KR101590461B1 - A method for providing a social network service using a pet wearing appratus and the pet wearing appratus - Google Patents

A method for providing a social network service using a pet wearing appratus and the pet wearing appratus Download PDF

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KR101590461B1
KR101590461B1 KR20140117459A KR20140117459A KR101590461B1 KR 101590461 B1 KR101590461 B1 KR 101590461B1 KR 20140117459 A KR20140117459 A KR 20140117459A KR 20140117459 A KR20140117459 A KR 20140117459A KR 101590461 B1 KR101590461 B1 KR 101590461B1
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KR
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pet
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social network
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wearing
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Inventor
최명렬
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한양대학교 에리카산학협력단
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Abstract

본 발명의 실시 예에 따른 펫 착용 장치는, 펫의 신체 일부에 착용 가능하도록 구비되는 장착부; Pet wearing relating to the present embodiment, the mounting portion being adapted to be worn on a body portion of the pet; 상기 장착부와 연결되며 상기 펫의 움직임 정보를 센싱하는 움직임 센싱부; It is connected to the mounting motion sensing unit for sensing the motion information on the pet; 상기 움직임 정보에 기초하여 상기 펫의 동작 정보를 결정하는 동작 정보 생성부; Motion information generating unit for determining the motion information of the pet based on the motion information; 및 상기 펫의 식별 정보에 대응하여, 상기 동작 정보를 소셜 네트워크 서비스 제공 서버로 전송하며, 상기 펫의 동작 정보에 따라 상기 소셜 네트워크 서비스 제공 서버에서 다른 단말로 제공되는 상기 펫과 실시간으로 동기화된 펫 캐릭터 인터페이스가, 상기 펫의 동작 정보에 따라 동기화되도록 유도하는 통신부를 포함한다. And in response to the identification of the pipette, the operation information to the social network service provider and the server transmits to, and synchronized pet to the pet and the real-time provided by the social network service server to another terminal in accordance with the operation information of the pet the character interface, and a communication section that derived to be synchronized according to the operation information of the pet.

Description

펫 착용 장치 및 이를 이용한 소셜 네트워크 서비스 제공 방법{A METHOD FOR PROVIDING A SOCIAL NETWORK SERVICE USING A PET WEARING APPRATUS AND THE PET WEARING APPRATUS} Pet wearing device and a social network service providing method using the {A METHOD FOR PROVIDING A SOCIAL NETWORK SERVICE USING A PET WEARING APPRATUS AND THE PET WEARING APPRATUS}

본 발명은 펫 착용 장치 및 이를 이용한 펫 캐릭터 인터페이스의 동작 제어 방법에 관한 것으로, 보다 구체적으로 현실의 펫과 동기화되는 펫 캐릭터 인터페이스의 동작을 실제 펫과 동기화하기 위한 펫 착용 장치 및 이를 이용한 소셜 네트워크 서비스 제공 방법에 관한 것이다. The invention pet wearing device, and relates to an operation control of pet character interface method using the same, and more particularly to pet wearing the device and using the same social network services to synchronize the real pet a pet with the operation of the pet character interfaces that synchronize the real It relates to a method of providing.

최근 인터넷 및 네트워크 기술의 발달로, 사용자간의 다양한 정보 교류가 활발하게 이루어 지고 있다. Recent advances in internet and network technology, a variety of information exchange between users is being actively conducted.

특히, 네트워크를 통해 모바일 메신저 어플리케이션이나 SNS를 이용한 다양한 서비스가 개발되고 있는 실정이다. In particular, the situation in the various services using mobile IM and SNS applications developed through the network. 특히, SNS(Social Network Service) 는 소셜 네트워크 서비스의 약자로, 사용자가 인간임을 일반적 전제로 하여, 인간 중심의 커뮤니케이션 서비스를 제공하고 있다. In particular, SNS (Social Network Service) is an abbreviation of a social network service, and a general assumption that the user is human, has been providing communications services in the human heart. 이와 같은 SNS 등은 사용자간의 친구 맺기 또는 팔로우 등을 통해 연결될 수 있도록 하며, 연결된 사용자 단말기간 사진, 동영상 및 글 공유가 가능하게 함으로써 정보 공유 및 친목 도모의 공간을 온라인상에서 제공하고 있다. Such SNS, etc., and to be connected with such a bear or follow friends among users, and provide the connected user terminal period photos, videos and posts shared by enabling information sharing and socializing space online.

한편, 펫(PET)은 인간과 동물간의 친밀성을 통해 인간에게 다양한 감정적 이로움을 제공하는 동물로서의 역할을 수행하고 있다. On the other hand, Pet (PET) are to act as animals that provide a variety of benefits to humans through emotional intimacy between humans and animals. 펫을 기르는 행동에 의한 긍정적인 의학적 효과와 사회적으로 소외되어가는 현대인의 우울증을 해결할 수 있는 사회적 효과는 점점 증대되고 있으며, 이에 따라 펫을 기르는 인구도 급증하고 있는 실정이다. Positive medical effects and are socially marginalized social effects that can solve the depression of the modern way of action to bring the pet situation is that more and more is being increased, increasing this population also raise a pet along.

특히, 펫을 기르는 주인들로부터 펫을 의인화하여 인간처럼 응대함으로써 친밀도를 극대화시키고자 하는 요구가 증대되고 있다. Specifically, it personified by the pet from the pet owner to bring there has been increasing demand who want to maximize the intimacy by facing like a human. 그러나, 이와 같은 펫과의 의사 소통은 일정 수준의 교감이 가능하더라도 현실적으로 불가능한 실정이다. However, communication with this situation is impossible in reality, even if the pet is possible to a certain degree of sympathy.

뿐만 아니라, 상기와 같은 요구를 해소하기 위해 메신저 서비스나, SNS 등에 펫 프로필 및 이미지 등을 등록시켜 의인화하는 주인들도 간혹 있으나, 이는 실제 사용자인 인간인 주인의 의사와 감정을 대변할 뿐, 실질적으로 펫과의 의사 소통 경험을 제공할 수는 없는 문제점이 있다. In addition, the owner who personified to register your pet profiles and images, such as messenger services and, SNS to address the requirements described above also sometimes possible, but only to represent the owner of doctors and emotions of the human person a real user, substantially as it can provide a communication experience with pets are not a problem.

또한, 상기와 같은 요구를 해소하기 위해 가상의 펫을 생성하여 사이버 공간에서 키우는 등의 서비스도 제공되고 있으나, 실제 현실의 펫이 주는 사랑과 감동과 같은 실제적인 효과를 재현하지는 못하고 있는 실정이다. In addition, by creating a virtual pet to address the needs described above, but also provided services such as grow in cyberspace, a situation that is the reality of pet that does not reproduce the actual effects, such as love and emotion.

KR KR 10-2013-0007079 10-2013-0007079 A1 A1 KR KR 10-2008-0080710 10-2008-0080710 A1 A1

본 발명은 이러한 종래기술의 문제점들을 해소하기 위하여 안출된 것으로, 소셜 네트워크 서비스에 기반하여 실제 펫의 특성과 동기화되는 펫 캐릭터 인터페이스를 제공하는 서비스에 있어서, 실제 펫의 움직임을 반영하여 그 동작 등을 제어함으로써 실제 펫과의 유사 커뮤니케이션을 가능하게 할 뿐만 아니라, 실제 펫과의 친밀도 향상 및 실제 펫과 놀고 있다는 경험을 직접적으로 제공할 수 있는 펫 착용 장치 및 이를 이용한 소셜 네트워크 서비스 제공 방법을 제공하는데 그 목적이 있다. The present invention relates to a such as been made in view of prior art solved the problems of the technique, the characteristics of the real pet on the basis of social network services and services provided by the pet character interface which is synchronized, by reflecting the behavior of a real pet and the like the operation controlled by him, as well as to enable similar communication with a real pet, to provide an improved familiarity with real pets and pet wear devices that experience that playing with real pet can provide direct and social network service providing method using the same. there is a purpose.

상기와 같은 과제를 해결하기 위한 본 발명의 실시 예에 따른 장치는 펫 착용 장치에 있어서, 펫의 신체 일부에 착용 가능하도록 구비되는 장착부; According to an embodiment of the present invention for solving the problems as described above in the pet wearing the device, the mounting being adapted to be worn on a body portion of the pet; 상기 장착부와 연결되며 상기 펫의 움직임 정보를 센싱하는 움직임 센싱부; It is connected to the mounting motion sensing unit for sensing the motion information on the pet; 상기 움직임 정보에 기초하여 상기 펫의 동작 정보를 결정하는 동작 정보 생성부; Motion information generating unit for determining the motion information of the pet based on the motion information; 및 상기 펫의 식별 정보에 대응하여, 상기 동작 정보를 소셜 네트워크 서비스 제공 서버로 전송하며, 상기 펫의 동작 정보에 따라 상기 소셜 네트워크 서비스 제공 서버에서 다른 단말로 제공되는 상기 펫과 실시간으로 동기화된 펫 캐릭터 인터페이스가, 상기 펫의 동작 정보에 따라 동기화되도록 유도하는 통신부를 포함한다. And in response to the identification of the pipette, the operation information to the social network service provider and the server transmits to, and synchronized pet to the pet and the real-time provided by the social network service server to another terminal in accordance with the operation information of the pet the character interface, and a communication section that derived to be synchronized according to the operation information of the pet.

상기와 같은 과제를 해결하기 위한 본 발명의 실시 예에 따른 방법은, 펫 착용 장치를 이용한 소셜 네트워크 서비스 제공 방법에 있어서, 상기 펫 착용 장치의 장착부가 펫의 신체 일부에 착용되면, 상기 장착부와 연결된 움직임 센싱부가 상기 펫의 움직임 정보를 센싱하는 단계; Method according to an embodiment of the present invention for solving the problems as described above, in the social network service providing method using a pet wearing the device, when worn on the body portion of the mounting portion pet in the pet wearing the device, connected to the mounting portion the method comprising sensing the movement sensing portion motion information on the pet; 동작 정보 생성부가 상기 움직임 정보에 기초하여 상기 펫의 동작 정보를 생성하는 단계; Step operation information generating portion to generate operation information of the pet based on the motion information; 및 통신부가 상기 펫의 식별 정보를 이용하여, 상기 동작 정보를 소셜 네트워크 서비스를 제공하는 서버로 전송하고, 상기 펫의 동작 정보에 따라 상기 서버에서 다른 단말로 제공되는 상기 소셜 네트워크 서비스상의 상기 펫과 실시간으로 동기화되는 펫 캐릭터 인터페이스가, 상기 펫의 동작 정보에 따라 동기화되도록 유도하는 단계를 포함한다. And the communication unit is using the identification information of the pet, and transmits the operation information to the server that provides a social network, on the social network service in accordance with the operation information of the pet to be provided by the server to the other terminal the pet and the pet character interface is synchronized in real time, and a step of induction to be synchronized according to the operation information of the pet.

한편, 상기와 같은 과제를 해결하기 위한 본 발명의 실시 예에 따른 방법들은 컴퓨터에서 실행시키기 위한 컴퓨터가 읽을 수 있는 프로그램 및 기록매체로 구현될 수 있다. On the other hand, according to an embodiment of the present invention for solving the problems as described above it may be implemented in a program and the computer-readable recording medium for executing the computer.

본 발명의 실시 예에 따르면, 펫 착용 장치를 통해 실제 펫과의 움직임이 동기화되는 펫 캐릭터 인터페이스를 이용하여 커뮤니케이션 서비스 및 소셜 네트워크 서비스를 제공함으로써, 실제 펫과의 대화 및 소통을 가능하게 할 뿐만 아니라, 실제 펫과의 친밀도 향상 및 실제 움직이는 자신의 펫과 의사소통을 하고 있다는 경험을 직접적으로 제공할 수 있게 된다. According to an embodiment of the invention, by using the pet wearing device using a pet character interface for the movement of the real pet synchronization by providing a communication service and a social network service, as well as enabling a conversation and communication with the real pet , it is possible to improve familiarity with real pets, and that the actual moving experience and their pets and communication can be provided directly.

특히, 펫의 실제 움직임을 반영하여 펫 캐릭터 인터페이스의 동작 제어를 가능하게 함으로써, 외부에서 펫의 현재 상태를 보고자 하는 사용자들에게 매우 유용한 서비스를 제공할 수 있고, 정신적 치료 등의 의료적 회복 측면에서도 높은 효과를 기대할 수 있게 된다. In particular, to reflect the actual movement of the pet by allowing the motion control of the pet character interface, can provide a very useful service for users who want to view the current status of the pet from the outside, even in the medical recovery aspects such as psychological therapy it is possible to expect a higher effect.

도 1은 본 발명의 실시 예에 따른 전체 시스템을 설명하기 위한 도면이다. Figure 1 is a diagram illustrating the overall system according to an embodiment of the invention.
도 2는 본 발명의 실시 예에 따른 펫 착용 장치를 설명하기 위한 도면이다. 2 is a view for explaining a pet wearing relating to the present embodiment.
도 3은 본 발명의 실시 예에 따른 소셜 네트워크 서비스 제공 서버의 구성을 설명하기 위한 블록도이다. Figure 3 is a block diagram illustrating a structure of a social network service provider server according to an embodiment of the present invention.
도 4는 본 발명의 실시 예에 따른 펫 캐릭터 인터페이스와 실제 펫과의 외관 동기화 과정을 설명하기 위한 흐름도이다. Figure 4 is a flow chart showing the synchronization process of the appearance and pet character interface and real pet in the embodiment;
도 5 및 도 6은 본 발명의 실시 예에 따른 펫 캐릭터 인터페이스의 동작 제어 방법을 설명하기 위한 도면들이다. 5 and 6 are views for explaining the operation control of pet character interface method according to an embodiment of the invention.
도 7은 본 발명의 다른 일 실시 예에 따른 펫 캐릭터 인터페이스의 동작 제어 실시 예를 설명하기 위한 흐름도이다. 7 is a flow chart for explaining an operation control embodiment of the pet character interface according to another embodiment of the present invention.
도 8은 본 발명의 또 다른 일 실시 예에 따른 펫 캐릭터 인터페이스의 동작 제어 실시 예를 설명하기 위한 흐름도이다. 8 is a flow chart for explaining an operation control embodiment of the pet character interface according to another embodiment of the present disclosure.

이하의 내용은 단지 본 발명의 원리를 예시한다. Content of below illustrates only a principle of the present invention. 그러므로 당업자는 비록 본 명세서에 명확히 설명되거나 도시되지 않았지만 본 발명의 원리를 구현하고 본 발명의 개념과 범위에 포함된 다양한 장치를 발명할 수 있는 것이다. Therefore, those skilled in the art will invention to a variety of devices that are included in the scope of this concept, although clearly described or implementing the principles of the present invention, have not been shown herein invention. 또한, 본 명세서에 열거된 모든 조건부 용어 및 실시예들은 원칙적으로, 본 발명의 개념이 이해되도록 하기 위한 목적으로만 명백히 의도되고, 이와 같이 특별히 열거된 실시예들 및 상태들에 제한적이지 않는 것으로 이해되어야 한다. Further, all the conditional terms and embodiments listed herein, for example, are as a general rule, it is manifestly intended only for the purpose to understand the concept of the present invention, understood that not limited to this manner specifically recited examples and conditions It should be.

또한, 본 발명의 원리, 관점 및 실시예들 뿐만 아니라 특정 실시예를 열거하는 모든 상세한 설명은 이러한 사항의 구조적 및 기능적 균등물을 포함하도록 의도되는 것으로 이해되어야 한다. Further, not only the principles, viewpoints and embodiments of the invention all the description listing the particular embodiments are to be understood to be intended to include structural and functional equivalents of such locations. 또한 이러한 균등물들은 현재 공지된 균등물뿐만 아니라 장래에 개발될 균등물 즉 구조와 무관하게 동일한 기능을 수행하도록 발명된 모든 소자를 포함하는 것으로 이해되어야 한다. In addition, it should be understood that such equivalent waters include all devices to make the invention, as well as equivalents now known or that is independent of the equivalent structures will be developed in the future to perform the same function.

따라서, 예를 들어, 본 명세서의 블럭도는 본 발명의 원리를 구체화하는 예시적인 회로의 개념적인 관점을 나타내는 것으로 이해되어야 한다. Thus, for example, block diagrams of the present specification are to be understood as representing a conceptual viewpoint of an exemplary circuit that embodies the principles of the invention. 이와 유사하게, 모든 흐름도, 상태 변환도, 의사 코드 등은 컴퓨터가 판독 가능한 매체에 실질적으로 나타낼 수 있고 컴퓨터 또는 프로세서가 명백히 도시되었는지 여부를 불문하고 컴퓨터 또는 프로세서에 의해 수행되는 다양한 프로세스를 나타내는 것으로 이해되어야 한다. Similarly, all the flowcharts, state conversion degree, the pseudo-code, etc. are understood to represent a variety of processes regardless of whether the computer can substantially represent the readable medium there is clearly shown a computer or processor, and executed by a computer or processor, It should be.

프로세서 또는 이와 유사한 개념으로 표시된 기능 블럭을 포함하는 도면에 도시된 다양한 소자의 기능은 전용 하드웨어뿐만 아니라 적절한 소프트웨어와 관련하여 소프트웨어를 실행할 능력을 가진 하드웨어의 사용으로 제공될 수 있다. Functions of the various elements shown in the figures, including functional blocks labeled as a processor or a similar concept can be provided through the use of dedicated hardware as well as hardware that has the capability of executing software in association with appropriate software. 프로세서에 의해 제공될 때, 상기 기능은 단일 전용 프로세서, 단일 공유 프로세서 또는 복수의 개별적 프로세서에 의해 제공될 수 있고, 이들 중 일부는 공유될 수 있다. When provided by a processor, the functions may be provided by a single dedicated processor, single shared processor, or a plurality of individual processors, some of which may be shared.

