KR101921174B1 - 이동 단말기 - Google Patents
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Abstract
본 발명은 공간 활용성이 개선된 카드 소켓이 마련되는 이동 단말기에 관한 것으로서, 소켓 하우징의 일측으로부터 회로기판을 향해 소정거리로 연장 형성되어 회로기판에 삽입 및 고정되는 후크와, 일단은 소켓 하우징의 내부에 마련되어 외장형 카드와 접속되고 타단은 소켓 하우징의 외부로 연장되어 회로기판과 접속되는 단자부를 포함하며, 이에 따라 소정의 길이로 연장 형성된 후크를 통해 소켓 하우징과 회로기판을 소정거리 이격시킬 수 있어, 소켓 하우징과 회로기판 사이에 전자부품을 실장할 수 있는 실장공간이 마련되어 단말기의 공간활용성을 개선할 수 있다.
Description
본 발명은 공간 활용성이 개선된 카드 소켓이 마련되는 이동 단말기에 관한 것이다.
단말기는 이동 가능 여부에 따라 이동 단말기(mobile/portable terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)으로 나뉠 수 있다. 다시 이동 단말기는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대(형) 단말기(handheld terminal) 및 거치형 단말기(vehicle mount terminal)로 나뉠 수 있다.
이와 같은 단말기(terminal)는 기능이 다양화됨에 따라 예를 들어, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다.
또한, 단말기 기능의 다양화에 맞추어, 단말기의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 스마트 카드, 메모리 카드 기타 외장형 카드가 단말기에 접속되어 사용되고 있다.
이러한 외장형 카드를 단말기와 접속시키기 위해서는 카드 소켓이 단말기의 내부에 마련되어야 하는데, 일반적으로 카드 소켓은 단말기의 다른 부품에 비하여 상대적으로 부피가 크므로 카드 소켓에 의하여 단말기의 내부 공간이 부족하게 될 수 있다.
상기한 문제를 해결하기 위하여 본 발명은 카드 소켓의 구조를 개선함으로써, 카드 소켓에 의한 공간부족현상을 해결한 이동 단말기를 제공하는 것을 목적으로 한다.
상기한 과제를 해결하기 위한 본 발명의 일 예와 관련된 이동 단말기는 케이스, 케이스의 내부에 마련되는 회로기판 및 회로기판에 실장되는 카드 소켓을 포함하며, 카드 소켓은, 외장형 카드가 삽입되어 수용되는 소켓 하우징, 소켓 하우징의 일측으로부터 회로기판 방향으로 연장 형성되고, 회로기판에 삽입되어 소켓 하우징과 회로기판을 소정 거리 이격시켜 소켓 하우징과 회로기판 사이에 별도의 실장공간을 마련하는 후크 및 일단은 소켓 하우징의 내부에 마련되어 외장형 카드와 접속되고, 나머지 타단은 소켓 하우징의 외부로 연장되어 회로기판과 접속되는 단자부를 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한, 소켓 하우징은, 외장형 카드를 하측에서 지지하는 소켓 프레임 및 소켓 프레임의 상측에 배치되어 소켓 프레임의 일부를 덮는 소켓 커버를 포함하고, 후크는 소켓 커버의 측면으로부터 회로기판 방향으로 연장 형성되는 것을 특징으로 한다.
또한, 회로기판은 후크가 삽입되어 고정되는 후크 고정홈을 포함하고, 후크는 소켓 하우징의 일측으로부터 회로기판 방향으로 연장 형성되어 후크를 하방에서 지지하는 지지부 및 지지부의 하단부가 절곡되어 마련되고, 후크가 후크 고정홈에 삽입되는 것을 안내하는 절곡부를 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한, 후크 고정홈은 그 내주면으로부터 후크를 향하여 돌출 형성되는 체결돌기를 포함하고, 지지부는 체결돌기가 삽입되어 고정되는 체결홈을 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한, 회로기판은 그 내부에 마련되는 도전라인을 포함하며, 단자부의 타단은 회로기판에 삽입되어 도전라인과 접속되는 것을 특징으로 한다.
또한, 카드 소켓의 하측에 배치되는 연성 회로기판 및 회로기판에 실장되어 연성 회로기판과 접속되는 커넥터를 더 포함하고, 단자부의 타단과 연성 회로기판이 접속되는 것을 특징으로 한다.
