KR101723775B1 - Pc방 게임용 부스 - Google Patents
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Abstract
본원은 PC방 게임용 부스에 관한 것으로서, 상세하게는 1인이 이용할 수 있는 1인만의 공간인 밀폐공간을 제공하되, 동료 친구끼리 게임에 대해 작전을 논의하면서 게임을 즐기고자 할 경우 밀폐공간 양측에 설치한 미닫이문을 오픈시킨 상태에서 이용할 수 있는 밀폐공간을 제공하는 기술에 관한 것이다.
구성은 다음과 같다.
베이스 역할을 하는 사각형 형상의 모서리에 수직으로 하측돌기(11)가 형성된 하측사각틀(10)과,
상측 프레임 역할을 하는 사각형 형상의 모서리에 수직으로 상측돌기(21)가 형성된
상측사각틀(20)과,
상기 하측사각틀(10)과 상측사각틀(20) 사이 모서리에 수직으로 세워지되 상기 상/하측돌기(11,21)에 끼워져 지지되는 복수의 수직대(30,30',30",30"')와,
상기 복수의 수직대(30,30',30",30"'), 상기 상/하측사각틀(10,20)로 이루어진
박스틀(40) 후방과 측면에 각각 설치된 후방미닫이문(50)과, 측면미닫이문(60)과,
상기 박스틀(40) 내부 전면에 모니터(PC)용 테이블(70)과, 상기 박스틀(40) 상단에 pc본체를 올려놓을 수 있는 pc본체테이블(80)을 포함한 구성을 특징으로 하는 PC방 게임용 부스.
구성은 다음과 같다.
베이스 역할을 하는 사각형 형상의 모서리에 수직으로 하측돌기(11)가 형성된 하측사각틀(10)과,
상측 프레임 역할을 하는 사각형 형상의 모서리에 수직으로 상측돌기(21)가 형성된
상측사각틀(20)과,
상기 하측사각틀(10)과 상측사각틀(20) 사이 모서리에 수직으로 세워지되 상기 상/하측돌기(11,21)에 끼워져 지지되는 복수의 수직대(30,30',30",30"')와,
상기 복수의 수직대(30,30',30",30"'), 상기 상/하측사각틀(10,20)로 이루어진
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상기 박스틀(40) 내부 전면에 모니터(PC)용 테이블(70)과, 상기 박스틀(40) 상단에 pc본체를 올려놓을 수 있는 pc본체테이블(80)을 포함한 구성을 특징으로 하는 PC방 게임용 부스.
Description
본원은 PC방 게임용 부스에 관한 것으로서, 상세하게는 1인이 이용할 수 있는 1인만의 공간인 밀폐공간을 제공하되, 동료 친구끼리 게임에 대해 작전을 논의하면서 게임을 즐기고자 할 경우 밀폐공간 양측에 설치한 미닫이문을 오픈시킨 상태에서 이용할 수 있는 밀폐공간을 제공하는 기술에 관한 것이다.
대한민국 특허청 공개번호 20-2013-0003039호에 따르면
기존의 PC방은 금연석과 흡연석이 구분되어 있기는 하지만 내부의 공기가 순환하는 구조로 되어 있어서 담배연기의 농도가 조금 차이나는 것에 지나지 않았다.
이로 인하여 금연석은 주로 초등학생을 비롯한 청소년 등이 이용하게 되는데 간접흡연으로부터 완전히 자유로울 수 없었다.
그리고 동료 및 친구들과 함께 게임을 즐기기 위하여 PC방을 찾는 사람들이 많이 있는데 그로 인하여 소음을 발생시킬 가능성이 매우 크다. 하지만 기존의 PC방에는 아무런 소음차단 시설이 되어있지 않고 금연석, 흡연석으로만 구획이 되어있기 때문에 주변의 다른 이용자들은 그 소음으로 인해 불쾌감을 느낄 수 밖에 없는 구조이다.
