KR101852431B1 - 이동 단말기 및 그것의 제어방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 터치입력이 가능한 이동 단말기 및 이의 제어방법에 관한 것이다. 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기에 있어서, 애플리케이션에 대한 제어명령의 입력을 제한하는 잠금상태에서 이미지 객체를 표시하는 디스플레이부, 상기 이미지 객체에 대한 터치 제스처를 감지하는 감지부 및 상기 터치 제스처에 의해 상기 이미지 객체의 적어도 일부가 기준영역을 벗어나면, 상기 잠금상태를 해제상태로 전환시키는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 한다.

Description

이동 단말기 및 그것의 제어방법{MOBILE TERMINAL AND CONTROL METHOD FOR THE MOBILE TERMINAL}
본 발명은 터치입력이 가능한 이동 단말기 및 이의 제어방법에 관한 것이다.
단말기(terminal)는 이동 가능 여부에 따라 이동 단말기(mobile/portable terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)로 나뉠 수 있다. 다시 이동 단말기는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대(형) 단말기(handheld terminal) 및 거치형 단말기(vehicle mount terminal)로 나뉠 수 있다.
이와 같은 단말기는 기능이 다양화됨에 따라, 예를 들어, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다. 나아가 단말기의 기능 지지 및 증대를 위해, 단말기의 구조적인 부분 및 소프트웨어적인 부분을 개량하는 것이 고려될 수 있다.
또한, 이러한 이동 단말기에 포함된 터치 스크린을 통해 사용자로부터 제어명령을 입력받는 이동 단말기에서는 사용자가 의도하지 않은 터치 입력을 방지하기 위해 사용자의 제어명령의 입력을 제한하는 잠금상태를 실행하는 것이 가능하다.
본 발명의 일 목적은 사용자가 직관적으로 잠금상태를 해제상태로 전환시키는 것이 가능한 이동 단말기 및 이의 제어방법을 제공하는 것이다.
본 발명의 다른 일 목적은 잠금상태가 해제되는 경우, 애플리케이션으로 쉽게 진입할 수 있는 이동 단말기를 제공하는 것이다.
본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기에 있어서, 애플리케이션에 대한 제어명령의 입력을 제한하는 잠금상태에서 이미지 객체를 표시하는 디스플레이부, 상기 이미지 객체에 대한 터치 제스처를 감지하는 감지부 및 상기 터치 제스처에 의해 상기 이미지 객체의 적어도 일부가 기준영역을 벗어나면, 상기 잠금상태를 해제상태로 전환시키는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 터치 제스처는 상기 이미지 객체가 표시된 일 지점을 터치하는 제1 터치 및 상기 제1 터치와 연속하여 입력되는 제2 터치를 포함하고, 상기 제어부는 상기 제2 터치의 이동경로를 따라, 상기 일 지점을 중심으로 상기 이미지 객체의 적어도 일부를 이동시키는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 제어부는 상기 제2 터치의 이동경로를 따라 이동하는 동적 이미지를 표시하는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 제어부는 상기 디스플레이부 상에 상기 제1 터치가 인가됨에 응답하여, 적어도 하나의 객체를 표시하도록 상기 디스플레이부를 제어하며, 상기 객체는 애플리케이션을 대표하는 아이콘인 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 제어부는 상기 디스플레이부에 표시된 객체 중 어느 하나에서 상기 제2 터치가 종료되면, 상기 제2 터치가 종료된 지점에 표시된 객체에 대응하는 애플리케이션의 실행화면을 표시하는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 제어부는 상기 이미지 객체의 적어도 일부가 상기 기준영역을 벗어나는 정도에 따라 상기 해제상태에서 표시되는 화면이 달라지도록 상기 디스플레이부를 제어하는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 제어부는 상기 기준영역 외부에 적어도 하나의 홈 스크린에 각각 대응되는 아이콘을 표시하고, 상기 터치 제스처가 종료된 지점과 대응되는 지점에 표시된 아이콘에 대응하는 홈 스크린을 출력하는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 잠금상태에서 이벤트가 발생되면, 상기 디스플레이부에는 발생된 이벤트를 실행시키는 실행 아이콘이 출력되고, 상기 이미지 객체의 적어도 일 지점에서 시작된 상기 터치 제스처가 상기 실행 아이콘이 표시된 영역 상에서 종료되면 상기 이벤트에 대응하는 기능이 실행되는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 디스플레이부에는 상기 실행 아이콘 및 상기 이벤트와 관련된 기능을 수행하기 위한 적어도 하나의 기능 아이콘이 표시되는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 발생된 이벤트는 콜 수신 이벤트이고, 상기 터치 제스처가 상기 실행 아이콘 상에서 종료되면 상기 콜이 연결되고, 상기 터치 제스처가 상기 기능 아이콘에서 종료되면, 상기 콜 수신 이벤트와 관련된 상대방으로 메시지를 전송하는 것이 가능한 메시지 발신화면이 출력되는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 제어부는 상기 기준영역 내에서 상기 터치 제스처에 의해 상기 이미지 객체의 적어도 일부가 이동되면,
상기 발생된 이벤트의 내용을 표시하는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 제어부는 상기 이미지 객체가 이동되는 정도에 따라서, 상기 발생된 이벤트의 내용이 표시되는 정도를 다르게 제어하는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 제어부는 상기 잠금상태에서 상기 디스플레이부 상의 일 지점에서 터치입력이 감지되는 것에 응답하여, 상기 이미지 객체를 표시하는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 제어부는 상기 터치입력이 감지되는 것이 응답하여, 기 설정된 위치 상에 상기 이미지 객체를 표시하거나, 상기 일 지점과 대응되는 위치에 상기 이미지 객체를 표시하는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 이미지 객체가 상기 일 지점과 대응되는 위치에 표시되는 경우, 상기 제어부는 상기 터치입력이 감지된 상기 일 지점과 상기 디스플레이부의 상대적인 위치에 따라 상기 이미지 객체의 표시방향이 달라지도록 상기 디스플레이부를 제어하는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 제어부는 상기 터치 제스처의 이동 경로를 모니터링하고, 모니터링 결과, 상기 터치 제스처가 기 설정된 패턴에 대응되면, 기 설정된 적어도 하나의 애플리케이션에 각각 대응되는 아이콘이 표시되도록 상기 디스플레이부를 제어하는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 터치 제스처의 이동경로가 기 설정된 패턴에 대응되는 경우, 상기 디스플레이부 상에는 제1모드로 진입하기 위한 제1 아이콘이 표시되고, 상기 터치 제스처가 상기 제1 아이콘이 표시된 영역 상에서 종료되면, 상기 디스플레이부에는 상기 제1 모드의 실행화면이 출력되는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기 및 이의 제어방법은 잠금상태에서 인가되는 터치의 정도에 따라, 잠금상태를 해제시키거나, 사용자에게 필요한 다른 기능들을 실행시킴으로써, 사용자의 편의를 증대시킬 수 있다.
또한, 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기 및 이의 제어방법은 이벤트가 발생하는 경우, 이벤트와 관련된 기능 아이콘들을 잠금화면에 표시하고, 기능 아이콘들에 대한 터치입력을 이용하여, 잠금상태에서 이벤트와 관련된 기능을 바로 실행할 수 있다.
또한, 본 발명의 일 실시 예에 다른 이동 단말기 및 이의 제어방법은 진입가능한 복수개의 애플리케이션 아이콘을 잠금화면 상에 표시함으로써, 잠금상태에서 다양한 애플리케이션으로 바로 진입할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기를 나타내는 블록도이다.
도 2a 및 도 2b는 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기의 일 예를 전면에서 바라본 사시도이다.
도 3a 및 도 3b는 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기에서 동작 가능한 통신 시스템의 개념도이다.
도 4는 본 명세서에 개시된 일 실시 예에 따른 이동 단말기에서 잠금상태를 해제하는 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 5는 본 명세서에 개시된 일 실시 예에 따른 이동 단말기에서 도 4를 설명하기 위한 개념도이다.
도 6a, 도 6b, 도 6c 및 도 6d는 본 명세서에 개시된 일 실시 예에 따른 이동 단말기에서 이미지 객체를 표시하는 방법을 설명하기 위한 개념도이다.
도 7a, 도 7b, 도 7c 및 도 7d는 본 명세서에 개시된 일 실시 예에 따른 이동 단말기에서 서로 다른 해제화면을 표시하는 방법을 설명하기 위한 개념도이다.
도 8a 및 도 8b는 본 명세서에 개시된 일 실시 예에 따른 이동 단말기에서 이미지 객체에 대한 대응하여 동적 이미지를 표시하는 방법을 설명하기 위한 개념도이다.
도 9a 및 도 9b는 본 명세서에 개시된 일 실시 예에 따른 이동 단말기에서 기능 아이콘을 표시하는 방법을 설명하기 위한 개념도이다.
도 10a, 도 10b, 도 10c 및 도 10d는 본 명세서에 개시된 일 실시 예에 다른 이동 단말기에서 이벤트 발생에 대응하여 화면을 표시하는 방법을 설명하기 위한 개념도이다.
도 11a, 도 11b 및 도 11c는 본 명세서에 개시된 일 실시 예에 따른 이동 단말기에서 기 설정된 패턴의 입력에 따라 화면을 표시하는 방법을 설명하기 위한 개념도이다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 명세서에 개시된 실시 예를 상세히 설명하되, 도면 부호에 관계없이 동일하거나 유사한 구성요소는 동일한 참조 번호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다. 또한, 본 명세서에 개시된 실시 예를 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 명세서에 개시된 실시 예의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 첨부된 도면은 본 명세서에 개시된 실시 예를 쉽게 이해할 수 있도록 하기 위한 것일 뿐, 첨부된 도면에 의해 본 명세서에 개시된 기술적 사상이 제한되는 것으로 해석되어서는 아니 됨을 유의해야 한다.
본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(personal digital assistants), PMP(portable multimedia player), 네비게이션, 슬레이트 피씨(Slate PC), Tablet PC, Ultra Book 등이 포함될 수 있다. 그러나, 본 명세서에 기재된 실시 예에 따른 구성은 이동 단말기에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터 등과 같은 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.
