KR101606060B1 - Method, appratus and computer-readable recording medium for controlling physical object based on network - Google Patents

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KR101606060B1 KR1020140085476A KR20140085476A KR101606060B1 KR 101606060 B1 KR101606060 B1 KR 101606060B1 KR 1020140085476 A KR1020140085476 A KR 1020140085476A KR 20140085476 A KR20140085476 A KR 20140085476A KR 101606060 B1 KR101606060 B1 KR 101606060B1
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Abstract

본 발명의 일 태양에 따르면, 물체와 관련된 서비스를 제공받는 장치가 상기 물체를 제어하는 방법으로서, (a) 상기 서비스 내에서 상기 물체에 가해지는 물리적 영향이 상기 서비스를 제공받는 복수의 장치들 중 상기 장치에만 관련된 경우, 상기 장치가, 상기 물체에 대한 물리적 연산을 수행함으로써 상기 물체의 물리 데이터를 생성하는 단계; 및 (b) 상기 장치가, 상기 물리 데이터 중 상기 물체의 움직임 결과 데이터를 상기 복수의 장치들 중 상기 장치 외의 다른 장치에게 제공하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법이 제공된다. 본 발명에 의하면, 물체에 가해지는 물리적 영향과 관련된 장치가 물체에 대한 물리적인 연산을 수행하기 때문에, 서버가 모든 물체에 대한 물리적인 연산을 수행하고, 물리적인 연산에 의해 발생한 물리 데이터를 전송할 때 높은 부하 및 높은 레이턴시가 발생하는 문제점이 방지되는 효과가 달성된다.According to an aspect of the present invention, there is provided a method of controlling an object provided by a service related to an object, the method comprising the steps of: (a) If it relates only to said device, said device generating physical data of said object by performing a physical operation on said object; And (b) providing, by the apparatus, motion result data of the object among the physical data to an apparatus other than the apparatus among the plurality of apparatuses. According to the present invention, since a device related to a physical effect applied to an object performs a physical operation on an object, when the server performs a physical operation on all objects and transmits physical data generated by a physical operation An effect that a problem that a high load and a high latency are generated is prevented is achieved.

Description

네트워크에 기반한 물리 물체 제어를 위한 방법, 장치 및 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체{METHOD, APPRATUS AND COMPUTER-READABLE RECORDING MEDIUM FOR CONTROLLING PHYSICAL OBJECT BASED ON NETWORK}[0001] METHOD, APPARATUS AND COMPUTER-READABLE RECORDING MEDIUM FOR CONTROLLING PHYSICAL OBJECT BASED ON NETWORK [0002]

본 발명은 네트워크에 기반하여 물리 물체를 제어하기 위한 방법, 장치, 및 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체에 관한 것으로, 보다 상세하게는, 서비스 내에서 물체에 가해지는 물리적 영향이 상기 서비스를 제공받는 복수의 장치들 중 특정 장치에만 관련된 경우, 상기 특정 장치가, 상기 물체에 대한 물리적 연산을 수행함으로써 상기 물체의 물리 데이터를 생성하고, 상기 특정 장치가, 상기 물리 데이터 중 상기 물체의 움직임 결과 데이터를 상기 복수의 장치들 중 상기 특정 장치 외의 다른 장치에게 제공하는 방법, 장치 및 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체에 관한 것이다.BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a method, an apparatus and a computer-readable recording medium for controlling physical objects based on a network, and more particularly, The specific device generates physical data of the object by performing a physical operation on the object, and the specific device records motion result data of the object among the physical data in the plurality of To a device other than the specific device among the devices, and to a computer-readable recording medium.

물리 엔진(Physics engine)은 강체동역학, 연체동역학, 유동역학과 같은 특정한 물리 시스템을 시뮬레이션하는 컴퓨터 소프트웨어이다. 물리 엔진은 컴퓨터 그래픽스, 비디오 게임 및 영화 분야 등에서 사용된다. 예를 들면, 물리 엔진은 비디오 게임의 미들웨어로서 사용되며, 비디오 게임에서의 그래픽을 물리 시스템에 따라 실시간으로 시뮬레이션 처리할 수 있다. 또한, 물리 엔진은 고성능 과학 시뮬레이션과 같은 물리 현상의 시뮬레이션을 처리한다.A physics engine is computer software that simulates a particular physical system, such as rigid body dynamics, buoyancy dynamics, and fluid dynamics. The physics engine is used in computer graphics, video games, and film. For example, a physics engine is used as a middleware of a video game, and graphics in a video game can be simulated in real time according to a physical system. The physics engine also handles simulations of physical phenomena such as high-performance scientific simulations.

게임 서비스와 같은 물체를 제공하는 서비스에서, 물리 엔진은 서비스에서 제공되는 물체에 대한 물리적 연산을 수행한다. 물리적 연산에 의해 물체의 물리 데이터가 생성되며, 생성된 물리 데이터는 서비스 내에서 반영된다. 예를 들면, 물리적 연산에 의해 생성된 물리 데이터에 따라, 물체는 특정한 위치로 이동하거나, 특정한 속도 또는 가속도로 이동한다.In a service providing an object such as a game service, the physical engine performs a physical operation on the object provided in the service. Physical data of the object is generated by physical calculation, and the generated physical data is reflected in the service. For example, depending on the physical data generated by the physical operation, the object may move to a specific position, or move at a specific speed or acceleration.

온라인 게임 서비스와 같은 네트워크를 통해 복수의 장치들에게 제공되는 서비스에서, 복수의 장치들에 대해서 물체의 물리 데이터의 일관성이 유지되어야 한다. 일관성을 위해, 서비스의 서버가 물체에 대한 물리적 연산을 수행하며, 생성된 물리 데이터를 복수의 장치들의 각 장치에게 제공한다. 물리 데이터를 제공받은 각 장치는 물체의 물리 데이터를 사용하여 물체를 나타낸다. 말하자면, 복수의 장치들에 대해 물체가 일관성을 가진 채 표현되기 위해 물체의 물리 데이터는 네트워크 내에서 동기화되어야 하며, 서버에 의해 물체의 물리 데이터가 갱신되면, 복수의 장치들의 각 장치에서 물체의 물리 데이터가 업데이트된다.In a service provided to a plurality of devices via a network such as an online game service, the consistency of the physical data of the object with respect to a plurality of devices must be maintained. For the sake of consistency, the server of the service performs a physical operation on the object, and provides the generated physical data to each device of the plurality of devices. Each device provided with physical data represents an object using physical data of the object. That is, the physical data of the object must be synchronized in the network so that the objects can be represented with consistency with respect to the plurality of devices, and when the physical data of the object is updated by the server, The data is updated.

상술된 것과 같은, 서버가 물리 데이터를 생성하는 방식은, 복수의 장치들이 동일한 물리 데이터를 사용하여 물체를 표현할 수 있게 할 수 있다. 여기에서, 동일한 물리 데이터는 복수의 장치들의 각 장치에서 렌더링에 의해 시각화되는 물체의 속성들을 의미할 수 있다. 또한, 속성들은 물체의 위치, 물체의 속도 및 물체의 가속도에 의한 물체의 움직임을 포함할 수 있고, 물체들 간의 충돌에 의한 물체의 움직임을 포함할 수 있다.The manner in which the server generates physical data, such as those described above, may allow a plurality of devices to represent objects using the same physical data. Here, the same physical data may refer to attributes of objects that are visualized by rendering in each device of a plurality of devices. Attributes may also include movement of an object by the position of the object, the speed of the object, and the acceleration of the object, and may include movement of the object by the collision between the objects.

그러나, 서버가 물리 데이터를 생성하는 방식은 하기와 같은 문제점을 가질 수 있다.However, the manner in which the server generates physical data may have the following problems.

먼저, 서버가 서비스에서 제공되는 모든 물체들에 대한 물리적 연산을 전담하기 때문에, 특히 물체들이 다수인 경우 서버의 계산량 또한 많아질 수 있다.First, since the server is dedicated to physical operations on all the objects provided by the service, the amount of computation of the server can be increased especially when there are a plurality of objects.

또한, 장치들 또는 물체들이 다수인 경우, 모든 물체들의 물리 데이터가 모든 장치에게 전송되어야 하기 때문에 네트워크의 성능 및 환경에 따라 물리 데이터의 전송에 있어서 큰 레이턴시(Latency)가 발생할 수 있다.In addition, when there are a plurality of devices or objects, since physical data of all objects must be transmitted to all devices, a large latency may occur in transmission of physical data depending on the performance and environment of the network.

물체에 대한 물리적 연산에 관련하여, 한국등록특허 제10-0312747호 등이 공개된 바 있다. 그러나, 이러한 등록특허들 역시 단일한 장치 내에서 물체에 대한 물리적 연산이 이루어지는 서비스를 개시할 뿐, 상술된 것과 같은 문제점들을 그대로 보인다.Korean Patent No. 10-0312747 has been disclosed in relation to physical calculation of an object. However, these patents also disclose only the services in which a physical operation is performed on an object in a single device, and the same problems as described above are shown.

이에, 본 발명자는, 서비스를 제공받는 복수의 장치들 중 물체에 가해지는 물리적 영향과 관련된 장치가 변경됨에 따라 물체에 대한 물리적인 연산을 수행하는 장치를 변경하며, 서버 외의 장치가 물체에 대한 물리적인 연산을 수행함에 따라 서버의 부하 및 물리 데이터의 전송의 레이턴시를 감소시키는 것을 가능하게 하는 기술을 개발하기에 이르렀다.Accordingly, the present inventors have changed the device for performing a physical operation on an object as a device related to a physical effect applied to the object is changed among a plurality of devices provided with a service, In which the load of the server and the latency of transmission of the physical data can be reduced.

본 발명은 상술한 문제점을 모두 해결하는 것을 그 목적으로 한다.It is an object of the present invention to solve all the problems described above.

또한, 본 발명은 서비스를 제공받는 복수의 장치들 중 물체에 가해지는 물리적 영향과 관련된 장치가 변경됨에 따라 물체에 대한 물리적인 연산을 수행하는 장치를 변경하는 것을 다른 목적으로 한다.It is another object of the present invention to change a device that performs a physical operation on an object as a device related to a physical effect applied to the object is changed among a plurality of devices provided with a service.

