KR101756434B1 - 이동통신 시스템에서의 음성 및 데이터 서비스를 제공하기 위한 송신 장치 및 그 송신 장치를 이용한 서비스 제공 방법 - Google Patents
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Abstract
본 발명의 실시예는 이동통신 시스템에서의 음성 및 데이터 서비스를 제공하기 위한 송신 장치 및 그 송신 장치를 이용한 서비스 제공 방법에 관한 것이다. 본 발명의 실시예에 따른 이동통신 시스템에서의 음성 및 데이터 서비스를 제공하기 위한 송신 장치는 음성 서비스 이용자들을 위한 음성 패킷 및 상기 음성 서비스 이용자들의 이동 단말기에 대한 제1 채널상태정보(CSI)를 수신하여 상기 음성 패킷을 분석하고, NC개의 전체 리소스블록 중 Vmax 개의 리소스블록을 상기 음성 패킷을 위해 우선적으로 할당하며, 상기 Vmax 개의 리소스블록이 할당된 상기 음성 패킷의 길이를 점검하되, 상기 Vmax 개의 리소스블록은 상기 제1 채널상태정보 및 상기 분석의 결과에 따라 결정된 우선순위에 따라 할당이 이루어지는 음성 스케줄링부; 데이터 서비스 이용자들을 위한 데이터 패킷 및 상기 데이터 서비스 이용자들의 이동 단말기에 대한 제2 채널상태정보를 수신하고, 상기 Vmax 개의 리소스블록을 분석하여 최대의 채널이득을 가진 이용자를 찾아 내어 상기 이용자에게 상기 NC개의 전체 리소스블록 중 Vmax 개의 리소스블록을 제외한 잔여 리소스블록을 상기 데이터 패킷을 위해 할당하며, 상기 잔여 리소스블록이 할당된 상기 데이터 패킷의 길이를 점검하되, 상기 잔여 리소스블록은 상기 제2 채널상태정보에 따라 할당이 이루어지는 데이터 스케줄링부; 상기 음성 패킷 및 상기 데이터 패킷에 대한 일련의 정보 비트 및 상기 채널상태정보를 수신하고, 상기 제1 및 제2 채널상태정보에 따라 서로 다른 방식으로 상기 일련의 정보 비트를 변조 및 인코딩하여 부호화 데이터를 출력하는 변조 및 코딩부; 및 상기 음성 스케줄링부, 상기 데이터 스케줄링부, 그리고 상기 변조 및 코딩부에 상기 제1 및 제2 채널상태정보를 각각 제공하는 채널상태정보 제공부를 포함하는 것을 특징으로 한다.
Description
본 발명의 실시예는 LTE(Long Term Evolution) 등과 같은 이동통신 시스템에서의 음성 및 데이터 서비스를 제공하기 위한 송신 장치 및 그 송신 장치를 이용한 서비스 제공 방법에 관한 것이다. 더 상세하게는 음성 트래픽이 시간 지연에 민감하기 때문에 음성 패킷의 지연 제약(constraint)을 만족하고 지연 경계 위반에 의한 패킷 손실률을 가능한 최저로 유지하기 위하여 음성 트래픽을 먼저 스케줄링하고, 이후 시스템의 데이터 처리량(throughput)을 최대화하기 위하여 데이터 스케줄링을 수행하도록 하는 이동통신 시스템에서의 음성 및 데이터 서비스를 제공하기 위한 송신 장치 및 그 송신 장치를 이용한 서비스 제공 방법에 관한 것이다.
이동통신은 주로 그 전송속도가 얼마나 향상되었는가에 따라 1세대 이동통신, 2세대 이동통신, 3세대 이동통신 등으로 세대가 구분되는데, 이와 같은 세대 구분은 세계 전기전자 분야의 국제기구인 국제전기통신연합(ITU: International Telecommunication Union)에서 주관하고 있다.
각각의 세대별 특징을 살펴보면, 1세대 이동통신은 아날로그 이동통신이라고 부르며, 음성통화만 가능한 것이 특징이다. 즉, 1세대 이동통신의 속도는 10 kbps로서 데이터 전송은 불가능하며, 사용하는 주파수는 200 ~ 900 MHz이다. 1세대 이동통신에 아날로그란 말을 사용하는 것은, 음성을 전송하기 위해 사용하는 주파수변조(FM: Frequency Modulation) 방식이 아날로그이기 때문이다. 아날로그 방식은 통화에 혼선이 생기고 주파수도 효율적으로 사용하지 못하는 단점이 있다.
이에 대해, 2세대 이동통신은 디지털 방식을 사용하며, 음성통화 이외에 문자메시지, 이메일 등의 데이터 전송이 가능해진 것이 특징이다. 이때, 2세대 이동통신은 유럽식 GSM(Global System for Mobile communications)과 북미식 CDMA(Code Division Multiple Access) 등으로 기술방식이 다양화된다.
GSM은 각 주파수 채널을 시간으로 분할하는 시분할다중접속(TDMA: Time Division Multiple Access) 방식과 비동기식 전송망 기술을 기반으로 하는 이동통신 방식으로서, 종합정보통신망(ISDN: Integrated Services Digital Network)과 연동되므로 모뎀을 사용하지 않고도 전화 단말기, 팩시밀리, 컴퓨터 등에 직접 접속하여 이동데이터 서비스를 받을 수 있는 것이 특징이다. 이때, 기지국의 송신 주파수는 935 ~ 960 MHz이며, 기지국의 수신 주파수는 890 ~ 915 MHz로 송수신 주파수 간격은 45 MHz이고, 기존의 아날로그 방식과는 호환성이 없다.
CDMA는 확산대역통신 기술을 사용한 다중접속방식의 한 종류로서, 사용자가 시간과 주파수를 공유하면서 신호를 송수신하기 때문에 기존의 아날로그 방식보다 수용용량이 10배가 넘고 통화품질도 우수하며, 보안성도 높아진 것이 특징이다. 여기서, 확산대역통신이란 전송하려는 신호의 대역폭보다 훨씬 넓은 대역폭으로 신호를 확산시켜 전송하는 것을 말한다. CDMA는 신호의 전력밀도가 낮기 때문에 신호의 존재유무를 검출하기 어려우며, 또한 수신기는 수신된 신호를 역확산시키는 과정에서 원래의 신호를 만들어내기 위하여 확산할 때에 사용한 부호를 정확히 알고 있어야 하기 때문에 통신의 비밀이 보장되고, 외부의 방해신호는 역확산 과정에서 반대로 확산되므로 통신을 방해하지 못한다.
3세대 이동통신은 WCDMA(Wideband Code Division Multiple Access)와 고속 하향 패킷 접속(HSDPA: High Speed Downlink Packet Access) 등 기존의 CDMA와 GSM 등에서 진화한 차세대 이동통신 기술로서, 기존 2세대 이동통신에 비해 데이터 전송 속도가 빠르다. 특히, HSDPA는 이론적으로 최대 14.4 Mbps의 전송속도를 낼 수 있으며 2 Mbps의 전송속도를 갖는 WCDMA 보다 7배나 빠르기 때문에, WCDMA 보다 진화한 3.5세대 이동통신이라 불리기도 한다. HSDPA 망을 이용하면 이론적으로 1초에 3 ~ 4개 MP3 파일을 다운로드 받을 수 있다.
4세대 이동통신은 정의상으로 정지 중 1 Gbps, 이동 중 100 Mbps의 전송속도를 갖는 이동통신으로서, 이론적으로 1.4 GB 분량의 동영상을 이동통신 단말기에서 11초 정도에 받을 수 있다. 그러나 4세대 이동통신이 사용할 주파수는 아직 결정되지 않았으며, 표준화를 위한 연구가 진행되고 있다.
와이브로(WiBro: Wireless Broadband Internet)는 이동하면서 초고속 인터넷을 이용할 수 있는 무선 인터넷 기술로서, 모바일 와이맥스(Mobile WiMAX)라고 불리기도 하며, 3세대 이동통신과 4세대 이동통신을 잇는 징검다리 역할을 한다. 와이브로의 특징은 60 ~ 100 km의 속도로 이동하면서 무선으로 인터넷을 이용할 수 있고, 전송속도는 HSDPA보다 빠른 최대 20 Mbps이다. 와이브로는 현재 "와이브로 페이즈 II(WiBro Phase II)"로의 진화가 진행 중이며, 전송속도는 30 ~ 50 Mbps로 향상될 전망이다.
LTE는 GSM 및 WCDMA 이후 유럽 진영에서 내세우는 4세대 이동통신의 표준 기술로서, 3GPP(3rd Generation Partnership Project) 산하의 워크그룹(work group)에서 표준화를 진행하고 있다. LTE는 기존의 3세대 이동통신 시스템의 기술적 한계를 극복하고, 향후 10년 또는 그 이상까지 사용자의 요구를 만족시키기 위한 차세대 기술로서, 커버리지 확장 및 시스템 용량 개선, 데이터 전송률과 지연 감소, 그리고 비용을 절감하면서도 제공되는 서비스의 품질을 개선하는 모든 방안이 고려되며, 모바일 인터넷에 강한 것이 특징이다.
