KR101731520B1 - 상점 단말을 이용한 결제 방법 및 장치 - Google Patents

상점 단말을 이용한 결제 방법 및 장치 Download PDF

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Abstract

상점 단말을 이용한 결제 방법 및 장치가 개시된다. 상점 단말을 이용한 결제 방법은 상품 주문 서버가 주문자의 제1 사용자 장치로부터 제1 주문자 결제 메시지를 수신하는 단계, 제1 사용자 장치와 판매자의 제2 사용자 장치 간의 콜이 성립한 경우, 상품 주문 서버가 제1 주문자 결제 메시지를 기반으로 생성된 제2 주문자 결제 메시지를 상점 단말로 전송하는 단계, 상품 주문 서버가 상점 단말로부터 수신한 결제 요청 메시지를 제1 사용자 장치로 전송하는 단계와 상품 주문 서버가 제1 사용자 장치로부터 수신한 결제 승인 메시지를 기반으로 결제 절차를 완료하는 단계를 포함할 수 있다.

Description

상점 단말을 이용한 결제 방법 및 장치{The method and apparatus for paying based on the user equipment}
본 발명은 결제 방법 및 장치에 관한 것으로서, 보다 상세하게는, 상점 단말을 이용한 결제 방법 및 장치에 관한 것이다.
통신과 금융의 컨버젼스 측면에서 스마트 폰이라는 기기가 기존의 모바일 지금 결제 서비스와 완전히 차별화될 수 있는 새로운 형태의 서비스를 보장해주는 것은 아니다. 특히, 국내와 같이 일찍이 고기능 피쳐 폰이 확산되면서 온/오프라인 모바일 뱅킹, 모바일 신용카드, 모바일 선불카드 등 모바일 지급 결제 서비스가 상당 수준으로 제공되고 있는 경우, 기존 서비스와 차별화 요소가 적다는 점에서 스마트 폰 기반 지금 결제 서비스에 대한 회의적인 시각이 존재할 수 있다. 그러나 스마트 폰은 모바일 지급 결제 서비스의 고도화, 본격화에 기여할 수 있는 차세대 주요 인프라로서 그 의미가 크다고 판단된다. 즉, 피쳐 폰과 차별화되는 고유의 장점을 활용하고 기기 자체의 복합적 기능을 결합함으로써 기존 피처폰 기반 서비스가 갖는 한계를 뛰어 넘어 보다 진화된 모바일 지금 결제 서비스를 제공할 수 있고, 이를 통해 소비자 후생 증진, 모바일 지급 결제 서비스의 저변 확대에도 이바지할 수 있다.
KR 10-2012-0019044
본 발명의 일 측면은 상점 단말을 이용한 결제 방법을 제공한다.
본 발명의 또 다른 측면은 상점 단말을 이용한 결제 방법을 수행하는 장치를 제공한다.
본 발명의 일 측면에 따른 상점 단말을 이용한 결제 방법은 상품 주문 서버가 주문자의 제1 사용자 장치로부터 제1 주문자 결제 메시지를 수신하는 단계, 상기 제1 사용자 장치와 판매자의 제2 사용자 장치 간의 콜이 성립한 경우, 상기 상품 주문 서버가 상기 제1 주문자 결제 메시지를 기반으로 생성된 제2 주문자 결제 메시지를 상기 상점 단말로 전송하는 단계, 상기 상품 주문 서버가 상기 상점 단말로부터 수신한 결제 요청 메시지를 상기 제1 사용자 장치로 전송하는 단계와 상기 상품 주문 서버가 상기 제1 사용자 장치로부터 수신한 결제 승인 메시지를 기반으로 결제 절차를 완료하는 단계를 포함할 수 있다.
한편, 상기 제1 주문자 결제 메시지는 상기 주문자의 결제 정보, 상점의 식별 정보 및 상기 주문자의 식별 정보를 포함하고, 상기 제2 주문자 결제 메시지는 상기 결제 정보 및 상기 식별 정보를 포함하고, 상기 결제 정보는 상기 주문자의 상품에 대한 결제 수단에 대한 정보 및 상기 주문자의 상기 결제 수단을 기반으로 한 결제를 위한 정보를 포함할 수 있다.
또한, 상기 상점 단말은 상기 제2 주문자 결제 메시지를 기반으로 상기 주문자의 주문 정보를 입력을 위한 화면을 출력하고, 상기 주문 정보는 상기 주문자의 주문 상품의 결제 금액에 대한 정보를 포함하고, 상기 결제 요청 메시지는 상기 주문 정보가 입력되는 경우, 생성될 수 있다.
또한, 상기 제1 주문자 결제 메시지는 상기 주문자가 상기 제1 사용자 장치를 기반으로 한 상기 주문 상품의 주문시 입력된 암호 정보에 의해 암호화되고, 상기 암호 정보는 별도의 메시지를 통해 상기 상품 주문 서버로 전송되고, 상기 결제 승인 메시지는 상기 암호 정보의 입력을 기반으로 생성될 수 있다.
또한, 상점 단말을 이용한 결제 방법은 상기 상품 주문 서버가 상기 상점 단말로 대기 주문자 결제 메시지를 전송하는 단계를 더 포함하고, 상기 대기 주문자 결제 메시지는 상기 판매자의 상기 사용자 단말과 콜이 성립하지 못한 다른 주문자의 결제 정보 및 상기 다른 주문자의 식별 정보를 포함하고, 상기 상점 단말은 상기 판매자의 상기 주문자와의 콜이 끊긴 경우, 상기 다른 주문자의 식별 정보를 상기 판매자의 상기 사용자 장치로 전송하고, 상기 다른 주문자의 상기 결제 정보에 기반하여 상기 다른 주문자의 주문 정보를 입력을 위한 화면을 출력할 수 있다.
