KR101654758B1 - 디바이스 간 배치 정보 계산 시스템 및 배치 정보 계산 방법 - Google Patents

디바이스 간 배치 정보 계산 시스템 및 배치 정보 계산 방법 Download PDF

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Abstract

디바이스 간의 배치 정보를 계산하는 방법은 제 1 디바이스의 디스플레이 상의 제 1 지점에 대한 입력을 수신하는 단계, 제 2 디바이스의 디스플레이 상의 제 2 지점에 대한 하는 입력을 수신하는 단계, 제 1 지점 및 제 2 지점을 연결하는 가상의 직선 정보에 기초하여, 제 1 디바이스와 제 2 디바이스 간의 배치 정보를 계산하는 단계, 제 1 디바이스 및 제 2 디바이스의 각각의 디스플레이 상의 두 지점을 잇는 잠금 해제 직선을 입력받는 단계, 및 잠금 해제 직선에 대한 정보를 저장하는 단계를 포함하되, 배치 정보는 제 1 디바이스와 제 2 디바이스 간의 거리 및 제 1 디바이스와 제 2 디바이스가 이루는 각도를 포함한다.

Description

디바이스 간 배치 정보 계산 시스템 및 배치 정보 계산 방법{SYSTEM AND METHOD FOR CALCULATING ARRANGEMENT DATA BETWEEN DEVICES}
본 발명은 복수의 단말 간의 배치 정보를 계산하는 시스템 및 배치 정보를 계산하는 방법에 관한 것이다.
스마트 폰이 보급되면서, 많은 사람들이 스마트폰을 통해 음악 감상, 동영상 시청, 웹 서핑 등의 다양한 기능을 이용할 수 있게 되었다. 스마트 폰은 터치스크린(Touch Screen)을 구비하고 있으며, 스마트 폰은 비밀번호 또는 패턴 입력을 통한 잠금 해제 기능을 제공하고 있다. 최근에는, 사용자가 터치스크린을 이용하여 디스플레이에 노크를 하거나, 서명을 하면 잠금 기능이 해제되는 서비스가 제공되고 있다.
이러한 잠금 해제 기능을 제공하는 스마트 폰과 관련하여, 선행기술인 한국공개특허 제 2013-0140949호는 단말기의 사용자 패턴 인식 장치 및 그 방법에 대해 개시하고 있다.
최근, 개개인이 보유하고 있는 스마트 디바이스의 개수는 계속 증가하고 있다. 사용자가 복수의 디바이스를 동시에 사용하려 하는 경우, 사용자는 먼저 복수의 디바이스 각각에 대해 잠금 기능을 해제시켜야만 한다.
한편, 복수의 디바이스 간의 거리, 각도 등을 포함하는 배치 정보를 계산해내거나, 이러한 배치 정보를 특정 기능을 서비스하기 위해 이용하는 경우는 거의 없는 실정이다.
복수의 디바이스 간의 거리, 각도 등을 포함하는 배치 정보를 계산해내거나, 이러한 배치 정보를 특정 기능을 서비스하기 위해 이용하고자 한다. 사용자의 터치 거리와 방향에 따라 스마트 디바이스 간에 자료를 이동하고, 이동된 자료를 디스플레이하고자 한다. 복수의 스마트 디바이스가 존재하는 경우, 각 단말기에 그어지는 직선 정보를 활용하여 보안 키로 사용할 수 있다. 대형 이미지를 복수의 스마트 디바이스의 상대적인 위치에 대응하도록 표시하고자 한다. 다만, 본 실시예가 이루고자 하는 기술적 과제는 상기된 바와 같은 기술적 과제들로 한정되지 않으며, 또 다른 기술적 과제들이 존재할 수 있다.
상술한 기술적 과제를 달성하기 위한 기술적 수단으로서, 본 발명의 일 실시예는 제 1 디바이스의 디스플레이 상의 제 1 지점에 대한 입력을 수신하는 단계, 제 2 디바이스의 디스플레이 상의 제 2 지점에 대한 입력을 수신하는 단계, 제 1 지점 및 제 2 지점을 연결하는 가상의 직선 정보에 기초하여, 제 1 디바이스와 상기 제 2 디바이스 간의 배치 정보를 계산하는 단계, 상기 제 1 디바이스 및 상기 제 2 디바이스의 각각의 디스플레이 상의 두 지점을 잇는 잠금 해제 직선을 입력받는 단계, 및 상기 잠금 해제 직선에 대한 정보를 저장하는 단계를 포함하되, 배치 정보는 제 1 디바이스와 제 2 디바이스 간의 거리 및 제 1 디바이스와 제 2 디바이스가 이루는 각도를 포함하는 것인, 디바이스 간의 배치 정보를 계산하는 방법을 제공할 수 있다.
본 발명의 다른 실시예는 제 1 디바이스 및 제 2 디바이스를 포함하는 디바이스 간의 배치 정보를 계산하는 시스템을 제공할 수 있다. 제 1 디바이스는 제 1 디바이스 상의 제 1 지점에 대한 입력을 수신하고, 제 2 디바이스는 상기 제 2 디바이스의 디스플레이 상의 제 2 지점에 대한 하는 입력을 수신하고, 제 1 디바이스는 제 1 지점 및 제 2 지점을 연결하는 가상의 직선 정보에 기초하여, 제 1 디바이스와 제 2 디바이스 간의 배치 정보를 계산하고, 상기 제 1 디바이스 및 상기 제 2 디바이스는 각각의 디스플레이 상의 두 지점을 잇는 잠금 해제 직선을 입력받아 상기 잠금 해제 직선에 대한 정보를 저장하고, 배치 정보는 제 1 디바이스와 제 2 디바이스 간의 거리 및 제 1 디바이스와 제 2 디바이스가 이루는 각도를 포함하는 것인 배치 정보 계산 시스템을 제공할 수 있다.
