KR101569296B1 - 풀-듀플렉스 d2d 통신시스템에서의 장치 검색을 위한 동적 및 스펙트럼 효율적인 자원 할당 방법 및 절차 - Google Patents

풀-듀플렉스 d2d 통신시스템에서의 장치 검색을 위한 동적 및 스펙트럼 효율적인 자원 할당 방법 및 절차 Download PDF

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Abstract

풀-듀플렉스 D2D 통신시스템에서의 장치 검색을 위한 동적 및 스펙트럼의 효율적인 자원 할당 방법 및 장치가 제시된다. 본 발명에서 제안하는 풀-듀플렉스 D2D 통신시스템에서의 장치 검색을 위한 동적 및 스펙트럼의 효율적인 자원 할당 방법은 초기 네트워크 액세스 및 등록을 수행하고, DD-RP를 예약하여 D2D 연결을 위한 비콘을 요청하는 단계, 상기 D2D 연결을 위해 가장 가까운 등록된 사용자들의 선택하는 단계, 상기 할당된 RB의 비콘 주기 동안 상기 사용자들 간의 충돌 감지 여부를 확인하는 단계, 상기 DD-RP의 제한 여부를 확인하는 단계, 상기 DD-RP가 제한을 초과하는 경우, 상기 인-밴드 풀-듀플럭스 모드로 전환하는 단계, 상기 인-밴드 풀-듀플럭스 모드로 전환하여 생성되는 자기간섭을 확인하는 단계, 상기 자기 간섭을 확인하면, 충돌된 RB들을 할당하기 위한 신호 대 간섭비 정보 사용을 수신하는 단계, 추가적인 D2D 연결 사용자 여부를 확인하는 단계를 포함할 수 있다.

Description

풀-듀플렉스 D2D 통신시스템에서의 장치 검색을 위한 동적 및 스펙트럼 효율적인 자원 할당 방법 및 절차{Dynamic and Spectrum Efficient Resource Allocation Procedure for Device Discovery in In-band or Out-of-band full-duplex D2D Communication Systems}
본 발명은 스펙트럼 효율 및 동적 장치 검색에 관한 것으로 사용자들 간의 충돌을 감소시키기 위한 자원 할당 방법 및 절차에 관한 것이다. 더욱 상세하게는 초 고밀도 이종망(HetNet: Heterogeneous Network) (UDN: Ultra Dense Network) 환경에서 근접 장치를 검색하기 위한 자원할당 방법 및 절차에 관한 것이다.
D2D 검색 및 통신은 근접 소셜 네트워킹, 광고, 무선 홈 오토베니션 등 다양한 모바일 근접 서비스를 위한 핵심 요소이다. D2D 사용 대부분의 경우, 각 장치가 직접 통신을 하기 전에 주변 장치를 검색하는 D2D 검색 단계를 필요로 한다. 종래 기술에 따르면, D2D 검색 방식은 셀룰러 네트워크의 지원, 예를 들어 동기 기준의 제공을 통해서 이루어진다. 이에 따른, 높은 자원 또는 스펙트럼 효율을 갖는 새 장치 검색 방식을 필요로 한다. 궁극적인 목적은 5G 시스템의 미래의 요구 사항을 수용 하는 것이다. D2D 검색을 위한 설계문제 중 하나는 무선 자원 할당에 달려있고, 여기에서 각 장치는 네트워크 지원을 받거나, 또는 받지 않는 상태로 탐색 신호를 송신하기 위한 하나의 검색 자원을 선택할 수 있다.
본 발명은, 더 많은 무선 자원을 제공하기 위하여 장치간 동기를 맞추는 과정이 셀룰러 네트워크에 의해 지원되는 장치 검색 과정의 경우에 초점을 맞출 수 있다. 네트워크-보조 D2D 검색은 와이파이 다이렉트와 같은 네트워크-비보조 D2D 방식에 비하여 높은 검색 범위, 적은 대기시간 및 높은 전력 효율성을 제공하는 장점을 가질 수 있다. 그러므로, 본 발명은 사용자에게 자원들을 효율적으로 제공하기 위해 네트워크-보조 D2D 검색절차를 집중적으로 고려한다.
