KR101990943B1 - Wagering system and method - Google Patents

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KR101990943B1
KR101990943B1 KR1020177011607A KR20177011607A KR101990943B1 KR 101990943 B1 KR101990943 B1 KR 101990943B1 KR 1020177011607 A KR1020177011607 A KR 1020177011607A KR 20177011607 A KR20177011607 A KR 20177011607A KR 101990943 B1 KR101990943 B1 KR 101990943B1
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루이스 펠리피 스켈톤
스콧 앤드류 워터슨
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스포테크 레이싱, 엘엘씨
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Abstract

시스템(100)은 이미징 디바이스(178), 페이퍼 지불 디스펜싱 메커니즘(182), 프로세서(170), 및 프로세서에 의해 실행될 수 있는 명령을 저장하는 메모리(174)를 포함할 수 있다. 명령은 식별 정보 및 배팅 정보를 클라이언트 디바이스(150)로부터의 이미징 디바이스(178)에 의해 캡쳐된 바코드로부터 획득하는 것 및 페이퍼 지불 디스펜싱 메커니즘(182)으로부터 지불을 디스펜싱하는 것을 포함할 수 있다.The system 100 may include an imaging device 178, a paper payment dispensing mechanism 182, a processor 170, and a memory 174 that stores instructions that can be executed by the processor. The instructions may include obtaining identification information and betting information from the barcode captured by the imaging device 178 from the client device 150 and dispensing the payment from the paper payment dispensing mechanism 182.

Description

배팅 시스템 및 방법{WAGERING SYSTEM AND METHOD}[0001] WATERING SYSTEM AND METHOD [0002]

관련 출원에 대한 상호 참조Cross-reference to related application

본 출원은 2014 년 10 월 15 일에 출원된 미국 특허출원 번호 제 14/515,064 호에 대한 우선권을 주장하며, 그 개시 내용은 원용에 의해 본 명세서에 포함된다.This application claims priority to U.S. Patent Application Serial No. 14 / 515,064, filed October 15, 2014, the disclosure of which is incorporated herein by reference.

어떤 배팅 시스템에서는, 배팅을 하기 위해서 종이 전표와 티켓이 사용될 수 있다. 그러나, 단일 배팅을 위해서 한 사용자에게 많은 종이들이 누적될 수 있다. 예를 들어, 사용자는 종이 전표, 종이 티켓, 그리고 배팅이 성공했을 경우 추가 종이 전표를 받을 수 있다. 사용자가 다수의 배팅을 하는 경우에는 종이의 양이 배가될 수 있다.In some betting systems, paper slips and tickets can be used to place bets. However, a large number of papers can be accumulated for a single user for a single bet. For example, the user can receive paper slips, paper tickets, and additional paper slips if the batting is successful. When a user makes multiple bets, the amount of paper may be doubled.

도 1 은 본 개시물의 일 양태에 따르는 배팅 시스템의 개략도를 도시한다;
도 2 는 본 개시물의 일 양태에 따르는 배팅 방법을 예시하는 흐름도이다;
도 3 은 본 개시물의 일 양태에 따르는 전표를 발급하는 방법을 예시하는 흐름도이다;
도 4 는 본 개시물의 일 양태에 따르는 전표를 디스플레이하는 클라이언트 디바이스를 예시한다;
도 5 는 본 개시물의 일 양태에 따르는 배팅 방법을 예시하는 흐름도이다;
도 6 은 본 개시물의 일 양태에 따르는 티켓(600)을 디스플레이하는 클라이언트 디바이스를 예시한다;
도 7 은 본 개시물의 일 양태에 따르는 배팅 현금화 방법을 예시하는 흐름도이다; 그리고
도 8a 및 도 8b 는 본 개시물의 일 양태에 따르는, 대응하는 값과 함께 티켓을 디스플레이하는 클라이언트 디바이스를 예시한다.
1 shows a schematic diagram of a batting system according to an aspect of the present disclosure;
2 is a flow chart illustrating a batting method in accordance with an aspect of the present disclosure;
3 is a flow chart illustrating a method of issuing a slip in accordance with an aspect of the present disclosure;
4 illustrates a client device displaying a slip in accordance with an aspect of the present disclosure;
5 is a flow chart illustrating a batting method in accordance with an aspect of the present disclosure;
Figure 6 illustrates a client device displaying a ticket 600 in accordance with an aspect of the present disclosure;
7 is a flow chart illustrating a batting cashing method in accordance with an aspect of the present disclosure; And
Figures 8A and 8B illustrate a client device displaying a ticket with a corresponding value according to an aspect of the present disclosure.

도 1 은 본 개시물의 일 양태에 따르는 배팅 시스템(100)의 개략도를 도시한다. 시스템(100)은 서버(110), 애플리케이션 서버(130), 클라이언트 디바이스(150), 및 단말기(170)를 포함할 수 있다.Figure 1 shows a schematic diagram of a batting system 100 in accordance with an aspect of the present disclosure. The system 100 may include a server 110, an application server 130, a client device 150, and a terminal 170.

서버(110), 애플리케이션 서버(130), 클라이언트 디바이스(150), 및 단말기(170)는 링크(120, 140, 160, 및 180)를 통해 통신할 수 있다. 링크(120-180)는 유선 또는 무선 연결과 같은 임의의 타입의 통신 방법 또는 채널일 수 있다. 예를 들어, 유선 통신 채널은 이더넷, 범용 시리얼 버스("USB"), 또는 임의의 다른 유선 통신 채널일 수 있다. 무선 통신 채널은 블루투스, IEEE 802.11 을 준수하는 임의의 타입의 연결(예를 들어, IEEE 802.11a, IEEE 802.11b 등), 및 다른 무선 기술(예를 들어, 산업적, 과학적, 및 의학적("ISM") 무선 대역에서 작동하는 임의의 무선 기술)일 수 있다. 또한, 링크들은 광역 네트워크, 근거리 네트워크, 개인 영역 네트워크, 가상 사설 네트워크, 하나 이상의 회사에서 독점하는 통신 프로토콜을 사용하는 사설 네트워크, 3G, 4G LTE 및 Wi-Fi 네트워크와 같은 셀룰러 및 무선 네트워크, 및 이들의 다양한 조합을 포함하는, 다양한 프로토콜에 따른 통신을 포함할 수 있다. 링크(120-180)는 사설 또는 공용 네트워크 연결을 통해 이루어질 수 있다.The server 110, the application server 130, the client device 150, and the terminal 170 may communicate via the links 120, 140, 160, and 180. The links 120-180 may be any type of communication method or channel, such as a wired or wireless connection. For example, the wired communication channel may be Ethernet, a universal serial bus ("USB"), or any other wired communication channel. Wireless communication channel is a connection of any of the compliant Bluetooth, IEEE 802.11-type (e.g., IEEE 802.11a, IEEE 802.11b, and so on), and other wireless technologies (e.g., industrial, scientific, and medical ( "ISM" ) Wireless < / RTI > band). The links may also include cellular and wireless networks such as wide area networks, local area networks, private area networks, virtual private networks, private networks using proprietary communication protocols from one or more companies, 3G, 4G LTE and Wi-Fi networks, Including, but not limited to, various combinations of < / RTI > The links 120-180 may be made through a private or public network connection.

서버(110)는 배팅 시스템(100)에서 현재 사용 중인 모든 액티브 배팅 및 전표를 저장할 수 있다. 서버(110)는 범용 컴퓨터와 같은 임의의 타입의 컴퓨터일 수 있고, 프로세서(112) 및 메모리(114)를 포함할 수 있다. 메모리(114)는 프로세서(112)에 의해 액세스될 수 있는 정보를 저장할 수 있다. 이러한 정보는 프로세서(112)에 의해 실행되거나 다른 방식으로 사용될 수 있는 명령 및 데이터를 포함할 수 있다. 메모리(114)는 프로세서(112)에 의해서 액세스될 정보를 저장할 수 있는 임의의 타입의 메모리일 수 있다. 메모리(112)는 컴퓨터-판독가능 매체, 또는 전자 디바이스의 도움을 받아 판독될 수 있는 데이터를 저장하는 임의의 다른 매체, 예컨대 하드-드라이브, 메모리 카드, ROM, RAM, DVD 또는 다른 광학 디스크, 및 다른 기록가능 및 판독-전용 메모리일 수 있다. 시스템 및 방법은 전술된 것들의 여러 가지 조합을 포함할 수 있으며, 명령 및 데이터의 상이한 부분들은 상이한 타입의 미디어에 저장된다.The server 110 may store all active bets and slips currently in use in the betting system 100. The server 110 may be any type of computer, such as a general purpose computer, and may include a processor 112 and memory 114. The memory 114 may store information that can be accessed by the processor 112. This information may include instructions and data that may be executed by processor 112 or otherwise used. The memory 114 may be any type of memory capable of storing information to be accessed by the processor 112. The memory 112 may be a computer-readable medium or any other medium that stores data that can be read with the aid of an electronic device such as a hard-drive, memory card, ROM, RAM, DVD or other optical disk, Other writeable and read-only memory. The systems and methods may include various combinations of the foregoing, and different portions of the instructions and data are stored on different types of media.

명령들은 프로세서(112)에 의하여 직접적으로(머신 코드와 같이) 또는 간접적으로(스크립트와 같이) 실행되는 임의의 세트의 명령들일 수 있다. 예를 들어, 명령들은 컴퓨터-판독가능 매체 상에 컴퓨터 코드로서 저장될 수 있다. 여기서, "명령" 및 "프로그램"이라는 용어는 본원에서 상호 교환되게 사용될 수 있다. 명령들은 프로세서에 의한 처리를 지시하기 위한 오브젝트 코드 포맷으로 저장되거나, 필요시 해석되거나 사전에 컴파일되는 스크립트 또는 독립적 소스 코드 모듈들의 콜렉션을 포함하는 임의의 다른 컴퓨터 언어로 저장될 수 있다. 명령들의 기능, 방법 및 루틴은 상세히 후술된다.The instructions may be any set of instructions that are executed directly by the processor 112 (such as a machine code) or indirectly (such as by a script). For example, the instructions may be stored as computer code on a computer-readable medium. Here, the terms "command" and "program" may be used interchangeably herein. The instructions may be stored in object code format for directing processing by the processor, or may be stored in any other computer language, including a collection of independent source code modules or scripts that are interpreted or pre-compiled on demand. The functions, methods and routines of the instructions are described in detail below.

데이터는 명령에 따라서 프로세서(112)에 의해 취출, 저장, 또는 수정될 수 있다. 예를 들면, 시스템 및 방법이 임의의 특정 데이터 구조에 의해 한정되지는 않지만, 데이터는 복수 개의 다양한 필드 및 레코드, XML 문서 또는 플랫 파일을 포함하는 테이블로서 컴퓨터 레지스터, 관계형 데이터베이스에 저장될 수 있다. 데이터는 임의의 컴퓨터-판독가능 포맷으로 포매팅될 수도 있다. 데이터는 관련 정보를 식별하기에 충분한 임의의 정보, 예컨대 번호, 설명 텍스트, 독점 코드, 동일한 메모리 또는 상이한 메모리의 다른 영역(다른 네트워크 위치를 포함함)에 저장된 데이터에 대한 레퍼런스 또는 관련 데이터를 연산하기 위해 함수에 의해 사용되는 정보를 포함할 수 있다.The data may be retrieved, stored, or modified by the processor 112 in response to an instruction. For example, although the system and method are not limited by any particular data structure, the data may be stored in a computer register, relational database as a table containing a plurality of various fields and records, XML documents or flat files. The data may be formatted into any computer-readable format. The data may include any information sufficient to identify the relevant information, e.g., a number, a description text, an exclusive code, a reference to the data stored in the same memory or other areas of the different memory (including other network locations) It may contain information used by the weighing function.

