KR101772075B1 - Chatting meth using broadcasting channel synchronization in tv and mobile terminal - Google Patents

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Abstract

본 발명은 TV 및 이동 단말기에서 방송 채널 동기화를 통한 채팅방법에 관한 것으로, TV시청중에 적어도 하나 이상의 사용자를 초대하여 채팅을 수행하고, 메시지가 입력될 경우 TV화면의 채팅영역에 말풍선을 팝업하여 즉각적인 반응을 유도함과 함께 메시지를 이미지와 직접적으로 매핑시켜 메시지를 입력한 수신한 사용자가 누구인지를 쉽게 인지할 수 있도록 함으로써 대화장면(Scene)을 강조하고 사용자에게 재미를 유발할 수 있도록 한다. 따라서, 본 발명은 TV와 이동 단말기를 연동시켜 TV에서는 대화내용을 가장 효과적으로 보여주고 이동 단말기를 통해서는 텍스트 입력을 수행함으로써 최적의 채팅환경을 구현할 수 있는 효과가 있다. The present invention relates to a method of chatting through broadcast channel synchronization in a TV and a mobile terminal, in which at least one user is invited to chat while viewing a TV, and when a message is input, a speech balloon pops up in a chat area on the TV screen, The message is directly mapped to the image, so that the user who receives the message can easily recognize the user, thereby emphasizing the scene and making the user entertained. Accordingly, the present invention has an effect that an optimum chat environment can be implemented by interlocking the TV and the mobile terminal to show the conversation contents most effectively on the TV and text input through the mobile terminal.

Description

TV 및 이동 단말기에서 방송 채널 동기화를 통한 채팅방법{CHATTING METH USING BROADCASTING CHANNEL SYNCHRONIZATION IN TV AND MOBILE TERMINAL} TECHNICAL FIELD [0001] The present invention relates to a chatting method using broadcast channels in a TV and a mobile terminal,

본 발명은 TV시청중에 채널동기를 통해 TV화면을 통하여 채팅을 수행할 수 있는 방송채널 동기화를 이용한 채팅방법에 관한 것이다.The present invention relates to a chatting method using broadcast channel synchronization capable of performing chatting through a TV screen through channel synchronization during TV watching.

이동 단말기는 다양한 기능을 수행할 수 있도록 구성될 수 있다. 그러한 다양한 기능들의 예로 데이터 및 음성 통신 기능, 카메라를 통해 사진이나 동영상을 촬영하는 기능, 음성 저장 기능, 스피커 시스템을 통한 음악 파일의 재생 기능, 이미지나 비디오의 디스플레이 기능 등이 있다. 일부 이동 단말기는 게임을 실행할 수 있는 추가적 기능을 포함하고, 다른 일부 이동 단말기는 멀티미디어 기기로서 구현되기도 한다. 더욱이 최근의 이동단말기는 방송이나 멀티캐스트(multicast) 신호를 수신하여 비디오나 텔레비전 프로그램을 시청할 수 있다. The mobile terminal may be configured to perform various functions. Examples of such various functions include a data and voice communication function, a function of photographing a video or a moving image through a camera, a voice storage function, a music file playback function through a speaker system, and an image or video display function. Some mobile terminals include additional functions to execute games, and some other mobile terminals are also implemented as multimedia devices. Moreover, recent mobile terminals can receive a broadcast or multicast signal to view a video or television program.

상기 이동 단말기의 기능 지지 및 증대를 위한 노력들이 계속되고 있다. 상술한 노력은 이동 단말기를 형성하는 구조적인 구성요소의 변화 및 개량뿐만 아니라 소프트웨어나 하드웨어의 개량도 포함한다. 그 중에서 이동 단말기의 터치 기능은 터치 스크린을 이용하여 버튼/키 입력이 익숙하지 않은 사용자도 편리하게 단말기의 동작을 수행할 수 있도록 한 것으로서, 최근에는 단순한 입력뿐만 아니라 사용자 인터페이스(UI)와 함께 단말기의 중요한 기능으로서 자리 잡아가고 있다. 따라서, 상기 터치 기능이 이동단말기에 더욱 다양한 형태로 적용됨에 따라 그에 맞는 사용자 인터페이스(UI)의 개발이 더욱 요구되고 있다.Efforts are continuing to support and enhance the functions of the mobile terminal. Such efforts include not only changes and improvements in structural components that form the mobile terminal, but also improvements in software or hardware. Among them, the touch function of the mobile terminal allows a user who is unfamiliar with the button / key input to conveniently perform the operation of the terminal by using the touch screen. In recent years, not only simple input but also user interface (UI) Is becoming an important function of Accordingly, as the touch function is applied to a mobile terminal in various forms, development of a user interface (UI) corresponding thereto is further demanded.

또한, 최근 TV는 단순히 방송 프로그램을 시청하는데 그치지 않고 선호채널선택, 저장 및 기타 다양한 기능이 부가된 종해 멀티미디어 기기로 발전하고 있으며, 이에 대한 각종 소프트웨어 개발히 한창 진행되고 있다. In addition, recent TVs are not only simply watching broadcast programs, but also developing various multimedia software with various functions such as selection of favorite channels, storage, and various other functions.

따라서, 상기 TV시청중에 TV 또는 TV와 이동 단말기간에 수행될 수 있는 각종 UI를 개발하여 제공한다면 사용자는 보다 TV시청을 즐거움을 느낄 수 있을 것이다. 일 예로 사용자가 특정 방송 프로그램을 시청중에 TV나 이동 단말기를 통해 친구들을 초대하여 동일한 방송프로그램을 보면서 의견을 나누거나 스포츠 경기의 경우에는 특정 선수를 응원한다면 방송 시청의 만족도를 더욱 높일 수 있을 것이다. Accordingly, if a variety of UIs that can be performed between the TV or the TV and the mobile terminal during the TV watching are developed and provided, the user can enjoy watching TV more. For example, if a user invites friends through a TV or a mobile terminal while watching a specific broadcast program and shares opinions while viewing the same broadcast program or supports a specific athlete in the case of a sports event, the satisfaction of the broadcast viewing may be further increased.

본 발명의 목적은 TV채널을 다른 사람과 동기하여 동일한 채널의 방송을 모보면서 채팅을 수행할 수 있는 방법을 제공하는데 있다.It is an object of the present invention to provide a method of chatting while watching a broadcast of the same channel in synchronization with another person on a TV channel.

본 발명의 다른 목적은 TV채널을 공유하여 채팅을 수행할 때 유용한 각종 사용자인터페이스를 제공하는데 있다.It is another object of the present invention to provide various user interfaces that are useful when chatting by sharing a TV channel.

상기한 과제를 실현하기 위한 본 발명의 일 실시예와 관련된 방송 채널 동기화를 통한 채팅방법은, 방송프로그램 시청중에 채팅 어플리케이션을 실행하는 단계와; 채팅 어플리케이션에서 초대할 사용자가 선택되면 자동으로 해당 사용자들에게 초대 메시지를 전송하는 단계와; 상기 초대에 응한 사용자의 이미지박스를 방송화면의 소정 채팅영역에 표시하는 단계와; 상기 방송 프로그램을 시청하면서 이동 단말기를 통해 텍스트를 입력하여 채팅을 수행하고, 그 채팅내용은 채팅영역에 표시하는 단계를 포함한다. In order to accomplish the above object, there is provided a method of chatting through broadcast channel synchronization, the method comprising: executing a chat application while viewing a broadcast program; When the user to be invited is selected in the chat application, automatically transmitting an invitation message to the users; Displaying an image box of a user in response to the invitation on a predetermined chat area of a broadcast screen; And displaying the chat contents on the chat area by inputting text through the mobile terminal while viewing the broadcast program.

상기 채팅 어플리케이션이 실행되면 TV와 이동 단말기가 DLNA기능에 의해 서로 접속된다. When the chat application is executed, the TV and the mobile terminal are connected to each other by the DLNA function.

상기 방송프로그램과 채팅 어플리케이션은 TV 또는 이동 단말기에서 선택적으로 실행된다. The broadcast program and the chat application are selectively executed on a TV or a mobile terminal.

상기 초대 메시지는 초대의 수락여부를 나타내는 메시지와 현재 시청하고 있는 채널번호 및 이름을 포함한다.The invitation message includes a message indicating whether the invitation is accepted or not, and a channel number and name currently being watched.

상기 채팅영역은 소정 시간동안 채팅내용이 입력되지 않으면 자동으로 사라지거나 강제로 숨길 수 있으며, 상기 채팅영역에는 초대에 응한 순서대로 사용자의 이미지와 이름이 포함된 이미지 박스가 표시된다. The chat area may automatically disappear or be forcibly hidden if chat contents are not input for a predetermined time, and an image box including the image and name of the user is displayed in the chat area in the order of invitation.

상기 이미지 박스는 소정 시간동안 채팅 내용이 입력되지 않을 경우 반투명 상태로 변한다. The image box changes to a semi-transparent state when chat contents are not input for a predetermined time.

상기 초대된 사용자의 TV가 오프상태인 경우에는 자동으로 TV를 온시킨 후 동일한 채널에 동기하며, TV를 시청하고 있는 상태에서 채팅 프로그램을 실행하면 자동으로 채널을 변경한다. When the invited user's TV is in the off state, the TV is automatically turned on and then synchronized with the same channel. When the invited user watches the TV, the chat program is automatically changed.

상기 이동 단말기를 통한 텍스트 입력은 채팅 어플리케이션이 TV에서 실행된 경우에는 TV의 입력 요청에 따라 메시지 입력창으로 제공하고, 해당 메시지 입력창에서 텍스트를 입력하여 수행한다.When the chat application is executed in the TV, the text input through the mobile terminal is provided to the message input window according to the input request of the TV, and the text input is performed in the corresponding message input window.

상기 채팅내용은 채팅영역에 말풍선 형태로 표시되며, 상기 말풍선의 형태 및 사이즈는 텍스트의 길이에 최적화되어 표시된다.The chat content is displayed in a chat area on the chat area, and the shape and size of the chat area are optimized for the length of the text.

상기 이미지 박스는 채팅내용이 입력되면 사이즈가 확대되며, 이동 단말기 또는 TV의 리모트 컨트롤 유닛을 이용하여 제스처를 입력하면 소정 시간동안 지속적으로 변한다. The size of the image box is enlarged when chat contents are input. When the gesture is inputted using the remote control unit of the mobile terminal or the TV, the image box continuously changes for a predetermined time.

상기한 과제를 실현하기 위한 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기는 메시지 입력창 및 초대 리스트 목록을 표시하는 디스플레이부와; 초대된 사용자들에게 초대 메시지를 전송하는 무선 통신부와; TV시청중에 채팅 프로그램이 실행되면 자동으로 TV와 연결하여, 초대된 사용자들과 상기 메시지 입력창을 통해 채팅을 수행하고, 채팅내용은 TV화면의 소정 채팅영역에 표시하는 제어부를 포함한다.In order to accomplish the above object, a mobile terminal according to an embodiment of the present invention includes a display unit for displaying a message input window and an invitation list; A wireless communication unit for transmitting an invitation message to invited users; And a control unit for automatically connecting to the TV when the chat program is executed while watching TV, performing a chat with the invited users through the message input window, and displaying the chat content on a predetermined chat area of the TV screen.

상기 제어부는 초대 리스트에서 초대할 사용자가 선택되면 자동으로 해당 사용자에게 초대 메시지를 전송하여, 상기 초대에 응한 사용자의 이미지 박스를 TV화면의 채팅영역에 표시한다.When the user to be invited is selected from the invitation list, the control unit automatically transmits an invitation message to the user, and displays the image box of the user corresponding to the invitation on the chat area of the TV screen.

상기 채팅 어플리케이션이 실행되면 TV와 이동 단말기가 DLNA기능에 의해 서로 접속된다. When the chat application is executed, the TV and the mobile terminal are connected to each other by the DLNA function.

상기 초대 메시지는 초대의 수락여부를 나타내는 메시지와 현재 시청하고 있는 채널번호 및 이름을 포함한다.The invitation message includes a message indicating whether the invitation is accepted or not, and a channel number and name currently being watched.

상기 제어부는 초대 메시지가 전송되면 화면을 바로 메시지 입력창으로 전환시키며, 초대에 응한 순서대로 사용자의 이미지와 이름이 포함된 이미지 박스를 TV화면의 채팅영역에 표시한다.The control unit switches the screen to the message input window when the invitation message is transmitted, and displays the image box including the user's image and name in the order of the invitation in the chat area of the TV screen.

