KR101612437B1 - 촬영 영상 처리 장치 및 방법 - Google Patents

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    • H04N5/00Details of television systems
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Abstract

본 발명은 촬영 이전에 화면 분할 및 특수 효과 설정을 한 후에 촬영을 하여 하나의 화면으로 출력할 수 있도록 한 촬영 영상 처리 장치 및 방법에 관한 것으로, 피사체를 촬영하기 위한 카메라부;영상의 일부 영역을 분할하고 각각에 특수 효과를 적용하기 위한 사용자 인터페이스를 제공하는 인터페이싱부;사용자 인터페이스를 통하여 지정한 모양과 영역으로 영상을 분할하여 별도의 영상 신호로 만드는 화면 분할 처리부;화면 분할 처리부에서 분리된 각 영상 신호에 사용자 인터페이스에서 지정한 특수효과를 적용하는 특수효과 처리부;특수효과 처리부에서 특수 효과가 적용된 각 영상 신호를 분할되기 전 위치에 표시하여 분할되지 않은 것처럼 표시하는 표시부;를 포함하는 것이다.

Description

촬영 영상 처리 장치 및 방법{Apparatus and Method for Processing of photographed image}
본 발명은 촬영 영상의 처리에 관한 것으로, 구체적으로 촬영 이전에 화면 분할 및 특수 효과 설정을 한 후에 촬영을 하여 하나의 화면으로 출력할 수 있도록 한 촬영 영상 처리 장치 및 방법에 관한 것이다.
사진 영상은 물체에 반사되는 빛 신호를 표현한 것이다. 그런데 빛 신호는 아날로그 신호라서 이를 표현한 사진 영상도 당연히 아날로그 신호다.
아날로그 신호는 조작이 쉽지 않고 영구 보관하기도 어렵다. 그래서 사진처럼 아날로그 영상을 조작해 변형하거나 영구적으로 보관하는 작업을 할 때는 특수한 장비와 아주 전문적인 기술이 필요하다.
이와 달리 디지털 신호는 아날로그 신호에 비해 장점이 많고, 아날로그 신호에서도 쉽게 얻을 수 있다. 아날로그 신호로 구성된 사진 영상을 디지털 신호로 변환한 게 바로 디지털 영상이다.
디지털 영상처리는 스캐너, 디지털 카메라 등으로 획득한 디지털 영상을 원하는 목적에 맞게 조작하는 것이다. 원래 영상보다 품질이 높은 영상으로 변환할 수 있으며, 오래되거나 전송 중에 변질 또는 훼손된 영상을 복원할 수도 있다.
또한 디지털 영상 내의 특징을 추출하여 활용할 수도 있고, 영상의 일부분만으로도 새로운 영상을 생성할 수 있다. 이 밖에도 디지털 영상 데이터의 크기를 압축해 편리하게 저장과 전송을 할 수도 있다.
디지털 영상처리 기술은 영상 개선, 영상 복원, 영상 변환, 영상 분석, 영상 인식, 영상 압축으로 분류된다.
그리고 구현 알고리즘은 화소 점 처리, 영역 처리, 기하학적 처리, 프레임 처리로 분류할 수 있다.
디지털 영상을 처리하여 응용하려는 목적에 맞게 고치는 작업을 디지털 영상의 개선(Digital Image Enhancement)이라고 한다. 예를 들어, 생성한 디지털 영상의 밝기가 너무 어둡거나 밝을 때 밝기를 조정하는 작업이 여기에 해당된다.
디지털 영상에서 가장 어두운 값과 가장 밝은 값의 차이를 명암이라고 하는데, 이 명암에 따라 디지털 영상의 특징이 결정된다.
명암 값이 크면 디지털 영상이 좀더 선명하게 보이고, 명암 값이 작으면 디지털 영상의 선명도가 줄어든다. 이렇게 명암을 조정하는 것도 디지털 영상 개선의 한 예라고 할 수 있다.
