KR101747145B1 - System for providing download service of mobile game based on mobile game video contents in wireless communication network enviroment - Google Patents

System for providing download service of mobile game based on mobile game video contents in wireless communication network enviroment Download PDF

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KR101747145B1
KR101747145B1 KR1020160004512A KR20160004512A KR101747145B1 KR 101747145 B1 KR101747145 B1 KR 101747145B1 KR 1020160004512 A KR1020160004512 A KR 1020160004512A KR 20160004512 A KR20160004512 A KR 20160004512A KR 101747145 B1 KR101747145 B1 KR 101747145B1
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최근영
정대영
김웅태
이승준
임세환
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Abstract

본 발명은 무선 통신 네트워크 환경에서 모바일 게임 동영상 콘텐츠를 기반으로 모바일 게임의 다운로드 서비스를 제공하는 시스템에 관한 것이다.
보다 구체적으로 본 발명의 일실시예에 따르면, 무선 통신 네트워크 환경에서 모바일 게임 동영상 콘텐츠를 기반으로 모바일 게임의 다운로드 서비스를 제공하는 시스템은, 상기 모바일 게임의 설치를 위한 데이터 및 상기 모바일 게임 서비스를 제공하는 적어도 하나 이상의 모바일 게임 서버, 적어도 하나 이상의 모바일 게임 동영상 콘텐츠를 게시할 수 있는 온라인 공간을 제공하는 관리서버, 상기 모바일 게임 서버로부터 제공되는 모바일 게임 수행의 전부 또는 일부를 녹화한 모바일 게임 동영상을 포함하는 적어도 하나 이상의 모바일 게임 동영상 콘텐츠를 생성하되 상기 생성된 모바일 게임 동영상 콘텐츠를 상기 온라인 공간에 업로드하는 제 1 사용자 단말 및 상기 제 1 사용자 단말이 업로드 한 상기 모바일 게임 동영상 콘텐츠 내모바일 게임 동영상을 디스플레이하되, 상기 모바일 게임 동영상 콘텐츠에 대응되는 모바일 게임의 설치를 위한 데이터를 다운로드하여 상기 모바일 게임 설치를 수행하는 제 2 사용자 단말을 포함하여 이루어질 수 있다.
The present invention relates to a system for providing a mobile game download service based on mobile game video contents in a wireless communication network environment.
More specifically, according to an embodiment of the present invention, a system for providing a mobile game download service based on mobile game video content in a wireless communication network environment includes: A management server for providing at least one mobile game server, an online space for publishing at least one mobile game video content, and a mobile game video recording all or a part of the mobile game execution provided from the mobile game server A first user terminal that generates at least one mobile game video content and uploads the generated mobile game video content to the online space and a second user terminal that uploads the generated mobile game video content to a mobile game And a second user terminal for displaying the moving image, and downloading data for installation of the mobile game corresponding to the mobile game video content to perform the installation of the mobile game.

Description

무선 통신 네트워크 환경에서 모바일 게임 동영상 콘텐츠를 기반으로 모바일 게임의 다운로드 서비스를 제공하는 시스템{SYSTEM FOR PROVIDING DOWNLOAD SERVICE OF MOBILE GAME BASED ON MOBILE GAME VIDEO CONTENTS IN WIRELESS COMMUNICATION NETWORK ENVIROMENT}BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention [0001] The present invention relates to a system for providing a mobile game download service based on mobile game video contents in a wireless communication network environment. BACKGROUND OF THE INVENTION < RTI ID = 0.0 &

본 발명은 무선 통신 네트워크 환경에서 모바일 게임 동영상 콘텐츠를 기반으로 모바일 게임의 다운로드 서비스를 제공하는 시스템에 관한 것으로서, 보다 구체적으로는 특정 모바일 게임 수행의 전부 또는 일부를 녹화한 모바일 게임 동영상을 포함하는 모바일 게임 동영상 콘텐츠를 기반으로 하여 다른 사용자 단말이 상기 모바일 게임에 대한 다운로드 및 설치를 수행하는 경우, 상기 모바일 게임 동영상 콘텐츠를 생성한 사용자 단말에게 보상을 수행하는 시스템에 관한 것이다.BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a system for providing a mobile game download service based on mobile game video contents in a wireless communication network environment, and more particularly, And a system for compensating a user terminal that has generated the mobile game video content when another user terminal downloads and installs the mobile game based on the game video content.

최근 기술 발전이 촉진되어 글로벌 인터넷 사용자가 빠르게 늘어가고 있으며, 이에 발맞추어 인터넷이라는 공간 내에서 공통의 관심사를 지니고 있는 사용자들 간 관계 형성이 활발하게 이루어 지고 있다.In recent years, global Internet users have been rapidly increasing due to the promotion of technological advancement. In response to this trend, the relationship between users who have a common interest in the Internet space is actively being formed.

특히 게임 산업의 발전으로 인해 게임 유저가 많아지고 있는 상황에서, 이러한 게임 유저들을 위해 게임 설명, 게임 공략, 게임 영상 등 게임과 관련된 정보가 공유되는 인터넷 공간 또한 빠르고 다양하게 증가하고 있는 추세이다.Especially, as the number of game users is increasing due to the development of the game industry, the Internet space where game related information such as game description, game capture, game video, and the like is shared is also fast and various.

그러나, 위와 같은 게임 관련 정보가 공유되는 기존의 인터넷 공간은 각각의 이용자들이 한번 열람한 후에는 다시 흥미를 가질 수 없는 단편적인 게임 정보만이 제공되고 있거나 혹은 지나친 광고 정보들을 포함하고 있어 본래의 목적인 게임 정보 공유가 제대로 이루어지지 않고 있는 실정이다.However, the existing Internet space in which the above-mentioned game related information is shared is provided only with fragmentary game information which can not be interested again after each user views it, or it contains excessive advertisement information, Game information sharing is not being done properly.

또한, 게임의 경우 다수의 유저 확보가 게임의 성장을 위해 필수적인 요소라고 볼 수 있는데, 게임 유저를 확보하기 위해서는 개별적으로 광고를 제작하여 배포하거나 혹은 기존 게임 유저들의 입소문 등으로 확보되는 경우가 대부분이어서 많은 수의 게임 유저를 확보 하는 것에 어려움이 존재하는 문제점이 존재하고 있다. In addition, in the case of games, securing a large number of users is an essential factor for the growth of the game. In order to secure the game users, most of them are produced by distributing advertisements individually or by word of mouth of existing game users There is a problem that it is difficult to secure a large number of game users.

따라서, 이러한 문제점들을 해결하기 위한 방법이 요구되고 있는 실정이다.Therefore, there is a need for a method for solving these problems.

한국 등록특허공보 제10-063552호 (공개: 2009년05월07일)Korean Patent Registration No. 10-063552 (Published: May 07, 2009)

본 발명의 목적은, 상기 문제점을 해결할 수 있도록 무선 통신 네트워크 환경에서 모바일 게임 동영상 콘텐츠를 기반으로 모바일 게임의 다운로드 서비스를 제공하는 시스템을 제공하는데 있다.It is an object of the present invention to provide a system for providing a mobile game download service based on mobile game video contents in a wireless communication network environment to solve the above problems.

본 발명의 다른 목적은, 사용자 단말이 생성한 모바일 게임 동영상 콘텐츠를 다른 사용자 단말과 공유할 수 있는 온라인 공간을 제공하는 시스템을 제공하는데 있다.It is another object of the present invention to provide a system for providing an online space in which a mobile game video content generated by a user terminal can be shared with other user terminals.

본 발명의 또 다른 목적은, 특정 사용자 단말이 온라인 공간에 공유한 모바일 게임 동영상 콘텐츠에 대하여 다른 사용자 단말이 이를 기반으로 하여 모바일 게임을 설치하는 경우 상기 특정 사용자 단말에게 보상을 제공하는 시스템을 제공하는데 있다.Another object of the present invention is to provide a system for providing a compensation to a specific user terminal when a mobile game is installed on another mobile terminal based on the mobile game video content shared by a specific user terminal in an online space have.

본 발명에서 이루고자 하는 기술적 과제들은 상기 기술적 과제로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 기술적 과제들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.The technical problems to be solved by the present invention are not limited to the technical problems and other technical problems which are not mentioned can be understood by those skilled in the art from the following description.

상술한 문제점을 해결하기 위한 본 발명의 일실시예에 따른 무선 통신 네트워크 환경에서 모바일 게임 동영상 콘텐츠를 기반으로 모바일 게임의 다운로드 서비스를 제공하는 시스템은, 상기 모바일 게임의 설치를 위한 데이터 및 상기 모바일 게임 서비스를 제공하는 적어도 하나 이상의 모바일 게임 서버, 적어도 하나 이상의 모바일 게임 동영상 콘텐츠를 게시할 수 있는 온라인 공간을 제공하는 관리서버, 상기 모바일 게임 서버로부터 제공되는 모바일 게임 수행의 전부 또는 일부를 녹화한 모바일 게임 동영상을 포함하는 적어도 하나 이상의 모바일 게임 동영상 콘텐츠를 생성하되 상기 생성된 모바일 게임 동영상 콘텐츠를 상기 온라인 공간에 업로드하는 제 1 사용자 단말 및 상기 제 1 사용자 단말이 업로드 한 상기 모바일 게임 동영상 콘텐츠 내모바일 게임 동영상을 디스플레이하되, 상기 모바일 게임 동영상 콘텐츠에 대응되는 모바일 게임의 설치를 위한 데이터를 다운로드하여 상기 모바일 게임 설치를 수행하는 제 2 사용자 단말을 포함하여 이루어질 수 있다.According to an aspect of the present invention, there is provided a system for providing a mobile game download service based on mobile game video contents in a wireless communication network environment, the system comprising: A management server for providing at least one mobile game server for providing services, an online space for publishing at least one mobile game video content, a mobile server for recording all or a part of mobile game execution provided from the mobile game server, A first user terminal for generating at least one mobile game video content including a moving image and uploading the generated mobile game video content to the online space and a second user terminal for uploading the generated mobile game video content to the mobile game video content But the mobile display game video, may be made by a second user terminal to download the data for the installation of mobile game corresponding to the mobile game video content, performing the mobile game installation.