상술한 과제 해결 수단은 단지 예시적인 것으로서, 본 발명을 제한하려는 의도로 해석되지 않아야 한다. 상술한 예시적인 실시예 외에도, 도면 및 발명의 상세한 설명에 기재된 추가적인 실시예가 존재할 수 있다.
전술한 본 발명의 과제 해결 수단 중 어느 하나에 의하면, 복수의 디바이스 간의 거리, 각도 등을 포함하는 배치 정보를 계산해내거나, 이러한 배치 정보를 특정 기능을 서비스하기 위해 이용할 수 있다. 사용자의 터치 거리와 방향에 따라 스마트 디바이스 간에 자료를 이동하고, 이동된 자료를 디스플레이 할 수 있다. 복수의 스마트 디바이스가 존재하는 경우, 각 단말기에 그어지는 직선 정보를 활용하여 보안 키로 사용할 수 있다. 대형 이미지를 복수의 스마트 디바이스의 상대적인 위치에 대응하도록 표시할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 배치 정보 계산 시스템의 구성도이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 제 1 디바이스와 제 2 디바이스가 평행하게 놓여진 경우의 배치 정보를 계산하는 과정을 설명하기 위한 도면이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 제 1 디바이스와 제 2 디바이스가 소정의 각도를 이루도록 놓여진 경우의 배치 정보를 계산하는 과정을 설명하기 위한 도면이다.
도 4a 내지 도 4b는 본 발명의 일 실시예에 따른 제 1 디바이스에 표시된 콘텐츠를 제 2 디바이스에게 공유하는 과정을 설명하기 위한 도면이다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 복수의 디바이스 간에 배치 정보를 이용하여 각각의 디스플레이의 잠금을 해제시키는 과정을 설명하기 위한 도면이다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 복수의 디바이스 간의 배치 정보를 이용하여 대형 이미지의 일부 영역을 복수의 디바이스의 디스플레이에 표시한 도면이다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 배치 정보 계산 방법을 나타내는 흐름도이다.
아래에서는 첨부한 도면을 참조하여 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 용이하게 실시할 수 있도록 본 발명의 실시예를 상세히 설명한다. 그러나 본 발명은 여러 가지 상이한 형태로 구현될 수 있으며 여기에서 설명하는 실시예에 한정되지 않는다. 그리고 도면에서 본 발명을 명확하게 설명하기 위해서 설명과 관계없는 부분은 생략하였으며, 명세서 전체를 통하여 유사한 부분에 대해서는 유사한 도면 부호를 붙였다.
명세서 전체에서, 어떤 부분이 다른 부분과 "연결"되어 있다고 할 때, 이는 "직접적으로 연결"되어 있는 경우뿐 아니라, 그 중간에 다른 소자를 사이에 두고 "전기적으로 연결"되어 있는 경우도 포함한다. 또한 어떤 부분이 어떤 구성요소를 "포함"한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성요소를 더 포함할 수 있는 것을 의미한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 배치 정보 계산 시스템의 구성도이다. 도 1을 참조하면, 배치 정보 계산 시스템(1)은 제 1 디바이스(110) 및 제 2 디바이스(120)를 포함한다. 다만, 이러한 도 1의 배치 정보 계산 시스템(1)은 본 발명의 일 실시예에 불과하므로 도 1을 통해 본 발명이 한정 해석되는 것은 아니다. 즉, 본 발명의 다양한 실시예들에 따르면 배치 정보 계산 시스템(1)은 도 1과 다르게 구성될 수도 있다.
배치 정보 계산 시스템(1)을 구성하는 도 1의 각 구성요소들은 일반적으로 네트워크(network)를 통해 연결된다. 예를 들어, 도 1에 도시된 바와 같이, 제 1 디바이스(110) 및 제 2 디바이스(120)는 네트워크를 통하여 서버(100)에 연결된다.
네트워크는 단말들 및 서버들과 같은 각각의 노드 상호 간에 정보 교환이 가능한 연결 구조를 의미하는 것으로, 이러한 네트워크(network)의 일 예에는 3GPP(3rd Generation Partnership Project) 네트워크, LTE(Long Term Evolution) 네트워크, WIMAX(World Interoperability for Microwave Access) 네트워크, 인터넷(Internet), LAN(Local Area Network), Wireless LAN(Wireless Local Area Network), WAN(Wide Area Network), PAN(Personal Area Network), 블루투스(Bluetooth) 네트워크, 위성 방송 네트워크, 아날로그 방송 네트워크, DMB(Digital Multimedia Broadcasting) 네트워크 등이 포함되나 이에 한정되지는 않는다.
도 1을 참조하면, 서버(100)와 복수의 디바이스를 연결하는 제 1 네트워크와 제 1 디바이스(110)와 제 2 디바이스(120)를 연결하는 제 2 네트워크는 서로 다른 유형의 네트워크일 수 있다. 예를 들어, 제 1 네트워크는 광대역 네트워크이고, 제 2 네트워크는 근거리 네트워크일 수 있다. 이러한 광대역 네트워크의 일 예는 LTE 네트워크이고, 근거리 네트워크의 일 예는 Wireless LAN일 수 있다.
