KR101718026B1 - Method for providing user interface and mobile terminal using this method - Google Patents

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KR101718026B1
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Abstract

본 명세서는 이동 단말기에 관한 것으로, 특히 사용자 인터페이스 제공 방법 및 이를 이용하는 이동 단말기에 관한 것이다. 본 명세서에 개시된 일 실시예에 따른 사용자 인터페이스 제공 방법은, 디스플레이 화면 내에서 화면 영역을 설정하는 단계와, 상기 디스플레이 화면의 적어도 일부를 상기 화면 영역에 표시하는 단계 및 상기 화면 영역 상에서의 입력 신호에 대응하는 기능을 실행하는 단계를 포함한다.BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a mobile terminal, and more particularly, to a user interface providing method and a mobile terminal using the same. According to another aspect of the present invention, there is provided a method of providing a user interface including: setting a screen area within a display screen; displaying at least a part of the display screen on the screen area; And executing the corresponding function.

Description

사용자 인터페이스 제공 방법 및 이를 이용하는 이동 단말기{METHOD FOR PROVIDING USER INTERFACE AND MOBILE TERMINAL USING THIS METHOD}TECHNICAL FIELD [0001] The present invention relates to a method for providing a user interface and a mobile terminal using the same,

본 명세서는 이동 단말기에 관한 것으로, 특히 사용자 인터페이스 제공 방법 및 이를 이용하는 이동 단말기에 관한 것이다.BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a mobile terminal, and more particularly, to a user interface providing method and a mobile terminal using the same.

단말기(terminal)는 이동 가능 여부에 따라 이동 단말기(mobile/portable terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)로 나뉠 수 있다. 다시 이동 단말기는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대(형) 단말기(handheld terminal) 및 거치형 단말기(vehicle mount terminal)로 나뉠 수 있다.A terminal can be divided into a mobile / portable terminal and a stationary terminal depending on whether the terminal is movable. The mobile terminal can be divided into a handheld terminal and a vehicle mount terminal according to whether the user can directly carry the mobile terminal.

이와 같은 단말기는 기능이 다양화됨에 따라, 예를 들어, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(multimedia player) 형태로 구현되고 있다. 이러한 단말기의 기능 지지 및 증대를 위해, 단말기의 구조적인 부분 및/또는 소프트웨어적인 부분을 개량하는 것이 고려될 수 있다.As the functions of such terminals are diversified, they are implemented in the form of a multimedia player having complex functions such as photographing and photographing of movies, reproduction of music and video files, games, and broadcasting reception . In order to support and enhance the functionality of such terminals, it may be considered to improve the structural and / or software parts of the terminal.

종래 단말기는 사용자에게 보다 많은 기능을 제공하고 동시에 휴대성을 높일 수 있는 디자인으로 진화하고 있다. 그 결과, 최근 스마트 폰(smart phone)이나 태블릿 PC(tablet personal computer) 등과 같은 단말기가 사용자의 많은 관심을 얻고 있다.Conventionally, a terminal has evolved into a design capable of providing more functions to a user and at the same time improving portability. As a result, terminals such as a smart phone and a tablet personal computer have gained a lot of attention from users.

태블릿 PC와 같은 종래 단말기의 경우, 일반적으로 사용자는 단말기의 무게와 크기로 인하여 한 손으로 단말기를 들고 나머지 손으로 단말기를 조작하거나, 양 손을 이용하여 단말기를 든 채로 조작한다. 그런데, 이와 같은 조작 방식은 사용 도중에 단말기를 떨어뜨려서 파손시킬 가능성이 높은 문제가 있다. 나아가, 종래 휴대폰에 비하여 보다 큰 사이즈의 디스플레이를 탑재하는 스마트 폰도 태블릿 PC와 유사한 문제가 발생할 가능성을 가지고 있다.In the case of a conventional terminal such as a tablet PC, a user usually holds the terminal with one hand and operates the terminal with the remaining hand due to the weight and size of the terminal or operates the terminal with both hands. However, there is a problem that such an operation method is likely to cause the terminal to be dropped and damaged during use. Furthermore, smartphones equipped with a larger-sized display than the conventional mobile phone have a possibility of causing problems similar to those of a tablet PC.

본 명세서는 이동 단말기의 사용 상에 있어서 그립(파지) 안정성을 높이고, 보다 편리한 방식으로 사용자 입력을 받을 수 있도록 하는 사용자 인터페이스 제공 방법 및 이를 이용하는 이동 단말기를 제공하는데 그 목적이 있다.It is an object of the present invention to provide a method of providing a user interface for increasing grip stability in use of a mobile terminal and receiving user input in a more convenient manner, and a mobile terminal using the same.

상술한 과제를 실현하기 위한 본 명세서에 개시된 일 실시예에 따른 사용자 인터페이스 제공 방법은, 디스플레이 화면 내에서 화면 영역을 설정하는 단계와, 상기 디스플레이 화면의 적어도 일부를 상기 화면 영역에 표시하는 단계 및 상기 화면 영역 상에서의 입력 신호에 대응하는 기능을 실행하는 단계를 포함한다.According to another aspect of the present invention, there is provided a method of providing a user interface, the method comprising: setting a screen area within a display screen; displaying at least a part of the display screen on the screen area; And executing a function corresponding to the input signal on the screen area.

상술한 과제를 실현하기 위한 본 명세서에 개시된 일 실시예에 따른 이동 단말기는, 디스플레이 화면 내에서 화면 영역을 설정하고, 상기 화면 영역 상에서의 입력 신호에 대응하는 기능을 실행하는 제어부 및 상기 디스플레이 화면의 적어도 일부를 상기 화면 영역에 표시하는 디스플레이부를 포함한다.According to an embodiment of the present invention, there is provided a mobile terminal including a controller configured to set a screen area within a display screen and to execute a function corresponding to an input signal on the screen area, And a display unit for displaying at least a part of the image on the screen area.

상기와 같은 본 명세서에 개시된 적어도 하나의 실시예에 따른 사용자 인터페이스 제공 방법 및 이를 이용하는 이동 단말기는, 지정된 화면 영역 상에서의 사용자 입력으로 전체 디스플레이 화면 상에서의 사용자 입력을 에뮬레이트하고, 이동 단말기의 그립(파지) 상태에 따라 디스플레이 화면 상의 그래픽 객체의 배치를 조정함으로써, 이동 단말기의 사용 상에 있어서 그립(파지) 안정성을 높이고, 보다 편리한 방식으로 사용자 입력을 받을 수 있도록 하는 사용자 인터페이스 제공 방법 및 이를 이용하는 이동 단말기를 제공하는데 그 목적이 있다.The method for providing a user interface according to at least one embodiment disclosed herein and a mobile terminal using the same may emulate user input on the entire display screen by a user input on a designated screen area, A method for providing a user interface in a more convenient way to enhance grip stability in use of the mobile terminal by adjusting the arrangement of graphic objects on the display screen according to the state of the mobile terminal, The purpose is to provide.

도 1은 본 명세서에 개시된 일 실시예에 따른 이동 단말기를 나타내는 블록도이다.
도 2는 본 명세서에 개시된 일 실시예에 따른 이동 단말기가 지정된 화면 영역 상에서 사용자 입력을 처리하는 개념도이다.
도 3은 본 명세서에 개시된 일 실시예에 따른 이동 단말기가 지정된 화면 영역 상에서의 사용자 입력을 처리하는 예시도이다.
도 4는 본 명세서에 개시된 일 실시예에 따른 이동 단말기가 복수의 화면 화면 영역 상에서 사용자 입력을 처리하는 개념도이다.
도 5는 본 명세서에 개시된 일 실시예에 따른 이동 단말기의 오른쪽 하단부가 파지된 상태에서의 그래픽 객체 배치를 설명하는 예시도이다.
도 6은 본 명세서에 개시된 일 실시예에 따른 이동 단말기의 왼쪽 상단부가 파지된 상태에서의 그래픽 객체 배치를 설명하는 예시도이다.
도 7은 본 명세서에 개시된 일 실시예에 따른 이동 단말기의 왼쪽 및 오른쪽 중단부가 파지된 상태에서의 그래픽 객체 배치를 설명하는 예시도이다.
도 8은 본 명세서에 개시된 일 실시예에 따른 사용자 인터페이스 제공 방법을 설명하는 순서도이다.
1 is a block diagram illustrating a mobile terminal according to one embodiment disclosed herein.
FIG. 2 is a conceptual diagram of a mobile terminal according to an exemplary embodiment of the present invention that processes user input on a designated screen area.
3 is an exemplary diagram of a mobile terminal processing user input on a designated screen area according to one embodiment disclosed herein.
FIG. 4 is a conceptual diagram of a mobile terminal according to an exemplary embodiment of the present invention processing user input on a plurality of screen display areas.
FIG. 5 is an exemplary view illustrating a graphic object arrangement in a state where the lower right end of the mobile terminal is gripped according to the embodiment disclosed herein.
6 is an exemplary view illustrating a graphic object arrangement in a state where a left upper end portion of a mobile terminal is gripped according to an embodiment disclosed herein.
FIG. 7 is an exemplary view illustrating a graphic object arrangement in a state in which the left and right stop portions of the mobile terminal are held in accordance with the embodiment disclosed herein. FIG.
8 is a flowchart illustrating a method of providing a user interface according to an embodiment disclosed herein.