또한, 본 발명은 서비스의 복수의 물체들을 단일한 장치에 관련되어 물리적 영향을 받는 물체 및 복수의 장치들에 관련되어 물리적 영향을 받는 물체로 구분하고, 구분된 물체들에 대하여 서로 상이한 방식으로 물리적인 연산을 수행하는 것을 다른 목적으로 한다.The present invention also relates to a method for classifying a plurality of objects of a service into a single device and an object being physically affected and a plurality of devices and being physically affected, In operation.

상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 대표적인 구성은 다음과 같다.In order to accomplish the above object, a representative structure of the present invention is as follows.

본 발명의 일 태양에 따르면, 물체와 관련된 서비스를 제공받는 장치가 상기 물체를 제어하는 방법으로서, (a) 상기 서비스 내에서 상기 물체에 가해지는 물리적 영향이 상기 서비스를 제공받는 복수의 장치들 중 상기 장치에만 관련된 경우, 상기 장치가, 상기 물체에 대한 물리적 연산을 수행함으로써 상기 물체의 물리 데이터를 생성하는 단계; 및 (b) 상기 장치가, 상기 물리 데이터 중 상기 물체의 움직임 결과 데이터를 상기 복수의 장치들 중 상기 장치 외의 다른 장치에게 제공하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법이 제공된다.According to an aspect of the present invention, there is provided a method of controlling an object provided by a service related to an object, the method comprising the steps of: (a) If it relates only to said device, said device generating physical data of said object by performing a physical operation on said object; And (b) providing, by the apparatus, motion result data of the object among the physical data to an apparatus other than the apparatus among the plurality of apparatuses.

본 발명의 다른 태양에 따르면, 물체와 관련된 서비스를 제공받고, 상기 물체를 제어하는 장치로서, 상기 서비스 내에서 상기 물체에 가해지는 물리적 영향이 상기 서비스를 제공받는 복수의 장치들 중 상기 장치에만 관련된 경우, 상기 물체에 대한 물리적 연산을 수행함으로써 상기 물체의 물리 데이터를 생성하는 연산부; 및 상기 물리 데이터 중 상기 물체의 움직임 결과 데이터를 상기 복수의 장치들 중 상기 장치 외의 다른 장치에게 제공하는 통신부를 포함하는 것을 특징으로 하는 장치가 제공된다.According to another aspect of the present invention, there is provided an apparatus for receiving and controlling a service associated with an object, the apparatus comprising: a physical effect exerted on the object in the service, An operation unit for generating physical data of the object by performing a physical operation on the object; And a communication unit for providing motion result data of the object among the physical data to an apparatus other than the apparatus among the plurality of apparatuses.

이 외에도, 본 발명을 구현하기 위한 다른 방법, 장치, 시스템 및 상기 방법을 실행하기 위한 컴퓨터 프로그램을 기록하기 위한 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체가 더 제공된다.In addition, there is further provided another method, apparatus, system for implementing the invention and a computer readable recording medium for recording a computer program for executing the method.

본 발명에 의하면, 물체에 가해지는 물리적 영향과 관련된 장치가 물체에 대한 물리적인 연산을 수행하기 때문에, 서버가 모든 물체에 대한 물리적인 연산을 수행하고, 물리적인 연산에 의해 발생한 물리 데이터를 전송할 때 높은 부하 및 높은 레이턴시가 발생하는 문제점이 방지되는 효과가 달성된다.According to the present invention, since a device related to a physical effect applied to an object performs a physical operation on an object, when the server performs a physical operation on all objects and transmits physical data generated by a physical operation An effect that a problem that a high load and a high latency are generated is prevented is achieved.

도 1은 본 발명에 따라 복수의 장치들에게 서비스를 제공하는 시스템의 구성을 개략적으로 나타내는 도면이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 장치의 구성을 나타내는 도면이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 물체의 제어를 설명하는 도면이다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 움직임 결과 데이터의 제공을 설명하는 도면이다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 물체를 제어하는 장치의 변경을 설명하는 도면이다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 물체를 제어하는 장치의 변경으로 인한 물체의 물리 데이터의 제공을 설명하는 도면이다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 서버에 의한 물체의 제어를 설명하는 도면이다.
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 물체를 제어하는 방법의 흐름도이다.
1 schematically shows a configuration of a system for providing services to a plurality of devices according to the present invention.
2 is a diagram showing a configuration of an apparatus according to an embodiment of the present invention.
3 is a view for explaining control of an object according to an embodiment of the present invention.
4 is a view for explaining provision of motion result data according to an embodiment of the present invention.
5 is a view for explaining a change of an apparatus for controlling an object according to an embodiment of the present invention.
6 is a view for explaining provision of physical data of an object due to a change of an apparatus for controlling an object according to an embodiment of the present invention.
7 is a view for explaining control of an object by a server according to an embodiment of the present invention.
8 is a flow diagram of a method for controlling an object in accordance with an embodiment of the present invention.

후술하는 본 발명에 대한 상세한 설명은, 본 발명이 실시될 수 있는 특정 실시예를 예시로서 도시하는 첨부 도면을 참조한다. 이들 실시예는 당업자가 본 발명을 실시할 수 있기에 충분하도록 상세히 설명된다. 본 발명의 다양한 실시예는 서로 다르지만 상호 배타적일 필요는 없음이 이해되어야 한다. 예를 들어, 여기에 기재되어 있는 특정 형상, 구조 및 특성은 일 실시예에 관련하여 본 발명의 정신 및 범위를 벗어나지 않으면서 다른 실시예로 구현될 수 있다. 또한, 각각의 개시된 실시예 내의 개별 구성요소의 위치 또는 배치는 본 발명의 정신 및 범위를 벗어나지 않으면서 변경될 수 있음이 이해되어야 한다. 따라서, 후술하는 상세한 설명은 한정적인 의미로서 취하려는 것이 아니며, 본 발명의 범위는, 적절하게 설명된다면, 그 청구항들이 주장하는 것과 균등한 모든 범위와 더불어 첨부된 청구항에 의해서만 한정된다. 도면에서 유사한 참조부호는 여러 측면에 걸쳐서 동일하거나 유사한 기능을 지칭한다.The following detailed description of the invention refers to the accompanying drawings, which illustrate, by way of illustration, specific embodiments in which the invention may be practiced. These embodiments are described in sufficient detail to enable those skilled in the art to practice the invention. It should be understood that the various embodiments of the present invention are different, but need not be mutually exclusive. For example, certain features, structures, and characteristics described herein may be implemented in other embodiments without departing from the spirit and scope of the invention in connection with an embodiment. It is also to be understood that the position or arrangement of the individual components within each disclosed embodiment may be varied without departing from the spirit and scope of the invention. The following detailed description is, therefore, not to be taken in a limiting sense, and the scope of the present invention is to be limited only by the appended claims, along with the full scope of equivalents to which such claims are entitled, if properly explained. In the drawings, like reference numerals refer to the same or similar functions throughout the several views.

이하에서는, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자가 본 발명을 용이하게 실시할 수 있도록 하기 위하여, 본 발명의 바람직한 실시예들에 관하여 첨부된 도면을 참조하여 상세히 설명하기로 한다.Hereinafter, preferred embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings, so that those skilled in the art can easily carry out the present invention.

시스템의 구성System configuration

도 1은 본 발명에 따라 복수의 장치들에게 서비스를 제공하는 시스템의 구성을 개략적으로 나타내는 도면이다.1 schematically shows a configuration of a system for providing services to a plurality of devices according to the present invention.

도 1에 도시되어 있는 바와 같이, 본 발명의 일 실시예에 따르면, 시스템은 서버(110) 및 복수의 장치들을 포함할 수 있다. 복수의 장치들의 일 예로서, 도 1에서는 클라이언트 A(120) 및 클라이언트 B(130)가 도시되었다.As shown in FIG. 1, according to an embodiment of the present invention, a system may include a server 110 and a plurality of devices. As an example of a plurality of devices, client A 120 and client B 130 are shown in FIG.

또한, 하기의 실시예에서, 서버(110)는 클라이언트로 대체될 수 있다. 말하자면, 본 발명의 장치는 서버(110)의 기능 및 클라이언트의 기능을 선택적으로 수행하거나, 함께 수행할 수 있다.Further, in the following embodiments, the server 110 may be replaced with a client. That is to say, the apparatus of the present invention can selectively perform the functions of the server 110 and the client, or can perform the functions together.

시스템에서, 서버(110)는 A(120) 및 B(130)에게 물체와 관련된 서비스를 제공할 수 있다. 서비스 내에서 하나 이상의 물체들이 제공될 수 있다. 하기에서, 물체와 관련된 설명은, 하나 이상의 물체들의 각 물체에 대해서도 적용될 수 있다.In the system, the server 110 can provide services related to objects to the A 120 and the B 130. One or more objects may be provided within the service. In the following, the description relating to an object can also be applied to each object of one or more objects.

본 발명의 일 실시예에 따르면, 서비스는 게임 서비스일 수 있고, 물체는 게임 내에서 표시되는 물체일 수 있다. 예를 들면, 서버(110)가 물체의 물리 데이터를 A(120) 및 B(130)에게 제공하면, A(120) 및 B(130)는 물리 데이터를 사용하여 물체를 렌더링할 수 있다.According to one embodiment of the present invention, the service may be a game service, and the object may be an object displayed in the game. For example, when the server 110 provides the physical data of the object to the A 120 and the B 130, the A 120 and the B 130 can render the object using the physical data.

도 1에서는, 서버가 모든 하나 이상의 물체들에 대한 물리적인 연산을 수행할 경우에서의 연산 시간이 도시되었다.In FIG. 1, the computation time in the case where the server performs a physical operation on all one or more objects is shown.

