KR102000151B1 - 웨어러블 디바이스를 이용한 골프 스윙패턴 분석 시스템 - Google Patents

웨어러블 디바이스를 이용한 골프 스윙패턴 분석 시스템 Download PDF

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Abstract

골프 스윙패턴 분석 시스템이 개시된다. 본 발명의 시스템은, 사용자가 신체의 소정 부위에 착용하여, 사용자의 스윙패턴과 관련된 데이터를 전송하는 웨어러블 디바이스과, 사용자의 스윙패턴과 미리 저장된 레퍼런스를 비교하는 디스플레이하는 이동단말을 포함한다.

Description

웨어러블 디바이스를 이용한 골프 스윙패턴 분석 시스템{SYSTEM FOR ANALYZING GOLF SWING PATTERN BY USING WEARABLE DEVICE}
본 발명은 웨어러블 디바이스를 이용한 골프 스윙패턴 분석 시스템에 대한 것이다.
골프는 코스 위에 정지하여 있는 볼을 클럽으로 쳐서 정해진 홀에 넣는 운동으로, 홀인까지 소요된 타수로 우열을 겨루게 된다.
최근 들어 골프의 대중화 추세에 따라, 실내 또는 실외에서 스윙연습을 할 수 있는 연습장이 다수 생기고 있으며, 골퍼들은 실내 또는 실외의 연습장에서 충분히 스윙을 연습한 뒤 필드로 나가서 경기를 치르는 것이 일반적이다.
그러나 필드에 진출하여 스윙을 하는 골퍼들은 필드의 환경에 쉽게 지배되어, 자신이 연습장에서 하던 스윙과는 전혀 다른 스윙을 하게 되는 경우가 대부분이다. 그러나 이러한 경우에도 골퍼는 자신이 평소 연습때와 어떻게 다른 스윙을 하고 있는지 확인할 수 없는 것이 대부분이므로, 자신의 스윙패턴을 수정하기가 대단히 어려운 문제점이 있다.
이에 따라, 자신의 스윙패턴을 분석하고 교정하기 위한 스윙분석기가 출시되고 있다. 종래의 스윙분석기는 일반적으로 클럽에 부착가능한 가속도 센서와 자이로 센서를 이용한 3차원 공간 내에서 클럽의 궤도와 속도 등의 정보를 분석하여 제공한다. 그러나, 이와 같은 스윙분석기의 경우, 실제 필드에서의 경기중에는 활용하기 어려우므로, 실질적인 효과를 기대하기는 어려운 문제점이 있다.
또한, 위의 스윙분석기의 경우 유명한 선수의 스윙패턴을 기반으로 자신의 스윙패턴을 분석한 데이터를 제공하기 때문에, 연습시 스윙패턴과 대비하여 자신의 스윙패턴이 어떻게 다른지를 골퍼가 확인하기는 어려운 문제점이 있다.
본 발명이 해결하고자 하는 기술적 과제는, 평상시 연습장에서의 본인의 스윙패턴에 대한 레퍼런스 데이터를 축적하고, 필드에서 경기시 본인의 스윙패턴 레퍼런스와 실제 스윙패턴을 비교하여, 차이점을 분석하여 제공하는, 웨어러블 디바이스를 이용한 골프의 스윙패턴 분석 시스템을 제공하는 것이다.
상기와 같은 기술적 과제를 해결하기 위해, 본 발명의 골프 스윙패턴 분석 시스템은, 사용자가 신체의 소정 부위에 착용하여, 사용자의 스윙패턴과 관련된 데이터를 전송하는 웨어러블 디바이스; 및 사용자의 스윙패턴과 미리 저장된 레퍼런스를 비교하여 디스플레이하는 이동단말을 포함하고, 상기 이동단말은, 디스플레이부; 사용자의 스윙패턴을 상기 레퍼런스로 저장하는 저장부; 및 상기 웨어러블 디바이스로부터 전송되는 사용자의 스윙패턴을 상기 레퍼런스와 비교하여, 이에 대한 차이점을 바탕으로 수정동작을 결정하고, 이를 상기 디스플레이부에 디스플레이할 수 있다.
본 발명의 일실시예에서, 상기 레퍼런스는, 복수의 스윙패턴이 중첩되는 엔벌로프 영역으로 구성될 수 있다.
