KR101631910B1 - Mobile terminal and control method thereof - Google Patents

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KR101631910B1
KR101631910B1 KR1020090085580A KR20090085580A KR101631910B1 KR 101631910 B1 KR101631910 B1 KR 101631910B1 KR 1020090085580 A KR1020090085580 A KR 1020090085580A KR 20090085580 A KR20090085580 A KR 20090085580A KR 101631910 B1 KR101631910 B1 KR 101631910B1
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김종환
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Abstract

본 발명은 복수의 디스플레이가 오버랩된 디스플레이부를 이용하여 입체 효과가 적용된 영상을 출력할 수 있는 이동 단말기 및 그 제어 방법에 관한 것으로, 제1 및 제2 디스플레이가 오버랩되어 구성된 디스플레이부와, 상기 디스플레이부에 표시된 영상에서 특정 객체를 선택받는 입력부와, 상기 영상에서 선택된 특정 객체를 제1 또는 제2 디스플레이에 옮겨 표시하고, 상기 특정 객체를 옮겨 표시할 때 상기 제1 또는 제2 디스플레이에 표시된 객체에 기설정된 특수 효과를 적용하여 표시하는 제어부를 포함한다.

Figure R1020090085580

The present invention relates to a mobile terminal capable of outputting an image to which a stereoscopic effect is applied by using a display unit in which a plurality of displays are overlapped, and a control method thereof, which comprises a display unit configured by overlapping first and second displays, And displaying the selected object on the first or second display when the specific object is displayed on the first or second display when the specific object is displayed on the first or second display. And a control unit for applying and displaying the set special effect.

Figure R1020090085580

Description

이동 단말기 및 그 제어 방법{MOBILE TERMINAL AND CONTROL METHOD THEREOF} [0001] MOBILE TERMINAL AND CONTROL METHOD THEREOF [0002]

본 발명은 복수의 디스플레이가 오버랩된 디스플레이부를 이용하여 입체 효과가 적용된 영상을 출력할 수 있는 이동 단말기 및 그 제어 방법에 관한 것이다. BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention [0002] The present invention relates to a mobile terminal capable of outputting a stereoscopic effected image using a display unit in which a plurality of displays are overlapped, and a control method thereof.

단말기는 이동 가능 여부에 따라 이동 단말기(mobile/portable terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)으로 나뉠 수 있다. 다시 이동 단말기는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대(형) 단말기(handheld terminal) 및 거치형 단말기(vehicle mount terminal)로 나뉠 수 있다. The terminal can move And can be divided into a mobile / portable terminal and a stationary terminal depending on whether the mobile terminal is a mobile terminal or a mobile terminal. The mobile terminal can be divided into a handheld terminal and a vehicle mount terminal according to whether the user can directly carry the mobile terminal.

이와 같은 단말기(terminal)는 기능이 다양화됨에 따라 예를 들어, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다. 이러한 단말기의 기능 지지 및 증대를 위해, 단말기의 구조적인 부분 및/또는 소프트웨어적인 부분을 개량하는 것이 고려될 수 있다.Such a terminal has various functions, for example, in the form of a multimedia device having multiple functions such as photographing and photographing of a moving picture, reproduction of a music or video file, reception of a game and broadcasting, etc. . In order to support and enhance the functionality of such terminals, it may be considered to improve the structural and / or software parts of the terminal.

종래에 하나의 디스플레이로 구성된 이동 단말기에서 출력되는 영상은 여러가지 특수효과를 적용할 수는 있지만, 상기 영상내에서 어느 하나의 특정 객체를 강조하기 위한 입체효과를 적용하기는 어려웠다.Conventionally, an image output from a mobile terminal having one display can apply various special effects, but it is difficult to apply a stereoscopic effect for emphasizing a specific object in the image.

본 발명은 복수의 디스플레이가 오버랩되어 구성된 디스플레이부를 이용하여 영상에 입체 효과를 적용할 수 있는 이동 단말기 및 그 제어 방법을 제공하기 위한 것이다. The present invention provides a mobile terminal capable of applying stereoscopic effect to an image using a display unit formed by overlapping a plurality of displays, and a control method thereof.

또한, 본 발명은 영상내의 어느 하나의 특정 객체에 입체 효과를 적용할 수 있는 이동 단말기 및 그 제어 방법을 제공하기 위한 것이다.The present invention also provides a mobile terminal and a control method thereof capable of applying stereoscopic effect to any one specific object in an image.

또한, 본 발명은 복수의 디스플레이가 오버랩되어 구성된 디스플레이부를 이용하여 영상을 출력할 때 입체 효과를 적용할 특정 객체를 상위에 오버랩된 디스플레이에 출력할 수 있는 이동 단말기 및 그 제어 방법을 제공하기 위한 것이다.Another object of the present invention is to provide a mobile terminal capable of outputting a specific object to which a stereoscopic effect is to be applied to a display superimposed on the stereoscopic effect when outputting an image using a display unit formed by overlapping a plurality of displays and a control method thereof .

또한, 본 발명은 영상내에서 입체 효과를 적용할 특정 객체를 사용자로부터 선택받을 수 있는 이동 단말기 및 그 제어 방법을 제공하기 위한 것이다.In addition, the present invention provides a mobile terminal and a control method thereof capable of selecting a specific object to be applied to a stereoscopic effect from a user.

또한, 본 발명은 영상에서 선택된 특정 객체 또는 선택되지 않은 객체들 중 적어도 어느 하나에 특수효과를 적용할 수 있는 이동 단말기 및 그 제어 방법을 제공하기 위한 것이다.In addition, the present invention provides a mobile terminal and a control method thereof that can apply a special effect to at least one of a specific object selected or not selected in an image.

상기한 과제를 실현하기 위한 본 발명의 일예와 관련된 이동 단말기는 제1 및 제2 디스플레이가 오버랩되어 구성된 디스플레이부와, 상기 디스플레이부에 표시된 영상에서 특정 객체를 선택받는 입력부와, 상기 영상에서 선택된 특정 객체를 제1 또는 제2 디스플레이에 옮겨 표시하고, 상기 특정 객체를 옮겨 표시할 때 상기 제1 또는 제2 디스플레이에 표시된 객체에 기설정된 특수 효과를 적용하여 표시하는 제어부를 포함한다.According to an aspect of the present invention, there is provided a mobile terminal including a display unit configured to overlap with a first display and a second display, an input unit configured to select a specific object from an image displayed on the display unit, And a control unit for displaying an object on the first or second display by applying a predetermined special effect to the object displayed on the first or second display when the specific object is moved and displayed.

또한 상기한 과제를 실현하기 위한 본 발명은 제1 및 제2 디스플레이가 오버랩되어 구성된 디스플레이부를 포함하는 이동 단말기의 제어 방법에 있어서, 제1 디스플레이에 출력된 영상에 포함된 특정 객체를 선택받고, 상기 선택받은 특정 객체를 제2 디스플레이에 옮겨 표시하며, 상기 특정 객체를 옮겨 표시할 때 상기 제1 디스플레이 또는 제2 디스플레이에 표시된 객체에 기설정된 특수 효과를 적용하여 표시하도록 이루어진다.According to another aspect of the present invention, there is provided a method of controlling a mobile terminal including a display unit configured by overlapping first and second displays, the method comprising: receiving a specific object included in an image output to the first display; The selected specific object is displayed on the second display, and when the specific object is shifted and displayed, a predetermined special effect is applied to the object displayed on the first display or the second display and displayed.

상기와 같이 구성되는 본 발명의 적어도 하나의 실시예에 관련된 이동 단말기는 복수의 디스플레이가 오버랩되어 구성된 디스플레이부를 이용하여 영상을 출력할 때 사용자로부터 선택받은 어느 하나의 특정 객체를 상위 계층의 디스플레이에 출력함으로써 입체 효과를 적용할 수 있다. In the mobile terminal according to at least one embodiment of the present invention configured as described above, when a plurality of displays are overlapped to output an image using the display unit, a specific object selected by the user is output to a display of an upper layer So that the stereoscopic effect can be applied.

또한 상기와 같이 구성되는 본 발명의 적어도 하나의 실시예에 관련된 이동 단말기는 영상 내에서 사용자로부터 선택받은 특정 객체 또는 선택되지 않은 객체들 중 적어도 어느 하나에 특수 효과를 적용함으로써 입체 효과를 얻을 수 있다.Also, the mobile terminal according to at least one embodiment of the present invention configured as described above can obtain a stereoscopic effect by applying a special effect to at least one of a specific object or a non-selected object selected from a user in the image .

이하, 본 발명과 관련된 이동 단말기에 대하여 도면을 참조하여 보다 상세하게 설명한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서 로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다. Hereinafter, a mobile terminal related to the present invention will be described in detail with reference to the drawings. The suffix "module" and " part "for components used in the following description are given or mixed in consideration of ease of specification, and do not have their own meaning or role.

본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 네비게이션 등이 포함될 수 있다. 그러나, 본 명세서에 기재된 실시예에 따른 구성은 이동 단말기에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터 등과 같은 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.The mobile terminal described in this specification may include a mobile phone, a smart phone, a laptop computer, a digital broadcasting terminal, a PDA (Personal Digital Assistants), a PMP (Portable Multimedia Player), navigation and the like. However, it will be understood by those skilled in the art that the configuration according to the embodiments described herein may be applied to a fixed terminal such as a digital TV, a desktop computer, and the like, unless the configuration is applicable only to a mobile terminal.

도1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도이다.1 is a block diagram of a mobile terminal according to an embodiment of the present invention.

상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 갖는 이동 단말기가 구현될 수도 있다.The mobile terminal 100 includes a wireless communication unit 110, an audio / video input unit 120, a user input unit 130, a sensing unit 140, an output unit 150, a memory 160, A controller 170, a controller 180, a power supply 190, and the like. The components shown in FIG. 1 are not essential, and a mobile terminal having more or fewer components may be implemented.

이하, 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.Hereinafter, the components will be described in order.

무선 통신부(110)는 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이 또는 이동 단말기(100)와 이동 단말기(100)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치정보 모듈(115) 등을 포함할 수 있다.The wireless communication unit 110 may include one or more modules for enabling wireless communication between the mobile terminal 100 and the wireless communication system or between the mobile terminal 100 and the network in which the mobile terminal 100 is located. For example, the wireless communication unit 110 may include a broadcast receiving module 111, a mobile communication module 112, a wireless Internet module 113, a short range communication module 114, and a location information module 115 .

방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방 송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다. The broadcast receiving module 111 receives broadcast signals and / or broadcast-related information from an external broadcast management server through a broadcast channel.

상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다. The broadcast channel may include a satellite channel and a terrestrial channel. The broadcast management server may refer to a server for generating and transmitting broadcast signals and / or broadcast related information, or a server for receiving broadcast signals and / or broadcast related information generated by the broadcast management server and transmitting the generated broadcast signals and / or broadcast related information. The broadcast signal may include a TV broadcast signal, a radio broadcast signal, a data broadcast signal, and a broadcast signal in which a data broadcast signal is combined with a TV broadcast signal or a radio broadcast signal.

상기 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.The broadcast-related information may refer to a broadcast channel, a broadcast program, or information related to a broadcast service provider. The broadcast-related information may also be provided through a mobile communication network. In this case, it may be received by the mobile communication module 112.