도 1에서 도시된 것과 같이, 서비스 내에서 물체 a 및 물체 b가 제공되고, 물체 a는 A(120)에서 사용되고, 물체 b는 B(130)에서 사용될 경우를 가정한다. T3은 A(120)가 물체 a에 대한 물리적 연산을 수행할 때 요구되는 시간을 나타낸다. T4는 B(130)가 물체 b에 대한 물리적 연산을 수행할 때 요구되는 시간을 나타낸다. T1은 클라이언트가 물체들의 물리 데이터를 서버에게 요청할 때 요구되는 시간을 나타내며, T2는 서버가 물체들의 물리 데이터를 제공할 때 요구되는 시간을 나타낸다.As shown in Fig. 1, assume that objects a and b are provided in the service, object a is used in A (120), and object b is used in B (130). T3 represents the time required when A (120) performs a physical operation on object a. T4 represents the time required for B 130 to perform a physical operation on object b. T1 denotes the time required when the client requests physical data of objects to the server, and T2 denotes the time required when the server provides physical data of the objects.

또한, T5는 서버가 물체 a 및 물체 b에 대한 물리적 연산을 수행할 때 요구되는 시간을 나타낸다. 서버(110) 및 클라이언트의 계산 능력이 동일할 경우, T5는 T3 및 T4의 합과 같을 수 있다. 서버(110)에 다른 연산으로 인한 부하가 높게 걸리는 경우, T5는 T3 및 T4의 합에 비해 더 클 수 있다.T5 represents the time required when the server performs physical calculations on object a and object b. If the computational capabilities of the server 110 and the client are the same, T5 may be equal to the sum of T3 and T4. If the load due to other operations in the server 110 is high, T5 may be larger than the sum of T3 and T4.

결과적으로, A(120)가 객체들의 물리 데이터를 획득하기 위해서는 T1+T2+T5의 시간이 요구되며, 이러한 시간은 A(120)가 자신이 실제로 사용하는 객체 a의 물리 데이터를 계산하기 위해 요구되는 시간인 T3에 비해 더 크다. 또한, B(130)가 객체들의 물리 데이터를 획득하기 위해서는 T1+T2+T5의 시간이 요구되며, 이러한 시간은 B(130)가 자신이 실제로 사용하는 객체 b의 물리 데이터를 계산하기 위해 요구되는 시간인 T4에 비해 더 크다.Consequently, a time of T1 + T2 + T5 is required for A 120 to acquire the physical data of the objects, and this time is required for A 120 to calculate the physical data of object a actually used by itself Is greater than T3, which is the time at which it occurs. Further, a time of T1 + T2 + T5 is required for the B 130 to acquire the physical data of the objects, and this time is required for the B 130 to calculate the physical data of the object b actually used by the B 130 Which is larger than the time T4.

상술된 문제를 해결하기 위해, 본 발명의 일 실시예에 따르면, 서비스 내에서 제공되는 하나 이상의 물체들은 2가지의 타입들로 분류될 수 있다. 첫 번째의 타입의 물체들은 물체에 가해지는 물리적 영향이 서비스를 제공받는 복수의 장치들 중 하나의 장치에만 관련된 물체들이다. 두 번째의 타입의 물체들은 물체에 가해지는 물리적 영향이 서비스를 제공받는 복수의 장치들 중 2개 이상의 장치들에 관련된 물체들이다. 2개 이상의 장치들은 하나의 물체에 대해 동시에 물리적 영향을 줄 수 있고, 물리적 영향에 따른 연산의 결과는 2개 이상의 장치들의 모두에서 반영될 수 있다. 말하자면, 첫 번째의 타입의 물체들은, 2개 이상의 장치들이 동시에 물리 기반 작업을 수행하지 않는 물체일 수 있고, 두 번째의 타입의 물체들은 2개 이상의 장치들이 동시에 물리 기반 작업을 수행하는 물체일 수 있다.In order to solve the above-mentioned problems, according to one embodiment of the present invention, one or more objects provided in a service can be classified into two types. The first type of objects are objects related only to one of the plurality of devices to which the physical impact on the object is served. The second type of objects are objects related to two or more of the plurality of devices to which the physical impact on the object is served. Two or more devices can have a physical impact on one object at the same time, and the result of an operation depending on the physical effect can be reflected in both of the two or more devices. That is to say, the first type of objects may be objects in which two or more devices do not perform physically based operations at the same time, and the second type of objects may be objects in which two or more devices simultaneously perform physically based operations have.

첫 번째의 타입의 물체들에 대해서는, 물리적 영향을 가하는 장치가 직접 물체에 대한 물리적 연산을 수행할 수 있다. 반면, 두 번째의 타입의 물체들에 대해서는, 물체의 물리 데이터의 일관성을 위해, 서버(110)가 물체에 대한 물리적 연산을 수행하거나, 물체에 물리적 영향을 가하는 2개 이상의 장치들 중 하나의 장치가 물체에 대한 물리적 연산을 수행할 수 있고, 물리적 연산에 의해 생성된 물체의 물리 데이터가 다른 장치들에게 제공될 수 있다.For objects of the first type, a physical device can directly perform physical operations on the object. On the other hand, for the second type of objects, for the consistency of the physical data of the object, the server 110 may perform a physical operation on the object, or may use one of two or more devices May perform the physical operation on the object, and the physical data of the object generated by the physical operation may be provided to other devices.

상술된 것과 같은 분류에 의해, 특히 서버(110)에서 물리적 연산이 수행되는 물체의 개수가 감소될 수 있으며, 서버(110)의 부하가 낮아질 수 있고, 서버(110)의 물리 엔진의 효율성이 향상될 수 있다. By the classification as described above, it is possible to reduce the number of objects in which the physical operation is performed in the server 110 in particular, reduce the load on the server 110, and improve the efficiency of the physical engine of the server 110 .

도 1에서, 물리 기반 작업이 2개 이상의 장치들에 의해 동시에 수행되지 않는 물체 a 및 b는 클라이언트 A(120) 및 B(130)에서 각각 계산될 수 있다. 따라서, A(120)는 T3의 시간에서 자신이 필요로 하는 객체의 물리 데이터를 획득할 수 있으며, 서비스 내에서 효율적으로 실시간 인터랙션을 수행할 수 있다.In Fig. 1, objects a and b, in which the physics-based operation is not performed simultaneously by two or more devices, can be computed in client A 120 and B 130, respectively. Accordingly, the A 120 can acquire the physical data of the object that it needs at the time of T3, and can perform the real-time interaction efficiently in the service.

하기의 실시예에서, 물체와 관련된 서비스를 제공받는 장치가 물체를 제어하는 방법이 더 구체적으로 설명된다.In the following embodiments, a method by which an apparatus provided with a service related to an object controls an object will be described in more detail.

장치의 구성Configuration of the device

도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 장치(200)의 구성을 나타내는 도면이다.2 is a diagram showing a configuration of an apparatus 200 according to an embodiment of the present invention.

장치(200)는 네트워크 내에서 서비스를 제공받는 네트워크 장치일 수 있다. 장치(200)는 도 1을 참조하여 전술된 서버(110), 클라이언트 A(120) 및 클라이언트 B(130)에 대응할 수 있다. 말하자면, 서버(110), 클라이언트 A(120) 및 클라이언트 B(130)는 각각 장치(200)에 대응할 수 있으며, 장치(200)는 서비스에서 주어진 역할에 따라 서버의 기능 및 클라이언트의 기능을 모두 수행할 수 있다.The device 200 may be a network device that is served within the network. Apparatus 200 may correspond to server 110, client A 120 and client B 130 described above with reference to FIG. In other words, the server 110, the client A 120, and the client B 130 may correspond to the device 200, respectively, and the device 200 may perform both the functions of the server and the functions of the client can do.

도 2에서 도시된 바와 같이, 본 발명의 일 실시예에 따른 장치(200)는 연산부(210), 표시부(220) 및 통신부(230)를 포함할 수 있다.2, the apparatus 200 according to an exemplary embodiment of the present invention may include a computing unit 210, a display unit 220, and a communication unit 230.

본 발명의 일 실시예에 따르면, 연산부(210), 표시부(220) 및 통신부(230)는 그 중 적어도 일부가 프로그램 모듈들일 수 있다. 이러한 프로그램 모듈들은 운영 체제, 응용 프로그램 모듈 및 기타 프로그램 모듈의 형태로 장치(200)에 포함될 수 있으며, 물리적으로는 여러 가지 공지의 기억 장치 상에 저장될 수 있다. 또한, 이러한 프로그램 모듈 중 적어도 일부는 장치(200)와 통신 가능한 원격 기억 장치에 저장될 수도 있다. 한편, 이러한 프로그램 모듈들은 본 발명에 따라 후술할 특정 업무를 수행하거나 특정 추상 데이터 유형을 실행하는 루틴, 서브루틴, 프로그램, 오브젝트, 컴포넌트 및 데이터 구조 등을 포괄하지만, 이에 제한되지는 않는다.According to an embodiment of the present invention, at least a part of the operation unit 210, the display unit 220, and the communication unit 230 may be program modules. These program modules may be included in the device 200 in the form of an operating system, application program modules, and other program modules, and may be physically stored on various known storage devices. Also, at least some of these program modules may be stored in a remote storage device that is capable of communicating with the device 200. Such program modules include, but are not limited to, routines, subroutines, programs, objects, components, data structures, etc. that perform particular tasks or perform particular abstract data types as described below in accordance with the present invention.

연산부(210)는 물체에 대한 물리적 연산을 수행할 수 있고, 물체에 대한 물리적 연산을 수행함으로써 물체의 물리 데이터를 생성할 수 있다. 또한, 물체에 가해지는 물리적 영향이 물체와 관련된 서비스를 제공받는 복수의 장치들 중 장치(200)에만 관련되었는지 여부를 판단할 수 있다.The arithmetic unit 210 can perform a physical operation on an object and can generate physical data of the object by performing a physical operation on the object. In addition, it can be determined whether a physical effect exerted on an object is related only to the device 200 among a plurality of devices that are provided with services related to the object.

표시부(220)는 물체의 물리 데이터를 사용하여 물체를 표시할 수 있다.The display unit 220 can display an object using physical data of the object.