상기 채팅영역은 소정 시간동안 채팅내용이 입력되지 않으면 자동으로 사라지며, 상기 이미지 박스는 소정 시간동안 채팅 내용이 입력되지 않을 경우 반투명 상태로 변한다. The chat area automatically disappears if no chat content is input for a predetermined time, and the image box changes to a semi-transparent state when chat content is not input for a predetermined time.

상기 초대에 응하면 초대된 사용자들은 동일한 채팅 프로그램을 실행한 후 채팅창에 접속하며, 상기 초대된 사용자의 TV가 오프상태인 경우에는 자동으로 TV를 온시킨 후 동일한 채널에 동기하며, TV를 시청하고 있는 상태에서 채팅 프로그램을 실행하면 자동으로 채널을 변경한다. In response to the invitation, the invited users access the chat window after executing the same chat program. If the invited user's TV is in the off state, the invited users automatically turn on the TV and synchronize with the same channel, When you run the chat program in the presence of the channel will automatically change.

상기 이동 단말기를 통한 텍스트 입력은 채팅 어플리케이션이 TV에서 실행된 경우에는 TV의 입력 요청에 따라 메시지 입력창에서 수행한다. When the chat application is executed in the TV, the text input through the mobile terminal is performed in the message input window according to the input request of the TV.

상기 제어부는 채팅영역에 말풍선 형태로 채팅 내용을 표시하며, 상기 말풍선의 형태 및 사이즈는 텍스트의 길이에 최적화되어 표시된다. The control unit displays chat contents in a chat area in the form of speech balloons, and the form and size of the speech balloons are displayed optimally for the text length.

상기 이미지 박스는 채팅내용이 입력되면 사이즈가 확대되며, 이동 단말기를 이용하여 제스처를 입력하면 소정 시간동안 지속적으로 변한다.The size of the image box is enlarged when chat contents are input. When the gesture is input using the mobile terminal, the image box continuously changes for a predetermined time.

상기 실시예에 따른 TV 및 이동 단말기에서 방송 채널 동기화를 통한 채팅방법은 TV시청중에 적어도 하나 이상의 사용자를 초대하여 채팅을 수행하고, 메시지가 수신될 경우 말풍선을 팝업하여 즉각적인 반응을 유도함과 함께 메시지를 이미지와 직접적으로 매핑시켜 메시지를 입력한 수신한 사용자가 누구인지를 쉽게 인지할 수 있도록 함으로써 대화장면(Scene)을 강조하고 사용자에게 재미를 유발할 수 있는 효과가 있다. In the TV and mobile terminal according to the above-described embodiments, at least one or more users are invited to chat while viewing a TV, and when a message is received, popping up a speech balloon prompts an immediate response, It is possible to easily identify the user who has received the message by directly mapping it with the image, thereby emphasizing the scene and giving the user a lot of fun.

그리고, 본 발명은 TV시청중에 채팅을 수행할 때 시청화면을 최소화한 상태에서 가변적인 공간을 활용하여 채팅 내용을 표시함으로써 채팅중에 시청화면의 가려지는 경우를 최소화할 수 있는 효과가 있다. In addition, the present invention minimizes the viewing window screen during chatting by displaying the chatting contents using a variable space while minimizing the viewing screen when performing chatting while watching TV.

또한, 본 발명은 TV와 이동 단말기를 효율적으로 연동시켜 TV에서는 대화내용을 가장 효과적으로 보여주고 이동 단말기를 통해서는 텍스트 입력을 수행함으로써 최적의 채팅환경을 구현할 수 있다. In addition, the present invention can optimize the chat environment by efficiently interlocking the TV with the mobile terminal, displaying the conversation contents most effectively on the TV, and text input through the mobile terminal.

또한, 본 발명은 제스처(RCU 또는 이동 단말기를 흔드는 동작)에 의해 채팅영역에 표시되는 사진 이미지에 움직임을 줌으로써 자연스러운 정서(emotion)를 채팅에 반영할 수 있는 효과가 있다. In addition, the present invention has the effect of reflecting a natural emotion in a chat by giving motion to a photo image displayed in a chat area by a gesture (an operation of shaking the RCU or a mobile terminal).

도 1은 본 발명의 일 실시예에 관련된 이동 단말기의 블록 구성도.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 관련된 이동 단말기가 동작할 수 있는 무선 통신 시스템에 대한 블록도.
도 3은 본 발명의 실시예에서 TV시청중에 넷캐스트(Netcast)를 이용하여 채팅 프로그램을 활성화하기 위한 홈 스크린의 일 예를 나타낸 도면.
도 4는 본 발명이 실시예에 따른 채팅화면의 일 예를 나타낸 도면.
도 5는 TV에서 Crowd Surfing을 실행한 경우 초대 메시지를 전송하는 일 예를 나타낸 도면.
도 6a 내지 도 6c는 이동 단말기에서 Crowd Surfing을 실행한 경우 초대 메시지를 전송하는 일 예를 나타낸 도면.
도 7은 이동 단말기에서 Crowd Surfing을 실행할 때 SMS 통지와 초대 상대자에 대한 설정을 수행하는 예를 나타낸 도면.
도 8은 SMS메시지에 의해 초대된 사용자들이 채팅에 참가하는 예를 나타낸 도면.
도 9a 및 도 9b는 본 발명의 실시예에서 채팅영역을 포함하는 TV화면의 일 예를 나타낸 도면.
도 10은 TV에서 Crowd Surfing을 실행한 경우 TV에서 이동 단말기로 텍스트 입력을 요청하는 예를 나타낸 도면.
도 11은 채팅시 이미지 박스 및 말풍선의 변화를 나타낸 도면.
도 12는 채팅중에 채팅 숨기기항목을 선택한 경우의 화면표시의 일 예를 나타낸 도면.
도 13은 방송상태에 따라 채팅영역의 사이즈를 조정하는 예.
도 14a과 14b는 사용자의 정서를 채팅에 반영한 일 예를 나타낸 도면.
도 15는 저장된 채팅 메시지를 표시하는 다른 예.
도 16은 본 발명의 실시예에 따른 TV 및 이동 단말기에서 방송 채널 동기화를 이용한 채팅방법을 나타낸 순서도.
1 is a block diagram of a mobile terminal according to an embodiment of the present invention;
2 is a block diagram of a wireless communication system in which a mobile terminal may operate in accordance with an embodiment of the present invention.
FIG. 3 illustrates an example of a home screen for activating a chat program using Netcast during TV viewing in an embodiment of the present invention; FIG.
4 is a diagram illustrating an example of a chat screen according to an embodiment of the present invention.
5 is a view showing an example of transmitting an invitation message when Crowd Surfing is executed on a TV.
6A to 6C are views illustrating an example of transmitting an invitation message when Crowd Surfing is executed in a mobile terminal.
7 is a diagram illustrating an example of performing SMS notification and setting of invitation partners when Crowd Surfing is executed in a mobile terminal.
8 shows an example in which users invited by an SMS message participate in a chat;
9A and 9B are views showing an example of a TV screen including a chat area in the embodiment of the present invention.
10 is a diagram illustrating an example of requesting text input from a TV to a mobile terminal when Crowd Surfing is executed on a TV.
11 is a diagram showing a change of an image box and a speech balloon when chatting.
12 is a view showing an example of a screen display when a chat hiding item is selected during chatting;
13 shows an example of adjusting the size of the chat area according to the broadcast status.
14A and 14B illustrate an example in which a user's emotion is reflected in a chat.
15 is another example of displaying a stored chat message.
16 is a flowchart illustrating a method of chatting using broadcast channel synchronization in a TV and a mobile terminal according to an embodiment of the present invention.

이하, 본 발명과 관련된 이동 단말기에 대하여 도면을 참조하여 보다 상세하게 설명한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 단순히 본 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되는 것으로서, 그 자체로 특별히 중요한 의미 또는 역할을 부여하는 것은 아니다. 따라서, 상기 "모듈" 및 "부"는 서로 혼용되어 사용될 수도 있음을 유념해야 한다. Hereinafter, a mobile terminal related to the present invention will be described in detail with reference to the drawings. The suffix "module" and " part "for components used in the following description are given merely for convenience of description, and do not give special significance or role in themselves. Accordingly, it should be noted that the above-mentioned "module" and "part"

단말기는 다양한 형태로 구현될 수 있다. 예를 들어, 본 명세서에서 기술되는 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(notebook computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 네비게이션 등과 같은 이동 단말기와, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터 등과 같은 고정 단말기가 있다. 이하의 설명에서는 상기 단말기가 이동 단말기인 것으로 가정하고 설명한다. 그러나, 이하의 설명에 따른 구성은 이동용을 위해 특별히 구성된 구성요소를 제외한다면 상기 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다. The terminal may be implemented in various forms. For example, the terminal described in this specification may include a mobile terminal such as a mobile phone, a smart phone, a notebook computer, a digital broadcasting terminal, a PDA (Personal Digital Assistants), a PMP (Portable Multimedia Player) And fixed terminals such as a digital TV, a desktop computer, and the like. In the following description, it is assumed that the terminal is a mobile terminal. However, it will be readily apparent to those skilled in the art that the configuration according to the following description may be applied to the fixed terminal, except for components specifically configured for mobile use.

도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram)이다.1 is a block diagram of a mobile terminal according to an embodiment of the present invention.

상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1은 다양한 구성요소를 가지고 있는 이동 단말기를 나타내고 있다. 그러나 도시된 구성요소 모두가 필수구성요소인 것은 아니다. 도시된 구성요소 보다 많은 구성요소에 의해 이동 단말기가 구현될 수도 있고, 그 보다 적은 구성요소에 의해서도 이동 단말기가 구현될 수 있다.The mobile terminal 100 includes a wireless communication unit 110, an audio / video input unit 120, a user input unit 130, a sensing unit 140, an output unit 150, a memory 160, A controller 170, a controller 180, a power supply 190, and the like. 1 shows a mobile terminal having various components. However, not all illustrated components are required. A mobile terminal may be implemented by more components than the illustrated components, or a mobile terminal may be implemented by fewer components.

이하 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.Hereinafter, the components will be described in order.

무선 통신부(110)는 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 간의 무선 통신 또는 이동 단말기(100)와 이동 단말기(100)가 위치한 네트웍간의 무선 통신을 하게 하는 하나 이상의 구성요소를 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치정보 모듈(115) 등을 포함할 수 있다.The wireless communication unit 110 may include one or more components that allow wireless communication between the mobile terminal 100 and the wireless communication system or wireless communication between the mobile terminal 100 and a network on which the mobile terminal 100 is located. For example, the wireless communication unit 110 may include a broadcast receiving module 111, a mobile communication module 112, a wireless Internet module 113, a short range communication module 114, and a location information module 115 .

방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다. 상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다.The broadcast receiving module 111 receives broadcast signals and / or broadcast-related information from an external broadcast management server through a broadcast channel. The broadcast channel may include a satellite channel and a terrestrial channel. The broadcast management server may refer to a server for generating and transmitting broadcast signals and / or broadcast related information, or a server for receiving broadcast signals and / or broadcast related information generated by the broadcast management server and transmitting the generated broadcast signals and / or broadcast related information. The broadcast-related information may refer to a broadcast channel, a broadcast program, or information related to a broadcast service provider. The broadcast signal may include a TV broadcast signal, a radio broadcast signal, a data broadcast signal, and a broadcast signal in which a data broadcast signal is combined with a TV broadcast signal or a radio broadcast signal.

한편, 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있으며, 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.Meanwhile, the broadcast related information may be provided through a mobile communication network, and in this case, it may be received by the mobile communication module 112.

상기 방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.The broadcast-related information may exist in various forms. For example, an EPG (Electronic Program Guide) of DMB (Digital Multimedia Broadcasting) or an ESG (Electronic Service Guide) of Digital Video Broadcast-Handheld (DVB-H).

상기 방송 수신 모듈(111)은, 각종 방송 시스템을 이용하여 방송 신호를 수신하는데, 특히, DMB-T(Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial), DMB-S(Digital Multimedia Broadcasting-Satellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld), ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 방송 수신 모듈(111)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 방송 신호를 제공하는 모든 방송 시스템에 적합하도록 구성된다.The broadcast receiving module 111 receives broadcasting signals using various broadcasting systems. In particular, the broadcasting receiving module 111 may be a Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial (DMB-T), a Digital Multimedia Broadcasting-Satellite (DMB-S) Only Digital Broadcast-Handheld (DVB-H), Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial (ISDB-T), and the like. Of course, the broadcast receiving module 111 is configured to be suitable for all broadcasting systems that provide broadcasting signals as well as the digital broadcasting system described above.

방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리(160)에 저장될 수 있다.The broadcast signal and / or broadcast related information received through the broadcast receiving module 111 may be stored in the memory 160.

