KR101739691B1 - 스마트 환경에서 이기종 디바이스 간의 콘텐츠 및 이벤트를 끊김없이 전달하는 전달 장치 및 방법 - Google Patents

스마트 환경에서 이기종 디바이스 간의 콘텐츠 및 이벤트를 끊김없이 전달하는 전달 장치 및 방법 Download PDF

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Abstract

전달 장치 및 방법이 개시된다. 전달 장치는 디바이스 존에서 사용자 단말이 이탈하면, 상기 디바이스 존과 연관된 디바이스에서 재생되던 콘텐츠의 제1 재생 시점을 상기 디바이스로부터 수신하는 인터페이스부와, 상기 사용자 단말이, 타디바이스가 갖는 디바이스 존에 진입하면, 상기 콘텐츠의 제1 재생 시점부터 이어 재생되도록, 상기 타디바이스로 상기 콘텐츠를 제공하는 프로세서를 포함할 수 있다.

Description

스마트 환경에서 이기종 디바이스 간의 콘텐츠 및 이벤트를 끊김없이 전달하는 전달 장치 및 방법{APPARATUS AND METHOD FOR SEAMLESS DELIVERY CONTENTS AND EVENT BETWEEN HETEROGENEOUS DEVICE IN SMART ENVIRONMENT}
본 발명의 실시예는 사용자 단말을 매개로 하여, 디바이스(예컨대, 키오스크, 디지털 사이니지) 간 콘텐츠 이어 재생을 지원하는 전달 장치 및 방법에 관한 것이다.
디지털 사이니지, 키오스크 등의 디바이스는 특정 공간(공공 장소, 박물관, 전시관 등)에 설치되어, 다양한 콘텐츠(예컨대, 설치된 장소와 연관된 콘텐츠, 광고 콘텐츠 등)를 제공할 수 있다.
특정 공간에 위치하는 사람들은 한 지점에 머무르지 않고, 상기 공간 내에서 이동 함에 따라, 상기 콘텐츠를 연속적으로 시청하는 것이 어려울 수 있다. 이에, 사람들은 콘텐츠에 집중하지 못하거나, 콘텐츠로의 접근성이 떨어지게 된다.
따라서, 특정 공간 내 다양한 디바이스를 통해, 이동에 무관하게, 콘텐츠를 연속적으로 제공하여, 콘텐츠를 보다 잘 활용할 수 있게 하는 기술이 필요하다.
본 발명의 실시예는 사용자 단말(예컨대, 스마트폰)을 매개로 하여, 디바이스 존 간의 사용자 이동을 감지하고, 이동 전의 디바이스 존과 연관된 제1 디바이스에서 재생되던 콘텐츠의 재생 시점부터 이어 재생되도록, 이동 후의 디바이스 존과 연관된 제2 디바이스에 상기 콘텐츠를 제공 함으로써, 디바이스 간 콘텐츠 이어 재생을 지원하여 콘텐츠를 끊김없이 연속적으로 시청할 수 있게 하는 것을 목적으로 한다.
또한, 본 발명의 실시예는 디바이스 존을 이탈하는 사용자 단말로부터 콘텐츠에 대한 재생 요청을 수신하는 경우, 상기 디바이스 존과 연관된 디바이스에서 재생되던 콘텐츠의 제1 재생 시점부터 이어 재생되도록, 상기 사용자 단말로 상기 콘텐츠를 제공 함으로써, 이기종 단말 간 콘텐츠 이어 재생을 지원하는 것을 목적으로 한다.
본 발명의 실시예에 따른 전달 장치는 디바이스 존에서 사용자 단말이 이탈하면, 상기 디바이스 존과 연관된 디바이스에서 재생되던 콘텐츠의 제1 재생 시점을 상기 디바이스로부터 수신하는 인터페이스부와, 상기 사용자 단말이, 타디바이스가 갖는 디바이스 존에 진입하면, 상기 콘텐츠의 제1 재생 시점부터 이어 재생되도록, 상기 타디바이스로 상기 콘텐츠를 제공하는 프로세서를 포함할 수 있다.
본 발명의 실시예에 따른 전달 방법은 디바이스 존에서 사용자 단말이 이탈하면, 상기 디바이스 존과 연관된 디바이스에서 재생되던 콘텐츠의 제1 재생 시점을 상기 디바이스로부터 수신하는 단계와, 상기 사용자 단말이, 타디바이스가 갖는 디바이스 존에 진입하면, 상기 콘텐츠의 제1 재생 시점부터 이어 재생되도록, 상기 타디바이스로 상기 콘텐츠를 제공하는 단계를 포함하여 구성될 수 있다.
본 발명의 실시예에 따르면, 사용자 단말을 매개로 하여, 디바이스 존 간의 사용자 이동을 감지하고, 이동 전의 디바이스 존과 연관된 제1 디바이스에서 재생되던 콘텐츠의 재생 시점부터 이어 재생되도록, 이동 후의 디바이스 존과 연관된 제2 디바이스에 상기 콘텐츠를 제공 함으로써, 디바이스 간 콘텐츠 이어 재생을 지원하여 콘텐츠를 끊김없이 연속적으로 시청할 수 있게 한다.
또한, 본 발명의 실시예에 따르면, 디바이스 존을 이탈하는 사용자 단말로부터 콘텐츠에 대한 재생 요청을 수신하는 경우, 상기 디바이스 존과 연관된 디바이스에서 재생되던 콘텐츠의 제1 재생 시점부터 이어 재생되도록, 상기 사용자 단말로 상기 콘텐츠를 제공 함으로써, 이기종 단말 간 콘텐츠 이어 재생을 지원할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 전달 장치를 포함하는 네트워크의 구성을 도시한 도면이다.
도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 전달 장치의 구성을 도시한 도면이다.
도 3은 본 발명의 일실시예에 따른 전달 장치에서의 콘텐츠 이어 재생 지원에 대한 일례를 설명하기 위한 도면이다.
도 4는 본 발명의 일실시예에 따른 전달 장치에서의 콘텐츠 이어 재생 지원에 대한 다른 일례를 설명하기 위한 도면이다.
도 5는 본 발명의 일실시예에 따른 전달 장치에서의 이벤트 전달에 대한 일례를 설명하기 위한 도면이다.
도 6은 본 발명의 일실시예에 따른 전달 장치와 통신하는 사용자 단말 및 디바이스 간의 매핑 과정을 설명하기 위한 도면이다.
도 7은 본 발명의 일실시예에 따른 전달 장치와 통신하는 사용자 단말 및 디바이스 간의 데이터 전달 구조를 설명하기 위한 도면이다.
도 8은 본 발명의 일실시예에 따른 전달 장치와 통신하는 사용자 단말의 구성 일례를 도시한 도면이다.
