KR101818012B1 - Advertisement media management method and management apparatus - Google Patents

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KR101818012B1
KR101818012B1 KR1020170104219A KR20170104219A KR101818012B1 KR 101818012 B1 KR101818012 B1 KR 101818012B1 KR 1020170104219 A KR1020170104219 A KR 1020170104219A KR 20170104219 A KR20170104219 A KR 20170104219A KR 101818012 B1 KR101818012 B1 KR 101818012B1
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KR1020170104219A
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김영식
박영철
송진영
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주식회사 미탭스플러스
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Abstract

The present invention relates to a method, an apparatus, and a program for managing an advertisement medium of a mobile advertisement network. To this end, the method of the present invention comprises: an information collecting step of collecting advertisement medium application information by an advertisement medium application information collecting module which is a component of the apparatus for managing an advertisement medium of a mobile advertisement network; a distribution priority calculating step of calculating, by a priority calculation module of the apparatus for managing an advertisement medium, distribution priority of advertisement content for a plurality of advertisement medium applications on the basis of collected advertisement medium application information, and generating distribution priority information; and an advertisement content distributing step of sequentially distributing, by an advertisement distribution module of the apparatus for managing an advertisement medium, the advertisement content from a user client in which the advertisement medium application having a high priority is installed on the basis of the calculated distribution priority information. Accordingly, an executed advertisement can be preferentially distributed to an intrinsic user.

Description

모바일 광고 네트워크의 광고 매체 관리 방법 및 관리 장치{Advertisement media management method and management apparatus}≪ Desc / Clms Page number 1 > advertisement media management method and management apparatus of mobile ad network &

본 발명은 모바일 광고 네트워크의 광고 매체 관리 방법, 관리 장치 및 프로그램에 관한 것이다. The present invention relates to a method, a management apparatus and a program for managing advertisement media in a mobile advertisement network.

기존의 애플리케이션을 이용한 서비스는 유료 판매, 부분유료화, 월정액사용료 등을 통해서 수익을 낼 수 있었기에 수익을 내기 위해 광고를 이용할 필요가 별로 없었다. 하지만, 최근 애플리케이션 서비스는 유료판매보다는 무료 배포 중심으로 시장이 발전했고 이로 인해 서비스 개발자들은 다양한 수익화 모델을 고민할 수밖에 없게 되었다. 그 중 하나가 바로 광고이다. 광고 수익 모델은 애플리케이션을 이용하는 사용자가 아닌 애플리케이션을 통해 고객을 모으고자 하는 광고주로부터 수익을 얻는 방법이다.Services using existing applications were able to make money through pay-per-sale, part-to-monetization, and monthly subscription fees, so there was little need to use advertising to make money. However, in recent years, application services have developed around free distribution rather than paid sales, and service developers have had to worry about various monetization models. One of them is advertising. The ad revenue model is a way to earn revenue from advertisers who want to attract customers through applications rather than users who use the application.

이런 광고를 통한 수익화가 가능할 수 있었던 근본적인 이유는 스마트폰이 폭발적으로 보급되면서 그에 따라 스마트폰이 콘텐츠 소비를 위한 중요 매체로 자리 잡았기 때문이다. 최근 사람들은 신문과 TV 같은 오프라인 매체나 PC보다는 스마트폰을 통해 더 많은 콘텐츠를 소비하고 있다. 그리고 이렇게 소비되는 모바일 콘텐츠에서 게임이 차지하는 비중은 엄청나게 증가해서 2013년 이미 전체 스마트폰 사용자의 75.5%가 게임을 이용한다고 집계 된 바 있다(닐슨-코리아클릭 2013.5).The fundamental reason that it was possible to monetize these advertisements is that smartphones have become an important medium for content consumption as the explosion of smartphones has become widespread. Recently, people are consuming more content via smartphones than offline media such as newspapers and TVs or PCs. And, the share of games on mobile content is so great that in 2013, 75.5% of all smartphone users are using games (Nielsen-Korea.com 2013.5).

게임과 같은 애플리케이션 내에서 모바일 광고가 가능하게 하기 위해서는 모바일 광고 네트워크가 필수적이다. 물론 애플리케이션 개발사가 자체적으로 광고 영업을 하여 자체적인 기술로 광고를 노출시킬 수도 있다. 국내에서는 뮤직 스트리밍 서비스인 'BEAT'가 그렇게 진행한 바 있다. 그러나, 그렇게 하기 위해서는 서비스 개발 외에 광고 영업을 위한 인력을 보유하고 관련 기술을 개발해야 하는 별도의 노력이 필요하다. 대부분의 애플리케이션 개발사들은 서비스를 위한 자원도 부족한 상황이어서 자체적인 광고 사업을 진행하는 것이 매우 어렵다.Mobile ad networks are essential for enabling mobile advertising within applications such as games. Of course, an application developer can advertise itself with his own technology. In Korea, 'BEAT', a music streaming service, has done so. However, in order to do so, besides service development, it is necessary to have a manpower for advertisement business and to develop related technology. Most application developers lack resources for their services and it is very difficult to run their own advertising business.

따라서 게임에 광고를 통한 수익 방안을 도입하고자 하는 애플리케이션 개발사에게 광고 노출 기술과 광고 영업을 대신해줄 전문 업체에 대한 필요성이 생겼다. 이런 업체를 보통 모바일 광고 네트워크(Mobile ad network)라고 부른다. 자신의 게임이나 앱이 아닌 제3자 게임과 앱에 광고 기술을 제공하고 이들 게임과 앱을 묶어서 광고 노출을 위한 네트워크를 구성하기 때문에 이런 명칭이 붙게 되었다. 많이 알려진 애드몹, 유니티애즈, 탭조이, 아담, 카울리 등이 바로 이런 모바일 광고 네트워크에 해당한다.As a result, there is a need for an application developer who wants to introduce a profit method through advertisement in a game, and a specialized company to replace advertisement sales technique and advertisement business. These companies are usually called mobile ad networks. It was named because it provided ad technologies to third-party games and apps, rather than their games or apps, and bundled them together to form a network for ad exposure. These well-known ad mobs, unity as, tabs, adam, and cowlies are just such mobile ad networks.

기술적인 측면에서의 모바일 광고 네트워크의 기본적인 구조는 단순하다. 개별 애플리케이션은 모바일 광고 네트워크가 제공하는 소프트웨어 개발 킷(Software Development Kit, 이하 SDK)을 애플리케이션 내에 탑재한다. 이 SDK는 애플리케이션 내에서 광고 노출 시점에 광고 네트워크의 서버로 광고를 송출해달라고 요청을 하고 반대로 광고 네트워크가 보내준 광고를 애플리케이션 내 정해진 위치에 노출한다.The basic structure of a mobile ad network in terms of technology is simple. Individual applications include software development kits (SDKs) provided by mobile ad networks within applications. The SDK requests that an ad be served to a server on the ad network at the time of exposure within the application, and exposes the ad sent by the ad network to a predetermined location in the application.

모바일 광고는 기본적으로 형태에 따라 나누어진다. 실제 사용되는 형태는 주로 아래의 4가지이다.Mobile advertising is basically divided by type. There are four main types used in practice.

먼저, 디스플레이 배너는 가장 단순한 형태로, 화면의 일부 영역(주로 화면 상단이나 하단)에 가로로 배치되는 긴 띠 형태의 광고 이미지를 의미한다. 게임에 따라서는 게임 플레이 도중에 노출하기도 하지만 사용자들의 편의성을 위해(실제로는 사용자 불만을 피하기 위해) 주로 인벤토리 화면, 메인 화면 등 게임의 부수적인 화면에 많이 노출한다. 디스플레이 배너를 제공하는 대표적인 네트워크는 애드몹이 있다.First, the display banner is the simplest form, which means an advertising image in the form of a long strip disposed horizontally in a part of the screen (mainly at the top or bottom of the screen). Some games are exposed during gameplay, but for the sake of user convenience (in fact, to avoid user complaints), they are often exposed to additional screens of the game, such as inventory screens and main screens. A typical network that provides display banners is Admob.

전면 (디스플레이) 광고는 말 그대로 화면 전체에 노출되는 광고 이미지를 의미한다. 노출 시기는 하나의 콘텐츠 단위가 끈나고 다음 단위로 넘어갈 때가 많다. 가령 특정 게임에서 스테이지 하나가 끝나고 다음 스테이지로 넘어가는 시기에 전체 화면에 광고 이미지를 노출하는 방식이다. 이렇게 콘텐츠와 콘텐츠 사이에 삽입되는 경우가 많아서 삽입 광고(Interstitial ad)와 혼용되어 불린다. 전면배너는 보통 디스플레이 배너를 제공하는 네트워크가 동시에 같이 제공한다.The front (display) advertisement means an advertisement image which is literally exposed on the entire screen. It is often the case that one content unit is turned off and the next unit is reached. For example, in a specific game, when the stage is finished and the next stage is passed, the advertisement image is exposed on the entire screen. In many cases, the content is inserted between the content and the content, so it is called as interstitial ad. The front banner is usually provided simultaneously by a network providing the display banner.

오퍼월은 리스트 형태로 여러 광고를 동시에 노출하는 광고 유형을 칭한다. 광고 캠페인을 오퍼(Offer)라고 부르기도 하는데 이런 오퍼를 복수개 붙여놓은 벽(Wall)이라는 의미로 오퍼월이라고 불린다. 탭조이가 오퍼월을 제공하는 대표적인 네트워크라고 할 수 있다.The Offer Wall refers to an ad type that simultaneously exposes multiple ads in a list format. An advertising campaign is also called an offer. It is called an offer wall in the sense of a wall with a plurality of such offers. The tap-tightness is a representative network that provides an offer wall.

영상 광고는 말 그대로 동영상 형태로 광고를 노출한다. 영상 광고는 보통 전체 화면에서 재생되는데, 경우에 따라서는 별도의 프레임에서 재생되는 경우도 있다. 유니티애즈가 대표적인 영상 광고 네트워크의 하나이다.Video ads literally expose ads in video form. Video ads are usually played back on the entire screen, sometimes in a separate frame. Unity As is one of the representative video advertising networks.

대한민국 공개특허 제10-2016-0043607호Korean Patent Publication No. 10-2016-0043607

모바일 광고 네트워크는 기본적으로 광고를 n개 받으면, 애플리케이션에 뿌릴 때 실질적으로 수량에 제한이 없다. 즉, n개의 광고를 m+k개로 분할하여 m개는 A 애플리케이션에, k개는 B 애플리케이션에 배포할 필요가 없는 것이다. n개의 광고를 모든 애플리케이션에 각각 배포하여도 무방하다. 즉, A 애플리케이션에 n개의 광고, B 애플리케이션에 n개의 광고를 배포하여도 무방하다. 이것이 모바일 광고 모델과 기존 광고 모델과의 차이점이다.By default, mobile ad networks receive virtually no ads when spanning an application. That is, it is not necessary to divide n advertisements into m + k pieces, m pieces to be distributed to A applications, and k pieces to be distributed to B applications. n ads may be distributed to all applications. That is, n advertisements may be distributed to the A application and n advertisements may be distributed to the B application. This is the difference between the mobile ad model and the existing ad model.

헌데, 이러한 광고 모델은 사용자 보상을 전략적으로 이용하는 경우가 많아 사용자들이 어뷰징을 하거나, 사용자가 실제로 애플리케이션 사용으로 전환이 되지 않음에도 불구하고 해당 사용자가 전환된 것으로 트래킹되는 경우가 발생되고 있다. 예를 들어, CPI(cost per install) 광고의 경우 특정 유저들은 광고에 따른 보상을 수집하기 위하여 Bot을 통해 자동으로 스마트폰에 설치한다던지 실행한다던지 하는 어뷰저들이 발생되고 있다. However, these advertising models often use user compensation in a strategic manner, so that users are being tracked as being converted, even though users are not actively switching to application use. For example, in the case of CPI (cost per install) advertisements, certain users are automatically installed on a smart phone or executed by a bot to collect compensation for advertisements.

따라서 본 발명의 목적은, 모바일 광고 네트워크의 광고 매체 관리 방법, 관리 장치 및 프로그램을 제공하는데에 있다.Accordingly, it is an object of the present invention to provide an advertisement medium management method, a management apparatus, and a program of a mobile advertisement network.

이하 본 발명의 목적을 달성하기 위한 구체적 수단에 대하여 설명한다.Hereinafter, specific means for achieving the object of the present invention will be described.

본 발명의 목적은, 모바일 광고 네트워크의 광고 매체 관리 장치의 일구성인 광고 매체 앱 정보 수집 모듈이 광고 매체 앱 정보를 수집하는 정보 수집 단계; 상기 광고 매체 관리 장치의 우선순위 계산 모듈이 수집된 상기 광고 매체 앱 정보를 기초로 복수개의 광고 매체 애플리케이션에 대한 광고 콘텐츠의 배포 우선순위를 계산하여 배포 우선순위 정보를 생성하는 배포 우선순위 계산 단계; 및 상기 광고 매체 관리 장치의 광고 배포 모듈이 계산된 상기 배포 우선순위 정보를 토대로 우선순위가 높은 광고 매체 애플리케이션이 설치된 사용자 클라이언트부터 순차적으로 상기 광고 콘텐츠를 배포하는 광고 콘텐츠 배포 단계;를 포함하고, 상기 광고 매체 애플리케이션은, 상기 모바일 광고 네트워크의 SDK를 포함하고 상기 사용자 클라이언트에 설치되어 상기 사용자 클라이언트에 상기 광고 콘텐츠를 출력하는 애플리케이션을 의미하며, 상기 광고 매체 앱 정보는, 상기 광고 매체 애플리케이션의 설치-삭제 시간 정보 및 설치-삭제 수 정보 중 적어도 하나를 포함하는, 모바일 광고 네트워크의 광고 매체 관리 방법을 제공하여 달성될 수 있다.An object of the present invention is to provide a method and system for managing advertisement media, including: an information collecting step of collecting advertisement media app information by a advertisement media app information collecting module, A distribution priority calculation step of calculating distribution priority of advertisement contents for a plurality of advertisement media applications based on the advertisement media app information collected by the priority calculation module of the advertisement management device to generate distribution priority information; And an advertisement content distribution step of sequentially distributing the advertisement content from a user client installed with a high priority advertisement media application based on the distribution priority information calculated by the advertisement distribution module of the advertisement medium management apparatus, The advertisement media application refers to an application that includes the SDK of the mobile advertisement network and is installed in the user client and outputs the advertisement content to the user client, and the advertisement media application information includes an installation-deletion Time information and installation-deletion number information of the mobile advertisement network in the mobile advertisement network.

