KR101892216B1 - 터치 입력을 처리하는 휴대용 단말기의 장치 및 방법 - Google Patents

터치 입력을 처리하는 휴대용 단말기의 장치 및 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은, 휴대용 단말기의 동작 방법에 있어서, 디스플레이된 적어도 둘 이상의 뷰(view) 중, 선택받은 영역을 포함하는 뷰를 검색하는 과정; 상기 과정에서 검색된 뷰에 바이패스 기능(bypass function)이 설정되어 있는지 판단하는 과정; 및 상기 바이패스 기능의 설정 여부에 따라, 상기 뷰에 해당하는 명령을 수행할지 결정하는 과정을 포함하는 것을 그 구성상의 특징으로 하는 터치 입력을 처리하는 휴대용 단말기의 방법에 관한 것이다.

Description

터치 입력을 처리하는 휴대용 단말기의 장치 및 방법{APPARATAS AND METHOD OF HANDING A TOUCH INPUT IN A PORTABLE TERMINAL}
본 발명은 바이패스 기능에 관한 것이다.
휴대용 단말기의 기능이 발전하면서, 사용자는 휴대용 단말기 하나로 다양한 것을 수행할 수 있게 되었다. 예를 들면, 인터넷에 접속하여 동영상이나 사진을 볼 수 있고, 뉴스와 날씨정보 등을 확인할 수도 있으며, 게임 등을 즐길 수도 있다.
그러나, 휴대용 단말기에서 많은 기능이 제공될수록, 사용자는 다양한 기능을 수행하기 위하여 좀 더 복잡한 과정을 거쳐야 한다. 예를 들면, 하나의 기능을 수행할려고 할 때, 여러 개의 창이 겹쳐서 디스플레이되는 경우에는 각각의 창에 사용자의 정보 등을 입력하고, 입력한 창은 삭제하는 과정을 반복하여야 했다.
또한, 상술한 예에서, 여러 개의 창이 휴대용 단말기에 디스플레이되는 경우에 사용자의 잘못한 터치로 사용자가 의도하지 않은 창이나 키패드를 입력하게 되는 문제점도 있었다.
본 발명은 기존에 제안된 방법들의 상기와 같은 문제점들을 해결하기 위해 제안된 것으로서, 디스플레이될 수 있는 모든 뷰(view)에 대하여 바이패스 기능(bypass function)을 설정할 수 있어, 복 수의 뷰가 겹쳐서 디스플레이되는 경우에도 최상위 뷰에 한정하지 않고, 나머지 뷰도 터치입력을 처리할 수 있는 장치 및 방법을 제공하는 것을 목적으로 한다.
본 발명의 다른 목적은, 사용자가 특정 뷰에 대하여 바이패스 기능을 설정할 수 있기 때문에, 다양한 환경에서 이를 이용될 수 있어 사용자의 편의성을 향상시켜줄 수 있는 장치 및 방법을 제공하는 것을 목적으로 한다.
본 발명의 또 다른 목적은, 휴대용 단말기의 표시부에 터치 입력을 처리하지 않는 뷰를 디스플레이할 수 있는 장치 및 방법을 제공하는 것을 목적으로 한다.
상기한 목적을 달성하기 위한 본 발명의 특징에 따른 터치 입력을 처리하는 휴대용 단말기의 방법은, 휴대용 단말기의 동작 방법에 있어서, 디스플레이된 적어도 둘 이상의 뷰(view) 중, 선택받은 영역을 포함하는 뷰를 검색하는 과정; 상기 과정에서 검색된 뷰에 바이패스 기능(bypass function)이 설정되어 있는지 판단하는 과정; 및 상기 바이패스 기능의 설정 여부에 따라, 상기 뷰에 해당하는 명령을 수행할지 결정하는 과정을 포함하는 것을 그 구성상의 특징으로 한다.
바람직하게는, 사용자로부터 특정영역을 선택받는 과정; 및 상기 선택받은 영역의 좌표를 확인하는 과정을 더 포함할 수 있다.
바람직하게는, 상기 디스플레이된 적어도 둘 이상의 뷰는, 상기 휴대용 단말기의 표시부에 수직방향으로 아래부터 차례로 각각의 뷰의 영역이 적어도 일부분 겹치도록 디스플레이되는 뷰일 수 있다.
바람직하게는, 상기 바이패스 기능은, 상기 디스플레이된 적어도 둘 이상의 뷰 중 어느 하나가 선택되면, 상기 선택된 뷰에 해당하는 명령의 수행 여부를 설정할 수 있는 기능일 수 있다.
바람직하게는, 상기 바이패스 기능의 설정 여부에 따라, 상기 뷰에 해당하는 명령의 수행 여부를 결정하는 과정은, 상기 검색된 뷰에 상기 바이패스 기능이 폴스(false)로 설정되어 있다면, 상기 검색된 뷰에 해당하는 명령을 수행하는 과정을 포함할 수 있다.
바람직하게는, 상기 바이패스 기능의 설정 여부에 따라, 상기 뷰에 해당하는 명령의 수행 여부를 결정하는 과정은, 상기 검색된 뷰에 상기 바이패스 기능이 트루(true)로 설정되어 있다면, 상기 검색된 뷰에 해당하는 명령을 수행하지 않고, 차순위 뷰에 대하여 상기 바이패스 기능의 설정 여부를 판단하는 과정을 포함할 수 있다.
바람직하게는, 상기 차순위 뷰는, 상기 트루로 설정되어 있는 뷰의 영역과 적어도 일부분이 겹치는 뷰로, 상기 트루로 설정되어 있는 뷰의 바로 아래에 위치한 뷰일 수 있다.
바람직하게는, 상기 뷰는, 키패드(keypad), 팝업창(pop-up window), 사진 및 동영상 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
상기한 목적을 달성하기 위한 본 발명의 특징에 따른 터치 입력을 처리하는 휴대용 단말기의 방법은, 휴대용 단말기의 동작 방법에 있어서, 적어도 둘 이상의 뷰를 디스플레이하는 과정; 상기 디스플레이된 각각의 뷰에 바이패스 기능이 자동 설정되어 있는지 판단하는 과정; 및 상기 바이패스 기능의 설정 여부에 따라, 상기 뷰에 해당하는 명령을 수행할지 결정하는 과정을 포함하는 것을 그 구성상의 특징으로 한다.
바람직하게는, 상기 바이패스 기능은, 상기 디스플레이된 적어도 둘 이상의 뷰 중 어느 하나가 선택되면, 상기 선택된 뷰에 해당하는 명령의 수행 여부를 설정할 수 있는 기능일 수 있다.
바람직하게는, 상기 바이패스 기능의 설정 여부에 따라, 상기 뷰에 해당하는 명령의 수행 여부를 결정하는 과정은, 상기 디스플레이된 뷰에 상기 바이패스 기능이 폴스로 설정되어 있다면, 상기 디스플레이된 뷰에 해당하는 명령을 수행하는 과정을 포함할 수 있다.
