KR101537684B1 - Mobile terminal and method of calibration sensitivity of proximity touch therefor - Google Patents
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Abstract
본 발명은 터치 기능을 갖는 이동 단말기에 관한 것으로 특히 근접 터치(proximity-touch)의 인식률(Sensitivity)을 보정하기 위한 방법을 제공한다. The present invention relates to a mobile terminal having a touch function, and more particularly, to a method for correcting a proximity-touch sensitivity.
본 발명은 근접터치 보정화면에서 이루어지는 실제 터치 또는 근접터치를 근거로 인식률을 보정하기 위한 기준원 및 포인터의 움직임에 따라 증감되는 가이드원을 표시한 후 상기 포인터가 이동하여 상기 가이드원이 기준원과 일치될 때 해당 근접위치에서 최대 정전용량과 최소 정전용량을 설정한다.The present invention is characterized in that a reference circle for correcting a recognition rate based on an actual touch or a proximity touch on the proximity touch correction screen and a guide circle which is increased or decreased according to a movement of the pointer are displayed and then the pointer is moved, When matched, set the maximum capacitance and minimum capacitance at the proximity position.
근접 터치, 인식률, 근접센서,인식률 보정 Proximity touch, recognition rate, proximity sensor, recognition rate correction
Description
본 발명은 터치 기능을 갖는 이동 단말기에서 근접 터치(proximity-touch)의 인식률(Sensitivity)을 향상시킬 수 있는 방법에 관한 것이다. The present invention relates to a method for improving proximity-touch sensitivity in a mobile terminal having a touch function.
이동 단말기는 다양한 기능을 수행할 수 있도록 구성될 수 있다. 그러한 다양한 기능들의 예로 데이터 및 음성 통신 기능, 카메라를 통해 사진이나 동영상을 촬영하는 기능, 음성 저장 기능, 스피커 시스템을 통한 음악 파일의 재생 기능, 이미지나 비디오의 디스플레이 기능 등이 있다. 일부 이동 단말기는 게임을 실행할 수 있는 추가적 기능을 포함하고, 다른 일부 이동 단말기는 멀티미디어 기기로서 구현되기도 한다. 더욱이 최근의 이동단말기는 방송이나 멀티캐스트(multicast) 신호를 수신하여 비디오나 텔레비전 프로그램을 시청할 수 있다.The mobile terminal may be configured to perform various functions. Examples of such various functions include a data and voice communication function, a function of photographing a video or a moving image through a camera, a voice storage function, a music file playback function through a speaker system, and an image or video display function. Some mobile terminals include additional functions to execute games, and some other mobile terminals are also implemented as multimedia devices. Moreover, recent mobile terminals can receive a broadcast or multicast signal to view a video or television program.
또한, 상기 이동 단말기의 기능 지지 및 증대를 위한 노력들이 계속되고 있다. 상술한 노력은 이동 단말기를 형성하는 구조적인 구성요소의 변화 및 개량뿐만 아니라 소프트웨어나 하드웨어의 추가 및 개량도 포함한다. 그 중에서 이동 단말기의 터치 기능은 터치 스크린을 이용하여 버튼/키 입력이 익숙하지 않은 사용자도 편리하게 단말기의 동작을 수행할 수 있도록 한 것으로서, 최근에는 단순한 입력뿐만 아니라 사용자 UI와 함께 단말기의 중요한 기능으로서 자리잡아 가고 있다.Further, efforts for supporting and increasing the functions of the mobile terminal continue. Such efforts include not only changes and improvements in the structural components that form the mobile terminal, but also additions and improvements of software and hardware. Among them, the touch function of the mobile terminal allows the user who is not familiar with the button / key input to conveniently perform the operation of the terminal by using the touch screen. In recent years, not only simple input but also important function .
본 발명의 목적은 근접 터치를 이용하여 단말기의 동작을 수행할 때 근접 터치의 인식률(Sensitivity)을 향상시킬 수 있는 방법을 제공하는데 있다. SUMMARY OF THE INVENTION It is an object of the present invention to provide a method for improving the sensitivity of proximity touch when an operation of a terminal is performed using a proximity touch.
상기한 과제를 실현하기 위한 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기는, 터치 스크린을 구비한 디스플레이부와; 근접 터치를 감지하는 센싱부와 근접 터치시 최대 근접위치와 최소 근접위치에서 포인터의 정전용량 차이에 의해 발생되는 인식률을 보정하는 제어부를 포함한다.According to an embodiment of the present invention, there is provided a mobile terminal including: a display unit having a touch screen; And a control unit for correcting a sensing unit for sensing a proximity touch and a recognition rate caused by a capacitance difference between the maximum proximity position and the minimum proximity position when the proximity touch is performed.
상기한 과제를 실현하기 위한 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 근접터치 인식률 보정방법은, 근접 터치 보정화면을 표시하는 단계와; 상기 보정화면에서 포인터에 의한 터치를 감지하는 단계와; 상기 감지된 터치에 따라 인식률을 보정하기 위한 기준 도형과, 포인터의 움직임에 따라 증감되는 가이드원을 표시하는 단계와; 상기 포인터의 근접 위치 변화에 따라 상기 가이드 도형과 기준 도형을 비교하여 최대 정전용량과 최소 정전용량을 보정하는 단계를 포함한다.According to an embodiment of the present invention, there is provided a method of correcting a proximity touch recognition rate of a mobile terminal, the method comprising: displaying a proximity touch correction screen; Sensing a touch by a pointer on the correction screen; Displaying a reference figure for correcting a recognition rate according to the sensed touch and a guide circle which is increased or decreased according to movement of the pointer; And comparing the guide figure with the reference figure according to a change in the position of the pointer, thereby correcting the maximum capacitance and the minimum capacitance.
상기한 과제를 실현하기 위한 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 근접터치 인식률 보정방법은, 근접 터치 보정화면을 표시하는 단계와; 상기 보정화면상에서 최대 및 최소 높이를 갖는 고형물을 감지하는 단계와; 상기 고형물의 최대높이에 터치되는 포인터의 정전용량을 근접터치 최소값으로 설정하는 단계와; 상기 고형물의 최소높이에 터치되는 포인터의 정전용량을 근접터치 최대값으로 설정 하는 단계를 포함한다.According to an embodiment of the present invention, there is provided a method of correcting a proximity touch recognition rate of a mobile terminal, the method comprising: displaying a proximity touch correction screen; Sensing a solids having a maximum and a minimum height on the correction screen; Setting a capacitance of a pointer touched to a maximum height of the solids to a proximity touch minimum value; And setting the capacitance of the pointer touched to the minimum height of the solid to the proximity touch maximum value.
상술한 바와같이 본 발명은 최대 근접위치와 최소 근접위치에서 정전용량의 차이에 의한 인식률을 보정하여 인식률을 높여줌으로써 사용자는 좀 더 정확하게 근접 터치 기능을 사용할 수 있는 효과가 있다. As described above, the present invention has an effect that the user can more accurately use the proximity touch function by improving the recognition rate by correcting the recognition rate due to the difference in capacitance at the maximum proximity position and the minimum proximity position.
이하, 본 발명과 관련된 이동 단말기에 대하여 도면을 참조하여 보다 상세하게 설명한다.Hereinafter, a mobile terminal related to the present invention will be described in detail with reference to the drawings.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram)이다.1 is a block diagram of a mobile terminal according to an embodiment of the present invention.
이동 단말기는 다양한 형태로 구현될 수 있다. 예를 들어, 본 명세서에서 기술되는 이동 단말기는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(notebook computer), 디지털 방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player) 및 네비게이션, 등이 있다.The mobile terminal may be implemented in various forms. For example, the mobile terminal described in the present specification may be a mobile phone, a smart phone, a notebook computer, a digital broadcasting terminal, a PDA (Personal Digital Assistants), a PMP (Portable Multimedia Player) have.
