KR101962137B1 - Mobile terminal and controlling method thereof - Google Patents

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Abstract

상기 목적을 달성하기 위해 본 발명은, 외력에 의해 변형될 수 있고, 3차원 영상을 디스플레이 할 수 있는 플렉서블 디스플레이, 상기 플렉서블 디스플레이에 소정 형태로 배열되어 상기 플렉서블 디스플레이의 굽힘 상태를 전기 신호로 변환하는 적어도 하나의 휨 센서 및 상기 적어도 하나의 휨 센서로부터 입력되는 전기 신호를 이용하여 상기 플렉서블 디스플레이의 굽힘 상태를 판단하고, 상기 판단된 굽힘 상태에 따라 상기 3차원 영상의 뎁스(depth)가 조절되도록 상기 3차원 영상을 제어하는 제어부를 포함하는 이동 단말기는 플렉서블 디스플레이의 물리적 변형을 이용하여 3차원 영상의 입체감을 조절할 수 있다.According to an aspect of the present invention, there is provided a display device comprising: a flexible display capable of being deformed by an external force and capable of displaying a three-dimensional image; a display device arranged in a predetermined form on the flexible display to convert a bending state of the flexible display into an electric signal A method of determining a bend state of a flexible display using at least one bending sensor and an electrical signal input from the at least one bending sensor and determining a depth of the three- A mobile terminal including a control unit for controlling a three-dimensional image can control a stereoscopic effect of a three-dimensional image using a physical transformation of the flexible display.

Description

이동단말기 및 그 제어 방법 {MOBILE TERMINAL AND CONTROLLING METHOD THEREOF}[0001] MOBILE TERMINAL AND CONTROLLING METHOD THEREOF [0002]

본 발명은 3차원 영상의 입체감을 플렉서블 디스플레이를 이용하여 직관적으로 조절할 수 있는 이동 단말기 및 그 제어 방법에 관한 것이다.The present invention relates to a mobile terminal capable of intuitively controlling stereoscopic effect of a three-dimensional image using a flexible display and a control method thereof.

최근, 외부의 물리력에 상응하여 변형될 수 있는 플렉서블 디스플레이(flexible display)가 개발되어 영상 표시 장치에 적용시키는 연구가 활발히 진행되고 있다. 이러한 플렉서블 디스플레이는 단말기의 디스플레이 장치로도 채택되어 휴대성/이동성을 증대에 기여할 것으로 기대되고 있다.2. Description of the Related Art [0002] In recent years, a flexible display which can be modified in accordance with an external physical force has been developed and researches for application to an image display device have been actively conducted. Such a flexible display is also adopted as a display device of a terminal and is expected to contribute to increase portability / mobility.

상기와 같은 단말기는 이동 가능 여부에 따라 이동 단말기(mobile/portable terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)으로 나뉠 수 있다. 다시 이동 단말기는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대(형) 단말기(handheld terminal) 및 거치형 단말기(vehicle mount terminal)로 나뉠 수 있다. The above terminal can be moved And can be divided into a mobile / portable terminal and a stationary terminal depending on whether the mobile terminal is a mobile terminal or a mobile terminal. The mobile terminal can be divided into a handheld terminal and a vehicle mount terminal according to whether the user can directly carry the mobile terminal.

이와 같은 단말기(terminal)는 기능이 다양화됨에 따라 예를 들어, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다. 멀티미디어 기기로서의 기능을 극대화하기 위해, 근래에는 이동 단말기로부터 3차원 입체 영상을 디스플레이 하는 기술이 상용화되고 있다.Such a terminal has various functions, for example, in the form of a multimedia device having multiple functions such as photographing and photographing of a moving picture, reproduction of a music or video file, reception of a game and broadcasting, etc. . In order to maximize the function as a multimedia device, a technique for displaying a three-dimensional stereoscopic image from a mobile terminal has been commercialized in recent years.

상기와 같은 3차원 입체 영상의 입체감은 입체 영상의 뎁스(depth)에 의하여 결정된다. 입체 영상에서 뎁스는 스크린에서 물체가 떨어진 정도를 말하며, 영상 내의 객체가 얼마나 돌출 또는 함몰되어 보이는지를 나타내는 척도가 된다.The stereoscopic effect of the three-dimensional stereoscopic image is determined by the depth of the stereoscopic image. Depth in a stereoscopic image refers to the degree to which an object has fallen on the screen, and is a measure of how much the object in the image looks like protruding or depressed.

종래에는 3차원 입체 영상의 뎁스를 조절하기 위해 유저 인터페이스(User Interface) 상에 나타나는 메뉴 등을 이용하여야 한다. 그러나, 상기와 같은 입체감 조절 방법은 접근성이 떨어져 사용자가 3차원 영상을 시청 도중 입체감을 수시로 조절하기가 불편하다는 문제가 있다.Conventionally, a menu displayed on a user interface should be used to adjust the depth of a three-dimensional stereoscopic image. However, the method of adjusting the three-dimensional feeling as described above has a problem in that it is inconvenient for the user to frequently adjust the three-dimensional feeling during the viewing of the three-dimensional image.

본 발명은 전술한 필요성을 충족하기 위해 제안되는 것으로서, 플렉서블 디스플레이를 구비한 이동 단말기에서 플렉서블 디스플레이의 물리적 특성을 이용하여 3차원 영상의 입체감을 간편하게 조절할 수 있게 하는 이동단말기 및 그 제어 방법을 제공하는 것을 그 목적으로 한다.The present invention provides a mobile terminal and a control method thereof that can easily control a stereoscopic effect of a three-dimensional image using a physical characteristic of a flexible display in a mobile terminal having a flexible display, which is proposed in order to satisfy the above- For that purpose.

본 발명에서 이루고자 하는 기술적 과제들은 이상에서 언급한 기술적 과제들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 기술적 과제들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.It is to be understood that both the foregoing general description and the following detailed description are exemplary and explanatory and are not restrictive of the invention, unless further departing from the spirit and scope of the invention as defined by the appended claims. It will be possible.

상기 목적을 달성하기 위해 본 발명은, 외력에 의해 변형될 수 있고, 3차원 영상을 디스플레이 할 수 있는 플렉서블 디스플레이, 상기 플렉서블 디스플레이에 소정 형태로 배열되어 상기 플렉서블 디스플레이의 굽힘 상태를 전기 신호로 변환하는 적어도 하나의 휨 센서 및 상기 적어도 하나의 휨 센서로부터 입력되는 전기 신호를 이용하여 상기 플렉서블 디스플레이의 굽힘 상태를 판단하고, 상기 판단된 굽힘 상태에 따라 상기 3차원 영상의 뎁스(depth)가 조절되도록 상기 3차원 영상을 제어하는 제어부를 포함하는 이동 단말기를 제공한다.According to an aspect of the present invention, there is provided a display device comprising: a flexible display capable of being deformed by an external force and capable of displaying a three-dimensional image; a display device arranged in a predetermined form on the flexible display to convert a bending state of the flexible display into an electric signal A method of determining a bend state of a flexible display using at least one bending sensor and an electrical signal input from the at least one bending sensor and determining a depth of the three- And a controller for controlling the three-dimensional image.

또한, 상기 목적을 달성하기 위해 본 발명은, 외력에 의해 변형될 수 있고 3차원 영상을 디스플레이하는 플렉서블 디스플레이에 소정 형태로 배열된 적어도 하나의 휨 센서에서 상기 플렉서블 디스플레이의 굽힘 상태가 감지되는 단계, 상기 감지된 굽힘 상태에 대응되는 전기 신호를 상기 적어도 하나의 휨 센서로부터 입력받는 단계, 상기 입력된 전기 신호를 이용하여 상기 플렉서블 디스플레이의 굽힘 상태를 판단하는 단계 및 상기 판단된 굽힘 상태에 따라 상기 3차원 영상의 뎁스(depth)가 조절되도록 상기 3차원 영상을 제어하는 단계를 포함하는 이동 단말기의 제어방법을 제공한다.According to another aspect of the present invention, there is provided a flexible display device including: a flexible display for displaying a three-dimensional image, the flexible display being capable of being deformed by an external force; Receiving the electric signal corresponding to the sensed bending state from the at least one bending sensor; determining a bending state of the flexible display using the input electric signal; And controlling the 3D image so that the depth of the 3D image is adjusted.

본 발명에 따른 이동 단말기 및 그 제어 방법의 효과에 대해 설명하면 다음과 같다.Effects of the mobile terminal and the control method according to the present invention will be described as follows.

본 발명의 실시예들 중 적어도 하나에 의하면, 플렉서블 디스플레이가 물리적으로 휘어지는 정도에 따라 3차원 영상의 뎁스가 조절될 수 있다. 그 결과, 사용자는 3차원 영상을 시청하는 도중 유저 인터페이스(UI)를 이용하지 않고도 플렉서블 디스플레이의 굽힘 상태를 조절함으로써 3차원 영상의 입체감을 조절할 수 있다. 이에 따라 3차원 영상을 디스플레이하는 이동 단말기의 사용성 및 편의성이 향상될 수 있다.According to at least one of the embodiments of the present invention, the depth of the three-dimensional image can be adjusted according to the extent to which the flexible display is physically warped. As a result, the user can control the stereoscopic effect of the three-dimensional image by adjusting the bending state of the flexible display without using the user interface (UI) while viewing the three-dimensional image. Accordingly, usability and convenience of a mobile terminal for displaying a three-dimensional image can be improved.

본 발명에서 얻을 수 있는 효과는 이상에서 언급한 효과들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 효과들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.The effects obtained by the present invention are not limited to the above-mentioned effects, and other effects not mentioned can be clearly understood by those skilled in the art from the following description will be.

도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram)이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 플렉서블 디스플레이를 구비하는 원기둥 형태의 이동 단말기의 일례를 나타낸다.
도 3a는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 일 예를 전면에서 바라본 사시도이다.
도 3b는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 몸체가 변형되는 형태의 일례를 나타내는 사시도이다.
도 4는 본 발명의 실시예들에 적용될 수 있는 굽힘 센서 배치구조의 일례를 나타낸다.
도 5는 양안시차의 원리를 설명하기 위한 개념도이다.
도 6은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 제어 흐름도이다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 플렉서블 디스플레이의 굽힘 상태에 따라 3차원 영상의 재생이 시작되는 방법의 일례를 나타내는 예시도이다.
도 8은 본 발명의 다른 실시예에 따른 이동 단말기에서 플렉서블 디스플레이의 굽힘 상태에 따라 3차원 영상의 뎁스가 조절되는 방법의 일례를 나타내는 예시도이다.
도 9는 본 발명의 다른 실시예에 따른 이동 단말기에서 플렉서블 디스플레이의 굽힘 상태에 관계 없이 특정 시점의 3차원 영상의 뎁스가 유지되는 방법의 일례를 나타내는 예시도이다.
도 10은 본 발명의 다른 실시예에 따른 이동 단말기에서 특정 시점의 3차원 영상의 뎁스를 나타내도록 플렉서블 디스플레이가 자동으로 조절되는 방법의 일례를 나타내는 예시도이다.
도 11은 본 발명의 다른 실시예에 따른 이동 단말기에서 플렉서블 디스플레이의 굽힘 상태에 따라 3차원 영상의 재생이 종료되는 방법의 일례를 나타내는 예시도이다.
도 12는 본 발명의 다른 실시예에 따른 이동 단말기에서 플렉서블 디스플레이의 굽힘 상태가 사용자와의 거리에 따라 조절되는 방법의 일례를 나타내는 예시도이다.
도 13은 본 발명의 다른 실시예에 따른 이동 단말기에서 사용자와의 거리에 따른 최적 굽힘 상태에 대응되는 3차원 영상의 뎁스가 표시되는 방법의 일례를 나타내는 예시도이다.
도 14는 본 발명의 다른 실시예에 따른 이동 단말기에서 플렉서블 디스플레이의 휨에 의한 양안시차 왜곡이 보상되도록 좌안영상과 우안영상이 보정되는 방법의 일례를 나타내는 예시도이다.
도 15a 내지 도 17은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 이동 단말기에서 플렉서블 디스플레이의 휨에 의한 좌안영상과 우안영상의 왜곡이 보상되도록 각 영상이 보정되는 방법의 여러 가지 예를 나타내는 예시도이다.
1 is a block diagram of a mobile terminal according to an embodiment of the present invention.
2 shows an example of a cylindrical mobile terminal having a flexible display according to an embodiment of the present invention.
3A is a perspective view of an example of a mobile terminal according to the present invention.
3B is a perspective view illustrating an example of a modification of the body of the mobile terminal according to the present invention.
Fig. 4 shows an example of a bending sensor arrangement structure that can be applied to embodiments of the present invention.
5 is a conceptual diagram for explaining the principle of binocular parallax.
6 is a control flowchart of a mobile terminal according to an embodiment of the present invention.
FIG. 7 is an exemplary view showing an example of a method for starting reproduction of a three-dimensional image according to a bending state of a flexible display in a mobile terminal according to an embodiment of the present invention.
8 is a diagram illustrating an example of a method of adjusting the depth of a three-dimensional image according to a bending state of a flexible display in a mobile terminal according to another embodiment of the present invention.
9 is a diagram illustrating an example of a method of maintaining the depth of a 3D image at a specific time point regardless of a bending state of a flexible display in a mobile terminal according to another embodiment of the present invention.
10 is a diagram illustrating an example of a method of automatically controlling the flexible display to show the depth of a 3D image at a specific point in time in a mobile terminal according to another embodiment of the present invention.
FIG. 11 is an exemplary view showing an example of a method of ending the reproduction of a three-dimensional image according to a bending state of a flexible display in a mobile terminal according to another embodiment of the present invention.
12 is an exemplary view showing an example of a method in which a bending state of a flexible display in a mobile terminal according to another embodiment of the present invention is adjusted according to a distance from a user.
13 is a diagram illustrating an example of a method of displaying a depth of a 3D image corresponding to an optimal bending state according to distance from a user in a mobile terminal according to another embodiment of the present invention.
FIG. 14 is an exemplary view showing an example of a method in which a left eye image and a right eye image are corrected so that binocular parallax distortion due to bending of a flexible display is compensated in a mobile terminal according to another embodiment of the present invention.
15A to 17 illustrate various examples of a method of correcting each image so that distortion of a left eye image and a right eye image due to warping of a flexible display is compensated in a mobile terminal according to another embodiment of the present invention.

이하, 본 발명과 관련된 이동 단말기에 대하여 도면을 참조하여 보다 상세하게 설명한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다.Hereinafter, a mobile terminal related to the present invention will be described in detail with reference to the drawings. The suffix "module" and " part "for the components used in the following description are given or mixed in consideration of ease of specification, and do not have their own meaning or role.

본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 네비게이션 등이 포함될 수 있다.The mobile terminal described in this specification may include a mobile phone, a smart phone, a laptop computer, a digital broadcasting terminal, a PDA (Personal Digital Assistants), a PMP (Portable Multimedia Player), navigation and the like.

그러나, 본 명세서에 기재된 실시예에 따른 구성은 이동 단말기에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터 등과 같은 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.However, it will be understood by those skilled in the art that the configuration according to the embodiments described herein may be applied to a fixed terminal such as a digital TV, a desktop computer, and the like, unless the configuration is applicable only to a mobile terminal.

도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram)이다. 상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 갖는 이동 단말기가 구현될 수도 있다.1 is a block diagram of a mobile terminal according to an embodiment of the present invention. The mobile terminal 100 includes a wireless communication unit 110, an audio / video input unit 120, a user input unit 130, a sensing unit 140, an output unit 150, a memory 160, A controller 170, a controller 180, a power supply 190, and the like. The components shown in FIG. 1 are not essential, and a mobile terminal having more or fewer components may be implemented.

이하, 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.Hereinafter, the components will be described in order.

무선 통신부(110)는 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이 또는 이동 단말기(100)와 이동 단말기(100)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치정보 모듈(115) 등을 포함할 수 있다.The wireless communication unit 110 may include one or more modules for enabling wireless communication between the mobile terminal 100 and the wireless communication system or between the mobile terminal 100 and the network in which the mobile terminal 100 is located. For example, the wireless communication unit 110 may include a broadcast receiving module 111, a mobile communication module 112, a wireless Internet module 113, a short range communication module 114, and a location information module 115 .

방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다. 상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 적어도 두 개의 방송 채널들에 대한 동시 방송 수신 또는 방송 채널 스위칭을 위해 둘 이상의 상기 방송 수신 모듈이 상기 이동단말기(100)에 제공될 수 있다.The broadcast receiving module 111 receives broadcast signals and / or broadcast-related information from an external broadcast management server through a broadcast channel. The broadcast channel may include a satellite channel and a terrestrial channel. Two or more broadcast receiving modules may be provided to the mobile terminal 100 for simultaneous broadcast reception or broadcast channel switching for at least two broadcast channels.

상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다.The broadcast management server may refer to a server for generating and transmitting broadcast signals and / or broadcast related information, or a server for receiving broadcast signals and / or broadcast related information generated by the broadcast management server and transmitting the generated broadcast signals and / or broadcast related information. The broadcast signal may include a TV broadcast signal, a radio broadcast signal, a data broadcast signal, and a broadcast signal in which a data broadcast signal is combined with a TV broadcast signal or a radio broadcast signal.

상기 방송 관련 정보는 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미한다. 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.The broadcast-related information means information related to a broadcast channel, a broadcast program, or a broadcast service provider. The broadcast-related information may also be provided through a mobile communication network. In this case, it may be received by the mobile communication module 112.

상기 방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.The broadcast-related information may exist in various forms. For example, an EPG (Electronic Program Guide) of DMB (Digital Multimedia Broadcasting) or an ESG (Electronic Service Guide) of Digital Video Broadcast-Handheld (DVB-H).

상기 방송 수신 모듈(111)은, 예를 들어, DMB-T(Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial), DMB-S(Digital Multimedia Broadcasting-Satellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld), DVB-CBMS (Convergence of Broadcasting and Mobile Service), OMA-BCAST (Open Mobile Alliance-BroadCAST), CMMB (China Multimedia Mobile Broadcasting), MBBMS (Mobile Broadcasting Business Management System), ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 방송 수신 모듈(111)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 다른 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수도 있다.For example, the broadcast receiving module 111 may be a Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial (DMB-T), a Digital Multimedia Broadcasting-Satellite (DMB-S), a Media Forward Link Only (Mobile Broadcasting Business Management System), ISDB-T (Integrated Services Digital Broadcasting (ISDB-T)), Digital Multimedia Broadcasting (MBMS) Digital Broadcast-Terrestrial) or the like. Of course, the broadcast receiving module 111 may be adapted to other broadcasting systems as well as the digital broadcasting system described above.

방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리(160)에 저장될 수 있다.The broadcast signal and / or broadcast related information received through the broadcast receiving module 111 may be stored in the memory 160.

이동통신 모듈(112)은, GSM(Gobal System for Mobile communications), CDMA(Code Division Multiple Access), WCDMA(Wideband CDMA)(이에 한정되지 않음)와 같은 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.The mobile communication module 112 may be coupled to a base station, an external terminal, or a server on a mobile communication network, such as, but not limited to, Gobal System for Mobile communications (GSM), Code Division Multiple Access (CDMA), Wideband CDMA Transmits and receives wireless signals with one. The wireless signal may include various types of data depending on a voice call signal, a video call signal or a text / multimedia message transmission / reception.

무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), GSM, CDMA, WCDMA, LTE(Long Term Evolution)(이에 한정되지 않음) 등이 이용될 수 있다.The wireless Internet module 113 is a module for wireless Internet access, and may be built in or externally attached to the mobile terminal 100. Wireless Internet technologies include WLAN (Wi-Fi), Wibro (Wireless broadband), Wimax (World Interoperability for Microwave Access), HSDPA (High Speed Downlink Packet Access), GSM, CDMA, WCDMA, LTE Evolution (but not limited to) may be used.