도 9는 본 발명의 일실시예에 따른 전달 장치의 구성 일례를 도시한 도면이다.
도 10 내지 도 12는 본 발명의 일실시예에 따른 전달 장치와 통신하는 사용자 단말 및 디바이스 간의 데이터 전달 과정을 나타내는 메시지 흐름도이다.
도 13은 본 발명의 일실시예에 따른 전달 방법을 나타내는 흐름도이다.
이하, 첨부 도면들 및 첨부 도면들에 기재된 내용들을 참조하여 본 발명의 스마트 환경에서 이기종 디바이스 간의 콘텐츠 및 이벤트를 끊김없이 전달하는 전달 장치(이하, '전달 장치'로 칭함)에 대해, 다양한 실시예를 상세하게 설명하지만, 본 발명이 실시예에 의해 제한되거나 한정되는 것은 아니다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 전달 장치를 포함하는 네트워크의 구성을 도시한 도면이다.
도 1을 참조하면, 전달 장치를 포함하는 네트워크(100)는 복수의 디바이스(101), 사용자 단말(103), 및 전달 장치(105)를 포함할 수 있다.
복수의 디바이스(101)는 제1 디바이스(101-1) 및 제2 디바이스(101-2)를 포함할 수 있다. 복수의 디바이스(101)는 예컨대, 키오스크(kiosk), 디지털 사이니지(Digital Signage) 등일 수 있으며, 예컨대, 특정 공간(공공 장소, 박물관, 전시관 등)에 설치되어, 다양한 콘텐츠(예컨대, 설치된 장소와 연관된 콘텐츠, 광고 콘텐츠 등)를 제공할 수 있다. 이때, 복수의 디바이스(101)는 설정된 거리 이상 이격되어 위치할 수 있으며, 서로 다른 각각의 디바이스 존을 가질 수 있다.
제1 디바이스(101-1)는 제1 디바이스(101-1)가 갖는 디바이스 존에, 사용자 단말(103)이 진입하면, 전달 장치(105)로부터 콘텐츠를 수신하여 재생할 수 있다. 이때, 제1 디바이스(101-1)는 순서를 가지는 복수의 디바이스(101) 중 첫번째 순서로 기정해진 디바이스이거나, 또는 순서와 무관한 복수의 디바이스(101) 중 사용자 단말(103)이 처음으로 진입한 디바이스 존과 연관된 디바이스일 수 있다.
제1 디바이스(101-1)는 사용자 단말(103)이, 제1 디바이스(101-1)가 갖는 디바이스 존을 이탈하면, 재생되던 콘텐츠의 제1 재생 시점을 전달 장치(105)에 전송할 수 있다.
제2 디바이스(101-2)는 상기 디바이스 존을 이탈한 사용자 단말(103)이, 제2 디바이스(101-2)가 갖는 디바이스 존에 진입하면, 전달 장치(105)로부터 콘텐츠를 수신하되, 상기 콘텐츠의 제1 재생 시점부터 재생되도록 설정한 콘텐츠를 수신하여, 상기 제1 재생 시점부터 재생 함에 따라, 상기 콘텐츠를 이어 재생할 수 있다.
사용자 단말(103)은 예컨대, 스마트폰, 태블릿 PC(Tablet Personal Computer) 등일 수 있으며, 제1 디바이스(101-1) 또는 제2 디바이스(101-2)가 갖는 디바이스 존에 진입하거나 이탈할 수 있다.
구체적으로, 사용자 단말(103)은 제1 디바이스(101-1)가 갖는 디바이스 존에서 이탈하여, 제2 디바이스(101-2)가 갖는 디바이스 존으로 진입 함에 따라, 디바이스 존 사이를 이동할 수 있으며, 이로써 전달 장치(105)로 하여금, 상기 이동을 감지하여, 제1,2 디바이스(101-1, 101-2) 간 콘텐츠 이어 재생을 지원할 수 있게 한다.
한편, 사용자 단말(103)은 제1 디바이스(101-1)가 갖는 디바이스 존으로의 진입 후 이탈한 상태에서, 제1 디바이스(101-1)에서 재생되던 콘텐츠에 대한 재생 요청이 입력되면, 상기 요청을 전달 장치(105)에 전송할 수 있으며, 상기 요청에 대한 응답으로서, 전달 장치(105)로부터 상기 콘텐츠의 제1 재생 시점부터 재생되도록 설정한 콘텐츠를 수신하여 재생할 수 있다. 또한, 사용자 단말(103)은 제1 디바이스(101-1)가 갖는 디바이스 존에서 이탈한 후 설정된 시간 내에, 제2 디바이스(101-2)가 갖는 디바이스 존에 진입하지 않을 경우, 전달 장치(105)로부터 상기 콘텐츠의 제1 재생 시점부터 재생되도록 설정한 콘텐츠를 수신하여, 자동으로 재생할 수 있다.
전달 장치(105)는 메시지 플로팅 시스템(Message Floating System)으로서, 단말(예컨대, 디바이스, 사용자 단말) 간에 콘텐츠(또는, 이벤트)를 전달 함으로써, 콘텐츠 이어 재생을 지원할 수 있다.
구체적으로, 전달 장치(105)는 제1 디바이스(101-1)가 갖는 디바이스 존에, 사용자 단말(103)이 진입하면, 제1 디바이스(101-1)에 콘텐츠를 제공하여, 제1 디바이스(101-1)에서 상기 콘텐츠를 재생할 수 있게 한다.
이후, 사용자 단말(103)이, 제1 디바이스(101-1)가 갖는 디바이스 존을 이탈하면, 전달 장치(105)는 제1 디바이스(101-1)에서 재생되던 콘텐츠의 제1 재생 시점을 제1 디바이스(101-1)로부터 수신할 수 있다. 전달 장치(105)는 상기 디바이스 존을 이탈한 사용자 단말(103)이, 제2 디바이스(101-2)가 갖는 디바이스 존에 진입하면, 사용자 단말(103)의 이동을 감지하여, 상기 콘텐츠의 제1 재생 시점부터 이어 재생되도록 설정한 콘텐츠를, 제2 디바이스(101-2)에 제공 함으로써, 사용자로 하여금, 제1 디바이스(101-1)에서 시청하던 콘텐츠를 제2 디바이스(101-2)에서 끊김없이 연속적으로 시청할 수 있게 한다.
다른 일례로서, 전달 장치(105)는 사용자 단말(103)이, 제1 디바이스(101-1)가 갖는 디바이스 존을 이탈하면, 상기 이탈에 연동하여, 상기 콘텐츠의 제1 재생 시점부터 이어 재생되도록, 사용자 단말(103)로 상기 콘텐츠를 제공 함으로써, 제1 디바이스(101-1)에서 시청하던 콘텐츠를 사용자 단말(103)에서 끊김없이 연속적으로 시청할 수 있게 한다.
