KR101608230B1 - Method and apparatus for providing Push-To-Talk service using sound effect - Google Patents

Method and apparatus for providing Push-To-Talk service using sound effect Download PDF

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Abstract

본 발명은 음향 효과를 이용한 PTT 서비스 제공 방법 및 그 장치에 관한 것이다. 본 발명의 일 실시예에 따른 모바일 디바이스에서 푸쉬 투 토크(PTT: Push To Talk) 서비스를 제공하는 방법은 사용자에 의해 선택된 PTT 대화방으로 진입하여 제1 사용자 인터페이스 화면을 표시하는 단계와 상기 제1 사용자 인터페이스 화면상의 제2 버튼 선택을 통해 효과음을 선택 받는 단계와 상기 모바일 디바이스에 구비된 마이크를 통해 음성을 입력 받는 단계와 상기 선택된 효과음 및 상기 입력된 음성을 상기 PTT 대화방의 참여자에게 전송되도록 제어하는 단계를 포함할 수 있다. 따라서, 본 발명은 보다 사용자 친화적인 PTT 서비스를 제공하는 장점이 있다.The present invention relates to a method and a device for providing a PTT service using a sound effect. A method of providing a push to talk (PTT) service in a mobile device according to an exemplary embodiment of the present invention includes: displaying a first user interface screen by entering a PTT chat room selected by a user; Receiving a sound through a microphone provided in the mobile device, controlling the selected sound effect and the input voice to be transmitted to a participant in the PTT chat room, selecting an effect sound through a second button selection on an interface screen, . ≪ / RTI > Therefore, the present invention has an advantage of providing a more user-friendly PTT service.

Description

음향 효과를 이용한 푸쉬 투 토크 서비스 제공 방법{Method and apparatus for providing Push-To-Talk service using sound effect}TECHNICAL FIELD [0001] The present invention relates to a method of providing a push-to-talk service using a sound effect,

본 발명은 푸쉬 투 토크 서비스에 관한 것으로서, 상세하게, 모바일 디바이스에서 음향 효과를 이용하여 푸쉬 투 토크 서비스를 제공하는 것이 가능한 음향 효과를 이용한 푸쉬 투 토크 서비스 제공 방법 및 장치를 제공한다.The present invention relates to a push-to-talk service, and more particularly, to a method and apparatus for providing a push-to-talk service using a sound effect capable of providing a push-to-talk service using a sound effect in a mobile device.

정보 통신 기술의 발달에 따라, 현재 출시되는 모바일 기기는 단순한 통화 기능뿐만 아니라 다양한 기능을 수행할 수 있도록 구성되고 있다. 그러한 다양한 기능들의 예로 웹 브라우징, 채팅, TV 시청, 네비게이션, 게임, 카메라를 통해 사진이나 동영상을 촬영하는 기능, 음성 저장 기능, 스피커 시스템을 통한 음악 파일의 재생 기능, 이미지나 비디오의 디스플레이 기능 등이 있다.With the development of information and communication technologies, currently available mobile devices are configured to perform various functions as well as a simple call function. Examples of such various functions include web browsing, chatting, watching TV, navigating, playing games, shooting pictures or videos through cameras, audio storage, playing music files through a speaker system, and displaying images or video have.

이를 위해, 모바일 기기 제조 회사들은 보다 복잡하고 다양한 기능들을 제공하기 위해 하드웨어 및 소프트웨어 개발에 많은 노력을 기하고 있다.To this end, mobile device manufacturers are working hard to develop hardware and software to provide more complex and diverse functions.

또한, 최근 출시되고 있는 스마트폰에는 모바일 뱅킹, 모바일 쿠폰, 교통 카드, 게임, 보안 등의 다양하고 복잡한 응용 소프트웨어들이 탑재되고 있다.In addition, recently introduced smart phones are equipped with a variety of complex application software such as mobile banking, mobile coupons, transportation cards, games, and security.

또한, 현재 출시되고 있는 스마트폰은 고사양의 프로세서와 고해상도의 터치 스크린 화면을 구비함으로써, 보다 다양한 멀티미디어 기능 및 어플리케이션의 이용을 가능하게 하고 있다.In addition, currently available smart phones are equipped with a high-performance processor and a high-resolution touch screen screen, thereby enabling use of various multimedia functions and applications.

특히, 최근에는 기존 무전기와 유사하게 스마트폰상에서 PTT 앱을 이용하여 상대 스마트폰과 음성 메시지를 송수신하는 것이 가능한 스마트폰에서의 푸쉬 투 토크(PTT: Push To Talk) 서비스가 각광을 받고 있다.In particular, recently, a push to talk (PTT) service in a smartphone is becoming popular, as it is capable of transmitting and receiving voice messages to and from a relative smart phone using a PTT app on a smart phone similar to a conventional radio.

일 예로, Zello, Voxer와 같은 스마트폰용 PTT 앱들이 출시되고 있다.For example, PTT apps for smartphones such as Zello and Voxer are on the market.

최근에 출시되는 스마트폰용 PTT 앱들은 다수의 상대방과 그룹으로 음성 메시지를 송수신할 수 있으며, 복잡한 조작 없이 간단한 버튼 조작으로 음성 메시지 송수신이 가능한 장점이 있다.Recently, PTT apps for smartphones can send and receive voice messages to a large number of parties and groups, and it is possible to transmit and receive voice messages by simple button operation without complicated operations.

하지만, 현재 상용 출시된 PTT 서비스들은 단순히 상대방과 대화를 하는 것 외에 흥미를 유발할 수 있는 요소가 부족한 단점이 있다.However, currently commercially available PTT services have a disadvantage in that they do not have an interesting element other than a conversation with the other party.

일 예로, 한국 공개 특허 10-2008-0079816(휴대단말기의 푸시투톡 통신 방법)은 특정 버튼에 대응되어 사전 녹음 및 미리 설정되어 있는 효과음을 단순히 상대방에 전달하는 기능만을 개시하고 있다.For example, Korean Patent Laid-Open No. 10-2008-0079816 (Push-to-Talk communication method of a portable terminal) discloses only a function of transmitting a pre-recorded sound effect preset to a specific button in response to a specific button.

본 발명은 상술한 종래 기술의 문제점을 해결하기 위해 고안된 것으로, 본 발명의 목적은 음향 효과를 이용하여 푸쉬 투 토크 서비스를 제공하는 것이다.SUMMARY OF THE INVENTION It is an object of the present invention to provide a push-to-talk service using a sound effect.

본 발명의 다른 목적은 음향 효과음과 함께 마이크를 점유하여 PTT 발화가 가능한 푸쉬 투 토크 서비스를 제공하는 것이다.Another object of the present invention is to provide a push-to-talk service in which a microphone is occupied together with a sound effect sound to enable PTT speech.

본 발명의 또 다른 목적은 다양한 음향 효과를 통해 PTT 서비스 사용에 대한 재미와 편의를 동시에 제공하는 것이 가능한 푸쉬 투 토크 서비스를 제공하는 것이다.Another object of the present invention is to provide a push-to-talk service capable of simultaneously providing fun and convenience for use of a PTT service through various sound effects.

본 발명의 또 다른 목적은 서버로부터 다운받은 음향 효과 컨텐츠를 주제별로 데이터베이스에 관리하고 사용자 선택에 따라 즉시 제공하는 것이 가능한 음향 효과를 이용한 푸쉬 투 토크 서비스를 제공하는 것이다.Another object of the present invention is to provide a push-to-talk service using a sound effect, which can manage the sound effect contents downloaded from a server in a database according to a theme and immediately provide the sound effect contents according to a user's selection.

본 발명의 또 다른 목적은 PTT 사용자 인터페이스 화면의 일측에 음향 효과 컨텐츠 선택 및 구매을 위한 별도의 아이콘을 표시하여 보다 빠르게 원하는 음향 효과 컨텐츠를 선택 또는 구매하는 것이 가능한 음향 효과를 이용한 푸쉬 투 토크 서비스를 제공하는 것이다. Another object of the present invention is to provide a push-to-talk service using a sound effect capable of selecting or purchasing desired sound effect contents more quickly by displaying a separate icon for selecting and purchasing sound effect contents on one side of the PTT user interface screen .

본 발명에서 이루고자 하는 기술적 과제들은 이상에서 언급한 기술적 과제들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 기술적 과제들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.It is to be understood that both the foregoing general description and the following detailed description are exemplary and explanatory and are not restrictive of the invention, unless further departing from the spirit and scope of the invention as defined by the appended claims. It will be possible.

본 발명은 음향 효과를 이용한 PTT 서비스 제공 방법 및 그 장치에 관한 것이다.The present invention relates to a method and a device for providing a PTT service using a sound effect.

본 발명의 일 실시예에 따른 모바일 디바이스에서 푸쉬 투 토크(PTT: Push To Talk) 서비스를 제공하는 방법은 사용자에 의해 선택된 PTT 대화방으로 진입하여 제1 사용자 인터페이스 화면을 표시하는 단계와 상기 제1 사용자 인터페이스 화면상의 제2 버튼 선택을 통해 효과음을 선택 받는 단계와 상기 모바일 디바이스에 구비된마이크를 통해 음성을 입력 받는 단계와 상기 선택된 효과음 및 상기 입력된 음성을 상기 PTT 대화방의 참여자에게 전송되도록 제어하는 단계를 포함할 수 있다.A method of providing a push to talk (PTT) service in a mobile device according to an exemplary embodiment of the present invention includes: displaying a first user interface screen by entering a PTT chat room selected by a user; Receiving a sound through a microphone provided in the mobile device, controlling the selected sound effect and the input voice to be transmitted to a participant in the PTT chat room, selecting an effect sound through a second button selection on an interface screen, . ≪ / RTI >

또한, 상기 제1 사용자 인터페이스 화면상의 제1 버튼 선택에 따라 발언권을 요청하는 단계를 더 포함하되, 상기 요청된 발언권이 획득되면 상기 마이크가 점유될 수 있다.The method may further include the step of requesting a talk right according to a first button selection on the first user interface screen, wherein the microphone can be occupied when the requested talk right is acquired.

또한, 상기 모바일 디바이스에 구비된 소정 외부 입력 버튼 선택에 따라 발언권을 요청하는 단계를 더 포함하되, 상기 요청된 발언권이 획득되면 상기 마이크가 점유될 수 있다.The method may further include requesting a floor in response to a selection of a predetermined external input button included in the mobile device, wherein the microphone can be occupied when the requested floor is obtained.

이때, 상기 발언권이 획득되면, 발언권을 유지하기 위한 별도의 버튼 입력 없이 상기 선택된 효과음이 재생된 후 일정 시간 동안 상기 마이크가 점유될 수 있다.At this time, when the voice is acquired, the microphone can be occupied for a predetermined time after the selected sound is reproduced without inputting another button for maintaining the voice.

또한, 상기 PTT 대화방 참여자의 온라인 상태 여부를 확인하는 단계를 더 포함하되, 온라인 상태인 상기 PTT 대화방의 참여자에게 상기 입력된 음성 및 상기 선택된 효과음이 전송되도록 제어될 수 있다.Further, the method may further include checking whether the PTT chat room participant is online, and the input voice and the selected sound may be controlled to be transmitted to a participant of the PTT chat room that is on-line.

또한, 상기 선택된 효과음이 배경음으로 재생되어 상기 입력된 음성과 함께 상기 PTT 대화방의 참여자에게 전송되도록 제어될 수 있다.Also, the selected sound effect may be reproduced as a background sound and controlled to be transmitted to the participants of the PTT chat room together with the input sound.

또한, 상기 발언권의 획득 가능 여부가 식별 가능하도록 소정 알림 음이 출력될 수 있다.In addition, a predetermined notification sound may be output so that the availability of the voice can be identified.

또한, 상기 발언권 획득이 가능한지 여부가 상기 제1 버튼의 색을 통해 표시될 수 있다.In addition, whether or not the voice can be acquired can be displayed through the color of the first button.

또한, 상기 제2 버튼이 선택되면, 제2 사용자 인터페이스 화면으로 전환되되, 상기 제2 사용자 인터페이스 화면은 최근 선택된 효과음 정보를 확인하기 위한 최근 사용 내역 버튼, 주제별 효과음을 선택하기 위한 주제별 효과음 선택 버튼, 효과음 컨텐츠 구매를 위한 신규 컨텐츠 둘러보기 버튼 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.When the second button is selected, the second user interface screen is switched to the second user interface screen. The second user interface screen includes a recent usage history button for confirming recently selected sound effect information, a theme effect sound selection button for selecting a theme effect sound, And a new content browse button for purchasing effect sound content.

여기서, 상기 최근 사용 내역 버튼이 선택되면, 상기 최근 사용 내역 버튼 하단에 최근 선택된 효과음 리스트가 표시되되, 상기 효과음 리스트의 일측에 해당 효과음을 미리 듣기 위한 미리 듣기 버튼 및 해당 효과음을 즉시 전송하기 위한 전송 버튼이 표시될 수 있다.Here, if the recent use button is selected, a list of recently-selected sound effects is displayed at the bottom of the recent usage history button, and a preview button for previewing the sound effect at one side of the sound effect list and a transmission Button may be displayed.

또한, 상기 효과음 컨텐츠는 DRM(Digital Rights Management) 컨텐츠일 수 있다.In addition, the sound effect content may be DRM (Digital Rights Management) content.

또한, 상기 주제별 효과음은 감정 효과음, 감탄사 효과음, 이벤트 효과음, 기념일 효과음, 날씨 효과음, 계절 효과음, 만남 효과음, 오감 효과음, 웃음소리 효과음, 일상 대화 효과음, 여행 효과음, 재미있는 비속어 효과음 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.In addition, the theme effect sound may include at least one of an emotion effect sound, an exclamation sound effect, an event sound effect, a anniversary sound effect, a weather effect sound, a season sound effect, a contact effect sound, a five sensory effect sound, a laugh sound effect, .

