KR101623987B1 - 어플리케이션 실행 장치 및 방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 어플리케이션 실행 장치 및 방법에 관한 것으로, 특히 휴대단말기에서 실시간으로 어플리케이션을 실행할 수 있는 어플리케이션 실행 장치 및 방법에 관한 것이다.
이를 달성하기 위해 어플리케이션 실행 장치가, 휴대단말기로부터 어플리케이션이 요청되면, 상기 어플리케이션을 실행하기 위한 실행정보를 전송하는 어플리케이션 제공부와; 상기 어플리케이션의 요청에 따라, 상기 어플리케이션 제공부로부터 수신되는 최초 실행정보가 수신되면, 상기 최초 실행정보를 이용하여 상기 어플리케이션을 실행하고, 상기 어플리케이션을 실행하는 과정에서 상기 어플리케이션 실행을 위해 필요한 해당 실행정보가 존재하지 않으면 상기 어플리케이션의 제공부에게 상기 해당 실행정보를 요청하며, 상기 어플리케이션 제공부로부터 상기 해당 실행 정보가 수신되는 동안 연결이 해제되면, 상기 휴대단말기에 저장된 임의의 실행정보를 이용하여 상기 어플리케이션의 실행을 유지하며, 상기 어플리케이션 제공부와의 연결해제를 알리는 메시지를 표시하는 상기 휴대단말기를 포함하는 것을 특징으로 한다.

Description

어플리케이션 실행 장치 및 방법{DEVICE AND METHOD FOR APPLICATION LAUNCHING}
본 발명은 어플리케이션 실행 장치 및 방법에 관한 것으로, 특히 휴대단말기에서 실시간으로 어플리케이션을 실행할 수 있는 어플리케이션 실행 장치 및 방법에 관한 것이다.
일반적으로 휴대단말기는 제공부에서 제공하는 어플리케이션을 사용하기 위해, 어플리케이션 실행 파일 및 관련 데이터 파일을 다운로드 받은 후 설치하여 실행하는 방식을 사용하고 있다.
또는 상기 휴대단말기는 어플리케이션 및 그에 대응되는 기능을 제공하는 제공부에 접속하여, 상기 제공부가 가진 운영체제 환경 하에서 원격 제어를 통해 어플리케이션을 실행 또는 서비스를 제공 받고 있다.
그러나, 상기 휴대단말기에서 어플리케이션 실행 파일 및 관련 데이터 파일을 다운로드 받을 때, 어플리케이션을 실행하기 위한 데이터의 크기가 큰 경우, 다운로드를 받는데 있어서 많은 시간을 필요로 한다.
또한 현재 휴대단말기의 성능이 향상되어 충분히 빠른 하드웨어 시스템 자원을 가지고 있음에도 불구하고, 상기 제공부에서 제공하는 어플리케이션을 사용하기 위해서는 상기 제공부의 원격 접속을 통해 상기 제공부가 제공하는 운영체제 시스템 하에서, 어플리케이션들을 사용하는 구조를 가지고 있다. 그러나 이러한 구조는 상기 휴대단말기에서 어플리케이션이 실행되는 것이 아니므로, 상기 휴대단말기의 기능을 사용하기 위해서는 별도의 기술 구현이 되어 있어야만 한다.
이외에도 상기 휴대단말기와 상기 제공부 간의 연결 상태를 항상 유지한 상태에서 상기 어플리케이션 실행 이외에 시스템 유지정보를 주고받아야만 하는 기술적 한계를 가지고 있다.
따라서 본 발명의 목적은 휴대단말기에서 실시간으로 어플리케이션을 실행할 수 있는 어플리케이션 실행 장치 및 방법을 제공함에 있다.
또한 본 발명의 다른 목적은 어플리케이션 전체를 다운로드 받지 않음에 따라 저장 공간의 제약을 없앨 수 있는 어플리케이션 실행 장치 및 방법을 제공함에 있다.
또한 본 발명의 또 다른 목적은 휴대단말기에 별도의 기능 구현 없이, 상기 휴대단말기가 가지고 있는 운영체제 환경 하에서 어플리케이션 별로 실행할 수 있는 어플리케이션 실행 장치 및 방법을 제공함에 있다.