본 발명의 일실시예에 따른 무선 통신 네트워크 환경에서 모바일 게임 동영상 콘텐츠를 기반으로 모바일 게임의 다운로드 서비스를 제공하는 시스템에 있어서, 상기 모바일 게임 동영상 콘텐츠는 제 1 입력영역 및 제 2 입력영역을 더 포함하고 있으며, 상기 제 2 사용자 단말을 통해 상기 제 1 입력영역에 대한 사용자의 입력이 있는 경우, 상기 관리서버는 상기 모바일 게임 동영상 콘텐츠를 생성한 상기 제 1 사용자 단말에게 상기 제 2 사용자 단말이 보유한 코인 중 미리 정해진 개수의 코인을 제공할 수 있다.In a system for providing a mobile game download service based on mobile game video content in a wireless communication network environment according to an embodiment of the present invention, the mobile game video content further includes a first input area and a second input area And if there is a user's input to the first input area through the second user terminal, the management server notifies the first user terminal that the mobile game video content is generated to the coin A predetermined number of coins can be provided.

본 발명의 일실시예에 따른 무선 통신 네트워크 환경에서 모바일 게임 동영상 콘텐츠를 기반으로 모바일 게임의 다운로드 서비스를 제공하는 시스템에 있어서, 상기 제 2 사용자 단말을 통해 상기 제 2 입력영역에 대한 사용자의 입력이 있는 경우, 상기 제 2 사용자 단말은 상기 모바일 게임 동영상 콘텐츠에 대응되는 모바일 게임의 설치를 위한 데이터와의 연동을 수행하여 상기 모바일 게임을 설치할 수 있다.In a system for providing a mobile game download service based on mobile game video contents in a wireless communication network environment according to an embodiment of the present invention, a user input to the second input area through the second user terminal The second user terminal may interwork with the data for installing the mobile game corresponding to the mobile game video contents to install the mobile game.

본 발명의 일실시예에 따른 무선 통신 네트워크 환경에서 모바일 게임 동영상 콘텐츠를 기반으로 모바일 게임의 다운로드 서비스를 제공하는 시스템에 있어서, 상기 관리서버는, 상기 제 2 사용자 단말을 포함하는 적어도 하나 이상의 다른 사용자 단말이 상기 제 2 입력영역에 대한 입력을 통해 상기 모바일 게임을 설치한 횟수를 산정하되 상기 횟수에 대응되는 금액을 산출하여 상기 제 1 사용자 단말에게 상기 산출된 금액을 지급할 수 있다.In a system for providing a download service of a mobile game on the basis of mobile game video contents in a wireless communication network environment according to an embodiment of the present invention, the management server may include at least one or more other users including the second user terminal The mobile terminal can calculate the number of times the mobile terminal has installed the mobile game through the input to the second input area, calculate the amount corresponding to the number of times, and pay the calculated amount to the first user terminal.

본 발명의 일실시예에 따른 무선 통신 네트워크 환경에서 모바일 게임 동영상 콘텐츠를 기반으로 모바일 게임의 다운로드 서비스를 제공하는 시스템에 있어서, 상기 제 1 입력영역에 대한 사용자의 입력이 있는 경우, 상기 관리서버는 상기 제 2 사용자 단말이 보유한 코인을 확인하여 미리 정해진 개 수 이상의 코인을 소지하고 있는 경우에 상기 제 1 사용자 단말에게 상기 코인 지급을 수행할 수 있다.In a system for providing a mobile game download service based on mobile game video contents in a wireless communication network environment according to an embodiment of the present invention, when there is an input of a user to the first input area, The first user terminal can check the coin held by the second user terminal and perform the coin payment to the first user terminal if the coin is held by a predetermined number or more.

본 발명의 일실시예에 따른 무선 통신 네트워크 환경에서 모바일 게임 동영상 콘텐츠를 기반으로 모바일 게임의 다운로드 서비스를 제공하는 시스템에 있어서, 상기 제 2 사용자 단말이 보유한 코인을 확인한 결과, 상기 제 2 사용자단말이 미리 정해진 개 수 이하의 코인을 소지하고 있는 경우, 상기 관리서버는 상기 제 2 사용자 단말에게 코인 적립을 수행할 수 있는 적어도 하나 이상의 코인 적립 정보를 제공할 수 있다.In a system for providing a mobile game download service on the basis of mobile game video contents in a wireless communication network environment according to an embodiment of the present invention, as a result of checking a coin held by the second user terminal, The management server may provide at least one coin accumulation information capable of performing coin accumulation to the second user terminal when the predetermined number of coins is equal to or smaller than a predetermined number.

본 발명의 일실시예에 따른 무선 통신 네트워크 환경에서 모바일 게임 동영상 콘텐츠를 기반으로 모바일 게임의 다운로드 서비스를 제공하는 시스템에 있어서, 상기 제 2 입력영역에 대한 사용자의 입력이 있는 경우, 상기 관리서버는 상기 제 2 사용자 단말이 상기 모바일 게임 동영상 콘텐츠에 대응되는 모바일 게임이 기 설치되어있는지 여부 및 상기 제 2 입력영역에 대한 입력 이전에 상기 제 2 입력영역의 입력을 기반으로 상기 모바일 게임에 대한 다운로드를 진행하였는지 여부를 확인할 수 있다.In a system for providing a mobile game download service based on mobile game video contents in a wireless communication network environment according to an embodiment of the present invention, when there is input of a user to the second input area, Whether the mobile game corresponding to the mobile game video content is installed in the second user terminal and downloading the mobile game based on the input of the second input area before inputting to the second input area It is possible to confirm whether or not it has proceeded.

본 발명의 일실시예에 따른 무선 통신 네트워크 환경에서 모바일 게임 동영상 콘텐츠를 기반으로 모바일 게임의 다운로드 서비스를 제공하는 시스템에 있어서, 상기 확인 결과 상기 제 2 사용자 단말에 상기 모바일 게임이 기 설치되어있는 경우 또는 상기 제 2 입력영역의 입력을 기반으로 상기 모바일 게임에 대한 다운로드를 기 진행한 것으로 판단된 경우, 상기 관리서버는 상기 제 2 사용자 단말이 상기 제 2 입력영역에 대한 입력을 통해 상기 모바일 게임을 설치한 것을 상기 모바일 게임을 설치한 횟수 산정에 포함시키지 않을 수 있다.In a system for providing a mobile game download service based on mobile game video contents in a wireless communication network environment according to an embodiment of the present invention, when the mobile game is installed in the second user terminal Or if it is determined that the download of the mobile game has been proceeded based on the input of the second input area, the management server transmits the mobile game through the input to the second input area It is possible to prevent the installation from being included in the calculation of the number of times the mobile game is installed.

본 발명의 일실시예에 따른 무선 통신 네트워크 환경에서 모바일 게임 동영상 콘텐츠를 기반으로 모바일 게임의 다운로드 서비스를 제공하는 시스템에 있어서, 상기 온라인 공간에 업로드 되는 모바일 게임 동영상 콘텐츠는 상기 하나 이상의 모바일 게임 서버 중 미리 정해진 특정 모바일 게임 서버의 모바일 게임과 관련된 제 1 모바일 게임 동영상 콘텐츠와 상기 특정 모바일 게임 서버 외 다른 서버의 모바일 게임과 관련된 제 2 모바일 게임 동영상 콘텐츠로 구분될 수 있다.In a system for providing a download service of a mobile game on the basis of mobile game video contents in a wireless communication network environment according to an embodiment of the present invention, mobile game video contents uploaded to the on- A first mobile game video content related to a predetermined mobile game of a specific mobile game server and a second mobile game video content related to a mobile game of a server other than the specific mobile game server.

본 발명의 일실시예에 따른 무선 통신 네트워크 환경에서 모바일 게임 동영상 콘텐츠를 기반으로 모바일 게임의 다운로드 서비스를 제공하는 시스템에 있어서, 상기 제 1 사용자 단말과 상기 제 2 사용자 단말이 동일한 사용자 단말인 경우, 상기 관리서버는 상기 제 1 입력영역에 대한 입력 또는 상기 제 2 입력영역에 대한 입력에 따른 코인 지급 또는 모바일 게임 설치는 수행되지 않도록 제어할 수 있다.In a system for providing a mobile game download service based on mobile game video contents in a wireless communication network environment according to an embodiment of the present invention, when the first user terminal and the second user terminal are the same user terminal, The management server may control not to perform coin payment or mobile game installation according to the input to the first input area or the input to the second input area.

상기와 같은 본 발명에 따르면 아래에 기재된 효과를 얻을 수 있다. 다만, 본 발명을 통해 얻을 수 있는 효과는 이에 제한되지 않는다.According to the present invention as described above, the following effects can be obtained. However, effects obtained through the present invention are not limited thereto.

첫째, 본 발명에 따르면 무선 통신 네트워크 환경에서 모바일 게임 동영상 콘텐츠를 기반으로 모바일 게임의 다운로드 서비스를 제공하는 시스템이 제공될 수 있는 효과가 있다.First, according to the present invention, a system for providing a mobile game download service based on mobile game video contents in a wireless communication network environment can be provided.

둘째, 본 발명에 따르면 사용자 단말이 생성한 모바일 게임 동영상 콘텐츠를 다른 사용자 단말과 공유할 수 있는 온라인 공간을 제공하는 시스템이 제공될 수 있는 효과가 있다.Secondly, according to the present invention, a system for providing an online space for sharing mobile game video contents created by a user terminal with other user terminals can be provided.

셋째, 본 발명에 따르면, 특정 사용자 단말이 온라인 공간에 공유한 모바일 게임 동영상 콘텐츠에 대하여 다른 사용자 단말이 이를 기반으로 하여 모바일 게임을 설치하는 경우 상기 특정 사용자 단말에게 보상을 제공하는 시스템이 제공되는 효과가 있다.Thirdly, according to the present invention, when a mobile game is installed on a mobile game video content shared by a specific user terminal on an online space based on other user terminals, a system for providing compensation to the specific user terminal is provided .