또한, 상기 제1 사용자 인터페이스 화면의 일측에 상기 PTT 대화방의 참여자를 추가 선택하기 위한 참여자 추가/선택 버튼이 더 표시될 수 있다.Further, a participant addition / selection button for further selecting a participant of the PTT chat room may be further displayed on one side of the first user interface screen.

또한, 상기 제1 사용자 인터페이스 화면의 일측에 상기 PTT 대화방의 참여자 중 온라인 상태인 참여자의 수에 관한 정보가 표시될 수 있다.In addition, information on the number of participants who are on-line among the participants of the PTT chat room may be displayed on one side of the first user interface screen.

또한, 상기한 방법들 중 어느 하나의 방법을 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체가 제공될 수 있다.Also, a computer-readable recording medium on which a program for executing any one of the above-described methods is recorded may be provided.

본 발명의 다른 일 실시예에 따른 PTT(Push To Talk) 서버와 연동하여 푸쉬 투 토크(PTT: Push To Talk) 서비스를 제공하는 모바일 디바이스는 사용자에 의해 선택된 PTT 대화방으로 진입하여 제1 사용자 인터페이스 화면을 표시하는 수단과 상기 제1 사용자 인터페이스 화면상의 제2 버튼 선택을 통해 효과음을 선택 받는 수단과 상기 선택된 효과음 및 마이크를 통해 입력되는 음성을 상기 PTT 대화방의 참여자에게 전송되도록 제어하는 수단을 포함할 수 있다.A mobile device providing a push to talk (PTT) service in cooperation with a PTT (Push To Talk) server according to another embodiment of the present invention enters a PTT chat room selected by a user, Means for selecting an effect sound through selection of a second button on the first user interface screen, and means for controlling the voice input through the selected effect sound and microphone to be transmitted to a participant in the PTT chat room have.

또한, 상기 제1 사용자 인터페이스 화면상의 제1 버튼 선택에 따라 상기 PTT 서버로 발언권을 요청하는 수단을 더 포함하되, 상기 요청된 발언권이 획득되면 상기 마이크가 점유될 수 있다.The method may further include a step of requesting a talk right to the PTT server according to a first button selection on the first user interface screen, wherein the microphone can be occupied when the requested talk right is acquired.

또한, 상기 모바일 디바이스에 구비된 소정 외부 입력 버튼 선택에 따라 발언권을 상기 PTT 서버로 요청하는 수단을 더 포함하되, 상기 요청된 발언권이 획득되면 상기 마이크가 점유될 수 있다.The method may further include a step of requesting the PTT server for a talk right according to a selection of a predetermined external input button included in the mobile device, wherein the microphone can be occupied when the requested talk right is acquired.

이때, 상기 발언권이 획득되면, 발언권을 유지하기 위한 별도의 버튼 입력 없이 상기 선택된 효과음이 재생된 후 일정 시간 동안 상기 마이크가 점유될 수 있다.At this time, when the voice is acquired, the microphone can be occupied for a predetermined time after the selected sound is reproduced without inputting another button for maintaining the voice.

또한, 상기 모바일 디바이스는 상기 PTT 대화방 참여자의 온라인 상태 여부를 확인하는 수단을 더 포함하되, 온라인 상태인 상기 PTT 대화방의 참여자에게 상기 입력된 음성 및 상기 선택된 효과음이 전송되도록 제어할 수 있다.In addition, the mobile device may further include means for confirming whether or not the PTT chat room participant is online, and may control the input voice and the selected sound to be transmitted to a participant of the PTT chat room that is on-line.

또한, 상기 모바일 디바이스는 상기 선택된 효과음이 배경음으로 재생되어 상기 입력된 음성과 함께 상기 PTT 대화방의 참여자에게 전송되도록 제어할 수 있다.Also, the mobile device may control the selected effect sound to be reproduced as background sound and transmitted to the participants of the PTT chat room along with the input sound.

또한, 상기 모바일 디바이스는 상기 발언권의 획득 가능 여부가 식별 가능하도록 소정 알림 음을 출력하는 수단을 더 포함할 수 있다.The mobile device may further include means for outputting a predetermined notification sound so that the availability of the voice can be identified.

또한, 상기 모바일 디바이스는 상기 발언권 획득이 가능한지 여부를 상기 제1 버튼의 색깔을 통해 표시하는 수단을 더 포함할 수 있다.In addition, the mobile device may further include means for displaying, through the color of the first button, whether or not the voice is acquired.

또한, 상기 제2 버튼이 선택되면, 제2 사용자 인터페이스 화면으로 전환되되, 상기 제2 사용자 인터페이스 화면은 최근 선택된 효과음 정보를 확인하기 위한 최근 사용 내역 버튼, 주제별 효과음을 선택하기 위한 주제별 효과음 선택 버튼, 효과음 컨텐츠 구매를 위한 신규 컨텐츠 둘러보기 버튼 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.When the second button is selected, the second user interface screen is switched to the second user interface screen. The second user interface screen includes a recent usage history button for confirming recently selected sound effect information, a theme effect sound selection button for selecting a theme effect sound, And a new content browse button for purchasing effect sound content.

여기서, 상기 최근 사용 내역 버튼이 선택되면, 상기 최근 사용 내역 버튼 하단에 최근 선택된 효과음 리스트를 표시하되, 상기 효과음 리스트의 일측에 해당 효과음을 미리 듣기 위한 미리 듣기 버튼 및 해당 효과음을 즉시 전송하기 위한 전송 버튼이 표시될 수 있다.Herein, when the recent use button is selected, a list of recently-selected sound effects is displayed at the bottom of the recent usage history button, and a preview button for previewing the sound effect at one side of the sound effect list and a transmission Button may be displayed.

또한, 상기 효과음 컨텐츠는 DRM(Digital Rights Management) 컨텐츠일 수 있다.In addition, the sound effect content may be DRM (Digital Rights Management) content.

또한, 상기 주제별 효과음은 감정 효과음, 감탄사 효과음, 이벤트 효과음, 기념일 효과음, 날씨 효과음, 계절 효과음, 만남 효과음, 오감 효과음, 웃음소리 효과음, 일상 대화 효과음, 여행 효과음, 재미있는 비속어 효과음 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.In addition, the theme effect sound may include at least one of an emotion effect sound, an exclamation sound effect, an event sound effect, a anniversary sound effect, a weather effect sound, a season sound effect, a contact effect sound, a five sensory effect sound, a laugh sound effect, .

또한, 상기 제1 사용자 인터페이스 화면의 일측에 상기 PTT 대화방의 참여자를 추가 선택하기 위한 참여자 추가/선택 버튼이 더 표시될 수 있다.Further, a participant addition / selection button for further selecting a participant of the PTT chat room may be further displayed on one side of the first user interface screen.

또한, 상기 제1 사용자 인터페이스 화면의 일측에 상기 PTT 대화방의 참여자 중 온라인 상태인 참여자의 수에 관한 정보가 표시될 수 있다.In addition, information on the number of participants who are on-line among the participants of the PTT chat room may be displayed on one side of the first user interface screen.

상기 본 발명의 양태들은 본 발명의 바람직한 실시예들 중 일부에 불과하며, 본원 발명의 기술적 특징들이 반영된 다양한 실시예들이 당해 기술분야의 통상적인 지식을 가진 자에 의해 이하 상술할 본 발명의 상세한 설명을 기반으로 도출되고 이해될 수 있다.It is to be understood that both the foregoing general description and the following detailed description of the present invention are exemplary and explanatory and are intended to provide further explanation of the invention as claimed. And can be understood and understood.

본 발명에 따른 방법 및 장치에 대한 효과에 대해 설명하면 다음과 같다.Effects of the method and apparatus according to the present invention will be described as follows.

첫째, 본 발명은 음향 효과를 이용한 푸쉬 투 토크 서비스를 제공하는 장점이 있다.First, the present invention has an advantage of providing a push-to-talk service using a sound effect.

둘째, 본 발명은 음향 효과음과 동시에 PTT 발화가 가능한 푸쉬 투 토크 서비스를 제공하는 장점이 있다.Second, the present invention has an advantage of providing a push-to-talk service capable of simultaneously generating a sound effect sound and a PTT speech.

셋째, 본 발명은 다양한 음향 효과를 통해 PTT 서비스 사용에 대한 재미와 편의를 동시에 제공함으로써, PTT 서비스에 대한 고객 만족도를 향상시키는 효과를 기대할 수 있다.Third, the present invention can provide the fun and convenience for using the PTT service through various sound effects, thereby improving the customer satisfaction with the PTT service.

넷째, 본 발명은 서버로부터 다운받은 DRM(Digital Rights Management) 음향 효과 컨텐츠를 주제별로 데이터베이스에 관리하고 사용자 선택에 따라 즉시 제공함으로써, 인증 확인된 사용자 단말에만 해당 음향 효과 컨텐츠가 사용될 수 있도록 제어되는 장점이 있다.Fourth, the present invention manages digital rights management (DRM) sound effect contents downloaded from a server in a database according to a theme and immediately provides the sound effect contents according to a user's selection, thereby controlling the sound effect contents to be used only in authenticated user terminals .

다섯째, 본 발명은 PTT 사용자 인터페이스 화면의 일측에 음향 효과 컨텐츠 선택 및 구매을 위한 별도의 아이콘을 표시하여 보다 빠르게 원하는 음향 효과 컨텐츠를 선택 또는 구매하는 것이 가능한 음향 효과를 이용한 푸쉬 투 토크 서비스를 제공하는 장점이 있다.Fifth, the present invention provides a push-to-talk service using a sound effect capable of selecting or purchasing desired sound effect contents more quickly by displaying a separate icon for selecting and purchasing sound effect contents on one side of a PTT user interface screen .

본 발명에서 얻을 수 있는 효과는 이상에서 언급한 효과들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 효과들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.The effects obtained by the present invention are not limited to the above-mentioned effects, and other effects not mentioned can be clearly understood by those skilled in the art from the following description will be.

이하에 첨부되는 도면들은 본 발명에 관한 이해를 돕기 위한 것으로, 상세한 설명과 함께 본 발명에 대한 실시예들을 제공한다. 다만, 본 발명의 기술적 특징이 특정 도면에 한정되는 것은 아니며, 각 도면에서 개시하는 특징들은 서로 조합되어 새로운 실시예로 구성될 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 웨어러블 디바이스의 구성도이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 PTT 대화방 화면을 설명하기 위한 도면이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 PTT 앱 화면에서 음향 효과음을 선택하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 효과음 스토어 화면을 설명하기 위한 도면이다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 PTT 앱상에서의 옵션 설정 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 모바일 디바이스에서의 음향 효과를 이용한 PTT 서비스 제공 방법을 설명하기 위한 순서도이다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 PTT 서비스 제공 시스템 구성도이다.
BRIEF DESCRIPTION OF THE DRAWINGS The accompanying drawings, which are included to provide a further understanding of the invention and are incorporated in and constitute a part of this specification, illustrate embodiments of the invention and, together with the description, serve to explain the principles of the invention. It is to be understood, however, that the technical features of the present invention are not limited to the specific drawings, and the features disclosed in the drawings may be combined with each other to constitute a new embodiment.
1 is a configuration diagram of a wearable device according to an embodiment of the present invention.
2 is a view for explaining a PTT chat screen according to an exemplary embodiment of the present invention.
3 is a diagram for explaining a method of selecting a sound effect sound in a PTT application screen according to an embodiment of the present invention.
4 is a view for explaining a sound effect store screen according to an embodiment of the present invention.
5 is a diagram for explaining an option setting method on a PTT app according to an embodiment of the present invention.
6 is a flowchart illustrating a method of providing a PTT service using a sound effect in a mobile device according to an embodiment of the present invention.
7 is a configuration diagram of a PTT service providing system according to an embodiment of the present invention.

이하, 본 발명의 실시예들이 적용되는 장치 및 다양한 방법들에 대하여 도면을 참조하여 보다 상세하게 설명한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다.DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS Hereinafter, an apparatus and various methods to which embodiments of the present invention are applied will be described in detail with reference to the drawings. The suffix "module" and " part "for the components used in the following description are given or mixed in consideration of ease of specification, and do not have their own meaning or role.

이상에서, 본 발명의 실시예를 구성하는 모든 구성 요소들이 하나로 결합되거나 결합되어 동작하는 것으로 설명되었다고 해서, 본 발명이 반드시 이러한 실시예에 한정되는 것은 아니다. 즉, 본 발명의 목적 범위 안에서라면, 그 모든 구성 요소들이 하나 이상으로 선택적으로 결합하여 동작할 수도 있다. 또한, 그 모든 구성 요소들이 각각 하나의 독립적인 하드웨어로 구현될 수 있지만, 각 구성 요소들의 그 일부 또는 전부가 선택적으로 조합되어 하나 또는 복수 개의 하드웨어에서 조합된 일부 또는 전부의 기능을 수행하는 프로그램 모듈을 갖는 컴퓨터 프로그램으로서 구현될 수도 있다. 그 컴퓨터 프로그램을 구성하는 코드들 및 코드 세그먼트들은 본 발명의 기술 분야의 당업자에 의해 용이하게 추론될 수 있을 것이다. 이러한 컴퓨터 프로그램은 컴퓨터가 읽을 수 있는 저장매체(Computer Readable Media)에 저장되어 컴퓨터에 의하여 읽혀지고 실행됨으로써, 본 발명의 실시예를 구현할 수 있다. 컴퓨터 프로그램의 저장매체로서는 자기 기록매체, 광 기록매체, 캐리어 웨이브 매체 등이 포함될 수 있다.While the present invention has been described in connection with what is presently considered to be the most practical and preferred embodiments, it is to be understood that the invention is not limited to the disclosed embodiments. That is, within the scope of the present invention, all of the components may be selectively coupled to one or more of them. In addition, although all of the components may be implemented as one independent hardware, some or all of the components may be selectively combined to perform a part or all of the functions in one or a plurality of hardware. As shown in FIG. The codes and code segments constituting the computer program may be easily deduced by those skilled in the art. Such a computer program can be stored in a computer-readable storage medium, readable and executed by a computer, thereby realizing an embodiment of the present invention. As the storage medium of the computer program, a magnetic recording medium, an optical recording medium, a carrier wave medium, or the like may be included.

