KR101568398B1 - Lazer shooting system for extracting target impact point, and method for extracting target impact point using the same - Google Patents
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Abstract
본 발명은 탄착점 추출을 위한 레이저 사격 시스템, 그리고 레이저 사격 시스템에서의 탄착점 추출 방법에 관한 것이다. 본 발명의 제 1 측면은, 카메라(10) 및 레이저 사격 시스템(20)을 포함하는 탄착점 추출을 위한 레이저 사격 시스템에 있어서, 레이저 사격 시스템(20)은, 카메라(10)로부터 레이저 스팟을 포함하는 원본 영상을 수신하여 원본 영상을 획득하는 원본 영상 획득 수단(21a); 및 획득한 원본 영상에 대한 바이너리 비트 플레인 영상으로 재구성을 수행하는 비트 플레인 구성 수단(21b); 을 포함하며, 비트 플레인 구성 수단(21b)은 재구성된 비트 플레인(Bit Plane)을 이용하여 레이저 스팟을 추출하는 탄착점 추출을 위한 레이저 사격 시스템을 제공함에 있다.
또한 본 발명의 제 2 측면은, 레이저 사격 시스템(20)이 카메라(10)로부터 레이저 스팟을 포함하는 원본 영상을 획득하는 제 1 단계; 레이저 사격 시스템(20)이 원본 영상을 다수의 바이너리 비트 플레인 영상으로 재구성하는 제 2 단계; 및 레이저 사격 시스템(20)이 재구성된 비트 플레인 중 레이저 스팟에 해당하는 탄착점이 가장 명확하게 구현된 비트(Bit)에 해당하는 비트 플레인 영상을 최적의 비트 플레인으로 선택하는 제 3 단계; 을 포함하는 레이저 사격 시스템에서의 탄착점 추출 방법을 제공함에 있다.
이에 의해, 카메라의 특성으로 인해 레이저 포인터로 지적한 원본 영상에서 레이저 스팟의 번짐이 없는 더욱 정확한 레이저 스팟에 의한 탄착점 추출이 가능한 효과를 제공한다.
또한, 본 발명은, 종래의 레이저의 특성상 비전 기술을 이용할 경우 그 세기에 따라 번짐으로 인하여 정확한 위치 판별이 쉽지 않은 문제점을 해결할 뿐만 아니라, 단순한 영상의 처리 기법 또는 필터를 이용하는 방식이 아닌 다수의 비트 플레인 중 최적의 비트 플레인 추출 방식에 의해 정밀한 탄착점 분석이 가능한 효과를 제공한다.The present invention relates to a laser shooting system for impact point extraction, and an impact point extraction method in a laser shooting system. A first aspect of the present invention is directed to a laser shooting system for impact point extraction comprising a camera 10 and a laser shooting system 20 wherein the laser shooting system 20 includes a laser spot An original image acquiring means (21a) for acquiring an original image by receiving the original image; And bit plane construction means (21b) for performing reconstruction with a binary bit plane image for the acquired original image; And the bit plane composing unit 21b provides a laser shooting system for extracting a laser spot using a reconstructed bit plane.
The second aspect of the present invention also includes a first step of the laser shooting system 20 acquiring an original image including a laser spot from the camera 10; A second step of the laser shooting system 20 reconstructing the original image into a plurality of binary bit plane images; And a third step of selecting a bit plane image corresponding to a bit in which an impact point corresponding to a laser spot among the reconstructed bit planes is most clearly implemented as an optimal bit plane; And a method for extracting an impact point in a laser shooting system.
Accordingly, it is possible to extract an impact point by a more accurate laser spot without blurring of the laser spot in the original image indicated by the laser pointer due to the characteristics of the camera.
In addition, the present invention solves the problem that it is not easy to accurately determine the position due to blur according to the intensity when the vision technique is used due to the characteristics of the conventional laser, and it is not a simple image processing technique or a method using a filter, It is possible to perform precise impact point analysis by the optimum bit plane extraction method among the planes.
Description
본 발명은 탄착점 추출을 위한 레이저 사격 시스템, 그리고 레이저 사격 시스템에서의 탄착점 추출 방법에 관한 것으로, 보다 구체적으로는, 카메라의 특성으로 인한 레이저 스팟의 번짐이 없는 더욱 정확한 탄착점 추출이 가능하도록 하기 위한 탄착점 추출을 위한 레이저 사격 시스템, 그리고 레이저 사격 시스템에서의 탄착점 추출 방법에 관한 것이다.
The present invention relates to a laser shooting system for an impact point extraction and a method for extracting an impact point in a laser shooting system. More particularly, the present invention relates to an impact point detection method for detecting an impact point without blurring of a laser spot due to the characteristics of a camera, A laser shooting system for extraction, and an impact point extraction method in a laser shooting system.
오늘날 전자장비의 발달로 인하여 기존에 서비스되던 다양한 게임기들이 첨단의 장비로 변화되고 있다. 그 중 사격 시스템은 소모성 탄알을 없애고 레이저를 장착한 형태가 그 주류를 이루고 있다.Due to the development of electronic equipments today, various existing game machines have been changed into advanced equipments. Among them, the shooting system is mainly composed of a laser with a consumable bullet removed.
레이저를 장착한 사격 시스템은 타켓에 사용자가 레이저로 조준하여 타격하였을 경우, 도 1a과 같이 비전 영상을 획득한 뒤 비전 기술을 이용하여 도 1b와 같은 변환된 형상으로 조준지점을 분석함으로써, 평가를 내릴 수 있도록 시스템이 구성되어 있다.When a laser is shot with a laser and the user strikes the target with a laser, a vision system equipped with a laser acquires a vision image as shown in FIG. 1A, analyzes the aiming point in a converted shape as shown in FIG. 1B using a vision technique, The system is configured to let you down.
하지만 레이저의 특성상 비전 기술을 이용할 경우, 그 세기에 따라 번짐으로 인하여 정확한 위치 판별이 쉽지 않은 문제점이 있다. 또한 대부분의 레이저 사격 시스템은 단순히 영상의 처리 기법을 이용하거나 필터를 이용함으로써 그 정확도를 향상시키는 방안이 대부분인 한계점이 있어 왔다.
