KR101688150B1 - Mobile terminal and method for controlling object display using multi-touch thereof - Google Patents

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Abstract

본 발명은 이동단말기 및 그의 멀티 터치를 이용한 객체 표시 제어 방법에 관한 것으로, 디스플레이 화면에 표시되는 소정 객체 상에 제1터치 입력을 감지하면 상기 감지된 제1터치 입력에 따라 상기 소정 객체를 이동시키고, 상기 제1터치 입력이 유지되는 상태에서 상기 소정 객체에 제2터치 입력을 감지하면 상기 감지된 제2터치 입력의 방향에 근거하여 소정 객체의 크기를 확대 또는 축소하여 표시하거나 또는 소정 객체의 서브 항목을 표시하도록 제어한다.The present invention relates to a mobile terminal and a method for controlling object display using the multi-touch. When a first touch input is detected on a predetermined object displayed on a display screen, the predetermined object is moved according to the detected first touch input When the second touch input is sensed to the predetermined object while the first touch input is maintained, the size of the predetermined object is enlarged or reduced according to the detected direction of the second touch input, Control to display an item.

Description

이동단말기 및 그의 멀티터치를 이용한 객체 표시 제어 방법{MOBILE TERMINAL AND METHOD FOR CONTROLLING OBJECT DISPLAY USING MULTI-TOUCH THEREOF}TECHNICAL FIELD [0001] The present invention relates to a mobile terminal and an object display control method using the multi-

본 발명은 멀티 터치를 이용하여 객체의 화면 표시를 제어하는 이동단말기 및 그의 멀티 터치를 이용한 객체 표시 제어 방법에 관한 것이다.The present invention relates to a mobile terminal for controlling screen display of an object using multi-touch and a method for controlling display of objects using the multi-touch.

개인용 컴퓨터, 노트북, 휴대폰 등과 같은 단말기(terminal)는 기능이 다양화됨에 따라 예를 들어, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다.A terminal such as a personal computer, a notebook computer, or a mobile phone has various functions, for example, a multimedia device having a complex function such as photographing or photographing of a moving picture, reproduction of music or a moving picture file, (Multimedia player).

단말기는 이동 가능 여부에 따라 이동단말기(mobile terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)으로 나뉠 수 있다. 다시 이동단말기는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대(형) 단말기(handheld terminal) 및 거치형 단말기(vehicle mount terminal)로 나뉠 수 있다.A terminal can be divided into a mobile terminal and a stationary terminal depending on whether the terminal is movable or not. The mobile terminal can be divided into a handheld terminal and a vehicle mount terminal according to whether the user can directly carry the mobile terminal.

현재 이동 단말기는 상기한 기능들 외에도 대기화면 상에서 사용자가 원하는 특정 기능을 신속하게 실행하게 하는 위젯(widget) 기능 및 이미지 편집 등을 제공한다. 사용자가 위젯 또는 이미지(컨텐츠) 등의 객체(object)를 원하는 위치로 이동시켜 확대/축소 하고자 하는 경우, 사용자는 원하는 객체에 터치 앤 홀드(touch & hold)하여 객체를 이동할 수 있는 모드로 진입한 후 객체를 이동시키고 터치 앤 홀드를 해제한다. 그리고, 사용자는 객체를 다시 두 손가락으로 터치하고 그 터치를 유지한 상태로 벌리거나 오므려 객체의 크기를 조정한다.Currently, the mobile terminal provides a widget function and an image editing function for promptly executing a specific function desired by the user on the idle screen, in addition to the above functions. When a user wants to zoom in or out by moving an object such as a widget or an image (content) to a desired position, the user enters a mode in which the user can touch and hold the desired object to move the object Then move the object and release touch and hold. Then, the user touches the object again with two fingers and resizes the object by opening or closing while maintaining the touch.

본 발명은 상기와 같은 문제점을 해결하기 위해 안출된 것으로서, 본 발명은 멀티 터치를 이용하여 객체를 이동시키며 확대하거나 또는 축소하는 이동단말기 및 그의 멀티 터치를 이용한 객체 표시 제어 방법을 제공하기 위한 것이다.SUMMARY OF THE INVENTION The present invention has been made to solve the above-mentioned problems, and it is an object of the present invention to provide a mobile terminal for moving, enlarging or reducing an object using multi-touch and a method for controlling object display using the multi-touch.

또한, 본 발명은 멀티 터치를 이용하여 객체를 이동시키며 객체의 서브 항목을 표시하거나 숨기기하는 이동단말기 및 그의 멀티 터치를 이용한 객체 표시 제어 방법을 제공하기 위한 것이다.In addition, the present invention provides a mobile terminal for displaying or hiding sub-items of an object by moving an object using multi-touch, and a method for controlling object display using the multi-touch.

상기한 과제를 실현하기 위한 본 발명의 일 예와 관련된 이동단말기의 멀티 터치를 이용한 객체 표시 제어 방법은 디스플레이 화면에 표시되는 소정 객체 상에 제1터치 입력을 감지하는 단계와, 상기 감지된 제1터치 입력에 따라 상기 소정 객체를 이동시키는 단계와, 상기 제1터치 입력이 유지되는 상태에서 상기 소정 객체 상에 제2터치 입력을 감지하는 단계와, 상기 감지된 제2터치 입력의 방향에 근거하여 상기 소정 객체의 화면 표시를 제어하는 단계를 포함한다.According to an embodiment of the present invention, there is provided a method for controlling object display using a multi-touch in a mobile terminal, including the steps of sensing a first touch input on a predetermined object displayed on a display screen, Moving the predetermined object according to a touch input; sensing a second touch input on the predetermined object in a state where the first touch input is maintained; and determining, based on the detected direction of the second touch input And controlling screen display of the predetermined object.

또한, 본 발명의 실시 예와 관련된 이동단말기는 적어도 하나 이상의 객체를 표시하는 디스플레이부와, 상기 디스플레이부의 화면 상에 터치 입력을 감지하는 센싱부와, 상기 센싱부를 통해 상기 표시되는 소정 객체 상에 제1터치 입력을 감지하면 상기 제1터치 입력에 따라 상기 소정 객체를 이동시키고, 상기 제1터치 입력이 유지되는 상태에서 상기 소정 객체 상에 제2터치 입력을 감지하면 상기 감지된 제2터치 입력의 방향에 따라 상기 소정 객체의 화면표시를 제어하는 제어부를 포함한다.A mobile terminal according to an embodiment of the present invention includes a display unit for displaying at least one object, a sensing unit for sensing a touch input on a screen of the display unit, When the touch input is sensed, the predetermined object is moved according to the first touch input. When the second touch input is sensed on the predetermined object while the first touch input is maintained, And controlling a screen display of the predetermined object according to a direction of the predetermined object.

상기와 같이 구성되는 본 발명의 적어도 하나의 실시 예에 관련된 본 발명은 멀티 터치를 이용하여 소정 객체를 원하는 위치로 이동시키며 확대 또는 축소할 수 있다.According to at least one embodiment of the present invention configured as described above, a predetermined object can be moved to a desired position and enlarged or reduced using multi-touch.

또한, 본 발명은 멀티 터치를 이용하여 객체를 원하는 위치로 이동시키며 객체의 서브 항목을 표시하거나 숨기기할 수 있다.In addition, the present invention can move an object to a desired position using multi-touch and display or hide a sub-item of the object.

따라서, 본 발명은 둘 이상의 처리 동작을 한 번의 동작으로 처리할 수 있어 사용자로 하여금 빠른 동작을 가능하게 한다.Therefore, the present invention can process two or more processing operations in a single operation, thereby enabling a user to perform a quick operation.

도 1은 본 발명의 일 실시 예와 관련된 이동단말기의 블록 구성도(block diagram).
도 2a는 본 발명과 관련된 이동단말기의 일 예를 전면에서 바라본 사시도.
도 2b는 도 2a에 도시된 이동단말기의 후면 사시도.
도 3은 본 발명의 일 실시 예와 관련된 이동단말기의 멀티 터치를 이용한 객체 이동 및 확대/축소 방법을 도시한 흐름도.
도 4는 본 발명의 일 실시 예와 관련된 이동단말기에서 멀티 터치를 이용하여 위젯을 이동 및 확대하는 일 예.
도 5는 본 발명의 일 실시 예와 관련된 이동단말기에서 멀티 터치를 이용하여 이미지 편집 시 이미지에 포함되는 객체를 확대하는 일 예.
도 6은 본 발명의 일 실시 예와 관련된 이동단말기의 멀티 터치를 이용한 메뉴 표시 방법을 도시한 흐름도.
도 7은 본 발명의 일 실시 예와 관련된 이동단말기에서 멀티 터치를 이용하여 서브 항목을 표시하는 일 예.
도 8은 본 발명의 일 실시 예와 관련된 이동단말기에서 멀티 터치를 이용하여 서브 항목을 표시하는 다른 일 예.
도 9 및 도 10은 본 발명의 일 실시 예와 관련된 이동단말기에서 멀티 터치를 이용하여 서브 항목을 숨기기하는 일 예.
1 is a block diagram of a mobile terminal according to an embodiment of the present invention.
FIG. 2A is a perspective view of an example of a mobile terminal according to the present invention. FIG.
FIG. 2B is a rear perspective view of the mobile terminal shown in FIG. 2A. FIG.
3 is a flowchart illustrating a method for moving and zooming an object using a multi-touch of a mobile terminal according to an embodiment of the present invention.
4 is an example of moving and expanding a widget using a multi-touch in a mobile terminal according to an embodiment of the present invention.
5 is an example of enlarging an object included in an image when an image is edited using multi-touch in a mobile terminal according to an embodiment of the present invention.
6 is a flowchart illustrating a menu display method using a multi-touch of a mobile terminal according to an embodiment of the present invention.
7 is an example of displaying a sub-item using multi-touch in a mobile terminal according to an embodiment of the present invention.
8 is another example of displaying sub-items using multi-touch in a mobile terminal according to an embodiment of the present invention.
9 and 10 illustrate an example of hiding sub-items using multi-touch in a mobile terminal according to an embodiment of the present invention.

이하, 본 발명과 관련된 이동단말기에 대하여 도면을 참조하여 보다 상세하게 설명한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다. Hereinafter, a mobile terminal related to the present invention will be described in detail with reference to the drawings. The suffix "module" and " part "for the components used in the following description are given or mixed in consideration of ease of specification, and do not have their own meaning or role.

