KR101763237B1 - 유지보수를 위한 자동 보정 방식의 좌표 인식 시스템 - Google Patents
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Abstract
본 발명은 유지보수를 위한 자동 보정 방식의 좌표 인식 시스템에 관한 것이다. 본 발명은, 적외선 입력장치, 카메라, 스크린 및 좌표 자동 보정 기반 제어장치를 포함하는 유지보수를 위한 자동 보정 방식의 좌표 인식 시스템에 있어서, 좌표 자동 보정 기반 제어장치는, 상기 스크린으로의 콘텐츠를 표현하도록 제어하는 콘텐츠 제공 모듈; 상기 콘텐츠 제공 모듈에 의해 상기 스크린으로 콘텐츠를 표현시, 상기 적외선 입력장치를 위한 좌표 보정용 객체(a1)를 삽입하여 출력하기 위한 영상 편집 표현을 제어하는 보정 객체 삽입 모듈; 및 좌표 보정용 객체(a1)를 향해 상기 적외선 입력장치에 의해 다수의 격발이 이루어지는 동안 상기 카메라를 이용한 영상 인식 방식을 통한 격발 포인트 확인을 위한 격발 데이터를 취합한 후, 분석한 뒤 분석 결과를 좌표 보정 모듈로 전송하여 콘텐츠 내의 입력 좌표 보정에 반영하도록 하는 격발 데이터 수집/분석 모듈; 을 포함한다.
이에 의해, 관리자나 사용자가 일일이 적외선 입력장치 설정에 관여하지 않도록 콘텐츠 내에 좌표 보정을 위한 파이프라인 단계를 병행하여 좌표 보정을 주기적으로 실행시킴으로써, 좌표 오류에 대한 유지보수 단계 생략이 가능하며, 유지보수에 대한 효율성을 높여 비용 절감까지 얻을 수 있는 효과를 제공한다.
또한, 본 발명은, 적외선 입력장치를 통한 스크린 좌표 인식 시스템에서 발생하는 유지보수원인 가운데 하나인 적외선 입력장치의 좌표 오류 발생률을 낮추어 유지보수 과정을 줄여 관리 비용을 절감할 수 있는 효과를 제공한다.
뿐만 아니라, 본 발명은, 적외선 입력장치를 통한 스크린 좌표 인식 시스템 추가에 따른 좌표 인식 시스템 제공 매장의 운영 매뉴얼을 변경 없이 유지 가능하다는 장점을 제공할 수 있는 효과를 제공한다.
이에 의해, 관리자나 사용자가 일일이 적외선 입력장치 설정에 관여하지 않도록 콘텐츠 내에 좌표 보정을 위한 파이프라인 단계를 병행하여 좌표 보정을 주기적으로 실행시킴으로써, 좌표 오류에 대한 유지보수 단계 생략이 가능하며, 유지보수에 대한 효율성을 높여 비용 절감까지 얻을 수 있는 효과를 제공한다.
또한, 본 발명은, 적외선 입력장치를 통한 스크린 좌표 인식 시스템에서 발생하는 유지보수원인 가운데 하나인 적외선 입력장치의 좌표 오류 발생률을 낮추어 유지보수 과정을 줄여 관리 비용을 절감할 수 있는 효과를 제공한다.
뿐만 아니라, 본 발명은, 적외선 입력장치를 통한 스크린 좌표 인식 시스템 추가에 따른 좌표 인식 시스템 제공 매장의 운영 매뉴얼을 변경 없이 유지 가능하다는 장점을 제공할 수 있는 효과를 제공한다.
Description
본 발명은 유지보수를 위한 자동 보정 방식의 좌표 인식 시스템에 관한 것으로, 보다 구체적으로는, 적외선 입력장치의 오동작을 줄이기 위한 자체적인 좌표 보정 과정을 자동 설비에 의해 주기적으로 수행하여, 추가로 발생하는 유지보수 비용을 낮출 수 있도록 하기 위한 유지보수를 위한 자동 보정 방식의 좌표 인식 시스템에 관한 것이다.
도 1은 종래의 기술에 따른 적외선 입력장치를 통한 스크린 좌표 인식 시스템을 나타내는 도면이다. 도 1을 참조하면, 적외선 입력장치를 이용한 시스템을 통해서 스크린(3) 위의 좌표를 구하는 일반적인 방식에 해당한다.
