KR101901035B1 - 모바일 아이덴티티 - Google Patents

모바일 아이덴티티 Download PDF

Info

Publication number
KR101901035B1
KR101901035B1 KR1020167002882A KR20167002882A KR101901035B1 KR 101901035 B1 KR101901035 B1 KR 101901035B1 KR 1020167002882 A KR1020167002882 A KR 1020167002882A KR 20167002882 A KR20167002882 A KR 20167002882A KR 101901035 B1 KR101901035 B1 KR 101901035B1
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
user
login
identifier
user login
account
Prior art date
Application number
KR1020167002882A
Other languages
English (en)
Other versions
KR20160027173A (ko
Inventor
준 양
젠인 양
스티븐 로메로
안토니 샤
톨 라드 반
Original Assignee
이베이 인크.
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 이베이 인크. filed Critical 이베이 인크.
Publication of KR20160027173A publication Critical patent/KR20160027173A/ko
Application granted granted Critical
Publication of KR101901035B1 publication Critical patent/KR101901035B1/ko

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F21/00Security arrangements for protecting computers, components thereof, programs or data against unauthorised activity
    • G06F21/50Monitoring users, programs or devices to maintain the integrity of platforms, e.g. of processors, firmware or operating systems
    • G06F21/55Detecting local intrusion or implementing counter-measures
    • G06F21/554Detecting local intrusion or implementing counter-measures involving event detection and direct action
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q20/00Payment architectures, schemes or protocols
    • G06Q20/22Payment schemes or models
    • G06Q20/227Payment schemes or models characterised in that multiple accounts are available, e.g. to the payer
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q20/00Payment architectures, schemes or protocols
    • G06Q20/30Payment architectures, schemes or protocols characterised by the use of specific devices or networks
    • G06Q20/32Payment architectures, schemes or protocols characterised by the use of specific devices or networks using wireless devices
    • G06Q20/326Payment applications installed on the mobile devices
    • G06Q20/3265Payment applications installed on the mobile devices characterised by personalisation for use
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q20/00Payment architectures, schemes or protocols
    • G06Q20/38Payment protocols; Details thereof
    • G06Q20/40Authorisation, e.g. identification of payer or payee, verification of customer or shop credentials; Review and approval of payers, e.g. check credit lines or negative lists
    • G06Q20/401Transaction verification
    • G06Q20/4014Identity check for transactions
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q30/00Commerce
    • G06Q30/02Marketing; Price estimation or determination; Fundraising
    • G06Q30/0241Advertisements
    • G06Q30/0251Targeted advertisements
    • G06Q30/0269Targeted advertisements based on user profile or attribute
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F2221/00Indexing scheme relating to security arrangements for protecting computers, components thereof, programs or data against unauthorised activity
    • G06F2221/21Indexing scheme relating to G06F21/00 and subgroups addressing additional information or applications relating to security arrangements for protecting computers, components thereof, programs or data against unauthorised activity
    • G06F2221/2111Location-sensitive, e.g. geographical location, GPS

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Business, Economics & Management (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Accounting & Taxation (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Strategic Management (AREA)
  • General Business, Economics & Management (AREA)
  • Computer Security & Cryptography (AREA)
  • Finance (AREA)
  • Software Systems (AREA)
  • Development Economics (AREA)
  • Computer Hardware Design (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • Entrepreneurship & Innovation (AREA)
  • Game Theory and Decision Science (AREA)
  • Economics (AREA)
  • Marketing (AREA)
  • Computer Networks & Wireless Communication (AREA)
  • Information Transfer Between Computers (AREA)
  • Telephonic Communication Services (AREA)
  • Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)

Abstract

사용자는 다수의 온라인 서비스에 액세스하는데 사용된 다수의 온라인 아이덴티티를 가질 수 있다. 사용자는 디바이스로부터 다수의 온라인 아이덴티티를 사용할 수 있다. 시스템은 다수의 온라인 아이덴티티가 디바이스로부터 접속하는 것을 검출하고, 다수의 온라인 아이덴티티가 모두 사용자와 연관되는 것을 결정할 수 있다. 통상의 식별에 기초하여, 사기 검출 및 타겟팅된 광고를 포함하는, 다양한 특징이 가능해질 수 있다.