프로세서(112)는 상업적으로 입수가능한 라우터에 있는 프로세서와 같은 임의의 종래의 프로세서일 수 있다. 또는, 프로세서는 ASIC 또는 다른 하드웨어-기초 프로세서와 같은 전용 콘트롤러일 수 있다. 프로세서 및 메모리는 동일한 물리적 하우징 내에 저장되거나 되지 않을 수 있는 다수의 프로세서 및 메모리를 실제로 포함할 수도 있다. 예를 들어, 메모리는 데이터 센터의 서버 팜(server farm)에 위치치한 하드 드라이브 또는 다른 스토리지 미디어일 수 있다. 이에 따라, 프로세서, 메모리, 또는 컴퓨터에 대한 레퍼런스는 병렬적으로 작동하거나 작동하지 않을 수 있는 프로세서, 메모리 또는 컴퓨터의 콜렉션에 대한 레퍼런스를 포함하는 것으로 이해될 것이다.The processor 112 may be any conventional processor, such as a processor in a commercially available router. Alternatively, the processor may be a dedicated controller such as an ASIC or other hardware-based processor. The processor and memory may actually include a plurality of processors and memory that may or may not be stored in the same physical housing. For example, the memory may be a hard drive or other storage media located in a server farm in the data center. Accordingly, references to a processor, memory, or computer will be understood to include references to a collection of processors, memory, or computers that may or may not operate in parallel.

서버(110)는 트랜잭션 데이터베이스(116)를 역시 포함할 수 있다. 일 예에서, 트랜잭션 데이터베이스(116)는 메모리(114)에 저장될 수 있다. 다른 예에서, 트랜잭션 데이터베이스(116)는 서버의 별개의 메모리에 저장되거나, 서버와 별개인 별개의 디바이스, 예컨대 원격 하드 드라이브에 저장될 수 있다. 트랜잭션 데이터베이스(116)는 상세히 후술될 배팅 트랜잭션에 관련된 모든 정보를 저장할 수 있다.The server 110 may also include a transaction database 116. In one example, transaction database 116 may be stored in memory 114. In another example, the transaction database 116 may be stored in a separate memory of the server, or may be stored in a separate device separate from the server, e.g., a remote hard drive. The transaction database 116 may store all information related to the betting transaction to be described in detail below.

애플리케이션 서버(130)는 서버(110)로부터 트랜잭션 정보를 수신할 수 있고, 클라이언트 디바이스(150)와 통신할 수 있다. 애플리케이션 서버는 서버(110)에 대해서 전술된 범용 컴퓨터와 같은 범용 컴퓨터일 수 있다. 애플리케이션 서버(130)는 프로세서(132) 및 메모리(134)를 포함할 수 있다. 프로세서(132) 및 메모리(134)는 전술된 프로세서(112) 및 메모리(114)와 같은 임의의 타입의 프로세서 및 메모리일 수 있다. 애플리케이션 서버(130)는 링크(140)에 의해 클라이언트 디바이스(150)에 통신하도록 연결될 수 있다. 링크(140)는 전술된 유선 및/또는 무선 통신 채널과 같은 임의의 타입의 통신 채널일 수 있다.The application server 130 may receive transaction information from the server 110 and may communicate with the client device 150. The application server may be a general purpose computer such as the above-described general purpose computer with respect to the server 110. [ The application server 130 may include a processor 132 and memory 134. Processor 132 and memory 134 may be any type of processor and memory, such as processor 112 and memory 114 described above. Application server 130 may be connected to communicate with client device 150 via link 140. The link 140 may be any type of communication channel, such as the wired and / or wireless communication channel described above.

애플리케이션 서버(130)는 애플리케이션 데이터베이스(136)를 더 포함할 수 있다. 일 예에서, 애플리케이션 데이터베이스(136)는 메모리(134)에 저장될 수 있다. 다른 예에서, 트랜잭션 데이터베이스(136)는 서버의 별개의 메모리에 저장될 수 있고, 또는 서버와 별개인 별개의 디바이스, 예컨대 원격 하드 드라이브에 저장될 수도 있다. 일 예에서, 애플리케이션 데이터베이스(136)는 트랜잭션 데이터베이스(116)와 같은 정보를 저장할 수 있다. 다른 예에서, 애플리케이션 데이터베이스는 후술될 바와 같이, 트랜잭션 데이터베이스(116)가 저장하는 것보다 적은 정보를 저장할 수도 있다.The application server 130 may further include an application database 136. In one example, application database 136 may be stored in memory 134. In another example, transaction database 136 may be stored in a separate memory of the server, or may be stored in a separate device separate from the server, e.g., a remote hard drive. In one example, application database 136 may store information such as transaction database 116. In another example, the application database may store less information than the transaction database 116 stores, as described below.

일 구현형태에 따르면, 애플리케이션 서버(130) 및 서버(110)는 단일 디바이스일 수 있다.According to one implementation, the application server 130 and the server 110 may be a single device.

클라이언트 디바이스(150)는 애플리케이션 서버로부터 트랜잭션 정보를 수신할 수 있다. 클라이언트 디바이스(150)는 범용 컴퓨터 또는 개인용 컴퓨터와 같은 임의의 타입의 컴퓨팅 디바이스일 수 있다. 다른 예에서, 클라이언트 디바이스(150)는 태블릿, 모바일 폰, 또는 임의의 다른 타입의 핸드헬드 유선 또는 무선 디바이스와 같은 모바일 디바이스일 수 있다. 이러한 방식으로, 모바일 디바이스는 전술된 컴포넌트에 추가하여 추가적인 컴포넌트 및 피쳐를 가질 수 있다. 예를 들어, 모바일 디바이스는 모바일 디바이스의 위치 및 방향을 알게 하는 글로벌 포지셔닝 컴포넌트 및 배향 컴포넌트를 포함할 수 있다. 모바일 디바이스는 사용자가 음성으로 상호작용할 수 있게 하는 발화 인식 컴포넌트를 포함할 수 있다. 또한, 모바일 디바이스는 전화, 텍스트 메시지, 이미지 메시지, 및 이-메일을 전송 및/또는 수신하도록 구성될 수 있다.The client device 150 may receive transaction information from the application server. The client device 150 may be any type of computing device, such as a general purpose computer or a personal computer. In another example, the client device 150 may be a mobile device, such as a tablet, mobile phone, or any other type of handheld wired or wireless device. In this manner, the mobile device may have additional components and features in addition to the above-described components. For example, the mobile device may include a global positioning component and an orientation component to determine the location and orientation of the mobile device. The mobile device may include a speech recognition component that allows a user to interact with the speech. In addition, the mobile device may be configured to transmit and / or receive telephones, text messages, image messages, and e-mails.

클라이언트 디바이스는 전술된 프로세서 및 메모리와 같은 프로세서(152) 및 메모리(154)를 포함할 수 있다. 클라이언트 디바이스는 링크(160)에 의해 단말기(170)에 통신하도록 연결될 수 있다. 전술된 통신 방법 및 프로토콜에 추가하여, 링크(160)는 상세히 후술되는 바와 같이, 클라이언트 디바이스(150)에 디스플레이된 머신-판독가능 정보를 스캐닝하는 단말기(170)를 포함할 수 있고, 그 반대의 경우도 마찬가지이다.The client device may include a processor 152 and memory 154, such as the processor and memory described above. The client device may be connected to the terminal 170 by way of a link 160. In addition to the communication methods and protocols described above, the link 160 may include a terminal 170 that scans the machine-readable information displayed on the client device 150, as described in detail below, and vice versa The same is true for the case.

클라이언트 디바이스(150)는 디스플레이(156)를 더 포함할 수 있다. 디스플레이는 클라이언트 디바이스의 사용자에게 정보를 디스플레이할 수 있는 임의의 타입의 디스플레이, 예컨대 LCD 디스플레이일 수 있다. 디스플레이(156)는 임의의 크기 또는 형상일 수 있다. 일 예에서, 디스플레이(156)는 용량성 또는 저항성-타입의 디스플레이와 같은 터치스크린일 수 있다. 다른 예에서, 디스플레이(156)는 터치스크린 입력을 포함하지 않을 수도 있고, 클라이언트 디바이스가 키보드와 같은 별개의 입력을 포함할 수 있다.The client device 150 may further include a display 156. The display may be any type of display, e.g., an LCD display, capable of displaying information to a user of the client device. Display 156 may be any size or shape. In one example, the display 156 may be a touch screen, such as a capacitive or resistive-type display. In another example, the display 156 may not include a touch screen input, and the client device may include a separate input, such as a keyboard.

클라이언트 디바이스(150)는 이미징 디바이스(158)를 더 포함할 수 있다. 이미징 디바이스(158)는 카메라와 같은 임의의 타입의 이미징 디바이스일 수 있다. 카메라는 CCD- 또는 CMOS-타입 카메라와 같은 임의의 타입의 카메라일 수 있다. 이미징 디바이스는 사진을 찍거나 선형 또는 2D 바코드와 같은 바코드를 판독할 수 있을 수 있다.The client device 150 may further include an imaging device 158. Imaging device 158 may be any type of imaging device, such as a camera. The camera may be any type of camera, such as a CCD- or CMOS-type camera. The imaging device may be capable of taking a picture or reading a bar code such as a linear or 2D bar code.

클라이언트 디바이스(150)는 메모리(154) 내에 배팅 애플리케이션과 같은 애플리케이션도 저장할 수 있다. 배팅 애플리케이션은 사용자에게 정보를 디스플레이하는 그래픽 사용자 인터페이스(GUI)를 포함할 수 있다. 이러한 정보는 전표, 티켓, 잔액 등을 디스플레이하는 것을 포함할 수 있다. 사용자는 터치스크린을 통해 또는 클라이언트 디바이스의 임의의 다른 입력을 통해 GUI와 상호작용할 수 있다.The client device 150 may also store an application, such as a betting application, in the memory 154. The betting application may include a graphical user interface (GUI) that displays information to the user. This information may include displaying a slip, ticket, balance, etc. The user may interact with the GUI via the touch screen or through any other input of the client device.

클라이언트 디바이스(150)는 고유 식별자(UID)와 연관될 수 있다. UID는 클라이언트 디바이스를 식별할 수 있는 임의의 문자열일 수 있다. 문자들은 영숫자 또는 비-영숫자 문자를 포함하는 임의의 타입의 문자일 수 있고, 십진수, 이진, 또는 십육진수와 같은 임의의 밑에 따라 배열될 수 있다. 예를 들어, UID는 각각의 디바이스에 제공된 제조사의 시리얼 번호일 수 있다. 다른 예에서, UID는 임의의 랜덤 문자열일 수 있다. 또 다른 예에서, UID는 사용자를 식별하는 보상 번호(rewards number)일 수 있다. 배팅 애플리케이션은 클라이언트 디바이스(150)와 연관된 UID를 결정할 수 있고, 또는 다른 예에서는 사용자가 배팅 애플리케이션에 UID를 제공할 수도 있다.The client device 150 may be associated with a unique identifier (UID). The UID may be any string that can identify the client device. The characters may be any type of character, including alphanumeric or non-alphanumeric characters, and may be arranged along any bottom such as decimal, binary, or hexadecimal. For example, the UID may be the manufacturer's serial number provided to each device. In another example, the UID may be any random string. In another example, the UID may be a rewards number that identifies the user. The betting application may determine the UID associated with the client device 150, or in another example, the user may provide the UID to the betting application.

단말기(170)는 전술된 바와 같은 범용 컴퓨터와 같은 임의의 타입의 컴퓨터일 수 있다. 단말기(170)는 전술된 프로세서 및 메모리와 같은 프로세서(172) 및 메모리(174)를 포함할 수 있다. 단말기는 전술된 바와 같이 링크(180)를 통해 서버에 통신하도록 연결될 수 있다.The terminal 170 may be any type of computer, such as a general purpose computer as described above. Terminal 170 may include a processor 172 and memory 174, such as the processor and memory described above. The terminal may be connected to communicate with the server via link 180 as described above.

단말기(170)는 디스플레이(176)를 더 포함할 수 있다. 디스플레이(176)는 클라이언트 디바이스의 사용자에게 정보를 디스플레이할 수 있는 임의의 타입의 디스플레이, 예컨대 LCD 디스플레이일 수 있다. 디스플레이(176)는 임의의 크기 또는 형상일 수 있다. 일 예에서, 디스플레이(176)는 용량성 또는 저항성-타입의 디스플레이와 같은 터치스크린일 수 있다. 다른 예에서, 디스플레이(176)는 터치스크린 입력을 포함하지 않을 수도 있고, 단말기(170)가 키보드와 같은 별개의 입력을 포함할 수 있다.The terminal 170 may further include a display 176. Display 176 may be any type of display, e.g., an LCD display, capable of displaying information to a user of the client device. Display 176 may be of any size or shape. In one example, the display 176 may be a touch screen, such as a capacitive or resistive-type display. In another example, the display 176 may not include a touch screen input, and the terminal 170 may include separate inputs such as a keyboard.

