KR101679265B1 - 투명 디스플레이 장치 및 그 동작 방법 - Google Patents

투명 디스플레이 장치 및 그 동작 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명의 실시예에 따라, 투명 디스플레이 장치 및 그 동작 방법이 제공된다. 상기 장치는 적어도 하나의 투명 디스플레이부; 상기 적어도 하나의 투명 디스플레이부의 표시 영역을 활성화하는 표시 제어부; 상기 적어도 하나의 투명 디스플레이부 전방에 위치한 제 1 사용자를 촬영하여 제 1 사용자 영상을 생성하는 촬영부; 및 상기 제 1 사용자 영상으로부터 제 1 시선을 감지하여, 상기 적어도 하나의 투명 디스플레이부에 대한 평면 좌표 및 깊이 좌표를 포함하는 상기 제 1 시선의 제 1 좌표 정보를 생성하는 시선 감지부를 포함하고, 상기 표시 제어부는 상기 투명 디스플레이부 중 상기 제 1 좌표 정보에 대응하지 않는 투명 디스플레이부의 표시 영역 중 적어도 일부의 제 1 표시 영역을 비-활성화하며, 상기 비-활성화는 상기 제 1 표시 영역 내에서 컨텐츠의 표시를 종료하거나, 상기 제 1 표시 영역 내의 투명도를 높임으로써 수행될 수 있다.

Description

투명 디스플레이 장치 및 그 동작 방법{TRANSPARENT DISPLAY APPARATUS AND THE OPERATION METHOD THEREOF}
본 발명은 투명 디스플레이 장치 및 그 동작 방법에 관한 것으로서, 더 구체적으로, 시선의 초점 깊이에 따라 투명 디스플레이부의 상태를 변화시키는 사용자 인터랙션을 제공하는 투명 디스플레이 장치 및 그 동작 방법에 관한 것이다.
도 1은 종래의 투명 디스플레이 장치를 도시한다. 도시되는 바와 같이, 사용자는 전면에 위치한 투명 디스플레이부를 통해 표시되는 소정의 컨텐츠를 시청할 수 있으며, 또한 투명 디스플레이부를 통해 후방에 위치하는 객체를 확인할 수 있다. 그러나 이러한 투명 디스플레이 장치의 실제 사용시, 투명 디스플레이부에 표시되는 컨텐츠의 크기나 선명도 등에 따라 컨텐츠가 사용자의 시야를 막아서, 투명 디스플레이부 후방에 위치하는 객체를 확인하기 어렵게 하는 문제점이 있었다.
이러한 문제점을 해결하기 위해, 사용자의 시선이나 관심을 인식한 후, 사용자가 투명 디스플레이부에 시선을 두는 경우에만 투명 디스플레이부에 컨텐츠를 표시하는 방안이 제안되었다. 그러나 이러한 방안에 따르면, 예를 들어, 사용자 시선의 평면 좌표 값, 즉, 투명 디스플레이부의 표시 영역 상에서의 시선의 좌표 값에 기초하여 사용자의 시선이나 관심을 판단하기 때문에, 실제로는 사용자의 시선이 투명 디스플레이부 후방에 위치하는 객체로 향하더라도, 디스플레이 장치는 사용자가 투명 디스플레이부에 시선을 두는 것으로 판단하여, 컨텐츠를 표시하도록 동작할 수 있다. 즉, 컨텐츠의 표시가 오히려 투명 디스플레이부 후방에 위치하는 객체로의 향하는 사용자의 시야를 막는 문제점이 여전히 존재하게 된다.
따라서, 이를 해결하기 위한 투명 디스플레이 장치 및 그 동작 방법이 요구된다.
본 발명은 상기 문제점을 해결하기 위한 것으로서, 시선의 초점 깊이에 따라 투명 디스플레이부의 상태를 변화시키는 사용자 인터랙션을 제공하는 투명 디스플레이 장치 및 그 동작 방법을 제공하는 것을 목적으로 한다.
본 발명의 기술적 과제들은 이상에서 언급한 기술적 과제들로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 기술적 과제들은 아래의 기재들로부터 당업자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
본 발명의 일 실시예에 따라, 투명 디스플레이 장치가 제공된다. 상기 장치는 적어도 하나의 투명 디스플레이부; 상기 적어도 하나의 투명 디스플레이부의 표시 영역을 활성화하는 표시 제어부; 상기 적어도 하나의 투명 디스플레이부 전방에 위치한 제 1 사용자를 촬영하여 제 1 사용자 영상을 생성하는 촬영부; 및 상기 제 1 사용자 영상으로부터 제 1 시선을 감지하여, 상기 적어도 하나의 투명 디스플레이부에 대한 평면 좌표 및 깊이 좌표를 포함하는 상기 제 1 시선의 제 1 좌표 정보를 생성하는 시선 감지부를 포함하고, 상기 표시 제어부는 상기 투명 디스플레이부 중 상기 제 1 좌표 정보에 대응하지 않는 투명 디스플레이부의 표시 영역 중 적어도 일부의 제 1 표시 영역을 비-활성화하며, 상기 비-활성화는 상기 제 1 표시 영역 내에서 컨텐츠의 표시를 종료하거나, 상기 제 1 표시 영역 내의 투명도를 높임으로써 수행될 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따라, 투명 디스플레이 장치의 동작 방법이 제공된다. 상기 방법은 적어도 하나의 투명 디스플레이부의 표시 영역을 활성화하는 단계; 상기 적어도 하나의 투명 디스플레이부 전방에 위치한 제 1 사용자를 촬영하여 사용자 영상을 생성하는 단계; 상기 사용자 영상으로부터 제 1 시선을 감지하여, 상기 적어도 하나의 투명 디스플레이부에 대한 평면 좌표 및 깊이 좌표를 포함하는 상기 제 1 시선의 제 1 좌표 정보를 생성하는 단계; 및 상기 투명 디스플레이부 중 상기 제 1 좌표 정보에 대응하지 않는 투명 디스플레이부의 표시 영역 중 적어도 일부의 제 1 표시 영역을 비-활성화하는 단계를 포함하며, 상기 비-활성화하는 단계는 상기 제 1 표시 영역 내에서 컨텐츠의 표시를 종료하거나, 상기 제 1 표시 영역 내의 투명도를 높임으로써 수행될 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따라, 투명 디스플레이 장치의 동작 방법을 수행하기 위한 프로그램이 기록된 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체가 제공된다.
