KR101695692B1 - 이동 단말기 및 그의 동적 유저 에인전트 스트링 설정방법 - Google Patents

이동 단말기 및 그의 동적 유저 에인전트 스트링 설정방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 이동 단말기 및 그의 동적 유저 에인전트 스트링 설정방법에 관한것으로, 브라우저 입력창에 웹사이트 주소가 입력되면 브라우저 메뉴의 유저 에이전트 스트링항목의 설정을 확인하고, 상기 유저 에이전트 스트링항목이 선택상태이면 현재 접속된 무선 베어러의 타입에 따라 모바일용 유저 에이전트 스트링 또는 PC용 유저 에이전트 스트링을 자동으로 설정한다. 따라서 본 발명은 무선 베어러 타입에 따라 모바일 용 웹페이지 또는 PC용 웹페이지를 억세스할 수 있는 유저 에이전트 스트링(User Agent String)을 자동으로 설정하여 사용자가 여러단계의 메뉴 검색없이도 편리하게 웹페이지를 다운로드하여 검색할 수 있다.

Description

이동 단말기 및 그의 동적 유저 에인전트 스트링 설정방법{MOBILE TWRMINAL AND DYNAMIC USER AGENT STRING SETTING METHOD THEREOF}
본 발명은 이동 단말기의 웹페이지 로드에 관한 것으로, 특히 접속하는 무선망 타입에 따라 웹페이지 로드용 유저 에인전트 스트링을 자동으로 설정하기 위한 이동 단말기 및 그의 동족 유저 에인전트 스트링 설정방법에 관한 것이다.
이동 단말기는 다양한 기능을 수행할 수 있도록 구성될 수 있다. 그러한 다양한 기능들의 예로 데이터 및 음성 통신 기능, 카메라를 통해 사진이나 동영상을 촬영하는 기능, 음성 저장 기능, 스피커 시스템을 통한 음악 파일의 재생 기능, 이미지나 비디오의 디스플레이 기능 등이 있다. 일부 이동 단말기는 게임을 실행할 수 있는 추가적 기능을 포함하고, 다른 일부 이동 단말기는 멀티미디어 기기로서 구현되기도 한다. 더욱이 최근의 이동단말기는 방송이나 멀티캐스트(multicast) 신호를 수신하여 비디오나 텔레비전 프로그램을 시청할 수 있다.
또한, 상기 이동 단말기의 기능 지지 및 증대를 위한 노력들이 계속되고 있다. 상술한 노력은 이동 단말기를 형성하는 구조적인 구성요소의 변화 및 개량뿐만 아니라 소프트웨어나 하드웨어의 개량도 포함한다. 그 중에서 이동 단말기의 터치 기능은 터치 스크린을 이용하여 버튼/키 입력이 익숙하지 않은 사용자도 편리하게 단말기의 동작을 수행할 수 있도록 한 것으로서, 최근에는 단순한 입력뿐만 아니라 사용자 인터페이스(UI)와 함께 단말기의 중요한 기능으로서 자리 잡아가고 있다. 따라서, 상기 터치 기능이 이동단말기에 더욱 다양한 형태로 적용됨에 따라 그에 맞는 사용자 인터페이스(UI)의 개발이 더욱 요구되고 있다.
일반적으로 스마트 폰에서 호 접속과 문자(SMS) 송수신을 제외하고 사용자가 가장 많이 사용하는 어플리케이션은 브라우저이다. 일부 제조사에서 플래시(Flash)를 미지원하는 경우가 있지만, 보통 스마트폰의 브라우저에서는 대부분 풀 브라우징(Full Browsing)을 지원하고 있다.
그런데 스마트폰에서 풀 브라우징을 지원함에도 불구하고 현재 스마트 폰에는 모바일용 유저 에이전트 스트링(User Agent String)이 디폴트(Default)로 설정되어 있다. 따라서, 사용자가 피씨(PC)와 똑같은 스타일의 웹페이지를 보기를 기대하고 스마트폰의 주소 입력창에 소정 웹사이트의 URL(예를들어 http://daum.net)을 입력하면, 사용자의 기대와 달리 이미지 또는 플래시가 별로 없고 내용도 충실하지 않은 http://m.daum.net의 모바일 용 웹 페이지가 화면에 표시된다.
따라서, 스마트폰에서도 피씨에서처럼 풀 브라우징 형태로 웹페이지를 볼 수 있도록 하기 위하여 브라우저 메뉴의 설정 메뉴에서 '모바일 보기'항목을 구비하고 있다. 사용자는 모바일보기 항목의 체크박스의 선택을 해제하여 유저 에이전트 스트링(User Agent String) 설정을 변경함으로써 스마트폰에서도 피씨(PC)와 똑같은 스타일의 웹페이지를 볼 수 있다.