단말기는 이미징 디바이스(178)를 포함할 수 있다. 이미징 디바이스(178)는 카메라와 같은 임의의 타입의 이미징 디바이스일 수 있다. 카메라는 CCD- 또는 CMOS-타입 카메라와 같은 임의의 타입의 카메라일 수 있다. 이미징 디바이스는 사진을 찍거나 선형 또는 2D 바코드와 같은 바코드를 판독할 수 있을 수 있다. 일 구현형태에 따르면, 이미징 디바이스(178)는 바코드 리더기일 수 있다. 바코드 리더기는 고정식 바코드 리더기일 수 있고, 또는 단말기(170)에 대해서 이동되거나 조절될 수 있는 핸드-헬드 바코드 리더기일 수 있다.The terminal may comprise an imaging device 178. Imaging device 178 may be any type of imaging device, such as a camera. The camera may be any type of camera, such as a CCD- or CMOS-type camera. The imaging device may be capable of taking a picture or reading a bar code such as a linear or 2D bar code. According to one implementation, the imaging device 178 may be a barcode reader. The barcode reader may be a fixed barcode reader or may be a hand-held barcode reader that can be moved or adjusted relative to the terminal 170.

단말기(170)는 페이퍼 지불 디스펜서 메커니즘을 더 포함할 수 있고, 이것은 통화 관리 메커니즘(182)을 포함할 수 있다. 통화 관리 메커니즘(182)은 지폐 또는 동전과 같은 하나 이상의 타입의 통화를 디스펜싱하고 저장하는 메커니즘을 포함할 수 있다. 통화 관리 메커니즘(182)은 통화를 수납하고 처리하기 위한 통화 수납 메커니즘을 더 포함할 수 있다. 통화 관리 메커니즘은 시각적 검출, 자기적 검출, 또는 임의의 다른 검출 기법과 같은 임의의 방법에 의해 입금되거나 인출되는 통화량을 검출할 수도 있다. 또한, 통화 관리 메커니즘은 신용 카드, 직불 카드, 또는 다른 카드-기초 트랜잭션을 처리하기 위한 카드 리더기를 포함할 수 있다. 카드 리더기는 플레이어 보상 카드(Player Rewards Card)를 더 판독할 수 있다. 통화 관리 메커니즘(182)은 ACH, PayPal, 또는 PINpocket과 같은 많은 프로토콜 또는 방법에 따라 트랜잭션을 수행할 수도 있다.The terminal 170 may further include a paper pay dispenser mechanism, which may include a call management mechanism 182. The call management mechanism 182 may include a mechanism for dispensing and storing one or more types of calls such as banknotes or coins. The call management mechanism 182 may further include a call collection mechanism for receiving and processing calls. The call management mechanism may detect the amount of money deposited or withdrawn by any method, such as visual detection, magnetic detection, or any other detection technique. In addition, the call management mechanism may include a card reader for processing credit cards, debit cards, or other card-based transactions. The card reader may further read the Player Rewards Card. The call management mechanism 182 may perform transactions according to many protocols or methods, such as ACH, PayPal, or PINpocket.

페이퍼 지불 디스펜서 메커니즘은 추가적으로 또는 대안적으로는 프린터를 포함할 수 있다. 프린터는 영수증의 소지자에게 지불될 금액을 식별하는 영수증을 인쇄할 수 있다. 예를 들면, 영수증은 영수증의 진실성을 인증하고 금전 액수를 식별하기 위해 사용될 수 있는 코드를 디스플레이할 수 있다. 일 예로서, 영수증의 소지자는 경주 트랙에 있는 텔러(teller)에게 영수증을 가져갈 수 있고, 텔러는 영수증의 진실성을 인증하면 사용자에게 금전 액수와 동일한 양의 현금을 사용자에게 지급한다. 몇 가지 양태들에서, 영수증은 전표에 대해서 후술되는 것과 동일한 정보를 포함할 수 있다. 단말기가 통화를 디스펜싱하도록 구성되는 통화 관리 메커니즘 및 프린터 양자 모두를 포함하는 경우, 단말기는 사용자에게 현금 또는 전표를 수신하는 것 중 하나를 선택하라고 독려할 수 있다.The paper pay dispenser mechanism may additionally or alternatively comprise a printer. The printer may print a receipt identifying the amount to be paid to the holder of the receipt. For example, a receipt can display a code that can be used to authenticate the authenticity of the receipt and identify the amount of money. As an example, a holder of a receipt may take a receipt to a teller on the race track, and the teller pays the user the same amount of cash as the amount of money the user has authenticated the authenticity of the receipt. In some aspects, the receipt may include the same information as described below for the document. If the terminal includes both a call management mechanism and a printer configured to dispense a call, the terminal may encourage the user to select one of receiving cash or a document.

단말기(170)는 메모리(174)에 저장된 배팅 프로그램을 포함할 수 있다. 배팅 프로그램은 사용자가 단말기(170)와 상호작용할 수 있도록 디스플레이(176)가 GUI를 디스플레이하게 하는 명령들의 세트일 수 있다. 예를 들어, GUI는 사용자-계정 인터페이스, 전표 인터페이스, 배팅 인터페이스, 및 현금화 인터페이스를 포함할 수 있다. 사용자-계정 인터페이스는 사용자의 배팅 계정에서 이용가능한 금액을 포함하는, 사용자의 배팅 계정에 대한 정보를 디스플레이할 수 있다. 전표 인터페이스는 사용자가 돈을 입금하도록 지시할 수 있고, 입금된 금액을 디스플레이할 수 있다. 배팅 인터페이스는 임의의 개수의 배팅 이벤트, 가능한 결과, 및 이루어질 잠재적 배팅을 디스플레이할 수 있다. 현금화 인터페이스는 사용자가 임의의 배팅을 현금화하게 할 수 있다. GUI는 현재의 잔액 정보도 디스플레이할 수 있다. 사용자는 디스플레이(176) 상의 터치스크린, 또는 키보드, 키패드, 화살표 버튼 등과 같은 임의의 다른 타입의 입력에 의해 GUI와 상호작용할 수 있다.Terminal 170 may include a betting program stored in memory 174. [ The betting program may be a set of instructions that cause the display 176 to display a GUI so that the user can interact with the terminal 170. For example, the GUI may include a user-account interface, a document interface, a betting interface, and a cashing interface. The user-account interface may display information about the user's betting account, including the amount of money available in the user's betting account. The voucher interface can direct the user to deposit money and display the deposited amount. The betting interface may display any number of betting events, possible outcomes, and potential bets to be made. The cash-in interface allows the user to cash in any bet. The GUI can also display current balance information. The user may interact with the GUI by touch screen on the display 176 or any other type of input, such as a keyboard, keypad, arrow buttons,

단말기(170)는 배팅 이벤트의 물리적 위치에 근접하게 위치된 독립형 키오스크일 수 있다. 다른 예에서, 단말기(170)는 임의의 지리적 위치를 가질 수도 있고, 배팅 이벤트의 물리적 위치에 의해 제한되지 않을 수도 있다. 다른 예에서, 단말기(170)는 백화점 또는 편의점에서 볼 수 있는 금전 등록기 및 바코드 스캐너일 수 있다.Terminal 170 may be a stand alone kiosk located proximate to the physical location of the betting event. In another example, terminal 170 may have any geographic location and may not be limited by the physical location of the batting event. In another example, the terminal 170 may be a cash register and a barcode scanner that is visible at a department store or convenience store.

도 2 는 본 개시물의 일 양태에 따르는 배팅 방법(200)을 예시하는 흐름도이다. 다음 설명이 방법(200)의 여러 블록들을 특정 순서로 참조하고 있지만, 블록들이 수행되는 순서가 변경될 수 있고, 블록들이 추가되거나 생략될 수도 있다는 것이 이해되어야 한다.2 is a flow chart illustrating a batting method 200 in accordance with an aspect of the present disclosure. Although the following description refers to the various blocks of the method 200 in a particular order, it should be understood that the order in which the blocks are to be performed may be changed, and that the blocks may be added or omitted.

블록 202 에서, 전표가 발행될 수 있다. 예를 들어, 사용자는 통화를 입금할 수 있고, 입금된 통화량의 액수를 가진 전표가 발행될 수 있다. 블록 204 에서, 전표의 액수에 대해, 또는 임의의 다른 미리 전재하는 잔액에 대해 배팅이 이뤄질 수 있다. 블록 206 에서, 배팅은 현금화될 수 있다. 예를 들어, 배팅이 성공이라면, 티켓은 배팅의 타입에 따른 값을 가질 수 있다. 이러한 배팅은 금전으로 또는 추가적 전표로 현금화될 수 있다.At block 202, a slip can be issued. For example, the user can deposit a currency, and a slip with the amount of the deposited currency amount can be issued. At block 204, bets may be made for the amount of the slip, or for any other pre-paid balance. At block 206, the betting may be cashed. For example, if the bet is successful, the ticket may have a value depending on the type of bet. These bets can be cashed in cash or in additional slips.

도 3 은 본 개시물의 일 양태에 따르는 전표를 발급하는 방법을 예시하는 흐름도(300)이다. 다음 설명이 방법(300)의 여러 블록들을 특정 순서로 참조하고 있지만, 블록들이 수행되는 순서가 변경될 수 있고, 블록들이 추가되거나 생략될 수도 있다는 것이 이해되어야 한다.FIG. 3 is a flow diagram 300 illustrating a method of issuing a slip in accordance with an aspect of the present disclosure. Although the following description refers to the various blocks of the method 300 in a particular order, it should be understood that the order in which the blocks are performed may be changed, and that the blocks may be added or omitted.

블록 302 에서, 사용자는 클라이언트 디바이스(150)와 같은 클라이언트 디바이스에서 배팅 애플리케이션을 시작시킬 수 있다. 배팅 애플리케이션은 클라이언트 디바이스(150)의 UID를 결정할 수 있다. 일 예에서, 사용자는 클라이언트 디바이스(150)에 UID를 제공할 수 있다. 다른 예에서, 배팅 애플리케이션은 클라이언트 디바이스의 메모리(154)에게 UID를 결정하도록 질의할 수 있다.At block 302, a user may initiate a betting application at a client device, such as client device 150. The betting application may determine the UID of the client device 150. In one example, the user may provide a UID to the client device 150. [ In another example, the batting application may query the memory 154 of the client device to determine the UID.

클라이언트 디바이스(150)는 UID의 상태에 대한 질의를 애플리케이션 서버(130)로 통신할 수 있다. 애플리케이션 서버(130)는 애플리케이션 데이터베이스(136)에게 UID와 연관된 임의의 정보를 확인하도록 질의할 수 있다. 예를 들어, 애플리케이션 데이터베이스(136)는 UID와 연관된 액티브 전표 정보, 액티브 티켓 정보, 및 전표 잔액을 저장할 수 있다. 티켓 정보는 티켓값, 티켓 가격, 및 배팅 결과를 포함할 수 있다. 애플리케이션 서버(130)는 이러한 정보를 클라이언트 디바이스(150)로 송신할 수 있고, 이러한 정보는 배팅 애플리케이션 GUI에 의해 디스플레이(156)에 디스플레이될 수 있다.The client device 150 may communicate the query to the application server 130 about the status of the UID. The application server 130 may query the application database 136 to confirm any information associated with the UID. For example, the application database 136 may store active journal information, active ticket information, and journal balances associated with the UID. The ticket information may include a ticket value, a ticket price, and a batting result. The application server 130 may send this information to the client device 150 and this information may be displayed on the display 156 by the betting application GUI.