한국공개특허 제 10-2015-0105630호(2015.09.17), "D2D 통신에서 디바이스 ID를 할당하기 위한 방법 및 장치"
본 발명이 이루고자 하는 네트워크-보조 D2D 검색의 기술적 과제는 eNB로 검색 비콘을 전송하기 위한 무선 자원의 할당에 있다. 다시 말해, 비콘 전송 전용의 DD-RP(Device Discovery Resource Pool) 로부터의 자원 할당과정에서 장치 간의 충돌을 회피 할 수 있는 시스템의 설계이다. 충돌이 발생하는 경우, 본 발명을 통해 충돌을 제어하거나 줄일 수 있다. 또한, 최상의 검색 성능 및 스펙트럼 효율을 달성하기 위해 각 장치가 스마트하게 DD-RP를 선택하도록 하는 방법 및 장치를 제공하는 것이다. 최종 설계 과제는 OB-FDX(Out-of-Band Full Duplex: 전형적인 풀-듀플렉스) 및 IB-FDX(In-Band Full Duplex) 모드와 같은 이중 모드를 적절히 사용하여 스펙트럼을 효율적으로 이용하도록 하고자 한다.
일 측면에 있어서, 본 발명에서 제안하는 풀-듀플렉스 D2D 통신시스템에서의 장치 검색을 위한 동적 및 스펙트럼의 효율적인 자원 할당 방법은 초기 네트워크 액세스 및 등록을 수행하고, DD-RP를 예약하여 D2D 연결을 위한 비콘을 요청하는 단계, 상기 D2D 연결을 위해 가장 가까운 등록된 사용자들의 선택하는 단계, 상기 할당된 RB의 비콘 주기 동안 상기 사용자들 간의 충돌 감지 여부를 확인하는 단계, 상기 DD-RP의 제한 여부를 확인하는 단계, 상기 DD-RP가 제한을 초과하는 경우, 상기 인-밴드 풀-듀플럭스 모드로 전환하는 단계, 상기 인-밴드 풀-듀플럭스 모드로 전환하여 생성되는 자기간섭을 확인하는 단계, 상기 자기 간섭을 확인하면, 충돌된 RB들을 할당하기 위한 신호 대 간섭비 정보 사용을 수신하는 단계, 추가적인 D2D 연결 사용자 여부를 확인하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 초기 네트워크 액세스 및 등록을 수행하고, DD-RP를 예약하여 D2D 연결을 위한 비콘을 요청하는 단계는 물리적 랜덤 액세스 채널을 이용하고, 충돌을 피하기 위해 직교 프리앰블 시퀀스를 랜덤으로 선택함으로써 OB-FDX 모드에서 물리적 랜덤 액세스 채널을 이용함으로써 LTE 네트워크에 등록하고, 서브프레임의 매 주기 마다 비콘 전송을 위해 업링크 자원 블록을 예약하고, D2D 연결을 위한 비콘을 요청할 수 있다.
상기 DD-RP가 제한되지 않은 경우, 상기 DD-RP 크기를 동적 조정하는 단계를 더 포함하고, 상기 D2D 연결을 위해 가장 가까운 등록된 사용자들의 선택하는 단계부터 반복할 수 있다.
상기 자기 간섭이 확인되지 않으면, 승인 및 상기 D2D 연결 설정을 수행할 수 있다.
상기 추가적인 D2D 연결 사용자가 있을 경우, 상기 D2D 연결을 위해 가장 가까운 등록된 사용자들의 선택하는 단계부터 반복할 수 있다.
일 측면에 있어서, 본 발명에서 제안하는 풀-듀플렉스 D2D 통신시스템에서의 장치 검색을 위한 동적 및 스펙트럼의 효율적인 자원 할당 장치는 초기 네트워크 액세스 및 등록을 수행하고, DD-RP를 예약하여 D2D 연결을 위한 비콘을 요청하는 비콘 요청부, 상기 D2D 연결을 위해 가장 가까운 등록된 사용자들을 선택하는 사용자 선택부, 상기 할당된 RB의 비콘 주기 동안 상기 사용자들 간의 충돌 감지 여부를 확인하는 충돌 감지 확인부, 상기 DD-RP의 제한 여부를 확인하는 DD-RP 제한 확인부, 상기 DD-RP가 제한을 초과하는 경우, 상기 인-밴드 풀-듀플럭스 모드로 전환하는 모드 전환부, 상기 인-밴드 풀-듀플럭스 모드로 전환하여 생성되는 자기간섭을 확인하는 자기간섭 확인부, 상기 자기 간섭을 확인하면, 충돌된 RB들을 할당하기 위한 신호 대 간섭비 정보 사용을 수신하는 SIR 수신부, 추가적인 D2D 연결 사용자 여부를 확인하는 사용자 확인부를 포함할 수 있다.
