KR101885980B1 - 백스캐터 통신을 사용한 모바일 디바이스로부터의 디스플레이 데이터의 스트리밍 - Google Patents

백스캐터 통신을 사용한 모바일 디바이스로부터의 디스플레이 데이터의 스트리밍 Download PDF

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Abstract

모바일 디바이스와 디스플레이 단말에 결합된 베이스 스테이션 사이에서 화면 영상을 무선으로 전달하는 방법은 모바일 디바이스와 베이스 스테이션 사이에 무선 디스플레이 세션을 설정하는 단계를 포함한다. 베이스 스테이션으로부터 방출되는 전자기(electromagnetic, "EM") 방사는 모바일 디바이스의 안테나에 입사한다. 화면 영상을 EM 방사의 백스캐터 채널 상에 인코딩하기 위해 2개 이상의 상태들 사이에서 모바일 디바이스의 레이더 반사 면적을 변조하는 것에 의해 디스플레이 단말 상에 디스플레이하기 위해 화면 영상이 베이스 스테이션으로 전송된다.

Description

백스캐터 통신을 사용한 모바일 디바이스로부터의 디스플레이 데이터의 스트리밍{STREAMING DISPLAY DATA FROM A MOBILE DEVICE USING BACKSCATTER COMMUNICATIONS}
본 개시내용은 일반적으로 화면 공유 및 원격 디스플레이들에 관한 것으로서, 상세하게는, 모바일 디바이스들에 대한 화면 공유 및 원격 디스플레이들에 관한 것이다.
모바일 디바이스는 전형적으로 그의 콤팩트한 폼 팩터와 어울리는 작은 화면을 갖는다. 이 작은 화면은 화면 영상을 많은 사람들과 공유하는 데 적합하지 않고, 종종 너무 작아서 워드 프로세싱 애플리케이션, 스프레드시트 애플리케이션 등을 실행하는 주 가상 데스크톱(primary virtual desktop)으로서 효율적으로 역할하지 못한다. 스마트폰의 디스플레이 화면이 점점 커지는 경향이 있고, 이는 배터리 수명에 부정적 영향을 미치고, 콤팩트한 폼 팩터를 제공하는 것에 반하지만; 이러한 보다 큰 화면이 많은 작업들을 효율적인 방식으로 수행하기에는 여전히 충분히 크지 않다.
현재, 디스플레이 데이터를 모바일 디바이스로부터 스트리밍하는 유일한 현실적인 방법은 유선 연결, WiFi 무선, 또는 블루투스 무선을 통하는 것이다. 유선 연결은 모바일 디바이스의 휴대성 특징을 무력화시키는 반면, WiFi 무선과 블루투스 무선은 본질적으로 전력 소모가 많으며, 그로써 그의 사용의 지속기간을 제한한다. 이 기법들은, 디스플레이 데이터가 오랜 기간 동안 스트리밍되는 경우, 배터리 제약된 모바일 디바이스들에 대한 좋지 않은 해결책이다.
본 발명의 비제한적이고 비망라적인 실시예들이 이하의 도면들을 참조하여 기술되며, 도면들에서 유사한 참조 번호들은, 달리 명시되지 않는 한, 다양한 도면들 전체에 걸쳐 유사한 부분들을 지칭한다. 도면들은 꼭 축척대로 되어 있는 것은 아니며, 그 대신에 기술되고 있는 원리들을 예시하는 것에 중점을 두고 있다.
도 1은 본 개시내용의 일 실시예에 따른, 디스플레이 데이터를 모바일 디바이스들로부터 디스플레이 단말로 스트리밍하기 위한 환경을 나타낸 도면.
도 2는 본 개시내용의 일 실시예에 따른, 디스플레이 데이터를 모바일 디바이스로부터 디스플레이 단말로 무선으로 스트리밍하기 위한 베이스 스테이션을 나타낸 기능 블록도.
도 3은 본 개시내용의 일 실시예에 따른, 화면 영상을 모바일 디바이스로부터 디스플레이 단말로 무선으로 스트리밍하기 위한 베이스 스테이션측 처리를 나타낸 플로우차트.
도 4는 본 개시내용의 일 실시예에 따른, 디스플레이 단말 상에 디스플레이하기 위해 디스플레이 데이터를 베이스 스테이션으로 무선으로 스트리밍하기 위한 백스캐터 태그(backscatter tag)를 포함하는 모바일 디바이스를 나타낸 기능 블록도.
도 5는 본 개시내용의 일 실시예에 따른, 디스플레이 단말 상에 디스플레이하기 위해 화면 영상을 무선으로 스트리밍하기 위한 모바일측 처리를 나타낸 플로우차트.
도 6은 본 개시내용의 일 실시예에 따른, 사용자를 따라다니는 휴대용 가상 데스크톱 경험을 제공하기 위해 덤 단말(dumb terminal)들과 관련하여 다양한 모바일 디바이스들이 어떻게 사용될 수 있는지를 나타낸 도면.
백스캐터 통신(backscatter communications)을 사용하여 디스플레이 데이터를 모바일 디바이스로부터 원격 디스플레이 단말로 무선으로 스트리밍하기 위한 시스템, 장치, 및 동작 방법의 실시예들이 본원에 기술된다. 이하의 설명에서, 실시예들의 완전한 이해를 제공하기 위해 다수의 구체적인 상세가 기재되어 있다. 그렇지만, 관련 기술분야의 통상의 기술자라면 본원에 기술되는 기법들이 구체적 상세들 중 하나 이상 없이 또는 다른 방법들, 컴포넌트들, 재료들 등으로 실시될 수 있다는 것을 잘 알 것이다. 다른 경우에, 특정 양태들을 불명료하게 하는 것을 피하기 위해, 널리 공지된 구조들, 재료들, 또는 동작들이 상세히 도시 또는 기술되지 않는다.
본 명세서 전체에 걸쳐 "일 실시예(one embodiment)" 또는 "일 실시예(an embodiment)"라고 말하는 것은 그 실시예와 관련하여 기술된 특정의 특징, 구조 또는 특성이 본 발명의 적어도 하나의 실시예에 포함된다는 것을 의미한다. 이와 같이, 본 명세서 전체에 걸쳐 여러 곳에서 나오는 "일 실시예에서(in one embodiment)" 또는 "일 실시예에서(in an embodiment)"와 같은 문구들 모두가 꼭 동일한 실시예를 말하는 것은 아니다. 게다가, 특정의 특징들, 구조들, 또는 특성들이 하나 이상의 실시예들에서 임의의 적당한 방식으로 결합될 수 있다.
도 1은 본 개시내용의 일 실시예에 따른, 디스플레이 데이터를 베이스 스테이션(103)을 통해 하나 이상의 모바일 디바이스들(101)로부터 디스플레이 단말(102)로 스트리밍하기 위한 환경(100)을 나타내고 있다. 환경(100)은 디스플레이 단말(102) 상에서 보기 위해 화면 영상들을 모바일 디바이스들(101)로부터 베이스 스테이션(103)으로 전달하기 위해 단거리(예컨대, 최대 20 m), 고 대역폭(예컨대, 20 내지 100 Mbps), 및 저전력(예컨대, 1 mW 미만) 무선 통신 링크를 제공하는 데 백스캐터 통신을 사용한다.
백스캐터 통신 링크는 백스캐터 태그들(예컨대, 반수동 RFID 태그(semi-passive RFID tag)들)을 모바일 디바이스들(101) 내에 통합시키는 것에 의해 달성된다. 이 설계는 베이스 스테이션측에서 즉각 이용가능한 전력에 의존하는 것에 의해 모바일 디바이스측에서의 저전력 해결책을 제공하기 위해 유선 베이스 스테이션(103)과 모바일 디바이스들(101) 간의 비대칭 전력 버짓(power budget)을 이용한다.
