KR101871065B1 - 3-Dimensional Mesh Model watermarking Method Using Segmentation and Apparatus Therefor - Google Patents

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Abstract

분할 기법을 이용한 3차원 메쉬 모델 워터마킹 방법 및 장치가 개시된다. 본 발명의 일 실시예에 따른 3차원 메쉬 모델 워터마크 삽입 방법은 3차원 메쉬 모델의 기하학적 특징값을 계산하는 단계; 상기 기하학적 특징값을 이용하여 상기 3차원 메쉬 모델을 복수의 메쉬 조각들로 분할하는 단계; 상기 복수의 메쉬 조각들을 정점 거리를 이용한 좌표계로 변환하는 단계; 상기 정점 거리를 이용한 좌표계로 변환된 복수의 메쉬 조각들 각각에 미리 결정된 워터마크를 삽입하는 단계; 및 상기 워터마크가 삽입된 복수의 메쉬 조각들을 직교 좌표계로 복원하는 단계를 포함한다.A method and apparatus for three-dimensional mesh model watermarking using segmentation techniques are disclosed. According to an embodiment of the present invention, there is provided a method of inserting a three-dimensional mesh model watermark, the method including: calculating a geometric feature value of a three-dimensional mesh model; Dividing the 3D mesh model into a plurality of mesh fragments using the geometric feature values; Converting the plurality of mesh fragments into a coordinate system using an apex distance; Inserting a predetermined watermark into each of a plurality of mesh fragments converted into a coordinate system using the vertex distance; And reconstructing the plurality of mesh fragments into which the watermark is embedded, into an orthogonal coordinate system.

Description

분할 기법을 이용한 3차원 메쉬 모델 워터마킹 방법 및 장치 {3-Dimensional Mesh Model watermarking Method Using Segmentation and Apparatus Therefor}{3-Dimensional Mesh Model Watermarking Method Using Segmentation and Apparatus Therefor}

본 발명은 3차원(3D) 메쉬 모델 워터마킹 기술에 관한 것으로서, 보다 상세하게는 분할 기법을 이용하여 3차원 메쉬 모델을 분할하거나 부분 변형, 절삭하여도 워터마크를 삽입하거나 검출할 수 있는 3차원 메쉬 모델 워터마킹 방법 및 장치에 관한 것이다.The present invention relates to a three-dimensional (3D) mesh model watermarking technique, and more particularly, to a three-dimensional (3D) mesh model watermarking technique that divides a 3D mesh model using a segmentation technique, or inserts or detects a watermark A mesh model watermarking method and apparatus.

3D 프린터 시장이 확장되고 3D 모델 편집 도구가 발전함에 따라 인터넷을 통한 3D 모델 공유가 빈번해졌다. 그러나, 3D 모델은 디지털 저작물로써 그 특성상 정보의 저장이나 변환 등이 용이하기 때문에 제한 없이 복제가 가능하고 불법 유포 문제가 발생하게 된다. 따라서, 3D 모델의 저작권을 보호하기 위한 방법이 필요한 시점이다.As the 3D printer market expands and 3D model editing tools evolve, sharing of 3D models over the Internet becomes more frequent. However, the 3D model is a digital work, and because of its nature, it is easy to store and convert information, so that it can be reproduced without limitation and illegal distribution problem occurs. Therefore, there is a need for a method for protecting the copyright of the 3D model.

전통적인 암호화 방법은 복호화하기 전까지만 디지털 저작물을 보호할 수 있으며, 한번 복호화한 후로는 데이터 보호가 불가능하다.Traditional encryption methods can only protect digital works until decryption and once data is decrypted, data protection is impossible.

디지털 워터마킹은 암호화 방법의 문제를 보완하기 위한 저작권 보호 기술이다. 디지털 워터마킹은 디지털 저작물에 특정 데이터 패턴을 삽입하고 검출함으로써 저작권을 증명한다.Digital watermarking is a copyright protection technology to overcome the problem of encryption method. Digital watermarking proves copyright by inserting and detecting specific data patterns in a digital work.

3D 모델의 저작권을 보호하기 위한 디지털 워터마킹 방법들은 다수 존재하지만, 기존 방법들은 3D 모델의 전체 영역에 워터마크를 삽입하는 방법이기 때문에 3D 모델의 분할, 절삭, 붙여넣기하는 경우 동기화 오류가 발생하여 워터마크 검출이 불가능한 문제점이 있다.There are many digital watermarking methods to protect the copyright of the 3D model. However, since the existing methods are the method of inserting the watermark into the entire area of the 3D model, when the 3D model is divided, cut and pasted, There is a problem that watermark detection can not be performed.

또한, 3D 모델을 분할, 절삭, 붙여넣기하는 과정이 쉽게 발생할 수 있기 때문에 이러한 3D 모델의 저작권을 보호할 수 있는 3D 모델 워터마킹 방법의 필요성이 대두된다.In addition, since the process of splitting, cutting, and pasting a 3D model can easily occur, there is a need for a 3D model watermarking method that can protect the copyright of such a 3D model.

본 발명의 실시예들은, 3차원 메쉬 모델을 분할하여 워터마크를 삽입하고, 검출할 수 있는 워터마킹 방법 및 장치를 제공한다.Embodiments of the present invention provide a watermarking method and apparatus capable of dividing a three-dimensional mesh model, inserting and detecting a watermark, and the like.

본 발명의 실시예들은, 3차원 메쉬 모델을 분할, 절삭, 붙여넣기와 같이 부분 변형에 강인한 워터마크를 삽입하고 검출할 수 있는 워터마킹 방법 및 장치를 제공한다.Embodiments of the present invention provide a watermarking method and apparatus capable of inserting and detecting a watermark that is robust against partial deformation such as splitting, cutting, and pasting a three-dimensional mesh model.

본 발명의 실시예들은, 원본 없이도 워터마크를 검출할 수 있는 워터마킹 방법 및 장치를 제공한다. Embodiments of the present invention provide a watermarking method and apparatus capable of detecting a watermark without an original.

본 발명의 일 실시예에 따른 3차원 메쉬 모델 워터마크 삽입 방법은 3차원 메쉬 모델의 기하학적 특징값을 계산하는 단계; 상기 기하학적 특징값을 이용하여 상기 3차원 메쉬 모델을 복수의 메쉬 조각들로 분할하는 단계; 상기 복수의 메쉬 조각들을 정점 거리를 이용한 좌표계로 변환하는 단계; 상기 정점 거리를 이용한 좌표계로 변환된 복수의 메쉬 조각들 각각에 미리 결정된 워터마크를 삽입하는 단계; 및 상기 워터마크가 삽입된 복수의 메쉬 조각들을 직교 좌표계로 복원하는 단계를 포함한다.According to an embodiment of the present invention, there is provided a method of inserting a three-dimensional mesh model watermark, the method including: calculating a geometric feature value of a three-dimensional mesh model; Dividing the 3D mesh model into a plurality of mesh fragments using the geometric feature values; Converting the plurality of mesh fragments into a coordinate system using an apex distance; Inserting a predetermined watermark into each of a plurality of mesh fragments converted into a coordinate system using the vertex distance; And reconstructing the plurality of mesh fragments into which the watermark is embedded, into an orthogonal coordinate system.

상기 워터마크를 삽입하는 단계는 상기 정점 거리를 이용한 좌표계로 변환된 복수의 메쉬 조각들 각각의 워터마크 삽입 구간을 설정하는 단계; 및 상기 정점 거리를 이용한 좌표계로 변환된 복수의 메쉬 조각들 각각의 상기 설정된 워터마크 삽입 구간에 상기 워터마크를 삽입하는 단계를 포함할 수 있다.The step of inserting the watermark includes: setting a watermark insertion period of each of the plurality of mesh fragments converted into a coordinate system using the vertex distance; And inserting the watermark into the set watermark insertion period of each of the plurality of mesh fragments converted into the coordinate system using the vertex distance.

상기 워터마크 삽입 구간을 설정하는 단계는 상기 복수의 메쉬 조각들 각각을 히스토그램화하여 일정 간격의 상기 워터마크 삽입 구간을 설정할 수 있다.The step of setting the watermark insertion interval may set the watermark insertion interval at a predetermined interval by histogramming each of the plurality of mesh fragments.

상기 분할하는 단계는 상기 3차원 메쉬 모델의 기하학적 특징값을 계산한 후, 클러스터링 방법을 이용하여 상기 3차원 메쉬 모델을 상기 복수의 메쉬 조각들로 분할할 수 있다.The dividing may divide the 3D mesh model into the plurality of mesh fragments using a clustering method after calculating the geometric feature values of the 3D mesh model.

본 발명의 다른 일 실시예에 따른 3차원 메쉬 모델 워터마크 검출 방법은 3차원 메쉬 모델의 기하학적 특징값을 계산하는 단계; 상기 기하학적 특징값을 이용하여 상기 3차원 메쉬 모델을 복수의 메쉬 조각들로 분할하는 단계; 상기 복수의 메쉬 조각들을 정점 거리를 이용한 좌표계로 변환하는 단계; 상기 정점 거리를 이용한 좌표계로 변환된 복수의 메쉬 조각들 각각으로부터 워터마크를 검출하는 단계; 및 상기 복수의 메쉬 조각들 각각으로부터 검출된 워터마크에 기초하여 최종 워터마크를 결정하는 단계를 포함한다.According to another aspect of the present invention, there is provided a method of detecting a three-dimensional mesh model watermark, comprising: calculating geometric feature values of a three-dimensional mesh model; Dividing the 3D mesh model into a plurality of mesh fragments using the geometric feature values; Converting the plurality of mesh fragments into a coordinate system using an apex distance; Detecting a watermark from each of a plurality of mesh fragments converted into a coordinate system using the vertex distance; And determining a final watermark based on the detected watermark from each of the plurality of mesh fragments.

상기 워터마크를 검출하는 단계는 상기 정점 거리를 이용한 좌표계로 변환된 복수의 메쉬 조각들 각각의 워터마크 검출 구간을 설정하는 단계; 및 상기 정점 거리를 이용한 좌표계로 변환된 복수의 메쉬 조각들 각각의 상기 설정된 워터마크 검출 구간에서 상기 워터마크를 검출하는 단계를 포함할 수 있다.The step of detecting the watermark includes: setting a watermark detection period of each of the plurality of mesh fragments converted into a coordinate system using the vertex distance; And detecting the watermark in the set watermark detection period of each of the plurality of mesh fragments converted into the coordinate system using the vertex distance.

상기 워터마크 검출 구간을 설정하는 단계는 상기 복수의 메쉬 조각들 각각을 히스토그램화하여 일정 간격의 상기 워터마크 검출 구간을 설정할 수 있다.The step of setting the watermark detection interval may set the watermark detection interval at a predetermined interval by histogramming each of the plurality of mesh fragments.

상기 분할하는 단계는 상기 3차원 메쉬 모델의 기하학적 특징값을 계산한 후, 클러스터링 방법을 이용하여 상기 3차원 메쉬 모델을 상기 복수의 메쉬 조각들로 분할할 수 있다.The dividing may divide the 3D mesh model into the plurality of mesh fragments using a clustering method after calculating the geometric feature values of the 3D mesh model.

상기 최종 워터마크를 결정하는 단계는 상기 복수의 메쉬 조각들 각각으로부터 검출된 워터마크 중에서 워터마크흔적분석방법 또는 과반수투표시스템을 이용하여 최종 워터마크를 결정할 수 있다.The determining of the final watermark may determine a final watermark from among the watermarks detected from each of the plurality of mesh fragments using a watermark trail analysis method or a majority voting system.

