KR101590461B1 - A method for providing a social network service using a pet wearing appratus and the pet wearing appratus - Google Patents

A method for providing a social network service using a pet wearing appratus and the pet wearing appratus Download PDF

Info

Publication number
KR101590461B1
KR101590461B1 KR1020140117459A KR20140117459A KR101590461B1 KR 101590461 B1 KR101590461 B1 KR 101590461B1 KR 1020140117459 A KR1020140117459 A KR 1020140117459A KR 20140117459 A KR20140117459 A KR 20140117459A KR 101590461 B1 KR101590461 B1 KR 101590461B1
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
pet
information
unit
social network
pets
Prior art date
Application number
KR1020140117459A
Other languages
Korean (ko)
Inventor
최명렬
Original Assignee
한양대학교 에리카산학협력단
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 한양대학교 에리카산학협력단 filed Critical 한양대학교 에리카산학협력단
Priority to KR1020140117459A priority Critical patent/KR101590461B1/en
Application granted granted Critical
Publication of KR101590461B1 publication Critical patent/KR101590461B1/en

Links

Images

Classifications

    • G06Q50/40
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q50/00Systems or methods specially adapted for specific business sectors, e.g. utilities or tourism
    • G06Q50/01Social networking
    • GPHYSICS
    • G08SIGNALLING
    • G08BSIGNALLING OR CALLING SYSTEMS; ORDER TELEGRAPHS; ALARM SYSTEMS
    • G08B13/00Burglar, theft or intruder alarms
    • G08B13/02Mechanical actuation
    • G08B13/06Mechanical actuation by tampering with fastening

Abstract

According to an embodiment of the present invention, a wearable pet device includes: a mounting unit which is arranged to be worn on a part of a pet′s body; a motion sensing unit which is connected to the mounting unit and senses the motion information of the pet; an action information generation unit which determines the action information of the pet based on the motion information; and a communication unit which transmits the action information to a social network service providing server in correspondence with the identification information of the pet and induces a pet character interface, which is synchronized to the pet on a real-time basis and is provided for another terminal from the social network service server according to the action information of the pet, to be synchronized according to the action information of the pet.

Description

펫 착용 장치 및 이를 이용한 소셜 네트워크 서비스 제공 방법{A METHOD FOR PROVIDING A SOCIAL NETWORK SERVICE USING A PET WEARING APPRATUS AND THE PET WEARING APPRATUS}TECHNICAL FIELD [0001] The present invention relates to a pet-wearing device and a method for providing a social network service using the same.

본 발명은 펫 착용 장치 및 이를 이용한 펫 캐릭터 인터페이스의 동작 제어 방법에 관한 것으로, 보다 구체적으로 현실의 펫과 동기화되는 펫 캐릭터 인터페이스의 동작을 실제 펫과 동기화하기 위한 펫 착용 장치 및 이를 이용한 소셜 네트워크 서비스 제공 방법에 관한 것이다.More particularly, the present invention relates to a pet wearer for synchronizing an operation of a pet character interface synchronized with a real pet to an actual pet, and a social network service using the same And to a method of providing the same.

최근 인터넷 및 네트워크 기술의 발달로, 사용자간의 다양한 정보 교류가 활발하게 이루어 지고 있다.BACKGROUND ART [0002] With the recent development of the Internet and network technology, various information exchanges among users are actively performed.

특히, 네트워크를 통해 모바일 메신저 어플리케이션이나 SNS를 이용한 다양한 서비스가 개발되고 있는 실정이다. 특히, SNS(Social Network Service) 는 소셜 네트워크 서비스의 약자로, 사용자가 인간임을 일반적 전제로 하여, 인간 중심의 커뮤니케이션 서비스를 제공하고 있다. 이와 같은 SNS 등은 사용자간의 친구 맺기 또는 팔로우 등을 통해 연결될 수 있도록 하며, 연결된 사용자 단말기간 사진, 동영상 및 글 공유가 가능하게 함으로써 정보 공유 및 친목 도모의 공간을 온라인상에서 제공하고 있다.Especially, various services using mobile messenger application or SNS are being developed through a network. Especially, SNS (Social Network Service) is an abbreviation of social network service, and it provides a communication service centered on human being generally assuming that the user is a human being. The SNS and the like can be connected to each other through a friendship or a follow-up between users, and a space for information sharing and friendship can be provided online by allowing pictures, videos, and texts to be shared during a connected user terminal.

한편, 펫(PET)은 인간과 동물간의 친밀성을 통해 인간에게 다양한 감정적 이로움을 제공하는 동물로서의 역할을 수행하고 있다. 펫을 기르는 행동에 의한 긍정적인 의학적 효과와 사회적으로 소외되어가는 현대인의 우울증을 해결할 수 있는 사회적 효과는 점점 증대되고 있으며, 이에 따라 펫을 기르는 인구도 급증하고 있는 실정이다.PET, on the other hand, acts as an animal that provides various emotional benefits to humans through intimacy between humans and animals. The positive medical effects of the pet-keeping behavior and the social effects that can solve the depression of modern people who are socially marginalized are increasing increasingly, and the population that keeps pets is increasing rapidly.

특히, 펫을 기르는 주인들로부터 펫을 의인화하여 인간처럼 응대함으로써 친밀도를 극대화시키고자 하는 요구가 증대되고 있다. 그러나, 이와 같은 펫과의 의사 소통은 일정 수준의 교감이 가능하더라도 현실적으로 불가능한 실정이다.In particular, there is an increasing demand to maximize the intimacy of the pet by treating it as a human being by personifying the pet from the owners of the pet. However, communication with such a pet is impossible in reality even if a certain degree of sympathy is possible.

뿐만 아니라, 상기와 같은 요구를 해소하기 위해 메신저 서비스나, SNS 등에 펫 프로필 및 이미지 등을 등록시켜 의인화하는 주인들도 간혹 있으나, 이는 실제 사용자인 인간인 주인의 의사와 감정을 대변할 뿐, 실질적으로 펫과의 의사 소통 경험을 제공할 수는 없는 문제점이 있다.In addition, in order to solve the above-mentioned needs, there are occasions where a pet profile and an image are registered in an instant messenger service, SNS, etc. to personify the person, but this represents only the intention and the feelings of the owner, There is a problem that it is impossible to provide communication experience with the pet.

또한, 상기와 같은 요구를 해소하기 위해 가상의 펫을 생성하여 사이버 공간에서 키우는 등의 서비스도 제공되고 있으나, 실제 현실의 펫이 주는 사랑과 감동과 같은 실제적인 효과를 재현하지는 못하고 있는 실정이다.In order to solve the above-mentioned demand, there is provided a service such as generating a virtual pet in a cyber space, but the actual effect such as love and emotion given by a realistic pet can not be reproduced.

KRKR 10-2013-000707910-2013-0007079 A1A1 KRKR 10-2008-008071010-2008-0080710 A1A1

본 발명은 이러한 종래기술의 문제점들을 해소하기 위하여 안출된 것으로, 소셜 네트워크 서비스에 기반하여 실제 펫의 특성과 동기화되는 펫 캐릭터 인터페이스를 제공하는 서비스에 있어서, 실제 펫의 움직임을 반영하여 그 동작 등을 제어함으로써 실제 펫과의 유사 커뮤니케이션을 가능하게 할 뿐만 아니라, 실제 펫과의 친밀도 향상 및 실제 펫과 놀고 있다는 경험을 직접적으로 제공할 수 있는 펫 착용 장치 및 이를 이용한 소셜 네트워크 서비스 제공 방법을 제공하는데 그 목적이 있다.In order to solve the problems of the prior art, the present invention provides a service providing a pet character interface synchronized with characteristics of an actual pet based on a social network service, The present invention provides a pet wearing device and a method of providing a social network service using the same, which not only enables similar communication with the actual pet by controlling the pet, but also can directly enhance the intimacy with the actual pet and provide the experience of playing with the actual pet. There is a purpose.

상기와 같은 과제를 해결하기 위한 본 발명의 실시 예에 따른 장치는 펫 착용 장치에 있어서, 펫의 신체 일부에 착용 가능하도록 구비되는 장착부; 상기 장착부와 연결되며 상기 펫의 움직임 정보를 센싱하는 움직임 센싱부; 상기 움직임 정보에 기초하여 상기 펫의 동작 정보를 결정하는 동작 정보 생성부; 및 상기 펫의 식별 정보에 대응하여, 상기 동작 정보를 소셜 네트워크 서비스 제공 서버로 전송하며, 상기 펫의 동작 정보에 따라 상기 소셜 네트워크 서비스 제공 서버에서 다른 단말로 제공되는 상기 펫과 실시간으로 동기화된 펫 캐릭터 인터페이스가, 상기 펫의 동작 정보에 따라 동기화되도록 유도하는 통신부를 포함한다.According to an aspect of the present invention, there is provided an apparatus for attaching a pet, the apparatus comprising: a mounting part provided to be worn on a part of a body of the pet; A movement sensing unit connected to the mounting unit and sensing movement information of the pet; An operation information generating unit for determining operation information of the pet based on the motion information; And transmitting the operation information to the social network service providing server in response to the identification information of the pet, and transmitting the operation information to the social network service providing server in accordance with the operation information of the pet, And a communication unit for inducing the character interface to be synchronized with the operation information of the pet.

상기와 같은 과제를 해결하기 위한 본 발명의 실시 예에 따른 방법은, 펫 착용 장치를 이용한 소셜 네트워크 서비스 제공 방법에 있어서, 상기 펫 착용 장치의 장착부가 펫의 신체 일부에 착용되면, 상기 장착부와 연결된 움직임 센싱부가 상기 펫의 움직임 정보를 센싱하는 단계; 동작 정보 생성부가 상기 움직임 정보에 기초하여 상기 펫의 동작 정보를 생성하는 단계; 및 통신부가 상기 펫의 식별 정보를 이용하여, 상기 동작 정보를 소셜 네트워크 서비스를 제공하는 서버로 전송하고, 상기 펫의 동작 정보에 따라 상기 서버에서 다른 단말로 제공되는 상기 소셜 네트워크 서비스상의 상기 펫과 실시간으로 동기화되는 펫 캐릭터 인터페이스가, 상기 펫의 동작 정보에 따라 동기화되도록 유도하는 단계를 포함한다.According to another aspect of the present invention, there is provided a method of providing a social network service using a pets wearing device, wherein when the mounting part of the pets wearing device is worn on a part of the body of the pets, Sensing a movement information of the pet by a motion sensing unit; The operation information generating unit generating the operation information of the pet based on the motion information; And a communication unit that transmits the operation information to a server providing a social network service using the identification information of the pet and transmits the operation information to a server provided in the social network service, And inducing the pet character interface to be synchronized in real time to be synchronized according to the operation information of the pet.

한편, 상기와 같은 과제를 해결하기 위한 본 발명의 실시 예에 따른 방법들은 컴퓨터에서 실행시키기 위한 컴퓨터가 읽을 수 있는 프로그램 및 기록매체로 구현될 수 있다.According to another aspect of the present invention, there is provided a computer-readable program for causing a computer to execute the method.

본 발명의 실시 예에 따르면, 펫 착용 장치를 통해 실제 펫과의 움직임이 동기화되는 펫 캐릭터 인터페이스를 이용하여 커뮤니케이션 서비스 및 소셜 네트워크 서비스를 제공함으로써, 실제 펫과의 대화 및 소통을 가능하게 할 뿐만 아니라, 실제 펫과의 친밀도 향상 및 실제 움직이는 자신의 펫과 의사소통을 하고 있다는 경험을 직접적으로 제공할 수 있게 된다.According to the embodiment of the present invention, the communication service and the social network service are provided using the pet character interface in which the movement of the real pet is synchronized with the actual pet through the pet wearer, , The intimacy with the actual pet, and the actual moving pet is communicating with the experience can be provided directly.

특히, 펫의 실제 움직임을 반영하여 펫 캐릭터 인터페이스의 동작 제어를 가능하게 함으로써, 외부에서 펫의 현재 상태를 보고자 하는 사용자들에게 매우 유용한 서비스를 제공할 수 있고, 정신적 치료 등의 의료적 회복 측면에서도 높은 효과를 기대할 수 있게 된다.In particular, by enabling the control of the operation of the pet character interface by reflecting the actual movement of the pet, it is possible to provide a very useful service to users who want to view the current state of the pet from the outside, A high effect can be expected.

도 1은 본 발명의 실시 예에 따른 전체 시스템을 설명하기 위한 도면이다.
도 2는 본 발명의 실시 예에 따른 펫 착용 장치를 설명하기 위한 도면이다.
도 3은 본 발명의 실시 예에 따른 소셜 네트워크 서비스 제공 서버의 구성을 설명하기 위한 블록도이다.
도 4는 본 발명의 실시 예에 따른 펫 캐릭터 인터페이스와 실제 펫과의 외관 동기화 과정을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 5 및 도 6은 본 발명의 실시 예에 따른 펫 캐릭터 인터페이스의 동작 제어 방법을 설명하기 위한 도면들이다.
도 7은 본 발명의 다른 일 실시 예에 따른 펫 캐릭터 인터페이스의 동작 제어 실시 예를 설명하기 위한 흐름도이다.
도 8은 본 발명의 또 다른 일 실시 예에 따른 펫 캐릭터 인터페이스의 동작 제어 실시 예를 설명하기 위한 흐름도이다.
1 is a diagram for explaining an overall system according to an embodiment of the present invention.
2 is a view for explaining a pets wearing apparatus according to an embodiment of the present invention.
3 is a block diagram illustrating a configuration of a social network service providing server according to an embodiment of the present invention.
4 is a flowchart illustrating a process of synchronizing the appearance of a pet character interface and an actual pet according to an embodiment of the present invention.
5 and 6 are diagrams for explaining a method of controlling an operation of a pet character interface according to an embodiment of the present invention.
7 is a flowchart illustrating an operation control of a pet character interface according to another embodiment of the present invention.
8 is a flowchart illustrating an operation control of a pet character interface according to another embodiment of the present invention.

이하의 내용은 단지 본 발명의 원리를 예시한다. 그러므로 당업자는 비록 본 명세서에 명확히 설명되거나 도시되지 않았지만 본 발명의 원리를 구현하고 본 발명의 개념과 범위에 포함된 다양한 장치를 발명할 수 있는 것이다. 또한, 본 명세서에 열거된 모든 조건부 용어 및 실시예들은 원칙적으로, 본 발명의 개념이 이해되도록 하기 위한 목적으로만 명백히 의도되고, 이와 같이 특별히 열거된 실시예들 및 상태들에 제한적이지 않는 것으로 이해되어야 한다.The following merely illustrates the principles of the invention. Thus, those skilled in the art will be able to devise various apparatuses which, although not explicitly described or shown herein, embody the principles of the invention and are included in the concept and scope of the invention. Furthermore, all of the conditional terms and embodiments listed herein are, in principle, intended only for the purpose of enabling understanding of the concepts of the present invention, and are not intended to be limiting in any way to the specifically listed embodiments and conditions .

또한, 본 발명의 원리, 관점 및 실시예들 뿐만 아니라 특정 실시예를 열거하는 모든 상세한 설명은 이러한 사항의 구조적 및 기능적 균등물을 포함하도록 의도되는 것으로 이해되어야 한다. 또한 이러한 균등물들은 현재 공지된 균등물뿐만 아니라 장래에 개발될 균등물 즉 구조와 무관하게 동일한 기능을 수행하도록 발명된 모든 소자를 포함하는 것으로 이해되어야 한다.It is also to be understood that the detailed description, as well as the principles, aspects and embodiments of the invention, as well as specific embodiments thereof, are intended to cover structural and functional equivalents thereof. It is also to be understood that such equivalents include all elements contemplated to perform the same function irrespective of the currently known equivalents as well as the equivalents to be developed in the future, i.e., the structure.

따라서, 예를 들어, 본 명세서의 블럭도는 본 발명의 원리를 구체화하는 예시적인 회로의 개념적인 관점을 나타내는 것으로 이해되어야 한다. 이와 유사하게, 모든 흐름도, 상태 변환도, 의사 코드 등은 컴퓨터가 판독 가능한 매체에 실질적으로 나타낼 수 있고 컴퓨터 또는 프로세서가 명백히 도시되었는지 여부를 불문하고 컴퓨터 또는 프로세서에 의해 수행되는 다양한 프로세스를 나타내는 것으로 이해되어야 한다.Thus, for example, it should be understood that the block diagrams herein represent conceptual views of exemplary circuits embodying the principles of the invention. Similarly, all flowcharts, state transition diagrams, pseudo code, and the like are representative of various processes that may be substantially represented on a computer-readable medium and executed by a computer or processor, whether or not the computer or processor is explicitly shown .

프로세서 또는 이와 유사한 개념으로 표시된 기능 블럭을 포함하는 도면에 도시된 다양한 소자의 기능은 전용 하드웨어뿐만 아니라 적절한 소프트웨어와 관련하여 소프트웨어를 실행할 능력을 가진 하드웨어의 사용으로 제공될 수 있다. 프로세서에 의해 제공될 때, 상기 기능은 단일 전용 프로세서, 단일 공유 프로세서 또는 복수의 개별적 프로세서에 의해 제공될 수 있고, 이들 중 일부는 공유될 수 있다.The functions of the various elements shown in the figures, including the functional blocks depicted in the processor or similar concept, may be provided by use of dedicated hardware as well as hardware capable of executing software in connection with appropriate software. When provided by a processor, the functions may be provided by a single dedicated processor, a single shared processor, or a plurality of individual processors, some of which may be shared.