Wibro, HSDPA, GSM, CDMA, WCDMA, LTE 등에 의한 무선인터넷 접속은 이동통신망을 통해 이루어진다는 관점에서 본다면, 상기 이동통신망을 통해 무선인터넷 접속을 수행하는 상기 무선 인터넷 모듈(113)은 상기 이동통신 모듈(112)의 일종으로으로 이해될 수도 있다.The wireless Internet module 113, which performs wireless Internet access through the mobile communication network, is connected to the mobile communication module 110 through the mobile communication network, for example, from the viewpoint that the wireless Internet access by Wibro, HSDPA, GSM, CDMA, WCDMA, LTE, (112). ≪ / RTI >

근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신(short range communication) 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.The short-range communication module 114 refers to a module for short-range communication. Bluetooth, Radio Frequency Identification (RFID), infrared data association (IrDA), Ultra Wideband (UWB), ZigBee, and the like can be used as a short range communication technology.

위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈이 있다. 현재 기술에 의하면, 상기 GPS모듈(115)은 3개 이상의 위성으로부터 떨어진 거리 정보와 정확한 시간 정보를 산출한 다음 상기 산출된 정보에 삼각법을 적용함으로써, 위도, 경도, 및 고도에 따른 3차원의 현 위치 정보를 정확히 산출할 수 있다. 현재, 3개의 위성을 이용하여 위치 및 시간 정보를 산출하고, 또다른 1개의 위성을 이용하여 상기 산출된 위치 및 시간 정보의 오차를 수정하는 방법이 널리 사용되고 있다. 또한, GPS 모듈(115)은 현 위치를 실시간으로 계속 산출함으로써 속도 정보를 산출할 수 있다.The position information module 115 is a module for obtaining the position of the mobile terminal, and a representative example thereof is a Global Position System (GPS) module. According to the current technology, the GPS module 115 calculates distance information and accurate time information from three or more satellites, and then applies trigonometry to the calculated information to obtain a three-dimensional string of latitude, longitude, The location information can be accurately calculated. At present, a method of calculating position and time information using three satellites and correcting an error of the calculated position and time information using another satellite is widely used. In addition, the GPS module 115 can calculate speed information by continuously calculating the current position in real time.

도 1을 참조하면, A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(121)와 마이크(122) 등이 포함될 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다.Referring to FIG. 1, an A / V (Audio / Video) input unit 120 is for inputting an audio signal or a video signal, and may include a camera 121 and a microphone 122. The camera 121 processes image frames such as still images or moving images obtained by the image sensor in the video communication mode or the photographing mode. The processed image frame can be displayed on the display unit 151. [

카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)는 사용 환경에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.The image frame processed by the camera 121 may be stored in the memory 160 or transmitted to the outside through the wireless communication unit 110. [ Two or more cameras 121 may be provided depending on the use environment.

마이크(122)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(112)을 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(122)에는 외부의 음향 신호를 입력받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.The microphone 122 receives an external sound signal through a microphone in a communication mode, a recording mode, a voice recognition mode, or the like, and processes it as electrical voice data. The processed voice data can be converted into a form that can be transmitted to the mobile communication base station through the mobile communication module 112 when the voice data is in the call mode, and output. Various noise reduction algorithms may be implemented in the microphone 122 to remove noise generated in receiving an external sound signal.

사용자 입력부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는, 이동단말기(100)의 전·후면 또는 측면에 위치하는 버튼(136), 터치 센서(정압/정전)(137)로 구성될 수 있고, 도시되지는 않았지만 키패드(key pad), 돔 스위치 (dome switch), 조그 휠, 조그 스위치 등을 더욱 포함하여 구성될 수 있다.The user input unit 130 generates input data for a user to control the operation of the terminal. The user input unit 130 may include a button 136 located on the front, rear, or side of the mobile terminal 100, and a touch sensor (static / static) 137. Although not shown, ), A dome switch, a jog wheel, a jog switch, and the like.

센싱부(140)는 이동 단말기(100)의 개폐 상태, 이동 단말기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무, 이동 단말기의 방위, 이동 단말기의 가속/감속 등과 같이 이동 단말기(100)의 현 상태를 감지하여 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어 이동 단말기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등을 센싱할 수도 있다. 한편, 상기 센싱부(140)는 근접 센서(141)를 포함할 수 있다. (근접 센서에 관해서는 후술하도록 한다).The sensing unit 140 senses the current state of the mobile terminal 100 such as the open / close state of the mobile terminal 100, the position of the mobile terminal 100, the presence or absence of user contact, the orientation of the mobile terminal, And generates a sensing signal for controlling the operation of the mobile terminal 100. For example, when the mobile terminal 100 is in the form of a slide phone, it is possible to sense whether the slide phone is opened or closed. It is also possible to sense whether the power supply unit 190 is powered on, whether the interface unit 170 is connected to an external device, and the like. Meanwhile, the sensing unit 140 may include a proximity sensor 141. (The proximity sensor will be described later).

출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 이에는 디스플레이부(151), 음향 출력 모듈(152), 알람부(153), 및 햅틱 모듈(154) 등이 포함될 수 있다.The output unit 150 is for generating output related to the visual, auditory or tactile sense and includes a display unit 151, an audio output module 152, an alarm unit 153, and a haptic module 154 .

디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 이동 단말기가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 이동 단말기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우에는 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다.The display unit 151 displays (outputs) information processed by the mobile terminal 100. For example, when the mobile terminal is in the call mode, a UI (User Interface) or a GUI (Graphic User Interface) associated with a call is displayed. When the mobile terminal 100 is in the video communication mode or the photographing mode, the photographed and / or received video or UI and GUI are displayed.

디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉서블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.The display unit 151 may be a liquid crystal display (LCD), a thin film transistor-liquid crystal display (TFT LCD), an organic light-emitting diode (OLED), a flexible display display, and a 3D display.

이들 중 일부 디스플레이는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭될 수 있는데, 상기 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 TOLED(Transparant OLED) 등이 있다. 디스플레이부(151)의 후방 구조 또한 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 이러한 구조에 의하여, 사용자는 단말기 바디의 디스플레이부(151)가 차지하는 영역을 통해 단말기 바디의 후방에 위치한 사물을 볼 수 있다.Some of these displays may be transparent or light transmissive so that they can be seen through. This can be referred to as a transparent display, and a typical example of the transparent display is TOLED (Transparent OLED) and the like. The rear structure of the display unit 151 may also be of a light transmission type. With this structure, the user can see an object located behind the terminal body through the area occupied by the display unit 151 of the terminal body.

이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이부(151)이 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다.There may be two or more display units 151 according to the embodiment of the mobile terminal 100. For example, in the mobile terminal 100, a plurality of display portions may be spaced apart from one another or may be disposed integrally with each other, or may be disposed on different surfaces.

디스플레이부(151)와 상기 터치센서(137)가 상호 레이어 구조를 이루거나 일체형으로 형성되는 경우(이하, '터치 스크린'이라 함)에, 디스플레이부(151)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 터치센서(137)는, 예를 들어, 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가지는 경우 디스플레이부(151)에 적층되어 레이어 구조를 형성할 수도 있고, 상기 디스플레이부(151)의 구성에 포함시켜 일체형으로 이루어질 수 있다.In the case where the display unit 151 and the touch sensor 137 have a mutual layer structure or are integrally formed (hereinafter referred to as a 'touch screen'), the display unit 151 may be used as an input device . The touch sensor 137 may be stacked on the display unit 151 to form a layer structure when the touch sensor 137 has a form of a touch film, a touch sheet, a touch pad, or the like. And may be integrally formed.

터치센서(137)는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치센서(137)는 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다. The touch sensor 137 may be configured to convert a change in a pressure applied to a specific part of the display part 151 or a capacitance generated in a specific part of the display part 151 into an electrical input signal. The touch sensor 137 can be configured to detect not only the position and area to be touched but also the pressure at the time of touch.

터치센서(137)에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기(미도시)로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다.If there is a touch input to the touch sensor 137, the corresponding signal (s) is sent to the touch controller (not shown). The touch controller processes the signal (s) and transmits the corresponding data to the controller 180. Thus, the control unit 180 can know which area of the display unit 151 is touched or the like.

상기 근접 센서(141)는 상기 터치스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 배치될 수 있다. 상기 근접 센서는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접 센서는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다.The proximity sensor 141 may be disposed in an inner region of the mobile terminal or in the vicinity of the touch screen, which is enclosed by the touch screen. The proximity sensor refers to a sensor that detects the presence or absence of an object approaching a predetermined detection surface or a nearby object without mechanical contact using the force of an electromagnetic field or infrared rays. The proximity sensor has a longer life span than the contact sensor and its utilization is also high.

상기 근접 센서의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 상기 터치스크린이 정전식인 경우에는 상기 포인터의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 포인터의 근접을 검출하도록 구성된다. 이 경우 상기 터치 스크린(터치센서)은 근접 센서로 분류될 수도 있다.Examples of the proximity sensor include a transmission type photoelectric sensor, a direct reflection type photoelectric sensor, a mirror reflection type photoelectric sensor, a high frequency oscillation type proximity sensor, a capacitive proximity sensor, a magnetic proximity sensor, and an infrared proximity sensor. And to detect the proximity of the pointer by the change of the electric field along the proximity of the pointer when the touch screen is electrostatic. In this case, the touch screen (touch sensor) may be classified as a proximity sensor.

이하에서는 설명의 편의를 위해, 상기 터치스크린 상에 포인터가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 호칭하고, 상기 터치스크린 상에 포인터가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 호칭할 수 있다. 상기 터치스크린 상에서 포인터로 근접 터치가 되는 위치라 함은, 상기 포인터가 근접 터치될 때 상기 포인터가 상기 터치스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미할 수 있다.Hereinafter, for convenience of explanation, the act of recognizing that the pointer is positioned on the touch screen while the pointer is not in contact with the touch screen is referred to as "proximity touch" The act of actually contacting the pointer on the touch screen may be referred to as "contact touch. &Quot; The location where the pointer is proximately touched on the touch screen may refer to a position where the pointer corresponds vertically to the touch screen when the pointer is touched.

상기 근접센서는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지한다. 상기 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 정보는 터치 스크린상에 출력될 수 있다.The proximity sensor detects a proximity touch and a proximity touch pattern (e.g., a proximity touch distance, a proximity touch direction, a proximity touch speed, a proximity touch time, a proximity touch position, a proximity touch movement state, and the like). Information corresponding to the detected proximity touch operation and the proximity touch pattern may be output on the touch screen.

음향 출력 모듈(152)은 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(152)은 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력 모듈(152)에는 리시버(Receiver), 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.The audio output module 152 may output audio data received from the wireless communication unit 110 or stored in the memory 160 in a call signal reception mode, a call mode or a recording mode, a voice recognition mode, a broadcast reception mode, The sound output module 152 also outputs sound signals related to functions (e.g., call signal reception sound, message reception sound, etc.) performed in the mobile terminal 100. [ The audio output module 152 may include a receiver, a speaker, a buzzer, and the like.

알람부(153)는 이동 단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기에서 발생 되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람부(153)는 비디오 신호나 오디오 신호 이외에 다른 형태, 예를 들어 진동으로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 상기 비디오 신호나 오디오 신호는 디스플레이부(151)나 음성 출력 모듈(152)을 통해서도 출력될 수 있으므로, 이 경우 상기 디스플레이부(151) 및 음성출력모듈(152)은 알람부(153)의 일종으로 분류될 수도 있다.The alarm unit 153 outputs a signal for notifying the occurrence of an event of the mobile terminal 100. Examples of events that occur in the mobile terminal include call signal reception, message reception, key signal input, touch input, and the like. The alarm unit 153 may output a signal for notifying the occurrence of an event in a form other than the video signal or the audio signal, for example, vibration. In this case, the display unit 151 and the audio output module 152 may be a type of the alarm unit 153. The display unit 151 and the audio output module 152 may be connected to the display unit 151 or the audio output module 152, .

햅틱 모듈(haptic module)(154)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(154)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 있다. 햅택 모듈(154)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 제어가능하다. 예를 들어, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.The haptic module 154 generates various tactile effects that the user can feel. A typical example of the haptic effect generated by the haptic module 154 is vibration. The intensity and pattern of the vibration generated by the hit module 154 can be controlled. For example, different vibrations may be synthesized and output or sequentially output.

햅틱 모듈(154)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(eletrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다. In addition to the vibration, the haptic module 154 may include a pin arrangement vertically moving with respect to the contact skin surface, a spraying force or a suction force of the air through the injection port or the suction port, a touch on the skin surface, contact with an electrode, And various tactile effects such as an effect of reproducing a cold sensation using an endothermic or exothermic element can be generated.

햅틱 모듈(154)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과의 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(154)은 이동 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.The haptic module 154 can be implemented not only to transmit the tactile effect through the direct contact but also to allow the user to feel the tactile effect through the muscular sensation of the finger or arm. At least two haptic modules 154 may be provided according to the configuration of the mobile terminal 100.

메모리부(160)는 제어부(180)의 처리 및 제어를 위한 프로그램이 저장될 수도 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 전화번호부, 메시지, 오디오, 정지영상, 동영상 등)의 임시 저장을 위한 기능을 수행할 수도 있다. 상기 메모리부(160)에는 상기 데이터들 각각에 대한 사용 빈도(예를 들면, 각 전화번호, 각 메시지, 각 멀티미디어에 대한 사용빈도)가 저장될 수 있다.The memory unit 160 may store a program for processing and controlling the control unit 180 and temporarily store the input / output data (e.g., telephone directory, message, audio, For example. The memory unit 160 may store the frequency of use of each of the data (for example, each telephone number, each message, and frequency of use for each multimedia).

또한, 상기 메모리부(160)에는 상기 터치스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.In addition, the memory unit 160 may store data on vibration and sound of various patterns output when the touch is input on the touch screen.

메모리(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(Random Access Memory, RAM), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(Read-Only Memory, ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.The memory 160 may be a flash memory type, a hard disk type, a multimedia card micro type, a card type memory (for example, SD or XD memory), a RAM (Random Access Memory), SRAM (Static Random Access Memory), ROM (Read Only Memory), EEPROM (Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM A disk, and / or an optical disk. The mobile terminal 100 may operate in association with a web storage that performs a storage function of the memory 160 on the Internet.

인터페이스부(170)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나, 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 인터페이스부(170)에 포함될 수 있다. The interface unit 170 serves as a path for communication with all external devices connected to the mobile terminal 100. The interface unit 170 receives data from an external device or supplies power to each component in the mobile terminal 100 or transmits data to the external device. For example, a wired / wireless headset port, an external charger port, a wired / wireless data port, a memory card port, a port for connecting a device having an identification module, an audio I / O port, A video input / output (I / O) port, an earphone port, and the like may be included in the interface unit 170.

식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(User Identify Module, UIM), 가입자 인증 모듈(Subscriber Identify Module, SIM), 범용 사용자 인증 모듈(Universal Subscriber Identity Module, USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 포트를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.The identification module is a chip for storing various information for authenticating the use right of the mobile terminal 100 and includes a user identification module (UIM), a subscriber identity module (SIM), a general user authentication module A Universal Subscriber Identity Module (USIM), and the like. Devices with identification modules (hereinafter referred to as "identification devices") can be manufactured in a smart card format. Accordingly, the identification device can be connected to the terminal 100 through the port.

상기 인터페이스부는 이동단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동단말기로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동단말기가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수도 있다.When the mobile terminal 100 is connected to an external cradle, the interface unit may be a path through which power from the cradle is supplied to the mobile terminal 100, or various command signals input by the user to the cradle may be transmitted It can be a passage to be transmitted to the terminal. The various command signals or the power source input from the cradle may be operated as a signal for recognizing that the mobile terminal is correctly mounted on the cradle.

제어부(controller)(180)는 통상적으로 이동 단말기의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(181)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다.The controller 180 typically controls the overall operation of the mobile terminal. For example, voice communication, data communication, video communication, and the like. The control unit 180 may include a multimedia module 181 for multimedia playback. The multimedia module 181 may be implemented in the control unit 180 or may be implemented separately from the control unit 180. [

상기 제어부(180)는 상기 터치스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다. The controller 180 may perform a pattern recognition process for recognizing handwriting input or drawing input performed on the touch screen as characters and images, respectively.

전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다. 전원공급부(190)는 예를 들어 배터리, 연결포트, 전원공급제어부 및 충전모니터링부를 포함할 수 있다.The power supply unit 190 receives external power and internal power under the control of the controller 180 and supplies power necessary for operation of the respective components. The power supply unit 190 may include, for example, a battery, a connection port, a power supply control unit, and a charge monitoring unit.

배터리는 충전 가능하도록 이루어지는 내장형 배터리가 될 수 있으며, 충전 등을 위하여 단말기 바디에 착탈 가능하게 결합될 수 있다. 연결포트는 배터리의 충전을 위하여 전원을 공급하는 외부 충전기가 전기적으로 연결되는 인터페이스(170)의 일 예로서 구성될 수 있다.The battery may be an internal battery configured to be chargeable, and may be detachably coupled to the terminal body for charging or the like. The connection port may be configured as an example of an interface 170 through which an external charger for supplying power for charging the battery is electrically connected.

여기에 설명되는 다양한 실시예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.The various embodiments described herein may be embodied in a recording medium readable by a computer or similar device using, for example, software, hardware, or a combination thereof.

하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시예는 ASICs (application specific integrated circuits), DSPs (digital signal processors), DSPDs (digital signal processing devices), PLDs (programmable logic devices), FPGAs (field programmable gate arrays, 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기타 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 본 명세서에서 설명되는 실시예들이 제어부(180) 자체로 구현될 수 있다.According to a hardware implementation, the embodiments described herein may be implemented as application specific integrated circuits (ASICs), digital signal processors (DSPs), digital signal processing devices (DSPDs), programmable logic devices (PLDs), field programmable gate arrays May be implemented using at least one of a processor, controllers, micro-controllers, microprocessors, and other electronic units for performing other functions. In some cases, The embodiments described may be implemented by the control unit 180 itself.

소프트웨어적인 구현에 의하면, 본 명세서에서 설명되는 절차 및 기능과 같은 실시예들은 별도의 소프트웨어 모듈들로 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 모듈들 각각은 본 명세서에서 설명되는 하나 이상의 기능 및 작동을 수행할 수 있다. 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 어플리케이션으로 소프트웨어 코드가 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 코드는 메모리(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.According to a software implementation, embodiments such as the procedures and functions described herein may be implemented with separate software modules. Each of the software modules may perform one or more of the functions and operations described herein. Software code can be implemented in a software application written in a suitable programming language. The software code is stored in the memory 160 and can be executed by the control unit 180. [

설명의 편의를 위하여, 이하에서 언급되는 이동 단말기는 도 1에 도시된 구성요소들 중 적어도 하나를 포함한다고 가정한다. 특히, 본 발명이 적용 가능한 이동 단말기는 하나 이상의 디스플레이부(151)를 구비할 수 있으며, 그 중 적어도 하나의 플렉서블 디스플레이(flexible display)를 반드시 구비한다. 본 발명의 이동 단말기는 적어도 하나의 플렉서블 디스플레이(151)와 함께, 휨 센서(400, 도 4 참조) 및 제어부(180)를 포함한다. 일부 실시예에서는, 이동 단말기는 메모리(160)를 더 포함할 수 있다.For convenience of explanation, it is assumed that the mobile terminal referred to below includes at least one of the components shown in FIG. In particular, the mobile terminal to which the present invention is applicable may include at least one display unit 151 and at least one flexible display. The mobile terminal of the present invention includes a flexure sensor 400 (see FIG. 4) and a control unit 180 together with at least one flexible display 151. In some embodiments, the mobile terminal may further include a memory 160.

