KR101542381B1 - A mobile communication device and a method of displaying an vitual object - Google Patents
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Abstract
디스플레이된 소정 객체가 본체의 움직임에 따라서 가상 공간에서 움직이는 형태를 표시하여 가상 공간에서의 입체감을 나타내는 이동통신 단말기 및 이를 이용한 가상 객체 표시방법.A mobile communication terminal displaying a shape of a displayed predetermined object moving in a virtual space according to movement of a main body and showing a stereoscopic effect in a virtual space, and a virtual object displaying method using the same.
Description
본 발명은 가상 객체 표시기능을 갖는 이동통신 단말기 및 이를 이용한 가상 객체 표시방법에 관한 것이다. The present invention relates to a mobile communication terminal having a virtual object display function and a virtual object display method using the same.
일반적으로 단말기는 음성/영상 통화 기능, 정보 입/출력 기능 및 데이터 저장 기능 등을 하나 이상 갖춘 기기를 의미한다. 여기에서, 단말기는 이동성 여부에 따라 이동형 및 고정형으로 나뉠 수 있고, 이동형 단말기는 사용자의 휴대 여부에 따라 휴대형 및 거치형으로 나뉠 수 있다.Generally, a terminal refers to a device having at least one of a voice / video call function, an information input / output function, and a data storage function. Here, the terminal can be divided into a mobile type and a fixed type according to mobility, and the mobile type terminal can be divided into a portable type and a stationary type depending on whether the user is portable or not.
최근, 단말기는 상술한 기능들에 더하여, 정지 영상 또는 동영상 등의 영상 촬영, 음악 파일 또는 동영상 파일 등의 멀티미디어 파일 재생, 게임, 방송 수신/출력, 길 안내 서비스 등의 다양한 기능들을 수행할 수 있게 되면서, 종합적인 멀티미디어 기기(multimedia player) 형태로 구현되고 있다. In recent years, in addition to the above-mentioned functions, the terminal has been able to perform various functions such as image shooting of a still image or a moving image, playback of a multimedia file such as a music file or a moving image file, game, broadcast reception / And is implemented in the form of a comprehensive multimedia device (multimedia player).
이러한 멀티미디어 기기에는 복잡한 기능을 구현하기 위해 하드웨어 또는 소프트웨어의 측면에서 새로운 다양한 시도들이 적용되고 있다. 일 예로, 사용자가 쉽고 편리하게 기능을 검색하거나 선택하게 하기 위하여, 다양한 형태로 구현되는 사용자 인터페이스(User Interface; 'UI') 환경을 제공하고 있다.In order to implement complex functions in multimedia devices, various new attempts have been made in terms of hardware or software. For example, a user interface (UI) environment implemented in various forms is provided to allow a user to easily and conveniently search for or select a function.
디스플레이 대상의 표시 방법이 2차원으로 나타나므로, 입체감을 나타내는 단말기에 대한 사용자의 기대에 부응하지 못하고 있다.Since the display method of the display object is displayed in two dimensions, the display method of the display object can not meet the expectation of the user who displays the stereoscopic feeling.
본 발명은 가상 공간에서의 객체를 표시할 수 있는 이동통신 단말기 및 이를 이용한 가상 객체 표시방법을 제공하는 것을 목적으로 한다.The present invention provides a mobile communication terminal capable of displaying an object in a virtual space, and a method of displaying a virtual object using the same.
본 발명의 다른 목적은 입체감을 제공할 수 있는 이동통신 단말기 및 이를 이용한 가상 객체 표시방법을 제공하는 것이다.Another object of the present invention is to provide a mobile communication terminal capable of providing a stereoscopic effect and a method of displaying a virtual object using the same.
본 발명의 또 다른 목적은 가상공간에서의 객체 움직임을 제어할 수 있는 이동통신 말기 및 이를 이용한 가상 객체 표시방법을 제공하는 것이다.It is another object of the present invention to provide a method for displaying a virtual object at the end of mobile communication which can control object movement in a virtual space.
본 발명의 또 다른 목적은 입체 게임을 제공할 수 있는 이동통신 단말기 및 이를 이용한 가상 객체 표시방법을 제공하는 것이다.It is still another object of the present invention to provide a mobile communication terminal capable of providing a stereoscopic game and a method of displaying a virtual object using the same.
이러한 목적들을 달성하기 위한 본 발명에 따른 이동통신 단말기는 단말기에 구비된 가속 센서를 이용하여 가상공간에서의 가상 객체가 움직이는 형태를 표시하는 것을 특징으로 한다.To achieve these and other advantages and in accordance with the purpose of the present invention, as embodied and broadly described herein, the present invention provides a mobile communication terminal,
본 발명에 따른 이동통신 단말기의 세부적 구성의 특징은 본체와, 상기 본체의 움직임을 감지하여 센서, 상기 본체의 움직임에 따른 소정 가상 객체(object)의 가상 공간에서의 움직임을 표시하는 디스플레이부 및 상기 센서의 감지결과에 따라 상기 가상객체의 움직임을 상기 디스플레이부를 통해 표시하도록 제어하는 제어부를 포함하여 이루어지는 점이다.The mobile communication terminal according to the present invention is characterized in that it comprises a main body, a display unit for sensing movement of the main body and displaying a motion of a predetermined virtual object according to movement of the main body in a virtual space, And a control unit for controlling the display unit to display the movement of the virtual object according to the detection result of the sensor.
본 발명에 따른 이동통신 단말기의 다른 세부적 구성의 특징은 상기 가상 객 체는 구(求) 형태인 점이다.Another characteristic feature of the mobile communication terminal according to the present invention resides in that the virtual object is in the form of a request.
본 발명에 따른 이동통신 단말기의 또 다른 세부적 구성의 특징은 상기 가상 객체의 움직임에 따라 효과음 및/또는 햅틱 효과를 출력하는 점이다.Another feature of the mobile communication terminal according to the present invention is that an effect sound and / or a haptic effect is output according to the motion of the virtual object.