또한 프로세서, 제어 또는 이와 유사한 개념으로 제시되는 용어의 명확한 사용은 소프트웨어를 실행할 능력을 가진 하드웨어를 배타적으로 인용하여 해석되어서는 아니되고, 제한 없이 디지털 신호 프로세서(DSP) 하드웨어, 소프트웨어를 저장하기 위한 롬(ROM), 램(RAM) 및 비 휘발성 메모리를 암시적으로 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 주지관용의 다른 하드웨어도 포함될 수 있다.Also, the explicit use of terms such as processor, control, or similar concepts should not be interpreted exclusively as hardware capable of running software, and may be used without limitation as a digital signal processor (DSP) (ROM), random access memory (RAM), and non-volatile memory. Other hardware may also be included.

본 명세서의 청구범위에서, 상세한 설명에 기재된 기능을 수행하기 위한 수단으로 표현된 구성요소는 예를 들어 상기 기능을 수행하는 회로 소자의 조합 또는 펌웨어/마이크로 코드 등을 포함하는 모든 형식의 소프트웨어를 포함하는 기능을 수행하는 모든 방법을 포함하는 것으로 의도되었으며, 상기 기능을 수행하도록 상기 소프트웨어를 실행하기 위한 적절한 회로와 결합된다. 이러한 청구범위에 의해 정의되는 본 발명은 다양하게 열거된 수단에 의해 제공되는 기능들이 결합되고 청구항이 요구하는 방식과 결합되기 때문에 상기 기능을 제공할 수 있는 어떠한 수단도 본 명세서로부터 파악되는 것과 균등한 것으로 이해되어야 한다.In the claims hereof, the elements represented as means for performing the functions described in the detailed description include all types of software including, for example, a combination of circuit elements performing the function or firmware / microcode etc. , And is coupled with appropriate circuitry to execute the software to perform the function. It is to be understood that the invention defined by the appended claims is not to be construed as encompassing any means capable of providing such functionality, as the functions provided by the various listed means are combined and combined with the manner in which the claims require .

상술한 목적, 특징 및 장점은 첨부된 도면과 관련한 다음의 상세한 설명을 통하여 보다 분명해질 것이며, 그에 따라 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자가 본 발명의 기술적 사상을 용이하게 실시할 수 있을 것이다. 또한, 본 발명을 설명함에 있어서 본 발명과 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에 그 상세한 설명을 생략하기로 한다. BRIEF DESCRIPTION OF THE DRAWINGS The above and other objects, features and advantages of the present invention will become more apparent from the following detailed description of the present invention when taken in conjunction with the accompanying drawings, in which: There will be. In the following description, well-known functions or constructions are not described in detail since they would obscure the invention in unnecessary detail.

이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 따른 바람직한 일실시예를 상세히 설명하기로 한다.
Hereinafter, a preferred embodiment of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.

도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 전체 시스템을 개략적으로 나타낸 도면이다.1 is a schematic diagram of an overall system according to an embodiment of the present invention.

도 1을 참조하면, 본 발명의 일 실시 예에 따른 커뮤니케이션 서비스 제공을 위한 전체 시스템은 소셜 네트워크 서비스 제공 서버(100), 펫 착용 장치(200), 적어도 하나의 단말(300) 및 네트워크(400)를 포함한다.Referring to FIG. 1, an overall system for providing communication services according to an embodiment of the present invention includes a server 100 for providing a social network service, a pets wearer 200, at least one terminal 300, .

먼저, 펫 착용 장치(200)는 펫의 신체 일부에 착용 가능하도록 구비되어, 상기 펫의 움직임 정보를 센싱하고, 상기 움직임 정보에 기초하여 상기 펫의 동작 정보를 결정하며, 상기 펫의 식별 정보에 대응하여, 상기 동작 정보를 소셜 네트워크 서비스 제공 서버(100)로 전송하여, 상기 펫의 동작 정보에 따라 상기 소셜 네트워크 서비스 제공 서버(100)에서 다른 단말(300)로 제공되는 상기 펫과 실시간으로 동기화된 펫 캐릭터 인터페이스가, 상기 펫의 동작 정보에 따라 동기화되도록 유도한다.First, the pets wearable device 200 is provided to be worn on a part of the body of the pets, senses motion information of the pets, determines operation information of the pets based on the motion information, And transmits the operation information to the social network service providing server 100 to synchronize the pet in real time with the pet provided from the social network service providing server 100 to the other terminal 300 according to the operation information of the pet To be synchronized according to the operation information of the pet.

이에 따라, 펫의 동작 정보가 동기화된 펫 캐릭터 인터페이스를 디스플레이하는 적어도 하나의 단말(300)은 하나 또는 복수 개 존재할 수 있으며, 서로 다른 단말(300)들이 소셜 네트워크 서비스 제공 서버(100)와 네트워크(400)를 통해 연결되어, 상호간 통신을 수행할 수 있다.Accordingly, there may be one or more at least one terminal 300 displaying the pet character interface in which the operation information of the pet is synchronized, and the terminal 300 may be connected to the social network service providing server 100 and the network 400, so that they can communicate with each other.

여기서 네트워크(400)에서 제공하는 통신은, 근거리 통신망(Local Area Network; LAN), 광역 통신망(Wide Area Network; WAN), 부가가치 통신망(Value Added Network; VAN), 개인 근거리 무선통신(Personal Area Network; PAN), 이동 통신망(mobile radiocommunication network) 또는 위성 통신망 등과 같은 모든 종류의 유/무선 네트워크로 구현될 수 있으며, 예를 들어 이동 통신망, UPnP(Universal Plug and Play), WiFi 등의 통신 방식에 의해 상호 통신할 수 있는 네트워크 망을 제공할 수 있다.Here, the communication provided by the network 400 may be implemented by a local area network (LAN), a wide area network (WAN), a value added network (VAN), a personal area network (WAN) A mobile communication network, a universal plug and play (UPnP), a WiFi, or the like, and may be implemented in various types of wired / wireless networks such as a cellular phone, a PAN, a mobile radiocommunication network or a satellite communication network. It is possible to provide a network capable of communication.

또한, 적어도 하나의 단말(300)들은, 고정형 단말이거나 휴대 가능한 이동형 단말일 수 있다. 하나 이상의 단말(300)로서, 내비게이션(Navigation), 스마트 폰(smart phone), 휴대폰, 컴퓨터, 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), MID(Mobile Internet Device), 태블릿 PC(Tablet PC) 등이 예시될 수 있다.Also, at least one terminal 300 may be a fixed terminal or a portable portable terminal. A mobile phone, a computer, a laptop computer, a digital broadcasting terminal, a PDA (Personal Digital Assistants), a PMP (Portable Multimedia Player), a MID (Mobile Internet Device), a tablet PC (Tablet PC), and the like.

또한, 어느 하나의 단말(300)은 소셜 네트워크 서비스 제공 서버(100)를 거쳐 서로 다른 단말(300)들과 네트워크(400)를 통한 통신을 구성할 수 있다. 또한, 네트워크(400)에 연결되는 단말(300)들은 펫 인터페이스를 포함하는 다양한 커뮤니케이션 컨텐츠를 서로 공유할 수 있다.In addition, any one of the terminals 300 can configure communication with the different terminals 300 through the network 400 via the social network service providing server 100. In addition, the terminals 300 connected to the network 400 can share various communication contents including the pet interface.

이를 위해, 소셜 네트워크 서비스 제공 서버(100)는 메신저 어플리케이션 네트워크 또는 소셜 네트워크(Social Network)를 구성하거나, 외부의 메신저 어플리케이션 서버 또는 소셜 네트워크 서비스 제공 서버간 통신을 중계할 수 있다. 또한, 소셜 네트워크 서비스 제공 서버(100)는 각 단말(300)을 통해 본 발명의 실시 예에 따른 소셜 네트워크 서비스를 통해 현실의 펫과 동작 정보가 동기화된 펫 캐릭터 인터페이스가 제공될 수 있도록 원격 또는 직접적으로 제어할 수 있다.To this end, the social network service providing server 100 may constitute a messenger application network or a social network, or relay communication between an external messenger application server or a social network service providing server. In addition, the social network service providing server 100 can remotely or directly provide a pet character interface in which the real pet and the operation information are synchronized through the social network service according to the embodiment of the present invention, .

이에 따라, 각 하나 이상의 단말(300)들은 네트워크(400)를 통해 소셜 네트워크 서비스 제공 서버(100)에 접속하고, 소셜 네트워크 서비스 제공 서버(100)는 펫 착용 장치(200)로부터 수신되는 동작 정보를 처리함으로써 현실의 펫으로부터 센싱되는 동작 정보에 따라 동기화되는 펫 캐릭터 인터페이스를 제공할 수 있다. 또한, 소셜 네트워크 서비스 제공 서버(100)는 펫 캐릭터 인터페이스와 연동하여 다양한 펫 관련 정보를 공유하거나 메시지를 전송할 수 있다. 이와 같은 소셜 네트워크 서비스는 온라인 커뮤니케이션 서비스의 형태로 제공될 수 있으며, 본 문서에서는 소셜 네트워크(Social Network) 서비스를 가정하여 다양한 실시 예들을 설명하고 있으나, 본 문서의 기술적 사상은, 메신저 서비스 또는 소셜 네트워크 서비스와 유사하게 구성되는 모든 네트워크 서비스에 대해 적용이 가능하며, 이와 연동되는 모든 소셜 네트워크 서비스에 대해 적용될 수 있다.Accordingly, each of the one or more terminals 300 accesses the social network service providing server 100 through the network 400, and the social network service providing server 100 transmits the operation information received from the pets wearing apparatus 200 It is possible to provide a pet character interface that is synchronized in accordance with operation information sensed from a real pet. In addition, the social network service providing server 100 may share various pet related information or transmit a message in cooperation with the pet character interface. In this document, various embodiments are described on the assumption of a social network service, but the technical idea of this document is that a messenger service or a social network It can be applied to all network services that are configured similar to services, and can be applied to all social network services associated with them.

특히, 소셜 네트워크는 웹 상에서 각 노드들 간의 상호 의존적인 관계(tie)에 의해 만들어지는 사회적 관계 구조에 의해 형성될 수 있다. 소셜 네트워크 내에 포함되는 노드들은 네트워크 안에 존재하는 개별적인 주체들을 나타낼 수 있다.In particular, a social network can be formed by a social relationship structure created by interdependent ties between nodes on the web. The nodes included in the social network may represent individual entities present in the network.

이에 따라, 도 1을 참조하면, 소셜 네트워크 서비스 제공 서버(100)는 네트워크(400)를 통해 펫 착용 장치(200) 및 복수의 단말(300)들과 통신할 수 있다. 또한, 복수의 단말(300)들과의 통신을 통해 다양한 컨텐츠를 획득할 수 있다. 또한, 복수의 단말(300)과의 통신을 통해 다양한 컨텐츠를 다른 복수의 단말(300)로 전송할 수도 있다.1, the social network service providing server 100 can communicate with the pets wearer 200 and the plurality of terminals 300 through the network 400. [ In addition, various contents can be acquired through communication with a plurality of terminals 300. In addition, various contents can be transmitted to a plurality of other terminals 300 through communication with a plurality of terminals 300.

특히, 본 발명의 실시 예에 따르면, 소셜 네트워크 서비스 제공 서버(100)는, 네트워크(400)를 통해 각 단말(300)로 펫 착용 장치(200)로부터 수신되는 동작 정보에 따라 실제 펫(PET)의 동작 및 행동 패턴을 수행하는 펫 캐릭터 인터페이스를 이용한 소셜 네트워크 서비스를 제공할 수 있다.In particular, according to the embodiment of the present invention, the social network service providing server 100 transmits real pet (PET) information to the terminal 300 through the network 400 according to the operation information received from the pets wearer 200, It is possible to provide a social network service using a pet character interface for performing an action and a behavior pattern of a pet.

또한, 소셜 네트워크 서비스 제공 서버(100)는 펫(PET) 중심적인 온라인 커뮤니케이션 서비스를 제공할 수 있다. 펫 중심적인 온라인 커뮤니케이션 서비스는 인간의 반려 대상으로서의 동물인 펫을 주체로 의사 소통을 수행할 수 있는 커뮤니케이션 서비스를 포함할 수 있다. 특히, 펫(PET) 중심적인 온라인 커뮤니케이션 서비스는 동물인 펫 입장에서 표현 가능한 단순화된 문장으로 대화 및 소통이 가능한 서비스를 더 포함할 수 있다. 특히, 펫(PET) 중심적인 온라인 커뮤니케이션 서비스는 실존하는 펫에 대응되는 다양한 상태 정보와 특성 정보를 연동하고 외부 정보 등을 수집 및 갱신하며, 히스토리를 반영함으로써, 불특정 가상의 객체와의 대화나 소통이 아닌, 주인이 기르고 있는 대상 펫과의 대화 및 소통이 가능한 메신저 또는 소셜 네트워크 서비스를 제공할 수 있다. In addition, the social network service providing server 100 can provide PET-based online communication service. The pet-centric online communication service may include a communication service capable of communicating with a pet, which is an object of a human being, as a subject. In particular, the PET-based online communication service can further include a service capable of communicating and communicating with a simplified sentence that can be expressed in the form of an animal pet. In particular, PET-based on-line communication service links various state information and characteristic information corresponding to existing pets, collects and updates external information, and reflects the history, thereby enabling communication with unspecified virtual objects, But can provide a messenger or a social network service capable of conversing and communicating with a target pet the owner is raising.

특히, 이와 같은 소셜 네트워크 서비스를 통한 펫 캐릭터 인터페이스 제공을 현실화하기 위해, 소셜 네트워크 서비스 제공 서버(100)는 미리 등록된 펫 착용 장치(200)로부터 동작 정보를 수신할 수 있다.
In particular, in order to realize the provision of the pet character interface through the social network service, the social network service providing server 100 can receive the operation information from the registered pet wearer 200 in advance.

도 2는 본 발명의 실시 예에 따른 펫 착용 장치(200)의 구성을 설명하기 위한 블록도이다.FIG. 2 is a block diagram for explaining a configuration of a pets wearing apparatus 200 according to an embodiment of the present invention.

도 2를 참조하면, 펫 착용 장치(200)는 장착부(210), 통신부(220), 센싱부(230), 동작 정보 생성부(240), 제어부(250), 저장부(260), 입력부(270), 출력부(280) 및 전원부(290)를 포함한다.2, the pets wearing apparatus 200 includes a mounting unit 210, a communication unit 220, a sensing unit 230, an operation information generating unit 240, a control unit 250, a storage unit 260, 270, an output unit 280, and a power supply unit 290.

장착부(210)는 펫의 신체 일부에 착용 가능하도록 다양한 형태로 구비되는 장착 모듈로서, 장착부(210)는 목걸이, 팔찌, 발찌, 모자, 옷 또는 기타 펫이 착용 가능한 다양한 악세서리의 형태로 구현될 수 있다.The mounting portion 210 may be a mounting module provided in various forms so as to be worn on a part of the body of the pet. The mounting portion 210 may be implemented in various accessories such as a necklace, a bracelet, a bracelet, a hat, clothes, have.

또한, 장착부(210)는 복수 개 구비되어 펫의 신체 중 복수의 일부에 각각 장착될 수 있다. 예를 들어 장착부(210)는 펫의 각 다리부분에 대응하여 각각 구비될 수도 있다.In addition, a plurality of mounting portions 210 may be provided and mounted on a plurality of parts of the body of the pet. For example, the mounting portion 210 may be provided corresponding to each leg portion of the pet.

또한, 장착부(210)는 장착 상태를 감지하기 위한 장착 감지부를 포함할 수 있다. 장착 감지부는 장착 상태를 감지할 뿐만 아니라, 인증되지 않은 장착 해제를 감지할 수 있다. 이를 위해, 장착 인증부는 장착 또는 장착 해제시 패스워드 입력 또는 지문 입력 등의 사용자 인증을 통해 인증을 수행할 수 있다. In addition, the mounting portion 210 may include a mounting sensing portion for sensing a mounting state. The mounting sensing unit not only detects the mounting state but also can detect unauthorized mounting release. For this purpose, the installation authentication unit can perform authentication through user authentication such as password input or fingerprint input when mounting or dismounting.

인증되지 않은 장착 해제가 감지되는 경우, 다른 누군가가 납치하려는 시도 등일 수 있으므로 장착부(210)는 이에 대응되는 알람 신호를 통신부(220)를 통해 단말(300) 또는 소셜 네트워크 서비스 제공 서버(100)로 전송할 수 있다.If the unauthorized dismounting is detected, it may be an attempt to kidnap another person or the like. Therefore, the mounting unit 210 transmits the corresponding alarm signal to the terminal 300 or the social network service providing server 100 through the communication unit 220 Lt; / RTI >

그리고, 장착 감지부는 센싱부(230)와 별도로 구비되는 생체 신호 감지를 위한 생체 감지부를 더 구비함으로써, 펫이 자고 있더라도, 그 신체에 장착되어 있는지를 보다 정확하게 판단할 수 있다. 장착 여부 정보는 통신부(220)를 통해 단말(300) 또는 소셜 네트워크 서비스 제공 서버(100)로 전송될 수 있다.The mounting sensing unit further includes a living body sensing unit for sensing a living body signal, which is provided separately from the sensing unit 230, so that even if the pets are sleeping, it is possible to more accurately determine whether the living body is mounted on the body. The mounting information may be transmitted to the terminal 300 or the social network service providing server 100 through the communication unit 220.

그리고, 센싱부(230)는 상기 장착부(210)와 연결되며 상기 펫의 움직임 정보를 센싱한다.The sensing unit 230 is connected to the mounting unit 210 and senses motion information of the pet.

센싱부(230)는 펫 착용 장치(200)의 현재 상태를 감지하고, 현재 상태에 따른 움직임 정보를 생성하여 동작 정보 생성부(240)로 전달한다. 센싱부(230)는 모션 센싱 모듈과, 위치 센싱 모듈과, 광 센싱 모듈의 전부 또는 일부를 포함할 수 있다.The sensing unit 230 senses the current state of the pets wear apparatus 200, generates motion information according to the current state, and transmits the motion information to the motion information generation unit 240. The sensing unit 230 may include all or a part of a motion sensing module, a position sensing module, and an optical sensing module.

