KR101726636B1 - 액정 표시장치 및 그의 구동방법 - Google Patents
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Abstract
본 발명은 액정 표시패널의 자체에 단순 구조의 부트스트랩핑(Boot Strapping) 회로가 구비되도록 함으로써 액정의 응답속도를 향상시키고 영상의 화질저하를 방지할 수 있도록 한 액정 표시장치 및 그의 구동방법에 관한 것으로, 복수의 화소영역을 구비한 액정패널, 액정패널의 데이터 라인들을 구동하는 데이터 드라이버; 액정패널의 게이트 라인들을 구동하는 게이트 드라이버 및 외부로부터의 영상 데이터를 액정패널의 구동에 알맞게 정렬하여 데이터 드라이버에 공급함과 아울러 데이터 및 게이트 제어신호를 생성하여 데이터 및 게이트 드라이버를 제어하는 타이밍 컨트롤러를 구비하며, 상기 액정패널에는 상기 데이터 라인들에 각각 접속되어 상기 각각의 데이터 라인들을 통해 공급되는 영상 신호들이 부트스트랩핑 되도록 한 후 부트스트랩핑된 신호들을 다시 해당 데이터 라인들로 출력하는 부트스트랩핑 회로들이 더 구비된 것을 특징으로 한다.
Description
본 발명은 액정 표시장치에 관한 것으로, 특히 액정 표시패널의 자체에 단순 구조의 부트스트랩핑(Boot Strapping) 회로가 구비되도록 함으로써 액정의 응답속도를 향상시키고 영상의 화질저하를 방지할 수 있도록 한 액정 표시장치 및 그의 구동방법에 관한 것이다.
통상적으로, 액정 표시장치(Liquid Crystal Display Device)는 비디오 신호에 따라 액정셀들의 광 투과율을 조절하여 화상을 표시하게 된다. 액정 셀마다 스위칭 소자가 형성된 액티브 매트릭스(Active Matrix) 타입의 액정 표시장치는 동영상을 표시하기에 적합하다. 액티브 매트릭스 타입의 액정 표시장치에 사용되는 스위칭 소자로는 주로 박막 트랜지스터(TFT; Thin Film Transistor)가 이용되고 있다.
액정 표시장치는 액정의 고유한 점성과 탄성 등의 특성에 의해 응답속도가 느린 단점이 있다. 예를 들면, TN 모드(Twisted Nematic Mode)의 액정 응답속도는 액정 재료의 물성과 셀갭 등에 의해 달라질 수 있지만 통상, 라이징 타임이 20 ~ 80ms이고 폴링 타임이 20 ~ 30ms이다. 이러한 액정의 응답속도는 동영상의 한 프레임 기간(National Television Standards Committee : NTSC의 경우 16.67ms)보다 길기 때문에 액정 셀에 충전되는 전압이 원하는 전압에 도달하기 전에 다음 프레임으로 진행된다. 이에 따라. 동영상에서는 화면이 흐릿하게 되는 모션 블러링(Motion Burring) 현상 등의 불량 현상이 나타나게 된다.
다시 말해, 종래의 액정 표시장치는 동영상 구현시 느린 응답속도로 인하여 한 레벨에서 다른 레벨로 데이터 전압이 변할 때 그에 대응하는 표시 휘도가 원하는 휘도에 도달하지 못하게 되어 원하는 색과 휘도를 표현하지 못하게 된다. 그 결과, 액정 표시장치는 동화상에서 모션 블러링 현상이 나타나게 되고, 명암비(Contrast ratio)의 저하로 인하여 표시 품질이 떨어지게 된다. 이에, 종래에는 별도의 룩-업 테이블이나 프레임 메모리 등을 더 구비하여 영상 데이터를 변조하고, 변조된 영상 데이터를 이용하여 계조 레벨을 변조 출력하는 등의 오버 차징(over charging) 방법을 적용시키기도 하였다. 하지만, 이 경우에는 별도의 메모리나 오버 드라이빙 회로들이 구성되어야 하므로 액정 표시장치의 제조 단가가 상승하는 문제가 제기되었다.
