KR101715856B1 - Method for removing line cross phenomenon of touch screen display device - Google Patents

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Abstract

본 발명은 라인 크로스 현상을 제거할 수 있는 적외선 방식 터치스크린 표시장치의 라인 크로스 제거방법에 관한 것으로, 이전 프레임 기간에 터치로 인식된 두 개의 터치지점들 각각의 트랙킹 아이디를 확인하는 A단계; 현재 프레임 기간에 터치로 인식된 두 개의 터치지점들 각각의 트랙킹 아이디를 확인하는 B단계; 서로 다른 프레임 기간에 발생된 동일 트랙킹 아이디의 터치지점들을 직선으로 연결하는 C단계; 두 개의 직선들이 교차하는지를 판단하는 D단계; 및, 두 개의 직선들이 교차할 경우 현재 프레임 기간에 터치로 인식된 두 개의 터치지점들의 트랙킹 아이디를 서로 맞바꾸고, 두 개의 직선들이 교차하지 않을 경우 현재 프레임 기간에 터치로 인식된 두 개의 터치지점들의 트랙킹 아이디를 그대로 유지하는 E단계를 포함함을 특징으로 한다.The present invention relates to a line cross removal method for an infrared touch screen display capable of eliminating a line cross phenomenon, comprising the steps of: A) identifying a tracking ID of each of two touch points recognized by a touch in a previous frame period; A step B for confirming a tracking ID of each of two touch points recognized by a touch in the current frame period; A step C of linearly connecting the touch points of the same tracking ID generated in different frame periods; Determining whether two straight lines intersect; When the two straight lines intersect, the tracking IDs of the two touch points recognized by the touch in the current frame period are matched with each other. If two straight lines do not intersect with each other, the two touch points And an E step of keeping the tracking ID as it is.

Description

적외선 방식 터치스크린 표시장치의 라인 크로스 제거방법{METHOD FOR REMOVING LINE CROSS PHENOMENON OF TOUCH SCREEN DISPLAY DEVICE}METHOD FOR REMOVING LINE CROSS PHENOMENON OF TOUCH SCREEN DISPLAY DEVICE [0002]

본 발명은 적외선 방식 터치스크린 표시장치에 관한 것으로, 특히 라인 크로스를 제거할 수 있는 적외선 방식 터치스크린 표시장치의 라인 크로스 제거방법에 대한 것이다.BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to an infrared touch screen display device, and more particularly, to a line cross removal method of an infrared touch screen display device capable of eliminating a line cross.

일반적으로 터치스크린(Touch Screen) 표시장치는 각종 디스플레이를 이용하는 정보통신기기와 사용자 간의 인터페이스를 구성하는 여러 방식 중의 하나로서, 사용자가 손이나 펜으로 화면을 직접 접촉함으로써 기기와 인터페이스할 수 있는 입력장치이다.2. Description of the Related Art Generally, a touch screen display device is one of various methods of configuring an interface between an information communication device and a user using various displays, and is an input device capable of interfacing with a device by directly touching the screen with a hand or a pen to be.

터치스크린 표시장치는 표시부에 표시되어 있는 버튼을 손가락으로 접촉하는 것만으로 대화적, 직감적으로 조작함으로써 남녀노소 누구나 쉽게 사용할 수 있는 입력장치이기 때문에, 현재 은행이나 관공서의 발급 장치, 각종 의료장비, 관광 및 주요 기관의 안내, 교통안내 등 많은 분야에서 적용되고 있다.Since the touch screen display device is an input device that can be easily used by both men and women by interactively and intuitively operating the buttons displayed on the display unit only by touching them with fingers, And guidance of major institutions, traffic information, and so on.

이러한 터치스크린 표시장치는 인식하는 방법에 따라, 저항막 방식(Resistive Type), 정전 용량 방식(Capacitive Type), 초음파 방식(Ultrasonic Wave Type), 적외선 방식(Infrared Type) 등이 있다.Such a touch screen display device may be classified into a resistive type, a capacitive type, an ultrasonic wave type, and an infrared type according to a method of recognizing the touch screen.

상술한 각 방식의 이점은 각기 상이하지만, 근래에는 터치면이 받는 압력을 최소화하고, 배치의 편리성으로 적외선 방식의 터치스크린 표시장치가 주목되고 있다.Although the advantages of each of the above-described methods are different from each other, in recent years, an infrared type touch screen display device has been attracting attention due to minimization of pressure applied to the touch surface and convenience of disposition.

그러나, 종래의 적외선 방식 터치스크린 표시장치는 다수의 터치지점들에 대한 좌표 판단시 실상과 허상을 정확하게 구분하지 못하기 때문에, 허상의 좌표를 실상의 좌표로 잘못 인식하는 문제점을 갖고 있다. 이로 인해, 두 개의 직선들을 동시에 그릴 때 이 두 개의 직선들이 서로 교차하는 라인 크로스 현상이 나타날 수 있다.However, the conventional infrared touch screen display device has a problem that the coordinates of the virtual image are mistakenly recognized as the real coordinates because the real image and the virtual image can not be distinguished accurately when determining coordinates for a plurality of touch points. As a result, when two straight lines are simultaneously drawn, a line cross phenomenon in which the two straight lines cross each other may appear.

도 1은 종래의 적외선 방식 터치스크린 표시장치에서 발생되는 라인 크로스 현상을 나타낸 도면이고, 도 2는 도 1의 A부를 확대한 도면이다.FIG. 1 is a view showing a line cross phenomenon generated in a conventional infrared touch screen display device, and FIG. 2 is an enlarged view of part A of FIG.

