KR101875831B1 - System for virtual reality experience booth - Google Patents
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Abstract
Description
본 발명은 가상현실 체험부스 시스템에 관한 것으로서, 특히 오픈형으로 형성되는 가상현실 체험부스를 통해 사용자 및 관람객의 흥미를 증대시키고 센서 간의 간섭을 최소화할 수 있는 가상현실 체험부스 시스템에 관한 것이다. The present invention relates to a virtual reality experience booth system, and more particularly, to a virtual reality experience booth system capable of increasing interest of users and visitors and minimizing interference between sensors through an open-type virtual reality experience booth.
일반적으로 가상현실(virtual reality)란 어떤 특정한 환경이나 상황을 컴퓨터로 만들어서, 그것을 사용하는 사람이 마치 실제 주변 상황 또는 환경과 상호작용을 하고 있는 것처럼 만들어 주는 인간과 컴퓨터 사이의 인터페이스를 의미하며, 이를 인공현실(artificial reality), 사이버 공간(cyberspace), 가상세계(virtual worlds), 가상환경(virtual environment), 합성환경(synthetic environment), 인공환경(artificial environment) 등이라고도 한다.In general, virtual reality refers to the interface between a human and a computer that makes a certain environment or situation computerized and makes the person who uses it behave as if they are interacting with the actual environment or environment. It is also called artificial reality, cyberspace, virtual worlds, virtual environment, synthetic environment, and artificial environment.
이러한 가상현실은 종래 공상과학 소설이나 영화에서만 묘사되는 상상적 단계에서 여러 기술이 발전함에 따라, 최근에는 군사, 오락, 의료, 학습, 영화, 건축 설계, 관광 등 다양한 분야에서 활용되어 현실에서 접할 수 있게 되었다. This virtual reality can be utilized in a variety of fields such as military, entertainment, medical, learning, film, architecture design, tourism, and the like in recent years as various technologies are developed at the imaginary stage, .
이에 따라, 최근 사용자들이 손쉽게 가상현실을 체험할 수 있는 공간이 마련되고 있다. 그러나, 사용자들에게 가상현실을 체험하게 하기 위해서는 센서, 빔프로젝터 등 각종 장비가 가상현실 체험부스에 구비되어 있어야 하며, 여러 개의 가상현실 체험부스를 마련하는 경우, 각각의 가상현실 체험부스에 구비된 센서 간의 간섭을 방지하기 위하여 가상현실 체험부스를 밀폐된 공간으로 형성하고 있다. Accordingly, recently, there is a space where users can easily experience virtual reality. However, in order to allow users to experience virtual reality, various devices such as a sensor and a beam projector must be provided in the virtual reality experience booth. In case of providing a plurality of virtual reality experience booths, In order to prevent interference between sensors, the virtual reality experience booth is formed as a closed space.
따라서, 사용자는 밀폐된 공간 안에서 가상현실을 체험하는바, 다른 이들이 어떻게 가상현실을 체험하는지 볼 수 없어 흥미나 경쟁심이 저하되고, 가상현실을 체험함에 있어 생소함을 느끼게 된다는 문제점이 있다. Accordingly, the user experiences the virtual reality in the closed space, so that the user can not see how the virtual reality is experienced by the other person, so that interest and competition are lowered and the user feels unfamiliar with experiencing the virtual reality.
또한, 이러한 밀폐된 공간에 빔프로젝터가 설치되어 가상현실을 체험하기에 적절한 해상도를 가진 화면을 사용자에게 제공하기 위하여는 가상현실 체험부스의 공간을 이에 맞게 크게 형성함이 불가피하다.In addition, in order to provide a user with a screen having a resolution suitable for experiencing a virtual reality by installing a beam projector in such a closed space, it is inevitable to form a space of the virtual reality experience booth so as to be large accordingly.
본 발명은 상기와 같은 문제점을 해결하기 위한 것으로서 오픈된 환경에서 가상현실 게임을 진행하여 흥미를 증대시키고 공간을 활용할 수 있음과 동시에, 센서 간 간섭을 최소화하여 사용자의 움직임을 감지하는 정확도를 높일 수 있는 가상현실 체험부스 시스템을 제공함에 목적이 있다. SUMMARY OF THE INVENTION The present invention has been made to solve the above problems and it is an object of the present invention to provide a virtual reality game in an open environment to increase interest and utilize space, It is aimed to provide a virtual reality experience booth system.
