KR101835903B1 - 아이디어 휠 논리구조를 갖는 데이터 객체 생성·제어장치 - Google Patents

아이디어 휠 논리구조를 갖는 데이터 객체 생성·제어장치 Download PDF

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Abstract

본 발명의 아이디어 휠 기반의 데이터 생성 장치는, 데이터를 저장하고 관리하는 DB 관리부; 상기 DB 관리부에 저장된 데이터를 읽어들이고, 기준 위치가 되는 홈과, 상기 홈을 둘러싸도록 형성되는 휠을 갖는 UI를 아이디어 휠로서 생성시키는 VBA(Visual Basic Application)부; 상기 아이디어 휠에 대해서 XY 좌표계를 설정하고, 설정된 XY 좌표계를 기준으로 아이디어 휠을 섹터 단위로 구분하고, 상기 섹터 내에 포함된 각각의 휠 내에 셀 단위로 데이터를 배치시키는 논리구조부; 및 상기의 UI로 표시된 아이디어 휠에 대해서 상기 섹터, 휠, 및 셀 단위로 사용자가 편집할 수 있도록 상기 아이디어 휠을 제어하는 휠 제어부;를 포함한다.

Description

아이디어 휠 논리구조를 갖는 데이터 객체 생성·제어장치{THE APPARATUS OF IDEA WHEEL}
본 발명은 데이터 객체를 사용자로 하여금 한눈에 봄과 동시에 원점의 휠에서 바깥 원주방향의 휠 순으로 메모하고 기록하고 표출시킬 수 있어, 순차적인 원반형 연산사고방식을 생성시킬 수 있는 아이디어 휠 논리구조를 갖는 데이터 객체 생성·제어장치 및 방법에 관한 것이다.
현재, 우리나라의 교육용 시스템 및 각종 응용프로그램은 상위주제를 상단에 놓고, 하위주제를 하단에 놓아서 트리구조방식으로 유추해서 연산하는 구조로 이루어져 있다.
여기서, 트리구조방식이라는 것은 하나의 카테고리에 나뭇가지처럼 확장되어 복수개 하위개념의 객체로 연결되는 구조를 말한다.
상기 트리구조방식을 응용해서 사용한 것이 스프레드 시트이다.
스프레드 시트는 Microsoft® Excel등의 스프레드시트 애플리케이션 프로그램이 프로세서에 의해 실행된다.
스프레드시트는 여러 행 및 여러 열의 개별 셀들로 이루어져 구성된다.
사용자는 컴퓨터의 그래픽 사용자 인터페이스를 사용하여 원하는 바에 따라 숫자 및/또는 텍스트 데이터를 스프레드시트의 셀들에 정리할 수 있고, 텍스트, 날짜,화폐, 정수 및/또는 부동 소수점 수를 비롯한 다양한 데이터 종류 중 하나로 인식되도록 하기 위해 숫자 및/또는 텍스트 데이터의 포맷을 지정할 수 있다.
이처럼, 스프레드시트는 초보 사용자 및 중급 사용자에게 유용한 워크시트를 작성하는 출발점을 제공하기 위해, 애플리케이션 제공업자들은 일반적으로 재무 계획, 수표책 시트, 경비 보고서 등의 흔히 사용되는 기능 시트들의 템플릿을 사용자에게 제공한다.
하지만, 스프레드시트는 최종결론을 유추하기 위해, 트리구조방식으로 연산하기 때문에, 맨처음의 상위객체와 중간의 연속적인 객체들을 잊어버리고, 최종적인 객체만을 인식하게 된다.
이로 인해, 사용자가 상위객체에서 하위객체까지의 흐름을 한눈에 알아볼 수가 없어서, 처음으로 다시 돌아가 맨처음의 상위객체를 다시 탐색하게 되는 문제점이 발생된다.
이러한 문제점을 해결하기 위해 국내공개특허공보 제10-2007-0012816호에서는 매체 콘텐츠 네비게이션, 조직, 선택 및 검색을 위한 컴퓨터 시스템으로서,
처리 수단, 상기 처리 수단과 통신하는 저장 매체에 저장된 다수의 정보 객체, 및 나이테 기반의 구조로 하나 이상의 상기 정보 객체를 디스플레이하기 위해, 상기 처리 수단 및 상기 정보 객체와 통신하는 디스플레이를 포함하되, 특정 나이테의 크기는, 상기 특정 나이테를 선택함으로써 변경되어 상기 특정 나이테에 포함된 정보 객체의 가시도를 강화하는 컴퓨터 시스템이 구성된 매체 항목의 탐색이 제시된 바 있으나,
이는 단지, 네비게이션의 스크린 화상에만 제한되는 나이테형상 UI(User Interface)만을 제공할 뿐, 나이테형상 UI상에서 원점에서 바깥 나이테로 갈수록 메모 및 스케쥴 기록을 할 수가 없고, 사용자의 목적에 맞게 편집 및 변경할 수가 없어, 원반형상의 순차적인 사고능력을 제공할 수 있는 교육시스템 및 음반, 디자인 편집시스템으로 응용이 어려운 문제점이 있었다.
그리고, 이미 기존의 나이테형상 UI에 맞게 미리 세팅되어 있어, 외부매체와호환시켜 신규 음악 및 이미지를 업데이트 시킬 수가 없는 문제점이 있었다.
(특허문헌 1) KR2007-0012816 A
상기의 문제점을 해결하기 위해 본 발명에서는 원반형 아이디어 휠과 상하펼침형 아이디어 휠을 갖는 아이디어 휠 논리구조를 생성시킬 수가 있어 연속성, 일관성이 있는 구조로 아이디어 휠 확장의 제한이 없고, 원반형 아이디어 휠과 상하펼침형 아이디어 휠의 홈부, 섹터, 휠에 포함된 데이터객체를 연속성있고 일관성있게 형성시킬 수 있고, 원점에서 바깥 방향의 휠로 갈수록 목차화(Outline)을 자동으로 형성시킬 수 있으며, 사용자의 목적에 맞게 편집 및 변경할 수 있어, 사용자로 하여금 한눈에 봄과 동시에 원점의 휠에서 바깥 원주방향의 휠 순으로 순차적인 원반형 연산사고방식을 생성시킬 수 있으며, 아이디어 휠 논리구조를 기존 오피스 프로그램, 교육, 음반, 디자인에 관한 응용프로그램과 호환시킬 수 있어 호환성이 좋고, 무엇보다 외부매체와 호환되어 신규 음악 및 이미지를 실시간으로 업데이트시킬 수 있는 아이디어 휠 논리구조를 갖는 데이터 객체 생성·제어장치 및 방법을 제공하는데 그 목적이 있다.
본 발명의 아이디어 휠 기반의 데이터 생성 장치는, 데이터를 저장하고 관리하는 DB 관리부; 상기 DB 관리부에 저장된 데이터를 읽어들이고, 기준 위치가 되는 홈과, 상기 홈을 둘러싸도록 형성되는 휠을 갖는 UI를 아이디어 휠로서 생성시키는 VBA(Visual Basic Application)부; 상기 아이디어 휠에 대해서 XY 좌표계를 설정하고, 설정된 XY 좌표계를 기준으로 아이디어 휠을 섹터 단위로 구분하고, 상기 섹터 내에 포함된 각각의 휠 내에 셀 단위로 데이터를 배치시키는 논리구조부; 및 상기의 UI로 표시된 아이디어 휠에 대해서 상기 섹터, 휠, 및 셀 단위로 사용자가 편집할 수 있도록 상기 아이디어 휠을 제어하는 휠 제어부;를 포함한다.
이상에서 설명한 바와 같이, 본 발명에서는 원반형 아이디어 휠과 상하펼침형 아이디어 휠의 홈부, 섹터, 휠에 포함된 데이터객체를 연속성있고 일관성있게 형성시킬 수 있고, 아이디어 휠 논리구조를 통해 사용자로 하여금 한눈에 봄과 동시에 원점의 휠에서 바깥 원주방향의 휠 순으로 순차적인 원반형 연산사고방식을 생성시킬 수가 있어, 교육, 음반, 디자인 등에 호환시켜 널리 응용시킬 수가 있고, 메모 및 스케쥴관리가 용이하며, 아이디어 휠 논리구조를 기존 오피스 프로그램, 교육, 음반, 디자인에 관한 응용프로그램과 호환시킬 수 있어 호환성이 좋고, 외부매체와 호환이 잘되어 신규 음악 및 이미지를 실시간으로 업데이트시킬 수 있는 좋은 효과가 있다.