본 발명에 따른 이동통신 단말기의 또 다른 세부적 구성의 특징은 상기 가상 객체의 움직임에 따라 가상 객체의 색상이나 모양이 가변되어 디스플레이되는 점이다.Another feature of the mobile communication terminal according to the present invention is that the color or shape of the virtual object is variable and displayed according to the movement of the virtual object.
본 발명에 따른 이동통신 단말기를 이용한 가상 객체 표시방법은 정지된 상태의 가상 객체를 화면에 표시하는 과정, 단말기 본체의 움직임을 감지하는 과정, 움직임의 정도를 인식하여 화면을 통해 표시되는 가상 객체의 디스플레이 상태를 변경하여 표시하는 과정을 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 한다.A method of displaying a virtual object using a mobile communication terminal according to the present invention includes displaying a virtual object on a screen, detecting a motion of the terminal body, recognizing a degree of motion, And changing the display state to display the display state.
본 발명에 따른 이동통신 단말기를 이용한 가상 객체 표시방법의 세부적 특징은 상기 가상 객체의 움직임에 따라 효과음 및/또는 햅틱(haptic) 효과를 출력하는 과정을 더 포함하는 점이다.A detailed feature of the virtual object display method using the mobile communication terminal according to the present invention is that it further includes outputting a sound effect and / or a haptic effect according to the motion of the virtual object.
본 발명에 따른 이동통신 단말기를 이용한 가상 객체 표시방법의 다른 세부적 특징은 상기 가상 객체의 움직임에 따라 가상 객체의 모양 및/또는 색상을 가변하여 표시하는 과정을 더 포함하는 점이다.Another aspect of the method of displaying a virtual object using a mobile communication terminal according to the present invention is that the method further comprises the step of varying the shape and / or color of the virtual object according to the movement of the virtual object.
상기에서 설명한 본 발명에 따른 이동통신 단말기 및 이를 이용한 가상 객체 표시방법의 효과를 설명하면 다음과 같다.Effects of the mobile communication terminal and the virtual object displaying method using the mobile communication terminal according to the present invention will be described as follows.
첫째, 가상 공간에서 객체의 입체적 동작을 표시할 수 있다.First, it is possible to display the three-dimensional motion of the object in the virtual space.
둘째, 사용자의 공간 감지 능력을 개발할 수 있는 효과를 기대할 수 있다.Second, we can expect the effect of developing user 's spatial sensing ability.
셋째, 입체 효과를 나타낼 수 있는 게임을 제공할 수 있다.Third, it is possible to provide a game capable of displaying stereoscopic effects.
상술한 목적, 특징들 및 장점은 첨부된 도면과 관련한 다음의 상세한 설명을 통하여 더욱 분명해 질 것이다. 이하, 본 발명과 관련된 이동통신 단말기에 대하여 도면을 참조하여 더욱 상세하게 설명한다. 또한, 본 발명의 요지를 흐리게 할 우려가 있다고 판단되는 공지기술에 대하여서는 그 상세한 설명을 생략하도록 한다.The above objects, features and advantages will become more apparent from the following detailed description in conjunction with the accompanying drawings. Hereinafter, a mobile communication terminal according to the present invention will be described in detail with reference to the drawings. In addition, the detailed description of the known technology, which is considered to be a possibility of blurring the gist of the present invention, will be omitted.
본 명세서에서 기술되는 단말기는 휴대폰(mobile phone), 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(notebook computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 내비게이션(Navigation), 디지털 카메라(Digital Camera), MP3P(MPEG layer 3 Player) 등이 있다. 물론, 본 발명이 적용 가능한 단말기는 상술한 종류에 한정되지 않고, 한 단말기를 모두 포함할 수 있음은 당연하다.The terminal described in this specification may be a mobile phone, a smart phone, a notebook computer, a digital broadcasting terminal, a PDA (Personal Digital Assistants), a PMP (Portable Multimedia Player), a Navigation, A digital camera, and an MPEG layer 3 player (MP3P). It is needless to say that the terminal to which the present invention is applicable is not limited to the above-described types, and may include all of the terminals.
도 1을 참조하여, 본 발명과 관련된 단말기를 기능에 따른 구성요소 관점에서 살펴보겠다. 도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 단말기의 블록 구성도(block diagram)이다. Referring to FIG. 1, a terminal related to the present invention will be described in terms of functional components. 1 is a block diagram of a terminal according to an embodiment of the present invention.
도 1에 도시된 단말기(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1은 다양한 구성요소가 있는 단말기를 도시하고 있다. 그러나, 도시된 구성요소 모두가 필수구 성요소인 것은 아니다. 도시된 구성요소보다 많은 구성요소에 의해 단말기가 구현될 수도 있고, 그보다 적은 구성요소에 의해서도 단말기가 구현될 수 있다.1 includes a
이하, 도 1에 도시된 단말기(100)를 구성하는 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.Hereinafter, the components constituting the
무선 통신부(110)는 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이의 무선 통신 또는 단말기(100)와 단말기(100)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 수행하는 하나 이상의 구성요소를 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치정보 모듈(115) 등을 포함할 수 있다.The
방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다. The
여기에서, 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 방송 관리 서버는 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 또한, 방송 관련 정보는 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 또한, 방송 신호는 TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다.Here, the broadcast channel may include a satellite channel and a terrestrial channel. The broadcast management server may be a server for generating and transmitting broadcast signals and / or broadcast-related information, or a server for receiving broadcast signals and / or broadcast-related information generated by the broadcast server and transmitting the generated broadcast signals and / or broadcast- related information. In addition, the broadcast-related information may refer to a broadcast channel, a broadcast program, or information related to a broadcast service provider. In addition, the broadcast signal may include a TV broadcast signal, a radio broadcast signal, a data broadcast signal, and a broadcast signal in which a data broadcast signal is combined with a TV broadcast signal or a radio broadcast signal.
