KR101572867B1 - Augmented reality service system using qr code based on overlay - Google Patents

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KR101572867B1
KR101572867B1 KR20140162648A KR20140162648A KR101572867B1 KR 101572867 B1 KR101572867 B1 KR 101572867B1 KR 20140162648 A KR20140162648 A KR 20140162648A KR 20140162648 A KR20140162648 A KR 20140162648A KR 101572867 B1 KR101572867 B1 KR 101572867B1
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KR
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Grant
Patent type
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code
kyual
area
common
display means
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Application number
KR20140162648A
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Korean (ko)
Inventor
박준
김태규
박한
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홍익대학교 산학협력단
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    • G06KRECOGNITION OF DATA; PRESENTATION OF DATA; RECORD CARRIERS; HANDLING RECORD CARRIERS
    • G06K19/00Record carriers for use with machines and with at least a part designed to carry digital markings
    • G06K19/06Record carriers for use with machines and with at least a part designed to carry digital markings characterised by the kind of the digital marking, e.g. shape, nature, code
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING; COUNTING
    • G06TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
    • G06T19/00Manipulating 3D models or images for computer graphics

Abstract

본 발명에 따른 오버레이 기반의 큐알코드 표시수단은, 공통코드 영역으로 이루어지며 투명필름에 인쇄되는 공통 큐알코드와, 상기 공통코드 영역과의 오버랩 결합으로 하나의 완성된 정보를 형성하는 변경코드 영역으로 이루어진 적어도 하나 이상의 변경 큐알코드와, 상기 각 변경 큐알코드가 부착 또는 인쇄될 수 있는 표시면을 제공하는 적어도 하나 이상의 코드 표시수단을 포함하여 구성되며, 상기 코드 표시수단은 상기 투명필름과 오버랩될 때, 상기 공통코드 영역과 변경코드 영역의 결합으로 완성된 큐알코드를 표시한다. Kyual code, display means for the overlay based according to the invention, with the common kyual code that is made of a common code area printed on the transparent film, changing the code domain to form a single, complete information of the overlapping engagement with said common code area when at least one or more changes kyual code, is configured to include at least one code the display means to provide a display surface with each of the changes kyual cord is attached or can be printed, the code display means made is to be overlapped with the transparent film , and it displays the completion code kyual a combination of the common code area and changes the code domain.
본 발명은, 큐알 코드가 증강현실 서비스(or 게임)나 다른 상업적 서비스에 이용되도록 하기 위해, 큐알 코드에 인터랙션적 요소를 부가하였다. The present invention was added to the interaction elements in kyual code for the kyual code to the augmented reality service to be used (or games), or other commercial service. 본 발명은 큐알 코드에 구체적인 인터랙션 방법을 적용한 프로토 타입(Prototype)을 고안하고, 고안된 프로토 타입(Prototype)의 직관적인 인터페이스를 통해 사용자가 증강현실 콘텐츠의 내용을 바꿔가며 체험할 수 있는 증강현실 서비스 시스템을 구현하였다. The invention specific interaction method of applying the prototype (Prototype) devised and designed prototype (Prototype), intuitive interface to a user can change gamyeo experience the content of the AR content augmented reality service systems of the for kyual code It was implemented.

Description

오버레이 기반 큐알 코드를 이용한 증강현실 서비스 시스템{AUGMENTED REALITY SERVICE SYSTEM USING QR CODE BASED ON OVERLAY} Using augmented reality overlay service system based kyual code {AUGMENTED REALITY SERVICE SYSTEM USING QR CODE BASED ON OVERLAY}

본 발명은 증강현실 서비스에 관한 것으로, 보다 상세하게는 큐알코드를 이용하는 증강현실 서비스 시스템에 관한 것이다. The present invention relates to the augmented reality service, and more particularly relates to augmented reality service system using a kyual code.

최근 많은 사람들이 모바일 기기를 이용하는 시간이 늘어나게 되고, 그에 따라 모바일 기기들을 이용한 게임 사용량이 증가되었다. Recently, many people have is time spent using mobile devices is extended, increased game usage with mobile devices accordingly. 그 중 특히 모바일 기기의 휴대성과 편리성을 이용한 증강현실 게임이 많은 관심을 받고 있다. Among them, especially under a lot of augmented reality gaming with portability and convenience of a mobile device of interest. 증강현실 게임이 많은 관심을 받는 이유는 기존의 게임들과는 다르게 현실을 바탕으로 다양한 게임을 즐길 수 있기 때문이다. The reason this augmented reality game received a lot of attention because, unlike traditional games can enjoy a variety of games based on reality.

증강현실 관련 기술 중 마커기반 증강현실은 미리 설치된 마커(특정한 패턴, 이미지)위에 특정한 물체를 증강시키는 방법이다. Marker-based augmented reality Augmented reality technologies is a method of enhancing a particular object on a pre-installed markers (specific patterns, images). 이 방법은 해당 장소에 정확하게 특정 물체를 증강할 수 있다는 장점으로 인해, 흔히 사용되는 방법 중에 하나이다. This is one of the ways that due to the advantage of being able to enhance the specific object precisely in that place, commonly used. 상기 마커기반의 방식은 마커가 가려지거나 카메라가 빠르게 이동하는 경우 마커를 검출하는 데 있어 인식의 오차가 생긴다는 단점이 있지만 이를 보완하고자 모바일 기기에서 제공하는 가속계 센서 등을 추가로 사용하는 보정 방법 등도 연구되어 지고 있다. Mode of the marker base is also correction method for a marker is obscured or if the camera moves quickly and to detect the markers is a disadvantage is the error of the recognition occurs, but to compensate, using an additional accelerometer sensor or the like provided by the mobile device, It is being studied. 이러한 마커기반 증상현실 기술들은 종종 큐알 코드(QR Code)를 마커로서 이용한다. These markers are often based on symptoms reality technology uses kyual code (QR Code) as a marker.

큐알 코드(QR Code)는 'Quick Response' 코드의 약자로서, 일본의 덴소 웨이브사의 등록상표인 Quick Response에서 유래했다. Kyual code (QR Code) is 'Quick Response' code stands for, derives from Quick Response Denso Wave Inc. in Japan trademark registration. 기존에 주로 사용되던 바코드의 용량 제한을 보완하고, 형식과 내용을 확장한 2차원 바코드이다. Complement the capacity limitations of bar codes, which have been mainly used in the conventional and two-dimensional bar code is an extension of the format and content. 큐알코드는 숫자, 한자, 알파벳 등 문자 데이터는 물론 동영상까지 저장할 수 있다는 장점이 있어 기업 홍보 수단으로 활용되고 있다. Kyual codes have the advantage of being able to store as well as numbers, Chinese characters, alphabet characters, such as video data is being used as a means to promote your company. 바 코드가 한 방향으로만 정보를 가지고 있는 반면, 큐알코드는 가로, 세로 두방향으로 정보를 가짐으로써 기록할 수 있는 정보량을 비약적으로 증가시켰다. While bar codes have information only in one direction, kyual code increased the amount of information that can be recorded by having the information in the horizontal and vertical two directions by leaps and bounds.

긴 문자열 패턴을 담을 수 있는 큐알 코드는 상품의 추적, 물품의 식별, 문서 관리, 티켓팅, 상품의 마케팅, 매장 내 제품의 라벨링 등에 널리 사용되고 있다. Kyual code that holds a long string patterns are widely used in tracking of goods, goods identification, document management, ticketing, labeling within marketing, store merchandise products. 또한, 몇몇의 증강현실 프로그램 및 서비스에 사용되기도 하였고 온라인 멀티미디어 콘텐츠를 제공하는 방법으로도 사용되고 있다. In addition, was also used in some augmented reality programs and services are also used as a way to provide online multimedia content.

그러나, 이러한 큐알 코드는 그 자체가 하나의 고정된 패턴으로써 가변성이 떨어지는 단점으로 인해, 사용자에게 이를 이용한 인터랙션을 제공하기 어렵다. However, such kyual code itself due to less variability shortcomings as a fixed pattern, it is difficult to provide interaction with the user.

큐알 코드는 어렵고 가변성이 떨어지는 문제점을 가지고 있다. Kyual code has less variability difficult problems. 큐알 코드의 패턴은 오류복원 코드와 함께 자동적으로 생성되기 때문에 큐알 코드를 임의로 변경하는 것은 쉽지 않다. Kyual pattern of code that does not change the kyual code arbitrarily complex, because it is automatically generated with the error correction code. 큐알 코드의 임의적인 변경은 인식의 실패로 이어질 가능성을 높인다. Arbitrary changes to the code kyual increases the likelihood lead to a failure of recognition.