이하에서는 본 발명의 실시예들에 따른 이동 단말기의 디스플레이부에 적용될 수 있는 플렉서블 디스플레이에 대하여 설명한다.Hereinafter, a flexible display applicable to a display unit of a mobile terminal according to embodiments of the present invention will be described.

플렉서블 디스플레이(flexible display)는 재료가 유연하여 휘어지거나 접을 수 있는 디스플레이 장치를 뜻한다. 다시 말하면, 플렉서블 디스플레이는 기존의 평판 디스플레이의 디스플레이 특성을 그대로 유지하면서 종이와 같이 휘거나, 구부리거나, 말 수 있는 얇고 유연한 기판위에 제작되어 가볍고 깨지지 않는 디스플레이 장치를 말하는 것으로, 휠 수 있는 디스플레이, 플렉시블 디스플레이라고도 불린다. 이러한 플렉서블 디스플레이는 박막트랜지스터 액정(TFT LCD), 유기 EL(OLED)과 전기 영동(electrophoretic), LITI(Laser Induced Thermal Image) 기술 등을 통하여 구현될 수 있다.A flexible display is a display device that is flexible and flexible or foldable. In other words, a flexible display is a display device that is lightweight and does not break by being formed on a thin and flexible substrate that can be bent, bent, or bent like a paper while maintaining the display characteristics of a conventional flat panel display. Also called display. Such a flexible display can be realized through thin film transistor liquid crystal (TFT) LCD, organic EL (organic light emitting diode), electrophoretic, and LITI (Laser Induced Thermal Image) technology.

한편, 플렉서블 디스플레이로 전자종이가 사용될 수도 있다. 전자종이란 일반적인 잉크와 종이의 특징이 적용된 디스플레이 장치로, 이페이퍼(e-paper)라고도 한다. 화소에 백라이트 조명을 가하는 전통적인 평판 디스플레이와 다르게 전자종이는 일반적인 종이처럼 반사광을 사용하며, 한 번 이미지 및/또는 텍스트가 형성되면 추가적인 전력 공급 없이도 형성된 이미지 및/또는 텍스트의 형상을 유지할 수 있다.On the other hand, electronic paper may be used as a flexible display. Electronic paper is a display device to which general ink and paper features are applied and is also referred to as e-paper. Unlike traditional flat panel displays that apply backlighting to pixels, electronic paper uses reflected light like ordinary paper, and once an image and / or text is formed it can maintain the shape of the image and / or text formed without additional power supply.

상술한 플렉서블 디스플레이는 가볍고 깨지지 않는 특성 때문에 이동 단말기에 적용되는 경우 그 형태와 배치의 자유로움으로 이동 단말기에 다양한 형태와 그에 따른 기능을 제공할 수 있다.When the flexible display is applied to a mobile terminal due to its light and non-breakable characteristics, the flexible display can provide various forms and functions to the mobile terminal by its shape and arrangement freedom.

이하에서는 플렉서블 디스플레이가 이동 단말에 구비되는 형태를 도 2, 도 3a 및 도 3b를 참조하여 설명한다. Hereinafter, a mode in which a flexible display is provided in a mobile terminal will be described with reference to Figs. 2, 3A, and 3B.

도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 플렉서블 디스플레이를 구비하는 원기둥 형태의 이동 단말기의 일례를 나타낸다.2 shows an example of a cylindrical mobile terminal having a flexible display according to an embodiment of the present invention.

도 2에서는 이동 단말기에 플렉서블 디스플레이가 구비되는 형태를 간명하게 설명하기 위한 것으로, 직관적 이해를 위하여 이동 단말기에 부가적으로 구비될 수 있는 다른 구성요소는 생략되었다.FIG. 2 is a simplified view for explaining a form in which a mobile terminal is provided with a flexible display, and other components that may be additionally provided in a mobile terminal for an intuitive understanding are omitted.

도 2를 참조하면, 이동 단말기(100)의 디스플레이부(151)로 플렉서블 디스플레이가 적용되어 원기둥 형태의 이동 단말기 본체(105)의 측면 길이 방향으로 결합될 수 있다. 그에 따라 사용자는 디스플레이부(151)를 사용하지 않는 경우 원기둥에 말아서 보관할 수 있고, 필요한 만큼만 펴서 사용하는 방법으로 디스플레이의 크기를 자유롭게 조절할 수 있다.2, a flexible display may be applied to the display unit 151 of the mobile terminal 100 to be coupled in the longitudinal direction of the mobile terminal body 105 of the cylindrical shape. Accordingly, when the display unit 151 is not used, the user can hold the display unit 151 in a cylindrical shape, and freely adjust the size of the display by using only as needed.

도 3a 및 도 3b에서는 바 타입 이동 단말기의 디스플레이부(151)로 플렉서블 디스플레이가 적용되었으며, 도 3a에서는 일반적인 형태를, 도 3b에서는 이동 단말기의 몸체의 변형과 함께 플렉서블 디스플레이가 함께 변형된 형태를 각각 나타낸다.3A and 3B, a flexible display is applied to the display unit 151 of the bar-type mobile terminal. FIG. 3A shows a general form, and FIG. 3B shows a modification of the flexible display together with the body of the mobile terminal. .

도 3a는 본 발명과 관련된 이동 단말기 또는 휴대 단말기의 일 예를 전면에서 바라본 사시도이다.3A is a perspective view of an example of a mobile terminal or a mobile terminal according to the present invention.

개시된 휴대 단말기(100)는 바 형태의 단말기 바디를 구비하고 있다. 다만, 본 발명은 여기에 한정되지 않고, 2 이상의 바디들이 상대 이동 가능하게 결합되는 슬라이드 타입, 폴더 타입, 스윙 타입, 스위블 타입 등 다양한 구조에 적용이 가능하다. The disclosed mobile terminal 100 has a bar-shaped terminal body. However, the present invention is not limited thereto, and can be applied to various structures such as a slide type, a folder type, a swing type, and a swivel type in which two or more bodies are relatively movably coupled.

바디는 외관을 이루는 케이스(케이싱, 하우징, 커버 등)를 포함한다. 본 실시예에서, 케이스는 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)로 구분될 수 있다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)의 사이에 형성된 공간에는 각종 전자부품들이 내장된다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102) 사이에는 적어도 하나의 중간 케이스가 추가로 배치될 수도 있다.The body includes a case (a casing, a housing, a cover, and the like) which forms an appearance. In this embodiment, the case may be divided into a front case 101 and a rear case 102. [ A variety of electronic components are embedded in the space formed between the front case 101 and the rear case 102. At least one intermediate case may be additionally disposed between the front case 101 and the rear case 102. [

케이스들은 합성수지를 사출하여 형성되거나 금속 재질, 예를 들어 스테인레스 스틸(STS) 또는 티타늄(Ti) 등과 같은 금속 재질을 갖도록 형성될 수도 있다.The cases may be formed by injection molding a synthetic resin, or may be formed to have a metal material such as stainless steel (STS) or titanium (Ti) or the like.

단말기 바디, 주로 프론트 케이스(101)에는 디스플레이부(151), 음향출력부(152), 카메라(121), 사용자 입력부(130/131,132), 마이크(122), 인터페이스(170) 등이 배치될 수 있다.The display unit 151, the sound output unit 152, the camera 121, the user input units 130/131 and 132, the microphone 122, the interface 170, and the like may be disposed in the front body 101 have.

디스플레이부(151)는 프론트 케이스(101)의 주면의 대부분을 차지한다. 디스플레이부(151)의 양단부 중 일 단부에 인접한 영역에는 음향출력부(151)와 카메라(121)가 배치되고, 다른 단부에 인접한 영역에는 사용자 입력부(131)와 마이크(122)가 배치된다. 사용자 입력부(132)와 인터페이스(170) 등은 프론트 케이스(101) 및 리어 케이스(102)의 측면들에 배치될 수 있다.The display unit 151 occupies most of the main surface of the front case 101. A sound output unit 151 and a camera 121 are disposed in an area adjacent to one end of both ends of the display unit 151 and a user input unit 131 and a microphone 122 are disposed in an area adjacent to the other end. The user input unit 132 and the interface 170 may be disposed on the side surfaces of the front case 101 and the rear case 102. [

사용자 입력부(130)는 휴대 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력받기 위해 조작되는 것으로서, 복수의 조작 유닛들(131,132)을 포함할 수 있다. 조작 유닛들(131,132)은 조작부(manipulating portion)로도 통칭 될 수 있으며, 사용자가 촉각 적인 느낌을 가면서 조작하게 되는 방식(tactile manner)이라면 어떤 방식이든 채용될 수 있다.The user input unit 130 is operated to receive a command for controlling the operation of the portable terminal 100 and may include a plurality of operation units 131 and 132. The operation units 131 and 132 may be collectively referred to as a manipulating portion and may be employed in any manner as long as the user operates in a tactile manner.

제1 또는 제2조작 유닛들(131, 132)에 의하여 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 제1 조작 유닛(131)은 시작, 종료, 스크롤 등과 같은 명령을 입력받고, 제2 조작 유닛(132)은 음향출력부(152)에서 출력되는 음향의 크기 조절 또는 디스플레이부(151)의 터치 인식 모드로의 전환 등과 같은 명령을 입력받을 수 있다.The contents inputted by the first or second operation unit 131 or 132 may be variously set. For example, the first operation unit 131 receives commands such as start, end, scroll, and the like, and the second operation unit 132 controls the size of the sound output from the sound output unit 152 or the size of the sound output from the display unit 151 To the touch recognition mode of the touch screen.

상술한 형태의 바 타입 이동 단말기에 외력이 가해지거나, 이동 단말기 내부의 구동 장치에 의하여 몸체가 변형된 형태를 도 3b를 참조하여 설명한다.3B, an external force is applied to the bar-type mobile terminal of the above-mentioned type, or a body is deformed by the driving device inside the mobile terminal.

도 3b에는 본 발명의 실시예에서 몸체가 변형되는 형태를 보인 사시도가 도시되어 있다. 도 3b를 참조하면, 단말기(100)는 그 골격 및 외형이 변형가능하게 구비된다. 따라서, 제어부(180)의 출력 신호에 따라 또는 외력에 따라 단말기(100)의 외형이 물리적으로 변형될 수 있다.FIG. 3B is a perspective view showing a modification of the body in the embodiment of the present invention. Referring to FIG. 3B, the terminal 100 is provided with a skeleton and an outer shape deformably. Therefore, the external shape of the terminal 100 may be physically modified according to the output signal of the controller 180 or depending on the external force.

전술된 플렉서블 디스플레이가 이동 단말에 구비되는 형태는 예시적인 것으로, 본 발명의 실시예들에 관련된 이동 단말기들은 이에 한정되지 아니하고 보다 다양한 형태를 가질 수 있다.The form in which the above-described flexible display is provided in the mobile terminal is an exemplary one, and the mobile terminals related to the embodiments of the present invention are not limited thereto and may have various forms.

휨 센서는 상기 플렉서블 디스플레이에 소정 형태로 배열되어, 플렉서블 디스플레이가 굽혀질 때 함께 굽혀져 그 정도를 전기 신호로 변환하여 제어부(180)에 전달한다. 상기와 같은 휨 센서의 구조는 도 4에 도시된 바와 같다.The flexure sensors are arranged in a predetermined form on the flexible display, bent together when the flexible display is bent, and convert the degree of the electric signal into an electric signal, and transmit the electric signal to the controller 180. The structure of such a flexure sensor is as shown in Fig.

먼저 도 4의 (a)를 참조하면, 일반적으로 휨 센서(400)는 선 또는 띠 형태를 가지며, 센서의 휜 정도에 따라 저항값이 달라지는 원리를 이용해 휜 정도를 측정할 수 있다. 보통 휨 정도가 심할 수록 낮은 저항값을 나타내며, 센서의 작동범위 안에서는 비교적 휜 정도에 비례하게 저항값이 변화하는 특성을 지닌다. 제어부(180)는 저항값의 변화에 따른 전기 신호의 변화를 이용하여 그에 부착된 플렉서블 디스플레이의 휨 정도를 판단할 수 있다.Referring to FIG. 4A, generally, the bending sensor 400 has a line or a band shape, and the degree of fin can be measured using a principle that the resistance value varies according to the degree of fin of the sensor. Generally, the resistance value varies with the degree of warp in the operating range of the sensor. The control unit 180 can determine the degree of warpage of the flexible display attached to the electric signal using the change of the electric signal according to the change of the resistance value.

휨 센서(400)는 도 4의 (b)와 같이 플렉서블 디스플레이(151)의 양 측단에 배치되거나, 도 4의 (c)와 같이 일정 간격으로 세로방향으로 배치될 수도 있고, 도 4의 (d)와 같이 대각선 방향으로 배치될 수도 있다. 이때, 센서가 배치된다 함은 플렉서블 디스플레이에 직접 부착됨을 의미할 수도 있고, 플렉서블 디스플레이를 고정시키는 가이드나 프레임 등에 부착됨을 의미할 수도 있다.The flexure sensors 400 may be disposed on both sides of the flexible display 151 as shown in FIG. 4B or vertically arranged at regular intervals as shown in FIG. 4C, As shown in Fig. At this time, the sensor may be directly attached to the flexible display, or may be attached to a guide or a frame fixing the flexible display.

본 명세서에서는 플렉서블 디스플레이부의 굽힘 상태를 감지하게 위한 방법으로 휨 센서를 기준으로 설명되었으나, 이는 예시적인 것으로 본 발명은 이에 한정되지 아니하고 굽힘의 정도에 따라 서로 다른 전기 신호를 생성하는 어떠한 센서에도 적용될 수 있음은 당업자라면 누구나 알 수 있을 것이다.Although the present invention has been described with reference to a bending sensor as a method for detecting the bending state of the flexible display unit, the present invention is not limited thereto. The present invention can be applied to any sensor that generates different electric signals according to the degree of bending. Will be known to anyone skilled in the art.

만일, 복수의 센서가 서로 다른 위치에 배치되는 경우 제어부(180)는 복수의 센서 각각으로부터 전달되는 휜 정도를 나타내는 신호와 그 위치를 함께 분석하여 플렉서블 디스플레이의 어느 부분이 얼마나 휘었는지 여부를 판단할 수 있다.If the plurality of sensors are disposed at different positions, the controller 180 analyzes the signal indicating the degree of fin transmitted from each of the plurality of sensors and the position thereof to determine whether or not the portion of the flexible display is warped .

물론, 도 4의 각 도면에 도시된 배치 상태는 예시적인 것으로, 희망 정밀도나 외관의 제약 등의 요건에 따라 그 배치 상태는 다양하게 변경될 수 있음은 물론이다.It is needless to say that the arrangement state shown in each drawing of FIG. 4 is an example, and the arrangement state may be variously changed according to requirements such as desired precision or appearance constraint.

한편, 본 실시예에 따른 이동 단말기에 구비되는 디스플레이부는 3차원 영상을 디스플레이 하도록 구성된다. 이하, 도 5를 참조하여 본 발명의 실시예들에서 적용될 수 있는 이동 단말기의 3차원 영상 표현 방법 및 그를 위한 디스플레이부의 구조를 설명한다. 전술된 바와 같이, 본 실시예에 따른 이동 단말기의 디스플레이부는 적어도 하나의 플렉서블 디스플레이(flexible display)를 반드시 구비한다.Meanwhile, the display unit included in the mobile terminal according to the present embodiment is configured to display a three-dimensional image. Hereinafter, a 3D image display method of a mobile terminal and a structure of a display unit therefor, which can be applied to embodiments of the present invention, will be described with reference to FIG. As described above, the display unit of the mobile terminal according to the present embodiment necessarily includes at least one flexible display.

이동 단말기의 디스플레이부(151) 상으로 구현되는 3차원 영상은 크게 두 가지 카테고리로 구분될 수 있다. 이러한 구분의 기준은, 양안에 서로 다른 영상이 제공되는지 여부이다.The three-dimensional image implemented on the display unit 151 of the mobile terminal can be roughly divided into two categories. The criterion for this classification is whether or not different images are provided in both eyes.

먼저, 첫 번째 3차원 영상 카테고리를 설명한다.First, the first three-dimensional image category is described.

첫 번째 카테고리는 양안에 동일한 영상이 제공되는 모노스코픽 방식(monoscopic type)으로, 일반적인 디스플레이부로도 구현이 가능하다는 장점이 있다. 보다 상세히는, 제어부(180)가 가상의 3D 공간 상에 하나 이상의 점, 선, 면 또는 그들의 조합을 통하여 생성된 다면체를 배치하고, 그를 특정 시점에서 바라본 영상을 디스플레이부(151) 상으로 디스플레이되도록 하는 방법이다.The first category is a monoscopic type in which the same image is provided in both eyes, and it can be implemented as a general display unit. More specifically, the controller 180 arranges the polyhedron generated through one or more points, lines, faces, or a combination thereof on the virtual 3D space, and displays the image viewed from the specific point in time on the display unit 151 .

두 번째 카테고리는 양안에 서로 다른 영상이 제공되는 스테레오스코픽 방식(stereoscopic type)으로, 인간이 육안으로 사물을 볼 때 3D 효과를 느끼는 원리를 이용한 방법이다. 즉, 사람의 두 눈은 서로 간의 이격 거리에 의해 동일한 사물을 볼때 서로 다른 2차원 영상을 보게 된다. 이러한 서로 다른 2차원 영상은 망막을 통하여 뇌로 전달되고, 뇌는 이를 융합하여 3D 영상의 깊이(depth) 및 실제감(reality)을 느끼게 된다. 따라서, 사람마다 다소간의 차이는 있으나, 양안이 서로 이루는 거리에 의한 양안시차(binocular disparity)가 3D 효과를 느끼게 하며, 이러한 양안시차는 두 번째 카테고리의 가장 중요한 요소가 되는 것이다. 이러한 양안시차를 도 3를 참조하여 보다 구체적인 예로 설명한다.The second category is a stereoscopic type in which different images are provided in both eyes. It is a method using the principle of feeling a 3D effect when a person looks at an object with the naked eye. In other words, the two eyes of a person see different two-dimensional images when they see the same object by the distance between them. These different two-dimensional images are transmitted to the brain through the retina, and the brain fuses them to feel the depth and reality of the 3D image. Therefore, binocular disparity due to the distance between the two eyes is a 3D effect, although there is some difference in each person, and this binocular disparity becomes the most important factor of the second category. This binocular disparity will be described in more detail with reference to Fig.

도 5는 양안시차의 원리를 설명하기 위한 개념도이다.5 is a conceptual diagram for explaining the principle of binocular parallax.

도 5에서는, 육면체(515)를 눈높이보다 아래의 정면에 두고 육안으로 보는 상황을 가정한다. 이러한 경우, 좌안으로는 육면체(515)의 윗면, 정면 및 좌측면의 3면 만이 보이는 좌안 2차원영상(525)이 보이게 된다. 또한, 우안으로는 육면체(515)의 윗면, 정면 및 우측면의 3면 만이 보이는 우안 2차원영상(535)이 보이게 된다.In FIG. 5, it is assumed that the hexahedron 515 is placed on the front face lower than the eye level and viewed with the naked eye. In this case, a left-eye two-dimensional image 525 in which only the top, front, and left sides of the hexahedron 515 are visible in the left eye. In addition, a right-eye two-dimensional image 535 showing only the top, front, and right sides of the hexahedron 515 can be seen in the right eye.

만약, 실제 눈 앞의 사물이 아니더라도 좌안에는 좌안 2차원영상(525)이, 우안에는 우안 2차원영상(535)이 각각 도달되도록 하면 사람은 실제로 육면체(515)를 보는 것과 같이 느낄 수 있다.If a left eye two-dimensional image 525 is allowed to reach the left eye and a right eye two-dimensional image 535 is allowed to reach the right eye, the person can feel as if he or she actually looks at the hexahedron 515.