또한, 이동통신 모듈(112)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 여기에서, 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다. In addition, the mobile communication module 112 transmits and receives radio signals to at least one of a base station, an external terminal, and a server on a mobile communication network. Here, the wireless signal may include various types of data depending on a voice call signal, a video call signal, or a text / multimedia message transmission / reception.

무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 무선 인터넷 모듈(113)은 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN (Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다. The wireless Internet module 113 is a module for wireless Internet access, and the wireless Internet module 113 can be built in or externally. WLAN (Wi-Fi), Wibro (Wireless broadband), Wimax (World Interoperability for Microwave Access), HSDPA (High Speed Downlink Packet Access) and the like can be used as wireless Internet technologies.

근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.The short-range communication module 114 refers to a module for short-range communication. Bluetooth, radio frequency identification (RFID), infrared data association (IrDA), ultra wideband (UWB), ZigBee, and the like can be used as the short distance communication technology.

또한, 위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치를 확인하거나 얻기 위한 모듈이다. 상기 위치정보 모듈(115)의 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈이 있다. 현재 기술에 의하면, 상기 GPS모듈은 3개 이상의 위성으로부터 떨어진 거리 정보와 정확한 시간 정보를 산출한 다음 상기 산출된 정보에 삼각법을 적용함으로써, 위도, 경도, 및 고도에 따른 3차원의 현 위치 정보를 정확히 산출할 수 있다. 현재, 3개의 위성을 이용하여 위치 및 시간 정보를 산출하고, 또 다른 1개의 위성을 이용하여 상기 산출된 위치 및 시간 정보의 오차를 수정하는 방법이 널리 사용되고 있다. 또한, GPS 모듈은 현 위치를 실시간으로 계속 산출함으로써 속도 정보를 산출할 수 있다. The location information module 115 is a module for confirming or obtaining the location of the mobile terminal. A typical example of the position information module 115 is a Global Position System (GPS) module. According to the present technology, the GPS module calculates distance information and accurate time information from three or more satellites, and then applies trigonometry to the calculated information to obtain three-dimensional current position information according to latitude, longitude, and altitude It can be calculated accurately. At present, a method of calculating position and time information using three satellites and correcting an error of the calculated position and time information using another satellite is widely used. In addition, the GPS module can calculate speed information by continuously calculating the current position in real time.

한편, A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(121)와 마이크(122) 등이 포함될 수 있다. 카메라(121)은 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 그리고, 처리된 화상 프레임은 디스플레이 모듈(151)에 표시될 수 있다.An audio / video (A / V) input unit 120 is for inputting an audio signal or a video signal, and may include a camera 121 and a microphone 122. The camera 121 processes an image frame such as a still image or a moving image obtained by the image sensor in the video communication mode or the photographing mode. Then, the processed image frame can be displayed on the display module 151.

카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)은 단말기의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.The image frame processed by the camera 121 may be stored in the memory 160 or transmitted to the outside through the wireless communication unit 110. [ The camera 121 may be equipped with two or more cameras according to the configuration of the terminal.

마이크(122)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰 (Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 그리고, 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(112)를 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(122)는 외부의 음향 신호를 입력 받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)를 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.The microphone 122 receives an external sound signal through a microphone in a communication mode, a recording mode, a voice recognition mode, or the like, and processes it as electrical voice data. The processed voice data can be converted into a form that can be transmitted to the mobile communication base station through the mobile communication module 112 when the voice data is in the call mode, and output. The microphone 122 may be implemented with various noise reduction algorithms for eliminating noise generated in the process of receiving an external sound signal.

사용자 입력부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 키 패드(key pad), 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다. 특히, 터치 패드가 후술하는 디스플레이 모듈(151)과 상호 레이어 구조를 이룰 경우, 이를 터치 스크린이라 부를 수 있다.The user input unit 130 generates input data for a user to control the operation of the terminal. The user input unit 130 may include a key pad, a dome switch, a touch pad (static / static), a jog wheel, a jog switch, and the like. Particularly, when the touch pad has a mutual layer structure with the display module 151 described later, it can be called a touch screen.

센싱부(140)는 이동 단말기(100)의 개폐 상태, 이동 단말기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무, 이동 단말기의 방위, 이동 단말기의 가속/감속 등과 같이 이동 단말기 (100)의 현 상태를 감지하여 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어 이동 단말기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등과 관련된 센싱 기능을 담당한다. 한편, 상기 센싱부(140)는 근접 센서(141)를 포함할 수 있다. 이에 대해서는 나중에 터치스크린과 관련되어 후술된다.The sensing unit 140 senses the current state of the mobile terminal 100 such as the open / close state of the mobile terminal 100, the position of the mobile terminal 100, the presence or absence of user contact, the orientation of the mobile terminal, And generates a sensing signal for controlling the operation of the mobile terminal 100. For example, when the mobile terminal 100 is in the form of a slide phone, it is possible to sense whether the slide phone is opened or closed. Also, it is responsible for a sensing function related to whether or not the power supply unit 190 is powered on, whether the interface unit 170 is connected to an external device, and the like. Meanwhile, the sensing unit 140 may include a proximity sensor 141. This will be discussed later in connection with touch screens.

또한, 상기 센싱부(140)는 사용자가 이동할 때 이동방향을 계산하는 지자기 센서, 회전방향을 계산하는 자이로 센서및 사용자의 보폭에 보수(한 걸음)를 곱하여 이동 거리를 계산하는 가속센서를 포함한다. The sensing unit 140 includes a geomagnetic sensor for calculating the direction of movement when the user moves, a gyro sensor for calculating the direction of rotation, and an acceleration sensor for calculating the moving distance by multiplying the stride of the user by one step .

인터페이스부(170)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 인터페이스 역할을 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 포함될 수 있다. The interface unit 170 serves as an interface with all external devices connected to the mobile terminal 100. For example, a wired / wireless headset port, an external charger port, a wired / wireless data port, a memory card port, a port for connecting a device having an identification module, an audio I / O port, Video input / output (I / O) ports, earphone ports, and the like.

여기에서, 식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(User Identify Module; 'UIM'), 가입자 인증 모듈(Subscriber Identify Module; 'SIM'), 범용 사용자 인증 모듈(Universal Subscriber Identity Module; 'USIM') 등을 포함할 수 있다. 또한, 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 포트를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다. 이와 같은 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다.Here, the identification module is a chip that stores various information for authenticating the use right of the mobile terminal 100, and includes a user identification module (UIM), a subscriber identity module (SIM) ), A Universal Subscriber Identity Module (" USIM "), and the like. In addition, an apparatus having an identification module (hereinafter referred to as 'identification device') can be manufactured in a smart card format. Accordingly, the identification device can be connected to the terminal 100 through the port. The interface unit 170 receives data from an external device or receives power from the external device to transfer the data to each component in the mobile terminal 100 or to transmit data in the mobile terminal 100 to an external device.

또한, 상기 인터페이스부(170)는 이동단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동단말기로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동단말기가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수도 있다.The interface unit 170 may be a path through which power from the cradle is supplied to the mobile terminal 100 when the mobile terminal 100 is connected to an external cradle, Various command signals may be transmitted to the mobile terminal. The various command signals or the power source input from the cradle may be operated as a signal for recognizing that the mobile terminal is correctly mounted on the cradle.

출력부(150)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 또는 알람(alarm) 신호의 출력을 위한 것으로, 이에는 디스플레이 모듈(151), 음향 출력 모듈(152), 및 알람부(153) 등이 포함될 수 있다.The output unit 150 is for outputting an audio signal, a video signal, or an alarm signal. The output unit 150 may include a display module 151, an audio output module 152, and an alarm unit 153.

디스플레이 모듈(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시 출력한다. 예를 들어 이동 단말기가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 그리고 이동 단말기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다. The display module 151 displays and outputs information processed by the mobile terminal 100. For example, when the mobile terminal is in the call mode, a UI (User Interface) or a GUI (Graphic User Interface) associated with a call is displayed. If the mobile terminal 100 is in the video communication mode or the photographing mode, the captured image and / or the received image or UI and GUI are displayed.

한편, 전술한 바와 같이, 디스플레이 모듈(151)과 터치패드가 상호 레이어 구조를 이루어 터치 스크린으로 구성되는 경우, 디스플레이 모듈(151)은 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 디스플레이 모듈(151)은 액정 디스플레이(liquid crystal display), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다. 이들 중 일부 디스플레이는 이를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명하도록 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭될 수 있는데, 상기 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 TOLED(transparent organic light emitting diode) 등이 있다. 그리고 이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이 모듈(151)이 2개 이상 존재할 수도 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100)에 외부 디스플레이 모듈(미도시)과 내부 디스플레이 모듈(미도시)이 동시에 구비될 수 있다. 상기 터치스크린은 터치 입력 위치 및 면적 뿐만 아니라 터치 입력 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다.Meanwhile, as described above, when the display module 151 and the touch pad have a mutual layer structure to constitute a touch screen, the display module 151 can be used as an input device in addition to the output device. The display module 151 may be a liquid crystal display, a thin film transistor-liquid crystal display, an organic light-emitting diode, a flexible display, a three-dimensional display 3D display). Some of these displays can be configured to be transparent so that they can be viewed from outside. This may be referred to as a transparent display. A typical example of the transparent display is a transparent organic light emitting diode (TOLED) or the like. In addition, there may be two or more display modules 151 according to the embodiment of the mobile terminal 100. For example, the mobile terminal 100 may be provided with an external display module (not shown) and an internal display module (not shown) at the same time. The touch screen may be configured to detect not only the touch input position and area but also the touch input pressure.

음향 출력 모듈(152)은 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력한다. 또한, 음향 출력 모듈(152)은 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력한다. 이러한 음향 출력 모듈(152)에는 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.The audio output module 152 outputs audio data received from the wireless communication unit 110 or stored in the memory 160 in a call signal reception mode, a call mode or a recording mode, a voice recognition mode, a broadcast reception mode, The sound output module 152 outputs an acoustic signal related to functions (e.g., call signal reception sound, message reception sound, etc.) performed in the mobile terminal 100. [ The sound output module 152 may include a speaker, a buzzer, and the like.

알람부(153)는 이동 단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기에서 발생되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람부(153)는 오디오 신호나 비디오 신호 이외에 다른 형태로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 예를 들면, 진동 형태로 신호를 출력할 수 있다. 호 신호가 수신되거나 메시지가 수신된 경우, 이를 알리기 위해 알람부(153)는 진동을 출력할 수 있다. 또는, 키 신호가 입력된 경우, 키 신호 입력에 대한 피드백으로 알람부(153)는 진동을 출력할 수 있다. 상기와 같은 진동 출력을 통해 사용자는 이벤트 발생을 인지할 수 있다. 물론 이벤트 발생 알림을 위한 신호는 디스플레이 모듈(151)이나 음향 출력 모듈(152)을 통해서도 출력될 수 있다.The alarm unit 153 outputs a signal for notifying the occurrence of an event of the mobile terminal 100. Examples of events that occur in the mobile terminal include call signal reception, message reception, key signal input, touch input, and the like. The alarm unit 153 may output a signal for informing occurrence of an event in a form other than an audio signal or a video signal. For example, it is possible to output a signal in a vibration mode. When a call signal is received or a message is received, the alarm unit 153 can output a vibration to notify it. Alternatively, when the key signal is input, the alarm unit 153 can output the vibration by the feedback to the key signal input. The user can recognize the occurrence of an event through the vibration output as described above. Of course, a signal for notifying the occurrence of an event may also be output through the display module 151 or the sound output module 152. [

메모리(160)는 제어부(180)의 처리 및 제어를 위한 프로그램이 저장될 수도 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)의 임시 저장을 위한 기능을 수행할 수도 있다. 또한, 상기 메모리(160)에는 상기 터치스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.The memory 160 may store a program for processing and controlling the control unit 180 and may store a function for temporarily storing input / output data (e.g., a phone book, a message, a still image, . In addition, the memory 160 may store data on vibration and sound of various patterns outputted when a touch is input on the touch screen.

메모리(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(RAM, Random Access Memory) SRAM(Static Random Access Memory), 롬(ROM, Read-Only Memory), EEPROM (Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory) 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 또한, 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)를 운영할 수도 있다.The memory 160 may be a flash memory type, a hard disk type, a multimedia card micro type, a card type memory (for example, SD or XD memory), a RAM (Random Access Memory) SRAM (Static Random Access Memory), ROM (Read Only Memory), EEPROM (Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM (Programmable Read- And an optical disc. Also, the mobile terminal 100 may operate a web storage for performing a storage function of the memory 160 on the Internet.