본 발명에 따르면, 사용자 시선의 깊이 좌표를 생성하여, 투명 디스플레이에서의 초점 거리에 따른 사용자 인터랙션을 제공할 수 있다. 특히, 투명 디스플레이에 사용자 시선의 초점이 맞춰져 있는 경우 투명 디스플레이의 화면이 부각이 되고, 투명 디스플레이 후방의 사물에 사용자 시선의 초점이 맞춰지는 경우, 투명 디스플레이의 영상은 흐려짐으로써, 사용자의 초점에 따라 적절한 시야를 제공할 수 있다.
본 발명의 상세한 설명에서 인용되는 도면을 보다 충분히 이해하기 위하여 각 도면의 간단한 설명이 제공된다.
도 1은 종래의 투명 디스플레이 장치를 도시한다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 투명 디스플레이 장치를 도시한다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 투명 디스플레이 장치의 예시적인 동작을 도시한다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 투명 디스플레이 장치의 동작 방법을 도시한다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 투명 디스플레이 장치의 동작 방법을 도시한다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 투명 디스플레이 장치의 동작 예시를 도시한다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 투명 디스플레이 장치의 동작 예시를 도시한다.
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 투명 디스플레이 장치의 동작 예시를 도시한다.
도 9는 본 발명의 일 실시예에 따른 투명 디스플레이 장치의 동작 예시를 도시한다.
이하, 본 발명에 따른 실시예들은 첨부된 도면들을 참조하여 설명한다. 각 도면의 구성요소들에 참조부호를 부가함에 있어서, 동일한 구성요소들에 대해서는 비록 다른 도면상에 표시되더라도 가능한 한 동일한 부호를 가지도록 하고 있음에 유의해야 한다. 또한, 본 발명의 실시예를 설명함에 있어, 관련된 공지 구성 또는 기능에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 실시예에 대한 이해를 방해한다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명은 생략한다. 또한, 이하에서 본 발명의 실시예들을 설명할 것이나, 본 발명의 기술적 사상은 이에 한정되거나 제한되지 않고 당업자에 의해 변형되어 다양하게 실시될 수 있다.
명세서 전체에서, 어떤 부분이 다른 부분과 "연결"되어 있다고 할 때, 이는 "직접적으로 연결"되어 있는 경우뿐 아니라, 그 중간에 다른 소자를 사이에 두고 "간접적으로 연결"되어 있는 경우도 포함한다. 명세서 전체에서, 어떤 부분이 어떤 구성요소를 "포함"한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성요소를 더 포함할 수 있는 것을 의미한다. 또한, 본 발명의 실시예의 구성 요소를 설명하는 데 있어서, 제 1, 제 2, A, B, (a), (b) 등의 용어를 사용할 수 있다. 이러한 용어는 그 구성 요소를 다른 구성 요소와 구별하기 위한 것일 뿐, 그 용어에 의해 해당 구성 요소의 본질이나 차례 또는 순서 등이 한정되지 않는다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 투명 디스플레이 장치를 도시한다.
도 2를 참조하면, 장치(200)는 통신부(210), 저장부(220), 투명 디스플레이부(230), 촬영부(240) 및 제어부(250)를 포함할 수 있다.
통신부(210)는 외부 장치(투명 디스플레이 장치(200)와 통신하는 사용자 단말, 서버 등)와의 직접 연결 또는 네트워크를 통한 연결을 위해 제공되는 것으로서, 유선 및/또는 무선 통신부(210)일 수 있다. 구체적으로, 통신부(210)는 제어부(250), 저장부(220) 등으로부터의 데이터를 유선 또는 무선으로 전송하거나, 외부로부터 데이터(예를 들어, 컨텐츠 등)를 유선 또는 무선 수신하여 제어부(250)로 전달하거나 저장부(220)에 저장할 수 있다. 통신부(210)는 랜(LAN), WCDMA(Wideband Code Division Multiple Access), LTE(Long Term Evolution), WiBro(Wireless Broadband Internet), RF(Radio Frequency) 통신, 무선랜(Wireless LAN), 와이파이(Wireless Fidelity), NFC(Near Field Communication), 블루투스, 적외선 통신 등을 통해 통신할 수 있다. 다만, 이는 예시적인 것으로서, 본 발명이 적용되는 실시예에 따라 당해 기술분야에서 적용 가능한 다양한 유, 무선 통신 기술이 이용될 수 있다.
저장부(220)는 제어부(250)의 제어에 따라 투명 디스플레이 장치(200)의 동작에 대응되게 입/출력되는 신호 또는 데이터를 저장할 수 있다. 또한, 저장부(220)는 투명 디스플레이 장치(200)의 동작에 필요한 프로그램 및 데이터를 저장하는 역할을 수행한다. 예를 들어, 저장부(220)는 컨텐츠, 시선의 좌표 정보 등을 포함할 수 있다. 저장부(220)는, 통상의 기술자에게 알려진 바와 같이, HDD(Hard Disk Drive), ROM(Read Only Memory), RAM(Random Access Memory), EEPROM(Electrically Erasable and Programmable Read Only Memory), 플래시 메모리(flash memory), CF(Compact Flash) 카드, SD(Secure Digital) 카드, SM(Smart Media) 카드, MMC(Multimedia) 카드 또는 메모리 스틱(Memory Stick) 등 정보의 입출력이 가능한 다양한 형태의 저장 장치로 구현될 수 있으며, 투명 디스플레이 장치(200) 내부에 구비되거나, 별도의 장치에 구비될 수 있다.
투명 디스플레이부(230)는 제어부(250)로부터 제공되는 이미지 또는 데이터를 화면에 표시한다. 투명 디스플레이부(230)는 적어도 하나로 구현될 수 있으며, 제어부(250)의 제어에 따라 예를 들어, 소정의 컨텐츠 등을 표시할 수 있다. 또한, 투명 디스플레이부(230)는 투명 디스플레이 장치(200)의 동작을 위해 요구되는 사용자의 입력을 위한 사용자 인터페이스를 제공할 수 있다. 투명 디스플레이부(230)는 액정표시장치(LCD, Liquid Crystal Display), 유기 발광 다이오드(OLED, Organic Light Emitting Diodes), 능동형 유기 발광 다이오드(AMOLED, Active Matrix Organic Light Emitting Diodes) 등으로 형성될 수 있다.