하지만, 종래에는 풀 브라우징을 지원하기 위해서는 2~3번의 메뉴를 순차적으로 선택하여 모바일 보기의 설정을 바꾸어 주어야 하는 번거러움이 있다. 특히 최근에 사용요금이 부과되지 않는 WiFi 존(zone)이 확대되는 상황에서 사업자망에서 요금 부담때문에 모바일용 웹페이지를 다운로드하여 보던 사용자가 데이타 요금이 무료인 WiFi 존(zone)에서 PC용 웹피이지를 볼 경우에는 일일이 상기 모바일 보기 항목을 이용하여 유저 에이전트 스트링(User Agent String)의 설정을 바꾸어 야 하는 번거러움이 있다.
본 발명의 목적은 이동 단말기가 접속하고 있는 무선 베어러 타입에 따라 유저 에이전트 스트링의 설정을 자동으로 변경할 수 있는 이동 단말기 및 그의 능동적 유저 에인전트 스트링 설정방법을 제공하는데 있다.
상기한 과제를 실현하기 위한 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 유저 에인전트 스트링 설정방법은 브라우저 입력창에 웹사이트 주소를 입력하는 단계와; 상기 웹사이트 주소가 입력되면 브라우저 메뉴의 유저 에이전트 스트링항목의 설정을 확인하는 단계와; 상기 유저 에이전트 스트링항목이 선택상태이면 현재 접속된 무선 베어러의 타입을 판단하는 단계와; 상기 무선 베어러 타입에 따라 모바일용 유저 에이전트 스트링 또는 PC용 유저 에이전트 스트링을 설정하는 단계를 포함한다.
상기 무선 베어러는 WiFi와 같은 무료 데이타망 또는 사업자망과 같은 유료망으로 구분된다.
상기 유저 에이전트 스트링항목이 미선택상태이면 브라우저 메뉴의 모바일보기 설정항목의 상태에 따라 유저 에이전트 스트링을 설정한다.
상기 설정된 모바일용 유저 에이전트 스트링 또는 PC용 유저 에이전트 스트링에 따라 모바일용 웹페이지 또는 PC용 웹페이지를 다운로드하여 표시한다.
상기한 과제를 실현하기 위한 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기는 입력창이 포함된 브라우저를 표시하는 디스플레이부와; 상기 입력창에 웹사이트 주소가 입력되면 브라우저 메뉴의 유저 에이전트 스트링항목의 설정을 확인하여, 상기 유저 에이전트 스트링항목이 선택상태이면 현재 접속된 무선 베어러 타입에 모바일용 유저 에이전트 스트링 또는 PC용 유저 에이전트 스트링을 자동으로 설정하는 제어부를 포함한다.
상기 무선 베어러는 WiFi와 같은 무료 데이타망 또는 사업자망과 같은 유료망으로 구분된다.
상기 제어부는 유저 에이전트 스트링항목이 선택상태인 경우에는 사용자가 무선 베어러 타입에 따라 모바일용 유저 에이전트 스트링 또는 PC용 유저 에이전트 스트링을 동적으로 변경하도록 설정한 것으로 인식한다.
상기 제어부는 유저 에이전트 스트링항목이 미선택 상태이면 브라우저 메뉴의 모바일보기 설정항목의 상태에 따라 유저 에이전트 스트링을 설정한다.
상기 제어부는 설정된 모바일용 유저 에이전트 스트링 또는 PC용 유저 에이전트 스트링에 따라 모바일용 웹페이지 또는 PC용 웹페이지를 다운로드하여 상기 디스플레이부에 표시한다.
상기 실시예에 따른 이동 단말기 및 그의 동적 유저 에인전트 스트링 설정방법은 사용자가 이동 단말기(또는 스마트폰)을 이용하여 웹페이지를 볼 때 사용자가 접속하고 있는 무선 베어러 타입에 따라 모바일 용 웹페이지 또는 PC용 웹페이지를 억세스할 수 있는 유저 에이전트 스트링(User Agent String)을 자동으로 설정하여 사용자가 여러단계의 메뉴 검색없이도 편리하게 웹페이지를 다운로드하여 검색할 수 있는 효과가 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 관련된 이동 단말기의 블록 구성도.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 관련된 이동 단말기가 동작할 수 있는 무선 통신 시스템에 대한 블록도.
도 3은 브라우저에서 모바일 보기 메뉴를 이용하여 PC용 또는 모바일용 유저 에이전트 스트링을 설정하는 예를 나타낸 도면.
도 4는 도 3에서 PC용 유저 에이전트 스트링이 모바일용으로 설정된 경우 다운로드되는 웹페이지의 일 예를 나타낸 도면.
도 5는 PC용 유저 에이전트 스트링이 모바일용으로 설정된 경우 전송되는 http헤더구조를 나타낸 도면.
도 6은 도 3에서 PC용 유저 에이전트 스트링이 PC용으로 설정된 경우 다운로드되는 웹페이지의 일 예를 나타낸 도면.
도 7은 PC용 유저 에이전트 스트링이 PC용으로 설정된 경우 전송되는 http헤더구조를 나타낸 도면.
도 8은 본 발명의 실시예에서 무선 베어러 타입에 따라 유저 에이전트 스트링 변경모드를 설정하기 위한 메뉴항목의 일 예를 나타낸 도면.