베이스 스테이션(103)은 모바일 디바이스들(101) 쪽으로 전자기(electromagnetic, "EM") 방사(104)를 브로드캐스팅하고 EM 방사(104)의 변조된 백스캐터 반사들(105)을 수신하는 하나 이상의 안테나들을 포함한다. 변조된 백스캐터 반사들(105)은 백스캐터 신호 또는 백스캐터 채널이라고 지칭된다. 모바일 디바이스들(101) 내에 통합된 백스캐터 태그들은 어떤 RF 또는 마이크로파 전력도 전송하지 않는다. 오히려, 백스캐터 태그들은 EM 방사(104)의 반사들을 변조하는 것에 의해 동작한다. 백스캐터 반사들은 모바일 디바이스들(101)의 레이더 시그너처(radar signature)들 또는 레이더 반사 면적(radar cross section)을 영상 데이터 스트림들로 변조하는 것에 의해 화면 영상 신호로 인코딩되고, 베이스 스테이션(103)은 포함된 디스플레이 데이터(embedded display data)를 추출하기 위해 모바일 디바이스들(101)로부터 반사되는 수신된 레이더 시그너처들을 복조한다. 모바일 디바이스들(101)의 레이더 반사 면적을 변조하는 하나의 기법은 모바일 디바이스(101) 상의 백스캐터 안테나에 결합된 임피던스 부하를 변조하는 것이다. 이 임피던스 변조는 WiFi 또는 블루투스 무선과 같은 능동 송신기와 비교할 때 저전력 작업이다. 백스캐터 태그들이 능동적으로 전송하지 않기 때문에, 백스캐터 태그들은 실질적으로 규제되지 않음으로써, 변화하는 기술들과 관련하여 매력적인 것으로 되며, 새로운 표준들 또는 기술들이 등장할 때 본질적으로 역호환가능하다. 백스캐터 채널의 동작을 위한 지능의 대부분이 모바일 디바이스들(101) 상의 소프트웨어에 또는 베이스 스테이션(103)에 포함될 수 있고, 따라서 즉각 업데이트가능하다.
종래의 RFID 태그들은, 독립적인 전원을 포함하지 않고 동작을 위한 에너지를 EM 방사(104)로부터 하베스팅(harvest)하는, 완전 수동 디바이스들이다. 그렇지만, EM 방사(104)로부터의 에너지 하베스팅은 사실상 백스캐터 채널의 데이터 레이트를 느리게 하는데, 그 이유는 백스캐터 안테나가 전형적으로 백스캐터 채널의 신호-대-잡음 비(signal-to-noise ratio, "SNR")를 개선시키는 것이 아니라 전력을 하베스팅하도록 최적화될 것이기 때문이다. 그에 부가하여, 완전 수동 RFID 태그들은 종종 주기적인 전력 하베스팅을 위해 일시정지하고, 이는 데이터 전송을 중단시키거나 지연시킨다. 에너지 하베스팅은 베이스 스테이션(103)의 인식 거리(read range)를 감소시키는데, 그 이유는 백스캐터 통신만을 위해 필요하게 되는 것보다 백스캐터 태그에 전력을 공급하는 데 더 많은 입사 EM 방사(104)가 필요하게 되기 때문이다. 종래의 완전 수동 백스캐터 태그들은 보다 느린 데이터 레이트들을 이용하는데, 그 이유는 백스캐터 태그 상에서의 에너지 소비가 클럭 속도에 크게 의존하기 때문이다.
모바일 디바이스들(101) 내에 포함된 백스캐터 태그들의 실시예들은, EM 방사(104)로부터 에너지를 하베스팅하지 않는, 부분 수동 디바이스들이다. 오히려, 백스캐터 태그들은 모바일 디바이스들(101)의 주 배터리(main battery)에 의해 전력을 공급받는다. 임피던스 부하를 변조하는 것이 많지 않은 전력 버짓(예컨대, 15 uW)을 필요로 하기 때문에, 백스캐터 전송은 배터리 수명에 그다지 영향을 미치지 않는다. 실제, 많은 경우에, 화면 영상을 모바일 디바이스들(101)로부터 디스플레이 단말(102)로 무선으로 스트리밍하는 것이 모바일 디바이스들(101)의 온보드 디스플레이 화면들에 전력을 공급하는 것보다 더 적은 에너지를 소비할 것이다. 그에 부가하여, EM 방사(104)로부터 전력을 하베스팅하지 않는 것에 의해, 백스캐터 안테나들 및 변조 부하 임피던스들이 SNR을 개선시키기 위해, 비트 에러율을 감소시키기 위해, 그리고 백스캐터 채널의 데이터 처리율을 증가시키기 위해 EM 방사(104)를 반사시키도록 최적화될 수 있다. 백스캐터 태그에 전력을 공급하기 위해 EM 방사(104)로부터 전력을 하베스팅하지 않는 것에 의해, 본원에 개시되는 실시예들은 보다 높은 클록 속도들 및 보다 큰 데이터 처리율로 동작할 수 있다.
EM 방사(104)는 각종의 상이한 반송파 주파수들을 사용하여 브로드캐스팅될 수 있다. 예를 들어, EM 방사(104)는 915 MHz, 2.45 GHz, 5.8 GHz, 및 61.25 GHz와 같은 방해 없는 주파수들에서 동작할 수 있다. 백스캐터 태그들은 화면 영상 신호를 백스캐터 채널 상에 인코딩하기 위해 각종의 기법들 및 심벌 성상(symbol constellation)들을 사용하여 백스캐터 신호를 변조할 수 있다. 예를 들어, BPSK(binary phase shift keying) 또는 BASK(binary amplitude shift keying)가 사용될 수 있다. 보다 높은 데이터 레이트들을 달성하기 위해, 백스캐터 안테나에 인가되는 부하 임피던스들을 변조하는 데 직교 진폭 변조(quadrature amplitude modulated, "QAM")가 사용될 수 있다. 보다 높은 반송파 주파수들 및 보다 큰 QAM 성상들(예컨대, 16-QAM, 64-QAM 등)을 사용하는 것은 보다 높은 데이터 레이트들(예컨대, 100 Mbps)을 달성할 수 있다. 일부 실시예에서, 모바일 디바이스(101)가 환경을 가로질러 이동할 때 처리율을 개선시키기 위해, SNR을 개선시키기 위해, 또는 백스캐터 링크를 열화에 덜 영향을 받도록 하기 위해, 화면 영상을 백스캐터 채널 상에 인코딩하기 위한 심벌 성상이 환경(예컨대, 노이즈, 다중 경로 반사 등)에 기초하여 적응적으로 업데이트될 수 있다.
모바일 디바이스들(101)은 휴대폰들(101A), 헤드 웨어러블 디스플레이들(101B), 스마트 손목 시계들(101C), 태블릿들, 랩톱들, 신체 탑재가능 디바이스들, 체내 이식가능 기기(body implantable)들, 또는 제한된 전력 버짓으로 동작하는 다른 모바일 디바이스들을 비롯한, 각종의 상이한 디바이스들을 나타낸다. 본원에 개시되는 실시예들은 디스플레이 단말(102) 상에서 보기 위해 비디오 스트림, 가상 데스크톱, 또는 기타와 같은, 화면 영상을 모바일 디바이스들(101)로부터 무선으로 스트리밍하기에 충분한 대역폭을 가지는 백스캐터 채널을 제공한다. 디스플레이 단말(102)은 사용자의 집에 있는 텔레비전, 회의실에 있는 프로젝션 스크린, 컴퓨터 모니터, 또는 기타를 나타낼 수 있다. 예시된 실시예에서, 베이스 스테이션(103)은 표준화된 비디오 케이블(예컨대, HDMI 케이블, VGA 커넥터, S-비디오 케이블, 컴포지트 비디오 케이블, 컴포넌트 비디오 케이블 등)을 사용하여 화면 영상을 디스플레이 단말(102)에 출력하는 독립형 박스이다. 다른 실시예에서, 베이스 스테이션(103)은 디스플레이 단말(102) 또는 셋톱박스 내에 통합될 수 있다.