바람직하게는, 상기 바이패스 기능의 설정 여부에 따라, 상기 뷰에 해당하는 명령의 수행 여부를 결정하는 과정은, 상기 디스플레이된 뷰에 상기 바이패스 기능이 트루로 설정되어 있다면, 상기 디스플레이된 뷰에 해당하는 명령을 수행하지 않고, 차순위 뷰에 대하여 상기 바이패스 기능의 설정 여부를 판단하는 과정을 포함할 수 있다.
바람직하게는, 상기 뷰는,키패드, 팝업창, 사진 및 동영상 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
상기한 목적을 달성하기 위한 본 발명의 특징에 따른 터치 입력을 처리하는 휴대용 단말기의 장치는, 휴대용 단말기의 장치에 있어서, 적어도 둘 이상의 뷰(view)를 디스플레이하는 출력부; 및 상기 디스플레이된 적어도 둘 이상의 뷰(view) 중, 선택받은 영역을 포함하는 뷰를 검색하고, 상기 과정에서 검색된 뷰에 바이패스 기능(bypass function)이 설정되어 있는지 판단하며, 상기 바이패스 기능의 설정 여부에 따라, 상기 뷰에 해당하는 명령을 수행할지 결정하는 제어부를 포함하는 것을 그 구성상의 특징으로 한다.
바람직하게는, 사용자로부터 특정영역을 선택받는 입력부를 더 포함하고, 상기 제어부는, 상기 선택받은 영역의 좌표를 확인할 수 있다.
바람직하게는, 상기 디스플레이된 적어도 둘 이상의 뷰는, 상기 휴대용 단말기의 표시부에 수직방향으로 아래부터 차례로 각각의 뷰의 영역이 적어도 일부분 겹치도록 디스플레이되는 뷰일 수 있다.
바람직하게는, 상기 바이패스 기능은, 상기 디스플레이된 적어도 둘 이상의 뷰 중 어느 하나가 선택되면, 상기 선택된 뷰에 해당하는 명령의 수행 여부를 설정할 수 있는 기능일 수 있다.
바람직하게는, 상기 제어부는, 상기 검색된 뷰에 상기 바이패스 기능이 폴스(false)로 설정되어 있다면, 상기 검색된 뷰에 해당하는 명령을 수행할 수 있다.
바람직하게는, 상기 제어부는, 상기 검색된 뷰에 상기 바이패스 기능이 트루(true)로 설정되어 있다면, 상기 검색된 뷰에 해당하는 명령을 수행하지 않고, 차순위 뷰에 대하여 상기 바이패스 기능의 설정 여부를 판단할 수 있다.
바람직하게는, 상기 차순위 뷰는, 상기 트루로 설정되어 있는 뷰의 영역과 적어도 일부분이 겹치는 뷰로, 상기 트루로 설정되어 있는 뷰의 바로 아래에 위치한 뷰일 수 있다.
바람직하게는, 상기 뷰는, 키패드(keypad), 팝업창(pop-up window), 사진 및 동영상 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
상기한 목적을 달성하기 위한 본 발명의 특징에 따른 터치 입력을 처리하는 휴대용 단말기의 장치는, 휴대용 단말기의 장치에 있어서, 적어도 둘 이상의 뷰를 디스플레이하는 출력부; 및 상기 디스플레이된 각각의 뷰에 바이패스 기능이 자동 설정되어 있는지 판단하며, 상기 바이패스 기능의 설정 여부에 따라, 상기 뷰에 해당하는 명령을 수행할지 결정하는 제어부를 포함하는 것을 그 구성상의 특징으로 한다.
바람직하게는, 상기 바이패스 기능은, 상기 디스플레이된 적어도 둘 이상의 뷰 중 어느 하나가 선택되면, 상기 선택된 뷰에 해당하는 명령의 수행 여부를 설정할 수 있는 기능일 수 있다.
바람직하게는, 상기 제어부는, 상기 디스플레이된 뷰에 상기 바이패스 기능이 폴스로 설정되어 있다면, 상기 디스플레이된 뷰에 해당하는 명령을 수행할 수 있다.
바람직하게는, 상기 제어부는, 상기 디스플레이된 뷰에 상기 바이패스 기능이 트루로 설정되어 있다면, 상기 디스플레이된 뷰에 해당하는 명령을 수행하지 않고, 차순위 뷰에 대하여 상기 바이패스 기능의 설정 여뷰를 판단할 수 있다.
바람직하게는, 상기 뷰는, 키패드, 팝업창, 사진 및 동영상 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
본 발명의 터치 입력을 처리하는 휴대용 단말기의 장치 및 방법에 따르면, 디스플레이될 수 있는 모든 뷰에 대하여 바이패스 기능을 설정할 수 있어, 복 수의 뷰가 겹쳐서 디스플레이되는 경우에도 최상위 뷰에 한정하지 않고, 나머지 뷰도 입력을 처리할 수 있는 효과가 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 터치 입력을 처리하는 휴대용 단말기를 설명하기 위한 도면.
도 2는 본 발명에 따른 복수의 뷰가 디스플레이되고 있는 일 실시예를 도시한 도면.
도 3은 본 발명에 따른 터치 입력을 처리하는 휴대용 단말기의 일 실시예를 도시한 도면.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 휴대용 단말기가 터치 입력을 처리하는 방법을 나타낸 순서도.
도 5는 본 발명에 따른 휴대용 단말기의 구성을 도시한 도면.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자가 본 발명을 용이하게 실시할 수 있도록 바람직한 실시예를 상세히 설명한다. 다만, 본 발명의 바람직한 실시예를 상세하게 설명함에 있어, 관련된 공지 기능 또는 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 유사한 기능 및 작용을 하는 부분에 대해서는 도면 전체에 걸쳐 동일한 부호를 사용한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 터치 입력을 처리하는 휴대용 단말기를 설명하기 위한 도면이다. 도 1에 도시된 일 실시예에는, 휴대용 단말기의 표시부에 세 개의 뷰(view)가 디스플레이되어 있다. 보다 구체적으로, 휴대용 단말기의 표시부에 수직방향으로 아래부터 차례로 각각의 뷰의 영역이 적어도 일부분 겹치도록 디스플레이되어 있다. 즉, 휴대용 단말기의 표시부에는 가장 먼저 뷰 1이 디스플레이되었고, 다음으로는 뷰 2가 뷰 1 위에 일부의 영역이 겹치도록 디스플레이되었으며, 뷰 3은 뷰 1 및 뷰 2 위에 각각 뷰 1 및 뷰 2의 일부의 영역이 겹치도록 디스플레이된 것이다.