도 1은 본 발명에 따른 아이디어 휠 논리구조를 갖는 데이터 객체 생성·제어장치의 구성요소를 도시한 구성도,
도 2는 본 발명에 따른 아이디어 휠 VBA(Visual Basic Application)부(200)의 구성요소를 도시한 블럭도,
도 3은 본 발명에 따른 이미지조각분배기(280)의 구성요소를 도시한 블럭도,
도 4는 본 발명에 따른 아이디어 휠 논리구조부(300)의 구성요소를 도시한 블럭도,
도 5는 본 발명에 따른 아이디어 휠 제어부(400)의 구성요소를 도시한 블럭도,
도 6은 본 발명에 따른 아이디어 휠 논리구조부(300)를 통해 생성된 아이디어휠 논리구조를 도시한 평면도,
도 7은 본 발명에 따른 원반형 아이디어휠 생성부(210)의 구성요소를 도시한 구성도,
도 8은 본 발명에 따른 상하펼침형 아이디어휠 생성부(220)의 구성요소를 도시한 구성도,
도 9는 본 발명에 따른 아이디어 휠 파일관리부(460)의 구성을 도시한 일실시예도,
도 10은 본 발명에 따른 아이디어 휠 편집관리부(470)의 구성을 도시한 구성도,
도 11은 본 발명에 따른 아이디어 휠 보기관리부(480)의 구성을 도시한 구성도,
도 12는 본 발명에 따른 아이디어 휠 보기관리부(480) 중 IW OUTLINE(목차화)보기가 활성화 된 것을 도시한 일실시예도,
도 13은 본 발명에 따른 아이디어휠 변형부(250)의 구성을 도시한 구성도,
도 14는 본 발명에 따른 드릴 인·아웃(Drill in·out)부(240)의 동작을 도시한 일실시예도,
도 15는 본 발명에 따른 ZOOM IN(확대)의 동작을 도시한 일실시예도,
도 16은 본 발명에 따른 ZOOM OUT(축소)의 동작을 도시한 일실시예도,
도 17은 본 발명에 따른 시트삽입의 동작을 도시한 일실시예도,
도 18은 본 발명에 따른 아이디어 휠 인서트관리부(490)의 구성을 도시한 구성도,
도 19는 본 발명에 따른 아이디어 휠 도구관리부(495)의 구성을 도시한 구성도,
도 20은 본 발명에 따른 아이디어 휠 교육관리부(495a)의 구성을 도시한 구성도,
도 21은 본 발명에 따른 아이디어 휠 윈도우관리부(495b)의 구성을 도시한 구성도,
도 22는 본 발명에 따른 이미지조각분배기(280)의 동작과정을 도시한 일실시예도,
도 23은 본 발명에 따른 휠다이얼부(270)의 동작과정을 도시한 일실시예도,
도 24는 본 발명에 따른 아이디어 휠 교육관리부(495a) 중 새아이디어휠열기의 동작을 도시한 일실시예도,
도 25는 본 발명에 따른 아이디어 휠 교육관리부(495a) 중 영어교육프레임 일측에 형성된 과목별기본메뉴프레임의 구성을 도시한 구성도,
도 26은 본 발명에 따른 아이디어 휠 교육관리부(495a) 중 산수교육프레임 일측에 형성된 과목별기본메뉴프레임의 구성을 도시한 구성도,
도 27은 본 발명에 따른 아이디어 휠 교육관리부(495a) 중 암기프레임을 통해 시트화면상에서 활성화된 원반형 아이디어 휠의 셀에 암기하고자 하는 내용을 질문셀과 답셀로 나누어 입력한 후 디폴트로 세팅한 것을 도시한 일실시예도,
도 28은 본 발명에 따른 원반형 아이디어 휠에 휠늘리기를 통해 세팅된 질문셀과 답셀 중 특정 아이디어 휠만을 드릴아웃하거나 새아이디어휠 열기를 하여 질문셀과 답셀을 서로 바꾸어 암기하도록 구성한 것을 도시한 일실시예도,
도 29는 본 발명에 따른 아이디어 휠 교육관리부(495a) 중 영어교육프레임의 행맨 동작을 도시한 일실시예도,
도 30은 본 발명에 따른 아이디어 휠 교육관리부(495a) 중 영어교육프레임의 빙고 동작을 도시한 일실시예도,
도 31은 본 발명에 따른 아이디어 휠 논리구조를 갖는 데이터 객체 생성·제어방법을 도시한 순서도.
본 발명에서 설명되는 아이디어 휠(IDEA WHEEL)은 크기가 다른 원을 동일한 중심점을 갖도록 겹치게 배치하거나 또는 시트화면상에 상단을 기준으로 하단으로 갈수록 평면형상의 휠로 펼쳐서 확장배치한 후, 홈부, 섹터, 휠, 셀에 데이터객체를 담아 한눈에 알아볼 수 있도록 할 수 있는 새로운 형태의 보기 형식을 말한다.
이는 원반형 아이디어 휠과 상하펼침형 아이디어 휠로 구성된다.
본 발명에서 설명되는 데이터객체는 특정영역에 변수 또는 배열을 담는 값을 저장할 수 있는 데이터 저장소로서, 텍스트, 음악, 소리, 이미지, 동영상, 파일, 폴더, 컨텐츠를 모두 포함한다.
이하, 본 발명에 따른 바람직한 실시예를 도면을 첨부하여 설명한다.
도 1은 본 발명에 따른 아이디어 휠 논리구조를 갖는 데이터 객체 생성·제어장치의 구성요소를 도시한 구성도에 관한 것으로, 이는 데이터베이스관리부(100), 아이디어 휠 VBA(Visual Basic Application)부(200), 아이디어 휠 논리구조부(300), 아이디어 휠 제어부(400)로 구성된다.
먼저, 본 발명에 따른 데이터베이스관리부(100)에 관해 설명한다.
상기 데이터베이스관리부(100)는 아이디어 휠 논리구조를 생성·편집시키는 프로그램 코드 및 그림, 텍스트, 영상, 파일에 관한 데이터를 저장하고 관리하는 역할을 한다.
이는 MySQL로 구성된다.
상기 MySQL은 멀티유저, 멀티쓰레드 SQL(Structured Query Language) 데이터베이스 서버로서, DB서버 데몬인 마이에스큐엘디(mysqld)와 프로그램코드, 그림, 텍스트,영상, 파일에 관한 데이터 라이브러리로 구성된다.
또한, 데이터베이스관리부(100)는 영문사전, 한글사전, 한자사전, 그리고, 원어민 발음 및 음성, 화학기호, 나라와 수도, 나라와 국기에 관한 정보가 저장된다.
다음으로, 본 발명에 따른 아이디어 휠 VBA(Visual Basic Application)부(200)에 관해 설명한다.
상기 아이디어 휠 VBA(Visual Basic Application)부(200)는 데이터베이스관리부로부터 프로그램 코드 및 데이터를 불러와서, 아이디어 휠 제어부의 제어하에 아이디어 휠 논리구조를 UI(User Interface : 사용자 인터페이스)로 생성시키고, 아이디어 휠 논리구조를 사용자의 목적에 맞게 생성·편집·위치변경·휠회전시키는 역할을 한다.
이는 도 2에 도시한 바와 같이, 원반형 아이디어휠 생성부(210), 상하펼침형 아이디어휠 생성부(220), 데이터액세스부(230), 드릴 인·아웃(Drill in·out)부(240), 아이디어휠 변형부(250), 아이디어휠 스케쥴러부(260), 휠다이얼부(270), 이미지조각분배기(280), 색상믹싱부(290), 음악믹싱부(295), 위젯부(295a)로 구성된다.
첫째, 본 발명에 따른 원반형 아이디어휠 생성부(210)에 관해 설명한다.
상기 원반형 아이디어휠 생성부(210)는 아이디어휠 논리구조의 타이틀, 섹터의 카운터값, 휠의 카운터값, 섹터내의 칼럼 카운터값을 설정한 후, 시트화면상에 원점을 기준으로 바깥방향으로 갈수록 원반형상의 휠을 확장시키는 원반형 아이디어휠을 사용자 인터페이스(UI)로 시트화면의 메인프레임상에 생성시키는 역할을 한다.
이는 도 7에 도시한 바와 같이, 원반형 아이디어휠 마스터(211), 원반형 아이디어휠 UI(212)로 구성된다.
상기 원반형 아이디어휠 마스터(211)는 아이디어휠 논리구조의 타이틀, 섹터의 카운터값, 휠의 카운터값, 섹터내의 칼럼 카운터값을 설정하도록 시트화면상에 입력프레임을 활성화시키는 역할을 한다.
상기 원반형 아이디어휠 UI(212)는 원반형 아이디어휠 마스터에서 설정된 아이디어휠 논리구조의 타이틀, 섹터의 카운터값, 휠의 카운터값, 섹터내의 칼럼 카운터값에 따라 원점을 기준으로 바깥방향으로 갈수록 원반형상의 휠을 확장시키는 원반형 아이디어휠을 사용자 인터페이스(UI)로 표출시키는 역할을 한다.
둘째, 본 발명에 따른 상하펼침형 아이디어휠 생성부(220)에 관해 설명한다.
상기 상하펼침형 아이디어휠 생성부(220)는 아이디어휠 논리구조의 타이틀, 섹터의 카운터값, 휠의 카운터값, 섹터내의 칼럼 카운터값을 설정한 후, 시트화면상에 상단을 기준으로 하단으로 갈수록 평면형상의 휠로 펼쳐서 확장시키는 상하펼침형 아이디어휠을 사용자 인터페이스(UI)로 시트화면의 메인프레임상에 생성시키는 역할을 한다.
이는 도 8에 도시한 바와 같이, 상하펼침형 아이디어휠 마스터(221), 상하펼침형 아이디어휠 UI(222)로 구성된다.
상기 상하펼침형 아이디어휠 마스터(221)는 아이디어휠 논리구조의 타이틀, 섹터의 카운터값, 휠의 카운터값, 섹터내의 칼럼 카운터값을 설정하도록 시트화면상에 입력프레임을 활성화시키는 역할을 한다.
상기 상하펼침형 아이디어휠 UI(222)는 원반형 아이디어휠 마스터에서 설정된 아이디어휠 논리구조의 타이틀, 섹터의 카운터값, 휠의 카운터값, 섹터내의 칼럼 카운터값에 따라 시트화면상에 상단을 기준으로 하단으로 갈수록 평면형상의 휠로 펼쳐서 확장시키는 상하펼침형 아이디어휠을 사용자 인터페이스(UI)로 표출시키는 역할을 한다.
셋째, 본 발명에 따른 데이터액세스부(230)에 관해 설명한다.
상기 데이터액세스부(230)는 데이터의 상위객체를 홈부에 설정하고, 데이터의 중간객체를 첫번째 휠에 설정하며, 데이터의 하위객체를 두번째 휠에 설정해서, 원점에서 바깥방향의 휠 또는 상단에서 하단방향의 휠로 갈수록 데이터 객체를 점점 구체화시키는 하위객체로 포함시켜 액세스시키는 역할을 한다.
이는 홈부, 섹터, 휠, 셀에 아이콘, 폴더, 텍스트, 이미지로 이루어진 데이터 객체를 포함시켜 액세스시킨다.
이때, 데이터액세스부는 데이터객체에 상기 하나 이상의 이용 가능한 액션들, 및 상기 하나 이상의 논리 구조 템플릿들 중 상기 적어도 하나의 선택해서 포함시켜 구성한다.
넷째, 본 발명에 따른 드릴 인·아웃(Drill in·out)부(240)에 관해 설명한다.
상기 드릴 인·아웃(Drill in·out)부(240)는 동일한 섹터내에서 선택한 부위를 선택된 휠, 그리고 선택된 휠을 포함한 셀의 하위객체를 통째로 추출해서 새로운 시트화면상에서 생성시키거나, 기존의 아이디어휠 논리구조에 합성시키는 역할을 한다.
이는 드릴아웃, 드릴인으로 구성된다.
상기 드릴아웃은 도 14에서 도시한 바와 같이, 원반형 아이디어 휠 중 동일한 섹터내에서 중요한 데이터 객체가 있는 특정부위의 휠, 그리고, 특정부위의 휠을 포함한 셀의 하위객체를 통째로 추출해내는 역할을 한다.
상기 드릴인은 드릴아웃으로 추출된 특정부위의 휠, 그리고, 특정부위의 휠을 포함한 셀의 하위객체를 새로운 시트화면의 원반형 아이디어 휠로 이동시켜 삽입시키거나 합성시키는 역할을 한다.
다섯째, 본 발명에 따른 아이디어휠 변형부(250)에 관해 설명한다.