이와 같은 특징으로, LTE는 대부분의 이동통신망 사업자에 의해 차세대 무선통신을 위한 핵심기술로 주목을 받고 있다. 특히, LTE에는 링크 적응(link adaptation), 다입력 다출력(multiple-input multiple-output) 등이 포함되어 있는 많은 기술들이 있는데, 그 중 스케줄러와 리소스 할당(resource allocation)은 매우 중요한 메커니즘으로 취급된다. 스케줄러 및 리소스 할당은 사용자들 간의 데이터 처리량, 패킷 지연, 지연 지터(delay jitter) 및 공정성(fairness)을 개선하기 위해서 설계 시에 필수적으로 고려되어야 할 사항이다.
패킷 스케줄링은 현재의 프레임에서 어떤 패킷들이 전송될 수 있는지 선택 또는 결정하는 것으로서, MAC(Media Access Control) 계층의 다른 사용자들에게 QoS(Quality of Service)를 공급하는 데 중요한 메커니즘이다. 따라서 높은 데이터 율 및 높은 셀 데이터 전송률을 달성하고, 사용자들 사이의 확실한 공정성을 유지하기 위하여 스케줄러를 잘 설계해야 할 필요가 있다.
스케줄러가 MAC 계층의 QoS를 제공하는 반면, PHY 계층의 리소스 할당은 PHY 계층의 성능을 보장한다. LTE 시스템에서 직교주파수분할다중접속(OFDM: Orthogonal Frequency Division Multiplexing) 방식이 하향링크(downlink) 전송기술로 채택된다. 따라서, LTE에서 PHY 계층의 리소스는 리소스블록(RB: Resource Block)의 형태이며, 그 RB는 12개의 부반송파로 이루어지고, 180 kHz의 대역폭을 갖는다.
스케줄러와 리소스 할당은 무선 통신분야에서 가장 열띤 연구 주제이다. 이를 반영하듯 많은 스케줄러들이 서로 다른 목적을 달성하기 위해 설계되고 있다. 그 가운데 라운드 로빈(round robin) 및 최대 C/I(Maximum Carrier-to-Interference Ratio) 스케줄링 알고리즘이 잘 알려진 바 있다. 라운드 로빈 스케줄링은 무선 채널 상태를 반영하지 않고 스케줄링 하는 대표적인 알고리즘으로 이용자들을 한 사람씩 스케줄링하여 이용자들간 최대의 공정성을 제공한다. 최대 C/I 스케줄링 알고리즘은 시간에 따라 변하는 무선 채널 상태를 반영하여 시스템 효율을 높이는 대표적인 알고리즘으로 최선의 무선채널 상태를 갖는 사용자에게 리소스를 할당한다. 이와 같은 방법으로 공정성이 절충하는 동안 시스템의 데이터 전송률은 최대가 된다.
또한, 라운드 로빈 및 최대 C/I 스케줄링 알고리즘 이외에 데이터 전송률 즉 무선 채널 환경과 사용자 공정성 사이에서 보다 나은 절충안(tradeoff)을 보장하기 위하여, 소위 비례적인 공정 스케줄링(proportional fair scheduling)도 제안된 바 있는데, 이것은 CDMA IS-386 시스템에 채택된 이후 다른 시스템에도 널리 채용되고 있는 추세이다.
도 1은 종래 기술에 따른 LTE 하향링크를 위한 스케줄러를 갖는 eNodeB의 구조를 나타내는 도면이다.
도 1에 도시된 바와 같이, 종래 기술에 따른 LTE 하향링크를 위한 스케줄러를 갖는 eNodeB(100)는 하향링크 트래픽을 분류하는 패킷 분류기(101), 패킷 분류기(101)에 의해 분류된 트래픽을 각각 저장하는 버퍼부(103) 및 버퍼부(103)에서 제공되는 트래픽을 복수의 사용자 장치(UE)(110)로 전송하도록 스케줄링하는 스케줄러(105)를 포함한다. 여기서, LTE 하향링크를 위한 스케줄러(105)는 하나의 eNodeB(100)에 속한 UE(110)의 수가 N(0 ≤ i < N), eNodeB(100)에서 지원하는 트래픽의 종류의 수가 M(0 ≤ j < M)개일 때를 나타낸다.
구체적으로 살펴보면, eNodeB(100)에는 N개의 UE(110)와 M개의 트래픽 종류를 위한 논리적인 큐가 존재하고, 하향링크 트래픽은 패킷 분류기(101)에 의해 분류되어 해당 큐에 적재된다. 스케줄러(105)는 지원하는 스케줄링 정책을 기반으로 1 ms의 TTI(Transmission Time Interval)마다 패킷의 전송 우선순위를 결정한다. eNodeB(100)는 결정된 우선순위대로 패킷을 LTE 시스템의 물리계층 전송 단위인 물리리소스블록(PRB)에 할당하여 패킷 전송을 수행한다.
트래픽 종류에 따른 서비스 요구사항은 크게 지연, 패킷 손실률 및 대역폭의 세 가지로 분류할 수 있다. 인터넷 전화, 원격회의, 인터액티브 게임(interactive game)과 같이 상호 작용하는 RT 서비스(Real Time Service)는 효과적인 데이터 전송을 위해 엄격한 시간 조건을 요구한다. 전자메일, 파일 및 웹 문서 전송, 전자 상거래(e-commerce)와 같은 서비스는 신뢰적인 데이터 전송, 즉 데이터 손실이 없는 전송을 요구한다. RT 오디오/비디오와 같은 서비스는 어느 정도의 데이터 손실을 허용하지만, 파일 데이터 또는 재무 거래 데이터는 패킷 손실률에 제약을 받는다. 대역폭에 민감한 서비스는 일정량의 대역폭을 요구하는 반면, 전자메일, 파일전송 등과 같은 융통성 있는 서비스는 가용 대역폭을 적게 사용할 수 있다. 3GPP TS 23.203에서는 패킷을 지연, 데이터 전송률, 패킷 손실량에 따라 9 가지의 QCI(QoS Class Identifier)로 분류한다. eNodeB(100)는 코어 네트워크(혹은 EPC(Evolved Packet Core))에서 들어오는 패킷을 분류된 9 가지의 QCI에 따라 사용자의 트래픽 종류별로 구분된 논리 큐에 적재한다.
LTE 하향링크를 위한 스케줄러(105)는 데이터 송신을 위해 무선 리소스를 1 ms의 빠른 주기로 할당하는 동적(dynamic) 스케줄링 방식을 기본으로 사용하고, VolP(Voice over Internet Protocol) 서비스의 효율적 지원을 위해 SPS(Semi-Persistent Scheduling) 모드를 제공한다. UE(110)가 주기적으로 피드백(feedback)한 채널상태정보는 스케줄링 결정시 반영되는 중요한 요소 중 하나이다. 하나의 PRB에는 UE(110)가 eNodeB(100)에게 채널상태를 보고하기 위해 사용하는 4개의 레퍼런스 심볼(reference symbol)이 삽입되어 있으며, UE(110)는 다수의 레퍼런스 심볼의 정보를 이용하여 주기적으로 eNodeB(100)에게 채널상태정보인 CQI(Chanel Quality Indicator)를 보고한다.
스케줄러(105)는 UE(110)의 채널상태정보를 포함한 스케줄링 정책에 고려되는 요소들을 반영하여 패킷의 우선순위를 결정하고, 결정된 우선순위대로 HOL(Head-of-Line) 패킷을 PRB에 할당한다. PRB는 OFDMA 기반 LTE 시스템의 물리계층 전송 단위로써 하나의 슬롯 동안 12개의 부반송파로 구성된다. 각 슬롯은 6 또는 7개의 OFDM 심볼들로 이루어져 있으며, 각 심볼은 CP(Cyclic Prefix)를 포함하여 다중 경로 페이딩에 의해 발생하는 채널간 간섭을 완화한다. DC(Direct Current) 부반송파를 포함하여 전송되는 하향링크 부반송파의 총 개수 Nsc는 12 ·NRB + 1과 같으며, 여기서 NRB는 PRB의 개수를 의미한다. LTE 물리계층 표준에서는 NRB를 6개부터 100개까지 동적으로 구성할 수 있도록 정의하고 있어 하향링크 전송 대역폭은 1 MHz부터 20 MHz까지 적용 가능하다.
그런데, 종래의 LTE는 대부분 그 출생부터 오직 데이터 서비스만을 지원하도록 설계되어 있기 때문에 LTE 시스템은 패킷 교환만을 지원하는 평이한 IP 아키텍처로서 설계되어 있다. 이로 인해 LTE가 사업자들의 주 수입원인 회선교환(circuit switch) 방식을 통한 전형적인 음성 트래픽을 아직 지원할 수 없다는 데 그 문제점이 있다.
또한, LTE 시스템에서 현재 스케줄링에 관한 대부분의 연구가 주로 데이터 트래픽에 초점을 두고 있는데, 그것은 음성 패킷이 시간 지연에 민감하고 어떤 지연의 경계를 넘으면 바로 폐기된다는 것과 데이터 패킷은 지연에 강하지만 데이터 전송률에 더 초점을 두고 있기 때문에 서로 다른 트래픽 특성으로 인해 이종/다중(heterogeneous/multi) 트래픽, 가령 서로 공존하는 음성 및 데이터의 맥락에서 적합하지 않다는 데에 기인한다. 바꿔 말해, LTE 시스템에서 이종/다종간의 트래픽 특성 때문에 새로운 스케줄링 메커니즘을 고안하는 데에 많은 어려움이 있다.