상기 목적을 달성하기 위한 어플리케이션 실행 장치가, 휴대단말기로부터 어플리케이션이 요청되면, 상기 어플리케이션을 실행하기 위한 실행정보를 전송하는 어플리케이션 제공부와; 상기 어플리케이션의 요청에 따라, 상기 어플리케이션 제공부로부터 수신되는 최초 실행정보가 수신되면, 상기 최초 실행정보를 이용하여 상기 어플리케이션을 실행하고, 상기 어플리케이션을 실행하는 과정에서 상기 어플리케이션 실행을 위해 필요한 해당 실행정보가 존재하지 않으면 상기 어플리케이션의 제공부에게 상기 해당 실행정보를 요청하며, 상기 어플리케이션 제공부로부터 상기 해당 실행 정보가 수신되는 동안 연결이 해제되면, 상기 휴대단말기에 저장된 임의의 실행정보를 이용하여 상기 어플리케이션의 실행을 유지하며, 상기 어플리케이션 제공부와의 연결해제를 알리는 메시지를 표시하는 상기 휴대단말기를 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한 상기 목적을 달성하기 위한 어플리케이션 실행 방법이, 어플리케이션 제공부에서, 휴대단말기로 부터 어플리케이션이 요청되면 상기 어플리케이션을 실행하기 위한 최초 실행정보를 전송하는 과정과, 상기 휴대단말기에서, 상기 어플리케이션 제공부에서 최초 실행정보가 수신되면, 상기 최초 실행정보를 이용하여 상기 어플리케이션 실행을 시작하는 과정과, 상기 휴대단말기에서, 상기 어플리케이션을 실행하는 과정에서 상기 어플리케이션 실행을 위해 필요한 해당 실행정보가 존재하지 않으면 상기 어플리케이션의 제공부에게 상기 해당 실행정보를 요청하는 과정과,상기 휴대단말기에서, 상기 어플리케이션 제공부로부터 상기 해당 실행 정보가 수신되는 동안 연결이 해제되면, 상기 휴대단말기에 저장된 임의의 실행정보를 이용하여 상기 어플리케이션의 실행을 유지하며, 상기 어플리케이션 제공부와의 연결해제를 알리는 메시지를 표시하는 과정을 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명은 어플리케이션 실행 장치 및 방법을 제공함으로써, 상대적으로 적은 공간을 가지고 있는 휴대단말기에서도 저장장치의 크기에 구애받지 않고 다양한 종류의 어플리케이션을 실행시킬 수 있는 효과가 있다. 또한 휴대단말기에서 어플리케이션을 실행시키는 방식이기 때문에 휴대단말기가 가지고 있는 자원의 사용에 제약이 없어지는 효과가 있다. 또한 휴대단말기와 어플리케이션 제공부 간의 연결 상태가 오랫동안 지속되지 못하는 상황에서도 어플리케이션을 실행시킬 수 있는 효과가 있다.
도 1은 본 발명의 실시 예에 따른 어플리케이션 실행 장치를 도시한 도면.
도 2는 본 발명의 실시 예에 따른 어플리케이션 실행 장치에서 어플리케이션 실행 과정을 도시한 흐름도.
이하 본 발명의 바람직한 실시 예들의 상세한 설명이 첨부된 도면들을 참조하여 설명될 것이다. 도면들 중 동일한 구성들은 가능한 한 어느 곳에서든지 동일한 부호들을 나타내고 있음을 유의하여야 한다.
도 1은 본 발명의 실시 예에 따른 어플리케이션 실행 장치를 도시한 도면이다.
상기 도 1을 참조하면, 어플리케이션 실행장치는 휴대단말기(100)와 어플리케이션 제공부(200)로 구성된다.
상기 휴대단말기(100)는 상기 어플리케이션 제공부(200)와 연결되어, 상기 어플리케이션 제공부(200)로부터 실시간으로 어플리케이션을 실행할 수 있는 실행정보를 수신하여 상기 어플리케이션을 실행한다.
