KR101624994B1 - 불연속 수신(drx) 재구성 - Google Patents
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Abstract
불연속 수신(DRX) 재구성을 통신하는 기술이 개시된다. 하나의 방법에서, 선호 전력 소비 구성 메시지는 진화된 노드 B(eNB)에서 사용자 장비로부터 수신된다. 선호 전력 소비 구성 메시지는 선호 전력 소비 구성을 나타내기 위해 제 1 불 값을 사용하는 1-비트 메시지일 수 있다. UE의 전력 소비 레벨을 줄이기 위해 UE의 DRX 구성을 재구성하라는 DRX 재구성 요청 메시지는 UE로부터 수신될 수 있다. DRX 재구성 요청 메시지는 DRX 재구성을 나타내기 위해 제 2 불 값을 사용하는 1-비트 메시지일 수 있다. eNB는 DRX 재구성 요청 메시지에 기초하여 UE의 DRX 구성을 재구성할 것을 결정할 수 있다. 게다가, eNB는 DRX 구성의 하나 이상의 파라미터를 조정함으로써 UE에서 DRX 재구성을 수행할 수 있다.
Description
관련 출원들
본 출원은 2012년 8월 3일에 제출되고 문서 번호가 P46630Z인 미국 가출원 제 61/679627 호에 대한 우선권을 주장하고, 이의 전체 명세서는 모든 목적들을 위해 전체가 참조로서 포함된다.
무선 모바일 통신 기술은 노드(node)(예를 들어, 전송 스테이션(transmission station)과 무선 디바이스(예를 들어, 모바일 디바이스) 사이에서 데이터를 전송하기 위해 다양한 표준들 및 프로토콜들을 사용한다. 일부 무선 디바이스들은 다운링크(downlink; DL) 전송 시에 직교 주파수 분할 다중 액세스(orthogonal frequency-division multiple access; OFDMA)를 그리고 업링크(uplink; UL) 전송 시에 단일 반송파(carrier) 주파수 분할 다중 액세스(single carrier frequency division multiple access; SC-FDMA)를 사용하여 통신한다. 신호 전송을 위한 직교 주파수 분할 멀티플렉싱(orthogonal frequency-division multiplexing; OFDM)을 사용하는 표준들 및 프로토콜들은 제 3 세대 파트너십 프로젝트(the third generation partnership project; 3GPP) 롱텀 에볼루션(long term evolution; LTE), 통상적으로 산업 그룹들에 WiMAX(Worldwide interoperability for Microwave Access)로 공지되어 있는 전기전자 기술자 협회(Institute of Electrical and Electronics Engineers; IEEE) 802.16 표준(예를 들어, 802.16e, 802.16m) 및 통상적으로 산업 그룹들에 WiFi로 공지되어 있는 IEEE 802.11 표준을 포함한다.
3GPP 무선 액세스 네트워크(radio access network; RAN) LTE 시스템들에서, 노드는 진화된 범용 지상 무선 액세스 네트워크(Evolved Universal Terrestrial Radio Access Network; E-UTRAN) 노드 B(Node B)(또한 통상적으로 진화된 노드 B들, 강화된 노드 B들, eNodeB들 또는 eNB들로서 표기된다)와 사용자 장비(user equipment; UE)로 공지되어 있는 무선 디바이스와 통신하는 무선 네트워크 제어기(Radio Network Controller; RNC)들의 결합일 수 있다. 다운링크(DL) 전송은 노드(예를 들어, eNodeB)로부터 무선 디바이스(예를 들어, UE)로의 통신일 수 있고, 업링크(UL) 전송은 무선 디바이스로부터 노드로의 통신일 수 있다.
본 발명의 특징들 및 장점들은 첨부 도면들과 함께 취해지는 다음의 상세한 설명으로부터 자명할 것이고, 이는 예로서, 본 발명의 특징들을 함께 설명할 것이다.
도 1은 하나의 예에 따른 직교 주파수 분할 다중 액세스(OFDMA) 프레임 구조의 블록도를 도시하는 도면이다.
도 2(a)는 하나의 예에 따라 짧은 불연속 수신(DRX) 사이클(cycle)을 포함하는 블록 타이밍도를 도시하는 도면이다.
도 2(b)는 하나의 예에 따라 긴 DRX 사이클을 포함하는 블록 타이밍도를 도시하는 도면이다.
도 3은 하나의 예에 따라 사용자 장비(UE)에서 불연속 수신(DRX) 재구성을 수행하기 위한 방식을 도시하는 도면이다.
도 4는 하나의 예에 따라 사용자 장비(UE)에서 불연속 수신(DRX) 재구성을 포함하는 상태도를 도시하는 도면이다.
도 5는 하나의 예에 따라 다양한 불연속 수신(DRX) 파라미터들의 추상 구문 표기법(abstract syntax notation; ASN) 코드예를 도시하는 도면이다.
도 6은 하나의 예에 따라 불연속 수신(DRX) 재구성을 통신하도록 동작 가능한 사용자 장비(UE)의 컴퓨터 회로의 기능을 도시하는 도면이다.
도 7은 하나의 예에 따라 불연속 수신(DRX) 재구성을 통신하는 방법의 흐름도를 도시하는 도면이다.
도 8은 하나의 예에 따라 무선 디바이스의 블록도를 도시하는 도면이다.
도 9는 하나의 예에 따라 모바일 디바이스(예를 들어, 사용자 장비)의 블록도를 도시하는 도면이다.
이제 설명되는 예시 실시예들에 대해 언급될 것이고 이를 기술하기 위해 본원에서는 특정한 언어가 사용될 것이다. 그럼에도 불구하고, 본 발명의 범위를 제한하는 것이 이에 의해 의도되지 않음이 이해될 것이다.
도 1은 하나의 예에 따른 직교 주파수 분할 다중 액세스(OFDMA) 프레임 구조의 블록도를 도시하는 도면이다.
도 2(a)는 하나의 예에 따라 짧은 불연속 수신(DRX) 사이클(cycle)을 포함하는 블록 타이밍도를 도시하는 도면이다.
도 2(b)는 하나의 예에 따라 긴 DRX 사이클을 포함하는 블록 타이밍도를 도시하는 도면이다.
도 3은 하나의 예에 따라 사용자 장비(UE)에서 불연속 수신(DRX) 재구성을 수행하기 위한 방식을 도시하는 도면이다.
도 4는 하나의 예에 따라 사용자 장비(UE)에서 불연속 수신(DRX) 재구성을 포함하는 상태도를 도시하는 도면이다.
도 5는 하나의 예에 따라 다양한 불연속 수신(DRX) 파라미터들의 추상 구문 표기법(abstract syntax notation; ASN) 코드예를 도시하는 도면이다.
도 6은 하나의 예에 따라 불연속 수신(DRX) 재구성을 통신하도록 동작 가능한 사용자 장비(UE)의 컴퓨터 회로의 기능을 도시하는 도면이다.
도 7은 하나의 예에 따라 불연속 수신(DRX) 재구성을 통신하는 방법의 흐름도를 도시하는 도면이다.
도 8은 하나의 예에 따라 무선 디바이스의 블록도를 도시하는 도면이다.
도 9는 하나의 예에 따라 모바일 디바이스(예를 들어, 사용자 장비)의 블록도를 도시하는 도면이다.
이제 설명되는 예시 실시예들에 대해 언급될 것이고 이를 기술하기 위해 본원에서는 특정한 언어가 사용될 것이다. 그럼에도 불구하고, 본 발명의 범위를 제한하는 것이 이에 의해 의도되지 않음이 이해될 것이다.
본 발명이 개시되고 설명되기 전에, 본 발명이 본원에 개시되는 특정한 구조들, 프로세스 단계들 또는 재료들로 제한되지 않지만, 당업자에 의해 인정되는 바와 같이 이들의 등가물들로 확장되는 것이 이해되어야 한다. 또한 본원에서 사용되는 용어가 단지 특정한 실시예들을 기술할 목적으로 사용되고 제한하는 것으로 의도되지 않음이 이해되어야 한다.
정의들
본원에서 사용되는 바와 같이, 용어 "실질적으로(substantially)"는 동작, 특성, 속성, 상태, 구조, 아이템 또는 결과가 완전하거나 거의 완전한 범위 또는 정도를 칭한다. 예를 들어, "실질적으로" 둘러싸인 물체는 이 물체가 완전히 둘러싸이거나 거의 완전히 둘러싸여 있음을 의미할 것이다. 절대적인 완전성으로부터 벗어난 편차의 정확한 허용 가능한 정도는 일부 경우들에서 특정 맥락에 좌우될 수 있다. 그러나, 일반적으로 말해서, 완전함에 가깝다는 것은 절대 및 전체의 완전성이 획득된 것과 같은 동일한 전체 결과를 가지는 그러한 것일 것이다. "실질적으로"를 사용하는 것은 행동, 특성, 속성, 상태, 구조, 아이템 또는 결과의 완전한 또는 거의 완전한 부족을 칭하는 부정적인 어감으로 사용될 때 마찬가지로 적용 가능하다.