결국, 이동 단말기에서 두 번째 카테고리의 3차원 영상이 구현되기 위해서는 디스플레이부를 통하여, 동일한 객체에 대한 서로 다른 좌안용 영상(이하, 좌안영상)과 우안용 영상(이하, 우안영상) 각각이 구분되어 양안에 도달되어야 하는 것이다.As a result, in order to realize a three-dimensional image of the second category in the mobile terminal, different left eye images (hereinafter, left eye image) and right eye images (hereinafter, right eye image) .

본 명세서에서는 상술한 두 카테고리를 구분하기 위하여, 편의상 첫 번째 카테고리의 3차원 영상을 “모노스코픽 3D 영상”이라 칭하고, 두 번째 카테고리의 3차원 영상을 “스테레오스코픽 3D 영상”이라 칭한다.In this specification, the three-dimensional image of the first category is referred to as a " monoscopic 3D image " and the three-dimensional image of the second category is referred to as a " stereoscopic 3D image "

다음으로, 상기 스테레오스코픽 3D 영상의 구현 방법을 설명한다.Next, an implementation method of the stereoscopic 3D image will be described.

상술한 바와 같이, 스테레오스코픽 3D 영상이 구현되기 위해서는 서로 다른 우안용 영상과 좌안용 영상이 각각 구분되어 양안에 도달될 필요가 있다. 이는 “시차 장벽(parallax barrier) 방식”, “렌티큘러 렌즈(lenticular lens) 방식”, “편광 안경(polarizing glasses) 방식”, 및 “액티브 셔터 방식” 등으로 구현될 수 있다. 이들에 대해 차례로 살펴보겠다.As described above, in order to implement a stereoscopic 3D image, different right-eye images and left-eye images need to be divided into binaries. This can be realized by a "parallax barrier system", "lenticular lens system", "polarizing glasses system", and "active shutter system". Let's take a look at these in turn.

시차 장벽(parallax barrier) 방식은 일반적인 디스플레이부와 양안 사이에 구비되는 차단장치를 전자적으로 구동하여 빛의 진행방향을 제어함으로써 양안에 서로 다른 영상이 도달되도록 하는 방식이다. The parallax barrier method is a method for electronically driving a blocking device provided between a display unit and a binoculars to control the traveling direction of light so that different images arrive in both directions.

스테레오스코픽 3D 영상을 표시하기 위한 시차 장벽 방식의 디스플레이부(151)의 구조는, 일반적인 디스플레이 장치에 스위치 액정을 조합하는 구성을 가질 수 있다. 스위치 액정에 의한 광학 시차 장벽을 작동시켜 광의 진행 방향을 제어하여 좌우의 눈에 각기 다른 광이 도달하도록 분리할 수 있다. 때문에 우안용 화상과 좌안용 화상이 조합된 화상이 디스플레이 장치에 표시되는 경우 사용자의 입장에서는 각각의 눈에 대응한 화상이 보여 마치 3차원으로 표시된 것처럼 느끼게 된다.The structure of the display part 151 of the parallax barrier type for displaying the stereoscopic 3D image may have a configuration in which a switch liquid crystal is combined with a general display device. The optical parallax barrier by the switch liquid crystal is operated to control the traveling direction of the light so that different lights reach the right and left eyes. Therefore, when an image in which the right eye image and the left eye image are combined is displayed on the display device, the user can see the image corresponding to each eye and feel as if they are displayed in three dimensions.

또한, 시차 장벽을 전기적으로 제어하여 광이 전부 투과되도록 함으로써, 시차 장벽에 의한 광의 분리를 없애 좌우의 눈에 같은 화상이 보일 수 있도록 할 수도 있다. 이러한 경우 일반적인 디스플레이부와 동일한 기능을 할 수 있다.In addition, by electrically controlling the parallax barrier so that light is totally transmitted, it is possible to eliminate separation of light due to the parallax barrier so that the same image can be seen on the right and left eyes. In this case, the same function as the general display unit can be achieved.

한편, 일반적으로는 시차 장벽은 하나의 축을 기준으로 하여 스테레오스코픽 3D 영상을 제공하나, 제어부(180)의 제어신호에 따라 둘 이상의 축 방향으로도 평행이동 할 수 있는 시차 장벽이 사용될 수 있다.In general, the parallax barrier provides a stereoscopic 3D image with one axis as a reference, but a parallax barrier that can move parallel in two or more axial directions according to a control signal of the controller 180 may be used.

렌티큘러 렌즈 방식은, 디스플레이부와 양안 사이에 구비되는 렌티큘러 스크린을 이용하는 방법으로, 빛의 진행방향을 렌티큘러 스크린 상의 렌즈들을 통하여 굴절시키는 방법으로 양안에 서로 다른 영상이 도달되도록 하는 방법이다. A lenticular lens system is a method using a lenticular screen provided between a display unit and a binocular eye to refract the traveling direction of light through lenses on a lenticular screen so that different images can be seen in both eyes.

편광 안경 방식은 편광 안경을 이용하여 편광 방향이 서로 다르도록 하여 양안에 서로 다른 영상을 제공하는 방법이다.The polarizing glasses system is a method of providing polarizing glasses with different polarizing directions to provide different images in both directions.

액티브 셔터 방식은 안경 방식의 일종으로, 디스플레이부를 통하여 소정 주기로 우안용 영상과 좌안용 영상을 번갈아 표시되도록 하고, 사용자의 안경은 해당 방향의 영상이 표시될 때 반대편 방향의 셔터를 닫아 해당 방향의 영상이 해당 방향의 안구에 도달하도록 하는 방법이다. 즉, 좌안용 영상이 디스플레이되는 시간 동안에는 우안의 셔터를 닫아 좌안에만 좌안용 영상이 도달되도록 하고, 우안용 영상이 디스플레이되는 시간 동안에는 좌안의 셔터를 닫아 우안에만 우안용 영상이 도달되도록 하는 방법이다.The active shutter system is a kind of spectacles. The active shutter system alternately displays a right eye image and a left eye image through a display unit at predetermined intervals, and the user's glasses close a shutter in the opposite direction when an image in the corresponding direction is displayed, To reach the eye in the corresponding direction. That is, during the time when the left eye image is displayed, the shutter of the right eye is closed to allow the left eye image to be reached only in the left eye, and the shutter of the left eye is closed during the time when the right eye image is displayed.

이하에서는 이와 같이 구성된 이동 단말기에서 구현될 수 있는 제어 방법과 관련된 실시예들에 대해 첨부된 도면을 참조하여 살펴보겠다.Hereinafter, embodiments related to a control method that can be implemented in the mobile terminal configured as above will be described with reference to the accompanying drawings.

도 6 내지 도 11에는 플렉서블 디스플레이의 굽힘 상태를 이용하여 플렉서블 디스플레이에서 3차원 영상의 재생을 시작하고, 상기 3차원 영상의 뎁스를 조절하며, 상기 3차원 영상의 재생을 종료하는 방법들의 예가 도시되어 있다.FIGS. 6 to 11 show examples of methods for starting playback of a three-dimensional image on a flexible display, adjusting the depth of the three-dimensional image, and terminating the playback of the three-dimensional image using the flex state of the flexible display have.

도 6 내지 도 11을 포함하는 이하의 도면들에서는, 간명한 이해를 돕기 위하여 이동 단말기(100)의 본체 등 다른 부분은 생략하고, 디스플레이부를 구성하는 플렉서블 디스플레이(151)만을 도시하기로 한다.In the following drawings including FIGS. 6 to 11, only the flexible display 151 constituting the display unit is shown without other parts such as the main body of the mobile terminal 100, for the sake of easy understanding.

도 6는 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 제어 흐름도이다.6 is a control flowchart of a mobile terminal according to an embodiment of the present invention.

먼저, 도 6에 도시된 바와 같이, 플렉서블 디스플레이에 3차원 영상이 디스플레이 된다(S510). 전술된 바와 같이, 플렉서블 디스플레이에서 디스플레이 될 수 있는 3차원 영상은 모노스코픽 3차원 영상과 스테레오스코픽 3차원 영상을 모두 포함한다. 상기 3차원 영상이 스테레오스코픽 3차원 영상인 경우, 상기 3차원 영상은 스크린으로부터 돌출되게 보이는 영상일 수 있다. 상기 3차원 영상은 일정한 뎁스를 갖도록 디스플레이 될 수 있다.First, as shown in FIG. 6, a three-dimensional image is displayed on the flexible display (S510). As described above, a three-dimensional image that can be displayed on a flexible display includes both a monoscopic three-dimensional image and a stereoscopic three-dimensional image. If the three-dimensional image is a stereoscopic three-dimensional image, the three-dimensional image may be an image projected from the screen. The 3D image may be displayed to have a constant depth.

참고로, 상기 플렉서블 디스플레이는 "3차원 모드" 또는 "2차원 모드"에서 동작할 수 있다. 플렉서블 디스플레이는 3차원 모드로 동작 중일 때만 3차원으로 제작된 영상이 3차원으로 디스플레이되고, 2차원 모드로 동작 중에서는 3차원으로 제작된 영상이더라도 2차원으로 디스플레이될 수 있다.For reference, the flexible display may operate in a "three-dimensional mode" or a "two-dimensional mode ". The flexible display can be displayed three-dimensionally only when the three-dimensional mode is in operation, and two-dimensionally even if the three-dimensional image is displayed during operation in the two-dimensional mode.

플렉서블 디스플레이에 3차원 영상이 디스플레이 된 상태에서, 사용자는 상기 플렉서블 디스플레이를 일 방향으로 굽히면, 플렉서블 디스플레이에 구비된 휨 센서가 플렉서블 디스플레이의 굽힘 상태를 감지한다(S520). 휨 센서는 굽힘 상태에 따라 다른 저항값을 나타내는 전기 신호를 생성하고, 상기 전기 신호를 제어부(180)로 전달한다. 하나 이상의 휨 센서는 플렉서블 디스플레이가 휜 정도뿐만 아니라 플렉서블 디스플레이가 휘어진 방향, 그리고 플렉서블 디스플레이 중 휜 부분의 위치도 검출할 수 있다.When the user bends the flexible display in one direction with the three-dimensional image displayed on the flexible display, the bending sensor provided on the flexible display senses the bending state of the flexible display (S520). The bending sensor generates an electric signal indicating a different resistance value according to the bending state, and transmits the electric signal to the controller 180. One or more bending sensors can detect not only the degree of bending of the flexible display, but also the direction in which the flexible display is bent and the position of the bent portion in the flexible display.

제어부(180)는 휨 센서로부터 전기 신호를 전달 받아, 플렉서블 디스플레이의 굽힘 상태를 판단한다(S530). 전기 신호에 포함된 저항값이 클수록 디스플레이의 휨 정도가 심하다고 판단할 수 있다. 또한, 제어부(180)는 상기 전기 신호를 기초로 플렉서블 디스플레이가 휘어진 방향도 결정할 수 있다.The controller 180 receives the electric signal from the flexure sensor, and determines the flex state of the flexible display (S530). It can be judged that the degree of warpage of the display is significant as the resistance value included in the electric signal is larger. The controller 180 may also determine the direction in which the flexible display is bent based on the electrical signal.

플렉서블 디스플레이의 굽힘 상태가 판단되면, 제어부(180)는 플렉서블 디스플레이의 굽힘 상태에 따라 플렉서블 디스플레이에 디스플레이 되는 3차원 영상의 뎁스가 조절되도록 상기 3차원 영상을 제어한다(S540). 구체적으로, 제어부(180)는 플렉서블 디스플레이의 휨 정도가 커질수록 상기 3차원 영상의 뎁스가 증가되도록 상기 3차원 영상을 조절할 수 있다. 제어부(180)는 상기 3차원 영상의 뎁스가 플렉서블 디스플레이의 휨 크기에 선형적으로 비례하도록 제어할 수도 있고, 또는 플렉서블 디스플레이의 휨 크기를 복수의 구간으로 나누어 상기 3차원 영상의 뎁스가 계단식으로 증가하게 제어할 수도 있다.If the bend state of the flexible display is determined, the controller 180 controls the three-dimensional image to adjust the depth of the three-dimensional image displayed on the flexible display according to the bend state of the flexible display at step S540. More specifically, the controller 180 may adjust the 3D image so that the depth of the 3D image increases as the degree of warpage of the flexible display increases. The control unit 180 may control the depth of the three-dimensional image to be linearly proportional to the bending magnitude of the flexible display, or divide the bending magnitude of the flexible display into a plurality of intervals to increase the depth of the three- .

또는, 제어부(180)는 플렉서블 디스플레이가 이전에 휘어진 방향과 다른 방향으로 휘어지면 상기 3차원 영상의 돌출/함몰 여부를 다르게 변경할 수 있다. 일 예로, 일 방향으로 휘어진 플렉서블 디스플레이에 스테레오스코픽 3차원 영상의 ㅈ적어도 일부가 스크린으로부터 돌출되도록 디스플레이 될 수 있다. 이 때, 사용자가 상기 플렉서블 디스프레이를 반대 방향으로 휘면, 제어부(180)는 상기 3차원 영상의 적어도 일부가 스크린 안쪽으로 함몰되어 디스플레이되도록 상기 3차원 영상을 제어할 수 있다.Alternatively, if the flexible display is bent in a direction different from the direction in which the flexible display was previously bent, the control unit 180 may change the projection / depression of the three-dimensional image differently. In one example, at least a portion of the stereoscopic three-dimensional image may be displayed on the flexible display bent in one direction so as to protrude from the screen. At this time, if the user deflects the flexible display in the opposite direction, the controller 180 can control the three-dimensional image so that at least a part of the three-dimensional image is embedded in the screen and displayed.

제어부(180)는 상기 3차원 영상이 플렉서블 디스플레이부에 디스플레이되는 위치, 크기, 또는 비율 등을 변경함으로써 상기 3차원 영상의 뎁스를 조절할 수 있다. 만약 상기 3차원 영상이 스테레오스코픽 3차원 영상인 경우, 제어부(180)는 상기 3차원 영상을 구성하는 좌안영상과 우안영상 각각의 위치 및/또는 크기를 조절함으로써 양안시차를 변경할 수 있다. 양안시차가 변경됨에 따라, 3차원 영상의 뎁스가 변경된다.The control unit 180 may adjust the depth of the three-dimensional image by changing the position, size, or ratio of the three-dimensional image displayed on the flexible display unit. If the three-dimensional image is a stereoscopic three-dimensional image, the controller 180 may change the binocular disparity by adjusting the positions and / or sizes of the left and right eye images constituting the three-dimensional image. As the binocular parallax is changed, the depth of the three-dimensional image is changed.

상기 실시예와 관련된 이동 단말기의 구체적인 동작은 도 7 및 도 8에 도시되어 있다. 도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 플렉서블 디스플레이의 굽힘 상태에 따라 3차원 영상의 재생이 시작되는 방법의 일례를 나타내는 예시도이고, 도 8은 본 발명의 다른 실시예에 따른 이동 단말기에서 플렉서블 디스플레이의 굽힘 상태에 따라 3차원 영상의 뎁스가 조절되는 방법의 일례를 나타내는 예시도이다.The specific operation of the mobile terminal related to this embodiment is shown in Figs. FIG. 7 is a view illustrating an example of a method for starting reproduction of a three-dimensional image according to a bending state of a flexible display in a mobile terminal according to an exemplary embodiment of the present invention. FIG. 2 is a diagram illustrating an example of a method of adjusting the depth of a three-dimensional image according to a bending state of a flexible display in a terminal.

제어부(180)는 사용자의 요청에 응답하여 3차원 영상을 재생하기 시작할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제어부(180)는 플렉서블 디스플레이의 일 방향의 굽힘 상태가 감지되면 상기 플렉서블 디스플레이가 3차원 모드 동작을 시작하게 할 수 있다. 플렉서블 디스플레이가 3차원 모드 동작을 시작하면, 3차원 영상이 3차원으로 디스플레이된다.The control unit 180 may start reproducing the three-dimensional image in response to the user's request. According to one embodiment, the controller 180 may cause the flexible display to start a three-dimensional mode operation when a bending state in one direction of the flexible display is sensed. When the flexible display starts the three-dimensional mode operation, the three-dimensional image is displayed in three dimensions.

도 7에 도시된 바와 같이, 사용자가 플렉서블 디스플레이(151)를 안쪽으로 굽히면, 휨 센서는 상기와 같은 휨 상태를 감지하여 전기 신호를 생성할 수 있다. 제어부(180)는 2차원으로 재생되던 영상을 상기 전기 신호를 전달 받는 시점부터 3차원으로 재생할 수 있다. 3차원 모드가 시작될 때, 도 7에 도시된 바와 같이 플렉서블 디스플레이(151)에는 3차원 모드가 시작되었음을 알리는 팝업창(211)이 디스플레이 될 수 있다.As shown in FIG. 7, when the user bends the flexible display 151 inward, the bending sensor can sense the bending state as described above and generate an electric signal. The control unit 180 can reproduce the two-dimensional reproduced image three-dimensionally from the time when the electric signal is received. When the three-dimensional mode is started, a pop-up window 211 informing that the three-dimensional mode is started can be displayed on the flexible display 151 as shown in FIG.

플렉서블 디스플레이(151)에 3차원 영상이 디스플레이 되면, 도 8에 도시된 바와 같이 상기 3차원 영상의 뎁스는 플렉서블 디스플레이(151)의 휨 정도를 통해 조절될 수 있다. 도 8의 (a)에 도시된 바와 같이, 플렉서블 디스플레이(151)가 약간만 휘어진 경우에는 상기 3차원 영상의 뎁스가 상대적으로 낮게 설정될 수 있다. 이 경우, 3차원 영상에 포함된 객체(310)들은 스크린에 비교적 가깝게 위치하고, 사용자에게 큰 입체감을 제공하지 않는다. When the three-dimensional image is displayed on the flexible display 151, the depth of the three-dimensional image can be adjusted through the degree of bending of the flexible display 151 as shown in FIG. As shown in FIG. 8 (a), when the flexible display 151 is slightly bent, the depth of the three-dimensional image can be set relatively low. In this case, the objects 310 included in the three-dimensional image are located relatively close to the screen, and do not provide a large stereoscopic effect to the user.

상기와 같은 상태에서 도 8의 (b)에 도시된 바와 같이 플렉서블 디스플레이(151)가 더 크게 휘어지면, 플렉서블 디스플레이(151)의 휨 크기가 증가된 만큼 상기 3차원 영상의 뎁스가 증가될 수 있다. 3차원 영상의 뎁스가 증가됨에 따라 3차원 영상에 포함된 객체(310)들이 스크린으로부터 멀어지고, 사용자에게 더 큰 입체감을 제공한다.8 (b), when the flexible display 151 is further curved, the depth of the three-dimensional image can be increased as the flexural size of the flexible display 151 is increased . As the depth of the three-dimensional image is increased, the objects 310 included in the three-dimensional image are moved away from the screen, thereby providing a greater stereoscopic effect to the user.

플렉서블 디스플레이에서 재생되는 3차원 영상의 뎁스가 플렉서블 디스플레이의 휨 정도에 기초하여 조절됨에 따라, 사용자는 번거로운 조작 없이 단순히 플렉서블 디스플레이의 굽힘 상태를 변경하여 3차원 영상의 입체감을 조절할 수 있다. 그 결과, 사용자는 3차원 영상의 입체감 조절을 위해 재생되던 영상을 정지하거나 유저 인터페이스(UI) 상에 디스플레이 되는 메뉴 등을 조절할 필요가 없다.As the depth of the three-dimensional image reproduced in the flexible display is adjusted based on the degree of bending of the flexible display, the user can simply change the bending state of the flexible display without troublesome operation, thereby adjusting the stereoscopic effect of the three-dimensional image. As a result, the user does not need to stop the reproduced image or adjust the menu displayed on the user interface (UI) in order to adjust the stereoscopic effect of the three-dimensional image.