큐알 코드는 매트릭스(Matrix) 형태의 2차원 바코드로, 텍스트 문자열을 기반으로 표준 규칙에 따라 생성되기 때문에 문자열 내의 하나의 문자만 바꿔도 여러 구역의 큐알 코드 패턴 변화에 영향을 미치게 된다. Kyual code will affect because they are generated according to standard rules as a two-dimensional bar code in the matrix (Matrix) mode, based on a text string, only one of the many characters kyual area code when you change the pattern of change in the string. 따라서 새로운 텍스트 문자열을 이용할 때 비슷한 텍스트로 만들어진 기존의 유사한 코드를 재사용하기 어렵고, 대신에 표준규칙에 맞는 코드를 새로 생성해야 한다. Therefore, it is difficult to reuse existing code similar to similar text made available when a new text string, you need to generate a new code for the standard rules in place. 예를 들어, 다양한 멀티미디어 콘텐츠를 제공하는 서비스의 경우에 끝부분 몇 글자만 다르고 나머지 많은 부분은 같은 서로 비슷한 유알엘(URL)을 가질 수 있다. For example, differ only in the end of a few letters in the case of a service that offers a variety of multimedia content, the remaining number of parts can be similar to each other, it has the same yualel (URL). 그러나 대부분의 문자들이 같은 이런 경우에도 패턴의 아주 적은 특정한 부분을 제외한 완전히 다른 패턴의 큐알 코드가 생성될 것이다. However, most of the characters they will be a completely different pattern of kyual code generation, except for very few specific parts of the pattern in this case.

큐알 코드는 많은 장점을 지니고 있지만, 다른 한편으로 인터랙션이 어렵고 가변성이 떨어지는 단점 또한 가지고 있다. Kyual code but has many advantages, it is difficult to interact with other less variability has also disadvantages.

본 발명의 목적은, 큐알 코드의 일부가 다른 큐알 코드의 것으로 대체(조합) 가능한 구성을 구현하여, 각기 다른 큐알코드를 인쇄한 투명 필름을 여러장 겹치는 방식의 인터랙션으로 증강현실 서비스를 제공하는 큐알코드 큐브를 이용한 증강현실 서비스 시스템을 제공하는데 있다. An object of the present invention, the portion of kyual code is implemented to replace (in combination) capable configuration to the other kyual code, kyual that each provide augmented reality service transparencies printing the other kyual code interaction of several sheets overlapping manner to provide an augmented reality service system using the code cube.

본 발명의 부가적인 특성 및 이점들은 아래의 설명에 기재될 것이며, 부분적으로는 상기 설명에 의해 명백해지거나 본 발명의 실행을 통해 숙지될 것이다. Additional features and advantages of the invention will be described in the following description, and in part will be read through the execution of the present invention will be described or become apparent by the above description. 본 발명의 목표 및 다른 이점들은 특히 아래 기재된 설명 및 부가된 도면뿐만 아니라 청구항에서 지적한 구조에 의해 구현될 것이다. The goal of the present invention and other advantages are in particular, as well as the drawings and description set forth below add will be implemented by the structure pointed out in the claims.

본 발명은, 큐알 코드가 증강현실 서비스(or 게임)나 다른 상업적 서비스에 이용되도록 하기 위해, 큐알 코드에 인터랙션적 요소를 부가하였다. The present invention was added to the interaction elements in kyual code for the kyual code to the augmented reality service to be used (or games), or other commercial service.

본 발명은 큐알 코드에 구체적인 인터랙션 방법을 적용한 프로토 타입(Prototype)을 고안하고, 고안된 프로토 타입(Prototype)의 직관적인 인터페이스를 통해 사용자가 증강현실 콘텐츠의 내용을 바꿔가며 체험할 수 있는 증강현실 서비스 시스템을 구현하였다. The invention specific interaction method of applying the prototype (Prototype) devised and designed prototype (Prototype), intuitive interface to a user can change gamyeo experience the content of the AR content augmented reality service systems of the for kyual code It was implemented.

본 발명은, 발명의 상세설명에서 제안하였던 제한적인 QR Code 인터랙션 방식 외에, 새로운 방식의 마커로서 사용되기에 충분할 것이며 게임 서비스뿐 아니라 전시나 마케팅, 교육 등 다양한 분야에 사용될 수 있을 것으로 기대된다. The present invention, in addition to limiting interactions QR Code who approach proposed in the detailed description of the invention, will be sufficient to be used as a marker of a new way of gaming services, as well as is expected to be used in a variety of fields, including exhibitions and marketing, and training.

도1은 일반적인 큐알 코드 패턴을 나타낸 도면. 1 is a diagram showing a general kyual code pattern.
도2는 본 발명에 따른 증강현실 서비스 시스템의 블럭 구성도. Figure 2 is a block diagram of the augmented reality service system according to the present invention.
도3은 본 발명의 큐알코드 변경을 위한 영역교체 방법을 나타낸 예시도. Figure 3 is an exemplary view showing a zone switching method for changing the code kyual invention.
도4는 본 발명의 일 실시예에 따른 큐알코드 변경방법을 나타낸 예시도. Figure 4 is an exemplary view showing a change kyual encoding method according to an embodiment of the present invention.
도5는 본 발명의 다른 실시예에 따른 큐알코드 변경방법을 나타낸 예시도. Figure 5 is an exemplary view showing a change kyual encoding method according to another embodiment of the present invention.
도6은 본 발명에 따라 큐알코드를 이용하는 가상현실 서비스의 예시도. Figure 6 is an example of a virtual reality service using the kyual code in accordance with the present invention.

상기와 같은 목적을 달성하기 위하여, 본 발명에 따른 오버레이 기반의 큐알코드 표시수단은, In order to achieve the above object, a position and kyual code based overlay according to the invention,

공통코드 영역으로 이루어지며 투명필름에 인쇄되는 공통 큐알코드와, 상기 공통코드 영역과의 오버랩 결합으로 하나의 완성된 정보를 형성하는 변경코드 영역으로 이루어진 적어도 하나 이상의 변경 큐알코드와, 상기 각 변경 큐알코드가 부착 또는 인쇄될 수 있는 표시면을 제공하는 적어도 하나 이상의 코드 표시수단을 포함하여 구성되며, 상기 코드 표시수단은 상기 투명필름과 오버랩될 때, 상기 공통코드 영역과 변경코드 영역의 결합으로 완성된 큐알코드를 표시한다. And a common kyual code that is made of a common code area printed on the transparent film, and the common code area overlapping binding change at least one consisting of a change code area forming a single, complete information of the of the kyual code, wherein each change kyual when is configured to include at least one code the display means that the code provides a display surface on which adhesion or may be printed, the code display means to be overlapped with the transparent film, completed by a combination of the common code area and changes the code domain the displays kyual code.

상기와 같은 목적을 달성하기 위하여, 본 발명에 따른 큐알코드를 이용한 증강현실 서비스 시스템은, In order to achieve the above object, the augmented reality system using the service kyual code according to the invention,

공통코드 영역으로 이루어지며 투명필름에 인쇄되는 공통 큐알코드와, 상기 공통코드 영역과의 오버랩 결합으로 하나의 완성된 정보를 형성하는 변경코드 영역으로 이루어진 적어도 하나 이상의 변경 큐알코드와, 상기 각 변경 큐알코드가 부착 또는 인쇄될 수 있는 표시면을 제공하는 적어도 하나 이상의 코드 표시수단과, 상기 공통코드 영역과 변경코드 영역의 오버랩 결합으로 큐알코드가 완성되면, 소정의 서비스 앱을 실행하고 실행된 서비스 앱을 통해 상기 완성된 큐알코드를 스캔하는 사용자 단말기를 포함하여 구성되며, 상기 사용자 단말기는 상기 스캔된 큐알 코드를 분석하여, 해당 큐알 코드에 연동된 컨텐츠를 단말화면에 출력한다. And a common kyual code that is made of a common code area printed on the transparent film, and the common code area overlapping binding change at least one consisting of a change code area forming a single, complete information of the of the kyual code, wherein each change kyual of the code is attached, or to provide a display surface which may be printed at least one code display means, the kyual code completion in the overlap bond of the common code area and changes the code domain, and executes a predetermined service app running service app through the configuration and including the user terminal to scan the finished kyual code, the UE analyzes the scanned kyual code, and outputs the content to the interlocking kyual code to the terminal screen.

이하, 본 발명의 바람직한 실시 예를 도면을 참조하여 설명하면 다음과 같다. Hereinafter, description of the preferred embodiments of the invention with reference to the drawings as follows. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 단순히 본 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되는 것으로서, 그 자체로 특별히 중요한 의미 또는 역할을 부여하는 것은 아니다. Suffixes "module" and "portion" for components used in the following description is given merely as being taken into consideration only the easiness of writing this specification, it does not give a particularly important meaning or role by themselves. 따라서, 상기 "모듈" 및 "부"는 서로 혼용되어 사용될 수도 있음을 유념해야 한다. Accordingly, the "module" and "unit" is to be noted that there may be used interchangeably with each other.