상기 방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.The broadcast-related information may exist in various forms. For example, an EPG (Electronic Program Guide) of DMB (Digital Multimedia Broadcasting) or an ESG (Electronic Service Guide) of Digital Video Broadcast-Handheld (DVB-H).

상기 방송 수신 모듈(111)은, 예를 들어, DMB-T(Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial), DMB-S(Digital Multimedia Broadcasting-Satellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld), ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 방송 수신 모 듈(111)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 다른 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수도 있다.For example, the broadcast receiving module 111 may be a Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial (DMB-T), a Digital Multimedia Broadcasting-Satellite (DMB-S), a Media Forward Link Only (DVF-H) And a Digital Broadcasting System (ISDB-T) (Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial). Of course, the broadcast receiving module 111 may be configured to be suitable for other broadcasting systems as well as the digital broadcasting system described above.

방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리(160)에 저장될 수 있다.The broadcast signal and / or broadcast related information received through the broadcast receiving module 111 may be stored in the memory 160.

이동통신 모듈(112)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다. The mobile communication module 112 transmits and receives radio signals to at least one of a base station, an external terminal, and a server on a mobile communication network. The wireless signal may include various types of data depending on a voice call signal, a video call signal or a text / multimedia message transmission / reception.

무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다. The wireless Internet module 113 is a module for wireless Internet access, and may be built in or externally attached to the mobile terminal 100. WLAN (Wi-Fi), Wibro (Wireless broadband), Wimax (World Interoperability for Microwave Access), HSDPA (High Speed Downlink Packet Access) and the like can be used as wireless Internet technologies.

근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신(short range communication) 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.The short-range communication module 114 refers to a module for short-range communication. Bluetooth, Radio Frequency Identification (RFID), infrared data association (IrDA), Ultra Wideband (UWB), ZigBee, and the like can be used as a short range communication technology.

위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈이 있다.The position information module 115 is a module for obtaining the position of the mobile terminal, and a representative example thereof is a Global Position System (GPS) module.

도1을 참조하면, A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(121)와 마이크(122) 등이 포함될 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다.Referring to FIG. 1, an A / V (Audio / Video) input unit 120 is for inputting an audio signal or a video signal, and may include a camera 121 and a microphone 122. The camera 121 processes image frames such as still images or moving images obtained by the image sensor in the video communication mode or the photographing mode. The processed image frame can be displayed on the display unit 151. [

카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)는 사용 환경에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.The image frame processed by the camera 121 may be stored in the memory 160 or transmitted to the outside through the wireless communication unit 110. [ Two or more cameras 121 may be provided depending on the use environment.

마이크(122)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(112)을 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(122)에는 외부의 음향 신호를 입력받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.The microphone 122 receives an external sound signal through a microphone in a communication mode, a recording mode, a voice recognition mode, or the like, and processes it as electrical voice data. The processed voice data can be converted into a form that can be transmitted to the mobile communication base station through the mobile communication module 112 when the voice data is in the call mode, and output. Various noise reduction algorithms may be implemented in the microphone 122 to remove noise generated in receiving an external sound signal.

사용자 입력부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 키 패드(key pad) 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다. The user input unit 130 generates input data for a user to control the operation of the terminal. The user input unit 130 may include a key pad dome switch, a touch pad (static / static), a jog wheel, a jog switch, and the like.

센싱부(140)는 이동 단말기(100)의 개폐 상태, 이동 단말기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무, 이동 단말기의 방위, 이동 단말기의 가속/감속 등과 같이 이동 단말기(100)의 현 상태를 감지하여 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어 이동 단말기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라 이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등을 센싱할 수도 있다. 한편, 상기 센싱부(140)는 근접 센서(141)를 포함할 수 있다. The sensing unit 140 senses the current state of the mobile terminal 100 such as the open / close state of the mobile terminal 100, the position of the mobile terminal 100, the presence or absence of user contact, the orientation of the mobile terminal, And generates a sensing signal for controlling the operation of the mobile terminal 100. For example, when the mobile terminal 100 is in the form of a slide phone, it is possible to sense whether the slide phone is opened or closed. It is also possible to sense whether the power supply unit 190 is powered on, whether the interface unit 170 is connected to an external device, and the like. Meanwhile, the sensing unit 140 may include a proximity sensor 141.

출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 이에는 디스플레이부(151), 음향 출력 모듈(152), 알람부(153), 및 햅틱 모듈(154) 등이 포함될 수 있다.The output unit 150 is for generating output related to the visual, auditory or tactile sense and includes a display unit 151, an audio output module 152, an alarm unit 153, and a haptic module 154 .

디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 이동 단말기가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 이동 단말기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우에는 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다. The display unit 151 displays (outputs) information processed by the mobile terminal 100. For example, when the mobile terminal is in the call mode, a UI (User Interface) or a GUI (Graphic User Interface) associated with a call is displayed. When the mobile terminal 100 is in the video communication mode or the photographing mode, the photographed and / or received video or UI and GUI are displayed.

디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다. The display unit 151 may be a liquid crystal display (LCD), a thin film transistor-liquid crystal display (TFT LCD), an organic light-emitting diode (OLED), a flexible display display, and a 3D display.

이들 중 일부 디스플레이는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭될 수 있는데, 상기 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 TOLED(Transparant OLED) 등이 있다. 디스플레이부(151)의 후방 구조 또한 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 이러한 구조에 의하 여, 사용자는 단말기 바디의 디스플레이부(151)가 차지하는 영역을 통해 단말기 바디의 후방에 위치한 사물을 볼 수 있다.Some of these displays may be transparent or light transmissive so that they can be seen through. This can be referred to as a transparent display, and a typical example of the transparent display is TOLED (Transparent OLED) and the like. The rear structure of the display unit 151 may also be of a light transmission type. With this structure, the user can see an object located behind the terminal body through the area occupied by the display unit 151 of the terminal body.

이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이부(151)이 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다. There may be two or more display units 151 according to the embodiment of the mobile terminal 100. For example, in the mobile terminal 100, a plurality of display portions may be spaced apart from one another or may be disposed integrally with each other, or may be disposed on different surfaces.

디스플레이부(151)와 터치 동작을 감지하는 센서(이하, '터치 센서'라 함)가 상호 레이어 구조를 이루는 경우(이하, '터치 스크린'이라 함)에, 디스플레이부(151)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 터치 센서는, 예를 들어, 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가질 수 있다.(Hereinafter, referred to as a 'touch screen') in which a display unit 151 and a sensor for sensing a touch operation (hereinafter, referred to as 'touch sensor') form a mutual layer structure, It can also be used as an input device. The touch sensor may have the form of, for example, a touch film, a touch sheet, a touch pad, or the like.

터치 센서는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다. The touch sensor may be configured to convert a change in a pressure applied to a specific portion of the display unit 151 or a capacitance generated in a specific portion of the display unit 151 into an electrical input signal. The touch sensor can be configured to detect not only the position and area to be touched but also the pressure at the time of touch.

터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다.If there is a touch input to the touch sensor, the corresponding signal (s) is sent to the touch controller. The touch controller processes the signal (s) and transmits the corresponding data to the controller 180. Thus, the control unit 180 can know which area of the display unit 151 is touched or the like.

도1을 참조하면, 상기 터치스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접 센서(141)가 배치될 수 있다. 상기 근접 센서는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계 의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접 센서는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다. Referring to FIG. 1, a proximity sensor 141 may be disposed in an inner region of the mobile terminal or in the vicinity of the touch screen, which is surrounded by the touch screen. The proximity sensor refers to a sensor that detects the presence or absence of an object approaching a predetermined detection surface or a nearby object without mechanical contact using the force of an electromagnetic field or infrared rays. The proximity sensor has a longer life span than the contact sensor and its utilization is also high.

상기 근접 센서의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 상기 터치스크린이 정전식인 경우에는 상기 포인터의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 포인터의 근접을 검출하도록 구성된다. 이 경우 상기 터치 스크린(터치 센서)은 근접 센서로 분류될 수도 있다.Examples of the proximity sensor include a transmission type photoelectric sensor, a direct reflection type photoelectric sensor, a mirror reflection type photoelectric sensor, a high frequency oscillation type proximity sensor, a capacitive proximity sensor, a magnetic proximity sensor, and an infrared proximity sensor. And to detect the proximity of the pointer by the change of the electric field along the proximity of the pointer when the touch screen is electrostatic. In this case, the touch screen (touch sensor) may be classified as a proximity sensor.

이하에서는 설명의 편의를 위해, 상기 터치스크린 상에 포인터가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 칭하고, 상기 터치스크린 상에 포인터가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 칭한다. 상기 터치스크린 상에서 포인터로 근접 터치가 되는 위치라 함은, 상기 포인터가 근접 터치될 때 상기 포인터가 상기 터치스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다.Hereinafter, for convenience of explanation, the act of recognizing that the pointer is positioned on the touch screen while the pointer is not in contact with the touch screen is referred to as "proximity touch & The act of actually touching the pointer on the screen is called "contact touch. &Quot; The position where the pointer is proximately touched on the touch screen means a position where the pointer is vertically corresponding to the touch screen when the pointer is touched.

상기 근접센서는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지한다. 상기 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 정보는 터치 스크린상에 출력될 수 있다. The proximity sensor detects a proximity touch and a proximity touch pattern (e.g., a proximity touch distance, a proximity touch direction, a proximity touch speed, a proximity touch time, a proximity touch position, a proximity touch movement state, and the like). Information corresponding to the detected proximity touch operation and the proximity touch pattern may be output on the touch screen.

음향 출력 모듈(152)은 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(152)은 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력 모듈(152)에는 리시버(Receiver), 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.The audio output module 152 may output audio data received from the wireless communication unit 110 or stored in the memory 160 in a call signal reception mode, a call mode or a recording mode, a voice recognition mode, a broadcast reception mode, The sound output module 152 also outputs sound signals related to functions (e.g., call signal reception sound, message reception sound, etc.) performed in the mobile terminal 100. [ The audio output module 152 may include a receiver, a speaker, a buzzer, and the like.

알람부(153)는 이동 단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기에서 발생 되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람부(153)는 비디오 신호나 오디오 신호 이외에 다른 형태, 예를 들어 진동으로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 상기 비디오 신호나 오디오 신호는 디스플레이부(151)나 음성 출력 모듈(152)을 통해서도 출력될 수 있어서, 그들(151,152)은 알람부(153)의 일부로 분류될 수도 있다.The alarm unit 153 outputs a signal for notifying the occurrence of an event of the mobile terminal 100. Examples of events that occur in the mobile terminal include call signal reception, message reception, key signal input, touch input, and the like. The alarm unit 153 may output a signal for notifying the occurrence of an event in a form other than the video signal or the audio signal, for example, vibration. The video signal or the audio signal may be output through the display unit 151 or the audio output module 152 so that they may be classified as a part of the alarm unit 153.

햅틱 모듈(haptic module)(154)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(154)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 있다. 햅택 모듈(154)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 제어가능하다. 예를 들어, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다. The haptic module 154 generates various tactile effects that the user can feel. A typical example of the haptic effect generated by the haptic module 154 is vibration. The intensity and pattern of the vibration generated by the hit module 154 can be controlled. For example, different vibrations may be synthesized and output or sequentially output.

햅틱 모듈(154)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(eletrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다. In addition to the vibration, the haptic module 154 may include a pin arrangement vertically moving with respect to the contact skin surface, a spraying force or a suction force of the air through the injection port or the suction port, a touch on the skin surface, contact with an electrode, And various tactile effects such as an effect of reproducing a cold sensation using an endothermic or exothermic element can be generated.