촬영부(240)는 투명 디스플레이 장치(200)에 인접한 사용자를 촬영하여 사용자 영상을 생성할 수 있다. 여기서 사용자 영상은 제어부(250)로 전송되어, 사용자 인증에 이용될 수 있다. 촬영부(240)는 카메라 등 사용자 영상을 생성할 수 있는 다양한 촬영 모듈로 구현될 수 있다.
제어부(250)는 투명 디스플레이 장치(200)의 전반적인 동작 및 투명 디스플레이 장치(200)의 내부 구성들 간의 신호 흐름을 제어하고, 데이터를 처리하는 데이터 처리 기능을 수행할 수 있다. 특히, 본 발명에서 제어부(250)는 사용자의 시선을 인식하고 이로부터 좌표 정보를 생성한 후, 이에 기초하여, 투명 디스플레이부(230)의 표시 영역을 활성화 및/또는 비-활성화할 수 있다. 이를 위해 제어부(250)는 시선 감지부(252) 및 표시 제어부(254)를 포함할 수 있다.
시선 감지부(252)는 촬영부(240)에 의해 생성되는 사용자 영상으로부터 시선을 감지하여, 적어도 하나의 투명 디스플레이부(230)에 대한 시선의 좌표 정보를 생성할 수 있다. 투명 디스플레이부(230)가 복수 개로 구현되는 경우, 하나의 시선의 평면 좌표 및/또는 깊이 좌표는 각 투명 디스플레이에 대해 개별적으로 생성될 수 있다. 또한, 시선 감지부(252)는 하나의 사용자 또는 복수의 사용자의 시선에 대해 동시에 좌표 정보를 생성할 수 있다. 시선 감지부(252)는 예를 들어, 사용자 영상에서 눈 영상을 검출하고, 검출된 눈 영상에서 동공의 위치(또는 방향)를 획득하여 사용자의 시선의 평면 좌표를 생성할 수 있다. 또한, 예를 들어, 시선 감지부(252)는 눈 영상에서, 양안 시차와 수정체 두께(또는 근육)를 감지하여, 깊이 좌표를 생성할 수 있다. 좌표 정보를 생성하기 위한 이러한 시선 감지부(252)의 동작은 예시적인 것으로서, 본 발명이 적용되는 실시예에 따라, 다양한 기술이 적용될 수 있다.
표시 제어부(254)는 투명 디스플레이부(230) 내의 적어도 일부 표시 영역의 활성화 및/비활성화를 제어할 수 있다. 즉, 표시 제어부(254)는 투명 디스플레이부(230)의 표시 영역을 활성화하여 컨텐츠를 표시할 수 있다. 또한, 표시 제어부(254)는 좌표 정보에 기초하여 사용자 시선에 대응하지 않는 투명 디스플레이부(230)의 적어도 일부 표시 영역을 비-활성화할 수 있다. 여기서 비-활성화는 투명 디스플레이부(230) 중 평면 좌표가 표시 영역 내에 위치하고, 깊이 좌표가 표시 영역 내에 위치하지 않는 투명 디스플레이부(230)의 적어도 일부 표시 영역 내에서 컨텐츠의 표시를 종료하거나, 표시 영역 내의 투명도를 높임으로써 수행될 수 있으며, 비-활성화되는 표시 영역은 평면 좌표를 중심으로 하는 소정의 영역 또는 투명 디스플레이부(230) 전체일 수 있다. 또한, 표시 제어부(254)는 시선 감지부(252)에 의해 감지되는 시선의 변화(즉, 좌표 정보의 변화)에 따라 비-활성화되는 표시 영역을 변경할 수 있다. 이는 기존의 활성화된 표시 영역 중 적어도 일부의 비-활성화 및/또는 기존의 비-활성화된 표시 영역 중 적어도 일부의 활성화를 포함할 수 있다. 또한, 표시 제어부(254)는 복수의 시선에 따라 표시 영역을 활성화 및/또는 비-활성화할 수 있으며, 이 과정에서 각 시선의 시야 확보 및 컨텐츠 제공을 위해 활성화된 표시 영역 중 적어도 일부를 비-활성화하거나, 비-활성화되는 표시 영역 중 적어도 일부를 활성화할 수 있다.
도 2에는 도시되지 않으나, 실시예에 따라, 장치(200)는 접근 감지부 및 입력부 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 여기서 접근 감지부는 투명 디스플레이 장치(200)로부터 소정의 영역 내로 접근하는 사용자를 감지할 수 있다. 접근 감지부에 의해 사용자의 접근을 감지하면, 투명 디스플레이 장치(200)가 사용자 시선을 인식하도록 동작할 수 있다. 접근 감지부는 본 발명이 적용되는 실시예에 따라, 열 감지 센서, 동작 감지 센서 등 다양한 구성이 적용될 수 있다. 또한, 입력부는 투명 디스플레이 장치(200)를 제어하기 위한 사용자의 입력을 수신하고 입력 신호를 생성하여 제어부(250)에 제공할 수 있다. 입력부는 본 발명이 적용되는 실시예에 따라, 키보드, 마우스, 자이로 센서, 음성 인식 센서, 키패드(key pad), 돔 스위치(dome switch), 터치패드(touch pad), 터치 스크린(touch screen), 조그 휠(jog wheel), 조그 스위치(jog switch) 등 다양한 구성이 적용될 수 있다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 투명 디스플레이 장치의 예시적인 동작을 도시한다.
투명 디스플레이 장치(200)는 시선의 좌표 정보를 생성할 수 있다. 여기서 좌표 정보는 평면 좌표 및 깊이 좌표를 포함할 수 있는데, 평면 좌표는 투명 디스플레이부(230)의 표시 영역 상에서의 좌표를 말하며, 깊이 좌표는 투명 디스플레이부(230)의 표시 영역에 대해 수직 방향에서의 좌표를 의미할 수 있다.