도 1 및 도 2에 도시된 바와 같이, 두 개의 교차하지 않는 직선들을 그리고자 하는 사용자의 의도와 달리 표시부에는 두 개의 직선들(L1, L2)이 서로 교차하는 상태로 나타나 있음을 알 수 있다.As shown in FIGS. 1 and 2, it can be seen that, unlike the intention of the user who wants to draw two non-intersecting straight lines, the display shows two straight lines L1 and L2 crossing each other.

본 발명은 상술된 문제점을 해결하기 위하여 안출된 것으로, 라인 크로스 현상을 제거할 수 있는 적외선 방식 터치스크린 표시장치의 라인 크로스 제거방법을 제공하는데 그 목적이 있다.SUMMARY OF THE INVENTION The present invention has been made in order to solve the above-mentioned problems, and it is an object of the present invention to provide a line cross removal method of an infrared touch screen display device capable of eliminating a line cross phenomenon.

상술된 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 적외선 방식 터치스크린 표시장치의 라인 크로스 제거방법은, 이전 프레임 기간에 터치로 인식된 두 개의 터치지점들 각각의 트랙킹 아이디를 확인하는 A단계; 현재 프레임 기간에 터치로 인식된 두 개의 터치지점들 각각의 트랙킹 아이디를 확인하는 B단계; 서로 다른 프레임 기간에 발생된 반대 트랙킹 아이디의 터치지점들을 직선으로 연결하는 C단계; 두 개의 직선들이 교차하는지를 판단하는 D단계; 및, 두 개의 직선들이 교차할 경우 현재 프레임 기간에 터치로 인식된 두 개의 터치지점들의 트랙킹 아이디를 서로 맞바꾸고, 두 개의 직선들이 교차하지 않을 경우 현재 프레임 기간에 터치로 인식된 두 개의 터치지점들의 트랙킹 아이디를 그대로 유지하는 E단계를 포함함을 특징으로 한다.According to another aspect of the present invention, there is provided a method of removing a line cross of an infrared touch screen display device, comprising the steps of: A) identifying a tracking ID of each of two touch points recognized in a previous frame period; A step B for confirming a tracking ID of each of two touch points recognized by a touch in the current frame period; A step C of linearly connecting the touch points of the opposite tracking ID generated in different frame periods; Determining whether two straight lines intersect; When the two straight lines intersect, the tracking IDs of the two touch points recognized by the touch in the current frame period are matched with each other. If two straight lines do not intersect with each other, the two touch points And an E step of keeping the tracking ID as it is.

상기 이전 프레임 기간의 두 개의 터치지점들은 트랙킹 아이디 1번을 부여받은 제 1 터치지점과 트랙킹 아이디 2번을 부여받은 제 2 터치지점으로 구분되며; 그리고, 상기 현재 프레임 기간의 두 개의 터치지점들은 트랙킹 아이디 1번을 부여받은 제 3 터치지점과 트랙킹 아이디 2번을 부여받은 제 4 터치지점으로 구분됨을 특징으로 한다.The two touch points in the previous frame period are divided into a first touch point given a tracking ID number 1 and a second touch point given a tracking ID number 2; In addition, the two touch points in the current frame period are divided into a third touch point given a tracking ID number 1 and a fourth touch point given a tracking ID number 2.

상기 D단계는, 상기 제 1 터치지점과 제 4 터치지점을 서로 연결하는 제 1 직선을 생성하는 단계; 상기 제 1 직선에 대한 제 1 직선방정식에 상기 제 2 터치지점의 x축 좌표값 및 y축 좌표값을 대입하여 제 1 값을 산출하는 단계; 상기 제 1 직선방정식에 상기 제 3 터치지점의 x축 좌표값 및 y축 좌표값을 대입하여 제 2 값을 산출하는 단계; 상기 제 2 터치지점과 제 3 터치지점을 서로 연결하는 제 2 직선을 생성하는 단계; 상기 제 2 직선에 대한 제 2 직선방정식에 상기 제 1 터치지점의 x축 좌표값 및 y축 좌표값을 대입하여 제 3 값을 산출하는 단계; 상기 제 2 직선방정식에 상기 제 4 터치지점의 x축 좌표값 및 y축 좌표값을 대입하여 제 4 값을 산출하는 단계; 및, 상기 제 1 값과 제 2 값을 곱한 값이 0보다 작고, 상기 제 3 값과 제 4 값을 곱한 값이 0보다 작은 조건일 때 상기 제 1 직선과 제 2 직선이 서로 교차하는 것으로 판단하고, 상술된 조건이 만족되지 않을 때 상기 제 1 직선과 제 2 직선이 교차하지 않는 것으로 판단하는 단계를 포함함을 특징으로 한다.The step (D) includes: generating a first straight line connecting the first touch point and the fourth touch point to each other; Calculating a first value by substituting an x-axis coordinate value and a y-axis coordinate value of the second touch point into a first linear equation for the first straight line; Calculating a second value by substituting the x-axis coordinate value and the y-axis coordinate value of the third touch point into the first linear equation; Generating a second straight line connecting the second touch point and the third touch point to each other; Calculating a third value by substituting an x-axis coordinate value and a y-axis coordinate value of the first touch point into a second linear equation for the second straight line; Calculating a fourth value by substituting an x-axis coordinate value and a y-axis coordinate value of the fourth touch point into the second linear equation; And judging that the first straight line and the second straight line cross each other when the value obtained by multiplying the first value by the second value is smaller than 0 and the value obtained by multiplying the third value by the fourth value is smaller than 0 And determining that the first straight line and the second straight line do not intersect when the above-described condition is not satisfied.