However, when the vision technology is used due to the characteristics of the laser, there is a problem in that it is not easy to accurately determine the position due to the blur. In addition, most of the laser shooting systems have limitations in that they can improve the accuracy by simply using image processing techniques or using filters.
[관련기술문헌][Related Technical Literature]
1. 표적지의 탄착점 명중율 분석방법 및 그 시스템(Analysis method of target impact point for heavy firearms and system for use in such method) (특허출원번호 제10-2001-0019657호)1. Analysis method of target hit point accuracy and its system (Patent Application No. 10-2001-0019657) (Analysis method of target impact point for heavy firearms and system for use in such method)
2. 사격용 레이저빔 출사장치 및 레이저 사격 훈련 시스템(Apparatus of laser beam shooting for firing practiceand System for laser shooting pratice) (특허출원번호 제10-2000-0025393호) 2. A laser beam launching system and a laser beam shooting system (laser beam shooting system for laser shooting pratice) (Patent Application No. 10-2000-0025393)
3. 레이저 포인터를 이용한 컴퓨터 프로그램 제어 장치(Apparatus for controlling a computer program by using a laser pointer) (특허출원번호 제10-2001-0051946호)
3. Apparatus for controlling a computer program using a laser pointer (Patent Application No. 10-2001-0051946)
본 발명은 상기의 문제점을 해결하기 위한 것으로, 카메라의 특성으로 인해 레이저 포인터로 지적한 원본 영상에서 레이저 스팟의 번짐이 없는 더욱 정확한 레이저 스팟에 의한 탄착점 추출이 가능하도록 하기 위한 탄착점 추출을 위한 레이저 사격 시스템, 그리고 레이저 사격 시스템에서의 탄착점 추출 방법을 제공하기 위한 것이다.SUMMARY OF THE INVENTION The present invention has been made to solve the above problems and it is an object of the present invention to provide a laser shooting system for extracting an impact point by a more accurate laser spot without blurring of a laser spot in an original image indicated by a laser pointer, , And a method for extracting an impact point in a laser fire system.
또한, 본 발명은 레이저의 특성상 비전 기술을 이용할 경우 그 세기에 따라 번짐으로 인하여 정확한 위치 판별이 쉽지 않은 문제점을 해결할 뿐만 아니라, 단순한 영상의 처리 기법 또는 필터를 이용하는 방식이 아닌 다수의 비트 플레인 중 최적의 비트 플레인 추출 방식에 의해 정밀한 탄착점 분석이 가능한 탄착점 추출을 위한 레이저 사격 시스템, 그리고 레이저 사격 시스템에서의 탄착점 추출 방법을 제공하기 위한 것이다.In addition, the present invention solves the problem that it is not easy to accurately determine the position due to blurring according to the intensity when using the vision technology due to the characteristics of the laser, And a method for extracting an impact point in a laser fire system.
그러나 본 발명의 목적들은 상기에 언급된 목적으로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 목적들은 아래의 기재로부터 당업자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
However, the objects of the present invention are not limited to the above-mentioned objects, and other objects not mentioned can be clearly understood by those skilled in the art from the following description.
상기의 목적을 달성하기 위해 본 발명의 실시예에 따른 탄착점 추출을 위한 레이저 사격 시스템은, 카메라(10) 및 레이저 사격 시스템(20)을 포함하는 탄착점 추출을 위한 레이저 사격 시스템에 있어서, 레이저 사격 시스템(20)은, 카메라(10)로부터 레이저 스팟을 포함하는 원본 영상을 수신하여 원본 영상을 획득하는 원본 영상 획득 수단(21a); 및 획득한 원본 영상에 대한 바이너리 비트 플레인 영상으로 재구성을 수행하는 비트 플레인 구성 수단(21b); 을 포함하며, 비트 플레인 구성 수단(21b)은 재구성된 비트 플레인(Bit Plane)을 이용하여 레이저 스팟을 추출한다.In order to achieve the above object, a laser shooting system for an impact point extraction according to an embodiment of the present invention is a laser shooting system for an impact point extraction including a camera 10 and a laser shooting system 20, (20) includes original image acquiring means (21a) for receiving an original image including a laser spot from the camera (10) and acquiring an original image; And bit plane construction means (21b) for performing reconstruction with a binary bit plane image for the acquired original image; And the bit plane construction means 21b extracts the laser spot using the reconstructed bit plane.
이때, 비트 플레인 구성 수단(21b)은 원본 영상을 흑백 영상으로 변환하고 각각의 밝기값을 분석하여 밝기값 매트릭스를 형성하며, 비트(Bit) 단위로 더욱 세분화시키기 위해 밝기값 매트릭스를 2진수의 배열 형태로 구성하고, 최종적으로, 2진수의 배열 형태의 밝기값 매트릭스에 대해서 각 픽셀에 대해 동일한 위치에 해당하는 비트만을 모아 비트 플레인을 구성하는 것이 바람직하다.At this time, the bit plane composing unit 21b converts the original image into a monochrome image, analyzes each brightness value to form a brightness value matrix, and further divides the brightness value matrix into a binary array Finally, it is preferable that bit planes are formed by collecting only bits corresponding to the same position for each pixel with respect to a brightness value matrix of an array type of binary numbers.
또한, 비트 플레인 구성 수단(21b)은 비트 플레인을 구성시 각 픽셀의 강도 값을 8 비트 바이너리 벡터(bk: b7, b6, b5, b3, b2, b1, b0, k는 0 내지 7 값))로 표현하며, 각 8 비트 바이너리 벡터(bk)는 0 또는 1의 값을 갖는 것이 바람직하다.B7, b6, b5, b3, b2, b1, b0, k are 0 to 7), the bit plane configuration means 21b sets the intensity values of the respective pixels to 8-bit binary vectors , And each 8-bit binary vector (bk) preferably has a value of 0 or 1.