도 3(a)에서 도시되는 바와 같이, 사용자의 시선(310)이 투명 디스플레이부(230)의 표시 영역(320) 내에 위치할 수 있다. 이에 의하면, 평면 좌표(330) 및 깊이 좌표(340)는 표시 영역(320) 내의 임의의 지점을 가리킬 수 있다.
이와 달리, 도 3의 (b)에서 도시되는 바와 같이, 사용자의 시선(350)이 투명 디스플레이부(230)의 후방의 객체(360)에 위치할 수 있다. 이에 의하면, 평면 좌표(370)는 표시 영역(320) 내의 임의의 지점을 가리키지만, 깊이 좌표(380)는 객체(360)의 임의의 지점을 가리킬 수 있다.
평면 좌표 및/또는 깊이 좌표의 기준은 본 발명이 적용되는 실시예에 따라 다를 수 있다. 예를 들어, 최전방 또는 최후방에 위치한 투명 디스플레이부(230)가 기준이 되거나, 하나의 시선으로부터 각 투명 디스플레이부(230)에 대해 개별적인 좌표 정보가 생성될 수 있다.
도 3에서 도시되는 투명 디스플레이 장치(200)의 형상은 예시적인 것으로서, 본 발명이 적용되는 실시예에 따라 다양한 구성이 적용될 수 있다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 투명 디스플레이 장치의 동작 방법을 도시한다.
먼저, S410 단계에서, 표시 제어부(254)가 적어도 하나의 투명 디스플레이부(230)의 표시 영역을 활성화할 수 있다. S410 단계는, 표시 제어부(254)가 투명 디스플레이부(230)의 표시 영역을 통해 소정의 컨텐츠를 표시함으로써 수행될 수 있다.
S420 단계에서, 촬영부(240)는 적어도 하나의 투명 디스플레이부(230) 전방에 위치한 제 1 사용자를 촬영하여 제 1 사용자 영상을 생성할 수 있다. 실시예에 따라, S420 단계는, 접근 감지부가 소정의 영역 내로 접근한 사용자를 감지하거나, 입력부에 의해 사용자로부터 소정의 입력이 수신되는 경우에 수행될 수 있다.
S430 단계에서, 시선 감지부(252)는 제 1 사용자의 제 1 시선의 제 1 좌표 정보를 생성할 수 있다. 구체적으로, S420 단계는, 시선 감지부(252)가 S410 단계의 제 1 사용자 영상으로부터 제 1 사용자의 제 1 시선을 감지하고, 이로부터 적어도 하나의 투명 디스플레이부(230)에 대한 제 1 좌표 정보를 생성함으로써 수행될 수 있으며, 여기서 제 1 좌표 정보는 평면 좌표 및 깊이 좌표를 포함할 수 있다.
S440 단계에서, 표시 제어부(254)는 적어도 하나의 투명 디스플레이부(230) 중 표시 영역 중 적어도 일부의 제 1 표시 영역을 비-활성화할 수 있다. S440 단계를 통해, 투명 디스플레이부(230)의 표시 영역이 아니라, 투명 디스플레이부(230) 전방 및/또는 후방에 제 1 시선이 위치하는 경우, 제 1 표시 영역을 비-활성화하여 제 1 시선의 시야를 확보할 수 있다.
구체적으로, S440 단계에서 비-활성화되는 투명 디스플레이부(230)는 적어도 하나의 투명 디스플레이부(230) 중 제 1 시선의 제 1 좌표 정보에 대응하지 않는 것으로서, 여기서 제 1 좌표 정보에 대응하지 투명 디스플레이부(230)는 제 1 좌표 정보 내의 평면 좌표가 표시 영역 내에 위치하고, 제 1 좌표 정보 내의 깊이 좌표가 표시 영역 내에 위치하지 않는 투명 디스플레이부(230)를 의미할 수 있다.
일 실시예에서, S440 단계에서는, 제 1 표시 영역은 제 1 좌표 정보 중 평면 좌표에 의해 결정될 수 있다. 즉, 시선의 전방 및/또는 후방에 위치하는 투명 디스플레이부(230)의 모든 표시 영역을 비-활성화하는 것이 아니라, 평면 좌표에 의해 결정되는 적어도 일부 표시 영역만을 비-활성화하여, 컨텐츠의 지속적인 제공이나 다른 사용자에 의한 시청을 가능하게 할 수 있다.
일 실시예에서, 방법(400)은 표시 제어부(254)가 제 1 시선의 변화에 기초하여 제 1 표시 영역을 변경하는 단계를 더 포함할 수 있다. 여기서 제 1 시선의 변화는 제 1 좌표 정보의 평면 좌표 및 깊이 좌표 중 적어도 하나의 변화를 의미하는 것으로서, 이에 기초한 제 1 표시 영역의 변경은 동일한 투명 디스플레이부(230)의 표시 영역 내에서의 비-활성화된 표시 영역의 변경, 다른 투명 디스플레이부(230)의 적어도 일부 표시 영역의 비-활성화, 비-활성화의 종료(즉, 표시 영역의 활성화) 등을 포함할 수 있다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 투명 디스플레이 장치의 동작 방법을 도시한다.
도 5의 방법(500)의 S510 단계 내지 S540 단계는 도 4의 방법(400)의 S410 단계 내지 S440 단계와 마찬가지로 설명된다. 이하 중복되는 설명은 생략한다.
S550 단계에서, 촬영부(240)는 적어도 하나의 투명 디스플레이부(230) 전방에 위치한 제 2 사용자를 촬영하여 제 2 사용자 영상을 생성할 수 있다. 실시예에 따라, S550 단계는, 접근 감지부가 소정의 영역 내로 접근한 사용자를 감지하면 수행되거나, 입력부에 의해 사용자로부터 소정의 입력이 수신되는 경우에 수행될 수 있다.
S560 단계에서, 시선 감지부(252)는 제 2 사용자의 제 2 시선의 제 2 좌표 정보를 생성할 수 있다. 구체적으로, S560 단계는, 시선 감지부(252)가 S540 단계의 제 2 사용자 영상으로부터 제 2 사용자의 제 2 시선을 감지하고, 이로부터 적어도 하나의 투명 디스플레이부(230)에 대한 제 2 좌표 정보를 생성함으로써 수행될 수 있으며, 여기서 제 2 좌표 정보는 평면 좌표 및 깊이 좌표를 포함할 수 있다.