상기 E단계는, 상기 제 1 직선과 제 2 직선이 서로 교차할 경우 제 3 터치지점의 트랙킹 아이디를 2번으로 변경하고 제 4 터치지점의 트랙킹 아이디를 1번으로 변경하며, 상기 제 1 직선과 제 2 직선이 교차하지 않을 경우 제 3 터치지점의 트랙킹 아이디를 1번으로 유지하고 제 4 터치지점의 트랙킹 아이디를 2번으로 유지하는 단계인 것을 특징으로 한다.In the step E, when the first straight line intersects with the second straight line, the tracking ID of the third touch point is changed to 2, the tracking ID of the fourth touch point is changed to 1, The tracking ID of the third touch point is maintained at 1 and the tracking ID of the fourth touch point is maintained at 2 when the second straight line does not intersect.

상기 이전 프레임 기간은 n번째(n은 자연수) 프레임 기간이고, 상기 현재 프레임은 n+m번째(m은 자연수) 프레임 기간인 것을 특징으로 한다.Wherein the previous frame period is an n-th (n is a natural number) frame period, and the current frame is an (n + m) th (m is a natural number) frame period.

본 발명에 따른 적외선 방식 터치스크린 표시장치의 라인 크로스 제거방법은 다음과 같은 효과를 갖는다.The line cross removal method of the infrared touch screen display device according to the present invention has the following effects.

본 발명에 따르면, 두 직선들의 교차할 경우 현재 프레임 기간에 터치로 인식된 두 개의 터치지점들의 트랙킹 아이디를 서로 맞바꿈으로써 두 직선들이 교차하는 것을 방지할 수 있다. 따라서, 라인 크로스 현상을 제거할 수 있다.According to the present invention, when two straight lines intersect, the two straight lines can be prevented from intersecting by aligning the tracking IDs of the two touch points recognized by touch in the current frame period. Therefore, the line cross phenomenon can be eliminated.

도 1은 종래의 적외선 방식 터치스크린 표시장치에서 발생되는 라인 크로스 현상을 나타낸 도면
도 2는 도 1의 A부를 확대한 도면
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 터치스크린 표시장치를 나타낸 도면
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 라인 크로스 제거방법을 나타낸 순서도
도 5는 도 4의 S4단계를 세분화하여 나타낸 순서도
도 6은 교차조건수식1 및 교차조건수식2를 이용하여 두 직선들의 교차여부를 판단하는 방법을 설명하기 위한 도면
도 7은 라인 크로스 제거전과 라인 크로스 제거후의 형태를 나타낸 도면
1 is a diagram showing a line cross phenomenon generated in a conventional infrared touch screen display device
Fig. 2 is an enlarged view of part A of Fig. 1
3 is a diagram illustrating a touch screen display device according to an embodiment of the present invention.
4 is a flowchart showing a line cross removal method according to an embodiment of the present invention.
5 is a flowchart showing the subdivision of step S4 in Fig.
FIG. 6 is a diagram for explaining a method for determining whether or not two straight lines intersect using the intersecting condition equation 1 and the intersecting condition equation 2
Fig. 7 is a view showing the shape before line cross removal and after line cross removal

도 3은 본 발명의 실시예에 따른 터치스크린 표시장치를 나타낸 도면이다.3 is a diagram illustrating a touch screen display apparatus according to an embodiment of the present invention.

본 발명의 실시예에 따른 터치스크린 표시장치는, 도 1에 도시된 바와 같이, 터치스크린패널(TP), 제 1 내지 제 3 적외선 카메라(CAM1 내지 CAM3) 및 재귀 반사판(SR)을 포함한다.As shown in FIG. 1, the touch screen display apparatus according to an embodiment of the present invention includes a touch screen panel TP, first through third infrared cameras CAM1 through CAM3, and a recursive reflector SR.

제 1 내지 제 3 적외선 카메라는 터치스크린패널(TP)의 세 모서리에 위치한다.The first to third infrared cameras are located at three corners of the touch screen panel TP.

재귀 반사판(SR)은 터치스크린패널(TP)의 네 면에 위치한다. 이 재귀 반사판(SR)은 다수의 프리즘들이 적층되어 형성된 재귀 반사층(retro-reflecting layer)으로 구성된다. The retroreflector (SR) is located on four sides of the touch screen panel (TP). This retroreflective sheet SR is constituted by a retro-reflecting layer formed by stacking a plurality of prisms.

각 적외선 카메라(CAM1 내지 CAM3)는 적외선 광을 출사하는 적외선 LED(light emitting diode)와, 입사된 광을 집광하는 대물렌즈와, 상기 대물렌즈에 의해 집광된 광을 감지하는 포토 센서와, 그리고 대물렌즈의 전면 또는 후면에 위치한 광학필터를 포함한다. 입사된 광은, 광학필터, 대물렌즈를 거쳐 포토 센서로 입사된다. 그리고, 적외선 LED는 광을 재귀 반사판(SR)쪽으로 출사시키는 역할을 담당한다. 포토 센서의 해상도는 수평 방향으로 500픽셀 이상(수평 방향으로500개 이상의 화소 상의 위치를 검출할 수 있도록)의 해상도를 가질 수 있다. Each of the infrared cameras CAM1 to CAM3 includes an infrared LED (light emitting diode) for emitting infrared light, an objective lens for condensing the incident light, a photosensor for sensing light condensed by the objective lens, And an optical filter located on the front or back of the lens. The incident light is incident on the photo sensor through the optical filter and the objective lens. The infrared LED plays a role of emitting light toward the retroreflective plate (SR). The resolution of the photosensor may have a resolution of 500 pixels or more in the horizontal direction (so as to detect the position on 500 or more pixels in the horizontal direction).