도시된 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130)(또는 조작부), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1은 다양한 구성요소를 가지고 있는 이동 단말기를 나타내고 있다. 그러나 도시된 구성요소 모두가 필수 구성요소인 것은 아니다. 도시된 구성요소보다 많은 구성요소에 의해 이동 단말기가 구현될 수도 있고, 그 보다 적은 구성요소에 의해 서도 이동 단말기가 구현될 수 있다.The
이하 상기 구성 요소들에 대해 차례로 살펴본다.Hereinafter, the components will be described in order.
무선 통신부(110)는 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 간의 무선 통신 또는 이동 단말기(100)와 이동 단말기(100)가 위치한 네트워크간의 무선 통신을 하게 하는 하나 이상의 구성요소를 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치정보 모듈(115) 등을 포함할 수 있다.The
상기 방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다. 상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다.The
한편, 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있으며, 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.Meanwhile, the broadcast related information may be provided through a mobile communication network, and in this case, it may be received by the
상기 방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.The broadcast-related information may exist in various forms. For example, an EPG (Electronic Program Guide) of DMB (Digital Multimedia Broadcasting) or an ESG (Electronic Service Guide) of Digital Video Broadcast-Handheld (DVB-H).
상기 방송 수신 모듈(111)은, 각종 방송 시스템을 이용하여 방송 신호를 수신하는데, 특히, DMB-T(Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial), DMB-S(Digital Multimedia Broadcasting-Satellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld), ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 방송 수신 모듈(111)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 방송 신호를 제공하는 모든 방송 시스템에 적합하도록 구성된다.The
상기 방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리(160)에 저장될 수 있다.The broadcast signal and / or broadcast related information received through the
또한, 이동통신 모듈(112)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 여기에서, 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다. In addition, the
상기 무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 무선 인터넷 모듈(113)은 내장되거나 외장될 수 있다.The
상기 근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신 기술로 블루투스 (Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외 선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.The short-
또한, 위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치를 확인하거나 얻기 위한 모듈이다. 일례로 GPS(Global Position System) 모듈이 있다. GPS 모듈은 복수 개의 인공위성으로부터 위치 정보를 수신한다. 여기에서, 위치 정보는 위도 및 경도로 표시되는 좌표 정보를 포함할 수 있다. 예를 들어, GPS 모듈은, 3개 이상의 위성으로부터 정확한 시간과 거리를 측정하여 3개의 각각 다른 거리를 삼각 방법에 따라서 현 위치를 정확히 계산할 수 있다. 3개의 위성으로부터 거리와 시간 정보를 얻고 1개 위성으로 오차를 수정하는 방법이 사용될 수 있다. 특히, GPS 모듈은 위성으로부터 수신한 위치 정보로부터, 위도, 경도, 고도의 위치뿐만 아니라 3차원의 속도 정보와 함께 정확한 시간까지 얻을 수 있다.The
한편, A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(121)와 마이크(122) 등이 포함될 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 그리고, 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다.An audio / video (A / V)
상기 카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)는 단말기의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.The image frame processed by the
상기 마이크(122)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크 로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력 받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 그리고, 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(112)을 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 상기 마이크(122)는 외부의 음향 신호를 입력 받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.The
상기 사용자 입력부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 키 패드(key pad) 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다. 특히, 터치 패드가 후술하는 디스플레이부(151)와 상호 레이어 구조를 이룰 경우, 이를 터치 스크린이라 부를 수 있다.The
상기 센싱부(140)는 이동 단말기(100)의 개폐 상태, 이동 단말기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무, 이동 단말기의 방위, 이동 단말기의 가속/감속 등과 같이 이동 단말기(100)의 현 상태를 감지하여 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어 이동 단말기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등과 관련된 센싱 기능을 담당한다.The
상기 인터페이스부(170)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 인터페이스 역할을 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연 결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 포함될 수 있다. The
여기에서, 식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(User Identify Module; 'UIM'), 가입자 인증 모듈(Subscriber Identify Module; 'SIM'), 범용 사용자 인증 모듈(Universal Subscriber Identity Module; 'USIM') 등을 포함할 수 있다. 또한, 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 포트를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다. 이와 같은 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다.Here, the identification module is a chip that stores various information for authenticating the use right of the
상기 출력부(150)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 또는 알람(alarm) 신호의 출력을 위한 것으로, 디스플레이부(151), 음향 출력 모듈(152) 및 알람부(153) 등을 포함한다.The
상기 디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시한다. 예를 들어 이동 단말기가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 그리고 이동 단말기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다. The
한편, 전술한 바와 같이, 디스플레이부(13)과 터치패드가 상호 레이어 구조 를 이루어 터치 스크린으로 구성되는 경우, 디스플레이부(151)은 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 디스플레이부(151)은 액정 디스플레이(liquid crystal display), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다. 그리고 상기 디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 2개 이상 존재할 수도 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100)에 외부 디스플레이부(미도시)과 내부 디스플레이부 (미도시)이 동시에 구비될 수 있다.Meanwhile, as described above, when the display unit 13 and the touch pad have a mutual layer structure to constitute a touch screen, the
상기 음향 출력 모듈(152)는 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력한다. 또한, 음향 출력 모듈(152)은 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력한다. 이러한 음향 출력 모듈(152)에는 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.The
상기 알람부(153)는 이동 단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기에서 발생되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력 등이 있다. 알람부(153)는 오디오 신호나 비디오 신호 이외에 다른 형태로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 예를 들면, 진동 형태로 신호를 출력할 수 있다. 호 신호가 수신되거나 메시지가 수신된 경우, 이를 알리기 위해 알람부(153)는 진동을 출력할 수 있다. 또는, 키 신호가 입력된 경우, 키 신호 입력에 대한 피드백으로 알람부(153)는 진동을 출력할 수 있다. 상기와 같은 진동 출력을 통해 사용자는 이벤트 발생을 인지할 수 있다. 물론 이벤트 발생 알림을 위한 신호는 디스플레이부(151)나 음성 출력 모듈(152)을 통해서도 출력될 수 있다.The
상기 메모리(160)는 제어부(180)의 처리 및 제어를 위한 프로그램이 저장될 수도 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰 북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)의 임시 저장을 위한 기능을 수행할 수도 있다. The
상기 메모리(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(RAM, Random Access Memory) SRAM(Static Random Access Memory), 롬(ROM, Read-Only Memory), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory) 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 또한, 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 메모리(150)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)를 운영할 수도 있다.The
그리고 제어부(180)는 통상적으로 이동 단말기의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 또한, 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(181)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다.The
상기 전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부 전원, 내부 전원을 인가받아 각 구성 요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.The
여기에 설명되는 다양한 실시예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.The various embodiments described herein may be embodied in a computer-readable recording medium using, for example, software, hardware, or a combination thereof.
