KR101775305B1 - 베이스밴드 근접장 자기 스트라이프 데이터 전송기를 위한 방법 및 시스템 - Google Patents

베이스밴드 근접장 자기 스트라이프 데이터 전송기를 위한 방법 및 시스템 Download PDF

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Abstract

일 실시 예에 따른 베이스밴드 근접장 자기 스트라이프 데이터 전송기를 위한 시스템은, 결제 지갑(payment wallet) 어플리케이션을 포함하고, 결제 카드의 자기 스트라이프 데이터를 포함하는 펄스 스트림을 전송하는 모바일 폰;드라이버 및 인덕터를 포함하되, 상기 펄스 스트림을 상기 모바일 폰으로부터 수신하고, 상기 수신된 펄스 스트림을 증폭 및 정형(shape)하며, 상기 결제 카드의 상기 자기 스트라이프 데이터를 포함하는 고에너지 자기 펄스를 생성하여 방출하는 자기 스트라이프 전송(MST: magnetic stripe transmission) 장치로서; 상기 인덕터는, 자기 스트라이프의 이동에 의해 생성되는 자기장 변동과 유사한 일련의 고에너지 자기 펄스를 야기시키는 일련의 시한 전류 펄스(a series of timed current pulses)에 의해 구동되는, 장치; 및 미리 선택된 결제 카드와 연관되도록 프로그래밍된 결제 버튼으로서, 상기 결제 버튼의 활성화는, 상기 미리 선택된 결제 카드의 자기 스트라이프 데이터를 포함한 고에너지 자기 펄스의 방출을 개시하는, 결제 버튼;을 포함할 수 있다. 이 외에도, 본 문서에서 개시되는 다양한 실시 예가 가능하다.

Description

베이스밴드 근접장 자기 스트라이프 데이터 전송기를 위한 방법 및 시스템{SYSTEM AND METHOD FOR A BASEBAND NEARFIELD MAGNETIC STRIPE DATA TRANSMITTER}
본 발명은 베이스밴드 근접장 자기 스트라이프 데이터 전송기(baseband nearfield magnetic stripe data transmitter)를 위한 시스템 및 방법에 관한 것으로서, 더욱 자세하게는, 스마트폰 또는 자기 스트라이프 데이터 전송기 상에 배치된 결제 버튼을 누름으로써, 스마트폰 또는 다른 전자 장치에서 POS(Point of Sale) 거래 단말로 결제 카드 데이터를 전송하는 자기 스트라이프 데이터 전송기에 관한 것이다.
자기 스트라이프 결제 카드에는 결제 카드 데이터를 포함하는 자기 스트라이프가 붙어있다. 자기 스트라이프 결제 카드는 다른 카드들 중에서도 신용, 직불, 기프트, 및 쿠폰 카드를 포함한다. 상기 데이터는, 스트라이프에 임베드된 자성 입자들(magnetic particles)의 오리엔테이션(orientation)을 교차시킴으로써, 상기 자기 스트라이프 상에 "쓰여진다". 카드 데이터는, 카드를 자기 스트라이프 판독기(magnetic stripe reader)를 통해 스와이프(swipe)함으로써, POS(Point of Sale)에서 상기 자기 스트라이프로부터 판독(read)된다. 상기 판독기는 판독기 헤드(reader head) 및 이와 연관된 디코딩 회로를 포함한다. 카드가 판독기를 통해 스와이프되면, 상기 자기 스트라이프는 상기 판독기 헤드의 앞에서 이동한다. 자기 도메인(magnetic domain)의 교차 극성을 포함한 자기 스트라이프의 움직임은, 상기 판독기 헤드의 좁은 센싱 구멍(sensing aperture)에서 자기장 변동을 생성한다. 상기 판독기 헤드는 상기 자기장 변동을 등가 전기 신호로 변환한다. 상기 디코딩 회로는 상기 전기 신호를 증폭하고 디지털화하여, 최초에 상기 자기 스트라이프 상에 쓰여진 것과 동등한 데이터 스트림(data stream)을 재생성한다. 상기 자기 스트라이프의 인코딩 방식은 국제 표준 ISO 7811 및 7813에 설명되어 있다.
스마트폰이 보급되고 및 성능이 향상됨에 따라서, 상기 스마트폰을 모바일 지갑(mobile wallet)으로 사용하고, POS에서 지불 수단으로 사용하기 원하는 요구가 상승하고 있다. 이를 채택하기 위한 주된 장애요소는 모바일 폰과 POS 단말 사이의 데이터 전송 채널의 부재였다. 이에 관하여 수 많은 대안이 제안되어 왔다. 상기 대안들은, 모바일 폰의 화면상에 표시된 데이터를 POS 단말에 수동으로 입력하는 방법, 모바일 폰의 화면상에 표시된 2D 바코드를 2D 바코드 리더로 판독하는 방법, 모바일 폰에 부착된 RFID 태그를 이용하는 방법, 모바일 폰의 어플리케이션에 의해 구동되는 내장 NFC(near field communications)하드웨어를 이용하는 방법을 포함한다. 상기 방법들 중에서, 2D 바코드 및 NFC가 가장 유망하다고 여겨진다. 그러나, 이들의 광범위한 채택은, POS에서의 적합한 판독 장치의 부재로 인해 좌절되었으며, NFC의 경우에도, 수 많은 스마트폰에서의 표준화된 NFC 사양(capability)의 부재로 인하여 좌절되었다.
따라서, 결제 카드 데이터 또는 다른 정보를 스마트폰 또는 다른 전자 장치에서 POS 거래 단말로 원격으로 전송하기 위한 보다 향상된 장치 및 방법에 대한 필요성(needs)이 있다.
본 발명은 스마트폰 또는 자기 스트라이프 데이터 전송기 상에 배치된 결제 버튼을 누름으로써, 스마트폰 또는 다른 전자 장치에서 POS 거래 단말로 결제 카드 데이터 또는 다른 정보를 원격으로 전송하는 베이스밴드 근접장 자기 스트라이프 데이터 전송기를 위한 시스템 및 방법을 설명한다.