상기와 같은 본 발명은, 안정된 상태에서 연습하는 자신의 스윙패턴을 레퍼런스로 하여, 필드에서 스윙패턴을 저장된 스윙패턴 레퍼런스와 비교하고 이에 대한 차이점을 바탕으로 수정동작을 제공함으로써, 필드에서의 연습 때의 자신의 스윙과 달라지는 점이 무엇인지를 손쉽게 확인할 수 있으므로, 필드에서 원포인트 레슨을 제공할 수 있는 효과가 있다.
도 1은 본 발명의 일실시예의 골프 스윙패턴 분석 시스템을 개략적으로 설명하기 위한 구성도이다.
도 2는 본 발명의 일실시예의 웨어러블 디바이스의 상세 구성도이다.
도 3은 본 발명의 일실시예의 이동단말의 상세 구성도이다.
도 4는 골프의 스윙동작을 설명하기 위한 일예시도이다.
도 5는 저장부에 저장되는 스윙패턴 레퍼런스의 일예시도이다.
도 6은 본 발명의 일실시예의 엔벌로프 영역을 설명하기 위한 일예시도이다.
본 발명의 구성 및 효과를 충분히 이해하기 위하여, 첨부한 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예들을 설명한다. 그러나 본 발명은 이하에서 개시되는 실시예에 한정되는 것이 아니라, 여러가지 형태로 구현될 수 있고 다양한 변경을 가할 수 있다. 단지, 본 실시예에 대한 설명은 본 발명의 개시가 완전하도록 하며, 본 발명이 속하는 기술분야의 통상의 지식을 가진 자에게 발명의 범주를 완전하게 알려주기 위하여 제공되는 것이다. 첨부된 도면에서 구성요소는 설명의 편의를 위하여 그 크기를 실제보다 확대하여 도시한 것이며, 각 구성요소의 비율은 과장되거나 축소될 수 있다.
'제1', '제2' 등의 용어는 다양한 구성요소를 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성요소는 위 용어에 의해 한정되어서는 안 된다. 위 용어는 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용될 수 있다. 예를 들어, 본 발명의 권리범위를 벗어나지 않으면서 '제1구성요소'는 '제2구성요소'로 명명될 수 있고, 유사하게 '제2구성요소'도 '제1구성요소'로 명명될 수 있다. 또한, 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 표현하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 본 발명의 실시예에서 사용되는 용어는 다르게 정의되지 않는 한, 해당 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 통상적으로 알려진 의미로 해석될 수 있다.
이하에서는, 도 1 내지 도 6을 참조하여 본 발명의 일실시예에 따른 웨어러블 디바이스를 이용한 골프 스윙패턴 분석 시스템을 설명하기로 한다.
도 1은 본 발명의 일실시예의 골프 스윙패턴 분석 시스템을 개략적으로 설명하기 위한 구성도이다.
도면에 도시된 바와 같이, 본 발명의 일실시예의 시스템은, 사용자의 신체의 소정 부위(예를 들어 손목)에 착용하는 웨어러블 디바이스(1) 및 이동단말(2)을 포함할 수 있다.
웨어러블 디바이스(1)는, 사용자의 골프 스윙패턴과 관련한 신호를 이동단말(2)에 전송할 수 있다. 이때 웨어러블 디바이스(1)와 이동단말(2)은 블루투스 또는 NFC(near field communication)와 같은 근거리 무선통신을 이용하여 통신을 수행할 수 있을 것이다. 다만, 본 발명이 이에 한정되는 것은 아니고, 웨어러블 디바이스(1)와 이동단말(2)은 다양한 네트워크 방식으로 통신을 수행할 수 있을 것이다.
웨어러블 디바이스(1)는 본 발명의 일실시예에서는 사용자가 왼쪽 손목에 착용하는 것이 도시되어 있으나, 이에 한정되는 것은 아니며, 오른쪽 손목이어도 괜찮고, 또는 팔 윗부분에 밴드형식으로 체결하는 것도 가능하다 할 것이다. 또한, 본 발명의 일실시예에서 하나의 웨어러블 디바이스(1)를 착용한 경우를 예를 들어 설명하고 있지만, 복수의 웨어러블 디바이스(1)를 착용하는 것도 가능하다 할 것이다.
먼저, 본 발명의 일실시예의 웨어러블 디바이스(1)에 대해 도면을 참조로 설명하기로 한다. 도 2는 본 발명의 일실시예의 웨어러블 디바이스(1)의 구성도이다.