하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시예는 ASICs (application specific integrated circuits), DSPs (digital signal processors), DSPDs (digital signal processing devices), PLDs (programmable logic devices), FPGAs (field programmable gate arrays, 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 그러한 실시예들이 제어부(180)에 의해 구현될 수 있다.According to a hardware implementation, the embodiments described herein may be implemented as application specific integrated circuits (ASICs), digital signal processors (DSPs), digital signal processing devices (DSPDs), programmable logic devices (PLDs), field programmable gate arrays May be implemented using at least one of processors, controllers, micro-controllers, microprocessors, and electrical units for performing functions. In some cases, And may be implemented by the
소프트웨어적인 구현에 의하면, 절차나 기능과 같은 실시예들은 적어도 하나의 기능 또는 작동을 수행하게 하는 별개의 소프트웨어 모듈과 함께 구현될 수 있다. 소프트웨어 코드는 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 어플리케이션에 의해 구현될 수 있다. 또한, 소프트웨어 코드는 메모리(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.According to a software implementation, embodiments such as procedures or functions may be implemented with separate software modules that perform at least one function or operation. The software code may be implemented by a software application written in a suitable programming language. In addition, the software codes may be stored in the
이상에서는 본 발명과 관련된 이동 단말기를 기능에 따른 구성요소 관점에서 살펴보았다. 이하에서는 도 2 및 도 3을 더욱 참조하여, 본 발명과 관련된 이동 단말기를 외형에 따른 구성요소 관점에서 더욱 살펴보겠다. 이하에서는 설명의 간명함을 위해 폴더 타입, 바 타입, 스윙타입, 슬라이더 타입, 등과 같은 여러 타입의 이동 단말기들 중에서 슬라이더 타입의 이동 단말기를 예로 들어 설명한다. 따라서 본 발명은 슬라이더 타입의 이동 단말기에 한정되는 것은 아니고 상기 전술한 타입을 포함한 모든 타입의 이동 단말기에 적용될 수 있다. In the foregoing, the mobile terminal related to the present invention has been described in terms of components according to functions. Hereinafter, the mobile terminal related to the present invention will be further described with reference to FIGS. 2 and 3 in view of the components according to the outline. Hereinafter, for simplicity of explanation, a slider type mobile terminal will be described as an example among various types of mobile terminals such as a folder type, a bar type, a swing type, a slider type, and the like. Therefore, the present invention is not limited to a slider type mobile terminal but can be applied to all types of mobile terminals including the above-mentioned type.
도 2는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 일 예를 전면에서 바라본 사시도이다. 2 is a perspective view of a mobile terminal according to an embodiment of the present invention.
본 발명의 이동 단말기는 제1바디(200)와, 상기 제1바디(200)에 적어도 일 방향을 따라 슬라이딩 가능하게 구성된 제2바디(205)를 포함한다. 그리고, 폴더폰의 경우 본 발명의 이동 단말기는 제1 바디와, 제1바디에 적어도 일측이 폴딩 또는 언폴딩되게 구성된 제2바디를 포함한다.The mobile terminal of the present invention includes a
상기 제1바디(200)가 제2바디(205)와 중첩되게 배치된 상태를 닫힌 상태(closed configuration)라 칭할 수 있으며, 본 도면에 도시된 바와 같이 제1바디(200)가 제2바디(205)의 적어도 일 부분을 노출한 상태를 열린 상태(open configuration)라 칭할 수 있다. 상기 이동 단말기는 닫힌 상태에서 주로 대기 모드로 작동하지만 사용자의 조작에 의해 대기 모드가 해제되기도 한다. 그리고, 상기 이동 단말기는 열린 상태에서 주로 통화 모드 등으로 작동하지만 사용자의 조작 또는 소정 시간의 경과에 의해 대기 모드로 전환되기도 한다.The state where the
상기 제1바디(200)의 외관을 이루는 케이스(케이싱, 하우징, 커버 등)는 제 1 프론트 케이스(220)와 제 1 리어 케이스(225)에 의해 형성된다. 상기 제 1 프론 트 케이스(220)와 제 1 리어 케이스(225)에 의해 형성된 공간에는 각종 전자부품들이 내장된다. 제 1 프론트 케이스(220)와 제 1 리어 케이스(225) 사이에는 적어도 하나의 중간 케이스들이 추가로 배치될 수도 있다. The casing (casing, housing, cover, etc.) constituting the outer appearance of the
상기 케이스들은 합성수지를 사출하여 형성되거나 금속 재질, 예를 들어 스테인레스 스틸(STS) 또는 티타늄(Ti) 등과 같은 금속 재질을 갖도록 형성될 수도 있다.The cases may be formed by injection molding of a synthetic resin or may be formed of a metal material such as stainless steel (STS) or titanium (Ti).
제1 바디(200), 구체적으로 제 1 프론트 케이스(220)에는 디스플레이부(151), 음향출력모듈 (152), 카메라(121) 또는 제1사용자 입력부(210)가 배치될 수 있다. The
상기 디스플레이부(151)는 정보를 시각적으로 표현하는 LCD(liquid crystal display), OLED(Organic Light Emitting Diodes) 등을 포함한다. The
그리고 상기 디스플레이부(151)에는 터치패드가 레이어 구조로 중첩됨으로써, 상기 디스플레이부(151)가 터치 스크린으로 동작하여 사용자의 터치에 의한 정보의 입력 또한 가능하게 할 수도 있다.In addition, the touch panel may be superimposed on the
상기 음향출력모듈(152)은 스피커의 형태로 구현될 수 있다. The
상기 카메라(121)는 사용자 등에 대한 이미지 또는 동영상을 촬영하기에 적절하도록 구현될 수 있다. The
제1바디(200)와 마찬가지로, 제 2 바디(205)의 외관을 이루는 케이스는 제 2 프론트 케이스(230)와 제 2 리어 케이스(235)에 의해 형성된다.As in the case of the
상기 제2 바디(205), 구체적으로 제 2 프론트 케이스(230)의 전면(front face)에는 제2 사용자 입력부(215)가 배치될 수 있다. 상기 제 2 프론트 케이스(230) 또는 제 2 리어 케이스(235)) 중 적어도 하나에는 제3 사용자 입력부(245), 마이크(122), 인터페이스부(170)가 배치될 수 있다. A second
상기 제1 내지 제3 사용자 입력부(210, 215, 245))는 사용자 입력부 (manipulating portion)(130)라 통칭될 수 있으며, 사용자가 촉각적인 느낌을 주면서 조작하게 되는 방식(tactile manner)이면 어떤 방식이든 채용될 수 있다. The first to third
예를 들어, 상기 사용자 입력부는 사용자의 푸시 또는 터치 조작에 의해 명령 또는 정보를 입력 받을 수 있는 돔 스위치 또는 터치 패드로 구현되거나, 키를 회전시키는 휠 또는 조그 방식이나 조이스틱과 같이 조작하는 방식 등으로도 구현될 수 있다. For example, the user input unit may be implemented by a dome switch or a touch pad capable of receiving a command or information by a push or a touch operation of a user, or may be a wheel, a jog type, a joystick, or the like Can also be implemented.
기능적인 면에서, 제1 사용자 입력부(210)는 시작, 종료, 스크롤 등과 같은 명령을 입력하기 위한 것이고, 제2 사용자 입력부(215)는 숫자 또는 문자, 심볼 (symbol) 등을 입력하기 위한 것이다. In a functional aspect, the first
또한, 제3 사용자 입력부(245)는 상기 이동 단말기 내의 특수한 기능을 활성화하기 위한 핫 키(hot-key)로서 작동할 수 있다.In addition, the third
상기 마이크(122)는 사용자의 음성, 기타 소리 등을 입력 받기에 적절한 형태로 구현될 수 있다. The
상기 인터페이스부(170)는 본 발명과 관련된 이동 단말기가 외부 기기와 데이터 교환 등을 할 수 있게 하는 통로가 된다. 예를 들어, 상기 인터페이스부(170)는 유선 또는 무선으로, 이어폰과 연결하기 위한 접속단자, 근거리 통신을 위한 포 트{예를 들어 적외선 포트(IrDA port), 블루투스 포트(Bluetooth port), 무선 랜 포트(wireless Lan port)등}, 또는 상기 이동 단말기에 전원을 공급하기 위한 전원공급 단자들 중 적어도 하나일 수 있다. The
상기 인터페이스부(170)는 SIM(subscriber identification module) 또는 UIM(user identity module), 정보 저장을 위한 메모리 카드 등의 외장형 카드를 수용하는 카드 소켓일 수도 있다.The
제 2 리어 케이스(235) 측에는 상기 이동 단말기에 전원을 공급하기 위한 전원공급부(190)가 장착된다. And a
상기 전원 공급부(190)는, 예를 들어 충전 가능한 배터리로서 충전 등을 위하여 착탈 가능하게 결합될 수 있다.The
도 3는 도 2의 이동 단말기의 후면 사시도이다. 3 is a rear perspective view of the mobile terminal of FIG.