예시적인 실시예들
기술 실시예들의 초기 개요들이 아래에 제공되고 나서 이 후에 특정 기술 실시예들이 추후에 더 상세하게 기술된다. 이 초기 요약은 독자들이 본 기술을 더 신속하게 이해하는 것을 돕도록 의도되지만 본 기술의 핵심 특징들 또는 본질의 특징들을 식별하려고 의도되지 않고 청구되는 특허대상의 범위를 제한하도록 의도되지 않는다. 이후의 정의들은 아래 기술되는 개요 및 실시예들을 명확하게 하기 위해 제공된다.
제 3 세대 파트너십 프로젝트(3GPP) 롱텀 에볼루션(LTE) 네트워크 릴리스 8(Release 8)와 같은 무선 광대역 네트워크(WWAN)에서, 불연속 수신(discontinuous reception; DRX)의 개념은 전력을 절약하기 위해 도입되었다. DRX는 3GPP LTE 네트워크 내의 사용자 장비(UE)와 같은 무선 디바이스들이 강화된 NodeB(evolved NodeB; eNodeB)와 같은 전송 스테이션으로부터 통신되는 물리적 다운링크 제어 채널(PDCCH)과 같은 제어 채널을 불연속으로 모니터링할 수 있도록 하는 데 사용될 수 있다. 불연속 모니터링은 UE에서 수신기가 턴오프(turn-off)될 수 있으므로 UE에서의 현저한 절전들을 제공할 수 있다.
하나의 예에서, 무선 디바이스 내의 WWAN 송수신기는 무선 디바이스가 네트워크 노드로부터의 통신들을 수신할 시간 기간들을 교섭(negotiate)하기 위해 네트워크 노드로 칭해지는 전송 스테이션과 통신할 수 있다. 정보가 수신되지 않는 교섭 시간들 동안, 무선 디바이스들은 자신의 수신기를 턴오프하여 저 전력 상태로 진입할 수 있다. 불연속 수신은 3GPP LTE Rel.8, 9, 10, 11 및 12 및 전기전자 기술자 협회(IEEE) 802.11 표준을 포함하나 이로 제한되지 않는 다수의 상이한 무선 통신 표준들에서 사용된다.
3GPP LTE 표준에서, UE 내의 LTE 구성 수신기가 슬립(sleep) 사건들을 수행할 수 있는 기능들의 세트가 제공된다. 이 슬립 이벤트들은 단 1의 밀리초부터 수백 밀리초 이상의 사이에 있는 어떤 시간으로 지속될 수 있다. 슬립 이벤트들의 지속기간 및 타이밍은 UE 및 네트워크 노드 사이에서 교섭될 수 있다. 교섭은 개방 시스템 상호접속(Open Systems Interconnection; OSI) 레벨 3 통신과 같은 고레벨 시그널링 또는 다른 유형의 고레벨 시그널링을 사용하여 수행될 수 있다. 3GPP LTE 표준에서의 OSI 레벨 3 통신의 하나의 예는 무선 자원 제어(radio resource control; RRC) 시그널링이다. LTE 표준에서, RRC 시그널링은 UE 내의 LTE 구성 송수신기에서 DRX 동작들을 제어하는 데 사용된다.
3GPP LTE 표준의 프레임 구조의 간략한 설명이 본원에서 참조로서 제공된다. 도 1은 다운링크 무선 프레임 구조 유형 2를 도시한다. 이 예에서, 데이터를 전송하는 데 사용되는 신호의 무선 프레임(100)은 10 밀리초(ms)의 지속기간(Tf)를 가지도록 구성될 수 있다. 각각의 무선 프레임은 각각 길이가 1ms인 10개의 서브프레임들(110i)로 세그먼트(segment)화 또는 분할될 수 있다. 각각의 서브프레임은 각각 0.5ms의 지속기간(Tslot)을 가지는 두 슬롯들(120a 및 120b)로 더 하위분할될 수 있다. 전송 스테이션 및 수신 스테이션에 의해 사용되는 요소 반송파(component carrier; CC)에 대한 각각의 슬롯은 CC 주파수 대역폭에 기초하여 다수의 자원 블록(resource block; RB)들(130a, 130b, 130i, 130m 및 130n)을 포함할 수 있다. CC는 대역폭 및 중심 주파수(center frequency)를 가지는 반송파 주파수를 가질 수 있다. 각각의 RB(물리적 RB 또는 PRB)(130i)는 12 내지 15 kHz 부반송파(subcarrier)들(136)(주파수 축 상) 및 부반송파당 6 또는 7개의 직교 주파수 분할 멀티플렉싱(OFDM) 심볼들(132)(시간 축 상)을 포함할 수 있다. RB는 짧거나 보통의 순환 전치(cyclic prefix)가 사용되는 경우 7개의 OFDM 심볼들을 사용할 수 있다. RB는 연장 순환 전치(extended cyclic prefix)가 사용되는 경우 6개의 OFDM 심볼들을 사용할 수 있다. 자원 블록은 짧거나 보통으로 순환 전치하는 것(cyclic prefixing)을 사용하여 84개의 자원 요소(resource element; RE)들(140i)로 매핑(mapping)될 수 있거나, 자원 블록은 연장하여 순환 전치하는 것을 사용하여 72 RE들(도시되지 않음)로 매핑될 수 있다. RE는 하나의 OFDM 심볼(142)의 하나의 부반송파(즉, 15 kHz)(146)에 의한 유닛일 수 있다. 각각의 RE는 쿼드러처 위상 시프트 키잉(quadrature phase-shift keying; QPSK) 변조의 경우에 두 비트들(150a 및 150b)의 정보를 전송할 수 있다. 각각의 RE에서 더 많은 수의 비트들을 전송하기 위해 16 쿼드러처 진폭 변조(quadrature amplitude modulation; QAM) 또는 64 QAM과 같은, 또는 각각의 RE에서 더 적은 수의 비트들(단일 비트)을 전송하기 위해 2상 시프트 키잉(bi-phase shift keying; BPSK) 변조와 같은, 다른 유형들의 변조가 사용될 수 있다. RB는 eNodeB로부터 UE로의 다운링크 전송을 위해 구성될 수 있고 RB는 UE로부터 eNodeB로의 업링크 전송을 위해 구성될 수 있다.
3GPP LTE 표준에서의 네트워크 노드는 UE가 적어도 하나의 요소 반송파를 셋업(set-up)했던 노드이다. 네트워크 노드는 매크로 노드(macro node)로 칭해지는 전체 전력 eNodeB일 수 있다. 대안으로, UE는 펨토 노드(femto node), 피코 노드(pico node) 또는 홈 eNodeB(home eNodeB; HeNB)와 같은 저 전력 노드와 통신 상태일 수 있다. UE는 또한 릴레이 노드(relay node)를 통해 매크로 노드 또는 저 전력 노드와 통신할 수 있다.
UE는 여전히 높은 서비스 품질(quality of service; QoS) 및 접속 속도를 보장하면서도 RRC_IDLE 또는 RRC_CONNECTED 상태에서 세팅되어 배터리 수명을 연장시킬 수 있다. 3GPP LTE 구현으로 UE는 제어 채널 정보를 위해 PDCCH와 같은 제어 채널을 모니터링하는 데 소비되는 시간량을 줄이는 것이 가능하다. 매 전송 시간 간격(transmission time interval; TTI)마다 PDCCH를 모니터링하는 대신, UE는 RRC 통신을 통해 세팅되는 PDCCH를 특정 시간 간격들 동안에만 모니터링할 수 있다. 활성 시간(active time)은 UE가 PDCCH 서브프레임들에서 PDCCH를 모니터링하는 DRX 동작과 관련되는 시간이다. 이 해법은 다운링크 및 업링크 이 둘 모두에 이점들을 제공할 수 있는데 왜냐하면 스케줄링 제어 정보 모두는 PDCCH 상에서 전송되기 때문이다. 비-활성 상태들 동안, UE는 UE에서 LTE 구성 무선 주파수 모뎀의 전력 소비를 현저하게 감소시킬 수 있는 절전 상태에 진입하도록 구성됨으로써, UE에서 병치되는(collocated) 무선들에서의 간섭이 줄어들 수 있다.
RRC 시그널링은 다양한 파라미터들을 세팅함으로써 DRX의 사용을 관리하는 데 사용될 수 있다. RRC_CONNECTED 상태에서 세팅될 수 있는 파라미터들의 예들은 다음의 표에 예시된다.