더 나아가서, OFDM 시스템에서 스케줄링 특성은 WCDMA와 같은 전형적인 기술과 다르다는 점에 있다. OFDM은 전형적인 CDMA, WCDMA 혹은 HSPA와는 전적으로 다른 전송기술이다. OFDM 시스템에는 독특한 특성이 있다. 즉, OFDM에서 RB는 사용자들간에 배타적으로 할당된다. 이것은 하나의 RB가 한 사용자에게 일단 할당되면, 그럼 그것은 동시에 다른 사용자들에 의해 다시 사용되도록 허락되지 않는다는 것을 의미한다. 이러한 특징은 CDMA 기술과는 다른데, CDMA 기술에서 코드 형태로서의 리소스는 사용자들간에 동시다발적으로 공유될 수 있다. 따라서, 리소스 할당 관점에서, OFDM의 독특한 특성은 OFDM과 CDMA 시스템을 서로 다른 관심과 서로 다른 설계로 이끌게 된다. CDMA에서 리소스 할당을 위한 주요 목적은 CDMA가 자기 간섭 시스템이므로 간섭을 최소화하는 것인 반면, OFDM에서 리소스 할당은 이것을 고려할 필요가 없다. OFDM에서의 주요 목적은 효율성을 개선하기 위해 배타적으로 차지(혹은 점유)한 리소스를 어떻게 섬세하게 할당할 수 있느냐에 달려있다. 따라서, 이와 같은 리소스 할당 관점에서 보더라도 음성 및 데이터 패킷을 동시에 스케줄링하는 메커니즘을 쉽게 고안할 수 없는 문제점이 있다.
본 발명의 실시예는 음성 패킷의 지연 제약을 만족하고 지연 경계 위반에 의한 패킷 손실률을 가능한 최저로 유지하기 위하여 음성 트래픽을 먼저 스케줄링하고, 이후 시스템의 데이터 처리량을 최대화하기 위하여 데이터 스케줄링을 수행하도록 하는 이동통신 시스템에서의 음성 및 데이터 서비스를 제공하기 위한 송신 장치 및 그 송신 장치를 이용한 서비스 제공 방법을 제공하려는 데 그 목적이 있다.
본 발명의 실시예에 따른 이동통신 시스템에서의 음성 및 데이터 서비스를 제공하기 위한 송신 장치는 음성 서비스 이용자들을 위한 음성 패킷 및 상기 음성 서비스 이용자들의 이동 단말기에 대한 제1 채널상태정보(CSI)를 수신하여 상기 음성 패킷을 분석하고, NC개의 전체 리소스블록 중 Vmax 개의 리소스블록을 상기 음성 패킷을 위해 우선적으로 할당하며, 상기 Vmax 개의 리소스블록이 할당된 상기 음성 패킷의 길이를 점검하되, 상기 Vmax 개의 리소스블록은 상기 제1 채널상태정보 및 상기 음성 패킷의 분석 결과에 따라 결정된 우선순위에 따라 할당이 이루어지는 음성 스케줄링부; 데이터 서비스 이용자들을 위한 데이터 패킷 및 상기 데이터 서비스 이용자들의 이동 단말기에 대한 제2 채널상태정보를 수신하고, 상기 Vmax 개의 리소스블록을 분석하여 최대의 채널이득을 가진 이용자를 찾아 내어 상기 이용자에게 상기 NC개의 전체 리소스블록 중 Vmax 개의 리소스블록을 제외한 잔여 리소스블록을 상기 데이터 패킷을 위해 할당하며, 상기 잔여 리소스블록이 할당된 상기 데이터 패킷의 길이를 점검하되, 상기 잔여 리소스블록은 상기 제2 채널상태정보에 따라 할당이 이루어지는 데이터 스케줄링부; 상기 음성 패킷 및 상기 데이터 패킷에 대한 일련의 정보 비트 및 상기 제1 및 상기 제2 채널상태정보를 수신하고, 상기 제1 및 상기 제2 채널상태정보에 따라 서로 다른 방식으로 상기 일련의 정보 비트를 변조 및 인코딩하여 부호화 데이터를 출력하는 변조 및 코딩부; 및 상기 음성 스케줄링부, 상기 데이터 스케줄링부, 그리고 상기 변조 및 코딩부에 상기 제1 및 상기 제2 채널상태정보를 각각 제공하는 채널상태정보 제공부를 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명의 실시예에 따른 이동통신 시스템에서의 음성 및 데이터 서비스를 제공하기 위한 송신 장치의 서비스 제공 방법은 음성 서비스 이용자들을 위한 음성 패킷 및 상기 음성 서비스 이용자들의 이동 단말기에 대한 제1 채널상태정보(CSI)를 수신하여 상기 음성 패킷을 분석하고, NC개의 전체 리소스블록 중 Vmax 개의 리소스블록을 상기 음성 패킷을 위해 우선적으로 할당하며, 상기 Vmax 개의 리소스블록이 할당된 상기 음성 패킷의 길이를 점검하되, 상기 Vmax 개의 리소스블록은 상기 제1 채널상태정보 및 상기 음성 패킷의 분석 결과에 따라 결정된 우선순위에 따라 할당이 이루어지는 음성 패킷 스케줄링 단계; 데이터 서비스 이용자들을 위한 데이터 패킷 및 상기 데이터 서비스 이용자들의 이동 단말기에 대한 제2 채널상태정보를 수신하고, 상기 Vmax 개의 리소스블록을 분석하여 최대의 채널이득을 가진 이용자를 찾아 내어 상기 이용자에게 상기 NC개의 전체 리소스블록 중 Vmax 개의 리소스블록을 제외한 잔여 리소스블록을 상기 데이터 패킷을 위해 할당하며, 상기 잔여 리소스블록이 할당된 상기 데이터 패킷의 길이를 점검하되, 상기 잔여 리소스블록은 상기 제2 채널상태정보에 따라 할당이 이루어지는 데이터 패킷 스케줄링 단계; 및 상기 음성 패킷 및 상기 데이터 패킷에 대한 일련의 정보 비트 및 상기 제1 및 상기 제2 채널상태정보를 수신하고, 상기 제1 및 상기 제2 채널상태정보에 따라 서로 다른 방식으로 상기 일련의 정보 비트를 변조 및 인코딩하여 부호화 데이터를 생성하는 변조 및 인코딩 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 실시예에 따르면, 음성 및 데이터 트래픽 스케줄링시 음성 QoS에 더 높은 우선순위가 보장되도록 스케줄링을 수행함으로써 음성 및 데이터 트래픽 사이의 서로 다른 QoS 요건과 트래픽 특성을 고려하는 스케줄링 스킴(scheme)을 제공할 수 있을 것이다.
이로 인해, 음성 및 데이터 서비스 이용자들 중 서비스 품질에 민감한 음성 서비스 이용자들에게 먼저 서비스를 제공할 수 있게 됨으로써 서비스 향상이 기대된다.
또한, 본 발명의 실시예는 패킷 길이뿐만 아니라, PHY 계층의 리소스를 고려한다. 그 주요한 기여사항은 다음과 같다.
첫째, 고정 길이 및 지연에의 민감도와 같은 음성 패킷의 특성을 고려함으로써 VolP 트래픽의 패킷 손실률을 가능한 적게 유지하고, 데이터 패킷의 데이터 전송률을 최대화할 수 있다.
둘째, 본 발명의 실시예에 따른 스킴의 일부는 LTE 시스템을 위한 대부분의 현존 스케줄링 알고리즘으로 매우 적합할 수 있다. 즉, 본 발명의 실시예에 따른 스킴은 다른 스케줄링 알고리즘들의 개선 및 보완이 될 것이다.
셋째, 패킷 길이가 리소스에 부여될 수 있는 잠재적 영향(impact)을 고려함으로써 본 발명의 실시예는 음성 및 데이터 패킷 모두를 위해 패킷 손실률을 감소시키고, 또한 RB 리소스를 효율적으로 활용할 수 있을 것이다.
넷째, 본 발명의 실시예에 따르면, 음성과 데이터 트래픽 사이에 할당된 리소스의 절충안을 제공할 수 있도록 조정 가능한 파라미터 Vmax를 제공한다. 운영자들은 이 파라미터를 통해 음성 및 데이터를 위한 성능을 조절할 수 있을 것이다.
도 1은 종래기술에 따른 LTE 하향링크를 위한 스케줄러를 갖는 eNodeB의 구조를 나타내는 도면,
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 음성 및 데이터 서비스를 제공하기 위한 송신 장치의 구조를 나타내는 도면,
도 3은 도 2의 음성 스케줄링부의 구조를 나타내는 도면,
도 4은 도 3의 제1 보상부를 나타내는 도면,
도 5는 도 2의 데이터 스케줄링부의 구조를 나타내는 도면,
도 6은 도 3의 음성 스케줄링부의 동작 과정을 나타내는 도면,
도 7은 도 5의 데이터 스케줄링부의 동작 과정을 나타내는 도면이다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 음성 및 데이터 서비스를 제공하기 위한 송신 장치의 구조를 나타내는 도면,
도 3은 도 2의 음성 스케줄링부의 구조를 나타내는 도면,
도 4은 도 3의 제1 보상부를 나타내는 도면,
도 5는 도 2의 데이터 스케줄링부의 구조를 나타내는 도면,
도 6은 도 3의 음성 스케줄링부의 동작 과정을 나타내는 도면,
도 7은 도 5의 데이터 스케줄링부의 동작 과정을 나타내는 도면이다.