본 발명의 또 다른 일 실시예에 따른 3차원 메쉬 모델 워터마크 삽입 장치는 3차원 메쉬 모델의 기하학적 특징값을 계산하는 계산부; 상기 기하학적 특징값을 이용하여 상기 3차원 메쉬 모델을 복수의 메쉬 조각들로 분할하는 분할부; 상기 복수의 메쉬 조각들을 정점 거리를 이용한 좌표계로 변환하는 변환부; 상기 정점 거리를 이용한 좌표계로 변환된 복수의 메쉬 조각들 각각에 미리 결정된 워터마크를 삽입하는 삽입부; 및 상기 워터마크가 삽입된 복수의 메쉬 조각들을 직교 좌표계로 복원하는 복원부를 포함한다.According to another aspect of the present invention, there is provided an apparatus for inserting a three-dimensional mesh model watermark, comprising: a calculation unit for calculating geometric feature values of a three-dimensional mesh model; A dividing unit dividing the 3D mesh model into a plurality of mesh fragments using the geometric feature values; A transform unit for transforming the plurality of mesh fragments into a coordinate system using an apex distance; An inserter for inserting a predetermined watermark into each of the plurality of mesh fragments converted into a coordinate system using the vertex distance; And a reconstruction unit that reconstructs the plurality of mesh fragments into which the watermark is embedded, into an orthogonal coordinate system.

상기 삽입부는 상기 정점 거리를 이용한 좌표계로 변환된 복수의 메쉬 조각들 각각의 워터마크 삽입 구간을 설정하고, 상기 구면 좌표계로 변환된 복수의 메쉬 조각들 각각의 상기 설정된 워터마크 삽입 구간에 상기 워터마크를 삽입할 수 있다.Wherein the inserting unit sets a watermark inserting interval of each of the plurality of mesh fragments converted into the coordinate system using the apex distance and adds the watermark inserting interval of each of the plurality of mesh fragments converted into the spherical coordinate system to the set watermark inserting interval, Can be inserted.

상기 삽입부는 상기 복수의 메쉬 조각들 각각을 히스토그램화하여 일정 간격의 상기 워터마크 삽입 구간을 설정할 수 있다.The inserting unit may histogram each of the plurality of mesh fragments to set the watermark inserting interval at a predetermined interval.

상기 분할부는 상기 3차원 메쉬 모델의 기하학적 특징값을 계산한 후, 클러스터링 방법을 이용하여 상기 3차원 메쉬 모델을 상기 복수의 메쉬 조각들로 분할할 수 있다.The dividing unit may divide the 3D mesh model into the plurality of mesh fragments using a clustering method after calculating the geometric feature values of the 3D mesh model.

본 발명의 또 다른 일 실시예에 따른 3차원 메쉬 모델 워터마크 검출 장치는 3차원 메쉬 모델의 기하학적 특징값을 계산하는 계산부; 상기 기하학적 특징값을 이용하여 상기 3차원 메쉬 모델을 복수의 메쉬 조각들로 분할하는 분할부; 상기 복수의 메쉬 조각들을 정점 거리를 이용한 좌표계로 변환하는 변환부; 상기 정점 거리를 이용한 좌표계로 변환된 복수의 메쉬 조각들 각각으로부터 워터마크를 검출하는 검출부; 및 상기 복수의 메쉬 조각들 각각으로부터 검출된 워터마크에 기초하여 최종 워터마크를 결정하는 결정부를 포함한다.According to another aspect of the present invention, there is provided an apparatus for detecting three-dimensional mesh model watermark, comprising: a calculation unit for calculating geometric feature values of a three-dimensional mesh model; A dividing unit dividing the 3D mesh model into a plurality of mesh fragments using the geometric feature values; A transform unit for transforming the plurality of mesh fragments into a coordinate system using an apex distance; A detector for detecting a watermark from each of a plurality of mesh fragments converted into a coordinate system using the vertex distance; And a determination unit that determines a final watermark based on the watermark detected from each of the plurality of mesh pieces.

상기 검출부는 상기 정점 거리를 이용한 좌표계로 변환된 복수의 메쉬 조각들 각각의 워터마크 검출 구간을 설정하고, 상기 정점 거리를 이용한 좌표계로 변환된 복수의 메쉬 조각들 각각의 상기 설정된 워터마크 검출 구간에서 상기 워터마크를 검출할 수 있다.Wherein the detecting unit sets a watermark detection period of each of the plurality of mesh fragments converted into the coordinate system using the vertex distance and detects the watermark detection period of each of the plurality of mesh fragments converted into the coordinate system using the vertex distance The watermark can be detected.

상기 검출부는 상기 복수의 메쉬 조각들 각각을 히스토그램화하여 일정 간격의 상기 워터마크 검출 구간을 설정할 수 있다.The detection unit may histogram each of the plurality of mesh fragments to set the watermark detection interval at a predetermined interval.

상기 분할부는 상기 3차원 메쉬 모델의 기하학적 특징값을 계산한 후, 클러스터링 방법을 이용하여 상기 3차원 메쉬 모델을 상기 복수의 메쉬 조각들로 분할할 수 있다.The dividing unit may divide the 3D mesh model into the plurality of mesh fragments using a clustering method after calculating the geometric feature values of the 3D mesh model.

상기 결정부는 상기 복수의 메쉬 조각들 각각으로부터 검출된 워터마크 중에서 워터마크흔적분석방법 또는 과반수투표시스템을 이용하여 최종 워터마크를 결정할 수 있다.The determining unit may determine a final watermark among watermarks detected from each of the plurality of mesh fragments using a watermark tracing method or a majority voting system.

본 발명의 실시예들에 따르면, 3차원 메쉬 모델을 분할하여 워터마크를 삽입하고, 검출할 수 있으며, 구체적으로 3차원 메쉬 모델을 분할, 절삭, 붙여넣기와 같이 부분 변형에 강인한 워터마크를 삽입하고 검출할 수 있다.According to embodiments of the present invention, it is possible to insert and detect a watermark by dividing a three-dimensional mesh model, specifically, to embed a watermark that is robust against a partial transformation such as splitting, cutting, and pasting a three- Can be detected.

구체적으로, 본 발명의 실시예들에 따르면, 3차원 메쉬 모델에서 발생하는 이동, 스케일링, 회전 등의 전형적인 기하학적인 변환에도 강인하고, 메쉬 순서정렬 등의 연결정보 변환에도 강인하며, 분할, 절삭, 붙여넣기 등의 중심점 이동 변화에도 좋은 성능을 보일 수 있다.Specifically, embodiments of the present invention are robust to typical geometric transformations such as movement, scaling, and rotation generated in a three-dimensional mesh model, robust to connection information transformation such as mesh ordering, It is possible to exhibit a good performance even in the case of a shift of a center point movement of a paste or the like.

본 발명의 실시예들에 따르면, 원본 없이도 워터마크를 검출할 수 있고, 3차원 도면의 저작권을 효과적으로 보호할 수 있다.According to the embodiments of the present invention, a watermark can be detected without an original, and the copyright of the three-dimensional drawing can be effectively protected.

도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 3D 메쉬 모델 워터마크 삽입 방법에 대한 동작 흐름도를 나타낸 것이다.
도 2는 3차원 메쉬 모델의 삼각면의 기하학적 지름값을 계산하는 일 예시도를 나타낸 것이다.
도 3은 워터마크 문자열 중 첫번째 문자를 삽입하는 알고리즘과 두번째 문자를 삽입하는 알고리즘에 대한 예를 나타낸 것이다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 3D 메쉬 모델 워터마크 검출 방법에 대한 동작 흐름도를 나타낸 것이다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 3D 메쉬 모델 워터마크 삽입 장치에 대한 구성을 나타낸 것이다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 3D 메쉬 모델 워터마크 삽입 장치에 대한 구성을 나타낸 것이다.
FIG. 1 is a flowchart illustrating a 3D mesh model watermark embedding method according to an embodiment of the present invention.
FIG. 2 illustrates an example of calculating a geometric diameter value of a triangular surface of a three-dimensional mesh model.
FIG. 3 shows an example of an algorithm for inserting the first character in the watermark string and an algorithm for inserting the second character.
4 is a flowchart illustrating a 3D mesh model watermark detection method according to an exemplary embodiment of the present invention.
FIG. 5 illustrates a 3D mesh model watermark embedding apparatus according to an embodiment of the present invention.
6 is a block diagram of a 3D mesh model watermark embedding apparatus according to an embodiment of the present invention.

이하, 본 발명에 따른 실시예들을 첨부된 도면을 참조하여 상세하게 설명한다. 그러나 본 발명이 실시예들에 의해 제한되거나 한정되는 것은 아니다. 또한, 각 도면에 제시된 동일한 참조 부호는 동일한 부재를 나타낸다.Hereinafter, embodiments according to the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings. However, the present invention is not limited to or limited by the embodiments. In addition, the same reference numerals shown in the drawings denote the same members.

본 발명의 실시예들은, 3차원 메쉬 모델을 분할하여 워터마크를 삽입하고, 검출함으로써, 3차원 메쉬 모델을 분할, 절삭, 붙여넣기와 같이 부분 변형에 강인한 워터마크를 삽입하고 검출할 수 있는 것을 그 요지로 한다.Embodiments of the present invention can detect and insert a watermark strong in partial deformation such as dividing, cutting, and pasting a three-dimensional mesh model by dividing the three-dimensional mesh model and inserting and detecting the watermark That is the point.

3차원 메쉬 모델은 컴퓨터 이용 설계(computer-aided design)과 3차원 프린터를 비롯하여 다양한 산업에서 사용되고 있다. 3차원 메쉬 모델은 정점(vertex), 연결정보(edge), 면(face), 다각형(polygon), 표면(surface) 등의 구성요소들의 조합으로 생성된다.3D mesh models are used in various industries including computer-aided design and 3D printers. The 3D mesh model is generated by a combination of components such as vertex, edge, face, polygon, and surface.

3차원 메쉬 모델은 3차원 복셀(voxel) 모델에서 파일 변환을 통해 생성될 수 있다.The 3D mesh model can be generated through file conversion in a three-dimensional voxel model.

도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 3D 메쉬 모델 워터마크 삽입 방법에 대한 동작 흐름도를 나타낸 것이다.FIG. 1 is a flowchart illustrating a 3D mesh model watermark embedding method according to an embodiment of the present invention.

도 1을 참조하면, 본 발명의 실시예에 따른 워터마크 삽입 방법은 3D 메쉬 모델의 기하학적 특징값을 계산하고, 계산된 기하학적 특징값을 이용하여 3D 메쉬 모델을 복수의 메쉬 조각들로 분할한다(S110, S120).Referring to FIG. 1, a watermark embedding method according to an embodiment of the present invention calculates a geometric feature value of a 3D mesh model, and divides the 3D mesh model into a plurality of mesh fragments using the calculated geometric feature values S110, S120).

여기서, 단계 S110에서 3D 메쉬 모델의 삼각면의 기하학적 지름값을 기하학적 특징값으로 사용할 수 있으며, 기하학적 지름값은 도 2에 도시된 일 예와 같다.Here, in step S110, the geometric diameter value of the triangular surface of the 3D mesh model can be used as the geometric feature value, and the geometric diameter value is the same as the example shown in FIG.

기하학적 지름값은 각 삼각면의 수직이면서 메쉬 모델의 안쪽 방향으로 직선을 그리기 시작하여 다른 삼각면이 닿는 지점까지의 거리를 의미한다. 보다 정확한 기하학적 지름값을 계산하기 위해 수직이면서 메쉬 모델의 안쪽 방향을 깔때기(Cone) 모양으로 허용 범위 내에서 각도를 변화시키면서 일정한 개수의 각도별 기하학적 지름값을 계산할 수 있으며, 한 삼각면의 각도별 기하학적 지름값을 평균하여 대표 기하학적 지름값을 계산할 수 있다. 도 2에 도시된 녹색선은 허용 각도내의 기하학적 지름선을 의미하고, 적색선은 허용 각도를 벗어난 기하학적 지름선을 의미하는 것으로, 기하학적 지름선은 [0, 1] 등 일정한 범위로 정규화될 수 있다.The geometric diameter value refers to the distance from the triangular plane to the point where the other triangular plane starts to draw a straight line inward of the mesh model. In order to calculate the more accurate geometric diameter value, it is possible to calculate the geometric diameter value by a certain number of angles while changing the angle within the allowable range in the form of a cone which is vertical and the inner direction of the mesh model. The representative geometric diameter value can be calculated by averaging the geometric diameter values. The green line shown in Fig. 2 means a geometric diameter line within an allowable angle, and the red line means a geometric diameter line deviating from the allowable angle, and the geometric diameter line can be normalized to a certain range such as [0, 1].