또한, 전달 장치(105)는 상기 이탈에 연동하지 않고, 설정된 조건을 만족하는 경우, 예컨대, 디바이스 존을 이탈한 사용자 단말(103)로부터 상기 콘텐츠에 대한 재생 요청을 수신하거나, 또는 상기 이탈 후 설정된 시간 내에, 제2 디바이스(101-2)가 갖는 디바이스 존으로의 진입이 이루어지지 않을 경우, 상기 콘텐츠의 제1 재생 시점부터 이어 재생되도록 설정한 콘텐츠를, 사용자 단말(103)로 제공 수 있다.
한편, 복수의 디바이스(101) 각각이, 순서와 무관할 경우, 전달 장치(105)는 디바이스 내 단일의 디스플레이 영역을 통해, 콘텐츠에 대한 이어 재생을 지원할 수 있다. 반면, 복수의 디바이스(101) 각각이, 기정해진 순서를 가지고 배열되어 위치할 경우, 전달 장치(105)는 상기 순서와 연관하여, 디바이스별로 기설정된 정보(예컨대, 개별 전시물 정보)를 제공하는 디바이스 내 분할된 제1 디스플레이 영역 외에, 상기 디바이스 내 분할된 제2 디스플레이 영역을 통해, 상기 콘텐츠(예컨대, 전시 취지, 전시 이력 등에 전시회 전반에 관한 콘텐츠)에 대한 이어 재생을 지원할 수 있다.
도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 전달 장치의 구성을 도시한 도면이다.
도 2를 참조하면, 본 발명의 일실시예에 따른 전달 장치(200)는 판단부(201), 인터페이스부(203), 프로세서(205) 및 데이터베이스(207)를 포함할 수 있다.
판단부(201)는 각 디바이스가 갖는 디바이스 존으로의 사용자 단말 진입 또는 이탈을 판단할 수 있다. 구체적으로, 판단부(201)는 사용자 단말의 현재위치가, 디바이스가 갖는 디바이스 존에 포함되고, 상기 사용자 단말로부터 상기 디바이스에서 발송한 비콘 정보(예컨대, 디바이스의 식별정보)를 수신한 경우, 상기 사용자 단말이 상기 디바이스 존에 진입한 것으로 판단할 수 있다. 여기서, 디바이스 존은 디바이스를 기준으로 설정된 거리 이내의 영역으로서, 상기 디바이스에서 발송되는 비콘 정보가 설정된 세기 이상으로 전송되는 영역을 의미할 수 있다. 또한, 판단부(201)는 사용자 단말의 현재위치가, 디바이스가 갖는 디바이스 존에 포함되지 않는 경우, 상기 사용자 단말이 상기 디바이스 존에서 이탈한 것으로 판단할 수 있다.
인터페이스부(203)는 디바이스 존에서 사용자 단말이 이탈하면, 상기 디바이스 존과 연관된 디바이스에서 재생되던 콘텐츠의 제1 재생 시점을 상기 디바이스로부터 수신할 수 있다. 구체적으로, 인터페이스부(203)는 판단부(201)에 의해, 디바이스가 갖는 디바이스 존에서 사용자 단말이 이탈한 것으로 판단되면, 상기 디바이스로 재생 시점을 요청하고, 상기 요청에 대한 응답으로서, 이탈 직전의 상기 디바이스 내 재생 시점을, 상기 콘텐츠의 제1 재생 시점으로서 상기 디바이스로부터 수신할 수 있다.
또한, 인터페이스부(203)는 상기 디바이스 존에서 이탈한 후, 상기 콘텐츠를 이어 재생한 사용자 단말이, 상기 디바이스 존에 재진입하거나, 또는 타디바이스가 갖는 디바이스 존에 진입하는 경우, 상기 사용자 단말로부터 이어 재생되던 콘텐츠의 제2 재생 시점을 수신할 수 있다.
프로세서(205)는 디바이스가 갖는 디바이스 존에, 사용자 단말이 진입하면, 유무선 통신(예컨대, 이동통신망, 인터넷망)을 통해, 디바이스에 데이터베이스(207)로부터 획득한 콘텐츠를 제공하여, 상기 디바이스에서 상기 콘텐츠를 재생할 수 있게 한다. 이때, 프로세서(205)는 사용자 단말로부터의 콘텐츠 변경 요청이 수신되면, 데이터베이스(207) 내 다른 콘텐츠를 획득하여 상기 디바이스에 제공하거나, 또는 사용자 단말로부터 수신된 콘텐츠를 상기 디바이스에 제공할 수 있다.
또한, 프로세서(205)는 상기 디바이스 존을 이탈한 사용자 단말이, 타디바이스가 갖는 디바이스 존에 진입하면, 상기 콘텐츠의 제1 재생 시점부터 이어 재생되도록, 상기 타디바이스로 유무선 통신을 통해, 상기 콘텐츠를 제공 함으로써, 디바이스 간 콘텐츠 이어 재생을 지원할 수 있다. 즉, 프로세서(205)는 판단부(201)에 의해, 타디바이스가 갖는 디바이스 존에 진입한 것으로 판단되면, 상기 콘텐츠의 제1 재생 시점부터 이어 재생되도록 설정한 콘텐츠를 타디바이스에 제공 함으로써, 타디바이스에서 제1 재생 시점부터 콘텐츠를 재생하도록 하여, 사용자가 콘텐츠를 끊김없이 연속적으로 시청할 수 있게 한다.
다른 일례로서, 프로세서(205)는 상기 디바이스 존을 이탈하는 상기 사용자 단말로부터 상기 콘텐츠에 대한 재생 요청을 수신하거나, 또는 상기 이탈 후 설정된 시간 내에, 상기 타디바이스가 갖는 디바이스 존으로의 진입이 이루어지지 않을 경우, 상기 콘텐츠의 제1 재생 시점부터 이어 재생되도록, 상기 사용자 단말로 상기 콘텐츠를 제공 함으로써, 이기종 단말 간 콘텐츠 이어 재생을 지원할 수 있다. 이후, 프로세서(205)는 상기 콘텐츠를 이어 재생한 사용자 단말이, 상기 타디바이스가 갖는 디바이스 존에 진입하면, 상기 사용자 단말에서 이어 재생되던 콘텐츠의 제2 재생 시점부터 이어 재생되도록, 상기 타디바이스로 상기 콘텐츠를 제공할 수 있다.