네트워크가 UE에 대한 DRX를 구성할 때, 값은 3GPP LTE 기술 사양(Technical Specification; TS) 36.321에서 각각의 데이터 블록이 송신된 후에 가동하기 시작하는 drx-비활성 타이머로서 칭해지는 DRX 비활성 타이머에 대해 규정된다. 새로운 데이터가 송신되면 타이머가 재시작된다. 타이머가 만료될 때 여전히 데이터가 송신되지 않으면 디바이스는 단 DRX 사이클(short DRX cycle)을 가진 DRX 모드에 진입할 수 있다. 이것은 UE가 단 DRX 사이클에 기초하여 상대적으로 짧은 패턴으로 효과적으로 슬립(sleep) 및 어웨이크(awake)될 것임을 의미한다. 새로운 데이터가 수신되면, 이 데이터는 상대적으로 신속하게 수신될 수 있는데 왜냐하면 UE는 단지 짧은 기간 동안에만 슬립되기 때문이다. 단 DRX 사이클 모드는 또한 구성 가능한 단 DRX 사이클 타이머(즉, drxShortCycleTimer)가 배속되도록 할 수 있다. 일단 이 타이머가 만료되면(즉, 숏 사이클 모드 동안 어떤 데이터도 수신되지 않는다), UE는 장 DRX 사이클(long DRX cycle)에 진입할 수 있다. 장 DRX 사이클은 전력 사용을 더 줄일 수 있으나 또한 레이턴시(latency) 시간을 증가시킨다.
비활성 기간들 동안, UE는 단지 제어 채널들만을 검사할 수 있고 자원들이 할당될 수 있다. 각각의 DRX 사이클(장 및 단)에서, RF 모뎀은 온-지속기간 타이머에 의해 세팅되는 다수의 연속하는 서브프레임들이 제어 채널을 청취하도록 턴온(turn-on)될 수 있다. 데이터 활성이 검출되면, 다운링크 또는 업링크에서, eNodeB는 UE에 대한 단 DRX 사이클을 트리거(trigger)함으로써 UE의 응답성 및 접속성을 증가시킨다. 장 DRX 사이클 및 단 DRC 사이클 사이의 전이들은 eNodeB에 의해 직접적으로 트리거되거나 타이머에 의해 결정될 수 있다. PDCCH 상에서 수신되는 제어 채널 정보는 데이터가 UE에 통신되는 자원 블록들을 식별함으로써, UE가 다운링크에서 전송되는 데이터를 수신하는 것을 가능하게 할 수 있다.
비활성 타이머는 UE에 대한 업링크 또는 다운링크 데이터 전송을 나타내는 PDCCH를 성공적으로 디코딩한 후에 UE가 PDCCH를 모니터링할 연속하는 TTI들의 수를 명시할 수 있다. 비활성 타이머는 심지어 온-지속기간 타이머가 만료될지라도 데이터 전송 중의 특정한 기간 동안 UE를 어웨이크로 유지할 수 있다. 다운링크에서, 비활성 타이머는 통상적으로 온-지속기간 기간 내에서 트리거된다. 온-지속기간 기간이 더 길면, 비활성 타이머가 시작되고 어웨이크 기간 내에서 만료될 수 있다. 이 예에서, 비활성 타이머는 단자의 평균 어웨이크 시간에 기여하지 않을 것이다. 비활성 타이머는 단지 업링크 및 다운링크 이 둘 모두에서 새로운 전송들에 대해서만 트리거되고 재전송들에 대해서는 트리거되지 않을 수 있다.
도 2(a)는 DRX 파라미터들의 하나의 예를 도시한다. 이 예에서, 단 DRX 사이클은 온-지속기간의 초에 시작되고 다음 온-지속기간의 초에 종료된다. 비활성 타이머는 이전 단락에서 논의되는 바와 같이, 온-지속기간과 중첩하는 것으로 도시된다.
다른 DRX 특징은 HARQ 재송신들 동안의 절전과 관련된다. 예를 들어, UE가 HARQ 활성 프로세스의 전송 블록(transport block)을 디코딩하지 못하면, UE는 DRX 재전송 타이머 이후에 다음 재전송이 발생할 것이라고 가정한다. 이로 인해 UE는 PDCCH를 청취할 필요 없이 절전 상태에 진입하는 것이 가능하다.
3GPP LTE 사양에서, HARQ 왕복 시간(HARQ round trip time; RTT) 타이머는 다운링크 공유 채널(downlink shared channel; PDSCH) 전송을 나타내는 PDCCH의 1ms 이후(디코딩 지연을 위해)에 시작될 수 있다. HARQ RTT 타이머는 모든 다운링크 공유 채널 전송에 대해 시작될 수 있다.
도 2(b)는 장 DRX 사이클의 하나의 예를 도시한다. 이 예에서, 장 DRX 사이클은 온-지속기간 타이머, 중첩하는 비활성 타이머, HARQ RTT 타이머 및 재전송 타이머에 관하여 도시된다. HARQ RTT 타이머는 PDCCH의 디코딩 지연 이후에 시작된다.
3GPP 릴리스 11에서, 다양한 데이터 애플리케이션들에 대한 강화(enhancements for diverse data application; eDDA)들은 LTE에서 다양한 데이터 애플리케이션들을 지원하면서 디바이스 및 공중 인터페이스를 통한 시그널링 오버헤드의 전력 효율을 개선하는 것과 관련된다. 하나의 예에서, UE는 전력 선호 표시(power preference indication; PPI)를 진화된 노드 B(eNB)로 통신할 수 있다. PPI는 백그라운드 트래픽의 상황에서 UE의 전력 효율을 개선하는 1-비트 UE 보조 정보일 수 있다. 즉, UE는 자신의 선호 전력 소비 구성(즉, PPI 정보)을 eNB로 통신할 수 있다. UE의 선호 전력 소비 구성은 디폴트 전력 소비 구성이거나 하위 전력 소비 구성(lower power consumption configuration)일 수 있다. 디폴트 전력 구성은 지연 민감 애플리케이션들과 같은 활성 트래픽에 대해 최적화되는 선호 UE 전력 구성을 표현할 수 있다. 활성 트래픽 세션은 사용자가 능동적으로 UE와 상호 작용하고 있는 때의 시간 기간을 포함할 수 있다. 하위 전력 소비 구성은 디바이스 절전에 최적화되고 백그라운드 트래픽에 적합한 선호 UE 전력 구성을 표현할 수 있다. 백그라운드 트래픽 세션은 사용자가 UE와 직접적으로 상호 작용하지 않을 때의 지속기간을 표현할 수 있다. 백그라운드 트래픽 세션 동안, 애플리케이션들은 백그라운드에서 가동하고 업데이트들, 통지들 등을 발생시킬 수 있다.
UE가 선호 전력 소비 구성을 eNB로 통신하는 것에 응답하여, eNB는 UE의 전력 소비 구성을 세팅 또는 설정할 수 있다. 하나의 예에서, UE는 타이머(예를 들어, T340)의 만료 때까지 이전에 eNB로 통신된 것과 동일한 선호 전력 소비 구성을 통신하지 않을 수 있다. 즉, 타이머의 만료 후에, UE는 이전에 eNB에 통신된 것과 동일한 선호 전력 소비 구성을 통신할 수 있다.
UE의 DRX 구성은 UE가 디폴트 전력 소비 구성에서 동작하고 있는지 또는 하위 전력 소비 구성에서 동작하고 있는지에 좌우될 수 있다. 예를 들어, UE는 디폴트 전력 소비 구성에서 동작하고 있을 때 eNB로부터 디폴트 DRX 구성을 요청할 수 있다. 유사하게, UE는 하위 전력 소비 구성에서 동작하고 있을 때 eNB로부터 하위 전력 DRX 구성을 요청할 수 있다. 하나의 예에서, eNB는 디폴트 DRX 구성 또는 하위 전력 DRX 구성으로 전이하라는 UE의 요청을 승인할 수 있다.
DRX 구성은 비활성 타이머, 온-지속기간, 숏 사이클, 롱 사이클, 롱 사이클에 진입하기 전에 연속하는 숏 사이클의 수와 같은 다양한 파라미터들을 포함할 수 있다. DRX 구성 파라미터들은 UE가 달성할 수 있는 절전량을 결정할 수 있다.
하나의 예에서, 저 전력 DRX 구성은 더 짧은 비활성 타이머, 장 DRX 사이클이 시작하기 전에 더 적은 수의 단 DRX 사이클 반복들 및 더 긴 장 DRX 사이클들을 포함할 수 있다. 결과적으로, UE는 더 신속하게 그리고 더 오랜 시간기간 동안 DRX 슬립 모드로 전이함으로써, UE 배터리 수명을 절약할 수 있다. 데이터 패킷들이 eNB에 도착하면, UE가 DRX 슬립 모드에 있는 동안에는, 데이터 패킷들은 UE가 어웨이크될 때까지 버퍼링될 수 있다. 게다가, 더 긴 DRX 사이클들로부터 발생하는 DRX 버퍼링은 종단-대-종단 패킷 지연이 증가하는 것으로 이어질 수 있다.