카메라(2)는 스크린(3) 상의 적외선 포인트(또는 패턴 등)를 인지하여 연산 시스템(4)으로 전송하면, 연산 시스템(4)은 사용자의 적외선 입력장치(1)를 통해 바라보는 스크린(3) 상의 위치나 격발 포인트 좌표를 연산할 수 있다.
보다 구체적으로, 적외선 포인트 기능을 포함한 적외선 입력장치(1)를 동작시키면 적외선 입력장치(1)가 바라보는 방향(ray)과 스크린(3)상에서 교차하는 위치에 적외선 포인트(또는 패턴)가 깜빡거리게 되고, 이러한 동작을 감시하는 카메라(2)를 통해서 동작을 인지한 후 연산 시스템(4)은 적외선 포인트의 위치를 연산하게 되는 방식이 일반적이다.
여기서 카메라(2)는 외부에 노출되는 방식과 적외선 입력장치(1)에 포함된 형태를 가지기도 하지만, 시스템의 전반적인 동작 방식을 대동소이하다. 적외선 입력장치(1)와 카메라(2)의 구분은 대체로 시스템의 특성보다는 시스템 운영에 대한 용이성과 제품 단가에 따라 더 큰 영향을 미친다.
이러한 적외선 입력장치(1)를 통한 스크린 좌표 인식 시스템은 주로 대형 아케이드 게임기기 매장, 대형 놀이시설과 가정용 콘솔기기 등으로 공급되고 있다. 특히 아케이드 매장의 경우 시스템 설치 이후 특별한 시스템 관리가 잘 이루어지지 않고 있으며, 이는 매장을 운영하는 운영자가 비전문가인 경우가 많고 관리해야할 기기가 최소 수 십대에 이르기 때문에 시스템을 구성하는 기기를 일일이 점검하기보다는 기기 고장이 발생할 경우에만 점검을 하는 등 유지보수가 어려운 면이 존재한다. 또한, 관리 소홀로 모든 매장에서는 운영이 끝나면 기기 전원을 일일이 차단하지 않고 일괄적으로 차단기를 내려 모든 기기의 전원을 차단하여, 하드웨어 및 소프트웨어 충격이 발생할 수 있다.
이때, 시스템 기기는 차단기 환경을 고려하고 제작하기 때문에 일괄 전원 공급/차단은 시스템에 큰 문제를 야기하지 않을지라도, 많은 시스템을 관리하는 측면에서 모든 시스템을 정기적으로 점검하는 것은 여전히 어려운 상황이다. 이 같은 관리 문제로 인해서 아케이드 게임기기 매장에서 시스템 기기 동작은 이루어지지만 비정상적인 움직임이 발생하는 경우를 종종 경험하게 된다. 때문에, 사용자는 자신이 지급한 비용에 대해서 정상적인 대가를 경험하지 못한 경험으로 매장에 부정적인 인식을 갖게 될 수 있다.
한편, 가장 자주 발생하는 유지보수 문제는 적외선 입력장치(1)이다. 적외선 입력장치(1)는 사용자들이 빈번하게 사용하기 때문에 제작에 소요되는 비용은 낮추고, 강도는 높이는 장치적 특성이 있다.
적외선 입력장치(1)의 물리적인 고장(파손 등)을 제외하고 가장 자주 발생하는 문제로 스크린(3)을 바라보는 표적의 위치가 상이한 경우이다. 이는 적외선 입력장치(1)의 노후화, 잦은 사용, 관리점검 부재 등으로 인해서 발생할 수 있다.
이에 따라 해당 기술분야에 있어서는 이러한 환경 아래에서 적외선 입력장치의 오동작을 줄이고, 추가로 발생하는 유지보수 비용을 낮출 수 있도록 하기 위한 기술 개발이 요구되고 있다.
본 발명은 상기의 문제점을 해결하기 위한 것으로, 적외선 입력장치를 통한 스크린 좌표 인식 시스템에서 발생하는 유지보수원인 가운데 하나인 적외선 입력장치의 좌표 오류 발생률을 낮추어 유지보수 과정을 줄이고 그에 따른 비용을 절감하도록 하기 위한 유지보수를 위한 자동 보정 방식의 좌표 인식 시스템을 제공하기 위한 것이다.