본 발명은 상기와 같은 문제점을 해결하기 위한 것으로, 액정 표시패널의 자체에 단순 구조의 부트스트랩핑 회로가 구비되도록 함으로써 액정의 응답속도를 향상시키고 영상의 화질저하를 방지할 수 있도록 한 액정 표시장치 및 그의 구동방법을 제공하는데 그 목적이 있다.
상기와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명의 실시 예에 따른 액정 표시장치는 복수의 화소영역을 구비한 액정패널, 액정패널의 데이터 라인들을 구동하는 데이터 드라이버, 액정패널의 게이트 라인들을 구동하는 게이트 드라이버 및 외부로부터의 영상 데이터를 액정패널의 구동에 알맞게 정렬하여 데이터 드라이버에 공급함과 아울러 데이터 및 게이트 제어신호를 생성하여 데이터 및 게이트 드라이버를 제어하는 타이밍 컨트롤러를 구비하며, 상기 액정패널에는 상기 데이터 라인들에 각각 접속되어 상기 각각의 데이터 라인들을 통해 공급되는 영상 신호들이 부트스트랩핑 되도록 한 후 부트스트랩핑된 신호들을 다시 해당 데이터 라인들로 출력하는 부트스트랩핑 회로들이 더 구비된 것을 특징으로 한다.
상기 복수의 부트스트랩핑 회로는 상기 액정패널에 구비된 복수의 화소영역들보다 먼저 상기 각 데이터 라인들로부터의 상기의 영상 신호들을 공급받을 수 있도록 첫번째 수평 라인의 화소영역들 보다 전 단에 수평 방향으로 각각 구비된 것을 특징으로 한다.
상기 복수의 부트스트랩핑 회로 각각은 역방향으로 배치된 제 1 및 제 2 다이오드가 병렬 구조로 연결되되, 제 1 또는 제 2 저항 소자 각각이 상기 역방향으로 병렬 연결된 제 1 및 제 2 다이오드와는 직렬로 연결되어 구성되며, 상기 각각의 부트스트랩핑 회로들은 그 일 측이 상기 각각의 데이터 라인들과 접속되고 그 타측은 공통전극 또는 스토리지 커패시터 또는 스토리지 라인에 접속된 것을 특징으로 한다.
상기 각각의 부트스트랩핑 회로는 매 수평라인 단위로 공급되는 상기 영상 신호들을 미리 설정된 기간 동안 상기 공통전극 또는 상기 스토리지 커패시터 또는 상기 스토리지 라인로 공급하고, 상기의 공통전극 또는 상기 스토리지 커패시터 또는 상기 스토리지 라인의 전압 레벨은 상기 입력되는 영상 신호 레벨에 대응하여 부트스트랩핑 되며, 상기 부트스트랩핑된 전압은 다시 미리 설정된 기간 동안 상기의 해당 데이터 라인들로 공급된 것을 특징으로 한다.
상기 매 수평라인 단위로 공급되는 영상 신호들이 상기 공통전극 또는 상기 스토리지 커패시터 또는 스토리지 라인으로 공급되는 기간과, 상기 공통전극 또는 상기 스토리지 커패시터 또는 상기 스토리지 라인에서 부트스트랩핑된 전압이 다시 상기 각 데이터 라인들로 공급되는 기간은 상기 제 1 및 제 2 다이오드와 상기 제 1 및 제 2 저항의 크기나 저항값에 따라 미리 설정된 것을 특징으로 한다.
또한, 상기와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명의 실시 예에 따른 액정 표시장치의 구동방법은 액정패널의 데이터 라인들을 구동하는 단계, 상기 액정패널의 게이트 라인들을 구동하는 단계 및 외부로부터의 영상 데이터를 액정패널의 구동에 알맞게 정렬하여 상기 데이터 드라이버에 공급함과 아울러 데이터 및 게이트 제어신호를 생성하여 데이터 및 게이트 드라이버를 제어하는 단계를 포함하고, 상기 데이터 라인들을 구동하는 단계는, 상기 데이터 라인들에 각각 접속된 부트스트랩핑 회로를 이용하여 상기 각각의 데이터 라인들을 통해 공급되는 영상 신호들이 부트스트랩핑 되도록 한 후, 부트스트랩핑된 신호들을 다시 해당 데이터 라인들로 출력하도록 하는 단계를 포함한 것을 특징으로 한다.