본 발명에서 얻을 수 있는 효과는 이상에서 언급한 효과들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 효과들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.The effects obtained by the present invention are not limited to the above-mentioned effects, and other effects not mentioned can be clearly understood by those skilled in the art from the following description will be.

도 1은 본 발명이 적용될 수 있는 무선 통신 네트워크 환경을 예시하는 도면이다.
도 2는 본 발명의 일실시예에 따라 무선 통신 네트워크 환경에서 모바일 게임 동영상 콘텐츠를 기반으로 모바일 게임의 다운로드 서비스를 제공하는 시스템의 일반적인 동작 과정을 설명하기 위한 도면이다.
도 3는 본 발명의 일실시예에 따른 모바일 게임 동영상 콘텐츠를 설명하기 위한 도면이다.
도 4는 본 발명의 일실시예에 따른 모바일 게임 동영상 콘텐츠 내 제 1 입력영역에 대한 입력이 존재하는 경우 관리 서버의 동작과정을 설명하기 위한 도면이다.
도 5는 본 발명의 일실시예에 따른 모바일 게임 동영상 콘텐츠을 업로드 한 사용자 단말과 제 1 입력영역에 대한 입력을 수행한 사용자 단말이 동일한지 여부에 대한 확인 절차를 설명하기 위한 도면이다.
도 6은 본 발명의 일실시예에 따른 모바일 게임 동영상 콘텐츠 내 제 2 입력영역에 대한 입력이 존재하는 경우 제 2 사용자 단말의 동작과정을 설명하기 위한 도면이다.
도 7은 본 발명의 일실시예에 따라 하나의 사용자 단말에 복수의 계정이 존재하는 경우 모바일 게임 동영상 콘텐츠 내 제 1 입력영역에 대한 입력을 수행할 수 있는 계정을 설명하기 위한 도면이다.
도 8은 본 발명의 일실시예에 따른 시스템을 이루는 사용자 단말과 서버의 각 구성을 나타내는 블록도이다.
1 is a diagram illustrating a wireless communication network environment to which the present invention may be applied.
2 is a diagram for explaining a general operation process of a system for providing a mobile game download service based on mobile game video contents in a wireless communication network environment according to an embodiment of the present invention.
3 is a diagram for explaining mobile game video contents according to an embodiment of the present invention.
4 is a diagram for explaining an operation procedure of a management server when there is an input to a first input area in mobile game video contents according to an embodiment of the present invention.
5 is a diagram for explaining a procedure for checking whether the user terminal uploading the mobile game video content and the user terminal performing the input to the first input area are identical in accordance with the embodiment of the present invention.
6 is a diagram for explaining an operation procedure of a second user terminal when there is an input to a second input area in mobile game video contents according to an embodiment of the present invention.
FIG. 7 is a diagram illustrating an account for inputting a first input area in a mobile game video content when a plurality of accounts are present in one user terminal according to an exemplary embodiment of the present invention.
FIG. 8 is a block diagram illustrating a configuration of a user terminal and a server constituting a system according to an embodiment of the present invention. Referring to FIG.

이하, 본 발명에 따른 바람직한 실시 형태를 첨부된 도면을 참조하여 상세하게 설명한다. 첨부된 도면과 함께 이하에 개시될 상세한 설명은 본 발명의 예시적인 실시형태를 설명하고자 하는 것이며, 본 발명이 실시될 수 있는 유일한 실시형태를 나타내고자 하는 것이 아니다.Hereinafter, preferred embodiments according to the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings. DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS The following detailed description, together with the accompanying drawings, is intended to illustrate exemplary embodiments of the invention and is not intended to represent the only embodiments in which the invention may be practiced.

단지 본 실시예들은 본 발명의 게시가 완전하도록 하고, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 발명의 범주를 완전히 알려주기 위해 제공되는 것이며, 본 발명은 청구항의 범주에 의해 정의될 뿐이다.It is to be understood that both the foregoing general description and the following detailed description of the present invention are exemplary and explanatory and are intended to provide further explanation of the invention as claimed. Only.

몇몇의 경우, 본 발명의 개념이 모호해지는 것을 피하기 위하여 공지의 구조 및 장치는 생략되거나, 각 구조 및 장치의 핵심기능을 중심으로 한 블록도 형식으로 도시될 수 있다. 또한, 본 명세서 전체에서 동일한 구성요소에 대해서는 동일한 도면 부호를 사용하여 설명한다.In some instances, well-known structures and devices may be omitted or may be shown in block diagram form, centering on the core functionality of each structure and device, to avoid obscuring the concepts of the present invention. In the following description, the same components are denoted by the same reference numerals throughout the specification.

명세서 전체에서, 어떤 부분이 어떤 구성요소를 "포함(comprising 또는 including)"한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성요소를 더 포함할 수 있는 것을 의미한다. Throughout the specification, when an element is referred to as "comprising" or " including ", it is meant that the element does not exclude other elements, do.

또한, 명세서에 기재된 "…부" 의 용어는 적어도 하나의 기능이나 동작을 처리하는 단위를 의미하며, 이는 하드웨어나 소프트웨어 또는 하드웨어 및 소프트웨어의 결합으로 구현될 수 있다. 나아가, "일(a 또는 an)", "하나(one)", 및 유사 관련어는 본 발명을 기술하는 문맥에 있어서 본 명세서에 달리 지시되거나 문맥에 의해 분명하게 반박되지 않는 한, 단수 및 복수 모두를 포함하는 의미로 사용될 수 있다.Also, the term "part" in the description means a unit for processing at least one function or operation, which may be implemented by hardware, software, or a combination of hardware and software. Furthermore, the terms " a or an, "" one," and similar related terms, unless the context clearly dictates otherwise or clearly contradicted by context, As used herein.

아울러, 본 발명의 실시예들에서 사용되는 특정(特定) 용어들은 본 발명의 이해를 돕기 위해서 제공된 것이며, 다르게 정의되지 않는 한, 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 모든 용어들은 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가지고 있다. 이러한 특정 용어의 사용은 본 발명의 기술적 사상을 벗어나지 않는 범위에서 다른 형태로 변경될 수 있다.In addition, specific terms used in embodiments of the present invention are provided to facilitate understanding of the present invention. Unless otherwise defined, all terms used herein, including technical or scientific terms, And have the same meaning as commonly understood by those of ordinary skill in the art. The use of such a specific term may be changed to other forms without departing from the spirit of the present invention.

이하, 본 발명에 따른 바람직한 실시 형태를 첨부된 도면을 참조하여 상세하게 설명한다. 첨부된 도면과 함께 이하에 개시될 상세한 설명은 본 발명의 예시적인 실시형태를 설명하고자 하는 것이며, 본 발명이 실시될 수 있는 유일한 실시형태를 나타내고자 하는 것이 아니다.Hereinafter, preferred embodiments according to the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings. DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS The following detailed description, together with the accompanying drawings, is intended to illustrate exemplary embodiments of the invention and is not intended to represent the only embodiments in which the invention may be practiced.

도 1은 본 발명이 적용될 수 있는 무선 통신 네트워크 환경을 예시하는 도면이다.1 is a diagram illustrating a wireless communication network environment to which the present invention may be applied.

도 1을 참고하면, 본 발명이 적용될 수 있는 무선 통신 네트워크 환경은 사용자 단말(100), 서버(200) 및 네트워크(300)로 구성될 수 있다.Referring to FIG. 1, a wireless communication network environment to which the present invention can be applied may include a user terminal 100, a server 200, and a network 300.

다만, 이하에서 언급되는 무선 통신 네트워크 환경은 도 1에 도시된 구성요소들 중 적어도 하나를 포함하나, 반드시 이에 한정되는 것은 아니며, 도 1에는 각각 하나의 사용자 단말, 서버 및 네트워크만이 도시되어 있으나, 이와 달리 본 발명이 적용될 수 있는 무선 통신 네트워크 환경에서는 하나 이상의 사용자 단말(예를 들어, 제 1 사용자 단말, 제 2 사용자 단말 등), 하나 이상의 서버(예를 들어, 관리 서버, 게임 서버, 중계 서버, 중개 서버 및 클라이언트 서버) 및 하나 이상의 네트워크가 존재할 수 있으며, 각각의 사용자 단말 및 서버 간은 서로 다른 네트워크를 통하여 연결될 수 있다.However, the wireless communication network environment described below includes at least one of the components shown in FIG. 1, but is not limited thereto. In FIG. 1, only one user terminal, server, and network are shown (E.g., a first user terminal, a second user terminal, etc.), one or more servers (e.g., a management server, a game server, a relay server A server, a mediation server, and a client server) and one or more networks, and each user terminal and server can be connected through different networks.

사용자 단말(100)은 본 발명의 일실시예에 있어서 통신 신호를 송수신할 수 있는 장치를 의미하고, 본 발명에서 상기 사용자 단말(100)은 모바일 게임 동영상 콘텐츠를 업로드 할 수 있는 온라인 공간을 제공하는 관리서버와 모바일 게임 동영상 콘텐츠를 포함하는 통신 신호를 송수신 할 수 있는 단말을 모두 포함하는 개념으로 해석될 수 있다. The user terminal 100 refers to a device capable of transmitting and receiving communication signals in an embodiment of the present invention. In the present invention, the user terminal 100 provides an online space for uploading mobile game video contents And a terminal capable of transmitting and receiving a communication signal including a management server and mobile game video contents.

이 때, 상기 사용자 단말(100)에는 하나 이상의 어플리케이션 (Application)이 설치되어 있을 수 있으며, 특히 본 발명의 일실시예인 모바일 게임 동영상 콘텐츠 생성 및 그 이용과 관련된 API(Application Program Interface) 또는 임베디드 소프트웨어(Embaded Software)를 포함하는 어플리케이션이 미리 설치되어 있을 수 있다. At this time, one or more applications may be installed in the user terminal 100. In particular, an application program interface (API) or embedded software related to mobile game video content creation and use, which is one embodiment of the present invention, Embedded Software) may be installed in advance.