그리고 제어부(180)는 통상적으로 이동 단말기의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 또한, 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(181)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다.The control unit 180 typically controls the overall operation of the mobile terminal. For example, voice communication, data communication, video communication, and the like. In addition, the control unit 180 may include a multimedia module 181 for multimedia playback. The multimedia module 181 may be implemented in the control unit 180 or may be implemented separately from the control unit 180. [

상기 제어부(180)는 상기 터치스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다. The controller 180 may perform a pattern recognition process for recognizing handwriting input or drawing input performed on the touch screen as characters and images, respectively.

전원 공급부(190)는 배터리로서 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.The power supply unit 190 receives external power and internal power under the control of the control unit 180 as a battery, and supplies power necessary for operation of the respective components.

여기에 설명되는 다양한 실시예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.The various embodiments described herein may be embodied in a recording medium readable by a computer or similar device using, for example, software, hardware, or a combination thereof.

하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시예는 ASICs (application specific integrated circuits), DSPs (digital signal processors), DSPDs (digital signal processing devices), PLDs (programmable logic devices), FPGAs (field programmable gate arrays, 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 그러한 실시예들이 제어부(180)에 의해 구현될 수 있다.According to a hardware implementation, the embodiments described herein may be implemented as application specific integrated circuits (ASICs), digital signal processors (DSPs), digital signal processing devices (DSPDs), programmable logic devices (PLDs), field programmable gate arrays May be implemented using at least one of processors, controllers, micro-controllers, microprocessors, and electrical units for performing functions. In some cases, And may be implemented by the control unit 180.

소프트웨어적인 구현에 의하면, 절차나 기능과 같은 실시예들은 적어도 하나의 기능 또는 작동을 수행하게 하는 별개의 소프트웨어 모듈과 함께 구현될 수 있다. 소프트웨어 코드는 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 어플리케이션에 의해 구현될 수 있다. 또한, 소프트웨어 코드는 메모리(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.According to a software implementation, embodiments such as procedures or functions may be implemented with separate software modules that perform at least one function or operation. The software code may be implemented by a software application written in a suitable programming language. In addition, the software codes may be stored in the memory 160 and executed by the control unit 180. [

이상에서는 본 발명과 관련된 이동 단말기를 기능에 따른 구성요소 관점에서 살펴보았다. 이하에서는 도 2 및 도 3을 더욱 참조하여, 본 발명과 관련된 이동 단말기를 외형에 따른 구성요소 관점에서 더욱 살펴보겠다. 이하에서는 설명의 간명함을 위해 폴더 타입, 바 타입, 스윙타입, 슬라이더 타입, 등과 같은 여러 타입의 이동 단말기들 중에서 슬라이더 타입의 이동 단말기를 예로 들어 설명한다. 따라서 본 발명은 슬라이더 타입의 이동 단말기에 한정되는 것은 아니고 상기 전술한 타입을 포함한 모든 타입의 이동 단말기에 적용될 수 있다. In the foregoing, the mobile terminal related to the present invention has been described in terms of components according to functions. Hereinafter, the mobile terminal related to the present invention will be further described with reference to FIGS. 2 and 3 in view of the components according to the outline. Hereinafter, for simplicity of explanation, a slider type mobile terminal will be described as an example among various types of mobile terminals such as a folder type, a bar type, a swing type, a slider type, and the like. Therefore, the present invention is not limited to the slider type mobile terminal but can be applied to all types of mobile terminals including the above-mentioned type.

도 1에 도시된 단말기(100)는, 유무선 통신 시스템 및 위성 기반 통신 시스템을 포함하여, 프레임(frame) 또는 패킷(packet)을 통하여 데이터(data)를 전송할 수 있는 통신 시스템에서 동작 가능하도록 구성될 수 있다.The terminal 100 shown in Fig. 1 is configured to be operable in a communication system capable of transmitting data through a frame or packet, including a wired / wireless communication system and a satellite-based communication system .

이하에서는, 도 2를 참조하여, 본 발명에 관련된 단말기가 동작 가능한 통신 시스템에 대하여 살펴보겠다. Hereinafter, a communication system capable of operating a terminal according to the present invention will be described with reference to FIG.

통신 시스템은, 서로 다른 무선 인터페이스 및/또는 물리 계층을 이용할 수도 있다. 예를 들어, 통신 시스템에 의해 이용 가능한 무선 인터페이스에는, 주파수 분할 다중 접속(Frequency Division Multiple Access; 'FDMA'), 시분할 다중 접속(Time Division Multiple Access; 'TDMA'), 코드 분할 다중 접속(Code Division Multiple Access; 'CDMA'), 범용 이동통신 시스템(Universal Mobile Telecommunications Systems; 'UMTS')(특히, LTE(Long Term Evolution)), 이동통신 글로벌 시스템(Global System for Mobile Communications; 'GSM') 등이 포함될 수 있다. 이하에서는, 설명의 편의를 위하여, CDMA에 한정하여 설명하도록 한다. 그러나, 본 발명은, CDMA 무선 통신 시스템을 포함한 모든 통신 시스템 적용될 있음은 당연하다.The communication system may use different air interfaces and / or physical layers. For example, wireless interfaces that can be used by communication systems include, but are not limited to, Frequency Division Multiple Access ('FDMA'), Time Division Multiple Access ('TDMA'), Code Division Multiple Access (CDMA), Universal Mobile Telecommunications Systems (UMTS) (especially Long Term Evolution (LTE)), Global System for Mobile Communications (GSM) . Hereinafter, for the sake of convenience of description, the description will be limited to CDMA. However, the present invention is applicable to all communication systems including CDMA wireless communication systems.

도 2에 도시된 바와 같이, CDMA 무선 통신 시스템은, 복수의 단말기들(100), 복수의 기지국(Base Station; 'BS')(270), 기지국 제어부(Base Station Controllers; 'BSCs')(275), 이동 스위칭 센터(Mobile Switching Center; 'MSC')(280)를 포함할 수 있다. MSC(280)는, 일반 전화 교환망(Public Switched Telephone Network; 'PSTN')(290)과 연결되도록 구성되고, BSCs(275)와도 연결되도록 구성된다. BSCs(275)는, 백홀 라인(backhaul line)을 통하여, BS(270)과 짝을 이루어 연결될 수 있다. 백홀 라인은, E1/T1, ATM, IP, PPP, Frame Relay, HDSL, ADSL 또는 xDSL 중 적어도 하나에 따라서 구비될 수 있다. 따라서, 복수의 BSCs(275)가 도 2에 도시된 시스템에 포함될 수 있다.2, the CDMA wireless communication system includes a plurality of terminals 100, a plurality of base stations (BSs) 270, and base station controllers (BSCs) 275 , And a mobile switching center ('MSC') 280. MSC 280 is configured to be coupled to a Public Switched Telephone Network (" PSTN ") 290, and is also configured to be coupled to BSCs 275. BSCs 275 may be coupled in pairs with BS 270 through a backhaul line. The backhaul line may be provided according to at least one of E1 / T1, ATM, IP, PPP, Frame Relay, HDSL, ADSL or xDSL. Thus, a plurality of BSCs 275 may be included in the system shown in FIG.

각각의 BS(270)는, 적어도 하나의 섹터를 포함할 수 있고, 각각의 섹터는, 전방향성 안테나 또는 BS(270)으로부터 방사상의 특정 방향을 가리키는 안테나를 포함할 수 있다. 또한, 각각의 섹터는, 다양한 형태의 안테나를 두 개 이상 포함할 수도 있다. 각각의 BS(270)는, 복수의 주파수 할당을 지원하도록 구성될 수 있고, 복수의 주파수 할당 각각은, 특정 스펙트럼(예를 들어, 1.25MHz, 5MHz 등)을 갖는다.Each BS 270 may comprise at least one sector, and each sector may comprise an omnidirectional antenna or an antenna pointing to a particular direction of radial from BS 270. [ In addition, each sector may include two or more antennas of various types. Each BS 270 may be configured to support a plurality of frequency assignments and each of the plurality of frequency assignments has a specific spectrum (e.g., 1.25 MHz, 5 MHz, etc.).

섹터와 주파수 할당의 교차는, CDMA 채널이라고 불릴 수 있다. BS(270)은, 기지국 송수신 하부 시스템(Base Station Transceiver Subsystem; 'BTSs')이라고 불릴수 있다. 이러한 경우, "기지국"이라는 단어는, 하나의 BSC(275) 및 적어도 하나의 BS(270)을 합하여 불릴 수도 있다. 기지국은, 또한 "셀 사이트"를 나타낼 수도 있다. 또는, 특정 BS(270)에 대한 복수의 섹터들 각각은, 복수의 셀 사이트로 불릴 수도 있다. The intersection of sector and frequency assignment may be referred to as a CDMA channel. BS 270 may be referred to as a Base Station Transceiver Subsystem (BTSs). In this case, the word "base station" may be referred to as a combination of one BSC 275 and at least one BS 270. [ The base station may also indicate a "cell site ". Alternatively, each of the plurality of sectors for a particular BS 270 may be referred to as a plurality of cell sites.

도 2에 도시된 바와 같이, 방송 송신부(Broadcasting Transmitter; 'BT')(295)는, 시스템 내에서 동작하는 단말기들(100)에게 방송 신호를 송신한다. 도 1에 도시된 방송수신 모듈(111)은, BT(295)에 의해 전송되는 방송 신호를 수신하기 위해 단말기(100) 내에 구비된다. 2, a broadcasting transmitter (BT) 295 transmits a broadcasting signal to the terminals 100 operating in the system. The broadcast receiving module 111 shown in FIG. 1 is provided in the terminal 100 to receive a broadcast signal transmitted by the BT 295.

뿐만 아니라, 도 2에서는, 여러 개의 위성 위치 확인 시스템(Global Positioning System; 'GPS') 위성(300)을 도시한다. 상기 위성들(300)은, 복수의 단말기(100) 중 적어도 하나의 단말기의 위치를 파악하는 것을 돕는다. 도 2에서는 두 개의 위성이 도시되어 있지만, 유용한 위치 정보는, 두 개 이하 또는 이상의 위성들에 의해 획득될 수도 있다. 도 1에 도시된 위치정보 모듈(115)은, 원하는 위치 정보를 획득하기 위하여 위성들(300)과 협력한다. 여기에서는, GPS 추적 기술뿐만 아니라 위치를 추적할 수 있는 모든 기술들을 이용하여 위치를 추적할 수 있다. 또한, GPS 위성들(300) 중 적어도 하나는, 선택적으로 또는 추가로 위성 DMB 전송을 담당할 수도 있다.In addition, FIG. 2 illustrates several Global Positioning System ('GPS') satellites 300. The satellites 300 help to locate at least one of the plurality of terminals 100. Although two satellites are shown in FIG. 2, useful location information may be obtained by two or more satellites. The location information module 115 shown in FIG. 1 cooperates with satellites 300 to obtain desired location information. Here, you can track your location using all of the technologies that can track your location, as well as your GPS tracking technology. Also, at least one of the GPS satellites 300 may optionally or additionally be responsible for satellite DMB transmission.

무선 통신 시스템의 전형적인 동작 중, BS(270)은, 다양한 단말기들(100)로부터 역 링크 신호를 수신한다. 이때, 단말기들(100)은, 호를 연결 중이거나, 메시지를 송수신 중이거나 또는 다른 통신 동작을 수행하고 있다. 특정 기지국(270)에 의해 수신된 역 링크 신호들 각각은, 특정 기지국(270)에 의해 내에서 처리된다. 상기 처리 결과 생성된 데이터는, 연결된 BSC(275)로 송신된다. BSC(275)는, 기지국들(270) 간의 소프트 핸드오프(soft handoff)들의 조직화를 포함하여, 호 자원 할당 및 이동성 관리 기능을 제공한다. 또한, BSC(275)는, 상기 수신된 데이터를 MSC(280)으로 송신하고, MSC(280)은, PSTN(290)과의 연결을 위하여 추가적인 전송 서비스를 제공한다. 유사하게, PSTN(290)은 MSC(280)과 연결하고, MSC(280)은 BSCs(275)와 연결하고, BSCs(275)는 단말기들(100)로 순 링크 신호를 전송하도록 BS들(270)을 제어한다.Among the typical operations of a wireless communication system, the BS 270 receives a reverse link signal from the various terminals 100. At this time, the terminals 100 are connecting a call, transmitting or receiving a message, or performing another communication operation. Each of the reverse link signals received by the particular base station 270 is processed by the particular base station 270. The data resulting from the processing is transmitted to the connected BSC 275. The BSC 275 provides call resource allocation and mobility management functions, including the organization of soft handoffs between the base stations 270. The BSC 275 also transmits the received data to the MSC 280 and the MSC 280 provides additional transmission services for connection with the PSTN 290. [ Similarly, the PSTN 290 connects to the MSC 280, the MSC 280 connects to the BSCs 275, and the BSCs 275 communicate with the BSs 270 ).