또한, 이상에서 기재된 "포함하다", "구성하다" 또는 "가지다" 등의 용어는, 특별히 반대되는 기재가 없는 한, 해당 구성 요소가 내재될 수 있음을 의미하는 것이므로, 다른 구성 요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성 요소를 더 포함할 수 있는 것으로 해석되어야 한다. 기술적이거나 과학적인 용어를 포함한 모든 용어들은, 다르게 정의되지 않는 한, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가진다. 사전에 정의된 용어와 같이 일반적으로 사용되는 용어들은 관련 기술의 문맥 상의 의미와 일치하는 것으로 해석되어야 하며, 본 발명에서 명백하게 정의하지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다.It is also to be understood that the terms such as " comprises, "" comprising," or "having ", as used herein, mean that a component can be implanted unless specifically stated to the contrary. But should be construed as including other elements. All terms, including technical and scientific terms, have the same meaning as commonly understood by one of ordinary skill in the art to which this invention belongs, unless otherwise defined. Commonly used terms, such as predefined terms, should be interpreted to be consistent with the contextual meanings of the related art, and are not to be construed as ideal or overly formal, unless expressly defined to the contrary.

또한, 본 발명의 구성 요소를 설명하는 데 있어서, 제 1, 제 2, A, B, (a), (b) 등의 용어를 사용할 수 있다. 이러한 용어는 그 구성 요소를 다른 구성 요소와 구별하기 위한 것일 뿐, 그 용어에 의해 해당 구성 요소의 본질이나 차례 또는 순서 등이 한정되지 않는다. 어떤 구성 요소가 다른 구성 요소에 "연결", "결합" 또는 "접속"된다고 기재된 경우, 그 구성 요소는 그 다른 구성 요소에 직접적으로 연결되거나 또는 접속될 수 있지만, 각 구성 요소 사이에 또 다른 구성 요소가 "연결", "결합" 또는 "접속"될 수도 있다고 이해되어야 할 것이다.In describing the components of the present invention, terms such as first, second, A, B, (a), and (b) may be used. These terms are intended to distinguish the constituent elements from other constituent elements, and the terms do not limit the nature, order or order of the constituent elements. When a component is described as being "connected", "coupled", or "connected" to another component, the component may be directly connected to or connected to the other component, It should be understood that an element may be "connected," "coupled," or "connected."

본 명세서에서 설명되는 웨어러블 디바이스-일 예로, 손목 밴드 형태의 모바일 기기일 수 있음-는 터치 패널을 통해 탑재된 응용 소프트웨어의 구동이 가능할 뿐만 아니라 탑재된 근거리 통신 모듈을 통해 다른 휴대용 정보 기기-예를 들면, 스마트폰-와 연동되거나, 내부에 이동 통신 모듈이 탑재된 경우 직접 이동 통신 망에 접속할 수도 있다.The wearable device described in this specification, which may be a mobile device in the form of a wrist band, for example, is capable of operating application software installed via a touch panel, as well as other portable information devices For example, if a mobile communication module is installed in the mobile communication network, the mobile communication network can be connected to the mobile communication network.

또한, 본 명세서에서 설명되는 웨어러블 디바이스는 사용자의 움직임 감지, 생체 정보 감지, 사용자의 터치 입력 감지 등을 위한 다양한 센서가 구비될 수 있다. 이하에서 설명되는 손목 밴드 형태의 모바일 기기는 본 발명에 개시되는 사상에 따라 실시 가능한 웨어러블 디바이스의 형태 중 하나의 예에 불과하며 이에 한정되어 해석되지 말아야 한다. 본 발명에 적용 가능한 웨어러블 디바이스의 형태는 손목 밴드 형태뿐만 아니라 반지 형태, 목걸이 형태, 밸트 형태, 머리 밴드 형태, 의복 형태, 안경 형태 등 다양할 수 있다.In addition, the wearable device described herein may include various sensors for detecting movement of a user, detecting biometric information, and detecting a touch input of a user. The mobile device in the form of a wristband described below is only one example of the form of the wearable device that can be practiced according to the teachings of the present invention and should not be construed as being limited thereto. The form of the wearable device applicable to the present invention may be not only a form of a wrist band but also a ring form, a necklace form, a belt form, a head band form, a clothing form, a glasses form and the like.

본 발명에 따른 웨어러블 디바이스에 대한 상세한 구성 및 기능은 후술할 도면들의 설명을 통해 보다 명확해질 것이다.The detailed configuration and function of the wearable device according to the present invention will become more apparent from the following description of the drawings.

일반적으로, 웨어러블 디바이스, 스마트폰 등과 같은 디지털 정보 기기에 탑재되는 응용 소프트웨어를 “앱”이라 명한다. 이하에서는, 설명의 편의를 위해 응용 소프트웨어와 앱 또는 어플을 혼용해서 사용하기로 한다.Generally, application software installed in a digital information device such as a wearable device or a smart phone is referred to as an " app ". Hereinafter, for convenience of explanation, it is assumed that application software and application or application are mixed.

본 발명에 따른 PTT 앱은 상기한 웨어러블 디바이스 및 스마트폰 등을 포함하는 모바일 디바이스에 탑재될 수 있으며, 탑재되는 모바일 기기의 형상 및 디스플레이 형태에 따라 PTT 서비스를 위한 사용자 인터페이스 화면이 서로 상이하게 구성될 수 있음을 주의해야 한다. The PTT app according to the present invention can be mounted on a mobile device including the wearable device and the smart phone, and the user interface screens for the PTT service are configured differently according to the shape and display form of the mobile device It should be noted that

도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 웨어러블 디바이스의 구성도이다.1 is a configuration diagram of a wearable device according to an embodiment of the present invention.

도 1을 참조하면, 웨어러블 디바이스(100)는 무선 통신부(110), 센싱부(120), 출력부(130), A/V(Audio/Video) 입력부(140), 메모리부(150), 입력 키 모듈(160), 제어부(180), 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성 요소들이 필수적인 것은 아니어서, 그보다 많은 구성 요소들을 갖거나 그보다 적은 구성 요소들을 갖는 웨어러블 디바이스가 구현될 수도 있다.1, the wearable device 100 includes a wireless communication unit 110, a sensing unit 120, an output unit 130, an A / V (audio / video) input unit 140, a memory unit 150, A key module 160, a control unit 180, a power supply unit 190, and the like. The components shown in FIG. 1 are not essential, and a wearable device having more or fewer components may be implemented.

이하, 상기 구성 요소들에 대해 상세히 살펴보기로 한다.Hereinafter, the components will be described in detail.

무선 통신부(110)는 웨어러블 디바이스(100)와 무선 통신 네트워크 사이 또는 웨어러블 디바이스(100)와 웨어러블 디바이스(100)와 근거리 통신 연결을 통해 연동되는 다른 모바일 기기-예를 들면, 스마트폰- 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동 통신 모듈(113), 무선 인터넷 통신 모듈(115), 근거리 통신 모듈(117) 및 GPS(Global Positioning System) 수신 모듈(119) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.The wireless communication unit 110 is connected to the wearable device 100 and the wireless communication network or between the wearable device 100 and the wearable device 100 through wireless communication between other wearable devices, And may include one or more modules to enable communication. For example, the wireless communication unit 110 includes a broadcast receiving module 111, a mobile communication module 113, a wireless Internet communication module 115, a short distance communication module 117, and a GPS (Global Positioning System) Or the like.

방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다. 여기서, 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 웨어러블 디바이스(100)에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 방송 신호는 TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호 등을 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다.The broadcast receiving module 111 receives broadcast signals and / or broadcast-related information from an external broadcast management server through a broadcast channel. Here, the broadcast channel may include a satellite channel and a terrestrial channel. The broadcast management server may refer to a server for generating and transmitting broadcast signals and / or broadcast-related information, or a server for receiving broadcast signals and / or broadcast-related information generated by the broadcast management server and transmitting the broadcast signals and / or broadcast- related information to the wearable device 100. The broadcast signal may include a TV broadcast signal, a radio broadcast signal, a data broadcast signal, or a broadcast signal in which a data broadcast signal is combined with a TV broadcast signal or a radio broadcast signal.

방송 관련 정보는 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있으며. 이동 통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이때, 방송 신호 및 방송 관련 정보는 이동 통신 모듈(113)에 의해 수신될 수 있다.The broadcast-related information may refer to a broadcast channel, a broadcast program, or information related to a broadcast service provider. And can also be provided through a mobile communication network. At this time, the broadcast signal and the broadcast related information can be received by the mobile communication module 113.

방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic ServiceGuide) 등의 정보가 방송 관련 정보에 포함될 수 있다.Broadcast-related information can exist in various forms. For example, EPG (Electronic Program Guide) of DMB (Digital Multimedia Broadcasting) or ESG (Electronic Service Guide) of Digital Video Broadcast-Handheld (DVB-H)

방송 수신 모듈(111)은, 각종 방송 시스템을 이용하여 방송 신호를 수신하는데, 특히, DMB-T(Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial), DMB-S(Digital Multimedia Broadcasting-Satellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld), ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 방송 수신 모듈(111)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 방송 신호를 제공하는 다른 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수도 있다.The broadcast receiving module 111 receives broadcast signals using various broadcasting systems. In particular, the broadcast receiving module 111 may be a Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial (DMB-T), a Digital Multimedia Broadcasting-Satellite (DMB-S) ), Digital Video Broadcast-Handheld (DVB-H), Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial (ISDB-T), and the like. Of course, the broadcast receiving module 111 may be configured to be suitable for the above-described digital broadcasting system as well as other broadcasting systems for providing a broadcasting signal.

방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리부(150)에 저장될 수 있다.The broadcast signal and / or the broadcast-related information received through the broadcast receiving module 111 may be stored in the memory unit 150.

이동 통신 모듈(113)은 이동 통신망의 무선 인터페이스를 통해 기지국, 중계기, 리피터, 펨토셀, RRH(Radio Remote Head) 등과 무선 신호를 송/수신하는 기능을 수행한다. 여기서, 무선 신호는 음성 통화 신호, 화상 통화 신호, 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터 신호를 포함할 수 있다.The mobile communication module 113 transmits / receives radio signals to / from a base station, a repeater, a repeater, a femtocell, an RRH (Radio Remote Head), and the like through a wireless interface of a mobile communication network. Here, the wireless signal may include various types of data signals for transmitting and receiving a voice call signal, a video call signal, and a text / multimedia message.

무선 인터넷 모듈(115)은 무선 인터넷 접속을 위한 송/수신 모듈을 의미하며, 무선 인터넷 모듈(115)은 웨어러블 디바이스(100)에 내장되거나 소정의 인터페이스 단자를 통해 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wirelessbroadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access) 등이 이용될 수 있다.The wireless Internet module 115 refers to a transmission / reception module for wireless Internet access. The wireless Internet module 115 may be embedded in the wearable device 100 or may be externally connected through a predetermined interface terminal. WLAN (Wireless LAN) (Wi-Fi), Wibro (Wireless Broadband), Wimax (World Interoperability for Microwave Access) and the like can be used as wireless Internet technologies.

근거리 통신 모듈(117)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(UltraWideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다. 본 발명에 따른 웨어러블 디바이스(100)는 근거리 통신이 연결을 통해 다른 모바일 기기와 연동될 수 있다. 또한, 웨어러블 디바이스(100)는 근거리 통신 연결된 모바일 기기를 핫스팟으로 테더링하여 이동통신망 또는 무선 인터넷망에 접속할 수도 있다.The short-range communication module 117 refers to a module for short-range communication. Bluetooth, Radio Frequency Identification (RFID), infrared data association (IrDA), UltraWideband (UWB), ZigBee, and the like can be used as a short distance communication technology. The wearable device 100 according to the present invention can be operated by a short distance communication with another mobile device through a connection. In addition, the wearable device 100 may access the mobile communication network or the wireless Internet network by tethering the mobile device connected to the short distance communication to a hot spot.

GPS 수신 모듈(119)은 측위 위성을 통해 수신된 신호를 이용하여 웨어러블 디바이스(100)의 위치 정보를 확인하거나, 획득하기 위한 모듈이다.The GPS receiving module 119 is a module for confirming or acquiring positional information of the wearable device 100 using a signal received through a positioning satellite.

본 발명의 다른 일 실시예에 따른 웨어러블 디바이스(100)에 GPS 수신 모듈(119)이 탑재되지 않은 경우, 웨어러블 디바이스(100)는 위험 상황 발생을 감지하면, 소정 제어 절차를 통해 근거리 통신 연결된 모바일 기기에 현재 위치 정보 전송을 요청함으로써, 위치 정보를 획득할 수도 있다. 이때, 모바일 기기는 탑재된 GPS 수신 모듈(119)을 이용하여 사용자 위치를 산출하고, 산출된 사용자 위치를 지도상에 매핑하여 웨어러블 디바이스(100)에 전송할 수 있다.If the wearable device 100 does not include the GPS receiving module 119 in the wearable device 100 according to another embodiment of the present invention, when the wearable device 100 detects the occurrence of a dangerous situation, The location information may be obtained by requesting the current location information transmission. At this time, the mobile device may calculate the user location using the GPS receiving module 119 installed therein, map the calculated user location on the map, and transmit the map to the wearable device 100.