상기 아이디어휠 변형부(250)는 원반형 아이디어휠 생성부의 홈부, 휠, 섹터, 행, 열을 1:1로 상하펼침형 아이디어휠 생성부에 이동시켜 표출시키거나, 또는 상하펼침형 아이디어휠 생성부의 홈부, 휠, 섹터, 열을 1:1로 원반형 아이디어휠 생성부에 이동시켜 표출시키는 역할을 한다.
이는 상하펼침형 아이디어휠 변형부(251), 원반형 아이디어휠 변형부(252)로 구성된다.
상기 상하펼침형 아이디어휠 변형부(251)는 도 13에서 도시한 바와 같이, 원반형 아이디어휠 생성부의 홈부, 휠, 섹터, 행, 열을 1:1로 상하펼침형 아이디어휠 생성부에 이동시켜 표출시키는 역할을 한다.
상기 원반형 아이디어휠 변형부(252)는 도 13에서 도시한 바와 같이, 상하펼침형 아이디어휠 생성부의 홈부, 휠, 섹터, 열을 1:1로 원반형 아이디어휠 생성부에 이동시켜 표출시키는 역할을 한다.
여섯째, 본 발명에 따른 아이디어휠 스케쥴러부(260)에 관해 설명한다.
상기 아이디어휠 스케쥴러부(260)는 원반형 아이디어 휠 및 상하펼침형 아이디어 휠의 홈부, 휠, 섹터에 주별 또는 요일별로 일정이나 계획을 메모기록하고 생성시킨 후, 특정날짜에 설정된 이벤트에 따라 스마트폰로 알람이나 진동, 문자를 보내 인식시켜주는 역할을 한다.
이는 홈부, 휠, 섹터에 주별 또는 요일별로 일정이나 계획을 메모기록하는 입력프레임이 시트화면상에 활성화되어 구성된다.
상기 아이디어휠 스케쥴러부는 아이디어 휠 제어부의 스마트폰연계부 제어하에 데이터객체에 설정된 이벤트에 따라 스마트폰로 알람이나 진동, 문자를 출력시킨다.
일곱째, 본 발명에 따른 휠다이얼부(270)에 관해 설명한다.
상기 휠다이얼부(270)는 피벗부를 기준회전방향으로 해서 시계방향 또는 반시계방향으로 각각의 휠을 행단위 또는 섹터단위로 회전시켜 데이터 객체의 위치를 변경시키는 역할을 한다.
*이는 도 23에서 도시한 바와 같이, 휠을 행단위 또는 섹터단위로 회전시킬때, 전화기 다이얼처럼 정확하게 회전되어 데이터 객체의 위치가 변경이 되도록 섹터의 끝점과 회전될 휠의 섹터 시작점이 일치되도록 구성된다.
여덟째, 본 발명에 따른 이미지조각분배기(280)에 관해 설명한다.
상기 이미지조각분배기(280)는 도 22에 도시한 바와 같이, 상하펼침형 아이디어휠에 생성된 이미지를 홈부, 휠, 셀단위별로 순차적으로 조각을 낸 후, 조각낸 이미지를 원반형 아이디어 휠의 홈부, 휠, 셀에 1:1로 분배시켜 표출시키는 역할을 한다.
이는 도 3에 도시한 바와 같이, 이미지생성기(281), 이미지조각부(282), 이미지분배기(283)로 구성된다.
상기 이미지생성기(281)는 특정 이미지를 상하펼침형 아이디어휠에 생성시키는 역할을 한다.
상기 이미지조각부(282)는 상하펼침형 아이디어휠에 생성된 이미지를 홈부, 휠, 셀단위별로 순차적으로 조각을 내는 역할을 한다.
상기 이미지분배기(283)는 조각낸 이미지를 원반형 아이디어 휠의 홈부, 휠, 셀에 1:1로 분배시켜 표출시키는 역할을 한다.
아홉째, 본 발명에 따른 색상믹싱부(290)에 관해 설명한다.
상기 색상믹싱부(290)는 원반형 아이디어 휠의 휠, 셀단위별로 색상을 설정한 후, 설정된 휠단위 또는 셀단위를 회전시켜 색상을 믹싱시킨 후, 믹싱된 색상을 데이터베이스관리부에 저장시키거나, 또는 외부매체로 전송시키는 역할을 한다.
열번째, 본 발명에 따른 음악믹싱부(295)에 관해 설명한다.
상기 음악믹싱부(295)는 원반형 아이디어 휠의 휠, 셀단위별로 음악을 설정한 후, 설정된 휠단위 또는 셀단위를 회전시켜 믹싱시킨 후, 믹싱된 음악을 데이터베이스관리부에 저장시키거나, 또는 외부매체로 전송시키는 역할을 한다.
열한번째, 본 발명에 따른 위젯부(295a)에 관해 설명한다.
상기 위젯부(295a)는 PC, 휴대폰, 블로그·카페의 웹브라우저를 통하지 않고, 원반형 아이디어휠을 사용자 인터페이스(UI)로 형성화시켜 바로 아이디어 휠 논리구조를 갖는 어플리케이션으로 활성화시키는 역할을 한다.
이는 이용자와 응용프로그램·운영체계와의 상호작용을 보다 원활하게 지원해주는 그래픽 유저 인터페이스로서, 마우스로 클릭하거나 손으로 터치하면 바로 아이디어 휠 논리구조를 갖는 어플리케이션이 실행되는 미니 어플리케이션이다.
즉, 날씨·계산기·시계와 같은 유용한 기능과 각종 정보(콘텐츠)를 담고 있는 작은 크기의 어플리케이션으로, 바로가기(단축) 아이콘 형태로 만들어 PC 또는 모바일(휴대폰)이나 블로그·카페·개인 홈페이지 등으로 퍼가거나 다운로드할 수 있게 만듦으로써 웹브라우저를 통하지 않고도 이를 클릭만 하면 해당 서비스를 바로 이용할 수 있도록 만든 것이다.
본 발명에 따른 위젯부는 설치환경에 따라, 원반형 아이디어휠 위젯, 아이디어휠 스케쥴러 위젯, 휠다이얼 위젯, 이미지조각분배 위젯, 색상믹싱위젯, 음악믹싱위젯으로 나뉘어 구성된다.
다음으로, 본 발명에 따른 아이디어 휠 논리구조부(300)에 관해 설명한다.
상기 아이디어 휠 논리구조부(300)는 원점을 중심으로 X축, Y축의 좌표계를 설정한 상태에서, 원점을 기준으로 원형상의 휠을 이격시켜 복수개로 형성시키고, X축, Y축의 좌표계를 기준으로 부채꼴 형상의 섹터를 형성시키며, 각각의 휠에 셀단위로 데이터를 배치시키는 역할을 한다.
이는 도 4 및 도 6에 도시한 바와 같이, 피벗부(Pivot)(310), 홈(Home)부(320), 휠(Wheel)부(330), 섹터부(340), 셀(Cell)부(350), 컬럼부(360)로 구성된다.
상기 피벗부(Pivot)(310)는 원점을 기준으로 X축, Y축의 십자가 형상으로 형성되어 회전방향의 중심축을 설정하는 역할을 한다.
이는 X축, -X축, Y축, -Y축 중 어느 하나를 선택하여 중심축으로 설정시킨다.
여기서, 중심축이라는 것은 회전방향의 기준이 되는 축을 말한다.
상기 홈(Home)부(320)는 원점에 상위객체의 항목이름을 표출시키는 역할을 한다.
이는 상위객체(Master)로서, 상위폴더 및 상위파일이 포함되어 구성된다.
상기 휠(Wheel)부(330)는 홈부를 기준으로 해서 바깥방향으로 갈수록 원반형상이 확장되어 셀단위의 데이터 객체의 표시객체인 행(RANK)을 설정하는 역할을 한다.
이는 홈부의 원점을 기준으로 해서 첫번째 원반형상으로 형성되는 제1a휠과, 제1휠의 바깥방향으로 두번째 원반형상으로 형성되는 제2a휠과, 제2휠의 바깥방향으로 세번째 원반형상으로 형성되는 제3a휠과, 제3휠의 바깥방향으로 네번째 원반형상으로 형성되는 제4a휠로 구성된다.
또한, 상기 휠(Wheel)부는 상하 펼침형 아이디어 휠에서 상단의 홈부를 기준으로 해서 첫번째 가로펼침형상으로 형성되는 제1b휠과, 제1휠의 하단방향으로 두번째 가로펼침형상으로 형성되는 제2b휠과, 제2휠의 하단방향으로 세번째 가로 펼침형상으로 형성되는 제3b휠과, 제3휠의 하단방향으로 네번째 가로펼침형상으로 형성되는 제4b휠로 구성된다.
본 발명에 따른 휠부는 원반형 아이디어휠 생성부 및 상하펼침형 아이디어휠 생성부의 휠 카운터값에 따라 복수개로 생성된다.
상기 섹터부(340)는 X축과 Y축 사이에 위치되어 부채꼴 형상으로 형성시키고, 부채꼴 형상에 포함된 복수개의 데이터 객체들을 그룹화하여 셀단위의 데이터 객체의 표시객체인 섹터(Sector : 구역)을 설정시키며, 휠부로 직선형의 보조섹터기준선을 생성시키는 역할을 한다.
이는 중심축이 Y축으로 설정되어, Y축과 X축 사이에 위치되어 부채꼴 형상으로 형성되는 제1a섹터와, X축과 -Y축 사이에 위치되어 부채꼴 형상으로 형성되는 제2a섹터와, -Y축과 -X축 사이에 위치되어 부채꼴 형상으로 형성되는 제3a섹터와, -X축과 Y축 사이에 위치되어 부채꼴 형상으로 형성되는 제4a섹터로 구성된다.
또한, 상기 섹터부는 상하 펼침형 아이디어 휠에서 첫번째 세로펼침형상으로 형성되는 제1b섹터와, 제1b섹터의 측면방향으로 두번째 세로펼침형상으로 형성되는 제2b섹터와, 제2b섹터의 측면방향으로 세번째 세로펼침형상으로 형성되는 제3b섹터와, 제3b섹터의 측면방향으로 네번째 세로펼침형상으로 형성되는 제4b섹터로 구성된다.
본 발명에 따른 섹터부는 원반형 아이디어휠 생성부 및 상하펼침형 아이디어휠 생성부의 섹터 카운터값에 따라 복수개로 생성된다.
상기 셀(Cell)부(350)는 휠부와 보조섹터기준선이 서로 교차되어 데이터 객체의 단위객체인 사다리꼴 형상의 셀을 생성시키는 역할을 한다.