본 명세서에서 설명되는 이동단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 네비게이션 등이 포함될 수 있다. 그러나, 본 명세서에 기재된 실시 예에 따른 구성은 이동단말기에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터 등과 같은 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.The mobile terminal described in this specification may include a mobile phone, a smart phone, a laptop computer, a digital broadcasting terminal, a PDA (Personal Digital Assistants), a PMP (Portable Multimedia Player), navigation and the like. However, it will be understood by those skilled in the art that the configuration according to the embodiments described herein may be applied to a fixed terminal such as a digital TV, a desktop computer, and the like, unless the configuration is applicable only to a mobile terminal.

도 1은 본 발명의 일 실시 예와 관련된 이동단말기의 블록 구성도(block diagram)이다.1 is a block diagram of a mobile terminal according to an embodiment of the present invention.

상기 이동단말기(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 갖는 이동단말기가 구현될 수도 있다.The mobile terminal 100 includes a wireless communication unit 110, an audio / video input unit 120, a user input unit 130, a sensing unit 140, an output unit 150, a memory 160, A controller 170, a controller 180, a power supply 190, and the like. The components shown in FIG. 1 are not essential, and a mobile terminal having more or fewer components may be implemented.

이하, 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.Hereinafter, the components will be described in order.

무선 통신부(110)는 이동단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이 또는 이동단말기(100)와 이동단말기(100)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치정보 모듈(115) 등을 포함할 수 있다.The wireless communication unit 110 may include one or more modules for enabling wireless communication between the mobile terminal 100 and the wireless communication system or between the mobile terminal 100 and the network in which the mobile terminal 100 is located. For example, the wireless communication unit 110 may include a broadcast receiving module 111, a mobile communication module 112, a wireless Internet module 113, a short range communication module 114, and a location information module 115 .

방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 센터로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다.The broadcast receiving module 111 receives broadcast signals and / or broadcast-related information from an external broadcast center through a broadcast channel.

상기 방송 채널은 위성 채널 및 지상파 채널을 포함할 수 있다. 상기 방송 센터는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다. The broadcast channel may include a satellite channel and a terrestrial channel. The broadcast center may be a server for generating and transmitting broadcast signals and / or broadcast-related information, or a server for receiving broadcast signals and / or broadcast-related information generated by the broadcast center and transmitting the generated broadcast signals and / or broadcast- related information. The broadcast signal may include a TV broadcast signal, a radio broadcast signal, a data broadcast signal, and a broadcast signal in which a data broadcast signal is combined with a TV broadcast signal or a radio broadcast signal.

상기 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.The broadcast-related information may refer to a broadcast channel, a broadcast program, or information related to a broadcast service provider. The broadcast-related information may also be provided through a mobile communication network. In this case, it may be received by the mobile communication module 112.

상기 방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.The broadcast-related information may exist in various forms. For example, an EPG (Electronic Program Guide) of DMB (Digital Multimedia Broadcasting) or an ESG (Electronic Service Guide) of Digital Video Broadcast-Handheld (DVB-H).

상기 방송 수신 모듈(111)은, 예를 들어, DMB-T(Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial), DMB-S(Digital Multimedia Broadcasting-Satellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld), ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 방송 수신 모듈(111)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 다른 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수도 있다.For example, the broadcast receiving module 111 may be a Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial (DMB-T), a Digital Multimedia Broadcasting-Satellite (DMB-S), a Media Forward Link Only (DVF-H) And a Digital Broadcasting System (ISDB-T) (Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial). Of course, the broadcast receiving module 111 may be adapted to other broadcasting systems as well as the digital broadcasting system described above.

방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리(160)에 저장될 수 있다.The broadcast signal and / or broadcast related information received through the broadcast receiving module 111 may be stored in the memory 160.

이동통신 모듈(112)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다. The mobile communication module 112 transmits and receives radio signals to at least one of a base station, an external terminal, and a server on a mobile communication network. The wireless signal may include various types of data depending on a voice call signal, a video call signal or a text / multimedia message transmission / reception.

무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다. The wireless Internet module 113 is a module for wireless Internet access, and may be built in or externally attached to the mobile terminal 100. WLAN (Wi-Fi), Wibro (Wireless broadband), Wimax (World Interoperability for Microwave Access), HSDPA (High Speed Downlink Packet Access) and the like can be used as wireless Internet technologies.

근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신(short range communication) 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.The short-range communication module 114 refers to a module for short-range communication. Bluetooth, Radio Frequency Identification (RFID), infrared data association (IrDA), Ultra Wideband (UWB), ZigBee, and the like can be used as a short range communication technology.

위치정보 모듈(115)은 이동단말기의 위치를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈이 있다.The position information module 115 is a module for obtaining the position of the mobile terminal, and a representative example thereof is a Global Position System (GPS) module.

도 1을 참조하면, A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(121)와 마이크(122) 등이 포함될 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다.Referring to FIG. 1, an A / V (Audio / Video) input unit 120 is for inputting an audio signal or a video signal, and may include a camera 121 and a microphone 122. The camera 121 processes image frames such as still images or moving images obtained by the image sensor in the video communication mode or the photographing mode. The processed image frame can be displayed on the display unit 151. [

카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)는 사용 환경에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.The image frame processed by the camera 121 may be stored in the memory 160 or transmitted to the outside through the wireless communication unit 110. [ Two or more cameras 121 may be provided depending on the use environment.

마이크(122)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(112)을 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(122)에는 외부의 음향 신호를 입력받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.The microphone 122 receives an external sound signal through a microphone in a communication mode, a recording mode, a voice recognition mode, or the like, and processes it as electrical voice data. The processed voice data can be converted into a form that can be transmitted to the mobile communication base station through the mobile communication module 112 when the voice data is in the call mode, and output. Various noise reduction algorithms may be implemented in the microphone 122 to remove noise generated in receiving an external sound signal.

사용자 입력부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 키 패드(key pad) 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다. The user input unit 130 generates input data for a user to control the operation of the terminal. The user input unit 130 may include a key pad dome switch, a touch pad (static / static), a jog wheel, a jog switch, and the like.

센싱부(140)는 이동단말기(100)의 개폐 상태, 이동단말기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무, 이동단말기의 방위, 이동단말기의 가속/감속 등과 같이 이동단말기(100)의 현 상태를 감지하여 이동단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어 이동단말기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등을 센싱할 수도 있다. 한편, 상기 센싱부(140)는 근접 센서(141)를 포함할 수 있다. The sensing unit 140 senses the current state of the mobile terminal 100 such as the open / close state of the mobile terminal 100, the position of the mobile terminal 100, the presence or absence of user contact, the orientation of the mobile terminal, And generates a sensing signal for controlling the operation of the mobile terminal 100. For example, when the mobile terminal 100 is in the form of a slide phone, it is possible to sense whether the slide phone is opened or closed. It is also possible to sense whether the power supply unit 190 is powered on, whether the interface unit 170 is connected to an external device, and the like. Meanwhile, the sensing unit 140 may include a proximity sensor 141.

출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 이에는 디스플레이부(151), 음향 출력 모듈(152), 알람부(153), 및 햅틱 모듈(154) 등이 포함될 수 있다.The output unit 150 is for generating output related to the visual, auditory or tactile sense and includes a display unit 151, an audio output module 152, an alarm unit 153, and a haptic module 154 .

디스플레이부(151)는 이동단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 이동단말기가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 이동단말기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우에는 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다. The display unit 151 displays (outputs) information processed by the mobile terminal 100. For example, when the mobile terminal is in the call mode, a UI (User Interface) or a GUI (Graphic User Interface) associated with a call is displayed. When the mobile terminal 100 is in the video communication mode or the photographing mode, the photographed and / or received video or UI and GUI are displayed.

디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다. The display unit 151 may be a liquid crystal display (LCD), a thin film transistor-liquid crystal display (TFT LCD), an organic light-emitting diode (OLED), a flexible display display, and a 3D display.

이들 중 일부 디스플레이는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭될 수 있는데, 상기 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 TOLED(Transparant OLED) 등이 있다. 디스플레이부(151)의 후방 구조 또한 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 이러한 구조에 의하여, 사용자는 단말기 바디의 디스플레이부(151)가 차지하는 영역을 통해 단말기 바디의 후방에 위치한 사물을 볼 수 있다.Some of these displays may be transparent or light transmissive so that they can be seen through. This can be referred to as a transparent display, and a typical example of the transparent display is TOLED (Transparent OLED) and the like. The rear structure of the display unit 151 may also be of a light transmission type. With this structure, the user can see an object located behind the terminal body through the area occupied by the display unit 151 of the terminal body.

이동단말기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이부(151)이 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 이동단말기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다. There may be two or more display units 151 according to the embodiment of the mobile terminal 100. For example, in the mobile terminal 100, a plurality of display portions may be spaced apart from one another or may be disposed integrally with each other, or may be disposed on different surfaces.

디스플레이부(151)와 터치 동작을 감지하는 센서(이하, '터치 센서'라 함)가 상호 레이어 구조를 이루는 경우(이하, '터치 스크린'이라 함)에, 디스플레이부(151)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 터치 센서는, 예를 들어, 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가질 수 있다.(Hereinafter, referred to as a 'touch screen') in which a display unit 151 and a sensor for sensing a touch operation (hereinafter, referred to as 'touch sensor') form a mutual layer structure, It can also be used as an input device. The touch sensor may have the form of, for example, a touch film, a touch sheet, a touch pad, or the like.

터치 센서는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다. The touch sensor may be configured to convert a change in a pressure applied to a specific portion of the display unit 151 or a capacitance generated in a specific portion of the display unit 151 into an electrical input signal. The touch sensor can be configured to detect not only the position and area to be touched but also the pressure at the time of touch.

터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다.If there is a touch input to the touch sensor, the corresponding signal (s) is sent to the touch controller. The touch controller processes the signal (s) and transmits the corresponding data to the controller 180. Thus, the control unit 180 can know which area of the display unit 151 is touched or the like.

도 1을 참조하면, 상기 터치스크린에 의해 감싸지는 이동단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접 센서(141)가 배치될 수 있다. 상기 근접 센서는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접 센서는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다. Referring to FIG. 1, a proximity sensor 141 may be disposed in an inner region of the mobile terminal or in the vicinity of the touch screen, which is surrounded by the touch screen. The proximity sensor refers to a sensor that detects the presence or absence of an object approaching a predetermined detection surface or a nearby object without mechanical contact using the force of an electromagnetic field or infrared rays. The proximity sensor has a longer life span than the contact sensor and its utilization is also high.