Description

모바일 아이덴티티{MOBILE IDENTITY}
관련 출원의 상호 참조
본 PCT 출원은 발명의 명칭이 "모바일 아이덴티티(MOBILE IDENTITY)"인 2013년 12월 5일 출원된 미국 특허 출원 제 14/098,126호의 출원일의 우선권을 주장하고, 발명의 명칭이 "모바일 아이덴티티(MOBILE IDENTITY)"인 2013년 7월 3일 출원된 미국 가출원 제 61/842,602호의 우선권을 주장한다. 상기 출원들의 각각의 전문은 본 명세서에 참조로서 인용된다.
기술분야
본 명세서에 개시된 요지는 일반적으로 전자 시스템 내의 사용자 계정에 관한 것이다. 구체적으로, 일 예에서, 본 발명은 다수의 사용자 계정을 위한 통합 모바일 아이덴티티를 다룬다.
사용자는 하나 이상의 온라인 서비스와 연관된 하나의 전자 아이덴티티 및 다른 온라인 서비스와 연관된 상이한 전자 아이덴티티를 가질 수 있다. 몇몇 상황 하에서, 사용자는 동일한 온라인 서비스와 연관된 다수의 전자 아이덴티티를 가질 수 있다.
각각의 온라인 서비스는 사용자 및 사용자의 대응 전자 아이덴티티에 대한 정보를 개별적으로 수집할 수 있다. 각각의 온라인 서비스는 사용자 경험을 맞춤화하기 위해 사용자에 대해 갖는 정보를 사용할 수 있다.
본 발명에 대한 선행 문헌의 일 예로서 미국등록특허 제7,725,421호를 들 수 있다.
몇몇 실시예가 첨부 도면에 한정이 아니라 예시로서 도시되어 있다.
도 1은 예시적인 실시예에 따른, 모바일 아이덴티티를 구현하기 위한 네트워크 환경의 예를 도시하는 블록도이다.
도 2는 예시적인 실시예에 따른, 모바일 아이덴티티를 구현하기 위한 서비스 제공 머신의 구성요소를 도시하는 블록도이다.
도 3은 예시적인 실시예에 따른, 모바일 아이덴티티를 구현하기 위한 모바일 아이덴티티 머신의 구성요소를 도시하는 블록도이다.
도 4는 예시적인 실시예에 따른, 모바일 아이덴티티를 구현하기 위한 데이터 관계를 도시하는 블록도이다.
도 5는 예시적인 실시예에 따른, 모바일 아이덴티티를 구현하기 위한 데이터 관계를 도시하는 블록도이다.
도 6은 예시적인 실시예에 따른, 모바일 아이덴티티를 구현하기 위한 데이터 관계를 도시하는 블록도이다.
도 7은 예시적인 실시예에 따른, 모바일 아이덴티티를 구현하기 위한 데이터 관계를 도시하는 블록도이다.
도 8은 예시적인 실시예에 따른, 모바일 아이덴티티를 구현하기 위한 데이터 관계를 도시하는 블록도이다.
도 9는 예시적인 실시예에 따른, 모바일 아이덴티티를 구현하는 동작을 도시하는 흐름도이다.
도 10은 예시적인 실시예에 따른, 모바일 아이덴티티를 구현하는 동작을 도시하는 흐름도이다.
도 11은 머신이 본 명세서에 설명된 방법론들 중 임의의 하나 이상을 수행하게 하기 위한 명령의 세트가 실행될 수 있는 예시적인 형태의 컴퓨팅 시스템 내의 머신의 간단화된 블록도이다.
예시적인 방법 및 시스템은 모바일 아이덴티티를 제공하는 것에 관련된다. 예는 단지 가능한 변형예를 예시한다. 명시적으로 달리 지시되지 않으면, 구성요소 및 기능은 선택적이고, 조합되거나 세분될 수도 있고, 동작은 순서가 변동될 수도 있고 또는 조합되거나 세분될 수도 있다. 이하의 설명에서, 설명의 목적으로, 수많은 특정 상세가 예시적인 실시예의 철저한 이해를 제공하도록 설명된다. 그러나, 본 발명의 요지는 이들 특정 상세 없이 실시될 수도 있다는 것이 당 기술 분야의 숙련자에게 명백할 것이다.
사용자는 다수의 컴퓨터 제공된 서비스를 갖는 다수의 계정을 가질 수도 있다. 예를 들어, 사용자는 아이템을 판매하기 위해 주로 사용되는 전자 상거래 사이트 상의 계정 및 아이템을 구매하기 위해 주로 사용되는 동일한 사이트 또는 상이한 사이트 상의 제 2 계정을 가질 수도 있다. 다른 예로서, 사용자는 개인 트랜잭션(personal transaction)을 위해 주로 사용되는 금융 기관의 계정 및 비즈니스 트랜잭션을 위해 주로 사용되는 동일한 금융 기관 또는 상이한 금융 기관의 제 2 계정을 가질 수도 있다. 다수의 계정이 모두 사용자와 연관되는 것은 다수의 계정이 액세스되는 방식으로 패턴을 인식함으로써 결정될 수 있다. 예를 들어, 이동 전화는 통상적으로 단일의 개인에 의해 주로 사용되기 때문에, 단일의 이동 전화로부터 다수의 서비스 상의 계정으로의 접속은 이들 접속의 각각이 단일의 사용자로부터 발생하는 것을 제안할 수 있다. 다른 예시적인 실시예는 트랜잭션 또는 자산의 공통점 또는 다른 기준에 기초하여 사용자 아이덴티티를 결정할 수 있다. 예를 들어, 2개의 별개의 금융 계정은 단일의 소스로부터 자금을 수신하도록 각각 링크될 수 있고, 이는 2개의 금융 계정이 동일한 사용자에 의해 제어되고, 자금의 소스로서 사용자에 의해 제어되고, 또는 양자 모두인 것을 제안할 수 있다.
서비스 공급자는 하나 이상의 사용자에 하나 이상의 서비스를 제공한다. 예를 들어, 전술된 전자 상거래 사이트 및 금융 기관이 서비스 공급자이다. 아이덴티티 공급자는 하나 이상의 서비스 공급자에 하나 이상의 사용자에 관한 정보를 제공한다. 아이덴티티 공급자는 또한 서비스 공급자일 수 있다.
서비스 공급자는 서비스 공급자의 사용자 계정에 대응하는 사용자에 대한 부가의 정보를 요청하고, 계정에 대한 정보를 제공하기 위해, 또는 양자 모두를 위해 아이덴티티 공급자와 통신할 수 있다. 아이덴티티 공급자는 사용자에 대한 부가의 정보에 응답하고, 계정에 대한 정보를 저장하거나, 또는 양자 모두를 할 수 있다. 사용자는 사용자가 정보의 사용을 제어할 수 있게 하기 위해 하나 이상의 옵션을 제시받을 수 있다. 예를 들어, 사용자는 서비스 공급자가 아이덴티티 공급자 또는 다른 서비스 공급자와 임의의 정보를 공유하는 것을 방지하도록 선택할 수 있고, 서비스 공급자가 선택된 아이덴티티 또는 서비스 공급자와 정보를 공유하는 것을 허용하도록 선택할 수 있고, 임의의 공급자와 특정 정보의 공유를 허용하도록 선택할 수 있고, 또는 선택된 아이덴티티 또는 서비스 공급자와의 특정 정보의 공유를 허용하도록 선택할 수도 있다.
다수의 계정이 단일의 사용자와 연관된다는 결정에 기초하여, 다양한 특징들이 가능해질 수 있다. 예를 들어, 사용자의 계정에 의한 사기는 사용자의 다른 계정에 의한 잠재적인 사기에 대한 강화된 감도를 트리거링할 수 있다. 다른 예로서, 사용자의 계정과 연관된 관심은 사용자의 다른 계정으로의 이들 관심에 관련된 광고의 제시를 트리거링할 수 있다.
도 1은 특정 개시된 예시적인 실시예를 구현하기 위한 네트워크 환경(100)의 예를 도시하는 블록도이다. 네트워크 환경(100)은 네트워크(190)를 거쳐 서로 모두 통신적으로 결합된 서비스 제공 머신(110a), 서비스 제공 머신(110b), 모바일 아이덴티티 머신(130), 및 디바이스(141, 142, 151, 152)를 포함한다. 서비스 제공 머신(110), 모바일 아이덴티티 머신(130), 및 디바이스(141, 142, 151, 152)는 도 11과 관련하여 후술되는 바와 같이, 전체적으로 또는 부분적으로, 컴퓨터 시스템에서 각각 구현될 수 있다.
디바이스(141, 142, 151, 152)는 서비스 제공 머신(110)(예를 들어, 서비스 제공 머신(110a) 및 서비스 제공 머신(110b))에 의해 제공된 서비스에 액세스하기 위해 사용자(140, 150)에 의해 사용될 수 있다. 서비스 제공 머신(110)은 금융 또는 뱅킹 서비스, 소셜 네트워킹 서비스, 소매 또는 도매 서비스, 통신 서비스, 또는 다른 서비스와 같은 서비스를 제공할 수 있다. 서비스 제공 머신(110)은 사용자(140, 150)에 대한 부가의 정보를 수집하고, 사용자(140, 150)에 대한 정보를 제공하고, 또는 양자 모두를 위해 모바일 아이덴티티 머신(130)에 액세스할 수 있다.
예를 들어, 사용자(150)는 디바이스(151)를 사용하여 서비스 제공 머신(110a)에 액세스할 수 있다. 서비스 제공 머신(110a)은 이어서 모바일 아이덴티티 머신(130)에 액세스를 통지하고 모바일 아이덴티티 머신(130)으로부터 정보를 요청할 수 있다. 모바일 아이덴티티 머신(130)은 사용자(150)에 대한 임의의 정보를 갖지 않을 수 있고, 이 정보의 결여를 서비스 제공 머신(110a)에 통지할 수 있다. 사용자(150)는 이어서 디바이스(151)를 사용하여 제 2 서비스 제공 머신(110b)에 액세스할 수 있다. 제 2 서비스 제공 머신(110b)은 이어서 모바일 아이덴티티 머신(130)에 액세스를 통지하고, 모바일 아이덴티티 머신(130)으로부터 정보를 요청할 수 있다. 모바일 아이덴티티 머신(130)은 동일한 디바이스(151)로부터 제 1 서비스 제공 머신(110a)으로 이전의 액세스를 제 2 서비스 제공 머신(110b)에 통지할 수 있다. 이 정보에 기초하여, 제 2 서비스 제공 머신(110b)은 사용자(150)에 제공된 서비스를 변경할 수 있다. 예를 들어, 오퍼된 제품 또는 제시된 광고는 모바일 아이덴티티 머신(130)에 의해 제공된 정보에 기초하여 변경될 수 있다. 더 특정 예로서, 제 1 서비스 제공 머신(110a)이 특정 스포츠에 관한 서비스를 제공하고 제 2 서비스 제공 머신(110b)이 소매 서비스를 제공하면, 제 2 서비스 제공 머신(110b)은 양 서비스를 사용하는 사용자(150)에 스포츠에 관련된 광고를 제공할 수 있다. 몇몇 예시적인 실시예에서, 제 2 서비스 제공 머신(110b)은 또한 사용자(150)에 관한 부가의 정보를 수집하기 위해 제 1 서비스 제공 머신(110a)과 통신할 수 있다.
다른 예에서, 사용자(150)는 디바이스(151)를 사용하여 서비스 제공 머신(110a)에 액세스할 수 있다. 서비스 제공 머신(110a)은 이어서 모바일 아이덴티티 머신(130)에 액세스를 통지하고 모바일 아이덴티티 머신(130)으로부터 정보를 요청할 수 있다. 모바일 아이덴티티 머신(130)은 사용자(150)에 대한 임의의 정보를 갖지 않고, 이 정보의 결여를 서비스 제공 머신(110a)에 통지할 수 있다. 사용자(150)는 이어서 디바이스(152)를 사용하여 서비스 제공 머신(110a)에 액세스할 수 있다. 서비스 제공 머신(110a)은 이어서 모바일 아이덴티티 머신(130)에 액세스를 통지하고 모바일 아이덴티티 머신(130)으로부터 정보를 요청할 수 있다. 모바일 아이덴티티 머신(130)은 상이한 디바이스(151)로부터 서비스 제공 머신(110a)으로 이전의 액세스를 서비스 제공 머신(110a)에 통지할 수 있다. 이 정보에 기초하여, 서비스 제공 머신(110a)은 사용자(150)에 제공된 서비스를 변경할 수 있다. 예를 들어, 오퍼된 제품 또는 제시된 광고는 모바일 아이덴티티 머신(130)에 의해 제공된 정보에 기초하여 변경될 수 있다. 더 특정 예로서, 다수의 디바이스(151, 152)로부터의 접속은 특정의 경제 상황과 상관할 수 있고, 광고는 이 상관에 기초하여 더 좁게 타겟팅될 수 있다.
