KR101762621B1 - 광고 장치 - Google Patents

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KR101762621B1 KR1020140083888A KR20140083888A KR101762621B1 KR 101762621 B1 KR101762621 B1 KR 101762621B1 KR 1020140083888 A KR1020140083888 A KR 1020140083888A KR 20140083888 A KR20140083888 A KR 20140083888A KR 101762621 B1 KR101762621 B1 KR 101762621B1
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김달곤
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주식회사 넥스링크
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Abstract

본 발명의 광고 장치는 광고 데이터가 표시되는 표시부 및 사용자를 감지하는 감지부를 포함하고, 상기 표시부는 상기 감지부에서 사용자가 감지되면 구동될 수 있다.

Description

광고 장치{ADVERTISING DEVICE}
본 발명은 특정 대상물을 광고하는 광고 데이터를 표시하는 장치에 관한 것이다.
광고나 상품 정보는 소비자들의 상품 선택과 구매 결정에 매우 중요한 영향을 끼친다. 그래서 온라인에서는 다양한 형태의 광고 시스템이 가동되고 계량화된 형태로 광고주에게 제공된다.
이에 반해 오프라인에서는 구매 이전 단계에서는 각종 매체 광고(TV, 라디오, 신문, 지하철, 버스 광고) 시스템이 비교적 잘 가동되고 있지만, 실제 구매 직전 단계인 매장 내에서의 광고는 발달되어 있지 않다.
또한, 매장 내에서의 개별 상품 코너별 마케팅 자료(방문자 수, 판매수량) 또한 제공되고 있지 못한 것이 현실이다.
한국등록특허공보 제0988506호에는 오프라인 매장의 광고 장치가 개시되고 있으나, 설문 응답에 의존하는 한계에 의해 마케팅 자료의 정확한 획득이 불가능하다. 또한, 고객의 존재 유무와 관계없이 무한 단순 반복적으로 상품 정보를 단순 재생하는 수준에 그치고 있다.
한국등록특허공보 제0988506호
본 발명은 고객의 존재 유무에 따라 특정 대상물을 광고하는 광고 데이터를 표시하는 광고 장치를 제공하기 위한 것이다.
본 발명이 이루고자 하는 기술적 과제들은 이상에서 언급한 기술적 과제들로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 기술적 과제들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
본 발명의 광고 장치는 광고 데이터가 표시되는 표시부 및 사용자를 감지하는 감지부를 포함하고, 상기 표시부는 상기 감지부에서 사용자가 감지되면 구동될 수 있다.
본 발명의 광고 장치는 사용자를 감지하는 감지부, 상기 감지부에서 사용자가 감지되면 광고 데이터를 표시하는 표시부, 상기 감지부에서 사용자의 감지가 이루어진 회수 또는 상기 표시부가 구동된 회수 중 적어도 하나가 포함된 회수 정보를 생성하는 생성부가 마련된 광고 유니트 및 근거리 무선 통신망을 통하여 상기 광고 유니트와 통신하고, 원거리 통신망을 통하여 서버와 통신하는 단말 유니트를 포함하고, 상기 단말 유니트는 상기 서버에 마련된 광고 데이터를 상기 광고 유니트로 전달하며, 상기 광고 유니트에서 생성된 상기 회수 정보를 상기 서버로 전달할 수 있다.
본 발명의 광고 장치는 감지부를 통하여 고객에 해당하는 사용자가 존재할 경우에만 광고 데이터를 표시할 수 있다.
이를 통해 불필요하게 전력이 낭비되는 것을 방지할 수 있다.
또한, 평소 오프(off) 상태를 유지하고 사용자가 접근하면 광고 데이터가 표시되므로, 사용자는 자신을 타겟으로 해당 광고 데이터가 구현된 것으로 인지할 수 있다. 그 결과 사용자는 자신을 타겟으로 하는 해당 광고 데이터에 관심을 가지게 되므로 광고 효과를 극대화시킬 수 있다.
또한, 본 발명의 광고 장치에 따르면, 사용자가 감지된 회수, 표시부가 구동된 회수를 서버로 전송할 수 있다. 위 회수 정보는 표시부 또는 감시부를 통해 정확하게 획득되므로 마케팅 전략 수립에 정확한 자료로 이용될 수 있다.
일예로, 서버는 회수 정보에 기초하여 기존에 표시부를 통해 표시되는 광고 데이터를 다른 광고 데이터로 갱신함으로써, 광고 효과를 극대화시킬 수 있다.
또한, 표시부 및 감지부가 마련된 광고 유니트를 효율적으로 관리하기 위해 서버 외에 단말 유니트가 광고 유니트와 서버의 사이에 마련될 수 있다.
단말 유니트는 매장 관리인 또는 광고 대상물의 관리인 등이 소지하고, 매장에 배치된 광고 유니트의 관리에 이용될 수 있다. 이러한 환경에서 광고 유니트의 통신 자원을 절약하기 위해 광고 유니트에는 단말 유니트와 통신하기 위한 근거리 무선 통신 모듈이 마련될 수 있다.
그 결과, 통신 모듈의 설치에 따른 단말 유니트의 생산성 저하를 최소화시킬 수 있다.
또한, 사용자가 표시부를 지나가기 전에 광고 데이터가 표시되도록 감지부는 표시부가 지향하는 지점의 앞에서 사용자의 접근을 감지할 수 있다. 이에 따르면, 사용자가 지나간 후 표시부가 구동되는 불합리한 현상을 방지할 수 있다.
