KR101821962B1 - 전자 디바이스를 위한 디스플레이 - Google Patents
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Abstract
일 실시예에서 디스플레이 어셈블리는, 백라이트 어셈블리와, 백라이트 어셈블리의 제 1 측면에 인접한 제 1 디스플레이 패널 - 제 1 디스플레이 패널은 제어기에 통신가능하게 연결됨 - 과, 제 1 측면에 대향하는, 백라이트 어셈블리의 제 2 측면에 인접한 제 2 디스플레이 패널 - 제 2 디스플레이 패널은 제어기에 통신가능하게 연결됨 - 을 포함한다. 다른 실시예들이 설명될 수 있다.
Description
본원에 기술된 청구 대상은 전반적으로 전자 디바이스 분야에 관한 것으로, 특히, 전자 디바이스를 위한 디스플레이 어셈블리에 관한 것이다.
전자 디바이스, 예컨대, 랩톱 컴퓨터, 노트북 컴퓨터, 태블릿 컴퓨터 등은 전형적으로 단일 디스플레이를 구비한다. 일부 환경에서, 전자 디바이스가 두 개의 디스플레이를 포함하는 것이 유용하기 때문에 그에 따라 전자 상거래를 위한 디스플레이 어셈블리는 유틸리티를 마련할 수 있다.
상세한 설명은 첨부된 도면을 참조하여 설명된다.
도 1a 내지 도 1c는 일부 실시예들에 따른 전자 디바이스를 위한 예시의 백라이트 어셈블리에 관한 개략도이다.
도 2 및 도 3은 일부 실시예들에 따른 디스플레이를 포함하도록 구성될 수 있는 전자 디바이스의 하이 레벨 개략도이다.
도 4a, 도 4b 및 도 5는 일부 실시예들에 따른 디스플레이를 위한 아키텍처에 관한 개략도이다.
도 6은 일부 실시예들에 따른 전자 디바이스를 위한 디스플레이 관리 방법에서의 동작을 도시하는 흐름도이다.
도 7a 및 도 7b는 일부 실시예들에 따라 디스플레이를 위치 좌표를 변환하는 방법에서의 동작을 도시하는 흐름도이다.
도 8은 일부 실시예들에 따른 디스플레이를 포함할 수 있는 전자 디바이스에 관한 개략도이다.
도 1a 내지 도 1c는 일부 실시예들에 따른 전자 디바이스를 위한 예시의 백라이트 어셈블리에 관한 개략도이다.
도 2 및 도 3은 일부 실시예들에 따른 디스플레이를 포함하도록 구성될 수 있는 전자 디바이스의 하이 레벨 개략도이다.
도 4a, 도 4b 및 도 5는 일부 실시예들에 따른 디스플레이를 위한 아키텍처에 관한 개략도이다.
도 6은 일부 실시예들에 따른 전자 디바이스를 위한 디스플레이 관리 방법에서의 동작을 도시하는 흐름도이다.
도 7a 및 도 7b는 일부 실시예들에 따라 디스플레이를 위치 좌표를 변환하는 방법에서의 동작을 도시하는 흐름도이다.
도 8은 일부 실시예들에 따른 디스플레이를 포함할 수 있는 전자 디바이스에 관한 개략도이다.
전자 디바이스 내에서 디스플레이를 구현하는 예시의 시스템 및 방법이 본원에서 설명된다. 본원에서 설명된 일부 실시예들에서 제 1 및 제 2 액정 디스플레이(LCD) 패널은 공통의 백라이트 어셈블리 및 단일 디스플레이 제어기를 공유하도록 구성된다. 디스플레이 제어기는 제 2 LCD 패널로부터의 입력 및 제 2 LCD 패널로의 출력을 가상 확장 LCD 패널(a virtual extended LCD panel) 상에 맵핑하며, 이로써 제 2 LCD 패널은 전자 디바이스의 다른 컴포넌트들로의 제 1 LCD 패널의 확장으로서 표시된다. 이는 저가의 듀얼 디스플레이 어셈블리가 전자 디바이스의 다른 컴포넌트들에 대한 변경 없이 전자 디바이스에 통합되는 것이 가능하게 한다.
다음 설명에서, 다양한 실시예들에 관한 철저한 이해를 제공하기 위해 다수의 특정 세부사항이 개시된다. 그러나, 본 기술 분야의 당업자는 다양한 실시예들이 특정 세부사항 없이도 실시될 수 있다는 것이 이해될 것이다. 다른 경우에서, 공지의 방법, 절차, 컴포넌트, 및 회로는 특정 실시예들을 모호하게 하지 않기 위해 상세히 설명되거나 도시되지 않는다.
도 1a 내지 도 1c는 일부 실시예들에 따라 전자 디바이스를 위한 예시의 백라이트 어셈블리에 관한 개략도이다. 도 1a 내지 도 1c를 참조하여, 일부 실시예들에서, 디스플레이 어셈블리(100)는 디스플레이 제어기(110), 제 1 LCD 패널(120) 및 제 2 LCD 패널(140)을 포함한다. 제 1 LCD 패널(120)은 적합한 통신 버스(162)를 통해 디스플레이 제어기(110)에 통신가능하게 연결된다.
제 2 LCD 패널(140)은 또한 디스플레이 제어기(110)에 연결된다. 일부 실시예들에서 제 2 LCD 패널(140)은 제 1 LCD 패널(120)과의 통신 접속을 통해 디스플레이 제어기(110)에 연결될 수 있다. 예시로서, 일부 실시예들에서, 제 2 LCD 패널은 하나 이상의 가요성 리본 케이블(flexible ribbon cables)(160)에 의해 제 1 LCD 패널에 접속될 수 있다.
도 1b에 도시된 바와 같이, 일부 실시예들에서, 제 1 LCD 패널(120) 및 제 2 LCD 패널(140)은 백라이트 어셈블리(170)의 제 1 측면에 인접하여 위치될 수 있고 제 2 LCD 패널(140)은 백라이트 어셈블리(170)의 제 2 측면에 인접하여 위치될 수 있으며, 이로써 제 1 LCD 패널(120) 및 제 2 LCD 패널(140)은 백라이트 어셈블리(170)를 공유한다. 도 1b에 도시된 실시예에서, 제 2 LCD 패널(140)은 리본 케이블(들)(160)에 의해 제공된 제 1 LCD 패널(120)을 통해 디스플레이 제어기(110)에 통신가능하게 접속된다. 대안적인 실시예에서, 제 2 LCD 패널(140)은 적합한 통신 버스를 통해 디스플레이 제어기(110)로의 직접 통신 접속을 구비할 수 있다.