사용자(140, 150) 중 하나 또는 모두는 인간 사용자, 머신 사용자(예를 들어, 디바이스(141, 142, 151, 152) 중 하나 이상과 상호작용하기 위해 소프트웨어 프로그램에 의해 구성된 컴퓨터), 또는 이들의 임의의 적합한 조합(예를 들어, 머신에 의해 지원된 인간 또는 인간에 의해 감독된 머신)일 수 있다. 사용자(140)는 네트워크 환경(100)의 부분이 아니라, 디바이스(141, 142)와 연관되고 디바이스(141, 142)의 사용자일 수 있다. 예를 들어, 디바이스(141, 142)는 각각 사용자(140)에 속한 데스크탑 컴퓨터, 차량 컴퓨터, 태블릿 컴퓨터, 네비게이션 디바이스, 휴대용 미디어 디바이스, 또는 스마트폰일 수 있다. 마찬가지로, 사용자(150)는 네트워크 환경(100)의 부분은 아니고, 디바이스(151, 152)와 연관된다. 예로서, 디바이스(151, 152)는 각각 사용자(150)에 속한 데스크탑 컴퓨터, 차량 컴퓨터, 태블릿 컴퓨터, 네비게이션 디바이스, 휴대용 미디어 디바이스, 또는 스마트폰일 수 있다.
도 1에 도시된 머신 또는 디바이스(141, 142, 151, 152) 중 임의의 것은 그 머신 또는 디바이스(141, 142, 151, 152)에 대해 본 명세서에 설명된 기능을 수행하기 위해 특정 용도 컴퓨터가 되도록 소프트웨어에 의해 수정된(예를 들어, 구성된 또는 프로그램된) 범용 컴퓨터에서 구현될 수 있다. 예를 들어, 본 명세서에 설명된 방법론들 중 임의의 하나 이상을 구현하는 것이 가능한 컴퓨터 시스템은 도 11과 관련하여 후술된다. 본 명세서에 사용될 때, "데이터베이스"는 데이터 저장 리소스이고, 텍스트 파일, 테이블, 스프레드시트, 관련 데이터베이스(예를 들어, 객체 관련 데이터베이스), 트리플 스토어(triple store), 계층 데이터 스토어, 또는 이들의 임의의 적합한 조합으로서 구성된 데이터를 저장할 수 있다. 더욱이, 도 1에 도시된 머신 또는 디바이스(141, 142, 151, 152) 중 임의의 2개 이상은 단일의 머신으로 조합될 수 있고, 임의의 단일의 머신 또는 디바이스(141, 142, 151, 152)에 대해 본 명세서에 설명된 기능은 다수의 머신 또는 디바이스(141, 142, 151, 152) 사이에 세분될 수 있다.
네트워크(190)는 머신과 디바이스(예를 들어, 서버 머신(110)과 디바이스(141)) 사이 또는 중의 통신을 가능하게 하는 임의의 네트워크일 수 있다. 이에 따라, 네트워크(190)는 유선 네트워크, 무선 네트워크(예를 들어, 모바일 또는 셀룰러 네트워크) 또는 이들의 임의의 적합한 조합일 수 있다. 네트워크(190)는 개인 네트워크, 공용 네트워크(예를 들어, 인터넷), 또는 이들의 임의의 적합한 조합을 구성하는 하나 이상의 부분을 포함할 수 있다.
도 2는 특정 예시적인 실시예를 구현하기 위한 서비스 제공 머신(110)의 구성요소를 도시하는 블록도이다. 서비스 제공 머신(110)은 모두 서로 통신하도록 구성된(예를 들어, 버스, 공유 메모리 또는 스위치를 거쳐) 디스플레이 모듈(210), 로그인 모듈(220), 식별 모듈(230), 통신 모듈(240), 및 추천 모듈(250)을 포함하는 것으로서 도시되어 있다. 본 명세서에 설명된 모듈의 임의의 하나 이상은 하드웨어(예를 들어, 머신의 프로세서) 또는 하드웨어와 소프트웨어의 조합을 사용하여 구현될 수 있다. 예를 들어, 본 명세서에 설명된 임의의 모듈은 그 모듈에 대해 본 명세서에 설명된 동작을 수행하도록 프로세스를 구성할 수 있다. 더욱이, 이들 모듈의 임의의 2개 이상은 단일의 모듈로 조합될 수 있고, 단일의 모듈에 대해 본 명세서에 설명된 기능은 다수의 모듈 중에 세분될 수 있다. 더욱이, 다양한 예시적인 실시예에 따르면, 단일의 머신, 데이터베이스, 또는 디바이스 내에 구현되는 것으로서 본 명세서에 설명된 모듈은 다수의 머신, 데이터베이스, 또는 디바이스를 가로질러 분산될 수 있다.
디스플레이 모듈(210)은 서비스 제공 머신(110)에 접속하는 사용자에 사용자 인터페이스를 제공하도록 구성될 수 있다. 예를 들어, 서비스 제공 머신(110)은 웹페이지를 서빙할 수 있다. 사용자는 예를 들어 사용자명 및 패스워드로 로그인함으로써 사용자 인터페이스에 응답할 수 있다.
로그인 모듈(220)은 사용자에 의해 제공된 로그인 정보를 초기에 저장하고 이후에 액세스할 수 있다. 예를 들어, 로그인 모듈(220)은 사용자의 사용자명 및 패스워드를 포함하는 사용자에 대한 하나 이상의 기록을 포함하는 데이터베이스에 액세스할 수 있다.
식별 모듈(230)은 사용자를 식별하기 위해 사용자에 의해 제공된 정보를 사용할 수 있다. 예를 들어, 사용자의 패스워드의 해시된 버전이 로그인 모듈(220)에 의해 저장되면, 식별 모듈(230)은 사용자에 의해 제공된 패스워드를 해시하고 생성된 해시를 로그인 모듈(220)에 의해 검색된 저장된 해시와 비교하여 정확한 패스워드가 입력되었는지를 검증할 수 있다.
통신 모듈(240)은 사용자에 대한 정보를 모바일 아이덴티티 머신(130)에 통신하고, 그에 응답하여 사용자에 대한 정보를 수신할 수 있다. 통신 모듈(240)은 또한 디스플레이 모듈(210)과의 사용자 인터페이스를 생성하기 위해 사용될 데이터를 수신하는 것 및 웹페이지 또는 애플리케이션 업데이트를 위한 요청을 전송하는 것과 같은, 다른 통신 작업을 수행할 수 있다.
추천 모듈(250)은 사용자에 추천을 제공하거나 또는 그렇지 않으면 사용자 경험을 변경할 수 있다. 추천은 통신 모듈(240)에 의해 수신된 부가의 정보에 기초할 수 있다. 예를 들어, 통신 모듈(240)은 사용자가 애완동물을 소유한 것을 지시하는 사용자에 대한 정보를 수신할 수 있다. 이에 따라, 추천 모듈은 디스플레이 모듈(210)에 의해 제시되도록 애완동물 식품 및 애완동물 장난감 광고를 위한 추천을 생성할 수 있다.
도 3은 특정 예시적인 실시예를 구현하기 위한 모바일 아이덴티티 머신(130)의 구성요소를 도시하는 블록도이다. 모바일 아이덴티티 머신(130)은 모두 서로 통신하도록 구성된(예를 들어, 버스, 공유 메모리 또는 스위치를 거쳐) 사용자 인터페이스 모듈(310), 아이덴티티 모듈(320), 통신 모듈(330), 식별 모듈(340), 및 상관 모듈(350)을 포함하는 것으로서 도시되어 있다. 본 명세서에 설명된 모듈의 임의의 하나 이상은 하드웨어(예를 들어, 머신의 프로세서) 또는 하드웨어와 소프트웨어의 조합을 사용하여 구현될 수 있다. 예를 들어, 본 명세서에 설명된 임의의 모듈은 그 모듈에 대해 본 명세서에 설명된 동작을 수행하도록 프로세스를 구성할 수 있다. 더욱이, 이들 모듈의 임의의 2개 이상은 단일의 모듈로 조합될 수 있고, 단일의 모듈에 대해 본 명세서에 설명된 기능은 다수의 모듈 중에 세분될 수 있다. 더욱이, 다양한 예시적인 실시예에 따르면, 단일의 머신, 데이터베이스, 또는 디바이스 내에 구현되는 것으로서 본 명세서에 설명된 모듈은 다수의 머신, 데이터베이스, 또는 디바이스를 가로질러 분산될 수 있다.
사용자 인터페이스 모듈(310)은 모바일 아이덴티티 머신(130)에 접속하는 사용자에 사용자 인터페이스를 제공하도록 구성될 수 있다. 예를 들어, 모바일 아이덴티티 머신(130)은 관리자에 웹페이지를 서빙할 수 있다. 관리자는 사용자에 관한 정보에 액세스하거나 수정하는 것이 가능한 개인, 그룹 또는 머신이다. 관리자는 로그인함으로써 사용자 인터페이스에 응답할 수 있다.
아이덴티티 모듈(320)은 사용자 아이덴티티 및 관리자에 관한 저장된 데이터에 액세스할 수 있다. 관리자는 사용자 인터페이스 모듈(310)에 의해 제공된 사용자 인터페이스를 사용하여, 아이덴티티 모듈(320)에 의해 저장된 사용자의 사용자 아이덴티티를 뷰잉하고, 데이터를 수정하고, 어느 데이터의 양태가 상이한 서비스 공급자에 이용가능한지를 변화하는 것이 가능할 수 있다. 예를 들어, 서비스 공급자는 모바일 아이덴티티 머신(130)을 호스팅하는 모바일 아이덴티티 서비스에 요금을 지불할 수 있고, 지불된 요금의 액수에 따라, 모바일 아이덴티티 서비스가 사용자에 관한 더 많은 또는 적은 정보를 제공할 수 있다. 몇몇 예시적인 실시예에서, 관리자는 사용자 인터페이스 모듈(310)에 의해 제시된 사용자 인터페이스를 사용하여 이들 설정을 제어할 수 있다.
통신 모듈(330)은 사용자에 관한 정보를 송수신하기 위해 서비스 제공 머신(110)의 하나 이상과 통신할 수 있다. 통신 모듈(330)은 또한 사용자 인터페이스를 생성하기 위해 사용될 데이터를 전송하는 것 및 웹페이지 또는 애플리케이션 업데이트를 위한 요청을 수신하는 것과 같은 다른 통신 작업을 수행할 수 있다.
식별 모듈(340)은 서비스 제공 머신(110)에 액세스하는 사용자의 아이덴티티를 결정할 수 있다. 예를 들어, 로그인 프로세스 중에 사용자에 의해 제공된 정보는 서비스 제공 머신(110)에 의해 상관 모듈(350)에 제공될 수 있다. 제공된 정보와 사용자에 대해 알려진 정보 사이의 상관(상관 모듈(350)에 의해 결정됨)에 기초하여, 이하에 도 4 내지 도 10의 설명에서 더 상세히 설명되는 바와 같이, 접속된 사용자의 아이덴티티가 결정될 수 있다. 사용자에 관한 정보는 아이덴티티 모듈(320)에 의해 저장되고, 사용자를 식별하는 프로세스에서 상관 모듈(350) 및 식별 모듈(340)에 의해 액세스될 수 있다.
