KR101701855B1 - 방송 신호를 수신하는 방법 - Google Patents

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Abstract

비실시간으로 전송되는 서비스를 수신하여 처리하는 방송 수신기의 비실시간 서비스 처리 방법 및 방송 수신기가 개시된다. 상기 방송 수신기의 비실시간 서비스 처리 방법은 비실시간 컨텐트 및 비실시간 서비스 가이드 정보, 상기 비실시간 서비스 가이드 정보는 컨텐트 조각(content fragment)를 포하하는 방송 신호를 수신하는 단계, 상기 방송 신호로부터 비실시간 컨텐트를 전달하는 File Delivery over Unidirectional Transport (FLUTE)세션을 식별하는 단계, 상기 FLUTE세션의 File Description 테이블(FDT)으로 부터 상기 비실시간 컨텐트의 제1 컨텐트 식별 정보를 검출하는 단계, 및 상기 제1 컨텐트 식별 정보와 매칭되는 컨텐트 조각의 제2 컨텐트 식별 정보를 검출하는 단계를 포함한다.

Description

방송 신호를 수신하는 방법{METHOD FOR RECEIVING A BROADCAST SIGNAL}
본 발명은 지상파 방송망을 통해 비실시간(Non Real Time; 이하 'NRT'라 한다) 방식으로 전송되는 서비스에 대한 서비스 타입 및 서비스에 대한 상세 정보에 대한 시그널링(signaling) 방법 및 해당 정보를 수신하여 처리하기 위한 NRT 수신기의 동작에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 방송 수신기 및 NRT 서비스를 포함한 방송 신호를 수신하는 방법에 관한 것이다.
향후 DTV 서비스에서 활용될 유력한 어플리케이션(application) 중의 하나로 NRT 서비스(Non Real Time service)를 들 수 있다. NRT는 말 그대로 실시간 스트리밍이 아닌 비실시간 전송, 저장 및 시청 동작을 수반하며 지상파 등의 방송 매체를 통해 여분의 대역폭(bandwidth)을 통해 파일(file) 형태의 컨텐트를 전송하는 것으로 push VOD, targeted advertising 등의 다양한 서비스 기능의 구현이 예상되는 기술이다.
본 발명은 관련 기술의 한계 및 난점에 의하여 하나의 이상의 문제점을 주로 배제하는 방송 수신기의 방송 신호를 수신하는 방법에 관한 것이다.
본 발명의 목적은 NRT 컨텐트, NRT 서비스 가이드 정보 및 컨텐트 조각 (content fragment)을 포함한 NRT 서비스 가이드 정보를 포함한 방송신호를 수신하는 단계, 방소 신호로부터 NRT 컨텐트를 전송하는 File Delivery over Unidirectional Transport(FLUTE) 세션을 식별하는 단계, FLUTE 세션의 File Description Table (FDT)로부터 제 1 컨텐트 식별 정보를 감지하는 단계 및 제 1 컨텐트 식별 정보와 매칭된 컨텐트 조각의 제 2 컨텐트 식별 정보를 감지하는 단계를 포함하는 Non-Real-Time(NRT) 서비스를 방송 시그널링을 수신하는 방법을 제공하는 것이다.
본 발명의 다른 목적은 NRT 컨텐트 및 NRT 서비스 가이드 정보를 포함한 방송 신호를 수신하는 수신부 (receiving unit), 방송신호로부터 NRT 컨텐트를 전송하는 FLUTE 세션을 식별하고 File Delivery over Unidirectional Transport(FLUTE) 세션의 File Description Table (FDT)로부터 제 1 컨텐트 식별 정보를 감지하는 제 1 핸들러, NRT 서비스 가이드 정보의 컨텐트 조각을 획득하기 위한 프로세서 및 제 1 컨텐트 식별 정보와 매칭된 컨텐트 조각의 제 2 컨텐트 식별 정보를 감지하기 위한 제 2 핸들러로 구성된 Non-Real-Time(NRT) 서비스를 포함한 방송신호를 수신하는 방송수신기를 제공하는 것이다.
본 발명에 따르면, 방송 수신기는 수신된 NRT 서비스 시그널링 정보를 기초로 NRT 서비스를 처리하여 제공한다.
또한, 본 발명에 따르면 NRT 서비스 시그널링 정보를 기초로 NRT 서비스를 수신하는 제어 장치에 관련된 NRT 서비스를 포함하는 방송 신호를 수신하는 수신기를 제공한다.
도 1은 NRT 서비스에 대한 개념도를 도시한 것이고,
도 2는 본 발명의 일 실시 예에 따른 수신 시스템의 구성 블록도를 도시한 도면이고,
도 3은 NRT 서비스, 컨텐트 아이템 및 파일에 대한 관계를 설명하기 위해 도시한 것이고,
도 4는 본 발명의 일 실시 예에 따라 구성한 모바일 NRT 서비스에 대한 프로토콜 스택(protocol stack)을 도시한 것이고,
도 5는 본 발명에 따른 데이터 그룹의 구조에 대한 일 실시 예를 보인 도면이고,
도 6은 본 발명의 일 실시 예에 따라 구성한 모바일 NRT 서비스를 포함한 RS 프레임의 구조를 도시한 것이고,
도 7은 본 발명에 따른 모바일 서비스 데이터의 송/수신을 위한 M/H 프레임 구조의 일 예를 보인 도면이고,
도 8은 VSB 프레임 구조의 일 예를 보인 것이고,
도 9는 본 발명의 일 실시예에 따른 물리적 계층에서의 데이터 전송 구조를 도시한 도면이고,
도 10은 본 발명의 일 실시 예에 따른 계층적인 시그널링 구조를 도시한 도면이고,
도 11과 12는 본 발명의 일 실시 예에 따라 구성한 SMT의 비트스트림 신택스을 도시한 것이고,
도 13은 본 발명의 일 실시예에 따른 서비스 가이드(SG)의 구조를 예시한 도면이고,
도 14는 본 발명의 일 실시 예에 따라 구성한 NRT 컴포넌트 디스크립터의 비트 스트림 신택스를 설명하기 위해 도시한 것이고,
도 15는 도 14의 NRT 컴포넌트 디스크립터에서 component type 값이 38일 때의 NRT_component_data의 비트스트림 신택스를 설명하기 위해 도시한 것이고,
도 16은 본 발명에 따라 M/H 서비스, FLUTE 세션 및 NRT 서비스의 관계를 설명하기 위해 도시한 것이고,
도 17은 본 발명의 일 실시 예에 따른 파일과 content_id의 매핑을 위한 FDT 스키마를 설명하기 위해 도시한 것이고,
도 18은 본 발명의 다른 실시 예에 따른 파일과 content_id의 매핑을 위한 FDT 스키마를 설명하기 위해 도시한 것이고,
도 19는 본 발명의 일 실시 예에 따라 구성한 시그널링 정보들의 매핑에 이용되는 수신기의 구성 블록도의 일 예를 도시한 것이고,
도 20은 본 발명의 일 실시 예에 따라 SMT 데이터와 OMA-BCAST SG 데이터를 변환하여 매핑하기 위해 연결하는 과정을 설명하기 위해 도시한 것이고,
도 21은 service_id를 변환하는 방법을 설명하기 위해 도시한 것이고,
도 22는 본 발명의 일 실시 예에 따라 NRT 서비스를 제공하는 방법을 설명하기 위해 도시한 순서도이고, 및
도 23은 본 발명의 다른 실시 예에 따라 NRT 서비스를 제공하는 방법을 설명하기 위해 도시한 순서도이다.
이하 상기의 목적을 구체적으로 실현할 수 있는 본 발명의 바람직한 실시 예를 첨부한 도면을 참조하여 설명한다. 이때, 도면에 도시되고 또 이것에 의해서 설명되는 본 발명의 구성과 작용은 적어도 하나의 실시 예로서 설명되는 것이며, 이것에 의해서 본 발명의 기술적 사상과 그 핵심 구성 및 작용이 제한되지는 않는다. 본 발명에서 사용되는 용어의 정의
본 발명에서 사용되는 용어는 본 발명에서의 기능을 고려하면서 가능한 현재 널리 사용되는 일반적인 용어를 선택하였으나, 이는 당 분야에 종사하는 기술자의 의도 또는 관례 또는 새로운 기술의 출현 등에 따라 달라질 수 있다. 또한, 특정한 경우는 출원인이 임의로 선정한 용어도 있으며, 이 경우 해당되는 발명의 설명 부분에서 상세히 그 의미를 기재할 것이다. 따라서, 본 발명에서 사용되는 용어는 단순한 용어의 명칭이 아닌 그 용어가 가지는 의미와 본 발명의 전반에 걸친 내용을 토대로 정의되어야 함을 밝혀두고자 한다.
본 발명에서 사용되는 용어 중 메인 서비스 데이터는 고정형 수신 시스템에서 수신할 수 있는 데이터로서, 오디오/비디오(A/V) 데이터를 포함할 수 있다. 즉, 상기 메인 서비스 데이터에는 HD(High Definition) 또는 SD(Standard Definition)급의 A/V 데이터가 포함될 수 있으며, 데이터 방송을 위한 각종 데이터가 포함될 수도 있다. 그리고 기지(Known) 데이터는 송/수신 측의 약속에 의해 미리 알고 있는 데이터이다.
본 발명에서 사용되는 용어 중 M/H(또는 MH)는 모바일(Mobile), 핸드헬드(Handheld) 각각의 첫 글자이며, 고정형에 반대되는 개념이다. 그리고 M/H 서비스 데이터는 모바일 서비스 데이터, 핸드헬드 서비스 데이터 중 적어도 하나를 포함하며, 설명의 편의를 위해 본 발명에서는 M/H 서비스 데이터를 모바일 서비스 데이터라 하기도 한다. 즉, 본 발명에서 MH, M/H, 모바일은 모두 동일한 의미로 사용된다. 이때, 상기 모바일 서비스 데이터에는 M/H 서비스 데이터뿐만 아니라, 이동이나 휴대를 의미하는 서비스 데이터는 어느 것이나 포함될 수 있으며, 따라서 상기 모바일 서비스 데이터는 상기 M/H 서비스 데이터로 제한되지 않을 것이다.
상기와 같이 정의된 모바일 서비스 데이터는 프로그램 실행 파일, 주식 정보 등과 같이 정보를 갖는 데이터일 수도 있고, A/V 데이터일 수도 있다. 특히, 상기 모바일 서비스 데이터는 휴대용이나 이동형 단말기(또는 방송 수신기)를 위한 서비스 데이터로서 메인 서비스 데이터에 비해서 작은 해상도와 작은 데이터 율을 가지는 A/V 데이터가 될 수도 있다. 예를 들어, 기존 메인 서비스를 위해 사용하는 A/V 코덱(Codec)이 MPEG-2 코덱이라면, 모바일 서비스를 위한 A/V 코덱으로는 보다 영상 압축 효율이 좋은 MPEG-4 AVC(Advanced Video Coding), SVC(Scalable Video Coding) 등의 방식이 사용될 수도 있다. 또한, 상기 모바일 서비스 데이터로 어떠한 종류의 데이터라도 전송될 수 있다. 일례로, 실시간으로 교통 정보를 방송하기 위한 TPEG(Transport Protocol Expert Group) 데이터가 모바일 서비스 데이터로 전송될 수 있으며, 본 발명과 관련하여, NRT 서비스가 모바일 서비스 데이터로 전송될 수 있다.
또한, 상기 모바일 서비스 데이터를 이용한 데이터 서비스로는 날씨 서비스, 교통 서비스, 증권 서비스, 시청자 참여 퀴즈 프로그램, 실시간 여론 조사, 대화형 교육 방송, 게임 서비스, 드라마의 줄거리, 등장인물, 배경음악, 촬영장소 등에 대한 정보 제공 서비스, 스포츠의 과거 경기 전적, 선수의 프로필 및 성적에 대한 정보 제공 서비스, 상품 정보 및 이에 대한 주문 등이 가능하도록 하는 서비스별, 매체별, 시간별, 또는 주제별로 프로그램에 대한 정보 제공 서비스 등이 될 수 있으며, 본 발명은 이에 한정하지는 않는다.
본 발명의 송신 시스템은 기존 수신 시스템에서 메인 서비스 데이터를 수신하는데 전혀 영향을 주지 않으면서(backward compatible), 동일 또는 다른 물리적 채널에 메인 서비스 데이터와 NRT 서비스를 포함한 모바일 서비스 데이터를 다중화하여 전송할 수 있도록 한다.
본 발명의 송신 시스템은 모바일 서비스 데이터에 대해 추가적인 부호화를 수행하고, 송/수신 측 모두가 미리 알고 있는 데이터 즉, 기지(known) 데이터를 삽입하여 전송할 수 있도록 한다.
이러한 본 발명에 따른 송신 시스템을 사용하면 수신 시스템에서는 NRT 서비스를 포함한 모바일 서비스 데이터의 이동 수신이 가능하며, 또한 채널에서 발생하는 각종 왜곡(distortion)과 노이즈(noise)에도 모바일 서비스 데이터의 안정적인 수신이 가능하다.
NRT 서비스 개념도
도 1은 NRT 서비스에 대한 개념도를 도시한 것이다.
방송국은 기존 방식에 따라 RT(Real Time) 서비스를 송신한다. 이때, 방송국은 RT 서비스를 송신하고 그 과정에서 남는 대역폭(Bandwidth)을 이용하거나 또는 전용 대역폭을 이용하여 NRT(Non Real Time) 서비스를 제공할 수 있다. 여기서, 상기 NRT 서비스에는 뉴스 클립(News Clip), 날씨 정보, 광고, Push VOD(Video On Demand)를 위한 컨텐트 등이 포함될 수 있다.
다만, 종래 DTV 수신기 즉, 레거시 디바이스(legacy device)는, 채널 내 포함된 NRT 스트림에 의해 그 동작이 영향을 받지 않는 것이 원칙이다. 따라서, 종래 DTV 수신기는 방송국에 의해 제공되는 NRT 서비스를 수신하여 적절하게 처리함에 있어서 문제점이 있다.
반면, 본 발명에 따른 방송 수신기 즉, NRT 디바이스는, RT 서비스와 결합된 NRT 서비스를 수신하여 적절하게 처리할 수 있어 시청자에게 종래 DTV 수신기에 비해 다양한 기능을 제공할 수 있다.
여기서, RT 서비스와 NRT 서비스는 동일 또는 다른 DTV 채널을 통해 전송되며, IP 데이터그램을 통해 전송된다. 그러므로, 수신기는 동일한 채널을 통해 전송되는 두 서비스를 구분하여야 할 필요가 있다. 이를 위해 본 명세서에서는 수신기에서 NRT 서비스를 수신하여 적절히 처리할 수 있도록 시그널링 정보를 정의하고 제공하는 것에 대해 설명한다.
수신 시스템
도 2는 본 발명의 일 실시 예에 따른 수신 시스템의 구성 블록도를 도시한 도면이다.
도 2의 수신 시스템은, 시스템 전체를 제어하는 오퍼레이션 컨트롤러(100), 튜너(111), 복조기(112), 등화기(113), 기지 데이터 검출기(114), 블록 디코더(115), 프라이머리 RS 프레임 디코더(116), 세컨더리 RS 프레임 디코더(117), 시그널링 디코더(118) 및 베이스밴드 제어기(119)를 포함한다. 여기서, 상기 수신 시스템은 FIC 핸들러(121), 서비스 매니저(122), 서비스 시그널링 핸들러(123) 및 제1 저장부(124)를 더 포함할 수 있다. 그리고 상기 수신 시스템은, 프라이머리 RS 프레임 버퍼(131), 세컨더리 RS 프레임 버퍼(132), 및 트랜스포트 패킷(TP) 핸들러(133)를 더 포함할 수 있다. 또한, 상기 수신 시스템은, IP(Internet Protocol) 데이터그램 핸들러(141), 디스크램블러(142), UDP(User Datagram Protocol) 데이터그램 핸들러(143), RTP/RTCP(Real-time Transport Protocol/Real-time Transport Control Protocol) 데이터그램 핸들러(144), NTP(Network Time Protocol) 데이터그램 핸들러(145), 서비스 보호(service protection) 스트림 핸들러(146), 제2 저장부(147), ALC/LCT(Asynchronous Layered Coding/Layered Coding Transport) 스트림 핸들러(148), 디콤프레서(decompressor)(149), XML(Extensible Mark-up Language) 파서(150) 및 FDT 핸들러(151)를 더 포함할 수 있다. 그리고 상기 수신 시스템은, A/V 디코더(161), 파일 디코더(162), 제3 저장부(163), 미들웨어 엔진(164) 및 SG 핸들러(165)를 더 포함할 수 있다. 또한, 상기 수신 시스템은, EPG 매니저(171), 어플리케이션 매니저(172) 및 UI(User Interface) 매니저(173)를 더 포함할 수 있다.