또한 프로세서, 제어 또는 이와 유사한 개념으로 제시되는 용어의 명확한 사용은 소프트웨어를 실행할 능력을 가진 하드웨어를 배타적으로 인용하여 해석되어서는 아니되고, 제한 없이 디지털 신호 프로세서(DSP) 하드웨어, 소프트웨어를 저장하기 위한 롬(ROM), 램(RAM) 및 비 휘발성 메모리를 암시적으로 포함하는 것으로 이해되어야 한다. The processor, control, or the explicit use of the term to be presented in a similar concept is to be construed by the hardware has the capability of executing software exclusive recited is not being, ROM for storing a digital signal processor (DSP) hardware, software, without limitation, (ROM), it is to be understood as comprising a random access memory (RAM) and nonvolatile memory implicitly. 주지관용의 다른 하드웨어도 포함될 수 있다. It can not contain other hardware in tolerance.

본 명세서의 청구범위에서, 상세한 설명에 기재된 기능을 수행하기 위한 수단으로 표현된 구성요소는 예를 들어 상기 기능을 수행하는 회로 소자의 조합 또는 펌웨어/마이크로 코드 등을 포함하는 모든 형식의 소프트웨어를 포함하는 기능을 수행하는 모든 방법을 포함하는 것으로 의도되었으며, 상기 기능을 수행하도록 상기 소프트웨어를 실행하기 위한 적절한 회로와 결합된다. In the claims of this specification, the component expressed as a means for performing a function described in the detailed description include, for example, any type of software, including performing the function circuit combinations or firmware / microcode in the element such as was intended to include all methods for performing a function, it is combined with appropriate circuitry for executing the software for performing the functions. 이러한 청구범위에 의해 정의되는 본 발명은 다양하게 열거된 수단에 의해 제공되는 기능들이 결합되고 청구항이 요구하는 방식과 결합되기 때문에 상기 기능을 제공할 수 있는 어떠한 수단도 본 명세서로부터 파악되는 것과 균등한 것으로 이해되어야 한다. The present invention as defined by such claims are functions provided by the various listed means are coupled are bonded to the way that the claims require any means that can provide the function also equivalent to those identified from the specification it should be understood that.

상술한 목적, 특징 및 장점은 첨부된 도면과 관련한 다음의 상세한 설명을 통하여 보다 분명해질 것이며, 그에 따라 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자가 본 발명의 기술적 사상을 용이하게 실시할 수 있을 것이다. The aforementioned objects, features and advantages will become more apparent from the following description in conjunction with the accompanying drawings, a self-technical features of the present invention one of ordinary skill in the art thus can be easily There will be. 또한, 본 발명을 설명함에 있어서 본 발명과 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에 그 상세한 설명을 생략하기로 한다. Further, the detailed description of the known art related to the invention In the following description of the present invention will be omitted and a detailed description on the case that are determined to unnecessarily obscure the subject matter of the present invention.

이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 따른 바람직한 일실시예를 상세히 설명하기로 한다. It will be described in the following, preferred embodiments of the present invention with reference to the accompanying drawings in detail.

도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 전체 시스템을 개략적으로 나타낸 도면이다. 1 is a view schematically showing the entire system according to an embodiment of the present invention.

도 1을 참조하면, 본 발명의 일 실시 예에 따른 커뮤니케이션 서비스 제공을 위한 전체 시스템은 소셜 네트워크 서비스 제공 서버(100), 펫 착용 장치(200), 적어도 하나의 단말(300) 및 네트워크(400)를 포함한다. 1, the overall system is a social network service provider server 100, the pet wearing device 200, at least one terminal 300 and a network 400 for communication service provider according to one embodiment of the present invention It includes.

먼저, 펫 착용 장치(200)는 펫의 신체 일부에 착용 가능하도록 구비되어, 상기 펫의 움직임 정보를 센싱하고, 상기 움직임 정보에 기초하여 상기 펫의 동작 정보를 결정하며, 상기 펫의 식별 정보에 대응하여, 상기 동작 정보를 소셜 네트워크 서비스 제공 서버(100)로 전송하여, 상기 펫의 동작 정보에 따라 상기 소셜 네트워크 서비스 제공 서버(100)에서 다른 단말(300)로 제공되는 상기 펫과 실시간으로 동기화된 펫 캐릭터 인터페이스가, 상기 펫의 동작 정보에 따라 동기화되도록 유도한다. First, the pet wearing device 200 is adapted to be worn on a body portion of the pet, the identification information of the sensed motion information of the pet, and based on the movement information determining the motion information of the pet, and the pet correspondingly, by transmitting the operation information to the social network service provider server 100, synchronized to the pet and the real-time provided by the social network service provider server 100 according to the operating information of the pet to other terminals 300 with a pet character interface, leading to synchronization in accordance with the operation information of the pet.

이에 따라, 펫의 동작 정보가 동기화된 펫 캐릭터 인터페이스를 디스플레이하는 적어도 하나의 단말(300)은 하나 또는 복수 개 존재할 수 있으며, 서로 다른 단말(300)들이 소셜 네트워크 서비스 제공 서버(100)와 네트워크(400)를 통해 연결되어, 상호간 통신을 수행할 수 있다. Accordingly, at least one terminal 300, one or and a plurality may be present, and the network different terminal 300 to the social network service provider server 100, for displaying the operation information of the pet synchronized pet character interface ( is connected via 400), it may perform mutual communication.

여기서 네트워크(400)에서 제공하는 통신은, 근거리 통신망(Local Area Network; LAN), 광역 통신망(Wide Area Network; WAN), 부가가치 통신망(Value Added Network; VAN), 개인 근거리 무선통신(Personal Area Network; PAN), 이동 통신망(mobile radiocommunication network) 또는 위성 통신망 등과 같은 모든 종류의 유/무선 네트워크로 구현될 수 있으며, 예를 들어 이동 통신망, UPnP(Universal Plug and Play), WiFi 등의 통신 방식에 의해 상호 통신할 수 있는 네트워크 망을 제공할 수 있다. The communication provided by the network 400 is a LAN (Local Area Network; LAN), wide area network (Wide Area Network; WAN), value-added network (Value Added Network; VAN), individual short-range wireless communication (Personal Area Network; by a PAN), a mobile communication network (mobile radiocommunication network) or any type of wired / wireless network can be implemented, for example, a mobile communication network, UPnP (communication method, such as Universal Plug and Play), WiFi, such as a satellite communication network mutually It may provide a network in the network to communicate.

또한, 적어도 하나의 단말(300)들은, 고정형 단말이거나 휴대 가능한 이동형 단말일 수 있다. In addition, at least one terminal (300) are, or the fixed terminal can be a portable mobile terminal. 하나 이상의 단말(300)로서, 내비게이션(Navigation), 스마트 폰(smart phone), 휴대폰, 컴퓨터, 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), MID(Mobile Internet Device), 태블릿 PC(Tablet PC) 등이 예시될 수 있다. As one or more terminals (300), navigation (Navigation), smart phones (smart phone), mobile phones, computers, notebook computers (laptop computer), a digital broadcast terminal, PDA (Personal Digital Assistants), PMP (Portable Multimedia Player), MID this can be exemplified such as (Mobile Internet Device), a tablet PC (tablet PC).

또한, 어느 하나의 단말(300)은 소셜 네트워크 서비스 제공 서버(100)를 거쳐 서로 다른 단말(300)들과 네트워크(400)를 통한 통신을 구성할 수 있다. In addition, any one of the terminal 300 may be configured to communicate via a social network service provider server 100 different terminal 300 and the network 400 via a. 또한, 네트워크(400)에 연결되는 단말(300)들은 펫 인터페이스를 포함하는 다양한 커뮤니케이션 컨텐츠를 서로 공유할 수 있다. In addition, terminal 300 is connected to network 400 can share with each other the various communication content including a pet interface.

이를 위해, 소셜 네트워크 서비스 제공 서버(100)는 메신저 어플리케이션 네트워크 또는 소셜 네트워크(Social Network)를 구성하거나, 외부의 메신저 어플리케이션 서버 또는 소셜 네트워크 서비스 제공 서버간 통신을 중계할 수 있다. To this end, the social network service providing server 100 may relay a messenger between network applications or social networks (Social Network) configuration, or an external IM server applications or social network services server communication. 또한, 소셜 네트워크 서비스 제공 서버(100)는 각 단말(300)을 통해 본 발명의 실시 예에 따른 소셜 네트워크 서비스를 통해 현실의 펫과 동작 정보가 동기화된 펫 캐릭터 인터페이스가 제공될 수 있도록 원격 또는 직접적으로 제어할 수 있다. In addition, the social network service provider server 100 is remotely or directly, so that the pet and the operation information of the real synchronized pet character interface can be provided via a social network service according to an embodiment of the present invention have each of the terminals 300 It can be controlled.

이에 따라, 각 하나 이상의 단말(300)들은 네트워크(400)를 통해 소셜 네트워크 서비스 제공 서버(100)에 접속하고, 소셜 네트워크 서비스 제공 서버(100)는 펫 착용 장치(200)로부터 수신되는 동작 정보를 처리함으로써 현실의 펫으로부터 센싱되는 동작 정보에 따라 동기화되는 펫 캐릭터 인터페이스를 제공할 수 있다. In this way, each one or more terminals (300) are the operating information received from the social network service provider server connected to 100, and social network service provider server 100 pet wearing device 200 through network 400 by treatment it is possible to provide a pet character interface are synchronized according to the operation information from the sensing of a real pet. 또한, 소셜 네트워크 서비스 제공 서버(100)는 펫 캐릭터 인터페이스와 연동하여 다양한 펫 관련 정보를 공유하거나 메시지를 전송할 수 있다. In addition, the social network service provider server 100 may share or transfer the message to various pet-related information in association with pet character interface. 이와 같은 소셜 네트워크 서비스는 온라인 커뮤니케이션 서비스의 형태로 제공될 수 있으며, 본 문서에서는 소셜 네트워크(Social Network) 서비스를 가정하여 다양한 실시 예들을 설명하고 있으나, 본 문서의 기술적 사상은, 메신저 서비스 또는 소셜 네트워크 서비스와 유사하게 구성되는 모든 네트워크 서비스에 대해 적용이 가능하며, 이와 연동되는 모든 소셜 네트워크 서비스에 대해 적용될 수 있다. The social network service, such as may be provided in the form of online communication services, the article, but to describe the various embodiments on the assumption that social network (Social Network) services, the technical concept of the present document, the IM service or social network It is applicable for all network services that are similarly configured with the service, and can be applied for all social networks that this interlocking.

특히, 소셜 네트워크는 웹 상에서 각 노드들 간의 상호 의존적인 관계(tie)에 의해 만들어지는 사회적 관계 구조에 의해 형성될 수 있다. In particular, the social network may be formed by a social relationship structure created by the interdependent relationship (tie) between each node in the web. 소셜 네트워크 내에 포함되는 노드들은 네트워크 안에 존재하는 개별적인 주체들을 나타낼 수 있다. Node included in the social network may represent the individual subjects existing in the network.

이에 따라, 도 1을 참조하면, 소셜 네트워크 서비스 제공 서버(100)는 네트워크(400)를 통해 펫 착용 장치(200) 및 복수의 단말(300)들과 통신할 수 있다. Accordingly, referring to Figure 1, a social network service provider server 100 may communicate with pet wearing device 200 and a plurality of terminals 300 through the network 400. 또한, 복수의 단말(300)들과의 통신을 통해 다양한 컨텐츠를 획득할 수 있다. In addition, through communication with the plurality of the terminal 300 it is able to obtain various contents. 또한, 복수의 단말(300)과의 통신을 통해 다양한 컨텐츠를 다른 복수의 단말(300)로 전송할 수도 있다. In addition, through communication with the plurality of the terminal 300 it may send a variety of content to the other plurality of terminal 300.

특히, 본 발명의 실시 예에 따르면, 소셜 네트워크 서비스 제공 서버(100)는, 네트워크(400)를 통해 각 단말(300)로 펫 착용 장치(200)로부터 수신되는 동작 정보에 따라 실제 펫(PET)의 동작 및 행동 패턴을 수행하는 펫 캐릭터 인터페이스를 이용한 소셜 네트워크 서비스를 제공할 수 있다. In particular, according to an embodiment of the present invention, a social network service provider server 100, a real pet (PET) according to the operation information received from the respective nodes pet wearing device 200 to the 300 through the network 400 the operation and behavior patterns pet character interface to perform can provide a social network service using.

또한, 소셜 네트워크 서비스 제공 서버(100)는 펫(PET) 중심적인 온라인 커뮤니케이션 서비스를 제공할 수 있다. In addition, the social network service providing server 100 may provide the pet (PET) center-line communications services. 펫 중심적인 온라인 커뮤니케이션 서비스는 인간의 반려 대상으로서의 동물인 펫을 주체로 의사 소통을 수행할 수 있는 커뮤니케이션 서비스를 포함할 수 있다. Pet-centric online communication service may include communications services that can perform communication with the subject of the human animal, the pet as a companion object. 특히, 펫(PET) 중심적인 온라인 커뮤니케이션 서비스는 동물인 펫 입장에서 표현 가능한 단순화된 문장으로 대화 및 소통이 가능한 서비스를 더 포함할 수 있다. In particular, pipette (PET) center-line communications services may further include a dialogue and communication services are available in a simplified representation possible sentences in a pet animal stance. 특히, 펫(PET) 중심적인 온라인 커뮤니케이션 서비스는 실존하는 펫에 대응되는 다양한 상태 정보와 특성 정보를 연동하고 외부 정보 등을 수집 및 갱신하며, 히스토리를 반영함으로써, 불특정 가상의 객체와의 대화나 소통이 아닌, 주인이 기르고 있는 대상 펫과의 대화 및 소통이 가능한 메신저 또는 소셜 네트워크 서비스를 제공할 수 있다. In particular, the pet (PET) central on-line communication service is linked to a variety of state information and attribute information, and collecting and updating, and by reflecting the history, interaction with a non-specific virtual objects or communication and the like external information corresponding to a real pet It is not and can provide you with the target pet owners cultivate dialogue and communication is available IM or social network services.

특히, 이와 같은 소셜 네트워크 서비스를 통한 펫 캐릭터 인터페이스 제공을 현실화하기 위해, 소셜 네트워크 서비스 제공 서버(100)는 미리 등록된 펫 착용 장치(200)로부터 동작 정보를 수신할 수 있다. In particular, this in order to realize the same social network pet character interface provided by the service, a social network service provider server 100 may receive the motion information from previously registered pet wearing device 200.

도 2는 본 발명의 실시 예에 따른 펫 착용 장치(200)의 구성을 설명하기 위한 블록도이다. Figure 2 is a block diagram illustrating a configuration of a pet wearing device 200 according to an embodiment of the invention.

도 2를 참조하면, 펫 착용 장치(200)는 장착부(210), 통신부(220), 센싱부(230), 동작 정보 생성부(240), 제어부(250), 저장부(260), 입력부(270), 출력부(280) 및 전원부(290)를 포함한다. 2, the pet wearing device 200 includes a mounting portion 210, a communication unit 220, a sensing unit 230, an operation information generating unit 240, a controller 250, storage unit 260, an input ( 270), an output unit 280 and the power supply 290. the

장착부(210)는 펫의 신체 일부에 착용 가능하도록 다양한 형태로 구비되는 장착 모듈로서, 장착부(210)는 목걸이, 팔찌, 발찌, 모자, 옷 또는 기타 펫이 착용 가능한 다양한 악세서리의 형태로 구현될 수 있다. Mounting 210 as a mounting module provided in various forms so as to be worn on a body part of the pipette, the mounting unit 210 may be implemented in the form of a necklace, bracelet, anklet, cap, clothes, or other pet a variety of accessories available wear have.

또한, 장착부(210)는 복수 개 구비되어 펫의 신체 중 복수의 일부에 각각 장착될 수 있다. In addition, the mounting portion 210 is provided with a plurality of can be mounted on a part of the plurality of the body of the pipette. 예를 들어 장착부(210)는 펫의 각 다리부분에 대응하여 각각 구비될 수도 있다. For example, mounting portion 210 may be provided respectively corresponding to each leg portion of the pet.

또한, 장착부(210)는 장착 상태를 감지하기 위한 장착 감지부를 포함할 수 있다. In addition, the mounting portion 210 may include mounting detection portion for detecting a mounting state. 장착 감지부는 장착 상태를 감지할 뿐만 아니라, 인증되지 않은 장착 해제를 감지할 수 있다. Mounting detection portion may not only detect the mounting state, detect unauthorized demounting. 이를 위해, 장착 인증부는 장착 또는 장착 해제시 패스워드 입력 또는 지문 입력 등의 사용자 인증을 통해 인증을 수행할 수 있다. For this purpose, mounting the authentication unit may perform the authentication by the user authentication, such as when mounting or demounting the password input or fingerprint.