상기 실행정보는 상기 어플리케이션을 실행하기 위한 실행코드 및 상기 실행코드 이외에 상기 어플리케이션 실행에 필요한 부가데이터인 실행데이터를 포함한다. 상기 실행데이터는 어플리케이션의 실행에 필요한 그림파일등을 나타낸다.
상기 휴대단말기(100)는 RF부(123)와, 모뎀(120)과, 오디오 처리부(125)와,메모리(130)와, 표시부(160)와, 키 입력부(127)와, 제어부(110)로 구성된다.
상기 RF부(123)는 휴대단말기의 무선 통신 기능을 수행한다. 상기 RF부(123)는 송신되는 신호의 주파수를 상승변환 및 증폭하는 RF송신기와, 수신되는 신호를 저 잡음 증폭하고 주파수를 하강 변환하는 RF수신기등을 포함한다. 모뎀(MODEM)(120)은 상기 송신되는 신호를 부호화 및 변조하는 송신기 및 상기 수신되는 신호를 복조 및 복호화 하는 수신기 등을 구비한다. 오디오 처리부(125)는 코덱을 구성할 수 있으며, 상기 코덱은 패킷데이터 등을 처리하는 데이터 코덱과 음성 등의 오디오신호를 처리하는 오디오 코덱을 구비한다. 상기 오디오 처리부(125)는 상기 모뎀(120)에서 수신되는 디지털 오디오신호를 상기 오디오 코덱을 통해 아날로그신호로 변환하여 재생하거나 또는 마이크로부터 발생되어 송신되는 아날로그 오디오신호를 상기 오디오코덱을 통해 디지털 오디오신호로 변환하여 상기 모뎀(120)으로 전송하는 기능을 수행한다. 상기 코덱은 별도로 구비되거나 또는 제어부(110)에 포함될 수 있다.
상기 메모리(130)는 프로그램 메모리, 데이터 메모리들로 구성된다. 상기 프로그램 메모리는 휴대단말기의 일반적인 동작을 제어하기 위한 프로그램들 및 본 발명의 실시 예에 따라 상기 어플리케이션 제공부(200)에서 실시간으로 제공하는 실행정보를 통해 휴대단말기에서 어플리케이션 실행을 제어할 수 있는 프로그램을 저장한다. 상기 데이터 메모리는 상기 프로그램들을 수행하는 중에 발생되는 데이터들을 일시 저장하는 기능을 수행한다.
또한 상기 메모리(130)는 휘발성 메모리를 포함하며, 상기 휘발성 메모리는 상기 휴대단말기(100)에서 어플리케이션을 실행하는 동안 상기 어플리케이션 제공부(200)에서 실시간으로 수신되는 실행정보를 적재한다.
또한 상기 메모리(130)는 상기 휴대단말기(100)가 상기 어플리케이션 제공부(200)와 연결되지 않거나 또는 상기 어플리케이션 제공부(200)로부터 어플리케이션을 실행하기 위한 해당 실행정보를 수신하는 동안 연결이 해제되면, 상기 휴대단말기(100)에서 상기 어플리케이션를 유지할 수 있는 임의의 실행정보를 저장할 수 있다.
또한 상기 메모리(130)는 본 발명의 실 시예에 따라 어플리케이션 실행 중 획득된 개인데이터정보 예를 들어, 게임 어플리케이션 실행 중 획득된 게임성적등을 저장할 수 있다. 또한 상기 메모리(130)는 본 발명의 실 시예에 따라 어플리케이션을 실행한 날짜 및 사용시간등과 같은 사용정보를 저장할 수 있다.
상기 시부(160)는 상기 제어부(110)에서 출력되는 사용자 데이터를 표시한다. 또한 상기 표시부(160)는 터치스크린(touch screen) 방식으로 구현되어, 입력부로 동작할 수도 있다.
또한 상기 표시부(160)는 본 발명의 실시 예에 따라 상기 어플리케이션 제공부(200)에서 실시간으로 수신되는 실행코드를 통해 실행되는 어플리케이션을 표시한다.