상기 DD-RP 제한 확인부는 상기 DD-RP가 제한되지 않은 경우, 상기 DD-RP 크기를 동적 조정할 수 있다.
상기 자기간섭 확인부는 상기 자기 간섭이 확인되지 않으면, 승인 및 상기 D2D 연결 설정을 수행할 수 있다.
사용자 확인부는 상기 추가적인 D2D 연결 사용자가 있을 경우, 상기 D2D 연결을 위해 상기 사용자 선택부가 가장 가까운 등록된 사용자들을 선택하도록 할 수 있다.
본 발명의 실시예들에 따르면 제안하는 DSE-DDRA 방식은 네트워크를 이용한 D2D 통신을 기반으로 비콘에 대한 스캔 및 전송을 위하여 시간 및 주파수 할당을 조정하고 eNB가 D2D 후보를 인식함으로써 검색 과정을 도울 수 있고, 따라서 페어링 프로세스를 보다 효율적인 에너지와 적은 시간을 소요하도록 할 수 있다. 사용자들은 유휴 상태 또는 D2D 통신을 사용하기에 불안정한 에 있을 가능성이 있으므로, 제안하는 DSE-DDRA 방식은 디바이스 검색을 위한 동적 자원 할당을 고려한다. 따라서, 종래 기술에 따른 FlashLinQ 및 다른 프로토콜과는 달리 제안하는 방법은 네트워크 상황에 따라 동적이고 적응가능 하다. 사용자 간의 충돌이 발생한 경우, 제안된 방식은 통신을 위해 OB-FDX 모드에서 IB-FDX 모드로 전환함으로써 완전히 충돌이 사라지게 할 수 있다. IB-FDX 모드로의 전환이 사용자가 동일한 RB들에서 비콘을 송신 및 수신 할 수 있도록 한다. 따라서 충돌의 확률을 감소시키는 데 유용한 더 많은 빈 자원이 이용 가능하다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 풀-듀플렉스 D2D 통신시스템에서의 장치 검색을 위한 동적 및 스펙트럼의 효율적 자원 할당 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 대규모 HetNet 아키텍처를 나타내는 도면이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 DD-RP 자원 할당 프레임 구조를 나타내는 도면이다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 DSE-DDRA 시스템을 설명하기 위한 도면이다.
이하, 본 발명의 실시 예를 첨부된 도면을 참조하여 상세하게 설명한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 풀-듀플렉스 D2D 통신시스템에서의 장치 검색을 위한 동적 및 스펙트럼의 효율적 자원 할당 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
풀-듀플렉스 D2D 통신시스템에서의 장치 검색을 위한 동적 및 스펙트럼의 효율적 자원 할당 방법은 사용자 초기 네트워크 액세스 및 등록 단계(110), DD-RP 예약 단계(120), D2D 연결을 위한 비콘 요청 단계(130), D2D 연결을 위한 가장 가까운 등록된 사용자들을 선택하는 단계(140), 충돌 감지 여부를 확인하는 단계(150), DD-RP 제한 여부를 확인하는 단계(161), 승인 및 D2D 연결 설정 단계(162), In-band Full-Duplex 모드로 전환하는 단계(171), DD-RP 크기의 동적 조정 단계(172), 자기 간섭 여부를 확인하는 단계(180), 충돌된 RB들을 할당하기 위한 SIR 정보 사용 수신 단계(190), 추가 D2D 연결 사용자 여부 확인 단계(191)를 포함할 수 있다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 대규모 HetNet 아키텍처를 나타내는 도면이다. 일 실시예에 따른 대규모 HetNet 환경은 초고밀도 HetNet 환경이다. 예를 들어, LTE-eNB, LTE-FeNB, D2D, & small cells (SCs), Macro UE (MUE), femto UE (FUE), D2D, SC-UEs 일 수 있다. 주파수 및 대역폭 활용 측면에서 Macro, femto, D2D, & SCs는 동일한 반송파 주파수를 사용하고, 이는 동일―채널 간섭(co-channel interferences)을 야기한다. 전체 대역폭은 eNB, FeNB, D2D, and SCs에 할당될 수 있다. 그리고, 통신 자원들은 기지국에 의해 제어 되어야 하기 때문에 D2D 통신이 동일한 셀의 UE 들 사이에서만 사용된다고 가정한다. 독립적인 자원할당 방법 때문에 다른 셀들에서의 장치는 직접 통신할 수 없을 수도 있다.