또한, 본 발명은 관리자나 사용자가 일일이 적외선 입력장치 설정에 관여하지 않도록 콘텐츠 내에 좌표 보정을 위한 파이프라인 단계를 병행하여 좌표 보정을 주기적으로 실행시킴으로써, 좌표 오류에 대한 유지보수 단계 생략이 가능하며, 유지보수에 대한 효율성을 높여 비용 절감까지 얻을 수 있도록 하기 위한 유지보수를 위한 자동 보정 방식의 좌표 인식 시스템을 제공하기 위한 것이다.
그러나 본 발명의 목적들은 상기에 언급된 목적으로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 목적들은 아래의 기재로부터 당업자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
상기의 목적을 달성하기 위해 본 발명의 실시예에 따른 유지보수를 위한 자동 보정 방식의 좌표 인식 시스템은, 적외선 입력장치, 카메라, 스크린 및 좌표 자동 보정 기반 제어장치를 포함하는 유지보수를 위한 자동 보정 방식의 좌표 인식 시스템에 있어서, 좌표 자동 보정 기반 제어장치는, 상기 스크린으로의 콘텐츠를 표현하도록 제어하는 콘텐츠 제공 모듈; 상기 콘텐츠 제공 모듈에 의해 상기 스크린으로 콘텐츠를 표현시, 상기 적외선 입력장치를 위한 좌표 보정용 객체(a1)를 삽입하여 출력하기 위한 영상 편집 표현을 제어하는 보정 객체 삽입 모듈; 및 좌표 보정용 객체(a1)를 향해 상기 적외선 입력장치에 의해 다수의 격발이 이루어지는 동안 상기 카메라를 이용한 영상 인식 방식을 통한 격발 포인트 확인을 위한 격발 데이터를 취합한 후, 분석한 뒤 분석 결과를 좌표 보정 모듈로 전송하여 콘텐츠 내의 입력 좌표 보정에 반영하도록 하는 격발 데이터 수집/분석 모듈; 을 포함한다.
이때, 상기 보정 객체 삽입 모듈은, 상기 콘텐츠 제공 모듈에 의해 상기 스크린에 표현되는 콘텐츠와 함께 좌표 보정용 객체(a1)를 상기 스크린상에 표현시, 사용자가 좌표 보정용 객체(a1)를 콘텐츠 상에서 상기 적외선 입력장치를 조준하고 무조건 격발해야만 하는 목적을 가진 객체로 설정하는 것이 바람직하다.
또한, 상기 보정 객체 삽입 모듈은, 콘텐츠가 아케이드 게임 콘텐츠의 경우 적의 생명력 차감 또는 고득점을 위한 좌표 영역에 해당하는 객체를 좌표 보정용 객체(a1)로 삽입하는 것이 바람직하다.
또한, 상기 좌표 자동 보정 기반 제어장치는, 상기 적외선 입력장치를 중심으로 상기 스크린 및 상기 카메라가 이루는 공간상 수리적 정보인 기하학적인 데이터를 소프트웨어적으로 설정하는 한 뒤, 설정값을 저장부에 저장하는 공간 정보 설정 모듈; 을 더 포함하는 것이 바람직하다.
본 발명의 실시예에 따른 유지보수를 위한 자동 보정 방식의 좌표 인식 시스템은, 관리자나 사용자가 일일이 적외선 입력장치 설정에 관여하지 않도록 콘텐츠 내에 좌표 보정을 위한 파이프라인 단계를 병행하여 좌표 보정을 주기적으로 실행시킴으로써, 좌표 오류에 대한 유지보수 단계 생략이 가능하며, 유지보수에 대한 효율성을 높여 비용 절감까지 얻을 수 있는 효과를 제공한다.
또한, 본 발명의 다른 실시예에 따른 유지보수를 위한 자동 보정 방식의 좌표 인식 시스템은, 적외선 입력장치를 통한 스크린 좌표 인식 시스템에서 발생하는 유지보수원인 가운데 하나인 적외선 입력장치의 좌표 오류 발생률을 낮추어 유지보수 과정을 줄여 관리 비용을 절감할 수 있는 효과를 제공한다.