이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 명세서에 개시된 실시예를 상세히 설명하되, 도면 부호에 관계없이 동일하거나 유사한 구성요소는 동일한 참조 번호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다. 또한, 본 명세서에 개시된 실시예를 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 명세서에 개시된 실시예의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 첨부된 도면은 본 명세서에 개시된 실시예를 쉽게 이해할 수 있도록 하기 위한 것일 뿐, 첨부된 도면에 의해 본 명세서에 개시된 기술적 사상이 제한되는 것으로 해석되어서는 아니 됨을 유의해야 한다.Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings, wherein like reference numerals are used to designate identical or similar elements, and redundant description thereof will be omitted. The suffix "module" and " part "for the components used in the following description are given or mixed in consideration of ease of specification, and do not have their own meaning or role. In the following description of the embodiments of the present invention, a detailed description of related arts will be omitted when it is determined that the gist of the embodiments disclosed herein may be blurred. In addition, it should be noted that the attached drawings are only for easy understanding of the embodiments disclosed in the present specification, and should not be construed as limiting the technical idea disclosed in the present specification by the attached drawings.

이동 단말기의 전체 구성Overall configuration of mobile terminal

본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(personal digital assistants), PMP(portable multimedia player), 네비게이션 등이 포함될 수 있다. 그러나, 본 명세서에 기재된 실시예에 따른 구성은 이동 단말기에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터 등과 같은 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.The mobile terminal described in this specification may include a mobile phone, a smart phone, a laptop computer, a digital broadcasting terminal, a personal digital assistant (PDA), a portable multimedia player (PMP), navigation and the like. However, it will be understood by those skilled in the art that the configuration according to the embodiments described herein may be applied to a fixed terminal such as a digital TV, a desktop computer, and the like, unless the configuration is applicable only to a mobile terminal.

도 1은 본 명세서에 개시된 일 실시예에 따른 이동 단말기를 나타내는 블록도이다.1 is a block diagram illustrating a mobile terminal according to one embodiment disclosed herein.

상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 갖는 이동 단말기가 구현될 수도 있다.The mobile terminal 100 includes a wireless communication unit 110, an audio / video input unit 120, a user input unit 130, a sensing unit 140, an output unit 150, a memory 160, A controller 170, a controller 180, a power supply 190, and the like. The components shown in FIG. 1 are not essential, and a mobile terminal having more or fewer components may be implemented.

이하, 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.Hereinafter, the components will be described in order.

무선 통신부(110)는 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이 또는 이동 단말기(100)와 이동 단말기(100)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치정보 모듈(115) 등을 포함할 수 있다.The wireless communication unit 110 may include one or more modules for enabling wireless communication between the mobile terminal 100 and the wireless communication system or between the mobile terminal 100 and the network in which the mobile terminal 100 is located. For example, the wireless communication unit 110 may include a broadcast receiving module 111, a mobile communication module 112, a wireless Internet module 113, a short range communication module 114, and a location information module 115 .

방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다. 상기 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다. 방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리(160)에 저장될 수 있다.The broadcast receiving module 111 receives broadcast signals and / or broadcast-related information from an external broadcast management server through a broadcast channel. The broadcast-related information may refer to a broadcast channel, a broadcast program, or information related to a broadcast service provider. The broadcast-related information may also be provided through a mobile communication network. In this case, it may be received by the mobile communication module 112. The broadcast signal and / or broadcast related information received through the broadcast receiving module 111 may be stored in the memory 160.

이동통신 모듈(112)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다. The mobile communication module 112 transmits and receives radio signals to at least one of a base station, an external terminal, and a server on a mobile communication network. The wireless signal may include various types of data depending on a voice call signal, a video call signal or a text / multimedia message transmission / reception.

무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다. The wireless Internet module 113 is a module for wireless Internet access, and may be built in or externally attached to the mobile terminal 100. WLAN (Wi-Fi), Wibro (Wireless broadband), Wimax (World Interoperability for Microwave Access), HSDPA (High Speed Downlink Packet Access) and the like can be used as wireless Internet technologies.

근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신(short range communication) 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(Infrared Data Association; IrDA), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.The short-range communication module 114 refers to a module for short-range communication. Bluetooth, Radio Frequency Identification (RFID), Infrared Data Association (IrDA), Ultra Wideband (UWB), ZigBee, and the like can be used as a short range communication technology.

위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈이 있다.The position information module 115 is a module for obtaining the position of the mobile terminal, and a representative example thereof is a Global Position System (GPS) module.

도 1을 참조하면, A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(121)와 마이크(122) 등이 포함될 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다.Referring to FIG. 1, an A / V (Audio / Video) input unit 120 is for inputting an audio signal or a video signal, and may include a camera 121 and a microphone 122. The camera 121 processes image frames such as still images or moving images obtained by the image sensor in the video communication mode or the photographing mode. The processed image frame can be displayed on the display unit 151. [

카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)는 사용 환경에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.The image frame processed by the camera 121 may be stored in the memory 160 or transmitted to the outside through the wireless communication unit 110. [ Two or more cameras 121 may be provided depending on the use environment.

마이크(122)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력 받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(112)을 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(122)에는 외부의 음향 신호를 입력 받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.The microphone 122 receives an external sound signal through a microphone in a communication mode, a recording mode, a voice recognition mode, or the like, and processes it as electrical voice data. The processed voice data can be converted into a form that can be transmitted to the mobile communication base station through the mobile communication module 112 when the voice data is in the call mode, and output. Various noise reduction algorithms may be implemented in the microphone 122 to remove noise generated in receiving an external sound signal.

사용자 입력부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 키 패드(key pad) 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다.The user input unit 130 generates input data for a user to control the operation of the terminal. The user input unit 130 may include a key pad dome switch, a touch pad (static / static), a jog wheel, a jog switch, and the like.

센싱부(140)는 이동 단말기(100)의 개폐 상태, 이동 단말기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무, 이동 단말기의 방위, 이동 단말기의 가속/감속 등과 같이 이동 단말기(100)의 현 상태를 감지하여 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어 이동 단말기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등을 센싱할 수도 있다. 한편, 상기 센싱부(140)는 근접 센서(141)를 포함할 수 있다.The sensing unit 140 senses the current state of the mobile terminal 100 such as the open / close state of the mobile terminal 100, the position of the mobile terminal 100, the presence or absence of user contact, the orientation of the mobile terminal, And generates a sensing signal for controlling the operation of the mobile terminal 100. For example, when the mobile terminal 100 is in the form of a slide phone, it is possible to sense whether the slide phone is opened or closed. It is also possible to sense whether the power supply unit 190 is powered on, whether the interface unit 170 is connected to an external device, and the like. Meanwhile, the sensing unit 140 may include a proximity sensor 141.

출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 이에는 디스플레이부(151), 음향 출력 모듈(152), 알람부(153) 및 햅틱 모듈(154) 등이 포함될 수 있다.The output unit 150 may include a display unit 151, an audio output module 152, an alarm unit 153, and a haptic module 154, for example, for generating output related to visual, auditory, have.

디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 이동 단말기가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 이동 단말기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우에는 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다.The display unit 151 displays (outputs) information processed by the mobile terminal 100. For example, when the mobile terminal is in the call mode, a UI (User Interface) or a GUI (Graphic User Interface) associated with a call is displayed. When the mobile terminal 100 is in the video communication mode or the photographing mode, the photographed and / or received video or UI and GUI are displayed.

디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display), 전자잉크 디스플레이(e-ink display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.The display unit 151 may be a liquid crystal display (LCD), a thin film transistor-liquid crystal display (TFT LCD), an organic light-emitting diode (OLED), a flexible display display, a 3D display, and an e-ink display.

이들 중 일부 디스플레이는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭될 수 있는데, 상기 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 TOLED(Transparant OLED) 등이 있다. 디스플레이부(151)의 후방 구조 또한 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 이러한 구조에 의하여, 사용자는 단말기 바디의 디스플레이부(151)가 차지하는 영역을 통해 단말기 바디의 후방에 위치한 사물을 볼 수 있다.Some of these displays may be transparent or light transmissive so that they can be seen through. This can be referred to as a transparent display, and a typical example of the transparent display is TOLED (Transparent OLED) and the like. The rear structure of the display unit 151 may also be of a light transmission type. With this structure, the user can see an object located behind the terminal body through the area occupied by the display unit 151 of the terminal body.

이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이부(151)이 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다.There may be two or more display units 151 according to the embodiment of the mobile terminal 100. For example, in the mobile terminal 100, a plurality of display portions may be spaced apart from one another or may be disposed integrally with each other, or may be disposed on different surfaces.