상기와 같은 특징들을 갖는 본 발명의 실시 예에 따른 액정 표시장치 및 그의 구동방법은 액정 표시패널의 자체에 단순 구조의 부트스트랩핑 회로가 구비되도록 할 수 있다. 이에 따라, 별도의 메모리 구성이나 오버 드라이빙 회로를 구비하지 않고, 액정 표시패널에서 자체적으로 액정의 응답속도를 향상시킬 수 있으며 영상의 화질저하 또한 방지할 수 있다.
도 1은 본 발명의 실시 예에 따른 액정 표시장치를 나타낸 구성도.
도 2는 도 1의 액정패널에 구비된 복수의 부트스트랩핑 회로들을 구체적으로 나타낸 회로도.
도 3은 도 1의 각 화소 영역에 충전되는 영상신호의 레벨 변화를 나타낸 파형도.
도 2는 도 1의 액정패널에 구비된 복수의 부트스트랩핑 회로들을 구체적으로 나타낸 회로도.
도 3은 도 1의 각 화소 영역에 충전되는 영상신호의 레벨 변화를 나타낸 파형도.
이하, 상기와 같은 특징을 갖는 본 발명의 실시 예에 따른 액정 표시 장치 및 그의 구동방법을 첨부된 도면을 참조하여 보다 상세히 설명하면 다음과 같다.
도 1은 본 발명의 실시 예에 따른 액정 표시장치를 나타낸 구성도이다.
도 1에 도시된 액정 표시장치는 복수의 화소영역을 구비한 액정패널(2); 액정패널(2)의 데이터 라인들(DL1 내지 DLm)을 구동하는 데이터 드라이버(4); 액정패널(2)의 게이트 라인들(GL1 내지 GLn)을 구동하는 게이트 드라이버(6); 및 외부로부터의 영상 데이터(RGB)를 액정패널(2)의 구동에 알맞게 정렬하여 데이터 드라이버(4)에 공급함과 아울러 데이터 및 게이트 제어신호(GCS,DCS)를 생성하여 데이터 및 게이트 드라이버(4,6)를 제어하는 타이밍 컨트롤러(8)를 구비한다.
액정패널(2)은 복수의 게이트 라인(GL1 내지 GLn)과 복수의 데이터 라인(DL1 내지 DLm)에 의해 정의되는 각 화소영역에 형성된 박막 트랜지스터(TFT; Thin Film Transistor), TFT와 접속된 액정 커패시터(Clc)를 구비한다. 액정 커패시터(Clc)는 TFT와 접속된 화소전극과, 화소전극과 액정을 사이에 두고 대면하는 공통전극으로 구성된다. TFT는 각각의 게이트 라인(GL1 내지 GLn)으로부터의 스캔펄스에 응답하여 각각의 데이터 라인(DL1 내지 DLm)으로부터의 영상 신호를 화소전극에 공급한다. 액정 커패시터(Clc)는 화소전극에 공급된 영상 신호와 공통전극에 공급된 공통전압의 차전압을 충전하고, 그 차전압에 따라 액정 분자들의 배열을 가변시켜 광 투과율을 조절함으로써 계조를 구현한다. 그리고 액정 커패시터(Clc)에는 스토리지 커패시터(Cst)가 병렬로 접속되어 액정 커패시터(Clc)에 충전된 전압이 다음 데이터 신호가 공급될 때까지 유지되게 한다. 스토리지 커패시터(Cst)는 화소전극이 이전 게이트 라인과 절연막을 사이에 두고 중첩되어 형성된다. 이와 달리 스토리지 커패시터(Cst)는 화소전극이 스토리지 라인과 절연막을 사이에 두고 중첩되어 형성되기도 한다.
또한, 본 발명의 액정패널(2)에는 데이터 라인들(DL1 내지 DLm)에 각각 접속되어 각각의 데이터 라인들(DL1 내지 DLm)로 공급되는 영상 신호들이 부트스트랩핑 되도록 한 후 부트스트랩핑된 신호들을 다시 해당 데이터 라인들(DL1 내지 DLm)로 출력하는 부트스트랩핑 회로(BC)들이 구비된다. 이러한 부트스트랩핑 회로(BC)들은 액정패널(2)에 구비된 각 화소영역들보다 먼저 데이터 라인들(DL1 내지 DLm)로부터 영상 신호들을 공급받을 수 있도록 액정패널(2)의 첫번째 라인에 수평 방향으로 각각 형성된다.