인증되지 않은 장착 해제가 감지되는 경우, 다른 누군가가 납치하려는 시도 등일 수 있으므로 장착부(210)는 이에 대응되는 알람 신호를 통신부(220)를 통해 단말(300) 또는 소셜 네트워크 서비스 제공 서버(100)로 전송할 수 있다. In case unauthorized demounting is sensed, someone else can or the like attempts to abduction mounting portion 210 In a corresponding alarm signal, via the communication unit 220, terminal 300, or a social network service provider server 100 It can be transferred.

그리고, 장착 감지부는 센싱부(230)와 별도로 구비되는 생체 신호 감지를 위한 생체 감지부를 더 구비함으로써, 펫이 자고 있더라도, 그 신체에 장착되어 있는지를 보다 정확하게 판단할 수 있다. Then, the mounting detection portion by further comprising a bio-sensing for detecting biological signals that is provided separately from the sensing unit 230, even if the pet to sleep, it is possible to more accurately determine whether he is attached to the body. 장착 여부 정보는 통신부(220)를 통해 단말(300) 또는 소셜 네트워크 서비스 제공 서버(100)로 전송될 수 있다. Mounting whether the information may be through the communication unit 220 is transmitted to the terminal 300, or a social network service provider server 100.

그리고, 센싱부(230)는 상기 장착부(210)와 연결되며 상기 펫의 움직임 정보를 센싱한다. And, the sensing unit 230 is connected to the mounting portion 210 to sense the motion information of the pet.

센싱부(230)는 펫 착용 장치(200)의 현재 상태를 감지하고, 현재 상태에 따른 움직임 정보를 생성하여 동작 정보 생성부(240)로 전달한다. The sensing unit 230 is transmitted to detect the presence of the pet wearing device 200 and the operation information generating section 240 generates the motion information based on the current state. 센싱부(230)는 모션 센싱 모듈과, 위치 센싱 모듈과, 광 센싱 모듈의 전부 또는 일부를 포함할 수 있다. The sensing unit 230 may include all or part of the motion sensing module and the position sensing module and a light sensing module.

모션 센싱 모듈은 펫 착용 장치(200)의 3차원 공간 상에서의 운동을 감지할 수 있다. Motion sensing module to sense the motion of the three-dimensional space on the pet wearing device 200. 모션 센싱 모듈은, 3축 지자기 센서 및 3축 가속도 센서를 포함할 수 있다. Motion sensing module may include a three-axis geomagnetic sensor and three-axis acceleration sensor. 모션 센싱 모듈을 통하여 획득한 운동 데이터를 위치 센싱 모듈을 통하여 획득한 위치 데이터와 결합하여, 펫 착용 장치(200)를 착용한 펫의 정확한 움직임 정보가 산출될 수 있다. By combining the motion data obtained through the motion-sensing module and the position data obtained via the position-sensing module, an accurate motion information of a pet wearing a pet wearing device 200 can be calculated.

광 센싱 모듈은 펫 착용 장치(200)의 주변 조도(illuminance)를 측정하는 장치이다. Optical sensing module is a device for measuring the ambient light intensity (illuminance) of the pet wearing device 200. 광 센싱 모듈은 획득한 조도데이터를 이용하여, 움직임 정보의 유무, 펫의 위치 또는 움직임 속도 등을 판단하거나, 출력부(280)에 포함된 디스플레이 모듈의 밝기를 주변 밝기에 대응되도록 변화시킬 수 있다. Optical sensing module using the acquired illumination data, determines the like presence, location, or movement speed of the pipette of the motion information, or can the brightness of a display module included in the output unit 280 can be changed so as to correspond to the prevailing .

특히, 장착부(210)가 복수 개 구비되는 경우, 각 장착부(210)마다 센싱부(230)가 각각 구비될 수도 있다. In particular, the mounting portion 210 is provided when a plurality of the sensing unit 230 for each compartment 210 may be provided respectively. 이에 따라, 센싱부(230)는 펫의 신체 관절부마다의 각각의 움직임을 센싱하고, 각 관절부에 대응되는 움직임 정보를 산출할 수 있다. Accordingly, the sensing unit 230 may sense the movement of each joint of the body for each pet, and calculate the motion information corresponding to each joint.

이에 따라, 센싱부(230)에서 생성되는 움직임 정보는, 펫의 움직임에 따라 실시간으로 변화되는 가속도 정보, 속도 정보, 방향 정보 및 움직임 여부 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. Accordingly, the motion information generated by the sensing unit 230 may include an acceleration information that changes in real time according to the movement of the pet, the speed information, at least one of direction information and the motion information indicating whether.

동작 정보 생성부(240)는 상기 움직임 정보에 기초하여 상기 펫의 동작 정보를 결정한다. Motion information generation unit 240 determines the motion information of the pet based on the motion information.

동작 정보 생성부(240)는 상기 움직임 정보로부터 상기 펫의 움직임 상태를 결정하고, 결정된 움직임 상태 정보를 포함하는 동작 정보를 생성할 수 있다. Motion information generation unit 240 may determine a motion state of the pet from the motion information, generates operation information including the determined motion state information.

또한, 동작 정보 생성부(240)는 움직임 정보와 미리 결정된 동작 패턴 테이블을 비교하여, 펫의 움직임 상태를 결정하고, 펫의 움직임 상태에 따른 동작 패턴 정보를 포함하여 동작 정보를 생성할 수 있다. In addition, the operation information generating section 240 compares a predetermined operation pattern table and the motion information, it is possible to determine a motion state of the pet, and generates operation information including the operation pattern information according to the movement state of the pet.

예를 들어, 동작 정보 생성부(240)는 펫의 속도가 임계치 이상인 경우, 미리 결정된 동작 패턴 테이블로부터 빠르게 뛰는 동작 패턴 정보를 식별하고, 이에 대응되는 동작 정보를 생성할 수 있다. For example, the operation information generating section 240 may be not less than a speed threshold value of the pet, it identifies the fast beating operation pattern information from the predetermined operation pattern table and generates operation information corresponding to this.

또한, 예를 들어, 동작 정보 생성부(240)는 펫의 속도가 임계치 이하인 경우, 미리 결정된 동작 패턴 테이블로부터 느리게 걷는 동작 패턴 정보를 식별하고, 이에 대응되는 동작 정보를 생성할 수 있다. Also, for example, the operation information generating section 240 may be not more than the speed of the pet threshold, identifying the behavior pattern information from a slow walking predetermined operation pattern table and generates operation information corresponding to this.

그리고, 예를 들어, 동작 정보 생성부(240)는 펫의 가속도가 임계치 이상인 경우, 미리 결정된 동작 패턴 테이블로부터 점점 빠르게 걷는 동작 패턴 정보를 식별하고, 이에 대응되는 동작 정보를 생성할 수 있다. And, for example, the operation information generating section 240 may be not less than the acceleration threshold of the pet, the more and more motion-pattern identification information to walk quickly from the predetermined operation pattern table and generates operation information corresponding to this.

한편, 예를 들어, 동작 정보 생성부(240)는 펫의 움직임이 일정 시간 이상 발생되지 않는 경우, 미리 결정된 동작 패턴 테이블로부터 슬립 패턴 정보를 식별하고, 이에 대응되는 동작 정보를 생성할 수 있다. On the other hand, for example, the operation information generating unit 240 may, if the motion of the pet that does not occur more than a certain amount of time, identifying the sleep pattern information from the predetermined operation pattern table and generates operation information corresponding to this.

그리고, 통신부(220)는 펫의 식별 정보에 대응하여, 상기 동작 정보를 소셜 네트워크 서비스 제공 서버(100)로 전송하며, 상기 펫의 동작 정보에 따라 상기 소셜 네트워크 서비스 제공 서버에서 다른 단말로 제공되는 상기 펫과 실시간으로 동기화된 펫 캐릭터 인터페이스가, 상기 펫의 동작 정보에 따라 동기화되도록 유도한다. Then, the communication unit 220 in response to the identification information of the pet, and transmits the operation information to the social network service provider server 100, which is in accordance with the operation information of the pet provided by the social network service provider server to the other terminal a pet character interface synchronized to the pet and in real time, leading to synchronization in accordance with the operation information of the pet.

통신부(220)는 저장부(260)에 미리 저장된 펫 착용 장치(200) 식별 정보 또는 펫 식별 정보에 대응하여, 상기 동작 정보를 소셜 네트워크 서비스 제공 서버(100)로 전송할 수 있다. The communication unit 220 may be transferred to the storage unit 260 previously stored pet wearing device 200 or identification information in response to pet identification information, the operation information to the social network service provider server 100 to.

또한, 통신부(220)는 상기 펫의 동작 정보에 따라 상기 소셜 네트워크 서비스 제공 서버(100)에서 다른 단말(300)로 제공되는 상기 펫과 실시간으로 동기화된 펫 캐릭터 인터페이스가, 상기 펫의 동작 정보에 따라 동기화되도록 유도할 수 있다. In addition, the communication in the 220 motion information in the social network service provider server 100 according to the operating information of the pet that the pet and in real-time synchronized pet character interface provided to another terminal 300, the pet depending can lead to synchronization.

이를 위해, 통신부(220)는 펫 캐릭터 인터페이스가 펫의 동작 정보에 따라 동기화되도록 유도하는 동기화 요청 메시지를 소셜 네트워크 서비스 제공 서버(100)로 전송하거나, 소셜 네트워크 서비스 제공 서버(100)와 접속된 다른 단말(300)로 직접 전송할 수 있다. To this end, the communication unit 220 includes a pet character interface transmits a synchronization request message that derived to be synchronized according to the operation information of the pet to the social network service provider server 100, or connected to the social network service provider server 100, other It can be directly sent to the terminal 300.

보다 구체적으로, 통신부(220)는 소셜 네트워크 서비스 제공 서버(100)를 통해 상기 소셜 네트워크 서비스에 가입된 상기 펫의 식별 정보에 대응되는 주인 계정의 단말(300)로 상기 펫 캐릭터 인터페이스의 움직임을 변경하기 위한 변경 데이터를 전송할 수 있다. More specifically, the communication unit 220 may change the behavior of the pet character interfaces to the terminal 300 of the master account corresponding to the identification information of the pet to join the social network through the social network service provider server 100 It may send the changed data to.

또한, 통신부(220)는 상기 통신부는 상기 서버를 통해 상기 소셜 네트워크 서비스에 가입된 상기 펫의 식별 정보에 대응되는 주인 계정의 단말로부터 진동 데이터를 수신할 수도 있다. Further, the communication unit 220 is the communication unit may receive vibration data from the terminal of the master account corresponding to the identification information of the pet to join the social network service via the server.

또한, 통신부(220)는 센싱부(230)에서 센싱되는 위치 정보에 따라 상기 펫의 위치 정보를 결정하기 위한 위치 센싱부를 더 포함할 수 있으며, 상기 펫의 위치 정보가 결정되면, 상기 펫의 식별 정보에 대응하여 그 위치 정보를 서버(100)로 전송할 수 있다. Further, the communication unit 220 when the location information of the pipette may further include a position sensing to determine position information of the pet, in accordance with the position information sensed from the sensing unit 230 is determined, the identification of the pet in response to the information it may transmit the position information to the server 100.

통신부(220)는 다른 디바이스와 통신하기 위하여 위치 데이터 모듈과, 무선 인터넷 모듈과, 방송 송수신 모듈, 근거리 통신 모듈, 유선 통신 모듈의 전부 또는 일부를 포함할 수 있다. The communication unit 220 may include all or part of the location data module and a wireless Internet module, a broadcast reception module, a local area communication module, and a wired communication module to communicate with other devices.

위치 데이터 모듈은 GNSS(Global Navigation Satellite System)를 통하여 위치 데이터를 획득하는 장치이다. Position data module is a device for obtaining position data through the (Global Navigation Satellite System) GNSS. GNSS는 인공위성으로부터 수신한 전파신호를 이용하여 수신 단말기의 위치를 산출할 수 있는 항법 시스템을 의미한다. GNSS refers to a navigation system that can calculate the location of the receiving terminal by using the radio wave signal received from the satellite. GNSS의 구체적인 예로는, 그 운영 주체에 따라서 GPS(Global Positioning System), Galileo, GLONASS(Global Orbiting Navigational Satellite System), COMPASS, IRNSS(Indian Regional Navigational Satellite System), QZSS(Quasi-Zenith Satellite System) 등 일 수 있다. Specific examples of GNSS is, (Global Positioning System) GPS in accordance with its operating entities, Galileo, (Global Orbiting Navigational Satellite System) GLONASS, COMPASS, (Indian Regional Navigational Satellite System) IRNSS, QZSS (Quasi-Zenith Satellite System), including one can. 본 발명의 일 실시예에 따른 위치 데이터 모듈은, 펫 착용 장치(200)가 사용되는 지역에서 서비스하는 GNSS 신호를 수신하여 위치 데이터를 획득할 수 있다. Position data according to one embodiment of the invention the module, pet can obtain the position data by receiving a GNSS signal wearing device service in areas where 200 is used.

무선 인터넷 모듈은 무선 인터넷에 접속하여 데이터를 획득하거나 송신하는 장치이다. A wireless Internet module is a device to obtain or transmit data by connecting to the wireless internet. 무선 인터넷 모듈을 통하여 접속할 수 있는 무선 인터넷은, WLAN(Wireless LAN), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World interoperability for microwave acess), HSDPA(High Speed Downlink Packet Acess) 등 일 수 있다. Wireless Internet access via Wi-Fi module may be, WLAN (Wireless LAN), Wibro (Wireless broadband), Wimax (World interoperability for microwave acess), HSDPA (High Speed ​​Downlink Packet Acess) and the like.

방송 송수신 모듈은 각종 방송 시스템을 통하여 방송 신호를 송수신하는 장치이다. Broadcast transmission and reception module is a device for transmitting and receiving a broadcast signal through a variety of broadcast systems. 방송 송수신 모듈을 통하여 송수신할 수 있는 방송 시스템은, DMBT(Digital Multimedia Broadcasting Terrestrial), DMBS(Digital Multimedia Broadcasting Satellite), MediaFLO(Media Foeward Link Only), DVBH(Digital Video Broadcast Handheld), ISDBT(Integrated Services Digital Broadcast Tereestrial) 등일 수 있다. Broadcasting can be sent and received via the broadcast receiving module system, DMBT (Digital Multimedia Broadcasting Terrestrial), DMBS (Digital Multimedia Broadcasting Satellite), MediaFLO (Media Foeward Link Only), DVBH (Digital Video Broadcast Handheld), ISDBT (Integrated Services Digital Broadcast Tereestrial) and the like. 방송 송수신 모듈을 통하여 송수신되는 방송 신호에는 교통데이터, 생활데이터 등을 포함할 수 있다. Broadcast signals transmitted and received via the broadcast receiving module may include a traffic data, life data.

근거리 통신 모듈은 근거리 통신을 위한 장치이다. Short-range communication module is a device for local area communication. 근거리 통신 모듈은, 전술한 바와 같이, 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Idntification), 적외선 통신(IrDA, Infraed Data Association), UWB(Ultra WidBand), ZigBee 등을 통하여 통신할 수 있다. Short-range communication module, may communicate via a Bluetooth (Bluetooth), RFID (Radio Frequency Idntification), infrared data association (IrDA, Infraed Data Association), UWB (Ultra WidBand), ZigBee, etc., as described above.

유선 통신 모듈은 펫 착용 장치(200)를 다른 디바이스와 유선으로 연결할 수 있는 인터페이스 장치이다. A wired communication module is an interface unit for connecting a pet wearing device 200 to another device and the wire. 유선 통신 모듈은, USB Port를 통하여 통신할 수 있는 USB 모듈일 수 있다. A wired communication module may be a USB module to communicate, via a USB Port.

제어부(250)는 펫 착용 장치(200)의 전반적인 동작을 제어하기 위해, 각종 동작을 제어하는 제어신호를 출력한다. Controller 250 outputs a control signal for controlling the various operations to control the overall operation of the pet wearing device 200. 나아가, 제어부(250)는 펫 착용 장치(200)에 연결된 다른 디바이스를 제어하는 제어신호를 출력할 수도 있다. Further, the controller 250 may output a control signal for controlling the other devices that are connected to a pet wearing the device 200. The 도 2에서 제어부(250)는 별도로 구비되는 것으로 도시되어 있으나, 제어부(250)는 각 모듈들의 별도 구동을 위한 복수의 프로세서로 분리하여 존재할 수도 있다. FIG controller 250 in the second, but is illustrated as being separately provided, the controller 250 may be separated by a plurality of processors for separate driving of each module.

한편, 저장부(260)는 제어부(250)의 제어 데이터 또는 기타 펫 착용 장치(200)의 동작에 필요한 데이터 및 동작에 의하여 생성된 데이터를 저장한다. On the other hand, the storage unit 260 stores data generated by the data and operations required for the operation of the control data, or other pet wearing device 200 of the controller 250.

저장부(260)는 펫 착용 장치(200)의 내부에 내장된 메모리이거나, 탈착 가능한 메모리일 수 있다. Storage unit 260 may be a memory built into the interior of the pet wearing device 200 may be a removable memory. 펫 착용 장치(200)의 동작에 필요한 데이터는, 어플리케이션 데이터, 펫 식별 정보, 펫 착용 장치(200) 식별 정보 또는 동작 패턴 테이블 등을 포함 할 수 있다. Data required for the operation of the pet wearing device 200, and may include application data, the identification information pet, pet wearing device 200, identification information or the operation pattern table and the like. 또한 펫 착용 장치(200)의 동작에 의하여 생성된 데이터는, 센싱된 데이터 또는 환경 설정 데이터 등일 수 있다. The addition produced by the operation of the pet wearing device 200, data, and the like sensing data or configuration data.