디폴트 DRX 구성은 UE가 하위 전력 DRX 구성을 사용할 때 발생할 수 있는 지연 성능의 저하를 감소시킬 수 있다. 예를 들어, 디폴트 DRX 구성은 더 긴 비활성 타이머(즉, UE가 더 적게 DRX 슬립 모드가 되도록), 더 많은 수의 단 DRX 사이클 반복들(즉, UE를 더 자주 라이트 슬립(light sleep)으로 유지하기 위한) 및 더 짧은 길이의 장 DRX 사이클들(즉, UE가 슬립되어 있을 때(asleep) 최대 버퍼링 지연을 줄이기 위한)을 포함할 수 있다. 디폴트 DRX 구성들은 하위 전력 DRX 구성에 비해 전력을 더 적게 절약할 수 있다.
하나의 구성에서, UE로부터 네트워크로의 시그널링에 의해 UE가 디폴트 전력 소비 구성과 하위 전력 소비 구성 사이에서 토글링(toggling)하는 것이 가능할 수 있다. 즉, UE는 1-비트 메시지를 eNB로 통신하여 디폴트 전력 소비 구성과 하위 전력 소비 구성 사이에서 토글링(즉, 스위칭)할 수 있다. 1-비트 메시지는 2개의 가능한 불 값(Boolean value)들을 포함할 수 있다: "0" 및 "1". 하나의 구성에서, UE는 디폴트 전력 소비 구성과 하위 전력 소비 구성 사이에서 토글링하기 위해 "1"의 불 값을 통신할 수 있다. 예를 들어, UE가 디폴트 전력 소비 구성에서 동작하고 있을 때, UE는 "1"의 불 값을 통신하여 하위 전력 소비 구성으로 스위칭할 수 있다. 다른 예로서, UE가 하위 전력 소비 구성에서 동작하고 있을 때, UE는 "1"의 불 값을 통신하여 디폴트 전력 소비 구성으로 스위칭할 수 있다.
UE와 eNB 사이에서 통신되는 1-비트 메시지가 2개의 가능한 불 값들(즉, "0" 및 "1")을 포함할지라도, 선호 전력 소비 구성들(즉, 디폴트 전력 소비 구성과 하위 전력 소비 구성) 사이에서 토글링/스위칭하는 데에는 단일 불 값(즉, "1"의 불 값)이 사용될 수 있다. 그러므로, UE는 1-비트 메시지의 사용되지 않는 불 값(즉, 본 예에서 "0"의 불 값)을 사용하여 eNB에 DRX 재구성의 원하는 변경을 나타낼 수 있다. 즉, UE는 eNB에 DRX 구성의 원하는 변경을 통신하기 위해 사용되지 않는 토글-비트의 불 값(예를 들어, "0"의 불 값)을 적취(harvest)할 수 있다. 그러므로, 두 상이한 DRX 세팅들 사이에서 토글링할 뿐만 아니라 eNB에 의해 세팅되는 DRX 구성의 원하는 변경을 통신하는 것 이 둘 모두를 위해 단일 비트가 사용될 수 있다. 게다가, UE의 DRX 구성을 재구성하기 위해 UE가 1-비트 메시지 내의 사용되지 않는 "0"의 불 값을 사용함으로써, UE는 배터리 전력 소비를 감소시키고/감소시키거나 서비스 품질(QoS) 성능을 증가시키는 것을 달성할 수 있다.
예를 들어, UE는 디폴트 DRX 구성을 사용하고 있을 수 있다. UE는 eNB에 디폴트 DRX 구성을 상이한 DRX 세팅들로 재구성하라고 요청하기 위해 eNB에 "0"의 불 값을 통신할 수 있다. 예를 들어, eNB는 더 빠른 응답 시간이 가능하고 더 양호한 QoS를 제공하는 DRX 세팅들로 DRX를 재구성할 수 있다. 대안으로, "0"의 불 값이 수신될 때, eNB는 UE에 더 큰 배터리 수명을 제공하는 DRX 세팅들로 DRX를 재구성하도록 구성될 수 있다.
다른 예로서, UE는 하위 전력 DRX 구성을 사용하고 있을 수 있다. UE는 eNB에 하위 전력 DRX 구성을 재구성하라고 요청하기 위해 "0"의 불 값을 통신할 수 있다. UE는 증가된 배터리 전력 소비 및/또는 감소된 서비스 품질(QoS) 성능을 해결하기 위해 재구성이 필요하다고 결정할 수 있다. 결과적으로, UE는 자체의 DRX 구성을 재구성하고자 하는 희망을 eNB로 통신할 수 있다.
도 3은 사용자 장비(UE)에서 불연속 수신(DRX) 재구성을 수행하는 방식을 도시한다. UE는 선호 전력 소비 구성 메시지를 eNB에 통신할 수 있다. 하나의 실시예에서, 선호 전력 소비 재구성 메시지는 선호 전력 소비 구성을 나타내기 위해 "1"의 불 값을 포함하는 1-비트 메시지일 수 있다. UE는 디폴트 전력 소비 구성과 하위 전력 소비 구성 사이에서 토글링하기 위해 "1"의 불 값을 통신할 수 있다. 그러므로, UE는 디폴트 전력 소비 구성에서 하위 전력 소비 구성으로 스위칭하기 위해 또는 하위 전력 소비 구성에서 디폴트 전력 소비 구성으로 스위칭하기 위해 "1"의 불 값을 통신할 수 있다. 하나의 예에서, UE는 선호 전력 소비 구성 메시지를 UE 보조 정보 메시지의 일부로서 통신할 수 있다.
하나의 구성에서, UE는 희망 전력 소비 레벨을 결정할 수 있다. 예를 들어, UE는 배터리 전력 소비의 증가되는 레벨을 결정할 수 있고/있거나 감소되는 서비스 품질(QoS) 성능이 희망된다. 희망 전력 소비 레벨은 UE의 감소된 전력 소비 레벨일 수 있다. 그러므로, UE는 감소된 전력 소비 레벨을 달성하기 위해 자체의 DRX 구성을 재구성하는 것을 결정할 수 있다.
UE는 eNB에 DRX 재구성 요청 메시지를 통신할 수 있다. 하나의 예에서, DRX 재구성 요청 메시지는 DRX 재구성을 나타내기 위해 "0"의 불 값을 포함하는 1-비트 메시지일 수 있다. UE는 UE의 디폴트 DRX 구성을 재구성하라고 eNB에 요청하기 위해 "0"의 불 값을 통신할 수 있다. 게다가, UE는 eNB에 UE의 하위 전력 DRX 구성을 재구성하라고 요청하기 위해 "0"의 불 값을 통신할 수 있다. UE는 UE 보조 정보 메시지를 사용하여 eNB에 "0"의 불 값을 통신할 수 있다. 상술한 바와 같이, UE의 디폴트 DRX 구성 또는 하위 전력 DRX 구성의 재구성은 UE의 전력 소비 레벨을 감소시킬 수 있다.
eNB는 UE로부터 DRX 재구성 요청 메시지를 수신할 수 있다. eNB는 비활성 타이머, 온 지속기간, 숏 사이클, 롱 사이클 및 연속하는 숏 사이클의 수 중 적어도 하나를 조정함으로써 UE의 DRX 구성을 재구성할 것을 결정할 수 있다.
대안으로, eNB는 UE의 DRX 구성을 재구성하지 않을 것을 결정할 수 있다. 하나의 예에서, eNB는 활성 타이머를 줄이고, 롱 사이클이 시작하기 전에 다수의 숏 사이클 반복들을 줄이고 그리고/또는 롱 사이클의 길이를 증가(예를 들어, 롱 사이클을 sf80에서 sf320으로 증가)시킴으로써 UE의 하위 전력 DRX 구성을 재구성할 수 있다. 다른 예에서, eNB는 비활성 타이머를 증가시키고, 다수의 숏 사이클 반복들을 증가시키고, 그리고/또는 롱 사이클의 길이를 감소시킴으로써 UE의 디폴트 DRX 구성을 재구성할 수 있다. 그러므로, 디폴트 DRX 구성을 재구성할 때, eNB는 단 DRX 사이클 값을 sf2와 같은 값으로부터 sf10과 같은 값으로 변경할 수 있다. 이 예시 값들은 제한하는 것으로 의도되지 않는다.
eNB는 DRX 구성을 재구성하고 그 후에 무선 자원 접속(RRC) 재구성 메시지를 UE에 통신할 수 있다. RRC 재구성 메시지는 UE의 DRX 구성을 재초기화하거나 재시작하라는 요청을 포함할 수 있다. 즉, DRX 구성을 재초기화하거나 재시작하라는 요청은 eNB가 UE의 DRX 구성을 재구성했음을 UE에 나타낼 수 있다. DRX 구성을 재초기화하라는 요청에 응답하여, UE는 DRX 구성을 재초기화할 수 있다. 결과적으로, UE는 감소된 전력 소비 레벨을 제공하기 위해 재구성된 DRX 파라미터들(예를 들어, 감소된 활성 타이머, 증가된 롱 사이클의 길이)을 사용할 수 있다.