각각의 부트스트랩핑 회로(BC)들은 그 일 측이 각각의 데이터 라인들(DL1 내지 DLm)과 접속되고, 그 타측은 공통전극 또는 스토리지 커패시터(Cst, 또는 스토리지 라인)에 접속된다. 각 데이터 라인들(DL1 내지 DLm)에 접속된 각각의 부트스트랩핑 회로(BC)들은 매 수평라인 단위로 공급되는 영상 신호들을 공급받아 소정 기간 동안 공통전극 또는 스토리지 커패시터(Cst, 또는 스토리지 라인)로 공급한다. 그리고, 다시 공통전극 또는 스토리지 커패시터(Cst, 또는 스토리지 라인)로부터의 전압을 소정 기간 동안 해당 데이터 라인들(DL1 내지 DLm)로 공급한다. 공통전극 또는 스토리지 커패시터(Cst, 또는 스토리지 라인)로부터의 다시 각각의 데이터 라인들(DL1 내지 DLm)로 공급되는 전압은 공급되었던 영상 신호에 의해 부트스트랩핑된 신호이다. 따라서, 각각의 데이터 라인들(DL1 내지 DLm)을 통해 화소 영역들로 순차 공급되는 영상 신호들은 소정 기간 동안은 데이터 드라이버(4)로부터 출력된 영상 신호 레벨로 공급되나, 소정 기간이 지난 후에는 부트스트랩핑된 신호 레벨로 변환되어 공급된다. 이러한 각각의 부트스트랩핑 회로(BC)들에 대해서는 이 후 첨부된 도면을 참조하여 좀 더 구체적으로 설명하기로 한다.
데이터 드라이버(4)는 타이밍 컨트롤러(8)로부터의 데이터 제어신호(DCS) 예를 들어, 소스 스타트 펄스(SSP; Source Start Pulse), 소스 쉬프트 클럭(SSC; Source Shift Clock), 소스 출력 인에이블(SOE; Source Output Enable) 신호 등을 이용하여, 타이밍 컨트롤러(8)로부터 정렬된 데이터(Data)를 아날로그 전압 즉, 영상 신호로 변환한다. 구체적으로, 데이터 드라이버(4)는 SSC에 따라 타이밍 컨트롤러(8)를 통해 감마 변환되어 정렬된 데이터(Data)를 래치한 후, SOE 신호에 응답하여 각 게이트 라인(GL1 내지 GLn)에 스캔 펄스가 공급되는 1수평 주기마다 1수평 라인 분의 영상신호를 각 데이터 라인(DL1 내지 DLm)에 공급한다. 이때, 데이터 드라이버(4)는 정렬된 데이터(Data)의 계조 값에 따라 소정 레벨을 가지는 정극성 또는 부극성의 감마전압을 선택하고 선택된 감마전압을 영상신호로 각 데이터 라인(DL1 내지 DLm)에 공급한다.
게이트 드라이버(6)는 타이밍 컨트롤러(8)로부터의 게이트 제어신호(GCS) 예를 들어, 게이트 스타트 펄스(GSP; Gate Start Pulse), 게이트 쉬프트 클럭(GSC; Gate Shift Clock), 게이트 출력 인에이블(GOE; Gate Output Enable) 신호에 응답하여 순차적으로 스캔 펄스를 발생하고, 이를 게이트 라인들(GL1 내지 GLn)에 순차적으로 공급한다. 다시 말하여, 게이트 드라이버(6)는 타이밍 컨트롤러(8)로부터의 GSP를 GSC에 따라 쉬프트 시켜서 게이트 라인들(GL1 내지 GLn)에 스캔 펄스 예를 들어, 게이트 온 전압을 순차적으로 공급한다. 그리고, 게이트 라인들(GL1 내지 GLn)에 게이트 온 전압이 공급되지 않는 기간에는 게이트 오프 전압을 공급한다. 여기서, 게이트 드라이버(6)는 스캔 펄스의 펄스 폭을 GOE 신호에 따라 제어한다.