햅틱 모듈(154)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과의 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(154)은 휴대 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.The haptic module 154 can be implemented not only to transmit the tactile effect through the direct contact but also to allow the user to feel the tactile effect through the muscular sensation of the finger or arm. The haptic module 154 may include two or more haptic modules 154 according to the configuration of the portable terminal 100.

메모리(160)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리(160)는 상기 터치스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.The memory 160 may store a program for the operation of the controller 180 and temporarily store input / output data (e.g., a phone book, a message, a still image, a moving picture, etc.). The memory 160 may store data on vibration and sound of various patterns outputted when a touch is input on the touch screen.

메모리(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(Random Access Memory, RAM), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(Read-Only Memory, ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.The memory 160 may be a flash memory type, a hard disk type, a multimedia card micro type, a card type memory (for example, SD or XD memory), a RAM (Random Access Memory), SRAM (Static Random Access Memory), ROM (Read Only Memory), EEPROM (Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM A disk, and / or an optical disk. The mobile terminal 100 may operate in association with a web storage that performs a storage function of the memory 160 on the Internet.

인터페이스부(170)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나, 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모 듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 인터페이스부(170)에 포함될 수 있다. The interface unit 170 serves as a path for communication with all external devices connected to the mobile terminal 100. The interface unit 170 receives data from an external device or supplies power to each component in the mobile terminal 100 or transmits data to the external device. For example, you can connect a device with a wired / wireless headset port, an external charger port, a wired / wireless data port, a memory card port, a device with an identification module, an audio input / A video input / output (I / O) port, an earphone port, and the like may be included in the interface unit 170.

식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(User Identify Module, UIM), 가입자 인증 모듈(Subscriber Identify Module, SIM), 범용 사용자 인증 모듈(Universal Subscriber Identity Module, USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 포트를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다. The identification module is a chip for storing various information for authenticating the use right of the mobile terminal 100 and includes a user identification module (UIM), a subscriber identity module (SIM), a general user authentication module A Universal Subscriber Identity Module (USIM), and the like. Devices with identification modules (hereinafter referred to as "identification devices") can be manufactured in a smart card format. Accordingly, the identification device can be connected to the terminal 100 through the port.

상기 인터페이스부는 이동단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동단말기로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동단말기가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수도 있다.When the mobile terminal 100 is connected to an external cradle, the interface unit may be a path through which power from the cradle is supplied to the mobile terminal 100, or various command signals input by the user to the cradle may be transmitted It can be a passage to be transmitted to the terminal. The various command signals or the power source input from the cradle may be operated as a signal for recognizing that the mobile terminal is correctly mounted on the cradle.

제어부(controller, 180)는 통상적으로 이동 단말기의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(181)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다.The controller 180 typically controls the overall operation of the mobile terminal. For example, voice communication, data communication, video communication, and the like. The control unit 180 may include a multimedia module 181 for multimedia playback. The multimedia module 181 may be implemented in the control unit 180 or may be implemented separately from the control unit 180. [

상기 제어부(180)는 상기 터치스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다. The controller 180 may perform a pattern recognition process for recognizing handwriting input or drawing input performed on the touch screen as characters and images, respectively.

전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.The power supply unit 190 receives external power and internal power under the control of the controller 180 and supplies power necessary for operation of the respective components.

여기에 설명되는 다양한 실시예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.The various embodiments described herein may be embodied in a recording medium readable by a computer or similar device using, for example, software, hardware, or a combination thereof.

하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시예는 ASICs (application specific integrated circuits), DSPs (digital signal processors), DSPDs (digital signal processing devices), PLDs (programmable logic devices), FPGAs (field programmable gate arrays, 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기타 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 본 명세서에서 설명되는 실시예들이 제어부(180) 자체로 구현될 수 있다.According to a hardware implementation, the embodiments described herein may be implemented as application specific integrated circuits (ASICs), digital signal processors (DSPs), digital signal processing devices (DSPDs), programmable logic devices (PLDs), field programmable gate arrays May be implemented using at least one of a processor, controllers, micro-controllers, microprocessors, and other electronic units for performing other functions. In some cases, The embodiments described may be implemented by the control unit 180 itself.

소프트웨어적인 구현에 의하면, 본 명세서에서 설명되는 절차 및 기능과 같은 실시예들은 별도의 소프트웨어 모듈들로 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 모듈들 각각은 본 명세서에서 설명되는 하나 이상의 기능 및 작동을 수행할 수 있다. 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 어플리케이션으로 소프트웨어 코드가 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 코드는 메모리(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.According to a software implementation, embodiments such as the procedures and functions described herein may be implemented with separate software modules. Each of the software modules may perform one or more of the functions and operations described herein. Software code can be implemented in a software application written in a suitable programming language. The software code is stored in the memory 160 and can be executed by the control unit 180. [

도2a는 본 발명과 관련된 이동 단말기 또는 휴대 단말기의 일 예를 전면에서 바라본 사시도이다.2A is a perspective view of an example of a mobile terminal or a mobile terminal according to the present invention.

개시된 휴대 단말기(100)는 바 형태의 단말기 바디를 구비하고 있다. 다만, 본 발명은 여기에 한정되지 않고, 2 이상의 바디들이 상대 이동 가능하게 결합되는 슬라이드 타입, 폴더 타입, 스윙 타입, 스위블 타입 등 다양한 구조에 적용이 가능하다. The disclosed mobile terminal 100 has a bar-shaped terminal body. However, the present invention is not limited thereto, and can be applied to various structures such as a slide type, a folder type, a swing type, and a swivel type in which two or more bodies are relatively movably coupled.

바디는 외관을 이루는 케이스(케이싱, 하우징, 커버 등)를 포함한다. 본 실시예에서, 케이스는 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)로 구분될 수 있다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)의 사이에 형성된 공간에는 각종 전자부품들이 내장된다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102) 사이에는 적어도 하나의 중간 케이스가 추가로 배치될 수도 있다.The body includes a case (a casing, a housing, a cover, and the like) which forms an appearance. In this embodiment, the case may be divided into a front case 101 and a rear case 102. [ A variety of electronic components are embedded in the space formed between the front case 101 and the rear case 102. At least one intermediate case may be additionally disposed between the front case 101 and the rear case 102. [

케이스들은 합성수지를 사출하여 형성되거나 금속 재질, 예를 들어 스테인레스 스틸(STS) 또는 티타늄(Ti) 등과 같은 금속 재질을 갖도록 형성될 수도 있다.The cases may be formed by injection molding a synthetic resin, or may be formed to have a metal material such as stainless steel (STS) or titanium (Ti) or the like.

단말기 바디, 주로 프론트 케이스(101)에는 디스플레이부(151), 음향출력부(152), 카메라(121), 사용자 입력부(130/131,132), 마이크(122), 인터페이스(170) 등이 배치될 수 있다.The display unit 151, the sound output unit 152, the camera 121, the user input units 130/131 and 132, the microphone 122, the interface 170, and the like may be disposed in the front body 101 have.

디스플레이부(151)는 프론트 케이스(101)의 주면의 대부분을 차지한다. 디스플레이부(151)의 양단부 중 일 단부에 인접한 영역에는 음향출력부(151)와 카메라(121)가 배치되고, 다른 단부에 인접한 영역에는 사용자 입력부(131)와 마이 크(122)가 배치된다. 사용자 입력부(132)와 인터페이스(170) 등은 프론트 케이스(101) 및 리어 케이스(102)의 측면들에 배치될 수 있다.The display unit 151 occupies most of the main surface of the front case 101. An audio output unit 151 and a camera 121 are disposed in an area adjacent to one end of both ends of the display unit 151 and a user input unit 131 and a microphone 122 are disposed in an area adjacent to the other end. The user input unit 132 and the interface 170 may be disposed on the side surfaces of the front case 101 and the rear case 102. [

사용자 입력부(130)는 휴대 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력받기 위해 조작되는 것으로서, 복수의 조작 유닛들(131,132)을 포함할 수 있다. 조작 유닛들(131,132)은 조작부(manipulating portion)로도 통칭 될 수 있으며, 사용자가 촉각 적인 느낌을 가면서 조작하게 되는 방식(tactile manner)이라면 어떤 방식이든 채용될 수 있다.The user input unit 130 is operated to receive a command for controlling the operation of the portable terminal 100 and may include a plurality of operation units 131 and 132. The operation units 131 and 132 may be collectively referred to as a manipulating portion and may be employed in any manner as long as the user operates in a tactile manner.

제1 또는 제2조작 유닛들(131, 132)에 의하여 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 제1 조작 유닛(131)은 시작, 종료, 스크롤 등과 같은 명령을 입력받고, 제2 조작 유닛(132)은 음향출력부(152)에서 출력되는 음향의 크기 조절 또는 디스플레이부(151)의 터치 인식 모드로의 전환 등과 같은 명령을 입력받을 수 있다.The contents inputted by the first or second operation unit 131 or 132 may be variously set. For example, the first operation unit 131 receives commands such as start, end, scroll, and the like, and the second operation unit 132 controls the size of the sound output from the sound output unit 152 or the size of the sound output from the display unit 151 To the touch recognition mode of the touch screen.

도2b는 도 2a에 도시된 휴대 단말기의 후면 사시도이다. FIG. 2B is a rear perspective view of the portable terminal shown in FIG. 2A.

도2b를 참조하면, 단말기 바디의 후면, 다시 말해서 리어 케이스(102)에는 카메라(121')가 추가로 장착될 수 있다. 카메라(121')는 카메라(121, 도 2a 참조)와 실질적으로 반대되는 촬영 방향을 가지며, 카메라(121)와 서로 다른 화소를 가지는 카메라일 수 있다. Referring to FIG. 2B, a camera 121 'may be further mounted on the rear surface of the terminal body, that is, the rear case 102. The camera 121 'may have a photographing direction substantially opposite to the camera 121 (see FIG. 2A), and may be a camera having different pixels from the camera 121.

예를 들어, 카메라(121)는 화상 통화 등의 경우에 사용자의 얼굴을 촬영하여 상대방에 전송함에 무리가 없도록 저 화소를 가지며, 카메라(121')는 일반적인 피사체를 촬영하고 바로 전송하지는 않는 경우가 많기에 고 화소를 가지는 것이 바람 직하다. 카메라(121,121')는 회전 또는 팝업(pop-up) 가능하게 단말기 바디에 설치될 수도 있다.For example, the camera 121 may have a low pixel so that the face of the user can be photographed and transmitted to the other party in case of a video call or the like, and the camera 121 ' It is desirable to have pixels at a high level. The cameras 121 and 121 'may be installed in the terminal body so as to be rotatable or pop-upable.

카메라(121')에 인접하게는 플래쉬(123)와 거울(124)이 추가로 배치된다. 플래쉬(123)는 카메라(121')로 피사체를 촬영하는 경우에 피사체를 향해 빛을 비추게 된다. 거울(124)은 사용자가 카메라(121')를 이용하여 자신을 촬영(셀프 촬영)하고자 하는 경우에, 사용자 자신의 얼굴 등을 비춰볼 수 있게 한다.A flash 123 and a mirror 124 are additionally disposed adjacent to the camera 121 '. The flash 123 illuminates the subject when the subject is photographed by the camera 121 '. The mirror 124 allows the user to illuminate the user's own face or the like when the user intends to shoot himself / herself (self-photographing) using the camera 121 '.