도 1c는, 일부 실시예들에 따른, 백라이트 어셈블리(170)에 관한 개략도이다. 도 1c를 참조하면, 백라이트 어셈블리는 백라이트 패널(130)을 포함할 수 있다. 광 추출 층(a light extraction layer)(126), 확산기(a diffuser)(124) 및 광 지향 층(a light directing layer)(122)은 백라이트 패널(130)의 제 1 측면에 인접하여 배치된다. 이와 마찬가지로, 광 추출 층(146), 확산기(144) 및 광 지향 층(142)은 백라이트 패널(130)의 제 2 측면에 인접하여 배치된다. 일부 실시예들에서, 확산기(144)는 또한 백라이트 어셈블리 내 발광 다이오드(LED)에 의해 발산된 광을 편광시키는 편광기로서 작동할 수 있다.
제 1 LCD 패널(120)은 광 지향 층(122)에 인접하여 위치되고 제 2 LCD 패널(140)은 광 지향 층(142)에 인접하여 위치된다. 일부 실시예들에서, LCD 패널은, 트위스티드 네마틱 LCD(a twisted nematic LCD), 평면 정렬 스위칭 LCD(an in-plane switching LCD), 또는 수직 정렬 (vertical alignment; VA) LCD 일 수 있고 디스플레이 이미지 형성을 위한 다른 컴포넌트들, 예컨대, TFT 백플레인, 편광기, 애널라이저(analyzer), 색 필터 어레이 등을 포함할 수 있다. 대안적인 실시예들에서, 디스플레이는 백라이트를 요구하지 않는 OLED 디스플레이를 포함할 수 있다.
도 2는 일부 실시예들에 따라 본원에서 설명되는 바와 같은 백라이트 어셈블리를 포함하도록 구성될 수 있는 예시의 시스템에 관한 개략도이다. 일 실시예에서, 시스템(200)은 전자 디바이스(208) 및 스크린(204)을 구비한 디스플레이(202), 하나 이상의 스피커(206), 키보드(210), 하나 이상의 다른 I/O 디바이스(들)(212), 및 마우스(214)를 포함하는 하나 이상의 부수적인 입/출력 디바이스를 포함한다. 다른 I/O 디바이스(들)(212)는 터치 스크린, 음성으로 활성화되는 입력 디바이스(an voice-activated input device), 트랙 볼, 및 시스템(200)이 사용자로부터 입력을 수신하게 하는 임의의 다른 디바이스를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에서, 전자 디바이스(208)는 퍼스널 컴퓨터, 랩톱 컴퓨터, 개인 정보 단말기, 휴대 전화, 엔터테인먼트 디바이스, 또는 다른 컴퓨팅 디바이스로 구현될 수 있다. 일 실시예에서, 컴퓨팅 디바이스는 또한 리드(207)를 구비한 하우징을 포함한다.
전자 디바이스(208)는 시스템 하드웨어(220) 및 메모리(230)를 포함하며, 메모리는 랜덤 액세스 메모리 및/또는 판독 전용 메모리로서 구현될 수 있다. 파일 저장소(280)는 컴퓨팅 디바이스(208)에 통신가능하게 연결될 수 있다. 파일 저장소(280)는 전자 디바이스(208)의 내부에 존재할 수 있으며, 예를 들어, 하나 이상의 하드 드라이브, CD-ROM 드라이브, DVD-ROM 드라이브, 또는 다른 타입의 저장 디바이스일 수 있다. 파일 저장소(280)는 또한 전자 디바이스(208)의 외부에 존재할 수 있으며, 예를 들어, 하나 이상의 외부 하드 드라이브, 네트워크 어태치드 저장장치(network attatched storage), 또는 별개의 저장 네트워크일 수 있다.
시스템 하드웨어(220)는 하나 이상의 프로세서(222), 적어도 두 개의 그래픽 프로세서(224), 네트워크 인터페이스(226), 및 버스 구조(228)를 포함할 수 있다. 일 실시예에서, 미국 캘리포니아 산타 클라라 소재의 인텔 코포레이션으로부터 이용가능한 Intel® Core2 Duo®과 같은 프로세서(222)가 포함될 수 있다. 본원에서 사용되는 바와 같이, 용어 "프로세서"는 임의의 타입의 계산 요소, 예컨대, 마이크로프로세서, 마이크로컨트롤러, 복합 명령어 세트 컴퓨팅(complex instruction set computing; CISC) 마이크로프로세서, 축소 명령어 세트(reduced instruction set; RISC) 마이크로프로세서, 훨씬 긴 명령어(very long instruction word; VLIW) 마이크로프로세서, 또는 임의의 다른 타입의 프로세서 또는 프로세싱 회로를 의미하나 이로 제한되는 것이 아니다.
일부 실시예들에서, 시스템 하드웨어(220) 내 프로세서(222) 중 하나의 프로세서는, 본원에서 관리 엔진(manageability engine; ME)으로 지칭되는, 저전력 내장 프로세서를 포함할 수 있다. 관리 엔진(222)은 독립적인 집적 회로로 구현되거나 더 큰 프로세서(222)의 전용 부분일 수 있다.
그래픽 프로세서(들)(224)는 그래픽 및/또는 비디오 동작을 관리하는 부속 프로세서(adjunct processor)로서 기능할 수 있다. 그래픽 프로세서(들)(224)는 전자 디바이스(208)의 마더보드 상에 집적될 수 있거나 마더보드 상의 확장 슬롯을 통해 연결될 수 있다.
일 실시예에서, 네트워크 인터페이스(226)는 이더넷 인터페이스(예를 들어, IEEE(Institute of Electrical and Electronics Engineers) 802.3-2002 참조) 또는 IEEE 802.11 a, b와 같은 무선 인터페이스 또는 g-컴플라이언트 인터페이스(예를 들어, IT-Telecommunications and information exchange between systems LAN/MAN~Part II에 대한 IEEE 표준: Wireless LAN Medium Access Control (MAC) and Physical Layer (PHY) specifications Amendment 4: Further Higher Data Rate Extension in the 2.4 GHz Band, 802.11G-2003 참조)와 같은 유선 인터페이스일 수 있다. 다른 예시의 무선 인터페이스는 GPRS(general packet radio service) 인터페이스(예를 들어, Guidelines on GPRS Handset Requirements, Global System for Mobile Communications/GSM Association, Ver. 3.0.1, 2002년 12월 참조)일 것이다.