타이밍 컨트롤러(8)는 외부로부터의 영상 데이터(RGB)를 액정패널(2)의 구동에 알맞도록 정렬하여 데이터 드라이버(4)에 공급한다. 또한, 타이밍 컨트롤러(8)는 외부 시스템 등을 통해 입력되는 동기신호 즉, 도트클럭(DCLK), 데이터 인에이블 신호(DE), 수평 및 수직 동기신호(Hsync,Vsync) 중 적어도 하나를 이용하여 게이트 및 데이터 제어신호(GCS,DCS)를 생성하고, 이를 게이트 및 데이터 드라이버(6,4)에 각각 공급함으로써 게이트 및 데이터 드라이버(6,4)를 제어한다.
도 2는 도 1의 액정패널에 구비된 복수의 부트스트랩핑 회로들을 구체적으로 나타낸 회로도이다.
도 2에 도시된 복수의 부트스트랩핑 회로(BC)들은 액정패널(2)에 구비된 복수의 화소영역들보다 먼저 상기 각 데이터 라인들(DL1 내지 DLm)로부터의 영상 신호들을 공급받을 수 있도록 첫번째 수평 라인의 화소영역들 보다 전 단에 수평 방향으로 각각 구비된다.
좀 더 구체적으로, 부트스트랩핑 회로(BC)들은 역방향으로 배치된 제 1 및 제 2 다이오드(D1,D2)가 병렬 구조로 연결되되, 제 1 또는 제 2 저항 소자(R1,R2) 각각이 상기 역방향으로 병렬 연결된 제 1 및 제 2 다이오드(D1,D2)와는 직렬로 연결되어 구성된다. 이러한 각각의 부트스트랩핑 회로(BC)들은 그 일 측이 각각의 데이터 라인들(DL1 내지 DLm)과 접속되고, 그 타측은 공통전극 또는 스토리지 커패시터(Cst, 또는 스토리지 라인)에 접속된다.
각 데이터 라인들(DL1 내지 DLm)에 접속된 각각의 부트스트랩핑 회로(BC)들은 매 수평라인 단위로 공급되는 영상 신호들을 미리 설정된 기간 동안 공통전극 또는 스토리지 커패시터(Cst, 또는 스토리지 라인)로 공급한다. 이때, 공통전극 또는 스토리지 커패시터(Cst, 또는 스토리지 라인)의 전압 레벨은 입력되는 영상 신호 레벨에 대응하여 부트스트랩핑 된다. 이렇게 공통전극 또는 스토리지 커패시터(Cst, 또는 스토리지 라인)의 전압 레벨이 부트스트랩핑 되면, 이 부트 스트랩핑된 전압은 다시 부트스트랩핑 회로(BC)들을 통해 미리 설정된 기간 동안 해당 데이터 라인들(DL1 내지 DLm)로 공급된다. 이렇게 부트스트랩핑된 전압들은 각각의 데이터 라인들(DL1 내지 DLm)을 통해 각각의 화소 영역으로 공급되어 화소 영역들이 오버 차징(over charging) 되도록 한다. 이에 따라, 따라서, 각각의 데이터 라인들(DL1 내지 DLm)을 통해 각각의 화소 영역들로 순차 공급되는 영상 신호들은 소정 기간 동안은 데이터 드라이버(4)로부터의 영상 신호 레벨로 공급되나, 이 후 부트스트랩핑된 레벨로 변환 공급되어 오버 차징될 수 있다.
매 수평라인 단위로 공급되는 영상 신호들이 공통전극 또는 스토리지 커패시터(Cst, 또는 스토리지 라인)로 공급되는 기간과, 상기 공통전극 또는 스토리지 커패시터(Cst, 또는 스토리지 라인)에서 부트스트랩핑된 전압이 다시 각 데이터 라인들(DL1 내지 DLm)로 공급되는 기간은 부트스트랩핑 회로(BC)를 구성하는 제 1 및 제 2 다이오드(D1,D2)와 제 1 및 제 2 저항(R1,R2)의 크기나 값에 따라 미리 설정될 수 있다. 그리고 제 1 및 제 2 다이오드(D1,D2)와 제 1 및 제 2 저항(R1,R2)의 크기나 값은 액정패널(2)의 전체 크기 특히, 각 데이터 라인들(DL1 내지 DLm)에 걸리는 면저항이나 시정수(RC)에 따라 달리 실험치에 의해 설정될 수 있다.