도면에 도시된 바와 같이, 본 발명의 일실시예의 웨어러블 디바이스(1)는, 제어부(10), 센서부(11), 통신부(12), 배터리부(13) 및 진동부(14)를 포함할 수 있다. 다만, 도 2에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니며, 그보다 많은 구성요소를 갖거나 그보다 적은 구성요소를 가지는 웨어러블 디바이스(1)가 구현될 수도 있을 것이다.
센서부(11)는 사용자의 움직임을 트래킹하는 모션 트래킹 센서로서, 예를 들어 9축 센서일 수 있다. 9축 센서는 3차원 공간상 3차원 위치와 3축 방향으로의 회전을 구할 수 있는 센서로서, 가속도센서, 자이로센서, 지자기센서로 구성될 수 있다. 그 외에 맥박센서 및 온도센서 등이 사용될 수도 있다. 9축 센서의 더욱 상세한 설명은 생략하기로 하겠다.
제어부(10)는 사용자의 움직임과 관련된 신호를 통신부(12)를 통해 이동단말(2)로 전송할 수 있다. 통신부(12)는 위에서 설명한 바와 같이, 블루투스 또는 NFC와 같은 근거리 통신방식에 의해 이동단말(2)과 통신을 수행할 수 있지만, 이에 한정되는 것은 아니며, 다양한 네트워크 방식에 의해 통신을 수행할 수 있을 것이다.
배터리부(13)는 본 발명의 웨어러블 디바이스(1)의 각 구성요소에 전원을 제공할 수 있으며, 예를 들어 리튬-폴리머 배터리일 수 있다.
진동부(14)는 제어부(10)의 제어에 의해 사용자가 느낄 수 있도록 진동을 부여할 수 있다.
한편, 이동단말(2)은 사용자가 휴대하거나 또는 근처에 두는 것으로서, 웨어러블 디바이스(1)로부터 수신한 사용자의 스윙패턴과 관련한 신호를 수신하여, 미리 저장된 사용자의 스윙패턴의 레퍼런스와 비교하여 스윙패턴을 분석할 수 있다.
도 3은 본 발명의 일실시예의 이동단말의 상세 구성도이다.
도면에 도시된 바와 같이, 본 발명의 일실시예의 이동단말(2)은, 제어부(20), 통신부(21), 사용자 입력부(22), 디스플레이부(23) 및 저장부(24)를 포함할 수 있다. 다만, 도 3에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니며, 그보다 많은 구성요소를 갖거나 그보다 적은 구성요소를 가지는 이동단말(2)이 구현될 수도 있을 것이다.
통신부(21)는 웨어러블 디바이스(1)의 통신부(15)와 소정 통신방식에 의해 데이터를 송수신할 수 있다. 이때, 통신부(21)는, 블루투스 또는 NFC와 같은 근거리 통신방식에 의해 이동단말(2)과 통신을 수행할 수 있다.
사용자 입력부(22)는 사용자가 이동단말(2)의 동작제어를 위한 입력데이터를 발생시킬 수 있다.
디스플레이부(23)는 이동단말(2)에서 처리되는 정보를 디스플레이할 수 있다. 디스플레이부(23)는 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT-LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉서블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.
디스플레이부(23)와 터치동작을 감지하는 센서(터치센서)가 상호 레이어 구조를 이루는 경우(이하, '터치스크린'이라 함)에, 디스플레이부(23)는 출력장치 이외에 입력장치인 사용자 입력부(22)로도 사용될 수 있다.
터치센서는 디스플레이부(23)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이부(23)의 특정 부위에 발생하는 정전용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치센서는 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다. 터치센서에 대한 터치입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호는 제어부(20)로 전송되며, 제어부(20)는 해당 신호를 처리하여, 디스플레이부(23)의 어느 영역이 터치되었는지 등을 알 수 있게 된다.
저장부(24)는 제어부(20)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 사용자가 본 발명의 일실시예의 서비스를 위해 다운로드하는 어플리케이션을 저장할 수도 있을 것이다. 또한, 저장부(24)는 사용자가 실내 또는 실외 연습장에서의 사용자의 스윙패턴을 저장한 스윙패턴 레퍼런스를 저장할 수도 있을 것이다.