본 발명의 착안점은, 큐알코드의 일부 영역을 인쇄한 투명 필름을 여러 큐알코드의 공통부분을 인쇄한 투명필름과 겹치는 방식의 인터랙션을 이용하여 증강현실 서비스를 제공하는 큐알코드 큐브를 이용한 증강현실 서비스 시스템을 구현하는데 있다. The idea of ​​the present invention, the augmented reality service using kyual code cube a transparent film printed with a part of the kyual code using the interaction of the various kyual code transparency and overlap method to print the intersection of providing an augmented reality service It is to implement the system.

도1은 일반적인 큐알 코드 패턴을 나타낸 도면이다. 1 is a view showing a general kyual code pattern.

큐알 코드는 매트릭스(Matrix) 형태의 2차원 바코드로, 도1에 도시된 바와 같이, 검은색과 흰색의 격자무늬 패턴으로 구성되어 있으며, 인코딩된 메시지 데이터를 표현하고 있다. Kyual code and as a two-dimensional bar code of the matrix (Matrix) form, shown in Figure 1, consists of a grid pattern of black and white, representing the encoded message data.

큐알 코드는 도1에 도시된 바와 같이, 파인더(finder)패턴, Format 패턴, 버전 정보, 타이밍 벨트(timing belt), 얼라인먼트(alignment)패턴, 그리고 인코딩된 정보(Fig. 1의 파란색 영역과 빨간색 영역)들로 구성되어 있다. Kyual code as shown in Figure 1, the finder (finder) pattern Format pattern, version information, timing belt (timing belt), the alignment (alignment) pattern, and blue regions of the encoded information (Fig. 1 and the red region ) it is composed of. 이 중 텍스트 문자열을 변경하는데 사용할 수 있는 부분은 인코딩된 정보영역(예: D1 내지 D28 그리고 E1 내지 E16)이다. The portion of which can be used to change the text string is an encoded-information area: a (for example, D1 to D28 and E1 to E16). 이 정보영역들은 데이터 코드와 오류 복원 코드로 이루어져 있는데 이 오류 복원 코드와 데이터 코드를 변화시킬 때 적절한 처리과정을 병행하면 그에 따른 텍스트 문자열 또한 다르게 표현된다. The information areas are parallel when the appropriate text string in accordance with the process it is also expressed differently when there consists of the data code and error correction code to change the error correction code and the data code.

큐알 코드는 여러 증강현실 서비스 분야에 이용될 수 있는 많은 잠재력을 가지고 있다. Kyual code has a lot of potential that can be used in various augmented reality services. 만약 큐알 코드의 직접적인 조작이 가능하다면 물리적 마커를 이용한 인터랙션 방법과 같이 사용할 수 있을 것이다. If possible the direct manipulation of kyual code will be able to use such methods and interaction with the physical marker. 예를 들어, 증강현실 기반의 스토리보드 어플리케이션에서 마커의 특정 영역에 검은 자석을 배치하여 캐릭터의 애니메이션이나 아이템의 속성을 변화시킬 수 있다. For example, by placing a magnet on a black marker in a specific area of ​​augmented reality applications based on the storyboard it can change the properties of the item or character animations.

본 발명은 인터랙션이 가능한 큐알 코드의 변형 범위에 대해서 예측해 보았다. The present invention is seen with respect to the predicted deformation range of the possible interactions kyual code. 큐알 코드 추적기능과 큐알 코드의 변형방법을 함께 활용한다면 증강현실 응용프로그램과 서비스에 더욱 다양한 방법으로 활용될 수 있을 것이다. When utilized with the modified method of kyual code tracking and kyual code it could be used in a variety of different ways to augmented reality applications and services.

본 발명은 큐알 코드의 일부 영역을 변화시켜 코드가 나타내는 텍스트 문자열도 변화될 수 있도록 하였다. The present invention was to be changed also by changing the text string, the code indicating a part of the kyual code. 그렇게 함으로써, 큐알 코드의 일부 영역을 변화시켜 멀티미디어 콘텐츠의 결과 또한 달라지도록 하였다. In so doing, by changing the portion of kyual code was also changed so that the result of the multimedia content.

도2는 본 발명에 따른 큐알코드를 이용한 증강현실 서비스 시스템의 블럭 구성도이다. 2 is a block diagram illustrating a service system using the augmented reality kyual code according to the present invention.

도2에 도시된 바와 같이, 본 발명에 따른 큐알코드 큐브를 이용한 증강현실 서비스 시스템은 사용자 단말기(100), 공통 큐알코드(200A), 적어도 하나 이상의 변경 큐알코드(200B), 그리고 적어도 하나 이상의 코드 표시수단(300)으로 구성된다. 2, the augmented reality service system using a kyual code cubes according to the invention the user terminal 100, a common kyual code (200A), at least one change kyual code (200B), and at least one cord It consists of a display means (300).

상기 사용자 단말기(100)는 상기 공통코드 영역과 변경코드 영역의 오버랩 결합으로 큐알코드가 완성되면, 소정의 서비스 앱(예: 증강현실 서비스 앱)을 실행하고 실행된 서비스 앱을 통해 상기 완성된 큐알코드를 스캔한다. If the user terminal 100 is kyual code completion in the overlap bond of the common code area and changes the code area, a predetermined service app (e.g. augmented reality service app) for the running and run the complete with service app kyual scan the code. 그리고, 상기 스캔된 큐알 코드를 분석하여, 해당 큐알 코드에 연동된 컨텐츠를 단말화면에 출력한다. And, by analyzing the scanned kyual code, and outputs the content to the interlocking kyual code to the terminal screen.

사용자 단말기(100)는, 상기 서비스 앱(예: 증강현실 서비스 앱)이 실행되면, 상기 완성된 큐알코드를 스캔하여 분석한 후, 해당 큐알 코드에 연동된 컨텐츠를 단말화면에 출력(예: 디스플레이 or 재생)한다. User terminal 100, the service app: If (for example, the augmented reality service app) is executed, and then analyzed by scanning the finished kyual code, outputs the content linked to the kyual code to the terminal screen (e.g., display or should play).

상기 사용자 단말기(100)는 사용자가 상기 투명필름을 코드 표시수단(300) 과 오버랩시켜 완성된 큐알 코드(혹은 새로운 조합의 큐알 코드)를 만들면, 스캔을 통해 해당 큐알 코드에 연동된 컨텐츠를 단말화면에 출력한다. The user terminal 100 is a user and overlap the transparent film and the code display unit 300 completes kyual code (or kyual code of the new combination) to create, the content linked to the kyual code through the scan terminal screen the outputs.

상기 사용자 단말기(100)는 노트북 컴퓨터 혹은 이동통신 단말기(예컨대, 휴대폰, PDA, 스마트폰, 혹은 태블릿 PC 등)일 수도 있다. The user terminal 100 may be a laptop computer or a mobile terminal (e.g., mobile phone, PDA, smart phone, tablet PC, or the like).

상기 사용자 단말기(100)는 큐알 코드 리더기, 무선 통신부, A/V(Audio/ Video) 입력부, 사용자 입력부, 센싱부, 출력부, 메모리, 인터페이스부, 제어부 및 전원 공급부 등을 포함할 수 있다. The user terminal 100 may include a kyual code reader, wireless communication unit, A / V (Audio / Video) input unit, a user input, a sensing unit, an output unit, a memory, an interface unit, a controller and power supply unit and the like. 상기 구성요소들이 모두 필수적인 것은 아니어서, 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 갖는 휴대단말기 (예컨대, 휴대폰, PDA, 스마트폰, 혹은 통신 단말기)일 수도 있다. The configuration may be a component essential to all but I am, than the mobile terminal (e.g., mobile phone, PDA, smart phone, or communication device) having a small component has or greater than a number of components.

사용자 단말기(100)는 큐알 코드를 읽어들일 수 있는 장치 또는 어플리케이션(예: 증강현실 서비스 앱)을 구비하거나 메모리에 저장할 수 있다. User terminal 100 can be read by the device or application that the kyual code: can be provided or stored in memory (for example, the augmented reality service app). 큐알 코드를 읽어들일 수 있는 어플리케이션의 경우 사용자가 해당 어플리케이션을 해당 서버나 안드로이드 마켓 혹은 어플리케이션 스토어(이하, '앱스토어(App store)'라 한다)로부터 다운로드하여 설치(install)할 수 있다. For applications that can be read kyual code, the user can install (install) to download the application from the server or the Android Market, or applications stores (hereinafter referred to as the "App Store (App store) '). 본 발명에 따른 서비스 앱은 단말 제조시 제어부(미도시, CPU)에 실장될 수 있으며, 이 경우 상기 서비스 앱을 제어부로 본다. App service according to the present invention may be mounted in the terminal during manufacturing controller (not shown, CPU), in this case it looks for the service to the control app.