도 1은 본 발명의 광고 장치를 나타낸 개략도이다.
도 2는 본 발명의 광고 장치를 나타낸 블럭도이다.
도 3은 본 발명의 광고 장치를 구성하는 표시부 및 감지부의 동작을 나타낸 개략도이다.
도 4는 본 발명의 광고 장치를 구성하는 다른 표시부 및 감지부의 동작을 나타낸 개략도이다.
도 5는 본 발명의 다른 광고 장치를 나타낸 개략도이다.
도 6은 광고 장치를 구성하는 단말 유니트에 표시되는 기본 메뉴를 나타낸 개략도이다.
도 7은 다운로드 메뉴를 나타낸 개략도이다.
도 8은 세팅 메뉴를 나타낸 개략도이다.
도 9는 본 발명의 광고 장치의 동작을 나타낸 개략도이다.
이하, 첨부된 도면들을 참조하여 본 발명에 따른 실시예를 상세히 설명한다. 이 과정에서 도면에 도시된 구성요소의 크기나 형상 등은 설명의 명료성과 편의상 과장되게 도시될 수 있다. 또한, 본 발명의 구성 및 작용을 고려하여 특별히 정의된 용어들은 사용자, 운용자의 의도 또는 관례에 따라 달라질 수 있다. 이러한 용어들에 대한 정의는 본 명세서 전반에 걸친 내용을 토대로 내려져야 한다.
도 1은 본 발명의 광고 장치를 나타낸 개략도이다.
도 1에 도시된 광고 장치는 표시부(110) 및 감지부(120)를 포함할 수 있다.
표시부(110)는 광고 데이터를 표시할 수 있다.
광고 데이터에는 시각적으로 인지할 수 있는 영상 데이터 또는 청각적으로 인지할 수 있는 음성 데이터가 마련될 수 있다.
표시부(110)에는 광고 데이터의 종류에 대응되도록 다양한 표시 수단이 마련될 수 있다. 일예로 광고 데이터가 영상 데이터이면 표시부(110)에는 디스플레이(210) 등 영상 표시 수단이 마련될 수 있다. 다른 예로, 광고 데이터가 음성 데이터이면 표시부(110)에는 스피커 등 음성 표시 수단이 마련될 수 있다. 표시부(110)에는 영상 표시 수단과 음성 표시 수단이 함께 마련되어도 무방하다.
표시부(110)에 의하면 기본적으로 특정 대상물의 광고를 목적으로 하는 광고 데이터의 표시가 가능하다. 따라서, 오프라인 매장에서 표시부(110)만을 이용하여 광고를 수행할 수 있다. 그러나, 이 경우 고객, 다시 말해 사용자의 존재 유무와 관계없이 단순 반복적으로 광고를 재생하는 수준에 불과할 수 있다. 이러한 환경에서는 사용자가 없는 환경에서도 표시부(110)가 구동되므로 전력 소모가 당연하게 증가할 것이다. 그리고, 항상 표시되는 광고 데이터를 접한 사용자는 일반 광고를 접하는 것처럼 무관심하게 그냥 지나칠 가능성이 높다.
이상의 전력 소모 문제와 광고 효과 저하의 문제는 감지부(120)에 의해 해소될 수 있다.
감지부(120)는 사용자를 감지할 수 있다.
감지부(120)는 설정 범위를 감시하고 해당 설정 범위에 사용자가 진입하면, 김지 신호를 출력할 수 있다. 다시 말해 감지부(120)는 설정 범위 내에서 사용자의 존재 유무를 파악할 수 있다.
감지부(120)는 다양하게 구성될 수 있다.
일예로, 감지부(120)는 PIR 센서, 적외선 센서, 카메라 등을 포함할 수 있다.
PIR(Passive Infrared Ray) 센서는 주변의 온도와 대략 4℃ 정도 이상의 다른 온도를 가진 물체가 설정 범위 내에서 30cm 정도 움직이면 감지를 하는 소자일 수 있다.
적외선 센서는 적외선 생성부(130)에서 적외선을 발사하고, 사용자에 의해 반사된 적외선을 수신하여 사용자의 존재 유무를 확인할 수 있다.
카메라는 특정 위치를 촬영하고, 해당 위치의 이미지가 변하는 것을 감지하는 영상 인식 기법을 통하여 사용자의 존재 유무를 판단할 수 있다.
이상에서 살펴본 감지부(120)가 마련된 경우, 표시부(110)는 감지부(120)에서 사용자가 감지된 경우에 한하여 구동될 수 있다.
이러한 구성에 따르면 표시부(110)는 사용자가 존재하지 않는 상태에서는 구동되지 않을 수 있다. 따라서, 광고 데이터를 확인할 사용자가 없는 환경에서 불필요하게 전력이 소모되는 현상을 방지할 수 있다.
그리고, 평소 오프(off)된 상태를 유지하던 표시부(110)는 사용자가 접근하면 감지부(120)에 의해 구동되므로, 사용자는 자신의 접근에 의해 표시부(110)가 활성화된 상태임을 인지할 수 있다. 이러한 환경은 해당 광고가 사용자 자신을 위해 제공된 듯한 느낌을 사용자에게 줄 수 있다. 심리상 사용자는 자신을 위해 마련된 광고에 관심을 가지므로, 광고 효과를 극대화시킬 수 있다.