상기 사용자 단말(100)은 상기 사용자 단말이 자체적으로 혹은 상기 설치된 하나 이상의 어플리케이션을 통해 서버(200)에 데이터 또는 신호를 전송하거나 수신할 수 있으며, 상기 전송되거나 수신된 데이터 또는 신호는 본 발명의 일실시예인 모바일 게임 동영상 콘텐츠와 관련된 것일 수 있다.The user terminal 100 may transmit or receive data or signals to or from the server 200 through the user terminal itself or through one or more installed applications, May be associated with mobile game video content, which is an embodiment.

상기 사용자 단말(100)의 일례로, 단말 장치, 터미널(Terminal), MS(Mobile Station), MSS(Mobile Subscriber Station), SS(Subscriber Station), AMS(Advanced Mobile Station), WT(Wireless terminal), MTC(Machine-Type Communication) 장치, M2M(Machine-to-Machine) 장치, D2D 장치(Device-to-Device) 장치를 포함할 수 있다. A terminal, a mobile station (MS), a mobile subscriber station (MSS), a subscriber station (SS), an advanced mobile station (AMS), a wireless terminal (WT) (MTC) device, a machine-to-machine (M2M) device, and a D2D device-to-device device.

물론, 어디까지나 이는 예시에 불과할 뿐이며, 본 발명에서의 사용자 단말은 상술한 예시들 이외에도 현재 개발되어 상용화되었거나 또는 향후 개발될 데이터 또는 신호 전송이 가능한 모든 장치를 포함하는 개념으로 해석되어야 한다.Of course, this is merely an example, and the user terminal in the present invention should be construed as a concept including all the devices that are currently developed, commercialized, or to be developed in the future, or capable of signal transmission.

다시 도 1을 참고하면, 서버(200)는 무선 통신 네트워크를 통해 적어도 하나 이상의 다른 장치와 데이터 송수신이 가능한 객체를 의미하며, 본 발명에서 상기 서버(200)는 모바일 게임 동영상 콘텐츠를 업로드 할 수 있는 온라인 공간을 제공하는 관리서버 및 모바일 게임의 설치를 위한 데이터 및 상기 모바일 게임 서비스를 제공하는 모바일 게임 서버를 포함하여 이루어질 수 있되, 추가적으로 중계 서버, 중개 서버 및/또는 클라이언트 서버를 더 포함할 수 있다.1, the server 200 refers to an object capable of transmitting and receiving data to and from at least one other device through a wireless communication network. In the present invention, the server 200 can upload and download mobile game video contents A management server for providing an online space, and a mobile game server for providing the mobile game service with data for installation of a mobile game, but may further include a relay server, a mediation server and / or a client server .

또한, 상기 서버(200)의 일예로 클라우드(Cloud) 서버, IMS(IP Multimedia Subsystem) 서버, 텔레포니 어플리케이션(Telephony Application) 서버, IM(Instant Messaging) 서버, MGCF(Media Gateway Control Function) 서버, MSG(Messaging Gateway) 서버, CSCF(Call Session Control Function) 서버를 포함할 수 있으며, 상기 서버(200)는 PC(Personal Computer), 노트북 컴퓨터, 태블릿 PC(Tablet Personal Computer) 등 데이터를 송수신할 수 있는 객체를 지칭하는 장치로 구현될 수도 있다.An example of the server 200 is a cloud server, an IMS (Multimedia Subsystem) server, a telephony application server, an IM (instant messaging) server, a MGCF (Media Gateway Control Function) And a CSCF (Call Session Control Function) server. The server 200 may include an object capable of transmitting and receiving data, such as a PC (personal computer), a notebook computer, and a tablet PC May be implemented as a device.

한편, 네트워크(300)는 사용자 단말(100)과 서버(200)간의 텍스트(Text), 디지털 이미지, 디지털 영상 등 데이터 송수신을 위한 데이터 통신망을 의미하며, 그 종류에는 특별히 제한되지 않는다. The network 300 refers to a data communication network for transmitting and receiving data such as text, digital images, and digital images between the user terminal 100 and the server 200, and the type thereof is not particularly limited.

예를 들어, 인터넷 프로토콜(IP)을 통하여 대용량 데이터의 송수신 서비스를 제공하는 아이피(IP: Internet Protocol)망 또는 서로 다른 IP 망을 통합한 올 아이피(All IP) 망 일 수 있다. For example, it may be an IP (Internet Protocol) network that provides a large capacity data transmission / reception service through an Internet Protocol (IP), or an All IP network that integrates different IP networks.

또한, 상기 네트워크(300)는 Wibro(Wireless Broadband)망, WCDMA를 포함하는 이동통신망, HSDPA(High Speed Downlink Packet Access)망 및 LTE(Long Term Evolution) 망을 포함하는 이동통신망, LTE advanced(LTE-A)를 포함하는 이동통신망, 위성 통신망 및 와이파이(Wi-Fi)망 중 하나 이거나 또는 이들 중 적어도 하나 이상을 결합하여 이루어질 수 있다.The network 300 may be a mobile communication network including a Wibro (Wireless Broadband) network, a mobile communication network including WCDMA, a High Speed Downlink Packet Access (HSDPA) network and an LTE (Long Term Evolution) network, A), a satellite communication network, and a Wi-Fi network, or a combination of at least one of these.

도 2는 본 발명의 일실시예에 따라 무선 통신 네트워크 환경에서 모바일 게임 동영상 콘텐츠를 기반으로 모바일 게임의 다운로드 서비스를 제공하는 시스템의 일반적인 동작 과정을 설명하기 위한 도면이다.2 is a diagram for explaining a general operation process of a system for providing a mobile game download service based on mobile game video contents in a wireless communication network environment according to an embodiment of the present invention.

도 2를 참고하면, 본 발명인 무선 통신 네트워크 환경에서 모바일 게임 동영상 콘텐츠를 기반으로 모바일 게임의 다운로드 서비스를 제공하는 시스템은 모바일 게임 서버, 관리서버, 제 1 사용자 단말 및 제 2 사용자 단말을 포함하여 이루어질 수 있다.Referring to FIG. 2, a system for providing a mobile game download service based on mobile game video contents in a wireless communication network environment of the present invention includes a mobile game server, a management server, a first user terminal, and a second user terminal .

먼저, 본 발명의 일실시예에 따르면 상기 제 1 사용자 단말은 모바일 게임 동영상 콘텐츠를 생성할 수 있으며, 상기 모바일 게임 동영상 콘텐츠는 상기 모바일 게임 서버로부터 제공되는 모바일 게임을 수행할 때의 화면에 대한 전부 또는 일부를 녹화한 모바일 게임 동영상을 포함할 수 있다. (S201)First, according to an embodiment of the present invention, the first user terminal may generate mobile game video content, and the mobile game video content may include all of a screen when performing a mobile game provided from the mobile game server Or a mobile game video recording a part of the video. (S201)

이를 위해 상기 제 1 사용자 단말에는 모바일 게임 동영상 콘텐츠 생성을 위한 프로그램 또는 어플리케이션이 미리 설치되어 있을 수 있다.To this end, the first user terminal may be provided with a program or application for generating mobile game video contents in advance.

이 때, 상기 모바일 게임 동영상 콘텐츠는 상기 모바일 게임을 수행할 때의 화면에 대한 전부 또는 일부를 녹화한 모바일 게임 동영상 외에 제 1 입력영역 및 제 2 입력영역을 더 포함하여 이루어질 수 있으며, 보다 구체적인 예시를 위해 도 3을 참고할 수 있다. In this case, the mobile game video content may further include a first input area and a second input area in addition to the mobile game video in which all or a part of the screen of the mobile game is recorded. More specifically, 3 for reference.

즉, 도 3에 도시된 바와 같이 본 발명의 일실시예에 따라 상기 제 1 사용자 단말이 생성하는 모바일 게임 동영상 콘텐츠는 모바일 게임 동영상 외에 제 1 입력영역(예를 들어, 튜브 던지기 등) 및 제 2 입력영역(같이하기)을 포함하는 하나의 데이터로 구현될 수 있다. 상기 모바일 게임 동영상 콘텐츠에 포함된 상기 제 1 영역 및 제 2 영역에 대한 설명은 뒤에서 자세히 설명하기로 한다. That is, as shown in FIG. 3, the mobile game video content generated by the first user terminal according to an exemplary embodiment of the present invention includes a first input area (e.g., a tube throw) and a second input area May be embodied as one piece of data including an input area (like this). The first area and the second area included in the mobile game moving image content will be described in detail later.

한편, 상기 모바일 게임 동영상 콘텐츠를 생성한 상기 제 1 사용자 단말은, 본 발명의 일실시예에 따라 상기 관리서버가 제공하는 온라인 공간에 상기 모바일 게임 동영상 콘텐츠를 업로드 할 수 있으며, 상기 온라인 공간은 상기 관리서버에 의해 생성되어 상기 모바일 게임 동영상 콘텐츠가 게시될 수 있으며, 적어도 하나 이상의 사용자 단말이 접속하여 상기 게시된 모바일 게임 동영상 콘텐츠를 열람할 수 있는 공간을 의미한다.Meanwhile, the first user terminal that generates the mobile game video content may upload the mobile game video content to an online space provided by the management server according to an embodiment of the present invention, The mobile game video contents can be generated by the management server and can be posted, and at least one or more user terminals can access and browse the posted mobile game video contents.