본 발명에 따른 웨어러블 디바이스(100)는 구비된 이동 통신 모듈(113) 또는 무선 인터넷 모듈(115)를 이용하여 음향 효과 컨텐츠 서버(10)에 접속할 수 있으며, 사용자에 의해 선택된 음향 효과 컨텐츠를 다운받아 메모리부(150)에 저장할 수 있다. 이때, 웨어러블 디바이스(100)는 다운받은 음향 효과 컨텐츠를 주제별로 구분한 후 데이터베이스화하여 메모리부(150)에 저장할 수 있다. 여기서, 다운받은 음향 효과 컨텐츠는 DRM(Digital Rights Management) 컨텐츠로서, 사용자 인증된 모바일 디바이스에서만 재생될 수 있다.The wearable device 100 according to the present invention can access the sound effect content server 10 using the mobile communication module 113 or the wireless Internet module 115 provided therein and download the sound effect contents selected by the user And may be stored in the memory unit 150. At this time, the wearable device 100 can classify the downloaded sound effect contents into themes, and store them in the memory unit 150. Here, the downloaded sound effect content is DRM (Digital Rights Management) content, and can be played back only in a user-authenticated mobile device.

센싱부(120)는 제어부(180)의 제어 신호에 따라 웨어러블 디바이스(100) 내부 또는 외부의 상태 변화를 감지하고, 그에 따른 센싱 정보를 생성할 수 있다.The sensing unit 120 may sense a change in state inside or outside the wearable device 100 according to a control signal of the controller 180 and generate sensing information according to the change.

센싱부(120)에 의해 수집되는 센싱 정보는 웨어러블 디바이스(100)의 위치 정보, 사용자 접촉 유무 정보, 웨어러블 디바이스(100)의 방위 및 고도 정보, 웨어러블 디바이스(100)의 회전 및 움직임 정보, 사용자의 생체 정보, 웨어러블 디바이스(100)의 속도/가속도/감속 정보, 웨어러블 디바이스(100) 외부의 온도/습도/광도 정보, 주변 기기 연결 감지 정보-예를 들면, 이어폰 연결 및 제거-, 주변 소리 정보, 외부 통신 기기와의 연결 정보, 웨어러블 디바이스(100)에 내장된 배터리 잔량 정보, 무선 충전을 위한 송신기 신호-예를 들면, 비콘 신호, 자기 유도 신호, 공진 주파수 신호 등을 포함함- 감지 정보 등과 같이 웨어러블 디바이스(100)의 내/외부의 현재 상태를 감지하여 동작을 제어하기 위한 정보들을 포함할 수 있다.The sensing information collected by the sensing unit 120 includes positional information of the wearable device 100, presence / absence information of the user, orientation and altitude information of the wearable device 100, rotation and motion information of the wearable device 100, Speed / acceleration / deceleration information of the wearable device 100, temperature / humidity / brightness information outside the wearable device 100, peripheral device connection detection information such as earphone connection and removal, peripheral sound information, A battery remaining amount information embedded in the wearable device 100, a transmitter signal for wireless charging (for example, a beacon signal, a magnetic induction signal, a resonance frequency signal, etc.) And may include information for sensing the current state of the inside / outside of the wearable device 100 and controlling the operation thereof.

또한, 본 발명에 따른 센싱부(120)는 마이크를 통해 입력되는 사용자 음성을 인식하고 이를 제어부(180)에 전달하는 음성 인식 수단을 구비할 수도 있다.In addition, the sensing unit 120 according to the present invention may include a voice recognition unit that recognizes a user voice input through a microphone and transmits the user voice to the control unit 180. [

출력부(130)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로서, 디스플레이 모듈(131), 음향 출력 모듈(133 등이 포함될 수 있다.The output unit 130 is for generating output related to visual, auditory or tactile sense, and may include a display module 131, an audio output module 133, and the like.

디스플레이 모듈(131)은 웨어러블 디바이스(100)에서 처리되는 정보를 표시 출력한다. 예를 들어, 웨어러블 디바이스(100)가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다.The display module 131 displays and outputs information processed in the wearable device 100. For example, when the wearable device 100 is in the call mode, a UI (User Interface) or a GUI (Graphic User Interface) associated with a call is displayed.

또한, 웨어러블 디바이스(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우에는 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다. 또한, 디스플레이 모듈(131)은 PTT 서비스를 위한 사용자 인터페이스 화면을 표시할 수 있다. 디스플레이 모듈(131)은 액정 디스플레이(liquid crystal display), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.Further, when the wearable device 100 is in the video communication mode or the shooting mode, the captured or / and received video or UI and GUI are displayed. Also, the display module 131 may display a user interface screen for the PTT service. The display module 131 may be a liquid crystal display, a thin film transistor-liquid crystal display, an organic light-emitting diode, a flexible display, a three-dimensional display 3D display).

또한, 본 발명에 따른 디스플레이 모듈(131)은 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광 투과형으로 구성될 수 있음을 주의해야 한다. 이는 투명 디스플레이라 호칭될 수 있는데, 상기 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 투명 LCD, 투명 OLED 등이 있다.It should also be noted that the display module 131 according to the present invention can be configured to be transparent or light transmissive so that the display module 131 can see the outside through it. This may be referred to as a transparent display. Typical examples of the transparent display include a transparent LCD, a transparent OLED, and the like.

디스플레이 모듈(131)의 후방 구조 또한 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 이러한 구조에 의하여, 사용자는 웨어러블 디바이스(100) 바디 중 디스플레이 모듈(131)이 차지하는 영역을 통해 후방에 위치한 사물을 볼 수 있다.The rear structure of the display module 131 may also be of a light transmission type. With this structure, the user can view objects located in the back of the wearable device 100 through the area occupied by the display module 131 of the wearable device 100.

웨어러블 디바이스(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이 모듈(131)이 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 웨어러블 디바이스(100)에는 복수의 디스플레이 모듈(131)들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다.There may be two or more display modules 131 according to the embodiment of the wearable device 100. [ For example, in the wearable device 100, the plurality of display modules 131 may be spaced apart from one another or integrally disposed, or may be disposed on different surfaces.

디스플레이 모듈(131)은 터치 동작을 감지하는 센서(이하, '터치 센서'라 함)가 상호 레이어 구조를 이루는 경우(이하, '터치 스크린'이라 약칭함)에, 디스플레이 모듈(131)은 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다.The display module 131 is connected to an output device (hereinafter referred to as a 'touch screen') when a sensor (hereinafter, referred to as a 'touch sensor' It can also be used as an input device.

터치 센서는, 예를 들어, 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가질 수 있다. 이하에서는 설명의 편의를 위해, 터치 센서와 터치 패널을 혼용하여 사용하기로 한다.The touch sensor may have the form of, for example, a touch film, a touch sheet, a touch pad, or the like. Hereinafter, for convenience of explanation, the touch sensor and the touch panel are used in combination.

터치 센서는 디스플레이 모듈(131)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이 모듈(131)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력 신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다.The touch sensor may be configured to convert a change in a pressure applied to a specific portion of the display module 131 or a capacitance generated in a specific portion of the display module 131 into an electrical input signal. The touch sensor can be configured to detect not only the position and area to be touched but also the pressure at the time of touch.

터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이 모듈(131)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다.If there is a touch input to the touch sensor, the corresponding signal (s) is sent to the touch controller. The touch controller processes the signal (s) and transmits the corresponding data to the controller 180. Thus, the control unit 180 can know which area of the display module 131 is touched or the like.

음향 출력 모듈(133)은 호신호 수신, 통화 모드 또는 녹음 모드, 음성 인식 모드, 방송 수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리부(150)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수도 있다.The audio output module 133 may output audio data received from the wireless communication unit 110 or stored in the memory unit 150 in a call signal reception mode, a call mode or a recording mode, a voice recognition mode, a broadcast reception mode,

특히, 음향 출력 모듈(133)은 PTT 앱을 통해 상대방의 음성 메시지가 수신된 경우, 이를 사용자에 알리기 위한 소정 음성 알람 신호를 출력할 수도 있다.In particular, when the voice message of the other party is received through the PTT application, the sound output module 133 may output a predetermined voice alarm signal for notifying the user of the voice message.

이러한 음향 출력 모듈(133)에는 리시버(Receiver), 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다. 또한, 음향 출력 모듈(133)은 웨어러블 디바이스(100)의 일측에 구비된 이어폰잭을 통해 음향을 출력할 수 있다.The sound output module 133 may include a receiver, a speaker, a buzzer, and the like. In addition, the sound output module 133 can output sound through the earphone jack provided on one side of the wearable device 100. [

알람 모듈(135)은 웨어러블 디바이스(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 여기서, 웨어러블 디바이스(100)에서 발생 되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력, 배터리 상태 등이 있다. 또한, 알람 모듈(135)은 비디오 신호나 오디오 신호 이외에 다른 형태, 예를 들어 진동 소자 또는 발광 소자를 이용하여 이벤트 발생을 알리는 신호를 출력할 수도 있다. 비디오 신호나 오디오 신호는 디스플레이 모듈(131)이나 음향 출력 모듈(133)을 통해서도 출력될 수 있다.The alarm module 135 outputs a signal for notifying the occurrence of an event of the wearable device 100. [ Here, examples of events generated in the wearable device 100 include call signal reception, message reception, key signal input, touch input, battery status, and the like. In addition, the alarm module 135 may output a signal notifying the occurrence of an event using a form other than a video signal or an audio signal, for example, a vibrating element or a light emitting element. The video signal or the audio signal can also be output through the display module 131 or the sound output module 133.

일 예로, 알람 모듈(135)은 상대방으로부터 PTT 음성 메시지가 수신된 경우, 발광 소자를 이용하여 새로운 음성 메시지 수신되었음을 표시할 수 있다. 다른 일 예로, 알람 모듈(135)은 상대방으로부터 PTT 음성 메시지가 수신된 경우, 진동 소자를 이용하여 새로운 음성 메시지 수신되었음을 사용자에 전달할 수 있다. 또 다른 일 예로, 알람 모듈(135)은 발광 소자 및 진동 소자를 모두 이용하여 상대방으로부터 PTT 음성 메시지가 수신되었음을 사용자에 알릴 수 있다.For example, when the PTT voice message is received from the other party, the alarm module 135 may indicate that a new voice message has been received using the light emitting device. In another example, when the PTT voice message is received from the other party, the alarm module 135 can transmit to the user that the new voice message has been received using the vibration device. In another example, the alarm module 135 may use both the light emitting element and the vibrating element to inform the user that the PTT voice message has been received from the other party.

햅틱 모듈(haptic module)(137)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(137)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 있다. 햅택 모듈(137)이 발생시키는 진동의 세기와 패턴 등은 소정의 사용자 인터페이스를 통해 설정 가능하다. 예를 들어, 햅틱 모듈(137)은 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.The haptic module 137 generates various tactile effects that the user can feel. A typical example of the haptic effect generated by the haptic module 137 is vibration. The intensity and pattern of the vibration generated by the hit module 137 can be set through a predetermined user interface. For example, the haptic module 137 may combine and output different vibrations or sequentially output the vibrations.

햅틱 모듈(137)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열에 의한 자극에 의한 효과, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력을 통한 자극에 의한 효과, 피부 표면을 스치는 자극에 의한 효과, 전극(eletrode)의 접촉을 통한 자극에 의한 효과, 정전기력을 이용한 자극에 의한 효과, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.In addition to the vibration, the haptic module 137 has a function of stimulating by a pin arrangement vertically moving with respect to the contact skin surface, an effect of stimulating air through the injection or suction force of the air through the injection port or the suction port, A variety of tactile effects such as an effect of stimulation through contact of an electrode, an effect of stimulation by an electrostatic force, and an effect of reproducing a cold sensation using a heat absorbing or exothermic element can be generated.

햅틱 모듈(137)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과의 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자의 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(137)은 웨어러블 디바이스(100)의 구성 태양에 따라 다양한 기능의 햅틱 모듈들이 복수로 구성될 수도 있으며, 제어부(180)의 제어 신호에 따라 서로 연동하여 동작할 수도 있다.The haptic module 137 can be implemented not only to transmit the tactile effect through the direct contact but also to feel the tactile effect through the muscles of the user's finger or arm. The haptic module 137 may be composed of a plurality of haptic modules having various functions according to the configuration of the wearable device 100 or may operate in conjunction with each other according to a control signal of the controller 180.

도 1을 참조하면, A/V(Audio/Video) 입력부(140)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로서, 카메라(141)와 마이크(143) 등이 포함될 수 있다.Referring to FIG. 1, an A / V (Audio / Video) input unit 140 is for inputting an audio signal or a video signal, and may include a camera 141 and a microphone 143.

카메라(141)는 화상 통화 모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이 모듈(131)에 표시될 수 있다.The camera 141 processes image frames such as still images or moving images obtained by the image sensor in the video communication mode or the photographing mode. The processed image frame can be displayed on the display module 131. [

카메라(141)에서 처리된 화상 프레임은 메모리부(150)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(141)는 단말기의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.The image frame processed by the camera 141 may be stored in the memory unit 150 or may be transmitted to the outside through the wireless communication unit 110. [ The camera 141 may be equipped with two or more cameras according to the configuration of the terminal.