이하 본 명세서에서는 설명의 편의를 위해, 튜너(111), 복조기(112), 등화기(113), 기지 데이터 검출기(114), 블록 디코더(115), 프라이머리 RS 프레임 디코더(116), 세컨더리 RS 프레임 디코더(117), 시그널링 디코더(118) 및 베이스밴드 제어기(119)를 포함하여 베이스밴드 프로세서(110)라 칭하고, FIC 핸들러(121), 서비스 매니저(122), 서비스 시그널링 핸들러(123) 및 제1 저장부(124)를 포함하여 서비스 디멀티플렉서(120)라 칭한다. 또한, 프라이머리 RS 프레임 버퍼(131), 세컨더리 RS 프레임 버퍼(132) 및 트랜스포트 패킷 핸들러(133)를 포함하여 IP 어뎁테이션 모듈(130)이라 칭하고, IP 데이터그램 핸들러(141), 디스크램블러(142), UDP 데이터그램 핸들러(143), RTP/RTCP 데이터그램 핸들러(144), NTP 데이터그램 핸들러(145), 서비스 보호(service protection) 스트림 핸들러(146), 제2 저장부(147), ALC/LCT 스트림 핸들러(148), 디콤프레서(decompressor)(149) 및 FDT 핸들러(151)를 포함하여 커먼 IP 모듈(140)이라 칭한다. 또한, 상기 A/V 디코더(161), 파일 디코더(162), 제3 저장부(163), 미들웨어 엔진(164) 및 SG 핸들러(165)를 포함하여 어플리케이션 모듈(160)이라 칭한다.
이와 같이 구성된 도 2에서 오퍼레이션 컨트롤러(100)는 상기 베이스밴드 프로세서(110)의 각 블록의 동작을 제어한다.
튜너(111)는 특정 물리 채널(또는 물리 전송 채널, physical transmission channel, PTC)의 주파수로 수신 시스템을 튜닝하여 고정형 방송 수신장치를 위한 방송 신호인 메인 서비스 데이터와 이동형 방송 수신장치를 위한 방송 신호인 모바일 서비스 데이터를 수신한다. 상기 튜너(111)는 튜닝된 특정 채널의 주파수를 중간주파수(IF: Intermediate Frequency) 신호로 다운 컨버전하여 복조기(112)와 기지 데이터 검출기(114)로 출력한다. 상기 튜너(111)로부터 출력되는 통과대역 디지털 IF 신호는 메인 서비스 데이터만 포함할 수도 있고, 모바일 서비스 데이터만 포함할 수도 있으며, 메인 서비스 데이터와 모바일 서비스 데이터를 함께 포함할 수도 있다.
복조기(112)는 튜너(111)로부터 입력되는 통과 대역의 디지털 IF 신호에 대해 자동 이득 제어, 반송파 복구 및 타이밍 복구 등을 수행하여 기저대역 신호로 만든 후 등화기(113)와 기지 데이터 검출기(114)로 출력한다. 상기 복조기(112)는 타이밍 복원이나 반송파 복구 시에 상기 기지 데이터 검출기(114)로부터 입력받는 기지 데이터 심볼 열을 이용하여 복조 성능을 향상시킬 수 있다.
등화기(113)는 복조기(112)에서 복조된 신호에 포함된 채널 상의 왜곡을 보상한 후 블록 디코더(115)로 출력한다. 상기 등화기(113)는 기지 데이터 검출기(114)로부터 입력받는 기지 데이터 심볼 열을 이용함으로써, 등화 성능을 향상시킬 수 있다. 또한, 상기 등화기(113)는 상기 블록 디코더(115)의 디코딩 결과를 피드백 받아 등화 성능을 향상시킬 수도 있다.
기지 데이터 검출기(114)는 복조기(112)의 입/출력 데이터 즉, 복조가 이루어지기 전의 데이터 또는 복조가 일부 이루어진 데이터로부터 송신 측에서 삽입한 기지 데이터 위치를 검출하고 위치 정보와 함께 그 위치에서 발생시킨 기지 데이터의 시퀀스(Sequence)를 복조기(112), 등화기(113) 및 오퍼레이션 컨트롤러(100)로 출력한다. 또한, 상기 기지데이터 검출기(114)는 송신 측에서 추가적인 부호화를 거친 모바일 서비스 데이터와 추가적인 부호화를 거치지 않은 메인 서비스 데이터를 블록 디코더(115)에서 구분할 수 있도록 하기 위한 정보를 블록 디코더(115)로 출력한다.
블록 디코더(115)는 등화기(113)에서 채널 등화된 후 입력되는 데이터가 송신 측에서 serial concatenated convolution code (SCCC) 방식의 블록 인코딩과 트렐리스 인코딩이 모두 수행된 데이터(즉, RS 프레임 내 데이터, 시그널링 데이터)이면 송신 측의 역으로 트렐리스 디코딩 및 블록 디코딩을 수행하고, 블록 인코딩은 수행되지 않고 트렐리스 인코딩만 수행된 데이터(즉, 메인 서비스 데이터)이면 트렐리스 디코딩만을 수행한다.
시그널링 디코더(118)는 등화기(113)에서 채널 등화된 후 입력되는 시그널링 데이터의 디코딩을 수행한다. 상기 시그널링 디코더(118)로 입력되는 시그널링 데이터(또는 시그널링 정보)는 송신 시스템에서 블록 인코딩과 트렐리스 인코딩이 모두 수행된 데이터라고 가정한다. 이러한 시그널링 데이터로는 TPC(Transmission Parameter Channel) 데이터와 FIC(Fast Information Channel) 데이터를 일 예로 들 수 있다. 예를 들면, 상기 시그널링 디코더(118)는 입력되는 데이터 중 시그널링 정보 영역의 데이터에 대해 parallel concatenated convolution code (PCCC) 방식의 회귀적 터보 디코딩을 수행한 후, 터보 디코딩된 시그널링 데이터로부터 FIC 데이터와 TPC 데이터를 분리한다. 또한, 상기 시그널링 디코더(118)는 상기 분리된 TPC 데이터에 대해 송신 측의 역으로 RS 디코딩을 수행하여 오퍼레이션 컨트롤러(100)로 출력한다. 그리고 상기 시그널링 디코더(118)는 상기 분리된 FIC 데이터에 대해 서브 프레임 단위로 디인터리빙을 수행하고, 송신 측의 역으로 RS 디코딩을 수행한 후 FIC 핸들러(121)로 출력한다. 상기 시그널링 디코더(118)에서 디인터리빙 및 RS 디코딩되어 FIC 핸들러(121)로 출력되는 FIC 데이터의 전송 단위는 FIC 세그먼트이다.
FIC 핸들러(121)는 시그널링 디코더(118)로부터 FIC 데이터를 입력 받아 서비스 획득을 위한 시그널링 정보 즉, 앙상블과 모바일 서비스 간의 매핑 정보를 추출한다. 이를 위해 상기 FIC 핸들러(121)는 FIC 세그먼트 버퍼, FIC 세그먼트 파서 및 FIC 청크 파서를 포함할 수 있다.
FIC 세그먼트 버퍼는 시그널링 디코더(118)로부터 입력되는 M/H 프레임 단위의 FIC 세그먼트 그룹을 버퍼링한 후 FIC 세그먼트 파서로 출력한다. 상기 FIC 세그먼트 파서는 상기 FIC 세그먼트 버퍼에 저장된 각 FIC 세그먼트의 헤더를 추출하여 분석하고, 분석 결과에 따라 해당 FIC 세그먼트의 페이로드를 FIC 청크 파서로 출력한다. 상기 FIC 청크 파서는 상기 FIC 세그먼트 파서에서 분석된 결과를 이용하여 FIC 세그먼트 페이로드들로부터 FIC 청크 데이터 구조를 복원하고 분석하여 서비스 획득을 위한 시그널링 정보를 추출한다. 상기 FIC 청크 파서에서 획득된 시그널링 정보는 서비스 매니저(122)로 출력된다.
한편, 서비스 시그널링 핸들러(123)는 서비스 시그널링 버퍼와 서비스 시그널링 파서를 포함하여 구성하고, 상기 UDP 데이터그램 핸들러(143)로부터 전송되는 서비스 시그널링 채널의 테이블 섹션들 예를 들어, SMT 섹션들을 버퍼링한 후 분석하고 처리한다. 상기 서비스 시그널링 핸들러(123)에서 처리된 SMT 정보도 서비스 매니저(122)로 출력된다.
상기 SMT 섹션 또는 상기 SMT 섹션을 전송하는 서비스 시그널링 채널은 Well-known IP desination address와 well-known destination UDP port number를 가지는 UDP/IP 패킷 형태로 해당 RS 프레임에 포함되어 수신되는 것을 일 실시예로 한다. 따라서, 수신 시스템에서 별도의 정보를 요구하지 않고 상기 SMT 섹션 및 각 SMT 섹션의 디스크립터들을 처리할 수 있다.
또한 상기 SMT 섹션은 상기 SMT 섹션이 포함된 앙상블 내 모든 서비스에 대한 시그널링 정보(IP 접속 정보 포함)를 제공한다. 그러므로, 상기 SMT로부터 처리된 정보를 이용하여 수신을 원하는 서비스에 속한 IP 스트림 콤포넌트를 억세스하여, 사용자에게 해당 서비스를 제공할 수 있다.
상기 SMT로부터 처리된 정보는 서비스 매니저(122)에 의해 수집되어 제1 저장부(124)에 저장된다. 상기 서비스 매니저(122)는 상기 SMT에서 추출된 정보를 서비스 맵 형태로 상기 제1 저장부(124)에 저장한다.
서비스 매니저(122)는 FIC 핸들러(121)와 서비스 시그널링 핸들러(123)로부터 수집한 시그널링 정보를 이용하여 서비스 맵을 구성하고, 서비스 가이드(SG) 핸들러(165)로부터 수집한 서비스 가이드(SG)를 이용하여 프로그램 가이드를 작성한다. 그리고 상기 구성된 서비스 맵과 작성된 서비스 가이드를 참조하여 유저(User)가 원하는 모바일 서비스를 수신할 수 있도록 오퍼레이션 컨트롤러(100)를 제어하고 또한, 유저의 입력에 따라 프로그램 가이드가 화면의 적어도 일부에 디스플레이 될 수 있도록 제어한다.
제 1 저장부(124)는 서비스 매니저(122)가 제공하는 서비스 맵 및 서비스 가이드를 저장한다. 또한, 서비스 매니저(122) 및 EPG 매니저(171)의 요청을 기반으로, 제 1 저장부(124)는 필요한 데이터를 추출하고 이 데이터는 서비스 매니저(122) 및/또는 EPG 매니저(171)로 전송된다.
오퍼레이션 컨트롤러(100)는 서비스 매니저(122)에서 작성된 서비스 맵 및 서비스 가이드를 저장한다. 또한, 상기 오퍼레이션 컨트롤러(100)는 상기 서비스 매니저(122) 및 EPG 매니저(171)의 요청에 따라 필요한 데이터를 추출하여 서비스 매니저(122) 및/또는 EPG 매니저(171)로 전달한다.
오퍼레이션 컨트롤러(100)는 기지 데이터 위치 정보 및 TPC 데이터를 입력 받아 M/H 프레임 시간 정보, 선택된 퍼레이드(Parade)의 데이터 그룹 존재 유무, 데이터 그룹 내의 기지 데이터의 위치 정보, 전력 제어 정보 등을 베이스밴드 프로세서(110)의 각 블록에 전달한다. 상기 TPC 데이터의 상세한 설명은 뒤에서 하기로 한다.
한편, 본 발명에 따르면, 송신 시스템에서는 인코딩 단위로 RS 프레임 개념을 사용하고 있다. 상기 RS 프레임은 프라이머리 RS 프레임(Primary RS Frame)과 세컨더리 RS 프레임(Secondary RS Frame)으로 구분한다. 본 발명에서 프라이머리 RS 프레임과 세컨더리 RS 프레임의 구분은 데이터의 중요도에 따르는 것을 일 실시 예로 한다.
프라이머리 RS 프레임 디코더(116)는 블록 디코더(115)의 출력을 입력으로 받는다. 이때, 상기 프라이머리 RS 프레임 디코더(116)는 RS(Reed Solomon) 인코딩 및/또는 CRC(Cyclic Redundancy Check) 인코딩된 모바일 서비스 데이터 또는 NRT 서비스 데이터를 상기 블록 디코더(115)로부터 입력 받는 것을 일 실시 예로 한다. 상기 프라이머리 RS 프레임 디코더(116)는 RS(Reed Solomon) 인코딩 및/또는 CRC(Cyclic Redundancy Check) 인코딩된 SMT 섹션 데이터 또는 OMA BCAST SG 데이터를 상기 블록 디코더(115)로부터 입력 받을 수 있다.
즉, 프라이머리 RS 프레임 디코더(116)는 메인 서비스 데이터가 아닌 데이터 예를 들어, 모바일 서비스 데이터, NRT 서비스 데이터, SMT 섹션 데이터, OMA BCAST SG 데이터 중 적어도 하나를 수신한다. 상기 프라이머리 RS 프레임 디코더(116)는 송신 시스템의 RS 프레임 인코더(미도시)의 역과정을 수행하여, 프라이머리 RS 프레임 내의 에러들을 정정한다. 즉, 상기 프라이머리 RS 프레임 디코더(116)는 다수의 데이터 그룹을 모아 프라이머리 RS 프레임을 형성한 후, 프라이머리 RS 프레임 단위로 에러 정정을 수행한다. 다시 말해, 상기 프라이머리 RS 프레임 디코더(116)는 실제 방송 서비스 등을 위하여 전송되는 프라이머리 RS 프레임을 디코딩한다. 상기 프라이머리 RS 프레임 디코더(116)에서 디코딩된 프라이머리 RS 프레임은 프라이머리 RS 프레임 버퍼(131)로 출력된다. 상기 프라이머리 RS 프레임 버퍼(131)는 상기 프라이머리 RS 프레임을 버퍼링한 후 각 로우(row) 단위로 M/H TP를 구성하여 TP 핸들러(133)로 출력한다.
세컨더리 RS 프레임 디코더(117)는 블록 디코더(115)의 출력을 입력으로 받는다. 이때 상기 세컨더리 RS 프레임 디코더(117)도 RS(Reed Solomon) 인코딩 및/또는 CRC(Cyclic Redundancy Check) 인코딩된 모바일 서비스 데이터 또는 NRT 서비스 데이터를 상기 블록 디코더(115)로부터 입력 받는 것을 일 실시 예로 한다. 상기 세컨더리 RS 프레임 디코더(117)는 RS(Reed Solomon) 인코딩 및/또는 CRC(Cyclic Redundancy Check) 인코딩된 SMT 섹션 데이터 또는 OMA BCAST SG 데이터를 상기 블록 디코더(115)로부터 입력 받을 수 있다. 즉, 상기 세컨더리 RS 프레임 디코더(117)는 메인 서비스 데이터가 아닌 데이터 예를 들어, 모바일 서비스 데이터, NRT 서비스 데이터, SMT 섹션 데이터, OMA BCAST SG 데이터 중 적어도 하나를 수신한다. 상기 세컨더리 RS 프레임 디코더(117)는 송신 시스템의 RS 프레임 인코더(미도시)의 역과정을 수행하여, 세컨더리 RS 프레임 내의 에러들을 정정한다. 즉, 상기 세컨더리 RS 프레임 디코더(117)는 다수의 데이터 그룹을 모아 세컨더리 RS 프레임을 형성한 후, 세컨더리 RS 프레임 단위로 에러 정정을 수행한다. 다시 말해, 상기 세컨더리 RS 프레임 디코더(117)는 모바일 오디오 서비스 데이터, 모바일 비디오 서비스 데이터, 가이드 데이터 등을 위하여 전송되는 세컨더리 RS 프레임을 디코딩한다. 상기 세컨더리 RS 프레임 디코더(117)에서 디코딩된 세컨더리 RS 프레임의 데이터는 세컨더리 RS 프레임 버퍼(132)로 출력된다. 상기 세컨더리 RS 프레임 버퍼(132)는 상기 세컨더리 RS 프레임을 버퍼링한 1후 각 로우(row) 단위로 M/H TP를 구성하여 TP 핸들러(133)로 출력한다.
TP 핸들러(133)는 TP 버퍼와 TP 파서로 구성되며, 상기 프라이머리 및 세컨더리 RS 프레임 버퍼(131,132)로부터 전달받은 M/H TP를 버퍼링한 후, 버퍼링된 M/H TP의 각 헤더를 추출하고 분석하여 해당 M/H TP의 페이로드로부터 IP 데이터그램을 복원한다. 그리고 복원된 IP 데이터그램은 IP 데이터그램 핸들러(141)로 출력한다.
IP 데이터그램 핸들러(141)는 IP 데이터그램 버퍼와 IP 데이터그램 파서로 구성되며, 상기 TP 핸들러(133)로부터 전달받은 IP 데이터그램을 버퍼링한 후, 버퍼링된 IP 데이터그램의 헤더를 추출하고 분석하여 해당 IP 데이터그램의 페이로드로부터 UDP 데이터그램을 복원한다. 그리고 복원된 UDP 데이터그램은 UDP 데이터그램 핸들러(143)로 출력한다.
이때 상기 UDP 데이터그램이 스크램블되어 있다면, 상기 스크램블된 IP 데이터그램은 디스크램블러(142)에서 디스크램블된 후 UDP 데이터그램 핸들러(143)로 출력된다. 일 예로, 상기 디스크램블러(142)는 수신된 IP 데이터그램 중 UDP 데이터그램에 스크램블이 적용된 경우, 상기 서비스 보호 스트림 핸들러(146)로부터 인크립션 키(Encryption key) 등을 입력받아 상기 UDP 데이터그램을 디스크램블한 후 UDP 데이터그램 핸들러(143)로 출력한다.