상기의 목적을 달성하기 위한 본 발명인 가상현실 체험부스 시스템은 스크린에 조사된 영상과 사용자의 움직임을 감지하는 모션감지센서를 이용하여 가상현실을 체험할 수 있는 부스가 매장의 중앙홀 주변으로 다수 개 형성되고, 상기 부스는 중앙홀을 향해 오픈된 입구를 형성하며, 상기 매장의 코너 부분에 형성된 부스에 구비된 스크린인 코너스크린 중 적어도 하나는 시야각이 180°를 초과하는 곡면 형태를 이루며 매장외벽의 내측을 둘러싸도록 구비되되, 상기 코너스크린은 후방에서 영상을 볼 수 있도록 반투명 재질로 이루어지고, 상기 코너스크린이 구비된 부스를 이루는 매장외벽은 내부가 보이도록 투명하게 이루어지는 한편, 상기 모션감지센서는 천정에 대하여 하방으로 소정의 각도를 이루며 기울어진 상태로 스크린의 상측 중앙과 상기 입구의 상측에 마주보도록 설치되되, 상기 스크린의 상측 중앙에 설치된 모션감지센서는 마주보도록 설치된 모션감지센서보다 천정에 대하여 하방으로 더 많이 기울어지도록 설치되는 것을 특징으로 한다.To achieve the above object, a virtual reality experiencing booth system of the present invention is a virtual reality experiencing booth system in which a booth capable of experiencing a virtual reality using a motion sensing sensor for sensing a user's motion and images irradiated on a screen is provided around a central hole of a store At least one of which is a screen provided on a booth formed at a corner of the store, has a curved surface shape having a viewing angle of more than 180 degrees, Wherein the corner screen is made of a translucent material so that an image can be seen from the rear, and the outer wall of the booth having the corner screen is made transparent so as to show the inside, while the motion sensor The upper center of the screen and the upper center of the screen are inclined at a predetermined angle downward with respect to the ceiling, Doedoe installed so as to face the upper sphere, the motion sensor installed in the upper center of the screen is characterized in that the installation tilted more downward with respect to the ceiling than to face the installed motion detection sensor.
본 발명에 따르면, 가상현실 체험부스를 오픈되도록 형성함으로써 사용자는 물론, 사용자가 가상현실을 체험하는 것을 지켜보는 이들에게도 흥미를 증대시킬 수 있으며, 빔프로젝터와 같은 장비를 가상현실 체험부스 내에 설치하지 않아도 되므로 가상현실 체험부스의 크기를 줄일 수 있어 가상현실 체험부스를 추가적으로 설치하거나 다른 편의시설을 설치할 수 있는 등 공간활용도를 높일 수 있다. According to the present invention, since the virtual reality experience booth is opened, it is possible to increase the interest not only to the user but also those who watch the user experience the virtual reality, and to install the equipment such as the beam projector in the virtual reality experience booth Therefore, it is possible to reduce the size of the virtual reality experience booth so that the virtual reality experience booth can be additionally installed or other convenience facilities can be installed.
또한, 매장의 코너 부분에 형성된 부스에 시야각이 180°를 초과하는 스크린을 구비함으로써, 사용자와 관람자 모두에게 보다 현실감 있는 가상현실 체험을 제공하게 되며, 오픈된 입구 측과 근접한 스크린 부분은 센서의 감지범위를 제한하는 역할도 수행하는바, 다른 센서와의 간섭이 일어나지 않거나 간섭이 일어나더라도 이를 최소화할 수 있다. In addition, the booth formed at the corner of the store has a screen having a viewing angle exceeding 180 degrees, thereby providing a more realistic virtual reality experience to both the user and the viewer, and the screen portion close to the opened entrance side It also limits the range, so that it can be minimized if interference with other sensors does not occur.