단말기 바디의 후면에는 음향 출력부(152')가 추가로 배치될 수도 있다. 음향 출력부(152')는 음향 출력부(152, 도 2a 참조)와 함께 스테레오 기능을 구현할 수 있으며, 통화시 스피커폰 모드의 구현을 위하여 사용될 수도 있다.An acoustic output 152 'may be additionally disposed on the rear surface of the terminal body. The sound output unit 152 'may implement the stereo function together with the sound output unit 152 (see FIG. 2A), and may be used for the implementation of the speakerphone mode during a call.

단말기 바디의 측면에는 통화 등을 위한 안테나 외에 방송신호 수신용 안테나(116)가 추가적으로 배치될 수 있다. 방송수신모듈(111, 도 1 참조)의 일부를 이루는 안테나(116)는 단말기 바디에서 인출 가능하게 설치될 수 있다.In addition to the antenna for talking and the like, a broadcast signal reception antenna 116 may be additionally disposed on the side of the terminal body. The antenna 116, which forms part of the broadcast receiving module 111 (see FIG. 1), can be installed to be able to be drawn out from the terminal body.

단말기 바디에는 휴대 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원공급부(190)가 장착된다. 전원공급부(190)는 단말기 바디에 내장되거나, 단말기 바디의 외부에서 직접 탈착될 수 있게 구성될 수 있다.A power supply unit 190 for supplying power to the portable terminal 100 is mounted on the terminal body. The power supply unit 190 may be built in the terminal body or may be detachable from the outside of the terminal body.

리어 케이스(102)에는 터치를 감지하기 위한 터치 패드(135)가 추가로 장착될 수 있다. 터치 패드(135) 또한 디스플레이부(151)와 마찬가지로 광 투과형으로 구성될 수 있다. 이 경우에, 디스플레이부(151)가 양면에서 시각 정보를 출력하도록 구성된다면, 터치 패드(135)를 통해서도 상기 시각 정보를 인지할 수 있게 된다. 상기 양면에 출력되는 정보는 상기 터치 패드(135)에 의해 모두 제어될 수도 있다. 이와 달리, 터치 패드(135)에는 디스플레이가 추가로 장착되어, 리어 케이스(102)에도 터치 스크린이 배치될 수도 있다.The rear case 102 may further include a touch pad 135 for sensing a touch. The touch pad 135 may also be of a light transmission type like the display unit 151. [ In this case, if the display unit 151 is configured to output time information on both sides, the time information can be recognized through the touch pad 135 as well. The information output on both sides may be all controlled by the touch pad 135. [ Alternatively, a display may be additionally mounted on the touch pad 135, and a touch screen may be disposed on the rear case 102 as well.

터치 패드(135)는 프론트 케이스(101)의 디스플레이부(151)와 상호 관련되어 작동한다. 터치 패드(135)는 디스플레이부(151)의 후방에 평행하게 배치될 수 있다. 이러한 터치 패드(135)는 디스플레이부(151)와 동일하거나 작은 크기를 가질 수 있다.The touch pad 135 operates in correlation with the display portion 151 of the front case 101. The touch pad 135 may be disposed parallel to the rear of the display unit 151. The touch pad 135 may have a size equal to or smaller than that of the display unit 151.

디스플레이부(151)에는 다양한 종류의 시각 정보들이 표시될 수 있다. 이들 정보들은 문자, 숫자, 기호, 그래픽, 또는 아이콘 등의 형태로 표시될 수 있다. 이러한 정보의 입력을 위하여 상기 문자, 숫자, 기호, 그래픽 또는 아이콘 들 중 적어도 하나는 일정한 배열을 이루어 표시됨으로써 키패드의 형태로 구현될 수 있다. 이러한 키패드는 소위 '소프트키'라 불릴 수 있다. Various types of time information can be displayed on the display unit 151. [ These pieces of information can be displayed in the form of letters, numbers, symbols, graphics, or icons. At least one of the letters, numbers, symbols, graphics, or icons may be displayed in a predetermined arrangement for inputting such information, thereby being implemented as a keypad. Such a keypad may be called a so-called " soft key ".

도3은 본 발명에 관련된 이동 단말기의 디스플레이부의 터치 동작에 대한 제어 방법을 설명하기 위한 개념도이다. 3 is a conceptual diagram for explaining a method of controlling a touch operation of a display unit of a mobile terminal according to the present invention.

여기서, 상기 디스플레이부(151) 또는 디스플레이모듈(151)은 제1 및 제2 디스플레이부(155 및 156)가 오버랩된 형태이다.Here, the display unit 151 or the display module 151 is formed by overlapping the first and second display units 155 and 156.

본 도면에 개시된 단말기는 본체에 대해 폴더부가 폴딩(folding) 가능하게 연결된 폴더 형태의 단말기이다. 폴더부에 장착된 제1 디스플레이부(155)는 TOLED와 같은 광투과형 또는 투명 형이나, 본체에 장착된 제2 디스플레이부(156)는 LCD와 같이 빛이 투과하지 않는 형태여도 무방하다. 제1 및 제2 디스플레이부(155 및 156)는 각각 터치 입력 가능한 터치 스크린으로 구성될 수 있다.The terminal shown in this figure is a folder type terminal connected to a main body so that a folder portion is foldable. The first display unit 155 mounted on the folder unit may be of a light transmitting type or a transparent type such as TOLED or the second display unit 156 mounted on the main body may be a form that does not transmit light like an LCD. The first and second display units 155 and 156 may be configured as a touch screen capable of touch input, respectively.

예를 들어, 상기 제1 디스플레이부 또는 TOLED(155)에 대한 터치{접촉 터치(contact touch) 또는 근접 터치(proximity-touch)}가 감지되면, 제어부(180)는 터치의 종류 및 터치 시간에 따라 TOLED(155)에 표시된 이미지 리스트 중 적어도 하나의 이미지가 선택(select)되거나 실행(run)되게 할 수 있다. For example, when a touch (a contact touch or a proximity-touch) to the first display unit or the TOLED 155 is detected, the control unit 180 determines whether the touch At least one of the images displayed in the TOLED 155 may be selected or run.

이하, 오버랩(overlap)된 형태에서 외부로 노출된 TOLED(155)에 대한 터치 시 다른 디스플레이부 또는 LCD(156)에 표시된 정보가 제어되는 방식에 대하여, 터치, 롱터치, 롱터치 & 드래그(drag) 등으로 구분된 입력 방식을 기준으로 설명한다.Hereinafter, with respect to the manner in which the information displayed on the other display unit or the LCD 156 is controlled when touching the TOLED 155 exposed to the outside in an overlapped form, a touch, a long touch, a long touch and drag ), And so on.

상기 오버랩된 상태(이동 단말기가 닫힌 상태)에서 TOLED(155)는 LCD(156)의 하 측에 중첩되게 배치된다. 이 상태에서, 앞서 TOLED(155)에 표시된 이미지의 제어를 위한 터치와 다른 방식의 터치, 예를 들어 롱터치(예를 들어, 2초 내지 3초 이상 지속된 터치)가 감지되면, 제어부(180)는 감지된 터치 입력에 따라 LCD(156))에 표시된 이미지 리스트의 적어도 하나의 이미지가 선택되게 한다. 상기 선택된 이미지의 실행에 따른 결과는 상기 TOLED(155)에 표시된다.In the overlapped state (the mobile terminal is in a closed state), the TOLED 155 is arranged to overlap the lower side of the LCD 156. In this state, if a touch such as a long touch (for example, a touch that lasts for 2 seconds to 3 seconds) is detected in a manner different from the touch for controlling the image displayed on the TOLED 155 in advance, ) Causes at least one image of the image list displayed on the LCD 156 to be selected according to the sensed touch input. The result according to the execution of the selected image is displayed on the TOLED 155.

상기 롱터치는 LCD(156)에 표시된 객체들 중 원하는 객체를 (그에 대한 실행 동작 없이) 선택적으로 TOLED(155)로 옮길 때도 이용될 수 있다. 즉, 사용자가 LCD(156)의 특정 객체에 대응하는 TOLED(155)의 일 영역을 롱터치할 경우, 제어부(180)는 해당 객체가 TOLED(155)로 옮겨져서 표시되게 한다. 한편, TOLED(155)에 표시되어 있는 객체 역시, TOLED(155)에 대한 소정 터치입력, 예를 들어 플리킹(flicking), 스월링(swirling) 등에 따라 LCD(156)로 옮겨서 표시할 수 있다. 본 도면에서는 LCD(156)에 표시된 2번 메뉴가 TOLED(155)로 옮겨져서 표시된 경우를 예시하고 있다. The long touch may also be used to selectively move a desired one of the objects displayed on the LCD 156 to the TOLED 155 (without performing any action thereto). That is, when a user selects one area of the TOLED 155 corresponding to a specific object of the LCD 156 In the case of a long touch, the control unit 180 moves the corresponding object to the TOLED 155 to be displayed. The object displayed on the TOLED 155 may also be displayed on the LCD 156 according to a predetermined touch input to the TOLED 155, for example, flicking, swirling, and the like. In this figure, the menu No. 2 displayed on the LCD 156 is displayed on the TOLED 155.

롱터치와 함께 다른 입력, 예를 들어 드래그가 추가로 감지된 경우라면, 제어부(180)는 롱터치에 의해 선택된 이미지와 관련된 기능으로서, 예를 들어 상기 이미지에 대한 미리보기 화면이 TOLED(155)에 표시되게 할 수 있다. 본 도면에는 2번 메뉴(이미지 파일)에 대한 미리보기(남자 사진)가 행하여진 경우가 예시되어 있다.If another input, for example, a drag, is detected in addition to the long touch, the control unit 180 is a function related to the image selected by the long touch. For example, a preview screen for the image is displayed on the TOLED 155, As shown in FIG. In this drawing, a case where a preview (male photograph) is performed on the menu No. 2 (image file) is illustrated.

상기 미리보기 화면이 출력된 상태에서, 상기 롱터치를 유지하면서 추가로 TOLED(155)에 다른 이미지를 향한 드래그가 이루어지면, 제어부(180)는 LCD(156)의 선택커서(혹은 선택바)를 움직이고, 상기 선택커서가 선택한 이미지를 미리보기 화면(여자 사진)에 표시한다. 이후, 상기 터치(롱터치 및 드래그)가 종료되면, 제어부(180)는 상기 롱터치에 의해 선택된 처음의 이미지를 표시한다. The control unit 180 displays a selection cursor (or a selection bar) of the LCD 156 in the state that the preview screen is being output, while dragging toward another image is further performed on the TOLED 155 while maintaining the long touch And displays the image selected by the selection cursor on a preview screen (female photograph). Thereafter, when the touch (long touch and drag) ends, the controller 180 displays the first image selected by the long touch.

상기 터치 동작 (롱터치 및 드래그)은 TOLED(155)에 대한 롱 근접터치(적어도 2초 내지 3초 이상 지속되는 근접터치)와 함께 슬라이드(상기 드래그에 대응되는 근접터치의 동작)가 감지된 경우에도 동일하게 적용된다.When the slide (the operation of the proximity touch corresponding to the drag) is detected together with the long proximity touch (the proximity touch continuing for at least 2 seconds to 3 seconds) to the TOLED 155 .

이상 언급된 것 이외의 터치 동작이 감지되는 경우, 제어부(180)는 일반적인 터치 제어 방법과 동일하게 동작할 수 있다.When a touch operation other than those described above is detected, the controller 180 can operate in the same manner as a general touch control method.