또한 상기 표시부(160)는 본 발명의 실시 예에 따라 상기 휴대단말기가 상기 어플리케이션 제공부(200)와 연결이 되지 않거나 또는 상기 휴대단말기(100)가 상기 어플리케이션 제공부(200)로부터 어플리케이션을 실행하기 위한 해당 실행정보를 수신 중 연결이 해제되면, 현재상황을 알리는 메시지를 표시할 수 있다.
상기 키 입력부(127)는 각종 기능들을 설정하기 위한 기능키들을 구비한다.
상기 제어부(110)는 휴대단말기의 전반적인 동작을 제어하는 기능을 수행하며, 상기 제어부(110)는 상기 모뎀(120) 및 코덱을 포함할 수도 있다.
또한 상기 제어부(110)는 본 발명의 실시 예에 따라 상기 어플리케이션 제공부(200)와 연결되면, 상기 어플리케이션 제공부(200)로부터 수신된 어플리케이션 목록에서 선택된 어플리케이션을 상기 어플리케이션 제공부(200)에게 요청한다.
또한 상기 제어부(110)는 본 발명의 실시 예에 따라 상기 요청에 따라, 상기 어플리케이션 제어부(200)로부터 최초 실행정보가 수신되면, 상기 최초 실행정보를 상기 휘발성메모리에 적재하고, 상기 어플리케이션 제공부(200)와의 연결을 해제하며, 상기 최초 실행정보를 통해 상기 어플리케이션 실행을 시작하도록 제어한다.
또한 상기 제어부(110)는 본 발명의 실 시예에 따라 상기 어플리케이션을 실행하는 동안 상기 어플리케이션이 필요한 해당 실행정보가 상기 휘발성 메모리에 존재하는 않으면, 상기 어플리케이션 제공부(200)와 연결을 재개한다. 그리고, 상기 제어부(110)는 상기 어플리케이션 제공부(200)에게 해당 실행정보를 요청하고 이를 수신하면 상기 휘발성메모리에 적재하고, 상기 어플리케이션 제공부(200)와의 연결을 해제하며, 상기 해당 실행정보를 통해 상기 어플리케이션을 실행하도록 제어한다.
또한 상기 제어부(110)는 본 발명의 실시 예에 따라 상기 어플리케이션 제공부(200)로부터 상기 해당 실행정보를 수신하는 동안 연결이 해제되면, 상기 메모리(130)에 저장된 임의의 실행정보를 통해 상기 어플리케이션을 유지하고 상기 표시부(160)를 통해 현재상황을 표시하여 알리도록 제어한다.
상기 어플리케이션 제공부(200)는 상기 휴대단말기(100)와 연결되며, 상기 휴대단말기(100)로부터 어플리케이션이 요청되면, 상기 어플리케이션을 실행하기 위한 실행정보를 상기 휴대단말기(100)에게 실시간으로 전송한다.
상기 어플리케이션 제공부(200)는 상기 휴대단말기(100)와 연결되면, 상기 휴대단말기(100)가 상기 어플리케이션 제공부(200)에서 제공하는 어플리케이션을 실행할 수 있는 사용 환경을 구비하고 있는지 인증한다.
상기 휴대단말기(100)가 상기 어플리케이션 제공부(200)에서 제공하는 어플리케이션을 실행할 수 있는 사용 환경을 구비하고 있음이 인증되면, 상기 어플리케이션 제공부(200)는 어플리케이션 목록을 구성하고 이를 상기 휴대단말기(100)에 전송한다.
상기 어플리케이션 제공부(200)는 상기 휴대단말기(100)로부터 상기 어플리케이션 목록 중 사용자에 의해 선택된 어플리케이션이 요청되면, 상기 어플리케이션을 실행할 수 있는 최초 실행정보를 전송한다.
이후 상기 어플리케이션 실행과정을 수행하는 휴대단말기에서 연결을 재개하고 상기 어플리케이션 실행을 위해 필요한 해당 실행정보가 요청되면, 상기 어플리케이션 제공부(200)는 상기 요청된 해당 실행정보를 상기 휴대단말기(100)에게 실시간으로 전송한다.
