KR101707101B1 - 영상데이터 처리방법 및 이를 수행하는 표시 장치 - Google Patents

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Abstract

표시 장치는 표시 패널, 영상 데이터 처리부 및 패널 구동부를 포함한다. 표시 패널은 초고해상도에 대응하는 복수의 단위 화소들을 갖는다. 영상 데이터 처리부는 원본 영상데이터를 이용하여 초고해상도의 프레임 영상데이터를 생성하고, 프레임 영상데이터를 이용하여 M(M은 4이상의 자연수)개의 프레임 영상데이터를 생성한다. 패널 구동부는 M개의 프레임 영상데이터를 이용하여 표시 패널에 M개의 프레임 영상을 표시한다. 따라서, 고해상도 및 초고해상도의 원본 영상데이터를 초고해상도의 표시 패널에 표시할 수 있다.

Description

영상데이터 처리방법 및 이를 수행하는 표시 장치{METHOD OF PROCESSING IMAGE DATA AND DISPLAY DEVICE PERFORMING THE METHOD}
본 발명은 영상데이터 처리방법 및 이를 수행하기 위한 표시 장치에 관한 것으로, 보다 상세하게는 초고해상도 영상을 표시하기 위한 영상데이터 처리방법 및 이를 수행하는 표시 장치에 관한 것이다.
액정디스플레이(LCD: Liquid Crystal Display)는 평판 디스플레이의 하나로서, 다양한 제품에 사용되어 확고한 시장을 확보하고 있다. 상기 액정디스플레이(LCD: Liquid Crystal Display)는 두 장의 유리판사이에 고체와 액체의 중간물질인 액정을 주입하여 상하 유리판 위 전극의 전압 차에 의해 액정의 분자배열을 변화시킴으로써 명암을 발생시켜 도형, 문자, 영상 등을 표시하는 장치이다. LCD는 기본적으로 응답속도가 느리고 해상도가 낮으며 시야각이 넓지 못해 대화면화의 단점을 가지고 있으나, 최근에는 광시야각 기술, 대화면 기술, 고해상도 기술의 발전과 함께 TV용으로 채택되고 있다.
대형화된 LCD 개발은 영상 트랜드를 고해상도의 영상을 넘어 더욱 더 큰 임장감(presence feeling)을 느낄 수 있는 초고해상도의 영상으로 바뀌고 있고, 2차원 평면 영상을 넘어 더욱 더 큰 임장감을 느낄 수 있는 3차원 입체 영상으로 바뀌고 있다. 이러한 영상 트랜드에 따라 LCD 패널은 고해상도의 약 4배에 이르는 초고해상도 패널을 개발하고 있다. 하지만 상기 영상 트랜드에 가장 큰 걸림돌은 초고해상도의 2차원 평면 영상 및 3차원 입체 영상에 대한 컨텐츠(contents)가 부족하다는 것이다.
이에 본 발명의 기술적 과제는 이러한 점에서 착안된 것으로, 본 발명의 목적은 초고해상도 영상을 표시하기 위한 영상 데이터 처리 방법을 제공하는 것이다.
본 발명의 다른 목적은 상기 영상 데이터 처리 방법을 수행하는 표시 장치를 제공하는 것이다.
상기한 본 발명의 목적을 실현하기 위한 일 실시예에 따른 영상 데이터 처리 방법은 원본 영상데이터를 이용하여 초고해상도의 프레임 영상데이터를 생성한다. 상기 프레임 영상데이터를 이용하여 M(M은 4이상의 자연수)개의 프레임 영상데이터를 생성한다.
본 실시예에 따르면, 상기 M개의 프레임 영상데이터를 생성하는 단계는 상기 프레임 영상데이터에 포함된 좌안 영상데이터를 스케일링하여 좌안 프레임 영상데이터를 생성하고, 상기 좌안 프레임 영상데이터를 반복하여 N(N은 M/2인 자연수)개의 좌안 프레임 영상데이터를 생성하고, 상기 프레임 영상데이터에 포함된 우안 영상데이터를 스케일링하여 우안 프레임 영상데이터를 생성하고, 상기 우안 프레임 영상데이터를 반복하여 N개의 우안 프레임 영상데이터를 생성한다.
본 실시예에 따르면, 상기 좌안 프레임 영상데이터와 상기 우안 프레임 영상데이터 사이에 삽입되는 블랙 프레임 영상데이터를 생성한다.
상기한 본 발명의 다른 목적을 실현하기 위한 일 실시예에 따른 표시 장치는 표시 패널, 영상 데이터 처리부 및 패널 구동부를 포함한다. 상기 표시 패널은 초고해상도에 대응하는 복수의 단위 화소들을 갖는다. 상기 영상 데이터 처리부는 원본 영상데이터를 이용하여 초고해상도의 프레임 영상데이터를 생성하고, 상기 프레임 영상데이터를 이용하여 M(M은 4이상의 자연수)개의 프레임 영상데이터를 생성한다. 상기 패널 구동부는 상기 M개의 프레임 영상데이터를 이용하여 상기 표시 패널에 M개의 프레임 영상을 표시한다.
본 실시예에 따르면, 상기 영상 데이터 처리부는 상기 원본 영상데이터를 이용하여 초고해상도의 프레임 영상데이터를 생성하는 스케일러 및 상기 프레임 영상데이터를 이용하여 상기 M개의 프레임 영상데이터를 생성하는 프레임 레이트 제어부를 포함한다.
본 실시예에 따르면, 상기 프레임 레이트 제어부는 상기 프레임 영상데이터에 포함된 좌안 영상데이터를 스케일링하여 좌안 프레임 영상데이터를 생성하고, 상기 좌안 프레임 영상데이터를 반복하여 N(N은 M/2인 자연수)개의 좌안 프레임 영상데이터를 생성하고, 상기 프레임 영상데이터에 포함된 우안 영상데이터를 스케일링하여 우안 프레임 영상데이터를 생성하고, 상기 우안 프레임 영상데이터를 반복하여 N개의 우안 프레임 영상데이터를 생성한다.
본 실시예에 따르면, 상기 영상 데이터 처리부는 상기 좌안 프레임 영상데이터와 상기 우안 프레임 영상데이터 사이에 삽입되는 블랙 프레임 영상데이터를 생성하는 타이밍 제어부를 더 포함한다.
본 발명에 따르면, 고해상도 또는 초고해상도의 원본 영상 데이터를 초고해상도의 영상 데이터로 처리하여 초고해상도의 영상을 표시할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 표시 장치의 블록도이다.
도 2는 도 1의 영상 데이터 처리부에 의해 일 예의 3차원 영상 모드시 데이터 처리 방법을 설명하기 위한 개념도이다.
도 3은 도 1의 영상 데이터 처리부에 의해 다른 예의 3차원 영상 모드시 데이터 처리 방법을 설명하기 위한 개념도이다.
도 4는 도 1의 영상 데이터 처리부에 의해 다른 예의 3차원 영상 모드시 데이터 처리 방법을 설명하기 위한 개념도이다.
도 5는 도 1의 영상 데이터 처리부에 의해 2차원 영상 모드시 데이터 처리 방법을 설명하기 위한 개념도이다.
도 6은 본 발명의 다른 실시예에 따른 영상 데이터 처리부의 블록도이다.
도 7은 도 6의 영상 데이터 처리부에 의해 일 예의 3차원 영상 모드시 데이터 처리 방법을 설명하기 위한 개념도이다.
도 8은 도 6의 영상 데이터 처리부에 의해 다른 예의 3차원 영상 모드시 데이터 처리 방법을 설명하기 위한 개념도이다.