S570 단계에서, 표시 제어부(254)는 적어도 하나의 투명 디스플레이부(230) 중 표시 영역 중 적어도 일부의 제 2 표시 영역을 비-활성화할 수 있다. S570 단계를 통해, 투명 디스플레이부(230)의 표시 영역이 아니라, 투명 디스플레이부(230) 전방 및/또는 후방에 제 2 시선이 위치하는 경우, 제 2 표시 영역을 비-활성화하여 제 1 시선과 더불어 제 2 시선의 시야를 확보할 수 있다.
구체적으로, S570 단계에서 비-활성화되는 투명 디스플레이부(230)는 적어도 하나의 투명 디스플레이부(230) 중 제 2 시선의 제 2 좌표 정보에 대응하지 않는 것으로서, 여기서 제 2 좌표 정보에 대응하지 투명 디스플레이부(230)는 제 2 좌표 정보 내의 평면 좌표가 표시 영역 내에 위치하고, 제 2 좌표 정보 내의 깊이 좌표가 표시 영역 내에 위치하지 않는 투명 디스플레이부(230)를 의미할 수 있다.
일 실시예에서, S570 단계에서, 제 2 표시 영역은 제 1 좌표 정보 중 평면 좌표에 의해 결정될 수 있다. 즉, 시선의 전방 및/또는 후방에 위치하는 투명 디스플레이부(230)의 모든 표시 영역을 비-활성화하는 것이 아니라, 평면 좌표에 의해 결정되는 적어도 일부 표시 영역만을 비-활성화하여, 컨텐츠의 지속적인 제공이나 다른 사용자에 의한 시청을 가능하게 할 수 있다.
일 실시예에서, S570 단계에서, 제 2 표시 영역 내에 제 1 시선이 위치하면, 제 2 표시 영역 중 제 1 시선에 대응하는 적어도 일부 표시 영역에 대해서는 비-활성화를 수행되지 않을 수 있다. 여기서 제 1 시선에 대응하는 적어도 일부 표시 영역은 제 1 시선을 중심으로 하는 소정의 영역일 수 있다. 이를 통해 제 1 시선으로 컨텐츠를 지속적으로 제공할 수 있다.
일 실시에에서, 방법(500)은 제 1 표시 영역 내에 제 2 시선이 위치하는 경우, 제 1 표시 영역 중 제 2 시선에 대응하는 적어도 일부 표시 영역을 활성화하는 단계를 더 포함할 수 있다. 여기서 제 2 시선에 대응하는 적어도 일부 표시 영역은 제 2 시선을 중심으로 하는 소정의 영역일 수 있다. 이를 통해 제 2 시선으로 컨텐츠를 지속적으로 제공할 수 있다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 투명 디스플레이 장치의 동작 예시를 도시한다.
도 6의 (a)를 참조하면, 투명 디스플레이부(230)에는 소정의 컨텐츠가 표시되도록 표시 영역(610)이 활성화될 수 있다. 이때, 전방에 위치한 사용자의 시선은 투명 디스플레이부(230)의 표시 영역(610) 내에 위치하며, 따라서, 표시 영역(610)은 계속해서 활성화된 상태를 유지할 수 있다.
도 6의 (b)를 참조하면, 소정의 컨텐츠가 표시되도록 투명 디스플레이부(230)의 표시 영역(610)이 활성화된 상태에서, 사용자 시선이 투명 디스플레이부(230) 후방에 위치한 객체로 향할 수 있다. 즉, 시선의 평면 좌표는 표시 영역(610) 내에 위치하나, 깊이 좌표는 표시 영역(610)이 아닌, 투명 디스플레이부(230) 후방의 객체에 위치하게 된다. 따라서, 활성화된 표시 영역(610) 중 적어도 일부 표시 영역(620)을 비활성화하여, 사용자가 후방의 객체를 보는 데 있어, 시야에 장애가 발생하지 않도록 할 수 있다.
도 6의 (c)를 참조하면, 사용자 시선이 이동할 수 있다. 즉, 사용자 시선이 투명 디스플레이부(230) 후방의 객체를 향하고, 시야 확보를 위해 투명 디스플레이부(230)의 표시 영역(610) 중 적어도 일부 표시 영역(620)이 비-활성화된 상황에서, 사용자 시선이 객체의 다른 부분으로 이동하는 경우(즉, 평면 좌표 및 깊이 좌표 중 적어도 하나가 변경되는 경우), 변경된 좌표에 따라, 비-활성화된 영역(620)이 변화할 수 있다. 이에 따라, 기존에 활성화된 표시 영역(620')은 비-활성화되고 기존에 비-활성화된 표시 영역(620)은 활성화될 수 있다.
도 6에서 도시되는 투명 디스플레이 장치(200)는 예시적인 것으로서, 본 발명이 적용되는 실시예에 다양한 구성이 적용될 수 있다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 투명 디스플레이 장치의 동작 예시를 도시한다.
도 7을 참조하면, 투명 디스플레이부는 복수 개(각각, 제 1 투명 디스플레이부(232), 제 2 투명 디스플레이부, 제 3 투명 디스플레이부(236))로 구현될 수 있으며, 사용자의 시선 변화에 따라, 각 투명 디스플레이부(232, 234, 236)의 표시 영역이 활성화 및/또는 비-활성화될 수 있다.
도 7의 (a)를 참조하면, 각 투명 디스플레이부(232, 234, 236)의 표시 영역이 활성화될 수 있다. 이에 따라, 각 표시 영역에는 소정의 컨텐츠가 표시될 수 있다.
도 7의 (b)를 참조하면, 소정의 컨텐츠가 표시되도록 투명 디스플레이부(230)의 표시 영역이 활성화된 상태에서, 사용자의 시선이 제 1 투명 디스플레이부(232)로 향할 수 있다. 이에 따라 사용자의 시선에 대응하지 않는 투명 디스플레이부(즉, 시선의 평면 좌표는 표시 영역 내에 위치하나, 깊이 좌표가 표시 영역에 위치하지 않는 제 2 투명 디스플레이부(234) 및 제 3 투명 디스플레이부(236))의 표시 영역을 비-활성화하게 된다. 비-활성화에 따라, 제 2 투명 디스플레이부(234) 및 제 3 투명 디스플레이부(236)에서는 컨텐츠가 보다 투명하게 표시됨으로써, 사용자가 제 1 투명 디스플레이부(232) 상에서 표시되는 컨텐츠를 시청하는데 지장이 없도록 할 수 있다.
