KR101605739B1 - Method for providing play service - Google Patents

Method for providing play service Download PDF

Info

Publication number
KR101605739B1
KR101605739B1 KR1020150032407A KR20150032407A KR101605739B1 KR 101605739 B1 KR101605739 B1 KR 101605739B1 KR 1020150032407 A KR1020150032407 A KR 1020150032407A KR 20150032407 A KR20150032407 A KR 20150032407A KR 101605739 B1 KR101605739 B1 KR 101605739B1
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
service server
character
performance
metabolism
mobile
Prior art date
Application number
KR1020150032407A
Other languages
Korean (ko)
Inventor
이자하
Original Assignee
주식회사 아이엔지
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 주식회사 아이엔지 filed Critical 주식회사 아이엔지
Priority to KR1020150032407A priority Critical patent/KR101605739B1/en
Application granted granted Critical
Publication of KR101605739B1 publication Critical patent/KR101605739B1/en

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q50/00Systems or methods specially adapted for specific business sectors, e.g. utilities or tourism
    • G06Q50/10Services
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q50/00Systems or methods specially adapted for specific business sectors, e.g. utilities or tourism
    • G06Q50/30Transportation; Communications
    • G06Q50/40

Abstract

The present invention relates to a method for providing a performance service, allowing a foreign language learner to perform a play such as a play or a musical together with someone else to thus easily learn a foreign language with fun through interaction with someone else, comprising: a new group generating step in which a service server allows at least one of persons who have accessed through Internet data communication to participate in a new group room; a performance event setting step in which the service server sets a performance event requested by a participant participating in the new group room, to a performance event of the new group room; a grouping step in which the service server sets two or more participants participating in the new group room to members of the same group; a character setting step in which the service server sets a character selected by each of the members of the new group room to match the characters and each member; an Internet voice access determining step in which the service server determines whether all of the members access through Internet voice communication; a speech collecting step in which when all of the members access through Internet voice communication, the service server executes a scenario of the performance event, collecting voice speech from each member according to speech input order of each character according to the scenario of the performance event, and recording the same; and a performance event generating step in which when the execution of the scenario of the performance event is completed, the service server combines the recorded speech of each character in time order to generate an audio performance event.

Description

공연 서비스 제공 방법{METHOD FOR PROVIDING PLAY SERVICE}{METHOD FOR PROVIDING PLAY SERVICE}

본 발명은 언어 학습 서비스에 관한 것으로, 근거리 또는 원격지에 위치한 복수의 모바일 이용자끼리 캐릭터(즉, 배역)을 정하고 각 캐릭터별 대사를 한국어나 외국어(예; 영어, 일본어, 중국어 등)로 하게 하여 뮤지컬이나 연극 등과 같이 상호작용이 필요한 공연물을 공연할 수 있게 하는 공연 서비스 제공 장치 및 방법에 관한 것이다.The present invention relates to a language learning service, in which a plurality of mobile users located near or at a remote location are assigned characters (i.e., roles), and the ambassadors for each character are set in Korean or a foreign language (e.g., English, Japanese, Chinese, And a performance system that can perform performances that require interaction with each other.

오늘날 전 세계가 하나의 공통 문화권으로 급속히 융합되고 있다. 이와 같은 추세에 비추어 세계에서의 소통은 이미 필수가 되었고, 외국어를 습득하는 것은 점차 중요해지고 있다. 특히나 단순히 외국어 실력을 표면적으로 점수화하는 영어 학습보다는 의사소통능력이 각광을 받고 있다.Today, the whole world is rapidly converging into a common culture. In light of this trend, communication in the world has already become essential, and acquiring a foreign language is becoming increasingly important. Especially, communication ability is more popular than English learning, which simply scans foreign language skills on the surface.

의사소통이 주목을 받는 시대에 대화자간의 상호작용은 사실상 의사소통의 핵심이다. 의사소통을 하기 위해서는 한 나라의 언어와 함께 문화가 녹아 들어 있는 상호작용이 필요하며 이를 위해 종합적이고 입체적인 학습이 요구되지만, 현재 국내에서의 외국어 교육은 수학능력시험을 기본으로 하는 듣기, 읽기, 문법을 통한 암기와 해석 능력을 중시하는 학습에 머물고 있는 실정이다.In an era when communication is noteworthy, the interaction between the dialogue is in fact the core of communication. In order to communicate, it is necessary to interact with the language of a country and culture, and comprehensive and three-dimensional learning is required for this purpose. Currently, foreign language education in Korea is based on listening, reading, grammar And it is in the process of learning to focus on memorization and interpreting ability.

이러한 이유로 외국어 학습자는 많은 시간을 투자함에도 불구하고 학습 성취도가 낮다. 따라서 즐겁게 학습을 하면서도 학습 성취도가 높은 외국어 학습 방법이 요구된다.For this reason, foreign language learners have a low learning achievement despite spending a lot of time. Therefore, a foreign language learning method with high learning achievement is desired while enjoying learning.

한국공개특허 제2014-0004538호 (공개일: 2014.01.13)Korea Publication No. 2014-0004538 (Publication date: 2014.01.13) 한국공개특허 제2000-0063777호 (공개일: 2000.11.06)Korean Patent Publication No. 2000-0063777 (published on November 11, 2000)

본 발명이 이루고자 하는 과제는 즐겁게 학습을 하면서도 학습 성취도를 높이는 공연 서비스 제공 방법을 제공하는 것이다.A problem to be solved by the present invention is to provide a performance service providing method that improves learning achievement while enjoying learning.

본 발명의 특징에 따르면 공연 서비스 제공 방법을 제공한다. 이 방법은 서비스 서버가 인터넷 데이터 통신으로 접속한 접속자 중 적어도 하나를 신규 그룹방에 참여시키는 신규그룹방생성단계, 상기 서비스 서버가 상기 신규 그룹방에 참여한 참여자가 요청한 하나의 공연물을 상기 신규 그룹방의 공연물로 설정하는 공연물설정단계, 상기 서비스 서버가 상기 신규 그룹방에 참여한 2 이상의 참여자를 동일 그룹의 멤버로 설정하는 그루핑단계, 상기 서비스 서버가 상기 신규 그룹방의 멤버들 각각이 선택한 캐릭터를 해당 멤버에 각각 대응하여 설정하는 캐릭터설정단계, 상기 서비스 서버가 각 멤버들 모두가 인터넷 음성통신으로 접속하는지를 판단하는 인터넷음성접속판단단계, 상기 서비스 서버가 각 멤버들 모두 인터넷 음성통신으로 접속하면, 상기 공연물의 시나리오를 실행하고, 상기 공연물의 시나리오에 따른 각 캐릭터별 대사 입력 순서에 따라 각 멤버들로부터 음성 대사를 수집하고 녹음하는 대사수집단계, 그리고 상기 서비스 서버가 상기 공연물의 시나리오의 실행을 완료하면 상기 녹음된 각 캐릭터별 대사를 시간 순서대로 조합하여 오디오 공연물을 생성하는 공연물생성단계를 포함한다.According to an aspect of the present invention, there is provided a performance service providing method. This method comprises: a new group room creation step of allowing at least one of the users connected by the service server to access the Internet data communication to be in a new group room; a service server requesting a single performance requested by a participant participating in the new group room, A grouping step of setting the two or more participants participating in the new group room as members of the same group, the service server assigning a character selected by each member of the new group room to the member Determining whether the service server accesses all of the members through the Internet voice communication; determining whether the service server accesses the Internet through voice communication; Scenario, and the scenarios of the performance Collecting and recording the voice metabolism from each member according to the order of input of each character according to the characters, and when the service server completes the execution of the scenario of the performances, the recorded individual characters are assembled in chronological order To produce an audio performance.

본 발명의 방법은 상기 서비스 서버가 상기 인터넷음성접속판단단계 이전에 상기 각 멤버들에게 공연물의 공연 시작을 알려 인터넷 음성통신으로 접속할 것을 요청하는 인터넷음성통신접속요청단계를 더 포함한다.The method further comprises an Internet voice communication access request step in which the service server requests each of the members to start the performance of the performance article before connecting to the Internet voice communication before the Internet voice connection determination step.

상기 대사수집단계는 상기 공연물의 시나리오를 실행하는 단계, 현재 공연할 캐릭터 및 해당 캐릭터를 담당하는 멤버를 식별하는 단계, 식별한 멤버의 모바일에게 대사 입력을 요청하는 단계, 그리고 상기 식별한 멤버의 모바일로부터 해당 대사를 음성으로 수신하는 단계를 포함한다.Wherein said collecting metabolism includes executing a scenario of the performance, identifying a character currently performing and a character responsible for the character, requesting an input of a metabolism to the mobile of the identified member, And receiving the metabolism by voice.

또는, 상기 대사수집단계는 상기 공연물의 시나리오를 실행하는 단계, 현재 공연할 캐릭터 및 해당 캐릭터를 담당하는 멤버를 식별하는 단계, 식별한 멤버의 모바일에게 대사 입력을 요청하는 단계, 상기 대사 입력을 요청하는 단계에 동기하여 시간을 카운트하고 측정시간을 설정된 제한시간과 비교하는 단계, 상기 측정시간이 제한시간을 경과하면, 상기 서비스 서버가 해당 대사를 처리하고, 상기 측정시간이 제한시간을 경과하지 않은 상태에서 상기 식별한 멤버의 모바일로부터 해당 대사를 음성으로 수신하면 해당 대사를 녹음하는 단계, 그리고 상기 측정시간이 상기 제한시간을 경과하지 않은 상태에서 해당 대사를 요청하는 신호를 수신하면 상기 식별한 멤버의 모바일에게 해당 대사를 제공하는 단계를 포함한다.Alternatively, the metabolic collection step may include executing a scenario of the performance, identifying a character currently performing and a character responsible for the character, requesting the mobile of the identified member for a metabolism input, Counting the time in synchronization with the step of comparing the measurement time with the set time limit, and when the measurement time exceeds the time limit, the service server processes the corresponding metabolism, Recording the metabolism when the metabolism is received from the mobile of the identified member by voice of the member, and when receiving the signal requesting the metabolism in the state that the measurement time does not pass the time limit, And providing the corresponding metabolism to the mobile of the user.