본 발명의 다른 측면에 따른 결제를 위한 상점 단말은 유선 또는 무선 신호를 송신 또는 수신하기 위한 통신부와 상기 통신부와 연결된 프로세서를 포함하되, 상기 프로세서는 주문자의 제1 사용자 장치와 판매자의 제2 사용자 장치 간의 콜이 성립한 경우, 상기 제1 사용자 장치로부터 제1 주문자 결제 메시지를 수신한 상품 주문 서버로부터 상기 제1 주문자 결제 메시지를 기반으로 생성된 제2 주문자 결제 메시지를 수신하고, 상기 상품 주문 서버를 통해 상기 제1 사용자 장치로 결제 요청 메시지를 전송하고, 상기 제1 사용자 장치로부터 상기 결제 요청 메시지에 대한 응답으로 수신한 결제 승인 메시지를 수신하도록 구현될 수 있다.
한편, 상기 제1 주문자 결제 메시지는 상기 주문자의 결제 정보, 상점의 식별 정보 및 상기 주문자의 식별 정보를 포함하고 상기 제2 주문자 결제 메시지는 상기 결제 정보 및 상기 식별 정보를 포함하고, 상기 결제 정보는 상기 주문자의 상품에 대한 결제 수단에 대한 정보 및 상기 주문자의 상기 결제 수단을 기반으로 한 결제를 위한 정보를 포함할 수 있다.
또한, 상기 프로세서는 상기 제2 주문자 결제 메시지를 기반으로 상기 주문자의 주문 정보를 입력을 위한 화면을 출력하도록 구현되고, 상기 주문 정보는 상기 주문자의 주문 상품의 결제 금액에 대한 정보를 포함하고, 상기 결제 요청 메시지는 상기 주문 정보가 입력되는 경우, 생성될 수 있다.
또한, 상기 제1 주문자 결제 메시지는 상기 주문자가 상기 제1 사용자 장치를 기반으로 한 상기 주문 상품의 주문시 입력된 암호 정보에 의해 암호화되고, 상기 암호 정보는 별도의 메시지를 통해 상기 상품 주문 서버로 전송되고, 상기 결제 승인 메시지는 상기 암호 정보의 입력을 기반으로 생성될 수 있다.
또한, 상기 상품 주문 서버는 상기 상점 단말로 대기 주문자 결제 메시지를 전송하도록 구현되고, 상기 대기 주문자 결제 메시지는 상기 판매자의 상기 사용자 단말과 콜이 성립하지 못한 다른 주문자의 결제 정보 및 상기 다른 주문자의 식별 정보를 포함하고, 상기 프로세서는 상기 판매자의 상기 주문자와의 콜이 끊긴 경우, 상기 다른 주문자의 식별 정보를 상기 판매자의 상기 사용자 장치로 전송하고, 상기 다른 주문자의 상기 결제 정보에 기반하여 상기 다른 주문자의 주문 정보를 입력을 위한 화면을 출력할 수 있다.
사용자는 상점 단말을 기반으로 입력된 사용자 정보를 기반으로 실물 카드 없이 보다 편리하게 사용자에 의해 구매된 상품에 대한 결제가 수행될 수 있고, 판매자는 상점 단말을 기반으로 기존의 사용자의 실물 카드를 사용하는 결제 절차 없이 상품에 대한 결제 절차를 진행할 수 있다. 따라서, 상품을 구매한 사용자 및 판매자 모두가 편리하고 빠르게 결제 절차를 진행할 수 있다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 상품 결제 방법을 나타낸 개념도이다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 상품 결제 방법을 나타낸 개념도이다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 상품 결제 방법을 나타낸 개념도이다.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 상품 결제 방법을 나타낸 개념도이다.
도 5는 본 발명의 실시예에 따른 상점 단말을 나타낸 개념도이다.
도 6은 본 발명의 실시예에 따른 상품 결제 방법을 나타낸 개념도이다.
도 7은 본 발명의 실시예에 따른 주문자 결제 메시지의 암호화 방법을 나타낸 개념도이다.
도 8은 본 발명의 실시예에 따른 결제 절차 진행 방법을 나타낸 개념도이다.
후술하는 본 발명에 대한 상세한 설명은, 본 발명이 실시될 수 있는 특정 실시예를 예시로서 도시하는 첨부 도면을 참조한다. 이들 실시예는 당업자가 본 발명을 실시할 수 있기에 충분하도록 상세히 설명된다. 본 발명의 다양한 실시예는 서로 다르지만 상호 배타적일 필요는 없음이 이해되어야 한다. 예를 들어, 여기에 기재되어 있는 특정 형상, 구조 및 특성은 일 실시예와 관련하여 본 발명의 정신 및 범위를 벗어나지 않으면서 다른 실시예로 구현될 수 있다. 또한, 각각의 개시된 실시예 내의 개별 구성요소의 위치 또는 배치는 본 발명의 정신 및 범위를 벗어나지 않으면서 변경될 수 있음이 이해되어야 한다. 따라서, 후술하는 상세한 설명은 한정적인 의미로서 취하려는 것이 아니며, 본 발명의 범위는, 적절하게 설명된다면, 그 청구항들이 주장하는 것과 균등한 모든 범위와 더불어 첨부된 청구항에 의해서만 한정된다. 도면에서 유사한 참조 부호는 여러 측면에 걸쳐서 동일하거나 유사한 기능을 지칭한다.
이하, 도면들을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예들을 보다 상세하게 설명하기로 한다.
배달 사업 및 홈 쇼핑 등과 같은 전화를 사용하여 주문을 하고 상품을 구매하는 분야에서는 카드, 핸드폰 결제, 각종 페이 결제 등과 같은 다양한 결제가 사용되기 어려웠다. 이러한 전화 기반 상품 판매 분야에서는 배달자가 고객들에게 직접 카드 단말기를 가지고 방문하고, 구매자의 실물 카드를 카드 단말기에 접촉시키는 방식으로 결제가 수행되었다. 또는 이러한 전화 기반 상품 판매 분야에서는 사용자가 별도의 장치(예를 들어, 컴퓨터)를 사용하여 고객의 카드 번호를 입력하여 결제 절차가 진행되었다.