이 밖에 디지털 영상을 개선하는 기술에는 평활화(Equalization), 첨예화(Sharpening), 잡음제거 등 여러 가지가 있다.
그리고 디지털 영상 복원(Digital Image Restoration)은 훼손되거나 오류 때문에 왜곡된 디지털 영상을 원래의 디지털 영상과 가장 가까운 형태로 복원하는 과정을 말한다.
그리고 디지털 영상의 데이터 정보를 다른 형태로 표현하면 더 효율적으로 영상을 처리할 수 있다. 예를 들어, 밝기와 색의 크기 정보를 밝기와 색이 변화하는 정도로 표현하여 더 효율적으로 영상을 처리한다. 이처럼 디지털 영상의 데이터를 다른 형태의 데이터로 변환하는 작업을 디지털 영상 변환(Digital Image Transformation)이라고 한다.
그리고 컴퓨터를 이용해 디지털 영상을 분류하거나 판독할 수 있다. 이것을 하려면 디지털 영상이 지닌 속성을 수치화하거나 디지털 영상에서 특정 영역 등을 추출하는 작업이 필요한데, 이 작업을 디지털 영상 분석(Digital Image Analysis)이라고 한다.
그리고 디지털 영상 인식(Digital Image Understanding)은 인식하려는 객체나 형상에서 주요 속성을 추출하여 식별할 수 있는 클래스나 카테고리로 분류하는 기술을 말한다. 디지털 영상 인식을 수행하려면 디지털 영상 입력, 전처리, 영상 분할, 특징 추출, 인식의 처리 단계 과정을 거쳐야 한다.
그리고 디지털 영상 압축(Digital Image Compression)은 데이터를 효율적으로 저장하거나 전송하려고 불필요하거나 중복된 데이터를 제거하는 작업이다.
그리고 디지털 영상처리 알고리즘은 디지털 영상처리 기술을 구현하는 구체적인 방법으로, 화소점 처리, 영역 처리, 기하학적 처리, 프레임 처리로 분류한다.
디지털 영상을 구성하는 기본 단위인 화소는 아주 작은 점으로 보여서 화소 점이라고도 한다. 이 화소 점의 원래 값이나 위치를 기준으로 화소 값을 변경하는 알고리즘을 화소 점 처리(Point Processing) 알고리즘이라고 한다.
그리고 화소 점 처리에서는 화소 값이나 위치를 이용해 화소 값 하나를 변경한다. 반면, 영역 처리(Area Processing)에서는 화소의 원래 값과 이웃하는 화소 값을 기준으로 값을 변경한다.
즉, 화소 여러 개가 서로 관계하여 새로운 화소 값 하나를 생성하는 것이다.
디지털 영상의 세세한 부분까지 제거하여 디지털 영상을 흐리게 만드는 블러링(Blurring)과 디지털 영상에서 세세한 부분을 더욱 강조하여 대비 효과를 내는 샤프닝(Sharpening)은 대표적인 영역 처리 방법이다.
이 밖에 디지털 영상 내의 객체 테두리를 검출하는 윤곽선 검출(Edge Detection)과 주변에 있는 화소의 중간 값을 찾아서 새로운 화소 값을 만드는 미디언 필터링(Median Filtering)도 있다.
그리고 기하학적 처리(Geometric Processing)는 디지털 영상 화소의 위치나 화소의 모임인 배열을 변화시키는 방법이다.
그리고 프레임 처리(Frame Processing)는 두 개 이상의 서로 다른 디지털 영상으로 각종 연산 등을 조합하여 새로운 화소 값을 생성하는 것을 말한다.
이와 같은 디지털 영상 처리 및 영상 처리 알고리즘을 이용하여 디지털 영상의 합성 기술, 모핑(Morphing), 워핑(Warping) 기술을 적용하여 디지털 영상을 다양하게 활용할 수 있다.