이 때, 일 실시예에 따르면 제어부(180)는 플렉서블 디스플레이(151)에 상기 3차원 영상의 뎁스가 실시간으로 표시되도록 더 제어할 수 있다. 이를 위해 제어부(180)는 플렉서블 디스플레이(151)의 휘어진 정도가 변경됨에 따라 변경된 뎁스의 크기가 어느 정도인지를 나타내는 숫자 또는 인디케이터(indicator)를 플렉서블 디스플레이(151)에 디스플레이 할 수 있다. 일 예로, 도 8의 (a)에 도시된 바와 같이 직선으로 왕복 이동하는 표시기가 포함된 형상의 인디케이터(320, 322)를 통해 3차원 영상의 뎁스가 실시간으로 표시될 수 있다.At this time, according to one embodiment, the controller 180 can further control the flexible display 151 to display the depth of the 3D image in real time. To this end, the controller 180 may display a number or an indicator on the flexible display 151 indicating the degree of the changed depth as the degree of curvature of the flexible display 151 is changed. For example, the depth of the three-dimensional image can be displayed in real time through the indicators 320 and 322 of the shape including the indicator that reciprocates linearly as shown in FIG. 8 (a).

이 경우, 사용자는 현재 시청 중인 3차원 영상의 뎁스의 크기를 더 정확하게 확인할 수 있다. 또한, 상기 표시된 뎁스의 크기를 토대로 플렉서블 디스플레이를 더 펼치거나 굽혀 3차원 영상의 뎁스를 효율적으로 조절할 수 있다.In this case, the user can more accurately check the depth of the three-dimensional image currently being watched. Further, the depth of the three-dimensional image can be efficiently controlled by further expanding or flexing the flexible display based on the displayed depth.

도 8의 (b)에 도시된 바와 같이, 상기 실시예에 따라 플렉서블 디스플레이(151)에 3차원 영상의 뎁스를 나타내는 인디케이터(320) 등이 실시간으로 표시될 때, 제어부(180)는 제1 표시기(324)와 제2 표시기(322)를 동시에 디스플레이 할 수 있다. 제1 표시기(324)는 플렉서블 디스플레이(151)의 플렉서블 디스플레이(151)가 이미 굽혀져 3차원 영상을 재생하는 상태에서 굽힘 상태가 더 변경되는 경우에 상기 플렉서블 디스플레이(151)가 더 변경되기 전의 3차원 영상의 뎁스를 나타낸다. 그리고, 제2 표시기(322)는 굽힘 상태가 더 변경된 후의 3차원 영상의 뎁스를 나타낸다. 본 도면에서, 제1 표시기의 위치는 도 8의 (a)에 도시된 표시기(322)의 위치와 동일할 수 있다.8B, when the indicator 320 representing the depth of the three-dimensional image is displayed in real time on the flexible display 151 according to the embodiment, the controller 180 controls the first indicator The first display unit 324 and the second display unit 322 can be simultaneously displayed. The first display device 324 may display the three images before the flexible display 151 is further changed when the bending state is further changed in a state where the flexible display 151 of the flexible display 151 is already bent and reproduces the three- Represents the depth of a 2D image. The second display 322 represents the depth of the three-dimensional image after the bending state is further changed. In this figure, the position of the first display device may be the same as the position of the display device 322 shown in Fig. 8 (a).

본 실시예에서와 같이 플렉서블 디스플레이의 굽힘 상태 변경 전, 후를 각각 나타내는 표시기가 동시에 디스플레이 되면, 사용자는 이전의 굽힘 상태에 따른 3차원 영상의 뎁스와 현재의 3차원 영상의 뎁스를 용이하게 비교할 수 있다. 그 결과, 이전의 3차원 영상의 뎁스를 기준으로 플렉서블 디스플레이의 휨 정도를 효과적으로 조절할 수 있다.If an indicator indicating the bending state of the flexible display is displayed at the same time as in the present embodiment, the user can easily compare the depth of the three-dimensional image according to the previous bending state and the depth of the current three-dimensional image have. As a result, the degree of bending of the flexible display can be effectively controlled based on the depth of the previous three-dimensional image.

도 9는 본 발명의 다른 실시예에 따른 이동 단말기에서 플렉서블 디스플레이의 굽힘 상태에 관계 없이 특정 시점의 3차원 영상의 뎁스가 유지되는 방법의 일례를 나타내는 예시도이다.9 is a diagram illustrating an example of a method of maintaining the depth of a 3D image at a specific time point regardless of a bending state of a flexible display in a mobile terminal according to another embodiment of the present invention.

일 실시예에 따르면, 제1 사용자 명령이 감지된 시점의 뎁스가 메모리(160, 도 1 참조)에 저장될 수 있으며, 제어부(180)는 플렉서블 디스플레이의 굽힘 상태에 관계 없이 상기 제1 사용자 명령이 감지된 시점의 뎁스가 유지되도록 상기 3차원 영상을 더 제어할 수 있다. 이 경우, 제1 사용자 명령이 입력된 이후에는 플렉서블 디스플레이의 휨 정도가 변경되더라도 상기 플렉서블 디스플레이에서 재생되는 3차원 영상의 뎁스가 변경되지 않는다. 제1 사용자 명령은 플렉서블 디스플레이에 수행되는 특정 패턴의 터치입력이거나, 또는 플렉서블 디스플레이의 형상을 특정하게 변화시키는 동작일 수 있으나, 이에 제한되지는 않는다.According to one embodiment, the depth at which the first user command is sensed may be stored in the memory 160 (see FIG. 1), and the controller 180 may determine that the first user command is not related to the bend state of the flexible display The 3D image may be further controlled so that the depth of the detected point is maintained. In this case, the depth of the three-dimensional image reproduced in the flexible display is not changed even if the degree of bending of the flexible display is changed after the first user command is input. The first user command may be a touch input of a specific pattern performed on the flexible display, or may be an operation that specifically changes the shape of the flexible display, but is not limited thereto.

구체적으로, 먼저 도 9의 (a)에 도시된 바와 같이 플렉서블 디스플레이(151)가 약간만 휘어지고, 상기 휨 정도에 따른 뎁스로 3차원 입체 영상이 디스플레이 될 수 있다. 상기와 같은 상태에서, 도 9의 (b)에 도시된 바와 같이 사용자는 플렉서블 디스플레이(151)를 기 지정된 시간 내에 재빠르게 반으로 접을 수 있다. 플렉서블 디스플레이(151)가 작은 크기의 굽힘 한계를 갖도록 구성된 경우, 사용자는 플렉서블 디스플레이(151)를 반으로 접는 대신 굽힘 한계까지 굽힐 수 있다. 제어부(180)는 상기와 같이 플렉서블 디스플레이(151)를 빠르게 반으로 접는 동작을 제1 사용자 명령으로 인식하고, 상기 동작이 수행된 시점, 즉 도 9의 (a)에 도시된 시점의 뎁스를 메모리에 저장할 수 있다.Specifically, as shown in FIG. 9A, the flexible display 151 is slightly bent and a three-dimensional stereoscopic image can be displayed with a depth corresponding to the degree of warpage. In this state, as shown in FIG. 9 (b), the user can quickly fold the flexible display 151 in half within a predetermined time. If the flexible display 151 is configured to have a small bending limit, the user may bend the flexible display 151 to the bending limit instead of folding it in half. The control unit 180 recognizes the operation of folding the flexible display 151 in half as described above as the first user command and outputs the depth of the viewpoint shown in FIG. 9 (a) Lt; / RTI >

도 9의 (a)에 도시된 시점의 뎁스가 메모리에 저장되면, 도 9의 (c)에 도시된 바와 같이 제어부(180)는 플렉서블 디스플레이(151)의 굽힘 상태에 관계 없이 상기 저장된 뎁스로 3차원 영상을 재생한다. 그 결과, 제1 사용자 명령이 입력된 이후에는 플렉서블 디스플레이(151)의 굽힘 상태가 다르게 변경되더라도 제1 사용자 명령이 입력된 시점의 뎁스가 유지될 수 있다. 즉, 도 9의 (c)에 도시된 바와 같이, 도 9의 (a)와 비교하여 플렉서블 디스플레이(151)의 휨 정도가 증가되었음에도 불구하고 재생되는 3차원 영상의 뎁스가 도 9의 (a)에서와 동일하게 유지될 수 있다. 이 경우, 플렉서블 디스플레이(151)가 편평하게 펼쳐지는 경우에도 3차원 영상이 도 9의 (a)에 도시된 뎁스를 유지하면서 3차원으로 재생될 수 있다.9 (c), when the depth of the viewpoint shown in FIG. 9 (a) is stored in the memory, the controller 180 controls the display depth of the flexible display 151 to the stored depth 3 regardless of the bending state of the flexible display 151 Dimensional image. As a result, even if the bending state of the flexible display 151 is changed after the first user command is input, the depth at the time when the first user command is input can be maintained. That is, as shown in Fig. 9C, the depth of the three-dimensional image reproduced in spite of the increase in the degree of warping of the flexible display 151 as compared with Fig. 9A, As shown in FIG. In this case, even when the flexible display 151 is flatly flattened, the three-dimensional image can be reproduced in three dimensions while maintaining the depth shown in Fig. 9 (a).

본 실시예에 따르면, 사용자는 3차원 영상의 입체감을 유지하면서 플렉서블 디스플레이의 형상을 자유롭게 변경할 수 있다. 그 결과, 플렉서블 디스플레이로 구성된 이동 단말기의 사용성이 향상될 수 있다.According to the present embodiment, the user can freely change the shape of the flexible display while maintaining the stereoscopic effect of the three-dimensional image. As a result, the usability of the mobile terminal constituted by the flexible display can be improved.

또 다른 실시예에 따르면, 이동 단말기는 플렉서블 디스플레이의 굽힘 상태를 자동으로 변경하는 구동부를 더 포함할 수 있다. 구동부는 사용자가 플렉서블 디스플레이의 굽힘 상태를 직접 변경하지 않더라도 플렉서블 디스플레이의 굽힘 상태를 자동으로 변경시킬 수 있다. 구동부는 화학적, 전기적 또는 물리적 동작을 통해 플렉서블 디스플레이를 굽히거나 펼칠 수 있다. 예를 들어, 구동부는 플렉서블 디스플레이에 부착된 압전 소자를 포함할 수 있다. 이 경우, 구동부가 전원을 공급 받으면 구동부에 포함되는 압전 소자의 형상이 변형될 수 있으며, 상기 압전 소자의 형상이 변화됨에 따라 플렉서블 디스플레이의 형상도 같이 변경될 수 있다.According to another embodiment, the mobile terminal may further include a driver that automatically changes the bending state of the flexible display. The driving unit can automatically change the bending state of the flexible display even if the user does not directly change the bending state of the flexible display. The drive can bend or unfold the flexible display through chemical, electrical or physical operations. For example, the driver may comprise a piezoelectric element attached to a flexible display. In this case, when the driving unit is supplied with power, the shape of the piezoelectric element included in the driving unit can be changed, and the shape of the flexible display can be changed as the shape of the piezoelectric element is changed.

상기와 같이 구동부를 더 포함하는 경우, 제어부(180)는 제2 사용자 명령이 감지되면 플렉서블 디스플레이의 형상을 상기 제1 사용자 명령이 감지된 시점의 뎁스에 대응되는 굽힘 상태로 변경하도록 상기 구동부를 제어할 수 있다. 이 때, 전술된 실시예에서와 마찬가지로, 제1 사용자 명령이 감지된 시점의 뎁스는 이동 단말기의 메모리에 저장될 수 있다. 또한, 제2 사용자 명령은 제1 사용자 명령과 마찬가지로 플렉서블 디스플레이에 수행되는 특정 패턴의 터치입력이거나, 또는 플렉서블 디스플레이의 형상을 특정하게 변화시키는 동작일 수 있으나, 이에 제한되지는 않는다.If the second user command is detected, the control unit 180 controls the driving unit to change the shape of the flexible display to a bending state corresponding to the depth at which the first user command is sensed, can do. At this time, as in the above-described embodiment, the depth at the time when the first user command is sensed can be stored in the memory of the mobile terminal. Also, the second user command may be a touch input of a specific pattern performed on the flexible display as in the first user command, or may be an operation of changing the shape of the flexible display in a specific manner, but the present invention is not limited thereto.

구체적으로, 먼저 도 10의 (a)에 도시된 바와 같이 플렉서블 디스플레이(151)가 약간만 휘어지고, 상기 휨 정도에 따른 뎁스로 3차원 입체 영상이 디스플레이 될 수 있다. 상기와 같은 상태에서, 도 10의 (b)에 도시된 바와 같이 사용자가 플렉서블 디스플레이(151)를 기 지정된 시간 내에 재빠르게 반으로 접으면, 제어부(180)는 상기 동작을 제1 사용자 명령으로 인식하여 도 10의 (a)에 도시된 시점의 3차원 영상의 뎁스를 메모리에 저장할 수 있다. 이 경우, 전술된 도 9의 실시예에서와는 달리, 상기 제1 사용자 명령이 입력된 시점의 뎁스가 저장될 뿐 상기 3차원 영상이 상기 뎁스로 재생되도록 유지되는 것은 아니다.Specifically, as shown in FIG. 10A, the flexible display 151 is slightly bent and a three-dimensional stereoscopic image can be displayed with a depth corresponding to the degree of warpage. 10 (b), when the user folds the flexible display 151 in half within the designated time, the control unit 180 recognizes the operation as the first user command The depth of the three-dimensional image at the time shown in FIG. 10 (a) can be stored in the memory. In this case, unlike in the embodiment of FIG. 9 described above, the depth at the time when the first user command is input is stored, but the 3D image is not maintained to be reproduced by the depth.

도 10의 (a)에 도시된 시점의 뎁스가 메모리에 저장된 후, 사용자는 다른 작업을 위해 디스플레이의 굽힘 상태를 변경하거나, 상기 3차원 영상의 3차원 재생을 해제할 수 있다. 일 예로, 사용자는 도 10의 (c)에 도시된 바와 같이, 3차원 영상의 재생을 종료한 뒤 플렉서블 디스플레이(151)를 편평하게 펼칠 수 있다. 플렉서블 디스플레이(151)를 편평하게 펼친 상태에서, 또 다른 사용자 명령이 입력되면 플렉서블 디스플레이(151)에는 도 10의 (c)에 도시된 바와 같은 메뉴가 디스플레이될 수 있다. 상기 메뉴 중에서 '이전 설정값으로 입체감 고정' 메뉴 상에 사용자의 터치 입력이 수행되면, 제어부(180)는 상기 터치 입력을 제2 사용자 명령으로 인식할 수 있다.After the depth of the viewpoint shown in FIG. 10 (a) is stored in the memory, the user can change the bend state of the display or cancel the three-dimensional reproduction of the three-dimensional image for another operation. For example, as shown in FIG. 10 (c), the user can flatly spread the flexible display 151 after completing the reproduction of the three-dimensional image. When another user command is input while the flexible display 151 is flatly opened, a menu such as that shown in FIG. 10C can be displayed on the flexible display 151. If the touch input of the user is performed on the menu of 'fixing the stereoscopic effect to the previous setting value' among the menus, the controller 180 can recognize the touch input as the second user command.

상기와 같은 제2 사용자 명령이 입력되면, 상기 구동부는 플렉서블 디스플레이(151)를 다시 굽히도록 동작하기 시작한다. 구동부가 플렉서블 디스플레이(151)를 다시 굽히기 시작하면 상기 3차원 영상이 다시 3차원으로 재생되기 시작한다. 이 때, 제어부(180)는 이전에 플렉서블 디스플레이(151)를 접는 동작에 의해 저장된 뎁스에 대응되는 굽힘 상태로 휘도록 구동부를 제어하고, 구동부는 결과적으로 플렉서블 디스플레이(151)를 상기 뎁스가 저장된 시점의 굽힘 상태(도 10의 (a)에 도시된 굽힘 상태)로 굽힌다.When the second user command is input, the driving unit starts to bend the flexible display 151 again. When the driving unit starts to bend the flexible display 151 again, the 3D image starts to be reproduced in three dimensions again. At this time, the control unit 180 controls the driving unit to warp in a bending state corresponding to the depth stored by the folding operation of the flexible display 151, and the driving unit consequently controls the flexible display 151 to move the flexible display 151 (The bending state shown in Fig. 10 (a)).

도 10의 (d)에 도시된 바와 같이, 구동부에 의해 굽혀진 플렉서블 디스플레이(151)의 굽힘 상태는 도 10의 (a)에 도시된 것과 동일해진다. 이에 따라, 플렉서블 디스플레이(151)에서 재생되는 3차원 영상의 뎁스는 제1 사용자 명령이 입력된 시점(도 10의 (a)의 시점)의 뎁스와 동일하게 유지될 수 있다.As shown in Fig. 10 (d), the bending state of the flexible display 151 bent by the driving unit becomes the same as that shown in Fig. 10 (a). Accordingly, the depth of the three-dimensional image reproduced by the flexible display 151 can be kept equal to the depth at the time when the first user command is input (the viewpoint of (a) in FIG. 10).

본 실시예에서는 구동부가 제1 사용자 명령이 입력된 이후 제2 사용자 명령이 입력될 때 플렉서블 디스플레이의 굽힘 상태를 자동으로 변경할 수 있다. 구동부는 상기 플렉서블 디스플레이의 휨 정도가 제1 사용자 명령이 감지된 시점의 뎁스에 대응되는 굽힘 상태와 동일하도록 상기 플렉서블 디스플레이를 더 휘거나 펼친다. 이를 통해, 사용자는 제2 사용자 명령을 입력하는 것만으로 이전에 저장된 플렉서블 디스플레이의 굽힙 상태를 재 구현하여 그에 대응되는 뎁스로 3차원 영상을 재생할 수 있다.In this embodiment, the driving unit can automatically change the bending state of the flexible display when the second user command is input after the first user command is input. The driving unit further flexes or unfolds the flexible display so that the degree of warpage of the flexible display is the same as the bending state corresponding to the depth at which the first user command is sensed. Accordingly, the user can re-implement the bend state of the previously stored flexible display by simply inputting the second user command and reproduce the three-dimensional image with the depth corresponding to the bend state.

한편, 도 11은 본 발명의 다른 실시예에 따른 이동 단말기에서 플렉서블 디스플레이의 굽힘 상태에 따라 3차원 영상의 재생이 종료되는 방법의 일례를 나타내는 예시도이다.11 is a diagram illustrating an example of a method of ending the reproduction of a three-dimensional image according to a bending state of a flexible display in a mobile terminal according to another embodiment of the present invention.

제어부(180)는 사용자의 요청에 응답하여 3차원 모드 동작을 종료할 수 있다. 일 예로, 도 11에 도시된 바와 같이, 제어부(180)는 플렉서블 디스플레이(151)의 일 방향의 굽힘 상태가 감지되면 상기 플렉서블 디스플레이(151)에서 3차원 영상을 3차원으로 디스플레이 하는 것을 종료하고 동일한 영상을 2차원으로 디스플레이 하도록 상기 플렉서블 디스플레이(151)를 제어할 수 있다.The controller 180 may terminate the three-dimensional mode operation in response to the user's request. 11, when the bending state of the flexible display 151 in one direction is sensed, the control unit 180 ends the three-dimensional display of the three-dimensional image on the flexible display 151, The flexible display 151 can be controlled to display images in two dimensions.

