KR102004449B1 - method for designing Virtual prosthesis - Google Patents

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KR102004449B1
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Abstract

실시예에 따른 가상 보철물 설계방법은, 3차원 구강 모델을 표시하는 단계; 상기 3차원 구강 모델을 기초로 가상 보철물을 설계하는 단계; 상기 가상 보철물을 상기 3차원 구강 모델 상에 표시하는 단계; 상기 3차원 구강 모델 상의 가상 보철물을 수정하는 리터치 인터페이스를 제공하는 단계; 및 상기 리터치 기능이 수행됨에 따라 변형된 강기 가상 보철물을 표시하는 단계을 포함한다. The virtual prosthesis designing method includes: displaying a three-dimensional oral model; Designing an virtual prosthesis based on the three-dimensional oral model; Displaying the virtual prosthesis on the three-dimensional oral model; Providing a retouch interface for modifying an virtual prosthesis on the three-dimensional oral model; And displaying a deformed virtual virtual prosthesis as the retouch function is performed.

Description

가상 보철물 설계방법 {method for designing Virtual prosthesis}A method for designing a virtual prosthesis

본 발명은 가상 보철물 설계방법에 관한 것이다. The present invention relates to a virtual prosthesis design method.

치과 보철제작 과정에서의 인상채득은 구강 내 치아 및 조직의 상태를 인상재로 본 떠 파악하는 것으로서, 환자의 진단 및 향후 치료계획을 수립하거나, 정확한 보철물을 제작하는데 있어 기반이 되는 중요한 임상과정이다. Impression in the dental prosthesis manufacturing process is an important clinical process for diagnosing patients, establishing future treatment plans, and building accurate dental prosthesis.

일반적인 인상채득 방법은 술식에 따라 적절한 인상재를 선택하고 정확한 인상채득을 위한 술자의 숙련된 임상 기술을 필요로 한다. 인상채득 과정은 인상재의 잘못된 선택 또는 사용방법에 따른 인상체 변형과 술자의 숙련도와 상관없는 환자의 구토반응, 개구장애 등과 같이 다양한 요인들에 의하여 반복 채득이 불가피 할 수도 있다. 또한, 인상채득 후 석고 모형을 제작하는 단계에서도 재료가 갖는 미세부 재현의 한계 및 마모 등에 의하여 치과 보철물 제작에 있어 오차를 야기할 수 있다. Typical impression methods require skilled technicians to select the appropriate impression material according to the procedure and to make accurate impressions. Repetition of the impression may be inevitable due to various factors such as impression modification due to wrong selection or use of the impression material, vomiting response of the patient irrespective of the skill of the surgeon, and open defect. In addition, even in the stage of making the gypsum model after the impression taking, it may cause errors in the production of the dental prosthesis due to the limit of the detailed reproduction of the material and the abrasion.

따라서, 수작업으로 진행되는 치과 보철물의 설계나 가공을 위한 컴퓨터의 활용과 설계 및 생산을 자동화하기 위한 연구가 진행되고 있다.Therefore, studies are being conducted to automate the utilization and design and production of a computer for the design and processing of a dental prosthesis that proceeds manually.

자세히, 구강 스캐너를 이용하여 디지털로 구강을 스캔하고, 스캔된 구강 데이터를 3차원으로 모델링하여 표시한 후, 상기 3차원 구강 모델을 기초로 치과 보철물을 컴퓨터 설계하고 설계된 보철물을 생산하는 보철물 생산 시스템에 대한 개발이 활발히 이루어지고 있다. In detail, the oral cavity is digitally scanned using an oral scanner, and the scanned oral data is modeled and displayed in three dimensions. Then, the dental prosthesis is computerized on the basis of the three-dimensional oral model and a prosthesis production system Is being actively developed.

특히, 보철물 생산 시스템에서 모델링된 구강 이미지를 사용자가 인식하기 쉽게 표시하고, 표시된 구강 이미지를 이용하여 정밀하고 심미감 높은 보철물을 손쉽게 설계(design)하는 보철물 설계 기술에 대한 관심이 집중되고 있다. In particular, there is a growing interest in prosthetic design technology that displays the mouth image modeled in the prosthesis production system for the user to easily recognize and design the precise and aesthetic prosthesis using the displayed oral image.

최근 보철물 설계 시스템은, 급격하게 발전하고 있는 이미지 분석 툴을 통해 구강 이미지를 분석하여 보철물 설계에 도움이 되는 구강 정보들을 제공하려하나, 전체 구강 이미지 분석의 경우 이미지 분석의 기준이 없어 그 분석에 어려움을 겪고 있다. 특히, 부분 구강 이미지를 분석할 경우 전체 구강에 대해 결손된 정보로 인하여 이미지 분석이 거의 불가능한 문제가 있다. Recently, the prosthesis design system is trying to provide the oral information that helps the design of the prosthesis by analyzing the oral image through the rapidly developing image analysis tool. However, since the whole oral image analysis does not have the standard of image analysis, . Particularly, when analyzing a partial oral image, there is a problem that image analysis is almost impossible due to missing information on the entire oral cavity.

그리고 보철물 설계 시스템은, 가상 보철물을 설계하는 그래픽 유저 인터페이스(GUI)를 제공하는데, 대부분의 그래픽 유저 인터페이스는 작업자의 능력에 의존한 드로잉(drawing) 인터페이스를 통해 가상 보철물을 설계하도록 하여, 가상 보철물의 퀄리티가 작업자의 능력에 의존하게 되고 작업시간이 과다하게 소요되는 문제가 있다. The prosthetic design system provides a graphical user interface (GUI) for designing virtual prostheses, most of which allow the virtual prosthesis to be designed through a drawing interface that is dependent on the operator's ability, There is a problem that the quality is dependent on the ability of the operator and the working time is excessive.

또한, 보철물 설계 시스템은, 가상 보철물이 설계되면 3차원 구강 모델에 가상 보철물을 합성하여 환자의 구강에 적합한지 확인하도록 한 후 수정하는 인터페이스를 제공할 수 있다. In addition, the prosthetic design system can provide an interface for modifying the virtual prosthesis after the virtual prosthesis is designed so that the virtual prosthesis is synthesized in the three-dimensional oral model to confirm that the prosthesis is suitable for the patient's mouth.

그러나 이러한 가상 보철물 수정 인터페이스 또한 설계 인터페이스와 같이 드로잉 인터페이스를 통해 가상 보철물을 수정하도록 하여, 가상 보철물의 품질이 고르지 못하고 수정작업 소요시간이 오래걸리는 문제가 있다. However, the virtual prosthesis modification interface also requires modification of the virtual prosthesis through the drawing interface like the design interface, so that the quality of the virtual prosthesis is uneven and the correction operation takes a long time.

KR 10-2016-0048805 AKR 10-2016-0048805 A EP 2644155 A1EP 2644155 A1

본 발명은 전술한 문제점을 해결하기 위하여 안출된 것으로서, 3차원 구강 모델에 합성된 가상 보철물을 직관적이며 손쉽게 수정하는 인터페이스를 제공하는 것을 목적으로 한다. SUMMARY OF THE INVENTION It is an object of the present invention to provide an interface for intuitively and easily modifying a virtual prosthesis synthesized in a three-dimensional oral model.

실시예에 따른 가상 보철물 설계방법은, 3차원 구강 모델을 표시하는 단계; 상기 3차원 구강 모델을 기초로 가상 보철물을 설계하는 단계; 상기 가상 보철물을 상기 3차원 구강 모델 상에 표시하는 단계; 상기 3차원 구강 모델 상의 가상 보철물을 수정하는 리터치 인터페이스를 제공하는 단계; 및 상기 리터치 기능이 수행됨에 따라 변형된 상기 가상 보철물을 표시하는 단계을 포함한다. The virtual prosthesis designing method includes: displaying a three-dimensional oral model; Designing an virtual prosthesis based on the three-dimensional oral model; Displaying the virtual prosthesis on the three-dimensional oral model; Providing a retouch interface for modifying an virtual prosthesis on the three-dimensional oral model; And displaying the deformed virtual prosthesis as the retouch function is performed.

실시예에 따른 가상 보철물 설계방법은, 단계에 따라 순차적으로 보철물 디자인 파라미터를 설정하여 사용자의 능숙도에 상관없이 손쉽게 균일한 품질의 보철물을 디자인할 수 있는 보철물 설계 인터페이스를 제공할 수 있다. The virtual prosthesis designing method according to the embodiment can provide a prosthesis design interface that can easily design uniform quality prosthesis irrespective of the user's proficiency by sequentially setting the prosthesis design parameters in accordance with the steps.

또한, 실시예에 따른 가상 보철물 설계방법은, 디자인된 가상 보철물을 3차원 구강 모델의 정확한 위치에 배치시켜, 가상 보철물의 디자인이 정확한지 효과적으로 확인할 수 있도록 제공하며, 이와 같이 표시된 가상 보철물을 보며 직관적인 인터페이스로 수정할 수 있는 보철물 디자인 수정 인터페이스를 제공할 수 있다. In addition, the virtual prosthetic design method according to the embodiment provides the virtual prosthesis designed at a precise position of the three-dimensional oral model so that the design of the virtual prosthesis can be confirmed accurately, and the virtual prosthesis displayed in this manner can be viewed intuitively It is possible to provide a prosthetic design modification interface that can be modified with an interface.

자세히, 실시예에 따른 가상 보철물 설계방법은, 다양한 리터치 기능을 제공하며, 리터치 기능의 목적마다 최적화된 인터페이스를 제공하여 초보자도 손쉽게 가상 보철물을 직관적으로 원하는 방향으로 수정할 수 있다. More specifically, the virtual prosthetic design method according to the embodiment provides a variety of retouch functions and provides an optimized interface for each purpose of the retouch function, so that even a novice can easily modify the virtual prosthesis intuitively in a desired direction.

또한, 실시예에 따른 가상 보철물 설계방법은, 피팅 기능을 제공하여 가상 보철물의 앤드라인을 자동으로 마진라인과 일치시킬 수 있어, 불필요한 작업을 최소화할 수 있다. In addition, the method of designing an virtual prosthesis according to an embodiment of the present invention provides a fitting function to automatically align the end line of the virtual prosthesis with the margin line, thereby minimizing unnecessary work.

또한, 실시예에 따른 가상 보철물 설계방법은, 리터치 기능에 따른 가상 보철물 상태를 상황이나 사용자 선택에 따라 표시해주어, 사용자의 리터치 기능 활용을 보조할 수 있다.In addition, the virtual prosthesis designing method according to the embodiment can assist the user in utilizing the retouch function by displaying the state of the virtual prosthesis according to the retouch function according to the situation or the user's selection.

도 1은 본 발명의 실시예에 따른 가상 보철물 설계 시스템의 물리적 구성에 대한 블록도이다.
도 2은 본 발명의 실시예에 따른 가상 보철물 설계 시스템의 기능적 구성에 대한 블록도이다.
도 3는 본 발명의 실시예에 따른 가상 보철물 설계 시스템이 구강 정보를 디스플레이하는 과정을 나타내는 흐름도이다.
도 4a와 도 4b는 본 발명의 실시예에 따른 3차원 구강 모델을 디스플레이한 화면의 일례들이다.
도 5a는 본 발명의 실시예에 따른 가상 보철물 위치 및 타입을 설정하는 화면의 일례이고, 도 5b는 본 발명의 실시예에 따른 수복영역의 마진라인 설정화면의 일례이며, 도 5c는 본 발명의 실시예에 따른 보철물의 삽입축 방향 설정화면의 일례이고, 도 5d는 본 발명의 실시예에 따른 보철물 내부 파라미터 설정화면의 일례이다.
도 6은 본 발명의 실시예에 따른 설계된 가상 보철물의 스케일을 설정하는 화면의 일례이다.
도 7은 도 6에서 설정된 스케일에 따라서 설계된 가상 보철물을 3차원 모델에 합성하여 디스플레이한 화면의 일례이다.
도 8은 본 발명의 실시예에 따른 가상 보철물을 수정하는 과정을 나타내는 흐름도이다.
도 9는 본 발명의 실시예에 따른 가상 보철물 리터치 인터페이스의 메인화면의 일례이다.
도 10a는 본 발명의 실시예에 따른 브러쉬 포인터의 강도를 조절하는 화면을 나타내고, 도 10b는 본 발명의 실시예에 따른 브러쉬 포인터의 크기를 조절하는 화면을 나타낸다.
도 11은 본 발명의 실시예에 따른 가상 보철물에 스무스 수정을 적용하는 모습을 나타낸다.
도 12는 본 발명의 실시예에 따른 가상 보철물에 에드 온 수정을 적용하는 모습을 나타낸다.
도 13은 본 발명의 실시예에 따른 가상 보철물에 그루브 수정을 적용하는 모습을 나타낸다.
도 14는 본 발명의 실시예에 따른 가상 보철물에 그랩 수정을 적용하는 모습을 나타낸다.
도 15는 본 발명의 실시예에 따른 가상 보철물에 스케일 수정을 적용하는 모습을 나타낸다.
도 16은 본 발명의 실시예에 따른 가상 보철물에 시프팅 수정을 적용하는 모습을 나타낸다.
도 17은 본 발명의 실시예에 따른 가상 보철물에 로테이트 수정을 적용하는 모습을 나타낸다.
도 18은 본 발명의 실시예에 따른 마진라인 피팅 기능을 적용하는 모습을 나타낸다.
도 19는 본 발명의 실시예에 따른 특정 포인트에서 가상 보철물의 두께를 확인하는 모습을 나타낸다.
도 20은 본 발명의 실시예에 따른 최소 두께를 벗어난 미진영역을 표시한 화면을 나타낸다.
도 21은 본 발명의 실시예에 따른 3차원 구강 모델 내 거리 확인 기능을 나타낸다.
1 is a block diagram of a physical configuration of a virtual prosthesis design system in accordance with an embodiment of the present invention.
2 is a block diagram of a functional configuration of a virtual prosthesis design system according to an embodiment of the present invention.
3 is a flowchart illustrating a process of displaying oral information by the virtual prosthetic design system according to an embodiment of the present invention.
FIGS. 4A and 4B are examples of screens displaying a three-dimensional oral model according to an embodiment of the present invention.
FIG. 5A is an example of a screen for setting the position and type of the virtual prosthesis according to the embodiment of the present invention, FIG. 5B is an example of a margin line setting screen of the restoration area according to the embodiment of the present invention, FIG. 5D is an example of a screen for setting an insertion axis direction of a prosthesis according to an embodiment, and FIG. 5D is an example of a parameter setting screen for a prosthesis according to an embodiment of the present invention.
6 is an example of a screen for setting a scale of a designed virtual prosthesis according to an embodiment of the present invention.
FIG. 7 is an example of a screen in which a virtual prosthesis designed according to the scale set in FIG. 6 is synthesized into a three-dimensional model.
8 is a flowchart illustrating a process of modifying an virtual prosthesis according to an embodiment of the present invention.
9 is an example of a main screen of the virtual prosthesis retouch interface according to the embodiment of the present invention.
FIG. 10A shows a screen for adjusting the intensity of a brush pointer according to an embodiment of the present invention, and FIG. 10B shows a screen for adjusting a size of a brush pointer according to an embodiment of the present invention.
FIG. 11 illustrates applying smoothing correction to an imaginary prosthesis according to an embodiment of the present invention.
FIG. 12 illustrates applying Ed-on correction to an virtual prosthesis according to an embodiment of the present invention.
13 shows a state in which groove correction is applied to the virtual prosthesis according to the embodiment of the present invention.
14 shows a state in which a grab correction is applied to an virtual prosthesis according to an embodiment of the present invention.
FIG. 15 illustrates the application of scale correction to an imaginary prosthesis according to an embodiment of the present invention.
16 shows a state in which a shifting correction is applied to an virtual prosthesis according to an embodiment of the present invention.
17 shows a state in which a rotation correction is applied to an virtual prosthesis according to an embodiment of the present invention.
FIG. 18 shows a marine line fitting function according to an embodiment of the present invention.
FIG. 19 shows a view for confirming the thickness of virtual prosthesis at a specific point according to an embodiment of the present invention.
FIG. 20 shows a screen displaying a dark region outside the minimum thickness according to an embodiment of the present invention.
FIG. 21 shows a distance checking function in a three-dimensional oral model according to an embodiment of the present invention.