상기 대사수집단계는 상기 서비스 서버가 상기 공연물의 시나리오를 실행하는 단계 이전에, 각 멤버에게 해당 캐릭터에 대응한 공연물의 시나리오를 제공하는 단계를 더 포함하며, 상기 캐릭터에 대응한 공연물의 시나리오는 해당 캐릭터의 대사가 삭제되어 있고 다른 캐릭터의 대사는 표시되어 있는 시나리오이다.Wherein the metabolic collecting step further includes providing a scenario of a performance corresponding to the character to each member before the service server executes the scenario of the performance, and the scenarios of the performance corresponding to the character include It is a scenario in which the character's metabolism is deleted and the metabolism of another character is displayed.

본 발명의 방법에서 상기 대사수집단계는 상기 서비스 서버가 상기 해당 캐릭터에 대응한 공연물의 시나리오가 각 멤버의 모바일에서 동시에 수행되도록 제어하고, 상기 각 멤버의 모바일에서 수행되는 상기 해당 캐릭터에 대응한 공연물의 시나리오의 실행에 동기하여 상기 공연물의 시나리오를 실행하는 단계를 더 포함한다.In the method according to the present invention, the service server controls the scenarios of the performances corresponding to the characters to be simultaneously performed on the mobile of each member, and the performance data of the performances corresponding to the characters And executing the scenarios of the performances in synchronism with the execution of the scenarios of the scenarios.

본 발명의 실시 예에 따르면, 외국어 학습자가 타인과 함께 연극이나 뮤지컬 등의 공연을 할 수 있도록 하여, 타인과의 상호작용을 통해 외국어를 쉽고 흥미를 가지면서 학습할 수 있게 한다.According to the embodiment of the present invention, a foreign language learner can perform a play such as a play or a musical together with another person, so that a foreign language can be easily and interestingly learned through interaction with another person.

도 1은 본 발명의 실시 예에 따른 공연 서비스의 개념도이다.
도 2는 본 발명의 실시 예에 따른 서비스 서버의 블록 구성도이다.
도 3은 본 발명의 제1 실시 예에 따른 공연 서비스 제공 방법의 데이터 흐름도이다.
도 4는 본 발명의 제2 실시 예에 따른 공연 서비스 제공 방법의 데이터 흐름도이다.
도 5는 본 발명의 실시 예에 따른 공연 서비스 제공 방법에서 참여자로부터 대사를 입력받는 방법에 대한 데이터 흐름도이다.
도 6은 본 발명의 실시 예에 따른 모바일 앱을 통해 서비스 서버에 접속하고 뮤지컬의 종류를 선택하는 화면을 보인 도면이다.
도 7은 본 발명의 실시 예에 따른 모바일 앱에서 표시되는 뮤지컬 시나리오를 보인 도면이다.
1 is a conceptual diagram of a performance service according to an embodiment of the present invention.
2 is a block diagram of a service server according to an embodiment of the present invention.
3 is a data flow diagram of a performance service providing method according to the first embodiment of the present invention.
4 is a data flow diagram of a performance service providing method according to the second embodiment of the present invention.
FIG. 5 is a data flow diagram of a method for receiving an ambassador from a participant in a performance service providing method according to an embodiment of the present invention.
FIG. 6 is a screen for accessing a service server through a mobile app and selecting a musical type according to an embodiment of the present invention.
FIG. 7 is a diagram illustrating a musical scenario displayed in a mobile application according to an embodiment of the present invention.

아래에서는 첨부한 도면을 참조하여 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 용이하게 실시할 수 있도록 본 발명의 실시 예를 상세히 설명한다. 그러나 본 발명은 여러 가지 상이한 형태로 구현될 수 있으며 여기에서 설명하는 실시 예에 한정되지 않는다. 그리고 도면에서 본 발명을 명확하게 설명하기 위해서 설명과 관계없는 부분은 생략하였으며, 명세서 전체를 통하여 유사한 부분에 대해서는 유사한 도면 부호를 붙였다.Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings, which will be readily apparent to those skilled in the art. The present invention may, however, be embodied in many different forms and should not be construed as limited to the embodiments set forth herein. In order to clearly illustrate the present invention, parts not related to the description are omitted, and similar parts are denoted by like reference characters throughout the specification.

명세서 전체에서, 어떤 부분이 다른 부분과 "연결"되어 있다고 할 때, 이는 "직접적으로 연결"되어 있는 경우뿐 아니라, 그 중간에 다른 소자를 사이에 두고 "전기적으로 연결"되어 있는 경우도 포함한다. 또한 어떤 부분이 어떤 구성요소를 "포함"한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성요소를 더 포함할 수 있는 것을 의미한다.Throughout the specification, when a part is referred to as being "connected" to another part, it includes not only "directly connected" but also "electrically connected" with another part in between . Also, when an element is referred to as "comprising ", it means that it can include other elements as well, without departing from the other elements unless specifically stated otherwise.

이하에서는 첨부한 도면을 참고로 하여 본 발명의 실시 예에 따른 공연 서비스 제공 방법에 대하여 설명한다.Hereinafter, a method of providing a performance service according to an embodiment of the present invention will be described with reference to the accompanying drawings.

도 1은 본 발명의 실시 예에 따른 공연 서비스의 개념도로서, 공연이 뮤지컬인 것을 일 예로 한 것이다. 도 1에 도시된 바와 같이 본 발명의 실시 예에 따른 공연 서비스는 공연서비스앱이 설치된 모바일(예; 10 내지 40)을 대상으로 하며, 공연서비스앱과 서비스 서버(100) 간의 연동 동작에 의해 제공된다. 여기서 모바일은 스마트폰, PDA, 테블릿 PC, 노트북 컴퓨터 등 인터넷 통신 및 음성통신이 가능한 장치이다.FIG. 1 is a conceptual diagram of a performance service according to an embodiment of the present invention, in which the performance is a musical example. 1, a performance service according to an exemplary embodiment of the present invention is directed to a mobile (for example, 10 to 40) in which a performance service app is installed, and is provided by an interlocking operation between a performance service app and a service server 100 do. Here, mobile is a device capable of Internet communication and voice communication such as a smart phone, a PDA, a tablet PC, and a notebook computer.

공연 서비스는 서비스 서버(100)를 통해 그룹을 형성한 멤버들에게 제공되며, 이를 위해 사용자는 자신의 모바일에 설치된 공연서비스앱을 실행시켜 서비스 서버(100)에 인터넷 데이터 통신으로 접속하고, 인터넷 데이터 통신을 기반으로 지인 또는 타인과 그룹을 형성한다. The performance service is provided to the members who form the group through the service server 100. To this end, the user executes the performance service app installed in his / her mobile and accesses the service server 100 through Internet data communication, It forms a group with acquaintances or others based on communication.

이때 각 멤버는 그룹 형성시에 공연할 하나의 공연물, 예컨대, 하나의 뮤지컬 작품(또는 연극 작품 등)을 선택하고 자신이 맡을 캐릭터(배역)를 선택한다(S1).At this time, each member selects a performance to be performed at the time of forming a group, for example, a musical piece (or a theatrical piece), and selects a character (cast) for his / her role (S1).

공연할 작품 및 배역 설정을 마치면, 각 멤버는 자신의 모바일(10 내지 40)에 설치된 공연서비스앱을 통해 서비스 서버(100)에 인터넷음성통신으로 접속한다. 서비스 서버(100)는 각 멤버의 모바일(10 내지 40) 모두가 인터넷음성통신으로 접속되면 해당 뮤지컬 작품의 시나리오에 따라 설정된 배경음을 각 모바일(10 내지 40)에 제공하고, 설정된 대사 처리 순서에 따라 해당 순서의 멤버의 모바일(10 내지 40 중 하나)에게 대사 입력을 알린다.After completing the work to be performed and the role assignment, each member connects to the service server 100 through the internet service through the performance service app installed in his / her mobile 10 to 40. The service server 100 provides the background sound set in accordance with the scenario of the corresponding musical work to each of the mobile units 10 to 40 when all the mobile units 10 to 40 of the member are connected by internet voice communication, And informs the mobile (one of 10 to 40) of the members of the corresponding order to enter the dialogue.

이때 각 모바일(10 내지 40)의 모바일앱에서 해당 뮤지컬에 대한 현재 장면을 화면상에 표시하면, 각 멤버가 뮤지컬에 더욱 몰입할 수 있고 더욱 쉽게 현재 상황에 맞는 대사처리를 할 수 있게 될 것이다.At this time, if the mobile app of each of the mobile devices 10 to 40 displays the current scene of the corresponding musical scene on the screen, each member can be more immersed in the musicals, and the metabolic process can be more easily performed according to the current situation.