카드 단말기는 고가이고 가지고 다니기 불편하다. 또한, 컴퓨터로 고객의 카드 번호를 입력받는 것은 고객 입장에서 불편하고 보안적으로도 취약할 수 있다. 이하, 본 발명의 실시예에서는 이러한 전화 기반 상품 판매 분야에서의 구매 절차의 불편함을 해소하고 개인 결제 정보의 보안을 향상 시키기 위한 사용자 장치 기반의 결제 방법이 개시된다. 이하, 사용자 장치는 설명의 편의상 스마트 폰을 가정하나 다른 네트워크 기능을 가진 장치로 해석될 수도 있다. 이하에서, 상점은 전화 번호 기반의 주문을 접수하고 상품을 판매하는 곳, 상품은 상점에서 판매 또는 서비스되는 물건일 수 있다. 상점은 음식점을 포함하는 의미로 사용되고, 상품은 음식을 포함하는 의미로 사용될 수 있다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 상품 결제 방법을 나타낸 개념도이다.
도 1에서는 사용자 장치에 구현된 상품 주문 앱을 기반으로 전화 번호를 사용하는 상품 구매 절차에서 별도의 실물 카드 없이 결제 절차를 진행하는 방법이 개시된다.
도 1을 참조하면, 주문자는 상품 주문 앱을 통해 사용자 결제 정보를 입력한다(단계 S100).
주문자는 사용자 장치 상에 설치된 상품 주문 앱을 통해 사용자 결제 정보를 입력할 수 있다. 사용자 결제 정보는 상품에 대한 결제 절차를 진행하기 위한 개인 정보로서, 예를 들어, 결제 카드 번호, 카드 비밀 번호, 사용자의 결제 방법 등과 같은 정보일 수 있다.
주문자는 상품 주문 앱을 탐색하여 특정 상점으로 상품을 주문하기 위한 전화를 걸 수 있다(단계 S110).
상품 주문 앱을 기반으로 상품 주문/배달을 서비스하는 상품 주문 서버는 배달 주문 앱을 통해 지역 별로 주문 가능한 상품 및 상품을 판매하는 상점에 대한 정보를 상품 주문 앱을 통해 주문 가능한 상품 및 주문 가능한 상품을 판매하는 상점에 대한 정보를 주문자에게 제공할 수 있다. 주문 가능한 상품을 판매하는 상점에 대한 정보는 상점의 전화번호 정보를 포함할 수 있다. 주문자는 주문하고자 하는 상품을 판매하는 상점의 전화번호로 전화를 걸 수 있다. 주문자 결제 정보로서 저장된 주문자의 결제 방법이 복수개인 경우, 주문자는 전화를 걸 때 하나의 결제 방법을 선택하여 전화를 걸 수 있다. 예를 들어, 주문자는 상품 주문 앱을 통해 신용 카드 결제, 모바일 결제, 포인트 결제 등 복수의 결제 방법 중 하나의 결제 방법을 선택하고 상품을 판매하는 상점의 전화번호로 전화를 걸 수 있다.
제1 주문자 결제 메시지가 상품 주문 서버로 전송된다(단계 S120).
주문자가 상품 주문 앱을 통해 특정한 상점의 전화 번호로 전화를 거는 경우, 상품 주문 앱은 사용자 장치를 통해 제1 주문자 결제 메시지를 상품 주문 서버로 전송할 수 있다. 제1 주문자 결제 메시지는 결제 정보, 상점의 식별 정보(예를 들어, 상점의 전화번호 정보) 및 주문자의 식별 정보(예를 들어, 주문자의 전화 번호 정보)를 상품 주문 서버로 전송할 수 있다. 결제 정보는 주문자에 의해 선택된 결제 수단에 대한 정보 및 주문자에 의해 선택된 결제 수단을 기반으로 한 결제를 위한 구체적인 정보를 포함할 수 있다.
상품 주문 서버는 제2 주문자 결제 메시지를 상점으로 전송한다(단계 S130).
상품 주문 서버는 주문자에 의해 호출된 상점의 상점 단말로 제2 주문자 결제 메시지를 전송할 수 있다. 제2 주문자 결제 메시지는 결제 정보와 주문자의 식별 정보를 포함할 수 있다. 상점 단말은 제2 주문자 결제 메시지를 기반으로 현재 전화를 걸고 있는 주문자의 결제 정보 및 주문자의 식별 정보를 디스플레이에 출력할 수 있다. 제2 주문자 결제 메시지는 주문자의 사용자 단말과 판매자의 사용자 단말 간의 콜이 성립된 경우에 전송될 수 있다.
상점 단말을 통해 주문자의 주문 정보가 입력된다(단계 S140).
판매자는 주문자와 통화를 하여 주문자의 주문 정보를 획득할 수 있다. 예를 들어, 상점이 음식점인 경우, 판매자는 주문자와의 통화를 기반으로 주문자가 주문하고 하는 음식의 종류와 수량에 대한 정보를 주문자의 주문 정보로서 획득할 수 있다. 판매자는 주문자의 주문 정보를 상점 단말을 통해 입력할 수 있다. 또는 주문자의 주문 정보는 결제 금액 정보만을 포함할 수도 있다.
상점 단말은 상품 결제 요청 메시지를 사용자 장치로 전송한다(단계 S150).
상점 단말은 상품 주문 서버에 의해 전송된 제2 주문자 결제 메시지 및 주문 정보를 기반으로 상품 결제 요청 메시지를 생성할 수 있다. 상품 결제 요청 메시지는 주문자에 의해 주문될 상품에 대한 정보, 주문자에 의해 지불될 금액, 주문자에 의해 상품의 구매를 위한 결제 수단 등에 대한 정보 등을 포함할 수 있다. 상점 단말은 상품 결제 요청 메시지를 직접 사용자 장치로 전송하거나, 상품 주문 서버를 통해 간접적으로 사용자 장치로 전송할 수 있다. 주문자의 주문 정보가 결제 금액 정보만을 포함하는 경우, 상품 결제 요청 메시지는 주문자에 의해 지불될 금액만을 포함할 수도 있다.