도 1은 본 명세서에 개시된 일 실시 예에 따른 이동 단말기를 나타내는 블록도이다.
상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 갖는 이동 단말기가 구현될 수도 있다.
이하, 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.
무선 통신부(110)는 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이 또는 이동 단말기(100)와 이동 단말기(100)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치정보 모듈(115) 등을 포함할 수 있다.
방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다.
상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다.
상기 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.
상기 방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.
상기 방송 수신 모듈(111)은, 예를 들어, DMB-T(Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial), DMB-S(Digital Multimedia Broadcasting-Satellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld), ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 방송 수신 모듈(111)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 다른 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수도 있다.
방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리(160)에 저장될 수 있다.
이동통신 모듈(112)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
상기 이동통신 모듈(112)은 화상통화모드 및 음성통화모드를 구현하도록 이루어진다. 화상통화모드는 상대방의 영상을 보면서 통화하는 상태를 지칭하고, 음성통화모드는 상대방의 영상을 보지 않으면서 통화를 하는 상태를 지칭한다. 화상통화모드 및 음성통화모드를 구현하기 위하여 이동통신 모듈(112)은 음성 및 영상 중 적어도 하나를 송수신하도록 형성된다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신(short range communication) 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(Infrared Data Association; IrDA), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.
위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈이 있다.
도 1을 참조하면, A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 여기에는 카메라(121)와 마이크(122) 등이 포함될 수 있다. 카메라는(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다.
카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라는 사용 환경에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.
마이크(122)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(112)을 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(122)에는 외부의 음향 신호를 입력 받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 키 패드(key pad), 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다.
센싱부(140)는 이동 단말기(100)의 개폐 상태, 이동 단말기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무, 이동 단말기의 방위, 이동 단말기의 가속/감속 등과 같이 이동 단말기(100)의 현 상태를 감지하여 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어 이동 단말기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등을 센싱할 수도 있다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 이에는 디스플레이부(151), 음향 출력 모듈(152), 알람부(153) 및 햅틱 모듈(154) 등이 포함될 수 있다.
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 이동 단말기가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 이동 단말기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우에는 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다.
디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display), 전자잉크 디스플레이(e-ink display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.
이들 중 일부 디스플레이는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭될 수 있는데, 상기 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 TOLED(Transparant OLED) 등이 있다. 디스플레이부(151)의 후방 구조 또한 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 이러한 구조에 의하여, 사용자는 단말기 바디의 디스플레이부(151)가 차지하는 영역을 통해 단말기 바디(body)의 후방에 위치한 사물을 볼 수 있다.
이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이부(151)가 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다.
디스플레이부(151)와 터치 동작을 감지하는 센서(이하, '터치 센서'라 함)가 상호 레이어 구조를 이루는 경우(이하, '터치스크린'이라 함)에, 디스플레이부(151)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 터치 센서는, 예를 들어, 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가질 수 있다.
터치 센서는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다.
터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다.
도 1을 참조하면, 상기 터치스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치스크린의 근처에 근접 센서가 배치될 수 있다. 상기 근접 센서는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접 센서는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다.
상기 근접 센서의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 상기 터치스크린이 정전식인 경우에는 상기 포인터의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 포인터의 근접을 검출하도록 구성된다. 이 경우 상기 터치스크린(터치 센서)은 근접 센서로 분류될 수도 있다.
이하에서는 설명의 편의를 위해, 상기 터치스크린 상에 포인터가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 칭하고, 상기 터치스크린 상에 포인터가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 칭한다. 상기 터치스크린 상에서 포인터로 근접 터치가 되는 위치라 함은, 상기 포인터가 근접 터치될 때 상기 포인터가 상기 터치스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다.
상기 근접센서는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지한다. 상기 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 정보는 터치 스크린상에 출력될 수 있다.
음향 출력 모듈(152)은 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(152)은 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력 모듈(152)에는 리시버(Receiver), 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.
알람부(153)는 이동 단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기에서 발생 되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람부(153)는 비디오 신호나 오디오 신호 이외에 다른 형태, 예를 들어 진동으로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 상기 비디오 신호나 오디오 신호는 디스플레이부(151)나 음향 출력 모듈(152)을 통해서도 출력될 수 있어서, 그들(151,152)은 알람부(153)의 일부로 분류될 수도 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(154)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(154)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 있다. 햅택 모듈(154)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 제어가능하다. 예를 들어, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(154)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(eletrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
햅틱 모듈(154)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과의 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(154)은 이동 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
메모리(160)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리(160)는 상기 터치스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
메모리(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(random access memory; RAM), SRAM(static random access memory), 롬(read-only memory; ROM), EEPROM(electrically erasable programmable read-only memory), PROM(programmable read-only memory), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.
인터페이스부(170)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성요소에 전달하거나, 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 인터페이스부(170)에 포함될 수 있다.
식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(user identify module; UIM), 가입자 인증 모듈(subscriber identify module; SIM), 범용 사용자 인증 모듈(universal subscriber identity module; USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 포트를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.
상기 인터페이스부(170)는 이동 단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동 단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동 단말기로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동 단말기가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수도 있다.
제어부(controller, 180)는 통상적으로 이동 단말기의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 제어부(180)는 멀티미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(181)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다.
또한, 상기 제어부(180)는 상기 터치스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다.
또한, 상기 제어부(180)는 상기 이동 단말기의 상태가 설정된 조건을 만족하면, 애플리케이션들에 대한 사용자의 제어 명령의 입력을 제한하는 잠금상태를 실행할 수 있다. 또한, 상기 제어부(180)는 상기 잠금상태에서 상기 디스플레이부(이하, '터치 스크린'이라 함, 151)를 통해 감지되는 터치 입력에 근거하여 상기 잠금상태에서 표시되는 잠금화면을 제어할 수 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.
여기에 설명되는 다양한 실시 예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시 예는 ASICs(application specific integrated circuits), DSPs(digital signal processors), DSPDs(digital signal processing devices), PLDs(programmable logic devices), FPGAs(field programmable gate arrays), 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기타 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 본 명세서에서 설명되는 실시 예들이 제어부(180) 자체로 구현될 수 있다.
소프트웨어적인 구현에 의하면, 본 명세서에서 설명되는 절차 및 기능과 같은 실시 예들은 별도의 소프트웨어 모듈들로 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 모듈들 각각은 본 명세서에서 설명되는 하나 이상의 기능 및 작동을 수행할 수 있다.
소프트웨어 코드는 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 애플리케이션으로 소프트웨어 코드가 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 코드는 메모리(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.
이하, 상기 도 1에서 살펴본 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기 또는 이동 단말기의 구성요소들이 배치된 이동 단말기 또는 이동 단말기의 구조를 살펴본다.
도 2a는 본 발명의 이동 단말기 또는 이동 단말기의 일 예를 전면에서 바라본 사시도이고, 도 2b는 도 2a에 도시된 이동 단말기의 후면 사시도이다.
도 2a는 본 발명과 관련된 이동 단말기 또는 이동 단말기의 일 예를 전면에서 바라본 사시도이고, 도 2b는 도 2a에 도시된 이동 단말기의 후면 사시도이다.
개시된 이동 단말기(100)는 바 형태의 단말기 바디를 구비하고 있다. 다만, 본 발명은 여기에 한정되지 않고, 2 이상의 바디들이 상대 이동 가능하게 결합되는 슬라이드 타입, 폴더 타입, 스윙 타입, 스위블 타입 등 다양한 구조에 적용이 가능하다.
도시에 의하면, 단말기 본체(100)(이하, '바디'라 한다)는 전면, 측면 및 후면을 구비한다. 또한 바디는 길이방향을 따라 형성되는 양단을 구비한다.
바디(100)는 외관을 이루는 케이스(케이싱, 하우징, 커버 등)를 포함한다. 본 실시 예에서, 케이스는 전면(이하, '프론트 케이스'라 한다, 101)과 후면(이하, '리어 케이스'라 한다, 102)로 구분될 수 있다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)의 사이에 형성된 공간에는 각종 전자부품들이 내장된다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102) 사이에는 적어도 하나의 중간 케이스가 추가로 배치될 수도 있다.
케이스들은 합성수지를 사출하여 형성되거나 금속 재질, 예를 들어 스테인레스 스틸(STS) 또는 티타늄(Ti) 등과 같은 금속 재질을 갖도록 형성될 수도 있다.
단말기 바디(100)는 주로 프론트 케이스(101)에는 디스플레이부(151), 음향출력부(152), 카메라(121), 사용자 입력부(130/131,132), 마이크(122), 인터페이스(170) 등이 배치될 수 있다.
디스플레이부(151)는 프론트 케이스(101)의 주면의 대부분을 차지한다. 디스플레이부(151)의 양단부 중 일 단부에 인접한 영역에는 음향출력부(152)와 카메라(121)가 배치되고, 다른 단부에 인접한 영역에는 사용자 입력부(131)와 마이크(122)가 배치된다. 사용자 입력부(131)와 인터페이스(170) 등은 프론트 케이스(101) 및 리어 케이스(102)의 측면들에 배치될 수 있다. 이에 반해, 마이크(122)는 바디(100)의 타단에 배치된다.
사용자 입력부(130)는 이동 단말기의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력받기 위해 조작되는 것으로서, 복수의 조작 유닛들(131, 132)을 포함할 수 있다. 조작 유닛들(131, 132)은 조작부(manipulating portion)로도 통칭 될 수 있으며, 사용자가 촉각 적인 느낌을 가면서 조작하게 되는 방식(tactile manner)이라면 어떤 방식이든 채용될 수 있다.
제1 또는 제2조작 유닛들(131, 132)에 의하여 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 제1 조작 유닛(131)은 시작, 종료, 스크롤 등과 같은 명령을 입력받고, 제2조작 유닛(132)은 음향출력부(152)에서 출력되는 음향의 크기 조절 또는 디스플레이부(151)의 터치 인식 모드로의 전환 등과 같은 명령을 입력받을 수 있다.