현재 대사 처리할 멤버가 음성으로 대사를 입력하면, 서비스 서버(100)는 해당 멤버가 입력한 대사를 녹음하여 저장하고, 해당 멤버가 입력한 대사를 배경음과 함께 믹싱하여 다른 멤버의 모바일에 제공한다(S2). 이에 따라 모든 멤버는 각 멤버가 입력한 대사를 들을 수 있고 이를 통해 타인이 바로 옆에서 공연을 하는 것처럼 느끼게 되며, 아울러 뮤지컬 진행상황도 파악할 수 있다.When the member to be metabolized now inputs the dialogue by voice, the service server 100 records and stores the dialogue entered by the member, mixes the dialogue entered by the member with the background sound, and provides the mixed message to the mobile of the other member (S2). As a result, all members can listen to the dialogue entered by each member, which makes it feel like others are performing next to each other, and also the progress of the musical.

서비스 서버(100)는 S2의 과정을 뮤지컬 시나리오에 따라 반복적으로 수행하게 되고, 이러한 반복적 수행의 결과로 각 캐릭터별 대사가 시간을 기준으로 순차적으로 녹음되고 저장된다.The service server 100 repeatedly performs the process of S2 according to the musical scenario, and as a result of the repetitive execution, the metabolism for each character is recorded and stored sequentially on the basis of time.

서비스 서버(100)는 해당 뮤지컬의 시나리오가 완료되면 녹음된 각 캐릭터의 대사를 시간을 기준으로 배경음에 동기시키고, 시간 순서로 배열하여 하나의 음성 뮤지컬 작품을 생성한다(S3). 여기서 서비스 서버(100)가 캐릭터별 대사를 수신할 때 미리 배경음과 믹싱하여 저장하도록 하면, 별도로 대사와 배경음을 동기시키는 작업을 하지 않게 된다.In step S3, the service server 100 generates a voice musical work by synchronizing the recorded characters of the musical scenes with the background sounds in time sequence and arranging them in chronological order. Here, when the service server 100 receives the character-by-character ambiguities, it mixes the background sounds with the background sounds, and does not perform the task of synchronizing the ambassadors and the background sounds separately.

서비스 서버(100)에서 생성한 음성 뮤지컬은 멤버의 요청이 있는 경우에 해당 멤버에게 제공된다.The voice musical generated by the service server 100 is provided to the member when there is a request from the member.

이하에서는 도 2를 참조로 하여 본 발명의 실시 예에 따른 서비스 서버를 보다 상세히 설명한다. 도 2는 본 발명의 실시 예에 따른 서비스 서버의 블록 구성도이다.Hereinafter, a service server according to an exemplary embodiment of the present invention will be described in detail with reference to FIG. 2 is a block diagram of a service server according to an embodiment of the present invention.

도 2에 도시된 바와 같이, 서비스 서버(100)는 통신부(101), 그룹 형성부(102), 그룹통신 관리부(103), 공연 진행부(104), 제어부(105), 시나리오 저장부(106), 대사 녹음부(106), 작품 생성부(108), 그리고 작품정보 저장부(109)를 포함한다.2, the service server 100 includes a communication unit 101, a group formation unit 102, a group communication management unit 103, a performance progress unit 104, a control unit 105, a scenario storage unit 106 An audiovisual recording unit 106, a work production unit 108, and a work information storage unit 109. [

통신부(101)는 모바일과의 인터넷 데이터 통신 및 인터넷 음성 통신을 담당한다. The communication unit 101 is responsible for Internet data communication with the mobile and Internet voice communication.

그룹 형성부(102)는 인터넷 데이터 통신으로 접속한 접속자에게 다른 접속자들과 하나의 그룹을 형성할 수 있게 한다. 접속자들 간에 그룹 형성을 형성할 수 있도록 하기 위한 방법으로는 크게 1) 수동 그루핑(grouping) 방법과 2) 자동 그루핑(grouping) 방법이 있다.The group forming unit 102 allows a connected party connected via Internet data communication to form a group with other connected parties. There are 1) manual grouping method and 2) automatic grouping method for forming group formation between users.

수동 그루핑 방법은 접속자들이 자신의 의사에 따라 하나의 그룹을 형성하는 방법으로, 대표적인 예로는 접속자 중 한 명이 그룹 형성부(102)를 통해 하나의 그룹방을 개설하고, 개설한 그룹방(즉, 신규 그룹방)에 최대 인원 이내의 다른 접속자가 참가하게 하여 그룹 형성을 요청하는 경우에 그룹 형성부(102)에서 하나의 그룹을 형성하는 방법이 있다. 자동 그루핑 방법은 그룹 형성부(102)가 접속자들 중 작품별로 설정된 멤버의 수에 해당하는 접속자를 임의로 선택하여 하나의 그룹으로 설정하는 방법이 있다. A passive grouping method is a method in which a group of users form a group according to their wishes. In a typical example, one of the users establishes a group room through the group forming unit 102, The group forming unit 102 forms a group when another group of persons within a maximum number of persons participate in the new group room to request group formation. The automatic grouping method is a method in which the group forming unit 102 arbitrarily selects connected members corresponding to the number of members set for each work among the connected members and sets them as one group.

그룹 형성부(102)는 수동 그루핑 방법 또는 자동 그루핑 방법을 제공하기 위해, 그룹방을 개설하는 그룹방개설기능, 그룹이 공연할 하나의 작품을 선택할 수 있게 하는 작품선택기능, 그룹방에 참여한 인원을 하나의 그룹으로 지정하는 그룹지정기능, 그룹의 멤버 각각이 캐릭터를 지정할 수 있게 하는 캐릭터지정기능, 그리고 하나의 그룹이 지정되고 각 멤버가 캐릭터를 지정한 경우에 해당 그룹에 대한 그룹 정보를 생성하는 그룹정보생성기능을 수행한다. 추가로 그룹 형성부(102)는 그룹방에서 각 멤버들끼리 문자로 채팅을 할 수 있게 하는 채팅기능을 제공할 수 있다. The group forming unit 102 may include a group room opening function for opening a group room, a work selecting function for allowing a group to select a single work to be performed, a number of persons participating in the group room A group designation function for designating a group as a group, a character designation function for allowing each member of the group to designate a character, and a group designation function, and when each member designates a character, And performs a group information generating function. In addition, the group forming unit 102 may provide a chat function that allows each member to chat with each other in a group room.

그룹방개설기능은 수동 그루핑 방법에 적용되는 경우에 그룹방 개설을 요청하는 가입자에게 그룹방 개설을 위한 개설창을 해당 가입자에게 제공하며, 가입자가 개설창에 표시된 각 입력란(예; 제목란, 모집정원란, 작품명란 등)에 정보를 입력하면 그룹방을 개설한다. 그리고 자동 그루핑 방법인 경우에 각 가입자가 선택한 작품을 파악한 후 동일 작품을 선택한 가입자의 수가 해당 작품의 캐릭터의 수만큼이 되면 자동으로 그룹방을 개설하고 개설한 그룹방에 각 가입자를 참여시킨다.When the group room opening function is applied to the manual grouping method, the opening window for opening the group room is provided to the subscribing party who requests the opening of the group room, and the subscriber inputs the respective fields (e.g., title column, , Title of work, etc.), the group room is opened. In the case of the automatic grouping method, after grasping the work selected by each subscriber, when the number of the subscribers selected for the same work reaches the number of the characters of the work, the group room is automatically opened and each subscriber is engaged in the opened group room.

작품선택기능은 그룹방개설기능에 포함되어 제공되거나 그룹방이 개설된 후에 제공된다. 그룹이 공연할 하나의 작품을 해당 그룹에 대응하여 설정되게 한다. 작품선택기능은 자동 그루핑 방법에 적용되는 경우이면 가입자가 그룹방에 참여하기 전에 해당 가입자에게 작품 리스트를 제공하여 하나의 작품을 선택하게 하며, 수동 그루핑 방법에 적용되는 경우이면 그룹방개설기능에 연동하여 그룹방을 개설하려는 가입자에게 작품 리스트를 제공하고 작품 리스트 중 가입자가 선택한 하나의 작품을 공연할 작품으로 설정하거나, 그룹방에 참여한 각 멤버들에게 작품 리스트를 제공하고 각 멤버들의 논의에 따라 선택된 하나의 작품을 공연할 작품으로 설정한다.The work selection function is provided in the group room opening function or after the group room is opened. And a piece to be performed by the group is set corresponding to the group. If the work selection function is applied to the automatic grouping method, the subscriber is allowed to select a work by providing a work list to the subscriber before participating in the group room. If the work selection application is applied to the manual grouping method, A work list is provided to a subscriber who wants to open a group room, and a work list is provided to a member who participates in a group room, a work list is provided to each member participating in a group room, A work is set as a work to be performed.

