KR101746925B1 - 주변 디바이스를 이용한 캐싱 방법 및 장치 - Google Patents

주변 디바이스를 이용한 캐싱 방법 및 장치 Download PDF

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Abstract

본 발명의 일 실시예로서, 제 1 디바이스로부터 소정의 범위 내에 있는 적어도 하나의 주변 디바이스로 데이터 전송을 요청하는 단계 및 전송 요청된 데이터를 보유 중인 적어도 하나의 주변 디바이스로부터 데이터를 수신하는 단계를 포함하고, 소정의 범위는 디바이스들 사이에 직접적으로 또는 간접적으로 근거리통신이 가능한 범위인 제 1 디바이스의 주변 디바이스를 이용한 캐싱 방법이 제공될 수 있다.

Description

주변 디바이스를 이용한 캐싱 방법 및 장치{THE CACHING METHOD AND APPARATUS USING PERIPHERAL DEVICE}
본 발명은 주변 디바이스를 이용한 캐싱 방법 및 장치에 관한 것이다.
온라인 상에서 컨텐츠를 수신하여 사용자에게 서비스를 제공하기 위한 디바이스는 데이터 센터로부터 컨텐츠를 제공받을 수 있다. 다만, 주(main) 데이터 센터에서만 모든 사용자에게 컨텐츠를 제공한다면 주 데이터 센터에서 처리 가능한 데이터의 양의 폭발적인 증가, 데이터 트래픽 집중 등에 따른 데이터 처리 과부하의 문제가 발생될 수 있으므로, 네트워크의 적절한 중간 노드마다 분산 서버를 두는 캐싱 기법이 종종 활용되고 있다.
근래 들어, 소셜네트워크 서비스(SNS)의 확산과 스마트폰의 보급의 확대에 따라 전 세계전으로 유통되는 데이터가 기하급수적으로 증가하고 있고, 그 양은 이미 제타바이트를 넘어서고 있다. 데이터 센터는 이러한 제타바이트에 해당하는 데이터를 사용자에게 제공해야 하는데, 데이터센터 하나에서만 이를 처리하기는 거의 불가능에 가깝다. 따라서, 종래에는 CDS 서버를 두고 이를 활용하고자 하였으나, 사용자와 데이터가 폭발적으로 증가하는 현재의 추세에 따르면 CDS 서버의 부하량 역시 무시할 수 없는 수준이다.
CDN(Content Delivery Network)은 네트워크 트래픽(Network Traffic)의 체증 원인이 되는 인터넷 사용 증가의 문제와 캐싱 전략의 한계를 극복하기 위해 제안된 컨텐츠 전송 기술이다. CDN은 인터넷 서비스의 질을 향상시키기 위해 다수의 서버를 네트워크의 에지(edge)에 분산시키고, 복제된 컨텐츠를 저장하고 클라이언트 가까이에 있는 복제 서버(즉, 에지 노드)로 하여금 클라이언트에 의한 컨텐츠 요청에 응답하게 함으로써, 클라이언트에게 서비스를 빠르게 제공하기 위함이다.
또한, CDN은 캐싱(caching) 기술을 한 단계 진보시킨 것으로, 캐싱은 일반적으로 로컬 기반으로 사용하도록 설계되어 클라이언트들이 빈번히 요청하는 컨텐츠를 저장하는데 반해, CDN은 네트워크 전반에 분산되어 있는 복제 서버들을 관리하며 정책적으로 선택된 컨텐츠를 저장한다.
다시 말해서, CDN이란 클라이언트들로부터 멀리 떨어져 있는 컨텐츠 제공자의 웹 서버에 집중되어 있는 컨텐츠(예컨대, 비디오 또는 오디오 등과 같은 고용량 컨텐츠 또는 클라이언트들이 자주 사용하는 컨텐츠 등)를 다수의 ISP 상호 접속점(PoP: Point of Presence)에 광역적으로 분산 배치된 호스트 서버에 미리 저장해 놓고, 클라이언트의 요구가 있을 경우 해당 클라이언트와 가장 근접한 호스트 서버를 통하여 컨텐츠를 제공받도록 하기 위한 컨텐츠 전송 기술이다. 여기서 호스트 서버는 캐시 서버, 복제 서버, 에지 서버 또는 고스트 서버 등으로 지칭될 수 있다.