디스플레이부(151)와 터치 동작을 감지하는 센서(이하, '터치 센서'라 함)가 상호 레이어 구조를 이루는 경우(이하, '터치스크린'이라 함)에, 디스플레이부(151)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 터치 센서는, 예를 들어, 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가질 수 있다.(Hereinafter, referred to as a 'touch screen') in which a display unit 151 and a sensor for sensing a touch operation (hereinafter, referred to as 'touch sensor') form a mutual layer structure, It can also be used as an input device. The touch sensor may have the form of, for example, a touch film, a touch sheet, a touch pad, or the like.

터치 센서는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다.The touch sensor may be configured to convert a change in a pressure applied to a specific portion of the display unit 151 or a capacitance generated in a specific portion of the display unit 151 into an electrical input signal. The touch sensor can be configured to detect not only the position and area to be touched but also the pressure at the time of touch.

터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다.If there is a touch input to the touch sensor, the corresponding signal (s) is sent to the touch controller. The touch controller processes the signal (s) and transmits the corresponding data to the controller 180. Thus, the control unit 180 can know which area of the display unit 151 is touched or the like.

도 1을 참조하면, 상기 터치스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치스크린의 근처에 근접 센서(141)가 배치될 수 있다. 상기 근접 센서는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접 센서는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다.Referring to FIG. 1, a proximity sensor 141 may be disposed in an inner region of the mobile terminal or in the vicinity of the touch screen, which is surrounded by the touch screen. The proximity sensor refers to a sensor that detects the presence or absence of an object approaching a predetermined detection surface or a nearby object without mechanical contact using the force of an electromagnetic field or infrared rays. The proximity sensor has a longer life span than the contact sensor and its utilization is also high.

상기 근접 센서의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 상기 터치스크린이 정전식인 경우에는 상기 포인터의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 포인터의 근접을 검출하도록 구성된다. 이 경우 상기 터치스크린(터치 센서)은 근접 센서로 분류될 수도 있다.Examples of the proximity sensor include a transmission type photoelectric sensor, a direct reflection type photoelectric sensor, a mirror reflection type photoelectric sensor, a high frequency oscillation type proximity sensor, a capacitive proximity sensor, a magnetic proximity sensor, and an infrared proximity sensor. And to detect the proximity of the pointer by the change of the electric field along the proximity of the pointer when the touch screen is electrostatic. In this case, the touch screen (touch sensor) may be classified as a proximity sensor.

음향 출력 모듈(152)은 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(152)은 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력 모듈(152)에는 리시버(Receiver), 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.The audio output module 152 may output audio data received from the wireless communication unit 110 or stored in the memory 160 in a call signal reception mode, a call mode or a recording mode, a voice recognition mode, a broadcast reception mode, The sound output module 152 also outputs sound signals related to functions (e.g., call signal reception sound, message reception sound, etc.) performed in the mobile terminal 100. [ The audio output module 152 may include a receiver, a speaker, a buzzer, and the like.

알람부(153)는 이동 단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기에서 발생 되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람부(153)는 비디오 신호나 오디오 신호 이외에 다른 형태, 예를 들어 진동으로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 상기 비디오 신호나 오디오 신호는 디스플레이부(151)나 음성 출력 모듈(152)을 통해서도 출력될 수 있어서, 그들(151,152)은 알람부(153)의 일부로 분류될 수도 있다.The alarm unit 153 outputs a signal for notifying the occurrence of an event of the mobile terminal 100. Examples of events that occur in the mobile terminal include call signal reception, message reception, key signal input, touch input, and the like. The alarm unit 153 may output a signal for notifying the occurrence of an event in a form other than the video signal or the audio signal, for example, vibration. The video signal or the audio signal may be output through the display unit 151 or the audio output module 152 so that they may be classified as a part of the alarm unit 153.

햅틱 모듈(haptic module)(154)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(154)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 있다. 햅택 모듈(154)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 제어가능하다. 예를 들어, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.The haptic module 154 generates various tactile effects that the user can feel. A typical example of the haptic effect generated by the haptic module 154 is vibration. The intensity and pattern of the vibration generated by the hit module 154 can be controlled. For example, different vibrations may be synthesized and output or sequentially output.

햅틱 모듈(154)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(eletrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.In addition to the vibration, the haptic module 154 may include a pin arrangement vertically moving with respect to the contact skin surface, a spraying force or a suction force of the air through the injection port or the suction port, a touch on the skin surface, contact with an electrode, And various tactile effects such as an effect of reproducing a cold sensation using an endothermic or exothermic element can be generated.

햅틱 모듈(154)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과의 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(154)은 이동 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.The haptic module 154 can be implemented not only to transmit the tactile effect through the direct contact but also to allow the user to feel the tactile effect through the muscular sensation of the finger or arm. At least two haptic modules 154 may be provided according to the configuration of the mobile terminal 100.

메모리(160)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리(160)는 상기 터치스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.The memory 160 may store a program for the operation of the controller 180 and temporarily store input / output data (e.g., a phone book, a message, a still image, a moving picture, etc.). The memory 160 may store data on vibration and sound of various patterns outputted when a touch is input on the touch screen.

메모리(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(random access memory; RAM), SRAM(static random access memory), 롬(read-only memory; ROM), EEPROM(electrically erasable programmable read-only memory), PROM(programmable read-only memory), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.The memory 160 may be a flash memory type, a hard disk type, a multimedia card micro type, a card type memory (for example, SD or XD memory), a RAM (Random Access Memory), a static random access memory (SRAM), a read-only memory (ROM), an electrically erasable programmable read-only memory (EEPROM), a programmable read- A disk, and / or an optical disk. The mobile terminal 100 may operate in association with a web storage that performs a storage function of the memory 160 on the Internet.

인터페이스부(170)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성요소에 전달하거나, 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 인터페이스부(170)에 포함될 수 있다.The interface unit 170 serves as a path for communication with all external devices connected to the mobile terminal 100. The interface unit 170 receives data from an external device or supplies power to each component in the mobile terminal 100 or transmits data to the external device. For example, a wired / wireless headset port, an external charger port, a wired / wireless data port, a memory card port, a port for connecting a device having an identification module, an audio I / O port, A video input / output (I / O) port, an earphone port, and the like may be included in the interface unit 170.

식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(user identify module; UIM), 가입자 인증 모듈(subscriber identify module; SIM), 범용 사용자 인증 모듈(universal subscriber identity module; USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 포트를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.The identification module is a chip for storing various information for authenticating the usage right of the mobile terminal 100 and includes a user identification module (UIM), a subscriber identity module (SIM), a general user authentication module a universal subscriber identity module (USIM), and the like. Devices with identification modules (hereinafter referred to as "identification devices") can be manufactured in a smart card format. Accordingly, the identification device can be connected to the terminal 100 through the port.

상기 인터페이스부는 이동단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동단말기로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동단말기가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수도 있다.When the mobile terminal 100 is connected to an external cradle, the interface unit may be a path through which power from the cradle is supplied to the mobile terminal 100, or various command signals input by the user to the cradle may be transmitted It can be a passage to be transmitted to the terminal. The various command signals or the power source input from the cradle may be operated as a signal for recognizing that the mobile terminal is correctly mounted on the cradle.

제어부(controller, 180)는 통상적으로 이동 단말기의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(181)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다.The controller 180 typically controls the overall operation of the mobile terminal. For example, voice communication, data communication, video communication, and the like. The control unit 180 may include a multimedia module 181 for multimedia playback. The multimedia module 181 may be implemented in the control unit 180 or may be implemented separately from the control unit 180. [

상기 제어부(180)는 상기 터치스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다.The controller 180 may perform a pattern recognition process for recognizing handwriting input or drawing input performed on the touch screen as characters and images, respectively.

전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.The power supply unit 190 receives external power and internal power under the control of the controller 180 and supplies power necessary for operation of the respective components.

여기에 설명되는 다양한 실시예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.The various embodiments described herein may be embodied in a recording medium readable by a computer or similar device using, for example, software, hardware, or a combination thereof.

하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시예는 ASICs(application specific integrated circuits), DSPs(digital signal processors), DSPDs(digital signal processing devices), PLDs(programmable logic devices), FPGAs(field programmable gate arrays), 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기타 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 본 명세서에서 설명되는 실시예들이 제어부(180) 자체로 구현될 수 있다.According to a hardware implementation, the embodiments described herein may be implemented as application specific integrated circuits (ASICs), digital signal processors (DSPs), digital signal processing devices (DSPDs), programmable logic devices (PLDs), field programmable gate arrays , Microprocessors, microprocessors, microprocessors, and other electronic units for carrying out other functions. In some cases, the embodiments described herein may be implemented by the controller 180 itself.