도 2b를 참조하면, 단말기 바디의 후면, 다시 말해 리어케이스(102)에는 음향 출력부(152')가 추가로 배치될 수도 있다. 음향 출력부(152')는 음향 출력부(152, 도 2a 참조)와 함께 스테레오 기능을 구현할 수 있으며, 통화시 스피커폰 모드의 구현을 위하여 사용될 수도 있다.
단말기 바디에는 이동 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원공급부(190)가 장착된다. 전원공급부(190)는 단말기 바디에 내장되거나, 단말기 바디의 외부에서 직접 탈착될 수 있게 구성될 수 있다.
또한, 리어 케이스(102)에는 터치를 감지하기 위한 터치 패드(135)가 추가로 장착될 수 있다. 터치 패드(135) 또한 디스플레이부(151)와 마찬가지로 광 투과형으로 구성될 수 있다. 이 경우에, 디스플레이부(151)가 양면에서 시각 정보를 출력하도록 구성된다면, 터치 패드(135)를 통해서도 상기 시각 정보를 인지할 수 있게 된다. 상기 양면에 출력되는 정보는 상기 터치 패드(135)에 의해 모두 제어될 수도 있다. 이와 달리, 터치 패드(135)에는 디스플레이가 추가로 장착되어, 리어 케이스(102)에도 터치 스크린이 배치될 수도 있다.
또한, 단말기 바디의 리어 케이스(102)에는 카메라가(121') 추가로 장착될 수 있다. 상기 카메라(121') 프론트 케이스에 장착된 카메라(121, 도 2a 참조)와 실질적으로 반대되는 촬영 방향을 가지며, 카메라(121)와 서로 다른 화소를 가지는 카메라일 수 있다.
예를 들어, 카메라(121)는 화상 통화 등의 경우에 사용자의 얼굴을 촬영하여 상대방에 전송함에 무리가 없도록 저 화소를 가지며, 카메라(121')는 일반적인 피사체를 촬영하고 바로 전송하지는 않는 경우가 많기에 고 화소를 가지도록 이루어질 수 있다. 카메라(121')는 회전 또는 팝업(pop-up) 가능하게 단말기 바디(100)에 설치될 수도 있다.
상기 카메라(121')에 인접하게는 플래쉬(123)와 거울(124)이 추가로 배치된다. 플래쉬(123)는 카메라(121')로 피사체를 촬영하는 경우에 피사체를 향해 빛을 비추게 된다. 거울은 사용자가 카메라(121')를 이용하여 자신을 촬영(셀프 촬영)하고자 하는 경우에, 사용자 자신의 얼굴 등을 비춰볼 수 있게 한다.
단말기 바디의 후면에는 음향 출력부(252')가 추가로 배치될 수도 있다. 음향 출력부(252')는 음향 출력부(252, 도 2a 참조)와 함께 스테레오 기능을 구현할 수 있으며, 통화시 스피커폰 모드의 구현을 위하여 사용될 수도 있다.
단말기 바디에는 이동 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원공급부(190)가 장착된다. 전원공급부(190)는 단말기 바디에 내장되거나, 단말기 바디의 외부에서 직접 탈착될 수 있게 구성될 수 있다.
리어 케이스(102)에는 터치를 감지하기 위한 터치 패드(135)가 추가로 장착될 수 있다. 터치 패드(135) 또한 디스플레이부(151)와 마찬가지로 광 투과형으로 구성될 수 있다. 이 경우에, 디스플레이부(151)가 양면에서 시각 정보를 출력하도록 구성된다면, 터치 패드(135)를 통해서도 상기 시각 정보를 인지할 수 있게 된다. 상기 양면에 출력되는 정보는 상기 터치 패드(135)에 의해 모두 제어될 수도 있다. 이와 달리, 터치 패드(135)에는 디스플레이가 추가로 장착되어, 리어 케이스(102)에도 터치 스크린이 배치될 수도 있다.
터치 패드(135)는 프론트 케이스(101)의 디스플레이부(151)와 상호 관련되어 작동한다. 터치 패드(135)는 디스플레이부(151)의 후방에 평행하게 배치될 수 있다. 이러한 터치 패드(135)는 디스플레이부(151)와 동일하거나 작은 크기를 가질 수 있다.
한편, 도 3a 및 도 3b는 본 발명에 따른 이동 단말기(100)가 동작 가능한 통신 시스템의 개념도이다.
먼저, 도 3a를 살펴보면, 통신 시스템은, 서로 다른 무선 인터페이스 및/또는 물리 계층을 이용할 수도 있다. 예를 들어, 통신 시스템에 의해 이용 가능한 무선 인터페이스에는, 주파수 분할 다중 접속(Frequency Division Multiple Access, FDMA), 시분할 다중 접속(Time Division Multiple Access, TDMA), 코드 분할 다중 접속(Code Division Multiple Access, CDMA), 범용 이동통신 시스템(Universal Mobile Telecommunications Systems, UMTS)(특히, LTE(Long Term Evolution)), 이동통신 글로벌 시스템(Global System for Mobile Communications, GSM) 등이 포함될 수 있다. 이하에서는, 설명의 편의를 위하여, CDMA에 한정하여 설명하도록 한다. 그러나, 본 발명은, CDMA 무선 통신 시스템을 포함한 모든 통신 시스템 적용될 수 있음은 당연하다.
도 3a에 도시된 바와 같이, CDMA 무선 통신 시스템은, 복수의 단말기들(100), 복수의 기지국(Base Station, BS)(270), 기지국 제어부(Base Station Controllers, BSCs)(275), 이동 스위칭 센터(Mobile Switching Center, MSC)(280)를 포함할 수 있다. MSC(280)는, 일반 전화 교환망(Public Switched Telephone Network, PSTN)(290)과 연결되도록 구성되고, BSCs(275)와도 연결되도록 구성된다. BSCs(275)는, 백홀 라인(backhaul line)을 통하여, BS(270)와 짝을 이루어 연결될 수 있다. 백홀 라인은, E1/T1, ATM, IP, PPP, Frame Relay, HDSL, ADSL 또는 xDSL 중 적어도 하나에 따라서 구비될 수 있다. 따라서, 복수의 BSCs(275)가 도 3a에 도시된 시스템에 포함될 수 있다.
각각의 BS(270)는, 적어도 하나의 섹터를 포함할 수 있고, 각각의 섹터는, 전방향성 안테나 또는 BS(270)로부터 방사상의 특정 방향을 가리키는 안테나를 포함할 수 있다. 또한, 각각의 섹터는, 다양한 형태의 안테나를 두 개 이상 포함할 수도 있다. 각각의 BS(270)는, 복수의 주파수 할당을 지원하도록 구성될 수 있고, 복수의 주파수 할당 각각은, 특정 스펙트럼(예를 들어, 1.25MHz, 5MHz 등)을 갖는다.
섹터와 주파수 할당의 교차는, CDMA 채널이라고 불릴 수 있다. BS(270)은, 기지국 송수신 하부 시스템(Base Station Transceiver Subsystem, BTSs)이라고 불릴수 있다. 이러한 경우, "기지국"이라는 단어는, 하나의 BSC(275) 및 적어도 하나의 BS(270)를 합하여 불릴 수도 있다. 기지국은, 또한 "셀 사이트"를 나타낼 수도 있다. 또는, 특정 BS(270)에 대한 복수의 섹터들 각각은, 복수의 셀 사이트로 불릴 수도 있다.
도 3a에 도시된 바와 같이, 방송 송신부(Broadcasting Transmitter, BT)(295)는, 시스템 내에서 동작하는 단말기들(100)에게 방송 신호를 송신한다. 도 1에 도시된 방송 수신 모듈(111)은, BT(295)에 의해 전송되는 방송 신호를 수신하기 위해 단말기(100) 내에 구비된다.
뿐만 아니라, 도 3a에서는, 여러 개의 위성 위치 확인 시스템(Global Positioning System, GPS) 위성(300)을 도시한다. 상기 위성들(300)은, 복수의 단말기(100) 중 적어도 하나의 단말기의 위치를 파악하는 것을 돕는다. 도 3a에서는 두 개의 위성이 도시되어 있지만, 유용한 위치 정보는, 두 개 이하 또는 이상의 위성들에 의해 획득될 수도 있다. 도 1에 도시된 위치정보 모듈(115)은, 원하는 위치 정보를 획득하기 위하여 위성들(300)과 협력한다. 여기에서는, GPS 추적 기술뿐만 아니라 위치를 추적할 수 있는 모든 기술들을 이용하여 위치를 추적할 수 있다. 또한, GPS 위성들(300) 중 적어도 하나는, 선택적으로 또는 추가로 위성 DMB 전송을 담당할 수도 있다.
무선 통신 시스템의 전형적인 동작 중, BS(270)는, 다양한 단말기들(100)로부터 역 링크 신호를 수신한다. 이때, 단말기들(100)은, 호를 연결 중이거나, 메시지를 송수신 중이거나 또는 다른 통신 동작을 수행하고 있다. 특정 기지국(270)에 의해 수신된 역 링크 신호들 각각은, 특정 기지국(270)에 의해 내에서 처리된다. 상기 처리 결과 생성된 데이터는, 연결된 BSC(275)로 송신된다. BSC(275)는, 기지국들(270) 간의 소프트 핸드오프(soft handoff)들의 조직화를 포함하여, 호 자원 할당 및 이동성 관리 기능을 제공한다. 또한, BSCs(275)는, 상기 수신된 데이터를 MSC(280)로 송신하고, MSC(280)는, PSTN(290)과의 연결을 위하여 추가적인 전송 서비스를 제공한다. 유사하게, PSTN(290)은 MSC(280)와 연결하고, MSC(280)는 BSCs(275)와 연결하고, BSCs(275)는 단말기들(100)로 순 링크 신호를 전송하도록 BS들(270)을 제어한다.
다음으로, 도 3b에서는 와이파이 위치추적 시스템(WPS: Wi-Fi Positioning System)을 이용하여, 단말기의 위치정보를 획득하는 방법에 대하여 살펴본다.
와이파이 위치추적 시스템(WPS: Wi-Fi Positioning System)은 Wi-Fi를 이용한 WLAN(Wireless Local Area Network)기반의 위치 측위 기술을 의미한다.