마이크(143)는 통화 모드, 녹음 모드, 음성 인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력 받아 전기적인 음성 데이터로 변환한다. 변환된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동 통신 모듈(113) 또는 무선 인터넷 통신 모듈(115)을 통하여 이동 통신 기지국 또는 AP(Access Point)로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 반면, 음성 인식 모드의 경우, 수신된 음성 신호가 센싱부(120)에 전달될 수 있으며, 센싱부(120)는 탑재된 음성 인식 수단을 통해 수신된 음성 신호를 음성 인식한 후 음성 인식 결과를 제어부(180)에 전달할 수 있다. 이때, 제어부(180)는 음성 인식 결과에 따라 웨어러블 디바이스(100)의 동작을 제어할 수 있다.The microphone 143 receives an external sound signal by a microphone in a communication mode, a recording mode, and a voice recognition mode, and converts it into electrical voice data. The converted voice data can be converted into a form that can be transmitted to the mobile communication base station or the AP (Access Point) through the mobile communication module 113 or the wireless Internet communication module 115 in the communication mode. On the other hand, in the case of the voice recognition mode, the received voice signal can be transmitted to the sensing unit 120. The sensing unit 120 recognizes the voice signal received through the built-in voice recognition unit, To the control unit 180. At this time, the control unit 180 can control the operation of the wearable device 100 according to the speech recognition result.

마이크(143)에는 외부의 음향 신호를 입력 받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.The microphone 143 may be implemented with various noise reduction algorithms for eliminating noise generated in the process of receiving an external sound signal.

메모리부(150)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 주소록, 수신된 문자 메시지, 일정 정보, 알람 및 모닝콜 설정 정보, 메뉴 설정 정보, 정지영상, 동영상, PTT 대화방 설정 정보, 음향 효과 컨텐츠, 응용 프로그램 등)을 임시 저장할 수도 있다. The memory unit 150 may store a program for the operation of the controller 180 and may store input / output data (e.g., address book, received text message, schedule information, alarm and morning call setting information, , Still image, moving picture, PTT chat room setting information, sound effect contents, application program, etc.).

메모리부(150)는 터치스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.The memory unit 150 may store data related to vibration and sound of various patterns outputted when a touch is input on the touch screen.

메모리부(150)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(Random Access Memory, RAM), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(Read-Only Memory, ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory) 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장 매체를 포함할 수 있다.The memory unit 150 may be a flash memory type, a hard disk type, a multimedia card micro type, a card type memory (for example, SD or XD memory) (Random Access Memory), SRAM (Static Random Access Memory), ROM (Read Only Memory), EEPROM (Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM A disk, and / or an optical disk.

입력 키 모듈(160)은 사용자가 웨어러블 디바이스(100)의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 입력 키 모듈(160)은 키 패드(key pad) 돔 스위치 (dome switch), 터치 패널(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다.The input key module 160 generates input data for controlling the operation of the wearable device 100 by the user. The input key module 160 may include a keypad dome switch, a touch panel (static / static), a jog wheel, a jog switch, and the like.

일 예로, 사용자는 웨어러블 디바이스(100)에 구비된 외부 입력 버튼을 이용하여 PTT 발언권을 PTT 서버에 요청할 수 있다. 다른 일 예로, 사용자는 디스플레이 모듈(131)을 통해 표시되는 소정 사용자 인터페이스 화면상의 소정 버튼 선택을 통해 PTT 발언권을 PTT 서버에 요청할 수도 있다.For example, the user can request the PTT server for the PTT talk using the external input button provided in the wearable device 100. [ In another example, the user may request the PTT server for the PTT talk via the selection of a predetermined button on the predetermined user interface screen displayed through the display module 131. [

외부 인터페이스부(170)는 웨어러블 디바이스(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 인터페이스를 제공한다. 외부 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나 전원을 공급받아 웨어러블 디바이스(100) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나 웨어러블 디바이스(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 웨어러블 디바이스(100)에 포함될 수 있다.The external interface unit 170 provides an interface with all external devices connected to the wearable device 100. The external interface unit 170 receives data from an external device or receives power from the external interface unit 170, transfers the data to each component in the wearable device 100, or transmits data in the wearable device 100 to an external device. For example, a wired / wireless headset port, an external charger port, a wired / wireless data port, a memory card port, a port for connecting a device having an identification module, an audio I / O port, A video I / O port, an earphone port, and the like may be included in the wearable device 100.

여기서, 식별 모듈은 웨어러블 디바이스(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(User Identify Module, UIM), 가입자 인증 모듈(Subscriber Identify Module, SIM), 범용 사용자 인증 모듈(Universal Subscriber Identity Module, USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다.Here, the identification module is a chip for storing various information for authenticating the usage right of the wearable device 100, and includes a user identification module (UIM), a subscriber identity module (SIM) A Universal Subscriber Identity Module (USIM), and the like. Devices with identification modules (hereinafter referred to as "identification devices") can be manufactured in a smart card format.

따라서, 식별 장치는 소정의 포트를 통하여 웨어러블 디바이스(100)와 연결될 수 있다.Accordingly, the identification device can be connected to the wearable device 100 through a predetermined port.

제어부(180)는 통상적으로 웨어러블 디바이스(100)의 전반적인 동작을 제어한다.The control unit 180 typically controls the overall operation of the wearable device 100.

예를 들면, 제어부(180)는 PTT 서비스 제어 기능, 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화, 무선 인터넷 연결, 근거리 통신 연결 등을 포함한 다양한 통신 기능뿐만 아니라 출력부(130) 제어 기능 등을 제공할 수 있다.For example, the control unit 180 may provide various communication functions including the PTT service control function, voice call, data communication, video call, wireless Internet connection, have.

본 발명에 따른 제어부(180)는 PTT 서비스에 있어서, 해당 대화방에 포함된 상대방의 온라인 상태 여부를 판단하고, 판단 결과에 따라 PTT 화면의 음성 발신 버튼의 표시 형태를 제어할 수 있다. 일 예로, 제어부(180)는 상대방이 온라인 상태이면 음성 발신 버튼이 녹색으로, 오프 라인 상태이면 빨간색으로 각각 표시될 수 있도록 제어할 수 있다.The control unit 180 according to the present invention can determine whether the other party included in the chat room is online or not in the PTT service and control the display form of the voice call button on the PTT screen according to the determination result. For example, the control unit 180 may control the voice transmission button to be displayed in green when the other party is in the online state and red in the off-line state, respectively.

또한, 제어부(180)는 음향 효과 컨텐츠 서버(10)로부터 수신된 음향 효과 컨텐츠를 주제별로 구분하고 이를 데이터베이스화하여 메모리부(150)에 저장할 수 있다.In addition, the control unit 180 may classify the sound effect contents received from the sound effect content server 10 by theme, store them in a database, and store them in the memory unit 150.

또한, 제어부(180)는 최근 재생된 음향 효과 컨텐츠 정보를 수집하고, 수집된 정보를 메모리부(150)에 저장할 수 있다. 이 후, 사용자의 메뉴 선택에 따라 최근 재생된 음향 효과 컨텐츠 정보가 화면에 표시되도록 제어할 수 있다.In addition, the control unit 180 may collect the recently reproduced sound effect content information and store the collected information in the memory unit 150. Thereafter, it is possible to control that the recently played sound effect content information is displayed on the screen according to the user's menu selection.

또한, 제어부(180)는 PTT 서비스 시 사용자 선택된 음향 효과 컨텐츠-즉, 효과음-를 재생함과 동시에 PTT 발화가 가능하도록 제어할 수 있다. 이때, 제어부(180)는 별도의 사용자 입력-여기서, 사용자 입력은 사용자 인터페이스 화면상에서의 별도의 소프트키 입력 또는 웨어러블 디비이스(100)에 구비된 외부 하드웨어 키 버튼 입력 등을 포함함- 없이, 선택된 효과음의 재생이 완료된 이후에도 일정 시간 동안 발원권이 유지될 수 있도록 제어할 수 있다.In addition, the controller 180 may control the PTT service to reproduce sound effect contents (i.e., sound effects) selected by the user during PTT service and to enable PTT speech. At this time, the control unit 180 does not include a separate user input - the user input does not include a separate soft key input on the user interface screen or an external hardware key button input on the wearable device 100, It is possible to control so that the original volume can be maintained for a predetermined time after the reproduction of the sound effect is completed.

또한, 제어부(180)는 사용자 선택된 대화방의 참여자가 현재 온라인 상태인지 여부를 확인하고, 확인 결과에 따라 음성 발화가 가능하도록 제어할 수 있다.In addition, the control unit 180 may check whether the participant of the user-selected chat room is currently in the on-line state, and may control the speech utterance according to the confirmation result.

또한, 제어부(180)는 터치스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다.In addition, the control unit 180 can perform a pattern recognition process for recognizing handwriting input or drawing input performed on the touch screen as characters and images, respectively.

또한, 제어부(180)는 하부 모듈로부터 수신되는 각종 제어 신호에 따라, 입력 및 출력을 제어하고, 그에 따른 사용자 인터페이스 화면을 구성하여 제공할 수 있다. 여기서, 하부 모듈은 상술한 무선 통신부(110), 센싱부(120), 출력부(130), A/V 입력부(140), 메모리부(150), 입력 키 모듈(160), 외부 인터페이스부(170) 및 전원 공급부(190)를 포함할 수 있다.In addition, the control unit 180 may control the input and the output according to various control signals received from the lower module, and configure and provide a user interface screen accordingly. Here, the lower module includes the wireless communication unit 110, the sensing unit 120, the output unit 130, the A / V input unit 140, the memory unit 150, the input key module 160, 170 and a power supply 190.

전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원(배터리 전원)을 인가 받아 각 구성 요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.The power supply unit 190 receives an external power source and an internal power source (battery power source) under the control of the control unit 180 and supplies power required for operation of the respective components.

여기에 설명되는 다양한 실시예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.The various embodiments described herein may be embodied in a recording medium readable by a computer or similar device using, for example, software, hardware, or a combination thereof.

하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시예는 ASICs (application specific integrated circuits), DSPs (digital signal processors), DSPDs (digital signal processing devices), PLDs (programmable logic devices), FPGAs (field programmable gate arrays, 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 그러한 실시예들이 제어부(180)에 의해 구현될 수 있다.According to a hardware implementation, the embodiments described herein may be implemented as application specific integrated circuits (ASICs), digital signal processors (DSPs), digital signal processing devices (DSPDs), programmable logic devices (PLDs), field programmable gate arrays May be implemented using at least one of processors, controllers, micro-controllers, microprocessors, and electrical units for performing functions. In some cases, And may be implemented by the control unit 180.

소프트웨어적인 구현에 의하면, 절차나 기능과 같은 실시예들은 적어도 하나의 기능 또는 작동을 수행하게 하는 별개의 소프트웨어 모듈과 함께 구현될 수 있다. 소프트웨어 코드는 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 어플리케이션에 의해 구현될 수 있다. 또한, 소프트웨어 코드는 메모리부(150)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.According to a software implementation, embodiments such as procedures or functions may be implemented with separate software modules that perform at least one function or operation. The software code may be implemented by a software application written in a suitable programming language. In addition, the software codes may be stored in the memory unit 150 and executed by the control unit 180. [

상기한 도 1에서 설명되고 있는 웨어러블 디바이스(100)의 구성은 스마트폰에도 적용될 수 있음을 주의해야 한다. 따라서, 후술할 PTT 앱은 상술한 웨어러블 디비아스(100)에서 뿐만 아니라 스마트폰상에 탑재되어 실행될 수 있다.It should be noted that the configuration of the wearable device 100 described in FIG. 1 can be applied to a smartphone as well. Therefore, a PTT application to be described later can be implemented not only on the wearable DB 100 but also on a smartphone and executed.

도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 PTT 대화방 화면을 설명하기 위한 도면이다.2 is a view for explaining a PTT chat screen according to an exemplary embodiment of the present invention.

도 2를 참조하면, PTT 대화방 화면(200)은 대화방 정보 표시 영역(210), 스피커 제어 버튼(220), 옵션 설정 버튼(225), 볼륨 제어 스크롤 바(230), 음성 발신 버튼(240), 효과음 선택 아이콘(250), 참여자 추가/선택 버튼(260) 등을 포함할 수 있다.2, the PTT chat screen 200 includes a chat room information display area 210, a speaker control button 220, an option setting button 225, a volume control scroll bar 230, a voice send button 240, An effect sound selection icon 250, a participant addition / selection button 260, and the like.

대화방 정보 표시 영역(210)에는 현재 접속한 대화방의 이름, 온라인 상태인 대화방 참여자 수 등에 대한 정보가 표시될 수 있다.In the chat room information display area 210, information on the name of the currently connected chat room, the number of online chat room participants, and the like can be displayed.

스피커 제어 버튼(220)은 모바일 디바이스 외부로 음성 메시지를 출력하기 위한 스피커를 활성화시키거나 비활성화시키기 위한 제어 버튼으로 토글(Toggle) 방식으로 동작될 수 있다. 여기서, 토클 방식은 2가지 상태-활성화 상태, 비활성화 상태-가 버튼 클릭에 따라 서로 전환되는 제어 방식이다.The speaker control button 220 may be operated in a toggle manner as a control button for activating or deactivating a speaker for outputting a voice message to the outside of the mobile device. Here, the toggle method is a control method in which two states-activated state and inactive state-are switched with each other by clicking a button.

옵션 설정 버튼(225)은 PTT 대화방에 대한 상세 설정을 하기 위한 버튼이다.The option setting button 225 is a button for setting the PTT chat room in detail.

볼륨 제어 스크롤 바(230)는 스피커의 출력을 미세 조정하기 위한 용도로 사용될 수 있다.The volume control scroll bar 230 may be used to fine tune the output of the speaker.