예를 들면, 사용자가 특정 인터넷 사이트에 접속하게 되면, 메인화면인 뷰 1이 휴대용 단말기의 표시부에 디스플레이된다. 이후, 사용자가 특정정보를 입력할 수 있도록 키패드인 뷰 2가 디스플레이될 수 있다. 뷰 2가 디스플레이된 이후에는 해당 인터넷 사이트의 광고주가 상품이나 서비스를 광고하기 위하여, 상품에 대한 세부정보가 담겨있는 팝업창인 뷰 3가 디스플레이될 수 있다. 즉, 메인화면인 뷰 1이 가장 먼저 휴대용 단말기에 디스플레이되고, 뷰 1 위에 일부의 영역이 겹치도록 키패드인 뷰 2가 디스플레이된다. 이후, 상품의 세부정보가 담겨있는 팝업창인 뷰 3가 뷰 1과 뷰 2 위에 각각 뷰 1과 뷰 2와 일부의 영역이 겹치도록 디스플레이된다. 따라서, 본 발명에 따른 터치 입력을 처리하는 휴대용 단말기에서 적어도 둘 이상의 뷰는 휴대용 단말기의 표시부에 수직방향으로 아래부터 차례로 각각의 뷰의 영역이 적어도 일부분 겹치도록 디스플레이되는 뷰인 것을 전제로 한다. 여기서, 뷰(view)란 휴대용 단말기의 표시부에 디스플레이될 수 있는 창(window)로 정의될 수 있다. 예를 들면, 키패드(keypad), 팝업창(pop-up window), 시진 및 동영상 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
도 1에 도시된 바와 같이, 휴대용 단말기의 표시부에 복수의 뷰가 디스플레이된 경우에 휴대용 단말기에서 터치 입력을 처리하는 방법을 상세히 설명하겠다. 먼저, 종래에는 휴대용 단말기에 복수의 뷰의 영역이 적어도 일부분 겹치도록 디스플레이된 경우, 사용자에 의하여 뷰 1, 뷰 2 및 뷰 3 영역의 공통부분을 선택받게 되면 가장 위쪽에 디스플레이되고 있는 뷰 3가 터치되어 뷰 3에 해당하는 명령이 수행된다. 즉, 뷰 1과 뷰 2는 뷰 3의 아래쪽에 디스플레이되어, 각각 뷰 1 및 뷰 2는 사용자에 의하여 터치되지 않는다. 예를 들면, 뷰 1이 특정 인터넷 사이트의 메인화면이고, 뷰 2는 사용자의 입력을 받는 키패드이며, 뷰 3은 팝업창이라고 가정하자. 사용자가 특정 인터넷 사이트에 접속한 경우에는 휴대용 단말기의 표시부에 해당 사이트의 메인화면인 뷰 1이 디스플레이된다. 이후, 사용자의 입력을 받기 위하여 키패드인 뷰 2가 디스플레이되면, 사용자는 특정정보를 입력하기 위하여 키패드인 뷰 2에 정보를 입력한다. 그러나, 사용자가 뷰 2에 디스플레이되어 있는 키패드로 특정정보를 입력하던 중, 사용자가 의도하지 않는 팝업창인 뷰 3가 휴대용 단말기의 표시부에 디스플레이될 수 있다. 따라서, 종래에는 휴대용 단말기의 표시부에 수직방향으로 아래부터 차례로 각각의 뷰의 영역이 적어도 일부분 겹치도록 디스플레이되는 경우에는 최상위에 디스플레이되고 있는 뷰가 항상 사용자의 터치 입력을 받게 된다. 즉, 상술한 예로 들면, 뷰 2인 키패드로 특정정보를 입력하던 중, 사용자가 의도하지 않는 팝업창인 뷰 3가 디스플레이될 수 있어, 많은 불편함이 있었다.
그러나, 본 발명에서는 각각의 뷰에 바이패스 기능(bypass function)을 설정할 수 있어, 사용자의 편의성을 향상시켜주는 장점이 있다. 여기서, 바이패스 기능이란 휴대용 단말기에 디스플레이된 적어도 둘 이상의 뷰 중 어느 하나가 선택되면, 선택된 뷰에 해당하는 명령의 수행 여부를 사용자가 설정할 수 있는 기능으로 정의된다. 보다 구체적으로는, 휴대용 단말기의 표시부에 디스플레이되고 있는 위치에 상관없이, 디스플레이될 수 있는 모든 뷰에 사용자로부터의 터치 입력을 수행할 것인지 여부를 미리 설정할 수 있다. 바이패스 기능의 세부적인 동작은 크게 폴스(false)와 트루(true)로 설정할 수 있다. 보다 구체적으로는, 사용자가 특정 뷰에 대하여 바이패스 기능을 폴스로 설정한 경우에는 해당 뷰가 사용자로부터 터치 입력을 받게 되면, 터치 입력을 받은 뷰에 해당하는 명령을 수행하게 된다. 반대로, 사용자가 특정 뷰에 대하여 바이패스 기능을 트루로 설정한 경우에는 해당 뷰가 사용자로부터 터치 입력을 받게 되면, 터치 입력을 받은 뷰에 해당하는 명령을 수행하지 않게 된다.
도 1에 도시된 도면으로 예를 들면, 사용자가 세 개의 뷰가 디스플레이되는 경우에는 가장 위와 바로 아래에 디스플레이되고 있는 뷰(뷰 1, 뷰 2)에는 바이패스 기능을 트루로 설정하고, 가장 아래에 위치한 뷰(뷰 3)에는 바이패스 기능을 폴스로 설정하였다고 가정하자. 이후, 사용자로부터 뷰 1, 뷰 2 및 뷰 3의 공통영역을 선택받게 되면, 가장 위에 디스플레이되고 있는 뷰 3는 바이패스 기능이 트루로 미리 설정되어 있기 때문에, 뷰 3는 뷰 3에 해당하는 명령을 수행하지 않는다. 휴대용 단말기에서 뷰 3에 바이패스 기능이 트루로 설정되어 있다고 판단되면, 휴대용 단말기는 차순위 뷰인 뷰 2에 바이패스 기능을 확인한다. 확인결과 뷰 2에도 바이패스 기능이 트루로 설정되어 있기 때문에, 뷰 2 역시 뷰 2에 해당하는 명령을 수행하지 않는다. 여기서, 차순위 뷰란 트루로 설정되어 있는 뷰의 영역과 적어도 일부분이 겹치는 뷰로, 트루로 설정되어 있는 뷰의 바로 아래에 위치한 뷰로 정의된다. 상술한 예에서는 뷰 2가 차순위 뷰이다. 뷰 3와 뷰 2에 바이패스 기능이 트루로 설정되었음을 확인한 휴대용 단말기는 뷰 1의 바이패스 기능을 확인한다. 뷰 1에 바이패스 기능이 폴스로 설정되었다는 것을 확인한 휴대용 단말기는 사용자의 터치 입력을 수행하여, 뷰 1에 해당하는 명령을 수행한다. 따라서, 본 발명에서는 휴대용 단말기의 표시부에 수직방향으로 아래부터 차례로 각각의 뷰의 영역이 적어도 일부분 겹치도록 디스플레이되는 경우에 항상 최상위 뷰만이 사용자의 터치 입력을 수행하지 않고, 사용자의 설정에 의해서 특정 뷰가 사용자의 터치 입력을 수행할 수 있게 할 수 있는 장점이 있다.