위와 같은 방법에 따라 적어도 하나 이상의 모바일 게임 동영상 콘텐츠가 상기 관리서버가 제공하는 온라인 공간에 게시될 수 있으며, 제 2 사용자 단말(상기 제 1 사용자 단말과는 구분된 다른 사용자 단말을 의미한다.)을 포함하는 적어도 하나 이상의 사용자 단말은 상기 온라인 공간에 접속하여 상기 적어도 하나 이상의 모바일 게임 동영상 콘텐츠 중 특정 모바일 게임 동영상 콘텐츠를 선택하여 상기 제 2 사용자 단말의 내부 또는 외부에 결합된 디스플레이부를 통해 상기 모바일 게임 동영상 콘텐츠를 디스플레이 할 수 있다.According to the above-described method, at least one mobile game video content may be posted in the online space provided by the management server, and a second user terminal (which is different from the first user terminal) At least one user terminal including the at least one mobile game video content is connected to the online space to select a specific mobile game video content among the at least one mobile game video content, The content can be displayed.

또한, 본 발명의 일실시예에 따르면 상기 온라인 공간에 업로드 되는 모바일 게임 동영상 콘텐츠는 상기 하나 이상의 모바일 게임 서버 중 미리 정해진 특정 모바일 게임 서버(예를 들어, 상기 관리서버와 미리 광고 계약이 이루어진 게임 서버 등)의 모바일 게임과 관련된 제 1 모바일 게임 동영상 콘텐츠와 상기 특정 모바일 게임 서버 외 다른 서버의 모바일 게임과 관련된 제 2 모바일 게임 동영상 콘텐츠로 구분될 수 있으나, 이하에서는 설명의 편의를 위해 상기 모바일 게임 동영상 콘텐츠는 제 1 모바일 게임 동영상 콘텐츠임을 전제하여 설명하기로 하나, 이에 제한되지는 않는다.In addition, according to an embodiment of the present invention, the mobile game video contents uploaded to the online space may be downloaded from a predetermined mobile game server (for example, a game server Etc.), and a second mobile game video content related to a mobile game of a server other than the specific mobile game server. Hereinafter, for convenience of description, the mobile game video The content is assumed to be the first mobile game video content, but the present invention is not limited thereto.

위와 같이 상기 제 2 사용자 단말에서 상기 모바일 게임 동영상 콘텐츠가 디스플레이 되는 중, 상기 제 2 사용자 단말은 사용자로부터 상기 모바일 게임 동영상 콘텐츠 내 제 1 입력영역 또는 제 2 입력영역에 대한 선택을 입력받을 수 있다. (S203)As described above, while the mobile game video content is being displayed in the second user terminal, the second user terminal may receive a selection from the user for the first input area or the second input area in the mobile game video content. (S203)

본 발명의 일실시예에 따르면, 상기 제 2 사용자 단말을 통해 상기 제 1 입력영역에 대한 사용자의 입력이 있는 경우, 즉, 상기 제 2 사용자 단말이 사용자로부터 상기 모바일 게임 동영상 콘텐츠 내 제 1 입력영역에 대한 선택을 입력받는 경우, 상기 관리서버는 상기 모바일 게임 동영상 콘텐츠를 생성한 상기 제 1 사용자 단말에게 상기 제 2 사용자 단말이 보유한 코인 중 미리 정해진 개수의 코인을 제공할 수 있다. (S204)According to an embodiment of the present invention, when there is a user's input to the first input region through the second user terminal, that is, when the second user terminal receives, from the user, The management server may provide the predetermined number of coins of the coins held by the second user terminal to the first user terminal that generated the mobile game video content. (S204)

보다 구체적인 설명을 위해 도 4를 참고하면, 상기 제 1 입력영역에 대한 사용자의 입력이 있는 경우, 상기 관리서버는 상기 제 2 사용자 단말이 보유한 코인을 확인(또는 체크)할 수 있다. 상기 확인(또는 체크) 결과, 만약 상기 제 2 사용자 단말이 미리 정해진 개 수(예를 들어, 100코인) 이상의 코인을 소지하고 있는 경우, 상기 관리서버의 제어에 따라 상기 제 2 사용자 단말이 보유한 코인 중 미리 정해진 개 수의 일부 코인이 상기 제 1 사용자 단말에게 지급될 수 있다.For a more detailed description, referring to FIG. 4, the management server can confirm (or check) a coin held by the second user terminal when the user inputs the first input area. If the second user terminal has a coin number equal to or greater than a predetermined number (for example, 100 coins) as a result of the confirmation (or check), the coin held by the second user terminal A predetermined number of coins may be paid to the first user terminal.

위와 같은 과정에서 상기 관리서버는 상기 제 2 사용자 단말의 사용자에게 상기 제 1 사용자 단말에 대하여 코인 지급(또는 전송)을 할 것인지 여부를 재차 확인하는 절차(예를 들어 팝업 메시지 활용 등)를 추가적으로 수행할 수 있다.In the above process, the management server additionally performs a procedure (for example, pop-up message utilization) for re-confirming whether or not the user of the second user terminal should be paid (or transmitted) coins to the first user terminal can do.

한편, 상기 확인(또는 체크) 결과, 앞서 언급한 바와는 달리 만약 상기 제 2 사용자 단말이 미리 정해진 개 수(예를 들어, 100코인) 이하의 코인을 소지하고 있는 경우, 상기 관리서버는 상기 제 2 사용자 단말에게 코인부족을 알리는 메시지를 전송할 수 있으며, 이와 함께 상기 제 2 사용자 단말에게 코인 적립을 수행할 수 있는 적어도 하나 이상의 코인 적립 정보를 제공할 수 있다.On the other hand, if the second user terminal has a coin number less than a predetermined number (for example, 100 coins) as a result of the confirmation (or check) 2 message to the user terminal, and at the same time, provide at least one coin accumulation information for performing coin accumulation to the second user terminal.

여기에서 코인 적립 정보는 상기 제 2 사용자 단말(또는 상기 제 2 사용자 단말의 사용자)이 달성해야 할 특정 조건을 포함하고 있을 수 있으며, 상기 특정 조건은 예를 들어 특정 게임을 설치하거나 미리 정해진 광고 시청을 수행하는 등의 행위를 의미할 수 있다. 따라서, 상기 제 2 사용자 단말이 상기 코인 적립 정보에 포함된 하나 이상의 특정 조건 중 적어도 하나 이상을 달성할 경우, 상기 조건 각각에 대응되어 미리 설정된 개 수의 코인이 상기 제 2 사용자 단말에게 지급될 수 있다.Herein, the coin accumulation information may include a specific condition that the second user terminal (or the user of the second user terminal) has to achieve, and the specific condition may include, for example, installing a specific game, And so on. Therefore, when the second user terminal achieves at least one of the one or more specific conditions included in the coin accumulation information, a predetermined number of coins corresponding to each of the conditions may be paid to the second user terminal have.

한편, 본 발명의 일실시예에 따르면 상기 제 1 사용자 단말과 상기 제 2 사용자 단말이 동일한 경우, 즉, 상기 모바일 게임 동영상 콘텐츠를 생성한 사용자 단말과 상기 모바일 게임 동영상 콘텐츠 내 제 1 입력영역에 대한 입력을 수행한 사용자 단말이 서로 동일한 사용자 단말인 경우에는, 상기 관리서버는 상기 코인 지급이 수행되지 않도록 제어할 수 있으며, 이는 동일한 사용자 단말의 사용자가 부정적인 방법에 의해 코인을 획득하는 행위를 제한하기 위함이다. According to an embodiment of the present invention, when the first user terminal and the second user terminal are the same, i.e., the user terminal that generated the mobile game video content and the first input area in the mobile game video content When the user terminal performing the input is the same user terminal, the management server can control the coin disbursement not to be performed. This is because the user of the same user terminal restricts the act of acquiring the coin by a negative method It is for this reason.

이를 위해 상기 관리서버는 상기 모바일 게임 동영상 콘텐츠를 생성한 사용자 단말의 식별자(예를 들어, MAC 정보, IEMI 정보, 단말 식별자 등) 정보와 상기 모바일 게임 동영상 콘텐츠 내 제 1 입력영역에 대한 입력을 수행한 사용자 단말의 식별자를 상기 코인을 지급하기 전 서로 비교하여 중복 체크를 수행할 수 있으며, 만약 상기 식별자가 동일하다고 판단된 경우 상기 코인 지급을 수행하지 않도록 제어할 수 있다.To this end, the management server performs the input of the identifier (e.g., MAC information, IEMI information, terminal identifier, etc.) of the user terminal that generated the mobile game video content and the first input area in the mobile game video content It is possible to compare the identifiers of the user terminals before the coins are paid out to perform the duplication check. If the identifiers are determined to be the same, the coin dispensing can be controlled not to be performed.

한편, 다시 도 2를 참고하면, 상기 제 2 사용자 단말에서 상기 모바일 게임 동영상 콘텐츠가 디스플레이 되는 중, 상기 제 2 사용자 단말은 사용자로부터 상기 모바일 게임 동영상 콘텐츠 내 제 2 입력영역에 대한 선택을 입력받을 수 있다. (S203)2, while the mobile game video content is being displayed in the second user terminal, the second user terminal may receive a selection from the user for the second input area in the mobile game video content have. (S203)

본 발명의 일실시예에 따르면, 상기 제 2 사용자 단말을 통해 상기 제 2 입력영역에 대한 사용자의 입력이 있는 경우, 즉, 상기 제 2 사용자 단말이 사용자로부터 상기 모바일 게임 동영상 콘텐츠 내 제 2 입력영역에 대한 선택을 입력받는 경우, 상기 제 2 사용자 단말은 상기 모바일 게임 동영상 콘텐츠에 대응되는 모바일 게임의 설치를 위한 데이터와의 연동을 수행하여 상기 모바일 게임을 설치(setup)할 수 있다. (S204)According to an embodiment of the present invention, when there is a user's input to the second input region through the second user terminal, that is, when the second user terminal receives, from the user, The second user terminal may interwork with the data for installing the mobile game corresponding to the mobile game video contents to set up the mobile game. (S204)

이 때 상기 제 2 입력영역은 상기 게임 서버가 기 발급한 모바일 게임의 설치를 위한 데이터를 다운로드 하기 위한 URL(Uniform Resource Locator) 정보를 포함하고 있을 수 있으며, 상기 제 2 사용자 단말이 사용자로부터 상기 제 2 입력영역에 대한 선택을 입력받는 경우, 상기 제 2 사용자 단말은 상기 URL로 이동하여 상기 모바일 게임의 설치를 위한 데이터를 다운로드 하여 상기 다운로드 된 데이터를 기반으로 상기 모바일 게임을 상기 제 2 사용자 단말에 설치할 수 있으며, 이 때 상기 관리서버는 상기 제 2 사용자 단말에게 상기 모바일 게임과 관련된 쿠폰 등을 함께 지급할 수도 있다.In this case, the second input area may include URL (Uniform Resource Locator) information for downloading data for installation of a mobile game issued by the game server, 2 input area, the second user terminal moves to the URL, downloads data for installing the mobile game, and transmits the mobile game to the second user terminal based on the downloaded data In this case, the management server may pay a coupon associated with the mobile game to the second user terminal.

