KR101700798B1 - A geographic information providing method using dynamic parallel drawing of the space vector data - Google Patents

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KR101700798B1
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전정철
박상남
김정수
이현배
김동은
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주식회사 지노시스템
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Abstract

Provided is a method of providing geographic information using a dynamic parallel drawing of spatial vector data capable of directly performing drawing in parallel by using a graphic buffer without waiting. The method of providing geographic information using a dynamic parallel drawing of spatial vector data allowing a cash sever having a geographic information system server, including a request receiving unit, a DB request unit, a threadpool control unit, and a drawing control unit, and a cash memory to provide a map image to a user terminal includes: a step (a) of, by the request receiving unit, receiving request space information required to generate a map image from the user terminal, parsing the information by layer, and requesting work assignment from the threadpool control unit; a step (b) of, by the threadpool control unit, assigning a work to a thread according to whether a valid thread exists in the thread pool by analyzing the parsed request space information, and fetching the spatial vector data of the request space information from a space DB server; a step (c) of, by the drawing control unit, generating a graphic object used for drawing by receiving the fetched spatial vector data and drawing and merging the graphic object in parallel using a map symbol; and a step (d) of returning the merged image to the user terminal.

Description

공간 벡터 데이터의 동적 병렬 드로잉을 이용한 지리 정보 제공 방법{A geographic information providing method using dynamic parallel drawing of the space vector data}Technical Field [0001] The present invention relates to a geographic information providing method using a dynamic parallel drawing of spatial vector data,

본 발명은 지리 정보 제공 방법에 관한 것으로서, 특히 사용자 단말기에 동적으로 지도를 그리기 위한 공간 데이터가 요청된 경우, 다른 레이어의 공간 벡터 데이터 페치까지 대기하는 것 없이 병렬적으로 드로잉함으로써, 드로잉할 공간 벡터 데이터가 많을 경우에도 신속한 공간데이터 응답을 할 수 있는 공간 벡터 데이터의 동적 병렬 드로잉을 이용한 지리 정보 제공 방법에 관한 것이다.
The present invention relates to a geographic information providing method and, more particularly, to a geographical information providing method in which, when spatial data for dynamically drawing a map is requested to a user terminal, drawing is performed in parallel without waiting for fetching of spatial vector data of another layer, And more particularly, to a geographical information providing method using dynamic parallel drawing of space vector data capable of quickly responding to spatial data even when there is a large amount of data.

일반적으로, 지리 정보 시스템(geographic information system, GIS)은 지리공간 데이터를 구축, 가공하여 지형, 시설 관련 분야에서 활용할 수 있는 공간 정보를 관리하는 시스템을 의미한다.Generally, a geographic information system (GIS) means a system for managing geospatial data that can be used in terrain and facility related fields by building and processing geospatial data.

상세하게는, 과거 인쇄물 형태로 이용하던 지도 및 지리정보를 컴퓨터를 이용해 작성, 관리하고, 여기서 얻은 지리정보를 기초로 데이터를 수집, 분석, 가공하여 지형과 관련되는 모든 분야에 적용하기 위해 설계된 종합 정보 시스템을 의미한다.Specifically, it is designed to collect and analyze maps and geographical information used in the form of past prints by using a computer, and to collect, analyze and process data based on the obtained geographical information, Information system.

예를 들어, 도로 시설물이나 광케이블, 상하수도관, 도시가스관, 송유관, 우수관 등과 같은 지하시설물과 같은 도시기반시설의 점검 및 유지보수나 지하시설물의 사고시 긴급복구 등과 같이 지리정보를 기초로 하는 현장 업무의 경우에, 상술한 지리 정보 시스템을 활용하여 해당 현장의 지리정보에 관한 정보를 얻어 업무를 진행하게 된다.For example, in the case of on-site work based on geographical information such as inspection and maintenance of urban infrastructures such as road facilities, optical cable, water supply and sewage pipe, city gas pipe, oil pipeline, In this case, the geographical information system described above is used to obtain information on the geographical information of the corresponding site, and the work is performed.

이러한 시설물들은 유지보수, 복구, 시설 추가 등 공사시에 각 지하 시설물의 정확한 위치가 파악 되어야 대형 인명사고나 경제적 손실을 미연에 방지할 수 있다.These facilities should be precise location of each underground facility at the time of construction such as maintenance, restoration, addition of facilities, so that it can prevent large personal accident or economic loss in advance.

특히, 도시 기반 시설물을 관리하는 도로, 상하수 시설물 관리 시스템은 클라이언트/서버(client/server, C/S) 환경으로 개발되어 운영되고 있다.In particular, roads and water and wastewater facility management systems that manage urban infrastructure are developed and operated as client / server (C / S) environments.

여기에서, 클라이언트/서버 환경이란 사용자 컴퓨터에 설치하여 동작하는 클라이언트 응용프로그램이 원격지 서버에게 네트워크 상으로 정보를 요청하면 서버에서 그것에 대응한 정보를 응답하는 프로세스로 운영되는 방식의 환경을 의미한다.Here, the client / server environment refers to an environment in which a client application program installed in a user computer operates as a process of responding information corresponding to a request from the remote server to the remote server through the network.

즉, 지리 정보 시스템은 클라이언트로부터 지리 정보 시스템 서버에 조회하고자 하는 영역 좌표와 여러 전자지도 레이어를 요청하여 요청된 레이어 순서대로 중첩된 지도 이미지를 클라이언트의 브라우저로 전송하는 방식으로 서비스가 수행된다.That is, the geographical information system requests the geographical information system server to inquire the geographical information system server and various electronic map layers, and transmits the overlapped map image to the client's browser in order of the requested layer.

도 1은 일반적인 지리 정보 제공 방법을 구현하기 위한 시스템의 구성도로서, 사용자 단말기(10), 지리 정보 시스템 서버(20) 및 공간 DB 서버(30)를 구비한다.
FIG. 1 is a block diagram of a system for implementing a general geographical information providing method and includes a user terminal 10, a geographical information system server 20, and a spatial DB server 30.