서버(100)는 제 1 디바이스(110) 및 제 2 디바이스(120)에 설치된 애플리케이션을 통해 콘텐츠를 제공할 수 있다. 이 때, 콘텐츠는 예를 들어, 지도 정보, 이미지 정보, 비디오 정보 등을 포함할 수 있다.
제 1 디바이스(110)는 사용자 인터페이스를 통해 제 1 디바이스(110)의 디스플레이 상의 제 1 지점에 대한 입력을 수신할 수 있다. 또한, 제 1 디바이스(110)는 사용자 인터페이스를 통해 제 1 디바이스(110)의 디스플레이 상의 제 3 지점에 대한 입력을 수신할 수 있다. 이러한 제 1 지점 및 제 3 지점에 대한 입력은 제 1 지점과 제 3 지점을 연결하는 터치 입력 내지 드래그 등일 수 있다.
제 2 디바이스(120)는 사용자 인터페이스를 통해 제 2 디바이스(120)의 디스플레이 상의 제 2 지점에 대한 입력을 수신할 수 있다. 또한, 제 2 디바이스(120)는 사용자 인터페이스를 통해 제 2 디바이스(120)의 디스플레이 상의 제 4 지점에 대한 입력을 수신할 수 있다. 이러한 제 2 지점 및 제 4 지점에 대한 입력은 제 2 지점과 제 4 지점을 연결하는 터치 입력 내지 드래그 등일 수 있다.
제 1 디바이스(110)는 제 1 지점 및 제 2 지점을 연결하는 가상의 직선 정보에 기초하여, 제 1 디바이스(110)와 제 2 디바이스(120) 간의 배치 정보를 계산할 수 있다. 이 때, 배치 정보는 제 1 디바이스(110)와 제 2 디바이스(120) 간의 거리 및 제 1 디바이스(110)와 제 2 디바이스(120)가 이루는 각도 등을 포함할 수 있다. 각도는 예를 들어, 제 1 지점 및 제 3 지점을 연결하는 선과 제 1 디바이스(110)의 한 변이 이루는 제 1 각도에 기초하여 계산될 수 있다. 각도는 다른 예를 들어, 제 2 지점 및 제 4 지점을 연결하는 선과 제 2 디바이스(120)의 한 변이 이루는 제 2 각도에 기초하여 계산될 수 있다.
이러한 제 1 디바이스(110) 및 제 2 디바이스(120) 일 예는 애플리케이션의 설치가 가능한 단말로서, PCS(Personal Communication System), GSM(Global System for Mobile communications), PDC(Personal Digital Cellular), PHS(Personal Handyphone System), PDA(Personal Digital Assistant), IMT(International Mobile Telecommunication)-2000, CDMA(Code Division Multiple Access)-2000, W-CDMA(W-Code Division Multiple Access), Wibro(Wireless Broadband Internet), 3G, 4G 단말, 스마트폰(smart phone)과 같은 휴대성과 이동성이 보장되는 무선 통신 장치일 수 있다. 또한, 제 1 디바이스(110) 및 제 2 디바이스(120)의 일 예는 스마트 패드(smart pad), 타블랫 PC(Tablet PC) 등과 같은 모든 종류의 핸드헬드(Handheld) 기반의 무선 통신 장치를 포함할 수 있다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 제 1 디바이스와 제 2 디바이스가 평행하게 놓여진 경우의 배치 정보를 계산하는 과정을 설명하기 위한 도면이다.
도 2를 참조하면, 제 1 디바이스(110)는 사용자 인터페이스를 통해 제 1 디바이스(110)의 디스플레이(210) 상의 점(a) 및 점(b)를 연결하는 입력을 수신할 수 있다. 또한, 제 2 디바이스(120)는 사용자 인터페이스를 통해 제 2 디바이스(120)의 디스플레이(220) 상의 점(c)와 점(d)를 연결하는 입력을 수신할 수 있다. 이러한 사용자 입력은 점(a) 부터 점(d) 까지 사용자가 직선을 긋는 모션 등에 의해 수행될 수 있다.
이하에서는, 제 1 디바이스(110)가 디바이스 간의 배치 정보를 계산하는 것을 중심으로 설명하도록 하겠다. 하지만, 제 2 디바이스(120)가 마찬가지 역할을 수행할 수도 있다는 것을, 당업자라면 쉽게 이해할 수 있을 것이다.
사용자가 점(a) 부터 점(d) 까지 동일한 속도로 직선(ad)를 긋는다고 가정할 경우, 점(a)와 점(b)를 연결하는 직선(ab)의 길이 및 직선(ab)를 긋는 속도와 점(c)와 점(d)를 연결하는 직선(cd)의 길이 및 직선(cd)를 긋는 속도에 기초하여, 직선(bc)의 길이를 계산해 낼 수 있다. 여기서 직선(ab)의 길이 및 직선(ab)를 긋는 속도는 제 1 디바이스(110)에 의해 인식될 수 있는 정보이고, 직선(cd)의 길이 및 직선(cd)를 긋는 속도는 제 2 디바이스(120)에 의해 인식될 수 있는 정보이다.