도 4는 특정 예시적인 실시예에서 데이터 관계를 도시하는 블록도이다. 관계(400)의 웹이 사용자와 다양한 서비스 사이의 다수의 관계에 기초하여 사용자를 위한 단일의 아이덴티티를 설정하는데 사용될 수 있다. 도시된 관계의 유형은 사용자 관계, 디바이스 관계, 트랜잭션 관계 및 자산 관계이지만, 다른 유형의 관계가 사용될 수 있다. 2개의 사용자 계정은 동일한 로그인 자격증명이 양 계정에 액세스하는데 사용될 때 사용자 관계를 갖는다. 2개의 사용자 계정은 하나의 디바이스가 양 계정에 액세스하는데 사용될 때 디바이스 관계를 갖는다. 2개의 사용자 계정은 하나의 자금 소스가 양 계정을 통해 트랜잭션을 펀딩하는데 사용될 때 트랜잭션 관계를 갖는다. 2개의 사용자 계정은 하나의 자산이 양 계정에 리스팅될 때 자산 관계를 갖는다.
예를 들어, 디바이스 관계는 전자 지불 시스템(430)과 모바일 디바이스(410), 웹 쿠키(415)(디바이스 상에 저장됨) 및 데스크탑 컴퓨터(420)의 각각 사이에 도시되어 있다. 유사하게, 트랜잭션 관계는 전자 지불 시스템(430)과 예금 계정(405)와 신용카드(425) 사이에 도시되어 있다. 자산 관계는 전자 지불 시스템(430)과 전화번호(445), 물리적 주소(450), 이메일 주소(455), 모바일 디바이스(460), 및 직불카드(435) 사이에 도시되어 있다. 더욱이, 자산 관계는 온라인 시장(465)과 전화번호(445), 물리적 주소(450), 이메일 주소(455), 모바일 디바이스(460) 및 신용카드(470) 사이에 또한 도시되어 있다. 온라인 시장(475)과 신용카드(470) 사이의 자산 관계가 또한 도시되어 있다. 사용자 계정은 단지 자산에 관한 정보만을 포함할 수도 있지만, 사용자는 소유권을 갖거나 또는 자산과의 관계를 제어한다. 예를 들어, 사용자는 모바일 디바이스 및 그 연관된 전화번호를 소유하거나 제어한다. 마찬가지로, 사용자는 물리적 주소(450)에서 집 또는 아파트를 소유하거나 제어한다. 사용자 관계는 소셜 네트워크(440), 전자 지불 시스템(430), 온라인 시장(465) 및 온라인 시장(475) 사이에 도시되어 있다.
단일의 계정이 다수의 디바이스로부터 액세스될 때, 이들 다수의 디바이스의 각각은 단일의 계정의 사용과 연관될 수 있다. 단일의 계정이 다수의 금융 계정으로부터 자금을 이체할 때, 이들 다수의 금융 계정의 각각은 단일의 계정의 사용자와 연관될 수 있다. 개별 사용자 계정이 중첩 연락처 또는 금융 정보를 가질 때, 개별 사용자 계정은 단일의 사용자와 연관될 수 있다. 단일의 사용자 계정이 다수의 서비스에 액세스하는데 사용될 때, 각각의 서비스에 의해 단일의 사용자 계정에 대해 수집된 정보가 사용자에 대해 더 완전한 모바일 아이덴티티를 형성하도록 조합될 수 있다.
도 5는 특정 예시적인 실시예에서 데이터 관계를 도시하는 블록도이다. 도 5는 시장(520A), 티켓 판매 사이트(520B), 로컬 쇼핑 사이트(520C), 및 모바일 쇼핑 사이트(520D)(집합적으로 신뢰 당사자(520))의 각각이 서비스 제공 머신(110)의 예를 포함하고, 페이팔 액세스(510A) 및 페이스북(510B)의 각각이 모바일 아이덴티티 머신(130)의 예를 포함하는 네트워크(500)의 예시적인 실시예를 도시하고 있다. 본 예시적인 실시예에서, 신뢰 당사자(520)의 각각은 사용자 정보를 공유하기 위해 아이덴티티 공급자(510) 중 하나 또는 모두와 통신한다. 아이덴티티 공급자(510)는 이들이 자신과 통신하는 신뢰 당사자(520)로부터 수집한 사용자 정보를 공유하도록 서로 통신할 수 있다. 신뢰 당사자(520)는 아이덴티티 공급자(510) 중 하나 이상으로부터 검색된 사용자 아이덴티티에 대응하는 사용자 정보를 공유하기 위해 서로 통신할 수 있다.
도 6은 특정 예시적인 실시예에서 데이터 관계를 도시하는 블록도이다. 도 6은 네트워크(600)에서 예시적인 실시예를 도시한다. 모바일 아이덴티티 호스트(610)(예를 들어, 모바일 아이덴티티 머신(130))는 트리니티 호스트(630)(예를 들어, 제 2 모바일 아이덴티티 머신(130))와 통신하고, 트리니티 호스트(630) 및 사용자에 대한 적어도 2개의 아이덴티티에 관한 정보를 수집할 수 있다. 시장 호스트(620)(예를 들어, 서비스 제공 머신(110))는 모바일 아이덴티티 호스트(610)와 통신하고, 시장 호스트(620)에 의해 호스팅된 시장에서 수집된 사용자에 관한 정보를 제공할 수 있다. 모바일 아이덴티티 호스트(610)는 또한 다수의 계정에 액세스하기 위해 인접성(640) 또는 동일한 디바이스의 사용에 기초하여 정보를 수집할 수 있다. 사용자에 대한 부가의 링크 정보는 또한 다른 링크된 소스(650)로부터 수집될 수 있다. 예를 들어, 소셜 네트워크는 사용자의 관계, 자산, 및 트랜잭션에 관한 정보를 제공하는 다른 링크된 소스(650)일 수 있다. 이에 따라, 모바일 아이덴티티 호스트(610)는 사용자에 의해 액세스된 서비스 공급자(110), 각각의 서비스 공급자(110)에 대한 사용자에 의해 사용된 사용자 식별자, 및 사용자 식별자를 갖는 사용자에 의해 사용된 디바이스의 유형과 같은 사용자에 대한 정보의 세트를 수집할 수 있다. 모바일 아이덴티티 호스트(610)는 또한 다양한 서비스에 액세스하기 위해 사용자에 의해 사용된 사용자 식별자(예를 들어, 사용자명, 계정번호 등)의 세트를 수집할 수 있다. 그 결과, 다른 서비스 제공 머신 중 하나(예를 들어, 시장 호스트(620))는 모바일 아이덴티티 호스트(610)에 액세스하고, 서비스 제공 머신에 액세스하는데 사용된 사용자 식별자를 제공하는 것에 기초하여 사용자에 관한 그 내부에 저장된 정보를 액세스할 수 있다. 다른 예시적인 실시예에서, 사용자에 관한 부가의 정보가 제공될 수 있다.
도 7은 특정 예시적인 실시예에서 데이터 관계를 도시하는 블록도이다. 도 7은 네트워크(700)에서 예시적인 실시예를 도시하고 있다. 본 실시예에서, 페이팔 액세스(710)는 모바일 아이덴티티 머신(130)이고, 시장(720), 티켓 판매 사이트(730), 로컬 쇼핑 사이트(740), 및 페이팔(750)은 신뢰 당사자 및 서비스 공급자이다. 도시된 바와 같이, 각각의 서비스 공급자는 서비스에 액세스하는데 사용되는 디바이스를 위한 동일한 고유 식별자(unique identifier: "UUID")를 가지면서 사용자를 위한 별개의 사용자 ID를 가질 수 있다. 점선은 각각의 서비스 공급자가 사용자를 위한 정보를 수집하기 위해 다른 서비스 공급자와 통신할 수 있는 것을 지시한다. 정보를 요청하는 서비스 공급자는 디바이스를 위한 UUID에 의해 IDP에 의해 제공된 아이덴티티를 사용함으로써 사용자를 식별할 수 있다. 어느 방식으로든, 서비스 공급자는 모든 서비스 공급자로부터 집성된 사용자에 대한 정보를 수집할 수 있다. 이는 예를 들어, 페이팔 액세스(710)의 상관 모듈(350)에 의해 수행될 수 있다.
도 8은 특정 예시적인 실시예에서 데이터 관계를 도시하고 있는 블록도(800)이다. 도면의 중앙에는 네트워크(700)가 도시되어 있다. 도 8은 다양한 소스로부터 사용자에 대해 수집될 수 있는 데이터를 부가적으로 도시하고 있다. 예를 들어, 최근 구매 및 구매의 빈도에 대한 정보가, 다른 금융 또는 화폐 데이터와 함께 사용자 세그먼트(810)를 식별하는 것을 도울 수 있다. 마찬가지로, 구매된 제품, 이들 제품이 분류되는 카테고리, 및 이들 제품의 가격에 대한 정보가 사용자의 구매 프로파일(820)을 식별하는 것을 도울 수 있다. 모바일 디바이스 데이터(830)는 또한 사용자에 의해 사용된 모바일 디바이스로부터 수집될 수 있다. 예를 들어, 사용자에 대한 타임존 및 지오로케이션 정보가 모바일 디바이스 데이터(830) 내에 포함될 수 있다. 사용자는 하나 이상의 서비스 공급자를 갖는 사용자 프로파일(840)을 가질 수 있다. 사용자 프로파일(840)은 사용자의 성별 및 연령 그룹을 제공할 수 있다. 거동 프로파일 데이터(850)는 사용자의 사용의 패턴으로부터 결정될 수 있다. 예를 들어, 사용자의 사용 패턴은 일시, 액세스의 패턴(예를 들어, 다른 서비스와 동시에 또는 다른 서비스 상의 트랜잭션이 완료된 후에 일 서비스에 액세스함), 또는 사용자의 위치(예를 들어, 작업 위치에 대응할 수 있는 일 위치로부터 특정 서비스 및 홈 위치에 대응할 수 있는 다른 위치로부터 다른 서비스에 액세스함)에 기초하여 예측 가능할 수 있다. 사용자를 위한 맥락 프로파일(contextual profile)(860)이 콘텐트에 기초하여 사용자를 위한 상이한 콘텐트를 생성하는데 사용될 수 있다. 예를 들어, 모바일 디바이스(830) 내에 포함된 지오로케이션 데이터를 하나 이상의 지오로케이션 타겟과 비교함으로써, 상이한 타겟팅된 콘텐트가 사용자의 위치에 기초하여 사용자에 서빙될 수 있다.
도 9는 몇몇 예시적인 실시예에 따른, 다수의 사용자 로그인이 동일한 사용자에 속하는 것으로 결정하기 위해 방법(900)을 수행하는데 있어서 서비스 제공 머신(110) 또는 모바일 아이덴티티 머신(130)의 동작을 도시하고 있는 흐름도이다. 방법(900)의 다양한 동작이 도 2의 서비스 제공 머신(110) 및 도 3의 모바일 아이덴티티 머신(130)을 참조하여 설명되었지만, 다른 디바이스 또는 시스템이 대안 실시예에서 방법(900)을 수행하도록 이용될 수 있다.
동작 910에서, 방법(900)을 수행하는 모바일 아이덴티티 머신(130)은 디바이스, 예를 들어 디바이스(141)로부터 사용자 로그인을 수용한다. 사용자 로그인은 서비스 제공 머신(110)에 의해 중재될 수 있다. 예를 들어, 사용자는 시장 서비스(예를 들어, 시장(520A))에 로그인할 수 있다.
동작 920에서, 모바일 아이덴티티 머신(130)은 상이한 자격증명을 사용하여 또는 상이한 서비스에 대해(예를 들어, 상이한 서비스 제공 머신(110)에 의해 서빙된 것) 동일한 디바이스로부터 제 2 사용자 로그인을 수신한다. 예를 들어, 사용자는 티켓 판매 사이트(예를 들어, 티켓 판매 사이트(520B))에 로그인할 수 있다.
동작 930에서, 모바일 아이덴티티 머신(130)은 2개의 사용자 로그인이 양 사용자 로그인에 대해 동일한 디바이스에 기초하여 실제로 동일한 사용자에 대한 것이라고 결정할 수 있다. 동일한 것인 디바이스는 디바이스 상에 생성된 UUID(예를 들어, 하드웨어 규정 UUID, 제조업자 규정된 UUID, 운영 체제 규정된 UUID, 애플리케이션 규정된 UUID, 사용자 규정된 UUID, 또는 이들의 임의의 적합한 조합)를 인식함으로써 결정될 수 있다. 예를 들어, 도 6 내지 도 7에 도시된 바와 같이, 인접성 아이덴티티가 2개의 서비스에 액세스하는 동일한 디바이스에 기초하여 결정될 수 있다.