일반적으로, 일 측면에 따른 본 발명은, 모바일 폰, MST(magnetic stripe transmission) 장치 및 결제 버튼을 포함한, 베이스밴드 근접장 자기 스트라이프 데이터 전송기를 위한 시스템을 제공한다. 상기 모바일 폰은 결제 지갑 어플리케이션을 포함하며, 결제 카드의 자기 스트라이프 데이터를 포함한 펄스 스트림(a stream of pulses)을 전송하도록 구성되어 있다. 상기 MST 장치는 드라이버, 및 인덕터를 포함하되, 상기 MST 장치는 상기 모바일 폰으로부터 상기 펄스 스트림을 수신하고, 상기 수신된 펄스 스트림을 증폭 및 정형(shape)하고, 상기 결제 카드의 자기 스트라이프 데이터를 포함한 고에너지 자기 펄스를 생성하여 방출하도록 구성되어 있다. 상기 인덕터는, 자기 스트라이프의 이동에 의해 생성되는 자기장 변동과 유사한 일련의 고에너지 자기 펄스를 야기하는 일련의 시한 전류 펄스(a series of timed current pulses)에 의해 구동될 수 있다. 상기 결제 버튼은 미리 선택된 결제 카드와 연관되도록 프로그래밍될 수 있으며, 상기 결제 버튼의 활성화는, 상기 미리 선택된 결제 카드의 자기 스트라이프 데이터를 포함한 고에너지 자기 펄스의 방출을 개시한다.
본 발명의 상기 측면에 따른 실시 예는 다음을 포함한다. 상기 결제 버튼은 MST 장치 또는 모바일 폰에 위치할 수 있다. 상기 모바일 폰은 상기 결제 버튼이 활성화되면 알림 신호(notification signal)를 수신하도록 구성되어 있다. 상기 결제 버튼은 무선 연결을 통해 원격으로 활성화되도록 구성되어 있다. 상기 전송된 카드 데이터는 상기 모바일 폰의 메모리 또는 상기 MST 장치에 포함된 메모리로부터 검색(retrieve)될 수 있다. 상기 방출된 고에너지 자기 펄스는 자기 판독 헤드에 의해 원격으로 검출(pick up)되도록 구성되어 있다. 상기 MST 장치는, 차폐(shielding), 와전류 손실(eddy current loss) 및 상기 자기 판독 헤드의 제한된 인덕턴스 값을 보상하기 위해 상기 수신된 펄스 스트림을 정형한다. 상기 자기 판독 헤드는 자기 판독 헤드 인덕터를 포함하며, 상기 MST의 인덕터는 0.5인치보다 멀리 떨어진 곳에서, 상기 자기 판독 헤드 인덕터와 느슨하게 커플링된(loosely coupled) 트랜스포머를 형성하도록 구성된다. 상기 MST의 인덕터는 철 또는 페라이트 코어를 포함하며, 상기 코어는 상기 인덕터를 통해 흐르는 고전류에 의해 포화되지 않도록 설계된다.
일반적으로, 또 다른 측면에 따른 본 발명은, 모바일 폰, MST 장치 및 결제 버튼을 포함한, 베이스밴드 근접장 자기 스트라이프 데이터 전송기를 위한 시스템을 제공한다. 상기 모바일 폰은 결제 카드의 자기 스트라이프 데이터를 포함하는 펄스 스트림을 전송하도록 구성되어 있다. 상기 MST 장치는 드라이버, 및 인덕터를 포함하되, 상기 MST 장치는 상기 모바일 폰으로부터 상기 펄스 스트림을 수신하고, 상기 수신된 펄스 스트림을 증폭 및 정형하고, 상기 결제 카드의 자기 스트라이프 데이터를 포함한 고에너지 자기 펄스를 생성하여 방출하도록 구성되어 있다. 상기 방출된 고에너지 자기 펄스는 자기 판독 헤드에 의해 원격으로 검출(pick up)되도록 구성되어 있다. 상기 인덕터는 하나 또는 그 이상의 권선(windings)를 포함할 수 있으며, 상기 하나 또는 그 이상의 권선은 자기 판독 헤드의 센싱 구멍(sensing aperture)을 포함한 충분히 넓은 영역 위로 확산되는 자속선(magnetic flux line)을 생성할 수 있고, 적절한 시한 전류 펄스를 최대값에 도달하도록 하는 인덕턴스 값을 생성하도록 하며, 이로써 상기 자기 판독 헤드에서 최대의 유도 전압이 유기되도록 구성되어 있다. 상기 결제 버튼은 미리 선택된 결제 카드와 연관되도록 프로그래밍되며, 상기 결제 버튼의 활성화는, 상기 미리 선택된 결제 카드의 자기 스트라이프 데이터를 포함한 고에너지 자기 펄스의 방출을 개시한다.
일반적으로, 또 다른 측면에 따른 본 발명은 드라이버, 인덕터, 및 결제 버튼을 포함하는 MST 장치를 제공할 수 있다. 상기 MST 장치는 결제 카드의 자기 스트라이프 데이터를 포함한 펄스 스트림을 수신하고, 상기 수신된 펄스 스트림을 정형 및 증폭하고, 상기 결제 카드의 자기 스트라이프 데이터를 포함한 고에너지 자기 펄스를 생성하여 방출하도록 구성되어 있다. 상기 방출된 고에너지 자기 펄스는 자기 판독 헤드에 의해 원격으로 검출(pick up)되도록 구성되어 있다. 상기 결제 버튼은 미리 선택된 결제 카드와 연관되도록 프로그래밍된다. 상기 결제 버튼의 활성화는, 상기 MST 장치가 상기 미리 선택된 결제 카드의 자기 스트라이프 데이터를 포함한 펄스 스트림을 수신하고, 상기 수신된 펄스 스트림을 정형 및 증폭하고, 상기 미리 선택된 결제 카드의 자기 스트라이프 데이터를 포함한 고에너지 자기 펄스를 생성하여 방출하도록 한다. 상기 미리 선택된 결제 카드의 자기 스트라이프 데이터는 상기 MST의 메모리 또는 모바일 폰의 메모리에 저장된다.
본 발명은 스마트폰 또는 자기 스트라이프 데이터 전송기 상에 배치된 결제 버튼을 누름으로써, 스마트폰 또는 다른 전자 장치에서 POS 거래 단말로 결제 카드 데이터 또는 다른 정보를 원격으로 전송하는 베이스밴드 근접장 자기 스트라이프 데이터 전송기를 위한 시스템 및 방법을 제공할 수 있다.
각 도면들에 있어서 유사한 참조부호는 유사한 구성을 나타낸다.
도 1은 본 발명에 따른 베이스밴드 근접장 자기 스트라이프 데이터 전송기 시스템의 개괄도이다.
도 2는 본 발명에 따른, 요구되는 자기장을 생성하기 위해 사용되는 전형적인 인덕터의 개략도이다.
도 3는 본 발명의 또 다른 실시 예에 따른 베이스밴드 근접장 자기 스트라이프 데이터 전송기 시스템의 개괄도이다.
도 4는 본 발명의 또 다른 실시 예에 따른 베이스밴드 근접장 자기 스트라이프 데이터 전송기 시스템의 개괄도이다.
도 5는, 도 4의 실시 예를 위한, 인덕터 전류 대 시간 및 자기 판독 헤드 출력 전압 대 시간의 도해적 표현이다.