도 3를 참조하면, 제2바디(205)의 제 2 리어 케이스(235)의 후면에는 카메라 (121)가 추가로 장착될 수 있다. 상기 제2바디(205)의 카메라(121)는 제1바디(200)의 카메라(121)와 실질적으로 반대되는 촬영 방향을 가지며, 제1바디(200)의 카메라(121)와 서로 다른 화소를 가질 수 있다.Referring to FIG. 3, a
예를 들어, 제1바디(200)의 카메라(121)는 화상 통화 등의 경우에 사용자의 얼굴을 촬영하여 상대방에 전송함에 무리가 없도록 저 화소를 가지며, 제2바디의 카메라(121)는 일반적인 피사체를 촬영하고 바로 전송하지는 않는 경우가 많기 때문에 고 화소를 가지는 것이 바람직하다.For example, the
제2바디(205)의 카메라(121)에 인접하게는 플래쉬(250)와 거울(255)이 추가 로 배치될 수 있다. 상기 플래쉬(250)는 제2바디(205)의 카메라(121)로 피사체를 촬영하는 경우에 상기 피사체를 향해 빛을 비추게 된다. 상기 거울(255)는 사용자가 제2바디(205)의 카메라(121)을 이용하여 자신을 촬영(셀프 촬영)하고자 하는 경우에, 사용자 자신의 얼굴 등을 비춰볼 수 있게 한다.A
제 2 리어 케이스(235)에는 음향출력모듈 (152)가 추가로 배치될 수도 있다. The second
상기 제2바디(205)의 음향출력모듈(152)은 제1바디(200)의 음향출력모듈(152)과 함께 스테레오 기능을 구현할 수 있으며, 스피커폰 모드로 통화를 위하여 사용될 수도 있다. The
또한, 제 2 리어 케이스(235)의 일 측에는 통화 등을 위한 안테나 외에 방송신호 수신용 안테나(260)가 배치될 수 있다. 상기 안테나(260)는 제2바디 (205)에서 인출 가능하게 설치될 수 있다.In addition, an
제1바디(200)의 제 1 리어 케이스(225) 측에는 제1바디(200)와 제2바디(205)를 슬라이딩 가능하게 결합하는 슬라이드 모듈(265)의 일 부분이 배치된다. A portion of the
슬라이드 모듈(265)의 다른 부분은 제2 바디(205)의 제 2 프론트 케이스(230) 측에 배치되어, 본 도면에서와 같이 외부로 드러나지 않는 형태일 수 있다. The other part of the
이상에서는 제2 카메라(121)) 등이 제2바디(205)에 배치되는 것으로 설명하였으나, 반드시 그에 제한되는 것은 아니다.The
예를 들어, 제2바디의 카메라(121) 등과 같이 제 2 리어 케이스(235)에 배치되는 것으로 설명한 구성들(260, 121 내지 250, 152) 중 적어도 하나 이상이 제1바 디(200), 주로는 제 1 리어 케이스(225)에 장착되는 것도 가능하다. 그러한 경우라면, 상기 닫힌 상태에서 제 1 리어 케이스(225)에 배치되는 구성(들)이 제2바디 (205)에 의해 보호되는 이점이 있다. 나아가, 제2바디의 카메라(121)가 별도로 구비되지 않더라도, 제1바디의 카메라(121)가 회전 가능하게 형성되어 제2바디의 카메라(121)의 촬영 방향까지 촬영이 가능하도록 구성될 수도 있다.For example, at least one of the
도 1 내지 도 3에 도시된 단말기(100)는, 유무선 통신 시스템 및 위성 기반 통신 시스템을 포함하여, 프레임(frame) 또는 패킷(packet)을 통하여 데이터(data)를 전송할 수 있는 통신 시스템에서 동작 가능하도록 구성될 수 있다.The terminal 100 shown in Figs. 1 to 3 is operable in a communication system capable of transmitting data through a frame or a packet, including a wired / wireless communication system and a satellite-based communication system .
이하에서는, 도 4를 참조하여, 본 발명에 관련된 단말기가 동작 가능한 통신 시스템에 대하여 살펴보겠다. Hereinafter, a communication system capable of operating a terminal according to the present invention will be described with reference to FIG.
통신 시스템은, 서로 다른 무선 인터페이스 및/또는 물리 계층을 이용할 수도 있다. 예를 들어, 통신 시스템에 의해 이용 가능한 무선 인터페이스에는, 주파수 분할 다중 접속(Frequency Division Multiple Access; 'FDMA'), 시분할 다중 접속(Time Division Multiple Access; 'TDMA'), 코드 분할 다중 접속(Code Division Multiple Access; 'CDMA'), 범용 이동통신 시스템(Universal Mobile Telecommunications Systems; 'UMTS')(특히, LTE(Long Term Evolution)), 이동통신 글로벌 시스템(Global System for Mobile Communications; 'GSM') 등이 포함될 수 있다. 이하에서는, 설명의 편의를 위하여, CDMA에 한정하여 설명하도록 한다. 그러나, 본 발명은, CDMA 무선 통신 시스템을 포함한 모든 통신 시스템 적용될 있음은 당연하다.The communication system may use different air interfaces and / or physical layers. For example, wireless interfaces that can be used by communication systems include, but are not limited to, Frequency Division Multiple Access ('FDMA'), Time Division Multiple Access ('TDMA'), Code Division Multiple Access (CDMA), Universal Mobile Telecommunications Systems (UMTS) (especially Long Term Evolution (LTE)), Global System for Mobile Communications (GSM) . Hereinafter, for the sake of convenience of description, the description will be limited to CDMA. However, the present invention is applicable to all communication systems including CDMA wireless communication systems.
도 4에 도시된 바와 같이, CDMA 무선 통신 시스템은, 복수의 단말기들(100), 복수의 기지국(Base Station; 'BS')(270), 기지국 제어부(Base Station Controllers; 'BSCs')(275), 이동 스위칭 센터(Mobile Switching Center; 'MSC')(280)를 포함할 수 있다. MSC(280)는, 일반 전화 교환망(Public Switched Telephone Network; 'PSTN')(290)과 연결되도록 구성되고, BSCs(275)와도 연결되도록 구성된다. BSCs(275)는, 백홀 라인(backhaul line)을 통하여, BS(270)과 짝을 이루어 연결될 수 있다. 백홀 라인은, E1/T1, ATM, IP, PPP, Frame Relay, HDSL, ADSL 또는 xDSL 중 적어도 하나에 따라서 구비될 수 있다. 따라서, 복수의 BSCs(275)가 도 4에 도시된 시스템에 포함될 수 있다.4, the CDMA wireless communication system includes a plurality of
각각의 BS(270)는, 적어도 하나의 섹터를 포함할 수 있고, 각각의 섹터는, 전방향성 안테나 또는 BS(270)으로부터 방사상의 특정 방향을 가리키는 안테나를 포함할 수 있다. 또한, 각각의 섹터는, 다양한 형태의 안테나를 두 개 이상 포함할 수도 있다. 각각의 BS(270)는, 복수의 주파수 할당을 지원하도록 구성될 수 있고, 복수의 주파수 할당 각각은, 특정 스펙트럼(예를 들어, 1.25MHz, 5MHz 등)을 갖는다.Each
섹터와 주파수 할당의 교차는, CDMA 채널이라고 불릴 수 있다. BS(270)은, 기지국 송수신 하부 시스템(Base Station Transceiver Subsystem; 'BTSs')이라고 불릴 수 있다. 이러한 경우, "기지국"이라는 단어는, 하나의 BSC(275) 및 적어도 하나의 BS(270)을 합하여 불릴 수도 있다. 기지국은, 또한 "셀 사이트"를 나타낼 수도 있다. 또는, 특정 BS(270)에 대한 복수의 섹터들 각각은, 복수의 셀 사이트로 불릴 수도 있다. The intersection of sector and frequency assignment may be referred to as a CDMA channel.