도 2는 종래 기술에 따라 레이어가 5 개인 경우 벡터 드로잉 방식을 이용하여 이미지를 생성하는 동작의 흐름도이다. 2 is a flowchart illustrating an operation of generating an image using a vector drawing method when five layers are used according to the related art.

지리 정보 시스템 서버에서 지도 이미지를 랜더링하는 과정은 사용자가 요청한 좌표 영역(BBOX)에 포함되는 공간 데이터를 공간 정보를 저장하고 있는 데이터베이스 관리 시스템으로부터 각 레이어 별로 검색한다.In the process of rendering a map image on the geographic information system server, the spatial data included in the coordinate area (BBOX) requested by the user is searched for each layer from the database management system storing the spatial information.

드로잉할 공간 벡터 데이터가 다 페치가 되면 요청된 레이어 순서대로 한 레이어씩 심볼 설정한 정보에 맞춰 그래픽 버퍼에 순차적으로 중첩하여 이미지를 드로잉한 후에, 여러 레이어를 머지(merge)하여 이미지를 만들고 다 그려진 이미지를 사용자에게 리턴하게 된다.When the vector data to be drawn is fetched, the symbols are layered one by one in the order of the requested layers. After the images are sequentially nested in the graphic buffer according to the set information, the images are merged to form an image. The image is returned to the user.

그런데, 이러한 종래의 벡터 드로잉 방식은 모든 레이어의 공간 벡터 데이터를 페치하고, 페치가 완료되기를 기다렸다가 순차적으로 하나의 단일한 레이어 단위로 이미지를 드로잉하는 방식이다.The conventional vector drawing method fetches space vector data of all layers, waits for completion of fetching, and sequentially draws an image in units of a single layer.

예를 들어, 도 2에서 보는 바와 같이, 5 개의 레이어인 경우 제1 레이어에서 제1 밸류 어레이(Value Array 1)가 제1 레코드 큐(Record queue 1)에 기록된 후에 제1 렌더 오브젝트 큐(Render object queue 1)로 변환되면 그래픽 버퍼에서 제1 이미지(Draw 1)를 드로잉한다.For example, as shown in FIG. 2, in the case of five layers, a first value array 1 is recorded in a first record queue 1 in a first layer, and then a first render object queue Render object queue 1), it draws the first image (Draw 1) from the graphics buffer.

그 다음에 제2 레이어에서 제2 밸류 어레이(Value Array 2)가 제2 레코드 큐(Record queue 2)에 기록된 후에 제2 렌더 오브젝트 큐(Render object queue 2)로 변환되면 그래픽 버퍼에서 페치가 완료된 제1 이미지와 중첩하여 제2 이미지(Draw 2)를 드로잉한다.Then, when the second value array 2 is recorded in the second record queue 2 in the second layer and then converted into the second render object queue 2, if the fetch is completed in the graphics buffer Draws the second image (Draw 2) in superposition with the first image.

그 다음에 마찬가지로, 제3 내지 제5 레이어에서 각각 제3 내지 제5 밸류 어레이(Value Array 3 내지 Value Array 5)가 제3 내지 제5 레코드 큐(Record queue 3 내지 Record queue 5)에 기록된 후에 제3 내지 제5 렌더 오브젝트 큐(Render object queue 3 내지 Record object queue 5)로 변환되면 그래픽 버퍼(50)에서 페치가 완료된 제2 내지 제4 이미지(Draw 2 내지 Draw 4)와 중첩하여 제3 내지 제5 이미지(Draw 3 내지 Draw 5)를 드로잉한다.Then, similarly, the third to fifth value arrays (Value Array 3 to Value Array 5) are recorded in the third to fifth record queues (Record queue 3 to Record queue 5) in the third to fifth layers (Render object queue 3 to Record object queue 5) is overlaid with the second to fourth images (Draw 2 to Draw 4) in which the fetching is completed in the graphic buffer 50, And draws a fifth image (Draw 3 to Draw 5).

제1 내지 제4 이미지(Draw 1 내지 Draw 4)가 중첩된 제5 이미지(Draw 5)의 드로잉이 완료되면 제1 내지 제 5 레이어를 머지하여 이미지를 생성한다.When the drawing of the fifth image (Draw 5) in which the first to fourth images (Draw 1 to Draw 4) are overlapped is completed, the first to fifth layers are merged to generate an image.

이와 같이, 종래 기술에 따라 벡터 드로잉 방식은 모든 공간 벡터 데이터의 페치가 완료 될 때까지 대기하게 되므로 드로잉할 벡터 데이터가 많을 경우 이미 페치가 다 완료된 레이어도 다른 레이어가 페치될 때까지 무한정 대기해야 하는 한계가 있었다. In this way, according to the conventional technique, the vector drawing method waits until the fetching of all the space vector data is completed. Therefore, when there is a lot of vector data to be drawn, the layer which has already completed the fetch must wait indefinitely until another layer is fetched There was a limit.

이에 따라, 여러 사용자로부터 동일한 지역이 반복적으로 요청이 되는 경우, 요청된 레이어의 최종 지도 이미지가 생성되는 시간이 지연되어 신속한 응답이 불가능하여 결국 지리 정보 제공 시스템의 성능을 저하시키는 문제점이 있었다.Accordingly, when the same area is repeatedly requested by various users, the time required to generate the final map image of the requested layer is delayed, so that quick response is impossible and the performance of the geographic information providing system is deteriorated.

이에, 본 발명자는 상기와 같은 문제점을 해결하기 위하여 지리 정보 제공 시스템 서버에서 지도 이미지를 랜더링하는 과정에서 드로잉할 공간 벡터 데이터가 많을 경우에도 요청된 레이어의 최종 지도 이미지가 생성되는 시간을 단축하고, 공간 데이터 베이스로부터 페치 과정을 생략하고 바로 캐쉬 서버로부터 드로잉할 공간 데이터를 조회하여 드로잉할 수 있는 공간 벡터 데이터의 동적 병렬 드로잉을 이용한 지리 정보 제공 방법을 착안하기에 이르렀다.
In order to solve the above problem, the inventor of the present invention has proposed a method of rendering a map image in a geographic information providing system server by shortening the time for generating a final map image of a requested layer even when there are many space vector data to be drawn, The present invention has been developed to provide a geographical information providing method using dynamic parallel drawing of space vector data which can skip a fetching process from a spatial database and inquire and draw spatial data to be drawn directly from a cache server.