상기 공통 큐알코드(200A)는 공통코드 영역으로 이루어지며 도6a에 도시된 바와 같이 투명필름에 인쇄된다. Kyual the common code (200A) is printed on the transparent film as shown in Figure 6a is made a common code area. 각각의 큐알코드에는, 서로 공통적으로 존재하는 부분들이 존재하는데, 이를 공통코드 영역이라 한다. In each kyual code, for there are portions that are common to each other, which is called a common code area.

증강현실 서비스에서, 3개의 큐알 코드(예: a, b, c)가 사용하는 것으로 가정했을 때, 본 발명은 먼저, 3개의 큐알 코드(예: a, b, c)에 공통적으로 존재하는 공통 코드영역을 찾는다. Assuming that use is: (a, b, c for example), the present invention, first, three kyual code augmented reality service, three kyual code: common to commonly exist (for example, a, b, c) Find area code. 이때, 상기 공통 코드영역은 3개의 큐알 코드(예: a, b, c)를 AND 연산하여 획득될 수 있다. In this case, the common code area is divided into three kyual Code: may be obtained by calculating (for example, a, b, c) AND.

상기 공통코드 영역은 파인더(finder)패턴 영역, 타이밍 벨트(timing belt) 영역, 얼라인먼트(alignment)패턴 영역을 포함하여 구성된다. The common code region is configured to include a view finder (finder) pattern area, the timing belt (timing belt) region, alignment (alignment) pattern region.

상기 파인더(finder)패턴 영역은 큐알 코드의 3개 모서리 부분에 형성되는 回자 형의 심볼로서, 큐알 코드의 위치검출을 위한 기능을 제공하며, 360도 어느 방향에서도 큐알 코드를 인식할 수 있도록 하는 영역이다. It said finder (finder) pattern region to a symbol of 回-shape formed at the three corners of the kyual code, and provides the capability for the position detection of kyual Code, 360 to recognize the kyual cord in any direction an area.

상기 타이밍 벨트(timing belt) 영역은 상기 3개의 파인더(finder)패턴 영역을 연결하는 띠모양의 셀 군(Scale)으로, 셀(Cell)의 좌표를 얻기 위해 형성된 패턴이다. The timing belt (timing belt) areas are the cell group (Scale) of the strip-shaped connecting the three finder (finder) pattern area, the pattern is formed to obtain the coordinates of the cell (Cell). 상기 셀(Cell)은 큐알코드 구성의 최소 단위로서, 1개의 흑색 또는 백색 점을 의미한다. The cell (Cell) is a minimum unit of kyual code structure, it means a single black or white dot.

상기 얼라인먼트(alignment)패턴 영역은 상기 파인더(finder)패턴이 없는 큐알 코드의 나머지 일측 모서리 부분에 형성된다. It said alignment (alignment) the pattern area is formed on the remaining one side edge of the cord kyual free of the finder (finder) pattern. 얼라인먼트 패턴 영역은 파인더 패턴보다 작은 사이즈의 回자형 심볼로서, 왜곡을 보정하는데 사용된다. Alignment pattern region is a 回-shaped symbols in size smaller than the finder pattern, are used to correct the distortion.

상기 공통코드 영역의 파인더(finder)패턴 영역, 타이밍 벨트(timing belt) 영역, 그리고 얼라인먼트(alignment)패턴은 큐알 코드의 포지션을 검출하는데 이용되며, 이들 영역 중 하나라도 변경되거나 손상되는 경우, 사용자 단말(100)은 큐알 코드를 인식하는데 실패하게 된다. If the common code finder (finder) pattern area of ​​the region, the timing belt (timing belt) region, and the alignment (alignment) pattern is used to detect the position of kyual code, one of these areas at any change or damage, the user terminal 100 is to fail to recognize the kyual code.

상기 공통코드 영역은 또한, 큐알 코드의 버젼정보(or 포맷 정보)를 저장하는 버젼정보 영역을 포함할 수 있다. The common code area may also include the version information area for storing the version information of kyual code (or format information). 큐알 코드는 버젼1(Version.1)에서 40(Version.40)까지 총 40가지의 버젼으로 이루어진다. Kyual code consists of a version of the total 40 kinds to 40 (Version.40) in version 1 (Version.1). 상기 버젼정보 영역 또한 변경되거나 손상되는 경우, 사용자 단말(100)은 큐알 코드를 인식하는데 실패한다. When the addition change or damage to the version information area, the user terminal 100 fails to recognize the kyual code. 버젼 7 이상부터 버젼 40까지의 큐알코드는 18비트의 버젼정보(or 포맷 정보)를 포함하고 있으며, 도1에 도시된 바와 같이 큐알코드의 좌 하단과 우 상단 일측에 포함되어 있다. Has been kyual code version to version 40 since more than 7 comprises a 18-bit version information (or format information), and the one contained in the upper left and lower right of kyual code as shown in FIG. 버젼 7 미만의 큐알코드는 버젼 정보를 포함하지 않는다. Kyual code version of less than 7 does not include version information. 따라서, 본 발명은 버젼 6 이하의 큐알 코드를 사용하는 것이 바람직하다. Accordingly, the present invention is preferred to use a kyual code of version 6 or less.

상기 적어도 하나 이상의 변경 큐알코드(200B)는 상기 공통코드 영역과의 오버랩 결합으로 하나의 완성된 정보를 형성하는 변경코드 영역으로 이루어진다. The at least one change kyual code (200B) is made of changing the code region to form a single, complete information of the overlapping engagement with said common code area.

상기 변경코드 영역은 텍스트 문자열(예: 큐알 코드의 데이터)을 저장하는 영역으로서, 포맷정보 영역과 인코디드 정보 영역으로 이루어진다. The change code area is the text string: as an area to store (for example data of code kyual), format information comprises a domain and the encoded information region.

상기 포맷정보 영역은 큐알 코드의 포맷에 관한 정보를 저장하는 영역으로, 오류복원 레벨과 마스크 패턴에 대한 정보를 저장한다. The format information zone is a region for storing information relating to the format of kyual code, and stores information on the error correction level and mask pattern. 그리고, 상기 인코디드 정보 영역은 해당 큐알 코드의 데이터 정보를 저장한다. In addition, the information in the coded data area stores information of the kyual code.

상기 인코디드 정보 영역은 도5의 (a)의 패턴을 (b)의 패턴으로 변화시키는 것과 같이, 큐알 코드의 데이터 정보에 변화를 준다. Such as to change the pattern of the pattern of (a) the encoded information of the area is also 5 (b), gives a change in the data information code of kyual. 인코디드 정보 영역은 큐알 코드의 데이터 정보를 변경시키는데 사용될 수 있는 영역이다. The encoded information region is a region that can be used to change the data information code of kyual. 상기 인코디드 정보 영역은 데이터 코드(data code)와 에러 체크 코드(error check code)를 포함한다. Wherein the encoded information region contains a code data (code data) and the error check code (error check code).

상기 적어도 하나 이상의 코드 표시수단(300)은, 도6a에 도시된 바와 같이, 상기 각 변경 큐알코드(200B)가 부착 또는 인쇄될 수 있는 표시면을 제공한다. The at least one code the display means 300, as shown in Figure 6a, and provides a display surface with each of the changes kyual codes (200B) are attached or can be printed. 본 발명에 따른 코드 표시수단(300)은 게임 카드 또는 캐릭터 카드일 수 있다. Code the display means 300 in accordance with the present invention can be a card game or a character card.

도3은 본 발명의 큐알코드 변경을 위한 영역교체 방법을 나타낸 예시도이다. Figure 3 shows an example of zone switching method for changing the code kyual invention.

변경 큐알코드(200B)의 변경코드 영역은 인코디드 정보 영역을 포함하고, 상기 인코디드 정보 영역은 데이터 코드(data code)와 에러 체크 코드(error check code)의 일부분을 포함한다. Including changing the code region is the encoded information region of the change kyual code (200B), and wherein the encoded information region contains a portion of the data code (code data) and the error check code (error check code).

