KR101818612B1 - A money management method using image object - Google Patents

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Abstract

The present invention relates to a money management method using an image object and, more specifically, to a money management method using an image object, which is capable of efficiently managing money in accordance with use by writing a mind map through the image object. According to the present invention, because a plurality of image objects classified by use of money are provided to a user, the user can recognize a current state of his/her money at a glance. Also, by building the mind map through the image objects, even a person who is poor at writing household account book can easily manage money. Money can be sent or paid on an interface, wherein the mind map is built by registering a card. Moreover, because a money management history is recorded and can be easily shared with people who use money together, transparency of money management can be assured. The money management method comprises: a step of creating an image object; and a step of displaying input amount information with the image object.

Description

이미지 객체를 이용한 금전 관리 방법{A MONEY MANAGEMENT METHOD USING IMAGE OBJECT}TECHNICAL FIELD [0001] The present invention relates to an image management method using an image object,

본 발명은 이미지 객체를 이용한 금전 관리 방법에 관한 것으로서, 보다 상세하게는 이미지 객체를 이용한 마인드맵(mind map)을 통해 용도 별로 금전을 효과적으로 관리할 수 있는 이미지 객체를 이용한 금전 관리 방법에 관한 것이다.The present invention relates to a money management method using an image object, and more particularly, to a money management method using an image object that can effectively manage money by use through a mind map using an image object.

종래 스마트 기기에서 구현되던 금전 관리 어플리케이션 혹은 금전 가계부 어플리케이션 등은 금액을 기재한 숫자와 표를 기반으로 하는 실제 오프라인상의 가계부를 단순히 온라인상으로 옮겨 놓은 것에 불과했다.The money management application or the money account application, which was implemented in the smart device in the past, was merely replaced with the offline household account book based on the numbers and the tables showing the amounts.

이에 따라, 온라인상의 가계부 프로그램을 이용하여 가계부를 작성한 사람이라 하더라도 자신의 금전 현황을 한 눈에 알아보기 힘들었으며, 처음 가계부를 작성해보는 사람도 복잡한 메뉴와 접근 방식에 사용하기를 주저하였다. As a result, even if the person who wrote the household budget by using the online household budget program was not able to see the current state of the money at first sight, the person who wrote the household budget for the first time hesitated to use it for complicated menus and approaches.

따라서 가계부를 작성한 사람이 자신의 금전 현황을 한 눈에 알아볼 수 있는 금전 관리 방법 혹은 이를 구현할 수 있는 어플리케이션 등이 필요한 실정이다. 또한, 재테크에 관심이 높은 젊은 층이 늘어남에 따라서 평소에 가계부를 작성하지 않던 사람들도 쉽게 접근할 수 있는 금전 관리 방법에 관한 프로그램의 수요가 발생하게 되었다.Therefore, it is necessary for the person who wrote the household account to have a money management method that can recognize his / her money status at a glance, or an application that can implement the money management method. In addition, as the number of young people who are interested in financial technology has increased, there has been a demand for a program for money management methods that can be accessed easily by those who have not normally prepared a household budget.

한국등록특허 제10-1226772호(등록일자 2013. 01. 21)Korean Registered Patent No. 10-1226772 (Registration date 2013. 01. 21)

상술한 문제점을 극복하기 위하여 본 발명은 금전의 용도에 따라 분류되는 복수의 이미지 객체를 이용하여 마인드맵을 구축함으로써 금전 관리자가 자신의 금전 현황을 한 눈에 알아볼 수 있는 이미지 객체를 이용한 금전 관리 방법을 제공하는 것을 목적으로 한다.In order to overcome the above-described problems, the present invention provides a money management method using an image object that enables a money manager to visually check his or her money status at a glance by constructing a mind map using a plurality of image objects classified according to the use of money And to provide the above objects.

또한, 본 발명은 카드를 등록시켜서 마인드맵이 구축된 인터페이스 상에서 손쉽게 금전을 송금하거나 결제할 수 있는 금전 관리 방법을 제공하는 것을 목적으로 한다.Another object of the present invention is to provide a money management method capable of easily transferring money or paying on an interface on which a mind map is built by registering a card.

상술한 문제점을 극복하기 위한 본 발명의 실시 예에 따른 이미지 객체를 이용한 금전 관리 방법은 금전 관리 장치에 의하여 동작하는 금전 관리 방법에 있어서, (a) 제1 이미지 객체를 생성하는 단계; (b) 상기 제1 이미지 객체에서 사용자로부터 주제어, 날짜 정보, 총 금액 정보 중 어느 하나 이상을 입력받고, 상기 입력받은 정보와 상기 제1 이미지 객체를 표시하는 단계; (c) 상기 제1 이미지 객체와 연결되는 제2 이미지 객체를 생성하는 단계; 및 (d) 상기 제2 이미지 객체에서 사용자로부터 제2 주제어 및 금액 정보를 입력받고, 상기 입력받은 정보와 상기 제2 이미지 객체를 표시하는 단계를 포함할 수 있다.According to another aspect of the present invention, there is provided a cash management method using an image object, the method comprising: (a) generating a first image object; (b) receiving at least one of a subject, date information, and total amount information from a user in the first image object, and displaying the input information and the first image object; (c) creating a second image object associated with the first image object; And (d) receiving second subject and amount information from a user in the second image object, and displaying the input information and the second image object.

상기 (d) 단계는, 상기 사용자로부터 카드를 등록받은 경우에 상기 사용자로부터 입력을 받으면, 송금 모드, 결제 모드 혹은 촬영 모드 중 어느 하나의 모드로 디스플레이를 전환시키는 하나 이상의 메뉴를 생성하는 것을 특징으로 한다.The step (d) may include generating one or more menus for switching the display to any one of a remitting mode, a payment mode, and a photographing mode upon receipt of an input from the user when the card is registered by the user do.

상기 송금 모드는, 상기 사용자로부터 송금 정보를 입력받으면, 상기 등록된 카드를 이용하여 다른 사용자에게 상기 송금 정보에 포함된 금액을 전송하고, 상기 금액을 상기 금액 정보로 입력받는 것을 특징으로 하고, 상기 결제 모드는, 상기 사용자로부터 결제 정보를 입력받으면, 상기 등록된 카드를 이용하여 다른 사용자에게 상기 결제 정보에 포함된 금액을 지급하고, 상기 금액을 상기 금액 정보로 입력받는 것을 특징으로 하며, 상기 촬영 모드는, 문서 정보 혹은 이미지 정보를 촬영하여 상기 제2 주제어 또는 상기 금액 정보를 입력받는 것을 특징으로 한다.Wherein the remittance mode transmits the amount of money included in the remittance information to another user by using the registered card upon receiving the remittance information from the user and receives the amount of money as the amount information, Wherein the payment mode is such that, when the payment information is input from the user, the payment mode pays the amount of money included in the payment information to another user using the registered card, and receives the money as the money information, Mode is characterized by photographing document information or image information and receiving the second main word or the money amount information.

상기 금전 관리 방법은, (e) 상기 금액 정보와, 상기 총 금액 정보에서 상기 금액 정보를 차감하여 얻은 연산 정보를 상기 제1 이미지 객체에 기록하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 한다.The money management method further includes (e) recording the money information and operation information obtained by subtracting the money information from the total money information to the first image object.