또한 상기 어플리케이션 제공부(200)는 본 발명의 실 시예에 따라 상기 휴대단말기(100)에서 어플리케이션 실행 중 획득된 개인데이터정보 예를 들어, 게임 어플리케이션 실행 중 획득된 게임성적등을 저장할 수 있다. 또한 상기 어플리케이션 제공부(200)는 본 발명의 실 시예에 따라 상기 휴대단말기(100)에서 어플리케이션을 실행한 날짜 및 사용시간등과 같은 사용정보를 저장할 수 있다.
상기와 같은 어플리케이션 실행 장치에서 어플리케이션 실행 동작을 도 2를 통해 살펴본다.
도 2는 본 발명의 실시 예에 따른 어플리케이션 실행 장치에서 어플리케이션 실행 과정을 도시한 흐름도이다.
이하 본 발명의 실시 예를 도 1의 참조와 함께 상세히 설명한다.
상기 도 2를 참조하면, 상기 휴대단말기(100)의 요청에 따라, 상기 휴대단말기(100)와 상기 어플리케이션 제공부(200)가 연결되는 201단계를 진행된다.
상기 휴대단말기(100)와 상기 어플리케이션 제공부(200)가 연결되면, 상기 어플리케이션 제공부(200)는 상기 휴대단말기(100)가 상기 어플리케이션 제공부(200)에서 제공하는 어플리케이션을 실행할 수 있는 사용 환경을 구비하고 있는지 인증하는 202단계를 진행한다.
상기 202단계에서 상기 어플리케이션 제공부(200)는 상기 휴대단말기의 표시부 크기, 사용가능 메모리, 제어부(CPU)정보 및 사용자의 접근권한등과 같은 상기 휴대단말기의 사용 환경을 인증한다.
상기 어플리케이션 제공부(200)는 상기 인증에 따라 상기 휴대단말기(100)가 상기 어플리케이션 제공부(200)에서 제공하는 어플리케이션을 실행할 수 있는 사용 환경을 구비고 있음이 인증되면, 어플리케이션 목록을 구성하고 이를 상기 휴대단말기(100)에게 전송하는 203단계를 진행한다.
상기 어플리케이션 제공부(200)로부터 어플리케이션 목록이 수신되면, 상기 휴대단말기의 제어부(110)는 이를 감지하고, 상기 표시부(160)를 통해 상기 어플리케이션 목록을 표시한다. 상기 어플리케이션 목록 중 사용자에 의해 어플리케이션이 선택되면 상기 제어부(110)는 204단계에서 이를 감지하고, 사용자에 의해 선택된 상기 어플리케이션을 상기 어플리케이션 제공부(200)에게 요청하는 205단계를 진행한다.
상기 어플리케이션 제공부(200)는 상기 휴대단말기(100)의 어플리케이션 요청에 따라 상기 어플리케이션 실행을 시작할 수 있는 최초 실행정보를 상기 휴대단말기(100)에게 전송하는 206단계를 진행한다.
상기 실행정보는 상기 어플리케이션을 실행하기 위한 실행코드 및 상기 실행코드 이외에 상기 어플리케이션 실행에 필요한 부가데이터인 실행데이터를 포함한다. 상기 실행데이터는 어플리케이션의 실행에 필요한 그림파일등을 나타낸다.
상기 어플리케이션 제공부(200)로부터 상기 최초 실행코드가 수신되면, 상기 휴대단말기의 제어부(110)는 이를 감지하고 207단계에서 상기 최초 실행정보를 상기 휘발성메모리에 적재하고, 상기 어플리케이션 제공부(200)와 연결을 해제하는 208단계를 진행한다.
상기 휴대단말기의 제어부(110)는 상기 휘발성 메모리에 적재된 상기 최초 실행정보를 이용하여 상기 어플리케이션을 실행하는 209단계를 진행한다.
상기 209단계에서 상기 어플리케이션을 실행하는 동안 상기 제어부(110)는 필요한 해당 실행정보가 상기 휘발성 메모리에 존재하는지 판단한다.