제어부(20)는, 통신부(21)를 통해 수신한 사용자의 필드에서의 골프 스윙패턴과 관련한 데이터를 수신하고, 저장부(20)에 저장된 스윙패턴 레퍼런스와 비교하여 이에 대한 분석을 수행할 수 있다.
보통 골퍼의 스윙은 8 동작으로 구분된다. 도 4는 골프의 스윙동작을 설명하기 위한 일예시도이다.
도면에 도시된 바와 같이, 골퍼의 스윙은, 어드레스(address), 테이크 백(take back), 백스윙(back swing), 탑 오브 스윙(top of swing), 다운 스윙(down swing), 임팩트(impact), 팔로우 스루(follow through) 및 피니쉬(finish)의 8 동작으로 구분될 수 있다.
웨어러블 디바이스(1)를 착용한 사용자는 실내 또는 실외의 연습장에서 이동단말(2)의 어플리케이션(도시되지 않음)을 구동하여, 웨어러블 디바이스(1)에 의해 측정된 자신의 스윙패턴을 이동단말(2)의 저장부(24)에 저장할 수 있다.
즉, 사용자는 이동단말(2)의 어플리케이션을 구동하고, 자신의 골프 스윙패턴을 저장하는 메뉴를 선택하면, 사용자가 착용한 웨어러블 디바이스(1)로부터 자신의 스윙패턴과 관련한 데이터가 이동단말(2)로 전송될 수 있다.
보통 한명의 사용자의 스윙패턴은 복수회 반복되는 경우에도 일정하며, 이는 레퍼런스로써 이동단말(2)의 저장부(24)에 저장되게 된다.
도 5는 저장부(24)에 저장되는 스윙패턴 레퍼런스의 일예시도이며, (a), (b) 및 (c)는 각각 시간의 변화에 따른 x축, y축 및 z축의 웨어러블 디바이스(1)의 위치를 나타내는 것이다. 즉, 웨어러블 디바이스(1)를 손목에 착용하는 경우, (a), (b) 및 (c)는 각각 시간의 변화에 따른 x축, y축 및 z축의 손목의 위치를 표준값(norm)으로 나타낸 것이다.
또, 저장부(24)는 도 5의 손목의 위치와는 별도로, 클럽의 헤드와 손목까지의 거리 및 손목의 속도(센서부(11)에 의해 측정됨)를 이용하여, 시간에 따른 헤드의 속도를 도출하고 이를 저장할 수 있을 것이다. 또한, 시간에 따른 헤드의 속도는 시간에 따른 x축, y축 및 z축의 손목의 위치와 대응하여 저장될 수도 있을 것이다.
도 5를 참조로 하면, A 구간은 어드레스 구간으로서, 어드레스시 중력이 x축 및 z축에 약간 배분되고, y축에 거의 배분되는 것을 확인할 수 있다.
B 구간은 테이크 백 구간으로서, x축, y축 및 z축의 변화가 시작되는 시점이 B 구간의 시작시점이다. C 구간은 백 스윙 구간이고, D 구간은 탑 오브 스윙 구간이며, E 구간은 다운 스윙 구간, F 구간은 임팩트 구간, G 구간은 팔로우 스루 구간, H 구간은 피니쉬 구간으로 정의될 수 있으며, 8 동작 외에 I 구간은 골프채를 내려놓는 구간으로 정의될 수 있다.
A 구간에서는 어드레스 시간과 손목(웨어러블 디바이스(1))의 적정 위치가 젖장될 수 있고, B 구간에서는 손목의 각도 및 부호와, 손목회전 정도 및 손목의 속도가 저장될 수 있다. C 구간에서는 손목의 각도, 손목의 회전정도, 손목의 속도 및 백스윙 속도가 저장될 수 있다. D 구간에서는 손목의 각도, 손목의 회전정도, 손목의 속도, 탑스윙에서 머무는 시간이 저장될 수 있다. E 구간에서는 손목의 각도, 손목의 회전정도, 손목의 속도가 저장될 수 있다. F 구간에서는 손목의 각도, 손목의 회전정도, 손목의 속도 및 헤드의 속도가 저장될 수 있다. G 구간에서는 손목의 각도, 손목의 회전정도, 손목의 속도가 저장될 수 있으며, H 구간에서는 손목의 각도, 손목의 회전정도, 손목의 속도가 저장될 수 있다.