예를 들어, 단말기(100)에서 와이파이 위치추적 시스템(300)으로 단말기(100)의 위치정보가 요청되면, 와이파이 위치추적 시스템(300)은 단말기(100)로부터 단말기(100)에 접속된 무선 AP(310. 320, 330)의 정보를 추출한다.
여기에서, 추출되는 무선 AP의 정보는 MAC Address, SSID, Channel, 신호세기(Signal Strength), 노이즈 세기(Noise Strength )중 적어도 하나일 수 있다.
그리고, 와이파이 위치추적 시스템(300)은 미리 구축된 데이터베이스(350)에 포함된 정보와 상기 추출된 무선 AP(310, 320, 330) 정보를 비교하여, 상기 단말기(100)의 위치정보를 추출한다. 그리고, 이렇게 추출된 위치정보가 상기 단말기(100)로 전송됨으로써, 단말기(100)는 위치정보를 획득할 수 있다.
한편, 상기 와이파이 위치추적 시스템(300)은 서로 다른 위치에 배치된 임의의 무선 AP들의 정보(SSID. MAC Address, Channel, Signal Strength, Noise Strength 등)를 수집하여, 데이터베이스(350)를 구축할 수 있다.
또한, 와이파이 위치추적 시스템(300)은 임의의 무선 AP의 정보와, 상기 무선 AP의 정보가 수집된 지점의 위치값을 함께 매칭시켜, 상기 데이터베이스(350)를 구축할 수 있다. 여기에서, 상기 무선 AP의 정보가 수집된 지점의 위치값은 GPS를 이용하여, 수집될 수 있다.
이와 같이, 와이파이 위치추적 시스템(300)의 데이터베이스(350)에는 무선 AP정보 및 무선 AP에 대응되는 위치값이 매칭되어 있으므로, 와이파이 위치추적 시스템(300)은 단말기(100)에서 수집된 무선 AP의 정보와 대응되는 무선 AP정보를 검색하고, 검색된 무선 AP정보에 매칭된 위치값을 추출하여, 단말기(100)의 위치를 추적할 수 있다.
또한, 위에서 살펴본 것과 같은 구성요소들 중 적어도 하나 이상을 포함하는 것이 가능한 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기의 제어부(180)는 애플리케이션에 대한 제어명령의 입력을 제한하는 잠금상태에서 이미지 객체를 표시할 수 있다. 즉, 상기 잠금상태에서 디스플레이부(151)가 온(on) 상태인 경우에, 상기 디스플레이부에는 상기 이미지 객체가 표시된 잠금화면이 출력될 수 있다. 한편, 상기 이미지 객체는 상기 잠금상태를 해제상태로 전화시키기 위하여 이용될 수 있다.
제어부(180)는 상기 이미지 객체에 대한 터치 제스처(touch gesture)에 응답하여, 상기 잠금상태를 해제하고, 단말기의 상태를 잠금상태에서 해제상태로 전환시킨다.
여기에서, 잠금상태는 상기 이동 단말기에 포함된 애플리케이션들에 대한 사용자의 제어명령의 입력을 제한하는 상태이다. 이는, 주로 터치 스크린(또는 터치 스크린으로 이루어진 디스플레이부, 151)이 구비된 이동 단말기에서 사용자가 의도하지 않은 제어 명령이 입력되어 상기 이동 단말기의 기능 및 애플리케이션들이 활성화 또는 비활성화되는 것을 방지하기 위한 것이다. 따라서 상기 잠금상태에서는 터치 스크린(151) 및 그 밖의 사용자 입력부(130)를 통해 입력되는 사용자의 제어명령의 입력을 설정된 범위 내에서 제한할 수 있다.
한편, 상기 잠금상태에서는 사용자의 제어 명령의 입력은 제한되지만, 잠금상태가 실행되기 전 동작하고 있었던 이동 단말기의 기능 및 애플리케이션들의 동작들은 계속해서 실행될 수 있다.
그리고, 해제상태는 상기 이동 단말기에 대한 사용자의 제어 명령의 입력을 제한하지 않는 상태이다. 따라서 상기 해제상태에서는 상기 이동 단말기의 기능 및 애플리케이션들이 터치스크린(또는 디스플레이부, 151) 또는 사용자 입력부(130)을 통해 사용자에 의해 입력된 제어명령에 따라 활성화 또는 비활성화 된다.
여기에서, 상기 잠금상태는 상기 이동 단말기에 구비된 터치 스크린(151) 및 그 밖의 사용자 입력부(130)에 대하여 설정된 시간 동안 사용자의 입력이 감지되지 않는 경우에 실행될 수 있다. 상기 설정된 시간은 사용자의 설정에 따라 변경될 수 있다.
또한, 상기 잠금상태는 상기 잠금상태를 위하여 미리 설정해 놓은 상기 이동 단말기에 구비된 특수 키 (예를 들어, 홀드 키(hold key))를 사용자가 누르는 경우 실행될 수 있다.
본 명세서에서는 위와 같이, 설정된 시간 동안 상기 이동 단말기에 대하여 사용자의 입력이 감지되지 않거나, 특수 키에 대한 입력이 감지되어 잠금상태를 실행하는 경우에 대하여, '설정된 조건을 만족하는 경우 잠금상태를 실행한다'라고 표현될 수 있다.
그리고, 상기 해제상태는 상기 잠금상태에서 상기 특수 키를 사용자가 다시 누르거나, 상기 잠금상태에서 표시되는 이미지 객체에 대해 입력되는 터치 제스처 의하여 실행될 수 있다.
다음으로, 상기 위에서 살펴본 잠금상태에서 표시되는 '이미지 객체'란 사용자의 의사나 행위가 미치는 대상으로서, 상기 잠금상태를 해제상태로 전환시키기 위하여 사용자의 터치 제스처가 인가되는 이미지이다.
또한, 상기 제어부(180)는 상기 잠금상태에서 표시되는 이미지 객체에 대한 터치입력에 대한 정도에 따라 상기 이미지 객체가 표시된 잠금화면 상에 적어도 하나의 애플리케이션에 대응하는 아이콘을 표시하거나, 단말기 상에 발생한 이벤트와 관련된 정보를 출력하여, 잠금화면 상에서 사용자에게 유용한 정보를 제공할 수 있다.
이상에서 살펴본 것과 같이, 상기 제어부(180)는 잠금상태에서 표시되는 이미지 객체를 이용하여, 잠금상태를 해제함과 동시에, 애플리케이션과 관련된 아이콘을 출력하고, 바로 애플리케이션으로 진입할 수 있도록 함으로써, 사용자가 잠금상태를 해제한 후, 다시 애플리케이션을 선택하는 번거로움을 줄일 수 있다.
이하, 도 4, 도 5를 참조하여, 본 발명과 관련된 이동 단말기에서 이미지 객체를 이용하여 잠금상태를 해제하는 제어방법을 예를 들어 설명한다.
도 4는 본 명세서에 개시된 일 실시 예에 따른 이동 단말기에서 잠금상태를 해제하는 방법을 설명하기 위한 흐름도이고, 도 5는 본 명세서에 개시된 일 실시 예에 따른 이동 단말기를 도 4를 설명하기 위한 개념도이다.
먼저, 본 발명의 일 실시 예에 따른 제어방법은 잠금상태에서 이미지 객체를 표시한다(S410). 즉, 제어부(180, 도 1 참조)는 디스플레이부(151)의 화면이 온(on)상태가 된 경우, 즉, 디스플레이부(151)의 조명이 활성화된 경우, 디스플레이부(151)에 이미지 객체(210, 도 5 참조)를 표시할 수 있다.
예를 들어, 제어부(180)는 도 5에 도시된 것과 같이, 잠금상태에서 디스플레이부(151) 상에 표시되는 잠금화면(200) 상에, 이미지 객체(210)를 출력한다. 여기에서, 이미지 객체(210)는 일정두께 및 일정길이를 갖는 선(line) 이미지 일 수 있다.
S410 단계에서 살펴본 것과 같이, 디스플레이부(151) 상에 이미지 객체(210)가 표시되면, 감지부(140, 도 1참조)는 상기 이미지 객체(210)에 대한 터치 제스처를 감지한다(S420, 도 4 참조). 여기에서, 상기 터치 제스처는 상기 이미지 객체의 어느 일 지점을 터치한 후 상기 터치와 연속하여 입력되어 상기 이미지 객체를 이동 시키는 터치입력이다.
예를 들어, 도 5의 (a)에 도시된 것과 같이, 상기 터치 제스처는 상기 이미지 객체(210)가 표시된 일 지점을 터치하는 제1 터치(310a) 및 상기 제1 터치(310a)와 연속하여 입력되는 제2 터치(310b)를 포함한다.
제어부(180)는 도 5의 (b)에 도시된 것과 같이, 상기 제2 터치(310b)의 이동경로를 따라 상기 이미지 객체(210)를 상기 제1 터치(310a)가 인가된 일 지점을 중심으로 적어도 일부 이동시킨다.
즉, 상기 이미지 객체(210)는 상기 제1 및 제2 터치(310a, 310b)를 포함하는 터치제스처에 대응하여, 적어도 일부가 상기 디스플레이부(151) 상에서 이동된다.
다음으로, 제어부(180)는 상기 터치 제스처에 의해, 상기 이미지 객체(210)의 적어도 일부가 기준영역(220)을 벗어나는 것에 응답하여, 상기 잠금상태를 해제상태로 전환한다(S430 도 4 참조).
예를 들어, 도 5의 (a)에 도시된 이미지 객체(210) 상에 제1 터치(310a)가 인가되고, 도 5의 (b) 에 도시된 것과 같이, 상기 제1 터치(310a)와 연속하여 인가되는 제2 터치(310b)에 의해 상기 이미지 객체(210)가 이동된다. 그리고, 도 5의 (c)에 도시된 것과 같이, 상기 제2 터치(310b)에 의해 상기 이미지 객체(210)의 적어도 일부가 기준영역(220)을 벗어나면, 제어부(180)는 도 5의 (d)에 도시된 것과 같이, 잠금상태를 해제상태로 전환한다. 즉, 도 5의 (c)에 도시된 것과 같이, 상기 제2 터치(310b)가 기준영역 밖의 어느 일 지점(220b) 상으로 상기 이미지 객체(210)를 드래그(또는 슬라이드) 시키면, 제어부(180)는 단말기의 상태를 해제상태로 전환한다.
