KR102016845B1 - 반딧불 알고리즘 기반 에이전트 관리 방법 및 장치 - Google Patents

반딧불 알고리즘 기반 에이전트 관리 방법 및 장치 Download PDF

Info

Publication number
KR102016845B1
KR102016845B1 KR1020180021960A KR20180021960A KR102016845B1 KR 102016845 B1 KR102016845 B1 KR 102016845B1 KR 1020180021960 A KR1020180021960 A KR 1020180021960A KR 20180021960 A KR20180021960 A KR 20180021960A KR 102016845 B1 KR102016845 B1 KR 102016845B1
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
agent
node
signal strength
unique signal
management device
Prior art date
Application number
KR1020180021960A
Other languages
English (en)
Inventor
김기천
유요셉
진정하
Original Assignee
건국대학교 산학협력단
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 건국대학교 산학협력단 filed Critical 건국대학교 산학협력단
Priority to KR1020180021960A priority Critical patent/KR102016845B1/ko
Application granted granted Critical
Publication of KR102016845B1 publication Critical patent/KR102016845B1/ko

Links

Images

Classifications

    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04WWIRELESS COMMUNICATION NETWORKS
    • H04W24/00Supervisory, monitoring or testing arrangements
    • H04W24/04Arrangements for maintaining operational condition
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04BTRANSMISSION
    • H04B17/00Monitoring; Testing
    • H04B17/30Monitoring; Testing of propagation channels
    • H04B17/309Measuring or estimating channel quality parameters
    • H04B17/318Received signal strength
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04WWIRELESS COMMUNICATION NETWORKS
    • H04W56/00Synchronisation arrangements

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Computer Networks & Wireless Communication (AREA)
  • Signal Processing (AREA)
  • Quality & Reliability (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • Electromagnetism (AREA)
  • Mobile Radio Communication Systems (AREA)

Abstract

반딧불 알고리즘에 기반한 에이전트 관리 방법 및 장치가 개시된다. 일 실시예에 따른 에이전트 관리 방법은, 에이전트(agent) 및 상기 에이전트와 연결될 노드(node)에 할당된 고유한 신호 세기를 수신하는 단계와, 상기 에이전트의 위치, 상기 에이전트에 할당된 신호 세기 및 상기 노드에 할당된 신호 세기에 기초하여 상기 노드와 상기 에이전트를 연결시키는 단계와, 상기 에이전트와 상기 노드를 동기화하는 단계를 포함한다.