입력부(270)는 펫 착용 장치(200)의 외부로부터의 물리적 입력 또는 전기적 입력을 펫 착용 장치(200) 동작을 위한 전기 신호로 변환한다. Input unit 270 is converted into an electrical signal for a physical input or wearing an electrical input pet apparatus 200 operating from the outside of the pet wearing device 200. 입력부(270)는 사용자 입력 모듈과, 마이크 모듈의 전부 또는 일부를 포함할 수 있다. Input unit 270 may include all or a portion of the user input module, a microphone module.

사용자 입력 모듈은 사용자가 터치, 푸쉬동작 등을 통하여 입력할 수 있는 입력 장치를 포함할 수 있다. A user input module may include an input device that can be entered via a user such as a touch, the push operation. 여기서 사용자 입력 모듈은 다양한 버튼의 형태, 터치 입력을 수신하는 터치 센서, 접근하는 모션을 수신하는 근접 센서 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. The user input module may be implemented using at least one of a proximity sensor for receiving a touch sensor, a motion that approaches for receiving form, a touch input of various buttons.

또한, 마이크 모듈은 사용자의 음성 및 펫 주변에서 발생한 음향을 수신하는 장치를 포함할 수 있다. In addition, the microphone module may include a unit for receiving a sound generated around the user's voice and pets.

출력부(280)는 펫 착용 장치(200)의 데이터를 출력한다. Output portion 280 outputs data of the pet wearing device 200. 출력부(280)는 디스플레이 모듈과 오디오 출력 모듈 및 진동 출력 모듈의 전부 또는 일부를 포함할 수 있다. Output unit 280 may include all or a portion of the display module and the audio output module and a vibration module output.

디스플레이 모듈은 펫 착용 장치(200)에 의해 시각적으로 인식될 수 있는 데이터를 출력한다. The display module outputs a data which can be visually recognized by the pet wearing device 200. 디스플레이 모듈은, 펫 착용 장치(200)의 하우징 전면(前面)에 마련된 디스플레이부로 구현될 수 있다. The display module may be implemented as part the display provided on the pipette housing front (前面) of the wearing device 200. 여기서 디스플레이 모듈은 펫 착용 장치(200)와 일체로 형성되어 시각적 인식 데이터를 출력할 수 있고, 펫 착용 장치(200)와 별개로 연동되는 다른 디스플레이를 통해 시각적 인식 데이터를 출력할 수도 있다. The display module may output a visual recognition data on the other display that works independently of the pet wearing device 200 and are integrally formed and can output a visual recognition data, pet wearing device 200.

오디오 출력 모듈은 청각적으로 인식될 수 있는 데이터를 출력한다. Audio output module outputs a data which can be recognized aurally. 오디오 출력 모듈은, 펫 착용 장치(200)의 사용자 또는 펫에게 알려야 할 데이터를 소리를 표현하는 스피커로 구현될 수 있다. Audio output module may be implemented in the data to inform the user or a pet in the pet wearing device 200 to the speaker representing the sound. 이러한 오디오 출력 모듈은 리시버, 스피커, 버저 등이 포함될 수 있으며, 이어폰잭을 통해 음향을 출력할 수도 있다. The audio output module may include a receiver, a speaker, a buzzer, etc., can also output sounds through an earphone jack.

한편, 진동 출력 모듈은 펫 착용 장치(200)에 물리적으로 인식될 수 있는 진동 데이터를 출력한다. On the other hand, the vibration output module outputs a vibration data that can be recognized by the physical pet wearing device 200. 진동 출력 모듈은 진동부를 포함하여, 통신부(220)를 통해 수신되는 진동 데이터에 따라 진동함으로써 특정 이벤트를 진동으로 알릴 수 있다. Vibration output module may notify certain events to the vibration by the vibration including the vibration part, in accordance with vibration data received through the communication unit 220.

그리고, 전원부(290)는 펫 착용 장치(200)의 전반적인 동작 또는 펫 착용 장치(200)와 연결된 다른 디바이스의 동작을 위하여 필요한 전원을 공급한다. And, a power supply 290 supplies the necessary power for the operation of the other devices associated with the overall operation or a pet wearing device 200 of the pet wearing device 200.

전원부(290)는, 펫 착용 장치(200)에 내장된 배터리 또는 외부전원에서 전원을 공급받는 장치일 수 있다. Power source 290 may be a battery or a device from an external power source powered incorporated in pet wearing device 200. 또한, 전원부(260)는, 전원을 공급받는 형태에 따라서 유선 통신 모듈로 구현되거나, 무선으로 공급받는 장치로 구현될 수도 있다. In addition, a power supply 260, according to the type that are powered or may be implemented as a wired communication module, implemented as supplied by the wireless device.

특히, 전원부(290)는 장착부(210)에 구비된 상기 펫 착용 장치의 장착 여부를 감지하기 위한 장착 감지부의 장착 감지 여부에 따라 센싱부(230)로 인가되는 전원을 온 또는 오프할 수 있다. In particular, the power source 290 may be on or off a power applied to the sensing unit 230 in accordance with the pipette mounting detection for detecting the mounting if the wearing device portion mounted detect whether provided in the mounting portion 210. 이에 따라, 무선으로 동작하는 펫 착용 장치(200)의 경우 배터리 소모가 많아짐을 미리 방지할 수 있다. Accordingly, in the case of the pet wearing device 200 operating in the wireless can be a battery saving many, the previously.

또한, 전원부(290)는 상기 장착 감지부의 장착 감지 여부와 관계 없이 상기 통신부로 인가되는 전원을 유지할 수 있으며, 상기 통신부(220)는 상기 장착 감지부의 장착 감지 여부 정보를 소셜 네트워크 서비스 제공 서버(100)를 통해 상기 소셜 네트워크 서비스 상의 주인 계정으로 전송할 수도 있다. Further, the power supply unit 290 may keep the power supplied by the communication unit with or without a detection mounting the mounting detection portion, the communication unit 220 may provide the server (100 social networks the mounting detection information indicating whether the mounting detection portion ) may be sent to the owner account on the social networking services through.

이와 같은 펫 착용 장치(200)의 동작에 따라, 소셜 네트워크 서비스 제공 서버(100)에서 생성되는 펫 캐릭터 인터페이스의 동작이 실제 펫의 움직임과 동기화됨으로써, 사용자 또는 주인은 소셜 네트워크 서비스를 통해 실제 펫을 보고 있다는 느낌이 들도록 하는 새로운 커뮤니케이션 서비스 환경을 제공할 수 있다. Such a pipette in accordance with the operation of wearing the device 200, a social network service provider being the operation of the pet character interface generated by the server 100, the motion and synchronization of the real pet, the user or owner of a real pet via a social network service who makes you feel that reporting can provide a new communication services environment.

도 3은 본 발명의 실시 예에 따른 소셜 네트워크 서비스 제공 서버(100) 구성을 보다 상세하게 설명하기 위한 블록도이다. Figure 3 is a block diagram illustrating a social network service provider server 100 configuration according to an embodiment of the present invention in more detail.

보다 상세하게, 도 3을 참조하면, 본 발명의 실시 예에 따른 소셜 네트워크 서비스 제공 서버(100)는, 제어부(110), 통신부(120), 저장부(130), 사용자 정보 관리부(135), 특성 정보 관리부(140), 현재 상태 정보 생성부(150), 온라인 커뮤니케이션 서비스부(160), 의료 정보 관리부(170), 관계 정보 관리부(180), 펫 캐릭터 인터페이스 관리부(190) 및 동작 패턴 관리부(195)를 포함할 수 있으며, 특성 정보 관리부(140)는 일정 정보 수집부(141), 성장 정보 수집부(142) 및 특성 변경 정보 수집부(143)를 포함할 수 있고, 저장부(130)는 기본 특성 정보 데이터베이스(131) 및 활동 특성 정보 데이터베이스(132)를 포함할 수 있다. More specifically, referring to Figure 3, a social network service provider server 100, control unit 110, communication unit 120, a storage unit 130, a user information management unit 135 according to an embodiment of the present invention, attribute information management unit 140, a presence information generator 150, on-line communication service unit 160, a health information management unit 170, related information management unit 180, a pet character interface management unit 190 and the motion pattern management ( may include 195), attribute information management unit 140 may include a schedule information collection unit 141, a growth collecting unit 142 and the property change information collected information section 143, a storage unit 130 It may include basic characteristic information database 131 and the activity characteristic information database 132.

서버(100)의 제어부(controller, 110)는 통상적으로 소셜 네트워크 서비스 제공 서버(100)의 전반적인 동작을 제어한다. The control unit (controller, 110) of the server 100 typically controls the overall operation of the social network service provider server 100. 예를 들어 제어부(110)는 정보 수집, 사용자 정보 관리, 현재 상태 정보 생성, 의료 정보 관리, 관계 정보 관리, 온라인 커뮤니케이션 서비스제공, 펫 캐릭터 인터페이스 관리, 동작 패턴의 관리, 데이터 통신, 메시지 전송, SNS 접속 등의 다양한 정보 처리를 위해, 관련 모듈들간의 전반적인 통신 제어 및 데이터 처리를 수행한다. For example, control unit 110 the information collection, the user information management, presence information generated, medical information management, and related information management, online communication services, pet character interface management, the management of the operation pattern, the data communication, message transmission, SNS for various information processing such as access, it performs overall control and data communication process between the associated module. 도 3에서는 각각의 구성요소간 제어를 위해, 제어부(110)가 별도 존재하는 것으로 도시되어 있으나, 제어부(110)가 포함되지 않더라도 제어부(110)의 전부 또는 일부의 기능이 각 구성요소들로 분산 배치 및 동기화되어 동작할 수도 있다. To In FIG. 3 the control between the respective components, the controller 110 is distributed across all or part of the function of each component of another is shown to be present, but although not include the control unit 110. The control unit 110 It may be disposed and synchronized operation.

통신부(120)는 펫 착용 장치(200) 및 단말(300)과 네트워크(400)를 통해 연결될 수 있으며, 펫 착용 장치(200)로부터 수신되는 동작 정보에 기반한 펫 인터페이스를 이용하여, 단말(300)들간 소셜 네트워크 서비스와 온라인 커뮤니케이션 서비스를 위한 컨텐츠의 중계를 수행할 수 있다. The communication unit 120 may be connected via a pet wearing device 200 and the terminal 300 and the network 400, using a pipette interface based on the operation information received from the pet wearing device 200, terminal 300 It can be carried out between the relay content for social networks and online communication services. 무선 통신부(110)는 단말기(100)와 서버(200) 사이 또는 단말기(100)와 단말기(100)가 위치한 통신망(300)의 소셜 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. Wireless communication unit 110 may include at least one module that enables radio communications between the social network of the terminal 100 and the server 200, or between the terminal 100 and the terminal communication network 300 in a 100 have. 예를 들어, 통신부(120)는 이동 통신 모듈, 유선 인터넷 모듈, 무선 인터넷 모듈, 근거리 통신 모듈 등을 포함할 수 있다. For example, the communication unit 120 may include a mobile communication module, a wired Internet module, a wireless Internet module, a short-range communication module and the like.

예를 들어, 이동 통신 모듈은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. For example, a mobile communication module, transmits and receives the radio signal and at least one of a base station, an external terminal, a server on a mobile communication network. 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다. The radio signal can include a voice call signal, various types of data according to a video call, call signal or text / multimedia message transmission and reception. 또한, 무선 인터넷 모듈은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. In addition, the wireless Internet module may be built-in or external to refer to a module for wireless Internet access, the mobile terminal 100. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다. The wireless Internet technology can include WLAN (Wireless LAN) (Wi-Fi), Wibro (Wireless broadband), Wimax (World Interoperability for Microwave Access), (High Speed ​​Downlink Packet Access) HSDPA can be used. 근거리 통신 모듈은 근거리 통신을 위한 모듈을 의미할 수 있으며. Short-range communication module may refer to a module for local area communication. 근거리 통신(short range communication) 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다. And the like Bluetooth (Bluetooth), RFID (Radio Frequency Identification), infrared data association (IrDA, infrared Data Association), UWB (Ultra Wideband), ZigBee can be used as a short-range communication (short range communication) technology.

사용자 정보 관리부(135)는 본 발명의 실시 예에 따른 소셜 네트워크 서비스와, 온라인 커뮤니케이션 서비스를 이용하는 사용자들에 대응하여 사용자 정보를 등록하고, 관리할 수 있다. User information management unit 135 may register and manage the user information corresponding to users of the social network service and, on-line communication service according to an embodiment of the present invention. 사용자 정보는 사용자의 개인 정보를 포함할 수 있으며, 사용자는 펫(PET)과 특정한 관계가 설정될 수 있고, 펫 착용 장치(200) 식별 정보와 연동될 수 있다. The user information may include personal information, the user is a particular relationship with the pet (PET) can be set, can be interlocked with the pet wearing device 200 identification information. 사용자 정보는 단말(300)로부터 수신되는 사용자 정보, 펫 착용 장치(200) 등록 또는 갱신 요청에 따라 신규 등록, 갱신 및 관리될 수 있다. User information may be newly registered, updated and maintained in accordance with user information, the pet wearing device 200 to register or update request received from the terminal 300. 또한, 사용자 정보의 전부 또는 일부 정보는 단말(300)의 요청에 따라 단말(300)로 전송될 수 있다. In addition, all or a portion of the user information may be transmitted to the terminal 300, at the request of the terminal 300.

사용자 정보 관리부(135)는 사용자 정보를 카테고리별로 분류 및 관리할 수 있다. User information management unit 135 may classify and manage the user information for each category. 사용자 정보는 예를 들어, 주인 카테고리와 펫 카테고리를 포함할 수 있다. User information may include, for example, pet owners category and category. 예를 들어, 주인 카테고리의 경우 생년월일, 성별, 이름, 휴대폰 번호, 주소, 프로필 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있고, 소유 중인 펫에 대응되는 식별 정보를 포함할 수 있다. For example, if the owner category may include date of birth, gender, name, phone number, address, and at least one of the profile information may include identification information corresponding to the pet owning. 또한, 펫 카테고리의 경우 사용자 정보는 펫의 생년월일, 성별, 종, 이름, 주소, 프로필 정보 및 펫 착용 장치(200) 식별 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있고, 주인에 대응되는 사용자의 식별 정보를 포함할 수 있다. In the case of the pet category user information may include at least one of a date of birth, gender, species, name, address, profile information, and pet wearing device 200, identification information of a pet, the user's identification information corresponding to the master It can be included.

한편, 사용자 정보는 사용자에 대응하여 등록된 펫 착용 장치(200) 또는 단말(300)의 위치 정보를 포함할 수 있다. On the other hand, user information may include the location information of the pet wearing device 200 or terminal 300 registered in response to the user. 위치 정보는 일정 주기마다 갱신될 수 있으며, 동의 여부에 따라 다른 사용자의 단말로 제공될 수도 있다. Location information may be updated for a predetermined period, it may be provided in the other of the terminal user in accordance with the acceptance.

저장부(130)는 제어부(110)의 동작을 위한 제어 데이터와, 각 구성요소에서 관리되는 사용자 정보, 수집 정보, 관계 정보, 대화 정보, 의료 정보, 기타 정보, 현재 상태 정보, 온라인 커뮤니케이션 컨텐츠 및 펫 캐릭터 인터페이스 및 동작 패턴 정보 등을 미리 지정된 저장 공간에 저장할 수 있다. A storage unit 130 is control data, the user information managed by each component, collection of information, related information, dialog information, medical information, and other information, presence information, online communication content, and for the operation of the control unit 110 a pet character interface information, and the operation pattern may be pre-stored in the specified storage area.

특히, 본 발명의 실시 예에 따르면, 저장부(130)는 사용자 정보에 미리 등록된 펫에 대응하여, 기본 특성 정보 데이터베이스(131) 및 활동 특성 정보 데이터베이스(132) 영역을 포함할 수 있으며, 동작 패턴 정보 데이터베이스 영역을 포함할 수 있다. In particular, according to an embodiment of the present invention, the storage unit 130 may include a corresponding to the previously registered pet to the user information, the default attribute information database 131 and the activity characteristic information database 132, the area, the operation It may include pattern information database area.

기본 특성 정보 데이터베이스(131) 및 활동 특성 정보 데이터베이스(132)는 실제 펫과 동기화되는 펫 캐릭터 인터페이스를 이용한 소셜 네트워크 서비스를 구현하기 위해, 펫 캐릭터 인터페이스 생성의 기초가 되는 데이터를 저장 및 관리할 수 있다. Basic characteristic information database 131 and the activity characteristic information database 132 may be for implementing a social network service using a real pet in sync with pet character interface, stores and manages the data that is the basis of the pet character interface generation . 특히, 펫 캐릭터 인터페이스 생성의 생성을 위해, 기본 특성 정보와 활동 특성 정보가 이용될 수 있으며, 각 정보는 기본 특성 정보 데이터베이스(131) 및 활동 특성 정보 데이터베이스(132)에 저장되며, 특성 정보 관리부(140)에 의해 생성 및 관리될 수 있다. In particular, for the production of pet character interface generation, and the basic characteristics and activity characteristics may be used, each of information is stored in the default attribute information database 131 and the activity characteristic information database 132, an attribute information management ( 140) can be created and managed by the.