상기 UDP 데이터그램 핸들러(143)는 UDP 데이터그램 버퍼와 UDP 데이터그램 파서로 구성되며, 상기 IP 데이터그램 핸들러(141) 또는 디스크램블러(142)로부터 입력되는 UDP 데이터그램을 버퍼링한 후, 버퍼링된 UDP 데이터그램의 헤더를 추출하고 분석하여 해당 UDP 데이터그램의 페이로드로 전송되는 데이터를 복원한다. 이때 복원된 데이터가 RTP/RTCP 데이터그램이면 RTP/RTCP 데이터그램 핸들러(144)로 출력하고, NTP 데이터그램이면 NTP 핸들러(145)로 출력된다. 또는 복원된 데이터가 서비스 보호 스트림이면 서비스 보호 스트림 핸들러(146)로 출력하고, ALC/LCT 스트림이면 ALC/LCT 스트림 핸들러(148)로 출력한다.
또한 복원된 데이타가 SMT 섹션 데이터이면 서비스 시그널링 섹션 핸들러(123)로 출력한다.
상기 RTP/RTCP 데이터그램 핸들러(144)는 RTP/RTCP 데이터그램 버퍼와 RTP/RTCP 데이터그램 파서로 구성되며, 상기 UDP 데이터그램 핸들러(143)로부터 출력되는 RTP/RTCP 구조의 데이터를 버퍼링한 후, 버퍼링된 데이터로부터 오디오/비디오 스트림을 추출한다. 그리고 추출된 오디오/비디오 스트림은 오디오/비디오(A/V) 디코더(161)로 출력한다.
상기 A/V 디코더(161)는 상기 RTP/RTCP 데이터그램 핸들러(144)로부터 출력되는 오디오 스트림과 비디오 스트림을 각각의 디코딩 알고리즘으로 디코딩한 후 프리젠테이션 매니저(170)로 출력한다. 일 예로, 오디오 디코딩 알고리즘은 AC-3 디코딩 알고리즘, MPEG 2 audio 디코딩 알고리즘, MPEG 4 audio 디코딩 알고리즘, AAC 디코딩 알고리즘, AAC+ 디코딩 알고리즘, HE AAC 디코딩 알고리즘, AAC SBR 디코딩 알고리즘, MPEG surround 디코딩 알고리즘, BSAC 디코딩 알고리즘 중 적어도 하나를 적용하고, 비디오 디코딩 알고리즘은 MPEG 2 video 디코딩 알고리즘, MPEG 4 video 디코딩 알고리즘, H.264 디코딩 알고리즘, SVC 디코딩 알고리즘, VC-1 디코딩 알고리즘 중 적어도 하나를 적용할 수 있다.
상기 NTP 데이터그램 핸들러(145)는 NTP 데이터그램 버퍼와 NTP 데이터그램 파서로 구성되며, 상기 UDP 데이터그램 핸들러(143)로부터 출력되는 NTP 구조의 데이터를 버퍼링한 후, 버퍼링된 데이터로부터 NTP 스트림을 추출한다. 그리고 상기 추출된 NTP 스트림은 상기 A/V 디코더(161)로 출력되어 디코딩된다.
상기 서비스 보호 스트림 핸들러(146)는 서비스 보호 스트림 버퍼를 더 포함할 수 있으며, 상기 UDP 데이터그램 핸들러(143)로부터 출력되는 서비스 보호를 위한 데이터를 버퍼링한 후, 버퍼링된 데이터로부터 디스크램블을 위한 정보를 추출한다. 상기 디스크램블을 위한 정보는 SKTM, LKTM 등과 같은 디스크램블링을 위한 키 값을 포함한다. 상기 디스크램블을 위한 정보는 제2 저장부(147)에 저장되며, 필요한 경우 상기 디스크램블러(142)로 출력된다.
상기 ALC/LCT 스트림 핸들러(148)는 ALC/LCT 스트림 버퍼와 ALC/LCT 스트림 파서로 구성되며, 상기 UDP 데이터그램 핸들러(143)로부터 출력되는 ALC/LCT 구조의 데이터를 버퍼링한 후, 버퍼링된 데이터로부터 ALC/LCT 세션의 헤더 및 헤더 확장(header extension)을 분석한다. 상기 ALC/LCT 세션의 헤더 및 헤더 확장을 분석한 결과, 상기 ALC/LCT 세션으로 전송되는 데이터가 XML 구조일 경우에는 XML 파서(150)로 출력하고, 파일 구조일 경우에는 파일 디코더(162)로 출력하고, 압축된 경우에는 디콤프레서(149)에서 해제된 후 XML 파서(150) 또는 파일 디코더(162)로 출력한다.
이때, 상기 ALC/LCT 세션으로 전송되는 데이터가 압축되어 있으면, 상기 압축된 데이터는 디콤프레서(149)에서 해제된 후 파일 디코더(162)로 출력된다.
상기 FDT 핸들러(151)는 ALC/LCT session을 통하여 XML 구조로 전송되는 FLUTE 프로토콜의 파일 디스크립션 테이블(File Description Table)을 분석하고 처리한다. FLUTE 프로토콜을 통해, 파일을 포함한 NRT 컨텐트 아이템을 전송할 수 있다.
상기 SG 핸들러(165)는 XML 구조로 전송되는 서비스 가이드를 위한 데이터를 수집하고 분석하여 서비스 매니저(122)로 출력한다.
상기 파일 디코더(162)는 ALC/LCT session을 통하여 전송되는 파일 구조의 데이터를 디코딩하여 미들웨어 엔진(164)으로 출력하거나, 제3 저장부(163)에 저장한다. 상기 미들웨어 엔진(164)은 파일 구조의 데이터 즉, 어플리케이션을 해석하여 실행시킨다. 그리고 상기 어플리케이션을 프리젠테이션 매니저(170)를 통해 화면이나 스피커와 같은 출력 장치로 출력할 수도 있다. 상기 미들웨어 엔진(164)은 자바(JAVA) 기반의 미들웨어 엔진인 것을 일 실시 예로 한다.
상기 EPG 매니저(171)는 유저의 입력에 따라 상기 서비스 매니저(122) 또는 SG 핸들러(165)로부터 EPG 데이터를 입력받아 디스플레이 포맷으로 변환한 후 프리젠테이션 매니저(170)로 출력한다.
상기 어플리케이션 매니저(172)는 오브젝트, 파일 등의 형태로 전송되는 어플리케이션 데이터의 처리에 관한 전반적인 관리를 수행한다. 즉, 상기 오퍼레이션 컨트롤러(100)는 UI 매니저(173)를 통해 입력되는 유저의 명령에 따라 상기 서비스 매니저(122), EPG 매니저(171), 어플리케이션 매니저(172), 프리젠테이션 매니저(170) 중 적어도 하나를 제어하여, 상기 유저의 명령에 따른 기능이 수행되도록 한다. 상기 UI 매니저(173)는 UI를 통해 유저의 입력을 오퍼레이션 컨트롤러(100)로 전달한다.
마지막으로, 상기 프리젠테이션 매니저(170)는 A/V 디코더(161)에서 출력되는 오디오 및 비디오 데이터, 미들웨어 엔진(164)에서 출력되는 파일 데이터, EPG 매니저(171)에서 출력되는 EPG 데이터 중 적어도 하나를 스피커 및/또는 화면을 통해 유저에게 제공한다.
본 발명과 관련하여, 모바일 방송 서비스에 NRT 서비스가 포함될 수 있고, 상기 모바일 방송 서비스에 포함된 NRT 서비스를 시그널링하기 위한 SMT 섹션은 예를 들어, 프라이머리 RS 프레임 디코더(116)에서 추출된다. 여기서, SMT 섹션은 세컨더리 RS 프레임 디코더(117)에서 추출될 수도 있다. 이후 상기 추출된 IP 어댑테이션 모듈을 거쳐 IP 모듈에서 처리된다. 즉, IP 데이터그램 핸들러(141)에서 SMT 섹션이 포함된 IP 데이터그램을 처리하고, UDP 데이터그램까지 처리한 후에 추출된 SMT 섹션은 서비스 시그널링 섹션 핸들러(123)에서 처리된다. 또한, SMT 섹션 데이터를 제외한 FDT 데이터와 NRT 서비스 데이터들은 ALC/LCT 처리부를 거쳐 모바일 방송 수신기에서 처리되어 NRT 서비스를 제공할 수 있다.
NRT 서비스, 컨텐트 아이템, 파일의 관계 설명
도 3은 NRT 서비스, 컨텐트 아이템 및 파일에 대한 관계를 설명하기 위해 도시한 것이다.
도 3을 참조하면, 하나의 NRT 서비스는 하나 또는 그 이상의 컨텐트 아이템(content item)을 포함할 수 있고, 각 컨텐트 아이템은 적어도 하나 또는 그 이상의 파일(들)로 구성할 수 있다. 또한, 컨텐트 아이템은 하나의 독립적으로 재생 가능한 개체(entity)로서 리얼타임 방송에서의 프로그램(program) 또는 이벤트(event)에 해당할 수 있다. 따라서, NRT 서비스는 상기와 같은 컨텐트 아이템들의 조합으로 서비스 가능한 그룹을 말하며, 리얼 타임에서의 채널 개념에 해당한다.
관련하여, 모바일 서비스 환경에서 수신기는 수신되는 모바일 NRT 서비스 데이터에 대한 시그널링 정보가 충분치 않아 해당 모바일 NRT 서비스를 수신하여도 이를 적절하게 처리하기 어려운 문제가 있었다.
이에 본 발명은 상기와 같은 문제점을 해결하기 위한 것으로, 수신기에서 수신되는 모바일 NRT 서비스 데이터를 적절하게 처리할 수 있도록 시그널링 정보를 정의하고 그를 이용한 처리방법을 제공하고자 한다. 다만, 이에 대한 보다 상세한 설명은 해당 부분에서 후술하고 여기서는 간략하게 살펴본다.
이하 본 명세서에서는 모바일 NRT 서비스에 대한 시그널링을 위해 SMT(Service Map Table)와 OMA BCAST SG(Service Guide)를 이용하는 것을 예로 하여 설명한다.
우선, 수신기는 예를 들어, SMT 내 service_category 필드를 참조하여 해당 모바일 서비스가 모바일 NRT 서비스인지 여부를 식별할 수 있다. 그리고 모바일 NRT 서비스 내 하나 또는 그 이상의 컨텐트 아이템(들)은, OMA BCAST SG 내 컨텐트 식별자 정보와 FDT 내 content_id 필드를 이용하여 식별할 수 있다. 또한, 모바일 NRT 서비스는 예를 들어, SMT 내 NRT_service_id와 OMA BCAST SG 내의 서비스 식별자 정보를 이용하여 식별할 수 있다.
다만, 상기 시그널링 정보들은 서로 다른 포맷으로 정의되어 있는바, 본 명세서에서는 수신기에서 이를 처리하기 위한 서로 다른 포맷의 식별자 정보에 대한 매핑 방법도 제공하고자 한다. 따라서, 수신기는 수신되는 NRT 서비스를 적절하게 처리할 수 있게 된다.
관련하여, 모바일 NRT 서비스는 FLUTE 세션을 통해 전송되고 상기 FLUTE 세션으로부터 FDT 정보를 추출한다. 그리고 상기 추출된 FDT 정보 내 content_id는 OMA-BCAST SG의 컨텐트 식별자와 매핑하여 사용자 등에 의해 선택된 NRT 서비스 컨텐트를 확인하여 수신할 수 있다. 상기 매핑 방법에 대해 간략하게 설명하면 예를 들어, 컨텐트 아이템을 구성하는 각 파일은 FLUTE 세션 내에서의 FDT 내에 명시된 TOI 및 Content-Location 필드를 이용하여 식별하며, 상기 각 TOI 또는 Content-Location과 컨텐트 아이템의 연결은 FDT에서의 content_ID 필드를 OMA BCAST SG의 컨텐트 식별자 필드와 매핑하여 이룰 수 있다.
Mobile NRT 서비스에 대한 프로토콜
도 4는 본 발명의 일 실시 예에 따라 구성한 모바일 NRT 서비스에 대한 프로토콜 스택(protocol stack)을 도시한 것이다.
도 4는 IP 계층과 물리 계층 사이에 적응 계층(Adaption Layer)을 포함시켜, MPEG-2 TS 포맷을 사용하지 않으면서 시그널링 정보가 포함된 IP 데이터그램을 전송할 수 있다.
도 4에서 모바일 서비스를 위한 NRT 서비스는 IP 계층에서 UDP(User Datagram protocol) 방식에 따라 패킷화되며, UDP 패킷은 다시 IP 방식에 따라 패킷화되어 UDP/IP 패킷 데이터가 된다. 상기 패킷화된 UDP/IP 패킷 데이터를 본 명세서에서는 설명의 편의를 위해 IP 데이터그램이라 한다. 또한, SMT를 포함하는 시그널링 정보 채널도 UDP(User Datagram protocol) 방식에 따라 패킷화되고, UDP 패킷은 다시 IP 방식에 따라 패킷화되어 UDP/IP 패킷 데이터가 된다.
그리고 도 4에서 OMA-BCAST 서비스 가이드(Service Guide: SG)와 NRT 컨텐트 아이템들/파일들은 FLUTE 방식에 따라 패킷화하고, 이를 다시 ALC/LCT(Asynchronous Layered Coding/Layered Coding Transport) 방식에 따라 패킷화한다. 상기 ALC/LCT 패킷은 다시 UDP 방식에 따라 패킷화되며, ALC/LCT/UDP 패킷은 다시 IP 방식에 따라 패킷화되어 ALC/LCT/UDP/IP 패킷 데이터가 된다.
또한, 패킷화된 IP 데이터그램을 포함한 RS 프레임을 생성한다. 생성된 RS 프레임은 사전 정의된 전송 방식 (VSB) 전송 방식으로 변조되어 수신 시스템으로 전송된다. 이 데이터는 NRT 서비스를 식별하기 위한 시그널링 정보를 포함한다.
한편, 본 발명의 실시 예에 따른 모바일 방송 기술에서 사용하고 있는 데이터 구조는 데이터 그룹 구조와 RS 프레임 구조가 있다. 이를 상술하면 다음과 같다.
도 5는 본 발명에 따른 데이터 그룹의 구조에 대한 일 실시 예를 보인 도면이다. 도 5에 따른 데이터 구성에서 데이터 그룹을 10개의 M/H 블록(M/H block B1~B10)으로 구분하는 예를 보이고 있다. 그리고 각 M/H 블록은 16 세그먼트의 길이를 갖는 것을 일 실시 예로 한다. 도 5에서 M/H 블록 B1의 앞 5 세그먼트와 M/H 블록 B10 뒤의 5 세그먼트는 일부에 RS 패리티 데이터만 할당하며, 데이터 그룹의 A 영역 내지 D 영역에서 제외하는 것을 일 실시 예로 한다. 즉, 하나의 데이터 그룹을 A, B, C, D 영역으로 구분한다고 가정하면, 데이터 그룹 내 각 M/H 블록의 특성에 따라 각 M/H 블록을 A 영역 내지 D 영역 중 어느 하나의 영역에 포함시킬 수 있다. 이때 메인 서비스 데이터의 간섭 정도에 따라 각 M/H 블록을 A 영역 내지 D 영역 중 어느 하나의 영역에 포함시키는 것을 일 실시 예로 한다.
여기서, 상기 데이터 그룹을 다수개의 영역으로 구분하여 사용하는 이유는 각각의 용도를 달리하기 위해서이다. 즉, 메인 서비스 데이터의 간섭이 없거나 적은 영역은 그렇지 않은 영역보다 강인한 수신 성능을 보일 수 있기 때문이다. 또한, 송/수신 측의 약속에 의해 알고 있는 기지(known) 데이터를 데이터 그룹에 삽입하여 전송하는 시스템을 적용하는 경우, 모바일 서비스 데이터에 연속적으로 긴 기지 데이터를 주기적으로 삽입하고자 할 때, 메인 서비스 데이터의 간섭이 없는 영역(즉, 메인 서비스 데이터가 섞이지 않는 영역)에는 일정 길이의 기지 데이터를 주기적으로 삽입하는 것이 가능하다. 그러나 메인 서비스 데이터의 간섭이 있는 영역에는 메인 서비스 데이터의 간섭으로 기지 데이터를 주기적으로 삽입하는 것이 곤란하고 연속적으로 긴 기지 데이터를 삽입하는 것도 곤란하다.
도 5의 데이터 그룹 내 M/H 블록 B4 내지 M/H 블록 B7은 메인 서비스 데이터의 간섭이 없는 영역으로서 각 M/H 블록의 앞뒤에 긴 기지 데이터 열이 삽입된 예를 보이고 있다. 본 발명에서는 상기 M/H 블록 B4 내지 M/H 블록 B7을 포함하여 A 영역(=B4+B5+B6+B7)이라 하기로 한다. 상기와 같이 각 M/H 블록마다 앞뒤로 기지 데이터 열을 갖는 A 영역의 경우, 수신 시스템에서는 기지 데이터로부터 얻을 수 있는 채널 정보를 이용하여 등화를 수행할 수 있으므로, A 영역 내지 D 영역 중 가장 강인한 등화 성능을 얻을 수가 있다.