블록 304 에서, 링크(160)는 클라이언트 디바이스(150)와 단말기(170)와 같은 단말기 사이에서 시작될 수 있다. 이러한 블록에서, 클라이언트 디바이스(150)와 연관된 UID를 단말기(170)로 송신하기 위해서 클라이언트 디바이스(170)와 단말기(170) 사이의 링크(160)가 일시적으로 시작될 수 있다. 링크(160)는 전술된 통신 방법들 중 임의의 것에 따라서 구축될 수 있다. 전술된 방법에 추가하여, 단말기(170)의 이미징 디바이스는 클라이언트 디바이스(150)의 디스플레이(156) 상에 디스플레이된 바코드를 스캔할 수 있다. 바코드는 선형 또는 2-차원의 바코드, 또는 임의의 다른 타입의 머신-판독가능 바코드와 같은 임의의 타입의 바코드일 수 있다. 일 예에서, 바코드는 QR® 또는 아즈텍(Aztec) 2-차원 타입 바코드일 수 있다. 바코드는 클라이언트 디바이스(150)와 연관된 UID를 나타낼 수 있다.At block 304, the link 160 may be initiated between the client device 150 and a terminal, such as the terminal 170. In this block, the link 160 between the client device 170 and the terminal 170 may be temporarily initiated to transmit the UID associated with the client device 150 to the terminal 170. [ The link 160 may be constructed according to any of the communication methods described above. In addition to the methods described above, the imaging device of the terminal 170 may scan the displayed barcode on the display 156 of the client device 150. The barcode may be any type of barcode, such as a linear or two-dimensional barcode, or any other type of machine-readable barcode. In one example, the bar code may be a QR or Aztec ® (Aztec) 2- dimensional bar code type. The barcode may represent the UID associated with the client device 150.

이미징 디바이스(176)가 클라이언트 디바이스(150)에 디스플레이된 바코드를 스캔할 때, 클라이언트 디바이스(150)와 연관된 UID는 단말기(170)로 송신될 수 있다. 그러면 단말기(170)는 UID를 서버(110)로 통신하여, UID와 연관된 현재 잔액에 대해서 트랜잭션 데이터베이스(116)에게 질의할 수 있다. UID가 서버(110)로 송신되면, 단말기(170)가 UID와 연관된 세션을 종결할 때까지 임의의 장래의 트랜잭션은 해당 UID와 연관될 수 있다. 서버(110)는 UID와 연관된 잔액을 단말기(170)로 통신할 수 있고, 단말기(170)의 디스플레이에 디스플레이된 GUI에 잔액이 디스플레이될 수 있다. 단말기(170)에 디스플레이되면, 사용자는 클라이언트 디바이스(150)와 연관된 잔액을 결정할 수 있다.When the imaging device 176 scans the barcode displayed on the client device 150, the UID associated with the client device 150 may be transmitted to the terminal 170. The terminal 170 may then communicate the UID to the server 110 and query the transaction database 116 for the current balance associated with the UID. If a UID is sent to the server 110, any future transactions may be associated with that UID until the terminal 170 concludes the session associated with the UID. The server 110 may communicate the balance associated with the UID to the terminal 170 and the balance may be displayed in the GUI displayed on the display of the terminal 170. [ Once displayed on the terminal 170, the user can determine the balance associated with the client device 150.

블록 306 에서, 통화가 단말기(170)에 입금될 수 있다. 통화는 전술된 통화 관리 메커니즘(182)을 사용해서 입금될 수 있다. 이러한 통화는 현금 또는 동전의 임의의 조합일 수 있다. 통화를 입금하면, 통화 관리 메커니즘은 입금된 통화의 총액을 결정할 수 있고, 통화액이 단말기(170)에 디스플레이될 수 있다. 인가된 단말기 운영자가 단말기로부터 과잉 통화를 제거할 때까지, 단말기(170)는 통화를 안전하게 저장할 수 있다. 다른 구현형태에서, 자금을 입금하기 위해 신용 카드가 사용될 수 있다. 단말기(170)는 추가된 통화 액수를 서버(110)로 송신할 수 있다.At block 306, the call may be deposited to the terminal 170. The currency may be deposited using the call management mechanism 182 described above. Such currency may be any combination of cash or coins. Once the currency is deposited, the call management mechanism can determine the total amount of the deposited currency and the currency amount can be displayed on the terminal 170. Until the authorized terminal operator removes the excess call from the terminal, the terminal 170 may securely store the call. In other implementations, a credit card may be used to deposit funds. The terminal 170 may transmit the added currency amount to the server 110.

블록 308 에서, 단말기에 추가된 통화에 기초하여 서버에서 전표가 생성될 수 있다. 전표는 액수 및 트랜잭션 식별자(TID)를 포함할 수 있고, 트랜잭션 데이터베이스(116) 내에서 UID와 연관될 수 있다. TID는 전표를 식별할 수 있는 임의의 문자열일 수 있다. 문자들은 영숫자 또는 비-영숫자 문자를 포함하는 임의의 타입의 문자일 수 있고, 십진수, 이진, 또는 십육진수와 같은 임의의 밑에 따라 배열될 수 있다. TID는 서버(110)에 의하여 생성될 수 있다.At block 308, a document may be created at the server based on the call added to the terminal. The document may include an amount and a transaction identifier (TID) and may be associated with a UID within the transaction database 116. The TID may be any string that identifies the document. The characters may be any type of character, including alphanumeric or non-alphanumeric characters, and may be arranged along any bottom such as decimal, binary, or hexadecimal. The TID may be generated by the server 110.

또한 전표는 블록 302 에서 제공되는 UID와 같은 UID와 연관될 수 있다. 서버(110)는 UID와 연관된 업데이트된 잔액으로 트랜잭션 데이터베이스(116)를 갱신할 수 있다. 예를 들어, 클라이언트 디바이스(170)와 연관된 UID가 제로 잔액을 가지면, $50을 입금하면 해당 UID와 연관된 $50 전표가 발행되고 새 잔액은 $50이 될 것이다. 또한, 트랜잭션은 전표의 TID를 트랜잭션 데이터베이스(116) 내의 UID와 연관시킬 것이다.The document may also be associated with a UID such as the UID provided at block 302. [ The server 110 may update the transaction database 116 with the updated balance associated with the UID. For example, if the UID associated with the client device 170 has zero balance, depositing $ 50 will issue a $ 50 slip associated with that UID and a new balance of $ 50. In addition, the transaction will associate the TID of the document with the UID in the transaction database 116.

블록 310 에서, 서버(110)는 UID와 함께 전표의 TID 및 액수를 애플리케이션 서버(130)로 통신할 수 있다. 일 구현형태에서, 서버(110)는 트랜잭션 데이터베이스(116)에 저장된 어떤 트랜잭션 정보, 예컨대 트랜잭션 시간, 트랜잭션 위치 등을 통신하지 않을 수도 있다. 다른 구현형태에 따르면, 서버(110)는 모든 이용가능한 정보를 애플리케이션 서버(130)로 송신할 수 있다. 서버(110)는 TID와 연관된 전표가 별개의 단말기에서 액세스되지 않도록 트랜잭션 데이터베이스(116) 내에 잠금 상태로 지정할 수 있다.At block 310, the server 110 may communicate the TID and the amount of the document to the application server 130 along with the UID. In one implementation, the server 110 may not communicate any transaction information stored in the transaction database 116, such as transaction time, transaction location, and so on. According to another implementation, the server 110 may send all available information to the application server 130. The server 110 may lock the transaction database 116 such that the documents associated with the TID are not accessed at a separate terminal.

애플리케이션 서버(130)는 전표 액수에 기초하여 애플리케이션 데이터베이스(136)를 갱신할 수 있고, TID 및 전표 액수를 UID와 연관된 클라이언트 디바이스(150)로 통신할 수 있다. UID와 연관된 클라이언트 디바이스(150)는 전표, TID, 및 액수를 수신하고, 블록 312 에서 전표를 사용자에게 후속하여 디스플레이할 수 있다. 그러면 전표는 클라이언트 디바이스(150)로 송신되면 액티브로 지정되어, UID와 연관된 클라이언트 디바이스(150)에 의해 전표 잔액에 대해서 배팅이 이루어질 수 있게 할 수 있다.The application server 130 may update the application database 136 based on the amount of the voucher and may communicate the TID and the voucher amount to the client device 150 associated with the UID. The client device 150 associated with the UID may receive the slip, TID, and amount, and may display the slip at a later time to the user at block 312. The slip may then be designated active when sent to the client device 150 to allow betting to be made on the slip balance by the client device 150 associated with the UID.

블록 314 에서, 서버(110)는 업데이트된 잔액 정보를 단말기(170)로 송신할 수 있다. 업데이트된 잔액 정보는 입금된 통화 및 발행된 전표에 기초한, UID와 연관된 업데이트된 잔액일 수 있다. 단말기에 수신되면, 단말기는 블록 316 에서 업데이트된 잔액을 배팅 프로그램 GUI의 일부로 디스플레이할 수 있다.At block 314, the server 110 may send the updated balance information to the terminal 170. The updated balance information may be an updated balance associated with the UID based on the deposited currency and the issued document. Once received at the terminal, the terminal may display the updated balance at block 316 as part of the betting program GUI.

액티브 전표가 있으면, 사용자는 후술되는 바와 같이 전표의 잔액에 대해서 배팅을 할 수 있다. 또는, 사용자는 배팅 애플리케이션 또는 배팅 프로그램 중 하나의 또는 양자 모두로부터 로그아웃할 수 있다. 사용자가 단말기(170)에서 배팅 프로그램으로부터 로그아웃하면, 단말기(170)는 링크(180)를 끊을 수 있다. 임의의 액티브 전표는 추후 액세스될 수 있도록 트랜잭션 데이터베이스(116)에서 잠금해제 상태로 지정될 수 있다.If there is an active slip, the user can bet on the balance of the slip as will be described later. Alternatively, the user may log out of one or both of the batting application or the betting program. If the user logs out of the betting program at terminal 170, terminal 170 may disconnect link 180. Any active document may be designated as unlocked in the transaction database 116 for future access.

다른 구현형태에서, 클라이언트 디바이스(150)와 단말기(170) 사이의 링크(160)는 단말기(170)의 디스플레이(176)에 디스플레이된 바코드에 의해 개시될 수 있다. 이러한 방식으로, 디스플레이(176)는 선형 또는 2-차원 바코드와 같은 머신-판독가능 코드를 디스플레이할 수 있다. 일 예에서, 디스플레이된 바코드는 TID를 나타낼 수 있다. 다른 예에서, 바코드는 특정 단말기(170)를 식별할 수 있다. 클라이언트 디바이스(150)의 이미징 디바이스(158)는 바코드를 스캔하고 클라이언트 디바이스(150)와 연관된 TID 및 UID에 관련하여 애플리케이션 서버(130)에 질의할 수 있다. 그러면 애플리케이션 서버(130)는 서버(110)에게 TID 및 UID에 대해 질의할 수 있다. 서버(110)는 트랜잭션 데이터베이스(116)에게 TID 및 UID에 대해 질의할 수 있다. 그러면 서버(110)는 액티브 전표, 액티브 티켓 정보, 및 임의의 다른 정보를 단말기(170)로 통신할 수 있다. 그러면, 단말기(170)는 디스플레이(176)를 통해 배팅 프로그램 GUI에 의해 이러한 정보를 디스플레이할 수 있다.In another implementation, the link 160 between the client device 150 and the terminal 170 may be initiated by a barcode displayed on the display 176 of the terminal 170. In this manner, the display 176 can display machine-readable codes, such as linear or two-dimensional bar codes. In one example, the displayed barcode may represent a TID. In another example, the bar code may identify a particular terminal 170. The imaging device 158 of the client device 150 may scan the barcode and query the application server 130 in relation to the TID and UID associated with the client device 150. [ The application server 130 may then query the server 110 for the TID and UID. Server 110 may query transaction database 116 for TID and UID. The server 110 may then communicate active tickets, active ticket information, and any other information to the terminal 170. The terminal 170 may then display this information via the betting program GUI via the display 176. [

도 4 는 본 개시물의 일 양태에 따르는 전표(400)를 디스플레이하는 클라이언트 디바이스(170)를 예시한다. 전표(400)는 클라이언트 디바이스(170)의 디스플레이에 디스플레이될 수 있다. 전술된 바와 같이, 전표(400)는 액수02) 및 TID(404)를 포함할 수 있고, 이들은 전표(400)의 일부로서 디스플레이될 수 있다. 도 4 에 도시된 바와 같이, TID는 표시된 영숫자 문자와 같은 문자 세트 또는 표시된 2D 아즈텍-스타일 바코드와 같은 바코드로서 표현될 수 있다. 전표(400)는 가상, 디지털, 또는 전자 전표일 수 있고, 클라이언트 디바이스(150)에 디스플레이될 수 있다. 전표(400)는 발행 시간, 배팅 시간, 발행처와 연관된 임의의 브랜드명 또는 로고, 광고, 또는 임의의 다른 타입의 정보와 같은 추가 정보를 포함할 수 있다. 배팅 애플리케이션은 로그아웃 버튼, 방향 화살표, 메뉴 옵션 등과 같은 애플리케이션 네비게이션 버튼도 디스플레이할 수 있다.FIG. 4 illustrates a client device 170 displaying a document 400 in accordance with an aspect of the present disclosure. The document 400 may be displayed on the display of the client device 170. [ As described above, the voucher 400 may include a sum 02 and a TID 404, which may be displayed as part of the voucher 400. [ As shown in FIG. 4, the TID may be represented as a bar code, such as a character set such as a displayed alphanumeric character or a displayed 2D Aztec-style bar code. The slip 400 can be a virtual, digital, or electronic slip and can be displayed on the client device 150. The slip 400 may include additional information such as a publication time, a betting time, any brand name or logo associated with the publisher, an advertisement, or any other type of information. The betting application can also display application navigation buttons such as a logout button, directional arrows, menu options, and the like.