상기 근접 센서의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 상기 터치스크린이 정전식인 경우에는 상기 포인터의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 포인터의 근접을 검출하도록 구성된다. 이 경우 상기 터치스크린(터치 센서)은 근접 센서로 분류될 수도 있다.Examples of the proximity sensor include a transmission type photoelectric sensor, a direct reflection type photoelectric sensor, a mirror reflection type photoelectric sensor, a high frequency oscillation type proximity sensor, a capacitive proximity sensor, a magnetic proximity sensor, and an infrared proximity sensor. And to detect the proximity of the pointer by the change of the electric field along the proximity of the pointer when the touch screen is electrostatic. In this case, the touch screen (touch sensor) may be classified as a proximity sensor.

이하에서는 설명의 편의를 위해, 상기 터치스크린 상에 포인터가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 칭하고, 상기 터치스크린 상에 포인터가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 칭한다. 상기 터치스크린 상에서 포인터로 근접 터치가 되는 위치라 함은, 상기 포인터가 근접 터치될 때 상기 포인터가 상기 터치스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다.Hereinafter, for convenience of explanation, the act of recognizing that the pointer is positioned on the touch screen while the pointer is not in contact with the touch screen is referred to as "proximity touch & The act of actually touching the pointer on the screen is called "contact touch. &Quot; The position where the pointer is proximately touched on the touch screen means a position where the pointer is vertically corresponding to the touch screen when the pointer is touched.

상기 근접센서는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지한다. 상기 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 정보는 터치 스크린상에 출력될 수 있다. The proximity sensor detects a proximity touch and a proximity touch pattern (e.g., a proximity touch distance, a proximity touch direction, a proximity touch speed, a proximity touch time, a proximity touch position, a proximity touch movement state, and the like). Information corresponding to the detected proximity touch operation and the proximity touch pattern may be output on the touch screen.

음향 출력 모듈(152)은 호 신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(152)은 이동단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호 신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력 모듈(152)에는 리시버(Receiver), 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.The audio output module 152 may output audio data received from the wireless communication unit 110 or stored in the memory 160 in a call signal reception mode, a call mode or a recording mode, a voice recognition mode, a broadcast reception mode, The sound output module 152 also outputs sound signals related to functions (e.g., call signal reception sound, message reception sound, etc.) performed in the mobile terminal 100. [ The audio output module 152 may include a receiver, a speaker, a buzzer, and the like.

알람부(153)는 이동단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동단말기에서 발생 되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람부(153)는 비디오 신호나 오디오 신호 이외에 다른 형태, 예를 들어 진동으로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 상기 비디오 신호나 오디오 신호는 디스플레이부(151)나 음성 출력 모듈(152)을 통해서도 출력될 수 있어서, 그들(151,152)은 알람부(153)의 일부로 분류될 수도 있다.The alarm unit 153 outputs a signal for notifying the occurrence of an event of the mobile terminal 100. Examples of events that occur in the mobile terminal include call signal reception, message reception, key signal input, touch input, and the like. The alarm unit 153 may output a signal for notifying the occurrence of an event in a form other than the video signal or the audio signal, for example, vibration. The video signal or the audio signal may be output through the display unit 151 or the audio output module 152 so that they may be classified as a part of the alarm unit 153.

햅틱 모듈(haptic module)(154)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(154)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 있다. 햅택 모듈(154)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 제어가능하다. 예를 들어, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다. The haptic module 154 generates various tactile effects that the user can feel. A typical example of the haptic effect generated by the haptic module 154 is vibration. The intensity and pattern of the vibration generated by the hit module 154 can be controlled. For example, different vibrations may be synthesized and output or sequentially output.

햅틱 모듈(154)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(eletrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다. In addition to the vibration, the haptic module 154 may include a pin arrangement vertically moving with respect to the contact skin surface, a spraying force or a suction force of the air through the injection port or the suction port, a touch on the skin surface, contact with an electrode, And various tactile effects such as an effect of reproducing a cold sensation using an endothermic or exothermic element can be generated.

햅틱 모듈(154)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과의 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(154)은 이동단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.The haptic module 154 can be implemented not only to transmit the tactile effect through the direct contact but also to allow the user to feel the tactile effect through the muscular sensation of the finger or arm. At least two haptic modules 154 may be provided according to the configuration of the mobile terminal 100.

메모리(160)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리(160)는 상기 터치스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.The memory 160 may store a program for the operation of the controller 180 and temporarily store input / output data (e.g., a phone book, a message, a still image, a moving picture, etc.). The memory 160 may store data on vibration and sound of various patterns outputted when a touch is input on the touch screen.

메모리(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(Random Access Memory, RAM), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(Read-Only Memory, ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.The memory 160 may be a flash memory type, a hard disk type, a multimedia card micro type, a card type memory (for example, SD or XD memory), a RAM (Random Access Memory), SRAM (Static Random Access Memory), ROM (Read Only Memory), EEPROM (Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM A disk, and / or an optical disk. The mobile terminal 100 may operate in association with a web storage that performs a storage function of the memory 160 on the Internet.

인터페이스부(170)는 이동단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 이동단말기(100) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나, 이동단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 인터페이스부(170)에 포함될 수 있다. The interface unit 170 serves as a path for communication with all external devices connected to the mobile terminal 100. The interface unit 170 receives data from an external device or supplies power to each component in the mobile terminal 100 or transmits data to the external device. For example, a wired / wireless headset port, an external charger port, a wired / wireless data port, a memory card port, a port for connecting a device having an identification module, an audio I / O port, A video input / output (I / O) port, an earphone port, and the like may be included in the interface unit 170.

식별 모듈은 이동단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(User Identify Module, UIM), 가입자 인증 모듈(Subscriber Identify Module, SIM), 범용 사용자 인증 모듈(Universal Subscriber Identity Module, USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 포트를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다. The identification module is a chip for storing various information for authenticating the use right of the mobile terminal 100 and includes a user identification module (UIM), a subscriber identity module (SIM), a general user authentication module A Universal Subscriber Identity Module (USIM), and the like. Devices with identification modules (hereinafter referred to as "identification devices") can be manufactured in a smart card format. Accordingly, the identification device can be connected to the terminal 100 through the port.

상기 인터페이스부는 이동단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동단말기로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동단말기가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수도 있다.When the mobile terminal 100 is connected to an external cradle, the interface unit may be a path through which power from the cradle is supplied to the mobile terminal 100, or various command signals input by the user to the cradle may be transmitted It can be a passage to be transmitted to the terminal. The various command signals or the power source input from the cradle may be operated as a signal for recognizing that the mobile terminal is correctly mounted on the cradle.

제어부(controller, 180)는 통상적으로 이동단말기의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(181)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다.The controller 180 typically controls the overall operation of the mobile terminal. For example, voice communication, data communication, video communication, and the like. The control unit 180 may include a multimedia module 181 for multimedia playback. The multimedia module 181 may be implemented in the control unit 180 or may be implemented separately from the control unit 180. [

상기 제어부(180)는 상기 터치스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다.The controller 180 may perform a pattern recognition process for recognizing handwriting input or drawing input performed on the touch screen as characters and images, respectively.

전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.The power supply unit 190 receives external power and internal power under the control of the controller 180 and supplies power necessary for operation of the respective components.

여기에 설명되는 다양한 실시 예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.The various embodiments described herein may be embodied in a recording medium readable by a computer or similar device using, for example, software, hardware, or a combination thereof.

하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시 예는 ASICs (application specific integrated circuits), DSPs (digital signal processors), DSPDs (digital signal processing devices), PLDs (programmable logic devices), FPGAs (field programmable gate arrays, 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기타 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 본 명세서에서 설명되는 실시 예들이 제어부(180) 자체로 구현될 수 있다.According to a hardware implementation, the embodiments described herein may be implemented as application specific integrated circuits (ASICs), digital signal processors (DSPs), digital signal processing devices (DSPDs), programmable logic devices (PLDs), field programmable gate arrays May be implemented using at least one of a processor, controllers, micro-controllers, microprocessors, and other electronic units for performing other functions. In some cases, The embodiments described may be implemented by the control unit 180 itself.

소프트웨어적인 구현에 의하면, 본 명세서에서 설명되는 절차 및 기능과 같은 실시 예들은 별도의 소프트웨어 모듈들로 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 모듈들 각각은 본 명세서에서 설명되는 하나 이상의 기능 및 작동을 수행할 수 있다. 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 어플리케이션으로 소프트웨어 코드가 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 코드는 메모리(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.According to a software implementation, embodiments such as the procedures and functions described herein may be implemented with separate software modules. Each of the software modules may perform one or more of the functions and operations described herein. Software code can be implemented in a software application written in a suitable programming language. The software code is stored in the memory 160 and can be executed by the control unit 180. [

도 2a는 본 발명과 관련된 이동단말기의 일 예를 전면에서 바라본 사시도이다.2A is a perspective view of a mobile terminal according to an embodiment of the present invention.

개시된 이동단말기(100)는 바 형태의 단말기 바디를 구비하고 있다. 다만, 본 발명은 여기에 한정되지 않고, 2 이상의 바디들이 상대 이동 가능하게 결합되는 슬라이드 타입, 폴더 타입, 스윙 타입, 스위블 타입 등 다양한 구조에 적용이 가능하다. The disclosed mobile terminal 100 includes a bar-shaped terminal body. However, the present invention is not limited thereto, and can be applied to various structures such as a slide type, a folder type, a swing type, and a swivel type in which two or more bodies are relatively movably coupled.

바디는 외관을 이루는 케이스(케이싱, 하우징, 커버 등)를 포함한다. 본 실시 예에서, 케이스는 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)로 구분될 수 있다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)의 사이에 형성된 공간에는 각종 전자부품들이 내장된다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102) 사이에는 적어도 하나의 중간 케이스가 추가로 배치될 수도 있다.The body includes a case (a casing, a housing, a cover, and the like) which forms an appearance. In this embodiment, the case may be divided into a front case 101 and a rear case 102. [ A variety of electronic components are embedded in the space formed between the front case 101 and the rear case 102. At least one intermediate case may be additionally disposed between the front case 101 and the rear case 102. [

케이스들은 합성수지를 사출하여 형성되거나 금속 재질, 예를 들어 스테인레스 스틸(STS) 또는 티타늄(Ti) 등과 같은 금속 재질을 갖도록 형성될 수도 있다.The cases may be formed by injection molding a synthetic resin, or may be formed to have a metal material such as stainless steel (STS) or titanium (Ti) or the like.

단말기 바디, 주로 프론트 케이스(101)에는 디스플레이부(151), 음향출력부(152), 카메라(121), 사용자 입력부(130/131,132), 마이크(122), 인터페이스(170) 등이 배치될 수 있다.The display unit 151, the sound output unit 152, the camera 121, the user input units 130/131 and 132, the microphone 122, the interface 170, and the like may be disposed in the front body 101 have.