소프트웨어적인 구현에 의하면, 본 명세서에서 설명되는 절차 및 기능과 같은 실시예들은 별도의 소프트웨어 모듈들로 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 모듈들 각각은 본 명세서에서 설명되는 하나 이상의 기능 및 작동을 수행할 수 있다. 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 어플리케이션으로 소프트웨어 코드가 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 코드는 메모리(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.According to a software implementation, embodiments such as the procedures and functions described herein may be implemented with separate software modules. Each of the software modules may perform one or more of the functions and operations described herein. Software code can be implemented in a software application written in a suitable programming language. The software code is stored in the memory 160 and can be executed by the control unit 180. [

이동 단말기에 대한 사용자 입력의 처리 방법Method of processing user input to a mobile terminal

사용자 입력부(130)는 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력 받기 위해 조작되는 것으로서, 복수의 조작 유닛들을 포함할 수 있다. 조작 유닛들은 조작부(manipulating portion)로도 통칭 될 수 있으며, 사용자가 촉각적인 느낌을 가면서 조작하게 되는 방식(tactile manner)이라면 어떤 방식이든 채용될 수 있다.The user input unit 130 is operated to receive a command for controlling the operation of the mobile terminal 100, and may include a plurality of operation units. The operating units may also be referred to as manipulating portions and may be employed in any manner as long as the user is operating in a tactile manner with a tactile impression.

디스플레이부(151)에는 다양한 종류의 시각 정보들이 표시될 수 있다. 이들 정보들은 문자, 숫자, 기호, 그래픽, 또는 아이콘 등의 형태로 표시될 수 있다.Various types of time information can be displayed on the display unit 151. [ These pieces of information can be displayed in the form of letters, numbers, symbols, graphics, or icons.

이러한 정보의 입력을 위하여 상기 문자, 숫자, 기호, 그래픽 또는 아이콘 들 중 적어도 하나는 일정한 배열을 이루어 표시됨으로써 키패드의 형태로 구현될 수 있다. 이러한 키패드는 소위 '소프트키'라 불릴 수 있다.At least one of the letters, numbers, symbols, graphics, or icons may be displayed in a predetermined arrangement for inputting such information, thereby being implemented as a keypad. Such a keypad may be called a so-called " soft key ".

디스플레이부(151)는 전체 영역으로 작동되거나, 복수의 영역들로 나뉘어져 작동될 수 있다. 후자의 경우, 상기 복수의 영역들은 서로 연관되게 작동되도록 구성될 수 있다.The display unit 151 may operate as an entire area or may be divided into a plurality of areas and operated. In the latter case, the plurality of areas can be configured to operate in association with each other.

예를 들어, 디스플레이부(151)의 상부와 하부에는 출력창과 입력창이 각각 표시될 수 있다. 출력창과 입력창은 각각 정보의 출력 또는 입력을 위해 할당되는 영역이다. 입력창에는 전화 번호 등의 입력을 위한 숫자가 표시된 소프트키가 출력될 수 있다. 소프트키가 터치되면, 터치된 소프트키에 대응되는 숫자 등이 출력창에 표시된다. 조작 유닛이 조작되면 출력창에 표시된 전화번호에 대한 호 연결이 시도되거나 출력창에 표시된 텍스트가 애플리케이션에 입력될 수 있다.For example, an output window and an input window may be displayed on the upper and lower portions of the display unit 151, respectively. The output window and the input window are areas allocated for outputting or inputting information, respectively. In the input window, a soft key with a number for entering a telephone number or the like may be output. When the soft key is touched, the number corresponding to the touched soft key is displayed on the output window. When the operating unit is operated, a call connection to the telephone number displayed in the output window may be attempted, or the text displayed in the output window may be entered into the application.

디스플레이부(151) 또는 터치 패드는 스크롤(scroll)에 의해 터치 입력 받도록 구성될 수 있다. 사용자는 디스플레이부(151) 또는 터치 패드를 스크롤 함으로써 디스플레이부(151)에 표시된 개체, 예를 들어 아이콘 등에 위치한 커서 또는 포인터를 이동시킬 수 있다. 나아가, 손가락을 디스플레이부(151) 또는 터치 패드 상에서 이동시키는 경우, 손가락이 움직이는 경로가 디스플레이부(151)에 시각적으로 표시될 수도 있다. 이는 디스플레이부(151)에 표시되는 이미지를 편집함에 유용할 것이다.The display unit 151 or the touch pad may be configured to receive a touch input by scrolling. The user can move a cursor or a pointer located on an object displayed on the display unit 151, for example, an icon or the like, by scrolling the display unit 151 or the touch pad. Further, when the finger is moved on the display unit 151 or the touch pad, the path along which the finger moves may be visually displayed on the display unit 151. [ This will be useful for editing the image displayed on the display unit 151. [

디스플레이부(151)(터치스크린) 및 터치 패드가 일정 시간 범위 내에서 함께 터치되는 경우에 대응하여, 단말기의 일 기능이 실행될 수도 있다. 함께 터치되는 경우로는, 사용자가 엄지 및 검지를 이용하여 단말기 바디를 집는(clamping) 경우가 있을 수 있다. 상기 일 기능은, 예를 들어, 디스플레이부(151) 또는 터치 패드에 대한 활성화 또는 비활성화 등일 수 있다.One function of the terminal may be executed in response to a case where the display unit 151 (touch screen) and the touch pad are touched together within a predetermined time range. In the case of being touched together, there may be a case where the user clamps the terminal body using the thumb and index finger. The one function may be, for example, activation or deactivation of the display unit 151 or the touch pad.

이하에서는 상기와 같이 구성된 단말기에서 구현될 수 있는 제어 방법에 관련된 실시예들에 대하여 첨부된 도면을 참조하여 설명한다. 후술하는 실시 예들은 단독으로 또는 서로 조합되어 사용될 수 있다. 또한, 후술하는 실시 예들이 상술한 사용자 인터페이스(UI)와 조합되어 사용될 수도 있다.Hereinafter, embodiments related to a control method that can be implemented in a terminal configured as above will be described with reference to the accompanying drawings. The following embodiments can be used alone or in combination with each other. In addition, the embodiments described below may be used in combination with the above-described user interface (UI).

사용자 인터페이스 제공 방법 및 이를 이용하는 이동 단말기A user interface providing method and a mobile terminal using the method

본 명세서에 개시된 일 실시예에 따른 사용자 인터페이스 제공 방법은, 지정된 화면 영역 상에서의 사용자 입력으로 전체 디스플레이 화면 상에서의 사용자 입력을 에뮬레이트하고, 이동 단말기의 그립(파지) 상태에 따라 디스플레이 화면 상의 그래픽 객체의 배치를 조정함으로써, 이동 단말기의 사용 상에 있어서 그립(파지) 안정성을 높이고, 보다 편리한 방식으로 사용자 입력을 받을 수 있도록 하는 방법을 제공한다.According to an embodiment of the present invention, a method for providing a user interface includes emulating a user input on an entire display screen by a user input on a designated screen area, emulating a graphic object on a display screen according to a grip By adjusting the placement, it is possible to enhance the grip (grip) stability in use of the mobile terminal and to provide a method for receiving user input in a more convenient manner.

이하에서는 본 명세서에 개시된 일 실시예에 따른 이동 단말기(100)의 동작 또는 기능을 지정된 화면 영역 상에서의 사용자 입력 처리 및 이동 단말기의 그립 상태에 따른 그래픽 객체 배치 조정으로 나누어 설명한다. 먼저 지정된 화면 영역 상에서의 사용자 입력 처리에 대해 상세히 설명한다.Hereinafter, the operation or function of the mobile terminal 100 according to an embodiment of the present invention will be described by dividing the user input processing on the designated screen area and the adjustment of the graphic object placement according to the grip state of the mobile terminal. First, the user input processing on the designated screen area will be described in detail.

도 2는 본 명세서에 개시된 일 실시예에 따른 이동 단말기가 지정된 화면 영역 상에서 사용자 입력을 처리하는 개념도이다.FIG. 2 is a conceptual diagram of a mobile terminal according to an exemplary embodiment of the present invention that processes user input on a designated screen area.

도 2에 나타난 바와 같이, 이동 단말기(100)는 디스플레이 화면(210)의 축소 화면을 미리 정해진 화면 영역(220)에 표시하고, 상기 화면 영역 내에서 수신되는 입력(예를 들어, 터치 입력)을 전체 디스플레이 화면(210)에 대한 입력으로 처리할 수 있다.2, the mobile terminal 100 displays a reduced screen of the display screen 210 in a predetermined screen area 220 and displays an input (for example, a touch input) received in the screen area It can be processed as an input to the entire display screen 210.

도 2를 참조하면, 사용자는 이동 단말기(100)의 오른쪽 하단부를 쥔 상태에서 엄지 손가락으로 상기 화면 영역(220) 내에서 터치 입력을 함으로써, 디스플레이 화면(210) 전체에서 터치 입력을 하는 것과 동일한 효과를 얻을 수 있다.2, when a user holds a lower right end of the mobile terminal 100 and performs a touch input in the screen area 220 with a thumb, the same effect as touch input is made on the entire display screen 210 Can be obtained.