또한 이 경우, 본 발명의 일실시예에 따르면 상기 관리서버는 상기 제 2 사용자 단말에 상기 모바일 게임 동영상 콘텐츠에 대응되는 모바일 게임이 기 설치되어있는지 여부 및 상기 제 2 입력영역에 대한 입력 이전에 상기 제 2 입력영역의 입력을 기반으로 상기 모바일 게임에 대한 다운로드를 진행하였는지 여부를 미리 확인하는 절차가 더 포함되어 있을 수 있다. In this case, according to an embodiment of the present invention, the management server determines whether or not a mobile game corresponding to the mobile game video content is installed in the second user terminal, And a step of checking in advance whether or not the downloading of the mobile game has been proceeded based on the input of the second input area.

만약 상기 확인 결과 상기 제 2 사용자 단말에 상기 모바일 게임이 기 설치 되어 있는 경우 또는 상기 제 2 사용자 단말이 제 2 입력영역의 입력을 기반으로 이미 상기 모바일 게임에 대한 다운로드를 진행했던 것으로 판단된 경우, 상기 관리서버는 상기 모바일 게임 동영상 콘텐츠 내 상기 제 2 입력영역을 상기 제 2 사용자 단말에 노출시키지 않을 수 있다.If it is determined that the mobile game is installed in the second user terminal or that the second user terminal has already performed the download for the mobile game based on the input of the second input area, The management server may not expose the second input area in the mobile game video content to the second user terminal.

한편, 본 발명의 일실시예에 따르면 상기 관리서버는 도 6에 도시된 바와 같이 상기 제 2 사용자 단말을 포함하는 적어도 하나 이상의 사용자 단말이 각 단말의 사용자로부터 상기 모바일 게임 동영상 콘텐츠 내 제 2 입력영역에 대한 선택을 입력받아, 상기 모바일 게임 동영상 콘텐츠에 대응되는 모바일 게임의 설치를 위한 데이터와의 연동을 수행하여 상기 모바일 게임을 설치(setup)하는 경우, 상기 제 2 사용자 단말을 포함하는 적어도 하나 이상의 다른 사용자 단말이 상기 제 2 입력영역에 대한 입력을 통해 상기 모바일 게임을 설치한 횟수를 산정할 수 있다. Meanwhile, as shown in FIG. 6, at least one user terminal including the second user terminal may receive, from a user of each terminal, a second input area The method comprising the steps of: receiving a selection of at least one of the mobile game video content and the mobile game video content, The number of times that the other user terminal installed the mobile game through the input to the second input area can be calculated.

또한, 상기 관리서버는 상기 산정한 횟수에 대응되는 금액을 산출하여 상기 모바일 게임 동영상 콘텐츠를 생성한 제 1 사용자 단말(또는 상기 제 1 사용자 단말의 사용자)에게 상기 산출된 금액을 지급할 수 있다.In addition, the management server may calculate the amount corresponding to the calculated number of times and pay the calculated amount to the first user terminal (or the user of the first user terminal) that has generated the mobile game video content.

그러나, 본 발명의 일실시예에 따르면 도 6에 도시된 바와 같이 만약 사용자 단말에 상기 모바일 게임이 기 설치 되어 있는 경우 또는 사용자 단말이 제 2 입력영역의 입력을 기반으로 이미 상기 모바일 게임에 대한 다운로드를 진행했던 것으로 판단된 경우에는, 상기 관리서버는 상기 제 2 입력영역에 대한 입력을 통해 상기 모바일 게임을 설치한 것을 상기 모바일 게임을 설치한 횟수 산정에 포함시키지 않을 수 있으며, 이에 따라 상기 산정한 횟수에 대응되는 금액 산출 시 적용되지 않을 수 있다. 또한, 이 경우 상기 사용자 단말이 제 2 입력영역의 입력을 기반으로 모바일 게임에 대한 다운로드 진행 시 지급되어야 할 다른 보상(예를 들어, 모바일 게임과 관련된 쿠폰 등)이 중복하여 지급되는걸 제한할 수 있다. 즉, 사용자 단말에 상기 모바일 게임이 기 설치 되어 있는 경우 또는 사용자 단말이 제 2 입력영역의 입력을 기반으로 이미 상기 모바일 게임에 대한 다운로드를 진행했던 경우라면, 상기 사용자 단말은 이미 다운로드에 따라 지급되어야 할 보상을 이미 수령했기 때문이다. However, according to an embodiment of the present invention, as shown in FIG. 6, if the mobile game is installed in the user terminal or when the user terminal has already downloaded the mobile game based on the input of the second input area The management server may not include the installation of the mobile game through the input to the second input area in the calculation of the number of times the mobile game is installed, It may not be applied when calculating the amount corresponding to the number of times. Also, in this case, the user terminal can restrict the payment of another compensation (for example, a coupon associated with a mobile game) to be paid when a mobile game is downloaded based on the input of the second input area have. That is, if the mobile game is installed in the user terminal, or if the user terminal has already performed the download for the mobile game based on the input of the second input area, the user terminal must be paid according to the download Because they have already received compensation to do so.

한편, 제 1 사용자 단말은 상기 관리서버에서 제공하는 온라인 영역을 통해 상기 제 1 사용자 단말에게 지급된 금액을 확인할 수 있으며, 만약 상기 금액이 미리 정해진 소정 금액(예를 들어, 3만원 등) 이상인 경우, 출금 신청을 하여 현금 또는 포인트 등으로 지급받을 수 있으며, 이 때 상기 온라인 영역에 미리 설정된 사용자 등급에 따라 상기 제 1 사용자 단말에게 지급되는 금액의 범위가 달라질 수도 있다. Meanwhile, the first user terminal can check the amount paid to the first user terminal through the online area provided by the management server, and if the amount is equal to or greater than a predetermined amount (for example, 30,000 won) , The user can be paid in cash or points by applying for a withdrawal, and the range of the money paid to the first user terminal may be changed according to the user class set in advance in the online area.

한편, 하나의 사용자 단말에 복수의 사용자 계정이 존재하는 경우가 있을 수 있다. 즉, 도 7을 참고하면 하나의 단말을 여러 사용자가 이용하거나 혹은 필요에 따라 한 명의 사용자가 하나의 단말에 복수 개의 사용자 계정을 구비하고 있는 경우, 상기 모바일 게임 동영상 콘텐츠 내 제 1 입력영역에 대한 입력을 반복적으로 수행되었을 때 상기 입력에 따른 절차가 유효하게 수행될 수 있는 계정을 설명하기 위한 도면이 도시되어 있다.Meanwhile, there may be a case where a plurality of user accounts exist in one user terminal. That is, referring to FIG. 7, when one terminal is used by several users or one user has a plurality of user accounts in one terminal as needed, There is shown a diagram for illustrating an account in which a procedure according to the input can be effectively performed when the input is repeatedly performed.

예를 들어, 하나의 사용자 단말에 A계정, B계정 및 C계정이 존재하고 있되, 사용자 단말의 사용자가 상기 A계정을 이용하여 모바일 게임 동영상 콘텐츠를 열람하고, 상기 모바일 게임 동영상 콘텐츠 내 제 1 입력영역에 대한 1번째 입력을 수행한 후, 다시 재차 2번째 제 1 입력영역에 대한 입력을 수행하는 경우가 있을 수 있다.For example, if there is an A account, a B account, and a C account in one user terminal, a user of the user terminal views the mobile game video content using the account A, There may be a case where the first input to the second region is performed and then the input to the second first input region is performed again.

이 경우, 관리서버는 상기 1번째 제 1 입력영역에 대한 입력을 수행한 사용자 단말의 식별자 및/또는 상기 사용자 단말의 계정에 대한 식별자를 확인할 수 있으며, 상기 사용자 단말 내 복수 개의 계정 중 상기 모바일 게임 동영상 콘텐츠 내 제 1 입력영역에 대한 입력을 최초로 수행하였던 A계정을 확인하여, 만약 2번째 제 1 입력영역에 대한 입력이 상기 A계정에 의한 것으로 판단된 경우, 상기 모바일 게임 동영상 콘텐츠를 생성한 사용자 단말에게 코인 지급을 수행할 수 있다. In this case, the management server can confirm the identifier of the user terminal that has performed the input to the first input area and / or the identifier of the account of the user terminal, If it is determined that the input of the first input area in the video content is based on the account A, and if it is determined that the input of the second input area is in the account A, the user who generated the mobile game video content The coin dispensing can be performed to the terminal.

그러나, 만약 상기 2번째 제 1 입력영역에 대한 입력이 상기 제 1 입력영역에 대한 입력을 최초로 수행한 A계정을 통해서 수행된 것이 아니고, A계정과는 다른 B계정 또는 C계정을 통해 입력된 경우라면, 상기 2번째 제 1 입력영역에 대한 입력을 기반으로 하여서는 상기 모바일 게임 동영상 콘텐츠를 생성한 사용자 단말에게 코인 지급을 수행하지 않을 수 있다. However, if the input to the second first input region is not performed through the account A that initially performed the input to the first input region but is input through the account B or C different from the account A , It may not perform coin disbursement to the user terminal that generated the mobile game video contents based on the input to the second first input area.