또 다른 일례로서, 프로세서(205)는 상기 디바이스 존을 이탈하는 상기 사용자 단말로, 상기 콘텐츠를 제공할 수 있으며, 상기 타디바이스가 상기 사용자 단말로부터 상기 콘텐츠를 입력받는 경우, 상기 제1 재생 시점을 상기 타디바이스로 제공하여, 상기 타디바이스에서, 상기 콘텐츠가 제1 재생 시점부터 이어 재생되도록 한다. 이때, 사용자 단말에서 타디바이스로의 콘텐츠 전달시, 근거리 통신(예컨대, 와이파이(Wi-Fi), 블루투스(Bluetooth))을 이용할 수 있음에 따라, 프로세서(205)는 유무선 통신을 통한, 타디바이스로의 콘텐츠 제공을 생략 함으로써, 데이터 전송 비용 또는 시간을 절감할 수 있다.
한편, 프로세서(205)는 디바이스가 갖는 디바이스 존에서 이탈한 후, 상기 콘텐츠를 이어 재생한 사용자 단말이, 상기 디바이스 존에 재진입하는 경우, 상기 콘텐츠에 대한 재생 시점을, 상기 사용자 단말에 문의할 수 있다. 이때, 프로세서(205)는 디바이스에서 재생되던 콘텐츠의 제1 재생 시점 및 사용자 단말에서 이어 재생되던 콘텐츠의 제2 재생 시점을 사용자 단말에 함께 제공하여 문의하고, 상기 사용자 단말로부터 상기 문의 결과로서, 상기 제1 재생 시점 또는 상기 제2 재생 시점 중 어느 하나의 재생 시점을 수신하면, 상기 디바이스에서 상기 콘텐츠가 상기 수신된 재생 시점부터 이어 재생되도록, 상기 수신한 재생 시점을 상기 디바이스에 제공할 수 있다. 즉, 프로세서(205)는 사용자 단말로부터 상기 문의 결과로서, 제1 재생 시점이 수신되는 경우, 디바이스에서 콘텐츠의 재생이 중단된 시점부터 상기 디바이스를 통해, 콘텐츠를 재생할 수 있으며, 상기 문의 결과로서, 제2 재생 시점이 수신되는 경우, 사용자 단말에서 콘텐츠의 재생이 중단된 시점부터 상기 디바이스를 통해, 콘텐츠를 재생할 수 있다.
또한, 프로세서(205)는 디바이스(또는, 타 디바이스)가 갖는 디바이스 존으로의 사용자 단말 진입에 연동하여, 사용자 단말과 디바이스(또는, 타 디바이스)를 연결하고, 사용자 단말에서 입력된 이벤트(예컨대, 재생 시점 이동, 콘텐츠 선택 등)를 디바이스(또는, 타 디바이스)에 전달하여, 상기 이벤트에 따라 디바이스(또는, 타 디바이스)에서의 콘텐츠를 제어하도록 하여, 양방향 통신을 지원할 수 있다.
한편, 프로세서(205)는 디바이스가 갖는 디바이스 존에서의 사용자 단말 이탈과 타디바이스가 갖는 디바이스 존으로의 사용자 단말 진입 간의 경과 시간(즉, 디바이스 존 간 이동 시간)이 설정된 시간을 초과하는 경우, 상기 콘텐츠와 상이한 다른 콘텐츠를 상기 타디바이스에 제공할 수 있다. 즉, 프로세서(205)는 디바이스 존 간 사용자 단말의 이동 시간이, 설정된 시간을 초과할 경우, 디바이스에서 제공되던 콘텐츠를 사용자가 선호하지 않는 것으로 간주하여, 다른 콘텐츠(예컨대, 내용이 상이한 콘텐츠, 동일 내용을 다른 형태(예컨대, 텍스트, 만화, 이미지)로 가공한 콘텐츠)를 타디바이스를 통해, 제공할 수 있다.
또한, 프로세서(205)는 상기 콘텐츠가, 각 디바이스에 대응하는 서브 콘텐츠(예컨대, 테마별 서브 콘텐츠)로 구성되는 경우, 디바이스 존에서의 사용자 단말 이탈에 따라, 디바이스로부터 수신된 콘텐츠의 제1 재생 시점이, 상기 디바이스에 대응하는 서브 콘텐츠가 종료되는 시점 보다 이전이면, 제1 재생 시점을 상기 서브 콘텐츠가 종료되는 시점(또는, 타디바이스에 대응하는 서브 콘텐츠가 시작되는 시점)으로 조정할 수 있다. 프로세서(205)는 타디바이스가 갖는 디바이스 존으로의 사용자 단말 진입시, 상기 조정된 제1 재생 시점부터 이어 재생되도록 상기 타디바이스에 콘텐츠를 제공 함으로써, 타디바이스에 대응하는 서브 콘텐츠가 시작되는 시점부터 콘텐츠가 이어 재생될 수 있게 한다.
또한, 프로세서(205)는 사용자 단말의 디바이스 존에 대한 진입 또는 이탈을 데이터베이스(207)에 저장 함으로써, 사용자 단말의 디바이스 존 간 이동 이력을 기록할 수 있다.
데이터베이스(207)는 디바이스에 제공되는 콘텐츠를 저장할 수 있다. 또한, 데이터베이스(207)는 사용자 단말의 디바이스 존에 대한 진입 또는 이탈을 더 저장할 수 있다.
도 3은 본 발명의 일실시예에 따른 전달 장치에서의 콘텐츠 이어 재생 지원에 대한 일례를 설명하기 위한 도면이다.
도 3을 참조하면, 전달 장치(300)는 'A' 디바이스(301-1)(예컨대, 키오스크)가 갖는 디바이스 존에, 사용자 단말(303-1)이 진입하면, 'A' 디바이스(301-1)에 콘텐츠를 제공하여, 'A' 디바이스(301-1)에서 상기 콘텐츠를 재생할 수 있게 한다.
전달 장치(300)는 사용자 단말(303-2)이, 'A' 디바이스(301-1)가 갖는 디바이스 존을 이탈하면, 'A' 디바이스(301-1)에서 재생되던 콘텐츠의 제1 재생 시점을 'A' 디바이스(301-1)로부터 수신할 수 있다.
이후, 전달 장치(300)는 사용자 단말(303-3)이, 'B' 디바이스(301-2)(예컨대, 디지털 사이니지)가 갖는 디바이스 존에 진입하면, 디바이스 존 간 사용자 단말(303-3)의 이동을 감지하여, 상기 콘텐츠의 제1 재생 시점부터 이어 재생되도록, 'B' 디바이스(301-2)에 콘텐츠를, 제공 함으로써, 사용자로 하여금, 'A' 디바이스(301-1)에서 시청하던 콘텐츠를 'B' 디바이스(301-2)에서 끊김없이 연속적으로 시청할 수 있게 한다.