한편, 방송 관련 정보는 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있으며, 이러한 경우에는 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.The broadcast-related information may also be provided through a mobile communication network, in which case it may be received by the
방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.Broadcast-related information can exist in various forms. For example, an EPG (Electronic Program Guide) of DMB (Digital Multimedia Broadcasting) or an ESG (Electronic Service Guide) of Digital Video Broadcast-Handheld (DVB-H).
방송 수신 모듈(111)은 각종 방송 시스템을 이용하여 방송 신호를 수신하는데, 특히, DMB-T(Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial), DMB-S(Digital Multimedia Broadcasting-Satellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld), ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 방송 수신 모듈(111)은 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 방송 신호를 제공하는 모든 방송 시스템에 적합하도록 구성된다.The
방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리(160)에 저장될 수 있다.The broadcast signal and / or broadcast related information received through the
또한, 이동통신 모듈(112)은 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 여기에서, 무선 신호는 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다. In addition, the
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 단말기(100)에 내장되거나 외장 될 수 있다.The
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신 기술로, 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.The short-
또한, 위치정보 모듈(115)은 단말기(100)의 위치를 확인하거나 얻기 위한 모듈이다. 일례로 GPS(Global Position System) 모듈을 들 수 있다. GPS 모듈은 복수 개의 인공위성으로부터 위치 정보를 수신한다. 여기에서, 위치 정보는 위도 및 경도로 표시되는 좌표 정보를 포함할 수 있다. 예를 들어, GPS 모듈은 3개 이상의 위성으로부터 정확히 측정된 시간 및 거리를 이용하여, 3개의 각각 다른 거리를 삼각 방법에 따라서 현 위치를 계산할 수 있다. 예를 들어, 3개의 위성으로부터 거리와 시간 정보를 얻고 1개 위성으로 오차를 수정하는 방법이 사용될 수 있다. 특히, GPS 모듈은 위성으로부터 수신한 위치 정보로부터, 위도, 경도, 고도의 위치뿐만 아니라 3차원의 속도 정보와 함께 정확한 시간까지 얻을 수 있다.In addition, the
한편, A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(121)와 마이크(122) 등이 포함될 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화 모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 그리고, 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다.An audio / video (A / V)
카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)는 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.The image frame processed by the
마이크(122)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 그리고, 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(112)을 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(122)는 외부의 음향 신호를 입력받는 과정에서 발생하는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘을 구현할 수 있다.The
사용자 입력부(130)는 사용자로부터 입력 동작을 받아들여, 단말기(100)의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 키 패드(key pad), 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다. 특히, 터치 패드가 후술하는 디스플레이부(151)와 상호 레이어 구조를 이룰 경우, 이를 터치 스크린이라 부를 수 있다.The
센싱부(140)는 단말기(100)의 개폐 상태, 단말기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무, 단말기(100)의 방위, 단말기(100)의 가속/감속 등과 같이, 단말기(100)의 현 상태를 감지하여 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어, 단말기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우, 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등과 관련된 센싱 기능도 담당할 수 있다.The
인터페이스부(170)는 단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 인터페이스 역할을 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 포함될 수 있다. The
여기에서, 식별 모듈은 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(User Identify Module; 'UIM'), 가입자 인증 모듈(Subscriber Identify Module; 'SIM'), 범용 사용자 인증 모듈(Universal Subscriber Identity Module; 'USIM') 등을 포함할 수 있다. 또한, 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서, 식별 장치는 포트를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다. 이와 같은 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나 전원을 공급받아, 단말기(100) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다.Here, the identification module is a chip that stores various information for authenticating the usage right of the terminal 100, and includes a user identification module (UIM), a subscriber identity module (SIM) , A Universal Subscriber Identity Module (" USIM "), and the like. In addition, an apparatus having an identification module (hereinafter referred to as 'identification device') can be manufactured in a smart card format. Accordingly, the identification device can be connected to the terminal 100 through the port. The
출력부(150)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 또는 알람(alarm) 신호의 출력을 위한 것으로, 이에는 디스플레이부(151)와 음향 출력 모듈(152), 알람부(153) 등이 포함될 수 있다.The
디스플레이부(151)는 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시 출력한다. 예를 들어, 단말기가 통화 모드인 경우, 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 그리고, 단말기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우, 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다. The
한편, 전술한 바와 같이, 디스플레이부(151)와 터치 패드가 상호 레이어 구조를 이루어 터치 스크린으로 구성되는 경우, 디스플레이부(151)는 출력 장치 이외 에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다. 그리고, 단말기(100)의 구현 형태에 따라, 디스플레이부(151)는 2개 이상 존재할 수도 있다. 예를 들어, 단말기(100)에 외부 디스플레이부(미도시)와 내부 디스플레이부(미도시)가 동시에 구비될 수 있다.Meanwhile, as described above, when the
음향 출력 모듈(152)은 호 신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서, 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력한다. 또한, 음향 출력 모듈(152)은 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력한다. 이러한 음향 출력 모듈(152)에는 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.The
알람부(153)는 단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 단말기에서 발생되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력 등이 있다. 알람부(153)는 오디오 신호나 비디오 신호 이외에 다른 형태로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 예를 들면, 진동 형태로 신호를 출력할 수 있다. 호 신호가 수신되거나 메시지가 수신된 경우, 이를 알리기 위해 알람부(153)는 진동을 출력할 수 있다. 또는 키 신호가 입력된 경우, 키 신호 입력에 대한 피드백으로 알람부(153)는 진동을 출력할 수 있다. 상기와 같은 진동 출력을 통해 사용자는 이벤트 발생을 인지할 수 있다. 물론 이벤트 발생 알림을 위한 신호는 디스플레이부(151)나 음향 출력 모듈(152)을 통해서도 출력될 수 있다.The
메모리(160)는 제어부(180)의 처리 및 제어를 위한 프로그램이 저장될 수도 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)의 임시 저장을 위한 기능을 수행할 수도 있다. The
메모리(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(RAM, Random Access Memory) SRAM(Static Random Access Memory), 롬(ROM, Read-Only Memory), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory) 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 또한, 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 메모리(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)를 운영할 수도 있다.The
그리고 제어부(180)는 통상적으로 단말기의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어, 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 또한, 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(181)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다.The
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.The
여기에 설명되는 다양한 실시예는 예를 들어 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여, 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.The various embodiments described herein may be embodied in a computer-readable recording medium, for example, using software, hardware, or a combination thereof.