상기와 같이 구성되는 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기는 소정의 길이로 연장 형성된 후크를 통해 소켓 하우징과 회로기판을 소정거리 이격시킬 수 있어, 소켓 하우징과 회로기판 사이에 전자부품을 실장할 수 있는 실장공간이 마련되어 단말기의 공간활용성을 개선할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram).
도 2는 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 전면 사시도.
도 3은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기에 있어서, 카드 소켓이 케이스의 일면에 장착된 상태를 나타내는 사시도.
도 4는 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기에 있어서, 카드 소켓의 형상을 설명하기 위한 사시도.
도 5는 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기에 있어서, 카드 소켓을 회로 기판에 실장하는 방법을 설명하는 사시도.
도 6은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기에 있어서, 카드 소켓이 회로기판에 실장된 상태를 나타내는 측면도.
도 7은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기에 있어서, 소켓 하우징과 회로기판 사이에 실장공간이 마련된 상태를 나타내는 도면.
도 8은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기에 있어서, 카드 소켓의 단자부가 회로기판의 도전라인에 접속된 상태를 나타내는 도면.
도 9는 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기에 있어서, 연성회로기판을 통해 단자부와 회로기판이 접속된 상태를 나타내는 도면.
도 2는 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 전면 사시도.
도 3은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기에 있어서, 카드 소켓이 케이스의 일면에 장착된 상태를 나타내는 사시도.
도 4는 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기에 있어서, 카드 소켓의 형상을 설명하기 위한 사시도.
도 5는 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기에 있어서, 카드 소켓을 회로 기판에 실장하는 방법을 설명하는 사시도.
도 6은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기에 있어서, 카드 소켓이 회로기판에 실장된 상태를 나타내는 측면도.
도 7은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기에 있어서, 소켓 하우징과 회로기판 사이에 실장공간이 마련된 상태를 나타내는 도면.
도 8은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기에 있어서, 카드 소켓의 단자부가 회로기판의 도전라인에 접속된 상태를 나타내는 도면.
도 9는 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기에 있어서, 연성회로기판을 통해 단자부와 회로기판이 접속된 상태를 나타내는 도면.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram)이다.
상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 갖는 이동 단말기가 구현될 수도 있다.
이하, 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.
무선 통신부(110)는 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이 또는 이동 단말기(100)와 이동 단말기(100)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치정보 모듈(115) 등을 포함할 수 있다.
방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다.
상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다.
상기 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.
상기 방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.
상기 방송 수신 모듈(111)은, 예를 들어, DMB-T(Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial), DMB-S(Digital Multimedia Broadcasting-Satellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld), ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 방송 수신 모듈(111)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 다른 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수도 있다.
방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리(160)에 저장될 수 있다.
이동통신 모듈(112)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신(short range communication) 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.
위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈이 있다.
도 1을 참조하면, A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(121)와 마이크(122) 등이 포함될 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다.
카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)는 사용 환경에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.
마이크(122)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(112)을 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(122)에는 외부의 음향 신호를 입력받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 키 패드(key pad) 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다.
센싱부(140)는 이동 단말기(100)의 개폐 상태, 이동 단말기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무, 이동 단말기의 방위, 이동 단말기의 가속/감속 등과 같이 이동 단말기(100)의 현 상태를 감지하여 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어 이동 단말기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등을 센싱할 수도 있다. 한편, 상기 센싱부(140)는 근접 센서(141)를 포함할 수 있다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 이에는 디스플레이부(151), 음향 출력 모듈(152), 알람부(153), 및 햅틱 모듈(154) 등이 포함될 수 있다.
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 이동 단말기가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 이동 단말기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우에는 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다.
디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.
이들 중 일부 디스플레이는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭될 수 있는데, 상기 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 TOLED(Transparant OLED) 등이 있다. 디스플레이부(151)의 후방 구조 또한 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 이러한 구조에 의하여, 사용자는 단말기 바디의 디스플레이부(151)가 차지하는 영역을 통해 단말기 바디의 후방에 위치한 사물을 볼 수 있다.
이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이부(151)이 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다.
디스플레이부(151)와 터치 동작을 감지하는 센서(이하, '터치 센서'라 함)가 상호 레이어 구조를 이루는 경우(이하, '터치 스크린'이라 함)에, 디스플레이부(151)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 터치 센서는, 예를 들어, 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가질 수 있다.