예컨대, 전달 장치(300)는 'A' 디바이스(301-1)를 통해, 0~5분 동안의 콘텐츠를 제공하고, 사용자 단말의 디바이스 존 간 이동에 따라, 'B' 디바이스(301-2)를 통해, 5분부터의 콘텐츠를 제공할 수 있다.
도 4는 본 발명의 일실시예에 따른 전달 장치에서의 콘텐츠 이어 재생 지원에 대한 다른 일례를 설명하기 위한 도면이다.
도 4를 참조하면, 전달 장치(400)는 'A' 디바이스(403)가 갖는 디바이스 존에, 사용자 단말(401)이 진입하면, 'A' 디바이스(403)에 콘텐츠를 제공하여, 'A' 디바이스(403)에서 상기 콘텐츠를 재생할 수 있게 한다.
이후, 전달 장치(400)는 사용자 단말(401)이, 'A' 디바이스(403)가 갖는 디바이스 존을 이탈하면, 'A' 디바이스(403)에서 재생되던 콘텐츠의 제1 재생 시점을 'A' 디바이스(403)로부터 수신하고, 상기 콘텐츠의 제1 재생 시점부터 이어 재생되도록, 사용자 단말(401)로 상기 콘텐츠를 제공 함으로써, 'A' 디바이스(403)에서 시청하던 콘텐츠를 사용자 단말(401)에서 자동으로 끊김없이 연속적으로 시청할 수 있게 한다.
다른 일례로서, 전달 장치(400)는 상기 이탈에 연동하여, 자동으로 사용자 단말(401)에서의 콘텐츠 이어 재생을 지원하지 않고, 선정된 조건을 만족하는 경우, 사용자 단말(401)에서의 콘텐츠 이어 재생을 지원할 수 있다. 예컨대, 전달 장치(400)는 'A' 디바이스(403)가 갖는 디바이스 존을 이탈하는 사용자 단말(401)로부터 상기 콘텐츠에 대한 재생 요청을 수신하거나, 또는 상기 이탈 후 설정된 시간 내에, 'B' 디바이스(405) 또는 'C' 디바이스(407)가 갖는 디바이스 존으로의 진입이 이루어지지 않을 경우, 상기 콘텐츠의 제1 재생 시점부터 이어 재생되도록, 사용자 단말(401)로 콘텐츠를 제공할 수 있다.
또한, 전달 장치(400)는 상기 콘텐츠를 이어 재생한 사용자 단말(401)이, 'B' 디바이스(405)가 갖는 디바이스 존에 진입하면, 사용자 단말(401)에서 이어 재생되던 콘텐츠의 제2 재생 시점을 사용자 단말(401)로부터 수신할 수 있으며, 상기 제2 재생 시점부터 이어 재생되도록, 'B' 디바이스(405)로 상기 콘텐츠를 제공할 수 있다.
예컨대, 전달 장치(400)는 사용자 단말(401)이, 'A' 디바이스(403)가 갖는 디바이스 존으로 진입 함에 따라, 'A' 디바이스(403)를 통해, 0~5분 동안의 콘텐츠를 제공하고, 사용자 단말(401)이, 상기 디바이스 존에서 이탈 함에 따라, 사용자 단말(401)를 통해, 5~10분 동안의 콘텐츠를 제공할 수 있다. 또한, 전달 장치(400)는 사용자 단말(401)이, 'B' 디바이스(405)가 갖는 디바이스 존으로 진입 함에 따라, 'B' 디바이스(405)를 통해, 10분부터의 콘텐츠를 제공할 수 있다.
도 5는 본 발명의 일실시예에 따른 전달 장치에서의 이벤트 전달에 대한 일례를 설명하기 위한 도면이다.
도 5를 참조하면, 전달 장치(500)는 디바이스가 갖는 디바이스 존으로의 사용자 단말 진입에 연동하여, 사용자 단말과 디바이스를 연결하고, 사용자 단말에서 입력된 이벤트(예컨대, 재생 시점 이동, 콘텐츠 선택 등)를 디바이스에 전달하여, 상기 이벤트에 따라 디바이스에서의 콘텐츠를 제어할 수 있게 한다. 예컨대, 전달 장치(500)는 'A' 디바이스(503-1)가 갖는 디바이스 존으로의 사용자 단말(501-1) 진입에 연동하여, 사용자 단말(501-1)과 'A' 디바이스(503-1)를 연결하고, 사용자 단말(501-1)에서 입력된 이벤트(예컨대, 재생 시점 이동, 콘텐츠 선택 등)를 'A' 디바이스(503-1)에 전달하여, 상기 이벤트에 따라 'A' 디바이스(503-1)에서의 콘텐츠를 제어할 수 있게 한다. 또한, 전달 장치(500)는 'A' 디바이스(503-1)와 마찬가지로, 사용자 단말(501-2)이, 'B' 디바이스(503-2)가 갖는 디바이스 존에 진입 함에 따라, 사용자 단말(501-2)과 'B' 디바이스(503-2)가 연결되면, 사용자 단말(501-2)에서 입력된 이벤트를 'B' 디바이스(503-2)에 전달하여, 상기 이벤트에 따라 'B' 디바이스(503-2)에서의 콘텐츠를 제어할 수 있게 한다.
도 6은 본 발명의 일실시예에 따른 전달 장치와 통신하는 사용자 단말 및 디바이스 간의 매핑 과정을 설명하기 위한 도면이다.
도 6을 참조하면, 전달 장치(600)는 예컨대, 웹소켓을 사용하여 디바이스(601)와 사용자 단말(603)을 연결시킬 수 있다. 여기서, 전달 장치(600)는 서버(server)일 수 있으며, 디바이스(601) 및 사용자 단말(603)은 클라이언트(client)일 수 있다.
이때, 디바이스(601)와 사용자 단말(603)은 Client-to-Client 연결이 아닌, Server-to-Client의 연결을 지원하는 전달 장치(600)에 의해, 연결될 수 있다. 구체적으로, 전달 장치(600)는 디바이스(601) 및 사용자 단말(603)에 대해, 각자의 세션(session)으로 연결하고, 연결된 세션을 매핑하여, 디바이스(601)와 사용자 단말(603)을 연결시킴으로써, 단말 간 데이터 통신을 지원할 수 있다.
도 7은 본 발명의 일실시예에 따른 전달 장치와 통신하는 사용자 단말 및 디바이스 간의 데이터 전달 구조를 설명하기 위한 도면이다.
도 7을 참조하면, 전달 장치(700)는 구동됨과 동시에, 디바이스(703)와 웹소켓을 통해, 고유의 세션(Session)을 가지고 지속적으로 연결될 수 있다.