한편, 여기에서, 상기 기준영역(220)의 간격은 사용자 또는 제어부(180)의 설정에 의하여 다양하게 변경될 수 있으며, 기준영역(220)과 상기 이미지 객체(210)의 상대적인 위치관계 또한, 사용자 또는 제어부(180)에 의해 다양하게 변경될 수 있다.
그리고, 제어부(180)는 도 5의 (d)에 도시된 것과 같이, 단말기의 상태가 해제상태로 전환되면, 잠금상태에서 표시되는 잠금화면과 다른 화면을 디스플레이부(151)에 표시한다.
여기에서, 해제상태에서 표시되는 화면은 홈 스크린(Home Screen), 애플리케이션의 실행화면, 메뉴화면, 단말기에 발생한 이벤트에 대응하는 화면 중 적어도 하나 일 수 있으며, 이 외에도 제어부(180)의 설정 또는 사용자의 선택에 따라 다양한 종류의 화면이 표시될 수 있다.
이상에서 살펴본 것과 같이, 본 발명에 따른 이동 단말기에서는 잠금상태에서 표시되는 이미지 객체를 기준영역 밖으로 이동시킴에 따라 잠금상태를 해제상태로 전환시키는 것이 가능하다.
이하에서는, 잠금상태에서 이미지 객체가 표시되는 다양한 실시 예에 대하여 도면과 함께 보다 구체적으로 살펴본다. 도 6a, 도 6b, 도 6c 및 도 6d는 본 명세서에 개시된 일 실시 예에 따른 이동 단말기에서 이미지 객체를 표시하는 방법을 설명하기 위한 개념도이다.
앞서, 도 5에서 살펴본 것과 같이, 본 발명에 따른 이동 단말기에서는 잠금상태에서 표시되는 이미지 객체에 대한 터치 제스처가 기준조건을 만족하는 경우, 잠금상태를 해제상태로 전환시킨다.
여기에서, 상기 잠금상태에서 표시되는 이미지 객체는 도 5에 도시된 것과 같이, 디스플레이부(151)에 조명이 (on)되기면 하면, 디스플레이부(151) 상에 기 설정된 영역 상에 표시될 수 있다.
또한 상기 이미지 객체는 잠금상태에서 디스플레이부(151) 상의 일 지점에서 터치입력이 감지되는 것에 응답하여, 표시될 수 있다.
예를 들어, 도 6a의 (a)에 도시된 것과 같이, 디스플레이부 상에(151) 터치(310)가 감지되면, 도 6a의 (b)에 도시된 것과 같이, 이미지 객체(210)가 표시될 수 있다. 이 경우, 감지부(140, 도 1 참조) 도 6a의 (a)에서 디스플레이부(151)가 터치입력을 인가할 수 있는 상태, 예를 들어, 디스플레이부(151)의 조명이 온(on) 상태인 경우, 상기 터치(310)를 감지할 수 있다.
제어부(180)는 도 6a의 (b)에 도시된 것과 같이 디스플레이부(151)에 터치(310)가 인가된 지점과 무관하게, 디스플레이부(151) 내의 기 설정된 위치 상에 이미지 객체(210)를 표시할 수 있다. 또한, 제어부(180)는 도 6b의 (a) 및 (b)에 도시된 것과 같이, 디스플레이부 상에 터치(310)가 감지된 일 지점과 대응되는 위치에 이미지 객체(210)를 표시함으로써, 사용자가 보다 빠르게 잠금상태를 해제할 수 있도록 할 수 있다.
이 경우, 상기 제어부(180)는 상기 터치(310)를 잠금상태를 해제시키기 위한 터치 제스처의 일부로 인식하는 것이 가능하며, 상기 터치(310)와 별도로 상기 이미지 객체(210)에 대해 인가되는 터치 제스처에 근거하여, 잠금상태를 해제하는 방법도 가능하다.
또한, 제어부(180)는 도 6c의 (a) 및 (b)에 도시된 것과 같이, 디스플레이부(151) 상에 감지되는 터치의 위치에 따라 이미지 객체(210)의 표시방향을 다르게 제어할 수 있다. 즉, 상기 제어부(180)는 상기 터치가 감지된 상기 일 지점과 상기 디스플레이부(151)의 상대적인 위치에 따라 상기 이미지 객체의 표시방향이 달라지도록 상기 디스플레이부를 제어할 수 있다.
예를 들어, 도 6c의 (a)에 도시된 것과 같이, 디스플레이부(151) 상에 인가되는 터치가 디스플레이부(151)의 가장자리에 인접하게 인가되는 경우, 도 6c의 (d)에 도시된 것과 같이, 제어부(180)는 이미지 객체(210)를 상기 디스플레이부(151)의 일 가장자리에 대응되도록 표시할 수 있다.
또한, 제어부(180)는 도 6d에 도시된 것과 같이, 단말기와 사용자의 상대적인 위치를 고려하여, 이미지 객체가 표시되는 방향을 제어할 수 있다.
제어부(180)는 이동 단말기(100)의 내부에 장착된 움직임 센서(미도시 됨)를 이용하여, 이동 단말기(100)의 움직임이나 위치를 인식할 수 있다. 움직임 센서는 지자기 센서(terrestrial magnetism sensor), 자이로 센서(gyro sensor) 및 가속도 센서(acceleration sensor) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
지자기 센서는 지자기의 방향 및 크기를 검출하고, 이를 이용하여 전기 신호를 생성하는 센서이다. 자이로 센서는 본체의 회전 속도를 검출하고, 이를 이용하여 전기 신호를 생성하는 센서이다. 가속도 센서는 중력 가속도의 방향을 측정하고, 어느 한 방향의 가속도 변화를 검출하며, 이를 이용하여 전기 신호를 생성하는 센서이다.
이에 따라, 움직임 센서는 본체의 회전 여부를 감지할 수 있다. 즉, 움직임 센서는 본체의 회전에 따른 변위, 즉, 회전 방향 및 회전 각도를 검출하고, 이를 이용하여 전기 신호를 생성할 수 있다.
이와 같이, 움직임 센서에 의해 본체의 움직임이 감지되면, 제어부(180)는 본체의 움직임 방향에 대응되도록 이미지 객체의 표시방향을 제어함으로써, 사용자의 시선방향과 이미지 객체의 표시방향을 일치시킬 수 있다.
예를 들어, 도 6d의 (a)에 도시된 것과 같이, 단말기 본체(100)가 가로방향으로 위치하는 경우, 제어부(180)는 이미지 객체(210)를 사용자의 시선방향과 일치 할 수 있도록 상기 본체의 가로방향과 대응되도록 표시할 수 있다.
또한, 도 6d의 (b)에 도시된 것과 같이, 단말기 본체(100)가 대각선 방향으로 위치하는 경우, 제어부(180)는 사용자의 시선방향을 고려하여, 이미지 객체(210)를 대각선 방향으로 표시한다. 마찬가지로, 도 6d의 (c)에 도시된 것과 같이, 단말기 본체(100)가 세로방향으로 위치하는 경우 제어부(180)는 이미지 객체(210)를 상기 본체(100)의 세로방향과 대응되도록 표시할 수 있다.
이상에서 살펴본 것과 같이, 본 발명의 이동 단말기에서는 잠금상태에서 표시되는 이미지 객체가 사용자에 대한 출력방향을 유지하도록 함으로써, 보다 편리하게 이미지 객체를 이용하여 단말기를 해제상태로 전환시킬 수 있는 사용자 인터페이스를 제공할 수 있다.
이하에서는, 터치 제스처에 의하여, 이미지 객체가 이동되는 정도에 따라 해제상태에서 서로 다른 화면을 제공하는 방법을 살펴본다. 도 7a, 도 7b, 도 7c 및 도 7d는 본 명세서에 개시된 일 실시 예에 따른 이동 단말기에서 서로 다른 해제화면을 표시하는 방법을 설명하기 위한 개념도이다.
앞서, 도 4 및 도 5에서 살펴본 것과 같이, 본 발명에 따른 이동 단말기에서는 잠금상태에서 표시되는 이미지 객체의 적어도 일부가 기 설정된 기준영역을 벗어나는 경우, 잠금상태를 해제상태로 전환시키고, 홈 스크림 또는 애플리케이션의 실행화면 등 다양한 해제화면을 표시한다.
또한, 제어부(180)는 상기 이미지 객체의 적어도 일부가 기준영역을 벗어나는 정도에 따라 해제상태에서 표시되는 화면이 달라지도록 디스플레이부(151)를 제어할 수 있다.
예를 들어, 도 7a의 (a)에 도시된 것과 같이, 이미지 객체(210)가 터치제스처에 의해 기준영역(220)을 벗어나는 경우, 제어부(180)는 이미지 객체(210)가 기준영역(220)의 밖의 어느 지점까지 드래그(또는 슬라이드) 되었는지 판단한다.
즉, 제어부(180)는 기준영역 밖의 영역을 일정간격을 기준으로 복수개의 영역으로 분할하고, 이미지 객체(210)의 적어도 일부가 상기 복수개의 영역 중 어느 영역까지 드래그 되었는지 여부에 따라서, 해제상태에서 표시되는 화면이 달라지도록 디스플레이부(151)를 제어할 수 있다.
예를 들어, 도 7a의 (a)에 도시된 것과 같이, 이미지 객체의 적어도 일부가 기준영역(220) 밖의 제1 영역(230a)까지 드래그된 경우, 제어부(180)는 도 7a의 (b)에 도시된 것과 같이, 상기 제1 영역(230a)에 대응되도록 미리 설정된 제1 페이지(250a)를 디스플레이부 상에 출력한다.
또한, 도 7a의 (a)에 도시된 것과 같이, 이미지 객체의 적어도 일부가 기준영역(220) 밖의 제2 영역(230b)까지 드래그된 경우, 제어부(180)는 도 7a의 (c)에 도시된 것과 같이 상기 제2 영역(230b)에 대응되도록 미리 설정된 제2 페이지(250a)를 디스플레이부 상에 출력할 수 있다.