하나의 구성에서, UE는 UE의 DRX 구성을 재구성하기 위해 연속 "0"을 eNB에 통신할 수 있다. 예를 들어, UE는 자체의 하위 전력 DRX 구성을 재구성하기 위해 제 1 "0"을 통신하고나서 그 후에 후속해서 하위 전력 DRX 구성을 더 재구성하기 위해 제 2 "0"를 통신할 수 있다. 이것은 eNB가 충분한 DRX 세팅을 통신할 때까지 더 낮은 배터리 전력 소비 또는 더 양호한 QoS 성능을 제공하기 위해 UE가 불 값을 사용하여 하위 전력(또는 상위 전력) DRX 세팅을 계속해서 요청하는 것을 가능하게 할 수 있다. 그러나, 하나의 실시예에서 UE는 타이머(예를 들어, 타이머 T340)의 만료 때까지 제 2 "0"을 eNB에 통신하지 않을 수 있다. 타이머가 만료되었다면, UE는 eNB에 제 2 "0"를 통신할 수 있다. 하나의 예에서, eNB는 UE로부터 eNB로 통신되는 DRX 재구성 요청 메시지들의 수를 제한할 수 있다. 예를 들어, eNB는 UE가 한정된 수의 DRX 재구성 요청 메시지들을 eNB에 통신한 후에 DRX 재구성 요청 메시지들을 통신하는 UE의 능력을 불능화할 수 있다.
도 4는 사용장 장비(UE)(402)에서의 불연속 수신(DRX) 재구성을 포함하는 상태도를 도시한다. UE는 디폴트 DRX 구성(404) 또는 하위 전력 DRX 구성(406)에서 동작하고 있을 수 있다. UE(402)는 "0"의 불 값을 포함하는 1-비트 메시지를 eNB(408)에 통신할 수 있다. "0"의 불 값은 DRX 재구성에 대한 UE의 요청을 나타낼 수 있다. 하나의 예에서, UE(402)는 디폴트 DRX 구성(404)을 재구성하기 위해 디폴트 DRX 구성(404)을 동작하면서, "0"의 불 값을 통신할 수 있다. 즉, UE(402)는 토글 비트 = 0를 eNB(408)에 통신할 수 있다. 대안으로, UE(402)는 하위 전력 DRX 구성(404)을 재구성하기 위해 하위 전력 DRX 구성(404)에서 동작하면서, "0"의 불 값을 통신할 수 있다. 자체의 DRX 구성을 재구성하기 위한 UE의 요청은 선호 전력 소비 구성 메시지 내에서 eNB(408)로 통신될 수 있다. 하나의 예에서, UE의 선호 전력 소비 구성은 UE 보조 정보 메시지의 일부로서 포함될 수 있다.
eNB(408)는 UE(402)로부터 DRX 재구성 요청 메시지(즉, "0"의 불 값)를 수신할 수 있다. eNB(408)는 DRX 재구성에 대한 UE의 요청을 승인할지를 결정할 수 있다. 하나의 예에서, eNB(408)는 UE의 DRX 구성을 재구성하지 않을 것을 결정할 수 있다. 대안으로, eNB(408)는 디폴트 DRX 구성(404) 또는 하위 전력 DRX 구성(406)을 재구성할 것을 결정할 수 있다(UE(402)가 "0"의 불 값을 eNB(408)에 통신했을 때 UE(402)의 DRX 구성에 따라).
eNB(408)는 비활성 타이머, 온 지속기간, 숏 사이클, 롱 사이클 및 연속하는 숏 사이클의 수 중 적어도 하나를 조정함으로써 UE의 DRX 구성을 재구성할 수 있다. 예를 들어, UE의 디폴트 DRX 구성(404)의 재구성의 결과로서 비활성 타이머가 더 길어지고, 숏 사이클 반복들의 수가 더 많아지고, 롱 사이클들의 길이가 더 짧아질 수 있다. 게다가, UE의 하위 전력 DRX 구성(406)의 재구성의 결과로서 비활성 타이머가 더 짧아지고, 장 DRX 사이클이 시작하기 전에 단 DRX 사이클 반복들의 수가 더 적어지고, 장 DRX 사이클들이 더 길어질 수 있다. eNB(408)는 수신되는 불 값이 UE의 전력 소비를 증가 또는 감소시키거나 또는 QoS를 증가시킬 수 있는지를 인지하도록 구성될 수 있다.
eNB(408)는 무선 자원 접속(RRC) 재구성 메시지를 사용하여 UE(402)에 DRX 구성(디폴트 DRX 구성(404) 또는 하위 전력 디폴트 DRX 구성)을 재시작 또는 재초기화하라고 요청할 수 있다. 즉, UE(402)는 eNB(408)로부터 DRX 구성을 재초기화하라는 요청을 수신하자마자 UE의 DRX 구성을 재구성했음을 결정할 수 있다.
하나의 예에서, UE(402)가 "0"의 불 값을 eNB(408)로 통신한 후에, UE(402)는 DRX 구성을 재초기화하라는 요청이 eNB(408)로부터 수신될 때까지 자체의 현재 DRX 구성으로 유지될 수 있다. 그 후에, UE(402)는 DRX 재구성에서 동작하기 위해 자체의 이전의 DRX 구성을 재시작 또는 재초기화할 수 있다.
도 5는 다양한 불연속 수신(DRX) 파라미터들의 추상 구문 기법(abstract syntax notation; ASN) 코드 예를 도시한다. DRX 파라미터들은 DRX 구성 정보 요소(IE)에 포함될 수 있다. 도 5에 도시되는 DRX 파라미터들은 3GPP 기술 사양(Technical Specification; TS) 36.331에 더 기술될 수 있다. onDurationTimer는 본 예에서 단일 서브프레임에서 최대 200 서브프레임들까지의 값을 가지도록 선택될 수 있다. 유사하게, DRX-InactivityTimer는 하나의 서브프레임으로부터 2560 서브프레임들까지 선택하는 것이 가능하고, 여기서 다른 선택들이 가능한 9개의 여분의 장소들이 있다. DRX-Retransmission timer는 1 서브프레임부터 33 서브프레임까지 선택될 수 있다. longDRX-CycleStartOffset은 오프셋이 제 1(즉, 0) 서브프레임에서 최대 서브프레임 2559까지의 어딘가에 있는 장 DRX 사이클 내에서 선택되록 한다. shortDRX-Cycle은 2 서브프레임들에서 최대 640 서브프레임들의 길이를 가지도록 선택될 수 있다. DRXShortCycleTimer는 shortDRX-Cycle의 정수가 되도록 선택될 수 있다.
다른 예는 도 6에서의 흐름도에 도시되는 바와 같이, 불연속 수신(DRX) 재구성을 통신하도록 동작 가능한 사용자 장비(UE)의 컴퓨터 회로의 기능(600)을 제공한다. 이 기능은 방법으로서 구현될 수 있거나 이 기능은 기계 상에서 명령들로서 실행될 수 있으며, 여기서 명령들은 적어도 하나의 컴퓨터 판독가능 매체 또는 하나의 비일시적 기계 판독가능 저장 매체 상에 포함된다. 컴퓨터 회로는 블록 610에서와 같이, 선호 전력 소비 구성 메시지를 노드에 송신하도록 구성될 수 있고, 선호 전력 소비 구성 메시지는 선호 전력 소비 구성을 나타내기 위해 제 1 불 값을 사용하는 1-비트 메시지이다. 컴퓨터 회로는 블록 620에서와 같이, UE에서, 선호 전력 소비 구성의 전력 레벨에 대한 희망 전력 소비 레벨을 결정하도록 더 구성될 수 있다. 컴퓨터 회로는 또한 블록 630에서와 같이, UE의 DRX 구성을 재구성하여 감소된 전력 소비 레벨을 제공하기 위해 노드에 DRX 재구성 요청 메시지를 통신하도록 구성될 수 있고, DRX 재구성 요청 메시지는 DRX 재구성을 나타내기 위해 제 2 불 값을 사용하는 1-비트 메시지이다.
하나의 예에서, 컴퓨터 회로는 DRX 구성을 재초기화하라는 요청을 포함하는 무선 자원 접속(Radio Resource Connection; RRC) 재구성 메시지를 노드로부터 수신하도록 더 구성될 수 있고, 이 요청은 eNB가 UE의 DRX 구성을 재구성했음을 나타낸다. 게다가, 컴퓨터 회로는 디폴트 전력 소비 구성과 하위 전력 소비 구성 사이에서 토글링하기 위해 선호 전력 소비 구성 메시지를 송신하도록 더 구성될 수 있다.