이와 같이, 저장부(24)에는 도 5와 같은 시간에 따른 x축, y축 및 z축의 손목의 위치 외에, 다양한 스윙과 관련한 데이터가 저장될 수 있을 것이다. 이하에서는 '스윙과 관련한 데이터'를 통칭하여 '스윙패턴'이라고 하기로 한다.
이와 같이, 사용자는 실내 또는 실외의 연습장에서 자신의 골프 스윙패턴를 저장할 수 있으며, 복수의 반복되는 스윙패턴은 동일하지 않지만, 서로 유사한 패턴을 보일 수 있다.
따라서, 본 발명의 일실시예에서는, 복수의 스윙패턴이 중첩되는 영역을 엔벌로프(envelop) 영역이라 하고, 이 엔벌로프 영역을 레퍼런스로 하여 저장부(24)에 저장할 수 있을 것이다. 즉, 제어부(20)는 사용자가 연습장에서 수행하는 복수의 스윙패턴을 수신하고, 해당 복수의 스윙패턴이 존재하는 엔벌로프 영역을 설정하여 이를 저장부(24)에 저장할 수 있을 것이다.
도 6은 본 발명의 일실시예의 엔벌로프 영역을 설명하기 위한 일예시도로서, 도 5의 (a) 만을 예를 들어 도시한 것이다. 도면에 도시된 바와 같이, 본 발명의 일실시예에서는, 스윙패턴의 중첩신호의 최외각 신호를 연결하여 엔벌로프(6A, 6B)를 결정하여 저장부(24)에 저장할 수 있다. 설명의 편의를 위하여 이하에서는 6A를 상부 엔벌로프라 하고, 6B를 하부 엔벌로프라 하기로 한다. 또한, 상부 엔벌로프(6A)와 하부 엔벌로프(6B) 사이의 영역을 '엔벌로프 영역'이라 하기로 한다.
이와 같이 엔벌로프 영역은, 사용자의 스윙패턴이 중첩되는 구간으로서, 스윙패턴 레퍼런스가 되는 영역이다.
본 발명의 설명에서는 '스윙패턴'에 대한 x축, y축 및 z축의 스윙패턴 레퍼런스의 엔벌로프 영역을 예를 들어 설명하고 있으나, 각 구간에서 저장되는 데이터 역시 엔벌로프 영역이 지정될 수 있을 것이다.
웨어러블 디바이스(1)를 착용한 사용자가 필드에서 골프를 치는 경우, 사용자는 이동단말(2)의 어플리케이션을 구동하고, 자신이 현재 필드에서 골프를 치는 것으로 설정할 수 있다. 다만, 필드에서 골프를 치는 경우 외에, 연습장에서도 자신이 평소 스윙패턴과 비교하고자 하는 경우에 해당 어플리케이션을 구동하여 스윙패턴에 대한 분석을 제공받을 수 있음은 자명하다.
사용자가 이와 같이 어플리케이션을 구동하고, 클럽을 이용하여 스윙을 하는 경우, 웨어러블 디바이스(1)는 해당 스윙패턴을 이동단말(2)에 전송하고, 이동단말(2)의 제어부(20)는 해당 스윙패턴과 스윙패턴 레퍼런스를 비교하여, 해당 스윙패턴의 레퍼런스와의 차이점을 분석하여, 이를 디스플레이부(23)를 통해 디스플레이할 수 있다.
이때, 제어부(20)는 저장부(24)에 저장된 스윙패턴 레퍼런스의 엔벌로프 영역과 비교하여, 해당 동작에 대한 정확도 또는 유사도를 결정할 수 있으며, 이를 바탕으로 사용자가 해야할 수정동작을 제시할 수 있을 것이다.
이 경우, 제어부(20)는 각 구간별로 수정동작에 대한 코멘트를 각각 디스플레이부(23)를 통해 제시할 수 있다.