버스 구조(228)는 시스템 하드웨어(228)의 다양한 컴포넌트들을 접속시킨다. 일 실시예에서, 버스 구조(228)는, 메모리 버스, 주변장치 버스 또는 외부 버스, 및/또는 11-비트 버스, ISA(Industrial Standard Architecture), MSA(Micro-Channel Architecture), EISA(Extended ISA), IDE(Intelligent Drive Electronics), VLB(VESA Local Bus), PCI(Peripheral Component Interconnect), USB(Universal Serial Bus), AGP(Advanced Graphics Port), PCMCIA(Personal Computer Memory Card International Association bus), 및 SCSI(Small Computer Systems Interface)를 포함하나 이로 제한되지 않는 임의의 다양한 이용가능 버스 아키텍처를 사용하는 로컬 버스를 포함하는 여러 타입의 버스 구조(들) 중 하나 이상일 수 있다.
메모리(230)는 전자 디바이스(208)의 동작을 관리하기 위한 오퍼레이팅 시스템(240)을 포함할 수 있다. 일 실시예에서, 오퍼레이팅 시스템(240)은 시스템 하드웨어(220)에 대한 인터페이스를 제공하는 하드웨어 인터페이스 모듈(254)를 포함한다. 또한, 오퍼레이팅 시스템(240)은 컴퓨팅 디바이스(208)의 동작에 사용된 파일들을 관리하는 파일 시스템(250) 및 전자 디바이스(208)에서 실행하는 프로세스를 관리하는 프로세스 제어 서브시스템(252)을 포함할 수 있다.
오퍼레이팅 시스템(240)은 원격 소스로부터 데이터 패킷 및/또는 데이터 스트림을 송수신하도록 시스템 하드웨어(220)와 함께 동작할 수 있는 하나 이상의 통신 인터페이스를 포함(관리)할 수 있다. 오퍼레이팅 시스템(240)은 또한 메모리(230) 내에 상주하는 하나 이상의 애플리케이션 모듈과 오퍼레이팅 시스템(240) 사이의 인터페이스를 제공하는 시스템 호출 인터페이스 모듈(242)을 포함할 수 있다. UNIX 오퍼레이팅 시스템 또는 이의 임의의 파생물(예를 들어, Linux, Solaris 등) 또는 Windows® 브랜드 오퍼레이팅 시스템, 또는 다른 오퍼레이팅 시스템과 같은 오퍼레이팅 시스템(240)이 포함될 수 있다.
도 3은 실시예들에 따라 본원에서 설명되는 바와 같이 백라이트 어셈블리를 포함하도록 구성될 수 있는 전자 디바이스(310)의 다른 실시예에 관한 개략도이다. 일부 실시예들에서, 전자 디바이스(310)는 이동 전화, PDA, 랩톱 컴퓨터 등으로 포함될 수 있다. 전자 디바이스(310)는 RF 신호를 송수신하는 RF 트랜시버(320) 및 RF 트랜시버(320)에 의해 수신된 신호를 프로세싱하는 신호 프로세싱 모듈(322)을 포함할 수 있다.
RF 트랜시버(320)는, 예를 들어, 블루투스 또는 802.11a,b 또는 g-컴플라이언트 인터페이스(예를 들어, IT-Telecommunications and information exchange between systems LAN/MAN~Part II에 대한 IEEE 표준: Wireless LAN Medium Access Control (MAC) and Physical Layer (PHY) specifications Amendment 4: Further Higher Data Rate Extension in the 2.4 GHz Band, 802.11G-2003 참조)와 같은 프로토콜을 통해 근거리 무선 접속을 구현할 수 있다. 다른 예시의 무선 인터페이스는 GPRS(general packet radio service) 인터페이스(예를 들어, Guidelines on GPRS Handset Requirements, Global System for Mobile Communications/GSM Association, Ver. 3.0.1, 2002년 12월 참조)일 것이다.
전자 디바이스(310)는 또한 하나 이상의 프로세서(324) 및 메모리 모듈(340)을 포함할 수 있다. 본원에서 사용되는 바와 같이, 용어 "프로세서"는 임의의 타입의 계산 요소, 예컨대, 마이크로프로세서, 마이크로컨트롤러, 복합 명령어 세트 컴퓨팅(complex instruction set computing; CISC) 마이크로프로세서, 축소 명령어 세트(reduced instruction set; RISC) 마이크로프로세서, 훨씬 긴 명령어(very long instruction word; VLIW) 마이크로프로세서, 또는 임의의 다른 타입의 프로세서 또는 프로세싱 회로를 의미하나 이로 제한되는 것이 아니다. 일부 실시예들에서, 프로세서(324)는 캘리포니아 산타 클라라에 소재한 인텔® 코포레이션으로부터 이용가능한 Intel® PXA27x 프로세서의 패밀리 중 하나 이상의 프로세서일 수 있다. 대안적으로, 다른 CPU, 예컨대, 인텔의 Itanium®, XEON™, ATOM™, 및 Celeron® 프로세서가 사용될 수 있다. 또한, 다른 제조사로부터의 하나 이상의 프로세서가 이용될 수도 있다. 더욱이, 프로세서는 싱글 또는 멀티 코어 디자인을 가질 수 있다.
입부 실시예들에서, 메모리 모듈(340)은 랜덤 액세스 메모리(RAM)을 포함하지만, 메모리 모듈(340)은 DRAM(dynamic RAM), SDRAM(synchronous DRAM) 등과 같은 다른 메모리 타입을 사용하여 구현될 수 있다. 메모리(340)는 프로세서(들)(322) 상에서 동작하는 하나 이상의 애플리케이션을 포함할 수 있다.
전자 디바이스(310)는 또한 하나 이상의 입력/출력 인터페이스, 예컨대, 키패드(326) 및 하나 이상의 디스플레이(328)를 포함할 수 있다. 일부 실시예들에서, 전자 디바이스(310)는 하나 이상의 카메라 모듈(330) 및 이미지 신호 프로세서(332), 및 스피커(334)를 포함한다.
일부 실시예들에서, 두 개의 디스플레이는 호스트 디바이스에 두 개의 별개의 디스플레이로 표시될 수 있다. 예시의 방법으로, 도 4a를 참조하면, 일부 실시예들에서 터치 스크린들과 같은 두 개의 디스플레이가 포함될 수 있다. 제 1 디스플레이(410)는 터치 스크린 제어기를 포함할 수 있고 제 2 디스플레이는 제 2 터치 스크린 제어기를 포함할 수 있다. 본원에서 정상 동작 모드로 언급되는, 동작 모드에서, 제 1 디스플레이(410) 및 제 2 디스플레이(420)는 별개의 디스플레이로 호스트 디바이스의 오퍼레이팅 시스템에 노출될 수 있다.
