KR101630315B1 - 네트워크 조정 장치 - Google Patents

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KR101630315B1
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토비아스 반트흐
라팰 로마이카트
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노키아 솔루션스 앤드 네트웍스 오와이
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Abstract

본 발명은, 수신된 이벤트 기능 요청으로부터 적어도 하나의 이벤트 기준들을 결정하는 단계; 상기 적어도 하나의 이벤트 기준들 및 일반 기능 임팩트로부터 이벤트 임팩트를 결정하는 단계; 상기 이벤트 임팩트가 적어도 하나의 실시된 기능 인스턴스와 간섭하는지를 결정하는 단계; 및 상기 이벤트 임팩트가 간섭하는지의 결정에 기초하여 조정 출력을 발생시키는 단계를 포함하는 방법에 관한 것이다.

Description

네트워크 조정 장치 {NETWORK COORDINATION APPARATUS}
본 발명은 하나 이상의 네트워크 엔티티들을 구성하도록 구성된 네트워크 조정 장치에 관한 것으로, 배타적으로 한정되지 않지만, 자동화된 자가 구성(self organising) 네트워크 내에 하나 이상의 네트워크 엔티티들을 구성하는 것에 관한 것이다.
통신 시스템은, 2 이상의 엔티티들, 이를 테면 통신 시스템과 연관된 모바일 통신 디바이스들 및/또는 다른 스테이션들 사이에서 통신 세션들을 가능하게 하는 설비로서 보여질 수 있다. 통신 시스템 및 호환가능 통신 디바이스는 통상적으로, 시스템과 연관된 다양한 엔티티들이 무엇을 하도록 허용되는지 그리고 그것이 어떻게 달성되어야 하는지를 설명하는 주어진 표준 또는 규격에 따라서 동작한다. 예를 들어, 통신 디바이스가 통신 시스템에 어떻게 액세스할 수 있는지 그리고 통신들이 통신 디바이스들, 통신 네트워크의 엘리먼트들 및/또는 다른 통신 디바이스들 사이에서 어떻게 구현되는지의 방식이 통상적으로 규정된다.
무선 통신 시스템에서, 적어도 2개의 스테이션들 사이에서의 통신들의 적어도 일부분은 무선 링크를 통해 발생한다. 무선 시스템들의 예들은 PLMN(public land mobile networks), 위성 기반 통신 시스템들, 및 상이한 무선 로컬 네트워크들, 예를 들어 WLAN(wireless local area networks)을 포함한다. 무선 시스템들에서, 네트워크 엘리먼트 또는 네트워크 엔티티(NE) 또는 액세스 노드는 기지국에 의해 제공된다. 기지국의 무선 커버리지 영역은 셀로 알려져 있고, 그러므로 무선 시스템들은 종종 셀룰러 시스템들로 지칭된다. 몇몇 시스템들, 예를 들어, 3GPP 표준 시스템에서, 기지국 액세스 노드는 NodeB(NB) 또는 인핸스드 NodeB(eNB)로 불린다.
사용자는 적합한 통신 디바이스에 의해 통신 시스템에 액세스할 수 있다. 사용자의 통신 디바이스는 종종 사용자 장비(UE)로 지칭된다. 통신 디바이스는, 다른 파티들과의 통신들을 가능하게 하기 위한 적합한 신호 수신 및 전송 어레인지먼트를 갖는다. 통신 디바이스는 인터넷 액세스 등을 가능하게 하기 위해, 음성, 전자 메일(이메일), 문자 메시지, 멀티미디어와 같은 통신들을 반송(carry)하기 위한, 예를 들어 데이터를 통신하도록 배열될 수 있다. 따라서, 사용자들은 자신들의 통신 디바이스들을 통해 많은 서비스들을 제안 및 제공받을 수 있다. 통신 접속은 하나 이상의 데이터 베어러(bearer)들에 의해 제공될 수 있다.
무선 시스템들에서, 통신 디바이스는 액세스 노드 및/또는 다른 통신 디바이스와 통신할 수 있는 트랜시버 스테이션을 제공한다. 통신 디바이스 또는 사용자 장비는 또한, 통신 시스템의 일부분으로서 고려될 수 있다. 특정 애플리케이션들에서, 예를 들어 애드-혹(ad-hoc) 네트워크들에서, 통신 시스템은 서로 통신할 수 있는 복수의 사용자 장비의 이용에 기초할 수 있다.
네트워크 관리는 복잡한 태스크이다. 복잡성은, 한편으로는 배치 및 관리되어야 하는 네트워크 엘리먼트들(NE들)의 수로부터, 그리고 다른 편으로는 성능, 장애들 등의 측면에서의 배치된 네트워크 엘리먼트들의 구성과 상태 사이의 상호의존성들로부터 발생한다. 이질성의 네트워크에서, 다양한 배치된 기술들 및 그들의 사유 동작 패러다임들은 다루기 어렵다. 그러므로, 네트워크의 관리의 구성, 최적화, 및 트러블슈팅(troubleshooting)은, 소프트웨어 툴들을 지원받는 인간 오퍼레이터들에 의해 통상적으로 수행될 운용 관리 작업흐름들 및 높은 전문지식을 요구한다. 그러나, 이러한 수동 및 반자동 관리는 시간-소모적이고, 오류 발생이 쉽고(error-prone), 잠재적으로, 네트워크 변화들에 충분히 신속하게 반응할 수 없으며, 따라서 고비용이다.
"자가 구성 네트워크들(Self Organizing Networks; SON)"의 배치에 의해 OAM(operation, administration and management) 기능들을 자동화하도록 시도하는 것이 네트워크 관리 설계자들의 목표였다. SON 개념들은 일반적으로 적용가능하지만, 넓은 지리학적 영역들에 걸쳐 분산된 다수의 NE(기지국들)(및 따라서 원격 및 온-사이트 관리 활동들을 하는 것에서 초래되는 비용)로 인해, 이들은 발전들의 초점을 RAN(Radio Access Networks)에 맞춰왔다. 특히, LTE(long term evolution) 및 LTE-A(long term evolution-advanced) RAN(radio access network) 표준들, 이를 테면 E-UTRAN(evolved UMTS(universal mobile telecommunications system) Terrestrial Radio Access Network)에 대해, SON은, 예상되는 높은 정도의 분산 및 이질성으로 인해, 결정적인 빌딩 블록(crucial building block)으로 고려된다. 즉, 이러한 네트워크들에서, 2G/3G/LTE/LTE-A 네트워크 엘리먼트들의 동시 동작(concurrent operation)과 같이, 광범위한 원격통신 표준들이 이용되는 것이 예상된다. 더욱이, 예를 들어 모두가 동일한 지리학적 범위에 걸쳐 동작하는 피코 셀들, 마이크로 셀들, 및 매크로 셀들이 존재할 수 있는 LTE 멀티-레이어 구조들을 이용하는 LTE 네트워크들은 또한 구조가 이질적일 것으로 여겨진다.
통상적으로 SON은, 네트워크 엘리먼트들에 걸쳐 모니터링하고, 계획하고, 제어를 시행(enforce)하는 SON 기능들의 애플리케이션에 의해 제어된다. 그러나, SON 기능들의 실행은 개별적이고 동적이기 때문에(즉, 사전-계획되지 않음), SON 기능 인스턴스들의 애플리케이션은 다른 SON 기능 인스턴스들과의 런-타임 상호작용들을 가질 수 있다. "네거티브 상호작용"은 "충돌(conflict)"로 불린다.
충돌들은 일반적으로 회피될 것이다.
본 발명의 실시예들은 상기 문제들 중 하나 또는 여럿을 해결하는 것을 목표로 한다.
실시예에 따라, 방법이 제공되고, 상기 방법은: 수신된 이벤트 기능 요청으로부터 적어도 하나의 이벤트 기준들을 결정하는 단계; 적어도 하나의 이벤트 기준들 및 일반 기능 임팩트(general function impact)로부터 이벤트 임팩트(event impact)를 결정하는 단계; 이벤트 임팩트가 적어도 하나의 실시된 기능 인스턴스(function instance)와 간섭하는지를 결정하는 단계; 및 이벤트 임팩트가 간섭하는지의 결정에 기초하여 조정 출력(coordination output)을 발생시키는 단계를 포함한다.
적어도 하나의 이벤트 기준들을 결정하는 단계는, 이벤트 타입; 이벤트 타입과 연관된 적어도 하나의 파라미터; 이벤트 영역; 및 이벤트 시간 중 적어도 하나를 결정하는 단계를 포함할 수 있다.
방법은 적어도 하나의 이벤트 기준들을 저장하는 단계를 더 포함할 수 있다.
이벤트 임팩트를 결정하는 단계는: 적어도 하나의 이벤트 기준들의 적어도 일부분에 기초하여 일반 기능 임팩트를 결정하는 단계; 및 일반 기능 임팩트 및 적어도 하나의 이벤트 기준들의 추가의 부분에 기초하여 이벤트 임팩트를 결정하는 단계를 포함할 수 있다.
이벤트 임팩트는, 이벤트 임팩트 영역; 이벤트 임팩트 시간; 이벤트 임팩트 안전 영역(safety area); 및 이벤트 임팩트 안전 시간 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
이벤트 임팩트가 적어도 하나의 실시된 기능 인스턴스와 간섭하는지를 결정하는 단계는: 적어도 하나의 실시된 기능 인스턴스 이벤트 임팩트를 수신하는 단계; 이벤트 임팩트를 적어도 하나의 실시된 기능 인스턴스 이벤트 임팩트와 비교하는 단계; 및 이벤트 임팩트를 적어도 하나의 이전에 실시된 기능 인스턴스 이벤트 임팩트와 비교하는 것에 기초하여, 이벤트 임팩트가 적어도 하나의 실시된 기능 인스턴스와 간섭하는지를 결정하는 단계를 포함할 수 있다.
이벤트 임팩트를 적어도 하나의 이전에 실시된 기능 인스턴스 이벤트 임팩트와 비교하는 단계는: 공간 간섭을 결정하기 위해 이벤트 임팩트 영역을 적어도 하나의 실시된 기능 인스턴스 이벤트 임팩트 영역과 비교하는 단계; 및 시간 간섭을 결정하기 위해 이벤트 임팩트 시간을 적어도 하나의 실시된 기능 인스턴스 이벤트 임팩트 시간과 비교하는 단계를 포함할 수 있다.
이벤트 임팩트가, 실시된 기능 인스턴스들과 간섭하는지를 결정하는 단계는 공간 간섭 및 시간 간섭이 발생하는 충돌(conflict)을 결정하는 단계를 포함할 수 있다.
이벤트 임팩트가 간섭하는지의 결정에 기초하여 조정 출력을 발생시키는 단계는 간섭이 검출되지 않는 경우에 요청 이벤트에 확인응답하는 단계를 포함할 수 있다.
방법은, 요청 이벤트의 확인응답 다음에 요청 이벤트를 실행하는 단계를 더 포함할 수 있다.
조정 출력을 발생시키는 단계는: 간섭이 결정되는 경우에 요청 이벤트에 따라 조정 규칙 세트를 수신하는 단계; 및 조정 출력을 발생시키기 위해 수신된 이벤트 기능 요청으로부터의 적어도 하나의 이벤트 기준들에 규칙 세트를 적용하는 단계를 포함할 수 있다.
조정 출력은, 이벤트 요청 출력을 거절(reject event request output); 수정된 이벤트 요청 출력에 확인응답(acknowledge amended event request output); 이전 이벤트 요청 출력을 종결(terminate previous event request output); 추가의 기능 출력을 트리거링(trigger further function output); 및 더 이른 이벤트 요청 출력을 롤백(rollback earlier event request output) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
방법은: 콘텍스트 스토어 내에서, 적어도 하나의 실시된 이벤트를 업데이트하는 단계; 및 요청 이벤트를 업데이트하는 단계 중 적어도 하나를 더 포함할 수 있다.
요청 이벤트를 업데이트하는 단계는: 요청 이벤트에 따라 실시된 이벤트 인스턴스를 삽입하는 단계; 삽입된 실시된 이벤트 인스턴스를 위해 콘텍스트 제거 타이머를 시작하는 단계 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
적어도 하나의 실시된 이벤트를 업데이트하는 단계는: 타이머가 초과되는 것에 따라 콘텍스트 제거 타이머를 삭제하는 단계; 및 실시된 이벤트 인스턴스를 삭제하는 단계 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
제 2 양상에 따라, 장치가 제공되고, 상기 장치는: 수신된 이벤트 기능 요청으로부터 적어도 하나의 이벤트 기준들을 결정하기 위한 수단; 적어도 하나의 이벤트 기준들 및 일반 기능 임팩트로부터 이벤트 임팩트를 결정하고, 이벤트 임팩트가 적어도 하나의 실시된 기능 인스턴스와 간섭하는지를 결정하기 위한 수단; 및 이벤트 임팩트가 간섭하는지의 결정에 기초하여 조정 출력을 발생시키기 위한 수단을 포함한다.
적어도 하나의 이벤트 기준들을 결정하기 위한 수단은, 이벤트 타입; 이벤트 타입과 연관된 적어도 하나의 파라미터; 이벤트 영역; 및 이벤트 시간 중 적어도 하나를 결정하기 위한 수단을 포함할 수 있다.
장치는, 적어도 하나의 이벤트 기준들을 저장하기 위한 수단을 더 포함할 수 있다.
이벤트 임팩트를 결정하기 위한 수단은: 적어도 하나의 이벤트 기준들의 적어도 일부분에 기초하여 일반 기능 임팩트를 결정하기 위한 수단; 및 일반 기능 임팩트 및 적어도 하나의 이벤트 기준들의 추가의 부분에 기초하여 이벤트 임팩트를 결정하기 위한 수단을 포함할 수 있다.