도 9는 도 6의 영상 데이터 처리부에 의해 다른 예의 3차원 영상 모드시 데이터 처리 방법을 설명하기 위한 개념도이다.
도 10은 도 6의 영상 데이터 처리부에 의해 2차원 영상 모드시 데이터 처리 방법을 설명하기 위한 개념도이다.
이하, 도면들을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예들을 보다 상세하게 설명하기로 한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 표시 장치의 블록도이다.
도 1을 참조하면, 상기 표시 장치는 표시 패널(100), 영상 데이터 처리부(200) 및 패널 구동부(300)를 포함한다.
상기 표시 패널(100)은 초고해상도(Ultra Definition : UD)에 대응하는 복수의 단위 화소들을 포함하고, 각 단위 화소는 복수의 색 화소들을 포함한다. 상기 표시 패널(100)은 초고해상도의 영상을 표시한다. 상기 초고해상도는 3840×2160 일 수 있다.
상기 영상 데이터 처리부(200)는 모드 결정부(210), 스케일러(230), 프레임 레이트 제어부(250) 및 타이밍 제어부(270)를 포함한다.
상기 모드 결정부(210)는 수신된 원본 영상데이터의 영상 모드를 결정한다. 예를 들면, 상기 모드 결정부(210)는 동기 신호, 모드 정보 신호 등을 이용하여 상기 원본 영상데이터의 영상 모드를 결정한다. 상기 원본 영상데이터가 2차원 영상 모드인지, 3차원 영상모드인지를 결정한다. 상기 2차원 영상 모드는 2차원 초고해상도 영상 모드 및 2차원 고해상도(Full High Definition : FHD) 영상 모드를 포함하고, 상기 3차원 영상 모드는 3차원 초고해상도 영상 모드 및 3차원 고해상도 영상 모드를 포함한다. 상기 3차원 원본 영상데이터는 좌안 영상데이터와 우안 영상데이터를 포함하는 압축 영상데이터일 수 있다. 상기 압축 영상데이터의 압축 방식은 사이드 바이 사이드(Side By Side) 방식, 수직 인터리브(Vertical Interleave) 방식, 수평 인터리브(Horizontal Interleave) 방식, 탑 바텀(Top Bottom) 방식, 체커(Checker) 방식 등을 포함할 수 있다. 본 실시예에서는 사이드 바이 사이 방식으로 압축된 3차원 원본 영상데이터에 대해서 설명한다.
상기 스케일러(230)는 상기 모드 결정부(210)에서 결정된 영상 모드에 따라서 상기 원본 영상데이터의 해상도를 상기 표시 패널(400)의 초고해상도로 스케일링한다. 고해상도(FHD)의 영상 모드이면, 상기 스케일러(230)는 상기 원본 영상데이터를 초고해상도(UD)의 프레임 영상데이터로 업-스케일링한다. 초고해상도(UD)의 영상 모드이면 상기 스케일러(230)는 상기 원본 영상데이터를 바이패스(Bypass)하여 상기 초고해상도(UD)의 프레임 영상데이터를 출력한다.
상기 프레임 레이트 제어(Frame Rate Control : FRC)부(250)는 영상 모드에 따라서, 상기 스케일러(230)에서 스케일링된 프레임 영상데이터를 이용하여 복수의 프레임 영상데이터를 생성한다. 상기 2차원 영상 모드인 경우, 상기 프레임 레이트 제어부(250)는 스케일링된 프레임 영상데이터를 이용하여 M(M은 4이상의 자연수)개의 프레임 영상데이터를 생성한다. 상기 3차원 영상 모드인 경우, 상기 프레임 레이트 제어부(250)는 상기 스케일링된 프레임 영상데이터를 좌안 영상데이터와 우안 영상데이터로 시간적으로 분할하고, 상기 좌안 및 상기 우안 영상데이터를 각각을 초고해상도의 프레임 영상데이터로 스케일링하고, 상기 스케일링된 좌안 및 우안 프레임 영상데이터를 반복하여 N(N은 M/2인 자연수)개의 좌안 프레임 영상데이터 및 N개의 우안 프레임 영상데이터를 생성한다.
예를 들면, 상기 2차원 영상 모드이면, 상기 프레임 레이트 제어부(250)는 60Hz 주파수로 입력된 프레임 영상데이터를 이용하여 4개의 프레임 영상데이터를 생성하고 240Hz 주파수로 4개의 프레임 영상데이터를 출력한다. 상기 3차원 영상 모드이면, 상기 프레임 레이트 제어부(250)는 60Hz 주파수로 입력된 프레임 영상데이터를 좌안 영상데이터와 우안 영상데이터로 분할하고, 상기 좌안 영상데이터 및 상기 우안 영상데이터 각각을 좌안 프레임 영상데이터와 우안 프레임 영상데이터로 스케일링하고, 상기 좌안 프레임 영상데이터 및 상기 우안 프레임 영상데이터를 각각 반복하여 2개의 좌안 프레임 영상데이터 및 2개의 우안 프레임 영상데이터를 생성한다.
상기 타이밍 제어부(270)는 영상 모드에 따라서 상기 프레임 레이트 제어부(250)에서 제공된 복수의 프레임 영상데이터를 상기 데이터 구동부(310)에 제공한다. 상기 2차원 영상 모드인 경우, 상기 타이밍 제어부(270)는 상기 M개의 프레임 영상데이터를 상기 데이터 구동부(310)에 출력한다. 상기 3차원 영상 모드인 경우, 상기 타이밍 제어부(270)는 상기 좌안 프레임 영상데이터와 상기 우안 프레임 영상데이터 사이에 블랙 프레임 영상데이터를 삽입하여 출력한다. 예를 들면, 상기 타이밍 제어부(270)는 (N-1)개의 좌안 프레임 영상데이터, 제1 블랙 프레임 영상데이터, (N-1)개의 우안 프레임 영상데이터 및 제2 블랙 프레임 영상데이터를 차례대로 출력한다.
상기 패널 구동부(300)는 상기 타이밍 제어부(270)로부터 제공된 데이터 및 상기 타이밍 제어부(270)로부터 제공된 제어 신호에 기초하여 상기 표시 패널(100)에 초고해상도 프레임 영상을 표시한다. 상기 패널 구동부(300)는 상기 표시 패널(100)의 데이터 라인에 신호를 제공하는 데이터 구동부(310) 및 상기 표시 패널(100)의 게이트 라인에 신호를 제공하는 게이트 구동부(330)를 포함한다.
예를 들면, 상기 2차원 영상 모드의 경우 상기 패널 구동부(300)는 상기 원본 영상데이터에 대응하는 상기 M개의 프레임 영상들을 표시하고, 상기 3차원 영상 모드의 경우 상기 패널 구동부(300)는 상기 원본 영상 데이터에 대응하는 (N-1)개의 좌안 프레임 영상, 블랙 프레임 영상, (N-1)개의 우안 프레임 영상 및 블랙 프레임 영상을 표시한다.
도 2는 도 1의 영상 데이터 처리부에 의해 일 예의 3차원 영상 모드시 데이터 처리 방법을 설명하기 위한 개념도이다. 이하에서는 고해상도는 1920×1080이고, 초고해상도는 3840×2160 인 것을 예로 하여 설명한다.
도 1 및 도 2를 참조하면, 상기 모드 결정부(210)는 상기 원본 영상데이터가 60Hz의 주파수로 입력되는 3차원(3D) 고해상도(FHD) 영상데이터임을 판단한다. 이에 따라서, 상기 모드 결정부(210)는 상기 스케일러(230), 상기 프레임 레이트 제어부(250) 및 상기 타이밍 제어부(270)를 제어한다.