뿐만 아니라, 본 발명의 다른 실시예에 따른 유지보수를 위한 자동 보정 방식의 좌표 인식 시스템은, 적외선 입력장치를 통한 스크린 좌표 인식 시스템 추가에 따른 좌표 인식 시스템 제공 매장의 운영 매뉴얼을 변경 없이 유지 가능하다는 장점을 제공할 수 있는 효과를 제공한다.
도 1은 종래의 기술에 따른 적외선 입력장치를 통한 스크린 좌표 인식 시스템을 나타내는 도면.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 유지보수를 위한 자동 보정 방식의 좌표 인식 시스템을 나타내는 도면.
도 3은 일반적인 스크린 좌표 인식 시스템에서의 적외선 입력장치가 동작하는 기본적인 방식을 나타내는 도면.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 유지보수를 위한 자동 보정 방식의 좌표 인식 시스템 중 좌표 자동 보정 기반 제어장치의 구성을 나타내는 블록도.
도 5는 본 발명의 실시예에 따른 유지보수를 위한 자동 보정 방식의 좌표 인식 시스템상에서 콘텐츠 실행 도중 좌표 보정용 객체가 표현되는 것을 나타내는 도면.
도 6은 본 발명의 실시예에 따른 유지보수를 위한 자동 보정 방식의 좌표 인식 시스템상에서 좌표 보정 방식을 설명하기 위한 도면.
도 7은 본 발명의 실시예에 따른 유지보수를 위한 자동 보정 방식의 좌표 인식 시스템상에서 좌표 보정 과정에서의 탄착군 분류를 설명하기 위한 도면.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 유지보수를 위한 자동 보정 방식의 좌표 인식 시스템을 나타내는 도면.
도 3은 일반적인 스크린 좌표 인식 시스템에서의 적외선 입력장치가 동작하는 기본적인 방식을 나타내는 도면.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 유지보수를 위한 자동 보정 방식의 좌표 인식 시스템 중 좌표 자동 보정 기반 제어장치의 구성을 나타내는 블록도.
도 5는 본 발명의 실시예에 따른 유지보수를 위한 자동 보정 방식의 좌표 인식 시스템상에서 콘텐츠 실행 도중 좌표 보정용 객체가 표현되는 것을 나타내는 도면.
도 6은 본 발명의 실시예에 따른 유지보수를 위한 자동 보정 방식의 좌표 인식 시스템상에서 좌표 보정 방식을 설명하기 위한 도면.
도 7은 본 발명의 실시예에 따른 유지보수를 위한 자동 보정 방식의 좌표 인식 시스템상에서 좌표 보정 과정에서의 탄착군 분류를 설명하기 위한 도면.
이하, 본 발명의 바람직한 실시예의 상세한 설명은 첨부된 도면들을 참조하여 설명할 것이다. 하기에서 본 발명을 설명함에 있어서, 관련된 공지 기능 또는 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명을 생략할 것이다.
본 명세서에 있어서는 어느 하나의 구성요소가 다른 구성요소로 데이터 또는 신호를 '전송'하는 경우에는 구성요소는 다른 구성요소로 직접 상기 데이터 또는 신호를 전송할 수 있고, 적어도 하나의 또 다른 구성요소를 통하여 데이터 또는 신호를 다른 구성요소로 전송할 수 있음을 의미한다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 유지보수를 위한 자동 보정 방식의 좌표 인식 시스템을 나타내는 도면이다. 도 2를 참조하면, 유지보수를 위한 자동 보정 방식의 좌표 인식 시스템은 적외선 입력장치(1), 카메라(2), 스크린(3) 및 좌표 자동 보정 기반 제어장치(10)를 포함한다.
도 3은 일반적인 스크린 좌표 인식 시스템에서의 적외선 입력장치(1)가 동작하는 기본적인 방식을 나타낸다.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 유지보수를 위한 자동 보정 방식의 좌표 인식 시스템 중 좌표 자동 보정 기반 제어장치(10)의 구성을 나타내는 블록도이다.
도 5는 본 발명의 실시예에 따른 유지보수를 위한 자동 보정 방식의 좌표 인식 시스템상에서 콘텐츠 실행 도중 좌표 보정용 객체(a1)가 표현되는 것을 나타내는 도면이다.
도 6은 본 발명의 실시예에 따른 유지보수를 위한 자동 보정 방식의 좌표 인식 시스템상에서 좌표 보정 방식을 설명하기 위한 도면이다.