도 5의 데이터 그룹 내 M/H 블록 B3과 M/H 블록 B8은 메인 서비스 데이터의 간섭이 적은 영역으로서, 두 M/H 블록 모두 한쪽에만 긴 기지 데이터 열이 삽입된 예를 보이고 있다. 즉, 메인 서비스 데이터의 간섭으로 인해 M/H 블록 B3은 해당 M/H 블록의 뒤에만 긴 기지 데이터 열이 삽입되고, M/H 블록 B8은 해당 M/H 블록의 앞에만 긴 기지 데이터 열이 삽입될 수 있다. 본 발명에서는 상기 M/H 블록 B3과 M/H 블록 B8을 포함하여 B 영역(=B3+B8)이라 하기로 한다. 상기와 같이 각 M/H 블록마다 어느 한쪽에만 기지 데이터 열을 갖는 B 영역의 경우, 수신 시스템에서는 기지 데이터로부터 얻을 수 있는 채널 정보를 이용하여 등화를 수행할 수 있으므로, C/D 영역보다 더 강인한 등화 성능을 얻을 수가 있다.
도 5의 데이터 그룹 내 M/H 블록 B2와 M/H 블록 B9는 메인 서비스 데이터의 간섭이 B 영역보다 더 많으며, 두 M/H 블록 모두 앞뒤로 긴 기지 데이터 열을 삽입할 수 없다. 본 발명에서는 상기 M/H 블록 B2와 M/H 블록 B9를 포함하여 C 영역(=B2+B9)이라 하기로 한다. 도 5의 데이터 그룹 내 M/H 블록 B1과 M/H 블록 B10은 메인 서비스 데이터의 간섭이 C 영역보다 더 많으며, 마찬가지로 두 M/H 블록 모두 앞뒤로 긴 기지 데이터 열을 삽입할 수 없다. 본 발명에서는 상기 M/H 블록 B1과 M/H 블록 B10을 포함하여 D 영역(=B1+B10)이라 하기로 한다. 상기 C/D 영역은 기지 데이터 열로부터 많이 떨어져 있기 때문에 채널이 빠르게 변하는 경우에는 수신 성능이 안 좋을 수가 있다.
또한, 상기 데이터 그룹은 시그널링 데이터(또는 시그널링 정보)가 할당되는 시그널링 정보 영역을 포함한다. 본 발명은 데이터 그룹 내 M/H 블록 B4의 첫 번째 세그먼트부터 두 번째 세그먼트의 일부를 시그널링 정보 영역으로 이용할 수 있다. 본 발명은 각 데이터 그룹의 M/H 블록 B4의 276(=207+69) 바이트를 시그널링 정보 영역으로 이용하는 것을 일 실시 예로 한다. 즉, 시그널링 정보 영역은 M/H 블록 B4의 첫 번째 세그먼트인 207 바이트와 두 번째 세그먼트의 처음 69 바이트로 구성된다. 상기 M/H 블록 B4의 첫 번째 세그먼트는 VSB 필드의 17번째 또는 173번째 세그먼트에 해당한다.
상기 시그널링 정보 영역으로 전송되는 시그널링 데이터는 크게 두 종류의 시그널링 채널 데이터로 구분할 수 있다. 하나는 전송 파라미터 채널(Transmission Parameter Channel; TPC) 데이터이고, 다른 하나는 고속 정보 채널(Fast Information Channel; FIC) 데이터이다.
그리고 상기 TPC 데이터는 주로 물리적 계층(Physical layer) 모듈에서 사용되는 파라미터들을 포함하며, 인터리빙이 되지 않고 전송되므로, 수신 시스템에서는 슬롯별로 억세스가 가능하다. 상기 FIC 데이터는 수신기에서 빠른 서비스 획득(fast service acquisition)이 가능하도록 하기 위해 제공되며, 물리 계층과 상위 계층 사이의 크로스 계층 정보를 포함한다. 상기 FIC 데이터는 서브 프레임 단위로 인터리빙되어 전송된다.
예를 들어, 상기 데이터 그룹이 도 5에서와 같이 6개의 기지 데이터 열을 포함하는 경우, 상기 시그널링 정보 영역은 제 1 기지 데이터 열과 제2 기지 데이터 열 사이에 위치한다. 즉, 제1 기지 데이터 열은 데이터 그룹 내 M/H 블록 B3의 마지막 2 세그먼트에 삽입되고, 제2 기지 데이터 열은 M/H 블록 B4의 두 번째와 세 번째 세그먼트에 삽입된다. 그리고 제3 내지 제6 기지 데이터 열은 M/H 블록 B4, B5, B6, B7의 마지막 2 세그먼트에 각각 삽입된다. 상기 제1, 제3 내지 제 6 기지 데이터 열은 16 세그먼트만큼 떨어져 있다.
RS 프레임 (RS Frame)
도 6은 본 발명의 일 실시 예에 따라 구성한 모바일 NRT 서비스를 포함한 RS 프레임의 구조를 도시한 것이다.
상기 RS 프레임은 타임 슬라이싱 모드로 전환된 상태에서 각 M/H 프레임마다 수신하게 된다. 하나의 RS 프레임에는 각 모바일 서비스 데이터 또는 시그널링 데이터의 IP 스트림들이 포함되며, 또한 모든 RS 프레임에는 SMT(service map table) 섹션 데이터가 존재할 수 있다. 상기 SMT 섹션 데이터는 IP 스트림 형태일 수도 있고, 다른 형태일 수도 있다. 상기 RS 프레임의 데이터는 복수 개의 데이터 그룹의 해당 영역에 할당되어 전송된다.
본 발명의 일 실시 예에 따른 RS 프레임은 적어도 하나의 M/H TP(Transport Packet)으로 이루어져 있다. 이러한 M/H TP는 M/H 헤더와 M/H 페이로드로 이루어져 있다.
상기 M/H 페이로드에는 모바일 서비스 데이터뿐만 아니라 시그널링 데이터를 포함할 수 있다. 즉, 하나의 M/H 페이로드는 모바일 서비스 데이터만을 포함할 수 있거나, 시그널링 데이터만을 포함할 수 있거나, 혹은 서비스 데이터 및 시그널링 데이터를 모두 포함할 수 있다. 여기서, 상기 모바일 서비스 데이터에는, 본 발명에 따른 NRT 서비스가 포함될 수 있다.
그리고, M/H TP 제 2 M/H 헤더를 포함할 경우에는 M/H 페이로드가 시그널링 데이터 및 모바일 서비스 데이터 모두 포함하는 것을 나타낸다. 마지막으로, M/H TP가 제 3 M/H 헤더를 포함할 경우에는, M/H 페이로드가 모바일 서비스 데이터만 포함하는 것을 나타낸다. 상기 도 6의 RS 프레임은, SMT를 위한 IP 데이터그램(IP Datagram 1), 두 종류의 모바일 서비스를 위한 IP 데이터그램(즉, IP Datagram 2, IP Datagram 3)이 할당된 예를 보이고 있다.
데이터 전송 구조
도 7은 본 발명에 따른 모바일 서비스 데이터의 송/수신을 위한 M/H 프레임 구조의 일 예를 보인 도면이다.
도 4(?, 7)의 예에서 하나의 M/H 프레임이 5개의 서브 프레임으로 구성되고, 하나의 서브 프레임이 16개의 슬롯으로 구성되는 예를 보이고 있다. 이 경우 하나의 M/H 프레임은 5개의 서브 프레임, 80개의 슬롯을 포함함을 의미한다. 그리고 하나의 슬롯은 패킷 레벨에서는 156개의 데이터 패킷(즉, 트랜스포트 스트림 패킷)으로, 심볼 레벨에서는 156개의 데이터 세그먼트로 구성된다. 또는 VSB 필드의 반에 해당되는 크기를 갖는다. 즉, 207 바이트의 한 데이터 패킷이 한 개의 데이터 세그먼트와 동일한 데이터 양을 가지므로 데이터 인터리빙되기 전의 데이터 패킷이 데이터 세그먼트의 개념으로 사용될 수 있다. 이때 두 개의 VSB 필드가 모여 하나의 VSB 프레임을 구성한다.
도 8은 VSB 프레임 구조의 일 예를 보인 것으로서, 하나의 VSB 프레임은 두 개의 VSB 필드(즉, odd 필드, even 필드)로 구성된다. 그리고 각 VSB 필드는 하나의 필드 동기 세그먼트와 312개의 데이터 세그먼트로 구성된다. 상기 슬롯은 모바일 서비스 데이터와 메인 서비스 데이터의 다중화를 위한 기본 시간 단위이다.
하나의 슬롯은 모바일 서비스 데이터를 포함할 수도 있고, 메인 서비스 데이터로만 구성될 수도 있다. 만일 슬롯 내 처음 118 데이터 패킷들이 하나의 데이터 그룹에 해당되면, 나머지 38 패킷들은 메인 서비스 데이터 패킷이 된다. 또 다른 예로, 하나의 슬롯에 데이터 그룹이 없다면, 해당 슬롯은 156개의 메인 서비스 데이터 패킷들로 구성된다.
한편, 하나의 RS 프레임 내 모바일 서비스 데이터는 데이터 그룹 내 A/B/C/D 영역에 모두 할당될 수도 있고, A/B/C/D 영역 중 적어도 하나의 영역에 할당될 수도 있다. 본 발명은 하나의 RS 프레임 내 모바일 서비스 데이터를 A/B/C/D 영역에 모두 할당하거나, A/B 영역과 C/D 영역 중 어느 하나에만 할당하는 것을 일 실시예로 한다. 즉, 후자의 경우, 데이터 그룹 내 A/B 영역에 할당되는 RS 프레임과 C/D 영역에 할당되는 RS 프레임이 다르다.
본 발명의 일실시예에 따르면, 데이터 그룹 내 A/B 영역에 할당되는 RS 프레임을 프라이머리 RS 프레임(Primary RS frame)이라 하고, C/D 영역에 할당되는 RS 프레임을 세컨더리 RS 프레임(Secondary RS frame)이라 하기로 한다. 그리고 프라이머리 RS 프레임과 세컨더리 RS 프레임이 하나의 퍼레이드(parade)를 구성한다. 즉, 하나의 RS 프레임 내 모바일 서비스 데이터가 데이터 그룹 내 A/B/C/D 영역에 모두 할당된다면, 하나의 퍼레이드는 하나의 RS 프레임을 전송한다. 이에 반해, 하나의 RS 프레임 내 모바일 서비스 데이터가 데이터 그룹 내 A/B 영역에 할당되고, 다른 하나의 RS 프레임 내 모바일 서비스 데이터가 해당 데이터 그룹 내 C/D 영역에 할당된다면, 하나의 퍼레이드는 두 개의 RS 프레임까지 전송할 수 있다. 즉, RS 프레임 모드(mode)는 하나의 퍼레이드가 하나의 RS 프레임을 전송하는지, 두 개의 RS 프레임을 전송하는지를 지시한다. 이러한 RS 프레임 모드는 TPC 데이터로서 전송된다. RS 프레임 모드 값이 00이면, 하나의 퍼레이드가 하나의 RS 프레임을 전송함을 지시하고, RS 프레임 모드 값이 01이면, 하나의 퍼레이드가 두 개의 RS 프레임 즉, 프라이머리 RS 프레임과 세컨더리 RS 프레임을 전송함을 지시한다. 즉, 상기 RS 프레임 모드 값이 01이면, A/B 영역을 위한 프라이머리 RS 프레임(Primary RS frame for region A/B)의 데이터는 데이터 그룹의 A/B 영역에 할당되어 전송되고, C/D 영역을 위한 세컨더리 RS 프레임(Secondary RS frame for region C/D)의 데이터는 해당 데이터 그룹의 C/D 영역에 할당되어 전송됨을 지시한다.
상기 데이터 그룹의 할당과 마찬가지로, 퍼레이드들도 서브 프레임 내에서 가능한 서로 멀리 떨어져 할당하는 것을 일 실시 예로 한다. 이렇게 함으로써 하나의 서브 프레임 내에서 발생할 수 있는 버스트 에러에 대해 강력하게 대응할 수 있게 된다. 그리고 퍼레이드들의 할당 방법은 M/H 프레임마다 다르게 적용할 수 있고, 모든 M/H 프레임에 동일하게 적용할 수도 있다. 또한 하나의 M/H 프레임 내 모든 서브 프레임에 동일하게 적용할 수도 있고, 각 서브 프레임마다 다르게 적용할 수도 있다. 본 발명은 M/H 프레임마다 달라질 수 있으며, 하나의 M/H 프레임 내 모든 서브 프레임에는 동일하게 적용하는 것을 일 실시 예로 한다. 즉, M/H 프레임 구조는 M/H 프레임 단위로 달라질 수 있으며, 이것은 앙상블 데이터 율을 탄력적으로 조정할 수 있게 한다.
즉, 본 발명의 실시 예에서는 앙상블(Ensemble) 개념을 도입하여, 서비스의 집합을 정의한다. 하나의 M/H 앙상블은 동일한 QoS를 가지며, 동일한 FEC 코드로 코딩된다. 또한 하나의 앙상블은 같은 고유 식별자(즉, ensemble id)를 가지며 연속하는 RS 프레임에 대응된다.
도 9는 본 발명의 일 실시예에 따른 물리적 계층에서의 데이터 전송 구조를 도시한 도면으로, 각 데이터 그룹 내에 FIC 데이터가 포함되어 전송되는 예를 보이고 있다. 상기에서 설명한 바와 같이, 약 0.968 초 동안의 M/H 프레임은 5개의 서브 프레임으로 분할되고, 각각의 서브 프레임 내에 여러 개의 앙상블에 해당하는 데이터 그룹들이 섞여 존재하며, 각각의 앙상블에 해당하는 데이터 그룹들이 M/H 프레임 단위로 인터리빙되어 하나의 앙상블에 속하는 RS 프레임을 구성하게 된다. 도 7에서는 2개의 앙상블(NoG=4, NoG=3)이 존재한다. 또한 각각의 데이터 그룹의 일정 부분(e.g. 37 bytes/데이터 그룹)은 RS 프레임 데이터 채널과는 별도로 인코딩이 적용된 FIC 데이터를 전달하는 용도로 사용된다. 각각의 데이터 그룹에 할당되는 FIC 영역은 하나의 FIC 세그먼트를 이루며, 이 FIC 세그먼트들은 서브 프레임 단위로 인터리빙된다. 예를 들어, 상기 RS 프레임의 데이터에 RS 인코딩과 serial concatenated convolution code (SCCC) 인코딩이 적용되고, 상기 FIC 데이터에 대해 RS 인코딩과 parallel concatenated convolution code (PCCC) 인코딩이 적용되는 것을 일 실시예로 한다. 한편 TPC 데이터도 상기 FIC 데이터와 마찬가지로 RS 인코딩과 parallel concatenated convolution code (PCCC) 인코딩이 적용된다. 이때 상기 RS 프레임의 데이터는 (187+P,187)-RS 인코딩이 적용되고, 상기 FIC 데이터는 (51,37)-RS 인코딩이 적용되며, 상기 TPC 데이터는 (18,10)-RS 인코딩이 적용되는 것을 일 실시예로 한다. 여기서, P는 패리티 바이트의 개수이다.
계층적 시그널링 구조
도 10은 본 발명의 일 실시 예에 따른 계층적인 시그널링 구조를 도시한 도면이다. 본 실시 예에 따른 모바일 방송 기술은 도 10에 도시된 바와 같이, FIC와 SMT를 이용한 시그널링 방법을 채용하고 있다. 이를 본 발명에서는 계층적 시그널링 구조라 명명한다.
즉, 도 10은 FIC 청크와 IP 레벨의 모바일 서비스 시그널링 채널 중, 서비스 맵 테이블(SMT)을 통하여 서비스 획득(Service Acquisition)에 필요한 데이터를 제공하는 계층적 시그널링 구조를 나타낸다. 도 10에서 알 수 있듯이, FIC 청크는 그 빠른 특성을 이용하여, 모바일 서비스와 앙상블 간의 매핑 관계를 수신 시스템으로 전달한다. 즉, 상기 FIC 청크는 수신 시스템에서 원하는 서비스를 전달하는 앙상블을 빠르게 찾아서 해당 앙상블의 RS 프레임들을 빨리 수신할 수 있도록 하기 위한 시그널링 데이터를 수신 시스템에 제공한다.
SMT (Service Map Table)
다음으로 도 6의 RS 프레임 내 IP 데이터그램을 통해 전송되는 NRT 서비스들에 대한 시그널링 정보에 대해 설명한다. 이하에서는 상기 시그널링 정보의 하나인 SMT에 대해 설명한다.
도 11 및 도 12는 본 발명의 일 실시 예에 따라 구성한 SMT의 비트스트림 신택스을 도시한 것이다.
도 11 및 도 12에서, SMT는 MPEG 형태로 작성되었으나, SMT는 또 다른 형태로도 정의될 수 있다.
SMT는 SMT가 전송되는 앙상블(Ensemble) 내의 서비스 정보 및 IP 접속 정보를 기술하며, 각 서비스가 속하는 브로드캐스트 스트림(Broadcast stream)의 인식자인 Transport_Stream_ID를 이용, 해당 서비스의 브로드캐스트 스트림 정보 또한 제공한다. 그리고 본 실시 예에 따른 SMT는 하나의 MH 앙상블 내의 각 모바일 서비스의 서술(Description) 정보를 포함하며, 서술자(Descriptor) 영역에 기타 부가 정보들이 포함될 수 있다.