상기 연산 정보가 0보다 작은 경우, 상기 제2 주제어를 통해 인터넷 상에서 검색하여 얻은 상기 금액 정보보다 크지 않은 제2 금액 정보를 입력받는 것을 특징으로 한다.When the operation information is smaller than 0, receives second amount information that is not larger than the amount information obtained by searching on the Internet through the second main word.

상기 금전 관리 방법은, (f) 상기 제1 이미지 객체에 기록된 기록 정보를 다른 사용자와 공유하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 한다.The money management method may further include the step of (f) sharing the recording information recorded in the first image object with another user.

한편, 상술한 문제점을 극복하기 위한 본 발명의 실시 예에 따른 이미지 객체를 이용한 금전 관리 장치는 사용자로부터 주제어, 날짜 정보, 총 금액 정보 중 어느 하나 이상을 입력받아서 제1 이미지 객체를 통해 표시하고, 상기 사용자로부터 제2 주제어 및 금액 정보를 입력받아서 제2 이미지 객체를 통해 표시하는 디스플레이; 및 상기 디스플레이 상에서 상기 제1 이미지 객체를 생성하고, 사용자로부터 슬라이드 입력을 받으면, 상기 제1 이미지 객체와 연결되는 상기 제2 이미지 객체를 생성하며, 상기 금액 정보와, 상기 총 금액 정보에서 상기 금액 정보를 차감하여 얻은 연산 정보를 상기 제1 이미지 객체에 기록하되, 상기 제1 이미지 객체에 기록된 기록 정보를 다른 장치에 전달하는 주 처리부를 포함하는 것을 특징으로 한다.According to another aspect of the present invention, there is provided an apparatus for managing money using an image object, the apparatus comprising: a display unit for receiving at least one of a main word, date information, and total amount information from a user through a first image object; A display for receiving a second main word and amount information from the user and displaying the second main word and amount information through a second image object; And generating the first image object on the display and receiving the slide input from the user to generate the second image object linked to the first image object, And a main processing unit for recording the operation information obtained by subtracting the operation information from the first image object to the first image object and transmitting the record information recorded in the first image object to another apparatus.

본 발명에 따르면, 금전의 용도에 따라 분류되며 각 용도마다 지출된 금액 정보가 입력된 복수의 이미지 객체들을 이용하여, 도식화된 마인드맵을 구축함으로써 사용자가 자신의 금전 현황을 한 눈에 알아볼 수 있도록 하는 효과가 있다.According to the present invention, by constructing a visualized mind map by using a plurality of image objects, which are classified according to the use of money and the amount of money spent for each application, the user can recognize his or her own money status at a glance .

또한, 간단한 터치입력 조작만으로 복수의 이미지 객체를 생성하고 상기 이미지 객체에 금액 정보를 입력할 수 있으므로, 금전 가계부 작성에 서툰 사람이라 하더라도 용이하게 금전 관리를 할 수 있다는 장점이 있다.In addition, since a plurality of image objects can be created only by a simple touch input operation and the amount information can be input to the image object, it is possible to easily manage the money even if the person is unable to create a money account.

한편, 카드를 등록시켜서 마인드맵이 구축된 인터페이스 상에서 손쉽게 금전을 송금하거나 결제할 수 있는 장점이 있다.On the other hand, there is an advantage in that a card can be registered and the money can be easily transferred or paid on the interface on which the mind map is constructed.

나아가, 금전 관리 내역을 기록하여 금전을 함께 이용하는 사람들에게 손쉽게 공유할 수 있으므로 금전 관리의 투명성이 보장될 수 있다. Furthermore, since the financial management history can be recorded and easily shared with those who use the money together, transparency of money management can be guaranteed.

도 1은 이미지를 통해 생성된 마인드맵의 일 실시 예를 나타내는 도면이다.
도 2는 본 발명의 바람직한 실시 예에 따른 이미지 객체를 이용한 금전 관리 방법의 순서를 나타내는 도면이다.
도 3은 본 발명의 일 실시 예에 따른 어플리케이션에서 이미지 객체를 생성하고, 금액 정보를 입력하는 방법을 나타내는 도면이다.
도 4a 내지 도 4c는 본 발명의 일 실시 예에 따른 어플리케이션에서 인터넷 검색을 통해 금액 정보를 결정하는 방법을 나타내는 도면이다.
도 5a 내지 도 5d는 본 발명의 일 실시 예에 따른 어플리케이션에서 제1 이미지 객체(20)에 기록된 기록 정보를 다른 사용자와 공유하는 방법을 나타내는 도면이다.
도 6은 발명의 일 실시 예에 따른 어플리케이션을 통해 사용자의 카드를 등록하는 방법을 나타내는 도면이다.
도 7은 본 발명의 바람직한 실시 예에 따른 이미지 객체를 이용한 금전 관리 장치의 구성을 나타내는 도면이다.
1 is a diagram showing an embodiment of a mind map generated through an image.
2 is a diagram illustrating a procedure of a money management method using an image object according to a preferred embodiment of the present invention.
3 is a diagram illustrating a method of generating an image object and inputting amount information in an application according to an embodiment of the present invention.
4A to 4C are diagrams illustrating a method for determining amount information through an Internet search in an application according to an embodiment of the present invention.
5A to 5D illustrate a method of sharing record information recorded in a first image object 20 with another user in an application according to an embodiment of the present invention.
6 is a diagram illustrating a method of registering a user's card through an application according to an embodiment of the present invention.
7 is a diagram illustrating a configuration of a money management apparatus using an image object according to a preferred embodiment of the present invention.

이하의 내용은 단지 발명의 원리를 예시한다. 그러므로 통상의 기술자는 비록 본 명세서에 명확히 설명되거나 도시되지 않았지만 발명의 원리를 구현하고 발명의 개념과 범위에 포함된 다양한 장치를 발명할 수 있는 것이다. 또한, 본 명세서에 열거된 모든 조건부 용어 및 실시 예들은 원칙적으로, 발명의 개념이 이해되도록 하기 위한 목적으로만 명백히 의도되고, 이와 같이 특별히 열거된 실시 예들 및 상태들에 제한적이지 않는 것으로 이해되어야 한다.The following merely illustrates the principles of the invention. It is therefore intended that the ordinarily skilled artisan will embody the principles of the invention and invent various devices embraced by the concept and scope of the invention, even if not explicitly described or shown herein. It is also to be understood that all conditional terms and examples recited in this specification are, in principle, explicitly intended only for the purpose of enabling the inventive concept to be understood, and not to be construed as limited to such specifically recited embodiments and conditions .

상술한 목적, 특징 및 장점은 첨부된 도면과 관련한 다음의 상세한 설명을 통하여 보다 분명해 질 것이며, 그에 따라 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자가 발명의 기술적 사상을 용이하게 실시할 수 있을 것이다.BRIEF DESCRIPTION OF THE DRAWINGS The above and other objects, features and advantages of the present invention will become more apparent from the following detailed description taken in conjunction with the accompanying drawings, in which: .

또한, 발명을 설명함에 있어서 발명과 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에 그 상세한 설명을 생략하기로 한다.In the following description, a detailed description of known technologies related to the present invention will be omitted when it is determined that the gist of the present invention may be unnecessarily blurred.