도 1 및 도 2는 본 발명에 의한 가상현실 체험부스 시스템의 구조를 보여주는 평면도,
도 3은 본 발명에 의한 가상현실 체험부스 시스템에 적용되는 코너스크린이 매장에 설치된 상태를 보여주는 사시도,
도 4 및 도 5는 본 발명에 의한 가상현실 체험부스 시스템에 적용되는 모션감지센서가 설치된 상태를 보여주는 측단면도.1 and 2 are a plan view showing a structure of a virtual reality experience booth system according to the present invention,
FIG. 3 is a perspective view showing a state where a corner screen applied to a virtual reality experience booth system according to the present invention is installed in a store, FIG.
FIG. 4 and FIG. 5 are side sectional views showing a state in which a motion detection sensor applied to a virtual reality experience booth system according to the present invention is installed.
본 발명에서는 오픈된 환경에서 가상현실 게임을 진행하여 흥미를 증대시키고 공간을 활용할 수 있음과 동시에, 센서 간 간섭을 최소화하여 사용자의 움직임을 감지하는 정확도를 높일 수 있도록 스크린에 조사된 영상과 사용자의 움직임을 감지하는 모션감지센서를 이용하여 가상현실을 체험할 수 있는 부스가 매장의 중앙홀 주변으로 다수 개 형성되고, 상기 부스는 중앙홀을 향해 오픈된 입구를 형성하며, 상기 매장의 코너 부분에 형성된 부스에 구비된 스크린인 코너스크린 중 적어도 하나는 시야각이 180°를 초과하는 곡면 형태를 이루며 매장외벽의 내측을 둘러싸도록 구비되되, 상기 코너스크린은 후방에서 영상을 볼 수 있도록 반투명 재질로 이루어지고, 상기 코너스크린이 구비된 부스를 이루는 매장외벽은 내부가 보이도록 투명하게 이루어지는 한편, 상기 모션감지센서는 천정에 대하여 하방으로 소정의 각도를 이루며 기울어진 상태로 스크린의 상측 중앙과 상기 입구의 상측에 마주보도록 설치되되, 상기 스크린의 상측 중앙에 설치된 모션감지센서는 마주보도록 설치된 모션감지센서보다 천정에 대하여 하방으로 더 많이 기울어지도록 설치되는 것을 특징으로 하는 가상현실 체험부스 시스템을 제안한다. In the present invention, a virtual reality game is performed in an open environment to increase the interest and utilize the space. In addition, in order to minimize the interference between the sensors and increase the accuracy of detecting the movement of the user, A plurality of booths capable of experiencing a virtual reality using a motion sensing sensor for sensing movement are formed around a center hole of a store, the booth forming an entrance opening toward the center hole, At least one of the corner screens, which is a screen provided in the formed booth, has a curved surface shape with a viewing angle exceeding 180 degrees and surrounds the inside of the outer wall of the store, and the corner screen is made of a translucent material , The outer wall of the store constituting the booth with the corner screen is made transparent so that the inside can be seen The motion detection sensor is installed so as to face the upper center of the screen and the upper side of the entrance in a state of being inclined downward at a predetermined angle with respect to the ceiling while the motion detection sensor installed at the center of the upper side of the screen faces And is mounted so as to be inclined downward more than the installed ceiling of the installed motion detection sensor.
본 발명의 권리범위는 이하에서 설명하는 실시예에 한정되는 것은 아니며, 본 발명의 기술적 요지를 벗어나지 않는 범위 내에서 당해 기술분야의 통상적인 지식을 가진자에 의하여 다양하게 변형 실시될 수 있다.The scope of the present invention is not limited to the embodiments described below, and various modifications may be made by those skilled in the art without departing from the technical scope of the present invention.
이하, 본 발명인 가상현실 체험부스 시스템은 첨부된 도 1 내지 도 5를 참고로 상세하게 설명한다. Hereinafter, the virtual reality experience booth system of the present invention will be described in detail with reference to FIGS. 1 to 5 attached hereto.