사용자 장치는 상품 결제 요청 메시지를 수신하고, 최종적으로 결제 절차를 진행한다(단계 S160).
주문자는 사용자 장치를 통해 주문될 상품에 대한 정보, 주문자에 의해 지불될 금액, 주문자에 의해 상품의 구매를 위한 결제 수단 등에 대한 정보를 수신하고, 최종적으로 상품의 결제에 동의할 수 있다. 주문자가 결제에 동의하는 경우, 결제 승인 메시지가 상품 주문 서버 및 상점 단말로 전달될 수 있다. 상점 단말은 결제 승인 메시지를 수신하고 주문자에 의해 주문된 상품을 준비할 수 있다. 상품 주문 서버는 외부 금융 기관 서버와 연동하여 주문자의 최종 결제 정보를 외부 금융 기관 서버로 전송하여 실제적인 결제 절차가 진행되도록 할 수 있다.
주문자가 다양한 결제 수단에 대한 정보를 제1 주문자 결제 메시지를 통해 전송한 경우, 주문자는 다양한 결제 수단 중 상품에 대한 결제 절차를 수행할 하나의 결제 수단을 선택할 수 있고, 선택된 결제 수단에 의해 상품에 대한 결제 절차가 진행될 수 있다.
이하에서는 주문자의 상품 주문 방법이 구체적으로 개시된다. 설명의 편의상 예시적으로 주문자가 상품 주문 앱을 사용하여 음식점에 음식을 주문하는 방법이 개시된다.
본 발명의 실시예에 따르면, 배달 가능한 음식점에 대한 정보를 제공하는 상품 주문 앱(또는 상품 배달 앱)을 통해서 음식점을 탐색하여 결제 절차를 진행하는 방법이 개시되었다. 본 발명의 다른 실시예에 따르면, 주문자가 상점 단말에 할당된 번호를 상품 주문 앱을 통해 입력하여 결제 절차가 진행될 수도 있다. 예를 들어, 주문자는 상품을 주문하고 결제 절차를 위해 상점 단말에 할당된 번호를 주문자의 사용자 장치에 설치된 상품 주문 앱을 통해 입력할 수 있다. 상점 단말에 할당된 번호가 입력된 경우, 제1 주문자 결제 메시지가 전송되고 이후, 전술한 결제 절차가 진행될 수 있다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 상품 결제 방법을 나타낸 개념도이다.
도 2에서는 주문자가 사용자 장치에 설치된 상품 주문 앱을 통해 상품 및 상품 결제 방법을 선택하는 방법이 개시된다. 사용자 장치가 제1 주문자 결제 메시지를 판매자의 상점 단말로 전송하는 방법이 개시된다.
도 2를 참조하면, 주문자는 주문하고자 하는 메뉴를 선택할 수 있다(단계 S200).
주문자가 주문하고자 하는 메뉴를 선택한 경우, 주문자의 위치를 기준으로 주문자에 의해 선택된 메뉴를 제공 가능한 음식점에 대한 정보가 제공될 수 있다. 음식점에 대한 정보는 음식점의 상호, 음식점의 전화번호, 음식점의 위치, 음식점에 의해 제공되는 다른 메뉴, 음식점의 운영 시간 정보, 배달 정보, 결제 정보 등을 포함할 수 있다. 주문자가 치킨을 선택한 경우, 주문자의 위치를 기준으로 치킨을 제공하는 치킨집에 대한 정보가 제공될 수 있다.
주문자는 음식점을 선택하고 결제 수단을 선택할 수 있다(단계 S210). 주문자에 의해 저장된 주문자 결제 정보를 사용하여 복수의 결제 수단을 기반으로 한 결제가 가능한 경우, 주문자는 가능한 복수의 결제 수단 중 하나를 선택하여 결제 절차를 진행할 수 있다. 예를 들어, 주문자에 의해 저장된 사용자 결제 정보를 사용하여 가능한 복수의 결제 수단이 신용카드 결제, 모바일 결제, 포인트 결제인 경우를 가정할 수 있다. 이러한 경우, 주문자는 음식점으로 전화를 하기 전에 신용카드 결제, 모바일 결제, 포인트 결제 중 하나의 결제를 선택할 수 있다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 상품 결제 방법을 나타낸 개념도이다.
도 3에서는 주문자가 사용자 장치에 설치된 상품 주문 앱을 통해 상품 및 상품 결제 방법을 선택한 이후, 사용자 장치는 결제 정보, 상점의 식별 정보 및 주문자의 식별 정보를 포함하는 제1 주문자 결제 메시지를 상품 주문 서버로 전송하고, 상품 주문 서버는 결제 정보와 주문자의 식별 정보를 포함하는 제2 주문자 결제 메시지를 상점 단말로 전송하는 방법이 개시된다.
주문자가 특정한 결제 정보를 선택하고, 음식점으로 전화를 한 경우, 제1 주문자 결제 메시지가 사용자 장치에 의해 상품 주문 서버로 전송될 수 있다. 상품 주문 서버는 사용자 장치로부터 제1 주문자 결제 메시지에 포함된 상점의 식별 정보를 기반으로 주문자 결제 정보를 전송할 음식점을 결정할 수 있다. 상품 주문 서버는 결정된 음식점의 상점 단말로 주문자 결제 정보를 전송할 수 있다. 예를 들어, 주문자가 신용 카드 결제를 선택하고 ‘영심이 두 마리 치킨 중원점’으로 전화를 건 경우가 가정될 수 있다. 이러한 경우, 제1 주문자 결제 메시지는 주문자의 신용 카드 결제를 위한 카드 번호 정보, ‘영심이두마리치킨중원점’에 대응되는 상점 식별 정보 및 사용자 장치의 전화 번호를 포함할 수 있다. 상품 주문 서버는 ‘영심이두마리치킨중원점’의 상점 단말로 제2 주문자 결제 정보를 전송할 수 있다. 제2 주문자 결제 메시지는 주문자의 신용 카드 결제를 위한 카드 번호 정보, 및 사용자 장치의 전화 번호를 포함할 수 있다.