도 11과 12를 참조할 때, SMT 섹션은 상술한 바와 같이, RS 프레임 내의 IP 스트림 형태로 포함되어 전송될 수 있다. 이 경우, 후술할 수신기의 RS 프레임 디코더들은 입력된 RS 프레임을 디코딩하고, 디코딩된 RS 프레임은 해당 RS 프레임 핸들러로 출력한다. 그리고 각 RS 프레임 핸들러는 입력된 RS 프레임을 로우(row) 단위로 구분하여 MH TP를 구성하여 MH TP 핸들러로 출력한다.
한편, SMT를 통해 전송될 수 있는 필드들의 예를 들면 다음과 같다.
table_id 필드(8비트)는 테이블의 타입을 구분시키기 위한 필드로서, 이를 통해 본 테이블 섹션이 SMT 내 테이블 섹션임을 알 수 있다(table_id: An 8-bit unsigned integer number that indicates the type of table section being defined in Service Map Table (SMT)).
section_syntax_indicator 필드(1비트)는 SMT의 섹션 형식을 정의하는 지시자로서, 섹션 형식은 예를 들어, MPEG의 short-form 신택스(0) 등이 될 수 있다(section_syntax_indicator: This 1-bit field shall be set to 0 to always indicate that this table is derived from the short form of the MPEG-2 private section table).
private_indicator 필드(1비트)는 '1'로 설정된다(private_indicator: This 1-bit field shall be set to 1).
section_length 필드(12비트)는 해당 필드 이후의 나머지 SMT의 섹션 길이를 나타낸다. 이 필드의 값은 4093(0xFFD)를 초과하여서는 안 된다. (section_length: A 12-bit field. It specifies the number of remaining bytes this table section immediately following this field. The value in this field shall not exceed 4093 (0xFFD)).
table_id_extension 필드(16비트)는 테이블 종속적이고, 남은 필드들의 범위를 제공하는 table_id 필드의 논리적인 부분이 된다(table_id_extension: This is a 16-bit field and is table-dependent. It shall be considered to be logically part of the table_id field providing the scope for the remaining fields). 여기서, table_id_extension 필드는 SMT_protocol_version 필드를 포함한다.
SMT_protocol_version 필드(8비트)는 현재 프로토콜 내에서 정의된 것들과 다른 구조를 가지는 파라미터들이 전송하는 NRT SMT를 허락하기 위한 프로토콜 버전을 알려준다. 여기서, SMT_protocol_version의 값은 '0'이다. SMT_protocol_version의 0이 아닌 값은 구조적으로 다른 테이블을 인식하기 위해 이 표준의 미래형 버전에서 이용된다. SMT_protocol_version: An 8-bit unsigned integer field whose function is to allow, in the future, this NRT Service Map Table to carry parameters that may be structured differently than those defined in the current protocol. At present, the value for the SMT_protocol_version shall be zero. Non-zero values of SMT_protocol_version may be used by a future version of this standard to indicate structurally different tables).
ensemble_id 필드(8비트)는 해당 MH 앙상블과 관련된 ID값으로, 0x00에서 0x3F의 값들이 할당될 수 있다. 본 필드의 값은 TPC 데이터의 parade_id로부터 도출되는 것이 바람직하다. 만약 해당 MH 앙상블이 프라이머리 RS 프레임을 통해 전송될 경우에는 가장 상위 비트(MSB)는 0으로 설정되며, 나머지 7비트는 해당 MH 퍼레이드의 parade_id의 값으로 이용한다. 한편, 만약 해당 MH 앙상블이 세컨더리 RS 프레임을 통해 전송될 경우에는 가장 상위 비트(MSB)는 1로 설정되며, 나머지 7비트는 해당 MH 퍼레이드의 parade_id의 값으로 이용한다(ensemble_id: This 8-bit unsigned integer field in the range 0x00 to 0x3F shall be the Ensemble ID associated with this MH Ensemble. The value of this field shall be derived from the parade_id carried from the baseband processor of MH physical layer subsystem, by using the parade_id of the associated MH Parade for the least significant 7 bits, and using 0 for the most significant bit when the MH Ensemble is carried over the Primary RS frame, and using 1 for the most significant bit when the MH Ensemble is carried over the Secondary RS frame).
version_number 필드(5비트)는 SMT의 버전 번호를 나타낸다.
current_next_indicator 필드(1비트)는 전송된 SMT 테이블 섹션이 현재 적용 가능한지 여부를 지시한다. '1'로 설정될 경우에는 전송된 SMT 테이블 섹션이 현재 적용 가능하고 '0'으로 설정될 경우에는 전송된 SMT 테이블 섹션이 아직 적용 불가능하고 유효 되기 위해서는 다음 테이블 섹션이 전송된 SMT 테이블 섹션으로 된다. 이 표준은 current_next_indicator '0'으로 설정된 다음 테이블 섹션이 전송해야 하는 필요조건은 없다. 현재 적용 가능한 테이블의 갱신은 version_number 필드의 값을 증가해 시그널링한다 current_next_indicator: A one-bit indicator, which when set to 1 shall indicate that the Service Map Table sent is currently applicable. When the bit is set to 0, it shall indicate that the table sent is not yet applicable and will be the next table to become valid. This standard imposes no requirement that next tables (those with current_next_indicator set to 0) must be sent. An update to the currently applicable table shall be signaled by incrementing the version_number field).
section_number 필드(8비트)는 현재 테이블 섹션이 SMT 테이블을 구성하는 섹션들 내 섹션 넘버를 표현한다. NRT 서비스 시그널링 테이블의 첫번째 섹션의 section_number은 '0x00'로 설정된다. section_number는 NRT 서비스 시그널링 테이블 내에 각 추가 섹션에 대해 하나씩 증가한다 section_number: This 8-bit field shall give the section number of this NRT Service Signaling table section. The section_number of the first section in an NRT Service Signaling table shall be 0x00. The section_number shall be incremented by 1 with each additional section in the NRT Service Signaling table).
last_section_number 필드(8비트)는 SMT 테이블을 구성하는 마지막 섹션 번호(제일 높은 section_number의 섹션)를 나타낸다(last_section_number: This 8-bit field shall give the number of the last section (i.e., the section with the highest section_number) of the Service Signaling table of which this section is a part).
num_services 필드(8비트)는 SMT 섹션 내의 서비스의 수를 지시한다. (num_services: This 8 bit field specifies the number of services in this SMT section).
한편, 본 실시 예에 따른 SMT는, for loop를 사용하여 복수의 모바일 서비스(또는 NRT 서비스)에 대한 정보를 제공한다. 이하 각 서비스에 대해 다음과 같은 필드 정보를 제공할 수 있다. M/H 서비스는 NRT 서비스를 포함할 수 있다.
service_id 필드(16비트)는, 해당 MH 방송의 범위 내의 M/H 서비스를 유일하게 식별하기 위한 지시자이다. 상기 MH_service_id는 해당 서비스를 통틀어 변하지 않는다. 혼동을 피하기 위해, 서비스가 종료됐을 경우에는 MH_service_id는 적당한 시간이 지날 때까지 다른 서비스에 사용되지 않는다. MH_service_id 값의 할당 스키마의 설명은 충수 A에 있다.(service_id: A 16-bit unsigned integer number that shall uniquely identify this M/H Service within the scope of this MH Broadcast. The MH_service_id of a service shall not change throughout the life of the service. To avoid confusion, it is recommended that if a service is terminated, then the MH_service_id for the service should not be used for another service until after a suitable interval of time has elapsed. See Annex A for a description of an allocation scheme for MH_service_id values).
Multi_ensemble_service 필드(2비트)는, 모바일 서비스가 하나 이상의 앙상블을 통해 전송되는지 여부를 식별한다. 또한, 해당 필드는 단지 모바일 서비스가 해당 앙상블을 통해 전송되는 모바일 서비스의 부분으로서 표현되는지 여부를 식별한다. 이 필드의 값은 표 6.8에 정의된다(multi_ensemble_service: A two-bit enumerated field that shall identify whether the M/H Service is carried across more than one M/H Ensemble. Also, this field shall identify whether or not the M/H Service can be rendered only with the portion of M/H Service carried through this M/H Ensemble. The value of this field is defined in Table 6.8).
MH_service_status 필드(2비트)는 해당 M/H 서비스의 상태를 식별한다. 여기서, MSB는 해당 모바일 서비스가 액티브(1)인지 아니면 인액티브(0)인지 지시하고, LSB는 해당 모바일 서비스가 히든(1)인지 아닌지(0)를 지시한다. 히든 서비스는 일반적으로 소유주의 애플리케이션에서 사용되고 보통의 수신장치는 히든 서비스를 무시한다(MH_service_status: A 2-bit enumerated field that shall identify the status of this M/H Service. The most significant bit shall indicate whether this M/H Service is active (when set to 1) or inactive (when set to 0) and the least significant bit shall indicate whether this M/H Service is hidden (when set to 1) or not (when set to 0). Hidden services are normally used for proprietary applications, and ordinary receiving devices should ignore them).
SP_indicator 필드(1비트)는, 해당 M/H 서비스의 의미 있는 프리젠테이션을 제공하기 위해 필요한 컴포넌트들 중 적어도 하나에 적용되는 서비스 프로텍션이 설정되었으면 이를 지시하기 위함이다(SP_indicator: A 1-bit field that shall indicate, when set, that service protection is applied to at least one of the components needed to provide a meaningful presentation of this M/H Service).
short_service_name_length 필드 (3비트)는, short_service_name 필드 내 바이트 쌍들의 넘버를 지시한다. 이 값은 short_service_name 필드에서 비츠 행(Bits column) 번호 내에 m으로 나타낸다. M/H 서비스의 약식 이름이 없는 경우에는, 이 필드의 값은 0으로 설정된다(short_service_name_length: A three-bit unsigned integer that shall indicate the number of byte pairs in the short_service_name field. This value is shown as m in the No. of Bits column for the short_service_name field. When there is no short name of this M/H service, the value of this field shall be 0).
short_service_name 필드는, M/H 서비스의 숏 네임을 나타낸다. 숏 네임의 각 문자는 UTF-8당 인코딩된다. 숏 네임에서 바이트의 수가 홀수일 경우에는 short_service_name_length 필드에서 표시된 쌍 개수 당 마지막 바이트 쌍의 두 번재 바이트는 0x00를 포함한다 (short_service_name: The short name of the M/H Service, each character of which shall be encoded per UTF-8 [29]. When there is an odd number of bytes in the short name, the second byte of the last of the byte pair per the pair count indicated by the short_service_name_length field shall contain 0x00).
MH_service_category 필드(6비트)는, 하기의 표 2에서 규정된 바와 같이, 모바일 서비스 내에 전송되는 서비스의 타입 카테고리를 식별한다. 해당 필드의 값이 Informative only를 지시하는 값으로 설정되면, 해당 필드의 값은 서비스의 카테고리에 대한 인포머티브 디스크립션으로 다루어진다. 그리고 수신기는 MH 서비스를 통해 전송되는 서비스의 실제 카테고리를 식별하기 위해 SMT의 component_level_descriptors() 필드를 검사하는 것이 요구된다. 비디오 및/또는 오디오 컴포넌트를 가진 서비스들을 위해 그것들은 NTP 타임베이스 컴포넌트를 가진다(MH_service_category: A 6-bit enumerated type field that shall identify the type category of service carried in this M/H Service as defined in Table 7.3. When the value of this field is set to the value which is indicated Informative only, the value of this field shall be treated as an informative description to the category of service, and the receiver is required to examine the component_level_descriptors() of the SMT-MH to identify the actual category of service carried through this M/H Service. For services that have a video and/or audio component, they shall have an NTP timebase component).
따라서, 수신기는 상기 MH_service_category 필드의 값이 0x0E 인 경우에는 해당 모바일 서비스가 NRT 서비스임을 식별하고, 그 결과 상기 식별된 NRT 서비스가 전송되는 FLUTE 세션에 대한 정보가 포함된 컴포넌트 레벨(component level)의 도 14의 component_descriptor를 체크하여야 한다. 여기서, 상기 component_descriptor를 체크함에 있어서, 해당 디스크립터 내 component_type 필드 값이 38이면 후술하는 도 15의 component data로 수신되는 FLUTE 세션에 대한 정보를 추출한다.
num_components 필드(5비트)는 해당 모바일 서비스 내 IP 스트림 컴포넌트의 넘버를 설명한다(num_components: This 5-bit field specifies the number of IP stream components in this M/H Service).
IP_version_flag 필드(1비트)는 1로 설정된 경우에는 source_IP_address 필드, MH_service_destination_IP_address 필드 및 component_destination_IP_address 필드가 IPv6 어드레스임을 지시하고, 0으로 설정된 경우에는 source_IP_address 필드, MH_service_destination_IP_address 필드, component_destination_IP_address 필드가 IPv4 어드레스임을 지시한다. IPv6 어드레스임의 사용은 현재 정의되지 않았다 (IP_version_flag: A 1-bit indicator, which when set to 0 shall indicate that source_IP_address, MH_service_destination_IP_address, and component_destination_IP_address fields are IPv4 addresses. The value of 1 for this field is reserved for possible future indication that source_IP_address, MH_service_destination_IP_address, and component_destination_IP_address fields are for IPv6. Use of IPv6 addressing is not currently defined).
source_IP_address_flag 필드(1비트)가 설정된 경우에는 해당 M/H 서비스를 위한 소스 IP 어드레스 값이 소스 특정 멀티캐스트를 지시하기 위해 존재함을 지시하는 플래그이다(source_IP_address_flag: A 1-bit Boolean flag that shall indicate, when set, that a source IP address value for this M/H Service is present to indicate a source specific multicast).
MH_service_destination_IP_address_flag 필드(1비트)가 '1'로 설정된 경우에는 해당 M/H 서비스의 컴포넌트에서 디폴트 IP 어드레스의 역할을 하기 위한MH_service_destination_IP_adress 값이 존재함을 지시한다(MH_service_destination_IP_address_flag: A 1-bit Boolean flag that indicates, when set to 1, that a MH_service_destination_IP_address value is present, to serve as the default IP address for the components of this M/H Service).
source_IP_address 필드(32 또는 128비트)는 source_IP_address_flag가 1로 설정된 경우에는 해석될 필요가 있지만, source_IP_address_flag가 0로 설정되지 않은 경우에는 해석될 필요가 없다. source_IP_address_flag가 1로 설정되고 IP_version_flag 필드가 0으로 설정된 경우, 본 필드는 해당 가상 채널의 소스를 나타내는 32비트 IPv4 어드레스를 지시한다. 만약 IP_version_flag 필드가 1로 설정된 경우에는 본 필드는 해당 가상 채널의 소스를 나타내는 32비트 IPv6 어드레스를 지시한다. IPv6 어드레스임의 사용은 현재 정의되지 않았다(source_IP_address: This field shall be present if the source_IP_address_flag is set to 1 and shall not be present if the source_IP_address_flag is set to 0. If present, this field shall contain the source IP address of all the IP datagrams carrying the components of this M/H Service. The conditional use of the 128 bit-long address version of this field is to facilitate possible use of IPv6 in the future, although use of IPv6 is not currently defined).
MH_service_destination_IP_address 필드(32 또는 128비트)는 MH_service_destination_IP_address_flag 가 1로 설정된 경우에는 존재하지만, MH_service_destination_IP_address_flag 가 0으로 설정된 경우에는 존재하지 않는다. MH_service_destination_IP_address 필드가 존재하지 않으면, component_destination_IP_adress 필드는 num_components 루프 내에 각 컴포넌트에서 존재한다. 해당 필드의 128비트 어드레스 버전의 조건부사용은 IPv6 어드레스임의 사용은 현재 정의되지 않았지만 미래에 IPv6의 사용을 촉진하는 것이다(MH_service_destination_IP_address: This field shall be present if the MH_service_destination_IP_address_flag is set to 1 and shall not be present if the MH_service_destination_IP_address_flag is set to 0. If this MH_service_destination_IP_address is not present, then the component_destination_IP_address field shall be present for each component in the num_components loop. The conditional use of the 128 bit-long address version of this field is to facilitate possible use of IPv6 in the future, although use of IPv6 is not currently defined).