도 9는 본 발명의 다른 실시예에 따라 PC용 및 모바일용 웹페이지 설정버튼을 구비한 브라우저의 구성을 나타낸 도면.
도 10은 본 발명에 따른 이동 단말기의 이동 단말기 및 그의 동적 유저 에인전트 스트링 설정방법을 나타낸 순서도.
이하, 본 발명과 관련된 이동 단말기에 대하여 도면을 참조하여 보다 상세하게 설명한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 단순히 본 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되는 것으로서, 그 자체로 특별히 중요한 의미 또는 역할을 부여하는 것은 아니다. 따라서, 상기 "모듈" 및 "부"는 서로 혼용되어 사용될 수도 있음을 유념해야 한다.
단말기는 다양한 형태로 구현될 수 있다. 예를 들어, 본 명세서에서 기술되는 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(notebook computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 네비게이션 등과 같은 이동 단말기와, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터 등과 같은 고정 단말기가 있다. 이하의 설명에서는 상기 단말기가 이동 단말기인 것으로 가정하고 설명한다. 그러나, 이하의 설명에 따른 구성은 이동용을 위해 특별히 구성된 구성요소를 제외한다면 상기 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram)이다.
상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1은 다양한 구성요소를 가지고 있는 이동 단말기를 나타내고 있다. 그러나 도시된 구성요소 모두가 필수구성요소인 것은 아니다. 도시된 구성요소 보다 많은 구성요소에 의해 이동 단말기가 구현될 수도 있고, 그 보다 적은 구성요소에 의해서도 이동 단말기가 구현될 수 있다.
이하 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.
무선 통신부(110)는 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 간의 무선 통신 또는 이동 단말기(100)와 이동 단말기(100)가 위치한 네트웍간의 무선 통신을 하게 하는 하나 이상의 구성요소를 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치정보 모듈(115) 등을 포함할 수 있다.
방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다. 상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다.
한편, 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있으며, 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.
상기 방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.
상기 방송 수신 모듈(111)은, 각종 방송 시스템을 이용하여 방송 신호를 수신하는데, 특히, DMB-T(Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial), DMB-S(Digital Multimedia Broadcasting-Satellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld), ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 방송 수신 모듈(111)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 방송 신호를 제공하는 모든 방송 시스템에 적합하도록 구성된다.
방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리(160)에 저장될 수 있다.
또한, 이동통신 모듈(112)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 여기에서, 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 무선 인터넷 모듈(113)은 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN (Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.
또한, 위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치를 확인하거나 얻기 위한 모듈이다. 상기 위치정보 모듈(115)의 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈이 있다. 현재 기술에 의하면, 상기 GPS모듈은 3개 이상의 위성으로부터 떨어진 거리 정보와 정확한 시간 정보를 산출한 다음 상기 산출된 정보에 삼각법을 적용함으로써, 위도, 경도, 및 고도에 따른 3차원의 현 위치 정보를 정확히 산출할 수 있다. 현재, 3개의 위성을 이용하여 위치 및 시간 정보를 산출하고, 또 다른 1개의 위성을 이용하여 상기 산출된 위치 및 시간 정보의 오차를 수정하는 방법이 널리 사용되고 있다. 또한, GPS 모듈은 현 위치를 실시간으로 계속 산출함으로써 속도 정보를 산출할 수 있다.
한편, A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(121)와 마이크(122) 등이 포함될 수 있다. 카메라(121)은 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 그리고, 처리된 화상 프레임은 디스플레이 모듈(151)에 표시될 수 있다.
카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)은 단말기의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.
마이크(122)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰 (Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 그리고, 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(112)를 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(122)는 외부의 음향 신호를 입력 받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)를 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 키 패드(key pad), 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다. 특히, 터치 패드가 후술하는 디스플레이 모듈(151)과 상호 레이어 구조를 이룰 경우, 이를 터치 스크린이라 부를 수 있다.
센싱부(140)는 이동 단말기(100)의 개폐 상태, 이동 단말기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무, 이동 단말기의 방위, 이동 단말기의 가속/감속 등과 같이 이동 단말기 (100)의 현 상태를 감지하여 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어 이동 단말기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등과 관련된 센싱 기능을 담당한다. 한편, 상기 센싱부(140)는 근접 센서(141)를 포함할 수 있다. 이에 대해서는 나중에 터치스크린과 관련되어 후술된다.
또한, 상기 센싱부(140)는 사용자가 이동할 때 이동방향을 계산하는 지자기 센서, 회전방향을 계산하는 자이로 센서및 사용자의 보폭에 보수(한 걸음)를 곱하여 이동 거리를 계산하는 가속센서를 포함한다.
인터페이스부(170)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 인터페이스 역할을 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 포함될 수 있다.
여기에서, 식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(User Identify Module; 'UIM'), 가입자 인증 모듈(Subscriber Identify Module; 'SIM'), 범용 사용자 인증 모듈(Universal Subscriber Identity Module; 'USIM') 등을 포함할 수 있다. 또한, 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 포트를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다. 이와 같은 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다.