또는, 제 1 디바이스(110)가 점(a) 및 점(d) 간의 거리 정보를 사용자로부터 직접 입력받을 수도 있다. 예를 들어, 사용자 인터페이스로부터 수동으로 거리 정보를 입력받는 경우, 제 1 디바이스(110)는 사용자 인터페이스로부터 기준 길이 단위를 먼저 입력받은 후, 수치를 입력받을 수 있다. 예를 들어, 기준 길이 단위가 ㎝로 설정된 경우, 제 1 디바이스(110)는 사용자 인터페이스를 통해 10이라는 수치를 입력받으면, 제 1 디바이스(110)는 10㎝라는 길이를 거리 정보로서 입력받을 수 있으며, 기준 길이 단위가 뼘으로 설정된 경우, 제 1 디바이스(110)는 사용자 인터페이스를 통해 3이라는 수치를 입력받으면, 제 1 디바이스(110)는 3뼘이라는 길이를 거리 정보로서 입력받을 수 있다. 이와 같이, 점(a) 및 점(d) 간의 거리 정보가 입력된 경우, 직선(ab)의 길이는 제 1 디바이스(110)에 의해 인식될 수 있는 정보이고, 직선(cd)의 길이 또한 제 2 디바이스(120)에 의해 인식될 수 있는 정보이므로, 제 1 디바이스(110) 또는 제 2 디바이스(120)는 직선(bc)의 길이를 계산해 낼 수 있다.
한편, 점(a) 및 점(d) 간의 거리 정보는 적외선 센서 등의 다양한 거리 센서를 이용하여 자동으로 검출될 수도 있다.
예를 들어, 기준 길이 단위가 ㎝로 설정되어 있고, 제 1 디바이스(110)가 사용자 인터페이스를 통해 10이라는 수치를 입력받았다고 가정하자. 제 1 디바이스(110)는 디스플레이 상에 입력된 점(a)와 점(b)의 거리를 계산하고, 제 2 디바이스(120)는 디스플레이 상에 입력된 점(c)와 점(d)의 거리를 계산할 수 있다. 이 때, 제 1 디바이스(110)는 제 2 디바이스(120)로부터 점(c)와 점(d)의 거리 정보를 수신할 수 있다. 제 1 디바이스(110)는 점(a)와 점(b)의 거리 정보 및 점(c)와 점(d)의 거리 정보를 통해 제 1 디바이스(110)와 제 2 디바이스(120) 사이의 가상의 직선(bc)의 길이를 판단할 수 있다.
또한, 제 1 디바이스(110)는 제 1 디바이스(110)와 제 2 디바이스(120)가 이루는 각도를 계산할 수 있다. 예를 들어, 제 1 디바이스(110)가 사용자 인터페이스로부터 디스플레이(210) 상의 점(a) 및 점(b)에 대한 입력을 수신하는 경우, 점(a) 및 점(b)를 연결하는 직선(ab)와 제 1 디바이스(110)의 한 변(QP)가 이루는 각도(α)가 계산될 수 있다. 또는, 제 2 디바이스(120)가 사용자 인터페이스로부터 디스플레이(220) 상의 점(c) 및 점(d)에 대한 입력을 수신하는 경우, 점(c) 및 점(d)를 연결하는 직선(cd)와 제 2 디바이스(120)의 한 변(O'R')가 이루는 각도(β)가 계산될 수 있다. 이러한 각도(α) 또는 각도(β)에 기초하여, 제 1 디바이스(110)와 제 2 디바이스(120)가 이루는 각도가 계산될 수 있다.
이와 같은, 직선(bc)의 길이 및 각도(α) 또는 각도(β)는 제 1 디바이스(110)와 제 2 디바이스(120) 간의 배치 정보로서 활용될 수 있다.
제 1 디바이스(110) 및 제 2 디바이스(120)는 이러한 배치 정보를 이용하여 각각의 디바이스에 걸려진 잠금 상태(Lock)를 해제시킬 수 있다. 예를 들어, 제 1 디바이스(110) 및 제 2 디바이스(120)는 각각의 디스플레이 상의 두 지점을 잇는 잠금 해제 직선을 설정하는 입력을 수신하고, 제 1 디바이스(110) 및 제 2 디바이스(120)가 잠금 해제 직선에 대한 설정 정보를 저장할 수 있다. 그 후, 제 1 디바이스(110) 및 제 2 디바이스(120)는 새로 입력된 가상의 직선 정보와 저장된 잠금 해제 직선에 대한 정보와의 유사도를 판단하고, 유사도가 임계값 이상이면, 제 1 디바이스(110) 및 제 2 디바이스(120)는 각각의 디스플레이를 잠금 해제할 수 있다. 이 때, 유사도 판단은 제 1 디바이스(110) 및 제 2 디바이스(120) 간의 배치 정보에 기초하여 수행될 수 있다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 제 1 디바이스와 제 2 디바이스가 소정의 각도를 이루도록 놓여진 경우의 배치 정보를 계산하는 과정을 설명하기 위한 도면이다. 이 때, 제 1 디바이스(110) 및 제 2 디바이스(120) 간의 거리 정보를 계산하는 방법은 제 1 디바이스(110)와 제 2 디바이스(120)가 평행하게 놓여진 경우의 거리 정보의 계산 방법과 동일하므로 생략하기로 한다.
제 1 디바이스(110)가 사용자 인터페이스로부터 디스플레이(310) 상의 점(a) 및 점(b)에 대한 입력을 수신하는 경우, 점(a) 및 점(b)를 연결하는 직선(ab)와 제 1 디바이스(110)의 한 변(QP)가 이루는 각도(α)가 계산될 수 있다. 또한, 제 2 디바이스(120)가 사용자 인터페이스로부터 디스플레이(320) 상의 점(c) 및 점(d)에 대한 입력을 수신하는 경우, 점(c) 및 점(d)를 연결하는 직선(cd)와 제 2 디바이스(120)의 한 변(O'R')가 이루는 각도(β)가 계산될 수 있다.