상점 단말은 제2 주문자 결제 정보를 수신하고 현재 전화 통화를 하고 있는 주문자의 주문 정보를 입력할 것을 판매자에게 요청할 수 있다.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 상품 결제 방법을 나타낸 개념도이다.
도 4에서는, 판매자의 상점 단말이 사용자 장치에 의해 전송된 주문자 결제 정보를 기반으로 주문자 결제 요청 메시지를 생성하여 사용자 장치로 전송하여 결제 승인을 요청하는 방법이 개시된다.
도 4를 참조하면, 판매자는 전화 통화를 기반으로 주문자가 주문하고자 하는 음식에 대한 정보를 획득할 수 있고, 상점 단말로 바로 주문자의 주문 정보를 입력할 수 있다. 예를 들어, 주문자가 치킨 한 마리를 주문하였고, 결제 금액이 17000원인 경우, 주문 정보는 17000원일 수 있다. 또는 판매자는 상점 단말을 통해 치킨 한마리/17000원과 같은 구체적인 메뉴까지 주문 정보로서 입력할 수도 있다. 상점 단말은 주문 정보를 기반으로 상품 결제 요청 메시지를 생성할 수 있다. 상품 결제 요청 메시지는 17000원과 같은 가격 정보 만을 포함할 수도 있고, 치킨 한마리/17000원/카드 결제와 같이 구체적인 주문 메뉴, 결제 수단에 대한 정보까지 추가로 포함할 수도 있다.
상점 단말에 의해 생성된 상품 결제 요청 메시지는 사용자 장치로 전송되어 주문자에게 결제 승인을 요청할 수 있다. 주문자는 사용자 장치로 전송된 상품 결제 정보를 확인하고 최종적으로 결제에 동의할 수 있다. 주문자가 결제에 동의하는 경우, 결제 승인 메시지가 상품 주문 서버 및 상점 단말로 전달될 수 있다. 상점 단말은 결제 승인 메시지를 수신하고 주문자에 의해 주문된 상품을 준비할 수 있다. 상품 주문 서버는 외부 금융 기관 서버와 연동하여 주문자의 최종 결제 정보를 외부 금융 기관 서버로 전송하여 실제적인 결제 절차가 진행되도록 할 수 있다.
도 5는 본 발명의 실시예에 따른 상점 단말을 나타낸 개념도이다.
도 5에서는 상점에 설치되어 제2 주문자 결제 메시지를 수신하고, 주문 정보를 입력하고, 상품 결제 요청 메시지를 전송하는 동작을 하는 상점 단말이 개시된다.
도 5를 참조하면, 상점 단말은 카드 입력부(500), 메인 디스플레이부(510), 서브 디스플레이부(520), 통신부(530), 연결부(540) 및 프로세서(550)를 포함할 수 있다.
카드 입력부(500)는 상점 단말을 통해 직접적으로 실물 카드 기반의 결제를 수행하기 위해 구현될 수 있다. 카드 입력부(500)는 신용 카드의 결제 정보를 읽고 실물 카드 기반의 결제 절차를 진행할 수 있다.
메인 디스플레이부(510)는 주문자에게 전화가 걸려온 경우, 주문자의 결제 정보를 디스플레이하고, 주문자의 주문 정보를 입력하기 위해 구현될 수 있다. 전술한 바와 같이 주문자에 의해 주문 전화가 걸려온 경우, 제2 주문자 결제 메시지가 상품 주문 서버로부터 전송되고 메인 디스플레이부(510)는 주문자의 전화 통화를 기반으로 획득된 주문 정보를 입력할 것을 요청하는 화면을 주문자에게 제공할 수 있다. 또한 메인 디스플레이부(510)는 카드 입력부(500)에 의한 결제 절차가 진행되는 경우, 결제 정보를 입력하고 서명을 수신하기 위해 구현될 수도 있다.
서브 디스플레이부(520)는 추가적인 화면 또는 메인 디스플레이부(510)에서 출력되는 화면과 동일한 화면을 제공하기 위해 구현될 수 있다. 메인 디스플레이(510)를 제어하거나 상점 단말을 제어하기 위한 제어 신호를 입력하기 위해 구현될 수 있다. 또는 서브 디스플레이(520)는 메인 디스플레이부(510)와 동일한 화면을 제공할 수도 있다. 또는 서브 디스플레이(520)는 판매자에게만 제공되는 별도의 화면을 제공하기 위해 구현될 수도 있다.
통신부(530)는 외부 장치와의 통신을 위해 구현될 수 있다. 통신부(530)는 상점 주문 서버와 상점 단말 간의 네트워크를 형성하기 위해 구현될 수 있다. 상점 주문 서버와 상점 단말은 다양한 네트워크(예를 들어, 무선랜, 유선랜 또는 셀룰러 네트워크 등)을 기반으로 연결될 수 있다.
연결부(540)는 다른 장치와의 연결을 위해 구현될 수 있다. 연결부(540)를 기반으로 상점 단말은 다른 컴퓨터 장치 또는 판매자의 사용자 장치와 연결될 수 있다.
프로세서(550)는 카드 입력부(500), 메인 디스플레이부(510), 서브 디스플레이부(520), 통신부(530), 연결부(540)의 동작을 제어하기 위해 구현될 수 있다.
도 6은 본 발명의 실시예에 따른 상품 결제 방법을 나타낸 개념도이다.
도 6에서는 현재 수신되는 전화와 주문자의 개인 정보를 매칭하는 방법이 개시된다.