도 5 는 본 개시물의 일 양태에 따르는 배팅 방법(500)을 예시하는 흐름도이다. 다음 설명이 방법(500)의 여러 블록들을 특정 순서로 참조하고 있지만, 블록들이 수행되는 순서가 변경될 수 있고, 블록들이 추가되거나 생략될 수도 있다는 것이 이해되어야 한다.5 is a flow chart illustrating a batting method 500 in accordance with an aspect of the present disclosure. Although the following description refers to the various blocks of the method 500 in a particular order, it should be understood that the order in which the blocks are performed may be changed, and that the blocks may be added or omitted.

블록 502 에서, 사용자는 전술된 것처럼 클라이언트 디바이스(150)에서 배팅 애플리케이션을 시작시킬 수 있다.At block 502, the user may initiate a betting application at the client device 150 as described above.

블록 504 에서, 사용자는 액티브 전표를 선택할 수 있다. 사용자는 클라이언트 디바이스(170)에 디스플레이된 배팅 애플리케이션 GUI에서 네비게이션할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 임의의 액티브 전표를 디스플레이하도록 GUI에서 네비게이션할 수 있다. 몇 가지 실례들에서, 사용자는 두 개 이상의 액티브 전표를 가질 수도 있다. 이러한 예에서, 사용자는 어떤 전표를 디스플레이할지 결정하도록 네비게이션할 수 있다. 이러한 네비게이션은 터치스크린을 스와이핑하거나, 키보드, 키패드, 화살표 버튼, 또는 사용자 음성과 같은 임의의 다른 입력에 의해 이루어질 수 있다.At block 504, the user may select an active document. The user can navigate in the betting application GUI displayed on the client device 170. [ For example, the user can navigate in the GUI to display any active document. In some instances, a user may have more than one active document. In this example, the user can navigate to determine which document to display. Such navigation may be accomplished by swiping the touch screen or by any other input, such as a keyboard, keypad, arrow button, or user voice.

사용자가 액티브 전표를 가지지 않거나 잔액이 제로인 액티브 전표를 가지는 경우, 클라이언트 디바이스(150)에서 전표를 얻기 위해 전술된 바와 같은 전표 발행 방법(300)이 사용될 수 있다.If the user does not have an active slip or has an active slip with a balance of zero, a slip issuing method 300 as described above can be used to obtain a slip at the client device 150.

블록 506 에서, 클라이언트 디바이스와 단말기 사이의 링크가 전술된 방법 중 임의의 것에 따라서 개시될 수 있다. 예를 들어, 단말기(170)의 이미징 디바이스(178)는 클라이언트 디바이스(150)에 디스플레이된 액티브 전표와 연관된 TID를 스캔할 수 있다.At block 506, the link between the client device and the terminal may be initiated according to any of the methods described above. For example, the imaging device 178 of the terminal 170 may scan the TID associated with the active document displayed on the client device 150.

블록 508 에서, 단말기(170)는 서버(110)에 클라이언트 디바이스(170)에 의해 제공된 UID 또는 TID와 연관된 잔액과 관련하여 질의할 수 있다. 전술된 바와 같이, 서버(110)는 트랜잭션 데이터베이스(116)에게 UID와 연관된 잔액, 및 임의의 액티브 전표 또는 배팅을 결정하도록 질의할 수 있다. 서버(110)는 업데이트된 잔액 및 임의의 액티브 전표 또는 배팅 정보를 단말기(170)로 통신할 수 있다. 단말기는 서버(110)로부터 정보를 수신할 수 있고 이러한 정보를 단말기(170)의 디스플레이(176) 상의 GUI에 디스플레이할 수 있다.At block 508, the terminal 170 may query the server 110 for a balance associated with the UID or TID provided by the client device 170. As described above, the server 110 may query the transaction database 116 to determine the balance associated with the UID, and any active slips or bets. The server 110 may communicate the updated balance and any active slip or betting information to the terminal 170. The terminal may receive information from the server 110 and display such information on the GUI on the display 176 of the terminal 170. [

일 구현형태에 따르면, 전표 발행 방법(300)이 실행될 수 있고, 사용자는 액티브 전표가 클라이언트 디바이스(150)에 디스플레이되면 배팅을 하려고 할 수 있다. 이러한 관점에서, 전표는 블록 312 에서 디스플레이될 수 있고, 사용자는 후술되는 바와 같이 블록(502-508)을 반복할 필요없이 블록(510)으로 진행할 수 있다.According to one implementation, the method of issuing a slip 300 can be executed, and a user may attempt to bet when an active slip is displayed on the client device 150. [ In this regard, the slip may be displayed at block 312 and the user may proceed to block 510 without having to repeat blocks 502-508 as described below.

블록 510 에서, 사용자는 단말기(170)에 있는 배팅 프로그램 GUI에서 네비게이션하고 배팅할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 터치스크린, 키보드, 등과 같은 것을 사용하여 단말기(170)에 입력을 제공할 수 있다. 사용자는 배팅 이벤트를 선택할 수 있다. GUI는 배팅 이벤트의 참여자, 가능한 결과, 및 해당 배팅 이벤트와 관련하여 이루어질 잠재적인 배팅을 디스플레이할 수 있다. 예를 들어, 배팅 이벤트는 참여자들이 고유 이름을 가진 특정한 경주마인 경마일 수 있다. 배팅은 경주에서 이길 특정한 경주마에 이루어진다. 경마에 대한 ARCI 모델 규칙에 나열된 모든 배팅을 비한정적으로 포함하는 임의의 다른 타입의 배팅이 이루어질 수도 있다. 배팅 액은 선결정된 금액 또는 추가적인 배팅이 이루어지면 변하는 금액과 같은 임의의 금액일 수 있다.At block 510, the user can navigate and bathe in the betting program GUI at terminal 170. [ For example, a user may provide inputs to the terminal 170 using such things as a touch screen, a keyboard, and the like. The user can select a betting event. The GUI can display the participants of the betting event, the possible outcome, and the potential betting to be made in relation to that betting event. For example, a betting event may be a race where the participants are a specific racehorse with a unique name. Betting takes place in a particular racehorse to win the race. Any other type of betting may be made, including but not limited to all the bets listed in the ARCI model rule for horse racing. The bet amount may be any amount, such as a predetermined amount or an amount that will change when additional bets are made.

블록 512 에서, 단말기(170)는 배팅 정보를 서버(110)로 통신할 수 있다. 전술된 바와 같이, 이러한 정보는 배팅 이벤트 및 배팅된 특정한 결과를 포함할 수 있다. 이러한 정보는 배팅이 이뤄진 단말기 위치, 배팅의 시간, 및 트랜잭션과 연관된 임의의 추가 정보도 포함할 수 있다.At block 512, the terminal 170 may communicate the betting information to the server 110. As described above, this information may include a betting event and a betted particular result. This information may also include the terminal location where the bet occurred, the time of the bet, and any additional information associated with the transaction.

서버(110)는 배팅 정보를 트랜잭션 데이터베이스(116)에 저장하고, 배팅 정보에 기초하여 트랜잭션 데이터베이스(116)를 갱신할 수 있다. 단말기(170)는 배팅 액에 기초하여 특정 UID와 연관된 잔액을 감소시킬 수 있다.The server 110 may store the betting information in the transaction database 116 and update the transaction database 116 based on the betting information. Terminal 170 may reduce the balance associated with a particular UID based on the betting amount.

블록 514 에서, 서버(110)는 티켓을 생성할 수 있고 UID와 연관된 업데이트된 잔액에 기초하여 새로운 전표를 생성할 수 있다. 티켓은 티켓을 고유하게 식별할 수 있는 TID를 포함할 수 있다. 티켓은 가격, 배팅 이벤트 정보, 배팅 결과, 및 배팅한 결과가 나타날 경우의 잠재적 값을 더 포함할 수 있다. 새로운 전표를 생성하는 대신에, 시스템은 사용자의 총잔액을 신용(credit)할 수도 있다.At block 514, the server 110 may generate a ticket and generate a new document based on the updated balance associated with the UID. The ticket may include a TID that can uniquely identify the ticket. The ticket may further include a price, a betting event information, a betting result, and a potential value when a betting result is displayed. Instead of creating a new slip, the system may credit the user's total balance.

블록 516 에서, 서버(110)는 티켓 정보 및 업데이트된 전표를 애플리케이션 서버(130)로 통신할 수 있는데, 애플리케이션 서버(130)는 애플리케이션 데이터베이스(136)를 업데이트할 수 있고 티켓 및 전표는 블록 518 에서 클라이언트 디바이스(150)로 통신되고 디스플레이될 수 있다.At block 516, the server 110 may communicate the ticket information and the updated slip to the application server 130, where the application server 130 may update the application database 136 and tickets and slips may be updated at block 518 And may be communicated and displayed to the client device 150.

블록 520 에서, 서버(110)는 업데이트된 잔액 정보를 단말기(170)로 통신할 수 있고, 이러한 정보는 블록 522 에서 단말기(170)에 디스플레이될 수 있다.At block 520, the server 110 may communicate the updated balance information to the terminal 170, which information may be displayed at the terminal 170 at block 522.

도 6 은 본 개시물의 일 양태에 따르는 티켓(600)을 디스플레이하는 클라이언트 디바이스(150)를 예시한다. 티켓(600)은 배팅(602), 고유 TID(604), 및 티켓(600)에 지불된 가격(606)을 포함할 수 있다. TID는 바코드와 같은 머신-판독가능 코드, 및/또는 영숫자 문자와 같은 문자들의 세트로 표현될 수 있다. 티켓(600)은 배팅 장소, 배팅 이벤트, 배팅 시간, 등과 같은 추가 정보를 더 포함할 수 있다.FIG. 6 illustrates a client device 150 displaying a ticket 600 in accordance with an aspect of the present disclosure. Ticket 600 may include a bet 602, a unique TID 604, and a price 606 paid to the ticket 600. The TID may be represented by a set of characters, such as machine-readable code, such as barcodes, and / or alphanumeric characters. The ticket 600 may further include additional information such as a betting place, a betting event, a betting time, and the like.

도 7 은 본 개시물의 일 양태에 따르는 배팅 현금화 방법(700)을 예시하는 흐름도이다.FIG. 7 is a flow chart illustrating a batting cashing method 700 in accordance with an aspect of the present disclosure.

블록 702 에서, 배팅 이벤트가 종결될 수 있다. 예를 들어, 이것은 경주, 스포츠 이벤트, 또는 임의의 다른 타입의 배팅 이벤트가 종결되는 것일 수 있다. 배팅 이벤트가 종결되면 결과가 나올 수 있다. 배팅 이벤트의 결과는 배팅 이벤트에 참여한 참여자의 특정 배팅 순위일 수 있다. 예를 들어, 배팅 이벤트는 경마일 수 있다. 경주가 끝나면, 특정 경주마가 일착으로 도착할 수 있다. 경주에 참여한 나머지 경주마들은 그 외의 순위로 경주를 마칠 수 있다.At block 702, the batting event may be terminated. For example, this may be the end of a race, a sporting event, or any other type of batting event. When the batting event ends, the result may be. The result of the betting event may be the particular betting rank of the participant participating in the betting event. For example, the betting event may be racing. When the race is over, a certain racehorse can arrive at work. The racehorses who have participated in the race can finish the race in other ranks.