터치 센서는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다.
터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다.
도 1을 참조하면, 상기 터치스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접 센서(141)가 배치될 수 있다. 상기 근접 센서는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접 센서는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다.
상기 근접 센서의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 상기 터치스크린이 정전식인 경우에는 상기 포인터의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 포인터의 근접을 검출하도록 구성된다. 이 경우 상기 터치 스크린(터치 센서)은 근접 센서로 분류될 수도 있다.
이하에서는 설명의 편의를 위해, 상기 터치스크린 상에 포인터가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 칭하고, 상기 터치스크린 상에 포인터가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 칭한다. 상기 터치스크린 상에서 포인터로 근접 터치가 되는 위치라 함은, 상기 포인터가 근접 터치될 때 상기 포인터가 상기 터치스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다.
상기 근접 센서는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지한다. 상기 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 정보는 터치 스크린상에 출력될 수 있다.
음향 출력 모듈(152)은 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(152)은 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력 모듈(152)에는 리시버(Receiver), 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.
알람부(153)는 이동 단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기에서 발생 되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람부(153)는 비디오 신호나 오디오 신호 이외에 다른 형태, 예를 들어 진동으로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 상기 비디오 신호나 오디오 신호는 디스플레이부(151)나 음성 출력 모듈(152)을 통해서도 출력될 수 있어서, 그들(151,152)은 알람부(153)의 일부로 분류될 수도 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(154)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(154)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 있다. 햅택 모듈(154)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 제어가능하다. 예를 들어, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(154)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(eletrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
햅틱 모듈(154)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과의 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(154)은 휴대 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
메모리(160)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리(160)는 상기 터치스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
메모리(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(Random Access Memory, RAM), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(Read-Only Memory, ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.
인터페이스부(170)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나, 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 인터페이스부(170)에 포함될 수 있다.
식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(User Identify Module, UIM), 가입자 인증 모듈(Subscriber Identify Module, SIM), 범용 사용자 인증 모듈(Universal Subscriber Identity Module, USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 포트를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.
상기 인터페이스부는 이동단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동단말기로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동단말기가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수도 있다.
제어부(controller, 180)는 통상적으로 이동 단말기의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(181)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다.
상기 제어부(180)는 상기 터치스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.
여기에 설명되는 다양한 실시예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시예는 ASICs (application specific integrated circuits), DSPs (digital signal processors), DSPDs (digital signal processing devices), PLDs (programmable logic devices), FPGAs (field programmable gate arrays, 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기타 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 그러한 실시예들이 제어부(180)에 의해 구현될 수 있다.
소프트웨어적인 구현에 의하면, 절차나 기능과 같은 실시예들은 적어도 하나의 기능 또는 작동을 수행하게 하는 별개의 소프트웨어 모듈과 함께 구현될 수 있다. 소프트웨어 코드는 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 어플리케이션에 의해 구현될 수 있다. 소프트웨어 코드는 메모리(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.
도 2는 본 발명과 관련된 이동 단말기 또는 휴대 단말기의 일 예를 전면에서 바라본 사시도이다.
개시된 휴대 단말기(100)는 바 형태의 단말기 바디를 구비하고 있다. 다만, 본 발명은 여기에 한정되지 않고, 2 이상의 바디들이 상대 이동 가능하게 결합되는 슬라이드 타입, 폴더 타입, 스윙 타입, 스위블 타입 등 다양한 구조에 적용이 가능하다.
바디는 외관을 이루는 케이스(케이싱, 하우징, 커버 등)를 포함한다. 본 실시예에서, 케이스는 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)로 구분될 수 있다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)의 사이에 형성된 공간에는 각종 전자부품들이 내장된다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102) 사이에는 적어도 하나의 중간 케이스가 추가로 배치될 수도 있다.
케이스들은 합성수지를 사출하여 형성되거나 금속 재질, 예를 들어 스테인레스 스틸(STS) 또는 티타늄(Ti) 등과 같은 금속 재질을 갖도록 형성될 수도 있다.
단말기 바디, 주로 프론트 케이스(101)에는 디스플레이부(151), 음향출력부(152), 카메라(121), 사용자 입력부(130/131,132), 마이크(122), 인터페이스(170) 등이 배치될 수 있다.