한편, 전력 소모를 줄이고 광고 효과를 개선하기 위한 감지부(120)를 다른 용도로도 사용할 수 있다.
도 2는 본 발명의 광고 장치를 나타낸 블럭도이다.
도 2에 도시된 광고 장치에는 표시부(110), 감지부(120), 생성부(130), 통신부(140), 저장부(150), 제어부(160) 및 입력부(180)가 마련될 수 있다.
표시부(110)와 감지부(120)는 도 1에서 설명된 바와 동일할 수 있다.
생성부(130)는 감지부(120)에서 감지된 사용자의 수 또는 표시부(110)가 구동된 회수 중 적어도 하나가 포함된 회수 정보를 생성할 수 있다.
제어부(160)는 감지부(120)의 출력을 분석할 수 있으며, 이를 통해 감지부(120)의 감시 영역에 진입한 사용자수를 파악할 수 있다. 그리고, 제어부(160)는 표시부(110)가 구동된 회수를 파악할 수 있다.
생성부(130)는 제어부(160)에서 파악된 사용자수, 표시부(110)의 구동 회수를 포함하는 회수 정보를 생성할 수 있다. 회수 정보는 사용자수, 표시부(110)의 구동 회수를 단말 유니트(200), 서버(300) 등 외부 기기에서 인식할 수 있는 데이터로 변환한 것일 수 있다.
통신부(140)는 근거리 무선 통신망을 이용하여 외부로 회수 정보를 전송할 수 있다. 광고 장치는 매장 내에 복수로 설치될 수 있다. 따라서, CDMA 등 고가의 원거리 통신 모듈을 내장할 경우 생산성이 저하될 수밖에 없다. 따라서, 통신부(140)로 저가의 블루투스(bluetooth), 지그비(zigbee) 등의 근거리 통신 모듈을 적용하는 것이 바람직하다.
또한, 통신부(140)는 서버(300) 등 외부 기기로부터 광고 데이터를 수신할 수 있다.
저장부(150)에는 광고 데이터가 저장될 수 있다.
제어부(160)는 표시부(110), 감지부(120), 생성부(130), 통신부(140), 저장부(150), 입력부(180)를 제어 및 관리할 수 있다. 그리고, 제어부(160)는 사용자수의 파악과 표시부(110)의 구동 회수의 파악에도 관여할 수 있다.
입력부(180)는 외부로부터 다양한 데이터를 입력받을 수 있다.
일예로, 입력부(180)에는 USB 포트(181) 또는 SD 카드(Secure Digital Card) 포트(183)가 마련될 수 있다. USB 포트(181)에는 USB 메모리(91) 또는 USB 커넥터가 마련된 외부 기기가 연결될 수 있다. 그리고, USB 메모리(91) 등으로 입력된 광고 데이터는 저장부(150)에 저장될 수 있다. SD 카드 포트(183)에는 SD 카드(93) 또는 마이크로 SD 카드가 연결될 수 있으며, 용도는 USB 포트(181)와 동일하다.
다른 예로, 입력부(180)에는 표시부(110) 등을 조절하는 버튼이 마련될 수 있다.
도 1에는 표시부(110)의 동작을 결정하는 제1 버튼(191)과 제2 버튼(192), 표시부(110)의 화면 밝기, 볼륨 등을 조절하는 제3 버튼(193)이 마련될 수 있다.
제1 버튼(191)과 제2 버튼(192)은 설정 기간보다 짧게 눌려지는 짧게 누름 모드와 설정 기간이상 눌려지는 길게 누름 모드에 따라 다른 입력 신호를 생성할 수 있다.
일예로, 사용자가 제1 버튼(191)을 짧게 누를 경우, 다시 말해 제1 버튼(191)이 짧게 누름 모드로 입력될 때, 제1 버튼(191)에서는 이전 광고 데이터를 재생하도록 요청하는 신호가 생성될 수 있다. 만약, 제1 버튼(191)이 길게 누름 모드로 입력되면, 제1 버튼(191)에서는 표시부(110)의 동작 모드가 변경되도록 요청하는 신호가 생성될 수 있다. 표시부(110)는 감지부(120)에서 사용자가 감지된 경우에만 구동되는 제1 모드와, 사용자의 존재 유무와 관계없이 항상 구동되는 제2 모드 중 하나로 동작할 수 있다. 이때, 제1 모드와 제2 모드는 제1 버튼(191)이 길게 누름 모드시 교번하여 변경될 수 있다.
제2 버튼(192)이 짧게 누름 모드로 입력될 때, 제2 버튼(192)에서는 다음 광고 데이터를 재생하도록 요청하는 신호가 생성될 수 있다. 물론, 이를 위해서 저장부(150)에는 재생 순서가 부여된 복수의 광고 데이터가 저장되어 있어야 할 것이다. 만약, 제2 버튼(192)이 길게 누름 모드로 입력되면, 제2 버튼(192)에서는 USB 포트(181)에 연결된 USB 메모리(91) 또는 SD 카드 포트(183)에 연결된 SD 카드(93)로부터 저장부(150)로 광고 데이터를 업데이트하도록 요청하는 신호가 생성될 수 있다.
각 버튼 및 포트는 광고 장치의 외관을 형성하는 케이스(190)의 외부에 노출될 수 있다.