동작 940에서, 인접성 아이덴티티는 수반된 서비스 제공 머신(110) 중 하나 또는 모두에 제공될 수 있다. 서비스 제공 머신(110)은 또한 사용자 경험을 변경하도록 제공된 정보를 사용할 수 있다(예를 들어, 타겟팅된 광고를 제시하고, 상이한 뉴스 기사가 제시되도록 선택하고, 사용자의 소셜 그래프를 확장하도록 상이한 사용자를 추천함으로써).
도 10은 몇몇 예시적인 실시예에 따른, 다수의 사용자 로그인이 동일한 사용자에 속하는 것을 결정하기 위해 방법(1000)을 수행하는데 있어서 서비스 제공 머신(110) 또는 모바일 아이덴티티 머신(130)의 동작을 도시하는 흐름도이다. 방법(1000)의 다양한 동작이 도 2의 서비스 제공 머신(110) 및 도 3의 모바일 아이덴티티 머신(130)을 참조하여 설명되었지만, 다른 디바이스 또는 시스템은 대안 실시예에서 방법(1000)을 수행하도록 이용될 수 있다.
동작 1010에서, 방법(1000)을 수행하는 모바일 아이덴티티 머신(130) 또는 서비스 제공 머신(110)은 디바이스(예를 들어, 사용자 디바이스(141))로부터 사용자 로그인(예를 들어, 사용자명 및 패스워드)을 수신한다.
동작 1020에서, 데이터는 사용자 디바이스에 송신될 수 있다. 예를 들어, 쿠키(예를 들어, 브라우저 쿠키, 자바스크립트 객체 표기법(JavaScript object notation: "JSON") 데이터 객체, 또는 다른 데이터 기록)가 웹 브라우저를 거쳐 사용자의 디바이스 상에 저장될 수 있다. 쿠키는 사용자, 세션 또는 양자 모두를 위한 고유 식별자를 포함할 수 있다. 쿠키 내의 정보는 또한 모바일 아이덴티티 머신(130) 내에 저장될 수 있다(예를 들어, 저장 모듈(330)에 의해). 몇몇 예시적인 실시예에서, 데이터는 모바일 아이덴티티 머신(130)에 의해 생성되고, 서비스 제공 머신(110)에 전달되고, 이어서 디바이스(예를 들어, 디바이스(141))에 송신될 수 있다.
동작 1030에서, 동일한 디바이스(141)와의 다른 통신에 있어서, 동작 1020에서 디바이스에 송신된 데이터가 검색될 수 있다. 몇몇 예시적인 실시예에서, 데이터는 서비스 제공 머신(110)에 의해 수신되고 모바일 아이덴티티 머신(130)에 전달될 수 있다.
동작 1040에서, 검색된 데이터는 동일한 디바이스가 동작 1030의 로그인 및 동작 1010의 로그인의 모두에 대해 사용되었다는 것을 결정하는데 사용될 수 있다. 예를 들어, 디바이스(141) 상에 저장된 쿠키 내에 저장된 고유 식별자가 검색되어 데이터베이스 내의 고유 식별자의 저장된 카피에 비교될 수 있다. 식별자가 일치하면, 동일한 디바이스(141)가 양 로그인에 대해 사용되었다는 결정이 이루어질 수 있다.
동작 1050에서, 모바일 아이덴티티 머신(130)은, 동일한 디바이스(141)가 양 로그인을 위해 사용되었다는 결정에 기초하여, 제 2 로그인을 수행하는 사용자가 제 1 로그인을 수행하는 사용자와 동일한 사용자인 것으로 결정한다. 도 4에 도시된 바와 같이, 2개의 계정에 대한 연락처 정보를 일치시키는 것 또는 2개의 계정에 대한 자산 정보를 일치시키는 것과 같은, 다른 기준이 동일한 사용자가 양 로그인을 수행한 것으로 결정하는데 사용될 수 있다.
동작 1060에서, 서비스 제공 머신(110)은 제 2 로그인의 사용자가 제 1 로그인의 사용자와 동일한 사용자라는 것을 인식하는 것에 기초하여 사용자 경험을 수정한다. 예를 들어, 제 1 로그인의 계정을 위해 저장된 선호도는 제 2 로그인의 사용자를 위해 발생된 사용자 인터페이스에 적용될 수 있다. 다른 예로서, 광고가 제 1 계정으로부터 수집된 사용자에 대한 정보에 기초하여 사용자에 제시될 수 있다. 예시를 위해, 사용자가 제 1 로그인을 사용하여 특정 관심을 식별하였으면, 사용자가 제 2 로그인을 사용할 때 이들 관심을 갖는 사용자에 관련하는 광고가 사용자에 제시될 수 있다.
다양한 예시적인 실시예에 따르면, 본 명세서에 설명된 방법론들 중 하나 이상은 서비스 공급자에 의한 사용자의 식별을 용이하게 할 수 있다. 사용자의 식별은 서비스 공급자가 사용자에 더 정확하게 맞춤화된 경험을 제공하게 할 수 있다. 이 향상된 사용자 경험은 경쟁적인 장점을 서비스 공급자에 제공할 수 있다. 예를 들어, 온라인 소매상에 액세스하는 사용자에 의해 뷰잉된 아이템이 트래킹되어 다른 서비스 공급자와 공유될 수 있어, 광고가 타겟팅되게 한다. 유사하게, 검색된 카테고리, 구매된 상표, 최적 통지 선택(예를 들어, 바람직한 디바이스, 바람직한 시간, 바람직한 장소), 구매된 아이템의 평균 가격, 최근에 소비된 총 금액(예를 들어, 지난주, 지난달, 사분기, 또는 작년에 걸친)이 모두 트래킹되어 다른 서비스 공급자와 공유될 수 있다. 다른 예로서, 일 서비스 공급자를 위한 바람직한 전달 방법을 선택하는 사용자는 다른 서비스 공급자가 사용자의 모바일 엔티티로부터의 공유된 사용자 정보에 기초하여, 디폴트 옵션으로서 그 전달 방법을 미리 선택하는 것을 발견할 수 있다.
다양한 예시적인 실시예에 따르면, 본 명세서의 방법론들 중 하나 이상은 사용자와 연관된 다수의 디바이스의 식별을 용이하게 할 수 있다. 다수의 디바이스의 식별은 서비스 공급자가 더 효과적으로 직접 통신할 수 있게 한다. 예를 들어, 사용자가 일반적으로 주간에 랩탑 컴퓨터로부터 서비스에 액세스하고 야간에 모바일 디바이스로부터 서비스에 액세스하면, 사용자에 대한 통신은 주간에 송신되면 랩탑 컴퓨터에 그리고 야간에 송신되면 모바일 디바이스에 유도될 수 있다.
다양한 예시적인 실시예에 따르면, 본 명세서의 방법론들 중 하나 이상은 사기의 검출을 용이하게 할 수 있다. 예를 들어, 사용자가 특정 서비스에 대해 비범하게 큰 수의 계정(예를 들어, 2개 이상 또는 5개 이상)을 생성하면, 이는 사용자가 너무 많은 불평에 기인하여 임의의 개인 계정을 셧다운하게 하는 것을 회피하면서 많은 수의 동시 사기 트랜잭션에 연루되려고 시도하는 것을 제안할 수 있다. 다른 예에서, 사기가 일 계정에서 검출되면, 예방적 수단이 동일한 사용자에 속하는 다른 계정에 대해 취해질 수 있다.
도 11은 몇몇 예시적인 실시예에 따른, 머신 판독가능 매체(예를 들어, 머신 판독가능 저장 매체, 컴퓨터 판독가능 저장 매체, 또는 이들의 임의의 적합한 조합)로부터 명령을 판독하고 전체적으로 또는 부분적으로 본 명세서에 설명된 방법론들 중 임의의 하나 이상을 수행하는 것이 가능한 머신(1100)의 구성요소를 도시하는 블록도이다. 구체적으로, 도 11은 머신(1100)이 본 명세서에 설명된 방법론들 중 임의의 하나 이상을 수행하게 하기 위한 명령(1124)(예를 들어, 소프트웨어, 프로그램, 애플리케이션, 애플릿, 앱, 또는 다른 실행가능 코드)이 그 내에서 전체적으로 또는 부분적으로 실행될 수 있는 컴퓨터 시스템의 예시적인 형태에서 머신(1100)의 개략 표현을 도시하고 있다. 대안 실시예에서, 머신(1100)은 자립형 디바이스로서 동작하거나 또는 다른 머신에 접속될(예를 들어, 네트워킹될) 수 있다. 네트워킹된 전개에서, 머신(1100)은 서버-클라이언트 네트워크 환경에서 서버 머신 또는 클라이언트 머신의 용량에서 또는 분산형(예를 들어, 피어 투 피어) 네트워크 환경에서 피어 머신으로서 동작할 수 있다. 머신(1100)은 서버 컴퓨터, 클라이언트 컴퓨터, 퍼스널 컴퓨터(PC), 태블릿 컴퓨터, 랩탑 컴퓨터, 넷북, 셋탑 박스(STB), 개인 휴대 정보 단말(PDA), 휴대폰, 스마트폰, 웹 기기, 네트워크 라우터, 네트워크 스위치, 네트워크 브리지, 또는 그 머신에 의해 취해질 동작을 지정하는 순차적으로 또는 다른 방식으로 명령(1124)을 실행하는 것이 가능한 임의의 머신일 수 있다. 또한, 단지 단일의 머신이 도시되어 있지만, 용어 "머신"은 또한 본 명세서에 설명된 방법론들 중 임의의 하나 이상의 전체 또는 일부를 수행하도록 명령(1124)을 개별적으로 또는 함께 실행하는 머신의 집합을 포함하도록 취해져야 한다.
머신(1100)은 버스(1108)를 거쳐 서로 통신하도록 구성된 프로세서(1102)(예를 들어, 중앙 처리 유닛(CPU), 그래픽 프로세싱 유닛(GPU), 디지털 신호 프로세서(DSP), 응용 주문형 집적 회로(ASIC), 무선 주파수 집적 회로(RFIC), 또는 이들의 임의의 적합한 조합), 메인 메모리(1104), 및 정적 메모리(1106)를 포함한다. 머신(1100)은 그래픽 디스플레이(1100)(예를 들어, 플라즈마 디스플레이 패널(PDP)), 발광 다이오드(LED) 디스플레이, 액정 디스플레이(LCD), 프로젝터, 또는 음극선관(CRT)을 더 포함할 수 있다. 머신(1100)은 문자숫자식 입력 디바이스(1112)(예를 들어, 키보드), 커서 콘트롤 디바이스(1114)(예를 들어, 마우스, 터치패드, 트랙볼, 조이스틱, 모션 센서, 또는 다른 포인팅 기구), 저장 유닛(1116), 신호 발생 디바이스(1118)(예를 들어, 스피커), 및 네트워크 인터페이스 디바이스(1120)를 또한 포함할 수 있다.
저장 유닛(1116)은 본 명세서에 설명된 방법론 또는 기능 중 하나 이상을 구체화하는 명령(1124)이 저장되어 있는 머신 판독가능 매체(1122)를 포함한다. 명령(1124)은 또한 머신(1100)에 의한 그 실행 중에, 메인 메모리(1104) 내에, 프로세서(1102) 내에(예를 들어, 프로세서의 캐시 메모리 내에), 또는 양자 모두에 완전히 또는 적어도 부분적으로 상주할 수 있다. 이에 따라, 메인 메모리(1104) 및 프로세서(1102)는 머신 판독가능 매체로서 고려될 수 있다. 명령(1124)은 네트워크 인터페이스 디바이스(1120)를 거쳐 네트워크(1125)(예를 들어, 네트워크(190))를 통해 전송되거나 수신될 수 있다.