한편, 본 실시 예에 따른 SMT는, for loop를 사용하여 복수의 컴포넌트에 대한 정보를 제공한다.
essential_component_indicator 필드(1비트)는, 1로 설정되어 있으면 해당 컴포넌트는 M/H 서비스를 위한 필수 컴포넌트 임을 지시한다. 그렇지 않으면, 해당 컴포넌트는 선택적인 컴포넌트임을 지시한다(essential_component_indicator: A one-bit indicator which, when set to 1, shall indicate that this component is an essential component for the M/H Service. Otherwise, this field indicates that this component is an optional component).
component_destination_IP_address_flag 필드(1비트)는 1로 설정되어 있으면 해당 컴포넌트를 위해 component_destination_IP_address 필드가 존재함을 지시하는 플래그이다(component_destination_IP_address_flag: A 1-bit Boolean flag that shall indicate, when set to 1, that the component_destination_IP_address is present for this component).
port_num_count 필드(6비트)는 해당 UDP/IP 스트림 컴포넌트와 관련된 타겟 UDP 포트의 넘버를 지시한다. 타겟 UDP 포트 넘버 값은 component_destination_UDP_port_num 필드 값으로부터 시작해서 1씩 증가한다. RTP 스트림을 위해서는, 타겟 UDP 포트 넘버는 component_destination_UDP_port_num 필드 값으로부터 시작해서 2씩 증가하며, 이는 RTP 스트림과 관련된 RTCP 스트림을 포함하기 위해서이다(port_num_count: This field shall indicate the number of destination UDP ports associated with this UDP/IP stream component. The values of the destination UDP port numbers shall start from the component_destination_UDP_port_num field and shall be incremented by one, except in the case of RTP streams, when the destination UDP port numbers shall start from the component_estination_UPD_port_num field and shall be incremented by two, to allow for the RTCP streams associated with the RTP streams).
destination_UDP_port_num 필드(16비트)는 해당 UDP/IP 스트림 컴포넌트를 위한 타겟 UDP 포트 넘버를 나타낸다. RTP 스트림을 위해서는 destination_UDP_port_num의 값은 짝수이고, 다음 높은 값은 관련된 RTCP 스트림의 타겟 UDP 포트 넘버를 나타낸다(component_destination_UDP_port_num: A 16-bit unsigned integer field, that represents the destination UDP port number for this UDP/IP stream component. For RTP streams, the value of component_estination_UDP_port_num shall be even, and the next higher value shall represent the destination UDP port number of the associated RTCP stream).
component_destination_IP_address 필드(32 또는 128비트)는 component_destination_IP_adress_flag 필드가 1로 설정된 경우에는 존재하고 0으로 설정된 경우에는 존재하지 않는다. 해당 필드가 존재하는 경우에는, MH 서비스 내에 해당 컴포넌트가 있는 IP 데이터그램의 타겟 어드레스는 해당 필드의 어드레스와 일치한다. 해당 필드가 존재하지 않을 경우에는, 해당 컴포넌트가 있는 IP 데이터그램의 타겟 어드레스는 MH_service_destination_IP_adress의 어드레스와 일치한다. 그리고 IP_version_flag 필드가 1로 설정된 경우에는 본 필드는 해당 IP 스트림 컴포넌트를 위한 128비트 타겟 IPv6 어드레스를 지시한다. 해당 필드의 128비트 어드레스 버전의 조건부사용은 IPv6 어드레스임의 사용은 현재 정의되지 않았지만 미래에 IPv6의 사용을 촉진하는 것이다(component_destination_IP_address: This field shall be present if the component_destination_IP_address_flag is set to 1 and shall not be present if the component_destination_IP_address_flag is set to 0. When this field is present, the destination address of the IP datagrams carrying this component of the MH Service shall match the address in this field. When this field is not present, the destination address of the IP datagrams carrying this component shall match the address in the MH_service_destination_IP_address field. The conditional use of the 128 bit-long address version of this field is to facilitate possible use of IPv6 in the future, although use of IPv6 is not currently defined).
num_component_level_descriptors 필드(4비트)는, 해당 컴포넌트를 위한 컴포넌트 레벨 디스크립터들의 수를 설명한다(num_component_level_descriptors: This 4 bit field specifies the number of component level descriptors for this component).
component_level_descriptor()은 해당 IP 컴포넌트에 대한 추가 정보를 제공하는 서술자를 나타낸다. 해당 서술자를 통해서, FLUTE 서술자는 전송되고 NRT 서비스의 FLUTE 세션은 식별된다(component_level_descriptor(): One or more descriptors providing additional information for this IP stream component, may be included. Through this descriptor, FLUTE descriptor is delivered and a FLUTE session of the NRT service is identified).
num_MH_service_level_descriptors 필드(4비트)는 해당 서비스를 위한 서비스 레벨 디스크립터들의 수를 설명한다(num_MH_service_level_descriptors: This 4 bit field specifies the number of service level descriptors for this service).
MH_service_level_descriptor()은 해당 M/H 서비스에 대한 추가 정보를 제공하는 서술자를 나타낸다(MH_service_level_descriptor(): Zero or more descriptors providing additional information for this M/H Service, may be included).
num_ensemble_level_descriptors 필드(4비트)는 해당 앙상블을 위한 앙상블 레벨 디스크립터들의 수를 설명한다(num_ensemble_level_descriptors: This 4 bit field specifies the number of ensemble level descriptors for this ensemble).
ensemble_level_descriptor()은 해당 SMT-MH가 서술하는 M/H 앙상블에 대한 추가 정보를 제공하는 서술자를 나타낸다(ensemble_level_descriptor(): Zero or more descriptors providing additional information for the M/H Ensemble which this SMT-MH describes, may be included).
Source_IP_address는 상기 서비스가 NRT 서비스인 경우, FLUTE 세션의 모든 채널을 전송하는 동일한 서버의 소스 IP 어드레스(source IP address)가 된다.
MH_service_destination_IP_Address는 이 FLUTE 세션의 세션 레벨의 목적 IP 어드레스(destination IP address)가 있으면 시그널링 된다.
Component는 FLUTE 세션 내의 채널에 매핑될 수 있으며, 각 채널 별로(세션 단위로 시그널링된 IP 어드레스와 다른) 별도의 목적 IP 어드레스(destination IP address)를 component_destination_IP_address를 통해 시그널링 할 수 있다. 또한, component_destination_UDP_port_num을 통해 목적 포트 넘버(destination port number)를 시그널링하고, port_num_count를 통해 component_destination_UDP_port_num으로부터 시작하는 목적 포트 넘버의 개수를 추가로 지정할 수 있다.
OMA-BCAST Service Guide
도 13은 본 발명의 일 실시예에 따른 서비스 가이드(SG)의 구조를 예시한 도면이다.
권한 설정 그룹은 서비스를 수신한 것에 대해 청구된 수수료에 대한 정보를 제공하는 그룹이다. 권한 설정 그룹은 퍼처스 아이템(Purchase Item) 프래그먼트, 퍼처스 데이터(Purchase Data) 프래그먼트 및 퍼처스채널(Purchase Channel) 프래그먼트를 포함한다. 핵심 그룹은 서비스 자체에 대한 정보를 제공하는 그룹에 해당한다. 핵심 그룹은 서비스(Service) 프래그먼트, 스케줄(Schedule) 프래그먼트 및 컨텐트(Content) 프래그먼트를 포함한다. 억세스 그룹은 억세스(Access) 프래그먼트, 세션 디스크립션(session description) 프래그먼트를 포함한다. 앞에 언급된 그룹에 더하여, 서비스 가이드는 프리뷰데이터(previewData) 프래그먼트, 및 인터액티브데이터(interactiveData) 프래그먼트도 포함할 수 있다. 도 13에서 화살표는각 프래그먼트의 참조 관계를 나타낸다. 이 예를 따르면 퍼처스 아이템 프래그먼트, 컨텐트 프래그먼트, 스케쥴 프래그먼트, 억세스 프래그먼트는 서비스 프래그먼트를 참조할 수 있다. 스케쥴 프래그먼트는 서비스 프래그먼트와 컨텐트 프래그먼트를 참조할 수 있다. 도 13의 각 화살표 위에 예시된 수는 각 하위 단위 정보의 가능한 개수를 나타낸다. 그리고 숫자는 각 프래그먼트의 가능한 수를 나타낸다.
예시한 프래그먼트들 중 주요 프래그먼트들을 설명하면 다음과 같다.
상기 서비스 프래그먼트는 사용자에게 제공되는 서비스, 예를 들면 종래의 하나의 텔레비전 채널과 같은 서비스에 대한 정보를 포함한다.
상기 컨텐트 프래그먼트는 콘텐츠에 대한 메타데이터(metadata)를 포함한다. 예를 들어, 콘텐츠에 대한 A/V, 텍스트, 이미지 등의 타입이 컨텐트 프래그먼트에 포함된다.
또한, NRT 서비스 가이드 데이터는 서비스 프래그먼트, 스케쥴 프래그먼트 및 컨텐트 프래그먼트를 획득하여 얻을 수 있다. 여기서, 상기 NRT 서비스 가이드 데이터는 컨텐트 버전, content_id, 컨텐트 이용 가능 시간 등에 대한 정보를 포함할 수 있다.
상기 스케줄 프래그먼트는 서비스의 하나의 콘텐츠에 대한 스케줄 정보를 포함한다. 예를 들면 그 콘텐츠의 방송 시간이 이에 해당할 수 있다.
상기 퍼처스 아이템 프래그먼트는 구매에 관련된 아이템 정보를 포함한다.
상기 퍼처스 데이터 프래그먼트는 사용자가 구매할 수 있는 서비스의 구매에 관련된 정보를 포함한다. 상기 퍼처스 채널 프래그먼트는 단말기나 사용자가 구매 시스템과 소통하는 인터페이스를 의미한다. 상기 퍼처스 채널 프래그먼트는 구매 시스템에 관련된 파라미터나 구매 채널의 관리에 대한 정보를 포함한다.
상기 억세스 프래그먼트는 서비스나 컨텐트의 억세스에 관련된 정보를 포함한다.
M/H 방송에서 NRT 서비스들의 특성을 어떻게 시그널링 되는지를 설명한다. 개별 M/H NRT 컨텐트 아이템들에 대한 정보의 시그널링은 아래의 두 단계로 이루어진다.
첫째, FLUTE 세션들의 FDT(File Delivery Table)는 모든 컨텐트 아이템들의 아이템 리스트들을 전달하는데 사용되고, 상기 아이템들을 획득하는데 관련된 아이템들의 사이즈, 데이터 타입과 정보들을 제공한다.
둘째, OMA-BCAST SG는 상기 아이템들에 대한 더욱 상세한 설명 정보와 그들의 전달 스케줄들을 제공한다
NRT 서비스에 대한 컨텐트 아이템/파일은 FLUTE를 통해 전송되고 해당 FLUTE 세션 정보는 SMT 테이블에서 억세스 정보를 사용해 시그널링된다. 또한, 컨텐트 아이템은 OMA BCAST SG를 통해 알려준다.
예를 들어, 수신기는 OMA BCAST SG를 사용해 서비스 가이드를 구성 및 표시할 수 있다. 수신기는 표시된 서비스 가이드로부터 선택된 컨텐트를 전송하는 FLUTE 세션을 억세스를 위한 정보를 얻는다. 더하여, 수신기는 OMA BCAST SG 내에 컨텐트 프래그먼트의 컨텐트 식별자에게 SMT로부터 얻은 억세스 정보를 기반으로 억세스된 FLUTE세션에서 FDT를 통해 전송된 파일에 대한 정보를 매핑해서 파일을 수신한다. OMA BCAST SG의 컨텐트 식별자는 NRT 서비스와 관련해서 별도로 정의된 XML 또는 NRT_content_id를 사용해 컨텐트 아이템을 유일하게 및 세계적으로 식별하기 위한 globalContentID를 포함할 수도 있고 변환은 이진 유형(binary type)의 값을 가진 FLUTE 세션 내에 파일 정보로 매핑하기 위해 필요하다.
도 14는 본 발명의 일 실시 예에 따라 구성한 MH_component_descriptor()의 비트 스트림 신택스를 설명하기 위해 도시한 것이고,
MH_component_descriptor()는 SMT 내에 각 M/H 서비스에서 각 컴포넌트의 컴포넌트 디스크립터 루프에 나타나고 디스크립터의 모든 파라미터는 M/H 서비스의 해당 컴포넌트를 위해 사용하는 파라미터를 해당한다.
다음 설명에서, 도 14에 표시된 MH_component_descriptor에 전송하는 각 필드를 설명한다.
descriptor_tag 필드(8비트)는 해당 디스크립터를 MH_component_descriptor로 식별하는 값이 있다.
descriptor_length 필드(8비트)는 바로 다음 필드부터 해당 디스크립터의 끝까지 길이(바이트 단위)를 설명한다(descriptor_length: This 8-bit unsigned integer shall specify the length (in bytes) immediately following this field up to the end of this descriptor).
component_type 필드(7비트)는 컴포넌트의 인코딩 포맷을 식별한다. 상기 식별 값은 RTP/AVP 스트림의 payload_type을 위해 할당된 값들 중의 하나일 수 있다. 또는 본 명세서에 의해 할당된 표 1에 도시된 값들 중 하나일 수 있다. 또는 96에서 127 범위 내에 다이내믹 밸류(dynamic value)일 수 있다. RTP를 거쳐 전송되는 미디어를 구성하는 컴포넌트들을 위해 본 필드의 값들은 해당 컴포넌트를 전송하는 IP 스트림의 RTP 헤더 내 payload_type 필드 내 값들과 일치할 것이다(component_type: This 7-bit field shall identify the encoding format of the component. The value may be any of the values assigned by IANA for the payload_type of an RTP/AVP stream [10], or it may be any of the values in [Table 3] assigned by this document, or it may be a dynamic value in the range 96-127. For components consisting of media carried via RTP, the value of this field shall match the value in the payload_type field in the RTP header of the IP stream carrying this component).
43에서 71 범위 내에 component_type 필드의 추가 값은 해당 표준의 미래 버전서 정의될 수 있다. NRT 서비스 스트림을 FLUTE 프로토콜 기반으로 전송할 경우에 FLUTE 세션을 시그널 하기 위해 표 1에서 정의된 파라미터들을 추가로 필요하다. 표 1에서, ATSC내에 FLUTE 컴포넌트를 위해 정의한 component_type인 38을 사용할 수도 있고, 아직 할당되지 않은 값인 43을 새로이 NRT 전송을 위한 component_type으로 정의하여 쓸 수도 있다.
component_type 의미
0-34 IANA로부터 지정되거나 보류됨, 20,4,27 및 29-30은 지정되지 않음
35 H.264/AVC 비디오 스트림 컴포넌트 (ATSC 사용을 위해 지정됨)
36 SVC 강화 레이어 스트림 컴포넌트 (SVC enhancement layer stream component) (ATSC 사용을 위해 지정됨)
37 HE AAC v2 오디오 스트림 컴포넌트 (ATSC 사용을 위해 지정됨)
38 FLUTE 파일 전송 세션 (ATSC 사용을 위해 지정됨)
39 STKM 스트림 컴포넌트 (ATSC 사용을 위해 지정됨)
40 LTKM 스트림 컴포넌트 (ATSC 사용을 위해 지정됨)
41 OMA-RME DIMS 스트림 컴포넌트 (ATSC 사용을 위해 지정됨)
42 NTP 타임배이스 스트림 컴포넌트 (NTP timebase stream component)  (ATSC 사용을 위해 지정됨)
43-71 IANA로부터 지정되지 않고 ATSC 사용을 위해 보륨됨
72-76 IANA로부터 보류됨
77-95 IANA로부터 지정되지 않음
96-127 동적 사용을 위해 IANA로부터 지정됨
num_STKM_streams 필드(8비트)는, 해당 컴포넌트와 관련된 STKM 스트림들의 넘버를 식별한다(num_STKM_streams: An 8-bit unsigned integer field that shall identify the number of STKM streams associated with this component).
STKM_stream_id 필드(8비트)는, 얻어진 해당 보호된 컴포넌트를 디크립트하기 위한 키들을 있는 STKM 스트림을 식별한다. 여기서, 상기 STKM 스트림을 위한 상기 컴포넌트 디스크립터 내에 STKM_stream_id 필드를 참조한다(STKM_stream_id: An 8-bit unsigned integer field that shall identify an STKM stream where keys to decrypt this protected component can be obtained, by reference to the STKM_stream_id in the component descriptor for the STKM stream).
MH_component_data(component_type) 필드는, 해당 컴포넌트를 표현하기 위해 필요한 인코딩 파라미터들 및/또는 다른 파라미터들을 제공한다. 여기서, MH_component_data의 구조는 component_type 필드의 값에 의해 결정된다(MH_component_data(component_type): The MH_component_data() element provides the encoding parameters and/or other parameters necessary for rendering this component. The structure of the MH_component_data is determined by the value of component_type field).
FLUTE 세션들의 FDT(File Delivery Table)는 모든 컨텐트 아이템들의 아이템 리스트들을 전달하는데 사용되고, 상기 아이템들을 획득하는데 관련된 아이템들의 사이즈, 데이터 타입과 정보들을 제공한다(The File Delivery Table (FDT) of the FLUTE sessions used to deliver the items lists all the content items and gives their sizes, data types, and other information relevant to the acquisition of the items).
관련하여, FLUTE 세션을 시그널링하기 위해서는 파라미터들이 필요하고, 이러한 파라미터들에는 반드시 필요한 필수 파라미터들과 해당 FLUTE 세션과 관련되어 선택적으로 필요한 파라미터들이 있다. 우선, 필수 파라미터들에는 소스 IP 어드레스(source IP address), 세션 내 채널의 수(The number of channels in the session), 세션 내 각 채널을 위한 목적 IP 어드레스와 포트 넘버(The destination IP address and port number for each channel in the session), 세션의 TSI(The Transport Session Identifier (TSI) of the session) 및 세션의 시작시간과 종료시간(The start time and end time of the session) 파라미터가 포함되고, 해당 세션과 관련하여 선택적으로 필요한 파라미터에는, FEC 오브젝트 트랜스미션 정보(FEC Object Transmission Information), 관심 있는 파일들을 포함한 세션의 첫번째 수신 정보(Some information that tells receiver in the first place, that the session contains files that are of interest) 및 대역폭 상세(Bandwidth specification) 파라미터가 포함된다.
여기서, 상기 세션 내 채널의 개수 파라미터는 명시적으로 제공될 수도 있고, 세션을 구성하는 스트림의 개수를 합산하여 구할 수도 있다. 상기 파라미터들 중에서 본 발명에서 제안한 SMT를 통해 세션의 시작시간과 종료시간(start time and end time of the session) 파라미터가 시그널링 될 수 있고, session_description_descriptor를 통해 "소스 IP 어드레스", "세션 내 각 채널을 위한 목적 IP 어드레스와 포트 넘버", "세션의 TSI" 및 "세션 내 채널의 수"에 대한 파라미터가 시그널링 될 수 있다.