하나의 구성에서, 컴퓨터 회로는 UE 보조 정보 메시지 내의 선호 전력 소비 구성 메시지를 노드에 송신하도록 더 구성될 수 있다. 하나의 예에서, 선호 전력 소비 구성을 나타내기 위한 제 1 불 값은 "1"이고 DRX 재구성들을 나타내기 위한 제 2 불 값은 "0"이다. 게다가, 컴퓨터 회로는 UE의 디폴트 DRX 구성을 재구성하기 위해 DRX 재구성 요청 메시지를 노드에 통신하도록 더 구성될 수 있다. 또한, 컴퓨터 회로는 UE의 하위 전력 DRX 구성을 재구성하기 위해 노드에 DRX 재구성 요청 메시지를 통신하도록 구성될 수 있다.
하나의 예에서, DRX 구성은 UE에서, 비활성 타이머, 온 지속기간, 숏 사이클, 롱 사이클 및 연속하는 숏 사이클의 수 중 적어도 하나를 조정함으로써 재구성된다. 게다가, UE는 안테나, 터치 감응 디스플레이 스크린, 스피커, 마이크로폰, 그래픽 프로세서, 애플리케이션 프로세서, 내부 메모리 또는 비휘발성 메모리 포트를 포함한다. 더욱이, 노드는 기지국(base station; BS), 노드 B(NB), 진화된 노드 B(eNB), 베이스밴드 유닛(baseband unit; BBU), 원격 무선 헤드(remote radio head; RRH), 원격 무선 장비(remote radio equipment; RRE) 또는 원격 무선 유닛(remote radio unit; RRU)로 구성되는 그룹으로부터 선택될 수 있다.
다른 예는 도 7에서의 흐름도에서 도시되는 바와 같이, 불연속 수신(DRX) 재구성을 통신하는 방법(700)을 제공한다. 방법은 기계 상에서 명령들로서 실행될 수 있고, 여기서 명령들은 적어도 하나의 컴퓨터 판독 가능 매체 또는 하나의 비일시적 기계 판독 가능 저장 매체 상에 포함된다. 방법은 블록 710에서와 같이, 진화된 노드 B(eNB)에서, 사용자 장비(UE)로부터 선호 전력 소비 구성 메시지를 수신하는 동작을 포함하고, 선호 전력 소비 구성 메시지는 선호 전력 소비 구성을 나타내기 위해 제 1 불 값을 사용하는 1-비트 메시지이다. 방법은 블록 720에서처럼, UE의 전력 소비 레벨을 줄이기 위해 UE의 DRX 구성을 재구성하라는 DRX 재구성 요청 메시지를 UE로부터 수신하는 것을 더 포함하고, DRX 재구성 요청 메시지는 DRX 재구성을 나타내기 위해 제 2 불 값을 사용하는 1-비트 메시지이다. 방법은 또한 블록 730에서처럼, eNB에서 DRX 재구성 요청 메시지에 기초하여 UE의 DRX 구성을 재구성할 것을 결정하는 것을 포함한다. 게다가, 방법은 블록 740에서처럼, DRX 구성의 하나 이상의 파라미터를 조정함으로써 UE에서 DRX 재구성을 수행하는 것을 포함한다.
하나의 구성에서, 방법은 UE가 DRX 재구성을 재초기화하라는 요청을 포함하는 무선 자원 접속(RRC) 재구성 메시지를 UE에 통신하는 것을 포함할 수 있다. 게다가, 방법은 디폴트 전력 소비 구성과 하위 전력 소비 구성 사이에서 토글링하기 위해 선호 전력 소비 구성 메시지를 수신하는 것을 포함할 수 있다. 더욱이, 방법은 UE로부터, UE 보조 정보 메시지 내에서 선호 전력 소비 구성 메시지를 수신하는 것을 포함할 수 있다. 하나의 예에서, 선호 전력 소비 구성을 나타내는 제 1 불 값은 "1"이고 DRX 구성을 나타내는 제 2 불 값은 "0"이다.
하나의 구성에서, 방법은 UE로부터 UE의 디폴트 DRX 구성을 재구성하라는 DRX 재구성 요청 메시지를 수신하는 것을 포함할 수 있다. 게다가, 방법은 UE로부터, UE의 하위 전력 DRX 구성을 재구성하라는 DRX 재구성 요청 메시지를 수신하는 것을 포함할 수 있다. 더욱이, 방법은 비활성 타이머, 온 지속기간, 숏 사이클, 롱 사이클 및 연속하는 숏 사이클의 수 중 적어도 하나를 조정함으로써 UE에서 DRX 재구성을 수행하는 것을 포함할 수 있다.
도 8은 본 발명의 다른 실시예에서 도시되는 바와 같이, 불연속 수신(DRX) 재구성을 통신하기 위해 구성되는 예시 무선 디바이스(예를 들어, 사용자 장비)(800)를 도시한다. 무선 디바이스는 진화된 노드 B(eNB)에, 선호 전력 소비 구성 메시지를 송신하도록 구성되는 선호 전력 소비 구성 모듈(802)을 포함하고, 선호 전력 소비 구성 메시지는 선호 전력 소비 구성을 나타내기 위해 제 1 불 값을 사용하는 1-비트 메시지이다. 희망 전력 소비 결정 모듈(804)은 UE에서 선호 전력 소비 구성의 전력 레벨에 대한 희망 전력 소비 레벨을 결정하도록 구성될 수 있다. DRX 재구성 모듈(806)은 감소된 전력 소비 레벨을 제공하기 위해 무선 디바이스의 DRX 구성을 재구성하라는 DRX 재구성 요청 메시지를 eNB에 통신하도록 구성될 수 있고, DRX 재구성 요청 메시지는 DRX 재구성을 나타내기 위해 제 2 불 값을 사용하는 1-비트 메시지이다. 게다가, 수신 모듈(808)은 eNB로부터 DRX 구성을 재초기화하라는 요청을 포함하는 무선 자원 접속(RRC) 재구성 메시지를 수신하도록 구성될 수 있고, 이 요청은 eNB가 무선 디바이스의 DRX 구성을 재구성했음을 나타낸다.
하나의 구성에서, 선호 전력 소비 구성 모듈(802)은 디폴트 전력 소비 구성과 하위 전력 소비 구성 사이에서 토글링하라는 선호 전력 소비 구성 메시지를 송신하도록 더 구성될 수 있다. 하나의 예에서, 선호 전력 소비 구성을 나타내는 제 1 불 값은 "1"이고 DRX 재구성을 나타내는 제 2 불 값은 "0"이다. 게다가, DRX 재구성 모듈(806)은 디폴트 DRX 구성 또는 하위 전력 DRX 구성: 중 적어도 하나를 재구성하기 위해 DRX 재구성 메시지를 eNB에 통신하도록 더 구성될 수 있다. 하나의 예에서, 무선 디바이스는 안테나, 터치 감응 디스플레이 스크린, 스피커, 마이크로폰, 그래픽 프로세서, 애플리케이션 프로세서, 내부 메모리 또는 비휘발성 메모리 포트를 가지는 사용자 장비(UE) 및 이동국(mobile station; MS) 중 하나이다.
도 9는 사용자 장비(UE), 이동국(mobile station; MS), 모바일 무선 디바이스, 모바일 통신 디바이스, 태블릿, 핸드셋 또는 다른 유형의 모바일 무선 디바이스와 같은 모바일 디바이스의 예시의 실례를 제공한다. 모바일 디바이스는 기지국(base station; BS), 진화된 노드 B(eNB), 베이스밴드 유닛(baseband unit; BBU), 원격 무선 헤드(remote radio head; RRH), 원격 무선 장비(remote radio equipment; RRE), 중계국(relay station; RS), 무선 장비(radio equipment; RE) 또는 다른 유형의 무선 광대역 네트워크(wireless wide area network; WWAN) 액세스 포인트(access point)와 같은 노드, 매크로 노드, 저전력 노드(LPN) 또는 전송 스테이션과 통신하도록 구성되는 하나 이상의 안테나들을 포함할 수 있다. 모바일 디바이스는 3GPP LTE, WiMAX, 고속 패킷 액세스(High Speed Packet Access; HSPA), 블루투스 및 WiFi를 포함하는 적어도 하나의 무선 통신 표준을 사용하여 통신하도록 구성될 수 있다. 모바일 디바이스는 각 무선 통신 표준 별로 별개의 안테나들을 사용하거나 또는 다수의 무선 통신 표준들을 위한 공유 안테나들을 사용하여 통신할 수 있다. 모바일 디바이스는 무선 로컬 에어리어 네트워크(wireless local area network; WLAN), 무선 개인 에어리어 네트워크(wireless personal area network; WPAN) 및/또는 WWAN에서 통신할 수 있다.