음성 발신 버튼(240)은 대화방에 참여한 상대방에 음성 메시지를 전송하기 위한 버튼으로, 사용자는 음성 발신 버튼(240)을 터치한 후, 음성 메시지를 녹음하여 상대방에 전송할 수 있다. 여기서, 음성 발신 버튼(240)이 터치되면, 일정 시간 동안만 해당 사용자에 PTT 채널이 점유될 수 있도록 제어될 수 있다. 따라서, 특정 사용자에 의해 과도하게 오랫동안 PTT 채널이 점유되는 것을 미연에 방지할 수 있다. 또한, 다른 대화방 참여자에 의해 PTT 채널이 점유되어 있는 경우, 음성 발신 버튼(240)은 비활성화된 상태로 유지될 수 있다. 비활성화된 음성 발신 버튼(240)은 사용자의 터치 동작에 반응하지 않을 수 있다.The voice call button 240 is a button for transmitting a voice message to the other party participating in the chat room. The user can touch the voice call button 240, record the voice message, and transmit the voice message to the other party. Here, when the voice call button 240 is touched, the PTT channel can be controlled to be occupied to the user only for a predetermined time. Therefore, the PTT channel can be prevented from being occupied by a specific user for an excessively long period of time. In addition, if the PTT channel is occupied by another chat room participant, the voice origination button 240 may be kept in an inactive state. The disabled voice origination button 240 may not respond to the user's touch operation.

효과음 선택 아이콘(250)은 음향 효과음 컨텐츠를 선택하기 위한 것으로서, 소정 이미지를 갖는 아이콘의 형태로 표시될 수 있다.The sound effect selection icon 250 is for selecting sound effect sound content, and may be displayed in the form of an icon having a predetermined image.

사용자는 효과음 선택 아이콘(250)을 터치하여, 모바일 디바이스에 저장된 음향 효과음 컨텐츠를 선택하거나, 음향 효과 컨텐츠 서버(10)에 접속하여 원하는 음향 효과음 컨텐츠를 구매하여 다운받을 수 있다.The user can select sound effect sound contents stored in the mobile device by touching the sound effect selection icon 250 or access the sound effect contents server 10 to purchase and download desired sound effect sound contents.

이때, 다운받은 음향 효과 컨텐츠는 주제별로 구분된 후 데이터베이스 형태로 모바일 디바이스의 내부 기록 영역에 유지될 수 있다.At this time, the downloaded sound effect contents can be stored in the internal recording area of the mobile device in the form of a database after being divided by theme.

참여자 추가/선택 버튼(260)은 해당 PTT 대화방에 새로운 사람을 추가하기 위한 버튼이다. 일 예로, 사용자에 의해 참여자 추가/선택 버튼(260)이 선택되면, 주소록으로 이동할 수 있으며, 사용자는 주소록상에서 원하는 사람을 선택하여 해당 PTT 대화방에 추가할 수 있다.A participant addition / selection button 260 is a button for adding a new person to the corresponding PTT chat room. For example, when the Add / Select Participant Add / Select button 260 is selected by the user, the user can move to the address book, and the user can select a desired person on the address book and add the selected person to the corresponding PTT chat room.

도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 PTT 앱 화면에서 음향 효과음을 선택하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.3 is a diagram for explaining a method of selecting a sound effect sound in a PTT application screen according to an embodiment of the present invention.

도 3에 도시된 바와 같이, 사용자가 음향 효과음을 선택하기 위해 효과음 선택 아이콘(250)을 터치하면, 효과음 선택 화면(300)이 표시될 수 있다.As shown in FIG. 3, when the user touches the sound effect selection icon 250 to select a sound effect sound, the sound effect selection screen 300 can be displayed.

여기서, 효과음 선택 화면(300)은 검색창(310), 최근 사용된 효과음을 보여주는 최근 사용 내역 보기 버튼(320), 주제별로 분류된 효과음을 선택하기 위한 주제별 효과음 선택 버튼(330), 음향 효과음 컨텐츠를 구매하기 위한 신규 컨텐츠 둘러보기 버튼(340) 등을 포함하여 구성될 수 있다.Here, the sound effect selection screen 300 includes a search window 310, a recent usage history display button 320 showing recently used sound effects, a theme effect sound selection button 330 for selecting an effect sound classified by theme, And a new content browsing button 340 for purchasing a new content.

최근 사용 내역 보기 버튼(320)이 터치되면, 해당 버튼 아래에 최근에 사용된 효과음 리스트가 표시될 수 있다. 여기서, 효과음 리스트는 해당 효과음에 대응되는 이미지 및 제목, 효과음 미리 듣기 버튼(311), 효과음 전송하기 버튼(312) 등을 포함하여 구성될 수 있다.When the recent usage history view button 320 is touched, a list of recently used sound effects may be displayed under the corresponding button. Here, the sound effect list may include an image and title corresponding to the sound effect, an effect sound preview button 311, an effect sound transmission button 312, and the like.

일 예로, 사용자는 효과음 미리 듣기 버튼(311)을 클릭하여 해당 효과음을 미리 확인하고, 확인된 효과음 전송을 원할 경우 효과금 전송하기 버튼(312)을 클릭할 수 있다.For example, the user can preview the effect sound by clicking the effect sound preview button 311, and click the effect send button 312 when the user wants to transmit the confirmed sound effect.

주제별 효과음 선택 버튼(330)이 터치되면, 해당 버튼 아래에 주제별 효과음 리스트가 표시될 수 있다. 여기서, 주제별 효과음은 감정 효과음, 감탄사 효과음, 이벤트 효과음, 기념일 효과음, 날씨 효과음, 계절 효과음, 만남 효과음, 오감 효과음, 웃음소리 효과음, 일상 대화 효과음, 여행 효과음, 재미있는 비속어 효과음 등을 포함할 수 있다. 사용자는 원하는 주제의 효과음을 선택하고 이를 PTT 대화방 참여자에게 전송할 수 있다.When a theme-specific sound effect selection button 330 is touched, a theme-specific sound effect list may be displayed under the corresponding button. Here, the theme effect sounds may include emotion effect sounds, exclamation sound effects, event sound effects, anniversary effect sounds, weather effect sounds, season effect sounds, meeting sound effects, five senses effect sounds, laughter sound effects, daily conversation effect sounds, travel effect sounds, The user can select a sound effect of a desired theme and transmit it to a PTT chat room participant.

신규 컨텐츠 둘러보기 버튼(340)이 선택되면, 모바일 디바이스는 음향 효과 컨텐츠 서버(10)에 접속하여 효과음 스토어 화면을 표시할 수 있다. 효과음 스토어 화면에 대해서는 후술할 도 4를 통해 상세히 설명하기로 한다.When the new content browse button 340 is selected, the mobile device can access the sound effect content server 10 and display the sound effect store screen. The effect sound store screen will be described in detail with reference to FIG. 4 which will be described later.

도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 효과음 스토어 화면을 설명하기 위한 도면이다.4 is a view for explaining a sound effect store screen according to an embodiment of the present invention.

도 4에 도시된 바와 같이, 상기한 도 3의 신규 컨텐츠 둘러보기 버튼(340)이 선택되면, 효과음 스토어 화면(400)이 표시될 수 있다.As shown in FIG. 4, when the new content browse button 340 of FIG. 3 is selected, the effect sound store screen 400 can be displayed.

사용자는 효과음 스토어 화면(400)에 표시된 효과음 리스트 중 원하는 효과음을 선택하여 구매할 수 있다.The user can select and purchase a desired sound effect from the sound effect list displayed on the sound effect store screen 400. [

도 4를 참조하면, "뽀뽀~" 효과음 구매를 위해 장바구니 버튼(403)이 클릭되면, 효과음 결재 화면(450)이 표시될 수 있다. 사용자는 효과음 결재 화면(450)의 일측에 표시된 구매 버튼(451)을 클릭하여 "뽀뽀~" 효과음에 대한 구매를 완료할 수 있다. 구매 완료된 효과음은 무선망을 통해 사용자의 모바일 디바이스에 전송된다.Referring to FIG. 4, when the shopping cart button 403 is clicked for purchasing a "popo ~" sound effect, the sound effect confirmation screen 450 can be displayed. The user can click on the purchase button 451 displayed on one side of the effect sound settlement screen 450 to complete the purchase of the "popo ~" effect sound. The purchased sound effect is transmitted to the user's mobile device through the wireless network.

또한, 사용자는 효과음 스토어 화면(400)상에서 미리 듣기 버튼(401)을 클릭하여 해당 효과음을 미리 확인할 수 있다. 물론, 사용자는 효과음 결재 화면(450)상에 표시된 재생하기 버튼(455)를 클릭하여 구매할 효과음을 미리 확인할 수 있다.Also, the user can preview the effect sound by clicking the preview button 401 on the effect sound store screen 400 in advance. Of course, the user can confirm the effect sound to be purchased in advance by clicking the play button 455 displayed on the effect sound settlement screen 450.

또한, 사용자는 효과음 결재 화면(450)상에서 결재 수단을 선택할 수 있다. 여기서, 결재 수단은 휴대폰 결재, 포인트 결재, 보유 데이터 차감 결재 등이 가능할 수 있다.Also, the user can select the settlement means on the effect sound settlement screen 450. Here, the settlement means may be a mobile phone settlement, a point settlement, a retained data deduction settlement, and the like.

또한, 사용자는 효과음 결재 화면(450)에 표시된 선물하기 버튼(453)을 클릭하여 다른 사람에게 해당 효과음을 선물할 수 있다. 이때, 사용자에 의해 선물하기 버튼(453)이 클릭되면, 주소록으로 이동되어 해당 효과음을 수신할 사람을 선택할 수 있다.In addition, the user can present the effect sound to another person by clicking the gift-giving button 453 displayed on the effect sound approval screen 450. [ At this time, when the user clicks the gift button 453, the user can move to the address book and select a person to receive the sound effect.

본 발명의 다른 일 실시예에 따른 효과음 스토어 화면(450)에 표시되는 효과음 리스트에는 무료 컨텐츠(410)가 포함될 수도 있다. 이 때, 무료 컨텐츠(410)의 일측에는 별도의 구매 절차 없이 바로 다운받기 위한 다운로드 버튼(411)이 표시될 수 있다. 따라서, 모바일 디바이스의 화면은 다운로드 버튼(411)이 선택되면, 효과음 결재 화면(450)으로 전환되지 않는다.The free contents 410 may be included in the sound effect list displayed on the sound effect store screen 450 according to another embodiment of the present invention. At this time, a download button 411 for directly downloading may be displayed on one side of the free content 410 without a separate purchase procedure. Therefore, when the download button 411 is selected, the screen of the mobile device is not switched to the effect sound approval screen 450.

도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 PTT 앱상에서의 옵션 설정 방법을 설명하기 위한 도면이다.5 is a diagram for explaining an option setting method on a PTT app according to an embodiment of the present invention.

도 5를 참조하면, PTT 대화방 화면(200)에서 사용자에 의해 옵션 설정 버튼(225)이 선택되면, 옵션 설정 화면(500)이 표시된다.5, when the option setting button 225 is selected by the user on the PTT chat screen 200, the option setting screen 500 is displayed.

옵션 설정 화면(500)상에서 사용자는 알림 켜기/끄기 메뉴(510), 누른채로 말하기 메뉴(520), 위치 확인 메뉴(530), 방에서 나가기 메뉴(540) 등을 설정할 수 있다.On the option setting screen 500, the user can set a notification on / off menu 510, a pressed talk menu 520, a position confirmation menu 530, a room exit menu 540, and the like.

알림 켜기/끄기 메뉴(510)는 사용자가 PTT 대화방에 진입하지 않은 경우, 상대방으로부터 PTT 음성 메시지가 수신되면 알림 팝업창이 표시되거나 표시되지 않도록 제어하기 위한 메뉴이다.The notification on / off menu 510 is a menu for controlling a notification pop-up window to be displayed or not displayed when a PTT voice message is received from the other party when the user does not enter the PTT chat room.

누른채로 말하기 메뉴(520)가 "ON"으로 설정되면, 음성 발신 버튼(240)이 눌려진 상태-즉, 지속적으로 터치 동작이 유지되는 상태-에서 마이크를 통한 음성 녹음이 진행되며, 음성 발신 버튼(240)상의 터치 동작이 유지되지 않으면 녹음을 중단하고, 지금까지 녹음된 음성 메시지를 상대방에 전송한다. 이상에서는 음성 녹음이 완료되면, 녹음된 음성 메시지가 대화 참여자에게 전송되는 것으로 설명하고 있으나, 본 발명의 다른 일 실시예는 마이크를 통해 입력된 음성이 음성 발신 버튼(240)이 눌려지는 동안 실시간으로 전송될 수 있다.When the speaking menu 520 is set to ON, the voice recording via the microphone proceeds in the pressed state of the voice transmission button 240, that is, the state where the touch operation is continuously maintained, and the voice transmission button 240) is not maintained, the recording is stopped and the recorded voice message is transmitted to the other party. In the above description, when the voice recording is completed, the recorded voice message is transmitted to the conversation participant. However, in another embodiment of the present invention, the voice inputted through the microphone is transmitted in real time Lt; / RTI >

반면, 누른채로 말하기 메뉴(520)가 "OFF"로 설정되면, 음성 발신 버튼(240)이 한 번 터치되면 음성 메시지 녹음이 시작되고, 음성 발신 버튼(240)이 다시 한번 터치되면 음성 메시지 녹음이 종료하고 지금까지 녹음된 음성 메시지가 상대방에 전송된다. 이상에서는 음성 녹음이 완료되면, 녹음된 음성 메시지가 대화 참여자에게 전송되는 것으로 설명하고 있으나, 본 발명의 다른 일 실시예는 마이크를 통해 입력된 음성이 음성 발신 버튼(240)이 사용자에 의해 터치되어 마이크를 통해 음성이 입력되지 시작되면 실시간으로 입력된 음성이 대화 참여자에게 전송될 수도 있다.On the other hand, when the talk menu 520 is set to "OFF ", the voice message recording starts when the voice call button 240 is touched once. When the voice call button 240 is touched again, And the recorded voice message is transmitted to the other party. In the above description, when the voice recording is completed, the recorded voice message is transmitted to the conversation participant. However, in another embodiment of the present invention, the voice inputted through the microphone is touched by the user by the voice transmission button 240 When a voice is input through the microphone, the voice input in real time may be transmitted to the conversation participant.