각 적외선 카메라(CAM1 내지 CAM3)는 각각 최소 2면에서 재귀 반사되어 오는 광을 제공받고, 또한 자신이 위치한 모서리부와 대각선 방향으로 마주보는 다른 모서리부의 적외선 카메라로부터 출사된 적외선 광을 감지하는 기능을 한다. Each of the infrared cameras CAM1 to CAM3 receives the light reflected from at least two surfaces and detects the infrared light emitted from the infrared camera at the other corner facing the corner where the camera is located. do.

또한, 터치스크린패널(TP)의 표시부(DP)에 터치가 있을 경우 재귀 반사판(SR)에서 반사된 반사광 또는 접촉된 물체(손이나 펜 등의 입력 수단)의 터치 지점에서의 광이 차단되게 되는데, 각 적외선 카메라는 이러한 광이 차단되는 지점을 감지한다.In addition, when there is a touch on the display portion DP of the touch screen panel TP, the light reflected from the recursive reflection plate SR or the light at the touch point of the contacted object (input means such as a hand or a pen) is blocked , Each infrared camera detects the point at which this light is blocked.

이러한 적외선 카메라들(CAM1 내지 CAM3)은 제어부에 연결되는 바, 이 제어부는 이 적외선 카메라들(CAM1 내지 CAM3)로부터 감지된 광에 대한 광신호를 분석하여 터치 위치에 대한 좌표를 산출한다.The infrared cameras CAM1 to CAM3 are connected to a control unit which analyzes the optical signals for the light detected from the infrared cameras CAM1 to CAM3 and calculates coordinates for the touch position.

이 제어부는 제 1 적외선 카메라(CAM1)로부터 제공된 광신호와 제 2 적외선 카메라(CAM2)로부터 제공된 광신호를 삼각측량법으로 분석하고, 제 2 적외선 카메라(CAM2)로부터 제공된 광신호와 제 3 적외선 카메라(CAM3)로부터 제공된 광신호를 삼각측량법으로 분석하여 터치지점들의 개수, 터치지점들의 각 좌표 및 이 터치지점들 각각에 대한 트랙킹 아이디를 산출한다.The control unit analyzes the optical signal provided from the first infrared camera (CAM1) and the optical signal provided from the second infrared camera (CAM2) by triangulation and transmits the optical signal provided from the second infrared camera (CAM2) CAM3) is analyzed by the triangulation method to calculate the number of touch points, each coordinate of touch points, and a tracking ID for each touch point.

터치지점들의 개수는 터치스크린패널(TP)의 표시부(DP)에 터치된 터치지점들의 수를 의미한다. 터치지점들의 각 좌표는 이 터치지점들 각각의 x축 좌표값 및 y축 좌표값을 의미한다. 트랙킹 아이디는 다수의 터치지점들 중 어느 것이 시간적으로 먼저 터치되었는지를 나타낸다. 즉, 동시에 두 지점을 터치한다고 할 때, 실제로 이 두 지점들은 정확하게 동일한 시점에 터치되지 않으며, 미묘한 시간차를 두고 터치된다. 예를 들어, 도 3에서의 왼쪽의 터치지점(TP1)이 오른쪽의 터치지점(TP2)보다 시간적으로 먼저 발생된 경우, 제어부는 왼쪽의 터치지점(TP1)에 트랙킹 아이디 1번을 부여하고, 오른쪽의 터치지점(TP2)에 트랙킹 아이디 2번을 부여한다.The number of touch points means the number of touch points touched on the display unit DP of the touch screen panel TP. Each coordinate of the touch points means an x-axis coordinate value and a y-axis coordinate value of each touch point. The tracking ID indicates which one of a plurality of touch points is first touched in time. That is, when two points are touched simultaneously, these two points are not actually touched at exactly the same time, and are touched with a subtle time difference. For example, if the left touch point TP1 in FIG. 3 is generated temporally earlier than the right touch point TP2, the control unit assigns the tracking ID 1 to the left touch point TP1, A tracking ID 2 is assigned to the touch point TP2.

사용자가 그림판에서 두 개의 선들을 그리기 위해 표시부(DP)에 두 개의 손가락을 터치한 상태에서 아래쪽으로 이동하게 되면 이 표시부(DP)에는 다수의 불연속적인 터치지점들이 순차적으로 발생하게 되는 바, 제어부는 이러한 터치지점들을 연속된 하나의 선으로 인식하게 된다. 즉, 제어부는 시간적으로 먼저 터치된 터치지점과 이에 선으로 연결된 다수의 터치지점들에게 동일한 트랙킹 아이디를 부여하고, 그리고 후에 터치된 터치지점과 이에 선으로 연결된 다수의 터치지점들에게 동일한 트랙킹 아이디를 부여함으로써 두 개의 직선이 발생되도록 한다.When the user moves downward while touching two fingers on the display unit DP to draw two lines on the paint board, a plurality of discontinuous touch points are sequentially generated on the display unit DP, These touch points are recognized as one continuous line. That is, the control unit assigns the same tracking ID to touch points that are touched first in time and a plurality of touch points that are connected to the touch points in time, So that two straight lines are generated.