특성 정보 관리부(140)는 제어부(110)의 제어에 따라, 사용자 정보 관리부(135)를 통해 등록되는 사용자 정보에 기초하여, 기본 특성 정보 데이터베이스(131) 및 활동 특성 정보 데이터베이스(132)를 생성하고, 신규 정보 입력, 등록, 및 갱신 관리를 수행할 수 있다. Attribute information management unit 140 based on the user information to be registered with the user information management unit 135 under the control of the control unit 110, and generates a basic characteristic information database 131 and the activity characteristic information database 132 It may perform the new information input, register, and update management.

이를 위해, 특성 정보 관리부(140)는 일정 정보 수집부(141), 성장 정보 수집부(142) 및 특성 정보 수집부(143)를 포함한다. For this purpose, the characteristic information managing unit 140 includes a schedule information collection unit 141, a growth collecting unit 142 and the attribute information acquisition unit 143. 각 수집부(141, 142, 143)는 펫과 동기화되거나, 펫의 주인과 동기화되는 단말(300)로부터 수신되는 각종 정보에 기초하여 특성 정보의 수집, 갱신 및 관리를 수행할 수 있다. Each collection unit 141, 142, and 143 are synchronized or the pet, it is possible to perform the collection, updating and management of the property information on the basis of various kinds of information received from the pet owner and being synchronized terminal 300.

이를 위해, 단말(300)은 도면에 도시되지는 았았으나, 일정 정보를 수집 및 갱신하기 위한 사용자 입력부 및 저장부, 성장 정보를 수집하기 위한 성장 정보 획득부 및 특성 정보를 수집하기 위해 센싱 정보를 획득하는 센서부를 더 포함할 수 있다. For this purpose, the terminal 300 ateuna is brushed not shown in the figure, the sensing information for collecting the growth-information obtaining portion and the attribute information for collecting the user input unit and a storage unit, growth information for collecting and updating the calendar information obtaining sensor may further include a a. 특히, 센서부는 펫의 실제 대상과 연관된 생체 변화를 감지하기 위한 다양한 센서를 포함할 수 있다. In particular, the sensor member may include various sensors for sensing the biological change associated with the actual destination of the pet. 센서부는 예를 들어, 펫을 촬영하기 위한 이미지 센서, 펫의 체온을 감지하기 위한 체온 센서등을 포함할 수 있다. The sensor member may comprise, for example, an image sensor, such as temperature sensor for sensing the temperature of the pet to take a pet.

그리고, 특성 정보 수집부(143)는 단말(300)로부터 수신되는 센싱 정보에 기초하여 특성 정보를 추출하고, 기본 특성 정보 데이터베이스(131) 또는 활동 특성 정보 데이터베이스(132)의 전부 또는 일부를 갱신 및 관리할 수 있다. Then, the characteristic information collection unit 143 extracts the attribute information based on the sensing information received from the terminal 300, to update all or part of the basic characteristic information database 131 or the activity characteristic information database 132, and It can be managed.

한편, 일정 정보 수집부(141)는 펫의 생활 패턴 정보를 수집하고, 업데이트 할 수 있다. On the other hand, certain information collection unit 141 may collect and update the life pattern information of the pet. 일정 정보 수집부(141)는 단말(300)과 연동할 수 있으며, 실시간으로 펫에 대응되는 일정 정보를 수집하고, 변경 여부에 따라 생활 패턴 정보의 갱신을 수행할 수 있다. Calendar information acquisition unit 141 may be synchronized with the terminal 300, it may collect certain information in real time corresponding to the pets, performing an update of the life pattern information according to whether they have changed. 예를 들어, 생활 패턴 정보는 펫의 스케쥴 정보를 포함할 수 있으며, 단말(300)을 통한 사용자 입력에 의해 일정 정보 수집부(141)로부터 수신되는 일정 정보에 따라 스케쥴 정보의 변경 또는 갱신이 수행될 수 있다. For example, a life pattern information may include the schedule information of the pet, and terminal 300 is changed or update of the schedule information on the schedule information received from the event information acquisition unit 141 by the user input through the performance It can be.

일정 정보는 예를 들어, 펫 또는 펫의 주인이 특정 시간에 수행할 목욕, 사료, 놀이, 운동 등의 스케쥴 정보를 포함할 수 있으며, 사용자 입력에 따라 또는 시간 경과에 따라 갱신될 수 있다. Schedule information may include, for example, the owner of the pet or pet may include schedule information such as a bath, feed, play, exercise be performed at a given time, may be updated according to the time or based on user input. 일정 정보 수집부(141)는 사용자 단말(300)을 통해 이와 같은 일정 정보를 수신할 수 있다. Schedule information collection unit 141 may receive this event information through the user terminal 300. 예를 들어, 일정 정보는 관찰 일지나 성장 일지와 같이 단말(300)을 통해 펫과 관련하여 입력되는 다양한 데이터로부터 추출될 수 있다. For example, certain information may be extracted from a variety of data input with respect to the pipette through a terminal 300, such as growth journal through one observation.

성장 정보 수집부(142)는 펫의 성장 정보를 수집하고, 업데이트 할 수 있다. Growth information collection unit 142 may collect and update the information about the growth of the pet. 현실에서의 펫의 생체는 시간 경과에 따라 나이가 들어가게 되며, 변화될 수 있다. Bio pet in the real age is held over time, can be changed. 따라서, 펫에 대해 최초 입력된 연령 및 생명 주기에 기반한 시간 경과가 진행될 수 있으며, 이와 같은 시간 경과에 따라 발생되는 생체 변화 등에 대한 성장 정보가 성장 정보 수집부(142)를 통해 일정 주기에 따라 수집 및 관리될 수 있다. Therefore, to proceed the time based on the first input age and life cycle to the pet, and collected in accordance with this predetermined period through the collection unit 142 is grown information grown information about the biological changes produced by following the same time, and it can be managed.

성장에 따른 생체 변화가 발생되는 경우, 특성 정보의 변화도 동반될 수 있다. When the biological changes in growth occurred, change in the characteristic information may also be associated. 예를 들어, 성장 정보 수집부(142)는 일정 주기별로 펫의 성장을 감지하고, 털 색상이나 주름 등의 외형 변화가 발생되는 경우 변화 결과를 수집하거나 미리 연산하여 기본 특성 정보 데이터베이스(131)의 외형 정보 등에 반영할 수 있다. For example, growth information acquisition unit 142 detects the growth of the pet by cycle constant, when the outer shape changes in hair color or wrinkling collect change resulting or pre-operation of the main attribute information database 131 It can be reflected in top-line information.

한편, 기본 특성 정보 데이터베이스(131)에 저장되는 기본 특성 정보는, 펫의 식별 정보와, 펫의 실물 대상에 대응하는 대상 생명체가 생물학적으로 지니고 있는 특성 정보를 포함할 수 있다. On the other hand, the primary characteristic information stored in the basic characteristic information database 131, a target organism corresponding to the identification information of the pet, the pet real target may include an attribute information that have biologically. 기본 특성 정보는, 예를 들어 대상 생명체의 고유 식별자 정보, 성별 정보, 연령 정보, 종 정보, 생명 주기 정보 또는 외형 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있으며, 후술할 펫 캐릭터 인터페이스 및 대화 메시지의 생성의 기초가 되는 정보를 제공할 수 있다. Default characteristics may, for example, the unique identifier information of the target organism, gender, age information, species information, lifecycle information or housing may include at least one of the information, the pet character interface and the dialog message generation, which will be described later It may provide information that is the basis.

그리고, 펫의 실물 대상에 대응하는 대상 생명체는, 생물학적 분류 구조 상에서 어느 하나의 종에 속하거나 또는 종 간 교배에 따른 어느 하나의 품종에 속할 수 있으며, 상기 대상 생명체가 속한 종 또는 품종은 생물학적인 특성을 가질 수 있다. Then, the target organism corresponding to the actual destination of the pet is any one of genus to species or which can belong to one of the varieties, species or varieties which the target organism belonging corresponding to inter-species crosses on biological classification structure is biologically you can have the attributes. 예를 들어, 대상 생명체가 강아지인 경우, 기본 특성 정보는 각 품종에 대한 종 정보 및, 각 품종 별로 지정되는 골격, 신체 사이즈, 털 색상, 털 패턴, 귀 모양, 발가락 모양, 꼬리 모양 등과 같은 외형 정보를 더 포함할 수 있다. For example, if the target organism is a dog, looks like the default attribute information framework specified by kind of information, and each breed for each breed, body size, hair color, hair pattern, ear shape, toes, tail more information can be included. 외형 정보는 예를 들어, 펫의 외형에 대응되는 이미지 데이터, 영상 데이터 또는 텍스트 데이터로 생성 및 관리될 수 있다. External information may include, for example, may be generated and managed by the image data, image data or text data corresponding to the outer shape of the pet. 또한, 외형 정보는 외형에 대응되는 3D 와이어 프레임 데이터와 텍스처 데이터로 생성될 수도 있다. Further, the outer shape information may be generated as a 3D wireframe data and the texture data corresponding to the outer shape. 그리고, 외형 정보는 전술한 바와 같이, 성장 정보의 반영 또는 특성 정보의 변화에 따라 가변될 수 있다. Then, the outer shape information may be varied according to the change in, or reflection properties of the growing information, as described above.

이와 같은 기본 특성 정보에 따라 소셜 네트워크 서비스를 통해 제공되는 펫 캐릭터 인터페이스의 외관이 생성, 가공 및 변형될 수 있다. This may be the appearance of the pet character interface provided via the social network service creation, processing and modification by the default attribute information.

한편, 활동 특성 정보 데이터베이스(132)에 저장되는 활동 특성 정보는, 기본 특성 데이터베이스(131)에 등록된 펫과 연동하여, 상기 펫의 활동과 연관된 특성 정보를 포함할 수 있다. On the other hand, activity characteristics are stored in the activity characteristic information database 132, information is registered in association with the basic characteristic database 131, pet, it may include activities and characteristics of the associated pipette. 활동 특성 정보는 예를 들어, 생활 패턴 정보, 행동 특성 정보, 성격 특성 정보, 건강 상태 정보, 장애 상태 정보, 경험 정보 및 대화 DB를 포함할 수 있다. Activities characteristic information may include, for example, the life pattern information, behavioral characteristics, personality characteristics, health status, disability status, experience, information and communication DB.

본 발명의 실시 예에 따르면, 커뮤니케이션 컨텐츠의 중심이 되는 펫 캐릭터 인터페이스와 대화 메시지를 생성하기 위해, 활동 특성 정보가 이용될 수 있다. According to an embodiment of the invention, to generate a dialog message and pet character interface is the center of the communication content, the activity information characteristics may be used.

활동 특성 정보는, 행동 특성 정보를 포함할 수 있다. Activities characteristic information may include behavioral characteristics. 상기 펫은 종에 따른 미리 지정된 행동, 서열, 복종, 순응, 외부 자극에 대한 반응 등과 같이 행동학적인 행동 특성을 가질 수 있으며, 이는 행동 특성 정보로 변환되어 저장 및 관리될 수 있다. The pipette may have a behavioral action characteristics, such as predetermined action according to the species, sequences, submission, compliance, response to external stimuli, which can be stored and managed is converted to the behavior information. 행동 특성 정보에 의해, 펫의 특정 행동을 나타내는 커뮤니케이션 컨텐츠가 생성될 수 있다. By the behavior information, the communication content for a specific behavior of the pet can be produced.

또한, 펫의 성격은 적어도 하나의 성향으로 설정될 수 있으며, 성격 특성 정보로 변환 및 저장될 수 있다. In addition, the nature of the pet can be can be set to at least one of the inclination, conversion and storage as a character attribute information. 성격 특성 정보에 의해, 펫의 행동을 나타내는 커뮤니케이션 컨텐츠의 발생 빈도 또는 대화 메시지의 성향이 결정될 수 있다. By personality characteristics, the incidence or nature of chat messages indicating the content of the communication behavior of the pet can be determined. 따라서, 동일한 펫의 행동에 대하여도 서로 다른 커뮤니케이션 컨텐츠가 생성될 수 있다. Thus, there can be other communication with each other is generated for content on the behavior of the same pipette. 예를 들어, 성격 특성 정보는 용감한, 소심한, 외로운, 용감한, 버릇없는, 뻔뻔스러운, 쾌활한, 순진한, 상냥한, 내성적인, 경솔한, 차분한, 온순한, 진지한, 수즙은, 변덕스러운 등의 다양한 특성 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. For example, the character attribute information, various characteristics such as brave, timid lonely brave, Rude, brash, cheerful, simple, gentle, introspective, rash, calm, gentle, serious, sujeup is a volatile information of It may include at least one.

본 발명의 실시 예에 따르면, 상기 성격 특성 정보는 행동 특성 정보를 통해 상기 대상 생명체 속한 종(또는 품종)의 행동학적 공통 특성 정보를 변형하거나 특정 성격 방향으로 이격시켜 상기 대상 생명체의 성격 특성 정보를 결정하는 성격 판별 매트릭스를 구비할 수 있다. According to an embodiment of the invention, wherein the character property information to modify the behavioral common characteristic information of the species (or variety) belonging to the target organism, or spaced apart in a specific character direction through the action attribute information the character property information of the target organism It may have a crystal matrix which determines the nature. 특성 정보 관리부(140)는 최근 일정 기간 동안 상기 수집된 일지 정보로부터 추출된 하나 이상의 행동 키워드 정보를 상기 성격 판별 매트릭스에 대입하여 정량화하고 스코어링 함으로써 성격 특성 정보를 결정할 수 있다. Attribute information management unit 140 may be one or more keyword action information extracted from the collected log information in the last period of time quantified by applying the matrix to determine the nature and determine the personality characteristics information by scoring. 예를 들어, 상기 성격 판별 매트릭스는 "문다"라는 키워드에 "적극성 +3점"을 부여하고, "짓는다"라는 키워드에 "적극성 +2점과 자존성 +1점"을 부여하고, "싸운다"라는 키워드에 "적극성 +3점과 자존성 +3점"을 부여하고, "운다"라는 키워드에 "소극성 +3점과 의존성 +1점"을 부여하고, "반성한다"라는 키워드에 "소극성 +2점과 의존성 +2점"을 부여하고, "바라본다"라는 키워드에 "소극성 +3점과 의존성 +2"점을 부여하는 형태로 구성될 수 있으며, 특성 정보 관리부(140)는 상기 일지 정보로부터 행동 키워드 정보가 추출될 때마다 펫의 성격 특성 정보의 성격 판별 매트릭스에 설정된 점수를 스코어링함으로써, 상기 펫의 성격 특성이 적극성, 소극성, 자존성, 의존성 중 어느 방향으로 이격되는지 결정할 수 있다. For example, the character discrimination matrix is ​​a "bite" grant "aggressiveness +3 points" of the keyword, and, given the "build" "aggressiveness +2 points and jajonseong +1 point" to the keyword, and "battle." grant the "passivity +3 points and dependence +1 point" of the grant "aggressiveness +3 points and jajonseong +3 points", and "cry" keyword to the keyword, and "reflection will be" on the keyword "+2 points passivity and dependence +2 points "grant, and" looks "of the keyword" passivity may be of a type that gives a +3 point and dependence +2 "point, attribute information management unit 140 may act keyword information from the journal by scoring the score set in the character of the matrix determines the nature of the pet characteristic information every time the information is extracted, the character attributes of the pet can be determined that the spaced aggressiveness, passivity, jajonseong, which direction of dependency. 다만 상기 성격 판별 매트릭스에 몇 개의 성격 항목을 포함시켜 매트릭스화 할 것인지는 당업자가 다양하게 변형하여 실시할 수 있으며, 본 발명은 상기 변형 가능한 모든 실시 방법을 포함함을 명백하게 밝혀두는 바이다. But may be carried out by those skilled it gets to matrixed contains several character entry in the character matrix is ​​determined by various ways, the present invention is put bayida apparently found that the method includes all possible embodiments wherein the strain.

또한, 펫 캐릭터 인터페이스 관리부(190)는 행동 특성 정보가 결정되면, 성격 특성 정보를 근거로 행동 및 의사를 나타내는 펫 캐릭터 인터페이스를 생성할 수 있다. Furthermore, when the pet character interface management unit 190 is characteristic information is determined action, it is possible to create a pet character interface that represents the behavior and decision on the basis of the character attribute information. 예를 들어, 펫이 강아지인 경우에 상기 성격 특성 정보가 "소극성"과 "의존성"으로 기준 점수 이상 치우치는 것으로 결정되면, 펫 캐릭터 인터페이스 관리부(190)는 사용자에게 주기적으로 두려움을 나타내거나 또는 사용자의 정보 입력에 민감하게 반응하는 펫 캐릭터 인터페이스를 생성할 수 있다. For example, if the pet is that the nature of the characteristic information when the dog "passivity" and "dependent" determined to be biased more than the reference score, the pet character interface management unit 190, or indicate that periodically fear to the user or the user's information may generate a character interface pet responsive to the input. 또한, 펫 캐릭터 인터페이스 관리부(190)는 사용자에게 의지하거나 사용자의 지시를 기다리는 표현을 나타내는 펫 캐릭터 인터페이스를 생성할 수 있다. In addition, pet character management interface 190 can generate a pet character expression that represents the user interface commitment or waiting for your instructions.