디스플레이부(151)는 프론트 케이스(101)의 주면의 대부분을 차지한다. 디스플레이부(151)의 양단부 중 일 단부에 인접한 영역에는 음향출력부(152)와 카메라(121)가 배치되고, 다른 단부에 인접한 영역에는 사용자 입력부(131)와 마이크(122)가 배치된다. 사용자 입력부(132)와 인터페이스(170) 등은 프론트 케이스(101) 및 리어 케이스(102)의 측면들에 배치될 수 있다.The display unit 151 occupies most of the main surface of the front case 101. A sound output unit 152 and a camera 121 are disposed in an area adjacent to one end of both ends of the display unit 151 and a user input unit 131 and a microphone 122 are disposed in an area adjacent to the other end. The user input unit 132 and the interface 170 may be disposed on the side surfaces of the front case 101 and the rear case 102. [

사용자 입력부(130)는 이동단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력받기 위해 조작되는 것으로서, 복수의 조작 유닛들(131,132)을 포함할 수 있다. 조작 유닛들(131,132)은 조작부(manipulating portion)로도 통칭 될 수 있으며, 사용자가 촉각 적인 느낌을 가면서 조작하게 되는 방식(tactile manner)이라면 어떤 방식이든 채용될 수 있다.The user input unit 130 is operated to receive a command for controlling the operation of the mobile terminal 100 and may include a plurality of operation units 131 and 132. The operation units 131 and 132 may be collectively referred to as a manipulating portion and may be employed in any manner as long as the user operates in a tactile manner.

제1 또는 제2조작 유닛들(131, 132)에 의하여 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 제1 조작 유닛(131)은 시작, 종료, 스크롤 등과 같은 명령을 입력받고, 제2 조작 유닛(132)은 음향출력부(152)에서 출력되는 음향의 크기 조절 또는 디스플레이부(151)의 터치 인식 모드로의 전환 등과 같은 명령을 입력받을 수 있다.The contents inputted by the first or second operation unit 131 or 132 may be variously set. For example, the first operation unit 131 receives commands such as start, end, scroll, and the like, and the second operation unit 132 controls the size of the sound output from the sound output unit 152 or the size of the sound output from the display unit 151 To the touch recognition mode of the touch screen.

도 2b는 도 2a에 도시된 이동단말기의 후면 사시도이다. 2B is a rear perspective view of the mobile terminal shown in FIG. 2A.

도 2b를 참조하면, 단말기 바디의 후면, 다시 말해서 리어 케이스(102)에는 카메라(121')가 추가로 장착될 수 있다. 카메라(121')는 카메라(121, 도 2a 참조)와 실질적으로 반대되는 촬영 방향을 가지며, 카메라(121)와 서로 다른 화소를 가지는 카메라일 수 있다. Referring to FIG. 2B, a camera 121 'may be further mounted on the rear surface of the terminal body, that is, the rear case 102. The camera 121 'may have a photographing direction substantially opposite to the camera 121 (see FIG. 2A), and may be a camera having different pixels from the camera 121.

예를 들어, 카메라(121)는 화상 통화 등의 경우에 사용자의 얼굴을 촬영하여 상대방에 전송함에 무리가 없도록 저 화소를 가지며, 카메라(121')는 일반적인 피사체를 촬영하고 바로 전송하지는 않는 경우가 많기에 고 화소를 가지는 것이 바람직하다. 카메라(121,121')는 회전 또는 팝업(pop-up) 가능하게 단말기 바디에 설치될 수도 있다.For example, the camera 121 may have a low pixel so that the face of the user can be photographed and transmitted to the other party in case of a video call or the like, and the camera 121 ' It is preferable to have a large number of pixels. The cameras 121 and 121 'may be installed in the terminal body so as to be rotatable or pop-upable.

카메라(121')에 인접하게는 플래쉬(123)와 거울(124)이 추가로 배치된다. 플래쉬(123)는 카메라(121')로 피사체를 촬영하는 경우에 피사체를 향해 빛을 비추게 된다. 거울(124)은 사용자가 카메라(121')를 이용하여 자신을 촬영(셀프 촬영)하고자 하는 경우에, 사용자 자신의 얼굴 등을 비춰볼 수 있게 한다.A flash 123 and a mirror 124 are additionally disposed adjacent to the camera 121 '. The flash 123 illuminates the subject when the subject is photographed by the camera 121 '. The mirror 124 allows the user to illuminate the user's own face or the like when the user intends to shoot himself / herself (self-photographing) using the camera 121 '.

단말기 바디의 후면에는 음향 출력부(152')가 추가로 배치될 수도 있다. 음향 출력부(152')는 음향 출력부(152, 도 2a 참조)와 함께 스테레오 기능을 구현할 수 있으며, 통화시 스피커폰 모드의 구현을 위하여 사용될 수도 있다.An acoustic output 152 'may be additionally disposed on the rear surface of the terminal body. The sound output unit 152 'may implement the stereo function together with the sound output unit 152 (see FIG. 2A), and may be used for the implementation of the speakerphone mode during a call.

단말기 바디의 측면에는 통화 등을 위한 안테나 외에 방송신호 수신용 안테나(116)가 추가적으로 배치될 수 있다. 방송수신모듈(111, 도 1 참조)의 일부를 이루는 안테나(116)는 단말기 바디에서 인출 가능하게 설치될 수 있다.In addition to the antenna for talking and the like, a broadcast signal reception antenna 116 may be additionally disposed on the side of the terminal body. The antenna 116, which forms part of the broadcast receiving module 111 (see FIG. 1), can be installed to be able to be drawn out from the terminal body.

단말기 바디에는 이동단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원공급부(190)가 장착된다. 전원공급부(190)는 단말기 바디에 내장되거나, 단말기 바디의 외부에서 직접 탈착될 수 있게 구성될 수 있다.A power supply unit 190 for supplying power to the mobile terminal 100 is mounted on the terminal body. The power supply unit 190 may be built in the terminal body or may be detachable from the outside of the terminal body.

리어 케이스(102)에는 터치를 감지하기 위한 터치 패드(135)가 추가로 장착될 수 있다. 터치 패드(135) 또한 디스플레이부(151)와 마찬가지로 광 투과형으로 구성될 수 있다. 이 경우에, 디스플레이부(151)가 양면에서 시각 정보를 출력하도록 구성된다면, 터치 패드(135)를 통해서도 상기 시각 정보를 인지할 수 있게 된다. 상기 양면에 출력되는 정보는 상기 터치 패드(135)에 의해 모두 제어될 수도 있다. 이와 달리, 터치 패드(135)에는 디스플레이가 추가로 장착되어, 리어 케이스(102)에도 터치 스크린이 배치될 수도 있다.The rear case 102 may further include a touch pad 135 for sensing a touch. The touch pad 135 may also be of a light transmission type like the display unit 151. [ In this case, if the display unit 151 is configured to output time information on both sides, the time information can be recognized through the touch pad 135 as well. The information output on both sides may be all controlled by the touch pad 135. [ Alternatively, a display may be additionally mounted on the touch pad 135, and a touch screen may be disposed on the rear case 102 as well.

터치 패드(135)는 프론트 케이스(101)의 디스플레이부(151)와 상호 관련되어 작동한다. 터치 패드(135)는 디스플레이부(151)의 후방에 평행하게 배치될 수 있다. 이러한 터치 패드(135)는 디스플레이부(151)와 동일하거나 작은 크기를 가질 수 있다.The touch pad 135 operates in correlation with the display portion 151 of the front case 101. The touch pad 135 may be disposed parallel to the rear of the display unit 151. The touch pad 135 may have a size equal to or smaller than that of the display unit 151.

이하, 본 발명과 관련된 이동단말기의 멀티 터치를 이용한 객체 표시 제어 방법을 도면을 이용하여 상세하게 설명한다.Hereinafter, an object display control method using a multi-touch of a mobile terminal according to the present invention will be described in detail with reference to the drawings.

도 3은 본 발명의 일 실시 예와 관련된 이동단말기의 멀티 터치를 이용한 객체 이동 및 확대/축소 방법을 도시한 흐름도이다.3 is a flowchart illustrating a method of moving and zooming an object using a multi-touch of a mobile terminal according to an embodiment of the present invention.

이동단말기(100)의 제어부(180)는 사용자 입력부(130)로부터 출력되는 제어 명령(입력 데이터)에 따라 디스플레이부(151)를 제어하여 디스플레이 화면 상에 각종 객체를 표시한다(S101). 상기 객체는 이미지, 컨텐츠, 위젯(widget), 아이템, 메뉴, 아이콘, 팝업창 등을 포함한다. 예를 들어, 사용자 입력부(130)의 홈 버튼 또는 종료 버튼이 입력되면 제어부(180)는 디스플레이부(151)로 대기화면을 출력하고, 미리 설정된 정보에 따라 하나 이상의 위젯을 대기화면 상에 표시한다.The control unit 180 of the mobile terminal 100 displays various objects on the display screen by controlling the display unit 151 according to the control command (input data) output from the user input unit 130 (S101). The object includes an image, a content, a widget, an item, a menu, an icon, a pop-up window, and the like. For example, when the home button or the end button of the user input unit 130 is input, the controller 180 outputs a standby screen to the display unit 151 and displays one or more widgets on the standby screen according to preset information .

제어부(180)는 센싱부(140)를 통해 상기 디스플레이 화면에 표시된 객체들 중 어느 하나의 객체 상에 제1터치 입력을 감지한다(S102). 상기 센싱부(140)는 디스플레이 화면 상에 사용자 손가락과 같은 포인터의 접촉을 감지하면 그 포인터가 접촉한 터치지점의 좌표값을 제어부(180)로 전송한다. 상기 제어부(180)는 상기 센싱부(140)로부터 전달받은 좌표값을 메모리(160)에 저장하며 상기 좌표값에 대응되는 객체를 확인한다. 그리고, 상기 터치가 유지된 상태로 터치지점이 이동(드래그)하면 센싱부(140)는 이를 감지하여 이동하는 터치지점의 좌표값을 검출하여 제어부(180)로 전송한다. 다시 말해서, 제어부(180)는 센싱부(140)를 통해 소정 객체 상에 발생한 터치 앤드 드래그(touch and drag)를 감지한다. 여기서, 제어부(180)는 터치된 객체와 터치되지 않은 객체를 구분하기 위해 터치된 객체를 강조(highlight)하여 표시한다. 예를 들어, 제어부(180)는 밝기, 색상, 크기, 음영, 음각 등을 조정하여 터치된 객체를 강조할 수 있다.The control unit 180 senses the first touch input on any one of the objects displayed on the display screen through the sensing unit 140 (S102). When the sensing unit 140 senses the touch of a pointer such as a user's finger on the display screen, the sensing unit 140 transmits the coordinate value of the touch point that the pointer touches to the controller 180. The controller 180 stores the coordinate value received from the sensing unit 140 in the memory 160 and identifies an object corresponding to the coordinate value. When the touch point is moved (dragged) while the touch is maintained, the sensing unit 140 senses the touch point and detects the coordinate value of the touch point to be moved and transmits the coordinate value to the control unit 180. In other words, the controller 180 senses a touch and drag that occurs on a predetermined object through the sensing unit 140. Here, the controller 180 highlights and displays the touched object in order to distinguish the touched object from the non-touched object. For example, the control unit 180 may emphasize the touched object by adjusting brightness, color, size, shade, engraving, and the like.