도 1은 이미지를 통해 생성된 마인드맵의 일 실시 예를 나타내는 도면이다.1 is a diagram showing an embodiment of a mind map generated through an image.

마인드맵(mind map)이란, 핵심 이미지 객체를 중심으로 방사형으로 사고가 형성되어 가는 과정을 확인하고, 자신이 알고 있는 것을 동시에 검토 및 고려할 수 있는 일종의 시각화된 브레인스토밍(Brainstorming) 방법을 말한다.A mind map is a kind of visualized brainstorming method that identifies the process of thinking about a radial image centered around a core image object and can simultaneously review and consider what it knows.

영국의 두뇌학자 토니 부잔(Tony Buzan)이 1970년대 초 두뇌활동이 주로 핵심 개념들을 상호 관련시키거나 통합하는 방식으로 이루어진다는 연구결과를 바탕으로 시각적 사고 방법인 마인드맵을 개발하였다. 마인드맵을 작성하는 방법을 뜻하는 마인드 맵핑(mind mapping)은 기초가 되는 이미지 객체로부터 가지를 뻗어 객체를 추가하며 확장되는 특징을 가지고 있다.In the early 1970s, the British brain scholar Tony Buzan developed a mind map, a visual thinking method, based on the findings that brain activities consist primarily of interrelating or integrating key concepts. The mind mapping, which means a method of creating a mind map, has the feature of extending the object from the underlying image object and adding the object.

도 1에서 도시한 바와 같이, 마인드맵의 기초가 되는 제1 이미지 객체에 기재된 주제어 ‘행복’을 시작으로, 상기 ‘행복’이라는 주제어로부터 파생된 제2 이미지 객체들에 기재된 제2 주제어들은 ‘성적’, ‘건강’ 그리고 ‘돈’이 될 수 있다. 그리고 제2 주제어들로부터 파생된 ‘시험’, ‘공부’, ‘학교’ (이상, ‘성적’으로부터 파생된 제3 주제어) 등과 같은 제3 주제어들로 마인드맵을 점차 광범위하게 구축할 수 있다.As shown in FIG. 1, the second subject words described in the second image objects derived from the keyword 'happiness', starting from the subject word 'happiness' described in the first image object as the basis of the mind map, ',' Health 'and' money '. It is possible to construct the mind map gradually and broadly with the third key words such as 'test', 'study', 'school' (above, the third subject derived from 'sexuality') derived from the second subject.

상기한 마인드맵 작성법은 사람들의 기억력을 향상시키는 방법으로 제안되는 것은 물론, 마인드맵이 메모나 노트에 작성되었을 경우, 도식화를 통해 중심이 되는 주제어(예를 들어 ‘행복’)와 연관된 사항들을 한 눈에 확인하기가 수월하다는 장점이 있다.The above-mentioned mind map creation method is suggested not only as a method of improving the memory of people but also, when the mind map is written in a memo or a note, the items related to the main word (for example, 'happiness' There is an advantage that it is easy to check on the eyes.

이하에서는 첨부된 도 2, 3을 참조하여 상기한 장점을 가진 본 발명의 실시 예에 따른 이미지 객체로 구축된 마인드맵을 이용한 금전 관리 방법에 대하여 상세하게 설명하고자 한다.Hereinafter, a method for managing a money using a mind map constructed with an image object according to an embodiment of the present invention having the advantages described above will be described in detail with reference to FIGS.

도 2는 본 발명의 바람직한 실시 예에 따른 이미지 객체를 이용한 금전 관리 방법의 순서를 나타내는 도면이다. 도 3은 도 2에서의 금전 관리 방법이 금전 관리 장치의 어플리케이션을 통해 실시되는 구체적인 예를 나타내는 도면이며, 이에 대한 자세한 설명은 후술하기로 한다.2 is a diagram illustrating a procedure of a money management method using an image object according to a preferred embodiment of the present invention. FIG. 3 is a view showing a concrete example in which the money management method in FIG. 2 is implemented through the application of the money management apparatus, and a detailed description thereof will be described later.

도 2에서 도시한 바와 같이, 본 발명의 바람직한 실시 예에 따른 이미지 객체를 이용한 금전 관리 방법은, 금전 관리 장치(10)에 의하여 동작하는 금전 관리 방법에 있어서, 제1 이미지 객체 생성 단계(s100), 제1 정보 입력 단계(s110), 제2 이미지 객체 생성 단계(s120) 및 제2 정보 입력 단계(s130)를 포함할 수 있다.2, the cash management method using an image object according to a preferred embodiment of the present invention is a cash management method operated by the money management apparatus 10, , A first information input step (s110), a second image object creation step (s120), and a second information input step (s130).

보다 구체적으로, 제1 이미지 객체 생성 단계(s100)는 금전 관리 장치(10)의 디스플레이(11) 상에 제1 이미지 객체(20)를 생성한다. More specifically, the first image object generation step s100 generates the first image object 20 on the display 11 of the money management apparatus 10.

이때, 이미지 객체는 마인드맵을 구성하는 요소로서, 제1 이미지 객체(20)는 마인드맵의 가장 핵심이 되는 이미지(image) 요소에 해당한다. At this time, the image object is an element constituting the mind map, and the first image object 20 corresponds to the image element which is the core of the mind map.

제1 이미지 객체 생성 단계(s100)를 거치면, 제1 정보 입력 단계(s110)를 수행하게 되는데, 제1 정보 입력 단계(s110)는 상기 제1 이미지 객체(20)에서 사용자로부터 주제어, 날짜 정보, 총 금액 정보 중 어느 하나 이상을 입력받고, 상기 입력받은 정보를 제1 이미지 객체(20)와 함께 디스플레이(11)에 표시한다.The first information inputting step s110 is a step of inputting a first information item s110 through the first image object creating step s100, And displays the input information together with the first image object 20 on the display 11. The first image object 20 is displayed on the display 11,

주제어는 금전의 용도에 해당하는 단어를 의미할 수 있다. 대표적인 예로서, 사용자가 계획하고 있는 ‘여행’, 사용자가 가입한 ‘동아리’ 등이 될 수 있다. 이 외에 금전 관리가 필요한 주제에 따라 다양한 단어가 주제어로 채택될 수 있다.The main word can refer to a word corresponding to the use of money. As a representative example, the user may be planning a 'trip', a user's 'circle', etc. In addition, various words can be adopted as subject words depending on the subject that needs financial management.

날짜 정보는 주제어를 통해 결정된 용도에 따라 금전이 이용될 날짜에 관한 정보이며, 총 금액 정보는 상기 주제어를 통해 결정된 용도에 따라 향후 사용될 돈의 액수를 나타내는 정보이다.The date information is information on the date on which the money is to be used according to the usage determined through the main language, and the total amount information is information indicating the amount of money to be used in future according to the usage determined through the main language.

제1 정보 입력 단계(s110)를 거치면, 제2 이미지 객체 생성 단계(s120)를 수행하게 되는데, 상기 제2 이미지 객체 생성 단계(s120)에서는 사용자로부터 슬라이드 입력을 받는 경우, 상기 제1 이미지 객체(20)와 연결되는 제2 이미지 객체(21)를 생성한다.When the user inputs a slide input from the user in the second image object creation step (S120), the first image object (S120) The second image object 21 connected to the second image object 20 is generated.