본 발명은 TV채널을 다른 사람과 동기하여 동일한 채널의 방송을 보면서 적어도 하나 이상의 사용자가 채팅을 수행할 수 있는 제안한다. The present invention proposes that at least one user can perform a chat while watching a broadcast of the same channel in synchronization with another person on a TV channel.

즉 본 발명은 TV와 DLNA(Digital Living Network Alliance)간의 정보 공유를 통하여 TV시청중에 상기 DLNA기기를 통해 채팅을 수행하고, 그 채팅 메시지를 TV화면에 표시할 수 있는 방안을 제안한다. 상기 DLNA는 이동 단말기를 통한 SMS, IM 및 SNS를 포함한다. 또한, 방송중 채팅을 수행할 때 채팅 프로그램은 TV 또는 이동 단말기에서 실행할 수 있다. That is, the present invention proposes a method of performing a chat through the DLNA device while watching TV through information sharing between a TV and a DLNA (Digital Living Network Alliance), and displaying the chat message on a TV screen. The DLNA includes SMS, IM and SNS through a mobile terminal. In addition, the chat program can be executed on a TV or a mobile terminal when performing a chat during a broadcast.

일 예로서 이동 단말기에서 채팅 프로그램 즉 크라우드 서핑(Crowd Surfing)을 실행하면, TV와 자동으로 연결될수 있으며, TV에서 먼저 채팅 프로그램을 실행할 경우에는 이동 단말기로 채팅에 필요한 입력을 요청한다.
For example, when a chat program (Crowd Surfing) is executed on a mobile terminal, the mobile terminal can be automatically connected to a TV. When a chat program is first executed on a TV, the mobile terminal requests input necessary for chatting.

채팅 프로그램 억세스(Access)Access to chat program (Access)

도 3은 본 발명의 실시예에서 TV시청중에 넷캐스트(Netcast)를 이용하여 채팅 프로그램을 활성화하기 위한 홈 스크린의 일 예를 나타낸다.FIG. 3 shows an example of a home screen for activating a chat program using Netcast during TV viewing in an embodiment of the present invention.

도 3에 도시된 바와같이, 사용자가 특정 스포츠경기를 시청하는 도중에 넷 캐스트를 이용하여 홈 스크린에 진입하면, 화면에 어플리케이션명과 대표 아이콘으로 구성된 복수의 방송 프로그램이 표시된다. 그 중에서 사용자가 채팅 프로그램 즉 크라우드 서핑(Crowd Surfing)을 포커스하면(근접시) 그 크기가 다른 어플리케이션보다 크게 표시된다. As shown in FIG. 3, when a user enters a home screen using Netcast while watching a specific sports game, a plurality of broadcast programs composed of an application name and a representative icon are displayed on the screen. Among them, when the user focuses on the chat program (Crowd Surfing) (in proximity), its size is displayed larger than other applications.

사용자가 채팅 프로그램을 선택하면 도 4에 도시된 바와같이 화면 하단부의 키 도움말영역(keyhelp영역)(50)에 각종 실행 항목이 표시된다. 상기 실행 항목은 예를들면 초대(Inviation), 설정(Setting), 채팅 숨기기(Hide Chat 및 종료(EXIT) 항목을 포함한다. 또한, 상기 keyhelp영역(50)은 일정시간 동안(예를들어 10초) 입력이 없을 경우에는 사라지며, 리모트 컨트롤 유닛(Remotr Control Unit:RCU)의 입력이 있는 경우에는 다시 표시된다. 도 4는 본 발명이 실시예에 따른 채팅화면의 일 예를 나타낸다. When the user selects the chat program, various execution items are displayed in the key help area (key help area) 50 at the lower end of the screen as shown in FIG. The execution item includes, for example, Invitation, Setting, Hide Chat, and EXIT items. The keyhelp area 50 is also used for a predetermined time (for example, 10 seconds ) Disappears when there is no input, and is displayed again when there is an input of a remote control unit (RCU). FIG. 4 shows an example of a chat screen according to an embodiment of the present invention.

상기 초대 아이콘은 TV시청중에 사용자가 초대하기 위한 아이콘이며, 상기 설정 아이콘은 초대할 상대자에 대한 각종 정보를 설정하기위한 아이콘이며, 상기 채팅 아이콘은 초대된 사용자들과 채팅을 수행하기 위한 아이콘이다. 또한, 종료 아이콘은 채팅 프로그램 즉 크라우드 서핑(Crowd Surfing)의 종료를 실행하기 위한 아이콘으로, 상기 종료키 선택시에는 크라우드 서핑(Crowd Surfing)의 종료여부를 묻는 메시지가 표시된다. The invitation icon is an icon for a user to invite while watching TV, and the setting icon is an icon for setting various information about a partner to be invited, and the chat icon is an icon for chatting with invited users. The termination icon is an icon for executing the termination of the chat program (Crowd Surfing). When the termination key is selected, a message asking whether the crowd surfing is ended is displayed.

초대(Inviation)Invitation

크라우드 서핑이 실행된 상태에서 "초대(Inviation)"는 초대 아이콘(또는 초대키)의 선택으로 수행된다. 크라우드 서핑은 이동 단말기 또는 TV에서 실행할 수 있다. 이하 TV 또는 이동 단말기에서 Crowd Surfing을 실행할 경우의 초대 및 채팅동작을 상세히 설명한다. With crowd surfing running, "Invitation" is performed by selecting an invitation icon (or invitation key). Crowd surfing can be performed on a mobile terminal or TV. Hereinafter, the invitation and the chatting operation when Crowd Surfing is executed in the TV or mobile terminal will be described in detail.

도 5는 TV에서 Crowd Surfing을 실행한 경우 초대 메시지를 전송하는 일 예를 나타낸다. FIG. 5 shows an example of transmitting an invitation message when Crowd Surfing is executed on a TV.

도 5에 도시된 바와같이, TV에서 크라우드 서핑이 실행된 후 사용자가 크라우드 서핑의 초기화면에서 초대 아이콘을 선택하면 초대할 친구의 리스트(51)가 화면에 표시된다. 상기 초대 리스트(51)는 서버에서 가져온 리스트이다. 상기 초대 리스트(51)에는 제한된 인원만 표시되며, 리스트가 더 있는 경우에는 오른쪽(또는 왼쪽)에 클루(Clue)가 표시된다. As shown in FIG. 5, after the crowd surfing is performed on the TV, when the user selects the invitation icon on the initial screen of crow surfing, a list 51 of friends to be invited is displayed on the screen. The invitation list 51 is a list obtained from the server. Only limited persons are displayed in the invitation list 51, and if there are more lists, a clue is displayed on the right (or left).

상기 초대 리스트(51)에서 사용자는 리모트 컨트롤 뉴닛(Remote Control Unit:RCU)의 좌우 방향키를 이용하여 첫번째 체크박스(초기 포커스 위치)에서 포커스를 이동시키면서 리스트를 탐색한다. In the invitation list 51, the user searches the list by moving the focus at the first check box (initial focus position) using the left and right direction keys of the remote control unit (RCU).

상기 탐색중 원하는 사용자의 사진이나 체크박스에 포커스가 위치하면 확인버튼을 눌러 초대할 사용자를 지정한다. 초대할 사용자설정이 완료되면 사용자는 하방향키를 이용하여 포커스를 OK버튼으로 이동시킨 다음 RCU를 이용하여 OK버튼을 선택한다. 상기 초대할 사용자의 수는 최소한의 시청상황을 보정하기 위하여 최대 6-7명으로 제한된다. If a focus is placed on a photograph or a check box of a desired user during the search, the user to be invited is designated by pressing an OK button. When the user setting to be invited is completed, the user moves the focus to the OK button by using the down direction key, and then selects the OK button by using the RCU. The number of users to be invited is limited to a maximum of 6-7 persons in order to correct a minimum viewing situation.

상기 OK버튼이 선택되면 TV의 제어부(미도시)는 상기 선택된 초대 대상자의 이동 단말기로 단문(SMS)메시지를 전송하고, TV화면에 SMS메시지의 전송이 완료되었음을 나타내는 메시지를 팝업(52) 형태로 표시한다. 상기 팝업(52)은 'OK키'가 선택되거나 소정 시간(약 3초)동안 아무런 키 입력이 없는 경우에 자동으로 사라진다. If the OK button is selected, the control unit (not shown) of the TV transmits an SMS message to the mobile terminal of the selected invitee and displays a message indicating that the transmission of the SMS message is completed on the TV screen as a pop-up Display. The pop-up 52 disappears automatically when the 'OK key' is selected or there is no key input for a predetermined time (about 3 seconds).

도 6a 내지 도 6c는 이동 단말기에서 Crowd Surfing을 실행한 경우 초대 메시지를 전송하는 일 예를 나타낸다. 6A to 6C show an example of transmitting an invitation message when Crowd Surfing is executed in the mobile terminal.

TV시청중에 사용자가 이동 단말기를 이용하여 Crowd Surfing을 실행하면, 이동 단말기는 DLNA기능에 의해 자동으로 TV와 연결된다. 이때 제어부(180)는 도 6a 및 도 6b에 도시된 바와같이, 화면에 초대할 사용자를 선택할 초대 리스트를 표시하고, 상기 초대 리스트에서 사용자가 선택할 사용자를 선택한 후 완료버튼을 done)누르면 초대용 SMS메시지의 전송여부를 묻는 팝업을 표시한다. When a user executes Crowd Surfing using the mobile terminal while watching TV, the mobile terminal is automatically connected to the TV by the DLNA function. 6A and 6B, the control unit 180 displays an invitation list for selecting a user to be invited on the screen, selects a user to be selected by the user from the invitation list, A pop-up asking whether to send the message is displayed.

사용자가 SMS메시지의 전송을 선택하면 상기 선택된 사용자에게 SMS메시지를 전송하고, 도 6c에 도시된 바와같이 화면에 채팅창을 표시한다. 이때 상기 초대한 사용자가 초대를 수락하는 경우 TV화면에는 초대에 응한 사용자의 이미지 박스가 썸네일(thumbnail) 형태로 표시된다. When the user selects transmission of the SMS message, the SMS message is transmitted to the selected user and a chat window is displayed on the screen as shown in FIG. 6C. At this time, if the invited user accepts the invitation, the image box of the user who accepted the invitation is displayed on the TV screen in the form of a thumbnail.

특히 이동 단말기에서 Crowd Surfing을 실행한 경우 사용자는 도 7에 도시된 바와같이, 초기화면(도 6a)에서 설정(setting)항목을 통하여 SMS 통지와 초대 상대자(친구)에 대한 설정을 할 수 있다. 사용자가 SMS통지를 온(on) 할 경우에는 오프라인(offline)일때 친구로 부터의 초대를 받을 수 있으며, 특정 초대 상태자를 선택하면 그에 대한 상세정보를 표시한다. In particular, when Crowd Surfing is executed in the mobile terminal, the user can set the SMS notification and the invitee (friend) through the setting item in the initial screen (Fig. 6A) as shown in Fig. When the user turns on the SMS notification, the user can receive an invitation from a friend when offline, and if a specific invitation status is selected, detailed information on the SMS is displayed.

도 7은 이동 단말기에서 Crowd Surfing을 실행할 때 SMS 통지와 초대 상대자에 대한 설정을 수행하는 예이고, 도 8은 SMS메시지에 의해 초대된 사용자들이 채팅에 참가하는 예이다.FIG. 7 shows an example of performing an SMS notification and a setting for a invitee when performing Crowd Surfing in a mobile terminal, and FIG. 8 is an example in which users invited by an SMS message participate in a chat.

TV 또는 이동 단말기로부터 SMS메시지가 수신되면, 초대된 사용자의 이동 단말기에서 제어부(180)는 소정 팝업창에 TV채널이름(예를들어 '채널 12, 오늘의 스포츠')과 함께 도 7에서의 설정여부를 근거로 현재 채팅이 요청되었음을 나타내는 통지 메시지(SMS 통지)를 표시한다. 즉, 채팅에 참가(join)할 수 있는 메뉴를 제공한다. When an SMS message is received from the TV or the mobile terminal, the control unit 180 of the invited user, along with a TV channel name (for example, 'Channel 12, Sports of the Day') in a predetermined pop- A notification message (SMS notification) indicating that the current chat is requested is displayed. That is, it provides a menu to join the chat.