디스플레이부(151)는 프론트 케이스(101)의 주면의 대부분을 차지한다. 디스플레이부(151)의 양단부 중 일 단부에 인접한 영역에는 음향출력부(151)와 카메라(121)가 배치되고, 다른 단부에 인접한 영역에는 사용자 입력부(131)와 마이크(122)가 배치된다. 사용자 입력부(132)와 인터페이스(170) 등은 프론트 케이스(101) 및 리어 케이스(102)의 측면들에 배치될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 휴대 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력받기 위해 조작되는 것으로서, 복수의 조작 유닛들(131,132)을 포함할 수 있다. 조작 유닛들(131,132)은 조작부(manipulating portion)로도 통칭 될 수 있으며, 사용자가 촉각 적인 느낌을 가면서 조작하게 되는 방식(tactile manner)이라면 어떤 방식이든 채용될 수 있다.
제1 또는 제2조작 유닛들(131, 132)에 의하여 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 제1 조작 유닛(131)은 시작, 종료, 스크롤 등과 같은 명령을 입력받고, 제2 조작 유닛(132)은 음향출력부(152)에서 출력되는 음향의 크기 조절 또는 디스플레이부(151)의 터치 인식 모드로의 전환 등과 같은 명령을 입력받을 수 있다.
도 3은 카드 소켓(300)이 케이스의 일면에 장착된 상태를 나타내는 사시도이고, 도 4는 카드 소켓(300)의 형상을 설명하기 위한 사시도이고, 도 5는 카드 소켓(300)을 회로 기판에 실장하는 방법을 설명하는 사시도이다.
또한, 도 6은 카드 소켓(300)이 회로기판(200)에 실장된 상태를 나타내는 측면도. 도 7은 소켓 하우징(400)과 회로기판(200) 사이에 실장공간(B)이 마련된 상태를 나타내는 도면이다.
본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기(100)는 케이스, 케이스의 내부에 마련되는 회로기판(200) 및 회로기판(200)에 실장되는 카드 소켓(300)을 포함하며, 카드 소켓(300)은, 외장형 카드(A)가 삽입되어 수용되는 소켓 하우징(400), 소켓 하우징(400)의 일측으로부터 회로기판(200) 방향으로 연장 형성되고, 회로기판(200)에 삽입되어 소켓 하우징(400)과 회로기판(200)을 소정 거리 이격시켜 소켓 하우징(400)과 회로기판(200) 사이에 별도의 실장공간(B)을 마련하는 후크(430) 및 일단은 소켓 하우징(400)의 내부에 마련되어 외장형 카드(A)와 접속되고, 나머지 타단은 소켓 하우징(400)의 외부로 연장되어 회로기판(200)과 접속되는 단자부(500)를 포함하는 것을 특징으로 한다.
케이스는 이동 단말기(100)의 외관을 형성하며, 전면에 배치되는 프론트 케이스와 프론트 케이스의 배면에 결합되는 리어 케이스를 포함할 수 있다. 또한, 프론트 케이스와 리어 케이스가 결합되어 형성된 내부 공간에는 이동 단말기(100)를 구성하는 각종의 전자부품이 마련될 수 있다.
회로기판(200)은 도 3에 도시된 바와 같이 케이스(101, 102)의 내부에 마련되어 각종의 전자부품이 실장될 수 있다.
카드 소켓(300)은 도 3에 도시된 바와 같이 회로기판(200)에 실장되며, 외장형 카드(A)를 이동 단말기(100)의 전자부품과 접속시킬 수 있다. 여기서, 외장형 카드(A)란 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 스마트 카트 또는 이동 단말기(100)의 데이터 저장 공간을 확장하는 각종의 메모리 카드 등일 수 있다.
한편, 단말기의 기능이 다양화됨에 따라 최근의 이동 단말기에는 일반적으로 하나 이상의 카드 소켓(300)이 마련되는데, 카드 소켓(300)은 단말기(100)의 타 전자부품에 비하여 상대적으로 큰 부피를 가지므로 카드 소켓(300)으로 인하여 케이스의 내부공간이 부족하게 된다.
이를 해결하기 위하여, 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기(100)는 다음과 같은 구조를 가지는 소켓 하우징(400), 후크(430) 및 단자부(500)를 포함할 수 있다.
소켓 하우징(400)은 도 4에 도시된 바와 같이 카드 소켓(300)의 본체를 이루며, 그 내부에 형성된 공간에 외장형 카드(A)가 삽입되어 수용될 수 있다.