정상적인 동작을 위해 표시부(110) 및 감지부(120)는 사용자의 이동 경로를 지향할 수 있다.
도 3은 본 발명의 광고 장치를 구성하는 표시부(110) 및 감지부(120)의 동작을 나타낸 개략도이다.
표시부(110)가 스피커인 경우, 스피커에서 출력된 음향은 소정 각도 범위로 방사될 수 있다. 이때, 표시부(110)가 사용자의 이동 경로를 지향한다는 것은 표시부(110)에서 방사되는 음향 또는 빛이 투영되는 영역 중 적어도 일부가 사용자의 이동 경로와 겹치는 것일 수 있다. 이는 감지부(120)에 대해서도 마찬가지이다.
바람직하게는 투영 각도의 중심선 O1, O2가 사용자의 이동 경로를 통과하는 것이 좋다. 중심선 O1은 표시부(110)의 중심선이고, O2는 감지부(120)의 중심선일 수 있다.
사용자의 이동 경로 상으로 순서대로 제1 위치 x1, 제2 위치 x2 및 제3 위치 x3가 마련될 때, 표시부(110)는 제2 위치 x2를 지향할 수 있다. 도 3에는 표시부(110)의 중심선 O1이 x2를 관통하고 있다.
표시부(110)의 투영 각도가 30도인 경우 제2 위치 x2를 기준으로 좌우 15도 범위 내의 사용자만이 표시부(110)를 인지할 수 있다.
이때, 감지부(120)도 마찬가지로 제2 위치 x2를 지향(중심선 O2가 x2를 관통)하고, 감지부(120)의 투영 각도가 표시부(110)의 투영 각도보다 작으면 문제가 될 수 있다.
일예로, 표시부(110)의 투영 각도가 30도이고, 감지부(120)의 투영 각도가 10도이며, 표시부(110) 및 감지부(120)가 모두 x2를 지향한다면, 사용자가 x2를 거의 지나간 후에 표시부(110)가 동작할 것이다. 그 결과 사용자가 x2를 지나간 후 표시부(110)가 구동되는 불합리한 문제가 발생할 수 있다.
따라서, 표시부(110)는 제2 위치 x2를 지향하고, 감지부(120)는 제1 위치 x1 또는 제3 위치 x3 중 적어도 하나를 지향하는 것이 좋다. 감지부(120)가 제1 위치 x1을 지향하는 경우는 도 3에서 사용자가 제1 위치 x1으로부터 제3 위치 x3를 향하는 방향으로 이동하는 경우를 대비한 것일 수 있다. 감지부(120)가 제3 위치 x3를 지향하는 경우는 도 3에서 사용자가 제3 위치 x3으로부터 제1 위치 x1을 향하는 방향으로 이동하는 경우를 대비한 것일 수 있다. 따라서, 감지부(120)에는 제1 위치 x1을 지향하는 센서와 제3 위치 x3를 지향하는 센서가 마련될 수 있다.
만약, 감지부(120)의 투영 각도가 표시부(110)의 투영 각도가 크다면 도 4와 같이 표시부(110) 및 감지부(120)는 동일한 제2 위치 x2를 지향해도 무방하다.
도 4는 본 발명의 광고 장치를 구성하는 다른 표시부(110) 및 감지부(120)의 동작을 나타낸 개략도이다.
도 4에 도시된 표시부(110)의 투영 각도는 30도이고, 감지부(120)의 투영 각도는 100도일 수 있다. 일예로, PIR 센서는 투영 각도가 100도와 같이 넓을 수 있다.
이때, 감지부(120)의 중심선 O2가 제2 위치 x2를 관통하더라도, 감지부(120)의 투영 각도 범위 내에 제1 위치 x1과 제3 위치 x3가 위치할 수 있다. 이 경우 사용자가 표시부(110)의 투영 각도 범위에 진입하기 전에 감지부(120)가 사용자를 감지할 수 있다. 따라서, 표시부(110)는 사용자가 제2 위치 x2를 지나가기 전에 구동되고, 사용자는 정상적으로 광고 데이터를 확인할 수 있다.
본 발명의 광고 장치는 매장의 천장 또는 벽면에 설치되거나 매장에 배치된 광고 대상물의 사이에 위치할 수 있다. 이와 같이 매장 등에 배치된 광고 장치를 관리하는 서버(300)가 마련될 수 있는데, 서버(300)는 광고 장치와 원거리에 위치할 수 있다.
그런데, 생산성의 개선을 위해 광고 장치에는 근거리 무선 통신이 가능한 통신부(140)가 마련될 수 있다. 이러한 통신부(140)를 통해 원거리의 서버(300)와 통신하는 것은 어렵다.
따라서, 통신부(140)와 서버(300)의 사이에는 데이터를 중계하는 수단이 마련될 수 있다.
도 5는 본 발명의 다른 광고 장치를 나타낸 개략도이다.
도 5의 광고 장치에는 광고 유니트(100), 단말 유니트(200), 서버(300)가 마련될 수 있다. 도 5에 도시된 광고 유니트(100)는 도 1 내지 도 4에 도시된 광고 장치일 수 있다.