상기 어플리케이션 실행에 필요한 해당 실행정보가 상기 휘발성 메모리에 존재하면, 상기 제어부(110)는 210단계에서 이를 감지하고 상기 어플리케이션 실행을 계속 수행한다. 그러나 상기 어플리케이션 실행에 필요한 해당 실행정보가 상기 휘발성 메모리에 존재하지 않으면, 상기 제어부(110)는 상기 210단계에서 이를 감지하고 211단계에서 상기 어플리케이션 제공부(200)와 연결을 재개하여, 상기 필요한 해당 실행정보를 요청하는 212단계를 진행한다.
상기 212단계의 요청에 따라, 213단계에서 상기 어플리케이션 제공부(200)로 부터 상기 해당 실행정보가 상기 휴대단말기(100)로 수신되면, 상기 휴대단말기의 제어부(110)는 이를 감지하고 상기 해당 실행정보를 상기 휘발성 메모리에 적재하는 214단계를 진행한다.
이때 상기 어플리케이션 제공부(200)에서는 상기 휴대단말기(100)에서 요청하는 해당 실행정보가 해당 실행 데이터일 때, 해당 실행데이터가 포함된 파일 전체를 제공하지 않고, 상기 파일 중 상기 해당 실행데이터만을 제공한다.
상기 제어부(110)는 상기 휘발성 메모리에 상기 해당 실행정보를 적재한 후 상기 어플리케이션 제공부(200)와의 연결을 해제하는 215단계를 진행하고, 상기 휘발성 메모리에 적재된 상기 해당 실행정보를 통해 상기 어플리케이션을 실행하는 216단계를 진행한다.
상기 211단계에서 상기 해당 실행정보를 요청하기 위해 상기 어플리케이션 제공부(200)와 연결을 시도하였으나 연결되지 않는 경우, 또는 상기 213단계에서 상기 휴대단말기(100)가 상기 어플리케이션 제공부(200)로부터 상기 해당 실행정보를 수신 중 상기 해당 실행정보의 수신이 완료되지 않은 상태에서 연결이 해제되었을 때, 상기 제어부(110)는 상기 메모리(130)에 저장된 임의의 실행정보를 통해 상기 어플리케이션을 유지하도록 제어한다. 또한 상기 제어부(110)는 상기 임의의 실행정보를 통해 상기 어플리케이션을 유지하면서 상기 표시부(160)에 현재 상황을 알리는 메시지를 표시하도록 제어한다.
상기 임의의 실행정보란 상기 어플리케이션 실행 중 사용자가 요청한 컨텐츠 이외에 일시적으로 다른 컨텐츠를 대체하여 보여줄 수 있는 것으로, 사용자는 상기 표시부(160)에 표시되는 메시지를 통해 현재상황을 인지하고, 사용자가 요청한 컨텐츠가 실행할 때 까지 대체된 다른 컨텐츠를 이용할 수 있다.
또한 상기 제어부(110)는 상기 어플리케이션 제공부(200)와 연결이 재개되면, 상기 표시부(160)에 연결 재개를 알리며, 사용자가 요청한 컨텐츠를 표시하면서 상기 어플리케이션을 실행할 수 있다.
상기 210단계 - 상기 216단계를 반복수행 하면서, 상기 휴대단말기(100)에서는 상기 어플리케이션 제공부(200)와의 연결과 연결해제를 반복하며, 상기 어플리케이션 제공부(200)로부터 실시간으로 수신되는 해당 실행정보를 통해 상기 어플리케이션을 실행한다.
상기와 같은 과정을 통해 어플리케이션을 실행하는 동안 사용자에 의해 종료가 선택되면, 상기 제어부(110)는 217단계에서 이를 감지하고 상기 어플리케이션의 실행을 종료한다.
또한 상기 어플리케이션 실행 중 획득된 개인데이터정보 예를 들어, 게임 어플리케이션 실행 중 획득된 게임성적등이나, 또는 상기 어플리케이션을 실행한 날짜 및 사용시간등과 같은 사용정보는 사용자의 선택에 따라 상기 휴대단말기(100) 또는 상기 어플리케이션 제공부(200)에 저장된다.