블록 704 에서, 배팅 이벤트의 결과는 서버(110)에 의해 확인될 수 있다. 예를 들어, 이러한 결과는 자동으로 서버(110) 및/또는 애플리케이션 서버(130)로 통신될 수 있다. 또는, 이러한 결과는 배팅 관리자에 의해 서버(110)로 통신될 수 있다. 이러한 방식으로, 배팅 관리자는 배팅 이벤트의 결과에 대한 세부사항을, 서버(110)의 입력부에 의하거나 서버(110)와 통신할 수 있는 다른 컴퓨팅 디바이스에 의하여 서버(110)에 세부사항을 입력함으로써 입력할 수 있다. 서버(110)는 트랜잭션 데이터베이스(116)를 갱신하여 배팅 이벤트에 대한 각각의 액티브 티켓의 값을 업데이트할 수 있다.At block 704, the result of the batting event may be verified by the server 110. For example, these results may be communicated to the server 110 and / or the application server 130 automatically. Alternatively, these results may be communicated to the server 110 by the betting manager. In this manner, the betting manager can provide details about the result of the batting event to the server 110 by inputting details to the server 110 by an input of the server 110 or by another computing device capable of communicating with the server 110 Can be input. The server 110 may update the transaction database 116 to update the value of each active ticket for the batting event.

블록 706 에서, 사용자는 전술된 바와 같이 배팅 애플리케이션을 시작시킬 수 있다.At block 706, the user may start the batting application as described above.

블록 708 에서, 사용자는 액티브 티켓을 선택할 수 있다. 이것은 액티브 전표를 선택하는 콘텍스트에서 전술된 바와 같이 수행될 수 있다.At block 708, the user may select an active ticket. This can be done as described above in the context of selecting an active document.

블록 710 에서, 클라이언트 디바이스와 단말기 사이의 링크는 전술된 방법들 중 임의의 방법에 따라서 개시될 수 있다. 예를 들어, 단말기는 클라이언트 디바이스에 디스플레이된 액티브 티켓과 연관된 TID를 스캔할 수 있다.At block 710, the link between the client device and the terminal may be initiated according to any of the methods described above. For example, the terminal may scan the TID associated with the active ticket displayed on the client device.

블록 712 에서, 단말기는 서버(110)에게 배팅 이벤트의 결과에 기초하여 티켓의 값에 대해 질의할 수 있다. 서버(110)는 저장된 티켓값을 데이터베이스(116)로부터 얻어내고, 이러한 값을 단말기(170)로 통신할 수 있다. 예를 들어, 배팅 이벤트의 각각의 참여자는 특정 결과를 얻어낼 선결정된 확률, 예를 들어, 오즈(odds)를 가질 수 있다. 예를 들어, 어떤 경주마는 일착할 7-1 의 오즈를 가질 수 있다. 만일 $1.00 의 배팅이 해당 경주마가 우승할 것으로 이뤄진다면, 이러한 티켓은 $8.00 의 가치를 가질 것이다. 또한 배팅의 결과는 단말기(170)에 디스플레이될 수 있다.At block 712, the terminal may query the server 110 for the value of the ticket based on the result of the batting event. The server 110 may retrieve the stored ticket values from the database 116 and communicate these values to the terminal 170. For example, each participant in a batting event may have a predetermined probability, e. G., Odds, to obtain a particular result. For example, a racehorse can have 7-1 Oz to work on. If a bet of $ 1.00 is to be won by the racehorse, these tickets will be worth $ 8.00. The result of the betting may also be displayed on the terminal 170.

블록 714 에서, 서버(110)는 임의의 전표 및 임의의 우승 티켓의 이전 값에 기초하여 전표를 생성할 수 있다.At block 714, the server 110 may generate a slip based on the previous value of any slip and any winning ticket.

블록 716 에서, 서버(110)는 업데이트된 전표 정보를 애플리케이션 서버(130)로 송신할 수 있고, 이러한 정보는 애플리케이션 데이터베이스(136)에 저장되고 클라이언트 디바이스(150)로 송신될 수 있다. 그러면 블록 718 에서 클라이언트 디바이스는 업데이트된 전표를 디스플레이할 수 있다. 그러면, 사용자는 전술된 방법(500)에 따라 전표 액수에 대해 배팅을 할 수 있고, 또는 단말기(170) 또는 창구에서 현금 등가물로 전표를 현금화할 수 있다.At block 716, the server 110 may send the updated document information to the application server 130, which information may be stored in the application database 136 and transmitted to the client device 150. [ The client device can then display the updated document at block 718. The user can then bet on the amount of the voucher in accordance with the method 500 described above, or cash the voucher in cash at the terminal 170 or at the counter.

블록 720 에서, 서버(110)는 업데이트된 잔액 정보를 단말기(170)로 송신할 수 있고, 이러한 정보는 블록 722 에서 단말기(170)에서 디스플레이될 수 있다. 전술된 바와 같이, 사용자는 잔액 범위 내에서 배팅할 수 있고, 또는 단말기(170) 또는 창구와 같은 몇 가지 다른 위치에서 잔액의 현금 액수를 현금화할 수 있다.At block 720, the server 110 may send the updated balance information to the terminal 170, which information may be displayed at the terminal 170 at block 722. [ As described above, the user can bet within the range of the balance, or can cash the balance of the balance at some other location, such as the terminal 170 or the window.

다른 구현형태에 따르면, 서버(110)는 배팅 이벤트가 종결될 때 배팅 이벤트와 연관된 모든 액티브 티켓의 값을 확인할 수 있다. 이러한 방식으로, 서버(110)는 액티브 티켓의 값을 통신하고 업데이트된 전표를 애플리케이션 서버(130)로 발행할 수 있으며, 애플리케이션 서버(130)는 업데이트 트랜잭션 데이터베이스(136)를 갱신하고 티켓값 및 업데이트된 전표를 각각의 티켓에 대한 UID와 연관된 클라이언트 디바이스(150)로 제공할 수 있다. 이러한 예에서, 클라이언트 디바이스(150)는 티켓의 값을 확인하고 업데이트된 전표를 얻기 위해서 단말기(170)와의 링크를 개시할 필요가 없다. 이러한 방식으로, 사용자는 클라이언트 디바이스(150)에서 배팅 애플리케이션을 시작시킬 수 있다. 배팅 애플리케이션은 애플리케이션 서버(130)와 통신하고 업데이트된 티켓값 및 업데이트된 전표를 수신할 수 있다. 사용자가 완료된 배팅 이벤트와 연관된 티켓을 디스플레이하면, 이러한 티켓은 도 8a 및 도 8b 에 도시된 바와 같이 티켓의 면에 값을 표시할 수 있다.According to another implementation, the server 110 can check the values of all active tickets associated with the betting event when the betting event is terminated. In this manner, the server 110 can communicate the value of the active ticket and issue the updated document to the application server 130, which updates the update transaction database 136 and updates the ticket value and update To the client device 150 associated with the UID for each ticket. In this example, the client device 150 does not need to initiate a link with the terminal 170 to validate the value of the ticket and obtain the updated document. In this manner, the user can start the betting application at the client device 150. [ The betting application may communicate with the application server 130 and receive updated ticket values and updated documents. When the user displays a ticket associated with a completed betting event, such a ticket may display a value on the face of the ticket as shown in Figures 8A and 8B.

일 예에서, 클라이언트 디바이스는 공유 티켓 및 연관된 값을 다른 디바이스와 함께 공유할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 클라이언트 디바이스(150)가 디스플레이된 티켓 및/또는 티켓값의 스크린샷을 촬영하여, 클라이언트 디바이스에 저장될 수 있는 티켓의 이미지를 생성하게 착수시킬 수 있다. 티켓의 이미지는, 이미지 호스팅 웹사이트 또는 소셜 미디어 웹사이트와 같은 인터넷에 업로드될 수 있고, 이미지는 사용자의 보안 선호사항에 따라서 디스플레이될 수 있다. 예를 들어, 이미지 호스팅 웹사이트는 이미지를 공공연하게 디스플레이할 수 있는 반면, 소셜 미디어 웹사이트는 이미지를 사용자의 친구 또는 관련자에게만 디스플레이할 수 있다. 다른 예에서, 사용자는 이메일, 텍스트 메시지, 블루투스, 또는 클라이언트 디바이스, 예를 들어 모바일 디바이스에 의해 통상적으로 액세스가능한 임의의 파일 공유 방법에 의해 이미지를 공유할 수 있다.In one example, the client device may share the shared ticket and the associated value with other devices. For example, the user may initiate the client device 150 to take a screenshot of the displayed tickets and / or ticket values to generate an image of a ticket that may be stored on the client device. The image of the ticket can be uploaded to the Internet, such as an image hosting website or a social media website, and the image can be displayed according to the user's security preferences. For example, an image hosting website can display an image openly, while a social media web site can display an image only to a user's friend or relative. In another example, a user may share images by e-mail, text messages, Bluetooth, or any file-sharing method that is typically accessible by a client device, e.g., a mobile device.

도 8a 및 도 8b 는 본 개시물의 일 양태에 따르는, 대응하는 값과 함께 티켓(800)을 디스플레이하는 클라이언트 디바이스(150)를 예시한다. 티켓(800)은 전술된 바와 같이 배팅(802), TID(804), 및 가격(806)을 포함할 수 있다. 또한, 티켓의 값(808)이 디스플레이될 수 있고, 또는 다른 부분 위에 중첩될 수 있다. 예를 들어, 값(808)은 티켓(800)의 일부 위에 표시될 수 있지만, TID(804)의 머신-판독가능 부분 위에 표시되어서는 안 된다. 도 8a 의 예에서, 배팅 결과는 없었으며, 따라서 티켓(800)의 값(808)은 이것이 아무런 가치를 가지지 않기 때문에 "손실됨(Lost)"으로 지정된다. 도 8b 의 예에서, 배팅 결과가 있었고, 티켓의 값(808)은 "$50 획득(Win $50)"으로 디스플레이된다.Figures 8A and 8B illustrate a client device 150 displaying a ticket 800 with a corresponding value, in accordance with an aspect of the present disclosure. Ticket 800 may include batting 802, TID 804, and price 806 as described above. Also, the value 808 of the ticket may be displayed, or may be superimposed on another portion. For example, the value 808 may be displayed on a portion of the ticket 800, but not on the machine-readable portion of the TID 804. In the example of FIG. 8A, there was no betting result, and therefore the value 808 of the ticket 800 is designated as "Lost " because it has no value. In the example of FIG. 8B, there is a betting result and the value 808 of the ticket is displayed as "$ 50 Acquisition (Win $ 50) ".

전술된 배팅 시스템(100)이 클라이언트 디바이스(170)에 디스플레이될 수 있는 전표 및 티켓을 포함하지만, 배팅 시스템(100)은 종이-기초 배팅 시스템과도 역시 호환가능하다. 예를 들어, 단말기(170)는 물리적 전표 또는 티켓을 인쇄하고 전표 또는 티켓을 사용자에게 지급하는 인쇄 메커니즘을 포함할 수 있다. 플레이어는 전표 또는 티켓을 단말기에서 스캔하여 배팅을 하거나 창구에서 현금화할 추가 전표를 수령할 수 있다.The betting system 100 is also compatible with the paper-based betting system, although the betting system 100 described above includes slips and tickets that can be displayed on the client device 170. [ For example, the terminal 170 may include a printing mechanism for printing physical slips or tickets and dispensing slips or tickets to the user. The player may scan the slip or ticket at the terminal and receive a bet or additional slip to be cashed at the counter.