본 발명은 다양한 변환을 가할 수 있고 여러 가지 실시예를 가질 수 있는 바, 특정 실시예들을 도면에 예시하고 상세한 설명에 상세하게 설명하고자 한다. 본 발명의 효과 및 특징, 그리고 그것들을 달성하는 방법은 도면과 함께 상세하게 후술되어 있는 실시예들을 참조하면 명확해질 것이다. 그러나 본 발명은 이하에서 개시되는 실시예들에 한정되는 것이 아니라 다양한 형태로 구현될 수 있다. 이하의 실시예에서, 제1, 제2 등의 용어는 한정적인 의미가 아니라 하나의 구성 요소를 다른 구성 요소와 구별하는 목적으로 사용되었다. 또한, 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 또한, 포함하다 또는 가지다 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 또는 구성요소가 존재함을 의미하는 것이고, 하나 이상의 다른 특징들 또는 구성요소가 부가될 가능성을 미리 배제하는 것은 아니다. 또한, 도면에서는 설명의 편의를 위하여 구성 요소들이 그 크기가 과장 또는 축소될 수 있다. 예컨대, 도면에서 나타난 각 구성의 크기 및 두께는 설명의 편의를 위해 임의로 나타내었으므로, 본 발명이 반드시 도시된 바에 한정되지 않는다.BRIEF DESCRIPTION OF THE DRAWINGS The present invention is capable of various modifications and various embodiments, and specific embodiments are illustrated in the drawings and described in detail in the detailed description. The effects and features of the present invention and methods of achieving them will be apparent with reference to the embodiments described in detail below with reference to the drawings. However, the present invention is not limited to the embodiments described below, but may be implemented in various forms. In the following embodiments, the terms first, second, and the like are used for the purpose of distinguishing one element from another element, not the limitative meaning. Also, the singular expressions include plural expressions unless the context clearly dictates otherwise. Also, the terms include, including, etc. mean that there is a feature, or element, recited in the specification and does not preclude the possibility that one or more other features or components may be added. Also, in the drawings, for convenience of explanation, the components may be exaggerated or reduced in size. For example, the size and thickness of each component shown in the drawings are arbitrarily shown for convenience of explanation, and thus the present invention is not necessarily limited to those shown in the drawings.

이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 실시예들을 상세히 설명하기로 하며, 도면을 참조하여 설명할 때 동일하거나 대응하는 구성 요소는 동일한 도면부호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다.Hereinafter, exemplary embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings, wherein like reference numerals refer to like or corresponding components throughout the drawings, and a duplicate description thereof will be omitted .

- 개요 - Overview

실시예에 따른 가상 보철물 설계방법을 제공하는 가상 보철물 설계 시스템은, 구강 스캐너를 통해 환자의 구강을 스캔하여 전송하면, 보철물 디자인 컴퓨팅 장치가 수신한 스캔 데이터로 구강을 3차원 모델링한 후 모델링된 3차원 구강 모델을 디스플레이하고, 이를 토대로하여 가상 보철물을 설계하기 위한 보철물 디자인 그래픽 유저 인터페이스(CAD)를 제공할 수 있다. The virtual prosthesis designing system that provides the virtual prosthesis designing method according to the embodiment, when the patient's mouth is scanned and transmitted through the oral scanner, the mouth is three-dimensionally modeled by the scan data received by the prosthesis design computing device, Dimensional mouth model, and can provide a prosthetic design graphic user interface (CAD) for designing virtual prostheses on the basis thereof.

나아가, 가상 보철물 설계 시스템은, 디자인된 보철물 데이터를 기초로 보철물 제조장치에서 보철물을 제작하기 위한 보철물 제조데이터를 생성하는 보철물 제조데이터 설계 인터페이스(CAM)를 제공할 수 있다. Furthermore, the virtual prosthesis design system can provide a prosthetic manufacturing data design interface (CAM) that generates prosthesis manufacturing data for manufacturing the prosthesis in the prosthesis manufacturing apparatus based on the designed prosthesis data.

이러한 실시예에 따른 가상 보철물 설계 시스템은, 가상 보철물의 파라미터들을 단계별로 설정하여 보철물을 디자인할 수 있는 인터페이스를 제공할 수 있다. 이때, 가상 보철물 설계 시스템은, 각 단계별로 파라미터를 설정하는 인터페이스를 분석된 구강 정보에 기반한 틀 안에서 직관적인 인터페이스를 통해 제공함으로써, 비숙련자도 손쉽게 정밀하고 정확한 보철물을 디자인할 수 있으며, 사용자의 역량에 의존하지 않고 균일한 품질의 보철물을 디자인할 수 있다.The virtual prosthesis design system according to this embodiment can provide an interface for designing the prosthesis by setting the parameters of the virtual prosthesis step by step. At this time, the virtual prosthesis design system can provide precise and accurate restorations easily for unskilled persons by providing the interface for setting the parameters for each step through the intuitive interface based on the analyzed oral information, It is possible to design a prosthesis of uniform quality without depending on the wearer.

또한, 실시예에 따른 가상 보철물 설계 시스템은, 설계된 가상 보철물을 3차원 구강 모델에 합성하여 디스플레이하여, 사용자가 환자의 구강에 가상 보철물을 적합한지 확인하도록 제공할 수 있다. In addition, the virtual prosthesis design system according to the embodiment can synthesize and display a designed virtual prosthesis on a three-dimensional oral model, and provide the user with confirmation that the virtual prosthesis is suitable for the patient's mouth.

이때, 가상 보철물 설계 시스템은, 합성된 가상 보철물을 3차원 구강 모델을 보면서 수정할 수 있는 리터치 기능을 제공할 수 있다. 이러한 리터치 기능은, 가상 보철물을 수정하려는 목적마다 손쉽고 직관적인 인터페이스로 제공하여, 가상 보철물을 3차원 구강 모델에 최적화시킬 수 있다. At this time, the virtual prosthetic design system can provide a retouch function capable of correcting the synthesized virtual prosthesis while viewing the three-dimensional oral model. This retouching capability allows the virtual prosthesis to be optimized for a three-dimensional oral model by providing an easy and intuitive interface for each purpose of modifying the virtual prosthesis.

여기서, 전술한 가상 보철물이란, 하나 또는 그 이상의 치아 또는 관련된 조직의 인공적인 대체물의 외형을 설계한 3차원 모델로 의미할 수 있다. 예를 들어, 보철물이 치아의 뿌리 역할을 해주는 재료인 임플란트(Implant)라고 할 때, 보철물은 치조골에 삽입되는 임플란트 몸체(Fixture), 임플란트 몸체에 연결되는 임플란트 지대치(Abutment), 임플란트 지대치 상부 측을 씌우며 인공치아 외측 상부를 형성하는 임플란트 보철물(Crown) 중 어느 하나 또는 전부를 의미할 수 있다. 또한 보철물의 유형으로는, 인레이(Inlay), 온레이(Onlay), 크라운(Crown), 라미네이트(Laminate), 브릿지(Bridge), 코핑(Coping), 임플란트(Implant) 또는 덴쳐(Denture) 등이 포함될 수 있다. 또한, 보철물에는, 넓은 개념에 있어서, 서지컬가이드(Surgical guide)나 교정장치와 같은 치아 관련 보조기구도 포함될 수 있다.Herein, the above-mentioned virtual prosthesis can be understood as a three-dimensional model in which the contour of one or more teeth or an artificial substitute of related tissue is designed. For example, when a prosthesis is an implant, which is a material that serves as a root of a tooth, the prosthesis includes an implant body inserted into the alveolar bone, an implant abutment connected to the implant body, And an implant prosthesis that covers the implant and forms an upper portion of the artificial tooth. Also, the types of prostheses include inlay, onlay, crown, laminate, bridge, coping, implant or denture. . In addition, the prosthesis may, in its broadest sense, also include a tooth-related auxiliary device such as a surgical guide or a corrective device.

이하 이러한 가상 보철물 설계 시스템을 이루는 각 구성에 대해 먼저 상세히 살펴본다. Hereinafter, each configuration of the virtual prosthesis design system will be described in detail first.

도 1은 본 발명의 실시예에 따른 가상 보철물 설계 시스템의 내부 블록도이다. 1 is an internal block diagram of a virtual prosthesis design system according to an embodiment of the present invention.

도 1을 참조하면, 본 발명의 실시예에 따른 가상 보철물 설계 시스템은, 구강 스캐너(100)와 보철물 디자인 컴퓨팅 장치(200)를 포함할 수 있다. Referring to FIG. 1, the virtual prosthetic design system according to an embodiment of the present invention may include an oral scanner 100 and a prosthetic design computing device 200.

- 구강 스캐너 - Oral Scanner

먼저, 구강 스캐너(100)는, 환자의 구강을 스캔(예컨대, 디지털 인상)하여, 환자의 구강을 3차원 모델링하는 스캔 데이터를 취득할 수 있다. First, the oral scanner 100 can acquire scan data for three-dimensionally modeling the patient's mouth by scanning (e.g., digitally raising) the patient's mouth.

이러한 실시예에 따른 구강 스캐너(100)는, 삼각법, 레이저, 이미지 또는 다양한 여러 스캔 기술들을 통해 구강 전체 또는 일부를 스캔한 스캔 데이터를 보철물 디자인 컴퓨팅 장치(200)로 전송하는 역할을 한다. The oral scanner 100 according to this embodiment plays the role of transmitting scan data, which has been scanned all or a part of the oral cavity, to the prosthesis design computing device 200 through trigonometry, laser, image or various various scanning techniques.

이후, 스캔 데이터는, 보철물 디자인 컴퓨팅 장치(200)로 전송되어 이후 보철물을 디자인하기까지의 잔여과정이 컴퓨팅 장치(200)에서 수행된다. 보철물 디자인 방법에 대한 설명에 앞서 먼저 보철물 디자인 컴퓨팅 장치(200)를 이루는 각 구성을 먼저 상세히 설명한다. Thereafter, the scan data is transferred to the prosthetic design computing device 200 and then the remaining process from designing the prosthesis to the computing device 200 is performed. Before describing the method of designing a prosthesis, each structure of the prosthetic design computing apparatus 200 will be described in detail first.

- 보철물 디자인 컴퓨팅 장치의 물리적 구성 - Physical configuration of prosthetic design computing device

다시 도 1을 보면, 실시예에 따른 보철물 디자인 컴퓨팅 장치(200)는, 입력부(210), 인터페이스부(220), 메모리(230), 디스플레이(240) 및 프로세서(250)를 포함할 수 있다.Referring again to FIG. 1, the prosthetic design computing device 200 according to an embodiment may include an input unit 210, an interface unit 220, a memory 230, a display 240, and a processor 250.

구체적으로, 입력부(210)는, 컴퓨팅 장치(200)를 온(on)/오프(off)시키는 실행 입력이나, 각종 보철물 디자인 관련 기능에 대한 설정, 실행 입력등을 감지할 수 있다. 예를 들어, 입력부(210)는, 보철물 디자인 컴퓨팅 장치(200)에 배치된 각종 버튼을 포함할 수 있으며, 디스플레이(240)와 함께 결합된 터치 센서를 포함할 수 있고, 인터페이스부(220)를 통해 연결된 마우스, 키보드 등의 입력장치들을 포함할 수 있다. Specifically, the input unit 210 can detect execution inputs for turning on / off the computing device 200, settings for various prosthesis design related functions, execution inputs, and the like. For example, the input 210 may include various buttons disposed on the prosthetic design computing device 200, may include a touch sensor coupled with the display 240, and may include an interface 220 Such as a mouse, a keyboard, and the like, connected thereto.

또한, 보철물 디자인 컴퓨팅 장치(200)는, 유무선으로 외부장치와 데이터를 송수신하는 인터페이스부(220)를 포함할 수 있다.In addition, the prosthetic design computing device 200 may include an interface unit 220 for transmitting and receiving data to / from an external device by wire or wireless.

자세히, 인터페이스부(220)는 보철물 디자인 컴퓨팅 장치(200)에 연결되는 다양한 종류의 외부 기기와의 데이터 통로 역할을 수행할 수 있다. 예를 들어, 인터페이스부(220)는, 구강 스캐너(100)와 연결되어 구강 스캔 데이터를 수신하거나 스캔관련 각종 설정입력을 송신할 수 있고, 보철물 제조장치와 연결되어 보철물 제조 데이터를 송신하여 보철물을 제작할 수 있다. 또한, 인터페이스부(220)는, 입력부(210)의 각종장치들(예컨대, 마우스, 키보드 등)과 연결되어 사용자의 입력을 수신할수도 있다. In detail, the interface unit 220 may serve as a data path to various kinds of external devices connected to the prosthetic design computing device 200. For example, the interface unit 220 may be connected to the oral scanner 100 to receive oral scan data or transmit various scan-related setting inputs. The interface unit 220 is connected to the prosthesis manufacturing apparatus to transmit prosthesis manufacturing data, Can be produced. The interface unit 220 may be connected to various devices (e.g., a mouse, a keyboard, etc.) of the input unit 210 to receive user input.