슬라이드 입력이란, 사용자가 상기 디스플레이 장치(10)에 미끄러지듯이 터치 입력하는 것을 의미할 수 있다. The slide input may mean that the user touches the display device 10 slidably.

다만, 상기한 입력방법은 예시에 불과한 것이며, 제2 이미지 객체(21)를 생성하기 위하여 상기 디스플레이 장치(10)에 포함된 버튼(미도시)에 대한 누름 입력 혹은 복수의 터치 입력 등이 채택될 수 있다.However, the above-described input method is merely an example, and a push input or a plurality of touch inputs for a button (not shown) included in the display device 10 is adopted to generate the second image object 21 .

제2 이미지 객체(21)는 제1 이미지 객체(20)에서 파생되어 생성된 이미지 요소이다. 상기 제1 이미지 객체(20)와 마찬가지로 제2 이미지 객체(21)에서도 상기한 사용자의 입력이 있으면, 다른 이미지 객체들이 파생되어 생성될 수 있다. The second image object 21 is an image element generated by being derived from the first image object 20. As with the first image object 20, other image objects may be derived from the second image object 21 if they are input by the user.

제2 이미지 객체 생성 단계(s120)를 거치면, 제2 정보 입력 단계(s130)를 수행하게 되는데, 상기 제2 정보 입력 단계(s130)에서는 상기 제2 이미지 객체(21)에서 사용자로부터 제2 주제어 및 금액 정보를 입력받고, 상기 입력받은 정보를 표시한다.In the second information inputting step s130, the second image object 21 receives a second key word and a second key word from the user in the second image object creating step s120. Receives the amount information, and displays the input information.

제 2 주제어는 제1 주제어의 하위 카테고리 혹은 제1 주제어와 연관된 개념을 지칭하는 단어가 될 수 있다. 예를 들어, 제1 주제어가 ‘여행’이었다면, 제2 주제어는 ‘식비’ 혹은 ‘차비’가 될 수 있다.The second key word may be a sub-category of the first key word or a word referring to a concept associated with the first key word. For example, if the first main word was 'travel', the second main word could be 'food expenses' or 'rent'.

금액 정보는 제2 주제어를 통해 결정된 용도에 따라 사용될 돈의 액수 혹은 이미 사용된 돈의 액수에 관한 정보이다.The amount information is information on the amount of money to be used or the amount of money already used according to the usage determined through the second main text.

사용자로부터 제2 주제어 및 금액 정보를 입력받으면, 상기 정보들은 제2 이미지 객체(21)와 함께 디스플레이(11)에 표시된다. When the user inputs the second subject and amount information from the user, the information is displayed on the display 11 together with the second image object 21.

한편, 제2 이미지 객체(21)에서 파생되는 다른 이미지 객체에서도 상기 제2 이미지 객체(21)에서 수행되는 동작이 동일하게 실행될 수 있다.On the other hand, operations performed on the second image object 21 may be performed in the same manner in other image objects derived from the second image object 21. [

상기한 금전 관리 방법에 의하면, 복수의 이미지 객체를 금전의 용도또는 주제에 따라 분류시킬 수 있고, 각 용도(또는 주제)마다 지출된 금액 정보가 상기한 복수의 이미지 객체에 입력될 수 있다.According to the above-described money management method, a plurality of image objects can be classified according to the use or theme of money, and the money information spent for each use (or subject) can be input to the plurality of image objects.

이때, 상기한 복수의 이미지 객체들을 통해 도식화된 마인드맵을 구축함으로써, 사용자는 단순히 표에 금액 정보가 나열된 방식의 종래의 가계부를 이용했을 때 보다 더 용이하게 자신의 금전 현황을 한 눈에 알아볼 수 있다.At this time, by constructing the mind map schematized through the plurality of image objects, the user can more easily recognize his / her cash status at a glance than when using a conventional household account system in which money information is listed in a table have.

또한, 사용자는 간단한 터치입력 조작만으로 복수의 이미지 객체를 생성하고 상기 이미지 객체에 지출된 금액 정보를 입력할 수 있으므로, 금전 가계부 작성에 서툰 사람이라 하더라도 용이하게 금전 관리를 할 수 있다는 장점이 있다.Also, since the user can generate a plurality of image objects by only a simple touch input operation and input the amount information that has been spent in the image object, the user can easily manage the money even if he or she does not want to make a money account.

한편, 본 발명의 바람직한 실시 예에 따른 이미지 객체를 이용한 금전 관리 방법은 연산 정보 기록 단계(s140)를 더 포함할 수 있다. 연산 정보 기록 단계(s140)에서는 상기 금액 정보와, 상기 총 금액 정보에서 상기 금액 정보를 차감하여 얻은 연산 정보를 상기 제1 이미지 객체에 기록할 수 있다.Meanwhile, the method for managing funds using an image object according to the preferred embodiment of the present invention may further include an operation information recording step (S140). In the operation information recording step (S140), the operation information obtained by subtracting the amount information and the amount information from the total amount information may be recorded in the first image object.

제2 이미지 객체(21)에 금액 정보가 입력되면, 제1 이미지 객체(20)에 입력된 총 금액 정보에서 상기 금액 정보를 뺀 결과인 연산 정보를 상기 제1 이미지 객체(20)에 기록할 수 있다.When the money amount information is inputted to the second image object 21, the operation information obtained by subtracting the money amount information from the total amount information inputted to the first image object 20 can be written in the first image object 20 have.

또한, 제1 이미지 객체(20)에서 파생되는 다른 제2 이미지 객체(21)에서도 금액 정보가 입력되면, 제1 이미지 객체(20)에는 총 금액 정보에서 상기한 금액 정보 모두를 차감하여 얻은 연산 정보를 기록할 수 있다. If the amount information is also input in the second image object 21 derived from the first image object 20, the first image object 20 may include operation information obtained by subtracting all of the amount information from the total amount information, Can be recorded.

이 때, 상기 금액 정보는 제1 이미지 객체(21)에 기록할 수 있다. 이는 향후, 사용자가 제1 이미지 객체(21)만을 통해 금전 사용 이력을 한 눈에 알 수 있도록 하기 위함이다.In this case, the amount information may be recorded in the first image object 21. This is for the purpose of allowing the user to know the monetary use history at a glance through only the first image object 21 in the future.

이상에서는 본 발명의 바람직한 실시 예에 따른 이미지 객체를 이용한 금전 관리 방법을 설명하였으며, 보다 구체적인 금전 관리 방법의 실시 예에 대하여는 도 3 내지 도 6을 참조하여 후술하기로 한다.In the foregoing, a method for managing funds using an image object according to a preferred embodiment of the present invention has been described. Embodiments of a more specific method for managing money will be described later with reference to FIG. 3 to FIG.

앞서 설명한 바와 같이, 본 발명의 일 실시 예에 따른 이미지 객체를 이용한 금전 관리 방법은 금전 관리 장치(10)에 설치된 어플리케이션 혹은 프로그램을 통해 구현될 수 있다.As described above, the money management method using an image object according to an embodiment of the present invention can be implemented through an application or a program installed in the money management apparatus 10.