특히, 소켓 하우징(400)은 외장형 카드(A)를 하측에서 지지하는 소켓 프레임(410) 및 소켓 프레임(410)의 상부에 배치되어 소켓 프레임(410)의 일부를 덮는 소켓 커버(420)를 포함할 수 있다.
도 4를 참조하면, 소켓 프레임(410)은 외장형 카드(A)를 그 하측에서 지지할 수 있도록 소켓 하우징(400)의 하부를 이루며, 소켓 커버(420)는 소켓 프레임(410)의 상측에 배치되어 소켓 프레임(410)의 일부를 덮으며 소켓 하우징(400)의 상부를 이룰 수 있다.
이와 같이 소켓 프레임(410)과 소켓 커버(420)가 마련됨으로써, 소켓 프레임(410)과 소켓 커버(420)가 결합되어 그 내부에 공간이 형성되고, 형성된 공간으로 외장형 카드(A)가 삽입되어 수용될 수 있다.
후크(430)는 소켓 하우징(400)의 일측으로부터 회로기판(200) 방향으로 소정의 길이로 연장 형성되며, 회로기판(200)에 삽입 및 고정되어 카드 소켓(300)을 회로기판(200)에 고정시킬 수 있다.
도 5를 참조하면, 후크(430)는 소켓하우징(400)의 측면, 보다 구체적으로는 소켓 커버(420)의 측면으로부터 회로기판(200)을 향하여 소정의 길이로 연장 형성될 수 있다. 그러나 이에 한정되는 것은 아니며 후크(430)는 소켓 프레임(410)의 측면으로부터 연장 형성될 수도 있다.
상술한 바와 같이 후크(430)는 회로기판(200)에 삽입되어 고정되므로, 이를 위하여 회로기판(200)은 후크(430)가 삽입되어 고정되는 후크 고정홈(210)을 포함하고, 후크(430)는 소켓 하우징(400)의 일측으로부터 회로기판(200) 방향으로 연장 형성되어 소켓 하우징(400)을 하방에서 지지하는 지지부(432) 및 지지부(432)의 하단부가 절곡되어 형성되어 후크(430)가 후크 고정홈(210)에 삽입되는 것을 안내하는 절곡부(434)를 포함할 수 있다.
특히, 회로기판(200)은 후크 고정홈(210)의 내주면으로부터 후크(430)를 향하여 돌출 형성되는 체결돌기(220)를 더 포함하고, 후크(430)는 체결돌기(220)가 삽입되어 고정되는 체결홈(436)을 더 포함할 수 있다.
도 5를 참조하면, 후크 고정홈(210)은 후크(430)가 삽입되도록 회로기판(200)이 관통 형성되며, 체결돌기(220)는 후크 고정홈(210)의 내주면으로부터 후크(430)를 향하여 돌출 형성된다. 여기서, 체결돌기(220)는 후크(430)의 이탈을 방지하기 위하여 후크(430)의 외측방향에서 내측방향으로 돌출 형성되는 것이 바람직 하나 이에 한정되는 것이다.
지지부(432)는 도 5에 도시된 바와 같이 소켓 하우징(400)을 하방에서 지지할 수 있도록 소켓 커버(420)의 일측으로부터 회로기판(200) 방향으로 소정의 길이로 연장 형성되며, 후크(430)의 몸체를 이룬다.
여기서, 지지부(432)의 길이는 특별히 한정되는 것은 아니며, 예를 들어 소켓 하우징(400)과 회로기판(200) 사이에 마련되는 실장공간(B)에 실장하고자 하는 전자부품의 높이에 대응되는 길이를 가질 수 있다.
또한, 지지부(432)는 소켓 하우징(400)을 탄성지지할 수 있도록 탄성을 재질을 가질 수 있으며, 하방으로 갈수록 후크(430)의 외측방향으로 다소 벌어지게 형성될 수 있다.
절곡부(434)는 도 6에 도시된 바와 같이 지지부(432)의 하단부가 후크(430)의 내측방향으로 소정각도로 절곡되어 형성되므로, 후크(430)가 회로기판(200)에 용이하게 삽입되도록 안내할 수 있다.
체결홈(436)은 도 5에 도시된 바와 같이 회로기판(200)의 체결돌기(220)가 삽입되어 고정될 수 있도록 지지부(432)가 관통되어 형성된다.