도 7은 본 발명의 실시예에 따른 유지보수를 위한 자동 보정 방식의 좌표 인식 시스템상에서 좌표 보정 과정에서의 탄착군 분류를 설명하기 위한 도면이다.
먼저, 도 3을 참조하면, 유지보수를 위한 자동 보정 방식의 좌표 인식 시스템의 기본 구동 방식도 하드웨어인 적외선 입력장치(1) 설치 과정(P1), 소프트웨어으로 기하학적 데이터를 이용한 적외선 입력장치(1) 설정 과정(P2)에 따른 준비 과정 완료시, 시스템 운영(P3)을 수행할 수 있다.
이때, 본 발명의 좌표 자동 보정 기반 제어장치(10)는 도 3의 적외선 입력장치 설정 부분 과정(S2)을 시스템이 운영되는 상황에서도 주기적으로 실행하면서 설정 환경을 그대로 실행하는 것이 아니라, 스크린(3)에 콘텐츠가 실행되는 도중에 콘텐츠의 한 요소로 객체(a1)를 삽입함으로써, 적외선 입력장치(1)의 좌표를 보정하는 방식을 취한다.
이를 위해, 도 4를 참조하면, 유지보수를 위한 자동 보정 방식의 좌표 인식 시스템 중 좌표 자동 보정 기반 제어장치(10)는 I/O 인터페이스(11), 송수신부(12), 제어부(13), 저장부(14) 및 입출력부(15)를 포함한다.
또한, 제어부(13)는 공간 정보 설정 모듈(13a), 콘텐츠 제공 모듈(13b), 보정 객체 삽입 모듈(13c), 격발 데이터 수집/분석 모듈(13d) 및 좌표 보정 모듈(13e)을 포함한다.
이하에서는 도 4의 제어부(13)의 구성을 중심으로, 도 5 내지 도 7을 참조하면, 유지보수를 위한 자동 보정 방식의 좌표 인식 시스템에 대해서 구체적으로 살펴보도록 한다.
공간 정보 설정 모듈(13a)은 적외선 입력장치(1)를 중심으로 스크린(3) 및 카메라(2)가 이루는 공간상 수리적 정보인 기하학적인 데이터를 소프트웨어적으로 설정한 뒤, 설정값을 저장부(14)에 저장한다.
콘텐츠 제공 모듈(13b)은 스크린(3)이 LCD 디스플레이, OLED 디스플레이 등과 같은 전자디스플레이장치로 형성되는 경우 스크린(3) 상으로 콘텐츠를 직접 전송하도록 I/O 인터페이스(11)를 제어하거나, 외부의 빔프로젝터(미도시)에 대한 제어를 통해 빔 투사 방식을 통해 콘텐츠를 표현하도록 I/O 인터페이스(11)를 통해 빔프로젝터로 제어 명령을 전송한다.
보정 객체 삽입 모듈(13c)은 콘텐츠 제공 모듈(13b)에 의해 스크린(3)으로 콘텐츠를 표현시, 적외선 입력장치(1)를 위한 좌표 보정용 객체(a1)를 삽입하여 출력하기 위한 영상 편집 표현을 제어한다.
즉, 보정 객체 삽입 모듈(13c)에 의해 콘텐츠에 삽입되는 좌표 보정용 객체(a1)는 도 5과 같이 스크린(3) 상에 표현되는 콘텐츠 내에 제공될 수 있으며, 좌표 보정용 객체(a1)의 형태(형상, 모양, 색채)는 현재 스크린(3) 상에 표현되는 콘텐츠에서 좌표 보정용 객체(a1)가 삽입되는 영역의 전체적인 색상과 명암 등의 콘트라스트를 극대화하거나, 최소화하는 방식으로 표현될 수 있다.
여기서 콘트라스트를 극대화하는 경우는 적외선 입력장치(1)의 좌표 보정 과정을 정밀하게 수행하는 정밀 보정 모드일 수 있으며, 반대로 최소화하는 경우는 적외선 입력장치(1)의 좌표 보정 과정을 정밀하게 수행하기 보단 콘텐츠를 이용한 아케이드 게임 등을 즐김과 동시에 부수적으로 좌표 보정 과정을 수행하기 위한 보조 보정 모드일 수 있다.