도 2는 본 발명에 따른 복수의 뷰가 디스플레이되고 있는 일 실시예를 도시한 도면이다. 도 2의(a)는 페어런트(parent) 뷰와 차일드(chlid) 뷰가 디스플레이된 일 실시예를 도시한 도면이다. 도 2의(a)에 도시된 바와 같이, 휴대용 단말기의 표시부에는 페어런트 뷰인 뷰 1이 가장 먼저 디스플레이된 후, 뷰 1의 차일드 뷰인 뷰 1-1, 뷰 1-2, 뷰 1-3이 디스플레이된 것이다. 또한, 뷰 1-3은 뷰 1의 차일드 뷰이면서, 동시에 뷰 1-3-1의 페어런트 뷰가 된다. 보다 구체적으로는, 뷰 1은 휴대용 단말기의 표시부에 디스플레이된 모든 뷰의 페어런트 뷰가 되고, 뷰 1-3은 뷰 1의 차일드 뷰이자 뷰 1-3-1의 페어런트 뷰이다. 즉, 모든 뷰의 페어런트 뷰인 뷰 1은 시간적으로 가장 먼저 휴대용 단말기의 표시부에 디스플레이된 것이고, 뷰 1-3-1의 페이런트 뷰인 뷰 1-3은 뷰 1-3-1 보다 먼저 디스플레이된 뷰이다. 뷰 1-1과 뷰 1-2는 뷰 1-3과 같이 뷰 1의 차일드 뷰이기 때문에, 뷰 1-3과 동시에 생성되어 디스플레이된 뷰이다.
종래 기술과의 차이점을 도 2의(a)에서 도시된 도면으로 설명하면, 종래에는 뷰 1-3-1의 두 개의 뷰만이 사용자의 터치 입력이 가능한 뷰이다. 보다 구체적으로는, 사용자가 뷰 1, 뷰 1-1, 뷰 1-2 및 뷰 1-3을 터치한 경우에는 휴대용 단말기에서는 사용자의 터치 입력을 받지 못한다. 즉, 휴대용 단말기의 표시부에 최상위에 디스플레이되고 있는 뷰 1-3-1인 두 개의 뷰 만이 사용자로부터 터치 입력을 받을 수 있었다. 예를 들면, 뷰 1-3이 키패드이고 뷰 1-3-1이 팝업창인 경우, 사용자가 키패드인 뷰 1-3으로 특정 정보를 입력하고 있을 때, 사용자가 의도하지 않는 팝업창인 뷰 1-3-1이 갑자기 디스플레이되었다고 가정하자. 이러한 경우에 종래에는 사용자가 입력하고 있었던 키패드가 작동하지 않았었다. 즉, 사용자가 의도하지 않는 팝업창이 디스플레이되어, 사용자는 입력하고 있던 키패드가 작동하지 않아 불편한 점이 있었다. 왜냐하면, 상술한 바와 같이 종래에는 휴대용 단말기의 표시부에 디스플레이되고 있는 뷰 중에서 최상위 뷰 즉, 시간적으로 가장 나중에 생성되어 디스플레이된 뷰 만이 사용자의 터치 입력을 받을 수 있었기 때문이다. 따라서, 종래에는 상술한 예와 같은 경우에 사용자의 편의성을 충족시켜주지 못하는 문제점이 있었다.
그러나, 본 발명에서는 휴대용 단말기에 디스플레이될 수 있는 모든 뷰에 대하여 바이패스 기능을 설정할 수 있기 때문에, 최상위에 디스플레이된 뷰가 터치 입력을 받지 않고, 사용자의 설정에 따라 최상위 뷰보다 아래에 위치한 뷰도 사용자로부터 터치 입력을 받을 수 있는 장점이 있다. 상술한 예로 설명하면, 사용자가 키패드인 뷰 1-3으로 특정정보를 입력하고 있을 때, 사용자가 의도하지 않는 팝업창인 뷰 1-3-1이 갑자기 디스플레이되었어도 사용자는 뷰 1-3인 키패드로 계속 특정정보를 입력할 수 있다. 보다 구체적으로, 사용자가 최상위에 디스플레이되는 뷰에 바이패스 기능을 트루로 설정하면, 휴대용 단말기에서는 최상위로 디스플레이되는 팝업창인 뷰 1-3-1의 터치 입력을 선택받지 못한다. 따라서, 종래와 같이 항상 최상위에 디스플레이되고 있는 뷰만이 사용자로부터 터치 입력을 받지 않고, 사용자의 설정에 의하여 최상위 뷰보다 하위에 위치하고 있는 뷰가 터치 입력을 받게 할 수 있는 장점이 있다.
여기서, 바이패스 기능이란 휴대용 단말기에 디스플레이된 적어도 둘 이상의 뷰 중 어느 하나가 선택되면, 선택된 뷰에 해당하는 명령의 수행 여부를 사용자가 설정할 수 있는 기능으로 정의된다. 보다 구체적으로는, 휴대용 단말기의 표시부에 디스플레이되고 있는 위치에 상관없이, 디스플레이될 수 있는 모든 뷰에 사용자로부터의 터치 입력을 수행할 것인지 여부를 미리 설정할 수 있다. 바이패스 기능의 세부적인 동작은 크게 폴스(false)와 트루(true)로 설정할 수 있다. 보다 구체적으로는, 사용자가 특정 뷰에 대하여 바이패스 기능을 폴스로 설정한 경우에는 해당 뷰가 사용자로부터 터치 입력을 받게 되면, 터치 입력을 받은 뷰에 해당하는 명령을 수행하게 된다. 반대로, 사용자가 특정 뷰에 대하여 바이패스 기능을 트루로 설정한 경우에는 해당 뷰가 사용자로부터 터치 입력을 받게 되면, 터치 입력을 받은 뷰에 해당하는 명령을 수행하지 않게 된다.