도 15는 본 발명의 실시 예에 따라서 구성된 FLUTE 파일 전송을 위한 FLUTE_component_data_descriptor의 비트스트림 신택스를 설명하기 위해 도시한 것이다.
하나의 NRT 서비스는 멀티플 FLUTE 세션들에 포함될 수 있다. 각 세션은 세션들을 위해 사용되는 IP 어드레스들과 포트들에 의존하는 하나 또는 그 이상의 FLUTE 컴포넌트 디스크립터들을 이용하여 시그널링 될 수 있다(A single NRT service may contain multiple FLUTE sessions. Each session may be signaled using one or more FLUTE component descriptors, depending on the IP addresses and ports used for the sessions).
이하 FLUTE_component_data_descriptor의 각 필드에 대해 상세하게 설명하면, 다음과 같다.
TSI 필드(16비트)는 FLUTE 세션의 Transport Session Identifier(TSI)를 지시한다(TSI: A 16-bit unsigned integer field, which shall be the Transport Session Identifier (TSI) of the FLUTE session).
session_start_time 필드는 FLUTE 세션이 시작하는 시각을 지시한다. 만약 해당 필드의 값이 모두 0이면, 세션은 이미 시작된 것으로 해석될 수 있다(session_start_time: The time at which the FLUTE session starts. If the value of this field is set to all zero, then it shall be interpreted to mean that the session has already started).
session_end_time 필드는 FLUTE 세션이 종료되는 시각을 지시한다. 만약 해당 필드의 값이 모두 0이면, 세션은 무한정 계속되는 것으로 해석될 수 있다(session_end_time: The time at which the FLUTE session ends. If the value of this field is set to all zero, then it shall be interpreted to mean that the session continues indefinitely).
tias_bandwidth_indicator 필드(1비트)는 TIAS(Transport Independent Application Specific) 대역폭 정보를 포함하는 플래그들을 지시한다. 만약 TIAS 대역폭 필드가 존재하는 것으로 지시하려면 해당 비트는 1로 설정되고, TIAS 대역폭 필드가 존재하지 않는 것으로 지시하려면 해당 비트는 0으로 설정되어야 할 것이다(tias_bandwidth_indicator: A 1-bit field that flags the inclusion of TIAS bandwidth information. This bit shall be set to 1 to indicate the TIAS bandwidth field is present, and it shall be set to 0 to indicate the TIAS bandwidth field is absent).
as_bandwidth_indicator 필드(1비트)는 AS(Application Specific) 대역폭 정보를 포함하는 플래그들이다. 만약 AS 대역폭 필드가 존재하는 것으로 지시하려면 해당 비트는 1로 설정되어야 하고, AS 대역폭 필드가 존재하지 않는 것으로 지시하려면 해당 비트는 0으로 설정되어야 할 것이다(as_bandwidth_indicator: A 1-bit field that flags the inclusion of AS bandwidth information. This bit shall be set to 1 to indicate the AS bandwidth field is present, and it shall be set to 0 to indicate the AS bandwidth field is absent).
FEC_OTI_indicator 필드(1비트)는 FEC 오브젝트 트랜스미션 정보(OTI) 정보가 제공되는지 여부를 지시한다(FEC_OTI_indicator: A 1-bit indicator that indicates whether FEC Object Transmission Information is provided).
tias_bandwidth 필드는 필요한 경우에는 다음 최고의 정수로 반올림해서 TIAS 최대 대역폭에 천분의 일의 값을 지시한다. (주의: 초당 천비트의 단위로 TIAS 대역폭을 표시된다)(tias_bandwidth: This value shall be one one-thousandth of the Transport Independent Application Specific maximum bandwidth as defined in RFC 3890 [16], rounded up to the next highest integer if necessary. (Note: this gives the TIAS bandwidth in kilobits per second)).
as_bandwidth 필드는 Application Specific 최대 대역폭의 값을 가질 것이다.(주의: 초당 천비트의 단위로 AS 대역폭을 표시된다)(as_bandwidth: This value shall be the Application Specific maximum bandwidth. (Note: this gives the AS bandwidth in kilobits per second)).
FEC_encoding_id 필드는 해당 FLUTE 세션 내에서 사용된 FEC 인코딩 ID를 지시한다(FEC_encoding_id: FEC encoding ID used in this FLUTE session).
FEC_instance_id 필드는 해당 FLUTE 세션 내에서 사용된 FEC 인스턴스 ID를 지시한다(FEC_instance_id: FEC instance ID used in this FLUTE session).
상기와 같은 파라미터들을 FLUTE 컴포넌트 데이터 바이트들(FLUTE component data bytes)을 통해 시그널링함으로써 FULTE 세션을 수신하기 위해 꼭 필요한 정보들은 모두 제공할 수 있으며, 이 세션을 통해 FDT를 수신하여 이를 통해 FLUTE 세션을 통해 전달되는 모든 파일들에 대한 정보를 획득하여 이 파일들을 수신하는 방법이 사용될 수 있다.
여기서, 상기 NRT 컴포넌트 디스크립터(NRT component descriptor)는 SMT의 Component_level_descriptor 루프를 통해 전달될 수 있다. 따라서, FLUTE 채널이 복수 개일 경우에도 세션 레벨의 파라미터들인 TSI, session_start_time, session_end_Time 등은 한 번만 시그널링되면 되므로, 여러 개의 채널의 컴포넌트 중에서 하나의 컴포넌트에서만 NRT 컴포넌트 디스크립터를 Component_level_descriptor 루프를 통해 전송할 수 있다.
도 16은 본 발명에 따라 M/H 서비스, FLUTE 세션 및 NRT 서비스의 관계를 설명하기 위해 도시한 것이다.
M/H 서비스들은 하나 또는 그 이상의 M/H 컴포넌트(들)을 포함하고, 각 M/H 컴포넌트는 FLUTE 채널을 통해 전송된다. FLUTE 채널은 MH 서비스 컴포넌트와 대응된다. 또한, 하나의 M/H NRT 서비스는 멀티플 FLUTE 세션들을 포함하고, 각 FLUTE 세션은 멀티플 FLUTE 채널을 포함한다. 여기서, MH 컴포넌트는, 하나의 목적 IP 어드레스와 하나의 UDP 포트 넘버로 정의된다.
예를 들어, MH NRT 서비스 A는 FLUTE 세션 1을 포함하고, 상기 FLUTE 세션 1은 MH 서비스들 중 MH 컴포넌트 1과 MH 컴포넌트 2의 TSI 1 정보에 의해 지시된다. 또한, MH NRT 서비스 B는 FLUTE 세션 2와 3을 포함하고, 상기 FLUTE 세션 2은 MH 서비스들 중 MH 컴포넌트 3과 MH 컴포넌트 4의 TSI 2 정보에 의해 지시되고, FLUTE 세션 3은 MH 컴포넌트 5의 TSI 3 정보에 의해 지시된다.
도 17은 본 발명의 일 실시 예에 따른 파일과 content_id의 매핑을 위한 FDT 스키마를 설명하기 위해 도시한 것이고, 도 18은 본 발명의 다른 실시 예에 따른 파일과 content_id의 매핑을 위한 FDT 스키마를 설명하기 위해 도시한 것으로, FDT 인스턴트 레벨 엔트리 파일 지정 방식을 표현한다. NRT 컨텐트는 복수의 파일이 있지만 각 파일에는 표시가 없기 때문에 NRT 컨텐트의 관련된 파일을 찾기가 어렵다. 딸서, 도 17 및 도 18은 각 파일 내 FDT에 content_id을 삽입하는 것을 보여준다.
이하에서 FDT 인스턴스 레벨은, FDT에서 선언된 모든 파일의 공통 속성을 정의할 필요가 있는 경우 그에 대한 정의 부분을 포함하는 레벨을 의미하고, FDT 파일 레벨은, 각 파일에 개별적인 속성에 대한 정의를 포함하는 레벨을 의미하는 것으로 사용된다.
수신기는 해당 채널을 통해 전송된 서비스가 SMT를 기반으로 한 NRT 서비스인지를 식별한다. 또한, 수신기는 해당 NRT 서비스의 컨텐트 아이템 및 파일을 식별한다.
앞 설명에서 언급되듯이, 수신기는 모바일 NRT 서비스 내에 파일 및 컨텐트 아이탬을 식별할 수 있지만, 수신기는 컨텐트 아이템의 파일에 대한 정보가 없기 때문에 컨텐트 아이템의 파일과 매칭할 수가 없다. 따라서, 수신기는 수신된 모바일 NRT 서비스를 처리할 수 없다.
따라서, 본 발명은 컨텐트 아이템과 관련돼 있는지를 식별하는 방법을 제공할 수 있다. 다시 말해서, 해당 방법은 컨텐트 아이템에 무슨 파일이 존재하는지를 보여줄 것이다. 이 경우에는, 수신기는 수신된 모바일 NRT 서비스 적절히 처리할 수 있다. 따라서, 해당 방법은 모바일 NRT 서비스를 전송해 FLUTE 세션 내 FDT 정보를 기반으로 지정할 수 있다. 예를 들어, 컨텐트 아이템을 구축하는 각 파일은 FLUTE 세션에서 지정된 content-location 및 TOI 필드로 기반으로 식별된다. FDT 내에 content_id는 OMB BCAST SG 내 컨텐트 프래그먼트의 컨텐트 식별자랑 매칭된다.
도 17 내지 18을 참조할 때, 1번으로 표시된 부분은 FDT-Instance 레벨(level)에서 컨텐트 식별자를 선언하는 것으로, 여기에서 선언된 컨텐트 식별자는 해당 FDT-Instance 내에서 선언된 모든 파일(file)에 부여된다. 물론 파일 레벨(File level)에서 컨텐트 식별자를 새롭게 부여함으로써 이 정보를 오버라이드(override) 할 수도 있다. 혹은 특정 파일이 FDT-Instance 레벨에 정의된 컨텐트 아이템(content item)이 아닌 다른 컨텐트 아이템에도 속한다면 하기에 설명할 파일 레벨 content_id를 부여하는 것을 통해 이를 알려줄 수도 있다. 본 실시 예에서는 content_id를 32 비트를 사용해 표현한다.
2번으로 표시된 부분은 파일 레벨에서 content_id를 선언하는 것으로 FDT Instance 내에 포함된 파일이 서로 다른 컨텐트 아이템에 속할 경우 이 방법을 이용해 각 파일이 어느 컨텐트 아이템 및 컨텐트의 모든 파일이 어느 엔트리(entry)에 속하는 지를 시그널링 한다.
3번은 각 파일에 대해 해당 파일이 엔트리 파일(entry file)인지 여부를 알려주기 위한 방법이다. 즉, 컨텐트 아이템을 구성하는 여러 개의 파일들 중에서 가장 먼저 재생하거나 컨텐트 아이템을 접근하기 위해 반드시 먼저 실행해야 하는 루트 파일(root file)에 해당하는 파일을 엔트리 파일이라고 하며 이러한 정보를 알려주기 위한 방법을 나타낸다. entry 속성(attribute)은 생략이 가능하며 기본 값은 false로 생략되어 있는 경우 해당 파일은 엔트리 파일이 아님을 의미한다."엔트리(entry)"는 파일을 실행하기 위해 처리해야 할 파일의 헤드를 말한다. 예를 들어, "index.html"는 "엔트리"일 수 있다. 따라서, 엔트리 파일은 "true"로 설정 될 수 있고 다른 파일은 "false"로 설정될 수 있다. 엔트리 파일을 통해서, 동일한 파일을 전송하는 중복은 효과적으로 제어될 수 있다. 일단 파일이 다운로드했으면, 엔트리 파일이 다른 참조를 위한 컨텐트의 파일을 지시하기 때문에 다른 또는 별도의 인스턴스에 다운로드 할 필요가 없다.
특정한 파일은 파일 레벨에 관련된 그룹에서 엔트리 여부를 시그널링해서 특정한 그룹에서 엔트리의 역할을 하지만 다른 그룹에서는 해당 역할이 실패할 수도 있다.
FDT-instance 레벨에서 컨텐트 식별자를 부여할 경우의 엔트리 파일 여부를 알려주는 방법은 아래와 같은 두 가지 방법을 생각해 볼 수 있다.
1) 엔트리 파일에 해당되는 파일에 대하여 파일 레벨 컨텐트 식별자를 추가로 부여하고 이의 엔트리 속성을 true로 설정하는 방법: 이 경우 컨텐트 식별자가 FDT-Instance 레벨과 파일 레벨에 중복되는 단점이 있으나 가장 융통성 있는 구조를 가질 수 있다. 다시 말해서, File-level 및 FDT-instance 레벨 중에 하나가 content_id를 지정할 수 있지만 다른 content_id가 File-level 및 FDT-instance 레벨에서 함께 지정됐을 경우에는 File-level의 content_id가 우선권이 있다.
2) 도 18에 도시한 FDT 스키마(schema)의 또 다른 실시 예와 같이 FDT-instance 레벨의 컨텐트 식별자 정의에서 엔트리 파일의 역할을 수행하는 파일들을 직접 레퍼런스(reference) 해주는 방식을 생각할 수 있다. 이를 위해 도 18의 실시 예에서는 FDT-instance 레벨 컨텐트 식별자를 위해 FDT-Content-ID-Type을 별도로 정의하고 이를 2번으로 표시된 바와 같이 엔트리 파일의 컨텐트 로케이션(content location)을 포함할 수 있도록 확장하였다. 2번의 경우에는, 엔트리 레벨은 그것의 content_id로 정의된다. 예를 들어, 각 cotent_id에서 어느 엔트리 파일이 있는지를 보여준다.
이 방법의 경우 컨텐트 로케이션을 중복해서 시그널링 하는 부분이 단점이 될 수 있으나 각 컨텐트 아이템별로 엔트리 파일 구성 정보를 바로 획득할 수 있다는 점이 장점이 될 수 있다.
도 19는 본 발명의 일 실시 예에 따라 구성한 시그널링 정보들의 매핑에 이용되는 수신기의 구성 블록도의 일 예를 도시한 것이다.
본 발명에 따르면, 모바일 방송 수신기는 원하는 앙상블(Ensemble)에 튜닝된 후, 해당 앙상블의 RS 프레임 데이터 중 SMT를 추출 및 처리한다. 여기서, 상기 추출/처리되는 SMT는 모바일 서비스(또는 NRT 서비스)와 IP 접속 정보의 매핑 및 각 모바일 서비스(또는 NRT 서비스)의 IP 스트림 컴포넌트의 어퀴지션에 필요한 정보를 테이블 및 디스크립터 형태로 포함한다. 또한, SMT는 섹션 단위로 분할되어 전송되며 각 섹션은 그 자체로 처리가 가능하다. 하나의 SMT 섹션은 그 SMT 섹션이 전송되는 앙상블의 가상 채널 정보를 포함한다. 각 SMT 섹션은 ensemble_id 및 section_number로 구분된다. 각 SMT 섹션은 UDP/IP로 인캡슐레이션되는데, IP 어드레스와 UDP 포트 넘버는 Well-known 값을 사용하여, 모바일 방송 수신기가 별도의 IP 접속 정보 없이도 SMT 섹션을 수신할 수 있도록 한다. 각 SMT 섹션은 바이너리 형태로 전송되며, 모바일 방송 수신기는 해당 바이너리 형태의 SMT 섹션을 처리한다.
여기서, 기본적으로 SMT 섹션의 데이터는 바이너리 형태이고, OMA-BCAST SG의 데이터는 XML 형태이다. 따라서, 상기 두 데이터는 변환을 하여야만 이후 매핑에 이용될 수 있다. 즉, 모바일 방송 수신기는 수신된 각 SMT 섹션의 바이너리 형태의 데이터 엘리먼트들을 XML 형태로 변환(conversion)하여 OMA-BCAST SG와 일관성(Consistency)을 유지한다. 여기서, 바이너리 형태의 SMT는 핸들러 내 SMT 바이너리 파서에 의해 처리되어 저장부(124)에 저장되고, 이후 매핑을 위해서 상기 저장부(124)로부터 추출되어 SMT 컨버터에 의해 XML 형태로 변환되어 SG 핸들러(165) 로 입력되고, XML 형태의 OMA-BCAST SG가 SG 핸들러(165)로 입력되면 양 데이터를 이용하여 매핑을 한다.
양 데이터의 매핑을 위한 변환 과정을 보다 상세하게 설명하면, 다음과 같다.
도 20은 본 발명의 일 실시 예에 따라 SMT 데이터와 OMA-BCAST SG 데이터를 변환하여 매핑하기 위해 연결하는 과정을 설명하기 위해 도시한 것이고, 도 21은 service_id를 변환하는 방법을 설명하기 위해 도시한 것이다.
도 20과 21을 참조하면, 모바일 방송 수신기는 매핑을 위해 바이너리 포맷의 SMT 섹션을 XML 형태로 변환한다.
예를 들어, FIC 내 transport_stream_id와 SMT 내 16비트 바이너리 타입의 service_id를 하나로 묶어 anyURI 타입으로 변환하여 OMA-BCAST SG 상의 서비스 식별자 정보(예를 들어, globalServiceID)와 매핑한다. 여기서, 상기 변환된 anyURI 타입은 예를 들어, URL:://atsc.<transport_stream_id><service_id>와 같은 포맷일 수 있다. 따라서, 수신기는, 상기 OMA-BCAST SG 상의 서비스 식별자 정보(예를 들어, globalServiceID)를 이용하여 서비스 프래그먼트를 찾을 수 있다. 앞에는 ServiceID 매핑 방법을 설명한다. 아래에 컨탠티드(contented) 매핑 방법을 설명한다.