이와 같은 문제점을 해결할 양으로 그룹(동료, 친구들)끼리 게임을 즐기는 그룹방을 설치한 기술이다.
여기에 대한 단점은 후술로 이어지는 내용에서 문제점을 확인할 수 있다.
현재 게임을 스포츠로 즐기는 e스포츠를 통해 스포츠의 매력뿐 아니라 사회적,교육적 효과를 자연스럽게 습득하고 있다.
말 그대로 즐기면서 배우는 것이다.
이처럼 타인과의 경쟁을 펼치는 이외에도 퍼즐이나 퀘스트를 통해 다음 단계로 넘어갈 수 있는 미션 형태의 게임을 통해 문제를 해결하고 목표에 도달하는 큰 성취감을 얻게 된다.
물론, 열정과 기쁨뿐 아니라 실수와 실패 좌절 혼란 등의 경험도 직,간접적으로 다양한 감정 경험을, 미국정부 역시 게임에 잠재력을 높이 평가해 NASA와 스미스소니언 박물관 등 75개 단체의 모임인 연방 게임 길드 설립, 각 단체들은 담당분야와 관련된 게임 콘텐츠를 개발,
영국 BBC에서도 '게임은 어떻게 당신의 뇌를 바꾸는가'라는 기사를 실기도 했다.
게임이 뇌기능에 긍정적인 영향을 미치는 몇가지 사례를 소개한건데,
복강경 수술 컨트롤러를 구현한 게임이 의사들의 운동기능 향상에 도움을 준것 등 다양한 실험을 통해 게임을 하면 운동기능이나 의사기능을 하는 전두엽이 두드러지게 발달하는 것을 밝혀낸 것이다.
우리나라(대한민국)에도 비슷한 연구 사례가 있다.
2014년 7월 NC소프트 문화재단 초청강연 '게임과 뇌'를 통해 서울 아산병원 신경과 강동화 교수는 스타크래프트와 같은 실시간 전략 RTS가 시각 및 지각학습에 미치는 영향에 대한 연구결과를 발표했는데
RTS게임을 즐기는 20~30대 게이머와 비게이머를 나누어 실험을 진행한 결과 게이머의 뇌에서 오류를 감지하고 의사결정에 미치는 전두엽이 더욱 활성화된다는 연구결과를 밝히기도 했다.
또한 뇌졸증 및 중증환자들에게 게임을 통해 재활치료를 실제로 적용하고 있으며 즐겁게 관심을 갖고 운동기능 및 인지 지각능력이 향상된다는 논문또한 발표 되었다.
이처럼 게임은 엔터테인먼트로서 역할뿐 아니라 교육 의학 과학연구 등 다양한 분야에서 활용되고 있으며 앞으로 그 쓰임새가 더욱 확대될 최고의 디지털 콘텐츠 게임이다.
이제 게임을 단순히 오락으로만 보는 관점에서 벗어나 보다 폭넓게 바라봐야 하며 주변의 환경적인 요인들이 바뀌어야 한다.
그러나 동료 및 친구들과 함께 게임을 즐기는 PC방의 문제점은 아래와 같다. 먼저, 소음에 대한 문제점
피시방 이용자가 즐기는 컨텐츠의 소리는 사운드로 즐기지만 다른 모든 소리들은 소음일 수 밖에 없어 누군가 볼륨을 높이면 다른 이용자들도 도미노현상과 같이 볼륨을 올리게 된다. 이는 스트레스로 이어질 수 밖에 없는 것이다.
그리고 옆 이용자의 시선에 따른 불편함,
오픈되어 있는 구조때문에 공기중으로 감염될 수 있는 질병에 쉽게 노출되어
감기바이러스 및 결핵같은 경우에는 쉽게 공기에 노출되어 빠르게 감염시킬수 있다.
그리고 일반적으로 하루에 한 pc방을 이용하는 고객 수백명이 이용하고 있다.