또한, 상기 정보 수집 단계는, 상기 광고 매체 관리 장치의 일구성인 표본 분석 모듈이 상기 광고 콘텐츠의 전체 수량 중 일부를 표본으로하여 적어도 일부의 상기 광고 매체 애플리케이션에 배포하고, 상기 표본에 대해 상기 광고 매체 앱 정보 수집 모듈이 상기 광고 매체 앱 정보를 수집하여 표본 특성 정보를 생성하고, 상기 배포 우선순위 계산 단계는, 상기 표본 특성 정보를 기초로 복수개의 상기 광고 매체 애플리케이션에 대한 상기 배포 우선순위를 계산하는 것을 특징으로 할 수 있다.In the information collection step, the sample analysis module, which is a component of the advertisement medium management apparatus, distributes a part of the total quantity of the advertisement contents as a sample to at least a part of the advertisement media application, The media application information collection module collects the advertisement media application information to generate sample characteristic information, and the distribution priority calculation step calculates the distribution priority for a plurality of the advertisement media applications based on the sample characteristic information .

또한, 상기 정보 수집 단계는, 상기 광고 매체 관리 장치의 일구성인 릴레이 정보 분석 모듈이 릴레이 정보를 생성하고, 상기 배포 우선순위 계산 단계는, 상기 릴레이 정보를 기초로 복수개의 상기 광고 매체 애플리케이션에 대한 상기 배포 우선순위를 계산하며, 상기 릴레이 정보는, 동일한 모바일 광고 네트워크의 SDK를 통해서 설치한 일련의 광고 매체 애플리케이션에 대한 정보를 의미하고, 상기 배포 우선순위 계산 단계에서는 상기 릴레이 정보에서 최근에 설치된 광고 매체 애플리케이션일수록 더 높은 배포 우선순위를 부여하는 것을 특징으로 할 수 있다.Also, in the information collection step, the relay information analysis module, which is a constitution of the advertisement medium management apparatus, generates relay information, and the distribution priority calculation step calculates distribution priority information for a plurality of advertisement media applications based on the relay information. Wherein the relay information is information on a series of advertisement media applications installed through the SDK of the same mobile advertisement network and in the distribution priority calculation step, The media application may be given a higher distribution priority.

또한, 상기 광고 매체 앱 정보는, 상기 광고 매체 애플리케이션에서 소진되는 광고 콘텐츠의 카테고리 정보인 광고 소진 카테고리 정보를 포함하고, 상기 배포 우선순위 계산 단계는, 상기 우선순위 계산 모듈이 상기 광고 소진 카테고리 정보와 상기 광고 콘텐츠의 카테고리 정보를 기초로 상기 광고 매체 애플리케이션에 대한 상기 광고 콘텐츠의 배포 우선순위를 계산하는 것을 특징으로 할 수 있다.In addition, the advertisement media app information may include advertisement exhaustion category information, which is category information of advertisement contents consumed in the advertisement media application, and the distribution priority calculation step may include: And the distribution priority of the advertisement content for the advertisement media application is calculated based on the category information of the advertisement content.

또한 ,상기 광고 매체 앱 정보는, 상기 광고 매체 애플리케이션에서 소진되는 광고 콘텐츠의 카테고리 정보인 광고 소진 카테고리 정보를 포함하며, 상기 정보 수집 단계 이후에, 상기 광고 매체 관리 장치의 일구성인 사용자 카테고리 정보 분석 모듈이 특정 사용자가 사용하는 애플리케이션의 카테고리별 사용량을 분석하여 상기 특정 사용자의 카테고리에 대한 정보인 사용자 카테고리 정보를 생성하는 사용자 카테고리 정보 수집 단계; 및 상기 광고 매체 관리 장치의 일구성인 진성 사용자 가능성 분석 모듈이 상기 광고 소진 카테고리 정보 및 상기 사용자 카테고리 정보를 기초로 상기 사용자에 대한 진성 사용자 가능성을 분석하여 진성 사용자 가능성 정보를 생성하는 진성 사용자 가능성 분석 단계;를 더 포함하고, 상기 배포 우선순위 계산 단계에서, 상기 우선순위 계산 모듈이 상기 진성 사용자 가능성 정보를 기초로 복수의 사용자에 대한 상기 광고 콘텐츠의 배포 우선순위를 계산하는 것을 특징으로 할 수 있다.Also, the advertisement media app information may include advertisement exhaustion category information, which is category information of advertisement contents consumed in the advertisement media application, and after the information collection step, a user category information analysis A user category information collecting step of analyzing a usage amount of each application category used by a specific user and generating user category information on the category of the specific user; And an intrinsic user possibility analysis module that is a component of the advertisement media management device analyzes the intention user possibility for the user based on the advertisement exhaustion category information and the user category information to generate intrinsic user possibility information Wherein in the distribution priority calculation step, the priority calculation module calculates distribution priorities of the advertisement contents for a plurality of users based on the genuine user possibility information .

본 발명의 다른 목적은, 모바일 광고 네트워크의 SDK를 포함하고 사용자 클라이언트에 설치되어 상기 사용자 클라이언트에 광고 콘텐츠를 출력하는 광고 매체 애플리케이션에 대한 정보인 광고 매체 앱 정보를 수집하는 광고 매체 앱 정보 수집 모듈; 수집된 상기 광고 매체 앱 정보를 기초로 복수개의 상기 광고 매체 애플리케이션에 대한 상기 광고 콘텐츠의 배포 우선순위를 계산하여 배포 우선순위 정보를 생성하는 우선순위 계산 모듈; 및 계산된 상기 배포 우선순위 정보를 토대로 우선순위가 높은 광고 매체 애플리케이션이 설치된 사용자 클라이언트부터 순차적으로 상기 광고 콘텐츠를 배포하는 광고 배포 모듈;를 포함하고, 상기 광고 매체 앱 정보는, 상기 광고 매체 애플리케이션의 설치-삭제 시간 정보 및 설치-삭제 수 정보 중 적어도 하나를 포함하는, 모바일 광고 네트워크의 광고 매체 관리 장치를 제공하여 달성될 수 있다.Another object of the present invention is to provide an advertisement media app information collecting module for collecting advertisement media app information including an SDK of a mobile advertisement network and installed in a user client and being information on an advertisement media application that outputs advertisement contents to the user client; A priority calculation module that calculates distribution priorities of the advertisement contents for a plurality of the advertisement media applications based on the collected advertisement media app information and generates distribution priority information; And an advertisement distribution module that sequentially distributes the advertisement content from a user client installed with a high priority advertisement media application based on the calculated distribution priority information, Installation-deletion time information, and installation-deletion-number information of the mobile advertisement network.

또한, 상기 광고 콘텐츠의 전체 수량 중 일부를 표본으로하여 적어도 일부의 상기 광고 매체 애플리케이션에 배포하고, 상기 표본에 대해 상기 광고 매체 앱 정보 수집 모듈이 상기 광고 매체 앱 정보를 수집하여 표본 특성 정보를 생성하는 표본 분석 모듈;을 더 포함하고, 상기 우선순위 계산 모듈은, 상기 표본 특성 정보를 기초로 복수개의 상기 광고 매체 애플리케이션에 대한 상기 배포 우선순위를 계산하는 것을 특징으로 할 수 있다.The advertisement media application information collection module collects the advertisement media app information about the sample and distributes sample characteristic information to the advertisement media application information Wherein the priority calculation module calculates the distribution priority for a plurality of the advertisement media applications based on the sample characteristic information.

또한, 동일한 모바일 광고 네트워크의 SDK를 통해서 설치한 일련의 광고 매체 애플리케이션에 대한 정보인 릴레이 정보를 생성하는 릴레이 정보 분석 모듈;을 더 포함하고, 상기 우선순위 계산 모듈은, 상기 릴레이 정보를 기초로 복수개의 상기 광고 매체 애플리케이션에 대한 상기 배포 우선순위를 계산하며, 상기 릴레이 정보에서 최근에 설치된 광고 매체 애플리케이션일수록 더 높은 배포 우선순위를 부여하는 것을 특징으로 할 수 있다.And a relay information analysis module for generating relay information, which is information on a series of advertisement media applications installed through an SDK of the same mobile advertisement network, And distributing the distribution information with respect to the advertisement media application, and assigning a higher distribution priority to the advertisement media application installed recently in the relay information.

또한, 상기 광고 매체 앱 정보는, 상기 광고 매체 애플리케이션에서 소진되는 광고 콘텐츠의 카테고리 정보인 광고 소진 카테고리 정보를 포함하고, 상기 우선순위 계산 모듈은, 상기 우선순위 계산 모듈이 상기 광고 소진 카테고리 정보와 상기 광고 콘텐츠의 카테고리 정보를 기초로 상기 광고 매체 애플리케이션에 대한 상기 광고 콘텐츠의 배포 우선순위를 계산하는 것을 특징으로 할 수 있다.In addition, the advertisement media app information may include advertisement exhaustion category information, which is category information of the advertisement content consumed in the advertisement media application, and the priority calculation module may calculate the advertisement consumption category information, And the distribution priority of the advertisement content for the advertisement media application is calculated based on the category information of the advertisement content.

또한, 상기 광고 매체 앱 정보는, 상기 광고 매체 애플리케이션에서 소진되는 광고 콘텐츠의 카테고리 정보인 광고 소진 카테고리 정보를 포함하며, 특정 사용자가 사용하는 애플리케이션의 카테고리별 사용량을 분석하여 상기 특정 사용자의 카테고리에 대한 정보인 사용자 카테고리 정보를 생성하는 사용자 카테고리 정보 분석 모듈; 및 상기 광고 소진 카테고리 정보 및 상기 사용자 카테고리 정보를 기초로 상기 사용자에 대한 진성 사용자 가능성을 분석하여 진성 사용자 가능성 정보를 생성하는 진성 사용자 가능성 분석 모듈;을 더 포함하고, 상기 우선순위 계산 모듈은, 상기 우선순위 계산 모듈이 상기 진성 사용자 가능성 정보를 기초로 복수의 사용자에 대한 상기 광고 콘텐츠의 배포 우선순위를 계산하는 것을 특징으로 할 수 있다.The advertisement media application information includes advertisement consumption category information, which is category information of the advertisement content consumed in the advertisement media application. The advertisement media application information analyzes the usage amount of each application category used by a specific user, A user category information analysis module that generates user category information that is information; And an intrinsic user possibility analysis module for analyzing the intention user possibility for the user based on the advertisement exhaustion category information and the user category information to generate intrinsic user possibility information, And the priority calculation module calculates distribution priorities of the advertisement contents for a plurality of users based on the genuine user possibility information.

상기한 바와 같이, 본 발명에 의하면 이하와 같은 효과가 있다.As described above, the present invention has the following effects.

첫째, 본 발명의 일실시예에 따르면, 집행된 광고가 진성 사용자를 위주로 먼저 배포되는 효과가 발생된다. First, according to an embodiment of the present invention, an effect that an executed advertisement is first distributed mainly to a genuine user is generated.

둘째, 본 발명의 일실시예에 따르면, 광고주가 같은 비용으로 최대의 실질적인 효용을 얻을 수 있는 효과가 있다.Second, according to one embodiment of the present invention, an advertiser can obtain maximum practical utility with the same cost.

셋째, 본 발명의 일실시예에 따르면, 광고 소진일이 얼마 남지 않은 경우에는 광고를 빨리 소진시켜주는 사용자들이 많은 애플리케이션에게까지 배포가 되는 효과가 있다.Thirdly, according to the embodiment of the present invention, when there is not much advertisement leftover date, there is an effect that users who exhaust the advertisement quickly are distributed to many applications.

본 명세서에 첨부되는 다음의 도면들은 본 발명의 바람직한 실시예를 예시하는 것이며, 발명의 상세한 설명과 함께 본 발명의 기술사상을 더욱 이해시키는 역할을 하는 것이므로, 본 발명은 그러한 도면에 기재된 사항에만 한정되어 해석되어서는 아니 된다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 모바일 광고 네트워크의 광고 매체 관리 시스템을 도시한 것,
도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 모바일 광고 네트워크의 광고 매체 관리 장치를 구체적으로 도시한 모식도,
도 3은 본 발명의 일실시예에 따른 우선순위 계산 모듈의 인공신경망 노드에서의 계산 과정을 도시한 모식도,
도 4는 본 발명의 일실시예에 따른 데이터베이스의 연결관계를 도시한 것,
도 5는 본 발명의 일실시예에 따른 모바일 광고 네트워크의 광고 매체 관리 방법을 도시한 흐름도,
도 6은 본 발명의 제2실시예에 따른 광고 매체 관리 장치를 도시한 모식도,
도 7은 본 발명의 제2실시예에 따른 광고 매체 관리 방법을 도시한 흐름도,
도 8은 본 발명의 제3실시예에 따른 광고 매체 관리 장치를 도시한 모식도,
도 9는 본 발명의 제4실시예에 따른 광고 매체 관리 장치를 도시한 모식도,
도 10은 본 발명의 제5실시예에 따른 광고 매체 관리 장치를 도시한 모식도이다.
BRIEF DESCRIPTION OF THE DRAWINGS The accompanying drawings, which are included to provide a further understanding of the invention and are incorporated in and constitute a part of this application, illustrate preferred embodiments of the invention and, together with the description, And shall not be interpreted.
1 illustrates an advertisement media management system of a mobile advertisement network according to an embodiment of the present invention,
FIG. 2 is a schematic diagram specifically showing an advertisement medium management apparatus of a mobile advertisement network according to an embodiment of the present invention;
3 is a schematic diagram illustrating a calculation process in an artificial neural network node of a priority calculation module according to an embodiment of the present invention;
FIG. 4 illustrates a connection relationship of a database according to an embodiment of the present invention,
FIG. 5 is a flowchart illustrating a method of managing an advertisement medium of a mobile advertisement network according to an exemplary embodiment of the present invention;
FIG. 6 is a schematic diagram showing an advertising medium management apparatus according to a second embodiment of the present invention;
FIG. 7 is a flowchart illustrating an advertisement medium management method according to a second embodiment of the present invention;
FIG. 8 is a schematic diagram showing an advertisement medium management apparatus according to a third embodiment of the present invention. FIG.
FIG. 9 is a schematic diagram showing an advertisement medium management apparatus according to a fourth embodiment of the present invention. FIG.
10 is a schematic diagram showing an advertising medium management apparatus according to a fifth embodiment of the present invention.