이하, 본 발명의 일부 실시예들을 예시적인 도면을 통해 상세하게 설명한다. 각 도면의 구성요소들에 참조부호를 부가함에 있어서, 동일한 구성요소들에 대해서는 비록 다른 도면상에 표시되더라도 가능한 한 동일한 부호를 가지도록 하고 있음에 유의해야 한다. 또한, 본 발명을 설명함에 있어, 관련된 공지 구성 또는 기능에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명은 생략한다.
또한, 본 발명의 구성 요소를 설명하는 데 있어서, 제 1, 제 2, A, B, (a), (b) 등의 용어를 사용할 수 있다. 이러한 용어는 그 구성 요소를 다른 구성 요소와 구별하기 위한 것일 뿐, 그 용어에 의해 해당 구성 요소의 본질이나 차례 또는 순서 등이 한정되지 않는다. 어떤 구성 요소가 다른 구성요소에 "연결", "결합" 또는 "접속"된다고 기재된 경우, 그 구성 요소는 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나 접속될 수 있지만, 각 구성 요소 사이에 또 다른 구성 요소가 "연결", "결합" 또는 "접속"될 수도 있다고 이해되어야 할 것이다.
본 발명의 실시예의 초점은 하향링크의 전송이다. 시스템에 Nv + Nd 만큼의 음성 및 데이터 이용자가 있다고 가정한다. 여기서, 첫째의 Nv 이용자들은 음성 트래픽을 가지며, 남은 Nd 이용자들은 데이터 트래픽을 갖는다. 각각의 음성 패킷은 엄중한 지연 경계를 갖는다. 즉, 음성 패킷은 지연 경계를 초과하면 버퍼로부터 처분된다. 데이터 패킷은 아무런 지연 제약이 없는 것으로 가정한다. 음성 패킷들은 동일한 길이를 갖는 반면 데이터 패킷들은 비트들이 서로 다른 길이를 갖는 것으로 가정한다. 일반적인 경우와 마찬가지로, 시스템에서 각 이용자는 액티브 세션을 단 하나만 갖는 것으로 가정한다. 또한, Nc 만큼의 리소스블록(RB)이 시스템에 있는 것으로 가정한다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 음성 및 데이터 서비스를 제공하기 위한 송신 장치의 구조를 나타내는 도면이고, 도 3은 도 2의 음성 스케줄링부의 구조를 나타내는 도면이며, 도 4는 도 3의 제1 보상부를 나타내는 도면이다. 또한, 도 5는 도 2의 데이터 스케줄링부의 구조를 나타내는 도면이다.
도 2 내지 도 5에 도시된 바와 같이, 본 발명의 실시예에 따른 LTE에서의 음성 및 데이터 서비스를 제공하기 위한 송신 장치는, 예컨대 eNodeB에 구비될 수 있는 것으로서 적어도 스케줄링 및 리소스블록 할당부(210)를 포함한다. 더 나아가서, 송신 장치는 버퍼부(200), 전송데이터 처리부(220) 및 송신 안테나(230)를 포함한다.
여기서, 버퍼부(200)는 제1 버퍼부(201) 및 제2 버퍼부(203)를 포함한다. 제1 버퍼부(201)는 복수의 버퍼들로 이루어지며 Nv의 음성 서비스 이용자들로부터 제공된 정보를 특정 시간 동안 임시 저장한다. 제2 버퍼부(203) 또한 복수의 버퍼들을 포함하며, 복수의 버퍼 각각에는 Nd의 데이터 서비스 이용자들, 예컨대 데이터 정보 서비스 제공업체들로부터 제공된 정보가 임시 저장된다.
제1 버퍼부(201)에 저장되는 음성 패킷의 일련 정보들은 엄중한 지연 경계를 갖는다. 다시 말해, 제1 버퍼부(201)는 메모리에 저장된 음성 패킷의 정보를 일정 시간 동안 유지할 수 있지만, 지연 시간을 초과하면 초과됨과 동시에 제1 버퍼부(201)는 음성 패킷을 처분한다. 즉 저장된 음성 정보를 출력시킨다. 이때, 제1 버퍼부(201)에 저장되는 음성 패킷 정보들은 서로 동일한 길이를 갖는다. 반면, 제2 버퍼부(203)에 저장되어 있는 데이터 패킷의 정보는 음성 패킷에 비하여 지연에 대해 그다지 민감하지 않으므로 특별한 지연 제약을 받지 않는다. 데이터 패킷 각각은 또한 음성 패킷과 달리 정보 비트들이 서로 다른 길이를 갖는다.
가령, 이동통신 단말기 등의 수신 장치를 소지하고 있는 다수의 사용자들은 송신 장치로부터 제공된 음성 정보를 수신하여 통화를 하는데, 통화가 끊어지거나 통화 품질이 저하되는 경우 매우 민감하게 반응할 수 있다. 반면, 데이터 서비스를 이용하는 다수의 사용자들은 음성 서비스에 비하여 약간의 지연이 발생하더라도 민감하게 반응하지 않는 경향이 있다. 이는 다시 말하면 사용자들이 데이터 패킷의 지연이 발생하더라도 시각적으로(visually) 이를 제대로 인지하지 못한다는 것을 의미할 수 있지만, 대부분의 사용자들은 그러한 지연이 전송 선로 또는 자신의 수신 장치의 성능에서 기인하는 것이라 판단하여 당연하게 받아들이는 경향을 보일 수도 있다.
이러한 점을 고려해 볼 때, 본 발명의 실시예에서의 제1 버퍼부(201)는 최고의 QoS를 결정하기 위하여 다수의 음성 서비스 이용자들로부터 제공된 동일 길이의 음성 패킷 정보를 메모리에 얼마나 오랫동안 저장해야 하는지가 중요하게 된다.
스케줄링 및 리소스블록 할당부(210)는 음성 패킷을 스케줄링하여 리소스블록을 할당하는 음성 스케줄링부(211), 데이터 패킷을 스케줄링하여 리소스블록을 할당하는 데이터 스케줄링부(213), 음성 및 데이터 패킷의 정보 비트를 변조하고 코딩하는 변조 및 코딩부(215), 그리고 예컨대 이동통신 단말기 등의 수신 장치의 채널상태정보(CSI)를 수신하여 음성 스케줄링부(211), 데이터 스케줄링부(213) 및 변조 및 코딩부(215)에 각각 제공하는 채널상태정보 제공부(217)를 포함한다.
여기서, 스케줄링 및 리소스블록 할당부(210)는 음성 패킷 전송시 발생하는 시간 지연을 줄이기 위하여 시스템 내에서 할당 가능한 NC개의 전체 리소스블록 중 Vmax 개의 리소스블록을 음성 패킷을 위해 우선적으로 할당하고, NC개의 전체 리소스블록 중 Vmax 개의 리소스블록을 제외한 잔여 리소스블록을 데이터 패킷을 위해 할당한다. 이때, Nc 및 Vmax는 설계자에 의해 자유롭게 조정될 수 있다.
본 발명의 실시예에 따른 스케줄링 및 리소스블록 할당부(210)는 음성 및 데이터 패킷 각각의 QoS 요건을 만족하는 한, 두 개의 패킷을 모두 스케줄링 하도록 설계된다. 이때 다음의 두 가지 점을 신중히 고려하여 설계된다.
첫째는 음성 및 데이터 패킷이 서로 다른 특성을 갖는다는 것이다. 다시 말해, VolP 패킷들은 길이가 고정된 반면, 데이터 패킷들은 크기가 가변된다. 게다가, 음성 패킷들은 시간 지연에 훨씬 더 민감한데, 그것은 어떤 지연 경계를 한번 초과하면 음성 패킷들이 바로 버려짐을 의미하는 것이다. 그렇지만, 데이터 패킷들은 대개 지연에 관용적이다. 더 나아가서, 음성 및 데이터 패킷들의 QoS 요건들은 서로 다르다. 즉, 패킷 지연 및 지연 지터는 음성 트랙픽을 위해 두 개의 주요한 QoS 지수인 반면, 데이터 트래픽은 데이터 전송률에 더 초점을 두고 있다.
둘째는 패킷 길이의 잠재적인 영향(impact)에 관한 것이다. LTE에서 리소스블록은 패킷을 전송(혹은 반송)하는 데 사용된다. 패킷들은 서로 다른 길이를 가지며, 리소스블록은 사용자들 사이에 배타적으로 할당되므로 리소스블록의 수는 서로 다른 패킷을 위해 서로 다를 수 있다. 이것은 나아가 용량, 즉 서로 다른 패킷들을 위한 전송률이 서로 다르다는 사실에 관계된다.
바디(body) 즉 패킷을 전송할 때, 특정 패킷에 할당된 리소스블록이 그에 상응(혹은 대응)하는 패킷을 전송할 수 있도록 충분한 “용량”을 가져야 한다는 것은 의심의 여지가 없다. 다른 한편, 할당된 리소스블록의 전송 용량은 패킷 길이를 너무 많이 초과하여서도 안 된다. 그렇지 않으면, 이것은 분명히 낭비를 초래하게 될 것이다.
더 명확한 방법을 제시하면, 리소스블록을 용기라고 가정하자. 그것의 역할은 어떤 양의 물을 담는 것이다. 패킷이 일정량의 물이라고 가정하자. 그러므로, 서로 다른 패킷들은 서로 다른 양의 물에 상응하게 된다. 그러면 다음의 두 가지 점들이 명백해진다.
패킷들을 성공적으로 전송하기 위해, 물의 부피(volume)가 용기의 부피를 초과해서는 안 된다. 즉 패킷의 길이는 할당된 리소스블록의 용량에 못 미치거나 동일해야 한다.