바람직하게는, 본 실시예에서의 일 방향은 3차원 모드를 시작하기 위해 사용자가 플렉서블 디스플레이(151)를 굽히는 방향(도 7 참조)과 반대일 수 있다. 도 11에 도시된 바와 같이, 사용자가 플렉서블 디스플레이(151)를 바깥쪽으로 굽히면, 휨 센서는 상기와 같은 휨 상태를 감지하고, 제어부(180)는 상기 휨이 감지된 시점에 3차원 영상의 3차원 재생을 종료할 수 있다. 이 때, 플렉서블 디스플레이(151)에는 3차원 모드가 종료되었음을 알리는 팝업창(212)이 디스플레이 될 수 있다.Preferably, one direction in this embodiment may be opposite to the direction in which the user bends the flexible display 151 (see FIG. 7) to start the three-dimensional mode. 11, when the user bends the flexible display 151 outward, the bending sensor senses the bending state as described above, and the controller 180 controls the three-dimensional image of the three- Playback can be terminated. At this time, the flexible display 151 may display a pop-up window 212 informing that the three-dimensional mode is ended.

이상에서는 플렉서블 디스플레이의 굽힘 상태를 이용하여 3차원 영상의 재생 여부 또는 3차원 영상의 뎁스를 조절하는 방법의 여러 실시예에 대하여 설명하였다. 이하에서는, 도 12 및 도 13을 참조하여 플렉서블 디스플레이와 사용자 사이의 거리에 따라 플렉서블 디스플레이의 굽힘 상태가 조절되는 방법들을 설명하도록 한다.Various embodiments of the method for controlling the reproduction of the three-dimensional image or the depth of the three-dimensional image using the bending state of the flexible display have been described above. Hereinafter, methods of controlling the bending state of the flexible display according to the distance between the flexible display and the user will be described with reference to FIGS. 12 and 13. FIG.

도 12는 본 발명의 다른 실시예에 따른 이동 단말기에서 플렉서블 디스플레이의 굽힘 상태가 사용자와의 거리에 따라 조절되는 방법의 일례를 나타내는 예시도이다. 또한, 도 13은 본 발명의 다른 실시예에 따른 이동 단말기에서 사용자와의 거리에 따른 최적 굽힘 상태에 대응되는 3차원 영상의 뎁스가 표시되는 방법의 일례를 나타내는 예시도이다.12 is an exemplary view showing an example of a method in which a bending state of a flexible display in a mobile terminal according to another embodiment of the present invention is adjusted according to a distance from a user. 13 is a diagram illustrating an example of a method of displaying a depth of a three-dimensional image corresponding to an optimal bending state according to distance from a user in a mobile terminal according to another embodiment of the present invention.

일 실시예에 따르면, 이동 단말기는 플렉서블 디스플레이와 사용자 사이의 거리를 측정하는 거리센서를 더 포함할 수 있고, 제어부(180)는 상기 거리센서로부터 측정된 거리에 기초하여 플렉서블 디스플레이의 최적 굽힘 상태를 결정할 수 있다. 거리센서는 적외선 센서, 자연광 센서, 초음파 센서 등을 포함할 수 있다. 상기 거리센서는 플렉서블 디스플레이 상에 구비되거나 플렉서블 디스플레이와 동일한 평면에 구비될 수 있고, 플렉서블 디스플레이의 스크린과 사용자의 얼굴 사이의 거리를 측정하도록 동작한다. 거리센서를 통해 플렉서블 디스플레이와 사용자 사이의 거리가 측정되면, 제어부(180)는 각 측정된 거리에 따른 플렉서블 디스플레이의 최적 굽힘 상태를 결정할 수 있다.According to one embodiment, the mobile terminal may further include a distance sensor that measures the distance between the flexible display and the user, and the controller 180 may determine an optimal bend state of the flexible display based on the distance measured from the distance sensor You can decide. The distance sensor may include an infrared sensor, a natural light sensor, an ultrasonic sensor, or the like. The distance sensor may be provided on the flexible display or in the same plane as the flexible display and operates to measure the distance between the screen of the flexible display and the face of the user. When the distance between the flexible display and the user is measured through the distance sensor, the controller 180 can determine the optimal bending state of the flexible display according to the measured distance.

이 때, 플렉서블 디스플레이의 최적 굽힘 상태는 상기 플렉서블 디스플레이에서 재생되는 3차원 영상의 입체감이 상기 플렉서블 디스플레이의 양 단부에서도 동일하게 유지되도록 상기 플렉서블 디스플레이가 휘어진 상태를 의미한다.In this case, the optimum bending state of the flexible display means that the flexible display is bent such that the stereoscopic effect of the three-dimensional image reproduced in the flexible display remains the same at both ends of the flexible display.

일반적으로, 디스플레이가 편평한 경우에는 디스플레이의 양 단부와 사용자 사이의 거리는 디스플레이 중심부와 사용자 사이의 거리보다 크다. 그 결과, 디스플레의 양 단부와 디스플레이 중심부에서 3차원 영상이 동일한 입체감으로 돌출되게 디스플레이 된 경우라도, 사용자에게는 디스플레이 양 단부의 영상이 상대적으로 더 멀게 느껴진다. 그에 따라, 편평한 디스플레이에서 재생되는 3차원 영상은 디스플레이 양 단부에서 상대적으로 덜한 입체감을 제공한다.In general, when the display is flat, the distance between both ends of the display and the user is greater than the distance between the display center and the user. As a result, even when the three-dimensional images are displayed so as to protrude in the same stereoscopic sense at both ends of the display and the display center portion, the user at both ends of the display feels relatively farther away. Accordingly, a three-dimensional image reproduced in a flat display provides a relatively less stereoscopic effect at both ends of the display.

그러나, 플렉서블 디스플레이가 최적 굽힘 상태를 유지하는 경우에는 디스플레이의 어느 부분에서든 사용자와 플렉서블 디스플레이 사이의 거리가 동일하게 유지될 수 있다. 그 결과, 플렉서블 디스플레이의 최적 굽힘 상태에서는 디스플레이의 양 단부에서도 3차원 영상의 입체감이 감소되지 않고 동일하게 유지될 수 있다.However, if the flexible display maintains an optimal bend state, the distance between the user and the flexible display can remain the same at any portion of the display. As a result, the stereoscopic effect of the three-dimensional image can be maintained at the both ends of the display without being reduced in the optimal bending state of the flexible display.

바람직하게는, 상기 최적 굽힘 상태는 플렉서블 디스플레이의 중심부와 사용자 사이의 거리와 플렉서블 디스플레이의 단부와 사용자 사이의 거리가 동일하게 유지되는 굽힘 상태를 나타낸다. 이 경우, 도 12에 도시된 바와 같이, 일정 거리에 대한 최적 굽힘 상태로 휘어진 플렉서블 디스플레이(151)는 사용자를 중심으로 한 원의 일부일 수 있다. 사용자와 플렉서블 디스플레이(151) 사이의 거리가 도 12의 (a)에 도시된 거리(d1)에서 도 12의 (b)에 도시된 거리(d2)로 변경되는 경우, 각 거리에 따른 플렉서블 디스플레이(151)의 최적 굽힘 상태는 상기 사용자를 중심으로 한 동심원의 곡률을 따라 굽혀질 수 있다. 도 12에 도시된 바와 같이 d2가 d1보다 큰 경우, d2에 대한 곡률은 d1에 대한 곡률보다 작아진다.Preferably, the optimal bending state indicates a bending state in which the distance between the center of the flexible display and the user, and the distance between the end of the flexible display and the user are kept the same. In this case, as shown in FIG. 12, the flexible display 151 curved in an optimal bending state for a certain distance may be a part of a circle around the user. When the distance between the user and the flexible display 151 changes from the distance d1 shown in Fig. 12A to the distance d2 shown in Fig. 12B, 151 may be bent along the curvature of the concentric circle around the user. As shown in Fig. 12, when d2 is larger than d1, the curvature for d2 becomes smaller than the curvature for d1.

일 실시예에 따르면, 상기 거리센서가 플렉서블 디스플레이와 사용자 사이의 거리를 측정하면 제어부(180)는 플렉서블 디스플레이에 최적 굽힘 상태에 따른 3차원 영상의 뎁스를 나타내는 제3 표시기와 실제 굽힘 상태에 따른 3차원 영상의 뎁스를 나타내는 제4 표시기가 동시에 디스플레이되도록 제어할 수 있다.According to one embodiment, when the distance sensor measures the distance between the flexible display and the user, the controller 180 displays a third indicator indicating the depth of the three-dimensional image according to the optimum bending state in the flexible display, And a fourth display indicating the depth of the 3D image are simultaneously displayed.

도 13에 도시된 바와 같이, 제3 표시기(326)는 인디케이터(320) 상에서 플렉서블 디스플레이(151)가 상기 거리센서를 통해 측정된 플렉서블 디스플레이(151)와 사용자 사이에 거리에 대응되는 최적 굽힘 상태로 휘어졌다고 가정한 경우의 상기 플렉서블 디스플레이(151)의 굽힘 상태에 따라 결정된 3차원 영상의 뎁스를 나타낸다. 인디케이터(320) 내에서 제3 표시기(326)의 위치는 사용자와 플렉서블 디스플레이(151) 사이의 거리에 따라 실시간으로 변경될 수 있다. 제4 표시기(328)는 실제 굽힘 상태에 따라 결정된 3차원 영상의 뎁스를 인디케이터(320) 상에서 나타낸다. 제4 표시기(328)의 위치는 플렉서블 디스플레이(151)의 실제 굽힘 상태에 따라 실시간으로 변경될 수 있다. 제3 표시기(3260)와 제4 표시기(328)가 중첩되는 경우, 실제 플렉서블 디스플레이(151)의 휨 상태가 최적 굽힘 상태에 매우 근접하다.As shown in Figure 13, the third display 326 is configured such that on the indicator 320 the flexible display 151 is in an optimal bend state corresponding to the distance between the flexible display 151 measured by the distance sensor and the user Dimensional image determined according to the bending state of the flexible display 151 when it is assumed that it is curved. The position of the third indicator 326 in the indicator 320 can be changed in real time according to the distance between the user and the flexible display 151. [ The fourth indicator 328 indicates on the indicator 320 the depth of the three-dimensional image determined according to the actual bend state. The position of the fourth indicator 328 can be changed in real time according to the actual bending state of the flexible display 151. [ When the third display 3260 and the fourth display 328 are overlapped, the actual bending state of the flexible display 151 is very close to the optimum bending state.

도 13에서는 제3 표시기(326) 및 제4 표시기(328)가 플렉서블 디스플레이(151)의 각 굽힘 상태에 대응되는 3차원 영상의 뎁스를 표시함으로써 플렉서블 디스플레이(151)의 굽힘 상태를 간접적으로 표시한다. 그러나, 도면에는 도시되지 않았으나 각 플렉서블 디스플레이의 굽힘 상태를 직접적으로 표시하는 인디케이터가 디스플레이 될 수도 있다. 이 경우에도, 사용자와 플렉서블 디스플레이 사이의 거리에 따른 최적 굽힘 상태를 나타내는 표시기와, 플렉서블 디스플레이의 실제 굽힘 상태를 나타내는 표시기가 동시에 디스플레이 될 수 있다.13, the third display 326 and the fourth display 328 indirectly display the bending state of the flexible display 151 by displaying the depth of the three-dimensional image corresponding to each bending state of the flexible display 151 . However, although not shown in the drawings, an indicator that directly indicates the bending state of each flexible display may be displayed. In this case as well, an indicator indicating the optimum bending state according to the distance between the user and the flexible display and an indicator indicating the actual bending state of the flexible display can be simultaneously displayed.

본 실시예에 따르면, 사용자는 제3 표시기를 통해 사용자와 플렉서블 디스플레이 사이의 거리에 따른 최적 굽힘 상태를 시각적으로 확인할 수 있다. 또한, 제3 표시기와 제4 표시기가 동시에 디스플레이 되는 바, 사용자는 최적 굽힘 상태와 플렉서블 디스플레이의 실제 굽힘 상태를 효율적으로 비교할 수 있다. 사용자는 제4 표시기가 제3 표시기에 근접하도록 플렉서블 디스플레이의 휨 상태를 조절함으로써 사용자와 플렉서블 디스플레이 사이의 거리에 따른 최적 굽힘 상태에 가깝게 플렉서블 디스플레이를 굽힐 수 있으며, 이 경우 사용자는 플렉서블 디스플레이의 양 단부에서도 입체감이 유지된 3차원 영상을 시청할 수 있다.According to the present embodiment, the user can visually confirm the optimum bending state according to the distance between the user and the flexible display through the third display. Also, since the third display and the fourth display are simultaneously displayed, the user can efficiently compare the optimum bending state and the actual bending state of the flexible display. The user can bend the flexible display close to the optimal bending state according to the distance between the user and the flexible display by adjusting the bending state of the flexible display such that the fourth indicator is in proximity to the third display, A three-dimensional image in which the stereoscopic effect is maintained can be viewed.

다른 실시예에 따르면, 이동 단말기는 플렉서블 디스플레이와 사용자 사이의 거리를 측정하는 거리센서와 플렉서블 디스플레이의 굽힘 상태를 자동으로 변경하는 구동부를 동시에 포함할 수 있다. 이 경우, 제어부(180)는 플렉서블 디스플레이의 형상을 거리센서에 의해 측정된 거리에 대응되는 최적 굽힘 상태로 변경하도록 상기 구동부를 제어할 수 있다. 전술된 바와 같이, 구동부는 플렉서블 디스플레이의 굽힘 상태를 자동으로 변경시킨다.According to another embodiment, the mobile terminal may simultaneously include a distance sensor for measuring the distance between the flexible display and the user, and a driver for automatically changing the bending state of the flexible display. In this case, the control unit 180 may control the driving unit to change the shape of the flexible display to an optimum bending state corresponding to the distance measured by the distance sensor. As described above, the driving unit automatically changes the bending state of the flexible display.

도 12를 다시 참조하면, 사용자의 얼굴과 플렉서블 디스플레이(151) 사이의 거리에 따라 플렉서블 디스플레이(151)의 휨 상태가 구동부에 의해 자동으로 변경되는 모습이 도시되어 있다. 도 12의 (a)에 도시된 바와 같이, 제어부(180)는 상기 거리센서에 의해 측정된 사용자와 플렉서블 디스플레이(151) 사이의 거리가 d1인 경우 d1에 대응되는 최적 굽힘 상태를 결정할 수 있다. 그리고 나서, 제어부(180)는 상기 d1에 대응되는 최적 굽힘 상태로 플렉서블 디스플레이(151)를 휘도록 상기 구동부를 제어한다.Referring again to FIG. 12, the bending state of the flexible display 151 is automatically changed by the driving unit according to the distance between the face of the user and the flexible display 151. As shown in FIG. 12 (a), the controller 180 can determine the optimum bending state corresponding to d1 when the distance between the user measured by the distance sensor and the flexible display 151 is d1. Then, the control unit 180 controls the driving unit to flex the flexible display 151 in the optimum bending state corresponding to d1.

이후에 도 12의 (b)에 도시된 바와 같이 플렉서블 디스플레이(151)가 사용자로부터 멀어져 상기 거리센서에 의해 측정된 사용자와 플렉서블 디스플레이(151) 사이의 거리가 d2가 될 수 있다. 이 경우, 제어부(180)는 플렉서블 디스플레이(151)의 굽힘 상태를 상기 d2에 대응되는 최적 굽힘 상태로 변경하도록 상기 구동부를 제어할 수 있다.Then, as shown in FIG. 12 (b), the distance between the flexible display 151 and the flexible display 151 measured by the distance sensor may be d2. In this case, the control unit 180 may control the driving unit to change the bending state of the flexible display 151 to the optimal bending state corresponding to d2.

본 실시예에 따르면, 사용자와 플렉서블 디스플레이 사이의 거리에 따라 플렉서블 디스플레이의 굽힘 상태가 자동으로 조절될 수 있다. 즉, 사용자가 플렉서블 디스플레이를 자신의 얼굴에 가까이 대거나 멀리 떨어트리는 동작만으로 플렉서블 디스플레이의 휨 정도가 자동으로 변경된다. 그 결과, 플렉서블 디스플레이의 휨 정도는 사용자와 플렉서블 디스플레이 사이의 거리에 관계 없이 상기 사용자에 대해 항상 최적 굽힘 상태를 유지하며, 사용자는 상기 플렉서블 디스플레이에서 재생되며, 사용자는 플렉서블 디스플레이의 양 단부에서도 입체감이 유지된 3차원 영상을 시청할 수 있다.According to the present embodiment, the bending state of the flexible display can be automatically adjusted according to the distance between the user and the flexible display. That is, the degree of bending of the flexible display is automatically changed only by the user moving the flexible display closer to his face or moving it away. As a result, the degree of bending of the flexible display maintains the optimum bend state for the user at all times, regardless of the distance between the user and the flexible display, and the user is reproduced on the flexible display, The user can view the maintained three-dimensional image.

이상에서는 플렉서블 디스플레이로부터 재생되는 3차원 영상의 입체감을 효과적으로 조절하기 위해 플렉서블 디스플레이의 굽힘 상태를 조절하는 방법에 대하여 살펴보았다. 이하에서는, 도 14 내지 도 17을 참조하여 플렉서블 디스플레이가 휘어진 경우 상기 휨에 의한 영상 왜곡을 보상하기 위한 영상 보정 방법에 대하여 설명하겠다.In the above, a method of adjusting the bending state of the flexible display has been described in order to effectively control the stereoscopic effect of the three-dimensional image reproduced from the flexible display. Hereinafter, an image correction method for compensating image distortion due to warping when the flexible display is warped will be described with reference to FIGS. 14 to 17. FIG.

도 14에는 플렉서블 디스플레이의 휨에 의해 발생하는 양안시차 왜곡이 보상되도록 스테레오스코픽 3차원 영상의 좌안영상과 우안영상을 보정하는 방법의 일례가 도시되어 있다.FIG. 14 shows an example of a method of correcting a left-eye image and a right-eye image of a stereoscopic three-dimensional image so as to compensate for binocular parallax distortion caused by bending of the flexible display.

일 실시예에 따르면, 플렉서블 디스플레이에서 재생되는 3차원 영상은 양안 시차를 제공하도록 좌안영상과 우안영상으로 구성된 스테레오스코픽 3차원 영상일 때, 제어부(180)는 플렉서블 상기 좌안영상과 우안영상을 각각 보정한 뒤 디스플레이 할 수 있다. 이 때, 상기 좌안영상과 우안영상은 플렉서블 디스플레이의 굽힘 상태에 의해 발생하는 양안시차 왜곡이 보상될 수 있도록 각각 보정된다.According to one embodiment, when the three-dimensional image reproduced in the flexible display is a stereoscopic three-dimensional image composed of a left eye image and a right eye image to provide binocular parallax, the controller 180 corrects the flexible left- You can then display it. At this time, the left eye image and the right eye image are respectively corrected so that binocular parallax distortion caused by the bending state of the flexible display can be compensated.

구체적으로, 도 14의 (a)에 도시된 바와 같이, 좌안영상에 포함된 객체(310)와 우안영상에 포함된 동일한 객체(310)가 사용자의 눈에서 S0의 양안시차를 생성하도록 좌안영상(L)과 우안영상(R)이 각각 구성될 수 있다. 그런데, 상기 좌안영상과 우안영상이 디스플레이 된 플렉서블 디스플레이(151)가 휘어지면 상기 휨에 의해 좌안영상과 우안영상 사이의 상대적인 거리가 변경되어 보임에 따라 양안시차의 왜곡이 발생할 수 있다. 일 예로, 도 14의 (b)에 도시된 바와 같이, 플렉서블 디스플레이(151)가 휘어지면 좌안영상에 포함된 객체(310)와 우안영상에 포함된 동일한 객체(310)는 사용자의 눈에 S1의 양안시차를 생성할 수 있다. 이 때, 상기 S1은 S0보다 크거나 작을 수 있다.14 (a), the object 310 included in the left eye image and the same object 310 included in the right eye image generate the left eye image (S0) so as to generate the binocular disparity of S0 in the user's eyes L) and a right-eye image (R), respectively. However, if the flexible display 151 on which the left and right eye images are displayed is bent, the relative distance between the left eye image and the right eye image is changed due to the warping, so that the binocular disparity may be distorted. 14 (b), when the flexible display 151 is bent, the object 310 included in the left eye image and the same object 310 included in the right eye image are displayed on the eye of the user, The binocular disparity can be generated. At this time, S1 may be larger or smaller than S0.