KR 10-0953190 B1KR 10-0953190 B1

본 발명의 목적은 사용자가 사용자 단말기에 동적으로 지도를 그리기 위한 공간 데이터를 지리 정보 시스템 서버에 요청하는 경우, 공간 벡터 데이터 드로잉을 위한 공간 벡터 데이터 페치가 끝난 레이어를 다른 레이어의 공간 벡터 데이터 페치까지 대기하는 것 없이 그래픽 버퍼를 이용하여 바로 병렬적으로 드로잉할 수 있는 공간 벡터 데이터의 동적 병렬 드로잉을 이용한 지리 정보 제공 방법을 제공하는 것이다. An object of the present invention is to provide a method and system for fetching space vector data fetched for space vector data drawing into a space vector data fetch of another layer when a user requests space data for dynamically drawing a map on a user terminal to a geographic information system server And to provide a method of providing geographical information using dynamic parallel drawing of space vector data that can be directly drawn in parallel using a graphic buffer without waiting.

본 발명이 해결하고자 하는 과제는 이상에서 언급한 과제(들)로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 과제(들)는 이하의 기재로부터 통상의 기술자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
The problem to be solved by the present invention is not limited to the above-mentioned problem (s), and another problem (s) not mentioned can be clearly understood by a person skilled in the art from the following description.

상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 공간 벡터 데이터의 동적 병렬 드로잉을 이용한 지리 정보 제공 방법은 요청 수신부, DB 요청부, 스레드 풀 제어부 및 드로잉 제어부를 구비하는 지리 정보 시스템 서버와 캐쉬 메모리를 구비하는 캐쉬 서버가 사용자 단말기에 지도 이미지를 제공하는 지리 정보 제공 방법에 있어서, (a) 상기 요청 수신부가 상기 사용자 단말기로부터 지도 이미지 생성에 필요한 요청 공간 정보를 수신하여 각 레이어 별로 파싱하고, 상기 스레드 풀 제어부에 작업 할당을 요청하는 단계; (b) 상기 스레드 풀 제어부가 상기 파싱된 요청 공간 정보를 분석하여 스레드 풀에 유효 스레드의 존재 여부에 따라 스레드에 작업을 할당하고, 공간 DB 서버로부터 상기 요청 공간 정보의 공간 벡터 데이터를 페치하는 단계; 및 (c) 상기 드로잉 제어부가 상기 페치된 공간 벡터 데이터를 인가받아 드로잉에 사용될 그래픽 객체를 생성하고, 지도 심볼을 이용하여 병렬로 드로잉 및 머지하는 단계; (d) 상기 머지된 이미지가 상기 사용자 단말기로 리턴되는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 한다.According to another aspect of the present invention, there is provided a method for providing geographic information using dynamic parallel drawing of spatial vector data, the geographic information providing method including a geographical information system server having a request receiving unit, a DB request unit, a thread pool control unit, and a drawing control unit, A geographical information providing method in which a server provides a map image to a user terminal, the method comprising the steps of: (a) receiving the request space information necessary for generating a map image from the user terminal and parsing the request space information for each layer; Requesting job assignment; (b) the thread pool control unit analyzes the parsed request space information and allocates a task to a thread according to whether a valid thread exists in the thread pool, and fetches space vector data of the request space information from the space DB server ; And (c) generating a graphic object to be used for drawing by receiving the fetched space vector data, and drawing and merging in parallel using a map symbol; and (d) returning the merged image to the user terminal.

상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 공간 벡터 데이터의 동적 병렬 드로잉을 이용한 지리 정보 제공 방법은 상기 (b) 단계는 (b-1) 상기 스레드 풀 제어부가 상기 스레드 풀에 상기 유효 스레드가 존재하는지 여부를 판단하는 단계; (b-2) 상기 유효 스레드가 존재하는 경우 상기 스레드 풀 제어부가 기 생성된 스레드에 상기 작업 할당을 하는 단계; (b-3) 상기 스레드 풀 제어부가 상기 공간 DB 서버를 연결하여 상기 요청 공간 정보의 공간 벡터 데이터를 1차 페치하는 단계; 및 (b-4) 상기 스레드 풀 제어부가 상기 1차 페치된 공간 벡터 데이터 중 드로잉할 영역 내 공간 벡터 데이터만 비교 연산하여 2차 페치하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 한다.According to another aspect of the present invention, there is provided a geographical information providing method using dynamic parallel drawing of spatial vector data, wherein the step (b) includes the steps of: (b-1) determining whether the thread pool exists in the thread pool ; (b-2) if the valid thread exists, the thread pool control unit performs the task allocation to the created thread; (b-3) the thread pool control unit connects the space DB server and performs primary fetching of space vector data of the requested space information; And (b-4) comparing the space vector data in the area to be drawn of the primary fetched spatial vector data by the thread pool control unit and performing a secondary fetching.

상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 공간 벡터 데이터의 동적 병렬 드로잉을 이용한 지리 정보 제공 방법은 상기 (b-1) 단계에서 상기 유효 스레드가 존재하지 않는 경우 레이어 개수만큼 스레드를 생성한 후에 상기 공간 벡터 데이터 페치 단계로 회귀하는 것을 특징으로 한다.According to another aspect of the present invention, there is provided a method for providing geographic information using dynamic parallel drawing of spatial vector data, the method comprising: generating threads for the number of layers when the valid thread does not exist in the step (b-1) And returns to the data fetching step.