이벤트 임팩트는, 이벤트 임팩트 영역; 이벤트 임팩트 시간; 이벤트 임팩트 안전 영역; 및 이벤트 임팩트 안전 시간 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
이벤트 임팩트가 적어도 하나의 실시된 기능 인스턴스와 간섭하는지를 결정하기 위한 수단은: 적어도 하나의 실시된 기능 인스턴스 이벤트 임팩트를 수신하기 위한 수단; 이벤트 임팩트를 적어도 하나의 실시된 기능 인스턴스 이벤트 임팩트와 비교하기 위한 수단; 및 이벤트 임팩트를 적어도 하나의 이전에 실시된 기능 인스턴스 이벤트 임팩트와 비교하는 것에 기초하여, 이벤트 임팩트가 적어도 하나의 실시된 기능 인스턴스와 간섭하는지를 결정하기 위한 수단을 포함할 수 있다.
이벤트 임팩트를 적어도 하나의 이전에 실시된 기능 인스턴스 이벤트 임팩트와 비교하기 위한 수단은: 공간 간섭을 결정하기 위해 이벤트 임팩트 영역을 적어도 하나의 실시된 기능 인스턴스 이벤트 임팩트 영역과 비교하기 위한 수단; 및 시간 간섭을 결정하기 위해 이벤트 임팩트 시간을 적어도 하나의 실시된 기능 인스턴스 이벤트 임팩트 시간과 비교하기 위한 수단을 포함할 수 있다.
이벤트 임팩트가, 실시된 기능 인스턴스들과 간섭하는지를 결정하기 위한 수단은, 공간 충돌 및 시간 간섭이 발생하는 간섭을 결정하기 위한 수단을 포함할 수 있다.
이벤트 임팩트가 간섭하는지의 결정에 기초하여 조정 출력을 발생시키기 위한 수단은, 간섭이 검출되지 않는 경우에 요청 이벤트에 확인응답하기 위한 수단을 포함할 수 있다.
장치는, 요청 이벤트의 확인응답 다음에 요청 이벤트를 실행하기 위한 수단을 더 포함할 수 있다.
조정 출력을 발생시키기 위한 수단은: 간섭이 결정되는 경우에 요청 이벤트에 따라 조정 규칙 세트를 수신하기 위한 수단; 및 조정 출력을 발생시키기 위해 수신된 이벤트 기능 요청으로부터의 적어도 하나의 이벤트 기준들에 규칙 세트를 적용하기 위한 수단을 포함할 수 있다.
조정 출력은, 이벤트 요청 출력을 거절; 수정된 이벤트 요청 출력에 확인응답; 이전 이벤트 요청 출력을 종결; 추가의 기능 출력을 트리거링; 및 더 이른 이벤트 요청 출력을 롤백 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
장치는, 적어도 하나의 실시된 이벤트; 및 요청 이벤트 중 적어도 하나를 콘텍스트 스토어 내에서 업데이트하기 위한 수단을 더 포함할 수 있다.
요청 이벤트를 업데이트하기 위한 수단은: 요청 이벤트에 따라 실시된 이벤트 인스턴스를 삽입하기 위한 수단; 및 삽입된 실시된 이벤트 인스턴스를 위해 콘텍스트 제거 타이머를 시작하기 위한 수단 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
적어도 하나의 실시된 이벤트를 업데이트하기 위한 수단은: 타이머가 초과되는 것에 따라 콘텍스트 제거 타이머를 삭제하기 위한 수단; 및 실시된 이벤트 인스턴스를 삭제하기 위한 수단 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
제 3 양상에 따라 장치가 제공되고, 상기 장치는, 적어도 하나의 프로세서, 및 하나 이상의 프로그램들을 위한 컴퓨터 코드를 포함하는 적어도 하나의 메모리를 포함하고, 적어도 하나의 메모리 및 컴퓨터 코드는, 적어도 하나의 프로세서를 이용하여, 장치로 하여금 적어도: 수신된 이벤트 기능 요청으로부터 적어도 하나의 이벤트 기준들을 결정하는 것; 적어도 하나의 이벤트 기준들 및 일반 기능 임팩트로부터 이벤트 임팩트를 결정하는 것; 이벤트 임팩트가 적어도 하나의 실시된 기능 인스턴스와 간섭하는지를 결정하는 것; 및 이벤트 임팩트가 간섭하는지의 결정에 기초하여 조정 출력을 발생시키는 것을 수행하게 하도록 구성된다.
적어도 하나의 이벤트 기준들을 결정하는 것은, 장치로 하여금, 이벤트 타입; 이벤트 타입과 연관된 적어도 하나의 파라미터; 이벤트 영역; 및 이벤트 시간 중 적어도 하나를 결정하게 할 수 있다.
장치는, 적어도 하나의 이벤트 기준들을 저장하는 것을 수행하게 하도록 초래될 수 있다.
이벤트 임팩트를 결정하는 것은, 장치로 하여금: 적어도 하나의 이벤트 기준들의 적어도 일부분에 기초하여 일반 기능 임팩트를 결정하는 것; 및 일반 기능 임팩트 및 적어도 하나의 이벤트 기준들의 추가의 부분에 기초하여 이벤트 임팩트를 결정하는 것을 수행하게 할 수 있다.
이벤트 임팩트는, 이벤트 임팩트 영역; 이벤트 임팩트 시간; 이벤트 임팩트 안전 영역; 및 이벤트 임팩트 안전 시간 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
이벤트 임팩트가 적어도 하나의 실시된 기능 인스턴스와 간섭하는지를 결정하는 것은, 장치로 하여금: 적어도 하나의 실시된 기능 인스턴스 이벤트 임팩트를 수신하는 것; 이벤트 임팩트를 적어도 하나의 실시된 기능 인스턴스 이벤트 임팩트와 비교하는 것; 및 이벤트 임팩트를 적어도 하나의 이전에 실시된 기능 인스턴스 이벤트 임팩트와 비교하는 것에 기초하여, 이벤트 임팩트가 적어도 하나의 실시된 기능 인스턴스와 간섭하는지를 결정하는 것을 수행하게 할 수 있다.
이벤트 임팩트를 적어도 하나의 이전에 실시된 기능 인스턴스 이벤트 임팩트와 비교하는 것은, 장치로 하여금: 공간 간섭을 결정하기 위해 이벤트 임팩트 영역을 적어도 하나의 실시된 기능 인스턴스 이벤트 임팩트 영역과 비교하는 것; 및 시간 간섭을 결정하기 위해 이벤트 임팩트 시간을 적어도 하나의 실시된 기능 인스턴스 이벤트 임팩트 시간과 비교하는 것을 수행하게 할 수 있다.
이벤트 임팩트가, 실시된 기능 인스턴스들과 간섭하는지를 결정하는 것은, 장치로 하여금, 공간 간섭 및 시간 간섭이 발생하는 간섭을 결정하는 것을 수행하게 할 수 있다.
이벤트 임팩트가 간섭하는지의 결정에 기초하여 조정 출력을 발생시키는 것은, 장치로 하여금, 간섭이 검출되지 않는 경우에 요청 이벤트에 확인응답하는 것을 수행하게 할 수 있다.
장치는, 요청 이벤트의 확인응답 다음에 요청 이벤트를 실행하는 것을 수행하게 하도록 더 초래될 수 있다.
조정 출력을 발생시키는 것은, 장치로 하여금: 간섭이 결정되는 경우에 요청 이벤트에 따라 조정 규칙 세트를 수신하는 것; 및 조정 출력을 발생시키기 위해 수신된 이벤트 기능 요청으로부터의 적어도 하나의 이벤트 기준들에 규칙 세트를 적용하는 것을 수행하게 할 수 있다.
조정 출력은, 이벤트 요청 거절 출력; 수정된 이벤트 요청 확인응답 출력; 이전 이벤트 요청 종결 출력; 추가의 기능 트리거링 출력; 및 더 이른 이벤트 요청 롤백 출력 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
장치는, 콘텍스트 스토어 내에서, 적어도 하나의 실시된 이벤트를 업데이트하는 것; 및 요청 이벤트를 업데이트하는 것 중 적어도 하나를 수행하게 하도록 더 초래될 수 있다.
요청 이벤트를 업데이트하는 것은, 장치로 하여금: 요청 이벤트에 따라 실시된 이벤트 인스턴스를 삽입하는 것; 및 삽입된 실시된 이벤트 인스턴스를 위해 콘텍스트 제거 타이머를 시작하는 것 중 적어도 하나를 수행하게 할 수 있다.
적어도 하나의 실시된 이벤트를 업데이트하는 것은, 장치로 하여금, 타이머가 초과되는 것에 따라 콘텍스트 제거 타이머를 삭제하는 것; 및 실시된 이벤트 인스턴스를 삭제하는 것 중 적어도 하나를 수행하게 할 수 있다.
제 4 양상에 따라 장치가 제공되고, 상기 장치는: 수신된 이벤트 기능 요청으로부터 적어도 하나의 이벤트 기준들을 결정하도록 구성된 이벤트 프로세서; 적어도 하나의 이벤트 기준들 및 일반 기능 임팩트로부터 이벤트 임팩트를 결정하도록 구성된 임팩트 결정자(determiner); 및 이벤트 임팩트가 적어도 하나의 실시된 기능 인스턴스와 간섭하는지를 결정하고, 이벤트 임팩트가 간섭하는지의 결정에 기초하여 조정 출력을 발생시키도록 구성된 조정 결정자를 포함한다.
이벤트 프로세서는, 이벤트 타입; 이벤트 타입과 연관된 적어도 하나의 파라미터; 이벤트 영역; 및 이벤트 시간 중 적어도 하나를 결정하도록 구성될 수 있다.
장치는, 적어도 하나의 이벤트 기준들을 저장하도록 구성된 메모리를 더 포함할 수 있다.
임팩트 결정자는: 적어도 하나의 이벤트 기준들의 적어도 일부분에 기초하여 일반 기능 임팩트를 결정하도록 구성된 일반 임팩트 결정자; 및 일반 기능 임팩트 및 적어도 하나의 이벤트 기준들의 추가의 부분에 기초하여 이벤트 임팩트를 결정하도록 구성된 이벤트 임팩트 결정자를 포함할 수 있다.
이벤트 임팩트는, 이벤트 임팩트 영역; 이벤트 임팩트 시간; 이벤트 임팩트 안전 영역; 및 이벤트 임팩트 안전 시간 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
조정 결정자는: 적어도 하나의 실시된 기능 인스턴스 이벤트 임팩트를 수신하도록 구성된 입력부; 이벤트 임팩트를 적어도 하나의 실시된 기능 인스턴스 이벤트 임팩트와 비교하도록 구성된 비교기; 및 이벤트 임팩트를 적어도 하나의 이전에 실시된 기능 인스턴스 이벤트 임팩트와 비교하는 것에 기초하여, 이벤트 임팩트가 적어도 하나의 실시된 기능 인스턴스와 간섭하는지를 결정하도록 구성된 간섭 결정자를 포함할 수 있다.
비교기는: 공간 간섭을 결정하기 위해 이벤트 임팩트 영역을 적어도 하나의 실시된 기능 인스턴스 이벤트 임팩트 영역과 비교하도록 구성된 영역 비교기; 및 시간 간섭을 결정하기 위해 이벤트 임팩트 시간을 적어도 하나의 실시된 기능 인스턴스 이벤트 임팩트 시간과 비교하도록 구성된 시간 비교기를 포함할 수 있다.
간섭 결정자는, 공간 간섭 및 시간 간섭이 발생하는 곳을 결정하도록 구성될 수 있다.
조정 결정자는, 간섭이 검출되지 않는 경우에 요청 이벤트에 확인응답하도록 구성된 확인응답 발생기(generator)를 포함할 수 있다.
장치는 요청 이벤트의 확인응답 다음에 요청 이벤트를 실행하도록 구성된 기능 실행자(executor)를 더 포함할 수 있다.
조정 결정자는: 간섭이 결정되는 경우에 요청 이벤트에 따라 조정 규칙 세트를 수신도록 구성된 입력부; 및 조정 출력을 발생시키기 위해 수신된 이벤트 기능 요청으로부터의 적어도 하나의 이벤트 기준들에 규칙 세트를 적용하도록 구성된 중재자(arbiter)를 포함할 수 있다.
조정 출력은, 이벤트 요청 거절 출력; 수정된 이벤트 요청 확인응답 출력; 이전 이벤트 요청 종결 출력; 추가의 기능 트리거링 출력; 및 더 이른 이벤트 요청 롤백 출력 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
장치는, 적어도 하나의 실시된 이벤트; 및 요청 이벤트 중 적어도 하나를 콘텍스트 스토어 내에서 업데이트하도록 구성된 콘텍스트 결정자를 더 포함할 수 있다.
콘텍스트 결정자는: 요청 이벤트에 따라 실시된 이벤트 인스턴스를 삽입하도록 구성된 삽입기(inserter); 및 삽입된 실시된 이벤트 인스턴스를 위해 콘텍스트 제거 타이머를 시작하도록 구성된 타이머 개시자(initiator) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
콘텍스트 결정자는, 타이머가 초과되는 것에 따라 콘텍스트 제거 타이머를 삭제하도록 구성된 타이머 제거기(remover); 및 실시된 이벤트 인스턴스를 삭제하도록 구성된 인스턴스 제거기 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
추가의 양상에 따라, 방법이 제공될 수 있고, 상기 방법은: 수신된 이벤트 기능 요청으로부터 적어도 하나의 이벤트 기준들을 결정하는 단계; 적어도 하나의 이벤트 기준들 및 일반 기능 임팩트로부터 이벤트 임팩트를 결정하는 단계; 이벤트 임팩트가 적어도 하나의 실시된 기능 인스턴스와 간섭하는지를 결정하는 단계; 및 이벤트 임팩트 간섭의 결정에 기초하여 조정 출력을 발생시키는 단계를 포함한다.
매체 상에 저장된 컴퓨터 프로그램 물건은 장치로 하여금 본 명세서에서 논의된 바와 같은 방법을 수행하게 할 수 있다.
전자 디바이스는 본 명세서에서 논의된 바와 같은 장치를 포함할 수 있다.