위치 확인 메뉴(530)는 현재 PTT 대화방에 참여중-즉, 온라인 상태-인 상대방의 위치 정보를 확인하기 위한 메뉴로서, 위치 확인 메뉴(530)가 "ON"으로 설정되면, PTT 대화방 화면(200)의 일측에 상대방의 위치 확인을 위한 소정 위치 확인 아이콘이 표시될 수 있다. 사용자는 대화중 위치 확인 아이콘을 클릭하여 상대방의 지도상의 위치를 확인할 수 있다. The location confirmation menu 530 is a menu for confirming the location information of the other party participating in the current PTT chat room - that is, the online site. When the location confirmation menu 530 is set to "ON ", the PTT chat screen 200 A predetermined position check icon for confirming the position of the other party can be displayed. The user can check the position on the opponent's map by clicking the position check icon during conversation.

방에서 나가기 메뉴(540)는 현재 머무르고 있는 PTT 대화방을 나가기 위한 용도로 사용될 수 있다.The exit from room menu 540 may be used to exit the PTT chat room where it is currently located.

도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 모바일 디바이스에서의 음향 효과를 이용한 PTT 서비스 제공 방법을 설명하기 위한 순서도이다.6 is a flowchart illustrating a method of providing a PTT service using a sound effect in a mobile device according to an embodiment of the present invention.

도 6을 참조하면, 모바일 디바이스는 사용자에 의해 PTT 앱이 선택되면, PTT 통신 모드로 전환한다(S601).Referring to FIG. 6, when the PTT application is selected by the user, the mobile device switches to the PTT communication mode (S601).

모바일 디바이스는 사용자 선택된 PTT 대화방으로 진입하고, 진입된 PTT 대화방 참여자의 온라인 상태 여부를 확인한다(S603 내지 S605).The mobile device enters the user-selected PTT chat room and confirms whether the entered PTT chat room participant is online (S603 to S605).

이때, 온라인 상태인 참여자가 존재하면, PTT 대화방 화면의 일측에 온라인 상태인 참여자가 있음을 지시하는 소정 정보가 표시될 수 있다.At this time, if there is a participant in the on-line state, predetermined information indicating that there is an on-line participant may be displayed on one side of the PTT chat screen.

상기한 605 단계의 확인 결과, 온라인 상태이면, 모바일 디바이스는 소정 PTT 서버로 발언권을 요청하여 마이크를 점유할 수 있다(S607 내지 S609). 여기서, 발언권 요청은 상기한 누른채로 말하기 메뉴(520) 설정에 따라 사용자에 의해 음성 발신 버튼(240)이 터치되거나 터치 상태를 유지하면 개시될 수 있다.As a result of step 605, if the mobile device is in the on-line state, the mobile device can request the talk right to the predetermined PTT server and occupy the microphone (S607 to S609). Here, the voice request may be initiated when the voice call button 240 is touched or held by the user according to the setting of the talk menu 520 while the voice is being held.

이 후, 모바일 디바이스는 사용자에 의해 효과음이 선택되는지를 확인한다(S611).Thereafter, the mobile device confirms whether the sound effect is selected by the user (S611).

확인 결과, 효과음이 선택되면, 모바일 디바이스는 선택된 효과음을 PTT 통화 배경음으로 재생하여 해당 PTT 대화방에 온라인 접속중인 상대방 단말에 점유된 PTT 채널을 통해 전송할 수 있다(S613).As a result, when the sound effect is selected, the mobile device reproduces the selected sound effect as the PTT call sound background and transmits the sound effect through the PTT channel occupied by the counterpart terminal on-line to the corresponding PTT chat room (S613).

이 때, 모바일 디바이스는 점유된 마이크를 통해 입력된 사용자 음성을 점유된 PTT 채널을 통해 재생중인 효과음과 함께 전송할 수 있다(S615). 여기서, PTT 채널은 실시간 음성 전송을 위해 RTP(Real Time Protocol)이 사용될 수 있다. 본 발명의 다른 일 실시예에 따른 PTT 채널은 소정 구간 동안 녹음된 음성 메시지를 멀티미디어 메시지 형태-예를 들면, MMS(Multimedia Message Service) 메시지-로 전송하기 위한 채널일 수 있다.At this time, the mobile device can transmit the user voice inputted through the occupied microphone together with the effect sound reproduced through the occupied PTT channel (S615). Here, the PTT channel may use RTP (Real Time Protocol) for real-time voice transmission. The PTT channel according to another embodiment of the present invention may be a channel for transmitting a recorded voice message in a multimedia message form (for example, a multimedia message service (MMS) message) for a predetermined period.

본 발명의 다른 일 실시예에 따른 모바일 디바이스는 배경음의 재생이 완료된 이후에도 일정 시간 동안 발언권이 유지될 수 있다. 즉, 배경음의 재생 후 일정 시간 동안 마이크가 점유되어 상대방에 음성 메시지가 전송될 수 있다.The mobile device according to another embodiment of the present invention may retain the voice for a certain period of time even after the reproduction of the background sound is completed. That is, the microphone may be occupied for a predetermined time after the background sound is reproduced, and the voice message may be transmitted to the other party.

또한, 본 발명에 따른 모바일 디바이스는 발언권이 획득 가능하거나 발언권이 해지되는 경우, 소정 알림 음을 출력할 수도 있다. 따라서, 사용자는 알림 음을 통해 발언권 획득 가능 여부 및 해지 여부를 청각적으로 확인할 수 있다.In addition, the mobile device according to the present invention may output a predetermined notification sound when the voice is acquired or the voice is revoked. Accordingly, the user can audibly confirm whether or not the voice can be acquired and canceled through the notification sound.

본 발명의 다른 일 실시예에 따른 모바일 디바이스는 발언권 확득 가능하거나 발언권이 해지되는 경우, 이를 음성 발신 버튼(240)의 색깔을 통해 표시할 수도 있다. 일 예로, 음성 발신 버튼(240)이 녹색이면, 발언권 획득이 가능한 상태, 음성 발신 버튼이(240)이 오렌지색이면 발언권이 점유된 상태, 음성 발신 버튼(250)이 회색이면 다른 사람에 의해 발언권이 점유된 상태인 것으로 정의될 수 있다.The mobile device according to another exemplary embodiment of the present invention may display voice through the color of the voice button 240 when the voice is verifiable or the voice is revoked. For example, when the voice origination button 240 is green, it is possible to obtain a voice, when the voice origination button 240 is orange, the voice is occupied, when the voice origination button 250 is gray, Can be defined as being in an occupied state.

만약, 사용자에 의해 발화가 종료된 경우, 모바일 디바이스는 음성 발화를 종료한다(S617). 여기서, 모바일 디바이스는 발화가 종료되면, 발화가 종료되었음을 지시하는 소정 제어 신호를 PTT 서버로 전송할 수 있으며, 그에 따라 다른 대화방 참여자가 마이크를 점유할 수 있다.If the user has terminated the utterance, the mobile device ends voice utterance (S617). Here, when the speech is terminated, the mobile device can transmit a predetermined control signal indicating that the speech is finished to the PTT server, so that another chat room participant can occupy the microphone.

도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 PTT 서비스 제공 시스템 구성도이다.7 is a configuration diagram of a PTT service providing system according to an embodiment of the present invention.

도 7을 참조하면, 본 발명에 따른 PTT 서비스 제공 시스템은 모바일 디바이스(710), 무선통신망(720), PTT 서버(730), 메시지 전송 서버(740), 프레즌스 서버(Presence Server, 750), 음향 효과 컨텐츠 서버(760), 앱스토어(770), 지도 서버(780) 등을 포함하여 구성될 수 있다.7, a PTT service providing system according to the present invention includes a mobile device 710, a wireless communication network 720, a PTT server 730, a message transmission server 740, a presence server 750, An effect content server 760, an application store 770, a map server 780, and the like.

모바일 디바이스(710)는 PTT 서버(730)와 연동하여 PTT 서비스를 위한 세션을 설정하거나 해제할 수 있다.The mobile device 710 can establish or release a session for the PTT service in cooperation with the PTT server 730. [

또한, 모바일 다바이스(710)는 프레즌스 서버(750)와 연동하여 가입자 정보를 제공할 수 있다. 여기서, 가입자 정보는 해당 모바일 디바이스(710)가 특정 PTT 대화방에 접속되어 있는지를 지시하는 정보가 포함될 수 있다. 즉, 프렌즌스 서버(750)는 PTT 대화방 참여자의 온라인 상태 여부를 확인하고, 이를 PTT 서버(730)에 제공할 수 있다. 또한, 프레즌스 서버(750)는 모바일 디바이스(710)의 위치 정보를 획득하고 이를 PTT 서버(730)에 제공할 수도 있다.In addition, the mobile device 710 may provide subscriber information in conjunction with the presence server 750. [ Here, the subscriber information may include information indicating whether the corresponding mobile device 710 is connected to a specific PTT chat room. That is, the presence server 750 can check whether the participants of the PTT chat room are on-line and provide the same to the PTT server 730. The presence server 750 may also obtain location information of the mobile device 710 and provide it to the PTT server 730.

PTT 서버(730)는 PTT 대화방 참여자의 온라인 상태 여부를 확인하여 모바일 디바이스(710)로부터 수신된 PTT 음성 메시지 및 효과음을 해당 PTT 대화방에 진입한 상대방 모바일 디바이스(710)에 전달할 수 있다. 이때, PTT 서버(730)는 메시지 전송 서버(740)와 연동하여 특정 모바일 디바이스로부터 수신된 PTT 음성 및(또는) 효과음을 해당 수신 모바일 디바이스에 전송할 수 있다.The PTT server 730 can confirm whether the PTT chat room participant is online or not and transmit the PTT voice message and the sound effect received from the mobile device 710 to the counterpart mobile device 710 that has entered the corresponding PTT chat room. At this time, the PTT server 730 may transmit the PTT voice and / or sound effect received from the specific mobile device to the receiving mobile device in cooperation with the message transmitting server 740.

또한, PTT 서버(730)는 지도 서버(780)와 연동하여 지도상에 매핑된 상대방의 현재 위치 정보를 해당 모바일 디바이스(710)에 전송할 수 있다.In addition, the PTT server 730 may transmit the current location information of the other party mapped on the map to the corresponding mobile device 710 in cooperation with the map server 780.

모바일 디바이스(710)는 효과음 선택 화면(300)의 신규 컨텐츠 둘러보기 버튼(340)이 선택되면, 효과음 스토어 화면(400)을 표시할 수 있다.The mobile device 710 can display the effect sound store screen 400 when the new content browse button 340 of the effect sound selection screen 300 is selected.

이 때, 사용자는 원하는 효과음 컨텐츠를 구매하여, 자신의 모바일 디바이스(710)로 구매한 효과음 컨텐츠를 다운받을 수 있다. 여기서, 구매한 효과음 컨텐츠는 DRM 컨텐츠로 인증되지 않은 사람에 의해 사용될 수 없는 특징이 있다.At this time, the user can purchase the desired sound effect content, and download the sound effect content purchased by his or her mobile device 710. Here, the purchased sound effect contents can not be used by persons who are not authenticated as DRM contents.

음향 효과 컨텐츠 서버(760)는 U+스토어, 구글 PlayStore 등과 같은 앱스토어(770)로부터 PTT 음향 효과를 위한 DRM 컨텐츠를 획득하고, 획득된 DRM 컨텐츠를 사용자의 구매 요청에 따라 해당 모바일 다바이스(710)에 전송할 수 있다.The sound effect content server 760 acquires the DRM contents for the PTT sound effect from the App store 770 such as U + store, Google PlayStore, and the like, and transmits the obtained DRM contents to the corresponding mobile device 710 Lt; / RTI >

또한, 음향 효과 컨텐츠 서버(760)는 획득된 DRM 컨텐츠를 주제별로 구분하고, 사용자의 구매 요청 시 해당 DRM 컨텐츠가 어느 주제에 해당되는지에 대한 정보를 제공할 수 있다. 따라서, 모바일 디바이스(710)는 음향 효과 컨텐츠 서버(760)로부터 DRM 컨텐츠를 수신하면, 주제별로 데이터베이스화하여 저장할 수 있다.In addition, the sound effect content server 760 may classify the acquired DRM content by theme and provide information on which topic the corresponding DRM content corresponds to in a purchase request of the user. Accordingly, when the DRM content is received from the sound effect content server 760, the mobile device 710 can store the DRM content in a database by topic.

본 발명은 본 발명의 정신 및 필수적 특징을 벗어나지 않는 범위에서 다른 특정한 형태로 구체화될 수 있음은 당업자에게 자명하다.It will be apparent to those skilled in the art that the present invention may be embodied in other specific forms without departing from the spirit or essential characteristics thereof.