예를 들어, 통상적인 디지털 영상 처리 장치의 하나인 디지털 카메라는 라이브-뷰 모드, 촬영 모드, 및 재생 모드를 수행한다. 재생 모드에서 사용자의 선택에 따라 특수효과의 하나인 스티커 메뉴에 있는 스티커 영상이 재생 영상에 합성될 수 있다.
그러나 이와 같은 종래 기술의 디지털 영상 처리 장치에 의하면, 스티커 메뉴에 있는 스티커 영상들이 디지털 영상 처리 장치의 제조 과정에서 미리 형성되어 있고, 촬영이 이루어진 상태에서 촬영 영상과 스티커 영상이 합성되는 것이다.
따라서, 촬영중에 실시간으로 촬영 영상에 특수 효과 설정을 하지 못하여 최적의 특수 효과를 갖는 영상의 획득이 어렵다.
대한민국 공개특허 제10-2009-0077491호 대한민국 공개특허 제10-2005-0017062호
본 발명은 이와 같은 종래 기술의 특수 효과 영상 처리의 문제를 해결하기 위한 것으로, 촬영 전부터 다수의 특수효과를 적용한 채로 사진과 동영상으로 촬영할 수 있으며, 그 특수효과를 사용자가 원하는 개수만큼 원하는 위치와 원하는 영역에 적용할 수 있도록 한 촬영 영상 처리 장치 및 방법을 제공하는데 그 목적이 있다.
본 발명은 스마트폰 카메라로 들어오는 실시간 영상 혹은 기 촬영된 영상물의 특정 화면 영역(1개 이상)에 특수 효과를 적용하고, 별도의 자막이나 스티커까지 함께 합성한 채로 저장할 수 있도록 한 촬영 영상 처리 장치 및 방법을 제공하는데 그 목적이 있다.
본 발명은 GPU에서 입력받은 스마트폰의 카메라나 기 촬영된 영상을 OSL(OpenGL Shading Language)를 통해 구현된 다양한 특수 효과(카툰, 모자이크, 흑백 효과 등)을 전체 영상 또는 다수개의 영역에 적용하여 출력할 수 있도록 한 촬영 영상 처리 장치 및 방법을 제공하는데 그 목적이 있다.
본 발명은 분할되어 특수 효과가 적용된 영상을 스마트폰 APP 프로그램에서 다시 하나의 전체 영상으로 합쳐서 하나의 영상에 부분적으로 여러 개의 특수 효과가 적용된 것처럼 디스플레이할 수 있도록 한 촬영 영상 처리 장치 및 방법을 제공하는데 그 목적이 있다.
본 발명은 스마트폰 사용자가 손가락(Touch User Interface)을 이용해 특수 효과 영역을 이동 혹은 크기를 조정하거나 특수효과 영역 개수를 조정하고, 다른 특수효과를 지정하는 등 편리하게 특수효과와 그 영역을 변경할 수 있도록 한 촬영 영상 처리 장치 및 방법을 제공하는데 그 목적이 있다.
본 발명은 스마트폰 사용자가 손가락(Touch User Interface)을 이용해 특수 효과 영역을 지정하여 영상을 획득하고 이러한 영상 위에 문자나 스티커 등 특별한 이미지까지 더해 촬영을 할 수 있도록 한 촬영 영상 처리 장치 및 방법을 제공하는데 그 목적이 있다.
본 발명의 목적들은 이상에서 언급한 목적들로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 목적들은 아래의 기재로부터 당업자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
이와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 촬영 영상 처리 장치는 피사체를 촬영하기 위한 카메라부;영상의 일부 영역을 분할하고 각각에 특수 효과를 적용하기 위한 사용자 인터페이스를 제공하는 인터페이싱부;사용자 인터페이스를 통하여 지정한 모양과 영역으로 영상을 분할하여 별도의 영상 신호로 만드는 화면 분할 처리부;화면 분할 처리부에서 분리된 각 영상 신호에 사용자 인터페이스에서 지정한 특수효과를 적용하는 특수효과 처리부;특수효과 처리부에서 특수 효과가 적용된 각 영상 신호를 분할되기 전 위치에 표시하여 분할되지 않은 것처럼 표시하는 표시부;를 포함하는 것을 특징으로 한다.