도 9는 또한 모바일 디바이스로부터의 오디오 입력 및 출력에 사용될 수 있는 하나 이상의 스피커들 및 마이크로폰의 실례를 제공한다. 디스플레이 스크린은 액정(liquid crystal display; LCD) 스크린, 또는 유기 발광 다이오드(organic light emitting diode; OLED) 디스플레이와 같은 다른 유형의 디스플레이 스크린일 수 있다. 디스플레이 스크린은 터치 스크린으로서 구성될 수 있다. 터치 스크린은 용량성, 저항성 또는 다른 유형의 터치 스크린 기술을 사용할 수 있다. 애플리케이션 프로세서 및 그래픽 프로세서는 프로세싱 및 디스플레이 케이퍼빌리티(capability)들을 제공하기 위해 내부 메모리에 결합될 수 있다. 비휘발성 메모리 포트는 또한 데이터 입력/출력 선택사양들을 사용자에게 제공하는 데 사용될 수 있다. 비휘발성 메모리 포트는 또한 모바일 디바이스의 메모리 케이퍼빌리티들을 확장하는 데 사용될 수 있다. 키보드는 추가 사용자 입력을 제공하기 위해 모바일 디바이스와 통합될 수 있거나 모바일 디바이스에 무선으로 접속될 수 있다. 터치 스크린을 사용하여 가상 키보드 또한 제공될 수 있다.
다양한 기술들 또는 이의 특정한 양태들 또는 부분들은 플로피 디스켓들, CD-ROM들, 하드 드라이브들, 비일시적 컴퓨터 판독 가능 저장 매체 또는 임의의 다른 기계 판독 가능 저장 매체와 같은 유형의 매체 내에 임베딩(embedding)되는 프로그램 코드(즉, 명령들)의 형태를 취할 수 있고, 여기서 프로그램 코드가 컴퓨터와 같은 기계 내에 로딩되거나 기계에 의해 실행될 때, 상기 기계는 다양한 기술들을 실행하는 장치가 된다. 프로그램 가능 컴퓨터들 상에서 프로그램 코드를 실행하는 경우에, 컴퓨팅 디바이스는 프로세서, 프로세서에 의해 판독 가능한 저장 매체(휘발성 및 비휘발성 메모리 및/또는 저장 요소들을 포함하는), 적어도 하나의 입력 디바이스 및 적어도 하나의 출력 디바이스를 포함할 수 있다. 휘발성 및 비휘발성 메모리 및/또는 저장 요소들은 RAM, EPROM, 플래시 드라이브, 광학 드라이브, 자기 하드 드라이브 또는 전자 데이터를 저장하기 위한 다른 매체일 수 있다. 기지국 및 모바일 디바이스는 또한 송수신기 모듈, 카운터(counter) 모듈, 프로세싱 모듈 및/또는 클럭 모듈 또는 타이머 모듈을 포함할 수 있다. 본원에서 설명되는 다양한 기술들을 구현 또는 사용할 수 있는 하나 이상의 프로그램들은 애플리케이션 프로그래밍 인터페이스(application programming interface; API), 재사용 가능 제어들 등을 사용할 수 있다. 그와 같은 프로그램들은 컴퓨터 시스템과 통신하기 위해 고레벨 절차 또는 객체 지향 프로그래밍 언어로 구현될 수 있다. 그러나, 프로그램(들)은 바람직한 경우, 어셈블리 또는 기계어로 구현될 수 있다. 아무튼, 언어는 컴파일링되거나 해석된 언어이고, 하드웨어 구현들과 함께 결합될 수 있다.
본 명세서에서 기술되는 기능 유닛들의 다수는 자체의 유닛들의 구현 독립성을 더욱 특히 강조하기 위해 모듈들로서 라벨링되었음이 이해되어야 한다. 예를 들어, 모듈은 커스텀 VLSI 회로들 또는 게이트 어레이들, 논리 칩들과 같은 오프-더-셀프(off-the-shelf) 반도체들, 트랜지스터들 또는 다른 이산의 구성요소들을 포함하는 하드웨어 회로로서 구현될 수 있다. 모듈은 또한 필드 프로그래머블 게이트 어레이(field programmable gate array)들, 프로그래머블 어레이 로직(programmable array logic), 프로그래머블 로직 디바이스 등과 같은 프로그래머블 하드웨어 디바이스들로 구현될 수 있다.
모듈들은 또한 다양한 유형들의 프로세서들에 의해 실행되도록 소프트웨어로 구현될 수 있다. 식별되는 실행 가능한 코드의 모듈은 예를 들어, 객체, 절차 또는 기능으로 조직될 수 있는, 예를 들어, 컴퓨터 명령들의 하나 이상의 물리적 또는 논리적 블록들을 포함할 수 있다. 그럼에도 불구하고, 식별되는 모듈의 실행 가능한 것들은 물리적으로 함께 위치될 필요는 없지만 논리적으로 서로 결합될 때, 모듈을 포함하고 모듈에 대한 진술된 목적을 달성하는 상이한 위치들에 저장되는 이종의 명령들을 포함할 수 있다.
실제로, 실행 가능한 코드의 모듈은 단일 명령 또는 다수의 명령들일 수 있고, 심지어 상이한 프로그램들 중의, 여러 상이한 코드 세그먼트들에, 그리고 여러 메모리 디바이스들에 걸쳐 분포될 수 있다. 유사하게, 운영 데이터는 본원에서 모듈들 내에서 식별되고 예시되고, 임의의 적절한 형태로 구현되고 임의의 적절한 유형의 데이터 구조 내에서 조직될 수 있다. 운영 데이터는 단일 데이터 세트로서 모여 있을 수 있거나, 또는 상이한 저장 디바이스들에 걸치는 것을 포함하여 상이한 장소들에 걸쳐 분포될 수 있고, 적어도 부분적으로, 시스템 또는 네트워크 상에 단지 전자 신호들로서 존재할 수 있다. 모듈들은 원하는 기능들을 수행하도록 동작 가능한 에이전트들을 포함하여, 수동이거나 능동일 수 있다.
본 명세서 전체에 걸쳐 "하나의 실시예" 또는 "실시예"라 함은 이 실시예와 관련하여 기술되는 특정한 특징, 구조 또는 특성이 본 발명의 적어도 하나의 실시예에 포함되는 것을 의미한다. 그러므로, 본 명세서 전체에 걸친 다양한 장소들에 나타나 있는 어구들 "하나의 실시예에서" 또는 "실시예에서"는 반드시 모두 동일한 실시예를 칭하고 있는 것은 아니다.
본원에서 사용되는 바와 같이, 복수의 아이템들, 구조 요소들, 구성 요소들 및/또는 재료들은 편의를 위해 공통 목록에 제시될 수 있다. 그러나, 이 목록들은 목록의 각각의 일원들이 개별적으로 별개 및 고유의 일원으로 식별되는 것처럼 해석되어야만 한다. 그러므로, 그와 같은 목록의 어떠한 개별 일원도 반대로 표시되지 않으면 단지 공통 그룹 내의 자체의 프리젠테이션에만 기초하여 동일한 목록의 임의의 다른 일원과 사실상 등가인 것으로 해석되지 않아야만 한다. 게다가, 본 발명의 다양한 실시예들 및 예들은 본원에서 본 발명의 다양한 구성요소들에 대한 대안들과 함께 언급될 수 있다. 그와 같은 실시예들, 예들 및 대안들은 사실상 서로의 등가들로서 해석되어서는 안되고, 본 발명의 별개의 그리고 독자적인 표현들로서 고려되어야만 하는 것이 이해된다.
더욱이, 기술되는 특징들, 구조들 또는 특성들은 하나 이상의 실시예들에서 임의의 적절한 방식으로 결합될 수 있다. 다음의 설명에서, 본 발명의 실시예들의 철저한 이해를 제공하기 위해 재료들, 패스너(fastener)들, 크기들, 길이들, 폭들 형상들 등의 예들과 같이 수치로 명시되는 세부사항들이 제공된다. 그러나, 당업자는 본 발명이 명시된 세부사항들 중 하나 이상이 없이도 또는 다른 방법들, 구성요소들, 재료들 등으로 실행될 수 있음을 인정할 것이다. 다른 예들에서, 널리 공지되어 있는 구조들, 재료들 또는 동작들은 본 발명의 양태들을 모호하게 하는 것을 방지하기 위해 상세하게 도시되거나 기술되지 않는다.
상술한 예들이 하나 이상의 특정한 애플리케이션들에서 본 발명의 원리들을 예시할지라도, 발명의 능력을 발휘하지 않고, 그리고 본 발명의 원리들 및 개념들로부터 벗어나지 않고 형태, 용법 및 구현 세부사항들에서 많은 수정들이 행해질 수 있음이 당업자에게는 자명할 것이다. 따라서, 본 발명이 아래 진술되는 청구항들에 의한 것을 제외하고 제한되는 것으로 의도되지 않는다.