다른 한편, 용기는 물을 효율적으로 활용할 만큼 많이 담을 수 있어야 한다. 이것은 패킷의 길이와 패킷이 할당된 리소스블록들의 용량 사이에 차이가 가능한 작게 유지되어야 한다는 것을 의미한다.
이러한 두 가지 점을 감안할 때, 할당된 리소스 블록의 용량을 패킷의 길이가 초과하는 경우에는 패킷의 전송 실패를 초래하게 되고, 또한 패킷의 길이와 그 패킷이 할당된 리소스블록들의 용량 차이가 큰 경우에는 리소스블록의 활용 효율 즉 효율적인 리소스 할당을 저하시키게 된다는 것을 알게 된다.
음성 스케줄링부(211)는 음성 패킷들의 스케줄링을 수행하며 많은 수의 후보 음성 패킷들 중에서 각 타임 슬롯에서 어떤 패킷이 전송되어야 하는지를 선택하고 결정한다. 좀더 구체적으로 말해, 음성 스케줄링부(211)는 음성 서비스 이용자들을 위한 음성 패킷 및 음성 서비스 이용자들의 이동통신 단말기에 대한 제1 채널상태정보(CSI)를 수신하여, 수신한 음성 패킷을 분석하고 NC개의 전체 리소스블록 중 Vmax 개의 리소스블록을 음성 패킷을 위해 우선적으로 할당하며, Vmax 개의 리소스블록이 할당된 음성 패킷의 길이를 점검한다. 이때, Vmax 개의 리소스블록은 리소스블록 할당시 제1 채널상태정보 및 음성 패킷의 분석 결과에 따라 결정된 우선순위에 의해 할당이 이루어진다.
이를 위하여, 음성 스케줄러(211)는 도 3에 도시된 바와 같이, 초기 RB 할당부(300) 및 제1 보상부(310)를 포함한다. 초기 RB 할당부(300)는 음성 패킷의 우선순위에 기반하여 RB를 할당하며, 제1 보상부(310)는 패킷 길이의 영향을 고려한다. 그 결과, 음성 패킷의 지연 제약조건을 만족하고 동시에 지연 경계의 침범에 의한 패킷 손실률을 가능한 한 최저로 유지하게 된다.
초기 RB 할당부(300)에서의 음성 트래픽과 관련해 폭 넓게 채택된 음성 트래픽 모델은 ITU P. 59 권고사항에 구체화되어 있다. 그 모델에 따라, 음성은 두 단계, 즉 발성(talk spurt) 및 무성(silence) 단계로 이루어진다. 하나의 단계는 다른 것과 번갈아 나타난다. 무성 단계에서, 아무 음성 패킷도 발생되지 않는다. 음성 패킷들은 발성 단계에서 발생하며, 나아가 음성 패킷은 두 가지 형태, 즉 공통 음성 패킷(common voice packet)과 음성활성검출(VAD: Voice Activity Detection) 패킷으로 구분된다. 공통음성 패킷은 말의 거의 모든 정보를 내포하며, 반면에 VAD 패킷은 거의 정보를 갖지 않는다.
위에 기술된 음성 모델에 근거하여, 본 발명의 실시예에 따른 음성 스케줄링부(211)는 공통음성 패킷이 거의 모든 정보를 포함하고 있으므로 그것을 먼저 스케줄링 하고, 거의 정보를 포함하지 않는 VAD 패킷보다 훨씬 더 높은 우선 순위를 갖게 된다.
초기 RB 할당부(300)는 제1 버퍼부(201)에서 제공되는 음성 서비스 이용자들로부터의 음성 패킷에 대한 리소스블록(RB)을 할당한다. 여기서, 리소스블록은 패킷을 전송하기 위하여 하나의 채널에서 특정 시간 구간에 점해지는 크기의 블록을 단위로서 할당하는 것을 의미하는데, 서로 다른 패킷들은 서로 다른 길이를 가질 수 있다. 따라서 리소스블록은 사용자들 사이에 배타적으로 할당되고, 리소스블록의 개수는 패킷에 따라 달라질 수 있으며, 용량 즉 패킷들에 대한 전송률은 서로 달라질 수 있다. 본 발명의 실시예에 따른 초기 RB 할당부(300)는 리소스블록의 할당시 음성 패킷을 분석하고 우선순위에 기반하여 리소스블록을 할당한다.
가령, 제1 버퍼부(201)에서 제공되는 각각의 음성 패킷을 i라 하고, 그 때의 리소스블록을 j라 할 때 초기 RB 할당부(300)는 우선순위 Pij를 부여하게 되는데, 이는 <수학식 1>과 같이 나타낼 수 있다.
여기서, rij 는 리소스블록 j에 대한 이용자 i의 데이터 율이다.
<수학식 1>에서 각 파라미터에 대하여 간략하게 살펴보면 다음과 같다.
Ptype은 음성 패킷의 우선순위이다. Ptype = β는 공통음성 패킷을 나타내고, Ptype = 1은 VAD 패킷을 나타낸다.
Vi(t)는 이용자의 지연 경계 위반으로 인해 최대 시간 t에서 떨어지는 패킷들의 수를 나타낸다.
Wi는 i번째 이용자의 HOL(Head-of-Line) 패킷이 만료되는 시간을 나타낸다. Wi가 작으면 작을수록 패킷을 전송하는 데 더 긴급해진다.
<수학식 1>에 근거하여, 초기 RB 할당부(300)에서 초기 RB 할당을 우선순위에 기반하여 부여하는 과정을 설명하면 다음과 같다.
2 단계: Vmax 리소스블록들을 선택한다. 그 집합은 Sv로 나타낸다. 여기서, Sv는 음성 트랙픽을 위한 집합이다.
파라미터 Vmax는 음성 트래픽에 할당될 수 있는 리소스블록의 최대 수를 나타낸다. 이 파라미터는 음성과 데이터 이용자들 사이에 절충안으로 제공된다. 데이터 트래픽을 위해서 적어도 Nc - Vmax 개의 리소스블록들이 남겨진다.
또한, 제1 보상부(310)는 음성 패킷 길이가 스케줄링에 주는 충격을 보상한다. 이를 해결하기 위한 일환으로서, 제1 보상부(310)는 도 4에 도시된 바와 같이, 패킷 검사부(400), 패킷 승인부(410), 리소스 해제부(420), 리소스 재할당부(430), 잉여 리소스 해제부(440) 및 잉여 리소스 재할당부(450)를 포함한다.
패킷 검사부(400)는 초기 RB 할당부(300)에서 음성 패킷에 할당한 리소스의용량이 패킷의 길이 이상인지를 검사한다. 즉, 패킷 검사부(400)는 수신한 패킷 중 적어도 하나를 선택하며, 선택된 패킷에 할당된 리소스의 용량 또는 리소스블록의 용량이 선택된 패킷의 길이 이상인지를 검사한다. 이때, 패킷 검사부(400)는 임의의 리소스가 할당된 패킷들에 대하여 인덱스(index)를 1로 설정하는 것이 바람직하다.
패킷 승인부(410)는 선택된 패킷에 할당된 리소스의 용량이 선택된 패킷의 길이 이상이고, 또 선택된 패킷에 할당된 리소스의 용량과 선택된 패킷의 길이의 차가 소정값 이내인 경우에 선택된 패킷에 대한 현재의 리소스 할당결과를 승인한다. 그리고, 선택된 패킷에 대한 현재의 리소스 할당결과가 승인되면 패킷 검사부(400)는 인덱스를 1만큼 증가시키는 것이 바람직하다.
이때, 증가된 인덱스의 수가 전송되기 위해 남아있는 후보 패킷의 수 이하이면, 패킷 검사부(400)는 후보 패킷 중의 적어도 하나를 선택하고 선택된 후보 패킷에 할당된 리소스의 용량이 선택된 후보 패킷의 길이 이상인지를 다시 검사하는 것이 바람직하다.
만일, 선택된 패킷의 길이가 선택된 패킷에 할당된 리소스의 용량을 초과하는 경우, 리소스 해제부(420)는 패킷 검사부(400)에서 제공한 선택된 패킷에 할당된 리소스 또는 리소스블록을 해제한다.
이때, 리소스 재할당부(430)는 리소스 해제부(420)에 의해 해제된 리소스를 다른 패킷들 사이에 재할당하고, 패킷들을 패킷 검사부(400)에 제공한다.
또한, 잉여 리소스 해제부(440)는 선택된 패킷에 할당된 리소스의 용량과 선택된 패킷의 길이의 차가 소정 값보다 큰 경우, 선택된 패킷에 할당된 리소스 중 잉여 리소스를 해제한다.
이때, 잉여 리소스 재할당부(450)는 잉여 리소스 해제부(440)에 의해 해제된 리소스를 전송하기 위해 남아있는 다른 후보 패킷들 사이에 재할당한다. 그리고 해당 패킷들을 패킷 승인부(410)에 제공한다.
여기서, 재할당은 남은 패킷들 가운데 스케즐링하는 우선순위의 변화를 야기할 수 있으며, 잉여 리소스는 선택된 패킷의 길이를 초과하는 후반부의 리소스일 수 있으며, 선택된 패킷의 길이를 초과하는 길이만큼의 전반부의 리소스일 수도 있다. 그러나, 해제하기 위한 잉여 리소스의 부분은 기재된 것에 한정되는 것이 아니며, 설계자의 선택에 따라 다양한 부분이 잉여 리소스로 선택될 수 있다.