또한, 제어부(180)는 도 7b의 (a)에 도시된 것과 같이, 기준영역(220)을 벗어난 영역에 서로 다른 해제화면에 각각 링크된 복수개의 아이콘들(231, 232, 233) 표시할 수 있다. 또한, 상기 아이콘들(231, 232, 233)은 도 7b의 (a)와 같이, 세로방향으로 표시되는 것이 가능하며, 도 7c에 도시된 것과 같이, 가로방향으로 표시되는 것이 가능하다. 또한, 이 밖에도, 상기 아이콘들은 기준영역(220)을 벗어난 영역이면, 어느 곳에서 무작위로 배열되는 것이 가능하다.
한편, 도 7b의 (b)에 도시된 것과 같이, 상기 이미지 객체의 적어도 일부가 상기 아이콘들 중 어느 하나가 표시된 영역 또는, 상기 아이콘이 표시된 영역과 대응되는 행까지 드래그되면, 상기 아이콘과 대응되는 페이지를 디스플레이부에 출력할 수 있다. 또한 상기 드래그가 해제되면, 즉 터치 제스처가 종료되는 경우, 상기 아이콘과 대응되는 페이지가 디스플레이부(151)에 출력될 수 있다.
또한, 도 7b의 (c)에 도시된 것과 같이, 상기 이미지 객체(210)의 적어도 일부가 상기 복수개의 아이콘(231, 232, 233) 중 어느 하나로 드래그되면, 제어부(180)는 상기 어느 하나의 아이콘(231)에 대응되는 페이지의 썸네일 이미지(240)를 출력하여, 사용자에게 페이지에 대한 정보를 제공할 수 있다.
또한, 도 7d에 도시된 것과 같이, 디스플레이부(151)에는 서로 다른 페이지(또는 애플리케이션)에 각각 대응되는 복수개의 이미지 객체(210a, 210b, 210c)가 표시되는 것이 가능하다. 그리고, 디스플레이부(151)는 복수개의 이미지 객체(210a, 210b, 210c)들과 각각 대응되는 복수개의 기준영역(220a, 220b, 220c)을 포함할 수 있다. 따라서, 상기 사용자는 상기 복수개의 이미지 객체 중 어느 하나를 선택할 수 있으며, 제어부(180)는 잠금상태를 해제상태로 전환하고, 상기 선택된 이미지 객체에 대응되는 페이지 또는 애플리케이션의 실행화면을 출력할 수 있다.
이상에서는, 터치 제스처에 의해, 이미지 객체가 기준영역을 벗어나는 경우, 잠금상태를 해제하는 방법에 대하여 구체적으로 살펴보았다.
이하에서는, 터치 제스처에 의해, 이미지 객체가 이동되는 경우, 디스플레이부에 출력되는 화면을 제어하는 방법에 대하여 살펴본다.
도 8a 및 도 8b는 본 명세서에 개시된 일 실시 예에 따른 이동 단말기에서 이미지 객체에 대한 대응하여 동적 이미지를 표시하는 방법을 설명하기 위한 개념도이고, 도 9a 및 도 9b는 본 명세서에 개시된 일 실시 예에 따른 이동 단말기에서 기능 아이콘을 표시하는 방법을 설명하기 위한 개념도이다.
본 발명에 따른 이동 단말기에서, 제어부(180, 도 1참조) 잠금상태에서 표시되는 이미지 객체에 대하여, 터치 제스처가 인가되는 경우, 상기 터치 제스처의 이동 경로에 대응되도록 이미지 객체를 이동시킬 수 있다.
또한, 제어부(180)는 상기 이미지 객체의 이동에 대응하여, 디스플레이부에 동적 이미지(dynamic image)를 출력하거나, 뉴스, 이벤트와 관련도니 정보를 출력할 수 있다.
일 예로서, 도 8a를 살펴보면, 도 8a의 (a)에서, 터치 제스처의 일부인 제1 터치(310)a)가 이미지 객체(210)에 인가되고, 상기 터치 제스처의 일부이고, 상기 제1 터치(310a)와 연속되는 제2 터치(310b)가 이미지 객체(210)에 인가되어, 도 8a의 (b)에 도시된 것과 같이, 이미지 객체(210)의 적어도 일부가 이동되면, 제어부(180)는 상기 이동에 대응되도록 동적 이미지(400)를 출력한다. 그리고, 도 8a의 (c)에 도시된 것과 같이, 상기 제2 터치(310b)의 이동에 의해, 상기 이미지 객체(210)가 이동되면, 제어부(180)는 상기 동적 이미지(400)를 상기 이미지 객체(210)가 이동된 방향에 대응되도록 이동시켜 출력한다.
그리고, 도 8a의 (d)에 도시된 것과 같이, 터치 제스처(제1 터치(310a) 및 제2 터치(310b)를 포함하는 터치 입력)에 의해 상기 이미지 객체(210)의 드래그된 방향이 전환되면, 제어부(180)는 상기 이미지 객체(210)가 드래그된 방향과 대응되는 종류의 동적 이미지(400)가 출력되도록 디스플레이부(151)를 출력할 수 있다.
이상에서 살펴본 것과 같이, 본 발명에 따른 이동 단말기에서는 터치 제스처 에 의해 이동되는 이미지 객체의 이동경로를 따라 동적 이미지를 대응되도록 표시함으로써, 이미지 객체에 대하여 터치가 정상적으로 인가되고 있음을 사용자에게 인지시킬 수 있고, 나아가, 사용자에게 시각적인 재미를 제공할 수 있다.
또한, 본 발명에 따른 이동 단말기의 제어부(180)는 도 8b에 도시된 것과 같이, 이미지 객체(210)의 이동에 따라 뉴스정보, 날씨정보, 메시지 정보, 단말기에 발생한 이벤트와 관련된 정보를 표시할 수 있다.
또한, 제어부(180)는 도 8b의 (a) 및 (b)에 도시된 것과 같이 이미지 객체(210)가 드래그되는 정도에 따라 정보가 표시되는 양을 다르게 제어할 수 있다.
여기에서, 상기 이미지 객체(210)의 이동에 따라 디스플레이부(151)에 출력되는 정보의 종류는 사용자의 선택에 의해 설정될 수 있으며, 제어부(180)는 사용자의 선택에 근거하여, 적어도 하나의 특정 애플리케이션에 대한 업데이트 정보가 출력되도록 디스플레이부(151)를 제어할 수 있다.
다음으로, 본 발명에 따른 이동 단말기에서는 이미지 객체(210)에 대해 인가되는 터치에 근거하여, 적어도 하나의 객체를 표시할 수 있다.
즉, 제어부(180)는 상기 이미지 객체(210)에 대해 상기 제1 터치(310a)가 인가됨에 응답하여, 적어도 하나의 객체를 표시하도록 디스플레이부(151)를 제어한다. 여기에서, 상기 객체는 애플리케이션을 대표하는 아이콘으로서, 상기 제1 터치(310a)에 응답하여, 출력되는 애플리케이션의 아이콘의 종류는 사용자의 선택 또는 제어부(180)의 설정에 의하여 결정될 수 있다.
도 9a의 (a) 에 도시된 것과 같이, 잠금상태에서 출력되는 이미지 객체(210)에 대하여, 터치 제스처의 일부인 제1 터치(310a)가 인가되거나, 상기 제1 터치(310a)와 연속되는 제2 터치(310b)가 기준영역(220) 내에서 소정범위만큼 이동한 경우, 제어부(180)는 적어도 하나의 아이콘(231, 232, 233)을 출력한다.
또한, 아이콘들(231, 232, 233)은 상기 기준영역(220) 내에 또는 상기 기준영역(220)을 벗어난 영역에 출력되는 것이 가능하다.
또한, 제어부(180)는 도 9a의 (a)에서 살펴본 것과 같이, 이미지 객체(210)에 대한 터치에 근거하여, 상기 아이콘들(231, 232, 233)이 표시되면, 상기 이미지 객체(210)에 대한 터치가 해제되더라도, 도 9a의 (b)에 도시된 것과 같이, 상기 디스플레이부(151) 상에 아이콘들(231, 232, 233)을 계속하여 출력되도록 할 수 있다. 이 경우, 사용자는 상기 이미지 객체를 이동시키는 터치 제스처와 별개의 터치입력을 이용하여, 상기 아이콘들(231, 232, 233)중 어느 하나를 선택하여, 애플리케이션을 실행시킬 수 있다.
또한, 제어부(180)는 도 9a의 (c)에 도시된 것과 같이, 상기 이미지 객체(210)에 대한 터치입력과 연속되는 터치입력을 이용하여, 상기 아이콘들(231, 232, 233) 중 어느 하나가 선택되도록 제어할 수 있다.
또한, 일 예로서, 상기 아이콘들은 도 9a에 도시된 것과 같이, 상기 이미지 객체(210)의 특정 부분과 관계없이, 어느 부분에나 터치가 인가되기만 하면, 기 설정된 아이콘들이 출력되는 것이 가능하다. 또한, 다른 예로서, 제어부(210)는 도 9에 도시된 것과 같이, 상기 이미지 객체(210)의 어느 부분에 대하여 터치가 인가되었는지에 근거하여, 서로 다른 아이콘을 출력할 수 있다.
예를 들어, 도 9b의 (a)에 도시된 것과 같이, 이미지 객체(210)는 제1, 제2 및 제3 영역(210a, 210b, 210c)로 구분될 수 있으며, 제1 영역(210a)에 대하여, 터치가 인가되면 제어부(180)는 제1 아이콘(231)이 출력되도록 디스플레이부(151)를 제어한다. 다음으로, 도 9b의 (b)에 도시된 것과 같이, 제2 영역(210b)에 대하여, 터치가 인가되면 제어부(180)는 제2 아이콘(232)이 출력되도록 디스플레이부(151)를 제어하고, 마찬가지로, 도 9b의 (c)에 도시된 것과 같이, 제3 영역(210c)에 대하여, 터치가 인가되면 제어부(180)는 제3 아이콘(231)이 출력되도록 디스플레이부(151)를 제어한다. 이와 같이, 제어부(180)는 이미지 객체에 대하여 터치가 인가되는 지점에 따라 서로 다른 아이콘이 출력되도록 제어할 수 있다.