도 6은 두 인덕터의 배열을 나타낸다.
도 7은 인덕터 자기장을 나타낸다.
도 8은 본 발명의 또 다른 실시 예에 따른 베이스밴드 근접장 자기 스트라이프 데이터 전송기 시스템의 개괄도이다.
본 발명은 스마트폰 또는 자기 스트라이프 데이터 전송기 상에 배치된 결제 버튼을 누름으로써, 스마트폰 또는 다른 전자 장치에서 POS(Point of Sale) 거래 단말로 결제 카드 데이터를 전송하는 베이스밴드 근접장 자기 스트라이프 데이터 전송기를 위한 시스템 및 방법을 나타낸다.
본 발명의 주제로서의 베이스밴드 근접장 자기 스트라이프 전송(Baseband Nearfield MST)은, 스마트폰으로부터 떨어진 POS 단말로 데이터를 전송하기 위해 펄스 변조된 자기장을 사용한다. 상기 시스템은, 판독 헤드에 접촉하거나 매우 가까이(1mm 미만) 접근시키지 않아도, 또는 카드 판독 슬롯에 카드를 삽입할 필요도 없이, 카드 데이터를 POS 단말의 판독기로 전송할 수 있다. 나아가, 상기 시스템은, Narenda의 US 7,954,716에 설명된 자기 스트라이프 카드, 종래의 자기 스트라이프 에뮬레이션(magnetic stripe emulation), 또는 전자식 자기 스트라이프(electronic magnetic stripes)와 함께 요구된 스와이프 동작에 대한 필요를 제거하였다.
자기장은 고출력 드라이버 회로에 의해 구동되는 특별하게 설계된 인덕터에 의해 생성된다. 상기 인덕터의 특수한 구조로 인해, 복잡한 무지향성(omnidirectional) 자기장이 멀리서 POS 단말에 위치한 자기 스트라이프 판독 헤드로 투과할 수 있도록 한다.
도 2를 참조하면, 인덕터(124)는 바깥쪽 치수가 약 40x30 mm이고 다발 두께가 약 3 mm인, 하나 또는 그 이상의 사각형 권선다발(125)을 포함할 수 있다. 인덕터(124)는 각 펄스의 끝점에서 적절한 시한 전류 펄스가 그 최대값에 도달하도록 하는 인덕턴스 값을 가진다. 또한, 자기 스트라이프 카드가 자기 판독 헤드 앞에서 스와이프될 때 상기 자기 판독 헤드에 의해 검출되는 자기 신호와 매우 유사한 자기장을 생성하기 위해, 드라이버 회로로부터의 전류를 정형(shape)함에 있어서 인덕턴스와 권선 저항값의 비율은 중요하다. 예를 들면, 상기 인덕턴스 대 권선 저항의 비는 80 μΗ/Ohm이다.
상기 인덕터의 물리적 형상은, 자속선(magnetic flux line)이 상기 판독 헤드의 센싱 구멍(sensing aperture)을 포함하는 충분히 넓은 영역 위로 확산될 수 있도록 보장할 수 있다. 상기 인덕터 권선은 에나멜로 절연된 마그넷 와이어(magnet wire)이거나, 또는, 대안적으로, 상기 인덕터는 경성 인쇄 회로 기판(rigid printed circuit substrate) 또는 가요성 인쇄 회로 기판(flexible printed circuit substrate) 상에 레이아웃(lay out)된 도체 패턴(conductor traces)에 의해 형성되는 나선형 인덕터(spiral inductor)로 구현될 수 있다.
상기 인덕터가 정지 인덕터(stationary inductor)라 하더라도, 상기 인덕터는, 자기 스트라이프의 이동에 의해 생성되는 자기장 변동과 유사한 일련의 자기 펄스를 야기시키는 일련의 시한 전류 펄스에 의해 구동될 수 있다. 상기 자기장의 변조(modulation)는 표준 자기 스트라이프 인코딩을 따르며, 이에 따라, 판독기의 출력부에서 자기 스트라이프로부터 획득될 수 있었던 것과 동일한 전기적 펄스 스트림을 야기시킨다.
MST의 주된 장점은 기존의 POS 카드 결제 단말의 인프라스트럭쳐에서 동작한다는 점에 있다. NFC 또는 2D 바코드와 달리 외부 판독기 또는 새로운 단말을 설치하지 않아도 된다.
도 1을 참조하면, 본 발명의 일 실시 예(100)에 있어서, 적절한 드라이버(122) 및 인덕터(124)는, 폰(110)의 오디오 잭(112)에 연결된 작은 캡슐(120) 내에 포함된다. 스마트폰(110)에는 지갑(wallet) 소프트웨어 어플리케이션(102)이 로드(load)된다. 상기 폰(110)은 그것의 오디오 잭(112)을 통해 자기 스트라이프 전송기(120)와 연결된다. 표준 ISO/ABA 자기 스트라이프 카드를 판독할 수 있는 일반적인 카드 결제 단말(140)이 구비된 POS 위치에서 결제를 수행하기 위해, 소비자는 자신의 스마트폰(110)에서 상기 지갑 어플리케이션(102)를 선택하고, 결제에 사용하기 원하는 프리로드(preload)된 결제 카드(예: Visa, MasterCard, Amex) 중 하나를 선택한다. 소비자는 폰(110)을 들고 POS 단말(140)에 (1 내지 2 인치) 접근시키고, 상기 폰(110) 상의 결제 아이콘/키(104)를 누른다. 상기 폰(110)의 지갑 어플리케이션(102)은, 상기 선택된 카드의 자기 스트라이프 데이터를 포함한 펄스 스트림을 오디오 잭(112)를 통해 MST(120)로 전송한다. 상기 MST(120)는, 적절히 변조된 고에너지 자기 임펄스(impulse)(130)의 형태로 상기 펄스를 증폭, 정형 및 방출한다. 상기 자기 임펄스(130)는 POS 결제 단말(140)에 위치한 자기 스트라이프 판독 헤드(142)에 의해 검출(pick up)되고, 전기적 펄스로 변환된다. 표준 자기 스트라이프 카드가 POS 결제 단말의 판독 슬롯을 통해 스와이프된 것처럼, 상기 변환된 전기적 펄스는 디코더(144)에 의해 디코딩되고, POS 단말(140)의 CPU(central processing unit)(146)에 의해 처리된다. 가맹점주(merchant)는 결제 금액을 입력하고, 거래(transaction)는 POS 단말(140)에 의해 네트워크(150)를 통해 결제 거래 프로세서(160)로 전송된다. 상기 거래 프로세서(160)는 거래 승인을 회신하고, 상기 POS 단말(140)은 영수증을 프린트 출력한다. 카드 입력 방법을 제외하고, 상기 전체 거래는 표준 자기 스트라이프 카드를 이용한 것과 동일한 방법으로 완료된다.