한편, 생활 패턴 정보는 상기 펫의 활동과 관련하여, 일정 시간별로 수행하는 스케쥴 정보를 포함할 수 있다. On the other hand, life pattern information may include the schedule information with respect to the activity of the pet, performed at a predetermined time. 예를 들어, 생활 패턴 정보에 따라 펫이 특정 시간에 수행하는 스케쥴이 확인될 수 있으며, 이에 따른 펫 캐릭터 인터페이스가 생성되고, 이에 기반한 온라인 커뮤니케이션 서비스가 제공될 수 있다. For example, you can be sure that the pet is scheduled to perform at a certain time, depending on the life pattern information, whereby the interface pet character is created accordingly, there can be provided online communications services based on it. 생활 패턴 정보는 이벤트 시간 정보와, 각 이벤트 시간 정보에 대응되는 음식(사료), 목욕, 청소, 놀이 등의 미리 결정된 이벤트 정보를 포함할 수 있다. Life pattern information may include predetermined event information such as event time information, and the food (diet) corresponding to each event time information, bathe, clean, play.

전술한 바와 같이, 생활 패턴 정보는 일정 정보 수집부(141)에 의해 수집되는 외부 스케쥴링 정보와 실시간 연동될 수 있다. As described above, the life pattern information may be real-time work with the outer scheduling information collected by the event information acquisition unit 141. 일정 정보 수집부(141)는 주인 또는 펫의 단말(300)과의 통신을 통해 이벤트 정보의 완료 여부를 확인할 수 있다. Schedule information collection unit 141 can confirm the completion of the event information through the communication with the terminal 300 of the owner or the pet.

그리고, 온라인 커뮤니케이션 서비스부(160)는 펫 캐릭터 인터페이스에 기반한 사용자간 온라인 커뮤니케이션 서비스를 제공할 수 있다. And online communication service 160 can provide the online communication service to the user interface based on a pet character. 이 경우, 온라인 커뮤니케이션 서비스부(160)는 펫 캐릭터 인터페이스의 동작과 펫의 현재 상태 정보에 기반한 대화 메시지 등을 자동적으로 생성하여 사용자 단말(300)로 제공할 수도 있다. In this case, the online communication service 160 may automatically generate the dialog messages, based on current state information of the operation and the pet pet character interface to provide to the user terminal (300).

예를 들어, 소셜 네트워크 서비스 제공 서버(100)는 펫 캐릭터 인터페이스의 동작을 제공할 뿐만 아니라, 이와 연동하는 온라인 커뮤니케이션 서비스를 통해 펫이 사료를 요구하거나 감정을 표현하는 커뮤니케이션 컨텐츠를 주인의 단말(300)로 전송할 수 있다. For example, a social network service providing server 100 of the communication content which pet is required to feed or express your feelings through online communication services as well as providing the behavior of the pet character interface, this linkage master terminal (300 ) it can be transferred to. 또한, 전송 하더라도 일정 시간동안 사료 이벤트의 완료가 확인되지 않는 경우 소셜 네트워크 서비스 제공 서버(100)는 사료를 재차 요구하는 커뮤니케이션 컨텐츠를 생성하여 다시 주인의 단말(300)로 전송할 수 있다. Furthermore, even if transfer is complete, if a certain event of the feed that is not confirmed during the time the social network service provider server 100 may generate a communication content to be transmitted to some other time required to feed back to the owner of the terminal 300.

또한, 온라인 커뮤니케이션 서비스부(160)는 커뮤니케이션 컨텐츠의 송수신에 따라 생성되는 펫 또는 주인간의 대화 채널 생성 및 대화 메시지 송수신을 중계할 수 있다. In addition, on-line communication service unit 160 may relay the communication channel between the generation or pet owner and receiving chat messages generated according to the transmission and reception of communication content. 온라인 커뮤니케이션 서비스부(160)는 하나 또는 복수의 사용자에 대한 대화 채널을 생성하고, 각 사용자의 단말(300)로부터 수신되는 대화 메시지들을 임시 또는 대화 DB에 저장할 수 있으며, 수신할 사용자의 단말(300)로 네트워크를 통해 전달할 수 있다. Online communication service 160 is one or create a communication channel for a plurality of users, and the storage of chat messages received from each user's terminal 300 in a temporary or dialog DB, a terminal user to receive (300 ) as it can be transmitted over the network.

그리고, 건강 상태 정보는 펫의 건강 상태에 대한 정보를 저장 및 관리할 수 있다. In addition, health information can store and manage information about the state of health of the pet. 건강 상태는 측정 시점에 대한 일시적 생체 변화를 의미할 수 있다. Health can mean a temporary measure biological changes in time. 건강 상태 정보의 관리를 위해, 의료 정보 관리부(170)는 의료 기관 등의 외부 DB(500)로부터 수신되는 건강 상태 정보를 활동 특성 정보 데이터베이스(132)에 저장할 수 있다. For the management of health information, medical information management unit 170 may store health information that is received from the external DB (500), such as medical institutions in activities characteristic information database (132). 건강 상태 정보는 예를 들어, 병원에서의 진단 결과에 따른 펫의 질병 정보, 체온 정보, 부상 정보 등을 포함할 수 있다. Health information may include, for example, a pet according to the test results from the hospital illness information, temperature information, and injury information. 커뮤니케이션 컨텐츠는 이와 같은 펫의 건강 상태 변화를 반영할 수 있다. Communications content may reflect a change in health status such as pets. 예를 들어, 펫이 감기에 걸린 것으로 판별된 경우 소셜 네트워크 서비스 제공 서버(100)는 주기적으로 재채기를 하도록 하는 펫 캐릭터 인터페이스를 생성하여 적용할 수 있다. For example, if the pet is determined that a cold social network service provider server 100 may be applied to create a pet character interface for periodically to sneeze. 또한, 예를 들어 펫이 암컷인 경우에 임신했다면 소셜 네트워크 서비스 제공 서버(100)는 커뮤니케이션 컨텐츠의 펫 캐릭터 인터페이스 외관을 배가 불러오는 외형으로도 변형하여 적용할 수 있다. Further, for example, if the pregnancy if the pet is a female social network service providing server 100 may also apply to modifications to the external appearance of the interface Loading the ship a pet character communication content.

또한, 장애 상태 정보는 펫의 장애 상태에 대한 정보를 나타낼 수 있따. In addition, the failure condition information is ittta may indicate information about the failure state of the pet. 장애 상태는 영구적인 생체 변화를 의미할 수 있다. Fault conditions can mean a permanent biological changes. 소셜 네트워크 서비스 제공 서버(100)는 커뮤니케이션 컨텐츠의 펫 캐릭터 인터페이스 외관에 장애 상태를 반영할 수 있다. Social network service provider server 100 may reflect a failure status to the appearance of a pet character interface communications contents.

그리고, 경험 정보는 펫의 경험 상태에 대한 정보를 나타낼 수 있다. Then, the experience information may indicate information on the status of the pet experience. 경험 정보는 경험 레벨을 포함할 수 있으며, 경험 레벨은, 특성 정보 관리부(140)의 제어에 의해 상기 펫의 성장 정도, 활동 히스토리, 대화 히스토리 중 적어도 하나에 따라 증가하는 방향으로 갱신될 수 있다. Experience information may include the experience level, experience level, may be under the control of the property information management unit 140 to be updated in a direction to increase in accordance with at least one growth level, activity history, the dialog history of the pet.

한편, 관계 정보 관리부(180)는 단말(300)로부터 수신되는 요청에 따라 사용자 정보 또는 사용자 정보와 펫간 관계 정보를 관리할 수 있다. On the other hand, the relation information management unit 180 can manage the petgan relationship information and the user information or user information according to the request received from the terminal 300. 관계 정보 관리부(180)는 사용자 정보 및 펫 간 관계 정보를 생성하되, 관계 정도에 따라 서로 다른 관계 정보를 생성할 수 있다. Related information management unit 180 is generated, but the user information and the relationship between the pet information, it is possible to create a different relationship information according to the degree of relation. 예를 들어, 관계 정보는 관계 정도에 따라, 친구 관계, 펫-주인 관계, 관심 관계 중 어느 하나의 관계로 지정될 수 있다. For example, relationship information, peer relationships, pet according to the degree of relationship may be designated as a master relationship, any one of the relationship of interest relationship.

예를 들어, 관계 정보 관리부(180)는 사용자 정보 관리부(135)에서 식별되는, 펫 정보 및 주인 정보에 기초하여 두 사용자를 펫-주인 관계로 설정할 수 있다. For example, relationship information management unit 180 includes the two users on the basis of the pet, pet information, and host identification information in the user information management unit (135) can be set to the master relationship.

또한, 관계 정보 관리부(180)는 제1 사용자 펫의 단말(300)로부터 수신되는 친구 요청 메시지를 수신하여, 제2 사용자 펫의 단말(300)로 전달할 수 있으며, 제2 사용자 펫의 단말(300)에서 친구 요청을 수락하는 경우, 두 사용자를 친구 관계로 설정할 수 있다. Further, the relationship information management unit 180 first receives a friend request message received from the terminal 300 of the user pet, the second can be passed to the terminal 300 of the user pet, of the second user pet terminal (300 ) If you accept a friend request from, you can set two users to friendship. 친구 관계의 경우, 미리 결정된 특정 조건(품종, 연령 성별) 하에서만 친구 관계가 형성되어 대화 및 소통이 진행되도록 할 수도 있다. If the friend relationship may be so formed that only friend relationship, under certain conditions (breed, age, sex), a predetermined speech and communication is in progress.

또한, 관계 정보 관리부(180)는 제1 사용자 펫의 단말(300)로부터 수신되는 제2 사용자 펫에 대한 관심 지정 메시지를 수신하면, 제2 사용자 펫을 제1 사용자펫의 관심 관계로 설정할 수 있다. Further, the relationship information management unit 180 may set the first when the second receiving specified attention message to the user pet that is received from the terminal 300 of the user pet, the second user pet interest relationship between the first user pet .

한편, 현재 상태 정보 생성부(150)는 기본 특성 정보와 활동 특성 정보로부터 펫의 현재 상태 정보를 생성하고, 커뮤니케이션 컨텐츠 생성부(195)로 전달한다. On the other hand, the presence information generator 150 is transmitted to the primary characteristics and activities characteristic generating the presence information of the pet, and generating communication content from the information portion (195). 펫의 현재 상태 정보는 기본 특성 정보로부터 식별되는 펫의 기본 특성과, 활동 특성 정보로부터 식별되는 펫의 감정 상태 정보 및 의사 정보를 포함할 수 있다. Presence information can include your pet basic properties, and emotional state information and physician information in the pet attribute information identified from the activities of the pet characteristic information is identified from the base.

본 발명의 실시 예에 따르면, 현재 상태 정보 생성부(150)는 펫의 기본 특성 정보와, 상황 별 활동 특성 정보에 따라 감정 상태 정보 및 의사 정보를 결정할 수 있는 의사 매트릭스를 구비할 수 있다. According to an embodiment of the invention, the presence information generator 150 may include a pseudo-matrix to determine the emotion state information and pseudo information based on the default attribute information, and the contextual action characteristics of the pet. 현재 상태 정보 생성부(150)는 상기 기본 특성 정보와 활동 특성 정보를 의사 매트릭스에 대입하여 현재 상태 정보를 결정할 수 있다. STATUS information generator 150 may determine the presence information by substituting for the default attribute information and attribute information in the decision matrix activity. 예를 들어, 상기 의사 매트릭스는 각 성격 특성 정보의 각 성격 별 점수 단계 별로 하나 이상의 행동 패턴 정보를 매핑하여 저장할 수 있으며, 현재 상태 정보 생성부(150)는 각 성격 별 점수가 어느 단계인지를 판별함으로써 커뮤니케이션 컨텐츠를 생성하기 위한 감정 상태 정보 및 의사 정보를 결정할 수 있다. For example, the pseudo matrix determines from which can be stored to map the at least one behavior pattern information for each character scores phase of each character attribute information, presence information generator 150 are each character scores is one step It can be determined by the emotional state information and physician information necessary for generating the communication content.

펫 캐릭터 인터페이스 관리부(190)는 현재 상태 정보 생성부(150)로부터 식별되는 펫의 감정 상태 정보와 의사 정보에 기초하여, 펫의 의사 또는 감정을 표현할 수 있는 펫 캐릭터 인터페이스를 생성할 수 있다. Pet character interface management unit 190 may be to generate a pet character interface to express pet physician or feelings based on the presence information generator 150 pet emotional state information and pseudo information on the identified from.

또한, 온라인 커뮤니케이션 서비스부(160)가 펫의 현재 상태 정보에 따라 펫의 현재 의사 또는 감정을 텍스트로 설명하기 위한 대화 메시지를 생성할 수도 있다. In addition, the online communication service unit 160 may generate a dialog message to describe the current sentiment of your doctor or pets in a text based on the current status of the pet. 온라인 커뮤니케이션 서비스부(160)는 현재 상태 정보에 따라 대화 DB로부터 적절한 키워드 세트을 추출할 수 있으며, 키워드 세트을 문장 조합함으로써 펫의 감정 상태 또는 의사를 나타낼 수 있는 대화 메시지를 생성할 수 있다. Online communication service 160 may present status information can be extracted from the appropriate keyword seteueul dialog DB according to, to create a dialog message which may indicate the emotional state, or pet intention by combining a keyword seteueul sentence. 여기서, 온라인 커뮤니케이션 서비스부(160)는 대화 정보 관리부(190)에서 관리되는 대화 DB로부터 감정 별, 상황 별, 반응 별로 가장 많은 빈도로 선택되는 대화 메시지 패턴을 펫이 감정 또는 의사를 표현하는 정보로 식별할 수 있다. Here, the online communication service unit 160 chat message patterns with the most frequently selected by emotion star, contextual, and the reaction from the dialogue DB managed in the dialog information management section 190 with information that pets are expressing feelings or doctor It can be identified.

한편, 펫 캐릭터 인터페이스 관리부(190)는 기본 특성 정보 및 활동 특성 정보에 기초하여 펫 캐릭터 인터페이스를 생성하고, 동작 패턴 관리부(195)로부터 획득되는 동작 정보에 기초하여 펫 캐릭터 인터페이스를 제어하기 위한 제어 정보를 생성할 수 있다. On the other hand, pet character interface management unit 190 is control information for controlling the basic characteristics and based on the activity characteristics to create a pet character interface, based on the operation information obtained from the motion pattern management unit 195 pet character interface the can be created.

펫 캐릭터 인터페이스 관리부(190)는 실제 펫의 특성과 동기화되는 펫 캐릭터 인터페이스의 특성 정보에 기반하여 적절한 외형을 갖는 펫 캐릭터 인터페이스를 생성할 수 있으며, 펫 캐릭터 인터페이스 관리부(190)는 동작 패턴 관리부(195)로부터 수집되는 동작 패턴 정보에 기초하여 펫 캐릭터 인터페이스의 동작을 현재 펫의 동작과 실시간 또는 주기적으로 동기화할 수 있다. Pet character interface management unit 190 on the basis of characteristic information of the pet character interface is synchronized with the characteristic of an actual pet may generate a pet character interface having an appropriate appearance, pet character interface management unit 190 is operating pattern management unit (195 ) it may be the basis of the operation pattern information that is collected to synchronize the operation of the pet characters in the current interface of the pipette operation and real-time or periodically from.

이를 위해, 동작 패턴 관리부(195)는 펫 캐릭터 인터페이스의 동작 동기화를 유도하기 위한 요청 메시지를 펫 착용 장치(200)로부터 수신하고, 펫 식별 정보와 이에 대응되는 동작 정보를 더 수신하여 펫 캐릭터 인터페이스의 동작을 제어하기 위한 동작 패턴 정보를 생성할 수 있다. To this end, the motion pattern management unit 195 of receiving a request message, for deriving a motion synchronization of pet character interface from a pet wearing device 200 and the pet identification information and its further receives the corresponding operation information pet character interface It may generate a motion pattern information for controlling the operation. 동작 패턴 관리부(195)는 동작 정보로부터 펫 캐릭터 인터페이스의 관절 또는 애니매이션 등을 제어하기 위한 동작 패턴 정보를 생성할 수 있으며, 이에 기초하여 펫 캐릭터 인터페이스 관리부(190)는 펫 캐릭터 인터페이스의 동작을 제어하기 위한 제어 정보를 생성할 수 있다. Motion pattern management unit 195 may generate a motion pattern information for controlling the joint or animation of a pet character interface from the operation information, based on which pet character interface management unit 190 to control the operation of the pet character interface for it is possible to generate control information.

이에 따라, 펫 캐릭터 인터페이스 관리부(190)는 생성된 제어 정보를 이용하여, 펫 캐릭터 인터페이스의 동작을 미리 결정된 동작 패턴에 따라 제어하거거나, 제어하기 위한 제어 메시지를 주인 계정의 단말(300) 등으로 전송할 수 있다. In a way, pet character interface management unit 190 using the generated control information, the terminal of the operation of the pet character interface advance hageo controlled in accordance with the determined motion pattern, or a control message for controlling the master account 300, such as It can be transferred.

이와 같이 펫 착용 장치(200)에서 유도된 상기 펫 캐릭터 인터페이스의 동작패턴에 따라, 펫의 이동 속도, 행동 패턴 및 이동 방향 중 적어도 하나가 펫 캐릭터 인터페이스와 동기화될 수 있다. Thus, according to the operation pattern of the pet character interface derived from the pet wearing device 200, at least one of the moving speed of the pet, behavior patterns and direction of movement can be synchronized with the pet character interface.

예를 들어, 펫 캐릭터 인터페이스의 이동 속도는 상기 동작 정보로부터 획득되는 펫 이동 속도에 따라 결정될 수 있다. For example, the moving speed of the pet character interface may be determined by the pipette moving speed obtained from the operation information.