이러한 인터페이스부(220)는, 유/무선 헤드셋 포트(port), 외부 충전기 포트(port), 유/무선 데이터 포트(port), 메모리(230) 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트(port), 오디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 비디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 이어폰 포트(port) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 또한, 인터페이스부(220)는, 블루투스나 와이파이 등과 같은 무선 통신 모듈을 포함할 수도 있다. The interface unit 220 may include a device having a wired / wireless headset port, an external charger port, a wired / wireless data port, a memory card port, An audio input / output port, a video input / output port, and an earphone port, which are connected to each other. In addition, the interface unit 220 may include a wireless communication module such as Bluetooth or Wi-Fi.

또한, 보철물 디자인 컴퓨팅 장치(200)는, 메모리(230)를 포함할 수 있다. In addition, the prosthetic design computing device 200 may include a memory 230.

이러한 메모리(230)는, 보철물 디자인 컴퓨팅 장치(200)에서 구동되는 다수의 응용 프로그램(application program 또는 애플리케이션(application)), 보철물 디자인 컴퓨팅 장치(200)의 동작을 위한 데이터들, 명령어들을 저장할 수 있다. This memory 230 may store a plurality of application programs (application programs or applications) running on the prosthetic design computing device 200, data for operation of the prosthetic design computing device 200, .

예를 들어, 메모리(230)는, 보철물 디자인을 위한 보철물 디자인 프로그램(CAD)을 포함할 수 있고, 디자인된 보철물 데이터를 수신하여 보철물 제작 데이터를 생성하는 보철물 제조관리 프로그램(CAM)을 포함할 수 있다. 특히, 메모리(230)는, 디자인된 가상 보철물을 3차원 구강 모델에 합성하여 제공하면서, 가상 보철물을 수정하는 기능을 갖는 프로그램을 포함할 수 있다. For example, the memory 230 may include a prosthesis design program (CAD) for prosthesis design, and may include a prosthesis manufacturing management program (CAM) that receives the designed prosthesis data to generate prosthesis production data. have. In particular, the memory 230 may include a program having the function of modifying the virtual prosthesis, while synthesizing and providing the designed virtual prosthesis to the three-dimensional oral model.

이러한 메모리(230)는, 하드웨어적으로, ROM, RAM, EPROM, 플래시 드라이브, 하드 드라이브 등과 같은 다양한 저장기기 일 수 있고, 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(230)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)를 더 포함할 수도 있다. The memory 230 may be a variety of storage devices such as a ROM, a RAM, an EPROM, a flash drive, a hard drive, and the like, and a web storage web storage).

또한, 보철물 디자인 컴퓨팅 장치(200)는, 보철물 디자인 관련 그래픽 이미지를 표시하는 디스플레이(240)를 포함할 수 있다. In addition, the prosthetic design computing device 200 may include a display 240 that displays graphical images associated with the prosthesis design.

이러한 디스플레이(240)는, 컴퓨팅 장치에 일체형으로 장착되거나, 별도의 디스플레이 장치로서 인터페이스부(220)를 통해 연결될 수 있다. Such a display 240 may be integrated into the computing device, or may be connected through the interface 220 as a separate display device.

마지막으로, 보철물 디자인 컴퓨팅 장치(200)는, 각 유닛의 전반적인 동작을 제어하여 응용 프로그램을 실행하는 프로세서(250)를 포함할 수 있다. 이러한 프로세서(250)는 ASICs (application specific integrated circuits), DSPs(digital signal processors), DSPDs(digital signal processing devices), PLDs(programmable logic devices), FPGAs(field programmable gate arrays), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세서 (microprocessors), 기타 기능 수행을 위한 전기적 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다.Finally, the prosthetic design computing device 200 may include a processor 250 that controls the overall operation of each unit to execute an application program. Such a processor 250 may be implemented as a processor, such as application specific integrated circuits (ASICs), digital signal processors (DSPs), digital signal processing devices (DSPDs), programmable logic devices (PLDs), field programmable gate arrays (FPGAs) Micro-controllers, microprocessors, and other electronic units for performing other functions.

이러한 보철물 디자인 컴퓨팅 장치(200)의 메모리(230)에는, 보철물을 디자인하기 위한 적어도 하나 이상의 프로그램이 설치되며 프로세서(250)는 이러한 프로그램을 이용해 보철물을 디자인하기 위한 다양한 기능을 제공할 수 있다. In the memory 230 of the prosthetic design computing device 200, at least one program for designing the prosthesis is installed, and the processor 250 can provide various functions for designing the prosthesis using such a program.

- 보철물 디자인 컴퓨팅 장치의 기능적 구성 - functional configuration of prosthetic design computing device

도 2는 본 발명의 실시예에 따른 가상 보철물 설계 시스템의 블록도이다. 2 is a block diagram of a virtual prosthesis design system in accordance with an embodiment of the present invention.

자세히, 도 2을 참조하면, 전술한 프로세서(250)에는 보철물 디자인 프로그램이 설치되어, 구강 디스플레이 모듈(201), 보철물 디자인 모듈(202) 및 보철물 제조관리 모듈(203)을 포함할 수 있다. 2, the processor 250 described above may be provided with a prosthetic design program and may include an oral display module 201, a prosthetic design module 202, and a prosthesis manufacturing management module 203.

먼저, 구강 디스플레이 모듈(201)은, 구강 스캐너(100)를 통해 또는 외부로부터 수신한 스캔 데이터를 통해 3차원 구강 모델을 디스플레이(240)하는 기능을 제공할 수 있다. First, the oral display module 201 can provide a function of displaying (240) a three-dimensional oral model through the oral scanner 100 or through the scan data received from the outside.

자세히, 구강 디스플레이 모듈(201)은, 모델링 전 스캔 데이터를 처리하여 3차원 구강 모델을 생성한 후 이를 다양한 그래픽 인터페이스가 가능한 구강 이미지로 표시할 수 있다. In detail, the oral display module 201 can process the pre-modeling scan data to generate a three-dimensional oral model, and display it as a mouth image capable of various graphic interfaces.

또한, 구강 디스플레이 모듈(201)은, 외부로부터 수신한 3차원 구강 모델 파일을 호환하여 상기 보철물 디자인 모듈(202)이 작업 가능한 형식으로 변환한 후 다양한 그래픽 인터페이스가 가능한 구강 이미지로 표시할 수 있다.In addition, the oral display module 201 may convert the 3D model file received from the outside into a format compatible with the operation of the prosthodontic design module 202, and display it as a mouth image capable of various graphic interfaces.

또한, 구강 디스플레이 모듈(201)은, 구강 모델 또는/및 구강 이미지를 이미지 분석하여, 다양한 구강 정보를 획득할 수 있다. 이때, 구강 디스플레이 모듈(201)은, 구강 이미지를 아크라인에 정렬시키고, 아크라인에 정렬된 구강 이미지를 분석하여 정확하고 다양한 구강 정보들을 획득할 수 있다. In addition, the oral display module 201 can image-analyze the oral model and / or oral image to obtain various oral information. At this time, the oral display module 201 can obtain accurate and various oral information by aligning the oral image with the arc line and analyzing the oral image aligned with the arc line.

이후, 구강 디스플레이 모듈(201)은, 구강 이미지와 함께 구강 정보를 표시하여 환자의 구강상태를 의사가 좀더 쉽게 이해하도록 보조할 수 있으며, 이러한 구강 이미지와 구강 정보를 보철물 디자인 모듈(202)에 제공하여, 상기 보철물 디자인 모듈(202)이 보철물을 디자인하기 위한 그래픽 유저 인터페이스를 제공하는데 도움을 줄 수 있다. The oral display module 201 may then display oral information along with the oral image to assist the physician in understanding the patient's oral condition more easily and provide such oral image and oral information to the prosthetic design module 202 So that the prosthetic design module 202 can help provide a graphical user interface for designing the prosthesis.

이러한 구강 디스플레이 모듈(201)은 상기 보철물 디자인 모듈(202)에 포함될 수도 있으며, 이하 설명에서는 보철물 디자인 모듈(202)이 구강 디스플레이 모듈(201)을 포함하는 것을 기준으로 설명하기로 한다. The oral display module 201 may be included in the prosthesis design module 202. In the following description, the prosthodontic design module 202 includes the oral display module 201. [

상기 보철물 디자인 모듈(202)은, 캐드(Computer Aided Design, CAD)로 지칭될 수도 있으며, 보철물 디자인의 기획, 도면 작성, 수정 등을 최적의 상태로 수행할 수 있도록 하는 데이터베이스의 구축으로, 보철물 설계업무의 제반 사항을 신속, 정확하게 처리하여 주는 보철물 디자인 기능을 제공할 수 있다.The prosthesis design module 202 may be referred to as a CAD (Computer Aided Design), and it is possible to construct a database that allows planning, drawing, and correction of the prosthesis design to be performed in an optimal state. It can provide a prosthetic design function that can quickly and accurately handle all aspects of the task.

또한, 보철물 디자인 모듈(202)은, 보철물 디자인에 필요한 자료를 구강 이미지, 구강 정보의 형태로 나타내어 사용자의 이해를 돕게 해주는 구강 디스플레이 모듈(201)의 역할을 수행할 수도 있다. In addition, the prosthetic design module 202 may serve as an oral display module 201 that displays the data necessary for the prosthesis design in the form of an oral image and oral information to help the user understand the structure.

이와 같이 컴퓨팅 시스템을 이용하여 보철물을 설계하도록 하여, 설계 작업의 소요시간과 경비절감으로 효율화를 추구하며, 생산성을 향상시킴과 더불어 품질, 신뢰성의 향상시킬 수 있다.  In this way, by designing the prosthesis using a computing system, it is possible to improve efficiency by reducing the time and cost of design work, improve productivity, and improve quality and reliability.

즉, 보철물 디자인 모듈(202)은, 3차원 구강 모델을에서 획득한 구강 정보를 함께 디스플레이(240)할 수 있으며, 이러한 구강 모델과 구강 정보를 토대로한 보철물을 디자인하기 위한 그래픽 유저 인터페이스를 제공할 수 있다. That is, the prosthetic design module 202 may display (240) the oral information acquired from the three-dimensional oral model and provide a graphical user interface for designing a prosthesis based on the oral model and oral information .

또한, 보철물 디자인 모듈(202)은, 디자인된 가상 보철물을 3차원 구강 모델에 합성하여 표시할 수 있으며, 사용자가 합성된 가상 보철물을 3차원 구강 모델에 적합하게 수정할 수 있는 리터치 기능을 제공할 수 있다. In addition, the prosthetic design module 202 can display the virtual prosthesis designed and synthesized with the three-dimensional oral model, and can provide a retouch function capable of modifying the virtual prosthesis synthesized by the user to a three-dimensional oral model have.

이러한 리터치 기능은, 수정하려는 목적에 맞게 최적화되고 직관적인 사용자 인터페이스에서 제공될 수 있다. These retouch functions can be provided in an intuitive user interface that is optimized for the purpose of the modification.

마지막으로, 보철물 제조관리 모듈(203)은, 보철물을 제조하는 분야에 컴퓨터를 도입한 캠(Computer Aided Manufacturing, CAM)으로 지칭될 수 있으며, 보철물 디자인 모듈(202)에서 보철물 디자인이 완료되어 최종 설계안이 확정되면 보철물 제조단계에 들어가게 되는데, 이때의 관련된 기술일 수 있다. Finally, the prosthesis manufacturing management module 203 may be referred to as a computer aided manufacturing (CAM) machine in which a computer is introduced to the field of manufacturing a prosthesis. The prosthesis design module 202 is completed, The prosthesis manufacturing step, which may be a relevant technique at this time.

자세히, 보철물 제조관리 모듈(203)은, 공정설계(Process Planning, 생산방법 및 순서결정), 제조기술, 가공, 가공시 필요 서브 디자인 등의 제조 전과정에서 필요한 제조관리 설계를 사용자가 컴퓨터를 통해 원활하게 수행하도록 보철물 제조관리 기능을 제공할 수 있다. More specifically, the prosthesis manufacturing management module 203 allows the user to design a manufacturing management design necessary for the entire manufacturing process such as process design (production planning and order determination), manufacturing technology, The prosthesis manufacturing management function can be provided.

예를 들어, 보철물 제조관리 모듈(203)은, 제조장치가 밀링장치인 경우 가상밀링 프로그램을 통해 보철물의 가공 경로를 형성할 수 있고, 형성된 가공 경로 정보와 보철물 제작 데이터를 밀링장치로 전송하여 보철물이 제작되도록 할 수 있다.For example, the prosthesis manufacturing management module 203 can form a machining path of the prosthesis through a virtual milling program when the manufacturing apparatus is a milling apparatus, and transmits the formed machining path information and the prosthesis manufacturing data to the milling apparatus, Can be produced.

이와 같은 보철물 디자인 모듈(202)과 보철물 제조관리 모듈(203)을 통해, 사용자는 구강 이미지 확인부터 보철물 디자인, 보철물 제조관리까지의 전 작업을 수행할 수 있다. Through the prosthetic design module 202 and the prosthesis manufacturing management module 203, the user can perform all the tasks from the confirmation of the oral image to the design of the prosthesis and the manufacture of the prosthesis.

- 가상 보철물 설계 방법 - Virtual prosthesis design method

이하, 도 3 내지 도 7을 참조하여 가상 보철물을 설계하고 설계된 가상 보철물을 3차원 모델에 합성하여 표시하는 방법을 상세히 설명한다. Hereinafter, a method of designing and designing the virtual prosthesis and synthesizing the virtual prosthesis into a three-dimensional model and displaying the virtual prosthesis will be described in detail with reference to FIGS. 3 to 7. FIG.

먼저, 보철물 디자인 모듈(202)은, 3차원 구강 모델을 디스플레이할 수 있다. (S101)First, the prosthetic design module 202 can display a three-dimensional oral model. (S101)

실시예에 따른 보철물 디자인 모듈(202)은, 3차원 구강 모델을 표시할 수 있으며, 이때, 아크라인과 3차원 구강 모델을 함께 표시할 수 있고, 아크라인에 정렬된 3차원 구강 모델을 분석하여 구강 정보를 획득하여 추후 가상 보철물 설계에 활용할 수 있다.The prosthodontic design module 202 according to the embodiment can display a three-dimensional oral model, in which an arc line and a three-dimensional oral model can be displayed together, and a three-dimensional oral model aligned to an arc line can be analyzed Oral information can be obtained and used for future virtual prosthesis design.

자세히, 일 실시예에서 보철물 디자인 모듈(202)은, 구강 스캐너(100)로부터 구강을 스캔한 데이터를 수신하고, 수신한 구강 스캔 데이터를 기초로 3차원으로 구강을 모델링하여 3차원 구강 모델을 생성한 후 이를 표시할 수 있다. In detail, in one embodiment, the prosthetic design module 202 receives the data of the mouth scans from the oral scanner 100 and models the oral cavity in three dimensions based on the received oral scan data to generate a three-dimensional oral model And then display it.