모션 센싱 모듈은 펫 착용 장치(200)의 3차원 공간 상에서의 운동을 감지할 수 있다. 모션 센싱 모듈은, 3축 지자기 센서 및 3축 가속도 센서를 포함할 수 있다. 모션 센싱 모듈을 통하여 획득한 운동 데이터를 위치 센싱 모듈을 통하여 획득한 위치 데이터와 결합하여, 펫 착용 장치(200)를 착용한 펫의 정확한 움직임 정보가 산출될 수 있다.The motion sensing module can sense the motion of the pETORING DEVICE 200 in a three-dimensional space. The motion sensing module may include a 3-axis geomagnetic sensor and a 3-axis acceleration sensor. The motion data obtained through the motion sensing module is combined with the position data obtained through the position sensing module so that accurate motion information of the pets worn by the pets wearer 200 can be calculated.

광 센싱 모듈은 펫 착용 장치(200)의 주변 조도(illuminance)를 측정하는 장치이다. 광 센싱 모듈은 획득한 조도데이터를 이용하여, 움직임 정보의 유무, 펫의 위치 또는 움직임 속도 등을 판단하거나, 출력부(280)에 포함된 디스플레이 모듈의 밝기를 주변 밝기에 대응되도록 변화시킬 수 있다.The optical sensing module measures a peripheral illuminance of the pel wearer 200. The optical sensing module may determine the presence or absence of motion information, the position or movement speed of the pet, and the brightness of the display module included in the output unit 280 to correspond to the ambient brightness using the obtained illumination data .

특히, 장착부(210)가 복수 개 구비되는 경우, 각 장착부(210)마다 센싱부(230)가 각각 구비될 수도 있다. 이에 따라, 센싱부(230)는 펫의 신체 관절부마다의 각각의 움직임을 센싱하고, 각 관절부에 대응되는 움직임 정보를 산출할 수 있다.In particular, when a plurality of the mounting portions 210 are provided, the sensing portions 230 may be provided for each of the mounting portions 210. Accordingly, the sensing unit 230 can sense motion of each of the body joint parts of the pet, and calculate motion information corresponding to each joint part.

이에 따라, 센싱부(230)에서 생성되는 움직임 정보는, 펫의 움직임에 따라 실시간으로 변화되는 가속도 정보, 속도 정보, 방향 정보 및 움직임 여부 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.Accordingly, the motion information generated by the sensing unit 230 may include at least one of acceleration information, velocity information, direction information, and motion information, which change in real time according to the motion of the pet.

동작 정보 생성부(240)는 상기 움직임 정보에 기초하여 상기 펫의 동작 정보를 결정한다.The motion information generation unit 240 determines motion information of the pet based on the motion information.

동작 정보 생성부(240)는 상기 움직임 정보로부터 상기 펫의 움직임 상태를 결정하고, 결정된 움직임 상태 정보를 포함하는 동작 정보를 생성할 수 있다. The motion information generation unit 240 may determine the motion state of the pet from the motion information and generate motion information including the determined motion state information.

또한, 동작 정보 생성부(240)는 움직임 정보와 미리 결정된 동작 패턴 테이블을 비교하여, 펫의 움직임 상태를 결정하고, 펫의 움직임 상태에 따른 동작 패턴 정보를 포함하여 동작 정보를 생성할 수 있다.In addition, the operation information generating unit 240 may compare the motion information with a predetermined operation pattern table to determine the motion state of the pet, and generate the operation information including the operation pattern information according to the motion state of the pet.

예를 들어, 동작 정보 생성부(240)는 펫의 속도가 임계치 이상인 경우, 미리 결정된 동작 패턴 테이블로부터 빠르게 뛰는 동작 패턴 정보를 식별하고, 이에 대응되는 동작 정보를 생성할 수 있다.For example, when the speed of the pet is equal to or higher than the threshold value, the operation information generating unit 240 can identify the operation pattern information that quickly runs from the predetermined operation pattern table and generate the operation information corresponding thereto.

또한, 예를 들어, 동작 정보 생성부(240)는 펫의 속도가 임계치 이하인 경우, 미리 결정된 동작 패턴 테이블로부터 느리게 걷는 동작 패턴 정보를 식별하고, 이에 대응되는 동작 정보를 생성할 수 있다.For example, when the speed of the pet is equal to or less than the threshold value, the operation information generating unit 240 can identify the slow motion pattern information from the predetermined operation pattern table and generate the corresponding operation information.

그리고, 예를 들어, 동작 정보 생성부(240)는 펫의 가속도가 임계치 이상인 경우, 미리 결정된 동작 패턴 테이블로부터 점점 빠르게 걷는 동작 패턴 정보를 식별하고, 이에 대응되는 동작 정보를 생성할 수 있다.For example, when the acceleration of the pet is equal to or greater than the threshold value, the operation information generating unit 240 can identify the operation pattern information that is gradually increasing from the predetermined operation pattern table, and generate the operation information corresponding thereto.

한편, 예를 들어, 동작 정보 생성부(240)는 펫의 움직임이 일정 시간 이상 발생되지 않는 경우, 미리 결정된 동작 패턴 테이블로부터 슬립 패턴 정보를 식별하고, 이에 대응되는 동작 정보를 생성할 수 있다.Meanwhile, for example, when the movement of the pet does not occur for a predetermined time or longer, the operation information generating unit 240 can identify the sleep pattern information from the predetermined operation pattern table and generate the corresponding operation information.

그리고, 통신부(220)는 펫의 식별 정보에 대응하여, 상기 동작 정보를 소셜 네트워크 서비스 제공 서버(100)로 전송하며, 상기 펫의 동작 정보에 따라 상기 소셜 네트워크 서비스 제공 서버에서 다른 단말로 제공되는 상기 펫과 실시간으로 동기화된 펫 캐릭터 인터페이스가, 상기 펫의 동작 정보에 따라 동기화되도록 유도한다.The communication unit 220 transmits the operation information to the social network service providing server 100 in response to the identification information of the pet and provides the operation information to the other terminal in the social network service providing server according to the operation information of the pet The pets character interface synchronized with the pets in real time is guided to be synchronized according to the operation information of the pets.

통신부(220)는 저장부(260)에 미리 저장된 펫 착용 장치(200) 식별 정보 또는 펫 식별 정보에 대응하여, 상기 동작 정보를 소셜 네트워크 서비스 제공 서버(100)로 전송할 수 있다. The communication unit 220 may transmit the operation information to the social network service providing server 100 in correspondence with the identification information or the pet identification information stored in the storage unit 260 in advance.

또한, 통신부(220)는 상기 펫의 동작 정보에 따라 상기 소셜 네트워크 서비스 제공 서버(100)에서 다른 단말(300)로 제공되는 상기 펫과 실시간으로 동기화된 펫 캐릭터 인터페이스가, 상기 펫의 동작 정보에 따라 동기화되도록 유도할 수 있다.In addition, the communication unit 220 may include a pet character interface synchronized with the pet provided to the other terminal 300 from the social network service providing server 100 according to the operation information of the pet, And can be guided to be synchronized.

이를 위해, 통신부(220)는 펫 캐릭터 인터페이스가 펫의 동작 정보에 따라 동기화되도록 유도하는 동기화 요청 메시지를 소셜 네트워크 서비스 제공 서버(100)로 전송하거나, 소셜 네트워크 서비스 제공 서버(100)와 접속된 다른 단말(300)로 직접 전송할 수 있다.To this end, the communication unit 220 transmits a synchronization request message to the social network service providing server 100 to induce the pet character interface to be synchronized according to the operation information of the pet, or transmits the synchronization request message to the social network service providing server 100 To the terminal 300 directly.

보다 구체적으로, 통신부(220)는 소셜 네트워크 서비스 제공 서버(100)를 통해 상기 소셜 네트워크 서비스에 가입된 상기 펫의 식별 정보에 대응되는 주인 계정의 단말(300)로 상기 펫 캐릭터 인터페이스의 움직임을 변경하기 위한 변경 데이터를 전송할 수 있다.More specifically, the communication unit 220 changes the movement of the pet character interface to the terminal 300 of the owner account corresponding to the identification information of the pet subscribed to the social network service through the social network service providing server 100 The change data can be transmitted.

또한, 통신부(220)는 상기 통신부는 상기 서버를 통해 상기 소셜 네트워크 서비스에 가입된 상기 펫의 식별 정보에 대응되는 주인 계정의 단말로부터 진동 데이터를 수신할 수도 있다. In addition, the communication unit 220 may receive the vibration data from the terminal of the owner account corresponding to the identification information of the pet subscribed to the social network service through the server.

또한, 통신부(220)는 센싱부(230)에서 센싱되는 위치 정보에 따라 상기 펫의 위치 정보를 결정하기 위한 위치 센싱부를 더 포함할 수 있으며, 상기 펫의 위치 정보가 결정되면, 상기 펫의 식별 정보에 대응하여 그 위치 정보를 서버(100)로 전송할 수 있다.The communication unit 220 may further include a position sensing unit for determining the position information of the pet according to the position information sensed by the sensing unit 230. When the position information of the pet is determined, The location information can be transmitted to the server 100 in response to the information.

통신부(220)는 다른 디바이스와 통신하기 위하여 위치 데이터 모듈과, 무선 인터넷 모듈과, 방송 송수신 모듈, 근거리 통신 모듈, 유선 통신 모듈의 전부 또는 일부를 포함할 수 있다. The communication unit 220 may include all or some of a location data module, a wireless Internet module, a broadcast transmission / reception module, a local area communication module, and a wired communication module to communicate with other devices.

위치 데이터 모듈은 GNSS(Global Navigation Satellite System)를 통하여 위치 데이터를 획득하는 장치이다. GNSS는 인공위성으로부터 수신한 전파신호를 이용하여 수신 단말기의 위치를 산출할 수 있는 항법 시스템을 의미한다. GNSS의 구체적인 예로는, 그 운영 주체에 따라서 GPS(Global Positioning System), Galileo, GLONASS(Global Orbiting Navigational Satellite System), COMPASS, IRNSS(Indian Regional Navigational Satellite System), QZSS(Quasi-Zenith Satellite System) 등 일 수 있다. 본 발명의 일 실시예에 따른 위치 데이터 모듈은, 펫 착용 장치(200)가 사용되는 지역에서 서비스하는 GNSS 신호를 수신하여 위치 데이터를 획득할 수 있다.The position data module is a device for acquiring position data through a Global Navigation Satellite System (GNSS). GNSS means a navigation system capable of calculating the position of a receiving terminal using a radio signal received from a satellite. A specific example of GNSS is a GPS (Global Positioning System), a Galileo, a GLONASS (Global Orbiting Navigational Satellite System), a COMPASS, an Indian Regional Navigational Satellite System (IRNSS), a Quasi-Zenith Satellite System . The position data module according to an embodiment of the present invention may receive the GNSS signal serviced in an area where the pets wearer 200 is used to obtain position data.

무선 인터넷 모듈은 무선 인터넷에 접속하여 데이터를 획득하거나 송신하는 장치이다. 무선 인터넷 모듈을 통하여 접속할 수 있는 무선 인터넷은, WLAN(Wireless LAN), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World interoperability for microwave acess), HSDPA(High Speed Downlink Packet Acess) 등 일 수 있다.The wireless Internet module is a device for acquiring or transmitting data by accessing the wireless Internet. The wireless Internet that can be accessed through the wireless Internet module may be a wireless LAN (WLAN), a wireless broadband (WIBRO), a world interoperability for microwave access (WIMAX), or a high speed downlink packet access (HSDPA).

방송 송수신 모듈은 각종 방송 시스템을 통하여 방송 신호를 송수신하는 장치이다. 방송 송수신 모듈을 통하여 송수신할 수 있는 방송 시스템은, DMBT(Digital Multimedia Broadcasting Terrestrial), DMBS(Digital Multimedia Broadcasting Satellite), MediaFLO(Media Foeward Link Only), DVBH(Digital Video Broadcast Handheld), ISDBT(Integrated Services Digital Broadcast Tereestrial) 등일 수 있다. 방송 송수신 모듈을 통하여 송수신되는 방송 신호에는 교통데이터, 생활데이터 등을 포함할 수 있다.The broadcast transmission / reception module is a device for transmitting and receiving broadcast signals through various broadcasting systems. A broadcast system capable of transmitting and receiving through a broadcast transmission / reception module includes a digital multimedia broadcasting (DMB) terrestrial (DMBT), a digital multimedia broadcasting satellite (DMBS), a media foil link only (DVFH), a digital video broadcast handheld Broadcast Tereestrial). The broadcasting signal transmitted / received through the broadcasting transmission / reception module may include traffic data, living data, and the like.

근거리 통신 모듈은 근거리 통신을 위한 장치이다. 근거리 통신 모듈은, 전술한 바와 같이, 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Idntification), 적외선 통신(IrDA, Infraed Data Association), UWB(Ultra WidBand), ZigBee 등을 통하여 통신할 수 있다.The short-range communication module is a device for short-range communication. The short-range communication module can communicate through Bluetooth, radio frequency identification (RFID), infrared communication (IrDA), ultra wideband (UWB), ZigBee, etc. as described above.

유선 통신 모듈은 펫 착용 장치(200)를 다른 디바이스와 유선으로 연결할 수 있는 인터페이스 장치이다. 유선 통신 모듈은, USB Port를 통하여 통신할 수 있는 USB 모듈일 수 있다. The wired communication module is an interface device that can connect the pets wearing device 200 to another device by wire. The wired communication module may be a USB module that can communicate through the USB port.

제어부(250)는 펫 착용 장치(200)의 전반적인 동작을 제어하기 위해, 각종 동작을 제어하는 제어신호를 출력한다. 나아가, 제어부(250)는 펫 착용 장치(200)에 연결된 다른 디바이스를 제어하는 제어신호를 출력할 수도 있다. 도 2에서 제어부(250)는 별도로 구비되는 것으로 도시되어 있으나, 제어부(250)는 각 모듈들의 별도 구동을 위한 복수의 프로세서로 분리하여 존재할 수도 있다.The control unit 250 outputs control signals for controlling various operations to control the overall operation of the pet wearing apparatus 200. Further, the control unit 250 may output a control signal for controlling other devices connected to the pets wearer 200. In FIG. 2, the controller 250 is separately provided. However, the controller 250 may be divided into a plurality of processors for separately driving each module.

한편, 저장부(260)는 제어부(250)의 제어 데이터 또는 기타 펫 착용 장치(200)의 동작에 필요한 데이터 및 동작에 의하여 생성된 데이터를 저장한다. Meanwhile, the storage unit 260 stores control data of the control unit 250 or data necessary for operation of the other pets wearing apparatus 200 and data generated by the operation.

저장부(260)는 펫 착용 장치(200)의 내부에 내장된 메모리이거나, 탈착 가능한 메모리일 수 있다. 펫 착용 장치(200)의 동작에 필요한 데이터는, 어플리케이션 데이터, 펫 식별 정보, 펫 착용 장치(200) 식별 정보 또는 동작 패턴 테이블 등을 포함 할 수 있다. 또한 펫 착용 장치(200)의 동작에 의하여 생성된 데이터는, 센싱된 데이터 또는 환경 설정 데이터 등일 수 있다.The storage unit 260 may be a built-in memory or a detachable memory in the pets wearing apparatus 200. The data necessary for the operation of the pets wearing device 200 may include application data, pet identification information, identification information of the pets wearer 200, operation pattern table, and the like. Further, the data generated by the operation of the pets wearer 200 may be sensed data, environment setting data, and the like.

입력부(270)는 펫 착용 장치(200)의 외부로부터의 물리적 입력 또는 전기적 입력을 펫 착용 장치(200) 동작을 위한 전기 신호로 변환한다. 입력부(270)는 사용자 입력 모듈과, 마이크 모듈의 전부 또는 일부를 포함할 수 있다.The input unit 270 converts a physical input or an electrical input from the outside of the pET-wearing apparatus 200 into an electric signal for operation of the pET-wearing apparatus 200. The input unit 270 may include all or some of the user input module and the microphone module.

사용자 입력 모듈은 사용자가 터치, 푸쉬동작 등을 통하여 입력할 수 있는 입력 장치를 포함할 수 있다. 여기서 사용자 입력 모듈은 다양한 버튼의 형태, 터치 입력을 수신하는 터치 센서, 접근하는 모션을 수신하는 근접 센서 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. The user input module may include an input device that a user can input through a touch, a push operation, or the like. Here, the user input module may be implemented using at least one of various types of buttons, a touch sensor for receiving a touch input, and a proximity sensor for receiving an approaching motion.

또한, 마이크 모듈은 사용자의 음성 및 펫 주변에서 발생한 음향을 수신하는 장치를 포함할 수 있다.In addition, the microphone module may include a user's voice and a device for receiving sound generated in the vicinity of the pet.

출력부(280)는 펫 착용 장치(200)의 데이터를 출력한다. 출력부(280)는 디스플레이 모듈과 오디오 출력 모듈 및 진동 출력 모듈의 전부 또는 일부를 포함할 수 있다.The output unit 280 outputs data of the pet wearing apparatus 200. The output unit 280 may include all or a part of the display module, the audio output module, and the vibration output module.

디스플레이 모듈은 펫 착용 장치(200)에 의해 시각적으로 인식될 수 있는 데이터를 출력한다. 디스플레이 모듈은, 펫 착용 장치(200)의 하우징 전면(前面)에 마련된 디스플레이부로 구현될 수 있다. 여기서 디스플레이 모듈은 펫 착용 장치(200)와 일체로 형성되어 시각적 인식 데이터를 출력할 수 있고, 펫 착용 장치(200)와 별개로 연동되는 다른 디스플레이를 통해 시각적 인식 데이터를 출력할 수도 있다. The display module outputs data that can be visually perceived by the pets wearer 200. The display module may be implemented as a display unit provided on the front surface of the housing of the pets wearing device 200. Here, the display module may be integrally formed with the pets wearer 200 to output visual recognition data, and may output visual recognition data through another display linked to the pets wearer 200 separately.