구체적으로, 컨텐츠 제공자들은 CDN 서비스 공급자와 서비스 계약을 체결한 후, 서비스하고자 하는 컨텐츠들을 이러한 CDN 서비스 공급자로 전달한다. 그러면, 이러한 CDN 서비스 공급자는 전달받은 컨텐츠들을 네트워크 전반에 분산되어 있는 에지 노드들에 보관한다. CDN 서비스 공급자는 클라이언트로부터 소정의 컨텐츠 제공 요청을 수신하면, CDN 서비스 공급자가 클라이언트와 가장 가까운 위치에 있는 에지 노드를 통해 해당 컨텐츠를 클라이언트에게 제공한다.
이러한 CDN을 이용하여 컨텐츠를 전송함으로써, 클라이언트와 서버 간의 데이터 처리 속도의 향상을 기대할 수 있고, 컨텐츠 제공자 서버의 트래픽 과부하를 방지할 수 있고, 컨텐츠 제공자 서버와 호스트 서버 간의 트래픽 로드의 균형을 맞출 수 있다는 효과가 있다. 그러나 이러한 CDN에서의 서버 역시 처리해야 할 데이터 량이 증가함에 따라 부하량이 높아지고 있기 때문에 대안이 필요하다.
또한, 엄청난 양의 데이터를 저장하기 위해 데이터센터는 적개는 수 십만개에서 수 십억개의 디스크들을 보유하고 있다. 이러한 디스크들이 소비하는 전력은 도시 하나에 비견될 정도의 용량이다. 최근 이러한 거대 소비전력을 줄이기 위해, 디스크들을 휴면 상태로 두고자 하는데, 이러한 효율을 최대한으로 유지하려면 데이터센터가 최대한 적게 데이터 처리 요청을 받아야 한다. 이러한 문제점을 해결하기 위한 방법으로서 CDS 서버의 활용이 제기되지만, CDS 서버 역시 디스크를 보유하기 때문에 효과적인 해결 방법이라고는 할 수 없다.
본 발명의 일 실시예로서 제공되는 방법 및 그 장치에 따르면, 제 1 디바이스가 소정의 데이터의 전송 요청을 브로드캐스팅하면, 그러한 소정의 데이터를 컨텐츠 데이터베이스를 구축하고 있는 데이터센터의 서버가 아니라 제 1 디바이스의 주변 디바이스로부터 수신하게 함으로써 이동통신 등의 데이터 소비량을 줄이고 서버 또는 디바이스들의 소비 전력을 절감하며, 데이터센터의 부하를 획기적으로 줄일 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 제 1 디바이스의 주변 디바이스를 이용한 캐싱 방법은, 제 1 디바이스로부터 소정의 범위 내에 있는 적어도 하나의 주변 디바이스로 데이터 전송을 요청하는 단계 및 전송 요청된 데이터를 보유 중인 적어도 하나의 주변 디바이스로부터 데이터를 수신하는 단계를 포함하고, 소정의 범위는 디바이스들 사이에 직접적으로 또는 간접적으로 근거리통신이 가능한 범위일 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 제 1 디바이스로부터 소정의 범위 내에 있는 적어도 하나의 주변 디바이스로 데이터 전송을 요청하는 단계는, 적어도 하나의 주변 디바이스로 데이터 전송 요청 신호를 브로드캐스팅하는 단계를 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 전송 요청된 데이터를 보유 중인 적어도 하나의 주변 디바이스로부터 데이터를 수신하는 단계는, 적어도 하나의 주변 디바이스로부터 전송 요청된 데이터의 전부 또는 일부를 수신하는 단계를 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 제 1 디바이스와 적어도 하나의 주변 디바이스는 직접 근거리 통신을 수행하거나 타 주변 디바이스의 중계(relay)를 통하여 상호 통신 가능한 디바이스일 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 제 1 디바이스의 주변 디바이스를 이용하여 캐싱하기 위한 장치는, 제 1 디바이스로부터 소정의 범위 내에 있는 적어도 하나의 주변 디바이스로 데이터 전송을 요청하는 전송부 및 전송 요청된 데이터를 보유 중인 적어도 하나의 주변 디바이스로부터 데이터를 수신하는 수신부를 포함하고, 소정의 범위는 디바이스들 사이에 직접적으로 또는 간접적으로 근거리통신이 가능한 범위일 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 전송부는 적어도 하나의 주변 디바이스로 데이터 전송 요청 신호를 브로드캐스팅할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 수신부는 적어도 하나의 주변 디바이스로부터 전송 요청된 데이터의 전부 또는 일부를 수신할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 제 1 디바이스와 적어도 하나의 주변 디바이스는 직접 근거리 통신을 수행하거나 타 주변 디바이스의 중계(relay)를 통하여 상호 통신 가능한 디바이스일 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따르면 디바이스로부터 서버로 가는 요청을 주변 디바이스가 대신 해줌으로써, 서버의 부하를 줄이는데 목적이 있다. 그러므로 효과는 서버의 네트워크 부하 감소와 디스크 인풋/아웃풋(I/O) 처리 부하 감소, 그리고 스토리지 서버 소비전력 절감이 있을 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 제 1 디바이스의 주변 디바이스를 이용한 캐싱 방법의 개략도이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 제 1 디바이스의 주변 디바이스를 이용한 캐싱 방법의 순서도이다.