또한, 제어부는 채팅요청이 수신되었을 때 시청 디바이스를 TV로 설정할지 또는 이동 단말기로 설정할지를 선택하는 메시지를 사용자에게 제공할 수 있다. In addition, the control unit may provide a message to the user to select whether to set the viewing device to the TV or the mobile terminal when the chat request is received.

만약, 사용자가 상기 메시지를 보고 참가를 선택함과 함께 TV에서의 시청을 선택하면, 제어부(180)는 상기 수신한 SMS메시지를 수신함에 저장함과 함께 Crowd Surfing을 실행한 후 채팅창을 표시한다. 이때 만약 TV가 off상태인 경우에는 자동으로 on시킨 후 상기 SMS메시지에 표시된 TV채널('채널 12, 오늘의 스포츠')에 동기시킨다. 그리고, TV가 온상태라 하더라도 다른 채널을 시청하고 있는 경우에는 해당 채널을 자동으로 채널 12('오늘의 스포츠')로 변경한다. If the user selects to participate in the message and selects viewing on the TV, the control unit 180 stores the received SMS message in the inbox and performs a crowd surfing and displays a chat window. At this time, if the TV is off, it is automatically turned on and then synchronized with the TV channel ('Channel 12, Sports of Today') displayed in the SMS message. If the TV is in the ON state and the other channel is being watched, the corresponding channel is automatically changed to the channel 12 ('Today's Sports').

또한, 상기 Crowd Surfing을 실행한 후에 TV를 찾을 수 없는 경우에는 TV를 찾을 수 없다는 메시지와 함께 팝업을 제공하여, 해당 사용자가 TV없이 Crowd Surfing을 계속할 지 또는 Crowd Surfing을 종료할 지 선택할 수 있는 옵션을 제공한다. 만약 사용자가 V없이 Crowd Surfing을 계속할 경우에는 이동 단말기에서는 채팅만 가능하게 된다. In addition, if the TV can not be found after the Crowd Surfing is performed, a pop-up message accompanied by a message saying that the TV can not be found is provided so that the user can select whether to continue the Crowd Surfing without the TV or to terminate the Crowd Surfing . If the user continues Crowd Surfing without V, only the mobile terminal can chat.

따라서, 상기 SMS메시지를 수신한 사용자들이 초대에 응하면 초대한 사용자의 TV화면에는 초대에 응한 사용자들의 이미지 및 이름이 표시되어, 동일한 채널 12('오늘의 스포츠')을 보면서 채팅을 수행할 수 있게 된다. Accordingly, when the users who have received the SMS message respond to the invitation, the images and names of the users who have accepted the invitation are displayed on the TV screen of the inviting user, so that chat can be performed while watching the same channel 12 do.

본 발명에서는 TV시청중에 채팅을 수행할 때 TV를 통해 시청화면과 현재 대화 내용을 가장 효과적으로 표시하고, 조작과 텍스트 입력, 이모티콘 입력등은 기본적으로 이동 단말기를 통해 이루어진다. In the present invention, when chatting while watching TV, the viewing screen and the current conversation contents are displayed most effectively through the TV, and operations, text input, and emoticon input are basically performed through the mobile terminal.

채팅(Chatting)Chatting

도 9a 및 도 9b는 본 발명의 실시예에서 채팅영역을 포함하는 TV화면의 일 예이다. 도 9a는 TV에서 Crowd Surfing을 실행할 경우의 채팅화면이고, 도 9b는 이동 단말기에서 Crowd Surfing을 실행할 경우의 채팅화면이다. 두 화면은 하단부에 설정항목이 표시되어 있는 것만 다를 뿐 기본적으로는 동일하다. 즉, TV는 RCU를 통해 제어되고 이동 단말기는 메뉴설정을 통해 제어되기 때문에, 도 9a에 도시된 바와같이, TV에서 Crowd Surfing을 실행할 경우에는 화면 하단부에 설정항목을 표시해 주어야 한다. 9A and 9B show an example of a TV screen including a chat area in the embodiment of the present invention. FIG. 9A is a chat screen when Crowd Surfing is executed on a TV, and FIG. 9B is a chat screen when Crowd Surfing is executed on a mobile terminal. The two screens are basically the same except that the setting items are displayed at the bottom. That is, since the TV is controlled through the RCU and the mobile terminal is controlled through the menu setting, as shown in FIG. 9A, when performing Crowd Surfing on the TV, a setting item should be displayed at the lower part of the screen.

도 9a 및 도 9b에 도시된 바와같이, 초대된 사용자들이 초대에 응하면 TV화면의 우측에는 초대에 응한 사용자의 이미지 박스가 채팅영역(53)내에 썸네일(thumbnail) 형태로 표시된다. 이때 가장 위쪽에는 먼저 초대한 사용자가 표시되고 그 아래로 순서대로 초대 받은 사용자가 표시된다. As shown in FIGS. 9A and 9B, when the invited users respond to the invitation, the image box of the user responding to the invitation is displayed in the form of a thumbnail in the chat area 53 on the right side of the TV screen. At the top of this screen, the first invited user is displayed, and below that, the invited users are displayed.

상기 이미지 박스의 표시순서는 초대에 응한 순서대로 표시된다. 상기 각 이미지 박스에는 채팅에 참여한 사용자(친구)이 이미지(사진)와 이름이 표시된다. The display order of the image boxes is displayed in the order of the invitation. In each image box, a user (friend) participating in the chat displays an image (photo) and a name.

특정 사용자가 메시지를 발송했을 경우 해당 사용자의 이미지 박스의 크기가 커지며, 각 이미지 박스는 일정 시간(예를들어 1분)동안 대화가 진행되지 않는 경우에는 반투명으로 바뀐다. When a specific user sends a message, the size of the image box of the user becomes large. In the case where the conversation does not proceed for a certain period of time (for example, one minute), each image box becomes translucent.

도 10은 TV에서 Crowd Surfing을 실행한 경우 TV에서 이동 단말기로 텍스트 입력을 요청하는 예를 나타낸다. FIG. 10 shows an example of requesting text input from a TV to a mobile terminal when Crowd Surfing is executed on a TV.

앞에서 설명한 바와같이 이동 단말기에서 Crowd Surfing을 실행한 경우에는 는 SMS메시지 전송 후 사용자가 초대에 응하는 경우에는 도 6c에 도시된 바와같이, 바로 채팅창에서 텍스트의 입력이 가능하다. 하지만, TV에서 Crowd Surfing을 실행한 경우에는 이동 단말기로 텍스트 입력을 요청하고, 이동 단말기는 텍스 입력 요청에 따라 입력창을 제공한다. As described above, in the case where the crowd surfing is executed in the mobile terminal, if the user responds to the invitation after transmitting the SMS message, the text can be directly input in the chat window as shown in FIG. 6C. However, when Crowd Surfing is executed on the TV, the mobile terminal requests text input, and the mobile terminal provides an input window according to the text input request.

본 발명에서 텍스트의 입력은 기본적으로 이동 단말기에서 수행한다. In the present invention, text input is basically performed in the mobile terminal.

채팅에 참가할 사용자들이 화면에 표시된 상태에서(도 9a 및 도 9b), 각 사용자는 이동 단말기를 이용하여 문자를 입력할 수 있다. 이때, 이동 단말기에서의 텍스의 입력은 TV의 메시지 입력요청에 따라 수행된다. 9A and 9B), each user can input a character using the mobile terminal. At this time, the input of the text in the mobile terminal is performed according to the message input request of the TV.

사용자가 RCU를 이용하여 이동 단말기로 메시지(또는 텍스트) 입력을 요청하면, 이동 단말기의 제어부(180)는 TV로부터 메시지 입력에 요청되었다는 메시지를 팝업에 표시한다. 사용자가 상기 메시지를 확인하면 제어부(180)는 채팅 메시지 목록을 표시하고, 사용자가 메시지 입력을 선택하는 경우에는 메시지 작성창을 표시한다. When the user requests a message (or text) input to the mobile terminal using the RCU, the controller 180 of the mobile terminal displays a message on the pop-up message that the message is requested from the TV. When the user confirms the message, the controller 180 displays the chat message list, and when the user selects the message input, the message creation window is displayed.

따라서, 채팅 메시지를 전송할 사용자는 상기 메시지 작성창에서 원하는 메시지를 작성한 후 발송하고, 그 발송된 메시지는 채팅화면에서 말풍선 형태로 표시된다. Therefore, a user who transmits a chat message creates and sends a desired message in the message creation window, and the transmitted message is displayed in a chat mode on a chat screen.

도 11은 채팅시 이미지 박스 및 말풍선의 변화를 나타낸다. Fig. 11 shows the change of the image box and the speech balloon during chatting.

도 11에 도시된 바와같이, 채팅화면에서 메시지가 수신된 이미지 박스는 이미지 박스간 간격은 유지한 채 그 크기가 커진다. As shown in FIG. 11, the size of the image box in which the message is received in the chat screen increases while maintaining the interval between the image boxes.

그리고, 상기 수신한 메시지는 말풍선 모양으로 상기 이미지 박스의 좌측(다른 이미지 박스를 침범하지 않도록)에 출렁거리면서 표시된다. 상기 말풍선의 모양 및 크기는 텍스트의 길이에 최적화되며, 5초이내에 텍스트 입력이 발생하는 경우에는 내용이 갱신되며 5초간 입력이 없는 경우에는 자동으로 사라진다. Then, the received message is displayed on the left side of the image box (so as not to invade another image box) in a speech balloon shape. The shape and size of the speech bubble are optimized for the length of the text, and if the text input occurs within 5 seconds, the content is updated and if there is no input for 5 seconds, it disappears automatically.

상기 말풍선에는 SMS와 동일하게 한번 입력시 80자(영문자기준으로 띄어쓰기 포함)이하로 입력이 제한되며, 1라인에 최대 20자까지만 표시된다. 또한, 상기 말풍선의 색은 기본적으로 흰색(white)으로 설정되면, 가장 최근에 수신한 메시지는 노란색(Yellow)로 설정된다. 이에 한정되지 않고 상기 말풍선의 모양, 형태 및 색은 사용자가 임의로 설정 가능하다. As with the SMS, the input is limited to 80 characters (including spaces), and up to 20 characters can be displayed on one line. Also, if the color of the balloon is basically set to white, the most recently received message is set to yellow. The shape, shape and color of the speech balloon may be arbitrarily set by the user.

도 12는 본 발명의 실시예에서 채팅중에 채팅 숨기기 항목을 선택한 경우의 화면표시를 나타낸다. FIG. 12 shows a screen display in the case where the chat hide item is selected during chatting in the embodiment of the present invention.

본 발명에서 채팅 숨기기(hide chat) 기능은 자동 숨기기와 강제 숨기기로 구분된다. 자동 숨기기는 5분동안 채팅화면이 변화되지 않는 경우에 자동으로 키 도움말영역(50)과 채팅영역(52)을 숨기기는 것을 말한다. 또한, 강제 숨기기는 키 도움말영역(50)에서 채팅 숨기기(hide chat)항목을 선택하거나 우 방향키(▶)를 이용하여 강제로 숨기기 기능을 설정한 경우를 의미한다. In the present invention, the hide chat function is divided into automatic hide and forced hide. The automatic hide is to hide the key help area 50 and the chat area 52 automatically when the chat screen does not change for 5 minutes. In addition, forced hide means that a hide chat item is selected in the key help area 50 or a forced hide function is set using the right arrow key (▶).

즉, 도 12에 도시된 바와같이, RCU에 의해 채팅 숨기기(hide chat)항목이 선택되면 키 도움말영역(50)과 채팅영역(52)이 숨겨지고, 화면의 오른쪽에 채팅 숨기기 기능이 설정되었음을 나타내는 화면표시(좌방향키)가 나타난다. That is, as shown in FIG. 12, when the 'hide chat' item is selected by the RCU, the key help area 50 and the chat area 52 are hidden and the chat hide function is set on the right side of the screen The screen display (left arrow key) appears.

자동으로 숨기기 기능이 설정된 경우에는 새로운 메시지가 생성되면 다시 원래의 채팅화면으로 복귀한다. 반면에 강제로 숨기기 기능을 설정한 경우에는 RCU를 이용하여 디스플레이버튼을 선택하거나 좌 방향키를 이용하여 숨겨진 키 도움말영역(50)과 채팅영역(52)을 표시한다. 특히, 강제 숨기기 상태에서 새로운 메시지가 생성되면 상기 화면표시(좌방향키)를 깜박이도록 하여 새로운 메시지가 생성되었음을 사용자에게 알린다. If the auto hide feature is enabled, it returns to the original chat screen when a new message is created. On the other hand, when the forcible hiding function is set, the display button is selected by using the RCU or the hidden key help area 50 and the chat area 52 are displayed by using the left key. Particularly, when a new message is generated in the forced hide state, the screen display (left direction key) is blinked to notify the user that a new message has been generated.