오디오 출력 모듈은 청각적으로 인식될 수 있는 데이터를 출력한다. 오디오 출력 모듈은, 펫 착용 장치(200)의 사용자 또는 펫에게 알려야 할 데이터를 소리를 표현하는 스피커로 구현될 수 있다. 이러한 오디오 출력 모듈은 리시버, 스피커, 버저 등이 포함될 수 있으며, 이어폰잭을 통해 음향을 출력할 수도 있다.The audio output module outputs data that can be audibly recognized. The audio output module may be implemented as a speaker for expressing sound data to be notified to the user of the pets wearer 200 or the pets. Such an audio output module may include a receiver, a speaker, a buzzer, or the like, and may output sound through an earphone jack.

한편, 진동 출력 모듈은 펫 착용 장치(200)에 물리적으로 인식될 수 있는 진동 데이터를 출력한다. 진동 출력 모듈은 진동부를 포함하여, 통신부(220)를 통해 수신되는 진동 데이터에 따라 진동함으로써 특정 이벤트를 진동으로 알릴 수 있다.On the other hand, the vibration output module outputs vibration data that can be physically recognized by the pets wearing device 200. The vibration output module includes a vibrating part and can vibrate a specific event by vibrating according to vibration data received through the communication part 220. [

그리고, 전원부(290)는 펫 착용 장치(200)의 전반적인 동작 또는 펫 착용 장치(200)와 연결된 다른 디바이스의 동작을 위하여 필요한 전원을 공급한다. The power supply unit 290 supplies power necessary for the overall operation of the pET-wearing apparatus 200 or for the operation of another device connected to the pET-wearing apparatus 200.

전원부(290)는, 펫 착용 장치(200)에 내장된 배터리 또는 외부전원에서 전원을 공급받는 장치일 수 있다. 또한, 전원부(260)는, 전원을 공급받는 형태에 따라서 유선 통신 모듈로 구현되거나, 무선으로 공급받는 장치로 구현될 수도 있다.The power unit 290 may be a battery built in the pET-wearing device 200 or a device that receives power from an external power source. In addition, the power supply unit 260 may be implemented as a wired communication module according to the type of the power supply, or may be implemented as a wirelessly supplied device.

특히, 전원부(290)는 장착부(210)에 구비된 상기 펫 착용 장치의 장착 여부를 감지하기 위한 장착 감지부의 장착 감지 여부에 따라 센싱부(230)로 인가되는 전원을 온 또는 오프할 수 있다. 이에 따라, 무선으로 동작하는 펫 착용 장치(200)의 경우 배터리 소모가 많아짐을 미리 방지할 수 있다.In particular, the power supply unit 290 may turn on or off the power applied to the sensing unit 230 depending on whether the mounting sensing unit for sensing whether or not the mounting unit 210 mounted on the mounting unit 210 is mounted. Accordingly, in the case of the pets wearable device 200 that operates wirelessly, it is possible to prevent the battery consumption from increasing in advance.

또한, 전원부(290)는 상기 장착 감지부의 장착 감지 여부와 관계 없이 상기 통신부로 인가되는 전원을 유지할 수 있으며, 상기 통신부(220)는 상기 장착 감지부의 장착 감지 여부 정보를 소셜 네트워크 서비스 제공 서버(100)를 통해 상기 소셜 네트워크 서비스 상의 주인 계정으로 전송할 수도 있다.In addition, the power supply unit 290 can maintain the power applied to the communication unit regardless of whether the mounting detection unit is mounted or not, and the communication unit 220 transmits the mounting detection information of the mounting detection unit to the social network service providing server 100 ) To the master account on the social network service.

이와 같은 펫 착용 장치(200)의 동작에 따라, 소셜 네트워크 서비스 제공 서버(100)에서 생성되는 펫 캐릭터 인터페이스의 동작이 실제 펫의 움직임과 동기화됨으로써, 사용자 또는 주인은 소셜 네트워크 서비스를 통해 실제 펫을 보고 있다는 느낌이 들도록 하는 새로운 커뮤니케이션 서비스 환경을 제공할 수 있다.
According to the operation of the pet wearer 200, the operation of the pet character interface generated by the social network service providing server 100 is synchronized with the movement of the actual pet, so that the user or the owner It can provide a new communication service environment that allows the user to feel that he / she is watching.

도 3은 본 발명의 실시 예에 따른 소셜 네트워크 서비스 제공 서버(100) 구성을 보다 상세하게 설명하기 위한 블록도이다.3 is a block diagram for explaining the configuration of the social network service providing server 100 according to an embodiment of the present invention in more detail.

보다 상세하게, 도 3을 참조하면, 본 발명의 실시 예에 따른 소셜 네트워크 서비스 제공 서버(100)는, 제어부(110), 통신부(120), 저장부(130), 사용자 정보 관리부(135), 특성 정보 관리부(140), 현재 상태 정보 생성부(150), 온라인 커뮤니케이션 서비스부(160), 의료 정보 관리부(170), 관계 정보 관리부(180), 펫 캐릭터 인터페이스 관리부(190) 및 동작 패턴 관리부(195)를 포함할 수 있으며, 특성 정보 관리부(140)는 일정 정보 수집부(141), 성장 정보 수집부(142) 및 특성 변경 정보 수집부(143)를 포함할 수 있고, 저장부(130)는 기본 특성 정보 데이터베이스(131) 및 활동 특성 정보 데이터베이스(132)를 포함할 수 있다.3, the social network service providing server 100 according to the embodiment of the present invention includes a control unit 110, a communication unit 120, a storage unit 130, a user information management unit 135, A characteristic information managing unit 140, a current status information generating unit 150, an online communication service unit 160, a medical information managing unit 170, a relationship information managing unit 180, a pet character interface managing unit 190, The property information management unit 140 may include a schedule information collection unit 141, a growth information collection unit 142 and a property change information collection unit 143. The property information management unit 140 may include a storage unit 130, May include a basic property information database (131) and an activity property information database (132).

서버(100)의 제어부(controller, 110)는 통상적으로 소셜 네트워크 서비스 제공 서버(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 제어부(110)는 정보 수집, 사용자 정보 관리, 현재 상태 정보 생성, 의료 정보 관리, 관계 정보 관리, 온라인 커뮤니케이션 서비스제공, 펫 캐릭터 인터페이스 관리, 동작 패턴의 관리, 데이터 통신, 메시지 전송, SNS 접속 등의 다양한 정보 처리를 위해, 관련 모듈들간의 전반적인 통신 제어 및 데이터 처리를 수행한다. 도 3에서는 각각의 구성요소간 제어를 위해, 제어부(110)가 별도 존재하는 것으로 도시되어 있으나, 제어부(110)가 포함되지 않더라도 제어부(110)의 전부 또는 일부의 기능이 각 구성요소들로 분산 배치 및 동기화되어 동작할 수도 있다.The controller 110 of the server 100 typically controls the overall operation of the social network service providing server 100. For example, the control unit 110 may collect information such as information collection, user information management, current status information generation, medical information management, relationship information management, online communication service, pet character interface management, And performs overall communication control and data processing between the related modules for various information processing such as connection. 3, the control unit 110 is shown separately for controlling each component. However, even if the control unit 110 is not included, all or a part of the functions of the control unit 110 may be dispersed Deployed and synchronized.

통신부(120)는 펫 착용 장치(200) 및 단말(300)과 네트워크(400)를 통해 연결될 수 있으며, 펫 착용 장치(200)로부터 수신되는 동작 정보에 기반한 펫 인터페이스를 이용하여, 단말(300)들간 소셜 네트워크 서비스와 온라인 커뮤니케이션 서비스를 위한 컨텐츠의 중계를 수행할 수 있다. 무선 통신부(110)는 단말기(100)와 서버(200) 사이 또는 단말기(100)와 단말기(100)가 위치한 통신망(300)의 소셜 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 통신부(120)는 이동 통신 모듈, 유선 인터넷 모듈, 무선 인터넷 모듈, 근거리 통신 모듈 등을 포함할 수 있다.The communication unit 120 may be connected to the terminal 300 through the network 400 and may be connected to the terminal 300 using the pet interface based on the operation information received from the pet attachment apparatus 200. [ It is possible to relay the content for the social network service and the online communication service. The wireless communication unit 110 may include one or more modules that enable wireless communication between the terminal 100 and the server 200 or between the terminal 100 and the social network of the communication network 300 in which the terminal 100 is located. have. For example, the communication unit 120 may include a mobile communication module, a wired Internet module, a wireless Internet module, a short distance communication module, and the like.

예를 들어, 이동 통신 모듈은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다. 또한, 무선 인터넷 모듈은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다. 근거리 통신 모듈은 근거리 통신을 위한 모듈을 의미할 수 있으며. 근거리 통신(short range communication) 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.For example, the mobile communication module transmits and receives radio signals to at least one of a base station, an external terminal, and a server on a mobile communication network. The wireless signal may include various types of data depending on a voice call signal, a video call signal or a text / multimedia message transmission / reception. In addition, the wireless Internet module refers to a module for wireless Internet access, and may be built in or externally attached to the terminal 100. WLAN (Wi-Fi), Wibro (Wireless broadband), Wimax (World Interoperability for Microwave Access), HSDPA (High Speed Downlink Packet Access) and the like can be used as wireless Internet technologies. The short-range communication module may mean a module for short-range communication. Bluetooth, Radio Frequency Identification (RFID), infrared data association (IrDA), Ultra Wideband (UWB), ZigBee, and the like can be used as a short range communication technology.

사용자 정보 관리부(135)는 본 발명의 실시 예에 따른 소셜 네트워크 서비스와, 온라인 커뮤니케이션 서비스를 이용하는 사용자들에 대응하여 사용자 정보를 등록하고, 관리할 수 있다. 사용자 정보는 사용자의 개인 정보를 포함할 수 있으며, 사용자는 펫(PET)과 특정한 관계가 설정될 수 있고, 펫 착용 장치(200) 식별 정보와 연동될 수 있다. 사용자 정보는 단말(300)로부터 수신되는 사용자 정보, 펫 착용 장치(200) 등록 또는 갱신 요청에 따라 신규 등록, 갱신 및 관리될 수 있다. 또한, 사용자 정보의 전부 또는 일부 정보는 단말(300)의 요청에 따라 단말(300)로 전송될 수 있다.The user information management unit 135 can register and manage user information corresponding to the users using the social network service and the online communication service according to the embodiment of the present invention. The user information may include personal information of the user, and the user may be set to have a specific relationship with the PET and interlocked with the identification information of the pets wearer 200. The user information may be newly registered, updated and managed according to the user information received from the terminal 300 and the pet registration device 200 registration or renewal request. All or some of the user information may be transmitted to the terminal 300 at the request of the terminal 300.

사용자 정보 관리부(135)는 사용자 정보를 카테고리별로 분류 및 관리할 수 있다. 사용자 정보는 예를 들어, 주인 카테고리와 펫 카테고리를 포함할 수 있다. 예를 들어, 주인 카테고리의 경우 생년월일, 성별, 이름, 휴대폰 번호, 주소, 프로필 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있고, 소유 중인 펫에 대응되는 식별 정보를 포함할 수 있다. 또한, 펫 카테고리의 경우 사용자 정보는 펫의 생년월일, 성별, 종, 이름, 주소, 프로필 정보 및 펫 착용 장치(200) 식별 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있고, 주인에 대응되는 사용자의 식별 정보를 포함할 수 있다. The user information management unit 135 can classify and manage user information by category. The user information may include, for example, a host category and a pet category. For example, the owner category may include at least one of the date of birth, sex, name, mobile phone number, address, and profile information, and may include identification information corresponding to the pet being owned. In the case of the pet category, the user information may include at least one of the date of birth, sex, name, address, profile information, and identification information of the pets wearer 200, and may include identification information of the user corresponding to the owner .

한편, 사용자 정보는 사용자에 대응하여 등록된 펫 착용 장치(200) 또는 단말(300)의 위치 정보를 포함할 수 있다. 위치 정보는 일정 주기마다 갱신될 수 있으며, 동의 여부에 따라 다른 사용자의 단말로 제공될 수도 있다.On the other hand, the user information may include position information of the pet wearing device 200 or the terminal 300 registered corresponding to the user. The location information may be updated at regular intervals and may be provided to other users' terminals according to their agreement.

저장부(130)는 제어부(110)의 동작을 위한 제어 데이터와, 각 구성요소에서 관리되는 사용자 정보, 수집 정보, 관계 정보, 대화 정보, 의료 정보, 기타 정보, 현재 상태 정보, 온라인 커뮤니케이션 컨텐츠 및 펫 캐릭터 인터페이스 및 동작 패턴 정보 등을 미리 지정된 저장 공간에 저장할 수 있다.The storage unit 130 stores control data for operation of the controller 110 and user information, collection information, relationship information, chat information, medical information, other information, current status information, online communication contents, A pet character interface, operation pattern information, and the like can be stored in a predetermined storage space.

특히, 본 발명의 실시 예에 따르면, 저장부(130)는 사용자 정보에 미리 등록된 펫에 대응하여, 기본 특성 정보 데이터베이스(131) 및 활동 특성 정보 데이터베이스(132) 영역을 포함할 수 있으며, 동작 패턴 정보 데이터베이스 영역을 포함할 수 있다.Particularly, according to the embodiment of the present invention, the storage unit 130 may include a basic characteristic information database 131 and an activity characteristic information database 132 area corresponding to the pet registered in advance in the user information, And a pattern information database area.

기본 특성 정보 데이터베이스(131) 및 활동 특성 정보 데이터베이스(132)는 실제 펫과 동기화되는 펫 캐릭터 인터페이스를 이용한 소셜 네트워크 서비스를 구현하기 위해, 펫 캐릭터 인터페이스 생성의 기초가 되는 데이터를 저장 및 관리할 수 있다. 특히, 펫 캐릭터 인터페이스 생성의 생성을 위해, 기본 특성 정보와 활동 특성 정보가 이용될 수 있으며, 각 정보는 기본 특성 정보 데이터베이스(131) 및 활동 특성 정보 데이터베이스(132)에 저장되며, 특성 정보 관리부(140)에 의해 생성 및 관리될 수 있다.The basic property information database 131 and the activity property information database 132 can store and manage data that is a basis for creating a pet character interface in order to implement a social network service using a pet character interface synchronized with an actual pet . In particular, basic characteristic information and activity characteristic information can be used for generation of the pet character interface generation, and each information is stored in the basic characteristic information database 131 and the activity characteristic information database 132, 140). ≪ / RTI >

특성 정보 관리부(140)는 제어부(110)의 제어에 따라, 사용자 정보 관리부(135)를 통해 등록되는 사용자 정보에 기초하여, 기본 특성 정보 데이터베이스(131) 및 활동 특성 정보 데이터베이스(132)를 생성하고, 신규 정보 입력, 등록, 및 갱신 관리를 수행할 수 있다.The characteristic information management unit 140 generates the basic characteristic information database 131 and the activity characteristic information database 132 based on the user information registered through the user information management unit 135 under the control of the control unit 110 , New information input, registration, and update management.

이를 위해, 특성 정보 관리부(140)는 일정 정보 수집부(141), 성장 정보 수집부(142) 및 특성 정보 수집부(143)를 포함한다. 각 수집부(141, 142, 143)는 펫과 동기화되거나, 펫의 주인과 동기화되는 단말(300)로부터 수신되는 각종 정보에 기초하여 특성 정보의 수집, 갱신 및 관리를 수행할 수 있다.For this, the characteristic information management unit 140 includes a predetermined information collection unit 141, a growth information collection unit 142, and a characteristic information collection unit 143. The collectors 141, 142, and 143 may collect, update, and manage the characteristic information based on various information received from the terminal 300 synchronized with the pet or synchronized with the pet master.

이를 위해, 단말(300)은 도면에 도시되지는 았았으나, 일정 정보를 수집 및 갱신하기 위한 사용자 입력부 및 저장부, 성장 정보를 수집하기 위한 성장 정보 획득부 및 특성 정보를 수집하기 위해 센싱 정보를 획득하는 센서부를 더 포함할 수 있다. 특히, 센서부는 펫의 실제 대상과 연관된 생체 변화를 감지하기 위한 다양한 센서를 포함할 수 있다. 센서부는 예를 들어, 펫을 촬영하기 위한 이미지 센서, 펫의 체온을 감지하기 위한 체온 센서등을 포함할 수 있다. To this end, the terminal 300 includes a user input unit and a storage unit for collecting and updating schedule information, a growth information acquisition unit for collecting growth information, and a sensing information acquisition unit for collecting the characteristic information. And may further include a sensor unit for acquiring the sensor unit. In particular, the sensor unit may include various sensors for sensing biometric changes associated with the actual object of the pet. The sensor unit may include, for example, an image sensor for photographing the pet, a body temperature sensor for sensing the body temperature of the pet, and the like.

그리고, 특성 정보 수집부(143)는 단말(300)로부터 수신되는 센싱 정보에 기초하여 특성 정보를 추출하고, 기본 특성 정보 데이터베이스(131) 또는 활동 특성 정보 데이터베이스(132)의 전부 또는 일부를 갱신 및 관리할 수 있다.The characteristic information collection unit 143 extracts the characteristic information based on the sensing information received from the terminal 300 and updates all or a part of the basic characteristic information database 131 or the activity characteristic information database 132 Can be managed.