이하 첨부된 도면을 참조하여 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 본 발명을 쉽게 실시할 수 있는 실시예를 상세히 설명한다. 다만, 본 발명의 바람직한 실시예에 대한 동작원리를 상세하게 설명함에 있어서 관련된 공지기능 또는 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명을 생략한다.DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings. In the following detailed description of the operation principle of the preferred embodiment of the present invention, a detailed description of known functions and configurations incorporated herein will be omitted when it may unnecessarily obscure the subject matter of the present invention.

또한, 도면 전체에 걸쳐 유사한 기능 및 작용을 하는 부분에 대해서는 동일한 도면 부호를 사용한다. 명세서 전체에서, 특정 부분이 다른 부분과 연결되어 있다고 할 때, 이는 직접적으로 연결되어 있는 경우뿐만 아니라, 그 중간에 다른 소자를 사이에 두고, 간접적으로 연결되어 있는 경우도 포함한다. 또한, 특정 구성요소를 포함한다는 것은 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라, 다른 구성요소를 더 포함할 수 있는 것을 의미한다.The same reference numerals are used for portions having similar functions and functions throughout the drawings. In the specification, when a specific portion is connected to another portion, it includes not only a direct connection but also a case where the other portion is indirectly connected with another element in between. In addition, the inclusion of a specific constituent element does not exclude other constituent elements unless specifically stated otherwise, but may include other constituent elements.

본 발명의 설명에서 '애플리케이션'과 '앱'은 상호 혼용될 수 있다. 본 발명의 설명에서 광고 매체 애플리케이션이란 광고 콘텐츠가 사용자에게 전달되는 채널의 역할을 수행하는 애플리케이션을 의미한다. 광고 대상 애플리케이션이란 CPI 모델 등으로 광고 콘텐츠가 되는 애플리케이션을 의미하며, 광고 매체 애플리케이션을 통해 사용자에게 전달되게 된다.In the description of the present invention, 'application' and 'app' may be intermixed. In the description of the present invention, an advertisement media application refers to an application that serves as a channel through which advertisement contents are delivered to a user. The advertisement target application means an application that is an advertisement content in a CPI model or the like, and is delivered to a user through an advertisement media application.

모바일 광고 네트워크의 광고 매체 관리 시스템Ad media management system of mobile ad network

도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 모바일 광고 네트워크의 광고 매체 관리 시스템을 도시한 것이다. 도 1에 도시된 바와 같이, 본 발명의 일실시예에 따른 모바일 광고 네트워크의 광고 매체 관리 시스템(1)은 사용자 클라이언트(10), 광고주 클라이언트(11), 서버(12), 광고 매체 관리 장치(13), 데이터베이스(14), 광고 매체 애플리케이션(15)을 포함할 수 있다. 1 illustrates an advertisement media management system of a mobile advertisement network according to an embodiment of the present invention. 1, an advertisement medium management system 1 of a mobile advertisement network according to an embodiment of the present invention includes a user client 10, an advertiser client 11, a server 12, 13, a database 14, and an advertising media application 15.

네트워크는 사용자 클라이언트(10), 광고주 클라이언트(11) 및 서버(12) 간의 통신 경로를 나타낸다. 일 실시예에서, 상기 네트워크는 인터넷이다. 또한, 상기 네트워크는 상기 인터넷의 필수적인 부분이 아닌, 전용 또는 프라이빗 통신 링크들(예를 들어, VPN, WAN, MAN 또는 LAN)을 이용할 수 있다. 상기 네트워크는 표준 통신 기술 및/또는 프로토콜을 이용한다.The network represents the communication path between the user client 10, the advertiser client 11 and the server 12. [ In one embodiment, the network is the Internet. In addition, the network may utilize dedicated or private communication links (e.g., VPN, WAN, MAN or LAN), rather than being an integral part of the Internet. The network uses standard communication technologies and / or protocols.

광고 콘텐츠는 뷰(view) 당 과금 모델 및 클릭 당 과금 모델의 경우 모바일 배너 광고, 전면 광고 등을 의미할 수 있다. 설치 당 과금 모델 및 실행 당 과금 모델의 경우, 광고 콘텐츠는 광고주가 설치 및 실행을 원하는 광고 대상 애플리케이션이 될 수 있다. 광고 모델의 형태는 CPI, CPE, CPA(cost per action), CPL(cost per like), CPF(cost per follow) 등을 의미할 수 있다.The advertisement content may mean a billing model per view and a mobile banner advertisement, a full advertisement, etc. in the case of the per-click charging model. In the bill-per-install and per-execution billing models, the ad content may be an ad target application for which the advertiser wants to install and run. The type of advertising model can be CPI, CPE, cost per action (CPA), cost per like (CPL), and cost per follow (CPF).

사용자(User)는 상기 모바일 광고 네트워크의 광고 매체 관리 시스템(1)의 사용자의 한 유형이다. 사용자는 사용자 클라이언트(10)의 광고 매체 애플리케이션(15)을 이용하여, 광고 매체 관리 장치(13)로부터 배포되는 모바일 광고를 소비하고 광고 매체 애플리케이션(15)에 정해진 보상을 받게 된다. A User is a type of user of the advertisement media management system 1 of the mobile advertisement network. The user consumes the mobile advertisement distributed from the advertisement media management apparatus 13 and receives the predetermined compensation to the advertisement media application 15 using the advertisement media application 15 of the user client 10. [

사용자 클라이언트(10)는, 사용자가 사용하는 이동단말기와 같은 클라이언트(Client)를 의미하고, 사용자와 모바일 광고 네트워크의 광고 매체 관리 시스템(1)의 상호작용을 위해 이용되는 구성이다. 사용자 클라이언트(10)에는 광고 매체 애플리케이션(15)이 설치된다. 사용자 클라이언트(10)는 광고 매체 애플리케이션(15)을 통해 광고 매체 관리 장치(13)에서 광고 콘텐츠를 수신할 수 있고, 사용자의 광고 뷰(view), 사용자의 광고 클릭 또는 사용자의 광고 노출 시간 등과 같은 광고 전달 정보, 사용자의 앱 설치나 앱 실행과 같은 전환 등에 관련된 광고 전환 정보를 광고 매체 관리 장치(13)에 송신할 수 있다.The user client 10 means a client such as a mobile terminal used by a user and is a configuration used for interaction between the user and the advertisement medium management system 1 of the mobile advertisement network. The user client (10) is provided with an advertising media application (15). The user client 10 can receive the advertisement content from the advertisement media management device 13 through the advertisement media application 15 and can receive the advertisement content from the advertisement media management application 13 through the advertisement media application 15 such as the advertisement view of the user, It is possible to transmit, to the advertisement medium management apparatus 13, the advertisement conversion information related to the advertisement transfer information, the conversion of the user's installation of the app or the execution of the application, and the like.

광고주 클라이언트(11)는, 광고주가 사용하는 클러이언트를 의미하고, 광고주와 모바일 광고 네트워크의 광고 매체 관리 시스템(1)의 상호작용을 위해 이용되는 구성이다. 광고주 클라이언트(11)는 광고 매체 관리 장치(13)에서 해당 광고 콘텐츠에 대한 광고 전달 정보 또는 광고 전환 정보를 수신할 수 있다.The advertiser client 11 is a client used by an advertiser and is a configuration used for interaction between the advertiser and the advertisement medium management system 1 of the mobile advertisement network. The advertiser client 11 can receive advertisement delivery information or advertisement conversion information for the advertisement content in the advertisement medium management device 13. [

사용자 클라이언트(10)와 광고주 클라이언트(11)는 퍼스널 컴퓨터(PC), 데스크톱 컴퓨터, 랩톱 컴퓨터, 노트북, 스마트폰, 기타 등등과 같은 컴퓨터이거나 이를 포함하는 장치가 될 수 있다. 컴퓨터는 하나 이상의 일반적이거나 특수한 목적의 프로세서, 메모리, 스토리지, 및 네트워킹 컴포넌트(유선 또는 무선)를 가진 장치이다. 상기 장치는, 예를 들어, Microsoft Windows-compatible 오퍼레이팅 시스템(OS), Apple OS X 또는 iOS, Linux 배포판, 또는 Google의 Android OS와 같은 오퍼레이팅 시스템을 실행할 수 있다. 일부 실시예들에서, 사용자 클라이언트(10)와 광고주 클라이언트(11)는, 상기 모바일 광고 네트워크의 광고 매체 관리 시스템(1)과 상호 작용하기 위한 인터페이스로서 Microsoft Internet Explorer, Mozilla Firefox, Google Chrome, Apple Safari 및/또는 Opera와 같은 웹 브라우저를 이용할 수 있다.The user client 10 and the advertiser client 11 may be a computer such as a personal computer (PC), a desktop computer, a laptop computer, a notebook, a smart phone, and the like, or a device including the same. A computer is a device having one or more general purpose or special purpose processors, memory, storage, and networking components (wired or wireless). The device may be capable of running an operating system such as, for example, a Microsoft Windows-compatible operating system (OS), Apple OS X or iOS, a Linux distribution, or Google's Android OS. In some embodiments, the user client 10 and the advertiser client 11 may be an interface for interacting with the advertisement media management system 1 of the mobile advertising network, such as Microsoft Internet Explorer, Mozilla Firefox, Google Chrome, Apple Safari And / or a web browser such as Opera.

서버(12)는, 상기 사용자 클라이언트(10)에 영상광고, 설치 링크, 전면광고 등의 광고 콘텐츠를 전달하는 장치를 의미하고, 본 발명에서는 사용자 클라이언트(10)의 광고 매체 애플리케이션(15)과 모바일 광고 네트워크의 광고 매체 관리 장치(13) 사이의 데이터 통신 채널을 의미할 수 있다. The server 12 refers to a device for delivering advertisement contents such as a video advertisement, a setup link and an overlay advertisement to the user client 10. In the present invention, the advertisement media application 15 of the user client 10 and the mobile And a data communication channel between the advertisement media management apparatus 13 of the advertisement network.

본 명세서에서, "데이터(data)"는 사용자에 대한 정보, 광고 매체 애플리케이션에 대한 정보, 광고 콘텐츠에 대한 정보를 포함하는 것으로 이해된다. 예를 들어, 사용자에 대한 정보는 개인 식별 정보, 현재 위치 정보, 일정 정보, 앱 설치-삭제 정보 등을 포함할 수 있다. 광고 매체 애플리케이션에 대한 정보는 광고 전달 정보, 광고 전환 정보, 어뷰징 비율, 광고 소진 속도 정보 등을 포함할 수 있다. 광고 콘텐츠에 대한 정보는 광고 소진 사용자 정보, 광고 전달 정보, 광고 전환 정보, 어뷰징 비율, 광고 소진 속도 정보 등을 포함할 수 있다. As used herein, "data" is understood to include information about the user, information about the advertising media application, and information about the advertising content. For example, the information about the user may include personal identification information, current location information, schedule information, app install-delete information, and the like. The information about the advertisement media application may include advertisement delivery information, advertisement conversion information, rate of shooting, rate of advertisement exhaustion, and the like. The information on the advertisement content may include information on the user who consumed the advertisement, advertisement delivery information, advertisement conversion information, an attrition rate, information on the speed of the advertisement consumption, and the like.

광고 매체 관리 장치(13)는, 광고 매체 애플리케이션(15)의 앱 설치 사용자 정보, 앱 설치-삭제 정보, 어뷰징 비율, 광고 소진 속도 등을 이용하여, 어떤 광고 콘텐츠를 어떤 광고 매체 애플리케이션(15)에 얼마나 배포할 것인지를 관리하는 장치이다. The advertisement medium management device 13 manages which advertisement content is to be transmitted to which advertisement media application 15 by using the application installation user information of the advertisement medium application 15, the application installation-deletion information, the attrition rate, It is a device that manages how much to distribute.

또한, 광고 매체 관리 장치(13)는 광고 매체 애플리케이션(15)을 통해 사용자 클라이언트(10)에 광고 콘텐츠를 송신하고, 사용자 클라이언트(10)에서 사용자의 광고 뷰(view), 사용자의 광고 클릭 또는 사용자의 광고 노출 시간 등과 같은 광고 전달 정보, 사용자의 앱 설치나 앱 실행과 같은 전환 등에 관련된 광고 전환 정보를 수신할 수 있다. 또한, 광고주 클라이언트(11)는 광고 매체 관리 장치(13)에서 해당 광고 콘텐츠에 대한 광고 전달 정보 또는 광고 전환 정보를 수신할 수 있다.The advertisement media management apparatus 13 also transmits advertisement contents to the user client 10 through the advertisement media application 15 and displays the advertisement view of the user, The advertisement delivery information such as the advertisement exposure time of the user, and the conversion information such as the user's installation of the app or the execution of the application. In addition, the advertiser client 11 can receive advertisement delivery information or advertisement conversion information for the advertisement content in the advertisement media management device 13. [

광고 매체 관리 장치(13)에는 사용자 정보 수집 모듈, 광고 매체 앱 정보 수집 모듈, 광고 콘텐츠 정보 수집 모듈, 우선순위 계산 모듈, 광고 배포 모듈 등이 포함될 수 있다.The advertisement medium management device 13 may include a user information collection module, an advertisement medium app information collection module, an advertisement content information collection module, a priority calculation module, an advertisement distribution module, and the like.