또한, 비트 플레인 구성 수단(21b)은, 각 비트 플레인을 에 의해 구성하며, 여기서 I(i,j)는 원본 영상의 픽셀값(2진수의 배열 형태의 밝기값)을 의미하며, IBPk(i,j)는 2k 비트를 위한 비트 플레인 정보를 나타내며, R은 비트 플레인 상수값을 나타내는 것이 바람직하다.In addition, the bit plane constituting means 21b is constituted so that each bit plane IBP k (i, j) represents bit plane information for 2 k bits, and IBP k (i, j) represents a pixel value of the original image , And R represents a bit plane constant value.
상기의 목적을 달성하기 위해 본 발명의 실시예에 따른 레이저 사격 시스템에서의 탄착점 추출 방법은, 레이저 사격 시스템(20)이 카메라(10)로부터 레이저 스팟을 포함하는 원본 영상을 획득하는 제 1 단계; 레이저 사격 시스템(20)이 원본 영상을 다수의 바이너리 비트 플레인 영상으로 재구성하는 제 2 단계; 및 레이저 사격 시스템(20)이 재구성된 비트 플레인 중 레이저 스팟에 해당하는 탄착점이 가장 명확하게 구현된 비트(Bit)에 해당하는 비트 플레인 영상을 최적의 비트 플레인으로 선택하는 제 3 단계; 을 포함한다.In order to achieve the above object, a method of extracting an impact point in a laser shooting system according to an embodiment of the present invention includes a first step of acquiring an original image including a laser spot from a camera 10 by a laser shooting system 20; A second step of the laser shooting system 20 reconstructing the original image into a plurality of binary bit plane images; And a third step of selecting a bit plane image corresponding to a bit in which an impact point corresponding to a laser spot among the reconstructed bit planes is most clearly implemented as an optimal bit plane; .
이때, 상기 제 2 단계는 레이저 사격 시스템(20)이 획득한 원본 영상을 흑백 영상으로 변환하고, 각각의 밝기값을 분석하여 밝기값 매트릭스를 형성하는 제 2-1 단계; 및 레이저 사격 시스템(20)이 비트(Bit) 단위로 더욱 세분화시키기 위해 밝기값 매트릭스를 2진수(바이너리)의 배열 형태로 구성한 뒤, 2진수(바이너리)의 배열 형태의 밝기값 매트릭스에 대해서 각 픽셀에 대해 동일한 위치에 해당하는 비트만을 모아 비트 플레인을 구성하는 제 2-2 단계; 를 포함하는 것이 바람직하다. In the second step, the original image obtained by the laser shooting system 20 is converted into a monochrome image, and a brightness value matrix is formed by analyzing each brightness value. And the laser shooting system 20 are further subdivided in units of bits, a brightness value matrix is formed into an array of binary numbers and then a brightness value matrix of an array of binary numbers (binary) (2-2) collecting only bits corresponding to the same position in the bit plane and constructing a bit plane; .
또한, 상기 제 3 단계 이후, 레이저 사격 시스템(20)이 레이저 스팟인 탄착점이 추출된 경우 추출된 탄착점에 대한 타켓 좌표 연산을 수행한 뒤, 연산된 타켓 좌표를 이용한 레이저 사격 어플리케이션에 적용시켜 상호 작용을 수행하는 제 4 단계; 가 더 수행되는 것이 바람직하다.
After the third step, if the laser spotting system 20 extracts an impact point, which is a laser spot, it performs target coordinate calculation on the extracted impact point and then applies it to the laser shooting application using the calculated target coordinates, ; Is further preferably performed.
본 발명의 실시예에 따른 탄착점 추출을 위한 레이저 사격 시스템, 그리고 레이저 사격 시스템에서의 탄착점 추출 방법은, 카메라의 특성으로 인해 레이저 포인터로 지적한 원본 영상에서 레이저 스팟의 번짐이 없는 더욱 정확한 레이저 스팟에 의한 탄착점 추출이 가능한 효과를 제공한다. The laser shot system for extracting an impact point according to an embodiment of the present invention and the impact point extraction method in a laser shot system are characterized by a more accurate laser spot without blurring of the laser spot in the original image indicated by the laser pointer due to the characteristics of the camera Provides the effect of impact point extraction.
뿐만 아니라, 본 발명의 다른 실시예에 따른 탄착점 추출을 위한 레이저 사격 시스템, 그리고 레이저 사격 시스템에서의 탄착점 추출 방법은, 종래의 레이저의 특성상 비전 기술을 이용할 경우 그 세기에 따라 번짐으로 인하여 정확한 위치 판별이 쉽지 않은 문제점을 해결할 뿐만 아니라, 단순한 영상의 처리 기법 또는 필터를 이용하는 방식이 아닌 다수의 비트 플레인 중 최적의 비트 플레인 추출 방식에 의해 정밀한 탄착점 분석이 가능한 효과를 제공한다.
In addition, according to another embodiment of the present invention, the laser shooting system for extracting the impact point and the impact point extraction method in the laser shooting system, when using the vision technology due to the characteristics of the conventional laser, Not only the problem of not being easy to solve but also an effect of performing precise impact point analysis by an optimal bit plane extraction method among a plurality of bit planes instead of a simple image processing method or a method using a filter is provided.
도 1은 종래의 기술에 따른 레이저를 장착한 사격 시스템상에서 비전 영상 획득에 의한 조준지점 분석을 설명하기 위한 도면이다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 탄착점 추출을 위한 레이저 사격 시스템을 나타내는 도면이다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 탄착점 추출을 위한 레이저 사격 시스템에 의해 구현되는 유저 인터페이스 화면(UI 화면)의 예를 나타내는 도면이다.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 탄착점 추출을 위한 레이저 사격 시스템상에서 카메라(10)에 의해 획득되는 원본 영상을 나타내는 도면이다.
도 5 및 도 6은 본 발명의 실시예에 따른 탄착점 추출을 위한 레이저 사격 시스템에서 비트 플레인 구성 수단(21b)에 의한 비트 플레인 영상에 대한 재구성 과정을 설명하기 위한 도면이다.