이 때, 제 1 디바이스(110)와 제 2 디바이스(120)가 이루는 각도(
Figure 112016003596116-pat00001
)는 제 2 디바이스(120)의 각도(β)와 제 1 디바이스(110)의 각도(α)의 차를 계산함으로써 알아낼 수 있다.
도 4a 내지 도 4b는 본 발명의 일 실시예에 따른 제 1 디바이스에 표시된 콘텐츠를 제 2 디바이스에게 공유하는 과정을 설명하기 위한 도면이다.
도 4a는 제 1 디바이스(110)의 디스플레이(410)에 곰돌이 캐릭터(411)가 표시된 화면을 도시한 도면이다. 도 4a를 참조하면, 제 1 디바이스(110)는 제 2 디바이스(120)에게 곰돌이 캐릭터(411)를 공유하기 위해, 사용자 인터페이스(412)로부터 곰돌이 캐릭터(411)를 제 2 디바이스(120)로 드래그(drag)하는 입력(413)을 수신할 수 있다. 이 때, 제 1 디바이스(110)의 디스플레이(410)에 표시된 콘텐츠를 제 2 디바이스(120)의 디스플레이(420)와 공유하는 경우, 제 1 디바이스(110)는 배치 정보를 이용하여 제 2 디바이스(120)에게 콘텐츠를 공유해 줄 수 있다.
도 4b는 제 1 디바이스(110)의 디스플레이(430)에 표시된 곰돌이 캐릭터가 제 2 디바이스(120)에게 공유되는 과정을 설명하기 위한 도면이다. 도 4b를 참조하면, 제 1 디바이스(110)의 디스플레이(430)에서 하나의 이미지를 제 2 디바이스(120)의 디스플레이(440)와 공유하는 경우, 제 1 디바이스(110) 및 제 2 디바이스(120)는 배치 정보를 이용하여 각각의 디스플레이에 표시할 수 있다. 이 때, 제 1 디바이스(110)는 이미지의 제 1 영역(461)을 디스플레이(430)에 표시할 수 있고, 제 2 디바이스(120)는 이미지의 제 2 영역(462)을 디스플레이(440)에 표시할 수 있다.
예를 들어, 제 1 디바이스(110)에 디스플레이된 곰돌이 캐릭터를 제 2 디바이스(120)에게 공유하기 위해, 제 1 디바이스(110)가 사용자 인터페이스로부터 제 1 방향인 제 2 디바이스(120)가 위치한 방향으로 이동시키는 입력을 수신하였다고 가정하자. 제 1 디바이스(110)는 제 1 디바이스(110)와 제 2 디바이스(120) 간의 배치 정보를 이용하여 제 1 디바이스(110)와 제 2 디바이스(120) 사이의 거리를 계산하고, 제 1 디바이스(110) 및 제 2 디바이스(120)는 계산된 거리에 맞추어 곰돌이 캐릭터의 일부 영역을 표시할 수 있다. 제 1 디바이스(110)와 제 2 디바이스(120)는 제 1 디바이스(110)와 제 2 디바이스(120) 사이의 거리를 통해 가상의 영역(450)을 계산하고, 계산된 가상의 영역에 대응하는 곰돌이 캐릭터의 몸통부를 표시하지 않을 수 있다. 즉, 제 1 디바이스(110)는 디스플레이(430) 상에 곰돌이 캐릭터의 일부 좌측 영역만을 표시하고, 제 2 디바이스(120)는 디스플레이(440) 상에 곰돌이 캐릭터의 일부 우측 영역만을 표시할 수 있다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 복수의 디바이스 간에 배치 정보를 이용하여 각각의 디스플레이의 잠금을 해제시키는 과정을 설명하기 위한 도면이다. 도 5를 참조하면, 사용자는 제 1 디바이스(510), 제 2 디바이스(520) 및 제 3 디바이스(530)를 보유하고 있다고 가정하자.
먼저, 제 1 디바이스(510), 제 2 디바이스(520) 및 제 3 디바이스(530)는 애플리케이션을 통해 디스플레이 상의 세 지점을 잇는 잠금 해제 도형을 설정하는 입력을 수신하면, 수신한 잠금 해제 직선에 대한 설정 정보를 저장할 수 있다.
그 후, 제 1 디바이스(510)는 사용자 인터페이스로부터 디스플레이 상의 제 1 지점(511)에 대한 입력을 수신하고, 제 2 디바이스(520)는 사용자 인터페이스로부터 디스플레이 상의 제 2 지점(521)에 대한 입력을 수신하고, 제 3 디바이스(530)는 사용자 인터페이스로부터 디스플레이 상의 제 3 지점(531)에 대한 입력을 수신할 수 있다. 예를 들어, 사용자가 제 1 지점(511)에서 제 2 지점(521)으로 가상의 직선을 긋고, 다시 제 2 지점(521)에서 제 3 지점(531)으로 이동하는 가상의 직선을 그음으로써, 상술한 입력이 수행될 수 있다.