상기 제1터치 입력이 감지되면 제어부(180)는 상기 제1터치 입력에 따라 상기 터치된 객체를 이동시킨다(S103). 제어부(180)는 디스플레이 화면에 표시된 소정 객체에 터치 앤드 드래그를 감지하면 상기 터치 앤드 드래그에 의한 이동경로를 따라 상기 터치된 객체를 이동시킨다. 다시 말해서, 제어부(180)는 터치 앤드 드래그를 통해 이동하는 터치지점에 해당하는 좌표값을 지속적으로 센싱부(140)로부터 전달받아 해당 좌표값에 대응하는 디스플레이 화면의 일 지점으로 상기 소정 객체를 이동시켜 표시한다. 여기서, 제어부(180)는 터치가 감지된 지점에 대응되는 객체를 터치 앤드 드래그에 의한 이동거리 및 방향에 따라 이동시킨다. 예컨대, 사용자가 소정 객체에 손가락을 터치하고 그 터치를 유지한 상태로 손가락을 움직이면 제어부(180)는 손가락의 터치지점을 따라 소정 객체를 이동시킨다.If the first touch input is detected, the controller 180 moves the touched object according to the first touch input (S103). When the controller 180 detects touch and drag on a predetermined object displayed on the display screen, the controller 180 moves the touched object along the movement path by the touch and drag. In other words, the control unit 180 continuously receives the coordinate value corresponding to the touch point moving through the touch and drag from the sensing unit 140 and moves the predetermined object to one point of the display screen corresponding to the coordinate value . Here, the controller 180 moves the object corresponding to the point where the touch is detected according to the moving distance and direction by the touch and drag. For example, when a user touches a predetermined object with a finger and moves the finger while holding the touch, the controller 180 moves the predetermined object along the touch point of the finger.

이어서, 제어부(180)는 센싱부(140)를 통해 상기 이동된 객체에 제2터치 입력 감지한다(S104). 다시 말해서, 상기 제1터치 입력에 의해 이동한 객체 상에 제2터치 입력이 추가로 발생하면 제어부(180)는 센싱부(140)를 통해 상기 제2터치 입력을 감지한다.Then, the controller 180 senses the second touch input through the sensing unit 140 (S104). In other words, when the second touch input is further generated on the object moved by the first touch input, the controller 180 senses the second touch input through the sensing unit 140. [

상기 제2터치 입력이 감지되면 제어부(180)는 상기 제1터치 입력이 지속(유지)되고 있는지를 확인한다(S105). 여기서, 제어부(180)는 상기 제1터치 입력이 지속되고 있는 상태에서 상기 제2터치 입력이 감지되면 멀티 터치로 인식하고, 상기 제1터치 입력이 해제된 상태에서 상기 제2터치 입력이 감지되면 싱글(단독) 터치로 인식한다.If the second touch input is sensed, the controller 180 determines whether the first touch input is maintained (S105). Here, if the second touch input is detected while the first touch input is continuously being performed, the controller 180 recognizes the touch input as multi-touch. If the second touch input is detected while the first touch input is released It recognizes it as a single (single) touch.

상기 확인결과, 상기 제1터치 입력이 지속되고 있으면 제어부(180)는 상기 제2터치 입력에 따라 상기 이동된 객체를 확대 또는 축소한다(S106). 예를 들어, 상기 제1터치 입력이 유지되는 상태에서 터치 앤드 드래그가 추가로 발생하면 상기 제어부(180)는 센싱부(140)를 통해 추가 터치 앤드 드래그를 감지하고, 상기 감지된 추가 터치 앤드 드래그의 이동 거리(드래그 거리) 및 이동 방향(드래그 방향)을 산출한다. 그리고, 제어부(180)는 상기 산출된 이동 거리 및 이동 방향에 따라 상기 이동된 객체의 크기를 확대 또는 축소한다. 여기서, 제어부(180)는 상기 산출된 이동 거리에 따라 확대/축소 비율을 결정하고, 상기 산출된 이동 방향에 근거하여 확대/축소 방향을 결정한다.If it is determined that the first touch input is continued, the control unit 180 enlarges or reduces the moved object according to the second touch input (S106). For example, if the first touch input is maintained and further touch and drag occurs, the controller 180 senses additional touch and drag through the sensing unit 140, and detects the additional touch and drag (Dragging distance) and the moving direction (dragging direction). Then, the control unit 180 enlarges or reduces the size of the moved object according to the calculated movement distance and movement direction. Here, the controller 180 determines an enlargement / reduction ratio in accordance with the calculated movement distance, and determines an enlargement / reduction direction based on the calculated movement direction.

한편, 상기 확인결과, 상기 제1터치 입력이 해제되었으면 제어부(180)는 상기 제2터치 입력에 따라 상기 이동된 객체를 다시 이동시킨다(S107).If it is determined that the first touch input is released, the controller 180 moves the moved object again according to the second touch input (S107).

도 4는 본 발명의 일 실시 예와 관련된 이동단말기에서 멀티 터치를 이용하여 위젯을 이동 및 확대하는 일 예를 도시한다.FIG. 4 illustrates an example of moving and enlarging a widget using a multi-touch in a mobile terminal according to an embodiment of the present invention.

이동단말기(100)의 제어부(180)는 대기화면 상에 단말기의 동작상태를 나타내는 인디케이터들을 표시하고, 키패드, 전화번호부, 메시지, 메뉴와 같은 버튼 아이콘을 표시한다. 그리고, 제어부(180)는 도 4(a)에 도시된 바와 같이 기설정된 적어도 하나 이상의 위젯(301, 301')을 디스플레이 화면에 표시할 수 있다.The control unit 180 of the mobile terminal 100 displays indicators indicating the operation status of the terminal on the idle screen and displays button icons such as a keypad, a phone book, a message, and a menu. 4 (a), the controller 180 may display at least one or more predetermined widgets 301 and 301 'on the display screen.

상기 디스플레이 화면 상에 표시되는 특정 위젯 상의 일 지점에 제1터치(302)가 입력되면 제어부(180)는 센싱부(140)를 통해 상기 제1터치(302)를 감지한다. 상기 센싱부(140)는 상기 제1터치(302)가 발생한 제1터치지점의 좌표값을 검출하여 제어부(180)로 전송한다. 다시 말해서, 센싱부(140)는 터치 입력이 발생했음을 제어부(180)에 알린다. 상기 제어부(180)는 상기 제1터치(302)가 발생한 제1터치지점에 대한 좌표값을 상기 센싱부(140)로부터 수신하면 상기 수신한 좌표값을 메모리(160)에 저장하고 대기한다.The controller 180 senses the first touch 302 through the sensing unit 140 when the first touch 302 is input to one point on the specific widget displayed on the display screen. The sensing unit 140 detects a coordinate value of the first touch point at which the first touch 302 is generated and transmits the coordinate value to the control unit 180. In other words, the sensing unit 140 informs the control unit 180 that the touch input has occurred. When the controller 180 receives the coordinate value of the first touch point generated by the sensing unit 140, the controller 180 stores the received coordinate value in the memory 160 and waits.

이후, 센싱부(140)는 상기 감지된 제1터치(302)에 이어, 상기 제1터치지점의 이동(드래그)을 감지하면 변하는 제1터치지점에 대한 좌표정보를 제어부(180)로 전송한다. 제어부(180)는 상기 센싱부(140)로부터 전달받는 좌표정보에 따라 시계 위젯(301)을 이동시킨다(a). 예를 들어, 디스플레이 화면 상에 시계 위젯(301)이 위치하는 제1지점에서 디스플레이 화면 상의 제2지점으로 터치 앤드 드래그가 입력되면 제어부(180)는 상기 터치 앤드 드래그에 따라 상기 시계 위젯(301)을 제1지점에서 제2지점으로 이동시킨다.Then, the sensing unit 140 transmits coordinate information on the first touch point, which is changed when the first touch 302 senses movement (drag) of the first touch point, to the control unit 180 . The control unit 180 moves the clock widget 301 according to coordinate information received from the sensing unit 140 (a). For example, when a touch and drag is input from a first point where the clock widget 301 is located on the display screen to a second point on the display screen, the controller 180 controls the clock widget 301 according to the touch and drag, From the first point to the second point.

상기 제1터치지점의 이동 후 상기 시계 위젯(301) 상에 제2터치(303)를 감지하면 센싱부(140)는 상기 제2터치(303)의 발생을 제어부(180)에 알린다. 상기 제어부(180)는 상기 제2터치(303)를 감지하면, 상기 제1터치(302)가 지속되고 있는지를 확인한다. 그리고, 제어부(180)는 상기 제1터치(302)가 지속되고 있으면 멀티 터치 입력으로 인식하고 제1터치(302)가 해제된 상태이면 싱글 터치 입력으로 인식한다. 상기 제1터치(302)가 지속(hold)되고 있는 상태에서 제2터치(303)가 시계 위젯(301) 상에 발생하고 이어서 제2터치(303)의 제2터치지점이 이동하면 제어부(180)는 상기 시계 위젯(301)을 확대 또는 축소한다(c). 여기서, 상기 제어부(180)는 제2터치지점이 이동하는 방향 및 이동 거리에 근거하여 시계 위젯(301)의 크기를 조정한다. 예컨대, 도 4(c)에 도시된 바와 같이, 시계 위젯(301)에 제1터치(302)가 유지된 상태에서 시계 위젯(301) 상에 제2터치(303)가 발생하고 이어서 오른쪽 방향으로 드래그가 입력되면 제어부(180)는 상기 시계 위젯(301)을 오른쪽 방향으로 확대한다. 또한, 상기 제어부(180)는 상기 제2터치지점이 드래그에 의해 이동하는 거리에 근거하여 시계 위젯(301)의 확대 또는 축소 비율을 결정하고, 제2터치지점이 이동하는 방향으로만 시계 위젯(301)을 확대하거나 축소한다. 즉, 제어부(180)는 제2터치지점과 제1터치지점 사이의 거리가 증가하면 제2터치지점이 이동하는 방향으로 시계 위젯(301)을 확대하고, 제2터치지점과 제1터치지점 사이의 거리가 줄어들면 제2터치지점이 이동하는 방향으로 시계 위젯(301)을 축소한다.The sensing unit 140 notifies the control unit 180 of the occurrence of the second touch 303 when the second touch 303 is sensed on the clock widget 301 after the movement of the first touch point. When the controller 180 detects the second touch 303, the controller 180 determines whether the first touch 302 is continuing. If the first touch 302 continues, the control unit 180 recognizes the input as a multi-touch input and recognizes the first touch 302 as a single-touch input if the first touch 302 is released. If the second touch 303 is generated on the clock widget 301 while the first touch 302 is being held and then the second touch point of the second touch 303 is moved, Enlarges or shrinks the clock widget 301 (c). Here, the controller 180 adjusts the size of the clock widget 301 based on the moving direction and the moving distance of the second touch point. For example, as shown in Fig. 4 (c), when the first touch 302 is held in the clock widget 301, the second touch 303 is generated on the clock widget 301, When the drag is input, the controller 180 enlarges the clock widget 301 in the right direction. In addition, the controller 180 determines the enlargement or reduction ratio of the clock widget 301 based on the distance that the second touch point moves by dragging, and controls the clock widget 301 only in the direction in which the second touch point moves 301). That is, when the distance between the second touch point and the first touch point increases, the controller 180 enlarges the clock widget 301 in the direction in which the second touch point moves, and when the distance between the second touch point and the first touch point increases, The clock widget 301 is reduced in the direction in which the second touch point moves.