단계 S120은 기하학적 특징값을 계산한 후, 클러스터링 방법을 이용하여 복수의 메쉬 조각들로 분할한다.In step S120, the geometric feature values are calculated and then divided into a plurality of mesh fragments using a clustering method.

이때, 클러스터링 방법 중에서 가우시안 혼합 모델(Gaussian Mixture Model)을 이용할 수 있다. 가우시안 혼합 모델은 G개의 확률밀도함수의 선형 결합으로 정의되며 G을 증가시킬수록 더 작은 크기로 메쉬 모델을 분할할 수 있으며, 가우시안 혼합 모델의 확률밀도함수는 아래 <수학식 1>과 같이 나타낼 수 있다.At this time, among the clustering methods, a Gaussian Mixture Model can be used. The Gaussian mixture model is defined as a linear combination of G probability density functions. As the G increases, the mesh model can be divided into smaller sizes. The probability density function of the Gaussian mixture model can be expressed as Equation have.

[수학식 1][Equation 1]

Figure 112016116701580-pat00001
Figure 112016116701580-pat00001

여기서

Figure 112016116701580-pat00002
는 혼합 모델의 기본 성분을 이루는 확률밀도함수를 의미하고,
Figure 112016116701580-pat00003
는 i번째 성분이 되는 확률밀도함수를 정의하는 파라미터로, 가우시안 확률밀도함수의 경우는 평균과 공분산 행렬이 될 수 있으며,
Figure 112016116701580-pat00004
는 i번째 성분임을 나타내는 확률변수를 의미하고,
Figure 112016116701580-pat00005
는 i번째 성분이 전체 혼합 확률밀도함수에서 차지하는 상대적인 중요도를 의미하며, 아래 <수학식 2>와 같은 성질을 만족해야 한다.here
Figure 112016116701580-pat00002
Is a probability density function that forms the basic component of the mixed model,
Figure 112016116701580-pat00003
Is a parameter that defines a probability density function that becomes an i-th component. In the case of a Gaussian probability density function, it may be an average and a covariance matrix.
Figure 112016116701580-pat00004
Denotes a random variable indicating that it is an i-th component,
Figure 112016116701580-pat00005
Denotes the relative importance of the i-th component in the entire mixed probability density function, and should satisfy the following Equation (2).

[수학식 2]&Quot; (2) &quot;

Figure 112016116701580-pat00006
Figure 112016116701580-pat00006

나아가, 본 발명에서는 3D 메쉬 모델을 복수의 메쉬 조각들로 분할하기 위하여, 메쉬의 각 점 또는 면 마다 계산할 수 있는 기하하적 특징값(geometric primitive)을 이용할 수 있다.Furthermore, in the present invention, in order to divide the 3D mesh model into a plurality of mesh fragments, a geometric primitive that can be calculated for each point or plane of the mesh can be used.

단계 S110에 사용될 수 있는 기하학적 특징값은 여러 형태의 평면성(planarity), 구, 원통, 원뿔 등 주요 도형과의 유사도, 이면각 또는 법선벡터의 변화 정도, 곡률, 회전 운동 또는 위치 이동에 대한 대칭성 (slippage), 곡면 상 거리 (geodesic distances), 메쉬간 대칭성, 볼록함, 중심축 및 메쉬 애니메이션의 운동 특성 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.The geometric feature values that can be used in step S110 include various types of planarity, degree of similarity with the main figure such as sphere, cylinder, cone, degree of change of the back angle or normal vector, symmetry about curvature, slippage, geodesic distances, inter-mesh symmetry, convexity, center axis, and motion characteristics of the mesh animation.

단계 S120에서는 계산된 기하학적 특징값들을 이용하여 3D 메쉬 모델을 복수의 메쉬 조각들로 분할하는 과정으로써, 영역 성장(region growing) 알고리즘, 계층 군집화(hierarchical clustering) 알고리즘, 반복적 군집화(iterative clustering) 알고리즘, 스펙트럼 분석(spectral analysis) 알고리즘, 경계선 설정 알고리즘, 하향식 방법, 유도 알고리즘 등을 사용할 수 있다.In step S120, the 3D mesh model is divided into a plurality of mesh fragments using the computed geometric feature values. The 3D mesh model is classified into a region growing algorithm, a hierarchical clustering algorithm, an iterative clustering algorithm, A spectral analysis algorithm, a boundary setting algorithm, a top-down method, an induction algorithm, and the like can be used.

영역 성장(region growing)은 다수의 시드에서 시작해서 영역을 확장시켜 나가는 방법으로, 비슷한 특징값을 가지는 주변의 점들을 포함하여 확장한다.Region growing begins with a number of seeds and expands the region, including surrounding points with similar feature values.

계층 군집화(hierarchical clustering)는 비슷한 특징값을 가지는 덩어리끼리 합쳐나가는 방법이다.Hierarchical clustering is a way to combine clusters with similar feature values.

반복적 군집화(iterative clustering)는 먼저 특징값들의 군집 양상에 관한 모델을 세운 후 1) 모델에 맞춰 점들을 군집하고, 2) 군집 결과에 따라 모델을 수정하는 방법으로, 1)과 2)의 과정을 반복함으로써 올바른 군집 모델과 결과를 얻는 방법이다.Iterative clustering is a method that first establishes a model of cluster characteristics of feature values, 1) groups clusters according to the model, and 2) modifies the model according to cluster results. Repeating is the correct way to get the cluster model and results.

스펙트럼 분석(spectral analysis)은 메쉬를 행렬로 변환한 후 여러 대수학적 연산을 통해 분할하는 방법이다.Spectral analysis is a method of transforming a mesh into a matrix and then dividing it by several mathematical operations.

경계선 설정은 분할의 경계를 먼저 설정함으로써 간접적으로 분할의 각 부분을 구하는 방법이다.The boundary setting is a method of indirectly dividing each part by setting the boundary of the division first.

하향식 방법은 계층 군집화와 반대로 덩어리를 특징값이 확연히 다른 조각들로 쪼개나가는 방법이다.The top-down method is a way to break up clusters into distinctly different pieces, as opposed to hierarchical clustering.

유도는 메쉬의 뼈대를 먼저 계산한 후 그것을 이용하여 각 부분을 나누는 방법이다.Induction is a method of calculating the skeleton of a mesh first and then dividing each part using it.

단계 S120에 의해 3D 메쉬 모델이 복수의 메쉬 조각들로 분할되면, 분할된 복수의 메쉬 조각들 각각을 정점 거리를 이용한 좌표계로 변환하고, 정점 거리를 이용한 좌표계로 변환된 복수의 메쉬 조각들 각각에 대하여 워터마크를 삽입하기 위한 워터마크 삽입 구간을 설정한다(S130, S140).When the 3D mesh model is divided into a plurality of mesh fragments in step S120, each of the plurality of divided mesh fragments is converted into a coordinate system using an apex distance, and a plurality of mesh fragments A watermark insertion section for inserting a watermark is set (S130, S140).

정점 거리는 원점에서 정점까지의 거리를 의미하며 정점 거리를 이용한 좌표계에는 구면 좌표계(spherical coordinate system)와 원통형 좌표계(cylindrical coordinate system)가 사용될 수 있다. 나아가 본 발명에서는, 좌표계의 구성요소 중에 정점 거리가 포함된 모든 좌표계가 사용될 수 있다.The vertex distance refers to the distance from the origin to the vertex, and a spherical coordinate system and a cylindrical coordinate system can be used for the coordinate system using the vertex distance. Further, in the present invention, all the coordinate systems including the apex distance may be used as the components of the coordinate system.

구면 좌표계는

Figure 112016116701580-pat00007
로 나타낼 수 있으며, r은 원점에서부터 정점까지의 거리,
Figure 112016116701580-pat00008
는 Z축의 양의 방향으로부터 원점과 정점이 이루는 직선까지의 각,
Figure 112016116701580-pat00009
는 X축의 양의 방향으로부터 원점과 정점이 이루는 직선을 XY평면에 투영시킨 직선까지의 각도를 의미한다.The spherical coordinate system is
Figure 112016116701580-pat00007
Where r is the distance from the origin to the vertex,
Figure 112016116701580-pat00008
Is an angle from the positive direction of the Z axis to a straight line formed by the origin and apex,
Figure 112016116701580-pat00009
Means an angle up to a straight line projecting a straight line formed by the origin and apex from the positive direction of the X axis on the XY plane.

이 때, 복수 예를 들어, L개의 메쉬 조각들 각각은 아래 <수학식 3>을 통해 직교 좌표계로부터 구면 좌표계로 변환될 수 있다.At this time, for example, a plurality of L mesh pieces may be transformed from the orthogonal coordinate system to the spherical coordinate system through Equation (3) below.

[수학식 3]&Quot; (3) &quot;

Figure 112016116701580-pat00010
Figure 112016116701580-pat00010

여기서, (xl ,g, yl ,g, zl ,g)는 l번째 메쉬 조각의 무게중심을 의미하고, (xl ,n, yl,n, zl ,n)는 l번째 메쉬 조각의 n번째 정점좌표를 의미할 수 있다.Here, (x l, g, y l, g, z l, g) indicates the center of gravity of l second mesh piece, and (x l, n, y l, n, z l, n) is the l-th mesh May denote the nth vertex coordinate of the piece.

원통형 좌표계는  (ρ, φ, z)로 나타낼 수 있으며, ρ은 원점에서부터 정점까지의 거리, φ는 X축의 양의 방향으로부터 원점과 정점이 이루는 직선을 XY평면에 투영시킨 직선까지의 각도, z 는 XY평면으로부터 정점까지의 z축 방향 거리를 의미한다.The cylindrical coordinate system can be expressed as (ρ, φ, z ), where ρ is the distance from the origin to the vertex, φ is The angle from the positive direction of the X axis to the straight line projected from the origin to the vertex on the XY plane, and z means the distance from the XY plane to the vertex in the z axis direction.

단계 S140은 복수 예를 들어, L개로 분할된 메쉬 조각들 각각을 히스토그램화하여 일정 간격의 워터마크 삽입 구간을 설정할 수 있다.In step S140, a plurality of, for example, L pieces of mesh pieces may be histogrammed to set a watermark insertion interval at a predetermined interval.

이 때, 단계 S140은 메쉬 조각들 각각의 r을 히스토그램화할 수 있으며, r히스토그램을 삽입할 워터마크 문자열의 길이 이상의 미리 설정된 개수 예를 들어, M개의 일정한 간격의 구간으로 나눌 수 있으며, 각 구간의 r값의 범위는 [0, 1] 혹은 [-1, 1] 등 일정한 범위로 정규화될 수 있다. M 개의 일정한 간격의 구간 중 미리 설정된 구간에만 워터마크 문자열이 삽입되며, 이 구간이 워터마크 삽입 구간이다.At this time, in step S140, the r of each of the mesh fragments may be histogrammed, and the histogram may be divided into a predetermined number of intervals, for example, M constant intervals longer than the length of the watermark string to be inserted. The range of r values can be normalized to a certain range such as [0, 1] or [-1, 1]. A watermark character string is inserted only in a predetermined interval of M consecutive intervals, and this interval is a watermark insertion interval.

여기서, 워터마크 문자열은 비트, 임의의 수치, 문자 등이 사용될 수 있다.Here, the watermark string may be a bit, an arbitrary numerical value, a character, or the like.

단계 S140에 의해 복수의 메쉬 조각들 각각에 대한 워터마크 삽입 구간이 설정되면 복수의 메쉬 조각들 각각에 대해 설정된 워터마크 삽입 구간에 워터마크를 삽입하고, 워터마크가 삽입된 복수의 메쉬 조각들을 직교 좌표계로 복원한다(S150, S160).If a watermark insertion interval is set for each of the plurality of mesh fragments in step S140, a watermark is inserted in a watermark insertion interval set for each of the plurality of mesh fragments, and a plurality of mesh fragments, (S150, S160).