Description

반딧불 알고리즘 기반 에이전트 관리 방법 및 장치{AGENT MANAGEMENT METHOD AND APPARATUS BASED ON FIREFLY ALGORITHM}
아래 실시예들은 반딧불 알고리즘에 기반한 에이전트 관리 방법 및 장치에 관한 것이다.
현대 통신의 발달로 인해 네트워크의 트래픽 발생량이 크게 늘어나고 외부 및 실내에서 이동성을 제공하는 무선 통신이 보편화되었다. 이에 새로운 유형의 네트워크에 대한 발전이 요구됨에 따라 미래형 인터넷 기술인 SDN(Software Defined Network) 기술에 대한 관심이 높아지고 있다.
공학적인 측면에서 통신의 발달은 사용자가 장소와 환경에 최대한 영향을 받지 않고 원하는 통신이 가능하도록 진행되고 있다. 이러한 배경에서 등장한 무선 통신은 일정 범위 내에서 하나의 에이전트(agent)에 연결된 노드(node) 들이 상호간의 통신을 하고, 에이전트가 다른 에이전트나 다른 연결된 유선 매체를 통해 외부로 통신이 이루어진다.
따라서 다수 노드를 관리하는 에이전트는 자신에게 접속된 기기의 개수와 오가는 데이터의 양에 따라 불가피하게 부하가 증가하게 된다.
실시예들은 반딧불 알고리즘에 기반하여 에이전트를 관리함으로써 이동성 네트워크 환경에서 자율 제어 기술을 제공할 수 있다.
일 실시예에 따른 에이전트 관리 방법은, 에이전트(agent) 및 상기 에이전트와 연결될 노드(node)에 할당된 고유한 신호 세기를 수신하는 단계와, 상기 에이전트의 위치, 상기 에이전트에 할당된 신호 세기 및 상기 노드에 할당된 신호 세기에 기초하여 상기 노드와 상기 에이전트를 연결시키는 단계와, 상기 에이전트와 상기 노드를 동기화하는 단계를 포함한다.
상기 에이전트에 할당된 고유한 신호 세기는 상기 에이전트의 처리 능력에 비례할 수 있다.
상기 처리 능력은, 상기 에이전트가 처리 가능한 전력(power)을 포함할 수 있다.
상기 동기화하는 단계는, 상기 노드와 상기 에이전트가 서로의 정보를 포함하는 패킷을 교환하는 단계와, 상기 노드 및 상기 에이전트가 상기 정보를 저장하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 노드가 상기 에이전트의 영향 범위를 벗어나는 경우, 상기 노드 및 상기 에이전트가 서로의 정보를 제거하는 단계를 더 포함할 수 있다.
상기 노드가 새로운 에이전트에 접속하는 경우, 상기 새로운 에이전트가 상기 에이전트에 상기 노드의 정보를 요청하여 핸드오버(hand-over)하는 단계를 더 포함할 수 있다.
상기 노드 및 상기 에이전트 할당된 신호 세기에 대응되는 빛의 세기에 기초하여 상기 노드 및 상기 에이전트의 동작을 시각화하는 단계를 더 포함할 수 있다.
상기 동기화하는 시간 및 상기 핸드오버하는 시간을 수치화하여 저장하는 단계를 더 포함할 수 있다.
일 실시예에 따른 에이전트 관리 장치는, 에이전트(agent) 및 상기 에이전트와 연결될 노드(node)에 할당된 고유한 신호 세기를 수신하는 수신기와, 상기 고유한 신호 세기에 기초하여 상기 노드와 상기 에이전트를 연결시켜 동기화하는 컨트롤러를 포함한다.
상기 컨트롤러는, 상기 에이전트의 위치, 상기 에이전트에 할당된 신호 세기 및 상기 노드에 할당된 신호 세기에 기초하여 상기 노드와 상기 에이전트를 연결시키는 연결기(connector)와, 상기 에이전트와 상기 노드를 동기화하는 동기화기(synchronizer)를 포함할 수 있다.
상기 에이전트에 할당된 고유한 신호 세기는 상기 에이전트의 처리 능력에 비례할 수 있다.
상기 처리 능력은, 상기 에이전트가 처리 가능한 전력(power)을 포함할 수 있다.
상기 동기화기는, 상기 노드와 상기 에이전트가 서로의 정보를 포함하는 패킷을 교환시키고, 상기 노드 및 상기 에이전트에 상기 정보를 저장할 수 있다.