한편, 음성 트래픽의 우선적 스케줄링 후, 적어도 Nc - Vmax 개의 리소스블록이 데이터 트래픽을 위해 남게 된다. 이때, 남겨진 리소스블록의 집합을 SD라 하자. 데이터 패킷은 아무런 지연 제약이 없으므로 데이터 스케줄링은 전체 시스템의 데이터 전송률을 최대화하는데 목표를 두고 있다. 이를 위하여 본 발명의 실시예에 따른 데이터 스케줄링부(213)는 그리디 접근법(greedy approach)를 적용한다. 여기서, 그리디 접근법은 처리시간(processing time)이 가장 작은 것부터, 다시 말해 가장 작은 완성시간(completion time)을 갖는 것부터 처리하는 것을 의미한다. 이미 모든 프로세스의 처리시간이 주어져 있으므로 처리시간 순으로 분류(sort)하여 순차적으로 처리해 나가면 된다.
데이터 스케줄링부(213)는 도 5에 도시된 바와 같이 데이터 서비스 이용자들을 위한 데이터 패킷 및 데이터 서비스 이용자들의 이동통신 단말기에 대한 제2 채널상태정보를 수신하고, Vmax 개의 리소스블록을 분석하여 최대의 채널이득을 가진 이용자를 찾아 내어 그 이용자에게 NC개의 전체 리소스블록 중 Vmax 개의 리소스블록을 제외한 잔여 리소스블록을 데이터 패킷을 위해 할당하며, 잔여 리소스블록이 할당된 데이터 패킷의 길이를 점검한다. 이때, 잔여 리소스블록은 제2 채널상태정보에 따라 할당이 이루어진다.
이를 위하여, 데이터 스케줄링부(213)는 음성 스케줄링부(211)에서 제공되는 음성 패킷의 RB를 분석하고 제2 버퍼부(203)에서 제공되는 데이터 패킷을 위한 RB를 재할당하는 RB 분석 및 RB 재할당부(500), 그리고 패킷 길이가 스케줄링에 주는 충격을 보상하는 제2 보상부(510)를 포함한다. 여기서, RB 분석 및 RB 재할당부(500)는 각각의 RBj ∈ SD을 만족하면, 최대의 채널이득을 가진 이용자 i를 찾아보고, 그런 다음 j번째 리소스블록을 i번째 이용자에게 할당하게 된다.
그리고, 제2 보상부(510)는 RB 분석 및 RB 재할당부(500)에서 제공한 패킷들에 대하여 보상 단계를 수행한다. 이러한 제2 보상부(510)는 도 4에 도시한 바 있는 제1 보상부(310)의 구조와 크게 다르지 않다. 그러므로, 제2 보상부(510)와 관련해서는 도 4를 참조하여 설명한 제1 보상부(310)의 내용들로 대신하고자 하며, 더 이상의 설명은 생략하기로 한다.
도 2를 다시 참조하면, 변조 및 코딩부(215)는 데이터 스케줄링부(213)로부터 음성 및 데이터 패킷에 대한 일련의 정보 비트를 수신하여 그 수신한 정보 비트를 채널상태정보 제공부(217)의 제어에 따른 코딩방식에 따라 인코딩하여 부호화 데이터를 출력한다. 이때, 변조 및 코딩부(215)는 코딩에 앞서 데이터 스케줄링부(213)에서 제공한 정보 비트를 일정한 형태의 반송파에 전달하는 저주파 신호를 담기 위해 주파수 변환 등의 변조를 수행하게 된다. 이때, 변조 및 코딩부(215)는 적응적 변조를 위하여 채널상태정보 제공부(217)에서 제공한 채널상태정보에 기반하여 서로 다른 특성으로 변조를 수행한다.
채널상태정보 제공부(217)는 음성 스케줄링부(211), 데이터 스케줄링부(213), 그리고 변조 및 코딩부(215)를 제어하며, 결정되는 MCS(modulation coding and scheme)에 따라 변조 및 코딩부(215)로 코딩 방식을 제공한다. 여기서, 채널상태 정보는 예를 들어 수신 장치로부터 제공될 수 있다.
전송데이터 처리부(220)는 고속 푸리에 역변환(IFFT)부, 병렬/직렬(P/S) 변환부 및 가드 인터벌 삽입부를 포함할 수 있다. 고속 푸리에 역변환부는 변조 및 코딩부(215)에서 제공한 부호화 데이터에 대하여 역변환을 수행하여 다중 부반송파들을 결합하는 역할을 한다. 병렬/직렬 변환부는 고속 푸리에 역변환부에서 제공한 다중 채널의 신호들을 수신하여 직렬로 변환하여 출력한다. 가드 인터벌 삽입부는 병렬/직렬 변환부에서 제공한 신호를 수신하여 보호 구간 신호를 삽입한 후 출력한다. 여기서, 보호 구간은 OFDM 통신 시스템에서 OFDM 심벌을 송신할 때 이전 OFDM 심벌 시간에 송신한 OFDM 심벌과 현재 OFDM 심벌 시간에 송신할 현재 OFDM 심벌간에 간섭을 제거하기 위하여 삽입된다.
도 6은 도 3의 음성 스케줄링부의 동작 과정을 나타내는 도면이다.
도 6을 도 3 및 도 4와 함께 참조하면, 초기 RB 할당부(300)는 제1 버퍼부(201)에서 제공한 패킷들에 대하여 초기 스케줄링 및 우선순위에 기반한 리소스블록들을 할당한다(S601).
이때, 패킷들에 우선순위에 기반한 리소스들이 할당되면, 패킷 검사부(400)는 그 패킷들에 대한 인덱스(i)를 1로 설정하는 것이 바람직하다(S603).
패킷 검사부(400)는 전송되는 패킷 중 적어도 하나를 선택하며, 선택된 패킷에 할당된 리소스의 용량 또는 리소스블록의 용량(Ci)이 선택된 패킷의 길이(Li) 이상인지를 검사한다(S605). 이때, 패킷 검사부(400)는 전송되는 패킷에 대하여 순차적으로 패킷을 선택할 수 있으며, 랜덤하게 선택할 수도 있다. 이와 같은 과정을 통해 패킷에 할당된 리소스의 용량(Ci)이 패킷의 길이(Li)보다 충분히 크도록 보장된다.
패킷 승인부(410)는 선택된 패킷에 할당된 리소스의 용량(Ci)이 선택된 패킷의 길이(Li) 이상이면, 선택된 패킷에 할당된 리소스의 용량(Ci)과 선택된 패킷의 길이(Li)의 차가 소정 값(δ) 이내인 경우(S607)에 선택된 패킷에 대한 현재의 리소스 할당결과를 승인한다(S609). 이와 같은 과정을 통해 패킷에 할당된 리소스의 용량이 과도하게 초과되지 않도록 보장된다.
여기서, 소정 값을 나타내는 변수(δ)는 패킷 길이(Li)와 그 할당받은 용량(Ci)의 차이에 적용하는 제한장치로서의 기능을 한다. 변수(δ)가 너무 작게 설정되면 제한 사항이 매우 엄격하게 적용된다는 것을 의미하며, 리소스의 용량이 거의 완전히 이용되고 낭비되는 용량이 거의 없다는 것을 뜻한다.
이와 같은 변수(δ)를 조절함으로써, MAC 계층의 데이터 전송률을 최소화할 수 있다. 만일, 변수(δ)가 너무 크면 제한 사항이 느슨하여 조건을 만족하기가 쉽게 되며, 이 경우 MAC 계층의 데이터 전송률은 그다지 높지 않지만 사용자들 사이의 절충안에 대한 공정성은 증가된다.
선택된 패킷에 대한 현재의 리소스 할당결과가 승인되면, 패킷 검사부(400)는 패킷의 인덱스를 1만큼 증가시키는 것이 바람직하다(S611).
이때, 증가된 인덱스의 수가 전송되기 위해 남아있는 후보 패킷의 수 이하이면(S613), 패킷 검사부(400)는 후보 패킷 중의 적어도 하나를 선택하고 선택된 후보 패킷에 할당된 리소스의 용량이 선택된 후보 패킷의 길이 이상인지를 검사하는 것이 바람직하다(S605). 증가된 인덱스의 수가 전송되기 위해 남아있는 후보 패킷의 수보다 크면, 본 발명의 일 실시예에 따른 LTE 시스템의 보상 단계는 종료된다.
만약, 선택된 패킷의 길이 또는 선택된 후보 패킷의 길이(Li)가 선택된 패킷 또는 선택된 후보 패킷에 할당된 리소스의 용량(Ci)을 초과하는 경우(S605), 리소스 해제부(420)는 선택된 패킷 또는 선택된 후보 패킷에 할당된 리소스 또는 리소스블록을 해제한다(S615). 리소스 재할당부(430)는 리소스 해제부(420)에 의해 해제된 리소스를 다른 패킷들 사이에 재할당하며, 관련 패킷들은 패킷 검사부(400)에 제공되어 인덱스를 1만큼 증가시키게 된다.
또한, 잉여 리소스 해제부(440)는 선택된 패킷 또는 선택된 후보 패킷에 할당된 리소스의 용량(Ci)과 선택된 패킷 또는 선택된 후보 패킷의 길이(Li)의 차가 소정 값(δ)보다 큰 경우(S607), 선택된 패킷 또는 선택된 후보 패킷에 할당된 리소스 중 잉여 리소스를 해제한다(S617). 이때, 잉여 리소스 재할당부(450)는 잉여 리소스 해제부(440)에 의해 해제된 리소스를 전송하기 위해 남아있는 다른 후보 패킷들 사이에 재할당하는 것이 바람직할 것이다. 그리고 관련 패킷들은 패킷 승인부(410)에 제공되어 승인된다.