도 5는 본 발명의 일 실시 예와 관련된 이동단말기에서 멀티 터치를 이용하여 이미지 편집 시 이미지에 포함되는 객체를 확대하는 일 예를 도시한다.FIG. 5 illustrates an example of enlarging an object included in an image when an image is edited using a multi-touch in a mobile terminal according to an exemplary embodiment of the present invention.

도 5를 참조하면, 제어부(180)는 사용자 입력부(130)로부터 입력되는 제어명령에 따라 편집할 이미지를 선택하고, 그 선택된 이미지를 디스플레이부(151)로 출력한다. 상기 디스플레이부(151)는 제어부(180)의 제어에 따라 상기 선택된 이미지를 디스플레이 화면 상에 표시한다.5, the control unit 180 selects an image to be edited according to a control command input from the user input unit 130, and outputs the selected image to the display unit 151. FIG. The display unit 151 displays the selected image on the display screen under the control of the controller 180.

그리고, 제어부(180)는 사용자 입력부(130)로부터 편집 요청을 입력받으면 이미지를 편집할 수 있는 이미지 편집모드로 진입한다. 상기 이미지 편집모드에서 사용자가 선택된 이미지에 말풍선을 삽입하고자 하는 경우, 사용자는 사용자 입력부(130)를 조작하여 말풍선을 선택하면 제어부(180)는 사용자 입력부(130)로부터 입력되는 선택 명령에 따라 상기 선택된 말풍선(311)을 디스플레이 화면에 표시한다. 이때, 제어부(180)는 상기 선택된 말풍선(311)을 디스플레이 화면에 표시되는 이미지의 임의의 지점에 삽입하여 표시한다(a). 예를 들어, 제어부(180)는 선택된 말풍선(311)을 이미지의 정중앙에 삽입하며 상기 이미지에 중첩시켜 표시한다.Upon receiving an edit request from the user input unit 130, the control unit 180 enters an image edit mode in which an image can be edited. In the image editing mode, when the user desires to insert the speech balloon into the selected image, the user selects the speech balloon by operating the user input unit 130, and the controller 180 controls the selected speech balloon according to the selection command input from the user input unit 130 The speech balloon 311 is displayed on the display screen. At this time, the control unit 180 inserts the selected speech balloon 311 at an arbitrary point of the image displayed on the display screen and displays the inserted speech balloon 311 (a). For example, the control unit 180 inserts the selected speech balloon 311 in the center of the image and superimposes the selected speech balloon 311 on the image.

상기 디스플레이 화면 상에 표시되는 말풍선(311) 상에 터치(312)가 입력되면 센싱부(140)는 이를 감지하여 제어부(180)에 알린다(b). 그리고, 상기 터치(312)에 이어 드래그가 입력되면 제어부(180)는 센싱부(140)를 통해 상기 터치 앤드 드래그를 감지하고, 상기 터치 앤드 드래그에 의해 이동한 터치지점의 이동경로를 따라 말풍선(311)을 이동시킨다(c).When the touch button 312 is input on the speech balloon 311 displayed on the display screen, the sensing unit 140 detects the touch and notifies the controller 180 of the touch. When the drag is inputted to the touch 312, the controller 180 senses the touch and drag through the sensing unit 140 and moves the balloon bubble along the movement path of the touch point moved by the touch & 311) (c).

상기 말풍선(311)을 이미지 상에 원하는 지점으로 이동시킨 후 상기 터치(312)를 유지한 상태에서 추가로 터치(313)가 입력되면 센싱부(140)는 이를 감지하여 제어부(180)에 알린다(d). 제어부(180)는 사용자가 추가 터치(313)를 유지하며 드래그를 입력하며 센싱부(140)를 통해 이를 감지하고, 상기 센싱부(140)로부터 출력되는 추가 터치(313)의 터치지점에 대한 좌표정보를 수신한다(e). 상기 제어부(180)는 상기 수신한 좌표정보에 근거하여 상기 말풍선(311)을 확대한다(f). 여기서, 제어부(180)는 수신한 좌표정보를 이용하여 추가 터치(313)에 의해 입력된 드래그 거리 및 방향을 산출한다. 또한, 제어부(180)는 산출한 드래그 거리(추가 터치 입력에 의한 터치지점의 이동 거리)에 근거하여 줌(확대/축소) 비율을 결정하고, 상기 산출한 드래그 방향(이동 방향)에 따라 확대 또는 축소 방향을 결정한다.After the speech balloon 311 is moved to a desired point on the image and the touch 312 is further held while the touch 313 is input, the sensing unit 140 senses the touch 313 and notifies the control unit 180 d). The controller 180 holds the additional touch 313 and inputs a drag and senses the drag through the sensing unit 140. The control unit 180 controls the coordinate of the touch point of the additional touch 313 output from the sensing unit 140 (E). The control unit 180 enlarges the speech balloon 311 based on the received coordinate information (f). Here, the control unit 180 calculates the drag distance and the direction input by the additional touch 313 using the received coordinate information. In addition, the control unit 180 determines a zoom ratio based on the calculated drag distance (the movement distance of the touch point by the additional touch input), and enlarges or reduces the zoom ratio in accordance with the calculated drag direction And determines the reduction direction.

도 6은 본 발명의 일 실시 예와 관련된 이동단말기의 멀티 터치를 이용한 메뉴 표시 방법을 도시한 흐름도이다.6 is a flowchart illustrating a menu display method using a multi-touch of a mobile terminal according to an embodiment of the present invention.

먼저, 제어부(180)는 하나 이상의 객체를 디스플레이 화면에 표시한다(S201).First, the controller 180 displays one or more objects on the display screen (S201).

상기 제어부(180)는 상기 디스플레이 화면에 표시된 하나 이상의 객체들 중 어느 하나의 객체에 터치 앤드 홀드(touch and hold)가 입력되면 센싱부(140)를 통해 터치 입력을 감지한다(S202).If a touch and hold is input to one of the objects displayed on the display screen, the controller 180 senses the touch input through the sensing unit 140 (S202).

상기 터치 앤드 홀드가 감지되면 제어부(180)는 객체 이동 모드로 진입한다(S203). 예컨대, 상기 제어부(180)는 디스플레이 화면에 표시되는 객체들 중 소정 객체에 터치가 입력된 후 그 터치가 소정 시간(2~3초)동안 지속되면 객체를 이동할 수 있는 모드로 진입한다. 이때, 제어부(180)는 상기 객체 이동 모드로 진입했음을 알리는 비프음을 출력하거나 또는 이동할 수 있는 객체들을 흔들흔들하도록 시각적 효과를 줄 수도 있다.When the touch and hold is detected, the controller 180 enters an object moving mode (S203). For example, when the touch is input to a predetermined object among the objects displayed on the display screen and the touch is continued for a predetermined time (2 to 3 seconds), the controller 180 enters a mode for moving the object. At this time, the controller 180 may output a beep sound indicating that the user has entered the object moving mode, or may give a visual effect to wobble the movable objects.

상기 객체 이동 모드로 진입한 후 이어서 제1드래그가 입력되면 제어부(180)는 센싱부(140)를 통해 상기 제1드래그를 감지한다(S204). 다시 말해서, 제어부(180)는 객체 이동 모드로 진입한 후 상기 터치 앤드 홀드된 터치지점의 이동을 감지한다. 여기서, 상기 센싱부(140)는 상기 제1드래그 입력에 따라 변하는 터치지점의 좌표값을 지속적으로 제어부(180)에 전송한다. 한편, 객체 이동 모드로 진입 후 상기 터치 앤드 홀드가 해제되면 제어부(180)는 상기 객체 이동 모드에서 빠져나온다.If the first drag is input after entering the object moving mode, the controller 180 detects the first drag through the sensing unit 140 (S204). In other words, the controller 180 detects the movement of the touch-and-hold touch point after entering the object movement mode. Here, the sensing unit 140 continuously transmits the coordinates of the touch point, which changes according to the first drag input, to the controller 180. On the other hand, if the touch and hold is released after entering the object moving mode, the controller 180 exits the object moving mode.

상기 제어부(180)는 상기 감지한 제1드래그에 따라 상기 터치 앤드 홀드를 통해 선택된 객체를 이동시킨다(S205). 예컨대, 사용자가 객체 이동 모드로 진입한 후 터치를 해제하지 않고 이어서 드래그를 입력하면 제어부(180)는 드래그를 통한 터치지점의 이동경로를 따라 터치된 객체를 이동시킨다.The control unit 180 moves the selected object through the touch and hold according to the first drag sensed (S205). For example, if the user does not release the touch after entering the object movement mode and then inputs the drag, the controller 180 moves the touched object along the movement path of the touch point through dragging.

상기 선택된 객체를 이동시킨 후 제어부(180)는 상기 선택된 객체 상에 제2드래그를 감지한다(S206).After moving the selected object, the controller 180 detects a second drag on the selected object (S206).