통신부(230)는 물리 데이터를 다른 장치로 전송할 수 있고, 다른 장치로부터 물리 데이터를 수신할 수 있다.The communication unit 230 can transmit physical data to another apparatus and can receive physical data from another apparatus.

연산부(210), 표시부(220) 및 통신부(230)의 구체적인 기능에 대해서 하기에서 상세히 설명된다.The detailed functions of the operation unit 210, the display unit 220, and the communication unit 230 will be described in detail below.

물체에 물리적 영향을 가하는 장치에 따른 물체의 제어Control of objects by devices that physically affect the object

도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 물체의 제어를 설명하는 도면이다.3 is a view for explaining control of an object according to an embodiment of the present invention.

도 3에서, 제1 장치의 물리적 볼륨(310) 및 제2 장치의 물리적 볼륨(320)이 도시되었고, 물체 a(331), 물체 b(332), 물체 c(333) 및 물체 d(334)가 도시되었다.3, the physical volume 310 of the first device and the physical volume 320 of the second device are shown, and the object a 331, the object b 332, the object c 333 and the object d 334, Lt; / RTI >

본 발명의 일 실시예에서, 물체에 대한 물리적 연산의 주체는 서비스 내에서 물체에 가해지는 물리적 영향이 어떤 장치에 의해 가해지는가에 따라 결정될 수 있다.In one embodiment of the present invention, the subject of physical computation for an object may be determined by which device the physical effect that is exerted on the object within the service is applied.

서비스는 복수의 장치들에게 제공될 수 있다. 이하에서, 복수의 장치들은 서비스를 제공받는 전체의 장치들을 의미할 수 있다.The service may be provided to a plurality of devices. Hereinafter, a plurality of devices may refer to all devices that are provided with services.

서비스 내에서 물체에 가해지는 물리적 영향이 서비스를 제공받는 복수의 장치들 중 하나의 장치(200)에만 관련된 경우, 상기의 장치(200)의 연산부(210)는 물체에 대한 물리적 연산을 수행함으로써 물체의 물리 데이터를 생성할 수 있다. 말하자면, 복수의 장치들 중 오직 하나의 장치(200)만이 물체에 물리적 영향을 가하는 경우, 서비스의 서버나 다른 장치가 아닌 실제로 물리적 영향을 가하는 장치(200)의 연산부(210)가 직접 물체에 대한 물리적 연산을 수행할 수 있다. 연산부(210)는 장치(200)의 물리 엔진일 수 있으며, 물체에 대한 물리적 연산은 물체가 물리 엔진에서 작동하는 것을 의미할 수 있다.When the physical effect exerted on the object in the service is related only to one of the plurality of devices 200 to be serviced, the operation unit 210 of the device 200 performs a physical operation on the object, Can be generated. In other words, if only one of the plurality of devices 200 exerts a physical effect on an object, the operation unit 210 of the device 200, which physically affects the physical rather than the server or other device of the service, Physical operations can be performed. The arithmetic unit 210 may be a physical engine of the apparatus 200, and a physical operation on the object may mean that the object operates on the physical engine.

물리적 연산을 수행한 후, 장치(200)의 통신부(230)는 물리 데이터 중 물체의 움직임 결과 데이터를 복수의 장치들 중 장치(200) 외의 다른 장치에게 제공할 수 있다. 말하자면, 독점적으로 물체에 물리적 영향을 가하는 장치(200)의 연산부(210)가 물체에 대한 물리적 연산을 직접 수행할 수 있고, 장치(200)의 통신부(230)는 상기의 물리적 연산의 결과인 물리 데이터 중 다른 장치에서도 요구되는 적어도 일부의 물리 데이터만을 다른 장치에게 제공할 수 있다.After performing the physical operation, the communication unit 230 of the device 200 may provide motion result data of the object in the physical data to devices other than the device 200 among the plurality of devices. In other words, the computing unit 210 of the device 200 that exclusively exerts physical effects on the object can directly perform the physical computation on the object, and the communication unit 230 of the device 200 can perform the physical computation of the physical Only at least a part of the physical data required for another device among the data can be provided to another device.

본 발명의 일 실시예에서, 물체의 움직임 결과 데이터는, 움직이는 물체의 인덱스(Index), 위치(Position) 및 방향(Orientation) 중 하나 이상의 포함할 수 있다. 물체의 인덱스는 서비스 내에서의 물체의 식별자일 수 있다. 위치는 3차원의 좌표들일 수 있고, 방향은 3차원의 벡터일 수 있다.In one embodiment of the present invention, motion result data of an object may include at least one of Index, Position, and Orientation of a moving object. The index of an object may be an identifier of an object in the service. The position may be three-dimensional coordinates, and the direction may be a three-dimensional vector.

본 발명의 일 실시예에서, 물체에 가해지는 물리적 영향이 장치(200)에만 관련되었는지 여부는 서비스에서의 장치(200)의 물리적 볼륨에 기반하여 판단될 수 있다. 물체가 복수의 장치들의 각 장치의 물리적 볼륨 중 오직 하나의 장치(200)의 물리적 볼륨만의 내부에 있는 경우 물체에 가해지는 물리적 영향은 복수의 장치들 중 상기의 장치(200)에만 관련된 것으로 간주될 수 있다.In one embodiment of the invention, whether a physical effect exerted on an object is only relevant to the device 200 can be determined based on the physical volume of the device 200 in the service. If the object is within only a physical volume of only one of the physical volumes of each device of the plurality of devices, then the physical impact on the object is considered to be related only to the device 200 of the plurality of devices .

본 발명의 일 실시예에서, 장치(200)의 물리적 볼륨의 내부에 있는 물체는, 상기의 물리적 볼륨의 내부에 있는 다른 물체들과의 물리적 접촉이 발생함에 따라, 물리적 영향을 받을 수 있고, 물리적 영향에 의해 새로운 움직임 결과 데이터가 생성될 수 있다. 또한, 장치(200)의 물리적 볼륨의 내부에 있는 물체는 장치(200)에서 설정된 물리적인 힘의 속성에 의한 물리적 영향을 받을 수 있고, 물리적 영향에 의해 새로운 움직임 결과 데이터가 생성될 수 있다. 예를 들면, 물리적인 힘의 속성은 중력 및 바람 등을 포함할 수 있다.In one embodiment of the present invention, an object within the physical volume of the device 200 may be physically affected as physical contact with other objects within the physical volume occurs, New motion result data can be generated by the influence. In addition, an object inside the physical volume of the device 200 may be physically affected by the physical force attributes set in the device 200, and new motion result data may be generated by the physical effect. For example, the attributes of physical forces may include gravity and wind.

본 발명의 일 실시예에서, 장치(200)의 물리적 볼륨은 장치(200)에 제공되는 서비스에서의, 장치와 관련된 위치를 포함하는 소정의 공간일 수 있다. 도 1에서, 장치(200)의 물리적 볼륨은 장치를 둘러싼 타원으로 도시되었으나 이에 한정되는 것은 아니다.In one embodiment of the present invention, the physical volume of the device 200 may be a predetermined space in the service provided to the device 200, including the location associated with the device. In FIG. 1, the physical volume of the device 200 is shown as an ellipse surrounding the device, but is not limited thereto.

본 발명의 일 실시예에서, 위치는 실제의 물리적인 위치(예를 들면, 위도, 경도 또는 소정의 물리적 공간 내에서의 위치)를 의미할 수 있고, 또는 서비스 내에서의 가상의 공간에서의 위치일 수 있다. 예를 들면, 가상의 공간은 가상 세계에서의 3차원 공간일 수 있다. 예를 들면, 서비스가 게임 서비스일 때, 서비스 내에서의 공간은 게임 내에서의 가상의 공간일 수 있다. 서비스 내에서의 공간에서의 위치는 서비스 내에서의 좌표 값들을 의미할 수 있다.In one embodiment of the present invention, a location can mean an actual physical location (e.g., latitude, longitude, or location within a given physical space), or a location in a virtual space within a service Lt; / RTI > For example, a virtual space may be a three-dimensional space in a virtual world. For example, when the service is a game service, the space in the service may be a virtual space in the game. The location in space within the service may refer to coordinate values within the service.

본 발명의 일 실시예에서, 장치와 관련된 위치는 하기를 의미할 수 있다. 우선, 장치와 관련된 위치는 장치(200)의 실제의 물리적인 위치일 수 있다. 다음으로, 장치와 관련된 위치는 서비스 내에서의 공간에서의 장치(200)의 위치일 수 있다. 서비스 내에서의 공간은 서비스에서 제공되는 가상 세계의 공간일 수도 있다. 또는, 장치와 관련된 위치는 서비스 내에서의 공간에서의 장치(200)의 사용자의 위치, 상기의 사용자의 아바타의 위치 또는 상기의 사용자의 캐릭터의 위치일 수 있다.In one embodiment of the invention, the location associated with the device may mean: First, the location associated with the device may be the actual physical location of the device 200. Next, the location associated with the device may be the location of the device 200 in space within the service. The space in the service may be the space of the virtual world provided by the service. Alternatively, the location associated with the device may be the location of the user of the device 200, the location of the user's avatar, or the location of the user's character in space within the service.

본 발명의 일 실시예에서, 물체의 위치는 서비스 내에서의 공간에서의 물체의 위치를 의미할 수 있다. 또한, 물체의 위치는 물체의 실제의 위치를 의미할 수 있다.In one embodiment of the invention, the location of an object may refer to the location of an object in space within the service. In addition, the position of the object may mean the actual position of the object.

본 발명의 일 실시예에서, 장치(200)의 물리적 볼륨은 장치(200)와 관련된 위치가 중심인 소정의 공간일 수 있다. 예를 들면, 물리적 볼륨의 형태는 장치(200)와 관련된 위치가 중심인 구(Sphere)일 수도 있고, 장치(200)와 관련된 위치가 중심인 박스(Box)일 수도 있다.In one embodiment of the invention, the physical volume of the device 200 may be a predetermined volume centered on the location associated with the device 200. For example, the shape of the physical volume may be a sphere centered around the device 200, or it may be a box whose location is relative to the device 200.