데이터베이스(14)는, 사용자 정보, 광고 매체 앱 정보, 광고 콘텐츠 정보 등을 저장하고, 해당 정보들을 광고 매체 관리 장치(13)에 제공하는 구성이다.The database 14 stores user information, advertisement medium application information, advertisement content information, and the like, and provides the information to the advertisement medium management device 13. [

광고 매체 애플리케이션(15)은 본 발명의 일실시예에 따른 광고 매체 관리 장치(13)의 모바일 광고 네트워크가 제공하는 SDK를 포함하여 개발되는 애플리케이션을 의미하고, 사용자 클라이언트(10)에 설치되어 광고 매체 관리 장치(13)에 의해 광고 콘텐츠가 배포되고 사용자에 의해 광고 콘텐츠가 소비되는 매체가 된다. The advertisement media application 15 refers to an application that is developed including the SDK provided by the mobile advertisement network of the advertisement media management apparatus 13 according to the embodiment of the present invention, The advertisement content is distributed by the management device 13 and the advertisement content is consumed by the user.

도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 모바일 광고 네트워크의 광고 매체 관리 장치를 구체적으로 도시한 모식도이다. 도 2에 도시된 바와 같이, 본 발명의 일실시예에 다른 모바일 광고 네트워크의 광고 매체 관리 장치(13)는 사용자 정보 수집 모듈(131), 광고 매체 앱 정보 수집 모듈(132), 광고 콘텐츠 정보 수집 모듈(133), 우선순위 계산 모듈(134), 광고 배포 모듈(135)을 포함할 수 있다. FIG. 2 is a schematic diagram specifically illustrating an advertisement medium management apparatus of a mobile advertisement network according to an embodiment of the present invention. Referring to FIG. 2, the advertisement media management apparatus 13 of the mobile advertisement network according to the embodiment of the present invention includes a user information collection module 131, an advertisement media application information collection module 132, A module 133, a priority calculation module 134, and an advertisement distribution module 135.

또한, 데이터베이스(14)는 사용자 정보 DB(141), 광고 매체 앱 정보 DB(142), 광고 콘텐츠 정보 DB(143)를 포함할 수 있다. In addition, the database 14 may include a user information DB 141, an advertisement medium app information DB 142, and an advertisement content information DB 143.

통상의 기술자들은 상기 모바일 광고 네트워크의 광고 매체 관리 시스템(1)이 본 문서에 기술되지 않은 다른 모듈들을 포함할 수 있다는 것을 이해할 것이다. 덧붙여, 방화벽, 인증 시스템, 결제 처리 시스템, 네트워크 관리 도구, 로드 밸런서 등과 같은 종래의 구성요소들은 본 발명에서 중요하지 않은 것이므로 도시되지 않았다. 상기 모바일 광고 네트워크의 광고 매체 관리 시스템(1)은 클라우드-기반 컴퓨터 구현을 포함하는 컴퓨터들의 네트워크, 또는 단일의 컴퓨터를 이용하여 구현될 수 있다. 상기 컴퓨터들은 바람직하게는 하나 이상의 고성능 CPU 및 1G 또는 그 이상의 메인 메모리를 포함하고, LINUX 또는 그것의 변형과 같은 오퍼레이팅 시스템을 구동하는 서버 클래스 컴퓨터들이다. 본 문서에서 기술된 상기 모바일 광고 네트워크의 광고 매체 관리 시스템(1)의 상기 작동은, 하드웨어 또는 비-일시적인 컴퓨터 스토리지 내에 설치된 컴퓨터 프로그램을 통하여 제어될 수 있고, 본 문서에서 기술된 상기 기능들을 수행하기 위한 상기 프로세서에 의해 실행될 수 있다. 상기 다양한 데이터베이스들은 비-일시적인 컴퓨터로 판독 가능한 스토리지 장치들과 데이터 접근 및 검색을 위한 적절한 데이터베이스 관리 시스템들을 이용하여 구현될 수 있다. 모바일 광고 네트워크의 광고 매체 관리 시스템(1)은, 여기서 기술된 상기 작동을 위해 필수적인 다른 하드웨어 구성요소들을 포함하고, 네트워크 인터페이스 및 프로토콜, 데이터 입력을 위한 입력 장치, 및 디스플레이, 인쇄, 또는 데이터의 다른 표현을 위한 출력 장치를 포함한다.Those skilled in the art will appreciate that the advertisement media management system 1 of the mobile advertising network may include other modules not described in this document. In addition, conventional components such as firewalls, authentication systems, payment processing systems, network management tools, load balancers, and the like are not shown in FIG. The advertisement media management system 1 of the mobile advertisement network may be implemented using a single computer or a network of computers including a cloud-based computer implementation. The computers are preferably server class computers that include one or more high performance CPUs and 1G or more main memory and run an operating system such as LINUX or a variant thereof. The operation of the advertisement media management system 1 of the mobile ad network described in this document can be controlled through a computer program installed in hardware or non-temporary computer storage and can be used to perform the functions described herein Lt; / RTI > processor. The various databases may be implemented using non-temporal computer-readable storage devices and appropriate database management systems for data access and retrieval. The advertisement media management system 1 of the mobile advertising network includes other hardware components essential for the operation described herein and includes a network interface and protocol, an input device for data input, and a display, print, or other And an output device for representation.

모바일 광고 네트워크의 광고 매체 관리 장치(13)의 구성 요소는 아래와 같이 구성될 수 있다.The components of the advertisement medium management device 13 of the mobile advertisement network may be configured as follows.

사용자 정보 수집 모듈(131)은 모바일 광고 네트워크의 SDK가 포함된 광고 매체 애플리케이션(15)을 통해 사용자 클라이언트(10)를 이용하는 사용자에 대한 정보를 수집하여 사용자 정보 DB(141)에 저장하는 모듈이다. 사용자 정보 수집 모듈(131)에 의해 수집되는 사용자 정보로는 디바이스 정보, 개인 식별 정보, 현재 위치 정보, 일정 정보, 애플리케이션 사용 취향에 관한 정보인 사용자 앱 설치-삭제 정보 및 사용자 앱 사용 정보, 광고 매체 애플리케이션(15)에서의 로그 정보 등을 포함할 수 있다.The user information collection module 131 is a module for collecting information about a user using the user client 10 through the advertisement media application 15 including the SDK of the mobile advertisement network and storing the collected information in the user information DB 141. The user information collected by the user information collection module 131 includes device information, personal identification information, current location information, schedule information, user application installation-deletion information and user application usage information, Log information in the application 15, and the like.

광고 매체 앱 정보 수집 모듈(132)은 모바일 광고 네트워크의 SDK가 포함된 광고 매체 애플리케이션(15)에 대한 정보를 수집하여 광고 매체 앱 정보 DB(142)에 저장하는 모듈이다. 광고 매체 앱 정보 수집 모듈(132)에 의해 수집되는 광고 매체 앱 정보로는 애플리케이션 마켓(App store, Google play store 등)에 기재된 서지사항을 텍스트 분석하여 생성되는 광고 매체 앱 카테고리 정보, 해당 광고 매체 애플리케이션(15)에서 발생되는 뷰(view) 수 또는 클릭 수 등과 같은 광고 전달 정보, 해당 광고 매체 애플리케이션(15)에서 발생되는 광고 대상 애플리케이션의 설치 정보, 삭제 정보, 설치-삭제 시간 정보, 설치-삭제 여부 정보, 실행 정보와 같은 광고 전환 정보, 봇(bot)을 이용한 광고 전환에 관한 정보인 어뷰징 비율, 해당 광고 매체 애플리케이션(15)에서 광고 콘텐츠가 소진되는 속도에 관한 정보인 광고 소진 속도 정보 등을 포함할 수 있다. 여기서 광고 전달 정보, 광고 전환 정보, 어뷰징 비율, 광고 소진 속도 정보 등은 전체 광고 콘텐츠에 대한 정보 및 각각의 광고 콘텐츠에 관한 정보로도 수집될 수 있다.The advertisement media application information collection module 132 is a module for collecting information on the advertisement media application 15 including the SDK of the mobile advertisement network and storing the collected information in the advertisement media application information DB 142. The advertisement media application information collected by the advertisement media application information collection module 132 includes advertising media application category information generated by analyzing bibliographies written in an application market (an application store, a Google play store, etc.) Installation-deletion time information, installation-deletion information, installation-deletion information, and the like, which are generated in the advertisement media application 15, such as the number of views or the number of clicks generated in the advertisement media application 15, Information on advertisement conversion information such as execution information, information on an advertisement conversion using a bot, an advertisement attrition rate information which is information on the speed at which the advertisement content is exhausted from the advertisement media application 15, and the like can do. Here, the advertisement delivery information, the advertisement conversion information, the attrition rate, the advertisement exhaustion rate information, and the like may be collected as information on the entire advertisement contents and information on the respective advertisement contents.

광고 콘텐츠 정보 수집 모듈(133)은 모바일 광고 네트워크에 광고 집행을 의뢰한 광고주의 광고 콘텐츠에 대한 정보를 수집하여 광고 콘텐츠 정보 DB(143)에 저장하는 모듈이다. 광고 콘텐츠 정보 수집 모듈(133)에 의해 수집되는 광고 콘텐츠 정보는 광고 콘텐츠의 카테고리에 관한 광고 콘텐츠 카테고리 정보, 광고주에게 의뢰받은 광고 콘텐츠 소진 개수, 광고 단가, 광고 소진일, 타겟 사용자 정보, 타겟 광고 매체 정보, 키워드 정보 등을 포함할 수 있다.The advertisement content information collection module 133 is a module for collecting information on the advertisement content of the advertiser who requests the advertisement execution in the mobile advertisement network and storing the collected information in the advertisement content information DB 143. The advertisement content information collected by the advertisement content information collection module 133 includes advertisement content category information related to the category of the advertisement content, the number of consumed advertisement contents requested by the advertiser, the unit price, the advertisement consumption date, the target user information, Information, keyword information, and the like.

우선순위 계산 모듈(134)은 광고 매체 애플리케이션 정보 및 광고 콘텐츠 정보를 이용하여 어떤 광고 콘텐츠를 어떤 광고 매체 애플리케이션에 먼저 배포할지에 관한 배포 우선순위를 설정하는 모듈이다. The priority calculation module 134 is a module for setting distribution priorities as to which advertisement contents are to be distributed first to an advertisement application using advertisement media application information and advertisement content information.

예를 들어, 본 발명의 일실시예에 따른 우선순위 계산 모듈(134)은 특정 광고 콘텐츠의 주어진 광고 소진일에 대해 특정 광고 매체 애플리케이션의 광고 전환 가능성의 확률(PC; probability of conversion)을 계산할 수 있다. 본 발명의 일실시예에 따른 광고 전환 가능성의 확률은 광고 콘텐츠 정보에서 광고 콘텐츠 카테고리 정보를 이용할 수 있고, 광고 매체 앱 정보에서 광고 매체 앱 카테고리 정보, 클릭 정보, 설치 정보, 삭제 정보, 설치-삭제 시간, 설치-삭제 여부 등을 이용할 수 있다. 예를 들어, 특정 광고 콘텐츠의 특정 광고 매체 애플리케이션에 대한 광고 전환 가능성의 확률(PC)는 아래와 같이 정의될 수 있다. For example, the priority calculation module 134 according to an embodiment of the present invention may calculate the probability of conversion (PC) of a particular advertising media application for a given ad exhaustion day of a particular ad content have. The probability of the advertisement conversion possibility according to an exemplary embodiment of the present invention can use the advertisement content category information in the advertisement content information, and the advertisement media application category information, the click information, the installation information, the deletion information, Time, and installation-deletion can be used. For example, the probability of ad conversion probability (PC) for a particular media application in a particular ad content may be defined as:

Figure 112017079407605-pat00001
Figure 112017079407605-pat00001

위 수학식 1에서 PC는 a광고 콘텐츠의 b광고 매체 애플리케이션에 대한 광고 전환 가능성의 확률, r은 a광고 콘텐츠의 b광고 매체 애플리케이션에 대한 카테고리 유사도, i는 a광고 콘텐츠의 b광고 매체 애플리케이션에 의한 설치 수, d는 a광고 콘텐츠의 b광고 매체 애플리케이션에 의한 설치 수 중 n일 이내 삭제 수, c는 a광고 콘텐츠의 b광고 매체 애플리케이션에 의한 광고 콘텐츠 클릭 수를 의미할 수 있다. 본 발명의 일실시예에 따른 우선순위 계산 모듈(134)는 PC를 이용하여 특정 광고 콘텐츠에 대해 각각의 광고 매체 애플리케이션의 배포 우선순위 정보를 정할 수 있다.In the above equation (1), PC is a probability of the advertisement conversion possibility of a advertisement content, b is a probability of the advertisement conversion possibility, r is a category similarity degree of the advertisement content, b is a category similarity degree, D is a number of deletions within n days of the number of installation of the advertisement content by the advertisement media application, and c is the number of the advertisement contents clicked by the advertisement media application of the advertisement content. The priority calculation module 134 according to an exemplary embodiment of the present invention may determine distribution priority information of each advertisement application for a specific advertisement content using a PC.