상기 컨트롤러는, 상기 노드가 상기 에이전트의 영향 범위를 벗어나는 경우, 상기 노드 및 상기 에이전트에서 서로의 정보를 제거하는 제거기를 더 포함할 수 있다.
상기 컨트롤러는, 상기 노드가 새로운 에이전트에 접속하는 경우, 상기 새로운 에이전트가 상기 에이전트에 상기 노드의 정보를 요청하여 핸드오버(hand-over)하는 핸드오버 처리기를 더 포함할 수 있다.
상기 컨트롤러는, 상기 노드 및 상기 에이전트 할당된 신호 세기에 대응되는 빛의 세기에 기초하여 상기 노드 및 상기 에이전트의 동작을 시각화하는 시각화기를 더 포함할 수 있다.
상기 컨트롤러는, 상기 동기화하는 시간 및 상기 핸드오버하는 시간을 수치화하여 저장하는 수치화기를 더 포함할 수 있다.
도 1은 일 실시예에 따른 에이전트 관리 장치의 개략적인 블록도를 나타낸다.
도 2는 도 1에 도시된 컨트롤러의 개략적인 블록도를 나타낸다.
도 3은 도 1에 도시된 에이전트 관리 장치의 동작의 예를 나타낸다.
이하에서, 첨부된 도면을 참조하여 실시예들을 상세하게 설명한다. 그러나, 실시예들에는 다양한 변경이 가해질 수 있어서 특허출원의 권리 범위가 이러한 실시예들에 의해 제한되거나 한정되는 것은 아니다. 실시예들에 대한 모든 변경, 균등물 내지 대체물이 권리 범위에 포함되는 것으로 이해되어야 한다.
실시예에서 사용한 용어는 단지 설명을 목적으로 사용된 것으로, 한정하려는 의도로 해석되어서는 안된다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 본 명세서에서, "포함하다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서 상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
제1 또는 제2등의 용어를 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 구성요소들은 용어들에 의해서 한정되어서는 안 된다. 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만, 예를 들어 실시예의 개념에 따른 권리 범위로부터 이탈되지 않은 채, 제1 구성요소는 제2 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제2 구성요소는 제1 구성요소로도 명명될 수 있다.
다르게 정의되지 않는 한, 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 모든 용어들은 실시예가 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가지고 있다. 일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 것과 같은 용어들은 관련 기술의 문맥 상 가지는 의미와 일치하는 의미를 가지는 것으로 해석되어야 하며, 본 출원에서 명백하게 정의하지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다.
또한, 첨부 도면을 참조하여 설명함에 있어, 도면 부호에 관계없이 동일한 구성 요소는 동일한 참조부호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다. 실시예를 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 실시예의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다.