하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시예는 ASICs(application specific integrated circuits), DSPs(digital signal processors), DSPDs(digital signal processing devices), PLDs(programmable logic devices), FPGAs(field programmable gate arrays), 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 그러한 실시예들이 제어부(180)에 의해 구현될 수 있다.According to a hardware implementation, the embodiments described herein may be implemented as application specific integrated circuits (ASICs), digital signal processors (DSPs), digital signal processing devices (DSPDs), programmable logic devices (PLDs), field programmable gate arrays Microprocessors, microprocessors, and electrical units for performing functions, as will be described in more detail below. In some cases, such embodiments may be implemented by the
소프트웨어적인 구현에 의하면, 절차나 기능과 같은 실시예들은 적어도 하나의 기능 또는 작동을 수행하게 하는 별개의 소프트웨어 모듈과 함께 구현될 수 있다. 소프트웨어 코드는 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 어플리케이션에 의해 구현될 수 있다. 또한, 소프트웨어 코드는 메모리(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.According to a software implementation, embodiments such as procedures or functions may be implemented with separate software modules that perform at least one function or operation. The software code may be implemented by a software application written in a suitable programming language. In addition, the software codes may be stored in the
이하에서는 도 1을 참조하여, 본 발명에 따른 가상 객체의 입체 공간에서의 동작을 표시할 수 있는 이동통신 단말기의 각 구성요소 간의 유기적 동작 관계에 대하여 상세히 설명하도록 한다.Hereinafter, with reference to FIG. 1, a detailed description will be given of the organic operation relationship among the respective components of the mobile communication terminal capable of displaying the operation in the three-dimensional space of the virtual object according to the present invention.
상기 센싱부(140)에는 단말기 본체(100)의 움직임을 감지할 수 있는 3-D 센 서를 포함한다. 상기 3-D센서는 단말기의 상·하·좌·우의 움직임의 정도와 속도를 감지한다. 이 3-D센서에서 감지된 감지결과는 제어부(180)로 전달된다.The
제어부(180)는 상기 3-D센서로부터 전달된 감지 결과에 따라 상기 디스플레이부(151)를 통해 표시되는 가상 객체(object)의 움직임 표시를 제어한다.The
가상 공간에서 단말기의 움직임에 따라 반응하는 객체의 움직임에 따라 객체의 모양이나 크기 또는 색상에 변화를 주면서 표시할 수 있다. 경우에 따라, 효과음이나 햅틱(haptic) 효과가 동반될 수 있다.In the virtual space, the object can be displayed while changing its shape, size, or color according to the movement of the object responding to the movement of the terminal. In some cases, sound effects or haptic effects can be accompanied.
이상에서는 본 발명과 관련된 단말기를 기능에 따른 구성요소 관점에서 살펴보았다. 이하에서는 도 2 및 도 3을 더욱 참조하여, 본 발명과 관련된 단말기를 외형에 따른 구성요소 관점에서 더욱 살펴보겠다. 이하에서는 설명의 간명함을 위해, 폴더 타입, 바 타입, 스윙타입, 슬라이더 타입, 등과 같은 여러 타입의 단말기들 중에서 슬라이더 타입의 단말기를 예로 들어 설명한다. 따라서, 본 발명은 슬라이더 타입의 단말기에 한정되는 것은 아니고, 상기 전술한 타입을 포함한 모든 타입의 단말기에 적용될 수 있다. In the foregoing, the terminal related to the present invention has been examined from the viewpoint of components according to functions. Hereinafter, the terminal related to the present invention will be further described with reference to FIGS. 2 and 3 in terms of components according to the outline. Hereinafter, for simplicity of explanation, a slider type terminal will be exemplified among various types of terminals such as a folder type, a bar type, a swing type, a slider type, and the like. Therefore, the present invention is not limited to a slider type terminal, but can be applied to all types of terminals including the above-mentioned types.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 관련된 단말기를 전면에서 바라본 사시도이다. 2 is a perspective view of a terminal according to an exemplary embodiment of the present invention.
본 발명에 따른 단말기(100)는 제 1 바디(200)와, 제 1 바디(200)에 적어도 일 방향을 따라 슬라이딩 가능하게 구성된 제 2 바디(205)를 포함한다. The terminal 100 according to the present invention includes a
한편, 본 발명에 따른 단말기(100)가, 폴더 타입인 경우에, 제 1 바디와, 제 1 바디에 적어도 일측이 폴딩(folding) 또는 언폴딩(unfolding)되게 구성된 제 2 바디를 포함한다.Meanwhile, when the terminal 100 according to the present invention is a folder type, it includes a first body and a second body that is configured to fold or unfold at least one side of the first body.