일부 실시예들에서, 전자 디바이스는 단일 터치 스크린만이 활성되게 한다. 두 개의 터치 스크린을 갖는 디스플레이를 구현하기 위해, 두 개의 스크린은 프레임 버퍼를 결합함으로써 호스트 디바이스에 단일 디스플레이로 표시된다. 예시의 방법으로, 도 4b를 참조하면, 일부 실시예들에서, 제 1 디스플레이(410) 및 제 2 디스플레이(420)는 단일의, 결합된 디스플레이(430)로 호스트 디바이스의 오퍼레이팅 시스템에 노출된다.
도 5는 듀얼 터치 디바이스를 구현하는 아키텍처에 관한 개략도이다. 도 5를 참조하면, 호스트 디바이스(515)는 적합한 접속, 예를 들어, USB 링크에 의해 터치 어탭터(515)에 연결된다. 제 1 터치 제어기(520)는 터치 스크린 센서로서 포함될 수 있는, 제 1 센서(525)에 연결된다. 이와 마찬가지로, 제 2 제어기(530)는 제 2 센서(535)에 연결된다.
도 6은 일부 실시예들에 따른 전자 디바이스를 위한 디스플레이를 관리하는 방법에서의 동작을 도시하는 흐름도이다. 도 6을 참조하면, 동작 610에서, 터치 스크린 드라이버는 터치 스크린으로부터 입력을 수신한다. 동작 615에서 디스플레이가 정상 동작 모드로 동작하지 않는 경우(즉, 디스플레이가 조합 동작 모드로 동작하고 있는 경우), 그 이후 제어는 동작 620으로 이동하고 터치스크린 입력 데이터는 가상 터이 스크린 조합 디스플레이를 통해 오퍼레이팅 시스템으로 송신된다.
이와 대조적으로, 동작 615에서 디스플레이가 정상 동작 모드로 동작하고 있는 경우, 그 이후 제어는 630으로 이동한다. 동작 630에서 터치 스크린 입력이 제어기 A(520)로부터 온 것인 경우, 그 이후 터치 스크린 데이터는 가상 터치 스크린 1을 통해 오퍼레이팅 시스템에 송신된다(동작 635). 이와 대조적으로, 동작 630에서 입력이 제어기 A(520)로부터 발생하지 않은 경우, 그 이후 터치 스크린 데이터는 가상 터치 스크린 2를 통해 오퍼레이팅 시스템으로 송신된다(동작 640).
앞서 설명된 바와 같이, 일부 실시예들에서, 디스플레이 제어기(110)는 제 2 LCD 패널(140)을 제 1 LED 패널(120)의 확장으로 표시하도록 구성된다. 예시로써, 제 1 LCD 패널 및 제 2 LCD 패널이 1920x1080 픽셀의 해상도를 갖는 경우, 디스플레이 제어기(110)는 LCD 패널(120, 140)을 1920x2160 또는 3940x1080 픽셀의 해상도를 갖는 확장 LCD 패널로 표시하도록 구성된다. 그러한 실시예들에서, 디스플레이 제어기(110)는 제 2 LCD 패널(140)로의 입력 및 제 2 LCD 패널(140)로부터의 출력과 연관된 위치 좌표를 제 2 LCD 패널상의 실제 좌표로부터 확장 LCD 패널 상의 좌표로 변환하는 방법을 구현한다. 본 기술분야의 당업자는 LCD 패널이 상이한 해상도, 예를 들어, 2560x1400 또는 3200x1600을 가질 수 있다는 것을 이해할 것이다.
도 7a 및 도 7b는 일부 실시예들에 따라 디스플레이를 위한 위치 좌표를 변환하는 방법에서의 동작들을 도시하는 흐름도이다. 도시된 실시예들에서 도 7a 및 도 7b의 흐름도에 도시된 동작들은 디스플레이 제어기(110)에 의해 구현될 수 있다.
도 7a는 예시의 입력 위치 변환 방법에서의 동작들을 도시하는 흐름도이다. 우선 도 7a를 참조하면, 동작 710에서, 디스플레이 제어기(110)는 제 2 LCD 패널(140)로부터 입력을 수신한다. 예시로써, 입력은 마우스, 키보드 등과 같은 입력 디바이스로부터 또는 터치 스크린상의 터치로부터 비롯될 수 있다. 동작 715에서, 디스플레이 제어기는 입력 위치 좌표를 제 2 LCD 패널(140)로부터 확장 패널상의 좌표로 맵핑한다. 예시로써, 두 개의 1920x1080 디스플레이가 1920x2160의 해상도를 갖는 단일의 확장 디스플레이로서 표시되는 일 실시예에서, 디스플레이 제어기는 확장 디스플레이 내 행(row) 위치를 획득하기 위해 제 2 디스플레이 상의 행 위치 좌표에 1080을 더할 수 있다. 디스플레이들이 수직 방식으로 결합되기 때문에 열 위치 좌표는 동일하게 남아 있는다. 본 기술분야의 당업자는 유사한 맵핑 변환이 상이한 해상도의 LCD 패널에 대하여 수행될 수 있다는 것을 이해할 것이다. 동작 720에서 디스플레이 제어기는 변환된 위치 좌표를 전자 디바이스 상의 하나 이상의 입력 드라이버에 포워딩한다.
도 7b는 예시의 출력 위치 좌표 변환 방법에서의 동작을 도시하는 흐름도이다. 도 7b를 참조하면, 동작 740에서 디스플레이 제어기(110)는 도 2에 도시된 프로세서(224)와 같은 그래픽 프로세서로부터 입력을 수신한다. 앞서 설명된 바와 같이, 디스플레이 제어기(110)는 LCD 패널(120, 140)을 단일의, 확장 디스플레이로서 표시한다. 따라서, 그래픽 제어기로부터의 입력은 확장 디스플레이에 맵핑된다. 동작 745에서 디스플레이 제어기는 그래픽 제어기(224)로부터 수신된 위치 좌표를 제 2 디스플레이에 맵핑한다. 예시로써, 두 개의 1920x1080 디스플레이가 1920x2160의 해상도를 갖는 단일 확장 디스플레이로서 표시되는 일 실시예에서, 디스플레이 제어기는 확장 디스플레이 상의 행 좌표로부터 1080을 감산하여 제 2 디스플레이에서의 행 위치를 획득할 수 있다. 다시, 디스플레이는 수직 방식으로 결합되기 때문에 열 위치 좌표는 동일하게 남아 있는다. 본 기술분야의 당업자는 유사한 맵핑 변환이 상이한 해상도의 LCD 패널에 대하여 수행될 수 있다는 것을 이해할 것이다. 동작 750에서 디스플레이 제어기는 변환된 위치 좌표를 디스플레이로 포워딩한다.