도 2는 본 개시내용의 일 실시예에 따른, 디스플레이 데이터를 모바일 디바이스로부터 디스플레이 단말로 무선으로 스트리밍하기 위한 베이스 스테이션(200)을 나타낸 기능 블록도이다. 베이스 스테이션(200)은 도 1에 예시된 베이스 스테이션(103)의 하나의 가능한 구현이다. 베이스 스테이션(200)의 예시된 실시예는 백스캐터 송수신기(205), 백스캐터 안테나들(210 및 215), 제어 회로부(220), 디스플레이 어댑터(225), 유선 인터페이스(들)(230), 전력 조정기(235), 부채널 송수신기(들)(240), 및 하나 이상의 부채널 안테나(들)(242)를 포함한다. 백스캐터 송수신기(205)의 예시된 실시예는 백스캐터 송신 회로부(245) 및 백스캐터 수신 회로부(250)를 포함한다. 제어 회로부(220)의 예시된 실시예는 로직(255)을 포함한다. 도 2는 꼭 구조적 레이아웃은 아닌, 베이스 스테이션(200)의 기능 컴포넌트들을 나타내고 있다. 베이스 스테이션(200)의 다양한 컴포넌트들이 전적으로 하드웨어로, 전적으로 소프트웨어/펌웨어로, 또는 소프트웨어/펌웨어와 하드웨어의 혼성을 사용하여 구현될 수 있다는 것을 잘 알 것이다.
백스캐터 송수신기(205)는 고 대역폭 디스플레이 데이터 스트림들을 모바일 디바이스들(101)로부터 베이스 스테이션(200)으로 전달하기 위한 주 통신 채널이다. 일 실시예에서, 백스캐터 송신 회로부(245)로부터의 업스트림 방향은 비통신 경로이고, 일종의 레이더 신호로서 EM 방사(212)를 출력할 뿐이다. 다른 실시예에서, 백스캐터 송신 회로부(245)는 업스트림 브로드캐스트 데이터 경로를 모바일 디바이스들(101)에 제공하기 위해 데이터를 EM 방사(212) 상에 변조할 수 있다. 백스캐터 송신 회로부(245)는 915 MHz, 2.45 GHz, 5.8 GHz, 61.25 GHz, 또는 기타와 같은 각종의 상이한 주파수들을 가지는 EM 방사(212)를 출력할 수 있다. 백스캐터 수신 회로부(250)는 모바일 디바이스들(101)로부터의 다운스트림 경로를 구현하고, 모바일 디바이스들(101)에 의해 반사되는 백스캐터 신호를 복조하는 것에 의해 동작한다. 본질적으로, 백스캐터 수신 회로부(250)는 모바일 디바이스들(101)로부터 반사되는 수신된 레이더 시그너처를 복조하고 있다. 레이더 시그너처 또는 백스캐터 신호는 BPSK, BASK, QAM 또는 기타를 비롯한 각종의 상이한 기법들 및 심벌 성상들을 사용하여 변조될 수 있다. 그에 따라, 백스캐터 수신 회로부(250)는 적절한 변조 방식을 복조/디코딩하는 데 필요한 필터, 믹서, 증폭기, 디코더, 프레이머(framer) 등을 포함한다. 도 2가 개별적인 송신 안테나와 수신 안테나를 나타내고 있지만, 다른 실시예에서, EM 방사(212)를 전송하는 것과 백스캐터 신호(217)를 수신하는 것 둘 다를 하기 위해 단일의 백스캐터 안테나가 사용될 수 있다. 다른 실시예에서, 다수의 송신 및 수신 안테나들이 빔 형성 및 추적 기법들과 함께 사용될 수 있다.
부채널 송수신기(들)(240)는 백스캐터 통신을 사용하지 않는 하나 이상의 무선 통신 채널들을 나타낸다. 예를 들어, 부채널 송수신기(들)(240)는 WiFi 송수신기, 블루투스 송수신기, 적외선 송수신기, 또는 다른 표준화된/독점적 무선 통신 시스템들을 사용하여 구현될 수 있다. 부채널 송수신기(240)는 모바일 디바이스들(101)과의 대역외 통신을 용이하게 한다. 전력을 절감하기 위해, 부채널 송수신기(240)는 모바일 디바이스들(101)과의 무선 디스플레이 세션들을 설정, 해제, 또는 다른 방식으로 관리하기 위해 모바일 디바이스들(101)과의 저 대역폭 제어 시그널링에 아주 적합하다. 부채널 송수신기(240)는 또한 인터넷 또는 다른 소비자 제품들(예컨대, 네트워크 접속 저장소 등)에의 네트워크 연결을 베이스 스테이션(200)에 제공할 수 있다.
유선 인터페이스(들)(230)는 임의의 수의 유선 통신 포트들을 포함할 수 있다. 예를 들어, 유선 인터페이스들(230)은 이더넷 제어기, USB(universal serial bus) 포트, 또는 기타를 포함할 수 있다. 이더넷 제어기는 네트워크 연결도 제공할 수 있다.
디스플레이 어댑터(225)는 화면 영상들을 디스플레이 단말(102)에 출력하기 위한 비디오 어댑터 회로부를 포함한다. 디스플레이 어댑터(225)의 출력 포트는 HDMI 케이블, VGA 커넥터, S-비디오 케이블, 컴포지트 비디오 케이블, 컴포넌트 비디오 케이블, 또는 기타를 포함할 수 있다.
전력 조정기(235)는 베이스 스테이션(200)의 내부 컴포넌트에 전력을 공급하기 위한 유선 전력 연결을 제공한다. 베이스 스테이션(200)은, 유선 디바이스이기 때문에, 모바일 디바이스들(101)과 같이 제한된 전력 버짓으로 제약되지 않는다. 백스캐터 통신은, 모바일 디바이스(101)는 베이스 스테이션(200)에서 발생된 EM 방사(212)를 반사하는 것(방사를 독립적으로 발생시키지 않음)에 의해 동작하면서, 전력 소모가 많은 EM 방사(212)의 발생을 베이스 스테이션(200)에 강요하는 것에 의해 이 비대칭 전력 버짓을 이용한다.
제어 회로부(220)는 베이스 스테이션(200)의 동작 두뇌이다. 제어 회로부(220)는 다른 기능 컴포넌트들의 동작을 조율하기 위한 로직(255)을 포함하고, 계산 실행들을 위한 프로세서를 포함한다. 로직(255)은 하드웨어 로직 또는 하나 이상의 메모리 디바이스들 상에 저장된 소프트웨어/펌웨어 명령어들을 포함할 수 있다. 예를 들어, 로직(255)은 하나 이상의 모바일 디바이스들(101)과 무선 디스플레이 세션을 설정하기 위한, 무선 디스플레이 세션들을 구성하고 관리하기 위한, 그리고 무선 디스플레이 세션들을 종료하기 위한 명령어들을 포함할 수 있다.