제 1 바디(200)가 제 2 바디(205)와 중첩되게 배치된 상태를 닫힌 상태(closed configuration)라 칭할 수 있으며, 본 도면에 도시된 바와 같이 제 1 바디(200)가 제 2 바디(205)의 적어도 일 부분을 노출한 상태를 열린 상태(open configuration)라 칭할 수 있다. The state where the
단말기(100)는 닫힌 상태에서 주로 대기 모드로 작동하지만 사용자의 조작에 의해 대기 모드가 해제되기도 한다. 그리고, 단말기(100)는 열린 상태에서 주로 통화 모드 등으로 작동하지만 사용자의 조작 또는 소정 시간의 경과에 의해 대기 모드로 전환되기도 한다.Although the terminal 100 operates mainly in the standby mode in the closed state, the standby mode is also canceled by the user's operation. The terminal 100 operates mainly in the communication mode in the open state, but is also switched to the standby mode after the user's operation or a predetermined time elapses.
제 1 바디(200)의 외관을 이루는 케이스(케이싱, 하우징, 커버 등)는 제 1 프론트 케이스(220)와 제 1 리어 케이스(225)에 의해 형성된다. 제 1 프론트 케이스(220)와 제 1 리어 케이스(225)에 의해 형성된 공간에는 각종 전자부품들이 내장된다. 제 1 프론트 케이스(220)와 제 1 리어 케이스(225) 사이에는 적어도 하나의 중간 케이스들이 추가로 배치될 수도 있다. The casing (casing, housing, cover, etc.) constituting the outer appearance of the
상기 케이스들은 합성수지를 사출하여 형성되거나 금속 재질, 예를 들어 스테인레스 스틸(STS) 또는 티타늄(Ti) 등과 같은 금속 재질을 갖도록 형성될 수도 있다.The cases may be formed by injection molding of a synthetic resin or may be formed of a metal material such as stainless steel (STS) or titanium (Ti).
제 1 바디(200), 구체적으로 제 1 프론트 케이스(220)에는 디스플레이부(151), 음향 출력 모듈(152), 카메라(121) 또는 제 1 사용자 입력부(210)가 배치될 수 있다. The
디스플레이부(151)는 정보를 시각적으로 표현하는 LCD(liquid crystal display), OLED(Organic Light Emitting Diodes) 등을 포함한다. The
그리고, 디스플레이부(151)에는 터치 패드가 레이어 구조로 중첩됨으로써, 디스플레이부(151)가 터치 스크린으로 동작하여 사용자의 터치에 의한 정보의 입력 또한 가능하게 할 수도 있다.In addition, the touch pad is superimposed on the
음향 출력 모듈(152)은 스피커의 형태로 구현될 수 있다. The
카메라(121)는 사용자 등에 대한 이미지 또는 동영상을 촬영하기에 적절하도록 구현될 수 있다. The
제 1 바디(200)와 마찬가지로, 제 2 바디(205)의 외관을 이루는 케이스는 제 2 프론트 케이스(230)와 제 2 리어 케이스(235)에 의해 형성된다.As in the case of the
제 2 바디(205), 구체적으로 제 2 프론트 케이스(230)의 전면(front face)에는 제 2 사용자 입력부(215)가 배치될 수 있다.The second
제 2 프론트 케이스(230) 또는 제 2 리어 케이스(235) 중 적어도 하나에는 제 3 사용자 입력부(245), 마이크(122), 인터페이스부(170)가 배치될 수 있다. The third
제 1 내지 제 3 사용자 입력부(210, 215, 245)는 사용자 입력부(130)라 통칭될 수 있으며, 사용자가 촉각적인 느낌을 주면서 조작하게 되는 방식(tactile manner)이라면 어떤 방식이든 채용될 수 있다. The first to third
예를 들어, 사용자 입력부(130)는 사용자의 푸시 또는 터치 조작에 의해 명령 또는 정보를 입력받을 수 있는 돔 스위치 또는 터치 패드로 구현되거나, 키를 회전시키는 휠 또는 조그 방식이나 조이스틱과 같이 조작하는 방식 등으로도 구현 될 수 있다. For example, the
기능적인 면에서, 제 1 사용자 입력부(210)는 시작, 종료, 스크롤 등과 같은 명령을 입력하기 위한 것이고, 제 2 사용자 입력부(215)는 숫자 또는 문자, 심볼(symbol) 등을 입력하기 위한 것이다. 또한, 제 3 사용자 입력부(245)는 단말기 내의 특수한 기능을 활성화하기 위한 핫 키(hot-key)로서 작동할 수 있다.In a functional aspect, the first
마이크(122)는 사용자의 음성, 기타 소리 등을 입력받기에 적절한 형태로 구현될 수 있다. The
인터페이스부(170)는 본 발명과 관련된 단말기가 외부 기기와 데이터 교환 등을 할 수 있게 하는 통로가 된다. 예를 들어, 인터페이스부(170)는 유선 또는 무선으로, 이어폰과 연결하기 위한 접속단자, 근거리 통신을 위한 포트{예를 들어 적외선 포트(IrDA port), 블루투스 포트(Bluetooth port), 무선 랜 포트(wireless Lan port)등}, 또는 단말기에 전원을 공급하기 위한 전원 공급 단자들 중 적어도 하나일 수 있다. The
인터페이스부(170)는 SIM(subscriber identification module) 또는 UIM(user identity module), 정보 저장을 위한 메모리 카드 등의 외장형 카드를 수용하는 카드 소켓일 수도 있다.The
제 2 리어 케이스(235) 측에는 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원 공급부(190)가 장착된다. A
전원 공급부(190)는 예를 들어 충전 가능한 배터리로서 충전 등을 위하여 착탈 가능하게 결합할 수 있다.The
도 3은 도 2에 도시된 단말기를 후면에서 바라본 사시도이다. 3 is a rear perspective view of the terminal shown in FIG.