여기서, 촬영 전부터 다수의 특수효과를 적용한 채로 사진과 동영상으로 촬영하고, 특수효과를 사용자가 원하는 개수만큼 원하는 위치와 원하는 영역에 적용하는 것을 특징으로 한다.
그리고 특수 효과가 적용된 각 영상 신호를 하나의 사진 또는 동영상으로 합성하여 저장하는 저장부를 더 포함하는 것을 특징으로 한다.
그리고 촬영 전부터 다수의 특수효과를 적용한 채로 사진과 동영상으로 촬영하면서, 이러한 영상 위에 문자나 스티커 이미지를 더하여 촬영이 이루어지도록 하는 것을 특징으로 한다.
그리고 상기 인터페이싱부를 통한 특수 효과의 적용은, 스마트폰 사용자가 손가락(Touch User Interface)을 이용해 특수 효과 영역을 이동 혹은 크기를 조정하거나 특수효과 영역 개수를 조정하고, 다른 특수효과를 지정하는 것에 의해 이루어지는 것을 특징으로 한다.
다른 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 촬영 영상 처리 방법은 카메라를 통해 영상 스트림이 입력되면, 사용자 인터페이스 및 영상을 화면에 함께 표시하는 단계;화면에 보이는 영상의 영역 분할 및 적용할 특수 효과의 모양, 크기를 사용자 인터페이스를 통하여 설정하는 단계;화면 분할 처리부에서 사용자 인터페이스를 통한 설정에 따라 크기와 영역, 모양으로 별도의 영상 신호를 만드는 단계;특수 효과 처리부에서 만들어진 영상 신호 각각에 대하여 설정된 특수 효과 처리를 하는 단계;각 영상 신호를 위치가 분리되기 전에 지정된 영역에 그대로 표시한 상태에서 촬영을 하는 단계;촬영에 의한 각 영상 신호를 화면에 표시되고 있는 하나의 영상 신호로 합쳐서 저장하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 한다.
여기서, 각 영상 신호를 위치가 분리되기 전에 지정된 영역에 그대로 표시한 상태에서 촬영을 하는 단계에서, 사용자 인터페이스를 통하여 다시 설정 신호가 입력되면 분할된 영상들의 위치나 영역 혹은 특수효과를 변경하여 적용하는 것을 특징으로 한다.
그리고 사용자 인터페이스를 통하여 설정되는 특수 효과는, OSL(OpenGL Shading Language)를 통해 구현되는 카툰, 모자이크, 흑백 효과를 포함하는 것을 특징으로 한다.
이와 같은 본 발명에 따른 촬영 영상 처리 장치 및 방법은 다음과 같은 효과를 갖는다.
첫째, 촬영 이전에 화면 분할 및 특수 효과 설정을 한 후에 촬영을 하여 하나의 화면으로 출력할 수 있어 최적의 특수 효과를 실시간으로 적용할 수 있다.
둘째, 스마트폰 카메라로 들어오는 실시간 영상 혹은 기 촬영된 영상물의 특정 화면 영역(1개 이상)에 특수 효과를 적용하고, 별도의 자막이나 스티커까지 함께 합성한 채로 저장할 수 있어 편리성을 높인다.
셋째, 스마트폰의 카메라나 기 촬영된 영상을 OSL(OpenGL Shading Language)를 통해 구현된 다양한 특수 효과(카툰, 모자이크, 흑백 효과 등)을 전체 영상 또는 다수개의 영역에 적용하여 출력할 수 있어 다양한 특수 효과의 사용이 가능하다.
넷째, 분할되어 특수 효과가 적용된 영상을 스마트폰 APP 프로그램에서 다시 하나의 전체 영상으로 합쳐서 하나의 영상에 부분적으로 여러 개의 특수 효과가 적용된 것처럼 디스플레이할 수 있어 특수 효과 응용 범위를 넓힐 수 있다.