이 때, 단계 S150은 단계 S140에서 설정된 워터마크 삽입 구간 각각에 삽입하고자 하는 워터마크 문자열 중 1개의 문자를 삽입할 수 있으며, 문자열은 두 종류의 문자를 사용한다. 문자열 종류 중 첫번째 문자를 삽입하는 알고리즘은 도 3a와 같을 수 있고, 두번째 문자를 삽입하는 알고리즘은 도 3b와 같을 수 있다.At this time, step S150 may insert one character of the watermark string to be inserted into each of the watermark insertion intervals set in step S140, and the character string uses two kinds of characters. The algorithm for inserting the first character of the string type may be as shown in FIG. 3A, and the algorithm for inserting the second character may be as shown in FIG. 3B.

도 3에 도시된

Figure 112016116701580-pat00011
는 정점을 의미하고, k는 정점을 변화시키는 파라미터로 한 번의 루프에 어느 정도 정점을 이동할지 결정하는 파라미터를 의미한다. k가 증가할수록 삽입 속도는 증가하지만 비가시성은 떨어질 수 있다.
Figure 112016116701580-pat00012
는 워터마크 삽입 세기를 의미하고, 워터마크의 삽입이 완료되었을 때 어느 정도 정점을 이동할지 결정할 수 있다.
Figure 112016116701580-pat00013
가 증가할수록 강인성은 증가하지만 비가시성은 떨어질 수 있다. Vl ,m는 l번째 메쉬 조각의 m번째 구간을 의미할 수 있다.3
Figure 112016116701580-pat00011
Denotes a vertex, and k denotes a parameter for changing a vertex to determine a certain degree of vertex movement in one loop. As k increases, the insertion speed increases but the invisibility may decrease.
Figure 112016116701580-pat00012
Means the watermark embedding strength, and it is possible to determine to what extent the apex is moved when the embedding of the watermark is completed.
Figure 112016116701580-pat00013
, The toughness is increased but the invisibility can be lowered. V l , m may mean the m-th section of the 1 st mesh piece.

단계 S150의 과정을 통해 복수의 메쉬 조각들 각각에는 동일한 워터마크 문자열이 삽입된다.The same watermark string is inserted into each of the plurality of mesh pieces through the process of step S150.

나아가, 본 발명에서는 단계 S150의 워터마크 삽입 방법으로 각 구간의 평균, 분산, 표준편차, 기울기, 공분산, 상관계수 등의 구간 통계값을 사용할 수 있다.Furthermore, in the present invention, the interval statistic values such as mean, variance, standard deviation, slope, covariance, and correlation coefficient of each interval can be used as the watermark insertion method of step S150.

각 구간의 r값의 범위가 정규화되면 구간 통계값은 일정한 수치를 가지게 된다. 예를 들어, 각 구간의 r값의 범위를 [-1, 1]로 정규화하면 분산은 1/3에 가까운 값이 되고 분산을 높이거나 낮춤으로써 워터마크를 삽입할 수 있다.If the range of r values of each interval is normalized, the interval statistic value has a constant value. For example, if the range of r values in each interval is normalized to [-1, 1], the variance becomes close to 1/3, and the watermark can be inserted by increasing or decreasing the variance.

각 구간 통계값을 높임으로써 워터마크 문자열 종류 중 첫 번째 문자를 삽입할 수 있고, 구간 통계값을 낮춤으로써 워터마크 문자열 종류 중 두 번째 문자를 삽입할 수 있다. 워터마크 삽입 시, 구간 통계값은 워터마크 삽입 세기

Figure 112016116701580-pat00014
만큼 이동한다.By increasing the statistics of each interval, the first character of the watermark string type can be inserted, and the second character of the watermark string type can be inserted by lowering the interval statistic value. When inserting a watermark, the interval statistic value is the watermark insertion strength
Figure 112016116701580-pat00014
.

단계 S150에 의해 복수의 메쉬 조각들 각각에 워터마크가 삽입되면 단계 S160에서 메쉬 조각들을 직교 좌표계(x, y, z)로 복원한다. 워터마크가 삽입된 메쉬 조각들의 좌표계가 구면좌표계이면 아래 <수학식 4>를 이용하여 구면 좌표계의 메쉬 조각들을 직교 좌표계(x, y, z)로 복원할 수 있다.If a watermark is inserted into each of the plurality of mesh fragments in step S150, the mesh fragments are restored to the orthogonal coordinate system (x, y, z) in step S160. If the coordinate system of the watermarked mesh fragments is a spherical coordinate system, the mesh fragments of the spherical coordinate system can be restored to the orthogonal coordinate system (x, y, z) using Equation (4) below.

[수학식 4]&Quot; (4) &quot;

Figure 112016116701580-pat00015
Figure 112016116701580-pat00015

여기서 (x'l ,n, y'l ,n, z'l ,n)는 워터마크가 삽입된 l번째 메쉬 조각의 n번째 정점좌표를 의미할 수 있다. r' 은 워터마크가 삽입된 정점과 원점 사이의 거리를 말하며, r은 워터마크가 삽입되지 않은 원본에서의 정점과 원점 사이의 거리를 의미한다.Here, (x ' l , n , y' l , n , z ' l , n ) may mean the n th vertex coordinate of the l th mesh piece into which the watermark is inserted. r 'is the distance between the vertex and the origin where the watermark is inserted, and r is the distance between the vertex and the origin in the original where the watermark is not inserted.

상술한 바와 같이, 본 발명의 실시예에 따른 워터마크 삽입 방법은 3D 메쉬 모델을 복수의 메쉬 조각들로 분할한 후 정점 거리를 이용한 좌표계로 변환하여 복수의 메쉬 조각들 각각에 워터마크 문자열을 삽입함으로써, 3차원 메쉬 모델의 분할, 절삭, 붙여넣기와 같은 부분 변형에 강인할 수 있다.As described above, in the watermark embedding method according to the embodiment of the present invention, a 3D mesh model is divided into a plurality of mesh fragments, and then converted into a coordinate system using an apex distance to insert a watermark string into each of the plurality of mesh fragments , It is robust against partial deformation such as splitting, cutting, and pasting of the 3D mesh model.

도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 3D 메쉬 모델 워터마크 검출 방법에 대한 동작 흐름도를 나타낸 것이다.4 is a flowchart illustrating a 3D mesh model watermark detection method according to an exemplary embodiment of the present invention.

도 4를 참조하면, 본 발명의 실시예에 따른 워터마크 검출 방법은 워터마크를 검출하고자 하는 3D 메쉬 모델의 기하학적 특징값을 계산하고, 계산된 기하학적 특징값을 이용하여 3D 메쉬 모델을 복수의 메쉬 조각들로 분할한다(S410, S420).Referring to FIG. 4, a watermark detection method according to an exemplary embodiment of the present invention calculates a geometric feature value of a 3D mesh model to be watermarked, calculates a geometric feature value of the 3D mesh model, Into pieces (S410, S420).

여기서, 단계 S410에서 기하학적 특징값으로 3D 메쉬 모델의 삼각면의 기하학적 지름값을 사용할 수 있고, 단계 S420은 기하학적 특징값을 계산한 후, 복수의 메쉬 조각들로 분할하기 위하여 클러스터링 방법 중에서 가우시안 혼합 모델(Gaussian Mixture Model)을 이용할 수 있다. Here, in step S410, the geometric feature value of the triangular surface of the 3D mesh model may be used as the geometric feature value. In step S420, the geometric feature value is calculated, and then, in order to divide the geometric feature value into a plurality of mesh pieces, (Gaussian Mixture Model).

나아가, 본 발명에서는 3D 메쉬 모델을 복수의 메쉬 조각들로 분할하기 위하여, 메쉬의 각 점 또는 면 마다 계산할 수 있는 기하학적 특징값(geometric primitive)을 이용할 수 있다.Further, in the present invention, in order to divide the 3D mesh model into a plurality of mesh fragments, a geometric primitive that can be calculated for each point or each face of the mesh can be used.

단계 S410에 사용될 수 있는 기하학적 특징값은 여러 형태의 평면성(planarity), 구, 원통, 원뿔 등 주요 도형과의 유사도, 이면각 또는 법선벡터의 변화 정도, 곡률, 회전 운동 또는 위치 이동에 대한 대칭성 (slippage), 곡면 상 거리 (geodesic distances), 메쉬간 대칭성, 볼록함, 중심축 및 메쉬 애니메이션의 운동 특성 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.The geometric feature values that can be used in step S410 include various types of planarity, degree of similarity with the main figure such as sphere, cylinder, cone, degree of change of the back angle or normal vector, symmetry about curvature, slippage, geodesic distances, inter-mesh symmetry, convexity, center axis, and motion characteristics of the mesh animation.

단계 S420에서는 계산된 기하학적 특징값들을 이용하여 3D 메쉬 모델을 복수의 메쉬 조각들로 분할하는 과정으로써, 영역 성장(region growing) 알고리즘, 계층 군집화(hierarchical clustering) 알고리즘, 반복적 군집화(iterative clustering) 알고리즘, 스펙트럼 분석(spectral analysis) 알고리즘, 경계선 설정 알고리즘, 하향식 방법, 유도 알고리즘 등을 사용할 수 있다.In step S420, the 3D mesh model is divided into a plurality of mesh fragments using the computed geometric feature values, and a region growing algorithm, a hierarchical clustering algorithm, an iterative clustering algorithm, A spectral analysis algorithm, a boundary setting algorithm, a top-down method, an induction algorithm, and the like can be used.

단계 S420에 의해 3D 메쉬 모델이 복수의 메쉬 조각들로 분할되면, 분할된 복수의 메쉬 조각들 각각을 정점 거리를 이용한 좌표계로 변환하고, 정점 거리를 이용한 좌표계로 변환된 복수의 메쉬 조각들 각각에 대하여 워터마크를 검출하기 위한 워터마크 검출 구간을 설정한다(S430, S440).When the 3D mesh model is divided into a plurality of mesh fragments by step S420, each of the plurality of divided mesh fragments is converted into a coordinate system using the vertex distance, and a plurality of mesh fragments A watermark detection period for detecting a watermark is set (S430, S440).

이 때, 단계 S440은 복수의 메쉬 조각들 각각을 히스토그램화하여 일정 간격의 워터마크 검출 구간을 설정할 수 있다. 워터마크 검출 구간은 미리 설정된 워터마크 삽입 구간과 동일하며, 각각의 검출 구간을 정규화할 수 있다.At this time, in step S440, each of the plurality of mesh fragments may be histogrammed to set a watermark detection interval at a predetermined interval. The watermark detection period is the same as the preset watermark insertion period, and each detection period can be normalized.

단계 S440에 의해 복수의 메쉬 조각들 각각에 대한 워터마크 검출 구간이 설정되면 복수의 메쉬 조각들 각각에 대해 설정된 워터마크 삽입 구간에서 워터마크를 검출하고, 복수의 메쉬 조각들 각각으로부터 검출된 워터마크에 기초하여 최종 워터마크를 결정한다(S450, S460).If a watermark detection interval for each of the plurality of mesh fragments is set in step S440, a watermark is detected in the watermark insertion interval set for each of the plurality of mesh fragments, and the watermark detected from each of the plurality of mesh fragments (S450, S460).

여기서, 단계 S450은 복수의 메쉬 조각들에 대해 설정된 워터마크 검출 구간 각각에 대하여, 평균값을 계산하여 평균값이 0.5 이상인 경우 워터마크 문자열 종류 중 첫번째 문자를 검출하고, 평균값이 0.5 미만인 경우 워터마크 문자열 중 두번째 문자를 검출할 수 있다. 즉, 단계 S450은 분할된 메쉬 조각들마다 설정된 워터마크 검출 구간으로부터 워터마크 문자열을 검출한다.Here, in step S450, the average value is calculated for each of the watermark detection periods set for the plurality of mesh fragments, and the first character of the watermark character string type is detected when the average value is 0.5 or more. If the average value is less than 0.5, The second character can be detected. That is, step S450 detects the watermark character string from the watermark detection interval set for each of the divided mesh fragments.