상기 스케일러(230)는 상기 고해상도의 원본 영상데이터를 수평 및 수직 방향으로 업 스케일링하여 초고해상도의 프레임 영상데이터(FD)를 생성한다. 상기 원본 영상데이터는 상기 3차원 영상데이터로, 좌안 영상데이터(L)와 우안 영상데이터(R)를 포함하며, 이에 따라 상기 프레임 영상데이터(FD)는 좌안 영상데이터(L)와 우안 영상데이터(R)를 포함한다.
상기 프레임 레이트 제어부(250)는 상기 프레임 영상데이터(FD)에 포함된 상기 좌안 영상데이터(L)와 상기 우안 영상데이터(R)를 시간적으로 분할하고, 분할된 상기 좌안 영상데이터(L)와 상기 우안 영상데이터(R)를 각각 업 스케일링하여 좌안 프레임 영상데이터(LFD) 및 우안 프레임 영상데이터(RFD)를 생성한다. 상기 프레임 레이트 제어부(250)는 상기 좌안 프레임 영상데이터(LFD)를 더블링(doubling)하여 제1 좌안 프레임 영상데이터(LFD1) 및 제2 좌안 프레임 영상데이터(LFD2)를 생성한다. 상기 프레임 레이트 제어부(250)는 상기 우안 프레임 영상데이터(RFD)를 더블링하여 제1 우안 프레임 영상데이터(RFD1) 및 제2 우안 프레임 영상데이터(RFD2)를 생성한다. 상기 프레임 레이트 제어부(250)는 240Hz 주파수로 상기 제1 좌안 프레임 영상데이터(LFD1), 상기 제2 좌안 프레임 영상데이터(LFD2), 상기 제1 우안 프레임 영상데이터(RFD1) 및 상기 제2 우안 프레임 영상데이터(RFD2)를 출력한다.
상기 타이밍 제어부(270)는 상기 제1 좌안 프레임 영상데이터(LFD1), 제2 좌안 프레임 영상데이터(LFD2), 상기 제1 우안 프레임 영상데이터(RFD1) 및 상기 제2 우안 프레임 영상데이터(RFD2)를 수신하고, 블랙 프레임 영상데이터를 생성하여 상기 좌안 프레임 영상데이터와 상기 우안 프레임 영상데이터 사이에 삽입하여 출력한다. 즉, 상기 타이밍 제어부(270)는 제1 좌안 프레임 영상데이터(LFD1), 제1 블랙 프레임 영상데이터(BFD1), 제1 우안 프레임 영상데이터(RFD1) 및 제2 블랙 프레임 영상데이터(BFD2)를 순차적으로 출력한다.
도 3은 도 1의 영상 데이터 처리부에 의해 다른 예의 3차원 영상 모드시 데이터 처리 방법을 설명하기 위한 개념도이다.
도 1 및 도 3을 참조하면, 상기 모드 결정부(210)는 상기 원본 영상데이터가 120Hz의 주파수로 입력되는 3차원(3D) 고해상도(FHD) 영상데이터임을 판단한다. 이에 따라, 상기 모드 결정부(210)는 상기 스케일러(230), 상기 프레임 레이트 제어부(250) 및 상기 타이밍 제어부(270)를 제어한다.
상기 스케일러(230)는 120Hz로 입력되는 고해상도의 좌안 원본 영상데이터(LOD)와 우안 원본 영상데이터(ROD)를 버퍼링하여 합성하고, 합성된 합성 영상데이터(CD)를 초고해상도 프레임 영상데이터(FD)로 업 스케일링한다.
상기 프레임 레이트 제어부(250)는 상기 프레임 영상데이터(FD)에 포함된 상기 좌안 영상데이터(L)와 상기 우안 영상데이터(R)를 시간적으로 분할하고, 분할된 상기 좌안 영상데이터(L)와 상기 우안 영상데이터(R)를 각각 업 스케일링하여 좌안 프레임 영상데이터(LFD) 및 우안 프레임 영상데이터(RFD)를 생성한다. 상기 프레임 레이트 제어부(250)는 상기 좌안 프레임 영상데이터(LFD)를 더블링(doubling)하여 제1 좌안 프레임 영상데이터(LFD1) 및 제2 좌안 프레임 영상데이터(LFD2)를 생성한다. 상기 프레임 레이트 제어부(250)는 상기 우안 프레임 영상데이터(RFD)를 더블링하여 제1 우안 프레임 영상데이터(RFD1) 및 제2 우안 프레임 영상데이터(RFD2)를 생성한다. 상기 프레임 레이트 제어부(250)는 240Hz 주파수로 상기 제1 좌안 프레임 영상데이터(LFD1), 상기 제2 좌안 프레임 영상데이터(LFD2), 상기 제1 우안 프레임 영상데이터(RFD1) 및 상기 제2 우안 프레임 영상데이터(RFD2)를 출력한다.
상기 타이밍 제어부(270)는 상기 제1 좌안 프레임 영상데이터(LFD1), 제2 좌안 프레임 영상데이터(LFD2), 상기 제1 우안 프레임 영상데이터(RFD1) 및 상기 제2 우안 프레임 영상데이터(RFD2)를 수신하고, 블랙 프레임 영상데이터를 생성하여 상기 좌안 프레임 영상데이터와 상기 우안 프레임 영상데이터 사이에 삽입하여 출력한다. 즉, 상기 타이밍 제어부(270)는 제1 좌안 프레임 영상데이터(LFD1), 제1 블랙 프레임 영상데이터(BFD1), 제1 우안 프레임 영상데이터(RFD1) 및 제2 블랙 프레임 영상데이터(BFD2)를 순차적으로 출력한다.
도 4는 도 1의 영상 데이터 처리부에 의해 다른 예의 3차원 영상 모드시 데이터 처리 방법을 설명하기 위한 개념도이다.
도 1 및 도 4를 참조하면, 상기 모드 결정부(210)는 상기 원본 영상데이터가 60Hz의 주파수로 입력되는 3차원(3D) 초고해상도(UD) 영상데이터임을 판단한다. 이에 따라서, 상기 모드 결정부(210)는 상기 스케일러(230), 상기 프레임 레이트 제어부(250) 및 상기 타이밍 제어부(270)를 제어한다.
상기 스케일러(230)는 수신된 영상 데이터가 상기 표시 패널(100)의 초고해상도와 동일하므로 상기 원본 영상데이터(OD)를 바이패스(bypass)하여 상기 프레임 레이트 제어부(230)에 전달한다. 상기 원본 영상데이터(OD)는 초고해상도 프레임 영상데이터로서 좌안 영상데이터 및 우안 영상데이터를 포함한다.
상기 프레임 레이트 제어부(250)는 상기 프레임 영상데이터(FD)에 포함된 상기 좌안 영상데이터(L)와 상기 우안 영상데이터(R)를 시간적으로 분할하고, 분할된 상기 좌안 영상데이터(L)와 상기 우안 영상데이터(R)를 각각 업 스케일링하여 좌안 프레임 영상데이터(LFD) 및 우안 프레임 영상데이터(RFD)를 생성한다. 상기 프레임 레이트 제어부(250)는 상기 좌안 프레임 영상데이터(LFD)를 더블링(doubling)하여 제1 좌안 프레임 영상데이터(LFD1) 및 제2 좌안 프레임 영상데이터(LFD2)를 생성한다. 상기 프레임 레이트 제어부(250)는 상기 우안 프레임 영상데이터(RFD)를 더블링하여 제1 우안 프레임 영상데이터(RFD1) 및 제2 우안 프레임 영상데이터(RFD2)를 생성한다. 상기 프레임 레이트 제어부(250)는 240Hz 주파수로 상기 제1 좌안 프레임 영상데이터(LFD1), 상기 제2 좌안 프레임 영상데이터(LFD2), 상기 제1 우안 프레임 영상데이터(RFD1) 및 상기 제2 우안 프레임 영상데이터(RFD2)를 출력한다.