앞서 설명된 바와 같이, 일부 실시예들에서 전자 디바이스는 컴퓨터 시스템으로 포함될 수 있다. 도 8은 일부 실시예들에 따른 컴퓨터 시스템(800)에 관한 개략도이다. 컴퓨터 시스템(800)은 컴퓨팅 디바이스(802) 및 (예를 들어, 컴퓨팅 디바이스(802)에 전력을 공급하는) 전력 어댑터(804)를 포함한다. 컴퓨팅 디바이스(802)는 랩톱(또는 노트북) 컴퓨터, 휴대용 정보 단말기, 데스크톱 컴퓨팅 디바이스(예를 들어, 워크스테이션 또는 데스크톱 컴퓨터), 랙 장착형 컴퓨팅 디바이스(a rack-mounted computing device) 등과 같은 임의의 적합한 컴퓨팅 디바이스일 수 있다.
전력은 다음의 소스들, 하나 이상의 배터리 팩, (예를 들어, 변압기 및/또는 전력 어댑터(804)와 같은 어댑터를 통한) 교류(AC) 출력부, 자동차 전원 장치, 비행기 전원 장치 등, 중 하나 이상으로부터 컴퓨팅 디바이스(802)의 다양한 컴포넌트들에 제공(예를 들어, 컴퓨팅 디바이스 전력 공급부(806))될 수 있다. 일부 실시예들에서, 전력 어댑터(804)는 전력 공급원 출력(예를 들어, 약 110VAC 내지 240VAC의 AC 출력 전압)을 7VDC 내지 12.6VDC 범위의 직류(DC) 전압으로 변환할 수 있다. 따라서, 전력 어댑터(804)는 AC/DC 어댑터일 수 있다.
컴퓨팅 디바이스(802)는 또한 하나 이상의 중앙 프로세싱 유닛(들)(CPU)(808)을 포함할 수 있다. 일부 실시예들에서, CPU(808)는 캘리포니아 산타클라라에 소재한 인텔® 코포레이션으로부터 이용가능한 Pentium® II 프로세서 패밀리, Pentium® III 프로세서, Pentium® IV , CORE2 Duo 프로세서, 또는 Atom 프로세서를 포함하는 Pentium® 패밀리의 프로세서 중 하나 이상의 프로세서일 수 있다. 대안적으로, 인텔의 Itanium®, XEON™, 및 Celeron® 프로세서와 같은 다른 CPU가 사용될 수도 있다. 또한, 다른 제조사로부터의 하나 이상의 프로세서가 사용될 수도 있다. 더욱이, 프로세서는 싱글 또는 멀티 코어 디자인을 가질 수 있다.
칩셋(812)은 CPU(808)에 연결되거나 CPU(808)과 통합될 수 있다. 칩셋(812)은 메모리 제어 허브(MCH)(814)를 포함할 수 있다. MCH(814)는 메인 시스템 메모리(818)에 연결되는 메모리 제어기(816)를 포함할 수 있다. 메인 시스템 메모리(818)는 CPU(808) 또는 시스템(800) 내 포함된 임의의 다른 디바이스에 의해 실행되는 일련의 명령어 및 데이터를 저장한다. 일부 실시예들에서, 메인 시스템 메모리(818)는 랜덤 액세스 메모리(RAM)를 포함하지만, 메인 시스템 메모리(818)는 DRAM, SDRAM 등과 같은 다른 메모리 타입을 사용하여 구현될 수 있다. 복수의 CPU 및/또는 복수의 시스템 메모리와 같은, 추가의 디바이스들은 또한 버스(810)에 연결될 수 있다.
MCH(814)는 또한 그래픽 가속기(822)에 연결된 그래픽 인터페이스(820)를 포함할 수 있다. 일부 실시예들에서, 그래픽 인터페이스(820)는 AGP(accelerated graphics port)를 통해 그래픽 가속기(822)에 연결된다. 일부 실시예들에서, (평판 디스플레이과 같은) 디스플레이(840)는, 예를 들어, 비디오 메모리 또는 시스템 메모리와 같은 저장 디바이스에 저장된 이미지의 디지털 표현을 디스플레이에 의해 해석되고 디스플레이되는 디스플레이 신호로 변환하는 신호 컨버터를 통해 그래픽 인터페이스(820)에 연결될 수 있다. 디스플레이 디바이스에 의해 생성된 디스플레이(840) 신호는, 디스플레이 상에 해석되고 후속하여 디스플레이되기 이전에 다양한 제어 디바이스를 지나간다.
허브 인터페이스(824)는 MCH(814)를 플랫폼 제어 허브(PCH)(826)에 연결한다. PCH(826)는 컴퓨터 시스템(800)에 연결된 입력/출력(I/O) 디바이스로의 인터페이스를 제공한다. PCH(826)는 주변장치 컴포넌트 인터커넥트(PCI) 버스에 연결될 수 있다. 이런 이유로, PCH(826)는 PCI 버스(830)에 대한 인터페이스를 제공하는 PCI 브리지(828)를 포함한다. PCI 브리지(828)는 CPU(808)와 주변 디바이스 사이의 데이터 경로를 제공한다. 추가적으로, 다른 타입의 I/O 인터커넥트 토폴로지, 예컨대, 캘리포니아 산타 클라라에 소재한 인텔® 코포레이션을 통해 이용가능한 PCI Express™ 아키텍처가 이용될 수 있다.
PCI 버스(830)는 오디오 디바이스(832) 및 하나 이상의 디스크 드라이브(들)(834)에 연결될 수 있다. 다른 디바이스는 PCI 버스(830)에 연결될 수 있다. 또한, CPU(808) 및 MCH(814)는 결합되어 단일 칩을 형성할 수 있다. 더욱이, 그래픽 가속기(822)는 다른 실시예들에서 MCH(814) 내에 포함될 수 있다.
추가적으로, PCH(826)에 연결된 다른 주변장치들은, 다양한 실시예들에서, IDE(integrated drive electronics) 또는 SCSI(small computer system interface) 하드 드라이브(들), USB(universal serial bus) 포트(들), 키보드, 마우스, 병렬 포트(들), 직렬 포트(들), 플로피 디스크 드라이브(들), 디지털 출력 서포트(예를 들어, 디지털 비디오 인터페이스(DVI)) 등을 포함할 수 있다. 이런 이유로, 컴퓨팅 디바이스(802)는 휘발성 및/또는 비휘발성 메모리를 포함할 수 있다.