예를 들어, 사용자가 화면 영역(220)에 표시된 음악 재생 애플리케이션 아이콘(221)을 터치하면, 이동 단말기(100)는 전체 디스플레이 화면(210)에 표시된 음악 재생 애플리케이션 아이콘(211)이 터치된 것으로 처리하여 음악 재생 애플리케이션을 실행할 수 있다.For example, when the user touches the music playback application icon 221 displayed on the screen area 220, the mobile terminal 100 determines that the music playback application icon 211 displayed on the entire display screen 210 is touched To execute a music playback application.

구체적으로, 제어부(180)는 디스플레이 화면(210) 내에서 화면 영역(220)을 설정한다. 이때, 제어부(180)는 디스플레이 화면(210) 상에서 수신되는 입력 신호에 기반하여 화면 영역(220)을 설정할 수 있다. 제어부(180)는 미리 정해진 기능 메뉴 입력, 제스처 입력 또는 모션 입력이 수신되면 상기 화면 영역 설정을 개시할 수도 있다.Specifically, the control unit 180 sets the screen area 220 within the display screen 210. At this time, the controller 180 may set the screen area 220 based on an input signal received on the display screen 210. [ The control unit 180 may start the screen area setting when a predetermined function menu input, a gesture input, or a motion input is received.

예를 들어, 제어부(180)는 디스플레이 화면(210) 상에서 터치 입력된 폐곡선 내부 영역을 상기 화면 영역(220)으로 설정할 수 있다. 또는, 제어부(180)는 디스플레이 화면(210) 상에서 터치 입력된 복수의 위치를 꼭지점으로 갖는 다각형 내부 영역을 상기 화면 영역(220)으로 설정할 수도 있다.For example, the control unit 180 may set a closed area inside the closed curve that is touched on the display screen 210 as the screen area 220. Alternatively, the controller 180 may set a polygon interior area having a plurality of positions, which are touch input on the display screen 210, as vertexes in the screen area 220.

또는, 제어부(180)는 디스플레이 화면(210) 상에서 드래그 입력된 선의 양 끝점을 대각선으로 갖는 사각형 내부 영역을 상기 화면 영역(220)으로 설정할 수도 있다. 즉, 제어부(180)는 사각형 화면 영역의 인접하지 않는 꼭지점을 잇는 대각선 상의 터치 입력에 기초하여 상기 화면 영역을 설정할 수 있다.Alternatively, the controller 180 may set a rectangular area inside the screen area 220 having diagonally opposite end points of a line dragged on the display screen 210. That is, the controller 180 can set the screen area based on the touch input on the diagonal line connecting the non-adjacent vertexes of the rectangular screen area.

한편, 디스플레이부(121)는 상기 디스플레이 화면(210)의 적어도 일부를 상기 화면 영역(220)에 표시한다. 여기서, 디스플레이 화면(210)의 적어도 일부란 디스플레이 화면(210)의 전체 영역, 일부 영역 또는 디스플레이 화면(210)에 표시된 그래픽 객체를 의미한다. 그리고 그래픽 객체란 텍스트, 아이콘, 이미지, 동영상, UI 구성요소(버튼, 메뉴 등) 등과 같이 화면 상에서 시각적으로 표시될 수 있는 모든 가능한 종류의 객체를 의미한다.On the other hand, the display unit 121 displays at least a part of the display screen 210 in the screen area 220. Here, at least a part of the display screen 210 means a graphic object displayed on the entire area or a part of the display screen 210 or on the display screen 210. A graphic object refers to all possible kinds of objects that can be visually displayed on the screen, such as text, icons, images, movies, UI components (buttons, menus, etc.)

특히, 디스플레이부(121)는 디스플레이 화면(210)의 적어도 일부를 반투명하게 상기 화면 영역(220)에 표시할 수 있다. 제어부(180)는 상기 화면 영역(220)에 표시되는 화면의 투명도를 조절할 수 있다.In particular, the display unit 121 may display at least a part of the display screen 210 in the screen area 220 in a translucent manner. The controller 180 may adjust the transparency of the screen displayed on the screen area 220.

제어부(180)는 상기 화면 영역(220) 상에서의 입력 신호에 대응하는 기능을 실행한다. 특히, 제어부(180)는 상기 화면 영역(220) 상에서의 입력 신호를 상기 디스플레이 화면(210) 상에서의 입력 신호에 대응시킬 수 있다. 즉, 제어부(180)는 화면 영역(220) 상의 입력 신호에 대응하는 좌표를 디스플레이 화면(210) 상의 좌표로 변환하고, 디스플레이 화면(210) 상의 상기 변환된 좌표에서 입력 신호가 발생한 것으로 처리할 수 있다.The control unit 180 executes a function corresponding to the input signal on the screen area 220. [ In particular, the controller 180 may correspond an input signal on the screen area 220 to an input signal on the display screen 210. That is, the controller 180 converts the coordinates corresponding to the input signal on the screen area 220 to the coordinates on the display screen 210, and can process the input signal in the transformed coordinates on the display screen 210 have.

예를 들어, 도 2를 참조하여 설명한 바와 같이, 디스플레이부(121)는 상기 디스플레이 화면(210) 전체의 축소 화면을 상기 설정된 화면 영역(220)에 표시하고, 제어부(180)는 상기 화면 영역(220) 상에서의 입력 신호를 상기 디스플레이 화면(210) 전체 상에서의 입력 신호에 대응시킬 수 있다.For example, as described with reference to FIG. 2, the display unit 121 displays a reduced screen of the entire display screen 210 in the set screen area 220, 220 may correspond to an input signal on the entire display screen 210. In this case,

도 3은 본 명세서에 개시된 일 실시예에 따른 이동 단말기가 지정된 화면 영역 상에서의 사용자 입력을 처리하는 예시도이다.3 is an exemplary diagram of a mobile terminal processing user input on a designated screen area according to one embodiment disclosed herein.

도 3에 나타난 바와 같이, 디스플레이 화면 상에서 대각선 터치 입력이 수신되면(310), 이동 단말기(100)는 상기 대각선의 양 끝점을 각각 왼쪽 상단 꼭지점 및 오른쪽 하단 꼭지점으로 갖는 사각형 영역을 화면 영역(321)으로 설정하고, 디스플레이 화면의 축소 화면을 상기 화면 영역(321)에 표시한다(320).3, when the diagonal touch input is received 310 on the display screen, the mobile terminal 100 displays a rectangular area having the left and right upper and lower right vertexes of the diagonal line as the screen area 321, And displays a reduced screen of the display screen on the screen area 321 (320).

예를 들어, 사용자는 이동 단말기(100)의 오른쪽 하단부를 쥔 상태에서 엄지 손가락이 도달 가능한 영역을 상술한 대각선 터치 입력에 의하여 상기 화면 영역(321)으로 설정할 수 있다.For example, the user can set the area where the thumb can be reached to the screen area 321 by the above-described diagonal touch input while holding the lower right portion of the mobile terminal 100.

상기 화면 영역(321)의 축소 화면에 나타난 음악 재생 애플리케이션 아이콘(323)에 대한 터치 입력이 수신되면(320), 이동 단말기(100)는 디스플레이 화면에 나타난 음악 재생 애플리케이션 아이콘(325)에 대한 터치 입력이 수신된 것으로 취급하고, 그 결과 음악 재생 애플리케이션을 실행한다(330). 화면 영역(321) 상에서 플리킹 입력이 수신되면(330), 이동 단말기(100)는 화면 영역(321)의 표시 및 입력 처리를 해제한다(340).When the touch input for the music playback application icon 323 displayed on the reduced screen of the screen area 321 is received 320, the mobile terminal 100 displays a touch input for the music playback application icon 325 displayed on the display screen Is treated as being received, and as a result, the music reproduction application is executed (330). When a flicking input is received 330 on the screen area 321, the mobile terminal 100 cancels the display and input processing of the screen area 321 (340).

도 4는 본 명세서에 개시된 일 실시예에 따른 이동 단말기가 복수의 화면 화면 영역 상에서 사용자 입력을 처리하는 개념도이다.FIG. 4 is a conceptual diagram of a mobile terminal according to an exemplary embodiment of the present invention processing user input on a plurality of screen display areas.

도 4에 나타난 바와 같이, 이동 단말기(100)는 디스플레이 화면(410)의 축소 화면을 복수의 화면 영역(420, 430)에 표시하고, 상기 복수의 화면 영역(420, 430) 내에서 수신되는 입력(예를 들어, 터치 입력)을 전체 디스플레이 화면(410)에 대한 입력으로 처리할 수 있다.4, the mobile terminal 100 displays a reduced screen of the display screen 410 on the plurality of screen areas 420 and 430 and displays the input received in the plurality of screen areas 420 and 430 (E.g., a touch input) as an input to the entire display screen 410.