도 7 및 도 8은 본 발명의 실시예에 따른 탄착점 추출을 위한 레이저 사격 시스템에서 비트 플레인 구성 수단(21b)에 의해 생성된 각기 다른 비트를 갖는 비트 플레인 영상을 설명하기 위한 도면이다.
도 9는 본 발명의 실시예에 따른 레이저 사격 시스템에서의 탄착점 추출 방법을 나타내는 흐름도이다.1 is a view for explaining an aiming point analysis by a vision image acquisition on a shooting system equipped with a laser according to a conventional technique.
2 is a diagram illustrating a laser shooting system for impact point extraction according to an embodiment of the present invention.
3 is a view showing an example of a user interface screen (UI screen) implemented by a laser shooting system for impact point extraction according to an embodiment of the present invention.
4 is a view showing an original image acquired by a camera 10 on a laser shooting system for impact point extraction according to an embodiment of the present invention.
5 and 6 are views for explaining a reconstruction process for a bit plane image by the bit plane construction means 21b in the laser shooting system for impact point extraction according to the embodiment of the present invention.
7 and 8 are diagrams for explaining a bit plane image having different bits generated by the bit plane construction means 21b in the laser shooting system for impact point extraction according to the embodiment of the present invention.
FIG. 9 is a flowchart illustrating an impact point extraction method in a laser shooting system according to an embodiment of the present invention.
이하, 본 발명의 바람직한 실시예의 상세한 설명은 첨부된 도면들을 참조하여 설명할 것이다. 하기에서 본 발명을 설명함에 있어서, 관련된 공지 기능 또는 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명을 생략할 것이다.DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS Hereinafter, a detailed description of preferred embodiments of the present invention will be given with reference to the accompanying drawings. In the following description of the present invention, detailed description of known functions and configurations incorporated herein will be omitted when it may make the subject matter of the present invention rather unclear.
본 명세서에 있어서는 어느 하나의 구성요소가 다른 구성요소로 데이터 또는 신호를 '전송'하는 경우에는 구성요소는 다른 구성요소로 직접 상기 데이터 또는 신호를 전송할 수 있고, 적어도 하나의 또 다른 구성요소를 통하여 데이터 또는 신호를 다른 구성요소로 전송할 수 있음을 의미한다.
In the present specification, when any one element 'transmits' data or signals to another element, the element can transmit the data or signal directly to the other element, and through at least one other element Data or signal can be transmitted to another component.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 탄착점 추출을 위한 레이저 사격 시스템을 나타내는 도면이다. 도 3은 본 발명의 실시예에 따른 탄착점 추출을 위한 레이저 사격 시스템에 의해 구현되는 유저 인터페이스 화면(UI 화면)의 예를 나타내는 도면이다. 도 4는 본 발명의 실시예에 따른 탄착점 추출을 위한 레이저 사격 시스템상에서 카메라(10)에 의해 획득되는 원본 영상을 나타내는 도면이다. 도 5 및 도 6은 본 발명의 실시예에 따른 탄착점 추출을 위한 레이저 사격 시스템에서 비트 플레인 구성 수단(21b)에 의한 비트 플레인 영상에 대한 재구성 과정을 설명하기 위한 도면이다. 도 7 및 도 8은 본 발명의 실시예에 따른 탄착점 추출을 위한 레이저 사격 시스템에서 비트 플레인 구성 수단(21b)에 의해 생성된 각기 다른 비트를 갖는 비트 플레인 영상을 설명하기 위한 도면이다.
2 is a diagram illustrating a laser shooting system for impact point extraction according to an embodiment of the present invention. 3 is a view showing an example of a user interface screen (UI screen) implemented by a laser shooting system for impact point extraction according to an embodiment of the present invention. 4 is a view showing an original image acquired by a camera 10 on a laser shooting system for impact point extraction according to an embodiment of the present invention. 5 and 6 are views for explaining a reconstruction process for a bit plane image by the bit plane construction means 21b in the laser shooting system for impact point extraction according to the embodiment of the present invention. 7 and 8 are diagrams for explaining a bit plane image having different bits generated by the bit plane construction means 21b in the laser shooting system for impact point extraction according to the embodiment of the present invention.
먼저, 도 1을 참조하면, 탄착점 추출을 위한 레이저 사격 시스템은 카메라(10) 및 레이저 사격 시스템(20)을 포함하며, 레이저 사격 시스템(20)은 탄착점 추출 모듈(21), 탄착점 좌표 연산 모듈(22) 및 레이저 사격 어플리케이션 모듈(23)을 포함한다. 그리고, 탄착점 추출 모듈(21)은 원본 영상 획득 수단(21a), 비트 플레인 구성 수단(21b) 및 비트 플레인 선택 수단(21c)을 구비한다.Referring to FIG. 1, a laser shooting system for an impact point extraction includes a camera 10 and a laser shooting system 20, and the laser shooting system 20 includes an impact
본 명세서에서 모듈이라 함은, 본 발명의 기술적 사상을 수행하기 위한 하드웨어 및 상기 하드웨어를 구동하기 위한 소프트웨어의 기능적, 구조적 결합을 의미할 수 있다. 예컨대, 상기 모듈은 소정의 코드와 상기 소정의 코드가 수행되기 위한 하드웨어 리소스의 논리적인 단위를 의미할 수 있으며, 반드시 물리적으로 연결된 코드를 의미하거나, 한 종류의 하드웨어를 의미하는 것은 아님은 본 발명의 기술분야의 평균적 전문가에게는 용이하게 추론될 수 있다.
Herein, a module may mean a functional and structural combination of hardware for carrying out the technical idea of the present invention and software for driving the hardware. For example, the module may mean a logical unit of a predetermined code and a hardware resource for executing the predetermined code, and it does not necessarily mean a physically connected code or a kind of hardware. Can be easily deduced to the average expert in the field of < / RTI >
이하에서는 탄착점 추출 모듈(21)의 구성을 중심으로 탄착점 추출을 위한 레이저 사격 시스템에 대해서 구체적으로 살펴보도록 한다.Hereinafter, a laser shooting system for extracting an impact point will be described in detail with reference to the configuration of the impact point extraction module 21.