본원에서 언급된 바와 같은 용어 "논리 명령어"는 하나 이상의 논리적 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 머신에 의해 이해될 수 있는 표현에 관한 것이다. 예를 들어, 논리 명령어는 하나 이상의 데이터 객체 상에 하나 이상의 동작을 실행하기 위해 프로세서 컴파일러에 의해 해석가능한 명령어를 포함할 수 있다. 그러나, 이는 단지 머신 판독가능 명령어에 관한 예시이며 실시예들은 이러한 관점으로 제한되지 않는다.
본원에서 언급되는 바와 같은 용어 "컴퓨터 판독가능 매체"는 하나 이상의 머신에 의해 인식가능한 표현들을 유지할 수 있는 매체에 관한 것이다. 예를 들어, 컴퓨터 판독가능 매체는 컴퓨터 판독가능 명령어 또는 데이터를 저장하기 위한 하나 이상의 저장 디바이스를 포함할 수 있다. 그러한 저장 디바이스는, 예를 들어, 광학, 자기 또는 반도체 저장 매체와 같은 저장 매체를 포함할 수 있다. 그러나, 이는 단지 컴퓨터 판독가능 매체에 관한 예시이며 실시예들은 이러한 관점으로 제한되지 않는다.
본원에서 언급되는 바와 같은 용어 "로직"은 하나 이상의 논리적 동작을 수행하기 위한 구조에 관한 것이다. 예를 들어, 로직은 하나 이상의 입력 신호에 기초하여 하나 이상의 출력 신호를 제공하는 회로를 포함할 수 있다. 그러한 회로는 디지털 입력을 수신하고 디지털 출력을 제공하는 유한 상태 머신, 또는 하나 이상의 아날로그 입력 신호에 응답하여 하나 이상의 아날로그 출력 신호를 제공하는 회로를 포함할 수 있다. 그러한 회로는 주문형 반도체(ASIC) 또는 필드 프로그램가능 게이트 어레이(FPGA)에 제공될 수 있다. 또한, 로직은 프로세싱 회로와 함께 메모리에 저장된 머신 판독가능 명령어를 포함하여 그러한 머신 판독가능 명령어를 실행할 수 있다. 그러나, 이들은 단지 로직을 제공할 수 있는 구조에 관한 예시이며 실시예들은 이러한 관점으로 제한되지 않는다.
본원에서 설명된 방법들 중 일부는 컴퓨터 판독가능 매체 상의 논리 명령어로서 포함될 수 있다. 프로세서 상에서 실행될 때, 논리 명령어는 프로세서로 하여금 설명된 방법을 구현하는 특수 목적용 머신으로 프로그래밍되게 한다. 프로세서는, 본원에 설명된 방법을 실행하는 논리 명령어에 의해 구성될 때, 설명된 방법을 수행하기 위한 구조로 여겨진다. 대안적으로, 본원에 설명된 방법들은, 예를 들어, 필드 프로그램가능 게이트 어레이(FPGA), 주문형 반도체(ASIC) 등 상의 로직으로 축소될 수 있다.
상세 설명 및 특허청구항에서, 용어 "연결된(coupled)" 및 "접속된(connected)"이, 이들의 파생물과 함께 사용될 수 있다. 특정 실시예들에서, "접속된"은 두 개 이상의 요소들이 서로와 직접 물리적 접촉 또는 전기적 접촉 상태에 있는 것을 나타내는데 사용될 수 있다. "연결된"은 두 개 이상의 요소들이 직접 물리적 접촉 또는 전기적 접촉 상태에 있는 것을 의미할 수 있다. "연결된"은 또한 두 개 이상의 요소들이 서로와 직접 접속 상태에 있지는 않지만, 그럼에도 서로와 협력 또는 상호작용할 수 있다는 것을 의미할 수 있다.
본 명세서에서 "일 실시예" 또는 "일부 실시예들"에 대한 언급은 실시예와 함께 설명된 특정한 특징, 구조, 또는 특성이 적어도 하나의 구현에 포함된다는 것을 의미한다. 본 명세서 여러 곳에서 문구 "일 실시예에서"의 출현은 모두 동일한 실시예를 언급하는 것일 수도 있고 아닐 수도 있다.
실시예들은 구조적 특징 및/또는 방법론적 동작에 특정한 언어로 설명되었으나, 특허 청구 대상은 설명된 특정한 특징 또는 동작으로 제한되지 않을 수 있다는 것이 이해되어야 한다. 오히려, 특정한 특징 및 동작은 특허 청구 대상을 구현하는 것에 관한 샘플 형태로서 개시된다.
Claims (22)
- 백라이트 어셈블리와,
상기 백라이트 어셈블리의 제 1 측면에 인접한 제 1 디스플레이 패널 ― 상기 제 1 디스플레이 패널은 제 1 터치 스크린 제어기에 통신가능하게 연결되어 상기 제 1 터치 스크린 제어기로부터 제 1 터치 스크린 입력 데이터를 수신하고, 상기 제 1 디스플레이 패널은 제 1 해상도를 가짐 ― 과,
상기 제 1 측면에 대향(opposite)하는, 상기 백라이트 어셈블리의 제 2 측면에 인접한 제 2 디스플레이 패널 ― 상기 제 2 디스플레이 패널은 제 2 터치 스크린 제어기에 통신가능하게 연결되어 상기 제 2 터치 스크린 제어기로부터 제 2 터치 스크린 입력 데이터를 수신하고, 상기 제 2 디스플레이 패널은 제 2 해상도를 가짐 ― 과
상기 제 1 디스플레이 패널 및 상기 제 2 디스플레이 패널과 통신가능하게 연결된 디스플레이 제어기 ― 상기 디스플레이 제어기는 적어도 부분적으로 하드웨어 로직을 포함하는 로직을 포함 ― 를 포함하는 디스플레이 어셈블리로,
상기 로직은 상기 디스플레이 어셈블리가 정상 동작 모드로 동작하고 있는 경우 상기 제 1 터치 스크린 입력 데이터와 상기 제 2 터치 스크린 입력 데이터를 별개로 관리하고,
상기 디스플레이 어셈블리가 조합 동작 모드로 동작하고 있다는 판정에 응답하여,
상기 디스플레이 제어기에서, 상기 제 2 디스플레이 패널로부터 터치 스크린 데이터를 수신하는 것 ― 상기 터치 스크린 데이터는 상기 제 2 디스플레이 패널 상의 위치 좌표(location coordinates)에 대응- 과,
상기 제 2 디스플레이 패널로부터의 상기 터치 스크린 데이터를 가상 확장 디스플레이(a virtual extended display) 상의 위치 좌표에 대응하는 출력으로 변환하는 것― 상기 가상 확장 디스플레이는 상기 제 1 해상도 및 상기 제 2 해상도의 조합에 대응하는 제 3 해상도를 가짐- 과
상기 가상 확장 디스플레이 상의 상기 위치 좌표에 대응하는 상기 출력을 입력 드라이버에 포워딩하는 것을 포함하는 동작을 수행하도록 하는 로직인
디스플레이 어셈블리.