본 명세서에서의 모듈(module)은 본 명세서에서 설명되는 각 명칭에 따른 기능과 동작을 수행할 수 있는 하드웨어를 의미할 수도 있고, 특정 기능과 동작을 수행할 수 있는 컴퓨터 프로그램 코드를 의미할 수도 있고, 또는 특정 기능과 동작을 수행시킬 수 있는 컴퓨터 프로그램 코드가 탑재된 전자적 기록 매체, 예를 들어 프로세서 또는 마이크로 프로세서를 의미할 수 있다.
다시 말해, 모듈이란 본 발명의 기술적 사상을 수행하기 위한 하드웨어 및/또는 상기 하드웨어를 구동하기 위한 소프트웨어의 기능적 및/또는 구조적 결합을 의미할 수 있다.
도 1은 일 실시예에 따른 에이전트 관리 장치의 개략적인 블록도를 나타낸다.
도 1을 참조하면, 에이전트 관리 장치(10)는 무선 통신에 있어서, 단말의 이동성을 제공할 수 있다. 에이전트 관리 장치(10)는 무선 이동 통신 환경에서, 다수의 노드(node)가 하나의 에이전트(agent)에 의해 관리되는 모델을 SDN(Software Defined Network) 환경에서 더욱 효율적으로 제어할 수 있다.
무선 통신에 있어서 하나의 에이전트에 연결된 복수의 노드들이 상호 간에 통신을 수행할 수 있다. 에이전트는 다른 에이전트나 에이전트와 연결된 유선 매체로 외부와 통신할 수 있다.
복수의 노드를 관리하는 에이전트는 연결된 노드의 개수와 통신하는 데이터의 양이 증가할 경우 부하가 증가할 수 있다. 에이전트 관리 장치(10)는 에이전트 및 노드를 관리하여 에이전트의 부하를 감소시킬 수 있다.
에이전트 관리 장치(10)는 에이전트를 더욱 효율적으로 제어하기 위해 생체 모방 알고리즘 중 하나인 반딧불 알고리즘(Firefly Algorithm)을 이용하여 에이전트를 관리하고, 시뮬레이션할 수 있다.
에이전트 관리 장치(10)는 SDN을 통해 에이전트를 동적으로 관리하고, 노드 의 연결 에이전트 간의 정보 교환을 자율적으로 제어할 수 있다. 또한, 에이전트 관리 장치(10)는 에이전트를 자율적으로 제어하기 위해 적용된 반딧불 알고리즘의 작용을 시각화를 통해 시뮬레이션할 수 있다.
반딧불 알고리즘은 자연에서 관찰되는 반딧불 개체 간의 집단 동기화 모습을 수치화하여 나타낸 알고리즘일 수 있다. 각각의 반딧불은 자신의 고유한 진동수를 지닌 빛을 발산할 수 있다.
여러 개체들이 빛을 내기 시작하면, 반딧불들은 개체 간의 상호작용을 통해 더 높은 결합력을 가질 수 있다. 이 때, 반딧불이 발산하는 빛의 진동수에 변화가 발생하고 최종적으로는 개체들의 위상이나 고유한 진동수가 같아지는 동기화가 일어날 수 있다.
에이전트 관리 장치(10)는 반딧불 집단에서 이루어지는 집단 동기화 과정을 SDN 환경에서 제어되는 무선 통신에서 에이전트와 노드 간 및 에이전트와 에이전트 간의 통신에 적용할 수 있다.
에이전트 관리 장치(10)는 수신기(100) 및 컨트롤러(200)를 포함한다.
수신기(100)는 에이전트(agent) 및 에이전트와 연결될 노드(node)에 할당된 고유한 신호 세기를 수신할 수 있다. 수신기(100)는 에이전트 및 노드에 할당된 고유한 신호 세기를 컨트롤러(200)로 출력할 수 있다.
에이전트에 할당된 고유한 신호 세기는 에이전트의 처리 능력에 비례할 수 있다. 에이전트의 처리 능력은 에이전트가 처리 가능한 전력(power)을 포함할 수 있다.
컨트롤러(200)는 고유한 신호 세기에 기초하여 노드와 에이전트를 연결시켜 동기화할 수 있다. 컨트롤러(200)는 에이전트 및 노드의 동작을 제어할 수 있다. 컨트롤러(200)는 에이전트 및 노드에 정보를 저장하거나 제거할 수 있다. 컨트롤러(200)는 노드가 새로운 에이전트에 연결되는 경우 핸드오버(hand-over)를 처리할 수 있다.
도 2는 도 1에 도시된 컨트롤러의 개략적인 블록도를 나타낸다.
도 2를 참조하면, 컨트롤러(200)는 연결기(211), 동기화기(212), 제거기(213), 핸드오버 처리기(214), 시각화기(215) 및 수치화기(216)을 포함할 수 있다.