칩셋은 본 명세서에서 논의된 바와 같은 장치를 포함할 수 있다.
다양한 다른 양상들 및 추가의 실시예들은 또한, 다음의 상세한 설명 및 첨부된 청구항들에서 기술된다.
본 발명은 이제, 단지 예시로, 다음의 예들 및 첨부 도면들과 관련하여, 더욱 상세하게 기술될 것이다:
도 1은 몇몇 실시예들에 따른 네트워크의 개략적 표현을 도시하고;
도 2는 몇몇 실시예들에 따른 제어 장치의 개략적 표현을 도시하고;
도 3은 몇몇 실시예들에 따른 자가-구성 네트워크의 개요를 도시하고;
도 4는 몇몇 실시예들에 따른 조정 기능 레이어 실시 장치의 개략적 표현을 도시하고;
도 5는 몇몇 실시예들에 따른 조정 기능 레이어 실시 장치의 동작의 흐름도를 도시하고;
도 6은 도 4에 도시된 바와 같은 임팩트 결정자의 동작의 개략적 표현을 도시하고;
도 7은 몇몇 실시예들에 따른 콘텍스트 결정자의 동작의 흐름도를 도시하고;
도 8은 충돌 혼란(conflict confused) 물리적 셀 ID 할당 및 무혼란(confusion-free) 물리적 셀의 예를 개략적으로 도시하고; 그리고
도 9는 본원의 몇몇 실시예들에서 실시된 바와 같은 버추얼 록킹(virtual locking)의 개념을 개략적으로 도시한다.
다음에서, 특정 예시 실시예들은 모바일 통신 디바이스들을 서빙하는 무선 또는 모바일 통신 시스템들과 관련하여 설명된다.
특히, 본원은, 몇몇 실시예들에서는 임의의 기능 또는 피쳐 상호작용들 또는 간섭을 결정하기 위해 요구되는 동적 조정 동작을 제공하도록, 그리고 몇몇 실시예들에서는 자가-구성 네트워크 기능 인스턴스들 사이의 네거티브 충돌들을 결정 및 회피하도록 구성된 조정 기능 장치를 기술한다. 간섭, 오버랩들, 또는 상호작용은, (연관된 임팩트 영역 & 시간을 갖는) 하나의 기능 인스턴스 또는 이벤트와 (연관된 임팩트 영역 & 시간을 또한 갖는) 다른 기능 또는 이벤트가 영역 & 시간에서 (부분적인) 오버랩들을 생성하는 경우이다. 본원의 실시예들은 간섭을 검출하고 그에 따라 상기 간섭에 반응하도록 구성된다. 본 명세서에 기술된 바와 같이, 간섭은 일반적으로 충돌인데, 그 이유는 각각의 기능이 자신의 적합한 타겟을 갖기 때문이다. 그러나, 원칙적으로, 간섭의 검출 및 상기 간섭에 대한 반응은 임의의 적합한 메커니즘일 수 있는데, 예를 들어, 본원의 실시예들은 오버랩을 검출할 수 있고, 그 다음으로 오버랩 영역에서 몇몇 네트워크 제어를 수행하는 제 3의 또는 추가의 기능의 시작을 트리거링할 수 있다.
특정 예시 실시예들을 상세하게 설명하기 전에, 본 명세서에 기술된 실시예들의 이해를 돕기 위해, 무선 통신 시스템 및 그의 노드들의 특정 일반 원리들이 도 1 및 도 2와 관련하여 간략하게 설명된다.
통신 시스템(10)에서, 사용자는 다양한 서비스들 및/또는 애플리케이션들에 액세스하기 위해 이용될 수 있는 모바일 통신 디바이스(1)를 가질 수 있다. 액세스는, 모바일 통신 디바이스(1)와, 액세스 노드를 포함하는 통신 시스템(10)의 적합한 무선 액세스 시스템 사이에서 액세스 인터페이스를 통해 제공될 수 있다. 액세스 노드 또는 네트워크 엔티티(NE)는 기지국에 의해 제공될 수 있다. 도 1은 기지국(2)을 포함하는 RAN(radio access network)의 부분을 도시한다. 용어 기지국이 다음에서 이용될 것이며, 이들 네트워크 액세스 노드들 중 임의의 네트워크 액세스 노드 또는 임의의 다른 적합한 네트워크 엔티티의 이용을 포함하도록 의도된다. 통신 시스템(10)은 또한 자가-구성 네트워크 관리 엔티티(도시되지 않음)를 포함한다. 자가-구성 네트워크(SON) 기능들은 OAM(네트워크 관리) 아키텍처 내에 통합될 수 있고, Itf-S: 표준화되지 않은 인터페이스 및 Itf-N: 표준화된 인터페이스를 통해 통신할 수 있다.
적합한 모바일 사용자 디바이스 또는 스테이션은 무선 신호들을 전송 및 수신할 수 있는 임의의 디바이스에 의해 제공될 수 있다. 비-제한적인 예들은, 모바일 스테이션(MS), 이를 테면 모바일 폰 또는 '스마트폰'으로 알려진 것, 무선 인터페이스 카드 또는 다른 무선 인터페이스 설비를 갖는 휴대용 컴퓨터, 무선 통신 능력들을 갖는 PDA(personal data assistant), 또는 이들의 임의의 결합들 등을 포함한다. 모바일 통신 디바이스는 종종 사용자 장비(UE)로 지칭된다. 각각의 모바일 디바이스(1) 및 기지국(2)은 하나 이상의 무선 채널들을 동시에 개방되게 할 수 있고, 하나보다 많은 수의 소스로부터 신호들을 수신할 수 있다.
도 1은 자신과 연관된 셀 영역을 갖는 기지국(2)을 도시하고, 기지국(2)은 중계 노드들(4, 5)에 연결된다. 각각의 중계 노드는 기지국(2)에 대한 연결을 확립할 수 있거나 또는 대안적으로 중계 노드들은 동일한 백홀 링크(backhaul link)를 공유할 수 있다. 기지국(2)의 셀 영역에서, 2개의 중계 노드들(4 및 5)이 제공될 수 있지만, 이는 단지 예시라는 것이 유의된다. 실제로, 둘보다 많은 수의 또는 둘보다 적은 수의 중계 노드들이 존재할 수 있다. 중계에서, 중계 노드(RN)는 도 1의 기지국(2)의 셀인 도너 셀(donor cell)을 통해 무선-액세스 네트워크에 무선으로 연결된다. 도 1은 또한, 중계 노드들(4, 5)이 연결되지 않은 다른 기지국(3)에 의해 제공된 이웃 셀들을 도시한다.
중계 노드들은 예를 들어, 아파트식 주거지(block of flats) 또는 다른 건물들, 사무실들, 창고들, 및/또는 공장들에서 및/또는 공공 장소들에서, 예를 들어 쇼핑몰들, 스포츠 홀들 또는 전시회장들 또는 경기장들, 도시들의 특정 영역들에서, 이동하는 플랫폼들 상에서, 이를 테면 기차들, 선박들, 버스들, 비행기들 등에서 이용될 수 있다.
중계 노드들(4, 5)은, 핫스팟들 또는 셀 에지 구역들에서 향상된 실내 커버리지(indoor coverage), 부가적인 용량을 제공하기 위해 배치될 수 있는 비교적 저전력의 노드들일 수 있다. 예를 들어, 실내 배치의 경우, 이러한 액세스 포인트 또는 노드는, 예를 들어 아파트 건물(apartment block) 또는 사무실 건물들에서 제공될 수 있고, 그러므로 비교적 높은 밀도의 이러한 액세스 노드들이 존재할 수 있다.
도 1로 돌아가면, 코어 네트워크(11) 및/또는 다른 네트워크, 애플리케이션 기능들 또는 서비스들(12)을 연결하는 통신 시스템(10)의 게이트웨이 기능(9)이 도시된다. 패킷 데이터 네트워크가 또한, 적합한 게이트웨이 노드들에 의해 제공될 수 있다. 게이트웨이 어레인지먼트와 무관하게, 통신 디바이스(1)는 중계 노드들(4, 5) 및/또는 기지국들(2, 3)을 통해 외부 데이터 네트워크, 예를 들어 인터넷에 연결될 수 있다.
기지국들(2, 3)은 통상적으로 적어도 하나의 적합한 제어기 장치(6)에 의해 제어될 수 있다. 중계 노드들(4, 5)은 또한 통상적으로 적어도 하나의 적합한 제어기 장치(13, 14)에 의해 제어된다. 더욱이, 몇몇 실시예들에서, 이들 제어기 장치의 동작은, 도시되지 않은 자가-구성 네트워크 관리 엔티티에 의해 제어될 수 있다.
도 2는 네트워크 엔티티들(중계 노드들(4, 5) 또는 기지국들(2, 3))을 위한 예시 자가-구성 네트워크 관리 제어기 장치를 도시한다. 제어기 장치(6)는 통상적으로, 도 2에 도시된 바와 같이 적어도 하나의 메모리(31), 적어도 하나의 데이터 프로세서(32), 및 입력/출력 인터페이스(34)를 갖는다. 제어 장치(6)는 조정 기능 레이어(33)를 더 포함할 수 있다. 제어 장치(6)는, 원하는 제어 기능들을 제공하기 위해 적합한 소프트웨어 애플리케이션들을 실행하도록 구성될 수 있다. 제어 장치(6)는 몇몇 실시예들에서 노드에 제공될 수 있고, 적어도 하나의 메모리 및 컴퓨터 프로그램 코드를 포함하는 상기 제어 장치(6)는, 적어도 하나의 프로세서를 이용하여, 노드로 하여금, 제어 정보를 통신하기 위해 다른 네트워크 엔티티들과 통신하게 하도록 구성될 수 있다. 몇몇 실시예들에서, 프로세싱 블록들 중 적어도 몇몇은 하나 이상의 메모리들과 함께 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행될 수 있다. 프로세싱 블록은 집적 회로 또는 칩셋에 의해 제공될 수 있다. 제어 장치는 다른 제어 장치들과 상호연결될 수 있다.
본 명세서에 기술된 원리들이 적용될 수 있는 모바일 아키텍쳐들의 비-제한적인 예는 E-UTRAN(Evolved Universal Terrestrial Radio Access Network)로 알려져 있다. 적합한 액세스 노드들의 비-제한적인 예들은 이러한 시스템의 기지국, 예를 들어, 3GPP 규격들의 사전에서 NodeB 또는 eNB로 알려져 있는 것이다. 다른 예들은, WLAN(wireless local area network) 및/또는 WiMax(Worldwide Interoperability for Microwave Access)와 같은 기술들에 기초하는 시스템들의 기지국들을 포함한다. 액세스 노드들은, 모바일 통신 디바이스들에게 사용자 플레인 RLC/MAC/PHY(Radio Link Control/Medium Access Control/Physical layer protocol) 및 제어 플레인 RRC(Radio Resource Control) 프로토콜 종단들과 같은 E-UTRAN 피쳐들을 제공하는 셀룰러 시스템 레벨 기지국들을 제공할 수 있다.
도 3은 예시 자가-구성 네트워크 관리 제어기(251) 또는 자동화된 OAM(operation administration and management) 기능 장치의 개략적인 개요를 도시한다. 다음의 예들과 관련하여, 예시 자가-구성 네트워크 관리 제어기의 동작은 RAN(Radio Access Networks) 및 특히 LTE 및 LTE-A RAN(E-UTRAN)의 구성에 초점을 맞춘다.
사전-계획된 또는 네트워크 설계 레이어(201) 하에서 동작하고 네트워크 레이어(271) 상에서 동작하는 자가-구성 네트워크 관리 제어기(251)가 도시된다.
네트워크 설계 레이어(201)가 도시되며, 상기 네트워크 설계 레이어(201)는, 네트워크 물리적 또는 지리학적 설계 및 네트워크 위상기하학적(topological) 또는 논리적 설계를 열거하는 데이터를 생성하도록, 그리고 네트워크 계획 리포지터리(network plan repository)(253)에 저장되도록 상기 데이터를 자가-구성 네트워크 관리 제어기 레이어에 전달하도록 구성된 네트워크 계획수립(planning) 오퍼레이터(203)를 포함한다.
더욱이, 네트워크 설계 레이어(201)는, 자가-구성 네트워크 관리 제어기 레이어에 의해 네트워크에 적용되고 정책 스토리지(255)에 저장될 동작 정책들을 열거하는 설계 데이터를 생성하도록 구성된 네트워크 작업흐름 및 정책 오퍼레이터(205)를 포함할 수 있다.
네트워크 설계 레이어(201)는 더욱이, 설계 레이어에서 자가-구성 네트워크 관리 제어기의 동작을 리뷰하도록, 그리고 네트워크 작업흐름 및 정책 오퍼레이터(205) 및 네트워크 계획수립 오퍼레이터(203)에서 실시될 수 있을 뿐만 아니라, 자가-구성 네트워크 관리 제어기(251)에 전달되는 운용 경험 및 피드백 정보에 기초하여 제안을 하도록 구성된 자가-구성 네트워크(SON) 오퍼레이터(207)를 포함할 수 있다.
자가-구성 네트워크 관리 제어기는 몇몇 실시예들에서, 네트워크 계획수립 오퍼레이터(203)로부터 네트워크 정보를 수신하도록 구성되고, 이러한 정보를 자가-구성 네트워크 관리 제어기 프로세서(257)에 공급하도록 구성된 리포지터리(253)를 포함한다.
더욱이 몇몇 실시예들에서, 자가-구성 네트워크 관리 제어기는, 네트워크 작업흐름 및 정책 오퍼레이터(205)로부터 정책 정보를 수신하도록 구성되고, 정책 정보를 자가-구성 네트워크 관리 제어기 프로세서(257)에 공급하도록 추가로 구성된 정책 스토리지(255)를 포함한다.