이는 메모하고, 스케쥴을 기록하며, 이미지를 표출시키는 단위객체의 데이터입력공간을 제공한다.
그리고, 행과 열로, 원반형 아이디어휠 생성부 및 상하펼침형 아이디어휠 생성부의 위치정보를 표시하는 역할을 한다.
상기 컬럼부(360)는 셀을 중심축을 기준으로 시계방향 또는 반시계방향으로 회전시킬 때, 셀단위의 데이터 객체의 표시객체인 칼럼(Column: 열)을 설정하는 역할을 한다.
이는 일예로, 원반형 아이디어 휠에서 중심축을 기준으로 제1a섹터의 제3a휠에 두개의 셀이 있다면, 중심축을 기준으로 첫번째에 위치한 셀을 제1컬럼이라 하고, 이어지는 두번째에 위치한 셀을 제2컬럼이라 한다.
본 발명에 따른 칼럼부는 원반형 아이디어휠 생성부 및 상하펼침형 아이디어휠 생성부의 칼럼 카운터값에 따라 복수개로 생성된다.
이처럼, 본 발명에 따른 아이디어 휠 논리구조부(300)는 피벗부(Pivot)(310), 홈(Home)부(320), 휠(Wheel)부(330), 섹터부(340), 셀(Cell)부(350), 컬럼부(360)로 구성됨으로서, 원반형 아이디어 휠과 상하펼침형 아이디어 휠을 갖는 아이디어 휠 논리구조를 생성시킬 수가 있어 연속성, 일관성이 있는 구조로 아이디어 휠 확장의 제한이 없고, 원반형 아이디어 휠과 상하펼침형 아이디어 휠의 홈부, 섹터, 휠에 포함된 데이터객체를 연속성있고 일관성있게 형성시킬 수 있다.
다음으로, 본 발명에 따른 아이디어 휠 제어부(400)에 관해 설명한다.
상기 아이디어 휠 제어부(400)는 아이디어 휠 논리구조부의 원점의 휠에서부터 바깥 원주방향의 휠 순으로 데이터를 액세스하여 원점의 휠에 포함된 데이터를 상위객체(Master)로 설정하고, 바깥 원주방향의 휠에 포함된 데이터를 하위객체(Slave)로 설정하며, 아이디어 휠 논리구조를 한눈에 알아볼 수 있도록 화면상에 디스플레이시키도록 제어하고, 데이터에 세팅된 이벤트값에 따라 제어액션모드를 가해 아이디어 휠 논리구조를 생성·편집·위치변경·휠회전시키도록 제어하는 역할을 한다.
이는 도 5에 도시한 바와 같이, 기능창 표출제어부(410), 데이터객체관리부(420), 하이퍼링크제어부(430), 데이터 객체연계부(440), 스마트폰연계부(450), 아이디어 휠 파일관리부(460), 아이디어 휠 편집관리부(470), 아이디어 휠 보기관리부(480), 아이디어 휠 인서트관리부(490), 아이디어 휠 도구관리부(495), 아이디어 휠 교육관리부(495a), 아이디어 휠 윈도우관리부(495b)로 구성된다.
첫째, 본 발명에 따른 기능창 표출제어부(410)에 관해 설명한다.
상기 기능창 표출제어부(410)는 메인프레임과 보조프레임 상단 및 측면 일측에 위치시켜, 원반형 아이디어 휠 또는 상하펼침형 아이디어 휠을 기본(Basic)으로 활성화시킨 상태에서, 파일(File)창, 편집(Edit)창, 보기(View)창, 삽입(Insert)창, 도구(Tools)창, 교육(Education)창, 윈도우(Window)창을 활성화시키는 역할을 한다.
이는 아이디어 휠 파일관리부, 아이디어 휠 편집관리부, 아이디어 휠 보기관리부, 아이디어 휠 인서트관리부, 아이디어 휠 도구관리부, 아이디어 휠 교육관리부, 아이디어 휠 윈도우관리부와 연결되어 파일(File)창, 편집(Edit)창, 보기(View)창, 삽입(Insert)창, 도구(Tools)창, 교육(Education)창, 윈도우(Window)창의 구성요소, 활성화순서, 그리고, 활성화될 하부 디렉토리를 제어한다.
또한, 상기 기능창 표출제어부는 시트화면상에 메인프레임과 보조프레임이 표출되도록 제어한다.
둘째, 본 발명에 따른 데이터객체관리부(420)에 관해 설명한다.
상기 데이터객체관리부(420)는 원반형 아이디어 휠 또는 상하펼침형 아이디어 휠로 이루어진 시트화면 내의 데이터객체를 추가, 수정, 삭제하는 역할을 한다.
여기서, 데이터객체는 텍스트, 음악, 소리, 이미지, 동영상, 파일, 폴더, 컨텐츠를 포함하여 구성된다.
셋째, 본 발명에 따른 하이퍼링크제어부(430)에 관해 설명한다.
상기 하이퍼링크제어부(430)는 원반형 아이디어 휠 및 상하펼침형 아이디어 휠의 휠, 섹터, 셀단위별로 이루어진 데이터객체를 인터넷 사이트 및 응용프로그램과 하이퍼링크시켜 액세스시키는 역할을 한다.
넷째, 본 발명에 따른 데이터 객체연계부(440)에 관해 설명한다.
상기 데이터 객체연계부(440)는 하이퍼링크제어부를 통해 하이퍼링크된 인터넷 사이트 및 응용프로그램으로 특정데이터 객체를 불러와서 데이터베이스관리부에 저장시키고, 데이터베이스관리부에 저장된 데이터 객체를 인터넷 사이트 및 응용프로그램으로 출력시키는 역할을 한다.
다섯째, 본 발명에 따른 스마트폰연계부(450)에 관해 설명한다.
상기 스마트폰연계부(450)는 스마트폰과 연결되어, 데이터객체에 설정된 이벤트에 따라 스마트폰으로 알람이나 진동, 문자를 출력시키도록 제어하는 역할을 한다.
이는 외부 인터넷 사이트에서 제공하는 위치추적시스템 및 GPS(GlobalPositioning System)와 연동되어 스마트폰의 위치를 파악한 후, 데이터객체에 설정된 이벤트에 따라 해당 스마트폰으로 알람이나 진동, 문자를 출력시키도록 구성된다.
여섯째, 본 발명에 따른 아이디어 휠 파일관리부(460)에 관해 설명한다.
상기 아이디어 휠 파일관리부(460)는 원반형 아이디어 휠 또는 상하펼침형 아이디어 휠이 포함된 새로운 파일이나 폴더를 열고, 닫으며, 저장시키고, 인쇄시키며, 데이터 객체연계부를 통해 인터넷 사이트 및 응용프로그램으로 특정데이터 객체를 불러와서 원반형 아이디어 휠 또는 상하펼침형 아이디어 휠의 데이터 객체에 합성시키고, 데이터베이스관리부에 저장된 원반형 아이디어 휠 또는 상하펼침형 아이디어 휠의 데이터 객체를 인터넷 사이트 및 응용프로그램으로 출력시키도록 관리하는 역할을 한다.
이는 도 9에 도시한 바와 같이, NEW(새 아이디어 휠), OPEN(열기), CLOSE(닫기), CLOSEALL(전체닫기), SAVE(저장), SAVE AS(다시 저장하기), SAVE ALL(전체저장하기), SAVE AS TEMPLATE(템플렛으로 저장하기), SECURITY(보안), FILE INFO(파일정보), IMPORT(내부로 입력하기), EXPORT(외부로 보내기), 주소록생성기, FIND FILE(파일검색), PRINT(프린트), UPLOAD(업로드), EXIT(나가기)으로 이루어진 활성화창이 구성된다.
상기 NEW(새문서)는 시트화면상에 원반형 아이디어 휠 또는 상하펼침형 아이디어 휠로 이루어진 새로운 아이디어 휠 논리구조를 생성시키는 역할을 한다.
상기 OPEN(열기)는 시트화면상에 이미 저장된 원반형 아이디어 휠 또는 상하펼침형 아이디어 휠을 열어서 생성시키는 역할을 한다.
상기 CLOSE(닫기)는 시트화면상에 활성화된 원반형 아이디어 휠 또는 상하펼침형 아이디어 휠 중 일부만을 닫아서 비활성화시키는 역할을 한다.
상기 CLOSEALL(전체닫기)는 시트화면상에 활성화된 원반형 아이디어 휠 또는 상하펼침형 아이디어 휠 전체를 닫아서 비활성화시키는 역할을 한다.
상기 SAVE(저장)는 시트화면상에 활성화된 원반형 아이디어 휠 또는 상하펼침형 아이디어 휠을 저장시키는 역할을 한다.
상기 SAVE AS(다시 저장하기)는 시트화면상에 활성화된 원반형 아이디어 휠 또는 상하펼침형 아이디어 휠을 다시 붙여서 저장시키는 역할을 한다.
상기 SAVE ALL(전체저장하기)는 시트화면상에 활성화된 원반형 아이디어 휠 또는 상하펼침형 아이디어 휠 전체를 한꺼번에 저장시키는 역할을 한다.
상기 SAVE AS TEMPLATE(템플렛으로 저장하기)는 시트화면상에 활성화된 원반형 아이디어 휠 또는 상하펼침형 아이디어 휠의 홈부, 섹터, 휠, 셀에 포함된 데이터객체의 템플릿을 저장시키는 역할을 한다.
상기 SECURITY(보안)은 원반형 아이디어 휠 또는 상하펼침형 아이디어 휠에 암호를 걸어놔서 비밀번호를 입력해야만 활성화되도록 보안설정시키는 역할을 한다.
상기 FILE INFO(파일정보)는 시트화면상에 활성화된 원반형 아이디어 휠 또는 상하펼침형 아이디어 휠의 홈부, 섹터, 휠, 셀에 포함된 데이터객체의 정보를 표출시키는 역할을 한다.
여기서, 데이터객체의 정보는 텍스트, 음악, 소리, 이미지, 동영상, 파일, 폴더, 컨텐츠의 정보를 말한다.
상기 IMPORT(내부로 입력하기)는 데이터 객체연계부를 통해 인터넷 사이트 및 응용프로그램으로부터 특정데이터 객체를 불러와서 원반형 아이디어 휠 또는 상하펼침형 아이디어 휠의 데이터 객체에 합성시키는 역할을 한다.
상기 EXPORT(외부로 보내기)는 데이터베이스관리부에 저장된 원반형 아이디어 휠 또는 상하펼침형 아이디어 휠의 데이터 객체를 인터넷 사이트 및 아웃룩익스프레스(Outlook express), 응용프로그램으로 출력시키는 역할을 한다.