MST(120)의 또 다른 실시 예에 따르면, 보안성은, 상기 프로세서로 전송되는 별도의 보안 무선 메시지와, 상기 결제 단말을 통해 전송되는 거래를 보충하는 스마트폰에 의해 향상되고, 이때, 상기 2개의 거래는 인증 목적을 위해 결합된다.
도 3을 참조하면, 또 다른 실시 예에 따르면, MST(120)는 MSR(magnetic stripe reader) 헤드(142a)와 통합되어, 자기 스트라이프 정보를 판독 및 전송할 수 있는 단일의 장치를 이룰 수 있다. 전자 지갑(102)과 연동(in conjunction with)되는 MST 및 MSR의 상기 결합은, 결제 카드들을 전자 지갑에 로드하고, 이후 POS 시스템(140)으로 결제 카드 데이터를 전송할 수 있는, 간편하고 보안성 있는 수단을 제공한다. 나아가, 각 개인이 MST를 구비하고 있고, 상기 각 개인이 자신의 카드 정보를 다른 개인의 MST에 포함된 카드 판독기를 가진 상기 다른 개인의 모바일 폰으로 전송할 수 있는 경우, 상기 실시 예는 신용 카드 또는 직불카드를 이용한 간편한 개인 대 개인간 결제를 가능하게 한다.
또 다른 실시 예에 따르면, 자기 스트라이프 전송은, 토큰화된(tokenized) 카드 데이터를 POS 단말로 전송하기 위해 사용된다. 상기 실시 예에 있어서, 실제 결제 카드 번호 또는 이중 일부는, 크립토그래픽하게(cryptographically) 생성된 토큰(token)에 의해 대체되고, 상기 토큰은, 표준 PAN(primary account number)과 유사한 포맷으로 이루어진 토큰 데이터를 포함한, 트랙 데이터(track data)의 형식으로 이루어진다. 상기 PAN은 유효한 BIN(bank identification number)을 포함할 수 있다. 이러한 토큰은, 카드 발행자 또는 또 다른 온라인 소스(source)로부터 다운로드되거나, 또는 로컬하게(locally) 생성된다. 토큰의 MST 전송은, 1회의 거래에만 유효한 크립토그래픽하게 생성된 토큰을 전송함으로써 유효한 카드 번호의 전송을 대체한다. 따라서 상기 토큰의 MST 전송은, 기존의 POS 하드웨어를 전혀 교체할 필요 없이, 표준 자기 스트라이프에 내재된 보안 리스크를 제거한다. 다양한 실시 예에 따르면, 하나 이상의 트랙 데이터(track data)는, 기존의 POS 하드웨어 및 소프트웨어와의 호환성(compatibility)을 향상시키기 위해 전송된다. 이러한 실시 예의 경우, Track 1 데이터의 전송은 Track 2 데이터의 전송에 뒤이어 이루어지거나, 또는 Track 2 데이터의 전송은 Track 1 데이터의 전송에 뒤이어 이루어질 수 있다.
또 다른 실시 예에 따르면, MST(120)는 카드 데이터의 보안 로컬 저장소(secure local storage)를 제공할 수 있고, 인덕터 구동 회로(122)를 직접적으로 구동할 수 있는 보안 마이크로컨트롤러(secure microcontroller)(126)를 더 포함한다. 상기 실시 예는, 저장-및-전송 모드에서 MST가 폰으로부터 분리되어 동작하도록 한다. 일부 실시 예에 있어서, 상기 MST는 카드 데이터 및 다른 개인 정보의 보안 저장소를 위한 휘발성 및 비휘발성 메모리를 더 포함한다.
또한, 또 다른 가능한 실시 예는 폰(110) 및 MST(120) 사이에 블루투스TM 통신을 사용한다. 이 경우, 쌍방향(two-way) 통신은 강화된 보안성(security) 및 유연성(flexibility)을 위해 사용되고, 상기 쌍방향 통신은, MST의 보안 마이크로컨트롤러(126)에 의해 형성된 보안 엘리먼트(secure element)에 저장된 카드 데이터의 폰에 의한 검색(retrieval)을 포함한다.
또한, 또 다른 가능한 실시 예에 있어서, MST(120)는 카드 데이터를 부분적으로 또는 전체적으로 암호화하고, 그것을 자기장을 통해 POS 카드 판독기로 전송하기 위해, 상기 MST(120)에 내장된(built-in) 보안 마이크로프로세서(126)를 사용한다.
또한, 또 다른 가능한 실시 예에 있어서, 결제 카드 데이터는 동적으로(dynamically) 변경되는 CVV(card verification value)데이터를 포함한다. 이 경우, 상기 CVV 데이터의 동적 변경에 의해 거래의 보안성은 향상된다.
도 4를 참조하면, 본 발명(100)의 또 다른 실시 예에 따르면, 자기 스트라이프 전송기(MST)(120)는 파형 정형기(121), 바이폴라 드라이버(123), 및 루프 인덕터(124)를 포함한다. 스마트폰(110)에는 지갑 소프트웨어 어플리케이션(102)이 로드되고, 그것의 오디오 잭(112)을 통해 자기 스트라이프 전송기(120)와 연결된다. 표준 ISO/ABA 자기 스트라이프 카드를 판독할 수 있는 일반적인 카드 결제 단말(140)이 구비된 POS 위치에서 결제를 수행하기 위해, 소비자는 자신의 스마트폰(110)에서 상기 지갑 어플리케이션(102)를 선택하고, 결제에 사용하기 원하는 프리로드(preload)된 결제 카드(예: Visa, MasterCard, Amex) 중 하나를 선택한다. 소비자는 폰(110)을 들고 POS 단말(140)에 (1 내지 2 인치) 접근시키고, 상기 폰(110) 상의 결제 아이콘/키(104)를 누른다. 상기 폰(110)의 지갑 어플리케이션(102)은, 상기 선택된 카드의 자기 스트라이프 데이터를 포함한 펄스 스트림을 오디오 잭(112)를 통해 MST(120)로 전송한다. 상기 MST(120)는, 적절히 변조된 고에너지 자기 임펄스(130)의 형태로 상기 펄스를 증폭, 정형, 및 방출한다. 상기 자기 임펄스(130)는 POS 결제 단말(140)에 위치한 자기 스트라이프 판독 헤드(142)에 의해 검출(pick up)되고, 상기 자기 임펄스(130)는 전기적 펄스로 변환된다. 표준 자기 스트라이프 카드가 POS 결제 단말의 판독 슬롯을 통해 스와이프된 것처럼, 상기 변환된 전기적 펄스는 디코더(144)에 의해 디코딩되고, POS 단말(140)의 CPU(146)에 의해 처리된다. 가맹점주는 결제 금액을 입력하고, 거래는 POS 단말(140)에 의해 네트워크(150)를 통해 결제 거래 프로세서(160)로 전송된다. 상기 거래 프로세서(160)는 거래 승인을 회신하고, 상기 POS 단말(140)은 영수증을 프린트 출력한다. 카드 입력 방법을 제외하고, 상기 전체 거래는 표준 자기 스트라이프 카드를 이용한 것과 동일한 방법으로 완료된다.