그러나, 상술된 바와 같이, 터치지점들의 좌표를 판단하는 제어부의 알고리즘의 한계로 인해 허상과 실상의 구분이 모호해질 경우 허상의 좌표가 실상의 좌표로 오인식될 수 있다. 이와 같은 경우 두 개의 직선이 교차하는 문제점이 발생된다. 즉, 사용자가 의도한 것은 두 개의 직선이지만, 제어부의 오인식으로 인해 두 개의 직선이 교차하는 형태로 나타나게 된다.However, as described above, when the distinction between the virtual image and the real image becomes ambiguous owing to the limitation of the algorithm of the control unit for determining the coordinates of the touch points, the coordinates of the virtual image may be misinterpreted as the actual coordinates. In such a case, there is a problem that two straight lines intersect. That is, the user intends two straight lines, but the two straight lines intersect each other due to the erroneous recognition of the control unit.

본 발명에서는 다음과 같은 알고리즘을 이용하여 두 개의 직선이 교차하는 라인 크로스 현상을 제거한다.In the present invention, the following cross-line crossing phenomenon is eliminated by using the following algorithm.

도 4는 본 발명의 실시예에 따른 라인 크로스 제거방법을 나타낸 순서도이다.4 is a flowchart illustrating a line cross removal method according to an embodiment of the present invention.

먼저, S1단계에 도시된 바와 같이, 이전 프레임 기간에 터치로 인식된 두 개의 터치지점들 각각의 트랙킹 아이디를 확인한다.First, as shown in step S1, a tracking ID of each of two touch points recognized by a touch in the previous frame period is checked.

이어서, S2단계에 도시된 바와 같이, 현재 프레임 기간에 터치로 인식된 두 개의 터치지점들 각각의 트랙킹 아이디를 확인한다.Then, as shown in step S2, the tracking ID of each of the two touch points recognized by the touch in the current frame period is confirmed.

다음으로, S3단계에 도시된 바와 같이, 서로 다른 프레임 기간에 발생된 동일 트랙킹 아이디의 터치지점들을 직선으로 연결한다. 즉, 이전 프레임 기간의 어느 하나의 터치지점과 현재 프레임 기간의 어느 하나의 터치지점을 직선으로 연결한다. 이때, 이 두 개의 터치지점들은 서로 동일한 트랙킹 아이디를 갖는 것이어야 한다. 마찬가지 방식으로, 이전 프레임 기간의 다른 하나의 터치지점과 현재 프레임 기간의 다른 하나의 터치지점을 직선으로 연결한다. 역시 이 두 터치지점들도 동일한 트랙킹 아이디를 갖는 것이어야 한다.Next, as shown in step S3, touch points of the same tracking ID generated in different frame periods are connected by a straight line. That is, any one of the touch points of the previous frame period and the touch point of the current frame period is connected by a straight line. At this time, the two touch points should have the same tracking ID. Similarly, another touch point of the previous frame period and another touch point of the current frame period are connected in a straight line. These two touch points must also have the same tracking ID.

이후, S4단계에 도시된 바와 같이, 두 개의 직선들이 교차하는지를 판단한다. 즉, 동일 트랙킹 아이디를 갖는 터치지점들을 연결한 두 개의 직선들이 서로 교차하는지 그렇지 않은지를 판단한다.Then, as shown in step S4, it is determined whether or not two straight lines intersect with each other. That is, it is determined whether the two straight lines connecting the touch points having the same tracking ID cross each other.

이어서, S5단계에 도시된 바와 같이, 두 개의 직선들이 교차할 경우 현재 프레임 기간에 터치로 인식된 두 개의 터치지점들의 트랙킹 아이디를 서로 맞바꾼다. 즉, 현재 프레임 기간의 어느 하나의 터치지점의 트랙킹 아이디와 이 현재 프레임 기간의 다른 하나의 터치지점의 트랙킹 아이디를 서로 맞바꾼다. 이에 따라, 현재 프레임 기간의 어느 하나의 터치지점의 트랙킹 아이디는 다른 터치지점의 트랙킹 아이디로 변환되며, 다른 터치지점의 트랙킹 아이디는 어느 하나의 터치지점의 트랙킹 아이디로 변환된다.Then, as shown in step S5, when the two straight lines intersect, the tracking IDs of the two touch points recognized by the touch in the current frame period are swapped with each other. That is, the tracking ID of one touch point in the current frame period is matched with the tracking ID of another touch point in the current frame period. Accordingly, the tracking ID of one touch point in the current frame period is converted into the tracking ID of another touch point, and the tracking ID of another touch point is converted into the tracking ID of one touch point.

한편, S6단계에 도시된 바와 같이, 두 개의 직선들이 교차하지 않을 경우 현재 프레임 기간에 터치로 인식된 두 개의 터치지점들의 트랙킹 아이디를 그대로 유지한다.On the other hand, if the two straight lines do not intersect, as shown in step S6, the tracking IDs of the two touch points recognized as touched in the current frame period are maintained.