상기와 같이 사용자가 왜곡된 양안시차를 생성하는 영상을 보는 경우, 사용자에게 느껴지는 3차원 영상의 뎁스는 실제 각각의 좌안영상과 우안영상을 제작 시 의도된 것과 달라진다. 양안시차는 3차원 영상의 뎁스를 결정하는 직접적인 요인이기 때문이다. 상기와 같은 양안시차 왜곡을 보상하기 위해, 제어부(180)는 도 14의 (c)에 도시된 바와 같이 좌안영상과 우안영상 각각에 포함된 객체(310)의 위치를 보정할 수 있다. S1이 S0보다 작은 경우, 제어부(180)는 좌안영상에 포함된 객체(310)는 왼쪽으로 이동되도록 좌안영상을 보정하고, 우안영상에 포함된 객체(310)는 오른쪽으로 이동되도록 우안영상을 보정하여 두 객체(310)에 의해 생성되는 양안시차를 S0로 변경할 수 있다.When the user views the image generating the distorted binocular parallax as described above, the depth of the three-dimensional image felt by the user differs from the actual intent of the respective left and right eye images. The binocular disparity is a direct factor in determining the depth of the 3D image. In order to compensate for the binocular parallax distortion as described above, the controller 180 may correct the positions of the objects 310 included in the left eye image and the right eye image, respectively, as shown in (c) of FIG. When S1 is smaller than S0, the controller 180 corrects the left eye image so that the object 310 included in the left eye image is moved to the left, and the right eye image 310 is corrected to move the object 310 included in the right eye image to the right So that the binocular parallax generated by the two objects 310 can be changed to S0.

본 실시예에 따르면, 플렉서블 디스플레이가 휘는 경우에도 3차원 영상을 구성하는 좌안영상과 우안영상에 의해 생성되는 양안시차에 왜곡이 발생하지 않는다. 즉, 플렉서블 디스플레이의 물리적 변화에 의해 시각적으로 발생하는 3차원 입체감 변화가 플렉서블 디스플레이에 재생되는 3차원 영상의 뎁스를 변화시키는 요소로부터 제외될 수 있다. 그 결과, 제어부(180)는 플렉서블 디스플레이의 굽힘 상태만을 변수로 하여 3차원 영상의 뎁스가 조절되도록 상기 3차원 영상을 조절할 수 있으며, 이에 따라 3차원 영상의 뎁스가 플렉서블 디스플레이의 굽힘 상태에 따라 더 정확하게 변경될 수 있다.According to the present embodiment, even when the flexible display is warped, distortion in the binocular parallax generated by the left eye image and the right eye image constituting the three-dimensional image does not occur. That is, the three-dimensional change in the three-dimensional sensation visually generated by the physical change of the flexible display can be excluded from the factor that changes the depth of the three-dimensional image reproduced on the flexible display. As a result, the control unit 180 can adjust the three-dimensional image so that the depth of the three-dimensional image is adjusted by using only the bending state of the flexible display as a variable. Accordingly, the depth of the three- Can be changed accurately.

만약 플렉서블 디스플레이의 굽힘 상태가 계속하여 변경되는 경우, 제어부(180)는 플렉서블 디스플레이의 굽힘 상태에 따라 실시간으로 영상 보정 정도를 변경할 수 있다. 예를 들어, 사용자가 플렉서블 디스플레이를 약간만 휜 경우에는 좌안영상과 우안영상 각각에 포함된 객체가 상대적으로 조금만 이동되도록 각 영상을 보정하고, 플렉서블 디스플레이를 크게 휜 경우에는 좌안영상과 우안영상 각각에 포함된 객체가 상대적으로 많이 이동되도록 각 영상을 보정할 수 있다. 이에 따라, 플렉서블 디스플레이의 굽힘 상태에 관계없이 플렉서블 디스플레이의 휨에 의해 발생하는 양안시차의 왜곡이 보상될 수 있다.If the bending state of the flexible display is continuously changed, the controller 180 can change the degree of image correction in real time according to the bending state of the flexible display. For example, when the user slightly warps the flexible display, each image is corrected so that the objects included in each of the left eye image and the right eye image are relatively moved. When the flexible display is warped, the left eye image and the right eye image are included Each image can be corrected so that a relatively large number of objects are moved. Accordingly, the distortion of the binocular parallax caused by the warping of the flexible display can be compensated regardless of the bending state of the flexible display.

또한, 복수의 센서(400, 도 4 참조)가 플렉서블 디스플레이의 서로 다른 위치에 배치되는 경우 제어부(180)는 플렉서블 디스플레이의 각 부분에 디스플레이된 영상을 서로 다르게 보정할 수 있다. 즉, 복수의 센서에 의해 플렉서블 디스플레이의 어느 부분이 얼마나 휘었는지 여부가 판단되면, 제어부(180)는 좌안영상과 우안영상 중 플렉서블 디스플레이의 각 부분에 대응되는 부분을 상기 휨 정도에 따라 보정할 수 있다. 이 경우, 플렉서블 디스플레이의 휨 정도가 부분마다 다른 경우에도 플렉서블 디스플레이의 휨에 의해 발생하는 양안시차의 왜곡이 영상 전체에 대해 보상될 수 있다.In addition, when the plurality of sensors 400 (see FIG. 4) are disposed at different positions of the flexible display, the control unit 180 may correct the displayed image in different portions of the flexible display differently. That is, if it is determined by which of the plurality of sensors the portion of the flexible display is warped, the controller 180 can correct a portion corresponding to each portion of the flexible display among the left eye image and the right eye image according to the degree of warpage have. In this case, even when the degree of bending of the flexible display differs from portion to portion, the distortion of the binocular parallax caused by the bending of the flexible display can be compensated for the entire image.

한편, 도 15a 내지 도 17에는 각각 플렉서블 디스플레이의 휨에 의해 발생하는 영상 왜곡이 보상되도록 스테레오스코픽 3차원 영상의 좌안영상과 우안영상을 보정하는 방법의 여러 가지 예가 각각 도시되어 있다.15A to 17 illustrate various examples of a method of correcting a left-eye image and a right-eye image of a stereoscopic three-dimensional image so as to compensate for image distortion caused by bending of the flexible display, respectively.

도 15a 내지 도 17에서는 설명의 편의를 위해 스테레오스코픽 3차원 영상을 구성하는 좌안영상과 우안영상 중 하나만 디스플레이 된 상태가 도시되었다. 또한, 도 15b 내지 도 17에는 플렉서블 디스플레이를 도 7에 도시된 바와 같이 안쪽으로 굽힌 상태에서 상기 플렉서블 디스플레이를 정면에서 본 모습이 도시되어 있다.15A to 17, only one of the left eye image and the right eye image constituting the stereoscopic three-dimensional image is displayed for convenience of explanation. 15B to 17 illustrate the flexible display as viewed from the front when the flexible display is bent inward as shown in FIG.

다른 실시예에 따르면, 플렉서블 디스플레이에서 재생되는 3차원 영상은 양안 시차를 제공하도록 좌안영상과 우안영상으로 구성된 스테레오스코픽 3차원 영상일 때, 제어부(180)는 좌안영상과 우안영상 각각이 플렉서블 디스플레이의 굽힘 상태에서도 평면 영상으로 보여지도록 상기 좌안영상과 우안영상을 각각 보정 할 수 있다.According to another embodiment, when the three-dimensional image reproduced in the flexible display is a stereoscopic three-dimensional image composed of a left eye image and a right eye image to provide a binocular parallax, the controller 180 controls the left eye image and the right eye image, respectively, It is possible to correct the left eye image and the right eye image respectively so as to be viewed as a planar image even in the bending state.

도 15a는 플렉서블 디스플레이가 편평한 상태에서 디스플레이 되는 원본 영상의 모습을 도시한다.15A shows a view of an original image in which the flexible display is displayed in a flat state.

도 15a에 도시된 것과 같은 영상이 디스플레이 된 플렉서블 디스플레이가 휘는 경우, 상기 영상 또한 휘어져 보이는 영상 왜곡이 발생한다. 3차원 영상을 재생하는 데 있어서 상기 영상 왜곡은 양안시차의 왜곡을 발생시키고, 그 결과 재생되는 3차원 영상의 뎁스를 달라보이게 한다. 본 실시예에서는 플렉서블 디스플레이가 굽힘 상태에 관계 없이 각 영상을 평면 영상으로 보여지도록 보정한다. 이에 따라, 제어부(180)는 플렉서블 디스플레이의 굽힘 상태만을 변수로 하여 3차원 영상의 뎁스가 조절되도록 상기 3차원 영상을 조절할 수 있다.When the flexible display on which the image is displayed as shown in FIG. 15A is warped, the image also appears distorted. In reproducing a three-dimensional image, the image distortion causes distortion of the binocular parallax, and as a result, the depth of the reproduced three-dimensional image is seen to be different. In this embodiment, the flexible display is corrected so that each image is displayed as a flat image irrespective of the bending state. Accordingly, the control unit 180 can adjust the 3D image so that the depth of the 3D image is adjusted using only the bend state of the flexible display as a variable.

구체적으로, 제어부(180)는 좌안영상과 우안영상의 보정을 위해 사용자가 느끼는 원근감을 이용할 수 있다. 즉, 상대적으로 가까이 있는 객체는 크게 보이고 상대적으로 멀리 있는 객체는 작게 보이는 현상을 이용하여 각 영상을 평면 영상으로 보여지도록 보정할 수 있다. 이를 위해, 제어부(180)는 도 5에 도시된 바와 같이 플렉서블 디스플레이에 구비된 적어도 하나의 휨 센서를 통해 측정된 플렉서블 디스플레이 각 부분의 변위에 따라 좌안영상 및 우안영상의 적어도 일부의 영상 크기를 변경할 수 있다.Specifically, the controller 180 may use the perspective sensed by the user for correcting the left eye image and the right eye image. That is, each image can be corrected to be displayed as a flat image by using a phenomenon in which a relatively close object is large and a relatively far object is small. 5, the control unit 180 changes the image size of at least a part of the left eye image and the right eye image according to the displacement of the flexible display portion measured through the at least one bending sensor provided on the flexible display .

먼저 도 15b의 (a)에 도시된 바와 같이, 플렉서블 디스플레이(151)가 안쪽으로 굽혀진 상태이면 상기 플렉서블 디스플레이(151)에 디스플레이된 영상(3110)의 가운데 부분은 사용자로부터 상대적으로 멀리 위치하고, 양 단부는 상대적으로 가깝게 위치한다. 이에 따라, 원근감에 의해 상기 영상(3110)의 가운데 부분은 평면 영상일 때 보다 더 작게 보이고, 양 단부는 평면 영상일 때 보다 더 크게 보인다. 이 경우, 상기 플렉서블 디스플레이(151)에 구비된 휨 센서는 각 부분의 휨 방향 및 휨 정도를 측정한다.15B, when the flexible display 151 is bent inward, the middle portion of the image 3110 displayed on the flexible display 151 is located relatively far from the user, The ends are located relatively close together. Accordingly, the center portion of the image 3110 is seen to be smaller than when it is a planar image due to the perspective, and both ends of the image 3110 appear larger than when it is a planar image. In this case, the flexure sensor provided on the flexible display 151 measures the bending direction and the bending degree of each part.

사용자에게 도 15b의 (a)처럼 보이는 영상(3110)이 평면 영상으로 보여지도록 보정하기 위해, 제어부(180)는 상기 영상(3110)을 도 15b의 (b)에 도시된 바와 같이 보정할 수 있다. 도 15b의 (b)에서는 영상의 가운데 부분의 길이(a)를 기준으로, 영상의 다른 부분들의 세로축 크기가 변경된 영상(3120)의 모습이 도시되었다. 이 때, 보정된 영상(3120)의 양 단부의 세로축 크기는 보정 전 영상(3110)보다 감소되었음을 볼 수 있는데, 이는 도 15b의 (a)처럼 휘어진 플렉서블 디스플레이(151)에서는 영상의 양 단부가 세로축 방향으로 더 크게 보이기 때문이다. 세로축 크기가 변경된 것과는 달리, 보정 후 영상(3120)의 가로축 전체 길이(W)는 보정 전(3110)과 동일하게 유지될 수 있다. 이는 도 15b에서와 같은 플렉서블 디스플레이(151)의 굽힘 상태에서는, 영상의 세로 부분에 대해서만 왜곡이 발생하기 때문이다.The control unit 180 may correct the image 3110 as shown in FIG. 15B to correct the image 3110 shown in FIG. 15B to be displayed as a planar image to the user . In FIG. 15B, the image 3120 in which the size of the vertical axis of the other parts of the image is changed, based on the length a of the middle part of the image. In this case, it can be seen that the vertical axis size of both ends of the corrected image 3120 is smaller than that of the pre-correction image 3110. This is because in the flexible display 151 bent as shown in FIG. 15B, Because it looks bigger in the direction. The horizontal axis total length W of the post-correction image 3120 can be kept the same as the pre-correction 3110, unlike the case where the vertical axis size is changed. This is because, in the bending state of the flexible display 151 as shown in Fig. 15B, distortion occurs only in the vertical portion of the image.

즉, 제어부(180)는 플렉서블 디스플레이(151)의 각 부분에 구비된 휨 센서에서 측정된 휨 방향 및 휨 정도를 기초로 영상의 대응되는 부분의 크기를 서로 상이하게 변경할 수 있다. 이 때, 도 15b의 (b)에 도시된 바와 같이 제어부(180)는 플렉서블 디스플레이(151)의 스크린이 사용자로부터 멀어진 부분에서는 영상의 크기를 증가시키고, 사용자에게 가까워진 부분에서는 영상의 크기를 감소시킬 수 있다. 상기 보정된 영상(3120)이 휘어진 플렉서블 디스플레이(151) 디스플레이 되면, 도 15b의 (c)에 도시된 바와 같이 원근감에 의한 영상 크기 차이가 상쇄됨에 따라 평면 영상(3130)으로 보여질 수 있다. 이에 따라, 결과적으로 영상 왜곡이 보상될 수 있다.That is, the controller 180 may change the size of the corresponding portion of the image differently based on the bending direction and the bending degree measured by the bending sensor provided at each portion of the flexible display 151. 15B, the controller 180 increases the size of the image at the portion where the screen of the flexible display 151 is distant from the user and decreases the size of the image at the portion closer to the user . When the corrected image 3120 is displayed on the curved flexible display 151, it can be displayed as a planar image 3130 as the image size difference due to the perspective is canceled as shown in (c) of FIG. As a result, the image distortion can be compensated.

상기와 같이 사용자에게 보여지는 원근감에 의해 영상이 평면으로 보여지도록 영상을 보정하는 경우, 제어부(180)는 좌안영상 및 우안영상 각각의 가로와 세로의 비율이 유지되도록 상기 좌안영상 및 상기 우안영상 각각의 영상 크기를 변경할 수 있다. 이를 위해, 영상의 가로축과 세로축 중 하나의 축에 대해서만 플렉서블 디스플레이의 휨이 발생하는 경우에도, 제어부(180)는 휨이 발생한 축에 대하여 영상의 크기를 보정 시에 다른 축에 대해서도 동일한 비율로 영상의 크기를 보정할 수 있다.In the case where the image is corrected so that the image is displayed in a plane by the perspective of the user as described above, the controller 180 controls the left eye image and the right eye image so that the ratio of the left eye image and the right eye image, respectively, Can be changed. For this reason, even when flexure of the flexible display occurs only on one of the horizontal axis and the vertical axis of the image, the controller 180 controls the magnification of the image with respect to the axis on which the bending occurs, Can be corrected.

구체적으로, 도 16의 (a)에 도시된 바와 같이 영상(3110)의 중심부가 사용자로부터 멀어지도록 플렉서블 디스플레이(151)가 안쪽으로 굽혀진 상태일 수 있다. 도 16의 (a)에 도시된 바와 같이 굽혀진 플렉서블 디스플레이(151)에서는, 영상(3110)의 세로 축에 대해서만 영상 왜곡이 발생한다. 사용자에게 도 16의 (a)처럼 보이는 영상이 평면 영상으로 보여지도록 보정하기 위해, 제어부(180)는 상기 영상(3110)을 도 16의 (b)에 도시된 바와 같이 보정할 수 있다.Specifically, the flexible display 151 may be bent inward so that the central portion of the image 3110 is moved away from the user, as shown in FIG. 16 (a). 16 (a), image distortion occurs only in the vertical axis of the image 3110 in the bent flexible display 151. [ The controller 180 may correct the image 3110 as shown in FIG. 16 (b) to correct the image shown in FIG. 16 (a) to be displayed to the user as a plane image.

도 16의 (b)에는 영상의 가운데 부분의 길이(a)를 기준으로, 영상의 다른 부분들의 크기가 변경된 모습이 도시되었다. 이 때, 보정된 영상(3122)의 양 단부의 세로축 크기는 보정 전 영상(3110)보다 감소되었다. 전술된 바와 마찬가지로, 이는 도 16의 (a)와 같이 휘어진 플렉서블 디스플레이(151)에서는 디스플레이된 영상(3110)의 양 단부가 세로축 방향으로 더 크게 보이기 때문이다. 그러나, 의 가로축 전체 길이(W)가 동일하게 유지된 도 15의 (b)에서와는 달리, 도 16의 (b)에서는 보정된 영상(3122)의 가로축 전체 길이(b) 또한 보정 전 영상(3110)보다 감소되었다. 상기 가로축 전체 길이가 감소된 비율은 영상의 양 단부의 세로축 크기가 감소된 비율과 동일하다.In FIG. 16 (b), the size of the other portions of the image is changed based on the length (a) of the center portion of the image. At this time, the vertical axis size of both ends of the corrected image 3122 is smaller than that of the before-correction image 3110. This is because, in the flexible display 151 bent as shown in FIG. 16A, both ends of the displayed image 3110 are seen to be larger in the vertical axis direction. However, unlike in FIG. 15B in which the total length W of the horizontal axis of the corrected image 3122 is kept the same, the horizontal axis total length b of the corrected image 3122 is also corrected in the pre-correction image 3110, Respectively. The rate of reduction of the total length of the horizontal axis is equal to the rate of decrease of the vertical size of the both ends of the image.

상기와 같이 보정된 영상(3122)이 휘어진 플렉서블 디스플레이(151)에 디스플레이되면, 도 16의 (c)에 도시된 바와 같이 평면 영상(3132)으로 보여질 수 있다. 보정 시에도 영상의 가로축 전체 길이(W)가 유지되었던 도 15의 (c)에서는 보정 전 영상(3110)에 비해 평면으로 보이는 영상(3130) 전체의 세로축 크기가 작게 보이는 것과는 달리, 본 실시예에서는 도 16의 (c)에 도시된 바와 같이 보정 후에도 평면으로 보이는 영상(3132)에서 보정 전 영상(3110)의 비율이 그대로 유지될 수 있다.When the corrected image 3122 is displayed on the curved flexible display 151, the corrected image 3122 can be viewed as a planar image 3132 as shown in FIG. 16 (c). 15C, in which the horizontal axis total length W of the image is maintained at the time of correction, unlike the case where the vertical axis size of the entire image 3130 which is viewed in a plane compared with the pre-correction image 3110 is small, The ratio of the pre-correction image 3110 can be maintained as it is in the image 3132 which is viewed in a plane even after the correction as shown in FIG. 16 (c).