- 제 1 항에 있어서,
상기 백라이트 어셈블리는,
백라이트 패널과,
상기 백라이트 패널의 제 1 측면에 인접한 제 1 광 추출 층(a first light extraction layer)과,
상기 제 1 광 추출 층에 인접한 제 1 확산기 층(a first diffuser layer)과,
상기 제 1 확산기 층에 인접한 제 1 광 지향 층(a first light directing layer)과,
상기 백라이트 패널의 제 2 측면에 인접한 제 2 광 추출 층과,
상기 제 2 광 추출 층에 인접한 제 2 확산기 층과,
상기 제 2 확산기 층에 인접한 제 2 광 지향 층을 포함하는
디스플레이 어셈블리.
- 삭제
- 제 1 항에 있어서,
상기 로직은
상기 디스플레이 제어기에서, 그래픽 프로세서로부터 출력을 수신하는 것 ― 상기 출력은 상기 가상 확장 디스플레이 상의 위치 좌표에 대응함 ― 과,
상기 가상 확장 디스플레이 상의 상기 위치 좌표에 대응하는 상기 출력을 상기 제 2 디스플레이 패널 상의 위치 좌표에 대응하는 데이터로 변환하는 것과,
상기 제 2 디스플레이 패널의 상기 위치 좌표에 대응하는 상기 데이터를 상기 제 2 디스플레이 패널에 포워딩하는 것을 포함하는 동작을 수행하도록 하는 로직을 더 포함하는
디스플레이 어셈블리.
- 제 4 항에 있어서,
상기 제 2 디스플레이 패널은 상기 제 1 디스플레이 패널과의 통신 접속을 통해 상기 제어기에 통신가능하게 연결되는
디스플레이 어셈블리.
- 제 4 항에 있어서,
상기 제 1 디스플레이 패널 또는 상기 제 2 디스플레이 패널 중 적어도 하나는 액정 패널(a liquid crystal panel)인
디스플레이 어셈블리.
- 전자 컴포넌트와,
백라이트 어셈블리와,
상기 백라이트 어셈블리의 제 1 측면에 인접한 제 1 디스플레이 패널 ― 상기 제 1 디스플레이 패널은 제 1 터치 스크린 제어기에 통신가능하게 연결되어 상기 제 1 터치 스크린 제어기로부터 제 1 터치 스크린 입력 데이터를 수신하고, 상기 제 1 디스플레이 패널은 제 1 해상도를 가짐 ― 과,
상기 제 1 측면에 대향(opposite)하는, 상기 백라이트 어셈블리의 제 2 측면에 인접한 제 2 디스플레이 패널 ― 상기 제 2 디스플레이 패널은 제 2 터치 스크린 제어기에 통신가능하게 연결되어 상기 제 2 터치 스크린 제어기로부터 제 2 터치 스크린 입력 데이터를 수신하고, 상기 제 2 디스플레이 패널은 제 2 해상도를 가짐 ― 과
상기 제 1 디스플레이 패널 및 상기 제 2 디스플레이 패널과 통신가능하게 연결된 디스플레이 제어기 ― 상기 디스플레이 제어기는 적어도 부분적으로 하드웨어 로직을 포함하는 로직을 포함 ― 를 포함하는 디스플레이 어셈블리를 갖는 전자 디바이스로서,
상기 로직은 상기 디스플레이 어셈블리가 정상 동작 모드로 동작하고 있는 경우 상기 제 1 터치 스크린 입력 데이터와 상기 제 2 터치 스크린 입력 데이터를 별개로 관리하고,
상기 디스플레이 어셈블리가 조합 동작 모드로 동작하고 있다는 판정에 응답하여,
상기 디스플레이 제어기에서, 상기 제 2 디스플레이 패널로부터 터치 스크린 데이터를 수신하는 것 ― 상기 터치 스크린 데이터는 상기 제 2 디스플레이 패널 상의 위치 좌표(location coordinates)에 대응- 과,
상기 제 2 디스플레이 패널로부터의 상기 터치 스크린 데이터를 가상 확장 디스플레이(a virtual extended display) 상의 위치 좌표에 대응하는 출력으로 변환하는 것― 상기 가상 확장 디스플레이는 상기 제 1 해상도 및 상기 제 2 해상도의 조합에 대응하는 제 3 해상도를 가짐- 과
상기 가상 확장 디스플레이 상의 상기 위치 좌표에 대응하는 상기 출력을 입력 드라이버에 포워딩하는 것을 포함하는 동작을 수행하도록 하는 로직인
전자 디바이스.
- 제 7 항에 있어서,
상기 백라이트 어셈블리는,
백라이트 패널과,
상기 백라이트 패널의 제 1 측면에 인접한 제 1 광 추출 층과,
상기 제 1 광 추출 층에 인접한 제 1 확산기 층과,
상기 제 1 확산기 층에 인접한 제 1 광 지향 층과,
상기 백라이트 패널의 제 2 측면에 인접한 제 2 광 추출 층과,
상기 제 2 광 추출 층에 인접한 제 2 확산기 층과,
상기 제 2 확산기 층에 인접한 제 2 광 지향 층을 포함하는
전자 디바이스.
- 삭제
- 제 7 항에 있어서,
상기 로직은
상기 디스플레이 제어기에서, 그래픽 프로세서로부터 출력을 수신하는 것 ― 상기 출력은 상기 가상 확장 디스플레이 상의 위치 좌표에 대응함 ― 과,
상기 가상 확장 디스플레이 상의 상기 위치 좌표에 대응하는 상기 출력을 상기 제 2 디스플레이 패널 상의 위치 좌표에 대응하는 데이터로 변환하는 것과,
상기 제 2 디스플레이 패널의 상기 위치 좌표에 대응하는 상기 데이터를 상기 제 2 디스플레이 패널에 포워딩하는 것을 포함하는 동작을 수행하도록 하는 로직을 더 포함하는
전자 디바이스.
- 제 10 항에 있어서,
상기 제 2 디스플레이 패널은 상기 제 1 디스플레이 패널과의 통신 접속을 통해 상기 제어기에 통신가능하게 연결되는
전자 디바이스.
- 제 10 항에 있어서,
상기 제 1 디스플레이 패널 또는 상기 제 2 디스플레이 패널 중 적어도 하나는 액정 패널을 포함하는
전자 디바이스.