POS 단말(들)에 사용되는 자기 스트라이프 판독 헤드(들)는, 상기 헤드의 바로 앞에 위치한 상기 헤드의 센싱 구멍의 근처 및 안쪽에서 비롯하는 자기장에만 민감하도록 설계된다. 상기 판독 헤드(들)는 상기 센싱 구멍 바깥의 외부 자기장을 무시하도록 설계된다. 의도된 검출 거리(pick-up distance)는 1인치의 수 분의 1이고, 감지 범위는(field of sensitivity)는 몇 도의 폭(a few degrees wide)만을 가진다. 추가적으로, 도 4에 도시된 바와 같이, 판독 헤드(들)는, 상기 헤드의 의도된 센싱 구멍 바깥의 자기장을 현저히 감쇠시킬 수 있는 금속 쉴드(141)에 의해 둘러싸인다. 나아가, 상기 쉴드(141)는, 단말의 프레임 접지(frame ground)와 연결되고, 상기 프레임 접지는 외부적으로 비롯된 공통 모드 신호와 결부된 접지로 분기(分岐; shunt)된다. 이러한 설계 특징들은, 상기 헤드가 인근의 전기 장치, 전송기, 또는 휴대폰으로부터의 노이즈를 검출하지 않도록 보장하기 위한 것이다. 또한, 상기와 같은 설계 특징들은, 일반적인 인덕터와, 자기 스트라이프의 이동에 의해 생성된 것과 유사한 펄스들이 사용되는 경우에, 카드 데이터의 원격 유도(remote induction)를 막는다.
따라서, 0.5 인치보다 먼 거리 및 대부분의 각도에서 상기 판독 헤드의 쉴드(141)를 관통하는 것은 특별한 테크닉을 요하며, 상기 특별한 테크닉은 본 발명의 일 주제이다. 이러한 테크닉은, 상기 헤드의 내부 인덕터로 도달하는 신호가 왜곡으로부터 자유롭고, 적절한 형상 및 타이밍을 가지는 것을 보장한다. 이러한 요구사항들을 충족시키기 위해, MST(120)는, 차폐(shielding), 와전류, 및 판독 헤드(142)의 제한된 인덕턴스에 의한 영향을 보상하기 위해, 파형 정형기(121)로 파형을 미리 정형한다. 도 5를 참조하면, 상기 헤드(142)의 차폐된 인클로저(enclosure)(141)의 내부에서 빠르게 줄어드는 자기장 및 상대적으로 낮은 판독 헤드 권선의 인덕턴스의 영향을 보상하기 위해, 높은DC 성분(81)은 인덕터 전류(80)에 부가되었다. 추가적으로, 상기 판독 헤드 증폭기는 제한된 대역폭(bandwidth)을 가진다. 충분한 유도 신호의 진폭을 달성하기 위해, 펄스 상승 시간(82)은 10 내지 60 msec로 제어된다. 이는, 펄스 상승 시간이 디코더 회로의 타이밍 제약(timing constraint)에서 벗어나지 않고 상기 판독 헤드 증폭기의 대역폭에 포함되도록 보장한다.
나아가, 0.5인치보다 먼 곳에서 요구되는 투과성(penetration)을 달성하기 위해, 적절한 드라이버(123)은, 1 암페어 피크(Ampere peak)를 초과하는 충분히 큰 전류를 가진 자기 펄스를 생성(deliver)하여야 한다. 또한, 판독 헤드에서의 적절한 출력을 생성하기 위해, 상기 전류는 바이폴라(bipolar)이어야 하며, 피크 전류의 40%를 초과하는 높은 DC 성분을 포함하여야 한다.
MST의 인덕션 장치(124)는 0.5인치보다 먼 거리에서 카드 판독 헤드(142)와 느슨하게 커플링된(loosely coupled) 트랜스포머를 형성하도록 특수하게 설계되며, 이때, 상기 MST의 인덕터(124)는 제1 차측이고, 상기 판독 헤드의 인덕터는 제2 차측이다. 상기 제1 차측과 상기 제2 차측 사이의 커플링은 매우 느슨하고, 와전류에 의한 손실 및 상기 헤드의 쉴드(141)에 의한 높은 손실로 인하여, 상기 전류 구동 인덕터는 특수한 레벨(level)과 형상(shape)을 가져야 한다. 따라서, 상기 생성되는 자기장은, 상기 손실들이 보상될 수 있고 상기 판독 헤드의 인덕터에서 충분한 신호가 유기될 수 있는 충분한 세기(intensity)를 가져야 한다.
그러므로, 인덕터(124)는 전송 기능에 적합하도록 매우 특수한 특성들을 가지도록 설계된다. 상기 인덕터(124)는, 상기 세기의 자기장을 생성하는데 필요한 고전류를 허용하기 위한 충분히 낮은 권선 저항을 가진다. 아울러, 상기 인덕터(124)는 상기 전류 펄스의 상승 시간을 제어하기 위한 충분한 인덕턴스를 가진다. 상기 요구되는 인덕턴스는, 권선 저항이 3ohm을 초과하여 증가하지 않으면서도, 수 많은 (20 이상의) 권선 수(number of turns)를 부여(mandate)한다. 상기와 아울러, 상기 인덕터는, 도 7에 도시된 바와 같이, 무효인 부분(nulls)이 거의 없는 충분히 고르게 분산된 자기장을 제공하기 위한 형상을 가진다. 이러한 인덕터는, 도 2에 도시된 것과 같은, 넓은 영역(600 내지 1700mm2)을 에워싸는 단일의 인덕터이거나, 또는, 도 6에 도시된 것과 같은, 동일한 영역을 커버하는 2 이상의 인덕터들(182a, 182b)이 공간적으로 분산된 어레이(180)이다. 상기 인덕터(들)은, 상기 인덕터(들)을 통해 구동되는 고전류 하에서 포화되지 않도록 설계된 철 또는 페라이트 코어를 가진다. 예를 들어, 인덕터(124)는 15mm - 50mm 범위의 길이(92)를 가진다. 또 다른 예를 들어, MST(120)는, 15mm - 50mm 범위의 거리만큼 이격된 2개의 인덕터(182a, 182b)를 가진 어레이(180)를 포함한다.