또 다른 실시예에 따르면, 상기와 같이 사용자에게 보여지는 원근감에 의해 영상이 평면으로 보여지도록 영상을 보정하는 경우, 제어부(180)는 좌안영상 및 우안영상 중 상기 휨 센서에 의해 측정된 휨 변위가 최대인 위치 또는 최소인 위치에 대응되는 일부를 기준으로 각각의 영상 크기를 변경할 수 있다. 이를 위해, 제어부(180)는 플렉서블 디스플레이가 특정 형상으로 휘어진 경우 휨 변위가 최대 또는 최소인 부분의 위치 및 축을 결정하고, 상기 위치에 대응되는 영상의 상기 축 크기를 기준으로 다른 부분의 영상 크기를 변경할 수 있다.According to another embodiment, when the image is corrected so that the image is displayed in a plane by the perspective of the user as described above, the control unit 180 determines that the deflection displacement measured by the bending sensor among the left eye image and the right eye image is It is possible to change the size of each image based on a portion corresponding to the maximum or minimum position. For this purpose, the controller 180 determines the positions and axes of the portions where the flexural displacement is maximum or minimum when the flexible display is bent to a specific shape, and determines the image sizes of other portions based on the axial size of the image corresponding to the positions Can be changed.

이 때, 휨 변위는 플렉서블 디스플레이의 각 부분이 휘어지는 방향과 휨 정도를 함께 나타내는 벡터값으로 표현될 수 있다. 예를 들어, 도 7에 도시된 바와 같이 플렉서블 디스플레이가 안쪽으로 휘는 경우 휨 변위의 부호는 양의 값(+)이고, 도 11에 도시된 바와 같이 플렉서블 디스플레이가 바깥쪽으로 휘는 경우 휨 변위의 부호는 음의 값(-)일 수 있다. 휨 변위의 절대값은 휨 정도에 비례할 수 있다.At this time, the deflection displacement can be expressed by a vector value which indicates both the direction in which each portion of the flexible display is bent and the degree of warpage. For example, as shown in FIG. 7, when the flexible display is bent inward, the sign of the deflection displacement is a positive value (+), and when the flexible display is bent outward as shown in FIG. 11, Can be negative (-). The absolute value of the flexural displacement can be proportional to the degree of flexure.

본 실시예에서 휨 변위의 최대 또는 최소값은 절대값이 아닌 벡터값에 따라 결정될 수 있다. 즉, 동일한 플렉서블 디스플레이에서 일부는 안쪽으로 휘고 나머지는 바깥쪽으로 휘도록 플렉서블 디스플레이가 굽혀지는 경우, 안쪽으로 가장 많이 들어간 부분의 휨 변위가 최대값이 되고 바깥쪽으로 가장 돌출된 부분의 휨 변위가 최소값이 될 수 있다.In this embodiment, the maximum or minimum value of the flexural displacement can be determined according to the vector value, not the absolute value. That is, when the flexible display is bent so that a portion of the flexible display is bent inward and the rest of the flexible display is bent in the same flexible display, the flexural displacement of the portion most inward is the maximum value and the flexural displacement of the portion protruding outward is the minimum value .

구체적으로, 도 17의 (a)에 도시된 바와 같이 영상(3110)의 중심부가 사용자로부터 멀어지도록 플렉서블 디스플레이(151)가 안쪽으로 굽혀진 상태일 수 있다. 도 17의 (b)에 도시된 것처럼 굽혀진 플렉서블 디스플레이(151)에서는, 플렉서블 디스플레이(151)의 중심부의 휨 변위가 최대값이 되고 양 단부의 휨 변위가 최소값(0)이 될 수 있다. 이 경우, 휨 변위의 음의 값은 측정되지 않는다.Specifically, the flexible display 151 may be bent inward so that the central portion of the image 3110 is moved away from the user, as shown in FIG. 17 (a). 17 (b), the flexural displacement of the central portion of the flexible display 151 becomes the maximum value, and the flexural displacement of the both ends of the flexible display 151 becomes the minimum value (0). In this case, the negative value of the flexural displacement is not measured.

사용자에게 상기 영상이 평면 영상으로 보여지도록 보정하기 위해, 제어부(180)는 먼저 영상을 보정하는 기준을 정할 수 있다. 본 예에서, 제어부(180)는 도 17의 (b)에 도시된 바와 같이, 휨 변위가 최소인 위치, 즉 플렉서블 디스플레이(151)의 양 단부를 기준으로 영상의 크기를 변경할 수 있다. 즉, 제어부(180)는 도 17의 (b)에 도시된 바와 같이, 보정 전 영상의 양 단부의 세로축 길이(H)를 기준으로 상기 영상을 보정할 수 있다.In order to correct the image to be displayed as a planar image to the user, the controller 180 may set a criterion for correcting the image first. In this example, the controller 180 can change the size of the image with reference to the position where the deflection displacement is minimum, that is, both ends of the flexible display 151, as shown in FIG. 17 (b). That is, as shown in FIG. 17B, the control unit 180 can correct the image based on the vertical axis length H at both ends of the pre-correction image.

도 15b 및 도 16에서와 마찬가지로, 도 17의 (a)에 도시된 것처럼 굽혀진 플렉서블 디스플레이(151)에서는 양 단부의 세로축 크기가 크게 보이기 때문에, 제어부(180)는 보정 후 영상(3124)에서는 양 단부의 세로축 크기가 영상에서 상대적으로 감소되도록 영상을 보정하여야 한다. 이를 위해, 제어부(180)는 보정 전 영상(3110)의 양 단부의 세로축의 길이는 유지하면서 가운데 부분의 세로축 크기를 증가시키는 보정을 할 수 있다.17A and 17B, since the longitudinal axis of both ends of the flexible display 151 is enlarged, the control unit 180 determines that the amount The image should be corrected so that the vertical axis size of the end portion is relatively reduced in the image. For this, the controller 180 can perform correction to increase the vertical axis size of the center portion while maintaining the length of the vertical axis at both ends of the pre-correction image 3110.

도 15b의 (b)에 도시된 바와 같이 보정된 영상(3124)이 휘어진 플렉서블 디스플레이(151)에 디스플레이되면, 도 17의 (c)에 도시된 바와 같이 평면 영상(3134)으로 보여질 수 있다. 이 경우, 영상의 단부의 세로축 길이를 기준으로 영상을 보정하였기 때문에, 평면으로 보이는 영상(3134)의 가운데 부분은 세로축으로 위와 아래가 디스플레이 되지 않을 수 있다.When the corrected image 3124 is displayed on the curved flexible display 151 as shown in FIG. 15B, the corrected image 3124 can be viewed as a planar image 3134 as shown in FIG. 17C. In this case, since the image is corrected on the basis of the vertical axis length of the end portion of the image, the center portion of the image 3134 displayed in a plane may not be displayed on the vertical axis.

만약 제어부(180)가 휨 변위가 최대인 위치인 영상의 가운데 부분을 기준으로 영상의 다른 부분을 보정한다면, 제어부(180)는 영상을 도 15b의 (b)에 도시된 바와 같이 보정할 수 있다(3120). 전술된 바와 같이, 도 15b의 (b)와 같이 보정된 영상은 사용자에게 도 15b의 (c)에 도시된 바와 같이 보여질 수 있다(3130).If the controller 180 corrects the other part of the image based on the center part of the image having the maximum deflection displacement, the controller 180 can correct the image as shown in FIG. 15B (b) (3120). As described above, the corrected image as shown in FIG. 15B (b) can be displayed to the user as shown in FIG. 15B (c) (3130).

도 15b의 (c)와 도 17의 (c)를 비교하면 알 수 있듯이, 영상 보정 시 휨 변위가 최소인 부분(음의 값, 상대적으로 돌출된 부분)을 기준으로 하면(도 17) 보정 후 평면으로 보여지는 영상(3134)이 사용자에게 더 가까이 디스플레이 되는 효과를 구현할 수 있다. 이와는 달리, 영상 보정 시 휨 변위가 최대인 부분(양의 값, 상대적으로 함몰된 부분)을 기준으로 하는 경우(도 15b), 보정 후 평면으로 보여지는 영상이 사용자로부터 더 멀리 디스플레이 되는 효과를 구현할 수 있다.As can be seen from the comparison between (c) and (c) of FIG. 15, when a portion where the deflection displacement is minimum (negative value, relatively protruded portion) It is possible to realize the effect that the image 3134 displayed in a plane is displayed closer to the user. On the other hand, in the case where the portion with the maximum deflection displacement (positive value, relatively depressed portion) is used as the reference in the image correction (FIG. 15B), the image shown in the corrected plane is displayed farther from the user .

상기 도 15b 내지 도 17에서는 플렉서블 디스플레이(151)가 가로축에 대해서만 굽혀진 경우가 도시되었고, 각 도면에 대한 설명 또한 플렉서블 디스플레이(151)가 가로축에 대해서만 굽혀진 경우만을 상정하여 전개되었다. 그러나, 플렉서블 디스플레이가 세로축에 대해서만 굽혀진 경우 또는 가로축과 세로축 모두에 대해서 굽혀진 경우에도 동일한 방법으로 영상이 보정될 수 있으며, 이는 당업자에게 쉽게 이해될 수 있을 것이다.15B to FIG. 17 show a case where the flexible display 151 is bent only in the horizontal axis, and the description of each drawing is also developed assuming that the flexible display 151 is bent only in the horizontal axis. However, the image can be corrected in the same way even if the flexible display is bent only for the longitudinal axis or for both the lateral and longitudinal axes, which can be easily understood by those skilled in the art.

본 발명은 본 발명의 정신 및 필수적 특징을 벗어나지 않는 범위에서 다른 특정한 형태로 구체화될 수 있음은 당업자에게 자명하다. It will be apparent to those skilled in the art that the present invention may be embodied in other specific forms without departing from the spirit or essential characteristics thereof.

따라서, 상기의 상세한 설명은 모든 면에서 제한적으로 해석되어서는 아니되고 예시적인 것으로 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 첨부된 청구항의 합리적 해석에 의해 결정되어야 하고, 본 발명의 등가적 범위 내에서의 모든 변경은 본 발명의 범위에 포함된다.Accordingly, the above description should not be construed in a limiting sense in all respects and should be considered illustrative. The scope of the present invention should be determined by rational interpretation of the appended claims, and all changes within the scope of equivalents of the present invention are included in the scope of the present invention.

100: 이동단말기 110: 무선통신부
120: A/V 입출력부 130: 사용자 입력부
140: 센싱부 150: 출력부
160: 메모리 170: 인터페이스부
180: 제어부 190: 전원공급부
151: 플렉서블 디스플레이 400: 휨 센서
100: mobile terminal 110: wireless communication unit
120: A / V input / output unit 130: user input unit
140: sensing unit 150: output unit
160: memory 170: interface section
180: control unit 190: power supply unit
151: Flexible display 400: Flexure sensor

Claims (16)

외력에 의해 변형될 수 있고, 3차원 영상을 디스플레이 할 수 있는 플렉서블 디스플레이;
상기 플렉서블 디스플레이에 소정 형태로 배열되어 상기 플렉서블 디스플레이의 굽힘 상태를 전기 신호로 변환하는 적어도 하나의 휨 센서; 및
상기 적어도 하나의 휨 센서로부터 입력되는 전기 신호를 이용하여 상기 플렉서블 디스플레이의 굽힘 상태를 판단하고, 상기 판단된 굽힘 상태에 따라 상기 3차원 영상의 뎁스(depth)가 조절되도록 상기 3차원 영상을 제어하는 제어부를 포함하는 이동 단말기.
A flexible display capable of being deformed by an external force and capable of displaying a three-dimensional image;
At least one flexure sensor arranged on the flexible display in a predetermined form to convert a bending state of the flexible display into an electric signal; And
Dimensional image is controlled so that the depth of the 3D image is adjusted according to the determined bending state by determining the bending state of the flexible display using an electrical signal input from the at least one bending sensor And a control unit.
제 1 항에 있어서,
상기 제어부는 상기 플렉서블 디스플레이의 일 방향의 굽힘 상태가 감지되면 상기 3차원 영상의 디스플레이가 시작되도록 제어하고,
상기 일 방향과 반대 방향의 굽힘 상태가 감지되면 상기 3차원 영상의 디스플레이가 종료되도록 제어하는 이동 단말기.
The method according to claim 1,
Wherein the controller controls the display of the three-dimensional image to be started when the bending state of the flexible display in one direction is sensed,
Dimensional image when the bending state in the direction opposite to the one direction is sensed.
제 1 항에 있어서,
상기 제어부는 상기 플렉서블 디스플레이에 상기 3차원 영상의 뎁스가 실시간으로 표시되도록 더 제어하는 이동 단말기.
The method according to claim 1,
Wherein the controller further controls the flexible display so that the depth of the 3D image is displayed in real time.
제 3 항에 있어서,
상기 플렉서블 디스플레이의 굽힘 상태가 변경되는 경우,
상기 제어부는 굽힘 상태가 변경되기 전 상기 3차원 영상의 뎁스를 나타내는 제1 표시기와 굽힘 상태가 변경된 후 상기 3차원 영상의 뎁스를 나타내는 제2 표시기가 동시에 디스플레이 되도록 더 제어하는 이동 단말기.
The method of claim 3,
When the bending state of the flexible display is changed,
Wherein the control unit further controls a first indicator indicating a depth of the 3D image and a second indicator indicating a depth of the 3D image after the bending state is changed before the bending state is changed.
제 1 항에 있어서,
제1 사용자 명령이 감지된 시점의 뎁스가 저장되는 메모리를 더 포함하고,
상기 제어부는 상기 플렉서블 디스플레이의 굽힘 상태에 관계 없이 상기 제1 사용자 명령이 감지된 시점의 뎁스가 유지되도록 상기 3차원 영상을 더 제어하는 이동 단말기.
The method according to claim 1,
Further comprising a memory for storing a depth at a point of time when a first user command is detected,
Wherein the control unit further controls the 3D image so that the depth at the time when the first user command is detected is maintained regardless of the bending state of the flexible display.
제 1 항에 있어서,
제1 사용자 명령이 감지된 시점의 뎁스가 저장되는 메모리, 및
상기 플렉서블 디스플레이의 굽힘 상태를 자동으로 변경하는 구동부를 더 포함하고,
상기 제어부는 제2 사용자 명령이 감지되면, 상기 플렉서블 디스플레이의 형상을 상기 제1 사용자 명령이 감지된 시점의 뎁스에 대응되는 굽힘 상태로 변경하도록 상기 구동부를 제어하는 이동 단말기.
The method according to claim 1,
A memory for storing the depth at the time when the first user command is detected, and
Further comprising a driving unit for automatically changing a bending state of the flexible display,
Wherein the control unit controls the driving unit to change the shape of the flexible display to a bending state corresponding to a depth at the time when the first user command is sensed when a second user command is sensed.
제 1 항에 있어서,
상기 플렉서블 디스플레이와 사용자 사이의 거리를 측정하는 거리센서를 더 포함하고,
상기 제어부는 상기 플렉서블 디스플레이에 상기 측정된 거리에 대응되는 최적 굽힘 상태에 따른 상기 3차원 영상의 뎁스를 나타내는 제3 표시기 및 상기 플렉서블 디스플레이의 실제 굽힘 상태에 따른 상기 3차원 영상의 뎁스를 나타내는 제4 표시기가 동시에 디스플레이되도록 제어하는 이동 단말기.
The method according to claim 1,
Further comprising a distance sensor for measuring a distance between the flexible display and a user,
Wherein the controller displays a third display on the flexible display indicating a depth of the 3D image according to an optimum bending state corresponding to the measured distance and a fourth indicator indicating a depth of the 3D image according to an actual bending state of the flexible display, And controls the display device to be simultaneously displayed.
제 1 항에 있어서,
상기 플렉서블 디스플레이와 사용자 사이의 거리를 측정하는 거리센서, 및
상기 플렉서블 디스플레이의 굽힘 상태를 자동으로 변경하는 구동부를 더 포함하고,
상기 제어부는 상기 플렉서블 디스플레이의 형상을 상기 측정된 거리에 대응되는 최적 굽힘 상태로 변경하도록 상기 구동부를 제어하는 이동 단말기.
The method according to claim 1,
A distance sensor for measuring a distance between the flexible display and the user, and
Further comprising a driving unit for automatically changing a bending state of the flexible display,
Wherein the controller controls the driving unit to change the shape of the flexible display to an optimum bending state corresponding to the measured distance.
제 7 항 또는 제 8 항에 있어서,
각 측정된 거리에 대응되는 굽힘 상태의 상기 플렉서블 디스플레이는 서로 상기 사용자를 중심으로 하는 동심원의 곡률에 따라 굽혀지는 이동 단말기.
9. The method according to claim 7 or 8,
Wherein the flexible display in a bent state corresponding to each measured distance is bent according to a curvature of a concentric circle centering on the user.
제 1 항에 있어서,
상기 3차원 영상은 양안 시차를 제공하도록 좌안영상과 우안영상으로 구성된 스테레오스코픽 3차원 영상이고,
상기 제어부는
상기 플렉서블 디스플레이의 굽힘 상태에 의해 발생하는 양안시차 왜곡이 보상되도록 상기 좌안영상 및 상기 우안영상을 보정하는 영상 보정부를 포함하는 이동 단말기.
The method according to claim 1,
The three-dimensional image is a stereoscopic three-dimensional image composed of a left eye image and a right eye image to provide binocular parallax,
The control unit
And an image correcting unit for correcting the left eye image and the right eye image so that a binocular parallax distortion caused by a bending state of the flexible display is compensated.
제 1 항에 있어서,
상기 3차원 영상은 양안 시차를 제공하도록 좌안영상과 우안영상으로 구성된 스테레오스코픽 3차원 영상이고,
상기 제어부는
상기 좌안영상 및 상기 우안영상 각각이 상기 플렉서블 디스플레이의 굽힘 상태에서 평면 영상으로 보여지도록 상기 좌안영상 및 상기 우안영상을 보정하는 영상 보정부를 포함하는 이동 단말기.
The method according to claim 1,
The three-dimensional image is a stereoscopic three-dimensional image composed of a left eye image and a right eye image to provide binocular parallax,
The control unit
And an image correction unit for correcting the left eye image and the right eye image so that each of the left eye image and the right eye image is viewed as a planar image in a bend state of the flexible display.
제 11 항에 있어서,
상기 적어도 하나의 휨 센서는 각각의 휨 센서가 구비된 위치의 휨 변위를 측정하고,
상기 제어부는 상기 측정된 휨 변위에 따라 상기 좌안영상 및 상기 우안영상 각각의 적어도 일부의 영상 크기를 변경하는 이동 단말기.
12. The method of claim 11,
Wherein the at least one deflection sensor measures a deflection displacement of a position where each deflection sensor is provided,
Wherein the control unit changes the image size of at least a part of each of the left eye image and the right eye image according to the measured deflection displacement.
제 12 항에 있어서,
상기 제어부는 상기 좌안영상 및 상기 우안영상 각각의 가로와 세로의 비율이 유지되도록 상기 좌안영상 및 상기 우안영상 각각의 영상 크기를 변경하는 이동 단말기.
13. The method of claim 12,
Wherein the control unit changes the image size of each of the left eye image and the right eye image so that the ratio of the left eye image and the right eye image to each other is maintained.
제 12 항에 있어서,
상기 제어부는 상기 좌안영상 및 상기 우안영상 중 상기 측정된 휨 변위가 최대인 위치 또는 최소인 위치에 대응되는 일부를 기준으로 각각의 영상 크기를 변경하는 이동 단말기.
13. The method of claim 12,
Wherein the control unit changes each image size based on a portion corresponding to a position where the measured deflection displacement is the maximum or the minimum position among the left eye image and the right eye image.
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