인코디드 정보 영역에 포함된 데이터 패턴은 도1의 D2로부터 시작된다. Of the data pattern included in the coded information area begins from D2 of Figure 1; 만약, 큐알 코드의 데이터(예: 텍스트 문자열)의 앞부분을 변경하기 원한다면, D2 와 D3의 패턴을 변경해야 할 것이다. If the code data kyual: If you want to change the front part (for example, a text string), it will be necessary to change the pattern of the D2 and D3. D1와 D2의 일부 패턴은 모드 정보와 글자 수 등의 정보를 담고 있어 텍스트 문자열의 앞부분은 D2와 D3로부터 시작된다. Some of the patterns D1 and D2 is as it contains information such as the mode information and the number of characters starting from the beginning of the text string is D2 and D3. 데이터 코드의 패턴은 꼭 문자의 위치와 일치하지는 않는다. Patterns of code data does not necessarily coincide with the positions of the characters. 즉, D5가 문자열의 5번째 정보를 담고 있지는 않다는 의미이다. In other words, it means that D5 does itjineun contains information on the fifth string.

데이터 코드(Data code)를 변경하는 것만으로는 데이터 코드가 나타내는 텍스트 문자열에 변화를 주지 못한다. By simply changing the code data (Data code) it does not change a text string that represents the data code. 에러 체크 코드(error check code)가 변경되지 않았기 때문이다. An error check code (error check code) because did not change. 에러 체크 코드(error check code)의 변경 없이 데이터 코드(data code)만을 변경시키는 것은 종종 큐알코드의 인식 실패로 나타나거나 이전의 원래 코드로 인식되게 하는 문제를 낳게 한다. Without changing the error check code (error check code) to change only the data code (data code) is often earned the problem be recognized as the original code it appears to recognize the failure of kyual code or earlier.

따라서, 데이터 코드(data code)의 변경과 함께 에러 체크 코드(error check code)의 변경도 같이 이루어져야 한다. Thus, as changes take place also in the error check code (error check code) in combination with a change in the data codes (data code). 다행스럽게도 상기 변경코드 영역은 데이터 코드(data code)와 에러 체크 코드(error check code) 영역의 일부에 한정된다. Fortunately, the change code area is defined in a part of the data codes (code data) and the error check code (error check code) region.

도3에 예시된 QR 코드는 26-바이너리 문자열을 가질 수 있는 버젼 2의 QR 코드로서, 도3의 (a)는 'ab cd efghijklmnopqrstuvwxyz'를 나타내는 큐알코드(A)이고, 도3의 (b)는 'ab 44 efghijklmnopqrstuvwxyz'를 나타내는 큐알코드(B)이다. Of Figure 3 is illustrated in the QR code, a QR code of version 2, which may have a 26-binary string, Fig. 3 (a) (b) and the 'ab cd efghijklmnopqrstuvwxyz' kyual code (A) indicating, 3 is kyual code (B) represents the 'ab 44 efghijklmnopqrstuvwxyz'. 문자열 중 변경된 부분은 (a)와 (b)의 세번째와 네번째 문자열(예: 'cd' -> '44'로 변경)이며 이는 도1의 D3와 D4영역에 해당하는 부분이다. Changed portion of the strings (a) and (b) the third and fourth character string (for example: "cd" - Change to> '44') and which is also a portion corresponding to the D3 and D4 regions of the first.

[수식 1] [Formula 1]

ANDed pattern: ANDed pattern:

Figure 112014112074105-pat00001

[수식 2] [Formula 2]

XORed pattern: XORed pattern:

Figure 112014112074105-pat00002

[수식 3] [Formula 3]

subtraction pattern: subtraction pattern:

Figure 112014112074105-pat00003

[수식 4] [Formula 4]

additional pattern: additional pattern:

Figure 112014112074105-pat00004

본 발명은 도3의 (c)에 도시된 바와 같이, 상기 [수식 1]의 AND 연산을 적용하여, 이들 큐알코드(예: A, B) 간의 공통코드 영역을 획득할 수 있다. May obtain a common code area between the: present invention, the above-mentioned [Formula 1] by applying the AND operation, these kyual code (A, B for example) as shown in Figure 3 (c).

그리고, 도3의 (d)에 도시된 바와 같이, 상기 [수식 2]의 XOR 연산을 적용하여, 이들 큐알코드(예: A, B) 간의 상호 차이점을 검출할 수 있다. Then, by applying an XOR operation of the above [Equation 2], those kyual code as shown in Figure 3 (d): it is possible to detect the difference between the cross (e.g., A, B).

도3에 도시된 큐알코드(A)의 패턴을 큐알코드(B)의 패턴으로 바꾸기 위해서는, 큐알코드 패턴의 일부는 제거되고 다른 일부는 추가되어야 한다. To change the pattern of the kyual code (A) shown in Figure 3 with a pattern of kyual code (B), part of kyual code pattern is removed and must be added to the other part. 이때 제거되는 부분(P)은 상기 [수식 3]에서처럼, 상기 [수식 2]의 XOR 연산한 결과(D)와 큐알코드(A)의 패턴을 AND연산하여 구할 수 있고, 상기 추가된 부분(Q)은 상기 [수식 4]에서처럼, 상기 [수식 2]의 XOR 연산한 결과(D)와 큐알코드(B)의 패턴을 AND연산하여 구할 수 있다. In this case the part (P) to be removed is the [formula 3], as shown, a pattern of the [formula 2] of the XOR operation on a result (D) with kyual code (A) can be obtained by the AND operation, the further portion (Q ) can be determined by calculation, as a pattern of the expression of [formula 4], the [formula 2] of the XOR operation result (D) with kyual code (B) aND.

도4는 본 발명에 따른 큐알코드 변경방법을 나타낸 예시도이다. Figure 4 is an exemplary view showing a change kyual code method according to the invention.

큐알 코드는 에러 체크코드의 모든 부분을 바꿀 필요없이 일부 영역만을 바뀌어도 정상적으로 인식이 가능하지만, 이러한 일부 영역을 변경하는 방식이 가능하려면 큐알 코드의 아주 적은 부분에 한정되어야 하고 변경되는 문자들 또한 적은 양이어야 한다. Kyual code bakkwieodo only part of the area without having to change any part of the error check code can be correctly recognized, however, to possible ways to change some of these areas the characters and changes should be limited to a very small part of kyual code also less It should be. 따라서 인터랙션 방법에 사용하기에는 제한적인 부분이 많아 큐알 코드의 변경코드 영역 모두를 변경하는 방식을 구현하였다. Therefore, the limiting portions for use in interaction how much we implement the method of changing the area of ​​the code Change All kyual code.

도4의 예시는 한 텍스트를 나타내는 큐알 코드가 또 다른 텍스트를 나타내는 코드로 바뀔 때 큐알 코드의 변경코드 영역 모두를 교체하는 방식에 관한 것이다. Figure 4 is an example of the time change as a code indicating another kyual text code representing the text relates to a method for replacing both the change of kyual code area.

본 예시는 큐알 코드의 변경코드 영역 모두를 교체하면서 인터랙션에 사용하기 때문에, 큐알 코드 오류로 인한 인식실패의 가능성이 낮고 텍스트의 변경 가능 범위 역시 넓어 큐알 코드의 임의적인 변화에도 사용이 가능하다. This example is capable of using even an arbitrary change in the interaction due to the use while replacing all the areas of the code Change kyual code, a low probability of failure due to the recognition kyual code error range of changeable text also widened kyual code.

본 예시에 따른 큐알코드 변경방법은 3개의 큐알 코드(예: a, b, c)를 이용하는 것으로 가정하고, 먼저, 각 큐알 코드들(예: a, b, c) 모두에 공통적으로 존재하는 부분(예: 공통코드 영역)을 찾는다. Parts that are common to both: (a, b, c for example) changes kyual code method according to the present example has three kyual code assumes use of (for example, a, b, c) and, first, each kyual codes looking for (a common area code example).

본 예시에 따른 큐알코드 변경방법은 우선, 3개의 큐알 코드(예: a, b, c)를 가지고 하기 [수식 5]에서처럼 AND 연산을 수행하여 도4의 (a)에 도시된 공통코드 영역(P)을 획득한다. Change kyual code method according to the present example, first, three kyual code (for example: a, b, c) to bring to [formula 5] The common code area shown in Fig. 4 (a) by performing an AND operation, as shown in ( to obtain P).

또한, 하기 [수식 6]에서처럼 빼기(difference) 논리연산을 이용하여, 도4의 (b) 내지 (d)에 각각 도시된 바와 같이, 각 큐알 코드에서 상기 공통코드 영역(P)를 뺀 나머지 영역 즉, 변경코드 영역( Further, the following [formula 6], as in the subtraction (difference) by using a logical operation, (b) - (d) respectively, as shown, by subtracting the common code area (P) on each kyual code remaining region in Fig. 4 In other words, changing the code domain (

Figure 112014112074105-pat00005
)을 획득한다. ) To obtain a.