도 4를 참조하면, 사용자는 양 손으로 이동 단말기(100)의 왼쪽 및 오른쪽 하단부를 쥔 상태에서 양 손 엄지 손가락으로 상기 화면 영역(420, 430) 내에서 터치 입력을 함으로써, 디스플레이 화면(410) 전체에서 터치 입력을 하는 것과 동일한 효과를 얻을 수 있다.Referring to FIG. 4, a user touches the display screen 410 by touching the screen area 420 and 430 with both hands, while holding the left and right lower ends of the mobile terminal 100 with both hands, It is possible to obtain the same effect as touch inputting in the whole.

다음으로 이동 단말기의 그립 상태에 따른 그래픽 객체 배치 조정에 대해 상세히 설명한다.Next, adjustment of graphic object placement according to the grip state of the mobile terminal will be described in detail.

센싱부(140)는 이동 단말기(100)의 그립 상태를 감지한다. 이를 위하여, 센싱부(140)는 그립 센서(grip sensor)를 포함할 수 있다.The sensing unit 140 senses the grip state of the mobile terminal 100. For this, the sensing unit 140 may include a grip sensor.

제어부(180)는 센싱부(140)로부터 그립 상태를 감지한 신호를 수신하고, 상기 신호에 기초하여 화면 영역을 설정할 수 있다. 이때, 제어부(180)는 이동 단말기의 그립 지점으로부터 일정 범위로 상기 화면 영역을 설정할 수 있다. 여기서, 일정 범위란 이동 단말기(100)를 파지한 사용자의 적어도 하나의 손가락이 도달 가능한 범위일 수 있다.The control unit 180 receives a signal from the sensing unit 140 that senses the grip state, and can set a screen region based on the signal. At this time, the controller 180 can set the screen area to a certain range from the grip point of the mobile terminal. Here, the predetermined range may be a range in which at least one finger of the user holding the mobile terminal 100 can reach.

그립 지점이 복수이거나 그립 면이 형성되는 경우, 제어부(180)는 복수의 그립 지점 중 어느 하나의 지점 또는 그립 면 내의 어느 하나의 지점을 화면 영역 설정의 기준이 될 그립 지점으로 지정할 수 있다. 예를 들어, 복수의 그립 지점 중 이동 단말기(100)의 중심점으로부터 가장 가깝거나 먼 거리에 있는 지점이 화면 영역 설정의 기준이 될 그립 지점으로 지정될 수 있다. 마찬가지로, 그립 면 내의 지점 중 이동 단말기(100)의 중심점으로부터 가장 가깝거나 먼 거리에 있는 지점이 화면 영역 설정의 기준이 될 그립 지점으로 지정될 수 있다.If there are a plurality of grip points or a grip surface is formed, the controller 180 may designate any one of the plurality of grip points or one of the grip points as a grip point to be a reference of the screen area setting. For example, a point closest to or farther from the center point of the mobile terminal 100 among the plurality of grip points may be designated as a grip point to be a reference of the screen area setting. Likewise, a point nearest or farthest from the center point of the mobile terminal 100 among the points in the grip plane may be designated as a grip point to be a reference of the screen area setting.

제어부(180)는 상기 디스플레이 화면 상의 그래픽 객체를 상기 화면 영역에 재배치하여 표시할 수 있다. 그리고 제어부(180)는 디스플레이 화면 상에서 입력 신호가 수신된 그래픽 객체에 대응하는 기능을 실행할 수 있다. 예를 들어, 제어부(180)는 재배치된 아이콘에 대해 터치 입력 신호를 수신하면, 터치된 아이콘에 연결된 애플리케이션을 실행하거나 터치된 아이콘에 연결된 컨텐츠를 재생할 수 있다.The control unit 180 can rearrange the graphic object on the display screen in the screen area and display the graphic object. The control unit 180 may perform a function corresponding to the graphic object on which the input signal is received on the display screen. For example, when the controller 180 receives the touch input signal for the relocated icon, the control unit 180 can execute the application connected to the touched icon or play the content connected to the touched icon.

한편, 제어부(180)는 센싱부(140)로부터 그립 상태를 감지한 신호를 수신하고, 상기 신호에 기초하여 복수의 화면 영역을 설정할 수도 있다. 예를 들어, 제어부(180)는 복수의 그립 지점이 감지되는 경우 복수의 화면 영역을 설정할 수 있다. 특히, 제어부(180)는 사용자가 양 손으로 이동 단말기(100)를 쥔 상태를 감지한 신호에 기초하여 상기 복수의 화면 영역을 설정할 수 있다.On the other hand, the control unit 180 may receive a signal that senses the grip state from the sensing unit 140, and may set a plurality of screen areas based on the signal. For example, the control unit 180 can set a plurality of screen areas when a plurality of grip points are detected. In particular, the controller 180 can set the plurality of screen areas based on a signal that the user senses a state of holding the mobile terminal 100 with both hands.

제어부(180)는 디스플레이 화면 상의 복수의 그래픽 객체를 상기 복수의 화면 영역에 나누어 표시할 수 있다. 이때, 제어부(180)는 이동 단말기(100)의 그립 지점과의 거리를 기준으로 상기 복수의 그래픽 객체를 나누어 표시할 수 있다. 상술한 바와 같이, 제어부(180)는 상기 복수의 화면 영역에서 입력 신호가 수신된 그래픽 객체에 대응하는 기능을 실행할 수 있다.The control unit 180 may display a plurality of graphic objects on the display screen by dividing the plurality of graphic objects into the plurality of screen areas. At this time, the controller 180 divides the plurality of graphic objects based on the distance from the grip point of the mobile terminal 100. As described above, the control unit 180 can perform a function corresponding to the graphic object on which the input signal is received in the plurality of screen areas.

도 5는 본 명세서에 개시된 일 실시예에 따른 이동 단말기의 오른쪽 하단부가 파지된 상태에서의 그래픽 객체 배치를 설명하는 예시도이다.FIG. 5 is an exemplary view illustrating a graphic object arrangement in a state where the lower right end of the mobile terminal is gripped according to the embodiment disclosed herein.

도 5에 나타난 바와 같이, 사용자가 이동 단말기(100)의 오른쪽 하단부를 쥔 상태가 감지되면, 이동 단말기(100)는 도 2의 디스플레이 화면(210)에 나타난 아이콘들을 이동시켜 사용자가 오른손으로 터치하기에 편리한 위치에 재배치할 수 있다. 도 5에 도시되지는 않았지만, 사용자가 이동 단말기(100)의 왼쪽 하단부를 쥔 상태에서의 재배치도 유사한 방식으로 이해될 수 있다.As shown in FIG. 5, when a user grasps the right lower end of the mobile terminal 100, the mobile terminal 100 moves the icons displayed on the display screen 210 of FIG. 2, To a convenient location. Although not shown in Fig. 5, rearrangement in a state in which the user holds the lower left portion of the mobile terminal 100 can also be understood in a similar manner.

도 6은 본 명세서에 개시된 일 실시예에 따른 이동 단말기의 왼쪽 상단부가 파지된 상태에서의 그래픽 객체 배치를 설명하는 예시도이다.6 is an exemplary view illustrating a graphic object arrangement in a state where a left upper end portion of a mobile terminal is gripped according to an embodiment disclosed herein.

도 6에 나타난 바와 같이, 사용자가 이동 단말기(100)의 왼쪽 상단부를 쥔 상태가 감지되면, 이동 단말기(100)는 도 2의 디스플레이 화면(210)에 나타난 아이콘들을 이동시켜 사용자가 왼손으로 터치하기에 편리한 위치에 재배치할 수 있다. 도 6에 도시되지는 않았지만, 사용자가 이동 단말기(100)의 오른쪽 상단부를 쥔 상태에서의 재배치도 유사한 방식으로 이해될 수 있다.As shown in FIG. 6, when the user senses a state of holding the upper left portion of the mobile terminal 100, the mobile terminal 100 moves the icons displayed on the display screen 210 of FIG. 2, To a convenient location. Although not shown in Fig. 6, rearrangement in a state in which the user holds the upper right portion of the mobile terminal 100 can also be understood in a similar manner.

도 7은 본 명세서에 개시된 일 실시예에 따른 이동 단말기의 왼쪽 및 오른쪽 중단부가 파지된 상태에서의 그래픽 객체 배치를 설명하는 예시도이다.FIG. 7 is an exemplary view illustrating a graphic object arrangement in a state in which the left and right stop portions of the mobile terminal are held in accordance with the embodiment disclosed herein. FIG.

도 7에 나타난 바와 같이, 사용자가 양 손으로 이동 단말기(100)의 왼쪽 및 오른쪽 중단부를 쥔 상태가 감지되면, 이동 단말기(100)는 도 2의 디스플레이 화면(210)에 나타난 아이콘들을 분리하여 이동시켜 사용자가 양 손으로 각각 터치하기에 편리한 위치에 재배치할 수 있다.As shown in FIG. 7, when the user holds the left and right halves of the mobile terminal 100 with both hands, the mobile terminal 100 separates the icons displayed on the display screen 210 of FIG. So that the user can relocate them to positions that are convenient for both hands to touch.