또한, 예를 들어, 펫 캐릭터 인터페이스의 행동 패턴이 상기 동작 정보로부터 획득되는 펫 이동 속도 및 펫 이동 방향에 기초하여 결정될 수 있다. Also, for example, the behavior patterns of the pet character interface can be determined based on the pet and pet moving speed the moving direction is obtained from the movement information.

그리고, 예를 들어, 상기 동작 정보로부터 획득되는 펫의 움직임 정보가 임계치 이하인 시간이 일정 시간 유지되는 경우, 펫 캐릭터 인터페이스 관리부(190)는 상기 펫 캐릭터 인터페이스를 슬립 모드로 전환할 수 있다. And, for example, when the pet motion information obtained from the operation information that is not more than the threshold time and keep it for a certain time, pet character interface management unit 190 may switch the pet character interface to a sleep mode.

이와 같은 펫 캐릭터 인터페이스는 단말(300)에서 재생 가능한 형태의 그래픽 객체로 구현될 수 있으며, 실제 펫의 상태와 동작, 감정 및 의사 등이 모두 반영되어 감정이입이 가능한 펫 캐릭터 인터페이스가 단말(300)에서 출력될 수 있게 된다. Such a pet character interface may be implemented as a terminal 300, the graphic objects available in the form of play in, is reflected both the state and behavior, emotional and doctors in real pet is empathy capable pet character interface terminal 300 in it is possible to display.

도 4는 본 발명의 실시 예에 따른 펫 캐릭터 인터페이스와 실제 펫과의 동기화 과정을 설명하기 위한 흐름도이다. Figure 4 is a flow chart showing the synchronization process of the pet character interface and real pet in the embodiment;

도 4를 참조하면, 먼저 소셜 네트워크 서비스 제공 서버(100)는 실제 펫과 동기화되는 펫 식별정보와 관계 정보를 등록한다(S101). 4, the first social network service provider server 100 and registers the relationship information from the original pet and pet identification information that is synchronized (S101).

사용자 정보 관리부(135)는 소셜 네트워크 서비스 제공 서버(100)에 접속한 단말(300)로부터 사용자 정보를 수집하여, 주인 사용자 정보와, 펫 착용 장치(200) 식별 정보 및 펫 사용자 정보를 등록하고 사용자간 관계 정보 및 사용자와 펫 또는 펫 착용 장치(200) 간 관계 정보를 등록할 수 있다. User information management unit 135 collects user information from the terminal 300 connected to the social network service provider server 100, registers the own user information, the pet wearing device 200, identification information and pet user information, and user liver may register the relationship information and the relationship information between the user and the pet or pet wearing device 200. 전술한 바와 같이, 펫 사용자 정보는 실제 펫 특성에 대응하여 동기화될 수 있다. As described above, the pipette user information may be synchronized to correspond to the real pet characteristic.

이를 위해, 소셜 네트워크 서비스 제공 서버(100)는 기본 특성 정보 및 활동 특성 정보를 수집한다(S103). To this end, the social network service providing server 100 may collect basic property information and activities specific information (S103).

특성 정보 수집부(140)는 펫의 특성 정보로서, 기본 특성 정보 및 활동 특성 정보를 수집할 수 있다. Attribute information acquisition unit 140 may be a pet characteristic information, collect basic characteristics and activity characteristics. 특성 정보 수집부(140)는 일지 정보, 성장 일지 또는 관찰 일지 등과 같은 사용자 입력 정보에 기초하여 기본 특성 정보 및 활동 특성 정보를 수집하거나, 펫 착용 장치(200) 자체로부터 상기 기본 특성 정보 및 활동 특성 정보를 수집하거나, 외부 의료 서버 등과 같은 외부 통신망으로부터 기본 특성 정보 및 활동 특성 정보를 수신할 수 있다. Attribute information acquisition unit 140 is the default attribute information and activity properties from the log information, growth journal or by default attributes based on the user input information, such as the observed log information and activity characteristics information collection, or pet wearing device 200 itself, the gather information, or you can receive a basic property information and activities specific information from an external network such as an external server health.

이후, 소셜 네트워크 서비스 제공 서버(100)는 기본 특성 정보 및 활동 특성 정보에 기초하여 실제 펫과 동기화되는 현재 상태 정보를 생성한다(S105). Then, the social network service provider server 100 generates presence information that is synchronized with the actual pet on the basis of the primary characteristics and activities characteristic information (S105).

현재 상태 정보 생성부(150)는 펫의 기본 특성 정보 및 활동 특성 정보에 기초하여 펫의 현재 감정 또는 의사를 나타내는 현재 상태 정보를 생성할 수 있다. STATUS information generator 150 may generate the presence information based on the primary characteristics and activity of the pet characteristic information that represents the current emotion or intention of pet.

그리고, 소셜 네트워크 서비스 제공 서버(100)는 펫 캐릭터 인터페이스가 동작하는지 판단하고(S107), 생성되지 않은 경우 현재 상태 정보를 갱신하고(S109), 다시 주기적으로 기본 특성 정보 및 활동 특성 정보를 수집한다. And, a social network service provider server 100 collects the basic characteristics and activity characterization of the presence information updated, and (S109), again periodically if it is not determined that the pet character interface operations and (S107), generating .

또한, 소셜 네트워크 서비스 제공 서버(100)는 펫 캐릭터 인터페이스의 동작이 실행되는 경우, 펫 착용 장치로부터 동작 정보를 수신하여, 현재 상태 정보에 따라 생성된 펫 캐릭터 인터페이스를 동작시킴으로써 동기화를 수행한다(S111). Further, if the social network service provider server 100 operates the pet characters interface performance, and performs the synchronization by receiving the operation information from the pet wearing the device, operating the created pet character interface according to the current status information (S111 ).

이와 같은 현재 상태 정보 및 동작 정보에 따른 동기화 과정에 의해, 펫 캐릭터 인터페이스에 펫의 현재 실제 움직임, 실제 감정 또는 의사 등이 반영될 수 있어 사용자는 펫 캐릭터 인터페이스를 실제 펫과 유사하게 느끼게 되어 감정적으로 편안함을 느끼게 되는 효과가 있다. In the same presence information and by the synchronization process in accordance with the operation information, there is a pet current actual behavior of the pet in the character interface, the actual feeling or doctors and the like can be reflected in user is feel analogy to the pet characters interface and real pet emotional there is an effect to feel the convenience.

도 5 및 도 6은 본 발명의 실시 예에 따른 펫 착용 장치(200)를 이용한 소셜 네트워크 서비스 제공 방법을 설명하기 위한 도면들이다. 5 and 6 are views for illustrating a social network service providing method using a pet wearing device 200 according to an embodiment of the invention.

도 5 및 도 6을 참조하면, 펫 착용 장치(200)는 펫 식별 정보를 이용하여 소셜 네트워크 서비스 제공 서버(100)에 펫 착용 장치(200)의 식별 정보를 등록하고, 이에 대응되는 펫 식별 정보를 저장한다(S201). 5 and 6, the pet wearing device 200 includes a pet identification information which is registered identification information of a pet wearing device 200 to the social network service provider or server 100 using a pipette identification information, the corresponding and stores (S201).

그리고, 펫 착용 장치(200)는 장착 여부에 따라 움직임 센서 전원을 인가한다(S203). Then, the pet wearing device 200 is a motion sensor power depending on whether or not attached (S203).

전술한 바와 같이, 전원부(290)는 장착부(210)의 장착 여부에 따라 선택적으로 전원을 인가함으로써 배터리 효율을 향상시킬 수 있다. As described above, the power source 290 may be selectively improve the battery efficiency by applying a power source, depending on whether the mounting of the mounting portion 210.

이후, 펫 착용 장치(200)는 센싱되는 움직임 정보에 기초하여 펫의 동작 정보를 생성하며(S205), 미리 저장된 펫의 식별 정보에 기초하여, 상기 동작 정보를 소셜 네트워크 서비스 제공 서버(100)로 전송한다(S209). Thereafter, the pipette by wearing device 200 generates the operation information of the pet based on the motion information sensed and (S205), in advance based on the identification information of the stored pet service, a social network service to the operation information server 100 and transmits (S209).

이후, 펫 착용 장치(200)는 펫 캐릭터 인터페이스가 상기 펫의 동작 정보에 따라 동기화되도록 유도한다(S209). Then, the pet wearing device 200 induces a pet character interface for synchronization in accordance with the operation information of the pet (S209).

유도 결과에 따라, 소셜 네트워크 서비스 제공 서버(100)는 동작 정보에 의해 결정되는 동작 패턴에 따라 펫 캐릭터 인터페이스를 구동한다(S211). Depending on the result of induction, a social network service provider server 100 and drives the pet character interface in accordance with an operation pattern that is determined by the operation information (S211).

소셜 네트워크 서비스 제공 서버(100)는 펫 특성 정보를 펫 식별 정보에 대응하여 동기화할 수 있으며, 사용자 요청에 따라 온라인 커뮤니케이션 서비스와 연동되는 펫 캐릭터 인터페이스 동작을 제공할 수 있다. Social network service provider server 100 may be synchronized in response to pet characteristic information to the pet identification information, it is possible to provide a pet character interface operations that work with online communication services according to a user request. 소셜 네트워크 서비스 제공 서버(100)는 펫 특성 정보에 기초하여 생성된 펫 캐릭터 인터페이스의 동작을 동작 패턴에 따라 제어할 수 있다. Social network service provider server 100 may be controlled in accordance with the operation of the resulting pet character interface based on the pet characteristic information to the operation pattern.

도 6에서는 이와 같은 펫 캐릭터 인터페이스의 생성 및 동작 패턴 적용 과정을 도식화하여 설명하고 있다. In Figure 6 is described with the diagrammatic This generation and movement pattern application process of pet character interface.

도 6을 참조하면, 펫 캐릭터 인터페이스 관리부(190)는 기본 특성 정보 및 활동 특성 정보를 포함하는 펫 특성 정보에 따라 기본 인터페이스(101)를 생성하고, 기본 인터페이스에 대해 현재 상태 정보를 적용하며, 그래픽 차원 정보에 따라 가공 및 변형하여 펫 캐릭터 인터페이스의 외관(102)을 결정하고, 현재 상태 정보와 동기화된 펫 캐릭터 인터페이스(105)를 생성할 수 있다. 6, the pet character interface management unit 190 may generate the primary interface 101 in accordance with the pet characteristic information including the basic characteristics and activity characteristics, apply the current state information for the primary interface, graphics processing and modification in accordance with the dimensional information to determine the appearance 102 of the pet character interface, and may generate a sTATUS synchronized pet information and character interface 105.

그리고, 펫 캐릭터 인터페이스 관리부(190)는 동작 패턴 정보로부터 펫의 동작에 따라 펫 캐릭터 인터페이스를 구동하기 위한 애니메이션 정보를 추출하고, 이에 기초하여 펫 캐릭터 인터페이스의 동작을 제어할 수 있다. And, it is possible to pet character interface management unit 190 extracts the information for driving the animation character pet interface in accordance with the operation of the pipette from the action pattern information, and based thereon to control the behavior of the pet character interface. 제어된 펫 캐릭터 인터페이스는 소셜 네트워크 서비스에 접속된 단말(300)의 표시부를 통해 제공될 수 있다. A control pet character interface can be provided via the display unit of the terminal 300 connected to the social network service.

도 7은 본 발명의 다른 일 실시 예에 따른 펫 캐릭터 인터페이스의 동작 제어 실시 예를 설명하기 위한 흐름도이다. 7 is a flow chart for explaining an operation control embodiment of the pet character interface according to another embodiment of the present invention.

먼저, 소셜 네트워크 서비스 제공 서버(100)는 펫의 기본 특성 정보 및 활동 특성 정보에 기초하여 펫 캐릭터 인터페이스를 생성한다(S301). First, a social network service providing server 100 generates a pet character interface on the basis of the primary characteristics and activity of the pet characteristic information (S301).

펫 캐릭터 인터페이스 관리부(190)는 펫 특성 정보의 기본 특성 정보 및 활동 특성 정보에 기초하여 펫 캐릭터 인터페이스를 생성할 수 있다. Pet character interface management unit 190 may generate a pet character interface on the basis of the primary characteristics and activity characteristics of the pet characteristic information. 펫 캐릭터 인터페이스는 실제 펫의 특성과 동기화되며, 그 방법은 전술한 바와 동일할 수 있다. Pet character interface is synchronized with the characteristics of real pet, the method may be the same as described above.

그리고, 소셜 네트워크 서비스 제공 서버(100)는 관절별 동작 정보에 기초하여 펫 캐릭터 인터페이스의 동작 패턴을 생성한다(S303). And, a social network service providing server 100 generates an operation pattern of a pet character interface on the basis of the joint by the operation information (S303).

본 발명의 실시 예에 따르면, 동작 패턴은, 펫의 이동 경로, 이동 방향 및 행동 패턴을 포함할 수 있다. According to an embodiment of the invention, the operating pattern may include a pet movement path, movement direction and behavior patterns.

또한, 본 발명의 실시 예에 따르면, 펫 착용 장치(200)의 센싱부(220)는 복수 개 구비되거나, 펫 착용 장치(200)가 복수 개 구비되어 센싱부(220)가 복수 개 존재할 수 있다. Further, according to an embodiment of the invention, the sensing unit 220 of the pet wearing device 200 or provided with a plurality of, pet wearing device 200 is provided with a plurality may be present in plurality is a sensing unit 220, more . 이 경우, 각각의 센싱부(220)에서 센싱되는 움직임 정보는 소셜 네트워크 서비스 제공 서버(100)에서 관절별 동작 정보를 생성하고, 이에 기초하여 펫 캐릭터 인터페이스를 제어하는데 이용될 수 있다. In this case, the motion information sensed at each sensing unit 220 may be used to control the pet character interface to create a joint-specific operation information, and based thereon in a social network service provider server 100.

예를 들어, 동작 패턴 관리부(195)는 펫 착용 장치(200)로부터 수신되는 각각의 센싱부(220)에서 센싱되는 관절별 동작 정보를 수신할 수 있다. For example, the motion pattern management unit 195 may receive a specific joint motion information sensed at each sensing unit (220) that is received from the pet wearing device 200. 그리고, 동작 패턴 관리부(195)는 관절별 동작 정보에 따라 동작 패턴 정보를 생성할 수 있다. In addition, patterns of behavior management unit 195 may generate an operation pattern information according to specific joint operations information.

이후, 소셜 네트워크 서비스 제공 서버(100)는 동작 패턴 정보에 따라, 시계열적으로 구동할 펫 캐릭터 인터페이스 2차원 또는 3차원 이동 경로를 결정하며(S305) 이에 기초하여 결정된 이동 경로에 따라 펫 캐릭터 인터페이스를 제어한다(S307). Since, according to the social network service provider server 100 includes a motion-pattern information, the time series pet character interface determines the two-dimensional or three-dimensional movement path to be driven in, and (S305) based thereon a pet character interface in accordance with the determined movement route controlling (S307).

펫 캐릭터 인터페이스 관리부(190)는 펫 캐릭터 인터페이스의 2차원 또는 3차원 이동 경로가 결정되면, 이동 경로 정보를 포함하는 제어 정보를 생성하여 소셜 통신부(120)를 통해 단말(300)로 전송할 수 있다. Pet character interface management unit 190 may transmit to the terminal 300 through the two-dimensional or when the three-dimensional movement path is determined, the social communication unit 120 generates control information including a route information of a pet character interface. 이 경우, 각 단말(300)은 별도로 다운로드된 소셜 네트워크 서비스 어플리케이션을 통해 펫 캐릭터 인터페이스를 디스플레이하고, 디스플레이된 펫 캐릭터 인터페이스의 동작을 펫 캐릭터 인터페이스의 2차원 또는 3차원 이동 경로에 따라 제어할 수 있다. In this case, the terminals 300 may be done via a social network service application downloaded separately displaying a pet character interface, controlled in accordance with an operation of the displayed pet character interface to a two-dimensional or three-dimensional movement path of pet character interface .

또한, 펫 캐릭터 인터페이스 관리부(190)는 각 관절부에 따라 2차원 또는 3차원 이동 경로를 제어함으로써, 실제 펫과 보다 유사한 펫 캐릭터 인터페이스 동작을 구동할 수 있다. In addition, the pet character interface management unit 190 may drive a similar pet character than the actual interface operations with the pipette, by controlling the two-dimensional or three-dimensional movement path based on the each joint.

도 8은 본 발명의 또 다른 일 실시 예에 따른 펫 캐릭터 인터페이스의 동작 제어 실시 예를 설명하기 위한 흐름도이다. 8 is a flow chart for explaining an operation control embodiment of the pet character interface according to another embodiment of the present disclosure.

도 8을 참조하면, 본 발명의 실시 예에 따른 펫 착용 장치(200)는 일정 시간동안의 움직임 여부를 검출하여 펫 캐릭터 인터페이스에 대한 슬립 모드 전환을 유도할 수 있다. 8, the pet wearing device 200 according to an embodiment of the present invention includes detecting whether or not the motion for a certain period of time can lead to sleep mode transition for the pet character interface.

먼저, 펫 착용 장치(200)는 움직임 정보에 따라 동작 정보를 생성한다(S401). First, a pet wearing device 200 generates the motion information based on the motion information (S401).