도 6에서는 주문자가 판매자와 상품 주문을 위한 전화 통화를 수행하는 경우, 추가적인 확인 절차를 통해 현재 상품 주문을 하는 주문자의 결제 정보가 상점 단말에서 디스플레이되는지 여부를 확인하는 방법이 개시된다. 즉, 현재 상품 주문을 위해 전화를 하는 주문자와 현재 상점 단말에 의해 출력되는 결제 정보에 대응되는 주문자가 동일한지 여부를 확인하는 절차가 개시된다.
예를 들어, 판매자가 판매자의 사용자 장치(630)를 통해 배달 전화를 수신한 경우, 판매자의 사용자 장치(630)는 현재 통화하고 있는 주문자의 전화 번호에 대한 정보를 상점 단말(620)로 전송할 수 있다. 상점 단말(620)은 수신한 제2 주문자 결제 메시지에 포함되는 주문자의 전화 번호에 대한 정보(제1 주문자 식별 정보)와 판매자의 사용자 장치로부터 수신한 주문자의 전화 번호(제2 주문자 식별 정보)가 동일한지 여부에 대해 결정할 수 있다.
제1 주문자 식별 정보와 제2 주문자 식별 정보가 동일한 경우, 상점 단말(620)은 디스플레이 상에서 제1 주문자 식별 정보와 제2 주문자 식별 정보가 동일함을 지시하는 지시자를 출력하고 판매자에게 주문 정보를 입력할 것을 요청할 수 있다.
반대로, 제1 주문자 식별 정보와 제2 주문자 식별 정보가 동일하지 않을 경우, 상점 단말(620)은 디스플레이 상에서 제1 주문자 식별 정보와 제2 주문자 식별 정보가 동일하지 않음을 지시하는 지시자를 출력하고 주문 정보의 입력이 불가함을 지시하는 메시지를 상점 단말(620)의 디스플레이 상에서 출력할 수 있다.
만약, 제1 주문자 식별 정보와 제2 주문자 식별 정보가 동일하지 않을 경우, 상점 단말(620)은 상품 주문 서버(610)로 현재 상품 주문을 위해 전화를 하는 주문자와 현재 상점 단말에 의해 출력되는 결제 정보에 대응되는 주문자가 동일하지 않음을 지시하는 주문자 불일지 메시지를 전송할 수 있다. 주문자 불일치 메시지는 제1 주문자 식별 정보와 제2 주문자 식별 정보를 포함할 수 있다.
상품 주문 서버(610)는 상점 단말(620)로부터 주문자 불일치 메시지를 수신하는 경우, 제1 주문자 식별 정보를 기반으로 다시 주문자 결제 메시지를 생성하여 제1 주문자 식별 정보와 매칭되는 상점 단말(620)로 재전송하고 제2 주문자 식별 정보를 기반으로 다시 주문자 결제 메시지를 생성하여 제2 주문자 식별 정보와 매칭되는 상점 단말(620)로 전송할 수 있다.
또한, 본 발명의 실시예에 따르면, 주문자의 사용자 장치(600)와 판매자의 사용자 장치(630) 간에 콜이 성립한 경우, 상품 주문 서버(610)가 제2 주문자 결제 메시지를 전송할 수도 있다. 예를 들어, 주문자로부터 제1 주문자 결제 메시지를 수신한 상품 주문 서버(610)는 판매자의 사용자 장치(630)로부터 현재 통화하고 있는 주문자 식별 정보(예를 들어, 주문자의 전화 번호)에 대한 정보를 수신할 수 있다. 상품 주문 서버(610)는 주문자 식별 정보를 수신하고 주문자 식별 정보에 대응되는 주문자의 제1 주문자 결제 메시지를 기반으로 제2 주문자 결제 메시지를 생성하여 상점 단말(620)로 전송할 수 있다. 이러한 방법이 사용되는 경우, 주문자의 사용자 장치(600)와 판매자의 사용자 장치(630) 간의 콜의 성립을 전제로 상점 단말(620)로 제2 주문자 결제 메시지가 전송되므로 현재 상품 주문을 위해 전화를 하는 주문자와 현재 상점 단말에 의해 출력되는 결제 정보에 대응되는 주문자가 동기화될 수 있다.
도 7은 본 발명의 실시예에 따른 주문자 결제 메시지의 암호화 방법을 나타낸 개념도이다.
도 7에서는 주문자 결제 메시지가 주문자의 입력 정보를 기반으로 암호화되는 방법이 개시된다.
도 7을 참조하면, 주문자의 사용자 장치에 의해 제1 주문자 결제 메시지(700)가 생성될 시 주문자에 의해 입력된 정보에 의해 암호화되어 전송될 수 있다.
예를 들어, 주문자는 판매자의 사용자 장치로 전화를 걸 때 추가적인 결제 암호의 입력을 요청받을 수 있다. 예를 들어, 결제 암호는 이후 최종 결제 승인을 위한 4자리의 숫자일 수 있다.
결제 암호는 제1 주문자 결제 메시지(700)를 암호화하는데 사용되고, 제1 주문자 결제 메시지(700)와 별도의 메시지 포맷인 결제 암호 메시지(720)로 분리되어 전송될 수 있다. 상품 주문 서버는 결제 암호 메시지(720)를 기반으로 암호화된 제1 주문자 결제 메시지(700)를 수신하고 결제 암호 메시지(720)를 기반으로 제1 주문자 결제 메시지(700)에 포함된 정보를 디코딩할 수 있다.
이후, 사용자 장치는 상품 결제 메시지(740)를 수신하고 최종 결제를 수행시 결제 암호를 최종적으로 입력하여 결제 절차를 승인할 수 있다. 구체적으로 전술한 바와 같이 상품 단말은 제2 주문자 결제 메시지를 상품 주문 서버로부터 수신하고 주문 정보를 입력하여 생성된 상품 결제 요청 메시지(740)를 상품 주문 서버를 통해 사용자 장치로 전송할 수 있다.