단계(110)에서, 사용자 초기 네트워크 액세스 및 등록을 수행할 수 있다. 사용자가 전원을 켠 후, 물리적 랜덤 액세스 채널을 이용하고, 충돌을 피하기 위해 직교 프리앰블 시퀀스를 랜덤으로 선택함으로써 OB-FDX 모드에서 물리적 랜덤 액세스 채널을 이용함으로써 LTE 네트워크에 등록할 수 있다.
사용자들(UEs) 중 일부는 디바이스 간(D2D) 통신이 지원된 네트워크의 기능을 가질 수 있고, 일부 사용자들(UEs)은 OB-FDX, IB-FDX 또는 양쪽 모드에서 동작 할 수 있다. 사용자 등록 및 D2D 요청 메시지는 사용자 ID, 친구 목록 또는 제공/요청된 서비스들과 같은 다른 정보를 포함할 수 있다.
단계(120)에서, DD-RP을 예약할 수 있다. 도 3을 참조하여 더욱 상세히 설명한다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 DD-RP 자원 할당 프레임 구조를 나타내는 도면이다.
도 3과 같이 eNB는 먼저 T 서브프레임(Subframes)(310)의 매 주기 마다 비콘 전송을 위해 DD-RP(Device Discovery Resource Pool)(320)와 같은 업링크(UL: uplink) 자원 블록(RBs: resource blocks)을 예약할 수 있다. 파라미터, K, N 및 T 와 관련된 이러한 세 D2D 검색 채널은 시스템 구성에 의해 정의될 수 있고, 제공하는 eNB의 다운링크 마스터 정보 블록(MIB: master information block) 및 시스템 정보 블록(SIB: system information block) 전송을 통해 사용자에게 알려질 수 있다.
이러한 RBs는 eNB로 비콘을 보냄으로써 D2D 통신을 원하는 모든 장치들에 의해 공유될 수 있다. 각 간격마다 사용자가 검색 신호를 전송하기 위해 임의로 DD-RP 중 하나의 RB를 선택하고, RP의 다른 서브 프레임에서 다른 사용자 검색 신호들을 들을 수신할 수 있다. 장치가 OB-FDX 모드에서 비콘을 송신하는 슬롯에서 비콘을 수신할 수 없지만, IB-FDX 모드에서 동시에 전송 및 수신할 수 있다.
단계(130)에서, D2D 연결을 위한 비콘 요청을 수행할 수 있다. 사용자들은 D2D 통신을 설정하기 위해 DD-RP 에서 할당되는 RB에 비콘 요청을 보냄으로써 임의로 eNB에 액세스할 수 있다.
단계(140)에서, D2D 연결을 위한 가장 가까운 등록된 사용자들을 선택할 수 있다. 비콘 요청을 전송하는 사용자의 가장 가까운 이웃을 찾기 위해, eNB는 등록된 사용자 리스트를 검색하고 그것에 D2D 요구를 송신할 수 있다.
단계(150)에서, 충돌 감지 여부를 확인할 수 있다. 유휴 상태(idle state)에서 일부 사용자들은 활성화될 수 있고, D2D 사용자들 사이의 출동이 발생할 수 있는 DD-RP로부터 다른 사용자들과 같이 동일한 RBs에 액세스할 수 있다. 그러므로, DD-RP에서 동일한 RB에 액세스한 활성 사용자들이 임계 값보다 크기 때문에 할당된 RB의 비콘 주기 동안 사용자들에 의해 eNB는 충돌의 수를 확인할 수 있다.