또한, 전달 장치(700)는 사용자 단말(701)이 식별되면, 웹소켓을 통해 연결되어 고유의 세션을 가지게 되고, 사용자 단말(701)로부터 수신한 비콘 정보에 해당하는 디바이스(703)의 세션을 검색하여, 사용자 단말(701)의 세션과 매핑시킬 수 있다.
전달 장치(700)는 디바이스(703) 또는 사용자 단말(701)로의 데이터 전송시, 제이슨(JSON) 구조로 전송할 수 있으며, 내부적으로 파싱(parsing)된 데이터로 전달할 수 있다.
도 8은 본 발명의 일실시예에 따른 전달 장치와 통신하는 사용자 단말의 구성 일례를 도시한 도면이다.
도 8을 참조하면, 사용자 단말(800)은 웹소켓 인터페이스(WebSocket Interface)(801), 컨트롤러(Controller)(803), 콘텐츠 플레이어(Contents Player)(805) 및 비콘 리스너(Beacon Listener)(807)를 포함할 수 있다.
웹소켓 인터페이스(801)는 전달 장치(809)로부터 콘텐츠를 수신하거나, 디바이스로부터 수신된 비콘 정보(UUID(Universal Unique Identifier), 메이저(Major), 마이너(Minor)), 사용자 정보(예컨대, 사용자 단말의 식별정보), 콘텐츠를 제어하기 위한 이벤트 등을, 전달 장치(809)에 전송하는 모듈이다.
컨트롤러(803)는 콘텐츠를 제어하기 위한 이벤트를 입력받는 모듈이다.
콘텐츠 플레이어(805)는 콘텐츠를 실행하는 모듈이다.
비콘 리스너(807)는 디바이스로부터 비콘 정보를 수신하는 모듈이다.
사용자 단말(800)과 통신하는 전달 장치(809)는 사용자 단말(800)로부터 비콘 정보와 함께, 사용자 단말(800)의 사용자 정보를 수신하면, 상기 비콘 정보에 대응하는 디바이스와 사용자 단말(800)을 매핑시키고, 콘텐츠 또는 콘텐츠에 관한 이벤트 등을, 디바이스와 사용자 단말(800) 간에 전달할 수 있다.
도 9는 본 발명의 일실시예에 따른 전달 장치의 구성 일례를 도시한 도면이다.
도 9를 참조하면, 전달 장치(900)는 메시지 플로팅 시스템으로서, 예컨대, 4개의 레이어로 구성될 수 있으며, 각 레이어 별로 기능을 담당하는 모듈을 포함할 수 있다.
구체적으로, 전달 장치(900)는 트랜스퍼(Transfer) 레이어(901), 리소스(Resource) 레이어(903), 인터그레이션(Integration) DB(Data Base) 레이어(905) 및 인터페이스(Interface) 레이어(907)로 구성될 수 있다.
트랜스퍼 레이어(901)는 이벤트 매니저(Event Manager) 모듈과 콘텐츠 캐스터(Contents Caster) 모듈을 포함할 수 있으며, 이벤트와 콘텐츠 전송에 관련될 수 있다. 여기서, 이벤트 매니저 모듈은 사용자 단말로부터 수신되는 이벤트를 식별하고, 제어해야 할 디바이스를 검색하는 모듈이다. 또한, 콘텐츠 캐스터 모듈은 디바이스에서 실행할 콘텐츠를 검색하거나, 사용자 단말로 지속적인 콘텐츠 서비스를 제공할 때 사용되는 모듈이다.
리소스 레이어(903)는 다바이스 매니저(Device Manager) 모듈, 유저 매니저(User Manager) 모듈 및 콘텐츠 매니저(Contents Manager) 모듈을 포함할 수 있다. 각 매니저 모듈은 인터그레이션 DB 레이어(905) 내 데이터베이스에 접근해서 데이터를 관리할 수 있다.
인터그레이션 DB 레이어(905)는 다양한 디바이스(예컨대, 디지털 사이니지, 키오스크, 대형 디스플레이 등)의 정보와 디바이스를 통해 제공되는 콘텐츠의 정보 및 사용자 단말의 사용자 정보를, 각각 저장하는 데이터베이스를 포함할 수 있다.
인터페이스 레이어(907)는 리스너(Listener) 모듈 및 세션 매니저(Session Manager) 모듈을 포함할 수 있다. 여기서, 리스너(Listener) 모듈은 클라이언트(Client)(예컨대, 디바이스, 사용자 단말)가 웹소켓을 통해, 전달 장치(900)에 연결할 수 있게 하는 모듈이다. 세션 매니저는 클라이언트들이 웹소켓을 통해 접속할 경우, 클라이언트 간에 세션(Session) 매핑을 해주는 모듈이다.
도 10 내지 도 12는 본 발명의 일실시예에 따른 전달 장치와 통신하는 사용자 단말 및 디바이스 간의 데이터 전달 과정을 나타내는 메시지 흐름도이다. 구체적으로, 도 10은 사용자 단말 및 디바이스 간의 연결 과정을 도시한 흐름도이고, 도 11은 사용자 단말 및 디바이스 간의 콘텐츠 및 이벤트 전달 과정을 도시한 흐름도이다. 또한, 도 12는 사용자 단말 및 디바이스 간의 연결 해제 과정을 도시한 흐름도이다.
도 10을 참조하면, 전달 장치는 사용자 단말이 디바이스 존에 진입 함에 따라, 디바이스 존과 연관된 디바이스의 비콘 정보와 함께, 사용자 단말의 사용자 정보를, 사용자 단말로부터 수신하면, 상기 비콘 정보에 대응하는 디바이스와 사용자 단말을 매핑하여 연결하고, 매핑 결과를 사용자 단말에 제공할 수 있다.
도 11을 참조하면, 전달 장치는 사용자 단말에서 선택하는 콘텐츠(또는, 기설정된 콘텐츠) 또는 콘텐츠에 관한 이벤트를 디바이스에 전달할 수 있다.
도 12를 참조하면, 전달 장치는 사용자 단말이 디바이스 존을 이탈하면, 이탈한 사용자 단말과, 상기 사용자 단말과 매핑된 디바이스 간의 매핑 세션을 해제하여, 사용자 단말과 디바이스 간의 연결을 끊을 수 있다.
도 13은 본 발명의 일실시예에 따른 전달 방법을 나타내는 흐름도이다.
도 13을 참조하면, 단계 1301에서, 전달 장치는 디바이스 존에서 사용자 단말이 이탈하면, 상기 디바이스 존과 연관된 디바이스에서 재생되던 콘텐츠의 제1 재생 시점을 상기 디바이스로부터 수신할 수 있다.