도 3은 본 개시내용의 일 실시예에 따른, 화면 영상을 모바일 디바이스들(101)로부터 디스플레이 단말(102)로 무선으로 스트리밍하기 위해 베이스 스테이션(200)에 의해 수행되는 프로세스(300)를 나타낸 플로우차트이다. 프로세스 블록들 중 일부 또는 전부가 프로세스(300)에서 나오는 순서가 제한하는 것으로 생각되어서는 안된다. 오히려, 본 개시내용의 혜택을 보는 본 기술 분야의 통상의 기술자는 프로세스 블록들 중 일부가 예시되지 않은 각종의 순서들로 또는 심지어 병렬로 실행될 수 있다는 것을 이해할 것이다.
프로세스 블록(305)에서, 베이스 스테이션(200)과 모바일 디바이스들(101)들 중 하나 사이에 무선 디스플레이 세션이 설정된다. 일 실시예에서, 베이스 스테이션(200)은 그의 존재를 모바일 디바이스들(101)들에게 알려주기 위해 EM 방사(212)의 비콘 펄스를 주기적으로 방출할 수 있다. 그 후에, 주어진 무선 디스플레이 세션을 설정하기 위한 제어 시그널링이 부채널 송수신기들(240)을 사용하여 대역외 부채널을 통해 전달될 수 있다. 다른 실시예에서, 제어 신호는 백스캐터 채널을 통해 부분적으로 또는 전체적으로 대역내(in-band)일 수 있다. 무선 디스플레이 세션을 설정하는 것은 세션 참조 번호(session reference number)를 할당하는 것, 모바일 디바이스(101)에 대한 디스플레이 권한(display privilege)을 결정하는 것, 스트리밍 디스플레이 데이터에 대한 메모리를 할당하는 것, 시분할 할당(timeshare allocation)을 설정하는 것, 암호 키를 교환하는 것, 기타 중 하나 이상을 포함할 수 있다.
무선 디스플레이 세션이 시작되면, 베이스 스테이션(200)은 모바일 디바이스에 의한 변조 및 백스캐터링을 위한 연속적인 EM 방사(212) 스트림을 방출하기 시작한다(프로세스 블록(310)). 시분할 실시예에서, 연속적인 EM 방사(212) 스트림이 고정된 기간들 동안 연속적일 수 있다.
프로세스 블록(315)에서, 베이스 스테이션(200)은 무선 디스플레이 세션 동안 백스캐터 채널을 인코딩하기 위한 최적의 심벌 성상을 식별하기 위해 모바일 디바이스와 협력하여 구성 루틴을 수행할 수 있다. 이 구성 루틴은 무선 디스플레이 세션을 설정하는 것의 일부일 수 있다. 예를 들어, 베이스 스테이션(200)이 각종의 상이한 심벌들과 연관된 신호 품질을 분석하는 동안 모바일 디바이스는 구성 데이터 세트를 일련의 상이한 심벌들로 인코딩할 수 있다. 이 구성 루틴은 베이스 스테이션(200)이 SNR 또는 데이터 처리율을 최대화하는 바람직한 심벌 성상을 식별할 때까지 계속될 수 있다. 식별된 심벌 성상은 이어서 나머지 무선 디스플레이 세션에 대해, 구성 루틴이 자동으로 재실행되는 경우 고정된 기간 동안, 또는 신호 품질이 문턱값(예컨대, 문턱 비트 에러율) 아래로 떨어질 때까지 사용될 수 있다. 일 실시예에서, 구성 루틴은 프로세스들을 용이하게 하기 위해 부채널 시그널링과 협력하여 실행된다. 백스캐터 채널 상에 데이터를 인코딩하기 위한 심벌 성상을 동적으로 선택하기 위해 구성 루틴을 실행하는 것은 임의적이다. 고정된 심벌 성상이 또한 사용될 수 있다.
무선 디스플레이 세션이 설정되면, 베이스 스테이션(200)은 모바일 디바이스로부터 백스캐터 신호(217)을 통해 백스캐터 채널 상에서 스트리밍 디스플레이 데이터(예컨대, 화면 영상)를 수신하기 시작할 수 있다(프로세스 블록(320)). 화면 영상이 압축되지 않은 경우, 이는 디스플레이 단말(102) 상에 디스플레이하기 위해 디스플레이 어댑터(225)로 직접 송신될 수 있다(프로세스 블록(325)). 화면 영상이 압축된 경우, 제어 회로부(220)는 디스플레이 데이터를 디스플레이 어댑터(225)로 포워딩하기 전에 이를 압축 해제하기 위한 디코더를 포함할 수 있다(프로세스 블록(325)).
디스플레이 데이터의 수신이 완료되면, 베이스 스테이션(200)은 EM 방사(212)의 연속적인 출력을 중지하고, 무선 디스플레이 세션이 종료된다(프로세스 블록(330)). 일 실시예에서, 무선 디스플레이 세션을 종료하기 위한 제어 시그널링은 부채널들(예컨대, 블루투스 또는 WiFi) 상에서 대역외에서, 또는 베이스 스테이션(200)에 의해 인식되는 특별한 대역내 종료 시퀀스를 사용하여 실행될 수 있다.
도 4는 본 개시내용의 일 실시예에 따른, 디스플레이 단말(102) 상에 디스플레이하기 위해 디스플레이 데이터를 베이스 스테이션(103)으로 무선으로 스트리밍하기 위한 백스캐터 태그(405)를 포함하는 모바일 디바이스(400)를 나타낸 기능 블록도이다. 모바일 디바이스(400)는 모바일 디바이스들(101) 중 하나의 모바일 디바이스의 하나의 가능한 구현이고, 휴대폰, 헤드 웨어러블 디스플레이, 손목 시계, 태블릿, 랩톱, 또는 기타를 나타낼 수 있다. 모바일 디바이스(400)의 예시된 실시예는 백스캐터 태그(405), 제어 회로부(410), 시스템 클럭(415), 메모리(420), 배터리(425), 사용자 인터페이스(들)(430), 디스플레이(435), 소스 선택기(440), 무선 송수신기(들)(443), 백스캐터 안테나(445), 및 무선 안테나(들)(447)를 포함한다. 백스캐터 태그(405)의 예시된 실시예는 부하 임피던스들(Z1 내지 ZN) 및 백스캐터 제어기(450)를 포함한다.
백스캐터 태그(405)는 고 대역폭 디스플레이 데이터 스트림들을 모바일 디바이스(400)로부터 베이스 스테이션(103)으로 전달하기 위한 주 통신 채널이다. 백스캐터 태그(405)는 모바일 디바이스들(101) 내에 통합될 수 있는 비교적 저렴하고 작은 물품이다. 백스캐터 태그(405)는 안테나(445)의 임피던스를 변조함으로써 백스캐터 안테나(445)의 레이더 반사 면적을 변조하는 것에 의해 동작한다. 예시된 실시예에서, 백스캐터 태그(405)는 백스캐터 제어기(450)의 영향 하에서 부하 임피던스들(Z1 내지 ZN)을 (예컨대, 스위치들(T1 내지 TN)을 통해) 백스캐터 안테나(445)에 선택적으로 결합시킴으로써 안테나(445)의 임피던스를 변조한다. 부하 임피던스들의 이 스위칭은 비교적 저 전력 동작이고, 백스캐터 태그(405)는 그 자신의 EM 방사를 발생시키지 않는다. 백스캐터 제어기(450)는 소스 선택기(440)로부터의 데이터 스트림 입력(예컨대, 화면 영상)을 수신하는 것, 및 백스캐터 안테나(445)의 임피던스를 변조하기 위해 데이터 스트림 입력을 사용하는 것에 의해 동작한다. 모바일 디바이스(400)의 레이더 반사 면적을 변조하기 위한 다양한 다른 기법들이 또한 구현될 수 있다. 예를 들어, 하나 이상의 가변 임피던스 트랜지스터들이 백스캐터 안테나(445)에 결합될 수 있거나, 다이오드들이 백스캐터 안테나(445)에 결합되고 그들의 바이어스가 조절될 수 있거나, 기타일 수 있다. 대부분의 경우에, 화면 영상을 전달하기 위해 백스캐터 안테나(445)의 임피던스를 변조하는 것은 동일한 화면 영상을 모바일 디바이스(400)의 디스플레이(435) 상에 디스플레이하는 것보다 상당히 더 적은 전력을 소비한다.