도 2에 도시된 도면으로 보다 구체적인 예를 들면, 사용자가 뷰 1에 대하여 바이패스 기능을 폴스로 설정하고, 나머지 뷰에 대해서는 바이패스 기능을 트루로 설정하였다고 가정하자. 휴대용 단말기에서는 사용자로부터 뷰 1-3-1의 영역에 대하여 터치 입력을 받게 되면, 가장 먼저 뷰 1-3-1에 바이패스 기능이 설정되어 있는지 판단한다. 상술한 가정에서 뷰 1-3-1에는 바이패스 기능이 트루로 설정되어 있기 때문에, 휴대용 단말기에서는 뷰 1-3-1의 영역이 사용자로부터 터치 입력을 받을 경우에도 뷰 1-3-1에 해당하는 명령을 수행하지 않는다. 휴대용 단말기에서는 다음 단계로 뷰 1-3-1의 차순위 뷰인 뷰 1-3-1 바로 아래에 디스플레이되고 있는 뷰 1-3에 바이패스 기능이 설정되어 있는지 판단한다. 뷰 1-3-1과 같이 뷰 1-3에도 바이패스 기능을 트루로 설정하였다고 가정하였으므로, 휴대용 단말기에서는 뷰 1-3에 해당하는 명령을 수행하지 않는다. 여기서, 해당하는 명령을 수행하지 않는다는 의미는 뷰 1-3이 키패드라고 가정하면, 사용자가 키패드로 특정정보를 입력해도 키패드에서는 사용자의 터치 입력을 받지 못한다는 의미이다. 이후, 휴대용 단말기에서는 뷰 1-3의 차순위 뷰인 뷰 1의 바이패스 기능을 체크한다. 상술한 가정에서 뷰 1만이 바이패스 기능이 폴스로 설정되어 있으므로, 휴대용 단말기에서는 뷰 1에 해당하는 명령을 수행한다. 즉, 사용자가 휴대용 단말기에 디스플레이되어 있는 뷰 1-3-1의 영역에 해당하는 부분을 선택하여도 뷰 1-3-1과 뷰 1-3은 사용자로부터 터치 입력을 받지 못하고, 뷰 1만이 사용자의 터치 입력을 받을 수 있다. 상술한 바와 같이, 본 발명에서는 휴대용 단말기에 디스플레이되고 있는 모든 뷰에 대하여 바이패스 기능을 설정할 수 있기 때문에 휴대용 단말기의 표시부에 최상위로 디스플레이되고 있는 뷰만이 사용자로부터 터치 입력을 받지 않고, 최상위 뷰보다 아래쪽에 위치한 차순위 뷰가 터치 입력을 받을 수 있다.
본 발명의 또 다른 실시예로는, 상술한 바와 같이 사용자가 바이패스 기능을 이용하여 터치 입력을 받을 뷰를 처음부터 설정할 수 있지만, 휴대용 단말기의 표시부에 디스플레이되는 뷰를 판단하여 실시간으로 사용자로부터 터치 입력을 받을 뷰가 결정될 수도 있다. 예를 들면, 사용자가 특정 뷰에 대하여 바이패스 기능의 폴스 또는 트루 여부를 처음부터 설정하지 않고, 사용자가 의도하지 않은 팝업창에 대하여 자동으로 바이패스 기능을 트루로 설정되게 할 수도 있다. 즉, 휴대용 단말기는 휴대용 단말기의 표시부에 디스플레이되고 모든 뷰를 실시간으로 체크하여, 사용자가 의도하지 않은 팝업창이 디스플레이되고 있는 경우에 터치 입력을 받지 못하게 할 수도 있다. 상술한 예로 설명하면, 사용자가 휴대용 단말기의 표시부에 디스플레이되는 모든 뷰에 대하여 각각 바이패스 기능을 설정하지 않고, 사용자가 의도하지 않은 뷰를 실시간으로 체크하여, 팝업창에 대해서만 바이패스 기능을 트루로 설정할 수도 있다. 즉, 사용자가 키패드인 뷰 1-3으로 특정정보를 입력 중, 사용자가 의도하지 않은 팝업창인 뷰 1-3-1이 뷰 1-3 위에 디스플레이되는 경우에도 뷰 1-3은 사용자의 터치 입력을 받지 못하게 된다. 따라서, 사용자는 입력하던 키패드로 특정정보를 계속 입력할 수 있다.
도 2의(b)는 본 발명이 적용될 수 있는 뷰의 디스플레이 형태의 일 실시예를 도시한 도면이다. 도 2의(b)에서 x축, y축 및 z축이 도시되어 있고, z축에는 아래부터 위로 세 개의 평면(201, 202, 203)이 도시되어 있다. 이 세 개의 평면(201, 202, 203)은 휴대용 단말기의 표시부에 디스플레이되는 뷰를 각각 도시한 것이다. 또한, x축과 y축은 휴대용 단말기를 평면으로 위치할 때의 기준방향이 된다. 보다 구체적으로는, 휴대용 단말기를 x축과 y축에 나란히 평면으로 위치하여 놓고, 동시에 휴대용 단말기의 표시부가 z축에 수직방향으로 위치하도록 한다. 이와 같이 휴대용 단말기를 위치하여 놓으면, 상술한 바와 같이 z축에 위치한 세 개의 평면(201, 202, 203)은 휴대용 단말기의 표시부에 디스플레이되는 뷰의 위치가 된다. 즉, 본 발명에서의 뷰는 휴대용 단말기의 표시부에 수직방향으로 아래부터 차례로 각각의 뷰의 영역이 적어도 일부분 겹치도록 디스플레이되는 뷰인 것을 전제로 한다. 즉, 도 2의(b)에 도시되어 있는 x축 및 y축에 나란히 위치하여, 각각의 뷰의 영역이 겹치지 않는 경우에는 본 발명에서의 뷰에 해당하지 아니한다.
도 2의(b)로 바이패스 기능을 설명하면, 예를 들어 사용자가 맨 아래쪽에 있는 뷰(201)에 대하여 바이패스 기능을 폴스로 설정하고, 나머지 두 개의 뷰(201, 202)에 대하여는 바이패스 기능을 트루로 설정하였다고 가정하자. 휴대용 단말기의 표시부에 최상위에 디스플레이되고 있는 뷰(203)로 사용자가 터치한 경우에, 상술한 가정에서와 같이 최상위 뷰(203)와 차순위 뷰(202)는 바이패스 기능을 트루로 설정되어 있기 때문에 사용자의 터치 입력을 수행하지 않는다. 사용자가 바이패스 기능을 폴스로 설정한 뷰(201)만이 사용자의 터치 입력을 수행할 수 있다. 여기서, 중간에 위치한 두 번째 뷰(202)는 최상위 뷰(201)에 대하여 차순위 뷰가 된다. 보다 구체적으로는, 휴대용 단말기에서는 최상위 뷰에 대하여 바이패스 기능이 폴스로 설정되어 있지 않으면, 바로 아래쪽에 있는 차순위 뷰에 대하여 다시 바이패스 기능일 폴스로 설정되어 있는지 판단한다. 즉, 휴대용 단말기에서 바이패스 기능을 체크하는 순서는 사용자로부터 터치 입력을 받은 최상위 뷰에서 시작하여 바로 아래의 뷰 쪽으로 순차적으로 확인한다.
도 3은 본 발명에 따른 터치 입력을 처리하는 휴대용 단말기의 일 실시예를 도시한 도면이다. 도 3에서는 휴대용 단말기에 구비된 카메라의 설정모드를 일 실시예로 나타낸 것이다. 도 3에 도시되어 있는 바와 같이, 사용자가 카메라의 기본 설정을 변경하고 싶은 경우에는 설정모드를 선택하여, 설정모드에 포함되어 있는 세부적인 사항을 선택하여야 한다.