종래의 자기 스트라이프 데이터 포맷은 복사를 방지하는 특성을 포함하지 않는다. 반면, MST는 자기 스트라이프 포맷으로 카드 데이터를 전송하므로, 전송되는 실제 데이터는 물리적인 카드의 자기 스트라이프에 포함된 데이터와 동일할 필요가 없다.
상기 MST 발명은 보안 전송 옵션을 포함하며, 상기 보안 전송 옵션에서, 상기 카드 데이터는, 재량(discretionary) 데이터 필드의 일부를 크립토그래픽하게(cryptographically) 생성된 동적 엘리먼트(dynamic element)로 교체하는 것에 의해 적절히 변조된다. 상기 MST의 하드웨어 또는 폰에서 생성될 수 있는 보안 데이터 엘리먼트는 보안 해시(secure hash)를 포함하며, 상기 보안 해시는 카드 데이터, MST ID, 및 각 전송마다 증가하는 순번(sequence number)을 이용하여 생성되고, 카드 발행자 또는 또 다른 서드 파티(third party)로부터 공급된 키(Key)에 의해 암호화된다. 상기 키의 발행자는 상기 키를 이용하여 상기 보안 해시를 계산할 수 있으며, 따라서 당해 거래가 정당한(legitimate) 카드 데이터를 이용한 정당한 장치로부터 비롯된 것인지를 검증할 수 있다. 상기 보안 해시는 매 거래마다 예측할 수 없는 방식으로 변화하므로, (상기 키를 모르는) 사기꾼(fraudster)은 새로운 거래를 위한 유효한 해시를 계산할 수 없다. 각 거래는 순번을 포함하므로, 수취인(recipient)은 재거래(replay)를 확인할 수 있다. 또한, 상기 보안 해시는, 원래의 재량 데이터 필드의 중요한 부분을 교체하므로, MST 거래로부터 캡처된 데이터는 유효한 위조 카드를 제작하는데 적합하지 않다.
단지 소매업자 및 매입자(acquirer)에 의해 사용되지 않는 카드 데이터의 일부만을 수정함으로써, 상기 방법은 기존의 소매 POS 및 매입자 처리 시스템(acquirer processing system)과의 호환성을 보장한다.
도 8을 참조하면, 본 발명(100)의 또 다른 실시 예에 따르면, 자기 스트라이프 전송기(MST)(120)는 결제 버튼("Button Pay")(170)을 더 포함한다. 버튼 페이(170)는 전자 지갑에 저장된 미리 선택된 특정 결제 카드와 연관되도록 프로그래밍된다. 도 8에 도시된 바와 같이, 전자 지갑(102 또는 102')는 모바일 폰(110) 또는 MST(120)에 위치할 수 있다. 버튼 페이(170)의 누름은, 상기 미리 선택된 특정 결제 카드의 데이터가 POS 결제 단말(140)로 전송되도록 한다. 따라서, 표준 ISO/ABA 자기 스트라이프 카드(140)를 판독할 수 있는 일반적인 카드 결제 단말이 구비된 POS 위치에서 결제를 수행하기 위해, 소비자는 상기 MST(120) 상의 버튼 페이(170)를 누른다. 시스템은 자동적으로, 상기 버튼 페이(170)와 연관된, 미리 프로그래밍되고 미리 선택된 특정 결제 카드를 선택하고, 이는 모바일 폰(110)이 상기 미리 선택된 카드의 자기 스트라이프 데이터를 포함한 펄스 스트림을 MST(120)로 전송하도록 한다. 상기 미리 선택된 카드의 자기 스트라이프 데이터를 포함한 펄스 스트림은, MST에 의해, 적절히 변조된 고에너지 자기 임펄스(130)의 형태로 증폭, 정형, 및 방출된다. 상기 자기 임펄스(130)는 POS 결제 단말(140)에 위치한 자기 스트라이프 판독 헤드(142)에 의해 검출(pick up)되고, 상기 자기 임펄스(130)는 전기적 펄스로 변환된다. 상기 변환된 전기적 펄스는 디코더(144)에 의해 디코딩되고, POS 단말(140)의 CPU(146)에 의해 처리된다. 가맹점주는 결제 금액을 입력하고, 거래는 POS 단말(140)에 의해 네트워크(150)를 통해 결제 거래 프로세서(160)로 전송된다. 상기 거래 프로세서(160)는 거래 승인을 회신하고, 상기 POS 단말(140)은 영수증을 프린트 출력한다. 다양한 실시 예는 이하 사항의 하나 또는 그 이상을 포함할 수 있다. 모바일 폰(110)에 포함된 키(104)는 특정한 결제 카드와 연관되도록 프로그래밍되고, 버튼 페이와 같이 기능한다. 사용자는 상기 버튼 페이가 활성화된 것을 모바일 폰에 의해 알림받는다. MST 장치는 모바일 폰으로부터 분리되고, 상기 버튼 페이는 상기 모바일 폰의 블루투스TM 네트워크를 통해 원격으로 활성화된다.
버튼 페이는, 소비자가 전자 지갑을 오픈하고 카드를 선택할 필요가 없고, 또는 물리적인 지갑을 꺼내고 계산원에게 카드를 제시할 필요가 없으므로, 사용하기 매우 간편하다. 이러한 편리함은, 카드 발행자들에게 있어서 매우 중요할 수 있는 소비자의 행동에 변화를 이끌 수 있다. 일반적으로, 소비자는 물리적 지갑 또는 전자 지갑을 이용하여, 일반적으로 일정한 "전략"(엔터테이먼트에는 Amex, 구매에는 Visa, 식료품에는 Visa debit 등)에 기반하여, 자신의 지갑에서 수 많은 카드 중 하나를 선택하거나 꺼내는 상대적으로 쉬운 선택을 가진다. 버튼 페이는 하나의 카드에 대한 매우 간편한 접근을 제공하며, 따라서 상기 카드는 모든 것에 사용된다. 버튼 페이는, 하나의 특정 카드를 위한 종래 또는 전자 지갑에 의해 제공된 상대적으로 공평한 경쟁의 장(level playing field)을 변화시킨다. 물리적 카드를 이용한 결제 평균 시간은 17-22초이고, 전자 지갑에 저장된 카드를 이용한 결제 평균 시간은 14-17초인 반면, 버튼 페이를 이용한 결제 평균 시간은 3-4초이다.
본 발명의 몇몇 실시 예들이 설명되었다. 그럼에도 불구하고, 본 발명의 기술 사상 및 권리범위에서 벗어나지 않는 한 다양한 변형례가 이루어질 수 있다고 이해되어야 한다. 따라서, 다양한 실시 예들은 이하 특허청구범위의 권리범위에 속할 수 있다.