자가-구성 네트워크 관리 제어기(251)는 몇몇 실시예들에서, 리포지터리(253)로부터 네트워크 정보를, 정책 스토리지(255)로부터 정책 정보를 수신하도록, 그리고 더욱이 네트워크 레이어(271)로부터 네트워크 감각(sensory) 정보를 수신하도록 구성된 자가-구성 네트워크 관리 제어기 프로세서(257)를 포함한다. 몇몇 실시예들에서, 네트워크 레이어(271)와 자가-구성 네트워크 관리 제어기 프로세서(257) 사이의 커플링은 PM(performance management) 정보를 제공/수신하는 PM 커플링, CM(configuration management) 정보를 제공/수신하는 CM 커플링, 및 FM(fault management) 정보를 제공/수신하는 FM 커플링이다. NE로부터 OAM 시스템으로의 경로에서 데이터(KPI들, 경보들, 구성 상태)가 획득된다. OAM 시스템으로부터 NE로의 경로에서, CM 데이터(업데이트된 구성들)가 전송된다(PM/FM/CM 데이터에 대해 이루어진 분석/결정들에 기초함). 이러한 프로세스(분석, 결정을 하는 것)의 자동화가 SON의 개념이다.
자가-구성 네트워크 관리 제어기 프로세서(257)는 몇몇 실시예들에서, 조정 기능 제어기 또는 프로세서, 작업흐름 기능 제어기 또는 프로세서, 및 정책 시행 제어기 또는 프로세서를 포함할 수 있다.
네트워크 레이어(271)는 몇몇 실시예들에서, CM, FM, 및 PM 정보를 자가-구성 네트워크 관리 제어기 프로세서(257)로부터 수신하도록 구성되고, 네트워크 엘리먼트들을 제어하도록 구성된 작동기들을 포함할 수 있다. 몇몇 실시예들에서, 작동기들(273)은 네트워크 레이어 정책 시행 프로세서(279)로부터 피드백 커플링을 수신하도록 구성될 수 있다.
네트워크 레이어(271)는 더욱이 몇몇 실시예들에서, 작동기들(273)에 의해 구성되는 네트워크 엘리먼트들(277)을 포함할 수 있다. 더욱이, 네트워크 엘리먼트들(277)은 적합한 CM, FM, 및 PM 정보를 센서(275)에 공급하도록 구성될 수 있다.
네트워크 레이어(271)는 몇몇 실시예들에서, CM, FM, 및 PM 정보를 모니터링하는 센서를 포함하고, 이러한 정보의 적어도 일부분을 자가-구성 네트워크 관리 제어기 프로세서 내의 정책 시행 프로세서에, 그리고 더욱이 몇몇 실시예들에서는 네트워크 레이어 정책 시행 프로세서(279)에 공급한다.
네트워크 레이어(271)는 더욱이 몇몇 실시예들에서, 작동기(273)에 대한 로컬 피드백을 수행하도록 구성된 네트워크 레이어 정책 시행 프로세서(279)를 포함할 수 있다.
몇몇 실시예들에서, 자가-구성 네트워크 관리 제어기 프로세서는, 자가 구성 태스크들을, 구성, 최적화, 및 힐링(healing)의 영역들로 파티셔닝(partition)하도록 구성될 수 있다.
각각의 파티션 영역 내에서, 몇몇 실시예들에서, SON 이용 경우들을 규정하는 것이 가능할 수 있다. SON 이용 경우들은 그 자체가, 트리거 상황(즉, 제어 기능성이 활성화되는 전제 컨디션-전(pre-condition) 하에 있음), 이용 경우에 대한 입력들(예를 들어, 타겟팅된 네트워크 자원을 포함할 수 있음), 이용 경우를 이행하기 위해 요구되는 단계들, 출력(예를 들어, 네트워크 자원들 상에서 수행될 가능한 동작들), 및 결과(즉, 컨디션-후(post-condition))에 의해 특징지어질 수 있다.
SON 기능들은 몇몇 실시예들에서, SON 이용 경우에 의해 요구되는 기능성의 실현이라는 것이 이해될 것이다. 각각의 SON 기능은 몇몇 실시예들에서, 모니터링 부분, 알고리즘 부분, 및 동작 또는 실행 부분으로 파티셔닝될 수 있다.
예를 들어, 모니터링 부분은, 측정들의 모니터링, 이용 경우와 관련된 KPI(key performance indicator) 또는 이벤트들, 또는 트리거 상황에 의해 규정될 수 있다. 몇몇 예들에서, 모니터링 부분은 트리거 상황에 대한 검출기 기능성을 규정한다. 몇몇 실시예들에서, 모니터링 부분은 연속적으로 활성화되거나, 특정 시간들/시간 간격들로 스케줄링되거나, 또는 (예를 들어, 인간 오퍼레이터에 의한) 요구에 따라(on-demand) 트리거링될 수 있다.
알고리즘 부분은 더욱이 몇몇 실시예들에서, (모니터링 데이터에 부가하여) 입력 데이터의 획득, 네트워크 상태 및 콘텍스트의 평가, 및 새로운 구성들과 부가적인 태스크들/기능들이 수행되도록 트리거링할지/언제 트리거링할지의 계산에 의해 규정될 수 있다.
동작 부분은 몇몇 실시예들에서, 알고리즘 부분 결과들의 시행으로서 규정된다.
SON 기능들은, 몇몇 실시예들에서 기능과 연관될 수 있는 일반 기능 영역을 갖는다. 기능 영역은 모든 네트워크 자원들, 및 특히 원하는 목표를 달성하기 위해 SON 기능에 의해 조작(manipulate)되어야 하는, 본 명세서에서 논의된 바와 같은 셀들을 포함한다. 이들 자원들은 (예를 들어, 네트워크 자원들이 셀들의 세트인) 지리학적 영역의 측면 및/또는 (예를 들어, 네트워크 자원들이 라우터 인터페이스들의 세트인) 위상기하학적 영역의 측면 양측 모두에서 규정될 수 있다.
SON 기능 인스턴스들은 몇몇 실시예들에서, SON 기능의 (특정 부분의) 런-타임 인스턴스생성(run-time instantiation)으로서 규정될 수 있다. 이들은, 특정 시간에 특정 영역의 네트워크 자원들 상에서 동작하는 것으로 이해될 수 있다. 따라서, 잠시 동안, 본 명세서에서 논의된 "기능 영역"은 일반적(generic)이다(즉, 기능은 예를 들어, 2개의 인접한 셀들의 쌍 상에서 동작한다는 것을 의미함). 그러나, 기능 인스턴스 영역은 기능의 구체적인 인스턴스생성(concrete instantiation)이다(상기 유도된 예에 대해, ID들 X 및 Y를 갖는 셀들의 특정 쌍은 서로 인접함).
SON 기능 인스턴스들이 공간 범위(예를 들어, 셀들의 세트, 네트워크 인터페이스들의 세트) 및 시간 범위(특정 시간 간격들에서의 활동)를 갖는다는 것이 이해될 것이다. 더욱이, SON 기능 인스턴스는, 통상의 OAM 기능 또는 인간 오퍼레이터에 의한 임의의 개입(involvement) 없이, 임의의 시간에 활성화(예를 들어, 임계치와 교차하는 네트워크 측정에 의해 트리거링)될 수 있다. 따라서, SON 기능 인스턴스들은 OAM 시스템 및/또는 NE "내부에서(inside)" 실행 또는 동작하는 것으로 고려될 수 있다.
그러므로, 이는, 전체 네트워크 도메인의 데이터가 OAM 시스템에 대해 "정렬(aligned)"되고, 그 다음으로 단일 오프라인 기능 내에서 수정(최적화)되는 통상의 네트워크 동작 및 최적화와 상이하다. 새로운 NE 구성들이 계산되었을 때, 이들은 다음 단계에서 "롤 아웃(rolled out)"된다. 이러한 정렬/롤아웃 사이클의 실행은 인간 오퍼레이터에 의해 스케줄링/계획수립 및 지원된다.
SON 기능들의 실행은 더욱이, 개별적이고 동적인 것으로 고려될 수 있지만(즉, 사전-계획수립 및 롤아웃되지 않음), 본 명세서에서 논의된 바와 같이, SON 기능 인스턴스들은 서로 런-타임 상호작용들을 가질 수 있다. "네거티브 상호작용"은 "충돌"로 지칭된다.
SON 기능들을 완전히 직렬화된(serialized) 방식(SON 기능들을 전체 네트워크 도메인에 대해 서로 연이어 실행하는 것)으로 실행하는 것이 가능하지만, 이는 자동화된 OAM 시스템의 효율성을 심각하게 한정할 것이기 때문에, 이것은 실현가능하지 않은 것으로 이해될 것이다. 몇몇 실시예들에서, 조정 기능 프로세서는, 안전(기본적으로 모든 충돌들을 회피함) 대(vs.) 효율성(SON 기능 인스턴스들의 고속의, 병렬화된 실행) 사이의 트레이드오프(tradeoff)를 해결하도록 구성될 수 있다.
몇몇 실시예들에 따라 본원은, 조정과 관련된 모든 이벤트들이 프로세싱되고 따라서 동적 록킹 방식이 시행될 수 있는 런-타임 "조정 레이어"를 시스템에서 도입한다.
도 4와 관련하여, 조정 기능 레이어 실시 장치가 도시된다.
조정 기능 레이어 실시 장치는 몇몇 실시예들에서, 설계 결정자(305)를 포함할 수 있다. 설계 결정자는 몇몇 실시예들에서, 네트워크 설계 레이어(201)의 부분으로서 실시될 수 있고, SON 기능들 중 적어도 하나에 대해, 다음의 결정자 또는 프로세서 엘리먼트들에서, 다음의 정보 세트를 결정하도록 구성될 수 있다. "설계 결정자"는 몇몇 실시예들에서, 반자동 형태로 실시될 수 있다. 즉, 몇몇 실시예들에서, 어떠한 인간 개입이 요구될 수 있다. 몇몇 실시예들에서, 전체 설계 레이어(201)를 완전히 자동화하는 것은, 경험으로부터 학습할 수 있는 학습 능력을 갖는 실시를 요구한다.
몇몇 실시예들에서, 설계 결정자(305)는 일반 조정 로직 결정자(335)를 포함한다. 일반 조정 로직 결정자(335)는 SON 기능을 위해 임의의 적합한 조정 로직을 결정하도록 구성된다. 즉, 몇몇 실시예들에서, 일반 조정 로직 결정자(335)는, 기능과 관련하여 네트워크 오퍼레이터가 원하는 충돌 회피 전략을 표현하는 규칙들을 결정하도록 구성된다. 이러한 규칙들은 예를 들어, 다른 타입의 활성 기능보다 우선권이 있는 특정 타입의 기능을 항상 제공하는 것일 수 있다.
SON 기능을 위한 일반 조정 로직은, 몇몇 실시예들에서는 메모리(303)에, 그리고 몇몇 실시예들에서는 조정 기능 프로세서(301)에 의한 나중의 이용을 위해 메모리(303)의 조정 로직 파라미터 부분(325)에 저장될 수 있다.
몇몇 실시예들에서, 설계 결정자(305)는 일반 임팩트 영역 결정자(331)를 포함한다. 일반 임팩트 영역 결정자(331)는 SON 기능을 위해 임의의 적합한 임팩트 영역 정보를 결정하도록 구성된다. 예를 들어, SON 기능의 임팩트 영역은 기능 영역, 그리고 부가하여 기능이 임팩트를 주는 네트워크 자원들을 포함할 수 있다. 즉, 임팩트 영역 결정자(305)는, SON 기능이 그의 기능 영역 내에서 구성들을 변경하는 곳, 및 이러한 변경들이 임팩트 영역의 다른 자원들 ― 통상적으로, 지리학적으로 또는 위상기하학적으로 기능 영역에 가까운 자원들일 수 있음 ― 에 임팩트를 줄 수 있는 곳을 결정하도록 구성될 수 있다.
SON 기능을 위한 일반 임팩트 영역 정보는, 몇몇 실시예들에서는 메모리(303)에, 그리고 몇몇 실시예들에서는 조정 기능 프로세서(301)에 의한 나중의 이용을 위해 메모리(303)의 일반 임팩트 스토리지 부분(323)에 저장될 수 있다.
몇몇 실시예들에서, 설계 결정자(305)는 일반 임팩트 시간 결정자(333)를 포함한다. 일반 임팩트 시간 결정자(333)는, SON 기능을 위해 임의의 적합한 임팩트 시간 정보를 결정하도록 구성된다. 예를 들어, SON 기능의 임팩트 시간은 SON 기능의 "시간 범위"를 포함할 수 있다. 몇몇 실시예들에서, 임팩트-시간은, 기능 타입 및 각각의 잠재적으로 충돌하는 기능 타입의 쌍들에 대해 규정된다.
SON 기능을 위한 일반 임팩트 시간 정보는, 몇몇 실시예들에서는 메모리(303)에, 그리고 몇몇 실시예들에서는 조정 기능 프로세서(301)에 의한 나중의 이용을 위해 메모리(303)의 일반 임팩트 스토리지 부분(323)에 저장될 수 있다.
SON 이용 경우 서술들로부터의 일반 임팩트 영역 및 시간 및 조정 로직을 유도하는 설계-시간 절차들이 일반적으로 이해되고, 본원과 관련하여 추가로 기술되지 않는다.
몇몇 실시예들에서, 조정 기능 레이어 실시 장치는 메모리(303)를 포함할 수 있다. 메모리는 도 5에 도시된 동작 및 도 4에 도시된 바와 같은 조정 기능 프로세서에 의한 이용을 위해 적합한 정보를 저장하도록 구성될 수 있다. 예를 들어 몇몇 실시예들에서, 메모리(303)는, 각각의 SON 기능을 위해 일반 임팩트 영역 및 시간 정보를 저장하도록 구성된 일반 임팩트 스토리지(323)를 포함한다. 더욱이 몇몇 실시예들에서, 메모리는, 각각의 SON 기능을 위해 일반 조정 로직 정보를 저장하도록 구성된 조정 로직 파라미터 부분(325)을 포함할 수 있다. 몇몇 실시예들에서, 메모리는 이벤트 데이터 스토리지(321)를 더 포함한다. 이벤트 데이터 스토리지(321)는, 인스턴스, 타입, 영역, 및 시간과 같은, 조정 기능 프로세서(311)에 의해 수신된 각각의 이벤트와 관련된 정보를 저장하도록 구성된다.