다섯째, 스마트폰 사용자가 손가락(Touch User Interface)을 이용해 특수 효과 영역을 이동 혹은 크기를 조정하거나 특수효과 영역 개수를 조정하고, 다른 특수효과를 지정하는 등 편리하게 특수효과와 그 영역을 변경할 수 있다.
도 1은 본 발명에 따른 촬영 영상 처리 과정을 나타낸 구성도
도 2는 본 발명에 따른 촬영 영상 처리에 의해 획득된 영상 구성도
도 3은 본 발명에 따른 촬영 영상 처리 장치의 구성 블록도
도 4는 본 발명에 따른 촬영 영상 처리 방법을 나타낸 플로우 차트
이하, 본 발명에 따른 촬영 영상 처리 장치 및 방법의 바람직한 실시 예에 관하여 상세히 설명하면 다음과 같다.
본 발명에 따른 촬영 영상 처리 장치 및 방법의 특징 및 이점들은 이하에서의 각 실시 예에 대한 상세한 설명을 통해 명백해질 것이다.
도 1은 본 발명에 따른 촬영 영상 처리 과정을 나타낸 구성도이고, 도 2는 본 발명에 따른 촬영 영상 처리에 의해 획득된 영상 구성도이다.
본 발명은 촬영 이전에 화면 분할 및 특수 효과 설정을 한 후에 촬영을 하여 하나의 화면으로 출력할 수 있도록 한 것이다.
즉, 본 발명은 촬영 전부터 다수의 특수효과를 적용한 채로 사진과 동영상으로 촬영할 수 있으며, 그 특수효과를 사용자가 원하는 개수만큼 원하는 위치와 원하는 영역에 적용할 수 있도록 한 것이다.
이를 위하여, 다수의 특수효과를 하나의 영상으로 만들기 위해 영상 신호를 여러 개로 분리하고 모양과 영역을 가공하고, 촬영 시 그것을 다시 분리 전의 모양으로 합쳐서 완성하는 것이다.
특히, 스마트폰 사용자가 손가락(Touch User Interface)을 이용해 특수 효과 영역을 이동 혹은 크기를 조정하거나 특수효과 영역 개수를 조정하고, 다른 특수효과를 지정하는 등 편리하게 특수효과와 그 영역을 변경할 수 있도록 한 것이다.
본 발명은 도 1에서와 같이, 스마트폰의 카메라나 기 촬영된 영상을 기기 내의 GPU가 처리하는데, GPU에서는 입력받은 영상을 OSL(OpenGL Shading Language)를 통해 구현된 다양한 특수 효과(카툰, 모자이크, 흑백 효과 등)을 적용하여 출력한다.
이와 같은 특수 효과의 적용은 전체 영상에 대해서 적용 가능하고, 영상의 일부 영역을 분할하여 특수 효과를 적용할 수 있다.
여기서, 영상의 일부 영역을 분할하여 특수 효과를 적용하는 것은 한 개가 아닌 다수의 영역에 적용할 수 있음은 당연하다.
분할되어 특수 효과가 적용된 영상은 스마트폰 APP 프로그램에서 다시 하나의 전체 영상으로 합쳐서 하나의 영상에 부분적으로 여러 개의 특수 효과가 적용된 것 처럼 디스플레이 된다.
여기서, 본 발명에 따른 특수 효과의 구현 수단을 '스마트폰 APP 프로그램'으로 기재하였으나, 이로 제한되지 않는다.
즉, 본 발명에 따른 기술적 사상이 적용되는 대상이 스마트폰 및 스마트폰에 탑재되는 어플리케이션 프로그램으로 한정되지 않고 '스마트폰과 같이 카메라가 삽입된 모바일 디바이스 및 해당 모바일 디바이스에서 사용되는 프로그램'으로 확대 될 수 있음은 당연하다.
도 2는 본 발명에 따른 촬영 영상 처리에 의해 획득된 영상의 일 예이다.