본 발명인 가상현실 체험부스 시스템은 도 1 및 도 2에 도시된 바와 같이 매장의 중앙부에 형성된 중앙홀(C) 주변으로 가상현실을 체험할 수 있는 부스(100)가 다수 개 형성된다. 상기 부스(100)에는 기본적으로 사용자의 움직임을 감지하는 모션감지센서(10)와, 감지된 사용자의 움직임을 반영하여 가상현실에 적용된 영상을 조사하는 스크린(20)이 구비되며, 상기 모션감지센서(10)에 의해 사용자의 움직임을 인식하게끔 하는 컨트롤러(가 구비된 시트), 가상현실에 대한 효과음, 배경음악 등을 사용자에게 출력하는 스피커 등 각종 장비가 더 구비될 수 있다. As shown in FIG. 1 and FIG. 2, the virtual reality experiencing booth system of the present invention includes a plurality of
또한, 상기 부스(100)는 다양한 형태로 형성될 수 있으나, 일반적으로 매장의 단면이 사각형 형태를 이루고, 부스 형태 중 공간활용을 효과적으로 할 수 있는 형태가 단면이 사각형인 형태인바, 이하에서는 이를 전제로 설명하나 이에 한정되는 것은 아니다.In addition, the
본 발명에서의 부스(100)는 중앙홀(C)을 향해 오픈된 입구(110)를 형성하는바, 가상현실을 직접 체험하는 사용자는 물론, 중앙홀(C) 내에서 타인이 가상현실을 체험하는 것을 지켜보는 이들에게도 흥미를 증대시킬 수 있다. 또한, 빔프로젝터(30)와 같은 장비를 부스(100) 내에 설치하지 않고, 중앙홀(C)에 설치할 수 있으므로 부스(100)의 크기를 줄일 수 있어 매장 내에 많은 수의 부스(100)를 형성할 수 있으며, 다른 편의시설을 설치할 수 있는 등 공간활용도를 높일 수 있다. The
또한, 상기 부스(100)는 중앙홀(C) 측에 벽이 형성되지 않아 평면에서 보았을 때 'ㄷ'자 형태를 가지도록 형성할 수 있음은 물론, 부스(100) 내 구비된 스크린(20)을 일정 부분 보호하고 모션감지센서(10) 간의 간섭을 줄이기 위하여 중앙홀(C)과 부스(100)를 구획하는 구획벽(120)이 형성될 수 있다. 본 발명에서의 구획벽(120)은 중앙홀(C)과 부스(100)를 완전히 구획하는 것이 아니라, 일부만 구획되도록 하여 부스(100)가 중앙홀(C) 측으로 일부 오픈된 입구(110)를 가지도록 형성된다.In addition, the
상기에서 설명한 바와 같이, 중앙홀(C)을 향해 오픈된 형태를 가지는 다수의 부스(100)는 일부는 매장의 코너 부분에 형성되는데, 여기서 매장의 코너 부분이란 서로 다른 방향을 향해 형성된 매장외벽이 상호 결합된 부분을 의미한다. 일 예로, 도 1 및 도 2에 도시된 바와 같이 매장의 단면이 사각형인 경우 매장의 코너 부분은 네 군데가 형성되며, 위 4군데의 코너 부분 중 적어도 한 군데에 부스(100)가 형성된다. As described above, a plurality of
상기 매장의 코너 부분에 형성된 부스(100)에도 스크린(20)이 구비되며, 이에 대하여 본 발명에서는 코너스크린(20a)이라 지칭한다. 본 발명에서의 스크린(20) 및 코너스크린(20a)은 평면인 형태는 물론, 곡면을 이루고 있는 형태를 이룰 수 있으나, 상기 코너스크린(20a)의 경우 평면 형태보다 곡면 형태를 이루며 매장외벽의 내측을 둘러싸는 형태로 설치되어, 사용자 및 관람자에게 몰입도를 증대시킬 수 있다. A
특히, 상기 코너스크린(20a) 중 적어도 하는 시야각이 180°를 초과한 것을 구비한다. 일 예로, 도 3에 도시된 바와 같이 시야각이 270°인 곡면 형태로 코너스크린(20a)을 형성하여 매장외벽의 내측을 둘러싸도록 설치하고, 부스(100) 중 코너스크린(20a)이 내측에 구비되지 않은 부분을 오픈된 입구(110)로 하여, 중앙홀(C)에 있는 관람자들이 입구(110)를 통해 코너스크린(20a)과 가상현실을 체험하는 사용자를 용이하게 볼 수 있는바, 사용자와 관람자 모두에게 흥미를 증대시키고 보다 현실감 있는 가상현실 체험을 제공하게 된다. In particular, at least one of the