이후, S7단계에 도시된 바와 같이, S5단계 또는 S6단계를 통해 파악된 현재 프레임 기간의 터치지점들의 개수, 이들 터치지점들 각각의 트랙킹 아이디, 그리고 이 터치지점들 각각에 대한 좌표를 오퍼레이팅 시스템으로 전송한다. 즉, 제어부는 현재 프레임 기간에서의 터치지점들에 대한 상술된 정보를 최종적으로 산출하고, 이 산출된 정보를 오퍼레이팅 시스템으로 전송한다.Thereafter, as shown in step S7, the number of touch points of the current frame period, the tracking ID of each of the touch points, and the coordinates of each of the touch points detected through S5 or S6 are transmitted to the operating system send. That is, the control unit finally calculates the above-described information about the touch points in the current frame period, and transmits the calculated information to the operating system.

여기서, S4단계에서 두 직선들의 교차 여부를 판단함에 있어서, 두 개의 교차조건수식을 이용할 수 있다.Here, in the step S4, two intersecting conditional equations can be used in determining the intersection of two straight lines.

도 5는 도 4의 S4단계를 세분화하여 나타낸 순서도이다.5 is a flowchart showing the subdivision of step S4 of FIG.

도 5에 도시된 바와 같이, S4단계는 S4-1단계 및 S4-2단계를 포함한다.As shown in FIG. 5, step S4 includes steps S4-1 and S4-2.

S4-1단계에서는 교차조건수식1을 근거로 일차적으로 두 개의 직선들이 교차하는지를 판단한다.In step S4-1, it is determined whether two straight lines intersect first based on the intersection condition equation 1. [

S4-2단계에서는 교차조건수식2를 근거로 최종적으로 두 개의 직선들이 교차하는지를 판단한다.In step S4-2, it is determined whether or not the two straight lines intersect based on the intersecting condition equation (2).

교차조건수식1 및 교차조건수식2에 따른 조건들이 모두 만족될 때, 제어부는 두 개의 직선들이 교차하는 것으로 판단한다.When both the conditions according to the intersecting condition equation 1 and the intersecting condition equation 2 are satisfied, the control section judges that the two straight lines intersect.

반면, 교차조건수식1 및 교차조건수식2에 따른 조건들 중 어느 하나라도 만족되지 않을 때, 제어부는 두 개의 직선들이 교차하지 않는 것으로 판단한다.On the other hand, when none of the conditions according to the intersecting condition equation 1 and the intersecting condition equation 2 is satisfied, the controller determines that the two straight lines do not intersect with each other.

이 교차조건수식1 및 교차조건수직2를 이용하여 두 직선들의 교차여부를 판단하는 방법을 구체적인 예를 들어 상세히 설명하면 다음과 같다.A method of determining the intersection of two straight lines using the intersecting condition 1 and the intersecting condition vertical 2 will be described in detail as follows.

도 6은 교차조건수식1 및 교차조건수식2를 이용하여 두 직선들의 교차여부를 판단하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.FIG. 6 is a diagram for explaining a method for determining whether two straight lines intersect using the intersecting condition equation 1 and the intersecting condition equation 2. FIG.

도 6에 도시된 바와 같이, 이전 프레임 기간((n-1)th Frame)의 두 개의 터치지점들은 트랙킹 아이디 1번(TID1)을 부여받은 제 1 터치지점(P1)과 트랙킹 아이디 2번(TID2)을 부여받은 제 2 터치지점(P2)으로 구분된다.6, the two touch points in the previous frame period ((n-1) th Frame) are the first touch point P1 and the second tracking ID TID2, And a second touch point P2 to which the second touch point P2 is assigned.

마찬가지로, 현재 프레임 기간(n-th Frame)의 두 개의 터치지점들은 트랙킹 아이디 1번(TID1)을 부여받은 제 3 터치지점(P3)과 트랙킹 아이디 2번(TID2)을 부여받은 제 4 터치지점(P4)으로 구분된다.Similarly, the two touch points in the current frame period (n-th Frame) are the third touch point P3 given the tracking ID 1 (TID1) and the fourth touch point P3 given the tracking ID 2 (TID2) P4).

먼저, 도 6의 (a)에 도시된 바와 같이, 제 1 터치지점(P1)과 제 4 터치지점(P4)을 서로 연결하는 제 1 직선(f1(x,y))을 생성한다.First, as shown in Fig. 6 (a), a first straight line f1 (x, y) connecting the first touch point P1 and the fourth touch point P4 is generated.

이후, 이 제 1 직선(f1(x,y))에 대한 제 1 직선방정식(a1*x+b1*y+c1)에 제 2 터치지점(P2)의 x축 좌표값 및 y축 좌표값을 대입하여 제 1 값을 산출한다. 여기서, a1, b1 및 c1은 모두 상수이다.Thereafter, the x-axis coordinate value and the y-axis coordinate value of the second touch point P2 are set to the first linear equation (a1 * x + b1 * y + c1) for the first straight line f1 And calculates the first value. Here, a1, b1 and c1 are all constants.

이어서, 이 제 1 직선방정식에 제 3 터치지점(P3)의 x축 좌표값 및 y축 좌표값을 대입하여 제 2 값을 산출한다.Subsequently, the second value is calculated by substituting the x-axis coordinate value and the y-axis coordinate value of the third touch point P3 into the first linear equation.

이후, 이 제 1 값과 제 2 값을 곱한 값(교차조건수식1)이 0보다 작을 때 일차적으로 이 두 직선들이 교차하는 것으로 판단하고, 다음의 조건을 더 살핀다.Then, when the value obtained by multiplying the first value by the second value (intersection condition equation 1) is smaller than 0, it is judged that these two straight lines intersect first, and the following condition is further examined.