무선 송수신기(들)(443)는 백스캐터 통신을 사용하지 않는 하나 이상의 무선 통신 채널들을 나타낸다. 예를 들어, 부 무선 송수신기(들)(443)는 WiFi 송수신기, 블루투스 송수신기, 적외선 송수신기, 셀룰러 송수신기, 또는 다른 표준화된/독점적 무선 통신 시스템들을 사용하여 구현될 수 있다. 무선 송수신기(443)는 베이스 스테이션(103)과의 대역외 통신을 용이하게 한다. 전력을 절감하기 위해, 무선 송수신기(들)(443)는 모바일 디바이스(400)와 무선 디스플레이 세션들을 설정, 해제, 또는 다른 방식으로 관리하기 위해 베이스 스테이션(103)과의 저 대역폭 제어 시그널링에 아주 적합하다. 무선 송수신기(들)(443)는 또한 인터넷 또는 다른 소비자 제품들(예컨대, 네트워크 접속 저장소 등)에의 네트워크 연결을 제공할 수 있다.
모바일 디바이스(400)는 모바일 디바이스(400)의 정규 동작을 위한 각종의 다른 기능 요소들을 포함한다. 이들은 제어 회로부(410)(예컨대, 마이크로프로세서), 메모리(420)(예컨대, RAM 및 ROM), 사용자 인터페이스들(430)(예컨대, 터치 스크린, 기계적 버튼들, 용량성 감지 버튼들 등), 및 디스플레이(435)를 포함한다. 모바일 디바이스(400)는 동기적인 동작들을 위한 시스템 클럭(415) 및 제한된 전력 버짓을 가지는 배터리(425)를 포함한다. 전형적인 모바일 디바이스들의 다른 기능 컴포넌트들이 또한 포함될 수 있지만, 도 4를 복잡하게 하지 않기 위해 그리고 관련 상세들을 모호하게 하지 않기 위해 예시되어 있지 않다.
제어 회로부(410)는 모바일 디바이스(400)의 동작 두뇌이다. 제어 회로부(410)는 다른 기능 컴포넌트들의 동작을 조율하기 위한 로직을 포함하고, 계산 실행들을 수행하는 프로세서를 포함한다. 이 로직은 하드웨어 로직 또는 하나 이상의 메모리 디바이스들 상에 저장된 소프트웨어/펌웨어 명령어들을 포함할 수 있다. 예를 들어, 로직은 베이스 스테이션(103)과 무선 디스플레이 세션을 설정하기 위한, 무선 디스플레이 세션들을 구성하고 관리하기 위한, 그리고 무선 디스플레이 세션들을 종료하기 위한 명령어들을 포함할 수 있다.
예시된 실시예에서, 모바일 디바이스(400)는 백스캐터 태그(405)로 라우팅하기 위한 디스플레이 데이터의 주어진 소스를 선택하기 위한 소스 선택기(440)를 포함한다. 소스 선택기(440)는 제어 회로부(410), 메모리(420), 또는 백스캐터 채널을 통해 원격 디스플레이 단말로 스트리밍할 디스플레이 데이터의 소스인 디스플레이(435)에 결합되는 MUX 스위치로서 구현될 수 있다. 소스 선택기(440)는 압축 해제된 디스플레이 데이터(예컨대, 화면 영상)가 메모리(420)(예컨대, 디스플레이 메모리)를 통해 액세스될 수 있게 하거나, 디스플레이(435)의 버스로부터 직접 액세스될 수 있게 하거나, 제어 회로부(410)로부터 출력될 수 있게 한다.
도 5는 본 개시내용의 일 실시예에 따른, 화면 영상을 베이스 스테이션(103)을 통해 디스플레이 단말(102)로 무선으로 스트리밍하기 위해 모바일 디바이스(400)에 의해 수행되는 프로세스(500)를 나타낸 플로우차트이다. 프로세스 블록들 중 일부 또는 전부가 프로세스(500)에서 나오는 순서가 제한하는 것으로 생각되어서는 안된다. 오히려, 본 개시내용의 혜택을 보는 본 기술 분야의 통상의 기술자는 프로세스 블록들 중 일부가 예시되지 않은 각종의 순서들로 또는 심지어 병렬로 실행될 수 있다는 것을 이해할 것이다.
프로세스 블록(505)에서, 모바일 디바이스(400)와 베이스 스테이션(103) 사이의 무선 디스플레이 세션이 시작된다. 일 실시예에서, 무선 디스플레이 세션이 무선 송수신기들(443)을 통해 부채널 제어 시그널링을 사용하여 시작된다. 다른 실시예에서, 무선 디스플레이 세션이 제어 신호 응답을 베이스 스테이션(103)에 의해 방출되는 EM 방사의 비콘 펄스 상에 변조하는 것에 의해 시작된다. 무선 디스플레이 세션을 설정하는 것은 주소 정보를 베이스 스테이션(103)에 제공하는 것, 베이스 스테이션(103)과 디스플레이 권한을 협상하는 것, 데이터 레이트 및 화면 해상도를 협상하는 것, 시분할 할당을 설정하는 것, 도청을 방지하기 위해 암호 키를 교환하는 것, 기타 중 하나 이상을 포함할 수 있다.
무선 디스플레이 세션이 시작되면, 모바일 디바이스(400)는 베이스 스테이션(103)으로부터 연속적인 EM 방사 스트림을 수신하기 시작한다(프로세스 블록(510)). 시분할 실시예에서, 연속적인 EM 방사 스트림이 고정된 기간들 동안 연속적일 수 있다.
프로세스 블록(515)에서, 무선 디스플레이 세션 동안 백스캐터 채널을 인코딩하기 위한 최적의 심벌 성상을 식별하기 위해 구성 루틴이 베이스 스테이션(103)과 협력하여 수행될 수 있다. 이 구성 루틴은 무선 디스플레이 세션을 설정하는 것의 일부일 수 있다. 예를 들어, 베이스 스테이션(103)이 각종의 상이한 심벌들과 연관된 신호 품질을 분석하는 동안 모바일 디바이스(400)는 구성 데이터 세트를 일련의 상이한 심벌들로 인코딩할 수 있다. 이 구성 루틴은 SNR 또는 데이터 처리율을 최대화하는 바람직한 심벌 성상이 식별되고 모바일 디바이스(400)로 전달되었다는 것을 모바일 디바이스(400)가 베이스 스테이션(103)에 의해 통지받을 때까지 계속될 수 있다. 식별된 심벌 성상은 이어서 나머지 무선 디스플레이 세션에 대해, 구성 루틴이 자동으로 재실행되는 경우 고정된 기간 동안, 또는 신호 품질이 문턱값(예컨대, 문턱 비트 에러율) 아래로 떨어질 때까지 사용될 수 있다. 일 실시예에서, 구성 루틴은 프로세스들을 용이하게 하기 위해 부채널 시그널링과 협력하여 실행된다. 백스캐터 채널 상에 데이터를 인코딩하기 위한 심벌 성상을 동적으로 선택하기 위해 구성 루틴을 실행하는 것은 임의적이다. 고정된 심벌 성상이 또한 사용될 수 있다.