본 개시물의 다른 양태에 따르면, 디바이스의 UID는 서버(110)의 트랜잭션 데이터베이스 내에 저장된 계정과 연관될 수 있다. 이러한 예에서, 사용자는 성명, 주소, 은행 계정 정보, 신용 카드 번호, 플레이어 보상 계정 정보, 및 임의의 다른 인구통계학적 정보와 같은 식별 정보를 서버(110)에 저장하도록 선택할 수 있다. 이러한 관점에서, 배팅 시스템은 서버, 애플리케이션 서버, 및 클라이언트 디바이스를 포함할 수 있다. 단말기의 기능은, 예를 들어 클라이언트 디바이스에 저장된 애플리케이션에 의해 클라이언트 디바이스에서 수행될 수 있다. 클라이언트 디바이스는 트랜잭션 정보를 서버와 직접적으로 통신할 수 있다. 예를 들면, 배팅이 클라이언트 디바이스에서 이루어질 수 있고, 배팅 정보는 서버(110)로 통신될 수 있다. 이러한 정보는 배팅 이벤트, 배팅한 특정 결과, 사용자 및/또는 디바이스와 연관된 UID, 배팅의 시간, 및 트랜잭션과 연관된 임의의 추가 정보를 포함할 수 있다.According to another aspect of the disclosure, the UID of the device may be associated with an account stored in the transaction database of the server 110. [ In this example, the user may choose to store in the server 110 identification information, such as name, address, bank account information, credit card number, player compensation account information, and any other demographic information. In this regard, the betting system may include a server, an application server, and a client device. The function of the terminal may be performed in the client device by, for example, an application stored in the client device. The client device can communicate transaction information directly with the server. For example, a bet may be made at the client device and the betting information may be communicated to the server 110. This information may include a betting event, a specific result bet, a UID associated with the user and / or device, a time of betting, and any additional information associated with the transaction.

몇 가지 양태들에서, 시스템은 바코드에 의해 표현된 정보에 기초하여 사용자의 의도를 결정하고, 사용자가 의도한 기능을 자동적으로 수행할 수 있다. 일 예로서는, 시스템은 바코드가 사용자 또는 특정 디바이스의 식별자, 전표 또는 티켓의 식별자를 나타내는지 여부를 결정할 수 있을 수 있다. 예를 들면, 이미징 디바이스(158)가 바코드를 검출하면, 단말기(170)는 이러한 코드로부터 문자열을 추출하고 문자열이 UID(예를 들어, 숫자 앞에 "U"가 있음) 또는 TID(예를 들어, 전표에 대해서는 "V"이거나 티켓에 대해서는 "T" 뒤에 숫자가 있음)를 나타낼 의도인지 여부를 결정할 수 있다. 또는, 단말기(170)는 바코드로부터 추출된 값을 서버(110)로 송신할 수 있고, 서버는 사용자, 이러한 값이 전표 또는 티켓과 연관되는지 여부를 검색하며, 검색 결과 또는 검색에 관련된 명령을 단말기로 제공할 수 있다.In some aspects, the system can determine the user's intention based on the information represented by the bar code and automatically perform the intended function of the user. As an example, the system may be able to determine whether the bar code represents an identifier of a user or a specific device, an identifier of a ticket or a ticket. For example, if imaging device 158 detects a barcode, terminal 170 extracts a string from such code and determines whether the string is a UID (e.g., preceded by a "U" Whether it is a "V" for the document or a number after the "T" for the ticket). Alternatively, the terminal 170 may send a value extracted from the barcode to the server 110, and the server may search the user, whether this value is associated with the document or ticket, .

바코드가 UID를 나타낸다고 단말기(170)가 결정하면, 단말기는 해당 정보를 사용하여 블록 304 에서 설명된 바와 같이 사용자와의 링크를 자동적으로 확립할 수 있다. 그러한 관점에서, 사용자가 블록 306 에서 설명된 것처럼 단말기에 돈을 입금하면, 단말기는 사용자가 전표를 발행하기를 원한다고 결정할 수 있다. 따라서, 사용자는 단말기의 터치스크린 또는 키보드를 터치하지 않고 단말기(170)를 사용하여 전표를 발행할 수 있다.If the terminal 170 determines that the bar code indicates a UID, the terminal may use that information to automatically establish a link with the user as described at block 304. [ In that regard, if the user deposits money in the terminal as described in block 306, the terminal may determine that the user desires to issue the slip. Accordingly, the user can issue the slip using the terminal 170 without touching the touch screen or the keyboard of the terminal.

그러나, 바코드가 전표의 TID를 나타낸다고 단말기(170)가 결정하면, 단말기는 사용자가 배팅을 하고자 한다고 결정하고, 자동적으로 블록(506) 등에 설명된 배팅 프로세스를 진행할 수 있다. 또한, 바코드가 티켓의 TID를 나타낸다고 단말기(170)가 결정하면, 단말기는 사용자가 티켓을 현금화하고자 한다고 결정하고, 자동적으로 블록(710) 등에 설명된 배팅 프로세스를 진행할 수 있다.However, if the terminal 170 determines that the bar code represents the TID of the document, the terminal may determine that the user wishes to bet and may automatically proceed to the batting process described in block 506, In addition, if the terminal 170 determines that the bar code represents the ticket's TID, the terminal may determine that the user wishes to cash the ticket and automatically proceed to the batting process as described in block 710 and the like.

추가 정보도 바코드에 포함되어 사용자가 의도한 기능이 용이하게 이루어지게 할 수 있다. 예를 들면, 사용자는 배팅 애플리케이션 GUI를 사용하고 전표의 전체 금액보다 적은 금액을 인출하는 옵션을 선택할 수 있다. 그러면, 배팅 애플리케이션은 전표를 식별하는 TID와 인출될 금액을 포함하는 바코드를 생성하고 클라이언트 디바이스에 디스플레이할 수도 있다. 바코드가 단말기(170)에 의해 스캔되면, 단말기는 바코드 내에 금전 액수가 존재한다는 것을 사용자가 규정한 금액을 TID에 의해 식별된 전표로부터 인출하려는 의도라고 해석할 수 있다. 전표가 유효하다고 확정한 이후에, 단말기는 요청된 금액과 같은 통화를 디스펜싱하고, 그 잔액에 대해 새로운 전표를 발행할 수 있다. 또는, 바코드는 UID를 인코딩하고 특정 금액을 인출하도록 요청하며, 사용자의 잔액이 인출된 금액 이상이라고 확정한 이후에, 요청된 금액을 디스펜싱할 수 있다. 금액을 디스펜싱하는 대신에, 단말기는 사용자가 요청된 금액을 인출하기 위해 창구로 가져갈 수 있는 영수증을 인쇄할 수도 있다.Additional information may also be included in the bar code to facilitate the intended function of the user. For example, a user may use the betting application GUI and select an option to withdraw less than the full amount of the document. The betting application may then generate and display on the client device a barcode that includes the TID identifying the document and the amount to be fetched. If the barcode is scanned by the terminal 170, the terminal may interpret the amount that the user has defined as the amount of money in the barcode as an intention to fetch from the document identified by the TID. After confirming that the slip is valid, the terminal can dispense the same currency as the requested amount and issue a new slip against the balance. Alternatively, the barcode may encode the UID and ask to fetch a specific amount, and may dispense the requested amount after determining that the user's balance is more than the withdrawn amount. Instead of dispensing the amount, the terminal may print a receipt that the user can take to the window to withdraw the requested amount.

또한, 바코드는 사용자 선호사항을 포함할 수 있다. 예를 들면, 사용자는 그들이 선호하는 배팅 카테고리를 입력하기 위해 배팅 애플리케이션을 사용할 수 있고, 이제 카테고리는 바코드로 인코딩되고 클라이언트 디바이스의 스크린에 디스플레이될 수 있다. 바코드를 스캐닝하고 바코드가 사용자의 선호사항을 포함한다고 결정하면, 단말기는 사용자의 기준을 만족하는 배팅들을 디스플레이할 수 있다. 예를 들면, 사용자의 선호사항에 따르면 사용자가 언제나 특정 금액을 선호 팀에 배팅한다는 것이 나타날 수 있다. 이러한 선호사항과 UID를 스캔하면, 단말기는 관련된 배팅 이벤트에 대해 요청된 값으로 자동적으로 티켓을 생성할 수 있다.The barcode may also include user preferences. For example, a user may use a betting application to enter their preferred betting category, and the category may now be encoded with a barcode and displayed on the screen of the client device. If the barcode is scanned and the barcode determines that it includes the user ' s preferences, the terminal may display bets that meet the user ' s criteria. For example, according to the user's preferences, it may appear that the user is always betting a certain amount on the preferred team. By scanning for these preferences and the UID, the terminal can automatically generate a ticket with the requested value for the associated betting event.

또한, 바코드는 명령들의 복잡한 세트를 수행하도록 사용될 수 있다. 예를 들어, 사용자는 클라이언트 디바이스를 사용하여 거의 동일한 시간에 10 개의 다른 배팅을 하게 하는 명령들의 세트를 생성할 수 있다. 사용자가 명령을 생성한 후에, 디바이스는 이러한 명령을 서버(110)로 송신할 수 있다. 서버는 추후 사용할 명령을 저장하고, 이러한 명령과 연관된 고유 식별자를 다시 클라이언트 디바이스로 송신할 수 있다. 사용자가 명령, 예를 들어, 배팅하는 것을 수행하고자 하면, 클라이언트 디바이스는 고유 식별자를 포함하는 바코드를 생성할 수 있다. 사용자가 배팅할 준비가 되면, 사용자는 단말기(170)에서 바코드를 스캔할 수 있고, 단말기는 바코드로부터 식별자를 추출한다. 그러면 단말기는 식별자를 서버(110)로 송신할 수 있다. 고유 식별자를 수신하고 해당 식별자가 명령들의 세트와 연관된다고 결정하면, 서버(110)는 연관된 명령, 예를 들어 배팅하기를 실행할 수 있다. 그러면, 서버는 명령이 수행됐다는 확인을 단말기(170)로 송신할 수 있고, 단말기(170)는 확정 메시지를 사용자에게 디스플레이할 수 있다.The barcode may also be used to perform a complex set of instructions. For example, a user may use the client device to generate a set of instructions that cause ten different bets at approximately the same time. After the user has generated the command, the device may send this command to the server 110. The server may store a command to be used at a later time, and may transmit the unique identifier associated with the command back to the client device. If the user wishes to perform an instruction, for example, betting, the client device may generate a barcode containing a unique identifier. When the user is ready to bet, the user can scan the barcode at terminal 170, and the terminal extracts the identifier from the barcode. The terminal may then send the identifier to the server 110. Upon receiving a unique identifier and determining that the identifier is associated with a set of commands, the server 110 may execute an associated command, e.g., betting. The server may then send a confirmation to the terminal 170 that the command has been performed and the terminal 170 may display a confirmation message to the user.

보안을 추가하거나 다른 목적을 위해서, 시스템은 명령이 수행될 시간 범위를 저장할 수 있다. 앞선 예를 사용하면서, 서버(110)가 명령을 저장하면, 서버는 사용자가 명령을 실행하기 위해 바코드를 사용할 수 있는 시간 범위, 예컨대 해당 범위의 시작과 끝의 날짜 및 시각도 저장할 수 있다. 서버는 명령을 사용 횟수와 더욱 연관시킬 수 있는데, 사용 횟수는 명령들이 바코드 스캔에 기초하여 수행될 수 있는 횟수를 규정한다. 바코드가 스캐닝되고 식별자가 서버(110)로 송신되면, 서버는 현재 시각이 해당 명령과 연관된 시간 범위 안에 속하는지 여부를 점검하고, 사용 횟수가 제로보다 큰지 여부를 결정할 수 있다. 만일 그러하다면, 명령들이 수행되고 사용 카운트가 감산될 수 있다. 그렇지 않으면, 서버는 명령이 실행돼서는 안 된다고 결정할 수 있다.For security purposes or for other purposes, the system may store a time range in which the command is to be executed. Using the previous example, if the server 110 stores a command, the server may also store a time range within which the user can use the barcode to execute the command, e.g., the start and end dates and times of the range. The server may further associate the command with the number of uses, wherein the number of uses defines the number of times the commands can be performed based on the barcode scan. Once the bar code is scanned and an identifier is sent to the server 110, the server may check whether the current time is within the time range associated with the command and may determine whether the number of uses is greater than zero. If so, the instructions are executed and the usage count can be subtracted. Otherwise, the server can decide that the command should not be executed.