즉, 도 6의 (b)에 도시된 바와 같이, 제 2 터치지점(P2)과 제 3 터치지점(P3)을 서로 연결하는 제 2 직선(f2(x,y))을 생성한다.That is, as shown in FIG. 6 (b), a second straight line f2 (x, y) connecting the second touch point P2 and the third touch point P3 is generated.

이후, 이 제 2 직선(f2(x,y))에 대한 제 2 직선방정식(a2*x+b2*y+c2)에 상기 제 1 터치지점(P1)의 x축 좌표값 및 y축 좌표값을 대입하여 제 3 값을 산출한다. 여기서, a2, b2 및 c2는 모두 상수이다.Thereafter, the x-axis coordinate value and the y-axis coordinate value of the first touch point P1 are added to the second linear equation (a2 * x + b2 * y + c2) for the second straight line f2 And the third value is calculated. Here, a2, b2, and c2 are all constants.

다음으로, 이 제 2 직선방정식에 제 4 터치지점(P4)의 x축 좌표값 및 y축 좌표값을 대입하여 제 4 값을 산출한다.Next, the fourth value is calculated by substituting the x-axis coordinate value and the y-axis coordinate value of the fourth touch point P4 into this second linear equation.

이후, 이 제 3 값과 제 4 값을 곱한 값(교차조건수식2)이 0보다 작을 때 최종적으로 이 두 직선들이 교차하는 것으로 판단한다.Thereafter, when the value obtained by multiplying the third value by the fourth value (the intersection condition equation 2) is smaller than 0, it is finally determined that the two straight lines intersect.

도 7은 라인 크로스 제거전과 라인 크로스 제거후의 형태를 나타낸 도면이다.Fig. 7 is a view showing a form before line cross removal and after line cross removal.

도 7의 (a)는 본 발명에 따른 라인 크로스 제거 알고리즘이 적용되지 않은 상태를 나타낸 것으로서, 두 직선들이 서로 교차하고 있음을 알 수 있다.FIG. 7A shows a state in which the line cross elimination algorithm according to the present invention is not applied, and it can be seen that the two straight lines cross each other.

그러나, 본 발명에 따른 라인 크로스 제거 알고리즘이 적용되면, 도 7의 (b)에 도시된 바와 같이, 두 직선들이 교차하지 않도록 보정됨을 알 수 있다.However, when the line cross elimination algorithm according to the present invention is applied, it can be seen that the two straight lines are corrected so as not to intersect as shown in FIG. 7 (b).

즉, 본 발명에 따르면, 제 1 직선(f1(x,y))과 제 2 직선(f2(x,y))이 서로 교차할 경우, 제어부는 제 3 터치지점(P3)의 트랙킹 아이디를 1번(TID1)에서 2번(TID2)으로 변경하고 제 4 터치지점(P4)의 트랙킹 아이디를 2번(TID2)에서 1번(TID1)으로 변경함으로써, 도 7의 (b)에 도시된 바와 같이, 두 직선들이 서로 교차하지 않도록 할 수 있다. That is, according to the present invention, when the first straight line f1 (x, y) intersects with the second straight line f2 (x, y), the control unit sets the tracking ID of the third touch point P3 to 1 And the tracking ID of the fourth touch point P4 is changed from No. 2 (TID2) to No. 1 (TID1), as shown in FIG. 7 (b) , So that the two straight lines do not intersect with each other.

한편, 상술된 이전 프레임 기간((n-1)th Frame)은 n번째(n은 자연수) 프레임 기간이고, 현재 프레임(n-th Frame)은 n+m번째(m은 자연수) 프레임 기간이다. 예를 들어, 이전 프레임 기간은 첫 번째 프레임 기간이고, 현재 프레임 기간은 첫 번째 프레임 기간의 바로 다음 기간인 두 번째 프레임 기간이 될 수 있다.The previous frame period (n-1) th frame described above is the n-th (n is a natural number) frame period, and the current frame (n-th Frame) is the (n + m) th (m is a natural number) frame period. For example, the previous frame period may be the first frame period, and the current frame period may be the second frame period immediately after the first frame period.

이상에서 설명한 본 발명은 상술한 실시예 및 첨부된 도면에 한정되는 것이 아니고, 본 발명의 기술적 사상을 벗어나지 않는 범위 내에서 여러 가지 치환, 변형 및 변경이 가능하다는 것이 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 있어 명백할 것이다.It will be apparent to those skilled in the art that various modifications and variations can be made in the present invention without departing from the spirit or scope of the general inventive concept as defined by the appended claims and their equivalents. Will be clear to those who have knowledge of.

S1 내지 S7: 단계S1 to S7:

Claims (5)