상기 오버랩(overlap)된 형태에서의 터치 동작에 대한 제어 방법은 싱글 디스플레이를 구비하는 형태의 단말기에 적용될 수 있다. 또한, 듀얼 디스플레이를 구비하는 폴더 형태와 다른 단말기에도 적용될 수 있다. The control method for the touch operation in the overlapped form can be applied to a terminal having a single display. In addition, the present invention can be applied to a terminal different from a folder type having a dual display.

이하에서는 상기와 같이 구성된 단말기에서 구현될 수 있는 제어 방법에 관련된 실시 예들에 대하여 첨부된 도면을 참조하여 설명한다. 후술하는 실시 예들은 단독으로 또는 서로 조합되어 사용될 수 있다. 또한, 후술하는 실시 예들이 상술한 사용자 인터페이스(UI)와 조합되어 사용될 수도 있다.Hereinafter, embodiments related to a control method that can be implemented in the terminal configured as above will be described with reference to the accompanying drawings. The following embodiments can be used alone or in combination with each other. In addition, the embodiments described below may be used in combination with the above-described user interface (UI).

이하, 본 발명에 관련된 이동 단말기는 듀얼 디스플레이(Dual display)가 구비된 이동 단말기와 싱글 디스플레이(Single display)가 구비된 이동 단말기로 구분할 수 있다. 모든 실시 예에서 상기 싱글 디스플레이 또는 듀얼 디스플레이를 구비한 이동 단말기는 투명 디스플레이를 구비한다. 그리고, 투명하지 않은 디스플레이를 추가로 구비할 수 있다. Hereinafter, the mobile terminal according to the present invention can be divided into a mobile terminal having a dual display and a mobile terminal having a single display. In all embodiments, the mobile terminal with the single display or the dual display has a transparent display. In addition, a non-transparent display may be additionally provided.

상기 투명 디스플레이와 투명하지 않은 디스플레이는 중첩시켜 구성할 수도 있고 별도로 분리하여 구성할 수도 있다. 예를 들어, 상기 싱글 디스플레이는 투명 디스플레이와 투명하지 않은 디스플레이를 중첩시켜 하나의 모듈로 구성하거나 투명 디스플레이만 구성된 것이며, 상기 듀얼 디스플레이는 투명 디스플레이와 투명하지 않은 디스플레이를 별도의 디스플레이 모듈로서 분리하여 구성된 것이다. The transparent display and the non-transparent display may be overlapped or separately formed. For example, the single display may be configured as a single module or a transparent display by superimposing a transparent display and a non-transparent display, and the dual display may include a transparent display and a non- will be.

이하, 모든 실시 예에서 상기 투명 디스플레이는 TOLED(Transparrent OLED)라고 기재할 수 있으며, 상기 투명하지 않은 디스플레이(불투명 디스플레이)는 LCD(Liquid Crystal Display)라고 기재할 수 있다. 그러나, 상기 투명 디스플레이와 투명하지 않은 디스플레이를 각기 TOLED와 LCD로 한정하기 위한 것은 아니다. Hereinafter, in all embodiments, the transparent display may be referred to as TOLED (Transparent OLED), and the non-transparent display (opaque display) may be referred to as an LCD (Liquid Crystal Display). However, the transparent display and the non-transparent display are not intended to be limited to TOLED and LCD, respectively.

본 발명에 관련된 이동 단말기에서 상기 LCD는 메인 디스플레이로서 동작하고 TOLED는 보조(Sub) 디스플레이로 동작할 수 있다. 만약, 상기 TOLED를 단독으로 동작시키는 경우, 상기 TOLED의 디스플레이를 방해하지 않도록 LCD의 구동을 차단할 수도 있다. 그리고 상기 TOLED와 LCD의 상측 또는 하측의 어느 일 측면에 터치패드를 중첩시켜 터치 스크린으로 사용할 수 있다. In the mobile terminal according to the present invention, the LCD operates as a main display and TOLED operates as a sub display. If the TOLED is operated alone, the driving of the LCD may be blocked so as not to interfere with the display of the TOLED. The touch screen may be used as a touch screen by superimposing the touch pad on either the upper side or the lower side of the TOLED and the LCD.

이하, 본 발명의 모든 실시 예에서 별도의 언급이 없더라도, 상기 TOLED와 LCD는 터치 스크린으로 작동한다고 가정한다.Hereinafter, it is assumed that the TOLED and the LCD operate on a touch screen, although not mentioned in all embodiments of the present invention.

도4는 본 발명에 관련된 이동 단말기의 입체효과 적용 방법을 설명하기 위한 제1 실시예를 보인 도면이다.4 is a diagram illustrating a first embodiment for explaining a stereoscopic effect applying method of a mobile terminal according to the present invention.

이에 도시된 바와 같이 상기 이동 단말기는 카메라 기능이 실행되어 미리보기(Preview) 영상이 출력되었다고 가정한다. 그리고, 상기 미리보기 영상은 단체 인물 사진이라고 가정한다. As shown, the mobile terminal assumes that a camera function is executed and a preview image is output. It is assumed that the preview image is a group portrait photograph.

제어부(180)는 상기 미리보기 영상을 LCD(156)에 출력한다. 이에 사용자는 상기 LCD(156)의 상측에 오버레이된 TOLED(155)를 투과하여 출력되는 영상을 볼 수 있다. 이때 상기 미리보기 영상은 평면 형태(2D-형태)로 보이는 영상이다. 그리고 상기 미리보기 영상의 중앙에는 카메라의 촛점 위치를 나타내는 촛점 이미지(예 : 사각형 프레임이나 원형 프레임)(210)가 출력될 수 있다. The control unit 180 outputs the preview image to the LCD 156. [ Accordingly, the user can see the image outputted through the TOLED 155 overlaid on the LCD 156. [ At this time, the preview image is a planar (2D-shaped) image. In the center of the preview image, a focal image (e.g., a rectangular frame or a circular frame) 210 indicating the focal position of the camera may be output.

일반적으로 상기 촛점 위치는 카메라 렌즈의 중심, 즉 미리보기 영상의 중심이 된다. 이에 사용자는 상기 촛점 이미지를 원하는 객체에 위치시킴으로써 촛점을 맞출 수 있다. 본 실시 예에서는 카메라의 촬영 방향을 고정시킨 상태에서 카메라의 촛점 위치를 변경할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 미리보기 영상에 출력된 특정 객체나 특정 지점을 터치 수단(예 : 손가락, 터치펜)을 이용하여 직접 터치하거 나 근접 터치할 수 있다.In general, the focal point is the center of the camera lens, i.e., the center of the preview image. The user can then focus on the desired object by placing the focus image. In this embodiment, the focus position of the camera can be changed while the photographing direction of the camera is fixed. For example, a user can directly touch or touch a specific object or a specific point on a preview image using a touching means (e.g., a finger or a touch pen).

이에 제어부(180)는 상기 촛점 이미지가 위치하고 있는 객체를 TOLED(155)에 출력할 수 있다. 그리고 상기 TOLED(155)에 출력되는 객체는 LCD(156)에서 제거될 수 있다. 예를 들어, 상기 제어부(180)는 상기 촛점 이미지(210)가 위치하고 있는 객체를 선택하여 미리보기 영상에서 잘라낼 수 있다. 상기 제어부(180)는 상기 객체의 윤곽선을 따라 잘라내기 할 수도 있으며, 특정 모양(예 : 원형, 타원형, 사각형 등)의 프레임 형태로 잘라내기 할 수도 있다. 그리고 상기 잘라낸 객체를 동일한 위치의 TOLED(155)에 출력할 수 있다. 이에 따라 상기 LCD(156)에서 잘라낸 객체(221, 222, 223)는 미리보기 영상 내에서 위치는 동일하지만 돌출되어 보이게 된다. Accordingly, the controller 180 may output the object on which the focus image is located to the TOLED 155. The object output to the TOLED 155 may be removed from the LCD 156. For example, the control unit 180 may select an object in which the focal point image 210 is located, and cut the selected object from the preview image. The controller 180 may cut the object along the outline of the object or may cut the object into a frame of a specific shape (e.g., a circle, an ellipse, a rectangle, etc.). And output the cut object to the TOLED 155 at the same position. Accordingly, the objects 221, 222, and 223 cut out from the LCD 156 are projected while being identical in position in the preview image.

상기와 같이 특정 객체를 LCD(156)에서 제거하더라도 TOLED(155)에 표시되므로, 사용자가 상기 영상을 디스플레이부의 정면에서 봤을 때는 상기 객체가 제거되지 않은 것처럼 보일 수도 있다. Even if the specific object is removed from the LCD 156 as described above, the object is displayed on the TOLED 155. Therefore, when the user views the image from the front of the display unit, the object may appear to have not been removed.

본 실시 예에서는 상기와 같이 미리보기 영상의 다른 객체보다 돌출되어 보이는 효과를 입체 효과라고 한다.In the present embodiment, an effect that is projected from other objects in the preview image as described above is referred to as a stereoscopic effect.

한편 상기 예에서는 LCD(156)에 표시된 객체들 중 사용자로부터 선택된 특정 객체를 LCD(156)에서 제거한 후 TOLED(155)에 옮겨 표시하는 것을 기재하였다. 그러나, 제어부(180)는 상기 TOLED(155)에 출력되는 객체를 LCD(156)에서 제거하지 않을 수 있다. 이에 따라 상기 촛점 이미지(210)가 위치하고 있는 객체는 LCD(156)와 TOLED(155)에 동시에 출력되므로 겹쳐 보이게 된다. 아울러 상기 객체는 미리보 기 영상의 다른 객체들보다 돌출되어 보이는 효과도 있다.On the other hand, in the above example, a specific object selected from the user displayed on the LCD 156 is removed from the LCD 156 and transferred to the TOLED 155 for display. However, the control unit 180 may not remove the object output to the TOLED 155 from the LCD 156. Accordingly, the object in which the focal point image 210 is located is displayed on the LCD 156 and the TOLED 155 at the same time. In addition, the object has an effect of protruding from other objects of the preview image.

상기와 같이 사용자가 터치 수단을 이용하여 미리보기 영상의 특정 객체를 임의로 선택할 경우, 제어부(180)는 상기 선택된 특정 객체를 LCD(156)에서 TOLED(155)에 옮겨 표시하거나, 상기 선택된 특정 객체를 복사하여 LCD(156)와 TOLED(155)에 동시에 표시할 수 있다. 이때 제어부(180)는 상기 TOLED(155)에 표시되는 객체를 더욱 강조하기 위하여 LCD(156)에서 선택되지 않은 나머지 객체들을 더 흐리게 표시할 수도 있다. 즉, 상기 사용자로부터 선택된 객체와 선택되지 않은 객체들을 대비시켜 표시할 수 있는 다양한 특수 효과들을 추가로 적용할 수 있다.When the user arbitrarily selects a specific object of the preview image by using the touching means, the controller 180 displays the selected specific object on the LCD 156 in the TOLED 155 and displays the selected specific object And can be simultaneously displayed on the LCD 156 and the TOLED 155. At this time, the controller 180 may further blur the remaining objects not selected in the LCD 156 to further emphasize the object displayed on the TOLED 155. [ That is, various special effects that can display the selected object from the user and the unselected objects can be additionally applied.