본 발명의 일실시예에 따라 설치 정보 및 삭제 정보를 이용하여 광고 전환 가능성의 확률을 구하는 경우, 실제 사용자의 광고 전환 가능성을 정량적으로 판단할 수 있는 효과가 발생된다. 기존에는 실제 사용자가 진성 사용자인지 아닌지를 정량적으로 판단할 기준이 존재하지 않았다. 게다가 사용자별로 광고 전환이 되는 시기, 분야가 달라서 이를 정량적으로 판단한다는 것이 불가능한 실정이었다. 따라서 본 발명의 일실시예에 따르면 진성 사용자 위주로 광고 콘텐츠의 배포에 대한 우선순위의 계산이 가능해지는 효과가 발생된다. According to the embodiment of the present invention, when the probability of the advertisement conversion possibility is obtained by using the installation information and the deletion information, an effect of quantitatively determining the possibility of the advertisement conversion of the actual user occurs. In the past, there was no criterion to quantitatively determine whether an actual user is an intrinsic user or not. In addition, it was impossible to judge quantitatively the timing of the advertisement conversion by user and the field. Therefore, according to the embodiment of the present invention, it is possible to calculate the priority for distributing the advertisement contents with the intentional user.

상기 우선순위 계산 모듈(134)의 실시예들은 기계 학습 예측 모델(machine learned, predictive model)을 이용할 수 있다. 일 실시예에서, 상기 예측 모델을 구성하기 위해, 서포트 벡터 머신(support vector machine)과 같은 지도식 기계 학습 알고리즘(supervised machine learning algorithm)이 이용되거나 클러스터링과 같은 비지도식 기계 학습 알고리즘(unsupervised machine learning algorithm) 또는 딥러닝(deep learning)과 강화학습을 결합한 반지도식 기계 학습 알고리즘(semi-supervised machine learning algorithm) 등이 이용될 수 있다. 다른 실시예에서, 예측 모델을 만들기 위해 신경망(neural network), 랜덤 포레스트(random forest) 또는 다른 지도식 학습 알고리즘과 같은 타 기계 학습 알고리즘이 이용될 수 있다.Embodiments of the priority calculation module 134 may use a machine learning or predictive model. In one embodiment, a supervised machine learning algorithm, such as a support vector machine, is used to construct the prediction model, or an unsupervised machine learning algorithm such as clustering Or a semi-supervised machine learning algorithm combining deep learning and reinforcement learning may be used. In other embodiments, other machine learning algorithms, such as neural networks, random forests, or other instructional learning algorithms, may be used to create predictive models.

도 3은 본 발명의 일실시예에 따른 우선순위 계산 모듈의 인공신경망 노드에서의 계산 과정을 도시한 모식도이다. 도 3에 도시된 바와 같이, 본 발명의 일실시예에 따른 다층 신경망 모델은 입력층(input layer), 은닉층(hidden layer), 출력층(output layer)으로 구성된다. 입력층은 각 입력변수에 대응되는 노드로 구성되며, 노드의 수는 입력변수의 개수와 같다. 은닉층은 입력층으로부터 전달되는 변수값들의 선형 결합을 시그모이드 함수와 같은 비선형 함수로 처리하여 출력층 또는 다른 은닉층에 전달하는 역할을 한다(최근에는 Back propagation에서 chain rule을 적용하면서 error가 앞단의 layer에서 희석되는 vanishing gradient 문제가 발생되어 시그모이드 함수 대신, ReLU를 일반적으로 이용한다). 출력층은 출력 변수에 대응되는 노드로서 분류 모형에서는 클래스의 수만큼 출력 노드가 생성된다. 본 발명의 일실시예에 따른 입력층에서는 광고 매체 앱 카테고리 정보, 광고 콘텐츠 카테고리 정보, 광고 전달 정보, 광고 전환 정보, 어뷰징 비율, 광고 소진 속도 정보 등이 포함될 수 있고, 출력층에서는 광고 전환 정보 등이 포함될 수 있다. 3 is a schematic diagram illustrating a calculation process in an artificial neural network node of a priority calculation module according to an embodiment of the present invention. As shown in FIG. 3, the multi-layer neural network model according to an embodiment of the present invention includes an input layer, a hidden layer, and an output layer. The input layer consists of nodes corresponding to each input variable, and the number of nodes is equal to the number of input variables. The hidden layer processes the linear combination of the variable values transmitted from the input layer into a nonlinear function such as a sigmoid function and transmits it to the output layer or other hidden layer (in recent years, applying the chain rule in Back propagation, A dilution vanishing gradient problem occurs, and ReLU is generally used instead of the sigmoid function). The output layer is a node corresponding to the output variable. In the classification model, output nodes are generated by the number of classes. The input layer according to an exemplary embodiment of the present invention may include advertisement media application category information, advertisement content category information, advertisement delivery information, advertisement conversion information, an attrition rate, and advertisement consumption rate information. In the output layer, .

본 발명의 일실시예에 따른 우선순위 계산 모듈(134)는 특정 주기로(예를 들어, 하루에 한 번), 광고 콘텐츠의 광고 전환 가능성의 확률(PC)을 계산하고, 예측되는 광고 전환 가능성의 확률 정보로 광고 콘텐츠의 광고 매체 애플리케이션에 대한 배포 우선순위 정보를 업데이트할 수 있다. The priority calculation module 134 according to an embodiment of the present invention calculates the probability (PC) of the probability of advertisement conversion of the advertisement content at a specific period (for example, once a day) The distribution priority information for the advertisement media application of the advertisement content can be updated with the probability information.

이러한 예측되는 광고 전환 가능성 정보는, 광고 매체 애플리케이션(15) 내에 탑재된 오퍼월에서의 리스트가 검색 쿼리에 응할 경우 랭킹 계수로서 검색 모듈에 의해 이용될 수 있다. 일반적으로, 검색 모듈은 요청된 기간동안 높은 광고 전환 가능성 확률을 가진 광고 콘텐츠에 더 높은 순위를 매기고, 낮은 광고 전환 가능성 확률을 가진 광고 콘텐츠에 더 낮은 순위를 매긴다. 일부 실시예들은, 우선순위 계산 모듈(134)에 의해 제공되는 상기 정보를, 오직 상기 사용자가 요청할 경우에만 랭킹 계수로서 이용할 수 있다. 다른 실시예들은, 상기 사용자에 의해 명시되지 않는다면 디폴트로 우선순위 계산 모듈(134)로부터 제공되는 정보를 이용하도록 설정될 수 있다. 일 실시예에서, 상기 모바일 광고 네트워크의 광고 매체 관리 시스템(1)은 만약 상기 광고 전환 가능성의 확률이 미리-결정된 임계치(Cut off value) 아래에 있다면 광고 콘텐츠를 광고 매체 애플리케이션(15)에 배포하지 않을 수 있다. This predicted advertisement conversion possibility information can be used by the search module as a ranking coefficient when the list in the offer month mounted in the advertisement media application 15 complies with the search query. In general, the search module ranks the ad content with a higher probability of ad conversion probability higher in the requested time period and the lower ranked ad content with a lower probability of ad conversion probability. Some embodiments may use the information provided by the priority calculation module 134 as ranking coefficients only if the user requests it. Other embodiments may be configured to use information provided from the priority calculation module 134 by default if not specified by the user. In one embodiment, the advertisement media management system 1 of the mobile ad network may not distribute the advertisement content to the advertisement media application 15 if the probability of the advertisement conversion probability is below a cut off value .

광고 배포 모듈(135)은 광고 매체 애플리케이션이 설치된 사용자 클라이언트에 광고 콘텐츠를 배포하는 모듈이다. 본 발명의 일실시예에 따른 광고 배포 모듈(135)은 우선순위 게산 모듈(134)에서 계산된 배포 우선순위를 토대로 특정 광고 콘텐츠에 대해 각 광고 매체 애플리케이션에서 광고 배포를 시작할 시점을 결정하거나 각각의 광고 매체 애플리케이션에서 어떤 비율로 광고 콘텐츠를 배포할 것인지를 결정하여 광고 콘텐츠를 배포할 수 있다.The advertisement distribution module 135 is a module that distributes the advertisement contents to the user client installed with the advertisement media application. The advertisement distribution module 135 according to an embodiment of the present invention determines the time for starting the advertisement distribution in each advertisement application for the specific advertisement contents based on the distribution priority calculated by the priority order calculation module 134, It is possible to distribute the advertisement contents by determining the rate at which the advertisement content is distributed in the advertisement media application.

데이터베이스(14)의 구성 요소는 아래와 같이 구성될 수 있다. The components of the database 14 may be configured as follows.

사용자 정보 DB(141)는 상기 모바일 광고 네트워크의 광고 매체 관리 시스템(1) 내에서 광고를 소비하는 사용자들을 설명하는 데이터를 지속적으로 저장하고 이용하기 위한 수단이다. The user information DB 141 is a means for continuously storing and using data describing users who consume the advertisement in the advertisement medium management system 1 of the mobile advertisement network.

광고 매체 앱 정보 DB(142)는 상기 모바일 광고 네트워크의 광고 매체 관리 시스템(1) 내에서 복수개의 광고 매체 앱 정보 각각에 대한 속성을 저장하고 이용하기 위한 수단이다.The advertisement media application information DB 142 is a means for storing and using attributes of each of a plurality of advertisement media application information in the advertisement media management system 1 of the mobile advertisement network.

광고 콘텐츠 정보 DB(143)는 상기 모바일 광고 네트워크의 광고 매체 관리 시스템(1) 내에서 복수개의 광고 콘텐츠 각각에 대한 속성을 저장하고 이용하기 위한 수단이다. The advertisement content information DB 143 is means for storing and using the attributes for each of a plurality of advertisement contents in the advertisement medium management system 1 of the mobile advertisement network.

도 4는 본 발명의 일실시예에 따른 데이터베이스의 연결관계를 도시한 것이다. 도 4에 도시된 바와 같이, 사용자 정보 DB(141), 광고 매체 앱 정보 DB(142), 광고 콘텐츠 정보 DB(143)는 사용자 정보 테이블(301), 광고 매체 앱 테이블(303), 광고 콘텐츠 테이블(305)을 포함할 수 있고, 각각은 Many-to-Many로 연결될 수 있다. FIG. 4 illustrates a connection relationship of a database according to an embodiment of the present invention. 4, the user information DB 141, the advertisement medium app information DB 142, and the advertisement content information DB 143 include a user information table 301, an advertisement medium application table 303, (305), each of which may be connected many-to-many.

사용자 정보 테이블(301)은 광고 콘텐츠를 소비하여 보상을 얻는 사용자에 대한 정보로 디바이스 정보, 개인 식별 정보, 현재 위치 정보, 일정 정보, 애플리케이션 사용 취향에 관한 정보인 사용자 앱 설치-삭제 정보 및 사용자 앱 사용 정보, 광고 매체 애플리케이션(15)에서의 로그 정보 등을 포함할 수 있다.The user information table 301 is information on a user who obtains the compensation by consuming the advertisement content. The user information table 301 includes user information such as device information, personal identification information, current location information, schedule information, Usage information, log information in the advertising media application 15, and the like.

광고 매체 앱 테이블(303)은 각각의 광고 매체 애플리케이션(15)에 대한 정보로서, 애플리케이션 마켓(App store, Google play store 등)에 기재된 서지사항을 텍스트 분석하여 생성되는 광고 매체 앱 카테고리 정보, 해당 광고 매체 애플리케이션(15)에서 발생되는 뷰(view) 수 또는 클릭 수 등과 같은 광고 전달 정보, 해당 광고 매체 애플리케이션(15)에서 발생되는 광고 대상 애플리케이션의 설치 정보, 삭제 정보, 실행 정보와 같은 광고 전환 정보, 봇(bot)을 이용한 광고 전환에 관한 정보인 어뷰징 비율, 해당 광고 매체 애플리케이션(15)에서 광고 콘텐츠가 소진되는 속도에 관한 정보인 광고 소진 속도 정보 등을 포함할 수 있다. The advertisement media application table 303 is information on each advertisement media application 15, and includes advertisement media category information generated by analyzing bibliographies described in the application market (App store, Google play store, etc.) Advertisement transfer information such as the number of views or clicks generated in the media application 15, advertisement switching information such as installation information of the advertisement application generated in the corresponding advertisement media application 15, deletion information, execution information, An attrition rate, which is information related to advertisement conversion using a bot, and advertisement consumption rate information, which is information on the speed at which the advertisement content is consumed in the advertisement media application 15, for example.

광고 콘텐츠 테이블(305)은 각각의 광고 콘텐츠에 관한 정보이다. 예를 들어, 광고 콘텐츠의 카테고리에 관한 광고 콘텐츠 카테고리 정보, 광고주에게 의뢰받은 광고 콘텐츠 소진 개수, 광고 단가, 광고 소진일, 타겟 사용자 정보, 타겟 광고 매체 정보, 키워드 정보 등을 포함할 수 있다.The advertisement content table 305 is information on each advertisement content. For example, the advertisement content category information may include advertisement content category information related to the category of the advertisement content, the number of the advertisement content consumed by the advertiser, the advertising price, the advertisement consumption date, the target user information, the target advertisement medium information,

모바일 광고 네트워크의 광고 매체 관리 방법How to manage advertising media in mobile ad networks

모바일 광고 네트워크의 광고 매체 관리 방법과 관련하여, 도 5는 본 발명의 일실시예에 따른 모바일 광고 네트워크의 광고 매체 관리 방법을 도시한 흐름도이다. 도 5에 도시된 바와 같이, 본 발명의 일실시예에 따른 모바일 광고 네트워크의 광고 매체 관리 방법은 정보 수집 단계(S10), 광고 매체 애플리케이션 배포 우선순위 계산 단계(S11), 광고 콘텐츠 배포 단계(S12)를 포함할 수 있다.5 is a flowchart illustrating a method of managing an advertisement medium of a mobile advertisement network according to an exemplary embodiment of the present invention. 5, the advertisement media management method of the mobile advertisement network according to an embodiment of the present invention includes an information collection step S10, an advertisement media application distribution priority calculation step S11, an advertisement content distribution step S12 ).