몇몇 실시예들에서, 조정 기능 레이어 실시 장치는 조정 기능 프로세서(301)를 포함한다. 조정 기능 프로세서는, 요구되는 동적 조정 동작을 제공하고 임의의 기능 또는 피쳐 상호작용들을 결정하고, 그리고 몇몇 실시예들에서는 네거티브 충돌들을 결정 및 회피하도록 구성된다. 조정 기능 레이어는 더욱이 몇몇 실시예들에서, 임의의 타입의 오퍼레이터 정책을 시행하고, 예를 들어 특정 타입의 기능 인스턴스의 실행을 일시적으로 서스펜딩(suspend)할 수 있다.
조정 기능 프로세서(301)는 몇몇 실시예들에서, 이벤트 프로세서(311)를 포함한다. 이벤트 프로세서(311)는 이벤트 요청들을 수신하도록 구성된다. 몇몇 실시예들에서, 이벤트 프로세서(311)는, 알고리즘 실행을 요청하는 모니터링 부분으로부터의 이벤트 요청들; 동작 실행을 요청하는 알고리즘 부분으로부터의 이벤트 요청; 및 인간 오퍼레이터, OAM 기능들, 네트워크 엘리먼트들로부터의 부가적인 이벤트 요청들에 대해, SON 기능 인스턴스들로부터 주로(primarily) 이벤트들을 수신하도록 구성된다.
이벤트 요청을 수신하는 동작은 도 5에서 단계(401)에 의해 도시된다.
이벤트 프로세서(311)는 몇몇 실시예들에서, 요청으로부터 임의의 적합한 또는 관련된 정보를 추출하도록 구성된다. 예를 들어, 몇몇 실시예들에서, 이벤트 프로세서는, 요청하는 기능 인스턴스의 정보(기능의 타입, 모니터링/알고리즘 부분), 요청 타입(알고리즘/동작 부분의 실행), 동작 부분 요청 타입에 대해: 동작 파라미터들(파라미터 값들 등), 요청된 기능 영역, 및 요청 시간을 적어도 추출하도록 구성된다.
이벤트 프로세서(311)는 몇몇 실시예들에서는 추출된 정보를 메모리(303)에, 그리고 몇몇 실시예들에서는 이벤트 데이터 스토리지 부분(321)에 저장할 수 있다.
요청 이벤트 평가의 동작은, 도 5에서 단계(403)에 의해 도시된 기능 타입의 결정의 동작 및 도 5에서 단계(405)에 의해 도시된 기능 영역의 결정의 동작에 의해, 도 5에 도시된다.
몇몇 실시예들에서, 조정 기능 프로세서(301)는 실제 이벤트 결정자(313)를 포함한다. 실제 이벤트 결정자(313)는 각각의 이벤트 요청에 대해, 메모리(303)(일반 임팩트 스토리지(323))로부터 기능의 타입에 대해 규정된 일반 임팩트 영역을 룩업 또는 수신하도록 구성된다.
기능의 타입에 대해 일반 임팩트 영역을 판독 또는 수신하는 동작은 도 5에서 단계(407)에 의해 도시된다.
더욱이, 실제 이벤트 결정자(313)는, 일반 임팩트 영역 및 실제 네트워크 자원들로부터 실제 임팩트 영역을 결정하도록 구성될 수 있다. 몇몇 실시예들에서, 실제 이벤트 결정자(313)는, 이벤트 요청 영역 인스턴스와 관련된 실제 네트워크 자원들을 수신 또는 룩업하도록, 그리고 실제 임팩트 영역을 결정하기 위해 이러한 정보를 일반 임팩트 영역과 결합하도록 구성될 수 있다. 즉, 조정 레이어는 규정된 일반 임팩트 영역 정보를 실제 기능 영역과 결합하도록 구성될 수 있고, 따라서 실제 네트워크 자원들에 대한 요청의 실제 임팩트 영역을 유도한다.
이러한 실제 임팩트 영역 결정은 몇몇 실시예들에서, 추가의 프로세싱을 위해 조정 결정자에게 전달될 수 있다.
실제 임팩트 영역을 발생시키기 위해 이벤트 요청 인스턴스 및 일반 임팩트 정보와 결합하는 동작은 도 6에 도시되며, 여기서 일반 임팩트 영역 맵(501)은, 네트워크 상에 맵핑된 임팩트 영역을 생성하기 위해, 표시된 기능 인스턴스 영역(503)과 함께 네트워크 배치에 적용될 수 있다.
실제 임팩트 영역을 결정하는 동작은 도 5에서 단계(409)에 의해 도시된다.
몇몇 실시예들에서, 조정 기능 프로세서(301)는, 이전에 수신된 이벤트들로부터 저장된 데이터를 이용하여 실제 임팩트 영역에 기초하여 잠재적으로 충돌하는 기능 인스턴스들을 식별하도록 구성된 조정 결정자(315)를 더 포함한다. 몇몇 실시예들에서, 이전에 저장된 이벤트들은, 몇몇 실시예들에서 메모리(303)의 부분인 콘텍스트 정보 메모리 또는 스토어(327) 및 저장된 요청 데이터로부터 수신 또는 룩업될 수 있다.
콘텍스트 정보의 판독 또는 수신은 도 5에서 단계(413)에 의해 도시된다.
이전에 수신된 이벤트들로부터 저장된 데이터를 이용하여 실제 임팩트 영역에 기초하여 잠재적으로 충돌하는 기능 인스턴스들을 식별하는 동작은 도 5에서 단계(411)에 의해 도시된다.
오버랩하는 임팩트 영역들을 갖는 어떠한 잠재적으로 충돌하는 기능들도 존재하지 않는다고 조정 결정자(315)가 결정하는 경우, 조정 결정자(315)는 요청에 확인응답하도록 그리고 실행될 요청을 포워딩하도록 구성될 수 있다.
요청의 확인응답의 동작은 도 5에서 단계(419)에 의해 도시된다.
더욱이 확인응답 다음에, 콘텍스트 업데이트가 콘텍스트 결정자(317)에 의해 수행될 수 있다.
잠재적인 충돌이 존재한다고 조정 결정자(315)가 결정하는 경우, 몇몇 실시예들에서 조정 결정자(315)는, 이벤트 요청 인스턴스에 대해 설계 시간 발생 임팩트 시간들을 수신하도록 추가로 구성된다.
몇몇 실시예들에서, 각각의 잠재적으로 충돌하는 기능 타입 및 요청된 기능 타입에 대한 일반 임팩트 시간들을, 자신의 영구적인 데이터 스토어(persistent data store)로부터 룩업한 조정 결정자(315)는, 규정된 일반 임팩트 시간 정보를 실제 요청 시간과 결합하고, 따라서 실제 네트워크 자원들에 대해 요청의 실제 임팩트 시간들의 세트를 결정한다.
더욱이, 조정 결정자(315)는 몇몇 실시예들에서, 오버랩하는 임팩트 영역들을 갖는 임의의 잠재적으로 충돌하는 기능 인스턴스들을 평가하기 위해, 콘텍스트 정보 스토리지에 저장된 다른 SON 기능 인스턴스들로부터의 임팩트 시간들 및 요청의 실제 임팩트 시간들을 비교하도록 구성될 수 있다.
시간상 오버랩하는, 잠재적으로 충돌하는 기능 인스턴스들을 식별하는 동작은 도 5에서 단계(417)에 의해 도시된다.
동시에 오버랩하는 임팩트 영역들을 갖는 어떠한 잠재적으로 충돌하는 기능들도 존재하지 않는다고 조정 결정자(315)가 결정하는 경우, 조정 결정자(315)는 요청에 확인응답하도록 그리고 실행될 요청을 포워딩하도록 구성될 수 있다.
요청의 확인응답의 동작은 도 5에서 단계(419)에 의해 도시된다.
시간상 관련된 오버랩이 존재하는 경우, 조정 결정자는 적합한 조정 동작을 결정하도록 추가로 구성된다.
그러므로, 조정 결정자는 몇몇 실시예들에서, 메모리(303)의 조정 로직 파라미터 부분(325)과 같은, 영구적인 데이터 스토어로부터 요청 기능 타입에 대한 조정 로직을 룩업 또는 수신하도록 구성될 수 있다.
요청 기능 타입에 대한 조정 로직을 수신하는 동작은 도 5에서 단계(423)에 의해 도시된다.
조정 레이어는 조정 로직을 적용하여 조정 결과를 초래한다.
조정 로직의 적용의 동작은 도 5에서 단계(425)에 의해 도시된다.
조정 결과는 예를 들어, 확인응답(acknowledge result), 거절 요청(reject request result), 또는 더 이른 요청 종결/롤백(terminate/rollback earlier request result)하는 것일 수 있다.
그 다음으로, 조정 결과는 추가로 프로세싱되도록 전송될 수 있거나 또는 조정 레이어 내에서 프로세싱될 수 있다.
조정 결과를 전송하는 동작은 도 5에서 단계(427)에 의해 도시된다.
조정 결과는 몇몇 실시예들에서, 요청의 몇몇 추가의 조정-레이어-레벨 프로세싱을 트리거링할 수 있다. 예를 들어, 몇몇 실시예들에서, 요청의 조정-레이어-레벨 프로세싱은, 요청의 작동 파라미터들을 변경하는 것 및 메모리의 부분인 이벤트 데이터 스토리지(321)에 저장된 요청 인스턴스를 수정하는 것을 포함할 수 있다.
몇몇 실시예들에서, 각각의 조정 결과는 동적인 버추얼 로크(virtual lock)들을 이용하여 시행될 수 있다. 버추얼 로크 또는 로킹은, 물리적 자원 레벨에서가 아니라, 많은 물리적 자원들에 대한 모든 요구되는 정보가 저장되는 곳 "위의(above)" 레벨들에서 로킹함으로써 실시되고, 따라서 물리적 자원 레벨에서 록킹될 때의 데드로크(deadlock)들 같은 문제점들을 회피할 수 있다. 이러한 개념은 예를 들어, 도 9에 도시될 수 있고, 여기서 조정 레이어(251)는 SON 기능 요청 이벤트들(803) 및 레거시 요청 이벤트들(805)을 수신한다. 조정 레이어(251)는 그러한 모든 변경 요청들에서 버추얼 록킹 동작을 실시할 수 있고, 이를 테면, SON 기능 요청 이벤트들 및 레거시 요청 이벤트들(805)이, 네트워크 레이어(277)를 제어하는 동작에 의해 버추얼 록킹(801)을 실시하는 조정 레이어를 통과한다. 그러므로, 본 명세서에 기술된 바와 같은 이러한 실시예들에서, 물리적 자원 레벨에서 록킹을 수행할 필요가 없다.
확인응답(Acknowledge; ACK)의 조정 결과는 몇몇 실시예들에서, 요청된 기능의 임팩트 영역 내의 네트워크 자원들에 대한 콘텍스트 정보가, 요청 및 임팩트 시간 정보를 이용하여 업데이트되고, 이에 의해 동적인 버추얼 로크를 생성하는 것을 포함할 수 있다. 요청은 더욱이 몇몇 실시예들에서, 네트워크 상에서 실행될 수 있다. 몇몇 실시예들에서, 조정 레이어 또는 요청 기능은 실제 실행을 트리거링하도록 구성될 수 있지만, SON 기능들의 실행은 알려져 있고 본 명세서에서 상세하게 기술되지 않는다.
종결(Terminate; TRM)의 조정 결과는 몇몇 실시예들에서, 충돌하는 기능 인스턴스가 종결되도록 초래할 수 있다. 이러한 기능 인스턴스에 관한 콘텍스트 정보는, 본 명세서에 기술된 업데이트 콘텍스트 정보 동작에서 삭제된다.
롤백(Rollback; RB)의 조정 결과는 몇몇 실시예들에서, (콘텍스트 정보 메모리에 저장된) 이전의 기능 인스턴스에 의해 수행된 동작들이 끝나지 않게(undone) 초래할 수 있고, 이러한 기능에 관한 콘텍스트 정보는, 본 명세서에 기술된 업데이트 콘텍스트 정보 동작에서 삭제된다.
거절(Reject)의 조정 결과는 몇몇 실시예들에서, 요청 정보가 삭제되도록 초래할 수 있고, 이벤트는 포워딩되지 않는다. 즉, 요청은 다른 기능 인스턴스의 동적인 버추얼 로크에 반응한다.
몇몇 실시예들에서, 조정 기능 프로세서(301)는, 현재 요청 조정 프로세싱에 따라 업데이트 콘텍스트 정보 동작을 수행하도록 구성된 콘텍스트 결정자(317)를 포함한다.
콘텍스트 결정자(317)의 동작은 도 7과 관련하여 도시된다.
콘텍스트 결정자(317)는 몇몇 실시예들에서, 확인응답 조정 결과를 수신하도록 구성된다.
확인응답 조정 결과를 수신하는 동작은 도 7에서 단계(601)에 의해 도시된다.
콘텍스트 결정자는 몇몇 실시예들에서, 확인응답 조정 결과를 수신시, 콘텍스트 메모리로의 삽입을 위해 SON 기능 인스턴스 정보 값을 발생시키도록 구성된다.
삽입을 위해 SON 기능 인스턴스 정보 값을 발생시키는 동작은 도 7에서 단계(611)에 의해 도시된다.
더욱이, 콘텍스트 정보 스토어의 수정이 도 7에서 단계(641)에 의해 도시된다.
더욱이, 콘텍스트 결정자(317)는 몇몇 실시예들에서, 확인응답 조정 결과를 수신시, 연관된 이벤트 요청의 최대 임팩트 시간에 대해 규정된 콘텍스트 제거 타이머를 시작하도록 구성된다.