도 3을 참조하면, 제 2 바디(205)의 제 2 리어 케이스(235)의 후면에는 카메라(121)가 추가로 장착될 수 있다. 제 2 바디(205)에 장착된 카메라(121)는 제 1 바디(200)의 카메라(121)와 실질적으로 반대되는 촬영 방향을 가지며, 제 1 바디(200)의 카메라(121)와 서로 다른 화소를 가질 수 있다.Referring to FIG. 3, a
예를 들어, 제 1 바디(200)의 카메라(121)는 화상 통화 등의 경우에 사용자의 얼굴을 촬영하여 상대방에 전송함에 무리가 없도록 저 화소를 가지며, 제 2 바디(205)의 카메라(121)는 일반적인 피사체를 촬영하고 바로 전송하지는 않는 경우가 많기에 고 화소를 가지는 것이 바람직하다.For example, the
제 2 바디(205)의 카메라(121)에 인접하게는 플래쉬(250)와 거울(255)이 추가로 배치될 수 있다. 플래쉬(250)는 제 2 바디(205)의 카메라(121)로 피사체를 촬영하는 경우에 상기 피사체를 향해 빛을 비추게 된다. 거울(255)은 사용자가 제 2 바디(205)의 카메라(121)를 이용하여 자신을 촬영(셀프 촬영)하고자 하는 경우에, 사용자 자신의 얼굴 등을 비춰볼 수 있게 한다.A
제 2 리어 케이스(235)에는 음향 출력 모듈(152)이 추가로 배치될 수도 있다. The second
제 2 바디(205)의 음향 출력 모듈(152)은 제 1 바디(200)의 음향 출력 모듈(152)과 함께 스테레오 기능을 구현할 수 있으며, 스피커폰 모드로 통화를 위하여 사용될 수도 있다. The
또한, 제 2 리어 케이스(235)의 일 측에는 통화 등을 위한 안테나 외에 방송 신호 수신용 안테나(260)가 배치될 수 있다. 안테나(260)는 제 2 바디(205)에서 인출 가능하게 설치될 수 있다.In addition, an
제 1 바디(200)의 제 1 리어 케이스(225) 측에는 제 1 바디(200)와 제 2 바디(205)를 슬라이딩 가능하게 결합하는 슬라이드 모듈(265)의 일 부분이 배치된다. A portion of the
슬라이드 모듈(265)의 다른 부분은 제 2 바디(205)의 제 2 프론트 케이스(230) 측에 배치되어, 본 도면에서와 같이 외부로 드러나지 않는 형태일 수 있다. The other part of the
이상에서는 카메라(121) 등이 제 2 바디(205)에 배치되는 것으로 설명하였으나, 반드시 그에 제한되는 것은 아니다.In the above description, the
예를 들어, 제 2 바디(205)의 카메라(121) 등과 같이 제 2 리어 케이스(235)에 배치되는 것으로 설명한 구성들 중 적어도 하나 이상이 제 1 바디(200), 주로는 제 1 리어 케이스(225)에 장착되는 것도 가능하다. 그러한 경우라면, 상기 닫힌 상태에서 제 1 리어 케이스(225)에 배치되는 구성(들)이 제 2 바디(205)에 의해 보호되는 이점이 있다. 나아가, 제 2 바디(205)의 카메라(121)가 별도로 구비되지 않더라도, 제 1 바디(200)의 카메라(121)가 회전 가능하게 형성되어 제 2 바디(205)의 카메라(121)의 촬영 방향까지 촬영할 수 있도록 구성될 수도 있다.For example, at least one of the configurations described as being disposed in the second
도 1 내지 도 3에 도시된 단말기(100)는 유무선 통신 시스템 및 위성 기반 통신 시스템을 포함하여, 프레임(frame) 또는 패킷(packet)을 통하여 데이터(data)를 전송할 수 있는 통신 시스템에서 동작 가능하도록 구성될 수 있다.The terminal 100 shown in Figs. 1 to 3 can be used in a communication system capable of transmitting data through a frame or a packet, including a wired / wireless communication system and a satellite-based communication system Lt; / RTI >
이하에서는 도 4를 참조하여, 본 발명의 일 실시예에 관련된 단말기가 동작 할 수 있는 무선 통신 시스템에 대하여 살펴보겠다. Hereinafter, a wireless communication system in which a terminal according to an embodiment of the present invention can operate will be described with reference to FIG.
통신 시스템은 서로 다른 무선 인터페이스 및/또는 물리 계층을 이용할 수도 있다. 예를 들어, 통신 시스템에 의해 이용 가능한 무선 인터페이스에는 주파수 분할 다중 접속(Frequency Division Multiple Access; 'FDMA'), 시분할 다중 접속(Time Division Multiple Access; 'TDMA'), 코드 분할 다중 접속(Code Division Multiple Access; 'CDMA'), 범용 이동통신 시스템(Universal Mobile Telecommunications Systems; 'UMTS')(특히, LTE(Long Term Evolution), 이동통신 글로벌 시스템(Global System for Mobile Communications; 'GSM') 등이 포함될 수 있다. 이하에서는 설명의 편의를 위하여, CDMA에 한정하여 설명하도록 한다. 그러나, 본 발명은 CDMA 무선 통신 시스템을 포함한 모든 통신 시스템 적용될 있음은 당연하다.The communication system may utilize different air interfaces and / or physical layers. For example, wireless interfaces that can be used by a communication system include Frequency Division Multiple Access (FDMA), Time Division Multiple Access (TDMA), Code Division Multiple Access (CDMA), Universal Mobile Telecommunications Systems (UMTS), in particular Long Term Evolution (LTE), Global System for Mobile Communications (GSM) However, the present invention is applicable to all communication systems including a CDMA wireless communication system.