그러나 이용공간이 오픈되어 있는 구조때문에 공기중으로 감염될 수 있는 질병에 쉽게 노출된다.
감기바이러스 및 결핵같은 경우에는 쉽게 공기에 노출되어 빠르게 감염시킬수 있다.
현재 대한민국 금연법으로 pc방에서는 담배를 피울 수 없고 흡연실에서만 담배를 피울 수 있지만, 흡연실은 pc방내에 있다보니 흡연실을 열고 닫았을때 담배연기는 밖으로 배출되고 그 담배연기는 타인에게 필요로 하지않은 간접흡연을 유발할수 밖에 없다.
참고로, 피시방 이용자들이 집이 아닌 pc방을 즐기는 가장 큰 이유는 친구 또는 지인들과 함께 게임을 즐기기위해 많이 찾게된다.
또 이용자들은 PC방보다 개인공간으로서 편안하고 소음피해를 받지않고 즐겁게 게임을 즐기고자 한다.
특히, 종래에는 피시방 이용자가 많고 적고를 떠나 피시방 공간 전체를 냉 난방하였다. 즉 불필요한 에너지를 낭비하고있는 실정이다.
여기서 참고로, 2015년 현재 피시방 이용 비용이 매우 저렴하여 경영난을 겪고있고 그로 인해 많은 피시방이 도산되고 있는 실정이다.
따라서 불필요한 에너지 낭비를 최소화 함으로서 그나마 도산을 예방할 수 있다.
이러한 점 등을 감안하여 이 건을 이해하기 바란다.
이와 같은 종래의 문제점을 감안하여 안출된 것이므로
본 고안은 1인 이용자의 공간만 냉난방할 수 있는 밀폐공간을 제공한다.
또, 본원은 1인이 이용할 수 있는 1인만의 공간인 밀폐공간을 제공하되, 동료 친구끼리 게임에 대해 작전을 논의하면서 게임을 즐기고자 할 경우 밀폐공간 양측에 설치한 미닫이문을 오픈시킨 상태에서 이용할 수 있는 밀폐공간을 제공하고자 한다.
더 나아가 설치가 용이하면서 쾌적한 개인공간을 제공하고, 또 협소한 공간이지만 편리하게 이용할 수 있는 밀폐공간을 제공하고자 한다.
상기 이상의 과제는 구체적인 내용에서 더 밝혀진다.
첨부한 도시에 의해 구성을 살펴보면,
베이스 역할을 하는 사각형 형상의 모서리에 수직으로 하측돌기(11)가 형성된 하측사각틀(10)과,
상측 프레임 역할을 하는 사각형 형상의 모서리에 수직으로 상측돌기(21)가 형성된
상측사각틀(20)과,
상기 하측사각틀(10)과 상측사각틀(20) 사이 모서리에 수직으로 세워지되 상기 상/하측돌기(11,21)에 끼워져 지지되는 복수의 수직대(30,30',30",30"')와,
상기 복수의 수직대(30,30',30",30"'), 상기 상/하측사각틀(10,20)로 이루어진
박스틀(40) 후방과 측면에 각각 설치된 후방미닫이문(50)과, 측면미닫이문(60)과,
상기 박스틀(40) 내부 전면에 모니터(PC)용 테이블(70)과, 상기 박스틀(40) 상단에 pc본체를 올려놓을 수 있는 pc본체테이블(80)로 구성된다.
상기 박스틀의 폭은 1인 이용자만 이용할 수 있는 폭에 해당하도록 900㎜~1500㎜ 사이가 되도록 함이 바람직하다.