상술한 본 발명의 설명에서는 휴대 단말기와 같은 구체적인 실시 예에 관해 설명하였으나, 여러 가지 변형이 본 발명의 범위에서 벗어나지 않고 실시 될 수 있다. 따라서 본 발명의 범위는 설명된 실시 예에 의하여 정할 것이 아니고 특허청구범위와 특허청구범위의 균등한 것에 의해 정해져야 한다.
100: 휴대단말기, 110: 제어부, 130:메모리, 200: 어플리케이션 제공부

Claims (17)

  1. 어플리케이션 실행 장치에 있어서,
    휴대단말기로부터 어플리케이션이 요청되면, 상기 어플리케이션을 실행하기 위한 실행정보를 전송하는 어플리케이션 제공부와,
    상기 어플리케이션의 요청에 따라, 상기 어플리케이션 제공부로부터 수신되는 최초 실행정보가 수신되면, 상기 최초 실행정보를 이용하여 상기 어플리케이션을 실행하고, 상기 어플리케이션을 실행하는 과정에서 상기 어플리케이션 실행을 위해 필요한 해당 실행정보가 존재하지 않으면 상기 어플리케이션의 제공부에게 상기 해당 실행정보를 요청하며, 상기 어플리케이션 제공부로부터 상기 해당 실행 정보가 수신되는 동안 연결이 해제되면, 상기 휴대단말기에 저장된 임의의 실행정보를 이용하여 상기 어플리케이션의 실행을 유지하며, 상기 어플리케이션 제공부와의 연결해제를 알리는 메시지를 표시하는 상기 휴대단말기를 포함하는 것을 특징으로 하는 어플리케이션 실행 장치.
  2. 제1 항에 있어서,
    상기 실행정보는 상기 어플리케이션을 실행하기 위한 실행코드 및 상기 어플리케이션 실행에 필요한 부가데이터인 실행데이터를 포함하는 것을 특징으로 하는 어플리케이션 실행 장치.
  3. 제1 항에 있어서, 상기 어플리케이션 제공부는,
    상기 휴대단말기와 연결되면, 상기 휴대단말기에 어플리케이션 목록을 전송하고; 상기 휴대단말기로부터 상기 어플리케이션 목록 중에서 선택된 어플리케이션이 요청되면, 상기 어플리케이션을 실행할 수 있는 최초 실행정보를 전송하며; 상기 어플리케이션을 실행하는 과정에서, 상기 휴대단말기로부터 상기 어플리케이션 실행을 위해 필요한 해당 실행정보가 요청되면, 상기 요청된 해당 실행정보를 전송하는 것을 특징으로 하는 어플리케이션 실행 장치.
  4. 제3 항에 있어서, 상기 어플리케이션 제공부는,
    상기 휴대단말기와 연결되면, 상기 휴대단말기가 상기 어플리케이션 제공부에서 제공하는 어플리케이션을 실행할 수 있는 사용 환경을 구비하고 있는지 인증한 후 상기 어플리케이션 목록을 전송하는 것을 특징으로 하는 어플리케이션 실행 장치.
  5. 제1 항에 있어서, 상기 휴대단말기는,
    상기 어플리케이션 제공부와 연결되면, 상기 어플리케이션 제공부로부터 수신되는 어플리케이션 목록에서 선택된 어플리케이션을 상기 어플리케이션 제공부에게 요청하며; 상기 요청에 따라 상기 어플리케이션 제공부에서 수신되는 상기 어플리케이션의 최초 실행정보를 통해 상기 어플리케이션을 실행하는 시작하는 것을 특징으로 하는 어플리케이션 실행 장치.
  6. 제5 항에 있어서, 상기 휴대단말기는,
    상기 어플리케이션 제공부에서 상기 최초 실행정보가 수신되면, 휘발성 메모리에 상기 최초 실행정보를 저장한 후 상기 어플리케이션 제공부와 연결을 해제하는 것을 특징을 하는 어플리케이션 실행 장치.
  7. 제5 항에 있어서, 상기 휴대단말기는,
    상기 어플리케이션을 실행하는 과정에서, 상기 어플리케이션 실행을 위해 필요한 해당 실행정보가 상기 휴대단말기에 존재하지 않으면, 상기 어플리케이션 제공부와 연결하여 필요한 해당 실행정보를 요청하는 것을 특징으로 하는 어플리케이션 실행 장치.