도 4에 도시된 바와 같이, CDMA 무선 통신 시스템은 복수의 단말기들(100), 복수의 기지국(Base Station; 'BS')(270), 기지국 제어부(Base Station Controllers; 'BSCs')(275), 이동 스위칭 센터(Mobile Switching Center; 'MSC')(280)를 포함할 수 있다. MSC(280)는 일반 전화 교환망(Public Switched Telephone Network; 'PSTN')(290)과 연결되도록 구성되고, BSCs(275)와도 연결되도록 구성된다. BSCs(275)는 백홀 라인(backhaul line)을 통하여, BS(270)과 짝을 이루어 연결될 수 있다. 백홀 라인은 E1/T1, ATM, IP, PPP, Frame Relay, HDSL, ADSL 또는 xDSL 중 적어도 하나에 따라서 구비될 수 있다. 따라서, 복수의 BSCs(275)가 도 4에 도시된 시스템에 포함될 수 있다.4, the CDMA wireless communication system includes a plurality of
각각의 BS(270)는 적어도 하나의 섹터를 포함할 수 있고, 각각의 섹터는 전방향성 안테나 또는 BS(270)으로부터 방사상의 특정 방향을 가리키는 안테나를 포함할 수 있다. 또한, 각각의 섹터는 다양한 형태의 안테나를 두 개 이상 포함할 수도 있다. 각각의 BS(270)는 복수의 주파수 할당을 지원하도록 구성될 수 있고, 복수의 주파수 할당 각각은 특정 스펙트럼(예를 들어, 1.25MHz, 5MHz 등)을 갖는다.Each
섹터와 주파수 할당의 교차는 CDMA 채널이라고 불릴 수 있다. BS(270)은 기지국 송수신 하부 시스템(Base Station Tranceiver Subsystem; 'BTSs')이라고 불릴수 있다. 이러한 경우, "기지국"이라는 단어는 하나의 BSC(275) 및 적어도 하나의 BS(270)을 합하여 불릴 수도 있다. 기지국은 또한 "셀 사이트"를 나타낼 수도 있다. 또는 특정 BS(270)에 대한 복수의 섹터들 각각은 복수의 셀 사이트로 불릴 수도 있다. The intersection of sector and frequency assignment may be referred to as a CDMA channel. The
도 4에 도시된 바와 같이, 방송 송신부(Broadcasting Transmitter; 'BT')(295)는 시스템 내에서 동작하는 단말기들(100)에게 방송 신호를 송신한다. 도 1에 도시된 방송 수신 모듈(111)은 BT(295)에 의해 전송되는 방송 신호를 수신하기 위해 단말기(100) 내에 구비된다. 4, a broadcasting transmitter (BT) 295 transmits a broadcasting signal to the
뿐만 아니라, 도 4에서는 여러 개의 위성 위치 확인 시스템(Global Positioning System; 'GPS') 위성(300)을 도시한다. 상기 위성들(300)은 복수의 단말기(100) 중 적어도 하나의 단말기의 위치를 파악하는 것을 돕는다. 도 4에서는 두 개의 위성이 도시되어 있지만, 유용한 위치 정보는 두 개 이하 또는 이상의 위성들에 의해 획득될 수도 있다. 도 1에 도시된 위치 정보 모듈(115)은 원하는 위치 정보를 획득하기 위하여 위성들(300)과 협력한다. 여기에서는 GPS 추적 기술뿐만 아니라 위치를 추적할 수 있는 모든 기술들을 이용하여 위치를 추적할 수 있다. 또한, GPS 위성들(300) 중 적어도 하나는 선택적으로 또는 추가로 위성 DMB 전송을 담당할 수도 있다.In addition, FIG. 4 illustrates several Global Positioning System ('GPS')
무선 통신 시스템의 전형적인 동작 중, BS(270)은 다양한 단말기들(100)로부터 역 링크 신호를 수신한다. 이때, 단말기들(100)은 호를 연결 중이거나, 메시지를 송수신 중이거나 또는 다른 통신 동작을 수행중에 있다. 특정 기지국(270)에 의해 수신된 역 링크 신호들 각각은 특정 기지국(270)에 의해 내에서 처리된다. 상기 처리 결과 생성된 데이터는 연결된 BSC(275)로 송신된다. BSC(275)는 기지국들(270) 간의 소프트 핸드오프(soft handoff)들의 조직화를 포함하여, 호 자원 할당 및 이동성 관리 기능을 제공한다. 또한, BSC(275)는 상기 수신된 데이터를 MSC(280)으로 송신하고, MSC(280)은 PSTN(290)과의 연결을 위하여 추가적인 전송 서비스를 제공한다. 유사하게, PSTN(290)은 MSC(280)과 연결하고, MSC(280)은 BSCs(275)와 연결하고, BSCs(275)는 단말기들(100)로 순 링크 신호를 전송하도록 BS들(270)을 제어한다.Among the typical operations of a wireless communication system, the
도 5는 본 발명의 일 실시에 따른 가상 객체의 표시변화 예시도이다. 본 발명의 적용에 따른 소정의 객체는 다양한 형태가 존재할 수 있다. 본 실시 예에서는 탁구공을 위로 튀기는 동작을 나타내는 것을 예로 한다.5 is a diagram illustrating a display change of a virtual object according to an embodiment of the present invention. Various objects may exist in a predetermined object according to the application of the present invention. In this embodiment, an example is shown in which an action of flipping a table tennis ball upward is exemplified.