또한, 상기 인터페이스부(170)는 이동단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동단말기로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동단말기가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수도 있다.
출력부(150)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 또는 알람(alarm) 신호의 출력을 위한 것으로, 이에는 디스플레이 모듈(151), 음향 출력 모듈(152), 및 알람부(153) 등이 포함될 수 있다.
디스플레이 모듈(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시 출력한다. 예를 들어 이동 단말기가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 그리고 이동 단말기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다.
한편, 전술한 바와 같이, 디스플레이 모듈(151)과 터치패드가 상호 레이어 구조를 이루어 터치 스크린으로 구성되는 경우, 디스플레이 모듈(151)은 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 디스플레이 모듈(151)은 액정 디스플레이(liquid crystal display), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다. 이들 중 일부 디스플레이는 이를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명하도록 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭될 수 있는데, 상기 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 TOLED(transparent organic light emitting diode) 등이 있다. 그리고 이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이 모듈(151)이 2개 이상 존재할 수도 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100)에 외부 디스플레이 모듈(미도시)과 내부 디스플레이 모듈(미도시)이 동시에 구비될 수 있다. 상기 터치스크린은 터치 입력 위치 및 면적 뿐만 아니라 터치 입력 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다.
음향 출력 모듈(152)은 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력한다. 또한, 음향 출력 모듈(152)은 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력한다. 이러한 음향 출력 모듈(152)에는 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.
알람부(153)는 이동 단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기에서 발생되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람부(153)는 오디오 신호나 비디오 신호 이외에 다른 형태로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 예를 들면, 진동 형태로 신호를 출력할 수 있다. 호 신호가 수신되거나 메시지가 수신된 경우, 이를 알리기 위해 알람부(153)는 진동을 출력할 수 있다. 또는, 키 신호가 입력된 경우, 키 신호 입력에 대한 피드백으로 알람부(153)는 진동을 출력할 수 있다. 상기와 같은 진동 출력을 통해 사용자는 이벤트 발생을 인지할 수 있다. 물론 이벤트 발생 알림을 위한 신호는 디스플레이 모듈(151)이나 음향 출력 모듈(152)을 통해서도 출력될 수 있다.
메모리(160)는 제어부(180)의 처리 및 제어를 위한 프로그램이 저장될 수도 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)의 임시 저장을 위한 기능을 수행할 수도 있다. 또한, 상기 메모리(160)에는 상기 터치스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
메모리(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(RAM, Random Access Memory) SRAM(Static Random Access Memory), 롬(ROM, Read-Only Memory), EEPROM (Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory) 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 또한, 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)를 운영할 수도 있다.
그리고 제어부(180)는 통상적으로 이동 단말기의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 또한, 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(181)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다.
상기 제어부(180)는 상기 터치스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다.
전원 공급부(190)는 배터리로서 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.
여기에 설명되는 다양한 실시예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시예는 ASICs (application specific integrated circuits), DSPs (digital signal processors), DSPDs (digital signal processing devices), PLDs (programmable logic devices), FPGAs (field programmable gate arrays, 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 그러한 실시예들이 제어부(180)에 의해 구현될 수 있다.
소프트웨어적인 구현에 의하면, 절차나 기능과 같은 실시예들은 적어도 하나의 기능 또는 작동을 수행하게 하는 별개의 소프트웨어 모듈과 함께 구현될 수 있다. 소프트웨어 코드는 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 어플리케이션에 의해 구현될 수 있다. 또한, 소프트웨어 코드는 메모리(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.
이상에서는 본 발명과 관련된 이동 단말기를 기능에 따른 구성요소 관점에서 살펴보았다. 이하에서는 도 2 및 도 3을 더욱 참조하여, 본 발명과 관련된 이동 단말기를 외형에 따른 구성요소 관점에서 더욱 살펴보겠다. 이하에서는 설명의 간명함을 위해 폴더 타입, 바 타입, 스윙타입, 슬라이더 타입, 등과 같은 여러 타입의 이동 단말기들 중에서 슬라이더 타입의 이동 단말기를 예로 들어 설명한다. 따라서 본 발명은 슬라이더 타입의 이동 단말기에 한정되는 것은 아니고 상기 전술한 타입을 포함한 모든 타입의 이동 단말기에 적용될 수 있다.
도 1에 도시된 단말기(100)는, 유무선 통신 시스템 및 위성 기반 통신 시스템을 포함하여, 프레임(frame) 또는 패킷(packet)을 통하여 데이터(data)를 전송할 수 있는 통신 시스템에서 동작 가능하도록 구성될 수 있다.
이하에서는, 도 2를 참조하여, 본 발명에 관련된 단말기가 동작 가능한 통신 시스템에 대하여 살펴보겠다.