단계 1303에서, 전달 장치는 상기 콘텐츠의 제1 재생 시점부터 이어 재생되도록, 상기 사용자 단말로 상기 콘텐츠를 제공할 수 있다. 이때, 전달 장치는 상기 디바이스 존에서의 사용자 단말 이탈에 연동하여, 상기 콘텐츠의 제1 재생 시점부터 이어 재생되도록, 상기 사용자 단말로 상기 콘텐츠를 제공 함으로써, 콘텐츠 이어 재생을 자동으로 지원할 수 있으나, 이에 한정되지 않는다.
다른 일례로서, 전달 장치는 선정된 조건을 만족하는 경우, 사용자 단말에서의 콘텐츠 이어 재생을 지원할 수 있다. 예컨대, 전달 장치는 상기 디바이스 존을 이탈하는 상기 사용자 단말로부터 상기 콘텐츠에 대한 재생 요청을 수신하거나, 또는 상기 이탈 후 설정된 시간 내에, 상기 타디바이스가 갖는 디바이스 존으로의 진입이 이루어지지 않을 경우, 상기 콘텐츠의 제1 재생 시점부터 이어 재생되도록, 상기 사용자 단말로 상기 콘텐츠를 제공할 수 있다.
단계 1305에서, 전달 장치는 상기 사용자 단말이, 상기 타디바이스가 갖는 디바이스 존에 진입하면, 상기 사용자 단말에서 이어 재생되던 콘텐츠의 제2 재생 시점부터 이어 재생되도록, 상기 타디바이스로 상기 콘텐츠를 제공할 수 있다.
다른 일례로서, 전달 장치는 상기 사용자 단말이, 상기 타디바이스가 갖는 디바이스 존에 진입하면, 상기 디바이스에서 재생되던 콘텐츠의 제1 재생 시점부터 이어 재생되도록, 상기 타디바이스로 상기 콘텐츠를 제공 함으로써, 사용자 단말에서의 콘텐츠 재생을 생략하고, 디바이스 간의 콘텐츠 이어 재생을 지원할 수 있다.
또 다른 일례로서, 전달 장치는 상기 디바이스 존을 이탈하는 사용자 단말로, 상기 콘텐츠를 제공할 수 있으며, 타디바이스가 사용자 단말로부터 상기 콘텐츠를 입력받는 경우, 상기 제1 재생 시점을 타디바이스로 제공하여, 타디바이스에서, 상기 콘텐츠가 제1 재생 시점부터 이어 재생되도록 한다.
한편, 전달 장치는 디바이스가 갖는 디바이스 존에서 이탈한 후, 상기 콘텐츠를 이어 재생한 사용자 단말이, 상기 디바이스 존에 재진입하는 경우, 상기 콘텐츠에 대한 재생 시점을, 상기 사용자 단말에 문의할 수 있다. 이때, 전달 장치는 사용자 단말로부터 상기 문의 결과로서, 상기 제1 재생 시점 또는 상기 제2 재생 시점 중 어느 하나의 재생 시점을 수신하면, 디바이스에서 상기 콘텐츠가 상기 수신된 재생 시점부터 이어 재생되도록, 상기 수신한 재생 시점을 상기 디바이스에 제공할 수 있다.
또한, 전달 장치는 디바이스(또는, 타 디바이스)가 갖는 디바이스 존으로의 사용자 단말 진입에 연동하여, 사용자 단말과 디바이스(또는, 타 디바이스)를 연결하고, 사용자 단말에서 입력된 이벤트(예컨대, 재생 시점 이동, 콘텐츠 선택 등)를 디바이스(또는, 타 디바이스)에 전달하여, 상기 이벤트에 따라 디바이스(또는, 타 디바이스)에서의 콘텐츠를 제어할 수 있게 한다.
이상에서 설명된 장치는 하드웨어 구성요소, 소프트웨어 구성요소, 및/또는 하드웨어 구성요소 및 소프트웨어 구성요소의 조합으로 구현될 수 있다. 예를 들어, 실시예들에서 설명된 장치 및 구성요소는, 예를 들어, 프로세서, 콘트롤러, ALU(arithmetic logic unit), 디지털 신호 프로세서(digital signal processor), 마이크로컴퓨터, FPA(field programmable array), PLU(programmable logic unit), 마이크로프로세서, 또는 명령(instruction)을 실행하고 응답할 수 있는 다른 어떠한 장치와 같이, 하나 이상의 범용 컴퓨터 또는 특수 목적 컴퓨터를 이용하여 구현될 수 있다. 처리 장치는 운영 체제(OS) 및 상기 운영 체제 상에서 수행되는 하나 이상의 소프트웨어 애플리케이션을 수행할 수 있다. 또한, 처리 장치는 소프트웨어의 실행에 응답하여, 데이터를 접근, 저장, 조작, 처리 및 생성할 수도 있다. 이해의 편의를 위하여, 처리 장치는 하나가 사용되는 것으로 설명된 경우도 있지만, 해당 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자는, 처리 장치가 복수 개의 처리 요소(processing element) 및/또는 복수 유형의 처리 요소를 포함할 수 있음을 알 수 있다. 예를 들어, 처리 장치는 복수 개의 프로세서 또는 하나의 프로세서 및 하나의 콘트롤러를 포함할 수 있다. 또한, 병렬 프로세서(parallel processor)와 같은, 다른 처리 구성(processing configuration)도 가능하다.
소프트웨어는 컴퓨터 프로그램(computer program), 코드(code), 명령(instruction), 또는 이들 중 하나 이상의 조합을 포함할 수 있으며, 원하는 대로 동작하도록 처리 장치를 구성하거나 독립적으로 또는 결합적으로(collectively) 처리 장치를 명령할 수 있다. 소프트웨어 및/또는 데이터는, 처리 장치에 의하여 해석되거나 처리 장치에 명령 또는 데이터를 제공하기 위하여, 어떤 유형의 기계, 구성요소(component), 물리적 장치, 가상 장치(virtual equipment), 컴퓨터 저장 매체 또는 장치, 또는 전송되는 신호 파(signal wave)에 영구적으로, 또는 일시적으로 구체화(embody)될 수 있다. 소프트웨어는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템 상에 분산되어서, 분산된 방법으로 저장되거나 실행될 수도 있다. 소프트웨어 및 데이터는 하나 이상의 컴퓨터 판독 가능 기록 매체에 저장될 수 있다.
실시예에 따른 방법은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 매체에 기록되는 프로그램 명령은 실시예를 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다. 컴퓨터 판독 가능 기록 매체의 예에는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체(magnetic media), CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체(optical media), 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical media), 및 롬(ROM), 램(RAM), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 프로그램 명령의 예에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함한다. 상기된 하드웨어 장치는 실시예의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지이다.