그리고, 하기 [수식 7]의 결합(combination) 논리연산을 적용하여, 상기 획득된 공통코드 영역(P)과 변경코드 영역들( Then, by applying to the combination (combination) of the logical operation expression of [Formula 7], the obtained common area code (P) and changing the code domain (

Figure 112014112074105-pat00006
)을 결합하면, 원본의 각 큐알 코드들(예: a, b, c)을 구할 수 있다. Can be obtained for a, b, c):) a, each kyual code of the source (such as a combination.

[수식 5] [Formula 5]

공통(common): Common (common):

Figure 112014112074105-pat00007

[수식 6] [Formula 6]

빼기(difference): Subtraction (difference):

Figure 112014112074105-pat00008
, ,
Figure 112014112074105-pat00009
, ,
Figure 112014112074105-pat00010

[수식 7] [Expression 7]

결합(combination): Combined (combination):

Figure 112014112074105-pat00011
, ,
Figure 112014112074105-pat00012
, ,
Figure 112014112074105-pat00013

본 예시는 도4의 a)에 도시된 바와 같이, 상기 공통된 부분(공통코드 영역(P))과 변경된 부분들(변경코드 영역 As this example is illustrated in a) 4, the common part (common code area (P)) and the modified portion (change code area

Figure 112014112074105-pat00014
)을 투명 필름에 각각 인쇄하고, 상기 공통된 부분(공통코드 영역(P))을 인쇄한 투명 필름을 상기 변경된 부분들(변경코드 영역 ) To print each of the transparent film, and the print for the common part (common code area (P)) the modified portion of the transparent film (change code area
Figure 112014112074105-pat00015
)이 인쇄된 투명 필름과 각각 합칠 수 있다. ) It can combine the printed transparent film, respectively. 본 예시는 이러한 방식으로, 어떠한 문자열의 큐알 코드도 만들어 낼 수 있다. This example may be, made even kyual code of any character string in this manner.

도4의 b)는 상기 공통된 부분(공통코드 영역(P))을 인쇄한 투명필름과 상기 변경된 부분들(변경코드 영역 b) of Figure 4 is the common part (common code area (P)) for printing a transparent film and the portion of the changed (change code area

Figure 112014112074105-pat00016
)을 인쇄한 투명 필름을 각각 결합(overlay)한 결과이다. ) Which it is a result of combining each (overlay) the transparency of printing.

큐알 코드(e)는 상기 공통된 부분(공통코드 영역(P))을 인쇄한 투명필름과 상기 변경된 부분(변경코드 영역 Kyual codes (e) is the common part (common code area (P)) for printing a transparent film and the modified portion (change code area

Figure 112014112074105-pat00017
)을 인쇄한 투명 필름을 결합(overlay)한 결과이며, 큐알 코드(f)는 상기 공통된 부분(공통코드 영역(P))을 인쇄한 투명필름과 상기 변경된 부분(변경코드 영역 ) To (the result of overlay), kyual code (f) has the common part (common code area (P) coupled to the transparent film printing) printing a transparent film and the modified portion (change code area
Figure 112014112074105-pat00018
)을 인쇄한 투명 필름을 결합(overlay)한 결과이다. ) Is the result of combination (overlay) a transparent film printed with.

도5는 본 발명의 다른 실시예에 따른 큐알코드 변경방법의 예시도로서, 변경코드 영역 일부를 대체하는 방식에 관한 것이다. 5 is available in the way that by way of illustration of the change kyual encoding method according to another embodiment of the present invention, it replaces the partial modification of the code domain.

도5의 (a)는 'ab cd efghijklmnopqrstuvwxyz'를 나타내는 큐알코드이고, 도5의 (b)는 'ab 44 efghijklmnopqrstuvwxyz'를 나타내는 큐알코드이다. Fig. (A) of 5 is kyual code indicating 'ab cd efghijklmnopqrstuvwxyz', (b ) of Figure 5 is kyual code indicating 'ab 44 efghijklmnopqrstuvwxyz'. 도3의 예시에서 처럼, 문자열 중 변경된 부분은 (a)와 (b)의 세번째와 네번째 문자열(예: 'cd' -> '44'로 변경)이며 이는 도1의 D3와 D4영역에 해당하는 부분이다. As in the example of Figure 3, the string, the modified portion of the (a) and (b) the third and fourth character string (for example: "cd" - Change to> '44'), with which the degree corresponding to the D3 and D4 regions of the first It is a part.

도5의 (c)는 가운데 줄 즉, 큐알코드 중앙의 가로밴드가 교체된 결과이다. Of Figure 5 (c) is the center line, that is, the result of the horizontal band kyual cord center replaced. 도5의 (c)에 예시된 QR 코드는 (a)의 큐알코드 중앙의 가로밴드(a10)를 (b)의 큐알코드 중앙의 가로밴드(b10)로 대체한 것이다. Illustrated in Figure 5 of (c) QR code is to replace the transverse bands (a10) of the center of kyual code (a) to (b) the horizontal band (b10) of the center of kyual code. (c)의 큐알코드는 (a)의 큐알코드를 기반으로 변경되었지만, 그것이 나타내는 텍스트 문자열은 (b)의 큐알코드의 그것(예: 'ab44efghijklmnopqrstuvwxyz')과 동일하다. Kyual code (c) it has changed, but based on the code of kyual (a), it (for example: 'ab44efghijklmnopqrstuvwxyz') of the Code of kyual text string (b) is the same as it represents. 도5의 예시는 버젼 2 QR 코드에서 중앙의 가로밴드를 변경하여 텍스트 문자열의 3, 4번째 문자를 바꾼 것이다. An example of FIG. 5 is changed to 3, and fourth characters of the text string and change the landscape of the central bands in Version 2 QR code. 도5에 도시된 (b)와 (c)의 큐알코드는 서로 다르게 보이지만 사실은 같은 문자열을 표현한다. FIG kyual code of the (b) and (c) shown in FIG. 5 but different in fact represent the same string. 이와 동일하게, QR 코드에서 중앙의 세로 밴드를 변경하는 경우에도, 해당 영역(D25, D26)의 문자를 변경할 수 있다. In the same manner, even in the case of changing the vertical band of the center in the QR code, it is possible to change the character of the corresponding region (D25, D26).

도5의 예시에서 변경코드 영역의 포맷정보 영역은 바뀌지 않는데 이는 포맷정보에 있는 오류 복원 레벨과 마스크 패턴에 대한 정보는 (a)와 (b)의 큐알코드 모두 같은 포맷을 사용하였기 때문이다. In the example of FIG. 5 formatted information area of ​​the changed code area does not change because the information on the error correction level and mask pattern in the format information using a format such hayeotgi all kyual code of (a) and (b).

도5의 예시에서, (a)와 (b)의 큐알코드는 오직 두 개의 글자만이 변경되었다. In the example of Figure 5, kyual code of (a) and (b) was the only change is only two characters. 글자의 수를 바꿔가며 여러 번의 실험을 수행해도 변경한 글자들에 해당하는 영역이 바꾸고자 하는 큐알코드의 해당 밴드(라인)에 모두 포함되어 있다면 인식에 성공하게 된다는 사실을 알 수 있다. By switching the number of letters if you include all the different kyual code that band (line) that you want to change the zone of the letters also change played a single experiment can be seen in the fact that the successful recognition.

본 발명은 큐알코드 중앙의 가로밴드나 세로밴드를 변경하는 것으로서, 큐알코드의 데이터(예: 텍스트 문자열)일부를 변경한다. The present invention is to change the code kyual center of the horizontal bands or longitudinal bands, the data of the code kyual: changes some (for example, a text string).

만일, 큐알코드에서 중앙의 가로 밴드와 세로 밴드가 동시에 변경되는 경우는 도5의 예시를 따르지 않는다. If, when the band width and the length of the central band in kyual code is changed at the same time it does not follow the example of Figure 5. 예를 들어 중앙의 세로 밴드가 변경(교체)되고 난 직후 중앙의 가로 밴드가 변경되면 해당 QR코드는 인식되지 않는다. For example, if the central longitudinal band is changed (replaced) and immediately after the middle horizontal band i is changed, the QR code is not recognized.

도6은 본 발명에 따라 큐알코드를 이용하는 가상현실 서비스의 예시도로서, 도6a는 변경 큐알코드(200B)를 인쇄한 다수의 TCG 캐릭터 카드(코드 표시수단 (300))와 공통코드 영역을 인쇄한 공통 큐알코드(200A)를 촬영한 것이다. Figure 6 is an example of a virtual reality service using the kyual code according to the present invention, Figure 6a is printed a number of TCG character card (code display unit 300) and a common code area printing the change kyual code (200B) It is taken to a common kyual code (200A).