마찬가지로, 도 7의 (c)를 참조하면, 사용자의 시선이 제 2 투명 디스플레이부(234)로 향할 수 있다. 이러한 시선 변화에 따라, 비-활성화되는 표시 영역이 변경될 수 있다. 즉, 사용자의 시선이 대응하지 않는, 제 1 투명 디스플레이부(232) 및 제 3 투명 디스플레이부(236)의 적어도 일부 표시 영역은 비-활성화되고, 제 2 투명 디스플레이부(234)에서 종래 비-활성화되었던 표시 영역은 활성화될 수 있다.
도 7에서 도시되는 투명 디스플레이 장치(200)는 예시적인 것으로서, 본 발명이 적용되는 실시예에 다양한 구성이 적용될 수 있다.
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 투명 디스플레이 장치의 동작 예시를 도시한다.
도 8을 참조하면, 투명 디스플레이 장치(200)는 복수의 사용자(810, 820)의 시선을 감지하여, 이에 따라, 투명 디스플레이부(230)의 표시 영역이 활성화 및/또는 비-활성화될 수 있다.
도 8의 (a)를 참조하면, 각 투명 디스플레이부(230)의 투명 디스플레이부(230)에는 소정의 컨텐츠가 표시되도록 표시 영역(830)이 활성화될 수 있다. 이때, 전방에 위치한 제 1 사용자(810)의 제 1 시선은 투명 디스플레이부(230)의 표시 영역(830) 내에 위치하지만, 제 2 사용자(820)의 제 2 시선은 투명 디스플레이부(230) 후방에 위치한 객체(840)로 향할 수 있다. 즉, 제 2 시선의 평면 좌표는 표시 영역(830) 내에 위치하나, 깊이 좌표는 표시 영역(830)이 아닌, 투명 디스플레이부(230) 후방의 객체(840)에 위치하게 된다. 따라서, 투명 디스플레이부(230)의 활성화된 표시 영역(830) 중 적어도 일부 표시 영역(850)을 비활성화하여, 제 2 사용자(820)가 후방의 객체(840)를 보는데 있어, 시야에 장애가 발생하지 않도록 할 수 있다.
또한, 여기서 비-활성화되는 표시 영역(850)은 제 1 사용자(810)에게 장애가 되지 않는 크기일 수 있다. 즉, 제 2 시선의 평면 좌표를 중심으로 소정의 영역만이 비-활성화된 영역이 될 수 있으며, 상기 소정의 영역 내에 제 1 시선(제 1 시선의 평면 좌표)이 존재하는 경우, 제 1 시선을 중심으로 소정의 영역을 비-활성화 시에 제외하여, 제 2 시선에 의한 표시 영역 비-활성화로 인하여, 제 1 사용자(810)의 시야에 장애가 발생하지 않도록 할 수 있다.
도 8의 (b)를 참조하면, 제 1 사용자(810)의 제 1 시선이 투명 디스플레이부(230) 후방의 객체(860)로 향할 수 있다. 즉, 제 1 시선의 평면 좌표는 표시 영역(830) 내에 위치하나, 깊이 좌표는 표시 영역(830)이 아닌, 투명 디스플레이부(230) 후방의 객체(860)에 위치하게 된다. 따라서, 디스플레이부의 활성화된 표시 영역(830) 중 적어도 일부 표시 영역(870)을 비활성화하여, 제 1 사용자(810)가 후방의 객체(860)를 보는데 있어, 시야에 장애가 발생하지 않도록 할 수 있다.
도 8에서 도시되는 투명 디스플레이 장치(200)는 예시적인 것으로서, 본 발명이 적용되는 실시예에 다양한 구성이 적용될 수 있다.
도 9는 본 발명의 일 실시예에 따른 투명 디스플레이 장치의 동작 예시를 도시한다.
도 9를 참조하면, 투명 디스플레이부(230)는 복수 개(각각, 제 1 투명 디스플레이부(232), 제 2 투명 디스플레이부(234), 제 3 투명 디스플레이부(236))로 구현될 수 있으며, 또한, 복수의 투명 디스플레이 장치(200)는 복수의 사용자의 시선을 감지하여, 투명 디스플레이부(230)의 표시 영역이 활성화 및/또는 비-활성화될 수 있다.
도 9의 (a)를 참조하면, 각 투명 디스플레이부(230)의 표시 영역이 활성화될 수 있다. 이에 따라, 각 표시 영역에는 소정의 컨텐츠가 표시될 수 있다.
도 9의 (b)를 참조하면, 소정의 컨텐츠가 표시되도록 투명 디스플레이부(230)의 표시 영역이 활성화된 상태에서, 제 1 사용자(910)의 시선이 제 1 투명 디스플레이부(232)로 향하고, 제 2 사용자(920)의 제 2 시선이 제 3 투명 디스플레이부(236)로 향할 수 있다. 따라서 투명 디스플레이 장치(200)는 제 1 시선 및 제 2 시선 중 어느 것도 위치하지 않는 제 2 투명 디스플레이부(234)의 적어도 일부 표시 영역을 비-활성화하여, 제 1 시선 및 제 2 시선의 시야를 확보할 수 있다.
이를 보다 구체적으로 살펴보면, 제 1 시선의 경우, 제 1 시선에 대응하지 않는 제 2 투명 디스플레이부(234) 및 제 3 투명 디스플레이부(236)의 적어도 일부 표시 영역을 비-활성화하게 된다. 이 상태에서, 제 2 시선이 인식되면, 제 2 시선에 대응하지 않는 제 1 투명 디스플레이부(232) 및 제 2 투명 디스플레이부(234)의 적어도 일부 표시 영역을 비-활성화해야 한다. 다만, 제 2 시선에 의해 비-활성화되는 영역 내에 제 1 시선이 위치하는 경우, 제 1 시선을 중심으로 소정의 영역을 비-활성화 시에 제외할 수 있다. 즉, 제 2 시선에 의한 표시 영역 비-활성화로 인하여, 제 1 사용자(910)의 시야에 장애가 발생하지 않도록 할 수 있다.