그리고 1인 피시 이용자가 의자에 위치한 상태에서 후방미닫이문(50)을 등지고 양 옆 밀폐공간(100)의 전방테이블(70)에 위치된 피시를 필요에 따라
바라볼 수 있거나 양옆 밀폐공간(100)으로 드나들 수 있도록 후방으로 열리는 측면미닫이문(60)이 상기 좌/우측에 설치하고,
상기 전면칸막이(95)와 후방미닫이문(50)과의 폭이 1인이용자만 이용할 수 있는 폭에 해당하도록 1100㎜~1700㎜사이가 되도록 하며
상기 박스틀(40) 상측 밀폐공간(100)내에 외부의 냉/난방 공기를 유입할 수 있는 송풍팬이 설치될 수 있고,
또 밀폐공간(100) 내부공기를 외부로 배출할 수 있는 배출덕트가 형성될 수 있다.
상기 측면미닫이문(60)은 2개 이상의 미닫이문으로 설치하여 상기 2개 이상의 여닫이문이 동시에 열리거나 닫히도록 한다.
상술한 바와 같이, 본원은 1인이 이용할 수 있는 1인만의 공간인 1인 밀폐공간을 제공하되 동료 친구끼리 게임에 대한 작전을 짜면서 게임을 즐기고자 할 경우 밀폐공간 양측에 설치한 미닫이문을 오픈시킨 상태에서 이용할 수 있는 밀폐공간을 제공함으로서,
다른 밀폐공간에서 발생되는 소음 등이 유입되지 않아 그에 따른 스트레스를 받지 않은 장점이 있고,
타인이 옆시선을 받지않아 불편을 느끼지않고 개인공간으로서 게임과 먹거리를 편하게 즐길수 있는 효과가 있다.
또 종래에는 흡연 후 바로 제자리에 앉아 게임을 즐기면 빠지지않은 담배연기로 인해 타인에게 간접흡연을 유발하였으나, 본원에 의해 밀폐공간을 제공함으로서 상기 종래 문제점을 해결하였다.
또, 듣기 싫은 사운드들 때문에 발생하는 스트레스를 감소시키고 이용자의 컨텐츠 사운드에 집중할 수 있다.
그리고 이용하지 않는 밀폐공간은 냉난방을 하지 않으므로 전력요금이 대폭 절약되는 장점이 있다.
상기 이상의 효과는 구체적인 내용에서 상세하게 밝혀진다.
제 1도는 본 발명의 쾌적한 환경을 제공하는 에너지 절약형 멀티형 피시방의 사시도,
제 2도는 본 발명의 쾌적한 환경을 제공하는 에너지 절약형 멀티형 피시방의 전체 프레임의 분해사시도,
제 3도는 제 1도의 상태에서 측면미닫이문과 후방미닫이문을 열어 둔 상태의 사시도,
제 4도는 복수의 박스를 연이어 연결시킨 상태의 사시도,
제 5도는 수광부와 수신부를 나타낸 설명도.
제 2도는 본 발명의 쾌적한 환경을 제공하는 에너지 절약형 멀티형 피시방의 전체 프레임의 분해사시도,
제 3도는 제 1도의 상태에서 측면미닫이문과 후방미닫이문을 열어 둔 상태의 사시도,
제 4도는 복수의 박스를 연이어 연결시킨 상태의 사시도,
제 5도는 수광부와 수신부를 나타낸 설명도.
실시예는 첨부한 도면에 의해 구성을 제차 확인하고 그에 따른 실시예를 살펴보기로 한다.
구성, 베이스 역할을 하는 사각형 형상의 모서리에 수직으로 하측돌기(11)가 형성된 하측사각틀(10)과,
상측 프레임 역할을 하는 사각형 형상의 모서리에 수직으로 상측돌기(21)가 형성된
상측사각틀(20)과,
상기 하측사각틀(10)과 상측사각틀(20) 사이 모서리에 수직으로 세워지되 상기 상/하측돌기(11,21)에 끼워져 지지되는 복수의 수직대(30,30',30",30"')와,
상기 복수의 수직대(30,30',30",30"'), 상기 상/하측사각틀(10,20)로 이루어진
박스틀(40) 후방과 측면에 각각 설치된 후방미닫이문(50)과, 측면미닫이문(60)과,
상기 박스틀(40) 내부 전면에 모니터(PC)용 테이블(70)과, 상기 박스틀(40) 상단에 pc본체를 올려놓을 수 있는 PC본체테이블(80)로 구성된다.