도 3은 본 발명의 다른 실시예에 따른 제 1 디바이스의 주변 디바이스를 이용한 캐싱 방법의 개략도이다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 제 1 디바이스의 주변 디바이스를 이용한 캐싱 장치의 블록도이다.
본 명세서에서 사용되는 용어에 대해 간략히 설명하고, 본 발명에 대해 구체적으로 설명하기로 한다.
본 발명에서 사용되는 용어는 본 발명에서의 기능을 고려하면서 가능한 현재 널리 사용되는 일반적인 용어들을 선택하였으나, 이는 당 분야에 종사하는 기술자의 의도 또는 판례, 새로운 기술의 출현 등에 따라 달라질 수 있다. 또한, 특정한 경우는 출원인이 임의로 선정한 용어도 있으며, 이 경우 해당되는 발명의 설명 부분에서 상세히 그 의미를 기재할 것이다. 따라서 본 발명에서 사용되는 용어는 단순한 용어의 명칭이 아닌, 그 용어가 가지는 의미와 본 발명의 전반에 걸친 내용을 토대로 정의되어야 한다.
명세서 전체에서 어떤 부분이 어떤 구성요소를 "포함"한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성요소를 더 포함할 수 있음을 의미한다. 또한, 명세서에 기재된 "...부", "모듈" 등의 용어는 적어도 하나의 기능이나 동작을 처리하는 단위를 의미하며, 이는 하드웨어 또는 소프트웨어로 구현되거나 하드웨어와 소프트웨어의 결합으로 구현될 수 있다.
아래에서는 첨부한 도면을 참조하여 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 용이하게 실시할 수 있도록 본 발명의 실시예를 상세히 설명한다. 그러나 본 발명은 여러 가지 상이한 형태로 구현될 수 있으며 여기에서 설명하는 실시예에 한정되지 않는다. 그리고 도면에서 본 발명을 명확하게 설명하기 위해서 설명과 관계없는 부분은 생략하였으며, 명세서 전체를 통하여 유사한 부분에 대해서는 유사한 도면 부호를 붙였다.
주변 사람들끼리는 비슷한 데이터를 요청할 확률이 비교적 높게 나타난다. 예를 들어, 사용자가 요청하고자 하는 데이터는 해당 사용자의 주변 사용자들이 요청하는 데이터와 비슷한 경우가 많다. 그러므로, 사용자가 요청하고자 하는 데이터를 CDS 서버로부터 수신하는 것이 아닌 주변 사용자들로부터 받아오도록 함으로써, 데이터 송수신 및 처리에 있어서 분산 효과를 누릴 수 있다.