그룹지정기능은 자동 그루핑 방법에 적용되는 경우이면 각 가입자가 선택한 작품을 파악하고 각 작품의 최대 참여자수를 파악하며 각 작품별로 가입자가 최대 참여자수가 되면 자동으로 해당 작품에 대한 그룹을 생성한다. 반면에, 그룹지정기능은 수동 그루핑 방법에 적용되는 경우이면 해당 그룹이 지정한 작품에 따라 해당 그룹방에 참여 가능한 멤버의 최대수(최대 참여자수)를 설정하고, 해당 그룹에 참여한 멤버의 수를 최대수 이하가 되도록 조정하며, 그룹의 개설자 또는 멤버의 요청에 따라 해당 그룹에 참여한 참여자를 해당 그룹의 멤버로 지정한다. 그룹방에 참여 가능한 멤버의 최대수는 각 작품에 등장하는 캐릭터의 수가 다르기 때문에 작품의 종류에 따라 달라지나, 그룹지정기능은 멤버의 수가 2 이상이고 멤버의 최대수 이하이면 그룹 지정을 가능하게 한다.When the group assignment function is applied to the automatic grouping method, it grasps the work selected by each subscriber, grasps the maximum number of participants of each work, and automatically creates a group for the work when the number of subscribers reaches the maximum number of participants. On the other hand, if the group assignment function is applied to the manual grouping method, the maximum number of members (maximum number of participants) that can participate in the group room is set according to the work designated by the group, And assigns the participant who participated in the group as a member of the group according to the request of the group creator or member. The maximum number of members that can participate in a group room differs depending on the type of work because the number of characters appearing in each work varies, but the group designation function enables group designation when the number of members is 2 or more and the number of members is less than the maximum number .

캐릭터지정기능은 해당 그룹의 각 멤버에게 해당 그룹이 지정한 작품의 캐릭터 리스트를 제공하고, 캐릭터 리스트 중 하나를 지정할 수 있게 한다. 이때 캐릭터는 중복되어 지정되지 않게 하며, 작품의 캐릭터 중 배정되지 않은 캐릭터는 서비스 서버(100) 즉, 공연 진행부(104)에서 맡아서 대사를 처리한다.The character designation function provides each member of the group with a character list of the work designated by the group, and allows one of the character list to be designated. At this time, the characters are not designated to be duplicated, and characters not assigned to the characters of the work are handled by the service server 100, that is, the performance progress unit 104, to process the dialogue.

그룹정보생성기능은 그룹지정기능에 연동하며, 그룹지정기능에 의해 그룹이 생성되면 그룹정보를 생성한다. 이때 그룹정보는 그룹의 식별정보, 그룹의 식별정보에 대응된 작품의 식별정보, 그룹의 식별정보에 대응된 그룹원 즉, 멤버들 각각의 식별정보(예; 전화번호 또는 MAC 어드레스 또는 회원 ID 등), 각 멤버의 식별정보에 대응된 캐릭터 식별정보를 포함한다. The group information generating function is linked to the group specifying function, and when the group is created by the group specifying function, the group information is generated. At this time, the group information includes identification information of the group, identification information of the work corresponding to the identification information of the group, identification information of each group member (i.e., telephone number or MAC address or member ID, etc.) corresponding to the identification information of the group ), And character identification information corresponding to identification information of each member.

그룹통신 관리부(103)는 인터넷 음성 통신으로 연결된 그룹을 대상으로 그룹의 멤버간에 공유해야 할 공유정보(예; 각 멤버의 대사, 해당 작품의 배경음 등)를 해당 그룹의 멤버들이 공유할 수 있게 한다. 이를 위해 그룹통신 관리부(103)는 제어부(105)를 통해 공유정보를 수신하고, 그룹 형성부(102)로부터 그룹정보를 이용하여 해당 공유정보의 착신주소(즉 동일 멤버의 모바일 식별정보)를 파악하며, 통신부(101)를 통해 파악한 착신주소로 해당 정보를 전송한다.The group communication managing unit 103 allows the members of the group to share the shared information (e.g., ambiguity of each member, background sound of the work, etc.) to be shared among the members of the group with respect to the group connected by the Internet voice communication . To this end, the group communication management unit 103 receives the shared information through the control unit 105 and grasps the destination address (i.e., the mobile identification information of the same member) of the shared information using the group information from the group forming unit 102 And transmits the information to the called address identified through the communication unit 101.

공연 진행부(104)는 인터넷 음성 통신으로 연결된 그룹을 대상으로 하며, 그룹 형성부(102)에서 생성한 그룹정보를 기반으로 해당 그룹이 선택한 작품을 파악하고, 파악한 작품의 실행 시나리오를 시나리오 저장부(106)로부터 파악한 후 파악한 실행 시나리오에 따라 현재 대사를 입력할 멤버 및 배경음의 종류 등을 파악하고 파악한 정보에 따라 해당 대사를 입력한 멤버에게 대사처리를 요청한다. 이때 공연 진행부(104)는 모바일의 공연서비스앱과 연동하여 대사를 입력할 멤버의 모바일 상에 해당 대사처리 입력요청을 표시한다.The performance progress section 104 is for a group connected to the Internet voice communication and recognizes the work selected by the group based on the group information generated by the group forming section 102 and outputs the execution scenario of the determined work to the scenario storage section 104. [ And the type of the background sound and the member to input the current dialogue according to the determined execution scenario, and requests the member who has input the corresponding dialogue according to the determined information. At this time, the performance proceeding unit 104 displays the request for input of the metabolic process on the mobile of the member to input the ambassador in conjunction with the performance service app of the mobile.

공연 진행부(104)는 각 그룹의 멤버가 해당 그룹의 지정한 작품에 대한 공연(즉, 대사 입력)을 시나리오에 따라 이루어지게 작품의 전체적인 진행을 담당한다. 이를 위해 공연 진행부(104)는 진행환경 관리부(104a), 제한시간 측정부(104b), 대사 제공부(104c) 그리고 대사공유 처리부(104d)를 포함한다.The performance proceeding unit 104 is responsible for the overall progress of the work so that members of each group perform performances (i.e., input of dialogue) for the works designated by the group in accordance with the scenario. To this end, the performance progress unit 104 includes a progress environment management unit 104a, a time limit measurement unit 104b, a metabolic preparation unit 104c, and a metabolic sharing processing unit 104d.

진행환경 관리부(104a)는 각 그룹별 작품의 시나리오를 읽어들이고 해당 작품의 시나리오에 따라 배경음을 해당 그룹의 멤버들에게 제공하고, 또한 대사처리순서에 따라 현재 대사처리순서의 멤버에게 대사입력을 요청하고 수집한다. 또한 진행환경 관리부(104a)는 각 그룹별로 작품의 미지정 캐릭터를 파악하고 미지정 캐릭터에 대한 대사 처리를 담당한다. 또한 진행환경 관리부(104c)는 제한시간 내에 해당 멤버로부터 대사 내용 요청을 수신하면 대사 제공부(104c)를 통해 해당 대사의 내용을 해당 멤버에게 제공한다.The progress environment managing unit 104a reads scenarios of works for each group and provides background sounds to the members of the group according to the scenarios of the works and also requests the members of the current dialog processing sequence to input the dialogue in accordance with the dialog processing sequence And collect. The progress environment management unit 104a grasps the unidentified characters of the work for each group and takes charge of the metabolism processing for the unspecified characters. In addition, when the progress environment management unit 104c receives the request for the content of the content from the member within the time limit, the progress environment management unit 104c provides the content of the corresponding content to the member through the content providing unit 104c.

제한시간 측정부(104b)는 진행환경 관리부(104a)에 연동하여 동작하며, 진행환경 관리부(104a)가 적어도 한 명의 멤버에게 대사처리를 요청하는 것에 따라 시간측정을 시작하고, 측정한 시간을 설정된 제한시간과 비교하며 측정한 시간이 제한시간을 초과하면 대사 제공부(104c)에 이를 알린다. 제한시간 측정부(104b)는 해당 멤버로부터 대사가 수신되면 시간 측정을 리셋한다.The time limit measurement unit 104b operates in conjunction with the progress environment management unit 104a and starts the time measurement as the progress environment management unit 104a requests the at least one member to perform the metabolic process, When the measured time exceeds the time limit, the notification is notified to the metabolic clearance providing unit 104c. The time limit measurement unit 104b resets the time measurement when the metabolism is received from the member.

대사 제공부(104c)는 진행환경 관리부(104a)로부터 그룹 식별정보, 작품 식별정보, 미지정 캐릭터의 식별정보 및 처리할 대사의 식별정보가 수신되면 해당 미지정 캐릭터의 해당 대사를 시나리오 저장부(106)로부터 읽어들여 대사 처리(즉, 음성 출력)를 한다. 대사 제공부(104c)에 의해 처리된 대사는 대사 녹음부(107)에 의해 녹음되고, 그룹통신 관리부(103)에 의해 각 멤버들의 모바일에 공유된다.When the group identification information, the work identification information, the identification information of the unknown character, and the identification information of the metabolism to be processed are received from the progress environment management unit 104a, the metabolic preparation unit 104c stores the metabolism of the unknown character in the scenario storage unit 106 And performs a metabolic process (i.e., voice output). The metabolism processed by the metabolism providing unit 104c is recorded by the metabolism recording unit 107 and shared by the group communication management unit 103 to the mobile of each member.

또한 대사 제공부(104c)는 진행환경 관리부(104a)로부터 그룹 식별정보, 작품 식별정보, 지정 캐릭터의 식별정보 및 처리할 대사의 식별정보가 수신되면 해당 캐릭터의 해당 대사를 시나리오 저장부(106)로부터 읽어들여 해당 지정 캐릭터의 식별정보에 대응된 멤버의 모바일로 해당 대사를 음성 또는 문자로 제공한다. 또한 대사 제공부(104c)는 제한시간 측정부(104b)로부터 특정 멤버의 대사처리 시간이 제한이 초과하였음을 수신하면 특정 멤버가 할 대사를 시나리오 저장부(106)로부터 읽어들여 대사 처리(즉, 음성 출력)를 한다.When the group identification information, the work identification information, the identification information of the designated character, and the identification information of the metabolism to be processed are received from the progress environment management unit 104a, the metabolic preparation unit 104c stores the metabolism of the character in the scenario storage unit 106, And provides the corresponding metabolism to the mobile of the member corresponding to the identification information of the designated character in voice or text. In addition, the metabolic preparation unit 104c reads the metabolism to be performed by the specific member from the scenario storage unit 106 and performs metabolism processing (that is, Voice output).