도 3은 도 1의 각 화소 영역에 충전되는 영상신호의 레벨 변화를 나타낸 파형도이다.
도 3(a)의 그래프는 액정 패널(2)에 부트스트랩핑 회로(BC)가 구비되지 않은 상태로 충전되는 종래의 영상 신호레벨 변화를 나타낸다. 이 경우, 각각의 화소 영역으로 공급되는 영상 신호는 소정의 지연 기간을 가지고 서서히 충전됨을 알 수 있다. 이에 따라, 각 화소 영역에 충전되는 영상 신호가 원하는 레벨에 도달하기 전에 다음 단의 화소 영역으로 영상 신호가 충전되는 문제가 발생될 수도 있다.
도 3(b)의 그래프는 각 데이터 라인들(DL1 내지 DLm)을 통해 각 화소 영역에 영상신호를 공급한 후, 부트스트랩핑 회로(BC)를 통해 약 2㎲ 후에 부트스트랩핑된 전압이 공급되도록 한 경우의 영상 신호레벨 변화를 나타낸다. 상술한 바와 같이, 화소 영역들에 영상 신호가 공급된 후 약 2㎲ 후에 부트스트랩핑 전압이 화소 영역들에 공급되도록 제 1 및 제 2 다이오드(D1,D2)와 제 1 및 제 2 저항(R1,R2)의 크기 및 저항값을 설정할 수 있다. 이러한 경우에는 영상 신호 충전 기간을 부트스트랩핑 회로(BC)가 미구비된 경우보다 감소시킬 수 있지만 부트스트랩핑 효과는 작게 나타난다.
도 3(c)의 그래프는 각 데이터 라인들(DL1 내지 DLm)을 통해 각 화소 영역에 영상신호를 공급한 후, 부트스트랩핑 회로(BC)를 통해 약 4㎲ 후에 부트스트랩핑된 전압이 공급되도록 한 경우의 영상 신호레벨 변화를 나타낸다. 상술한 바와 같이, 화소 영역들에 영상 신호가 공급된 후 약 4㎲ 후에 부트스트랩핑 전압이 화소 영역들에 공급되도록 제 1 및 제 2 다이오드(D1,D2)와 제 1 및 제 2 저항(R1,R2)의 크기 및 저항값을 설정할 수 있다. 이러한 경우에는 영상 신호 충전 기간을 더욱 감소시킬 수 있으면서도 부트스트랩핑 효과를 더욱 향상시킬 수 있다.
도 3(d)의 그래프는 각 데이터 라인들(DL1 내지 DLm)을 통해 각 화소 영역에 영상신호를 공급한 후, 부트스트랩핑 회로(BC)를 통해 약 6㎲ 후에 부트스트랩핑된 전압이 공급되도록 한 경우의 영상 신호레벨 변화를 나타낸다. 상술한 바와 같이, 화소 영역들에 영상 신호가 공급된 후 약 6㎲ 후에 부트스트랩핑 전압이 화소 영역들에 공급되도록 제 1 및 제 2 다이오드(D1,D2)와 제 1 및 제 2 저항(R1,R2)의 크기 및 저항값을 설정할 수 있다. 하지만, 이 경우에는 영상 신호 충전 기간을 더욱 감소시킬 수는 있으나 부트스트랩핑 전압 공급 시기가 늦어져 부트스트랩핑 효과가 다소 저하될 수 있다.
이와 같이, 매 수평라인 단위로 공급되는 영상 신호들이 공통전극 또는 스토리지 커패시터(Cst, 또는 스토리지 라인)로 공급되는 기간과, 상기 공통전극 또는 스토리지 커패시터(Cst, 또는 스토리지 라인)에서 부트스트랩핑된 전압이 다시 각 데이터 라인들(DL1 내지 DLm)로 공급되는 기간은 부트스트랩핑 회로(BC)를 구성하는 제 1 및 제 2 다이오드(D1,D2)와 제 1 및 제 2 저항(R1,R2)의 크기나 값에 따라 미리 설정하여 적용해야 한다. 그리고, 제 1 및 제 2 다이오드(D1,D2)와 제 1 및 제 2 저항(R1,R2)의 크기나 저항값은 액정패널(2)의 전체 크기 특히, 각 데이터 라인들(DL1 내지 DLm)에 걸리는 면 저항이나 시정수(RC)에 따라 달리 실험치에 의해 설정하여 적용 가능하다.