도 3은 본 발명의 일 실시 예에 따른 어플리케이션에서 이미지 객체를 생성하고, 금액 정보를 입력하는 방법을 나타내는 도면이다. 3 is a diagram illustrating a method of generating an image object and inputting amount information in an application according to an embodiment of the present invention.

본 발명의 일 실시 예에 따른 어플리케이션이 상기 디스플레이 장치(10)에서 구동되면, 상기 어플리케이션은 디스플레이(11)를 통해 사용자에게 미리 설정된 제1 이미지 객체(20)를 제공할 수 있다.When an application according to an embodiment of the present invention is activated in the display device 10, the application may provide a preset first image object 20 to the user through the display 11.

사용자는 제1 이미지 객체(20)를 터치하여 상기 제1 이미지 객체(20)에 주제어, 날짜 정보, 총 금액 정보 중 어느 하나 이상의 정보를 입력할 수 있다.The user may touch the first image object 20 and input one or more pieces of information on the first image object 20, such as the subject word, the date information, and the total amount information.

도 3에서 도시한 바와 같이, 일 실시 예로서, 상기 어플리케이션은 사용자로부터 주제어로 ‘여행’, 날짜 정보로 ‘2018년 3월 15일’, 총 금액 정보로 ‘100,000원’을 입력받을 수 있다.As shown in FIG. 3, as an example, the application may receive 'travel' as a main word from the user, 'March 15, 2018' as date information, and '100,000 won' as total amount information.

제1 이미지 객체(20)에 대하여 사용자의 입력이 끝나면, 제1 이미지 객체(20)와 함께 주제어인 ‘여행’과 총 금액 정보인 ‘100,000원’이 디스플레이(11)를 통해 사용자에게 표시될 수 있다.When the user's input is completed with respect to the first image object 20, 'trip', which is the main word, together with the first image object 20 and '100,000 won', which is total amount information, can be displayed to the user through the display 11 have.

이 때, 상기 디스플레이(11)에 표시된 제1 이미지 객체(20)에 대하여 사용자로부터 일정 방향의 슬라이드 입력을 받을 수 있다. 상기 슬라이드 입력이 있으면, 동일한 방향으로 제1 이미지 객체(20)와 화살표 및 선으로 연결되는 제2 이미지 객체(21)가 생성될 수 있다.At this time, the first image object 20 displayed on the display 11 can receive a slide input in a predetermined direction from the user. If there is the slide input, a second image object 21 may be created which is connected by arrows and lines to the first image object 20 in the same direction.

그리고 사용자는 상기 생성된 제2 이미지 객체(21)를 터치하여 상기 제2 이미지 객체(21)에 제2 주제어 및 금액 정보를 입력할 수 있다. The user may touch the generated second image object 21 to input the second main keyword and the amount information to the second image object 21.

또한, 상기 제2 이미지 객체(21)에 대하여 소정의 시간동안 사용자의 터치입력이 있는 경우, 상기 제2 이미지 객체(21)의 상부에 촬영 모드, 송금 모드 혹은 결제 모드 중 어느 하나의 모드로 디스플레이(11)를 전환시키는 하나 이상의 메뉴(22)가 생성될 수 있다.If the user touches the second image object 21 for a predetermined time, the second image object 21 is displayed on the upper side of the second image object 21 in any one of a photographing mode, a remitting mode, One or more menus 22 may be generated to switch the display 11.

상기 촬영 모드는 문서 정보 혹은 이미지 정보를 촬영하여 상기 제2 주제어 또는 상기 금액 정보를 입력받는 모드(mode)이다.The photographing mode is a mode for photographing document information or image information and receiving the second main word or the money amount information.

예를 들어, 촬영 모드에서는 디스플레이 장치(10)에 포함된 카메라(미도시)를 이용하여 영수증을 촬영할 수 있다. 그리고 영수증을 촬영한 이미지를 통해 상기 영수증에 기재된 문자와 숫자를 인식하고, 이를 제2 이미지 객체(21)에 표시될 제2 주제어와 금액 정보로 각각 입력받을 수 있다.For example, in the photographing mode, a receipt can be photographed using a camera (not shown) included in the display device 10. [ And recognizes the letters and numbers described in the receipt through the image of the receipt, and receives the second key word and the amount information to be displayed on the second image object 21, respectively.

한편, 도 6에서 도시한 바와 같이, 송금 모드 및 결제 모드는 현재 사용자가 사용하고 있는 신용카드 혹은 체크카드 등 이와 동일/유사한 결제 기능을 가진 카드를 본 발명의 일 실시 예에 따른 어플리케이션을 통해 등록한 경우에 한하여 구동될 수 있다.6, the remittance mode and the payment mode can be realized by registering a card having the same / similar settlement function such as a credit card or a check card currently used by the user through an application according to an embodiment of the present invention Can only be driven.

상기 송금 모드는 사용자로부터 송금 정보를 입력받으면, 상기 등록된 카드를 이용하여 다른 사용자에게 상기 송금 정보에 포함된 금액을 전송하고, 상기 금액을 제2 이미지 객체(21)에 표시될 상기 금액 정보로 입력받는 모드이다. 상기 송금 정보는 송금할 돈의 액수 및 수금자의 성명을 포함할 수 있다. 따라서 상기 송금 모드에서는 수금자의 성명을 제2 주제어로 입력받을 수도 있다.When the remittance mode is input from the user, the remittance mode transmits the amount of money included in the remittance information to another user using the registered card, It is a receiving mode. The remittance information may include the amount of money to be remitted and the name of the receiver. Therefore, in the remittance mode, the name of the receiver can be inputted as the second main word.

그리고 결제 모드는 상기 사용자로부터 결제 정보를 입력받으면, 상기 등록된 카드를 이용하여 다른 사용자에게 상기 결제 정보에 포함된 금액을 지급하고, 상기 금액을 상기 금액 정보로 입력받는 모드이다. 상기 결제 정보는 결제할 돈의 액수 및 결제 대상을 포함할 수 있다. 따라서 상기 결제 모드에서는 결제 대상을 제2 주제어로 입력받을 수도 있다.The payment mode is a mode for receiving payment information from the user, paying the amount included in the payment information to another user using the registered card, and receiving the amount of money as the amount information. The payment information may include an amount of money to be paid and a payment object. Therefore, in the payment mode, the payment target can be input as the second main word.

한편, 금전 관리는 금전의 용도 별로 이미 지출된 금전뿐 아니라, 향후 지출예정인 금전에 대하여도 이루어질 수 있다. 다만, 후술하는 바와 같이, 제1 이미지 객체(20)로부터 파생된 제2 이미지 객체(21a, 21b)에 입력되는 금액 정보의 합이 제1 이미지 객체(20)의 총 금액 정보를 초과하는 경우가 문제된다. Money management, on the other hand, can be done not only for the money already spent for the use of money, but also for the money to be spent in the future. However, as will be described later, when the sum of the amount information inputted to the second image objects 21a and 21b derived from the first image object 20 exceeds the total amount information of the first image object 20 It is a problem.

도 4a 내지 도 4c는 본 발명의 일 실시 예에 따른 어플리케이션에서 인터넷 검색을 통해 금액 정보를 결정하는 방법을 나타내는 도면이다.4A to 4C are diagrams illustrating a method for determining amount information through an Internet search in an application according to an embodiment of the present invention.