이전 프레임 기간에 터치로 인식된 두 개의 터치지점들 각각의 트랙킹 아이디를 확인하는 A단계;
현재 프레임 기간에 터치로 인식된 두 개의 터치지점들 각각의 트랙킹 아이디를 확인하는 B단계;
서로 다른 프레임 기간에 발생된 반대 트랙킹 아이디의 터치지점들을 직선으로 연결하는 C단계;
두 개의 직선들이 교차하는지를 판단하는 D단계; 및,
두 개의 직선들이 교차할 경우 현재 프레임 기간에 터치로 인식된 두 개의 터치지점들의 트랙킹 아이디를 서로 맞바꾸고, 두 개의 직선들이 교차하지 않을 경우 현재 프레임 기간에 터치로 인식된 두 개의 터치지점들의 트랙킹 아이디를 그대로 유지하는 E단계를 포함함을 특징으로 하는 적외선 방식 터치스크린 표시장치의 라인 크로스 제거방법.
An A step of identifying a tracking ID of each of two touch points recognized by a touch in a previous frame period;
A step B for confirming a tracking ID of each of two touch points recognized by a touch in the current frame period;
A step C of linearly connecting the touch points of the opposite tracking ID generated in different frame periods;
Determining whether two straight lines intersect; And
If the two straight lines intersect, the tracking IDs of the two touch points recognized by the touch in the current frame period are matched with each other. If the two straight lines do not intersect with each other, Wherein the step (c) includes the step (e).
제 1 항에 있어서,
상기 이전 프레임 기간의 두 개의 터치지점들은 트랙킹 아이디 1번을 부여받은 제 1 터치지점과 트랙킹 아이디 2번을 부여받은 제 2 터치지점으로 구분되며; 그리고,
상기 현재 프레임 기간의 두 개의 터치지점들은 트랙킹 아이디 1번을 부여받은 제 3 터치지점과 트랙킹 아이디 2번을 부여받은 제 4 터치지점으로 구분됨을 특징으로 하는 적외선 방식 터치스크린 표시장치의 라인 크로스 제거방법.
The method according to claim 1,
The two touch points in the previous frame period are divided into a first touch point given a tracking ID number 1 and a second touch point given a tracking ID number 2; And,
Wherein the two touch points of the current frame period are divided into a third touch point given a tracking ID number 1 and a fourth touch point given a tracking ID number 2, .
제 2 항에 있어서,
상기 D단계는,
상기 제 1 터치지점과 제 4 터치지점을 서로 연결하는 제 1 직선을 생성하는 단계;
상기 제 1 직선에 대한 제 1 직선방정식에 상기 제 2 터치지점의 x축 좌표값 및 y축 좌표값을 대입하여 제 1 값을 산출하는 단계;
상기 제 1 직선방정식에 상기 제 3 터치지점의 x축 좌표값 및 y축 좌표값을 대입하여 제 2 값을 산출하는 단계;
상기 제 2 터치지점과 제 3 터치지점을 서로 연결하는 제 2 직선을 생성하는 단계;
상기 제 2 직선에 대한 제 2 직선방정식에 상기 제 1 터치지점의 x축 좌표값 및 y축 좌표값을 대입하여 제 3 값을 산출하는 단계;
상기 제 2 직선방정식에 상기 제 4 터치지점의 x축 좌표값 및 y축 좌표값을 대입하여 제 4 값을 산출하는 단계; 및,
상기 제 1 값과 제 2 값을 곱한 값이 0보다 작고, 상기 제 3 값과 제 4 값을 곱한 값이 0보다 작은 조건일 때 상기 제 1 직선과 제 2 직선이 서로 교차하는 것으로 판단하고, 상술된 조건이 만족되지 않을 때 상기 제 1 직선과 제 2 직선이 교차하지 않는 것으로 판단하는 단계를 포함함을 특징으로 하는 적외선 방식 터치스크린 표시장치의 라인 크로스 제거방법.
3. The method of claim 2,
The step (D)
Generating a first straight line connecting the first touch point and the fourth touch point to each other;
Calculating a first value by substituting an x-axis coordinate value and a y-axis coordinate value of the second touch point into a first linear equation for the first straight line;
Calculating a second value by substituting the x-axis coordinate value and the y-axis coordinate value of the third touch point into the first linear equation;
Generating a second straight line connecting the second touch point and the third touch point to each other;
Calculating a third value by substituting an x-axis coordinate value and a y-axis coordinate value of the first touch point into a second linear equation for the second straight line;
Calculating a fourth value by substituting an x-axis coordinate value and a y-axis coordinate value of the fourth touch point into the second linear equation; And
When the value obtained by multiplying the first value by the second value is less than 0 and the value obtained by multiplying the third value by the fourth value is less than 0, it is determined that the first straight line intersects with the second straight line, And determining that the first straight line and the second straight line do not intersect with each other when the condition is not satisfied.
제 3 항에 있어서,
상기 E단계는,
상기 제 1 직선과 제 2 직선이 서로 교차할 경우 제 3 터치지점의 트랙킹 아이디를 2번으로 변경하고 제 4 터치지점의 트랙킹 아이디를 1번으로 변경하며, 상기 제 1 직선과 제 2 직선이 교차하지 않을 경우 제 3 터치지점의 트랙킹 아이디를 1번으로 유지하고 제 4 터치지점의 트랙킹 아이디를 2번으로 유지하는 단계인 것을 특징으로 하는 적외선 방식 터치스크린 표시장치의 라인 크로스 제거방법.
The method of claim 3,
In the step E,
The tracking ID of the third touch point is changed to 2 and the tracking ID of the fourth touch point is changed to 1 when the first straight line and the second straight line intersect with each other and the first straight line and the second straight line cross each other The tracking ID of the third touch point is maintained at 1 and the tracking ID of the fourth touch point is maintained at the second touch point.
제 1 항에 있어서,
상기 이전 프레임 기간은 n번째(n은 자연수) 프레임 기간이고, 상기 현재 프레임은 n+m번째(m은 자연수) 프레임 기간인 것을 특징으로 하는 적외선 방식 터치스크린 표시장치의 라인 크로스 제거방법.
The method according to claim 1,
Wherein the previous frame period is an n-th (n is a natural number) frame period, and the current frame is an (n + m) th (m is a natural number) frame period.
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