먼저, 원본 영상 획득 수단(21a)은 카메라(10)로부터 레이저 스팟을 포함하는 원본 영상을 수신하여 원본 영상을 획득한다. 이를 위해 탄착점 추출을 위한 레이저 사격 시스템은 도시되진 않았지만 레이저 포인터와, 레이저 포인터를 인식하기 위한 카메라(10)가 설치된 영상 인식영역을 구비하는 것이 바람직하다. First, the original image acquiring means 21a receives an original image including a laser spot from the camera 10 to acquire an original image. To this end, it is preferable that the laser shooting system for extracting the impact point includes a laser pointer and an image recognition area in which a camera 10 for recognizing the laser pointer is installed.
비트 플레인 구성 수단(21b)은 원본 영상 획득 수단(21a)에 의해 획득한 원본 영상에 대한 바이너리 비트 플레인 영상으로 재구성을 수행한다.The bit plane composing unit 21b reconstructs a binary bit plane image of the original image acquired by the original image acquiring unit 21a.
비트 플레인 구성 수단(21b)은 레이저 사격 시스템(20)의 특성상 레이저 스팟에 대한 정확한 판별은 중요한 요소임에 분명하므로, 이를 위해 비트 플레인(Bit Plane)을 이용하여 레이저 스팟을 추출함으로써, 더욱 정밀한 탄착점 추출을 가능하도록 하는 것이다. It is obvious that the bit plane configuration means 21b is an important factor for accurate determination of the laser spot due to the characteristics of the laser shooting system 20. Therefore, by extracting laser spots using a bit plane, Extraction is possible.
일반적으로 비트 플레인(Bit Plane)은 워터마킹이나 스테가노그래피(steganography)등과 같이 컴퓨터 보안 분야에서 정보를 은닉하기 위한 방법으로 활용하는 기법으로 활용되나, 본 발명에서는 흑백 이미지를 구성하는 8 개의 비트(1 Byte)를 이용하여 각 비트별로 영상을 재구성하는 방법을 사용하는 것을 특징으로 한다. Generally, a bit plane is utilized as a technique for hiding information in a computer security field such as watermarking or steganography. However, in the present invention, 1 Byte) is used to reconstruct an image for each bit.
비트 플레인 구성 수단(21b)은 도 4와 같이 입력된 원본 영상을 도 5a와 같이 흑백 영상으로 변환하고, 각각의 밝기값을 분석하여 도 5b와 같이 밝기값 매트릭스를 형성한다. The bit plane composing unit 21b converts the original image input as shown in FIG. 4 into a monochrome image as shown in FIG. 5A, analyzes each of the brightness values, and forms a brightness value matrix as shown in FIG. 5B.
이후, 비트 플레인 구성 수단(21b)은 비트(Bit) 단위로 더욱 세분화시키기 위해 도 6a에서 도 6b으로의 변환과 같이, 밝기값 매트릭스를 2진수의 배열 형태로 구성한다.Then, the bit plane composing means 21b constructs the brightness value matrix in a binary array form, such as the conversion from FIG. 6A to FIG. 6B, to further subdivide in units of bits.
마지막으로, 비트 플레인 구성 수단(21b)은 2진수의 배열 형태의 밝기값 매트릭스에 대해서 각 픽셀에 대해 동일한 위치에 해당하는 비트만을 모아 비트 플레인을 구성하게 한다.Lastly, the bit plane composing unit 21b collects bits corresponding to the same position for each pixel with respect to a brightness value matrix of an array of binary numbers, thereby constructing a bit plane.
여기서, 비트 플레인 구성 수단(21b)은 비트 플레인을 구성시 각 픽셀의 강도 값을 8 비트 바이너리 벡터로 표현할 수 있다. 보다 구체적으로, 각 픽셀의 강도 값은 8 비트 바이너리 벡터(bk: b7, b6, b5, b3, b2, b1, b0, k는 0 내지 7 값))로 표현될 수 있다. 그리고 각 8 비트 바이너리 벡터(bk)는 0 또는 1의 값을 갖는다. Here, the bit plane construction means 21b can express the intensity value of each pixel as an 8-bit binary vector when the bit plane is constructed. More specifically, the intensity value of each pixel can be expressed by an 8-bit binary vector (bk: b7, b6, b5, b3, b2, b1, b0, k being 0 to 7). Each 8-bit binary vector (bk) has a value of 0 or 1.
본 발명의 일 실시예로 비트 플레인 구성 수단(21b)에 의해 재구성되는 비트 플레인 영상은 8 비트 플레인이 고려되며, 각 비트 플레인은 2(two)-톤(tone) 영상 이미지 그리고 바이너리 매트릭스 정보를 이용하여 구현된다.In an embodiment of the present invention, the bit plane image reconstructed by the bit plane composing means 21b is considered as an 8-bit plane, and each bit plane is used as a 2-tone image image and binary matrix information .
비트 플레인 구성 수단(21b)은 각 비트 플레인을 하기의 [수학식 1]과 같이 구현할 수 있다. The bit plane configuration means 21b can implement each bit plane as shown in the following Equation (1).
여기서 I(i,j)는 원본 영상의 픽셀값(2진수의 배열 형태의 밝기값)을 의미하며, IBPk(i,j)는 2k 비트를 위한 비트 플레인 정보를 의미하며, R은 비트 플레인 상수값을 의미한다. IBP k (i, j) denotes bit plane information for 2 k bits, and R denotes a bit plane information for bits (i, j) Plane constant value.