한편, 일정 정보 수집부(141)는 펫의 생활 패턴 정보를 수집하고, 업데이트 할 수 있다. 일정 정보 수집부(141)는 단말(300)과 연동할 수 있으며, 실시간으로 펫에 대응되는 일정 정보를 수집하고, 변경 여부에 따라 생활 패턴 정보의 갱신을 수행할 수 있다. 예를 들어, 생활 패턴 정보는 펫의 스케쥴 정보를 포함할 수 있으며, 단말(300)을 통한 사용자 입력에 의해 일정 정보 수집부(141)로부터 수신되는 일정 정보에 따라 스케쥴 정보의 변경 또는 갱신이 수행될 수 있다. Meanwhile, the schedule information collection unit 141 can collect and update the life pattern information of the pet. The schedule information collection unit 141 can interoperate with the terminal 300, collect schedule information corresponding to the pets in real time, and update life pattern information according to the change. For example, the life pattern information may include the schedule information of the pet, and the schedule information may be changed or updated according to the schedule information received from the schedule information collection unit 141 by user input through the terminal 300 .

일정 정보는 예를 들어, 펫 또는 펫의 주인이 특정 시간에 수행할 목욕, 사료, 놀이, 운동 등의 스케쥴 정보를 포함할 수 있으며, 사용자 입력에 따라 또는 시간 경과에 따라 갱신될 수 있다. 일정 정보 수집부(141)는 사용자 단말(300)을 통해 이와 같은 일정 정보를 수신할 수 있다. 예를 들어, 일정 정보는 관찰 일지나 성장 일지와 같이 단말(300)을 통해 펫과 관련하여 입력되는 다양한 데이터로부터 추출될 수 있다.The schedule information may include schedule information such as a bath, a feed, a play, an exercise to be performed by the owner of the pet or the pet at a specific time, and may be updated according to user input or over time. The schedule information collection unit 141 can receive the schedule information through the user terminal 300. [ For example, the schedule information may be extracted from various data input in association with the pet through the terminal 300, such as an observation date or a growth log.

성장 정보 수집부(142)는 펫의 성장 정보를 수집하고, 업데이트 할 수 있다. 현실에서의 펫의 생체는 시간 경과에 따라 나이가 들어가게 되며, 변화될 수 있다. 따라서, 펫에 대해 최초 입력된 연령 및 생명 주기에 기반한 시간 경과가 진행될 수 있으며, 이와 같은 시간 경과에 따라 발생되는 생체 변화 등에 대한 성장 정보가 성장 정보 수집부(142)를 통해 일정 주기에 따라 수집 및 관리될 수 있다. The growth information collection unit 142 may collect and update the growth information of the pet. In reality, the body of a pet is aged and can change over time. Therefore, the time lapse based on the age and the life cycle initially inputted to the pet may proceed, and the growth information on the biomedical change or the like generated according to the lapse of time may be collected through the growth information collection unit 142 And managed.

성장에 따른 생체 변화가 발생되는 경우, 특성 정보의 변화도 동반될 수 있다. 예를 들어, 성장 정보 수집부(142)는 일정 주기별로 펫의 성장을 감지하고, 털 색상이나 주름 등의 외형 변화가 발생되는 경우 변화 결과를 수집하거나 미리 연산하여 기본 특성 정보 데이터베이스(131)의 외형 정보 등에 반영할 수 있다.When a biological change occurs due to growth, a change in characteristic information may also be accompanied. For example, the growth information collection unit 142 senses the growth of the pet in a predetermined period and collects or preliminarily computes a change result when a change in appearance such as hair color or wrinkles occurs, It can be reflected in appearance information and the like.

한편, 기본 특성 정보 데이터베이스(131)에 저장되는 기본 특성 정보는, 펫의 식별 정보와, 펫의 실물 대상에 대응하는 대상 생명체가 생물학적으로 지니고 있는 특성 정보를 포함할 수 있다. 기본 특성 정보는, 예를 들어 대상 생명체의 고유 식별자 정보, 성별 정보, 연령 정보, 종 정보, 생명 주기 정보 또는 외형 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있으며, 후술할 펫 캐릭터 인터페이스 및 대화 메시지의 생성의 기초가 되는 정보를 제공할 수 있다.On the other hand, the basic characteristic information stored in the basic characteristic information database 131 may include identification information of the pet and characteristic information biologically possessed by the target creature corresponding to the real object of the pet. The basic characteristic information may include at least one of unique identifier information, gender information, age information, species information, lifecycle information, or appearance information of the target creature, and may include at least one of a pet character interface Can provide the underlying information.

그리고, 펫의 실물 대상에 대응하는 대상 생명체는, 생물학적 분류 구조 상에서 어느 하나의 종에 속하거나 또는 종 간 교배에 따른 어느 하나의 품종에 속할 수 있으며, 상기 대상 생명체가 속한 종 또는 품종은 생물학적인 특성을 가질 수 있다. 예를 들어, 대상 생명체가 강아지인 경우, 기본 특성 정보는 각 품종에 대한 종 정보 및, 각 품종 별로 지정되는 골격, 신체 사이즈, 털 색상, 털 패턴, 귀 모양, 발가락 모양, 꼬리 모양 등과 같은 외형 정보를 더 포함할 수 있다. 외형 정보는 예를 들어, 펫의 외형에 대응되는 이미지 데이터, 영상 데이터 또는 텍스트 데이터로 생성 및 관리될 수 있다. 또한, 외형 정보는 외형에 대응되는 3D 와이어 프레임 데이터와 텍스처 데이터로 생성될 수도 있다. 그리고, 외형 정보는 전술한 바와 같이, 성장 정보의 반영 또는 특성 정보의 변화에 따라 가변될 수 있다. The target creature corresponding to the physical object of the pet may belong to any one of the species in the biological classification structure or may belong to any one of the breeds according to the species crossing, and the species or the variety to which the target creature belongs is a biological . ≪ / RTI > For example, when the target creature is a puppy, the basic characteristic information includes information on species for each breed, appearance such as skeleton, body size, hair color, hair pattern, ear shape, toe shape, and tail shape designated for each breed And may further include information. The appearance information can be generated and managed as, for example, image data, image data, or text data corresponding to the outline of the pet. In addition, the appearance information may be generated as 3D wireframe data and texture data corresponding to the outline. As described above, the appearance information can be varied according to the reflection of the growth information or the change of the characteristic information.

이와 같은 기본 특성 정보에 따라 소셜 네트워크 서비스를 통해 제공되는 펫 캐릭터 인터페이스의 외관이 생성, 가공 및 변형될 수 있다.The appearance of the pet character interface provided through the social network service can be generated, processed and modified according to the basic characteristic information.

한편, 활동 특성 정보 데이터베이스(132)에 저장되는 활동 특성 정보는, 기본 특성 데이터베이스(131)에 등록된 펫과 연동하여, 상기 펫의 활동과 연관된 특성 정보를 포함할 수 있다. 활동 특성 정보는 예를 들어, 생활 패턴 정보, 행동 특성 정보, 성격 특성 정보, 건강 상태 정보, 장애 상태 정보, 경험 정보 및 대화 DB를 포함할 수 있다.On the other hand, the activity characteristic information stored in the activity characteristic information database 132 may include characteristic information associated with the activity of the pet, in association with the pet registered in the basic characteristic database 131. [ The activity characteristic information may include, for example, life pattern information, behavior characteristic information, personality characteristic information, health state information, failure state information, experience information, and dialogue DB.

본 발명의 실시 예에 따르면, 커뮤니케이션 컨텐츠의 중심이 되는 펫 캐릭터 인터페이스와 대화 메시지를 생성하기 위해, 활동 특성 정보가 이용될 수 있다. According to an embodiment of the present invention, activity characteristic information may be used to generate a pet character interface and a chat message that are central to the communication content.

활동 특성 정보는, 행동 특성 정보를 포함할 수 있다. 상기 펫은 종에 따른 미리 지정된 행동, 서열, 복종, 순응, 외부 자극에 대한 반응 등과 같이 행동학적인 행동 특성을 가질 수 있으며, 이는 행동 특성 정보로 변환되어 저장 및 관리될 수 있다. 행동 특성 정보에 의해, 펫의 특정 행동을 나타내는 커뮤니케이션 컨텐츠가 생성될 수 있다.The activity characteristic information may include behavior characteristic information. The pet may have behavioral behavior characteristics such as pre-designated behavior, sequence, obedience, compliance, response to external stimuli according to the species, which can be converted into behavioral characteristics and stored and managed. By the behavior characteristic information, communication contents indicating the specific behavior of the pet can be generated.

또한, 펫의 성격은 적어도 하나의 성향으로 설정될 수 있으며, 성격 특성 정보로 변환 및 저장될 수 있다. 성격 특성 정보에 의해, 펫의 행동을 나타내는 커뮤니케이션 컨텐츠의 발생 빈도 또는 대화 메시지의 성향이 결정될 수 있다. 따라서, 동일한 펫의 행동에 대하여도 서로 다른 커뮤니케이션 컨텐츠가 생성될 수 있다. 예를 들어, 성격 특성 정보는 용감한, 소심한, 외로운, 용감한, 버릇없는, 뻔뻔스러운, 쾌활한, 순진한, 상냥한, 내성적인, 경솔한, 차분한, 온순한, 진지한, 수즙은, 변덕스러운 등의 다양한 특성 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.In addition, the personality of the pet can be set to at least one inclination, and can be converted and stored into personality characteristic information. The frequency of occurrence of the communication contents or the tendency of the conversation message indicating the behavior of the pet can be determined by the personality characteristic information. Therefore, different communication contents can be generated also for the behavior of the same pet. For example, personality trait information may include information of a variety of characteristics such as brave, timid, lonely, brave, spoiled, blatant, cheerful, innocent, gentle, shy, rash, calm, gentle, sincere, And may include at least one.

본 발명의 실시 예에 따르면, 상기 성격 특성 정보는 행동 특성 정보를 통해 상기 대상 생명체 속한 종(또는 품종)의 행동학적 공통 특성 정보를 변형하거나 특정 성격 방향으로 이격시켜 상기 대상 생명체의 성격 특성 정보를 결정하는 성격 판별 매트릭스를 구비할 수 있다. 특성 정보 관리부(140)는 최근 일정 기간 동안 상기 수집된 일지 정보로부터 추출된 하나 이상의 행동 키워드 정보를 상기 성격 판별 매트릭스에 대입하여 정량화하고 스코어링 함으로써 성격 특성 정보를 결정할 수 있다. 예를 들어, 상기 성격 판별 매트릭스는 "문다"라는 키워드에 "적극성 +3점"을 부여하고, "짓는다"라는 키워드에 "적극성 +2점과 자존성 +1점"을 부여하고, "싸운다"라는 키워드에 "적극성 +3점과 자존성 +3점"을 부여하고, "운다"라는 키워드에 "소극성 +3점과 의존성 +1점"을 부여하고, "반성한다"라는 키워드에 "소극성 +2점과 의존성 +2점"을 부여하고, "바라본다"라는 키워드에 "소극성 +3점과 의존성 +2"점을 부여하는 형태로 구성될 수 있으며, 특성 정보 관리부(140)는 상기 일지 정보로부터 행동 키워드 정보가 추출될 때마다 펫의 성격 특성 정보의 성격 판별 매트릭스에 설정된 점수를 스코어링함으로써, 상기 펫의 성격 특성이 적극성, 소극성, 자존성, 의존성 중 어느 방향으로 이격되는지 결정할 수 있다. 다만 상기 성격 판별 매트릭스에 몇 개의 성격 항목을 포함시켜 매트릭스화 할 것인지는 당업자가 다양하게 변형하여 실시할 수 있으며, 본 발명은 상기 변형 가능한 모든 실시 방법을 포함함을 명백하게 밝혀두는 바이다.According to an embodiment of the present invention, the personality characteristic information may include behavior characteristic information of the target creature by modifying behavioral common characteristic information of a species (or a breed) belonging to the target creature, A personality determination matrix may be provided. The characteristic information management unit 140 may determine personality characteristic information by substituting one or more pieces of behavior keyword information extracted from the collected journal information for a predetermined period into the personality determination matrix and quantifying and scoring the same. For example, the personality discrimination matrix may be assigned an affirmative +3 point in the keyword "Mundo" and a "positive + 2 points and a dignity +1" in the keyword "do" "Negative +3" and "Mindfulness +3" are given to the keyword, "Negative" and "Dependency +1" are given to the keyword "Mind" and "Negative" And the characteristic information management unit 140 may be configured to assign a negative value of +3 and a dependence value of +2 to the keyword of "see ", and the characteristic information management unit 140 may generate a behavior keyword Each time the information is extracted, the score set in the personality discrimination matrix of the person's characteristic information of the pet can be scored so as to determine in which direction the personality characteristic of the pet is separated from the aggressiveness, the passiveness, the longevity and the dependency. However, it will be apparent to those skilled in the art that various personality items may be included in the personality determination matrix to form a matrix, and that the present invention includes all the modifications.

또한, 펫 캐릭터 인터페이스 관리부(190)는 행동 특성 정보가 결정되면, 성격 특성 정보를 근거로 행동 및 의사를 나타내는 펫 캐릭터 인터페이스를 생성할 수 있다. 예를 들어, 펫이 강아지인 경우에 상기 성격 특성 정보가 "소극성"과 "의존성"으로 기준 점수 이상 치우치는 것으로 결정되면, 펫 캐릭터 인터페이스 관리부(190)는 사용자에게 주기적으로 두려움을 나타내거나 또는 사용자의 정보 입력에 민감하게 반응하는 펫 캐릭터 인터페이스를 생성할 수 있다. 또한, 펫 캐릭터 인터페이스 관리부(190)는 사용자에게 의지하거나 사용자의 지시를 기다리는 표현을 나타내는 펫 캐릭터 인터페이스를 생성할 수 있다.In addition, when the behavior characteristic information is determined, the pet character interface management unit 190 may generate a pet character interface indicating behavior and intention based on the personality characteristic information. For example, if the pet character is a dog, the pet character interface management unit 190 periodically displays the fear to the user, or if the person character information is determined to be "passive" and "dependency" It is possible to generate a pet character interface that is sensitive to information input. In addition, the pet character interface managing unit 190 may generate a pet character interface that relies on the user or indicates a representation waiting for the user's instruction.

한편, 생활 패턴 정보는 상기 펫의 활동과 관련하여, 일정 시간별로 수행하는 스케쥴 정보를 포함할 수 있다. 예를 들어, 생활 패턴 정보에 따라 펫이 특정 시간에 수행하는 스케쥴이 확인될 수 있으며, 이에 따른 펫 캐릭터 인터페이스가 생성되고, 이에 기반한 온라인 커뮤니케이션 서비스가 제공될 수 있다. 생활 패턴 정보는 이벤트 시간 정보와, 각 이벤트 시간 정보에 대응되는 음식(사료), 목욕, 청소, 놀이 등의 미리 결정된 이벤트 정보를 포함할 수 있다. On the other hand, the life pattern information may include schedule information to be performed on a predetermined time basis in association with the activity of the pet. For example, according to the life pattern information, a schedule performed by the pet at a specific time can be confirmed, a pet character interface corresponding to the schedule can be generated, and an online communication service based on the schedule can be provided. The life pattern information may include event time information, and predetermined event information such as food (feed), bath, cleaning, play, etc. corresponding to each event time information.

전술한 바와 같이, 생활 패턴 정보는 일정 정보 수집부(141)에 의해 수집되는 외부 스케쥴링 정보와 실시간 연동될 수 있다. 일정 정보 수집부(141)는 주인 또는 펫의 단말(300)과의 통신을 통해 이벤트 정보의 완료 여부를 확인할 수 있다.As described above, the life pattern information can be interlocked with the external scheduling information collected by the schedule information collection unit 141 in real time. The schedule information collection unit 141 can confirm completion of the event information through communication with the owner or the terminal 300 of the pet.

그리고, 온라인 커뮤니케이션 서비스부(160)는 펫 캐릭터 인터페이스에 기반한 사용자간 온라인 커뮤니케이션 서비스를 제공할 수 있다. 이 경우, 온라인 커뮤니케이션 서비스부(160)는 펫 캐릭터 인터페이스의 동작과 펫의 현재 상태 정보에 기반한 대화 메시지 등을 자동적으로 생성하여 사용자 단말(300)로 제공할 수도 있다.The online communication service unit 160 can provide an online communication service between users based on the pet character interface. In this case, the online communication service unit 160 may automatically generate a conversation message based on the operation of the pet character interface and the current state information of the pet, and provide the conversation message to the user terminal 300.

예를 들어, 소셜 네트워크 서비스 제공 서버(100)는 펫 캐릭터 인터페이스의 동작을 제공할 뿐만 아니라, 이와 연동하는 온라인 커뮤니케이션 서비스를 통해 펫이 사료를 요구하거나 감정을 표현하는 커뮤니케이션 컨텐츠를 주인의 단말(300)로 전송할 수 있다. 또한, 전송 하더라도 일정 시간동안 사료 이벤트의 완료가 확인되지 않는 경우 소셜 네트워크 서비스 제공 서버(100)는 사료를 재차 요구하는 커뮤니케이션 컨텐츠를 생성하여 다시 주인의 단말(300)로 전송할 수 있다.For example, the social network service providing server 100 not only provides the operation of the pet character interface, but also communicates communication contents expressing feelings or demands for the pet through the online communication service linked to the pet communication terminal, ). Also, if the completion of the feed event is not confirmed for a predetermined period of time, the social network service providing server 100 may generate the communication content requesting the feed again and transmit the communication content to the owner terminal 300 again.