본 발명은 채팅창에서 채팅중에 사용자의 정서(emotion)를 채팅에 반영할 수 있다. 즉, TV에서 Crowd Surfing을 실행한 경우에는 RCU를 흔들어 이미지 박스의 크기 및 모양을 변하도록 할 수 있으며, 이동 단말기에서 Crowd Surfing을 실행한 경우에는 이동 단말기를 흔들어 이미지 박스의 크기 및 모양을 변하도록 할 수 있다. The present invention can reflect a user's emotion during a chat in a chat window. That is, when Crowd Surfing is executed on the TV, the size and shape of the image box can be changed by shaking the RCU. If Crowd Surfing is executed on the mobile terminal, the size and shape of the image box are changed by shaking the mobile terminal can do.

도 13은 방송상태에 따라 채팅영역의 사이즈를 조정하는 예이다.FIG. 13 shows an example of adjusting the size of the chat area according to the broadcast status.

채팅중에 방송상태가 양호하지 못한 경우에는 방송 자체의 시청보다는 채팅이 더욱 중요할 수가 있다. 따라서, 방송신호의 수신감도가 소정 레벨이하로 떨어지거나 또는 에러율(비트에러율, 블록에러율 및 기타)이 소정값이하가 되면, 자동으로 채팅영역(53)의 사이즈를 크게하여, 채팅창을 방송 수신화면으로 넓게 활용할 수 있다. 이후 방송상태가 양호해지면, 채팅영역(53)의 원래 사이즈로 표시하여 방송채널을 시청하면서 채팅을 수행할 수 잇도록 한다. If the broadcast condition is not good during a chat, chatting may be more important than watching the broadcast itself. Accordingly, when the reception sensitivity of the broadcast signal falls below a predetermined level or the error rate (bit error rate, block error rate, etc.) becomes a predetermined value or less, the size of the chat area 53 is automatically increased, It can be widely used as a screen. When the broadcast state is good, the chat area 53 is displayed in its original size so that a chat can be performed while watching a broadcast channel.

도 14a과 14b는 사용자의 정서(emotion)를 채팅에 반영한 일 예를 나타낸다. 14A and 14B show an example in which a user's emotion is reflected in a chat.

도 14a는 채팅영역(53)에 표시되는 이미지 박스에 사용자의 이미지(사진) 대신에 이모티콘(54)을 설정하는 것으로, 상기 이모티콘(54)의 설정은 'imoticon항목'에서 설정 가능하다. 도 14b는 사용자의 제스처(gestire) 즉, 이동 단말기 또는 RCU를 흔들 경우 채팅영역(53)에 표시되는 이미지 박스가 사운드효과와 함께 흔들리도록 한 예이다. 14A shows an emoticon 54 set in the image box displayed in the chat area 53 instead of the image of the user. The setting of the emoticon 54 can be set in the 'imoticon item'. 14B shows an example in which a gesture of a user, that is, an image box displayed in the chat area 53 when the mobile terminal or the RCU is shaken is shaken together with a sound effect.

이때, 이미지 박스가 변하는 정도는 사용자가 설정 가능한 사항으로, 사용자는 한 사람의 제스처가 하나의 이미지 박스에만 반영될 지 아니면 전체 이미지 박스에 반영될지 선택 가능하다. 또한, 여러명의 제스처가 전체 이미지 박스에 복합적으로 반영될지 설정할 수 있다.At this time, the degree to which the image box changes is user-configurable, and the user can select whether the gesture of one person is reflected only in one image box or in the entire image box. You can also set whether multiple gestures will be reflected in the entire image box.

채팅 내용 저장Save chat content

상기와 같은 TV시청중에 채팅을 수행할 경우 각 채팅내용은 이동 단말기의 메모리(160)에 저장된다. 저장되는 내용은 방송프로그램별로 저장되거나 날짜순으로 저장될 수 있다. 이때 메시지 내용을 캡쳐된 특정 방송장면과 함께 저장하여 향후 채팅내용과 함께 캡처된 장면에 대하여 스트리밍 재생을 수행할 수 있다. When chatting is performed while watching the TV, the contents of each chat are stored in the memory 160 of the mobile terminal. The stored contents can be stored for each program or stored in chronological order. At this time, the contents of the message can be stored together with the captured specific broadcast scene, and the streaming reproduction can be performed on the scene captured together with the chat contents in the future.

도 15는 저장된 채팅 메시지를 표시하는 다른 예이다. 15 is another example of displaying a stored chat message.

도 15에 도시된 바와같이 채팅 메시지는 채팅을 수행한 인원만큼 막대 그래프 형태로 화면의 오늘쪽에 표시되고, 화면에는 캡처된 화면(채팅화면)이 표시된다. 상기 막대 그래프의 상단에는 해당 사용자를 식별할 수 있는 아이이콘 또는 이름을 표시되고, 그 아래쪽으로 채팅 내용(메시지)이 표시된다. 특정 막대 그래프가 선택되면 해당 사용자의 전체 채팅 메시지가 표시된다. As shown in FIG. 15, the chat message is displayed on the current side of the screen in the form of a bar graph as much as the number of persons performing the chat, and the captured screen (chat screen) is displayed on the screen. At the top of the bar graph, an icon or name for identifying the user is displayed, and a chat content (message) is displayed below the bar graph. When a particular bar graph is selected, the user's full chat message is displayed.

도 16은 본 발명의 실시예에 따른 TV 및 이동 단말기에서 방송 채널 동기화를 이용한 채팅방법을 나타낸 순서도이다. 16 is a flowchart illustrating a method of chatting using broadcast channel synchronization in a TV and a mobile terminal according to an embodiment of the present invention.

도 16에 도시된 바와같이, 사용자는 특정 채널의 TV(채널 12, 오늘의 스포츠)를 시청하는 도중에 TV나 이동 단말기를 이용하여 어플리케이션(Crowd Surfing)을 실행한 후 초대할 사용자를 선택한다(S10,S11).As shown in FIG. 16, the user executes an application (Crowd Surfing) using a TV or a mobile terminal while watching a TV (channel 12, today's sports) of a specific channel, and selects a user to be invited , S11).

초대할 사용자가 선택되면 해당 사용자들에게 초대 메시지(SMS메시지)가 전송되고(S12), 수신된 메시지는 초대받은 사용자의 이동 단말기에 표시된다. When a user to be invited is selected, an invitation message (SMS message) is transmitted to the users (S12), and the received message is displayed on the mobile terminal of the invited user.

상기 초대 메시지를 수신한 사용자가 초대에 응하면 Crowd Surfing이 실행되어 바로 채팅창으로 접속되며, TV의 채널이 자동으로 채널 12, 스포츠 채널로 변경되어 채널 동기화가 수행된다. When the user who receives the invitation message receives the invitation, Crowd Surfing is executed and directly connected to the chat window, and the channel of the TV is automatically changed to the channel 12 and the sports channel so that the channel synchronization is performed.

또한, 상기 초대 메시지를 수신한 사용자가 초대에 응하면 상기 채팅영역에 채팅을 수행할 사용자(친구)들의 이름 및 사진이 표시된다. 따라서, 상기 채널 동기를 통하여 발신자와 수신자가 동시에 동일한 방송을 보면서 채팅을 수행한다(S14). Also, if the user who has received the invitation message responds to the invitation, the names and pictures of the users (friends) to chat in the chat area are displayed. Accordingly, the caller and the receiver simultaneously perform the chat while watching the same broadcast through the channel synchronization (S14).

상기 채팅내용은 이동 단말기의 채팅창을 통해 이루어진다. 상기 TV나 이동 단말기는 DLNA기능에 의해 연결되어 있기 때문에 입력한 내용은 TV의 채팅화면에 말풍선 형태로 표시된다(S14). 또한, 빠른 입력을 위하여 본 발명은 이모티콘을 사용할 수 있으며, 휴대폰을 흔드는 제스처를 사용하여 감정을 표현할 수 있다.The chat contents are transmitted through a chat window of the mobile terminal. Since the TV or the mobile terminal is connected by the DLNA function, the input contents are displayed on the chat screen of the TV in the form of speech balloon (S14). In addition, for quick input, the present invention can use emoticons, and emotions can be expressed using a gesture that shakes the mobile phone.

일 예로 사용자a가 채널 12의 '2010세계 피겨선수권 대회중계'를 통해 김연아의 피겨스케이팅 연기를 보고 있다고 가정한다. 김연아 선수의 훌륭한 연기를 보고 흥분하여 친구들과 수다를 떨고 싶어진 사용자a는 TV나 이동 단말기를 이용하여 Crowd Surfing을 실행하고, 함께 보면서 수다를 떨고 싶은 친구들(사용자b~사용자e)에게 초대문자를 전송한다. 상기 초대문자에는 초대에 응할 것인지를 묻는 메시지와 채널번호가 포함되어 있다. For example, suppose that a user a is watching Kim's figure skating performance through Channel 12's '2010 World Figure Skating Championships'. A user who wants to chat with friends with excitement after seeing the good performance of Kim Yu-na plays Crowd Surfing using TV or mobile terminal, and invites friends (user b ~ user e) who want to chat send. The invitation character includes a message asking whether to accept the invitation and a channel number.

상기 초대문자를 받은 친구(사용자b~사용자e)들 중 TV시청중이던 친구(사용자b~사용자c)들은 수락을 하고 모두 같은 채널('채널12')로 동기되고, TV가 꺼져 있던 친구(사용자d~사용자e)들은 TV전원이 자동으로 켜진 후에 사용자a가 채팅요청한 채널12로 바로 접속한다. 이때 사용자b~사용자e의 TV에서도 Crowd Surfing이 자동으로 실행되고, TV화면의 채팅영역에는 채팅할 사용자a~사용자e의 이름과 사진 이미지가 표시된다. Of the friends (users b to e) who have received the invitation letter, the friends (users b to c) who are watching TV are all synchronized with the same channel (channel 12) d ~ user e) will automatically connect to channel 12 that user a requested to chat after the TV power is turned on automatically. At this time, Crowd Surfing is automatically executed on the TVs of the users b to e, and the names of the users a to e and the images of the pictures to be chatted are displayed in the chat area of the TV screen.

따라서, 사용자a~사용자e는 모두 채널 12를 통해 김연아선수의 연기를 보면서 이동 단말기의 채팅창을 통해 메시지를 입력하고, 입력된 메시지는 TV의 채팅화면에 표시된다. 이후 김연자 선수가 금메달을 딴 경우 모두 흥분하여 이동 단말기를 들고 흔들면 TV화면의 채팅영역에 표시된 사용자a~사용자e의 사진 이미지가 흔들린다. Accordingly, the users a through e all enter the message through the chat window of the mobile terminal while viewing the act of Kim Yu-na through the channel 12, and the input message is displayed on the chat screen of the TV. If Kim Jin-ja has won the gold medal afterwards, he / she is excited and shakes his / her mobile terminal and shakes the image of user a ~ user e displayed in the chat area of the TV screen.

이와같이 본 발명은 실제로 사람과 함께 TV시청중에 경험을 반영한 자연스러운(Organic) 인터페이스를 제공한다. 즉, 메시지가 수신될 경우 말풍선을 팝업하여 즉각적인 반응을 유도한다. 또한, 메시지를 이미지와 직접적으로 매핑시켜 메시지를 입력한 수신한 사용자가 누구인지를 쉽게 인지할 수 있도록 하며, 상기 말풍선 및 각종 표시항목들이 사라지고 생성되는 연속적인 화면변화에 의해 대화장면(Scene)을 강조하고 사용자에게 재미를 유발할 수 있다. Thus, the present invention provides a natural interface that reflects experiences during watching TV with people. In other words, when a message is received, the speech bubble pops up to induce an immediate response. In addition, the message is directly mapped to the image, so that the user who receives the message can be easily recognized, and the dialogue scene can be recognized by the continuous screen change in which the speech balloon and various display items disappear and are generated. And can be fun to the user.

그리고, 본 발명은 TV시청중에 채팅을 수행할 때 시청화면을 최소화한 상태에서 가변적인 공간을 활용하여 채팅 내용을 표시한다. 즉, 텍스트의 길이에 맞춰 말풍성이 생성되기 때문에 긴 텍스트를 고려하여 공간을 할애할 필요가 없다. 특히 메시지가 없을 경우에는 채팅영역이 일시적으로 사라지기 때문에 채팅영역에 의해 시청화면의 가려지는 경우가 최소화된다.  In addition, the present invention displays chat contents using a variable space while minimizing a viewing screen when chatting while watching TV. That is, since the verbal abundance is generated in accordance with the length of the text, there is no need to conserve space in consideration of the long text. Particularly, when there is no message, since the chat area temporarily disappears, the screen area is minimized by the chat area.