예를 들어, A 구간에서 수정동작에 대한 코멘트는 '진행이 지나치게 빠름. 손목을 좀더 몸 앞으로 당기세요'이고, B 구간에서 수정동작에 대한 코멘트는 '손목이 지나치게 왼쪽으로 회전하였습니다. 왼팔이 완벽하게 펴지지 않았습니다'이고, C 구간에서 수정동작에 대한 코멘트는 '손목이 지나치게 왼쪽으로 회전하였습니다. 왼팔이 완벽하게 펴지지 않았습니다'이고, D 구간에서 수정동작에 대한 코멘트는 '손목이 완전히 하늘을 보고 있지 않습니다. 왼팔이 펴지지 않았습니다. 탑스윙이 지나치게 빠르게 진행됩니다.'일 수 있다. 또, E 구간에서 수정동작에 대한 코멘트는 '손목이 왼쪽으로 휘고 왼팔이 펴지지 않았습니다. 스윙의 속도가 빠릅니다'이고, F 구간에서 수정동작에 대한 코멘트는 '임팩트시 팔이 펴지지 않았습니다. 임팩트시 손목이 바닥을 보고 있지 않습니다. 스윙의 속도가 다소 빠릅니다'일 수 있고, G 구간에서 수정동작에 대한 코멘트는 '팔이 펴지지 않은 상태에서 손목이 하늘 방향을 향하고 있습니다'일 수 있고, H 구간에서 수정동작에 대한 코멘트는 '릴리즈가 완벽하게 되지 않았습니다. 완전히 끝까지 릴리즈하세요'일 수 있다.
이와 같이, 제어부(20)는 사용자의 다양한 스윙패턴을 사용자에 의해 미리 저장된 스윙패턴 레퍼런스와 비교하고, 사용자가 스윙패턴 레퍼런스를 벗어나는 것을 확인하여 이에 대한 수정동작을 결정하고 이를 디스플레이부(23)에 디스플레이할 수 있을 것이다. 이때 스윙패턴 레퍼런스는 엔벌로프 영역에서 결정되는 것일 수 있다.
본 발명의 일실시예에서는 이동단말(2)의 제어부(20)가 스윙패턴을 스윙패턴 레퍼런스와 비교하여, 이에 대한 수정동작을 결정하고, 수정동작에 대한 코멘트를 디스플레이부(23)를 통해 디스플레이하는 것을 예를 들어 설명하고 있으나, 본 발명이 이에 한정되는 것은 아니며, 이동단말(2)로부터 사용자의 스윙패턴 데이터를 수신한 서버(도시되지 않음)가 미리 저장된 스윙패턴 레퍼런스와 이를 비교하여 이에 대한 수정동작을 결정하고, 수정동작에 대한 코멘트를 작성하여 이동단말(2)로 전송할 수도 있을 것이다.
위와 같은 본 발명은, 안정된 상태에서 연습하는 자신의 스윙패턴을 레퍼런스로 하여, 필드에서 스윙패턴을 저장된 스윙패턴 레퍼런스와 비교하고 이에 대한 차이점을 바탕으로 수정동작을 제공함으로써, 필드에서의 연습때의 자신의 스윙과 달라지는 점이 무엇인지를 손쉽게 확인할 수 있으므로, 필드에서의 원포인트 레슨을 효과적으로 제공할 수 있다.
이상에서 본 발명에 따른 실시예들이 설명되었으나, 이는 예시적인 것에 불과하며, 당해 분야에서 통상적 지식을 가진 자라면 이로부터 다양한 변형 및 균등한 범위의 실시예가 가능하다는 점을 이해할 것이다. 따라서, 본 발명의 진정한 기술적 보호 범위는 다음의 청구범위에 의해서 정해져야 할 것이다.
1: 웨어러블 디바이스 2: 이동단말
11: 센서부 12: 통신부
13: 배터리부 14: 진동부
10, 20: 제어부 21: 통신부
22: 사용자 입력부 23: 디스플레이부
24: 저장부

Claims (2)

  1. 사용자가 신체의 소정 부위에 착용하여, 사용자의 스윙패턴과 관련된 데이터를 전송하는 웨어러블 디바이스; 및
    사용자의 스윙패턴과 미리 저장된 레퍼런스를 비교하여 디스플레이하는 이동단말을 포함하고,
    상기 이동단말은,
    디스플레이부;
    복수의 스윙패턴이 중첩되는 엔벌로프 영역으로 구성되는 사용자의 스윙패턴을 상기 레퍼런스로 저장하는 저장부; 및
    상기 웨어러블 디바이스로부터 전송되는 사용자의 스윙패턴을 상기 레퍼런스와 비교하여, 이에 대한 차이점을 바탕으로 수정동작을 결정하고, 이를 상기 디스플레이부에 디스플레이하는 골프 스윙패턴 분석 시스템.
  2. 삭제
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