상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 공간 벡터 데이터의 동적 병렬 드로잉을 이용한 지리 정보 제공 방법은 상기 (c) 단계는 (c-1) 상기 드로잉 제어부가 상기 2차 페치된 공간 벡터 데이터를 인가받아 상기 그래픽 객체를 생성하는 단계; (c-2) 상기 드로잉 제어부가 상기 생성된 그래픽 객체를 인가받아 데이터베이스 관리 시스템으로부터 상기 지도 심볼을 검색 및 설정하여 각 레이어별로 병렬로 드로잉하는 단계; 및 (c-3) 상기 드로잉 제어부가 상기 병렬 드로잉된 이미지를 요청된 레이어 순서에 따라 머지하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 한다.According to another aspect of the present invention, there is provided a geographical information providing method using dynamic parallel drawing of spatial vector data, wherein the step (c) includes: (c-1) Creating a graphic object; (c-2) the drawing controller receives the generated graphic object, retrieves and sets the map symbol from the database management system, and draws the map symbol in parallel for each layer; And (c-3) merging the parallel drawn images according to a requested layer order by the drawing control unit.

상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 공간 벡터 데이터의 동적 병렬 드로잉을 이용한 지리 정보 제공 방법은 상기 (c) 단계 이후에 상기 드로잉 제어부가 각 레이어 단위로 할당된 스레드로부터 드로잉 완료된 지도 이미지가 리턴되면 상기 그래픽 객체를 배열 객체에 저장하는 단계; 및 상기 드로잉 제어부가 상기 작업이 완료된 스레드를 상기 스레드 풀에 반환하여 재사용할 수 있는 상태로 전환시키는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 한다.According to another aspect of the present invention, there is provided a method for providing geographic information using dynamic parallel drawing of spatial vector data, the method comprising: (a) when the drawing control unit returns a drawn map image from a thread allocated to each layer unit, Storing a graphic object in an array object; And causing the drawing control unit to return the completed thread to the thread pool so as to be reusable.

상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 공간 벡터 데이터의 동적 병렬 드로잉을 이용한 지리 정보 제공 방법은 상기 생성되는 그래픽 객체의 공간 벡터 데이터가 상기 캐쉬 메모리에 저장되는 경우, 상기 공간 벡터 데이터가 저장된 이후 상기 요청 공간 정보 수신시에 상기 스레드 풀 제어부의 상기 페치 과정을 거치지 않고 상기 드로잉 제어부가 바로 드로잉 단계를 진행하는 것을 특징으로 한다.According to another aspect of the present invention, there is provided a method of providing geographic information using dynamic parallel drawing of spatial vector data, the method comprising: when spatial vector data of the generated graphic object is stored in the cache memory, The drawing control unit may proceed directly to the drawing step without passing the fetching process of the thread pool control unit when the spatial information is received.

기타 실시예들의 구체적인 사항들은 상세한 설명 및 첨부 도면들에 포함되어 있다.The details of other embodiments are included in the detailed description and the accompanying drawings.

본 발명의 이점 및/또는 특징, 그리고 그것들을 달성하는 방법은 첨부되는 도면과 함께 상세하게 후술되어 있는 실시예를 참조하면 명확해질 것이다. 그러나, 본 발명은 이하에서 개시되는 실시예에 한정되는 것이 아니라 서로 다른 다양한 형태로 구현될 것이며, 단지 본 실시예는 본 발명의 개시가 완전하도록 하며, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 본 발명의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것이다.
BRIEF DESCRIPTION OF THE DRAWINGS The advantages and / or features of the present invention and the manner of achieving them will be apparent from and elucidated with reference to the embodiments described hereinafter in conjunction with the accompanying drawings. It should be understood, however, that the invention is not limited to the disclosed embodiments, but may be embodied in many different forms and should not be construed as being limited to the embodiments set forth herein. Rather, these embodiments are provided so that this disclosure will be thorough and complete, and will fully convey the scope of the invention to those skilled in the art. And is provided to fully explain the scope of the present invention to those skilled in the art.

본 발명에 의할 경우, 지리 정보 제공 시스템 서버에서 지도 이미지를 랜더링하는 과정에서 드로잉할 공간 벡터 데이터가 많을 경우에도 모든 공간 벡터 데이터의 페치가 완료될 때까지 무한정 대기할 필요가 없어 요청된 레이어의 최종 지도 이미지가 생성되는 시간이 단축되어 신속한 응답이 가능해진다.According to the present invention, even when there is a lot of space vector data to be drawn in the process of rendering the map image in the geographic information providing system server, there is no need to wait indefinitely until the fetching of all the space vector data is completed, The time at which the final map image is generated is shortened and quick response is possible.

또한, 동적캐쉬를 이용하여 공간 데이터 베이스로부터 페치 과정을 생략하고 바로 캐쉬 서버로부터 드로잉할 공간 데이터를 조회하여 드로잉할 수 있어 페치 단계에 소요되는 시간만큼 공간데이터 응답 성능을 개선할 수 있게 된다.
In addition, since the fetching process from the spatial database is omitted using the dynamic cache, the spatial data to be drawn can be retrieved from the cache server immediately, and the spatial data response performance can be improved by the time required for the fetching step.

도 1은 일반적인 지리 정보 제공 방법을 구현하기 위한 시스템의 구성도이다.
도 2는 종래 기술에 따라 레이어가 5 개인 경우 벡터 드로잉 방식을 이용하여 이미지를 생성하는 동작의 흐름도이다.
도 3은 본 발명에 따른 공간 벡터 데이터의 동적 병렬 드로잉을 이용한 지리 정보 제공 방법을 구현하기 위한 시스템의 구성도이다.
도 4는 도 3에 도시된 시스템 내 지리 정보 시스템 서버(200) 및 공간 DB 서버(300)의 내부 블록도이다.
도 5는 도 3에 도시된 시스템 내 캐쉬 서버(400)의 내부 블록도이다.
도 6은 본 발명에 따른 공간 벡터 데이터의 동적 병렬 드로잉을 이용한 지리 정보 제공 방법의 동작을 나타내는 순서도이다.
도 7은 도 6에 도시된 순서도 내 단계(S500)의 세부적인 동작을 나타내는 순서도이다.
도 8은 본 발명에 따른 일 실시예로서 레이어가 5 개인 경우 이미지를 생성하는 동작의 흐름도이다.
1 is a block diagram of a system for implementing a general geographic information providing method.
2 is a flowchart illustrating an operation of generating an image using a vector drawing method when five layers are used according to the related art.
3 is a block diagram of a system for implementing geographic information providing method using dynamic parallel drawing of space vector data according to the present invention.
4 is an internal block diagram of the in-system geographic information system server 200 and the spatial DB server 300 shown in FIG.
5 is an internal block diagram of the cache server 400 in the system shown in FIG.
6 is a flowchart illustrating an operation of a method for providing geographic information using dynamic parallel drawing of space vector data according to the present invention.
FIG. 7 is a flowchart showing the detailed operation of step S500 in the flowchart shown in FIG.
8 is a flowchart illustrating an operation of generating an image when five layers are present according to an embodiment of the present invention.