상기 제2드래그를 감지하면 제어부(180)는 상기 제1드래그 후 터치가 지속지속되고 있는지를 확인한다(S207). 즉, 제어부(180)는 상기 터치 앤드 홀드(터치)된 객체를 이동시킨 후 터치를 해제하였는지를 확인한다. 상기 제어부(180)는 터치 해제 여부에 따라 멀티 터치 또는 싱글 터치로 인식한다.Upon detecting the second drag, the controller 180 determines whether the first dragging continues (S207). That is, the controller 180 moves the touch-and-hold object and confirms whether the touch is released. The control unit 180 recognizes the multi-touch or the single touch according to whether the touch is released or not.

상기 제1드래그 후 터치가 유지되는 상태이면, 제어부(180)는 상기 제2드래그에 따라 상기 선택된 객체의 서브 항목들을 나열하여 표시하거나 숨기기한다(S208). 여기서, 제어부(180)는 상기 제1드래그 후 터치가 지속되고 있으면 상기 선택된 객체의 서브 항목이 존재하는지를 확인하는지를 확인한다. 그리고 제어부(180)는 상기 선택된 객체의 서브항목이 존재하면 상기 제2드래그에 따라 상기 선택된 객체의 서브 항목들을 나열하여 표시하거나 숨기기한다. 한편, 상기 선택된 객체의 서브항목이 존재하지 않으면 제어부(180)는 상기 선택된 객체를 제2드래그의 방향으로 확대 또는 축소할 수 있다. 또는, 제어부(180)는 어떤 동작도 수행하지 않으며 해당 객체에 서브 항목이 없음을 사운드 또는 메시지 형태로 알리도록 구현할 수도 있다.If the touch is maintained after the first dragging, the controller 180 displays or hides the sub-items of the selected object according to the second drag (S208). Here, the controller 180 determines whether a sub-item of the selected object exists if the first dragging continues. If there is a sub-item of the selected object, the controller 180 displays the sub-items of the selected object according to the second drag, and displays or hides the sub-items. On the other hand, if there is no sub-item of the selected object, the controller 180 may enlarge or reduce the selected object in the direction of the second drag. Alternatively, the control unit 180 may implement not to perform any operation and notify the object that there is no sub-item in the form of a sound or a message.

또한, 제어부(180)는 제1드래그 후 유지되고 있는 터치지점을 기준으로 상기 제2드래그가 멀어지는 방향으로 입력되면 선택된 객체의 서브 항목을 표시하고, 상기 제2드래가 근접하는 방향으로 입력되면 표시되고 있는 서브 항목을 숨기기한다.The controller 180 displays a sub-item of the selected object when the second drag is inputted in the direction in which the second drag moves away from the touch point held after the first drag. When the second drag is input in the direction approaching the second drag, Hide the sub-item being edited.

도 7은 본 발명의 일 실시 예와 관련된 이동단말기에서 멀티 터치를 이용하여 서브 항목을 표시하는 일 예를 도시한다.FIG. 7 illustrates an example of displaying a sub-item using a multi-touch in a mobile terminal according to an embodiment of the present invention.

먼저, 사용자 입력에 따라 제어부(180)는 웹 브라우저를 실행한다. 제어부(180)는 실행시킨 웹 브라우저의 실행화면을 디스플레이 화면에 표시한다.First, the control unit 180 executes a web browser according to a user input. The control unit 180 displays the execution screen of the executed web browser on the display screen.

제어부(180)는 상기 웹 브라우저 실행화면의 도구 모음에 표시된 메뉴 아이콘(401) 상에 제1터치(402)를 감지하고, 상기 제1터치(402)가 소정 시간 동안 유지되면 객체를 이동할 수 있는 객체 이동 모드로 진입한다. 그리고, 제어부(180)는 상기 제1터치(402)에 이어서 제1드래그를 감지한다(a). 상기 제1터치(402)의 터치지점이 도 7(a)에 도시된 바와 화살표 방향으로 이동하면 제어부(180)는 상기 터치지점의 이동에 따라 상기 메뉴 아이콘(401)을 복사하여 이동시킨다(b). 그리고, 상기 제1터치(402)가 유지된 상태에서 제어부(180)는 상기 이동시킨 메뉴 아이콘(401') 상에 제2터치(403)를 감지한다. The control unit 180 detects the first touch 402 on the menu icon 401 displayed on the toolbar of the web browser execution screen and can move the object when the first touch 402 is maintained for a predetermined time Enters the object movement mode. Then, the controller 180 detects the first drag following the first touch 402 (a). When the touch point of the first touch 402 moves in the arrow direction as shown in FIG. 7A, the controller 180 copies and moves the menu icon 401 according to the movement of the touch point ). In a state where the first touch 402 is held, the controller 180 detects the second touch 403 on the moved menu icon 401 '.

도 7(b)에 도시된 바와 같이, 상기 제2터치(403)의 입력에 이어 상기 제2터치(403)에 의한 제2드래그가 입력되면 제어부(180)는 센싱부(140)를 통해 상기 제2터치(403)의 터치지점 이동을 감지한다. 그리고, 제어부(180)는 상기 감지된 터치지점의 이동 방향에 따라 상기 이동시킨 메뉴 아이콘(401')의 서브 메뉴(404)를 나열하여 표시한다(c). 다시 말해서, 상기 제1터치 지점과 제2터치 지점 사이의 거리가 멀어지는 방향으로 제2드래그가 입력되면 제어부(180)는 서브 항목 표시 요청으로 인식하여 선택된 메뉴의 서브 메뉴를 드래그 방향으로 나열하여 표시한다.7B, when the second drag of the second touch 403 is input following the input of the second touch 403, the controller 180 controls the operation of the second touch 403 through the sensing unit 140, The touch point movement of the second touch 403 is detected. The controller 180 displays the submenu 404 of the moved menu icon 401 'in accordance with the detected moving direction of the touch point (c). In other words, if a second drag is input in a direction in which the distance between the first touch point and the second touch point is increased, the controller 180 recognizes the sub-item as a sub-item display request and displays a sub menu of the selected menu in the drag direction do.

도 8은 본 발명의 일 실시 예와 관련된 이동단말기에서 멀티 터치를 이용하여 서브 항목을 표시하는 다른 일 예를 도시한다.FIG. 8 illustrates another example of displaying a sub-item using a multi-touch in a mobile terminal according to an embodiment of the present invention.

제어부(180)는 사용자 입력부(130)를 통해 입력되는 제어 명령에 따라 메모를 실행한다. 그리고, 제어부(180)는 사용자 입력부(130)로부터 입력되는 데이터를 메모 실행 화면의 내용 입력 창에 삽입한다.The control unit 180 executes the memo in accordance with the control command input through the user input unit 130. [ Then, the control unit 180 inserts the data input from the user input unit 130 into the content input window of the memo execution screen.

상기 내용 입력 창에 데이터를 삽입하는 중 상기 내용 입력 창에 입력된 데이터 중 일부가 선택되면 제어부(180)는 도구 모음(편집 도구 등)(411)을 표시한다(a). 예를 들어, 내용 입력 창에 입력된 메모 내용 중 일부 "하늘에서도"를 블록 지정하면 제어부(180)는 블록 지정된 데이터를 이용하여 수행할 수 있는 적어도 하나 이상의 메뉴가 포함된 도구 모음을 표시한다.When inserting data into the content input window, a part of the data input to the content input window is selected, the controller 180 displays a tool bar (editing tool, etc.) 411 (a). For example, when a part of the memo contents inputted in the content input window is designated as "even in the sky ", the control unit 180 displays a tool bar including at least one menu that can be performed using the block designated data.

상기 제어부(180)는 상기 표시된 도구 모음(411) 상에 제1터치(412)를 감지하고, 이어서 제1터치(412)의 이동을 감지하면 상기 도구 모음(411)을 제1터치(412)의 이동에 따라 이동시켜 표시한다(b)(c). 상기 도구 모음(411) 상에 제1터치(412)를 유지한 상태에서 제2터치 앤드 드래그(413)가 감지되면 제어부(180)는 상기 제2터치 앤드 드래그(413)에 따라 상기 도구 모음의 서브 항목들을 나열하여 표시한다(c)(d). 이후, 사용자가 터치를 통해 서브 항목 중 원하는 항목을 선택하면 제어부(180)는 선택된 항목에 할당된 기능을 수행한다. 예를 들어, "복사하기"가 터치(414)되면 제어부(180)는 메모 내용 중 선택된 일부 영역을 복사하여 메모리(160)에 저장한다. 그리고, 제어부(180)는 사용자 입력에 따라 복사한 내용을 삽입할 위로에 커서를 이동시킨 후 "붙이기" 항목이 선택되면 상기 복사하여 저장해 둔 내용을 상기 커서가 위치한 지점에 삽입한다.The controller 180 detects the first touch 412 on the displayed toolbar 411 and then detects the movement of the first touch 412 to display the toolbar 411 on the first touch 412. [ (B) (c). When the second touch and drag 413 is sensed while the first touch 412 is held on the tool bar 411, the controller 180 controls the second touch and drag 413 according to the second touch and drag 413, (C) (d). Thereafter, when the user selects a desired item among the sub-items through the touch, the controller 180 performs the functions assigned to the selected item. For example, when "copy" is touched 414, the control unit 180 copies a selected part of the memo content and stores it in the memory 160. [ Then, the control unit 180 moves the cursor to the upper side to insert the copied contents according to the user input, and inserts the copied and stored contents at the position where the cursor is located when the "Paste" item is selected.

도 9 및 도 10은 본 발명의 일 실시 예와 관련된 이동단말기에서 멀티 터치를 이용하여 서브 항목을 숨기기하는 일 예를 도시한다.9 and 10 illustrate an example of hiding sub-items using multi-touch in a mobile terminal according to an embodiment of the present invention.

도 9를 참조하면, 이동단말기(100)의 제어부(180)는 앞서 설명한 멀티 터치를 이용하여 선택된 특정 메뉴를 원하는 위치로 이동시키고 그 특정 메뉴의 서브 메뉴(421)를 나열하여 표시한다.9, the control unit 180 of the mobile terminal 100 moves a specific menu selected by using the multi-touch described above to a desired position and displays the submenus 421 of the specific menu in a list.

제어부(180)는 상기 특정 메뉴의 서브 메뉴(421)를 표시하는 중 표시되는 서브 메뉴(421) 상의 일 지점에 제1터치(422)를 감지한다(a). 이어서, 제어부(180)는 상기 서브 메뉴(421) 상의 다른 일 지점에서 제2터치(423)을 감지한다(b).The controller 180 detects the first touch 422 at one point on the submenu 421 displayed while displaying the submenu 421 of the specific menu. Then, the controller 180 detects the second touch 423 at another point on the submenu 421 (b).