본 명세서에 사용될 때, 용어 "메모리"는 일시적으로 또는 영구적으로 데이터를 저장하는 것이 가능한 머신 판독가능 매체를 칭하고, 이들에 한정되는 것은 아니지만, 랜덤 액세스 메모리(RAM), 판독 전용 메모리(ROM), 버퍼 메모리, 플래시 메모리, 및 캐시 메모리를 포함하도록 취해질 수도 있다. 머신 판독가능 매체(1122)는 예시적인 실시예에서 단일의 매체인 것으로 도시되어 있지만, 용어 "머신 판독가능 매체"는 명령을 저장하는 것이 가능한 단일의 매체 또는 다수의 매체(예를 들어, 중앙집중형 또는 분산형 데이터베이스 또는 연관된 캐시 및 서버)를 포함하도록 취해져야 한다. 용어 "머신 판독가능 매체"는 또한, 명령이 머신(예를 들어, 프로세서(1102))의 하나 이상의 프로세서에 의해 실행될 때, 머신이 본 명세서에 설명된 방법론들 중 하나 이상을 수행하게 하도록, 머신(예를 들어, 머신(1100))에 의한 실행을 위해 명령을 저장하는 것이 가능한 임의의 매체 또는 다수의 매체의 조합을 포함하도록 취해져야 한다. 이에 따라, "머신 판독가능 매체"는 단일의 저장 장치 또는 디바이스, 뿐만 아니라 다수의 저장 장치 또는 디바이스를 포함하는 "클라우드 기반" 저장 시스템 또는 저장 네트워크를 칭한다. 용어 "머신 판독가능 매체"는 이에 따라 이들에 한정되는 것은 아니지만, 고체 상태 메모리, 광학 매체, 자기 매체, 또는 이들의 임의의 조합의 형태의 하나 이상의 데이터 저장소를 포함하도록 취해져야 한다.
더욱이, 탠저블 머신 판독가능 매체는 전파 신호를 구체화하지 않는 점에서 비일시적이다. 그러나, "비일시적"인 것으로서 탠저블 머신 판독가능 매체를 표기하는 것은 매체가 이동이 불가능한 것을 의미하도록 해석되어서는 안되는데 - 매체는 일 물리적 위치로부터 다른 물리적 위치로 수송 가능한 것으로서 고려되어야 한다. 부가적으로, 머신 판독가능 매체는 탠저블이고, 매체는 머신 판독가능 디바이스인 것으로 고려될 수 있다.
본 명세서 전체에 걸쳐, 복수의 인스턴스는 단일의 인스턴스로서 설명된 구성요소, 동작, 또는 구조를 구현할 수 있다. 하나 이상의 방법의 개별적인 동작이 개별 동작으로서 도시되고 설명되었지만, 개별 동작들 중 하나 이상은 동시에 수행될 수도 있고, 동작들이 예시된 순서로 수행되어야 하는 것은 전혀 요구되지 않는다. 예시적인 구성에서 개별 구성요소로서 제시된 구조 및 기능성은 조합된 구조 또는 구성요소로서 구현될 수 있다. 유사하게, 단일 구성요소로서 제시된 구조 및 기능성은 개별 구성요소로서 구현될 수 있다. 이들 및 다른 변형, 수정, 부가, 및 개량은 본 명세서의 요지의 범주 내에 있다.
특정 실시예는 로직 또는 다수의 구성요소, 모듈, 또는 메커니즘을 포함하는 것으로서 본 명세서에 설명되어 있다. 모듈은 소프트웨어 모듈(예를 들어, 머신 판독가능 매체 상에 또는 전송 신호에 임베드된 코드) 또는 하드웨어 모듈을 구성할 수 있다. "하드웨어 모듈"은 특정 동작을 수행하는 것이 가능한 탠저블 유닛이고, 특정 물리적 방식으로 구성되거나 배열될 수 있다. 다양한 예시적인 실시예에서, 하나 이상의 컴퓨터 시스템(예를 들어, 자립식 컴퓨터 시스템, 클라이언트 컴퓨터 시스템, 또는 서버 컴퓨터 시스템) 또는 컴퓨터 시스템의 하나 이상의 하드웨어 모듈(예를 들어, 프로세서 또는 프로세서의 그룹)은 본 명세서에 설명된 바와 같이 특정 동작을 수행하도록 동작하는 하드웨어 모듈로서 소프트웨어(예를 들어, 애플리케이션 또는 애플리케이션부)에 의해 구성될 수 있다.
몇몇 실시예에서, 하드웨어 모듈은 기계적으로, 전자적으로, 또는 이들의 임의의 적합한 조합으로 구현될 수 있다. 예를 들어, 하드웨어 모듈은 특정 동작을 수행하도록 영구적으로 구성된 전용 회로 또는 로직을 포함할 수 있다. 예를 들어, 하드웨어 모듈은 필드 프로그램가능 게이트 어레이(FPGA) 또는 ASIC과 같은 특정 용도 프로세서일 수 있다. 하드웨어 모듈은 특정 동작을 수행하도록 소프트웨어에 의해 일시적으로 구성된 프로그램가능 로직 또는 회로를 또한 포함할 수 있다. 예를 들어, 하드웨어 모듈은 범용 프로세서 또는 다른 프로그램가능 프로세서 내에 포함된 소프트웨어를 포함할 수 있다. 전용 및 영구적으로 구성된 회로에 또는 일시적으로 구성된 회로(예를 들어, 소프트웨어에 의해 구성됨)에 기계적으로 하드웨어 모듈을 구현하기 위한 결정은 비용 및 시간 고려사항에 의해 추구될 수 있다는 것이 이해될 수 있을 것이다.
이에 따라, 구문 "하드웨어 모듈"은 본 명세서에 설명된 특정 동작을 수행하거나 또는 특정 방식으로 동작하도록 물리적으로 구성되고, 영구적으로 구성되고(예를 들어, 유선 접속됨) 또는 일시적으로 구성되는(예를 들어, 프로그램됨) 엔티티인 것인, 탠저블 엔티티를 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 본 명세서에 사용될 때, "하드웨어 구현된 모듈"은 하드웨어 모듈을 칭한다. 하드웨어 모듈이 일시적으로 구성되는(예를 들어, 프로그램되는) 실시예를 고려하면, 각각의 하드웨어 모듈은 임의의 하나의 시간의 인스턴스에 구성되거나 인스턴스화될 필요는 없다. 예를 들어, 하드웨어 모듈이 특정 용도 프로세서가 되도록 소프트웨어에 의해 구성된 범용 프로세서를 포함하는 경우에, 범용 프로세서는 상이한 시간에 각각의 상이한 특정 용도 프로세서(예를 들어, 상이한 하드웨어 모듈을 포함하는)로서 구성될 수 있다. 소프트웨어는 이에 따라 예를 들어, 일 시간의 인스턴스에 특정 하드웨어 모듈을 구성하기 위한 그리고 상이한 시간의 인스턴스에 상이한 하드웨어 모듈을 구성하기 위한 프로세서를 구성할 수 있다.
하드웨어 모듈은 다른 하드웨어 모듈에 정보를 제공하고, 그로부터 정보를 수신할 수 있다. 이에 따라, 설명된 하드웨어 모듈은 통신적으로 결합되는 것으로서 간주될 수 있다. 다수의 하드웨어 모듈이 동시에 존재하는 경우에, 통신은 하드웨어 모듈들 중 2개 이상 사이의 또는 중의 신호 전송(예를 들어, 적절한 회로 및 버스를 통한)을 통해 성취될 수 있다. 다수의 하드웨어 모듈이 상이한 시간에 구성되거나 인스턴스화되는 실시예에서, 이러한 하드웨어 모듈들 사이의 통신은 예를 들어, 다수의 하드웨어 모듈이 액세스한 메모리 구조체 내의 정보의 저장 및 검색을 통해 성취될 수 있다. 예를 들어, 일 하드웨어 모듈은 동작을 수행하고 이것이 통신적으로 결합된 메모리 디바이스 내에 그 동작의 출력을 저장할 수 있다. 다른 하드웨어 모듈은 이어서 이후에, 저장된 출력을 검색하고 프로세싱하기 위해 메모리 디바이스에 액세스할 수 있다. 하드웨어 모듈은 또한 입력 또는 출력 디바이스와 통신을 개시할 수 있고, 리소스 상에서 동작할 수 있다(예를 들어, 정보의 수집).
본 명세서에 설명된 예시적인 방법의 다양한 동작은 적어도 부분적으로는 관련 동작을 수행하도록 일시적으로 구성된(예를 들어, 소프트웨어에 의해) 또는 영구적으로 구성된 하나 이상의 프로세서에 의해 수행될 수 있다. 일시적으로 또는 영구적으로 구성되건 간에, 이러한 프로세서는 본 명세서에 설명된 하나 이상의 동작 또는 기능을 수행하도록 동작하는 프로세서 구현된 모듈을 구성할 수 있다. 본 명세서에 사용될 때, "프로세스 구현된 모듈"은 하나 이상의 프로세서를 사용하여 구현된 하드웨어 모듈을 칭한다.
유사하게, 본 명세서에 설명된 방법은 적어도 부분적으로 프로세스 구현될 수 있고, 프로세스는 하드웨어의 예이다. 예를 들어, 방법의 동작의 적어도 일부는 하나 이상의 프로세서 또는 프로세서 구현된 모듈에 의해 수행될 수 있다. 더욱이, 하나 이상의 프로세서는 또한 "클라우드 컴퓨팅" 환경 내의 관련 동작의 수행을 지원하도록 또는 "서비스형 소프트웨어(software as a service: SaaS)"로서 동작할 수 있다. 예를 들어, 동작의 적어도 일부는 컴퓨터의 그룹(프로세서를 포함하는 머신의 예로서)에 의해 수행될 수 있고, 이들 동작은 네트워크(예를 들어, 인터넷)를 거쳐 그리고 하나 이상의 적절한 인터페이스(예를 들어, 응용 프로그램 인터페이스(API))를 거쳐 액세스가능하다.
특정 동작의 수행은 하나 이상의 프로세스 중에 분산될 수 있어, 단일의 머신 내에 상주할 뿐만 아니라, 다수의 머신을 가로질러 전개된다. 몇몇 예시적인 실시예에서, 하나 이상의 프로세서 또는 프로세서 구현된 모듈은 단일의 지리학적 위치에(예를 들어, 홈 환경, 사무실 환경 또는 서버팜 내에) 위치될 수 있다. 다른 예시적인 실시예에서, 하나 이상의 프로세서 또는 프로세서 구현된 모듈이 다수의 지리학적 위치를 가로질러 분산될 수 있다.
본 명세서에 설명된 요지의 몇몇 부분은 머신 메모리(예를 들어, 컴퓨터 메모리) 내의 비트 또는 2진 디지털 신호로서 저장된 데이터 상에 알고리즘 또는 동작의 기호 표현의 견지에서 제시될 수 있다. 이러한 알고리즘 또는 기호 표현은 이들의 작업의 실체를 당 기술 분야의 다른 숙련자들에게 전달하기 위해 데이터 프로세싱 분야의 숙련자들에 의해 사용된 기술의 예이다. 본 명세서에 사용될 때, "알고리즘"은 원하는 결과를 유도하는 동작의 자기 일관성 시퀀스 또는 유사한 프로세싱이다. 이 문맥에서, 알고리즘 및 동작은 물리량의 물리적 조작을 수반한다. 통상적으로, 그러나 필수적이지는 않게, 이러한 양은 머신에 의해 저장되고, 액세스되고, 전달되고, 조합되고, 비교되거나 또는 다른 방식으로 조작되는 것이 가능한 전기, 자기, 또는 광학 신호의 형태를 취할 수 있다. 때때로, 원리적으로 통상의 사용의 이유로, "데이터", "콘텐트", "비트", "값", "요소", "기호", "문자", "항", "숫자", "수치" 등과 같은 단어를 사용하여 이러한 신호를 칭하는 것이 편리하다. 그러나, 이들 단어는 단지 편리한 표기이고, 적절한 물리량과 연관되어야 한다.
구체적으로 달리 지시되지 않으면, "프로세싱", "컴퓨팅", "계산", "결정", "제시", "표시" 등과 같은 단어를 사용하는 본 명세서에서의 설명은 하나 이상의 메모리(예를 들어, 휘발성 메모리, 비휘발성 메모리, 또는 이들의 임의의 적합한 조합), 레지스터, 또는 정보를 수신하고, 저장하고, 전송하고, 또는 표시하는 다른 머신 구성요소 내의 물리(예를 들어, 전자, 자기, 또는 광학)량으로서 표현된 데이터를 조작하거나 변환하는 머신(예를 들어, 컴퓨터)의 동작 또는 프로세스를 칭할 수도 있다. 더욱이, 구체적으로 달리 지시되지 않으면, 단수 형태는 특허 문헌에서 통상적인 바와 같이, 하나 또는 하나 초과의 인스턴스를 포함하도록 본 명세서에 사용된다. 마지막으로, 본 명세서에 사용될 때, 구체적으로 달리 지시되지 않으면, 접속사 "또는"은 비배타적 "또는"을 칭한다.