도 9의 (c)를 참조하면, 제 2 사용자(920)의 제 2 시선이 제 2 투명 디스플레이부(234)를 향할 수 있다. 이러한 시선 변화에 따라, 비-활성화되는 표시 영역이 변경될 수 있다. 즉, 제 2 시선이 대응하지 않는, 제 1 투명 디스플레이부(232) 및 제 3 투명 디스플레이부(236)의 적어도 일부 표시 영역은 비-활성화되고, 제 2 투명 디스플레이부(234)에서 비-활성화된 표시 영역은 활성화될 수 있다. 또한, 상기 비-활성화에서, 제 1 시선을 중심으로 소정의 영역은 제외될 수 있다.
도 9의 (d)를 참조하면, 제 1 사용자(910)의 제 1 시선이 제 3 투명 디스플레이부(236)로 향할 수 있다. 이러한 시선 변화에 따라, 비-활성화되는 표시 영역이 변경될 수 있다. 즉, 제 1 시선이 대응하지 않는, 제 1 투명 디스플레이부(232) 및 제 2 투명 디스플레이부(234)의 적어도 일부 표시 영역은 비-활성화되고, 제 3 투명 디스플레이부(236)에서 비-활성화된 표시 영역은 활성화될 수 있다. 또한, 상기 비-활성화에서, 제 2 시선을 중심으로 하는 소정의 영역은 제외될 수 있다.
도 9에서 도시되는 투명 디스플레이 장치(200)는 예시적인 것으로서, 본 발명이 적용되는 실시예에 다양한 구성이 적용될 수 있다.
한편, 본 명세서에 기재된 다양한 실시예들은 하드웨어, 미들웨어, 마이크로코드, 소프트웨어 및/또는 이들의 조합에 의해 구현될 수 있다. 예를 들어, 다양한 실시예들은 하나 이상의 주문형 반도체(ASIC)들, 디지털 신호 프로세서(DSP)들, 디지털 신호 프로세싱 디바이스(DSPD)들, 프로그램어블 논리 디바이스(PLD)들, 필드 프로그램어블 게이트 어레이(FPGA)들, 프로세서들, 컨드롤러들, 마이크로컨트롤러들, 마이크로프로세서들, 여기서 제시되는 기능들을 수행하도록 설계되는 다른 전자 유닛들 또는 이들의 조합 내에서 구현될 수 있다.
또한, 예를 들어, 다양한 실시예들은 명령들을 포함하는 컴퓨터-판독가능한 매체에 수록되거나 인코딩될 수 있다. 컴퓨터-판독가능한 매체에 수록 또는 인코딩된 명령들은 프로그램 가능한 프로세서 또는 다른 프로세서로 하여금 예컨대, 명령들이 실행될 때 방법을 수행하게끔 할 수 있다. 컴퓨터-판독가능한 매체는 컴퓨터 저장 매체를 포함한다. 저장 매체는 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있는 임의의 가용 매체일 수도 있다. 예를 들어, 이러한 컴퓨터-판독가능한 매체는 RAM, ROM, EEPROM, CD-ROM 또는 기타 광학 디스크 저장 매체, 자기 디스크 저장 매체 또는 기타 자기 저장 디바이스를 포함할 수 있다.
이러한 하드웨어, 소프트웨어, 펌웨어 등은 본 명세서에 기술된 다양한 동작들 및 기능들을 지원하도록 동일한 디바이스 내에서 또는 개별 디바이스들 내에서 구현될 수 있다. 추가적으로, 본 발명에서 "~부"로 기재된 구성요소들, 유닛들, 모듈들, 컴포넌트들 등은 함께 또는 개별적이지만 상호 운용가능한 로직 디바이스들로서 개별적으로 구현될 수 있다. 모듈들, 유닛들 등에 대한 서로 다른 특징들의 묘사는 서로 다른 기능적 실시예들을 강조하기 위해 의도된 것이며, 이들이 개별 하드웨어 또는 소프트웨어 컴포넌트들에 의해 실현되어야만 함을 필수적으로 의미하지 않는다. 오히려, 하나 이상의 모듈들 또는 유닛들과 관련된 기능은 개별 하드웨어 또는 소프트웨어 컴포넌트들에 의해 수행되거나 또는 공통의 또는 개별의 하드웨어 또는 소프트웨어 컴포넌트들 내에 통합될 수 있다.
특정한 순서로 동작들이 도면에 도시되어 있지만, 이러한 동작들이 원하는 결과를 달성하기 위해 도시된 특정한 순서, 또는 순차적인 순서로 수행되거나, 또는 모든 도시된 동작이 수행되어야 할 필요가 있는 것으로 이해되지 말아야 한다. 임의의 환경에서는, 멀티태스킹 및 병렬 프로세싱이 유리할 수 있다. 더욱이, 상술한 실시예에서 다양한 구성요소들의 구분은 모든 실시예에서 이러한 구분을 필요로 하는 것으로 이해되어서는 안되며, 기술된 구성요소들이 일반적으로 단일 소프트웨어 제품으로 함께 통합되거나 다수의 소프트웨어 제품으로 패키징될 수 있다는 것이 이해되어야 한다.
이상에서와 같이 도면과 명세서에서 최적 실시예가 개시되었다. 여기서 특정한 용어들이 사용되었으나, 이는 단지 본 발명을 설명하기 위한 목적에서 사용된 것이지 의미한정이나 특허청구범위에 기재된 본 발명의 범위를 제한하기 위하여 사용된 것은 아니다. 그러므로 본 기술 분야의 통상의 지식을 가진 자라면 이로부터 다양한 변형 및 균등한 타 실시예가 가능하다는 점을 이해할 것이다. 따라서 본 발명의 진정한 기술적 보호범위는 첨부된 특허청구범위의 기술적 사상에 의해 정해져야 할 것이다.