그리고, 제어부(180)는 상기 감지한 제2터치(423)가 상기 제1터치(422)의 터치지점으로 향해 이동하면 '서브 메뉴 숨기기 요청'으로 인식한다. 따라서, 제어부(180)는 상기 나열하여 표시했던 상기 특정 메뉴의 서브 메뉴(421)를 디스플레이 화면에서 사라지게 한다. 이때, 제어부(180)는 멀티 터치를 통해 디스플레이 화면의 일 지점으로 이동된 특정 메뉴의 복사본은 남겨둔다. 상기 복사본을 롱터치한 후 상기 특정 메뉴의 원본이 위치한 지점으로 드래그하면 제어부(180)는 상기 특정 메뉴의 복사본을 디스플레이 화면에서 사라지게 한다.If the detected second touch 423 moves toward the touch point of the first touch 422, the control unit 180 recognizes the sub menu as a request to hide the sub menu. Accordingly, the control unit 180 causes the submenu 421 of the specific menu displayed in the list to disappear from the display screen. At this time, the control unit 180 leaves a copy of the specific menu moved to one point on the display screen through multi-touch. When the copy is long-touched and then dragged to the point where the original of the specific menu is located, the control unit 180 causes the copy of the specific menu to disappear from the display screen.

도 10을 참조하면, 디스플레이 화면에 표시되는 특정 메뉴의 서브 항목(431) 상에 제1터치(432) 및 제2터치(433)가 동시 또는 순차로 입력되면 제어부(180)는 상기 특정 메뉴의 서브 항목(431)을 숨긴다(a)(b). 이때, 제어부(180)는 멀티 터치를 통해 디스플레이 화면의 임의의 지점으로 이동된 특정 메뉴의 복사본 및 그 특정 메뉴의 서브 메뉴를 동시에 디스플레이 화면에서 사라지게 한다.10, when the first touch 432 and the second touch 433 are simultaneously or sequentially input on the sub-item 431 of the specific menu displayed on the display screen, Hide the sub-item 431 (a) (b). At this time, the control unit 180 causes the copy of the specific menu moved to an arbitrary point on the display screen and the sub-menu of the specific menu to disappear simultaneously on the display screen through multi-touch.

또한, 본 발명의 일 실시 예에 의하면, 전술한 방법은, 프로그램이 기록된 매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체는, 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체의 예로는, ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있으며, 또한 캐리어 웨이브(예를 들어, 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한, 상기 컴퓨터는, 단말기의 제어부(180)를 포함할 수도 있다.Further, according to an embodiment of the present invention, the above-described method can be implemented as computer-readable code on a medium on which a program is recorded. The computer readable medium includes all kinds of recording devices in which data that can be read by a computer system is stored. Examples of the computer-readable medium include ROM, RAM, CD-ROM, magnetic tape, floppy disk, optical data storage, and the like, and also implemented in the form of a carrier wave (for example, transmission over the Internet) . In addition, the computer may include a control unit 180 of the terminal.

상기와 같이 설명된 단말기는 상기 설명된 실시 예들의 구성과 방법이 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 상기 실시 예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시 예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.The above-described terminal may be configured such that the configuration and method of the embodiments described above are not limitedly applied, but the embodiments may be configured such that all or some of the embodiments are selectively combined so that various modifications may be made. have.

100: 이동단말기 110: 무선통신부
120: A/V 입력부 121: 카메라
130: 사용자 입력부 140: 센싱부
150: 출력부 160: 메모리
170: 인터페이스부 180: 제어부
190: 전원 공급부
100: mobile terminal 110: wireless communication unit
120: A / V input unit 121: camera
130: user input unit 140: sensing unit
150: output unit 160: memory
170: interface unit 180: control unit
190: Power supply

Claims (10)

디스플레이 화면에 표시되는 복수의 객체들 중 소정 객체 상에 터치 앤 드래그(touch and drag) 방식의 제1터치 입력을 감지하는 단계와,
상기 감지된 제1터치 입력에 따라 상기 소정 객체를 이동시키는 단계와,
상기 소정 객체의 이동 후, 상기 이동된 소정 객체에 대하여, 터치 앤 드래그 방식의 제2터치 입력을 감지하는 단계와,
상기 제2터치 입력이 상기 이동된 소정 객체에 감지되면, 상기 이동된 소정 객체에 대하여, 상기 제2터치 입력 이전에 가해진 상기 제1터치 입력이 유지되는지 여부를 판단하는 단계와,
상기 제1터치 입력이 유지되는지 여부에 따라, 상기 제2터치 입력에 근거하여, 서로 다른 기능을 수행하는 단계를 포함하고,
상기 서로 다른 기능을 수행하는 단계에서는,
상기 이동된 소정 객체에 대하여 제1터치 입력이 유지되는 경우, 상기 제2터치 입력에 근거하여, 상기 이동된 소정 객체의 화면 표시를 제어하고,
상기 이동된 소정 객체에 대하여 제1터치 입력이 유지되지 않는 경우, 상기 제2터치 입력에 근거하여, 상기 이동된 소정 객체를 이동시키는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 멀티 터치를 이용한 객체 표시 제어 방법.
Detecting a first touch input of a touch and drag method on a predetermined object among a plurality of objects displayed on a display screen,
Moving the predetermined object according to the sensed first touch input;
Detecting a second touch input of the touch-and-drag method for the moved object after the movement of the predetermined object;
Determining whether the first touch input applied before the second touch input is maintained for the moved predetermined object when the second touch input is sensed by the moved predetermined object;
Performing different functions based on the second touch input depending on whether or not the first touch input is held,
In the step of performing the different functions,
Controlling the display of the moved predetermined object based on the second touch input when the first touch input is held for the moved predetermined object,
And moving the predetermined object based on the second touch input when the first touch input is not held for the moved predetermined object.
제1항에 있어서, 상기 소정 객체는,
이미지, 위젯, 컨텐츠, 아이콘, 메뉴, 팝업창을 포함하는 것을 특징으로 하는 이동단말기의 멀티 터치를 이용한 객체 표시 제어 방법.
The method of claim 1,
An image, a widget, a content, an icon, a menu, and a pop-up window.
제1항에 있어서, 상기 소정 객체의 화면 표시 제어는,
상기 제2터치 입력의 방향으로 상기 소정 객체의 크기를 확대 또는 축소하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 이동단말기의 멀티 터치를 이용한 객체 표시 제어 방법.
2. The method according to claim 1,
And enlarging or reducing the size of the predetermined object in the direction of the second touch input.
제3항에 있어서, 상기 소정 객체의 크기를 확대 또는 축소 단계에서,
상기 제2터치 입력의 이동 거리에 따라 확대 또는 축소 비율을 조정하는 것을 특징으로 하는 이동단말기의 멀티 터치를 이용한 객체 표시 제어 방법.
4. The method of claim 3, wherein, in expanding or reducing the size of the predetermined object,
And adjusting an enlargement or reduction ratio according to the movement distance of the second touch input.
제1항에 있어서, 상기 소정 객체의 화면 표시 제어는,
상기 소정 객체의 서브 항목을 상기 제2터치 입력의 방향으로 나열하여 표시하는 것을 특징으로 하는 이동단말기의 멀티 터치를 이용한 객체 표시 제어 방법.
2. The method according to claim 1,
And displaying the sub-items of the predetermined object in the direction of the second touch input.
적어도 하나 이상의 객체를 표시하는 디스플레이부와,
상기 디스플레이부의 화면 상에 표시된 적어도 하나 이상의 객체 중 소정 객체에 대한 터치 입력을 감지하는 센싱부와,
상기 센싱부를 통해 상기 적어도 하나 이상의 객체 중 소정 객체에 대하여, 터치 앤 드래그 방식의 제1터치 입력을 감지하면, 상기 제1터치 입력에 따라 상기 소정 객체를 이동시키고, 상기 이동된 소정 객체에 대하여, 터치 앤 드래그 방식의 제2터치 입력이 감지되면, 상기 제2터치 입력 이전에 가해진 상기 제1터치 입력의 유지 여부에 따라, 서로 다른 기능을 수행하는 제어부를 포함하고,
상기 제어부는
상기 이동된 소정 객체에 대하여, 상기 제2터치 입력을 감지하면, 상기 이동된 소정 객체에 대한 제1터치 입력의 유지 여부를 판단하고,
상기 판단 결과, 상기 제1터치 입력이 유지되는 경우, 상기 제2터치 입력에 근거하여, 상기 이동된 소정 객체의 화면 표시를 제어하며,
상기 판단 결과, 상기 제1터치 입력이 유지되지 않는 경우, 상기 제2터치 입력에 근거하여, 상기 이동된 소정 객체를 이동시키는 것을 특징으로 하는 이동단말기.
A display unit for displaying at least one object;
A sensing unit for sensing a touch input of a predetermined object among at least one or more objects displayed on a screen of the display unit;
Wherein the sensing unit moves the predetermined object according to the first touch input when sensing a first touch input of a touch and drag type with respect to a predetermined one of the at least one object through the sensing unit, And a controller for performing different functions depending on whether the first touch input applied before the second touch input is detected when the second touch input of the touch and drag type is detected,
The control unit
Determining whether the first touch input to the moved object is maintained if the second touch input is detected for the moved object,
And controlling the display of the moved predetermined object based on the second touch input when the first touch input is held as a result of the determination,
Wherein when the first touch input is not held, the mobile terminal moves the moved predetermined object based on the second touch input.
제6항에 있어서, 상기 적어도 하나 이상의 객체는,
위젯, 이미지, 메뉴, 컨텐츠, 팝업창, 아이콘을 포함하는 것을 특징으로 하는 이동단말기.
7. The method of claim 6, wherein the at least one object further comprises:
A widget, an image, a menu, contents, a popup window, and an icon.
제6항에 있어서, 상기 제어부는,
상기 제2터치 입력의 방향으로 상기 소정 객체의 크기를 확대 또는 축소하는 것을 특징으로 하는 이동단말기.
7. The apparatus of claim 6,
And enlarges or reduces the size of the predetermined object in the direction of the second touch input.
제8항에 있어서, 상기 제어부는,
상기 제2터치 입력의 이동 거리에 따라 확대 또는 축소 비율을 결정하는 것을 특징으로 하는 이동단말기.
9. The apparatus according to claim 8,
And determines an enlargement or reduction ratio according to the movement distance of the second touch input.
제6항에 있어서, 상기 제어부는,
상기 제2터치 입력의 방향으로 상기 소정 객체의 서브 항목을 나열하여 표시하는 것을 특징으로 하는 이동단말기.
7. The apparatus of claim 6,
And displays and displays the sub-items of the predetermined object in the direction of the second touch input.
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