이하, 첨부한 도면을 참고로 하여 본 발명을 설명하면 다음과 같다.Hereinafter, the present invention will be described with reference to the accompanying drawings.

본 명세서 및 청구범위에 사용된 용어나 단어는 통상적이거나 사전적인 의미로 한정되어 해석되지 말아야 하며, 발명자는 그 자신의 발명을 가장 최선의 방법으로 설명하기 위해 용어의 개념을 적절하게 정의할 수 있다는 원칙에 입각하여 본 발명의 기술적 사상에 부합하는 의미와 개념으로 해석되어야 한다.The terms and words used in the present specification and claims should not be construed as limited to ordinary or dictionary terms and the inventor can properly define the concept of the term to describe its invention in the best way Should be construed in accordance with the principles and meanings and concepts consistent with the technical idea of the present invention.

명세서 전체에서, 어떤 부분이 어떤 구성요소를 "포함"한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다는 것을 의미한다. 또한, 명세서에 기재된 "부", "기", "모듈", "장치", "단계" 등의 용어는 적어도 하나의 기능이나 동작을 처리하는 단위를 의미하며, 이는 하드웨어나 소프트웨어 또는 하드웨어 및 소프트웨어의 결합으로 구현될 수 있다.
Throughout the specification, when an element is referred to as "comprising ", it means that it can include other elements as well, without excluding other elements unless specifically stated otherwise. Also, the terms "part", "unit", "module", "device", "step", and the like described in the specification mean units for processing at least one function or operation, Lt; / RTI >

도 3은 본 발명에 따른 공간 벡터 데이터의 동적 병렬 드로잉을 이용한 지리 정보 제공 방법을 구현하기 위한 시스템의 구성도로서, 사용자 단말기(100), 지리 정보 시스템 서버(200), 공간 DB 서버(300) 및 캐쉬 서버(400)를 구비한다. FIG. 3 is a block diagram of a system for implementing geographical information providing method using dynamic parallel drawing of space vector data according to the present invention. The user terminal 100, the geographic information system server 200, the spatial DB server 300, And a cache server 400.

도 4는 도 3에 도시된 시스템 내 지리 정보 시스템 서버(200) 및 공간 DB 서버(300)의 내부 블록도로서, 지리 정보 시스템 서버(200)은 요청 수신부(210), DB 요청부(220), 스레드 풀 제어부(230) 및 드로잉 제어부(240)를 구비하고, 공간 DB 서버(300)는 공간 벡터 데이터(310) 및 심볼 정보(320)를 포함한다. FIG. 4 is an internal block diagram of the in-system geographic information system server 200 and the spatial DB server 300 shown in FIG. 3. The geographic information system server 200 includes a request receiving unit 210, a DB request unit 220, A thread pool control unit 230 and a drawing control unit 240. The spatial DB server 300 includes spatial vector data 310 and symbol information 320. [

도 5는 도 3에 도시된 시스템 내 캐쉬 서버(400)의 내부 블록도로서, 캐쉬 메모리(410) 및 캐쉬 제어부(420)를 구비한다. FIG. 5 is an internal block diagram of the cache server 400 in the system shown in FIG. 3, and includes a cache memory 410 and a cache controller 420.

도 6은 본 발명에 따른 공간 벡터 데이터의 동적 병렬 드로잉을 이용한 지리 정보 제공 방법의 동작을 나타내는 순서도이다.6 is a flowchart illustrating an operation of a method for providing geographic information using dynamic parallel drawing of space vector data according to the present invention.

도 7은 도 6에 도시된 순서도 내 단계(S500)의 세부적인 동작을 나타내는 순서도이다.FIG. 7 is a flowchart showing the detailed operation of step S500 in the flowchart shown in FIG.

도 8은 본 발명에 따른 일 실시예로서 레이어가 5 개인 경우 이미지를 생성하는 동작의 흐름도이다.
8 is a flowchart illustrating an operation of generating an image when five layers are present according to an embodiment of the present invention.

도 1 내지 도 8을 참조하여 본 발명에 따른 공간 벡터 데이터의 동적 병렬 드로잉을 이용한 지리 정보 제공 방법의 동작을 설명하면 다음과 같다. The operation of the geographic information providing method using the dynamic parallel drawing of the space vector data according to the present invention will be described with reference to FIGS. 1 to 8 as follows.

먼저, 클라이언트가 사용자 단말기(100)를 통하여 조회하고자 하는 영역 좌표 정보와 조회하고자 하는 레이어 리스트 등 지도 이미지 생성에 필요한 정보를 요청했다고 가정한다.First, it is assumed that a client requests information required for creating a map image, such as area coordinate information to be searched through the user terminal 100 and a layer list to be searched.

지리 정보 시스템 서버(200) 내 요청 수신부(210)는 무선 통신을 통하여 사용자 단말기(100)로부터 지도 이미지 생성에 필요한 요청 공간 정보를 수신하여(S100), 요청된 요청 공간 정보를 각 레이어 별로 파싱하고(S200), 스레드 풀(thread pool) 제어부에 작업 할당을 요청한다(S300).The request receiving unit 210 in the geographic information system server 200 receives request space information necessary for generating a map image from the user terminal 100 through wireless communication (S100), parses the requested request space information for each layer (S200), and requests a thread pool controller to allocate a job (S300).