도 7을 참조하면, 도 2의 디스플레이 화면(210)에 나타난 아이콘들은 사용자의 왼쪽 및 오른쪽 그립 지점과의 멀고 가까운 거리에 따라 나뉘어 이동된 것을 볼 수 있다. 도 7에서는 이동 단말기(100)가 10개의 아이콘들을 5개씩 왼쪽 및 오른쪽으로 나뉘어 이동시켰지만, 왼쪽 6개 아이콘들은 왼쪽으로 이동시키고 오른쪽 4개 아이콘들은 오른쪽으로 이동시킬 수도 있다.Referring to FIG. 7, icons displayed on the display screen 210 of FIG. 2 can be seen to be divided according to distances between the left and right grip points of the user. In FIG. 7, although the mobile terminal 100 has moved the 10 icons by 5 left and right, the left 6 icons may be moved to the left, and the right 4 icons may be moved to the right.

도 5 내지 도 7을 참조하여 설명한 바와 같이, 이동 단말기(100)는 디스플레이 화면 상의 그래픽 객체를 이동 단말기(100)의 그립 상태(파지 상태)에 따라 다양한 방식으로 재배치(재배열)하여 표시할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100)는 그래픽 객체를 디스플레이 화면의 테두리 또는 모서리를 따라 배치할 수도 있고, 그래픽 객체들 간의 순서나 배열을 바꿀 수도 있으며, 그래픽 객체의 크기를 확대 또는 축소할 수도 있고, 사용자가 터치하기에 보다 편리한 위치에 보다 선택 빈도가 높은 그래픽 객체를 배치할 수도 있다.As described with reference to FIGS. 5 to 7, the mobile terminal 100 can rearrange (rearrange) the graphic objects on the display screen in various ways according to the grip state (grip state) of the mobile terminal 100, have. For example, the mobile terminal 100 may arrange graphics objects along the edges or corners of the display screen, change the order or arrangement between graphics objects, enlarge or reduce the size of the graphic objects, A graphic object with a higher selection frequency may be arranged at a more convenient position for a user to touch.

한편, 제어부(180)는 상기 화면 영역의 설정 및 표시를 해제할 수 있다. 그 결과, 이동 단말기(100)는 화면 영역에 대한 별도 표시 처리를 하지 않고, 통상적인 형태로 그래픽 객체를 표시하고, 사용자 입력을 받아들이거나 처리한다.On the other hand, the control unit 180 can cancel the setting and display of the screen area. As a result, the mobile terminal 100 displays the graphic object in a normal form without accepting a display process for the screen area, and accepts or processes the user input.

특히, 제어부(180)는 미리 정해진 입력 신호가 수신되거나, 입력 신호가 미리 정해진 시간 이상 수신되지 않거나, 상기 화면 영역 밖에서 입력 신호가 수신되면, 상기 화면 영역의 설정 및 표시를 해제할 수 있다. 예를 들어, 상기 미리 정해진 입력 신호는 상기 화면 영역 상에서의 플리킹 입력 신호 또는 상기 화면 영역에 표시된 종료 버튼에 대한 입력 신호일 수 있다.In particular, when the predetermined input signal is received, the input signal is not received for a predetermined time or more, or the input signal is received outside the screen area, the controller 180 can cancel the setting and display of the screen area. For example, the predetermined input signal may be a flickering input signal on the screen area or an input signal to an end button displayed on the screen area.

도 8은 본 명세서에 개시된 일 실시예에 따른 사용자 인터페이스 제공 방법을 설명하는 순서도이다.8 is a flowchart illustrating a method of providing a user interface according to an embodiment disclosed herein.

도 8을 참조하면, 이동 단말기(100)는 디스플레이 화면 내에서 화면 영역을 설정한다(S810). 이동 단말기(100)는 미리 정해진 기능 메뉴 입력, 제스처 입력 또는 모션 입력이 수신되면 화면 영역 설정을 개시할 수도 있다.Referring to FIG. 8, the mobile terminal 100 sets a screen area within a display screen (S810). The mobile terminal 100 may initiate a screen area setting when a predetermined function menu input, a gesture input, or a motion input is received.

상기 화면 영역은 사각형 화면 영역의 인접하지 않는 꼭지점을 잇는 대각선 상의 터치 입력에 기초하여 설정될 수 있다. 또는, 상기 화면 영역은 이동 단말기의 그립 상태를 감지한 신호에 기초하여 설정될 수도 있다. 이때, 상기 화면 영역은 이동 단말기의 그립 지점으로부터 일정 범위로 설정될 수 있다. 예를 들어, 상기 화면 영역은 이동 단말기를 파지한 사용자의 적어도 하나의 손가락이 도달 가능한 범위로 설정될 수 있다.The screen area may be set based on a touch input on a diagonal line connecting non-adjacent vertices of the rectangular screen area. Alternatively, the screen area may be set based on a signal that senses the grip state of the mobile terminal. At this time, the screen area may be set to a certain range from the grip point of the mobile terminal. For example, the screen area may be set to a range in which at least one finger of a user holding the mobile terminal can reach.

그리고 이동 단말기(100)는 상기 디스플레이 화면의 적어도 일부를 상기 화면 영역에 표시한다(S830). 이때, 이동 단말기(100)는 상기 디스플레이 화면의 적어도 일부를 반투명하게 상기 화면 영역에 표시할 수 있다.Then, the mobile terminal 100 displays at least a part of the display screen on the screen area (S830). At this time, the mobile terminal 100 may display at least a part of the display screen in a semi-transparent manner in the screen area.

특히, 이동 단말기(100)는 상기 디스플레이 화면 상의 그래픽 객체를 상기 화면 영역에 재배치하여 표시할 수 있다.In particular, the mobile terminal 100 may relocate the graphic object on the display screen to the screen area and display the graphic object.

그리고 이동 단말기(100)는 상기 화면 영역 상에서의 입력 신호에 대응하는 기능을 실행한다(S850). 구체적으로, 이동 단말기(100)는 상기 화면 영역 상에서의 입력 신호를 상기 디스플레이 화면 상에서의 입력 신호에 대응시킬 수 있다. 특히, 이동 단말기(100)는 상기 디스플레이 화면 전체의 축소 화면을 상기 설정된 화면 영역에 표시하고, 상기 화면 영역 상에서의 입력 신호를 상기 디스플레이 화면 전체 상에서의 입력 신호에 대응시킬 수 있다. 또는, 이동 단말기(100)는 상기 입력 신호가 수신된 그래픽 객체에 대응하는 기능을 실행할 수도 있다.The mobile terminal 100 executes a function corresponding to the input signal on the screen area (S850). Specifically, the mobile terminal 100 may correspond an input signal on the screen area to an input signal on the display screen. In particular, the mobile terminal 100 may display a reduced screen of the entire display screen on the set screen area, and may correspond an input signal on the screen area to an input signal on the entire display screen. Alternatively, the mobile terminal 100 may perform a function corresponding to the graphic object on which the input signal is received.

한편, 이동 단말기(100)는 이동 단말기의 그립 상태를 감지한 신호에 기초하여 복수의 화면 영역을 설정할 수도 있다. 이때, 상기 복수의 화면 영역은 사용자가 양 손으로 이동 단말기를 쥔 상태를 감지한 신호에 기초하여 설정될 수 있다.On the other hand, the mobile terminal 100 may set a plurality of screen areas based on a signal that senses the grip state of the mobile terminal. At this time, the plurality of screen areas may be set based on a signal that the user senses a state of holding the mobile terminal with both hands.

이동 단말기(100)는 상기 디스플레이 화면 상의 복수의 그래픽 객체를 상기 복수의 화면 영역에 나누어 표시할 수 있다. 이때, 상기 복수의 그래픽 객체는 이동 단말기의 그립 지점과의 거리를 기준으로 나뉘어 표시될 수 있다. 상술한 바와 같이, 이동 단말기(100)는 상기 입력 신호가 수신된 그래픽 객체에 대응하는 기능을 실행할 수 있다.The mobile terminal 100 may divide and display a plurality of graphic objects on the display screen into the plurality of screen areas. At this time, the plurality of graphic objects may be divided and displayed based on the distance from the grip point of the mobile terminal. As described above, the mobile terminal 100 can perform a function corresponding to the graphic object on which the input signal is received.