전술한 바와 같이, 본 발명의 일 실시예에 따른 스케줄링 및 리소스 할당부 및 그 스케줄링 및 리소스 할당 방법은 패킷의 길이가 리소스들에 줄 수 있는 잠재적 영향을 고려함으로써 패킷의 손실률을 감소시킬 수 있게 된다.
또한, 패킷의 길이와 패킷을 전송하는 리소스를 매칭시키려 노력함으로써 MAC 패킷 데이터 속도가 향상되고 스펙트럼 효율을 증가시킬 수 있게 된다.
또한, 변수(δ)의 값을 조절함으로써 시스템의 데이터 전송률과 공정성의 절충안을 조절할 수 있게 된다.
도 7은 도 5의 데이터 스케줄링부의 동작 과정을 나타내는 도면이다.
도 7을 도 5와 함께 참조하면, RB 분석 및 RB 재할당부(500)는 음성 스케줄링부(211)에서 우선순위에 기반하여 할당된 RB를 분석하고, 채널이득이 좋은 사용자를 찾아내어 제2 버퍼부(203)에서 제공한 데이터 패킷을 위한 리소스를 재할당한다(S701).
그리고, 제2 보상부(510)는 RB 분석 및 RB 재할당부(500)에서 재할당한 리소스블록을 보상하는 단계를 수행한다(S702 내지 S713). 제2 보상부(510)에서의 동작 과정은 도 6에 도시한 바 있는 제1 보상부(310)의 동작 과정과 크게 다르지 않다. 그러므로, 제2 보상부(510)와 관련해서는 도 6을 참조하여 설명한 제1 보상부(310)의 내용들로 대신하고자 하며, 더 이상의 설명은 생략하기로 한다.
이상에서, 본 발명의 실시예를 구성하는 모든 구성 요소들이 하나로 결합하거나 결합하여 동작하는 것으로 설명되었다고 해서, 본 발명이 반드시 이러한 실시예에 한정되는 것은 아니다. 즉, 본 발명의 목적 범위 안에서라면, 그 모든 구성 요소들이 하나 이상으로 선택적으로 결합하여 동작할 수도 있다. 또한, 그 모든 구성 요소들이 각각 하나의 독립적인 하드웨어로 구현될 수 있지만, 각 구성 요소들의 그 일부 또는 전부가 선택적으로 조합되어 하나 또는 복수 개의 하드웨어에서 조합된 일부 또는 전부의 기능을 수행하는 프로그램 모듈을 갖는 컴퓨터 프로그램으로서 구현될 수도 있다. 그 컴퓨터 프로그램을 구성하는 코드들 및 코드 세그먼트들은 본 발명의 기술 분야의 당업자에 의해 용이하게 추론될 수 있을 것이다. 이러한 컴퓨터 프로그램은 컴퓨터가 읽을 수 있는 저장매체(Computer Readable Media)에 저장되어 컴퓨터에 의하여 읽혀지고 실행됨으로써 본 발명의 실시예를 구현할 수 있다. 컴퓨터 프로그램의 저장매체로서는 자기 기록매체, 광 기록매체, 캐리어 웨이브 매체 등이 포함될 수 있다.
또한, 이상에서 기재된 "포함하다", "구성하다" 또는 "가지다" 등의 용어는, 특별히 반대되는 기재가 없는 한, 해당 구성 요소가 내재할 수 있음을 의미하는 것이므로, 다른 구성 요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성 요소를 더 포함할 수 있는 것으로 해석되어야 한다. 기술적이거나 과학적인 용어를 포함한 모든 용어들은, 다르게 정의되지 않는 한, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미가 있다. 사전에 정의된 용어와 같이 일반적으로 사용되는 용어들은 관련 기술의 문맥상의 의미와 일치하는 것으로 해석되어야 하며, 본 발명에서 명백하게 정의하지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다.
이상의 설명은 본 발명의 기술 사상을 예시적으로 설명한 것에 불과한 것으로서, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 본 발명의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 다양한 수정 및 변형이 가능할 것이다. 따라서, 본 발명에 개시된 실시예들은 본 발명의 기술 사상을 한정하기 위한 것이 아니라 설명하기 위한 것이고, 이러한 실시예에 의하여 본 발명의 기술 사상의 범위가 한정되는 것은 아니다. 본 발명의 보호 범위는 아래의 청구범위에 의하여 해석되어야 하며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 기술 사상은 본 발명의 권리범위에 포함되는 것으로 해석되어야 할 것이다
본 발명의 실시예는 이동통신 시스템에서의 음성 및 데이터 서비스를 제공하기 위한 송신 장치 및 그 송신 장치를 이용한 서비스 제공 방법에 적용 가능한 것으로서, 첫째, 고정 길이 및 지연에의 민감도와 같은 음성 패킷의 특성을 고려함으로써 VolP 트래픽의 패킷 손실률을 가능한 적게 유지하고, 데이터 패킷의 데이터 전송률을 최대화할 수 있다. 둘째, 본 발명의 실시예에 따른 스킴의 일부는 LTE 시스템을 위한 대부분의 현존 스케줄링 알고리즘으로 매우 적합할 수 있다. 즉 본 발명의 실시예에 따른 스킴은 다른 스케줄링 알고리즘들의 개선 및 보완이 될 것이다. 셋째, 패킷 길이가 리소스에 부여될 수 있는 잠재적 영향(impact)을 고려함으로써 본 발명의 실시예는 음성 및 데이터 패킷 모두를 위해 패킷 손실률을 감소시키고, 또한 RB 리소스를 효율적으로 활용할 수 있을 것이다. 넷째, 본 발명의 실시예에 따르면, 음성과 데이터 트래픽 사이에 할당된 리소스의 절충안을 제공하기 위해 조정 가능한 파라미터 Vmax를 제공한다. 운영자들은 이 파라미터를 통해 음성 및 데이터를 위한 성능을 조절할 수 있을 것이다.
100: eNodeB 101: 패킷 분류기
103, 200: 버퍼부 105: 스케줄러
110: UE 201: 제1 버퍼부
203: 제2 버퍼부 210: 스케줄링 및 리소스블록 할당부
211: 음성 스케줄링부 213: 데이터 스케줄링부
215: 변조 및 코딩부 217: 채널상태정보 제공부
220: 전송데이터 처리부 230: 송신 안테나
103, 200: 버퍼부 105: 스케줄러
110: UE 201: 제1 버퍼부
203: 제2 버퍼부 210: 스케줄링 및 리소스블록 할당부
211: 음성 스케줄링부 213: 데이터 스케줄링부
215: 변조 및 코딩부 217: 채널상태정보 제공부
220: 전송데이터 처리부 230: 송신 안테나
Claims (17)
- 음성 서비스 이용자들을 위한 음성 패킷 및 상기 음성 서비스 이용자들의 이동통신 단말기에 대한 제1 채널상태정보(CSI)를 수신하여 상기 음성 패킷을 분석하고, NC개의 전체 리소스블록 중 Vmax 개의 리소스블록을 상기 음성 패킷을 위해 우선적으로 할당하며, 상기 Vmax 개의 리소스블록이 할당된 상기 음성 패킷의 길이를 점검하되, 상기 Vmax 개의 리소스블록은 상기 제1 채널상태정보 및 상기 음성 패킷의 분석 결과에 따라 결정된 우선순위에 따라 할당이 이루어지는 음성 스케줄링부;
데이터 서비스 이용자들을 위한 데이터 패킷 및 상기 데이터 서비스 이용자들의 이동통신 단말기에 대한 제2 채널상태정보를 수신하고, 상기 Vmax 개의 리소스블록을 분석하여 상기 음성 서비스 이용자들 중 최대의 채널이득을 가진 이용자를 찾아 내어 상기 이용자에게 상기 NC개의 전체 리소스블록 중 Vmax 개의 리소스블록을 제외한 잔여 리소스블록을 상기 데이터 패킷을 위해 할당하며, 상기 잔여 리소스블록이 할당된 상기 데이터 패킷의 길이를 점검하되, 상기 잔여 리소스블록은 상기 제2 채널상태정보에 따라 할당이 이루어지는 데이터 스케줄링부;
상기 음성 패킷 및 상기 데이터 패킷에 대한 일련의 정보 비트 및 상기 제1및 상기 제2 채널상태정보를 수신하고, 상기 제1 및 상기 제2 채널상태정보에 따라 서로 다른 방식으로 상기 일련의 정보 비트를 변조 및 인코딩하여 부호화 데이터를 출력하는 변조 및 코딩부; 및
상기 음성 스케줄링부, 상기 데이터 스케줄링부, 그리고 상기 변조 및 코딩부에 상기 제1 및 상기 제2 채널상태정보를 각각 제공하는 채널상태정보 제공부를
포함하는 것을 특징으로 하는 이동통신 시스템에서의 음성 및 데이터 서비스를 제공하기 위한 송신 장치. - 제1항에 있어서,
상기 송신 장치는 상기 부호화 데이터를 수신하고, 상기 부호화 데이터를 변환하여 상기 음성 서비스 이용자들 및 상기 데이터 서비스 이용자들의 이동통신 단말기로 제공하는 전송데이터 처리부를 추가적으로 포함하며,
상기 전송데이터 처리부는,
상기 부호화 데이터를 수신하여 고속 푸리에 역변환을 수행하여, 다중 부반송파들을 결합하는 고속 푸리에 역변환부;
상기 고속 푸리에 역변환부에서 제공한 다중 채널의 신호들을 수신하여 직렬로 변환하여 출력하는 병렬/직렬 변환부; 및
상기 병렬/직렬 변환부에서 제공한 신호를 수신하여 보호 구간 신호를 삽입한 후 송신 안테나로 출력하는 가드 인터벌 삽입부를
포함하는 것을 특징으로 하는 이동통신 시스템에서의 음성 및 데이터 서비스를 제공하기 위한 송신 장치. - 제1항에 있어서,
상기 음성 스케줄링부는