도 4a에서 도시한 바와 같이, 주제어가 ‘여행’이며, 총 금액 정보가 ‘100,000원’인 제1 이미지 객체(20)와 그에 연결되어 각각의 제2 주제어가 ‘식비’, ‘차비’인 제2 이미지 객체들(21a, 21b)이 디스플레이(11)를 통해 표시될 수 있다.As shown in FIG. 4A, the first image object 20 having the main word 'travel', the total amount information '100,000 won' and the first image object 20 connected to the first image object 20 ' 2 image objects 21a and 21b may be displayed through the display 11. [

이때, 제2 주제어가 ‘식비’인 제2 이미지 객체(21a)가 우선 생성되고, 제2 주제어가 ‘차비’인 제2 이미지 객체(21b)가 그 다음에 생성되는 경우, 제2 주제어가 ‘차비’인 제2 이미지 객체(21b)의 금액정보 ‘60,000원’이 상기 제2 이미지 객체(21b)에 입력될 때, 각각의 제2 이미지 객체(21a, 21b)에 입력되는 금액정보의 합이 제1 이미지 객체(20)에 기재된 총 금액정보인 ‘100,000원’을 초과하게 된다(즉, 100,000 원 < 60,000원 + 50,000원). At this time, if the second image object 21a in which the second main language word is 'food ratio' is generated first and the second image object 21b in which the second main language word is 'ratio' is generated next, When the amount information '60,000 won' of the second image object 21b, which is the difference between the first and second image objects 21a and 21b, is input to the second image object 21b, (I.e., 100,000 won &lt; 60,000 won + 50,000 won), which is the total amount information described in the first image object 20.

즉, 제1 이미지 객체(20)에 입력된 총 금액 정보(100,000원)에서 상기 금액 정보(110,000원)를 뺀 결과인 연산 정보(-10,000원)가 0보다 작은 경우가 발생하면, 디스플레이(11)는 인터넷 검색창으로 전환될 수 있다.That is, when the operation information (-10,000 won) obtained by subtracting the amount information (110,000 won) from the total amount information (100,000 won) input to the first image object 20 is smaller than 0, May be switched to an Internet search window.

그리고 도 4b에서처럼, 디스플레이 장치(10)는 상기 제2 주제어 ‘차비’를 검색어로 하여 인터넷 검색을 실시할 수 있다. 상기 인터넷 검색을 통해 얻은 하나 이상의 제2 금액 정보 후보들을 디스플레이(11)를 통해 사용자에게 표시할 수 있다. 상기 제2 금액 정보 후보들은 금액 정보 60,000원보다 크지 않은 금액과 금액 지급 대상에 관한 정보를 포함할 수 있다.As shown in FIG. 4B, the display device 10 may search the Internet using the second main word 'ratio' as a search term. And display one or more second amount information candidates obtained through the Internet search to the user through the display 11. The second amount information candidates may include an amount of money not greater than 60,000 won and information on an amount payout target.

제2 금액 정보 후보들을 인터넷 검색하는 방법은 종래 공지된 인터넷 포털 사이트에서 검색어를 조합하여 검색하는 방법이 될 수 있다. 또는 디스플레이 장치(10)를 위한 맞춤형 서버(미도시)로부터 상기 서버(미도시)가 수집한 빅데이터(big data)에서 추출된 정보를 이용하는 방법 등이 실시될 수도 있다.The method of searching for the second amount information candidates on the Internet may be a method of searching for a combination of search terms on a conventionally known Internet portal site. Or a method of using information extracted from the big data collected by the server (not shown) from a customized server (not shown) for the display device 10 may be implemented.

사용자에 의하여 상기 제2 금액 정보 후보들 중에서 제2 이미지 객체(21b)에 입력될 정보가 선택될 수 있다. 제2 이미지 객체(21b)에 입력될 정보가 선택되면, 도 4c에서처럼 상기 제2 이미지 객체(21b)에 상기 선택된 정보가 입력된다.Information to be input to the second image object 21b among the second amount information candidates may be selected by the user. When the information to be input to the second image object 21b is selected, the selected information is input to the second image object 21b as shown in FIG.

상기한 구성을 통해 사용자는 미리 계획한 금전의 예산 범위 내에서 금전을 효율적으로 관리할 수 있다.Through the above-described configuration, the user can efficiently manage the money within the budget range of the pre-planned money.

도 5a 내지 도 5d는 본 발명의 일 실시 예에 따른 어플리케이션에서 제1 이미지 객체(20)에 기록된 기록 정보를 다른 사용자와 공유하는 방법을 나타내는 도면이다.5A to 5D illustrate a method of sharing record information recorded in a first image object 20 with another user in an application according to an embodiment of the present invention.

앞서 도 4를 참조하여 설명한 바와 같이, 본 발명의 일 실시 예에 따라서 하나의 마인드맵이 완성된 경우, 도 5a에서 도시한 바와 같이 상기 마인드맵은 사용자의 입력에 따라 그대로 저장되거나, 취소 또는 삭제될 수 있다.As described above with reference to FIG. 4, when one mind map is completed according to an embodiment of the present invention, as shown in FIG. 5A, the mind map is stored as it is according to a user's input, .

상기 마인드맵이 저장되는 경우에는 도 5b에서처럼, 하나의 마인드맵은 하나의 메인 이미지 객체(30)로서 표시되고, 하나 이상의 마인드맵이 만들어지는 경우, 하나 이상의 메인 이미지 객체(30)는 소정의 방법으로 디스플레이(11) 상에 정렬될 수 있다.When the mind map is stored, as shown in FIG. 5B, one mind map is displayed as one main image object 30, and when one or more mind maps are created, one or more main image objects 30 are displayed in a predetermined manner As shown in FIG.

예를 들어, 주제어가 ‘여행’인 메인 이미지 객체(30)가 선택되면, 상기 메인 이미지 객체(30)가 가리키는 마인드맵이 디스플레이(11)를 통해 사용자에게 제공될 수 있다. 그리고 제1 이미지 객체(20)가 선택되면, 도 5c에서처럼 상기 제1 이미지 객체(20)에 기록된 ‘여행’에 대한 금전 사용 이력이 디스플레이(11)를 통해 표시된다.For example, if the main image object 30 with the main word 'travel' is selected, the mind map indicated by the main image object 30 may be provided to the user through the display 11. When the first image object 20 is selected, the monetary use history of 'trip' recorded in the first image object 20 is displayed through the display 11 as shown in FIG. 5C.

상기 금전 사용 이력의 하부에 위치한 ‘공유’메뉴가 선택되면, 도 5d에서처럼 다른 사용자들의 정보가 포함된 목록이 제공된다. 사용자는 상기 목록에 기재된 다른 사용자를 선택하여 상기 다른 사용자와 상기 금전 사용 이력을 공유할 수 있다.When the 'share' menu located below the cash usage history is selected, a list including information of other users is provided as shown in FIG. 5D. The user can select another user listed in the list and share the history of use of the money with the other user.