또한, 온라인 커뮤니케이션 서비스부(160)는 커뮤니케이션 컨텐츠의 송수신에 따라 생성되는 펫 또는 주인간의 대화 채널 생성 및 대화 메시지 송수신을 중계할 수 있다. 온라인 커뮤니케이션 서비스부(160)는 하나 또는 복수의 사용자에 대한 대화 채널을 생성하고, 각 사용자의 단말(300)로부터 수신되는 대화 메시지들을 임시 또는 대화 DB에 저장할 수 있으며, 수신할 사용자의 단말(300)로 네트워크를 통해 전달할 수 있다.In addition, the online communication service unit 160 can relay the generation of a chat channel and transmission / reception of conversation messages between the pet or the owner, which is generated according to transmission / reception of communication contents. The online communication service unit 160 may generate a chat channel for one or a plurality of users, store conversation messages received from each user terminal 300 in a temporary or dialog DB, ) Over the network.

그리고, 건강 상태 정보는 펫의 건강 상태에 대한 정보를 저장 및 관리할 수 있다. 건강 상태는 측정 시점에 대한 일시적 생체 변화를 의미할 수 있다. 건강 상태 정보의 관리를 위해, 의료 정보 관리부(170)는 의료 기관 등의 외부 DB(500)로부터 수신되는 건강 상태 정보를 활동 특성 정보 데이터베이스(132)에 저장할 수 있다. 건강 상태 정보는 예를 들어, 병원에서의 진단 결과에 따른 펫의 질병 정보, 체온 정보, 부상 정보 등을 포함할 수 있다. 커뮤니케이션 컨텐츠는 이와 같은 펫의 건강 상태 변화를 반영할 수 있다. 예를 들어, 펫이 감기에 걸린 것으로 판별된 경우 소셜 네트워크 서비스 제공 서버(100)는 주기적으로 재채기를 하도록 하는 펫 캐릭터 인터페이스를 생성하여 적용할 수 있다. 또한, 예를 들어 펫이 암컷인 경우에 임신했다면 소셜 네트워크 서비스 제공 서버(100)는 커뮤니케이션 컨텐츠의 펫 캐릭터 인터페이스 외관을 배가 불러오는 외형으로도 변형하여 적용할 수 있다.The health status information can store and manage information on the health status of the pet. Health status can refer to transient biomarker changes at the time of measurement. In order to manage the health status information, the medical information management unit 170 may store health status information received from the external DB 500 of the medical institution or the like in the activity characteristic information database 132. [ The health condition information may include, for example, disease information of a pet, body temperature information, injury information, and the like according to a diagnosis result in a hospital. Communication content can reflect changes in health status of such pets. For example, if it is determined that the pet is caught in a cold, the social network service providing server 100 may generate and apply a pet character interface for periodically sneezing. In addition, for example, if the pet is pregnant, the social network service providing server 100 may transform the appearance of the pet character interface of the communication contents into an external appearance that doubles up.

또한, 장애 상태 정보는 펫의 장애 상태에 대한 정보를 나타낼 수 있따. 장애 상태는 영구적인 생체 변화를 의미할 수 있다. 소셜 네트워크 서비스 제공 서버(100)는 커뮤니케이션 컨텐츠의 펫 캐릭터 인터페이스 외관에 장애 상태를 반영할 수 있다.In addition, the fault status information may indicate information about the fault condition of the pet. A disorder condition can mean a permanent biomechanical change. The social network service providing server 100 may reflect the failure status to the pet character interface appearance of the communication contents.

그리고, 경험 정보는 펫의 경험 상태에 대한 정보를 나타낼 수 있다. 경험 정보는 경험 레벨을 포함할 수 있으며, 경험 레벨은, 특성 정보 관리부(140)의 제어에 의해 상기 펫의 성장 정도, 활동 히스토리, 대화 히스토리 중 적어도 하나에 따라 증가하는 방향으로 갱신될 수 있다. The experience information may indicate information on the pet's experience state. The experience information may include an experience level, and the experience level may be updated in accordance with at least one of the growth degree of the pet, the activity history, and the conversation history under the control of the characteristic information management unit 140. [

한편, 관계 정보 관리부(180)는 단말(300)로부터 수신되는 요청에 따라 사용자 정보 또는 사용자 정보와 펫간 관계 정보를 관리할 수 있다. 관계 정보 관리부(180)는 사용자 정보 및 펫 간 관계 정보를 생성하되, 관계 정도에 따라 서로 다른 관계 정보를 생성할 수 있다. 예를 들어, 관계 정보는 관계 정도에 따라, 친구 관계, 펫-주인 관계, 관심 관계 중 어느 하나의 관계로 지정될 수 있다.Meanwhile, the relationship information management unit 180 may manage the user information, the user information, and the pet-pet relationship information according to a request received from the terminal 300. [ The relationship information management unit 180 may generate the user information and the pet relationship information, and may generate different relationship information according to the relationship degree. For example, the relationship information may be designated as a relationship of any one of a friend relationship, a pet-owner relationship, and an interest relationship, depending on the degree of relationship.

예를 들어, 관계 정보 관리부(180)는 사용자 정보 관리부(135)에서 식별되는, 펫 정보 및 주인 정보에 기초하여 두 사용자를 펫-주인 관계로 설정할 수 있다.For example, the relationship information management unit 180 can set the two users as a pet-owner relation based on the pet information and the owner information, which are identified by the user information management unit 135. [

또한, 관계 정보 관리부(180)는 제1 사용자 펫의 단말(300)로부터 수신되는 친구 요청 메시지를 수신하여, 제2 사용자 펫의 단말(300)로 전달할 수 있으며, 제2 사용자 펫의 단말(300)에서 친구 요청을 수락하는 경우, 두 사용자를 친구 관계로 설정할 수 있다. 친구 관계의 경우, 미리 결정된 특정 조건(품종, 연령 성별) 하에서만 친구 관계가 형성되어 대화 및 소통이 진행되도록 할 수도 있다.The relationship information management unit 180 may receive the friend request message received from the terminal 300 of the first user pet and may forward the friend request message to the terminal 300 of the second user pet, ), The two users can be set as friends. In the case of a friend relationship, a friend relationship may be formed only under a predetermined specific condition (variety, age and sex) so that conversation and communication can proceed.

또한, 관계 정보 관리부(180)는 제1 사용자 펫의 단말(300)로부터 수신되는 제2 사용자 펫에 대한 관심 지정 메시지를 수신하면, 제2 사용자 펫을 제1 사용자펫의 관심 관계로 설정할 수 있다.In addition, the relation information management unit 180 may set the second user pets to the interest relationship of the first user pets when receiving the interest designation message for the second user pets received from the terminal 300 of the first user pets .

한편, 현재 상태 정보 생성부(150)는 기본 특성 정보와 활동 특성 정보로부터 펫의 현재 상태 정보를 생성하고, 커뮤니케이션 컨텐츠 생성부(195)로 전달한다. 펫의 현재 상태 정보는 기본 특성 정보로부터 식별되는 펫의 기본 특성과, 활동 특성 정보로부터 식별되는 펫의 감정 상태 정보 및 의사 정보를 포함할 수 있다.Meanwhile, the current state information generation unit 150 generates the current state information of the pet from the basic property information and the activity property information, and transmits the current state information to the communication content generation unit 195. The current state information of the pets may include basic characteristics of the pets identified from the basic property information, emotion state information of the pets identified from the activity characteristic information, and pseudo information.

본 발명의 실시 예에 따르면, 현재 상태 정보 생성부(150)는 펫의 기본 특성 정보와, 상황 별 활동 특성 정보에 따라 감정 상태 정보 및 의사 정보를 결정할 수 있는 의사 매트릭스를 구비할 수 있다. 현재 상태 정보 생성부(150)는 상기 기본 특성 정보와 활동 특성 정보를 의사 매트릭스에 대입하여 현재 상태 정보를 결정할 수 있다. 예를 들어, 상기 의사 매트릭스는 각 성격 특성 정보의 각 성격 별 점수 단계 별로 하나 이상의 행동 패턴 정보를 매핑하여 저장할 수 있으며, 현재 상태 정보 생성부(150)는 각 성격 별 점수가 어느 단계인지를 판별함으로써 커뮤니케이션 컨텐츠를 생성하기 위한 감정 상태 정보 및 의사 정보를 결정할 수 있다. According to an embodiment of the present invention, the current state information generating unit 150 may include a pseudo matrix that can determine emotion state information and pseudo information according to basic characteristic information of the pet and activity-specific activity information. The current state information generation unit 150 can determine the current state information by substituting the basic characteristic information and the activity characteristic information into the pseudo matrix. For example, the pseudo-matrix may map and store one or more behavior pattern information for each personality score of each personality characteristic information, and the current state information generation unit 150 determines whether the score of each personality is a certain level The emotion state information and the pseudo information for generating the communication contents can be determined.

펫 캐릭터 인터페이스 관리부(190)는 현재 상태 정보 생성부(150)로부터 식별되는 펫의 감정 상태 정보와 의사 정보에 기초하여, 펫의 의사 또는 감정을 표현할 수 있는 펫 캐릭터 인터페이스를 생성할 수 있다. The pet character interface managing unit 190 may generate a pet character interface capable of expressing the pet's feelings or emotions based on the emotion state information and the pseudo information of the pet identified from the current state information generating unit 150. [

또한, 온라인 커뮤니케이션 서비스부(160)가 펫의 현재 상태 정보에 따라 펫의 현재 의사 또는 감정을 텍스트로 설명하기 위한 대화 메시지를 생성할 수도 있다. 온라인 커뮤니케이션 서비스부(160)는 현재 상태 정보에 따라 대화 DB로부터 적절한 키워드 세트을 추출할 수 있으며, 키워드 세트을 문장 조합함으로써 펫의 감정 상태 또는 의사를 나타낼 수 있는 대화 메시지를 생성할 수 있다. 여기서, 온라인 커뮤니케이션 서비스부(160)는 대화 정보 관리부(190)에서 관리되는 대화 DB로부터 감정 별, 상황 별, 반응 별로 가장 많은 빈도로 선택되는 대화 메시지 패턴을 펫이 감정 또는 의사를 표현하는 정보로 식별할 수 있다.In addition, the online communication service unit 160 may generate a conversation message for explaining the current doctors or feelings of the pet in text according to the current state information of the pet. The online communication service unit 160 can extract an appropriate keyword set from the conversation DB according to the current status information, and can generate a conversation message that can express the emotional state or the intention of the pet by combining sentences of the keyword sets. Here, the on-line communication service unit 160 receives a conversation message pattern selected from the conversation DB managed by the conversation information management unit 190 by the emotion, situation, Can be identified.

한편, 펫 캐릭터 인터페이스 관리부(190)는 기본 특성 정보 및 활동 특성 정보에 기초하여 펫 캐릭터 인터페이스를 생성하고, 동작 패턴 관리부(195)로부터 획득되는 동작 정보에 기초하여 펫 캐릭터 인터페이스를 제어하기 위한 제어 정보를 생성할 수 있다. On the other hand, the pet character interface managing unit 190 generates a pet character interface based on basic characteristic information and activity characteristic information, and generates control information for controlling the pet character interface based on the operation information obtained from the operation pattern managing unit 195 Lt; / RTI >

펫 캐릭터 인터페이스 관리부(190)는 실제 펫의 특성과 동기화되는 펫 캐릭터 인터페이스의 특성 정보에 기반하여 적절한 외형을 갖는 펫 캐릭터 인터페이스를 생성할 수 있으며, 펫 캐릭터 인터페이스 관리부(190)는 동작 패턴 관리부(195)로부터 수집되는 동작 패턴 정보에 기초하여 펫 캐릭터 인터페이스의 동작을 현재 펫의 동작과 실시간 또는 주기적으로 동기화할 수 있다. The pet character interface managing unit 190 may generate a pet character interface having an appropriate outline based on the characteristic information of the pet character interface synchronized with the characteristics of the actual pet. The operation of the pet character interface can be synchronized in real time or periodically with the operation of the current pet.

이를 위해, 동작 패턴 관리부(195)는 펫 캐릭터 인터페이스의 동작 동기화를 유도하기 위한 요청 메시지를 펫 착용 장치(200)로부터 수신하고, 펫 식별 정보와 이에 대응되는 동작 정보를 더 수신하여 펫 캐릭터 인터페이스의 동작을 제어하기 위한 동작 패턴 정보를 생성할 수 있다. 동작 패턴 관리부(195)는 동작 정보로부터 펫 캐릭터 인터페이스의 관절 또는 애니매이션 등을 제어하기 위한 동작 패턴 정보를 생성할 수 있으며, 이에 기초하여 펫 캐릭터 인터페이스 관리부(190)는 펫 캐릭터 인터페이스의 동작을 제어하기 위한 제어 정보를 생성할 수 있다.To this end, the operation pattern management unit 195 receives a request message for inducing operation synchronization of the pet character interface from the pets wearer 200, further receives the pet identification information and the corresponding operation information, It is possible to generate operation pattern information for controlling the operation. The operation pattern management unit 195 may generate operation pattern information for controlling joints or animation of the pet character interface from the operation information. Based on the operation pattern information, the pet character interface management unit 190 controls the operation of the pet character interface Lt; / RTI >

이에 따라, 펫 캐릭터 인터페이스 관리부(190)는 생성된 제어 정보를 이용하여, 펫 캐릭터 인터페이스의 동작을 미리 결정된 동작 패턴에 따라 제어하거거나, 제어하기 위한 제어 메시지를 주인 계정의 단말(300) 등으로 전송할 수 있다.Accordingly, the pet character interface managing unit 190 controls the operation of the pet character interface according to a predetermined operation pattern or controls the terminal 300 of the owner account or the like using the generated control information Lt; / RTI >

이와 같이 펫 착용 장치(200)에서 유도된 상기 펫 캐릭터 인터페이스의 동작패턴에 따라, 펫의 이동 속도, 행동 패턴 및 이동 방향 중 적어도 하나가 펫 캐릭터 인터페이스와 동기화될 수 있다.In this way, at least one of the moving speed, the behavior pattern, and the moving direction of the pet can be synchronized with the pet character interface according to the operation pattern of the pet character interface derived from the pet wearer 200.

예를 들어, 펫 캐릭터 인터페이스의 이동 속도는 상기 동작 정보로부터 획득되는 펫 이동 속도에 따라 결정될 수 있다.For example, the moving speed of the pet character interface may be determined according to the pet moving speed obtained from the operation information.

또한, 예를 들어, 펫 캐릭터 인터페이스의 행동 패턴이 상기 동작 정보로부터 획득되는 펫 이동 속도 및 펫 이동 방향에 기초하여 결정될 수 있다.Also, for example, the behavior pattern of the pet character interface can be determined based on the pet movement speed and the pet movement direction obtained from the operation information.

그리고, 예를 들어, 상기 동작 정보로부터 획득되는 펫의 움직임 정보가 임계치 이하인 시간이 일정 시간 유지되는 경우, 펫 캐릭터 인터페이스 관리부(190)는 상기 펫 캐릭터 인터페이스를 슬립 모드로 전환할 수 있다.For example, when the time when the movement information of the pet obtained from the operation information is below the threshold value is maintained for a predetermined time, the pet character interface managing unit 190 may switch the pet character interface to the sleep mode.

이와 같은 펫 캐릭터 인터페이스는 단말(300)에서 재생 가능한 형태의 그래픽 객체로 구현될 수 있으며, 실제 펫의 상태와 동작, 감정 및 의사 등이 모두 반영되어 감정이입이 가능한 펫 캐릭터 인터페이스가 단말(300)에서 출력될 수 있게 된다.
Such a pet character interface can be implemented as a graphical object reproducible by the terminal 300. A pet character interface capable of empathizing with the state, operation, emotion, As shown in FIG.

도 4는 본 발명의 실시 예에 따른 펫 캐릭터 인터페이스와 실제 펫과의 동기화 과정을 설명하기 위한 흐름도이다.4 is a flowchart illustrating a process of synchronizing a pet character interface with an actual pet according to an embodiment of the present invention.

도 4를 참조하면, 먼저 소셜 네트워크 서비스 제공 서버(100)는 실제 펫과 동기화되는 펫 식별정보와 관계 정보를 등록한다(S101).Referring to FIG. 4, first, the social network service providing server 100 registers the pet identification information and the relationship information to be synchronized with the actual pet (S101).

사용자 정보 관리부(135)는 소셜 네트워크 서비스 제공 서버(100)에 접속한 단말(300)로부터 사용자 정보를 수집하여, 주인 사용자 정보와, 펫 착용 장치(200) 식별 정보 및 펫 사용자 정보를 등록하고 사용자간 관계 정보 및 사용자와 펫 또는 펫 착용 장치(200) 간 관계 정보를 등록할 수 있다. 전술한 바와 같이, 펫 사용자 정보는 실제 펫 특성에 대응하여 동기화될 수 있다.The user information management unit 135 collects user information from the terminal 300 connected to the social network service providing server 100 and registers the owner user information, the identification information of the pet wearer 200 and the pet user information, The relationship information between the user and the pet or pets wearing device 200 can be registered. As described above, the pet user information can be synchronized corresponding to the actual pet characteristics.

이를 위해, 소셜 네트워크 서비스 제공 서버(100)는 기본 특성 정보 및 활동 특성 정보를 수집한다(S103).To this end, the social network service providing server 100 collects basic characteristic information and activity characteristic information (S103).

특성 정보 수집부(140)는 펫의 특성 정보로서, 기본 특성 정보 및 활동 특성 정보를 수집할 수 있다. 특성 정보 수집부(140)는 일지 정보, 성장 일지 또는 관찰 일지 등과 같은 사용자 입력 정보에 기초하여 기본 특성 정보 및 활동 특성 정보를 수집하거나, 펫 착용 장치(200) 자체로부터 상기 기본 특성 정보 및 활동 특성 정보를 수집하거나, 외부 의료 서버 등과 같은 외부 통신망으로부터 기본 특성 정보 및 활동 특성 정보를 수신할 수 있다.The characteristic information collecting unit 140 may collect basic characteristic information and activity characteristic information as characteristic information of the pet. The characteristic information collecting unit 140 may collect basic characteristic information and activity characteristic information based on user input information such as log information, growth log, or observation log, or may collect basic characteristic information and activity characteristic information from the pet wearing apparatus 200 itself Information may be collected, or basic characteristic information and activity characteristic information may be received from an external communication network such as an external medical server or the like.