상품 결제 요청 메시지(740)를 수신한 주문자는 최종적으로 결제 절차를 진행하기 위해 결제 암호의 입력을 요청받을 수 있고, 주문자는 주문자의 사용자 장치를 통해 결제 암호를 입력하여 최종적으로 결제를 승인할 수 있다. 결제 암호는 결제 시마다 주문자에게 요청하여 변화될 수 있어, 결제 절차의 보안성이 증대될 수 있다.
결제 암호는 단순히 숫자가 아닌 패턴 정보일 수도 있고, 사용자에 의해 입력된 음성 정보일 수도 있다 구체적으로 주문자는 주문 전화를 걸 때 복수의 점을 연결하는 패턴을 사용하거나 특정한 사용자의 음성을 입력하고, 최종 결제시 다시 주문시 입력한 패턴 정보 또는 음성 정보를 다시 입력하여 최종 결제를 승인할 수 있다.
도 8은 본 발명의 실시예에 따른 결제 절차 진행 방법을 나타낸 개념도이다.
도 8에서는 상점 단말이 판매자의 사용자 단말로 놓친 주문 콜에 대한 정보를 전달하는 방법이 개시된다.
도 8을 참조하면, 판매자가 사용자 장치를 통해 주문자1(850)과 통화를 하고 있는 경우, 주문자2(800)에 의해 걸린 주문 전화를 받지 못한다. 기존의 경우, 주문자2(800)는 판매자와 주문자1(850)의 통화가 진행 중일 경우, 통화가 끝났는지 여부에 대해 알지 못하기 때문에 임의의 시간을 대기한 후 다시 판매자(830)에게 전화를 걸어야 한다.
본 발명에서는 주문자의 임의의 대기 시간을 없애기 위해 판매자가 주문자로부터 받지 못한 콜에 대한 정보를 수신하고 역으로 주문자에게 전화를 거는 방법이 개시된다.
주문자2의 사용자 장치(800)는 판매자의 사용자 장치(830)와의 연결을 요청하면서 제1 주문자 결제 메시지를 상품 서버(810)로 전송할 수 있다. 만약, 판매자의 사용자 장치(830)와 주문자 1의 사용자 장치(850)가 이미 콜이 성립한 경우, 주문자2의 사용자 장치(800)와 판매자의 사용자 장치(830)는 연결될 수 없다. 이러한 경우, 주문자 2의 사용자 장치(800)는 연결 불가 메시지를 상품 주문 서버로 전송할 수 있다. 상품 주문 서버(810)는 주문자2의 사용자 장치(800)로 판매자의 사용자 장치(830)에 의한 연락이 곧 있을 것을 알리는 메시지를 주문자 2의 사용자 장치(800)로 전송할 수 있다.
상품 주문 서버(810)는 상점 단말(820)로 대기 주문자 결제 메시지를 전송할 수 있다. 대기 주문자 결제 메시지는 판매자의 사용자 장치(830)와 연결되지 못한 주문자2의 결제 정보 및 주문자2의 식별 정보(예를 들어, 전화 번호 정보)를 포함할 수 있다. 상점 단말(820)은 판매자의 사용자 장치(830)와 주문자1의 사용자 장치(850) 간의 콜이 끊겼는지 여부를 확인할 수 있다. 만약, 판매자의 사용자 장치(830)와 주문자1의 사용자 장치(850) 간의 콜이 끊긴 경우, 상점 단말(820)은 판매자의 사용자 장치(830)로 주문자2의 식별 정보를 전달하여 주문자2에게 전화를 할 것을 요청할 수 있다. 만약, 판매자의 사용자 장치(830)와 주문자 2의 사용자 장치(800)와의 콜이 성립하는 경우, 주문자2에 대한 주문 정보를 입력할 수 있는 창을 디스플레이에 출력할 수 있고, 이후 동일한 절차에 의해 주문자2와의 결제 절차를 진행할 수 있다.
위와 같은 방법이 사용되는 경우, 대기 중인 주문자에게 판매자가 직접 전화를 걸어 주문자의 임의의 대기 시간을 줄일 수 있고, 판매자도 콜이 성립되지 않은 주문자의 주문 전화를 놓치지 않아 매출을 증대시킬 수 있다.
이와 같은 사용자 장치를 이용한 결제 방법은 애플리케이션으로 구현되거나 다양한 컴퓨터 구성요소를 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령어의 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체에 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체는 프로그램 명령어, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다.
상기 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체에 기록되는 프로그램 명령어는 본 발명을 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거니와 컴퓨터 소프트웨어 분야의 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다.
컴퓨터 판독 가능한 기록 매체의 예에는, 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체, CD-ROM, DVD 와 같은 광기록 매체, 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical media), 및 ROM, RAM, 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령어를 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다.
프로그램 명령어의 예에는, 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드도 포함된다. 상기 하드웨어 장치는 본 발명에 따른 처리를 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지이다.
이상에서는 실시예들을 참조하여 설명하였지만, 해당 기술 분야의 숙련된 당업자는 하기의 특허 청구범위에 기재된 본 발명의 사상 및 영역으로부터 벗어나지 않는 범위 내에서 본 발명을 다양하게 수정 및 변경시킬 수 있음을 이해할 수 있을 것이다.