도 4에 도시된 바와 같이, 방송 송신부(Broadcasting Transmitter; 'BT')(295)는, 시스템 내에서 동작하는 단말기들(100)에게 방송 신호를 송신한다. 도 1에 도시된 방송용 모듈(111)은, BT(295)에 의해 전송되는 방송 신호를 수신하기 위해 단말기(100) 내에 구비된다. 4, a broadcasting transmitter (BT) 295 transmits a broadcasting signal to the
뿐만 아니라, 도 4에서는, 여러 개의 위성 위치 확인 시스템(Global Positioning System; 'GPS') 위성(300)을 도시한다. 상기 위성들(300)은, 복수의 단말기(100) 중 적어도 하나의 단말기의 위치를 파악하는 것을 돕는다. 도 4에서는 두 개의 위성이 도시되어 있지만, 유용한 위치 정보는, 두 개 이하 또는 이상의 위성들에 의해 획득될 수도 있다. 도 1에 도시된 GPS 모듈(115)은, 원하는 위치 정보를 획득하기 위하여 위성들(300)과 협력한다. 여기에서는, GPS 추적 기술뿐만 아니라 위치를 추적할 수 있는 모든 기술들을 이용하여 위치를 추적할 수 있다. 또한, GPS 위성들(300) 중 적어도 하나는, 선택적으로 또는 추가로 위성 DMB 전송을 담당할 수도 있다. In addition, FIG. 4 illustrates several Global Positioning System ('GPS')
무선 통신 시스템의 전형적인 동작 중, BS(270)는, 다양한 단말기들(100)로부터 역 링크 신호를 수신한다. 이때, 단말기들(100)은, 호를 연결 중이거나, 메시지를 송수신 중이거나 또는 다른 통신 동작을 수행 중에 있다. 특정 기지국(270)에 의해 수신된 역 링크 신호들 각각은, 특정 기지국(270)에 의해 내에서 처리된다. 상기 처리 결과 생성된 데이터는, 연결된 BSC(275)로 송신된다. BSC(275)는, 기지국들(270) 간의 소프트 핸드오프(soft handoff)들의 조직화를 포함하여, 호 자원 할당 및 이동성 관리 기능을 제공한다. 또한, BSC(275)는, 상기 수신된 데이터를 MSC(280)으로 송신하고, MSC(280)은, PSTN(290)과의 연결을 위하여 추가적인 전송 서비스를 제공한다. 유사하게, PSTN(290)은 MSC(280)과 연결하고, MSC(280)은 BSCs(275)와 연결하고, BSCs(275)는 단말기들(100)로 순 링크 신호를 전송하도록 BS들(270)을 제어한다.Among the typical operations of a wireless communication system,
이와 같이 구성된 이동 단말기에서 근접 터치(proximity touch) 및/또는 실제 터치(real-touch)를 이용한 정보 입력 방법에 대하여 설명한다.A method of inputting information using a proximity touch and / or a real-touch in the mobile terminal configured as described above will be described.
본 발명에서 근접 터치(proximity-touch)는, 포인터(pointer)가 화면에 실제로 터치는 되지 않고, 화면으로부터 소정 거리 떨어져 접근되는 것을 의미한다. 바람직하게 상기 포인터는 표시 화면의 특정 부분을 실제로 터치하거나 근접 터치하기 위한 도구, 즉 스타일러스 팬, 손가락 등을 포함한다.In the present invention, the proximity-touch means that the pointer is not actually touched on the screen but approaches a predetermined distance from the screen. Preferably, the pointer includes a tool for actually touching or touching a specific portion of the display screen, i.e., a stylus fan, a finger, or the like.
도 1에 도시된 바와같이, 본 발명의 일실시예에 관련된 제어부(180)는, 근접 터치를 소정의 신호 입력으로 인식하여, 이동 단말기의 제어동작을 수행할 수 있다. 즉, 본 발명의 일실시예에 의한 이동 단말기(100)는 포인터가 화면으로부터 소정 거리 범위 이내로 접근한 경우, 이를 근접 터치로 인식하여, 예를들면, 각종 목록보기 및 자동 입력기능(e.x. ID 및 패스워드)을 수행할 수 있다 상기 소정 거리는 포인터와 상기 화면 간의 수직 거리를 나타낸다.As shown in FIG. 1, the
본 발명에서 실제 터치(real-touch)는, 화면에 실제로 포인터(pointer)가 터치되는 경우를 말한다. 상기 실제 터치는 표시장치 위에 터치 스크린(touch screen)을 구비하여 달성된다. 이 경우, 제어부(180)는 실제 터치를 소정의 신호 입력으로 인식하여 이동 단말기의 제어동작을 수행할 수 있다.In the present invention, real-touch refers to a case where a pointer is actually touched on the screen. The actual touch is achieved by providing a touch screen on the display device. In this case, the
도 1에 도시된 바와같이, 본 발명의 일실시예에 관련된 이동 단말기(100)는 센싱부(140)를 통하여 근접 터치와 실제 터치를 감지할 수 있다. 상기 센싱부(140)는 다양한 센싱 기능을 수행하기 위해 다양한 센서를 구비하며, 근접 터치와 실제 터치를 감지하기 위하여 근접 센서와 촉각 센서 등을 구비할 수 있다.As shown in FIG. 1, the
상기 근접 센서는 스위치의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출한다. 바람직하게, 상기 근접 센서는 기계적인 접촉을 통해서 ON/ OFF 출력을 내보내는 것과는 달리 기계적인 접촉 없이 감지 물체가 센서별로 정해진 감지거리 내에 들어오면 ON/OFF 출력을 내보내는 근접 스위치로 구성될 수 있다.The proximity sensor detects the presence or absence of an object approaching the detection surface of the switch or an object existing in the vicinity thereof without mechanical contact using the force of the electromagnetic field or infrared rays. Preferably, the proximity sensor may be configured as a proximity switch for outputting an ON / OFF output when the sensing object falls within a predetermined sensing range without mechanical contact, as opposed to outputting an ON / OFF output through mechanical contact.
따라서 상기 근접 스위치로 구성된 근접 센서는 접촉식의 스위치보다는 그 수명이 상당히 길며 활용도 또한 상당히 높다. 상기 근접 스위치로 구성된 근접 센서의 작동원리는 발진회로에서 정파의 고주파를 발진하다가 감지물체가 센서 감지면 근방에 접근을 하면 발진회로의 발진 진폭이 감쇄 또는 정지하며, 이런 변화를 전기적 신호로 전환하여 감지물체의 유·무를 검출하게 된다.Therefore, the proximity sensor composed of the proximity switch has a considerably long life and a very high utilization rate than the contact type switch. The operation principle of the proximity sensor composed of the proximity switch is to oscillate the high frequency of the stationary wave in the oscillation circuit, and when the sensing object approaches the vicinity of the sensor sensing surface, the oscillation amplitude of the oscillation circuit attenuates or stops. The presence or absence of the detected object is detected.
상기 촉각 센서는 사람이 느끼는 정도로 또는 그 이상으로 특정 물체의 접촉을 감지하는 센서를 말한다. 상기 촉각 센서는 접촉면의 거칠기, 접촉 물체의 단단함, 접촉 지점의 온도 등의 다양한 정보를 감지할 수 있다.The tactile sensor refers to a sensor that detects contact of a specific object with a degree or more that a person feels. The tactile sensor can sense various information such as the roughness of the contact surface, the rigidity of the contact object, and the temperature of the contact point.