본 예시는 큐알 코드를 이용한 인터랙션을 TCG(Trading Card Game) 캐릭터 카드에 적용한 것이다. This example is applied to the interaction with the kyual code TCG (Trading Card Game) character cards.

TCG는 일반적으로 테이블 위에서 즐기는 게임이다. TCG is a game usually enjoy on a table. 플레이어는 번갈아가면서 카드를 꺼내 캐릭터나 마법 주문을 소환해 다른 플레이어와 전투를 수행한다. The player's character or summon spells out the cards alternately performs a battle with other players. 종래의 경우, 이러한 게임 절차는 플레이어가 자신 상상력을 기반으로 할 수 밖에 없었다. In the case of conventional, this game procedures would have to be a player based on his imagination. 플레이어가 실제로 캐릭터나 주문을 소환할 수 없기 때문이다. It is because a player can actually summon characters and order. 본 발명은 이러한 TCG의 단점을 개선하고 플레이어에게 조금 더 게임에 몰입할 수 있도록 TCG에 증강현실을 접목시킨 연구가 진행되기도 하였다. The invention was also conducted studies that overcome the shortcomings of these TCG TCG and integrating augmented reality to allow a little more immersed in the game to the player. 그러나 이러한 연구는 카드자체의 이미지를 기반으로 카드를 추적하기 때문에 인식 속도가 비교적 느리고 카드의 능력치나 명령 같은 기타정보는 따로 다시 처리해야 하는 번거로움이 있었다. However, these studies and other information, such as ability or command recognition rate is relatively slow because the cards to keep track of the cards based on the image of the card itself was a hassle to be reprocessed separately.

본 발명은 이러한 번거로움을 개선하기 위해, 큐알 코드를 기반으로 카드를 인식하여 캐릭터나 마법을 증강시키고 큐알 코드가 담고 있는 텍스트 문자열을 통해 카드의 부가정보를 보여줄 수 있도록 하는 큐알 코드를 이용한 인터랙션을 고안하였다. The present invention is an interaction with kyual code for recognizing the card, based on the kyual code in order to improve this inconvenience to show the additional information on the card via a text string that contains the enhanced character or magic and kyual code It was devised.

도6a에 예시된 바와 같이, 본 발명은 큐알 코드를 이용한 인터랙션을 TCG(Trading Card Game) 캐릭터 카드에 적용하였다. As illustrated in Figure 6a, the present invention was applied to the interaction with the kyual code TCG (Trading Card Game) character cards.

본 발명은 공통 큐알코드를 도6a에 도시된 바와 같이, 투명필름에 인쇄하고, 적어도 하나 이상의 변경 큐알코드들을 TCG 캐릭터 카드에 인쇄하였다. The present invention was printed on a printed transparent film, at least one or more changes to the code kyual TCG character card as a common kyual code shown in Figure 6a. 상기 투명필름에 인쇄된 공통 큐알코드와 TCG 캐릭터 카드에 인쇄된 변경 큐알코드가 겹쳐지는 인터랙션이 이루어지면 하나의 완성된 큐알 코드를 만들게 된다. The interaction changes the printed code and the common kyual TCG character card printed on the transparent film kyual code is superimposed is made, make one of the completed kyual code. 공통 큐알코드를 인쇄한 투명필름은 TCG 캐릭터 카드의 크기(size)에 맞는 틀(오버랩 틀)에 부착하여 두 큐알코드(예: 공통 큐알코드 & 변경 큐알코드)가 겹쳐졌을 때 완성된 큐알 코드가 나타나도록 한다. Transparency print common kyual code two kyual code attached to the frame (overlapping frame) that matches the size (size) of the TCG character cards: the kyual code completion when (for example, a common kyual code and change kyual code) gyeopchyeojyeot and so it appears. 플레이어는 상기 오버랩 틀에 TCG 캐릭터 카드를 삽입하면, 사용자 단말기(100)는 TCG 캐릭터 카드를 삽입된 오버랩 틀을 스캔하여, 도6b에 도시된 바와 같이, 각각의 큐알 코드가 담고 있는 정보(예: 캐릭터의 모델, 캐릭터 정보 등)를 단말화면에 디스플레이 한다. The player Inserting the TCG character card in the overlapping frames, the user terminal 100 TCG inserted the character cards overlap by scanning the frame, each of the information (for example containing a kyual code, as shown in Figure 6b: the model of the character, character information, etc.) displayed on the terminal screen. 도6b는 본 발명에 따라 증강현실을 나타내는 단말화면의 예시도로서, 각 TCG 카드의 3D 캐릭터 모델을 나타낸 것이다. Figure 6b is an illustration of a terminal screen showing the augmented reality according to the present invention, illustrating a 3D character models each TCG card.

여기에 설명되는 본 발명의 동작은 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다. This operation of the present invention to be described may be implemented in a computer-readable recording medium by using the software, hardware or a combination thereof.

하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시예는 ASICs (application specific integrated circuits), DSPs (digital signal processors), DSPDs (digital signal processing devices), PLDs (programmable logic devices), FPGAs (field programmable gate arrays, 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 본 명세서에서 설명되는 동작 예들이 제어부(or 서비스 앱(App) 자체로 구현될 수 있다. According to hardware implementation, the embodiments described herein are ASICs (application specific integrated circuits), DSPs (digital signal processors), DSPDs (digital signal processing devices), PLDs (programmable logic devices), FPGAs (field programmable gate arrays, processor (processors), controllers (controllers), it may be implemented using a microcontroller (micro-controllers), microprocessors (microprocessors), at least one of the electrical units for performing the functions. described herein in some cases operation may for example may be implemented in the control unit (or service app (app) itself.

소프트웨어적인 구현에 의하면, 본 명세서에서 설명되는 절차 및 기능과 같은 실시 예들은 별도의 소프트웨어 모듈들로 구현될 수 있다. According to software implementation, embodiments such as procedures and functions described herein may be implemented with separate software modules. 상기 소프트웨어 모듈들 각각은 본 명세서에서 설명되는 하나 이상의 기능 및 작동을 수행할 수 있다. Each of the software modules may perform one or more functions and operations described herein. 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 어플리케이션으로 소프트웨어 코드가 구현될 수 있다. A software application written in an appropriate programming language is the software code may be implemented. 상기 소프트웨어 코드는 메모리(미도시)에 저장되고, 제어부(or 서비스 앱(App))에 의해 실행될 수 있다. The software codes can be implemented by being stored in a memory (not shown), the control unit (or service app (App)).

본 발명은 도면에 도시된 실시 예(들)를 참고로 설명되었으나 이는 예시적인 것에 불과하며, 본 기술 분야의 통상의 지식을 가진 자라면 이로부터 다양한 변형이 이루어질 수 있으며, 상기 설명된 실시예(들)의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다는 점을 이해할 것이다. The invention is only to the embodiment (s) shown in the figure, but described with reference to this thereof, can be characters, if made various modifications therefrom having ordinary skill in the art, the above-described embodiment ( s it will be appreciated that all or a portion may be an optionally combined with the configuration of). 따라서, 본 발명의 진정한 기술적 보호 범위는 첨부된 특허청구범위의 기술적 사상에 의해 정해져야 할 것이다. Therefore, the true technical protection scope of the invention as defined by the technical spirit of the appended claims.

이상 기술된 바와 같이, 본 발명은, 큐알 코드가 증강현실 서비스(or 게임)나 다른 상업적 서비스에 이용되도록 하기 위해, 큐알 코드에 인터랙션적 요소를 부가하였다. As the above technique, the present invention was added to the interaction elements in kyual code to make sure that kyual code used in the augmented reality service (or games), or other commercial service.

본 발명은 큐알 코드에 구체적인 인터랙션 방법을 적용한 프로토 타입(Prototype)을 고안하고, 고안된 프로토 타입(Prototype)의 직관적인 인터페이스를 통해 사용자가 증강현실 콘텐츠의 내용을 바꿔가며 체험할 수 있는 증강현실 서비스 시스템을 구현하였다. The invention specific interaction method of applying the prototype (Prototype) devised and designed prototype (Prototype), intuitive interface to a user can change gamyeo experience the content of the AR content augmented reality service systems of the for kyual code It was implemented.

본 발명은, 이상의 설명에서 제안하였던 제한적인 QR Code 인터랙션 방식 외에, 새로운 방식의 마커로서 사용되기에 충분할 것이며 게임 서비스뿐 아니라 전시나 마케팅, 교육 등 다양한 분야에 사용될 수 있을 것으로 기대된다. The present invention, in addition to limiting interactions QR Code who approach proposed in the above description, will be sufficient to be used as a marker of new services, as well as the way the game is expected to be used in a variety of fields, including exhibitions and marketing, and training.