정보 수집 단계(S10)는 모바일 광고 네트워크의 광고 매체 관리 장치(13)의 사용자 정보 수집 모듈(131), 광고 매체 앱 정보 수집 모듈(132), 광고 콘텐츠 정보 수집 모듈(133)이 사용자 정보, 광고 매체 앱 정보 및 광고 콘텐츠 정보를 수집하는 단계이다.The information gathering step S10 includes a user information collecting module 131, an advertisement media app information collecting module 132 and an advertisement content information collecting module 133 of the advertisement medium managing device 13 of the mobile advertisement network, Media app information, and advertisement content information.

광고 매체 애플리케이션 배포 우선순위 계산 단계(S11)는 모바일 광고 네트워크의 광고 매체 관리 장치(13)의 우선순위 계산 모듈(134)이 수집된 사용자 상태 사용자 정보, 광고 매체 앱 정보 및 광고 콘텐츠 정보를 기초로 광고 매체 애플리케이션에 대한 배포 우선순위를 계산하는 단계이다. 본 발명의 일실시예에 따른 배포 우선순위는 A 광고 매체 앱과 B 광고 매체 앱이 있고, X 광고 콘텐츠에 대해 A의 우선순위가 B보다 앞서는 경우, X 광고 콘텐츠의 배포는 우선적으로 A 광고 매체 앱에 수행하는 것을 의미한다. 또는, 본 발명의 일실시예에 따르면 위에 기재된 바와 같은 광고 전환 가능성의 확률(PC)이 이용될 수 있다. The advertisement media application distribution priority calculation step S11 is a step in which the priority calculation module 134 of the advertisement medium management device 13 of the mobile advertisement network calculates the priority of the advertisement media application distribution based on the collected user state user information, And calculating the distribution priority for the advertisement media application. If the distribution priorities according to an embodiment of the present invention are the A advertisement media application and the B advertisement media application and the priority of A is higher than B for the X advertisement contents, It means to perform in the app. Alternatively, according to one embodiment of the present invention, probability of advertisement conversion probability (PC) as described above can be used.

광고 콘텐츠 배포 단계(S12)는 모바일 광고 네트워크의 광고 매체 관리 장치(13)의 광고 배포 모듈(135)이 계산된 우선순위 정보를 토대로 해당 광고 매체 애플리케이션이 설치된 사용자 클라이언트에 해당 광고 콘텐츠를 우선적으로 배포하는 단계이다. S12에서는 실제로 각 광고 매체 애플리케이션에서 광고 배포를 시작할 시점을 결정하거나 각각의 광고 매체 애플리케이션에 대해 광고 배포의 비율을 결정하여 배포할 수 있다.In the advertisement content distribution step S12, the advertisement distribution module 135 of the advertisement management device 13 of the mobile advertisement network preferentially distributes the advertisement content to the user client installed with the corresponding advertisement media application on the basis of the calculated priority information . In step S12, it is actually possible to determine when each advertisement application starts to be distributed, or to determine and distribute a ratio of advertisement distribution for each advertisement application.

다른 Other 실시예Example

[제2실시예-표본분석][Example 2 - Sampling analysis]

본 발명의 제2실시예에 따른 광고 매체 관리 장치(13)와 관련하여, 도 6은 본 발명의 제2실시예에 따른 광고 매체 관리 장치를 도시한 모식도이다. 도 6에 도시된 바와 같이, 본 발명의 제2실시예에 따른 광고 매체 관리 장치는 표본 분석 모듈(136)을 더 포함할 수 있다. 6 is a schematic diagram showing an advertisement medium management apparatus according to a second embodiment of the present invention, in relation to the advertisement medium management apparatus 13 according to the second embodiment of the present invention. As shown in FIG. 6, the advertisement media management apparatus according to the second embodiment of the present invention may further include a sample analysis module 136.

표본 분석 모듈(136)은 광고 콘텐츠의 전체 수량 중 일부를 표본으로 전체(혹은 적어도 일부) 광고 매체 애플리케이션에 분배하고, 해당 광고 콘텐츠에 대한 표본의 광고 매체 애플리케이션 정보(설치-삭제 시간, 어뷰징 비율, 소진 속도 등을 포함하는 광고 전달 정보 및 광고 전환 정보 등, 표본 특성 정보)를 수집하여 특정 광고 매체 애플리케이션의 특정 광고 콘텐츠에 대한 표본 특성 정보를 생성하는 모듈이다. 우선순위 계산 모듈(134)에서는 표본 분석 모듈(136)에서 수집한 특정 광고 콘텐츠에 대한 광고 매체 애플리케이션의 표본 특성 정보를 바탕으로 특정 광고 콘텐츠에 대한 각각의 광고 매체 애플리케이션의 배포 우선순위를 결정하게 된다. 광고 배포 모듈(135)에서는 우선순위 계산 모듈(134)에서 결정된 배포 우선순위를 바탕으로, 표본의 광고 소진 속도, 표본의 광고 전환 정보 등에 따라 각 광고 매체 애플리케이션에서 해당 광고 콘텐츠의 광고 배포를 시작할 시점 또는 각각의 광고 매체 애플리케이션에 대한 광고 콘텐츠 배포 비율을 결정하여 배포하게 된다.The sample analysis module 136 distributes a portion of the total quantity of the advertisement content to the entire (or at least a part) advertisement media application as a sample, and analyzes the advertisement media application information (installation-deletion time, And exhaustion rate), and generates sample characteristic information for specific advertisement contents of a specific advertisement application by collecting the advertisement characteristic information. The priority calculation module 134 determines distribution priorities of respective advertisement media applications for specific advertisement contents based on the sample property information of the advertisement media application for the specific advertisement contents collected by the sample analysis module 136 . Based on the distribution priorities determined by the priority calculation module 134, the advertisement distribution module 135 calculates the distribution priority of the advertisement contents based on the distribution speed of the advertisement in the sample, the advertisement conversion information of the sample, Or the advertisement content distribution rate for each advertisement media application is determined and distributed.

본 발명의 제2실시예에 따른 광고 매체 관리 방법과 관련하여, 도 7은 본 발명의 제2실시예에 따른 광고 매체 관리 방법을 도시한 흐름도이다. 도 7에 도시된 바와 같이 본 발명의 제2실시예에 따른 광고 매체 관리 방법에서 S10 이후에 S10a, S10b가 추가될 수 있고 S11은 S11a로 치환될 수 있다. FIG. 7 is a flowchart illustrating a method of managing an advertisement medium according to a second embodiment of the present invention, in connection with a method for managing advertisement media according to a second embodiment of the present invention. As shown in FIG. 7, S10a and S10b may be added after S10 in the advertisement medium management method according to the second embodiment of the present invention, and S11 may be replaced with S11a.

표본 배포 단계(S10a)는 표본 분석 모듈(136)이 광고 콘텐츠의 전체 수량 중 일부를 표본으로 전체(혹은 적어도 일부) 광고 매체 애플리케이션에 분배하는 단계이다.The sample distribution step S10a is a step in which the sample analysis module 136 distributes a part of the total quantity of advertisement contents as a sample to all (or at least a part of) advertisement media applications.

표본 특성 정보 생성 단계(S10b)는 표본 분석 모듈(136)이 해당 광고 콘텐츠에 대한 표본의 광고 매체 애플리케이션 정보(설치-삭제 시간, 어뷰징 비율, 소진 속도 등을 포함하는 광고 전달 정보 및 광고 전환 정보 등, 표본 특성 정보)를 수집하여 특정 광고 매체 애플리케이션의 특정 광고 콘텐츠에 대한 표본 특성 정보를 생성하는 단계이다.The sample characteristic information generation step S10b is a step in which the sample analysis module 136 analyzes the advertisement media application information of the sample advertisement contents (advertisement-delivery information including the installation-deletion time, the attrition rate, And sample characteristic information) to generate sample characteristic information for specific advertisement contents of a specific advertisement application.

광고 매체 애플리케이션 배포 우선순위 계산 단계(S11')는 모바일 광고 네트워크의 광고 매체 관리 장치(13)의 우선순위 계산 모듈(134)이 수집된 사용자 상태 사용자 정보, 광고 매체 앱 정보 및 광고 콘텐츠 정보와 표본 특성 정보를 기초로 광고 매체 애플리케이션에 대한 배포 우선순위를 계산하는 단계이다.The advertisement medium application distribution priority calculation step S11 'is a step in which the priority calculation module 134 of the advertisement medium management device 13 of the mobile advertisement network collects the collected user state information, advertisement medium application information, And calculating a distribution priority for the advertisement media application based on the characteristic information.

[제3실시예-릴레이 정보][Third embodiment - Relay information]

본 발명의 제3실시예에 따른 광고 매체 관리 장치(13)와 관련하여, 도 8은 본 발명의 제3실시예에 따른 광고 매체 관리 장치를 도시한 모식도이다. 도 8에 도시된 바와 같이, 본 발명의 제3실시예에 따른 광고 매체 관리 장치는 릴레이 정보 분석 모듈(137)을 더 포함할 수 있다. 8 is a schematic diagram showing an advertisement medium management apparatus according to a third embodiment of the present invention, in relation to the advertisement medium management apparatus 13 according to the third embodiment of the present invention. As shown in FIG. 8, the advertisement medium management apparatus according to the third embodiment of the present invention may further include a relay information analysis module 137.

릴레이 정보 분석 모듈(136)은 해당 광고 매체 애플리케이션(15)에서 사용자에게 제공되는 광고 콘텐츠가 동일한 모바일 광고 네트워크의 SDK를 포함하는 광고 대상 애플리케이션인 경우, 해당 광고 대상 애플리케이션이 해당 광고 대상 애플리케이션의 사용자에게 제공하는 광고 콘텐츠가 또다시 동일한 모바일 광고 네트워크의 SDK를 포함하는 광고 대상 애플리케이션인 것에 대한 정보인 '릴레이 정보'를 분석하는 모듈이다. 즉, 동일한 모바일 광고 네트워크의 SDK를 통해서 설치한 일련의 광고 매체 애플리케이션(동시에 광고 대상 애플리케이션)을 '릴레이'라고 정의하고, 이에 대한 정보를 '릴레이 정보'라고 정의할 수 있다.When the advertisement content provided to the user in the corresponding advertisement media application 15 is an advertisement target application including the SDK of the same mobile advertisement network, the relay information analysis module 136 analyzes the relay target information And analyzes the 'relay information', which is the information about the advertisement contents to be provided is the advertisement application including the SDK of the same mobile advertisement network again. That is, a series of advertisement media applications installed simultaneously through the SDK of the same mobile advertisement network (advertisement application at the same time) can be defined as a 'relay', and information about the same can be defined as 'relay information'.

또한, 릴레이 정보 분석 모듈(136)은 이러한 릴레이 정보를 우선순위 계산 모듈(134)에 제공하고, 우선순위 계산 모듈(134)는 이러한 릴레이 정보를 토대로 우선순위를 계산할 수 있다. 예를 들어, 특정 사용자의 릴레이(특정 모바일 광고 네트워크의 SDK를 통해서 설치된 일련의 광고 매체 애플리케이션) 중 가장 최근의 광고 매체 애플리케이션에 광고 콘텐츠의 배포에 있어서 우선순위를 주는 것이다. 이때 광고 콘텐츠는 동일 SDK를 포함할수록 높은 우선순위를 부여할 수 있다. Also, the relay information analysis module 136 provides the relay information to the priority calculation module 134, and the priority calculation module 134 can calculate the priority based on the relay information. For example, it gives priority to the distribution of advertising content to the most recent advertising media application of a particular user's relay (a set of advertising media applications installed through the SDK of a particular mobile advertising network). At this time, the higher the priority of the advertisement content, the more the same SDK is included.

이는 해당 SDK를 통해 가장 최근에 설치한 광고 매체 애플리케이션에서 해당 사용자가 가장 진성 사용자일 확률이 높기 때문이다. 또한, 릴레이로 구성되는 광고 매체 애플리케이션의 사용자는 특정 모바일 광고 네트워크의 SDK에 의한 오퍼월 자체의 진성 사용자로 발전될 수 있고, 이에 따라 오퍼월의 전환률이 매우 높아질 수 있는 효과가 있다.This is because the user is most likely to be the most intuitive user in the most recently installed advertising media application through the SDK. In addition, the user of the advertisement media application configured by the relay can be developed as the intrinsic user of the offer month itself by the SDK of the specific mobile advertisement network, and accordingly, the conversion rate of the offer month can be greatly increased.

예를 들어, A 라는 광고 매체 애플리케이션의 오퍼월에서 B,C,D,E의 광고 매체 애플리케이션을 광고 콘텐츠로 제공하고, B를 가장 먼저 설치하고 E를 가장 나중에 설치한 경우, 릴레이 정보에는 A,B,C,D,E가 특정 모바일 광고 네트워크의 SDK를 통해 설치된 한 그룹의 광고 매체 애플리케이션이라는 점과 각각의 설치 순서, 어떤 광고 매체 애플리케이션에서 설치되었는지에 관한 정보가 포함될 수 있다. For example, if the advertisement media application of B, C, D, and E is provided as advertisement contents in the advertisement month of the advertisement media application A, and B is installed first and E is installed the last time, B, C, D, and E are a group of advertisement media applications installed through the SDK of a specific mobile advertisement network, information on each installation order, and which advertisement media application is installed.