제 1 디바이스(510)는 제 1 지점(511), 제 2 지점(521) 및 제 3 지점(531)을 연결하는 가상의 직선 정보에 기초하여 제 1 디바이스(510), 제 2 디바이스(520) 및 제 3 디바이스(530) 간의 배치 정보를 계산할 수 있다. 이 때, 배치 정보는 제 1 디바이스(510)와 제 2 디바이스(520) 간의 거리(d1), 제 2 디바이스(520)와 제 3 디바이스(530) 간의 거리(d2), 제 3 디바이스(530)와 제 1 디바이스(510) 간의 거리(d3)를 포함할 수 있다. 또한, 배치 정보는 제 1 디바이스(510)와 제 2 디바이스(520)가 이루는 각도(α), 제 2 디바이스(520)와 제 3 디바이스(530)가 이루는 각도(β), 제 3 디바이스(530)와 제 1 디바이스(510)가 이루는 각도(
Figure 112016003596116-pat00002
)를 포함할 수 있다.
이 때, 새로 입력된 가상의 직선 정보와 저장된 잠금 해제 직선에 대한 정보와의 유사도가 임계값 이상이면, 제 1 디바이스(510), 제 2 디바이스(520) 및 제 3 디바이스(530)의 디스플레이가 잠금 해제될 수 있다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 복수의 디바이스 간의 배치 정보를 이용하여 대형 이미지의 일부 영역을 복수의 디바이스의 각각의 디스플레이에 표시한 도면이다. 도 6을 참조하면, 제 1 디바이스(110)는 주변에 위치한 복수의 디바이스 간의 배치 정보를 이용하여 대형 이미지의 일부 영역을 계산하고, 복수의 디바이스 각각은 해당 대형 이미지의 일부 영역을 디스플레이 할 수 있다.
예를 들어, 대형 이미지로 미국 지도가 펼쳐져 있다고 가정하자. 이 때, 우리나라의 지도 위에 제 1 디바이스(610), 제 2 디바이스(620) 및 제 3 디바이스(630)가 놓여져 있는 경우, 제 1 디바이스(610), 제 2 디바이스(620) 및 제 3 디바이스(630)는 지도 데이터를 인식한 후, 상호간의 배치 정보를 이용하여 제 1 디바이스(610), 제 2 디바이스(620) 및 제 3 디바이스(630)가 지도 위에 놓여진 일부 영역을 각각의 디스플레이에 표시할 수 있다.
예를 들어, 제 1 디바이스(610)가 지도의 뉴저지주(New Jersey), 델라웨어주(Delaware) 및 메릴랜드주(Maryland)에 위치해 있고, 제 2 디바이스(620)가 지도의 플로리다주(Florida)에 위치해 있고, 제 3 디바이스(630)가 지도의 캘리포니아주(California) 및 오리건주(Oregon)에 위치해 있는 경우, 제 1 디바이스(610), 제 2 디바이스(620) 및 제 3 디바이스(630)는 상호간의 배치 정보를 계산할 수 있다. 이 때, 제 1 디바이스(610)는 계산된 배치 정보를 이용하여 디스플레이 상에 뉴저지주(New Jersey), 델라웨어주(Delaware) 및 메릴랜드주(Maryland)의 일부 지역을 표시하고, 제 2 디바이스(620)는 계산된 배치 정보를 이용하여 디스플레이 상에 플로리다주(Florida)의 일부 지역을 표시하고, 제 3 디바이스(630)는 계산된 배치 정보를 이용하여 디스플레이 상에 캘리포니아주(California) 및 오리건주(Oregon)의 일부 지역을 표시할 수 있다. 이 때, 배치 정보는 제 1 디바이스(610)와 제 2 디바이스(620) 간의 거리 및 제 1 디바이스(610)와 제 2 디바이스(620)가 이루는 각도, 제 2 디바이스(620)와 제 3 디바이스(630) 간의 거리 및 제 2 디바이스(620)와 제 3 디바이스(630)가 이루는 각도, 제 3 디바이스(630)와 제 1 디바이스(610) 간의 거리 및 제 3 디바이스(630)와 제 1 디바이스(610)가 이루는 각도를 포함할 수 있다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 배치 정보 계산 방법을 나타내는 흐름도이다. 도 7에 도시된 실시예에 따른 제 1 디바이스(110) 및 제 2 디바이스(120)에 의해 수행되는 배치 정보 계산 방법은 도 1에 도시된 실시예에 따른 배치 정보 계산 시스템(1)에서 시계열적으로 처리되는 단계들을 포함한다. 따라서, 이하 생략된 내용이라고 하더라도 도 1에 도시된 실시예에 따른 배치 정보 계산 시스템(1)에 관하여 이미 기술된 내용은 도 7에 도시된 실시예에 따른 제 1 디바이스(110) 및 제 2 디바이스(120)에 의해 수행되는 배치 정보 계산 방법에도 적용된다.
단계 S710에서 제 1 디바이스(110)는 제 1 디바이스(110)의 디스플레이 상의 제 1 지점에 대한 입력을 수신한다. 단계 S720에서 제 2 디바이스(120)는 제 2 디바이스(120)의 디스플레이 상의 제 2 지점에 대한 입력을 수신한다. 단계 S730에서 제 1 디바이스(110) 또는 제 2 디바이스(120)는 제 1 지점 및 제 2 지점을 연결하는 가상의 직선 정보에 기초하여 제 1 디바이스(110)와 제 2 디바이스(120) 간의 배치 정보를 계산한다. 이 때, 배치 정보는 제 1 디바이스(110)와 제 2 디바이스(120) 간의 거리 및 제 1 디바이스(110)와 제 2 디바이스(120)가 이루는 각도를 포함할 수 있다.