이상에서 상술한 바와 같이, 본 발명의 실시 예에 따른 액정 표시장치 및 그의 구동방법은 액정패널(2)의 자체에 단순 구조의 부트스트랩핑 회로(BC)가 구비되도록 할 수 있다. 이에 따라, 별도의 메모리 구성이나 오버 드라이빙 회로를 구비하지 않고, 액정패널(2)에서 자체적으로 액정의 응답속도를 향상시킬 수 있으며 영상의 화질저하 또한 방지할 수 있다. 이러한 본 발명의 액정 표시장치는 ao 수평기간 마다 동일 극성의 영상 신호가 입력되는 라인 인버전 방식에서 가장 큰 효과를 나타낼 수 있으나, 도트 인버전 방식에서 정용하더라도 부트스트래핑 되는 공통전극 등의 범위가 국부적으로 적용되므로 그 효과를 나타낼 수 있다.
이상 설명한 내용을 통해 당 업자라면 본 발명의 기술사상을 일탈하지 아니하는 범위에서 다양한 변경 및 수정이 가능함을 알 수 있을 것이다. 따라서, 본 발명의 기술적 범위는 명세서의 상세한 설명에 기재된 내용으로 한정되는 것이 아니라 특허 청구의 범위에 의해 정하여 져야만 할 것이다.
2: 액정 패널 4: 데이터 드라이버
6: 게이트 드라이버 8: 타이밍 컨트롤러
TFT: 박막 트랜지스터
6: 게이트 드라이버 8: 타이밍 컨트롤러
TFT: 박막 트랜지스터
Claims (10)
- 복수의 화소영역을 구비한 액정패널;
상기 액정패널의 데이터 라인들을 구동하는 데이터 드라이버;
상기 액정패널의 게이트 라인들을 구동하는 게이트 드라이버; 및
외부로부터의 영상 데이터를 상기 액정패널의 구동에 알맞게 정렬하여 데이터 드라이버에 공급함과 아울러 데이터 및 게이트 제어신호를 생성하여 상기 데이터 및 게이트 드라이버를 제어하는 타이밍 컨트롤러를 구비하며,
상기 액정패널에는
상기 데이터 라인들에 각각 접속되어 상기 각각의 데이터 라인들을 통해 공급되는 영상 신호들이 부트스트랩핑 되도록 한 후 부트스트랩핑된 신호들을 다시 해당 데이터 라인들로 출력하는 부트스트랩핑 회로들이 더 구비된 것을 특징으로 하는 액정 표시장치. - 제 1 항에 있어서,
상기 복수의 부트스트랩핑 회로는
상기 액정패널에 구비된 복수의 화소영역들보다 먼저 상기 각 데이터 라인들로부터의 상기의 영상 신호들을 공급받을 수 있도록 첫번째 수평 라인의 화소영역들 보다 전 단에 수평 방향으로 각각 구비된 것을 특징으로 하는 액정 표시장치. - 제 2 항에 있어서,
상기 복수의 부트스트랩핑 회로 각각은
역방향으로 배치된 제 1 및 제 2 다이오드가 병렬 구조로 연결되되, 제 1 또는 제 2 저항 소자 각각이 상기 역방향으로 병렬 연결된 제 1 및 제 2 다이오드와는 직렬로 연결되어 구성되며,
상기 각각의 부트스트랩핑 회로들은 그 일 측이 상기 각각의 데이터 라인들과 접속되고 그 타측은 공통전극 또는 스토리지 커패시터 또는 스토리지 라인에 접속된 것을 특징으로 하는 액정 표시장치. - 제 3 항에 있어서,
상기 각각의 부트스트랩핑 회로는
매 수평라인 단위로 공급되는 상기 영상 신호들을 미리 설정된 기간 동안 상기 공통전극 또는 상기 스토리지 커패시터 또는 상기 스토리지 라인로 공급하고,
상기의 공통전극 또는 상기 스토리지 커패시터 또는 상기 스토리지 라인의 전압 레벨은 상기 공급되는 영상 신호 레벨에 대응하여 부트스트랩핑 되며,
상기 부트스트랩핑된 전압은 다시 미리 설정된 기간 동안 상기의 해당 데이터 라인들로 공급된 것을 특징으로 하는 액정 표시장치. - 제 4 항에 있어서,