광고 유니트(100)에는 사용자를 감지하는 감지부(120), 감지부(120)에서 사용자가 감지되면 광고 데이터를 표시하는 표시부(110), 감지부(120)에서 감지된 사용자의 수 또는 상기 표시부(110)가 구동된 회수 중 적어도 하나가 포함된 회수 정보를 생성하는 생성부(130)가 마련될 수 있다. 이외에도 광고 유니트(100)에는 앞에서 설명된 통신부(140), 저장부(150), 입력부(180), 생성부(130), 제어부(160) 등이 마련될 수 있다. 이때의 통신부(140)에는 근거리 무선 통신망이 마련될 수 있다.
단말 유니트(200)는 근거리 무선 통신망을 통하여 광고 유니트(100)와 통신하고, 원거리 통신망을 통하여 서버(300)와 통신할 수 있다. 근거리 무선 통신망을 이용하기 위해 단말 유니트(200)에는 블루투스 모듈, 지그비 모듈 등이 마련될 수 있다. 원거리 통신망은 CDMA망, 유선 통신망을 포함할 수 있다.
단말 유니트(200)는 서버(300)에 마련된 광고 데이터를 광고 유니트(100)로 전달하며, 광고 유니트(100)에서 생성된 회수 정보를 서버(300)로 전달할 수 있다. 다시 말해 단말 유니트(200)는 광고 유니트(100)와 서버(300)의 사이에서 각종 데이터를 중계할 수 있다.
단말 유니트(200)는 매장에 설비된 광고 유니트(100)를 관리하는 관리자가 휴대할 수 있다. 해당 관리자는 광고 유니트(100)의 회수 정보를 획득하기 위해 단말 유니트(200)를 광고 유니트(100)에 근접시킬 수 있다.
단말 유니트(200)는 광고 유니트(100)의 통신 커버리지 범위에 진입하면 해당 광고 유니트(100)와 통신하고, 회수 정보를 획득할 수 있다.
그리고, 획득된 회수 정보를 유선 통신망 또는 원거리 무선 통신망을 통해 서버(300)로 전송할 수 있다.
근거리 무선 통신망과 원거리 통신망을 함께 가진 단말 유니트(200)는 일예로 이동 통신 단말기일 수 있다.
서버(300)는 단말 유니트(200)로부터 전송된 회수 정보를 관리할 수 있다. 서버(300)에서 관리되는 회수 정보는 마케팅 전략 등에 이용될 수 있다.
서버(300)는 복수의 광고 유니트(100)로부터 서로 구별되는 복수의 회수 정보를 수신할 수 있다. 서버(300)에서 복수의 회수 정보를 구분하여 관리하도록 하기 위해 광고 유니트(100)에는 식별 번호가 부여될 수 있다. 그리고, 단말 유니트(200)에는 전화 번호가 부여될 수 있다.
이때, 회수 정보에는 광고 유니트(100)의 식별 번호 및 단말 유니트(200)의 전화 번호가 포함될 수 있다. 서버(300)는 식별 번호 및 전화 번호를 기준으로 회수 정보를 관리할 수 있다.
서버(300)는 회수 정보를 기초로 관리 정보를 생성하고, 관리 정보를 단말 유니트(200)로 전송할 수 있다.
예를 들어, 단말 유니트(200)는 식별 번호로 ⓐ, ⓑ, ⓒ가 부여된 3대의 광고 유니트(100)를 관리할 수 있다. 각 광고 유니트(100)는 같은 매장에 배치되거나, 서로 다른 매장에 배치될 수 있다.
이때, 단말 유니트(200)는 전화 번호 또는 전화 번호에 대응되는 식별 정보 CU_YANGJAE를 식별 번호 ⓐ, ⓑ, ⓒ와 함께 서버(300)로 전송할 수 있다.
이때, 회수 정보는 다음과 같을 수 있다.
CU_YANGJAEⓐ, 200, 123, CU_YANGJAEⓑ, 150, 140, CU_YANGJAEⓒ, 323, 50
CU_YANGJAEⓐ는 서버(300)에서 각 광고 유니트(100)를 구별하는 식별 정보일 수 있다. 이때의 식별 정보는 각 광고 유니트(100)에 고유하게 부여된 식별 번호 ⓐ와 단말 유니트(200)의 식별 번호 CU_YANJAE가 조합된 것일 수 있다. CU_YANGJAE는 단말 유니트(200)의 전화 번호로 대체될 수 있다.
식별 정보의 다음에는 감지부(120)에서 감지된 사용자수가 기재될 수 있다.
그리고, 사용자수 다음에는 표시부(110)의 구동 회수가 기재될 수 있다.
그리고, 표시부(110)의 구동 회수 다음에는 다음 광고 유니트(100)의 식별 정보가 기재될 수 있다.
표시부(110)의 구동 회수와 사용자수는 서로 다를 수 있다. 예를 들어 사용자1이 감지되어 표시부(110)가 구동되는 중에 사용자2가 감지된 경우를 가정한다. 이 경우 사용자2를 위해 현재 재생 중인 광고 데이터를 캔슬하고 해당 광고 데이터를 처음부터 다시 재생하면 사용자1에게 심한 불쾌감을 줄 수 있다. 이를 방지하기 위해 광고 데이터가 재생되는 중에 새로운 사용자가 감지되면 새로운 사용자를 위해 광고 데이터를 다시 재생하지 않는 것이 좋을 수 있다. 이러한 설정에 따르면 감지부(120)에서 감지된 사용자수는 2이고, 표시부(110)의 구동 회수는 1이다.