Claims (20)

  1. 머신의 프로세서를 사용하여, 제 1 계정에 대한 제 1 사용자 로그인을 수신하는 단계 - 상기 제 1 사용자 로그인은 제 1 사용자 식별자를 포함하고, 상기 제 1 사용자 로그인은 제 1 사용자 세션을 설정하기 위한 것임 - 와,
    제 2 계정에 대한 제 2 사용자 로그인을 수신하는 단계 - 상기 제 2 사용자 로그인은 상기 제 1 사용자 식별자와는 상이한 제 2 사용자 식별자를 포함하고, 상기 제 2 사용자 로그인은 제 2 사용자 세션을 설정하기 위한 것임 - 와,
    상기 제 2 사용자 세션 동안에 사용자 디바이스에 저장된 사용자 세션 식별자를 검색하는 단계와,
    상기 제 1 계정 및 상기 제 2 계정의 트랜잭션들(transactions)이 모두 특정 금융 계정에 의해 펀딩되었다(funded)고 결정하는 단계와,
    상기 사용자 세션 식별자 및 상기 제 1 사용자 세션에 대해 생성된 세션 식별자의 비교에 기초하여 상기 제 1 사용자 로그인 및 상기 제 2 사용자 로그인이 모두 상기 사용자 디바이스로부터의 것임을 결정하는 단계와,
    상기 제 1 계정 및 상기 제 2 계정의 트랜잭션들 모두 상기 특정 금융 계정에 의해 펀딩되었음을 결정하는 것에 기초하여 상기 제 1 사용자 식별자 및 상기 제 2 사용자 식별자가 모두 사용자에 대응하는 것으로 결정하는 단계를 포함하는
    방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 1 사용자 식별자 및 상기 제 2 사용자 식별자가 모두 상기 사용자에 대응하는 것으로 결정하는 것은 상기 사용자 디바이스로부터 상기 제 1 사용자 로그인 및 상기 제 2 사용자 로그인 모두를 수신하는 것에 기초하는
    방법.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 제 1 사용자 로그인을 수신하는 것에 응답하여, 데이터를 상기 사용자 디바이스에 전송하는 단계를 더 포함하고, 상기 데이터는 상기 사용자 세션 식별자를 포함하고,
    상기 사용자 디바이스로부터의 상기 제 2 사용자 로그인의 수신은 상기 데이터를 수신하는 것을 포함하고,
    상기 제 1 사용자 로그인 및 상기 제 2 사용자 로그인이 모두 상기 사용자 디바이스로부터 수신되는 것으로 결정하는 것은 상기 제 2 사용자 로그인 동안의 상기 데이터의 수신에 기초하여 결정되는
    방법.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 1 사용자 로그인과 연관된 제 1 사용자 선호도를 수신하는 단계와,
    상기 제 1 사용자 식별자 및 상기 제 2 사용자 식별자가 모두 상기 사용자에 대응한다는 결정에 기초하여, 상기 제 2 사용자 로그인과 연관된 서비스에 상기 제 1 사용자 선호도를 적용하는 단계를 더 포함하는
    방법.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 1 사용자 식별자 및 상기 제 2 사용자 식별자가 모두 상기 사용자에 대응한다는 결정에 기초하여, 상기 제 1 사용자 로그인과 연관된 데이터를 검색하는 단계와,
    상기 제 1 사용자 로그인과 연관된 상기 검색된 데이터에 기초하여 상기 제 2 사용자 로그인을 거쳐 상기 사용자에 제시하기 위해 사용자 인터페이스를 맞춤화하는 단계를 더 포함하는
    방법.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 1 사용자 로그인은 제 1 서비스를 위한 것이고,
    상기 제 2 사용자 로그인은 제 2 서비스를 위한 것인
    방법.
  7. 제 6 항에 있어서,
    상기 제 1 사용자 로그인 및 상기 제 2 사용자 로그인은 모두 특정 어드레스와 연관된다고 결정하는 단계를 더 포함하고,
    상기 제 1 사용자 식별자 및 상기 제 2 사용자 식별자가 모두 상기 사용자에 대응하는 것으로 결정하는 것은 상기 제 1 사용자 로그인 및 상기 제 2 사용자 로그인이 모두 상기 특정 어드레스에 연관된다는 결정에 기초하여 결정되는
    방법.
  8. 머신의 프로세서,
    통신 모듈, 및
    식별 모듈을 포함하되,
    상기 통신 모듈은
    제 1 계정에 대한 제 1 사용자 로그인을 수신하고 - 상기 제 1 사용자 로그인은 제 1 사용자 식별자를 포함하고, 상기 제 1 사용자 로그인은 제 1 사용자 세션을 설정하기 위한 것임 - ,
    제 2 계정에 대한 제 2 사용자 로그인을 수신하고 - 상기 제 2 사용자 로그인은 상기 제 1 사용자 식별자와는 상이한 제 2 사용자 식별자를 포함하고, 상기 제 2 사용자 로그인은 제 2 사용자 세션을 설정하기 위한 것임 - 와,
    상기 제 2 사용자 세션 동안에 사용자 디바이스에 저장된 사용자 세션 식별자를 검색하도록 구성되고,
    상기 식별 모듈은
    상기 제 1 계정 및 상기 제 2 계정의 트랜잭션들이 모두 특정 금융 계정에 의해 펀딩되었다고 결정하고,
    상기 사용자 세션 식별자 및 상기 제 1 사용자 세션에 대해 생성된 세션 식별자의 비교에 기초하여 상기 제 1 사용자 로그인 및 상기 제 2 사용자 로그인이 모두 상기 사용자 디바이스로부터의 것임을 결정하고,
    상기 제 1 계정 및 상기 제 2 계정의 트랜잭션들 모두 상기 특정 금융 계정에 의해 펀딩되었음을 결정하는 것에 기초하여, 상기 머신의 프로세서를 사용하여, 상기 제 1 사용자 식별자 및 상기 제 2 사용자 식별자가 모두 사용자에 대응하는 것으로 결정하도록 구성되는
    시스템.
  9. 제 8 항에 있어서,
    상기 제 1 사용자 식별자 및 상기 제 2 사용자 식별자가 모두 상기 사용자에 대응하는 것으로 결정하는 것은 상기 사용자 디바이스로부터 상기 제 1 사용자 로그인 및 상기 제 2 사용자 로그인 모두를 수신하는 것에 기초하는
    시스템.
  10. 제 9 항에 있어서,
    상기 통신 모듈은 상기 제 1 사용자 로그인을 수신하는 것에 응답하여, 데이터를 상기 사용자 디바이스에 전송하도록 더 구성되고, 상기 데이터는 상기 사용자 세션 식별자를 포함하고,
    상기 제 2 사용자 로그인의 수신은 상기 사용자 디바이스로부터 상기 데이터를 수신하는 것을 포함하고,
    상기 제 1 사용자 로그인 및 상기 제 2 사용자 로그인이 모두 상기 사용자 디바이스로부터 수신되는 것으로 결정하는 것은 상기 제 2 사용자 로그인 동안의 상기 데이터의 수신에 기초하여 결정되는
    시스템.
  11. 제 8 항에 있어서,
    상기 통신 모듈은
    상기 제 1 사용자 로그인과 연관된 제 1 사용자 선호도를 수신하고,
    상기 제 1 사용자 식별자 및 상기 제 2 사용자 식별자가 모두 상기 사용자에 대응한다는 결정에 기초하여, 상기 제 2 사용자 로그인과 연관된 서비스에 상기 제 1 사용자 선호도를 적용하도록 더 구성되는
    시스템.
  12. 제 10 항에 있어서,
    상기 제 1 사용자 로그인은 제 1 서비스를 위한 것이고,
    상기 제 2 사용자 로그인은 제 2 서비스를 위한 것인
    시스템.
  13. 제 12 항에 있어서,
    상기 식별 모듈은 상기 제 1 사용자 로그인 및 상기 제 2 사용자 로그인은 모두 특정 어드레스와 연관된다고 결정하도록 더 구성되고,
    상기 제 1 사용자 식별자 및 상기 제 2 사용자 식별자가 모두 상기 사용자에 대응하는 것으로 결정하는 것은 상기 제 1 사용자 로그인 및 상기 제 2 사용자 로그인이 모두 상기 특정 어드레스에 연관된다는 결정에 기초하여 결정되는
    시스템.
  14. 명령어를 포함하는 비일시적 머신 판독가능한 저장 매체로서,
    상기 명령어는 머신의 하나 이상의 프로세서에 의해 실행되는 경우 상기 머신으로 하여금
    제 1 계정에 대한 제 1 사용자 로그인을 수신하고 - 상기 제 1 사용자 로그인은 제 1 사용자 식별자를 포함하고, 상기 제 1 사용자 로그인은 제 1 사용자 세션을 설정하기 위한 것임 - ,
    제 2 계정에 대한 제 2 사용자 로그인을 수신하고 - 상기 제 2 사용자 로그인은 상기 제 1 사용자 식별자와는 상이한 제 2 사용자 식별자를 포함하고, 상기 제 2 사용자 로그인은 제 2 사용자 세션을 설정하기 위한 것임 - 와,
    상기 제 2 사용자 세션 동안에 사용자 디바이스에 저장된 사용자 세션 식별자를 검색하고,
    상기 제 1 계정 및 상기 제 2 계정의 트랜잭션들이 모두 특정 금융 계정에 의해 펀딩되었다고 결정하고,
    상기 사용자 세션 식별자 및 상기 제 1 사용자 세션에 대해 생성된 세션 식별자의 비교에 기초하여 상기 제 1 사용자 로그인 및 상기 제 2 사용자 로그인이 모두 상기 사용자 디바이스로부터의 것임을 결정하고,
    상기 제 1 계정 및 상기 제 2 계정의 트랜잭션들 모두 상기 특정 금융 계정에 의해 펀딩되었음을 결정하는 것에 기초하여 상기 제 1 사용자 식별자 및 상기 제 2 사용자 식별자가 모두 사용자에 대응하는 것으로 결정하도록 하는
    머신 판독가능한 저장 매체.
  15. 제 14 항에 있어서,
    상기 제 1 사용자 식별자 및 상기 제 2 사용자 식별자가 모두 상기 사용자에 대응하는 것으로 결정하는 것은 상기 사용자 디바이스로부터 상기 제 1 사용자 로그인 및 상기 제 2 사용자 로그인 모두를 수신하는 것에 기초하는
    머신 판독가능한 저장 매체.
  16. 제 14 항에 있어서,
    상기 제 1 사용자 로그인은 제 1 서비스를 위한 것이고,
    상기 제 2 사용자 로그인은 제 2 서비스를 위한 것인
    머신 판독가능한 저장 매체.
  17. 제 7 항에 있어서,
    상기 어드레스는 물리적 어드레스인
    방법.
  18. 제 7 항에 있어서,
    상기 어드레스는 전자메일 어드레스인
    방법.
  19. 제 13 항에 있어서,
    상기 어드레스는 물리적 어드레스인
    시스템.
  20. 제 13 항에 있어서,
    상기 어드레스는 전자메일 어드레스인
    시스템.
KR1020167002882A 2013-07-03 2014-06-27 모바일 아이덴티티 KR101901035B1 (ko)