다른 실시예에서, 다른 실시예에서, 보철물 디자인 모듈(202)은, 외부 서버에서 수신한 3차원 구강 모델을 표시할수도 있다. In another embodiment, in another embodiment, prosthodontic design module 202 may display a three-dimensional oral model received at an external server.

이러한 3차원 구강 모델은, 상악, 하악 및 교합면 등을 포함하는 구강 전체를 모두 스캔하여 획득된 스캔 데이터 기반의 전체 구강 모델일 수 있으며, 상악, 하악 및 교합면 중 적어도 하나를 모델링한 구강 모델일 수 있으며, 상악 중 일부 영역, 하악 중 일부영역 또는 교합면 중 일부 영역을 모델링한 부분 구강 모델일 수 있다. Such a three-dimensional oral model may be a whole oral model based on scan data obtained by scanning all of the oral cavity including the maxilla, mandible and occlusal surface, and may be an oral model that models at least one of the maxilla, mandible, And may be a partial oral model that models some areas of the maxilla, some areas of the mandible, or some areas of the occlusal surface.

그리고 보철물 디자인 모듈(202)은, 3차원 구강 모델과 더불어 아크라인(arch line)을 더 표시할 수 있다. 여기서, 아크라인은, 3차원 구강 모델에 대응되는 활 모양, U 자형, 말굽형 또는 반원형 등의 라인을 의미할 수 있다. And the prosthetic design module 202 may display an arch line in addition to the three-dimensional oral model. Here, the arc line may mean a line such as an arcuate shape, a U shape, a horseshoe shape or a semicircular shape corresponding to a three-dimensional oral model.

이러한 아크라인은, 환자의 전체 구강에 대해 3차원 구강 모델이 갖는 위치 등을 직관적으로 이해할 수 있도록 표시되는 역할을 할 수 있다. 또한, 3차원 구강 모델의 각 영역들이 전체 구강 대한 위치한 기준을 제시할 수 있어, 컴퓨팅 장치(200)에서 아크라인에 정렬된 3차원 구강 모델을 분석시 좀더 정확하고 다양한 구강 정보를 획득하도록 보조하는 역할을 할 수 있다. Such an arc line can be displayed so as to intuitively understand the position and the like of the three-dimensional oral model with respect to the entire oral cavity of the patient. In addition, each of the regions of the three-dimensional oral model can present a reference to the entire oral cavity, thereby assisting the computing device 200 to acquire more accurate and versatile oral information in analyzing the three-dimensional oral model aligned to the arc line Can play a role.

이러한 아크라인은, 형상(예컨대, 곡률, 크기 등)이 디폴트로 고정된 형태일 수 있다. 예컨대, 모델링된 3차원 구강 모델을 일반적으로 표시하는 크기에 맞추어 특정된 기 저장된 일 크기 및 곡률의 아크라인이 도시될 수 있다. Such an arc line may be in a form in which the shape (e.g., curvature, size, etc.) is fixed by default. For example, an arc line of pre-stored day size and curvature may be shown that is sized to generally represent a modeled three-dimensional oral model.

예를 들어, 도 4a와 같이, 보철물 디자인 모듈(202)은, 전체 3차원 구강 모델과 아크라인을 함께 디스플레이(240)할 수 있고, 3차원 구강 모델을 이동시켜 아크라인에 정렬시키는 정렬 인터페이스를 제공할 수 있다. 또한, 보철물 디자인 모듈(202)은, 디스플레이(240)된 3차원 구강 모델이 상악인지 하악인지에 대한 정보(21)를 함께 표시할 수 있고, 표시가 틀린경우 보정하는 설정 입력 인터페이스(22)를 제공할 수 있다. For example, as shown in FIG. 4A, the prosthesis design module 202 can display (240) an entire three-dimensional oral model and an arc line together, and an alignment interface for aligning the three- . In addition, the prosthesis design module 202 can display the information (21) about the maxillary or mandibular perception of the three-dimensional oral model 240 displayed on the display 240 and the setting input interface 22 for correcting the display if the display is wrong .

또한, 도 4b와 같이 보철물 디자인 모듈은(202)은, 부분 3차원 구강 모델과 아크라인을 함께 디스플레이(240)할 수 있다. 이와 같이 부분 3차원 구강 모델은, 전체 구강에 대해 위치관계를 확인할 수 있도록 아크라인과 함께 제공될 수 있다. In addition, as shown in FIG. 4B, the prosthesis design module 202 may display (240) the partial three-dimensional oral model and the arc line together. Thus, a partial three-dimensional oral model may be provided with an arc line so that the positional relationship with the entire oral cavity can be confirmed.

그리고 보철물 디자인 모듈(202)은, 이와 같이 아크라인에 상기 3차원 구강 모델을 정렬시키는 인터페이스를 제공할 수 있다. The prosthesis design module 202 may thus provide an interface for aligning the three-dimensional oral model with the arc line.

그리고 보철물 디자인 모듈(202)은, 3차원 구강 모델 또는/및 아크라인을 이동시켜 아크라인에 3차원 구강 모델을 정렬시키는 정렬 인터페이스를 제공할 수 있다. 자세히, 사용자는, 아크라인에 3차원 구강 모델이 제대로 정렬되어 있지 않으면, 정렬 인터페이스를 통해 3차원 구강 모델을 아크라인에 올바르게 정렬시킬 수 있다. And the prosthetic design module 202 may provide an alignment interface that moves the three-dimensional oral model or / and arc line to align the three-dimensional oral model with the arc line. In detail, the user can properly align the three-dimensional oral model with the arc line through the alignment interface if the three-dimensional oral model is not properly aligned in the arc line.

예를 들어, 사용자는, 3차원 구강 모델을 드래그(drag) 조작하여 아크라인 내의 정렬 위치에 이동시킬 수 있다. 여기서, 정렬 위치란, 각 치아들과 아크라인 사이의 간격이 균일한 것을 의미한다. 이때, 아크라인의 크기나 곡률이 문제된다면, 사용자는, 아크라인의 크기 및 곡률을 변경하여 3차원 구강 모델에 대응되도록 수정할 수 있다. 다른 실시예에서는, 구강 이미지를 아크라인의 내부에 개략적인 위치에 위치시킨 후 정렬 버튼을 누르면, 자동으로 아크라인 또는/및 구강 이미지를 변경하여 아크라인에 구강 이미지를 정렬시킬 수 있다. For example, the user can move the three-dimensional oral model to an alignment position in the arc line by dragging. Here, the alignment position means that the distance between each tooth and the arc line is uniform. At this time, if the size or the curvature of the arc line is a problem, the user can change the size and the curvature of the arc line to correspond to the three-dimensional oral model. In another embodiment, the oral image can be aligned to the arc line by automatically changing the arc line and / or oral image by pressing the align button after placing the oral image in a rough position within the arc line.

아크라인에 구강 모델이 정렬되면, 보철물 디자인 모듈(202)은, 아크라인에 정렬된 3차원 구강 모델에 기초하여 구강 정보를 검출할 수 있다. Once the oral model is aligned with the arc line, the prosthesis design module 202 can detect oral information based on a three-dimensional oral model aligned with the arc line.

여기서, 구강 정보는, 치아들의 정렬 방향(예컨대, Buccal 방향과 lingual 방향), 치아 번호, 사이드 아크라인, 치열구조, 치아 및 치아들간의 각도, 치아 간격, 치아 사이즈 등과 같이 치열 구조에 관한 치아의 고유 특성 정보를 포함할 수 있고, 나아가 치아의 색상, 우식, 충치, 치아의 손상, 치아의 결손, 손상부의 보철 타입과 같은 치아 상태 정보를 포함할 수 있다. 이러한 구강 정보를 정확하게 획득하기 위해, 3차원 구강 모델 분석시 기준이되는 아크라인이 있는 경우, 3차원 구강 모델 분석이 좀더 빠르고 정확하게 이루어질 수 있다. Herein, the oral information is information about the tooth structure related to the dental structure such as the direction of alignment of the teeth (e.g., Buccal direction and lingual direction), the tooth number, the side arc line, the dental structure, the angle between teeth and teeth, And may further include tooth condition information such as the color of teeth, caries, tooth decay, tooth damage, tooth defect, and the type of prosthesis of a damaged part. In order to obtain such oral information accurately, the analysis of the 3D oral model can be performed more quickly and accurately when there is a reference arc line in the analysis of the 3D oral model.

특히, 보철물 디자인 모듈(202)은, 부분 3차원 구강 모델의 경우, 구강의 일부만 분할된 모델이더라도, 치아의 방향, 치아 번호 등을 아크라인을 기준으로 획득할 수 있다. 즉, 보철물 디자인 모듈(202)은, 구강의 일부 영역만 포함된 구강 모델이여도, 상기 구강 모델에 대한 다양한 구강 정보 획득이 가능하여, 추후 보철물 디자인시에 효과적으로 활용할 수 있다. Particularly, in the case of the partial three-dimensional oral model, the prosthetic design module 202 can acquire the tooth direction, the tooth number, and the like on the basis of the arc line, even if only a part of the oral cavity is a divided model. That is, even if the prosthetic design module 202 is a mouth model including only a partial region of the oral cavity, it is possible to acquire various oral information about the oral cavity model, so that it can be utilized effectively in designing a prosthesis later.

그 밖에, 보철물 디자인 모듈(202)은, 아크라인을 기준으로 치아 번호, 치아 사이즈, 치아 우식, 충치, 결손, 손상 정도, 교합면(사이드 아크라인에 대응) 등을 좀더 쉽게 검출할 수 있으며, 이러한 구강 정보들은 디자인될 보철물의 파라미터 자동 설정에 이용될 수 있다. In addition, the prosthetic design module 202 can more easily detect the tooth number, the tooth size, the dental caries, the tooth decay, the defect, the degree of damage, the occlusal surface (corresponding to the side arc line) These oral information can be used to automatically set the parameters of the prosthesis to be designed.

이와 같이, 실시예에 따른 보철물 디자인 모듈(202)은, 아크라인을 기준으로 3차원 구강 모델을 표시하여 사용자가 직관적으로 구강 상태를 파악하는데 도움을 줄 수 있고, 아크라인을 기준으로 3차원 구강 모델을 이미지 분석하여 다양하고 정확한 구강 정보를 획득할 수 있으며, 이러한 구강 정보를 기초로 보철물을 디자인하는데 도움을 주어 좀더 손쉽고 빠르게 보철물을 디자인할 수 있다.Thus, the prosthetic design module 202 according to the embodiment can display a three-dimensional oral model based on the arc line to help a user intuitively grasp the oral condition, and the three-dimensional oral cavity By analyzing the image of the model, it is possible to acquire various and accurate oral information, and it is possible to design the prosthesis more easily and easily by helping to design the prosthesis based on such oral information.

이후, 보철물 디자인 모듈(202)은, 3차원 구강 모델을 기초로 가상 보철물의 설계하기 위한 파라미터 설정 인터페이스를 제공할 수 있다. (S102)The prosthetic design module 202 may then provide a parameter setting interface for the design of the virtual prosthesis based on the three-dimensional oral model. (S102)

실시예에 따른 보철물 디자인 모듈(202)은, 아크라인을 기반으로 3차원 구강 모델을 분석하여 얻은 구강 정보를 기반으로 순차적인 단계에 따라서 보철물을 디자인하도록 하는 보철물 설계 인터페이스를 제공할 수 있다. 자세히, 보철물 설계 인터페이스는, 순차적으로 각 단계마다 보철물을 디자인하기 위한 파라미터들을 각 단계별로 적절한 구강 정보를 제공하면서 손쉽게 결정하도록 하며, 결정된 파라미터와 구강 정보를 통해 3차원 구강 모델에 합성하고 수정하도록 하여, 사용자는 효과적으로 손쉽게 보철물을 디자인할 수 있다. The prosthodontic design module 202 according to an embodiment may provide a prosthesis design interface that allows a prosthesis to be designed according to sequential steps based on oral information obtained by analyzing a three-dimensional oral model based on an arc line. In detail, the prosthesis design interface makes it possible to easily determine the parameters for designing the prosthesis in each step sequentially, providing proper oral information for each step, and synthesizing and modifying the three-dimensional oral model through the determined parameters and oral information , The user can easily and effectively design the prosthesis.

여기서, 가상 보철물 디자인 파라미터는, 수복할 치아영역, 보철물 타입, 마진라인, 삽입축, 보철물 내부 파라미터(예컨대, 최소 두께, 마진 두께, 시멘트 갭, 컨택 디스턴스, 폰틱 베이스 갭), 보철물 사이즈, 치아 정렬방향, 사이드 아크라인, 수복할 보철물의 치아번호, 가상 보철물 스케일 중 적어도 하나 이상의 파라미터를 포함할 수 있다. Herein, the virtual prosthesis design parameters include the tooth area to be restored, the prosthesis type, the margin line, the insertion axis, the internal parameters (e.g., minimum thickness, margin thickness, cement gap, contact distance, Direction, a side arc line, a tooth number of the prosthesis to be restored, and an imaginary prosthesis scale.

이러한 보철물 디자인 파라미터는, 보철물 설계 인터페이스에 따라 사용자에 의해 수동설정될 수 있고, 아크라인을 기반으로 구강 이미지를 분석하여 획득한 구강 정보에 의해 자동설정될 수 있다. These prosthesis design parameters can be manually set by the user according to the prosthesis design interface, and can be automatically set by the acquired oral information by analyzing the oral image based on the arc line.

먼저, 도 5a를 참조하면, 보철물 디자인 모듈(202)은, 먼저, 3차원 구강 모델에서 수복할 수복영역과, 수복영역의 가상 보철물 타입을 설정하는 인터페이스를 제공할 수 있다. 실시예에서, 보철물 디자인 모듈(202)은, 표시된 3차원 구강 모델에 대한 사용자 입력을 기초로 3차원 구강 모델의 일부영역을 수복영역으로 결정할 수 있다. 예를 들어, 사용자는, 3차원 구강 모델에서 특정지점, 특정영역 또는 특정치아를 지정하는 입력을 하여, 수복할 수복영역을 선택할 수 있다. Referring first to FIG. 5A, the prosthetic design module 202 may first provide an interface for setting the restoration area to be restored in the three-dimensional oral model and the virtual prosthesis type of the restoration area. In an embodiment, prosthodontic design module 202 may determine a partial area of the three-dimensional oral model as a restoration area based on user input for the displayed three-dimensional oral model. For example, the user can select a restoration area to be restored by making an input specifying a specific point, a specific area, or a specific tooth in the three-dimensional oral model.