이와 같은 특수 효과의 적용은 스마트폰 사용자가 손가락(Touch User Interface)을 이용해 특수 효과 영역을 이동 혹은 크기를 조정하거나 특수효과 영역 개수를 조정하고, 다른 특수효과를 지정하는 등 편리하게 특수효과와 그 영역을 변경할 수 있다.
물론, 이와 같이 스마트폰 사용자가 손가락(Touch User Interface)을 이용해 특수 효과 영역을 지정하여 영상을 획득하고 이러한 영상 위에 문자나 스티커 등 특별한 이미지까지 더해 촬영을 할 수 있다.
이를 위한 본 발명에 따른 촬영 영상 처리 장치의 구성은 다음과 같다.
도 3은 본 발명에 따른 촬영 영상 처리 장치의 구성 블록도이다.
본 발명의 실시 예에 따른 촬영 장치는 카메라부(31) 및 제어부를 구성하는 인터페이싱부(32), 화면 분할 처리부(33) 및 특수효과 처리부(34)와, 표시부(35) 및 저장부(36)를 포함한다.
구체적으로, 피사체를 촬영하기 위한 카메라부(31)와, 영상의 일부 영역을 분할하고 각각에 특수 효과를 적용하기 위한 사용자 인터페이스를 제공하는 인터페이싱부(32)와, 사용자 인터페이스를 통하여 지정한 모양과 영역으로 영상을 분할하여 별도의 영상 신호로 만드는 화면 분할 처리부(33)와, 화면 분할 처리부(33)에서 분리된 각 영상 신호에 사용자 인터페이스에서 지정한 특수효과를 적용하는 특수효과 처리부(34)와, 특수효과 처리부(34)에서 특수 효과가 적용된 각 영상 신호를 분할되기 전 위치에 표시하여 분할되지 않은 것처럼 표시하는 표시부(35)와, 특수 효과가 적용된 각 영상 신호를 하나의 사진 또는 동영상으로 합성하여 저장하는 저장부(36)를 포함한다.
여기서, 카메라부(31)는 피사체를 촬영하기 위한 것으로, 렌즈 등을 포함하여 구성될 수 있다. 현재에도 디지털 카메라 뿐만 아니라 디지털 카메라 기능을 구비한 스마트폰 등의 휴대용 카메라 장치가 출시되고 있으므로 더욱 상세한 설명은 생략한다.
카메라부(31)에 의해 촬영된 영상은 인코딩되어 저장부(36)에 저장될 수 있으며, LCD 등으로 구현되는 표시부(35)를 통해 디스플레이될 수 있고, 표시부(35)는 스마트폰과 같이 손가락으로 직접 터치하여 제어부에 사용자 명령을 전달할 수 있다.
디지털 카메라 등의 휴대용 촬영 장치는 촬영된 영상을 편집하는 기능을 제공한다. 통상 촬영된 영상은 JPG, GIF, MP4, MOV 등의 포맷을 갖는 영상 파일로 저장되며, 휴대용 촬영 장치는 저장된 영상에 특수효과 삽입 등을 편집할 수 있는 편집 기능을 제공한다.
본 발명의 실시 예에 따른 촬영 장치는 촬영 후 저장된 영상에 특수효과를 주는 것이 아니라, 촬영 이전에 미리 카메라부(31)를 통해 표시부(35)에 비춘 화면 전체 영역의 일부분(1 군데 이상)의 영역을 별도의 영상 신호로 분할하고, 각 영상신호에 특수효과를 적용한다.
그리고 그 영상을 마치 하나의 영상이었던 것처럼 다시 하나의 영상 신호로 합쳐 촬영 및 저장한다.
즉, 저장된 영상에 특수효과를 적용하는 것이 아니라 저장하기 전에 어떤 특수효과를 어느 위치에 어떤 크기로 몇 군데에 줄 것인지 사용자 입력을 받아서 미리 여러 개의 영상 신호를 준비해두었다가, 차후 촬영 명령이 입력되었을 때 상기한 영상 신호가 하나의 영상으로 합쳐져 저장되는 것이다.