물론, 공유되는 정보의 형태는 상기 금전 사용 이력 자체가 되거나 혹은 금전 사용에 관한 마인드맵 그 자체가 될 수도 있다. 사용자의 편의에 따라 선택가능하다. Of course, the type of information shared may be the history of the monetary use itself or the mind map itself about the use of money. It can be selected according to the convenience of the user.

상기한 기술구성을 통하여 사용자가 작성한 마인드맵을 용이하게 다른 사용자에게 공유할 수 있도록 함으로써 금전 관리의 투명성이 보장될 수 있다.The mind map created by the user can be easily shared with other users through the above-described technical configuration, thereby ensuring transparency of money management.

이상에서는 본 발명의 일 실시 예에 따른 이미지 객체를 이용한 금전 관리 방법을 설명하였으며, 이하에서는 본 발명의 바람직한 실시 예에 따른 이미지 객체를 이용한 금전 관리 장치에 대하여 설명하기로 한다. Hereinafter, a money management method using an image object according to an embodiment of the present invention has been described. Hereinafter, a money management apparatus using an image object according to a preferred embodiment of the present invention will be described.

도 7은 본 발명의 바람직한 실시 예에 따른 이미지 객체를 이용한 금전 관리 장치의 구성을 나타내는 도면이다.7 is a diagram illustrating a configuration of a money management apparatus using an image object according to a preferred embodiment of the present invention.

도 7에서 도시한 바와 같이, 본 발명의 바람직한 실시 예에 따른 이미지 객체를 이용한 금전 관리 장치(10)는 디스플레이(11) 및 주 처리부(12)를 포함할 수 있다.7, the money management apparatus 10 using an image object according to the preferred embodiment of the present invention may include a display 11 and a main processing unit 12. [

상기 본 발명의 바람직한 실시 예에 따른 금전 관리 장치(10)는 이미지 정보를 표시할 수 있는 단말 장치가 될 수 있다.The money management apparatus 10 according to the preferred embodiment of the present invention may be a terminal apparatus capable of displaying image information.

상기 금전 관리 장치의 대표적인 예로는 스마트 폰, 테블릿 PC 등이 있다. 다만, 본 발명에서는 상기한 예 이외에도 이미지 정보를 표시할 수 있는 모든 단말 장치를 포함하는 개념으로 해석되어야 한다. Typical examples of the money management apparatus include a smart phone, a tablet PC, and the like. However, the present invention should be construed as a concept including all terminal devices capable of displaying image information in addition to the above-described examples.

디스플레이(11)는 사용자로부터 주제어, 날짜 정보, 총 금액 정보 중 어느 하나 이상을 입력받아서 제1 이미지 객체(20)를 통해 상기한 정보를 표시하고, 상기 사용자로부터 제2 주제어 및 금액 정보를 입력받아서 제2 이미지 객체(21)를 통해 상기한 제2 주제어 및 금액 정보를 표시한다.The display 11 receives at least one of the main word, the date information, and the total amount information from the user, displays the information through the first image object 20, receives the second main word and amount information from the user, And displays the second main word and amount information through the second image object 21. [

주 처리부(12)는 상기 디스플레이(11) 상에서 상기 제1 이미지 객체(20)를 생성하고, 사용자로부터 터치 슬라이드 입력을 받으면, 상기 제1 이미지 객체(20)와 연결되는 상기 제2 이미지 객체(21)를 생성하며, 상기 금액 정보와, 상기 총 금액 정보에서 상기 금액 정보를 차감하여 얻은 연산 정보를 상기 제1 이미지 객체(20)에 기록하되, 상기 제1 이미지 객체(20)에 기록된 기록 정보를 다른 장치(미도시)에 전달한다.The main processing unit 12 generates the first image object 20 on the display 11 and receives the touch slide input from the user so that the second image object 21 connected to the first image object 20 And recording the amount information and the operation information obtained by subtracting the amount information from the total amount information in the first image object 20, To another device (not shown).

이상, 본 발명의 바람직한 실시 예에 따른 이미지 객체를 이용한 금전 관리 장치(10)의 구성과 그에 대한 기능들에 대하여 설명하였으나, 금전 관리 장치(10)의 각 구성들은 앞서 이미지 객체를 이용한 금전 관리 방법의 실시 예에서 설명한 각 단계들을 모두 포함하여 수행할 수 있다.As described above, the configuration and functions of the money management apparatus 10 using the image object according to the preferred embodiment of the present invention have been described. However, each of the configurations of the money management apparatus 10 includes a money management method May be performed by including all the steps described in the embodiment of FIG.

한편, 금전 관리 장치(10)을 구성하는 각 장치들이 수행하는 기능들은 컴퓨터 프로그램이 기록된 매체에서 상기 컴퓨터 프로그램으로 구현하는 것이 가능하다.On the other hand, the functions performed by the respective apparatuses constituting the money management apparatus 10 can be embodied by the computer program in the medium on which the computer program is recorded.

컴퓨터 프로그램이 기록된 매체는 금전 관리 장치(10)를 포함한 다양한 형태의 컴퓨터 시스템에 의하여 읽힐 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록 장치를 포함한다. 컴퓨터 프로그램이 기록된 매체의 예로는 ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장장치, SSD 등이 있다. 또한, 컴퓨터 프로그램이 기록된 매체는 네트워크로 연결된 상기 금전 관리 장치(10)를 포함한 전체 컴퓨터 시스템에 분산되어, 분산방식으로 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수 있다. 그리고 본 발명을 구현하기 위한 기능적인(functional) 프로그램, 코드 및 코드 세그먼트들은 본 발명이 속하는 기술 분야의 프로그래머들에 의해 용이하게 추론될 수 있다. The medium on which the computer program is recorded includes all kinds of recording apparatuses in which data that can be read by various types of computer systems including the money management apparatus 10 is stored. Examples of the medium on which the computer program is recorded include ROM, RAM, CD-ROM, magnetic tape, floppy disk, optical data storage, SSD and the like. In addition, the medium on which the computer program is recorded can be distributed to the entire computer system including the money management apparatus 10 connected to the network, and the computer readable code can be stored and executed in a distributed manner. And functional programs, codes, and code segments for implementing the present invention can be easily inferred by programmers skilled in the art to which the present invention pertains.

상기한 본 발명의 기술구성에 따르면, 복수의 이미지 객체를 금전의 용도 또는 주제에 따라 분류시킬 수 있고, 각 용도마다 지출된 금액 정보가 상기한 복수의 이미지 객체에 입력될 수 있다.According to the technical structure of the present invention described above, a plurality of image objects can be classified according to the use or theme of money, and the money amount information spent for each application can be input to the plurality of image objects.

이때, 상기한 복수의 이미지 객체들을 통해 도식화된 마인드맵을 구축함으로써, 사용자는 단순히 표에 금액 정보가 나열된 방식의 종래의 가계부를 이용했을 때 보다 더 용이하게 자신의 금전 현황을 한 눈에 알아볼 수 있다.At this time, by constructing the mind map schematized through the plurality of image objects, the user can more easily recognize his / her cash status at a glance than when using a conventional household account system in which money information is listed in a table have.