이와 같이 후크(430)와 회로기판(200)이 마련됨으로써 도 6에 도시된 바와 같이 카드 소켓(300)을 회로기판(200)에 실장할 수 있다. 이에 따라 소켓 하우징(400)과 회로기판(200)이 소정의 거리로 이격되어 도 7에 도시된 바와 같이 소켓 하우징(400)과 회로기판(200) 사이에 실장공간(B)이 마련될 수 있다.
그 결과, 단말기(100)의 다른 전자부품에 비하여 상대적으로 부피가 큰 카드 소켓(300)을 회로기판(200)에 실장시키는 경우에도, 카드 소켓(300)의 소켓 하우징(400)과 회로기판(200) 사이에 마련된 실장공간(B)에 전자부품을 실장할 수 있어 이동 단말기(100)의 공간 활용성을 개선할 수 있다.
단자부(500)는 그 일단이 소켓 하우징(400)의 내부에 마련되어 외장형 카드(A)와 접속되고, 나머지 타단은 소켓 하우징(400)의 외부로 연장되어 회로기판(200)과 접속됨으로써, 외장형 카드(A)와 단말기(100)의 전자부품들을 접속시킬 수 있다.
상술한 바와 같이 후크(430)에 의하여 소켓 하우징(400)과 회로기판(200)이 소정거리로 이격되므로, 외장형 카드(A)와 이동 단말기(100)를 접속시키기 위한 단자부(500)의 형성시에도 이를 고려하여야 한다.
이에 따라, 도 6에 도시된 바와 같이 단자부(500)의 일단은 외장형 카드(A)와 접속될 수 있도록 소켓 하우징(400)의 내부에 배치되며, 나머지 타단은 소켓 하우징(400)의 외부로 연장 형성되어 회로기판(200)과 접속될 수 있다. 여기서, 단자부(500)의 타단과 회로기판(200)은 다음과 같이 다양한 방법으로 접속될 수 있다.
예를 들면 회로기판(200)은 그 내부에 마련되는 도전라인을 포함할 수 있는데, 단다부의 타단은 회로기판(200)에 삽입되어 도전라인과 접속될 수 있다. 여기서, 도 8은 카드 소켓(300)의 단자부(500)가 회로기판(200)의 도전라인에 접속된 상태를 나타내는 도면이다.
도 8을 참조하면, 소켓 하우징(400)의 외부로 연장된 단자부(500)의 타단은 회로기판(200)에 삽입되어 회로기판(200)의 내부에 마련된 도전라인과 직접적으로 접속될 수 있다. 이를 위하여 단자부(500)는 Contact Type Finger로 구성될 수 있다.
이와 같이 단자부(500)와 회로기판(200)을 직접적으로 접속시킴으로써, 회로기판(20)에 별도의 커넥터(230)를 마련하지 않아도 되므로 비용이 절감되고 공정이 간단해져 생산성이 향상될 수 있다.
또한, 예를 들면 이동 단말기(100)는 카드 소켓(300)의 하측에 배치되는 연성 회로기판(600) 및 회로기판(200)에 실장되어 연성 회로기판(600)과 접속되는 커넥터(230)를 더 포함할 수 있으며, 단자부(500)의 타단과 연성 회로기판(600)이 접속될 수 있다. 여기서, 도 9는 연성 회로기판(600)을 통해 단자부(500)와 회로기판(200)이 접속된 상태를 나타내는 도면이다.
도 9를 참조하면, 연성 회로기판(600)을 소켓 하우징(400)의 하측에 배치하여 회로기판(200)에 마련된 커넥터(230)와 접속시키고, 소켓 하우징(400)의 외부로 연장된 단자부(500)의 타단을 연성 회로기판(600)에 접속시킬 수 있다.
이와 같이 연성 회로기판(600)과 커넥터(230)를 별도로 마련하여 단자부(500)와 회로기판(200)을 접속시키는 경우에는, 커넥터(230)를 소켓 하우징(400)과 소정거리 떨어진 위치에 마련할 수 있다. 그 결과, 소켓 하우징(400)과 회로기판(200) 사이에 마련되는 실장공간(B)에서 단자부(500)와 회로기판(200)을 접속시키기 위해 소요되는 공간을 전자부품의 실장공간(B)으로 활용할 수 있어 실장공간(B)의 활용도를 높일 수 있다.