한편, 상기 센싱부(140)는 근접 터치의 상세 동작으로서, 근접 거리와 근접 속도를 감지할 수 있다. 근접 거리라 함은 화면과 포인터와 떨어진 거리를 의미한 다. 특히, 최소 근접 거리는 화면과 포인터와 떨어진 최단 거리를 의미한다. 또한, 근접 속도라 함은 포인터가 화면을 향해 근접하는 속도 또는 포인터가 화면으로부터 멀어지는 속도를 포함한다.Meanwhile, the
그리고, 상기 센싱부(140)는 실제 터치 및/또는 근접 터치와 관련하여, 터치 드래그(touch-drag) 또는 근접 드래그 (proximity-drag)를 감지할 수 있다. 상기 센싱부(140)는 터치 드래그 및/또는 근접 드래그의 드래그 방향, 드래그 속도, 드래그 길이 등을 감지할 수 있다. 상기 터치 드래그는 실제 터치가 유지된 상태에서 터치 지점이 드래그 되는 경우를 나타내며, 상기 근접 드래그는 근접 터치가 유지된 상태에서 터치 지점이 드래그 되는 경우를 말한다.The
또한, 본 발명의 실시예에서 화면의 소정 지점이 근접 터치 된다는 말은 상기 소정 지점과 수직으로 대응되는 공간 상의 위치에 포인터가 위치하여, 근접 터치로서 인식된다는 말을 의미한다.In addition, in the embodiment of the present invention, a predetermined point on the screen is touched by a pointer, which means that the pointer is located at a position vertically corresponding to the predetermined point and is recognized as a proximity touch.
이하, 이동 단말기(100)가 터치 스크린을 구비한 경우를 예를 들어 설명한다.Hereinafter, a case where the
본 발명의 일실시예에 관련된 이동 단말기(100)는 근접터치를 이용하여 정보 입력 기능을 제어할 수 있으며, 실제 터치와 근접 터치와의 관계에 근거하여 화면 표시를 제어할 수 있다. 예를 들어, 상기 실제 터치와 근접 터치와의 관계에 근거하여 화면을 스크롤(scroll) 기능, 화면의 줌 기능, 화면의 회전 기능, 정보 표시 기능을 수행할 수 있다.The
근접 터치 센서(근접 센서)는 신체가 터치스크린의 표면에 접촉했을 때 발생 하는 정전용량의 변화에 따라 근접 터치를 감지한다. 도 5는 본 발명에서 근접센서에 의해 감지되는 근접터치 감지영역을 다수의 근접 위치(또는 근접거리)로 구분한 예이다. 도 5에서 근접 위치의 개수는 근접 센서의 성능과 제어대상에 따라 달라질 수 있으며, 본 발명에서는 4개의 근접위치(D0~D3)를 도시한다. 이때 근접 터치는 포인터가 각 근접거리(D0~D3)의 바깥쪽 영역에 위치하는 상태를 의미한다.The proximity sensor senses the proximity of the touch according to the change in capacitance that occurs when the body touches the surface of the touch screen. FIG. 5 is an example in which the proximity touch sensing area sensed by the proximity sensor is divided into a plurality of proximity positions (or proximity distances). In FIG. 5, the number of the proximity positions may vary depending on the performance of the proximity sensor and the object to be controlled. In the present invention, four proximity positions D0 to D3 are shown. At this time, the proximity touch means a state where the pointer is positioned outside the proximity distance D0 to D3.
그런데, 도 5에 도시된 근접터치 감지영역내에서 인체가 터치스크린에 근접할 때 모든 사람이 동일한 정전용량을 발생하는 것은 아니다 즉, 사람에 따라서 인체가 근접할 때 발생하는 미세한 정전용량의 변화값과 설정값간에 차이가 발생한다. 따라서, 근접터치 감지영역에서 이동한다 해도 사람마다 인식률 차이가 발생하기 때문에 각 사용자에 맞도록 근접 터치 센서의 인식률을 보정(Calibration)할 필요가 있다.However, when the human body approaches the touch screen in the proximity touch sensing area shown in FIG. 5, not all persons generate the same electrostatic capacitance. That is, a change in the minute electrostatic capacitance And the set value. Therefore, even if the user moves in the proximity touch sensing area, the recognition rate of each user is different. Therefore, it is necessary to calibrate the recognition rate of the proximity touch sensor for each user.
본 발명에 따른 방법을 수행하기 위하여 이동 단말기의 디스플레이부(151)에는 근접 보정화면이 디스플레이될 수 있다. 바람직하게, 상기 근접 보정 화면은 메뉴에서 별도의 키 입력 또는 터치를 통하여 나타낼 수 있으며, 상기 근접 보정화면에는 포인터의 최대 근접터치 위치(최소높이) 및 최소 근접 터치 위치(최대 높이)를 나타내는 소정의 기준 도형(원 및 각종 다각형)과 상기 포인터의 움직임에 따라 그 크기가 변화되는 가이드 도형이 표시된다. 이때 상기 포인터는 표시 화면의 특정 부분을 실제로 터치하거나 근접 터치하기 위한 도구, 즉 스타일러스 팬, 손가락중의 어느 하나를 나타낸다.In order to perform the method according to the present invention, a proximity correction screen may be displayed on the
상기 가이드 도형은 포인터가 실제로 터치된 경우에는 점으로 표시되고, 근 접 터치되는 경우에는 상기 기준 도형과 동일한 형태로 그 크기가 변화된다.When the pointer is actually touched, the guide figure is displayed as a point, and when the pointer is touched, the guide figure is changed in the same shape as the reference figure.
또한, 본 발명은 최대/최소 높이를 일정하게 할 수 있는 고형물을 이용하여 근접 거리의 차이에 의해 발생하는 인식률 차이를 보정(Calibration)할 수도 있다. 이 경우 상기 고형물은 신체가 접촉했을 때 발생하는 정전용량에 변화를 주지 않는 재질로 이루어진다.In addition, the present invention can calibrate the recognition rate difference caused by the difference in the proximity distance by using the solids that can keep the maximum / minimum height constant. In this case, the solid matter is made of a material which does not change the capacitance generated when the body is brought into contact.
도 6은 본 발명의 실시예에 따른 이동 단말기에서 근접 터치의 인식률을 교정하는 방법을 나타낸 흐름도이다.6 is a flowchart illustrating a method of calibrating a recognition rate of a proximity touch in a mobile terminal according to an embodiment of the present invention.
도 6에 도시된 바와같이, 제어부(180)는 사용자의 터치에 따라(또는 별도의 키 입력에 따라) 근접터치의 인식률을 보정하기 위한 화면을 표시할 수 있다(S10). 상기 화면이 도시된 상태에서 터치가 감지되면, 제어부(180)는 해당 터치가 실제터치인지 판별한다(S11) As shown in FIG. 6, the
판별결과 실제 터치가 발생되면 제어부(180)는 터치점(손가락이 화면에서 떨어지면 가이드원)과 최소 근접 위치를 나타내는 소정 기준 도형으로서 예를들어 제1기준원을 표시한다(S12). 상기 최소 근접 위치는 도 5에서 가장 바깥쪽에 위치하는 D3에 해당하며, 상기 터치점은 손가락이 화면에서 떨어지면 가이드원으로 바뀌며, 상기 가이드원은 상기 제1기준원과 동일한 형태로 그 크기가 점점 커진다.As a result of the determination, if an actual touch is generated, the
따라서, 포인터가 터치스크린의 터치지점에서 떨어져 화면에서 멀어지면, 상기 가이드원의 크기도 근접위치(또는 근접거리)의 증가에 따라 점점 커진다(S13). 이때 상기 포인터는 표시 화면의 특정 부분을 실제로 터치하거나 근접 터치하기 위한 도구, 즉 스타일러스 팬, 손가락중의 어느 하나를 나타낸다.Accordingly, when the pointer moves away from the touch point of the touch screen and moves away from the screen, the size of the guide circle gradually increases as the proximity position (or proximity distance) increases (S13). At this time, the pointer represents any one of a tool for actually touching or touching a specific portion of the display screen, that is, a stylus fan or a finger.