콘텍스트 타이머를 시작하는 동작은 도 7에서 단계(621)에 의해 도시된다.
더욱이, 콘텍스트 타이머의 시작 다음에, 콘텍스트 결정자는, 언제 타이머가 초과되는지에 대한 체크를 수행하도록, 그리고 체크가 충족되는 경우 종결 또는 롤백 이벤트 조정 결과 프로세싱에 대해 본 명세서에 기술된 바와 같은 삭제 콘텍스트 동작을 수행하도록 구성될 수 있다.
타이머를 체킹하는 동작은 도 7에서 단계(623)에 의해 도시된다.
콘텍스트 결정자(317)는 몇몇 실시예들에서, 종결 결과 또는 롤백 이벤트 결과를 수신하도록 구성된다.
종결 조정 결과를 수신하는 동작은 도 7에서 단계(603)에 의해 그리고 롤백 조정 결과를 수신하는 동작은 도 7에서 단계(605)에 의해 도시된다.
더욱이, 콘텍스트 결정자(317)는 몇몇 실시예들에서, 종결 조정 결과, 또는 롤백 조정 결과, 또는 타이머 초과 결과를 수신시, 콘텍스트를 삭제/타이머를 제거하도록 구성된다.
콘텍스트를 삭제하는/타이머를 제거하는 동작은 도 7에 대해 단계(631)에 의해 도시된다.
더욱이, 콘텍스트를 삭제/타이머를 제거한 다음에, 콘텍스트 결정자(317)는 몇몇 실시예들에서, SON 기능 인스턴스 콘텍스트 정보를 콘텍스트 정보 스토리지(327)로부터 제거하도록 구성될 수 있다.
SON 기능 인스턴스 콘텍스트 정보를 제거하는 동작은 도 7에서 단계(633)에 의해 도시된다.
그러므로, 이러한 실시예들에서, 실행된 SON-기능들에 관한 콘텍스트 정보는, 이러한 기능에 대한 가장 긴 임팩트 시간이 만료될 때까지만 저장된다.
콘텍스트 정보는 몇몇 실시예들에서, "활성" SON 기능 인스턴스들 및 이전에 실행된 SON 기능 인스턴스들에 관한 것일 것으로 고려될 수 있다. 콘텍스트는 네트워크 자원들을 따라 구성(organize)되고, 실제 임팩트 영역 및 임팩트 시간들에 따라 발생/유지된다. 콘텍스트는 타이머들의 도움으로 유지된다. 타이머 만료시(또는 명백한 삭제시), 각각의 콘텍스트 정보가 삭제된다.
예시하기 위해, 물리적 셀 ID(Physical Cell ID; PCI) 할당 SON 기능의 조정 기능 레이어 인스턴스들의 동작의 예가 도시된다.
다음에 예에 있어서, PCI 할당을 위한 제약들은, 어떠한 "부딪침(collision)들" 및 "혼란(confusion)들"도 발생하지 않는 것이다. 부딪침은, 오버랩하는 커버리지를 갖는 2개의 셀들이 동일한 PCI를 할당받는(그리고 따라서, UE들이 구분가능하지 않은) 것으로서 규정될 수 있다. 더욱이, 혼란(confusion)은, 셀(도 8의 ID B(703))이 자기 자신과 오버랩하는 커버리지를 갖는 적어도 2개의 인접 셀들 ― 상기 적어도 2개의 인접 셀들은 동일한 PCI(셀들(701 및 705)에서 도시된 바와 같은 ID A)를 가짐 ― 을 갖는 것으로 규정될 수 있다. 무혼란(confusion free) PCI 할당은 도 8에 대해, 셀(711)(ID A) 및 셀(715)(ID C)에 의해 도시된 상이한 PCI 값들을 갖는, 자기 자신과 오버랩하는 커버리지를 갖는 셀(713)(ID B)에 의해 도시된다.
통상의 OAM에서, 부딪침- 및 혼란-없음(freeness)은 전체 네트워크 도메인에 대해 셀 ID들을 할당하는 알고리즘에 대한 요건이었다. SON에서, 다수의 PCI 할당 SON 기능 인스턴스들이 네트워크 도메인에서 동시에 활성화될 수 있는 경우, 개개의 셀에 대한 증가하는(즉, 동적인) ID 할당이 가정된다.
다음의 예에서, SON PCI 기능을 위한 일반 임팩트 영역 결정자(331)는, 단일 셀에 대해 PCI 할당에 의해 규정된 일반 기능 영역이 고려되고, 그러므로 기능 영역이 단일 셀이라는 것을 결정할 수 있다. 더욱이, 일반 임팩트 영역 결정자(331)는, 임팩트 영역이 적어도 1차(degree) 및 2차 이웃 셀들(셀의 이웃들의 이웃들)을 포함한다고 결정할 수 있다. 몇몇 실시예들에서, 임팩트 영역은, 예를 들어, 셀의 혼란이 해결되어야 하는 경우 또는 이웃관계들이 정확하게 알려지지 않은 경우, 더 큰 임팩트 영역으로 규정될 수 있다. 그 후에 요구되는 PCI 할당 기능 인스턴스들은, 초기 PCI 기능 인스턴스의 임팩트 영역에 의해 더이상 커버되지 않았던 셀들 상에서 확인응답되었던 기능 인스턴스들과 충돌할 수 있다. 이는 잘못된(erroneous) PCI들이 할당되거나 또는 기능 인스턴스들이 서로를 블록킹하는 상황들을 초래할 수 있다.
몇몇 실시예들에서, 일반 임팩트 영역 결정자(331)는 더욱이, 오퍼레이터의 입력 하에서, 임팩트 영역을, 일반 안전 마진(margin) 영역을 통해 더 높은 차수의 이웃들로 확장할 수 있다(그러므로, "확장된 또는 안전 임팩트 영역"은 규정된 "일반 임팩트 영역" 더하기 "안전 마진 영역"임). 따라서 몇몇 실시예들에서, 안전 팩터(safety factor)를 포함하는 임팩트 영역 및/또는 임팩트 시간 양측 모두가 규정될 수 있다. 몇몇 실시예들에서, 실제 임팩트 영역 및/또는 시간은 항상 안전 팩터를 포함한다. 몇몇 실시예들에서, 영역 및/또는 시간이 "실제" 임팩트 영역 및/또는 시간, 및 임팩트와 연관된 몇몇 "안전" 영역 및/또는 시간을 포함할 수 있다는 것을 명시하는 "임팩트 영역" 및/또는 "임팩트 시간"이 규정될 수 있다.
더 작은 임팩트 영역이, 다수의 PCI 할당들의 병렬 실행을 허용한다는 것이 이해될 것이다. 안전 마진 영역이 증가함에 따라, 가능한 병렬 실행들의 수는, 안전 마진 영역이 전체 네트워크 도메인을 포함하는 경우, 단일 기능 인스턴스에 이르기까지 감소된다. 설계 시간에서, 기능 설계자는 예를 들어, PCI 기능을 위해 요구되는 임팩트 영역을 예를 들어, 3차 이웃들로서 규정할 수 있다.
일반 조정 로직 결정자는 이러한 예에서, PCI/PCI 케이스(즉, 타입 PCI의 2개의 인스턴스들이 고려될 때)에 대해 조정 로직을 결정하도록 구성될 수 있다. 예시 조정 로직은, 조정 레이어에서 나타나는 제 1 인스턴스가 나중에 나타나는 제 2 인스턴스보다 우선권을 획득하는 것일 것이다.
일반 임팩트 타이머 결정자는 이러한 예를 위해, NE 상에 PCI를 구성하기 위해 요구되는 실제 시간이 될 임팩트 시간을 설정하도록 구성될 수 있다(예를 들어, 셀을 "리부트(reboot)"하기 위해 요구되는 시간을 포함함). 몇몇 실시예들에서, 임팩트 시간은 또한, 2개의 PCI 변경들 사이의 오퍼레이터-설정 최소 기간 간격을 포함할 수 있다.
런-타임에서, '제 1' PCI 기능 인스턴스 실행 요청이 수신될 때, 조정 레이어 그리고 몇몇 실시예들에서 이벤트 프로세서(331)는, 타겟 셀을 기능 영역으로서 식별하고, 실제 임팩트 결정자(313)는 이러한 셀과 관련된 임팩트 영역을 유도한다. 이것이 '제 1' PCI 기능 인스턴스이기 때문에, 어떠한 충돌들도 존재하지 않고, 조정 결정자(315)는 확인응답을 출력한다. 이러한 정보는 최대 임팩트 시간과 함께, 콘텍스트 업데이트 동작을 수행하는 콘텍스트 결정자(317)에 의해 콘텍스트 정보 내에 저장된다. 더욱이, 기능 인스턴스가 실행될 수 있다.
다른 PCI 기능 인스턴스 실행 요청이 조정 레이어에 의해 수신될 때, 이벤트 프로세서에 의해 요청 이벤트에서 제공된 정보는, 임팩트 영역을 유도하기 위해 실제 임팩트 결정자(313)에 의해 이용된다.
그 다음으로, 조정 결정자는, 공유 임팩트 영역을 갖는 다른 잠재적으로 충돌하는 기능 인스턴스들이 존재하는지를 결정하기 위해 콘텍스트 정보를 평가하도록 구성된다. 만일 그러한 경우라면, 새로운 기능 실행 요청이 조정 로직에 따라 처리된다(예를 들어, 다른 요청이 종결됨).
본원의 실시예들이, 임팩트 영역 및 임팩트 시간 파라미터들을 조절함으로써 지배될 수 있는 바람직한 안전 대(vs.) 효율성 트레이드오프를 허용한다는 것(그리고 예를 들어, 상기 예에서 도시된 바와 같은 안전 마진 영역을 제공한다는 것)이 이해될 것이다.
더욱이 본원의 몇몇 실시예들에서, 잠재적으로 다른 기능 인스턴스들과 관련되는 이벤트들이 조정 레이어에 대해 노출될 필요가 있다는 점에서, SON 기능 설계에 대한 단지 최소한의 제한들만이 부과된다(조정 및 연관된 지식은 개별 기능들에서보다는 조정 레이어에서 개별적으로 존재함). 그러므로, 본원의 실시예들은, 요청 이벤트들이 조정 레이어에 노출되는 한, 중앙집중형 및 분산형 SON 기능 인스턴스들 양측 모두에 (중앙집중형 기능들에 대해 로컬 이벤트들의 형태로, 분산형 기능들에 대해 네트워크 프로토콜에 기초하는 이벤트들로서) 적용될 수 있다. 더욱이, 본원의 몇몇 실시예들에서, SON 기능들의 활성 조정을 실시함으로써, 데드로크들, 레이스 컨디션(race condition))들, 오실레이션(oscillation)들을 회피하는 것이 가능할 수 있다. 더욱이, 이들 실시예들은, 시스템이 런-타임에서 적응되도록 허용하는 규칙 엔진을 이용한 조정 로직의 수정에 의해 유연한 조정을 허용한다. 따라서, 몇몇 실시예들에서, "설계-시간"은, 엄격하게, 전체 시스템이 동작으로 진행되기 전의 시간이 아니라, 새로운/업데이트된 규칙에 기초하는 새로운 기능성이 동작하게 되기 전의 시간이다.
본 명세서에서, 상기 내용이 본 발명의 예시 실시예들을 기술하지만, 본 발명의 범주로부터 벗어남이 없이, 개시된 솔루션에 대해 이루어질 수 있는 여러 변형들 및 수정들이 존재한다는 것이 또한 유의된다.
일반적으로, 다양한 실시예들은 하드웨어 또는 특수 목적 회로들, 소프트웨어, 로직 또는 이들의 임의의 결합으로 실시될 수 있다. 본 발명이 이에 제한되는 것은 아니지만, 본 발명의 몇몇 양상들은 하드웨어로 실시될 수 있는 한편, 다른 양상들은 제어기, 마이크로프로세서, 또는 다른 컴퓨팅 디바이스에 의해 실행될 수 있는 펌웨어 또는 소프트웨어로 실시될 수 있다. 본 발명의 다양한 양상들이 블록도들, 흐름도들로서, 또는 몇몇 다른 도식적 표현을 이용하여 예시되고 기술될 수 있지만, 본 명세서에 기술된 이러한 블록들, 장치, 시스템들, 기법들 또는 방법들은 비제한적인 예들로서, 하드웨어, 소프트웨어, 펌웨어, 특수 목적 회로들 또는 로직, 범용 하드웨어 또는 제어기 또는 다른 컴퓨팅 디바이스들, 또는 이들의 어떠한 결합으로 구현될 수 있다는 것이 잘 이해된다.
본 발명의 실시예들은, 프로세서 엔티티에서와 같이 모바일 디바이스의 데이터 프로세서에 의해 실행가능한 컴퓨터 소프트웨어에 의해, 또는 하드웨어에 의해, 또는 소프트웨어 및 하드웨어의 결합에 의해 실시될 수 있다.
또한, 이와 관련하여, 도면들에서와 같은 로직 흐름의 임의의 블록들은, 프로그램 단계들, 또는 상호연결된 로직 회로들, 블록들 및 기능들, 또는 프로그램 단계들 및 로직 회로들, 블록들 및 기능들의 결합을 나타낼 수 있다는 것이 유의되어야 한다. 소프트웨어는, 메모리 칩들 또는 프로세서 내에 실시된 메모리 블록들로서의 이러한 물리적 매체들, 자기 매체들, 이를 테면 하드 디스크 또는 플로피 디스크들, 및 광학 매체들, 이를 테면 예를 들어, DVD 및 그의 데이터 변형들, CD 상에 저장될 수 있다.
메모리는 로컬 기술 환경에 적합한 임의의 타입일 수 있고, 임의의 적합한 데이터 스토리지 기술, 이를 테면 반도체-기반 메모리 디바이스들, 자기 메모리 디바이스를 및 시스템들, 광학 메모리 디바이스들 및 시스템들, 고정형 메모리 및 탈착가능 메모리를 이용하여 실시될 수 있다.