스레드 풀 제어부(230)는 요청 공간 정보를 분석하여(S400) 스레드 풀에 작업이 할당되지 않은 유효 스레드가 존재하는지 여부를 판단하여(S510), 스레드 풀에 유효 스레드가 존재하면 새로 스레드를 생성하지 않고 기 생성된 스레드에 작업을 할당한다(S530).The thread pool control unit 230 analyzes the request space information (S400) and determines whether or not there is an effective thread to which a task is not allocated in the thread pool (S510). If there is an effective thread in the thread pool, And assigns the job to the previously created thread (S530).

각 스레드에 할당된 작업을 처리하기 위해 공간 벡터 데이터(310)가 저장되어 있는 공간 DB 서버(300)를 연결하여(S540) 클라이언트로부터 요청된 영역에 해당하는 공간 벡터 데이터(310)를 1차 페치해 온다(S550). In order to process the work assigned to each thread, the spatial DB server 300 storing the space vector data 310 is connected (S540), and the space vector data 310 corresponding to the requested area from the client is connected to the primary fetch (S550).

단계(S110)에서 유효 스레드가 존재하지 않는 경우 레이어 개수만큼 스레드를 생성한 후에 단계(S530)로 회귀한다. If there is no valid thread in step S110, a thread is created by the number of layers and then the process returns to step S530.

각 스레드에 작업을 할당했기 때문에 다른 스레드의 공간 벡터 데이터(310) 페치(fetch)를 기다리지 않고 바로 랜더링을 위한 작업준비로 진행한다. Since we have assigned tasks to each thread, we proceed to prepare for rendering for rendering directly without waiting for fetch of space vector data 310 of another thread.

1차 페치된 공간 벡터 데이터(310)는 드로잉을 위해 드로잉할 영역 내 공간 벡터 데이터만 비교연산을 통해 2차 페치 과정을 통해 드로잉할 데이터를 추출한다(S560). The primary fetched spatial vector data 310 extracts data to be drawn through a secondary fetching process by comparing only space vector data in the area to be drawn for drawing (S560).

이때, 본 발명은 1차 페치 및 2차 페치 과정에서 동적캐쉬를 이용하여 스레드 풀 제어부(230)의 페치 과정을 거치지 않고 드로잉 제어부(240)가 바로 드로잉 단계로 진행할 수 있다.At this time, the drawing controller 240 can proceed directly to the drawing process without the fetching process of the thread pool controller 230 using the dynamic cache in the primary fetch and the secondary fetch process.

즉, 상기 순차적인 과정에서 전 과정이 매번 요청시마다 반복적으로 수행되는 작업을 동일한 요청에 대하여 위 과정을 거치지 않고 미리 캐쉬 메모리(410)에 저장해 두고 캐쉬된 공간 벡터 데이터(310)를 검색하여 상기 페치 과정을 거치지 않고 바로 드로잉 단계로 진행할 수 있도록 동적 캐쉬를 이용할 수 있다.That is, in the sequential process, the entire process, which is repeatedly performed each time a request is made, is stored in the cache memory 410 in advance without going through the above process, and the cached space vector data 310 is searched for, A dynamic cache can be used so that the user can proceed directly to the drawing process without going through the process.

한편, 드로잉할 공간 벡터 데이터(310)만 추출하는 페치 과정이 완료가 되면 드로잉 제어부(240)에 추출된 공간 벡터 데이터(310)를 전송한다.On the other hand, when the fetching process for extracting only the space vector data 310 to be drawn is completed, the drawing control unit 240 transmits the extracted space vector data 310.

드로잉 제어부(240)는 공간 벡터 데이터(310)를 실제 드로잉에 사용할 그래픽 객체를 생성한다(S600). The drawing control unit 240 generates a graphic object to be used for actual drawing of the space vector data 310 (S600).

그래픽 객체는 스레드 단위로 생성을 하여 다른 스레드의 작업 완료를 기다리지 않고 바로 드로잉을 한다. Graphic objects are created on a thread-by-thread basis and draw directly without waiting for other threads to complete their work.

즉, 도 7에서 보는 바와 같이, 5 개의 레이어인 경우 제1 레이어에서 제1 밸류 어레이(Value Array 1)가 제1 레코드 큐(Record queue 1)에 기록된 후에 제1 렌더 오브젝트 큐(Render object queue 1)로 변환되면 그래픽 버퍼에서 제1 이미지를 드로잉한다.That is, as shown in FIG. 7, in the case of five layers, a first value array (Value Array 1) is recorded in a first record queue (Record queue 1) in a first layer, and then a first render object queue 1), it draws the first image in the graphics buffer.

이와 동시에 제2 내지 제5 레이어에서는 각각 병렬적으로 제2 내지 제5 밸류 어레이(Value Array 2 내지 Value Array 5)가 제2 내지 제5 레코드 큐(Record queue 2 내지 Record queue 5)에 기록된 후에 제2 내지 제5 렌더 오브젝트 큐(Render object queue 2 내지 Render object queue 5)로 변환되면 그래픽 버퍼(50)에서 제1 내지 제5 이미지(Draw 1 내지 Draw 5)를 각각 드로잉한다.At the same time, in the second to fifth layers, the second to fifth value arrays (Value Array 2 to Value Array 5) are recorded in parallel in the second to fifth record queues (Record queue 2 to Record queue 5) (Render object queue 2 to Render object queue 5), the first to fifth images (Draw 1 to Draw 5) are drawn in the graphic buffer 50, respectively.

드로잉 완료된 제1 내지 제5 레이어가 한꺼번에 머지되어 이미지를 생성한다(S700).The first to fifth layers that have been drawn are merged together to generate an image (S700).

한편, 생성된 그래픽 객체에 지도 이미지를 드로잉 하기 위해서는 지도 심볼 설정을 데이터베이스 관리 시스템으로부터 검색해 점, 선, 면에 따라 설정된 지도 심볼 값을 적용하여 드로잉한다. In order to draw the map image on the generated graphic object, the map symbol setting is searched from the database management system, and the map symbol value set according to the point, line, and plane is applied and drawn.