- 논리 명령어가 저장된 컴퓨터 판독가능 저장 매체로서,
상기 논리 명령어는, 제어기에 의해 실행될 때 상기 제어기로 하여금,
상기 제어기에서, 제 1 해상도를 갖는 제 1 디스플레이로부터 터치 스크린 데이터를 수신하는 것 ― 상기 터치 스크린 데이터는 상기 제 1 디스플레이 상의 위치 좌표(location coordinates)에 대응함 ― 과,
상기 제 1 디스플레이로부터의 상기 터치 스크린 데이터를 가상 확장 디스플레이(a virtual extended display) 상의 위치 좌표에 대응하는 출력으로 변환하는 것 ― 상기 가상 확장 디스플레이는 상기 제 1 해상도 및 상기 제 1 디스플레이에 연결된 제 2 디스플레이와 연관된 제 2 해상도의 조합에 대응하는 제 3 해상도를 가짐 ― 과,
상기 가상 확장 디스플레이 상의 상기 위치 좌표에 대응하는 상기 출력을 입력 드라이버에 포워딩하는 것을 포함하는 동작을 수행하도록 구성하는
컴퓨터 판독가능 저장 매체.
- 제 13 항에 있어서,
제어기에 의해 실행될 때 상기 제어기로 하여금,
상기 제어기에서, 그래픽 프로세서로부터 출력을 수신하는 것 ― 상기 출력은 상기 가상 확장 디스플레이 상의 위치 좌표에 대응함 ― 과,
상기 가상 확장 디스플레이 상의 위치 좌표에 대응하는 출력을 상기 제 2 디스플레이 상의 위치 좌표에 대응하는 데이터로 변환하는 것과,
상기 제 2 디스플레이 상의 상기 위치 좌표에 대응하는 상기 데이터를 상기 제 2 디스플레이에 포워딩하는 것을 포함하는 동작을 수행하도록 구성하는 논리 명령어를 더 포함하는
컴퓨터 판독가능 저장 매체.
- 제 14 항에 있어서,
상기 디스플레이는,
백라이트 어셈블리와,
상기 백라이트 어셈블리의 제 1 측면에 인접한 제 1 디스플레이 패널 ― 상기 제 1 디스플레이 패널은 제어기에 통신가능하게 연결됨 ― 과,
상기 제 1 측면에 대향하는, 상기 백라이트 어셈블리의 제 2 측면에 인접한 제 2 디스플레이 패널 ― 상기 제 2 디스플레이 패널은 상기 제어기에 통신가능하게 연결됨 ― 을 포함하되,
상기 제 2 디스플레이 패널은 상기 제 1 디스플레이 패널과의 통신 접속을 통해 상기 제어기에 통신가능하게 연결되는
컴퓨터 판독가능 저장 매체.
- 로직을 포함하는 제어기로서,
상기 로직은,
상기 제어기에서, 제 1 해상도를 갖는 제 1 디스플레이로부터 터치 스크린 데이터를 수신 ― 상기 터치 스크린 데이터는 상기 제 1 디스플레이의 위치 좌표에 대응함 ― 하고,
상기 제 1 디스플레이로부터의 상기 터치 스크린 데이터를 가상 확장 디스플레이 상의 위치 좌표에 대응하는 출력으로 변환 ―상기 가상 확장 디스플레이는 상기 제 1 해상도 및 상기 제 1 디스플레이에 연결된 제 2 디스플레이와 연관된 제 2 해상도의 조합에 대응하는 제 3 해상도를 가짐 ― 하고,
상기 가상 확장 디스플레이 상의 상기 위치 좌표에 대응하는 상기 출력을 입력 드라이버에 포워딩하는
제어기.
- 제 16 항에 있어서,
상기 로직은 또한,
상기 제어기에서, 그래픽 프로세서로부터 출력을 수신 ― 상기 출력은 상기 가상 확장 디스플레이 상의 위치 좌표에 대응함 ― 하고,
상기 가상 확장 디스플레이 상의 위치 좌표에 대응하는 출력을 상기 제 2 디스플레이 상의 위치 좌표에 대응하는 데이터로 변환하고,
상기 제 2 디스플레이 상의 상기 위치 좌표에 대응하는 상기 데이터를 상기 제 2 디스플레이로 포워딩하는
제어기.
- 제 17 항에 있어서,
상기 디스플레이는,
백라이트 어셈블리와,
상기 백라이트 어셈블리의 제 1 측면에 인접한 제 1 디스플레이 패널 ― 상기 제 1 디스플레이 패널은 제어기에 통신가능하게 연결됨 ― 과,
상기 제 1 측면에 대향하는, 상기 백라이트 어셈블리의 제 2 측면에 인접한 제 2 디스플레이 패널 ― 상기 제 2 디스플레이 패널은 상기 제어기에 통신가능하게 연결됨 ― 을 포함하되,
상기 제 2 디스플레이 패널은 상기 제 1 디스플레이 패널과의 통신 접속을 통해 상기 제어기에 통신가능하게 연결되는
제어기. - 제 1 항에 있어서,
상기 제 1 디스플레이 패널은 M x N 픽셀의 상기 제 1 해상도를 갖고,
상기 제 2 디스플레이 패널은 M x N 픽셀의 상기 제 2 해상도를 갖고,
상기 가상 확장 디스플레이는 M x 2N 픽셀의 조합된 해상도를 갖는
디스플레이 어셈블리. - 제 1 항에 있어서,
상기 제 1 디스플레이 패널은 1920 x 1080 픽셀의 상기 제 1 해상도를 갖고,
상기 제 2 디스플레이 패널은 1920 x 1080 픽셀의 상기 제 2 해상도를 갖고,
상기 가상 확장 디스플레이는 1920 x 2160 픽셀의 조합된 해상도를 갖는
디스플레이 어셈블리. - 제 7 항에 있어서,
상기 제 1 디스플레이 패널은 M x N 픽셀의 상기 제 1 해상도를 갖고,
상기 제 2 디스플레이 패널은 M x N 픽셀의 상기 제 2 해상도를 갖고,
상기 가상 확장 디스플레이는 M x 2N 픽셀의 조합된 해상도를 갖는
전자 디바이스.
- 제 7 항에 있어서,
상기 제 1 디스플레이 패널은 1920 x 1080 픽셀의 상기 제 1 해상도를 갖고,
상기 제 2 디스플레이 패널은 1920 x 1080 픽셀의 상기 제 2 해상도를 갖고,
상기 가상 확장 디스플레이는 1920 x 2160 픽셀의 조합된 해상도를 갖는
전자 디바이스.
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