대사공유 처리부(104d)는 각 멤버의 모바일로부터 수신된 음성의 대사 또는, 대사 제공부(104c)로부터 수신된 음성의 대사를 수신하고 이를 그룹통신 관리부(103)에 제공하여 해당 그룹의 각 멤버가 공유하게 한다.The metabolism sharing processing unit 104d receives the metabolism of the voice received from the mobile of each member or the metabolism of the voice received from the metabolism providing unit 104c and provides the same to the group communication management unit 103 so that each member To share.

제어부(105)는 서비스 서버(100)를 이루는 각 구성에 대한 전반적인 동작을 제어하여 공연 서비스가 각 멤버에게 제공되게 한다. 시나리오 저장부(106)는 각 작품에 대한 시나리오를 저장하고 있으며, 대사 녹음부(106)는 공연 진행부(104d)로부터 수신된 각 작품별 캐릭터의 대사를 수신 시간에 대응하여 녹음 및 저장한다. The control unit 105 controls the overall operation of each constituent of the service server 100 so that a performance service is provided to each member. The scenario storage unit 106 stores scenarios for respective works and the metabolism recording unit 106 records and stores the metabolism of the characters of each work received from the performance progress unit 104d in correspondence with the reception time.

작품 생성부(108)는 작품의 공연이 끝난 그룹에 대하여 각 캐릭터별로 저장된 녹음 정보를 시간을 기준으로 조합하여 해당 작품에 대한 오디오 작품을 생성한다. 작품정보 저장부(109)는 작품 생성부(108)에 의해 생성한 오디오 작품을 그룹 식별정보에 매칭하여 저장하고 있다.The work creating unit 108 creates an audio work for the work by combining the recorded information stored for each character for the group whose work has been performed based on time. The work information storage unit 109 stores the audio works generated by the work creation unit 108 by matching the group identification information.

우선, 도 3을 참조로 하여 본 발명의 제1 실시 예에 따른 공연 서비스 제공 방법을 설명한다. 도 3은 본 발명의 제1 실시 예에 따른 공연 서비스 제공 방법의 데이터 흐름도로서, 3명의 접속자가 그룹을 형성하고 하나의 뮤지컬 작품을 공연하는 경우를 일 예로 한 것이다.First, a performance service providing method according to the first embodiment of the present invention will be described with reference to FIG. FIG. 3 is a data flow chart of a performance service providing method according to the first embodiment of the present invention, in which three users form a group and perform one musical work.

제1 사용자가 자신의 모바일 즉, 모바일 1(10)에 설치된 공연서비스앱을 실행하면 도 6의 (a)에 도시된 바와 같이 화면에 로그인창이 표시되고, 사용자가 ID(이메일 주소)와 패스워드를 입력한다(S301). 이에 공연서비스앱은 인터넷 데이터 통신으로 서비스 서버(100)의 통신부(101)에 접속하여 ID와 패스워드를 제공하고 서비스 서버(100)로부터 접속 인증을 받는다. 서비스 서버(100)로부터 접속 인증을 받으면 공연서비스앱은 사용자 요청에 따라 뮤지컬 작품 선택을 요청하고, 서비스 서버(100)는 도 5의 (b)에 도시된 바와 같이 사용자에게 뮤지컬 작품 리스트를 제공하며, 도 5의 (c)에 도시된 바와 같이 사용자가 뮤지컬 작품 리스트 중 하나를 선택하면 선택한 하나의 뮤지컬 작품을 해당 사용자가 공연할 작품으로 선택한다(S302).When the first user executes the performance service app installed in his or her mobile 1 10, a login window is displayed on the screen as shown in FIG. 6A, and the user inputs an ID (email address) and a password (S301). The performance service app connects to the communication unit 101 of the service server 100 via Internet data communication, provides ID and password, and receives connection authentication from the service server 100. Upon receiving the connection authentication from the service server 100, the performance service application requests musical work selection according to a user request, and the service server 100 provides the user with a musical work list as shown in FIG. 5 (b) 5C, when the user selects one of the musical work list, the selected musical work is selected as a work to be performed by the user (S302).

그리고 서비스 서버(100)는 제1 사용자의 방 개설 요청에 따라 하나의 뮤지컬방을 개설한다(S303).In step S303, the service server 100 opens a musical room in response to a request to open a room of the first user.

이런 상태에서 제2 사용자 및 제3 사용자는 자신의 모바일 즉, 모바일 2 및 3(20, 30)에 설치된 공연서비스앱을 실행시켜(S301), 서비스 서버(100)에 접속하고 제1 사용자가 개설한 뮤지컬방에 참여한다(S304). In this state, the second user and the third user execute the performance service app installed in their mobile, i.e., mobile 2 and 3 (20, 30) (S301), connect to the service server 100, And participates in one musical room (S304).

여기서 서비스 서버(100)는 제1 사용자가 선택한 제1 뮤지컬 작품에 대한 최대 참여자수가 3명이면 제2 및 제3 사용자 이외의 참여를 불허하고, 4명, 5명 등과 같이 4명 이상이면 다른 사용자의 참여를 대기한다.Here, if the maximum number of participants for the first musical work selected by the first user is three, the service server 100 does not allow participation of the users other than the second and third users. If the number of participants is four or more such as four or five, .

서비스 서버(100)는 뮤지컬방에 참여한 제1 내지 제3 사용자간에 채팅을 가능하게 하며, 제1 내지 제3 사용자 중 적어도 한 명이 그룹 형성을 요청하며, 해당 뮤지컬방에 참여한 제1 내지 제3 사용자를 하나의 그룹으로 설정한다(S305).The service server 100 enables a chat between the first to third users participating in the musical room, at least one of the first to third users requests group formation, and the first to third users Are set as one group (S305).

서비스 서버(100)는 제1 내지 제3 사용자를 하나의 그룹화하면, 제1 내지 제3 사용자가 제1 뮤지컬 작품의 캐릭터 중 하나를 선택하게 하고, 제1 내지 제3 사용자가 서로 다른 하나의 캐릭터를 선택하면 선택한 캐릭터를 해당 사용자의 모바일의 식별정보(또는 해당 사용자의 식별정보)에 대응시켜 설정한다(S306).When the first to third users are grouped, the service server 100 allows the first to third users to select one of the characters of the first musical work, and the first to third users can select one of the characters The selected character is set in association with the identification information of the mobile of the user (or the identification information of the user) (S306).

캐릭터 설정이 완료되면, 서비스 서버(100)는 해당 그룹에 대한 그룹정보를 생성한 후 제1 내지 제3 사용자의 모바일(10 내지 30)에게 캐릭터 설정 완료를 알리고, 이에 대한 응답으로 제1 내지 제3 사용자의 모바일(10 내지 30)은 공연서비스앱을 통해 인터넷 데이터 접속을 해제한 후 인터넷 음성통신으로 서비스 서버(100)에 접속한다(S307).When the character setting is completed, the service server 100 generates group information for the corresponding group, notifies the mobile units 10 to 30 of the first to third users of completion of character setting, The user's mobile 10 to 30 disconnects the Internet data connection through the performance service app and then connects to the service server 100 through Internet voice communication (S307).

서비스 서버(100)는 모든 멤버의 인터넷 음성통신 접속 여부를 파악하여 모든 멤버들이 인터넷 음성통신 접속이 완료되었음을 파악하면, 제1 뮤지컬 작품의 시나리오를 실행하여 뮤지컬 공연을 시작한다(S308). The service server 100 determines whether or not all members are connected to the Internet voice communication, and if all the members know that the Internet voice communication connection is completed, the service server 100 executes the scenario of the first musical work to start the musical performance (S308).

서비스 서버(100)는 뮤지컬 공연의 시작에 따라 제1 내지 제3 사용자의 모바일(10 내지 30)에 배경음을 제공하고 먼저 대사를 입력할 사용자, 예컨대 제1 사용자의 모바일 1(10)에게 대사입력을 요청한다(S309). 그리고 서비스 서버(100)는 제1 모바일(10)에 전송한 배경음과 동일한 배경음을 제2 및 제3 사용자의 모바일 2 및 3(20, 30)에 제공한다(S310).The service server 100 provides the background sound to the mobile units 10 to 30 of the first to third users according to the start of the musical performance and inputs the dialogue input to the mobile 1 10 of the first user, (S309). Then, the service server 100 provides the same background sound as the background sound transmitted to the first mobile 10 to the mobile 2 and 3 (20, 30) of the second and third users (S310).

모바일 1(10)은 수신한 배경음을 출력하고 공연서비스앱을 통해 대사입력 요청을 화면상에 표시한다(S311). 이에 사용자는 대사입력 요청에 대한 응답으로 모바일 1(10)을 통해 준비한 대사를 음성으로 입력하고(S312), 모바일 1(10)은 입력한 음성 대사를 서비스 서버(100)에 제공한다(S313).The mobile 1 10 outputs the received background sound and displays a dialogue input request on the screen through the performance service application (S311). The user inputs the metabolism prepared through the mobile 1 10 as a voice in response to the request for dialogue input at step S312 and the first mobile 10 provides the inputted speech metabolism to the service server 100 at step S313, .