도 6c와 같이 비트 플레인 구성 수단(21b)에 의해 생성된 각 비트 플레인은 최하위 비트(LSB: Leat Significant Bit)(수학식 1에서 k값이 0인 경우는 1 Bit) 부터 최상위 비트(MSB: Most Significant Bit)(수학식 1에서 k값이 7인 경우 128 Bit)까지 구현된 예를 나타내는 도면이다. As shown in FIG. 6C, each bit plane generated by the bit plane construction means 21b has a least significant bit (LSB: Leat Significant Bit) (from 1 bit when k is 0 in Equation 1) Significant Bit) (128 bits when k is 7 in Equation (1)).
이렇게 구성된 각각의 비트 플레인은 “0” 또는 “1”의 값만을 가지게 되는데, 영상 확인을 위하여 “0”은 “0”, “1”은 “255”의 흑백 영상 밝기값으로 변환하면 도 7의 (a) 내지 (f)와 같은 비트 플레인 영상으로 구현될 수 있다.Each bit plane thus constructed has only a value of " 0 " or " 1 ". When converting to a black and white image brightness value of "0" (a) through (f).
또한 도 8에서 (a) 내지 (f)는 본 발명의 실시예에 따른 탄착점 추출을 위한 레이저 사격 시스템상에서의 탄착점 추출 과정의 이해를 돕기 위한 레이저 스팟이 아닌 다른 원본 영상에 대한 비트 플레인 영상 구성예를 나타낸다. 8 (a) to 8 (f) illustrate a bit plane image structure for an original image other than a laser spot to help understand the impact point extraction process on a laser shooting system for impact point extraction according to an embodiment of the present invention .
이후, 비트 플레인 구성 수단(21b)은 도 7에서와 같이, 레이저 스팟에 해당하는 탄착점이 가장 명확하게 구현된 32 비트(Bit)에 해당하는 비트 플레인 영상을 최적의 비트 플레인으로 선택한다. Then, as shown in FIG. 7, the bit plane construction means 21b selects a bit plane image corresponding to 32 bits, which is most clearly implemented as an impact point corresponding to a laser spot, as an optimal bit plane.
이러한 비트 플레인 구성 수단(21b)에 의한 레이저 스팟의 추출결과는 기존의 방법에 비해 월등히 정확함을 쉽게 확인할 수 있으며, 레이저 스팟의 추출결과가 정확할수록 당연히 탄착점에 대한 분석도 정확할 수밖에 없다.It is easy to confirm that the extraction result of the laser spot by the bit plane composing means 21b is much more accurate than the conventional method. As the extraction result of the laser spot becomes more accurate, the analysis of the impact point can not help but be accurate.
비트 플레인 선택 수단(21c)은 비트 플레인 구성 수단(21b)에 의해 재구성된 비트 플레인 영상 중 최적의 비트 플레인을 선택한다. 본 발명의 일 실시예로 최적의 비트 플레인 선택시 영상 비전 기술에 따른 영상 인식 방법을 활용하는 것이 바람직하다. The bit plane selecting means 21c selects the optimum bit plane among the bit plane images reconstructed by the bit plane composing means 21b. It is preferable to utilize the image recognition method according to the image vision technique in selecting the optimal bit plane according to an embodiment of the present invention.
탄착점 좌표 연산 모듈(22)은 비트 플레인 선택 수단(21c)에 의한 선택된 최적의 비트 플레인 상에서 레이저 스팟인 탄착점을 추출이 완료되면, 추출된 탄착점에 대한 타켓 좌표 연산을 수행한다. The impact point coordinate
레이저 사격 어플리케이션 모듈(23)은 탄착점 좌표 연산 모듈(22)에 의해 연산된 타켓 좌표를 수신하여, 연산된 타켓 좌표를 이용한 레이저 사격 어플리케이션에 적용시켜 상호 작용을 수행한다.
The laser shooting application module 23 receives the target coordinates calculated by the impact point coordinate
도 9는 본 발명의 실시예에 따른 레이저 사격 시스템에서의 탄착점 추출 방법을 나타내는 흐름도이다. 도 2 내지 도 9를 참조하면, 레이저 사격 시스템(20)은 카메라(10)로부터 레이저 스팟을 포함하는 원본 영상을 획득한다(S10). FIG. 9 is a flowchart illustrating an impact point extraction method in a laser shooting system according to an embodiment of the present invention. Referring to FIGS. 2 to 9, the laser shooting system 20 acquires an original image including a laser spot from the camera 10 (S10).
단계(S10) 이후, 레이저 사격 시스템(20)은 바이너리 비트 플레인 영상으로 재구성한다(S20). After step S10, the laser shooting system 20 reconstructs a binary bit-plane image (S20).
보다 구체적으로, 레이저 사격 시스템(20)은 단계(S11)에서 획득한 원본 영상을 흑백 영상으로 변환하고, 각각의 밝기값을 분석하여 밝기값 매트릭스를 형성한다. 이후, 레이저 사격 시스템(20)은 비트(Bit) 단위로 더욱 세분화시키기 위해 밝기값 매트릭스를 2진수의 배열 형태로 구성한 뒤, 2진수(바이너리)의 배열 형태의 밝기값 매트릭스에 대해서 각 픽셀에 대해 동일한 위치에 해당하는 비트만을 모아 비트 플레인을 구성하게 한다.More specifically, the laser shooting system 20 converts the original image acquired in step S11 into a monochrome image, and analyzes each of the brightness values to form a brightness value matrix. Then, the laser shooting system 20 constructs a brightness value matrix into a binary array in order to further subdivide it in units of bits, and then, for a brightness value matrix of an array of binary (binary) So that only the bit corresponding to the same position is gathered to form the bit plane.
본 발명의 일 실시예로, 비트 플레인을 구성시 각 픽셀의 강도 값을 8 비트 바이너리 벡터로 표현할 수 있다. 보다 구체적으로, 각 픽셀의 강도 값은 8 비트 바이너리 벡터(bk: b7, b6, b5, b3, b2, b1, b0, k는 0 내지 7 값))로 표현될 수 있다. 그리고 각 8 비트 바이너리 벡터(bk)는 0 또는 1의 값을 갖는다. In one embodiment of the present invention, the intensity value of each pixel can be represented by an 8-bit binary vector when the bit plane is constructed. More specifically, the intensity value of each pixel can be expressed by an 8-bit binary vector (bk: b7, b6, b5, b3, b2, b1, b0, k being 0 to 7). Each 8-bit binary vector (bk) has a value of 0 or 1.