한편, 광고 데이터의 재생 시간이 1분 내인 점을 고려하면 위 사용자1과 사용자2는 함께 매장을 방문한 친구, 가족 등일 가능성이 높다. 따라서, 어느 1인에게만 정확하게 광고 데이터를 표시하면 충분할 것이다.
이를 참조하여, 회수 정보로부터 획득할 수 있는 상황은 다음과 같을 수 있다.
광고 유니트(100) ⓐ에서는 200명이 감지되고, 표시부(110)가 123번 구동되고 있다. 이는 대부분 2명 정도의 인원이 함께 해당 매장을 방문한 것으로 판단할 수 있다.
광고 유니트(100) ⓑ에서는 150명이 감지되고, 표시부(110)가 140번 구동되고 있다. 이를 분석하면, 해당 매장에는 주로 사용자가 혼자 방문하는 것으로 판단할 수 있다. 매장을 혼자 방문하는 것으로 보아 해당 사용자가 성인일 가능성이 높은 것으로 유추될 수 있다.
광고 유니트(100) ⓒ에서는 323명이 감지되고, 표시부(110)가 50번 구동되고 있다. 이를 분석하며, 해당 매장에는 6명 이상의 단체 손님이 많이 방문하는 것으로 판단할 수 있다.
서버(300)는 표시부(110)의 구동 회수와 사용자수의 비율을 토대로 손님의 형태를 파악하고, 해당 정보를 이용하여 관리 정보를 생성할 수 있다.
일예로, 광고 유니트(100) ⓐ의 관리 정보에는 사용자수, 표시부(110)의 구동 회수 및 손님의 형태가 포함될 수 있다.
손님의 형태는 일반적인 형태, 성인 형태, 단체 형체 등으로 구분될 수 있다.
관리 정보를 수신한 단말 유니트(200)는 디스플레이(210) 등을 통해 관리 정보를 표시할 수 있다. 이렇게 단말 유니트(200)에 표시된 관리 정보는 관리자가 광고 유니트(100) 또는 광고 대상물의 관리에 이용될 수 있다. 단말 유니트(200)는 광고 유니트(100)로부터 수신한 회수 정보를 표시할 수도 있다.
한편, 서버(300)는 손님의 형태를 판단하고, 이를 통해 광고 데이터를 변경할 수 있다.
일예로, 광고 유니트(100) ⓐ, ⓑ, ⓒ가 서로 다른 매장에서 동일한 대상물을 광고하는 경우를 가정한다.
이때, 서버(300)에는 동일 대상물에 대한 복수의 광고 데이터가 마련될 수 있다.
이때, 서버(300)는 표시부(110)의 구동 회수와 사용자수의 비율이 1:3~1:1.5인 경우, 보편적인 손님 형태로 판단하고, 보편적인 손님 형태에 적합한 광고 데이터를 광고 유니트(100) ⓐ에 제공할 수 있다. 해당 광고 유니트(100) ⓐ는 현재 재생 중인 광고 데이터를 서버(300)에서 수신된 것으로 갱신할 수 있다.
서버(300)는 표시부(110)의 구동 회수와 사용자수의 비율이 1:1~1:1.2인 경우, 성인 손님 형태로 판단하고, 성인을 위한 광고 데이터를 광고 유니트(100) ⓑ에 제공할 수 있다. 해당 광고 데이터에는 성인을 자극할 수 있는 선정성이나 폭력성이 가미될 수 있다.
서버(300)는 표시부(110)의 구동 회수와 사용자수의 비율이 1:4~1:∞인 경우, 단체 손님 형태로 판단할 수 있다. 단체 손님에는 어린이가 포함될 가능성이 높으므로, 선정적이거나 폭력적인 장면이 완전히 배제된 광고 데이터가 광고 유니트(100) ⓒ로 제공될 수 있다.
정리하면, 서버(300)에는 동일한 대상물을 광고하는 제1 광고 데이터와 제2 광고 데이터가 마련될 수 있다. 그리고, 서버(300)는 제1 광고 데이터를 기초로 하는 회수 정보를 분석하고, 회수 정보가 설정 조건을 만족하면, 광고 유니트(100)에 표시되는 제1 광 광고 데이터를 제2 광고 데이터로 갱신할 수 있다.
한편, 광고 유니트(100)와 서버(300)의 사이에서 광고 데이터 또는 회수 정보를 중계하는 단말 유니트(200)에는 각종 정보의 중계를 위한 인터페이스가 마련될 수 있다.
단말 유니트(200)가 스마트폰인 경우 해당 인터페이스는 애플리케이션의 형태로 구현될 수 있다. 단말 유니트(200)에 마련된 인터페이스에는 기본 메뉴, 다운로드 메뉴, 세팅 메뉴가 포함될 수 있다.
도 6은 광고 장치를 구성하는 단말 유니트(200)에 표시되는 기본 메뉴를 나타낸 개략도이다.
해당 기본 메뉴는 단말 유니트(200)에 마련된 디스플레이(210)에 표시될 수 있다.
기본 메뉴에는 해당 인터페이스의 이름 'POPSPEAKER'와 같이 표시될 수 있다.
인터페이스의 이름이 표시되면, 이를 통해 광고 유니트(100)와 서버(300)를 중계하는 인터페이스가 구동되고 있음을 인지할 수 있다.