상기 주소록생성기는 도 9에 도시한 바와 같이, 아웃룩익스프레스 혹은 이메일 계정과 연동하여 주소록을 생성시키는 역할을 한다. 이로 인해, 플레이어(행위자)의 주소록 및 친한 친구의 주소록 정리를 효율적으로 관리할 수가 있다.
상기 FIND FILE(파일검색)은 시트화면상에서 데이터베이스관리부에 저장된 데이터객체를 검색시키는 역할을 한다.
상기 PRINT(프린트)는 시트화면상에서 활성화된 원반형 아이디어 휠 또는 상하펼침형 아이디어 휠을 인쇄시키는 역할을 한다.
상기 UPLOAD(업로드)는 인터넷 사이트와 접속되어 아이디어 휠 VBA(Visual Basic Application)부를 업로딩시키는 역할을 한다.
상기 EXIT(나가기)는 시트화면 자체를 종료시키는 역할을 한다.
일곱째, 본 발명에 따른 아이디어 휠 편집관리부(470)에 관해 설명한다.
상기 아이디어 휠 편집관리부(470)는 원반형 아이디어 휠 또는 상하펼침형 아이디어 휠로 이루어진 시트화면전체 또는 원반형 아이디어 휠 또는 상하펼침형 아이디어 휠의 홈부, 휠, 섹터, 셀에 포함된 데이터 객체를 편집시키고, 상하펼침형 아이디어휠에 생성된 이미지를 원반형 아이디어 휠에 1:1로 표출시키며, 원반형 아이디어 휠 또는 상하펼침형 아이디어 휠을 회전시키도록 관리하는 역할을 한다.
이는 도 10에 도시한 바와 같이, UNDO(되살리기), REDO(다시실행), CUT(잘라내기), COPY(복사하기), PASTE(실행하기), DELETE(삭제하기), SELECT(선택하기), SELECT ALL(전체 선택하기), 아이디어휠변형, 휠회전, FIND(찾기)/REPLACE(교체)로 이루어진 활성화창이 구성된다.
상기 UNDO(되살리기)는 시트화면상에서 실행했던 액션을 처음으로 되돌려놓은 역할을 한다.
상기 REDO(다시실행)는 시트화면상에서 실행했던 액션을 다시 실행시키는 역할을 한다.
상기 CUT(잘라내기)는 시트화면상에서 활성화된 원반형 아이디어 휠·상하펼침형 아이디어 휠 전체, 또는 홈부, 휠, 섹터, 셀을 부분적으로 잘라내는 역할을 한다.
상기 COPY(복사하기)는 시트화면상에서 활성화된 원반형 아이디어 휠·상하펼침형 아이디어 휠 전체, 또는 홈부, 휠, 섹터, 셀을 부분적으로 복사하는 역할을 한다.
상기 PASTE(실행하기)는 음반믹싱부 및 색상믹싱부에서 편집하고 작업한 결과물을 실행시키거나, 또는 COPY(복사하기)한 것을 실행시키는 역할을 한다.
상기 DELETE(삭제하기)는 시트화면상에서 활성화된 원반형 아이디어 휠·상하펼침형 아이디어 휠 전체, 또는 홈부, 휠, 섹터, 셀을 부분적으로 삭제하는 역할을 한다.
상기 SELECT(선택하기)는 시트화면상에서 활성화된 원반형 아이디어 휠·상하펼침형 아이디어 휠의 홈부, 휠, 섹터, 셀을 부분적으로 선택하는 역할을 한다.
상기 SELECT ALL(전체 선택하기)는 시트화면상에서 활성화된 원반형 아이디어 휠·상하펼침형 아이디어 휠 전체를 선택하는 역할을 한다.
상기 아이디어휠변형은 도 13과 같이, 원반형 아이디어휠 생성부의 홈부, 휠, 섹터, 행, 열을 1:1로 상하펼침형 아이디어휠 생성부에 이동시켜 표출시키거나, 또는 상하펼침형 아이디어휠 생성부의 홈부, 휠, 섹터, 열을 1:1로 원반형 아이디어휠 생성부에 이동시켜 표출시키는 역할을 한다.
상기 휠회전은 휠회전부를 통해 휠을 부분 또는 전체로 회전시키는 역할을 한다.
상기 FIND(찾기)/REPLACE(교체)는 시트화면상에서 활성화된 원반형 아이디어 휠·상하펼침형 아이디어 휠의 홈부, 휠, 섹터, 셀에 포함된 데이터객체를 찾아서, 원반형 아이디어 휠·상하펼침형 아이디어 휠의 홈부, 휠, 섹터, 셀 중 어느 하나에 교체시키는 역할을 한다.
여덟째, 본 발명에 따른 아이디어 휠 보기관리부(480)에 관해 설명한다.
상기 아이디어 휠 보기관리부(480)는 시트화면상에 활성화된 원반형 아이디어 휠 또는 상하펼침형 아이디어 휠의 보여주는 방식과 크기를 설정하고, 원반형 아이디어 휠 또는 상하펼침형 아이디어 휠의 동일한 섹터내에서 선택한 부위를 선택된 휠, 그리고 선택된 휠을 포함한 셀의 하위객체를 통째로 추출해서 새로운 시트화면상에서 생성시키거나, 기존의 아이디어휠 논리구조에 합성시키며, 셀의 위치와 데이터 객체를 검색할 수 있도록 관리하는 역할을 한다.
이는 도 11에 도시한 바와 같이, VIEW 창 추가, IW 펼쳐보기, IW OUTLINE(목차화)보기, IW입체보기, ACTUAL SIZE(실제사이즈), ZOOM OUT(축소), ZOOM IN(확대), FIT PAGE(페이지맞춤보기), DRILL IN(드릴인), DRILL OUT(드릴아웃), FILTER(필터), 위치정보, MEMO(메모), 도구상자, 작업창, 전체화면으로 이루어진 활성화창이 구성된다.
상기 VIEW 창 추가는 시트화면상에서 활성화된 복수개의 원반형 아이디어 휠·상하펼침형 아이디어 휠을 활성화시켜, 활성화된 모든창을 동시에 수정시키거나, 해당창만을 수정시키거나, 지정창만을 수정시키는 역할을 한다.
상기 IW 펼쳐보기는 시트화면상에서 활성화된 원반형 아이디어 휠을 상하펼침형 아이디어 휠으로 변형시켜 활성화시키는 역할을 한다.
상기 IW OUTLINE(목차화)보기는 도 12에 도시한 바와 같이, 시트화면상에서 활성화된 복수개의 원반형 아이디어 휠·상하펼침형 아이디어 휠의 홈부, 휠, 섹터에 포함된 데이터객체들을 빼내어 상하트리구조로 목차화시켜 활성화시키는 역할을 한다.
즉, 홈부에 있는 데이터객체를 타이틀로 설정하고, 홈부를 중심으로 첫번째 휠에 있는 데이터객체를 상위목차로 설정하며, 홈부를 중심으로 두번째 2휠에 있는 데이터객체를 하위목차로 설정하며, 홈부를 중심으로 세번째 휠에 있는 데이터객체를 최하위목차로 설정해서, 활성화시킨다.
이는 기존의 오피스 프로그램인 파워포인트와 호환시켜, 프로젝트 진행과정 및 연구발표 때 응용시켜 사용할 수가 있다.
상기 IW입체보기는 시트화면상에서 활성화된 원반형 아이디어 휠 또는 상하펼침형 아이디어 휠을 3D로 변형시켜 입체적으로 활성화시키는 역할을 한다.
상기 ACTUAL SIZE(실제사이즈)는 원반형 아이디어휠 생성부에서 설정된 카운터값에 따라 최초 생성된 크기의 원반형 아이디어휠 또는 상하펼침형 아이디어휠 생성부에서 설정된 카운터값에 따라 최초 생성된 크기의 상하펼침형 아이디어휠을 활성화시키는 역할을 한다.
상기 ZOOM OUT(축소)은 도 16에 도시한 바와 같이, 시트화면상에서 활성화된 원반형 아이디어 휠 또는 상하펼침형 아이디어 휠을 설정된 비율에 맞게 축소시키는 역할을 한다.
상기 ZOOM IN(확대)은 도 15에 도시한 바와 같이, 시트화면상에서 활성화된 원반형 아이디어 휠 또는 상하펼침형 아이디어 휠을 설정된 비율에 맞게 확대시키는 역할을 한다.
상기 FIT PAGE(페이지맞춤보기)는 시트화면상에서 활성화된 원반형 아이디어 휠 또는 상하펼침형 아이디어 휠을 시트화면의 페이지 크기에 맞게 활성화시키는 역할을 한다.
상기 DRILL IN(드릴인)은 도 14에 도시한 바와 같이, 드릴 인·아웃(Drill in·out)부의 드릴인이 구동되어, 드릴아웃으로 추출된 특정부위의 휠, 그리고, 특정부위의 휠을 포함한 셀의 하위객체를 새로운 시트화면의 원반형 아이디어 휠로 이동시켜 삽입시키거나 합성시켜 활성화시키는 역할을 한다.
상기 DRILL OUT(드릴아웃)은 도 14에 도시한 바와 같이, 드릴 인·아웃(Drill in·out)부의 드릴아웃이 구동되어 원반형 아이디어 휠 중 동일한 섹터내에서 중요한 데이터 객체가 있는 특정부위의 휠, 그리고, 특정부위의 휠을 포함한 셀의 하위객체를 통째로 추출해내서 활성화시키는 역할을 한다.
상기 FILTER(필터)는 특정 휠, 섹터, 셀을 기준값으로 해서 정렬시키는 역할을 한다.
상기 위치정보는 시트화면상에서 활성화된 원반형 아이디어 휠 또는 상하펼침형 아이디어 휠의 홈부, 휠, 섹터, 셀의 위치를 활성화시키는 역할을 한다.
상기 MEMO(메모)는 시트화면상에서 활성화된 원반형 아이디어 휠 또는 상하펼침형 아이디어 휠의 홈부, 셀에 메모시키도록 메모창을 활성화시키고, 원반형 아이디어 휠 또는 상하펼침형 아이디어 휠의 홈부, 셀에 첨부된 메모를 펼쳐보여주는 역할을 한다.
상기 도구상자는 시트화면상에서 활성화된 원반형 아이디어 휠 또는 상하펼침형 아이디어 휠의 홈부, 휠, 섹터, 셀에 글자서식, 그리기, 메모, 그림, 차트, 수식, 기호로 이루어진 데이터객체를 액세스시키는 역할을 한다.