나아가, 본 발명에서는 각 구간의 평균, 분산, 표준편차, 기울기, 공분산, 상관계수 등 구간 통계값 중에 특정 통계값을 워터마크 삽입에 사용한 경우 해당 통계값을 워터마크 검출에 사용한다. 예를 들어, 워터마크 삽입 시 구간 통계값으로 분산을 사용하고 각 구간의 r값의 범위를 [-1, 1]로 정규화했을 때, 워터마크 검출 시 각 구간의 분산이 1/3보다 높거나 낮은 경우 워터마크를 검출 할 수 있다.Further, in the present invention, when a statistical value is used for watermark insertion among the interval statistical values such as mean, variance, standard deviation, slope, covariance, and correlation coefficient of each section, the corresponding statistical value is used for watermark detection. For example, when using the variance as the interval statistics value when inserting a watermark and normalizing the range of r values of each interval as [-1, 1], the variance of each interval when the watermark is detected is higher than 1/3 If it is low, a watermark can be detected.

워터마크 검출 시의 각 구간 통계값이 워터마크 삽입 시의 통계값 보다 높은 경우 워터마크 문자열 종류 중 첫 번째 문자를 검출할 수 있고, 워터마크 삽입 시의 통계값 보다 낮은 경우 워터마크 문자열 종류 중 두 번째 문자를 검출할 수 있다.When the statistical value of each interval at the time of watermark detection is higher than the statistical value at the time of inserting the watermark, the first character of the watermark character string type can be detected. If the statistic value is lower than the statistical value at the time of inserting the watermark, Th character can be detected.

단계 S460은 단계 S450에서 검출된 워터마크에서 3D 메쉬 모델에 삽입된 최종 워터마크를 결정하는 과정이며 과반수투표시스템(Majority Voting System) 혹은 워터마크흔적분석방법(Watermark Trace Analysis)등을 사용할 수 있다.Step S460 is a process of determining a final watermark embedded in the 3D mesh model in the watermark detected in step S450, and may use a majority voting system (Watermark Trace Analysis) or a majority voting system.

이 중, 과반수투표시스템(Majority Voting System)을 이용하여 단계 S450에서 검출된 워터마크에서 3D 메쉬 모델에 삽입된 최종 워터마크를 결정할 수 있다. 아래 <수학식 5>는 과반수투표시스템을 수학식으로 표현한 것이다.Among them, the majority watermark system (Majority Voting System) can be used to determine the final watermark embedded in the 3D mesh model in the watermark detected in step S450. Equation (5) below is a mathematical expression of the majority voting system.

[수학식 5]&Quot; (5) &quot;

Figure 112016116701580-pat00016
Figure 112016116701580-pat00016

여기서,

Figure 112016116701580-pat00017
은 l번째 메쉬 조각에서 검출한 워터마크 문자열을 의미하고, e4는 결정된 최종 워터마크 문자열을 의미하고, BER(Bit Error Rate)은 두 문자열의 각 문자(또는 비트)를 비교한 계산값 예를 들어, 오류 비트수/전체 비트수를 의미할 수 있다.here,
Figure 112016116701580-pat00017
E 4 denotes the determined final watermark character string, and BER (Bit Error Rate) denotes an example of a calculation value in which each character (or bit) of two strings is compared with each other For example, it can mean the number of error bits / total number of bits.

각각의 메쉬 조각에서 검출된 워터마크를 이용하여 최종 워터마크를 검출하는 것은 아래 <수학식 6>과 같이 공식화될 수 있다Detecting the final watermark using the watermark detected in each mesh fragment can be formulated as Equation (6) below

[수학식6]&Quot; (6) &quot;

Figure 112016116701580-pat00018
Figure 112016116701580-pat00018

상기 수학식 6을 통해 알 수 있듯이, 단계 S460은 각 메쉬 조각의 워터마크가 주어졌을 때 본래의 워터마크로 가장 확률이 높은 것을 찾는 것으로, 단계 S460은 다양한 방법 예를 들어, 가장 큰 메쉬 조각에서 검출된 워터마크, 각 메쉬 조각에서 검출된 워터마크의 평균 등 대표값을 이용하여 결정하는 방법, 확률 모델을 세우고 결정하는 기계 학습적 방법 및 모든 확률적, 통계적 추정 방법 중 적어도 하나를 이용하여 최종 워터마크를 결정할 수 있다.As can be seen from Equation (6), step S460 finds the most probable one as the original watermark when the watermark of each mesh fragment is given, and step S460 finds the most probable one among various methods, for example, Using a representative value such as an average of watermarks detected in each mesh slice, a machine learning method of setting and determining a probability model, and all probabilistic and statistical estimation methods, The mark can be determined.

워터마크흔적분석방법(Watermark Trace Analysis)을 이용하여 단계 S450에서 검출된 워터마크에서 3D 메쉬 모델에 삽입된 최종 워터마크를 결정할 수 있다. The final watermark embedded in the 3D mesh model can be determined from the watermark detected in step S450 by using the watermark trace analysis method.

각각의 메쉬 조각의 r을 히스토그램화한 후, 워터마크 삽입 구간에 해당하는 구간을 비선형 최소자승 근사법(Nonlinear Least Squares Fitting)을 이용하여 아래 <수학식 7>과 같이 구간 함수를 추정한다.After the r of each mesh slice is histogrammed, the section corresponding to the watermark embedding interval is estimated by using a nonlinear least squares fitting method as shown in Equation (7) below.

[수학식7]&Quot; (7) &quot;

Figure 112016116701580-pat00019
Figure 112016116701580-pat00019

여기서, X는 각 구간에 속하는 정점의 집합이고 Y는 X의 실제값을 의미한다. 워터마크가 삽입되지 않은 각 구간의 k 초기값은 1이며, 추정된 구간 함수의 k 값과 k 초기값간의 차이값이 미리 정의된 한계값(threshold) 이상일 때, 워터마크흔적구간으로 판단한다. 3D 메쉬 조각마다 워터마크흔적구간의 총합을 계산한다. 워터마크흔적구간의 총합이 최대인 3D 메쉬 조각의 워터마크를 최종 워터마크로 결정한다.Where X is the set of vertices belonging to each section and Y is the actual value of X. The initial value of k for each interval in which no watermark is inserted is 1, and when the difference between the k value of the estimated interval function and the initial value of k is equal to or greater than a predetermined threshold value, it is determined as a watermark trail interval. Calculate the sum of the watermark trail sections for each 3D mesh segment. And determines the watermark of the 3D mesh segment whose sum of watermark trail sections is the maximum to be the final watermark.

나아가, 본 발명에서는 워터마크흔적구간 판단 기준으로3D 메쉬 조각마다 각 구간의 평균, 분산, 표준편차, 기울기, 공분산, 상관계수 등의 통계값이 사용될 수 있다. 워터마크 삽입 전의 통계값의 초기값과 삽입 후의 통계값의 차이가 미리 정의된 한계값(threshold) 이상일 때, 워터마크흔적구간으로 판단한다. 3D 메쉬 조각마다 워터마크흔적구간의 총합을 계산하고, 워터마크흔적구간의 총합이 최대인 3D 메쉬 조각의 워터마크를 최종 워터마크로 결정한다.Furthermore, in the present invention, statistical values such as mean, variance, standard deviation, slope, covariance, and correlation coefficient of each section may be used for each 3D mesh segment as a watermark trail section determination criterion. When the difference between the initial value of the statistical value before insertion of the watermark and the statistical value after insertion is equal to or greater than a predetermined threshold value, it is determined as a watermark trail section. The sum of the watermark trail sections is calculated for each 3D mesh piece and the watermark of the 3D mesh piece whose sum of the watermark trail sections is the maximum is determined as the final watermark.

이와 같이, 본 발명의 실시예에 따른 3D 메쉬 모델 워터마크 검출 방법은 복수의 메쉬 조각들에 삽입된 워터마크를 검출하기 위하여, 3D 메쉬 모델을 복수의 메쉬 조각들로 분할한 후 정점 거리를 이용한 좌표계로 변환하여 복수의 메쉬 조각들 각각에 삽입된 워터마크 문자열을 검출하고 이를 통해 최종 워터마크를 결정함으로써, 3D 메쉬 모델에서 발생하는 이동, 스케일링, 회전 등의 전형적인 기하학적인 변환에도 강인하고, 메쉬 순서정렬 등의 연결정보 변환에도 강인하며, 분할, 절삭, 붙여넣기 등의 중심점 이동 변화에도 삽입된 워터마크를 용이하게 검출할 수 있다.As described above, in the 3D mesh model watermark detection method according to the embodiment of the present invention, in order to detect a watermark embedded in a plurality of mesh fragments, the 3D mesh model is divided into a plurality of mesh fragments, Coordinate system, and detects a watermark string embedded in each of the plurality of mesh segments, thereby determining a final watermark. Thus, it is robust against typical geometric transformation such as movement, scaling, and rotation generated in a 3D mesh model, It is also robust against connection information conversion such as sorting, and it is possible to easily detect a watermark embedded in center shift change such as division, cutting, pasting, and the like.

도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 3D 메쉬 모델 워터마크 삽입 장치에 대한 구성을 나타낸 것으로, 상술한 워터마크 삽입 방법을 수행하는 장치에 대한 구성을 나타낸 것이다.FIG. 5 is a block diagram of a 3D mesh model watermark embedding apparatus according to an embodiment of the present invention. FIG. 5 illustrates a structure of an apparatus for performing the watermark embedding method.

도 5를 참조하면, 본 발명의 실시예에 따른 3D 메쉬 모델 워터마크 삽입 장치(500)는 계산부(510), 분할부(520), 변환부(530), 삽입부(540) 및 복원부(550)를 포함한다.5, a 3D mesh model watermark embedding apparatus 500 according to an embodiment of the present invention includes a calculating unit 510, a dividing unit 520, a converting unit 530, an inserting unit 540, (550).

계산부(510)는 분할을 위한 3D 메쉬 모델의 기하학적 특징값을 계산한다.The calculation unit 510 calculates a geometric feature value of the 3D mesh model for division.

이 때, 계산부(510)는 기하학적 특징값으로 사용할 3D 메쉬 모델의 삼각면의 기하학적 지름값을 계산할 수 있다.At this time, the calculation unit 510 can calculate the geometric diameter value of the triangular surface of the 3D mesh model to be used as the geometric feature value.

이 때, 계산부(510)는 3D 메쉬 모델을 복수의 메쉬 조각들로 분할하기 위하여, 메쉬의 각 점 또는 면 마다 계산할 수 있는 기하학적 특징값(geometric primitive)을 이용할 수 있으며, 기하학적 특징값은 여러 형태의 평면성(planarity), 구, 원통, 원뿔 등 주요 도형과의 유사도, 이면각 또는 법선벡터의 변화 정도, 곡률, 회전 운동 또는 위치 이동에 대한 대칭성 (slippage), 곡면 상 거리 (geodesic distances), 메쉬간 대칭성, 볼록함, 중심축 및 메쉬 애니메이션의 운동 특성 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.In this case, in order to divide the 3D mesh model into a plurality of mesh fragments, the calculation unit 510 may use a geometric primitive that can be calculated for each point or plane of the mesh, Planarity of a shape, degree of similarity with a main figure such as a sphere, cylinder, cone, degree of change of a backward angle or normal vector, curvature, slippage of rotation or position movement, geodesic distances, Mesh symmetry, convexity, center axis, and motion characteristics of the mesh animation.

분할부(520)는 계산된 기하학적 특징값을 이용하여 3D 메쉬 모델을 복수의 메쉬 조각들로 분할한다.The segmentation unit 520 divides the 3D mesh model into a plurality of mesh segments using the computed geometric feature values.

이 때, 분할부(520)는 기하학적 특징값을 계산한 후, 클러스터링 방법을 이용하여 복수의 메쉬 조각들로 분할할 수 있다.In this case, the dividing unit 520 may calculate the geometric feature values and then divide the mesh pieces into a plurality of mesh fragments using a clustering method.