Claims (33)

  1. 결제 카드의 자기 스트라이프 데이터(magnetic stripe data)와 연관된 펄스 스트림을 수신하여, 일련의 시한 전류 펄스(a series of timed current pulses)를 야기하도록 설정된 드라이버; 및
    하나 또는 그 이상의 권선(winding)을 가지되, 상기 일련의 시한 전류 펄스에 기반한 자기 펄스(magnetic pulse)를 방출하도록 설정된 인덕터;를 포함하고,
    상기 인덕터의 상기 하나 또는 그 이상의 권선은 자기 판독 헤드에 의해 비접촉적으로(contactlessly) 인식될 수 있는 자기 펄스를 생성하도록 설정되고,
    상기 일련의 시한 전류 펄스의 상승 시간(rising time)은 상기 자기 판독 헤드에서 지정된 레벨 이상의 진폭을 가진 신호가 유도되도록 설정되고, 상기 일련의 시한 전류 펄스는 상기 방출되는 자기 펄스의 감쇠를 보상하기 위한 DC 성분을 포함하는, 장치.
  2. 청구항 1에 있어서,
    상기 인덕터의 권선은 평면 기판층(planar substrate layer) 상에 형성되는, 장치.
  3. 청구항 1에 있어서,
    상기 인덕터는 인쇄 회로 기판(printed circuit board substrate) 상에 배치된 복수의 루프 권선(loop windings)을 포함하는, 장치.
  4. 청구항 3에 있어서,
    상기 복수의 루프 권선은 사각형 권선 다발(rectangular wire bundle)을 포함하는, 장치.
  5. 청구항 1에 있어서,
    상기 결제 카드의 상기 자기 스트라이프 데이터는 제1 트랙 데이터(track data)에 대응하는 제1 데이터 및 제2 트랙 데이터에 대응하는 제2 데이터를 포함하고,
    상기 자기 판독 헤드에 의해 수신될 상기 자기 펄스는, 상기 인덕터에 의해, 상기 제1 데이터의 전송에 뒤 이은 상기 제2 데이터의 전송을 포함한 제1 시퀀스(sequence) 또는 상기 제2 데이터의 전송에 뒤 이은 상기 제1 데이터의 전송을 포함한 제2 시퀀스로 방출되는, 장치.
  6. 청구항 1에 있어서,
    상기 결제 카드의 상기 자기 스트라이프 데이터는 트랙 1 데이터에 대응하는 제1 데이터 및 트랙 2 데이터에 대응하는 제2 데이터를 포함하고,
    상기 자기 판독 헤드에 의해 수신될 상기 자기 펄스는, 상기 인덕터에 의해, 상기 제2 데이터의 전송에 뒤 이은 상기 제1 데이터의 전송을 포함한 제1 시퀀스 또는 상기 제1 데이터의 전송에 뒤 이은 상기 제2 데이터의 전송을 포함한 제2 시퀀스로 방출되는, 장치.
  7. 청구항 1에 있어서,
    상기 결제 카드의 상기 자기 스트라이프 데이터는 제1 트랙 데이터에 대응하는 제1 데이터 및 제2 트랙 데이터에 대응하는 제2 데이터를 포함하고,
    상기 자기 판독 헤드에 의해 수신될 상기 자기 펄스는, 상기 인덕터에 의해, 상기 제1 데이터의 전송에 뒤 이은 상기 제2 데이터의 전송을 포함하는 시퀀스로 방출되는, 장치.
  8. 청구항 1에 있어서,
    상기 결제 카드의 상기 자기 스트라이프 데이터는 트랙 2 데이터에 대응하는 데이터를 포함하고,
    상기 인덕터에 의해 방출되고, 상기 자기 판독 헤드에 의해 수신되는 상기 자기 펄스는, 상기 트랙 2 데이터에 적용되어 있는 크립토그래픽하게(cryptographically) 생성된 동적 엘리먼트(dynamic element)에 기반하여 생성된 데이터의 전송을 포함하는, 장치.
  9. 청구항 1에 있어서,
    미리 선택된 결제 카드와 연관되도록 프로그래밍된 결제 버튼을 더 포함하고,
    상기 결제 버튼이 활성화되면, 상기 미리 선택된 결제 카드의 자기 스트라이프 데이터를 포함한 자기 펄스의 방출이 개시되는, 장치.
  10. 청구항 1에 있어서,
    상기 드라이버는, 1 암페어 피크(Ampere peak)를 초과하는 바이폴라(bipolar) 전류 펄스를 생성하는 바이폴라 드라이버를 포함하는, 장치.
  11. 청구항 1에 있어서,
    상기 펄스 스트림은 외부 장치로부터 유래하는(originated from), 장치.
  12. 청구항 11에 있어서,
    상기 펄스 스트림은 상기 외부 장치로부터 근거리 통신을 통해 수신되는, 장치.
  13. 청구항 12에 있어서,
    상기 근거리 통신은 블루투스(bluetooth) 통신을 포함하는, 장치.
  14. 지갑 어플리케이션(wallet application) 및 복수의 결제 카드에 관한 정보를 저장하기 위한 메모리;
    사용자 입력에 기반하여 상기 복수의 결제 카드 중 하나를 선택하고 상기 선택된 결제 카드의 자기 스트라이프 데이터(magnetic stripe data)와 연관된 펄스 스트림을 전송하기 위한 상기 지갑 어플리케이션을 실행하도록 설정된 컨트롤러;
    상기 선택된 결제 카드의 자기 스트라이프 데이터와 연관된 상기 펄스 스트림을 수신하여, 일련의 시한 전류 펄스(a series of timed current pulses)를 생성하도록 설정된 드라이버;
    기판층(substrate layer) 상에 형성된 권선을 가지되, 상기 일련의 시한 전류 펄스에 기반한 자기 펄스(magnetic pulse)를 방출하도록 설정된 인덕터; 및
    상기 복수의 결제 카드 중 미리 선택된 결제 카드와 연관되도록 설정된 결제 버튼을 포함하고,
    상기 일련의 시한 전류 펄스는, 자기 판독 헤드에 의해 비접촉적으로(contactlessly) 인식될 수 있는 자기 펄스를 생성하도록 상기 인덕터를 구동하기 위해 사용되고, 상기 방출되는 자기 펄스의 감쇠를 보상하기 위한 DC 성분을 포함하며, 상기 일련의 시한 전류 펄스의 상승 시간(rising time)은 상기 자기 판독 헤드에서 지정된 레벨 이상의 진폭을 가진 신호가 유도되도록 설정되고,
    상기 결제 버튼이 활성화되면, 상기 미리 선택된 결제 카드의 자기 스트라이프 데이터와 연관된 자기 펄스의 방출이 개시되는, 장치.