실시예에서, 수복영역은, 하나의 보철물을 디자인하기 위한 영역일 수 있다. 자세히, 수복영역은, 하나의 치아에 대한 보철물을 디자인하기 위한 영역으로서, 일 지점이 사용자에 의해 선택되면, 해당 선택지점의 손상된 치아에 대한 하나의 보철물이 디자인될 것이다. 따라서, 보철물 디자인 모듈(202)은, 해당 손상된 치아의 치아번호(T)를 구강정보에서 추출하여, 해당 치아번호에 매칭된 보철물을 디자인하도록 제공할 수 있다. In an embodiment, the restoration area may be an area for designing one prosthesis. More specifically, the restoration area is an area for designing a prosthesis for one tooth. When one point is selected by the user, one restoration for the damaged tooth of the selected point will be designed. Therefore, the prosthodontic design module 202 can extract the tooth number T of the damaged tooth from the oral information, and provide it to design the prosthesis matched to the tooth number.

그리고 사용자에 의해 선택된 수복영역 내의 특정지점(c)은, 이후 디자인된 가상 보철물이 배치될 중심지점일 수 있다. And the specific point (c) in the restoration area selected by the user may be the center point at which the subsequently designed virtual prosthesis will be placed.

수복할 수복영역이 선택되면, 보철물 디자인 모듈(202)은, 수복영역에 디자인할 보철물 타입을 결정할 수 있다. Once the restoration area to be restored is selected, the prosthesis design module 202 can determine the prosthesis type to be designed in the restoration area.

여기서, 보철물 타입에는, 인레이(Inlay), 온레이(Onlay), 크라운(Crown), 라미네이트(Laminate), 브릿지(Bridge), 코핑(Coping) 또는 임플란트(Implant), 덴쳐(Denture) 등이 포함될 수 있다. 또한, 보철물에는, 넓은 개념에 있어서, 서지컬가이드(Surgical guide)나 교정장치와 같은 치아 관련 보조기구도 포함될 수 있다.Here, the prosthesis type may include an inlay, an onlay, a crown, a laminate, a bridge, a coping or an implant, a denture, have. In addition, the prosthesis may, in its broadest sense, also include a tooth-related auxiliary device such as a surgical guide or a corrective device.

자세히, 보철물 디자인 모듈(202)은, 수복영역에 디자인할 보철물의 유형(type)을 나열하고 그중 하나를 선택하도록 하는 인터페이스를 사용자에게 제공할 수 있다. In detail, the prosthetic design module 202 can provide the user with an interface to list the type of prosthesis to be designed in the restoration area and select one of them.

이때, 보철물 디자인 모듈(202)은, 복수의 수복영역에 대한 사용자 설정입력을 받아, 한번에 복수의 보철물을 디자인하도록 제공하여, 보철물 디자인 시간을 단축시킬 수 있다. At this time, the prosthetic design module 202 receives a user setting input for a plurality of restoration areas, and provides a plurality of prostheses to be designed at a time, thereby shortening the prosthesis design time.

정리하면, 사용자는, 3차원 구강 모델에서 제 1 지점을 지정하여 수복할 수복영역으로 결정하고, 결정된 수복영역의 치아번호가 표시되며, 수복영역의 보철물 타입을 선택하고, 수복할 수복영역이 더 있는 경우 다시 위 과정을 반복함으로써, 제 1 단계의 보철물 디자인 파라미터 설정을 완수할 수 있다. To summarize, the user designates the first point in the three-dimensional oral model to be the restoration area to be restored, the tooth number of the determined restoration area is displayed, the restoration type of the restoration area is selected, By repeating the above procedure again, it is possible to complete the setting of the prosthesis design parameters in the first step.

도 5b를 참조하면, 보철물 타입이 결정되면, 보철물 디자인 모듈(202)은, 수복할 수복영역의 마진라인(margin line)을 결정할 수 있다.Referring to FIG. 5B, once the prosthesis type is determined, the prosthesis design module 202 may determine a margin line of the restoration area to be restored.

자세히, 보철물 디자인 모듈(202)은, 수복영역 내의서 보철물과 치아의 경계(또는, 보철물과 잇몸의 경계)인 마진라인을 결정할 수 있다. More specifically, the prosthetic design module 202 can determine the margin line, which is the boundary between the prosthesis and the tooth (or the boundary between the prosthesis and the gum) within the restoration area.

이러한 마진라인을 결정하기 위해, 보철물 디자인 모듈(202)은, 마진라인을 수동, 반자동 또는 자동으로 설계하도록 제공할 수 있다. To determine such a margin line, the prosthesis design module 202 may be provided to design the margin line manually, semi-automatically or automatically.

먼저, 보철물 디자인 모듈(202)은, 사용자가 자동모드 선택시, 수복영역의 3차원 구강 모델의 잇몸, 잇몸 영역 별 색 차이, 손상된 치아, 치근, 인접치아 등을 검출하고 이에 기초하여 마진라인을 결정하고 3차원 구강 모델에 표시할 수 있다. 또한, 보철물 디자인 모듈(202)은, 자동으로 결정된 마진라인을 수동으로 수정하도록 하는 수정 인터페이스를 제공할 수 있다. First, when the user selects the automatic mode, the prosthetic design module 202 detects the gums, color differences of the gum area, damaged teeth, tooth roots, adjacent teeth, and the like of the three-dimensional oral model of the restoration area, And can be displayed on a three-dimensional oral model. The prosthesis design module 202 may also provide a correction interface that allows for manual correction of the automatically determined margin line.

도 5c를 참조하면, 마진라인(60)이 결정되면, 보철물 디자인 모듈(202)은, 보철물의 삽입방향인 삽입축을 결정하는 인터페이스를 제공할 수 있다. 실시예에서, 보철물 디자인 모듈(202)은, 삽입축 설정을 3차원 구강 모델을 바라보는 뷰 포인트와 매칭시켜 설정하도록 제공할 수 있다. Referring to FIG. 5C, once the margin line 60 is determined, the prosthesis design module 202 may provide an interface for determining an insertion axis, which is the insertion direction of the prosthesis. In an embodiment, the prosthesis design module 202 may provide for setting the insertion axis setting to match a viewpoint that views the three-dimensional oral model.

자세히, 보철물 디자인 모듈(202)은, 사용자가 3차원 구강 모델을 바라보는 뷰 포인트를 변경하여 3차원 구강 모델을 표시하도록 제어할 수 있으며, 삽입축 방향 결정단계에서 사용자가 뷰 포인트를 변경한 후 변경된 뷰 포인트를 삽입축 방향으로 선택하면, 해당 뷰 포인트를 삽입축 방향으로 설정할 수 있다. More specifically, the prosthodontic design module 202 can control the user to change the viewpoint that the user views the three-dimensional oral model to display the three-dimensional oral model, and after the user changes the viewpoint When the changed view point is selected in the direction of the insertion axis, the corresponding view point can be set in the direction of the insertion axis.

이때, 보철물 디자인 모듈(202)은, 뷰 포인트 방향과, 해당 뷰 포인트에서 보철물 삽입시 보철물이 걸리는 영역인 블록아웃(block out) 영역을 3차원 구강 모델에 표시하여, 사용자가 올바르게 뷰 포인트를 삽입축 방향으로 선택하도록 유도할 수 있다. At this time, the prosthodontic design module 202 displays the view point direction and the block out area, which is an area where the prosthesis is caught when inserting the prosthesis at the view point, on the three-dimensional oral model so that the user can correctly insert the view point It is possible to induce selection in the axial direction.

예를 들어, 도 5b를 참조하면, 3차원 구강 모델에는, 3차원 구강 모델을 바라보는 뷰 포인트가 화살표(71)로 표시될 수 있고, 해당 화살표(71) 방향으로 보철물 삽입시 블록아웃 영역(75)을 다른 색으로 표시하여, 사용자가 올바른 삽입축 방향을 직관적으로 선택하도록 유도할 수 있다.For example, referring to FIG. 5B, in a three-dimensional oral model, a view point looking at a three-dimensional oral model can be indicated by an arrow 71, and when a prosthesis is inserted in the direction of the arrow 71, 75) in a different color so that the user can intuitively select the correct insertion axis direction.

도 5d를 참조하면, 삽입축 방향이 설정되면, 보철물 디자인 모듈(202)은, 보철물 파라미터를 결정할 수 있다 5D, once the insertion axis direction is set, the prosthesis design module 202 can determine the prosthesis parameters

자세히, 실시예에서, 보철물 디자인 모듈(202)은, 보철물 디자인 파라미터 중 아직 미 결정된 보철물 내부 파라미터 또는/및 보철물 외형과 관련된 파라미터를 결정할 수 있다. More specifically, in embodiments, the prosthodontic design module 202 may determine parameters not yet determined in the prosthesis design parameters, such as prosthetic internal parameters and / or prosthesis contour.

여기서, 보철물 내부 파라미터는, 보철물의 최소 두께(Minimum thickness), 마진 두께(margin thickness), 시멘트 갭(cement gap), 컨택 디스턴스(contact distance) 및 폰틱 베이스 갭(pontic base gap) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. Herein, the intra-prosthetic parameter includes at least one of a minimum thickness of a prosthesis, a margin thickness, a cement gap, a contact distance, and a pontic base gap can do.

이러한 보철물 내부 파라미터는, 일반적으로 치과에서 통계적으로 사용하는 값으로 기본 설정되어 있을 수 있으며, 따라서, 실시예에 따른 보철물 내부 파라미터 설정단계는 이러한 기본 설정 또는 사용자 설정 값을 다시한번 확인하고 수정하는 단계일 수 있다. The internal parameter of the prosthesis may be set to a value that is generally used statistically in the dentistry. Accordingly, the step of setting the internal parameter of the prosthesis according to the embodiment is a step of once again checking and correcting the basic setting or the user setting value Lt; / RTI >

이와 같이 보철물 디자인 파라미터가 설정되면, 보철물 디자인 모듈(202)은, 결정된 보철물 파라미터에 따라 가상 보철물의 형상을 결정할 수 있다. (S103)Once the prosthesis design parameters are set in this way, the prosthesis design module 202 can determine the shape of the virtual prosthesis according to the determined prosthesis parameters. (S103)

자세히, 보철물 디자인 모듈(202)은, 설정된 보철물 디자인 파라미터와 매칭되는 보철물 형상을 라이브러리에서 검출할 수 있다. 예를 들어, 보철물 디자인 모듈(202)은, 치아번호와 보철물 타입에 매칭되는 보철물 형상을 라이브러리(95)에서 검출할 수 있다. More specifically, the prosthesis design module 202 can detect in the library the prosthesis shape that matches the set prosthesis design parameters. For example, the prosthesis design module 202 can detect in the library 95 the prosthesis shape that matches the tooth number and prosthesis type.

그리고 보철물 디자인 모듈(202)은, 검출된 보철물 형상을 보철물 디자인 파라미터 또는 구강 정보에 따라 변경할 수 있다. And the prosthetic design module 202 may change the detected prosthesis shape according to the prosthesis design parameters or oral information.

예를 들어, 보철물 디자인 모듈(202)은, 검출된 보철물 형상을 마진라인(60), 보철물 내부 파라미터에 따라 변경할 수 있다. 또한, 보철물 디자인 모듈(202)은, 검출된 보철물 형상의 상면을 사이드 아크라인에 따라 경사지도록 변경할 수 있다. For example, the prosthetic design module 202 may change the detected prosthesis shape according to the margin line 60, the prosthesis internal parameters. The prosthesis design module 202 can also change the top surface of the detected prosthesis shape to be inclined along the side arc line.

가상 보철물의 형상이 결정되면, 보철물 디자인 모듈은, 가상 보철물의 스케일을 결정하는 인터페이스를 제공할 수 있다. (S104)Once the shape of the virtual prosthesis is determined, the prosthesis design module can provide an interface for determining the scale of the virtual prosthesis. (S104)

자세히, 보철물 디자인 모듈(202)은, 가상 보철물을 환자의 구강 사이즈에 맞게 3차원 구강 모델에 합성하기 위해, 사용자에게 3차원 구강 모델에서 가상 보철물의 스케일을 설정하도록 하는 인터페이스를 제공할 수 있다. In detail, the prosthesis design module 202 may provide an interface to allow the user to set the scale of the virtual prosthesis in a three-dimensional oral model, in order to synthesize the virtual prosthesis into a three-dimensional oral model for the oral size of the patient.

예를 들어, 도 6을 참조하면, 보철물 디자인 모듈(202)은, 3차원 구강 모델(10) 내의서 길이 설정 입력(P1, P2)을 받아 가상 보철물의 스케일을 결정할 수 있다. 자세히, 사용자는, 3차원 구강 모델(10)에서 제 1 지점(P1)과 제 2 지점(P2)을 선택하여 제 1 지점(P1)과 제 2 지점(P2)을 잇는 선분의 길이(d)를 가상 보철물(90)의 스케일로 설정할 수 있다. For example, referring to FIG. 6, the prosthetic design module 202 may determine the scale of the virtual prosthesis by receiving the length setting inputs P1, P2 within the three-dimensional oral model 10. More specifically, the user selects the first point P1 and the second point P2 in the three-dimensional oral model 10 to calculate the length d of the line segment connecting the first point P1 and the second point P2, Can be set to the scale of the virtual prosthesis (90).

스케일 설정이 완료되면, 보철물 디자인 모듈(202)은, 사용자의 스케일 설정에 대응되도록 가상 보철물(90)의 사이즈를 결정하고, 결정된 사이즈로 가상 보철물(90)을 3차원 구강 모델(10) 상에 표시할 수 있다. (S105)When the scale setting is completed, the prosthetic design module 202 determines the size of the virtual prosthesis 90 so as to correspond to the scale setting of the user, and sets the virtual prosthesis 90 in the determined size on the three-dimensional oral model 10 Can be displayed. (S105)

자세히, 도 7과 같이, 사용자가 수복영역의 장축(S)에 해당하는 길이를 사용자 입력으로 설정하면, 보철물 디자인 모듈(202)은, 사용자 입력 길이(d)와 동일하게 가상 보철물(90)의 장축(S)이 상기 입력 길(d)이가 되도록 결정할 수 있다. 7, when the user sets a length corresponding to the long axis S of the restoration area as a user input, the prosthodontic design module 202 calculates the length of the virtual prosthesis 90 And the long axis S may be determined to be the input length d.

또한, 보철물 디자인 모듈(202)은, 가상 보철물(90)이 3차원 구강 모델(10)의 수복영역에 위치하도록 가상 보철물(90)을 3차원 구강 모델(10)에 합성할 수 있다. The prosthetic design module 202 can also synthesize the virtual prosthesis 90 into the three-dimensional oral model 10 so that the virtual prosthesis 90 is located in the restoration area of the three-dimensional oral model 10.

자세히, 보철물 디자인 모듈(202)은, 보철물 디자인 파라미터, 구강 정보 또는/및 사용자 스케일 입력에 기초하여 설계된 가상 보철물(90)을 3차원 구강 모델(10)의 배치위치를 결정할 수 있다. The prosthetic design module 202 can determine the placement of the three-dimensional oral model 10 on the virtual prosthesis 90 designed based on prosthetic design parameters, oral information, and / or user scale input.