본 발명의 제3실시예에 따른 릴레이 정보 분석 모듈(136)과 우선순위 계산 모듈(134)에 따르면, 사용자가 릴레이를 이루는 광고 매체 애플리케이션 중 가장 최근에 설치한 광고 매체 애플리케이션(15)에서 특정 모바일 광고 네트워크의 SDK를 포함하는 광고 대상 애플리케이션을 우선적으로 광고 콘텐츠로서 제공받게 되고, 해당 광고 대상 애플리케이션을 설치하여 사용하는 경우 해당 광고 대상 애플리케이션이 다시 광고 매체 애플리케이션(15)으로서의 역할을 수행하게 되는 효과가 발생된다. 이에 따르면, 사용자는 특정 모바일 광고 네트워크의 SDK에 익숙하게 되어 특정 모바일 광고 네트워크가 제공하는 오퍼월 등의 헤비 유저(Heavy user)가 된다. 사용자가 특정 모바일 광고 네트워크의 오퍼월에 대한 헤비 유저가 되는 경우, 광고 전환률이 매우 높아지게 되는 효과가 발생된다.According to the relay information analysis module 136 and the priority calculation module 134 according to the third embodiment of the present invention, when the user selects one of the advertisement media applications 15, The advertisement target application including the SDK of the advertisement network is preferentially provided as the advertisement content and when the advertisement target application is installed and used, the effect that the advertisement target application plays the role as the advertisement medium application 15 again . Accordingly, the user becomes familiar with the SDK of a specific mobile advertisement network and becomes a heavy user such as an offer wall provided by a specific mobile advertisement network. When the user becomes a heavy user for an offer month of a specific mobile advertisement network, an effect that the advertisement conversion rate becomes extremely high occurs.

본 발명의 제3실시예에 따른 광고 매체 관리 방법과 관련하여, S10 단계에서 광고 대상 애플리케이션의 릴레이 정보가 수집되고, S11 단계에서 상기 릴레이 정보를 통해 우선순위를 계산하게 된다.In relation to the advertising medium management method according to the third embodiment of the present invention, the relay information of the advertisement application is collected in step S10, and the priority is calculated through the relay information in step S11.

[제4실시예-매체에서 소진한 광고(설치/실행한) 의 빈도수를 측정하여 매체의 특성을 정의하는 방법][Fourth Embodiment] - A method of measuring the frequency of advertisements (installed / executed) consumed in the medium to define the characteristics of the medium.

도 9는 본 발명의 제4실시예에 따른 광고 매체 관리 장치를 도시한 모식도이다. 도 9에 도시된 바와 같이, 본 발명의 제4실시예에 따르면 광고 매체 애플리케이션에서 소진한 광고(설치/실행/뷰)의 빈도수를 측정(특정 기간 동안)하여 광고 매체 애플리케이션의 특성을 정의하는 광고 매체 관리 장치(13)는 광고 소진 카테고리 정보 모듈(138)을 포함할 수 있다.9 is a schematic diagram showing an advertisement medium management apparatus according to a fourth embodiment of the present invention. As shown in FIG. 9, according to the fourth embodiment of the present invention, the frequency of the advertisement (installation / execution / view) consumed in the advertisement media application is measured (during a specific period) The media management device 13 may include an advertising exhaustion category information module 138.

광고 소진 카테고리 정보 분석 모듈(138)은 광고 매체 애플리케이션에서 소진되는 광고 콘텐츠의 카테고리 정보를 (특정 사용자 별로) 분석하는 모듈이다. 예를 들어, A 광고 매체 애플리케이션에서 소진되는 광고 콘텐츠의 카테고리 분포가 게임 90%, SNS 5%, 유틸 5%라고 할 때, A 광고 매체 애플리케이션의 광고 소진 카테고리는 게임이라고 판정하는 것이다.The advertisement exhaustion category information analyzing module 138 is a module for analyzing category information (specific users) of advertisement contents exhausted in the advertisement media application. For example, when the category distribution of the advertisement contents consumed in the advertisement media application is 90% of the game, 5% of the SNS, and 5% of the utility, the advertisement consumption category of the advertisement media application is the game.

본 발명의 제4실시예에서 우선순위 계산 모듈(134)는 광고 콘텐츠의 카테고리와 광고 소진 카테고리 정보 분석 모듈(138)에서 분석된 광고 매체 애플리케이션의 카테고리 사이의 유사도를 통해 복수개의 광고 매체 애플리케이션에 대한 광고 콘텐츠 배포 우선순위 또는 특정 광고 매체 애플리케이션의 복수개의 광고 콘텐츠에 대한 광고 콘텐츠 배포 우선순위를 계산하게 된다.In a fourth embodiment of the present invention, the priority calculation module 134 is configured to determine, based on the similarity between the category of advertising content and the category of the advertising media application analyzed in the advertising exhaustion category information analysis module 138, An advertisement content distribution priority, or an advertisement content distribution priority for a plurality of advertisement contents of a specific advertisement application.

이때, 광고 소진 카테고리 정보의 분석에 있어서 시간 차원이 추가될 수 있다. 예를 들어, 12시~3시까지는 A 광고 매체 애플리케이션의 광고 소진 카테고리가 게임, 3시~5시의 A 광고 매체 애플리케이션의 광고 소진 카테고리는 영화로 분석될 수 있다. 이때, A 광고 매체 애플리케이션에는 시간별로 각각의 카테고리와 가장 가까운 광고 콘텐츠가 우선적으로 배포될 수 있다.At this time, the time dimension may be added in analyzing the advertisement exhaustion category information. For example, from 12 o'clock to 3 o'clock, the advertisement burnout category of the advertisement media application may be analyzed as a game, and the advertisement burnout category of the advertisement media application of 3 to 5 o'clock may be analyzed as a movie. At this time, the advertisement content closest to each category can be distributed to the advertisement media application in a priority manner over time.

[제5실시예-유저 속성과 광고 매체 애플리케이션 속성 조합][Fifth Embodiment - User attribute and advertisement media application attribute combination]

도 10은 본 발명의 제5실시예에 따른 광고 매체 관리 장치를 도시한 모식도이다. 도 10에 도시된 바와 같이, 본 발명의 제5실시예에 따르면 광고 매체 애플리케이션에서 사용자의 앱 사용량 정보를 측정(특정 기간 동안)하여 사용자 카테고리 정보를 생성하고, 제4실시예에서의 광고 매체 애플리케이션에 대한 광고 소진 카테고리 정보를 매칭하여 배포 우선순위를 결정하는 광고 매체 관리 장치(13)는 광고 소진 카테고리 정보 모듈(138), 사용자 카테고리 정보 분석 모듈(139), 진성 사용자 가능성 분석 모듈(140)을 포함할 수 있다.10 is a schematic diagram showing an advertising medium management apparatus according to a fifth embodiment of the present invention. As shown in FIG. 10, according to the fifth embodiment of the present invention, the advertisement media application generates the user category information by measuring (for a specific period of time) the user's application usage information, The advertisement media management apparatus 13 for matching the advertisement exhaustion category information with the advertisement exhaustion category information to determine distribution priorities includes an advertisement exhaustion category information module 138, a user category information analysis module 139, and an intrinsic user possibility analysis module 140 .

광고 소진 카테고리 정보 분석 모듈(138)은 광고 매체 애플리케이션에서 소진되는 광고 콘텐츠의 카테고리 정보를 (특정 사용자 별로) 분석하는 모듈이다. 예를 들어, A 광고 매체 애플리케이션에서 소진되는 광고 콘텐츠의 카테고리 분포가 게임 90%, SNS 5%, 유틸 5%라고 할 때, A 광고 매체 애플리케이션의 광고 소진 카테고리는 게임이라고 판정하는 것이다.The advertisement exhaustion category information analyzing module 138 is a module for analyzing category information (specific users) of advertisement contents exhausted in the advertisement media application. For example, when the category distribution of the advertisement contents consumed in the advertisement media application is 90% of the game, 5% of the SNS, and 5% of the utility, the advertisement consumption category of the advertisement media application is the game.

사용자 카테고리 정보 분석 모듈(139)은 특정 사용자가 사용하는 앱의 카테고리 별 사용량을 분석하여 사용자 자체의 카테고리를 분류하는 모듈이다. 예를 들어, A 사용자가 게임을 80%, SNS 10%, 유틸 10% 사용한다고 할 때, A 사용자의 카테고리는 게임이라고 분류하는 것이다.The user category information analysis module 139 is a module for classifying the category of the user by analyzing the usage amount of each category of the application used by the specific user. For example, when user A uses 80% of game, 10% of SNS, and 10% of utility, user A's category is classified as game.

진성 사용자 가능성 분석 모듈(140)은 상기 광고 소진 카테고리와 상기 사용자 카테고리의 유사도를 통해 진성 사용자 가능성을 분석하여 진성 사용자 가능성 분석을 생성하는 모듈이다. The intrinsic user possibility analysis module 140 is a module for generating an intrinsic user possibility analysis by analyzing intrinsic user possibility through the similarity between the advertisement exhaustion category and the user category.

본 발명의 제5실시예에서 우선순위 계산 모듈(134)는 광고 콘텐츠의 카테고리와 광고 소진 카테고리 정보 분석 모듈(138)에서 분석된 광고 매체 애플리케이션의 카테고리 및 사용자 카테고리 사이의 유사도를 통해 복수개의 광고 매체 애플리케이션에 대한 광고 콘텐츠 배포 우선순위 또는 특정 광고 매체 애플리케이션의 복수개의 광고 콘텐츠에 대한 광고 콘텐츠 배포 우선순위를 계산하게 된다. 특히 진성 사용자 가능성 분석 모듈(140)에서의 진성 사용자 가능성이 높을수록 광고 콘텐츠의 우선적인 배포를 진행할 수 있다.In the fifth embodiment of the present invention, the priority calculation module 134 determines the category of the advertisement content and the similarity between the category of the advertisement media application analyzed in the advertisement consumption category information analysis module 138 and the user category, The advertisement content distribution priority for the application or the advertisement content distribution priority for a plurality of advertisement contents of the specific advertisement application. In particular, the higher the possibility of the intrinsic user in the intrinsic user possibility analysis module 140, the higher priority distribution of the advertisement contents can be performed.

이때, 광고 소진 카테고리 정보 및 사용자 카테고리 정보의 분석에 있어서 시간 차원이 추가될 수 있다. 예를 들어, 12시~3시까지는 A 광고 매체 애플리케이션의 광고 소진 카테고리가 게임이고 사용자 카테고리가 SNS, 3시~5시의 A 광고 매체 애플리케이션의 광고 소진 카테고리는 게임이고 사용자 카테고리가 게임으로 분석될 수 있다. 이때, 사용자는 3시~5시에 진성 사용자일 가능성이 높기 때문에 A 광고 매체 애플리케이션에는 3시~5시에 각각의 카테고리와 가장 가까운 광고 콘텐츠(특히 광고주가 진성 사용자를 중요시 하는 경우)가 우선적으로 배포될 수 있다. 나머지 시간에는 진성 사용자 여부가 중요하지 않은 단순 광고 콘텐츠가 배포될 수 있다. 또한, 광고 매체 관리 장치(13)에서 관리하는 복수의 사용자 중 진성 사용자 가능성이 높은 사용자 먼저 광고를 소진시키는 것이 가능해지는 효과가 발생된다.At this time, a time dimension may be added in the analysis of the advertisement exhaustion category information and the user category information. For example, from 12 o'clock to 3 o'clock, the advertisement burnout category of the advertisement media application is game, the user category is SNS, the advertisement burnout category of the advertisement media application of 3 to 5 o'clock is game, and the user category is analyzed as game . At this time, since the user is highly likely to be an intrinsic user at 3 to 5 o'clock, the ad media application closest to each category at 3 o'clock to 5 o'clock in the advertisement media application (in particular, when the advertiser attaches importance to the intrinsic user) Can be distributed. For the remainder of the time, simple ad content that is not important to be authentic users may be distributed. In addition, the effect that an advertisement having a high possibility of an intrinsic user among a plurality of users managed by the advertisement medium management apparatus 13 can be consumed first can be produced.

상기 진성 사용자 가능성 모듈(140)의 실시예들은 기계 학습 예측 모델(machine learned, predictive model)을 이용할 수 있다. 일 실시예에서, 상기 예측 모델을 구성하기 위해, 서포트 벡터 머신(support vector machine)과 같은 지도식 기계 학습 알고리즘(supervised machine learning algorithm)이 이용되거나 클러스터링과 같은 비지도식 기계 학습 알고리즘(unsupervised machine learning algorithm) 또는 딥러닝(deep learning)과 강화학습을 결합한 반지도식 기계 학습 알고리즘(semi-supervised machine learning algorithm) 등이 이용될 수 있다. 다른 실시예에서, 예측 모델을 만들기 위해 신경망(neural network), 랜덤 포레스트(random forest) 또는 다른 지도식 학습 알고리즘과 같은 타 기계 학습 알고리즘이 이용될 수 있다. 예를 들어, 진성 사용자 가능성 모듈(140)은 시간별로 진성 사용자 가능성을 분석한 뒤에 사용자의 앱사용량을 통한 사용자 카테고리 정보와 광고 소진 카테고리 정보를 속성으로 하여 예측 모델을 학습하고, 이 예측 모델을 이용하여 앞으로의 시간별 진성 사용자 가능성에 대해 예측 값을 출력할 수 있다.Embodiments of the intrinsic userability module 140 may utilize a machine learned, predictive model. In one embodiment, a supervised machine learning algorithm, such as a support vector machine, is used to construct the prediction model, or an unsupervised machine learning algorithm such as clustering Or a semi-supervised machine learning algorithm combining deep learning and reinforcement learning may be used. In other embodiments, other machine learning algorithms, such as neural networks, random forests, or other instructional learning algorithms, may be used to create predictive models. For example, the intrinsic user possibility module 140 analyzes the intrinsic user possibility over time and then learns the predictive model using attributes of the user category information and the advertisement depletion category information through the user's usage amount of the user, So that the prediction value can be outputted for the possibility of future intrinsic user intention.

이상에서 설명한 바와 같이, 본 발명이 속하는 기술 분야의 통상의 기술자는 본 발명이 그 기술적 사상이나 필수적 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 실시될 수 있다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 상술한 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적인 것이 아닌 것으로서 이해해야만 한다. 본 발명의 범위는 상세한 설명보다는 후술하는 특허청구범위에 의하여 나타내어지며, 특허청구범위의 의미 및 범위 그리고 등가 개념으로부터 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 발명의 범위에 포함하는 것으로 해석되어야 한다.As described above, those skilled in the art will appreciate that the present invention may be embodied in other specific forms without departing from the spirit or essential characteristics thereof. It is therefore to be understood that the above-described embodiments are to be considered in all respects only as illustrative and not restrictive. The scope of the present invention is defined by the appended claims rather than the detailed description, and all changes or modifications derived from the meaning and scope of the claims and their equivalents should be construed as being included in the scope of the present invention.