도5는 본 발명에 관련된 이동 단말기의 입체효과 적용 방법을 설명하기 위한 제2 실시예를 보인 도면이다.5 is a diagram illustrating a second embodiment for explaining a stereoscopic effect applying method of a mobile terminal according to the present invention.

상술한 바와 같이 상기 이동 단말기는 카메라 기능이 실행되어 미리보기(Preview) 영상이 출력되었다고 가정한다. 그리고, 상기 미리보기 영상은 단체 인물 사진이라고 가정한다. As described above, it is assumed that the mobile terminal executes a camera function and outputs a preview image. It is assumed that the preview image is a group portrait photograph.

여기서 제어부(180)는 상기 미리보기 영상에 표시된 객체들의 얼굴을 인식할 수 있다. 본 발명에 관련된 이동 단말기는 상기 얼굴 인식을 위하여 메모리(160)에 임의의 얼굴 인식 알고리즘(미도시)을 저장할 수 있다. 그리고 상기 제어부(180)는 상기 얼굴 인식 알고리즘을 이용하여 상기 미리보기 영상 또는 포토 앨범에서 불러온 영상에 표시된 객체들의 얼굴을 인식할 수 있다.Here, the controller 180 may recognize the faces of the objects displayed in the preview image. The mobile terminal according to the present invention may store an arbitrary face recognition algorithm (not shown) in the memory 160 for the face recognition. The controller 180 can recognize faces of the objects displayed on the preview image or the image retrieved from the photo album using the face recognition algorithm.

상기 제어부는 상기 객체들의 얼굴이 인식되면 그 인식된 얼굴을 LCD(156)에서 TOLED(155)로 옮겨 표시할 수 있다. 또는 얼굴이 인식되었음을 나타내는 프레 임(231, 232)을 표시할 수 있다. 예를 들어, 상기 제어부(180)는 상기 얼굴이 인식된 객체를 LCD(156)의 미리보기 영상에서 잘라내어 동일한 위치의 TOLED(155)에 출력할 수 있다. 이에 따라 상기 얼굴 인식된 객체가 돌출되어 보이게 된다. 또한 제어부(180)는 상기 TOLED(155)에 출력되는 객체를 LCD(156)에서 제거하지 않고, LCD(156)에서 복사하여 TOLED(155)에 동시에 출력할 수 있다. When the face of the objects is recognized, the controller can move the recognized face from the LCD 156 to the TOLED 155 and display the face. Or frames 231 and 232 indicating that the face has been recognized. For example, the control unit 180 may cut out the face-recognized object from the preview image of the LCD 156 and output it to the TOLED 155 at the same position. Accordingly, the face recognized object is seen to be protruded. The control unit 180 may copy the object output from the TOLED 155 to the TOLED 155 without removing the object from the LCD 156,

상기와 같이 미리보기 영상에 표시된 모든 객체들의 얼굴 인식이 완료되면, 제어부(180)는 상기 TOLED(155)에 표시되었던 객체들을 다시 LCD(156)로 옮겨 표시할 수 있다. 그러나, 얼굴이 인식되지 않은 객체가 남아 있다면 그 얼굴이 인식되지 않은 객체는 LCD(156)에 표시되고, 얼굴이 인식된 객체들은 TOLED(155)에 표시될 수 있다. 또는 모든 객체들을 LCD(156)에 표시하되 얼굴 인식된 객체들에는 프레임(231, 232)을 표시할 수 있다. 이에 따라 사용자는 얼굴이 인식된 객체와 얼굴이 인식되지 않은 객체를 쉽게 구분할 수 있다.When the face recognition of all the objects displayed on the preview image is completed as described above, the controller 180 can move the objects displayed on the TOLED 155 back to the LCD 156 and display the objects. However, if an object whose face is not recognized remains, the object whose face is not recognized may be displayed on the LCD 156, and objects whose face is recognized may be displayed on the TOLED 155. Or all the objects may be displayed on the LCD 156 while the faces 231 and 232 may be displayed on the faces recognized objects. Accordingly, the user can easily distinguish between a face-recognized object and an object whose face is not recognized.

만약 상기 얼굴 인식된 객체들 중 식별 정보를 알고 싶은 객체(232)가 있을 경우, 사용자는 상기 TOLED(155)에 표시된 특정 객체를 터치 수단(예 : 손가락, 터치펜)을 이용하여 직접 터치하거나 근접 터치하여 선택할 수 있다. 상기와 같이 특정 객체가 선택되면 그 선택된 객체를 제외한 나머지 객체들은 LCD(156)에 옮겨 표시될 수 있다.If there is an object 232 to which the identification information is to be recognized among the recognized objects, the user directly touches or touches a specific object displayed on the TOLED 155 using a touching means (e.g., a finger or a touch pen) Touch to select. When a specific object is selected as described above, the objects other than the selected object may be displayed on the LCD 156. [

상기 미리보기 영상에 표시된 모든 객체들의 얼굴 인식이 완료되었다고 가정할 때, 사용자로부터 상기와 같이 얼굴 인식된 특정 객체(232)가 선택될 경우, 제어부(180)는 상기 선택된 객체에 대응하는 식별 정보(233)를 TOLED(155)에 표시할 수 있다. 또한 상기 얼굴 인식된 객체들이 TOLED(155)에 표시될 때 그 식별 정보(233)도 함께 표시될 수 있다. 예를 들어, 상기 식별 정보는 얼굴 인식된 객체의 이름, 전화번호, 닉네임과 같이 폰북에 저장되어 있는 정보들 중의 어느 한가지 정보일 수 있다.When the face recognition of all the objects displayed on the preview image is completed and the specific object 232 recognized as the face is selected from the user, the controller 180 displays the identification information corresponding to the selected object 233 can be displayed on the TOLED 155. Also, when the face recognized objects are displayed on the TOLED 155, the identification information 233 may be displayed together. For example, the identification information may be any one of information stored in a phone book, such as a name of a face-recognized object, a phone number, and a nickname.

상기 특정 객체의 식별 정보(232)는 그 특정 객체가 다시 선택되면 사라질 수 있고 다른 특정 객체가 선택되면 사라질 수도 있다. 또한 상기 특정 객체의 식별 정보는 다른 특정 객체가 선택되더라도 그 식별 정보와 함께 계속 표시될 수도 있다. 상기와 같이 식별 정보가 표시되는 객체는 LCD(156)에서 TOLED(155)로 옮겨 표시될 수 있으며, 반대로 식별 정보가 사라진 객체는 TOLED(155)에서 LCD(156)로 옮겨 표시될 수 있다. 상기와 같이 객체들이 LCD(156) 또는 TOLED(155)에 옮겨 표시될 때 사용자는 입체 효과를 느낄 수 있다.The identification information 232 of the specific object may disappear when the specific object is selected again and disappear when another specific object is selected. Also, the identification information of the specific object may be continuously displayed together with the identification information even if another specific object is selected. The object on which the identification information is displayed may be displayed on the LCD 156 to the TOLED 155 and the object on which the identification information disappeared may be displayed on the TOLED 155 to the LCD 156. [ When the objects are displayed on the LCD 156 or the TOLED 155 as described above, the user can feel a stereoscopic effect.

도6은 본 발명에 관련된 이동 단말기의 입체효과 적용 방법을 설명하기 위한 제3 실시예를 보인 도면이다.6 is a diagram illustrating a third embodiment for explaining a stereoscopic effect applying method of a mobile terminal according to the present invention.

상술한 바와 같이 상기 이동 단말기는 카메라 기능이 실행되어 미리보기 영상이 출력되었다고 가정한다. 그리고, 상기 미리보기 영상은 단체 인물 사진이라고 가정한다. As described above, it is assumed that the mobile terminal executes a camera function to output a preview image. It is assumed that the preview image is a group portrait photograph.

사용자는 미리보기 영상에 출력된 특정 객체들 중 어느 하나를 터치 수단(예 : 손가락, 터치펜)을 이용하여 직접 터치하거나 근접 터치하여 선택할 수 있다. 제어부(180)는 상기 선택된 객체를 나타내는 프레임(241, 242, 243)을 표시할 수 있다. 상기 프레임은 사용자가 다른 특정 객체를 새로 선택할 경우 그 새로 선택된 객체로 옮겨 표시될 수 있다. The user can select one of the specific objects displayed on the preview image by directly touching or touching with proximity using touch means (e.g., a finger or a touch pen). The control unit 180 may display the frames 241, 242, and 243 indicating the selected object. The frame may be displayed by being moved to the newly selected object when the user selects another specific object.

또한 상기와 같이 프레임이 표시된 경우 사용자는 스크롤 버튼(미도시)을 이용하여 상기 프레임을 다른 객체로 옮겨 표시할 수 있다. 또한 사용자는 상기 프레임을 터치하여 다른 특정 객체로 드래그 시킬 수 있다. 즉, 상기 프레임을 드래그 시켜 사용자가 원하는 특정 객체를 선택할 수 있다.Also, when the frame is displayed as described above, the user can move the frame to another object by using a scroll button (not shown). The user can also touch the frame and drag it to another specific object. That is, the user can select a specific object by dragging the frame.

또한 상기 프레임에는 자석 효과를 적용할 수 있다. 예를 들어, 상기 자석 효과는 상기 프레임이 특정 객체에 가까이 접근할 경우 사용자가 상기 프레임을 더 이상 드래그하지 않더라도 상기 프레임이 상기 특정 객체에 끌려가듯 자동으로 움직여 표시되는 것이다.In addition, a magnet effect can be applied to the frame. For example, the magnet effect is automatically displayed as the frame is dragged onto the particular object, even if the user does not drag the frame further when the frame approaches the particular object.

또한 사용자가 상기 미리보기 영상에 표시된 객체들 중 두 개 이상의 객체들을 멀티 터치할 경우 제어부(180)는 상기 멀티 터치된 객체들 모두를 포함할 수 있는 사이즈의 프레임(243)을 표시할 수 있다. 상기 프레임은 특정 모양(예 : 객체의 윤곽, 원형, 타원형, 사각형 등)으로 설정될 수 있다. 상기 멀티 터치는 동시에 두 개 이상의 객체들을 터치하거나, 기설정된 특정 시간이내에 두 개 이상의 객체들이 연속해서 터치되는 것을 의미할 수 있다. 상기 프레임이 표시된 객체들은 특정 시간 후에 자동으로 선택되거나, 사용자가 상기 프레임을 다시 한번 터치할 경우(더블 터치할 경우) 선택될 수 있다. 여기서, 상기 기재된 방법으로 상기 특정 객체의 선택 방법을 한정하고자 하는 것은 아니다. 한편, 상기 선택된 객체는 토글 방식(예 : 선택된 객체를 재 선택하는 방식)으로 선택을 해제할 수도 있다.Also, when the user multi-touches two or more objects displayed on the preview image, the controller 180 may display a frame 243 of a size that can include all of the multi-touched objects. The frame may be set to a specific shape (e.g., contour, circle, ellipse, square, etc.) of the object. The multi-touch may mean touching two or more objects at the same time or touching two or more objects continuously within a preset specific time. The objects in which the frame is displayed may be automatically selected after a certain time, or may be selected when the user touches the frame again (double-touch). Here, it is not intended to limit the selection method of the specific object by the above-described method. Meanwhile, the selected object may be deselected by a toggle method (for example, a method of reselecting the selected object).