본 발명의 일 실시예에서, 물리적 볼륨의 크기(예를 들면, 구의 반지름 또는 박스의 x, y 및 z 축의 길이)는 소정의 기준에 따라 결정될 수 있다. 예를 들면, 물리적 볼륨의 크기는 장치(200)에 부착된 센서의 측정 범위에 대응할 수 있다. 말하자면, 센서의 측정 범위는 소정의 크기를 갖는 구 또는 박스로 표현될 수 있다. 또한, 예를 들면, 물리적 볼륨의 크기는 서비스 내에서의 공간 중 장치(200)에서 표현되는 부분에 대응할 수 있다. 말하자면, 물리적 볼륨은 장치(200)에서 렌더링되는 부분 또는 렌더링이 가능한 부분에 대응할 수 있다.In an embodiment of the present invention, the size of the physical volume (e.g., the radius of the sphere or the length of the x, y, and z axes of the box) may be determined according to a predetermined criterion. For example, the size of the physical volume may correspond to the measurement range of the sensor attached to the device 200. [ That is to say, the measurement range of the sensor can be expressed as a sphere or box having a predetermined size. Also, for example, the size of the physical volume may correspond to the portion represented in the device 200 among the spaces in the service. That is to say, the physical volume may correspond to a portion rendered in the device 200 or a portion capable of being rendered.

본 발명의 일 실시예에서, 장치(200)가 실제로 이동하거나, 서비스 내에서의 공간에서 장치(200), 장치(200)의 사용자의 캐릭터 또는 장치(200)의 사용자의 아바타가 이동함에 따라, 장치(200)와 관련된 위치 및 장치(200)의 물리적 볼륨도 이동할 수 있다.In one embodiment of the invention, as the device 200 actually moves, or the device 200, the character of the user of the device 200 or the avatar of the user of the device 200 move in the space within the service, The location associated with the device 200 and the physical volume of the device 200 may also be moved.

도 3에서 도시된 것처럼, a(331)는 제1 장치의 물리적 볼륨(310)의 내부에 있고, 제2 장치의 물리적 볼륨(320)의 외부에 있다. 따라서, a(331)는 제1 장치에 의해서만 물리적 영향을 받고, 제1 장치가 a(331)에 대한 물리적인 연산을 수행한다. 제1 장치는 a(331)에 대한 물리적인 연산의 결과로서 생성된 a(331)의 물리 데이터 중 움직임 결과 데이터를 다른 장치인 제2 장치에게 제공할 수 있다. 또한, b(332)는 제2 장치의 물리적 볼륨(320)의 내부에 있고, 제1 장치의 물리적 볼륨(310)의 외부에 있다. 따라서, b(332)는 제2 장치에 의해서만 물리적 영향을 받고, 제2 장치가 b(332)에 대한 물리적인 연산을 수행한다. 제2 장치는 b(332)에 대한 물리적인 연산의 결과로서 생성된 b(332)의 물리 데이터 중 움직임 결과 데이터를 다른 장치인 제1 장치에게 제공할 수 있다.As shown in FIG. 3, a 331 is internal to the physical volume 310 of the first device and external to the physical volume 320 of the second device. Thus, a 331 is only physically affected by the first device, and the first device performs a physical operation on a 331. The first device may provide the motion result data of the physical data of a (331) generated as a result of the physical operation on a (331) to the second device, which is another device. Also, b 332 is internal to the physical volume 320 of the second device and outside of the physical volume 310 of the first device. Thus, b 332 is physically affected only by the second device, and the second device performs a physical operation on b 332. The second device may provide the motion result data of the physical data of b 332 generated as a result of the physical operation on b 332 to another device, the first device.

장치(200)과 관련된 위치 또는 물체가 이동함에 따라, 장치(200)에 관련되어 물리적 영향을 받던 물체는 더 이상 장치(200)에 관련되어 물리적 영향을 받지 않고, 복수의 장치들에 관련되어 물리적 영향을 받지 않을 수 있다. 물체가 장치(200)에 관련되어 물리적 영향을 받지 않게 되고, 복수의 장치들 중 다른 장치에 관련되어서도 물리적 영향을 받지 않으면, 장치(200)가 계속적으로 물체를 제어할 수 있다. 말하자면, 장치(200)의 연산부(210)는 장치(200)에 관련되어 물리적 영향을 받은 물체가 복수의 장치들 중 어떤 장치에 관련되어서도 물리적 영향을 받지 않게 되면, 물체가 다른 장치와 관련되어 물리적 영향을 받게 될 때까지 물체를 제어할 수 있다. 물체가 다른 장치와 관련되어 물리적 영향을 받게 되면, 상기의 다른 장치가 물체를 제어할 수 있다.As a location or object moves relative to the device 200, the object that is physically affected in relation to the device 200 is no longer physically affected in relation to the device 200, It may not be affected. If the object is not physically affected in relation to the device 200 and is not physically affected in relation to other of the plurality of devices, the device 200 can continuously control the object. That is to say, the operation unit 210 of the apparatus 200 can be configured such that when an object physically affected in association with the apparatus 200 is physically unaffected by any one of the plurality of apparatuses, The object can be controlled until it is affected. When an object is physically affected in association with another device, the other device can control the object.

예를 들면, 본 발명의 일 실시예에서, 장치(200)의 물리적 볼륨 내에 있던 물체가 물리적 볼륨의 외부로 이동하고, 상기의 물체가 복수의 장치들의 물리적 볼륨들 중 어떤 물리적 볼륨의 내부에도 있지 않게 되면, 장치(200)의 연산부(210)는 물체가 다른 장치의 물리적 볼륨의 내부에 있게 될 때까지 물체를 제어할 수 있다.For example, in one embodiment of the present invention, when an object in the physical volume of the device 200 moves out of the physical volume and the object is not in any of the physical volumes of the plurality of devices If not, the operation unit 210 of the apparatus 200 can control the object until the object is inside the physical volume of the other apparatus.

도 3에서 도시된 것처럼, c(333)는 제1 장치의 물리적 볼륨(310)의 내부에서 외부로 이동하였고, 아직 제2 장치의 물리적 볼륨(310)의 내부로 이동하지는 않았다. 이러한 상태에서, 제1 장치는 계속적으로 c(333)를 제어할 수 있다. 또한, d(334)는 제2 장치의 물리적 볼륨(320)의 내부에서 외부로 이동하였고, 제1 장치의 물리적 볼륨(310)의 내부로도 이동하지 않았다. 이러한 상태에서, 제2 장치는 계속적으로 d(334)를 제어할 수 있다.As shown in FIG. 3, c 333 has moved out of the physical volume 310 of the first device and has not yet moved into the physical volume 310 of the second device. In this state, the first device can continuously control c 333. Also, d 334 has moved out of the physical volume 320 of the second device and has not moved into the physical volume 310 of the first device. In this state, the second device can continuously control d 334.

도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 움직임 결과 데이터의 제공을 설명하는 도면이다.4 is a view for explaining provision of motion result data according to an embodiment of the present invention.

도 3에서 도시된 것처럼, a(331) 및 c(333)는 제1 장치에 의해 제어되고, b(332) 및 d(334)는 제2 장치에 의해 제어된다. 제1 장치는 a(331) 및 c(333)의 위치 결과 데이터를 제2 장치에게 제공할 수 있고, 제2 장치는 b(332) 및 d(334)의 위치 결과 데이터를 제1 장치에게 제공할 수 있다.As shown in FIG. 3, a 331 and c 333 are controlled by a first device, and b 332 and d 334 are controlled by a second device. The first device may provide the location result data of a 331 and c 333 to the second device and the second device may provide the location result data of b 332 and d 334 to the first device can do.

물체의 위치 결과 데이터의 제공은 하기의 2 단계들에 의해 이루어질 수 있다. 우선, 장치(200)는 서비스를 제공받는 복수의 장치들의 각 장치로부터 객체의 위치 결과 데이터의 요청을 수신할 수 있다. 다음으로, 장치(200)는 객체의 위치 결과 데이터를 복수의 장치들의 각 장치로 전송할 수 있다.Providing location result data of an object may be accomplished by the following two steps. First, the device 200 may receive a request for location result data of an object from each device of a plurality of devices being served. Next, the device 200 may transmit the location result data of the object to each device of the plurality of devices.

도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 물체를 제어하는 장치의 변경을 설명하는 도면이다.5 is a view for explaining a change of an apparatus for controlling an object according to an embodiment of the present invention.

도 5에서, c(333)는 제2 장치의 물리적 볼륨(320)의 내부로 이동했다. 말하자면, c(333)는 c(333)의 이동 또는 제2 장치에 관련된 이동에 따라 제2 장치에 의해 물리적 영향을 받게 되었고, 제2 장치가 c(333)를 제어하게 된다. 제2 장치가 새롭게 c(333)를 제어하게 됨에 따라, c(333)의 움직임 결과 데이터만을 가지고 있던 제2 장치는 c(333)에 대한 물리적 연산을 위해 c(333)의 물리 데이터 또한 요구하게 된다.In FIG. 5, c 333 has moved into the physical volume 320 of the second device. That is to say, c 333 is physically affected by the movement of c 333 or movement associated with the second device, and the second device controls c 333. As the second device is newly controlling c 333, the second device, which only had the motion result data of c 333, also requests the physical data of c 333 for the physical operation on c 333 do.

본 발명의 일 실시예에서, 장치(200)에 관련되어 물리적 영향을 받던 객체가, 물체의 이동 또는 장치(200)과 관련된 이동에 따라, 복수의 장치들 중 장치(200)가 아닌 다른 장치에만 관련되어 물리적 영향을 받게 되는 경우, 장치(200)는 객체의 물리 데이터를 다른 장치에게 제공할 수 있다. 말하자면, 서비스 내에서 물체에 가해지는 물리적 영향이 복수의 장치들 중 다른 장치에만 관련된 경우, 장치(200)의 통신부(230)는 물체의 물리 데이터를 다른 장치에게 제공할 수 있다. 물체가 복수의 장치들의 각 장치의 물리적 볼륨 중 다른 장치의 물리적 볼륨만의 내부에 있는 경우 물체에 가해지는 물리적 영향은 복수의 장치들 중 상기의 다른 장치에만 관련된 것으로 간주될 수 있다. 각 장치의 물리적 볼륨은 서비스에서의 각 장치와 관련된 위치를 포함하는 소정의 공간일 수 있다.In one embodiment of the present invention, an object that has been physically affected in relation to the device 200 is moved only to a device other than the device 200 among the plurality of devices, depending on the movement of the object or movement associated with the device 200 Device 200 may provide the physical data of the object to another device if it is physically affected. That is to say, if the physical effect exerted on an object in the service is related only to another of the plurality of devices, the communication unit 230 of the device 200 can provide the physical data of the object to the other device. If the object is only within the physical volume of another device among the physical volumes of each device of the plurality of devices, then the physical impact on the object may be considered to be related only to the other of the plurality of devices. The physical volume of each device may be a predetermined space including locations associated with each device in the service.