상기 작업창은 시트화면상에서 현재 활성화된 원반형 아이디어 휠 또는 상하펼침형 아이디어 휠의 홈부, 휠, 섹터, 셀에 포함된 데이터객체를 액세스시켜 데이객체를 추출해서 개요보기, 사전검색, 빠른실행, 클립보드, 작업창 보기설정, 개요보기 스타일, 웹 브라우저, 히스토리 창보기(작성시간표시)로 이루어진 작업창으로 표출시키는 역할을 한다.
상기 전체화면은 시트화면상에서 현재 활성화된 원반형 아이디어 휠 또는 상하펼침형 아이디어 휠의 전체화면을 활성화시키는 역할을 한다.
아홉째, 본 발명에 따른 아이디어 휠 인서트관리부(490)에 관해 설명한다.
상기 아이디어 휠 인서트관리부(490)는 원반형 아이디어 휠 또는 상하펼침형 아이디어 휠의 홈부, 휠, 섹터, 셀에 포함된 데이터 객체에 데이터베이스관리부에 저장된 텍스트, 이미지를 불러와서 추가, 합성, 삭제시키고, 원반형 아이디어 휠 또는 상하펼침형 아이디어 휠로 이루어진 시트화면전체 및 원반형 아이디어 휠 또는 상하펼침형 아이디어 휠의 홈부, 휠, 섹터, 셀을 삽입, 추가, 삭제시키도록 관리하는 역할을 한다.
이는 도 18에 도시한 바와 같이, TEXT(문자), LINKS(링크), IMAGES(이미지), ATTACHMENT(첨부), 클립아트, 문자표, TEXT NOTE(문자노트), AUDIO NOTE(오디오 노트), CAPTURE(캡쳐), SECTOR(섹터)추가, WHEEL(휠)추가, COLUMN(칼럼)추가, IW 끼워넣기, 새 IW로 빼내기, SHEET 삽입으로 이루어진 활성화창이 구성된다.
상기 TEXT(문자)는 시트화면상에서 활성화된 원반형 아이디어 휠 또는 상하펼침형 아이디어 휠의 홈부, 휠, 섹터, 셀에 포함된 데이터객체에 문자를 삽입시켜 액세스시킨다.
상기 LINKS(링크)는 원반형 아이디어 휠 및 상하펼침형 아이디어 휠의 휠, 섹터, 셀단위별로 이루어진 데이터객체를 인터넷 사이트 및 응용프로그램과 하이퍼링크시켜 액세스시키는 역할을 한다.
상기 IMAGES(이미지)는 시트화면상에서 활성화된 원반형 아이디어 휠 또는 상하펼침형 아이디어 휠의 홈부, 휠, 섹터, 셀에 포함된 데이터객체에 이미지를 삽입시켜 액세스시키는 역할을 한다.
상기 ATTACHMENT(첨부)는 시트화면상에서 활성화된 원반형 아이디어 휠 또는 상하펼침형 아이디어 휠의 홈부, 휠, 섹터, 셀에 포함된 데이터객체에 텍스트+이미지를 첨부시켜 액세스시키고, 데이터객체에 데이터베이스관리부에 저장된 파일을 첨부하는 역할을 한다.
상기 클립아트는 시트화면상에서 활성화된 원반형 아이디어 휠 또는 상하펼침형 아이디어 휠의 홈부, 휠, 섹터, 셀에 포함된 데이터객체에 클립아트를 삽입시켜 액세스시키는 역할을 한다.
상기 문자표는 시트화면상에서 활성화된 원반형 아이디어 휠 또는 상하펼침형 아이디어 휠의 홈부, 휠, 섹터, 셀에 포함된 데이터객체에 문자표의 기호, 단위를 삽입시켜 액세스시키는 역할을 한다.
상기 TEXT NOTE(문자노트)는 시트화면상에서 활성화된 원반형 아이디어 휠 또는 상하펼침형 아이디어 휠의 홈부, 휠, 섹터, 셀에 포함된 데이터객체에 문자노트를 삽입시켜 액세스시키는 역할을 한다.
상기 AUDIO NOTE(오디오 노트)는 시트화면상에서 활성화된 원반형 아이디어 휠 또는 상하펼침형 아이디어 휠의 홈부, 휠, 섹터, 셀에 포함된 데이터객체에 오디오노트를 삽입시켜 액세스시키는 역할을 한다.
상기 CAPTURE(캡쳐)는 시트화면상에서 활성화된 원반형 아이디어 휠 또는 상하펼침형 아이디어 휠의 홈부, 휠, 섹터, 셀을 캡쳐시켜 활성화시키는 역할을 한다.
상기 SECTOR(섹터)추가는 시트화면상에서 활성화된 원반형 아이디어 휠 또는 상하펼침형 아이디어 휠에 섹터를 추가하여 활성화시키는 역할을 한다.
상기 WHEEL(휠)추가는 시트화면상에서 활성화된 원반형 아이디어 휠 또는 상하펼침형 아이디어 휠에 휠을 추가하여 활성화시키는 역할을 한다.
상기 COLUMN(칼럼)추가는 시트화면상에서 활성화된 원반형 아이디어 휠 또는 상하펼침형 아이디어 휠에 칼럼을 추가하여 활성화시키는 역할을 한다.
상기 IW 끼워넣기는 시트화면상에서 이미 활성화된 원반형 아이디어 휠 또는 상하펼침형 아이디어 휠에 기존에 만들어진 원반형 아이디어 휠 또는 상하펼침형 아이디어 휠을 끼워넣는 역할을 한다.
상기 새 IW로 빼내기는 시트화면상에 이미 활성화된 원반형 아이디어 휠 또는 상하펼침형 아이디어 휠으로부터 특정 원반형 아이디어 휠 또는 상하펼침형 아이디어 휠을 빼내는 역할을 한다.
상기 SHEET 삽입은 도 17에 도시한 바와 같이, 하나의 시트화면에 또 다른 시트화면을 삽입시키는 역할을 한다.
열번째, 본 발명에 따른 아이디어 휠 도구관리부(495)에 관해 설명한다.
상기 아이디어 휠 도구관리부(495)는 원반형 아이디어 휠 또는 상하펼침형 아이디어 휠의 홈부, 휠, 섹터, 셀에 포함된 데이터 객체의 글자폰트, 색상, 입체보기, 이모티콘부여에 관한 스타일을 설정하고, 원반형 아이디어 휠 또는 상하펼침형 아이디어 휠의 휠, 섹터, 셀을 기준값에 따라 정렬하고, 나열하며, 매크로 설정해서 관리하는 역할을 한다.
이는 도 19에 도시한 바와 같이, STYLE(스타일), RENAME ATTACHMENT(첨부파일 이름바꾸기), RESET POSITION(위치바꾸기), 정렬, 필터, 매크로, 맞춤법, 수식, 프리젠테이션, CELL 백분율 세팅, 사용자설정, 환경설정으로 이루어진 활성화창이 구성된다.
상기 STYLE(스타일)은 시트화면상에서 활성화된 원반형 아이디어 휠 또는 상하펼침형 아이디어 휠의 홈부, 휠, 섹터, 셀에 포함된 데이터객체의 글자폰트, 색상을 활성화시키고, 휠입체보기, 꾸미기 이모티콘을 설정해서 활성화시키는 역할을 한다.
상기 RENAME ATTACHMENT(첨부파일 이름바꾸기)은 시트화면상에서 활성화된 원반형 아이디어 휠 또는 상하펼침형 아이디어 휠의 홈부, 휠, 섹터, 셀에 포함된 데이터객체의 첨부파일 이름을 바꾸는 역할을 한다.
상기 RESET POSITION(위치바꾸기)는 시트화면상에서 활성화된 원반형 아이디어 휠 또는 상하펼침형 아이디어 휠의 홈부, 휠, 섹터, 셀의 위치를 바꾸는 역할을 한다.
상기 정렬은 시트화면상에서 활성화된 원반형 아이디어 휠 또는 상하펼침형 아이디어 휠의 홈부, 휠, 섹터, 셀을 기준값에 따라 나열시키는 역할을 한다.
상기 필터는 특정 휠, 섹터, 셀을 기준값으로 해서 정렬시키는 역할을 한다.
상기 매크로는 시트화면상에서 활성화된 원반형 아이디어 휠 또는 상하펼침형 아이디어 휠의 홈부, 휠, 섹터, 셀에 매크로를 설정하는 역할을 한다.
상기 맞춤법은 시트화면상에서 활성화된 원반형 아이디어 휠 또는 상하펼침형 아이디어 휠의 홈부, 휠, 섹터, 셀에 표출된 글자의 맞춤법을 체크해주는 역할을 한다.
상기 수식은 시트화면상에서 활성화된 원반형 아이디어 휠 또는 상하펼침형 아이디어 휠의 홈부, 휠, 섹터, 셀에 함수, 자동합계, 그래프, 수식분석을 설정해서 활성화시키는 역할을 한다.
이는 함수삽입프레임(495-1a), 그래프활성화프레임(495-1b), 자동합계프레임(495-1c), 수식분석프레임(495-1d)으로 구성된다.
상기 함수삽입프레임(495-1a)은 시트화면상에서 활성화된 원반형 아이디어 휠 또는 상하펼침형 아이디어 휠의 홈부, 휠, 섹터, 셀에 재무, 날짜/시간, 산수/삼각, 통계로 이루어진 함수를 삽입하는 역할을 한다. 이는 재무, 날짜/시간, 산수/삼각, 통계, 찾기/참조영역, 함수용 데이터베이스로 구성된다.
상기 그래프활성화프레임(495-1b)은 시트화면상에서 활성화된 원반형 아이디어 휠 또는 상하펼침형 아이디어 휠의 홈부, 휠, 섹터, 셀에 포함된 데이터객체를 원형그래프, 막대그래프, 꺾은선그래프로 이루어진 그래프로 변형시켜 활성화시키는 역할을 한다. 이는 원형그래프, 막대그래프, 꺾은선그래프로 구성된다.
상기 자동합계프레임(495-1c)은 시트화면상에서 활성화된 원반형 아이디어 휠 또는 상하펼침형 아이디어 휠의 홈부, 휠, 섹터, 셀에 포함된 데이터객체를 휠별, 섹터별, 셀별로 자동합계시켜 활성화시키는 역할을 한다. 이는 합계, 평균, 숫자개수, 최대값, 최소값으로 구성된다.
상기 수식분석프레임(495-1d)은 시트화면상에서 활성화된 원반형 아이디어 휠 또는 상하펼침형 아이디어 휠의 홈부, 휠, 섹터, 셀에 포함된 수식을 분석하여 활성화시키는 역할을 한다. 이는 참조되는 셀추적, 참조하는 셀추적, 수식표시, 오류검사, 수식계산으로 구성된다.