통신 시스템은, 서로 다른 무선 인터페이스 및/또는 물리 계층을 이용할 수도 있다. 예를 들어, 통신 시스템에 의해 이용 가능한 무선 인터페이스에는, 주파수 분할 다중 접속(Frequency Division Multiple Access; 'FDMA'), 시분할 다중 접속(Time Division Multiple Access; 'TDMA'), 코드 분할 다중 접속(Code Division Multiple Access; 'CDMA'), 범용 이동통신 시스템(Universal Mobile Telecommunications Systems; 'UMTS')(특히, LTE(Long Term Evolution)), 이동통신 글로벌 시스템(Global System for Mobile Communications; 'GSM') 등이 포함될 수 있다. 이하에서는, 설명의 편의를 위하여, CDMA에 한정하여 설명하도록 한다. 그러나, 본 발명은, CDMA 무선 통신 시스템을 포함한 모든 통신 시스템 적용될 있음은 당연하다.
도 2에 도시된 바와 같이, CDMA 무선 통신 시스템은, 복수의 단말기들(100), 복수의 기지국(Base Station; 'BS')(270), 기지국 제어부(Base Station Controllers; 'BSCs')(275), 이동 스위칭 센터(Mobile Switching Center; 'MSC')(280)를 포함할 수 있다. MSC(280)는, 일반 전화 교환망(Public Switched Telephone Network; 'PSTN')(290)과 연결되도록 구성되고, BSCs(275)와도 연결되도록 구성된다. BSCs(275)는, 백홀 라인(backhaul line)을 통하여, BS(270)과 짝을 이루어 연결될 수 있다. 백홀 라인은, E1/T1, ATM, IP, PPP, Frame Relay, HDSL, ADSL 또는 xDSL 중 적어도 하나에 따라서 구비될 수 있다. 따라서, 복수의 BSCs(275)가 도 2에 도시된 시스템에 포함될 수 있다.
각각의 BS(270)는, 적어도 하나의 섹터를 포함할 수 있고, 각각의 섹터는, 전방향성 안테나 또는 BS(270)으로부터 방사상의 특정 방향을 가리키는 안테나를 포함할 수 있다. 또한, 각각의 섹터는, 다양한 형태의 안테나를 두 개 이상 포함할 수도 있다. 각각의 BS(270)는, 복수의 주파수 할당을 지원하도록 구성될 수 있고, 복수의 주파수 할당 각각은, 특정 스펙트럼(예를 들어, 1.25MHz, 5MHz 등)을 갖는다.
섹터와 주파수 할당의 교차는, CDMA 채널이라고 불릴 수 있다. BS(270)은, 기지국 송수신 하부 시스템(Base Station Transceiver Subsystem; 'BTSs')이라고 불릴수 있다. 이러한 경우, "기지국"이라는 단어는, 하나의 BSC(275) 및 적어도 하나의 BS(270)을 합하여 불릴 수도 있다. 기지국은, 또한 "셀 사이트"를 나타낼 수도 있다. 또는, 특정 BS(270)에 대한 복수의 섹터들 각각은, 복수의 셀 사이트로 불릴 수도 있다.
도 2에 도시된 바와 같이, 방송 송신부(Broadcasting Transmitter; 'BT')(295)는, 시스템 내에서 동작하는 단말기들(100)에게 방송 신호를 송신한다. 도 1에 도시된 방송수신 모듈(111)은, BT(295)에 의해 전송되는 방송 신호를 수신하기 위해 단말기(100) 내에 구비된다.
뿐만 아니라, 도 2에서는, 여러 개의 위성 위치 확인 시스템(Global Positioning System; 'GPS') 위성(300)을 도시한다. 상기 위성들(300)은, 복수의 단말기(100) 중 적어도 하나의 단말기의 위치를 파악하는 것을 돕는다. 도 2에서는 두 개의 위성이 도시되어 있지만, 유용한 위치 정보는, 두 개 이하 또는 이상의 위성들에 의해 획득될 수도 있다. 도 1에 도시된 위치정보 모듈(115)은, 원하는 위치 정보를 획득하기 위하여 위성들(300)과 협력한다. 여기에서는, GPS 추적 기술뿐만 아니라 위치를 추적할 수 있는 모든 기술들을 이용하여 위치를 추적할 수 있다. 또한, GPS 위성들(300) 중 적어도 하나는, 선택적으로 또는 추가로 위성 DMB 전송을 담당할 수도 있다.
무선 통신 시스템의 전형적인 동작 중, BS(270)은, 다양한 단말기들(100)로부터 역 링크 신호를 수신한다. 이때, 단말기들(100)은, 호를 연결 중이거나, 메시지를 송수신 중이거나 또는 다른 통신 동작을 수행하고 있다. 특정 기지국(270)에 의해 수신된 역 링크 신호들 각각은, 특정 기지국(270)에 의해 내에서 처리된다. 상기 처리 결과 생성된 데이터는, 연결된 BSC(275)로 송신된다. BSC(275)는, 기지국들(270) 간의 소프트 핸드오프(soft handoff)들의 조직화를 포함하여, 호 자원 할당 및 이동성 관리 기능을 제공한다. 또한, BSC(275)는, 상기 수신된 데이터를 MSC(280)으로 송신하고, MSC(280)은, PSTN(290)과의 연결을 위하여 추가적인 전송 서비스를 제공한다. 유사하게, PSTN(290)은 MSC(280)과 연결하고, MSC(280)은 BSCs(275)와 연결하고, BSCs(275)는 단말기들(100)로 순 링크 신호를 전송하도록 BS들(270)을 제어한다.