이후, 소셜 네트워크 서비스 제공 서버(100)는 기본 특성 정보 및 활동 특성 정보에 기초하여 실제 펫과 동기화되는 현재 상태 정보를 생성한다(S105).Then, the social network service providing server 100 generates current state information synchronized with the actual pet based on the basic characteristic information and the activity characteristic information (S105).

현재 상태 정보 생성부(150)는 펫의 기본 특성 정보 및 활동 특성 정보에 기초하여 펫의 현재 감정 또는 의사를 나타내는 현재 상태 정보를 생성할 수 있다.The current state information generation unit 150 may generate current state information indicating the current emotion or the physique of the pet based on the basic property information and activity characteristic information of the pet.

그리고, 소셜 네트워크 서비스 제공 서버(100)는 펫 캐릭터 인터페이스가 동작하는지 판단하고(S107), 생성되지 않은 경우 현재 상태 정보를 갱신하고(S109), 다시 주기적으로 기본 특성 정보 및 활동 특성 정보를 수집한다.Then, the social network service providing server 100 determines whether the pet character interface is operated (S107). If not, the current status information is updated (S109), and the basic characteristic information and the activity characteristic information are collected periodically .

또한, 소셜 네트워크 서비스 제공 서버(100)는 펫 캐릭터 인터페이스의 동작이 실행되는 경우, 펫 착용 장치로부터 동작 정보를 수신하여, 현재 상태 정보에 따라 생성된 펫 캐릭터 인터페이스를 동작시킴으로써 동기화를 수행한다(S111).When the operation of the pet character interface is executed, the social network service providing server 100 receives the operation information from the pets wearing device and performs the synchronization by operating the pet character interface generated according to the current status information (S111 ).

이와 같은 현재 상태 정보 및 동작 정보에 따른 동기화 과정에 의해, 펫 캐릭터 인터페이스에 펫의 현재 실제 움직임, 실제 감정 또는 의사 등이 반영될 수 있어 사용자는 펫 캐릭터 인터페이스를 실제 펫과 유사하게 느끼게 되어 감정적으로 편안함을 느끼게 되는 효과가 있다.
By the synchronization process according to the current state information and the operation information, the current actual motion, the actual feeling or the doctor of the pet can be reflected in the pet character interface, and the user can feel the pet character interface similar to the real pet, There is an effect that makes you feel comfortable.

도 5 및 도 6은 본 발명의 실시 예에 따른 펫 착용 장치(200)를 이용한 소셜 네트워크 서비스 제공 방법을 설명하기 위한 도면들이다.5 and 6 are views for explaining a method of providing a social network service using the pets wearable apparatus 200 according to an embodiment of the present invention.

도 5 및 도 6을 참조하면, 펫 착용 장치(200)는 펫 식별 정보를 이용하여 소셜 네트워크 서비스 제공 서버(100)에 펫 착용 장치(200)의 식별 정보를 등록하고, 이에 대응되는 펫 식별 정보를 저장한다(S201).Referring to FIGS. 5 and 6, the pet wearer 200 registers identification information of the pet wearer 200 in the social network service providing server 100 using the pet identification information, (S201).

그리고, 펫 착용 장치(200)는 장착 여부에 따라 움직임 센서 전원을 인가한다(S203). Then, the pets wearer 200 applies the motion sensor power according to whether the pawl device 200 is mounted or not (S203).

전술한 바와 같이, 전원부(290)는 장착부(210)의 장착 여부에 따라 선택적으로 전원을 인가함으로써 배터리 효율을 향상시킬 수 있다.As described above, the power supply unit 290 may selectively apply power depending on whether the mounting unit 210 is mounted or not, thereby improving battery efficiency.

이후, 펫 착용 장치(200)는 센싱되는 움직임 정보에 기초하여 펫의 동작 정보를 생성하며(S205), 미리 저장된 펫의 식별 정보에 기초하여, 상기 동작 정보를 소셜 네트워크 서비스 제공 서버(100)로 전송한다(S209).Thereafter, the pet wearer 200 generates operation information of the pet based on the sensed movement information (S205), and transmits the operation information to the social network service providing server 100 based on the identification information of the pet (S209).

이후, 펫 착용 장치(200)는 펫 캐릭터 인터페이스가 상기 펫의 동작 정보에 따라 동기화되도록 유도한다(S209).Thereafter, the pet wearer 200 induces the pet character interface to be synchronized with the operation information of the pet (S209).

유도 결과에 따라, 소셜 네트워크 서비스 제공 서버(100)는 동작 정보에 의해 결정되는 동작 패턴에 따라 펫 캐릭터 인터페이스를 구동한다(S211).According to the induction result, the social network service providing server 100 drives the pet character interface according to the operation pattern determined by the operation information (S211).

소셜 네트워크 서비스 제공 서버(100)는 펫 특성 정보를 펫 식별 정보에 대응하여 동기화할 수 있으며, 사용자 요청에 따라 온라인 커뮤니케이션 서비스와 연동되는 펫 캐릭터 인터페이스 동작을 제공할 수 있다. 소셜 네트워크 서비스 제공 서버(100)는 펫 특성 정보에 기초하여 생성된 펫 캐릭터 인터페이스의 동작을 동작 패턴에 따라 제어할 수 있다.
The social network service providing server 100 can synchronize the pet characteristic information with the pet identification information and provide the pet character interface operation linked with the online communication service according to the user's request. The social network service providing server 100 can control the operation of the pet character interface generated based on the pet characteristic information according to the operation pattern.

도 6에서는 이와 같은 펫 캐릭터 인터페이스의 생성 및 동작 패턴 적용 과정을 도식화하여 설명하고 있다. In FIG. 6, the process of generating such a pet character interface and applying an operation pattern is illustrated and described.

도 6을 참조하면, 펫 캐릭터 인터페이스 관리부(190)는 기본 특성 정보 및 활동 특성 정보를 포함하는 펫 특성 정보에 따라 기본 인터페이스(101)를 생성하고, 기본 인터페이스에 대해 현재 상태 정보를 적용하며, 그래픽 차원 정보에 따라 가공 및 변형하여 펫 캐릭터 인터페이스의 외관(102)을 결정하고, 현재 상태 정보와 동기화된 펫 캐릭터 인터페이스(105)를 생성할 수 있다.Referring to FIG. 6, the pet character interface management unit 190 generates the basic interface 101 according to the pet property information including the basic characteristic information and the activity characteristic information, applies the current status information to the basic interface, The appearance 102 of the pet character interface is determined by processing and transforming according to the dimension information, and the pet character interface 105 synchronized with the current status information can be generated.

그리고, 펫 캐릭터 인터페이스 관리부(190)는 동작 패턴 정보로부터 펫의 동작에 따라 펫 캐릭터 인터페이스를 구동하기 위한 애니메이션 정보를 추출하고, 이에 기초하여 펫 캐릭터 인터페이스의 동작을 제어할 수 있다. 제어된 펫 캐릭터 인터페이스는 소셜 네트워크 서비스에 접속된 단말(300)의 표시부를 통해 제공될 수 있다.
The pet character interface managing unit 190 extracts animation information for driving the pet character interface according to the operation of the pet from the operation pattern information, and controls the operation of the pet character interface based on the extracted animation information. The controlled pet character interface may be provided through a display unit of the terminal 300 connected to the social network service.

도 7은 본 발명의 다른 일 실시 예에 따른 펫 캐릭터 인터페이스의 동작 제어 실시 예를 설명하기 위한 흐름도이다.7 is a flowchart illustrating an operation control of a pet character interface according to another embodiment of the present invention.

먼저, 소셜 네트워크 서비스 제공 서버(100)는 펫의 기본 특성 정보 및 활동 특성 정보에 기초하여 펫 캐릭터 인터페이스를 생성한다(S301).First, the social network service providing server 100 creates a pet character interface based on basic characteristic information and activity characteristic information of the pet (S301).

펫 캐릭터 인터페이스 관리부(190)는 펫 특성 정보의 기본 특성 정보 및 활동 특성 정보에 기초하여 펫 캐릭터 인터페이스를 생성할 수 있다. 펫 캐릭터 인터페이스는 실제 펫의 특성과 동기화되며, 그 방법은 전술한 바와 동일할 수 있다.The pet character interface management unit 190 can generate the pet character interface based on the basic characteristic information and the activity characteristic information of the pet characteristic information. The pet character interface is synchronized with the characteristics of the actual pet, and the method may be the same as described above.

그리고, 소셜 네트워크 서비스 제공 서버(100)는 관절별 동작 정보에 기초하여 펫 캐릭터 인터페이스의 동작 패턴을 생성한다(S303).Then, the social network service providing server 100 generates an operation pattern of the pet character interface based on the joint-specific operation information (S303).

본 발명의 실시 예에 따르면, 동작 패턴은, 펫의 이동 경로, 이동 방향 및 행동 패턴을 포함할 수 있다.According to the embodiment of the present invention, the operation pattern may include a movement path of the pet, a movement direction, and a behavior pattern.

또한, 본 발명의 실시 예에 따르면, 펫 착용 장치(200)의 센싱부(220)는 복수 개 구비되거나, 펫 착용 장치(200)가 복수 개 구비되어 센싱부(220)가 복수 개 존재할 수 있다. 이 경우, 각각의 센싱부(220)에서 센싱되는 움직임 정보는 소셜 네트워크 서비스 제공 서버(100)에서 관절별 동작 정보를 생성하고, 이에 기초하여 펫 캐릭터 인터페이스를 제어하는데 이용될 수 있다.According to the embodiment of the present invention, a plurality of sensing units 220 of the pets wearer 200 may be provided, or a plurality of sensing units 220 may be provided . In this case, the motion information sensed by each sensing unit 220 may be used to generate per-joint motion information in the social network service providing server 100 and to control the pet character interface based on the motion information.

예를 들어, 동작 패턴 관리부(195)는 펫 착용 장치(200)로부터 수신되는 각각의 센싱부(220)에서 센싱되는 관절별 동작 정보를 수신할 수 있다. 그리고, 동작 패턴 관리부(195)는 관절별 동작 정보에 따라 동작 패턴 정보를 생성할 수 있다.For example, the operation pattern management unit 195 may receive per-joint operation information sensed by each sensing unit 220 received from the pets wearer 200. The operation pattern management unit 195 can generate operation pattern information according to joint-specific operation information.

이후, 소셜 네트워크 서비스 제공 서버(100)는 동작 패턴 정보에 따라, 시계열적으로 구동할 펫 캐릭터 인터페이스 2차원 또는 3차원 이동 경로를 결정하며(S305) 이에 기초하여 결정된 이동 경로에 따라 펫 캐릭터 인터페이스를 제어한다(S307).Thereafter, the social network service providing server 100 determines a two-dimensional or three-dimensional movement route of the pet character interface to be driven in a time-series manner in accordance with the operation pattern information (S305), and transmits the pet character interface (S307).

펫 캐릭터 인터페이스 관리부(190)는 펫 캐릭터 인터페이스의 2차원 또는 3차원 이동 경로가 결정되면, 이동 경로 정보를 포함하는 제어 정보를 생성하여 소셜 통신부(120)를 통해 단말(300)로 전송할 수 있다. 이 경우, 각 단말(300)은 별도로 다운로드된 소셜 네트워크 서비스 어플리케이션을 통해 펫 캐릭터 인터페이스를 디스플레이하고, 디스플레이된 펫 캐릭터 인터페이스의 동작을 펫 캐릭터 인터페이스의 2차원 또는 3차원 이동 경로에 따라 제어할 수 있다.When the two-dimensional or three-dimensional movement path of the pet character interface is determined, the pet character interface management unit 190 may generate control information including movement path information and transmit the control information to the terminal 300 through the social communication unit 120. In this case, each terminal 300 can display the pet character interface through the separately downloaded social network service application, and control the operation of the displayed pet character interface according to the two-dimensional or three-dimensional movement path of the pet character interface .

또한, 펫 캐릭터 인터페이스 관리부(190)는 각 관절부에 따라 2차원 또는 3차원 이동 경로를 제어함으로써, 실제 펫과 보다 유사한 펫 캐릭터 인터페이스 동작을 구동할 수 있다.
In addition, the pet character interface managing unit 190 can drive a pet character interface operation more similar to the actual pet by controlling the two-dimensional or three-dimensional movement path according to each joint.

도 8은 본 발명의 또 다른 일 실시 예에 따른 펫 캐릭터 인터페이스의 동작 제어 실시 예를 설명하기 위한 흐름도이다.8 is a flowchart illustrating an operation control of a pet character interface according to another embodiment of the present invention.

도 8을 참조하면, 본 발명의 실시 예에 따른 펫 착용 장치(200)는 일정 시간동안의 움직임 여부를 검출하여 펫 캐릭터 인터페이스에 대한 슬립 모드 전환을 유도할 수 있다.Referring to FIG. 8, the pets wearer 200 according to an embodiment of the present invention may detect a movement for a predetermined period of time and induce a sleep mode switch to the pets character interface.

먼저, 펫 착용 장치(200)는 움직임 정보에 따라 동작 정보를 생성한다(S401).First, the pet wearer 200 generates motion information according to motion information (S401).

센싱부(230)는 모션 센서 모듈 또는 조도 센서 모듈로부터 움직임 정보를 생성할 수 있으며, 이에 기초하여 동작 정보 생성부(240)는 펫의 기본 동작을 나타내는 동작 정보를 생성할 수 있다.The sensing unit 230 may generate motion information from the motion sensor module or the illumination sensor module. Based on the motion information, the motion information generating unit 240 may generate motion information indicating a basic motion of the pet.

그리고, 펫 착용 장치(200)는 펫의 일정 시간 이상 임계치 이상의 움직임이 존재하는지 판단한다(S403).Then, the pets wearer 200 determines whether there is a movement of the pets over a threshold value for a predetermined time or more (S403).

제어부(250)는 센싱부(230)로부터 수신되는 움직임 정보 또는 동작 정보 생성부(240)에서 생성되는 동작 정보에 기초하여, 일정 시간 이상 임계치 이상의 움직임이 존재하는지 판단할 수 있다. 또한, 제어부(250)는 임계치 이하인 시간이 일정 시간 유지되는지를 판단할 수도 있다.The controller 250 may determine whether there is a motion that is greater than or equal to a threshold value for a predetermined time or longer based on the motion information received from the sensing unit 230 or the motion information generated by the motion information generator 240. In addition, the controller 250 may determine whether a time equal to or less than a threshold value is maintained for a predetermined time.

그리고, 펫 착용 장치(200)는 움직임이 존재하는 시간이 일정 시간 이상이고, 그 크기가 임계치 이상인 경우에는, 움직임 정보에 따라 지속적으로 동작 정보를 생성한다(S401).When the time for which the motion exists is longer than a predetermined time and the size is equal to or larger than the threshold value, the pet wearer 200 continuously generates the motion information according to the motion information (S401).

그러나, 일정 시간 이상 임계치 이상의 움직임이 존재하지 않는 경우, 펫 착용 장치(200)는 센싱부의 일부 센서 전원을 차단하고(S405), 펫 캐릭터 인터페이스를 슬립 모드로 유도하기 위한 요청 메시지를 소셜 네트워크 서비스 제공 서버(100)로 전송한다(S405).However, if there is no movement beyond the threshold value for a predetermined period of time, the pets wearer 200 cuts off the power of some sensors of the sensing unit (S405) and sends a request message for inducing the pets character interface to the sleep mode to the social network service To the server 100 (S405).

제어부(250)는 일정 시간 이상 임계치 이상의 움직임이 존재하지 않는 경우, 슬립 모드로 판단하고, 전원부(290)를 제어하여 센싱부(230)에 인가되는 센서 전원 중 조도 센서 등의 일부 전원을 차단할 수 있다. If there is no movement of the threshold value for a predetermined time or longer, the control unit 250 determines that the camera is in the sleep mode, and controls the power unit 290 to cut off some power from the sensor, have.

또한, 제어부(250)는 펫 캐릭터 인터페이스를 슬립 모드로 유도하기 위한 요청 메시지 데이터를 생성하고, 통신부(210)를 통해 소셜 네트워크 서비스 제공 서버(100)로 전송할 수 있다.The control unit 250 generates request message data for guiding the pet character interface to the sleep mode and transmits the request message data to the social network service providing server 100 through the communication unit 210.

이에 따라, 소셜 네트워크 서비스 제공 서버(100)는 펫 캐릭터 인터페이스를 슬립 모드로 변경함으로써, 펫의 실시간 동기화를 보다 정확하게 구현할 수 있게 된다.Accordingly, the social network service providing server 100 can change the pet character interface to the sleep mode, thereby realizing real-time synchronization of the pet more accurately.

또한, 본 발명의 실시 예에 따른 펫 착용 장치(200)는 통신 상태를 측정하여 단말(300)과의 통신 여부에 따른 전원 관리를 수행할 수 있다. 예를 들어, 펫 착용 장치(200)는 단말(300)과의 통신이 원활하지 않은 경우, 통신부(210)의 전원을 일부 차단함으로써 배터리 전원관리를 수행할 수 있다.In addition, the pets wearer 200 according to the embodiment of the present invention can perform power management according to communication with the terminal 300 by measuring the communication state. For example, when the communication with the terminal 300 is not smooth, the pets wearer 200 can perform battery power management by partially disconnecting the power of the communication unit 210.

그리고, 본 발명의 실시 예에 따른 펫 착용 장치(200)는 주인 계정 단말(300)과의 통신을 통해 상황에 따라 펫 착용 장치(200)에서 생성되는 다양한 정보를 직접 전송할 수 있다.The pets wearer 200 according to the embodiment of the present invention can directly transmit various information generated in the pets wearer 200 according to circumstances through communication with the master account terminal 300.