아울러 기본 메뉴에는 단말 유니트(200)의 식별 정보(290)가 표시될 수 있다. 해당 식별 정보는 전화 번호 또는 전화 번호를 갈음할 수 있는 'CU_YANGJAE' 등을 포함할 수 있다.
기본 메뉴에는 선택시 다운로드 메뉴로 진입하는 다운로드 선택 메뉴(230) 'DOWNLOAD' 또는 선택시 세팅 메뉴로 진입하는 세팅 선택 메뉴(250) 'SETTING'이 마련될 수 있다.
도 7은 다운로드 메뉴를 나타낸 개략도이다.
도 7의 다운로드 메뉴는 도 6에서 다운로드 선택 메뉴 'DOWNLOAD'를 선택한 경우 활성화되거나 표시될 수 있다.
도 6에서 다운로드 선택 메뉴가 선택되면, 단말 유니트(200)는 서버(300)와 통신하고, 서버(300)에 마련된 광고 데이터의 목록을 가져와 디스플레이(210)에 표시할 수 있다.
이렇게 광고 데이터의 목록이 표시되는 메뉴가 다운로드 메뉴일 수 있다.
다운로드 메뉴에는 광고 데이터를 선택하는 선택 수단(231), 선택된 광고 데이터를 다운로드하는 다운 수단(233)이 마련될 수 있다. 도 7에는 선택 수단으로 각 광고 데이터 ①, ②, ③, ④ 앞에 체크 박스가 마련된다.
일예로, 광고 데이터 ② 앞의 체크 박스를 체크하고, 다운 수단으로 마련된 'DOWNLOAD' 메뉴를 선택하면 광고 데이터 ②가 서버(300)로부터 단말 유니트(200)로 전송된다.
도 8은 세팅 메뉴를 나타낸 개략도이다.
세팅 메뉴는 도 6에서 세팅 선택 메뉴가 선택되면, 단말 유니트(200)는 근거리 무선 통신 반경 내에 위치하는 이상의 광고 유니트(100)와 통신할 수 있다.
세팅 메뉴는 서버(300)로부터 수신되거나, 다른 수단을 통해 단말 유니트(200)에 저장된 광고 데이터를 광고 유니트(100)로 전달하기 위한 메뉴일 수 있다.
세팅 메뉴에서는 통신 가능한 광고 유니트(100)의 목록 ⓐ, ⓑ, ⓒ가 표시될 수 있다. 각 광고 유니트(100)의 앞에는 체크 박스와 같은 선택 수단(251)이 추가될 수 있다.
선택된 광고 유니트(100)로 광고 데이터를 전달하기 위해 세팅 메뉴에는 'TRANSFER'와 같은 전달 수단(253)이 포함될 수 있다. 전달 수단이 선택되면 단말 유니트(200)는 기선택된 광고 유니트(100)로 광고 데이터를 전송할 수 있다. 광고 데이터가 복수로 마련된 경우 사전에 특정 광고 데이터를 선택하고, 이렇게 선택된 특정 광고 데이터가 위 광고 유니트(100)로 전송될 수 있다.
그런데, 도 8을 살펴보면 각 광고 유니트(100)는 식별 번호 ⓐ, ⓑ, ⓒ로 구분되고 있다. 이때, 단말 유니트(200)의 사용자는 식별 번호 ⓐ가 어느 대상물에 위치한 것인지 알기 어렵다.
일예로, 접시 부근에 위치한 광고 유니트(100) ⓐ에는 접시와 관련된 광고 데이터가 전달되어야 한다. 우유 부근에 위치한 광고 유니트(100) ⓑ에는 우유와 관련된 광고 데이터가 전달되어야 한다.
이때, 사용자가 접시와 관련된 광고 데이터를 광고 유니트(100) ⓐ로 전달하고자 하는 경우를 가정한다. 사용자는 복잡한 문자열 또는 숫자열로 구성된 식별 번호 ⓐ 또는 ⓑ만으로는 해당 광고 유니트(100)의 위치를 알 수 없다. 따라서, 잘못된 선택에 의해 광고 유니트(100) ⓑ에 접시 광고가 전달될 수 있다. 이 경우, 우유 부근에 위치한 광고 유니트(100) ⓑ에서 접시 광고가 표시되는 것을 확인한 후 오류를 바로잡게 될 것이다. 그러나, 이러한 방법도 광고 유니트(100)의 개수가 많을 경우 실현하기가 매우 어렵고, 번거롭다.
이러한 문제를 해소하기 위해 단말 유니트(200)에는 특정 광고 유니트(100)를 조준하는 조준부(270)가 마련될 수 있다.
조준부(270)는 레이저, 적외선과 같이 직선으로 조사되는 신호를 생성할 수 있다. 또는 제한된 통신 반경을 갖는 통신 모듈을 포함할 수 있다. 도 9는 전자의 경우가 개시된다.
도 9는 본 발명의 광고 장치의 동작을 나타낸 개략도이다.
도 9에 도시된 단말 유니트(200)에는 조준부(270)가 마련되고, 광고 유니트(100)에는 조준부(270)에서 직선으로 조사된 신호를 수신하는 수광부(185)가 마련될 수 있다.
광고 유니트(100)에 마련된 통신부(140)는 조준부(270)의 신호가 수광부(185)에 수신된 경우에만 동작할 수 있다.