또한, 상기 코너스크린(20a)의 크기에 따라 제한되는 범위가 달라지기는 하지만, 상기 코너스크린(20a)는 모션감지센서(10)의 감지범위를 제한하는 역할을 하며, 특히 시야각이 180°를 초과하는 경우, 일 예로 270°시야각을 가지는 코너스크린(20a)에서 오픈된 입구(110) 측과 근접한 부분은 해당 부스(100) 내의 모션감지센서(10)의 감지범위를 타 부스(100)에 설치된 모션감지센서(10)의 감지범위와 중첩되지 않도록 제한하게 되는바, 다른 모션감지센서(10)와의 간섭이 일어나지 않거나 간섭이 일어나더라도 이를 최소화할 수 있다. Also, although the limited range varies depending on the size of the
한편, 상기 코너스크린(20a)을 포함하는 스크린(20)은 매장 내의 사용자와 관람자만이 영상을 볼 수 있도록 할 수 있음은 물론, 반투명 재질로 형성하여 전방과 후방에서 영상을 볼 수 있도록 할 수 있다. 이 경우 부스(100)를 이루는 매장외벽을 내부가 보이도록 유리 등과 같이 투명하게 함으로써, 매장 밖을 지나가는 이들이 해당 매장에서 가상현실 체험영상을 볼 수 있는바, 고객을 유입시키는 효과를 얻을 수 있다. Meanwhile, the
특히, 건물에 매장이 배치되는 구조상 매장의 코너 부분 중 적어도 한 군데는 건물 외부나 건물 내부에서 사람들이 통로를 지나가며 볼 수 있는 지점에 형성되는바, 도 3에 도시된 바와 같이 해당 지점에 형성된 매장의 코너 부분 매장외벽을 내부가 보이도록 투명하게 하고, 이 부분에 형성된 부스(100)에 설치된 코너스크린(20a)을 반투명 재질로 하여 전방 및 후방에서 영상을 모두 볼 수 있도록 하여 지나가는 이들의 호기심을 자극하면서 광고효과를 얻을 수 있다. 또한, 매장 외부에서 볼 수 있는 부스(100)에 설치된 코너스크린(20a)의 경우, 시야각이 180°를 초과하면서 매장외벽의 내측을 둘러싸도록 하여 해당 매장외벽을 볼 수 있는 두 군데의 거리 또는 두 군데의 통로를 지나는 이들이 모두 영상을 볼 수 있도록 함이 바람직하다. In particular, at least one of the corners of the store is formed at a point outside the building or inside the building where people can see through the passageway, as shown in FIG. 3, The corner wall of the store is made transparent so that the inside of the store can be seen and the
한편, 본 발명에서의 모션감지센서(10)는 부스(100) 내에 하나가 구비될 수 있으나, 적어도 2개가 구비되어 사용자의 움직임을 보다 효율적으로 감지함이 바람직하다. 또한, 최대한 오류없이 사용자의 움직임을 감지하면서 비용을 절감할 수 있도록 본 발명에서의 모션감지센서(10)는 부스(100) 내에 2개가 구비됨이 보다 바람직하며, 이하에서는 이를 전제로 설명하나 이에 한정되는 것은 아니다.In the meantime, the
2개의 모션감지센서(10)는 부스(100) 내에 다양한 위치에 설치될 수 있으나, 사용자의 움직임을 정확하게 감지하기 위하여, 하나의 모션감지센서(10)는 사용자의 전방에 설치하고, 다른 하나의 모션감지센서(10)는 사용자의 후방에 설치함이 바람직하다. Two
일 예로, 도 1 및 도 2에 도시된 바와 같이 부스(100) 내의 모션감지센서(10)는 스크린(20)의 상측 중앙과, 상기 입구(110)의 상측에 마주보도록 설치될 수 있다. 이와 같이 모션감지센서(10)를 설치하는 경우 모션감지센서(10)의 감지범위를 고려하였을 때, 상기 입구(110)의 상측에 설치된 모션감지센서(10b)는 스크린(20)이 설치된 방향을 향해 설치되므로, 타 부스(100)에 구비된 모션감지센서(10)와 간섭이 일으킬 가능성을 최소화할 수 있다. For example, as shown in FIGS. 1 and 2, the
또한, 상기 모션감지센서(10)는 회동이 가능하도록 구비되어 감지범위를 조절할 수 있다. 일 예로, 상하로 회동되게 하거나 좌우로 회동되게 할 수 있음은 물론, 상하좌우 모든 방향으로 회동이 가능하도록 할 수도 있다. 이를 통해 부스(100) 내 사용자의 움직임을 효과적으로 감지할 수 있는 감지범위를 가지도록 함과 동시에 다른 부스(100) 내 구비된 모션감지센서(10)와의 간섭이 일어나는 범위가 최소화되도록 조절할 수 있다. In addition, the