연결기(211)는 에이전트의 위치, 에이전트에 할당된 신호 세기 및 노드에 할당된 신호 세기에 기초하여 노드와 에이전트를 연결시킬 수 있다. 에이전트 및 노드는 복수일 수 있다. 각각의 노드와 에이전트는 고유한 신호 세기를 가질 수 있다.
연결기(211)는 적절한 위치에 존재하고 충분한 처리 능력을 가졌다고 판단되는 에이전트에 노드들을 연결시킬 수 있다. 연결기(211)는 연결 여부를 동기화기(212)로 출력할 수 있다.
동기화기(synchronizer, 212)는 에이전트와 노드를 동기화할 수 있다. 동기화기(212)는 노드와 에이전트가 서로의 정보를 포함하는 패킷을 교환시키고, 노드 및 에이전트에 정보를 저장할 수 있다. 동기화기(212) 노드가 새로운 에이전트에 접속할 경우, 노드와 에이전트 간의 정보를 교환할 수 있다.
에이전트 및 노드에 할당된 고유한 신호 세기는 반딧불이 가지는 진동수에 대응될 수 있다. 동기화기(212)는 반딧불의 진동수가 동기화되는 것과 같이 에이전트 및 노드의 신호 세기에 기초하여 동기화를 수행할 수 있다.
제거기(213)는 노드가 에이전트의 영향 범위를 벗어나는 경우, 노드 및 에이전트에서 서로의 정보를 제거할 수 있다. 제거기(213)는 핸드오버 처리가 완료된 후에 서로의 정보를 제거할 수 있다. 제거기(213)는 핸드오버 처리기(214)로부터 핸드오버 처리 여부를 수신할 수 있다.
핸드오버 처리기(214)는 노드가 새로운 에이전트에 접속하는 경우, 새로운 에이전트가 노드가 원래 연결되어 있던 에이전트에 노드의 정보를 요청하여 핸드오버할 수 있다. 핸드오버 처리기(214)는 핸드오버 처리와 관련된 정보를 수치화기(216)로 출력할 수 있다. 핸드오버 처리와 관련된 정보는 핸드오버 처리된 노드와 관련된 정보 및 핸드오버 처리에 걸린 시간을 포함할 수 있다.
시각화기(215)는 노드 및 에이전트 할당된 신호 세기에 대응되는 빛의 세기에 기초하여 노드 및 에이전트의 동작을 시각화할 수 있다. 시각화기(215)는 프로그래밍 코드를 통해 구현될 수 있다. 예를 들어, 시각화기(215)는 파이썬(Python) 3.6을 통해 구현될 수 있다.
시각화기(215)는 시각화 알고리즘을 사용하여 에이전트 및 노드의 동작을 시각화 할 수 있다. 예를 들어, 시각화기(215)는 반딧불 알고리즘을 사용하여 에이전트 및 노드의 동작을 시각화할 수 있다.
시각화기(215)는 에이전트 및 노드의 동작을 시뮬레이션할 수 있다. 시각화기(215)는 시뮬레이션 결과를 시각화할 수 있다. 시각화기(215)는 시각화 프로그램을 통해서 시각화를 수행할 수 있다. 예를 들어, 시각화기(215)는 KU-NSV를 이용하여 시각화를 수행할 수 있다.
수치화기(216)는 동기화하는 시간 및 상기 핸드오버하는 시간을 수치화하여 저장할 수 있다. 수치화기(216)는 프로그래밍 코드를 통해 구현될 수 있다. 예를 들어, 수치화기(216)는 파이썬(Python) 3.6을 통해 구현될 수 있다.
수치화기(216)는 시각화 알고리즘에 관계없이 에이전트의 동작과 관련된 정보를 수치화하여 관리할 수 있다. 예를 들어, 수치화기(216)는 다양한 생체 알고리즘의 시각화 결과 및 성능을 수치화할 수 있다.
수치화기(216)는 수치화 프로그램을 통해서 시각화를 수행할 수 있다. 예를 들어, 수치화기(216)는 KU-NSV를 이용하여 수치화를 수행할 수 있다.
수치화기(216)는 다양한 알고리즘 파일을 선택적으로 실행하여 에이전트의 성능을 수치화할 수 있다. 수치화기(216)는 복수의 알고리즘의 성능을 비교할 수 있다.
수치화기(216)는 에이전트의 성능에 기초하여 에이전트 및 에이전트에 연결된 노드를 관리할 수 있다. 수치화기(216)는 에이전트 및 노드를 자율적으로 제어할 수 있다.