이후, 상기 근접위치가 더욱 증가되어 상기 가이드원의 크기가 상기 제1기 준원의 크기와 동일해지면, 제어부(180)는 해당 위치에서의 정전용량을 최소 근접위치에서의 정전용량으로 설정함으로써 근접 터치 최소값을 보정한다(S14).Thereafter, when the proximity position is further increased so that the size of the guide circle becomes equal to the size of the first base circle, the
반면에, 상기 단계(S11)에서, 근접 터치가 발생되면, 제어부(180)는 화면에 근접위치를 나타내는 가이드원과 최대 근접 위치를 나타내는 소정의 기준 도형인 제2기준원을 표시된다(S15). 상기 최대 근접 위치는 도 5에서 가장 바깥쪽에 위치하는 D0에 해당한다.On the other hand, if the proximity touch is generated in step S11, the
이 상태에서 포인터가 터치스크린의 터치지점으로 접근하면, 상기 가이드원의 크기가 근접위치(또는 근접거리)의 감소에 따라 점점 작아진다(S16). 이후, 상기 근접위치가 더욱 감소되어 상기 가이드원의 크기가 제2기준원의 크기와 동일해지면, 해당 위치에서의 정전용량이 최대 근접위치에서의 정전용량으로 설정됨으로써 근접 터치 최대값이 보정된다(S17).In this state, when the pointer approaches the touch point of the touch screen, the size of the guide circle gradually decreases as the proximity position (or proximity distance) decreases (S16). Thereafter, when the proximity position is further reduced and the size of the guide circle becomes equal to the size of the second reference circle, the capacitance at the position is set to the capacitance at the maximum proximity position, thereby correcting the proximity touch maximum value S17).
도 7은 도 6에서 근접 터치 최소값 설정 방법을 상세히 나타낸 흐름도이다.FIG. 7 is a flowchart illustrating in detail a method of setting a proximity touch minimum value in FIG.
도 7에 도시된 바와같이, 제어부(180)는 사용자의 터치에 따라(또는 별도의 키 입력에 따라) 근접터치의 인식률을 보정하기 위한 화면을 표시한다.As shown in FIG. 7, the
상기 화면에서 손가락이 터치스크린을 터치하면, 제어부(180)는 해당 터치점과 더불어 최소 근접 위치를 나타내는 하나의 기준원을 표시한다(S20, S21).When a finger touches the touch screen on the screen, the
이 상태에서 손가락이 화면에서 점점 멀어지면, 상기 터치점은 가이드원으로 바뀌어 그 크기가 근접위치(또는 근접거리)가 증가에 따라 점점 커진다(S22,S23).In this state, when the finger moves away from the screen, the touch point changes to a guide circle, and the size of the touch point gradually increases as the proximity position (or proximity distance) increases (S22, S23).
이후, 상기 손가락이 화면으로부터 더욱 멀어지면 제어부(180)는 상기 가이 드원(52)의 크기와 제1기준원의 크기와 동일한지 비교한다(S24), 비교결과 상기 가이드원(52)의 크기와 제1기준원의 크기와 동일해지면, 제어부(180)는 손가락이 최소 근접위치에 도달한 것으로 인식하고, 해당 위치에서의 정전용량을 근접 터치 최소값으로 보정한다(S25).If the finger further moves away from the screen, the
도 8은 도 7에 도시된 방법을 수행하는 일례를 나타내는 도면이다. 8 is a diagram showing an example of performing the method shown in FIG.
인식률 보정 화면에서 손가락이 터치되면, 제어부(180)는 터치점(50)과 더불어 최소 근접 위치를 나타내는 하나의 기준원(51)을 표시한다. When a finger is touched on the recognition rate correction screen, the
이 상태에서 손가락이 화면에서 떨어지면 상기 터치점(50)은 가이드원(52)으로 바뀐다. 상기 가이드원(52)은 근접위치(또는 근접거리)의 증가 또는 감소에 에 따라 그 크기가 증가 또는 감소한다.In this state, when the finger falls off the screen, the
이후, 상기 손가락이 화면으로부터 더욱 멀어져, 상기 가이드원(52)의 크기와 제1기준원의 크기와 동일해지면, 제어부(180)는 손가락이 최소 근접위치에 도달한 것으로 인식하고, 해당 위치에서의 정전용량을 근접 터치 최소값이 보정한다.Thereafter, when the finger further moves away from the screen and becomes equal to the size of the
이러한 방법을 통하여 본 발명은 정전용량의 차이에 의한 인식률을 보정하여 인식률을 높여줌으로써 사용자가 좀 더 정확한 근접 터치 기능을 사용할 수 있도록 한다.In this way, the present invention improves the recognition rate by correcting the recognition rate due to the difference in capacitance, thereby enabling the user to use a more accurate proximity touch function.
도 9는 도 6에서 근접 터치 최소값 설정 방법을 상세히 나타낸 흐름도이다. FIG. 9 is a flowchart illustrating in detail a method of setting a proximity touch minimum value in FIG.
도 9에 도시된 바와같이, 제어부(180)는 사용자의 터치에 따라(또는 별도의 키 입력에 따라) 근접터치의 인식률을 보정하기 위한 화면을 표시할 수 있다. 또한, 도 9의 동작은 도 7에서의 동작과 관련하여 연속적으로 수행될 수 있다. 상기 화면에서 근접터치 감지영역으로 근접하면, 제어부(180)는 화면에 현재 근접위치를 나타내는 하나의 가이드원와 최대 근접 위치를 나타내는 기준원을 표시한다.(S30,S31). 상기 최대 근접 위치는 도 5에서 가장 안쪽에 위치하는 D0에 해당한다.As shown in FIG. 9, the
이 상태에서 손가락이 화면에 점점 가까워지면, 가이드원의 크기는 근접위치(또는 근접거리)가 증가됨에 따라 점점 작아진다(S32,S33). In this state, as the finger is drawn closer to the screen, the size of the guide circle gradually decreases as the proximity position (or proximity distance) increases (S32, S33).
이후, 상기 손가락이 화면에 더욱 근접하면 제어부(180)는 상기 가이드원(52)의 크기와 제1기준원의 크기와 동일한지 비교한다(S34), 비교결과 상기 가이드원(52)의 크기와 제1기준원의 크기와 동일해지면, 제어부(180)는 손가락이 최대 근접위치(D0)에 도달한 것으로 인식하고, 해당 위치에서의 정전용량을 근접 터치 최대값으로 보정한다(S35).If the finger is closer to the screen, the
도 10은 도 9에 도시된 방법을 수행하는 일례를 나타내는 도면이다.10 is a diagram showing an example of performing the method shown in FIG.
근접 터치 최소값이 보정된 상태 또는 인식률 보정 화면에서 손가락이 근접 터치되면, 제어부(180)는 근접위치를 나타내는 가이드원(52)와 최대 근접 위치를 나타내는 기준원(53)을 표시한다. When the finger is touched in the state in which the proximity touch minimum value is corrected or the finger is touched in the recognition rate correction screen, the
이 상태에서 손가락이 화면에 가까워지면 상기 가이드원(52)은 근접위치(또는 근접거리)의 감소에 따라 그 크기가 더욱 감소한다.In this state, when the finger comes close to the screen, the
이후, 상기 손가락이 화면으로부터 더욱 가까워져, 상기 가이드원(52)의 크기와 제1기준원의 크기와 동일해지면, 제어부(180)는 손가락이 최대 근접위치에 도달한 것으로 인식하고, 해당 위치에서의 정전용량을 근접 터치 최대값이 보정한다. 이러한 방법을 통하여 본 발명은 정전용량의 차이에 의한 인식률을 보정하여 인식률을 높여줌으로써 사용자가 좀 더 정확한 근접 터치 기능을 사용할 수 있도록 한다.Thereafter, when the finger is closer to the screen and becomes equal to the size of the
그리고, 본 발명의 실시예에서는 도 7의 동작을 먼저 수행하고, 도 9의 동작을 나중에 수행하거나, 도 9를 먼저 수행하고, 도 7의 동작을 나중에 수행할 수도 있다. 즉, 인식률 보정화면에서 실제 터치가 먼저 수행되면, 도 7→도 9 순서로 진행되고, 근접 터치가 먼저 수행되면 도 9→ 도7 순서로 수행한다. 이에 따라 화면에 나나타는 기준원 및 가이드원이 결정된다. In the embodiment of the present invention, the operation of FIG. 7 may be performed first, the operation of FIG. 9 may be performed later, the operation of FIG. 9 may be performed first, and the operation of FIG. 7 may be performed later. That is, if the actual touch is first performed in the recognition rate correction screen, the process proceeds from FIG. 7 to FIG. 9, and if the proximity touch is performed first, FIG. Thus, the reference circle and the guide circle appearing on the screen are determined.