센싱부(230)는 모션 센서 모듈 또는 조도 센서 모듈로부터 움직임 정보를 생성할 수 있으며, 이에 기초하여 동작 정보 생성부(240)는 펫의 기본 동작을 나타내는 동작 정보를 생성할 수 있다. The sensing unit 230 is a motion sensor or a brightness sensor module may generate the motion information from the module, based on which the operation information generating section 240 may generate the operation information of the basic operation of the pipette.

그리고, 펫 착용 장치(200)는 펫의 일정 시간 이상 임계치 이상의 움직임이 존재하는지 판단한다(S403). Then, the pet wearing device 200 determines that more than a predetermined time threshold, the motion of the pet is present (S403).

제어부(250)는 센싱부(230)로부터 수신되는 움직임 정보 또는 동작 정보 생성부(240)에서 생성되는 동작 정보에 기초하여, 일정 시간 이상 임계치 이상의 움직임이 존재하는지 판단할 수 있다. Controller 250 may determine that the predetermined time or more than a threshold motion is present, on the basis of the operation information generated by the motion information or motion information generation unit 240 which received from the sensing unit 230. 또한, 제어부(250)는 임계치 이하인 시간이 일정 시간 유지되는지를 판단할 수도 있다. In addition, the controller 250 may be less than or equal to the threshold time for determining whether a certain period of time keeping.

그리고, 펫 착용 장치(200)는 움직임이 존재하는 시간이 일정 시간 이상이고, 그 크기가 임계치 이상인 경우에는, 움직임 정보에 따라 지속적으로 동작 정보를 생성한다(S401). And, a pet wearing device 200 moves the present time is over a certain time, is greater than or equal to the size of the threshold value, the continuous generation of motion information based on the motion information (S401).

그러나, 일정 시간 이상 임계치 이상의 움직임이 존재하지 않는 경우, 펫 착용 장치(200)는 센싱부의 일부 센서 전원을 차단하고(S405), 펫 캐릭터 인터페이스를 슬립 모드로 유도하기 위한 요청 메시지를 소셜 네트워크 서비스 제공 서버(100)로 전송한다(S405). However, if there is more than a predetermined time threshold, movement, pet wearing device 200 to block the sensing unit portion sensors power and (S405), pet character interface for the sleep mode provides a social network service request messages for deriving a and it transmits it to the server (100) (S405).

제어부(250)는 일정 시간 이상 임계치 이상의 움직임이 존재하지 않는 경우, 슬립 모드로 판단하고, 전원부(290)를 제어하여 센싱부(230)에 인가되는 센서 전원 중 조도 센서 등의 일부 전원을 차단할 수 있다. Controller 250 is able to block some of the power source, such as ambient light sensor of the sensor power supply is applied to the predetermined period of time if more than more motion does not exist, the threshold value, it is determined in the sleep mode, and controls the power supply unit 290, the sensing unit 230 have.

또한, 제어부(250)는 펫 캐릭터 인터페이스를 슬립 모드로 유도하기 위한 요청 메시지 데이터를 생성하고, 통신부(210)를 통해 소셜 네트워크 서비스 제공 서버(100)로 전송할 수 있다. In addition, the controller 250 may transmit a pet character interface to a sleep mode, it generates a data request message and providing a social network service via a communication unit 210, the server 100, for deriving a.

이에 따라, 소셜 네트워크 서비스 제공 서버(100)는 펫 캐릭터 인터페이스를 슬립 모드로 변경함으로써, 펫의 실시간 동기화를 보다 정확하게 구현할 수 있게 된다. Thus, the social network service provider server 100 is able to be implemented by changing the pet character interface to a sleep mode, a more accurate real-time synchronization of the pet.

또한, 본 발명의 실시 예에 따른 펫 착용 장치(200)는 통신 상태를 측정하여 단말(300)과의 통신 여부에 따른 전원 관리를 수행할 수 있다. In addition, the pet wearing device 200 according to an embodiment of the present invention can measure the communication status to perform power management in accordance with whether the communication with the terminal 300. 예를 들어, 펫 착용 장치(200)는 단말(300)과의 통신이 원활하지 않은 경우, 통신부(210)의 전원을 일부 차단함으로써 배터리 전원관리를 수행할 수 있다. For example, the pet wearing device 200 can perform the power management by battery, some cuts off power to the communication unit 210 when the communication with the terminal 300 is not smooth.

그리고, 본 발명의 실시 예에 따른 펫 착용 장치(200)는 주인 계정 단말(300)과의 통신을 통해 상황에 따라 펫 착용 장치(200)에서 생성되는 다양한 정보를 직접 전송할 수 있다. Then, the pet wearing device 200 according to an embodiment of the present invention can transmit a variety of information generated by the pet wearing device 200 according to the situation through the communication with the master account terminal 300 directly.

예를 들어, 펫 착용 장치(200)는 주인 단말(300)과의 거리 또는 통신 상태를 측정하여, 펫과 일정 거리 이상 떨어져 있는 경우 집안 내부 또는 외부의 위치 정보를 측정하고, 측정된 정보를 주인 단말(300)로 전송할 수 있다. For example, the pet wearing device 200 is the master to measure the distance or the communication status of the terminal 300, the owner a pet and a predetermined distance above the measuring house or out positional information used when detached, and the measurement information It can transmit to the terminal 300.

상술한 본 발명에 따른 방법은 컴퓨터에서 실행되기 위한 프로그램으로 제작되어 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록 매체에 저장될 수 있으며, 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록 매체의 예로는 ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있으며, 또한 캐리어 웨이브(예를 들어 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다. An example of the method according to the present invention described above is manufactured as a program for execution on a computer may be stored in a computer-readable recording medium, recorded in a computer-readable medium includes ROM, RAM, CD-ROM, magnetic tape , and the like, a floppy disk, optical data storage, and it is implemented in the form of carrier waves (such as data transmission through the Internet).

컴퓨터가 읽을 수 있는 기록 매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템에 분산되어, 분산방식으로 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수 있다. The computer readable recording medium can be distributed over network coupled computer systems so that the computer readable code is stored and executed in a distributed fashion. 그리고, 상기 방법을 구현하기 위한 기능적인(function) 프로그램, 코드 및 코드 세그먼트들은 본 발명이 속하는 기술분야의 프로그래머들에 의해 용이하게 추론될 수 있다. Then, the functional (function) programs, codes, and code segments for implementing the method can be easily construed by programmers skilled in the art to which the invention pertains.

또한, 이상에서는 본 발명의 바람직한 실시예에 대하여 도시하고 설명하였지만, 본 발명은 상술한 특정의 실시예에 한정되지 아니하며, 청구범위에서 청구하는 본 발명의 요지를 벗어남이 없이 당해 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 다양한 변형 실시가 가능한 것은 물론이고, 이러한 변형 실시들은 본 발명의 기술적 사상이나 전망으로부터 개별적으로 이해 되어서는 안될 것이다. In addition, more than the been shown and described a preferred embodiment of the invention, the invention is not limited to the embodiment of the above-described particular, technology pertaining the art without departing from the subject matter of the present invention invention claimed in the claims field in the embodiment and various modifications are possible as well as by those of ordinary skill, this modified embodiment would should not be understood individually from the technical spirit or prospect of the present invention.

100: 소셜 네트워크 서비스 제공 서버 100: social network service providing server
200: 펫 착용 장치 200: Pet Wear devices
300: 단말 300: The terminal
400: 네트워크 400: Network
500: 외부 DB 500: External DB

Claims (13)

  1. 펫 착용 장치에 있어서, In the pet wearing the device,
    펫의 신체 일부에 착용 가능하도록 구비되는 장착부; Mounting portion is adapted to be worn on a body portion of the pet;
    상기 장착부와 연결되며 상기 펫의 움직임 정보를 센싱하는 움직임 센싱부; It is connected to the mounting motion sensing unit for sensing the motion information on the pet;
    상기 움직임 정보에 기초하여 상기 펫의 동작 정보를 결정하는 동작 정보 생성부; Motion information generating unit for determining the motion information of the pet based on the motion information; And
    상기 펫의 식별 정보에 대응하여, 상기 동작 정보를 소셜 네트워크 서비스 제공 서버로 전송하며, 상기 펫의 동작 정보에 따라 상기 소셜 네트워크 서비스 제공 서버에서 다른 단말로 제공되는 상기 펫과 실시간으로 동기화된 펫 캐릭터 인터페이스가, 상기 펫의 동작 정보에 따라 동기화되도록 유도하는 통신부를 포함하고, In response to the identification of the pipette, the operation information to the social network service provider and the server sent to, in accordance with the operation information of the pet synchronized in the social network service provider server to the pet and in real time is provided to another terminal pet character interface, and a communication unit for deriving for synchronization in accordance with the operation information of the pipette,
    상기 장착부는 상기 펫 착용 여부를 감지하기 위한 생체 감지부 및 상기 펫 착용 장치의 장착 해제 인증을 위한 장착 인증부를 포함하며, The mounting portion includes mounting portions for mounting the authentication of the biometric authentication release detector and the pet wearing a device for detecting whether or not the pet wearing,
    상기 장착부는 인증되지 않은 장착 해제 시도가 감지되는 경우, 알람 메시지를 생성하여 상기 통신부를 통해 상기 소셜 네트워크 서비스 상의 주인 계정으로 전송하는 펫 착용 장치. When the mounting portion is a mounting attempt unauthorized release is detected, the pet wearing the device for generating the alarm message sent to the master account on the social network through the communication unit.
  2. 제1항에 있어서, According to claim 1,
    상기 통신부는 상기 서버를 통해 상기 소셜 네트워크 서비스에 가입된 상기 펫의 식별 정보에 대응되는 주인 계정의 단말로 상기 펫 캐릭터 인터페이스의 움직임을 변경하기 위한 변경 데이터를 전송하는 것을 특징으로 하는 Wherein the communication unit, characterized in that transmitting the modified data for modifying the behavior of the pet character interface to the terminal of the master account corresponding to the identification information of the pet to join the social network service via the server
    펫 착용 장치. Pet Wear devices.
  3. 제1항에 있어서, According to claim 1,
    상기 통신부는 상기 서버를 통해 상기 소셜 네트워크 서비스에 가입된 상기 펫의 식별 정보에 대응되는 주인 계정의 단말로부터 진동 알림 데이터를 수신하고, Wherein the communication unit receives the vibration data from the terminal the notification of the master account corresponding to the identification information of the pet to join the social network through the server,
    상기 진동 알림 데이터에 기초하여, 미리 결정된 진동 패턴에 따라 진동하는 진동부를 더 포함하는 On the basis of the vibration data notification, further comprising a vibration which vibrates in accordance with a predetermined vibration pattern
    펫 착용 장치. Pet Wear devices.
  4. 제1항에 있어서, According to claim 1,
    상기 펫 착용 장치에 전원을 인가하는 전원부를 더 포함하고, Further comprising a power supply for the power supply to the pet wearing device is applied,
    상기 장착부는 상기 펫 착용 장치의 장착 여부를 감지하기 위한 장착 감지부를 포함하며, The mounting portion includes mounting detection portion for detecting whether the mounting of the pet wearing the device,
    상기 전원부는 상기 장착 감지부의 장착 감지 여부에 따라 상기 움직임 센싱부로 인가되는 전원을 온 또는 오프하는 The power unit is for turning on or off a power applied to the motion sensing portion in response to the mounting sensing part sensing whether the mounted
    펫 착용 장치. Pet Wear devices.
  5. 삭제 delete
  6. 제1항에 있어서, According to claim 1,
    상기 펫 캐릭터 인터페이스는 상기 펫의 동작 정보에 따라 이동 속도, 행동 패턴 및 이동 방향 중 적어도 하나가 동기화되는 것을 특징으로 하는 The pet character interface is characterized in that the at least one synchronization of the movement speed, and the behavior pattern moving direction according to the operating information of the pet
    펫 착용 장치. Pet Wear devices.
  7. 제1항에 있어서, According to claim 1,
    상기 움직임 센싱부는 상기 펫의 위치 정보를 결정하기 위한 위치 센싱부를 더 포함하고, The motion sensing unit further includes a position sensing to determine position information of the pipette,
    상기 통신부는 주인 단말과의 통신 상태 또는 거리에 따라, 상기 펫의 위치 정보를 상기 펫의 식별 정보에 대응하여 상기 서버로 전송하는 것을 특징으로 하는 Wherein the communication unit in accordance with the communication state or the distance to the master terminal, the location information of the pipette is characterized in that in correspondence with the identification information of the pet transmitted to the server
    펫 착용 장치. Pet Wear devices.
  8. 펫 착용 장치를 이용한 소셜 네트워크 서비스 제공 방법에 있어서, In the social network service providing method using a pet wearing the device,
    상기 펫 착용 장치의 장착부가 펫의 신체 일부에 착용되면, 상기 장착부와 연결된 움직임 센싱부가 상기 펫의 움직임 정보를 센싱하는 단계; Further comprising: when worn on the body portion of the mounting portion of the pipette pet wearing the device, senses the motion information of the motion sensing add the pet associated with the mounting portion;
    동작 정보 생성부가 상기 움직임 정보에 기초하여 상기 펫의 동작 정보를 생성하는 단계; Step operation information generating portion to generate operation information of the pet based on the motion information; And
    통신부가 상기 펫의 식별 정보를 이용하여, 상기 동작 정보를 소셜 네트워크 서비스를 제공하는 서버로 전송하고, 상기 펫의 동작 정보에 따라 상기 서버에서 다른 단말로 제공되는 상기 소셜 네트워크 서비스상의 상기 펫과 실시간으로 동기화되는 펫 캐릭터 인터페이스가, 상기 펫의 동작 정보에 따라 동기화되도록 유도하는 단계를 포함하고, The communication unit is using the identification information of the pet, the pet and in real time on the social network service being provided to the operation information to another terminal at the server according to the operating information of the pipette transport, and a server that provides a social network service the pet character interface which is synchronized with, and deriving for synchronization in accordance with the operation information of the pipette,
    상기 장착부는 상기 펫 착용 여부를 감지하기 위한 생체 감지부 및 상기 펫 착용 장치의 장착 해제 인증을 위한 장착 인증부를 포함하며, The mounting portion includes mounting portions for mounting the authentication of the biometric authentication release detector and the pet wearing a device for detecting whether or not the pet wearing,
    상기 생체 감지부 및 상기 장착 인증부로부터 인증되지 않은 장착 해제 시도가 감지되는 경우, 상기 장착부가 알람 메시지를 생성하여 상기 통신부를 통해 상기 소셜 네트워크 서비스 상의 주인 계정으로 전송하는 단계를 더 포함하는 If the biometric sensor and attempt unauthorized dismounting from the mounting portion authentication is detected, to the mounting portion generates an alarm message, further comprising: transmitting to the master account on the social network through the communication unit
    펫 착용 장치를 이용한 소셜 네트워크 서비스 제공 방법. Social network service method using the pet to wear the device.
  9. 제8항에 있어서, The method of claim 8,
    상기 서버에서, 상기 펫에 대응되는 기본 특성 정보 및 활동 특성 정보를 포함하는 펫 특성 정보를 상기 펫 식별 정보에 대응하여 동기화하는 단계; Synchronizing at said server, in response to the primary characteristics and the pet characteristic information including the activity characteristic information corresponding to the pet in the pet identification information;
    상기 서버에서, 상기 펫 식별 정보에 대응되는 펫 캐릭터 인터페이스를 생성하는 단계; Further comprising: in the server, generating a pet character interface corresponding to the pet identification information; And
    상기 서버에서, 상기 동작 정보에 기초하여 펫 캐릭터 인터페이스의 움직임을 결정하는 단계를 포함하는 In the server, determining a movement of a pet character interface on the basis of the operation information
    펫 착용 장치를 이용한 소셜 네트워크 서비스 제공 방법. Social network service method using the pet to wear the device.
  10. 제9항에 있어서, 10. The method of claim 9,
    상기 펫 캐릭터 인터페이스의 이동 속도는 상기 동작 정보로부터 획득되는 펫 이동 속도에 따라 결정되는 것을 특징으로 하는 펫 착용 장치를 이용한 소셜 네트워크 서비스 제공 방법. Moving speed of the pet character interface social network service providing method using a pet wearing the device, characterized in that determined in accordance with the pet moving speed obtained from the operation information.
  11. 제9항에 있어서, 10. The method of claim 9,
    상기 펫 캐릭터 인터페이스의 행동 패턴이 상기 동작 정보로부터 획득되는 펫 이동 속도 및 펫 이동 방향에 기초하여 결정되는 것을 특징으로 하는 펫 착용 장치를 이용한 소셜 네트워크 서비스 제공 방법. Social network service providing method using a pet wearing the device, it characterized in that the behavior patterns of the pet character interface, which is determined on the basis of the pet and pet moving speed the moving direction is obtained from the movement information.
  12. 제9항에 있어서, 10. The method of claim 9,
    상기 동작 정보로부터 획득되는 펫의 움직임 정보가 임계치 이하인 시간이 일정 시간 유지되는 경우, 상기 펫 캐릭터 인터페이스의 슬립 모드 전환을 유도하는 단계를 더 포함하는 소셜 네트워크 서비스 제공 방법. If the pet motion information obtained from the operation information that is not more than the threshold time and keep it for a certain time, a social network service providing method further comprising the step of inducing a sleep mode transition of the pet character interface.
  13. 제9항 내지 제12항 중 어느 한 항에 기재된 방법을 컴퓨터에서 실행시키기 위하여 매체에 저장된 컴퓨터가 읽을 수 있는 컴퓨터 프로그램. Of claim 9 to claim 12 wherein the method of any one of the computer program with a computer readable medium stored in order to run on the computer described.
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