상기와 같이 특정 객체들이 선택되면 제어부(180)는 선택된 객체들을 TOLED(155)로 옮겨 표시하며 컬러는 변경하지 않을 수 있다. 그리고 상기 선택되지 않은 객체들은 LCD(156)에 그대로 표시되며 컬러(예 : 흑백), 명암, 또는 휘도 등이 변경될 수 있다. 그리고 사용자가 특정 객체를 선택할 때마다 그 선택된 객체들은 흑백 상태에서 컬러 상태로 변경되며 동시에 LCD(156)에서 TOLED(155)로 옮겨 표시될 수 있다. 상기 TOLED(155)에 표시된 객체들의 선택을 해제할 경우 컬러 상태가 흑백 상태로 변경되며 동시에 TOLED(155)에서 LCD(156)로 옮겨 표시될 수 있다. 상기와 같이 선택된 객체와 선택되지 않은 객체들은 디스플레이 위치 및 컬러 상태에 의해 입체효과가 나타날 수 있다.When the specific objects are selected as described above, the control unit 180 displays the selected objects to the TOLED 155, and does not change the color. The unselected objects are displayed on the LCD 156 as they are, and color (e.g., black and white), lightness, brightness, etc. may be changed. Whenever a user selects a specific object, the selected objects are changed from a monochrome state to a color state, and at the same time, transferred from the LCD 156 to the TOLED 155 and displayed. When the objects displayed on the TOLED 155 are deselected, the color state is changed to the black and white state, and at the same time, the TOLED 155 can be transferred to the LCD 156 and displayed. The stereoscopic effect may be displayed depending on the display position and the color state of the selected and unselected objects.

도7은 본 발명에 관련된 이동 단말기의 입체효과 적용 방법을 설명하기 위한 제4 실시예를 보인 도면이다.7 is a diagram illustrating a fourth embodiment for explaining a stereoscopic effect applying method of a mobile terminal according to the present invention.

상술한 바와 같이 상기 이동 단말기는 카메라 기능이 실행되어 미리보기 영상이 출력되었다고 가정한다. 그리고, 상기 미리보기 영상은 단체 인물 사진이라고 가정한다. As described above, it is assumed that the mobile terminal executes a camera function to output a preview image. It is assumed that the preview image is a group portrait photograph.

본 실시 예에서 제어부(180)는 미리보기 영상에 필터 효과를 적용할 수 있다. 예를 들어, 상기 제어부(180)는 상기 미리보기 영상에 크로스 필터 효과, 그라데이션 필터 효과, 어안 렌즈 효과, 또는 포그 필터 효과와 같은 여러 가지 필터 효과를 적용할 수 있다. 상기 기재된 필터 효과들은 일 실시 예일 뿐이며 더 많은 필터 효과가 적용될 수도 있다.In this embodiment, the controller 180 may apply a filter effect to the preview image. For example, the control unit 180 may apply various filter effects such as a cross filter effect, a gradient filter effect, a fisheye lens effect, or a fog filter effect to the preview image. The filter effects described above are only exemplary and more filter effects may be applied.

상술한 바와 같이 사용자는 미리보기 영상의 특정 객체들 중 어느 하나를 터치 수단을 이용하여 직접 터치하거나 근접 터치하여 선택할 수 있다. 제어부(180) 는 상기와 같이 선택된 특정 객체에 필터 효과를 적용할 수 있다. 또는 상기 선택된 특정 객체를 제외한 나머지 객체들에게 필터 효과를 적용할 수 있다.As described above, the user can select one of the specific objects of the preview image by directly touching or touching with proximity by using the touching means. The controller 180 may apply the filter effect to the specific object selected as described above. Alternatively, a filter effect may be applied to the objects other than the selected specific object.

상기와 같이 터치 수단을 이용하여 특정 객체를 터치하면, 제어부(180)는 상기 터치된 객체를 나타내는 프레임(251, 252)을 표시할 수 있다. 상기 프레임은 사용자가 다른 특정 객체를 새로 선택할 경우 그 새로 선택된 객체로 옮겨 표시될 수 있다. 이하 상기 프레임의 선택과 이동에 관련된 여러가지 방법은 상기 도6에 기재된 방법을 따를 수 있다. As described above, when a specific object is touched using the touching unit, the controller 180 can display the frames 251 and 252 indicating the touched object. The frame may be displayed by being moved to the newly selected object when the user selects another specific object. Hereinafter, various methods related to selection and movement of the frame may be performed according to the method described in FIG.

상기와 같이 특정 객체들이 선택되면 제어부(180)는 상기 선택된 객체들을 LCD(156)에서 TOLED(155)로 옮겨 표시하며 이때 객체들의 형상은 변경하지 않을 수 있다. 즉, 정상적인 형상(또는 본래의 형상)으로 표시될 수 있다. 그러나 상기 영상에서 선택되지 않은 객체들은 계속 LCD(156)에 표시하며 형상을 변경할 수 있다. 예를 들어, 상기 선택된 특정 객체를 제외한 미리보기 영상의 나머지 부분들은 필터 효과(예 : 어안렌즈 효과)가 적용되어 형상이 찌그러질 수 있다.When the specific objects are selected as described above, the control unit 180 moves the selected objects from the LCD 156 to the TOLED 155, and may not change the shape of the objects. That is, it can be displayed in a normal shape (or an original shape). However, objects not selected in the image can be continuously displayed on the LCD 156 and the shape thereof can be changed. For example, the remaining portions of the preview image other than the selected specific object may be distorted by applying a filter effect (e.g., a fisheye lens effect).

사용자가 상기 미리보기 영상에서 특정 객체들을 선택할 때마다 그 선택된 객체들은 기적용된 필터 효과(예 : 찌그러짐)가 해제되어 본래의 형상(=정상적인 형상)으로 되돌아갈 수 있고 LCD(156)에서 TOLED(155)로 옮겨 표시될 수 있다. 반대로 상기 TOLED(155)에 표시된 객체들의 선택을 해제할 경우 본래의 형상(=정상적인 형상)에서 다시 필터 효과가 적용된 형상(예 : 찌그러진 형상)으로 돌아가며 동시에 TOLED(155)에서 LCD(156)로 옮겨 표시될 수 있다. 상기와 같이 선택된 객체와 선택되지 않은 객체들은 필터 효과의 적용에 의해 입체효과가 나타날 수 있다.Each time a user selects a particular object from the preview image, the selected object can be reverted to its original shape (= normal shape) and the TOLED 155 ). ≪ / RTI > On the contrary, when the objects displayed on the TOLED 155 are deselected, the original shape (= normal shape) is changed back to the filter effect applied shape (for example, the distorted shape), and simultaneously the TOLED 155 is transferred to the LCD 156 Can be displayed. The selected objects and unselected objects may exhibit stereoscopic effect by application of the filter effect.

도8은 본 발명에 관련된 이동 단말기의 입체효과 적용 방법을 설명하기 위한 제5 실시예를 보인 도면이다.8 is a view illustrating a fifth embodiment for explaining a stereoscopic effect applying method of a mobile terminal according to the present invention.

상술한 바와 같이 상기 이동 단말기는 카메라 기능이 실행되어 미리보기 영상이 출력되었다고 가정한다. 그리고, 상기 미리보기 영상은 단체 인물 사진이라고 가정한다. As described above, it is assumed that the mobile terminal executes a camera function to output a preview image. It is assumed that the preview image is a group portrait photograph.

본 실시 예에서 제어부(180)는 미리보기 영상의 특정 객체의 사이즈를 편집할 수 있다. 예를 들어, 상기 제어부(180)는 상기 미리보기 영상에 있는 특정 객체의 사이즈를 확대하거나 축소할 수 있다. 사용자는 미리보기 영상의 특정 객체들 중 어느 하나를 터치 수단을 이용하여 직접 터치하거나 근접 터치하여 선택할 수 있다. 상기 선택된 객체들은 프레임(261, 262)을 이용하여 표시할 수 있다. 그리고 제어부(180)는 사용자가 선택한 특정 객체의 사이즈를 확대할 수 있다. 또는 상기 사용자가 선택한 특정 객체를 제외한 나머지 객체들의 사이즈를 본래의 사이즈보다 더 축소할 수 있다.In this embodiment, the controller 180 can edit the size of a specific object of the preview image. For example, the controller 180 may enlarge or reduce the size of a specific object in the preview image. The user can select one of the specific objects of the preview image by directly touching or touching with proximity by using the touch means. The selected objects may be displayed using frames 261 and 262. The controller 180 may increase the size of the specific object selected by the user. Or the size of the remaining objects other than the specific object selected by the user may be reduced more than the original size.

상기와 같이 사용자가 선택한 객체를 프레임을 이용하여 표시하는 방법 및 상기 프레임을 이동시키는 방법은 상기 도6에 기재된 방법을 따를 수 있다.The method of displaying the object selected by the user using the frame and the method of moving the frame may be the same as those shown in FIG.

상기와 같이 특정 객체들이 선택되면 제어부(180)는 선택된 객체들을 TOLED(155)로 옮겨 표시할 수 있다. 이때 상기 TOLED(155)에 표시되는 특정 객체들(261, 262)의 사이즈를 확대할 수 있다. 그러나 상기 영상에서 선택되지 않은 객체들은 계속 LCD(156)에 표시하며 사이즈는 변경하지 않을 수 있다. When the specific objects are selected as described above, the control unit 180 can move the selected objects to the TOLED 155 and display them. At this time, the size of the specific objects 261 and 262 displayed on the TOLED 155 can be enlarged. However, objects not selected in the image are continuously displayed on the LCD 156 and may not be changed in size.

사용자가 상기 미리보기 영상에서 LCD(156)에 표시된 특정 객체들을 선택할 때마다 그 선택된 객체들의 사이즈를 확대하여 TOLED(155)로 옮겨 표시할 수 있다. 반대로 상기 TOLED(155)에 표시된 객체들의 선택을 해제할 경우 확대된 사이즈에서 다시 본래의 사이즈 또는 본래의 사이즈보다 더 축소된 사이즈로 변경될 수 있다. 동시에 TOLED(155)에서 LCD(156)로 옮겨 표시될 수 있다. 상기와 같이 선택된 객체와 선택되지 않은 객체들은 사이즈를 확대하거나 축소하는 것에 의해 입체효과가 나타날 수 있다.Each time the user selects specific objects displayed on the LCD 156 in the preview image, the size of the selected objects can be enlarged and displayed on the TOLED 155. [ On the contrary, when the objects displayed on the TOLED 155 are deselected, the enlarged size can be changed from the original size or the original size to a reduced size. And can be transferred from the TOLED 155 to the LCD 156 and displayed simultaneously. As described above, the selected object and the unselected object may be displayed in a stereoscopic effect by enlarging or reducing the size.

한편, 상기 실시 예에서는 제1 디스플레이(예 : LCD)에 표시된 특정 객체를 그 상측에 오버랩된 제2 디스플레이(예 : TOLED)에 옮겨 표시하는 방법에 대해서 설명하였다. 그러나, 반대로 제2 디스플레이에 표시된 특정 객체를 그 하측에 오버랩된 제1 디스플레이(예 : LCD)에 옮겨 표시할 수도 있다. 즉, 디스플레이 모듈의 구성에 따라서 상기 특정 객체를 옮겨 표시하는 순서는 변경될 수 있다.Meanwhile, in the above embodiment, a method of displaying a specific object displayed on a first display (e.g., an LCD) by moving it to a second display (e.g., TOLED) overlapped on the first display (e.g., LCD) has been described. However, conversely, a specific object displayed on the second display may be displayed by being transferred to a first display (e.g., LCD) overlapped on the lower side thereof. That is, the order of moving and displaying the specific object according to the configuration of the display module can be changed.