먼저, 사용자가 카메라의 설정모드를 선택하게 되면, 페어런트 뷰인 전체화면인 메인 뷰(301)가 디스플레이된다. 메인 뷰(301)에는 각각의 리스트 항목인 리스트 뷰(302)가 포함되어 있다. 각각의 리스트 뷰(302)에는 설정명칭이 디스플레이된 설정명칭 뷰(303)가 포함되어 있고, 설정명칭 뷰(303)에는 구체적인 설정 값을 입력할 수 있는 설정 값 뷰(304)가 포함되어 있다. 보다 구체적으로는, 도 3에서 메인 뷰(301)는 리스트 뷰(302), 설정명칭 뷰(303) 및 설정 값 뷰(304)의 페이런트 뷰가 된다. 같은 의미로, 리스트 뷰(302), 설정명칭 뷰(303) 및 설정 값 뷰(304)는 메인 뷰(301)의 차일드 뷰가 된다. 또한, 리스트 뷰(302)는 설정명칭 뷰(303) 및 설정 값 뷰(304)의 페어런트 뷰가 된다. 같은 의미로, 설정명칭 뷰(303) 및 설정 값 뷰(304)는 리스트 뷰(302)의 차일드 뷰가 된다. 즉, 메인 뷰(301)는 모든 뷰의 페어런트 뷰가 되고, 나머지 뷰는 메인 뷰(301)의 차일드 뷰가 된다.
도 3에 도시되어 있는 도면으로 보다 상세히 설명하면, 사용자가 휴대용 단말기에 구비된 카메라의 샷(shot)을 싱글 샷(single shot)으로 설정하고 싶은 경우에는 휴대용 단말기에 설정모드를 먼저 선택한다. 사용자가 설정모드를 선택하면, 메인 뷰(301)가 휴대용 단말기의 표시부에 디스플레이되고, 메인 뷰(301)에는 플래시(flash), 사진촬영 모드(shooting mode), 스크린 모드(scene mode), 노즐 값(exposure value), 포커스 모드(focus mode) 및 타이머(timer) 등 설정할 수 있는 리스트 뷰(302)가 포함되어 있다. 이후, 사용자는 샷을 설정하기 위하여, 리스트 뷰(302) 중 사진촬영 모드라는 설정명칭 뷰(303)를 선택하면, 사진촬영 모드에 세부적인 사항이 포함된 항목이 디스플레이된다. 즉, 사용자가 싱글 샷을 설정하고 싶은 경우에는 리스트 뷰(302)에 포함된 설정명칭 뷰(303)를 선택하면, 도 3에는 도시되어 있지 않지만, 다양한 세부적인 항목이 디스플레이되는데, 이중 사용자는 싱글 샷인 설정 값 뷰(304)를 최종적으로 선택하면, 카메라의 샷이 싱글 샷으로 설정된다.
상술한 예에서, 설정 값 뷰(304)는 설정명칭 뷰(303)에 포함되어 있고, 설정명칭 뷰(303)는 리스트 뷰(302)에 포함되어 있다. 즉, 리스트 뷰(302)는 설정명칭 뷰(303)와 설정 값 뷰(304)의 페어런트 뷰이다. 따라서, 도 3에 도시되어 있는 바와 같이, 사용자의 터치에 의하여 설정 값 뷰(304)가 터치 입력을 받지만, 실질적으로는 리스트 뷰(302)가 터치 입력을 받아서, 카메라의 설정 값을 싱글 샷으로 변경하여야 한다. 즉, 가장 최상위에 디스플레이되어 있는 설정 값 뷰(304) 및 설정명칭 뷰(303)는 사용자로부터 터치 입력을 받지 않고, 리스트 뷰(302)가 사용자로부터 터치 입력을 받아 카메라의 설정 값을 변경하여야 한다. 종래에는 상술한 예를 실행시키기 위해서는 리스트 뷰(302), 설정명칭 뷰(303) 및 설정 값 뷰(304)에 대하여 사용자로부터 입력 터치를 받기 위해서 뷰를 설계시 동일한 코드를 사용하지 않고, 각각의 뷰들을 따로 따로 구현하여야 하는 복잡함이 있었다. 따라서, 종래 기술은 동일한 코드로 속성만 바꾸어서 재사용하는 것이 아니므로, 구현 및 유지 보수에 어려움이 존재하였다. 그러나, 본 발명에서는 각각의 뷰에 대하여 바이패스 기능을 알맞게 설정할 수 있어, 종래 기술과 같이 리스트 뷰(302), 설정명칭 뷰(303) 및 설정 값 뷰(304)를 설계시 유사한 코드로 속성만 바꾸어 사용해도 되는 편리함이 있다. 보다 구체적으로는, 사용자가 설정명칭 뷰(303) 및 설정 값 뷰(304)에 대하여 바이패스 기능을 트루로 설정하고, 리스트 뷰(302)에 대하여 바이패스 기능을 폴스로 설정하여 간단히 구현할 수 있다.
이하, 본 발명에 따른 소스 코드의 일 실시예를 상세히 설명하겠다. 본 발명에 따른 소스 코드의 일 실시예는 아래와 같다.
public View findViewByCoordinate(float x, float y) {
View resultView=.null;
if(!mInScreen){
return null;
}
if (getVisibility() !=VISIBLE)
return null;
if (getBypassTouch()) // Check bypass touch flag
return null; // if flag is set, bypass touch input.
for (View View : mViews) {// mViews : view list
View v = view. findViewByCoordinate(x,y); // Recursive call
if (v!=null)
resultView=v;
}
if(resultView != null)
return resultView;
if(contains(x,y) // Dose this view contains x, y?
return this;
return null;
}
public void setBypassTouch(boolean bypass) {
mBypassTouch=bypass;
}
public boolean getBypassTouch() {
return mBypassTouch;
}
여기서, if (getBypassTouch())은 BypassTouch flag를 읽어들이고, flag가 true로 셋 되어있으면 null을 리턴한다는 의미이다.
return null; 은 view의 parent가 다음 child view의 findViewByCoordinate()함수를 수행하도록 한다는 의미이다.
for (View View : mViews) {// mViews : view list
View v = view. findViewByCoordinate(x,y); // Recursive call은 자신의 child view들의 findViewByCoordinate를 호출하여 터치 영역에 해당되는 View를 검색한다는 의미이다.
if (v!=null)은 터치 영역에 해당되는 View를 발견된 경우를 나타낸 것이고, resultView=v;은 발견된 View를 resultView로 설정한다는 의미이다.
if(resultView != null)과
return resultView;은 발견된 view가 있는 경우 view(resultView)를 리턴하고 함수를 종료한다는 의미이다.
if(contains(x,y) // Dose this view contains x, y?은 내 자신(viewGroup)이 해당 터치 영역에 속하는지 판단하는 의미이고,
return this; 은 해당 터치 영역에 속하면, 내 자신을 return 한다는 의미이고,
return null;은 해당 터치 영역에 속하지 않으면, null을 return 한다는 의미이다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 휴대용 단말기가 터치 입력을 처리하는 방법을 나타낸 순서도이다. 도 4에 도시된 바와 같이, 먼저 휴대용 단말기의 표시부에 적어도 둘 이상의 뷰가 디스플레이된다(401). 휴대용 단말기에 디스플레이된 적어도 둘 이상의 뷰는 휴대용 단말기의 표시부에 수직방향으로 아래부터 차례로 각각의 뷰의 영역이 적어도 일부분 겹치도록 디스플레이되는 뷰인 것을 말한다. 물론, 본 과정은 휴대용 단말기의 표시부에 하나의 뷰만이 디스플레이되는 경우를 포함하나, 이하 설명의 편의상 휴대용 단말기의 표시부에 적어도 둘 이상의 뷰가 디스플레이되는 경우를 가정하여 설명하기로 한다.