상기 타이밍 제어부(270)는 상기 제1 좌안 프레임 영상데이터(LFD1), 제2 좌안 프레임 영상데이터(LFD2), 상기 제1 우안 프레임 영상데이터(RFD1) 및 상기 제2 우안 프레임 영상데이터(RFD2)를 수신하고, 블랙 프레임 영상데이터를 생성하여 상기 좌안 프레임 영상데이터와 상기 우안 프레임 영상데이터 사이에 삽입하여 출력한다. 즉, 상기 타이밍 제어부(270)는 제1 좌안 프레임 영상데이터(LFD1), 제1 블랙 프레임 영상데이터(BFD1), 제1 우안 프레임 영상데이터(RFD1) 및 제2 블랙 프레임 영상데이터(BFD2)를 순차적으로 출력한다.
한편, 상기 원본 영상데이터(OD)가 120Hz의 주파수로 입력되는 3차원 초고해상도 영상데이터인 경우, 상기 스케일러(230)는 초고해상도의 좌안 원본 영상데이터와 우안 원본 영상데이터를 버퍼링하여 합성하고, 합성된 합성 영상데이터를 초고해상도 프레임 영상데이터로 다운 스케일링한다. 또는 초고해상도의 좌안 원본 영상데이터와 우안 원본 영상데이터를 각각 다운 스케일링한 후 합성하여 초고해상도의 합성 영상데이터를 생성할 수 있다. 이후, 상기 프레임 레이트 제어부(250) 및 상기 타이밍 제어부(270)는 앞서 설명된 바와 실질적으로 동일하게 구동한다.
도 5는 도 1의 영상 데이터 처리부에 의해 2차원 영상 모드시 데이터 처리 방법을 설명하기 위한 개념도이다.
도 1 및 도 5를 참조하면, 상기 모드 결정부(210)는 상기 원본 영상데이터가 60Hz의 주파수로 입력되는 2차원 고해상도(FHD) 영상데이터임을 판단한다. 이에 따라서, 상기 모드 결정부(210)는 상기 스케일러(230), 상기 프레임 레이트 제어부(250) 및 상기 타이밍 제어부(270)를 제어한다.
상기 스케일러(230)는 상기 고해상도의 원본 영상데이터(OD)를 수평 및 수직 방향으로 업 스케일링하여 초고해상도의 프레임 영상데이터(FD)를 생성한다.
상기 프레임 레이트 제어부(250)는 상기 프레임 영상데이터(FD)를 이용하여 4개의 제1 프레임 영상데이터(FD1), 제2 프레임 영상데이터(FD2), 제3 프레임 영상데이터(FD3) 및 제4 프레임 영상데이터(FD4)를 생성하고, 240Hz 주파수로 상기 제1 내지 제4 프레임 영상데이터(FD1, FD2, FD3, FD4)를 출력한다.
상기 타이밍 제어부(270)는 상기 프레임 레이트 제어부(250)에서 제공된 상기 제1 내지 제4 프레임 영상데이터(FD1, FD2, FD3, FD4)를 상기 데이터 구동부(310)에 제공한다.
한편, 상기 원본 영상데이터가 60Hz의 주파수로 입력되는 2차원 초고해상도 영상데이터인 경우, 상기 스케일러(230)는 초고해상도인 상기 원본 영상데이터를 상기 프레임 레이트 제어부(250)에 바이패스한다. 이후, 상기 프레임 레이트 제어부(250) 및 상기 타이밍 제어부(270)는 앞서 설명된 바와 실질적으로 동일하게 동작한다.
도 6은 본 발명의 다른 실시예에 따른 영상 데이터 처리부의 블록도이다.
도 6을 참조하면, 상기 표시 장치는 표시 패널(100), 영상 데이터 처리부(600) 및 패널 구동부(300)를 포함한다.
상기 표시 패널(100)은 초고해상도(Ultra Definition : UD)에 대응하는 복수의 단위 화소들을 포함하고, 각 단위 화소는 복수의 색 화소들을 포함한다. 상기 표시 패널(100)은 초고해상도의 영상을 표시한다.
상기 영상 데이터 처리부(600)는 모드 결정부(210), 스케일러(630), 프레임 레이트 제어부(650) 및 타이밍 제어부(670)를 포함한다.
상기 모드 결정부(210)는 수신된 원본 영상데이터의 영상 모드를 결정한다. 예를 들면, 상기 모드 결정부(210)는 동기 신호, 모드 정보 신호 등을 이용하여 상기 원본 영상데이터의 영상 모드를 결정한다. 상기 원본 영상데이터가 2차원 영상 모드인지, 3차원 영상모드인지를 결정한다. 상기 2차원 영상 모드는 2차원 초고해상도 영상 모드 및 2차원 고해상도(Full High Definition : FHD) 영상 모드를 포함하고, 상기 3차원 영상 모드는 3차원 초고해상도 영상 모드 및 3차원 고해상도 영상 모드를 포함한다.
상기 스케일러(630)는 상기 모드 결정부(210)에서 결정된 영상 모드에 따라서 상기 원본 영상데이터의 해상도를 상기 표시 패널(400)의 초고해상도로 스케일링한다. 상기 스케일링된 프레임 영상데이터를 K(K는 2이상의 자연수)개의 블록 영상데이터로 공간적으로 분할하여 출력한다. 고해상도의 영상 모드이면, 상기 스케일러(630)는 상기 원본 영상데이터를 초고해상도의 프레임 영상데이터로 업-스케일링하고, 상기 프레임 영상데이터를 K개의 블록 영상데이터로 분할한다. 초고해상도의 영상 모드이면, 상기 스케일러(630)는 초고해상도의 상기 원본 영상데이터를 K개의 블록 영상데이터로 분할한다.
상기 프레임 레이트 제어(Frame Rate Control : FRC)부(650)는 K개의 프레임 레이트 제어회로들(651, 652,..., 654)을 포함하고, 상기 프레임 레이트 제어회로들(651, 652,..., 654)에 의해 M(M은 4이상의 자연수)개의 프레임 영상데이터를 생성한다.
상기 프레임 레이트 제어회로들(651, 652,..., 654) 각각은 상기 블록 영상데이터를 이용하여 M개의 블록 영상데이터를 생성하여 출력한다. 상기 2차원 영상 모드이면, 제1 프레임 레이트 제어회로(651)는 상기 프레임 영상데이터의 제1 블록 영상데이터를 이용하여 M개의 블록 영상데이터를 생성한다. 상기 3차원 영상 모드이면, 제1 프레임 레이트 제어회로(651)는 상기 프레임 영상데이터의 제1 블록 영상데이터에 포함된 좌안 영상데이터와 우안 영상데이터를 분할한다. 분할된 상기 좌안 및 우안 영상데이터를 좌안 블록 영상데이터 및 우안 블록 영상데이터로 각각 스케일링하고, 스케일링된 상기 좌안 및 우안 블록 영상데이터를 반복하여 N개의 좌안 블록 영상데이터 및 N개의 우안 블록 영상데이터를 생성한다.
상기 K개의 프레임 레이트 제어회로들(651, 652,..., 654)은 K개의 블록 영상데이터를 수신하고, K×M 개의 블록 영상데이터를 출력한다. 즉, 상기 프레임 레이트 제어부(650)는 K개의 블록 영상데이터로 이루어진 초고해상도의 프레임 영상데이터를 M회 반복하여 출력한다.