이상, 본 발명의 바람직한 실시 예를 첨부된 도면들을 참조로 설명하였다.In the foregoing, preferred embodiments of the present invention have been described with reference to the accompanying drawings.

여기서, 본 명세서 및 청구범위에 사용된 용어나 단어는 통상적이거나 사전적인 의미로 한정해서 해석되어서는 아니되며, 본 발명의 기술적 사상에 부합하는 의미와 개념으로 해석되어야만 한다. Here, the terms and words used in the present specification and claims should not be construed as limited to ordinary or dictionary meanings, but should be construed as meaning and concept consistent with the technical idea of the present invention.

따라서, 본 명세서에 기재된 실시예와 도면에 도시된 구성은 본 발명의 가장 바람직한 일 실시예에 불과할 뿐이고, 본 발명의 기술적 사상을 모두 대변하는 것은 아니므로, 본 출원시점에 있어서 이들을 대체할 수 있는 다양한 균등물과 변형예들이 있을 수 있음을 이해하여야 한다.Therefore, the embodiments described in the present specification and the configurations shown in the drawings are merely the most preferred embodiments of the present invention, and not all of the technical ideas of the present invention are described. Therefore, It should be understood that various equivalents and modifications may be present.

도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도.1 is a block diagram of a mobile terminal according to an embodiment of the present invention;

도 2a은 본 발명의 일 실시예에 관련된 휴대 단말기의 전면 사시도.FIG. 2A is a front perspective view of a portable terminal according to an embodiment of the present invention; FIG.

도 2b는 본 발명의 일 실시예에 관련된 휴대 단말기의 후면 사시도.FIG. 2B is a rear perspective view of a portable terminal according to an embodiment of the present invention; FIG.

도 3은 본 발명에 관련된 이동 단말기의 디스플레이부의 터치 동작에 대한 제어 방법을 설명하기 위한 개념도.3 is a conceptual diagram illustrating a control method for a touch operation of a display unit of a mobile terminal according to the present invention.

도 4는 본 발명에 관련된 이동 단말기의 입체효과 적용 방법을 설명하기 위한 제1 실시예를 보인 도면.4 is a view illustrating a first embodiment for explaining a stereoscopic effect applying method of a mobile terminal according to the present invention.

도 5는 본 발명에 관련된 이동 단말기의 입체효과 적용 방법을 설명하기 위한 제2 실시예를 보인 도면.5 is a diagram illustrating a second embodiment for explaining a stereoscopic effect applying method of a mobile terminal according to the present invention.

도 6은 본 발명에 관련된 이동 단말기의 입체효과 적용 방법을 설명하기 위한 제3 실시예를 보인 도면.6 is a diagram illustrating a third embodiment for explaining a stereoscopic effect applying method of a mobile terminal according to the present invention.

도 7은 본 발명에 관련된 이동 단말기의 입체효과 적용 방법을 설명하기 위한 제4 실시예를 보인 도면.7 is a view illustrating a fourth embodiment for explaining a stereoscopic effect applying method of a mobile terminal according to the present invention.

도 8은 본 발명에 관련된 이동 단말기의 입체효과 적용 방법을 설명하기 위한 제5 실시예를 보인 도면.8 is a view illustrating a fifth embodiment for explaining a stereoscopic effect applying method of a mobile terminal according to the present invention.

Claims (17)

제1 디스플레이 위에, 투명 디스플레이인 제2 디스플레이가 오버랩되어 구성된 디스플레이부를 포함하는 이동 단말기의 제어 방법에 있어서,A control method of a mobile terminal including a display unit configured by overlapping a second display, which is a transparent display, on a first display, 상기 제1 디스플레이에 영상을 출력하는 단계와;Outputting an image to the first display; 상기 영상에 포함된 특정 객체를 선택받는 단계와;Selecting a specific object included in the image; 상기 특정 객체가 상기 제1 디스플레이 상에 표시되는 위치에 대응되는 상기 제2 디스플레이 상의 위치에, 상기 특정 객체를 표시하는 단계와;Displaying the specific object at a location on the second display corresponding to a location at which the particular object is displayed on the first display; 상기 제1 디스플레이 또는 제2 디스플레이에 표시된 객체에 기 설정된 특수 효과를 적용하여 표시하는 단계;를 포함하며, And displaying the object displayed on the first display or the second display by applying a predetermined special effect to the object displayed on the first display or the second display, 상기 제1 디스플레이 상에 표시되는 영상은, Wherein the image displayed on the first display comprises: 상기 제1 디스플레이와 상기 제2 디스플레이가 서로 오버랩된 상태에 따라, 상기 제2 디스플레이에 표시되는 상기 특정 객체의 뒤에 위치한 것으로 보여지는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 제어 방법.Wherein the first display and the second display are located behind the specific object displayed on the second display according to a state in which the first display and the second display overlap each other. 제1항에 있어서, 상기 제2 디스플레이에 표시하는 특정 객체는,The method of claim 1, wherein the specific object displayed on the second display comprises: 상기 제1 디스플레이에서 잘라내도록 이루어진 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 제어 방법.Wherein the first display is configured to cut off the first display. 제1항에 있어서, 상기 제2 디스플레이에 표시하는 특정 객체는,The method of claim 1, wherein the specific object displayed on the second display comprises: 상기 제1 디스플레이도 동시에 표시되도록 이루어진 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 제어 방법.Wherein the first display is also displayed at the same time. 제1항에 있어서, 상기 선택받는 특정 객체는,The method according to claim 1, 기설정된 특정 모양의 프레임을 표시하도록 이루어진 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 제어 방법.And displaying a frame having a predetermined specific shape. 제1항에 있어서, 상기 선택받는 특정 객체가 두 개 이상이면,The method of claim 1, wherein if there are two or more specific objects to be selected, 상기 선택된 객체들을 모두 포함할 수 있는 사이즈의 프레임을 표시하도록 이루어진 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 제어 방법.And displaying a frame of a size that can include all of the selected objects. 제1항에 있어서, 상기 특수 효과는,The method according to claim 1, 상기 선택받은 특정 객체를 입체적으로 보이도록 표시하기 위한 효과인 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 제어 방법.And displaying the selected specific object in a three-dimensional manner. 제1항에 있어서, 상기 특수 효과는,The method according to claim 1, 크로스 필터 효과, 그라데이션 필터 효과, 어안 렌즈 효과, 또는 포그 필터 효과와 같은 필터 효과를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 제어 방법.A filter effect such as a cross filter effect, a gradient filter effect, a fisheye lens effect, or a fog filter effect. 제1항에 있어서, 상기 특수 효과는,The method according to claim 1, 상기 선택받은 특정 객체를 컬러로 표시하고, 선택받지 못한 나머지 객체들을 흑백으로 표시하도록 이루어진 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 제어 방법.Wherein the selected object is displayed in color and the remaining objects not selected are displayed in black and white. 제1항에 있어서, 상기 특수 효과는,The method according to claim 1, 상기 선택받은 특정 객체를 정상적인 본래의 형상으로 표시하고, 선택받지 못한 나머지 객체들을 변형된 형상으로 표시하도록 이루어진 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 제어 방법.Wherein the selected object is displayed in a normal original shape and the remaining objects not selected are displayed in a deformed shape. 제1항에 있어서, 상기 특수 효과는,The method according to claim 1, 상기 선택받은 특정 객체의 사이즈를 확대하거나 축소하여 표시하도록 이루어진 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 제어 방법.Wherein the size of the selected specific object is enlarged or reduced and displayed. 제1항에 있어서, 상기 이동 단말기의 제어 방법은,2. The method of claim 1, 상기 영상에 포함된 객체들의 얼굴을 인식하는 단계와;Recognizing a face of objects included in the image; 상기 얼굴 인식된 제1항에 있어서, 상기 이동 단말기의 제어 방법은,The method of claim 1, wherein the face recognition is performed by the mobile terminal, 상기 영상에 포함된 객체들의 얼굴을 인식하는 단계와;Recognizing a face of objects included in the image; 상기 얼굴 인식된 객체 또는 그 객체의 식별 정보를 제2 디스플레이에 표시하는 단계;를 더 포함하여 이루어진 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 제어 방법.And displaying the face recognition object or identification information of the object on the second display. 제1 디스플레이 위에, 투명 디스플레이인 제2 디스플레이가 오버랩되어 구성된 디스플레이부와;A display unit configured by overlapping a second display, which is a transparent display, on the first display; 상기 디스플레이부에 표시된 영상에서 특정 객체를 선택받는 입력부와;An input unit for selecting a specific object from the image displayed on the display unit; 상기 영상에서 선택된 상기 특정 객체를, 상기 특정 객체가 상기 제1 디스플레이 상에 표시되는 위치에 대응되는 상기 제2 디스플레이 상의 위치에 표시하고, 상기 특정 객체를 표시할 때 상기 제1 또는 제2 디스플레이에 표시된 객체에 기설정된 특수 효과를 적용하여 표시하는 제어부;를 포함하며, Displaying the specific object selected in the image at a position on the second display corresponding to a position at which the specific object is displayed on the first display and displaying the specific object on the first or second display when displaying the specific object And a control unit for applying and displaying a predetermined special effect on the displayed object, 상기 제1 디스플레이 상에 표시되는 영상은, Wherein the image displayed on the first display comprises: 상기 제1 디스플레이와 상기 제2 디스플레이가 서로 오버랩된 상태에 따라, 상기 제2 디스플레이에 표시되는 상기 특정 객체의 뒤에 위치한 것으로 보여지는 것을 특징으로 하는 이동 단말기..Wherein the first display and the second display are positioned behind the specific object displayed on the second display according to a state in which the first display and the second display overlap each other. 삭제delete 제12항에 있어서, 상기 제어부는,13. The apparatus according to claim 12, 상기 제1 디스플레이에 표시된 특정 객체를 제2 디스플레이에 표시할 경우, 상기 특정 객체를 제1 디스플레이에서 잘라내도록 구성된 것을 특징으로 하는 이동 단말기.And to cut the particular object on the first display if the particular object displayed on the first display is displayed on the second display. 제12항에 있어서, 상기 제어부는,13. The apparatus according to claim 12, 상기 제1 디스플레이에 표시된 특정 객체를 제2 디스플레이에 표시할 경우, 상기 특정 객체를 제1 디스플레이에서 복사하여 제2 디스플레이에도 동시에 표시하도록 구성된 것을 특징으로 하는 이동 단말기.Wherein when the specific object displayed on the first display is displayed on the second display, the specific object is copied on the first display and simultaneously displayed on the second display. 제12항에 있어서, 상기 제어부는,13. The apparatus according to claim 12, 상기 영상에 포함된 객체들의 얼굴을 인식할 수 있도록 구성된 것을 특징으로 하는 이동 단말기.Wherein the mobile terminal is configured to recognize faces of objects included in the image. 제16항에 있어서, 상기 제어부는,17. The apparatus of claim 16, 상기 영상에서 얼굴 인식된 객체 또는 그 객체의 식별 정보를 제2 디스플레이에 표시할 수 있도록 구성된 것을 특징으로 하는 이동 단말기.Wherein the mobile terminal is configured to display a face recognized object or identification information of the object on the second display.
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