또한, 비록 도시되지는 않았지만, 제어부(180)는 터치 제스처에 의해 이미지 객체(210)가 이동되는 방향에 따라 서로 다른 아이콘이 출력되도록 디스플레이부를 제어할 수 있다. 즉, 이미지 객체의 동일지점에 대하여 터치가 시작되더라도, 상기 터치와 연속하여 인가되는 터치의 방향이 서로 다른 경우, 제어부(180)는 서로 다른 아이콘을 디스플레이부(151) 상에 출력할 수 있다.
또한, 본 발명에 따른 이동 단말기에서 이벤트(예를 들어, 콜 수신 이벤트, 메시지 수신 이벤트, 특정 애플리케이션의 업데이트 이벤트 등)가 발생한 경우, 상기 이벤트와 관련된 정보를 잠금상태에서 표시하고, 잠금상태에서 디스플레이부 상에 표시되는 이미지 객체를 이용하여, 상기 이벤트를 실행하거나, 상기 이벤트와 관련된 기능을 실행할 수 있다.
이하에서는, 잠금상태에서 출력되는 이미지 객체를 이용하여, 단말기에서 발생한 이벤트를 제어하는 방법에 대하여, 첨부된 도면과 함께 구체적으로 살펴본다.
도 10a, 도 10b, 도 10c 및 도 10d는 본 명세서에 개시된 일 실시 예에 다른 이동 단말기에서 이벤트 발생에 대응하여 화면을 표시하는 방법을 설명하기 위한 개념도이다.
먼저, 본 발명에 따른 제어부는 도 10a의 (a)에 도시된 것과 같이, 잠금상태에서 이벤트가 발생되면, 상기 발생된 이벤트를 실행시키기 위한 실행 아이콘(230)을 디스플레이부(151) 상에 출력한다.
그리고, 도 10a의 (b)에 도시된 것과 같이, 제어부(180)는 상기 이미지 객체의 적어도 일 지점에서 시작된 터치 제스처가 상기 실행 아이콘(230)이 표시된 영역까지 상기 이미지 객체를 이동시키거나, 상기 이미 객체를 이동시킨 후 종료되면, 도 10a의 (c)에 도시된 것과 같이, 상기 발생된 이벤트에 대응하는 기능을 실행한다.
예를 들어, 도 10a의 (a)에 도시된 것과 같이, 단말기에 콜(call) 수신 이벤트가 발생되면, 제어부(180)는 상기 잠금상태에서 표시되는 잠금화면(200) 상에, 콜 수신 이벤트에 대응하는 콜을 수신하는 실행아이콘(230)을 출력한다. 그리고, 도 10a의 (b)에 도시된 것과 같이, 이미지 객체(210)에 대한 터치 제스처에 의해, 상기 이미지 객체(210)의 적어도 일부가 상기 실행 아이콘(230)을 감싸거나, 상기 실행 아이콘(230)과 중복되면, 제어부(180)는 도 10a의 (c)에 도시된 것과 같이, 상기 콜을 수신하는 실행화면을 출력한다.
이와 같이, 이동 단말기에 발생된 이벤트의 일 예로서, 단말기 상에 콜 수신 이벤트가 발생되고, 상기 터치 제스처가 상기 실행 아이콘(230) 상에서 종료되면, 상기 콜이 연결될 수 있다. 한편, 상기 실행 아이콘은 상기 기준영역(220) 내에 표시되거나, 상기 기준영역(220)을 벗어난 영역에 표시될 수 있다.
또한, 본 발명에 따른 이동 단말기에서 제어부(180)는 도 10a에서 살펴본 것과 같이, 발생된 이벤트와 관련된 실행 아이콘을 잠금화면 상에 표시하고, 나아가, 상기 발생된 이벤트와 관련된 기능을 수행하기 위한 적어도 하나의 기능 아이콘을 표시하도록 디스플레이부(151)를 제어할 수 있다.
예를 들어, 도 10b의 (a)에 도시된 것과 같이 단말기에 '콜' 이벤트가 발생되며느 제어부(180)는 상기 '콜'을 수신하기 위한 실행 아이콘(230)과 함께, 상기 '콜'과 관련된 기능을 수행하는 기능 아이콘들(231, 232, 233)을 출력한다.
예를 들어, 디스플레이부(151) 상에는, 상기 '콜' 이벤트에 대응되는 '발신자'에게 문자 메시지를 전송할 수 있는 제1 기능 아이콘(231)이 출력되고, 상기 '콜'을 영상통화로 전환시키기 위한 제2 기능 아이콘(232)이 출력되며, 상기 '콜'을 거부하기 위한 수신거부 기능에 대응되는 제3 기능 아이콘(233)이 출력될 수 있다.
그리고, 제어부(180)는 도 10b의 (b)에 도시된 것과 같이 디스플레이부(151)에 출력된 실행 아이콘(230) 및 기능 아이콘(231, 232, 233) 중 어느 것이상기 이미지 객체(210)에 의해 선택되었는지 판단하고, 판단결과에 대응되는 기능을 실행한다. 따라서, 도시된 것과 같이, 제1 기능 아이콘(231)이 상기 이미지 객채(210)에 의해 선택되면 제어부(180)는 도 10b의 (c)에 도시된 것과 같이, 상기 '콜' 이벤트에 대응하는 발신자인 'mike'에게 메시지를 전송할 수 있도록, 메시지 입력창을 디스플레이부(151)에 출력한다. 이 경우, 제어부(180)는 상기 콜 이벤트에 대해서는 수신거부 처리한 뒤, 메시지 기능을 실행시킬 수 있다.
또한, 다른 예로서, 도 10c의 (a)에 도시된 것과 같이, 단말기 상에 '메시지 수신'이벤트가 발생되면 제어부(180)는 도 10c의 (b)에 도시된 것과 같이, 상기 메시지 수신 이벤트에 대응되는 실행화면을 출력하기 위한 실행 아이콘(230) 및 상기 메시지를 삭제시키는 기능 아이콘(231)을 디스플레이부(151)에 출력할 수 있다.
그리고, 상기 이미지 객체(210)의 적어도 일부가 상기 기준영역(220) 내에서, 터치 제스처에 의해 이동되면, 제어부(180)는 상기 메시지 이벤트에 대응되는 메시지 내용을 디스플레이부(151) 상에 출력할 수 있다. 이를 통해, 사용자는 잠금상태 상에서도 메시지 내용을 쉽게 파악할 수 있다,
또한, 상기 이미지 객체의 적어도 일부가 도 10c의 (c)에 도시된 것과 같이, 상기 메시를 삭제하는 기능 아이콘(231)으로 드래그 되면, 제어부(180)는 상기 메시지 수신 이벤트에 대응하는 메시지를 삭제할 수 있다. 이와 같이, 본 발명에 따른 이동 단말기에서는 사용자는 원하지 않는 메시지를 수신한 경우, 잠금상태 화면에서 손쉽게 메시지를 삭제할 수 있는 사용자 인터페이스를 제공할 수 있다.
또한, 본 발명에 따른 제어부(180)는 단말기 상에 복수개의 이벤트가 발생한 경우, 도 10d의 (a)에 도시된 것과 같이, 복수개의 이벤트에 각각 대응되는 제1, 제2 및 제3 실행 아이콘(231, 232, 233)을 표시할 수 있다.
그리고, 제어부(180)는 도 10d의 (b)에 도시된 것과 같이, 이미지 객체(210)가 상기 실행 아이콘들(231, 232, 233)이 표시된 영역 상에 드래그된 정도에 대응하여, 상기 복수개의 이벤트에 대응하는 실행화면을 출력할 수 있다.
예를 들어, 도시된 것과 같이, 상기 이미지 객체가 제1 및 제2 실행아이콘(231, 232)이 표시된 영역까지 드래그 되면, 제어부(180)는 도 10d의 (c)에 도시된 것과 같이, 제1 및 제2 실행아이콘에 대응되는 실행화면을 디스플레이부(151)에 출력할 수 있다.
제어부(180)는 상기 이벤트들에 대응하는 실행화면을 도시된 것과 같이, 분할하여 표시(250a, 250b 참조)하는 것이 가능하며, 상기 이벤트에 대응하는 실행화면 중 어느 하나를 먼저 표시하고, 다른 실행화면은 상기 실행화면이 종료되는 경우 표시되도록 디스플레이부(151)를 제어할 수 있다.
이와 같이, 본 발명에 따른 이동 단말기에서는 복수개의 이벤트가 발생한 경우, 이미지 객체를 이용하여, 상기 복수개의 이벤트에 대응하는 실행화면이 함께 표시되도록 디스플레이부를 제어함으로써, 사용자는 이벤트가 발생한 실행화면을 각각 출력시켜야 하는 번거로움을 줄일 수 있다.
이상에서는 본 발명에 따른 이동 단말기에서 잠금상태에서 이벤트가 발생하는 경우, 이미지 객체를 이용하여, 이를 제어하는 방법에 대하여 살펴보았다.
이하에서는, 잠금상태에서 표시되는 이미지 객체에 대한 터치 제스처가 기 설정된 패턴에 대응되는 경우, 개인모드에 진입하는 방법에 대하여 도면과 함께, 살펴본다. 도 11a, 도 11b 및 도 11c는 본 명세서에 개시된 일 실시 예에 따른 이동 단말기에서 기 설정된 패턴의 입력에 따라 화면을 표시하는 방법을 설명하기 위한 개념도이다.
본 발명에 따른 이동 단말기에서 제어부는 이미지 객체에 대하여, 터치 제스처가 인가되는 경우, 상기 터치 제스처의 이동 경로를 모니터링 할 수 있다.