이와 같은 구성의 실시예를 설명하고자 한다.
상/하측사각틀(20,20)에 각각 상/하측돌기(21,11)를 형성하였다. 그러므로
상기 상/하측사각틀(20,20)에 수직대(30,30',30",30"')가 위치되도록 하여 상/하측돌기(21,11)를 상기 수직대(30,30',30",30"') 상측과 하측에 끼우면 그 끼움만으로도 박스틀(40)에 해당하는 틀이 완성된다.
이렇게 형성한 박스틀(40)에 각각 측면미닫이문(60)과 후방미닫이문(50)을 설치하고 상기 박스틀(40) 전방에 전면칸막이(95)를 설치한다.
그리고 도시를 보아 박스틀(40) 우측은 측면미닫이문(60)이 설치되어 있고 좌측은 측면칸막이(61)가 설치되어 있다.
상기 측면칸막이(61), 측면미닫이문(60), 후방미닫이문(60),전면칸막이(65)
가 투명창(투명유리)으로 설치된다.
이들 투명창을 설치하지 않을 경우 음란행위를 할 가능성이 있다고 하여 불법(지자체별로 차이가 있음) 시설물로 간주할 수 있다.
이와 같이 투시창으로 시설하는 경우에 개개인의 이용자가 밀폐공간(100) 내부에서 바깥으로 보이지 않도록 천 따위의 가림막을 치는 경우 불법에 해당할 수 있으므로 이를 방지해야 한다(남녀가 가림막을 친다음 음란행위를 할 수 있음)
다음은 투시창에 가림막을 치게되면 외부에 알리거나 PC에 전원을 차단하는 방법을 설명하고자 한다.
복수의 PC박스(90) 측면이 서로 맞닿도록 연이어 연결한 복수의 PC박스(90) 양측면에 각각 서로 송수신이 가능하도록 마주보는 발광부(200)와 수신부(201)를 설치하여 발광부(200)에서 송신한 신호가 설정시간 내에 수신부(201)에 수신되지 않을 경우 PC박스(90) 이용자가 잠시 신호를 차단(이용자의 의자에서 서서)한 것으로 판단하고 제어부를 통해 PC에 공급한 전원을 차단하지 않거나 신호음을 발생하지 않고,
상기 발광부(200)에서 송신한 신호가 설정시간 이후 지속적으로 수신부(201)에 수신되지 않을 경우 상기 PC박스(90) 측면에 해당하는 투시창에 가림막이 있는 것으로 간주하고 제어부를 통해 PC에 공급한 전원을 차단하거나 신호음을 발생시켜 가림막을 제거하도록 하는 구성을 특징으로 한다.
상기 발광부(200)와 수신부(201)는 지지부(210) 일측에 설치되고
상기 지지부(210) 타측은 구동모터(220)의 회동부와 연결되어 상기 발광부(200)와 수신부(201)가 서로 신호를 주고받으면서 구동모터(220)의 회동부에 의해 소정각도 정회전과 역회전을 반복하도록하여 넓은 면적에 해당하는 투시창을 감시하는 구성이다.
이와 같이 발광부(200)와 수신부(201)가 정회전과 역회전을 반복하면 발광부(200)와 수신부(201)는 제어부를 통해 서로 신호를 주고받으면서 넓은면적의 투시창을 감시하게되는 것이다.
상기 발광부(200)는 광센서일 수 있다 따라서 발광부에서 보내진 광이 수신부에 도달하지 못하도록 가림막에 의해 차단되면 광신호가 차단되는 원리에 해당한다.