카메라를 통해 보여지는 화면의 일부분을 어떠한 특수효과를 어떤 위치에 어떤 크기로 몇 개나 적용할지에 대한 데이터는 상술한 바와 같이 촬영 전 실행 상태에서 설정될 수 있으며, 또는 별도의 편집용 화면이 표시되는 상태(예를 들어 저장된 영상을 편집하는 종래의 디지털 카메라나 스마트폰APP)에서 설정될 수도 있다.
이와 같이 본 발명에 따른 촬영 장치는 이미 촬영된 영상에 특수효과 또는 이미지를 합성하는 하거나, 전체화면에 특수효과를 적용한 채로 촬영하는 것이 아니라, 촬영된 영상에 적용할 부분적 특수효과 처리를 촬영 이전에 수행하도록 하는 것이다.
이와 같은 본 발명에 따른 촬영 영상 처리 장치에서의 특수 효과를 영역을 구분하여 적용하여 촬영하는 방법은 다음과 같다.
도 4는 본 발명에 따른 촬영 영상 처리 방법을 나타낸 플로우 차트이다.
먼저, 카메라를 통해 영상 스트림이 입력되면(S401), 사용자 인터페이스 및 영상이 표시부(35)에 같이 디스플레이된다.(S402)
그리고 사용자는 인터페이스를 조절하여 표시부(35)에 보이는 영상의 일부분을 몇 개로 나눌 것이며, 각각에 어떤 특수효과를 줄 것인지, 또 그 영역을 어떠한 모양과 어떠한 사이즈로 어디에 위치시킬 것인지 선택한다.(S403)
이어, 사용자가 표시부(35)에 표시된 사용자 인터페이스를 조작하면 화면 분할 처리부(33)는 표시부(35)에 디스플레이되고 있는 영상 스트림을 사용자가 조작한 크기와 영역, 모양으로 별도의 영상 신호를 만든다.(S404)
그리고 특수 효과 처리부(34)에서 만들어진 영상 신호 각각을 사용자 인터페이스를 통해 사용자가 지정한 특수효과 처리를 한다.(S405)
이어, 이렇게 처리된 각 영상신호를 표시부(35)에 표시하되, 각 영상 신호가 표시부(35)에 표시되는 그 위치가 분리되기 전에 지정된 영역에 그대로 표시되어 마치 분리되지 않은 것처럼 보이게 한다.(S406)
이 상태에서 사용자는 표시부(35)에 표시되고 있는 사용자 인터페이스를 조작하여 분할된 영상들의 위치나 영역 혹은 특수효과를 변경하여 적용할 수 있다.(S407)
그리고 사용자가 사진 촬영이나 영상 녹화를 하면(S408), 각 영상 신호를 표시부(35)에 표시되고 있는 영상처럼 하나의 영상 신호로 합쳐서(S409) 저장하게 된다.(S410)
이와 같은 본 발명에 따른 촬영 영상 처리 장치 및 방법은 촬영 전부터 다수의 특수효과를 적용한 채로 사진과 동영상으로 촬영하고, 그 특수효과를 사용자가 원하는 개수만큼 원하는 위치와 원하는 영역에 적용하는 것이다.
즉, 다수의 특수효과를 하나의 영상으로 만들기 위해 영상 신호를 여러 개로 분리하고 모양과 영역을 가공하고, 촬영 시 그것을 다시 분리 전의 모양으로 합쳐서 완성하는 것이다.
이상에서의 설명에서와 같이 본 발명의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 변형된 형태로 본 발명이 구현되어 있음을 이해할 수 있을 것이다.
그러므로 명시된 실시 예들은 한정적인 관점이 아니라 설명적인 관점에서 고려되어야 하고, 본 발명의 범위는 전술한 설명이 아니라 특허청구 범위에 나타나 있으며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 차이점은 본 발명에 포함된 것으로 해석되어야 할 것이다.