무선 디스플레이 세션이 설정되면, 모바일 디바이스(400)는 백스캐터 채널을 통해 스트리밍하기 위한 디스플레이 데이터의 소스를 선택할 수 있다(결정 블록(520)). 이 결정은 기본값 설정을 가질 수 있고, 그리고/또는 사용자 선택가능할 수 있다. 무선 디스플레이 세션이 화면 공유 세션인 경우, 프로세스(500)는 화면 영상을 디스플레이(435) 상에 미러링하는 화면 영상이 소스 선택기(440)에 의해 백스캐터 태그(405)로 라우팅되는 프로세스 블록(525)으로 계속된다. 일 실시예에서, 이 디스플레이 데이터는 디스플레이(435)의 디스플레이 버스로부터 취득되는 또는 메모리(420) 내의 디스플레이 메모리로부터 직접 액세스되는 압축 해제된 데이터이다. 어느 경우든지, 디스플레이(435)는 전력을 절감하기 위해 디스에이블되거나, 화면 영상을 계속하여 디스플레이할 수도 있다.
결정 블록(520)으로 돌아가서, 무선 디스플레이 세션이 원격 디스플레이 세션인 경우, 프로세스(500)는 디스플레이(435) 상에 디스플레이되는 주 영상과 별개인 컴패니언 영상(companion image)이 발생되는 프로세스 블록(530)으로 계속된다. 컴패니언 영상은 제어 회로부(410)로부터 소스 선택기(440)를 통해 백스캐터 태그(405)로 직접 라우팅될 수 있거나, 제어 회로부(410)에 의해 메모리(420) 내에 발생되고 메모리(420)로부터 소스 선택기(440)를 통해 백스캐터 태그(405)로 라우팅될 수 있다. 일 실시예에서, 배터리(425)의 전력을 절감하기 위해, 컴패니언 영상이 백스캐터 채널을 통한 전송 이전에 압축되지 않는다.
프로세스 블록(535)에서, 백스캐터 태그(405)는 화면 영상을 백스캐터 채널 상에 인코딩하기 위해 모바일 디바이스(400)의 레이더 반사 면적을 변조한다. 일 실시예에서, 모바일 디바이스(400)의 레이더 반사 면적이 백스캐터 안테나(445) 상의 임피던스 부하를 변조하는 것에 의해 변조된다(그로써 베이스 스테이션에 수신되는 레이더 시그너처를 변조함). 모바일 디바이스(400)가 디스플레이 데이터의 전송을 완료하면, 모바일 디바이스는 무선 디스플레이 세션이 완료되었다는 것을 베이스 스테이션(103)에 시그널링한다(프로세스 블록(540)). 일 실시예에서, 무선 디스플레이 세션을 종료하기 위한 제어 시그널링은 부채널들(예컨대, 블루투스 또는 WiFi) 상에서 대역외에서, 또는 베이스 스테이션(103)에 의해 인식되는 특별한 대역내 종료 시퀀스를 사용하여 실행될 수 있다.
도 6은 본 개시내용의 일 실시예에 따른, 사용자를 따라다니는 휴대용 가상 데스크톱 경험을 제공하기 위해 덤 단말(602)과 관련하여 다양한 모바일 디바이스들(601)이 어떻게 사용될 수 있는지를 나타내고 있다. 앞서 기술된 저전력, 고 대역폭 백스캐터 채널을 사용하여, 모바일 디바이스들(601) 중 임의의 것은 휴대용 가상 데스크톱 경험을 용이하게 할 수 있다. 많은 모바일 디바이스들은 데스크톱 컴퓨터를 대체하기에 충분한 처리 능력 및 메모리를 갖는다. 그에 따라, 모바일 디바이스는 가상 데스크톱 환경을 덤 단말(602)의 디스플레이 화면 상으로 무선으로 스트리밍하는 개인용, 휴대용 처리 유닛으로 될 수 있다. 덤 단말(602)은 베이스 스테이션(605), 디스플레이 단말(610), 키보드(615), 및 포인터 디바이스(620)를 포함한다. 앞서 기술된 바와 같이 백스캐터 채널을 사용하여, 모바일 디바이스(601)는 디스플레이 단말(610) 상에 디스플레이하기 위해 가상 데스크톱을 베이스 스테이션(605)으로 스트리밍할 수 있다. 키보드(615) 및 포인터 디바이스(620)는 모바일 디바이스들(601)과 직접 통신하거나 베이스 스테이션(605) - 베이스 스테이션은 차례로 모바일 디바이스들(601)로부터의 인터페이스 명령어들을 무선 부채널들을 통해 또는 심지어 백스캐터 채널을 통해 중계함 - 에의 유선 연결들을 가지는 무선 디바이스들(블루투스 키보드)일 수 있다.
모바일 가상 데스크톱을 스트리밍하는 것에 부가하여, 모바일 디바이스들(601)은 모바일 디바이스의 네트워크 연결을 통신 링크로서 사용하여 화상 통화를 디스플레이 단말(610)로 효율적으로 스트리밍할 수 있다. 예를 들어, 휴대폰이 그의 셀룰러 통신 링크를 통해 화상 통화를 수신하는 경우, 백스캐터 채널이 인바운드 비디오 영상을 디스플레이 단말(610)에 디스플레이하는 데 사용될 수 있다. 인바운드 비디오 영상이 디스플레이 단말(610)로 계속하여 스트리밍되는 동안 아웃바운드 비디오 영상이 휴대폰의 카메라를 사용해 포착되고 셀룰러 통신 링크를 통해 전송될 수 있다. 화면 영상을 모바일 디바이스의 백스캐터 채널을 통해 원격 디스플레이 단말로 스트리밍하는 것에 대한 다른 사용 사례 시나리오들이 생각된다. 예를 들어, 몇 가지 열거하면, 모바일 디바이스들(601) 중 임의의 것이 화면 영상을 회의실에 있는 대형 화면으로 스트리밍할 수 있거나, 모바일 디바이스 상의 대화형 게임이 가족실 텔레비전으로 스트리밍될 수 있다.
앞서 기술된 프로세스들은 컴퓨터 소프트웨어 및 하드웨어와 관련하여 기술되어 있다. 기술된 기법들은 머신에 의해 실행될 때 머신으로 하여금 기술된 동작들을 수행하게 할 유형적 또는 비일시적 머신(예컨대, 컴퓨터) 판독가능 저장 매체 내에 구현된 머신 실행가능 명령어들을 구성할 수 있다. 그에 부가하여, 프로세스들이, ASIC(application specific integrated circuit) 또는 기타와 같은, 하드웨어 내에 구현될 수 있다.
유형적 머신 판독가능 저장 매체는 머신(예컨대, 컴퓨터, 네트워크 디바이스, PDA(personal digital assistant), 제조 도구, 하나 이상의 프로세서들의 세트를 갖는 임의의 디바이스 등)에 의해 액세스가능한 비일시적 형태로 정보를 제공(즉, 저장)하는 임의의 메커니즘을 포함한다. 예를 들어, 머신 판독가능 저장 매체는 기록가능/비기록가능 매체(예컨대, ROM(read only memory), RAM(random access memory), 자기 디스크 저장 매체, 광학 저장 매체, 플래시 메모리 디바이스 등)를 포함한다.
요약서에 기술된 것을 비롯하여, 본 발명의 예시된 실시예들에 대한 이상의 설명이 망라적이거나 본 발명을 개시된 정확한 형태들로 제한하는 것으로 의도되어 있지 않다. 본 발명의 특정 실시예들 및 예들이 예시를 위해 본원에 기술되어 있지만, 관련 기술분야의 통상의 기술자라면 잘 알 것인 바와 같이, 본 발명의 범주 내에서 다양한 수정들이 가능하다.