도 8은 본 발명의 일실시예에 따른 시스템을 이루는 사용자 단말과 서버의 각 구성을 나타내는 블록도이다.FIG. 8 is a block diagram illustrating a configuration of a user terminal and a server constituting a system according to an embodiment of the present invention. Referring to FIG.

도 8을 참고하면, 본 발명에서 적용될 수 있는 사용자 단말 및 서버가 도시되어 있으며, 도 8에서는 각각 하나의 사용자 단말 및 하나의 서버 만을 도시하였으나, 이와 달리 본 발명에서는 앞서 언급한 바와 같이 하나 이상의 사용자 단말 및 서버가 포함될 수 있다.Referring to FIG. 8, a user terminal and a server that can be applied to the present invention are shown. In FIG. 8, only one user terminal and one server are shown. However, in the present invention, A terminal and a server.

먼저, 상기 서버(200)는 무선 접속에 필요한 접속 정보를 송수신할 수 있는 송신부 및 수신부를 포함하는 무선 통신부(Radio Communication unit, 811)와 메모리부(812), 디스플레이부(813) 및 제어부(또는 프로세서, 814)를 포함할 수 있으며, 이는 예시에 불과하며 도 8에 도시된 구성 외 다른 구성을 더 포함할 수 있으며, 이와 달리 도 8에 도시된 구성 중 일부를 생략하여 구현될 수도 있다.The server 200 includes a radio communication unit 811 and a memory unit 812, a display unit 813, and a control unit (not shown) for transmitting and receiving access information required for wireless connection, Processor 814, which is merely an example, and may further include other configurations than the configuration shown in FIG. 8, or alternatively may be implemented by omitting some of the configurations shown in FIG.

또한, 상기 서버(200)의 신호 처리, 계층 처리 등 사용자 단말(100)과의 데이터 통신에 대한 전반적인 과정은 메모리(812) 및 제어부(814)에 의해 제어되며, 상기 메모리(812), 무선 통신부(811) 및 제어부(814) 간에는 연결 관계가 형성될 수 있다.The overall process of data communication with the user terminal 100 such as the signal processing and the hierarchical processing of the server 200 is controlled by the memory 812 and the control unit 814. The memory 812, A connection relationship may be established between the control unit 811 and the control unit 814.

상기 서버(200)에 포함된 무선 통신부(811)는 앞서 언급한 바와 같이 송신부 및 수신부를 포함할 수 있으며, 송신부 및 수신부는 사용자 단말(100) 및/또는 서버(200)와 데이터 또는 신호를 송신 및 수신하도록 구성될 수 있다. As described above, the wireless communication unit 811 included in the server 200 may include a transmitting unit and a receiving unit. The transmitting unit and the receiving unit may transmit data or signals to / from the user terminal 100 and / And receive.

제어부(814)는 무선 통신부 내 송신부 및 수신부와 기능적으로 연결되어 송신부 및 수신부가 사용자 단말(100) 및/또는 서버(200) 간 데이터 또는 신호를 송수신하는 과정을 제어하도록 구성될 수 있다. 또한, 제어부(814)는 전송할 데이터에 대한 각종 처리를 수행한 후 송신부로 전송할 수 있으며, 그 외 수신부가 수신한 데이터에 대한 처리를 수행할 수 있다.The controller 814 may be configured to be operatively connected to the transmitter and receiver in the wireless communication unit to control the transmission and reception of data and signals between the user terminal 100 and the server 200. [ In addition, the control unit 814 may perform various processes on the data to be transmitted and then transmit the processed data to the transmission unit, and may further process the data received by the receiving unit.

필요한 경우 제어부(814)는 교환된 데이터에 포함된 정보를 메모리부(812)에 저장할 수도 있다. 이와 같은 구조를 가지고 서버(200)는 앞서의 도 1 내지 도 7에서 설명한 본 발명의 다양한 실시 형태의 방법을 수행할 수 있다.If necessary, the control unit 814 may store the information included in the exchanged data in the memory unit 812. With this structure, the server 200 can perform the method of various embodiments of the present invention described in FIGS. 1 to 7 described above.

도 8의 사용자 단말(100)을 참고하면, 상기 사용자 단말(100)의 송신부 및 수신부를 포함하는 무선 통신부(801)는 서버(200)와 데이터 또는 신호를 송신 및 수신하도록 구성된다. Referring to the user terminal 100 of FIG. 8, the wireless communication unit 801 including a transmitting unit and a receiving unit of the user terminal 100 is configured to transmit and receive data or signals with the server 200.

또한, 사용자 단말(100)의 제어부(804)는 송신부 및 수신부와 기능적으로 연결되어 송신부 및 수신부가 상기 서버(200) 또는 다른 디바이스들과 데이터 또는 신호를 송수신하는 과정을 제어하도록 구성될 수 있다.In addition, the control unit 804 of the user terminal 100 may be configured to be operatively connected to the transmitting unit and the receiving unit to control the transmitting and receiving units to transmit and receive data or signals with the server 200 or other devices.

또한, 본 발명에서 사용자 단말(100)은 서버(200)로부터 모바일 게임 동영상 콘텐츠 정보, 상기 모바일 게임 동영상 콘텐츠 정보와 관련된 추가 정보를 수신하는 경우 이를 표시(display)하는 디스플레이부(803)를 상기 사용자 단말(100)의 내부 또는 외부에 포함할 수 있다.In addition, in the present invention, when the user terminal 100 receives the mobile game video content information and the additional information related to the mobile game video content information from the server 200, the display unit 803, which displays the additional information, And may be included inside or outside the terminal 100.

디스플레이부(803)는 사용자 단말(100)에서 처리되는 정보를 표시 출력하며, 구체적으로 무선 접속에 필요한 접속 정보, 광고 정보 또는 접속 정보 재입력 요청 지시 등을 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface) 등으로 표시할 수 있다. The display unit 803 displays information to be processed in the user terminal 100 and inputs detailed information such as access information necessary for wireless connection, Interface).

이외에도 디스플레이부(803)는 액정 디스플레이(liquid crystal display), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode), 플렉서블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수도 있으며, 구현 형태에 따라 디스플레이부가 2개 이상 존재할 수도 있다. 예를 들어, 사용자 단말(100)에는 외부 디스플레이부와 내부 디스플레이부가 동시에 구비될 수 있다.In addition, the display unit 803 may be a liquid crystal display, a thin film transistor-liquid crystal display, an organic light-emitting diode, a flexible display, a three- (3D display), and there may be two or more display portions depending on the implementation. For example, the user terminal 100 may be provided with an external display unit and an internal display unit at the same time.

한편, 제어부(804)는 전송할 데이터 또는 신호에 대한 각종 처리를 수행한 후 송신부로 전송할 수 있으며, 그 외에 수신부가 수신한 데이터 또는 신호에 대한 처리를 수행할 수 있다. Meanwhile, the control unit 804 may perform various processes on data or signals to be transmitted, and then transmit the data or signals to the transmission unit. In addition, the control unit 804 may process data or signals received by the reception unit.

필요한 경우 제어부(804)는 교환된 데이터에 포함된 정보를 메모리(803)에 저장할 수도 있다. If necessary, the control unit 804 may store the information included in the exchanged data in the memory 803. [

사용자 단말(100) 및 서버(200)의 제어부(804, 814)는 사용자 단말(100) 및 서버(200)의 동작들을 지시(예를 들어, 제어, 조정, 관리 등)할 수 있으며, 각각의 제어부들(804, 814)은 프로그램 코드들 및 데이터를 저장하는 것이 가능한 메모리(802, 812)들과도 연결될 수 있다. Controls 804 and 814 of the user terminal 100 and the server 200 can direct (e.g., control, coordinate, manage, etc.) the operations of the user terminal 100 and the server 200, Controls 804 and 814 may also be coupled to memory 802 and 812, which are capable of storing program codes and data.

메모리(802, 812)는 제어부(804, 814)에 연결되어 오퍼레이팅 시스템(operating system), 어플리케이션, 및 일반 파일(general files)들을 저장할 수 있다.The memories 802 and 812 may be connected to the controllers 804 and 814 to store operating systems, applications, and general files.

본 발명의 제어부(804, 814)는 프로세서(Processor), 컨트롤러(controller), 마이크로 컨트롤러(microcontroller), 마이크로 프로세서(microprocessor), 마이크로 컴퓨터(microcomputer) 등으로도 호칭될 수 있다. 한편, 제어부는(804, 814)는 하드웨어(hardware) 또는 펌웨어(firmware), 소프트웨어, 또는 이들의 결합에 의해 구현될 수 있다. The control units 804 and 814 of the present invention may also be referred to as a processor, a controller, a microcontroller, a microprocessor, a microcomputer, or the like. Meanwhile, the control unit 804 and 814 may be implemented by hardware or firmware, software, or a combination thereof.

펌웨어나 소프트웨어에 의한 구현의 경우, 본 발명의 일 실시예는 이상에서 설명된 기능 또는 동작들을 수행하는 모듈, 절차, 함수 등의 형태로 구현될 수 있다. 소프트웨어 코드는 메모리(802, 812)에 저장되어 제어부(804, 814)에 의해 구동될 수 있다. 메모리는 상기 사용자 단말(100) 및 서버(200) 내부 또는 외부에 위치할 수 있으며, 이미 공지된 다양한 수단에 의해 상기 제어부(804, 814)와 데이터를 주고 받을 수 있다.In the case of an implementation by firmware or software, an embodiment of the present invention may be implemented in the form of a module, a procedure, a function, or the like which performs the functions or operations described above. The software codes may be stored in the memories 802 and 812 and may be driven by the control units 804 and 814. [ The memory may be located inside or outside the user terminal 100 and the server 200 and may exchange data with the controllers 804 and 814 by various well-known means.