여기서 제1 사용자가 음성으로 모바일 1(10)을 통해 대사를 입력하는 경우에, 공연서비스앱에 의해 표시된 음성입력버튼(또는 음성입력아이콘)을 눌러 음성 입력을 하도록 할 수 있으며, 음성입력버튼이 활성화된 경우에만 제1 사용자의 음성이 모바일 1(10)에 입력된다.Here, when the first user inputs the dialogue via the mobile 1 (10) by voice, the user can press the voice input button (or the voice input icon) displayed by the performance service app to make voice input, The voice of the first user is input to the mobile 1 (10) only when activated.

서비스 서버(100)는 모바일 1(10)로부터 음성 대사를 수신하면, 이를 녹음하고 저장하며 배경음과 음성 대사를 믹싱하여 모바일 2 내지 3(20 내지 3)에 제공한다(S315). 여기서 서비스 서버(100)는 모바일 1에게도 제1 사용자가 입력한 대사가 믹싱된 음성을 제공하도록 할 수 있다.When the service server 100 receives the voice metabolism from the mobile 1 10, the service server 100 records and stores the voice metabolism, and mixes the background voice and the voice metabolism to the mobile units 2 to 3 (20-3) (S315). Here, the service server 100 may also allow the mobile 1 to provide the mixed voice input by the first user.

다음으로 서비스 서버(100)는 제1 뮤지컬 작품의 시나리오에 따라 다음 대사를 입력한 멤버(제1 내지 제3 사용자 중 하나)를 파악하고, 이에 따라 S309 과정 내지 S315 과정이 반복되게 한다(S316). 물론 S309 과정 내지 S315 과정이 반복시에는 음성 대사를 입력할 대상자가 제1 사용자이거나 제2 사용자이거나 제3 사용자이다.Next, the service server 100 grasps the member (one of the first to third users) who has input the next dialogue according to the scenario of the first musical work, and causes the steps S309 and S315 to be repeated (S316) . Of course, when repeating steps S309 to S315, the target of inputting the voice metabolism is the first user, the second user, or the third user.

서비스 서버(100)는 제1 뮤지컬 작품의 시나리오에 따라 대사를 입력한 멤버에 대하여 S309 과정 내지 S315 과정을 반복함에 따라 제1 뮤지컬 작품의 각 캐릭터별 대사를 모두 녹음하여 저장하게 되며, 캐릭터별 대사를 모두 입력하면 뮤지컬 공연을 종료한다(S317).The service server 100 records and saves the metabolism for each character of the first musical work by repeating steps S309 and S315 for the member who has input the metabolism according to the scenario of the first musical work, The musical performance is ended (S317).

그런 다음 서비스 서버(100)는 녹음, 저장된 캐릭터별 대사를 시간의 순서로 배열하고 결합하여 제1 뮤지컬 작품에 대한 오디오 작품을 생성한다(S318). 서비스 서버(100)는 제1 내지 제3 사용자 또는 그외의 접속자가 제1 뮤지컬 작품에 대한 오디오 작품을 요청하면 해당자에게 제공한다.Then, the service server 100 arranges and records the recorded and stored metabolites by time in order to generate an audio work for the first musical work (S318). When the first to third users or other users request audio works for the first musical work, the service server 100 provides the audio work to the corresponding person.

이하에서는 도 4를 참조로 하여 본 발명의 제2 실시 예에 따른 공연 서비스 제공 방법을 설명한다. 도 4는 본 발명의 제2 실시 예에 따른 공연 서비스 제공 방법의 데이터 흐름도로서, 3명의 접속자가 그룹을 형성하고 하나의 뮤지컬 작품을 공연하는 경우를 일 예로 한 것이다.Hereinafter, a performance service providing method according to a second embodiment of the present invention will be described with reference to FIG. FIG. 4 is a data flow chart of a performance service providing method according to a second embodiment of the present invention, in which three users form a group and perform one musical work.

제1 내지 제3 사용자가 각자의 모바일(10 내지 30)의 공연서비스앱을 실행하여 인터넷 데이터 통신으로 서비스 서버(100)에 접속하고, 서비스 서버(100)는 제1 내지 제3 사용자 중 적어도 하나의 요청에 따라 방을 개설하며, 각 사용자는 개설된 방에 참여한다(S401).The first to third users execute the performance service apps of the respective mobile devices 10 to 30 and connect to the service server 100 through the Internet data communication and the service server 100 receives at least one of the first to third users , And each user participates in the opened room (S401).

서비스 서버(100)는 제1 내지 제3 사용자 중 적어도 하나로부터 그룹 형성 요청을 수신하고 이에 따라 제1 내지 제3 사용자를 하나의 그룹으로 그루핑하며, 제1 내지 제3 사용자에게 뮤지컬 작품 리스트를 제공하여 하나의 뮤지컬 작품을 선택하게 한다(S402).The service server 100 receives a group formation request from at least one of the first to third users, groups the first to third users into one group, and provides the first to third users with a musical work list To select one musical work (S402).

서비스 서버(100)는 하나의 뮤지컬 작품이 선택되면 제1 내지 제3 사용자 각각에게 해당 뮤지컬 작품의 캐릭터 중 하나를 선택하도록 요청하고, 제1 내지 제3 사용자가 각각 하나의 캐릭터를 설정하면 설정한 캐릭터를 각 사용자에 대응시켜 설정한다(S403).When one musical work is selected, the service server 100 requests each of the first to third users to select one of the characters of the corresponding musical work. When the first to third users respectively set one character, A character is set corresponding to each user (S403).

서비스 서버(100)는 뮤지컬 선택, 그루핑 그리고 캐릭터 선택이 완료되면 해당 그룹에 대한 그룹 정보를 생성하여 저장한 후, 모바일 1 내지 3(10 내지 30)에게 뮤지컬 공연 준비 완료를 알리고, 뮤지컬 공연 준비 완료에 대한 응답으로 모바일 1 내지 3(10 내지 30)으로부터 뮤지컬 실행 요청의 접수를 수신한다(S404). After completion of musical selection, grouping, and character selection, the service server 100 generates and stores group information for the corresponding group, notifies the mobile 1 to 3 (10 to 30) of completion of preparation for musical performance, The reception of the musical execution request from the mobile 1 to 3 (10 to 30) is received (S404).

S404 과정에서 모바일 1 내지 3(10 내지 30)의 공연서비스앱은 서비스 서버(100)로부터 수신한 뮤지컬 공연 준비 완료를 화면상에 표시하여 사용자에게 알리고 이와 더불어 화면상에 뮤지컬 실행을 요청하는 버튼 아이콘을 표시한다. 이에 따라 사용자가 해당 버튼 아이콘을 터치하면, 공연서비스앱은 서비스 서버(100)로 뮤지컬 실행 요청을 전송한다.In step S404, the performance service apps of the mobile units 1 to 3 (10 to 30) display the preparation for musical performance preparation received from the service server 100 on the screen to notify the user, and a button icon . Accordingly, when the user touches the corresponding button icon, the performance service app transmits a musical execution request to the service server 100. [

서비스 서버(100)는 모바일 1 내지 3(10 내지 30) 모두로부터 뮤지컬 실행 요청을 수신하면, 마지막 뮤지컬 실행 요청 수신에 동기하여 모바일 1 내지 3(10 내지 30)에게 캐릭터별 뮤지컬 시나리오를 제공한다(S405). 여기서 캐릭터별 뮤지컬 시나리오는 해당 캐릭터의 대사가 빠진 시나리오 즉, 다른 캐릭터들의 대사 정보만 있는 시나리오이다. 여기서 해당 캐릭터의 대사만 삭제되어 있는 것은 해당 캐릭터의 사용자가 해당 캐릭터의 대사를 암기하여 대사 처리하도록 함으로써 교육의 성과를 높이도록 하기 위한 것이다.When the service server 100 receives a musical performance request from all of the mobile stations 1 to 3 (10 to 30), the service server 100 provides the character-specific musical scenarios to the mobile stations 1 to 3 (10 to 30) in synchronization with reception of the last musical performance request S405). Here, the musical scenario by character is a scenario in which the metabolism of the character is missing, that is, a scenario in which only the metabolism information of other characters is present. Here, only the metabolism of the character is deleted, so that the user of the character memorizes the metabolism of the character so that the performance of the education can be improved.

각 모바일(10 내지 30)은 해당 사용자가 선택한 캐릭터에 대한 뮤지컬 시나리오를 수신하여 저장하고, 사용자 요청에 따라 뮤지컬 시작을 요청한다. 이에 서비스 서버(100)가 모바일 1 내지 3(10 내지 30) 모두로부터 뮤지컬 시작 요청을 수신한다. 여기서 뮤지컬 시작 요청은 각 모바일(10 내지 30)이 인터넷 음성통신으로 서비스 서버(100)에 접속하는 것이다.Each of the mobiles 10 to 30 receives and stores a musical scenario for a character selected by the user, and requests a musical start according to a user request. Thus, the service server 100 receives a musical start request from all of the mobile 1 to 3 (10 to 30). Here, the musical start request is that each mobile 10 to 30 accesses the service server 100 through internet voice communication.

그런 다음 서비스 서버(100)는 모든 멤버의 인터넷 음성통신 접속 여부를 파악하여 모든 멤버들이 인터넷 음성통신 접속이 완료되었음을 파악하면, 모바일 1 내지 3(10 내지 30)에게 캐릭터별 뮤지컬 시나리오의 실행을 지시하는 뮤지컬 시작을 알려 각 모바일(10 내지 30)에서 캐릭터별 뮤지컬 시나리오의 실행이 동기되게 한다(S406). Then, the service server 100 determines whether or not all members are connected to the Internet voice communication. When the service server 100 determines that all the members have completed the Internet voice communication connection, the service server 100 instructs the mobile 1 to 3 (10 to 30) And informs the start of the musical to be performed by each of the mobile devices 10 to 30 so that the execution of the character-by-character musical scenario is synchronized (S406).