휴대용 단말기의 표시부에 적어도 둘 이상의 복수의 뷰가 디스플레이된 후, 휴대용 단말기는 사용자로부터 특정영역을 선택받는다(402). 보다 구체적으로, 사용자로부터 특정영역을 선택받은 휴대용 단말기는 입력받은 터치 입력을 수행하기 위해서 사용자가 선택한 영역의 좌표를 확인한다. 즉, 휴대용 단말기는 표시부에 디스플레이된 복수의 뷰 중에서 사용자로부터 선택받은 뷰를 확인하기 위해서 사용자로부터 선택받은 영역의 좌표를 확인한다.
사용자로부터 선택받은 영역의 좌표를 확인한 휴대용 단말기는 적어도 둘 이상의 뷰 중에서 해당 좌표를 포함하는 뷰를 검색한다(403). 보다 구체적으로, 휴대용 단말기에서는 사용자로부터 특정영역을 선택받으면, 사용자가 선택한 뷰를 확인하기 위하여 사용자로부터 선택받은 영역의 좌표를 확인하여 해당 좌표를 포함하는 뷰를 검색한다.
이후, 사용자에 의하여 선택된 뷰를 검색하였으면, 검색된 뷰에 대하여 바이패스 기능이 폴스(false)로 설정되어 있는지 판단한다(404). 여기서, 바이패스 기능이란 휴대용 단말기에 디스플레이된 적어도 둘 이상의 뷰 중 어느 하나가 선택되면, 선택된 뷰에 해당하는 명령의 수행 여부를 사용자가 설정할 수 있는 기능으로 정의된다. 보다 구체적으로는, 휴대용 단말기의 표시부에 디스플레이되고 있는 위치에 상관없이, 디스플레이될 수 있는 모든 뷰에 사용자로부터의 터치 입력을 수행할 것인지 여부를 미리 설정할 수 있다. 바이패스 기능의 세부적인 동작은 크게 폴스(false)와 트루(true)로 설정할 수 있다. 보다 구체적으로는, 사용자가 특정 뷰에 대하여 바이패스 기능을 폴스로 설정한 경우에는 해당 뷰가 사용자로부터 터치 입력을 받게 되면, 터치 입력을 받은 뷰에 해당하는 명령을 수행하게 된다. 반대로, 사용자가 특정 뷰에 대하여 바이패스 기능을 트루로 설정한 경우에는 해당 뷰가 사용자로부터 터치 입력을 받게 되면, 터치 입력을 받은 뷰에 해당하는 명령을 수행하지 않게 된다.
휴대용 단말기에서 사용자에 의하여 선택된 뷰에 바이패스 기능이 폴스로 설정되어 있다고 판단되면, 바이패스 기능이 폴스로 설정된 뷰에 대하여 터치 처리 루틴을 수행한다(405). 보다 구체적으로는, 바이패스 기능이 폴스로 설정된 뷰에 해당하는 명령을 수행한다. 여기서, 해당하는 명령을 수행한다는 의미는 바이패스 기능이 폴스로 설정된 뷰가 키패드라고 가정하면, 사용자는 키패드로 특정정보를 입력할 수 있다는 의미이다.
만약, 상술한 판단과정(404)에서 사용자에 의하여 선택된 뷰에 바이패스 기능이 트루로 설정되어 있다고 판단되면, 사용자에 의하여 선택된 뷰는 터치 입력을 받지 못하고, 휴대용 단말기에서는 다음 뷰를 검색한다(406). 보다 구체적으로는, 휴대용 단말기에서 다음 뷰인 차순위 뷰에 바이패스 기능이 폴스로 설정되어 있는지 판단한다. 만약, 차순위 뷰에서도 트루로 설정되어 있으면, 바이패스 기능이 폴스로 설정된 뷰를 검색하기 위한 과정이 반복됨은 물론이다.
도 5는 본 발명에 따른 휴대용 단말기의 구성을 도시한 도면이다. 도 5에 도시된 바와 같이 본 발명의 휴대용 단말기는 제어부(501), 입력부(502), 출력부(503), 통신모듈(504) 및 저장부(505)로 구성될 수 있다.
제어부(501)는 휴대용 단말기의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들면, 제어부(501)는 디스플레이된 적어도 둘 이상의 뷰(view) 중, 선택받은 영역을 포함하는 뷰를 검색하고, 검색된 뷰에 바이패스 기능(bypass function)이 설정되어 있는지 판단하며, 바이패스 기능의 설정 여부에 따라, 뷰에 해당하는 명령을 수행할지 결정한다. 또한, 선택받은 영역의 좌표를 확인하며, 검색된 뷰에 바이패스 기능이 폴스(false)로 설정되어 있다면, 검색된 뷰에 해당하는 명령을 수행한다. 또한, 검색된 뷰에 바이패스 기능이 트루(true)로 설정되어 있다면, 검색된 뷰에 해당하는 명령을 수행하지 않고, 차순위 뷰에 대하여 바이패스 기능의 설정 여부를 판단한다.
입력부(502)는, 사용자의 선택에 의해 발생하는 입력 데이터를 제어부(501)로 제공한다. 예를 들면, 입력부(502)는 사용자로부터 특정영역을 선택받는다.
표시부(503)는 제어부(501)의 제어에 따라 휴대용 단말기의 상태 정보, 메뉴 화면 및 스토리 정보를 표시한다.
통신모듈(504)은 음성 및 데이터 통신을 위해 안테나를 통해 송수신되는 신호를 처리한다.
저장부(505)는 휴대용 단말기의 동작을 제어하기 위한 프로그램을 저장하는 프로그램 저장부 및 프로그램 수행 중에 발생되는 데이터를 저장하는 데이터 저장부로 구성될 수 있다.
상술한 블록 구성에서, 제어부(501)는 휴대용 단말기의 전반적인 기능을 수행할 수 있다. 본 발명에서 이를 별도로 구성하여 도시한 것은 각 기능들을 구별하여 설명하기 위함이다. 따라서 실제로 제품을 구현하는 경우에 휴대용 단말기의 기능 모두를 제어부(501)에서 처리하도록 구성할 수도 있으며, 기능 중 일부만을 제어부(501)에서 처리하도록 구성할 수도 있다.