이 때, 분할부(520)는 계산된 기하학적 특징값들을 이용하여 3D 메쉬 모델을 복수의 메쉬 조각들로 분할하기 위해, 영역 성장(region growing) 알고리즘, 계층 군집화(hierarchical clustering) 알고리즘, 반복적 군집화(iterative clustering) 알고리즘, 스펙트럼 분석(spectral analysis) 알고리즘, 경계선 설정 알고리즘, 하향식 방법, 유도 알고리즘 등을 사용할 수 있다.At this time, the dividing unit 520 may perform a region growing algorithm, a hierarchical clustering algorithm, a repetitive clustering (see FIG. 4), and the like to divide the 3D mesh model into a plurality of mesh fragments using the calculated geometric feature values an iterative clustering algorithm, a spectral analysis algorithm, a boundary setting algorithm, a top-down method, and an inductive algorithm.

변환부(530)는 분할된 복수의 메쉬 조각들 각각을 정점 거리를 이용한 좌표계로 변환한다.The transforming unit 530 transforms each of the plurality of divided mesh fragments into a coordinate system using an apex distance.

즉, 변환부(530)는 분할된 복수의 메쉬 조각들 각각을 직교 좌표계에서 정점 거리를 이용한 좌표계로 변환한다.That is, the transforming unit 530 transforms each of the plurality of divided mesh fragments into a coordinate system using the vertex distance in the orthogonal coordinate system.

삽입부(540)는 정점 거리를 이용한 좌표계로 변환된 복수의 메쉬 조각들 각각에 대하여 워터마크를 삽입한다.The inserting unit 540 inserts a watermark for each of the plurality of mesh fragments converted into the coordinate system using the vertex distance.

이 때, 삽입부(540)는 정점 거리를 이용한 좌표계로 변환된 복수의 메쉬 조각들 각각에 대하여 워터마크를 삽입하기 위한 워터마크 삽입 구간을 설정하고, 복수의 메쉬 조각들 각각에 대해 설정된 워터마크 삽입 구간에 워터마크를 삽입한다.At this time, the inserting unit 540 sets a watermark inserting interval for inserting a watermark into each of the plurality of mesh fragments converted into the coordinate system using the vertex distance, and sets the watermark inserting interval for each of the plurality of mesh fragments The watermark is inserted in the insertion section.

삽입부(540)는 분할된 메쉬 조각들 각각을 히스토그램화하여 일정 간격의 워터마크 삽입 구간을 설정할 수 있으며, 설정된 워터마크 삽입 구간 각각에 삽입하고자 하는 워터마크 문자열 중 1개의 문자를 삽입할 수 있다.The inserting unit 540 may set a watermark inserting interval of a predetermined interval by histogramming each of the divided mesh fragments and may insert one of the watermark strings to be inserted into each of the set watermark inserting intervals .

따라서, 삽입부(540)는 복수의 메쉬 조각들 각각에 동일한 워터마크 문자열을 삽입한다.Accordingly, the inserting unit 540 inserts the same watermark character string into each of the plurality of mesh pieces.

복원부(550)는 워터마크가 삽입된 복수의 메쉬 조각들 각각을 정점 거리를 이용한 좌표계에서 직교 좌표계로 복원한다.The restoring unit 550 restores each of the plurality of mesh fragments into which the watermark is inserted from the coordinate system using the vertex distance to the orthogonal coordinate system.

도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 3D 메쉬 모델 워터마크 삽입 장치에 대한 구성을 나타낸 것으로, 상술한 워터마크 검출 방법을 수행하는 장치에 대한 구성을 나타낸 것이다.FIG. 6 illustrates a structure of a 3D mesh model watermark embedding apparatus according to an embodiment of the present invention, and shows a structure of an apparatus for performing the watermark detection method.

도 6을 참조하면, 본 발명의 실시예에 따른 3D 메쉬 모델 워터마크 검출 장치(600)는 계산부(610), 분할부(620), 변환부(630), 검출부(640) 및 결정부(650)를 포함한다.6, a 3D mesh model watermark detection apparatus 600 according to an embodiment of the present invention includes a calculation unit 610, a division unit 620, a conversion unit 630, a detection unit 640, 650).

계산부(610)는 분할을 위한 3D 메쉬 모델의 기하학적 특징값을 계산한다.The calculation unit 610 calculates a geometric feature value of the 3D mesh model for division.

이 때, 계산부(610)는 기하학적 특징값으로 사용할 3D 메쉬 모델의 삼각면의 기하학적 지름값을 계산할 수 있다.At this time, the calculation unit 610 can calculate the geometric diameter value of the triangular surface of the 3D mesh model to be used as the geometric feature value.

이 때, 계산부(610)는 3D 메쉬 모델을 복수의 메쉬 조각들로 분할하기 위하여, 메쉬의 각 점 또는 면 마다 계산할 수 있는 기하학적 특징값(geometric primitive)을 이용할 수 있으며, 기하학적 특징값은 여러 형태의 평면성(planarity), 구, 원통, 원뿔 등 주요 도형과의 유사도, 이면각 또는 법선벡터의 변화 정도, 곡률, 회전 운동 또는 위치 이동에 대한 대칭성 (slippage), 곡면 상 거리 (geodesic distances), 메쉬간 대칭성, 볼록함, 중심축 및 메쉬 애니메이션의 운동 특성 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.In this case, in order to divide the 3D mesh model into a plurality of mesh fragments, the calculation unit 610 may use a geometric primitive that can be calculated for each point or plane of the mesh, Planarity of a shape, degree of similarity with a main figure such as a sphere, cylinder, cone, degree of change of a backward angle or normal vector, curvature, slippage of rotation or position movement, geodesic distances, Mesh symmetry, convexity, center axis, and motion characteristics of the mesh animation.

분할부(620)는 계산된 기하학적 특징값을 이용하여 3D 메쉬 모델을 복수의 메쉬 조각들로 분할한다.The segmentation unit 620 divides the 3D mesh model into a plurality of mesh segments using the computed geometric feature values.

이 때, 분할부(620)는 기하학적 특징값을 계산한 후, 클러스터링 방법을 이용하여 복수의 메쉬 조각들로 분할할 수 있다.At this time, the dividing unit 620 may calculate the geometric feature values and then divide the mesh fragments into a plurality of mesh fragments using the clustering method.

이 때, 분할부(620)는 계산된 기하학적 특징값들을 이용하여 3D 메쉬 모델을 복수의 메쉬 조각들로 분할하기 위해, 영역 성장(region growing) 알고리즘, 계층 군집화(hierarchical clustering) 알고리즘, 반복적 군집화(iterative clustering) 알고리즘, 스펙트럼 분석(spectral analysis) 알고리즘, 경계선 설정 알고리즘, 하향식 방법, 유도 알고리즘 등을 사용할 수 있다.In this case, the partitioning unit 620 may use a region growing algorithm, a hierarchical clustering algorithm, and a repetitive clustering (hereinafter referred to as &quot; clustering &quot;) algorithm to divide the 3D mesh model into a plurality of mesh fragments using the computed geometric feature values an iterative clustering algorithm, a spectral analysis algorithm, a boundary setting algorithm, a top-down method, and an inductive algorithm.

변환부(630)는 분할된 복수의 메쉬 조각들 각각을 정점 거리를 이용한 좌표계로 변환한다.The transforming unit 630 transforms each of the plurality of divided mesh fragments into a coordinate system using an apex distance.

즉, 변환부(630)는 분할된 복수의 메쉬 조각들 각각을 직교 좌표계에서 정점 거리를 이용한 좌표계로 변환한다.That is, the transforming unit 630 transforms each of the plurality of divided mesh fragments into a coordinate system using the vertex distance in the orthogonal coordinate system.

검출부(640)는 정점 거리를 이용한 좌표계로 변환된 복수의 메쉬 조각들 각각에 대하여 워터마크를 검출한다.The detecting unit 640 detects a watermark for each of the plurality of mesh fragments converted into the coordinate system using the vertex distance.

이 때, 검출부(640)는 정점 거리를 이용한 좌표계로 변환된 복수의 메쉬 조각들 각각에 대하여 워터마크를 검출하기 위한 워터마크 검출 구간을 설정하고, 복수의 메쉬 조각들 각각에 대해 설정된 워터마크 검출 구간에서 워터마크를 검출한다.At this time, the detection unit 640 sets a watermark detection period for detecting a watermark for each of a plurality of mesh fragments converted into a coordinate system using an apex distance, and detects a watermark detection for each of the plurality of mesh fragments The watermark is detected in the interval.

검출부(640)는 분할된 메쉬 조각들 각각을 히스토그램화하여 일정 간격의 워터마크 검출 구간을 설정할 수 있다.The detection unit 640 may set a watermark detection interval of a predetermined interval by histogramming each of the divided mesh fragments.

결정부(650)는 복수의 메쉬 조각들 각각으로부터 검출된 워터마크에 기초하여 최종 워터마크를 결정한다.The determination unit 650 determines the final watermark based on the watermark detected from each of the plurality of mesh pieces.

이 때, 결정부(650)는 복수의 메쉬 조각들에 대해 설정된 워터마크 검출 구간 각각에 대하여, 평균값을 계산하여 평균값이 0.5 이상인 경우 워터마크 문자열 중 첫번째 문자를 검출하고, 평균값이 0.5 미만인 경우 워터마크 문자열 중 두번째 문자를 검출할 수 있다. 즉, 결정부는 분할된 메쉬 조각들마다 설정된 워터마크 검출 구간으로부터 워터마크 문자열을 검출한다.At this time, the determining unit 650 calculates an average value for each of the watermark detection intervals set for the plurality of mesh fragments, detects the first character of the watermark string when the average value is 0.5 or more, and when the average value is less than 0.5, The second character of the mark string can be detected. That is, the determination unit detects the watermark character string from the watermark detection interval set for each of the divided mesh fragments.

이 때, 결정부(650)는 복수의 메쉬 조각들에 대해 설정된 워터마크 검출 구간 각각에 대하여, 각 구간의 평균, 분산, 표준편차, 기울기, 공분산, 상관계수 등 구간 통계값 중에 특정 통계값을 워터마크 삽입에 사용한 경우 해당 통계값을 워터마크 검출에 사용한다. 즉, 워터마크 검출 시의 각 구간 통계값이 워터마크 삽입 시의 통계값 보다 높은 경우 워터마크 문자열 종류 중 첫 번째 문자를 검출할 수 있고, 워터마크 삽입 시의 통계값 보다 낮은 경우 워터마크 문자열 종류 중 두 번째 문자를 검출한다.At this time, the determination unit 650 determines specific statistical values among the interval statistical values such as average, variance, standard deviation, slope, covariance, and correlation coefficient of each interval for each of the watermark detection intervals set for a plurality of mesh fragments When used for watermark insertion, the statistical value is used for watermark detection. That is, when the statistical value of each section at the time of watermark detection is higher than the statistical value at the time of watermark embedding, the first character of the watermark character string type can be detected. When the statistical value is lower than the statistical value at the time of watermark embedding, The second character is detected.

결정부(650)는 복수의 메쉬 조각들 각각에서 검출된 워터마크에서 3D 메쉬 모델에 삽입된 최종 워터마크를 결정한다.The determination unit 650 determines the final watermark embedded in the 3D mesh model in the watermark detected in each of the plurality of mesh pieces.

이 때, 결정부(650)는 과반수투표시스템(Majority Voting System)을 이용하여 복수의 메쉬 조각들 각각에서 검출된 워터마크에서 3D 메쉬 모델에 삽입된 최종 워터마크를 결정할 수 있다.At this time, the determination unit 650 can determine the final watermark embedded in the 3D mesh model in the watermark detected in each of the plurality of mesh fragments using a majority voting system (Majority Voting System).

이 때, 결정부(650)는 워터마크흔적분석방법(Watermark Trace Analysis)을 이용하여 복수의 메쉬 조각들 각각에서 검출된 워터마크에서 3D 메쉬 모델에 삽입된 최종 워터마크를 결정할 수 있다.At this time, the determination unit 650 can determine the final watermark embedded in the 3D mesh model in the watermark detected in each of the plurality of mesh fragments using Watermark Trace Analysis.