상기 프리젠테이션은 원반형 아이디어 휠 또는 상하펼침형 아이디어 휠을 프리젠테이션 형식으로 변환시키는 역할을 한다.
상기 CELL 백분율 세팅은 원반형 아이디어 휠 또는 상하펼침형 아이디어 휠의 셀에 백분율을 세팅시키는 역할을 한다.
상기 사용자설정은 사용자가 원하는 크기, 색상에 따라 원반형 아이디어 휠 또는 상하펼침형 아이디어 휠이 생성되도록 설정하는 역할을 한다.
상기 환경설정은 자동저장, 백업파일만들기, 저장할 위치의 환경을 설정한다.
열한번째, 본 발명에 따른 아이디어 휠 교육관리부(495a)에 관해 설명한다.
상기 아이디어 휠 교육관리부(495a)는 원반형 아이디어 휠의 홈부, 휠, 섹터, 셀에 포함된 데이터 객체에 영어교육모드, 한글교육모드, 산수교육모드를 설정시킨 후, 사용자로 하여금 한눈에 봄과 동시에 원점의 휠에서 바깥 원주방향의 휠 순으로 순차적인 원반형 연산사고방식을 가지도록 교육·관리시키는 역할을 한다.
이는 도 20에 도시한 바와 같이, 영어교육프레임(495a-1), 한글교육프레임(495a-2), 산수교육프레임(495a-3), 기타교육프레임(495a-4), 암기프레임(495a-5), 복습프레임(495a-6), 과목별기본메뉴프레임(496a-7)으로 구성된다.
상기 영어교육프레임(495a-1)은 시트화면상에서 활성화된 원반형 아이디어 휠 또는 상하펼침형 아이디어 휠의 홈부, 휠, 섹터, 셀에 포함된 데이터객체를 Phonics(알파벳철자읽기학습), Vocabulary(영어단어학습), Bingo(빙고), Hangman(행맨), Find Pair(연관카드찾기)로 변형시켜 활성화시키는 역할을 한다.
상기 Phonics(알파벳철자읽기학습)는 데이터베이스관리부에 저장된 영어사전 과 연동되어, 시트화면상에서 활성화된 원반형 아이디어 휠 또는 상하펼침형 아이디어 휠의 홈부, 휠, 섹터, 셀에 알파벳 철자를 활성화시키는 역할을 한다.
상기 Vocabulary(영어단어학습)은 데이터베이스관리부에 저장된 영어사전과 연동되어, 시트화면상에서 활성화된 원반형 아이디어 휠 또는 상하펼침형 아이디어 휠의 홈부, 휠, 섹터, 셀에 영어단어를 활성화시키는 역할을 한다.
상기 Bingo(빙고)는 도 30에서 도시한 바와 같이, 시트화면상에서 활성화된 원반형 아이디어 휠 또는 상하펼침형 아이디어 휠의 홈부, 휠, 섹터, 셀에 알파벳 철자를 활성화시킨 후, 크로스시켜 철차학습을 게임형태로 유도시키는 역할을 한다.
상기 Hangman(행맨)은 시트화면상에서 활성화된 원반형 아이디어 휠 또는 상하펼침형 아이디어 휠의 홈부, 휠, 섹터, 셀에 영어단어를 활성화시킨 후, 임의의 단어에 대해 번갈아가며 한단어를 말하면서 단어를 맞출때까지 진행시켜 단어학습을 게임형태로 유도시키는 역할을 한다. 이는 도 29에서 도시한 바와 같이, 섹션별로 연관어를 정해주고 각 셀마다 철자를 하나씩 넣어 사람이 그려지는 머리, 몸, 왼팔, 오른팔, 왼손, 오른손, 왼다리, 오른다리 순으로 8번의 기회안에 철자를 맞추는 게임형태로 형성된다.
상기 Find Pair(연관카드찾기)는 데이터베이스관리부에 저장된 영어사전과 연동되어, 시트화면상에서 활성화된 원반형 아이디어 휠 또는 상하펼침형 아이디어 휠의 홈부, 휠, 섹터, 셀에 영어단어카드를 활성화시킨 후, 주제별, 목적별에 맞는 연관카드를 찾도록 유도시키는 역할을 한다.
상기 한글교육프레임(495a-2)은 시트화면상에서 활성화된 원반형 아이디어 휠 또는 상하펼침형 아이디어 휠의 홈부, 휠, 섹터, 셀에 포함된 데이터객체를 한글의 자음과 모음으로 이루어진 음절학습, 음가학습, 자모조합, 심화학습, 사자성어로 변형시켜 활성화시키는 역할을 한다.
상기 음절학습은 시트화면상에서 활성화된 원반형 아이디어 휠 또는 상하펼침형 아이디어 휠의 홈부, 휠, 섹터, 셀에 한글의 자음과 모음으로 이루어진 음절로 활성화시키는 역할을 한다.
상기 음가학습은 시트화면상에서 활성화된 원반형 아이디어 휠 또는 상하펼침형 아이디어 휠의 홈부, 휠, 섹터, 셀에 한글의 자음과 모음에 대한 음의 길이를 세팅시켜 활성화시키는 역할을 한다.
상기 자모조합은 시트화면상에서 활성화된 원반형 아이디어 휠 또는 상하펼침형 아이디어 휠의 홈부, 휠, 섹터, 셀에 한글의 자음과 모음을 활성화시킨 후, 서로 조합시켜 특정 단어를 생성시키는 역할을 한다.
상기 심화학습은 데이터베이스관리부에 저장된 한글사전과 연동되어, 시트화면상에서 활성화된 원반형 아이디어 휠 또는 상하펼침형 아이디어 휠의 홈부, 휠, 섹터, 셀에 한글의 단어를 활성화시킨 후, 서로 조합시켜 하나의 문장으로 생성시키는 역할을 한다.
상기 사자성어는 데이터베이스관리부에 저장된 한문사전과 연동되어, 시트화면상에서 활성화된 원반형 아이디어 휠 또는 상하펼침형 아이디어 휠의 홈부, 휠, 섹터, 셀에 한글의 음절과 한자를 동시에 활성화시킨 후, 서로 조합시켜 특정 사자성어를 생성시키는 역할을 한다.
상기 산수교육프레임(495a-3)은 시트화면상에서 활성화된 원반형 아이디어 휠 또는 상하펼침형 아이디어 휠의 홈부, 휠, 섹터, 셀에 포함된 데이터객체를 덧셈, 뺄셈, 곱하기, 나누기, 구구단으로 변형시켜 활성화시키는 역할을 한다.
상기 덧셈은 시트화면상에서 활성화된 원반형 아이디어 휠 또는 상하펼침형 아이디어 휠의 홈부, 휠, 섹터, 셀에 숫자를 세팅한 후, 휠별, 섹터별, 셀별로 서로 조합시켜 덧셈형태로 활성화시키는 역할을 한다.
상기 뺄셈은 시트화면상에서 활성화된 원반형 아이디어 휠 또는 상하펼침형 아이디어 휠의 홈부, 휠, 섹터, 셀에 숫자를 세팅한 후, 휠별, 섹터별, 셀별로 서로 조합시켜 뺄셈형태로 활성화시키는 역할을 한다.
상기 곱하기는 시트화면상에서 활성화된 원반형 아이디어 휠 또는 상하펼침형 아이디어 휠의 홈부, 휠, 섹터, 셀에 숫자를 세팅한 후, 휠별, 섹터별, 셀별로 서로 조합시켜 곱하기형태로 활성화시키는 역할을 한다.
상기 나누기는 시트화면상에서 활성화된 원반형 아이디어 휠 또는 상하펼침형 아이디어 휠의 홈부, 휠, 섹터, 셀에 숫자를 세팅한 후, 휠별, 섹터별, 셀별로 서로 조합시켜 나누기형태로 활성화시키는 역할을 한다.
상기 구구단은 시트화면상에서 활성화된 원반형 아이디어 휠 또는 상하펼침형 아이디어 휠의 홈부, 휠, 섹터, 셀에 구구단을 세팅한 후, 활성화시키는 역할을 한다.
상기 기타교육프레임(495a-4)은 시트화면상에서 활성화된 원반형 아이디어 휠 또는 상하펼침형 아이디어 휠의 홈부, 휠, 섹터, 셀에 포함된 데이터객체를 화학기호교육모드, 나라와 수도 교육모드, 나라와 국기 교육모드로 변형시켜 활성화시키는 역할을 한다.
상기 암기프레임(495a-5)은 데이터베이스관리부에 저장된 영어사전 및 한글사전과 연동되어, 시트화면상에서 활성화된 원반형 아이디어 휠 또는 상하펼침형 아이디어 휠의 홈부, 휠, 섹터, 셀에 포함된 데이터객체에 영어단어, 한글단어에 관한 질문과 답의 학습템플릿을 생성시켜 활성화시키는 역할을 한다.
이는 도 27에서 도시한 바와 같이, 시트화면상에서 활성화된 원반형 아이디어 휠 또는 상하펼침형 아이디어 휠의 셀에 암기하고자 하는 내용을 질문셀, 답셀, 로 나누어 입력한 후 디폴트로 세팅시킨다.
도 28에 도시한 바와 같이, 휠늘리기를 통해 세팅된 질문셀과 답셀 중 특정 아이디어 휠만을 드릴아웃하거나 새아이디어휠 열기를 하여 질문셀과 답셀을 서로 바꾸어 암기하도록 구성된다.
상기 복습프레임(495a-6)은 저장된 영어교육프레임, 한글교육프레임, 산수교육프레임, 기타교육프레임을 다시불러와 활성화시켜서 복습시키도록 유도시키는 역할을 한다.
상기 과목별기본메뉴프레임(495a-7)은 도 25 및 도 26에 도시한 바와 같이, 시트화면상에서 활성화된 영어교육프레임, 한글교육프레임, 산수교육프레임, 기타교육프레임 일측에 형성되어, 교육모드별로 레벨선택, 스코어표시, 스코어기록, 플레이어선택, 타이머, 새아이디어휠열기, 발음듣기, 질문셀표시, 답셀표시, 학습용드릴아웃하기, 학습용드릴인하기, 디폴트로 세팅하기 중 어느 하나를 선택해서 활성화창으로 표출시키는 역할을 한다.
상기 레벨선택은 초급, 중급, 고급으로 레벨을 활성화시키는 역할을 한다.
상기 스코어표시는 시트화면상에 스코어를 표시하는 역할을 한다.