도 3은 도 1에 도시된 에이전트 관리 장치의 동작의 예를 나타낸다.
도 3을 참조하면, 시각화기(215)는 시각화 알고리즘을 선택하여 동기화 및 핸드오버에 관한 시뮬레이션을 수행할 수 있다. 시각화기(215)는 시뮬레이션 결과를 시각화할 수 있다.
시각화기(215)는 알고리즘을 선택하여 시뮬레이션 결과를 시각화 할 수 있다. 예를 들어, 시각화기(2150는 반딧불 알고리즘을 통해 시뮬레이션 결과를 시각화할 수 있다.
수치화기(216)는 시각화기(215)와 동일하거나 상이한 알고리즘을 선택하여 시뮬레이션 결과를 수치화할 수 있다. 수치화기(216)는 에이전트 관리에 대한 로그를 저장할 수 있다.
수치화기(216)는 로그를 분석하여 에이전트와 노드간 동기화 시간 및 에이전트와 에이전트 간의 핸드오버 시간을 차트로 제공할 수 있다.
실시예에 따른 방법은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 매체에 기록되는 프로그램 명령은 실시예를 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다. 컴퓨터 판독 가능 기록 매체의 예에는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체(magnetic media), CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체(optical media), 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical media), 및 롬(ROM), 램(RAM), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 프로그램 명령의 예에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함한다. 상기된 하드웨어 장치는 실시예의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지이다.
소프트웨어는 컴퓨터 프로그램(computer program), 코드(code), 명령(instruction), 또는 이들 중 하나 이상의 조합을 포함할 수 있으며, 원하는 대로 동작하도록 처리 장치를 구성하거나 독립적으로 또는 결합적으로(collectively) 처리 장치를 명령할 수 있다. 소프트웨어 및/또는 데이터는, 처리 장치에 의하여 해석되거나 처리 장치에 명령 또는 데이터를 제공하기 위하여, 어떤 유형의 기계, 구성요소(component), 물리적 장치, 가상 장치(virtual equipment), 컴퓨터 저장 매체 또는 장치, 또는 전송되는 신호 파(signal wave)에 영구적으로, 또는 일시적으로 구체화(embody)될 수 있다. 소프트웨어는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템 상에 분산되어서, 분산된 방법으로 저장되거나 실행될 수도 있다. 소프트웨어 및 데이터는 하나 이상의 컴퓨터 판독 가능 기록 매체에 저장될 수 있다.
이상과 같이 실시예들이 비록 한정된 도면에 의해 설명되었으나, 해당 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 상기를 기초로 다양한 기술적 수정 및 변형을 적용할 수 있다. 예를 들어, 설명된 기술들이 설명된 방법과 다른 순서로 수행되거나, 및/또는 설명된 시스템, 구조, 장치, 회로 등의 구성요소들이 설명된 방법과 다른 형태로 결합 또는 조합되거나, 다른 구성요소 또는 균등물에 의하여 대치되거나 치환되더라도 적절한 결과가 달성될 수 있다.
그러므로, 다른 구현들, 다른 실시예들 및 특허청구범위와 균등한 것들도 후술하는 청구범위의 범위에 속한다.