상기 타이밍 제어부(670)는 M개 프레임 영상데이터를 상기 데이터 구동부(310)에 제공한다. 상기 타이밍 제어부(670)는 K개의 타이밍 제어회로들(671, 672, ..,674)을 포함할 수 있다. 제1 타이밍 제어회로(671)는 제1 프레임 레이트 제어회로(651)로부터 제공된 M개의 제1 블록 영상데이터를 수신하여 상기 데이터 구동부(310) 중 상기 표시 패널(100)의 제1 표시 블록(D1)을 구동하는 적어도 하나의 구동회로에 제공한다. 상기 제1 타이밍 제어회로(671)와 동기되어, 제2 타이밍 제어회로(672)는 제2 프레임 레이트 제어회로(651)로부터 제공된 M개의 제2 블록 영상데이터를 수신하여 상기 데이터 구동부(310) 중 상기 표시 패널(100)의 제2 표시 블록(D2)을 구동하는 적어도 하나의 구동회로에 제공한다. 상기 제2 타이밍 제어회로(672)와 동기되어, 제K 타이밍 제어회로(674)는 제K 프레임 레이트 제어회로(654)로부터 제공된 M개의 제K 블록 영상데이터를 수신하여 상기 데이터 구동부(310) 중 상기 표시 패널(100)의 제K 표시 블록(DK)을 구동하는 적어도 하나의 구동회로에 제공한다.
상기 2차원 영상 모드인 경우, 상기 타이밍 제어부(670)는 수신된 M개의 프레임 영상데이터를 상기 데이터 구동부(310)에 출력한다. 상기 3차원 영상 모드인 경우, 상기 타이밍 제어부(670)는 상기 좌안 프레임 영상데이터와 상기 우안 프레임 영상데이터 사이에 블랙 프레임 영상데이터를 삽입하여 출력한다. 예를 들면, 상기 타이밍 제어부(670)는 (N-1)개의 좌안 프레임 영상데이터, 제1 블랙 프레임 영상데이터, (N-1)개의 우안 프레임 영상데이터 및 제2 블랙 프레임 영상데이터를 차례대로 출력한다.
상기 패널 구동부(300)는 상기 타이밍 제어부(670)로부터 제공된 데이터 및 상기 타이밍 제어부(670)로부터 제공된 제어 신호에 기초하여 상기 표시 패널(100)에 초고해상도 프레임 영상을 표시한다. 상기 패널 구동부(300)는 상기 표시 패널(100)의 데이터 라인에 신호를 제공하는 데이터 구동부(310) 및 상기 표시 패널(100)의 게이트 라인에 신호를 제공하는 게이트 구동부(330)를 포함한다.
예를 들면, 상기 2차원 영상 모드의 경우 상기 패널 구동부(300)는 상기 원본 영상데이터에 대응하는 상기 M개의 프레임 영상들을 표시하고, 상기 3차원 영상 모드의 경우 상기 패널 구동부(300)는 상기 원본 영상 데이터에 대응하는 (N-1)개의 좌안 프레임 영상, 블랙 프레임 영상, (N-1)개의 우안 프레임 영상 및 블랙 프레임 영상을 표시한다.
도 7은 도 6의 영상 데이터 처리부에 의해 일 예의 3차원 영상 모드시 데이터 처리 방법을 설명하기 위한 개념도이다.
도 6 및 도 7을 참조하면, 상기 모드 결정부(210)는 상기 원본 영상데이터가 60Hz의 주파수로 입력되는 3차원(3D) 고해상도(FHD) 영상데이터임을 판단한다. 이에 따라서, 상기 모드 결정부(210)는 상기 스케일러(630), 상기 프레임 레이트 제어부(650) 및 상기 타이밍 제어부(670)를 제어한다.
상기 스케일러(630)는 상기 고해상도의 원본 영상데이터를 수평 및 수직 방향으로 업 스케일링하여 초고해상도의 프레임 영상데이터(FD)를 생성한다. 상기 프레임 영상데이터(FD)는 좌안 영상데이터(L)와 우안 영상데이터(R)를 포함하고, 상기 좌안 영상데이터(L)는 제1 좌안 블록(LB1), 제2 좌안 블록(LB2), 제3 좌안 블록(LB3) 및 제4 좌안 블록(LB4)을 포함하고, 상기 우안 영상데이터(R)는 제1 우안 블록(RB1), 제2 우안 블록(RB2), 제3 우안 블록(RB3) 및 제4 우안 블록(RB4)을 포함한다. 상기 스케일러(630)는 상기 프레임 영상데이터(FD)를 공간 분할하여 4개의 제1 블록 영상데이터, 제2 블록 영상데이터, 제3 블록 영상데이터 및 제4 블록 영상데이터를 생성한다. 상기 제1 블록 영상데이터(FBD1)는 제1 좌안 블록(LB1)과 제1 우안 블록(RB1)으로 이루어지고, 상기 제2 블록 영상데이터(FBD2)는 제2 좌안 블록(LB2)과 제2 우안 블록(RB2)으로 이루어지고, 상기 제3 블록 영상데이터(FBD3)는 제3 좌안 블록(LB3)과 제3 우안 블록(RB3)으로 이루어지며, 상기 제4 블록 영상데이터(FBD4)는 제4 좌안 블록(LB4)과 제4 우안 블록(RB4)으로 이루어진다.
상기 프레임 레이트 제어부(650)는 상기 제1 내지 제4 블록 영상데이터(FBD1, FBD2, FBD3, FBD4)를 수신하고, 이를 이용하여 4×4개의 블록 영상데이터를 생성한다.
구체적으로, 제1 프레임 레이트 제어회로(651)는 제1 블록 영상데이터(FBD1)에 포함된 제1 좌안 블록(LB1)과 제1 우안 블록(RB1)을 시간적으로 분할한다. 상기 프레임 레이트 제어회로(651)는 분할된 상기 제1 좌안 블록(LB1)을 업 스케일링하여 제1 좌안 블록 영상데이터(LBD11)를 생성하고 상기 제1 좌안 블록 영상데이터(LBD1)을 더블링하여 제2 좌안 블록 영상데이터(LBD12)를 생성한다. 또한, 상기 프레임 레이트 제어회로(651)는 분할된 상기 제1 우안 블록(RB1)을 업 스케일링하여 제1 우안 블록 영상데이터(RBD11)를 생성하고 상기 제1 우안 블록 영상데이터(RBD1)를 더블링하여 제2 우안 블록 영상데이터(RBD12)를 생성한다. 상기 제1 프레임 레이트 제어회로(651)는 제1 좌안 블록 영상데이터(LBD11), 제2 좌안 블록 영상데이터(LBD12), 제1 우안 블록 영상데이터(RBD11) 및 제2 우안 블록 영상데이터(RBD12)를 출력한다.
같은 방식으로, 제2 프레임 레이트 제어회로(652)는 제2 블록 영상데이터(FBD2)를 이용하여 제1 좌안 블록 영상데이터(LBD21), 제2 좌안 블록 영상데이터(LBD22), 제1 우안 블록 영상데이터(RBD21) 및 제2 우안 블록 영상데이터(RBD22)를 출력한다. 제3 프레임 레이트 제어회로(653)는 제3 블록 영상데이터(FBD3)를 이용하여 제1 좌안 블록 영상데이터(LBD31), 제2 좌안 블록 영상데이터(LBD32), 제1 우안 블록 영상데이터(RBD31) 및 제2 우안 블록 영상데이터(RBD32)를 출력한다. 제4 프레임 레이트 제어회로(654)는 제4 블록 영상데이터(FBD4)를 이용하여 제1 좌안 블록 영상데이터(LBD41), 제2 좌안 블록 영상데이터(LBD42), 제1 우안 블록 영상데이터(RBD41) 및 제2 우안 블록 영상데이터(RBD42)를 출력한다.