상기 스코어기록은 시트화면상에 스코어를 기록하는 역할을 한다.
상기 플레이어는 영어교육, 한글교육, 산수교육, 기타교육을 실행시키는 행위자의 명수(名數)를 설정하는 역할을 한다.
상기 타이머는 시간을 설정하는 역할을 한다.
상기 새아이디어휠열기는 현재학습하고 있는 원반형 아이디어 휠 또는 상하펼침형 아이디어 휠의 복습 연장선으로 새아이디어휠을 열어 다른 형태로 복습학습하도록 활성화시키는 역할을 한다. 일예로, 도 24에 도시한 바와 같이, 영어단어의 철자외우기를 하고 있을 때, 새 아이디어휠은 뜻으로 표시하여 철자를 입력시켜 정답인지 확인하도록 활성화시킨다.
상기 발음듣기는 데이터베이스관리부에 저장된 영어사전 및 한글사전과 연동되어, 플레이어가 선택한 단어를 원어민 발음 및 음성으로 재생시키는 역할을 한다.
상기 질문셀표시는 시트화면상에서 활성화된 원반형 아이디어 휠 또는 상하펼침형 아이디어 휠의 셀에 철자형태의 질문셀을 표시시키는 역할을 한다.
상기 답셀표시는 시트화면상에서 활성화된 원반형 아이디어 휠 또는 상하펼침형 아이디어 휠의 셀에 뜻형태의 답셀을 표시시키는 역할을 한다.
상기 학습용드릴아웃하기는 원반형 아이디어 휠 중 동일한 섹터내에서 중요한 질문셀 및 답셀이 있는 특정부위의 휠을 통째로 추출해내는 역할을 한다.
상기 학습용드릴인하기는 학습용드릴아웃으로 추출된 특정부위의 휠, 그리고, 특정부위의 휠을 포함한 질문셀 및 답셀을 새로운 시트화면의 원반형 아이디어 휠로 이동시켜 삽입시키거나 합성시키는 역할을 한다.
상기 디폴트로 세팅하기는 암기, 복습할 때 미리 설정한 답을 디폴트로 세팅하여 새아이디어휠을 열고 일치한 답을 기재할 경우 스코어가 올라가도록 설정시키는 역할을 한다.
이처럼 본 발명에 따른 상기 아이디어 휠 교육관리부(495a)는 영어교육프레임(495a-1), 한글교육프레임(495a-2), 산수교육프레임(495a-3), 기타교육프레임(495a-4), 암기프레임(495a-5), 복습프레임(495a-6), 과목별기본메뉴프레임(496a-7)이 구성됨으로서, 과목에 제한이 없이, 응용시켜 확장시킬 수 있고, 다양한 교육방식으로 드릴인, 드릴아웃하여 복습, 예습, 암기할 수 있도록 형성시킬 수가 있다.
열두번째, 본 발명에 따른 아이디어 휠 윈도우관리부(495b)에 관해 설명한다.
상기 아이디어 휠 윈도우관리부(495b)는 원반형 아이디어 휠 또는 상하펼침형 아이디어 휠로 이루어진 시트화면의 배열을 설정하면서 관리하는 역할을 한다.
이는 도 21에 도시한 바와 같이, 가로로배열, 바둑판식배열, 세로로배열, 겹치게배열, 모두아이콘표시로 구성된다.
상기 가로로배열은 시트화면상에서 활성화된 복수개의 원반형 아이디어 휠 또는 상하펼침형 아이디어 휠을 가로로 배열시키는 역할을 한다.
상기 바둑판식배열은 시트화면상에서 활성화된 복수개의 원반형 아이디어 휠 또는 상하펼침형 아이디어 휠을 바둑판식으로 배열시키는 역할을 한다.
상기 세로로배열은 시트화면상에서 활성화된 복수개의 원반형 아이디어 휠 또는 상하펼침형 아이디어 휠을 세로로 배열시키는 역할을 한다.
상기 겹치게배열은 시트화면상에서 활성화된 복수개의 원반형 아이디어 휠 또는 상하펼침형 아이디어 휠을 서로 겹치게 배열시키는 역할을 한다.
상기 모두아이콘표시는 시트화면상에서 활성화된 복수개의 원반형 아이디어 휠 또는 상하펼침형 아이디어 휠의 홈부, 휠, 섹터, 셀에 포함된 데이터객체를 모두 아이콘으로 표시하는 역할을 한다.
이하, 본 발명에 따른 아이디어 휠 논리구조를 갖는 데이터 객체 생성·제어방법에 관해 설명한다.
먼저, 데이터베이스관리부에서 아이디어 휠 논리구조를 생성·편집시키는 프로그램 코드 및 그림, 텍스트, 영상, 파일에 관한 데이터를 저장하고 관리한다(S10).
다음으로, 아이디어 휠 VBA(Visual Basic Application)부를 통해 데이터베이스관리부로부터 프로그램 코드 및 데이터를 불러와서, 아이디어 휠 제어부의 제어하에 아이디어 휠 논리구조를 UI(User Interface : 사용자 인터페이스)로 생성시킨다(S20).
다음으로, 아이디어 휠 VBA(Visual Basic Application)부를 통해 데이터베이스관리부로부터 프로그램 코드 및 데이터를 불러와서, 아이디어 휠 제어부의 제어하에 아이디어 휠 논리구조를 UI(User Interface : 사용자 인터페이스)로 생성시키는 단계(S20)와ㅋ아이디어 휠 제어부에서 아이디어 휠 논리구조부의 원점의 휠에서부터 바깥 원주방향의 휠 순으로 데이터를 액세스하여 원점의 휠에 포함된 데이터를 상위객체(Master)로 설정하고, 바깥 원주방향의 휠에 포함된 데이터를 하위객체(Slave)로 설정한다(S30).
다음으로, 아이디어 휠 제어부의 제어하에 원반형 아이디어 휠 또는 상하펼침형 아이디어 휠을 기본(Basic)으로 활성화시킨 상태에서, 아이디어 휠 제어부의 제어하에 파일(File)창, 편집(Edit)창, 보기(View)창, 삽입(Insert)창, 도구(Tools)창, 교육(Education)창, 윈도우(Window)창을 활성화시킨다(S40).
다음으로, 아이디어 휠 제어부의 제어하에 데이터객체관리부가 구동되어, 원반형 아이디어 휠 또는 상하펼침형 아이디어 휠로 이루어진 시트화면 내의 데이터객체를 추가, 수정, 삭제한다(S50).
다음으로, 아이디어 휠 제어부의 제어하에 하이퍼링크제어부가 구동되어, 원반형 아이디어 휠 및 상하펼침형 아이디어 휠의 휠, 섹터, 셀단위별로 이루어진 데이터객체를 인터넷 사이트 및 응용프로그램과 하이퍼링크시켜 액세스시킨다(S60).
다음으로, 아이디어 휠 제어부의 제어하에 데이터 객체연계부가 구동되어, 하이퍼링크된 인터넷 사이트 및 응용프로그램으로 특정데이터 객체를 불러와서 데이터베이스관리부에 저장시키고, 데이터베이스관리부에 저장된 데이터 객체를 인터넷 사이트 및 응용프로그램으로 출력시킨다(S70).
끝으로, 아이디어 휠 제어부의 제어하에 스마트폰연계부가 구동되어, 데이터객체에 설정된 이벤트에 따라 스마트폰으로 알람이나 진동, 문자를 출력시킨다(S80).
100 : 데이터베이스관리부
200 : 아이디어 휠 VBA(Visual Basic Application)부
300 : 아이디어 휠 논리구조부
400 : 아이디어 휠 제어부

Claims (7)

  1. 데이터를 저장하고 관리하는 데이터베이스관리부;
    상기 데이터베이스관리부에 저장된 데이터를 읽어들이고, 기준 위치가 되는 홈과, 상기 홈을 둘러싸도록 형성되는 휠을 갖는 UI를 아이디어 휠로서 생성시키는 VBA(Visual Basic Application)부;
    상기 아이디어 휠에 대해서 XY 좌표계를 설정하고, 설정된 XY 좌표계를 기준으로 아이디어 휠을 섹터 단위로 구분하고, 상기 섹터 내에 포함된 각각의 휠 내에 셀 단위로 데이터를 배치시키는 논리구조부; 및
    상기의 UI로 표시된 아이디어 휠에 대해서 상기 섹터, 휠, 및 셀 단위로 사용자가 편집할 수 있도록 상기 아이디어 휠을 제어하는 휠 제어부;를 포함하는 아이디어 휠 논리구조를 갖는 데이터 객체 생성·제어장치
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 논리구조부는,
    상기 기준 위치를 원점으로 설정하고, 상기 원점을 기준으로 하는 XY 좌표계를 이용하여 아이디어 휠을 4개 영역으로 구분하는 피벗 영역을 생성하는 아이디어 휠 논리구조를 갖는 데이터 객체 생성·제어장치
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 논리구조부는,
    각각의 섹터 내에 홈 영역과, 상기 홈 영역을 둘러싸는 적어도 하나 이상의 휠 영역과, 데이터를 저장하는 최소 단위인 셀 영역을 설정하는 아이디어 휠 논리구조를 갖는 데이터 객체 생성·제어장치
  4. 제 3 항에 있어서,
    상기 휠 제어부는,
    상기 홈 영역에 저장되는 데이터를 상위 객체로 설정하고, 상기 홈 영역으로부터 멀어지는 휠 영역에 포함된 데이터를 하위 객체로 설정하는 아이디어 휠 논리구조를 갖는 데이터 객체 생성·제어장치
  5. 제 3 항에 있어서,
    상기 휠 제어부는,
    상기 아이디어 휠의 UI를 사용자가 생성시키기 위한 윈도우를 생성하고,
    상기 윈도우 내에는 원형의 아이디어 휠 구조를 변경 또는 편집 가능하도록 하는 메뉴가 포함되는 아이디어 휠 논리구조를 갖는 데이터 객체 생성·제어장치
  6. 제 4 항에 있어서,
    상기 휠 제어부는,
    사용자의 선택 또는 사용자의 제스쳐에 의해 섹터 또는 휠 영역을 새로운 아이디어 휠로 표시되도록 하는 아이디어 휠 논리구조를 갖는 데이터 객체 생성·제어장치
  7. 제 4 항에 있어서,
    상기 휠 제어부는,
    사용자의 선택 또는 사용자의 제스쳐에 의해 추가되는 아이디어 휠 UI를 기존의 아이디어 휠에 삽입하는 아이디어 휠 논리구조를 갖는 데이터 객체 생성·제어장치
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