예컨대, 제 1 사용자가 특정 데이터를 제공받기를 디바이스에 요청했을 때 우선적으로는 제 1 사용자의 디바이스의 캐시에서 데이터가 검색될 수 있다. 검색 과정에서 캐시 히트가 발생하면, 디바이스는 데이터를 제 1 사용자에게 제공하고 서비스를 종료할 수 있다. 제 1 사용자의 디바이스에 캐싱된 데이터가 없다면, 제 1 사용자의 디바이스는 CDS 서버 또는 주변 디바이스 내에 해당 데이터가 보유 중인지 CDS 서버 또는 주변 디바이스로 질의 메시지 등을 송신할 수 있다. 본 발명의 일 실시예에 따르면, CDS 서버에 질의하기 전에 주변 디바이스에 해당 데이터가 있는지를 질의할 수 있다. 주변 디바이스는 해당 데이터를 보유 중이면, 제 1 사용자의 디바이스로 응답(ack)을 보내고, 해당 데이터를 전송해 줄 수 있다. 이러한 통신 네트워크는 근거리 통신 방식을 이용할 수 있고, P2P 방식으로 구성될 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, CDS 서버에서의 부하를 최소화할 수 있고, 복수의 주변 디바이스들이 데이터를 캐싱하고 있으면 해당 데이터를 분할하여 다운로드 받음으로써, 사용자는 더 빠르게 컨텐츠 제공 서비스 등을 이용할 수 있다. 물론 이러한 경우 주변 디바이스에도 해당 데이터가 없다면, CDS 서버로 해당 데이터의 전송을 요청할 수 있다.
예를 들어, 사용자가 페이스북과 같은 소셜네트워크 서비스(SNS)를 이용할 때, 사용자의 주변 사람과 사용자는 친구일 확률이 높다. 그렇지 않더라도 한 친구를 건너면 친구일 확률은 상당히 높다. 또한, 소셜네트워크 서비스(SNS)에서는 친구의 친구 게시물까지도 보여줄 수 있기 때문에 사용자는 옆에 있는 사람이 받은 사진 또는 동영상을 제공 받을 확률이 높다. 소셜 네트워크 서비스가 아니더라도 주변인들끼리는 관심사도 비슷할 확률이 높다. 예컨대, 공학인들은 같은 IT 뉴스를 접할 확률이 높고, 디자이너들은 같은 디자인 잡지를 열람할 확률이 높다. 다시 말해서, 디바이스의 사용자들 각각이 제공 받는 데이터는 해당 사용자의 주변인들과 동일할 확률이 꽤 높다. 반면에 주변에 없는 사용자와는 전혀 다른 데이터 사용을 요청 받을 수 있다. 제 1 사용자와 지구 반대편에 있는 사용자는 전혀 다를 데이터를 요청할 수도 있다. 왜냐하면 언어도 다르기 때문에 동일한 데이터일 확률이 적기 때문이다. 또한, 사용자가 상주하는 건물이 다르면 관심 영역, 전공 등이 상이할 수 있기 때문에, 역시 다른 데이터를 요청할 확률이 높다. 그러므로, 근거리 통신 등을 사용하여 사용자가 제공받고자 하는 데이터를 주변 디바이스가 보유하고 있는지 질의해보고, 주변 디바이스로부터 응답 받아 데이터를 송수신하는 등 처리한다면, 서버 측에서의 부하를 감소시킬 수 있을 것이다. 또한, 주변 디바이스와 P2P 방식 등으로 데이터를 공유한다면 다중 지점에서 다운로드 받을 수 있기 때문에 효과적인 데이터 송수신이 가능할 수 있다.
이하 첨부된 도면을 참고하여 본 발명을 상세히 설명하기로 한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 제 1 디바이스의 주변 디바이스를 이용한 캐싱 방법의 개략도이다.
제 1 디바이스(100)에서는 사용자부터 소정의 데이터를 제공해줄 것을 요청받을 수 있다. 소정의 데이터는 문자, 이미지, 사운드 등을 포함하는 멀티미디어 데이터를 포함할 수 있다. 제 1 디바이스(100)에서는 이러한 요청을 수신하며, 제 1 디바이스(100) 내에 캐싱된 데이터가 있는지부터 검색할 수 있다. 제 1 디바이스(100) 내에 캐싱된 데이터가 있다면 제 1 디바이스(100)는 사용자에게 해당 데이터를 곧바로 제공할 수 있다. 만약 제 1 디바이스(100) 내에 제공요청 받은 데이터가 존재하지 않는다면, 제 1 디바이스(100)는 소정의 범위 내에 있는 적어도 하나의 주변 디바이스(200, 300 또는 400)로 데이터 전송을 요청할 수 있다. 적어도 하나의 주변 디바이스(200, 300 또는 400)로의 데이터 전송 요청은 브로드캐스팅(broadcast) 방식 등이 이용될 수 있다. 제 1 디바이스(100)가 적어도 하나의 주변 디바이스(200, 300 또는 400)로 데이터 전송을 요청했지만 적어도 하나의 주변 디바이스(200, 300 또는 400)로부터 응답이 없다면(예컨대, timeout) 제 1 디바이스(100)는 CDN 서버(10)로부터 해당 데이터를 수신할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 소정의 범위는 디바이스들 사이에 직접적으로 또는 간접적으로 근거리통신이 가능한 범위일 수 있다. 근거리통신은 블루투스, WiFi, 지그비 통신 등을 포함할 수 있다. 예를 들면, 제 1 디바이스(100)는 제 2 디바이스(200) 및 제 3 디바이스(300)와는 직접 근거리통신이 가능하지만, 제 4 디바이스(400)와는 서로 직접 broadcast가 도달하지 못하는 거리만큼 이격되어 있을 수 있다.