예를 들어, 보철물 디자인 모듈(202)은, 이전 사용자가 입력한 수복영역의 특정지점(c)(예컨대, 중심점)이 가상 보철물(90)의 중심이 오도록 배치시키며, 이때, 가상 보철물(90)의 배치방향은 삽입축 방향과 치아 정렬방향(B, L)에 따라서 결정할 수 있다. For example, the prosthetic design module 202 positions the virtual prosthesis 90 such that the specific point c (e.g., center point) of the restoration area entered by the previous user is at the center of the virtual prosthesis 90, Can be determined in accordance with the insertion axis direction and the tooth alignment directions (B, L).

또한, 보철물 디자인 모듈(202)은, 사용자의 스케일 설정 입력시, 길이 선분의 방향(D)에 따라서 보철물의 배치방향을 결정할 수도 있다. Also, the prosthetic design module 202 may determine the placement direction of the prosthesis along the direction D of the length line segment when the scale setting of the user is input.

도 7을 참조하면, 가상 보철물(90)의 중심이 수복영역의 특정지점(c)에 오도록 위치시키면서, 가상 보철물(90)의 배치방향(예컨대, 수평, 수직 회전방향)이 삽입축 방향과 수복영역의 치아 정렬방향에 매칭시켜, 올바른 방향과 위치로 3차원 구강 모델(10)에 가상 보철물(90)이 배치된 것을 확인할 수 있다. 7, the placement direction of the virtual prosthesis 90 (for example, the horizontal and vertical rotational directions) is shifted from the insertion axis direction to the restoring position by positioning the center of the virtual prosthesis 90 at the specified point c of the restoration area, It can be confirmed that the virtual prosthesis 90 is arranged in the three-dimensional oral model 10 in the correct direction and position.

3차원 구강 모델(10)에 가상 보철물(90)이 표시되면, 보철물 디자인 모듈(202)은, 가상 보철물(90)을 수동으로 수정할 수 있는 리터치 기능을 제공할 수 있다. (S208)When the virtual prosthesis 90 is displayed on the three-dimensional oral model 10, the prosthodontic design module 202 can provide a retouch function that allows the virtual prosthesis 90 to be manually modified. (S208)

자세히, 보철물 디자인 모듈(202)은, 3차원 구강 모델(10)에 합성되어 표시된 가상 보철물(90)을 보고, 사용자가 3차원 구강모델에 적합하도록 입력한 수정입력할 수 있다. 그리고 보철물 디자인 모듈(202)은, 사용자의 수정입력에 따라 가상 보철물(90)을 변화시켜, 사용자가 수정을 실시간으로 확인하면서 가상 보철물(90)을 수정할 수 있도록 리터치 기능을 제공할 수 있다. More specifically, the prosthetic design module 202 can view the virtual prosthesis 90 synthesized and displayed on the three-dimensional oral model 10, and input the correction that the user inputs to fit the three-dimensional oral model. The prosthetic design module 202 can change the virtual prosthesis 90 according to the user's correction input and provide a retouch function so that the user can correct the virtual prosthesis 90 while checking the correction in real time.

이하, 도 8 내지 도 21을 참조하여, 보철물 디자인 모듈(202)이 리터치 기능을 제공하는 과정을 상세히 설명한다. Hereinafter, the process of providing the retouch function by the prosthodontic design module 202 will be described in detail with reference to FIGS. 8 to 21. FIG.

도 8을 참조하면, 보철물 디자인 모듈(202)은, 가상 보철물(90)의 외형, 강도 등의 파라미터를 수정할 수 있는 리터치 기능을 제공할 수 있다. 자세히, 보철물 디자인 모듈(202)은, 가상 보철물(90)이 배치된 3차원 구강 모델(10)이 표시된 상태에서 사용자에게 수정할 리터치 기능 선택 입력을 받을 수 있다. (S201)Referring to FIG. 8, the prosthetic design module 202 can provide a retouch function capable of modifying parameters such as contour and strength of the virtual prosthesis 90. More specifically, the prosthetic design module 202 can receive a retouch function selection input to be modified by the user while the three-dimensional oral model 10 in which the virtual prosthesis 90 is disposed is displayed. (S201)

자세히, 보철물 디자인 모듈(202)은, 가상 보철물(90)을 리터치하는 기능으로는, 가상 보철물(90)의 그루브, 스무스, 에드 온 또는 그랩 등 외형 리터치 기능과, 가상 보철물(90)의 강도 또는 두께를 수정하는 리터치 기능과, 가상 보철물(90)의 스케일, 위치(position) 또는 회전(rotate)시키는 위치 변경 기능과, 보철물 내부 파라미터 수정 기능 중 적어도 하나를 수정하는 리터치 기능을 제공할 수 있다. The function of retouching the virtual prosthesis 90 includes a function of retracting the virtual prosthesis 90 such as groove, smooth, edon, or grab, and a function of restoring the strength of the virtual prosthesis 90 A retouch function for correcting at least one of a retouch function for modifying the thickness, a position changing function for scaling, position or rotation of the virtual prosthesis 90, and a prosthesis internal parameter correcting function.

리터치 기능이 선택되면, 보철물 디자인 모듈(202)은, 3차원 구강 모델(10)에 리터치 기능을 적용할 브러쉬 포인터를 제공하고, 브러쉬 포인터의 파라미터를 설정할 수 있다. (S202)When the retouch function is selected, the prosthetic design module 202 can provide a brush pointer for applying the retouch function to the three-dimensional oral model 10, and set parameters of the brush pointer. (S202)

예를 들어, 보철물 디자인 모듈(202)은, 리터치 기능을 가상 보철물(90)에 적용할 원형의 브러쉬 포인터를 표시할 수 있으며, 이러한 브러쉬 포인터를 사용자의 입력에 따라 대응시킬 수 있다. For example, the prosthetic design module 202 may display a circular brush pointer for applying a retouch function to the virtual prosthesis 90, and the brush pointer may correspond to the user's input.

이러한 브러쉬 포인터는, 리터치 기능이 적용되는 강도, 리터치 기능이 적용되는 영역에 대한 파라미터를 가지며, 파라미터 변경시 브러쉬 포인터의 모양도 변화하여 사용자가 직관적으로 인지하도록 제공할 수 있다. 다만, 일부 리터치 기능에는 이러한 브러쉬 포인터의 파라미터 설정이 필요없을 수 있으며, 이러한 경우 일반 브러쉬 포인터(예컨대, 보철물 디자인 모듈(202)의 마우스 포인터)가 표시될 수 있다. The brush pointer has a strength to which the retouch function is applied, a parameter for an area to which the retouch function is applied, and a shape of the brush pointer changes when a parameter is changed, so that the user can intuitively recognize the brush pointer. However, some of the retouch functions may not require parameter setting of such a brush pointer, in which case a generic brush pointer (e.g., the mouse pointer of the prosthesis design module 202) may be displayed.

예를 들어, 도 10a를 참조하면, 브러쉬 포인터(B)의 적용강도는, 사용자 입력에 강해지거나 약해질 수 있으며, 이러한 강도변화는 브러쉬 포인터(B)의 색변화로 나타날 수 있다. 예를 들어, 사용자가 키보드 입력(예컨대, Ctrl+Right)하여 브러쉬 포인터(B)의 강도 파라미터 변경 입력을 선택한 후 마우스로 드래그 또는 휠 입력을 통해 브러쉬 포인터(B)의 강도를 조절할 수 있고, 강도가 약해지면 점차 채도가 약한 파란색으로, 강도가 강해지면 점차 채도가 높은 빨간색으로 브러쉬 포인터(B)가 표시될 수 있다. For example, referring to FIG. 10A, the application strength of the brush pointer B may be stronger or weaker with respect to user input, and such a change in intensity may be caused by a change in color of the brush pointer B. FIG. For example, the user can select a strength parameter change input of the brush pointer B by keyboard input (e.g., Ctrl + Right), and then adjust the intensity of the brush pointer B through dragging or wheel input with the mouse, The brush pointer B can be displayed in a weakly blue color with increasing intensity, and gradually with a higher color saturation.

또한, 도 10b를 참조하면, 브러쉬 포인터(B)의 적용영역은, 사용자 입력에 넓어지거나 좁아질 수 있으며, 이러한 영역변화는 브러쉬 포인터(B)의 크기변화로 나타날 수 있다. 예를 들어, 사용자가 마우스의 라이트 드래그(Right Drag) 입력을 통해 브러쉬 포인터(B)의 적용영역 조절할 수 있고, 적용영역에 대응되도록 브러쉬 포인터(B)의 크기를 조절할 수 있다. Referring to FIG. 10B, the application area of the brush pointer B may be widened or narrowed to the user input, and such an area change may be represented by a change in the size of the brush pointer B. For example, the user can adjust the application area of the brush pointer B through the right drag input of the mouse, and adjust the size of the brush pointer B to correspond to the application area.

브러쉬 포인터(B)의 파라미터 설정이 완료되면, 보철물 디자인 모듈(202)은, 사용자의 브러쉬 포인터(B) 조작에 따라서 가상 보철물(90)을 수정할 수 있다. (S203) 그리고 보철물 디자인 모듈(202)은, 수정입력에 따라 실시간으로 가상 보철물(90)의 외형을 변화시켜 표시할 수 있다. (S204)When the parameter setting of the brush pointer B is completed, the prosthetic design module 202 can modify the virtual prosthesis 90 in accordance with the operation of the brush pointer B of the user. (S203) The prosthetic design module 202 can display the virtual prosthesis 90 in a real-time manner in accordance with the correction input. (S204)

이러한 리터치 기능은, 각 리터치 기능의 목적에 따라서 최적화된 인터페이스로 제공될 수 있다. Such a retouch function can be provided as an interface optimized for the purpose of each retouch function.

먼저, 도 11을 참조하면, 사용자는, 리터치 기능 중 스무스(smooth) 기능을 선택하고, 브러쉬 포인터(B)의 적용영역, 스무스 강도를 설정한 후 브러쉬 포인터(B)의 적용영역 내의 가상 보철물(90)의 표면을 스무스 강도에 따라 부드럽게 변화시킬 수 있다. 즉, 사용자는, 브러쉬 포인터(B)의 적용 영역과 강도를 조절하면서 스무스 기능을 활용하여 빠르고 정밀하게 가상 보철물(90)을 수정할 수 있다. 11, the user selects a smooth function among the retouch functions, sets an application area and a smoothness intensity of the brush pointer B, and then displays the virtual restorations (FIG. 11) in the application area of the brush pointer B 90 can be changed smoothly according to the smoothness strength. In other words, the user can modify the virtual prosthesis 90 quickly and precisely by utilizing the smoothing function while adjusting the application area and strength of the brush pointer (B).

다음으로, 도 12를 참조하면, 사용자는, 리터치 기능 중 에드-온(add-on) 기능을 선택하고, 브러쉬 포인터(B)의 적용영역, 에드-온 강도를 설정한 후 브러쉬 포인터(B)의 적용영역 내의 가상 보철물(90)의 표면에 에드-온 강도에 따라 요철부를 생성할 수 있다. 예를 들어, 브러쉬 포인터(B)의 에드-온 강도가 음이라면 브러쉬 포인터(B) 내의 가상 보철물(90) 영역에 요부를 생성하고, 브러쉬 포인터(B)의 에드-온 강도가 양이라면 브러쉬 포인터(B) 내의 가상 보철물(90) 영역에 철부를 생성할 수 있다. Next, referring to FIG. 12, the user selects an add-on function of the retouch function, sets the applied area of the brush pointer B, the ed-on strength, and then sets the brush pointer B On the surface of the virtual prosthesis 90 in the application region of the protruding portion 90. [ For example, if the ed-on strength of the brush pointer B is negative, a recess is created in the area of the virtual prosthesis 90 in the brush pointer B, and if the ed-on strength of the brush pointer B is positive, A convex portion can be created in the region of the virtual prosthesis 90 in the region B of FIG.

이를 통해 사용자는, 브러쉬 포인터(B)의 적용 영역과 강도를 조절하면서 에드-온 기능을 활용하여 빠르고 정밀하게 가상 보철물(90)을 수정할 수 있다. This enables the user to modify the virtual prosthesis 90 quickly and precisely by utilizing the Ed-on function while adjusting the application area and intensity of the brush pointer (B).

다음으로, 도 13을 참조하면, 사용자는, 리터치 기능 중 그루브(groove) 기능을 선택하고, 브러쉬 포인터(B)의 적용영역(l), 그루브 강도를 설정한 후 브러쉬 포인터(B)의 적용영역(l) 내의 가상 보철물(90)의 표면에 그루브 강도에 따라 홈(G)를 생성할 수 있다. 여기서, 브러쉬 포인터(B)의 적용영역(l)은, 사용자가 브러쉬 포인터(B)를 드래그하여 선택한 영역(l)을 의미한다. Next, referring to FIG. 13, the user selects a groove function of the retouch function, sets the application region 1 of the brush pointer B, the groove strength, and then sets the application region of the brush pointer B the groove G can be created on the surface of the virtual prosthesis 90 in the lattice according to the groove strength. Here, the application area 1 of the brush pointer B means the selected area 1 by dragging the brush pointer B by the user.

예를 들어, 사용자는 브러위 포인터로 일정 폭(브러쉬 포인터(B)의 적용영역에 대응)의 라인을 형성할 수 있으며, 이러한 라인에는 그루브 강도에 따른 깊이에 홈이 생성될 수 있다. 이와 같이, 사용자는, 브러쉬 포인터(B)의 적용영역과 강도를 조절하면서 그루브 기능을 활용하여 빠르고 정밀하게 가상 보철물(90)을 수정할 수 있다.  For example, the user can form a line of constant width (corresponding to the application area of the brush pointer B) with a brush pointer, and a groove can be formed in such a line at a depth corresponding to the groove strength. In this manner, the user can quickly and precisely modify the virtual prosthesis 90 by utilizing the groove function while adjusting the application area and intensity of the brush pointer B.

다음으로, 도 14를 참조하면, 사용자는, 리터치 기능 중 그랩(grab) 기능을 선택하고, 브러쉬 포인터(B)의 적용영역을 설정한 후 브러쉬 포인터(B)의 적용영역 내의 가상 보철물(90)의 표면을 그랩 강도에 따라 잡아당기거나 밀어넣을 수 있다. 14, the user selects the grab function among the retouch functions, sets the application area of the brush pointer B, and then sets the virtual rest 90 in the application area of the brush pointer B, Can be pulled or pushed in according to the grip strength.