이상에서 설명된 시스템 또는 장치는 하드웨어 구성요소, 소프트웨어 구성요소, 및/또는 하드웨어 구성요소 및 소프트웨어 구성요소의 조합으로 구현될 수 있다. 예를 들어, 실시예들에서 설명된 시스템, 장치 및 구성요소는, 예를 들어, 프로세서, 콘트롤러, ALU(arithmetic logic unit), 디지털 신호 프로세서(digital signal processor), 마이크로컴퓨터, FPA(field programmable array), PLU(programmable logic unit), 마이크로프로세서, 또는 명령(instruction)을 실행하고 응답할 수 있는 다른 어떠한 장치와 같이, 하나 이상의 범용 컴퓨터 또는 특수 목적 컴퓨터를 이용하여 구현될 수 있다. 처리 장치는 운영 체제(OS) 및 상기 운영 체제 상에서 수행되는 하나 이상의 소프트웨어 애플리케이션을 수행할 수 있다. 또한, 처리 장치는 소프트웨어의 실행에 응답하여, 데이터를 접근, 저장, 조작, 처리 및 생성할 수도 있다. 이해의 편의를 위하여, 처리 장치는 하나가 사용되는 것으로 설명된 경우도 있지만, 해당 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자는, 처리 장치가 복수 개의 처리 요소(processing element) 및/또는 복수 유형의 처리 요소를 포함할 수 있음을 알 수 있다. 예를 들어, 처리 장치는 복수 개의 프로세서 또는 하나의 프로세서 및 하나의 콘트롤러를 포함할 수 있다. 또한, 병렬 프로세서(parallel processor)와 같은, 다른 처리 구성(processing configuration)도 가능하다.The system or apparatus described above may be implemented as a hardware component, a software component, and / or a combination of hardware components and software components. For example, the systems, devices, and components described in the embodiments may be implemented in various forms such as, for example, a processor, a controller, an arithmetic logic unit (ALU), a digital signal processor, a microcomputer, a field programmable array ), A programmable logic unit (PLU), a microprocessor, or any other device capable of executing and responding to instructions. The processing device may execute an operating system (OS) and one or more software applications running on the operating system. The processing device may also access, store, manipulate, process, and generate data in response to execution of the software. For ease of understanding, the processing apparatus may be described as being used singly, but those skilled in the art will recognize that the processing apparatus may have a plurality of processing elements and / As shown in FIG. For example, the processing unit may comprise a plurality of processors or one processor and one controller. Other processing configurations are also possible, such as a parallel processor.

소프트웨어는 컴퓨터 프로그램(computer program), 코드(code), 명령(instruction), 또는 이들 중 하나 이상의 조합을 포함할 수 있으며, 원하는 대로 동작하도록 처리 장치를 구성하거나 독립적으로 또는 결합적으로(collectively) 처리 장치를 명령할 수 있다. 소프트웨어 및/또는 데이터는, 처리 장치에 의하여 해석되거나 처리 장치에 명령 또는 데이터를 제공하기 위하여, 어떤 유형의 기계, 구성요소(component), 물리적 장치, 가상 장치(virtual equipment), 컴퓨터 저장 매체 또는 장치, 또는 전송되는 신호 파(signal wave)에 영구적으로, 또는 일시적으로 구체화(embody)될 수 있다. 소프트웨어는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템 상에 분산되어서, 분산된 방법으로 저장되거나 실행될 수도 있다. 소프트웨어 및 데이터는 하나 이상의 컴퓨터 판독 가능 기록 매체에 저장될 수 있다.The software may include a computer program, code, instructions, or a combination of one or more of the foregoing, and may be configured to configure the processing device to operate as desired or to process it collectively or collectively Device can be commanded. The software and / or data may be in the form of any type of machine, component, physical device, virtual equipment, computer storage media, or device , Or may be permanently or temporarily embodied in a transmitted signal wave. The software may be distributed over a networked computer system and stored or executed in a distributed manner. The software and data may be stored on one or more computer readable recording media.

실시예들에 따른 방법은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 매체에 기록되는 프로그램 명령은 실시예를 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다. 컴퓨터 판독 가능 기록 매체의 예에는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체(magnetic media), CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체(optical media), 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical media), 및 롬(ROM), 램(RAM), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 프로그램 명령의 예에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함한다. 상기된 하드웨어 장치는 실시예의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지이다.The method according to embodiments may be implemented in the form of a program instruction that may be executed through various computer means and recorded in a computer-readable medium. The computer-readable medium may include program instructions, data files, data structures, and the like, alone or in combination. The program instructions to be recorded on the medium may be those specially designed and configured for the embodiments or may be available to those skilled in the art of computer software. Examples of computer-readable media include magnetic media such as hard disks, floppy disks and magnetic tape; optical media such as CD-ROMs and DVDs; magnetic media such as floppy disks; Magneto-optical media, and hardware devices specifically configured to store and execute program instructions such as ROM, RAM, flash memory, and the like. Examples of program instructions include machine language code such as those produced by a compiler, as well as high-level language code that can be executed by a computer using an interpreter or the like. The hardware devices described above may be configured to operate as one or more software modules to perform the operations of the embodiments, and vice versa.

이상과 같이 실시예들이 비록 한정된 실시예와 도면에 의해 설명되었으나, 해당 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 상기의 기재로부터 다양한 수정 및 변형이 가능하다. 예를 들어, 설명된 기술들이 설명된 방법과 다른 순서로 수행되거나, 및/또는 설명된 시스템, 구조, 장치, 회로 등의 구성요소들이 설명된 방법과 다른 형태로 결합 또는 조합되거나, 다른 구성요소 또는 균등물에 의하여 대치되거나 치환되더라도 적절한 결과가 달성될 수 있다.While the present invention has been particularly shown and described with reference to exemplary embodiments thereof, it is to be understood that the invention is not limited to the disclosed exemplary embodiments. For example, it is to be understood that the techniques described may be performed in a different order than the described methods, and / or that components of the described systems, structures, devices, circuits, Lt; / RTI &gt; or equivalents, even if it is replaced or replaced.

그러므로, 다른 구현들, 다른 실시예들 및 특허청구범위와 균등한 것들도 후술하는 특허청구범위의 범위에 속한다.Therefore, other implementations, other embodiments, and equivalents to the claims are also within the scope of the following claims.

Claims (18)