본 발명의 일 실시예에서, 물체의 물리 데이터는 장치(200)의 연산부에 의해 계산된 물체의 마지막 위치 및 물체의 마지막 방향을 포함할 수 있고, 물체의 물리적 요소를 포함할 수 있다. 물체의 물리적 요소는 물체의 질량(mass), 선속도(Linear velocity), 각속도(Angular velocity) 및 마찰(Friction) 등을 포함할 수 있다.In one embodiment of the invention, the physical data of an object may include the last position of the object calculated by the arithmetic unit of the apparatus 200 and the final direction of the object, and may include physical elements of the object. The physical elements of an object may include the mass, linear velocity, angular velocity, and friction of the object.

도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 물체를 제어하는 장치의 변경으로 인한 물체의 물리 데이터의 제공을 설명하는 도면이다.6 is a view for explaining provision of physical data of an object due to a change of an apparatus for controlling an object according to an embodiment of the present invention.

도 5를 참조하여 전술된 것처럼, c(333)를 제어하는 장치는 제1 장치에서 제2 장치로 변경된다. 장치의 변경에 따라, 제2 장치는 c(333)의 물리 데이터를 c(333)를 제어하던 제1 장치로부터 제공받는다.As described above with reference to Fig. 5, the device controlling c 333 is changed from the first device to the second device. According to the change of the apparatus, the second apparatus receives the physical data of c (333) from the first apparatus which controls c (333).

본 발명의 일 실시예에서, 물리 데이터의 제공은 하기의 2 단계들에 의해 이루어질 수 있다. 우선, 물체를 제어하던 장치(200)는 복수의 장치들 중 물체에 물리적 영향을 가하게 되는 다른 장치로부터 물체의 물리 데이터의 요청을 수신한다. 상기의 요청은 물체의 인덱스를 포함할 수 있다. 다음으로, 장치(200)는 물체의 물리 데이터를 다른 장치로 전송할 수 있다. 상기의 제공 이후, 물체에 물리적 영향을 가하는 주체가 상기의 장치(200)로부터 다른 장치로 변경될 수 있다.In one embodiment of the present invention, the provision of physical data may be accomplished by the following two steps. First, the apparatus 200 that has controlled the object receives a request for physical data of the object from another apparatus that has a physical effect on the object among the plurality of apparatuses. The request may include an index of the object. Next, the apparatus 200 can transmit the physical data of the object to another apparatus. After providing the above, a subject that has a physical effect on the object may be changed from the above device 200 to another device.

도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 서버에 의한 물체의 제어를 설명하는 도면이다.7 is a view for explaining control of an object by a server according to an embodiment of the present invention.

도 7에서, c(333)는 제1 장치 및 제2 장치의 양자로부터 물리적인 영항을 받는다. 말하자면, c(333)는 제1 장치의 물리적 볼륨(310) 및 제2 장치의 물리적 볼륨(320)의 양자의 내부에 있다. 제1 장치 및 제2 장치에서의 c(333)의 물리 데이터의 동기화를 위해, c(333)에 대한 제어는 조정될 필요가 있다.In Fig. 7, c 333 receives physical impulse from both the first device and the second device. In other words, c 333 is inside both the physical volume 310 of the first device and the physical volume 320 of the second device. For synchronization of the physical data of c 333 in the first device and the second device, control for c 333 needs to be adjusted.

본 발명의 일 실시예에서, 서비스 내에서의 물체에 가해지는 물리적 영향이 복수의 장치들 중 장치(200)를 포함하는 2개 이상의 장치들에 관련된 경우, 서버가 물체에 대한 물리적 연산을 수행함으로써 물체의 물리 데이터를 생성할 수 있고, 생성된 물리 데이터를 상기의 2개 이상의 장치들의 각각에게 제공할 수 있다. 장치(200)의 통신부(230)는 서비스의 서버로부터 물체의 움직임 결과 데이터를 제공받을 수 있다.In one embodiment of the present invention, when a physical effect on an object in a service is related to two or more devices of the plurality of devices, including device 200, the server performs a physical operation on the object It is possible to generate physical data of the object and to provide the generated physical data to each of the two or more devices. The communication unit 230 of the device 200 can receive motion result data of the object from the server of the service.

본 발명의 일 실시예에서, 서버는 도 1을 참조하여 전술된 서버(110)일 수 있고, 복수의 장치들 중 소정의 조건에 의해 선택된 장치일 수 있다. 예를 들면, 서버는 물체에 대한 제어를 수행하던 장치(200)일 수 있다.In one embodiment of the present invention, the server may be the server 110 described above with reference to FIG. 1 and may be a device selected by a predetermined condition among a plurality of devices. For example, the server may be the device 200 that performed control of the object.

물체가 2개 이상의 장치들의 물리적 볼륨들의 경계선의 근처에서 이동하거나, 물체가 빠르게 이동하는 경우, 물체를 제어하는 장치가 계속해서 변경될 수 있다. 또한, 상기의 계속적인 변경은 각 장치들 및 시스템에 부담이 될 수 있다. 따라서, 서버에 의해 물체가 제어되는 영역이 확대될 필요가 있다. 본 발명의 일 실시예에서, 물체가 서비스를 제공받는 2개 이상의 장치들의 물리적 볼륨들의 내부에 있는 경우 물체에 가해지는 물리적 영향이 상기의 2개 이상의 장치들에 관련된 것으로 간주될 수 있다. 2개 이상의 장치들의 각 장치의 물리적 볼륨은 서비스에서의 각 장치와 관련된 위치를 포함하는 소정의 공간일 수 있다.If an object moves near the boundary of the physical volumes of two or more devices, or if the object moves quickly, the device controlling the object may continue to change. Further, the above-mentioned continuous change may be burdensome to each apparatus and system. Therefore, the area in which the object is controlled by the server needs to be enlarged. In one embodiment of the present invention, when an object is within the physical volumes of two or more devices being served, the physical impact on the object can be considered to be related to the two or more devices. The physical volume of each device of the two or more devices may be a predetermined volume containing a location associated with each device in the service.

본 발명의 일 실시예에서, 물체가 서버의 물리적 볼륨(710)의 내부에 있는 경우 물체에 가해지는 물리적인 영항이 복수의 장치들 중 2개 이상의 장치들에 관련된 것으로 간주될 수 있다. 서버의 물리적 볼륨(710)은 2개 이상의 장치들의 물리적 볼륨들의 공통의 공간을 포함하는 소정의 공간일 수 있다. 서버의 물리적 볼륨(710)의 중심은 상기의 공통의 공간의 중심일 수 있다. 서버의 물리적 볼륨(710)의 형태는 공통의 공간을 중심으로 갖는 구일 수 있다.In one embodiment of the present invention, when an object is inside a physical volume 710 of the server, the physical impression given to the object can be considered to be related to two or more of the plurality of devices. The physical volume 710 of the server may be a predetermined space including a common space of physical volumes of two or more devices. The center of the physical volume 710 of the server may be the center of the above common space. The shape of the physical volume 710 of the server may be a circle centering on a common space.

도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 물체를 제어하는 방법의 흐름도이다.8 is a flow diagram of a method for controlling an object in accordance with an embodiment of the present invention.

도 8에서는 물체와 관련된 서비스를 제공받는 장치(200)가 물체를 제어하는 방법이 설명된다.In FIG. 8, a method of controlling an object by an apparatus 200 provided with an object-related service will be described.

우선, 단계들(S810 및 S820)에서, 서비스 내에서 물체에 가해지는 물리적 영향은 서비스를 제공받는 복수의 장치들 중 장치(200)에만 관련될 수 있다. 여기에서, 복수의 장치들은 서비스를 제공받는 전체의 장치들을 의미할 수 있다. 단계들(S810 및 S820)에서, 장치(200)는 물체를 제어할 수 있다.First, in steps S810 and S820, the physical effect exerted on the object in the service may be related only to the device 200 among the plurality of devices being served. Here, a plurality of devices may refer to the entire devices to be served. In steps S810 and S820, the device 200 may control an object.

(i) 서비스 내에서 상기 물체에 가해지는 물리적 영향이 서비스를 제공받는 복수의 장치들 중 상기 장치에만 관련된 경우, 장치(200)의 연산부(210)는 물체에 대한 물리적 연산을 수행함으로써 물체의 물리 데이터를 생성할 수 있다(S810).(i) If the physical influence exerted on the object in the service is related only to the device among the plurality of devices to be served, the operation unit 210 of the device 200 performs physical calculation on the object, Data can be generated (S810).

(ii) 장치(200)의 통신부(230)는 생성된 물리 데이터 중 물체의 움직임 결과 데이터를 복수의 장치들 중 장치(200) 외의 다른 장치에게 제공할 수 있다(S820).(ii) The communication unit 230 of the device 200 may provide the motion result data of the object among the generated physical data to devices other than the device 200 among the plurality of devices (S820).

다음으로, 단계들(S830 및 S840)에서, 장치(200)과 관련된 위치 또는 물체가 이동함에 따라, 장치(200)에 관련되어 물리적 영향을 받던 물체는 더 이상 장치(200)에 관련되어 물리적 영향을 받지 않고, 복수의 장치들에 관련되어 물리적 영향을 받지 않을 수 있다.Next, at steps S830 and S840, as the location or object moves relative to device 200, the object that was physically affected in relation to device 200 is no longer associated with device 200, And may not be physically affected in relation to a plurality of devices.