상기 타이밍 제어부(670)는 좌안 블록 영상데이터와 우안 블록 영상데이터를 수신하여 상기 데이터 구동부(310)에 제공하고, 또한, 블랙 프레임 영상데이터를 생성하여 상기 데이터 구동부(310)에 제공한다. 즉, 상기 타이밍 제어부(670)는 4개의 제1 좌안 블록 영상데이터(LBD11, LBD21, LBD31, LBD41)를 수신하여 상기 데이터 구동부(310)에 제공한다. 상기 타이밍 제어부(670)는 제1 블랙 프레임 영상데이터(BFD1)를 생성하여 상기 데이터 구동부(310)에 제공한다. 상기 타이밍 제어부(670)는 4개의 제1 우안 블록 영상데이터(RBD11, RBD21, RBD31, RBD41)를 수신하여 상기 데이터 구동부(310)에 제공한다. 상기 타이밍 제어부(670)는 제2 블랙 프레임 영상데이터(BFD2)를 생성하여 상기 데이터 구동부(310)에 제공한다.
따라서, 상기 표시 패널(100)은 240Hz의 주파수로 좌안 프레임 영상, 블랙 프레임 영상, 우안 프레임 영상 및 블랙 프레임 영상을 표시할 수 있다.
도 8은 도 6의 영상 데이터 처리부에 의해 다른 예의 3차원 영상 모드시 데이터 처리 방법을 설명하기 위한 개념도이다.
도 6 및 도 8을 참조하면, 상기 모드 결정부(210)는 상기 원본 영상데이터가 120Hz의 주파수로 입력되는 3차원(3D) 고해상도(FHD) 영상데이터임을 판단한다. 이에 따라, 상기 모드 결정부(210)는 상기 스케일러(630), 상기 프레임 레이트 제어부(650) 및 상기 타이밍 제어부(670)를 제어한다.
상기 스케일러(630)는 120Hz로 입력되는 고해상도의 좌안 원본 영상데이터(LOD)와 우안 원본 영상데이터(ROD)를 버퍼링하여 합성하고, 합성된 합성 영상데이터(CD)를 초고해상도 프레임 영상데이터(FD)로 업 스케일링한다. 상기 프레임 영상데이터(FD)는 좌안 영상데이터(L)와 우안 영상데이터(R)를 포함하고, 상기 좌안 영상데이터(L)는 제1 좌안 블록(LB1), 제2 좌안 블록(LB2), 제3 좌안 블록(LB3) 및 제4 좌안 블록(LB4)을 포함하고, 상기 우안 영상데이터(R)는 제1 우안 블록(RB1), 제2 우안 블록(RB2), 제3 우안 블록(RB3) 및 제4 우안 블록(RB4)을 포함한다. 상기 스케일러(630)는 상기 프레임 영상데이터(FD)를 공간 분할하여 4개의 제1 블록 영상데이터, 제2 블록 영상데이터, 제3 블록 영상데이터 및 제4 블록 영상데이터를 생성한다. 상기 제1 블록 영상데이터(FBD1)는 제1 좌안 블록(LB1)과 제1 우안 블록(RB1)으로 이루어지고, 상기 제2 블록 영상데이터(FBD2)는 제2 좌안 블록(LB2)과 제2 우안 블록(RB2)으로 이루어지고, 상기 제3 블록 영상데이터(FBD3)는 제3 좌안 블록(LB3)과 제3 우안 블록(RB3)으로 이루어지며, 상기 제4 블록 영상데이터(FBD4)는 제4 좌안 블록(LB4)과 제4 우안 블록(RB4)으로 이루어진다.
도 7에서 설명된 바와 같이, 상기 프레임 레이트 제어부(650)는 상기 제1 내지 제4 블록 영상데이터(FBD1, FBD2, FBD3, FBD4)를 수신하고, 이를 이용하여 도 7에서 설명된 바와 같이 4×4개의 블록 영상데이터를 생성한다.
상기 타이밍 제어부(670)는 상기 제1 좌안 블록 영상데이터(LBD11, LBD21, LBD31, LBD41), 제1 블랙 프레임 영상데이터(BFD1), 제1 우안 블록 영상데이터(RBD11, RBD21, RBD31, RBD41) 및 제2 블랙 프레임 영상데이터(BFD2)를 상기 데이터 구동부(310)에 제공한다.
따라서, 상기 표시 패널(100)은 240Hz의 주파수로 좌안 프레임 영상, 블랙 프레임 영상, 우안 프레임 영상 및 블랙 프레임 영상을 표시할 수 있다.
도 9는 도 6의 영상 데이터 처리부에 의해 다른 예의 3차원 영상 모드시 데이터 처리 방법을 설명하기 위한 개념도이다.
도 6 및 도 9를 참조하면, 상기 모드 결정부(210)는 상기 원본 영상데이터가 60Hz의 주파수로 입력되는 3차원(3D) 초고해상도(UD) 영상데이터임을 판단한다. 이에 따라서, 상기 모드 결정부(210)는 상기 스케일러(630), 상기 프레임 레이트 제어부(650) 및 상기 타이밍 제어부(670)를 제어한다.
상기 스케일러(630)는 60Hz로 입력되는 초고해상도의 원본 영상데이터(OD)를 공간 분할하여 4개의 블록 영상데이터를 생성한다. 즉, 상기 원본 영상데이터(OD)는 좌안 영상데이터(L)와 우안 영상데이터(R)를 포함하고, 상기 좌안 영상데이터(L)는 제1 좌안 블록(LB1), 제2 좌안 블록(LB2), 제3 좌안 블록(LB3) 및 제4 좌안 블록(LB4)을 포함하고, 상기 우안 영상데이터(R)는 제1 우안 블록(RB1), 제2 우안 블록(RB2), 제3 우안 블록(RB3) 및 제4 우안 블록(RB4)을 포함한다. 상기 스케일러(630)는 상기 원본 영상데이터(OD)를 제1 블록 영상데이터(FBD1), 제2 블록 영상데이터(FBD2), 제3 블록 영상데이터(FBD3) 및 제4 블록 영상데이터(FBD4)로 분할한다. 상기 제1 블록 영상데이터(FBD1)는 제1 좌안 블록(LB1)과 제1 우안 블록(RB1)으로 이루어지고, 상기 제2 블록 영상데이터(FBD2)는 제2 좌안 블록(LB2)과 제2 우안 블록(RB2)으로 이루어지고, 상기 제3 블록 영상데이터(FBD3)는 제3 좌안 블록(LB3)과 제3 우안 블록(RB3)으로 이루어지며, 상기 제4 블록 영상데이터(FBD4)는 제4 좌안 블록(LB4)과 제4 우안 블록(RB4)으로 이루어진다.
도 7에서 설명된 바와 같이, 상기 프레임 레이트 제어부(650)는 상기 제1 내지 제4 블록 영상데이터(FBD1, FBD2, FBD3, FBD4)를 수신하고, 이를 이용하여 도 7에서 설명된 바와 같이 4×4개의 블록 영상데이터를 생성한다.
상기 타이밍 제어부(670)는 상기 제1 좌안 블록 영상데이터(LBD11, LBD21, LBD31, LBD41), 제1 블랙 프레임 영상데이터(BFD1), 제1 우안 블록 영상데이터(RBD11, RBD21, RBD31, RBD41) 및 제2 블랙 프레임 영상데이터(BFD2)를 상기 데이터 구동부(310)에 제공한다.