이에 따라 각 모바일(10 내지 30)의 공연서비스앱은 서비스 서버(100)로부터 캐릭터별 뮤지컬 시나리오를 수신한 후 뮤지컬 시작 요청을 하면, 수신한 캐릭터별 뮤지컬 시나리오를 실행시키고 실행 결과를 화면상에 표시한다(S407).Accordingly, when the performance service app of each of the mobile devices 10 to 30 receives the musical scenario for each character from the service server 100 and makes a musical start request, the received musical scenario for each character is executed and the execution result is displayed on the screen (S407).

여기서 캐릭터별 뮤지컬 시나리오의 실행 결과의 일 예는 도 7에 도시되어 있다. 도 7에 도시된 바와 같이 모바일의 화면에 표시되는 뮤지컬 시나리오의 실행 결과는 해당 사용자가 선택한 캐릭터의 대사가 삭제된 상태로 표시되고, 다른 캐릭터의 대사는 그 내용이 표시된다.An example of the execution result of the character-specific musical scenario is shown in Fig. As shown in FIG. 7, the execution result of the musical scenario displayed on the mobile screen is displayed in a state in which the metabolism of the character selected by the user is deleted, and the metabolism of other characters is displayed.

서비스 서버(100)는 뮤지컬 공연의 시작에 따라 뮤지컬 시나리오에 따른 동작을 수행한다(S408 내지 S416 과정). S408 과정 내지 S416 과정은 도 3을 참조로 설명한 S309 과정 내지 S317 과정과 동일하다.The service server 100 performs operations according to musical scenarios at the start of the musical performance (S408 to S416). Steps S408 to S416 are the same as steps S309 to S317 described with reference to FIG.

서비스 서버(100)는 뮤지컬 시나리오에 따른 공연이 종료되면 녹음, 저장된 캐릭터별 대사를 시간의 순서로 배열하고 결합하여 제1 뮤지컬 작품에 대한 오디오 작품을 생성한다(S417). 서비스 서버(100)는 제1 내지 제3 사용자 또는 그외의 접속자가 제1 뮤지컬 작품에 대한 오디오 작품을 요청하면 해당자에게 제공한다.When the performance according to the musical scenario ends, the service server 100 arranges and records the recorded and stored metabolism for each character in the order of time to generate an audio work for the first musical work (S417). When the first to third users or other users request audio works for the first musical work, the service server 100 provides the audio work to the corresponding person.

이하에서는 도 5를 참조로 하여 뮤지컬 시나리오에 따라 각 참여자(멤버)로부터 대사를 입력받는 과정을 설명한다. 도 5는 본 발명의 실시 예에 따른 공연 서비스 제공 방법에서 참여자로부터 대사를 입력받는 방법에 대한 데이터 흐름도로서, 모바일 2(20)를 대상으로 한 경우를 예로 한 것이다.Hereinafter, a process of inputting the dialogue from each participant (member) according to the musical scenario will be described with reference to FIG. FIG. 5 is a data flow diagram of a method for receiving an ambassador from a participant in a performance service providing method according to an embodiment of the present invention, which is an example of a case in which the second mobile 20 is used.

도 5에 도시된 바와 같이, 서비스 서버(100)는 뮤지컬 공연 시작이라고 판단하면(S501), 해당 뮤지컬 작품의 시나리오에 따라 가장 먼저 대사를 처리할 모바일 2(20)에게 배경음을 제공하고 대사입력을 요청한다(S502).5, if the service server 100 determines that the musical performance is to be started (S501), the service server 100 first provides the background sound to the mobile device 20 to process the dialogue first according to the scenario of the musical work, (S502).

그리고 대사입력 요청에 동기하여 서비스 서버(100)는 시간 카운트를 하고(S503), 카운트한 시간을 설정 시간(즉, 제한시간)을 경과하였는지를 판단한다(S504).In step S503, the service server 100 determines whether the counted time has passed the set time (i.e., the time limit) in step S504.

상기 판단에서 서비스 서버(100)는 카운트한 시간이 설정 시간을 경과하였다면 해당 뮤지컬 작품의 시나리오에서 모바일 2(20)로부터 수신받아야 할 대사를 파악하고, 모바일 2(20)를 대신하여 파악한 대사를 처리한다(S513). 여기서 서비스 서버(100)에서 수행하는 대사 처리는 해당 대사를 녹음하고 해당 대사를 각 멤버의 모바일에 공유시키는 것이다.In the above determination, if the counted time has passed the set time, the service server 100 grasps the dialogue to be received from the mobile 2 (20) in the scenario of the musical work and processes the dialogue (S513). Here, the meta-processing performed by the service server 100 is to record the corresponding dialogue and share the dialogue with each member's mobile.

반면에, 상기 판단에서 서비스 서버(100)는 카운트한 시간이 설정 시간을 경과하지 않았다면 계속해서 시간 카운트를 하며, 이 와중에 모바일 2(20)로부터 해당 대사를 요청하는 신호를 수신하면(S505), 헬프 요청 수신이라고 판단하고(S506), 모바일 2(20)로 해당 대사를 제공한다(S507).On the other hand, in the above determination, the service server 100 continuously counts the time counted if the counted time has not elapsed, and if a signal for requesting the metabolism is received from the second mobile 20 (S505) It is determined that the help request has been received (S506), and the mobile 2 (20) provides the corresponding dialog (S507).

이에 모바일 2(20)는 해당 대사를 수신하여 음성 출력 또는 문자 출력을 하고(S508), 제2 사용자로부터 해당 대사에 대한 음성을 입력한 후(S509), 입력한 음성 대사를 서비스 서버(100)에 제공한다(S510).The mobile 2 20 receives the corresponding metabolism and performs voice output or character output in step S508. After inputting the voice for the metabolism from the second user in step S509, the mobile unit 20 transmits the entered voice metabolism to the service server 100, (S510).

그러면 서비스 서버(100)는 모바일 2(20)로부터 수신된 음성 대사를 녹음하고(S511), 모바일 2(20)로 해당 대사의 입력 종료를 알린다(S512).Then, the service server 100 records the voice metabolism received from the second mobile 20 (S511), and informs the second mobile 20 20 of the completion of the input of the metabolism (S512).

한편, 전술한 실시 예에서는 각 멤버에 배경음을 제공하는 것으로 설명하였으나, 배경음을 제공하지 않을 수 있다.In the above-described embodiment, the background sound is provided to each member, but the background sound may not be provided.

전술한 본 발명의 설명은 예시를 위한 것이며, 본 발명이 속하는 기술분야의 통상의 지식을 가진 자는 본 발명의 기술적 사상이나 필수적인 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 쉽게 변형이 가능하다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 이상에서 기술한 실시 예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적이 아닌 것으로 이해해야만 한다. 예를 들어, 단일형으로 설명되어 있는 각 구성 요소는 분산되어 실시될 수도 있으며, 마찬가지로 분산된 것으로 설명되어 있는 구성 요소들도 결합된 형태로 실시될 수 있다.It will be understood by those skilled in the art that the foregoing description of the present invention is for illustrative purposes only and that those of ordinary skill in the art can readily understand that various changes and modifications may be made without departing from the spirit or essential characteristics of the present invention. will be. It is therefore to be understood that the above-described embodiments are illustrative in all aspects and not restrictive. For example, each component described as a single entity may be distributed and implemented, and components described as being distributed may also be implemented in a combined form.

본 발명의 범위는 상기 상세한 설명보다는 후술하는 특허청구범위에 의하여 나타내어지며, 특허청구범위의 의미 및 범위 그리고 그 균등 개념으로부터 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 발명의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.The scope of the present invention is defined by the appended claims rather than the detailed description and all changes or modifications derived from the meaning and scope of the claims and their equivalents are to be construed as being included within the scope of the present invention do.