(iii) 장치(200)에 관련되어 물리적 영향을 받던 물체가 복수의 장치들에 관련되어 물리적 영향을 받지 않게 되는 경우, 장치(200)의 연산부(210)는 물체에 대한 물리적 연산을 수행함으로써 물체의 물리 데이터를 생성할 수 있다(S830). 말하자면, 물체에 대한 제어가 여전히 장치(200)에서 이루어질 수 있다.(iii) when an object that has been physically affected in relation to the apparatus 200 is not physically affected by a plurality of apparatuses, the computing unit 210 of the apparatus 200 performs a physical calculation on the object, (S830). ≪ / RTI > That is to say, control over the object can still take place in the device 200.

(iv) 이후, 장치(200)의 통신부(230)는 생성된 물리 데이터 중 물체의 움직임 결과 데이터를 복수의 장치들 중 장치(200) 외의 다른 장치에게 제공할 수 있다(S840).(iv) Then, the communication unit 230 of the device 200 may provide motion result data of the object among the generated physical data to devices other than the device 200 among the plurality of devices (S840).

다음으로, 단계들(S850 및 S860)에서, 서비스 내에서 물체에 가해지는 물리적 영향은 장치(200)가 아닌 복수의 장치들 중 다른 장치에만 관련될 수 있다. 말하자면, 물체에 대한 제어를 수행하는 주체가 장치(200)에서 다른 장치로 변경될 수 있다.Next, in steps S850 and S860, the physical effect exerted on the object within the service may be related only to the other of the plurality of devices rather than to the device 200. [ That is to say, the subject performing control over the object may be changed from device 200 to another device.

(v) 서비스 내에서 물체에 가하지는 물리적 영향이 복수의 장치들 중 다른 장치에만 관련된 경우, 장치(200)의 통신부(230)는 물체의 물리 데이터를 다른 장치에게 제공할 수 있다(S850).(v) If the physical effect of applying an object to a service is related to another of the plurality of devices, the communication unit 230 of the device 200 may provide the physical data of the object to another device (S850).

(vi) 이후, 장치(200)의 통신부(230)는 물체의 움직임 결과 데이터를 다른 장치로부터 제공받을 수 있다(S860).(vi), the communication unit 230 of the device 200 may receive the motion result data of the object from another device (S860).

다음으로, 단계들(S870 및 S880)에서, 서비스 내에서 물체에 가해지는 물리적 영향은 복수의 장치들 중 2개 이상의 장치들에 관련될 수 있다. 여기서, 2개 이상의 장치들은 장치(200)를 포함할 수 있다. 말하자면, 물체에 대한 제어를 수행하는 주체가 장치(200)에서 서버로 변경될 수 있다.Next, in steps S870 and S880, the physical impact on the object in the service may be related to two or more of the plurality of devices. Herein, the two or more devices may include the device 200. That is, a subject performing control over the object may be changed from the device 200 to the server.

(vii) 서비스 내에서 물체에 가해지는 물리적 영향이 복수의 장치들 중 2개 이상의 장치들에 관련된 경우, 장치(200)의 통신부(230)는 물체의 물리 데이터를 서비스의 서버에게 제공할 수 있다(S870).(vii) If the physical impact on the object within the service is related to two or more of the plurality of devices, the communication unit 230 of the device 200 may provide the physical data of the object to the server of the service (S870).

(viii) 이후, 장치(200)의 통신부(230)는 물체의 움직임 결과 데이터를 서버로부터 제공받을 수 있다(S880).(viii) After that, the communication unit 230 of the device 200 may receive the motion result data of the object from the server (S880).

이상 설명된 본 발명에 따른 실시예들은 다양한 컴퓨터 구성요소를 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령어의 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체에 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체는 프로그램 명령어, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체에 기록되는 프로그램 명령어는 본 발명을 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 분야의 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다. 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체의 예에는, 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체, CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체, 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical media), 및 ROM, RAM, 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령어를 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 프로그램 명령어의 예에는, 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드도 포함된다. 상기 하드웨어 장치는 본 발명에 따른 처리를 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지이다.The embodiments of the present invention described above can be implemented in the form of program instructions that can be executed through various computer components and recorded on a computer-readable recording medium. The computer-readable recording medium may include program commands, data files, data structures, and the like, alone or in combination. The program instructions recorded on the computer-readable recording medium may be those specially designed and constructed for the present invention or may be those known and used by those skilled in the computer software arts. Examples of computer-readable recording media include magnetic media such as hard disks, floppy disks and magnetic tape, optical recording media such as CD-ROMs and DVDs, magneto-optical media such as floptical disks, media, and hardware devices specifically configured to store and execute program instructions such as ROM, RAM, flash memory, and the like. Examples of program instructions include machine language code such as those generated by a compiler, as well as high-level language code that can be executed by a computer using an interpreter or the like. The hardware device may be configured to operate as one or more software modules for performing the processing according to the present invention, and vice versa.

이상에서 본 발명이 구체적인 구성요소 등과 같은 특정 사항들과 한정된 실시예 및 도면에 의해 설명되었으나, 이는 본 발명의 보다 전반적인 이해를 돕기 위해서 제공된 것일 뿐, 본 발명이 상기 실시예들에 한정되는 것은 아니며, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상적인 지식을 가진 자라면 이러한 기재로부터 다양한 수정 및 변형을 꾀할 수 있다.While the present invention has been particularly shown and described with reference to exemplary embodiments thereof, it is to be understood that the invention is not limited to the disclosed exemplary embodiments, but, on the contrary, Those skilled in the art will appreciate that various modifications, additions and substitutions are possible, without departing from the scope and spirit of the invention as disclosed in the accompanying claims.

따라서, 본 발명의 사상은 상기 설명된 실시예에 국한되어 정해져서는 아니 되며, 후술하는 특허청구범위뿐만 아니라 이 특허청구범위와 균등하게 또는 등가적으로 변형된 모든 것들은 본 발명의 사상의 범주에 속한다고 할 것이다.Therefore, the spirit of the present invention should not be construed as being limited to the above-described embodiments, and all of the equivalents or equivalents of the claims, as well as the following claims, I will say.

110: 서버
210: 연산부
220: 표시부
230: 통신부
110: Server
210:
220:
230:

Claims (21)