예를 들어, 펫 착용 장치(200)는 주인 단말(300)과의 거리 또는 통신 상태를 측정하여, 펫과 일정 거리 이상 떨어져 있는 경우 집안 내부 또는 외부의 위치 정보를 측정하고, 측정된 정보를 주인 단말(300)로 전송할 수 있다.For example, the pets wearer 200 measures distance or communication state with the host terminal 300, measures positional information of the inside or outside of the house when the pawl is separated from the pets by a predetermined distance or more, To the terminal 300.

상술한 본 발명에 따른 방법은 컴퓨터에서 실행되기 위한 프로그램으로 제작되어 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록 매체에 저장될 수 있으며, 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록 매체의 예로는 ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있으며, 또한 캐리어 웨이브(예를 들어 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다.The method according to the present invention may be implemented as a program for execution on a computer and stored in a computer-readable recording medium. Examples of the computer-readable recording medium include a ROM, a RAM, a CD- , A floppy disk, an optical data storage device, and the like, and may also be implemented in the form of a carrier wave (for example, transmission over the Internet).

컴퓨터가 읽을 수 있는 기록 매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템에 분산되어, 분산방식으로 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수 있다. 그리고, 상기 방법을 구현하기 위한 기능적인(function) 프로그램, 코드 및 코드 세그먼트들은 본 발명이 속하는 기술분야의 프로그래머들에 의해 용이하게 추론될 수 있다.The computer readable recording medium may be distributed over a networked computer system so that computer readable code can be stored and executed in a distributed manner. And, functional programs, codes and code segments for implementing the above method can be easily inferred by programmers of the technical field to which the present invention belongs.

또한, 이상에서는 본 발명의 바람직한 실시예에 대하여 도시하고 설명하였지만, 본 발명은 상술한 특정의 실시예에 한정되지 아니하며, 청구범위에서 청구하는 본 발명의 요지를 벗어남이 없이 당해 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 다양한 변형 실시가 가능한 것은 물론이고, 이러한 변형 실시들은 본 발명의 기술적 사상이나 전망으로부터 개별적으로 이해 되어서는 안될 것이다.While the present invention has been particularly shown and described with reference to exemplary embodiments thereof, it is to be understood that the invention is not limited to the disclosed exemplary embodiments, but, on the contrary, It should be understood that various modifications may be made by those skilled in the art without departing from the spirit and scope of the present invention.

100: 소셜 네트워크 서비스 제공 서버
200: 펫 착용 장치
300: 단말
400: 네트워크
500: 외부 DB
100: a social network service providing server
200: Pet wearing device
300: terminal
400: Network
500: External DB

Claims (13)

펫 착용 장치에 있어서,
펫의 신체 일부에 착용 가능하도록 구비되는 장착부;
상기 장착부와 연결되며 상기 펫의 움직임 정보를 센싱하는 움직임 센싱부;
상기 움직임 정보에 기초하여 상기 펫의 동작 정보를 결정하는 동작 정보 생성부; 및
상기 펫의 식별 정보에 대응하여, 상기 동작 정보를 소셜 네트워크 서비스 제공 서버로 전송하며, 상기 펫의 동작 정보에 따라 상기 소셜 네트워크 서비스 제공 서버에서 다른 단말로 제공되는 상기 펫과 실시간으로 동기화된 펫 캐릭터 인터페이스가, 상기 펫의 동작 정보에 따라 동기화되도록 유도하는 통신부를 포함하고,
상기 장착부는 상기 펫 착용 여부를 감지하기 위한 생체 감지부 및 상기 펫 착용 장치의 장착 해제 인증을 위한 장착 인증부를 포함하며,
상기 장착부는 인증되지 않은 장착 해제 시도가 감지되는 경우, 알람 메시지를 생성하여 상기 통신부를 통해 상기 소셜 네트워크 서비스 상의 주인 계정으로 전송하는 펫 착용 장치.
In a pet wearing device,
A mounting portion provided to be worn on a part of the body of the pet;
A movement sensing unit connected to the mounting unit and sensing movement information of the pet;
An operation information generating unit for determining operation information of the pet based on the motion information; And
The pet information is transmitted to the social network service providing server corresponding to the identification information of the pet, and the pet information is transmitted to the other terminal from the social network service providing server according to the operation information of the pet, And a communication unit for causing the interface to synchronize with the operation information of the pet,
The mounting portion includes a biometric sensor for detecting whether or not the pets are worn, and a mounting authentication unit for authenticating the mounting of the pets wearing device,
Wherein the mounting unit generates an alarm message and transmits the generated alarm message to the owner account on the social network service through the communication unit when an unauthorized disassembly attempt is detected.
제1항에 있어서,
상기 통신부는 상기 서버를 통해 상기 소셜 네트워크 서비스에 가입된 상기 펫의 식별 정보에 대응되는 주인 계정의 단말로 상기 펫 캐릭터 인터페이스의 움직임을 변경하기 위한 변경 데이터를 전송하는 것을 특징으로 하는
펫 착용 장치.
The method according to claim 1,
The communication unit transmits change data for changing the movement of the pet character interface to the terminal of the owner account corresponding to the identification information of the pet subscribed to the social network service through the server
Pets wearing device.
제1항에 있어서,
상기 통신부는 상기 서버를 통해 상기 소셜 네트워크 서비스에 가입된 상기 펫의 식별 정보에 대응되는 주인 계정의 단말로부터 진동 알림 데이터를 수신하고,
상기 진동 알림 데이터에 기초하여, 미리 결정된 진동 패턴에 따라 진동하는 진동부를 더 포함하는
펫 착용 장치.
The method according to claim 1,
Wherein the communication unit receives vibration alert data from a terminal of a master account corresponding to the identification information of the pet subscribed to the social network service through the server,
Further comprising a vibrating part that vibrates according to a predetermined vibration pattern based on the vibration notification data
Pets wearing device.
제1항에 있어서,
상기 펫 착용 장치에 전원을 인가하는 전원부를 더 포함하고,
상기 장착부는 상기 펫 착용 장치의 장착 여부를 감지하기 위한 장착 감지부를 포함하며,
상기 전원부는 상기 장착 감지부의 장착 감지 여부에 따라 상기 움직임 센싱부로 인가되는 전원을 온 또는 오프하는
펫 착용 장치.
The method according to claim 1,
Further comprising a power supply for applying power to the pelting device,
Wherein the mounting portion includes a mounting sensing portion for sensing whether the pelting device is mounted,
The power supply unit turns on or off the power applied to the motion sensing unit according to whether the mounting sensing unit is mounted or not
Pets wearing device.
삭제delete 제1항에 있어서,
상기 펫 캐릭터 인터페이스는 상기 펫의 동작 정보에 따라 이동 속도, 행동 패턴 및 이동 방향 중 적어도 하나가 동기화되는 것을 특징으로 하는
펫 착용 장치.
The method according to claim 1,
Wherein the pet character interface synchronizes at least one of a moving speed, a behavior pattern, and a moving direction according to the operation information of the pet
Pets wearing device.
제1항에 있어서,
상기 움직임 센싱부는 상기 펫의 위치 정보를 결정하기 위한 위치 센싱부를 더 포함하고,
상기 통신부는 주인 단말과의 통신 상태 또는 거리에 따라, 상기 펫의 위치 정보를 상기 펫의 식별 정보에 대응하여 상기 서버로 전송하는 것을 특징으로 하는
펫 착용 장치.
The method according to claim 1,
The motion sensing unit may further include a position sensing unit for determining position information of the pet,
Wherein the communication unit transmits the position information of the pet to the server in correspondence with the identification information of the pet according to a communication state or distance with the host terminal
Pets wearing device.
펫 착용 장치를 이용한 소셜 네트워크 서비스 제공 방법에 있어서,
상기 펫 착용 장치의 장착부가 펫의 신체 일부에 착용되면, 상기 장착부와 연결된 움직임 센싱부가 상기 펫의 움직임 정보를 센싱하는 단계;
동작 정보 생성부가 상기 움직임 정보에 기초하여 상기 펫의 동작 정보를 생성하는 단계; 및
통신부가 상기 펫의 식별 정보를 이용하여, 상기 동작 정보를 소셜 네트워크 서비스를 제공하는 서버로 전송하고, 상기 펫의 동작 정보에 따라 상기 서버에서 다른 단말로 제공되는 상기 소셜 네트워크 서비스상의 상기 펫과 실시간으로 동기화되는 펫 캐릭터 인터페이스가, 상기 펫의 동작 정보에 따라 동기화되도록 유도하는 단계를 포함하고,
상기 장착부는 상기 펫 착용 여부를 감지하기 위한 생체 감지부 및 상기 펫 착용 장치의 장착 해제 인증을 위한 장착 인증부를 포함하며,
상기 생체 감지부 및 상기 장착 인증부로부터 인증되지 않은 장착 해제 시도가 감지되는 경우, 상기 장착부가 알람 메시지를 생성하여 상기 통신부를 통해 상기 소셜 네트워크 서비스 상의 주인 계정으로 전송하는 단계를 더 포함하는
펫 착용 장치를 이용한 소셜 네트워크 서비스 제공 방법.
A method for providing a social network service using a pet wearer,
Sensing a movement information of the pet when the mounting portion of the pet attachment device is worn on a part of the body of the pet, the movement sensing portion being connected to the mounting portion;
The operation information generating unit generating the operation information of the pet based on the motion information; And
The communication unit transmits the operation information to the server providing the social network service using the identification information of the pet. The communication unit transmits the operation information to the server providing the social network service, The pet character interface being synchronized with the pets, and guiding the pets character interface to be synchronized in accordance with the operation information of the pets,
The mounting portion includes a biometric sensor for detecting whether or not the pets are worn, and a mounting authentication unit for authenticating the mounting of the pets wearing device,
When the unauthorized disassembly attempt is detected from the biometric sensor and the mounting authentication unit, the mounting unit generates an alarm message and transmits the alarm message to the owner account on the social network service through the communication unit
A method of providing a social network service using a pet wearing device.
제8항에 있어서,
상기 서버에서, 상기 펫에 대응되는 기본 특성 정보 및 활동 특성 정보를 포함하는 펫 특성 정보를 상기 펫 식별 정보에 대응하여 동기화하는 단계;
상기 서버에서, 상기 펫 식별 정보에 대응되는 펫 캐릭터 인터페이스를 생성하는 단계; 및
상기 서버에서, 상기 동작 정보에 기초하여 펫 캐릭터 인터페이스의 움직임을 결정하는 단계를 포함하는
펫 착용 장치를 이용한 소셜 네트워크 서비스 제공 방법.
9. The method of claim 8,
Synchronizing, in the server, pets characteristic information including basic characteristic information and activity characteristic information corresponding to the pets, corresponding to the pet identification information;
Generating, at the server, a pet character interface corresponding to the pet identification information; And
Determining, at the server, the movement of the pet character interface based on the operation information
A method of providing a social network service using a pet wearing device.
제9항에 있어서,
상기 펫 캐릭터 인터페이스의 이동 속도는 상기 동작 정보로부터 획득되는 펫 이동 속도에 따라 결정되는 것을 특징으로 하는 펫 착용 장치를 이용한 소셜 네트워크 서비스 제공 방법.
10. The method of claim 9,
Wherein the moving speed of the pet character interface is determined according to a moving speed of the pet obtained from the operation information.
제9항에 있어서,
상기 펫 캐릭터 인터페이스의 행동 패턴이 상기 동작 정보로부터 획득되는 펫 이동 속도 및 펫 이동 방향에 기초하여 결정되는 것을 특징으로 하는 펫 착용 장치를 이용한 소셜 네트워크 서비스 제공 방법.
10. The method of claim 9,
Wherein the behavior pattern of the pet character interface is determined based on the pet movement speed and the pet movement direction obtained from the operation information.
제9항에 있어서,
상기 동작 정보로부터 획득되는 펫의 움직임 정보가 임계치 이하인 시간이 일정 시간 유지되는 경우, 상기 펫 캐릭터 인터페이스의 슬립 모드 전환을 유도하는 단계를 더 포함하는 소셜 네트워크 서비스 제공 방법.
10. The method of claim 9,
Further comprising the step of inducing a sleep mode switching of the pet character interface when a time period during which the motion information of the pet obtained from the operation information is less than or equal to a threshold value is maintained for a certain period of time.
제9항 내지 제12항 중 어느 한 항에 기재된 방법을 컴퓨터에서 실행시키기 위하여 매체에 저장된 컴퓨터가 읽을 수 있는 컴퓨터 프로그램.A computer-readable computer program stored on a medium for causing a computer to execute the method of any one of claims 9 to 12.
KR1020140117459A 2014-09-04 2014-09-04 A method for providing a social network service using a pet wearing appratus and the pet wearing appratus KR101590461B1 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020140117459A KR101590461B1 (en) 2014-09-04 2014-09-04 A method for providing a social network service using a pet wearing appratus and the pet wearing appratus

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020140117459A KR101590461B1 (en) 2014-09-04 2014-09-04 A method for providing a social network service using a pet wearing appratus and the pet wearing appratus

Publications (1)

Publication Number Publication Date
KR101590461B1 true KR101590461B1 (en) 2016-02-03

Family

ID=55355924

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020140117459A KR101590461B1 (en) 2014-09-04 2014-09-04 A method for providing a social network service using a pet wearing appratus and the pet wearing appratus

Country Status (1)

Country Link
KR (1) KR101590461B1 (en)

Cited By (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR102139922B1 (en) * 2019-08-26 2020-07-31 이경연 Behavior Monitoring Care System for Companion Animal
KR20220055518A (en) * 2020-10-26 2022-05-04 주식회사 헬스앤메디슨 System and method for monitoring companion animal based on companion animal status information
JP7416595B2 (en) 2019-09-26 2024-01-17 ユニ・チャーム株式会社 Generation device, generation method and generation program
JP7461669B2 (en) 2021-12-10 2024-04-04 パーソング,インコーポレイテッド Pet toilet and method for identifying pet terminals

Citations (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2007252914A (en) * 2006-03-23 2007-10-04 Adidas Internatl Marketing Bv Intelligent footwear systems
KR20080080710A (en) 2007-03-02 2008-09-05 엘지전자 주식회사 Method and terminal for transmitting user's action
KR20130007079A (en) 2011-06-29 2013-01-18 에스케이플래닛 주식회사 Method and system for managing a animal status remotely
JP2014079261A (en) * 2014-02-12 2014-05-08 Casio Comput Co Ltd Information transmission terminal, notification control system, and information transmission method

Patent Citations (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2007252914A (en) * 2006-03-23 2007-10-04 Adidas Internatl Marketing Bv Intelligent footwear systems
KR20080080710A (en) 2007-03-02 2008-09-05 엘지전자 주식회사 Method and terminal for transmitting user's action
KR20130007079A (en) 2011-06-29 2013-01-18 에스케이플래닛 주식회사 Method and system for managing a animal status remotely
JP2014079261A (en) * 2014-02-12 2014-05-08 Casio Comput Co Ltd Information transmission terminal, notification control system, and information transmission method

Cited By (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR102139922B1 (en) * 2019-08-26 2020-07-31 이경연 Behavior Monitoring Care System for Companion Animal
JP7416595B2 (en) 2019-09-26 2024-01-17 ユニ・チャーム株式会社 Generation device, generation method and generation program
KR20220055518A (en) * 2020-10-26 2022-05-04 주식회사 헬스앤메디슨 System and method for monitoring companion animal based on companion animal status information
KR102489510B1 (en) * 2020-10-26 2023-01-18 주식회사 헬스앤메디슨 System and method for monitoring companion animal based on companion animal status information
JP7461669B2 (en) 2021-12-10 2024-04-04 パーソング,インコーポレイテッド Pet toilet and method for identifying pet terminals

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US11856481B2 (en) Contextual information usage in systems that include accessory devices
US11080882B2 (en) Display control device, display control method, and program
CN108369808B (en) Electronic device and method for controlling the same
EP3041200B1 (en) Wristband-type information processing device, information processing system, information processing method, and program
EP3660688A1 (en) Information processing system, information processing device, information processing method, and recording medium
EP3101652A1 (en) Electronic device for outputting messages and method for controlling the same
KR101590461B1 (en) A method for providing a social network service using a pet wearing appratus and the pet wearing appratus
JP6977811B2 (en) Information processing system and information processing method
CN107004053A (en) Dynamic wearable device behavior based on family's history
CN105409197A (en) Apparatus and methods for providing persistent companion device
KR101622035B1 (en) An appratus for providing a game service and a method thereof
JP2017042085A (en) Information processing device, information processing method, and program
JP2016146070A (en) Information processor, information processing method and information processing system
CN105659237A (en) Promoting physical activity
KR101633180B1 (en) An on-line communication service providing apparatus for a pet, a method and a recodable medium for providing an on-line communication service for a pet
KR101590464B1 (en) An on-line communication service providing apparatus for a pet, a method and a recodable medium for providing an on-line communication service for a pet
JP7027752B2 (en) Information processing equipment, information processing methods, programs, and information processing systems
US20200058271A1 (en) Display control device, display control method, and program
US20220288791A1 (en) Information processing device, information processing method, and program
Schwiegelshohn et al. A holistic approach for advancing robots in ambient assisted living environments
CN112925409A (en) Information processing apparatus and computer readable medium
US20180139592A1 (en) Information processing apparatus, information processing method, and program
KR20210067412A (en) Pet health measurement system and pet health measurement method
JP2020052847A (en) Emotion management system, emotion management method and program
JP2017035198A (en) Information processing system, information processing method, information processing equipment, and information processing program

Legal Events

Date Code Title Description
E701 Decision to grant or registration of patent right
GRNT Written decision to grant
FPAY Annual fee payment

Payment date: 20190114

Year of fee payment: 4

FPAY Annual fee payment

Payment date: 20200113

Year of fee payment: 5