단계(161)에서, DD-RP 제한 여부를 확인할 수 있다. 사용자간에 충돌이 검출되면, 동일한 RB를 액세스할 수 있다. 그러면, 이때 OB-FDX 모드에서 허용된 제한을 초과하는 eNB는 DD-RP 사이즈의 여부를 확인할 수 있다. 허용 한도를 초과하는 경우 단계(171)로 이동한다. 그렇지 않으면 단계(172)로 이동한다.
단계(172)에서, DD-RP 크기의 동적 조정을 수행할 수 있다. eNB는 가능한 많을 수의 D2D 후보를 인식할 수 있다. 그리고, 임계값 이하로 충돌의 수를 감소시키기 위해 사용자들에게 DD-RP 정보를 다시 방송함으로써 DD-RP에서 UL RB의 사이즈를 동적으로 조절할 수 있다. 그리고 다시 단계(140)부터 반복 수행한다.
단계(171)에서, In-band Full-Duplex 모드로 전환할 수 있다. 도 4를 참조하여 더욱 상세히 설명한다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 DSE-DDRA 시스템을 설명하기 위한 도면이다.
단계(161)에서, OB-FDX 모드에서 DD-RP 사이즈가 허용 한계를 초과할 경우, 도 4에 도시한 바와 같이, 시스템은 이용 가능한 RB를 활용하기 위해 IB-FDX 모드로 전환될 수 있다(예를 들어, 비콘 수신 전용). 이러한 경우, 사용자는 비콘을 전송하기 위해 비콘 수신 기간을 사용할 수 있다. 따라서, 더 많은 이용 가능한 빈 자원 때문에 사용자들 간에 충돌은 발행하지 않는다.
사용자 초기 네트워크 액세스 및 등록(410)을 수행하고, D2D 연결을 위한 비콘 요청(420)을 수행할 수 있다. 그리고, eNB 로부터 D2D를 요청(430)할 수 있다. 그러면 이에 대한 응답(ACK)을 전송(440)하고, D2D 연결을 설정(450)할 수 있다.
단계(180)에서, 자기 간섭 여부를 확인할 수 있다. IB-FDX 모드를 사용한 후, eNB 및 사용자는 OB-FDX에서 IB-FDX 모드로 전환하여 생성되는 자기간섭(SI: self-interference)의 양을 확인할 수 있다. 자기간섭(SI: self-interference)이 미리 정의된 임계 값보다 큰 경우, 단계(190)으로 이동한다. 그렇지 않으면, 단계(162)로 이동할 수 있다.
단계(190)에서, 충돌된 RB들을 할당하기 위한 신호 대 간섭비(SIR: Signal-to-interference-ratio) 정보 사용을 수신할 수 있다. 단계(180)에서 생성된 SI가 미리 정의된 임계값보다 큰 경우, eNB는 OB-FDX 모드로 전환될 수 있고, D2D 사용자들에 랜덤 액세스 허용을 중지하고, 따라서 더 많은 대기 시간이 발생할 수 있다. eNB는 D2D 사용자가 수신된 SIR을 확인할 수 있고, 채널 품질 지시자(CQI: channel quality indicator) 를 이용하는 사용자에 의해 충돌된 RB에 비콘을 송신하기 위한 사용자를 선택하기 위해 충돌된 RB에서 제공될 수 있다. 이때 동일한 수신 SIR을 갖는 사용자들이 둘 이상인 경우, RB는 이전의 RB 할당 기간 동안 RB의 수보다 적은 사용자에게 할당될 수 있다.
단계(162)에서, 승인 및 D2D 연결을 설정할 수 있다. 단계(180)에서 자기간섭(SI: self-interference)이 미리 정의된 임계 값보다 작은 경우, eNB는 D2D 비콘 요청을 보내는 사용자에게 응답(ACK)을 전송하고, 마지막으로 D2D 연결을 설정할 수 있다.
단계(191)에서, 추가 D2D 연결 사용자 여부를 확인할 수 있다. eNB는 추가적인 사용자가 D2D 연결을 설정하기 위해 대기하고 있는지 여부를 확인할 수 있다. 더 많은 사용자가 연결에 대기중인 경우, 단계(140)부터 반복될 수 있다. 그렇지 않으면 종료된다.