상기 매 수평라인 단위로 공급되는 영상 신호들이 상기 공통전극 또는 상기 스토리지 커패시터 또는 스토리지 라인으로 공급되는 기간과, 상기 공통전극 또는 상기 스토리지 커패시터 또는 상기 스토리지 라인에서 부트스트랩핑된 전압이 다시 상기 각 데이터 라인들로 공급되는 기간은 상기 제 1 및 제 2 다이오드와 상기 제 1 및 제 2 저항 소자의 크기나 저항값에 따라 미리 설정된 것을 특징으로 하는 액정 표시장치. - 액정패널의 데이터 라인들을 구동하는 단계;
상기 액정패널의 게이트 라인들을 구동하는 단계; 및
외부로부터의 영상 데이터를 액정패널의 구동에 알맞게 정렬하여 상기 데이터 라인들을 구동하는 데이터 드라이버에 공급함과 아울러 데이터 및 게이트 제어신호를 생성하여 상기 데이터 드라이버 및 상기 게이트 라인들을 구동하는 게이트 드라이버를 제어하는 단계를 포함하고,
상기 데이터 라인들을 구동하는 단계는;
상기 데이터 라인들에 각각 접속된 복수의 부트스트랩핑 회로를 이용하여 상기 각각의 데이터 라인들을 통해 공급되는 영상 신호들이 부트스트랩핑 되도록 한 후, 부트스트랩핑된 신호들을 다시 해당 데이터 라인들로 출력하도록 하는 단계를 포함한 것을 특징으로 하는 액정 표시장치의 구동방법. - 제 6 항에 있어서,
상기 부트스트랩핑 회로는
상기 액정패널에 구비된 복수의 화소영역들보다 먼저 상기 각 데이터 라인들로부터의 상기의 영상 신호들을 공급받을 수 있도록 첫번째 수평 라인의 화소영역들 보다 전 단에 수평 방향으로 각각 구비된 것을 특징으로 하는 액정 표시장치의 구동방법. - 제 7 항에 있어서,
상기 복수의 부트스트랩핑 회로 각각은
역방향으로 배치된 제 1 및 제 2 다이오드가 병렬 구조로 연결되되, 제 1 또는 제 2 저항 소자 각각이 상기 역방향으로 병렬 연결된 제 1 및 제 2 다이오드와는 직렬로 연결되어 구성되며,
상기 각각의 부트스트랩핑 회로들은 그 일 측이 상기 각각의 데이터 라인들과 접속되고 그 타측은 공통전극 또는 스토리지 커패시터 또는 스토리지 라인에 접속된 것을 특징으로 하는 액정 표시장치의 구동방법. - 제 8 항에 있어서,
상기 각각의 부트스트랩핑 회로는
매 수평라인 단위로 공급되는 상기 영상 신호들을 미리 설정된 기간 동안 상기 공통전극 또는 상기 스토리지 커패시터 또는 상기 스토리지 라인로 공급하고,
상기의 공통전극 또는 상기 스토리지 커패시터 또는 상기 스토리지 라인의 전압 레벨은 상기 공급되는 영상 신호 레벨에 대응하여 부트스트랩핑 되며,
상기 부트스트랩핑된 전압은 다시 미리 설정된 기간 동안 상기의 해당 데이터 라인들로 공급된 것을 특징으로 하는 액정 표시장치의 구동방법. - 제 9 항에 있어서,
상기 매 수평라인 단위로 공급되는 영상 신호들이 상기 공통전극 또는 상기 스토리지 커패시터 또는 스토리지 라인으로 공급되는 기간과, 상기 공통전극 또는 상기 스토리지 커패시터 또는 상기 스토리지 라인에서 부트스트랩핑된 전압이 다시 상기 각 데이터 라인들로 공급되는 기간은 상기 제 1 및 제 2 다이오드와 상기 제 1 및 제 2 저항 소자의 크기나 저항값에 따라 미리 설정된 것을 특징으로 하는 액정 표시장치의 구동방법.
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