Claims (15)

  1. 투명 디스플레이 장치로서,
    적어도 하나의 투명 디스플레이부;
    상기 적어도 하나의 투명 디스플레이부의 표시 영역을 활성화하는 표시 제어부;
    상기 적어도 하나의 투명 디스플레이부 전방에 위치한 제 1 사용자를 촬영하여 제 1 사용자 영상을 생성하는 촬영부; 및
    상기 제 1 사용자 영상으로부터 제 1 시선을 감지하여, 상기 적어도 하나의 투명 디스플레이부에 대한 평면 좌표 및 깊이 좌표를 포함하는 상기 제 1 시선의 제 1 좌표 정보를 생성하는 시선 감지부를 포함하고,
    상기 표시 제어부는 상기 투명 디스플레이부 중 상기 제 1 좌표 정보에 대응하지 않는 투명 디스플레이부의 표시 영역 중 적어도 일부의 제 1 표시 영역을 비-활성화하며,
    상기 비-활성화는 상기 제 1 표시 영역 내에서 컨텐츠의 표시를 종료하거나, 상기 제 1 표시 영역 내의 투명도를 높임으로써 수행되며,
    상기 촬영부는 상기 적어도 하나의 투명 디스플레이부 전방에 위치한 제 2 사용자를 촬영하여 제 2 사용자 영상을 생성하고,
    상기 시선 감지부는 상기 제 2 사용자 영상으로부터 제 2 시선을 감지하여, 상기 적어도 하나의 투명 디스플레이부에 대한 평면 좌표 및 깊이 좌표를 포함하는 상기 제 2 시선의 제 2 좌표 정보를 생성하며,
    상기 표시 제어부는 상기 적어도 하나의 투명 디스플레이부 중 상기 제 2 좌표 정보에 대응하지 않는 투명 디스플레이부의 표시 영역 중 적어도 일부의 제 2 표시 영역을 비-활성화하는, 장치.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 표시 제어부는 상기 제 1 좌표 정보 중 상기 평면 좌표에 기초하여 상기 제 1 표시 영역을 결정하는, 장치.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 비-활성화는, 상기 투명 디스플레이부 중 제 1 좌표 정보 중 상기 평면 좌표가 표시 영역 내에 위치하고, 상기 깊이 좌표가 표시 영역 내에 위치하지 않는 투명 디스플레이부에 대해 수행되는, 장치.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 표시 제어부는 상기 제 1 좌표 정보의 상기 평면 좌표 및 상기 깊이 좌표 중 적어도 하나의 변경에 따라 상기 제 1 표시 영역을 변경하는, 장치.
  5. 삭제
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 표시 제어부는 상기 제 2 표시 영역 내에 상기 제 1 시선이 위치하면, 상기 제 1 시선에 대응하는 적어도 일부 표시 영역에 대해서는 비-활성화를 수행하지 않는, 장치.
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 표시 제어부는, 상기 제 1 표시 영역 내에 상기 제 2 시선이 위치하면, 상기 제 1 표시 영역 중 적어도 일부를 활성화하는, 장치.
  8. 적어도 하나의 투명 디스플레이부를 포함하는 투명 디스플레이 장치의 동작 방법으로서,
    상기 적어도 하나의 투명 디스플레이부의 표시 영역을 활성화하는 단계;
    상기 적어도 하나의 투명 디스플레이부 전방에 위치한 제 1 사용자를 촬영하여 사용자 영상을 생성하는 단계;
    상기 사용자 영상으로부터 제 1 시선을 감지하여, 상기 적어도 하나의 투명 디스플레이부에 대한 평면 좌표 및 깊이 좌표를 포함하는 상기 제 1 시선의 제 1 좌표 정보를 생성하는 단계; 및
    상기 투명 디스플레이부 중 상기 제 1 좌표 정보에 대응하지 않는 투명 디스플레이부의 표시 영역 중 적어도 일부의 제 1 표시 영역을 비-활성화하는 단계를 포함하며,
    상기 비-활성화하는 단계는 상기 제 1 표시 영역 내에서 컨텐츠의 표시를 종료하거나, 상기 제 1 표시 영역 내의 투명도를 높임으로써 수행되며,
    상기 방법은,
    상기 적어도 하나의 투명 디스플레이부 전방에 위치한 제 2 사용자를 촬영하여 제 2 사용자 영상을 생성하는 단계; 및
    상기 제 2 사용자 영상으로부터 제 2 시선을 감지하여, 상기 적어도 하나의 투명 디스플레이부에 대한 평면 좌표 및 깊이 좌표를 포함하는 상기 제 2 시선의 제 2 좌표 정보를 생성하는 단계; 및
    상기 적어도 하나의 투명 디스플레이부 중 상기 제 2 좌표 정보에 대응하지 않는 투명 디스플레이부의 표시 영역 중 적어도 일부의 제 2 표시 영역을 비-활성화하는 단계를 더 포함하는, 방법.
  9. 제 8 항에 있어서,
    상기 제 1 표시 영역은 상기 제 1 좌표 정보 중 상기 평면 좌표에 의해 결정되는, 방법.
  10. 제 8 항에 있어서,
    상기 비-활성화하는 단계는, 상기 투명 디스플레이부 중 상기 제 1 좌표 정보 중 상기 평면 좌표가 표시 영역 내에 위치하고, 상기 깊이 좌표가 표시 영역 내에 위치하지 않는 투명 디스플레이부에 대해 수행되는, 방법.
  11. 제 8 항에 있어서,
    상기 제 1 좌표 정보의 상기 평면 좌표 및 상기 깊이 좌표 중 적어도 하나의 변경에 따라 상기 제 1 표시 영역을 변경하는 단계를 더 포함하는, 방법.
  12. 삭제
  13. 제 8 항에 있어서,
    상기 제 2 표시 영역을 비-활성화하는 단계는, 상기 제 2 표시 영역 내에 상기 제 1 시선이 위치하면, 상기 제 1 시선에 대응하는 적어도 일부 표시 영역에 대해서는 수행되지 않는, 방법.
  14. 제 8 항에 있어서,
    상기 제 1 표시 영역 내에 상기 제 2 시선이 위치하면, 상기 제 1 표시 영역 중 적어도 일부를 활성화하는 단계를 더 포함하는, 방법.
  15. 제 8 항 내지 제 11 항, 제 13 항 및 제 14 항 중 어느 한 항에 따른 방법을 수행하기 위한 프로그램이 기록된 컴퓨터 판독 가능한 기록매체.
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