보정 객체 삽입 모듈(13c)은 콘텐츠 제공 모듈(13b)에 의해 스크린(3)에 표현되는 콘텐츠와, 좌표 보정용 객체(a1)를 스크린(3) 상에 표현시 사용자가 좌표 보정용 객체(a1)를 콘텐츠 상에서 적외선 입력장치(1)를 조준하고 무조건 격발해야만 하는 목적을 가진 객체로 설정해야 하는 것이 바람직하다.
예를 들어, 아케이드 게임 콘텐츠의 경우 적의 생명력 차감 또는 고득점을 위한 좌표 영역에 해당하는 객체가 좌표 보정용 객체(a1)일 수 있다.
격발 데이터 수집/분석 모듈(13d)은 좌표 보정용 객체(a1)를 향해 적외선 입력장치(1)에 의해 다수의 격발이 이루어지는 동안 카메라(2)를 이용한 영상 인식 방식을 통한 격발 포인트 확인을 위한 격발 데이터를 취합한 후, 분석한 뒤 분석 결과를 다시 좌표 보정 모듈(13e)로 전송하여 콘텐츠 내의 입력 좌표 보정에 반영하도록 한다.
즉 도 6과 같이, 보정 객체 삽입 모듈(13c)에 의한 좌표 보정용 객체 삽입 과정(P11)에 따라, 격발 데이터 수집/분석 모듈(13d)은 격발 포인트 확인에 따른 사용자 격발 데이터 분석 과정(P12)을 거쳐, 분석 결과를 좌표 보정 모듈(13e)로 전송하여 좌표 보정 모듈(13e)에 의해 분석 결과의 카메라(2)를 통해 인식된 격발 포인트에 반영한 좌표 보정된 격발 포인트 확인이 수행되는 과정(P13)이 진행되도록 한다.
결과적으로, 유지보수를 위한 자동 보정 방식의 좌표 인식 시스템이 도 3의 과정(P3)과 같이 운영 중인 경우, 도 6과 같은 과정(P11 내지 P13)의 세부 구동이 주기적으로 발생하고, 분석 결과를 다시 시스템에 반영하는 과정이 보정 객체 삽입 모듈(13c)(P11), 격발 데이터 수집/분석 모듈(13d)(P12), 좌표 보정 모듈(13e)(P13)에 의해 추가되는 것이다. 한편, 도 6과 같은 과정(P11 내지 P13)의 주기는 입출력부(15)를 통해 관리자의 설정에 따라 저장부(14)에 설정값을 저장함으로써, 조절이 가능하다.
한편, 좌표 보정용 객체(a1)에 대한 사용자 격발 데이터 분석시 격발 데이터 수집/분석 모듈(13d)은 도 7과 같은 탄착군 분류를 위한 데이터 분석용 영상 인식 기법을 활용할 수 있다.
격발 데이터 수집/분석 모듈(13d)은 도 7a, 도 7b, 도 7c와 같이, 탄착군 분류를 카메라(2)로부터 수집된 영상을 데이터 분석용 영상 인식 및 대조군 비교를 통해, 크게 세 가지 종류로 구분하는 것이 바람직하다. 한편, 도 7a, 도 7b, 도 7c는 각 탄착군 분류로, 세부적인 예로 왼쪽, 중앙, 오른쪽의 세 가지 예시를 도시하고 있다.
격발 데이터 수집/분석 모듈(13d)이 카메라(2)로부터 수집된 좌표 보정용 객체(a1)를 기준으로 도 7a의 제 1 탄착군 분류로 분석한 결과를 생성한 경우, 탄착군이 좌표 보정용 객체(a1) 위에 모두 모여있거나 미리 설정된 퍼센티지 이상 모인 경우로 주로 한 두발 정도 오발에 의한 문제가 발생하는 상황이기 때문에 좌표 보정 모듈(13e)로 좌표 보정 명령을 따로 진행할 필요가 없는 정상적인 상태로 분석한다.