따라서, 상기 모션감지센서(10), 즉 스크린(20)의 상측 중앙에 설치되는 모션감지센서(10a)와, 상기 입구(110)의 상측에 설치되는 모션감지센서(10b)는 도 4에 도시된 바와 같이 천정에 대하여 하방으로 소정의 각도를 이루며 기울어지도록 설치할 수 있다. 상기 스크린의 상측 중앙에 설치된 모션감지센서(10a)의 감지범위는 입구(110) 측을 향하는바, 하방으로 기울임으로써 감지범위를 제한할 수 있다. Therefore, the
특히, 상기 스크린(20)의 상측 중앙에 설치된 모션감지센서(10a)는 마주보도록 입구(110)의 상측에 설치된 모션감지센서(10b)보다 천정에 대하여 하방으로 더 많이 기울어지도록 설치할 수 있다. 이는 상기 스크린의 상측 중앙에 설치된 모션감지센서(10a)의 감지범위가 입구(110) 측을 향하는 점을 고려하여 입구(110) 바깥쪽으로 감지범위가 나가지 못하도록 하거나 입구(110) 바깥쪽으로 나가더라도 최소한으로 나가도록 하기 위함이다. Particularly, the
일 예로, 상기 스크린(20)의 상측 중앙에 설치된 모션감지센서(10a)는 천정에 대하여 하방으로 60°를 이루도록 기울여 설치하고, 상기 입구(110)의 상측에 설치되는 모션감지센서(10b)는 천정에 대하여 하방으로 45°를 이루도록 기울여 설치할 수 있다. 이는 스크린(20)의 상측 중앙에 설치된 모션감지센서(10a)의 감지범위가 입구(110) 바깥쪽으로 최소한 나가도록 하고, 입구(110)의 상측에 설치된 모션감지센서(10b)가 스크린(20)의 상측 중앙에 설치된 모션감지센서(10a)보다 넓은 범위의 감지범위를 가지도록 하여 사용자의 움직임을 인식하는 정확도가 저하되지 않도록 한 것이다. For example, the
또한, 상기 매장의 코너 부분에 형성된 부스 입구(110)의 상측에 설치된 모션감지센서(10b)의 경우, 인접한 부스(100)에서 입구(110)의 상측에 설치된 모션감지센서(10b)와의 거리가 상대적으로 짧은바, 상호 간섭을 일으킬 가능성이 존재한다. 이에 따라, 상기 매장의 코너 부분에 형성된 부스 입구(110)의 상측에 설치된 모션감지센서(10b)에는 도 5에 도시된 바와 같이 제한부재(11)가 구비될 수 있다. In the case of the
상기 제한부재(11)는 다양한 형태로 형성될 수 있으나, 모션감지센서(10b)보다 하측에 위치하는 사용자의 움직임을 감지하면서 모션감지센서(10b)의 감지범위를 제한하기 위하여 상면 및 측면을 감싸면서 전방을 향해 돌출된 형태를 가지도록 형성됨이 바람직하다. 또한, 상기 제한부재(11)는 모션감지센서(10b)의 특성에 따라 감지범위를 제한할 수 있는 소재로 이루어져야 하며, 일 예로 모션감지센서(10b)가 적외선 센서인 경우 적외선을 통과시키지 않는 소재로 이루어진다. The limiting
이러한 제한부재(11)를 모션감지센서(10b)에 설치함으로써, 상기 매장의 코너 부분에 형성된 부스 입구(110)의 상측에 설치된 모션감지센서(10b)는 인접한 부스(100)에서 입구(110)의 상측에 설치된 모션감지센서(10b)와의 간섭을 일으키지 않도록 할 수 있다. The
C : 중앙홀
10 (10a, 10b) : 모션감지센서
11 : 제한부재
20 : 스크린
20a : 코너스크린
30 : 빔프로젝터
100 : 부스
110 : 입구
120 : 구획벽C: Center hole
10 (10a, 10b): Motion detection sensor
11:
20: Screen
20a: Corner screen
30: beam projector
100: Booth
110: entrance
120: compartment wall
Claims (6)
상기 부스(100)는 중앙홀(C)을 향해 오픈된 입구(110)를 형성하며,
상기 매장의 코너 부분에 형성된 부스(100)에 구비된 스크린(20)인 코너스크린(20a) 중 적어도 하나는 시야각이 180°를 초과하는 곡면 형태를 이루며 매장외벽의 내측을 둘러싸도록 구비되되,
상기 코너스크린(20a)은 후방에서 영상을 볼 수 있도록 반투명 재질로 이루어지고, 상기 코너스크린(20a)이 구비된 부스(100)를 이루는 매장외벽은 내부가 보이도록 투명하게 이루어지는 한편,