도 6 내지 도 10에 도시된 인식률 보정방법에서는 손가락이 최소 근접위치 또는 최대 근접위치에 도달하는 것을 기준원과 가이드원의 비교를 통하여 수행한 후 해당위치에서 각각 근접 터치 최소값 및 최대값을 설정(또는 보정)하였다). 이에 한정되지 않고 본 발명은 모든 사람에게 동일한 최소 근접위치 또는 최대 근접위치를 갖도록 하고 해당위치에서 터치 최소값 및 최대값을 설정(또는 보정)할 수도 있다. 상기 고형물은 도 11에 도시된 바와같이 최대 높이와 최소 높이를 갖는 부도체로 손가락의 정전용량 측정에 영향을 미치지 않는 소재(부도체, 골무등) 및 형태(반지모양)로 구성된다.In the recognition rate correction method shown in FIGS. 6 to 10, the comparison of the reference circle and the guide circle that the finger reaches the minimum proximity position or the maximum proximity position is performed and then the proximity touch minimum value and the maximum value are set Or corrected). However, the present invention is not limited thereto, and the present invention may have all the persons have the same minimum proximity position or maximum proximity position, and may set (or correct) the touch minimum value and the maximum value at the corresponding position. As shown in FIG. 11, the solid object is a nonconductor having a maximum height and a minimum height and is composed of a material (non-conductive material, thimble, etc.) and a shape (ring shape) that does not affect the capacitance measurement of the finger.
도 12은 최대 높이와 최소 높이를 갖는 고형물을 이용하여 근접 터치의 인식률을 교정하는 방법을 나타낸 흐름도이고, 도 13은 도 9에 도시된 방법을 수행하는 일례를 나타내는 도면이다.FIG. 12 is a flowchart illustrating a method of calibrating a recognition rate of a proximity touch using a solid having a maximum height and a minimum height, and FIG. 13 is a view illustrating an example of performing the method shown in FIG.
도 12 및 도 13에 도시된 바와같이, 사용자는 근접 터치의 인식률을 교정하 기 위한 모드에서 터치스크린상에 최대 높이와 최소 높이를 갖는 고형물(54)을 위치시킨다. 제어부(180)는 상기 고형물(54)의 위치를 감지한 후 고형물(54)의 최대 높이에 터치된 손가락의 정전용량을 근접터치 최소값으로 설정하고(S40,S41), 상기 고형물(54)의 최소 높이에 터치된 손가락의 정전용량을 근접터치 최대값으로 설정한다(S42).As shown in Figs. 12 and 13, the user places the
또한, 본 발명의 실시예에 의하면, 근접 터치의 인식률 교정방법은, 프로그램이 기록된 매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체는, 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체의 예로는, ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있으며, 또한 캐리어 웨이브(예를 들어, 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한, 상기 컴퓨터는, 단말기의 제어부(180)를 포함할 수도 있다.Further, according to the embodiment of the present invention, the recognition rate correction method of proximity touch can be implemented as a computer-readable code on a medium on which a program is recorded. The computer readable medium includes all kinds of recording devices in which data that can be read by a computer system is stored. Examples of the computer-readable medium include ROM, RAM, CD-ROM, magnetic tape, floppy disk, optical data storage, and the like, and also implemented in the form of a carrier wave (for example, transmission over the Internet) . In addition, the computer may include a
상기와 같이 설명된 본 발명에 따른 이동 단말기는 상기 설명된 실시예들의 구성과 방법이 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 상기 실시예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.The above-described mobile terminal according to the present invention is not limited in the configuration and the method of the above-described embodiments, but the embodiments may be modified such that all or some of the embodiments are selectively And may be configured in combination.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 관련된 이동 단말기의 블록 구성도.1 is a block diagram of a mobile terminal according to an embodiment of the present invention;
도 2는 본 발명의 일 실시예에 관련된 이동 단말기의 전면 사시도.2 is a front perspective view of a mobile terminal according to an embodiment of the present invention;
도 3은 본 발명의 일 실시예에 관련된 이동 단말기의 후면 사시도.3 is a rear perspective view of a mobile terminal according to an embodiment of the present invention;
도 4는 본 발명의 일 실시예에 관련된 이동 단말기가 동작할 수 있는 무선 통신 시스템에 대한 블록도.4 is a block diagram of a wireless communication system in which a mobile terminal may operate in accordance with an embodiment of the present invention.
도 5는 본 발명에서 근접센서에 의해 감지되는 근접터치 감지영역을 다수의 근접 위치로 구분한 예.FIG. 5 illustrates an example in which the proximity touch sensing area detected by the proximity sensor is divided into a plurality of proximate positions in the present invention.
도 6은 본 발명의 실시예에 따른 이동 단말기에서 근접 터치의 인식률을 교정하는 방법을 나타낸 흐름도.6 is a flowchart illustrating a method of calibrating a recognition rate of a proximity touch in a mobile terminal according to an exemplary embodiment of the present invention.
도 7은 도 6에서 근접 터치 최소값을 설정하는 방법을 상세히 나타낸 흐름도.FIG. 7 is a flowchart illustrating in detail a method for setting a proximity touch minimum value in FIG. 6;
도 8은 도 7에 도시된 방법을 수행하는 일례를 나타내는 도면.8 shows an example of performing the method shown in Fig.
도 9는 도 6에서 근접 터치 최소값을 설정하는 방법을 상세히 나타낸 흐름도.FIG. 9 is a flowchart illustrating in detail a method for setting a proximity touch minimum value in FIG. 6; FIG.
도 10은 도 9에 도시된 방법을 수행하는 일례를 나타내는 도면.10 is a view showing an example of performing the method shown in Fig. 9. Fig.
도 11은 최대 높이와 최소 높이를 갖는 고형물의 일 예를 나타낸 도면.11 is a view showing an example of a solid having a maximum height and a minimum height;
도 12는 본 발명의 실시예에 따른 이동 단말기에서, 최대 높이와 최소 높이를 갖는 고형물을 이용하여 근접 터치의 인식률을 교정하는 방법을 나타낸 흐름도.12 is a flowchart illustrating a method of calibrating a recognition rate of a proximity touch using a solid having a maximum height and a minimum height in a mobile terminal according to an embodiment of the present invention.
도 13은 도 9에 도시된 방법을 수행하는 일례를 나타내는 도면.13 shows an example of performing the method shown in Fig.
*******도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명 ********DESCRIPTION OF REFERENCE NUMERALS FOR MAJOR PART OF DRAWINGS ********
110 : 무선통신부 111 : 방송수신모듈110: wireless communication unit 111: broadcast receiving module
112 : 이동통신모듈 113 ; 무선인터넷모듈 112:
140 ; 센싱부 150 : 출력부 140; Sensing unit 150: output unit
151 : 디스플레이부 160 : 메모리151: display unit 160: memory
180 : 제어부180:
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