본 발명은 사용자가 이동 단말기(또는 스마트폰)을 이용하여 웹페이지를 볼 때 사용자가 접속하고 있는 무선 베어러 타입에 따라 동적으로 모바일 용 웹페이지 또는 PC용 웹페이지를 억세스할 수 있는 유저 에이전트 스트링(User Agent String)을 자동으로 설정하여, 사용자가 여러단계의 메뉴 검색없이도 편리하게 웹페이지를 다운로드하여 검색할 수 있는 방안을 제공한다.
현재 이동 단말기 또는 스마트폰에서는 웹페이지를 모바일용 또는 PC용으로 구분하여 다운로드할 수 있는 메뉴를 제공하고 있다.
도 3은 브라우저에서 모바일 보기 메뉴를 이용하여 PC용 또는 모바일용 유저 에이전트 스트링을 설정하는 예를 도시한다.
도 3에 도시된 바와같이, 사용자는 브라우저에서 하단부에 구비된 더보기 메뉴-설정메뉴 및 모바일 보기메뉴를 차례로 선택하여, 상기 모바일 보기의 설정을 변경함으로써 웹페이지를 모바일용으로 볼 것인지 PC용으로 볼 것인지를 설정한다.
즉, 모바일보기의 체크박스를 선택하면 모바일용 유저 에이전트 스트링이 설정되고, 체크박스 선택을 해제하면 PC용 유저 에이전트 스트링이 설정된다. 따라서, 사용자는 상기 설정된 유저 에이전트 스트링의 타입에 따라 서버로부터 원하는 웹페이지를 PC용 또는 모바일용으로 다운받아 볼 수 있다.
도 4는 도 3에서 PC용 유저 에이전트 스트링이 모바일용으로 설정된 경우 다운로드되는 웹페이지의 일 예이고, 도 5는 전송되는 http헤더구조를 나타낸다.
사용자가 브라우저의 주소 입력창에 접속할 특정 웹사이트 주소(URL), 예를들어 daum.net을 입력하면, 도 5에 도시된 바와같이 웹페이지의 구성형식과 함께 모바일용 유저 에이전트 스트링이 포함된 헤더를 요청신호에 포함시킨 후 서버로 전송한다.
상기 요청신호를 수신한 서버는 헤더의 유저 에이전트 스트링을 확인하여, 현재 이동 단말기 사용자가 모바일용 웹피이지의 로드를 요청한 것으로 인식하고, 상기 입력된 daum.net을 m.daum.net로 전환시킨 후 모바일용 웹페이지(50)를 이동 단말기에게 전송한다.
따라서, 이동 단말기의 디스플레이부(151)에는 모바일용 웹페이지(50)가 표시되고, 해당 모바일용 웹페이지(50)의 주소 입력창에는 m.daum.net이 표시된다.
도 6은 도 3에서 PC용 유저 에이전트 스트링이 PC용으로 설정된 경우 다운로드되는 웹페이지의 일 예이고, 도 7은 전송되는 http헤더구조를 나타낸다.
도 4와 마찬가지로, 사용자가 브라우저의 주소 입력창에 접속할 특정 웹사이트 주소(URL), 예를들어 daum.net을 입력하면, 제어부(180)는 도 7에 도시된 바와같이 웹페이지의 구성형식 및 PC용 유저 에이전트 스트링이 포함된 헤더를 요청신호에 포함시켜 서버로 전송한다.
상기 요청신호를 수신한 서버는 헤더의 유저 에이전트 스트링을 확인하여, 사용자가 PC일용 웹페이지의 로드를 요청한 것으로 인식하고, PC용 웹페이지(51)를 이동 단말기로 전송한다.
따라서, 이동 단말기의 디스플레이부(1510에는 PC용 웹페이지(51)가 표시되고, 해당 모바일용 웹페이지(51)의 주소 입력창에는 처음에 입력한 daum.net이 그대로 표시된다.
일반적으로 도 4에 도시된 모바일용 웹페이지는 실제로 PC에서 보여지는 웹페이지의 일부 내용만으로 구성된 웹페이지이기 때문에 이미지 및 플래시가 별로 없으며 용량이 별로 크지 않다. 이로 인하여 모바일용 웹페이지 많은 정보를 포함하고 있지는 않지만 다운로드 속도가 비교적 빠르고 비용 부담이 적다.
반면에 PC용 웹페이지는 컴퓨터를 이용하여 일반 사용자가 접속하는 웹페이지로서 이미지 및 플래시가 많아 용량이 대단히 크다. 그 결과 상기 PC용 웹페이지는 많은 양의 정보를 포함하고 있기 때문에 다운로드속도가 느리며 비용부담이 발생된다.