상기와 같이 설명된 이동 단말기(100)는 상기 설명된 실시예들의 구성과 방법이 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 상기 실시예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수 있다.
100 : 이동 단말기 200 : 회로기판
210 : 후크 고정홈 220 : 체결돌기
230 : 커넥터 300 : 카드 소켓
400 : 소켓 하우징 410 : 소켓 프레임
420 : 소켓 커버 430 : 후크
432 : 지지부 434 : 절곡부
436 : 체결홈 500 : 단자부
600 : 연성회로기판 A : 외장형 카드
B : 실장공간
210 : 후크 고정홈 220 : 체결돌기
230 : 커넥터 300 : 카드 소켓
400 : 소켓 하우징 410 : 소켓 프레임
420 : 소켓 커버 430 : 후크
432 : 지지부 434 : 절곡부
436 : 체결홈 500 : 단자부
600 : 연성회로기판 A : 외장형 카드
B : 실장공간
Claims (6)
- 케이스, 상기 케이스의 내부에 마련되는 회로기판 및 상기 회로기판에 실장되는 카드 소켓을 포함하며,
상기 카드 소켓은,
외장형 카드가 삽입되어 수용되는 소켓 하우징;
상기 소켓 하우징의 일측으로부터 상기 회로기판 방향으로 연장 형성되고, 상기 회로기판에 삽입되어 상기 소켓 하우징과 상기 회로기판을 소정 거리 이격시켜 상기 소켓 하우징과 상기 회로기판 사이에 별도의 실장공간을 마련하는 후크; 및
일단은 상기 소켓 하우징의 내부에 마련되어 상기 외장형 카드와 접속되고, 나머지 타단은 상기 소켓 하우징의 외부로 연장되어 상기 회로기판과 접속되는 단자부;
를 포함하고,
상기 회로기판은
상기 후크가 삽입되어 고정되는 후크 고정홈; 및
그 내부에 마련되는 도전라인;을 포함하고,
상기 단자부는
상기 후크가 상기 후크 고정홈에 고정되는 경우, 압축되어 상기 타단이 상기 도전라인과 접속하는 컨텍트 타입 핑거(Contact Type Finger)인 것을 특징으로 하는 이동 단말기. - 제 1항에 있어서,
상기 소켓 하우징은,
상기 외장형 카드를 하측에서 지지하는 소켓 프레임 및 상기 소켓 프레임의 상측에 배치되어 상기 소켓 프레임의 일부를 덮는 소켓 커버를 포함하고,
상기 후크는 상기 소켓 커버의 측면으로부터 상기 회로기판 방향으로 연장 형성되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기. - 제 1항에 있어서,
상기 회로기판은 상기 후크가 삽입되어 고정되는 후크 고정홈을 포함하고,
상기 후크는 상기 소켓 하우징의 일측으로부터 상기 회로기판 방향으로 연장 형성되어 상기 후크를 하방에서 지지하는 지지부; 및
상기 지지부의 하단부가 절곡되어 마련되고, 상기 후크가 상기 후크 고정홈에 삽입되는 것을 안내하는 절곡부를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기. - 제 3항에 있어서,
상기 후크 고정홈은 그 내주면으로부터 상기 후크를 향하여 돌출 형성되는 체결돌기를 포함하고,
상기 지지부는 상기 체결돌기가 삽입되어 고정되는 체결홈을 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기. - 삭제
- 케이스, 상기 케이스의 내부에 마련되는 회로기판 및 상기 회로기판에 실장되는 카드 소켓을 포함하며,
상기 카드 소켓은,
외장형 카드가 삽입되어 수용되는 소켓 하우징;
상기 소켓 하우징의 일측으로부터 상기 회로기판 방향으로 연장 형성되고,
상기 회로기판에 삽입되어 상기 소켓 하우징과 상기 회로기판을 소정 거리 이격시켜 상기 소켓 하우징과 상기 회로기판 사이에 별도의 실장공간을 마련하는 후크; 및
일단은 상기 소켓 하우징의 내부에 마련되어 상기 외장형 카드와 접속되고, 나머지 타단은 상기 카드 소켓의 하측에 배치되는 연성 회로기판과 접속되는 단자부;를 포함하며,
상기 연성회로기판은
상기 회로기판에 실장되는 커넥터를 통해 상기 회로기판과 접속하며,
상기 커넥터는 상기 실장공간과 이격되어 구비되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
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