드로잉이 완료되면 드로잉 제어부(240)에 완료된 이미지를 리턴한다.When the drawing is completed, the completed image is returned to the drawing control unit 240.

드로잉 제어부(240)는 각 레이어 단위로 할당된 스레드로부터 완료된 지도 이미지가 리턴되면 그래픽 객체를 배열 객체에 저장하고, 작업이 완료된 스레드는 스레드 풀에 반환하여 재사용할 수 있는 상태로 전환시킨다.When the completed map image is returned from the thread assigned to each layer unit, the drawing control unit 240 stores the graphic object in the array object, and returns the completed thread to the thread pool so that it can be reused.

모든 스레드들로부터 이미지를 다 수신하면 요청된 레이어 순서에 따라 이미지를 순차적으로 머지하고 머지된 이미지를 클라인트의 사용자 단말기(100)로 리턴한다(S800).When all the images are received from all the threads, the images are sequentially merged according to the requested layer order and the merged image is returned to the user terminal 100 of the client (S800).

따라서, 본 발명은 스레드를 이용하여 레이어별로 병렬로 공간 벡터 데이터를 페치한 후 다중 그래픽 객체를 이용한 드로잉 과정를 통하여 작업 대기시간을 최소화함으로써 지리 정보 제공 시스템의 성능을 개선하게 된다.
Accordingly, the present invention improves the performance of the geographic information providing system by fetching space vector data in parallel by layers using threads, and minimizing the work waiting time through a drawing process using multiple graphic objects.

이와 같이, 본 발명의 공간 벡터 데이터의 동적 병렬 드로잉을 이용한 지리 정보 제공 방법은 사용자가 사용자 단말기에 동적으로 지도를 그리기 위한 공간 데이터를 지리 정보 시스템 서버에 요청하는 경우, 공간 벡터 데이터 드로잉을 위한 공간 벡터 데이터 페치가 끝난 레이어를 다른 레이어의 공간 벡터 데이터 페치까지 대기하는 것 없이 그래픽 버퍼를 이용하여 바로 병렬적으로 드로잉할 수 있다. As described above, in the geographical information providing method using dynamic parallel drawing of space vector data of the present invention, when a user requests spatial data for dynamically drawing a map on a user terminal to a geographic information system server, You can draw directly in parallel using the graphics buffer without waiting for the vector data fetched layer to fetch space vector data from another layer.

이를 통하여, 지리 정보 제공 시스템 서버에서 지도 이미지를 랜더링하는 과정에서 드로잉할 벡터 데이터가 많을 경우에도 모든 공간 벡터 데이터의 페치가 완료될 때까지 무한정 대기할 필요가 없어 요청된 레이어의 최종 지도 이미지가 생성되는 시간이 단축되어 신속한 응답이 가능해진다.In this way, even if there is a lot of vector data to be drawn in the process of rendering the map image on the geographic information providing system server, there is no need to wait indefinitely until the fetching of all the space vector data is completed, Time is shortened and quick response is possible.

또한, 동적캐쉬를 이용하여 공간 데이터 베이스로부터 페치 과정을 생략하고 바로 캐쉬 서버로부터 드로잉할 공간 데이터를 조회하여 드로잉할 수 있어 페치 단계에 소요되는 시간만큼 공간데이터 응답 성능을 개선할 수 있게 된다.Also, since the fetching process from the spatial database is omitted using the dynamic cache, the spatial data to be drawn can be retrieved from the cache server immediately, and the spatial data response performance can be improved by the time required for the fetching step.

이상, 일부 실시예를 들어서 본 발명의 바람직한 실시예에 대해 설명하였지만, 이와 같은 설명은 예시적인 것에 불과한 것으로서, 어떠한 의미로도 이에 의해 본 발명이 제한되는 것으로 해석될 수 없다 할 것이며, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 이상의 설명으로부터 본 발명을 다양하게 변형하거나 수정 또는 치환하여 실시하거나 본 발명과 균등한 실시를 행할 수 있다는 점을 잘 이해하고 있을 것이다.
While the present invention has been particularly shown and described with reference to exemplary embodiments thereof, it is to be understood that the invention is not limited to the disclosed exemplary embodiments, It will be understood by those skilled in the art that various changes, modifications, substitutions, and equivalents may be made therein without departing from the spirit and scope of the invention.

100: 사용자 단말기
200: 지리 정보 시스템 서버
210: 요청 수신부
220: DB 요청부
230: 스레드 풀 제어부
240: 드로잉 제어부
300: 공간 DB 서버
310: 공간 벡터 데이터
320: 심볼 정보
400: 캐쉬 서버
410: 캐쉬 메모리
420: 캐쉬 제어부
100: User terminal
200: Geographic Information System Server
210:
220: DB request unit
230: Thread Pool Control
240: Drawing control unit
300: Space DB server
310: Space vector data
320: Symbol information
400: cache server
410: Cache memory
420:

Claims (6)