따라서, 상기의 상세한 설명은 모든 면에서 제한적으로 해석되어서는 아니되고 예시적인 것으로 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 첨부된 청구항의 합리적 해석에 의해 결정되어야 하고, 본 발명의 등가적 범위 내에서의 모든 변경은 본 발명의 범위에 포함된다.Accordingly, the above description should not be construed in a limiting sense in all respects and should be considered illustrative. The scope of the present invention should be determined by rational interpretation of the appended claims, and all changes within the scope of equivalents of the present invention are included in the scope of the present invention.

100: 웨어러블 디바이스 200: PTT 대화방 화면
240: 음성 발신 버튼 250: 효과음 선택 아이콘
300: 효과음 선택 화면 400: 효과음 스토어 화면
710: 모바일 디바이스 730: PTT 서버
750: 프레즌스 서버 760: 음향 효과 컨텐츠 서버
770: 앱스토어
100: Wearable device 200: PTT chat screen
240: voice transmission button 250: effect sound selection icon
300: Sound effect selection screen 400: Sound effect store screen
710: Mobile device 730: PTT server
750: Presence Server 760: Sound Effects Content Server
770: App Store

Claims (29)

모바일 디바이스에서 푸쉬 투 토크(PTT: Push To Talk) 서비스를 제공하는 방법에 있어서,
사용자에 의해 선택된 PTT 대화방으로 진입하여 제1 사용자 인터페이스 화면을 표시하는 단계;
상기 제1 사용자 인터페이스 화면상의 제2 버튼 선택을 통해 효과음을 선택 받는 단계;
상기 제1 사용자 인터페이스 화면상의 제1 버튼 선택에 따라 발언권을 획득하는 단계;
상기 모바일 디바이스에 구비된 마이크를 통해 음성을 입력 받는 단계; 및
상기 선택된 효과음 및 상기 입력된 음성을 상기 PTT 대화방의 참여자에게 전송되도록 제어하는 단계
를 포함하되, 상기 발언권이 획득되면, 상기 발언권을 유지하기 위한 별도의 버튼 입력 없이 상기 선택된 효과음이 재생된 후 일정 시간 동안 상기 마이크가 점유되는, 푸쉬 투 토크 서비스 제공 방법.
A method for providing a push to talk (PTT) service in a mobile device,
Entering a PTT chat room selected by a user and displaying a first user interface screen;
Receiving a sound effect through selection of a second button on the first user interface screen;
Obtaining a talk right according to a first button selection on the first user interface screen;
Receiving voice through a microphone provided in the mobile device; And
Controlling the selected sound effect and the input voice to be transmitted to a participant in the PTT chat room
Wherein the microphone is occupied for a predetermined period of time after the selected sound effect is reproduced without inputting a separate button for maintaining the voice.
삭제delete 제1항에 있어서,
상기 모바일 디바이스에 구비된 소정 외부 입력 버튼 선택에 따라 상기 발언권을 요청하는 단계를 더 포함하는, 푸쉬 투 토크 서비스 제공 방법.
The method according to claim 1,
Further comprising the step of requesting the talk right according to a selection of a predetermined external input button provided in the mobile device.
삭제delete 제1항에 있어서,
상기 PTT 대화방 참여자의 온라인 상태 여부를 확인하는 단계를 더 포함하되, 온라인 상태인 상기 PTT 대화방의 참여자에게 상기 입력된 음성 및 상기 선택된 효과음이 전송되도록 제어되는, 푸쉬 투 토크 서비스 제공 방법.
The method according to claim 1,
Further comprising checking whether the participant of the PTT chat room is on-line, wherein the input voice and the selected effect sound are controlled to be transmitted to a participant of the PTT chat room that is on-line.
제1항에 있어서,
상기 선택된 효과음이 배경음으로 재생되어 상기 입력된 음성과 함께 상기 PTT 대화방의 참여자에게 전송되도록 제어되는, 푸쉬 투 토크 서비스 제공 방법.
The method according to claim 1,
Wherein the selected sound effect is reproduced as a background sound and is controlled to be transmitted to a participant of the PTT chat room together with the input sound.
제1항에 있어서,
상기 발언권의 획득 가능 여부가 식별 가능하도록 소정 알림 음이 출력되는, 푸쉬 투 토크 서비스 제공 방법.
The method according to claim 1,
Wherein a predetermined notification sound is output such that the availability of the voice can be identified.
제1항에 있어서,
상기 발언권의 획득이 가능한지 여부가 상기 제1 버튼의 색을 통해 표시되는, 푸쉬 투 토크 서비스 제공 방법.
The method according to claim 1,
Wherein whether or not the voice is available is displayed through the color of the first button.
제1항에 있어서,
상기 제2 버튼이 선택되면, 제2 사용자 인터페이스 화면으로 전환되되,
상기 제2 사용자 인터페이스 화면은
최근 선택된 효과음 정보를 확인하기 위한 최근 사용 내역 버튼,
주제별 효과음을 선택하기 위한 주제별 효과음 선택 버튼,
효과음 컨텐츠 구매를 위한 신규 컨텐츠 둘러보기 버튼 중 적어도 하나를 포함하는, 푸쉬 투 토크 서비스 제공 방법.
The method according to claim 1,
If the second button is selected, the screen is switched to the second user interface screen,
The second user interface screen
A recent use history button for confirming recently selected sound effect information,
A theme sound effect selection button for selecting a theme effect sound,
And a new content browse button for purchasing effect sound content.
제9항에 있어서,
상기 최근 사용 내역 버튼이 선택되면, 상기 최근 사용 내역 버튼 하단에 최근 선택된 효과음 리스트가 표시되되, 상기 효과음 리스트의 일측에 해당 효과음을 미리 듣기 위한 미리 듣기 버튼 및 해당 효과음을 즉시 전송하기 위한 전송 버튼이 표시되는, 푸쉬 투 토크 서비스 제공 방법.
10. The method of claim 9,
When the recent use button is selected, a list of recently-selected sound effects is displayed at the bottom of the recent usage history button, and a preview button for previewing the sound effect at one side of the sound effect list and a transmission button for immediately transmitting the sound effect are displayed To-talk service.
제9항에 있어서,
상기 효과음 컨텐츠는 DRM(Digital Rights Management) 컨텐츠인 것을 특징으로 하는, 푸쉬 투 토크 서비스 제공 방법.
10. The method of claim 9,
Wherein the sound effect content is digital rights management (DRM) content.
제9항에 있어서,
상기 주제별 효과음은 감정 효과음, 감탄사 효과음, 이벤트 효과음, 기념일 효과음, 날씨 효과음, 계절 효과음, 만남 효과음, 오감 효과음, 웃음소리 효과음, 일상 대화 효과음, 여행 효과음, 재미있는 비속어 효과음 중 적어도 하나를 포함하는, 푸쉬 투 토크 서비스 제공 방법.
10. The method of claim 9,
Wherein the theme effect sounds include at least one of an emotion effect sound, an exclamation sound effect, an event sound effect, an anniversary sound effect, a weather effect sound, a season sound effect, a meeting sound effect, a five sensory effect sound, a laughter sound effect, To-talk service.
제1항에 있어서,
상기 제1 사용자 인터페이스 화면의 일측에 상기 PTT 대화방의 참여자를 추가 선택하기 위한 참여자 추가/선택 버튼이 더 표시되는, 푸쉬 투 토크 서비스 제공 방법.
The method according to claim 1,
And a participant addition / selection button for further selecting a participant of the PTT chat room is further displayed on one side of the first user interface screen.
제1항에 있어서,
상기 제1 사용자 인터페이스 화면의 일측에 상기 PTT 대화방의 참여자 중 온라인 상태인 참여자의 수에 관한 정보가 표시되는, 푸쉬 투 토크 서비스 제공 방법.
The method according to claim 1,
Wherein information on the number of participants who are on-line among the participants of the PTT chat room is displayed on one side of the first user interface screen.
제1항, 제3항, 제5항 내지 제14항 중 어느 한 항에 기재된 방법을 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.A computer-readable recording medium storing a program for executing the method according to any one of claims 1, 3, and 14. PTT 서버와 연동하여 푸쉬 투 토크(PTT: Push To Talk) 서비스를 제공하는 모바일 디바이스에 있어서,
사용자에 의해 선택된 PTT 대화방으로 진입하여 제1 사용자 인터페이스 화면을 표시하는 수단;
상기 제1 사용자 인터페이스 화면상의 제2 버튼 선택을 통해 효과음을 선택 받는 수단;
상기 제1 사용자 인터페이스 화면상의 제1 버튼 선택에 따라 발언권을 획득하는 수단; 및
상기 선택된 효과음 및 마이크를 통해 입력되는 음성을 상기 PTT 대화방의 참여자에게 전송되도록 제어하는 수단
을 포함하되, 상기 발언권이 획득되면, 상기 발언권을 유지하기 위한 별도의 버튼 입력 없이 상기 선택된 효과음이 재생된 후 일정 시간 동안 상기 마이크가 점유되는, 모바일 디바이스.
A mobile device that provides a push to talk (PTT) service in cooperation with a PTT server,
Means for entering a PTT chat room selected by the user and displaying a first user interface screen;
Means for selecting a sound effect through selection of a second button on the first user interface screen;
Means for obtaining a floor in accordance with a first button selection on the first user interface screen; And
Means for controlling the selected sound effect and a voice inputted through the microphone to be transmitted to a participant of the PTT chat room
Wherein when the voice is acquired, the microphone is occupied for a predetermined time after the selected sound effect is reproduced without inputting a separate button for maintaining the voice.
삭제delete 제16항에 있어서,
상기 모바일 디바이스에 구비된 소정 외부 입력 버튼 선택에 따라 상기 발언권을 요청하는 수단을 더 포함하는. 모바일 디바이스.
17. The method of claim 16,
And means for requesting the talk right according to a selection of a predetermined external input button included in the mobile device. Mobile device.
삭제delete 제16항에 있어서,
상기 PTT 대화방 참여자의 온라인 상태 여부를 확인하는 수단을 더 포함하되, 온라인 상태인 상기 PTT 대화방의 참여자에게 상기 입력된 음성 및 상기 선택된 효과음이 전송되도록 제어하는, 모바일 디바이스.
17. The method of claim 16,
Further comprising means for confirming whether or not the participant of the PTT chat room is on-line, and controls the input voice and the selected effect sound to be transmitted to a participant of the PTT chat room that is on-line.
제16항에 있어서,
상기 선택된 효과음이 배경음으로 재생되어 상기 입력된 음성과 함께 상기 PTT 대화방의 참여자에게 전송되도록 제어하는, 모바일 디바이스.
17. The method of claim 16,
And controls the selected effect sound to be reproduced as a background sound to be transmitted to a participant of the PTT chat room together with the input sound.
제16항에 있어서,
상기 발언권의 획득 가능 여부가 식별 가능하도록 소정 알림 음을 출력하는 수단을 더 포함하는, 모바일 디바이스.
17. The method of claim 16,
Further comprising: means for outputting a predetermined notification sound so that the availability of the voice can be identified.
제16항에 있어서,
상기 발언권의 획득이 가능한지 여부를 상기 제1 버튼의 색을 통해 표시하는 수단을 더 포함하는, 모바일 디바이스.
17. The method of claim 16,
And means for displaying, through the color of the first button, whether or not the voice is obtainable.
제16항에 있어서,
상기 제2 버튼이 선택되면, 제2 사용자 인터페이스 화면으로 전환되되,
상기 제2 사용자 인터페이스 화면은
최근 선택된 효과음 정보를 확인하기 위한 최근 사용 내역 버튼,
주제별 효과음을 선택하기 위한 주제별 효과음 선택 버튼,
효과음 컨텐츠 구매를 위한 신규 컨텐츠 둘러보기 버튼 중 적어도 하나를 포함하는, 모바일 디바이스.
17. The method of claim 16,
If the second button is selected, the screen is switched to the second user interface screen,
The second user interface screen
A recent use history button for confirming recently selected sound effect information,
A theme sound effect selection button for selecting a theme effect sound,
And a new content navigation button for purchasing sound effect content.
제24항에 있어서,
상기 최근 사용 내역 버튼이 선택되면, 상기 최근 사용 내역 버튼 하단에 최근 선택된 효과음 리스트를 표시하되, 상기 효과음 리스트의 일측에 해당 효과음을 미리 듣기 위한 미리 듣기 버튼 및 해당 효과음을 즉시 전송하기 위한 전송 버튼이 표시되는, 모바일 디바이스.
25. The method of claim 24,
A preview button for previewing the sound effect list in advance and a transmission button for immediately transmitting the sound effect sound are displayed on one side of the sound effect list when the recent use history button is selected, Displayed, mobile device.
제24항에 있어서,
상기 효과음 컨텐츠는 DRM(Digital Rights Management) 컨텐츠인 것을 특징으로 하는, 모바일 디바이스.
25. The method of claim 24,
Wherein the sound effect content is DRM (Digital Rights Management) content.
제24항에 있어서,
상기 주제별 효과음은 감정 효과음, 감탄사 효과음, 이벤트 효과음, 기념일 효과음, 날씨 효과음, 계절 효과음, 만남 효과음, 오감 효과음, 웃음소리 효과음, 일상 대화 효과음, 여행 효과음, 재미있는 비속어 효과음 중 적어도 하나를 포함하는, 모바일 디바이스.
25. The method of claim 24,
Wherein the theme effect sound includes at least one of emotion effect sound, exclamation sound effect, event sound effect, anniversary effect sound, weather effect sound, season effect sound, meeting sound effect, five sensory effect sound, laughter sound effect, device.
제16항에 있어서,
상기 제1 사용자 인터페이스 화면의 일측에 상기 PTT 대화방의 참여자를 추가 선택하기 위한 참여자 추가/선택 버튼이 더 표시되는, 모바일 디바이스.
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Wherein a participant addition / selection button for further selecting a participant of the PTT chat room is further displayed on one side of the first user interface screen.
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