상기 제어부를 각종신호를 읽어들여 처리하는 주제어시스템에 해당하고,
또, 그 제어부는 박스틀(40) 내부상황을 모니터링할 수 있으며, 또 명령에 의해 데이터를 출력하여 이용자의 PC를 제어할 수 있다.
10 : 사각틀 11 : 하측돌기
20 : 상측사각틀 21 : 상측돌기
30 30',30" 30''' : 수직대 40 : 박스틀
50 : 후방미닫이문 60 : 측면미닫이문
70 : 테이블 80 : PC본체테이블
90 : 전면칸막이 100 : 밀폐공간
200 : 발광부 201 : 수신부
210 : 지지부 220 : 구동모터
20 : 상측사각틀 21 : 상측돌기
30 30',30" 30''' : 수직대 40 : 박스틀
50 : 후방미닫이문 60 : 측면미닫이문
70 : 테이블 80 : PC본체테이블
90 : 전면칸막이 100 : 밀폐공간
200 : 발광부 201 : 수신부
210 : 지지부 220 : 구동모터
Claims (3)
- 베이스 역할을 하는 사각형 형상의 모서리에 수직으로 하측돌기(11)가 형성된 하측사각틀(10)과,
상측 프레임 역할을 하는 사각형 형상의 모서리에 수직으로 상측돌기(21)가 형성된
상측사각틀(20)과,
상기 하측사각틀(10)과 상측사각틀(20) 사이 모서리에 수직으로 세워지되 상기 상/하측돌기(11,21)에 끼워져 지지되는 복수의 수직대(30,30',30",30"')와,
상기 복수의 수직대(30,30',30",30"'), 상기 상/하측사각틀(10,20)로 이루어진
박스틀(40) 후방과 측면에 각각 설치된 후방미닫이문(50)과, 측면미닫이문(60)과,
상기 박스틀(40) 내부 전면에 모니터(PC)용 테이블(70)을 포함한
PC박스(90)으로 이루어지되,
상기 PC박스(90) 측면이 서로 맞닿도록 연이어 연결한 복수의 PC박스(90) 양측면에 각각 서로 송수신이 가능하도록 마주보는 발광부(200)와 수신부(201)를 설치하여 발광부(200)에서 송신한 신호가 설정시간 내에 수신부(201)에 수신되지 않을 경우 PC박스(90) 이용자가 의자에 서서 잠시 신호를 차단한 것으로 판단하고 제어부를 통해 PC에 공급한 전원을 차단하지 않거나 신호음을 발생하지 않고,
상기 발광부(200)에서 송신한 신호가 설정시간 이후 지속적으로 수신부(201)에 수신되지 않을 경우 상기 PC박스(90) 측면에 해당하는 투시창에 가림막이 있는 것으로 간주하고 제어부를 통해 PC에 공급한 전원을 차단하거나 신호음을 발생시켜 가림막을 제거하도록 하는 구성을 특징으로 하는 PC방 게임용 부스.
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KR20160003678 | 2016-06-27 |
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Cited By (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
KR102043732B1 (ko) * | 2019-04-24 | 2019-11-12 | 이항섭 | 차세대 다기능 pc방 시스템 및 그의 서비스 제공 방법 |
KR102094033B1 (ko) * | 2019-02-26 | 2020-03-26 | 유성하 | 다면 결속체를 이용한 학습용 부스 |
KR102522504B1 (ko) * | 2022-07-07 | 2023-04-17 | 정병식 | e-스포츠의 아카데미 및 경기 운영 시스템 |
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KR100632396B1 (ko) * | 2004-08-18 | 2006-10-11 | 손경규 | 피씨방의 개별방음실 및 개별방음실을 이용한 피씨방배치구조 |
KR200463932Y1 (ko) * | 2010-05-18 | 2012-12-03 | 이무 | 개인용 이동식 방음학습방 |
-
2016
- 2016-09-19 KR KR1020160119081A patent/KR101723775B1/ko active IP Right Grant
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