도 7에는 도시되지 않았으나, 제 1 디바이스(110) 또는 제 2 디바이스(120)는 제 1 지점 및 제 2 지점간의 거리 정보를 입력받는 단계를 더 포함할 수 있다. 이 때, 배치 정보는 거리 정보에 기초하여 계산될 수 있다.
도 7에는 도시되지 않았으나, 제 1 디바이스(110)는 제 1 디바이스(110)의 디스플레이 상의 제 3 지점에 대한 입력을 수신하는 단계를 더 포함할 수 있다. 이 때, 배치 정보는 제 1 지점 및 제 3 지점 간의 이동 속도에 기초하여 계산될 수 있다.
도 7에는 도시되지 않았으나, 제 2 디바이스(120)는 제 2 디바이스(120)의 디스플레이 상의 제 4 지점에 대한 입력을 수신하는 단계를 더 포함할 수 있다. 이 때, 배치 정보는 제 2 지점 및 제 4 지점 간의 이동 속도에 기초하여 계산될 수 있다.
도 7에는 도시되지 않았으나, 제 1 디바이스(110) 및 제 2 디바이스(120)는 제 1 디바이스(110) 및 제 2 디바이스(120)의 디스플레이 상의 두 지점을 잇는 잠금 해제 직선을 입력받는 단계 및 잠금 해제 직선에 대한 정보를 저장하는 단계를 더 포함할 수 있다.
도 7에는 도시되지 않았으나, 제 1 디바이스(110) 및 제 2 디바이스(120)는 입력된 가상의 직선 정보와 저장된 잠금 해제 직선에 대한 정보와의 유사도가 임계값 이상이면, 제 1 디바이스(110)와 제 2 디바이스(120)의 디스플레이가 잠금 해제되는 단계를 더 포함할 수 있다.
도 7에는 도시되지 않았으나, 제 1 디바이스(110)의 디스플레이에 표시된 콘텐츠를 제 2 디바이스(120)의 디스플레이로 이동시키는 경우, 배치 정보를 이용하여 콘텐츠를 이동시키는 단계를 더 포함할 수 있다.
도 7에는 도시되지 않았으나, 하나의 이미지를 제 1 디바이스(110) 및 제 2 디바이스(120)의 디스플레이에 나누어 표시하는 경우, 배치 정보를 이용하여 이미지의 제 1 영역을 제 1 디바이스(110)의 디스플레이에 표시하고, 이미지의 제 2 영역을 제 2 디바이스(120)의 디스플레이에 표시하는 단계를 더 포함할 수 있다.
상술한 설명에서, 단계 S710 내지 S730은 본 발명의 구현예에 따라서, 추가적인 단계들로 더 분할되거나, 더 적은 단계들로 조합될 수 있다. 또한, 일부 단계는 필요에 따라 생략될 수도 있고, 단계 간의 순서가 변경될 수도 있다.
도 7을 통해 설명된 일 실시예에 따른 배치 정보 계산 방법은, 컴퓨터에 의해 실행되는 프로그램 모듈과 같은 컴퓨터에 의해 실행가능한 명령어를 포함하는 기록 매체의 형태로도 구현될 수 있다. 컴퓨터 판독 가능 매체는 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있는 임의의 가용 매체일 수 있고, 휘발성 및 비휘발성 매체, 분리형 및 비분리형 매체를 모두 포함한다. 또한, 컴퓨터 판독가능 매체는 컴퓨터 저장 매체 및 통신 매체를 모두 포함할 수 있다. 컴퓨터 저장 매체는 컴퓨터 판독가능 명령어, 데이터 구조, 프로그램 모듈 또는 기타 데이터와 같은 정보의 저장을 위한 임의의 방법 또는 기술로 구현된 휘발성 및 비휘발성, 분리형 및 비분리형 매체를 모두 포함한다. 통신 매체는 전형적으로 컴퓨터 판독가능 명령어, 데이터 구조, 프로그램 모듈, 또는 반송파와 같은 변조된 데이터 신호의 기타 데이터, 또는 기타 전송 메커니즘을 포함하며, 임의의 정보 전달 매체를 포함한다.
본 발명의 일 실시예는 도 7을 통해 설명된 배치 정보 계산 방법을 실행하는 제 1 디바이스(110) 및 제 2 디바이스(120)와 연동하여 동작하는 어플리케이션을 제공하는 방법을 제공할 수 있다. 이 때, 제 1 디바이스(110) 또는 제 2 디바이스(120)는 배치 정보 계산 방법을 실시하는 것을 특징으로 한다. 또한, 어플리케이션은 서버(100)에 의하여 제 1 디바이스(110) 및 제 2 디바이스(120)로 제공될 수도 있다.
전술한 본 발명의 설명은 예시를 위한 것이며, 본 발명이 속하는 기술분야의 통상의 지식을 가진 자는 본 발명의 기술적 사상이나 필수적인 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 쉽게 변형이 가능하다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 이상에서 기술한 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적이 아닌 것으로 이해해야만 한다. 예를 들어, 단일형으로 설명되어 있는 각 구성 요소는 분산되어 실시될 수도 있으며, 마찬가지로 분산된 것으로 설명되어 있는 구성 요소들도 결합된 형태로 실시될 수 있다.
본 발명의 범위는 상기 상세한 설명보다는 후술하는 특허청구범위에 의하여 나타내어지며, 특허청구범위의 의미 및 범위 그리고 그 균등 개념으로부터 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 발명의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.