예를 들어, 사용자는 브러위 포인터의 중심으로 제 1 그랩 포인트(g1)를 지정한 후 그랩 포인트를 가상 보철물(90) 외측 방향으로 드래그하면, 드래그된 제 2 그랩 포인트(g2) 측으로 가상 보철물(90)의 표면을 잡아당겨 가상 보철물(90)의 형상을 변화시킬 수 있다. 이와 같이, 사용자는, 브러쉬 포인터(B)의 적용영역을 조절하면서 그랩 기능을 활용하여 빠르고 정밀하게 가상 보철물(90)을 수정할 수 있다.  For example, when the user designates the first grap point g1 as the center of the brush pointer and then drags the grap point toward the outside of the virtual prosthesis 90, the virtual prosthesis 90 The shape of the virtual prosthesis 90 can be changed. In this manner, the user can quickly and precisely modify the virtual prosthesis 90 by utilizing the grab function while adjusting the application area of the brush pointer (B).

다음으로, 도 15를 참조하면, 사용자는, 리터치 기능 중 스케일 조절 기능을 선택하고, 스케일 조절 방향(ST) 및 스케일 조절 강도를 입력하여 가상 보철물(90)의 스케일을 변화시킬 수 있다. 이때, 스케일 조절 기능은, 가상 보철물(90) 전체 스케일 조절, 볼/혀 방향(Buccal/Lingual, B/L) 스케일 조절(예컨대, 좌우) 및 Distal/Mesial 방향(예컨대, 전후) 스케일 조절 기능을 제공할 수 있다. 즉, 사용자는, 스케일 조절 기능을 선택하고, 스케일 조절 방향(ST)을 결정한 후 스케일 조절양을 입력하여, 가상 보철물(90)의 사이즈를 변화시킬 수 있다. 그런데 이러한 가상 보철물(90)의 사이즈 변화에 따라서 가상 보철물의 앤드라인은 마진라인(ML)에서 벗어날 수도 있다. 15, the user can change the scale of the virtual prosthesis 90 by selecting the scale adjustment function among the retouch functions, and inputting the scale adjustment direction ST and the scale adjustment strength. At this time, the scale adjusting function may be used to adjust the scale of the virtual prosthesis 90, the scale (Buccal / Lingual, B / L) and the Distal / Mesial direction . That is, the user can change the size of the virtual prosthesis 90 by selecting the scale adjusting function, determining the scale adjusting direction ST, and then inputting the amount of scale adjustment. However, depending on the size change of the virtual prosthesis 90, the end line of the virtual prosthesis may deviate from the margin line ML.

다음으로, 도 16을 참조하면, 사용자는, 리터치 기능 중 포지션 이동 기능을 선택하고, 포지션 이동위치를 입력하여 가상 보철물(90)의 위치를 변화시킬 수 있다. 예를 들어, 포지션 이동 기능은, 가상 보철물(90)을 선택하고 드래그하여 원하는 위치로 이동시키는 기능일 수 있다. 그런데 이러한 가상 보철물(90)의 위치 변화에 따라서 가상 보철물의 앤드라인은 마진라인(ML)에서 벗어날 수도 있다.16, the user can change the position of the virtual prosthesis 90 by selecting the position shift function among the retouch functions and inputting the position shift position. For example, the position shifting function may be a function of selecting and dragging the virtual prosthesis 90 and moving it to a desired position. However, depending on the positional change of the virtual prosthesis 90, the end line of the virtual prosthesis may deviate from the margin line ML.

다음으로, 도 17을 참조하면, 사용자는, 리터치 기능 중 로테이트 기능을 선택하고, 기준 위치와 기준 위치에서의 회전방향을 입력하여 가상 보철물(90)을 회전시킬 수 있다. 예를 들어, 로테이트 기능은, 가상 보철물(90)을 일 위치를 선택하고, 해당 위치를 기준으로 드래그한 방향으로 가상 보철물(90)을 회전시키는 기능일 수 있다. 그런데 이러한 가상 보철물(90)의 회전에 따라서 가상 보철물의 앤드라인은 마진라인(ML)에서 벗어날 수도 있다.17, the user can select the rotation function among the retouch functions and rotate the virtual prosthesis 90 by inputting the rotational direction at the reference position and the reference position. For example, the rotate function may be a function of selecting a position of the virtual prosthesis 90 and rotating the virtual prosthesis 90 in a dragging direction with respect to the position. However, depending on the rotation of the virtual prosthesis 90, the end line of the virtual prosthesis may deviate from the margin line ML.

다만, 포지션 이동 기능이나 로테이트 기능 또는 스케일 조절 기능과 같은 리터치 기능 적용시 가상 보철물(90)의 앤드라인이 마진라인(ML)에서 벗어날 수 있다. However, the end line of the virtual prosthesis 90 may deviate from the margin line ML when the retouch function such as the position movement function, the rotation function, or the scale adjustment function is applied.

이때, 리터치 기능을 통해 가상 보철물(90)의 형상을 변화시켜 가상 보철물(90)의 앤드라인이 마진라인(ML)과 일치하도록 수정할 수 있으나, 시간이 오래걸리고 번거로운 작업일 수 있다. At this time, the shape of the virtual prosthesis 90 may be changed by the retouch function so that the end line of the virtual prosthesis 90 may be corrected to coincide with the margin line ML, but this can be time-consuming and troublesome.

따라서, 보철물 디자인 모듈(202)은, 가상 보철물(90)의 앤드라인과 마진라인(ML)이 일치하도록 가상 보철물(90)의 형상을 변화시키는 피팅 기능을 더 제공할 수 있다. (S205)The prosthetic design module 202 can further provide a fitting function of changing the shape of the virtual prosthesis 90 such that the end line and the margin line ML of the virtual prosthesis 90 coincide with each other. (S205)

자세히, 보철물 디자인 모듈(202)은, 가상 보철물(90)의 중심 둘레를 고정시킨 후 해당 중심 둘레에서 가상 보철물(90)의 앤드라인이 마진라인(ML)과 일치되도록 가상 보철물(90)을 연장시키거나 단축시킬 수 있다. The prosthetic design module 202 is configured to fix the circumference of the virtual prosthesis 90 and then extend the virtual prosthesis 90 so that the end line of the virtual prosthesis 90 coincides with the margin line ML Or shortened.

예를 들어, 도 18을 참조하면, 사용자가 피팅 기능 선택시 피팅 기능은, 가상 보철물(90)의 최외곽인 중심 둘레(CL)에서 가상 보철물(90)의 측면을 마진라인(ML)까지 늘리도록 가상 보철물(90)을 수정하여, 가상 보철물(90)의 앤드라인(ll)과 마진라인(ML)을 일치시킬 수 있다. 이와 같은 피팅 기능은, 다양한 리터치 기능을 통해 원하는 가상 보철물(90)의 위치, 방향 또는/및 외형 등을 변화시킨 후 마진라인(ML)과 앤드라인(ll)을 자동으로 일치시켜 사용자의 편의와 작업속도를 향상시킬 수 있다. 18, when the user selects the fitting function, the fitting function enlarges the side of the virtual prosthesis 90 from the center circumference CL, which is the outermost of the virtual prosthesis 90, to the margin line ML The virtual prosthesis 90 may be modified so that the end line 11 and the margin line ML of the virtual prosthesis 90 coincide with each other. Such a fitting function automatically changes the position, orientation, and / or appearance of the desired virtual prosthesis 90 through the various retouch functions and then automatically aligns the margin line ML and the end line 11, The speed of operation can be improved.

한편, 보철물 디자인 모듈(202)은, 가상 보철물(90)의 상태를 디스플레이하여, 리터치 기능을 보조할 수 있다. (S206)On the other hand, the prosthetic design module 202 can display the state of the virtual prosthesis 90 and assist the retouch function. (S206)

예를 들어, 도 19와 같이, 보철물 디자인 모듈(202)은, 포인터를 통해 사용자가 일지점(P3)을 선택하면, 해당 지점(P3)에서 가상 보철물(90)의 두께(d3)을 측정하고, 이를 가상 보철물(90)에 오버랩하여 표시할 수 있다. 19, the prosthetic design module 202 measures the thickness d3 of the virtual prosthesis 90 at the point P3 when the user selects one point P3 through the pointer , The virtual prosthesis 90 can be overlapped and displayed.

자세히, 사용자가 선택한 일지점(P3)에서 구강까지의 거리가 두께(d3)로 표시되고, 해당 거리의 수치(d3)가 더 표시될 수 있다. 예를들어, 두께(d3)의 의미는, 가상 보철물 외면의 선택점(P3)에서 가상 보철물의 내면까지의 일직선 거리를 의미할 수 있다. More specifically, the distance from the selected point P3 to the oral cavity by the user is displayed as the thickness d3, and the numerical value d3 of the distance can be further displayed. For example, the thickness d3 may mean a straight line distance from the selected point P3 on the outer surface of the virtual prosthesis to the inner surface of the virtual prosthesis.

이러한 상태 표시 기능을 통해, 사용자는, 가상 보철물(90)의 두께(d3)를 실시간으로 확인하며 리터치 기능을 활용할 수 있다. Through this status display function, the user can check the thickness d3 of the virtual prosthesis 90 in real time and utilize the retouch function.

또한, 도 20과 같이, 보철물 디자인 모듈(202)은, 리터치 기능을 통해 기 설정된 보철물 최소한계두께(Minimum thickness) 보다 두께가 얇은 부분(311)이 검출되면, 해당 부분을 경고영역(311)으로 표시할 수 있다. 이때, 경고영역(311)은, 나머지 가상 보철물(90)의 영역과 다른 색으로 표시되어, 사용자에게 인지시킬 수 있다. 이러한 상태 표시 기능을 통해, 사용자는, 가상 보철물(90)의 최소한계두께 가부를 실시간으로 확인하며 리터치 기능을 활용할 수 있다.20, the prosthodontic design module 202, when a portion 311 having a thickness thinner than a preset minimum thickness of the prosthesis is detected through the retouch function, the portion is referred to as a warning region 311 Can be displayed. At this time, the warning area 311 is displayed in a color different from that of the remaining virtual prosthesis 90, and can be recognized by the user. With this status display function, the user can check the minimum limit thickness of the virtual prosthesis 90 in real time and utilize the retouch function.

또한, 도 21과 같이, 사용자는, 제 4 지점(P4)과 제 5 지점(P5)을 선택하면, 보철물 디자인 모듈(202)은, 제 4 지점(P4)과 제 5 지점(P5)의 거리(d10)를 산출한 후 산출된 수치를 표시하는 거리 표시기능을 제공할 수 있다. 21, when the user selects the fourth point P4 and the fifth point P5, the prosthesis design module 202 determines the distance between the fourth point P4 and the fifth point P5 a distance display function for displaying the calculated numerical value after calculating the distance d10 can be provided.

이와 같이, 보철물 디자인 모듈(202)은, 다양한 리터치 기능을 제공하며, 리터치 기능의 목적마다 최적화된 인터페이스를 제공하여 초보자도 손쉽게 가상 보철물(90)을 직관적으로 원하는 방향으로 수정할 수 있다. 또한, 보철물 디자인 모듈(202)은, 피팅 기능을 제공하여 가상 보철물(90)의 앤드라인(ll)을 자동으로 마진라인(ML)과 일치시킬 수 있어, 불필요한 작업을 최소화할 수 있다. 또한, 보철물 디자인 모듈(202)은, 리터치 기능에 따른 가상 보철물(90) 상태를 상황이나 사용자 선택에 따라 표시해주어, 사용자의 리터치 기능 활용을 보조할 수 있다. Thus, the prosthodontic design module 202 provides various retouch functions and provides an optimized interface for each purpose of the retouch function, so that even a novice user can intuitively modify the virtual prosthesis 90 in a desired direction. In addition, the prosthetic design module 202 may provide a fitting function to automatically align the end line 11 of the virtual prosthesis 90 with the margin line ML, thereby minimizing unnecessary work. In addition, the prosthetic design module 202 can display the state of the virtual prosthesis 90 according to the retouch function according to the situation or user's selection, and assist the user in utilizing the retouch function.

이상 설명된 본 발명에 따른 실시예는 다양한 컴퓨터 구성요소를 통하여 실행될 수 있는 프로그램 명령어의 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체에 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체는 프로그램 명령어, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체에 기록되는 프로그램 명령어는 본 발명을 위하여 특별히 설계되고 구성된 것이거나 컴퓨터 소프트웨어 분야의 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수 있다. 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체의 예에는, 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체, CD-ROM 및 DVD와 같은 광기록 매체, 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical medium), 및 ROM, RAM, 플래시 메모리 등과 같은, 프로그램 명령어를 저장하고 실행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 프로그램 명령어의 예에는, 컴파일러에 의하여 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용하여 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드도 포함된다. 하드웨어 장치는 본 발명에 따른 처리를 수행하기 위하여 하나 이상의 소프트웨어 모듈로 변경될 수 있으며, 그 역도 마찬가지이다.The embodiments of the present invention described above can be implemented in the form of program instructions that can be executed through various computer components and recorded in a computer-readable recording medium. The computer-readable recording medium may include program commands, data files, data structures, and the like, alone or in combination. The program instructions recorded on the computer-readable recording medium may be those specifically designed and configured for the present invention or may be those known and used by those skilled in the computer software arts. Examples of computer-readable media include magnetic media such as hard disks, floppy disks and magnetic tape, optical recording media such as CD-ROM and DVD, magneto-optical media such as floptical disks, medium, and hardware devices specifically configured to store and execute program instructions, such as ROM, RAM, flash memory, and the like. Examples of program instructions include machine language code, such as those generated by a compiler, as well as high-level language code that can be executed by a computer using an interpreter or the like. The hardware device may be modified into one or more software modules for performing the processing according to the present invention, and vice versa.

본 발명에서 설명하는 특정 실행들은 일 실시 예들로서, 어떠한 방법으로도 본 발명의 범위를 한정하는 것은 아니다. 명세서의 간결함을 위하여, 종래 전자적인 구성들, 제어 시스템들, 소프트웨어, 상기 시스템들의 다른 기능적인 측면들의 기재는 생략될 수 있다. 또한, 도면에 도시된 구성 요소들 간의 선들의 연결 또는 연결 부재들은 기능적인 연결 및/또는 물리적 또는 회로적 연결들을 예시적으로 나타낸 것으로서, 실제 장치에서는 대체 가능하거나 추가의 다양한 기능적인 연결, 물리적인 연결, 또는 회로 연결들로서 나타내어질 수 있다. 또한, “필수적인”, “중요하게” 등과 같이 구체적인 언급이 없다면 본 발명의 적용을 위하여 반드시 필요한 구성 요소가 아닐 수 있다.The specific acts described in the present invention are, by way of example, not intended to limit the scope of the invention in any way. For brevity of description, descriptions of conventional electronic configurations, control systems, software, and other functional aspects of such systems may be omitted. Also, the connections or connecting members of the lines between the components shown in the figures are illustrative of functional connections and / or physical or circuit connections, which may be replaced or additionally provided by a variety of functional connections, physical Connection, or circuit connections. Also, unless stated otherwise such as " essential ", " importantly ", etc., it may not be a necessary component for application of the present invention.