OMA BCAST SG의 컨텐트 프래그먼트는 NRT 컨텐트 아이템을 식별하는 NRT 컨텐트 ID (NRT Content ID)를 포함한다. OMA-BCAST SG 내 컨텐트 프래그먼트의 NRT 컨텐트 ID는 FDT 내 content_id와 일 대 일(1:1) 링크 혹은 변환으로써 매핑한다. NRT 컨텐트 ID는 어느 URI나 바이너리 형태이다. 따라서, 수신기는, 상기 매핑을 이용하여 OMA-BCAST SG 내 해당 컨텐트 프래그먼트(Content Fragment) 및 이를 참조하는 스케쥴 프래그먼트를 찾을 수 있다. 또한, 상기 FDT 내 content_id는 예를 들어, 바이너리 타입의 16비트 및 32비트일 수 있다.
그러므로, 본 발명에 따르면, 모바일 방송 시스템인 MH 수신 시스템은 Well-known IP 어드레스와 UDP 포트 넘버를 통하여 전송되는 바이너리 형태의 SMT와 FDT를 XML 형태로 변환, 원래 XML 형태로 전송되는 OMA-BCAST SG 내 대응되는 정보를 매핑하여 일관성을 유지할 수 있다.
도 22는 본 발명의 일 실시 예에 따라 NRT 서비스를 제공하는 방법을 설명하기 위해 도시한 순서도이다.
수신기는 OMA BCAST SG를 수신하고, 수신된 OMA BCAST SG를 처리하여 서비스 가이드를 구성하고 표시한다(S2201).
상기 표시된 서비스 가이드로부터 사용자 등에 의해 적어도 하나의 모바일 NRT 서비스 내 특정 컨텐트 아이템이 선택되면, 선택된 특정 컨텐트 아이템과 관련된 컨텐트 식별자를 OMA BCAST SG의 컨텐트 프래그먼트를 통해 획득한다(S2202).
컨텐트 프래그먼트와 관련된 서비스 프래그먼트의 서비스 id(service id)는 식별된다. 수신기는 상기 선택된 특정 컨텐트 아이템을 수신하기 위해 시그널링 정보 중 SMT를 처리하고 읽는다(S2203).
M/H 서비스가 하나 또는 복수의 M/H NRT 서비스(들)을 포함하면, MH_service_category 필드를 찾아 NRT 서비스임을 식별한다(S2204). 여기서, 수신기는 MH_service_id 필드를 이용하여 원하는 NRT 서비스를 식별할 수 있다. SMT를 통해, 서비스 프래그먼트의 서비스 id와 매칭된 SMT의 서비스 id는 식별된다. 이 단계에서, 서비스 id의 변환 및 매칭은 완수된다.
수신기는 SMT 내 NRT 서비스에 해당하는 각 컴포넌트를 위한 IP 어드레스와 UDP 포트 넘버 등의 세션 정보를 읽고 저장한다(S2205).
수신기는 NRT 서비스에 대한 component_descriptor()을 처리하여 FLUTE 세션에 대한 정보를 컴포넌트 디스크립터 중에 하나인 FLUTE 컴포넌트 디스크립터를 통해 읽는다(S2206).
수신기는 각 컴포넌트에 대해 component_descriptor를 처리하여(M/H component data with type 38) 각 컴포넌트에 대한 TSI 값을 파악할 수 있다. 수신기는 상기 획득한 정보를 이용해 FLUTE 파일 딜리버리 세션에 조인(join) 하여 FDT를 읽어 상기 선택된 컨텐트 아이템에 대한 content_id를 획득한다(S2207).
상기 S2207 단계에서 획득한 content_id와 상기 S2202 단계에서 획득한 컨텐트 식별자(NRT 컨텐트 id)를 매핑한다(S2208). 여기서, 상기 매핑은, 상기 S2207 단계에서 획득한 content_id와 상기 S2202 단계에서 획득한 컨텐트 식별자가 서로 다른 포맷으로 정의되기 때문이다.
상기 매핑 결과 상기 S2207 단계에서 획득한 content_id와 상기 S2302 (S2202??) 단계에서 획득한 컨텐트 식별자가 일치하면, 상기 선택된 컨텐트 아이템 내의 파일을 FLUTE 세션을 통해 다운로드 한다(S2209). 이 실시 예는 사용자가 서비스 가이드를 먼저 본 다음에 NRT 컨텐트를 선택한 경우에 시행된다.
도 23는 본 발명의 다른 실시 예에 따라 NRT 서비스를 제공하는 방법을 설명하기 위해 도시한 순서도이다.
수신기는 NRT 서비스 내 컨텐트 아이템을 수신하기 위해 시그널링 정보 중 SMT를 처리하고 읽는다(S2301).
M/H 서비스가 하나 또는 복수의 M/H NRT 서비스(들)을 포함하면, MH_service_category 필드를 찾아 NRT 서비스임을 식별한다(S2302). 여기서, 수신기는 MH_service_id 필드를 이용하여 원하는 NRT 서비스를 식별할 수 있다.
수신기는 SMT 내 NRT 서비스에 해당하는 각 컴포넌트를 위한 IP 어드레스와 UDP 포트 넘버 등의 세션 정보를 읽고 저장한다(S2303).
수신기는 NRT 서비스에 대한 component_descriptor()을 처리하여 FLUTE 세션에 대한 정보를 컴포넌트 디스크립터 중에 하나인 FLUTE 컴포넌트 디스크립터를 통해 읽는다(S2304).
수신기는 각 컴포넌트에 대해 component_descriptor를 처리하여(M/H component data with type 38) 각 컴포넌트에 대한 TSI 값을 파악할 수 있다. 수신기는 상기 획득한 정보를 이용해 FLUTE 파일 딜리버리 세션에 조인(join) 하여 FDT를 읽어 NRT 서비스 내 컨텐트 아이템에 대한 content_id를 획득한다. 상기 획득한 content_id와 해당 FLUTE 세션을 통해 전송되는 파일들을 사전에 저장한다(S2305).
수신기는 OMA BCAST SG를 수신하고, 수신된 OMA BCAST SG를 처리하여 서비스 가이드를 구성하고 표시한다(S2306).
상기 표시된 서비스 가이드로부터 사용자 등에 의해 적어도 하나의 모바일 NRT 서비스 내 특정 컨텐트 아이템이 선택되면, 선택된 특정 컨텐트 아이템과 관련된 컨텐트 식별자를 컨텐트 프래그먼트로부터 획득한다(S2307). 컨텐트 식별자를 획득한 후에는, 컨텐트 프래그먼트와 연결된 서비스 프래그먼트의 서비스 식별자를 획득한다.
상기 S2305 단계에서 획득한 content_id와 상기 S2307 단계에서 획득한 컨텐트 식별자를 매핑한다(S2308). 여기서, 상기 매핑은, 상기 S2305 단계에서 획득한 content_id와 상기 S2307 단계에서 획득한 컨텐트 식별자가 서로 다른 포맷으로 정의되기 때문이다. 이 단계에서 SMT의 서비스 id와 서비스 프래그먼트의 서비스 식별자도 매핑한다.
상기 매핑 결과 상기 S2305 단계에서 획득한 content_id와 상기 S2307 단계에서 획득한 컨텐트 식별자가 일치하면, 선택된 컨텐트 아이템 내 파일은 다운로드된다(S2309). 상기 실시 예는 수신기가 모든 NRT 컨텐트 아이템 또는 파일을 사전 다운로드한 다음에 서비스 가이드를 통해 NRT 컨텐트를 선택한 경우에 시행된다.
상술한 도 23의 서비스 방법의 일 실시 예의 경우에는 SMT를 먼저 처리함으로써 NRT 서비스가 제공되는 FLUTE 세션에 접속하여 해당 서비스 내 컨텐트 아이템들을 수신하여 저장하고, 이후 OMA-BCAST SG를 이용해 상기 저장된 컨텐트 아이템 중 사용자 등이 원하는 컨텐트 아이템을 재생하는 플로우이다.
이에 반해 도 22의 서비스 방법의 다른 실시 예의 경우에는 OMA-BCAST SG를 먼저 처리하여 서비스 가이드를 제공하고 사용자 등이 특정 컨텐트 아이템을 선택하면, SMT를 처리하여 선택된 컨텐트 아이템이 전송되는 FLUTE 세션에 접속하여 NRT 컨텐트 아이템 또는 파일을 수신하여 저장하고 이후 재생하는 플로우이다.
도 22의 서비스 방법과 도 23의 서비스 방법은 상술한 차이가 있으며, 도 23의 경우에는 관련 컨텐트 아이템들을 모두 수신하여 저장함으로써 사용자의 선택의 폭을 넓히고 원하는 컨텐트가 이미 저장되어 있으므로 빠른 시간 내에 재생가능하나 저장 공간의 한계가 있고 서비스 내 모든 컨텐트 아이템을 수신하여 불필요한 컨텐트 아이템도 수신함으로써 시스템의 효율성이 떨어질 수 있다. 또한, 도 22의 경우에는 원하는 컨텐트 아이템만을 수신함으로써 시스템의 효율성을 높일 수는 있으나 사용자가 다른 컨텐트 아이템을 원하는 경우 다시 서비스 가이드를 제공하고 선택되는 컨텐트 아이템을 수신하여야 하므로 재생까지 걸리는 시간이 길어질 수 있다.
Mode for Invention
지금까지 설명한 본 발명은 상술한 실시 예에 한정되지 않으며, 첨부된 청구범위에서 알 수 있는 바와 같이 본 발명이 속한 분야의 통상의 지식을 가지 자에 의해 변형이 가능하고 이러한 변형은 본 발명의 범위에 속한다.
본 발명은 관련 기술의 한계 및 난점에 의하여 하나의 이상의 문제점을 주로 배제하는 방송 수신기의 방송 신호를 수신하는 방법에 관한 것이다.
본 발명의 목적은 NRT 컨텐트, NRT 서비스 가이드 정보 및 컨텐트 조각 (content fragment)을 포함한 NRT 서비스 가이드 정보를 포함한 방송신호를 수신하는 단계, 방소 신호로부터 NRT 컨텐트를 전송하는 File Delivery over Unidirectional Transport(FLUTE) 세션을 식별하는 단계, FLUTE 세션의 File Description Table (FDT)로부터 제 1 컨텐트 식별 정보를 감지하는 단계 및 제 1 컨텐트 식별 정보와 매칭된 컨텐트 조각의 제 2 컨텐트 식별 정보를 감지하는 단계를 포함하는 Non-Real-Time(NRT) 서비스를 방송 시그널링을 수신하는 방법을 제공하는 것이다.
본 발명의 다른 목적은 NRT 컨텐트 및 NRT 서비스 가이드 정보를 포함한 방송 신호를 수신하는 수신부 (receiving unit), 방송신호로부터 NRT 컨텐트를 전송하는 FLUTE 세션을 식별하고 File Delivery over Unidirectional Transport(FLUTE) 세션의 File Description Table (FDT)로부터 제 1 컨텐트 식별 정보를 감지하는 제 1 핸들러, NRT 서비스 가이드 정보의 컨텐트 조각을 획득하기 위한 프로세서 및 제 1 컨텐트 식별 정보와 매칭된 컨텐트 조각의 제 2 컨텐트 식별 정보를 감지하기 위한 제 2 핸들러로 구성된 Non-Real-Time(NRT) 서비스를 포함한 방송신호를 수신하는 방송수신기를 제공하는 것이다.
Industrial Applicability
향후 DTV 서비스에서 활용될 유력한 어플리케이션(application) 중의 하나로 NRT 서비스(Non Real Time service)를 들 수 있다. NRT는 말 그대로 실시간 스트리밍이 아닌 비실시간 전송, 저장 및 시청 동작을 수반하며 지상파 등의 방송 매체를 통해 여분의 대역폭(bandwidth)을 통해 파일(file) 형태의 컨텐트를 전송하는 것으로 push VOD, targeted advertising 등의 다양한 서비스 기능의 구현이 예상되는 기술이다.
따라서, 본 발명은 관련 기술의 한계 및 난점에 의하여 하나의 이상의 문제점을 주로 배제하는 방송 수신기의 방송 신호를 수신하는 방법에 관한 것이다.

Claims (20)

  1. NRT (non-real time) 서비스를 위한 하나 이상의 컨텐트 아이템들을 포함하는 IP 데이터그램 (internet protocol datagram)을 생성하는 단계;
    상기 NRT 서비스의 서비스 레벨 속성을 시그널링하는 서비스 레벨 정보 및 하나 이상의 컨텐트 프레그먼트 (content fragment)들을 포함하는 서비스 가이드 정보를 포함하는 시그널링 정보를 생성하는 단계,
    여기서, 상기 하나 이상의 컨텐트 프레그먼트들은 상기 하나 이상의 컨텐트 아이템들을 어나운싱 (announcing)하고; 및
    상기 생성된 IP 데이터그램 및 시그널링 정보를 포함하는 방송 신호를 전송하는 단계,
    여기서, 상기 하나 이상의 컨텐트 아이템들 각각은 하나 이상의 파일들을 포함하고 상기 하나 이상의 파일들은 하나 이상의 LCT 세션들 (layered coding transport sessions)을 통해 전송되고,
    여기서, 상기 하나 이상의 컨텐트 아이템들 각각과 상기 하나 이상의 컨텐트 아이템들 각각에 속하는 하나 이상의 파일들 사이의 연결은 상기 하나 이상의 파일들에 대한 정보를 시그널링하는 FDT (file delivery table)에 포함된 제 1 연결 정보와 상기 하나 이상의 컨텐트 프레그먼트들 각각에 포함된 제 2 연결 정보를 비교함으로써 처리되고;
    를 포함하는 방송 신호 송신 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 서비스 레벨 정보는 웰노운 (well-known) IP 주소 (internet protocol address) 및 UDP 포트 넘버 (user datagram protocol port number)를 갖는 채널로 전송되는 방송 신호 송신 방법.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 서비스 레벨 정보는 상기 NRT 서비스를 식별하는 정보 및 서비스의 카테고리가 NRT 서비스임을 나타내는 정보를 포함하는 방송 신호 송신 방법.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 하나 이상의 컨텐트 아이템들 각각에 포함되는 하나 이상의 파일들은 상기 하나 이상의 파일들 중에서 가장 먼저 재생되는 엔트리 파일을 포함하는 방송 신호 송신 방법.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 FDT는 상기 FDT의 만료 시간을 나타내는 정보를 포함하는 방송 신호 송신 방법.
  6. NRT (non-real time) 서비스를 위한 하나 이상의 컨텐트 아이템들을 포함하는 IP 데이터그램 (internet protocol datagram) 및 시그널링 정보를 포함하는 방송 신호를 수신하는 수신부,
    여기서, 상기 시그널링 정보는 상기 NRT 서비스의 서비스 레벨 속성을 시그널링하는 서비스 레벨 정보 및 하나 이상의 컨텐트 프레그먼트 (content fragment)들을 포함하는 서비스 가이드 정보를 포함하고,
    여기서, 상기 하나 이상의 컨텐트 프레그먼트들은 상기 하나 이상의 컨텐트 아이템들을 어나운싱 (announcing)하고; 및
    상기 수신한 방송 신호에서 상기 IP 데이터그램 및 시그널링 정보를 추출하고 상기 추출된 시그널링 정보를 이용하여 상기 IP 데이터그램을 처리하는 처리부,
    여기서, 상기 하나 이상의 컨텐트 아이템들 각각은 하나 이상의 파일들을 포함하고 상기 하나 이상의 파일들은 하나 이상의 LCT 세션들 (layered coding transport sessions)을 통해 전송되고,
    여기서, 상기 하나 이상의 컨텐트 아이템들 각각과 상기 하나 이상의 컨텐트 아이템들 각각에 속하는 하나 이상의 파일들 사이의 연결은 상기 하나 이상의 파일들에 대한 정보를 시그널링하는 FDT (file delivery table)에 포함된 제 1 연결 정보와 상기 하나 이상의 컨텐트 프레그먼트들 각각에 포함된 제 2 연결 정보를 비교함으로써 처리되고;
    를 포함하는 방송 신호 수신 장치.
  7. 제 6 항에 있어서,
    상기 서비스 레벨 정보는 웰노운 (well-known) IP 주소 (internet protocol address) 및 UDP 포트 넘버 (user datagram protocol port number)를 갖는 채널로 전송되는 방송 신호 수신 장치.
  8. 제 6 항에 있어서,
    상기 서비스 레벨 정보는 상기 NRT 서비스를 식별하는 정보 및 서비스의 카테고리가 NRT 서비스임을 나타내는 정보를 포함하는 방송 신호 수신 장치.
  9. 제 6 항에 있어서,
    상기 하나 이상의 컨텐트 아이템들 각각에 포함되는 하나 이상의 파일들은 상기 하나 이상의 파일들 중에서 가장 먼저 재생되는 엔트리 파일을 포함하는 방송 신호 수신 장치.
  10. 제 6 항에 있어서,
    상기 FDT는 상기 FDT의 만료 시간을 나타내는 정보를 포함하는 방송 신호 수신 장치.
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