전술한 설명은 단지 예시적이고 비-제한적인 예들에 의해, 본 발명의 예시적인 실시예의 완전하고 유익한 설명을 제공하였다. 그러나, 다양한 수정들 및 적응들은, 첨부 도면들 및 첨부된 청구항들과 함께 판독될 때, 전술한 설명을 고려하여 당업자들에게 명백해질 수 있다. 그러나, 본 발명의 교시들의 모든 이러한 및 유사한 수정들은 여전히, 첨부된 청구항들에서 규정된 바와 같은 본 발명의 범주 내에 있을 것이다. 사실, 이전에 논의된 다른 실시예들 중 임의의 실시예들 중 하나 이상의 결합을 포함하는 추가의 실시예가 존재한다.

Claims (63)

  1. 원격통신 네트워크를 자가-구성(self-organising)하는 방법으로서,
    수신된 이벤트 요청으로부터 적어도 하나의 이벤트 기준들(event criteria)을 결정하는 단계;
    상기 적어도 하나의 이벤트 기준들 및 일반 기능 임팩트(general function impact)로부터 이벤트 임팩트(event impact)를 결정하는 단계 ― 상기 이벤트 임팩트를 결정하는 단계는, 상기 적어도 하나의 이벤트 기준들의 적어도 일부분에 기초하여 일반 기능 임팩트를 결정하는 단계, 및 상기 일반 기능 임팩트 및 상기 적어도 하나의 이벤트 기준들의 추가의 부분에 기초하여 이벤트 임팩트를 결정하는 단계를 포함함 ―;
    상기 이벤트 임팩트가 적어도 하나의 실시된 기능 인스턴스와 간섭하는지를 결정하는 단계; 및
    상기 이벤트 임팩트가 간섭하는지의 결정에 기초하여 조정 출력(coordination output)을 발생시키는 단계
    를 포함하고,
    상기 이벤트 임팩트는,
    이벤트 임팩트 영역,
    이벤트 임팩트 시간,
    이벤트 임팩트 안전 영역(safety area), 및
    이벤트 임팩트 안전 시간
    중 적어도 하나를 포함하는,
    원격통신 네트워크를 자가-구성하는 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    적어도 하나의 이벤트 기준들을 결정하는 단계는,
    이벤트 타입,
    이벤트 타입과 연관된 적어도 하나의 파라미터,
    이벤트 영역, 및
    이벤트 시간
    중 적어도 하나를 결정하는 단계를 포함하는,
    원격통신 네트워크를 자가-구성하는 방법.
  3. 제 1 항 또는 제 2 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 이벤트 기준들을 저장하는 단계
    를 더 포함하는,
    원격통신 네트워크를 자가-구성하는 방법.
  4. 삭제
  5. 삭제
  6. 제 1 항 또는 제 2 항에 있어서,
    상기 이벤트 임팩트가 적어도 하나의 실시된 기능 인스턴스와 간섭하는지를 결정하는 단계는,
    적어도 하나의 실시된 기능 인스턴스 이벤트 임팩트를 수신하는 단계,
    상기 이벤트 임팩트를 상기 적어도 하나의 실시된 기능 인스턴스 이벤트 임팩트와 비교하는 단계, 및
    상기 이벤트 임팩트를 적어도 하나의 이전에 실시된 기능 인스턴스 이벤트 임팩트와 비교하는 것에 기초하여, 상기 이벤트 임팩트가 상기 적어도 하나의 실시된 기능 인스턴스와 간섭하는지를 결정하는 단계
    를 포함하는,
    원격통신 네트워크를 자가-구성하는 방법.
  7. 제 6 항에 있어서,
    상기 이벤트 임팩트를 적어도 하나의 이전에 실시된 기능 인스턴스 이벤트 임팩트와 비교하는 단계는,
    공간 간섭을 결정하기 위해 상기 이벤트 임팩트 영역을 적어도 하나의 실시된 기능 인스턴스 이벤트 임팩트 영역과 비교하는 단계, 및
    시간 간섭을 결정하기 위해 상기 이벤트 임팩트 시간을 적어도 하나의 실시된 기능 인스턴스 이벤트 임팩트 시간과 비교하는 단계
    를 포함하는,
    원격통신 네트워크를 자가-구성하는 방법.
  8. 제 7 항에 있어서,
    상기 이벤트 임팩트가, 실시된 기능 인스턴스들과 간섭하는지를 결정하는 단계는, 공간 간섭 및 시간 간섭이 발생하는 충돌(conflict)을 결정하는 단계를 포함하는,
    원격통신 네트워크를 자가-구성하는 방법.
  9. 제 1 항 또는 제 2 항에 있어서,
    상기 이벤트 임팩트가 간섭하는지의 결정에 기초하여 조정 출력을 발생시키는 단계는, 간섭이 검출되지 않는 경우에 요청된 이벤트에 확인응답하는 단계를 포함하는,
    원격통신 네트워크를 자가-구성하는 방법.
  10. 제 9 항에 있어서,
    상기 요청된 이벤트의 확인응답 다음에 상기 요청된 이벤트를 실행하는 단계
    를 더 포함하는,
    원격통신 네트워크를 자가-구성하는 방법.
  11. 제 1 항 또는 제 2 항에 있어서,
    상기 조정 출력을 발생시키는 단계는,
    간섭이 결정되는 경우에 요청된 이벤트에 따라 조정 규칙 세트를 수신하는 단계, 및
    조정 출력을 발생시키기 위해 수신된 이벤트 요청으로부터의 상기 적어도 하나의 이벤트 기준들에 상기 규칙 세트를 적용하는 단계
    를 포함하는,
    원격통신 네트워크를 자가-구성하는 방법.
  12. 제 11 항에 있어서,
    상기 조정 출력은,
    이벤트 요청 거절 출력(reject event request output),
    수정된 이벤트 요청 확인응답 출력(acknowledge amended event request output),
    이전 이벤트 요청 종결 출력(terminate previous event request output),
    추가의 기능 트리거링 출력(trigger further function output), 및
    더 이른 이벤트 요청 롤백 출력(rollback earlier event request output)
    중 적어도 하나를 포함하는,
    원격통신 네트워크를 자가-구성하는 방법.
  13. 제 1 항 또는 제 2 항에 있어서,
    적어도 하나의 실시된 이벤트 및 요청된 이벤트 중 적어도 하나를 콘텍스트 스토어(context store) 내에서 업데이트하는 단계
    를 더 포함하는,
    원격통신 네트워크를 자가-구성하는 방법.
  14. 제 13 항에 있어서,
    상기 요청된 이벤트를 업데이트하는 단계는,
    상기 요청된 이벤트에 따라 실시된 이벤트 인스턴스를 삽입하는 단계,
    삽입된 실시된 이벤트 인스턴스를 위해 콘텍스트 제거 타이머를 시작하는 단계
    중 적어도 하나를 포함하는,
    원격통신 네트워크를 자가-구성하는 방법.
  15. 제 13 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 실시된 이벤트를 업데이트하는 단계는,
    콘텍스트 제거 타이머가 초과되는 것에 따라 상기 콘텍스트 제거 타이머를 삭제하는 단계, 및
    실시된 이벤트 인스턴스를 삭제하는 단계
    중 적어도 하나를 포함하는,
    원격통신 네트워크를 자가-구성하는 방법.
  16. 원격통신 네트워크를 자가-구성하기 위한 장치로서,
    수신된 이벤트 요청으로부터 적어도 하나의 이벤트 기준들을 결정하기 위한 수단;
    상기 적어도 하나의 이벤트 기준들 및 일반 기능 임팩트로부터 이벤트 임팩트를 결정하기 위한 수단 ― 상기 이벤트 임팩트를 결정하기 위한 수단은, 상기 적어도 하나의 이벤트 기준들의 적어도 일부분에 기초하여 일반 기능 임팩트를 결정하기 위한 수단, 및 상기 일반 기능 임팩트 및 상기 적어도 하나의 이벤트 기준들의 추가의 부분에 기초하여 이벤트 임팩트를 결정하기 위한 수단을 포함함 ―;
    상기 이벤트 임팩트가 적어도 하나의 실시된 기능 인스턴스와 간섭하는지를 결정하기 위한 수단; 및
    상기 이벤트 임팩트가 간섭하는지의 결정에 기초하여 조정 출력을 발생시키기 위한 수단
    을 포함하고,
    상기 이벤트 임팩트는,
    이벤트 임팩트 영역,
    이벤트 임팩트 시간,
    이벤트 임팩트 안전 영역, 및
    이벤트 임팩트 안전 시간
    중 적어도 하나를 포함하는,
    원격통신 네트워크를 자가-구성하기 위한 장치.
  17. 제 16 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 이벤트 기준들을 결정하기 위한 수단은,
    이벤트 타입,
    이벤트 타입과 연관된 적어도 하나의 파라미터,
    이벤트 영역, 및
    이벤트 시간
    중 적어도 하나를 결정하기 위한 수단을 포함하는,
    원격통신 네트워크를 자가-구성하기 위한 장치.
  18. 제 16 항 또는 제 17 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 이벤트 기준들을 저장하기 위한 수단
    을 더 포함하는,
    원격통신 네트워크를 자가-구성하기 위한 장치.
  19. 삭제
  20. 삭제
  21. 제 16 항 또는 제 17 항에 있어서,
    상기 이벤트 임팩트가 적어도 하나의 실시된 기능 인스턴스와 간섭하는지를 결정하기 위한 수단은,
    적어도 하나의 실시된 기능 인스턴스 이벤트 임팩트를 수신하기 위한 수단,
    상기 이벤트 임팩트를 상기 적어도 하나의 실시된 기능 인스턴스 이벤트 임팩트와 비교하기 위한 수단, 및
    상기 이벤트 임팩트를 적어도 하나의 이전에 실시된 기능 인스턴스 이벤트 임팩트와 비교하는 것에 기초하여, 상기 이벤트 임팩트가 상기 적어도 하나의 실시된 기능 인스턴스와 간섭하는지를 결정하기 위한 수단
    을 포함하는,
    원격통신 네트워크를 자가-구성하기 위한 장치.
  22. 제 21 항에 있어서,
    상기 이벤트 임팩트를 상기 적어도 하나의 이전에 실시된 기능 인스턴스 이벤트 임팩트와 비교하기 위한 수단은,
    공간 간섭을 결정하기 위해 상기 이벤트 임팩트 영역을 적어도 하나의 실시된 기능 인스턴스 이벤트 임팩트 영역과 비교하기 위한 수단, 및
    시간 간섭을 결정하기 위해 상기 이벤트 임팩트 시간을 적어도 하나의 실시된 기능 인스턴스 이벤트 임팩트 시간과 비교하기 위한 수단
    을 포함하는,
    원격통신 네트워크를 자가-구성하기 위한 장치.
  23. 제 22 항에 있어서,
    상기 이벤트 임팩트가, 실시된 기능 인스턴스들과 간섭하는지를 결정하기 위한 수단은, 공간 충돌 및 시간 간섭이 발생하는 간섭을 결정하기 위한 수단을 포함하는,
    원격통신 네트워크를 자가-구성하기 위한 장치.
  24. 제 16 항 또는 제 17 항에 있어서,
    상기 이벤트 임팩트가 간섭하는지의 결정에 기초하여 조정 출력을 발생시키기 위한 수단은, 간섭이 검출되지 않는 경우에 요청된 이벤트에 확인응답하기 위한 수단을 포함하는,
    원격통신 네트워크를 자가-구성하기 위한 장치.
  25. 제 24 항에 있어서,
    상기 요청된 이벤트의 확인응답 다음에 상기 요청된 이벤트를 실행하기 위한 수단
    을 더 포함하는,
    원격통신 네트워크를 자가-구성하기 위한 장치.
  26. 제 16 항 또는 제 17 항에 있어서,
    상기 조정 출력을 발생시키기 위한 수단은,
    간섭이 결정되는 경우에 요청된 이벤트에 따라 조정 규칙 세트를 수신하기 위한 수단, 및
    조정 출력을 발생시키기 위해 수신된 이벤트 요청으로부터의 상기 적어도 하나의 이벤트 기준들에 상기 규칙 세트를 적용하기 위한 수단
    을 포함하는,
    원격통신 네트워크를 자가-구성하기 위한 장치.
  27. 제 26 항에 있어서,
    상기 조정 출력은,
    이벤트 요청 거절 출력,
    수정된 이벤트 요청 확인응답 출력,
    이전 이벤트 요청 종결 출력,
    추가의 기능 트리거링 출력, 및
    더 이른 이벤트 요청 롤백 출력
    중 적어도 하나를 포함하는,
    원격통신 네트워크를 자가-구성하기 위한 장치.
  28. 제 16 항 또는 제 17 항에 있어서,
    적어도 하나의 실시된 이벤트 및 요청된 이벤트 중 적어도 하나를 콘텍스트 스토어 내에서 업데이트하기 위한 수단
    을 더 포함하는,
    원격통신 네트워크를 자가-구성하기 위한 장치.
  29. 제 28 항에 있어서,
    상기 요청된 이벤트를 업데이트하기 위한 수단은,
    상기 요청된 이벤트에 따라 실시된 이벤트 인스턴스를 삽입하기 위한 수단, 및
    삽입된 실시된 이벤트 인스턴스를 위해 콘텍스트 제거 타이머를 시작하기 위한 수단
    중 적어도 하나를 포함하는,
    원격통신 네트워크를 자가-구성하기 위한 장치.
  30. 제 28 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 실시된 이벤트를 업데이트하기 위한 수단은,
    콘텍스트 제거 타이머가 초과되는 것에 따라 상기 콘텍스트 제거 타이머를 삭제하기 위한 수단, 및
    실시된 이벤트 인스턴스를 삭제하기 위한 수단
    중 적어도 하나를 포함하는,
    원격통신 네트워크를 자가-구성하기 위한 장치.