일 실시예에 따르면, 이미징 디바이스; 프로세서; 및 프로세서에 의해 실행될 수 있는 명령을 저장하는 메모리를 포함하는 시스템이 제시되며, 명령은: 이미징 디바이스로, 모바일 디바이스에 디스플레이된 바코드 정보를 캡쳐하는 것; 바코드 정보 중에서, 복수 개의 배팅을 식별하는 것; 복수 개의 배팅과 연관된 사용값(usage value)을 식별하되 사용값은 배팅이 이루어진 횟수와 연관되는, 사용값을 식별하는 것; 및 사용값에 기초하여 배팅을 하는 것을 포함한다. 이러한 프로세서는 적어도 두 개의 프로세서를 포함할 수 있고, 시스템은, 두 개의 프로세서 중 하나를 포함하는 키오스크와 네트워크 통신하는, 두 개의 프로세서 중 다른 것을 포함하는 서버를 포함할 수 있다. 일 구현예로서, 사용값은 배팅이 이루어질 때마다 1 만큼 변경될 수 있다.
비록 본 명세서에서 본 발명이 특정 실시예를 참조하여 설명되었지만, 이러한 실시예는 본 발명의 원리 및 적용의 단순한 예에 지나지 않는다는 것이 이해되어야 한다. 그러므로, 수 많은 변경이 예시적인 실시예에 이루어질 수도 있다는 것과 첨부된 청구범위에 정의되는 바와 같은 본 발명의 사상 및 범위로부터 벗어나지 않으면서 다른 장치가 고안될 수도 있다는 것이 이해되어야 한다.
According to one embodiment, an imaging device; A processor; And a memory for storing instructions that can be executed by the processor, the instructions comprising: capturing barcode information displayed on the mobile device to an imaging device; Identifying, among the barcode information, a plurality of bets; Identifying a usage value associated with a plurality of bets, the usage value being associated with the number of times the bet has been made; And betting based on usage values. Such a processor may include at least two processors, and the system may include a server that includes one of the two processors in network communication with a kiosk that includes one of the two processors. In one implementation, the usage value may be changed by one each time a bet is made.
Although the present invention has been described herein with reference to particular embodiments, it should be understood that these embodiments are merely illustrative of the principles and applications of the present invention. It is, therefore, to be understood that numerous modifications may be made to the exemplary embodiments and other devices may be devised without departing from the spirit and scope of the invention as defined in the appended claims.

Claims (20)

이미징 디바이스;
페이퍼 지불 디스펜싱 메커니즘(paper payment dispensing mechanism);
프로세서; 및
상기 프로세서에 의해 실행될 수 있는 명령을 저장하는 메모리를 포함하고,
상기 명령은:
상기 이미징 디바이스에 의해 캡쳐되고 모바일 디바이스에 디스플레이된 바코드로부터 배팅(wager)과 연관된 식별 정보를 획득하는 것;
상기 식별 정보에 기초하여, 상기 배팅의 결과에 의존하는 배팅값을 취출하는 것;
상기 바코드로부터, 사용자에 의해 모바일 디바이스에 입력된 값을 획득하는 것;
상기 사용자에 의해 입력된 값이 상기 배팅값보다 적은지 여부를 결정하는 것; 및
상기 사용자에 의해 입력된 값이 상기 배팅값보다 적으면, 상기 사용자에 의해 입력된 값과 같은 지불액(payment)을 상기 페이퍼 지불 디스펜싱 메커니즘으로부터 디스펜싱하는 것을 포함하는, 시스템.
An imaging device;
A paper payment dispensing mechanism;
A processor; And
A memory for storing instructions that can be executed by the processor,
The command is:
Obtaining identification information associated with a wager from the barcode captured by the imaging device and displayed on the mobile device;
Extracting a bet value depending on a result of the bet based on the identification information;
Obtaining, from the barcode, a value entered by the user into the mobile device;
Determining whether a value entered by the user is less than the bet value; And
And dispensing a payment, such as a value entered by the user, from the paper payment dispensing mechanism if the value entered by the user is less than the betting value.
제 1 항에 있어서,
상기 페이퍼 지불 디스펜싱 메커니즘은 지폐를 디스펜싱하는, 시스템.
The method according to claim 1,
Wherein the paper payment dispensing mechanism dispenses the paper currency.
제 1 항에 있어서,
상기 페이퍼 지불 디스펜싱 메커니즘은 지불 전표(payment voucher)를 디스펜싱하는, 시스템.
The method according to claim 1,
Wherein the paper payment dispensing mechanism dispenses a payment voucher.
제 1 항에 있어서,
상기 명령은, 상기 바코드로부터, 상기 사용자가 상기 사용자에 의해 입력된 값을 인출하려고 요청했다는 표시를 획득하는 것을 더 포함하는, 시스템.
The method according to claim 1,
Wherein the instructions further comprise, from the barcode, obtaining an indication that the user has requested to fetch the value entered by the user.
제 1 항에 있어서,
상기 시스템은 상기 프로세서와 통신하는 서버를 더 포함하고,
상기 명령은, 상기 식별 정보를 서버로 송신하고 응답으로서 상기 배팅값을 수신하는 것을 더 포함하는, 시스템.
The method according to claim 1,
The system further comprising a server in communication with the processor,
Wherein the command further comprises transmitting the identification information to a server and receiving the betting value as a response.
제 1 항에 있어서,
상기 시스템은 디스플레이를 더 포함하고,
상기 명령은 배팅값의 액수 및 상기 사용자에 의해 입력된 값을 디스플레이하는 것을 더 포함하는, 시스템.
The method according to claim 1,
The system further includes a display,
Wherein the command further comprises displaying an amount of the betting value and a value entered by the user.
제 1 항에 있어서,
상기 시스템은 독립형 키오스크인, 시스템.
The method according to claim 1,
Wherein the system is a stand alone kiosk.
이미징 디바이스;
프로세서; 및
상기 프로세서에 의해 실행될 수 있는 명령을 저장하는 메모리를 포함하고,
상기 명령은:
상기 이미징 디바이스로, 모바일 디바이스에 디스플레이된 바코드 정보를 캡쳐하는 것;
바코드로부터 바코드 정보를 추출하는 것;
상기 바코드 정보가 사용자의 식별자 또는 배팅을 나타내는지 여부를 결정하는 것;
상기 바코드 정보가 사용자의 식별자를 나타내는 경우, 상기 바코드 정보로부터 사용자의 식별자를 결정하는 것; 및
상기 바코드 정보가 배팅을 나타내는 경우, 상기 바코드 정보로부터 배팅 가격 및 배팅 이벤트를 결정하는 것을 포함하는, 시스템.
An imaging device;
A processor; And
A memory for storing instructions that can be executed by the processor,
The command is:
Capturing barcode information displayed on the mobile device with the imaging device;
Extracting barcode information from the barcode;
Determining whether the barcode information indicates a user ' s identifier or bet;
Determining an identifier of the user from the barcode information if the barcode information indicates an identifier of the user; And
And determining a betting price and a betting event from the barcode information if the barcode information indicates a bet.
제 8 항에 있어서,
상기 명령은,
상기 바코드 정보가 전표를 나타내는지 여부를 결정하는 것, 및
상기 바코드 정보가 전표를 나타내는 경우, 상기 바코드 정보로부터 금액을 결정하는 것을 더 포함하는, 시스템.
9. The method of claim 8,
The command includes:
Determining whether the bar code information represents a document, and
Further comprising determining an amount from the bar code information if the bar code information indicates a document.
제 9 항에 있어서,
상기 시스템은 현금을 디스펜싱하도록 구성되는 통화 관리 메커니즘을 더 포함하고,
상기 명령은 상기 금액에 기초하여 현금을 디스펜싱하도록 상기 통화 관리 메커니즘에게 지시하는 것을 더 포함하는, 시스템.
10. The method of claim 9,
Wherein the system further comprises a call management mechanism configured to dispense cash,
The instructions further instructing the call management mechanism to dispense cash based on the amount.
제 8 항에 있어서,
상기 시스템은 현금 입금을 수금하도록 구성되는 통화 관리 메커니즘을 더 포함하고,
상기 명령은, 상기 바코드 정보가 사용자의 식별자를 나타내고 상기 통화 관리 메커니즘에 현금이 입금된 경우, 입금된 현금의 액수를 상기 사용자의 식별자와 연관된 사용자와 연관시키는 것을 더 포함하는, 시스템.
9. The method of claim 8,
Wherein the system further comprises a call management mechanism configured to collect cash deposits,
Wherein the command further comprises associating the amount of cash deposited with a user associated with the user's identifier when the bar code information indicates an identifier of the user and the cash management mechanism is cash deposited.
제 11 항에 있어서,
상기 시스템은 프린터를 더 포함하고,
상기 명령은 상기 프린터에게 상기 입금된 현금의 액수에 기초하여 전표를 인쇄하도록 명령하는 것을 더 포함하는, 시스템.
12. The method of claim 11,
The system further includes a printer,
The instructions further instructing the printer to print a slip based on the amount of cash deposited.
제 8 항에 있어서,
상기 시스템은 디스플레이를 더 포함하고,
상기 명령은,
상기 바코드 정보가 배팅에 대한 사용자-선택 기준들을 나타내는지 여부를 결정하는 것,
상기 바코드 정보가 배팅에 대한 상기 사용자-선택 기준들을 나타내는 경우, 임의의 배팅이 상기 사용자-선택 기준들을 만족하는지 여부를 결정하는 것, 및
상기 사용자-선택 기준들을 만족하는 배팅을 디스플레이하는 것을 더 포함하는, 시스템.
9. The method of claim 8,
The system further includes a display,
The command includes:
Determining whether the bar code information represents user-selected criteria for a bet,
Determining if any of the bets meet the user-selection criteria if the barcode information indicates the user-selection criteria for betting; and
Further comprising displaying a bet that satisfies the user-selection criteria.
이미징 디바이스;
프로세서; 및
상기 프로세서에 의해 실행될 수 있는 명령을 저장하는 메모리를 포함하고,
상기 명령은:
상기 이미징 디바이스로, 모바일 디바이스에 디스플레이된 바코드 정보를 캡쳐하는 것;
상기 바코드 정보 중에서, 복수 개의 배팅을 식별하는 것;
상기 복수 개의 배팅과 연관된 사용값(usage value)을 식별하되 상기 사용값은 배팅이 이루어진 횟수와 연관되는, 사용값을 식별하는 것; 및
상기 사용값에 기초하여 배팅을 하는 것
을 포함하는, 시스템.
An imaging device;
A processor; And
A memory for storing instructions that can be executed by the processor,
The command is:
Capturing barcode information displayed on the mobile device with the imaging device;
Identifying, among the barcode information, a plurality of bets;
Identifying a usage value associated with the plurality of bets, the usage value being associated with a number of times a bet has been made; And
Betting based on the usage value
. ≪ / RTI >
제 14 항에 있어서,
상기 프로세서는 적어도 두 개의 프로세서를 포함하고,
상기 시스템은, 두 개의 프로세서 중 하나를 포함하는 키오스크와 네트워크 통신하는, 두 개의 프로세서 중 다른 것을 포함하는 서버를 포함하며,
상기 키오스크는 상기 이미징 디바이스를 포함하고,
상기 복수 개의 배팅이 상기 서버에 저장되는, 시스템.
15. The method of claim 14,
Wherein the processor comprises at least two processors,
The system includes a server that includes one of two processors that are in network communication with a kiosk that includes one of the two processors,
The kiosk comprising the imaging device,
Wherein the plurality of bets are stored in the server.
제 14 항에 있어서,
상기 배팅은 고유 식별자와 연관되어 저장되고,
상기 바코드 정보는 상기 고유 식별자를 인코딩하는, 시스템.
15. The method of claim 14,
The betting is stored in association with a unique identifier,
And the barcode information encodes the unique identifier.
제 14 항에 있어서,
상기 명령은 상기 복수 개의 배팅과 연관된 시간 범위를 식별하는 것을 더 포함하고,
상기 배팅을 하는 것은, 당시-현재 시간(then-current time)이 상기 시간 범위 내에 있는 경우 배팅을 하는 것을 더 포함하는, 시스템.
15. The method of claim 14,
Wherein the instructions further comprise identifying a time range associated with the plurality of bets,
The betting further comprises betting if the then-current time is within the time range.
삭제delete 제 14 항에 있어서,
상기 사용값은 배팅이 이루어질 때마다 1 만큼 변경되는, 시스템.
15. The method of claim 14,
Wherein the usage value is changed by one each time a bet is made.
제 14 항에 있어서,
상기 시스템은 디스플레이를 더 포함하고,
상기 디스플레이는 배팅이 이루어진 후에 사용자에게 확인 표시(confirmation)를 디스플레이하는, 시스템.
15. The method of claim 14,
The system further includes a display,
Wherein the display displays a confirmation to the user after the betting is done.
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