따라서, 본 발명은 요금이 무료인 WiFi존이 확대되고 있는 추세에 부응하고, 사용자의 욕구에 부응하기 위하여 모바일용 웹페이지와 PC용 웹페이지를 현재 사용자가 접속하고 있는 무선 베어러 타입(WiFi망 또는 사업자망)에 따라 동적으로 변경할 수 있는 방안을 제안한다.
도 8은 본 발명의 실시예에서 무선 베어러 타입(WiFi망 또는 사업자망)에 따라 유저 에이전트 스트링 변경모드를 설정하기 위한 메뉴항목의 일 예이다.
도 8에 도시된 바와같이, 본 발명은 브라우저에서 하단부에 구비된 더보기 메뉴를 선택했을 나타나는 설정메뉴의 상세 항목에 '유저 에이전트 스트링'메뉴를 추가로 포함한다. 상기 '유저 에이전트 스트링'메뉴는 사용자가 무선 베어러 타입(WiFi망 또는 사업자망)에 따라 유저 에이전트 스트링을 자동으로 변경할 것인지를 설정하는 메뉴이다.
따라서, 체크박스가 선택된 경우에 제어부(180)는 무선 베어러 타입(WiFi망 또는 사업자망)에 유저 에이전트 스트링을 자동으로 변경하고, 선택되어 있지 않은 경우에는 도 3에 도시된 모바일보기 설정메뉴에서 설정상태에 따라 유저 에이전트 스트링을 운용한다.
다른 실시예로서 본 발명은 브라우저의 입력창에 URL을 입력한 후에 다운로드할 웹페이지를 버튼에 의해 선택하는 구조를 제안한다. 이 실시예는 별도의 페이지 설정 없이 사용자가 바로 모바일용 버튼과 PC용버튼중 하나를 선택하여, 모바일용 웹페이지 또는 PC용 웹페이지를 다운로드할 수 있는 장점이 있다.
즉, 도 9에 도시된 바와같이, 기존에 구비된 하나의 설정버튼 대신에 모바일용 버튼(70)과 PC용버튼(70-1)을 나란히 구비하여, 사용자가 브라우저의 입력창에 URL을 입력한 후 모바일용 버튼(70) 또는 PC용버튼(70-1)을 눌러 모바일용 웹페이지 또는 PC용 웹페이지를 선택적으로 다운로드한다. 이 이후의 동작은 도 4-7에서 설명한 내용과 동일하기 때문에 구체적인 설명은 생략한다.
도 10은 본 발명에 따른 이동 단말기의 이동 단말기 및 그의 동적 유저 에인전트 스트링 설정방법을 나타낸 순서도이다.
도 10에 도시된 바와같이, 사용자가 브라우저의 입력창에 URL, 예를들어 daum.net를 입력하면(S10), 제어부(180)는 도 8에 도시된 바와같이 브라우저에서 하단부에서 더보기 메뉴의 상세 항목중의 하나인 '유저 에이전트 스트링'메뉴의 설정상태를 확인한다(S11,S12)).
확인결과 만약 '유저 에이전트 스트링'이 선택된 상태(활성화 상태 또는 체크된 상태)이면, 현재 사용자가 무선 베어러 타입(WiFi망 또는 사업자망)에 따라 유저 에이전트 스트링을 동적으로 변경하고 싶어한다고 인지하고, 현재 이동 단말기가 접속하고 있는 무선망 타입(bearer 타입)을 편별한다(S13,S14).
반면에 '유저 에이전트 스트링'이 선택되지 않은 상태(미체크된 상태)이면, 현재 사용자가 무선 베어러 타입(WiFi망 또는 사업자망)에 따라 유저 에이전트 스트링을 동적으로 변경하고 싶어하지 않는다고 인지하고, 도 3에 도시된 모바일보기 설정메뉴에서 설정상태에 따라 유저 에이전트 스트링을 운용한다(S15).
체크결과 현재 사용자가 WiFi와 같이 과금이 되지 않는 데이타망에 접속되어 있으면, 제어부(1800는 도 7에 도시된 헤더구조에 PC용 유저 에이전트 스트링을 설정하여 서버로 전송한다(S17). 반면에 현재 사용자가 사업자망처럼 과금되는 데이타망에 접속되어 있는 경우 제어부(180)는 도 5에 도시된 헤더구조에 모바일용 유저 에이전트 스트링을 설정하여 서버로 전송한다(S16).
따라서, 상기 서버는 이동 단말기가 전송한 요청신호에서 헤더의 유저 에이전트 스트링을 확인하여, 사용자가 PC용 웹페이지의 로드를 요청였는지 또는 모바일용 웹페이지의 로드를 요청하였는지를 인식한 후 PC용 웹페이지(51) 또는 모바일용 웹페이지(51)를 이동 단말기로 전송하고, 이동 단말기의 제어부(180)는 상기 서버로부터 PC용 웹페이지(51) 또는 모바일용 웹페이지(51)를 로드하여 디스플레이브151)에 표시한다.