예컨대, 제 1 디바이스(100)의 데이터 요청 이후, 제 2 디바이스(200)가 주변 디바이스들(100, 300 또는 400)로 동일한 데이터를 요청한다면, 제 1 디바이스(100)는 사전에 CDN 서버로부터 데이터를 수신하여 캐시하고 있기 때문에 제 2 디바이스(200)로 ACK 응답을 전송하고, 해당 데이터를 전송할 수 있다. 또한, 제 3 디바이스(300)가 동일한 데이터를 요청한다면, 제 1 디바이스(100)와 제 2 디바이스(200)는 모두 제 3 디바이스(300)로 ACK 응답을 전송하고, 해당 데이터의 전부 또는 일부를 전송할 수 있다. 제 1 디바이스(100)와 제 2 디바이스(200) 모두로부터 데이터를 받아 올 수 있는 것은 데이터 전송을 Pear-to-Pear (P2P) 기반으로 하기 때문이다. Pear-to-Pear (P2P) 기반 통신은 파일 공유 프로토콜로 데이터를 이동시키고 유지하는데 사용될 수 있다. 블루투스나 지그비 같은 낮은 대역폭의 데이터 연결을 사용하는 상황에서 데이터 관리에 효과적일 수 있다. 소비전력 또한, 적게 소모할 수 있다. Pear-to-Pear (P2P) 기반 통신을 이용하면 복수의 디바이스들에 분산되어 있는 데이터 조각들을 빠르게 수집할 수 있다는 이점이 있다. 예를 들면, CDN 서버로부터 일대일로 데이터를 제공받는 것보다 더 빠른 성능도 기대할 수 있다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 제 1 디바이스의 주변 디바이스를 이용한 캐싱 방법의 순서도이다.
본 발명의 일 실시예에 따른 제 1 디바이스의 주변 디바이스를 이용한 캐싱 방법은, 제 1 디바이스로부터 소정의 범위 내에 있는 적어도 하나의 주변 디바이스로 데이터 전송을 요청하는 단계(S100) 및 전송 요청된 데이터를 보유 중인 적어도 하나의 주변 디바이스(10, 200, 300 또는 400)로부터 데이터를 수신하는 단계(S200)를 포함하고, 소정의 범위는 디바이스들 사이에 직접적으로 또는 간접적으로 근거리통신이 가능한 범위일 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 제 1 디바이스(100)로부터 소정의 범위 내에 있는 적어도 하나의 주변 디바이스(200, 300 또는 400)로 데이터 전송을 요청하는 단계(S100)는, 적어도 하나의 주변 디바이스(200, 300 또는 400)로 데이터 전송 요청 신호를 브로드캐스팅하는 단계를 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 전송 요청된 데이터를 보유 중인 적어도 하나의 주변 디바이스(200, 300 또는 400)로부터 데이터를 수신하는 단계(S200)는, 적어도 하나의 주변 디바이스(200, 300 또는 400)로부터 전송 요청된 데이터의 전부 또는 일부를 수신하는 단계를 포함할 수 있다.
도 3은 본 발명의 다른 실시예에 따른 제 1 디바이스의 주변 디바이스를 이용한 캐싱 방법의 개략도이다.
본 발명의 일 실시예에 따른 제 1 디바이스(100)와 적어도 하나의 주변 디바이스(200, 300 또는 400)는 직접 근거리 통신을 수행하거나 타 주변 디바이스의 중계(relay)를 통하여 상호 통신 가능한 디바이스일 수 있다.