  15. 삭제
  16. 청구항 14에 있어서,
    상기 컨트롤러는, 카드 발행자로부터 다운로드된, 일 회의 자기 스트라이프 전송 거래에만 유효한 토큰을 이용하여 결제 카드 정보를 암호화하도록 설정된, 장치.
  17. 청구항 14에 있어서,
    상기 컨트롤러는, 결제 카드에 관한 정보를 카드 서버로부터 다운로드하고, 상기 결제 카드에 관한 정보를 암호화하기 위한, 상기 카드 서버에 의해 공급된 키(key)를 수신하도록 설정된, 장치.
  18. 결제 카드의 자기 스트라이프 데이터(magnetic stripe data)와 연관된 펄스 스트림을 수신하도록 설정된 드라이버; 및
    상기 드라이버와 연결되고, 인덕턴스(inductance) 값을 가지되, 상기 드라이버에 의해 구동되면 일련의 시한 전류 펄스(a series of timed current pulses)가 인덕터를 통해 흐르도록 하여, 이동하는 자기 스트라이프에 의해 생성되는 자기장 변동을 모사한(emulate) 상승 시간(rising time)을 가진 자기 펄스(magnetic pulse)의 방출을 야기하도록 하는 상기 인덕터;를 포함하고,
    상기 자기 펄스는, 비접촉적으로(contactlessly) 검출되고(picked up), POS(point of sale) 카드 결제 단말에 위치한 자기 스트라이프 판독 헤드를 통해 인식 가능하고,
    상기 상승 시간은 상기 자기 스트라이프 판독 헤드에서 지정된 레벨 이상의 진폭을 가진 신호가 유도되도록 설정되고, 상기 일련의 시한 전류 펄스는 상기 방출되는 자기 펄스의 감쇠를 보상하기 위한 DC 성분을 포함하는, 장치.
  19. 청구항 18에 있어서,
    지갑 어플리케이션(wallet application)을 저장하기 위한 메모리, 및
    사용자 입력에 기반하여 복수의 결제 카드 중 하나를 선택하고 상기 선택된 결제 카드의 자기 스트라이프 데이터와 연관된 펄스 스트림을 전송하기 위해 상기 지갑 어플리케이션을 실행하도록 설정된 컨트롤러;를 더 포함하는, 장치.
  20. 청구항 19에 있어서,
    미리 선택된 결제 카드와 연관되도록 설정된 결제 버튼을 더 포함하고,
    상기 결제 버튼이 활성화되면, 상기 미리 선택된 결제 카드의 자기 스트라이프 데이터와 연관된 자기 펄스의 방출이 개시되는, 장치.
  21. 청구항 18에 있어서,
    상기 인덕터는, 평면 기판층(planar substrate layer) 상에 형성된 복수의 권선을 포함하는, 장치.
  22. 청구항 18에 있어서,
    상기 인덕터는 인쇄 회로 기판(printed circuit board substrate) 상에 배치된 복수의 루프 권선(loop windings)을 포함하는, 장치.
  23. 청구항 22에 있어서,
    상기 복수의 루프 권선은 사각형 권선 다발(rectangular wire bundle)을 포함하는, 장치.
  24. 청구항 18에 있어서,
    상기 결제 카드의 상기 자기 스트라이프 데이터는 제1 트랙 데이터(track data)에 대응하는 제1 데이터 및 제2 트랙 데이터에 대응하는 제2 데이터를 포함하고,
    상기 자기 스트라이프 판독 헤드에 의해 수신될 상기 자기 펄스는, 상기 인덕터에 의해, 상기 제1 데이터의 전송에 뒤 이은 상기 제2 데이터의 전송을 포함한 제1 시퀀스(sequence) 또는 상기 제2 데이터의 전송에 뒤 이은 상기 제1 데이터의 전송을 포함한 제2 시퀀스로 방출되는, 장치.
  25. 청구항 18에 있어서,
    상기 결제 카드의 상기 자기 스트라이프 데이터는 트랙 1 데이터에 대응하는 제1 데이터 및 트랙 2 데이터에 대응하는 제2 데이터를 포함하고,
    상기 자기 스트라이프 판독 헤드에 의해 수신될 상기 자기 펄스는, 상기 인덕터에 의해, 상기 제2 데이터의 전송에 뒤 이은 상기 제1 데이터의 전송을 포함한 제1 시퀀스 또는 상기 제1 데이터의 전송에 뒤 이은 상기 제2 데이터의 전송을 포함한 제2 시퀀스로 방출되는, 장치.
  26. 청구항 18에 있어서,
    상기 결제 카드의 상기 자기 스트라이프 데이터는 제1 트랙 데이터에 대응하는 제1 데이터 및 제2 트랙 데이터에 대응하는 제2 데이터를 포함하고,
    상기 자기 스트라이프 판독 헤드에 의해 수신될 상기 자기 펄스는, 상기 인덕터에 의해, 상기 제1 데이터의 전송에 뒤 이은 상기 제2 데이터의 전송을 포함하는 시퀀스로 방출되는, 장치.
  27. 청구항 18에 있어서,
    상기 결제 카드의 상기 자기 스트라이프 데이터는 트랙 2 데이터에 대응하는 데이터를 포함하고,
    상기 인덕터에 의해 방출되고, 상기 자기 스트라이프 판독 헤드에 의해 수신되는 상기 자기 펄스는, 상기 트랙 2 데이터에 적용되어 있는 크립토그래픽하게(cryptographically) 생성된 동적 엘리먼트(dynamic element)에 기반하여 생성된 데이터의 전송을 포함하는, 장치.
  28. 청구항 18에 있어서,
    상기 드라이버는, 1 암페어 피크(Ampere peak)를 초과하는 전류 펄스를 생성하도록 설정된 바이폴라 드라이버(bipolar driver)를 포함하는, 장치
  29. 청구항 19에 있어서,
    상기 컨트롤러는, 카드 발행자로부터 다운로드된, 일 회의 자기 스트라이프 전송 거래에만 유효한 토큰을 이용하여 결제 카드 정보를 암호화하도록 설정된, 장치.
  30. 청구항 19에 있어서,
    상기 컨트롤러는, 결제 카드에 관한 정보를 카드 서버로부터 다운로드하고, 상기 결제 카드에 관한 정보를 암호화하기 위한, 상기 카드 서버에 의해 공급된 키(key)를 수신하도록 설정된, 장치.
  31. 청구항 18에 있어서,
    상기 펄스 스트림은 외부 장치로부터 유래하는(originated from), 장치.
  32. 청구항 31에 있어서,
    상기 펄스 스트림은 상기 외부 장치로부터 근거리 통신을 통해 수신되는, 장치.
  33. 청구항 32에 있어서,
    상기 근거리 통신은 블루투스(bluetooth) 통신을 포함하는, 장치.
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