본 발명의 일 실시예로 비트 플레인 구성 수단(21b)에 의해 재구성되는 비트 플레인 영상은 8 비트 플레인이 고려되며, 각 비트 플레인은 2 톤(tone) 이미지 그리고 바이너리 매트릭스 정보를 이용하여 구현된다.In an embodiment of the present invention, a bit plane image reconstructed by the bit plane composing means 21b is considered as an 8-bit plane, and each bit plane is implemented using a 2-tone image and binary matrix information.
각 비트 플레인에서 하위 비트(LSB)에 가까울수록 영상 미치는 영향이 적은 정보로 구성되어 있어 거의 잡음값이 없는 특성을 갖으며, 상위비트(MSB)에 가까울수록 영상 미치는 영향이 큰 정보가 담겨있는 특성을 갖으며, 각 비트 플레인 간에는 유관된 영상 정보 값을 가지는 특징이 있다. 따라서, 카메라(10)의 특성으로 인해 레이저 포인터(미도시)에 의해 지시된 스팟에 의한 번짐값을 제거함으로써 더욱 정확한 레이저 스팟인 탄착점에 대한 추출이 가능한 특징을 갖는다. The nearest to the lower bit (LSB) in each bit plane is the information having little influence on the image, and has almost no noise value. The closer to the upper bit (MSB) the more the information And each bit plane has an associated image information value. Therefore, due to the characteristics of the camera 10, it is possible to extract a blur due to a spot indicated by a laser pointer (not shown), thereby making it possible to extract a more accurate spot as a laser spot.
단계(S20) 이후, 레이저 사격 시스템(20)은 비트 플레인 중 최적의 비트 플레인을 선택한다(S30). 즉, 레이저 사격 시스템(20)은 단계(S20)에서 생성된 비트 플레인 중 레이저 스팟에 해당하는 탄착점이 가장 명확하게 구현된 비트(Bit)에 해당하는 비트 플레인 영상을 최적의 비트 플레인으로 선택한다. After step S20, the laser shooting system 20 selects the best bit plane among the bit planes (S30). That is, the laser shooting system 20 selects the bit plane image corresponding to the most clearly implemented impact point corresponding to the laser spot among the bit planes generated in step S20 as the optimal bit plane.
단계(S30) 이후, 레이저 사격 시스템(20)은 레이저 스팟인 탄착점 추출 여부를 판단한다(S40).After step S30, the laser shooting system 20 determines whether or not to extract the impact spot as a laser spot (S40).
단계(S40)의 판단 결과 탄착점이 추출되지 않으면 레이저 사격 시스템(20)은 단계(S10)으로 회귀하며, 반대로 탄착점이 추출된 경우 레이저 사격 시스템(20)은 추출된 탄착점에 대한 타켓 좌표 연산을 수행한다(S50).If it is determined in step S40 that the impact point is not extracted, the laser shooting system 20 returns to step S10. On the contrary, if the impact point is extracted, the laser shooting system 20 performs a target coordinate calculation on the extracted impact point (S50).
단계(S50) 이후, 레이저 사격 시스템(20)은 연산된 타켓 좌표를 이용한 레이저 사격 어플리케이션에 적용시켜 상호 작용을 수행한다(S60).
After step S50, the laser shooting system 20 applies the laser shooting application using the calculated target coordinates to perform the interaction (S60).
본 발명은 또한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록 장치를 포함한다.The present invention can also be embodied as computer-readable codes on a computer-readable recording medium. A computer-readable recording medium includes all kinds of recording apparatuses in which data that can be read by a computer system is stored.
컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체의 예로는 ROM, RAM, CD-ROM, 자기테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있으며, 또한 캐리어 웨이브(예를 들어, 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다. Examples of the computer-readable recording medium include a ROM, a RAM, a CD-ROM, a magnetic tape, a floppy disk, an optical data storage device and the like, and also implemented in the form of a carrier wave (for example, transmission over the Internet) .
또한 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템에 분산되어, 분산방식으로 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수 있다. 그리고 본 발명을 구현하기 위한 기능적인(functional) 프로그램, 코드 및 코드 세그먼트들은 본 발명이 속하는 기술 분야의 프로그래머들에 의해 용이하게 추론될 수 있다.
The computer readable recording medium may also be distributed over a networked computer system so that computer readable code can be stored and executed in a distributed manner. And functional programs, codes, and code segments for implementing the present invention can be easily inferred by programmers skilled in the art to which the present invention pertains.
이상과 같이, 본 명세서와 도면에는 본 발명의 바람직한 실시예에 대하여 개시하였으며, 비록 특정 용어들이 사용되었으나, 이는 단지 본 발명의 기술 내용을 쉽게 설명하고 발명의 이해를 돕기 위한 일반적인 의미에서 사용된 것이지, 본 발명의 범위를 한정하고자 하는 것은 아니다. 여기에 개시된 실시예 외에도 본 발명의 기술적 사상에 바탕을 둔 다른 변형 예들이 실시 가능하다는 것은 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 자명한 것이다.
As described above, preferred embodiments of the present invention have been disclosed in the present specification and drawings, and although specific terms have been used, they have been used only in a general sense to easily describe the technical contents of the present invention and to facilitate understanding of the invention , And are not intended to limit the scope of the present invention. It is to be understood by those skilled in the art that other modifications based on the technical idea of the present invention are possible in addition to the embodiments disclosed herein.