이상의 상세한 설명을 고려하여 본 발명에 대해 이러한 수정들이 행해질 수 있다. 이하의 청구범위에서 사용되는 용어들이 본 발명을 본 명세서에 개시된 특정 실시예들로 제한하는 것으로 해석되어서는 안된다. 오히려, 청구항 해석의 확립된 이론에 따라 해석되어야만 하는 본 발명의 범주가 전적으로 이하의 청구범위에 의해 결정되어야 한다.

Claims (27)

  1. 디스플레이 데이터를 무선으로 스트리밍하는 방법으로서,
    모바일 디바이스에서, 베이스 스테이션(base station)으로부터 방출되고 상기 모바일 디바이스의 안테나에 입사하는 전자기(electromagnetic, "EM") 방사를 수신하는 단계;
    2개 이상의 상태들 사이에서 상기 모바일 디바이스의 상기 안테나의 임피던스를 변조하는 것에 의해 상기 EM 방사의 백스캐터 채널(backscatter channel) 상에 상기 모바일 디바이스에 의해 생성된 화면 영상을 인코딩하는 단계; 및
    상기 베이스 스테이션에 결합된 디스플레이 단말 상에 디스플레이하기 위해 상기 화면 영상을 상기 모바일 디바이스로부터 상기 베이스 스테이션으로 상기 EM 방사의 상기 백스캐터 채널을 통해 전송하는 단계를 포함하는, 방법.
  2. 제1항에 있어서, 상기 모바일 디바이스는 휴대폰, 헤드 웨어러블 디스플레이, 손목 시계, 신체 탑재가능 디바이스, 체내 이식가능 디바이스, 태블릿, 또는 랩톱 중 하나를 포함하는, 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 모바일 디바이스와 상기 디스플레이 단말에 결합된 상기 베이스 스테이션 사이에 무선 디스플레이 세션을 설정하는 단계
    를 더 포함하고,
    상기 무선 디스플레이 세션은 상기 모바일 디바이스의 상기 화면 영상을 상기 디스플레이 단말 상으로 무선으로 미러링하기 위한 화면 공유 세션을 포함하는, 방법.
  4. 제1항에 있어서, 상기 화면 영상은 상기 모바일 디바이스의 화면 상에 디스플레이되고 있는 주 영상(primary image)과 상이한 컴패니언 영상(companion image)인, 방법.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 모바일 디바이스와 상기 디스플레이 단말에 결합된 상기 베이스 스테이션 사이에 무선 디스플레이 세션을 설정하는 단계
    를 더 포함하고,
    상기 모바일 디바이스와 상기 베이스 스테이션 사이에 상기 무선 디스플레이 세션을 설정하는 단계는 상기 베이스 스테이션으로부터의 상기 EM 방사의 백스캐터를 사용하지 않는 무선 부채널(side channel)을 통해 세션 개시 정보를 전달하는 단계를 포함하는, 방법.
  6. 제5항에 있어서, 상기 화면 영상이 상기 EM 방사의 상기 백스캐터 채널을 통해 전달되는 동안 상기 무선 디스플레이 세션을 관리하기 위한 제어 시그널링이 상기 무선 부채널을 통해 전달되는, 방법.
  7. 제1항에 있어서, 상기 디스플레이 단말 상에 디스플레이하기 위한 상기 화면 영상을 상기 모바일 디바이스로부터 상기 베이스 스테이션으로 전송하는 단계는 상기 화면 영상을 상기 전송 이전에 상기 모바일 디바이스에서 압축함이 없이 상기 화면 영상을 전송하는 단계를 포함하는, 방법.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 모바일 디바이스의 주 배터리를 사용하여 상기 모바일 디바이스의 상기 안테나의 상기 임피던스의 상기 변조에 전력을 공급하는 단계를 추가로 포함하는, 방법.
  9. 제1항에 있어서, 상기 화면 영상은 화상 통화와 연관된 인바운드 비디오 영상을 포함하고, 상기 방법은
    상기 백스캐터 채널과 별개인 상기 모바일 디바이스의 통신 링크를 통해 상기 모바일 디바이스에서 상기 화상 통화를 수신하는 단계; 및
    상기 디스플레이 단말 상에 디스플레이하기 위해 상기 인바운드 비디오 영상을 상기 백스캐터 채널을 통해 상기 베이스 스테이션으로 전송하는 단계를 추가로 포함하는, 방법.
  10. 제1항에 있어서, 상기 화면 영상은 상기 모바일 디바이스에 의해 실시간으로 발생되는 가상 데스크톱을 포함하고, 상기 방법은
    상기 가상 데스크톱과의 키보드 인터페이스를 제공하기 위해 상기 백스캐터 채널을 사용하지 않는 무선 부채널을 통해 상기 모바일 디바이스와 키보드 사이에서 통신하는 단계를 추가로 포함하고,
    상기 모바일 디바이스와 상기 키보드 사이의 통신은 상기 가상 데스크톱이 상기 베이스 스테이션을 거쳐 상기 백스캐터 채널을 통해 상기 디스플레이 단말로 전달되는 동안 일어나는, 방법.
  11. 제1항에 있어서,
    상기 백스캐터 채널의 신호-대-잡음 비(signal-to-noise ratio, "SNR")를 개선시키는 이용가능한 임피던스들의 서브셋을 식별하기 위해 구성 루틴을 수행하는 단계; 및
    상기 식별된 이용가능한 임피던스들의 서브셋을 상기 화면 영상을 상기 백스캐터 채널 상에 인코딩하기 위한 심벌 성상(symbol constellation)으로서 사용하는 단계를 추가로 포함하는, 방법.
  12. 제1항에 있어서,
    상기 화면 영상에 대한 소스를 선택하는 단계; 및
    상기 백스캐터 채널을 통해 상기 베이스 스테이션으로 전송하기 위해 상기 소스를 상기 모바일 디바이스의 백스캐터 태그에 결합시키는 단계를 추가로 포함하고,
    상기 소스는 상기 모바일 디바이스의 메모리 모듈, 디스플레이 모듈, 또는 제어 회로부 중 하나를 포함하는, 방법.
  13. 모바일 디바이스에 의해 실행될 때, 상기 모바일 디바이스로 하여금 동작들을 수행하게 할 명령어들을 제공하는 적어도 하나의 머신 액세스가능 저장 매체로서, 상기 동작들은
    베이스 스테이션으로부터 상기 모바일 디바이스의 안테나에 입사하는 EM(electromagnetic) 방사를 수신하기 위해 상기 모바일 디바이스와 디스플레이 단말에 결합된 상기 베이스 스테이션 사이에 무선 디스플레이 세션을 설정하는 동작;
    상기 모바일 디바이스의 레이더 반사 면적(radar cross-section)을 2개 이상의 상태들 사이에서 변조하는 동작;
    상기 모바일 디바이스에 의해 생성된 화면 영상을 상기 변조를 통해 상기 EM 방사의 백스캐터 채널 상에 인코딩하는 동작; 및
    상기 디스플레이 단말 상에 디스플레이하기 위해 상기 화면 영상을 상기 모바일 디바이스로부터 상기 베이스 스테이션으로 전송하는 동작을 포함하는, 적어도 하나의 머신 액세스가능 저장 매체.
  14. 제13항에 있어서, 상기 무선 디스플레이 세션은 상기 모바일 디바이스의 상기 화면 영상을 상기 디스플레이 단말 상으로 무선으로 미러링하기 위한 화면 공유 세션을 포함하는, 적어도 하나의 머신 액세스가능 저장 매체.