한편, 격발 데이터 수집/분석 모듈(13d)이 카메라(2)로부터 수집된 좌표 보정용 객체(a1)를 기준으로 도 7b의 제 2 탄착군 분류로 분석한 결과를 생성한 경우, 탄착군이 미리 설정된 간격 이내로 모여있지만 좌표 보정용 객체(a1)와 미리 설정된 방향으로 떨어진 경우로 사용자의 사격에서 영점이 제대로 맞지 않는 경우로, 탄착군은 정상적으로 만들어지지만 사용자가 적외선 입력장치(1)를 사용할 때 바라보는 시점 등이 맞지 않는 상황이기 때문에, 좌표 보정 모듈(13e)로 탄착군이 좌표 보정용 객체(a1) 안에 포함될 수 있도록 좌표값을 조정하여 반영하기 위한 탄착군의 중심 좌표와 좌표 보정용 객체(a1)의 중심 좌표 간의 거리 정보 및 방향 정보를 좌표 보정 명령과 함께 좌표 보정 모듈(13e)로 전송한다.
마지막으로, 격발 데이터 수집/분석 모듈(13d)이 카메라(2)로부터 수집된 좌표 보정용 객체(a1)를 기준으로 도 7c의 제 3 탄착군 분류로 분석한 결과를 생성한 경우, 탄착군이 모여있지 않고 불특정하게 흩어진 경우로, 탄착군이 전혀 형성되지 않은 상황이며, 이는 적외선 입력장치(1)의 적외선 출력모듈의 오동작 문제, 카메라(2)의 격발 포인트 인식의 오동작 문제, 사용자의 오동작으로 인한 문제 등 복합적인 문제일 가능성이 있기 때문에, 좌표 보정 모듈(13e)로 탄착군 내의 각 격발 포인트와 좌표 보정용 객체(a1) 간의 평균 거리 차이값 정보 및 평균 방향 차이값 정보를 좌표 보정 명령과 함께 좌표 보정 모듈(13e)로 전송하는 것이 바람직하다.
이에 따라, 좌표 보정 모듈(13e)은 좌표 보정을 위해 사용자가 콘텐츠(예, 아케이드 게임 콘텐츠)를 종료하기 전까지 주기적으로 좌표 보정 단계를 실행하여, 문제 발생이 지속적으로 이루어질 경우 입출력부(15)로 경과화면을 출력하거나 송수신부(12)를 통해 외부의 관리자 단말로 적외선 입력장치(1)의 좌표 인식에 대한 시스템이 오류가 발생했다는 사실 경고로 전달할 수 있다.
이상과 같이, 본 명세서와 도면에는 본 발명의 바람직한 실시예에 대하여 개시하였으며, 비록 특정 용어들이 사용되었으나, 이는 단지 본 발명의 기술 내용을 쉽게 설명하고 발명의 이해를 돕기 위한 일반적인 의미에서 사용된 것이지, 본 발명의 범위를 한정하고자 하는 것은 아니다. 여기에 개시된 실시예 외에도 본 발명의 기술적 사상에 바탕을 둔 다른 변형 예들이 실시 가능하다는 것은 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 자명한 것이다.
1 : 적외선 입력장치 2 : 카메라
3 : 스크린 10 : 좌표 자동 보정 기반 제어장치
11 : I/O 인터페이스 12 : 송수신부
13 : 제어부 13a : 공간 정보 설정 모듈
13b : 콘텐츠 제공 모듈 13c : 보정 객체 삽입 모듈
13d : 격발 데이터 수집/분석 모듈 13e : 좌표 보정 모듈
14 : 저장부 15 : 입출력부
3 : 스크린 10 : 좌표 자동 보정 기반 제어장치
11 : I/O 인터페이스 12 : 송수신부
13 : 제어부 13a : 공간 정보 설정 모듈
13b : 콘텐츠 제공 모듈 13c : 보정 객체 삽입 모듈
13d : 격발 데이터 수집/분석 모듈 13e : 좌표 보정 모듈
14 : 저장부 15 : 입출력부
Claims (4)
- 스크린(3)으로 적외선 포인트를 입사시키는 적외선 입력장치(1)와;
스크린(3)의 적외선 포인트를 인지하는 카메라(2)와;
스크린(3)에 콘텐츠가 실행되는 도중에 콘텐츠의 한 요소로 객체(a1)를 삽입하면서 적외선 입력장치(1)의 좌표를 보정하되, I/O 인터페이스(11), 송수신부(12), 제어부(13), 저장부(14) 및 입출력부(15)를 구비하고, 제어부(13)는 공간 정보 설정 모듈(13a), 콘텐츠 제공 모듈(13b), 보정 객체 삽입 모듈(13c), 격발 데이터 수집/분석 모듈(13d) 및 좌표 보정 모듈(13e)을 구비하는 좌표 자동 보정 기반 제어장치(10)를 포함하는 구성으로 이루어지고,