이상과 같이 실시예들이 비록 한정된 실시예와 도면에 의해 설명되었으나, 해당 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 상기의 기재로부터 다양한 수정 및 변형이 가능하다. 예를 들어, 설명된 기술들이 설명된 방법과 다른 순서로 수행되거나, 및/또는 설명된 시스템, 구조, 장치, 회로 등의 구성요소들이 설명된 방법과 다른 형태로 결합 또는 조합되거나, 다른 구성요소 또는 균등물에 의하여 대치되거나 치환되더라도 적절한 결과가 달성될 수 있다.
그러므로, 다른 구현들, 다른 실시예들 및 특허청구범위와 균등한 것들도 후술하는 특허청구범위의 범위에 속한다.
100: 전달 장치를 포함하는 네트워크 101: 복수의 디바이스
103: 사용자 단말 105: 전달 장치

Claims (10)

  1. 디바이스 존에서 사용자 단말이 이탈하면, 상기 디바이스 존과 연관된 디바이스에서 재생되던 콘텐츠의 제1 재생 시점을 상기 디바이스로부터 수신하는 인터페이스부; 및
    설정된 제1 시간 내에, 상기 사용자 단말이, 타디바이스가 갖는 디바이스 존에 진입하는 경우, 상기 사용자 단말로 상기 콘텐츠가 제공되는지의 여부에 따라, 상기 타디바이스로, 상기 제1 재생 시점 또는 상기 콘텐츠를 제공하여, 상기 타디바이스에서 상기 콘텐츠가 제1 재생 시점부터 이어 재생되도록 하는 프로세서
    를 포함하고,
    상기 제1 시간 내에, 상기 진입이 이루어지지 않을 경우,
    상기 프로세서는,
    상기 콘텐츠의 제1 재생 시점부터 이어 재생되도록, 상기 사용자 단말로 상기 콘텐츠를 제공하되, 상기 제1 시간 이후에, 상기 사용자 단말이, 상기 타디바이스가 갖는 디바이스 존에 진입하면, 상기 사용자 단말에서 이어 재생되던 콘텐츠의 제2 재생 시점부터 이어 재생되도록, 상기 타디바이스로 상기 콘텐츠를 제공하는 전달 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 사용자 단말로 상기 콘텐츠가 제공되고, 상기 타디바이스가 상기 사용자 단말로부터 상기 콘텐츠를 입력받는 경우,
    상기 프로세서는,
    상기 제1 재생 시점을 상기 타디바이스로 제공하는
    전달 장치.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 디바이스 존을 이탈하는 상기 사용자 단말로부터 상기 콘텐츠에 대한 재생 요청을 수신하는 경우,
    상기 프로세서는,
    상기 콘텐츠의 제1 재생 시점부터 이어 재생되도록, 상기 사용자 단말로 상기 콘텐츠를 제공하는
    전달 장치.
  4. 삭제
  5. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 타디바이스가 갖는 디바이스 존으로의 상기 사용자 단말 진입에 연동하여, 상기 사용자 단말과 상기 타디바이스를 연결하고, 상기 사용자 단말에서 입력된 이벤트를 상기 타디바이스에 전달하여, 상기 이벤트에 따라 상기 타디바이스에서의 상기 콘텐츠를 제어하도록 하는
    전달 장치.
  6. 제1항에 있어서,
    이탈된 상기 사용자 단말이, 상기 디바이스 존에 재진입하는 경우,
    상기 인터페이스부는,
    상기 사용자 단말로부터 이어 재생되던 콘텐츠의 제2 재생 시점을 수신하고,
    상기 프로세서는,
    상기 콘텐츠에 대한 재생 시점을, 상기 사용자 단말에 문의하고, 상기 사용자 단말로부터 상기 문의 결과로서, 상기 제1 재생 시점 또는 상기 제2 재생 시점 중 어느 하나의 재생 시점을 수신하면, 상기 디바이스에서 상기 콘텐츠가 상기 수신된 재생 시점부터 이어 재생되도록, 상기 수신한 재생 시점을 상기 디바이스에 제공하는
    전달 장치.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 이탈과 상기 진입 간의 경과 시간이, 상기 제1 시간을 초과하는 제2 시간 내인 경우,
    상기 프로세서는,
    상기 콘텐츠와 상이한 다른 콘텐츠를 상기 타디바이스에 제공하는
    전달 장치.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 콘텐츠가, 상기 디바이스 및 상기 타디바이스 각각에 대응하는 서브 콘텐츠로 구성되는 경우,
    상기 프로세서는,
    상기 제1 재생 시점이, 상기 디바이스에 대응하는 서브 콘텐츠가 종료되는 시점 보다 이전이면, 상기 제1 재생 시점을 상기 서브 콘텐츠가 종료되는 시점으로 조정하는
    전달 장치.
  9. 디바이스 존에서 사용자 단말이 이탈하면, 상기 디바이스 존과 연관된 디바이스에서 재생되던 콘텐츠의 제1 재생 시점을 상기 디바이스로부터 수신하는 단계;
    설정된 제1 시간 내에, 상기 사용자 단말이, 타디바이스가 갖는 디바이스 존에 진입하는 경우, 상기 사용자 단말로 상기 콘텐츠가 제공되는지의 여부에 따라, 상기 타디바이스로, 상기 제1 재생 시점 또는 상기 콘텐츠를 제공하여, 상기 타디바이스에서 상기 콘텐츠가 제1 재생 시점부터 이어 재생되도록 하는 단계; 및
    상기 제1 시간 내에, 상기 진입이 이루어지지 않을 경우, 상기 콘텐츠의 제1 재생 시점부터 이어 재생되도록, 상기 사용자 단말로 상기 콘텐츠를 제공하되, 상기 제1 시간 이후에, 상기 사용자 단말이, 상기 타디바이스가 갖는 디바이스 존에 진입하면, 상기 사용자 단말에서 이어 재생되던 콘텐츠의 제2 재생 시점부터 이어 재생되도록, 상기 타디바이스로 상기 콘텐츠를 제공하는 단계
    를 포함하는 전달 방법.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 디바이스 존을 이탈하는 상기 사용자 단말로부터 상기 콘텐츠에 대한 재생 요청을 수신하는 경우,
    상기 콘텐츠의 제1 재생 시점부터 이어 재생되도록, 상기 사용자 단말로 상기 콘텐츠를 제공하는 단계
    를 더 포함하는 전달 방법.
KR1020160051506A 2016-04-27 2016-04-27 스마트 환경에서 이기종 디바이스 간의 콘텐츠 및 이벤트를 끊김없이 전달하는 전달 장치 및 방법 KR101739691B1 (ko)

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