  15. 제13항에 있어서, 상기 무선 디스플레이 세션은 상기 화면 영상을 상기 모바일 디바이스로부터 상기 디스플레이 단말 상으로 무선으로 전달하기 위한 원격 디스플레이 세션을 포함하고, 상기 화면 영상은 상기 모바일 디바이스의 화면 상에 디스플레이되고 있는 주 영상과 상이한 컴패니언 영상인, 적어도 하나의 머신 액세스가능 저장 매체.
  16. 제13항에 있어서, 상기 화면 영상이 상기 EM 방사의 상기 백스캐터 채널을 통해 전달되는 동안 상기 무선 디스플레이 세션을 관리하기 위한 제어 시그널링이 무선 부채널을 통해 전달되는, 적어도 하나의 머신 액세스가능 저장 매체.
  17. 제13항에 있어서, 상기 디스플레이 단말 상에 디스플레이하기 위한 상기 화면 영상을 상기 모바일 디바이스로부터 상기 베이스 스테이션으로 전송하는 동작은 상기 화면 영상을 상기 전송 이전에 상기 모바일 디바이스에서 압축함이 없이 상기 화면 영상을 전송하는 동작을 포함하는, 적어도 하나의 머신 액세스가능 저장 매체.
  18. 제13항에 있어서, 상기 화면 영상은 화상 통화와 연관된 인바운드 비디오 영상을 포함하고, 제13항의 상기 적어도 하나의 머신 액세스가능 저장 매체는, 상기 모바일 디바이스에 의해 실행될 때, 상기 모바일 디바이스로 하여금 추가의 동작들을 수행하게 할 명령어들을 추가로 제공하고, 상기 추가의 동작들은
    상기 백스캐터 채널과 별개인 상기 모바일 디바이스의 통신 링크를 통해 상기 모바일 디바이스에서 상기 화상 통화를 수신하는 동작; 및
    상기 디스플레이 단말 상에 디스플레이하기 위해 상기 인바운드 비디오 영상을 상기 백스캐터 채널을 통해 상기 베이스 스테이션으로 전송하는 동작을 포함하는, 적어도 하나의 머신 액세스가능 저장 매체.
  19. 제13항에 있어서, 상기 모바일 디바이스에 의해 실행될 때, 상기 모바일 디바이스로 하여금 추가의 동작들을 수행하게 할 명령어들을 추가로 제공하고, 상기 추가의 동작들은
    상기 백스캐터 채널의 SNR(signal-to-noise ratio)을 개선시키는 이용가능한 레이더 반사 면적들의 서브셋을 식별하기 위해 구성 루틴을 수행하는 동작; 및
    상기 식별된 이용가능한 레이더 반사 면적들의 서브셋을 상기 무선 디스플레이 세션 동안 상기 화면 영상을 상기 백스캐터 채널 상에 인코딩하기 위해 사용하는 동작을 포함하는, 적어도 하나의 머신 액세스가능 저장 매체.
  20. 베이스 스테이션으로서,
    EM(electromagnetic) 방사를 출력하기 위해 그리고 상기 EM 방사의 백스캐터 신호를 수신하기 위해 결합된 백스캐터 송수신기 회로부;
    디스플레이 어댑터; 및
    상기 백스캐터 송수신기 회로부 및 상기 디스플레이 어댑터에 결합된 제어 회로부를 포함하고, 상기 제어 회로부는, 상기 제어 회로부에 의해 실행될 때, 상기 베이스 스테이션으로 하여금 동작들을 수행하게 할 로직을 포함하고, 상기 동작들은
    모바일 디바이스와의 무선 디스플레이 세션을 설정하는 동작;
    상기 EM 방사를 출력하는 동작;
    상기 모바일 디바이스에 의해 생성된 화면 영상 신호를 운반하는 상기 EM 방사의 상기 백스캐터 신호를 상기 모바일 디바이스로부터 수신하는 동작 - 상기 화면 영상 신호는 2개 이상의 상태들 사이에서 상기 모바일 디바이스의 안테나의 임피던스를 변조하는 것에 의해 상기 EM 방사의 상기 백스캐터 신호 상에 상기 모바일 디바이스에 의해 인코딩됨 - ; 및
    디스플레이 단말 상에 디스플레이하기 위해 상기 화면 영상 신호에 기초하여 상기 디스플레이 어댑터로부터 화면 영상을 출력하는 동작을 포함하는, 베이스 스테이션.
  21. 제20항에 있어서, 상기 제어 회로부에 결합된 부채널 송수신기를 추가로 포함하고, 상기 부채널 송수신기는 상기 EM 방사의 백스캐터를 사용하지 않으며, 상기 모바일 디바이스와의 상기 무선 디스플레이 세션을 설정하는 동작은 상기 모바일 디바이스와 상기 베이스 스테이션 사이에서 상기 부채널 송수신기를 통해 세션 개시 정보를 전달하는 동작을 포함하는, 베이스 스테이션.
  22. 제21항에 있어서, 상기 제어 회로부는, 상기 제어 회로부에 의해 실행될 때, 상기 베이스 스테이션으로 하여금 추가의 동작들을 수행하게 할 추가의 로직을 포함하고, 상기 추가의 동작들은
    상기 화면 영상 신호가 상기 EM 방사의 상기 백스캐터 신호를 통해 수신되는 동안 상기 무선 디스플레이 세션을 관리하기 위한 제어 시그널링을 상기 부채널 송수신기를 통해 전달하는 동작을 포함하는, 베이스 스테이션.
  23. 제22항에 있어서, 상기 부채널 송수신기는 WiFi 송수신기 또는 블루투스 송수신기 중 적어도 하나를 포함하는, 베이스 스테이션.
  24. 제20항에 있어서, 상기 백스캐터 송수신기 회로부는 직교 진폭 변조(quadrature amplitude modulated, "QAM") 수신기를 포함하는, 베이스 스테이션.
  25. 제20항에 있어서, 상기 제어 회로부는, 상기 제어 회로부에 의해 실행될 때, 상기 베이스 스테이션으로 하여금 추가의 동작들을 수행하게 할 추가의 로직을 포함하고, 상기 추가의 동작들은
    상기 EM 방사를 변조하는 것에 의해 업스트림 링크를 따라 정보를 복수의 모바일 디바이스들로 브로드캐스팅하는 동작을 포함하는, 베이스 스테이션.
  26. 제25항에 있어서, 상기 브로드캐스팅되는 정보는 상기 베이스 스테이션의 존재를 상기 모바일 디바이스들에 통지하는 비콘을 포함하는, 베이스 스테이션.
  27. 제20항에 있어서, 상기 제어 회로부는, 상기 제어 회로부에 의해 실행될 때, 상기 베이스 스테이션으로 하여금 추가의 동작들을 수행하게 할 추가의 로직을 포함하고, 상기 추가의 동작들은
    상기 백스캐터 신호의 SNR(signal-to-noise ratio)을 개선시키는 이용가능한 심벌들의 서브셋을 식별하기 위해 구성 루틴을 수행하는 동작; 및
    상기 EM 방사의 상기 백스캐터 신호를 사용하는 후속 통신이 상기 무선 디스플레이 세션 동안 상기 이용가능한 심벌들의 서브셋을 상기 화면 영상 신호를 상기 백스캐터 신호 상에 인코딩하기 위한 심벌 성상으로서 사용하도록, 상기 베이스 스테이션에서의 상기 백스캐터 신호의 상기 SNR을 개선시키는 상기 이용가능한 심벌들의 서브셋을 상기 모바일 디바이스에 알려주는 동작을 포함하는, 베이스 스테이션.
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