한편, 상술한 방법은, 컴퓨터에서 실행될 수 있는 프로그램으로 작성 가능하고, 컴퓨터 판독 가능 매체를 이용하여 상기 프로그램을 동작시키는 범용 디지털 컴퓨터에서 구현될 수 있다. 또한, 상술한 방법에서 사용된 데이터의 구조는 컴퓨터 판독 가능 매체에 여러 수단을 통하여 기록될 수 있다. 본 발명의 다양한 방법들을 수행하기 위한 실행 가능한 컴퓨터 코드를 저장하는 컴퓨터 판독 가능 매체는 마그네틱 저장매체(예를 들면, 롬, 플로피 디스크, 하드 디스크 등), 광학적 판독 매체(예를 들면, 시디롬, DVD 등)와 같은 저장 매체를 포함한다.On the other hand, the above-described method can be implemented in a general-purpose digital computer that can be created as a program that can be executed in a computer and operates the program using a computer-readable medium. Further, the structure of the data used in the above-described method can be recorded on a computer-readable medium through various means. Computer readable media for storing executable computer code for carrying out the various methods of the present invention include magnetic storage media (e.g., ROM, floppy disks, hard disks, etc.), optical readable media (e.g., Etc.).

본원 발명의 실시예들과 관련된 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자는 상기 기재의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 변형된 형태로 구현될 수 있음을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로, 개시된 방법들은 한정적인 관점이 아닌 설명적 관점에서 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 발명의 상세한 설명이 아닌 특허청구 범위에 나타나며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 차이점은 본 발명의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.It will be understood by those skilled in the art that various changes in form and details may be made therein without departing from the spirit and scope of the invention as defined by the appended claims. Therefore, the disclosed methods should be considered in an illustrative rather than a restrictive sense. It is intended that the present invention cover the modifications and variations of this invention provided they come within the scope of the appended claims and their equivalents.

본 발명인 무선 통신 네트워크 환경에서 모바일 게임 동영상 콘텐츠를 기반으로 모바일 게임의 다운로드 서비스를 제공하는 시스템은 모바일 게임의 다운로드 서비스를 제공하는 다양한 시스템에 적용하는 것이 가능하다.The system for providing a mobile game download service based on mobile game video contents in a wireless communication network environment of the present invention can be applied to various systems for providing a mobile game download service.

100: 사용자 단말 200: 서버
801: 무선통신부 811: 무선통신부
802: 메모리부 812: 메모리부
803: 디스플레이부 813: 디스플레이부
804: 제어부 814: 제어부
100: user terminal 200: server
801: Wireless communication unit 811: Wireless communication unit
802: memory unit 812: memory unit
803: Display unit 813: Display unit
804: Control unit 814:

Claims (10)

무선 통신 네트워크 환경에서 모바일 게임 동영상 콘텐츠를 기반으로 모바일 게임의 다운로드 서비스를 제공하는 시스템에 있어서,
상기 모바일 게임의 설치를 위한 데이터 및 상기 모바일 게임 서비스를 제공하는 적어도 하나 이상의 모바일 게임 서버; 및
적어도 하나 이상의 모바일 게임 동영상 콘텐츠를 게시할 수 있는 온라인 공간을 제공하는 관리서버;를 포함하며,
상기 모바일 게임 동영상 컨텐츠는,
모바일 게임 수행의 전부 또는 일부를 녹화한 모바일 게임 동영상을 포함하며, 제 1 입력영역 및 제 2 입력영역을 포함하며,
상기 관리서버는,
제1사용자단말에 의해 생성된 적어도 하나 이상의 모바일 게임 동영상 콘텐츠를 수신하여 저장하며, 상기 온라인 공간에 업로드하며,
특정한 제2사용자단말의 요청에 따라, 상기 제 1 사용자 단말이 업로드한 상기 모바일 게임 동영상 콘텐츠 내 모바일 게임 동영상을 상기 제2사용자단말에 제공하며,
상기 제 2 사용자 단말을 통해 상기 제 1 입력영역에 대한 사용자의 입력이 수신되는 경우, 상기 관리서버는 상기 모바일 게임 동영상 콘텐츠를 생성한 상기 제 1 사용자 단말에게 상기 제 2 사용자 단말이 보유한 코인 중 미리 정해진 개수의 코인을 제공하고,
상기 제 2 사용자 단말을 통해 상기 제 2 입력영역에 대한 사용자의 입력이 있는 경우, 상기 관리서버는 상기 모바일 게임 서버에 상기 모바일 게임 동영상 콘텐츠에 대응되는 모바일 게임의 설치를 위한 데이터의 제공을 요청하는 것을 특징으로 하며,
상기 제 2 입력영역의 조작으로 모바일 게임 동영상 컨텐츠 다운로드를 이미 진행했던 것으로 판단된 경우, 상기 제 2 입력영역을 제2사용자단말에 제공하지 않으며,
하나 이상의 제 2 사용자 단말이 상기 제 2 입력영역에 대한 입력을 통해 상기 모바일 게임을 설치한 횟수를 산정하여, 상기 횟수에 대응되는 금액을 산출하여 상기 제 1 사용자 단말에게 상기 산출된 금액을 지급하는 것을 특징으로 하며,
상기 모바일 게임 서버는,
모바일 게임의 설치를 위한 데이터 제공을 상기 관리서버로부터 수신하는 경우, 상기 모바일 게임 동영상 콘텐츠에 대응되는 모바일 게임의 설치를 위한 데이터를 상기 제2사용자단말에 제공하여 상기 모바일 게임 설치를 요청하는 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는, 모바일 게임 동영상 콘텐츠 기반 모바일 게임 다운로드 제공 시스템.
A system for providing a mobile game download service based on mobile game video contents in a wireless communication network environment,
At least one mobile game server providing data for installing the mobile game and the mobile game service; And
And a management server for providing an online space for publishing at least one mobile game video content,
The mobile game video content may include:
A mobile game video recording all or part of a mobile game performance, the mobile game video comprising a first input area and a second input area,
The management server includes:
Receiving and storing at least one mobile game video content generated by the first user terminal, uploading the at least one mobile game video content to the online space,
Providing a mobile game video in the mobile game video content uploaded by the first user terminal to the second user terminal according to a request of a specific second user terminal,
When the input of the user to the first input area is received through the second user terminal, the management server informs the first user terminal that generated the mobile game video content of the coin held by the second user terminal Providing a predetermined number of coins,
If there is a user input for the second input area through the second user terminal, the management server requests the mobile game server to provide data for installation of a mobile game corresponding to the mobile game video content , ≪ / RTI >
If it is determined that the mobile game video content has already been downloaded by the operation of the second input area, the second input area is not provided to the second user terminal,
Calculating the number of times the one or more second user terminals installed the mobile game through the input to the second input area, calculating the amount corresponding to the number, and paying the calculated amount to the first user terminal , ≪ / RTI >
The mobile game server includes:
Providing data for installation of a mobile game corresponding to the mobile game video content to the second user terminal and requesting installation of the mobile game when receiving data for installation of the mobile game from the management server, Wherein the mobile game video content is based on the mobile game content.
삭제delete 삭제delete 삭제delete 제 1 항에 있어서,
상기 제 1 입력영역에 대한 사용자의 입력이 있는 경우, 상기 관리서버는 상기 제 2 사용자 단말이 보유한 코인을 확인하여 미리 정해진 개 수 이상의 코인을 소지하고 있는 경우에 상기 제 1 사용자 단말에게 상기 코인 지급을 수행하는 것을 특징으로 하는, 모바일 게임 동영상 콘텐츠 기반 모바일 게임 다운로드 제공 시스템.
The method according to claim 1,
When there is an input of the user to the first input area, the management server confirms the coin held by the second user terminal, and when the coin held by the second user terminal has a predetermined number of coins or more, Based on the mobile game video content, the mobile game content.
제 5 항에 있어서,
상기 제 2 사용자 단말이 보유한 코인을 확인한 결과, 상기 제 2 사용자단말이 미리 정해진 개 수 이하의 코인을 소지하고 있는 경우, 상기 관리서버는 상기 제 2 사용자 단말에게 코인 적립을 수행할 수 있는 적어도 하나 이상의 코인 적립 정보를 제공하는 것을 특징으로 하는, 모바일 게임 동영상 콘텐츠 기반 모바일 게임 다운로드 제공 시스템.
6. The method of claim 5,
When the second user terminal has a coin number less than a predetermined number as a result of checking the coin held by the second user terminal, the management server transmits at least one coin to the second user terminal Wherein the coin accumulation information is provided to the mobile game server.
삭제delete 삭제delete 제 1 항에 있어서,
상기 온라인 공간에 업로드 되는 모바일 게임 동영상 콘텐츠는 상기 하나 이상의 모바일 게임 서버 중 미리 정해진 특정 모바일 게임 서버의 모바일 게임과 관련된 제 1 모바일 게임 동영상 콘텐츠와 상기 특정 모바일 게임 서버 외 다른 서버의 모바일 게임과 관련된 제 2 모바일 게임 동영상 콘텐츠로 구분되는 것을 특징으로 하는, 모바일 게임 동영상 콘텐츠 기반 모바일 게임 다운로드 제공 시스템.
The method according to claim 1,
Wherein the mobile game video contents uploaded to the online space includes at least one of a first mobile game video content related to a mobile game of a predetermined mobile game server predetermined among the one or more mobile game servers and a second mobile game video content related to a mobile game of a server other than the specific mobile game server 2 < / RTI > mobile game video contents.
제 1 항에 있어서,
상기 제 1 사용자 단말과 상기 제 2 사용자 단말이 동일한 사용자 단말인 경우, 상기 관리서버는 상기 제 1 입력영역에 대한 입력 또는 상기 제 2 입력영역에 대한 입력에 따른 코인 지급 또는 모바일 게임 설치는 수행되지 않도록 제어하는 것을 특징으로 하는, 모바일 게임 동영상 콘텐츠 기반 모바일 게임 다운로드 제공 시스템.
The method according to claim 1,
If the first user terminal and the second user terminal are the same user terminal, the management server performs coin payment or mobile game installation according to the input to the first input area or the input to the second input area The mobile game video content based mobile game download providing system.
KR1020160004512A 2016-01-14 2016-01-14 System for providing download service of mobile game based on mobile game video contents in wireless communication network enviroment KR101747145B1 (en)

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