도 5a에서 보는 바와 같이, 디스플레이부(151)를 통하여 탁구채(320)와 탁구공(310)을 표시한다. 도 5b에서와 같이, 사용자가 단말기 본체를 손에 쥐고, 단말 기 본체를 상·하로 움직이게 되면, 도 5c에서와 같이 탁구공이 위로 튀어 오르는 것과 같은 형태로 표시된다. 이때, 탁구공이 사용자의 눈과의 거리가 가까워진다는 것을 표시하기 위해 탁구공의 크기를 크게 표시한다. 또한, 탁구채(320)과 접촉하는 순간에 실제 탁구공이 부딪히는 느낌을 나타내도록 햅틱(haptic) 효과를 나타내거나, 효과음을 출력할 수 있다.As shown in FIG. 5A, a
사용자의 설정에 따라 탁구공의 색상이나 모양도 변경할 수 있으며, 효과음이나 햅틱의 세기 정도도 설정할 수 있다. 게임의 난이도를 조정하기 위해 탁구공의 크기나 탁구채의 크기도 사용자가 설정할 수 있다. 탁구공은 단말기의 움직임에 따라 수직으로 튀어 오르지 않고 그 기울어진 방향만큼 방향이 변경된다. 사용자의 설정에 따라 디스플레이부(151) 소정 부위에 포인트(330)를 표시하여 게임의 성적 평가도 가능하게 할 수 있다.You can also change the color or shape of the table tennis ball according to your settings, and you can also set the intensity of the sound or haptic. The user can set the size of the table tennis ball or the size of the table tennis ball to adjust the difficulty level of the game. The table tennis ball does not bounce vertically according to the movement of the terminal but its direction changes by the tilted direction. A
게임 진행 과정 중 탁구공(310)이 탁구채(320)에 닿을 때 햅틱(haptic) 효과를 나타내면 단말기 본체가 진동하고, 도 5e에서와 같이 손에 그 느낌이 전달되어 사용자에게 실체감을 제공할 수 있다.When the
도 6은 본 발명의 다른 실시에 따른 가상 객체의 변화 표시 예시도이다. 도 6a는 본 발명을 양궁 표적 판을 이용한 게임에 적용한 예시도이다. 즉, 양궁 판(321)에는 표적 판을 중심으로 소정 거리만큼 떨어진 가상 영역별로 점수를 배정하고, 사용자의 단말기 움직임에 따라 그 표적으로부터 이탈되었다가 다시 떨어지는 객체(311)이 닿는 위치를 점수로 환산하는 게임의 실시 예이다. 이때에도, 도 5의 실시 예에서와 마찬가지로 객체가 표적에 닿을 때 사용자에게 리얼리티를 제공하기 위해 효과음이나 햅틱 효과를 출력할 수 있다.FIG. 6 is a diagram illustrating a change display of a virtual object according to another embodiment of the present invention. FIG. FIG. 6A is an example of application of the present invention to a game using an archery target plate. FIG. That is, in the
도 6b는 또 다른 실시 예를 나타낸 것으로서, 미로(332)를 통해 목적지에 객체(331)를 이동하는 게임 방법을 나타낸 예이다. 이러한 실시 예에서는 위의 예와 달리, 단말기의 상·하 움직임이 아닌 좌·우 움직임에 따라 객체(331)가 움직이는 반응을 나타내게 된다. 즉, 단말기를 좌측으로 기울이면 객체(331)가 좌측으로 움직이고, 단말기를 우측으로 기울이면 객체가 이에 반응한다.6B shows another example of a game method of moving an
이때, 미로의 벽에 객체가 부딪히면 리얼리티를 나타내기 위해 햅틱(haptic) 효과를 출력한다. 게임의 성격에 따라 제한 시간이나 목표 수행시간등의 산출이 동반되는 것은 언급의 여지가 없을 것이다.At this time, if the object hits the wall of the maze, it outputs a haptic effect to show the reality. There is no doubt that the calculation of the time limit or the target performance time is accompanied by the nature of the game.
또한, 본 발명의 일실시예에 의하면, 전술한 방법은 프로그램이 기록된 매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체는 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체의 예로는 ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있으며, 또한 캐리어 웨이브(예를 들어, 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한, 상기 컴퓨터는 단말기의 제어부(180)를 포함할 수도 있다.According to an embodiment of the present invention, the above-described method can be implemented as computer-readable code on a medium on which the program is recorded. A computer readable medium includes any type of recording device in which data that can be read by a computer system is stored. Examples of the computer-readable medium include ROM, RAM, CD-ROM, magnetic tape, floppy disk, optical data storage, and the like, and may be implemented in the form of a carrier wave (for example, transmission over the Internet) . In addition, the computer may include a
이상에서 설명한 본 발명은 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에 있어 본 발명의 기술적 사상을 벗어나지 않는 범위 내에서, 여러 가지 치환, 변형 및 변경이 가능하므로, 전술한 실시예 및 첨부된 도면에 의해 한정되는 것이 아니다. 또한, 상기 설명된 실시예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.While the present invention has been described with reference to exemplary embodiments, it is to be understood that the invention is not limited to the disclosed exemplary embodiments, but, on the contrary, is intended to cover various modifications and equivalent arrangements included within the spirit and scope of the appended claims. The present invention is not limited to the drawings. In addition, all or some of the embodiments may be selectively combined so that various modifications may be made to the embodiments described above.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 관련된 단말기의 블록 구성도.1 is a block diagram of a terminal according to an embodiment of the present invention;
도 2는 본 발명의 일 실시예에 관련된 단말기의 전면 사시도.2 is a front perspective view of a terminal according to an embodiment of the present invention;
도 3은 본 발명의 일 실시예에 관련된 단말기의 후면 구성도.3 is a rear view of a terminal according to an embodiment of the present invention;
도 4는 본 발명의 일 실시예에 관련된 단말기가 동작할 수 있는 무선 통신 시스템에 대한 블록도.4 is a block diagram of a wireless communication system in which a terminal can operate in accordance with an embodiment of the present invention.
도 5는 본 발명의 일 실시에 따른 가상 객체의 변화 표시 예시도이다.5 is a diagram illustrating a change display of a virtual object according to an embodiment of the present invention.
도 6은 본 발명의 다른 실시에 따른 가상 객체의 변화 표시 예시도이다.FIG. 6 is a diagram illustrating a change display of a virtual object according to another embodiment of the present invention. FIG.
Claims (9)
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Applications Claiming Priority (1)
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-
2008
- 2008-10-29 KR KR1020080106437A patent/KR101542381B1/en active IP Right Grant
Patent Citations (3)
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KR100605459B1 (en) | 2005-05-24 | 2006-07-28 | 주식회사 케이티프리텔 | Mobile terminal for providing movable avatar by changing of direction or gradient at mobile terminal |
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