그리고, 제어부는 상기 터치 제스처의 이동 경로를 모니터링한 결과, 상기 터치 제스처가 기 설정된 패턴에 대응되도록 이동된 경우, 잠금상태를 해제상태로 전환하고 미리 설정된 페이지를 출력하거나, 잠금상태 상에 기 설정된 애플리케이션에 대응되는 아이콘 또는 특정 페이지에 진입시키기 위한 아이콘이 출력되도록 디스플레이부를 제어할 수 있다.
즉, 본 발명에 따른 이동 단말기에서는 특정 페이지로의 진입 또는 특정 애플리케이션으로의 진입을 상기 이미지 객체를 이용한 터치 제스처가 기 설정된 패턴에 대응되는 경우에만 허용함으로써, 사용자의 프라이버시(privacy)를 보호할 수 있다. 한편, 상기 이미지 객체에 대해 인가되는 터치패턴은 사용자의 설정에 의해 다양하게 변경될 수 있다.
예를 들어, 도 11a의 (a)에 도시된 것과 같이, 잠금상태에서 이미지 객체(210)가 출력되고, 도 11a의 (b)에 도시된 것과 같이, 상기 이미지 객체(210)에 대한 터치 제스처에 의해, 기 설정된 패턴이 인가되면, 제어부(180)는 도 11a의 (c)에 도시된 것과 같이, 상기 잠금화면(200) 상에, 기 설정된 애플리케이션들에 대응하는 아이콘들(231, 232, 233)을 출력할 수 있다.
여기에서, 상기 애플리케이션들의 종류는 사용자의 설정에 의하여, 선택될 수 있다. 또한, 상기 잠금상태에서 표시된 아이콘(231, 232, 233)들은 상기 이미지 객체(210)를 이용하여 선택되거나, 상기 이미지 객체(210)를 이용하지 않고, 바로 상기 아이콘(231, 232, 233)들 중 어느 하나에 대하 직접적인 터치입력에 의하여, 선택되는 것이 가능하다. 상기 아이콘들(231, 232, 233) 중 어느 하나가 선택되면, 제어부(180)는 선택된 아이콘에 대응되는 실행화면을 출력한다.
또한, 다른 예로서, 도 11b의 (a)에 도시된 것과 같이, 잠금상태에서 이미지 객체(210)가 출력되고, 도 11b의 (b)에 도시된 것과 같이, 상기 이미지 객체(210)에 대한 터치 제스처에 의해, 기 설정된 패턴이 인가되면, 제어부(180)는 도 11b의 (c)에 도시된 것과 같이, 디스플레이부(151) 상에 특정 페이지를 출력할 수 있다.
여기에서, 특정 페이지에 포함된 애플리케이션의 아이콘 및 페이지에 출력되는 내용은 사용자에 의해 선택될 수 있다.
또한, 다른 예로서, 도 11c의 (a)에 도시된 것과 같이, 잠금상태에서 이미지 객체(210)가 출력되고, 도 11c의 (b)에 도시된 것과 같이, 상기 이미지 객체(210)에 대한 터치 제스처에 의해, 기 설정된 패턴이 인가되면, 제어부(180)는 도 11c의 (c)에 도시된 것과 같이, 상기 잠금화면(200) 상에, 개인모드(또는 프라이버시 보호모드)로 진입하기 위한, 아이콘(230)을 출력할 수 있다. 그리고, 터치패턴과 연속하는 터치 제스처에 의해, 또는 상기 터치 제스처와 불연속하는 터치 제스처에 의해 상기 아이콘(230)이 선택되면, 제어부(180)는 도 11a의 (c)에 도시된 것과 같이, 기 설정된 애플리케이션에 대응되는 아이콘을 출력하거나, 도 11b의 (c)에 도시된 것과 같이 기 설정된 특정 페이지를 출력할 수 있다.
이상에서 살펴본 것과 같이, 본 발명에 따른 이동 단말기에서는 이미지 객체를 이용한 터치패턴의 입력을 통해, 특정 애플리케이션 또는 특정 페이지로의 진입을 허용함으로써, 타인으로부터 사용자의 정보를 보호하는 것이 가능한 사용자 인터페이스를 제공할 수 있다.
또한, 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기 및 이의 제어방법은 잠금상태에서 인가되는 터치의 정도에 따라, 잠금상태를 해제시키거나, 사용자에게 필요한 다른 기능들을 실행시킴으로써, 사용자의 편의를 증대시킬 수 있다.
또한, 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기 및 이의 제어방법은 이벤트가 발생하는 경우, 이벤트와 관련된 기능 아이콘들을 잠금화면에 표시하고, 기능 아이콘들에 대한 터치입력을 이용하여, 잠금상태에서 이벤트와 관련된 기능을 바로 실행할 수 있다.
또한, 본 발명의 일 실시 예에 다른 이동 단말기 및 이의 제어방법은 진입가능한 복수개의 애플리케이션 아이콘을 잠금화면 상에 표시함으로써, 잠금상태에서 다양한 애플리케이션으로 바로 진입할 수 있다.
상기와 같이 설명된 이동 단말기는 상기 설명된 실시 예들의 구성과 방법이 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 상기 실시 예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시 예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.

Claims (17)

  1. 애플리케이션에 대한 제어명령의 입력을 제한하는 잠금상태에서 이미지 객체를 표시하는 디스플레이부;
    상기 이미지 객체가 표시된 일 지점을 터치하는 제1 터치 및 상기 제1 터치와 연속하여 입력되는 제2 터치를 포함하는 터치 제스처를 감지하는 감지부; 및
    상기 터치 제스처에 포함된 상기 제2 터치의 이동 경로를 따라, 상기 일 지점을 중심으로 상기 이미지 객체의 적어도 일부를 이동시키고,
    상기 이미지 객체의 적어도 일부가 기준영역을 벗어나면, 상기 잠금상태를 해제상태로 전환시키는 제어부를 포함하고,
    상기 제어부는,
    상기 이미지 객체의 적어도 일부가 상기 기준영역을 벗어나는 정도에 따라 상기 해제상태에서 표시되는 화면이 달라지도록 상기 디스플레이부를 제어하며,
    상기 이미지 객체는 복수의 영역으로 구분되고, 상기 복수의 영역 중 상기 제1 터치가 어느 영역에 가해지는지에 따라, 서로 다른 객체가 표시되도록 상기 디스플레이부를 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  2. 삭제
  3. 제1항에 있어서, 상기 제어부는
    상기 제2 터치의 이동경로를 따라 이동하는 동적 이미지를 표시하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는 상기 디스플레이부 상에 상기 제1 터치가 인가됨에 응답하여, 적어도 하나의 객체를 표시하도록 상기 디스플레이부를 제어하며,
    상기 객체는 애플리케이션을 대표하는 아이콘인 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  5. 제4항에 있어서, 상기 제어부는
    상기 디스플레이부에 표시된 객체 중 어느 하나에서 상기 제2 터치가 종료되면, 상기 제2 터치가 종료된 지점에 표시된 객체에 대응하는 애플리케이션의 실행화면을 표시하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  6. 삭제
  7. 제1항에 있어서, 상기 제어부는
    상기 기준영역 외부에 적어도 하나의 홈 스크린에 각각 대응되는 아이콘을 표시하고,
    상기 터치 제스처가 종료된 지점과 대응되는 지점에 표시된 아이콘에 대응하는 홈 스크린을 출력하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 잠금상태에서 이벤트가 발생되면, 상기 디스플레이부에는 발생된 이벤트를 실행시키는 실행 아이콘이 출력되고,
    상기 이미지 객체의 적어도 일 지점에서 시작된 상기 터치 제스처가 상기 실행 아이콘이 표시된 영역 상에서 종료되면 상기 이벤트에 대응하는 기능이 실행되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 디스플레이부에는 상기 실행 아이콘 및 상기 이벤트와 관련된 기능을 수행하기 위한 적어도 하나의 기능 아이콘이 표시되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 발생된 이벤트는 콜 수신 이벤트이고,
    상기 터치 제스처가 상기 실행 아이콘 상에서 종료되면 상기 콜이 연결되고, 상기 터치 제스처가 상기 기능 아이콘에서 종료되면, 상기 콜 수신 이벤트와 관련된 상대방으로 메시지를 전송하는 것이 가능한 메시지 발신화면이 출력되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  11. 제8항에 있어서, 상기 제어부는
    상기 기준영역 내에서 상기 터치 제스처에 의해 상기 이미지 객체의 적어도 일부가 이동되면,
    상기 발생된 이벤트의 내용을 표시하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  12. 제11항에 있어서, 상기 제어부는
    상기 이미지 객체가 이동되는 정도에 따라서, 상기 발생된 이벤트의 내용이 표시되는 정도를 다르게 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  13. 제1항에 있어서, 상기 제어부는
    상기 잠금상태에서 상기 디스플레이부 상의 일 지점에서 터치입력이 감지되는 것에 응답하여, 상기 이미지 객체를 표시하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  14. 제13항에 있어서, 상기 제어부는
    상기 터치입력이 감지되는 것이 응답하여, 기 설정된 위치 상에 상기 이미지 객체를 표시하거나, 상기 일 지점과 대응되는 위치에 상기 이미지 객체를 표시하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  15. 제14항에 있어서,
    상기 이미지 객체가 상기 일 지점과 대응되는 위치에 표시되는 경우,
    상기 제어부는 상기 터치입력이 감지된 상기 일 지점과 상기 디스플레이부의 상대적인 위치에 따라 상기 이미지 객체의 표시방향이 달라지도록 상기 디스플레이부를 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  16. 제1항에 있어서, 상기 제어부는
    상기 터치 제스처의 이동 경로를 모니터링하고,
    모니터링 결과, 상기 터치 제스처가 기 설정된 패턴에 대응되면, 기 설정된 적어도 하나의 애플리케이션에 각각 대응되는 아이콘이 표시되도록 상기 디스플레이부를 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  17. 제1항에 있어서,
    상기 터치 제스처의 이동경로가 기 설정된 패턴에 대응되는 경우, 상기 디스플레이부 상에는 제1모드로 진입하기 위한 제1 아이콘이 표시되고,
    상기 터치 제스처가 상기 제1 아이콘이 표시된 영역 상에서 종료되면, 상기 디스플레이부에는 상기 제1 모드의 실행화면이 출력되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
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