  8. 제7 항에 있어서, 상기 휴대단말기는,
    상기 어플리케이션 제공부에서 상기 해당 실행정보가 수신되면, 휘발성 메모리에 상기 해당 실행정보를 저장한 후 상기 어플리케이션 제공부와 연결을 해제하는 것을 특징을 하는 어플리케이션 실행 장치.
  9. 삭제
  10. 어플리케이션 실행 방법에 있어서,
    어플리케이션 제공부에서, 휴대단말기로 부터 어플리케이션이 요청되면 상기 어플리케이션을 실행하기 위한 최초 실행정보를 전송하는 과정과,
    상기 휴대단말기에서, 상기 어플리케이션 제공부에서 최초 실행정보가 수신되면, 상기 최초 실행정보를 이용하여 상기 어플리케이션 실행을 시작하는 과정과,
    상기 휴대단말기에서, 상기 어플리케이션을 실행하는 과정에서 상기 어플리케이션 실행을 위해 필요한 해당 실행정보가 존재하지 않으면 상기 어플리케이션의 제공부에게 상기 해당 실행정보를 요청하는 과정과,
    상기 휴대단말기에서, 상기 어플리케이션 제공부로부터 상기 해당 실행 정보가 수신되는 동안 연결이 해제되면, 상기 휴대단말기에 저장된 임의의 실행정보를 이용하여 상기 어플리케이션의 실행을 유지하며, 상기 어플리케이션 제공부와의 연결해제를 알리는 메시지를 표시하는 과정을 포함하는 것을 특징으로 하는 어플리케이션 실행 방법.
  11. 제10 항에 있어서,
    상기 실행정보는 상기 어플리케이션을 실행하기 위한 실행코드 및 상기 어플리케이션 실행에 필요한 부가데이터인 실행데이터를 포함하는 것을 특징으로 하는 어플리케이션 실행 방법.
  12. 제10 항에 있어서, 상기 어플리케이션 제공부에서, 상기 최초 실행정보를 전송하는 과정이,
    상기 휴대단말기에서 어플리케이션이 요청되면, 상기 휴대단말기가 어플리케이션을 실행할 수 있는 사용 환경을 구비하고 있는지 인증하는 과정과,
    상기 휴대단말기가 상기 어플리케이션을 실행할 수 있는 사용 환경을 구비하고 있으면, 상기 휴대단말기에게 어플리케이션 목록을 제공하는 과정과,
    상기 휴대단말기에서 상기 어플리케이션 목록 중 선택된 어플리케이션을 요청하면, 상기 어플리케이션의 최초 실행정보를 전송하는 과정을 포함하는 것을 특징으로 하는 어플리케이션 실행 방법.
  13. 제10 항에 있어서,
    상기 휴대단말기에서, 상기 어플리케이션 제공부에서 상기 최초 실행정보가 수신되면, 상기 최초 실행정보를 휘발성 메모리에 적재하고, 상기 어플리케이션 제공부와 연결을 해제하는 과정을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 어플리케이션 실행 방법.
  14. 제10 항에 있어서,
    상기 어플리케이션 제공부로부터 상기 해당 실행정보가 수신되면, 상기 해당 실행정보를 통해 상기 어플리케이션을 실행하는 과정을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 어플리케이션 실행 방법.
  15. 제10 항에 있어서,
    상기 휴대단말기에서, 상기 휴대단말기에 상기 해당 실행정보가 존재하지 않으면, 상기 어플리케이션 제공부와 연결을 재개하고, 상기 어플리케이션 제공부에게 상기 해당 실행정보를 요청하는 것을 특징으로 하는 어플리케이션 실행 방법.
  16. 제10 항에 있어서,
    상기 휴대단말기에서, 상기 어플리케이션 제공부에서 상기 해당 실행정보가 실시간으로 수신되면, 상기 해당 실행정보를 휘발성 메모리에 적재하고, 상기 어플리케이션 제공부와 연결을 해제하는 과정을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 어플리케이션 실행 방법.
  17. 삭제
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