또한, 본 발명은 제스처, 예를 들면 RCU 또는 이동 단말기를 흔드는 동작에 의해 채팅영역에 표시되는 사진 이미지에 움직임을 줌으로써 자연스러운 정서(emotion)를 채팅에 반영할 수 있다.In addition, the present invention can reflect a natural emotion in a chat by giving movement to a photographic image displayed in a chat area by a gesture, for example, an operation of shaking the RCU or the mobile terminal.

본 발명의 일 실시예에 의하면, 전술한 방법은, 프로그램이 기록된 매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체는, 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체의 예로는, ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있으며, 또한 캐리어 웨이브(예를 들어, 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한, 상기 컴퓨터는, 단말기의 제어부를 포함할 수도 있다.According to an embodiment of the present invention, the above-described method can be implemented as a computer-readable code on a medium on which a program is recorded. The computer readable medium includes all kinds of recording devices in which data that can be read by a computer system is stored. Examples of the computer-readable medium include ROM, RAM, CD-ROM, magnetic tape, floppy disk, optical data storage, and the like, and also implemented in the form of a carrier wave (for example, transmission over the Internet) . Further, the computer may include a control unit of the terminal.

상기와 같이 설명된 이동 단말기는 상기 설명된 실시예들의 구성과 방법이 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 상기 실시예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.The mobile terminal described above can be applied to not only the configuration and method of the embodiments described above but also all or some of the embodiments may be selectively combined so that various modifications may be made to the embodiments It is possible.

110 : 무선통신부 111 : 방송수신모듈
112 : 이동통신모듈 113 ; 무선인터넷모듈
140 ; 센싱부 150 : 출력부
151 : 디스플레이부 160 : 메모리
180 : 제어부
110: wireless communication unit 111: broadcast receiving module
112: mobile communication module 113; Wireless Internet Module
140; Sensing unit 150: output unit
151: display unit 160: memory
180:

Claims (22)

TV를 통한 방송 프로그램 시청중에 채팅 어플리케이션을 실행하는 단계;
채팅 어플리케이션에서 초대할 사용자가 선택되면 자동으로 해당 사용자들에게 초대 메시지를 전송하는 단계;
상기 초대에 응한 복수의 사용자를 나타내는 썸네일 형태의 복수의 이미지 박스를 방송화면의 소정 채팅 영역에 표시하는 단계; 및
상기 TV를 통해 방송 프로그램을 시청하면서 이동 단말기를 통해 텍스트를 입력하여 채팅을 수행하고, 그 채팅 내용은 방송화면의 채팅 영역에 표시하는 단계;를 포함하며,
상기 채팅 영역은 기 설정된 시간동안 채팅 내용이 입력되지 않으면 방송화면에서 숨겨진 후 새로운 채팅 내용이 입력되면 다시 표시되고,
상기 방송 프로그램의 수신감도가 소정 레벨 이하로 떨어지거나 또는 에러율이 소정값이하가 되면 크기가 자동으로 확대되며,
상기 채팅 영역이 채팅 숨기기 기능에 따라 숨겨지면 방송 화면의 일측에 채팅 영역이 숨겨져 있음을 나타내는 화면표시가 디스플레이되는 것을 특징으로 하는 방송 채널 동기화를 통한 채팅방법.
Executing a chat application while watching a broadcast program through a TV;
Transmitting an invitation message to the users automatically when a user to be invited is selected in the chat application;
Displaying a plurality of image boxes in a thumbnail form representing a plurality of users responding to the invitation in a predetermined chat area on a broadcast screen; And
Performing a chat by inputting text through a mobile terminal while viewing a broadcast program through the TV, and displaying the chat content on a chat area of a broadcast screen,
If the chat content is not input for a preset time, the chat area is hidden on the broadcast screen and then displayed again when a new chat content is input.
The size is automatically enlarged when the reception sensitivity of the broadcast program drops below a predetermined level or when the error rate becomes a predetermined value or less,
And displaying a screen display indicating that the chat area is hidden on one side of the broadcast screen when the chat area is hidden according to the chat hide function.
제1항에 있어서, 상기 채팅 어플리케이션이 실행되면
TV와 이동 단말기가 DLNA기능에 의해 서로 접속되는 것을 특징으로 하는 방송 채널 동기화를 통한 채팅방법.
The method of claim 1, wherein when the chat application is executed
And the TV and the mobile terminal are connected to each other by the DLNA function.
제1항에 있어서, 상기 방송 프로그램과 채팅 어플리케이션은
TV 또는 이동 단말기에서 선택적으로 실행되는 것을 특징으로 하는 방송 채널 동기화를 통한 채팅방법.
The method of claim 1, wherein the broadcast program and the chat application
The method of claim 1, wherein the at least one of the at least one of the at least one of the at least two of the at least one of the at least two of the at least one of the at least one of the at least one of the plurality of users.
제1항에 있어서, 상기 초대 메시지는
초대의 수락여부를 나타내는 메시지와 현재 시청하고 있는 채널번호 및 이름을 포함하는 것을 특징으로 하는 방송 채널 동기화를 통한 채팅방법.
The method of claim 1,
A message indicating whether to accept the invitation, and a channel number and name currently being viewed.
삭제delete 제1항에 있어서, 상기 채팅 영역은
소정 시간동안 채팅내용이 입력되지 않으면 자동으로 사라지거나 강제로 숨길 수 있으며, 상기 채팅영역에는 초대에 응한 순서대로 사용자의 이미지와 이름이 포함된 이미지 박스가 표시되는 것을 특징으로 하는 방송 채널 동기화를 통한 채팅방법.
The method of claim 1,
And an image box including an image and a name of the user is displayed in the chat area in the order of the invitation. How to chat.
제6항에 있어서, 상기 이미지 박스는
소정 시간동안 채팅 내용이 입력되지 않을 경우 반투명 상태로 변하는 것을 특징으로 하는 방송 채널 동기화를 통한 채팅방법.
7. The apparatus of claim 6, wherein the image box
And when the chat content is not input for a predetermined time, the content is changed to a semi-transparent state.
삭제delete 제1항에 있어서, 상기 초대된 사용자의 방송 프로그램이 오프상태인 경우에는 자동으로 방송 프로그램을 온시킨 후 동일한 채널에 동기하며, 다른 방송 프로그램을 시청하고 있는 상태에서 채팅 어플리케이션이 실행되면 자동으로 채널을 변경하는 것을 특징으로 하는 방송 채널 동기화를 통한 채팅방법.The method as claimed in claim 1, wherein, when the invited user's broadcast program is in an off state, the broadcast program is automatically turned on and then synchronized with the same channel, And changing a channel of the broadcast channel. 제1항에 있어서, 상기 이동 단말기를 통한 텍스트 입력은
채팅 어플리케이션이 TV에서 실행된 경우에는 TV의 입력 요청에 따라 메시지 입력창으로 제공하고, 해당 메시지 입력창에서 텍스트를 입력하여 수행하는 것을 특징으로 하는 방송 채널 동기화를 통한 채팅방법.
The method of claim 1, wherein the text input via the mobile terminal
Wherein when the chat application is executed on a TV, the chat application is provided as a message input window according to a request for inputting a TV, and text is entered in the corresponding message input window.
삭제delete 제1항에 있어서, 상기 이미지 박스는
채팅내용이 입력되면 채팅 내용의 길이에 따라 사이즈가 확대되며, 이동 단말기 또는 TV의 리모트 컨트롤 유닛을 통해 입력된 제스처에 따라 소정 시간동안 사이즈와 모양이 가변되는 것을 특징으로 하는 방송 채널 동기화를 통한 채팅방법.
2. The apparatus of claim 1, wherein the image box
The size and the size of the chats are varied for a predetermined time according to the gesture inputted through the remote control unit of the mobile terminal or the TV. Way.
메시지 입력창 및 초대 리스트 목록을 표시하는 디스플레이부;
초대된 사용자들에게 초대 메시지를 전송하는 무선 통신부; 및
TV시청중에 채팅 어플리케이션이 실행되면 자동으로 TV와 연결하고, 상기 초대 리스트에서 선택되어 초대된 사용자의 이미지 박스를 TV화면의 채팅영역에 표시하여, TV시청중에 상기 메시지 입력창을 통해 상기 초대된 사용자들과 채팅이 수행되면 채팅내용을 상기 채팅영역에 표시하는 제어부;를 포함하며,
상기 제어부는
(a) 채팅 숨기기 기능에 따라 방송 화면의 일측에 채팅 영역을 숨기고 채팅 영역이 숨겨져 있음을 나타내는 화면표시를 디스플레이하고,
(b) 기 설정된 시간동안 채팅 내용이 입력되지 않으면 상기 채팅영역을 방송화면에서 숨진 후 새로운 채팅 내용이 입력될 때 다시 표시하며,
(c) 방송 프로그램의 수신감도가 소정 레벨 이하로 떨어지거나 또는 에러율이 소정값이하가 되면 상기 채팅영역의 크기를 자동으로 확대시키는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
A display unit for displaying a message input window and a list of invitation lists;
A wireless communication unit for transmitting an invitation message to invited users; And
When the chat application is executed during the TV viewing, automatically connects to the TV, displays the image box of the invited user selected in the invitation list on the chat area of the TV screen, And a controller for displaying the chat contents in the chat area when the chat is performed,
The control unit
(a) hiding the chat area on one side of the broadcast screen according to the chat hide function, displaying a screen display indicating that the chat area is hidden,
(b) if the chat content is not input for a preset time, the chat area is displayed on the broadcast screen and displayed again when new chat content is input,
(c) automatically enlarges the size of the chat area when the reception sensitivity of the broadcast program falls below a predetermined level or the error rate becomes less than a predetermined value.
삭제delete 제13항에 있어서, 상기 채팅 어플리케이션이 실행되면
TV와 이동 단말기가 DLNA기능에 의해 서로 접속되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
14. The method of claim 13, wherein when the chat application is executed
Wherein the TV and the mobile terminal are connected to each other by a DLNA function.
제13항에 있어서, 상기 초대 메시지는
초대의 수락여부를 나타내는 메시지와 현재 시청하고 있는 채널번호 및 이름을 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
14. The method of claim 13,
A message indicating whether to accept the invitation, and a channel number and name currently being viewed.
제13항에 있어서, 상기 제어부는
상기 초대 메시지가 전송되면 화면을 바로 메시지 입력창으로 전환시키며, 초대에 응한 순서대로 사용자의 이미지와 이름이 포함된 이미지 박스를 TV화면의 채팅영역에 표시하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
14. The apparatus of claim 13, wherein the control unit
When the invitation message is transmitted, switches the screen to the message input window immediately, and displays an image box including the user's image and name in the order of the invitation in the chat area on the TV screen.
삭제delete 제13항에 있어서, 상기 초대에 응하면 초대된 사용자들은 동일한 채팅 어플리케이션을 실행한 후 채팅창에 접속하며, 상기 초대된 사용자의 TV가 오프상태인 경우에는 자동으로 TV를 온시킨 후 동일한 채널에 동기하며, TV를 시청하고 있는 상태에서 채팅 어플리케이션을 실행하면 자동으로 채널을 변경하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.14. The method of claim 13, wherein, in response to the invitation, invited users access the chat window after executing the same chat application, and automatically turn on the TV when the invited user's TV is off, And when the chat application is executed while watching the TV, the channel is automatically changed. 삭제delete 제13항에 있어서, 상기 제어부는
채팅영역에 말풍선 형태로 채팅 내용을 표시하며, 상기 말풍선의 형태 및 사이즈는 텍스트의 길이에 대응되어 표시되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
14. The apparatus of claim 13, wherein the control unit
Wherein the display unit displays chat contents in a balloon form in a chat area, and the shape and size of the balloon are displayed corresponding to the length of the text.
제13항에 있어서, 상기 이미지 박스는
채팅내용이 입력되면 채팅 내용의 길이에 따라 사이즈가 확대되며, 이동 단말기 또는 TV의 리모트 컨트롤 유닛을 통해 입력된 제스처에 따라 소정 시간동안 사이즈와 모양이 가변되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
14. The system of claim 13, wherein the image box
Wherein the size of the chat content is increased according to the length of the chat content when the chat content is input, and the size and shape are changed for a predetermined time according to the gesture inputted through the remote control unit of the mobile terminal or the TV.
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