또한, 사용자는 간단한 조작만으로 복수의 이미지 객체를 생성하고 상기 이미지 객체에 지출된 금액 정보를 입력할 수 있으므로, 금전 가계부 작성에 서툰 사람이라 하더라도 용이하게 금전 관리를 할 수 있다는 장점이 있다.In addition, since the user can generate a plurality of image objects with only a simple operation and input the amount of money spent in the image object, the user can easily manage the money even if he or she does not want to make a cash account.

나아가, 카드를 등록시켜서 마인드맵이 구축된 인터페이스 상에서 손쉽게 금전을 송금하거나 결제할 수 있는 장점이 있으며, 금전 관리 내역을 기록하여 금전을 함께 이용하는 사람들에게 손쉽게 공유할 수 있으므로 금전 관리의 투명성이 보장될 수 있다.Furthermore, it is advantageous that the user can easily transfer money or settle the payment on the interface where the mind map is constructed by registering the card, and can record the financial management record and easily share the money with those who use the money, .

이상의 설명은 본 발명의 기술 사상을 예시적으로 설명한 것에 불과한 것으로서, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 본 발명의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위 내에서 다양한 수정, 변경 및 치환이 가능하다고 할 것이다.It will be apparent to those skilled in the art that various modifications, substitutions and alterations can be made hereto without departing from the spirit and scope of the invention as defined by the appended claims. .

따라서 본 발명에 개시된 실시 예 및 첨부된 도면들은 본 발명의 기술 사상을 한정하기 위한 것이 아니라 설명하기 위한 것으로 이러한 실시 예 및 첨부된 도면에 의하여 본 발명의 기술 사상의 범위가 한정되는 것은 아니다. 본 발명의 보호 범위는 아래의 청구 범위에 의하여 해석되어야 하며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 기술 사상은 본 발명의 권리 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 할 것이다.Therefore, the embodiments disclosed in the present invention and the accompanying drawings are intended to illustrate and not to limit the technical spirit of the present invention, and the scope of the technical idea of the present invention is not limited by these embodiments and the accompanying drawings. The scope of protection of the present invention should be construed according to the following claims, and all technical ideas within the scope of equivalents should be construed as falling within the scope of the present invention.

10 : 금전 관리 장치
11 : 디스플레이
12 : 주 처리부
20 : 제1 이미지 객체
21 : 제2 이미지 객체
22 : 메뉴
30 : 메인 이미지 객체
10: Money management device
11: Display
12: main processing unit
20: First image object
21: Second image object
22: Menu
30: main image object

Claims (9)

금전 관리 장치에 의하여 동작하는 금전 관리 방법에 있어서,
사용자 명령에 따라 이미지 객체를 생성하여 표시하되, 사용자로부터 금전의 사용 용도에 해당하는 주제어, 금전이 이용될 날짜 정보, 상기 주제어를 통해 사용될 총 금액 정보를 입력받아 상기 이미지 객체 내에 표시하는 제1단계와;
이전에 생성 표시된 이미지 객체의 터치 슬라이드 명령에 따라 상기 터치된 이미지 객체에 연결되는 또 다른 이미지 객체를 생성하여 표시하는 방식으로 금전 관리를 위한 마인드맵을 구성하는 이미지 객체들을 순차 생성하여 표시하되, 각 생성된 이미지 객체에 부여할 금전의 사용 용도에 해당하는 주제어와 사용된 혹은 사용할 금액 정보를 사용자로부터 입력받아 각 생성 이미지 객체 내에 표시하는 제2단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 이미지 객체를 이용한 금전 관리 방법.
A money management method operated by a money management apparatus,
A first step of inputting a main word corresponding to a use purpose of a money, date information on a money, and total amount information to be used through the main word and displaying the image object in the image object, Wow;
The image object forming the mind map for money management is sequentially generated and displayed by generating and displaying another image object connected to the touched image object according to the touch slide command of the image object created and displayed previously, And a second step of receiving, from a user, a main word corresponding to a use purpose of money to be given to the generated image object and information on a used or used amount of money, and displaying it in each generated image object. How to manage.
제1항에 있어서, 상기 제2단계에서 생성된 이미지 객체에 대해 일정 시간동안 터치 입력이 있으면 터치된 이미지 객체의 상부에 송금 모드, 결제 모드, 촬영 모드 중 어느 하나의 모드로 디스플레이를 전환시키기 위한 메뉴를 생성 표시하는 단계;를 더 포함함을 특징으로 하는 이미지 객체를 이용한 금전 관리 방법.The method according to claim 1, further comprising the steps of: if the touch input is performed for a predetermined time with respect to the image object generated in the second step, switching the display mode to one of a remitting mode, a settlement mode, And generating and displaying a menu based on the generated image object. 제2항에 있어서, 상기 송금 모드에서 사용자로부터 송금 정보를 입력받으면, 등록된 카드를 이용하여 다른 사용자에게 상기 송금 정보에 포함된 금액을 전송하고, 상기 금액을 터치된 이미지 객체에 부여할 금액 정보로 입력받는 것을 특징으로 하는 이미지 객체를 이용한 금전 관리 방법.The method according to claim 2, wherein, when the remittance information is input from the user in the remittance mode, the remittance information is transmitted to another user using the registered card, and the amount of money The method comprising the steps of: 제2항에 있어서, 상기 결제 모드에서 사용자로부터 결제 정보를 입력받으면, 등록된 카드를 이용하여 다른 사용자에게 상기 결제 정보에 포함된 금액을 지급하고, 지급된 금액을 터치된 이미지 객체에 부여할 금액 정보로 입력받는 것을 특징으로 하는 이미지 객체를 이용한 금전 관리 방법.[3] The method of claim 2, further comprising: receiving settlement information from a user in the settlement mode; paying the amount included in the settlement information to another user using the registered card; The method of claim 1, further comprising: 제2항에 있어서, 상기 촬영 모드에서 촬영된 문서 정보 혹은 이미지 정보에서 문자와 숫자를 인식하고 인식된 문자와 숫자를 터치된 이미지 객체에 부여할 금액 정보와 주제어로 입력받는 것을 특징으로 하는 이미지 객체를 이용한 금전 관리 방법.3. The image processing method according to claim 2, wherein characters and numbers are recognized in the document information or image information photographed in the photographing mode, and the recognized characters and numbers are input as money information to be given to the touched image object, Money management method using. 제1항에 있어서, 상기 제2단계에서는 상기 총 금액 정보에서 상기 금액 정보를 차감하여 얻은 연산 정보를 상기 제1단계에서 생성된 이미지 객체에 기록 갱신하는 단계를 더 포함하되, 상기 연산 정보가 0 보다 작을 경우 상기 제2단계에서 생성된 이미지 객체에 부여할 금전의 사용 용도에 해당하는 주제어를 통해 인터넷 상에서 검색하여 얻은 상기 금액 정보보다 크지 않은 제2 금액 정보를 새로운 금액 정보로 입력받아 상기 생성된 이미지 객체 내에 표시함을 특징으로 하는 이미지 객체를 이용한 금전 관리 방법.The method as claimed in claim 1, wherein the second step further comprises writing and updating operation information obtained by subtracting the amount information from the total amount information to the image object generated in the first step, The second amount information that is not larger than the amount information obtained by searching on the Internet through the main word corresponding to the usage purpose of the money to be given to the image object generated in the second step is input as new amount information, And displaying it in an image object. 삭제delete 삭제delete 삭제delete
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