상기 모션감지센서(10)는 천정에 대하여 하방으로 소정의 각도를 이루며 기울어진 상태로 스크린의 상측 중앙과 상기 입구(110)의 상측에 마주보도록 설치되되, 상기 스크린의 상측 중앙에 설치된 모션감지센서(10a)는 마주보도록 설치된 모션감지센서(10b)보다 천정에 대하여 하방으로 더 많이 기울어지도록 설치되는 것을 특징으로 하는 가상현실 체험부스 시스템.A plurality of booths 100 capable of experiencing a virtual reality are formed around the central hole C of the store by using the motion sensing sensor 10 for sensing the image irradiated on the screen 20 and the motion of the user,
The booth 100 defines an inlet 110 which is open towards the center hole C,
At least one of the corner screens 20a, which is the screen 20 provided in the booth 100 formed at the corner of the store, is formed to have a curved shape with a viewing angle exceeding 180 degrees and to surround the inside of the outer wall of the store,
The corner screen 20a is made of a translucent material so that an image can be viewed from the rear, and the outer wall of the booth 100 having the corner screen 20a is made transparent so that the inside can be seen,
The motion detection sensor 10 is installed to face the upper center of the screen and the upper side of the entrance 110 in a state of being inclined downward at a predetermined angle with respect to the ceiling, (10a) is installed so as to be more inclined downward relative to the ceiling than the motion detection sensor (10b) installed so as to face the virtual reality experience booth system.
상기 매장의 코너 부분에 형성된 부스 입구(110)의 상측에 설치된 모션감지센서(10b)에는 상면 및 측면을 감싸면서 전방을 향해 돌출되도록 설치되는 제한부재(11)가 구비되어 감지범위를 제한할 수 있는 것을 특징으로 하는 가상현실 체험부스 시스템.The method according to claim 1,
The motion detecting sensor 10b provided on the upper part of the booth inlet 110 formed at the corner of the store is provided with a limiting member 11 protruding forward while covering the upper and side surfaces thereof, The virtual reality experience booth system.
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"VR 체험관 인테리어 견적 접수 中 (지역별 신청가능)", 인터넷 네이버 블로그 게시글(2017.09.18.) * |
"다나 인테리어 디자인 - 수원 VR 게임방 인테리어 공사 착공", 인터넷 네이버 블로그 게시글(2017.03.31.) * |
"다나 인테리어 디자인 - 수원 VR 게임방 인테리어 공사 착공", 인터넷 네이버 블로그 게시글(2017.03.31.)* |
블로그(2017.03.31) * |
일본 특허공보 특허 제 6245567호(2017.11.24.) 1부. * |
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