  31. 원격통신 네트워크를 자가-구성하기 위한 장치로서,
    적어도 하나의 프로세서, 및 하나 이상의 프로그램들을 위한 컴퓨터 코드를 포함하는 적어도 하나의 메모리를 포함하고,
    상기 적어도 하나의 메모리 및 상기 컴퓨터 코드는, 상기 적어도 하나의 프로세서를 이용하여, 상기 장치로 하여금 적어도,
    수신된 이벤트 요청으로부터 적어도 하나의 이벤트 기준들을 결정하는 것;
    상기 적어도 하나의 이벤트 기준들 및 일반 기능 임팩트로부터 이벤트 임팩트를 결정하는 것 ― 상기 이벤트 임팩트를 결정하는 것은, 상기 적어도 하나의 이벤트 기준들의 적어도 일부분에 기초하여 일반 기능 임팩트를 결정하는 것, 및 상기 일반 기능 임팩트 및 상기 적어도 하나의 이벤트 기준들의 추가의 부분에 기초하여 이벤트 임팩트를 결정하는 것을 포함함 ―;
    상기 이벤트 임팩트가 적어도 하나의 실시된 기능 인스턴스와 간섭하는지를 결정하는 것; 및
    상기 이벤트 임팩트가 간섭하는지의 결정에 기초하여 조정 출력을 발생시키는 것
    을 수행하게 하도록 구성되고,
    상기 이벤트 임팩트는,
    이벤트 임팩트 영역,
    이벤트 임팩트 시간,
    이벤트 임팩트 안전 영역, 및
    이벤트 임팩트 안전 시간
    중 적어도 하나를 포함하는,
    원격통신 네트워크를 자가-구성하기 위한 장치.
  32. 제 31 항에 있어서,
    적어도 하나의 이벤트 기준들을 결정하는 것은,
    상기 장치로 하여금,
    이벤트 타입,
    이벤트 타입과 연관된 적어도 하나의 파라미터,
    이벤트 영역, 및
    이벤트 시간
    중 적어도 하나를 결정하게 하는,
    원격통신 네트워크를 자가-구성하기 위한 장치.
  33. 제 31 항 또는 제 32 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 이벤트 기준들을 저장하는 것을 수행하게 하도록 더 초래되는,
    원격통신 네트워크를 자가-구성하기 위한 장치.
  34. 삭제
  35. 삭제
  36. 제 31 항 또는 제 32 항에 있어서,
    상기 이벤트 임팩트가 적어도 하나의 실시된 기능 인스턴스와 간섭하는지를 결정하는 것은,
    상기 장치로 하여금,
    적어도 하나의 실시된 기능 인스턴스 이벤트 임팩트를 수신하는 것,
    상기 이벤트 임팩트를 상기 적어도 하나의 실시된 기능 인스턴스 이벤트 임팩트와 비교하는 것, 및
    상기 이벤트 임팩트를 적어도 하나의 이전에 실시된 기능 인스턴스 이벤트 임팩트와 비교하는 것에 기초하여, 상기 이벤트 임팩트가 상기 적어도 하나의 실시된 기능 인스턴스와 간섭하는지를 결정하는 것
    을 수행하게 하는,
    원격통신 네트워크를 자가-구성하기 위한 장치.
  37. 제 36 항에 있어서,
    상기 이벤트 임팩트를 상기 적어도 하나의 이전에 실시된 기능 인스턴스 이벤트 임팩트와 비교하는 것은,
    상기 장치로 하여금,
    공간 간섭을 결정하기 위해 상기 이벤트 임팩트 영역을 적어도 하나의 실시된 기능 인스턴스 이벤트 임팩트 영역과 비교하는 것, 및
    시간 간섭을 결정하기 위해 상기 이벤트 임팩트 시간을 적어도 하나의 실시된 기능 인스턴스 이벤트 임팩트 시간과 비교하는 것
    을 수행하게 하는,
    원격통신 네트워크를 자가-구성하기 위한 장치.
  38. 제 37 항에 있어서,
    상기 이벤트 임팩트가, 실시된 기능 인스턴스들과 간섭하는지를 결정하는 것은,
    상기 장치로 하여금,
    공간 간섭 및 시간 간섭이 발생하는 간섭을 결정하는 것을 수행하게 하는,
    원격통신 네트워크를 자가-구성하기 위한 장치.
  39. 제 31 항 또는 제 32 항에 있어서,
    상기 이벤트 임팩트가 간섭하는지의 결정에 기초하여 조정 출력을 발생시키는 것은,
    상기 장치로 하여금,
    간섭이 검출되지 않는 경우에 요청된 이벤트에 확인응답하는 것을 수행하게 하는,
    원격통신 네트워크를 자가-구성하기 위한 장치.
  40. 제 39 항에 있어서,
    상기 요청된 이벤트의 확인응답 다음에 상기 요청된 이벤트를 실행하는 것을 수행하게 하도록 더 초래되는,
    원격통신 네트워크를 자가-구성하기 위한 장치.
  41. 제 31 항 또는 제 32 항에 있어서,
    상기 조정 출력을 발생시키는 것은,
    상기 장치로 하여금,
    간섭이 결정되는 경우에 요청된 이벤트에 따라 조정 규칙 세트를 수신하는 것, 및
    조정 출력을 발생시키기 위해 수신된 이벤트 요청으로부터의 상기 적어도 하나의 이벤트 기준들에 상기 규칙 세트를 적용하는 것
    을 수행하게 하는,
    원격통신 네트워크를 자가-구성하기 위한 장치.
  42. 제 41 항에 있어서,
    상기 조정 출력은,
    이벤트 요청 거절 출력,
    수정된 이벤트 요청 확인응답 출력,
    이전 이벤트 요청 종결 출력,
    추가의 기능 트리거링 출력, 및
    더 이른 이벤트 요청 롤백 출력
    중 적어도 하나를 포함하는,
    원격통신 네트워크를 자가-구성하기 위한 장치.
  43. 제 31 항 또는 제 32 항에 있어서,
    적어도 하나의 실시된 이벤트 및 요청된 이벤트 중 적어도 하나를 콘텍스트 스토어 내에서 업데이트하는 것을 수행하게 하도록 더 초래되는,
    원격통신 네트워크를 자가-구성하기 위한 장치.
  44. 제 43 항에 있어서,
    상기 요청된 이벤트를 업데이트하는 것은,
    상기 장치로 하여금,
    상기 요청된 이벤트에 따라 실시된 이벤트 인스턴스를 삽입하는 것, 및
    삽입된 실시된 이벤트 인스턴스를 위해 콘텍스트 제거 타이머를 시작하는 것
    중 적어도 하나를 수행하게 하는,
    원격통신 네트워크를 자가-구성하기 위한 장치.
  45. 제 43 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 실시된 이벤트를 업데이트하는 것은,
    상기 장치로 하여금,
    콘텍스트 제거 타이머가 초과되는 것에 따라 상기 콘텍스트 제거 타이머를 삭제하는 것, 및
    실시된 이벤트 인스턴스를 삭제하는 것
    중 적어도 하나를 수행하게 하는,
    원격통신 네트워크를 자가-구성하기 위한 장치.
  46. 원격통신 네트워크를 자가-구성하기 위한 장치로서,
    수신된 이벤트 요청으로부터 적어도 하나의 이벤트 기준들을 결정하도록 구성된 이벤트 프로세서;
    상기 적어도 하나의 이벤트 기준들 및 일반 기능 임팩트로부터 이벤트 임팩트를 결정하도록 구성된 임팩트 결정자(determiner) ― 상기 임팩트 결정자는, 상기 적어도 하나의 이벤트 기준들의 적어도 일부분에 기초하여 일반 기능 임팩트를 결정하도록 구성된 일반 임팩트 결정자, 및 상기 일반 기능 임팩트 및 상기 적어도 하나의 이벤트 기준들의 추가의 부분에 기초하여 이벤트 임팩트를 결정하도록 구성된 이벤트 임팩트 결정자를 포함함 ―; 및
    상기 이벤트 임팩트가 적어도 하나의 실시된 기능 인스턴스와 간섭하는지를 결정하고, 상기 이벤트 임팩트가 간섭하는지의 결정에 기초하여 조정 출력을 발생시키도록 구성된 조정 결정자
    를 포함하고,
    상기 이벤트 임팩트는,
    이벤트 임팩트 영역,
    이벤트 임팩트 시간,
    이벤트 임팩트 안전 영역(safety area), 및
    이벤트 임팩트 안전 시간
    중 적어도 하나를 포함하는,
    원격통신 네트워크를 자가-구성하기 위한 장치.
  47. 제 46 항에 있어서,
    상기 이벤트 프로세서는,
    이벤트 타입,
    이벤트 타입과 연관된 적어도 하나의 파라미터,
    이벤트 영역, 및
    이벤트 시간
    중 적어도 하나를 결정하도록 구성되는,
    원격통신 네트워크를 자가-구성하기 위한 장치.
  48. 제 46 항 또는 제 47 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 이벤트 기준들을 저장하도록 구성된 메모리
    를 더 포함하는,
    원격통신 네트워크를 자가-구성하기 위한 장치.
  49. 삭제
  50. 삭제
  51. 제 46 항 또는 제 47 항에 있어서,
    상기 조정 결정자는,
    적어도 하나의 실시된 기능 인스턴스 이벤트 임팩트를 수신하도록 구성된 입력부,
    상기 이벤트 임팩트를 상기 적어도 하나의 실시된 기능 인스턴스 이벤트 임팩트와 비교하도록 구성된 비교기, 및
    상기 이벤트 임팩트를 적어도 하나의 이전에 실시된 기능 인스턴스 이벤트 임팩트와 비교하는 것에 기초하여, 상기 이벤트 임팩트가 상기 적어도 하나의 실시된 기능 인스턴스와 간섭하는지를 결정하도록 구성된 간섭 결정자
    를 포함하는,
    원격통신 네트워크를 자가-구성하기 위한 장치.
  52. 제 51 항에 있어서,
    상기 비교기는,
    공간 간섭을 결정하기 위해 상기 이벤트 임팩트 영역을 적어도 하나의 실시된 기능 인스턴스 이벤트 임팩트 영역과 비교하도록 구성된 영역 비교기, 및
    시간 간섭을 결정하기 위해 상기 이벤트 임팩트 시간을 적어도 하나의 실시된 기능 인스턴스 이벤트 임팩트 시간과 비교하도록 구성된 시간 비교기
    를 포함하는,
    원격통신 네트워크를 자가-구성하기 위한 장치.
  53. 제 52 항에 있어서,
    상기 간섭 결정자는, 공간 간섭 및 시간 간섭이 발생하는 곳을 결정하도록 구성되는,
    원격통신 네트워크를 자가-구성하기 위한 장치.
  54. 제 46 항 또는 제 47 항에 있어서,
    상기 조정 결정자는, 간섭이 검출되지 않는 경우에 요청된 이벤트에 확인응답하도록 구성된 확인응답 발생기(generator)를 포함하는,
    원격통신 네트워크를 자가-구성하기 위한 장치.
  55. 제 54 항에 있어서,
    상기 요청된 이벤트의 확인응답 다음에 상기 요청된 이벤트를 실행하도록 구성된 기능 실행자(executor)
    를 더 포함하는,
    원격통신 네트워크를 자가-구성하기 위한 장치.
  56. 제 46 항 또는 제 47 항에 있어서,
    상기 조정 결정자는,
    간섭이 결정되는 경우에 요청된 이벤트에 따라 조정 규칙 세트를 수신도록 구성된 입력부, 및
    조정 출력을 발생시키기 위해 수신된 이벤트 요청으로부터의 상기 적어도 하나의 이벤트 기준들에 상기 규칙 세트를 적용하도록 구성된 중재자(arbiter)
    를 포함하는,
    원격통신 네트워크를 자가-구성하기 위한 장치.
  57. 제 56 항에 있어서,
    상기 조정 출력은,
    이벤트 요청 거절 출력,
    수정된 이벤트 요청 확인응답 출력,
    이전 이벤트 요청 종결 출력,
    추가의 기능 트리거링 출력, 및
    더 이른 이벤트 요청 롤백 출력
    중 적어도 하나를 포함하는,
    원격통신 네트워크를 자가-구성하기 위한 장치.
  58. 제 46 항 또는 제 47 항에 있어서,
    적어도 하나의 실시된 이벤트 및 요청된 이벤트 중 적어도 하나를 콘텍스트 스토어 내에서 업데이트하도록 구성된 콘텍스트 결정자
    를 더 포함하는,
    원격통신 네트워크를 자가-구성하기 위한 장치.
  59. 제 58 항에 있어서,
    상기 콘텍스트 결정자는,
    상기 요청된 이벤트에 따라 실시된 이벤트 인스턴스를 삽입하도록 구성된 삽입기(inserter),
    삽입된 실시된 이벤트 인스턴스를 위해 콘텍스트 제거 타이머를 시작하도록 구성된 타이머 개시자(initiator)
    중 적어도 하나를 포함하는,
    원격통신 네트워크를 자가-구성하기 위한 장치.
  60. 제 58 항에 있어서,
    상기 콘텍스트 결정자는,
    콘텍스트 제거 타이머가 초과되는 것에 따라 상기 콘텍스트 제거 타이머를 삭제하도록 구성된 타이머 제거기(remover), 및
    실시된 이벤트 인스턴스를 삭제하도록 구성된 인스턴스 제거기
    중 적어도 하나를 포함하는,
    원격통신 네트워크를 자가-구성하기 위한 장치.
  61. 장치로 하여금 제 1 항 또는 제 2 항의 방법을 수행하게 하기 위한,
    컴퓨터-판독가능 매체.
  62. 제 16 항, 제 17 항, 제 31 항, 제 32 항, 제 46 항 또는 제 47 항 중 어느 한 항에 따른 장치를 포함하는 전자 디바이스.
  63. 제 16 항, 제 17 항, 제 31 항, 제 32 항, 제 46 항 또는 제 47 항 중 어느 한 항에 따른 장치를 포함하는 칩셋.
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