요청 수신부, DB 요청부, 스레드 풀 제어부 및 드로잉 제어부를 구비하는 지리 정보 시스템 서버와 캐쉬 메모리를 구비하는 캐쉬 서버가 사용자 단말기에 지도 이미지를 제공하는 지리 정보 제공 방법에 있어서,
(a) 상기 요청 수신부가 상기 사용자 단말기로부터 지도 이미지 생성에 필요한 요청 공간 정보를 수신하여 각 레이어 별로 파싱하고, 상기 스레드 풀 제어부에 작업 할당을 요청하는 단계;
(b) 상기 스레드 풀 제어부가 상기 파싱된 요청 공간 정보를 분석하여 스레드 풀에 유효 스레드의 존재 여부에 따라 스레드에 작업을 할당하고, 공간 DB 서버로부터 상기 요청 공간 정보의 공간 벡터 데이터를 페치하는 단계;
(c) 상기 드로잉 제어부가 상기 페치된 공간 벡터 데이터를 인가받아 드로잉에 사용될 그래픽 객체를 생성하고, 지도 심볼을 이용하여 병렬로 드로잉 및 머지하는 단계; 및
(d) 상기 머지된 이미지가 상기 사용자 단말기로 리턴되는 단계;
를 포함하고,
상기 (b) 단계는
(b-1) 상기 스레드 풀 제어부가 상기 스레드 풀에 상기 유효 스레드가 존재하는지 여부를 판단하는 단계;
(b-2) 상기 유효 스레드가 존재하는 경우 상기 스레드 풀 제어부가 기 생성된 스레드에 상기 작업 할당을 하는 단계;
(b-3) 상기 스레드 풀 제어부가 상기 공간 DB 서버를 연결하여 상기 요청 공간 정보의 공간 벡터 데이터를 1차 페치하는 단계; 및
(b-4) 상기 스레드 풀 제어부가 상기 1차 페치된 공간 벡터 데이터 중 드로잉할 영역 내 공간 벡터 데이터만 비교 연산하여 2차 페치하는 단계;
를 포함하는 것을 특징으로 하는,
공간 벡터 데이터의 동적 병렬 드로잉을 이용한 지리 정보 제공 방법.
A geospatial information providing method for providing a map image to a user terminal, the geospatial information system server having a request receiving unit, a DB request unit, a thread pool control unit and a drawing control unit, and a cache server having a cache memory,
(a) receiving, by the request receiver, request space information necessary for generating a map image from the user terminal, parsing the requested space information for each layer, and requesting the thread pool controller to assign a task;
(b) the thread pool control unit analyzes the parsed request space information and allocates a task to a thread according to whether a valid thread exists in the thread pool, and fetches space vector data of the request space information from the space DB server ;
(c) receiving, by the drawing control unit, the fetched space vector data to generate graphic objects to be used for drawing, drawing and merging in parallel using map symbols; And
(d) returning the merged image to the user terminal;
Lt; / RTI >
The step (b)
(b-1) the thread pool control unit determining whether the valid thread exists in the thread pool;
(b-2) if the valid thread exists, the thread pool control unit performs the task allocation to the created thread;
(b-3) the thread pool control unit connects the space DB server to perform primary fetching of space vector data of the requested space information; And
(b-4) comparing the spatial vector data in the area to be drawn of the primary fetched spatial vector data by the thread pool control unit and performing secondary fetching;
≪ / RTI >
Geographic Information Providing Method Using Dynamic Parallel Drawing of Spatial Vector Data.
삭제delete 제 1 항에 있어서,
상기 (b-1) 단계에서
상기 유효 스레드가 존재하지 않는 경우 레이어 개수만큼 스레드를 생성한 후에 상기 공간 벡터 데이터 페치 단계로 회귀하는 것을 특징으로 하는,
공간 벡터 데이터의 동적 병렬 드로잉을 이용한 지리 정보 제공 방법.
The method according to claim 1,
In the step (b-1)
If there is no valid thread, returns to the space vector data fetching step after creating threads by the number of layers.
Geographic Information Providing Method Using Dynamic Parallel Drawing of Spatial Vector Data.
제 1 항에 있어서,
상기 (c) 단계는
(c-1) 상기 드로잉 제어부가 상기 2차 페치된 공간 벡터 데이터를 인가받아 상기 그래픽 객체를 생성하는 단계;
(c-2) 상기 드로잉 제어부가 상기 생성된 그래픽 객체를 인가받아 데이터베이스 관리 시스템으로부터 상기 지도 심볼을 검색 및 설정하여 각 레이어별로 병렬로 드로잉하는 단계; 및
(c-3) 상기 드로잉 제어부가 상기 병렬 드로잉된 이미지를 요청된 레이어 순서에 따라 머지하는 단계;
를 포함하는 것을 특징으로 하는,
공간 벡터 데이터의 동적 병렬 드로잉을 이용한 지리 정보 제공 방법.
The method according to claim 1,
The step (c)
(c-1) generating the graphic object by receiving the secondary fetched spatial vector data by the drawing control unit;
(c-2) the drawing controller receives the generated graphic object, retrieves and sets the map symbol from the database management system, and draws the map symbol in parallel for each layer; And
(c-3) the drawing control unit merging the parallel drawn images according to a requested layer order;
≪ / RTI >
Geographic Information Providing Method Using Dynamic Parallel Drawing of Spatial Vector Data.
제 1 항에 있어서,
상기 (c) 단계 이후에
상기 드로잉 제어부가 각 레이어 단위로 할당된 스레드로부터 드로잉 완료된 지도 이미지가 리턴되면 상기 그래픽 객체를 배열 객체에 저장하는 단계; 및
상기 드로잉 제어부가 상기 작업이 완료된 스레드를 상기 스레드 풀에 반환하여 재사용할 수 있는 상태로 전환시키는 단계;
를 더 포함하는 것을 특징으로 하는,
공간 벡터 데이터의 동적 병렬 드로잉을 이용한 지리 정보 제공 방법.
The method according to claim 1,
After the step (c)
Storing the graphic object in an array object when the drawing controller returns a drawn map image from a thread assigned to each layer unit; And
The drawing control unit returns the completed thread to the thread pool so as to be reusable;
Lt; RTI ID = 0.0 > 1, < / RTI &
Geographic Information Providing Method Using Dynamic Parallel Drawing of Spatial Vector Data.
제 1 항에 있어서,
상기 생성되는 그래픽 객체의 공간 벡터 데이터가 상기 캐쉬 메모리에 저장되는 경우,
상기 공간 벡터 데이터가 저장된 이후 상기 요청 공간 정보 수신시에 상기 스레드 풀 제어부의 상기 페치 과정을 거치지 않고 상기 드로잉 제어부가 바로 드로잉 단계를 진행하는 것을 특징으로 하는,
공간 벡터 데이터의 동적 병렬 드로잉을 이용한 지리 정보 제공 방법.
The method according to claim 1,
When the space vector data of the generated graphic object is stored in the cache memory,
Wherein the drawing control unit directly goes to the drawing step without going through the fetch process of the thread pool control unit when receiving the space information after the space vector data is stored.
Geographic Information Providing Method Using Dynamic Parallel Drawing of Spatial Vector Data.
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