Claims (10)

  1. 상점 단말을 이용한 결제 방법은,
    상품 주문 서버가 주문자의 제1 사용자 장치로부터 제1 주문자 결제 메시지를 수신하는 단계;
    상기 제1 사용자 장치와 판매자의 제2 사용자 장치 간의 콜이 성립한 경우, 상기 상품 주문 서버가 상기 제1 주문자 결제 메시지를 기반으로 생성된 제2 주문자 결제 메시지를 상기 상점 단말로 전송하는 단계;
    상기 상품 주문 서버가 상기 상점 단말로부터 수신한 결제 요청 메시지를 상기 제1 사용자 장치로 전송하는 단계; 및
    상기 상품 주문 서버가 상기 제1 사용자 장치로부터 수신한 결제 승인 메시지를 기반으로 결제 절차를 완료하는 단계를 포함하고,
    상기 제1 주문자 결제 메시지는 상기 주문자가 상기 제1 사용자 장치를 기반으로 한 주문 상품의 주문시 입력된 암호 정보에 의해 암호화되며,
    상기 암호 정보는 별도의 메시지를 통해 상기 상품 주문 서버로 전송되고,
    상기 상품 주문 서버는 상기 암호 정보를 기반으로 암호화된 상기 제1 주문자 결제 메시지를 디코딩하며,
    상기 결제 승인 메시지는 상기 암호 정보의 입력을 기반으로 생성되고,
    상기 상품 주문 서버가 상기 상점 단말로 대기 주문자 결제 메시지를 전송하는 단계를 더 포함하고,
    상기 대기 주문자 결제 메시지는 상기 판매자의 상기 제2 사용자 장치와 콜이 성립하지 못한 다른 주문자의 결제 정보 및 상기 다른 주문자의 식별 정보를 포함하고,
    상기 상점 단말은 판매자의 상기 제2 사용자 장치와 주문자의 상기 제1 사용자 장치와의 콜이 끊긴 경우, 상기 다른 주문자의 식별 정보를 상기 판매자의 상기 제2 사용자 장치로 전송하고, 판매자의 상기 제2 사용자 장치와 상기 다른 주문자의 사용자 장치와의 콜이 성립한 경우, 상기 다른 주문자의 상기 결제 정보에 기반하여 상기 다른 주문자의 주문 정보를 입력을 위한 화면을 출력하는 것을 특징으로 하는 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 제1 주문자 결제 메시지는 상기 주문자의 결제 정보, 상점의 식별 정보 및 상기 주문자의 식별 정보를 포함하고,
    상기 제2 주문자 결제 메시지는 상기 결제 정보 및 상기 식별 정보를 포함하고,
    상기 결제 정보는 상기 주문자의 상품에 대한 결제 수단에 대한 정보 및 상기 주문자의 상기 결제 수단을 기반으로 한 결제를 위한 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 상점 단말은 상기 제2 주문자 결제 메시지를 기반으로 상기 주문자의 주문 정보를 입력을 위한 화면을 출력하고,
    상기 주문 정보는 상기 주문자의 주문 상품의 결제 금액에 대한 정보를 포함하고,
    상기 결제 요청 메시지는 상기 주문 정보가 입력되는 경우, 생성되는 것을 특징으로 하는 방법.
  4. 삭제
  5. 삭제
  6. 결제를 위한 상점 단말은,
    유선 또는 무선 신호를 송신 또는 수신하기 위한 통신부; 및
    상기 통신부와 연결된 프로세서를 포함하되, 상기 프로세서는,
    주문자의 제1 사용자 장치와 판매자의 제2 사용자 장치 간의 콜이 성립한 경우, 상기 제1 사용자 장치로부터 제1 주문자 결제 메시지를 수신한 상품 주문 서버로부터 상기 제1 주문자 결제 메시지를 기반으로 생성된 제2 주문자 결제 메시지를 수신하고,
    상기 상품 주문 서버를 통해 상기 제1 사용자 장치로 결제 요청 메시지를 전송하고,
    상기 제1 사용자 장치로부터 상기 결제 요청 메시지에 대한 응답으로 수신한 결제 승인 메시지를 수신하도록 구현되고,
    상기 제1 주문자 결제 메시지는 상기 주문자가 상기 제1 사용자 장치를 기반으로 한 주문 상품의 주문시 입력된 암호 정보에 의해 암호화되며,
    상기 암호 정보는 별도의 메시지를 통해 상기 상품 주문 서버로 전송되고,
    상기 상품 주문 서버는 상기 암호 정보를 기반으로 암호화된 상기 제1 주문자 결제 메시지를 디코딩하며,
    상기 결제 승인 메시지는 상기 암호 정보의 입력을 기반으로 생성되고,
    상기 상품 주문 서버가 상기 상점 단말로 대기 주문자 결제 메시지를 전송하도록 구현되고,
    상기 대기 주문자 결제 메시지는 상기 판매자의 상기 제2 사용자 장치와 콜이 성립하지 못한 다른 주문자의 결제 정보 및 상기 다른 주문자의 식별 정보를 포함하고,
    상기 상점 단말은 판매자의 상기 제2 사용자 장치와 주문자의 상기 제1 사용자 장치와의 콜이 끊긴 경우, 상기 다른 주문자의 식별 정보를 상기 판매자의 상기 제2 사용자 장치로 전송하고, 판매자의 상기 제2 사용자 장치와 상기 다른 주문자의 사용자 장치와의 콜이 성립한 경우, 상기 다른 주문자의 상기 결제 정보에 기반하여 상기 다른 주문자의 주문 정보를 입력을 위한 화면을 출력하는 것을 특징으로 하는 상점 단말.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 제1 주문자 결제 메시지는 상기 주문자의 결제 정보, 상점의 식별 정보 및 상기 주문자의 식별 정보를 포함하고,
    상기 제2 주문자 결제 메시지는 상기 결제 정보 및 상기 식별 정보를 포함하고,
    상기 결제 정보는 상기 주문자의 상품에 대한 결제 수단에 대한 정보 및 상기 주문자의 상기 결제 수단을 기반으로 한 결제를 위한 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 상점 단말.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 프로세서는 상기 제2 주문자 결제 메시지를 기반으로 상기 주문자의 주문 정보를 입력을 위한 화면을 출력하도록 구현되고,
    상기 주문 정보는 상기 주문자의 주문 상품의 결제 금액에 대한 정보를 포함하고,
    상기 결제 요청 메시지는 상기 주문 정보가 입력되는 경우, 생성되는 것을 특징으로 하는 상점 단말.
  9. 삭제
  10. 삭제
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