31. 카메라부 32. 인터페이싱부
33. 화면 분할 처리부 34. 특수 효과 처리부
35. 표시부 36. 저장부

Claims (8)

  1. 피사체를 촬영하기 위한 카메라부;
    영상의 일부 영역을 분할하고 각각에 특수 효과를 적용하기 위한 사용자 인터페이스를 제공하는 인터페이싱부;
    사용자 인터페이스를 통하여 지정한 모양과 영역으로 영상을 분할하여 별도의 영상 신호로 만드는 화면 분할 처리부;
    화면 분할 처리부에서 분리된 각 영상 신호에 사용자 인터페이스에서 지정한 특수효과를 적용하는 특수효과 처리부;
    특수효과 처리부에서 특수 효과가 적용된 각 영상 신호를 분리되기 전에 지정된 영역에 그대로 표시하는 표시부;를 포함하고,
    촬영 전부터 다수의 특수효과를 적용한 채로 사진과 동영상으로 촬영하는 것을 특징으로 하는 촬영 영상 처리 장치.
  2. 제 1 항에 있어서, 촬영 전부터 다수의 특수효과를 적용한 채로 사진과 동영상으로 촬영하고, 특수효과를 사용자가 원하는 개수만큼 원하는 위치와 원하는 영역에 적용하는 것을 특징으로 하는 촬영 영상 처리 장치.
  3. 제 1 항에 있어서, 특수 효과가 적용된 각 영상 신호를 하나의 사진 또는 동영상으로 합성하여 저장하는 저장부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 촬영 영상 처리 장치.
  4. 제 1 항에 있어서, 촬영 전부터 다수의 특수효과를 적용한 채로 사진과 동영상으로 촬영하면서, 이러한 영상 위에 문자나 스티커 이미지를 더하여 촬영이 이루어지도록 하는 것을 특징으로 하는 촬영 영상 처리 장치.
  5. 제 1 항에 있어서, 상기 인터페이싱부를 통한 특수 효과의 적용은,
    스마트폰 사용자가 손가락(Touch User Interface)을 이용해 특수 효과 영역을 이동 혹은 크기를 조정하거나 특수효과 영역 개수를 조정하고, 다른 특수효과를 지정하는 것에 의해 이루어지는 것을 특징으로 하는 촬영 영상 처리 장치.
  6. 카메라를 통해 영상 스트림이 입력되면, 사용자 인터페이스 및 영상을 화면에 함께 표시하는 단계;
    촬영을 시작하기 전에 화면에 보이는 영상의 영역 분할 및 적용할 특수 효과의 모양, 크기를 사용자 인터페이스를 통하여 설정하는 단계;
    화면 분할 처리부에서 사용자 인터페이스를 통한 설정에 따라 크기와 영역, 모양으로 별도의 영상 신호를 만드는 단계;
    특수 효과 처리부에서 만들어진 영상 신호 각각에 대하여 설정된 특수 효과 처리를 하는 단계;
    각 영상 신호를 위치가 분리되기 전에 지정된 영역에 그대로 표시한 상태에서 촬영을 하는 단계;
    촬영에 의한 각 영상 신호를 화면에 표시되고 있는 하나의 영상 신호로 합쳐서 저장하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 촬영 영상 처리 방법.
  7. 제 6 항에 있어서, 각 영상 신호를 위치가 분리되기 전에 지정된 영역에 그대로 표시한 상태에서 촬영을 하는 단계에서,
    사용자 인터페이스를 통하여 다시 설정 신호가 입력되면 분할된 영상들의 위치나 영역 혹은 특수효과를 변경하여 적용하는 것을 특징으로 하는 촬영 영상 처리 방법.
  8. 제 6 항에 있어서, 사용자 인터페이스를 통하여 설정되는 특수 효과는,
    OSL(OpenGL Shading Language)를 통해 구현되는 카툰, 모자이크, 흑백 효과를 포함하는 것을 특징으로 하는 촬영 영상 처리 방법.



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