Claims (17)

  1. 에이전트 관리 장치의 에이전트 관리 방법에 있어서,
    상기 에이전트 관리 장치가 에이전트(agent)에 할당된 고유한 신호 세기 및 상기 에이전트와 연결될 노드(node)에 할당된 고유한 신호 세기를 수신하는 단계;
    상기 에이전트 관리 장치가 상기 에이전트의 위치, 상기 에이전트 및 상기 노드에 할당된 고유한 신호 세기에 기초하여 상기 노드와 상기 에이전트를 연결시키는 단계; 및
    상기 에이전트 관리 장치가 상기 에이전트와 상기 노드를 동기화하는 단계
    를 포함하고,
    상기 에이전트는 상기 에이전트에 연결된 복수의 노드들 간에 통신이 수행되도록 상기 복수의 노드들을 관리하고, 다른 에이전트를 통해 외부와 통신을 수행하는 에이전트 관리 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 에이전트에 할당된 고유한 신호 세기는 상기 에이전트의 처리 능력에 비례하는
    에이전트 관리 방법.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 처리 능력은,
    상기 에이전트가 처리 가능한 전력(power)을 포함하는
    에이전트 관리 방법.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 동기화하는 단계는,
    상기 노드와 상기 에이전트가 서로의 정보를 포함하는 패킷을 교환하는 단계; 및
    상기 노드 및 상기 에이전트가 상기 정보를 저장하는 단계
    를 포함하는 에이전트 관리 방법.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 에이전트 관리 장치가 상기 노드가 상기 에이전트의 영향 범위를 벗어나는 경우, 상기 노드 및 상기 에이전트가 서로의 정보를 제거하는 단계
    를 더 포함하는 에이전트 관리 방법.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 에이전트 관리 장치가 상기 노드가 새로운 에이전트에 접속하는 경우, 상기 새로운 에이전트가 상기 에이전트에 상기 노드의 정보를 요청하여 핸드오버(hand-over)하는 단계
    를 더 포함하는 에이전트 관리 방법.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 에이전트 관리 장치가 상기 노드 및 상기 에이전트에 할당된 신호 세기에 대응되는 빛의 세기에 기초하여 상기 노드 및 상기 에이전트의 동작을 시각화하는 단계
    를 더 포함하는 에이전트 관리 방법.
  8. 제6항에 있어서,
    상기 에이전트 관리 장치가 상기 동기화하는 시간 및 상기 핸드오버하는 시간을 수치화하여 저장하는 단계
    를 더 포함하는 에이전트 관리 방법.
  9. 에이전트(agent)에 할당된 고유한 신호 세기 및 상기 에이전트와 연결될 노드(node)에 할당된 고유한 신호 세기를 수신하는 수신기; 및
    상기 에이전트 및 상기 노드에 할당된 고유한 신호 세기에 기초하여 상기 노드와 상기 에이전트를 연결시켜 동기화하는 컨트롤러
    를 포함하는 에이전트 관리 장치.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 컨트롤러는,
    상기 에이전트의 위치, 상기 에이전트에 할당된 고유한 신호 세기 및 상기 노드에 할당된 고유한 신호 세기에 기초하여 상기 노드와 상기 에이전트를 연결시키는 연결기(connector); 및
    상기 에이전트와 상기 노드를 동기화하는 동기화기(synchronizer)
    를 포함하는 에이전트 관리 장치.
  11. 제9항에 있어서,
    상기 에이전트에 할당된 고유한 신호 세기는 상기 에이전트의 처리 능력에 비례하는
    에이전트 관리 장치.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 처리 능력은,
    상기 에이전트가 처리 가능한 전력(power)을 포함하는
    에이전트 관리 장치.
  13. 제10항에 있어서,
    상기 동기화기는,
    상기 노드와 상기 에이전트가 서로의 정보를 포함하는 패킷을 교환시키고, 상기 노드 및 상기 에이전트에 상기 정보를 저장하는
    에이전트 관리 장치.
  14. 제10항에 있어서,
    상기 컨트롤러는,
    상기 노드가 상기 에이전트의 영향 범위를 벗어나는 경우, 상기 노드 및 상기 에이전트에서 서로의 정보를 제거하는 제거기
    를 더 포함하는 에이전트 관리 장치.
  15. 제10항에 있어서,
    상기 컨트롤러는,
    상기 노드가 새로운 에이전트에 접속하는 경우, 상기 새로운 에이전트가 상기 에이전트에 상기 노드의 정보를 요청하여 핸드오버(hand-over)하는 핸드오버 처리기
    를 더 포함하는 에이전트 관리 장치.
  16. 제10항에 있어서,
    상기 컨트롤러는,
    상기 노드 및 상기 에이전트에 할당된 고유한 신호 세기에 대응되는 빛의 세기에 기초하여 상기 노드 및 상기 에이전트의 동작을 시각화하는 시각화기
    를 더 포함하는 에이전트 관리 장치.
  17. 제15항에 있어서,
    상기 컨트롤러는,
    상기 동기화하는 시간 및 상기 핸드오버하는 시간을 수치화하여 저장하는 수치화기
    를 더 포함하는 에이전트 관리 장치.
KR1020180021960A 2018-02-23 2018-02-23 반딧불 알고리즘 기반 에이전트 관리 방법 및 장치 KR102016845B1 (ko)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020180021960A KR102016845B1 (ko) 2018-02-23 2018-02-23 반딧불 알고리즘 기반 에이전트 관리 방법 및 장치