전술한 바와 같이, 예를 들면, 제 1 디바이스(100)는 제 2 디바이스(200) 및 제 3 디바이스(300)와는 직접 근거리통신이 가능하지만, 제 4 디바이스(400)와는 서로 직접 브로드캐스트(broadcast)가 도달하지 못하는 거리만큼 이격되어 있을 수 있다. 다시 말해서, 제 1 디바이스(100)와 제 4 디바이스(400)는 직접 데이터를 전송하지 못하는 거리에 놓여져 있을 수 있다. 이러한 경우, 제 4 디바이스(400)가 제 1 디바이스(100)에만 보유 중인 데이터의 제공을 요청한다면, 제 2 디바이스(200) 및 제 3 디바이스(300) 중 적어도 하나는 근거리통신이 가능한 제 4 디바이스(400)로부터 브로드캐시팅된(broadcast) 요청을 수신하여 각각 자신들의 캐시를 검사할 수 있다. 제 2 디바이스(200) 및 제 3 디바이스(300) 중 적어도 하나의 디바이스에서는 자신들도 해당 데이터를 보유하고 있지 않다면, 제 4 디바이스(400)에 의하여 브로드캐시팅된(broadcast) 요청을 제 1 디바이스(100)측으로 제 4 디바이스(400)를 대신하여 전송해줄 수 있다. 다시 말해서, 제 2 디바이스(200) 및 제 3 디바이스(300) 중 적어도 하나의 디바이스는 제 4 디바이스(400)의 중계 역할을 수행할 수 있다. 제 1 디바이스(100)에서 제 4 디바이스(400)에 의하여 브로드캐시팅된(broadcast) 요청이 수신되면, 제 1 디바이스(100)는 해당 데이터를 제 2 디바이스(200) 및 제 3 디바이스(300) 중 적어도 하나의 디바이스를 통하여 제 4 디바이스(400)측으로 전송하게 한다. 제 2 디바이스(200) 및 제 3 디바이스(300) 중 적어도 하나의 디바이스는 제 1 디바이스(100)와 제 4 디바이스(400) 사이에서 데이터를 상호 송수신해주는 중간자 역할을 수행할 수 있다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 제 1 디바이스의 주변 디바이스를 이용한 캐싱 장치의 블록도이다.
본 발명의 일 실시예에 따른 제 1 디바이스의 주변 디바이스를 이용하여 캐싱하기 위한 장치(1000)는, 제 1 디바이스(100)로부터 소정의 범위 내에 있는 적어도 하나의 주변 디바이스(200, 300 또는 400)로 데이터 전송을 요청하는 전송부(1100) 및 전송 요청된 데이터를 보유 중인 적어도 하나의 주변 디바이스(200, 300 또는 400)로부터 데이터를 수신하는 수신부(1200)를 포함하고, 소정의 범위는 디바이스들 사이에 직접적으로 또는 간접적으로 근거리통신이 가능한 범위일 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 전송부(1100)는 적어도 하나의 주변 디바이스(200, 300 또는 400)로 데이터 전송 요청 신호를 브로드캐스팅할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 수신부(1200)는 적어도 하나의 주변 디바이스(200, 300 또는 400)로부터 전송 요청된 데이터의 전부 또는 일부를 수신할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 제 1 디바이스(100)와 적어도 하나의 주변 디바이스(200, 300 또는 400)는 직접 근거리 통신을 수행하거나 타 주변 디바이스의 중계(relay)를 통하여 상호 통신 가능한 디바이스일 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 장치와 관련하여서는 전술한 방법에 대한 내용이 적용될 수 있다. 따라서, 장치와 관련하여, 전술한 방법에 대한 내용과 동일한 내용에 대하여는 설명을 생략하였다.
전술한 본 발명의 설명은 예시를 위한 것이며, 본 발명이 속하는 기술분야의 통상의 지식을 가진 자는 본 발명의 기술적 사상이나 필수적인 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 쉽게 변형이 가능하다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 이상에서 기술한 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적이 아닌 것으로 이해해야만 한다.
본 발명의 범위는 상기 상세한 설명보다는 후술하는 특허청구범위에 의하여 나타내어지며, 특허청구범위의 의미 및 범위 그리고 그 균등 개념으로부터 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 발명의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.