따라서, 상기 표시 패널(100)은 240Hz의 주파수로 좌안 프레임 영상, 블랙 프레임 영상, 우안 프레임 영상 및 블랙 프레임 영상을 표시할 수 있다.
한편, 상기 원본 영상데이터(OD)가 120Hz의 주파수로 입력되는 3차원 초고해상도 영상데이터인 경우, 상기 스케일러(630)는 초고해상도의 좌안 원본 영상데이터와 우안 원본 영상데이터를 버퍼링하여 합성하고, 합성된 합성 영상데이터를 초고해상도 프레임 영상데이터로 다운 스케일링한다. 또는 초고해상도의 좌안 원본 영상데이터와 우안 원본 영상데이터를 각각 다운 스케일링한 후 합성하여 초고해상도의 합성 영상데이터를 생성할 수 있다. 이후, 상기 프레임 레이트 제어부(650) 및 상기 타이밍 제어부(670)는 앞서 설명된 바와 실질적으로 동일하게 구동한다.
도 10은 도 6의 영상 데이터 처리부에 의해 2차원 영상 모드시 데이터 처리 방법을 설명하기 위한 개념도이다.
도 6 및 도 10을 참조하면, 상기 모드 결정부(210)는 상기 원본 영상데이터가 60Hz의 주파수로 입력되는 2차원 고해상도(FHD) 영상데이터임을 판단한다. 이에 따라서, 상기 모드 결정부(210)는 상기 스케일러(630), 상기 프레임 레이트 제어부(650) 및 상기 타이밍 제어부(670)를 제어한다.
상기 스케일러(630)는 상기 고해상도의 원본 영상데이터를 수평 및 수직 방향으로 업 스케일링하여 초고해상도의 프레임 영상데이터(FD)를 생성한다. 상기 스케일러(630)는 상기 프레임 영상데이터(FD)를 제1 블록 영상데이터(FBD1), 제2 블록 영상데이터(FBD2), 제3 블록 영상데이터(FBD3) 및 제4 블록 영상데이터(FBD4)로 분할한다.
상기 프레임 레이트 제어부(650)는 상기 제1 내지 제4 블록 영상데이터(FBD1, FBD2, FBD3, FBD4)를 수신하고, 이를 이용하여 4×4개의 블록 영상데이터를 생성한다. 제1 프레임 레이트 제어회로(651)는 제1 블록 영상데이터(FBD1)를 이용하여 4개의 블록 영상데이터(FBD11, FBD12, FBD13, FBD14)를 생성하고, 제2 프레임 레이트 제어회로(652)는 제2 블록 영상데이터(FBD2)를 이용하여 4개의 블록 영상데이터(FBD21, FBD22, FBD23, FBD24)를 생성하고, 제3 프레임 레이트 제어회로(653)는 제3 블록 영상데이터(FBD3)를 이용하여 4개의 블록 영상데이터(FBD31, FBD32, FBD33, FBD34)를 생성하고, 제4 프레임 레이트 제어회로(654)는 제4 블록 영상데이터(FBD4)를 이용하여 4개의 블록 영상데이터(FBD41, FBD42, FBD43, FBD44)를 생성한다.
상기 타이밍 제어부(670)는 4×4개의 블록 영상데이터를 수신하여 상기 데이터 구동부(310)에 제공한다. 즉, 상기 타이밍 제어부(670)는 4개의 블록 영상데이터(FBD11, FBD21, FBD31, FBD41)를 수신하여 상기 데이터 구동부(310)에 제공한다. 이어, 상기 타이밍 제어부(670)는 4개의 블록 영상데이터(FBD12, FBD22, FBD32, FBD42)를 수신하여 상기 데이터 구동부(310)에 제공한다. 이어, 상기 타이밍 제어부(670)는 4개의 블록 영상데이터(FBD13, FBD23, FBD33, FBD43)를 수신하여 상기 데이터 구동부(310)에 제공한다. 이어, 상기 타이밍 제어부(670)는 4개의 블록 영상데이터(FBD14, FBD24, FBD34, FBD44)를 수신하여 상기 데이터 구동부(310)에 제공한다. 따라서, 상기 표시 패널(100)은 240Hz의 주파수로 4개의 프레임 영상들을 표시할 수 있다.
한편, 상기 원본 영상데이터가 60Hz의 주파수로 입력되는 2차원 초고해상도 영상데이터인 경우, 상기 스케일러(630)는 초고해상도 프레임 영상데이터를 제1 블록 영상데이터(FBD1), 제2 블록 영상데이터(FBD2), 제3 블록 영상데이터(FBD3) 및 제4 블록 영상데이터(FBD4)로 분할한다. 이후, 상기 프레임 레이트 제어부(650) 및 상기 타이밍 제어부(670)의 동작은 앞서 설명된 바와 실질적으로 동일하다.
본 발명의 실시예들에 따르면, 고해상도 및 초고해상도의 원본 영상데이터를 초고해상도의 표시 패널에 표시할 수 있다.
이상에서는 실시예를 참조하여 설명하였지만, 해당 기술 분야의 숙련된 당업자는 하기의 특허 청구의 범위에 기재된 본 발명의 사상 및 영역으로부터 벗어나지 않는 범위 내에서 본 발명을 다양하게 수정 및 변경시킬 수 있음을 이해할 수 있을 것이다.
100 : 표시 패널 200, 600 : 영상 데이터 처리부
210 : 모드 결정부 230, 630 : 스케일러
250, 650 : 프레임 레이트 제어부 270, 670 : 타이밍 제어부
300 : 패널 구동부 310 : 데이터 구동부
330 : 게이트 구동부

Claims (21)

  1. 원본 영상데이터가 3차원 고해상도 영상데이터인 경우에, 상기 원본 영상데이터에 대한 제1 업 스케일링을 수행하여 초고해상도의 프레임 영상데이터를 생성하는 단계;
    상기 초고해상도의 프레임 영상데이터에 포함된 좌안 영상데이터와 우안 영상데이터를 시간적으로 분할하고 분할된 상기 좌안 영상데이터 및 상기 우안 영상데이터에 대한 제2 업 스케일링을 각각 수행하여, 좌안 프레임 영상데이터 및 우안 프레임 영상데이터를 생성하는 단계; 및
    상기 좌안 프레임 영상데이터 및 상기 우안 프레임 영상데이터를 이용하여 M개의 프레임 영상데이터들을 생성하는 단계(M은 4이상의 자연수)를 포함하는 영상데이터 처리방법.
  2. 제1항에 있어서, 상기 원본 영상데이터가 상기 초고해상도의 프레임 영상데이터이면, 상기 제1 업 스케일링은 생략되는 것을 특징으로 하는 영상데이터 처리방법.
  3. 제1항에 있어서, 상기 초고해상도의 프레임 영상데이터를 생성하는 단계는,
    상기 원본 영상데이터에 포함되는 좌안 원본 영상데이터와 우안 원본 영상데이터를 합성하여 합성 영상데이터를 생성하는 단계; 및
    상기 합성 영상데이터에 대한 상기 제1 업 스케일링을 수행하여 상기 초고해상도의 프레임 영상데이터를 생성하는 단계를 포함하는 영상데이터 처리방법.
  4. 제1항에 있어서, 상기 M개의 프레임 영상데이터들을 생성하는 단계는
    상기 좌안 프레임 영상데이터를 반복하여 N(N은 M/2인 자연수)개의 좌안 프레임 영상데이터들을 생성하는 단계; 및
    상기 우안 프레임 영상데이터를 반복하여 N개의 우안 프레임 영상데이터들을 생성하는 단계를 포함하는 영상데이터 처리방법.
  5. 제4항에 있어서, 상기 좌안 프레임 영상데이터와 상기 우안 프레임 영상데이터 사이에 삽입되는 블랙 프레임 영상데이터를 생성하는 단계를 더 포함하는 영상데이터 처리방법.