본 명세서 내에 기술된 특징들 및 장점들은 모두를 포함하지 않으며, 특히 많은 추가적인 특징들 및 장점들이 도면들, 명세서, 및 청구항들을 고려하여 당업자에게 명백해질 것이다. 더욱이, 본 명세서에 사용된 언어는 주로 읽기 쉽도록 그리고 교시의 목적으로 선택되었고, 본 발명의 주제를 묘사하거나 제한하기 위해 선택되지 않을 수도 있다는 것을 주의해야 한다.The features and advantages described herein are not all inclusive, and in particular, many additional features and advantages will be apparent to those skilled in the art in view of the drawings, specification, and claims. Moreover, it should be noted that the language used herein is primarily chosen for readability and for purposes of teaching, and may not be selected to delineate or limit the subject matter of the invention.

본 발명의 실시예들의 상기한 설명은 예시의 목적으로 제시되었다; 이는 개시된 정확한 형태로 본 발명을 제한하거나, 빠뜨리는 것 없이 만들려고 의도한 것이 아니다. 당업자는 상기한 개시에 비추어 많은 수정 및 변형이 가능하다는 것을 이해할 수 있다.The foregoing description of embodiments of the invention has been presented for purposes of illustration; It is not intended to be exhaustive or to limit the invention to the precise form disclosed. Those skilled in the art will appreciate that many modifications and variations are possible in light of the above teachings.

본 설명의 일부는 정보 상 연산의 기호 표현 및 알고리즘에 관한 본 발명의 실시예들을 기술한다. 이러한 알고리즘적 설명 및 표현은, 일반적으로 그들의 작업의 핵심을 효율적으로 다른 당업자에게 전달하기 위해 데이터 처리 분야의 당업자에 의해 사용된다. 이러한 동작은 기능적, 연산적, 또는 논리적으로 설명되지만, 컴퓨터나 이와 동등한 전기 회로, 마이크로코드 등에 의해 구현될 것으로 이해된다. 나아가, 또한 이것은 모듈로서의 이러한 동작의 배열을 나타내기 위해, 때때로 일반성의 상실 없이 편리하게 입증된다. 상기 기술된 동작 및 그들의 연관된 모듈은 소프트웨어, 펌웨어, 하드웨어, 또는 이들의 임의의 조합 내에서 구현될 수 있다.Some portions of this description describe embodiments of the present invention relating to symbolic representations and algorithms of informational operations. These algorithmic descriptions and representations are generally used by those skilled in the data processing arts to efficiently convey the essence of their work to the other skilled artisan. While such operations are described functionally, computationally, or logically, they are understood to be implemented by a computer or equivalent electrical circuitry, microcode, or the like. Furthermore, this is also conveniently demonstrated without loss of generality, sometimes to represent an arrangement of such operations as a module. The operations described above and their associated modules may be implemented in software, firmware, hardware, or any combination thereof.

여기서 기술된 임의의 단계, 동작, 또는 프로세스는, 하나 이상의 하드웨어 또는 소프트웨어 모듈과 함께 단독으로 또는 다른 장치와 조합하여 수행되거나 구현될 수 있다. 일 실시예에서, 소프트웨어 모듈은 컴퓨터 프로그램 코드를 포함하는 컴퓨터-판독 가능 매체로 구성되는 컴퓨터 프로그램 제품과 함께 구현되고, 컴퓨터 프로그램 코드는 기술된 임의의 또는 모든 공정, 단계, 또는 동작을 수행하기 위한 컴퓨터 프로세서에 의해 실행될 수 있다.Any of the steps, operations, or processes described herein may be performed or implemented in conjunction with one or more hardware or software modules, alone or in combination with other devices. In one embodiment, a software module is implemented with a computer program product comprised of a computer-readable medium comprising computer program code, and the computer program code is executable to perform any or all of the processes, steps, May be executed by a computer processor.

또한, 본 발명의 실시예들은, 여기서의 동작을 수행하기 위한 장치와 관련될 수 있다. 이들 장치는 요구되는 목적을 위해 특별히 제작될 수 있고/있거나, 컴퓨터 내에 저장된 컴퓨터 프로그램에 의해 선택적으로 활성화되거나 재구성되는 일반적-목적의 연산 장치를 포함할 수 있다. 이러한 컴퓨터 프로그램은, 유형의 컴퓨터 판독가능 저장 매체 또는 전자 명령어를 저장하기 위해 적합한 임의의 유형의 미디어 내에 저장될 수 있고, 컴퓨터 시스템 버스에 결합될 수 있다. 나아가, 본 명세서에 참조되는 임의의 연산 시스템은 단일 프로세서를 포함할 수 있거나, 증가한 연산 능력을 위한 다중 프로세서 디자인을 채택한 구조가 될 수 있다.Furthermore, embodiments of the invention may relate to an apparatus for performing the operations herein. These devices may include a general-purpose computing device that may be specially constructed and / or selectively activated or reconfigured by a computer program stored within the computer for the required purpose. Such a computer program may be stored in any type of media suitable for storing computer readable storage media or type of instructions, and may be coupled to a computer system bus. Further, any computing system referred to herein may comprise a single processor, or it may be a structure employing a multiprocessor design for increased computing power.

마지막으로, 본 명세서에 사용된 언어는 주로 읽기 쉽도록 그리고 교시의 목적으로 선택되었고, 본 발명의 주제를 묘사하거나 제한하기 위해 선택되지 않을 수 있다.Finally, the language used herein has been chosen primarily for readability and for purposes of teaching, and may not be selected to describe or limit the subject matter of the invention.

그러므로 본 발명의 범위는 상세한 설명에 의해 한정되지 않고, 이를 기반으로 하는 출원의 임의의 청구항들에 의해 한정된다. 따라서, 본 발명의 실시예들의 개시는 예시적인 것이며, 이하의 청구항에 기재된 본 발명의 범위를 제한하는 것은 아니다.The scope of the invention is, therefore, not to be limited by the Detailed Description, but is to be defined by the claims of any application based thereon. Accordingly, the disclosure of embodiments of the invention is illustrative and not restrictive of the scope of the invention, which is set forth in the following claims.

1: 모바일 광고 네트워크의 광고 매체 관리 시스템
10: 사용자 클라이언트
11: 매장 클라이언트
12: 서버
13: 모바일 광고 네트워크의 광고 매체 관리 장치
14: 데이터베이스
15: 광고 매체 애플리케이션
131: 사용자 정보 수집 모듈
132: 광고 매체 앱 정보 수집 모듈
133: 광고 콘텐츠 정보 수집 모듈
134: 우선순위 계산 모듈
135: 광고 콘텐츠 배포 모듈
136: 표본 분석 모듈
141: 사용자 정보 DB
142: 광고 매체 앱 정보 DB
143: 광고 콘텐츠 정보 DB
301: 사용자 정보 테이블
303: 광고 매체 앱 테이블
305: 광고 콘텐츠 테이블
1: Ad media management system of mobile ad network
10: User Client
11: Store Client
12: Server
13: Ad media management device of mobile ad network
14: Database
15: Advertising media application
131: User information collection module
132: Advertising medium app information collection module
133: Advertising contents information collection module
134: Priority calculation module
135: Ad Content Distribution Module
136: Sampling analysis module
141: User information DB
142: Advertising media app information DB
143: Advertisement contents information DB
301: User information table
303: Advertising media app table
305: Ad content table

Claims (2)

모바일 광고 네트워크의 광고 매체 관리 장치의 일구성인 광고 매체 앱 정보 수집 모듈이 광고 매체 앱 정보를 수집하는 정보 수집 단계;
상기 광고 매체 관리 장치의 우선순위 계산 모듈이 수집된 상기 광고 매체 앱 정보를 기초로 복수개의 광고 매체 애플리케이션에 대한 광고 콘텐츠의 배포 우선순위를 계산하여 배포 우선순위 정보를 생성하는 배포 우선순위 계산 단계; 및
상기 광고 매체 관리 장치의 광고 배포 모듈이 계산된 상기 배포 우선순위 정보를 토대로 우선순위가 높은 광고 매체 애플리케이션이 설치된 사용자 클라이언트부터 순차적으로 상기 광고 콘텐츠를 배포하는 광고 콘텐츠 배포 단계;
를 포함하고,
상기 광고 매체 애플리케이션은, 상기 모바일 광고 네트워크의 SDK를 포함하고 상기 사용자 클라이언트에 설치되어 상기 사용자 클라이언트에 상기 광고 콘텐츠를 출력하는 애플리케이션을 의미하며,
상기 정보 수집 단계는, 상기 광고 매체 관리 장치의 일구성인 표본 분석 모듈이 상기 광고 콘텐츠의 전체 수량 중 일부를 표본으로하여 적어도 일부의 상기 광고 매체 애플리케이션에 배포하고, 상기 표본에 대해 상기 광고 매체 앱 정보 수집 모듈이 상기 광고 매체 애플리케이션의 설치-삭제 시간 정보, 설치-삭제 수 정보, 사용자의 설치 정보, 사용자의 광고 뷰(view), 사용자의 광고 클릭 및 사용자의 광고 노출 시간 중 적어도 하나인 광고 매체 앱 정보를 수집하여 상기 표본에 대한 광고 매체 앱 정보인 표본 특성 정보를 생성하고,
상기 배포 우선순위 계산 단계는, 상기 표본 특성 정보를 기초로 복수개의 상기 광고 매체 애플리케이션에 대한 상기 배포 우선순위를 계산하는 것을 특징으로 하는,
모바일 광고 네트워크의 광고 매체 관리 방법.
An information collection step of collecting advertisement media application information by a advertisement media application information collection module which is a constitution of an advertisement medium management device of a mobile advertisement network;
A distribution priority calculation step of calculating distribution priority of advertisement contents for a plurality of advertisement media applications based on the advertisement media app information collected by the priority calculation module of the advertisement management device to generate distribution priority information; And
An advertisement content distribution step of sequentially distributing the advertisement content from a user client installed with a high priority advertisement media application based on the distribution priority information calculated by the advertisement distribution module of the advertisement medium management apparatus;
Lt; / RTI >
The advertisement media application refers to an application that includes an SDK of the mobile advertisement network and is installed in the user client and outputs the advertisement content to the user client,
Wherein the information collection step includes a sample analysis module that is a component of the advertisement management device distributes a part of the total quantity of the advertisement content as a sample to at least a part of the advertisement media application, Wherein the information collection module includes at least one of an installation-deletion time information, installation-deletion number information, user's installation information, a user's advertisement view, a user's advertisement click, Collecting the app information, generating sample property information which is advertisement media app information about the sample,
Wherein the distribution priority calculation step calculates the distribution priority for a plurality of the advertisement media applications based on the sample characteristic information.
A method of managing advertisement media of a mobile advertisement network.
모바일 광고 네트워크의 SDK를 포함하고 사용자 클라이언트에 설치되어 상기 사용자 클라이언트에 광고 콘텐츠를 출력하는 광고 매체 애플리케이션에 대한 정보인 광고 매체 앱 정보를 수집하는 광고 매체 앱 정보 수집 모듈;
수집된 상기 광고 매체 앱 정보를 기초로 복수개의 상기 광고 매체 애플리케이션에 대한 상기 광고 콘텐츠의 배포 우선순위를 계산하여 배포 우선순위 정보를 생성하는 우선순위 계산 모듈;
계산된 상기 배포 우선순위 정보를 토대로 우선순위가 높은 광고 매체 애플리케이션이 설치된 사용자 클라이언트부터 순차적으로 상기 광고 콘텐츠를 배포하는 광고 배포 모듈; 및
상기 광고 콘텐츠의 전체 수량 중 일부를 표본으로하여 적어도 일부의 상기 광고 매체 애플리케이션에 배포하고, 상기 표본에 대해 상기 광고 매체 앱 정보 수집 모듈이 상기 광고 매체 애플리케이션의 설치-삭제 시간 정보, 설치-삭제 수 정보, 사용자의 설치 정보, 사용자의 광고 뷰(view), 사용자의 광고 클릭 및 사용자의 광고 노출 시간 중 적어도 하나인 광고 매체 앱 정보를 수집하여 상기 표본에 대한 광고 매체 앱 정보인 표본 특성 정보를 생성하는 표본 분석 모듈;
를 포함하고,
상기 우선순위 계산 모듈은, 상기 표본 특성 정보를 기초로 복수개의 상기 광고 매체 애플리케이션에 대한 상기 배포 우선순위를 계산하는 것을 특징으로 하는,
모바일 광고 네트워크의 광고 매체 관리 장치.
An advertisement media app information collection module that includes an SDK of a mobile advertisement network and is installed in a user client and collects advertisement media app information that is information on an advertisement media application that outputs advertisement contents to the user client;
A priority calculation module that calculates distribution priorities of the advertisement contents for a plurality of the advertisement media applications based on the collected advertisement media app information and generates distribution priority information;
An advertisement distribution module for sequentially distributing the advertisement contents from a user client installed with a high priority advertisement media application based on the calculated distribution priority information; And
Wherein the advertisement media application information collection module distributes a part of the total number of advertisement contents as a sample to at least a part of the advertisement media applications, Which is at least one of advertisement information, user's installation information, user's advertisement view, user's advertisement click, and user's advertisement exposure time, and generates sample property information which is advertisement media app information about the sample Sample analysis module;
Lt; / RTI >
Wherein the priority calculation module calculates the distribution priority for a plurality of the advertisement media applications based on the sample characteristic information.
An advertisement medium management device of a mobile advertisement network.
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