이상에서 설명된 장치는 하드웨어 구성요소, 소프트웨어 구성요소, 및/또는 하드웨어 구성요소 및 소프트웨어 구성요소의 조합으로 구현될 수 있다. 예를 들어, 실시예들에서 설명된 장치 및 구성요소는, 예를 들어, 프로세서, 콘트롤러, ALU(arithmetic logic unit), 디지털 신호 프로세서(digital signal processor), 마이크로컴퓨터, FPA(field programmable array), PLU(programmable logic unit), 마이크로프로세서, 또는 명령(instruction)을 실행하고 응답할 수 있는 다른 어떠한 장치와 같이, 하나 이상의 범용 컴퓨터 또는 특수 목적 컴퓨터를 이용하여 구현될 수 있다. 처리 장치는 운영 체제(OS) 및 상기 운영 체제 상에서 수행되는 하나 이상의 소프트웨어 애플리케이션을 수행할 수 있다. 또한, 처리 장치는 소프트웨어의 실행에 응답하여, 데이터를 접근, 저장, 조작, 처리 및 생성할 수도 있다. 이해의 편의를 위하여, 처리 장치는 하나가 사용되는 것으로 설명된 경우도 있지만, 해당 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자는, 처리 장치가 복수 개의 처리 요소(processing element) 및/또는 복수 유형의 처리 요소를 포함할 수 있음을 알 수 있다. 예를 들어, 처리 장치는 복수 개의 프로세서 또는 하나의 프로세서 및 하나의 콘트롤러를 포함할 수 있다. 또한, 병렬 프로세서(parallel processor)와 같은, 다른 처리 구성(processing configuration)도 가능하다.
소프트웨어는 컴퓨터 프로그램(computer program), 코드(code), 명령(instruction), 또는 이들 중 하나 이상의 조합을 포함할 수 있으며, 원하는 대로 동작하도록 처리 장치를 구성하거나 독립적으로 또는 결합적으로(collectively) 처리 장치를 명령할 수 있다. 소프트웨어 및/또는 데이터는, 처리 장치에 의하여 해석되거나 처리 장치에 명령 또는 데이터를 제공하기 위하여, 어떤 유형의 기계, 구성요소(component), 물리적 장치, 가상 장치(virtual equipment), 컴퓨터 저장 매체 또는 장치, 또는 전송되는 신호 파(signal wave)에 영구적으로, 또는 일시적으로 구체화(embody)될 수 있다. 소프트웨어는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템 상에 분산되어서, 분산된 방법으로 저장되거나 실행될 수도 있다. 소프트웨어 및 데이터는 하나 이상의 컴퓨터 판독 가능 기록 매체에 저장될 수 있다.
실시예에 따른 방법은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 매체에 기록되는 프로그램 명령은 실시예를 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다. 컴퓨터 판독 가능 기록 매체의 예에는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체(magnetic media), CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체(optical media), 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical media), 및 롬(ROM), 램(RAM), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 프로그램 명령의 예에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함한다. 상기된 하드웨어 장치는 실시예의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지이다.
이상과 같이 실시예들이 비록 한정된 실시예와 도면에 의해 설명되었으나, 해당 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 상기의 기재로부터 다양한 수정 및 변형이 가능하다. 예를 들어, 설명된 기술들이 설명된 방법과 다른 순서로 수행되거나, 및/또는 설명된 시스템, 구조, 장치, 회로 등의 구성요소들이 설명된 방법과 다른 형태로 결합 또는 조합되거나, 다른 구성요소 또는 균등물에 의하여 대치되거나 치환되더라도 적절한 결과가 달성될 수 있다.
그러므로, 다른 구현들, 다른 실시예들 및 특허청구범위와 균등한 것들도 후술하는 특허청구범위의 범위에 속한다.