Claims (8)

  1. 제 1 디바이스의 주변 디바이스를 이용한 캐싱 방법에 있어서,
    상기 제 1 디바이스로부터 소정의 범위 내에 있는 적어도 하나의 주변 디바이스로 데이터 전송을 요청하는 단계; 및
    상기 제 1 디바이스와 접속 가능한 서버 이외에 상기 전송 요청된 데이터를 보유 중인 상기 적어도 하나의 주변 디바이스로부터 상기 서버를 거치지 않고 Pear-to-Pear (P2P) 기반 통신 방식으로 데이터를 수신하는 단계를 포함하고,
    상기 소정의 범위는 디바이스들 사이에 직접적으로 또는 간접적으로 근거리통신이 가능한 범위이고,
    상기 제 1 디바이스와 상기 적어도 하나의 주변 디바이스는 타 주변 디바이스의 중계(relay)를 통하여 상호 통신 가능하며,
    상기 적어도 하나의 주변 디바이스는 상기 제 1 디바이스와 서로 직접적으로 브로드캐스트(broadcast)가 도달하지 못하는 거리만큼 이격되어 있는 주변 디바이스 사이에 중계(relay)를 통한 상호 통신을 수행하기 위해서, 상기 제 1 디바이스의 상기 데이터 전송 요청을 상기 제 1 디바이스를 대신하여 전송하고, 요청한 데이터를 대신 수신받아, 상기 수신한 데이터를 상기 제 1 디바이스로 상기 서버를 거치지 않고 Pear-to-Pear (P2P) 기반 통신 방식으로 데이터를 전송하는 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 1 디바이스로부터 소정의 범위 내에 있는 적어도 하나의 주변 디바이스로 데이터 전송을 요청하는 단계는,
    상기 적어도 하나의 주변 디바이스로 데이터 전송 요청 신호를 브로드캐스팅하는 단계를 포함하는 방법.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 전송 요청된 데이터를 보유 중인 상기 적어도 하나의 주변 디바이스로부터 데이터를 수신하는 단계는,
    상기 적어도 하나의 주변 디바이스로부터 상기 전송 요청된 데이터의 전부 또는 일부를 수신하는 단계를 포함하는 방법.
  4. 삭제
  5. 제 1 디바이스의 주변 디바이스를 이용하여 캐싱하기 위한 장치에 있어서,
    상기 제 1 디바이스로부터 소정의 범위 내에 있는 적어도 하나의 주변 디바이스로 데이터 전송을 요청하는 전송부; 및
    상기 제 1 디바이스와 접속 가능한 서버 이외에 상기 전송 요청된 데이터를 보유 중인 상기 적어도 하나의 주변 디바이스로부터 상기 서버를 거치지 않고 Pear-to-Pear (P2P) 기반 통신 방식으로 데이터를 수신하는 수신부를 포함하고,
    상기 소정의 범위는 디바이스들 사이에 직접적으로 또는 간접적으로 근거리통신이 가능한 범위이고,
    상기 제 1 디바이스와 상기 적어도 하나의 주변 디바이스는 타 주변 디바이스의 중계(relay)를 통하여 상호 통신 가능하며,
    상기 적어도 하나의 주변 디바이스는 상기 제 1 디바이스와 서로 직접적으로 브로드캐스트(broadcast)가 도달하지 못하는 거리만큼 이격되어 있는 주변 디바이스 사이에 중계(relay)를 통한 상호 통신을 수행하기 위해서, 상기 제 1 디바이스의 상기 데이터 전송 요청을 상기 제 1 디바이스를 대신하여 전송하고, 요청한 데이터를 대신 수신받아, 상기 수신한 데이터를 상기 제 1 디바이스로 상기 서버를 거치지 않고 Pear-to-Pear (P2P) 기반 통신 방식으로 데이터를 전송하는 장치.
  6. 제 5 항에 있어서,
    상기 전송부는 상기 적어도 하나의 주변 디바이스로 데이터 전송 요청 신호를 브로드캐스팅하는 장치.
  7. 제 5 항에 있어서,
    상기 수신부는 상기 적어도 하나의 주변 디바이스로부터 상기 전송 요청된 데이터의 전부 또는 일부를 수신하는 장치.
  8. 삭제
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