  6. 원본 영상데이터가 3차원 고해상도 영상데이터인 경우에, 상기 원본 영상데이터에 대한 제1 업 스케일링을 수행하여 초고해상도의 프레임 영상데이터를 생성하는 단계;
    상기 초고해상도의 프레임 영상데이터를 K(K는 2이상의 자연수)개의 블록 영상데이터들로 공간 분할하는 단계;
    상기 K개의 블록 영상데이터들에 포함된 K개의 좌안 영상 블록들과 K개의 우안 영상 블록들을 시간적으로 분할하고 분할된 상기 K개의 좌안 영상 블록들 및 상기 K개의 우안 영상 블록들에 대한 제2 업 스케일링을 각각 수행하여, K개의 좌안 블록 영상데이터들 및 K개의 우안 블록 영상데이터들을 생성하는 단계; 및
    상기 K개의 좌안 블록 영상데이터들 및 상기 K개의 우안 블록 영상데이터들을 이용하여 M개의 프레임 영상데이터들을 생성하는 단계(M은 4이상의 자연수)를 포함하는 영상데이터 처리방법.
  7. 삭제
  8. 제6항에 있어서, 상기 M개의 프레임 영상데이터들을 생성하는 단계는
    상기 K개의 좌안 블록 영상데이터들을 N(N은 M/2인 자연수)회 반복하여 K×N개의 좌안 블록 영상데이터들을 생성하는 단계; 및
    상기 K개의 우안 블록 영상데이터들을 N회 반복하여 K×N개의 우안 블록 영상데이터들을 생성하는 단계를 포함하는 영상데이터 처리방법.
  9. 제8항에 있어서, 상기 K개의 좌안 블록 영상데이터들로 이루어진 좌안 프레임 영상데이터와 상기 K개의 우안 블록 영상데이터들로 이루어진 우안 프레임 영상데이터 사이에 삽입되는 블랙 프레임 영상데이터를 생성하는 단계를 더 포함하는 영상데이터 처리방법.
  10. 초고해상도에 대응하는 복수의 단위 화소들을 갖는 표시 패널;
    원본 영상데이터를 이용하여 M(M은 4이상의 자연수)개의 프레임 영상데이터들을 생성하는 영상 데이터 처리부; 및
    상기 M개의 프레임 영상데이터를 이용하여 상기 표시 패널에 M개의 프레임 영상들을 표시하는 패널 구동부를 포함하고,
    상기 영상 데이터 처리부는
    상기 원본 영상데이터가 3차원 고해상도 영상데이터인 경우에, 상기 원본 영상데이터에 대한 제1 업 스케일링을 수행하여 초고해상도의 프레임 영상데이터를 생성하는 스케일러; 및
    상기 초고해상도의 프레임 영상데이터에 포함된 좌안 영상데이터와 우안 영상데이터를 시간적으로 분할하고 분할된 상기 좌안 영상데이터 및 상기 우안 영상데이터에 대한 제2 업 스케일링을 각각 수행하여, 좌안 프레임 영상데이터 및 우안 프레임 영상데이터를 생성하고, 상기 좌안 프레임 영상데이터 및 상기 우안 프레임 영상데이터를 이용하여 상기 M개의 프레임 영상데이터들을 생성하는 프레임 레이트 제어부를 포함하는 표시 장치.
  11. 삭제
  12. 제10항에 있어서, 상기 원본 영상데이터가 상기 초고해상도의 프레임 영상데이터이면, 상기 제1 업 스케일링은 생략되는 것을 특징으로 하는 표시 장치.
  13. 제10항에 있어서, 상기 스케일러는 상기 원본 영상데이터에 포함되는 좌안 원본 영상데이터와 우안 원본 영상데이터를 합성하여 합성 영상데이터를 생성하고, 상기 합성 영상데이터에 대한 상기 제1 업 스케일링을 수행하여 상기 초고해상도의 프레임 영상데이터를 생성하는 것을 특징으로 하는 표시 장치.
  14. 제10항에 있어서, 상기 프레임 레이트 제어부는
    상기 좌안 프레임 영상데이터를 반복하여 N(N은 M/2인 자연수)개의 좌안 프레임 영상데이터들을 생성하고,
    상기 우안 프레임 영상데이터를 반복하여 N개의 우안 프레임 영상데이터들을 생성하는 것을 특징으로 하는 표시 장치.
  15. 제14항에 있어서, 상기 영상 데이터 처리부는 상기 좌안 프레임 영상데이터와 상기 우안 프레임 영상데이터 사이에 삽입되는 블랙 프레임 영상데이터를 생성하는 타이밍 제어부를 더 포함하는 표시 장치.
  16. 초고해상도에 대응하는 복수의 단위 화소들을 갖는 표시 패널;
    원본 영상데이터를 이용하여 M(M은 4이상의 자연수)개의 프레임 영상데이터들을 생성하는 영상 데이터 처리부; 및
    상기 M개의 프레임 영상데이터들을 이용하여 상기 표시 패널에 M개의 프레임 영상들을 표시하는 패널 구동부를 포함하고,
    상기 영상 데이터 처리부는
    상기 원본 영상데이터가 3차원 고해상도 영상데이터인 경우에, 상기 원본 영상데이터에 대한 제1 업 스케일링을 수행하여 초고해상도의 프레임 영상데이터를 생성하고, 상기 초고해상도의 프레임 영상데이터를 K(K는 2이상의 자연수)개의 블록 영상데이터들로 공간 분할하는 스케일러; 및
    상기 K개의 블록 영상데이터들에 포함된 K개의 좌안 영상 블록들과 K개의 우안 영상 블록들을 시간적으로 분할하고 분할된 상기 K개의 좌안 영상 블록들 및 상기 K개의 우안 영상 블록들에 대한 제2 업 스케일링을 각각 수행하여, K개의 좌안 블록 영상데이터들 및 K개의 우안 블록 영상데이터들을 생성하고, 상기 K개의 좌안 블록 영상데이터들 및 상기 K개의 우안 블록 영상데이터들을 이용하여 M개의 프레임 영상데이터들을 생성하는 프레임 레이트 제어부를 포함하는 표시 장치.
  17. 삭제
  18. 삭제
  19. 제16항에 있어서, 상기 프레임 레이트 제어부는 K개의 프레임 레이트 제어회로들을 포함하고,
    상기 K개의 프레임 레이트 제어회로들은
    상기 K개의 좌안 블록 영상데이터들을 N(N은 M/2인 자연수)회 반복하여 K×N개의 좌안 블록 영상데이터들을 생성하고,
    상기 K개의 우안 블록 영상데이터들을 N회 반복하여 K×N개의 우안 블록 영상데이터들을 생성하는 것을 특징으로 하는 표시 장치.
  20. 제19항에 있어서, 상기 영상 데이터 처리부는 상기 K개의 좌안 블록 영상데이터들로 이루어진 좌안 프레임 영상데이터와 상기 K개의 우안 블록 영상데이터들로 이루어진 우안 프레임 영상데이터 사이에 삽입되는 블랙 프레임 영상데이터를 생성하는 타이밍 제어부를 더 포함하는 표시 장치.
  21. 제1항에 있어서,
    상기 제1 업 스케일링은 상기 원본 영상데이터를 수평 및 수직 방향으로 업 스케일링하는 동작을 나타내고, 상기 제2 업 스케일링은 상기 좌안 영상데이터 및 상기 우안 영상데이터를 상기 수평 방향으로 업 스케일링하는 동작을 나타내는 것을 특징으로 하는 영상데이터 처리방법.
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