좌표 자동 보정 기반 제어장치(10)의 공간 정보 설정 모듈(13a)은 적외선 입력장치(1)를 중심으로 스크린(3) 및 카메라(2)가 이루는 공간상 수리적 정보인 기하학적인 데이터를 소프트웨어적으로 설정한 뒤, 설정값을 저장부(14)에 저장하는 것이고, 좌표 자동 보정 기반 제어장치(10)의 콘텐츠 제공 모듈(13b)은 I/O 인터페이스(11)를 제어하여 스크린(3)으로 콘텐츠가 출력되도록 하는 것이며, 좌표 자동 보정 기반 제어장치(10)의 보정 객체 삽입 모듈(13c)은 콘텐츠 제공 모듈(13b)에 의해 스크린(3)에 콘텐츠가 출력될 시, 적외선 입력장치(1)를 위한 좌표 보정용 객체(a1)를 삽입하여 출력하기 위한 영상 편집 표현을 제어하되, 보정 객체 삽입 모듈(13c)에 의해 콘텐츠에 삽입되는 좌표 보정용 객체(a1)가 스크린(3)에 표현되는 콘텐츠 내에 제공되도록 하고, 현재 스크린(3)에 표현되는 콘텐츠에서 좌표 보정용 객체(a1)가 삽입되는 영역의 전체적인 색상과 명암의 콘트라스트를 극대화하는 좌표 보정용 객체(a1)의 형상, 모양, 색채를 설정하게 되는 정밀 보정 모드와, 현재 스크린(3)에 표현되는 콘텐츠에서 좌표 보정용 객체(a1)가 삽입되는 영역의 전체적인 색상과 명암의 콘트라스트를 최소화하는 좌표 보정용 객체(a1)의 형상, 모양, 색채를 설정하게 되는 보조 보정 모드 중에서 선택된 어느 하나의 보정 모드로 좌표 보정용 객체(a1)의 형상, 모양, 색채가 설정되도록 하는 것이고, 좌표 자동 보정 기반 제어장치(10)의 격발 데이터 수집/분석 모듈(13d)은 좌표 보정용 객체(a1)를 향해 적외선 입력장치(1)에 의해 다수의 격발이 이루어지는 동안 카메라(2)를 이용한 영상 인식 방식을 통한 격발 포인트 확인을 위한 격발 데이터를 취합한 후, 분석한 뒤 분석 결과를 다시 좌표 보정 모듈(13e)로 전송하여 콘텐츠 내의 입력 좌표 보정에 반영하도록 하는 것이되,
보정 객체 삽입 모듈(13c)에 의한 좌표 보정용 객체 삽입 과정(P11)에 따라, 격발 데이터 수집/분석 모듈(13d)은 격발 포인트 확인에 따른 사용자 격발 데이터 분석 과정(P12)을 거쳐 분석 결과를 좌표 보정 모듈(13e)로 전송하고, 좌표 보정 모듈(13e)에 의해 좌표 보정된 격발 포인트 확인이 수행되는 과정(P13)이 주기적으로 진행되도록 하고, 상기 과정(P11 내지 P13)의 주기는 입출력부(15)를 통해 관리자의 설정에 따라 저장부(14)에 설정값을 저장함으로써 조절이 가능하도록 하는 것을 특징으로 하는 자동 보정 방식의 좌표 인식 시스템.
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Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
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KR1020160005419A KR101763237B1 (ko) | 2016-01-15 | 2016-01-15 | 유지보수를 위한 자동 보정 방식의 좌표 인식 시스템 |
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KR20170085814A KR20170085814A (ko) | 2017-07-25 |
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KR1020160005419A KR101763237B1 (ko) | 2016-01-15 | 2016-01-15 | 유지보수를 위한 자동 보정 방식의 좌표 인식 시스템 |
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Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
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KR100674629B1 (ko) * | 2000-06-09 | 2007-01-26 | 빔히트 엘엘씨 | 레이저를 이용한 사격훈련 장치와 방법 |
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