100 : 서비스 서버 10, 20, 30 : 모바일
101 : 통신부 102 : 그룹 형성부
103 : 그룹통신 관리부 104 : 공연 진행부
105 : 제어부 106 : 시나리오 저장부
107 : 대사 녹음부 108 : 작품 생성부
109 : 작품정보 저장부 104a : 진행환경 관리부
104b : 제한시간 측정부 104c : 대사 제공부
104d : 대사공유 처리부
100: service server 10, 20, 30: mobile
101: communication unit 102: group forming unit
103: group communication management unit 104:
105: control unit 106: scenario storage unit
107: Meta-recording unit 108:
109: work information storage unit 104a: progress environment manager
104b: time limit measuring unit 104c:
104d: Metabolic Sharing Processing Unit

Claims (5)

서비스 서버가 인터넷 데이터 통신으로 접속한 접속자 중 적어도 하나를 신규 그룹방에 참여시키는 신규그룹방생성단계,
상기 서비스 서버가 상기 신규 그룹방에 참여한 참여자가 요청한 하나의 공연물을 상기 신규 그룹방의 공연물로 설정하는 공연물설정단계,
상기 서비스 서버가 상기 신규 그룹방에 참여한 2 이상의 참여자를 동일 그룹의 멤버로 설정하는 그루핑단계,
상기 서비스 서버가 상기 신규 그룹방의 멤버들 각각이 선택한 캐릭터를 해당 멤버에 각각 대응하여 설정하는 캐릭터설정단계,
상기 서비스 서버가 각 멤버들 모두가 인터넷 음성통신으로 접속하는지를 판단하는 인터넷음성접속판단단계,
상기 서비스 서버가 각 멤버들 모두 인터넷 음성통신으로 접속하면, 상기 공연물의 시나리오를 실행하고, 상기 공연물의 시나리오에 따른 각 캐릭터별 대사 입력 순서에 따라 각 멤버들로부터 음성 대사를 수집하고 녹음하는 대사수집단계,
상기 서비스 서버가 상기 공연물의 시나리오의 실행을 완료하면 상기 녹음된 각 캐릭터별 대사를 시간 순서대로 조합하여 오디오 공연물을 생성하는 공연물생성단계, 그리고,
상기 서비스 서버는 상기 인터넷음성접속판단단계 이전에 상기 각 멤버들에게 공연물의 공연 시작을 알려 인터넷 음성통신으로 접속할 것을 요청하는 인터넷음성통신접속요청단계를 포함하고,
상기 대사수집단계는,
상기 공연물의 시나리오를 실행하는 단계,
현재 공연할 캐릭터 및 해당 캐릭터를 담당하는 멤버를 식별하는 단계,
식별한 멤버의 모바일에게 대사 입력을 요청하는 단계, 그리고
상기 식별한 멤버의 모바일로부터 해당 대사를 음성으로 수신하는 단계
를 포함하거나,
상기 대사수집단계는,
상기 공연물의 시나리오를 실행하는 단계,
현재 공연할 캐릭터 및 해당 캐릭터를 담당하는 멤버를 식별하는 단계,
식별한 멤버의 모바일에게 대사 입력을 요청하는 단계,
상기 대사 입력을 요청하는 단계에 동기하여 시간을 카운트하고 측정시간을 설정된 제한시간과 비교하는 단계,
상기 측정시간이 제한시간을 경과하면, 상기 서비스 서버가 해당 대사를 처리하고, 상기 측정시간이 제한시간을 경과하지 않은 상태에서 상기 식별한 멤버의 모바일로부터 해당 대사를 음성으로 수신하면 해당 대사를 녹음하는 단계, 그리고
상기 측정시간이 상기 제한시간을 경과하지 않은 상태에서 해당 대사를 요청하는 신호를 수신하면 상기 식별한 멤버의 모바일에게 해당 대사를 제공하는 단계
를 포함하는 공연 서비스 제공 방법.
A new group room creating step of causing at least one of the users connected by the service server to access the Internet data communication to the new group room,
A performance setting step of setting one performance object requested by a participant participating in the new group room as a performance object of the new group room,
A grouping step in which the service server sets two or more participants participating in the new group room as members of the same group;
A character setting step of the service server setting a character selected by each member of the new group room corresponding to the corresponding member,
An Internet voice connection determination step of determining whether all the members of the service server are connected via Internet voice communication,
Wherein the service server executes the scenarios of the performances when all the members are connected via internet voice communication and collects and records the speech metabolism from each member according to the order of input of the characters according to the scenarios of the performances, step,
A performance object generation step of, when the service server completes execution of the scenarios of the performances, combining the recorded metabolites for each character in chronological order to generate an audio performance;
Wherein the service server includes a step of requesting the members to connect to the Internet voice communication by informing each member of the performance start of the performances prior to the internet voice connection determination step,
Wherein the metabolism collecting step comprises:
Executing a scenario of the performance,
Identifying a character currently performing and a member responsible for the character,
Requesting the mobile of the identified member to input the dialogue, and
Receiving the metabolism from the mobile of the identified member by voice
/ RTI >
Wherein the metabolism collecting step comprises:
Executing a scenario of the performance,
Identifying a character currently performing and a member responsible for the character,
Requesting the mobile of the identified member to input the metabolism,
Counting the time in synchronization with the step of requesting the metabolic input and comparing the measurement time with the set time limit,
The service server processes the dialogue when the measurement time passes the limit time, and when the measurement time does not pass the limit time, the mobile communication device receives the corresponding dialogue from the mobile of the identified member by voice, And
If the measured time does not exceed the time limit, receiving a signal requesting the corresponding metabolism, providing the corresponding metabolism to the mobile of the identified member
The method comprising the steps of:
삭제delete 삭제delete 삭제delete 제1항에서,
상기 대사수집단계는 상기 서비스 서버가 상기 공연물의 시나리오를 실행하는 단계 이전에, 각 멤버에게 해당 캐릭터에 대응한 공연물의 시나리오를 제공하는 단계를 더 포함하며,
상기 캐릭터에 대응한 공연물의 시나리오는 해당 캐릭터의 대사가 삭제되어 있고 다른 캐릭터의 대사는 표시되어 있는 시나리오인 공연 서비스 제공 방법.
The method of claim 1,
Wherein the metabolic collection step further comprises providing each member with a scenario of a performance corresponding to the character before the service server executes the scenario of the performance,
Wherein the scenario of the performance corresponding to the character is a scenario in which the metabolism of the character is deleted and the metabolism of another character is displayed.
KR1020150032407A 2015-03-09 2015-03-09 Method for providing play service KR101605739B1 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020150032407A KR101605739B1 (en) 2015-03-09 2015-03-09 Method for providing play service

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020150032407A KR101605739B1 (en) 2015-03-09 2015-03-09 Method for providing play service

Publications (1)

Publication Number Publication Date
KR101605739B1 true KR101605739B1 (en) 2016-03-28

Family

ID=57008138

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020150032407A KR101605739B1 (en) 2015-03-09 2015-03-09 Method for providing play service

Country Status (1)

Country Link
KR (1) KR101605739B1 (en)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN110472099A (en) * 2018-05-10 2019-11-19 腾讯科技(深圳)有限公司 Interdynamic video generation method and device, storage medium

Citations (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20000063777A (en) 2000-08-03 2000-11-06 윤병원 a acoustic education system using internet and method therefor
KR20060102641A (en) * 2005-03-24 2006-09-28 주식회사 코난테크놀로지 Electronic script system and method for enabling actor to exercise his parts on script
KR20100001491A (en) * 2008-06-27 2010-01-06 유기풍 The on-line single user speaking foreign language form and system thereof by automatic division of role a and b
KR20110122628A (en) * 2010-05-04 2011-11-10 이준상 Conversation system
KR20140004538A (en) 2012-07-03 2014-01-13 (주)아이티씨교육 Method for providing learning language service based on speaking test using speech recognition engine and subtitles's sequential abridgment

Patent Citations (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20000063777A (en) 2000-08-03 2000-11-06 윤병원 a acoustic education system using internet and method therefor
KR20060102641A (en) * 2005-03-24 2006-09-28 주식회사 코난테크놀로지 Electronic script system and method for enabling actor to exercise his parts on script
KR20100001491A (en) * 2008-06-27 2010-01-06 유기풍 The on-line single user speaking foreign language form and system thereof by automatic division of role a and b
KR20110122628A (en) * 2010-05-04 2011-11-10 이준상 Conversation system
KR20140004538A (en) 2012-07-03 2014-01-13 (주)아이티씨교육 Method for providing learning language service based on speaking test using speech recognition engine and subtitles's sequential abridgment

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN110472099A (en) * 2018-05-10 2019-11-19 腾讯科技(深圳)有限公司 Interdynamic video generation method and device, storage medium
CN110472099B (en) * 2018-05-10 2023-07-14 腾讯科技(深圳)有限公司 Interactive video generation method and device and storage medium

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP6734852B2 (en) System and method for tracking events and providing virtual conference feedback
JP6101973B2 (en) Voice link system
US11463499B1 (en) Storage and retrieval of virtual reality sessions state based upon participants
US20160277885A1 (en) Location information sharing method and apparatus
US11562657B1 (en) Queuing for a video conference session
TW201222271A (en) System and method for providing and managing interactive services
JP6375039B1 (en) Program, photographing method and terminal
CN110769189B (en) Video conference switching method and device and readable storage medium
CN107767846B (en) Method, device and storage medium for KTV online remote K song
CN106919989B (en) Room online booking method and device based on Internet of things open platform
JP2022109048A (en) Information processing device and program
EP4096223A1 (en) Live broadcast interaction method and apparatus, electronic device, and storage medium
US20130031606A1 (en) Information processing device, information processing method and program
WO2017145908A1 (en) Event management server, information processing apparatus, information processing system, and event realizing method
CN114257570B (en) Processing method, device, equipment and medium based on multi-user session
Davies et al. Understanding the role of image recognition in mobile tour guides
JP2001188740A (en) Electronic conference system and device and method related with the same system and memory medium
JP7063943B2 (en) Dialogue service provision method and equipment
CN108712359A (en) A kind of virtual reality social contact method and system
KR101605739B1 (en) Method for providing play service
CN109788364A (en) Video calling interactive approach, device and electronic equipment
WO2023087969A1 (en) Speaking user selecting method and apparatus, electronic device, and storage medium
CN106992971B (en) Interactive terminal switching method and device and interactive recording and broadcasting system
CN111447400B (en) Method, device, equipment and storage medium for processing participant identification of video conference
KR20210015379A (en) Method and server for sharing multimedia content

Legal Events

Date Code Title Description
A201 Request for examination
E902 Notification of reason for refusal
E701 Decision to grant or registration of patent right
N231 Notification of change of applicant
GRNT Written decision to grant
LAPS Lapse due to unpaid annual fee