3차원 메쉬 모델의 기하학적 특징값을 계산하는 단계;
상기 기하학적 특징값을 이용하여 상기 3차원 메쉬 모델을 복수의 메쉬 조각들로 분할하는 단계;
상기 분할된 복수의 메쉬 조각들의 무게중심과, 각 메쉬 조각의 무게중심으로부터 해당 메쉬 조각 내의 정점까지의 거리를 나타내는 정점 거리를 이용한 좌표계로 변환하는 단계;
상기 정점 거리를 이용한 좌표계로 변환된 복수의 메쉬 조각들 각각에 미리 결정된 워터마크를 삽입하는 단계; 및
상기 워터마크가 삽입된 복수의 메쉬 조각들을 직교 좌표계로 복원하는 단계를 포함하되,
상기 워터마크를 삽입하는 단계는
각 구간의 평균, 분산, 표준편차, 기울기, 공분산, 상관계수 등의 구간 통계값을 사용하는 워터마크 삽입 방법을 이용하고, 상기 구간 통계값은 워터마크 삽입 세기만큼 이동하는 것을 특징으로 하는 3차원 메쉬 모델 워터마크 삽입 방법.
Calculating geometric feature values of the three-dimensional mesh model;
Dividing the 3D mesh model into a plurality of mesh fragments using the geometric feature values;
Converting a center of gravity of the plurality of divided mesh pieces into a coordinate system using an apex distance indicating a distance from a center of gravity of each mesh piece to a vertex in the mesh piece;
Inserting a predetermined watermark into each of a plurality of mesh fragments converted into a coordinate system using the vertex distance; And
And reconstructing the plurality of mesh fragments into which the watermark has been inserted into an orthogonal coordinate system,
The step of inserting the watermark
Wherein the watermark embedding method uses interval statistical values such as mean, variance, standard deviation, slope, covariance, and correlation coefficient of each interval, and the interval statistic value moves by the watermark embedding intensity. Method of inserting mesh model watermark.
제1항에 있어서,
상기 워터마크를 삽입하는 단계는
상기 정점 거리를 이용한 좌표계로 변환된 복수의 메쉬 조각들 각각의 상기 워터마크 삽입 구간을 설정하는 단계; 및
상기 정점 거리를 이용한 좌표계로 변환된 복수의 메쉬 조각들 각각의 상기 설정된 워터마크 삽입 구간에 상기 워터마크를 삽입하는 단계
를 포함하는 것을 특징으로 하는 3차원 메쉬 모델 워터마크 삽입 방법.
The method according to claim 1,
The step of inserting the watermark
Setting the watermark embedding period of each of the plurality of mesh fragments converted into a coordinate system using the vertex distance; And
Inserting the watermark into the set watermark insertion period of each of the plurality of mesh fragments converted into the coordinate system using the vertex distance
Dimensional mesh model watermark embedding method.
제2항에 있어서,
상기 워터마크 삽입 구간을 설정하는 단계는
상기 복수의 메쉬 조각들 각각을 히스토그램화하여 일정 간격의 상기 워터마크 삽입 구간을 설정하는 것을 특징으로 하는 3차원 메쉬 모델 워터마크 삽입 방법.
3. The method of claim 2,
The step of setting the watermark insertion section
Wherein each of the plurality of mesh fragments is histogrammed to set the watermark insertion interval at a predetermined interval.
제1항에 있어서,
상기 분할하는 단계는
상기 3차원 메쉬 모델의 기하학적 특징값을 계산한 후, 클러스터링 방법을 이용하여 상기 3차원 메쉬 모델을 상기 복수의 메쉬 조각들로 분할하는 것을 특징으로 하는 3차원 메쉬 모델 워터마크 삽입 방법.
The method according to claim 1,
The dividing step
Wherein the geometric feature values of the three-dimensional mesh model are calculated and then the three-dimensional mesh model is divided into the plurality of mesh pieces using a clustering method.
3차원 메쉬 모델의 기하학적 특징값을 계산하는 단계;
상기 기하학적 특징값을 이용하여 상기 3차원 메쉬 모델을 복수의 메쉬 조각들로 분할하는 단계;
상기 분할된 복수의 메쉬 조각들의 무게중심과, 각 메쉬 조각의 무게중심으로부터 해당 메쉬 조각 내의 정점까지의 거리를 나타내는 정점 거리를 이용한 좌표계로 변환하는 단계;
상기 정점 거리를 이용한 좌표계로 변환된 복수의 메쉬 조각들 각각으로부터 워터마크를 검출하는 단계; 및
상기 복수의 메쉬 조각들 각각으로부터 검출된 워터마크에 기초하여 최종 워터마크를 결정하는 단계를 포함하되,
상기 워터마크를 검출하는 단계는
상기 복수의 메쉬 조각들마다 설정된 워터마크 검출 구간으로부터 워터마크 문자열을 검출하며, 각 구간의 평균, 분산, 표준편차, 기울기, 공분산, 상관계수 등 구간 통계값 중에 특정 통계값을 워터마크 삽입에 사용한 경우, 해당 통계값을 워터마크 검출에 사용하는 것을 특징으로 하고,
상기 최종 워터마크를 결정하는 단계는
워터마크 삽입 전의 통계값의 초기값과, 삽입 후의 통계값의 차이가 미리 정의된 한계값(threshold) 이상일 때, 워터마크흔적구간으로 판단하며, 상기 3차원 메쉬 조각마다 상기 워터마크흔적구간의 총합을 산출하여 상기 최종 워터마크를 결정하는 것을 특징으로 하는 3차원 메쉬 모델 워터마크 검출 방법.
Calculating geometric feature values of the three-dimensional mesh model;
Dividing the 3D mesh model into a plurality of mesh fragments using the geometric feature values;
Converting a center of gravity of the plurality of divided mesh pieces into a coordinate system using an apex distance indicating a distance from a center of gravity of each mesh piece to a vertex in the mesh piece;
Detecting a watermark from each of a plurality of mesh fragments converted into a coordinate system using the vertex distance; And
Determining a final watermark based on the detected watermark from each of the plurality of mesh fragments,
The step of detecting the watermark
A watermark character string is detected from a watermark detection interval set for each of the plurality of mesh fragments, and a specific statistical value among interval statistical values such as average, variance, standard deviation, slope, covariance, and correlation coefficient of each interval is used for watermark insertion , The statistical value is used for watermark detection,
The step of determining the final watermark
When the difference between the initial value of the statistical value before insertion of the watermark and the statistical value after insertion is equal to or greater than a predefined threshold value, it is determined as a watermark trail section, and the sum of the watermark trail sections And the final watermark is determined by calculating the final watermark.
제5항에 있어서,
상기 워터마크를 검출하는 단계는
상기 정점 거리를 이용한 좌표계로 변환된 복수의 메쉬 조각들 각각의 워터마크 검출 구간을 설정하는 단계; 및
상기 정점 거리를 이용한 좌표계로 변환된 복수의 메쉬 조각들 각각의 상기 설정된 워터마크 검출 구간에서 상기 워터마크를 검출하는 단계
를 포함하는 것을 특징으로 하는 3차원 메쉬 모델 워터마크 검출 방법.
6. The method of claim 5,
The step of detecting the watermark
Setting a watermark detection interval of each of the plurality of mesh fragments converted into a coordinate system using the vertex distance; And
Detecting the watermark in the set watermark detection period of each of the plurality of mesh fragments converted into the coordinate system using the vertex distance
Dimensional mesh model watermark detection method.
제6항에 있어서,
상기 워터마크 검출 구간을 설정하는 단계는
상기 복수의 메쉬 조각들 각각을 히스토그램화하여 일정 간격의 상기 워터마크 검출 구간을 설정하는 것을 특징으로 하는 3차원 메쉬 모델 워터마크 검출 방법.
The method according to claim 6,
The step of setting the watermark detection section
Wherein each of the plurality of mesh fragments is histogrammed to set the watermark detection interval at a predetermined interval.
제5항에 있어서,
상기 분할하는 단계는
상기 3차원 메쉬 모델의 기하학적 특징값을 계산한 후, 클러스터링 방법을 이용하여 상기 3차원 메쉬 모델을 상기 복수의 메쉬 조각들로 분할하는 것을 특징으로 하는 3차원 메쉬 모델 워터마크 검출 방법.
6. The method of claim 5,
The dividing step
Calculating a geometric feature value of the three-dimensional mesh model, and then dividing the three-dimensional mesh model into the plurality of mesh pieces using a clustering method.
제5항에 있어서,
상기 최종 워터마크를 결정하는 단계는
상기 복수의 메쉬 조각들 각각으로부터 검출된 워터마크 중에서 워터마크흔적분석방법 또는 과반수투표시스템을 이용하여 최종 워터마크를 결정하는 것을 특징으로 하는 3차원 메쉬 모델 워터마크 검출 방법.
6. The method of claim 5,
The step of determining the final watermark
Wherein a final watermark is determined using a watermark trail analysis method or a majority vote system among watermarks detected from each of the plurality of mesh fragments.
3차원 메쉬 모델의 기하학적 특징값을 계산하는 계산부;
상기 기하학적 특징값을 이용하여 상기 3차원 메쉬 모델을 복수의 메쉬 조각들로 분할하는 분할부;
상기 분할된 복수의 메쉬 조각들의 무게중심과, 각 메쉬 조각의 무게중심으로부터 해당 메쉬 조각 내의 정점까지의 거리를 나타내는 정점 거리를 이용한 좌표계로 변환하는 변환부;
상기 정점 거리를 이용한 좌표계로 변환된 복수의 메쉬 조각들 각각에 미리 결정된 워터마크를 삽입하는 삽입부; 및
상기 워터마크가 삽입된 복수의 메쉬 조각들을 직교 좌표계로 복원하는 복원부를 포함하되,
상기 삽입부는
각 구간의 평균, 분산, 표준편차, 기울기, 공분산, 상관계수 등의 구간 통계값을 사용하는 워터마크 삽입 방법을 이용하고, 상기 구간 통계값은 워터마크 삽입 세기만큼 이동하는 것을 특징으로 하는 3차원 메쉬 모델 워터마크 삽입 장치.
A calculation unit for calculating a geometric feature value of the three-dimensional mesh model;
A dividing unit dividing the 3D mesh model into a plurality of mesh fragments using the geometric feature values;
A transformation unit for transforming the center of gravity of the divided plurality of mesh pieces into a coordinate system using a vertex distance representing a distance from a center of gravity of each mesh piece to a vertex in the mesh piece;
An inserter for inserting a predetermined watermark into each of the plurality of mesh fragments converted into a coordinate system using the vertex distance; And
And a reconstruction unit for reconstructing the plurality of mesh fragments into which the watermark is inserted into an orthogonal coordinate system,
The insert
Wherein the watermark embedding method uses interval statistical values such as mean, variance, standard deviation, slope, covariance, and correlation coefficient of each interval, and the interval statistic value moves by the watermark embedding intensity. Mesh model watermark embedding device.
제10항에 있어서,
상기 삽입부는
상기 정점 거리를 이용한 좌표계로 변환된 복수의 메쉬 조각들 각각의 상기 워터마크 삽입 구간을 설정하고, 상기 정점 거리를 이용한 좌표계로 변환된 복수의 메쉬 조각들 각각의 상기 설정된 워터마크 삽입 구간에 상기 워터마크를 삽입하는 것을 특징으로 하는 3차원 메쉬 모델 워터마크 삽입 장치.
11. The method of claim 10,
The insert
A step of setting the watermark inserting interval of each of the plurality of mesh fragments converted into the coordinate system using the vertex distance and setting the watermark inserting interval of each of the plurality of mesh fragments converted into the coordinate system using the vertex distance, Mark is inserted into the three-dimensional mesh model.
제11항에 있어서,
상기 삽입부는
상기 복수의 메쉬 조각들 각각을 히스토그램화하여 일정 간격의 상기 워터마크 삽입 구간을 설정하는 것을 특징으로 하는 3차원 메쉬 모델 워터마크 삽입 장치.
12. The method of claim 11,
The insert
Wherein each of the plurality of mesh fragments is histogrammed to set the watermark insertion interval at a predetermined interval.
제10항에 있어서,
상기 분할부는
상기 3차원 메쉬 모델의 기하학적 특징값을 계산한 후, 클러스터링 방법을 이용하여 상기 3차원 메쉬 모델을 상기 복수의 메쉬 조각들로 분할하는 것을 특징으로 하는 3차원 메쉬 모델 워터마크 삽입 장치.
11. The method of claim 10,
The divider
Wherein the geometric feature values of the three-dimensional mesh model are calculated and then the three-dimensional mesh model is divided into the plurality of mesh pieces using a clustering method.
3차원 메쉬 모델의 기하학적 특징값을 계산하는 계산부;
상기 기하학적 특징값을 이용하여 상기 3차원 메쉬 모델을 복수의 메쉬 조각들로 분할하는 분할부;
상기 분할된 복수의 메쉬 조각들의 무게중심과, 각 메쉬 조각의 무게중심으로부터 해당 메쉬 조각 내의 정점까지의 거리를 나타내는 정점 거리를 이용한 좌표계로 변환하는 변환부;
상기 정점 거리를 이용한 좌표계로 변환된 복수의 메쉬 조각들 각각으로부터 워터마크를 검출하는 검출부; 및
상기 복수의 메쉬 조각들 각각으로부터 검출된 워터마크에 기초하여 최종 워터마크를 결정하는 결정부를 포함하되,
상기 검출부는
상기 복수의 메쉬 조각들마다 설정된 워터마크 검출 구간으로부터 워터마크 문자열을 검출하며, 각 구간의 평균, 분산, 표준편차, 기울기, 공분산, 상관계수 등 구간 통계값 중에 특정 통계값을 워터마크 삽입에 사용한 경우, 해당 통계값을 워터마크 검출에 사용하는 것을 특징으로 하고,
상기 결정부는
워터마크 삽입 전의 통계값의 초기값과, 삽입 후의 통계값의 차이가 미리 정의된 한계값(threshold) 이상일 때, 워터마크흔적구간으로 판단하며, 상기 3차원 메쉬 조각마다 상기 워터마크흔적구간의 총합을 산출하여 상기 최종 워터마크를 결정하는 것을 특징으로 하는 3차원 메쉬 모델 워터마크 검출 장치.
A calculation unit for calculating a geometric feature value of the three-dimensional mesh model;
A dividing unit dividing the 3D mesh model into a plurality of mesh fragments using the geometric feature values;
A transformation unit for transforming the center of gravity of the divided plurality of mesh pieces into a coordinate system using a vertex distance representing a distance from a center of gravity of each mesh piece to a vertex in the mesh piece;
A detector for detecting a watermark from each of a plurality of mesh fragments converted into a coordinate system using the vertex distance; And
And a determination unit that determines a final watermark based on the detected watermark from each of the plurality of mesh fragments,
The detection unit
A watermark character string is detected from a watermark detection interval set for each of the plurality of mesh fragments, and a specific statistical value among interval statistical values such as average, variance, standard deviation, slope, covariance, and correlation coefficient of each interval is used for watermark insertion , The statistical value is used for watermark detection,
The determination unit
When the difference between the initial value of the statistical value before insertion of the watermark and the statistical value after insertion is equal to or greater than a predefined threshold value, it is determined as a watermark trail section, and the sum of the watermark trail sections And the final watermark is determined by calculating the final watermark.
제14항에 있어서,
상기 검출부는
상기 정점 거리를 이용한 좌표계로 변환된 복수의 메쉬 조각들 각각의 워터마크 검출 구간을 설정하고, 상기 정점 거리를 이용한 좌표계로 변환된 복수의 메쉬 조각들 각각의 상기 설정된 워터마크 검출 구간에서 상기 워터마크를 검출하는 것을 특징으로 하는 3차원 메쉬 모델 워터마크 검출 장치.
15. The method of claim 14,
The detection unit
And a step of setting a watermark detection period of each of the plurality of mesh fragments converted into the coordinate system using the vertex distance and extracting the watermark detection period of each of the plurality of mesh fragments converted into the coordinate system using the vertex distance, Of the three-dimensional mesh model watermark detection apparatus.
제15항에 있어서,
상기 검출부는
상기 복수의 메쉬 조각들 각각을 히스토그램화하여 일정 간격의 상기 워터마크 검출 구간을 설정하는 것을 특징으로 하는 3차원 메쉬 모델 워터마크 검출 장치.
16. The method of claim 15,
The detection unit
Wherein each of the plurality of mesh fragments is histogrammed to set the watermark detection interval at a predetermined interval.
제14항에 있어서,
상기 분할부는
상기 3차원 메쉬 모델의 기하학적 특징값을 계산한 후, 클러스터링 방법을 이용하여 상기 3차원 메쉬 모델을 상기 복수의 메쉬 조각들로 분할하는 것을 특징으로 하는 3차원 메쉬 모델 워터마크 검출 장치.
15. The method of claim 14,
The divider
Wherein the 3D mesh model is divided into the plurality of mesh fragments using a clustering method after calculating the geometric feature values of the 3D mesh model.
제14항에 있어서,
상기 결정부는
상기 복수의 메쉬 조각들 각각으로부터 검출된 워터마크 중에서 워터마크흔적분석방법 또는 과반수투표시스템을 이용하여 최종 워터마크를 결정하는 것을 특징으로 하는 3차원 메쉬 모델 워터마크 검출 장치.
15. The method of claim 14,
The determination unit
Wherein the final watermark is determined using a watermark tracing analysis method or a majority vote system among watermarks detected from each of the plurality of mesh fragments.
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