이러한 구성에 따르면 단말 유니트(200)의 세팅 메뉴에는 기본적으로 통신 가능한 광고 유니트(100)의 목록이 표시되지 않을 수 있다. 이 상태에서 접시 부근에 위치한 광고 유니트(100) ⓐ에 접시 광고 데이터를 전달하고자 하는 경우, 시각적으로 접시 부근에 위치한 광고 유니트(100) ⓐ를 조준부(270)로 조준하면, 광고 유니트(100) ⓐ와 통신이 가능한 상태가 되고 세팅 메뉴에 광고 유니트(100) ⓐ가 표시된다. 이에 따르면 세팅 메뉴에 표시된 식별 번호 ⓐ가 조준이 이루어진 광고 유니트(100) ⓐ이므로, 별다른 어려움 없이 정확하게 알맞은 접시 광고 데이터를 광고 유니트(100) ⓐ로 전송할 수 있다.
통신부(140)에 제한된 통신 반경을 갖는 모듈이 마련되는 경우, 통신 반경이 각 광고 유니트(100) 간의 이격 거리보다 짧다면 세팅 메뉴에는 가장 인접한 1개의 광고 유니트(100)만이 표시될 수 있다. 이를 통해 광고 데이터를 적절한 광고 유니트(100)에 전달할 수 있다.
이상에서 본 발명에 따른 실시예들이 설명되었으나, 이는 예시적인 것에 불과하며, 당해 분야에서 통상적 지식을 가진 자라면 이로부터 다양한 변형 및 균등한 범위의 실시예가 가능하다는 점을 이해할 것이다. 따라서, 본 발명의 진정한 기술적 보호 범위는 다음의 특허청구범위에 의해서 정해져야 할 것이다.
91...USB 메모리 93...SD 카드
100...광고 유니트
110...표시부 120...감지부
130...생성부 140...통신부
150...저장부 160...제어부
180...입력부 181...USB 포트
183...SD 카드 포트 185...수광부
190...케이스 191...제1 버튼
192...제2 버튼 193...제3 버튼
200...단말 유니트 210...디스플레이
230...다운로드 선택 메뉴 231, 251...선택 수단
233...다운 수단 253...전달 수단
250...세팅 선택 메뉴 270...조준부
290...식별 정보 300...서버

Claims (6)

  1. 사용자를 감지하는 감지부, 상기 감지부에서 사용자가 감지되면 광고 데이터를 표시하는 표시부, 상기 감지부에서 감지된 사용자의 수 또는 상기 표시부가 구동된 회수 중 적어도 하나가 포함된 회수 정보를 생성하는 생성부가 마련된 광고 유니트; 및
    근거리 무선 통신망을 통하여 상기 광고 유니트와 통신하고, 원거리 통신망을 통하여 서버와 통신하는 단말 유니트;를 포함하고,
    상기 단말 유니트는 상기 서버에 마련된 광고 데이터를 상기 광고 유니트로 전달하며, 상기 광고 유니트에서 생성된 상기 회수 정보를 상기 서버로 전달하며,
    상기 광고 유니트는 복수로 마련되고,
    상기 단말 유니트에는 복수의 상기 광고 유니트 중 특정 광고 유니트를 조준하는 조준부, 상기 광고 유니트와 근거리 무선 통신하는 통신 모듈이 마련되며,
    상기 조준부는 직선으로 조사되는 신호를 생성하고,
    상기 광고 유니트에는 상기 조준부에서 직선으로 조사된 신호를 수신하는 수광부, 상기 단말 유니트와 통신하는 통신부가 마련되며,
    복수의 상기 광고 유니트 중에서 상기 조준부에 의해 조준된 광고 유니트하고만 통신하도록, 각 광고 유니트에 마련된 상기 통신부는 상기 조준부의 신호가 상기 수광부에 수신된 경우에만 동작하고 상기 단말 유니트와 통신하는 광고 장치.
  2. 삭제
  3. 제1항에 있어서,
    상기 표시부 및 상기 감지부는 상기 사용자의 이동 경로를 지향하고,
    상기 이동 경로 상에 순서대로 제1 위치, 제2 위치 및 제3 위치가 마련될 때,
    상기 표시부는 상기 제2 위치를 지향하고, 상기 감지부는 상기 제1 위치 또는 상기 제3 위치 중 적어도 하나를 지향하는 광고 장치.
  4. 삭제
  5. 제1항에 있어서,
    상기 광고 유니트에는 식별 번호가 부여되고,
    상기 단말 유니트에는 전화 번호가 부여되며,
    상기 회수 정보에는 상기 식별 번호 및 상기 전화 번호가 포함되며,
    상기 서버는 상기 식별 번호 및 상기 전화 번호를 기준으로 상기 회수 정보를 관리하고,
    상기 서버는 상기 회수 정보를 기초로 관리 정보를 생성하고, 상기 관리 정보를 상기 단말 유니트로 전송하며,
    상기 단말 유니트는 상기 회수 정보 또는 상기 관리 정보를 표시하는 광고 장치.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 서버에는 동일한 대상물을 광고하는 제1 광고 데이터와 제2 광고 데이터가 마련되고,
    상기 서버는 상기 제1 광고 데이터를 기초로 하는 상기 회수 정보를 분석하고, 상기 회수 정보가 설정 조건을 만족하면 상기 광고 유니트에 표시되는 상기 제1 광고 데이터를 상기 제2 광고 데이터로 갱신하는 광고 장치.
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