한편, 이동 단말기(100)는 상기 화면 영역의 설정 및 표시를 해제할 수 있다. 특히, 이동 단말기(100)는 미리 정해진 입력 신호가 수신되거나, 입력 신호가 미리 정해진 시간 이상 수신되지 않거나, 상기 화면 영역 밖에서 입력 신호가 수신되면, 상기 화면 영역의 설정 및 표시를 해제할 수 있다. 이 경우, 상기 미리 정해진 입력 신호는 상기 화면 영역 상에서의 플리킹 입력 신호 또는 종료 버튼 입력 신호일 수 있다.On the other hand, the mobile terminal 100 can cancel the setting and display of the screen area. In particular, the mobile terminal 100 can cancel the setting and display of the screen area when a predetermined input signal is received, an input signal is not received for a predetermined time or more, or an input signal is received outside the screen area. In this case, the predetermined input signal may be a flicking input signal or an end button input signal on the screen area.

본 명세서에 개시된 실시예들에 따른 방법에 대하여는 상술한 본 명세서에 개시된 실시예들에 따른 이동 단말기에 대하여 도 1 내지 도 7을 참조하여 설명한 바와 유사하게 이해될 수 있으므로 이하 상세한 설명을 생략한다.The method according to the embodiments disclosed herein may be understood as similar to that described with reference to Figs. 1 to 7 with respect to the mobile terminal according to the embodiments disclosed in the above description, and thus the detailed description will be omitted.

또한, 본 명세서에 개시된 일 실시예에 의하면, 전술한 방법은, 프로그램이 기록된 매체에 프로세서가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 프로세서가 읽을 수 있는 매체의 예로는, ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있으며, 캐리어 웨이브(예를 들어, 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다.Further, according to the embodiment disclosed herein, the above-described method can be implemented as a code that can be read by a processor on a medium on which the program is recorded. Examples of the medium that can be read by the processor include ROM, RAM, CD-ROM, magnetic tape, floppy disk, optical data storage, etc., and may be implemented in the form of a carrier wave (e.g., transmission over the Internet) .

상기와 같이 설명된 이동 단말기는 상기 설명된 실시예들의 구성과 방법이 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 상기 실시예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.The mobile terminal described above can be applied to not only the configuration and method of the embodiments described above but also all or some of the embodiments may be selectively combined so that various modifications may be made to the embodiments It is possible.

이상에서 본 명세서에 개시된 실시예들을 첨부된 도면들을 참조로 설명하였다.The embodiments disclosed herein have been described with reference to the accompanying drawings.

여기서, 본 명세서 및 청구범위에 사용된 용어나 단어는 통상적이거나 사전적인 의미로 한정해서 해석되어서는 아니 되며, 본 명세서에 개시된 기술적 사상에 부합하는 의미와 개념으로 해석되어야만 한다.Here, terms and words used in the present specification and claims should not be construed as limited to ordinary or dictionary meanings, but should be construed as meaning and concept consistent with the technical idea disclosed in the present specification.

따라서 본 명세서에 기재된 실시예와 도면에 도시된 구성은 본 명세서에 개시된 일 실시예에 불과할 뿐이고, 본 명세서에 개시된 기술적 사상을 모두 대변하는 것은 아니므로, 본 출원시점에 있어서 이들을 대체할 수 있는 다양한 균등물과 변형예들이 있을 수 있음을 이해하여야 한다.Therefore, the embodiments described in the present specification and the configurations shown in the drawings are only examples described in the present specification, and not all of the technical ideas disclosed in the present specification are described. Therefore, various modifications It is to be understood that equivalents and modifications are possible.

100: 이동단말기 110: 무선통신부
120: A/V 입력부 130: 사용자 입력부
140: 센싱부 150: 출력부
160: 메모리 170: 인터페이스부
180: 제어부 190: 전원 공급부
100: mobile terminal 110: wireless communication unit
120: A / V input unit 130: user input unit
140: sensing unit 150: output unit
160: memory 170: interface section
180: control unit 190: power supply unit

Claims (38)

이동 단말기의 그립 상태를 감지하는 단계;
상기 이동 단말기의 디스플레이 화면 내에서 화면 영역을 설정하는 단계;
상기 디스플레이 화면의 적어도 일부를 상기 화면 영역에 표시하는 단계; 및
상기 화면 영역 상에서의 입력 신호를 상기 디스플레이 화면상에서의 입력 신호에 대응시키고, 상기 대응된 입력 신호에 따른 기능을 실행하는 단계를 포함하며,
상기 화면 영역을 설정하는 단계는,
상기 그립 상태 감지 결과, 복수의 그립이 감지되면 상기 그립이 감지된 이동 단말기의 각 부분에 대응되는 상기 디스플레이부 상의 복수의 영역에 상기 화면 영역을 설정하는 단계이며,
상기 디스플레이 화면의 적어도 일부를 상기 화면 영역에 표시하는 단계는,
상기 복수의 그립이 감지되면, 상기 그립이 감지되기 전에 상기 디스플레이부 화면 내에서 표시되는 그래픽 객체들 각각의 위치에 근거하여, 상기 그래픽 객체들을 상기 복수의 영역에 각각 분리하여 이동시켜 표시하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 사용자 인터페이스 제공 방법.
Sensing a grip state of the mobile terminal;
Setting a screen area within the display screen of the mobile terminal;
Displaying at least a part of the display screen on the screen area; And
Associating an input signal on the screen area with an input signal on the display screen and executing a function corresponding to the corresponding input signal,
The step of setting the screen area includes:
Setting the screen area to a plurality of areas on the display unit corresponding to respective parts of the mobile terminal where the grip is detected if a plurality of grips are detected as a result of the grip state detection,
Wherein the step of displaying at least a part of the display screen in the screen area comprises:
If the plurality of grips are sensed, separating and moving the graphic objects into the plurality of areas, respectively, based on positions of graphic objects displayed in the display screen before the grip is sensed The method of claim 1,
삭제delete 제1항에 있어서,
상기 화면 영역은, 상기 이동 단말기의 그립 지점으로부터 일정 범위 이내에서 설정되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 사용자 인터페이스 제공 방법.
The method according to claim 1,
Wherein the screen area is set within a predetermined range from a grip point of the mobile terminal.
제1항에 있어서,
상기 디스플레이 화면 전체에 대응되는 축소 화면을 상기 설정된 화면 영역에 표시하고, 상기 화면 영역 상에서의 입력 신호를 상기 디스플레이 화면 전체 상에서의 입력 신호에 대응시키는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 사용자 인터페이스 제공 방법.
The method according to claim 1,
And displaying a reduced screen corresponding to the entire display screen on the set screen area and associating an input signal on the screen area with an input signal on the entire display screen.
삭제delete 삭제delete 제1항에 있어서,
상기 화면 영역의 설정 및 표시를 해제하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 사용자 인터페이스 제공 방법.
The method according to claim 1,
Further comprising the step of releasing the setting and display of the screen area.
제7항에 있어서,
기 설정된 입력 신호가 수신되는 경우, 기 설정된 시간 이상 상기 입력 신호가 수신되지 아니하는 경우 또는 상기 디스플레이의 상기 화면 영역을 제외한 영역 상에 상기 입력 신호가 수신되는 경우 중 어느 하나에 근거하여 상기 화면 영역의 설정 및 표시를 해제하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 사용자 인터페이스 제공 방법.
8. The method of claim 7,
Wherein the input signal is not received over a predetermined time period when the predetermined input signal is received or the input signal is received on an area other than the screen area of the display, The setting and display of the user interface of the mobile terminal are canceled.
이동 단말기의 그립 상태를 감지하는 센싱부;
디스플레이 화면을 출력하는 디스플레이부; 및
상기 디스플레이 화면 내에서 화면 영역을 설정하고, 상기 디스플레이 화면의 적어도 일부가 상기 화면 영역에 표시되도록 상기 디스플레이부를 제어하는 제어부를 포함하고,
상기 제어부는,
상기 그립 상태 감지 결과, 복수의 그립이 감지되면 상기 그립이 감지된 이동 단말기의 각 부분에 대응되는 상기 디스플레이부 상의 복수의 영역에 복수의 화면 영역을 설정하며, 상기 그립이 감지되기 전에 상기 디스플레이부 화면 내에서 표시되는 그래픽 객체들 각각의 위치에 근거하여, 상기 그래픽 객체들을 상기 복수의 영역에 각각 분리하여 이동시켜 표시 및, 상기 복수의 화면 영역 중 어느 하나에서의 입력 신호를 상기 디스플레이 화면상에서의 입력 신호에 대응시키고, 상기 대응된 입력 신호에 따른 기능을 실행하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
A sensing unit for sensing a grip state of the mobile terminal;
A display unit for outputting a display screen; And
And a control unit for setting a screen area within the display screen and controlling the display unit such that at least a part of the display screen is displayed in the screen area,
Wherein,
A plurality of screen areas are set in a plurality of areas on the display unit corresponding to respective parts of the mobile terminal in which the grip is sensed when the grip state is detected as a result of the grip state detection, And displaying the graphic objects on the display screen by separating and moving the graphic objects into the plurality of areas, respectively, based on the position of each of the graphic objects displayed in the screen, and displaying the input signal in any one of the plurality of screen areas on the display screen And performs a function corresponding to the input signal corresponding to the input signal.
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