또한 설명한 본 발명의 상세한 설명에서는 본 발명의 바람직한 실시 예를 참조하여 설명하였지만, 해당 기술 분야의 숙련된 당업자 또는 해당 기술분야에 통상의 지식을 갖는 자라면 후술할 특허청구범위에 기재된 본 발명의 사상 및 기술 영역으로부터 벗어나지 않는 범위 내의서 본 발명을 다양하게 수정 및 변경시킬 수 있음을 이해할 수 있을 것이다. 따라서, 본 발명의 기술적 범위는 명세서의 상세한 설명에 기재된 내용으로 한정되는 것이 아니라 특허청구범위에 의해 정하여져야만 할 것이다.While the present invention has been described in connection with what is presently considered to be practical exemplary embodiments, it is to be understood that the invention is not limited to the disclosed embodiments, but, on the contrary, It will be understood by those skilled in the art that various changes in form and details may be made therein without departing from the spirit and scope of the invention as defined by the appended claims. Therefore, the technical scope of the present invention should not be limited to the contents described in the detailed description of the specification, but should be defined by the claims.

Claims (18)

3차원 구강 모델을 표시하는 단계;
상기 3차원 구강 모델을 기초로 가상 보철물을 설계하는 단계;
상기 가상 보철물을 상기 3차원 구강 모델 상에 표시하는 단계;
상기 3차원 구강 모델 상의 가상 보철물을 수정하는 리터치 인터페이스를 제공하는 단계; 및
상기 리터치 기능이 수행됨에 따라 변형된 상기 가상 보철물을 표시하는 단계을 포함하고,
상기 가상 보철물을 설계하는 단계는, 상기 가상 보철물의 보철물 파라미터를 설정하여 상기 가상 보철물의 형상을 결정하는 단계와, 상기 형상의 가상 보철물의 스케일을 결정하는 단계를 포함하며,
상기 가상 보철물의 스케일을 결정하는 단계는, 상기 3차원 구강 모델 내에서 사용자의 입력에 따라 소정의 길이를 결정하는 단계와, 상기 소정의 길이에 대응하여 상기 가상 보철물의 사이즈를 결정하는 단계를 포함하고,
상기 가상 보철물을 상기 3차원 구강 모델 상에 표시하는 단계는, 상기 보철물 파라미터에 포함된 수복영역의 특정지점, 삽입축 방향 및 치아 정렬방향과 상기 소정의 길이를 지정한 선분의 방향에 기초하여 상기 가상 보철물을 상기 3차원 구강 모델 상에 배치시키는 단계를 포함하는
가상 보철물 설계방법.
Displaying a three-dimensional oral model;
Designing an virtual prosthesis based on the three-dimensional oral model;
Displaying the virtual prosthesis on the three-dimensional oral model;
Providing a retouch interface for modifying an virtual prosthesis on the three-dimensional oral model; And
And displaying the deformed virtual prosthesis as the retouch function is performed,
Wherein designing the virtual prosthesis comprises: determining a shape of the virtual prosthesis by setting a prosthesis parameter of the virtual prosthesis; and determining a scale of the virtual prosthesis of the shape,
Wherein the step of determining the scale of the virtual prosthesis comprises the steps of determining a predetermined length in accordance with a user's input within the three-dimensional oral model, and determining the size of the virtual prosthesis corresponding to the predetermined length and,
Wherein the step of displaying the virtual prosthesis on the three-dimensional oral model comprises the steps of: determining, based on the specific point of the restoration area included in the prosthesis parameter, the insertion axis direction and the tooth alignment direction and the direction of the line segment specifying the predetermined length, Placing the prosthesis on the three-dimensional oral model
Virtual prosthesis design method.
삭제delete 삭제delete 삭제delete 3차원 구강 모델을 표시하는 단계;
상기 3차원 구강 모델을 기초로 가상 보철물을 설계하는 단계;
상기 가상 보철물을 상기 3차원 구강 모델 상에 표시하는 단계;
상기 3차원 구강 모델 상의 가상 보철물을 수정하는 리터치 인터페이스를 제공하는 단계; 및
상기 리터치 기능이 수행됨에 따라 변형된 상기 가상 보철물을 표시하는 단계을 포함하고,
상기 가상 보철물을 수정하는 리터치 인터페이스를 제공하는 단계는, 리터치 기능을 선택하는 단계; 상기 선택된 리터치 기능을 적용할 브러쉬 포인터의 파라미터를 설정하는 단계; 및 상기 브러쉬 포인터를 통한 사용자 입력에 따라서 상기 가상 보철물을 수정하는 단계를 포함하는
가상 보철물 설계방법.
Displaying a three-dimensional oral model;
Designing an virtual prosthesis based on the three-dimensional oral model;
Displaying the virtual prosthesis on the three-dimensional oral model;
Providing a retouch interface for modifying an virtual prosthesis on the three-dimensional oral model; And
And displaying the deformed virtual prosthesis as the retouch function is performed,
Wherein providing a retouch interface for modifying the virtual prosthesis comprises: selecting a retouch function; Setting a parameter of a brush pointer to which the selected retouch function is to be applied; And modifying the virtual prosthesis according to user input through the brush pointer
Virtual prosthesis design method.
제 5 항에 있어서,
상기 브러쉬 포인터의 파라미터는,
상기 브러쉬 포인터의 적용영역을 포함하고,
상기 브러쉬 포인터의 적용영역의 크기에 대응하여 상기 브러쉬 포인터의 크기가 변화하는
가상 보철물 설계방법.
6. The method of claim 5,
Wherein the parameters of the brush pointer include:
An application area of the brush pointer,
The size of the brush pointer changes corresponding to the size of the application area of the brush pointer
Virtual prosthesis design method.
제 5 항에 있어서,
상기 브러쉬 포인터의 파라미터는,
상기 리터치 기능의 적용강도를 포함하고,
상기 리터치 기능의 적용강도에 대응하여 상기 브러쉬 포인터의 색이 변화하는
가상 보철물 설계방법.
6. The method of claim 5,
Wherein the parameters of the brush pointer include:
And an application strength of the retouch function,
The color of the brush pointer changes corresponding to the application strength of the retouch function
Virtual prosthesis design method.
제 5 항에 있어서,
상기 가상 보철물을 수정하는 리터치 인터페이스를 제공하는 단계는,
상기 리터치 기능 중 스무스(smooth) 기능을 선택하는 단계와,
상기 브러쉬 포인터의 적용영역 또는 스무스 강도를 설정하는 단계와,
상기 브러쉬 포인터의 적용영역 내의 상기 가상 보철물의 표면을 상기 스무스 강도에 따라 부드럽게 변화시키는 단계를 포함하는
가상 보철물 설계방법.
6. The method of claim 5,
Wherein providing a retouch interface to modify the virtual prosthesis comprises:
Selecting a smooth function among the retouch functions;
Setting an application area or smoothness intensity of the brush pointer;
And smoothly changing the surface of the virtual prosthesis within the application area of the brush pointer according to the smoothed intensity
Virtual prosthesis design method.
제 5 항에 있어서,
상기 가상 보철물을 수정하는 리터치 인터페이스를 제공하는 단계는,
상기 리터치 기능 중 에드-온(add-on) 기능을 선택하는 단계와,
상기 브러쉬 포인터의 적용영역 또는 에드-온 강도를 설정하는 단계와,
상기 브러쉬 포인터의 적용영역 내의 가상 보철물의 표면에 상기 에드-온 강도에 따라 요철부를 생성하는 단계를 포함하는
가상 보철물 설계방법.
6. The method of claim 5,
Wherein providing a retouch interface to modify the virtual prosthesis comprises:
Selecting an add-on function among the retouch functions;
Setting an application area or an ed-on strength of the brush pointer;
And generating concave-convex portions on the surface of the virtual prosthesis in the application region of the brush pointer according to the Ed-on strength
Virtual prosthesis design method.
제 5 항에 있어서,
상기 가상 보철물을 수정하는 리터치 인터페이스를 제공하는 단계는,
상기 리터치 기능 중 그루브(groove) 기능을 선택하는 단계와,
상기 브러쉬 포인터의 적용영역 또는 그루브 강도를 설정하는 단계와,
상기 브러쉬 포인터의 적용영역 내의 가상 보철물의 표면에 그루브 강도에 따라 홈을 생성하는 단계를 포함하는
가상 보철물 설계방법.
6. The method of claim 5,
Wherein providing a retouch interface to modify the virtual prosthesis comprises:
Selecting a groove function among the retouch functions;
Setting an application region or a groove strength of the brush pointer;
And creating a groove in the surface of the virtual prosthesis in the application area of the brush pointer according to the groove strength
Virtual prosthesis design method.
제 5 항에 있어서,
상기 가상 보철물을 수정하는 리터치 인터페이스를 제공하는 단계는,
상기 리터치 기능 중 그랩(grab) 기능을 선택하는 단계와,
상기 브러쉬 포인터의 적용영역 내의 가상 보철물의 표면을 그랩 강도에 따라 잡아당기거나 밀어넣는 단계를 포함하는
가상 보철물 설계방법.
6. The method of claim 5,
Wherein providing a retouch interface to modify the virtual prosthesis comprises:
Selecting a grab function among the retouch functions;
And pulling or pushing the surface of the virtual prosthesis in the application area of the brush pointer according to the grab strength
Virtual prosthesis design method.
제 5 항에 있어서,
상기 가상 보철물을 수정하는 리터치 인터페이스를 제공하는 단계는,
상기 리터치 기능 중 스케일 조절 기능을 선택하는 단계와,
상기 스케일 조절 방향 및 스케일 조절 강도를 입력하여 가상 보철물의 스케일을 변화시키는 단계를 포함하는
가상 보철물 설계방법.
6. The method of claim 5,
Wherein providing a retouch interface to modify the virtual prosthesis comprises:
Selecting a scale adjustment function among the retouch functions,
And changing the scale of the virtual prosthesis by inputting the scale adjustment direction and the scale adjustment strength
Virtual prosthesis design method.
제 5 항에 있어서,
상기 가상 보철물을 수정하는 리터치 인터페이스를 제공하는 단계는,
상기 리터치 기능 중 포지션 이동 기능을 선택하는 단계와,
상기 포지션 이동위치를 입력하여 상기 가상 보철물의 위치를 변화시키는 단계를 포함하는
가상 보철물 설계방법.
6. The method of claim 5,
Wherein providing a retouch interface to modify the virtual prosthesis comprises:
Selecting a position shift function among the retouch functions;
And changing the position of the virtual prosthesis by inputting the position movement position
Virtual prosthesis design method.
제 5 항에 있어서,
상기 가상 보철물을 수정하는 리터치 인터페이스를 제공하는 단계는,
상기 리터치 기능 중 로테이트 기능을 선택하는 단계와,
상기 가상 보철물에서 기준 위치와 상기 기준 위치에서의 회전방향을 입력받는 단계와,
상기 기준 위치와 회전방향의 입력에 따라서 상기 가상 보철물을 회전시키는 단계를 포함하는
가상 보철물 설계방법.
6. The method of claim 5,
Wherein providing a retouch interface to modify the virtual prosthesis comprises:
Selecting a rotation function among the retouch functions,
Receiving a reference position and a rotational direction at the reference position in the virtual prosthesis;
Rotating the virtual prosthesis according to the input of the reference position and the rotational direction
Virtual prosthesis design method.
제 12 항 내지 제 14 항 중 하나의 항에 있어서,
상기 가상 보철물의 앤드라인이 상기 3차원 구강 모델의 마진라인에서 벗어나는 단계와,
상기 가상 보철물의 앤드라인을 자동으로 상기 마진라인에 일치시키는 피팅 기능을 제공하는 단계를 더 포함하는
가상 보철물 설계방법.
15. The method according to one of claims 12 to 14,
Leaving an end line of the virtual prosthesis out of a margin line of the three-dimensional oral model;
Providing a fitting function to automatically match the end line of the virtual prosthesis to the margin line
Virtual prosthesis design method.
제 15 항에 있어서,
상기 피팅 기능을 제공하는 단계는,
상기 가상 보철물의 중심 둘레를 고정시킨 후 상기 중심 둘레에서 가상 보철물의 앤드라인이 상기 마진라인과 일치되도록 상기 가상 보철물을 연장시키는 단계를 포함하는
가상 보철물 설계방법.
16. The method of claim 15,
Wherein providing the fitting function comprises:
Extending the virtual prosthesis so that the end line of the virtual prosthesis is aligned with the margin line around the center of the virtual prosthesis after the center of the virtual prosthesis is fixed
Virtual prosthesis design method.
3차원 구강 모델을 표시하는 단계;
상기 3차원 구강 모델을 기초로 가상 보철물을 설계하는 단계;
상기 가상 보철물을 상기 3차원 구강 모델 상에 표시하는 단계;
상기 3차원 구강 모델 상의 가상 보철물을 수정하는 리터치 인터페이스를 제공하는 단계; 및
상기 리터치 기능이 수행됨에 따라 변형된 상기 가상 보철물을 표시하는 단계을 포함하고,
상기 가상 보철물의 상태를 표시하는 단계를 더 포함하며,
상기 가상 보철물의 상태를 표시하는 단계는, 사용자의 입력에 따라 소정의 지점을 선택하는 단계와, 상기 소정의 지점에서 상기 가상 보철물의 최소 두께를 산출하는 단계와, 상기 최소 두께를 상기 가상 보철물 상에 표시하는 단계를 포함하는
가상 보철물 설계방법.
Displaying a three-dimensional oral model;
Designing an virtual prosthesis based on the three-dimensional oral model;
Displaying the virtual prosthesis on the three-dimensional oral model;
Providing a retouch interface for modifying an virtual prosthesis on the three-dimensional oral model; And
And displaying the deformed virtual prosthesis as the retouch function is performed,
Further comprising the step of displaying a status of the virtual prosthesis,
Wherein the step of displaying the state of the virtual prosthesis comprises the steps of: selecting a predetermined point in accordance with a user's input; calculating a minimum thickness of the virtual prosthesis at the predetermined point; Lt; RTI ID = 0.0 >
Virtual prosthesis design method.
제 17 항에 있어서,
상기 가상 보철물의 상태를 표시하는 단계를 더 포함하고, 상기 가상 보철물의 상태를 표시하는 단계는, 기 설정된 보철물 최소한계두께(Minimum thickness) 보다 상기 가상 보철물의 두께가 얇은 부분을 검출하면, 상기 얇은 부분을 경고영역으로 표시하는 단계를 포함하는
가상 보철물 설계방법.
18. The method of claim 17,
The method of claim 1, further comprising displaying a state of the virtual prosthesis, wherein the step of displaying the state of the virtual prosthesis comprises: if a thinner portion of the virtual prosthesis is thinner than a predetermined minimum thickness, And displaying the portion as a warning area
Virtual prosthesis design method.
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