Claims (9)

  1. 비콘 요청부가 초기 네트워크 액세스 및 등록을 수행하고, DD-RP를 예약하여 D2D 연결을 위한 비콘을 요청하는 단계;
    사용자 선택부가 상기 D2D 연결을 위해 가장 가까운 등록된 사용자들의 선택하는 단계;
    충돌 감비 확인부가 할당된 RB의 비콘 주기 동안 상기 사용자들 간의 충돌 감지 여부를 확인하는 단계;
    DD-RP 제한 확인부가 상기 DD-RP의 제한 여부를 확인하는 단계;
    모드 전환부가 상기 DD-RP가 제한을 초과하는 경우, 인-밴드 풀-듀플럭스 모드로 전환하는 단계;
    자기간섭 확인부가 상기 인-밴드 풀-듀플럭스 모드로 전환하여 생성되는 자기간섭을 확인하는 단계;
    SIR 수신부가 상기 자기 간섭을 확인하면, 충돌된 RB들을 할당하기 위한 신호 대 간섭비 정보 사용을 수신하는 단계; 및
    사용자 확인부가 추가적인 D2D 연결 사용자 여부를 확인하는 단계
    를 포함하는 자원 할당 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 초기 네트워크 액세스 및 등록을 수행하고, DD-RP를 예약하여 D2D 연결을 위한 비콘을 요청하는 단계는,
    물리적 랜덤 액세스 채널을 이용하고, 충돌을 피하기 위해 직교 프리앰블 시퀀스를 랜덤으로 선택함으로써 OB-FDX 모드에서 물리적 랜덤 액세스 채널을 이용함으로써 LTE 네트워크에 등록하고, 서브프레임의 매 주기 마다 비콘 전송을 위해 업링크 자원 블록을 예약하고, D2D 연결을 위한 비콘을 요청하는 것을 특징으로 하는 자원 할당 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 DD-RP가 제한되지 않은 경우, 상기 DD-RP 크기를 동적 조정하는 단계
    를 더 포함하고,
    상기 D2D 연결을 위해 가장 가까운 등록된 사용자들의 선택하는 단계부터 반복하는 것을 특징으로 하는 자원 할당 방법.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 자기 간섭이 확인되지 않으면, 승인 및 상기 D2D 연결 설정을 수행하는 단계를 더 포함하는 자원 할당 방법.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 추가적인 D2D 연결 사용자가 있을 경우, 상기 D2D 연결을 위해 가장 가까운 등록된 사용자들의 선택하는 단계부터 반복하는 단계를 더 포함하는 자원 할당 방법.
  6. 초기 네트워크 액세스 및 등록을 수행하고, DD-RP를 예약하여 D2D 연결을 위한 비콘을 요청하는 비콘 요청부;
    상기 D2D 연결을 위해 가장 가까운 등록된 사용자들을 선택하는 사용자 선택부;
    할당된 RB의 비콘 주기 동안 상기 사용자들 간의 충돌 감지 여부를 확인하는 충돌 감지 확인부;
    상기 DD-RP의 제한 여부를 확인하는 DD-RP 제한 확인부;
    상기 DD-RP가 제한을 초과하는 경우, 인-밴드 풀-듀플럭스 모드로 전환하는 모드 전환부;
    상기 인-밴드 풀-듀플럭스 모드로 전환하여 생성되는 자기간섭을 확인하는 자기간섭 확인부;
    상기 자기 간섭을 확인하면, 충돌된 RB들을 할당하기 위한 신호 대 간섭비 정보 사용을 수신하는 SIR 수신부; 및
    추가적인 D2D 연결 사용자 여부를 확인하는 사용자 확인부
    를 포함하는 자원 할당 장치.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 DD-RP 제한 확인부는 상기 DD-RP가 제한되지 않은 경우, 상기 DD-RP 크기를 동적 조정하는 것을 특징으로 하는 자원 할당 장치.
  8. 제6항에 있어서,
    상기 자기간섭 확인부는 상기 자기 간섭이 확인되지 않으면, 승인 및 상기 D2D 연결 설정을 수행하는 것을 특징으로 하는 자원 할당 장치.
  9. 제6항에 있어서,
    상기 사용자 확인부는 상기 추가적인 D2D 연결 사용자가 있을 경우, 상기 D2D 연결을 위해 상기 사용자 선택부가 가장 가까운 등록된 사용자들을 선택하도록 하는 것을 특징으로 하는 자원 할당 장치.
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