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020180021960A KR102016845B1 (ko) 2018-02-23 2018-02-23 반딧불 알고리즘 기반 에이전트 관리 방법 및 장치

Publications (1)

Publication Number Publication Date
KR102016845B1 true KR102016845B1 (ko) 2019-10-21

Family

ID=68460268

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020180021960A KR102016845B1 (ko) 2018-02-23 2018-02-23 반딧불 알고리즘 기반 에이전트 관리 방법 및 장치

Country Status (1)

Country Link
KR (1) KR102016845B1 (ko)

Citations (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20020054458A (ko) * 2000-12-28 2002-07-08 엘지전자 주식회사 이동 노드의 외부 에이전트 핸드오프 통지 및 제어방법
KR20100113148A (ko) * 2008-02-01 2010-10-20 콸콤 인코포레이티드 무선 네트워크 동기화
KR101738959B1 (ko) * 2016-10-06 2017-05-23 주식회사 유진에스앤씨 무선 네트워크에서의 사물 통신 방법

Patent Citations (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20020054458A (ko) * 2000-12-28 2002-07-08 엘지전자 주식회사 이동 노드의 외부 에이전트 핸드오프 통지 및 제어방법
KR20100113148A (ko) * 2008-02-01 2010-10-20 콸콤 인코포레이티드 무선 네트워크 동기화
KR101738959B1 (ko) * 2016-10-06 2017-05-23 주식회사 유진에스앤씨 무선 네트워크에서의 사물 통신 방법

Non-Patent Citations (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Title
Trong-The Nguyen et al., "Optimization Localization in Wireless Sensor Network Based on Multi-Objective Firefly Algorithm" *

Similar Documents

Publication Publication Date Title
CN109981765B (zh) 用于确定内容分发网络的访问路径的方法和装置
US20170147476A1 (en) Method and apparatus for integration of software development
CN107172208B (zh) 服务器的部署方法及其系统
CN104811392B (zh) 用于处理网络中的资源访问请求的方法和系统
CN105530273A (zh) 用于数据迁移的方法和装置
CN109981493A (zh) 一种用于配置虚拟机网络的方法和装置
US10469352B2 (en) Method and apparatus for available bandwidth measurement
US9069834B2 (en) Control method and storage controller apparatus
US10042633B2 (en) Collaborative maintenance of software programs
CN111382115A (zh) 一种用于片上网络的路径创建方法、装置及电子设备
CN107484210A (zh) 一种数据传输方法及装置
KR102016845B1 (ko) 반딧불 알고리즘 기반 에이전트 관리 방법 및 장치
KR102411891B1 (ko) 디지털 트윈을 이용한 실시간 분산 시뮬레이션 장치 및 이를 이용한 방법
US10516628B2 (en) Transfer device, transfer system, and transfer method
CN113992662A (zh) 文件传输方法、装置及存储介质
US20160191368A1 (en) Information processing device, method, and medium
CN110083504B (zh) 分布式任务的运行状态监控方法及装置
WO2016172948A1 (zh) 路由信息配置方法及装置
US10200445B2 (en) Method for analyzing performance of network application program in software defined networking environment, apparatus therefor, and computer program therefor
EP2472930B1 (en) Partial failure messaging
JP2020005051A (ja) 制御プログラム、制御装置、及び制御方法
CN110611702B (zh) 区块链的文件快速传输方法、设备、系统及存储介质
CN114584545A (zh) 数据管理方法、装置、系统、存储介质及电子设备
WO2017121856A1 (en) Shared communication spectrum management
JP2009258875A (ja) 分散処理装置、方法及びプログラム

Legal Events

Date Code Title Description
E701 Decision to grant or registration of patent right
GRNT Written decision to grant