Applications Claiming Priority (5)

Application Number Priority Date Filing Date Title
US201361842602P 2013-07-03 2013-07-03
US61/842,602 2013-07-03
US14/098,126 US20150012433A1 (en) 2013-07-03 2013-12-05 Mobile identity
US14/098,126 2013-12-05
PCT/US2014/044671 WO2015002844A1 (en) 2013-07-03 2014-06-27 Mobile identity

Publications (2)

Publication Number Publication Date
KR20160027173A KR20160027173A (ko) 2016-03-09
KR101901035B1 true KR101901035B1 (ko) 2018-09-20

Family

ID=52133489

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020167002882A KR101901035B1 (ko) 2013-07-03 2014-06-27 모바일 아이덴티티

Country Status (7)

Country Link
US (1) US20150012433A1 (ko)
EP (1) EP3017618A4 (ko)
KR (1) KR101901035B1 (ko)
CN (1) CN105519154B (ko)
AU (1) AU2014284529B2 (ko)
CA (1) CA2916223C (ko)
WO (1) WO2015002844A1 (ko)

Families Citing this family (6)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US9216844B2 (en) 2012-06-01 2015-12-22 Medea Inc. Container for beverages
US10033737B2 (en) * 2013-10-10 2018-07-24 Harmon.Ie R&D Ltd. System and method for cross-cloud identity matching
US10009709B2 (en) * 2015-03-26 2018-06-26 Medea Inc. Electronic device with network access via mobile device proxy
US10748180B2 (en) * 2017-02-02 2020-08-18 International Business Machines Corporation Relationship management system for user devices
KR20200034020A (ko) 2018-09-12 2020-03-31 삼성전자주식회사 전자 장치 및 그의 제어 방법
KR102569812B1 (ko) * 2022-04-25 2023-08-24 쿠팡 주식회사 쿠폰 사용과 관련하여 정보를 처리하는 장치 및 그 방법

Citations (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US20120033610A1 (en) 2010-08-03 2012-02-09 At&T Intellectual Property I, L.P. Network Servers, Systems, and Methods for Multiple Personas on a Mobile Device
KR101113738B1 (ko) * 2006-05-15 2012-03-08 엘지전자 주식회사 이동통신단말기의 인터넷 접속방법
US20150293997A1 (en) 2010-05-28 2015-10-15 Kevin G. Smith User Profile Stitching

Family Cites Families (7)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US20070067269A1 (en) * 2005-09-22 2007-03-22 Xerox Corporation User Interface
US8553679B2 (en) * 2005-11-04 2013-10-08 At&T Intellectual Property I, L.P. Enabling multiple service profiles on a single device
US7725421B1 (en) * 2006-07-26 2010-05-25 Google Inc. Duplicate account identification and scoring
US8620380B2 (en) * 2006-08-29 2013-12-31 Intel Corporation Subscriber identity module having a plurality of subscriber identities
US7877461B1 (en) * 2008-06-30 2011-01-25 Google Inc. System and method for adding dynamic information to digitally signed mobile applications
CN101997894A (zh) * 2009-08-14 2011-03-30 阿里巴巴集团控股有限公司 一种信息推送方法及其系统和网络系统
US9124629B1 (en) * 2013-02-11 2015-09-01 Amazon Technologies, Inc. Using secure connections to identify systems

Patent Citations (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR101113738B1 (ko) * 2006-05-15 2012-03-08 엘지전자 주식회사 이동통신단말기의 인터넷 접속방법
US20150293997A1 (en) 2010-05-28 2015-10-15 Kevin G. Smith User Profile Stitching
US20120033610A1 (en) 2010-08-03 2012-02-09 At&T Intellectual Property I, L.P. Network Servers, Systems, and Methods for Multiple Personas on a Mobile Device

Also Published As

Publication number Publication date
KR20160027173A (ko) 2016-03-09
CA2916223A1 (en) 2015-01-08
US20150012433A1 (en) 2015-01-08
CN105519154A (zh) 2016-04-20
CN105519154B (zh) 2020-02-07
CA2916223C (en) 2019-02-12
WO2015002844A1 (en) 2015-01-08
EP3017618A1 (en) 2016-05-11
EP3017618A4 (en) 2016-12-21
AU2014284529B2 (en) 2017-02-02
AU2014284529A1 (en) 2016-01-21

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US11922483B2 (en) Social media buttons with payment capability
US11121935B2 (en) System architecture for dynamically rendering a customized user interface on a mobile device
KR102411896B1 (ko) 결제 통합기로의 결제 라우팅
KR101901035B1 (ko) 모바일 아이덴티티
US20220255972A1 (en) Personalized content sharing platform
US10318946B2 (en) Recommended payment options
US11321405B2 (en) Systems and methods for matching a user to social data
US20150156192A1 (en) Federated identity creation
US11226853B2 (en) Self-executing bot based on cached user data
US20230252523A1 (en) Instrument system interaction tracking
US20200027109A1 (en) Nested micro-marketplaces within an online marketplace
US20170103435A1 (en) Networked request fulfillment and offer/acceptance communications
US20160292730A1 (en) System, method, and platform for user generated advertising campaign
GB2540726A (en) Linking user account with browsing history
US20130317925A1 (en) Transaction Auto Synchronization
US11880859B1 (en) Counteroffer for market offer code failed validation

Legal Events

Date Code Title Description
A201 Request for examination
E90F Notification of reason for final refusal
E701 Decision to grant or registration of patent right