이상 설명한 본 발명은 본 발명이 속한 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의하여 다양한 변형이나 응용이 가능하며, 본 발명에 따른 기술적 사상의 범위는 아래의 특허청구범위에 의하여 정해져야 할 것이다.
201: 디스플레이된 뷰 202: 디스플레이된 뷰
203: 디스플레이된 뷰 501: 제어부
502: 입력부 503: 표시부
504: 통신모듈 505: 저장부

Claims (26)

  1. 전자 장치의 동작 방법에 있어서,
    상기 전자 장치의 디스플레이 상에 적어도 부분적으로 중첩되는 복수의 뷰(view)들을 표시하는 과정;
    상기 복수의 뷰들 중 최상위 뷰의 특정 영역 상에 터치 입력을 검출하는 과정;
    상기 복수의 뷰들 중 상기 최상위 뷰의 상기 특정 영역을 포함하는 제1 뷰 및 제2 뷰를 식별하는 과정;
    상기 식별된 제1 뷰에 대한 바이패스 기능(bypass function)의 활성화 여부를 판단하는 과정;
    상기 제1 뷰에 대해 상기 바이패스 기능이 활성화된 경우, 상기 제2 뷰의 상기 특정 영역에 대응하는 명령을 수행하는 과정; 및
    상기 제1 뷰에 대해 상기 바이패스 기능이 비활성된 경우, 상기 제1 뷰의 상기 특정 영역에 대응하는 명령을 수행하는 과정을 포함하고,
    상기 제1 뷰는 상기 제2 뷰의 상단에 표시되는 것을 특징으로 하는 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 복수의 뷰들은,
    상기 전자 장치의 상기 디스플레이에 수직방향으로 아래부터 차례로 각각의 뷰의 영역이 적어도 일부분 겹치도록 표시되는 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 특정 영역에 상응하는 상기 디스플레이 상의 좌표를 식별하는 과정;
    상기 복수의 뷰들 중 상기 식별된 좌표를 포함하는 상기 제1 뷰 및 상기 제2 뷰를 식별하는 과정을 더 포함하는 방법.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 제1 뷰에 대해 상기 바이패스 기능이 비활성된 경우, 상기 제1 뷰의 상기 특정 영역에 대응하는 명령을 수행하는 과정은,
    상기 제1 뷰의 상기 특정 영역상으로 상기 검출한 터치 입력을 제공하는 과정;
    상기 터치 입력에 기반하여, 상기 특정 영역에 대응하는 명령을 수행하는 과정을 포함하는 방법.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 제1 뷰에 대해 상기 바이패스 기능이 활성화된 경우, 상기 제2 뷰의 상기 특정 영역에 대응하는 명령을 수행하는 과정은,
    상기 제1 뷰의 상기 특정 영역에 대응하는 명령을 수행하지 않는 과정;
    상기 제2 뷰에 대하여 상기 바이패스 기능의 상기 활성화 여부를 판단하는 과정을 더 포함하는 방법.
  6. 제5항에 있어서, 상기 제2 뷰는, 상기 제1 뷰의 영역과 적어도 일부분이 중첩되도록 배치되고, 상기 제1 뷰의 바로 아래에 위치한 뷰인 방법.
  7. 제1항에 있어서, 상기 복수의 뷰들은,
    키패드(keypad), 팝업창(pop-up window), 사진 및 동영상 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 표시된 복수의 뷰들 각각에 대해 상기 바이패스 기능이 미리 설정되어 있는지 판단하는 과정을 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 표시된 복수의 뷰들 각각에 대해 바이패스 기능이 미리 설정되어 있는지 판단하는 과정은,
    상기 특정 영역을 포함하는 다수의 뷰들을 식별하는 과정;
    상기 식별된 다수의 뷰들의 타입을 식별하는 과정을 더 포함하는 방법.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 제1 뷰는 상기 팝업창에 상응하고,
    상기 제2 뷰는 상기 키패드에 상응하는 방법.
  11. 전자 장치에 있어서,
    적어도 부분적으로 중첩되는 복수의 뷰(view)들을 표시하는 디스플레이; 및
    프로세서를 포함하고,
    상기 프로세서는,
    상기 복수의 뷰(view)들 중, 최상위 뷰의 특정 영역 상에 터치 입력을 검출하고,
    상기 복수의 뷰들 중 상기 최상위 뷰의 상기 특정 영역을 포함하는 제1 뷰 및 제2 뷰를 식별하고,
    상기 식별된 제1 뷰에 대한 바이패스 기능(bypass function)의 활성화 여부를 판단하고,
    상기 제1 뷰에 대해 상기 바이패스 기능이 활성화된 경우, 상기 제2 뷰의 상기 특정 영역에 대응하는 명령을 수행하고,
    상기 제1 뷰에 대해 상기 바이패스 기능이 비활성화된 경우, 상기 제1 뷰의 상기 특정 영역에 대응하는 명령을 수행하도록 설정되고,
    상기 제1 뷰는 상기 제2 뷰의 상단에 표시되는 장치.
  12. 제11항에 있어서, 상기 복수의 뷰들은,
    상기 디스플레이에 수직방향으로 아래부터 차례로 각각의 뷰의 영역이 적어도 일부분 겹치도록 표시되는 장치.
  13. 제11항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 특정 영역에 상응하는 상기 디스플레이 상의 좌표를 식별하고,
    상기 복수의 뷰들 중 상기 식별된 좌표를 포함하는 상기 제1뷰 및 상기 제2 뷰를 더 식별하도록 설정된 장치.
  14. 제11항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 제1 뷰의 상기 특정 영역상으로 상기 검출한 터치 입력을 제공하고,
    상기 터치 입력에 기반하여, 상기 특정 영역에 대응하는 명령을 더 수행하도록 설정된 장치.
  15. 제14항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 제1 뷰의 상기 특정 영역에 대응하는 명령을 수행하지 않고,
    상기 제2 뷰에 대하여 상기 바이패스 기능의 상기 활성화 여부를 판단하도록 더 설정된 장치.
  16. 제15항에 있어서, 상기 제2 뷰는, 상기 제1 뷰의 영역과 적어도 일부분이 중첩되도록 배치되고, 상기 제1 뷰의 바로 아래에 위치한 뷰인 장치.
  17. 제11항에 있어서, 상기 복수의 뷰들은,
    키패드(keypad), 팝업창(pop-up window), 사진 및 동영상 중 적어도 하나를 포함하는 장치.
  18. 제17항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 표시된 복수의 뷰들 각각에 대해 상기 바이패스 기능이 미리 설정되어 있는지 더 판단하도록 설정된 장치.
  19. 제18항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 특정 영역을 포함하는 다수의 뷰들을 식별하고,
    상기 식별된 다수의 뷰들 각각의 타입을 더 식별하도록 설정된 장치.
  20. 제19항에 있어서,
    상기 제1 뷰는 상기 팝업창에 상응하고,
    상기 제2 뷰는 상기 키패드에 상응하는 장치.
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