100 : 사용자 단말기 200A : 공통 큐알코드 100: The user terminal 200A: common code kyual
200B : 변경 큐알코드 300 : 코드 표시수단 200B: change kyual code 300: code, display means

Claims (13)

  1. 공통코드 영역으로 이루어지며 투명필름에 인쇄되는 공통 큐알코드와, Kyual and the common code that is made of a common code area printed on the transparent film,
    상기 공통코드 영역과의 오버랩 결합으로 하나의 완성된 정보를 형성하는 변경코드 영역으로 이루어진 적어도 하나 이상의 변경 큐알코드와, And at least one change kyual code consisting of a change code area forming a single, complete information of the overlapping engagement with said common code area,
    상기 각 변경 큐알코드가 부착 또는 인쇄될 수 있는 표시면을 제공하는 적어도 하나 이상의 코드 표시수단을 포함하여 구성되며, Is configured to include at least one code the display means to provide a display surface with each of the changes kyual cord is attached or can be printed,
    상기 코드 표시수단은 상기 투명필름과 오버랩될 때, 상기 공통코드 영역과 변경코드 영역의 결합으로 완성된 큐알코드를 표시하며, The code display means displays the code kyual completed by a combination of time overlap with said transparent film, it said common code area and changes the code domain,
    상기 변경코드 영역은 큐알 코드의 포맷에 관한 정보를 저장하는 영역으로, 오류복원 레벨과 마스크 패턴에 대한 정보를 저장하는 포맷정보 영역과, 해당 큐알 코드의 데이터 문자열을 저장하는 인코디드 정보 영역을 포함하여 구성되는 것을 특징으로 하는 오버레이 기반의 큐알코드 표시수단. The change code area is the area to store information about the format of kyual code, an error correction level and format information zone to store information on the mask pattern and, for the encoded information region for storing the data string of the kyual code kyual code display means based on the overlay, characterized in that comprises.
  2. 제1항에 있어서, 상기 공통코드 영역은 The method of claim 1, wherein the common code area
    큐알 코드의 3개 모서리 부분에 형성되는 소정의 심볼로서, 360도 어느 방향에서도 큐알 코드를 인식할 수 있도록 하는 파인더(finder)패턴 영역, A predetermined symbol is formed in three corners of the kyual code, finder 360 (finder) for to be recognized the kyual code from any direction a pattern region,
    셀(Cell)의 좌표를 얻기 위해 형성되는 타이밍 벨트(timing belt) 영역, A timing belt that is formed to obtain the coordinates of the cell (Cell) (timing belt) region,
    큐알코드의 왜곡을 보정을 위해 형성되는 얼라인먼트(alignment)패턴 영역을 포함하여 구성되는 것을 특징으로 하는 오버레이 기반의 큐알코드 표시수단. Kyual code display means based on the overlay, characterized in that comprises an alignment (alignment) a pattern region in which the distortion of kyual codes formed for the correction.
  3. 삭제 delete
  4. 제1항에 있어서, 상기 큐알 코드는 The method of claim 1, wherein the code kyual
    별도의 버전정보를 포함하지 않는 버전 6이하의 큐알 코드인 것을 특징으로 하는 오버레이 기반의 큐알코드 표시수단. It does not include a separate version information for the version 6 kyual encoded kyual code display means based on the overlay, characterized in the following.
  5. 제1항에 있어서, 상기 코드 표시수단은 The method of claim 1 wherein the code display means
    게임 카드인 것을 특징으로 하는 오버레이 기반의 큐알코드 표시수단. Kyual code based on the overlay display means, characterized in that the card game.
  6. 제1항에 있어서, 상기 코드 표시수단은 The method of claim 1 wherein the code display means
    캐릭터 카드인 것을 특징으로 하는 오버레이 기반의 큐알코드 표시수단. Kyual code based on the overlay display means, characterized in that the character card.
  7. 공통코드 영역으로 이루어지며 투명필름에 인쇄되는 공통 큐알코드와, Kyual and the common code that is made of a common code area printed on the transparent film,
    상기 공통코드 영역과의 오버랩 결합으로 하나의 완성된 정보를 형성하는 변경코드 영역으로 이루어진 적어도 하나 이상의 변경 큐알코드와, And at least one change kyual code consisting of a change code area forming a single, complete information of the overlapping engagement with said common code area,
    상기 각 변경 큐알코드가 부착 또는 인쇄될 수 있는 표시면을 제공하는 적어도 하나 이상의 코드 표시수단과, At least one code the display means to provide a display surface with each of the changes kyual code attached to or may be printed and,
    상기 공통코드 영역과 변경코드 영역의 오버랩 결합으로 큐알코드가 완성되면, 소정의 서비스 앱을 실행하고 실행된 서비스 앱을 통해 상기 완성된 큐알코드를 스캔하는 사용자 단말기를 포함하여 구성되며, When kyual code is completed in the overlap bond of the common code area and changes the code domain, and configured to include a user terminal to scan the finished kyual code through the service app execute a predetermined service app is running,
    상기 사용자 단말기는 상기 스캔된 큐알 코드를 분석하여, 해당 큐알 코드에 연동된 컨텐츠를 단말화면에 출력하며, The UE analyzes the scanned kyual code, and outputs the content to the interlocking kyual code to the terminal screen,
    상기 변경코드 영역은 큐알 코드의 포맷에 관한 정보를 저장하는 영역으로, 오류복원 레벨과 마스크 패턴에 대한 정보를 저장하는 포맷정보 영역과, 해당 큐알 코드의 데이터 문자열을 저장하는 인코디드 정보 영역을 포함하여 구성되는 것을 특징으로 하는 큐알코드를 이용한 증강현실 서비스 시스템. The change code area is the area to store information about the format of kyual code, an error correction level and format information zone to store information on the mask pattern and, for the encoded information region for storing the data string of the kyual code augmented reality system using a service code kyual characterized in that comprises.
  8. 제7항에 있어서, 상기 큐알 코드는 The method of claim 7, wherein the code kyual
    해당 큐알 코드의 공통적인 정보를 기록하는 공통코드 영역과, 데이터의 문자열을 기록하는 변경코드 영역으로 이루어지는 것을 특징으로 하는 큐알코드를 이용한 증강현실 서비스 시스템. Augmented reality system using a service code kyual which comprises as the common code area for recording common information of the kyual code, changing code area for recording a string of data.
  9. 제7항에 있어서, 상기 공통코드 영역은 The method of claim 7, wherein the common code area
    큐알 코드의 3개 모서리 부분에 형성되는 소정의 심볼로서, 360도 어느 방향에서도 큐알 코드를 인식할 수 있도록 하는 파인더(finder)패턴 영역, A predetermined symbol is formed in three corners of the kyual code, finder 360 (finder) for to be recognized the kyual code from any direction a pattern region,
    셀(Cell)의 좌표를 얻기 위해 형성되는 타이밍 벨트(timing belt) 영역, A timing belt that is formed to obtain the coordinates of the cell (Cell) (timing belt) region,
    큐알코드의 왜곡을 보정을 위해 형성되는 얼라인먼트(alignment)패턴 영역을 포함하여 구성되는 것을 특징으로 하는 큐알코드를 이용한 증강현실 서비스 시스템. Augmented reality system using a service code kyual characterized in that comprises an alignment (alignment) a pattern region in which the distortion of kyual codes formed for the correction.
  10. 삭제 delete
  11. 제7항에 있어서, 상기 큐알 코드는 The method of claim 7, wherein the code kyual
    별도의 버전정보를 포함하지 않는 버전 6이하의 큐알 코드인 것을 특징으로 하는 큐알코드를 이용한 증강현실 서비스 시스템. Augmented reality system using a service code kyual characterized in that the version that does not include a separate version information of 6 kyual code below.
  12. 제7항에 있어서, 상기 코드 표시수단은 The method of claim 7, wherein the code display means
    게임 카드인 것을 특징으로 하는 큐알코드를 이용한 증강현실 서비스 시스템. AR service system using a code kyual characterized in that the game card.
  13. 제7항에 있어서, 상기 코드 표시수단은 The method of claim 7, wherein the code display means
    캐릭터 카드인 것을 특징으로 하는 큐알코드를 이용한 증강현실 서비스 시스템. AR service system using a code kyual characterized in that the character card.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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US20130112760A1 (en) * 2011-11-04 2013-05-09 Ebay Inc. Automated generation of qr codes with embedded images
KR101277737B1 (en) * 2012-03-22 2013-06-24 한남대학교 산학협력단 An augmented reality system using array of multiple marker and a method thereof

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