100: 서버
110: 제 1 디바이스
120: 제 2 디바이스

Claims (12)

  1. 배치 정보 계산 시스템에서, 디바이스 간의 배치 정보를 계산하는 방법에 있어서,
    제 1 디바이스의 디스플레이 상의 제 1 지점에 대한 입력을 수신하는 단계;
    제 2 디바이스의 디스플레이 상의 제 2 지점에 대한 입력을 수신하는 단계;
    상기 제 1 지점 및 상기 제 2 지점을 연결하는 가상의 직선 정보에 기초하여, 상기 제 1 디바이스와 상기 제 2 디바이스 간의 배치 정보를 계산하는 단계;
    상기 제 1 디바이스 및 상기 제 2 디바이스의 각각의 디스플레이 상의 두 지점을 잇는 잠금 해제 직선을 입력받는 단계; 및
    상기 잠금 해제 직선에 대한 정보를 저장하는 단계
    를 포함하되,
    상기 배치 정보는 상기 제 1 디바이스와 상기 제 2 디바이스 간의 거리 및 상기 제 1 디바이스와 상기 제 2 디바이스가 이루는 각도를 포함하는 것인, 배치 정보 계산 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 1 지점 및 상기 제 2 지점 간의 거리 정보를 입력받는 단계
    를 더 포함하고,
    상기 배치 정보는 상기 거리 정보에 기초하여 계산되는 것인, 배치 정보 계산 방법.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 1 디바이스의 디스플레이 상의 제 3 지점에 대한 입력을 수신하는 단계를 더 포함하고,
    상기 배치 정보는 상기 제 1 지점 및 상기 제 3 지점 간의 이동 속도에 기초하여 계산되는 것인, 배치 정보 계산 방법.
  4. 제 3 항에 있어서,
    상기 각도는,
    상기 제 1 지점 및 상기 제 3 지점을 연결하는 선과 상기 제 1 디바이스의 한 변이 이루는 제 1 각도에 기초하여 계산되는 것인, 배치 정보 계산 방법.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 2 디바이스의 디스플레이 상의 제 4 지점에 대한 입력을 수신하는 단계를 더 포함하고,
    상기 배치 정보는 상기 제 2 지점 및 상기 제 4 지점 간의 이동 속도에 기초하여 계산되는 것인, 배치 정보 계산 방법.
  6. 제 5 항에 있어서,
    상기 각도는,
    상기 제 2 지점 및 상기 제 4 지점을 연결하는 선과 상기 제 2 디바이스의 한 변이 이루는 제 2 각도에 기초하여 계산되는 것인, 배치 정보 계산 방법.
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 가상의 직선 정보와 상기 저장된 잠금 해제 직선에 대한 정보와의 유사도가 임계값 이상이면, 상기 제 1 디바이스와 상기 제 2 디바이스의 디스플레이가 잠금 해제되는 단계를 더 포함하는 것인, 배치 정보 계산 방법.
  8. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 1 디바이스의 디스플레이에 표시된 콘텐츠를 상기 제 2 디바이스의 디스플레이로 이동시키는 경우, 상기 배치 정보를 이용하여 상기 콘텐츠를 이동시키는 단계를 더 포함하는 것인, 배치 정보 계산 방법.
  9. 제 1 항에 있어서,
    하나의 이미지를 상기 제 1 디바이스 및 상기 제 2 디바이스의 디스플레이에 나누어 표시하는 경우, 상기 배치 정보를 이용하여 상기 이미지의 제 1 영역을 상기 제 1 디바이스의 디스플레이에 표시하고, 상기 이미지의 제 2 영역을 상기 제 2 디바이스의 디스플레이에 표시하는 단계를 더 포함하는 것인, 배치 정보 계산 방법.
  10. 디바이스 간의 배치 정보를 계산하는 시스템에 있어서,
    제 1 디바이스; 및
    제 2 디바이스를 포함하되,
    상기 제 1 디바이스는 상기 제 1 디바이스의 디스플레이 상의 제 1 지점에 대한 입력을 수신하고,
    상기 제 2 디바이스는 상기 제 2 디바이스의 디스플레이 상의 제 2 지점에 대한 하는 입력을 수신하고,
    상기 제 1 디바이스는 상기 제 1 지점 및 상기 제 2 지점을 연결하는 가상의 직선 정보에 기초하여, 상기 제 1 디바이스와 상기 제 2 디바이스 간의 배치 정보를 계산하고,
    상기 제 1 디바이스 및 상기 제 2 디바이스는 각각의 디스플레이 상의 두 지점을 잇는 잠금 해제 직선을 입력받아 상기 잠금 해제 직선에 대한 정보를 저장하고,
    상기 배치 정보는 상기 제 1 디바이스와 상기 제 2 디바이스 간의 거리 및 상기 제 1 디바이스와 상기 제 2 디바이스가 이루는 각도를 포함하는 것인,
    배치 정보 계산 시스템.
  11. 제 10 항에 있어서,
    상기 각도는,
    상기 제 1 지점 및 제 3 지점을 연결하는 선과 상기 제 1 디바이스의 한 변이 이루는 제 1 각도에 기초하여 계산되는 것인, 배치 정보 계산 시스템.
  12. 제 10 항에 있어서,
    상기 각도는,
    상기 제 2 지점 및 제 4 지점을 연결하는 선과 상기 제 2 디바이스의 한 변이 이루는 제 2 각도에 기초하여 계산되는 것인, 배치 정보 계산 시스템.
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