상기 음성 패킷을 분석하고, 상기 Vmax 개의 리소스블록을 상기 음성 패킷에 우선적으로 할당하는 초기 리소스블록 할당부; 및 상기 음성 패킷의 길이를 점검하고, 상기 점검의 결과에 따라 상기 음성 패킷에 할당된 상기 Vmax 개의 리소스블록을 보상하는 제1 보상부를
포함하는 것을 특징으로 하는 이동통신 시스템에서의 음성 및 데이터 서비스를 제공하기 위한 송신 장치. - 제1항에 있어서,
상기 데이터 스케줄링부는
상기 Vmax 개의 리소스블록을 분석하며, 상기 분석의 결과에 따라 상기 잔여 리소스블록을 상기 데이터 패킷에 할당하는 리소스블록 분석 및 리소스블록 재할당부; 및
상기 데이터 패킷의 길이를 점검하고, 상기 점검의 결과에 따라 상기 데이터 패킷에 할당되는 상기 잔여 리소스블록을 보상하는 제2 보상부를
포함하는 것을 이동통신 시스템에서의 음성 및 데이터 서비스를 제공하기 위한 송신 장치. - 제3항에 있어서,
상기 제1 보상부는
전송되는 패킷에 할당된 리소스블록의 용량이 상기 패킷의 길이 이상인지를 검사하는 패킷 검사부; 및
상기 패킷에 할당된 리소스블록의 용량이 상기 패킷의 길이 이상이면, 상기 패킷에 할당된 리소스블록의 용량과 상기 패킷의 길이의 차가 소정 값 이내인 경우에 상기 패킷에 대한 현재의 할당 결과를 승인하는 패킷 승인부를
포함하는 것을 특징으로 하는 이동통신 시스템에서의 음성 및 데이터 서비스를 제공하기 위한 송신 장치. - [청구항 6은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.]제5항에 있어서,
상기 송신 장치는 상기 패킷의 길이가 상기 패킷에 할당된 리소스블록의 용량을 초과하는 경우, 상기 패킷의 리소스블록을 해제하는 리소스 해제부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 이동통신 시스템에서의 음성 및 데이터 서비스를 제공하기 위한 송신 장치. - [청구항 7은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.]제6항에 있어서,
상기 송신 장치는 해제된 상기 리소스블록을 다른 패킷들 사이에 재할당하는 리소스 재할당부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 이동통신 시스템에서의 음성 및 데이터 서비스를 제공하기 위한 송신 장치. - [청구항 8은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.]제5항에 있어서,
상기 패킷에 할당된 리소스블록의 용량과 상기 패킷의 길이의 차가 상기 소정 값보다 큰 경우, 상기 패킷의 잉여 리소스블록을 해제하는 잉여 리소스 해제부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 이동통신 시스템에서의 음성 및 데이터 서비스를 제공하기 위한 송신 장치. - [청구항 9은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.]제8항에 있어서,
해제된 상기 패킷의 잉여 리소스블록을 후보 패킷들 사이에 재할당하는 잉여 재할당부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 이동통신 시스템에서의 음성 및 데이터 서비스를 제공하기 위한 송신 장치. - 제1항에 있어서,
상기 음성 패킷은 공통음성 패킷 및 음성활성검출(VAD: Voice Activity Detection) 패킷을 포함하며,
상기 음성 스케줄링부는 말의 모든 정보를 내포하는 상기 공통음성 패킷을 상기 음성활성검출 패킷보다 먼저 스케줄링하고, 상기 음성활성검출 패킷보다 우선순위를 갖는 것을 특징으로 하는 이동통신 시스템에서의 음성 및 데이터 서비스를 제공하기 위한 송신 장치. - 음성 서비스 이용자들을 위한 음성 패킷 및 상기 음성 서비스 이용자들의 이동통신 단말기에 대한 제1 채널상태정보(CSI)를 수신하여 상기 음성 패킷을 분석하고, NC개의 전체 리소스블록 중 Vmax 개의 리소스블록을 상기 음성 패킷을 위해 우선적으로 할당하며, 상기 Vmax 개의 리소스블록이 할당된 상기 음성 패킷의 길이를 점검하되, 상기 Vmax 개의 리소스블록은 상기 제1 채널상태정보 및 상기 음성 패킷의 분석 결과에 따라 결정된 우선순위에 따라 할당이 이루어지는 음성 패킷 스케줄링 단계;
데이터 서비스 이용자들을 위한 데이터 패킷 및 상기 데이터 서비스 이용자들의 이동 단말기에 대한 제2 채널상태정보를 수신하고, 상기 Vmax 개의 리소스블록을 분석하여 상기 음성 서비스 이용자들 중 최대의 채널이득을 가진 이용자를 찾아 내어 상기 이용자에게 상기 NC개의 전체 리소스블록 중 Vmax 개의 리소스블록을 제외한 잔여 리소스블록을 상기 데이터 패킷을 위해 할당하며, 상기 잔여 리소스블록이 할당된 상기 데이터 패킷의 길이를 점검하되, 상기 잔여 리소스블록은 상기 제2 채널상태정보에 따라 할당이 이루어지는 데이터 패킷 스케줄링 단계; 및
상기 음성 패킷 및 상기 데이터 패킷에 대한 일련의 정보 비트 및 상기 제1및 상기 제2 채널상태정보를 수신하고, 상기 제1 및 상기 제2 채널상태정보에 따라 서로 다른 방식으로 상기 일련의 정보 비트를 변조 및 인코딩하여 부호화 데이터를 생성하는 변조 및 인코딩 단계를
포함하는 것을 특징으로 하는 이동통신 시스템에서의 음성 및 데이터 서비스를 제공하기 위한 송신 장치의 서비스 제공 방법. - 제11항에 있어서,
상기 음성 패킷 스케줄링 단계는 상기 Vmax 개의 리소스블록이 할당된 상기 음성 패킷의 길이를 점검하고, 상기 점검한 결과에 따라 할당된 상기 Vmax 개의 리소스블록에 대한 보상을 수행하는 제1 보상 단계를 포함하고,
상기 데이터 패킷 스케줄링 단계는 상기 잔여 리소스블록이 할당된 상기 데이터 패킷의 길이를 점검하고, 상기 점검한 결과에 따라 할당된 상기 잔여 리소스블록에 대한 보상을 수행하는 제2 보상 단계를
포함하는 것을 특징으로 하는 이동통신 시스템에서의 음성 및 데이터 서비스를 제공하기 위한 송신 장치의 서비스 제공 방법. - 제12항에 있어서,
상기 제1 보상 단계 및 상기 제2 보상 단계는 각각
전송되는 상기 패킷에 할당된 리소스블록의 용량이 상기 패킷의 길이 이상인지를 점검하는 단계; 및
상기 패킷에 할당된 리소스블록의 용량이 상기 패킷의 길이 이상이면, 상기 패킷에 할당된 리소스의 용량과 상기 패킷의 길이의 차가 소정 값 이내인 경우에 상기 패킷에 대한 현재의 할당 결과를 승인하는 단계를
포함하는 것을 특징으로 하는 이동통신 시스템에서의 음성 및 데이터 서비스를 제공하기 위한 송신 장치의 서비스 제공 방법. - [청구항 14은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.]제13항에 있어서,
상기 서비스 제공 방법은 상기 패킷의 길이가 상기 패킷에 할당된 리소스의 용량을 초과하는 경우, 상기 패킷의 리소스를 해제하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 이동통신 시스템에서의 음성 및 데이터 서비스를 제공하기 위한 송신 장치의 서비스 제공 방법. - [청구항 15은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.]제14항에 있어서,
상기 패킷의 리소스를 해제하는 단계는 해제된 상기 패킷의 리소스블록을 다른 패킷들 사이에 재할당하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 이동통신 시스템에서의 음성 및 데이터 서비스를 제공하기 위한 송신 장치의 서비스 제공 방법. - [청구항 16은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.]제13항에 있어서,
상기 서비스 제공 방법은 상기 패킷에 할당된 리소스블록의 용량과 상기 패킷의 길이의 차가 상기 소정 값보다 큰 경우, 상기 패킷의 잉여 리소스를 해제하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 이동통신 시스템에서의 음성 및 데이터 서비스를 제공하기 위한 송신 장치의 서비스 제공 방법. - [청구항 17은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.]제16항에 있어서,
상기 패킷의 잉여 리소스를 해제하는 단계는 해제된 상기 패킷의 잉여 리소스블록을 후보 패킷들 사이에 재할당하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 이동통신 시스템에서의 음성 및 데이터 서비스를 제공하기 위한 송신 장치의 서비스 제공 방법.
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