물체와 관련된 서비스를 제공받는 복수의 장치를 사용하여 상기 물체를 제어하는 방법으로서,
(a) 상기 서비스 내에서 상기 물체에 가해지는 물리적 영향이 상기 서비스를 제공받는 상기 복수의 장치들 중 어느 하나의 장치에만 관련된 경우, 상기 어느 하나의 장치가, 상기 물체에 대한 물리적 연산을 수행함으로써 상기 물체의 물리 데이터를 생성하는 단계; 및
(b) 상기 어느 하나의 장치가, 상기 물리 데이터 중 상기 물체의 움직임 결과 데이터를 상기 복수의 장치들 중 상기 어느 하나의 장치 외의 다른 장치에게 제공하는 단계를 포함하고,
(c) 상기 서비스 내에서 상기 물체의 이동에 의해 상기 물체에 가해지는 물리적 영향이 상기 복수의 장치들 중 상기 다른 장치에만 관련되게 된 경우, 상기 어느 하나의 장치가, 상기 물리 데이터를 상기 다른 장치에게 제공하는 단계를 더 포함하되,
상기 (c) 단계에서,
상기 물체가 상기 복수의 장치들의 각 장치의 물리적 볼륨 중 상기 다른 장치의 물리적 볼륨만의 내부에 있는 경우 상기 물체에 가해지는 물리적 영향이 상기 복수의 장치들 중 상기 다른 장치에만 관련되고,
상기 각 장치의 물리적 볼륨은 상기 서비스에서의 상기 각 장치와 관련된 위치를 포함하는 소정의 공간인 것을 특징으로 하는 방법.
A method of controlling an object using a plurality of devices provided with services related to the object,
(a) when a physical influence exerted on the object in the service is related only to one of the plurality of devices provided with the service, the one of the devices performs a physical operation on the object Generating physical data of the object; And
(b) the one of the plurality of devices providing motion result data of the object among the physical data to a device other than the one of the plurality of devices,
(c) when a physical influence exerted on the object by the movement of the object in the service is related only to the other one of the plurality of devices, the one of the devices transmits the physical data to the other device The method comprising the steps of:
In the step (c)
Wherein physical influences exerted on the object are related only to the other one of the plurality of devices when the object is within the physical volume of the other device among physical volumes of each device of the plurality of devices,
Wherein the physical volume of each device is a predetermined volume that includes a location associated with each device in the service.
제1항에 있어서,
상기 (a) 단계에서,
상기 물체에 가해지는 물리적 영향이 상기 어느 하나의 장치에만 관련되었는지 여부는 상기 서비스에서의 상기 어느 하나의 장치의 물리적 볼륨에 기반하여 판단되고,
상기 어느 하나의 장치의 상기 물리적 볼륨은 상기 서비스에서의 상기 어느 하나의 장치와 관련된 위치를 포함하는 소정의 공간인 것을 특징으로 하는 방법.
The method according to claim 1,
In the step (a)
Whether a physical effect exerted on the object is related to only one of the devices is determined based on a physical volume of the one of the devices in the service,
Wherein the physical volume of any one of the devices is a predetermined space including a location associated with any one of the devices in the service.
제2항에 있어서,
상기 어느 하나의 장치와 관련된 위치는 상기 서비스에서의 상기 어느 하나의 장치의 사용자에 대응되는 캐릭터의 위치인 것을 특징으로 하는 방법.
3. The method of claim 2,
Wherein the location associated with any one of the devices is a location of a character corresponding to a user of the one of the devices in the service.
제2항에 있어서,
상기 물리적 볼륨은 상기 어느 하나의 장치와 관련된 위치가 중심인 소정의 공간인 것을 특징으로 하는 방법.
3. The method of claim 2,
Wherein the physical volume is a predetermined space centered at a location associated with any one of the devices.
제2항에 있어서,
상기 물리적 볼륨의 형태는 상기 어느 하나의 장치와 관련된 위치가 중심인 구(Sphere) 또는 박스(box)인 것을 특징으로 하는 방법.
3. The method of claim 2,
Wherein the shape of the physical volume is a sphere or box whose center is relative to any one of the devices.
삭제delete 삭제delete 물체와 관련된 서비스를 제공받는 복수의 장치를 사용하여 상기 물체를 제어하는 방법으로서,
(a) 상기 서비스 내에서 상기 물체에 가해지는 물리적 영향이 상기 서비스를 제공받는 상기 복수의 장치들 중 어느 하나의 장치에만 관련된 경우, 상기 어느 하나의 장치가, 상기 물체에 대한 물리적 연산을 수행함으로써 상기 물체의 물리 데이터를 생성하는 단계; 및
(b) 상기 어느 하나의 장치가, 상기 물리 데이터 중 상기 물체의 움직임 결과 데이터를 상기 복수의 장치들 중 상기 어느 하나의 장치 외의 다른 장치에게 제공하는 단계를 포함하되,
(d) 상기 서비스 내에서 상기 물체에 가해지는 물리적 영향이 상기 복수의 장치들 중 2개 이상의 장치들에 관련된 경우, 상기 어느 하나의 장치가, 상기 서비스의 서버로부터 상기 움직임 결과 데이터를 제공받는 단계
를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
A method of controlling an object using a plurality of devices provided with services related to the object,
(a) when a physical influence exerted on the object in the service is related only to one of the plurality of devices provided with the service, the one of the devices performs a physical operation on the object Generating physical data of the object; And
(b) the one of the devices providing motion result data of the object among the physical data to a device other than the one of the plurality of devices,
(d) when a physical effect applied to the object in the service is related to two or more of the plurality of devices, the one of the devices receives the motion result data from the server of the service
≪ / RTI >
제8항에 있어서,
상기 (d) 단계에서,
상기 물체가 상기 2개 이상의 장치들의 물리적 볼륨들의 내부에 있는 경우 상기 물체에 가해지는 물리적 영향이 상기 2개 이상의 장치들에 관련되고,
상기 2개 이상의 장치들의 각 장치의 물리적 볼륨은 상기 서비스에서의 상기 각 장치와 관련된 위치를 포함하는 소정의 공간인 것을 특징으로 하는 방법.
9. The method of claim 8,
In the step (d)
Wherein physical effects on the object are related to the two or more devices when the object is inside of physical volumes of the two or more devices,
Wherein the physical volume of each device of the two or more devices is a predetermined volume that includes a location associated with each device in the service.
제8항에 있어서,
상기 (d) 단계에서,
상기 물체가 서버의 물리적 볼륨의 내부에 있는 경우 상기 물체에 가해지는 물리적 영향이 상기 복수의 장치들 중 상기 2개 이상의 장치들에 관련되고,
상기 서버의 물리적 볼륨은 상기 2개 이상의 장치들의 물리적 볼륨들의 공통의 공간을 포함하는 소정의 공간인 것을 특징으로 하는 방법.
9. The method of claim 8,
In the step (d)
Wherein physical effects on said object when said object is inside of a physical volume of a server are related to said two or more of said plurality of devices,
Wherein the physical volume of the server is a predetermined space including a common space of physical volumes of the two or more devices.
제1항 내지 제5항, 제8항 내지 제10항 중 어느 한 항에 따른 방법을 실행하기 위한 컴퓨터 프로그램을 기록한 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체.A computer-readable recording medium recording a computer program for executing the method according to any one of claims 1 to 5 and 8 to 10. 물체와 관련된 서비스를 제공받고, 상기 물체를 제어하기 위한 복수의 장치들 중 어느 하나의 장치로서,
상기 서비스 내에서 상기 물체에 가해지는 물리적 영향이 상기 서비스를 제공받는 상기 복수의 장치들 중 상기 어느 하나의 장치에만 관련된 경우, 상기 물체에 대한 물리적 연산을 수행함으로써 상기 물체의 물리 데이터를 생성하는 연산부; 및
상기 물리 데이터 중 상기 물체의 움직임 결과 데이터를 상기 복수의 장치들 중 상기 어느 하나의 장치 외의 다른 장치에게 제공하는 통신부를 포함하되,
상기 통신부는 상기 서비스 내에서 상기 물체에 가해지는 물리적 영향이 상기 복수의 장치들 중 상기 다른 장치에만 관련된 경우 상기 물리 데이터를 상기 다른 장치에게 제공하며,
상기 물체가 상기 복수의 장치들의 각 장치의 물리적 볼륨 중 상기 다른 장치의 물리적 볼륨만의 내부에 있는 경우 상기 물체에 가해지는 물리적 영향이 상기 복수의 장치들 중 상기 다른 장치에만 관련되고,
상기 각 장치의 물리적 볼륨은 상기 서비스에서의 상기 각 장치와 관련된 위치를 포함하는 소정의 공간인 것을 특징으로 하는 장치.
A device for receiving a service related to an object and controlling the object,
When a physical influence exerted on the object in the service is related to only one of the plurality of apparatuses to which the service is provided, the physical calculator performs physical calculations on the object to generate physical data of the object ; And
And a communication unit for providing motion result data of the object among the physical data to an apparatus other than the one of the plurality of apparatuses,
Wherein the communication unit provides the physical data to the other device when a physical influence exerted on the object in the service is related only to the other one of the plurality of devices,
Wherein physical influences exerted on the object are related only to the other one of the plurality of devices when the object is within the physical volume of the other device among physical volumes of each device of the plurality of devices,
Wherein the physical volume of each device is a predetermined space that includes a location associated with each of the devices in the service.
제12항에 있어서,
상기 물체에 가해지는 물리적 영향이 상기 어느 하나의 장치에만 관련되었는지 여부는 상기 서비스에서의 상기 어느 하나의 장치의 물리적 볼륨에 기반하여 판단되고,
상기 어느 하나의 장치의 상기 물리적 볼륨은 상기 서비스에서의 상기 어느 하나의 장치와 관련된 위치를 포함하는 소정의 공간인 것을 특징으로 하는 장치.
13. The method of claim 12,
Whether a physical effect exerted on the object is related to only one of the devices is determined based on a physical volume of the one of the devices in the service,
Wherein the physical volume of any one of the devices is a predetermined space including a location associated with any one of the devices in the service.
제13항에 있어서,
상기 어느 하나의 장치와 관련된 위치는 상기 서비스에서의 상기 어느 하나의 장치의 사용자에 대응되는 캐릭터의 위치인 것을 특징으로 하는 장치.
14. The method of claim 13,
Wherein the location associated with any one of the devices is a location of a character corresponding to a user of the one of the devices in the service.
제13항에 있어서,
상기 물리적 볼륨은 상기 어느 하나의 장치와 관련된 위치가 중심인 소정의 공간인 것을 특징으로 하는 장치.
14. The method of claim 13,
Wherein the physical volume is a predetermined space centered at a position associated with any one of the devices.
제13항에 있어서,
상기 물리적 볼륨의 형태는 상기 어느 하나의 장치와 관련된 위치가 중심인 구(Sphere) 또는 박스(box)인 것을 특징으로 하는 장치.
14. The method of claim 13,
Wherein the shape of the physical volume is a sphere or a box whose center is relative to the one of the devices.
삭제delete 삭제delete 물체와 관련된 서비스를 제공받고, 상기 물체를 제어하기 위한 복수의 장치들 중 어느 하나의 장치로서,
상기 서비스 내에서 상기 물체에 가해지는 물리적 영향이 상기 서비스를 제공받는 상기 복수의 장치들 중 상기 어느 하나의 장치에만 관련된 경우, 상기 물체에 대한 물리적 연산을 수행함으로써 상기 물체의 물리 데이터를 생성하는 연산부; 및
상기 물리 데이터 중 상기 물체의 움직임 결과 데이터를 상기 복수의 장치들 중 상기 어느 하나의 장치 외의 다른 장치에게 제공하는 통신부를 포함하되,
상기 통신부는 상기 서비스 내에서 상기 물체에 가해지는 물리적 영향이 상기 복수의 장치들 중 2개 이상의 장치들에 관련된 경우, 상기 서비스의 서버로부터 상기 움직임 결과 데이터를 제공받는 것을 특징으로 하는 장치.
A device for receiving a service related to an object and controlling the object,
When a physical influence exerted on the object in the service is related to only one of the plurality of apparatuses to which the service is provided, the physical calculator performs physical calculations on the object to generate physical data of the object ; And
And a communication unit for providing motion result data of the object among the physical data to an apparatus other than the one of the plurality of apparatuses,
Wherein the communication unit receives the motion result data from a server of the service when a physical influence applied to the object in the service is related to two or more of the plurality of devices.
제19항에 있어서,
상기 물체가 상기 2개 이상의 장치들의 물리적 볼륨들의 내부에 있는 경우 상기 물체에 가해지는 물리적 영향이 상기 2개 이상의 장치들에 관련되고,
상기 2개 이상의 장치들의 각 장치의 물리적 볼륨은 상기 서비스에서의 상기 각 장치와 관련된 위치를 포함하는 소정의 공간인 것을 특징으로 하는 장치.
20. The method of claim 19,
Wherein physical effects on the object are related to the two or more devices when the object is inside of physical volumes of the two or more devices,
Wherein the physical volume of each device of the two or more devices is a predetermined volume comprising a location associated with each device in the service.
제19항에 있어서,
상기 물체가 서버의 물리적 볼륨의 내부에 있는 경우 상기 물체에 가해지는 물리적 영향이 상기 복수의 장치들 중 상기 2개 이상의 장치들에 관련되고,
상기 서버의 물리적 볼륨은 상기 2개 이상의 장치들의 물리적 볼륨들의 공통의 공간을 포함하는 소정의 공간인 것을 특징으로 하는 장치.
20. The method of claim 19,
Wherein physical effects on said object when said object is inside of a physical volume of a server are related to said two or more of said plurality of devices,
Wherein the physical volume of the server is a predetermined space including a common space of physical volumes of the two or more devices.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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