10: 카메라
20: 레이저 사격 시스템
21: 탄착점 추출 모듈
21a: 원본 영상 획득 수단
21b: 비트 플레인 구성 수단
21c: 비트 플레인 선택 수단
22: 탄착점 좌표 연산 모듈
23: 레이저 사격 어플리케이션 모듈10: Camera
20: Laser shooting system
21: impact point extraction module
21a: original image acquiring means
21b: bit plane constituent means
21c: bit plane selection means
22: impact point coordinate calculation module
23: Laser shot application module
Claims (7)
카메라(10)로부터 레이저 스팟을 포함하는 원본 영상을 수신하여 원본 영상을 획득하는 원본 영상 획득 수단(21a); 및
획득한 원본 영상에 대한 바이너리 비트 플레인 영상으로 재구성을 수행하되, 재구성된 비트 플레인(Bit Plane)을 이용하여 레이저 스팟을 추출하는 비트 플레인 구성 수단(21b)은; 을 포함하되,
비트 플레인 구성 수단(21b)은
원본 영상을 흑백 영상으로 변환하고 각각의 밝기값을 분석하여 밝기값 매트릭스를 형성하며, 비트(Bit) 단위로 더욱 세분화시키기 위해 밝기값 매트릭스를 2진수의 배열 형태로 구성하고, 최종적으로, 2진수의 배열 형태의 밝기값 매트릭스에 대해서 각 픽셀에 대해 동일한 위치에 해당하는 비트만을 모아 비트 플레인을 구성하는 것을 특징으로 하는 탄착점 추출을 위한 레이저 사격 시스템.
In a laser shooting system for impact point extraction, including a camera (10) and a laser shooting system (20), a laser shooting system (20)
An original image acquiring means (21a) for acquiring an original image by receiving an original image including a laser spot from the camera (10); And
Bit plane composing means (21b) for reconstructing a binary bit plane image with respect to the acquired original image, and extracting a laser spot using a reconstructed bit plane; ≪ / RTI >
The bit plane configuration means 21b
A brightness value matrix is formed by converting an original image into a monochrome image and analyzing brightness values of the original image. In order to further subdivide the brightness value matrix in units of bits, a brightness value matrix is formed in an array of binary numbers, Wherein a bit plane is constructed by collecting only bits corresponding to the same position for each pixel with respect to an array type brightness value matrix.
비트 플레인을 구성시 각 픽셀의 강도 값을 8 비트 바이너리 벡터(bk: b7, b6, b5, b3, b2, b1, b0, k는 0 내지 7 값))로 표현하며, 각 8 비트 바이너리 벡터(bk)는 0 또는 1의 값을 갖는 것을 특징으로 하는 탄착점 추출을 위한 레이저 사격 시스템.
2. The apparatus according to claim 1, wherein the bit plane configuration means (21b)
(Bk: b7, b6, b5, b3, b2, b1, b0, k are 0 to 7 values)), and each 8-bit binary vector bk) has a value of 0 or 1. A laser shooting system for impact point extraction.
각 비트 플레인을 에 의해 구성하며, 여기서 I(i,j)는 원본 영상의 픽셀값(2진수의 배열 형태의 밝기값)을 의미하며, IBPk(i,j)는 2k 비트를 위한 비트 플레인 정보를 나타내며, R은 비트 플레인 상수값을 나타내는 것을 특징으로 하는 탄착점 추출을 위한 레이저 사격 시스템.
2. The apparatus according to claim 1, wherein the bit plane configuration means (21b)
Each bitplane IBP k (i, j) represents bit plane information for 2 k bits, and IBP k (i, j) represents a pixel value of the original image , And R represents a bit plane constant value.
레이저 사격 시스템(20)이 원본 영상을 다수의 바이너리 비트 플레인 영상으로 재구성하는 제 2 단계; 및
레이저 사격 시스템(20)이 재구성된 비트 플레인 중 레이저 스팟에 해당하는 탄착점이 가장 명확하게 구현된 비트(Bit)에 해당하는 비트 플레인 영상을 최적의 비트 플레인으로 선택하는 제 3 단계; 을 포함하되,
상기 제 2 단계는,
레이저 사격 시스템(20)이 획득한 원본 영상을 흑백 영상으로 변환하고, 각각의 밝기값을 분석하여 밝기값 매트릭스를 형성하는 제 2-1 단계; 및
레이저 사격 시스템(20)이 비트(Bit) 단위로 더욱 세분화시키기 위해 밝기값 매트릭스를 2진수(바이너리)의 배열 형태로 구성한 뒤, 2진수(바이너리)의 배열 형태의 밝기값 매트릭스에 대해서 각 픽셀에 대해 동일한 위치에 해당하는 비트만을 모아 비트 플레인을 구성하는 제 2-2 단계; 를 포함하는 것을 특징으로 하는 레이저 사격 시스템에서의 탄착점 추출 방법.
A first step of the laser shooting system (20) acquiring an original image including the laser spot from the camera (10);
A second step of the laser shooting system 20 reconstructing the original image into a plurality of binary bit plane images; And
A third step of selecting a bit plane image corresponding to a bit in which an impact point corresponding to a laser spot among the reconstructed bit planes is most clearly implemented as the optimum bit plane; ≪ / RTI >
The second step comprises:
A second step of converting the original image acquired by the laser shooting system 20 into a monochrome image, and analyzing each of the brightness values to form a brightness value matrix; And
After the laser shot system 20 is further subdivided in units of bits, a brightness value matrix is formed into an array of binary numbers, and then a brightness value matrix of an array of binary numbers (binary) 2-2 < / RTI > constructing a bit plane by collecting only bits corresponding to the same position with respect to the bit plane; Wherein the method comprises the steps of:
레이저 사격 시스템(20)이 레이저 스팟인 탄착점이 추출된 경우 추출된 탄착점에 대한 타켓 좌표 연산을 수행한 뒤, 연산된 타켓 좌표를 이용한 레이저 사격 어플리케이션에 적용시켜 상호 작용을 수행하는 제 4 단계; 를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 레이저 사격 시스템에서의 탄착점 추출 방법.The method of claim 5, further comprising, after the third step,
A fourth step of performing a target coordinate operation on the extracted impact point when the impact point is extracted as a laser spot by the laser shooting system 20 and then applying the target coordinate application to the laser shot application using the calculated target coordinates to perform an interaction; Further comprising the steps of: detecting a point of impact in the laser shooting system;
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