상술한 바와같이 본 발명은 사용자가 이동 단말기(또는 스마트폰)을 이용하여 웹페이지를 볼 때 사용자가 접속하고 있는 무선 베어러 타입에 따라 모바일 용 웹페이지 또는 PC용 웹페이지를 억세스할 수 있는 유저 에이전트 스트링(User Agent String)을 자동으로 설정하여 사용자가 여러단계의 메뉴 검색없이도 편리하게 웹페이지를 다운로드하여 검색할 수 있다.
또한, 본 발명의 일 실시예에 의하면, 전술한 방법은, 프로그램이 기록된 매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체는, 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체의 예로는, ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있으며, 또한 캐리어 웨이브(예를 들어, 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한, 상기 컴퓨터는, 단말기의 제어부를 포함할 수도 있다.
상기와 같이 설명된 이동 단말기는 상기 설명된 실시예들의 구성과 방법이 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 상기 실시예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.
110 : 무선통신부 111 : 방송수신모듈
112 : 이동통신모듈 113 ; 무선인터넷모듈
140 ; 센싱부 150 : 출력부
151 : 디스플레이부 160 : 메모리
180 : 제어부

Claims (10)

  1. 청구항 1은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.
    브라우저 입력창에 웹사이트 주소를 입력하는 단계;
    상기 웹사이트 주소가 입력되면 브라우저 메뉴의 유저 에이전트 스트링항목의 설정을 확인하는 단계;
    상기 유저 에이전트 스트링항목이 미선택 상태이면 사용자가 설정한 브라우저메뉴의 모바일보기 설정항목의 상태에 따라 웹페이지의 로드를 요청하는 요청신호에 유저 에이전트 스트링을 설정하는 단계; 및
    상기 유저 에이전트 스트링항목이 선택상태이면 현재 접속된 무선 베어러의 타입에 따라 상기 요청신호에 설정되는 유저 에이전트 스트링을 자동으로 변경하는 하는 단계;를 포함하며,
    상기 유저 에이전트 스트링을 자동으로 변경하는 단계는
    무선 베어러가 무료 데이타 망이면 상기 요청신호의 헤더에 PC용 유저 에이전트 스트링을 설정하고, 무선 베어러가 유료 데이타망이면 상기 요청신호의 헤더에에 모바일용 유저 에이전트 스트링을 설정하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 유저 에인전트 스트링 설정방법.
  2. 청구항 2은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.
    제1항에 있어서, 상기 무선 베어러는
    WiFi와 같은 무료 데이타망 또는 사업자망과 같은 유료망으로 구분되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 유저 에인전트 스트링 설정방법.
  3. 삭제
  4. 청구항 4은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.
    제1항에 있어서, 상기 모바일보기 설정항목의 상태에 따라 유저 에이전트 스트링을 설정하는 단계는 모바일보기의 체크박스가 선택되어 있으면 모바일용 유저 에이전트 스트링을 설정하고, 체크박스 선택이 해제되어 있으면 PC용 유저 에이전트 스트링을 설정하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 유저 에인전트 스트링 설정방법.
  5. 청구항 5은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.
    제1항에 있어서, 상기 모바일용 유저 에이전트 스트링 또는 PC용 유저 에이전트 스트링이 설정된 요청신호를 서버로 전송하여, 상기 서버로부터 모바일용 웹페이지 또는 PC용 웹페이지를 다운로드하여 표시하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 유저 에인전트 스트링 설정방법.
  6. 입력창이 포함된 브라우저를 표시하는 디스플레이부; 및
    상기 입력창에 웹사이트 주소가 입력되면 브라우저 메뉴의 유저 에이전트 스트링항목의 설정을 확인하여, 상기 유저 에이전트 스트링항목이 미선택 상태이면 사용자가 설정한 브라우저메뉴의 모바일보기 설정항목의 상태에 따라 웹페이지의 로드를 요청하는 요청신호에 유저 에이전트 스트링을 설정하고, 상기 유저 에이전트 스트링항목이 선택상태이면 현재 접속된 무선 베어러의 타입에 따라 상기 요청신호에 설정되는 유저 에이전트 스트링을 자동으로 변경하는 제어부를 포함하며,
    상기 제어부는
    무선 베어러가 무료 데이타 망이면 상기 요청신호의 헤더에 PC용 유저 에이전트 스트링을 설정하고, 무선 베어러가 유료 데이타망이면 상기 요청신호의 헤더에에 모바일용 유저 에이전트 스트링을 설정하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  7. 제6항에 있어서, 상기 무선 베어러는
    WiFi와 같은 무료 데이타망 또는 사업자망과 같은 유료망으로 구분되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  8. 삭제
  9. 제6항에 있어서, 상기 제어부는
    모바일보기의 체크박스가 선택되어 있으면 모바일용 유저 에이전트 스트링을설정하고, 체크박스 선택이 해제되어 있으면 PC용 유저 에이전트 스트링을 설정하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  10. 제6항에 있어서, 상기 제어부는
    상기 모바일용 유저 에이전트 스트링 또는 PC용 유저 에이전트 스트링이 설정된 요청신호를 서버로 전송하여, 상기 서버로부터 모바일용 웹페이지 또는 PC용 웹페이지를 다운로드하여 상기 디스플레이부에 표시하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.

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