Claims (24)
- 불연속 수신(discontinuous reception; DRX) 재구성을 통신하도록 동작 가능한 사용자 장비(user equipment; UE)로서,
상기 UE는
노드로, 선호 전력 소비 구성(preferred power consumption configuration)을 나타내기 위해 제 1 불(boolean) 값을 사용하는 1-비트 메시지인 선호 전력 소비 구성 메시지를 송신하고,
상기 UE에서, 상기 선호 전력 소비 구성의 전력 레벨에 대한 희망 전력 소비 레벨을 결정하며,
감소된 전력 소비 레벨을 제공하기 위해 상기 UE의 DRX 구성을 재구성하라는 DRX 재구성 요청 메시지를 상기 노드로 통신하도록 구성되는 컴퓨터 회로를 포함하되,
상기 DRX 재구성 요청 메시지는 DRX 재구성을 나타내기 위해 제 2 불 값을 사용하는 상기 1-비트 메시지인
사용자 장비(UE).
- 제 1 항에 있어서,
상기 노드로부터 상기 DRX 구성을 재초기화(reinitialize)하라는 요청을 포함하는 무선 자원 접속(Radio Resource Connection; RRC) 재구성 메시지를 수신하도록 더 구성되고, 상기 요청은 상기 노드가 상기 UE의 상기 DRX 구성을 재구성했음을 나타내는
사용자 장비(UE).
- 제 1 항에 있어서,
디폴트 전력 소비 구성과 하위 전력 소비 구성 사이에서 토글링(toggling)하기 위해 상기 선호 전력 소비 구성 메시지를 송신하도록 더 구성되는
사용자 장비(UE).
- 제 1 항에 있어서,
상기 선호 전력 소비 구성 메시지를 UE 보조 정보 메시지로 상기 노드에 송신하도록 더 구성되는
사용자 장비(UE).
- 제 1 항에 있어서,
상기 선호 전력 소비 구성을 나타내기 위한 상기 제 1 불 값은 "1"이고 상기 DRX 재구성을 나타내기 위한 상기 제 2 불 값은 "0"인
사용자 장비(UE).
- 제 1 항에 있어서,
상기 UE의 디폴트 DRX 구성을 재구성하라는 상기 DRX 재구성 요청 메시지를 상기 노드로 통신하도록 더 구성되는
사용자 장비(UE).
- 제 1 항에 있어서,
상기 UE의 하위 전력 DRX 구성을 재구성하라는 상기 DRX 재구성 요청 메시지를 상기 노드로 통신하도록 더 구성되는
사용자 장비(UE).
- 제 1 항에 있어서,
상기 DRX 구성은 상기 UE에서, 비활성 타이머, 온 지속기간(ON duration), 숏 사이클(short cycle), 롱 사이클(long cycle) 및 연속하는 숏 사이클의 수 중 적어도 하나를 조정함으로써 재구성되는
사용자 장비(UE).
- 제 1 항에 있어서,
상기 UE는 안테나, 터치 감응 디스플레이 스크린, 스피커, 마이크로폰, 그래픽 프로세서, 애플리케이션 프로세서, 내부 메모리 또는 비휘발성 메모리 포트를 포함하는
사용자 장비(UE).
- 제 1 항에 있어서,
상기 노드는 기지국(base station; BS), 노드 B(Node B; NB), 진화된 노드 B(evolved Node B; eNB), 베이스밴드 유닛(baseband unit; BBU), 원격 무선 헤드(remote radio head; RRH), 원격 무선 장비(remote radio equipment; RRE) 또는 원격 무선 유닛(remote radio unit; RRU)으로 구성되는 그룹으로부터 선택되는
사용자 장비(UE).
- 불연속 수신(DRX) 재구성을 통신하는 방법에 있어서,
진화된 노드 B(eNB)에서, 사용자 장비(UE)로부터 선호 전력 소비 구성 메시지를 수신하는 단계 -상기 선호 전력 소비 구성 메시지는 선호 전력 소비 구성을 나타내기 위해 제 1 불 값을 사용하는 1-비트 메시지임- 와,
상기 UE로부터, 상기 UE의 전력 소비 레벨을 감소시키기 위해 상기 UE의 DRX 구성을 재구성하라는 DRX 재구성 요청 메시지를 수신하는 단계 -상기 DRX 재구성 요청 메시지는 DRX 재구성을 나타내기 위해 제 2 불 값을 사용하는 상기 1-비트 메시지임- 와,
상기 eNB에서, 상기 DRX 재구성 요청 메시지에 기초하여 상기 UE의 상기 DRX 구성을 재구성하라고 결정하는 단계와,
상기 DRX 구성의 하나 이상의 파라미터를 조정함으로써 상기 UE에서 상기 DRX 재구성을 수행하는 단계를 포함하는
방법.
- 제 11 항에 있어서,
무선 자원 접속(RRC) 재구성 메시지를 상기 UE로 통신하는 단계를 더 포함하며,
상기 무선 자원 접속(RRC) 재구성 메시지는 상기 DRX 재구성을 재초기화하라는 상기 UE에 대한 요청을 포함하는
방법.
- 제 11 항에 있어서,
디폴트 전력 소비 구성과 하위 전력 소비 구성 사이에서 토글링하기 위해 상기 선호 전력 소비 구성 메시지를 수신하는 단계를 더 포함하는
방법.
- 제 11 항에 있어서,
상기 UE로부터, 상기 선호 전력 소비 구성 메시지를 UE 보조 정보 메시지로 수신하는 단계를 더 포함하는
방법.
- 제 11 항에 있어서,
상기 선호 전력 소비 구성을 나타내기 위한 상기 제 1 불 값은 "1"이고 상기 DRX 구성을 나타내기 위한 상기 제 2 불 값은 "0"인
방법.
- 제 11 항에 있어서,
상기 UE의 디폴트 DRX 구성을 재구성하기 위해, 상기 UE로부터 상기 DRX 재구성 요청 메시지를 수신하는 단계를 더 포함하는
방법.
- 제 11 항에 있어서,
상기 UE의 하위 전력 DRX 구성(a lower power DRX configuration)을 재구성하기 위해 상기 UE로부터, 상기 DRX 재구성 요청 메시지를 수신하는 단계를 더 포함하는
방법.
- 제 11 항에 있어서,
비활성 타이머, 온 지속기간, 숏 사이클, 롱 사이클 및 연속하는 숏 사이클의 수 중 적어도 하나를 조정함으로써 상기 UE에서 상기 DRX 재구성을 수행하는 단계를 더 포함하는
방법.
- 불연속 수신(DRX) 재구성을 통신하는 무선 디바이스로서,
진화된 노드 B(eNB)로, 선호 전력 소비 구성 메시지를 송신하도록 구성되는 선호 전력 소비 구성 모듈 -상기 선호 전력 소비 구성 메시지는 선호 전력 소비 구성을 나타내기 위해 제 1 불 값을 사용하는 1-비트 메시지임- 과,
UE에서, 상기 선호 전력 소비 구성의 전력 레벨에 대한 희망 전력 소비 레벨을 결정하도록 구성되는 희망 전력 소비 결정 모듈과,
상기 eNB로, 감소된 전력 소비 레벨을 제공하기 위해 상기 무선 디바이스의 DRX 구성을 재구성하라는 DRX 재구성 요청 메시지를 통신하도록 구성되는 DRX 재구성 모듈을 포함하되,
상기 DRX 재구성 요청 메시지는 DRX 재구성을 나타내기 위해 제 2 불 값을 사용하는 상기 1-비트 메시지인
무선 디바이스.
- 제 19 항에 있어서,
상기 eNB로부터, 상기 DRX 구성을 재초기화하라는 요청을 포함하는 무선 자원 접속(RRC) 재구성 메시지를 수신하도록 구성되는 수신 모듈을 더 포함하고, 상기 요청은 상기 eNB가 상기 무선 디바이스의 상기 DRX 구성을 재구성했음을 나타내는
무선 디바이스.
- 제 19 항에 있어서,
상기 선호 전력 소비 구성 모듈은 디폴트 전력 소비 구성과 하위 전력 소비 구성 사이에서 토글링하기 위해 상기 선호 전력 소비 구성 메시지를 송신하도록 더 구성되는
무선 디바이스.
- 제 19 항에 있어서,
상기 선호 전력 소비 구성을 나타내기 위한 상기 제 1 불 값은 "1"이고 상기 DRX 재구성을 나타내기 위한 상기 제 2 불 값은 "0"인
무선 디바이스.
- 제 19 항에 있어서,
상기 DRX 재구성 모듈은 디폴트 DRX 구성 또는 하위 전력 DRX 구성 중 적어도 하나를 재구성하기 위해, 상기 DRX 재구성 요청 메시지를 상기 eNB로 통신하도록 더 구성되는
무선 디바이스.
- 제 19 항에 있어서,
상기 무선 디바이스는 안테나, 터치 감응 디스플레이 스크린, 스피커, 마이크로폰, 그래픽 프로세서, 애플리케이션 프로세서, 내부 메모리 또는 비휘발성 메모리 포트를 가진 사용장 장비(UE) 및 이동국(mobile station; MS) 중 하나인
무선 디바이스.
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